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Carto 項目数:20 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 全実績解除まで8時間程度。 Win10版と別実績。 取りこぼしがあってもクリア後にチャプターセレクトが解禁されるので大丈夫。 船出 チャプター1をクリアする。 40 園芸家 チャプター2をクリアする。 40 新たな成長 チャプター3をクリアする。 40 飲み込みが速い子 チャプター4をクリアする。 40 補給完了 チャプター5をクリアする。 40 森と共に チャプター6をクリアする。 40 火山を作りし者 チャプター7をクリアする。 40 初めてのフィシュティバル チャプター8をクリアする。 40 真の宝 チャプター9をクリアする。 40 幼きカートグラファー チャプター10をクリアする。 40 秘密の実績 奇妙な成果 湖で奇妙なものを見つける。 50 拍手で育つ 植物が完全に育つのを応援する。 50 カーテット 鳥のカルテットに耳を傾ける。 50 あまりシャープじゃない サボテンについて何も学ばない。 50 ぐるぐる回して 伝説的な炎の竜巻を見守る! 50 冷たい友だち 雪だるまの体を完成させる。 50 愛しの我が家 飛行船に入る。 80 飽くなき読者 物語の館ですべての物語を読む 60 非凡な知性 最小の手数でハノイの塔のステージ3つをクリアする。 60 マスターカートグラファー ゲームを100%クリアする。 100 奇妙な成果 チャプター8のフィッシュフェスティバルで魚の頭と尾だけの小さな湖を作って釣りをする。 拍手で育つ チャプター2で夜明けにテントからでて右側の植物にインタラクトすると拍手ができるので、 花が咲くまで拍手する。 あまりシャープじゃない チャプター5でサボテンに何度も触る。 ぐるぐる回して チャプター7で火山の噴火後、火山のマップピースを回転させる。 愛しの我が家 奇妙な成果、拍手で育つ、カーテット、あまりシャープじゃない、ぐるぐる回して、冷たい友だちを解除するとトップ画面のシークレットから入れる。
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F.E.A.R. 2 F.E.A.R. 2 - JP 項目数:49 (海外版49+9) 総ポイント:1000 (海外版1000+230) 難易度: ~505 (+追加実績230) ★★★☆☆ ~1000 (1230) ★★★★★ オンライン実績の難易度が高め。 海外版も実績が訳されているものの、日本版とは実績別扱い。 追加シナリオ"Roborn"は日本語版では未配信。 オフライン:505 死神の瞳 スナイパーライフルで10人の敵の頭部を撃つ。 15 凄腕の料理人 ナパーム砲で10人の敵を黒焦げにする。 15 スネークフィスト! 格闘攻撃で10人の敵を倒す。 15 釘付け ハンマーヘッドで10人の敵を壁に釘付けにする。 15 まばゆい真実 レーザーで10人の敵を切り刻む。 15 一撃必殺 1個のグレネードで4人の敵を倒す。 15 死の舞 1回のスロー・モーで4人の敵を倒す。 15 解体業者 働きかけることのできる遮蔽物を50個使う。 15 バンクショット 殺傷力のあるオブジェクトを使って10人の敵を倒す。 15 「聖域」をクリア 「聖域」ミッションをクリア(難易度は問わない) 15 「覚醒」をクリア 「覚醒」ミッションをクリア(難易度は問わない) 15 「発見」をクリア 「発見」ミッションをクリア(難易度は問わない) 15 「撤退」をクリア 「撤退」ミッションをクリア(難易度は問わない) 15 「レプリカ」をクリア 「レプリカ」ミッションをクリア(難易度は問わない) 15 「廃墟」をクリア 「廃墟」ミッションをクリア(難易度は問わない) 15 「頂点」をクリア 「頂点」ミッションをクリア(難易度は問わない) 15 「小学校」をクリア 「小学校」ミッションをクリア(難易度は問わない) 15 「保健室」をクリア 「保健室」ミッションをクリア(難易度は問わない) 15 「スネークフィスト」をクリア 「スネークフィスト」ミッションをクリア(難易度は問わない) 15 「キーガン」をクリア 「キーガン」ミッションをクリア(難易度は問わない) 15 「爆心地」をクリア 「爆心地」ミッションをクリア(難易度は問わない) 15 「接近」をクリア 「接近」ミッションをクリア(難易度は問わない)。 15 「クライマックス」をクリア 「クライマックス」ミッションをクリア(難易度は問わない) 15 歴戦の勇士 最高の難易度ですべてのミッションをクリア 30 筋骨隆 ゲーム内のリフレックス・インジェクターをすべて集める。 30 パパラッチ ゲーム内で見つかるジャーナル情報を25%集める。 15 ストーカー ゲーム内で見つかるジャーナル情報を75%集める。 20 歴史学者 ゲーム内で見つかるジャーナル情報を50%集める。 15 賢人 ゲーム内で見つかるジャーナル情報をすべて集める。 30 自滅傾向 5回自滅する。 20 オンライン:495 入隊 二等兵に昇格する。 10 将校であり紳士 少尉に昇格する。 30 大将 大将に昇格する。 60 元帥 マルチプレイヤーの実績をすべて解除する。 100 血の粛清 ランクマッチで撃破数20を達成する。 10 トッププレイヤー ランクマッチで他のプレイヤーより高いスコアを3回連続で獲得する(ゲームモード問わず)。 35 集中攻撃 1度のランクマッチで同じプレイヤーを5回倒す。 15 爆破のエキスパート ランクマッチのフェイルセーフでC4爆弾を3回セットする。 30 爆弾処理の鬼 ランクマッチのフェイルセーフでC4爆弾を3回無力化する。 15 PHLAGマニア 1度のランクマッチでPHLAGを10回確保する。 15 MVP 自チームがランクマッチのブリッツ勝利時、PHLAGを確保した唯一のチームメンバーになる。 30 すべてを攻略せよ ランクマッチのコントロールでコントロールポイントを10回攻略する。 15 支配欲の塊 ランクマッチのコントロールでコントロールポイントを10回防衛する。 20 アンタッチャブル ランクマッチのデスマッチで最後まで生き残る。 15 フラッシュダンス ランクマッチにおいて、ショックグレネードで目がくらんでいるプレイヤーを3人倒す。 20 時間の有効利用 ランクマッチのマルチプレイを8時間分プレイする。 25 勝負師 ランクマッチの終了時、撃破数が死亡数より多い。 15 都市計画者 ランクマッチでパワードアーマー・ユニット操縦中に殺傷力のあるオブジェクトを100個壊す。 20 凶悪ロボット ランクマッチの1ラウンドで、携帯用武器を使って敵パワードアーマー・ユニットを2機破壊する。 15 追加実績:230 (DLC Reborn ※海外版のみ) Cut Me Some Flak Mission 1 Foxtrot 813 Destroy all of the helicopters. 20 Foot Soldier Mission 1 Foxtrot 813 Complete the level on foot without an EPA. 30 A-maze-ing Mission 2 Contact Escape the Replica Forces without killing any Heavy Armor. 30 Miniature Replica Soldier! Crank up Miniature Replica Soldier theme song. 15 Batten Down the Hatches Mission 3 Influence Close all of the sewer hatches. 15 Collateral Damage Mission 3 Influence Kill an enemy with an exploding vehicle. 25 Tour de Force Mission 4 Rebirth Destroy a Powered Armor unit in under thirty seconds. 30 Dead Weight Mission 4 Rebirth Kill all fast-ropers before they hit the ground. 30 Find Paxton Fettel Complete the Reborn campaign. 35 ※オンライン実績は全てランクマッチが条件であり、ゲームを開始するのには最低4人必要。 前作やFilesと比べ難易度が大幅に低下しており、キャンペーンは頑張れば1周で全て解除することも不可能ではない。 問題はオンライン実績。 難易度が高いというよりも面倒な実績が多いため、例え談合をしたとしても膨大な時間が掛かる。 その上過疎化進行中。正攻法で解除しようにも、ランクマッチにひとつもサーバーが立ってない事も珍しくない。 ・歴戦の勇士 最高難易度=HARD 回復アイテムが少ないため数回のコンテニューを覚悟。 ・キル系の実績 倒したらLoad From Last Saveの繰り返しでも解除可能 ついでに鼠相手でも解除できる 一撃必殺も同様で、チャプター11の開始から近く、向かってくる鼠の群れにグレネードを投げ込めば確実 ・解体業者 テーブルや棚などを手当たり次第にひっくり返していれば、早くてチャプター3までには解除される ・バンクショット ドラム缶やガスパイプなど、破壊すると攻撃力が発生するオブジェクトを利用して敵を倒す ・筋骨隆 http //www.youtube.com/watch?v=7bt73lMfOwE ・パパラッチ、ストーカー、歴史学者、賢人 一度回収したものはそれ以降出現しないため、一周で全て集め切る必要もない ジャーナル各ミッション別動画 https //www.youtube.com/playlist?list=PL1EB39DE49E4FE930 オンライン ・凶悪ロボット Skid Rowの真ん中、壊れた橋の上にドロップするロケランを使用 そのまま上から狙うと危険なので、一旦下に降りてから背後を狙う ・爆破のエキスパート MapはRevolver、かつ4人部屋 ・すべてを攻略せよ MAPはGrindがコントロールにアクセスしやすい上に奪い合いになりやすい 8~10人が狙い目。積極的に取りに行くこと ・アンタッチャブル 15分間0deathで乗り切るのはひたすら待ちに徹していても厳しい 4人部屋に入ると談合に誘ってくる外人が時々いるので、見かけたら入ってみると良い ・血の粛清 純粋にプレイヤースキルの問題でもあるが、大人数Deathmatchなら 生死のサイクルがかなり早いので、20Killというノルマは、数字の印象ほど高くはない 運が味方すれば集中攻撃も同時に狙えるだろう ・勝負師 二倍差をつける必要がある(はず) 乱戦必至のDeathmatchなどより、リスポーン不可のFailSafeが手堅く狙いやすい kill13 death11でも取れた。 ・トッププレイヤー MAPはRevolverでFailSafeの4人部屋を立てる アタック側で何度もやってればHOSTの力で楽に取れる 部屋を立てた時に、ディフェンス側になっていたら部屋を立て直す 相方が爆弾を持っている場合は、爆弾を仕掛けられる前に敵を倒すこと ・大将 1000000XP必要で、今のところ一番効率の良い方法をやって250~300時間 ちなみに正攻法で普通に遊んでいた場合、8時間で10000XP前後といったところ ※追加実績「Reborn」は難易度不問の実績なので、最低難易度でプレイすることを推奨。 Cut Me Some Flak インターバル1の建設途中のビルのような場所で登場する戦闘ヘリを3機撃破すればよい。戦闘ヘリは一定時間で逃げるので早めに撃墜する。 Foot Soldier EPA(パワーアーマー)を使用せずにクリアする。開始されたらX長押しですぐに降りればいい。難易度不問なので最低難易度でも可。 Miniature Replica Soldier! ミッション2の終盤。 http //www.youtube.com/watch?v=oTgyySpg--g Dead Weight ミッション4中盤のパワード・アーマーを倒した後にロープで4人降りてくるので、地面に着く前に倒せば解除。 威力の高いレーザーやオートマチックショットガン等で行うと比較的に楽。 http //www.youtube.com/watch?v=DlR0i-ALK6U
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Colin McRae DiRT 2 項目数:47 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆(~975) ★★☆☆☆(~990) ラッシュアワー以外 ★★★★☆(~1000) レースゲーム中〜上級者は★-1 ※2012年9月頃からDiRTnetがダウン(RACENET移行の為?) 現在「トーナメント」、「ゴーストなんて怖くない!」が解除不可(MAX970G) PC版は別実績。 オフ実績は難易度EASYで全て解除可能。 一通りクリアして855Gくらいになる。貢献、フルセットがやや作業か。 オンのレベル実績、ラッシュアワー、優勝回数5回が 対戦スキル依存で初心者には厳しめ。 筆者の場合、実績915で走行時間総計15時間。 (但しこれはロード時間とイベント選択時間は含まれない) 【360】DiRT 2 stats site http //stats.dirt2game.com/360/Home/Index 大金! 大金を稼ぐ。 25 貢献 DiRTツアーで、全てのイベントに勝利する。 80 フルセット ゲーム中の全てのマシンに乗ります。 30 結果が全て! 複数のレースを行うDiRT TOURにて、1位をとらずに総合優勝する。 10 真っ逆さまに マシンをロールさせながらも、レースに勝利する。 10 すごい! すごいフィニッシュを決める。ウィリーでフィニッシュラインを越える。 15 無傷! DiRTツアーレースをクラッシュせずに勝利します。 20 完全破壊! 140mph(225km/h)以上のスピードで決定的なダメージを受ける。 15 イベント勝利 イベントに勝利する。 10 あなたは最高! ゲーム内の全てのコースでレースに勝利する。(どのゲームモードでも可) 20 ドミネーション! ドミネーションイベントで勝利し、最高ポイントを獲得する。 15 その程度ですか? タイム・スローダウンに勝利する。 15 危険な勝利 ラストマン・スタンディングにおいて、各レースで最後から2台目でフィニッシュしつつも優勝する。 15 ゲートクラッシュ! ゲートクラッシャーで全てのゲートをクラッシュする。 10 人生の友 スーパースター1人の友情レベルを「尊敬」にする。 10 人気者! スーパースター4人の友情レベルを「尊敬」にする。 15 ベストフレンド スーパースター全員の友情レベルを「尊敬」にする。 30 ルーキー登場! 最初のDiRTツアーレースに参加する。 10 プロ プロ・ディビジョンのイベントに勝利する。 15 オールスター オールスター・ディビジョンのイベントに勝利する。 25 朝飯前 スローダウンで1勝する。 10 チャレンジがお好き スローダウンで12勝する。 20 注目の的 DiRTツアーでレベル15に到達する。 15 素晴らしい DiRTツアーでレベル30を達成する。 30 誰の庭だ? スローダウンでトラヴィス・パストラーナに勝利する。 15 ブロックパーティー スローダウンでケン・ブロックに勝利する。 15 トラベラー 全てのロケーションでレースに参加する。 15 ワールドツアー優勝者 全てのワールドツアーイベントに勝利する。 50 X Gamesチャンプ! 全てのX Gamesイベントに勝利する。 50 足跡を辿って DiRTツアーのラリーレースで25勝する。 25 ミライメージ スローダウンでデイブ・ミラに勝利する。 15 セットアップ カスタムセットアップをしたマシンでレースに勝利する。 5 女性1人と優勝2回 同じ女性のチームメートと2つのチームイベントに勝利する。 10 X Games ヨーロッパチャンピオン X Games ヨーロッパで勝利する。 20 X Games アジアチャンピオン X Games アジアで勝利する。 25 X Games アメリカチャンピオン X Games アメリカで勝利する。 30 勝利に酔いしれる X Games アメリカの勝利を堪能する。 20 オンライン 優勝回数5回 Xbox LIVE のプロツアーで5勝する。 15 有名人 オンライン名声レベル15を達成する。 20 超有名人 オンライン名声レベルが30になる。 40 ラッシュアワー Xbox LIVE のプロツアーで7人を相手に勝利する。 10 ミックス! Xbox LIVE の全てのレース形式をプレイする。(プロツアーまたはジャムセッション) 15 真の名誉 マルチプレイヤーで高い衝突率を叩き出す。(プロツアーまたはジャムセッション) 15 トーナメント 4つのトーナメントに参加する。 20 ゴーストなんか怖くない! ゴーストをダウンロードして勝利する。 10 秘密の実績 ドライブあるのみ! 他の実績をアンロックせずに、100マイル(161キロ)走行しました。 15 コリンへ捧ぐ コリン・マクレー・チャレンジイベントに勝利しました。 75 大金! 一億円以上稼ぐ あまり無駄遣いせずに貯金していくとストーリー序盤~中盤で解除できる 貢献 すべて1st勝利でコースをクリアしていくこと 「結果が全て!」を解除したコースは2ndクリアになるので1stクリアに塗り替えるのを忘れずに 結果が全て! 2レースを行うイベントにて 方法1:チーム戦にて2レースとも味方CPUが1st、自分が2ndになるようにイベントを終える 方法2:ラストマン・スタンディングにて2レースとも2ndをキープする。1レース目に1stだった選手が2レース目に3rd以下に落ちていれば成功 フルセット 常に新しい車に乗れば解除されるはず 新しいマシンを買ったら即乗って勝利すること X Game専用マシンもあるので注意 ワールドツアーやコリン・マクレー・チャレンジのクリアで出現する車もある。 ゲーム内のMY STUFF→スタッツ→マシンでマシンステータスが見られるので総レース0回のマシンを乗っていくこと 危険な勝利 翻訳が怪しいのか、こちらも説明文の内容と少々異なる。 ラストマン・スタンディングで常に最下位からひとつ上の順位(6台なら5位、5台になったら4位)で走り、 最後の2台でタイマンになったら抜いて1位の状態で勝利すれば解除される。 完全破壊! UTAHのKANE SPRINGS、ダメージ有の設定、序盤の緩いカーブで225km/h以上出して岩に激突すると解除。BMW Z4Mがオススメ。 衝突ポイントは以下の解説動画が分かりやすい。 http //www.youtube.com/watch?v=k-ljhGQ4nj8 同じコースの別箇所での解説動画 http //www.youtube.com/watch?v=XYBJZ4NtGPU 真っ逆さまに レース中どの場所でもよいので、故意に車をクラッシュして横転(バレルロール)させつつ、レースに勝利する。 横転ポイントは以下の解説動画が分かりやすい。 http //www.youtube.com/watch?v=fmGQSymHsKQ 無傷!/ゲートクラッシュ! 無傷はBAJAのGATE CRASHERが一番取りやすい EASYならゆっくり走っても十分勝てるのでゲートクラッシュもついでに取る 女性1人と優勝2回 マレーシアやモロッコのAll-Starクラスに出てくる、LANDRUSHの周回レースで チームメイトにKATIE JUSTICEを選び、自分と1,2フィニッシュを決めればラクかもしれない。 総合ポイント1位でイベントクリア、これを2回繰り返せば解除。 KATIEを常に1位でゴールさせながらクリアすれば「結果が全て!」の実績も一緒に解除する事が可能。 「貢献」の実績を解除するために2ndでクリアしたコースを1stクリアにするのを忘れずに 「○○に勝利」系の実績 その相手の得意としている(選択時に名前の出ている)レースを何度か繰り返していると スローダウンで挑戦されることがあるので、それに勝つ。 ドライブあるのみ! 「他の実績をアンロックせずに」と言うのは、100マイル走行する間に他の実績をアンロックするな、と言う事。 最初に解除しないと永遠に解除できなくなるわけではない。 他の実績と並行して作業を進めることはできないので、先に他の実績を解除してからやるといい。 「貢献」狙いのレース消化や、オンのレベル上げの最中に解除できるように他の実績を調整しておくと効率がいい。 優勝回数5回 FUNKYルールは不人気で過疎のため、熟練者はあまり入ってこない。 したがって、FUNKYルールで待機し、迷い込んできた初心者をタイマンで下す、という方法が比較的楽。 有名人、超有名人 ひたすらプロツアーで走り込む。 失格にさえならなければ必ず経験値が100入り、オンラインミッション(累計走行距離、ジャンプ距離等)でも経験値が入るので、回数をこなせばいずれは解除可能。特にオンミッションを数を稼げば規定ごとに100~2500の経験値が入るのでレースで1位よりこちらをメインに稼いだほうが良い。 Double Fame Point Weekend(週末にFamePoint2倍)てのも、過去あった。 ラッシュアワー 最大の難関、自分よりレベルの低いプレーヤーで埋まってたら狙い目。 ただ、現在初心者が8人そろうこと自体が少ない。 2011年現在、発売から時間が経ち海外の猛者達ばかりなので自分もそれなりのスキルがないと厳しい。 8人で談合する場合は、4対4のチーム戦でも解除可能。 1位になる人以外は開始即リタイアしてもOK。 ミックス! ゲートクラッシャーだけはジャムセッションでないとプレイできないので注意。 真の名誉 日本語の実績説明文は間違いで「高い衝突率」ではなく「低い衝突率」。 オンで3~4レースほど連続でどこにも衝突せずに完走すれば 名前の横の顔マークが緑色になる。その状態になれば解除。 着順は関係ないため、スタート直後の混乱を避け、スタートを遅らせ安全運転するとよい。 ラリークロスの大ジャンプ着地で何回かアゴ打ったけど大丈夫。 リヤを壁にコツン、程度も解除された。 トーナメント メインメニュー(キャンピングカー)のOUTSIDE側にあるNEWSにトーナメントの情報が書いてある。 CURRENT TOURNAMENTが開催中のトーナメント。 タイムアタックや期間中のオンライン参加回数等があり、イベント内容は7日毎(日本時間木曜日12時)に更新される。 すなわち、この実績を解除するには最低4週間かかる。 DiRTNETに繋がりにくい事がたまにあるのでその時は何回か接続を試みる必要有り。 エントリーされてしまえばOKなので、好成績を目指す必要はない。 ゴーストなんか怖くない! シルバータグでもゴーストのダウンロードは可能。 タイムトライアルモードで自分のベストタイムよりコンマ01秒速いゴーストを適当に選び フラッシュバックを一度も使用せずにタイムを更新出来ればゴールした瞬間に解除される。 DiRTNetの調子が余り良くないようでリーダーボードに接続出来なかったり ゴーストのダウンロードに失敗する事があるので、ゴーストは3つ選んで埋めておいた方がいいかもしれない。
https://w.atwiki.jp/touamemo/pages/23.html
(2009年現在) 日本人 韓国 ノーベル賞(自然科学分野) 13人 0人 ノーベル賞(人文学分野) 2人 0人 フランクリン・メダル(科学等) 7人 0人 ボルツマン・メダル(物理学) 2人 0人 J・J・サクライ賞(物理学) 6人 0人 バルザン賞(自然・人文科学) 2人 0人 クラフォード賞(天文学等) 2人 0人 IEEEマイルストーン(電子技術) 10件 0件 ウィリアム・ボウイ・メダル(地質学) 2人 0人 ホロウィッツ賞(生物学) 1人 0人 コッホ賞(医学) 4人 0人 ラスカー賞(医学) 6人 0人 ガードナー国際賞(医学) 9人 0人 ウルフ賞(科学、芸術) 9人 0人 プリツカー賞(建築) 5人 0人 フィールズ賞(数学) 3人 0人 コール賞(数学) 4人 0人 ガウス賞(数学) 1人 0人 ショック賞(数学部門) 1人 0人 ピューリッツァー賞(報道) 3人 0人 アカデミー賞(映画) 4人 0人 グラミー賞(音楽) 4人 0人 エミー賞(テレビ番組) 2回 0回 世界3大映画祭グランプリ 8回 0回 200年以上の伝統企業 3146社 0社 五輪、世界選手権の陸上と水泳のメダル 190個 6個 一人当たりGDP 40000ドル 16000ドル 青少年の平均平日学習時間 321分 470分 大学進学率 47% 84%
https://w.atwiki.jp/madourin/pages/17.html
開催中のイベントはありません。 目標値には少し高めの値を設定します。 達成で、中ランクのユニットを援護として送ります。 中ランクのユニットには、ボムクックG.G.D、ジャイロスカル、ウィッチが該当します。 名前 イベント名 イベント期間 最終順位 エリクサー争奪戦! 10/22 18 00~10/27 00 00 173位 バトルマスター決定戦! 10/16 18 00~10/20 00 00 27位 カルマ争奪戦! 10/11 00 00~10/14 00 00 97位
https://w.atwiki.jp/shienpuzzle/pages/19.html
<雑誌> 不動産流通研究所【月刊不動産流通 2007年10月号】 2007/9模様替えクロスワード 【月刊不動産流通 2011年2月号】 2011/1楽器シークワーズ 【月刊不動産流通 2011年4月号】 2011/3鳥スケルトン 【月刊不動産流通 2011年5月号】 2011/4海外旅行クロスワード 【月刊不動産流通 2011年9月号】 2011/8果物シークワーズ 【月刊不動産流通 2011年12月号】 2011/11カクテルスケルトン 【月刊不動産流通 2012年7月号】 2012/6梅雨シークワーズ 【月刊不動産流通 2012年9月号】 2012/8国名スケルトン 【月刊不動産流通 2012年10月号】 2012/9夜空ナンバープレース 【月刊不動産流通 2012年12月号】 2012/11秋の味覚クロスワード 【月刊不動産流通 2013年2月号】 2013/1鍋スケルトン 【月刊不動産流通 2013年3月号】 2013/2フィギュアスケートナンバープレース 【月刊不動産流通 2013年4月号】 2013/3ガーデニングシークワーズ 【月刊不動産流通 2013年5月号】 2013/4山歩きクロスワード 【月刊不動産流通 2013年6月号】 2013/5春~夏の植物スケルトン 【月刊不動産流通 2013年7月号】 2013/6海ナンバープレース 【月刊不動産流通 2013年10月号】 2013/9七夕クロスワード 【月刊不動産流通 2013年11月号】 2013/10世界の有名画家スケルトン 【月刊不動産流通 2013年12月号】 2013/1112月ナンバープレース 【月刊不動産流通 2014年1月号】 2013/12防寒着シークワーズ 【月刊不動産流通 2014年2月号】 2014/1宇宙クロスワード 【月刊不動産流通 2014年3月号】 2014/2旅に関する言葉スケルトン 【月刊不動産流通 2014年5月号】 2014/4絵の出る迷路 【月刊不動産流通 2014年6月号】 2014/5天気シークワーズ 【月刊不動産流通 2014年7月号】 2014/6涼を取るクロスワード 【月刊不動産流通 2014年8月号】 2014/7夏のレジャースケルトン 【月刊不動産流通 2014年9月号】 2014/8夏の星座ナンバープレース 【月刊不動産流通 2014年10月号】 2014/9絵の出る迷路 【月刊不動産流通 2014年11月号】 2014/10秋の味覚シークワーズ 【月刊不動産流通 2014年12月号】 2014/11忘年会クロスワード 【月刊不動産流通 2015年1月号】 2014/12お正月スケルトン 【月刊不動産流通 2015年2月号】 2015/1鍋ナンバープレース 【月刊不動産流通 2015年3月号】 2015/2絵の出る迷路 【月刊不動産流通 2015年4月号】 2015/3春が旬の食べ物シークワーズ 【月刊不動産流通 2015年5月号】 2015/4子供クロスワード 【月刊不動産流通 2015年6月号】 2015/5結婚に関する言葉スケルトン 【月刊不動産流通 2015年7月号】 2015/6ナンバープレース 【月刊不動産流通 2015年8月号】 2015/7絵の出る迷路 【月刊不動産流通 2015年9月号】 2015/8祝いの席シークワーズ 【月刊不動産流通 2015年10月号】 2015/9スポーツクロスワード 【月刊不動産流通 2015年11月号】 2015/10七五三スケルトン 【月刊不動産流通 2015年12月号】 2015/11ナンバープレース 【月刊不動産流通 2016年1月号】 2015/12絵の出る迷路 【月刊不動産流通 2016年2月号】 2016/1スキーシークワーズ 【月刊不動産流通 2016年3月号】 2016/2温泉クロスワード 【月刊不動産流通 2016年4月号】 2016/3花見スケルトン 【月刊不動産流通 2016年5月号】 2016/4ナンバープレース 【月刊不動産流通 2016年6月号】 2016/5絵の出る迷路 【月刊不動産流通 2016年7月号】 2016/6夏休みシークワーズ 【月刊不動産流通 2016年8月号】 2016/7山クロスワード 【月刊不動産流通 2016年9月号】 2016/8オリンピック競技スケルトン 【月刊不動産流通 2016年10月号】 2016/9ナンバープレース 【月刊不動産流通 2016年11月号】 2016/10絵の出る迷路 【月刊不動産流通 2016年12月号】 2016/11ワインシークワーズ 【月刊不動産流通 2017年1月号】 2016/12鳥クロスワード 【月刊不動産流通 2017年2月号】 2017/1東京観光スケルトン 【月刊不動産流通 2017年3月号】 2017/2ナンバープレース 【月刊不動産流通 2017年4月号】 2017/3絵の出る迷路 【月刊不動産流通 2017年5月号】 2017/4シークワーズ 【月刊不動産流通 2017年6月号】 2017/5クロスワード 【月刊不動産流通 2017年7月号】 2017/6スケルトンパズル 【月刊不動産流通 2017年8月号】 2017/7ナンバープレース 【月刊不動産流通 2017年9月号】 2017/8絵の出る迷路 【月刊不動産流通 2017年10月号】 2017/9シークワーズ 【月刊不動産流通 2017年11月号】 2017/10クロスワード 【月刊不動産流通 2017年12月号】 2017/11スケルトンパズル 【月刊不動産流通 2018年1月号】 2017/12ナンバープレース 【月刊不動産流通 2018年2月号】 2018/1絵の出る迷路 【月刊不動産流通 2018年3月号】 2018/2シークワーズ 【月刊不動産流通 2018年4月号】 2018/3クロスワード 【月刊不動産流通 2018年5月号】 2018/4スケルトンパズル 【月刊不動産流通 2018年6月号】 2018/5ナンバープレース 【月刊不動産流通 2018年7月号】 2018/6絵の出る迷路 【月刊不動産流通 2018年8月号】 2018/7シークワーズ 【月刊不動産流通 2018年9月号】 2018/8クロスワード 【月刊不動産流通 2018年10月号】 2018/9スケルトンパズル 【月刊不動産流通 2018年11月号】 2018/10ナンバープレース 【月刊不動産流通 2018年12月号】 2018/11絵の出る迷路 【月刊不動産流通 2019年1月号】 2018/12シークワーズ 【月刊不動産流通 2019年2月号】 2019/1クロスワード 【月刊不動産流通 2019年3月号】 2019/2スケルトンパズル 【月刊不動産流通 2019年4月号】 2019/3ナンバープレース 【月刊不動産流通 2019年5月号】 2019/4絵の出る迷路 【月刊不動産流通 2019年6月号】 2019/5シークワーズ 【月刊不動産流通 2019年7月号】 2019/6クロスワード 【月刊不動産流通 2019年8月号】 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穴うめしりとり 3問/Q2 物語づくり/Q3 漢字リレー/Q4 文字拾い(シークワーズ) <WEB・モバイル> オーテ【クロスワードde懸賞】 スマートフォンアプリクロスワード 【認知症にならないための生活の知恵】 ホームページ ※2017年更新分まで http //ninchishouyobou.com/各種パズル(週1回更新) ブレイブソフト【パズル王国】 スマートフォンアプリ ※更新終了クロスワード ウィナス【パズル放題99円】 ケータイクロスワード/ナンクロ/タイポクロス マイネオマイネ王9周年企画「クロスコードを解除せよ」 ※2024/1/15~2/5 https //king.mineo.jp/9thanniversary <イベント> ターナージャパン【池袋マルイ アドベンチャー・タイムショップ】 2019/10/13-展示用「BMOクロスワード」/配布用ポストカードパズル5種制作 <他> バーチャレクス・コンサルティング【infinity】 ブロッシャークロスワード 中日新聞社【Clife くらしと中日】ナンバークロス/漢字ボナンザパズル 株式会社Regoloth【なないろ通信】 情報誌クロスワード 株式会社Shunka【Hana倶楽部通信】 情報誌クロスワード 大阪トヨペット【mitemite】 情報誌クロスワード 三重平安閣グループ【ふれあい】 情報誌クロスワード 上記以外にも広報誌や機関誌、パンフレットなどにパズルを提供しています。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/
このwikiについて 2ちゃんねるの家庭用ゲーム板の「【Xbox 360】 実績取得スレ」をまとめた wiki です。 各ゲームの難易度はプレイヤーの腕によって変わってくるので参考程度に考えて下さい。 実績難易度の見方・目安 2024年7月29日でXBOX360ストアのサービス終了となりゲーム及びDLCの購入が不可に。 既に購入済ゲームのプレイや再ダウンロードはその後も可能。 下位互換対応ゲームはXBOXストア等で購入可能。 @wikiの仕様変更によりURLが変更となっています。 旧:http //www12.atwiki.jp/xbox360score/ 新:https //w.atwiki.jp/xbox360score/ 内部で記載されているアドレスはリダイレクトされているようです xbox series x 実績wiki https //w.atwiki.jp/xboxseriesxscore/ (管理人は同じです。同じ設定で作成しました。) Xbox one 実績wiki https //w.atwiki.jp/xboxonescore/ 現行スレッド 【Xbox360】実績取得スレ145G 【Xbox one】 https //pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1583643300/l50 ※過去スレはアーカイブに収録 ゲーマースコア boost スレッド 【Xbox360】実績解除待ち合わせスレ 26G https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1399775029/l50 実績解除交流用ゲーマータグ フレンドのフレンドを見る機能を利用して実績解除用のフレンドリストを共有するというもの。 【 Xbox360score 】 http //live.xbox.com/ja-JP/profile/profile.aspx?pp=0 GamerTag=xbox360score 【 Xbox360score2 】 http //live.xbox.com/ja-JP/profile/profile.aspx?pp=0 GamerTag=xbox360score2 実績解除チャンネル 【 サーバ 】irc.livedoor.ne.jp 【チャンネル名 】#箱O実績解除スレ 難易度議論や談合、coopのお誘い、雑談、などなど。(Oは全角のオー) 以前利用していたirc.tokyo.wide.ad.jpサーバーはサービスが終了となりました。 IRCって何? って人は以下を参照。 IRC普及委員会 http //irc.nahi.to/ よくある質問とその回答 (FAQ) Q 実績とは? A Xboxのゲーム全てに搭載されており、ゲームの進行度ややりこみ具合、やりこみ要素をハードのシステムとして可視化、点数化したもの。 実績はゲーマープロフィールに記録されるため、閲覧したり、他人と比較する事が出来る、言わば「ゲームの履歴書」。 なお、windows phone7では「ゲーマースコア」ではなく「ゴールド」という表記になっていますがXbox 360の実績と同じもので互いに共通して加算されていました。 2022年5月16日をもってWindows Phoneを使用しての実績獲得は無効化された ※「実績」に類似したシステムとして、プレイステーション3用ゲームの「トロフィー」もありますが、「実績」に触発され、2008年以降の発売分で導入された後発のシステムであるため、初期のゲームでは「トロフィー」の含まれていないゲームもあります。 2008年以降、PS3版と同時に発売されたゲームであれば、実績/トロフィーの条件はおおよそ同じであるため、PS3版でトロフィーを獲得する際の参考にもなります。 Q 特典なしの実績解除してなんか意味あるの? ただの自己満では? A 確かに自己満足ではありますが、売ったり処分したゲームでもタグに履歴が残るのでコレクションになり得ます。 2009年08月には、アバター用の服等がもらえるアバターアワードという要素が追加されました。 2012年09月よりXBOXリワードが導入され、獲得したゲーマースコアに応じてマーケットプレイスでの購入時に数%のポイントが還元されるようになりました。 Q 「実績」と「アバターアワード」の違いは? A 「実績」は全てのソフトに存在するもので、特定の条件を達成すると解除され、ゲーマースコアのポイントが加算されます。 「アバターアワード」は一部のソフトに存在するもので、特定の条件を達成するとアバターの衣装が貰え、使用できます。 →アバターアワード対応タイトル一覧。 ゲーム内の「アワード(やりこみ要素)」と勘違いしないよう。「アバターアワード」が獲得できるタイトルはページ内に記載されています。 Q 実績解除したところに日付が入ってたり入ってなかったりするんだけど…。 A Xbox LIVEに接続している時に解除すると日付が入ります。オフライン状態で取得すると入りません。 また、Windows PhoneやWin8のゲームではどうやっても日付が入らないものもあります。 Q Xbox.comでの実績表示順序がXbox360本体と違う。 A 実績を複数同時解除、または約1分に立て続けに連続解除したものは、Xbox.comでの並び、及び解除報告アラートの順番がおかしくなります(サポートにて確認済み)。 場合によってはゲーム進行上ありえない並びになることもあります。 正しい順番は本体側の情報ですが、タグを復元してしまうとXbox.comの情報で復元されるので、あまり気にする必要はないです。 Q : あのゲームのページはどこ? A : 見つからなかったらまず検索しましょう。 英題の場合はアルファベット表記、カタカナ表記など考えられる表記で検索を試してみましょう。 もし見つからなければ、ご面倒ですがwiki未掲載タイトルのページに作成依頼を出すか、率先して作ってください。ページがあるけど検索にひっかからない表記でしたら不備しているものを追記してください。 Q : もっと客観的な実績難易度指標が欲しいよ A : 英語サイトですが、後述のTrueAchievementsやwww.xboxachievements.comが便利です。 前者は、サイト登録ユーザーのゲーム単位、実績単位の実績解除率が表示出来ます。 後者は、フォーラムに難易度が10段階で表記されている事が殆どで、記名制フォーラムなので主観は比較的少なめといえます。 Q : 他にもわからないことがあるんだけど? A : FAQを読みましょう。 + MSポイント現地通貨レート早見表 (マイクロソフトポイント → 日本円 アメリカ&カナダドル)2014年4月~ 80MSP → 103円 $1.00 160MSP → 206円 $1.99 240MSP → 308円 or 309円 $2.99 320MSP → 411円 $3.99 400MSP → 515円 $4.99 800MSP → 1029円 $9.99 960MSP → 1234円 $11.99 1200MSP → 1543円 $14.99 1600MSP → 2057円 $19.99 ただし現在も使えるかは不明。少なくともone経由でコードを入れても使用不可となる 参考リンク Microsoft Rewards 公式 https //www.microsoft.com/ja-jp/rewards xboxからMSに名称及びシステムが変更された(ポイント等は今まで通り) マーケットプレイスでの購入や毎月のアンケート回答などでリワードクレジットが還元される。(5000リワードクレジット=525円、5USドル) また、ゲーマースコアによる還元や特典もあり。 アカウント開設に若干時間が掛かる場合がある。 注意:初回購入特典は、リワード登録前にマケプレで購入した場合は無効。ゴールド更新も途切れると無効。 TrueAchievements http //www.trueachievements.com/ 英語サイト。登録者中の実績解除率から算出されたTrue Achievementスコアを見ることができる。 実績ごとの取得率や取得ガイドも充実。 xboxachievements.com http //www.xboxachievements.com/ 英語サイト。実績中心の総合攻略サイト。実績取得ガイドやフォーラムが充実している。 xbox360achievements.orgから名前が変更され、One、WP、Win8等総合的に扱うようになった。 Exophase.com http //www.exophase.com/ 英語サイト。日本版の実績内容を確認することができる。未記載タイトルを追加するときに便利。 ただし近年は日本語の実績を乗せないケースが出てきたので注意 その他サイトはリンク集を参照しましょう。 実績が解除されました 効果音:MP3 / WAV / SMAF(mmf) / 3GP 実績解除FLASH http //unlock360.hp2.jp/ 携帯からのトップページ 携帯から閲覧した場合には携帯トップページのページがトップページになるように設定しました 。
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FAR CRY 2 項目数:48 総ポイント:1000 難易度: ~660:★★☆☆☆(オフ実績全て) ~850:★★☆☆☆(下記を除くオン実績) ~1000:★★★★★(「マーセナリー」「ウォーロード」「フィールド・ドクター」「フリーダム・ファイター」) 残念なお知らせ。 USBバグ技が使えなくなりました。 ※日本版は初期状態だと、セーブデータ破損、フリーズ等のバグ報告が多数。 パッチで大幅改善されたが、念のために、複数のポイントごとのこまめなセーブデータを持つことを推奨する。 ※実績「サファリツアー」が解除出来なくなるバグ有り。原因は不明(追加DLCか?) 解決方法がなく、サポートも取り合ってくれないため遭遇したら諦めるしかない。 オフライン実績は収集系を除けば通常プレイで大半が解除される。 オンライン実績は「マップマニア」を除きランクマッチ限定。腕を要求されるものは少なく、時間さえあれば解除出来る累積系が多いが、一部実績は相当な時間が必要。 オフライン:660 ターゲットセット 北部地域、レボアサコで武装勢力の隊長を始末する 10 ブラック・ダイヤ 金を払ったり探したりして、争いの元になっているダイヤを手に入れられるかぎりすべて手に入れる 10 バディシップ 捕らえられていたバディを助ける 10 パーフェクトプラン バディと協力して武装勢力からの依頼を台無しにする 10 オリエンテーリング1 北部地域、レボアサコにある隠れ家をすべて見つける 10 オリエンテーリング2 南部地域、ボワセコにある隠れ家をすべて見つける 10 ファースト・レポート ジャッカルのテープのうち最初の1つをジャーナリストに渡す 10 メッセンジャー 南北両地域の地下組織のサイドミッションをすべて完了する 10 サプライヤー 車列を襲い、新たな武器をアンロックする 10 エスケープ 街から脱出する 10 エスケープ2 南部地域、ボワセコへ脱出した 10 ウェポンスペシャリスト マニュアルを購入し、ある武器の弾帯を手に入れる 10 デリバリーマン パスポートを地下組織に渡して薬を手に入れる 10 インターセプター 携帯の中継塔からの信号を傍受する 20 ニード・モア・ファイト 停戦状態を終わらせ、戦いを再開させる 20 バディ・サイドクエスト バディのサイドクエストを助ける 20 バディ・レスキュー バディに救ってもらう 20 アフリカツアー ゲーム世界の1km²のマップ領域をくまなく踏破する 20 ピュリッツァー・プライズ ジャッカルのテープをすべてジャーナリストに渡す 20 ウェポンエキスパート マニュアルを購入し、すべての武器の弾帯を手に入れる 20 サイドチェンジ1 北部地域、レボアサコで別の陣営につく 20 サイドチェンジ2 南部地域、ボワセコで別の陣営につく 20 アンロック・オール すべての車列を襲い、武器をひとつ残らずアンロックする 20 プリズンブレイク 古い前哨地での虐待から逃れる 20 ラストマン・スタンディング 両武装勢力の幹部を一掃し、新しい指導者が誰になるかを見きわめる 30 イン・トゥ・ザ・ファイア バディの命を救う 30 サード・ファクション 苦境に陥っているバディたちを1人残らず救う 30 コールド・ブラッド 北部地域、レボアサコでの武装勢力からの主なミッションをすべて駄目にする 30 ミッションバスター 南部地域、ボワセコでの武装勢力からの主なミッションをすべて駄目にする 30 ベスト・インターセプター 携帯電話の中継塔から信号を傍受してのミッションをすべて終える 30 レスト・イン・ピース バディを安らかに逝かせてやる 40 ダークネス・ハート ジャッカルの真の目的を知る 40 ホールディング・ファイア 人々を脱出させるため、ジャッカルと休戦する 40 マップメーカー 地図を作成し、すべてのゲームモードで有効にする 10 オンライン:340 リバイバー 1回のランクマッチで最多の回復を達成する 10 ボディーガード ランク5に到達する(ランク マッチ) 20 ベスト・キャプテン アップライジングモードで隊長としてラウンドに勝利する(ランク マッチ) 10 ベスト・イン・クラス 1回のマッチの最大の総XPを獲得する(ランク マッチ) 20 ウォー・パーティ 16人でのマッチに勝利する(ランク マッチ) 20 アップグレード 1クラスで3回アップグレードする(ランク マッチ) 20 モード・コンプリート すべてのゲームモードを1回以上フルラウンドでプレイする(ランク マッチ) 20 プロフェッショナル ランク10に到達する(ランク マッチ) 30 マーセナリー ランク20に到達する(ランク マッチ) 30 フィールド・ドクター 回復500回達成する(ランク マッチ) 40 ウォーロード ランク30を到達する(ランク マッチ) 40 フリーダム・ファイター すべての武器のフィールドマニュアルをアンロックする(ランク マッチ) 40 マップマニア ユーザーマップを25個ダウンロードして評価する 20 サファリツアー すべてのオフィシャルマップを1回以上フルラウンドでプレイする 20 まとめWiki http //www19.atwiki.jp/farcry2/pages/1.html ※ダイヤ・テープ・黄金AKの位置を記した全体マップ 北部地域 南部地域 オフライン実績 ●ブラック・ダイヤ 電波塔ミッション、MAP内に落ちているダイヤを全て集めた上で、報酬付きのメインミッションを全て終わらせると解除。(ダイヤを受け取った時点で解除できる) クリア後の散策は無いが、最終ミッションが始まるまでならコンプ可能。 ダイヤの総数は1000。ガンショップで全ての武器やアップグレードを購入すると、手持ちのダイヤの数はちょうど0になる。 MAPに点在するダイヤは、岩の隙間に落ちていれば親切な方で、 屋根を渡り歩いたり、傾斜からのダッシュジャンプ、果ては付近の山からのグライダーで滑空など 上記MAPで現場に行っても、素直に取れないモノが多数あるので、これから購入を考えている人は覚悟の上で。 南部は比較的素直なところに落ちているが、北部はかなりクセのあるところにある。 ●ウェポンスペシャリスト 1つの武器で、正確性アップグレードと信頼性アップグレードの2つを購入し、 その武器に合った弾薬アップグレードを購入する。 ●アフリカツアー 「マップ領域をくまなく踏破」とあるが、実際は南北両地域の全てのエリアに行くだけで良い。 北9エリア、中継1エリア、南9エリアの計19エリア。サイドミッション等をやっていれば自然と全エリアに行くはず。 ●ピュリッツァー・プライズ ジャッカルのテープは17個。チュートリアルで1個強制入手、北部で8個拾い、南部で8個拾う。 ただし、一度南部へ行ってから北部へ戻ってテープを拾うと、メニューの一覧に表示されなくなるバグがある模様。 この状態でも実績解除は可能だが、南部へ行く前に北部のテープは全回収しておいた方が無難。 また、条件は不明ながら、ジャーナリストがバーに居るタイミングが非常に少ないので、(武器屋と同じくミッションを受けていないとき限定?) 南部へ着いたらメインミッションを進めずに、先にテープを全回収しておこう。 船の護衛のメインミッション後、何か1つサブミッション(ガンショップなど)を行えばバーミッションが開始されるので、 その状態でバーに行けばジャーナリストが居る。 ちなみに、最新パッチ適用後、ジャッカルのテープは10個目から一覧表示で数字が「...」になり、 テープも同じ内容が繰り返されてしまうが、全17個集めることで、問題なく実績は解除される。 ●ウェポンエキスパート 全種類の武器を購入し、全ての正確性アップグレード、信頼性アップグレード、弾薬アップグレードを購入する。 メインミッションだけでなく、電波塔ミッション全てと、MAPに落ちているダイヤがある程度必要。 ちなみに、MAPに落ちているダイヤを全て拾っていれば、Act2中盤ぐらいで解除出来る。 ●サード・ファクション 北部6人、南部5人のバディを全員発見する。バーミッションは行わなくても良い模様。 メインミッションで強制的に発見するバディとは別に、北部2人、南部2人は個別に発見する必要がある。 一度南部に行くと北部のメインミッション以外で見付けるバディがいなくなるとの報告あり。 北部 中心エリアSlaughter House、Cock-Fights、Lumber、FreshFishの何処かに1人(この4つのうち一つはチュートリアルの場所になり、残り2箇所はメインミッションで救出)。 最北エリアShwasanaの北、MAPで道が表示されていない山間に墜落している飛行機で1人。 南部 最北エリアSedikoに1人。家の中の細長いハシゴを登った2階に居るので注意。 最南エリアBowaseko Brewing Co.に1人。 尚、青枠ミッションをスルーする場合、北部は3人、南部は2人個別で助けなければならないので注意 ●イン・トゥ・ザ・ファイア 負傷したバディを助けるシーンで、薬を使ってバディを回復する。 戦闘継続中に助け起こすと、負傷状態なので、またすぐに敵にやられてしまう。 今度は、安楽死させれば、レスト・イン・ピースもまとめて取れる。 バディ救助中は撃たれまくるので、やるなら難易度EASYの序盤ミッションで。 ただし、バディを助ける機会は沢山あるので、焦って解除する必要はない。 ●レスト・イン・ピース 負傷したバディを助けるシーンで、薬を使わずに銃で撃ち殺す。 薬を使い続けても、バディが助からずに死んでしまった場合でも解除される。 ●マップメイカー エディターのメニューにある「マップ内容の確認」に各モードでの項目があり、 それを全て満たしたマップを作成してマップをセーブすると解除。 解除目的なら、マルチプレイヤー用オブジェクトを必要数設置するだけでok。 オンライン実績 「マップマニア」以外は全てランクマッチ限定。 ●リバイバー ●フィールド・ドクター 「回復」とは、被弾時の注射器による自己回復ではなく、瀕死の味方を起き上がらせる(緑地に白十字マークがついて倒れている味方に近付いてYボタン)事だけを指す。 回復500回を達成するには相当数の試合数(=時間)が必要。 ●ウォー・パーティ 開始時が16人であっても、途中で誰か一人でも抜けたら解除されない。ランクマッチでは途中参加のシステムもない。運が良ければ1回で解除出来るが、現状日本人プレイヤーは少なく、外国人プレイヤーは途中抜け率が非常に高いため、16人のままマッチが終わる事は稀。 ●フリーダム・ファイター http //www19.atwiki.jp/farcry2/pages/23.html 上記ページにある武器毎に指定されたキル数・処刑数・ヘッドショット数・マルチキル数を達成する事で解除されるフィールドマニュアルを全て解除する必要がある。必然的に全武器をアンロックしている必要があるので最低でもランク19は必要。 数もさることながらフレアピストルでのキルや爆発系武器のマルチキルが難。 以前はUSBメモリを使ったバグ技でランクマッチにてカスタム部屋でプレイする事ができたが、 ゲーマータグMDK Lee Deepsの談合部屋乱入により通報されできなくなった。 2019/5/20現在 カスタム部屋バグの手順 (1)マップエディタにてリスポンと弾薬が近くにある簡易的なマップを作りクラウドデーターにセーブする。 (2)ランクマッチにて部屋を作り、マップ選択画面でUSBメモリを抜く。データーを読み込み直して自分がクラウドデーターに保存した部屋が選択出来るようになるので、選択。 (3)談合相手にマップをロードさせる事が出来るようにマップシェア可能な状態に設定しておき、人数が集まったら試合開始。談合相手は、部屋に入った時にカスタム部屋をダウンロードしますか?という表記が出るのでダウンロードする。 談合参加人数にもよるが、全武器の指定キルを達成するのに25時間~35時間 マルチキルをする必要の武器があるので最低3人の談合から解除可能 ●マップマニア ユーザーマップを評価出来るタイミングは、ユーザーマップを使用したマッチ終了後の勝敗結果画面。ランクマッチで使用可能なユーザーマップは現在5種しかないため、必然的にプレイマッチでも行う必要有り。 ●サファリツアー 海外版の実績説明文には下記のように記載されており、ランクマッチ限定の実績。 Play at least one full round in every Official Map (Ranked Match) ローカライズの際、(ランクマッチ)の記載が抜け落ちてしまった模様。 ランクマッチで、すべてのオフィシャルマップを1回以上フルラウンド(決着が着く最後まで)プレイで解除を確認。 ちなみにプレイヤーマッチ、システムリンクでは解除されないことを確認済み。 ●ランク実績 必要EXP表:http //www19.atwiki.jp/farcry2/pages/38.html ランクマッチ1回の試合時間は15分。1時間に4試合、上手いプレイヤーの1試合での平均取得EXPを500、()内を余り活躍出来ないプレイヤーの平均取得EXP250として以下目安。 ランク 必要EXP 目安試合数 目安時間 ランク5 2,100 5試合(9試合) 1.5時間(2.5時間) ランク10 15,000 30試合(60試合) 7.5時間(15時間) ランク20 25万 500試合(1000試合) 125時間(250時間) ランク30 150万 3000試合(6000試合) 750時間(1500時間) 試合が成立しない程人が居ない訳ではないが、過疎気味なので実際は試合間のロビーでの待ち時間もそれなりにある(5~10分待つ事もざら)。 必要EXPを見て分かる通り、加速度的に必要EXPが増えていく。ランク30はランク20の6倍ものEXP(=時間)が必要なため、達成した者は少ない。 ランクマッチは1試合で1500以上のXPを稼ぐとダッシュボードに戻った際に、1500以上稼いだ分のXPが差し引かれてしまうので注意。 ランクEXPバグ ※PS3版では使用できないため、PS3ユーザーは注意 北米版のソフトを利用することでランク30の実績をバグで解除する方法がある。 バグを用いるのにランク1 XP0の状況にしておく。 (1)XPを1ラウンドで1500より多く獲得する。 (2)ダイアをリセットしてXPを0にする。 (3)タイトルメニューからAdditional Contents→Exclusive Contentsを選び、UBIのロゴが見えたら、Bボタンで戻る。 (4)するとランク30(XPはマイナス)になっているので、他の人が立てた部屋に入る。 (5)部屋に入った時点で解除。 この方法により、ランク10、ランク20実績よりも先に解除する事が可能。 ランク20まで解除してからバグ技を持ち入りたい場合は、ランク20になった時点でダイヤをリセット⇒ランク19になるので、一試合こなす。 再度ダイヤを振り分けてリセット⇒ランク18にして一試合こなす。 これを繰り返すことでランク1まで戻す事が出来る。 注意する点としてはダイヤを全ての兵科に割り振るとダイヤのリセットが不可能になるので、 フリーダム・ファイターの実績を狙う過程で1つの兵科のキル稼ぎが全て出来たら一度ダイヤをリセットしておくといい。 国内版と北米版ではオンラインセーブデーターが共通なので国内版でランク20まで稼いでランク30実績を北米版で解除する事も可能。 アジア版で出来るかは未検証。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1821.html
Hitman Absolution 項目数:46 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ ※2018年5月25日コントラクトサーバー停止。 同時にオンラインパス(ContractPass、無料配信)も配信終了。 これにより、コントラクトモード関連の実績が解除不可になった。 前作より実績難易度は低め。 プレイスタイルにも拠るが、コンプまで10~30時間ほど。 オートセーブ中にフリーズ→データ破損という事例が散見されるので、セーブデータを定期的にバックアップしておくと安心。 ヒットマン アブソリューション 攻略 Wiki http //hitmanab084.wiki.fc2.com/ オフライン:600 グランドマスター 100個のチャレンジをクリアする 150 星を目指して 50個のチャレンジをクリアする 50 ロシアのウサギ スナイパーライフルで47回ヘッドショットを決める 20 獲物の味 10個のチャレンジをクリアする 20 罪の赦し PROFESSIONAL難易度でHITMAN ABSOLUTION™をクリアする 50 芸達者 20個のスペシャルレーティングを集める 30 ハイオフ 投擲でキルを決める 50 情報は力なり 全ての「証拠」を回収する 30 危機一髪 状況の悪化を食い止める 20 影と共にある者 敵の目を逃れる 20 サイレントアサシン サイレントアサシンを達成する 20 目立たぬ男 一つのチェックポイントを発見されずにクリアする 20 おっと! 事故に見せかけて暗殺する 20 有象無象の1人 ブレンディングを成功させる 20 ブレない男 ポイントシューティングで3キル以上を達成する 20 隠された秘密 倒した相手の身体を隠す 20 睡魔 相手を気絶させる 20 目覚めし力 テクニックをアンロックする 20 秘密の実績:240 重荷 屋敷に潜入し、ダイアナ・バーンウッドを暗殺した 10 キングスレイヤー バーディとの契約を完遂し、キング・オブ・チャイナタウンを始末した 10 パンドラの箱 899号室を発見した 10 駆け込み乗車 列車に乗り、シカゴ警察から逃れた 10 前線基地 チャイナタウンで、ウェイドの部下を暗殺した 10 吠えるだけ ウェイドを暗殺した 10 チップは無しだ バーテンダーから話を聞いた 10 俺のものだ シルバーボーラーを取り戻した 10 お仕置きの時間だ レニーを確保した 10 そこまでの価値はない レニーを砂漠に置き去りにした 10 光の方へ 鉱山を抜け出すルートを見つけた 10 鉄槌 施設のリーダーらを暗殺した 10 信仰は山をも動かす 素手でサンチェスを始末した 10 キリングフィールド セインツを始末した 10 常習犯 裁判所に潜入し、監房に到達した 10 報いの時 スカーキーを追い詰めた 10 殺しの正装 トムの仕立て屋を訪れ、新しいスーツとグローブを手に入れた 10 興味はない デクスターの助手レイラを暗殺した 10 ファイナルカウントダウン ブレイク・デクスターを暗殺した 10 果たされた契約 トラヴィスを暗殺し、ダイアナとの契約を完遂した 50 コントラクト:160 老後の備え 100万ドル稼ぐ 20 自己研鑽 アップグレードを購入する 20 最初の一歩 コントラクト作成チュートリアルをクリアする 20 ブラッドマネー コントラクト基礎チュートリアルをクリアする 20 共犯仲間 フレンドが作成したコントラクトをプレイする 20 闘争心 コンペティションを作成する 20 競争者 コンペティションに参加する 20 グッジョブ コントラクトに「いいね!」を押す 20 オフライン 一部の実績はコントラクトモードでも解除可能。 キャンペーン全般 前作にあった難度ごとのサイレントアサシン獲得実績はないので、初見HARDごり押しクリア狙いもアリ。 全解除を狙うのであれば、PROFESSIONALクリア後に残りの実績を回収するようにすると効率が良い。 クリア難度は表示されないのでプレイ経過は要メモ。 グランドマスター チャレンジは全278種類。簡単なものを達成していけばOK。 EASYではチャレンジの達成はできない。 ロシアのウサギ フォーカスファイア(射撃トリガーを半押し)を使わないとカウントされない。累計なので、倒す→チェックポイントからやり直す。の繰り返しでもOK。 デクスター・インダストリーズ 工場施設、罪の赦し 墓地入口がオススメ おっと! 一番早い解除は「キング・オブ・チャイナタウン」。チャレンジ「暗く深い穴」のクリアを目指せば良い。 キングが露店で食事した後、地面の開いたハッチを覗くので後ろから押して穴に落とせば解除。 ハイオフ ナイフは投擲する際にロックオンになるので簡単。 芸達者 殆どが該当する武器での一定キルが条件。説明文では分かり難い武器や条件は以下の通り。 EASYでも達成可能。一般人をキルしても可能。アンロック後は、チェックポイント再開や死亡しても問題なし。 ニードルポンプ 注射器で5キル 葬儀屋 倒した敵を5回隠す ピアノマン ワイヤーでステルスキル5回 死神 一回のポイントシューティングで8キル (チャイナタウンが簡単) サンドマン 背後からの押さえ込み3回 SAMURAI 刀で9キル ダイナマイト・ハリー 1回の爆発5キル以上 (ホープ・フェア、開始直後の次の部屋に爆弾あり) ガンスリンガー リボルバー系の銃で15キル(ロードサイド・バー奥のトイレの隅で立て籠もると楽) バーテンダー 瓶で5キル(ロードサイド・バーに多数あり) バーサーカー 斧系武器で5キル ブルータス ナイフでステルスキル5回 ヴァイキング バットや鉄パイプ等の鈍器で5キル ピッチャー 投擲武器で発見されずに5キル スプーク 発見されずにサイレンサー付きハンドガンでフェイタルショット3回 ジンクス 一つのミッションで事故死に偽装を2回 マエストロ スナイパーライフルのヘッドショットを5連続 ガラスの大砲 ショットガン一発で3キル (ロードサイド・バー、トイレから行ける部屋にショットガン有り) 銀行強盗 ヒューマンシールドからXボタンで殴り倒すを素早く3回 情報は力なり チャレンジの「証拠収集人」で判定されているようなので、EASY不可。 取得した時点で保存されているため、ラップトップにチェックマークが入っていれば その後死亡したりメインメニューに戻ったりしても問題ない。 そのため取りこぼしの回収だけならステルス抜きで特攻したほうが早い。 チャレンジの無い「無二の一着」にも1つあるので注意。 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=duTQB2pUCzE サイレントアサシン ミッション内のチャプターでサイレントアサシンを獲得すれば良いが、暗殺対象のいないチャプターでは達成できない。 前作までと同様に発見されず、ターゲットのみを殺害し脱出すれば良い。 非ターゲットを殺傷した場合事故に偽装する処置が必要。 最初のステージである「チャイナタウン」や「ファイトナイト」が易しい。 秘密の実績 基本的にストーリークリア実績が殆ど。例外は以下の2つ。 そこまでの価値はない 「道の終わり」でレニーを殺さずに車に乗る。 信仰は山をも動かす 「ファイトナイト」のハンガーで覆面レスラーに変装し、正面玄関から次チャプターへ。 アリーナの試合でサンチェスを倒す。倒したあとすぐ立ち去ればサイレントアサシンも獲得できる。 コントラクトモード 現在サーバー停止によりプレイ不可。 実績も解除できなくなっている。 フレンドが必要な実績はサブタグを使った自作自演で解除できる。 メイン、サブ共にシルバーでもOK。 老後の備え 時間が掛かりそうな文面だが、クリアごとに数十万ドル入るのでそれほど時間は掛からない。 所持金ではなく、評価額の方なのでそこだけ注意。 グッジョブ 他人が作ったミッションのクリア後にいいねボタンを押せる。 Facebookのものを倣ってはいるが、それとは無関係。 闘争心、競争者 自分か他人が作ったミッションをクリアするとコンペティションを開催できる。 開催後に自分が作ったコンペティションに参加すれば1つのタグで両方解除できる。
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/596.html
Ø フライングタイガーズ 中国の空を駆ける影 項目数:28 総ポイント:1000 難易度: 日本語版では、いくつかの実績で翻訳文が入れ替わっている。 (主にチャレンジモードとフリーフライト関連) ただし、TA等の外部サイトで見ると正しい実績が解除されている。 関連する実績を解除する時は原文の条件を満たす必要があるため、、言語を日本語以外に設定してプレイすることを推奨。 ビルマへようこそ タイトル画面をスキップ 20 勇敢な志願兵 キンダーガーテンでの飛行訓練を終える 30 語られぬ歴史 キャンペーンのプロローグを読もう 30 空まで行ける90分 最低90分間オンラインモードでプレイする 50 真の格闘戦パイロット オンライン対戦でキル数を5稼ぐ 70 高空のエース オンライン対戦でキル数を25稼ぐ 70 ピースメーカー 最低でも100人の敵兵士を機銃掃射か爆撃で倒す 50 義勇軍パイロット ランゴンを空襲する"サリー"爆撃機追い払え 50 切腹 アキャブの吉日でベネガル湾を逃げる 50 義勇軍のベテラン 最後の戦いで日本のエースを倒す 50 勝利を掴んだ義勇兵 キャンペーンを終える 50 シェンノートの鷹 P-40で敵の飛行機を高空から急降下しながら倒せ 50 空飛ぶサーカス 全てのアーケード機動を行い、トレーザータイムを起動せよ 30 バトルフラッグボール フラグバスターズで"CTF"ポイントを3ポイント獲得せよ 50 それがエース・マッドドックスだ! クレジットロールを見よう 20 風と共に去りぬ ドッグファイトモードで5分以内に敵を十機撃ち落とせ 50 フライングタイガー、ヒドゥンドラゴン 夜に敵の航空機を3機撃ち落とせ 50 空の狙撃手 キャンペーンのミッションで機関銃の命中精度を50%達成させよ 30 空に昇る赤い太陽 格闘戦でA6M2零戦でP-40を10機撃破せよ 50 マッコウクジラを待て フィフィ島で着水し、マッコウクジラが現れるのを待て 50 イルカと泳ぐ フィフィ島近くで着水し、イルカの群れが現れるのを待て 30 ラングーンの月 夜のシュエダゴン・パゴダの前に着陸せよ 30 虎の眼 チェレンジモードの虎の眼で4分以内に旗を全て奪取せよ 40 サムライ・ショウダウン チャレンジモードのサムライ・ショウダウンで15分間生き延びろ 0 ロケットライトニング チャレンジモードのロケットライトニングで機関銃を発砲せずに勝利せよ 0 魚雷 チャレンジモードの魚雷ミッションで敵船舶をすべて沈めよ 0 地上攻撃 チャレンジモードの地上攻撃ミッションで爆弾を50%以上の精度で命中させよ 0 Flotilla Killah 日本軍の駆逐艦をマラヤ侵攻で撃沈せよ 0 ピースメーカー 実際には累積なので、一度で満たす必要はない。 空の狙撃手 一番最初のミッション(キンダーガーテン)で解除可能。 空中戦の時、敵機の背後を取るように位置取りして撃つ事を心掛けると、命中率が上がる。 Flotilla Killah 「マラヤ侵攻」で解除可能。 まず、魚雷を投下して巡洋艦を狙うパートまでミッションを進める。 この時、巡洋艦を狙わずに周辺に展開している駆逐艦を魚雷で沈めると解除(大体3・4発で沈む) 前の爆撃機パートでダメージを与えておくと、撃沈するのに必要な魚雷の数が少なくなる。 翻訳文が入れ替わっている実績(正→誤) 「マッコウクジラを待て」→「イルカと泳ぐ」 「イルカと泳ぐ」→「ラングーンの月」 「ラングーンの月」→「虎の眼」 「虎の眼」→「サムライ・ショウダウン」 「サムライ・ショウダウン」→「ロケットライトニング」 「ロケットライトニング」→「魚雷」 「魚雷」→「空に昇る赤い太陽」 「空に昇る赤い太陽」→「マッコウクジラを待て」 例:「マッコウクジラを待て」の条件を満たすと「イルカと泳ぐ」が解除される。 ただし、外部サイトで見た時はちゃんと「マッコウクジラを待て」が解除されている。