約 2,775,785 件
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1363.html
Flowerz 項目数:15 総ポイント:200 難易度:★★☆☆☆ Windows Phone 7用タイトル DL費用:無料 基本的に難しい実績はないが、「Flowerz の達人」がそこそこ時間がかかるのと、「クリーンスレート」にリアルラックが必要。 ファースト ブルーム Flowerz でレベル 1 をクリアした。 5 ブーケ Flowerz で花を合計 100 回 そろえた。 5 ローテイティング クロップ スタンダードとエキスパート モードの両方をプレイした。 5 プラン アヘッド 3 連鎖を達成した。 10 レジャー ガーデン Flowerz を 25 回 プレイした。 10 フロリスト Flowerz で合計 1,000 個の花を消した。 10 ウィンドウ ガーデン Flowerz で合計 100,000 ポイントを獲得した。 10 ペタル パワー 横 1 列に5 個の花をそろえた。 10 プラン ファー アヘッド 花を 1 個置いて、12 個の花を消した。 15 Flowerz アディクト Flowerz を 100 回プレイした。 15 バタフライ ラック 合計 100 回チョウチョを使った。 15 Flowerz の達人 Flowerz で合計 250,000 ポイントを獲得した。 20 グリーン サム スタンダード、エキスパート モードのいずれかでレベル 20 に到達した。 20 クリーン スレート スタンダード、エキスパート モードで庭の花をすべて消した。 25 マスター フロリスト スタンダード モードで 9,000 ポイントを獲得した。 25 Flowerz の達人 100プレイの実績もあるので、2,500ポイントを稼ぐプレイを100回行えば良いのだが、それでも10時間はかかる。 おすすめは、エキスパートモードでレベル6終了までに大連鎖を1~2回して2,500~4,000ポイントを稼いで、 ゲームオーバーにするプレイを繰り返すのが効率的。 グリーンサム 花の置けないブロックマスの出現場所と出現レベルを把握して計画的に花を置けばよい。 具体的に、 ・レベル13で外周のブロックマスがすべて消えるかわりに、中央部にブロックマスが1つ出現。 ・レベル15で中央のブロックマスが十字の形に。(計5マス) ・レベル17で中央のブロックマスが正方形に。(計9マス) ・レベル19で中央のブロックマスが菱形に。(計13マス) レベルが上がりブロックマスが出現する前に、いらない花をその出現ポイントに置くと効率が良い。 クリーンスレート スタンダート、エキスパートモードの両方で花の全消しをする必要があり、エキスパートの難易度が高い。 花の初期配置は完全にランダムなので、いい配置がくるまで再スタートを繰り返すのもいいが、 スコップやチョウチョが連続して出現する事もあるので、レベル2終了まで丁寧に花を消しながら、 良い引きを待つほうが可能性がはるかに高い。 スタート時に花が咲くまでに花の上でタップすれば上書きすることが可能なので、ある程度は思い通りの配置には出来るかと。
https://w.atwiki.jp/vip_ava/pages/18.html
動作実績 AVAが動いたという動作実績 動作報告1 OS XP sp3 CPU C2D E6600(定格2.4GHz) GPU GF8800GT VRAM512MB(定格) RAM RAM 2GB (DDR2 667*2 DDR2 533*2) ベンチスコア FFベンチ(Hi-mode) 8500前後 AVA設定 全項目最高設定 1280*1024 コメント 処理に関しては問題はありませんでした。仮想メモリをオフでプレイしたところ、仮想メモリが足りてないとの警告文がでてきました。 動作報告2 CPU Pen4 560(3.6G Prescott) GPU GF8600GT VRAM256MB MEM 2GB (DDR2 533*4) ベンチスコア FFベンチ(Hi-mode) 9000前後 AVA設定 中設定 コメント 5年前の環境でも動いてます。ということで 動作報告3 CPU C2D E8400 GPU GF8600GTS VRAM256MB RAM RAM 2GB ベンチスコア FFベンチ(Hi-mode) 8700前後 AVA設定 最高設定 コメント 特にこれといった不具合はなくサクサク動きます 動作報告4 OS Vista SP1 (32bit) CPU C2D E6600 GPU GF7900GS VRAM256MB RAM RAM 4GB (3GB) ベンチスコア FFベンチ(Hi-mode) 6300前後 AVA設定 1680*1050 自動設定 コメント 問題なく動きます 動作報告5 OS XP SP3 CPU P4 3G GPU X1300(PCI) VRAM256MB RAM DDR PC3200 1GB(512*2) ベンチスコア ゆめりあベンチ 1024*768 最高画質 スコア5000前後 AVA設定 各設定最低 コメント かなりの低スペックですが比較的普通にプレイできます。ただ至近距離で撃ちあうと残像で画面が見えなくなります 動作報告6 OS XP SP2 CPU C2D E6600 3.3G GPU GF8800GTS 512 VRAM512MB RAM DDR2-800 1G*2 AVA設定 1920*1200 ほぼ最高設定 AA8x コメント 同じエンジンのベガスと比べると超軽い 動作報告7 OS XP SP3 CPU P4 3.06G GPU GF7600GT VRAM256MB RAM DDR PC2700 2GB(512*4) AVA設定 1024*768 各設定最低 コメント 推奨環境に近い6年前から拡張しているサブ機。至近距離での撃ち合い時に少し重いと感じた程度 動作報告8 OS VISTA SP1 CPU C2D T7500 2.2G GPU GF8400GT 128MB RAM 2GB AVA設定 各種中画質&低画質 1024*768 コメント ノートPCで無線でやってます。サクサク動きますがたまに重くなります。 動作報告9 OS VISTA SP1(64bit) CPU C2D E6600 2.4G GPU GF8600GTS 256MB RAM 4GB AVA設定 各種高画質 1024*768 コメント VISTAなだけに起動するまでが面倒ですが、動作には問題ありません。 動作報告10 OS XP SP3 CPU Athlon X2 4850e(定格 2.5GHz) GPU GF7900GS VRAM256MB(Driver 94.24) RAM DDR2 PC2-6400 2G*2(3GB) ベンチスコア 3DMark06 4132 AVA設定 1280*1024 AA無し 非等方性フィルタ*8 他最高設定 コメント 上記設定で快適。フィルタを*16にすると高負荷時に若干もたつく。SB X-Fiを使用しているのでサウンドの設定は32ch。 動作報告11 OS XP sp3 CPU C2D Q9550(定格3.0GHz) GPU ATI Redion4950 VRAM512MB(定格) RAM DDR 4GB (1Gx4) ベンチスコア AVA設定 全項目最高設定 1280*1024 コメント Crysisの高画質でやってるので、特に問題はありません。ですが護衛の戦車バグで戦車の中に入れるのがこのグラボで確認されてます。特殊な方法でw 動作報告12 OS XP MCE2005 sp3 CPU C2D E6300(OC 2.8GHz) GPU RADEON HD4870 (770MHz/4000MHz) RAM RAM 4GB (DDR2 800*2) ベンチスコア 3DMARK06 12000前後 AVA設定 全項目最高設定 1280*1024 コメント 何も問題ありませんでした。 動作報告13 OS Vista Home Premium SP1 CPU Core2Quad Q9450(定格) GPU Geforce 8800GT(OC 650MHz/1850) Forceware 177.83 Sound SE-200 PCI LTD driver ver.5.40a RAM RAM 3GB (DDR2 667) AVA設定 全項目最高設定 1680*1050 セキュリティ Norton Internet Security 2009 コメント 仮想記憶オフっても特に問題はなかったです。FPS40~でした。横に広くなるとレーダーが見にくいので1280x1024あたりでプレイするのが良いかと思います。それだとFPS60~でした。 動作報告14 OS Vista Home Premium SP1 CPU Core2Duo E4300(OC 2.4Ghz) GPU Geforce 7600GS(定格) RAM RAM 2GB (1GBx2) AVA設定 全項目最低設定 1024*768 コメント 7600GSでも動きました。が、全設定共通で弾痕がおかしい(あらわすなら[x]と出るところに茶色い[■]になる)バグが発生。それ以外には特に問題ありません 動作報告15 OS XP SP3 CPU Athlon 64 3700+ (定格) GPU GeForce 7600 GT (定格) RAM RAM 2GB (1GBx2) AVA設定 全項目最低設定 1024*768 コメント 稀に重くなる程度でほとんど問題ありません 動作報告16 OS XP SP2 CPU C2D E6400 (定格) GPU GeForce 9600GT (定格) RAM RAM 4GB【実質3Gちょっと】 (2GBx2) AVA設定 全項目最高設定 1280*1024 コメント 全く問題ありません。 動作報告17 OS XP SP3 CPU Athlonx2 4400+ (定格) GPU GeForce 7800GT (定格) RAM RAM 2GB(1GBx2) Sound SB Audigy4 DA AVA設定 自動設定 1280*960 サウンド 64ch コメント flaps常駐させて80fps安定、どれもこれも型落ちもいいとこですが問題なし。 動作報告18 OS XP SP2 CPU C2D E7200 (定格2.53GHz) GPU GeForce 8800GT (定格) RAM RAM 2GB(1GBx2) AVA設定 1024*768 最高設定 コメント CPU定格でも最高設定でプレイに問題なし。ただ、待機画面のときに最小化してWEBなどを見て戻ろうとすると処理が追いつかないのかなかなか戻れない。3.16GHzにOCしたところサクッと戻れるようになりました。 動作報告19 OS XP SP3 CPU Athron64 X2 3800+(定格) GPU GeForce8500GT(定格・256MB) RAM 1GBx2 AVA設定 全項目中設定 1024*768 コメント ↑までの方々と比べると低めのスペックだと思うけども、処理落ちも感じることなくスムーズにプレイできている。マップのロードにやはり時間がかかるものの戦闘中は全く問題なし。最初にプレイに入る前に中設定にしたけれども、恐らく最高設定だと多少なりともカクつくと思われる。 動作報告20 OS Vista Ultimate CPU C2D E6750 GPU GeForce8600GT(定格・256MB) RAM 1GBx2 AVA設定 全項目中設定 1024*768 コメント 起動時に重い以外は特に問題なし。Vistaの管理者権限が少々うざかった。 動作報告21 OS XP SP3 CPU C2D E6300 GPU GeForce7600GS RAM 1GB(512MBx2) AVA設定 全項目最低設定 1024*768 コメント スタート時の読み込みが遅いだけで普通にプレイできました -- 動作報告22 OS XP SP3 CPU Athlon64 x2 4200+(定格) GPU GeForce 6800GS(定格) Sound SB Audigy2 ZS RAM 2G(1Gx2) AVA設定 全項目中設定 1400*1050 コメント Frapsにて常時70fps、最高設定では動作が重くなりメモリエラーが発生 動作報告23 OS Vista Home Premium SP1 64bit CPU Athlon64 x2 6000+(定格) GPU GeForce 9800GTX+ (定格) RAM 2G(1Gx2) AVA設定 最高設定 1920*1200 コメント マップロードは重いけど、その他は普通にプレーできます。Frapsで50~60程度 動作報告24 OS XP SP3 CPU C2D E8400(定格) GPU Geforce8800GT AMP! RAM DDR2 4G(2Gx2) AVA設定 最高設定 1280*768 コメント 仮想メモリなしで問題なしです 動作報告25 OS XP SP3 CPU PenD 2.8G GPU Geforce8600GT RAM DDR2 2G(512MBx4) AVA設定 最高設定 1280*1024 AAx8 コメント CPUがちょっと心配だったけど動作快適でした 動作報告26 OS XP SP3 CPU Core Duo T2400 GPU NVIDIA GeForce Go 7600 RAM DDR2 2G(1Gx2) AVA設定 全項目最低設定 1280*1024 コメント 動作快適 動作報告27 OS XP sp2 CPU C2D E6850(定格3.0GHz) GPU 旧GF8800GTS VRAM640MB(定格) RAM RAM 4GB (DDR2 667 1G×4 OS認識分3.25G) ベンチスコア ロストプラネットベンチマーク(1280×800×64bit) Snow 33 Cave 47ゆめりあベンチマークテスト(解像度 1280×960 画質 最高) スコア 32421 AVA設定 全項目最高設定 1680*1050 コメント 常時60FPS固定(Fraps調べ)で快適プレイ。ややマップロードに掛かる時間が長いのが気掛かりと言えば気掛かりか 動作報告28 OS Vista Home Premium sp1 CPU C2Q Q6600(定格2.4GHz) GPU GF8800GT VRAM512MB(定格) RAM RAM 2GB (DDR2 533*2) ベンチスコア FFベンチ(Hi-mode) 8000前後 AVA設定 全項目最高設定 1680*1050 コメント FPSは60前後、プレイに問題はありませんでした。ただAlt+Tabで切り替えを行うとゲームが終了してしまいます。 動作報告29 OS XP SP3 CPU Pentium4 3.2GHz (Northwoodコア) GPU GeForce6600GT AGP 128MB RAM RAM 1.5GB (DDR333 512MB×3 シングルチャンネル動作) ベンチスコア FFベンチ3 High 3150 AVA設定 全項目最低設定 1024x768 コメント 50~100fpsくらいで動作します。CRTモニタ85Hzで使用。グラボをGeForce FX5600に載せ替えてみると起動時のハードウェアチェックで蹴られる。 動作報告30 OS XP SP3 CPU PenD 3.0G GPU Geforce7600GT RAM 1G(512MBx2) AVA設定 全項目最低設定 1024x768 コメント MAPロードに非常に時間がかかる。敵キャラが画面に映ると1~2秒止まる。極稀にMAP読込後にスタート地点でキャラクタが表示されたまま止まる。推奨スペック程度では一応は動くもののゲームにはならない模様 動作報告31 OS XP SP3 CPU PentiumD 940 GPU RADEON HD4670 RAM 2G(1GBx2) AVA設定 全項目初期設定 1280x1048 コメント FPSは80~90 動作報告32 OS XP sp3 CPU C2D E8500(OC 4.3GHz) GPU GF9800GTX+ VRAM512MB(定格) RAM 4GB (DDR2 PC2-8000 2GB*2)OS認識3.25GB ベンチスコア FFベンチ3(Hi-mode) 11000前後 MHFベンチ1280*1024 9800前後 AVA設定 全項目最低設定 1280*1024 コメント BOINCをCPU使用率100%で回しながらプレイしていますが、V-SYNC、フレーム安定化OFFでfps110-140でした。マサボはASUS P5Q-E サウンドはオンボです。 動作報告33 OS XP SP3 CPU C2D E8500(定格3.16GHz) GPU GF8800GT VRAM512MB(定格) RAM RAM 4GB (DDR2 1GB*4) AVA設定 ほぼ全項目最高設定 AA無し 1680*1050 コメント 特に問題なく動いています。ややMAPロードが長い。常時FPS80~83 動作報告34 OS Vista SP1 CPU C2D E8500(定格) GPU RADEON4870x2(定格) RAM RAM 4GB (DDR2 2GB*2) AVA設定 全項目最高設定 1920*1200 コメント 問題なく動いています。スタート時の読み込みも早い。常時FPS60~70 動作報告35 OS VISTA 32bit CPU C2D E6320(定格) GPU GF9600GSO VRAM768MB(OC) RAM RAM 2GB ベンチスコア MFHベンチ(1280*720) 11000前後 AVA設定 全項目最高設定 1440*900 コメント ロードに少々時間がかかります。動作はサクサクです 動作報告36 OS XP 32bit CPU C2D E6420(10%前後OC) GPU GF7900GS VRAM256MB(OC) RAM RAM 2GB ベンチスコア - AVA設定 全項目最低設定 1680*1050 コメント 全部最高にすると重かったです もう少しあげてもいいかも 動作報告37 OS XP Pro SP2 CPU Core2Duo E6400 (2.13GHz) GPU Geforce 7950GT(ASUS) VRAM512MB RAM DDR2-800 2*1GB(Dual slot) ベンチスコア - AVA設定 ぼほ最高設定(1024*1260) コメント 時々、エラー落ち(プレイ一週間ぐらいで、10回超え) 動作報告38 OS XP Pro SP3 CPU Core2Duo E4500 (定格) GPU Geforce 7600gs (winfast AGP) VRAM265MB RAM DDR2-1GB ベンチスコア - AVA設定 自動(たぶん最低)(1280*1024) コメント やりはじめが多少重いが、プレイに支障はない(変態マザー 動作報告39 OS XP home SP1 CPU Core2Duo E8500 (3.16GHz) GPU REDEON HD4850 VRAM512MB RAM DDR2-2GB ベンチスコア MFH7300前後 AVA設定 最高設定(1680*1050) コメント サクサク動く 動作報告40 OS XP Pro SP3 CPU Core2Duo E4500 (定格) GPU REDEON HD4670 VRAM512MB RAM DDR2-800 1GBx2 2GB ベンチスコア 3DMARK06 7500前後 AVA設定 初期設定 コメント 初めに「オープンサービスではHD4670の動作確認が取れてません」みたいなのが出るが、動作は問題なし 動作報告41 OS XP HE SP3 CPU Pen4-HT (3.2Ghz) (定格) GPU GeForce6600GT VRAM512MB RAM DDR2 512x4 2GB ベンチスコア ゆめりあべんち 8552 AVA設定 自動設定 コメント MAP読み込み遅い&リスボンカウント若干遅いかな? 動作報告42 OS XP Pro SP3 CPU C2D E6600 (定格) GPU Radeon HD 4870 1GB (定格) RAM RAM 8GB (DDR2-800 2GB*4) (OS認識3.25GB,RamDisk4.74GB) ベンチスコア ゆめりあ 112610 AVA設定 最高設定 AAx8 1920*1200 コメント マップロードは長いですが、常時60fps以上を維持しています。 動作報告43 OS XP HOME SP2 CPU Pentium D 2.8GHZ (定格) GPU Gefoce 8600GTS 256MB (定格) RAM RAM 3GB ベンチスコア MHFベンチ 1280X1024 2500前後 AVA設定 最高設定 AAx16 1280X960 コメント マップロードは長いですが、プレイに問題はないです。 動作報告44 OS XP Pro SP3 CPU Celeron DC E1200 (OC 2.4GHz) GPU Gefoce 9600GT 512MB (定格) RAM RAM 2GB ベンチスコア FFベンチ 1280X1024 4600前後3DMark06 1280X1024 5800前後MHFベンチ 1280X1024 7600前後 AVA設定 ほぼ最高設定 1680X1050 コメント ロード関連は他のオンラインFPSと比べ長めです。他には特に問題なくサクサク遊べています。 動作報告45 OS Windows Vista Home Premium Service Pack 1 CPU Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU 2.40GHz GPU Intel(R) G35 Express Chipset Family Intel(R) GMA X3500 358MB RAM 2038MB ベンチスコア - AVA設定 全項目最低設定 800X600 コメント ナイフで切った所が黒くなります。他には特に問題ありません。 動作報告46 OS XP home sp3 CPU Celeron CPU 2.53GHz GPU GeForce 7600 GS 256MB RAM 1.00GB ベンチスコア - AVA設定 全項目最低 800×600 コメント 初戦ロード時間が長い(2~3分)けど2戦目以降は1分ちょっとぐらいで開始可能 落ちてる武器を拾うときに少し固まる
https://w.atwiki.jp/steamachievements/pages/24.html
wiki編集に不慣れな方のために、編集やページ作成の流れについてザックリと記述しました。 このページはwikiが一般公開されたら、削除する予定です。(ページを作成、編集する際の注意点の項目を除く) 新しくゲームのページを作成する(タイトルを追加する)際の流れ 既存のページを編集する際の流れ ページを作成、編集する際の注意点 新しくゲームのページを作成する(タイトルを追加する)際の流れ 1.ゲームタイトルのページで、ページの上部にあるメニューの「編集」の所にカーソルを合わせると、メニューがさらに出てくるので、そこにある「ページ編集」をクリック。 ※追加するゲームのタイトルの頭文字や、種類によってタイトルを追加するページを選んでください。 例:おま国ゲームの場合は「おま国ゲームタイトル」のページで追加する。 2.下記の画像のようにそのタイトルへのリンクを作成して、保存します。(タイトルの所にゲームタイトル名を入れる) ※見やすさのために、ABC順にタイトルを並べてください。(数字は最優先、記号とスペースは優先度が一番低い) ※非ログイン状態だと保存の際に画像認証が入ります。(荒らし対策のため) 3.作成したリンクをクリックすると、まだページ自体はできていないため、下記の画像のようになるので、「@wikiモードで作成する」をクリック。 ※編集や管理を楽にするため、必ず@wikiモードでの作成をお願いします。 4.そうすると、編集用のページが出てくるので、後は、テンプレやお手本ページ、または他のページを参考にして編集して保存すれば完了です! ※画像は非ログイン時のもの 既存のページを編集する際の流れ 1.編集したいページを開いて、ページの上部にあるメニューの「編集」の所にカーソルを合わせると、メニューがさらに出てくるので、そこにある「ページ編集」をクリック。 2.編集用のページが出たら、編集して保存すれば完了です! ※編集用のページを下にスクロールすると、一部のテキスト整形のやり方が記載されています。他にも様々なテキスト整形の方法があるので、他のページやwiki編集について解説されているサイト、@wikiご利用ガイド等を参考にして、編集しましょう。 @wikiご利用ガイド http //www1.atwiki.jp/guide/ wiki編集のすすめ http //www12.atwiki.jp/editguide/ 他、参考になるwiki XBOX360 実績解除スレまとめ@wiki http //www12.atwiki.jp/xbox360score/ PS3 トロフィーまとめwiki http //trophies.ps3wiki.net/ ページを作成、編集する際の注意点 ページを作成する際は@wikiモードで作成してください。編集方法を統一させた方が、編集や管理がしやすいからです。 まだ編集途中のページにはゲームタイトルリストの該当するタイトルの横に(未完成)等の記述をお願いします。 実績付きDLCが存在する場合はそのDLCの名前と値段、またそのDLCに何個の実績が付いているかの記述をお願いします。(値段表記は日本円。おま国DLCの場合はドル表記で。) 文字数制限に引っかからないようにするために、1つのページに記述する実績数は150個までにしてください。実績が150個以上あるゲームに関してはページを分割してください。 説明文の原文が間違っていたとしても、原文は記載してください。 実績解除のアドバイスや攻略に、チートツールを利用した攻略法や、大幅なファイル改変によって攻略を楽にする方法は記述しないでください。
https://w.atwiki.jp/msmusou3/pages/16.html
トロフィーwikiより グレード タイトル 詳細情報 プラチナ 究極のガンダム無双 ガンダム無双3のトロフィーをすべてロック解除する ブロンズ 撃墜王 総撃墜が10000機を突破する シルバー 伝説の撃墜王 総撃墜が100000機を突破する ブロンズ ジオン十字勲章 総プレイ回数が100回を突破する シルバー ネビュラ勲章 総プレイ回数が200回を突破する ブロンズ 賞金稼ぎ 所持金が10000Gを突破する ブロンズ ラストシューティング 「機動戦士ガンダム」のヒストリーミッションをすべてクリアする ブロンズ 宇宙を駆ける 「機動戦士Zガンダム」のヒストリーミッションをすべてクリアする ブロンズ 戦士、再び…… 「機動戦士ガンダムZZ」のヒストリーミッションをすべてクリアする ブロンズ 虹の彼方に 「機動戦士ガンダムUC」のヒストリーミッションをすべてクリアする ブロンズ 宇宙海賊 「機動戦士ガンダムF91」のヒストリーミッションをすべてクリアする ブロンズ 天使たちの昇天 「機動戦士Vガンダム」のヒストリーミッションをすべてクリアする ブロンズ スターダストメモリー 「機動戦士ガンダム0083」のヒストリーミッションをすべてクリアする ブロンズ 希望の未来へレディ・ゴー! 「機動武闘伝Gガンダム」のヒストリーミッションをすべてクリアする ブロンズ 最後の勝利者 「新機動戦記ガンダムW」のヒストリーミッションをすべてクリアする ブロンズ 月はいつもそこにある 「機動新世紀ガンダムX」のヒストリーミッションをすべてクリアする ブロンズ 黄金の秋 「∀ガンダム」のヒストリーミッションをすべてクリアする ブロンズ 選ばれた未来 「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」のヒストリーミッションをすべてクリアする ブロンズ ソレスタルビーイング 「機動戦士ガンダム00」のヒストリーミッションをすべてクリアする シルバー 黒歴史の語り部 ヒストリーミッションをすべてクリアする ブロンズ 人類の指導者 ストーリーミッションの「わかり合う者たち」、「戦う者たち」のいずれかを最後までクリアする シルバー 人類の革新者 ストーリーミッションをすべてクリアする ゴールド 真のガンダム無双 すべてのミッションをクリアする シルバー 研究の鬼 モビルスーツ研究所の技術レベルが10に到達する シルバー 鬼教官 いずれか一人のキャラクターのパイロットレベルが50に到達する シルバー ライセンス収集家 すべてのライセンスが使用可能になる ゴールド パイロット集結 すべてのプレイ可能なキャラクターが使用可能になる ゴールド モビルスーツ集合 すべてのプレイ可能なモビルスーツが使用可能になる ゴールド 純粋種のイノベイター 全てのキャラクターの共感がLV5に到達する ブロンズ キャラコレクター キャラクターギャラリーをコンプリートする ブロンズ モビルスーツコレクター モビルスーツギャラリーをコンプリートする ブロンズ サウンドコレクター BGMギャラリーをコンプリートする ブロンズ ムービーコレクター ムービーギャラリーをコンプリートする ブロンズ Co-oP20 オンラインプレイ回数が20回を突破する シルバー Co-oP100 オンラインプレイ回数が100回を突破する ブロンズ アベンジャー オンライン撃墜が100機を突破する シルバー 最恐のアベンジャー オンライン撃墜が1000機を突破する
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/1414.html
魔洞戦記 ディープダンジョン part49-265 265 :ディープダンジョン:2010/02/02(火) 03 58 54 ID EYCzdrEY0 未解決リスト見て消化できそうなもの探してたらなんか見つけたのでついでに。 魔洞戦記 ディープダンジョン(ただしバックストーリーは除く) ドールという街の地下に蔓延っていた魔物が地上を遅い、町を荒らし 宝を奪った挙句に姫様の魂を奪い去っていったので、数多くの戦士達が 姫の魂を奪い返そうと地下の迷宮「ディープダンジョン」に挑んだが 高名な勇剣士(勇者じゃない)であるルウという男でさえも 姫の魂を奪い返すことはできず、地下で行方不明に。 主人公(ラル)は街に残った数少ない若者で、王の命令で姫の救出と 魔物の親玉の魔王を倒すという任務をまかされ、ディープダンジョンへ 向かうことに。道中に残された先人(というかルウ) のメッセージなどに助けられながら地下へと潜っていく。 姫の魂を救い出し、彼女から魔王の居場所へ向かうための秘密を聞き出して (ただしフラグ的な意味では助ける必要はない) 迷宮の際奥へたどり着いた主人公の前には、なんと行方不明になっていた 勇剣士ルウの姿が。彼は魔王に取って代わり 魔物たちの新たな親玉として君臨していたのだ。 どこかの竜王のように仲間になるよう交渉してくるルウを無視して (はいを選ぶとゲームオーバー)彼を倒すと、姫から感謝と共に 勇剣士の称号を与えられる。だがダンジョン自体が無くなったわけではないので まだまだ安心はできないのであった。おしまい。 FCのゲームなんでゲーム本体で語られるストーリーはこんなもんです。 それ以外の場所や別機種での設定は知りません。なおなぜにルウが魔王になったかは 不明。噂によると次回作でそのあたりの伏線が回収されているとか。
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/69.html
Sherlock Holmes Crimes Punishments Sherlock Holmes Crimes Punishments Redux 項目数:25 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆(ミニゲーム等が苦手嫌いな人は+★?) 無印とReduxで別実績。 2019/09/30、デベロッパー・パブリッシャー間のトラブルにより無印版は配信終了 2020/01/15、タイトルにReduxが付いて再配信。無印とは購入互換などなしの新タイトル扱い。日本語翻訳あり コンプまで攻略動画等見ながらやれば12時間ほど。 旧作シリーズ同様の、ポイント&クリックタイプのアドベンチャー。 シリーズ恒例のミニゲームなどに関する実績があるため苦手な人や嫌いな人は注意。 Aye Aye, Captain! Finish Black Peter case. 15 Perfectionist Collect all possible in-game achievements. 130 Dog-fancier Interact with Toby in every case. 30 Off the Rails! Finish Train case. 15 Blood and Ice Finish Blood Bath case. 15 Vox populi, vox Dei Finish Abbey Grange case. 15 A Deadly Flower Finish Kew Gardens case. 15 Guilty Brotherhood Finish Half Moon case. 15 Their Crimes, Your Punishments Complete the game. 30 Bruiser Beat Cairns in a fight. 30 Sharpshooter Disarm Mexican by shooting the gun from his hand. 30 Raider of the Tombs Retrieve the Golden Knife from the ancient temple of Mithras. 30 Hold your Herrings, Captain! Save Crocker from committing suicide. 30 Suicide is Not an Option! Prevent Miss White from suicide. 30 Haunted House Catch the thieves at Notting Hill Manor. 30 Child s Play! Finish 25 mini games and puzzles without skipping. 30 Elementary! Finish 35 mini games and puzzles without skipping. 30 My Grey Matters Finish 45 mini games and puzzles without skipping. 70 I Never Guess Reach 6 correct conclusions for all 6 cases. 70 A Complex Mind Reach all possible conclusions in the game. 70 A Man of Character Receive maximum personality ranking. 70 Keen Observer Finish 15 "Character Observations" without skipping. 30 A Methodical Man Gather 26 Character Portraits. 70 I Never Fail Finish 10 Dialogue QTEs without a failure. 70 An Omnivorous Reader Receive 3 messages from those whom you condemned or absolved. 30 Sherlock Holmes Crimes and Punishments Game Guide Walkthrough PC版メインのウォークスルーではあるが、Xbox版でも問題なし。 Dog-fancier 上記ウォークスルーでは触れていない実績なので注意。6つの事件すべてで、ホームズの飼い犬である Toby に話しかけると実績解除。 Case 1 警察署(スコットランド・ヤード)から自宅(ベイカー・ストリート)に戻ってきたとき以降。この後は常に自宅に居る Case 2 開始直後。この事件では一度ベイカー・ストリートを離れると、事件を解決するまで戻って来られないのでここで確実に! Case 3~6 開始直後 My Grey Matters ゲーム中に登場するミニゲームとパズルをスキップせずに45個クリアする。 ビューボタンを押すとミニゲームとパズルをスキップするかと問われるので間違えてスキップしないように注意。 I Never Fail 会話中にXボタン表示が出た際に時間内に押して会話の矛盾を指摘すれば良い。 A Complex Mind 上記ウォークスルーに全解答が掲載されている。真相に至る結論だけでなく、間違った結論も当然ながら全てが必要。 推定した犯人を告発してエピローグを見る必要はなく、「Condemn or Absolve」を選択する画面を開くところまで行けばOK。 注意が必要なのは、Case 5(The Kew Gardens Drama)のもの。 通風ダクトの実験を完了させる前に、"The syndicate killed Dunne" "Albert killed Dunne" "White killed Dunne" の3つの結論を出しておくこと。 この実験を完了し、得られた手がかりから "Hamish is guilty" という推論を導くことで、(事件はまだ解決には至らないが)これら3つの結論に達することは不可能になってしまう。 A Man of Character 事件を結論づける際に(それが正しいかはさて置いて)、犯人に対して Condemn(罪の宣告をする) か Absolve(罪を許す) かを選択することができるが、 6つの事件全てでこのどちらか一方を選び続けることで、最終的に実績解除。 事件の正しい結論に達した後のエピローグで解除できるCase固有の実績があるが、それらについて以下の表にまとめる。 なお、Case 2では「Mycroftに任せる(Political Solution)」側が「Absolve」の選択肢。 Case 6は「Absolve」が他のケースと順番が逆なので注意すること。 Case Case 固有の実績 Condemn / Absolve 選択の影響 Case 1 Bruiser Condemn を選ばないとイベントが発生しない Case 2 Sharpshooter どちらでもイベントは発生する Case 3 Raider of the Tombs エピローグ内の実績ではない Case 4 Hold your Herrings, Captain! どちらでもイベントは発生する Case 5 Suicide is Not an Option! どちらでもイベントは発生する Case 6 Haunted House エピローグ内の実績ではない つまり、「Absolve」側で統一し、かつ1周のプレイで全実績を解除したい場合は「Case 1ではまず Condemn を選択して『Bruiser』を解除 → Replay Ending で Absolve 側を選択し直す」のが必要。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/156.html
Assault Heroes 項目数 12 総ポイント 200 難易度 ★★★☆☆ (シューティングの腕に自信があれば-1) 製品情報 マーケットプレース 配信日 2006年12月13日 DL費用 400MSP ジャンル アクション アドベンチャー, シューティング 小型兵器エキスパート 手榴弾や核を使わずゾーンを完了すること。 20 Assault Hero ゲームを完了すること。 30 改造フリーク 全ての乗り物パワーアップを最高にすること。 20 壊滅の者 ゾーンにいる敵の85%以上を撃破すること。 10 アンストッパブル ライフを失うことなくゾーンを完了すること。 10 エクスターミネーター ジャイアントスパイダーを撃破すること。 10 シャープシューター 弾丸を30%以上無駄にしないこと。 10 レアスレイヤー すべての地下ゾーンを完了すること。 10 ツインメダル 協力モードでゾーンを完了すること。 20 スピード狂 15分以内でゾーンを完了すること。 20 ピースメーカー 50%以下の敵を倒してゾーンを完了すること。 20 サバイバー 歩行部隊で60%以上の敵を倒してゾーンを完了すること。 20 [詳細] 難易度イージーですべての実績を獲得可能。 解説にあるゾーンとはクリア時にスコアが計測されるエリアまでの一区切りで 1~4、5~7、8~10、11~13、14~17 のエリアがそれぞれ1つのゾーンとなる。 なお、「ゾーン完了時」とある実績は途中のエリアからはじめてもその ゾーンクリア時に解除可能。つまりエリア4から始めればそのエリアを クリアした時点でゾーンクリアとなり、実績判定にはいるという事。 [レアスレイヤー] 地下ゾーンは14~17*以外*の各ゾーンに存在する。全4ヶ所。 累計ではなく、1回のプレイで4つすべての地下ゾーンを最後まで攻略しなければならないため いずれかの地下ゾーン内で死んでしまった場合は最初からやり直す必要がある。 ※コンティニューはOKなので地下ゾーンで1up到達までに一度も死ななければ良いだけ なお、4つ目のゾーンクリア時点で実績解除されるので、全エリア制覇の必要はない。 [ツインメダル] 例によってオンは人が少ないので要友人。 1ゾーンクリアのみで解除される。 コントローラー2個用意できれば難なく解除可能 [シャープシューター] 普通にプレイするとなかなか取れない。 エリア1から始めて要塞(壊すと手榴弾が出てくるやつ)を マシンガンのみで壊す。 これをゾーンクリアまで、要塞が出るたびに繰り返すと確実に解除可能。 ※上記ツインメダル実績解除ついでに、2コン側で数発確実に当てて、後は放置するだけ もう片方でクリアすれば解除(小型兵器エキスパートもついでに解除されます) ※エリア1から始める事。4からでは解除されない。1→4クリア後に解除される。 コントローラが2つあると簡単に解除できる [ピースメーカー] 普通にやると至難だが、エリア10から開始しボスまでのザコ全てを無視し、 ボスだけを倒せば簡単に解除が可能。 念のためボスのパーツもできるだけ破壊しないようにすればなお確実。 [サバイバー] ゲーム中の解説に誤植アリ。 「歩行部隊の60%を倒してゾーンを完了すること」とあるが、正確には 「歩行部隊で60%以上の敵を倒してゾーンを完了すること」である。 要は、車に乗らずにゾーンの60%以上の敵を倒せばよい。 イージーなら、自分の戦車はスクロールで消えてもすぐに復活するので、 きついところ(チェックポイント前やボス)だけ戦車に頼ればOK。難しくはない。 ※ゾーン内全体の敵数から割合を算出しているようなので、素直にエリア1から始めること。 エリア4から開始したのでは、全敵を歩行中に倒したとしても60%に届かず、解除されない。
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/139.html
Saints Row:Gat Out of Hell 項目数:41 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ Saints Row IV:Re-Electedと異なり、全リージョンで実績は共通。 海外ではこれ単品で販売されているが、日本のストアでは現状4とのセット売りしかない。 また、日本語版ディスク版でもこのソフトはDLコードとして封入されているので中古購入は要注意。(DL版は4とセットのため問題なし) 「石の上にも20時間」解除の20時間までに、ほとんど全ての実績を解除出来る内容。 「バイク依存」と「トップガンナー」は前者は抽出施設、後者はスピアを全てクリアしてしまうと解除出来なくなるので注意。 「ダブル・トラブル」は実質フレンド必須の実績。オンラインCoopを3時間必要なため注意。 天下統一 ニューハデスを残らず制圧して、100%の地区制圧度を達成する 200 基本だよ、ワトソン君 全てのスーパーパワーのエレメントを変更する 20 駐車違反 「Comet」でアルター社のロビーに侵入する 10 好奇心旺盛 75ヶ所のアクロバット飛行地点を発見する 10 クラスターチャンス 地面に触れずに5個以上のソウルクラスターを回収する 10 ダブル・トラブル 「Saints Row Gat out of Hell」を協力プレイで3時間プレイする 20 壮大な飛行 スノーボール・チャンスの屋上から、着地せずにシンターポール本部の屋上まで飛ぶ 20 焼き加減、ウエルダンで! 溶岩に落ちて死ぬ 10 堕天使 最初のスーパーパワーを入手する 10 地獄の聖人 スーパーパワーのアップグレードを113種類購入する 50 行け、馬鹿者! 250000メートル飛ぶ 50 砂の上の足跡 スーパーパワー「ストンプ」でデーモン150匹を始末する 10 地獄にストーン スーパーパワー「ストーンブラスト」で石化して砕き、デーモン100匹を始末する 10 うねる波 火を吹いている「Comet」でカーサーフィンをする 10 爆発!デューク! アークデュークを25匹始末する 20 新興勢力 ニューハデスの2地区のチャレンジを全てクリアする 20 乱交パーティー 同時に5匹のインプを自分にくっつける 10 インプ虐待 自分で召喚したインプを50匹始末する 10 バウンド 「拷問のペテン」で、地面に触れずに5台の車両に連続でぶつかった 10 デーモン入門 アップグレードストアで最初のアップグレードを購入する 10 出る杭は打たれる 「神のハンマー」で100キルを達成する 10 泣きっ面に蜂 車両を溶岩に突き落とす 10 ジレン魔 スーパーパワー「コールドファイア・オーラ」で、デーモン100匹を始末する 10 ギャットの厄災 いずれかのスーパーパワーを組み合わせて、デーモン1000匹を始末する 20 立ち上がれ、俺のパープルデーモン! スーパーパワー「召喚」で手先を呼び、デーモン100匹を始末する 10 喧嘩番長 近接攻撃でアークデュークを1匹倒す 20 天井昇天 壁を走りながら、天井に10回ぶつかる 10 セインツ・クリード 「アン女王の復讐号」の最も高いマストの上に立つ 10 ミラクルスペシャルウルトラスーパーメガトンパンチ ゲームをクリアした 50 セラフィムとケルビム ギャットで2時間、キンジーで2時間以上プレイする 20 流れ星 炎に包まれながら500メートル飛ぶ 10 目を閉じて 「憤怒のエッセンス」で250キルを達成する 10 怠惰の塊 「怠惰のエッセンス」で250キルを達成する 10 タップダンス 死なずに溶岩に10秒間触れ続ける 10 魂のはけ口 ソウルクラスターを全て発見する 20 ソウル・イン・ワン ソウルクラスターを100個発見する 20 バイク依存 バイクに乗りながら、抽出施設を破壊する 10 男のバイブル 書物を64冊発見する 50 悪魔の取引 1つの武器を最大までアップグレードする 20 キング・オブ・ヘル チャレンジを全てクリアする 50 七つの大罪武器 七つの大罪武器で、デーモン25匹を始末する 50 天使の翼 スーパージャンプ、もしくは飛行で合計10分以上宙を舞う 10 トップガンナー 宙に浮きながら、スピアミサイルを撃ち落とす 10 大陸横断 60秒間飛び続ける 10 石の上にも20時間 地獄で20時間以上過ごす 20 駐車違反 https //www.youtube.com/watch?v=VEBKULzY2m8 Cometは走行中エンジンを発火させ爆発する小型の車両。 ソロの場合は予めUltor HQのドアを全開にしておき、ドアが閉まらないようにHQからあまり離れていない場所でCometを見つける必要がある。 CometでHQまで運転してロビー内に乗り込んだら解除。 COOPの場合、パートナーにドアを開いてもらえばより遠くまでCometを探すことができる。 好奇心旺盛 アクロバット飛行(バーンストーミング)は、アーチ状の建造物の下を飛行でくぐる事でカウントされる。 各島を繋いでる橋や、左下の島に多数あるゲートなどが対象。 同じスポットをくぐってもカウントされないが、全エリアには必要数以上存在するのでそれ程難しくない。 ダブル・トラブル オンラインCOOPのみでローカルでの画面分割は出来ない。 Smart Matchによるマッチメイキングが余り機能していないため実質フレが必須。アルター社のロビーで3時間ほど放置でも解除可能。解除を狙う際に双方とも本体の電源が時間で落ちる設定をオフにする事と、USBで常時コントローラーが起動している状態の方が良い。(時間の確認など出来るため) 壮大な飛行 https //www.youtube.com/watch?v=sV4J6FWUcmU うねる波 https //www.youtube.com/watch?v=3XwlwvLNc3o Cometのボンネットの上でYボタンを押してカーサーフを開始、そのまま爆発するまで維持すれば解除。 発火すると暴走して制御しにくくなるので、ハイウェイなど長い直線が狙いやすい。 COOPパートナーにドライバー役を手伝って貰えばより簡単。 インプ虐待 インプに爆発のアップグレードをして自爆させてもカウント。 バウンド 恐らく最難関実績。 従来のシリーズより明らかに車両の交通量が少なく、運も絡んでくるため根気が必要。 https //www.youtube.com/watch?v=wf9nRMReMgk 炎上してパニックを起こした車で交差点などに渋滞を作り、その車の上を転がる方法。 車の上を転がる際に制裁モードが発動していた場合は、バウンドしないようにクールダウンしてから転がると良い。 https //www.youtube.com/watch?v=1qc50Y3HWGg こちらは逆に制裁モード発動中に、立て続けに大きなバウンドを狙う方法。 泣きっ面に蜂 溶岩の近くに停車してストンプ等を使って叩き落とせば良い。 ジレン魔 敵を凍らせた後、自然に砕けるまで放置する事でカウントされる 凍らせた後に撃ったり殴ったりして破壊すると、ゲーム内ではカウントされるが実績上ではカウントされないので注意。 天井昇天 https //www.youtube.com/watch?v=h6_3ZE0pxek Ultor HQをウォールランニングして、突き出たヘリにぶつかるまでを繰り返しで解除可能。 セインツ・クリード https //www.youtube.com/watch?v=Q4y-oExCONI 流れ星 https //www.youtube.com/watch?v=LfyEFDb4Y74 着火したまま飛行した距離の累計。 流れ落ちている溶岩を通過すると着火するので、そのまま飛び続ければ良い。 溶岩によるダメージは大きいので、炎ダメージ軽減アップグレードが必要。 バイク依存 https //www.youtube.com/watch?v=HjmcBuAsTDc ちゅう出施設で3ヶ所同時にコントロール・ポイントを制圧した際にバイクに乗っていれば解除。 最後のコントロール・ポイントを制圧するときにだけ乗って、それ以外は壊されにくい場所に置いておけば良い。 全てのちゅう出施設をクリアすると解除できなくなる。 キング・オブ・ヘル デバージョン暴走クラッシュ:インチアップしたピックアップに乗り込んでYボタンで開始。 RAMBULANCEキル:救急車タイプの車両に乗り込んでYボタンで開始。 神秘急所攻撃キル:RS押し込み。 天使の輪による制裁:ダッシュ中にRS押し込み。 武器全部の武器をフルアップグレード:資金が足りない場合は、SMGのダイヤモンド・スティングにジャックポットのアップグレードを付与して稼ぐと良い。 敵ブロデーモンを始末しろ:Tシャツとショートパンツを着たデーモン。主にShantytownに出現。 トラジェディデーモンを始末しろ:仮面劇のマスクを被ったデーモン。Denで悪評度を上げるとランダムで出現。 トップガンナー https //www.youtube.com/watch?v=tkmHUatWCaQ スピアの上空にホバリングし、ミサイル発射直後にブラストで狙うと解除しやすい。、 全てのスピアを無効化してしまうと解除できなくなる。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1492.html
UNDER DEFEAT HD / UNDER DEFEAT HD DE 項目数:39 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ (設定変更・クレジット無限・2P、2コン必須 北米版/欧州版は同実績で日本版とは別実績 (北米版はDL版のみ、購入から北米本体地域制限があり/要北米本体) (欧州版はパッケージとDL版があり、欧州本体のみ起動/要欧州本体) NEW ORDER 1-1 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE1-1をクリアした 15 NEW ORDER 1-2 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE1-2をクリアした 15 NEW ORDER 1-3 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE1-3をクリアした 15 NEW ORDER 1-4 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE1-4をクリアした 15 NEW ORDER 1-5 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE1-5をクリアした 15 NEW ORDER 2-1 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE2-1をクリアした 15 NEW ORDER 2-2 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE2-2をクリアした 15 NEW ORDER 2-3 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE2-3をクリアした 15 NEW ORDER 2-4 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE2-4をクリアした 15 NEW ORDER 2-5 CMPL ニューオーダーモードでSTAGE2-5をクリアした 15 NEW ORDER EXTRA START ニューオーダーエクストラモードを開始した 15 NEW ORDER NORMAL END ニューオーダーモードをクリアした 30 NEW ORDER EXTRA END ニューオーダーエクストラモードをクリアした 80 NEW ORDER EASY CMPL ニューオーダーモードを難易度EASYでクリアした 15 NEW ORDER NORMAL CMPL ニューオーダーモードを難易度NORMALでクリアした 30 NEW ORDER HARD CMPL ニューオーダーモードを難易度HARDでクリアした 80 ARCADE 1-1 CMPL アーケードモードでSTAGE1-1をクリアした 15 ARCADE 1-2 CMPL アーケードモードでSTAGE1-2をクリアした 15 ARCADE 1-3 CMPL アーケードモードでSTAGE1-3をクリアした 15 ARCADE 1-4 CMPL アーケードモードでSTAGE1-4をクリアした 15 ARCADE 1-5 CMPL アーケードモードでSTAGE1-5をクリアした 15 ARCADE 2-1 CMPL アーケードモードでSTAGE2-1をクリアした 15 ARCADE 2-2 CMPL アーケードモードでSTAGE2-2をクリアした 15 ARCADE 2-3 CMPL アーケードモードでSTAGE2-3をクリアした 15 ARCADE 2-4 CMPL アーケードモードでSTAGE2-4をクリアした 15 ARCADE 2-5 CMPL アーケードモードでSTAGE2-5をクリアした 15 ARCADE EXTRA START アーケードエクストラモードを開始した 15 ARCADE NORMAL END アーケードモードをクリアした 30 ARCADE EXTRA END アーケードエクストラモードをクリアした 80 ARCADE EASY CMPL アーケードモードを難易度EASYでクリアした 15 ARCADE NORMAL CMPL アーケードモードを難易度NORMALでクリアした 30 ARCADE HARD CMPL アーケードモードを難易度HARDでクリアした 80 ENLIST メニュー画面に入った 15 RANK IN ネームエントリーをした 15 ACE SHOT オプション機で敵を一定数撃墜した 30 CONTRIBUTE 高い貢献度の評価を得た 15 HIGH ABILITY 高い能力査定の評価を得た 15 FUEL CUT 燃料を節約した 30 AMMO CUT 弾薬を節約した 80 クレジット数は1時間毎に増加し、最終的にフリープレイになる。 Aボタン連射固定放置でOKだが、「ニューオーダー」、「ニューオーダープラス」、「アーケード」の3つ×2モード(通常とEXTRA)でクレジット数が別扱いな点に注意。 ゲーム開始直後スタートボタンでポーズを掛けたまま放置でも可。 クリア系実績は、残機設定の変更とコンティニュー可。エクストラモード(2周目)も同様。 上位難易度でクリアしても下位難易度クリア実績はアンロックされないので、 実績コンプには最低6周クリアが必要となる(各モードEASY、NORMAL、HARD、うちいずれかでエクストラを含めること)。 エクストラモードはどの難易度でも良いので1周クリア(コンテありでOK)で選択可能になる。 ※腕に自信があるならばエクストラは通常2周オールすれば済みます。 初プレイで2周オールした場合、1周クリア実績が開かず2周クリア実績のみがアンロックされる。 各面のボスには弱点があり、弱点以外にはダメージが通らない。 各ボスの弱点は下記の通り。4ボス・5ボスは当たり判定の範囲が狭いので要注意。 ちなみにボスが自爆してもアンロックされる。 5ボスで苦戦する場合は、5機設定にしてボムを使い切るプレイに徹すれば自爆まで粘れるはず。 1ボス:本体側部 2ボス:艦橋部 3ボス:左右翼のプロペラ部 4ボス:ガトリング砲の間のサーチライトを出している部分を正面から撃つ 5ボス:主砲の砲塔の中。真正面から撃たないとダメージが与えられない 実績とは無関係だが方向キー↑を押しながらクレジットするとデュアルモードがスタート。スティック2本で2機操作できる。 FUEL CUT 残り時間を規定値以上残した状態でボスを破壊すればアンロックされる。 残り時間が表示される少し前からダメージを与えられる2ボスで狙うのが簡単。CANNONやROCKETを上手く使えば瞬殺も可能。 規定値自体もそれほどシビアではないようなので、気がついたら取れているケースも少なくないだろう。 AMMO CUT ボム6個ストック状態でステージクリア。 地道にやっていれば1-1ボス戦闘中に1ボム出る。これで計6ボム。 最初から2P2コン使用。2Pボム無双、1Pボム回収。設定EASY残機5推奨。 ACE SHOT 「オプションゲージが一杯の時にショットボタンを押すとオプション機が排出される」という仕組みを理解していれば6周する間には取れるだろう。 CONTRIBUTE 貢献度は特定の敵を破壊すると上がっていく。(敵を逃す、味方をボムで破壊すると下がる) 難易度が低いステージで多くの敵を破壊するようにプレイすれば自ずと取れる。 ※貢献度100%でアンロックを確認。アーケードイージー、ステージ1の敵を逃さず破壊してクリアするのが容易。当然ボム使用や2Pコン併用もOK。 HIGH ABILITY 残機が少ない状態でステージクリアするとアンロックされる事も。 何にせよ貢献度狙いで破壊率を上げていればHIGH ABILITYもアンロックしてるでしょう。 コントローラーを2つ使用する場合、ステージ1-1、難易度EASYで、2P側でボムを連発→わざと死ぬ→ボムを連発・・・を繰り返せば解除可能。
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/330.html
Dishonored 2 項目数:50 総ポイント:1000 難易度 ★★☆☆☆ 全実績難易度不問。 キャンペーンを普通にクリアするだけなら簡単。ノーアラートクリアにやや忍耐がいる程度。 カオス 低とカオス 高。エミリーとコルヴォでそれぞれクリア実績があるので最短2周。 だが、超常能力不使用実績の「肉体と鉄」も狙うとしんどいので カオス 高でアイテム収集と戦闘関連実績を解除する周 カオス 低、ノーキル(とノーアラート)を逆のキャラで解除する周 超常能力不使用で走り抜ける周 など3・4周に分けると良い。 一度クリアするとNewGame+モード(能力が引き継げる、言わば”強くてニューゲーム”)が解除される。 NewGame+は 捧げたボーンチャームの特質、消費済みのルーン(使ってた分だけ、ミッション2冒頭で戻ってくる)、発見済みの設計図 が持ち越される。ゲームクリア前にルーンを消費しボーンチャームを捧げまくる。 収集系とステージ固有の実績は取り逃がすと解除不能。 ※2017年1月23日の第2弾アップデートにてミッションセレクトが導入予定のため、取り逃がしたものがあるならそれまで待つのも手。 善意 カオス 低でゲームをクリアする 50 混沌の王国 カオス 高でゲームをクリアする 50 女王 エミリー・カルドウィンでゲームをクリアする 50 王室護衛官 コルヴォ・アッターノでゲームをクリアする 50 肉体と鉄 超常能力を使わずにゲームをクリアする 50 潔白 誰も倒さずにゲームをクリアする 50 シャドウ 気付かれることなくゲームをクリアする 50 王国の紋章 印象指輪を取り戻した 10 言論の自由 ダンウォール・クーリエの印刷機械を守った 15 南部の宝石 カルナカに到着した 10 恐ろしい窃盗 ミンディ・ブランチャードのために死体を盗んだ 15 内なる獣 アレクサンドリア・ハイペシア医師に対処した 10 解毒剤 ドレッドフル・ウェールに乗船したアレクサンドリア・ハイペシア医師と話した 15 迷宮のような心 クロックワーク・マンションでアントン・ソコロフを見つけた 10 沈黙 ジンドッシュに存在を気付かれることなく始末する 15 発見 他の場所で解決策を見つけずに、ジンドッシュの錠を開く 15 1849年の夜 過去を訪れた 10 遠い昔、別の時代 ミーガン・フォスターの話を聞く 10 最高の恵み 最後の家族を助けた 10 公爵を倒せ ルカ・アベールを始末した 10 魂を盗む者 デリラの魂を奪った 10 機鋼兵収集家 機鋼兵3体のナンバープレートを入手した 30 心臓の囁き 心臓を使って、40人の人々の秘密を聞いた 10 幽霊のように 気付かれることなく全てのミッションを完了した 30 代替手段 死傷者を出さずにミッション全体を完了した 20 王室間諜 ドレッドフル・ウェールに乗船するミーガン・フォスターとアントン・ソコロフで全ての日記とオーディオグラフを調べる 10 軽業 降下暗殺で敵を10人倒す 10 ローグ 気付いていない敵を20人倒す 10 美術収集家 収集可能な絵画を全て集める 30 展望台 最後にもう一度だけジェサミンを称える 15 オカルト彫刻家 ボーンチャームを10個作る 10 致命的な反射 敵自身の銃弾で敵を倒す 10 心臓収穫者 1.5秒以内に敵を6人倒す 30 恋人たち 1人がもう一方を殺す前に2人の人物をドミノでつなぐ 10 サーコノスの歌 カルナカで音楽デュオを3組発見し、その歌を聞く 10 滑走射手 スライドしながらヘッドショットを成功させる 10 水浸しの地下室 水を流してルーンを取り戻す 15 荒廃 隠されたバルコニーの通路を発見する 15 神託のこだま 神託修道会の修道女たちの声に耳を傾ける 15 執行停止 最上級衛兵が人を光の壁に押し込むのを止める 15 豊富な資金 戦利品の60%を発見する 30 記念品 ドレッドフル・ウェールで装飾されたオブジェクトを全て集める 30 闇取引の強盗 闇取引の店で盗みを行う 20 生命の輪 1回のポゼッションで人間、ハウンド、ネズミ、フィッシュ、ブラッドフライをチェインする 30 テーブルの下で 衛兵が気絶していない状態で、気づかれずにスティルトンのマスターキーをテーブル下から入手する 15 大修道院への信仰 砂塵地区の監督官の味方をする 15 最後までハウラー 砂塵地区でハウラーに味方する 15 3つの死の場所 3回パオロを倒す 15 恐れ知らずの落下 アダマイアの最も高い場所から降下し、下にいる敵を倒す 15 親しさは軽蔑を生む ガルバニを何度も盗む 15 戦闘関連実績などは実行前にセーブしておき、解除したらロードして戻ればルーンを節約しつつノーキル・ノーアラートを狙う周回でも解除可能。 「闇取引の強盗」で2店舗以上?強盗をしすぎると「サーコノスの歌」の解除に影響がある。 肉体と鉄 プレイヤーが能力使用を縛るのではなく、ミッション2の冒頭で「超常能力を使わない」を選択する。 装備の購入とアップグレード、ボーンチャームの装着は可。 敵はエリアをまたいで追ってこないので、これを取るだけなら難易度EASYで走り抜けるのが最も楽。 逆にノーキルノーアラートなどと並行するとかなり難易度が上がる。 潔白 人間タイプの敵は何であろうとキルしてはいけない。民間人や衛兵だけでなく、監督官、ハウラー、魔女、巣の番人のキルもNG。 当然各ミッションのターゲットも非致死の方法で始末する必要がある。(ミッション6は自力で扉を開けて次のミッションへ進んでしまえばいいので相手にする必要なし) ネズミ・ブラッドフライ・ハグフィッシュ・機鋼兵・犬のキルはOK。 メニューのStatsから累計を確認可能。実績に反映されるのは「プレイスルー」タブの数値であり、ここのキル数が0であれば大丈夫。 右の「全体」タブのキル数にはネズミが加算されるため、身に覚えのない数字があっても心配しないこと。 気絶させた敵でもガラス窓に投げると死ぬことがあるので注意。ファーリーチの移動時に巻き込んでも死ぬ。敵の同士討ちで敵が死んだり反転したセキュリティ装置で敵が死んだ場合も自分が殺害したことになる。 シャドウ 敵兵や民間人(警戒地帯では屋内で発見されてから時間が経つとNG。中立地帯は可。)の警戒ゲージが全て赤になった時点でアウト。データロードでリトライ可能なのでセーブはマメに。 気絶させた対象を発見されても自分が目撃されてなければ問題ない。 難易度によるが、今作では遮蔽物からY押しの覗き見中でも発見されてしまう他、敵兵は上にも視界を向けるので少々高い場所に登ろうと油断は禁物。 キル数と同じくStatsから進行状況を確認できる(上記参考)。右の「全体」タブはリトライ無視の総計であるため、発見された数が0以上でも実績解除には問題ない。 ノーキル実績にあるキルしていい人間以外の動物等に関しては、ネズミ・ブラッドフライ・ハグフィッシュに攻撃されてもノーアラート実績的には問題ない。 犬と機鋼兵は人間タイプと同様の警戒ゲージを持つため、赤ゲージがMAXになったら人間同様にアウト。 但し犬と機鋼兵はノーキル実績と並行時でもキルして構わないので、邪魔な場合はボウガンでキルしてOK。 機鋼兵はボウガンで頭を一撃で破壊出来れば警戒状態にならない。降下暗殺での頭部の破壊は発見された扱いになるためNG。 ただ周囲に人間がいる場合は、頭を失った機鋼兵がそれらを攻撃してキルしてしまうと自分のキルとして扱われるため、周囲に人間がいない所に限った方がいい。 幽霊のように 代替手段 「全てのミッション」は誤訳。正しくは1ミッションをノーキルまたはノーアラートクリアで解除。 王室間諜 船内の手記・オーディオを全て収集する。寝起きする階層、最上層のミーガンのベッド付近にある。 ドレッドフル・ウェールに戻るたびに変わるので、都度収集すること。 https //www.youtube.com/watch?v=W0YteX6DoTI 美術収集家 https //www.youtube.com/watch?v=ZCYBd3oeNXc feature=youtu.be 解毒剤 ハイペシアの研究室の角にある部屋(丸窓が2つある)の治療台に寝かされている人に話すか、死体を調べるとメモが入手できるのでこれに従う。 沈黙 ミッション04(クロックワークマンション)終盤。ジンドッシュの館をノーアラート且つ、スイッチを作動させずにクリアする。 最初の空間は天井の採光窓を破壊し、ブリンクなどで登ることでスルーできる。 機鋼兵収集家 機鋼兵を破壊するとプレートをドロップするのでこれを拾う。降下暗殺、グレネードを使用したり、最初にヘッドショットで頭部を壊せば楽。 リワイヤツールを使えば直に自滅するので隠密プレイでも解除できるが、狂った機鋼兵が他NPCをキルするとプレイヤー側に加算される点に注意。 機鋼兵はミッション4で取り逃がしても8と9で再登場する。 闇取引の強盗 ミッション02以降の闇取引所は裏口などから強盗が可能。 闇取引場の商品は全て盗めるため、事前に正規の取引で購入すると損してしまう?(未検証) 2か所?以上で強盗を働くとミッション8でデュオが出現しなくなり、その周で「サーコノスの歌」が解除出来なくなる模様。 以下一例 ミッション02。闇取引所近くのマンション(ブラッドフライが湧いていおり、NPC達が窓から侵入を試みようと相談している場所)に入り、 最上階奥の展示箱から闇取引所裏口の鍵を盗む。その後裏口から侵入し棚に置いてあるアイテムを拾えば解除。 ミッション04序盤。物乞いのいる路地のマンション地下に盗人のアジトがあり、上部の窓から侵入できる。 アジト内奥の壁際に鯨油缶が2つ並んでいるので、そこへ鯨油缶をもう1つ追加した上で起爆すれば実績解除。 鯨油缶は軌道駅内に1つ(光の壁の動力源)あり補充も出来る。アジトへ持って帰るまでの道中にいる敵は無力化しておくこと。 致命的な反射 リフレックスとディフレクションが必要。ルーン3個。反射で倒すこと。 銃は赤い服の兵士などが装備している。ガードは押しっぱなしで良い。 心臓収穫者 軌道駅など兵士が多くいて、人が散らばらない部屋がある場所が向いている。 敵を集めたら攻撃で死なないよう自爆しないようグレネードを投げる。 恋人たち ミッション06砂塵地区、監察官の拠点手前で処刑される市民と銃を構えた監察官をドミノで繋ぐと容易。 サーコノスの歌 「闇取引の強盗」と関係がある。 ミッション2(軌道駅に向かう道)・6(ハウラーのアジト奥)・8(アンパロプラザ)で登場する音楽デュオ(演奏者)の演奏を同じ周で聞くと解除。 演奏してる近くの適当な場所から望遠鏡で覗きつつフルコーラス聞いておく。 ミッション6では戦闘が起こったり副監督官の身柄をハウラーに見られると、デュオがいなくなるので先に潜入して演奏を聴く。 滑走射手 ミッション1から狙えるが、難しいのでフォーカススライド取得後が無難。 https //www.youtube.com/watch?v=0m0wgi0zcAE 荒廃 ミッション07。下記動画参照 https //www.youtube.com/watch?v=fSZiDb1bUIw feature=youtu.be 神託のこだま ミッション05。レンズを交換する前にオラキュラム横の起動レバーを作動させる。 周囲の敵も反応するので注意。3回全て聞いた時点で解除。 豊富な資金 銅線などの換金できるアイテムを収集する。マップのそこら中に散逸しており、意識して集めなければ厳しい。 収集度はミッションクリア時に確認できるので、クリア前に必ずセーブしておくこと。ダークビジョンのアップグレードがあると多少楽か。 全9ミッション分の60%を得た時点で解除されるため、入念にやればミッション7までには終わる。1ミッションのリザルトで60%に届かなくとも後で巻き返し可能。 特にミッション7のスティルトン邸は3周する羽目になるため、力を入れすぎない方がむしろ楽。 NewGame+の2周目では発見済みの設計図が換金されたり、超常能力不使用ルートではルーンも換金されるので2周目以降の方が達成はしやすい。 生命の輪 コルヴォかNewGame+。ミッション5で解除。 ポゼッション能力を全部取る必要があるためルーンが13個要る。 https //www.youtube.com/watch?v=_ZNqL7R8xpw t=1m22s 記念品 各ミッションに1つ(砂塵地区のみ2つ=計10)ある特別なアイテムを入手する。 ミッション02では赤服の上級監督官を倒せば収集したことになる。気絶でも可。ミッション04は機鋼兵を倒せば良い。 https //www.youtube.com/watch?v=TOanxeAaKYo 3つの死の場所 ハウラーのリーダー・パオロをミッション4で1回(闇取引の店に入った時)、ミッション6で2回倒すと解除。 2回目までは倒してもキル扱いされない。 親しさは軽蔑を生む ミッション01。大通りの、ボイル夫人の絵画がある部屋に金庫があるので開錠(番号は絵画を取ると見つけられる。) その後ミッション09で再び同じ部屋の金庫を開け(番号はそのまま...)、中の本を読めば解除