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◆特殊技:攻撃 仕組み | 攻撃 | 罠 | 強化 | 弱体 | 回復 | 移動 | 解除 | 妨害 | 特殊 超獣 亜人 神族 魔種 海種 機甲 不死 ◆超獣 名前 対象 効果 イエティ 単体 範囲内の敵1体に撃属性ATK230相当のダメージを与える。 クァール 単体 範囲内の敵1体に雷属性ATK230相当のダメージを与える。 ヴォーパルバニー 複数 範囲内の敵全てに光属性ATK90相当のダメージを与える。 ケンタウロス 単体 範囲内の敵1体に闇属性ATK230相当のダメージを与える。 バグベア 単体 範囲内の敵1体に光属性ATK230相当のダメージを与える。 ドライアード 複数 範囲内の敵全てに撃属性ATK90相当のダメージを与える。 ◆亜人 名前 対象 効果 トロール 複数 範囲内の敵全てに撃属性ATK90相当のダメージを与える。 オーク 複数 範囲内の敵全てに雷属性ATK90相当のダメージを与える。 カイム 複数 範囲内の敵全てに闇属性ATK90相当のダメージを与える。 アサシン 単体 範囲内の敵1体に闇属性ATK230相当のダメージを与える。 覇王 単体 範囲内の敵1体に雷属性ATK230相当のダメージを与える。 リザードマン 単体 範囲内の敵1体に撃属性ATK230相当のダメージを与える。 処刑人 複数 範囲内の敵全てに闇属性70(80?)相当のダメージを与え、更にATKを一定時間低下させる。 ◆神族 名前 対象 効果 ペガサス 単体 範囲内の敵1体に撃属性ATK230相当のダメージを与える。 オーディン 複数 範囲内の敵全てに雷属性ATK90相当のダメージを与える。 セルケト 複数 範囲内の敵全てに雷属性ATK90相当のダメージを与える。 レナス 単体 範囲内の敵1体に光属性ATK230相当のダメージを与える。 不動明王 複数 範囲内の敵全てに炎属性ATK90相当のダメージを与える。 ミネルバ 複数 範囲内の敵全てに光属性ATK90相当のダメージを与える。 クロ 単体 範囲内の敵1体に光属性ATK230相当のダメージを与える。 ガブリエセレスタ 複数 範囲内の敵全てに雷属性のダメージを与える。使用するたびに威力Lvが上がる。(空撃ちはカウントしない)Lv1:ATK80相当のダメージ。更にLv毎に+20UP。死滅するとLvはリセットされる。 イセリアクイーン 複数 範囲内の敵全てに撃属性のダメージを与える。使用するたびに威力Lvが上がる。(空撃ちはカウントしない)Lv1:ATK80相当のダメージ。更にLv毎に+20UP。死滅するとLvはリセットされる。 ブラフマー 単体 範囲内の敵1体に撃属性ATK230相当のダメージを与える。 ◆魔種 名前 対象 効果 バハムート 複数 範囲内の敵全てに炎属性ATK90相当のダメージを与える。 イフリート 複数 範囲内の敵全てに炎属性ATK90相当のダメージを与える。 ガーゴイル 複数 範囲内の敵全てに闇属性ATK90相当のダメージを与える。 マンドレイク 複数 範囲内の敵全てに光属性ATK90相当のダメージを与える。 マイコニド 複数 範囲内の敵全てに光属性ATK90相当のダメージを与える。 ミノタウロス 複数 範囲内の敵全てに雷属性ATK90相当のダメージを与える。 メデューサ 単体 範囲内の敵1体に炎属性ATK230相当のダメージを与える。 ロキ 複数 範囲内の敵全てに闇属性のダメージを与える。使用するたびに威力Lvが上がる。(空撃ちはカウントしない)Lv1:ATK80相当のダメージ。更にLv毎に+20UP。死滅するとLvはリセットされる。 レッドキャップ 複数 範囲内の敵全てに雷属性ATK90相当のダメージを与える。 サムヴァルタ 複数 範囲内の敵全てに炎属性70(80?)相当のダメージを与え、更にDEFを一定時間低下させる。 ◆海種 名前 対象 効果 マーメイド 単体 範囲内の敵1体に光属性ATK230相当のダメージを与える。 アクアライダー 複数 範囲内の敵全てに撃属性ATK90相当のダメージを与える。 アリオーシュ 複数 範囲内の敵全てに炎属性ATK90相当のダメージを与える。 シー・サーペント 複数 範囲内の敵全てに闇属性ATK90相当のダメージを与える。 シュクラケン 複数 範囲内の敵全てに撃属性ATK90相当のダメージを与える。 ◆機甲 名前 対象 効果 ツバーン 複数 範囲内の敵全てに闇属性ATK90相当のダメージを与える。 ミザール 複数 範囲内の敵全てに光属性ATK90相当のダメージを与える。 デネボラ 複数 範囲内の敵全てに撃属性ATK90相当のダメージを与える。 ◆不死 名前 対象 効果 スピリット 単体 範囲内の敵1体に炎属性ATK230相当のダメージを与える。 落武者 複数 範囲内の敵全てに闇属性ATK90相当のダメージを与える。 フランケン 複数 範囲内の敵全てに撃属性ATK90相当のダメージを与える。 レザード・ヴァレス 単体 範囲内の敵1体に炎属性ATK230相当のダメージを与える。 シャドゥナイト 単体 範囲内の敵1体に雷属性ATK230相当のダメージを与える。 ドラゴンマミー 複数 範囲内の敵全てに撃属性ATK90相当のダメージを与える。 スリーピーホロウ 複数 範囲内の敵全てに闇属性ATK90相当のダメージを与える。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします レザードとシャドゥナイトを選ぶと上に飛びます -- (A) 2009-04-17 00 01 12 ↑誤記を発見、修正しました。 -- (名無しさん) 2009-05-06 14 17 44 ver1.3まで反映のつもり。 ただし新しい範囲ダメに関してはATKいくつ相当か分からないのであいまいに。 情報求む -- (名無しさん) 2009-05-18 09 36 35 ↑のあいまい部分を反映。 情報くれた人に感謝します。 -- (名無しさん) 2009-05-20 14 07 22 レベル制範囲ダメの更新求む。後ピンダメも弱体化した模様。 -- (名無しさん) 2009-07-30 14 05 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第十九話「世界」 概要 リーダー ??? 種族 混沌種 解説 LoV3のラストステージにしてラスボスとの戦い。 ボス戦ではあるものの、LoVシリーズ全体を見通しても色んな意味で新しい要素が含まれている。 しかし、こちらも非常に恵まれた状況で戦う事が出来るので冷静に対処すれば勝利は難しくないだろう。 なお、このステージでは敵のアルカナ破壊部隊を凌ぎつつバリア発生装置を破壊してボスの撃破を目指す前半戦と敵の弾幕攻撃からアルカナを守った後に敵の撃破を目指す後半戦の2つに分かれる。 攻略 このステージでは今までのマナの遣り繰りで苦労したステージと異なり 初期マナ90固定な上にタイムマナでマナを90得る事が出来る。 しかも、タイムマナの速度も早いのでコスト90のみのデッキでも約100Cで全員超覚醒させる事が可能。 なのでこのステージでは種族統一やコスト配分を完全に無視してデッキを組むことを推奨する。 但し、前半戦と後半戦の両方を考えるとアルカナ防衛力の高いディフェンダーを最低1体、シュータースタイルを使用可能なマジシャンを2体以上用意するのが無難。 第1段階 ラスボスはマップ上部中央から動かず、戦闘開始直後に4つのバリア発生装置を呼び出した後はアルカナ破壊要員を召喚して送り込んでくる。 そして、ボスはバリア発生装置がある限り完全無敵の状態となるのでまずは4つのバリア発生装置を全て破壊しなければならない。 しかし、バリア発生装置は破壊から一定時間経過で HP全回復で復活する。 幸いにもイクリプスが攻撃していた装置に関しては破壊後もイクリプスが復活を阻止してくれるので最終的にイクリプスが破壊に参加していない発生装置(左から2番目)を最後に破壊すればよい。 但し、ボスもアルカナ破壊要員が全て撃破されるか一定時間経過でハバキリ1体→ティルフィング2体→ラグナロク3体→五影剣フルセットを順次召喚してイクリプスや使い魔の撃破を狙ってくる。 イクリプスが倒れるとイクリプスが復活を阻止していた発生装置が復活してしまうのでイクリプスが倒れる前に全ての装置を破壊するか、マジシャン等で敵を早急に撃破することが要求される。 一方でアルカナ破壊部隊はアルカナ破壊力こそ高いものの特別硬くない上にスパクリを受けるので撃破にはそれほど苦労しない。 かと言って、敵が沸かなくする為にアルカナ破壊要因+五影剣を全て殲滅するには時間がかなり必要なので非現実的。 防衛とバリア発生装置の破壊の役割分担が重要となる。 バリアの破壊に成功すると敵使い魔が消失すると共にボスが一定時間スタン状態となる。 そして、スタンから復帰すると後は再度バリアの展開とアルカナ破壊要員の召喚を行う。 ただ、2度目のバリア展開後はアルカナ破壊要員の数が減る上にイクリプスを狙う敵の召喚も行わなくなるのでバリア破壊にはそれほど苦労しない。 そして、2度目のバリア破壊からのスタンが終った後にはバリア展開をせず、弾き効果を持った全包囲攻撃で反撃をはじめ一定時間経過で爆撃を行うようになる。 第2段階 戦闘開始直後からアルカナ破壊及び接触したユニットにダメージを与える弾幕が色んな場所から展開され、それがアルカナへと殺到してくる。 弾幕は通常攻撃で破壊可能であるものの、まともに触れてしまうと高コストでも2~3発で死滅するダメージを受ける。 さらに弾幕の数は時間がたつにつれて増えてくるのでマジシャンはシューターにして少しでも迎撃能力を高くすることを推奨する。 そして、弾幕攻撃を全て凌ぐとボスは自身の周囲への爆撃を始める。 同時に味方ユニットから 永続するLv3クイドラとLv3パワライ をもらえる。 そして、爆撃開始から一定時間経過で ボスがラストアルカナダウン(アルカナ強制全破壊)の特殊を使ってくる。 ただ、ラストアルカナダウン発動直後に唐突に 画面タッチによる小競り合い が始まる。 この小競り合いで時間以内にゲージを全て青に出来ないと強制的にこちらの負けとなるので頑張って画面をタッチすること。 無事に小競り合いに勝利すればボスがスタンを起こし、スタンから復活すると再び爆撃を行った後にラストアルカナダウンの特殊技を使用する。 2度目のラストアルカナダウンも凌げば再びスタンとなり、その後も爆撃からのラストアルカナダウンを狙ってくる。 但し、3度目のラストアルカナダウンは発動前にボスのHPを一定以下にし、ある特殊技を使わせないと絶対に勝てない仕様となっているので要注意。 3度目のラストアルカナダウンを凌げば残り時間が僅かでない限り実質クリアとなるがどのような展開で勝利する事が出来るのかは自身の目で確めて欲しい。 難易度EASYについて 他のステージでは各種敵のステータス低下のみであるが、このステージ固有の変更がある。 (共通)ボスのHP低下無し。ステータスは低下する。 (第1段階)アルカナ破壊要員が全て撃破されるか一定時間経過での使い魔召喚なし (第1段階)バリア発生装置の破壊必要数が2つ (第2段階)爆撃開始から一定時間経過でのラストアルカナダウン(1回目、2回目)及び特殊技使用無し 爆撃が止まないため、突っ込んで普通に削ればいい。 (第2段階)NORMALにおける3度目のラストアルカナダウンはHP一定以下時のみ発生 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 自分はマジシャンでアトランティスを使いました。 持ち合わせてさえいれば、ゲオル=ガラム同様お勧めです。 イザナギも用いたのですが、後半時に死滅覚悟の戦いで回復が出来るため、強引に戦うことが出来ました。 また前後半と別れているため、前半にアーツ回復を行っても後半にはATKも戻りますよ -- (名無しさん) 2015-10-24 23 23 29 一戦目の場合、ボス一回目のダウン後、バリア発生装置を破壊する方向に変えたら簡単にクリアできるようになりました。 今まではダウン後防衛に回っていたのですが、敵の五影剣の処理が間に合わずイクリプスがダウンし結果的に時間切れや死滅したまま後半戦等なりやすかったです。 敵の石割部隊と召喚された五影剣やラグナロクなどはボス自身がダウンすると消滅するということをうまく利用すると余裕を持った戦闘を行えます -- (名無しさん) 2015-10-24 23 31 48 攻略参考例 杖主、わだつみ、アトランティス、ゲオル=カラム、メガイラ、ガレアート、 服部半蔵、イザナギ US パワーライズ 開幕は主人公をゲートに戻しつつ、わだつみ以外の△□を左右のどちらかに集める。 並行して〇を両端のバリア発生装置(以下、装置)わだつみを右から2番目の装置へ戦闘させる。 石の防衛はヘイスト持ち(アトランティス、ゲオル)を超覚醒させてスプレッドで殲滅すること。 ハバキリが出てきたら、わだつみで対処する。〇は装置を破壊次第、ボスを避けつつ右から2番目の装置を破壊する。 ティルフィングはイクリプスのHPに注意しながら、装置破壊と並行して撃破する。 順調に進めばラグナロクが出るか出ないかのところでバリアを解除できる。 1回目のバリア解除後は〇とわだつみで攻撃する。 スタン解除後は1回目と同じ要領で防衛と装置破壊を進める。 2回目のスタンを確認次第、全員でボスに特攻する。スタン解除後の特殊攻撃のカットインが入ったら速やかにゲートに帰還・回復する。 なお、ここまでに死滅してしまった使い魔は、この間に再育成できる。 HPを全回復させたら再び特攻・ある程度攻撃を避けつつ、撃破する。 2段階目は残った石1つの上で、△全員をシューターにして対処する。 ダメージを受けた使い魔は後ろに下げ、できるだけ死滅を避ける。 弾幕終了後は、攻撃をかわしながらボスを一定のHPまで削ればエンディング。 -- (名無しさん) 2015-10-24 23 52 45 ↑ すみません、幾つか訂正箇所がありました。 「(ボスを避けつつ)右から2番目」→「左から2番目」です。 あと、USは最後の削りで使いました。 -- (名無しさん) 2015-10-24 23 59 50 確かに3度目をしのげば実質クリアではあるけど、バリア破壊に時間をかけすぎるとタイムアップの罠がある デッキの火力にもよるのかな -- (名無しさん) 2015-10-25 05 22 07 タイムマナが早い、とありますが、アカズキンを覚醒させたら、タイムマナのスピードは上がるのでしょうか? -- (名無しさん) 2015-12-01 00 29 28 アカズキンを入れて、最初に出すとものすごいスピードでタイムマナを得られる(w -- (名無しさん) 2015-12-31 20 17 50 載せるべき場所がわからなかったので、ここにコメントします。 イージーモードでクリアした場合、使い魔ドールのニド・リシアは獲得可能です。 ただし称号は獲得できませんでした。 -- (名無しさん) 2016-01-22 00 23 32 ↑ですが、その知らせを見た後、使い魔ドールを設定しようとしたが、どこにもニドとリシアは無かったと思います。 -- (名無しさん) 2016-01-22 15 37 17 EASYモードで五影剣+わだつみを使うと相手の攻撃力が1になりました -- (名無しさん) 2016-05-29 17 50 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Ver2/PRカードリスト カード当選情報はこちらにお願いします。 VerRe 2以降はこちら カードリスト ホログラム仕様スターターセット PRプレイヤーカード PRオーディン PRブラウニー PRパラディン PRモルガン PRダークアリス PRフェアリー PRヴィシュヌ PRモルガン PRパンドラ PRヤクシニー PR女媧 PRアグニ PR建御雷 PRアジュタヤ PRヘカトンケイル ホログラム仕様スターターセット No -- 名前 ホログラム仕様スターターセット イラストレーター - カード情報 -- 入手方法 LOVII 公式スターターガイド付録 備考 Ver.2.0稼動前に発売され、NESISカードとともに封入されていた。内容はスターターパックと同じだが、プレイヤーカード含め、全てのカードにホログラム加工されている。 PRプレイヤーカード (PR) No -- 名前 PRプレイヤーカード イラストレーター - カード情報 -- 入手方法 電撃ゲームス2009年12月号付録 備考 通常のプレイヤーカードの色違い。ブラック仕様。デザインが若干違い、通常のプレイヤーカードのリシア・ニドの位置が逆になっている。 PRオーディン (PR) No - 名前 PRオーディン イラストレーター 皆葉 英夫 カード情報 オーディン 入手方法 公式キャンペーン抽選賞品(頒布枚数10,000枚) 抽選の応募期間 2009年 8月24日(月)~2009年 10月16日(金) 応募に必要なもの 混沌への回帰ピローの表面についている満月マーク(20枚)とLoVエントリーナンバー 発送時期 2009年 11月下旬を予定。 備考 抽プレカード第四弾。秋の稼働に先駆けたLoVII仕様のSR使い魔カード。LoVII仕様としてフィールドスキルをWゲートに変更、新たにサポートスキルのレジストが追加。斬鉄剣もレベル制ピンダメに変更。 DATA 全長 2.5[meter] 終末の刻、今まさに来たれり。――そしてそれは、待ち望んだ決戦の始まり。 重量 1.8[t] 最高速度 600[km/h] 生息域 戦いのある処 興味 知識の習得 義兄弟 ロキ PRブラウニー No 002 名前 PRブラウニー イラストレーター 村山竜大 カード情報 ブラウニー 入手方法 LoVⅡオフィシャルカードアルバム付属 備考 Ver2.0Cブラウニーの絵違い。非常に可愛い。 DATA 身長 1.20[meter] しーっ、しずかに!ぜったいに、みつかっちゃ、だめだぞ!おてつだいは、かくれてやるのが、いき、ってもんさ!さぁ、いそぐぞ! みんながおきてくるまえに! 体重 17[kg] 移動力 捕捉不能 生息域 人里近く 性格 はずかしがり屋 趣味 おてつだい PRパラディン No 003 名前 PRパラディン イラストレーター ヒロアキ カード情報 パラディン 入手方法 月刊アルカディア2009年12月号付録 備考 Ver2.0UCパラディンの絵違い。 DATA 身長 1.80[meter] 想像を絶する苛烈な修行の末、若き騎士は聖騎士となった。それはすべて彼の信仰の賜物。だが。伝承に伝え聞く神々や魔獣が人類に牙をむけ敵意の視線を送る今、信仰の対象である「神」が真に彼らの味方なのか。彼の心は自らの疑念によって折れる危険を秘めていた。滅亡に瀕したか弱き人類を救う英雄となるか。或いは。 体重 75[kg] 大事なもの 信仰 目的 人類の救済、保護 血縁 なし(既に死去) 家族 信徒全員 PRモルガン No 004 名前 PRモルガン イラストレーター 塚本陽子 カード情報 モルガン 入手方法 LoVⅡオフィシャルカードケース付属 備考 Ver2.0UCモルガンの絵違い。仮面を外している DATA 身長 1.72[meter] 運命の女、今まさに目覚めたり。彼女の瞳よりあふれ出た闇は、あまねく世界を漆黒に塗りつぶすことだろう。そして、世界は原初に巻き戻り、誕生を待つ卵へと還る。 はたしてその卵が孵るかは、彼女の気分次第だが。 体重 55[kg] 捕食対象 強い意志 趣味 睡眠、沐浴 目的 世界の再構築 特技 運命への介入 PRダークアリス No 005 名前 PRダークアリス イラストレーター Tomatika カード情報 ダークアリス 入手方法 LORD of VERMILION II 公式スターティングブック付属 備考 Ver2.0Rダークアリスの絵違い。鏡を挟んだイラストではなく、パーティをしている絵柄。後ろにチェシャ猫がいる。 DATA 身長 1.22[meter] 「この『悪意』の出口はどこかですって?朝目覚めても、夜には必ずここに来てしまうんですって?それはきっと、あなたがもうこっち側の住人で、あっちの方が夢になってしまったからだわ。うっかりこっちの食べ物を口にしちゃったんじゃないの?ねえ、このスープ美味しいわよ? はい、アーンして…」――「紅蓮の国のアリス」その6 体重 23.8[kg] 意動力 空間を跳躍 生息域 悪夢の国 大好き 意地悪 性格 悪意 PRフェアリー No 006 名前 PRフェアリー イラストレーター 白亜 右月 カード情報 フェアリー 入手方法 公式キャンペーン抽選商品(頒布枚数10,000枚) 抽選の応募期間 2010年 1月8日(月)~2010年 2月18日(木) 応募に必要なもの (おそらくはLOV.netでの)キャンペーン登録と一定数のLOVプレイ 発送時期 2010年2月月中旬以降を予定。 備考 抽プレカード第五弾。ファミ通.comでも、抽選で10名にプレゼントする企画があった。 DATA 好きなもの いたずら ずっとあなたのそばにいたの。あなたの目に止まった道ばたの花の上に。あなたのうなじにキスした春風の中に。あなたは世にも稀な、フェアリーに愛された人間なのよ。それは地上のどんな王にも望めないとても幸せなことなの…だから、えーと… これはとても些細な問題なの…その兜の内側に塗ったジャム、もう洗った方がいいわよ? 好きな食物 あまいお菓子 好きな人間 やさしい人間 好きな花 シロツメクサ 好きな場所 お花畑 嫌いなもの 鉄の武器 PRヴィシュヌ No 007 名前 PRヴィシュヌ イラストレーター 相場 良祐 カード情報 ヴィシュヌ 入手方法 LORD of VERMILIONⅡ Original SoundTrack初回生産分付属 備考 イラストはヴィシュヌ本人ではなく、ヴィシュヌの像の模様。 DATA 全長 0~無限大 「お父さん、あの神様の像はどうして目を閉じてるの」「この世界は、あの神様の見ている夢の世界なんだとさ。神様が目覚めると、この世界は終わってしまうそうだよ」「世界が終わるって、どういうこと?」「…わからない、もう終わっているのかもしれないな…」「終わってても、生きていられるんだね!」我が子の屈託の無い笑顔に驚き、そして微笑み返す。 重量 0~無限大 役割 世界の維持 名の由来 遍く行き渡る 持物1 円盤、棍棒 持物2 法螺貝、蓮華 PRパンドラ No 008 名前 PRパンドラ イラストレーター キム ヒョンテ カード情報 パンドラ 入手方法 LORD of VERMILIONⅡ ULTIMATE Ver オフィシャルガイドブック付録 備考 DATA 身長 なんで? 怖がらないで。ゆっくりでいいのよ? 焦らないで… このカギを奥まで差し込んで、そして音がするまで回すの… じっと動かずにいてあげる。箱のフタがあくまで… じっと見つめていてあげる。中を見る時のあなたの顔… あら? また死んじゃった? ま、いっか。 あーあ、この箱の中を託せる本当の英雄っているのかしら? 体重 信じらんない 最高速度 どうでもいくない? 生息域 各地の街道 探索 箱の後継者 箱の中身 不明 PRヤクシニー No 009 名前 PRヤクシニー イラストレーター 柴乃 櫂人 カード情報 ヤクシニー 入手方法 ゲームジャパン9月号(2010)付録 備考 イラスト・テキストを見ると、兜をとり、髪をほどいた姿だろう。川でくつろいでいる所らしい。 DATA 身長 1.71[meter] 明け方の野営地から、すっと離れる影が気になり後を追う。気づかれぬよう周りこむと、近くの川の流れに足を浸し、髪をほどいて独りくつろぐ彼女の姿があった。いつも張りつめた表情を浮かべる彼女の意外な姿に、女の、母性の幻を見た。それは私の身勝手な夢想にすぎないとしても、その日から彼女を戦士としてのみ見ることはできなくなってしまった。 体重 56[]kg 過去 鬼神の一柱 名の由来 水を崇拝する者 趣味 髪の手入れ 秘密 子供が好き PR女媧 No 010 名前 PR女媧 イラストレーター コタニ:トモユキ カード情報 女媧 入手方法 アルカディア 2010年 10月号付録 備考 通常のイラストに比べ露出の多いセクシーなイラストになっている。 DATA 身長 始まりに同じ わらわこそは太古に泥をこねて人間を作りし女神であるぞ。始めは丁寧にこねて賢者や英雄を作っていたが、だんだん面倒になって泥を跳ね散らかして愚者ばかり作ってしまった。ゆえにわらわは責任を感じておる。すべてを泥に帰さねばならぬと。ほう、立ち向かうか・・・!面白い!ならばわらわに証して見せよ!いまの人間が泥か、泥以上のものか! 体重 終わりに同じ 最高速度 時の流れに同じ 生息域 東方諸国 目的 世界の修復 手段 泥に帰す PRアグニ No 013 名前 PRアグニ イラストレーター 天野 喜孝 カード情報 アグニ 入手方法 「Lord of Arcana」PRキャンペーンで10000名に抽選で発送 備考 「Lord of Arcana」に登場する強大な魔物「マスターガーディアン」の一体。天野喜孝氏が描く三枚目のLoV使い魔。 DATA 全長 それなり ・・・・・・・・・・・・・・・・・・デヘ。 重量 マグマ級 最高速度 50[km/h] 苦手なもの 女 欲しいもの アニキ 嫌いなこと 水泳 PR建御雷 No 014 名前 PR建御雷 イラストレーター 野村 哲也 カード情報 建御雷 入手方法 「Lord of Arcana」PRキャンペーンで10000名に抽選で発送 備考 「Lord of Arcana」に登場する強大な魔物「マスターガーディアン」の一体。 DATA 全長 可変 ハイ、兄弟、ノッってるかい。ノーノー、それじゃ足りねぇな。リズムさ! ビートだよ! ユーノゥ?サンダーなビートで魂までストームさ。オーケィ?ヨー、チェケラッチョ。 重量 浮かべるくらい 最高速度 光速 好きなもの ポン酒 チャームポイント お・へ・そ ライブ! ゲリラ豪雨 PRアジュタヤ No 015 名前 PRアジュタヤ イラストレーター 仲野千佳子 カード情報 アジュタヤ 入手方法 「Lord of Arcana」PRキャンペーンで10000名に抽選で発送 備考 「Lord of Arcana」に登場する強大な魔物「マスターガーディアン」の一体。 DATA 全長 確かめてみて あら、あなた・・・・・・何も知らないのね。さぁ、こちらにいらっしゃいな。ああ・・・・・・その苦悶の表情・・・・・・たまらないわ。苦痛と死の恐怖、妾の毒に侵される快楽はいかが?これこそ愉悦の極み・・・・・・うふふ。さぁ、共に楽しみましょう。 重量 一夜を過ごせば 最高速度 早いのはだめ 右の方 ・・・・・・・・・ 左の方 ・・・・・・・・・ 真ん中の方 うふふ・・・・・・ PRヘカトンケイル No 016 名前 PRヘカトンケイル イラストレーター 皆葉 英夫 カード情報 ヘカトンケイル 入手方法 「Lord of Arcana」PRキャンペーンで10000名に抽選で発送 備考 「Lord of Arcana」に登場する強大な魔物「マスターガーディアン」の一体。イラストはアスラやPRオーディンを担当した皆葉英夫氏 DATA 全長 でかい がはははは!我が進む道に障害はなし。すべててを蹴散らし、粉砕してくれよう。マキシマムパワー!がははは! 重量 おもい 最高速度 けっこう早い 一言 肉喰え肉! もう一言 身体鍛えろ! 最後に マキシマム! カード当選情報はこちらにお願いします。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 頁上部に「カード当選情報はこちらにお願いします。 」って書いてあるんだから、ココに到着情報を書かないで欲しいよな… -- (名無しさん) 2010-12-14 10 15 51 LOAの4体ふざけ過ぎだろw 出落ちにも程があるわw -- (名無しさん) 2010-12-14 16 52 41 四体ともイラスト格好いいのに裏のテキストで全部台無しだww -- (名無し) 2010-12-15 04 32 18 建御雷って絶対こんなキャラじゃないっすよね?w こんなキャラ設定で大丈夫か? -- (名無しさん) 2010-12-15 23 30 56 大丈夫じゃない、問題だ -- (名無しさん) 2010-12-24 23 25 12 ※酔いが回るとこうなります -- (名無しさん) 2010-12-25 08 28 55 ところでダークアリスの移動力が意動力になってるんだが。 -- (名無しさん) 2011-01-14 14 31 53 PRバーサーカーとPRさっきゅんの情報は載らないのでしょうか -- (名無しさん) 2011-02-12 13 54 55 PRヘカトンのテキストで、てがふたつになってる -- (名無しさん) 2011-04-30 22 01 40 PRリディア NO:017 イラストレーター:板鼻利幸 身長 :1.07[meter] 体重 :18[kg] 年齢 :7歳 出身地 :ミストの村 父親代わり:幻界の王 母親代わり:幻界の女王 しっかりしてよ! やってみればいいじゃない、何度だって。 だから行こうよ! おにいちゃん! -- (名無しさん) 2011-07-17 17 44 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アーチャー(ST) 基本情報 名前 アーチャー 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 <タイプ> 英霊 タイプ Fate/stay night HP 450 ATK 80 DEF 40 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 諏訪部 順一 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 エネオブジェアップD 周囲に敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーンがあると、防御力が上がる。 アーツ 無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス) 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の攻撃力を、一定時間コピーする。 消費マナ 20 効果時間 ほぼ永続 wait時間 30秒 最近修正されたバージョン Ver3.511 [2017.03.07] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 80/40 覚醒 500 100/60 超覚醒 550 170/130〔通常時〕170/210〔アビリティ発動時〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 身長 1.87[meter] 「つまり君は魔術を使えないし誰かに教わったこともない。しかし、私との間にはパスが通っており魔力が供給されている…」アーチャーはしばし瞑目し、ひとつため息をついてから話を続けた。「まったく…英霊も普通の人間からみれば超常の存在ではあるが、君はサーヴァントである私の理解をも超えている。まともな儀式もなくサーヴァントを呼び出す君が特別なのか、それとも、それを可能にするカラクリがこの世界に存在するのか…。他にも存在しているといったな? 君と同じように紅い隻眼を持ち、かつ神魔霊獣などを使い魔とする規格外の人間が。その人間は君の仲間か?」首肯するマスターに、アーチャーは顔をしかめた。「すぐにその仲間の所に行くぞ。君の仲間も同じようにサーヴァントを召喚しているのであれば危険だ。引き当てたサーヴァント次第では召喚者に危害を加える可能性がある。」慌てて外へ飛び出すマスターの後ろを追いかけながら、アーチャーは如何なる可能性にも即応できるように、自身の魔術回路に火を入れた。 体重 78[kg] 属性 中立・中庸 好きなもの 家事全般(本人は否定) 苦手なもの 正義の味方 天敵 遠坂凛 考察 ATK寄りの40コストアタッカー。荒らし対応に初手からの利用も可能なレベル。 超覚醒のエネオブジェアップを発動させれば持久力を補え高いラインでの圧迫が可能になる。 ここまでは従来の30・40コストにも多く見られる性能で、何とも単純な使い魔。 独特なのはアーツで、相手一体のATKを長時間コピーする事ができる。 消費マナも重くないので早い段階から使う事も可能。 相手のタワーを守るのが高火力ユニットならばそれをコピーし、タワー間の迎撃用に切り替えられる。 それ以上にタワー戦でラインを維持した後、終盤の火力補強にも使えるのがメインの利点。 アーツの効果時間はほぼ永続だが、30秒経過すれば再びアーツを打つことが可能になるので、より高ATKの敵をコピーしなおしていける。 勿論相手に高ATKユニットがいなければ効果は落ちるが、240程度でも一度コピーすれば長く使えるので腐ることは少ない。 終盤だとアビリティが発動しても耐久値は劣るので組ませる大型ユニットは考えておく必要がある。 アーツの注意点として、自身よりも低いATKもコピーしてしまう点、ATKが各種サポートの効果を受けない点(値が固定される)、効果時間がほぼ永続である点、等がある。 極端な事例を挙げると、召喚時にATK5の敵根元をうっかりコピーしてしまった状態を放置すれば、アーチャーは超覚醒してもATK5のまま、他ユニットがサポートしてもATK5のまま、ゲーム終盤になってもATK5のまま、戦場を走り回ることになる。 また、フリック中のアタッカー、ガーディアン中のディフェンダー、シューター中のマジシャンをコピーしてしまった、という悲しいケースも存在するので注意。 一応コピー判定は出だしの方にあるので、見てからディフェンシブで見切られるという心配は少ないが…。 マテリアルは敵が設置したものでも効果が起こるため、プギーやリビコッコを敵が伴っている場合でもミニマップでマテリアルの位置を確認しておくとエネオブジェアップを発動させやすくなる。 キャラクター説明 Fate/stay nightより参戦。 超覚醒時のセリフ、「別にアレを倒してしまっても構わんのだろう?」が有名。 アーチャー(弓使い)という名だがイラストの通り双剣をもって戦う。 それでもアーチャーというからには武器が双剣だけということはないのだが、 そのあたりはネタバレになるため興味のある方は元ネタの作品やアニメ、関連wikiへ。 ただしオリジナル作品はいわゆる18禁ゲームのためよい子のみんなはリメイクの全年齢版で我慢しよう。 CVがアルスと同じ諏訪部順一氏で、アルスもアーチャーもキザな二枚目キャラなためか、 両者のカットインが続くと続けて喋っているようにも聞こえる。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい アーチャーで剣機のATK999コピーしたいです -- 名無しさん (2017-01-14 15 09 37) こんちゃん「せやな」 なお直後に殴られて一発昇天する模様 -- 名無しさん (2017-01-14 17 49 02) 【】リリスを使えばワンチャン生き残るかもよ? -- 名無しさん (2017-01-14 22 11 00) 名前 コメント
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ST トルフィン 最終更新日時 2018年12月20日 (木) 14時32分21秒 基本情報 名前 トルフィン 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 セフィラ - タイプ ヴィンランド・ザガ HP 350 ATK 30 DEF 20 PSY 30 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 松岡禎丞 対象称号 ヴィンランドに立つ真の戦士トルフィンを使って100回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 なし 戦鬼の子 移動速度が上がる。さらに、自身の攻撃に、「攻撃力に応じたアタッカー属性ダメージ」を上乗せする。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 350 30 20 30 武装 400 50 40 50 血晶武装 450 80 70 70 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.207(2018.12.20)にて、上方修正 戦鬼の子 移動速度:+10%→+15%上乗せダメージ:自身の攻撃力の60% ▲Ver4.202(2018.08.30)にて、上方修正 戦鬼の子 アタッカー属性ダメージ:自身の攻撃力の50%→60% DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 人獣:1-005 身長 不明[meter] 体重 不明[kg] 種族 ヴァイキング 出身地 アイスランド 武器/拠り所 父トールズの形見の短剣 目的 父の仇アシェラッドへの復讐 イラストレーター 幸村 誠 フレーバーテキスト(カード裏面) 我が父の剣にかけて 決闘を申し込む フレーバーテキスト(LoV4.net) ――11世紀、イングランド北東部。狼の如く獰猛な顔付きで短剣を振り続ける金髪の少年。その男、トルフィンは雪原に足を取られつつも左手で空を切ると、続け様に右腕で追撃の構えを取る。だが、自分の右腕が添え木と包帯で固定されたままなのを思い出し、即座に足を止めた。チッ……そういや、あの野郎に手当てされたままだった。不愉快そうに舌を鳴らすのと同時に脳裏を過ぎるのは、父を殺した仇”アシェラッド”の顔だ。幼少期、ガキだったオレを人質に父”トールズ”を殺した憎き相手。あれから十何年経ったかなんざ覚えちゃいねェ。だが、あの日からオレが生きる意味は決まった。アシェラッドの息の根を止めて、父上の無念を晴らす。そのために今日まで技を磨き、滅ぼしたくて仕方ねェあいつの兵団の手助けもしてきた。何度も死線を潜り、トルケルの野郎との決闘でこの腕を折られたが、そのトルケルにびびってアシェラッドを裏切った兵団の奴らは皆殺しにされた。ざまぁねェ。アシェラッドの奴は早速クヌートの従者になりやがったが、このゲリンズパラ近郊に生きて辿り着いた兵団の生き残りは二人。オレとビョルンだけだ。しかもそのビョルンは脇腹を刺されて動けねェときてやがる。つまり今が、頭がおかしくなるほどの年月を待ち続けた好機。あいつを決闘で亡き者に出来るチャンスなんだ。そう思うと身体の奥がかぁっと熱くなって、夜の吹雪さえぬるく感じる。アイスランドを思い出すこの光景も、今がその時だと告げている。問題は右腕が使い物にならねェことだが……あいつの剣を止めるぐらいには役立つだろう。トルフィンはそこで思考を止めると、肺一杯に冬の空気を吸い込んだ。覚悟は決まった。目の前をちらつく紅い雪のように、あいつの血で雪原を真っ赤に染めて――。「……紅い、雪?」トルフィンははたと我に返ると、周囲を警戒しながら左手の短剣を構えた。なんだこれは? 雪に交じって紅い粒が飛んできているのに、血の臭いがしねェ。それどころかどんどん粒が増えてきやがる。これじゃあまるで、雨……いいや、紅い霧だ。トルフィンが思考を巡らせる間にも紅い霧は周囲を囲み、徐々に雪原を覆い隠す。まずい。まさかこいつは毒性の霧!?トルフィンは背筋がぞくりと凍える悪寒を感じて口元を被うが、目の前が徐々に霞んでいく。しま、った……。油断していたと後悔する頃にはトルフィンの視界は暗転し、意識が闇の中へと落ちていった。――リ……ィィン……キィィィ……リイイイン。うるせェ。なんだ? この音は?脳を揺さ振る異音にトルフィンは右手で額を抑えるが、添え木の感覚がないことにはっとした。治っている? 確かに右腕が折れていたはずなのに、添え木も包帯も見あたらねェ。いや……それどころか。「……どこだ、ここは?」トルフィンは頭を振って頭痛を飛ばし、周囲を一望した。透明なガラスが至る所に付いた細長い建物が群れを成し、そこかしこに火とは違う灯りが付いた世界。おまけに紅い霧が空や地上に余すところなく行き渡っていやがる。「おい! 誰かいないのか! クヌート! トルケル! ビョルン! アシェラッドォ!!」自分でも制御不能な怒りにトルフィンは声を張り上げるが、返事はない。ふざ、けんな……やっと復讐を果たせるって時に。トルフィンは悔しさに奥歯を噛み、紅い霧の中から伝わる殺気を睨み付けた。上等だ。この向こうに誰がいよう、どんな戦場があろうと関係ねェ。邪魔をするなら息の根を止めて、今度こそアシェラッドの首を取る。それだけが今、オレがこの世界に生きている理由だ。トルフィンは両手で短剣を握りしめ、紅い霧に向かって一歩を踏み出した。元の世界に帰ってアシェラッドを討つ。その只一つの目的を叶えるために――。 セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 褒美を約束しろ 武装 我が名はアイスランドの戦士 トールズの息子トルフィン 血晶武装 我が父の剣にかけて 決闘を申し込む 通常攻撃 おい 敵の大将はどいつだ? タワー制圧 ストーン破壊 口が利ける程度の手加減すんのは難しいぜ 死滅 クソッ!…冗談じゃねぇ! イカレ野郎が…!! サポート テメェから殺すぞ!! 考察 Ver4.1にて、講談社の漫画作品『ヴィンランド・サガ』からゲスト枠としての参戦。 血晶武装で移動速度の上昇+自身の攻撃力に応じたアタッカー属性追加ダメージが入る。 追加ダメージは、自身のATKの60%相当で攻撃。 つまり自身のATKが上がれば追加ダメージも伸びていく。 血晶武装サポートにATKを乗せればDEF10の根元をスーパークリティカル+通常の二発で撃破可能となる。 これは他の20コスト使い魔にはない大きな強みである。 主人公荒しで2発以上削れているのなら、トルフィンでの一撃死滅の射程圏内に収まってしまう。 移動速度上昇は15% キャラクター説明 講談社の雑誌アフタヌーンで連載されている、中世の北欧・ヴァイキングをテーマにした漫画『ヴィンランド・サガ』の主人公。 伝説のヴァイキングであった父親を陥れた相手を「決闘で倒す権利」を得るために、その相手の元で駒となって働いている。 決闘の権利を得て復讐を果たすことが人生の目的となっており、戦果を得るためには自らの命を省みず、時に残虐な手段もとる。 (当時の中世北欧には現代的な倫理観がなかったことがテーマとして描かれており、トルフィンが当時において特に残酷な性格であるわけではない。当時の人間としては『常識的に無慈悲』というだけ) 戦士としての資質は父の血と修羅の覚悟から圧倒的であり、勇猛果敢なヴァイキングの中でも一目おかれている。 ……というのが、物語序盤のお話。 作中で起きる様々なことから、少年トルフィンは苦難や成長を経て青年トルフィンへと変わっていく。 「本当に強いとは、どういうことなのか」。 まるで吉川英治の『宮本武蔵』後半のような、戦闘強者による「真の戦士とは何か」の探究・苦悩が始まるが、 こちらは太平の世が訪れ初めていた宮本武蔵の江戸時代よりもずっと前、戦乱真っ只中の中世北欧。 「争いや復讐が当たり前すぎて誰も疑問を抱けない」という価値観=時代とのトルフィンの戦いは、ぜひ自身の目でお確かめあれ。 LoV4で獲得できる称号は『ヴィンランドに立つ真の戦士』だが、原作読者にはかなり違和感があるかも。 紹介動画 +Ver4.1 Ver4.1 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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神族 VerRE 2.1 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 エラッタが行われたカードはVer2.Xの各データページを修正してください。 No.078 UR ウリエル No.079 SR 蒼崎青子 No.080 SR 久遠寺有珠 No.081 SR エリス No.082 R プーシャン No.083 R 【旋】風神 No.084 R 【轟】雷神 No.085 R 【嚮導】ワルキューレ No.086 UC アトラス No.087 UC エンジェル No.088 UC フェニックス No.089 C ヴィーザル No.090 C メルカバー No.091 C ニケ コメント・考察はこちらにお願いします。使い魔考察/神族/verRE 2.1 ウリエル(UR) 神族No 078 名前 ウリエル コスト 30 種族 神族 HP 450 移動速度 4 ATK 75 DEF 75 攻撃対象 単数 攻撃属性 撃 弱点属性 闇 Fスキル Wゲート Tサーチ Sスキル なし 特殊技 熾天使の神撃 分類 特殊 特殊技効果 一定時間、範囲内の敵全てに撃属性のダメージを与える特殊攻撃が発動可能になる。(発動回数がなくなるまでの間、再度特殊技ボタンを押すたびに発動する)[時・早] 効果範囲 自身円形 (特殊技発動後、前方円形) イラストレータ 春乃壱 DATA 全長 1.90 [meter] 冥府のかんぬきが折られているのを知った彼は静かに激昂する。『絶対死』からの復活を可能にしても良いのは冥府の管理者のみのはず。煙草の煙をくゆらせながら手中で『神の炎』を弄ぶ。終末に向かう世界を横目に、秩序を乱す者らに光を焼き付けるため、天使は地上へ降り立った。 体重 72 [kg] 最高速度 180 [km/h] 役割 冥府を治める 趣味 天体観測、喫煙 性格 神経質 考察 蒼崎青子(SR) 神族No 079 名前 蒼崎青子 コスト 15 種族 神族 HP 420 移動速度 4 ATK 40 DEF 40 攻撃対象 複数 攻撃属性 撃 弱点属性 闇 Fスキル パワー Wサーチ Sスキル なし 特殊技 アンフィニッシュド・ブルー 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に撃属性のダメージをあたえる。さらに、自身が死滅するまでの間、同じ対象に使用するたび威力が上がる。(特殊技レベルは対象ごとに蓄積され、特殊技レベルダウンの影響を受けない)[時・早] 効果範囲 前方・長方形 イラストレータ こやまひろかず DATA 身長 1.6[meter] その世界の魔術師は、体内に魔術回路と呼ばれる架空要素を持っている。魔力を生成し、回路を働かせ、神秘を成すのが彼らの力。魔術は万能であり有限である。しかし――「火力勝負がお望み? OK、限界までブン回すわ!」――でも、魔法に限界なんてあったっけ? 体重 51[kg] 職業 魔法使い 好きなもの 忠犬 嫌いなもの 忠犬 決戦の日 廃墟に雪 考察 久遠寺有珠(SR) 神族No 080 名前 久遠寺有珠 コスト 25 種族 神族 HP 460 移動速度 4 ATK 65 DEF 40 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 闇 Fスキル Wゲート Sスキル なし 特殊技 ディドルディドル 分類 強化 特殊技効果 自身が全ての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。さらに、敵必殺技・特殊技の対象外になる。[時・早] 効果範囲 自身 イラストレータ こやまひろかず DATA 身長 1.5[meter] それは少女に遺された、この世でもっとも貴い神秘。『High diddle didele, The cat and the fiddle,』黒猫の鈴が暗黒童話の眠りを覚ます。器物たちの宴は夜に響き、月を飛び越えその彼方。星を渡って、あの彼方までいつまでも。『…And the dish ran away with the spoon.』 体重 42[kg] 職業 森の魔女 好きなもの 飾りのない人 嫌いなもの 敬いのない人 決戦の日 ロンドン塔 考察 エリス(SR) 神族No 081 名前 エリス コスト 15 種族 神族 HP 420 移動速度 4 ATK 40 DEF 40 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 闇 Fスキル Wゲート Sスキル なし 特殊技 ディスコーディアニズム 分類 強化 特殊技効果 味方の施設が全て封印される代わりに、範囲内の味方全ての攻撃力・防御力・移動速度を一定時間上げる。ただし効果終了後に自身は死滅する。(範囲内の種族が神族の場合、大幅に上がる)[時・遅] 効果範囲 自分中心・横一列 イラストレータ 匡吉 DATA 身長 1.46[meter] 次の金の林檎は何処に届けようかしら?みんな自分のモノだと思うなんて、勘違いも甚だしいわぁ。自意識過剰にも程があるわよねぇ。仲良さげにしている女達ほど、嫉妬や猜疑心に充ち満ちて、お互いの足を引っ張り合うのよねぇ。ホント、女の嫉妬と虚栄心ってコワイわぁ。あ、もちろん私達は違うわよ? ね、テティス? 体重 軽いわよ 最高速度 悪い噂のごとく 出身地 オリュンポス 趣味 不和の種をまく 親友 テティス 考察 プーシャン(R) 神族No 082 名前 プーシャン コスト 15 種族 神族 HP 440 移動速度 4 ATK 45 DEF 40 攻撃対象 拡散 攻撃属性 光 弱点属性 闇 Fスキル Wゲート Sスキル なし 特殊技 アーディティヤの陽光 分類 特殊 特殊技効果 一定時間、フィールドに無属性のダメージをあたえる特殊地形を出現させる。[時・遅] 効果範囲 前方横棒状 イラストレータ 村山 竜太 DATA 身長 ちいさい いらっしゃい。あなたも道に迷ったの?この混沌の世、無理もないさぁ。さあここでひと時、私と昼寝でもどうだい?辛いことがあるなら、一緒に頭を廻らしてあげよう。そして必要ならば、死に導いてあげよう。やすらかにおねむり。終焉の刻まで。 体重 かるい 移動速度 ぽてぽて 役割 すべてをみまもる しっぽ ふかふか 一言 なでてもいいよ 考察 【旋】風神(R) 神族No 083 名前 【旋】風神 コスト 25 種族 神族 HP 460 移動速度 3 ATK 40 DEF 65 攻撃対象 複数 攻撃属性 撃 弱点属性 闇 Fスキル シールド Sスキル なし 特殊技 纏風牙 分類 強化 特殊技効果 自身と範囲内の味方1体の攻撃力と移動速度を一定時間上げる。さらに、雷神を対象にした場合、互いの攻撃間隔を短くする。[時・早] 効果範囲 自身+前方円 イラストレータ 加藤 さやか DATA 身長 雷ちゃんくらい 分かっとんかい?あんたはウチらの 嵐の浄め を受け切ってん!つまり、人間の身でウチらと縁を結んでしもたんや!これって両方と夫婦の契り交わしたようなもんやん?ま、ええわ! ウチのこと、ぎょうさん可愛がってぇな!けどな、これだけは言うとくで!雷ちゃん泣かしたりしたら雲の上から叩き落したるわ! 体重 雷ちゃんくらい 最大風速 333[km/h] 出身 東方国・神仙境 好きなもの たこ焼きや! 苦手なもの 納豆は堪忍や! 考察 【轟】雷神(R) 神族No 084 名前 【轟】雷神 コスト 25 種族 神族 HP 460 移動速度 4 ATK 65 DEF 60 攻撃対象 単数 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 Fスキル ゲート Wサーチ Sスキル なし 特殊技 招雷壁 分類 強化 特殊技効果 自身と範囲内の味方1体の防御力を一定時間上げ、弱点を消す。さらに、風神を対象にした場合、互いに闇属性の攻撃に対して無敵になる。[時・早] 効果範囲 自身+前方円 イラストレータ 加藤 さやか DATA 身長 風はんくらい お分かりどすか? 風 を娶れば旋風が常にあんさんのお側を守ります。 雷 を娶れば雷雲が常にあんさんの頭上を守ります。どっちと契っても因果ですのに両方となんて…クス… ウチがよぅく可愛がって差し上げますえ?けど、これだけは言わせてもらいましょか!風はんを泣かしたりしたら稲妻落としておコゲさんや! 体重 風はんくらい 最大電力量 222万[MJ] 出身 東方国・神仙境 好きなもの 湯豆腐どす 苦手なもの 喫煙するお人 考察 【嚮導】ワルキューレ(R) 神族No 085 名前 【嚮導】ワルキューレ コスト 15 種族 神族 HP 460 移動速度 4 ATK 20 DEF 60 攻撃対象 単数 攻撃属性 雷 弱点属性 なし Fスキル ガード ゲート Sスキル なし 特殊技 ヴァルハラへの嚮導 分類 強化 特殊技効果 自身の通常攻撃範囲を一定時間、拡大する。さらに、スマッシュダメージを上げる。自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。 効果範囲 自身 イラストレータ 深崎 暮人 DATA 身長 1.65[meter] 大昔、新兵だったわしは確かに見たのさ。名声ある貴族や高名な将軍がすがりつくのを無視して、あの乙女が無名の老兵に手を差し伸べる光景を…彼女たちは地上のあらゆる戦場で見ているのさ。誰がどのように戦ったか… 誰が真の英雄なのか…新兵ども、彼女に目をつけられんように気をつけろよ?なにせ連れてかれる先は永遠の戦場って話なんだ… 体重 記録なし 最高速度 一瞬にして 出没 あらゆる戦場 収集 英雄の魂 崇拝 オーディン 考察 アトラス(UC) 神族No 086 名前 アトラス コスト 15 種族 神族 HP 420 移動速度 2 ATK 50 DEF 30 攻撃対象 複数 攻撃属性 撃 弱点属性 闇 Fスキル リペア Wシールド Sスキル なし 特殊技 モノドローモス 分類 罠 特殊技効果 マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージをあたえる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がり、効果範囲が広がる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自身円形 イラストレータ 増田 幹生 DATA 全長 星よりも大きい 誰が星をまわしているの?誰が星をうかべているの?誰に私たちは生かされているの?蒼穹を双肩に背負う巨大な鉄虫は、レジスタンス行動で彼らの質問に答えた。 重量 星よりも重い 自転速度 1700[km/h] 役割 天球を支える 趣味 けん玉 趣味2 ビリヤード 考察 エンジェル(UC) 神族No 087 名前 エンジェル コスト 20 種族 神族 HP 450 移動速度 4 ATK 45 DEF 60 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 Fスキル ゲート サーチ Sスキル なし 特殊技 天使の抱擁 分類 回復 特殊技効果 範囲内の味方全てのHPを回復する。(範囲内の種族が神族の場合、大幅に回復する)[時・遅] 効果範囲 前方横棒状 イラストレータ タイキ DATA 身長 1.7[meter] 主よ、我に汝の道を示し、我に汝の道を教えよ。我を汝の眞理に導きて、我を教え給え。求む、悪者と罪者の腎を砕きて、其の悪事を尋ぬとも得るなきに至らしめよ。主は王となりて、世々に終わりなからん、主に帰依せぬ者は其の地より絶たれん。――乙女が天使より賜うた聖詠(ザフー教団記録) 体重 55[kg] 最高速度 90[km/h](飛行時) 目撃 各地の上空 自称 神意の代行者 捕食対象 信仰心 考察 フェニックス(UC) 神族No 088 名前 フェニックス コスト 20 種族 神族 HP 430 移動速度 4 ATK 50 DEF 45 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 Fスキル Wサーチ Sスキル なし 特殊技 転生のはばたき 分類 回復 特殊技効果 自身のHPを回復する。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。 効果範囲 自身 イラストレータ 村山 竜大 DATA 全長 最大8[meter] その涙は全てを癒しその血は不老不死の妙薬となる紅蓮の炎となりて燃え上がる香木の中その翼は消え去りその翼は甦る永遠の時の中で 重量 不明 最速 100[km/h] 平均寿命 ∞ 生息域 活火山火口 特技 再生 考察 ヴィーザル(C) 神族No 089 名前 ヴィーザル コスト 10 種族 神族 HP 410 移動速度 4 ATK 40 DEF 30 攻撃対象 拡散 攻撃属性 光 弱点属性 闇 Fスキル なし Sスキル なし 特殊技 おおかみころしの鉄靴 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。さらに、敵サーチアイを封印中は弱点を消す。(範囲内の種族が神族の場合、効果が上がる) 効果範囲 自身中心十字 イラストレータ 池田宗隆 DATA 身長 3,2[meter] その靴で一蹴すると森に断崖絶壁が現れる。その剣で一閃すると森に地平線が現れる。待ちわびた日を前に巨人は武者震いが止まらない。…いや、この震えは外界に出るのが怖いだけかもしれない。長き隠遁生活から来る日を迎えたが、本当にあのでかい犬を俺が倒せるのか?混迷する世界を見下ろし、第一歩を大事に踏み下ろした。 体重 220[kg] 生息地 禁忌の森 宿敵 フェンリル 引きこもり歴 長い 一言 …声が出ない 考察 メルカバー(C) 神族No 090 名前 メルカバー コスト 15 種族 神族 HP 440 移動速度 4 ATK 40 DEF 35 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 Fスキル なし Sスキル なし 特殊技 四方の轍 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。さらに、対象が降魔の場合は効果が上がる。 効果範囲 前方円形・中範囲 イラストレータ 山宗 DATA 全長 獅子のごとく 「見よ! 嵐の中、火に包まれて降臨せし者を!あれこそは古の預言者が啓示を与えし 神の戦車 !我が祈りは天に通じ、我を預言者に選ばれたのだ!よし、神の言葉を書き留めるのだ! さあ、走れ!」荒野で発見された老人の亡骸は、地面にただ一言、「飛び出し注意」とだけ書き留めていた… 重量 雄牛のごとく 速度 鷲のごとく 目的 神の戦車 性能 啓示を与える 故障 ブレーキ 考察 ニケ(C) 神族No 091 名前 ニケ コスト 10 種族 神族 HP 430 移動速度 4 ATK 30 DEF 35 攻撃対象 単数 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 Fスキル サーチ Sスキル ゲージ 特殊技 勝利への試練 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に雷属性のダメージをあたえる。 効果範囲 扇形・小範囲 イラストレータ TOKIYA DATA 身長 1.65[meter] 黄金色の髪翻し、翼広げ天駆けるその姿。麗しき女神アテナのみもと、その貌に微笑み浮かべ付き従う。戦場にその姿見出せば、勝利の約束を得たが如し。自ずと戦士達の意気や揚がらん。 体重 48[kg] 出身地 オリュンポス 役目 勝利に導く 憧れ アテナ様 誓い 永遠の乙女 考察 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 役に立つかは分かりませんが。 青崎青子威力検証対象ツクヨミDEF70LV1 HP462→336 LV2 HP462→248 LV3 HP462→204 LV4 HP462→115 対象主人公(人獣)DEF58LV1 HP536→461LV2 HP536→405LV3 HP536→377LV4 HP536→322 - 名無し 2012-02-19 00 31 06 エリス追加されてなかったので追加しました。間違ってたら修正よろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-01-30 14 25 18 持ってるやつ入れてみた。残りは誰かお願い - 名無しさん 2012-01-26 14 22 40 考察のリンク修正してみました。 - 名無しさん 2012-01-23 08 13 31 考察のリンクurl間違ってますよ - 名無しさん 2012-01-22 22 06 55
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C サフィエル 基本情報 名前 サフィエル 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 タイプ 断罪者 タイプ アルヒアンゲロス ATK 20 DEF 10 PSY 20 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 ロードサポートA 自身が戦場に出ている間、自ロードの攻撃力を上げる。 (血晶)武装ボーナス 状態 ATK DEF PSY 召喚 DATA・フレーバーテキスト No Test 014 イラストレーター RARE ENGINE フレーバーテキスト 神鈇にて打ち砕く
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紅蓮メフィスト(C) 基本情報 名前 紅蓮メフィスト 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 60 <タイプ> 魔求者 タイプ デモン HP 550 ATK 100 DEF 60 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 遠近 孝一 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 断絶の法衣 防御力が上がる。ただし、敵ユニットからスマッシュアタックを受けたとき、自身が受けるダメージが上がる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550 100/60 覚醒 600 130/90 超覚醒 650 200/280〔アビリティ発動時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長(本体) 1.9[meter] 体重(本体) 60[kg] 最高速度 神出鬼没 閉じ込められていた場所 “アルカナ”の中 新たな力 混成魔人「フェレス」 野望 亜人種の再興 イラストレーター のば フレーバーテキスト …さて、目の前にある突なる状況に際し、昔語りでもして思考を整理するかのう。かつて“アルカナ”を巡り起こった亜人種同士の争い…吾輩も知略の限りを尽くして奮戦したが、最後は敵も味方もなく、全てを叩き潰す『破壊王』の奴に敗れてしまった。しかし死滅した筈の吾輩は、奇妙な空間におった。そこは全てが死滅したような静寂と、生命の鼓動そのものの様な熱い力の奔流――矛盾した二つの力が入り混じった“紅い空間”。そこは吾輩を破った破壊王の持つ「アルカナ」の中じゃった。ロードに敗れた者は“絶対死”を迎え、輪廻の輪から外れてしまう――吾輩はその空間で、古代の文献に記された一文の意味、そして記されていないその真実を知ったのじゃ。ロード同士の戦いで敗れた者はただ死滅するのではなく、勝者の持つアルカナに吸収されるのじゃ。おそらく吾輩が敗れた時、吾輩と破壊王は二人ともアルカナに選ばれし者であり、お互いがほぼロードと化していたのじゃろう。しかし、その破壊王も「紅蓮の王」に敗れ、吾輩らは破壊王のアルカナごと吸収され、様々な種族の力が混ざり合う紅き力の一部となった。しかし、紅蓮の王は全てのアルカナを手に入れた後――そのアルカナを砕かれてしまった。そして、今、その砕かれたアルカナから、奇跡か、純粋な〈亜人種〉の力のみで構成された〈オリス・アルカナ〉が完成した……フム、間違いない。やはり今こそがアルカナの檻を破り、再び現世に降り立つ約束の時!アルカナの中で蓄えたこの『紅蓮の力』を持ってすれば、吾輩ら〈亜人種〉が全ての種族を従えることもできようて! ぃよし! 心は決まった!さぁて、まずは目の前の小童どもを蹴散らして、我ら〈亜人種〉再興の狼煙としようかのう! 考察 以下の考察はVer3.407以降に対応していません 防御面に特化したアビリティを持つ魔種中型マジシャン。ベルゼバブ、蘆屋道満と競合する60コスト。 覚醒まではDEFが低いが、超覚醒時にDEF260と非常に高い数値を叩き出す。 敵根本や同コスト帯の△や□に対してはかなりしぶとく立ちまわることが可能。 しかし、「スマッシュアタックを受けた際にはダメージが増加する」という致命的なデメリットも抱えており、DEFが高くともアタッカーはほぼ全てが天敵になる。 アタッカーに対しての耐性が付く道満とは真逆の特性とも言える。 また、完成後の打点は60にしてはあまり高くないため、アレイスターや主トラA等で強化をしないと中盤以降は力不足感が否めなくなる。 低ATK高DEFというカードデザインは、同じ魔種である魔炎長アウナスに近いものがある。 キャラクター説明 メフィスト・フェレスとは、ファウスト伝説に登場する悪魔。 …なのだが、LoV1時代のメフィストは、地獄と同化することに成功した魔導士である。 LoV2には登場していないが、画集金にてファウスト博士に意味深な手紙を送るフレーバーが存在する。 LoV3ストーリーモードにて、ボスの一人として登場。 しかしフォーマルハウトやカースドラゴンと同じく、メフィストはLoV1ストーリーで当時の主人公たちと関わっていない。 フレーバーテキストから察するに、ロードとして目覚めたラース・ジャイアントによって倒され、 ラース・ジャイアントのアルカナの中に封印されていたようだ。 メフィストは元々、種族が亜人(現在の人獣)のはずだが、今作では魔種になっている。 恐らくアルカナの力で混成魔人フェレスを生み出したことでメフィスト・フェレスとなり、悪魔になったからだと考えられる。 LoV1当時はSRでイラストが金色に光っていたことから、光るおじさんと呼ばれていた。しかし現在は当時の面影が一切ない。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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R 狩魔威 最終更新日時 2018年12月05日 (水) 20時14分53秒 基本情報 名前 狩魔威(かまい) 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 60 セフィラ ホード タイプ 百鬼 HP 550 ATK 90 DEF 100 PSY 80 武装 可 血晶武装 可 アーツ 有 CV 前野 智昭 対象称号① 今昔百鬼衆威 妖しき怪 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② 狩魔威太刀狩魔威、威太刀、魔威太すべての勝利回数が10回以上になる。 対象称号③ 女教皇の錫杖白木優羽莉で狩魔威または威太刀を使って50回勝利する。 対象称号④ [桜SCのみ]:桜に燈りし仄紅き花桜シーズンコレクションの使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+20 吹き結ぶ風、袖の露かな ダッシュアタックに必要な移動距離と移動速度が下がり、ダッシュアタック後の硬直時間が短くなる。 アーツ 説明 狩魔威太刀(かまいたち)・壱之風 攻撃力と移動速度が一定時間上がる。さらに、効果中に敵ユニットを撃破するたびに攻撃力が上がり、効果時間が延びる。このアーツは自身が血晶武装していないと使用することができない。 消費マナ 30 効果時間 30秒 wait時間 30秒 ボーナス込みパラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 550 90 100 80 武装 600 130 140 100 血晶武装 650 180 170 130 200 アーツ使用中(0体キル) 205 アーツ使用中(1体キル) 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.206(2018.12.03)にて、下方修正 アーツ『狩魔威太刀・壱之風』 攻撃力:+30→20移動速度:+10%→+5% 吹き結ぶ風、袖の露かな スマッシュ攻撃硬直:0.6→0.8 ▼Ver4.103(2018.03.29)にて、下方修正 吹き結ぶ風、袖の露かな ダッシュアタックに必要な速度しきい値300→450 ◆Ver4.102(2018.03.01)にて、不具合修正 狩魔威太刀・壱之風 自身の魔種1-006「狩魔威」がアーツ「狩魔威太刀・壱之風」の効果を発動している最中、味方ユニットのアーツ発動中の「狩魔威」が敵ユニットを撃破たときにも、自身が撃破したときと同様の効果が発動してしまう不具合を修正(同時に発覚後から取られていたデッキ登録禁止措置を解除) DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1/EVR Ver4.1/EVR No 魔種:1-006/1-006EVR 身長(人型時) 1.78[meter] 体重(人型時) 65[kg] 襲名 第四十九代目かまいたち壱之風 現在仕える家 白木家 特技 料理、お茶淹れ この世界での名前 飯綱鎌夷 イラストレーター Chatalaw フレーバーテキスト(通常カード裏面) そよ風でしたね 気持ちの良い風をありがとう フレーバーテキスト(EVRカード裏面) 「狩魔威太刀」を……舐めるなよ? フレーバーテキスト(LoV4.net) ――お待たせしました。今日は何をお召し上がりになりますか?はい、是非に……そうおっしゃらず、今日は美味しく淹れられたと思うのです。そうですか……ではお飲み物ではなくお食事になさいますか?ああ、お腹がすいていない……しかし、無理にでも何か入れないと持ちませんよ?もう4日もこうしているのですから。はい? 外に出たい……? あはは、ご冗談を――それはなりません。あなたはこの『白木家』に侵入したのですからね、この家の執事として、それなりのおもてなしはさせて頂きますよ。でないと主人に申し訳が立ちませんので。とはいえ、立場上あなたをここにこうして捕らえていることを、御屋形様に知られるわけにはいかない、というのが正直なところなのですがね。どうです? 食事。傷んだ体に優しい生薬を混ぜてあります。いくら“丈夫”とはいえ、疲弊して気を違えたり、失ったりされても困りますからね。せめてお茶だけでも飲んでください。味は保証しますよ? 中身は我が家秘伝の調合法で数種の毒草を合わせた特製茶です。本来なら強力な自白作用をもたらしたあとに苦しまずに逝けるのですが……これもあなたにはほとんど効果が無いのでしょうね。普通の人間なら瞬時にどうにかなりそうな激痛にも耐えますし、何をしても死ぬ様子がない。私もおもてなしのし甲斐があるというものです。あなたが『教会』の関係者であるということは分っているのですよ。ですからね、あの『バン・ドレイル』という男の居場所をどうしてもお話しして頂きたいです――必ず、吐いてもらうぞ?さて、本日のメニューですが、今日は風を止めての真空状態を試してみましょうか。ではごゆっくり、おくつろぎくださいませ。 +シーズンコレクション シーズンコレクション シーズンコレクション No SC016 身長(人型時) 1.78[meter] 体重(人型時) 65[kg] 現在仕える家 白木家 仕事の一つ 花の季節と共に旅をする 仕事の一つ 花を散らせる風を吹かす 思い出の人 柳田亥乃(やなぎだいの) イラストレーター 冨士原 良 フレーバーテキスト(カード裏面) 今日だけは花を守る風となりましょうか フレーバーテキスト(LoV4.net) 「羨ましいです」女は、風に煽られてくるくると宙を漂う薄紅色の花弁を眺めて言った。長い白髪を後ろに束ねた青年は、女の言葉に切れ長の細い目をきょとんといっぱいに開き、桜の木にもたれ立つ少女を見る。「羨ましい……私たちが?」「ええ、とても。鎌夷さんたちは自由ですもの。桜の季節と一緒に旅をして、この桜の花びらみたいに、風が吹くままどこへでも行ける……」「ふむ。縛るものがまったくないとは言わないが、確かに私たち“妖”のそれは、人間よりはずっと緩そうだ――それは、辛いものなのかい?」「そうですね……わたしたちはずっと昔に誰かが決めた“お役目”に縛られていて、それを捨てることは許されないんです。弱いわたしたちはそうしなければ生きていけないですから……けれど弱いから、時にはお互い嘘をついて、騙し合って、誰かを不幸にしてでも、“みんな”が生き残るためにそうしてしまう……」「………」ざわりと一陣風が吹き、山一面に花開いた桜の枝を強く散らした。女は自身の言葉を風に諫められたと思ったか、「そうだ! 舞太ちゃんにこれ作ってきたんでした。この間、うちの庭の隅っこでずっと見てたから……鼬ちゃんのもあるんですよ」そう言って重くなった空気を取り払うように明るい笑みを浮かべると、籠から赤いお手玉を取り出し青年に手渡した。「へぇ、とても綺麗な絞り染めだ」「ふふ、『茜染』って言うんです。私が染めたんですよ」「ありがとう。渡しておくよ」「……女の子みたいって馬鹿にされないかしら?」「はは。ここいらで私たちにそんな口を利けるほど“強い”のは居ないかな。居るとしたら、亥乃さんくらいじゃないか?」「もう、あたしそんなこと言いませんよ! 強そうなのは名前だけです!――あ、そろそろ宮沢先生にお薬を届けに行かないと」「ああ、“三矢澤”の……彼、良くないのかい?」「ご本人は平気そうにしてますけどね……父がいくら駄目だと言って聞かせても、気付くと起き出して昼夜物書き三昧ですから、困ってしまいます」女は眉をハの字にした笑みを浮かべ、「それじゃ、行きますね」と小さく頭を下げて駆けだそうとしたところで立ち止まる。そして振り返り、もう一度桜の花を見上げた。「明日もまだ咲いていますかね――ずっと、散らなければいいのに」数多舞い散る桜の花弁――「うん」その中で、同じひとつを見つめるように青年も花を見上げた。「そうだね」ひと際強い風が吹き、地面に落ちた花弁を逆巻く吹雪のように激しく舞い上げて、二人の姿を覆い隠す。そして、一面を覆った薄紅色の幕が静かに落ちると――いつの間に時が移ったか、それとも果たして先のは幻であったのか。美しい野山の景観は消え去り、そこにあるは夜の庭園にひっそりと立つ一本の桜、そしてその傍に立つ執事姿の青年が一人――。青年は何かに思いを馳せるように桜の花を見上げていたが、小さく息をつくと、くるりと振り返り慇懃にお辞儀をした。「ようこそいらっしゃいました」青年が頭を向ける先には、彼を取り囲むように並び蠢く異形の影、影、影――。「あなた方は――ああ、この間捕らえた方のお仲間ですか。もしや、あの方を取り返しに? ……いや、そんな義理堅い心根があるようには見えませんね。そもそも取り返したところでもはや……何にせよ、本日は庭でお嬢様が桜をご覧になる予定ですのでお静かに願いたいところです。それに――」青年は落ちた花弁に目を向ける。「風は花を散らすものですが、私は、桜だけは散らすのは好きではないのですよ」そして眼鏡をはずして結った白髪の解き、「――なので、今日だけは、花を護る風になりましょうか」そう、寂し気な笑みを浮かべた。 セリフ一覧 +Ver4.1 Ver4.1 ※アーツ使用中はセリフ無し(SEに変化する)。 召喚 風をご所望ですか? 武装 面倒な相手ですが、気負わずに参りましょうか 血晶武装 四十九代目かまいたち 壱之風 ご覧あれ 通常攻撃※ 元気がいいですね アーツ 一風、奏上仕る タワー制圧※ ストーン破壊※ そよ風でしたね 気持ちの良い風をありがとう 死滅 良い風でしたよ ではまた サポート 良い風向きです +Ver4.2 EVR Ver4.2 EVR ※アーツ使用中はセリフ無し(SEに変化する)。 召喚 なるほど…貴方でしたか 武装 そうですか…なら聞き方を変えましょう 血晶武装 お前は…私の弟をどこへやった!? 通常攻撃 裂けろ 壱之風! アーツ 「狩魔威太刀」を……舐めるなよ? タワー制圧 ストーン破壊 いいか…百鬼はお前を許しはしない! 死滅 魔威太…あんちゃんは諦めないよ サポート これが百鬼だ! +シーズンコレクション シーズンコレクション ※アーツ使用中はセリフ無し(SEに変化する)。 召喚 花 咲きましたね 武装 風は花を散らすものですが 血晶武装 今日だけは花を守る風となりましょうか 通常攻撃 花を散らすのは 許しませんよ アーツ 守ってみせる…! タワー制圧 貴方がたはこの花に似つかわしくない者です ストーン破壊 あの日も、こんな風に一面桜の花がいっぱいでした 死滅 でも…一番許せないのは自分だけどね サポート 散るのは貴方です 考察 セフィラ「ホード」の貴重な主力アタッカーであり普通に使っても強力な魔種アタッカー。 カマイタチらしく瞬時に攻撃して瞬時に退避するヒットアンドアウェイを地で行く性能。 血晶武装するとアーツが使用可能になるがこのアーツの効果が非常にえげつない。 攻撃力と移動速度があがる。ここまでは普通の効果だがアーツ効果中は撃破する度にキルアップA(+5)と効果時間+30cがその都度かかる。 しかも効果時間は30c固定にするではなく10体撃破すればATK+50と効果時間300c(減少分は除く)となる。効果時間+1800とかコレガワカラナイ 効果時間はデッキアイコン上やこのユニットのATK/DEF/PSYの下の赤数字で敵味方全員に可視化される。 アーツさえ使えばロードアビリティ込みでATK200となるので1回不意打ちを当てればそのまま撃破から逃げる事も可能。 キャラクター説明 日本の妖怪「かまいたち」を基にした使い魔。 かまいたちは、風に乗ってあらわれる3匹のイタチとして描かれることが多い。 一匹目が人を転ばせ、二匹目が人を切り、三匹目がその傷に薬を塗って去っていくという。 LoVでもかまいたちは3匹の兄弟として設定され、狩魔威はその長男である。 LoV4では人型をとっているが、LoV2とLoV3では三男の威太刀(いたち)と共に、イタチ姿でカードに描かれていた。アーツ発動中はイタチ姿に形態変化する。 シリーズを通して行方不明の次男である魔威太(まいた)を探していたが、彼は混沌を信奉する組織[[教会]]に心のスキを突かれ、シリアルキラーと化していた。 その上、「混沌の鍵」なる存在に仕立て上げられており、教会の使者バンに連れて行かれてしまう。 東京では弟の威太刀と共に白木家の使用人として仕えている。執事服に身を包んでいるのはこの為。 物腰は柔らかだが大切な次男を狂わせた混沌勢への怒りは深く、白木家に忍び込んだ教会の使者に対して最高の(えげつない)おもてなし(拷問)と最上級の(徹底的な)ご奉仕(尋問)を行っているほど。 EVR版では怒りを露わにし、フレーバーでも垣間見せた恐ろしい妖の顔となる。 Ver4.101にて、味方ユニットの狩魔威のアーツ中に敵をキルしても自ユニットのアーツ中本使い魔にも効果が及んでしまう不具合が発生。 2018/02/15~2/28の間使用禁止制限を受けた。 なお、使用禁止に指定されたのはイベントを除くと前作STのウリスとこの使い魔の2体だけである 紹介動画 +Ver4.1 Ver4.1 生放送(Youtubeアーカイブ)の途中から再生 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい アーツ打った後、狩魔威以外の自ユニットが敵を倒しても、狩魔威のATK+5と効果時間延長が起きたのだがこれはバグ? そういう仕様? -- 名無しさん (2017-12-17 01 05 51) 「使用」とあるが、召喚状態からのレイドでアーツを発動してレイドが切れると何秒残しても持続しない -- 名無しさん (2018-01-08 17 42 16) 名前 コメント
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カード番号は種族ごとに固まっているようなので、番号の欄の各種族の先頭に種族名を入れてみました。 -- (紀野) 2008-06-20 23 03 14 といいつつ、先頭のカードが何番なのかは定かではなかったので、種族データ項から番号の若いのを転記しときました。 -- (紀野) 2008-06-20 23 06 46 少し弄らせていただきました。一番下段は編集の際にご利用ください。 -- (紀野) 2008-06-21 00 26 47 紀野さんいつも編集ありがとうございます。 -- (管理人) 2008-06-22 21 29 10 種族の区切りに色を入れてみた。この方が見やすいかと思ったので。 -- (AXL) 2008-06-22 21 35 21 空欄を自分の持ってるカードとwiki転載?抜粋?で追加しました。絵師が?になってるものは他wikiから -- (AXL) 2008-06-22 21 55 34 No.022のセラフの特殊技が斬鉄剣になっています。詳細ページでは白昼夢のようです -- (名無しさん) 2008-06-23 12 23 06 ミス指摘thx 修正しました。ついでにSRとRを色分けしてみました。 -- (AXL) 2008-06-23 12 37 02 カードデータ編集一応おわり。表記ミス・誤字があった場合、指摘or編集お願いします。 -- (AXL) 2008-06-23 13 47 22 わだつみ 能力 ゲートとサーチがあります -- (ろくた) 2008-06-23 19 33 21 No.008 レオントケンタウロスの速度を3に修正しました。 -- (かずき) 2008-06-25 10 07 31 ケルベロスの弱点が雷に、わだつみの弱点が撃になっているので、どなたか修正してください -- (名無しさん) 2008-06-25 14 44 45 ↑修正しました。 -- (AXL) 2008-06-25 18 43 42 セイレーンの特技分類は罠のようです。どなたか修正をお願いします -- (きくや) 2008-07-01 18 54 56 ↑セイレーン修正しました。 -- (axlplus) 2008-07-01 21 51 53 サキュバスは範囲内が種族魔種時、ATK+40 -- (名無しさん) 2008-07-05 04 54 01 ウィッチの技は「魔女の秘薬」 -- (名無しさん) 2008-07-09 02 11 37 魔女の強化とかなってましたね・・・、意味がわからないw兎に角修正しました。 -- (axlplus) 2008-07-09 05 34 58 サキュバスのATK+40というのはどこに記せば?あと、サキュバスに限らず種族で大幅アップと記述があるものは同種族で40、別種族で20あがります。 -- (axlplus) 2008-07-09 05 37 05 単位は全て円 算出方法不明(下2・3桁が同じ数字であるものがあることから、平均値の可能性) 複数回コメント失礼しました -- (後攻) 2008-07-10 14 30 03 追記 記録は7月6日当時っぽい -- (後攻) 2008-07-10 15 12 37 ユニコーンの技は「駿足のいななき」 -- (名無しさん) 2008-07-13 00 35 20 ↑編集しましたー -- (axlplus) 2008-07-13 05 32 40 ↑漢字間違ってますよー -- (名無しさん) 2008-07-13 11 21 06 「駿足のいななき」が「俊足のいななき」になっちゃってますね -- (名無しさん) 2008-07-16 01 33 20 お恥ずかしい^^; -- (axlplus) 2008-07-16 04 50 22 朱雀が強く見えるのは俺だけじゃないはず -- (名無しさん) 2008-08-06 20 34 17 朱雀は使えますね、明鏡止水、いいですね -- (名無しさん) 2008-08-10 15 26 19 いや、朱雀が複数攻撃って強いなと思ってね -- (名無しさん) 2008-08-17 22 47 40 もう朱雀は直ったよ -- (名無しさん) 2008-08-17 22 50 49 現在判明している新カードのリストなんかが欲しいです。 -- (名無しさん) 2008-08-29 15 42 04 どこに入れるか迷ったけどアップデート情報にまとめを写してみた。 -- (名無しさん) 2008-08-29 16 57 29 ケルベロスの特殊は単体です -- (名無しさん) 2008-09-18 01 04 27 ダンピール 『体がっ 暑いっ!!』 俺 「なんで?」 -- (名無しさん) 2009-07-31 21 48 40 ダンピール 『体がっ! 暑いっ!』 俺 「火傷?」 -- (名無しさん) 2009-07-31 21 50 17