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デッキ名 海種テティスメイン 解説 Ver1.1で追加されたコスト30カード、Rテティスを主体としたデッキ。 30コストであることから、他のユニットがテティスの戦闘力及び防衛力をサポートする1トップ型が多い。 キーカード Rテティス(撃複 4速) スペック的には30コスト相応だが、SRブラムスやRベガと比べると、号令の有無があるため戦闘力で結構な差が出る。 そのため上記二体のような殲滅力は発揮しない。更に特殊技も「DEF30上昇」するだけなのでお世辞にも強いとは言い難い。 そのため「戦闘用」ではなくあくまで「制圧戦時の壁」として運用するべきだろう。 候補カード 30・20・15・15・10が最も多いが、 30・15・15・15・15/30・15・15・10・10・10といった編成も散見出来る。 コスト30 この枠を採用する場合は必然的に4枚デッキになる。 SRわだつみ(光 4速 ゲート・サーチ) 4枚組編成にして常にコスト70~80を戦場に出し続け、テレポートチェンジで味方と交代するコンボ要員としても活躍できる。 コスト25 シールド+サーチ再生持ちのCアルビオンは制圧戦時に光る。どうしても火力が欲しいならばアクアナイトも、無くは無い。 Cアルビオン(光 3速 シールド) 3速シールドに加えそこそこのスペックと単体では恵まれている。コストさえクリア出来れば採用も十分有り得る。 Rアクアナイト 号令中は無類の強さを誇るが、テティス軸でそこまでの戦闘力が必要かと問われれば…。 コスト20 ほとんどCみずちのための枠。ver1.3より複攻号令持ちのR【優雅】ポセイドンという選択肢も増えたが…。 Cみずち(闇 4速 ゲート) コイツが居ると居ないとでは動き・強さが全く異なる。テティス主体なら間違いなく必須。 SRポセイドン(光複 2速 サーチ) 速度2が辛いが、不慮の事故や不死・雷ピア対策としては、悪くはない。 R【優雅】ポセイドン(炎複 4速) 高速+一応強化号令だが無特技・低過ぎる戦闘能力が足を引っ張る。メリットよりもデメリットの方が目立つため採用は難しい。 コスト15 前線を支える優秀な特殊技を持った使い魔が揃う。 Cニクサー(闇 4速 ゲート) スペック・特殊共に及第点だが、攻撃属性や短過ぎる効果時間がネック。 Cアクアライダー(撃 4速 サーチ) 15コスト唯一の4速サーチ。どうしてもサーチが…と言う人は。 Rオケアノス(光 3速 シールド) 火力が低くなりがちな海種デッキでは間違いなく必須。開幕シールドをどこまで活かせるかが鍵。 Cシー・パンサー(炎 3速 ゲート) 防御UPは悪くないが攻撃属性・スキル共にケートスと被っている。乱舞した自分が登場した事もあり、採用は難しいだろう。 Cアリオーシュ(炎 3速 サーチ) ケートスとは違いサーチ持ち。特殊は残念だがスペックは良好なため、ケートスを持ってなかったりサーチは欲しいが枠が作れない人等は一考の余地アリ。 Rケートス(炎 4速 ゲート)最早説明不要の強さ。特に波紋+カーテンは文字通り不沈の要塞と化す。勿論別々に使っても良い。 Cケルピー(闇 3速 サーチ)サーチ・シールドの二つを兼任出来る優良使い魔。なのだが、属性がみずちと被っていたり制圧力自体が上がる訳ではないので使い方が難しい。 コスト10 ほとんど3速以下だが、特殊技も豊富。大抵Rマカラの枠。 Rマカラ(闇複 3速) スキル無しが2枚になるが、防御低下の特殊技持ち。その強さはVer1.0時代の使用率からも明らか。 Cマーメイド(光 3速 サーチ) 誰もが持っているであろうスターターカード。軽い不死対策に持って来い。サーチも嬉しい。 Cキラーフィッシュ(撃 3速 ゲート) 特殊技がコスト相応のチャージ時間になったので採用の余地はある。狙って付与できれば、キーカード潰しに使える。 Cローレライ(撃 4速) テティスのスキルが溜まる前に防御力をサポートできる。 Cローパー(闇 3速 シールド) 新たな戦略の一手として輝く…かも知れない一枚。Wシールド・単体無敵付加・そして闇と全体で見れば美味しいのだが…。 デッキサンプル Rテティス(撃複 4速) Cみずち(闇 4速 ゲート) Rオケアノス(光 3速 シールド) Rケートス(炎 4速 ゲート) Rマカラ(闇複 3速) ver1.4においてほぼテンプレと言っても過言ではない。主人公は光武器一択。 属性バランスが良いので、どんな種族にもある程度は太刀打ち出来る。 ただし裏返せば器用貧乏でもあるため、上手い相手やパズルの組み立てがメチャクチャだと何も出来ずに虐殺されるハメに。 他種族である程度経験を積み、戦略のいろはを学んでから手を伸ばすべきだろう。 Rテティス(撃複 4速) SRわだつみ(光 4速 ゲート・サーチ) Cみずち(闇 4速 ゲート) Rアルタイル(闇複 1速 ゲート・アルカナ) 所謂わだつみテレポ。DEF70が二体も並ぶのは相手にしてみればこの上なく厄介だろう。 とは言えSMASH連打を食らえばただでは済まず、低士気で撃てる号令も無いので開幕を凌げずそのままジリ貧に…と言う事も少なくない。 Rテティス(撃複 4速) SRわだつみ(光 4速 ゲート・サーチ) Cニクサー(闇 4速 ゲート) Rオケアノス(光 3速 シールド) 全国最強対決に何度か載った、称号「大海の巨鯨」持ちのランカーが用いているデッキ。SRわだつみとの2トップ形式。 雷が増えた現状で活躍するのは容易ではない。 Rテティス(撃複 4速) R【優雅】ポセイドン(炎複 4速) Rオケアノス(光 3速 シールド) Cケルピー(闇 3速 サーチ) Rマカラ(闇複 3速) 複数攻撃3枚、号令2枚の攻撃型デッキ。シールド戦においてもケルピーの存在で有利が取れる。 ゲートが無くテティスメインにしては防御面に不安があるが、はまれば容易く相手を葬れるピーキーな構成となっている。 このデッキへの対抗策 共通 高コスト雷属性の使い魔がいるのであればテティスを死滅させる。コスト30が死滅すれば、相手の戦力は大きくダウンさせることができる。 しかしもし、雷属性の使い魔がいない、あるいは硬すぎてテティスが落とせない!という場合は取り巻きを優先して落とすべき。特にCみずち・Cニクサー・Rオケアノスに注意。特殊技のウザさもさることながら、Rオケアノス入りの場合、唯一のシールド持ちである可能性が高いため、行動の制約が出来る。死滅させられれば、その約45秒の間にこちらがシールド封印からアルカナ制圧を仕掛けることも可能。SRわだつみ、Cニクシー以外はスキルを1つずつしか所持していないため、スキルに合わせた立ち回りを心がけるとよい。 超獣 SRヨルムンガンドが居れば完全に相性勝ちを狙える。 ワーライオン+【残忍】セイレーン編成でも五分以上に渡り合えるだろう。 ちなみに味方において気を付けるべきは、ハーピーを死滅させられると一方的なシールドムーブを強制させられるため、絶対に死なさないようにしたい。 それでも落ちてしまった場合、出来ればRオケアノスを、最悪Rケートスは道連れにすること。 亜人 覇王や【暴虐】トロールが居れば有利がつく。 上記の高コスト使い魔がいなくともシャーマンやドワーフでも五分以上に戦える。 立ち回りで特に留意すべき事は無いが、開幕シールド交換が成功した場合はこちら側が得をする事は覚えておいて損は無い。 魔種 オーガ・サキュバス・ブラックドッグ・ルシフェルと強力な使い魔が立ち並んでいるので相性的には非常に良い。 サキュバス+雷属性レイピア編成の場合は最早負ける理由が見当たらない。 テティスさえ捌ければ別段怖い相手ではないので、開幕から強気に攻めても問題はないだろう。 神族 此方も雷レイピアが起因して相性は中々。特にインドラ・ガブリエセレスタ辺りが居れば属性相性は完璧。 号令が無いのは相手も同じなので、火力不足も気にはならない。ただしオケアノスからのシールドムーブには気を付ける事。 特に玄武が居ない編成の場合、シールド封印からジリ貧に追い込まれる恐れがある。オケアノスとみずち、編成によりけりだがどちらを先に落とすかを考えつつ動かすこと。 海種 属性で優位に立てる可能性は低いため、相手の速度・スキルに合わせて動く。特にシールド持ちがこちら側にしかいなかったら、ひたすら逃げて制圧するのも手。正面からぶつかる場合は、スマッシュもさることながら、「確実に狙った使い魔」を落とせるようにするといい。 機甲 属性の優位はやはり望めないが、アルカナ持ちを入れて確実に打ち合いに巻き込み、スピードによる撹乱をさせないようにする。ただ、攻撃力が高くない種族柄のため、Rテティスを落とすのはほとんど無理かもしれない(LVMax同士のRテティスはRベガの攻撃で1桁台しか食らわない時もある。)ので、特殊技を上手く扱わないと押し返されかねない。 どうしようもない場合はCネプチューンを挿すといい。 不死 ナイトゴーント・重装暗黒騎士・シャドゥナイト・クラウンの内2体でも採用しておけばほぼ問題は無いだろう。 ただしウンディーネ+光属性レイピアの編成の場合は此方の分が悪くなる。 罠にばかり頼らず、単スマを駆使して号令時以外でも一体は落とせるようにしたい。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします テティス・【】ポセ・オケアノス・ニクサー・マカラ 主人公は光か雷 どうですか?アドバイスお願いします -- (名無しさん) 2009-09-12 22 27 25 それで剣士~子爵まで駆け抜けた者です。メタ具合で違いますが、ポセ・オケ・マカラから2体引き連れた時に殲滅モード、ニクサー時間稼ぎモードと、基本やることは単純でしたから。 勝率は7割くらいでしたか、結構使えましたよ。 ただ神はきつかった……。掌握inガブリエ、ピン型inインドラは相手のミス待ち。ヨルムン獣とゴーント不死は死亡フラグなんで考えないようにしてます。あと、機・海わだ型も略。 デッキ変えたのはゴーントが流行った時期です。 -- (名無しさん) 2009-09-13 07 11 48 テティス、みづち、オケ、ケートス、マカラ、主雷or光でやっていますがゲイター入り超獣に勝てません。称号3ですがアドバイスお願いします。 -- (名無しさん) 2009-09-18 00 21 09 ↑ まず雷主ゲイターは捨てる事 やり合っても仕方ない んで普通のゲイター相手だが ゲイターが溜まってない段階でゲイターが出てきたらゲイターを集中 ゲイターが溜まった時(ゲイターが溜まるのは20C、次に溜まるのは死滅してから35C後)にはテティス、ケートス、みずちで出て相手がジェノサイド打ったらケートス使ってカード反転して撤退すれば被害は最小限まで食い止められる 後ジェノサイドなしでも戦闘キツいから単スマはガンガン打つ事 -- (名無しさん) 2009-09-18 22 49 58 ↑コメントありがとうございます。アドバイスを元に頑張ります。 -- (名無しさん) 2009-09-19 07 28 28 ↑ ゲイター使いだがジェノサイドはあまり使わないな(対海なら)。それに速度を考えるとケイロンのいないターンはまず打たないし やられて嫌なのは中盤まで生還したケートスをゲイターと相討ちにされること(waitの関係)。それと狼のいるターンに確実に合わされる事かな、狼なけりゃ禿げで最悪誰かを殺されるから -- (名無しさん) 2009-09-19 20 52 13 テティス、優雅、ケートス、オケアノス、マカラ、主光 でやろうと思うのだけどやっぱりケルピーにしたほうがいいのかな? -- (名無しさん) 2009-09-23 02 03 35 アルカナいない海には、サーチスキルが必須だと思うんだけどな。 サーチスキルの無い海デッキを組むと、サーチ潰されてアルカナブッ込みで終了。 特にテティス自体は無スキルだから、サーチスキル持ちは必ず入れるべき。 -- (名無しさん) 2009-09-29 20 34 42 テティス 【】ポセ みずち マカラ ウォーターリーパー でやってます どこか問題点はありますか? -- (名無しさん) 2009-10-06 11 20 25 サーチ持ちがいない。シールド持ちが2速。複スマ多すぎ。 てか、使ってれば問題点に気付くだろ。 複スマ多いから海の火力ゃ誰も落とせ無いこと多いだろ。 優雅はトリトンかオケアノスと組み合わせないと火力無い。 シヴァ6枚やるかテンプレにした方がいい。 -- (名無しさん) 2009-10-06 14 01 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【】きよひーの考察、ない限りない限りになってるw - 名無しさん 2013-02-19 01 34 44 【】ハッターの考察、日本語おかしい - 名無しさん 2013-02-13 23 39 56 昔のクジンシーのイメージのせいだろうな死滅時間延長が微妙に思われるのは - 名無しさん 2013-01-31 09 49 34 グリムリーパーの死滅時間延長がラッキー程度とかアホか?ミリ残しの主を前出しされても掛けて殺せば、居残る必要ねーし、相手はすぐに出れねーよ - 名無しさん 2013-01-31 02 10 49 エリザベスの射程が槍のOVK位になってました。複数攻撃の範囲からちょっとはみ出す位。それと散開すれば反対側には当たらない範囲に - ベルゼバブって美しいよね 2012-12-20 12 47 16 【】マッドハッターの1C - 名無しさん 2012-12-09 21 56 05 エリザベス、wゲージにバンダースナッチ、【】リリスで開幕5Cでメギドラオン射てる。 - 名無しさん 2012-12-03 17 12 52 データのほうの清姫から【呪怨】が抜けてるようです - 名無しさん 2012-11-22 01 23 42 エリザベスの声優さんって、Lovでも沢城みゆき、なのかな? - ワグナス 2012-11-16 16 23 10 そうですよ。沢城さんです。 - 名無しさん 2012-11-17 13 54 21 上の目次?一覧?に【呪怨】清姫がないです、どなたか編集していただけるとありがたいです - 名無しさん 2012-11-16 11 23 03 【】マッドハッター、溜まり20秒 - 名無しさん 2012-11-11 13 04 43 カースドラゴン、溜まり20秒、DEF+25、速度UPは2速が4速とほぼ同じに、効果時間8秒 - 名無しさん 2012-11-11 13 01 10 【】清姫、溜まり18秒、ATK+40、DEF+30、効果時間約4C - 名無しさん 2012-11-11 12 59 15 フランケン、溜まり10秒ATK-20%、DEF-30%、効果時間約3C - 名無しさん 2012-11-11 12 57 55 清姫の制圧強化は真価じゃなくて特徴って表現した方が良いと思う。あとデータの方に【呪怨】が抜けてます。 - 名無しさん 2012-11-11 00 12 02 スケルトンファイターは毎秒20も下がらんし、DEF低下になるは切れる手前のみ1秒のみだぞ? - 名無しさん 2012-11-08 23 08 04 清姫の真価がレベル4とかなにその池沼発言 - 名無しさん 2012-11-08 21 46 34 エリザベスは13C前後で間違いない。カウンター86Cで使用可能 - 名無しさん 2012-11-07 23 30 20 破戒神コモンになったのに絵師萩原さんのままとか贅沢だなぁwww - 名無しさん 2012-11-07 20 21 22 【】ハッターの所の『まな板の上の鯛』ってなんだよw 鯉の間違いだろwww - 名無しさん 2012-11-06 23 27 53 ストリガはデータからも考察からも消えてるんだけどなんで? - 名無しさん 2012-11-06 22 23 20 清姫なんで消えてるんだ? - 名無しさん 2012-11-05 23 24 50 イザナミは特殊は強いけど使い手を選ぶよね、エリザベスみたいに打てばいいってわけでもないし - 名無しさん 2012-11-04 22 16 08 エリゼベスの特殊、はっきりいって、コワレじゃない?流行るようだと、光メタが増えるかも? - ワグナス 2012-11-04 22 07 48 破壊神は過剰に期待し過ぎたせいか主2.5他3体2でも思ったより早くなかったように感じた - 名無しさん 2012-11-04 08 54 46 エリザベスのダメージは140になってる気がする - 名無しさん 2012-11-04 00 13 38 順番が間違ってます。 【悦】マッドハッター→エリザベス→西行寺幽々子になってるので、どなたか編集お願い。 - 名無しさん 2012-11-03 12 34 29 エリザベスの溜まり時間は16cです開幕連れてって待機したので間違いないかと - 名無しさん 2012-11-02 08 35 31 DATA 身長:べーるべるべる ・体重:べーるべっとー ・所属:絶賛職務放棄中 ・ペルソナ:タナトス ・アルカナ:愚者[Fool] ・趣味:メギドラオン - 名無しさん 2012-11-01 20 34 57 皆様ご機嫌よう。昨今再び出番がジワ増しな、エリザベスでございます。それと致しましてもペルソナ全書の細かな字と向き合っておりますと、肩出し装束のままつい寝オチなど致しまして、ハクション!その拍子にあらぬページが開かれまして、お客人がたの意識が時や空間を超えてあらぬ世界へI can fly… 的な珍事もありや無しやでございます。まあ皆様お強いですし、へっちゃらでございますね。多分。 - 名無しさん 2012-11-01 20 32 34 エリザベスのフレーバー書くノシ 【】ハッターの効果時間およそ1C。エリザベスの溜まる時間は40~45秒程。スケルトンファイターは使ったらDEF140と出てました。 - 名無しさん 2012-11-01 19 53 53 へぇ〜。知らんかった…。義経も一夫多妻みたいな感じだったのかな。イケメンらしいしな。 - 名無しさん 2012-11-01 17 18 27 エリザベスのダメ140かな - 名無しさん 2012-10-31 22 21 47 スケルトンの特殊はスーパーカルシウムでは? - 名無しさん 2012-10-22 19 29 42 エリザベスの特殊は固定ダメ170っぽい - 名無しさん 2012-10-16 09 34 43 設置どころさえ間違えなければかなり凶悪だよね - 名無しさん 2012-10-03 10 14 24 イザナミってアルカナ1 1のときにかなり強力だよね - 名無しさん 2012-10-03 09 51 37 ウロボロスは超絶号令じゃないですー、リセット系で消されたので - 名無しさん 2012-08-27 21 50 18 少し野暮な事を言うが、静御前は義経の嫁じゃなくて、愛人である。 - 名無しさん 2012-08-21 23 39 54
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海種単デッキ Ver3.2 各カードの解説は考察ページを参照。 海種考察 Ver3.0 海種考察 Ver3.1 海種考察 Ver3.2 カイシェラハデッキ リヴァイアサンデッキ フォルネウスサクヤデッキ カイシェラハデッキ キーカード コスト50 STカイ=キスク このデッキの主力。基礎スペックやアビリティを活かした攻め、 防戦が出来る優秀なカード。 STシェラハ このデッキの主力。召喚する場所を考えよう。 超覚醒するまではマナ収集が主な役割。 コスト30 Cハルフゥ キマと同時採用すればコスト20の使い魔を実質コスト10として運用することが出来る。 但し、死滅した場合のリスクはキマの比ではないのでキマ以上に慎重な扱いが求められる。 マナ収集とマナモン採取が主な役割。 コスト20 Cアナンタ コストの割に微妙なステータスに見えるが、キマやハルフゥのコストカットやDEFウィークの影響がかなり大きいお方。 開幕の杖主荒らしに対しては圧倒的な効果を見せてくれる上に、終盤もDEFウィークによって気持ち程度だが支援となるのが嬉しい所。 Cアプカルル コスト20トライブサポート勢ではぶっちぎりの使用率を誇るであろうハイテンションなお方。 トライブサポートによって開幕の敵荒らしに対してコスト10の耐久を上げることができる。 さらにその気になれば超覚醒して敵タワーに荒らしにいけるのも地味に評価できる。基本しない。 コスト10 Cキマ コストカット要員。死滅させないように安全第一で管理しよう。 マナ収集とマナモン採取が主な役割。 候補カード コスト40 Rマニカ Cオオモノヌシ コスト30 Rバアル C深きものども コスト20 ST御坂御琴 STレナ コスト10 他種族 人獣 コスト30 SR源義経 神族 コスト50 SRイージス 神族 コスト40 ST久遠寺有珠 魔種 コスト30 STミリア=レイジ 不死 コスト50 Cノーライフキング デッキサンプル カイシェラハデッキ レナ型 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ STカイ=キスク 海種 聖戦士 50 アタッカー 90/80 召喚 / 覚醒 / ライドザライトニング - STシェラハ 海種 邪神 50 マジシャン 105/75 光のダイヤモンド / 光のダイヤモンド / 封印解放 - Cハルフゥ 海種 艶妖 30 マジシャン 30/25 コストカット - STレナ 海種 純真者 20 マジシャン 30/30 - (30)エンゼルフェザー Cアナンタ 海種 守護者 20 アタッカー 30/20 DEFウィークⅠ - Cアプカルル 海種 幻魔 20 アタッカー 20/25 トライブサポートD / トライブサポートD/ トライブサポートA - Cキマ 海種 妖精 10 マジシャン 5/5 コストカット - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 海種 ディフェンダー(タワーアタック/トライブサポートA/トライブサポートA) US パワーライズ 解説 Ver3.0で猛威を振るったオオモノシェラハデッキの後継デッキとも言える。高火力のシェラハを中心として、ステータス上昇した集団で行動をするデッキ。 キマとハルフゥを合わせることで、アナンタとアプカルル、レナを10マナで召喚でき、主力のカイとシェラハを40マナで召喚できる。 ただし相性や相手の戦法によってはレナを召喚せず最速でカイを召喚(開幕アフロ)、最速シェラハなどの手がある。その点は臨機応変に対応すべきである。 ただし後々の展開を考えて、10マナで召喚できるものは全て召喚し、マナ収集をさせておくと吉。 相手の30、40コストのアタッカー荒らしに対しては根元でマナを溜めながらカイでフリックと盾主のスロウスマッシュで時間を稼ぎカイを覚醒・超覚醒まで行う。 完成したシェラハは移動速度が上昇しているが、アタッカーには追いつかれやすい。所詮は50コストということもあり、単独での無理な戦闘は避けるべきである。 タワー戦では高火力・射程を活かしシュータースタイルで戦闘をする。 全ユニットを召喚・完成させたら、主力部隊は集団行動を開始しよう。敵アルカナで防衛をしているようなディフェンダーも短時間で撃破することができる。 またそうそうないが敵に強力なアタッカーが数体いない限りは敵タワー妨害でも圧倒できる。 相手の大型ユニットの撃破や終盤の怪獣大戦争で暴れたいパワーライズがほぼ一択。 全凸が対面にいたときは、根元を4枚で展開を止め迅速にマナを溜め最速カイ召喚で対応。狙われる根元は駐留で対処しよう。 狙われやすいキマやハルフゥは早めに駐留・帰還させて守ること。危険ではあるが、引きつけて帰還できればマナ回収への時間を稼げる。 根元管理が非常に重要で効率良く行えば中盤で部隊が完成し行動することが可能な玄人向けのデッキ。盾主のスロウスマッシュとアナンタのアビリティ、カイでどこまで相手の荒らしをしっかり捌くのが肝。 対抗策 海種の部隊は完成までに時間がかかるので、このデッキよりも早く荒らしに向かうのがポイント。 キマやハルフゥを駐留・撃破させることができれば、こちらの大型による荒らしをする頃までの完成を遅らせることができるため、相手を壊滅・帰還させやすくなる。 相手の部隊が完成した場合、高ステータスのアタッカーで。味方と協力しカイやシェラハ、レナを撃破することができれば、再び完成させるまで部隊の機能を低下させることができる。 リヴァイアサンデッキ キーカード コスト60 Cリヴァイアサン 主力級トランスユニットの1枚。3.2追加のトランスのマジシャンとしては最重量。アビリティはWウィークⅢ。要するにわだつみを超覚醒アビのみにして軽くしたカードとも言える。 コスト30 SRアクアクィーン 固有アビリティ"ダブルヒット"持ちのトランス使い魔。ダブルヒットによる追加ダメージの大体の性質は以下の通り。 1.追加ダメージは攻撃した使い魔のATKと攻撃を受けた使い魔をDEFを元に計算される。 2.一度目の素の攻撃で両使い魔の素パラメータが変化した時、ダブルヒットによる攻撃はそれに影響される。平たく言えばほぼ二回殴るようなもの。明確に強いのはフリッカーやシューターでダブルヒット分は素ATKで計算されるところ。 コスト20 Cテティス 攻撃を受けた時に敵のATKを下げる"カウンターウィークA"を持つ軽量アタッカーであり、開幕召喚から最速タワー妨害に行ける。 コスト10 Cキマ コストカット要員。死滅させないように安全第一で管理しよう。 マナ収集とマナモン採取が主な役割。 R竜吉公主 タワーの防衛として、強力な1枚 候補カード コスト60 URマルドゥク STスービエ ST魔海候フォルネウス 過去の候補カード Rアニュイ キマ同様のコストカット要因だったが対象コストが70以上になってしまった。 デッキサンプル1 リヴァイアサンデッキ 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ Cリヴァイアサン 海種 聖魔 60 マジシャン 80/80 召喚 / 覚醒 / WウィークⅢ (20)トランス STフォルネウス 海種 四魔貴族 60 アタッカー 100/80 召喚 / 覚醒 / マッドサンダー - SRアクアクィーン 海種 霊王 30 アタッカー 20/30 召喚 / 覚醒 / ダブルヒット (20)トランス Cテティス 海種 純真者 20 アタッカー 10/30 召喚 / 覚醒 / カウンターウィークA - Cキマ 海種 妖精 10 マジシャン 5/5 コストカット - Rアニュイ 海種 妖精 10 アタッカー 5/10 ハイコストカット - R竜吉公主 海種 大仙 10 アタッカー 5/10 ディレイアタック (20)トランス 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 海種 ディフェンダー(スピードアップ/スピードアップ/スピードアップ) US クイックドライブorリターンゲート 解説 Ver3.2より追加されたトランスユニットを主力にしたデッキ。 キマとアニュイから60コストのユニットが45マナで召喚できる。 アニュイの対象コスト修正により現在は使用不可能 対抗策 海種の部隊は完成までに時間がかかる。 デッキサンプル2 アクアリヴァ仁デッキ 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ Cリヴァイアサン 海種 聖魔 60 マジシャン 80/80 召喚 / 覚醒 / WウィークⅢ (20)トランス ST風間仁 不死 魔拳士 40 ディフェンダー 60/70 召喚 / 覚醒 / 風神拳 (30)雷紅波 SRアクアクィーン 海種 霊王 30 アタッカー 20/30 召喚 / 覚醒 / ダブルヒット (20)トランス C水虎 海種 怪異 10 マジシャン 10/10 召喚 (20)ウォー・クライ Cキマ 海種 妖精 10 マジシャン 5/5 コストカット - R竜吉公主 海種 大仙 10 アタッカー 5/10 ディレイアタック (20)トランス Cナイトメア 不死 悪霊 10 ディフェンダー 30/20 - - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 海種 アタッカー US リターンゲート 解説 対抗策 フォルネウスサクヤデッキ キーカード コスト60 ST魔海候フォルネウス 超覚醒後のアビリティが強力なアタッカー SRコノハナサクヤ マイタワーアップ、レンジアップにより長距離から攻撃できるマジシャン コスト10 Cピルロイ ハイコストサポートAにより2TOPのATKを10上げる事ができる。 Rアニュイ Cキマ ハイコストカット+コストカットにより45マナで2TOPをそれぞれ召喚できる。 デッキサンプル フォルネウスサクヤデッキ 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ SRコノハナサクヤ 海種 守護者 60 マジシャン 90/80 召喚 / マイタワーアップA / レンジアップ - STフォルネウス 海種 四魔貴族 60 アタッカー 100/80 召喚 / 覚醒 / マッドサンダー - Cアプカルル 海種 幻魔 20 アタッカー 20/25 トライブサポートD / トライブサポートD/ トライブサポートA - Cキマ 海種 妖精 10 マジシャン 5/5 コストカット - Rアニュイ 海種 妖精 10 アタッカー 5/10 ハイコストカット - Cピルロイ 不死 10 ディフェンダー 5/10 ハイコストサポートA - Cナイトメア 不死 10 ディフェンダー 30/20 召喚 - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 海種 アタッカー(トライブサポートD/トライブサポートD/トライブサポートD) US クイックドライブorリターンゲート 解説 フォルネウスとサクヤによる2TOPデッキ ver3.3環境で流行したが、主力となったカードはいずれもver3.3以前のカードである。 キマとアニュイから60コストのユニットが45マナで召喚できる。 ピルロイ、アニュイの対象コスト修正により現在は使用不可能 対抗策 赤女王カークス、トリスタンヤツフサ等の高ATKの使い魔でサクヤに対応することが望ましい。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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システムボイス集/主人公 Ver4 リンク更新はこちら Ver4リンク: 人獣 神族 魔種 海種 不死 主人公 Ver3リンク: 人獣 神族 魔種 海種 不死 降魔 主人公 その他 神名 千尋 白木 優羽莉 柿原 一心 花島 笙子 カーク 鏑木 黒髪 マリエ 十文字 駿河 一条 樹里亜 道明寺 虎鉄 真鶴 椿 水上 晴 原吹 晶 赤谷 犬樹 葵 順 咲山 小梅 チユ 神名 千尋 入手法 2018/9/23(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 梶 裕貴 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 まずは準備を整えなきゃね カード登録画面 それじゃあ行こうか 準備が出来たら言って ジョブ&血晶アビリティ選択画面 武器は…手に馴染むものがいいかな サポートカード選択画面 ここのみんなには支援を頼むよ サポートカード登録完了時 ん…その時が来たら、みんなよろしく マッチング完了時 戦いとか嫌だけど、虐げられるのはもっと嫌だからね 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 宝箱開封画面 戦利品、くれるんだ ゲームオーバー画面 カード排出 あんたが新しい使い魔?よろしくね カード排出エラー ゲームオーバー 終わった…カードはしまったっけ でも、また次の戦いが始まるんだな お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る 白木 優羽莉 入手法 2018/9/23(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 福圓 美里 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 戦いはもうすぐ 装備、どうしようかな カード登録画面 それじゃあ、今回の作戦に参加してもらうメンバーを発表するわ ジョブ&血晶アビリティ選択画面 次は武器ね あなたたちに合う武器は… サポートカード選択画面 みんな、サポートよろしく頼むわね サポートカード登録完了時 それじゃ、サポートのみんなは後ろで待機していて マッチング完了時 私は私のするべきことをするだけ 行くわ! 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 宝箱開封画面 戦利品?ありがとう、いただいておくわ ゲームオーバー画面 カード排出 あれって使い魔?はぐれちゃったの?ふふっ カード排出エラー ゲームオーバー カードは忘れないようにしなきゃね さぁ、次の戦いの準備をしなきゃ戦いはまだ続くんだもの お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る 柿原 一心 入手法 2018/9/23(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 東地 宏樹 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 さてさてお着替えお着替え カード登録画面 それじゃあ、俺と戦ってくれる使い魔 手ぇ挙げてくれ! ジョブ&血晶アビリティ選択画面 武、器、か…見てるだけって訳にはいかんのでな… サポートカード選択画面 それじゃあみんな サポートよろしく頼むな! サポートカード登録完了時 (~?) 登録したら、後は下がってくれてていいぞ マッチング完了時 それじゃ、行きますか 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 宝箱開封画面 ゲームオーバー画面 カード排出 カード排出エラー ゲームオーバー お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る 花島 笙子 入手法 2018/9/23(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 茅野 愛衣 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 さーてと、何に着替えようかな? カード登録画面 戦いかぁ、やっぱり信用できる子たちがベストだよね ジョブ&血晶アビリティ選択画面 次は武器っと …ふっ、いつの間にか随分慣れちゃったなぁ サポートカード選択画面 サポートは君たちにお願いするね サポートカード登録完了時 それじゃ、本番よろしくね マッチング完了時 無理はしない…私は生き抜くだけなんだから 対戦者紹介画面 昇格試練 試練かぁ 実際全部試練なんだけどねぇ リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 宝箱開封画面 これ、くれるの? わぁー ありがとー ゲームオーバー画面 カード排出 ん?どうしたのきみ?…私の所、来る? カード排出エラー わ、なんか暗くなっちゃった。でもそのうちつくよね。あーあ、ついてないなぁ …ぁ、あの…係の人とか…いませんか? ゲームオーバー カードは持ったっけ…ふぅ。一旦おしまい。 次も、生き残ってみせる…! お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る カーク 鏑木 入手法 2018/10/28(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 三木 眞一郎 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 ステージに登るんだ オーディエンスに失礼の無い格好をしなきゃな カード登録画面 今日のステージの編成を発表する ジョブ&血晶アビリティ選択画面 楽器を調律する 少し待っていろ サポートカード選択画面 お前たちはバッキングだ そうだな、編成は…… サポートカード登録完了時 準備は出来たな では控え室へ マッチング完了時 ふふぇははは! さぁいいステージにしよう 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 昇格ぅ?どうでもいいが 俺の音が分かってきたようだな リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 失敗……だと? 俺の演奏のどこが悪い! 基本称号獲得時 特別称号獲得時 ああ! 貰っといてやるからそこに置いておけ! 宝箱開封画面 ギャランティか …少ないな! ゲームオーバー画面 カード排出 新人か 腕はあるんだろうな カード排出エラー ん 停電か …まあいい 音楽は人を裏切らない…がこれでは演奏が聞こえないじゃないかオイッ! 早く係の者を呼べっ!! ゲームオーバー カード……と これが無いとどうにもな ああ!新曲のインスピレーションが……!早く……楽器はどこだ!? お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る 黒髪 マリエ 入手法 2018/10/28(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 小林 ゆう ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 今度の作戦、失敗が無いよう装備を見直そう カード登録画面 よし 部隊の編成を発表する! ジョブ&血晶アビリティ選択画面 武器は指定のものを所持現場でセーフティの外し忘れとか間抜けなことはするなよ! サポートカード選択画面 支援部隊はこのメンバーだ!よろしく頼む サポートカード登録完了時 よし、では後方に下がり配置に着け! マッチング完了時 さぁ行くぞ!我ら法の番人の恐ろしさ、見せてやれ! 対戦者紹介画面 昇格試練 昇格試練か 落ちるわけには行かないな リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 降格…!くっ この力、鍛え直す…! 昇格試練成功時 合格か!名目は保たれたよ 昇格試練失敗時 すまない……連帯責任だ 腕立てよーい! 基本称号獲得時 特別称号獲得時 ふふっ 仕事を認めてもらえるのは嬉しいものだな 宝箱開封画面 報酬?ありがたく頂いておくよ ゲームオーバー画面 カード排出 新人か…直に根をあげない、根性の座ったやつならいいがな… カード排出エラー ゲームオーバー カードは認識票だからな、忘れたら大目玉だ 次の作戦まで少し休むか おやすみ… お知らせ画面 大会結果 とうとう結果発表されるのか… 順位発表 私の順位は… 順位結果 よしっ!良かった… ▲ページの上へ戻る 十文字 駿河 入手法 2018/10/28(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 石田 彰 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 出立が近い 装備を確認しておくか カード登録画面 陣を敷く 前衛はお前たちだ ジョブ&血晶アビリティ選択画面 僕の呪装を持って来い サポートカード選択画面 後衛はこの者達だ 前衛でないとはいえ、当然気は抜くなよ サポートカード登録完了時 では退がり有事に備えろ マッチング完了時 行くぞ 十文字 駿河というものを見せてやる 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 喜んでなどいられないな僕は 頂点にあらねばならないんだ…… リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 特別称号か いいだろう 証の一つとして貰っておいてやる 宝箱開封画面 褒賞? 誰か蔵に運んでおいてくれ ゲームオーバー画面 カード排出 上手く召喚できたようだなでは お前の覚悟 試させてもらうぞ カード排出エラー ふぅ…この僕に仕掛けるとはいい度胸だ 風紀委員諸君!賊を捕らえよ部活連各部長は係りの者と連携し システムの復旧を急げ ゲームオーバー カードは…ま、いいか この僕がカードを忘れる筈などないかそれよりも先程の戦いだこの僕があの程度のままでいい筈が無い僕は 十文字 駿河なのだから お知らせ画面 大会結果 結果発表?いいだろう見てやる 順位発表 当然僕の順位は…… 順位結果 ▲ページの上へ戻る 一条 樹里亜 入手法 2018/10/28(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 堀江 由衣 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 着替えて 身を清めなきゃ カード登録画面 衛士の皆さん 戦闘部隊を発表します ジョブ&血晶アビリティ選択画面 今日の作戦に合う呪具は…… サポートカード選択画面 後衛には この者達を配置します サポートカード登録完了時 有事の際は よろしくお願いしますね マッチング完了時 私は一十(ひのと) 皆を勝利に導く! 対戦者紹介画面 昇格試練 試練 ですか… いいでしょう リザルト画面 リーグ昇格時 昇格ですね わかりました リーグ特別昇格時 リーグ降格時 降格…!?な、なんてこと… 昇格試練成功時 合格ですか ありがとうございます 昇格試練失敗時 失格!?勉強しなおさなきゃ……答案を見せてください! 基本称号獲得時 特別称号獲得時 そんな大層なものを…恥じぬよう精進します 宝箱開封画面 褒賞ですか ありがとうございます 後で屋敷に運んでおいてください ゲームオーバー画面 カード排出 ふぅ召喚成功 それでは契約の儀を行います カード排出エラー あ…!?なるほど 生徒会メンバー招集 暗部を展開して工作員を捕らえますまずは係りの者を確保し、情報を集めなさい ゲームオーバー カードはしっかり持ったわね けどやはりまだ足りない もっと強くならなくちゃ…! お知らせ画面 大会結果 結果発表ですか 順位発表 私の順位… 順位結果 今回はこんなものでしょう ▲ページの上へ戻る 道明寺 虎鉄 入手法 2018/7/28(土)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 2018/9/23(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 日野 聡 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 ん~今日何着ていこうかなぁ カード登録画面 で できるだけ達人級の方でお願いします! ジョブ&血晶アビリティ選択画面 剣術家としては剣なんだけど……盾も安全だよね サポートカード選択画面 サポートの皆さん よろしくお願いします サポートカード登録完了時 それでは 本番まで待機していて下さい マッチング完了時 うわぁ…でも、やるんなら最後までだ! 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 昇格!?合格じゃないけど、この際いいや!わーーい!! リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 宝箱開封画面 お!これもらえるんですか?サービスいいなぁ ゲームオーバー画面 カード排出 は、初めまして!俺と契約してもらえるってことで…いいんですよね カード排出エラー ゲームオーバー これっていかにもカード忘れそうだよなぁ しっかり持ってとはぁ、これじゃ受験勉強どころじゃ…使い魔にすごく優秀な先生とかいないかな!召喚も頑張れば一石二鳥!よぉし 次も頑張っちゃおうかな! お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る 真鶴 椿 入手法 2018/7/28(土)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 2018/9/23(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 釘宮 理恵 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 着替えか~ お、期待してる? エロいなぁ~ カード登録画面 そんじゃー 作戦メンバー発表すんねー ジョブ&血晶アビリティ選択画面 次は武器だってよーなんとも念入りなこって サポートカード選択画面 最後はサポートメン共だ!気張ってサポートしよぉ! サポートカード登録完了時 んじゃあ みんなは後方待機ってことでよろしくにゃん♪ マッチング完了時 いっくぜー! 椿ちゃんファイトー!! 対戦者紹介画面 昇格試練 試練~? んにゃー めんどくせー リザルト画面 リーグ昇格時 わーお 昇格したんにゃあ~ 照れますなぁ リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 あ、受かったの? まぁ椿ちゃん天才だからねー 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 えっへっへっへー! これ特別な奴なのでー 宝箱開封画面 うぉい!? お小遣いはビンボーザンスですからね ゲームオーバー画面 カード排出 おー 椿ちゃん天才過ぎて新しい使鬼召喚しちゃったよどうする?椿ちゃんとこ来るかーい? カード排出エラー あれ、止まっちった こういう時は・・・おい、やる気出せ機械! 根性出せプログラム!…だめかぁ しゃーない おい、そこの君 こういう時は素直に係の者を呼ぶのが吉ってな!よろしくにゃん♪ ゲームオーバー 終わったー! さーてカード持ってかーえろ あ・・・でももちっとやってく?あんたがやるってんなら椿ちゃんは地獄の果てまで付き合うぜ? お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る 水上 晴 入手法 2018/7/28(土)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 2018/9/23(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 寺島 拓篤 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 カード登録画面 ジョブ&血晶アビリティ選択画面 サポートカード選択画面 サポートカード登録完了時 マッチング完了時 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 宝箱開封画面 ゲームオーバー画面 カード排出 カード排出エラー ゲームオーバー お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る 原吹 晶 入手法 2018/7/28(土)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 2018/9/23(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 佐藤 利奈 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 あ、着替えるの?できるだけ身軽なのがいいな~ カード登録画面 まずはチームメンバーだね どの子にしよっかなぁ ジョブ&血晶アビリティ選択画面 武器……へへへっまだちょっと怖いけどね そうも言ってられないか! サポートカード選択画面 サポートしてくれる子たち含めて みんなでチームだからね よろしくお願いします サポートカード登録完了時 んじゃ 後衛で応援よろしくぅ♪ マッチング完了時 始まる……行こう!わたしたちは、このチームで勝つんだ! 対戦者紹介画面 昇格試練 えぇ~試験!?あっ あぁ試練か~ リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 あははっ やるもんでしょ! 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 宝箱開封画面 賞品もくれるんだぁ~! 気前いいなぁ! ゲームオーバー画面 カード排出 カード排出エラー ゲームオーバー えっと カード忘れたらエントリーできなくなっちゃうからね~よしっと じゃあ今日の練習はここまで自主練する人は付き合うよ~帰る人は、気をつけて帰ってね~ お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る 赤谷 犬樹 入手法 2018/12/16(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 森川 智之 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 戦闘準備か 勝手は分からねぇが用心に越したことはねぇからな カード登録画面 クリエイトするクリーチャーか 作戦に合わせて先に選んでおくか ジョブ&血晶アビリティ選択画面 だとするとアームドタイプは…… サポートカード選択画面 サポートに充てるクリーチャーも選んどかないとな サポートカード登録完了時 こんなもんか 後は立ち回り次第だな マッチング完了時 ……行くか オレは生き延びて帰るんだ――あの場所へ 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 昇格……な これからどんなところに放り込まれるのやら リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 宝箱開封画面 しかしこの戦利品 一体何で出来てるんだ……? ゲームオーバー画面 カード排出 新しいクリーチャーのデータか…解析して遣えそうならクリエイトしてみるか… カード排出エラー ゲームオーバー ふぅ 今日の仕事はこんなもんか カードを忘れずにっとしかしこの力 まだまだ底が見えねぇ今度は別の角度から調べてみっかなじゃ 先に上がるぜ お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る 葵 順 入手法 2018/12/16(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 諏訪部 順一 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 拳がありゃ準備なんていらねぇがな…… カード登録画面 根性ある奴だけ付いてきな ジョブ&血晶アビリティ選択画面 チッ 光り物は趣味じゃねえんだがな サポートカード選択画面 他の奴らはサポートだ サポートカード登録完了時 お前らの魂は持っていく もしもの時は頼むぜ? マッチング完了時 この戦争勝つぞ 青い髑髏にかけてな…… 対戦者紹介画面 昇格試練 リザルト画面 リーグ昇格時 関係ねえ、俺はどこでもやるぜ? リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 いらねぇよ 称号ってのはてめぇのハートに刻むもんだ 特別称号獲得時 ありがとよ、そのハートだけ貰っておくぜ 宝箱開封画面 そんなもんの為に打ち込んだ拳は無えよ、持って帰んな ゲームオーバー画面 カード排出 うちのチームに入りてえのか?なら、根性見せてみな カード排出エラー チッ、トラブルか。ボン、晴に連絡してメンバー集めろ。そこのお前は、この店の係をふんじまって(?)でも連れてこい。切り抜けるぜ。青い髑髏にかけてな。 ゲームオーバー カードを忘れるわけにはいかねぇな。フッ、次は街で仕事か。チッ、グラサンが汚れちまった。一度ヤサ※に戻って出直すか……※ヤサ…警察用語・極道用語で家を意味する お知らせ画面 大会結果 よお、結果だぜ 順位発表 俺の順位は… 順位結果 ▲ページの上へ戻る 咲山 小梅 入手法 2018/12/16(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 悠木 碧 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 おっし着替えっか!もっと色んなナースウェアあったらいいのになぁ~ カード登録画面 戦う看護士さんとしてはぁ…ん?どんなヤツがいんだろなぁ 医療関係っぽいヤツ、とか…? ジョブ&血晶アビリティ選択画面 武器かぁ 武器は強そうなのが一番だろ! サポートカード選択画面 後はサポートメンバーか 大事な看護だかんなーちと真剣に考えないとな サポートカード登録完了時 おし!強そう!こんなもんだろー それじゃ、アレの時は頼んだぞー マッチング完了時 スパパーンとかまして ガッツリ後悔させてやる!! 対戦者紹介画面 昇格試練 へへーん!小梅さん試験は結構得意なんだっ♪ リザルト画面 リーグ昇格時 昇格か!へへっ、やったぁ! リーグ特別昇格時 特別昇格!?ふふ とうとう世界が小梅さんを認めたか リーグ降格時 降格ぅ? よぉーし並べぇお注射してやるぅ 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 あ? んなわけねぇだろ!試験官呼んで来いすっとこどっこい!! 基本称号獲得時 特別称号獲得時 宝箱開封画面 おきゅーりょーありがとーございまーすえ、じいちゃんがもらったら言えって言ってたんでぇ ゲームオーバー画面 カード排出 よぉーし腕出せぇ あたしの注射に耐えられたヤツだけ雇ってやるぞぉ カード排出エラー ゲームオーバー カードはちゃんとしまって、とちぃ~とくたびれたなぁ~帰ってケーキでも焼いちゃうか!あ、お前も来る?な~んて、来るわきゃねーか!じゃな~! お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る チユ 入手法 2018/12/16(日)開催オンラインバトルトーナメント参加賞 CV 斎藤 千和 ゲームスタート画面 カスタマイズモードTOP画面 お着替え…?どうしよう 自分で選ぶの…? カード登録画面 そうだね 作戦に合致する使い魔は… ジョブ&血晶アビリティ選択画面 血晶石の組み合わせか……アルカナエントロピーの影響を考慮すると…… サポートカード選択画面 それと、サポートに適した使い魔は… サポートカード登録完了時 うん 計算上はこんな感じ 今は後ろに下がってて マッチング完了時 ママ パパ それじゃ殲滅するね 対戦者紹介画面 昇格試練 試練? 難しいの? リザルト画面 リーグ昇格時 リーグ特別昇格時 リーグ降格時 昇格試練成功時 昇格試練失敗時 基本称号獲得時 特別称号獲得時 宝箱開封画面 今回の報酬だね 口座に振り込んどいて ゲームオーバー画面 カード排出 カード排出エラー ゲームオーバー カード持ったかな 忘れたら前みたく研究所に入れなくなっちゃうじゃ 帰ってアニメ見よ お知らせ画面 大会結果 順位発表 順位結果 ▲ページの上へ戻る +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント
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C ワイアット・アープ 最終更新日時 2018年12月17日 (月) 22時26分22秒 基本情報 名前 ワイアット・アープ 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 セフィラ - タイプ シェリフ HP 250 ATK 20 DEF 30 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 西田雅一 対象称号 RED HOT GUN伝説のギャングスターの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 なし バントラインスペシャル 攻撃間隔が短くなり、自身の攻撃に、「固定ダメージ」を上乗せする。ただし、一定回数攻撃すると、一定時間攻撃ができなくなる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 350 20 30 50 武装 400 40 50 70 血晶武装 450 70 80 70 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.101(2018.01.31)にて、上方修正 バントラインスペシャル 攻撃不可時間 5秒→3秒 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1/EVR Ver4.1/EVR Ver4.1 No 人獣:1-010/1-010EV 身長 1.78[meter] 体重 68[kg] 職業 保安官 正義 いたく歪んで 性質 悪にはとことん冷酷 愛銃 バントライン・スペシャル イラストレーター あかぎ フレーバーテキスト(通常カード裏面) あ〜安心して 悪い事しなきゃぶっ殺さないからさ フレーバーテキスト(EVRカード裏面) やめてくれよぉ 命乞いとか――虫唾がはしるぜ フレーバーテキスト(LoV4.net) 君らさ、なんであんなことしてたの?話してよ。もう君しか残って無いんだし……うん……うん、ああ、命令……命令かぁ。なら、仕方ないね。僕の生まれた国にも、君たちみたいな“糞ガキ”はわんさかいたよ。ここに比べりゃ国全体が田舎みたいなものだったからね、牛泥棒に強盗、殺し、そこじゃそんなのが主流だったな。でもね、そいつらもみんな君みたいなことを言ってたな。下っ端を捕まえて少し小突くとね、大体そんな泣きっ面でさ。君のチームは……『Blue Skull』だったっけ? いかにもな名前じゃないか。路地裏に人を連れ込んで脅してる姿は随分様になってたよ。ん? わかってるって。そんな心配そうにしちゃってさ。あははは、もちろん――許すわけ、無いじゃない。どんなに小さな事でも、誰に命令されたのでも、悪事は悪事。君がそれに従った事には変わりないんだ。今までどんなにいい事をしてきたとしても、これからどんなに罪を償おうと思っていても、今、君が“悪”だった事実は曲がらない。一方僕は“正義の味方”であるわけで、これはもう断罪するしかないじゃない? ほら、仕方ない。女だろうが子供だろうが悪党なら関係ないね。僕には全部同じに見える。この間は「Syuka」ってギャングチームの女だったな。モーターサイクルで惨めに逃げ回ってさ、はは、バッファロー狩りを思いだしちゃったよ。あぁ~、ほら泣かないで、座って座って。もうどうにもならないし、気を楽にしてさ。じゃないともう一本いっちゃうよ? これ以上“無くなったら”フォークを握れなくなっちゃうじゃない――いいから座れよ……弾がもったいねぇだろ?ふぅ……君たち悪党はいつもそうだ。自分たちはせせら笑って弱者を追い込んでおきながら、自分の番になると途端に始末が悪くなる――そうなんだよ……あの時だってそうだった……あんなにみっともなく騒がなきゃあさ――あっと! ごめんごめん! ちょっと指に力入っちゃった……あと、一本になっちゃたねぇ。え? もう許してくれ? んーどうしようかな……まだ聞きたい事もあるし……なんだよその顔、わけがわからない? 僕もさ、いったいこの街で何がおきているのか、自分が今どういう状態なのか、てんでわからないんだ。気づけばここに居て、僕のことは誰にも“見えていない”。けれど僕は確かにここに存在している。まるで幽霊だね。けれど今まで通り「悪を殺せ」と思えていて、現にこうして君に罰を与えることも出来てるわけだ。でもね、この街には稀に僕の存在を感じたり、声を聴いたりすることが出来る奴らがいるんだ。君のようにね。その内、ボクの姿が見える奴にも会えるかもしれない。僕は何のためにこうしてここに居るのか、神様は僕をどうしたいのか――そいつを探しながら、やっぱり僕は悪を狩ることにしたわけなんだけど、そこでさっき君らが口にしてた情報に興味を持った。何のこと、だって? ごまかさないでよぉ。さっき君らが罪なき通行人を締めあげて聞き出そうとしていた『狼男』や『見えない悪党』どものことさ――教えて、くれるよね?――へぇ、『Barrow Gang』か……いいね、そいつは悪そうだ。ありがとう。じゃ、そろそろ許してあげようかな――はい、ばきゅ~ん。~『俺たちに明日はいらない』より~ セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 あ〜安心して 悪い事しなきゃぶっ殺さないからさ 武装 あ〜逮捕ね逮捕 キミ、逮捕だから 血晶武装 あとキミさ〜 逮捕したら即、死刑ね 通常攻撃 ばきゅ〜ん タワー制圧 バランス悪いからさ〜 もう一つくらい、顔に穴開けちゃおっか? ストーン破壊 動かないでよ〜…弾がもったいねぇだろ 死滅 この人でなしがぁ…お前らこそ人じゃないだろ! サポート 穴いくつ増やす? +EVR EVR 召喚 あ〜いるいる、悪そうなヤツらが群れちゃってさ 武装 悪党はさ、出来るだけヒィヒィ言って死んで貰わなきゃでしょ 血晶武装 僕のハンドラインスペシャル、いい声で泣くんだ 通常攻撃 ほらっ泣いてみな タワー制圧 おい、もしかして…お前も人のつもりなのか? ストーン破壊 死滅 僕がクズならお前はなんだ…?アァ!? サポート 人のフリするなよ 考察 装弾数6発の拳銃「バントラインスペシャル」をイメージしたアビリティを持つ20コストディフェンダー。 血晶武装しアビリティが発現すると、強めのヘイストがかかり、自身の攻撃に「固定ダメージ」を15上乗せする。 ただし、6回数攻撃すると、攻撃ウェイトゲージが止まり、攻撃できなくなる。 2018/1/31に上方修正により攻撃できない時間が5秒から3秒になり回転率があがった。 血晶武装後はデッキのアイコンやATK/DEF/PSYの下に残弾数が表示されるようになる。 強ヘイスト&固定ダメージつきの6連装スロウアタックはタワー防衛で存在感を発揮し、 終盤戦でも放置すると痛いダメージ源にできるが、 問題点は6回攻撃しないとカウントがリセットされない(残弾がある時に 任意リロードができない )こと。 つまり、5発目で敵を撃破してしまったら「次に1度攻撃すると3秒ほど攻撃ができない」状態で待機になる(実際はそこから攻撃ウェイトゲージが溜め直しになるので更に長い)。 切実に空き時間に弾籠めしてほしい。 キャラクター説明 ワイアット・ベリー・スタップ・アープはアメリカの「西部開拓時代」に実在した保安官。 仲間とカウボーイズ(この時代のカウボーイは牛泥棒等を生業とする集団を指す)に武装解除勧告に行った結果銃撃戦となった「OK牧場の決闘」が有名。 カウボーイ数名を射殺したワイアットと仲間達は殺人罪で起訴されるが無罪判決を受ける。 が、そんなものをカウボーイズが許すわけがなく、闇討ちを受けて仲間を失ったり、その復讐で実行犯を殺害したり、それが原因で保安官でありながらカウボーイ派の保安官に逮捕状を出されたり、最終的にはカウボーイズのリーダーの殺害(したととされる)、高跳びしたりと、西部時代らしい動乱の人生を歩んだ。 晩年は西部時代の伝説の生き証人としてロサンゼルスに定住。彼やOK牧場の決闘を題材とした西部劇がいくつも作成された。享年80歳。 余談ではあるがアビリティ名になってるバントライン・スペシャルはコルト・パイソンやコルト・ガバメントといった有名な銃を製造しているコルト社のシングルアクションアーミーというリボルバーのバリエーションの一つ。一般的なモデルが銃身5.5インチ(約140mm)に対しバントライン・スペシャルは8〜16インチ(約200-400mm)の長銃身モデルとなっている。 リミットが6発、0で攻撃不可になるのもこの再現である。 ワイアットは作家バンドラインにこの特注モデルをプレゼントされたとされているが、実際に使用していたかどうかは定かでは無いらしい。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 攻撃回数は6回、固定値は15 ヘイストはかなり強め、 6回攻撃すると5秒ほど攻撃不可 拳銃(装填数6発)をイメージしたようなアビリティ -- 名無しさん (2017-12-16 16 58 00) タワー制圧「バランス悪いからさー、もう一つくらい、顔に穴開けちゃおっか」 死滅「人でなし? ハッ…お前らこそ人じゃないだろ…!!」 -- 名無しさん (2018-03-18 23 16 36) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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チリアット(C) 基本情報 名前 チリアット 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 10 <タイプ> 蛮闘士 タイプ マレブランケ HP 300 ATK 10 DEF 10 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 今村 卓博 アビリティ 召喚 なし アーツ チリアットファング 【マテリアル】アルカナストーンまたはマナタワーを制圧するマテリアルを、その場に設置する。このアーツは、敵軍アルカナストーン・敵軍マナタワー・中立マナタワーの周囲でしか使用できない。 消費マナ 10 耐久値 ? wait時間 ?秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/10 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 全長 1.3[meter] 重量 100[kg] 生息域 地獄の第八圏 性格 ハードボイルド 口数 案外多い その名 牙を持つ者 イラストレーター Kotakan フレーバーテキスト むせ返るような戦場のにおい。状況を理解すると、オレはすぐさま所定の位置についた。この戦場に出てから覚えた、この地特有のその所作も、今や目覚めの熱いコーヒーを淹れるくらい手馴れたものだった。「また、ここに帰ってきちまったか…」口ではそう嘯きながら、オレは自身の中に安堵のようなものがあることを自覚していた。「所詮オレは“牙持つ者”…闘争が似合いというわけだ」皮肉なものだな――オレは、自嘲気味に軽く笑うと、眼下の魔法陣を一瞥し、周囲を見渡す。未だ、敵の姿は見えない。だが、この肌を焦がすような熱い戦場の風は、遠い敵の殺気をしっかりと運んできている。今互いに動くのは得策でないだろう。 焦ることは無い。“時”が来るまで待てばいい…それだけのことだ。オレは目をつむり、生と死が充満する、吐き気がするほど馴染みの空気をゆっくりと吸い込んだ。やがてここら一帯にも血の雨が降るだろう。「穿つ牙はただ一撃。 それでしまいだ」オレはその時が訪れるのを待った。敵の姿はまだ無い。突き立てる牙は既に十分過ぎるほど磨かれている。「今日墓標に刻まれる名は、オレかお前らか…賭けといこうか」オレは誰に聞かせるでもなく、口の端を歪めて笑い――「うるっせぇぞチリアット! マナくらい黙って集めらんねぇのか!!」………フッ 注文の多い主だ。 考察 施設を制圧するマテリアルを置ける根本。 マテリアルの制圧力はおそらく10~20コスト分?(置きながら自分も割っても1パリンは可視できない)。 設置は範囲に制圧できる施設がある時のみ。タワーの半径ぐらい遠くからも置ける。 足が早いアタッカーではなくマジシャンなのが扱いづらい。 ただ制圧/破壊力を上げる事ができるのは優秀。 また、アルカナを部隊で割っていて逃げたり戦闘する時に置いておくとマテリアルがデコイ(囮)になる。 マテリアルを放置されていればその間少量ながら割り続けられる。 面白い根本ではあるが、レネゲイドなどがいるので真っ先に採用できるかは微妙なところ。 キャラクター説明 リビコッコと同じく叙事詩「神曲」に登場する地獄の悪鬼マレブランケの一体。名の意味は「長い牙を持つ者」。 リビコッコに非常にそっくりな風貌な上にモーションもコンパチ。同じマレブランケだからだろうか。 アニュイすらドン引きさせた超ハイテンションなリビコッコに対しこちらは一見すれば寡黙だが、実際は重度の中二病。 フレーバーの内容もラノベ主人公を思わせるような台詞を呟き続けており、その中二度合いはあまり口のよろしくない自身のロード(恐らくテオ)がキレるレベルである。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ページ作成しましたが、ログインしないと画像アップロードできないんですね・・・後はよろしくお願いします -- (名無しさん) 2013-09-17 20 24 44 アバターのCVとか書いてくれたら喜ぶ。 -- (名無しさん) 2013-10-25 07 15 18 背景は全キャラ共通だと思うので統合してはどうでしょうか? -- (名無しさん) 2013-11-15 19 52 13 >管理人さん 試験的に色々うpしてすみません、不要なファイルを消していただけますか?上から1~5と7番目です -- (名無しさん) 2013-12-15 01 47 31 とりあえずテオの小物の画像をうpしました。全員分となると長くなりそうですが…(汗 -- (名無しさん) 2013-12-15 02 33 39 画像はほぼ揃ってますが、Rnの区切りが分からないのでここまでが限界です…どなたか情報ください! -- (名無しさん) 2013-12-17 00 11 03 Ver3.107 [2014.08.05]で追加された【着せ替えパーツ装飾品カテゴリの細分化】を近日反映します。 -- (名無しさん) 2015-11-18 15 09 21 公式サイトのランキングのアバターならログインしなくてもいけるっぽいhttp //lov3-avt.lordofv.net/officialavatar/?p=0 b=0 h=0 w=0 a1=0 a2=0 a3=0 a4=0 bg=0 -- (名無しさん) 2016-02-08 23 11 45 そういえば、使い魔の画像はタブーでしたけど主人公のアバター画像はどうなんでしたっけ? -- (名無しさん) 2016-05-11 18 08 57
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野生語りのガラク (R) 人獣 007 名前 野生語りのガラク コスト 15 種族 人獣 HP 460 ATK 45 DEF 25 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 闇 弱点属性 炎 スキル なし サポートスキル なし 特殊技 踏み荒らし 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体の通常攻撃を一定時間、複数攻撃にする。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ Aleksi Briclot(Magic The Gathering) DATA 身長 1.80[meter] 自然は命に溢れている。朝露に濡れる新芽が放つ優しい香り。生まれたての赤子と母親による歓喜の二重奏。求愛のため樹上で舞い踊る獣たち。だからこそ、我は狩り、死を生産し続ける。それが新たなる生命のサイクルの糧となるのだから。 体重 120[kg] 生息地 多元宇宙 長所 頑健で精力的 短所 野蛮である 価値 自然を敬う 考察 LOV1の【】セイレーンと同じく、味方1体を複数にする。(3C) 属性は闇。DEFは低下しているがATKが上昇した【】セイレーンの上位版と思ってよい。 使用中は対象のリーチが短くなる変わりに、攻撃速度は発動前と同じになる為、出来ればATKの高い単体攻撃使い魔に使いたい。(もちろん拡散持ちでも良いのだが…) ただ、自身と効果範囲との間に大きな隙間があるため狙いを定めにくい点には注意。 ATKが高い人獣種族なので、相手の弱点属性持ち使い魔に使用するだけで戦闘が楽になるだろう。 余談 ローウィン初出のプレインズウォーカー。緑を司る。 緑の野生的なイメージから人獣としての登場だろう。強ち間違いではない。 ちなみに公式ストーリーではリリアナ・ヴェスとの対決の際に『呪い』をかけられ、彼女の逃亡先を知るべくジェイス・ベレレンと会見したりしている。 MTGと比べると全然迫力がない「踏み荒らし」がちょっと悲しい。このカードに限ったことではないが。 カード能力に「踏み荒らし」と同様の効果を持っているから、特殊技にこの名前がついたのだろうか。
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第十七話「」 概要 リーダー 紅蓮ニーズヘッグ&紅蓮メフィスト 種族 人獣(超獣&亜人) 解説 LoV1のストーリーボスニーズヘッグとストーリーでは殆ど主人公と関わらなかった筈のメフィストのボス2体と戦うステージ ニーズヘッグは戦場にいる敵を片っ端から攻撃して回り、メフィストはアルカナストーンを特殊技などで破壊してくる。 さらに戦場ではマナモンを倒す以外ではマナを得る事が出来ないので暴れまわるニーズヘッグの隙を見て倒す必要がある。 攻略 今回の戦場では マナタワーが存在せずタイムマナが得られない上に初期マナの追加もない。 代わりに開幕から戦場にマナモンが発生しており、それを倒すと30マナを得る事が出来る。 そして、戦闘は大きく分けてニーズヘッグが戦場に出る、メフィストが戦場に出る、ニーズヘッグとメフィストが戦場に出るの3段階に分かれる。 第1段階 ニーズヘッグが戦場に出てメフィストが戦場の外で援護する。 ニーズヘッグは戦場に敵がいるとどれだけ離れていても範囲攻撃をしつつ一瞬で距離をつめてその後は対象が戦場から消えるまで攻撃を続けてくる。 一方でメフィストは戦場の外から弾幕によってアルカナストーンを破壊してくる。 弾幕は自ユニットが触れることによって一方的に破壊することができるが、同時にニーズヘッグも飛んでくるので迅速な行動を心がけないとあっという間に死滅する。 ニーズヘッグにある程度ダメージを与えるか、一定時間経過すると特殊技によって召喚されている使い魔をゲート内にいる者を含めて戦場のど真ん中に呼び出された上に移動範囲を制限する結界による金網デスマッチを強いられる。 金網デスマッチ中は一定時間毎にニーズヘッグの攻撃を受けているユニットを基点に十字状の範囲攻撃が出る。 さらに金網デスマッチ開始から一定時間経過でニーズヘッグが 戦場にいる敵ユニット全てにそのユニットの最大HP-1のダメージを与える 特殊攻撃をしてくる。 最後の特殊攻撃は発動前にニーズヘッグに一定ダメージを与えることによって止めることが出来る。 そして、この特殊攻撃が終ると阻止の成否に関係なく第2段階へ移行する。 第2段階 メフィストが戦場に出てニーズヘッグが戦場の外で援護する。 メフィストが戦場に出た瞬間に特殊技によって スマッシュ攻撃以外は無効化 してくる。 さらにメフィストは後述の特殊技中を除いて戦場の右上から動かず、攻撃範囲に敵が入るまでその場でビームによるアルカナ破壊を行う。 一方でニーズヘッグはゲートに対して弾幕を飛ばす。そして、弾幕が当たったゲートは 破壊されて使用不能となる 。 弾幕自体は非常にゆっくり進む上に攻撃で破壊する事が出来るが一度破壊されたゲートは元に戻らないので最低でもメフィスト近くにあるゲートは死守する必要がある。 そして、メフィストが戦場に出てから一定時間経過で特殊技によって 一定時間毎に範囲内にいる敵に大ダメージを与え、アルカナストーンを破壊する フィールドを展開しつつ中央ストーンへ進行を開始する。 幸いにも特殊技発動中は普通にダメージを与えることが出来るものの、アルカナストーンが特殊技を受けると一発で破壊される。 対策としてはフリッカー等で時間稼ぎをしつつ総攻撃で止めることがあげられる。 そして、この特殊技でアルカナストーンを破壊するか阻止されると第3段階へ移行する。 第3段階 メフィストとニーズヘッグが同時に戦場に出てくる。 メフィストとニーズヘッグの行動は基本的に第1段階、第2段階での特殊技使用前と同様。 但し、ニーズヘッグは一定ダメージを受けると特殊技により 自身の攻撃の全方位化に加え弾き効果とスタン効果を付加 してその場から動かなくなる。 この状態になるとマジシャン以外はガーディアンスタイルのまま攻撃を仕掛けるかニーズヘッグの攻撃範囲ぎりぎりからダッシュアタックを仕掛ける必要がある。 ただ、ダッシュアタックによる攻撃では攻撃に成功しても弾き攻撃とスタンを受けることになるので要注意。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 攻略とは関係ないけど、ストーリーのタイトルが、あからさまに違うページのものを使ってる。個人的には直してほしい。 -- (名無しさん) 2015-10-09 22 27 24 「マナモンを倒すと30マナ入手する」とあるが、もしカラミティジェーンで倒すとどうなる? -- (名無しさん) 2015-10-11 10 15 57 ↑仕様が違う為かジェーンのアビリティは適応されないそうです。 つまり30マナのままだとか。 -- (名無しさん) 2015-10-11 14 53 25 自分は 五影剣+タルタロス+ニムエ でクリアしました。 とはいえ、トリシューラは召喚自体しませんでしたが… 第二段階時に主人公でもニムエでもいいので、ニーズヘッグの前にシュータースタイルでおいておくと、ゲート破壊玉を自動で全部破壊してくれます。 手数が多くても処理しきれない場合、使える手段かもしれません -- (名無しさん) 2015-10-24 23 12 09 第2段階の、メフィストが中央ストーンへの進行は、「フリックブースト」をもつフォカロルで対処すれば、いくらか余裕ができると思います。 -- (名無しさん) 2015-10-25 11 11 47 第1段階の、メフィストの戦場外からの弾幕は、喰らうとどれくらいのダメージですか?(アルカナストーンの防衛の参考にしたいので) -- (名無しさん) 2015-11-06 18 40 07 ↑ダメージはありません。主人公などを盾にするとよいでしょう -- (名無しさん) 2015-11-06 20 17 03 ニーズヘッグと(可能ならメフィストも)の、ATKを教えてください。ニーズの突進の対策のために。 -- (名無しさん) 2015-11-07 10 11 16 記載されていない情報を言います。ゲートは6か所あり、戦場の中心から正六角形の形になるように配置されてます。プレイヤーは一番左のゲートからスタートします。アルカナストーンは、全国対戦とは少し違う配置になってます。ボスが戦場外の時、一番上(北)にいます。以上 -- (名無しさん) 2015-11-11 13 42 36 Re 3が稼働して、アビリティに「通常の攻撃に加えて、数回追加の攻撃をする」ものが出てきましたが、メフィストの「スマッシュ以外の攻撃を無効化」中に該当する使い魔のスマッシュを当てた場合、追加のダメージはあるんでしょうか? -- (名無しさん) 2016-01-30 14 46 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デッキ名 Re 2不死単デッキ 解説 高いDEFを持ち、基本2~3速で戦っていく種族。制圧に必要なシールド、アルカナ、移動妨害特殊は全て揃っておりその上どれも高スペック。反面戦闘はやや苦手で固定ダメージの存在、DEF低下特殊も少なくない事、スマッシュダメージはDEFに関係ない事から高DEFだからやられないと調子に乗ると痛い目を見る。戦闘の弱さをどう補うかが腕の見せ所だろう。 キーカード UCモルガン、UC【覚醒】モルガン 不死のATKの低さを補う号令。戦闘デッキにはぜひ採用したいが、本人のスペック自体は15コスト相応なので扱いは丁寧に。特殊強化条件のシールド封印はシールドが多い不死なら簡単に封印できそうだが、相手にずっと戦闘されると中々封印できない。戦闘を有利にするためにシールド封印したいのに、最初に戦闘で勝たないとシールド封印できないでは本末転倒。センギアやシーリング、クジンシーやボクオーンを上手く用いてシールド封印しよう。 Cアンダーテイカー、Cゾンビメイカー、Cフック、UCミーミル、UCピッグマン 10コス毒組。即効性こそないが、1体あたり80の固定ダメージを与えられるため、相手1体に集中できればそれだけでHP240を削ることができる。10コス3枚で戦闘をごまかせるのは非常に大きい。個々の性能も優秀なので、全員採用しなくても有用。 候補カード メインデッキページがあるもの( ゴルベーザ 、 マッドハッター 、 八神庵 、 佐々木小次郎 、 プルートー 、 【恍惚】ヘル 、 カースドラゴン )は除く コスト30 Rドラキュラ 攻防ともに高めの複数攻撃、低めのHPをカバーできる特殊、3速シールド、とデザインに無駄が無い。 号令や戦闘系USとの相性が良く、前向きなデッキが組みやすい。 Rノーライフキング 不死らしい高DEFと罠、不死らしからぬ4速Wゲートと安定したスペックを誇る。 罠さえ扱えればどんなデッキにも合う器用な王様。 UC【餓】スカルドラゴン 2速Wシールド持ちであり制圧力は高いが、モーションが遅い事もあり素の戦闘能力に若干難がある。 高いDEFと特殊のおかげでパーティ全体の生存率を高めやすいため、低枚数デッキに向く。 コスト25 UCドラゴンゾンビ 非レアでデッキのメインになれる希少な存在。高火力の闇罠と2速Wシールドは神族戦でなくとも脅威。 多重トラップデッキの中核としてよく見られるが、単体でもかなりのプレッシャーになる。 UR黄泉神 自身+味方1体のダメージをアルカナゲージで肩代わりする特殊は使い方によって有用なものになる。 高コスト複攻の使い魔と組んで、特殊効果中に一気に相手を殲滅するデッキによく見られる。 Rブラムス LOV1からの復帰組。撃複攻+罠と3速シールドで扱いやすい。 DEF自体はやや控えめなため、調子に乗って前に出しすぎないように。 SRアレス 待機中の味方1体を生け贄にする超絶号令。戦闘に、アルカナ持ちぶっ込みにと色々使える。 生け贄を加えた7枚デッキが主流。 SR西行寺幽々子 シールド・サーチ持ちの複数攻撃なので主力として申し分ない。特殊は敵全体の攻撃属性消去+防御ダウン。 ただし不死25コスト中最低クラスの防御力なので扱いは丁寧に。 コスト20 SRスカルミリョーネ 特殊で相手のATKを吸収して、自身の撃複攻を大幅強化できる武闘派。 戦闘力なら不死20コスでは随一。 Rサマエル 3速シールドなので3速以上のデッキに入れやすい。特殊の自動発動罠は毒+速度低下と色々な悪巧みが可能。 ただし、ATK控えめの闇拡散なので、単体で神族メタにはなりにくい。 SRキュベレー 特殊のイニシエーションは攻撃防御速度と3要素を同時に下げるため、高コストやサクリファイスされた使い魔に有効。 追ってよし逃げてよしな腐らない特殊なので、2速パーティに入れるなら検討してみよう。 SR【悦】マッドハッター 移動不可、特殊禁止、カード方向固定と、相手をほぼ封殺できる凶悪な特殊を持つ使い魔。 3速シールドでもあるため、施設方面もバッチリ。 コスト15 SRクジンシー その範囲と速度低下率はどの局面でも有効なため、他カードとの組み合わせで色々と悪さが出来てしまう。 戦闘は不得手なので、調子に乗って前出しし過ぎないように注意。 UCガルム 速度コピペの特殊持ちなのでアルカナ運送のキーカードとして採用されている。 Rレザード・ヴァレス 不死では貴重なピンダメ持ち。3速シールド持ちなのも嬉しいが通常攻撃の火力は低め。 Cネクロマンサー 味方復活カウントの合計によって化ける特殊技が面白い。 エクセレントからの切り返しならATK200超えも夢ではないので、エクセ取れてご機嫌な相手を恐怖にたたき落としてやろう。 死滅した使い魔をストックプレイスに戻さないでおくと効果が最大限に引き出せるが、大事な場面でパーティに欠員が…なんてことにはならないよう。 ほぼBPT用なカードだが、普通に使ってもピンチに使っても強いため保険にどうぞ。 Cペイルライダー ガード持ち使い魔の中で最高のDEFを誇る。実質的に最堅の使い魔か。 壁役以外にも特殊の遠隔サーチ封印とサーチは何かと便利。 Rボーンホイール 敵全体永続速度低下の特殊が強力。他の速度低下持ちと組み合わせてパズル・(2速なのに)逃げデッキに。 UCリッチ 3速シールド、ガード、連環+スロウともはや至れり尽くせり。 戦闘・パズルの両面で活躍できる。 Rデュラハン・ランサー 貴重な4速。さらに、自陣方向限定ながら味方全体のスピードを上げ、退却時間も短縮。 不死の弱点である足の遅さをカバーできるだろう。 コスト10 Cナイトメア 意外にも不死唯一のWアルカナ持ち(VER RE2.1時点)。 コストも軽く、特殊の単体闇弱点不可も主闇剣などと組み合わせると強力…と使いやすいWアルカナ。 Cリビングデッド リセット特殊持ち。 2速デッキは相手の特殊を空かすことが難しいため、いざというときに役に立つ。 SRジャンヌ・ダルク 25コスト並のスペックになる自己強化特殊が強力。W複スマ・リジェネのSSで留守番も完璧。 10コスト戦闘要員の筆頭。 R実験兵器7号 4速から繰り出される極大範囲のダメージ特殊は、相手使い魔に逃げる事を許さない。 スキルにWサーチを持つため、施設要因としても優秀。 クリーピー ゲート内回復速度を早める特殊を持つ。レジストがあるので留守番もこなせる。 低枚数デッキや1トップを酷使するデッキでは入れておくとかなり便利。 スケルトンファイター 不死複攻随一の高ATKと瞬間的に超DEFを得る特殊を持つ使い魔。 雷属性で10コストの隙間を埋めるのにちょうど良い。 デッキサンプル デッキ名 不死単スマ4枚(verRE 2.1) R ノーライフキング UC ドラゴンゾンビ C アラストル R 実験兵器7号 主雷武器 US アウェイク、リターンゲート等 降魔 お好みで 解説 高コストの戦闘力と罠で戦う4枚型デッキ。 相手が踏みそうな所(主に中石)にダブルトラップを仕掛け、相手を引きずりまわしながら突破を狙う。 ドラゴンゾンビ以外は4速なので、場合によっては韋駄天戦闘も可能。不死なのに。 対策 罠を踏まない。これに尽きる。相手がどこに罠を置いたかを見極めると同時に、嫌な位置に罠を置かせないような立ち回りが重要。 シールドを封印された場合はすぐに直すこと。制圧力の上昇もさることながら、アラストルの特殊にダメージが追加されるのが鬱陶しい。 相手は低枚数デッキなので、罠のない場所で勝負をしかけ、2体以上落とすことが出来れば一気に有利になる。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 庵は専用ページ作られても良いだろうな -- (名無しさん) 2011-11-04 18 28 24 やっぱ小次郎のページもほしいな。 -- (名無しさん) 2011-11-07 21 09 50 場違いを承知で。 ブラムス レザード(ver2) 【覚醒】モルガン リッチ(ver2) ジャンヌ とうこつ でやってるけど意外と強くて同種以外は安定するよ。 邪魔なら消してください -- (名無しさん) 2011-11-20 00 12 13 ドラキュラメインなら ドラキュラ/黄泉神/ブラムス/ジャンヌ かな? -- (名無しさん) 2011-11-26 21 22 55 ゴルベーザ/ブラムス/黄泉神/ジャンヌ 複スマやってるだけでいい超ゴリ押しデッキ。 ノーライフキング/クジンシー/デュララン/実験兵器7号/夜刀神 不死韋駄天。このページ作るべき -- (名無しさん) 2012-01-24 21 26 38 プルート−とマッドハッターのメインデッキページに飛べないので、編集できる方お暇な時にでもお願いします -- (名無しさん) 2012-02-23 01 14 40 ドリアンやエミールは追記しないの? -- (名無しさん) 2012-03-03 22 18 48 旧カード候補のクラウンはもういらないんじゃないかな。怒ンヌがいるし。せめて文章は変えないと。 -- (名無しさん) 2012-03-23 07 40 20 ↑5 俺は ドラキュラ/【】バーバヤーガ/ハーロット/7号/ジャンヌ/主炎細剣/降魔妖狐 で運用してる ただでさえ硬いドラキュラがハーロットで完全に不沈艦になるぞ 攻撃しようにも【】バーバヤーガの特殊でかなり近寄らないといけないし 5枚型小次郎の小次郎をドラキュラに変えただけなんだけど1枚で海種に説得力あってかなり使いやすいぞ -- (名無しさん) 2012-08-01 00 25 15 センギア合わせるとかは無しかな? -- (名無しさん) 2012-10-06 11 38 44 名前 コメント すべてのコメントを見る