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#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。ver.1.3 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ヘル ライル ブラックウィドウ フライング・ヘッド ポイズンモス バンシー ヴルコドラク ドラゴンマミー アルプ スリーピーホロウ ヘル (SR) No 231 名前 ヘル コスト 20 種族 不死 HP 490 移動速度 2 ATK 35 DEF 40 攻撃属性 撃 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル サーチ 特殊技 アイアンメイデン 分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力と防御力を一定時間上げる。自身の残りHPが少ないほど、大幅に上がる。 効果範囲 自分 イラストレータ Tomatika DATA 身長 1.4[meter] ああもう、ロキお父様ったら情けないにも程があってよ!だからいつもオーディン伯父様に馬鹿にされるの!もういいわ、ガングレト、日傘とお弁当をご用意なさい。そしてわたくしを肩に乗せてお出かけよ!いいえ、いつものピクニックじゃないわ。神々の黄昏くらいわたくしひとりで起こして差し上げるの。そうすればお父様も少しはしゃんとなさるでしょうよ。 体重 30[kg] 最高速度 3.0[km/h] 平均寿命 半分は生半分は死 生息域 冥界ヘルヘイム 従者 メイドのガングレト コメント 携帯小説でほのめかされていた冥界の女王ことヘルが登場。 見た感じは劣化不死者王に見えるが、特殊を用いた時の殲滅力はブラムスの比ではない。 特殊技「アイアンメイデン」の上昇値はATKはHPの減った量5%につき10、DEFはHPの減った量5%につき5上昇する。(オフィシャルコンプリートガイド抜粋) HPが半分程で特殊を打ったとしても、ATK5倍、DEF3倍にまで跳ね上がる。※HP満タンでは効果なし。 (参考までに「不死ATK+5装備、主人公種族不死選択による補正+5、HP1で特殊技使用後にサクリファイス」でATK317を確認。 号令をかけずにやったので、ダンピールによる強化なども加えると間違いなく最盛期オーガと同等かそれ以上になる模様。 浪漫を求めるなら是非お試しあれ。) しかし、HPが減った状態でないと使えないため、強化してもOKやピンダメで即死滅ともなりえるので注意。 また、2速なので逃げられる可能性も高い。リッチなどで足止めが必要か・・・。 Ver1.3において罠発動待機時間が修正されたので、不死者王に引退してもらい、下記のバンシーと共に戦場に赴くのも良いかも。 余談だが超獣のヨルムンガンドとは姉弟の間柄である。ちなみに長兄はフェンリル。 ライル (R) No 232 名前 ライル コスト 15 種族 不死 HP 450 移動速度 2 ATK 30 DEF 40 攻撃属性 闇 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル シールド 特殊技 自由帝の策略 分類 罠 特殊技効果 マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに闇属性のダメージをあたえる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自身中心・中円 イラストレータ 廣岡 政樹 DATA 年齢 28歳 その出自が下賤であるとそしるのは、煌びやかな王宮に住まう貴族たち。その出自に拘わらず頼れる男として慕うのは、慎ましきあばら家に住まう民人たち。王気纏う若き指導者は、帝国領の奪還とともに旧い社会の破壊と新世界の構築を目指す。自由帝の名に相応しく。 国家 ゲブランド帝国 特技 城を抜け出すこと 好きなもの カジノ 嫌いなもの 特権階級 口癖 「適当だぜ!」 コメント ティファリスと同様にFEZからのゲスト参戦した自由帝ライル。 性能としては玄武の闇属性、不死版といったところか。 玄武よりも防御寄りで攻撃力が低いが、ダンピールで補える上、罠を使う上で重要な死ににくいという利点がある。 巧く運用すれば、不死とは思えない大ダメージをお見舞いできるはず。 ver1.3では不死唯一の15コスト複数攻撃持ちである。 ゲブ _____ / ヽ |/^_,ヽ,_ ヽ 升・工作は戦略! 从 ゚∀゚)ヽ ヽ ( O┬O ヽ ) ≡◎-ヽJ┴◎ 口癖の「適当だぜ!」はいい加減的な方の意味ではなく 『物事に最適で妥当なことをする』という意味として彼は使っている。 ブラックウィドウ (R) No 233 名前 ブラックウィドウ コスト 10 種族 不死 HP 390 移動速度 3 ATK 30 DEF 40 攻撃属性 闇 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル 特殊技 シャドゥマスク 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての弱点を一定時間消す 効果範囲 自分中心円・小 + 前方・円状・大 イラストレータ 高村 英彰 DATA 全幅 9.2[meter] 黒い寡婦の情熱的な抱擁によって、幾人もの男が天に召された。いや。その腹に収まった。 重量 2.6[t] 生息域 渓谷 毒性 神経毒 捕食対象 オス全般 糸の強度 鋼の5倍 コメント Ver1.3において、不死にはかなり良いものがやってきた。弱点を消すと言う、今までに無いもの。10コストのチャージ速度で撃てるのもポイント。通常攻撃も闇の複攻と悪くない。 弱点を消す能力はパワーズなどの弱点付加にも上書き可能なので属性単の称号を狙うデッキには天敵とも言える。 また「味方全体」なので、不死以外の弱点も消せる。客将として使うのもアリだろう。速度も足を引っ張らない。 しかし、弱点を「消す」だけでありダメージ自体は普通に通ってしまうので、低DEFである魔種や超獣には若干効果が薄い。 更にVer1.3までで、各種族にそれぞれ弱点属性無効持ちが追加されたので、各属性無効との取捨選択は慎重に行いたい。 いっそ両方採用するというのもアリかも。 とは言えウザったらしい特殊技である事は確か。また、不死の中でも闇は意外と少ないので、戦闘面でも頼りになるだろう。 ただ、自身は所詮10コスト。相応の耐久性能しか持ち合わせていないので、運用は慎重に。 余談だが「ブラックウィドウ」とは黒ゴケ蜘蛛の事で、正式には節足類の仲間である。 交尾が終わるとオスを食い殺してしまう様から「ゴケ(後家)」の名が付いた。一時期話題になったセアカゴケグモもこの一種である。 フライング・ヘッド (C) No 234 名前 フライング・ヘッド コスト 20 種族 不死 HP 520 移動速度 4 ATK 40 DEF 50 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 光 スキル 特殊技 災いの呪術 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵1体の攻撃力を一定時間、大幅に下げる 効果範囲 前方円形 イラストレータ Nottsuo DATA 全長 1.5[meter] 見るな! 夕暮れの空 天翔ける黒い首を男どもはトマホークを捨て大地に伏せよ女どもは我が子の目をふさぎ天幕に隠れよ死んだ勇者の魂は大いなるワシが黄泉へと運ぶが未練を残して死んだ魂はああやって彷徨うのだ朝も夜も来ない永劫の黄昏を 重量 120[kg] 最高速度 40[km/h](飛行時) 平均寿命 恨み果つる日まで 生息域 ラリベラ渓谷 目的 家族の復讐 コメント ステータスはややHPが高めな位だが、4速なのは結構大きい。スキルを持って無い点は残念だが、特殊技性能はサクリ後の使い魔を狙えば、被害を最小限に抑えられる優秀なものである。その有用性は実証済み。4速の足を使ってうまく立ち回らせれば、狙った状況で撃つことも不可能ではないハズ。 フライング・ヘッドとは所謂「ポルターガイスト」等の怪奇現象の一つ。中でも人の生首が空中を縦横無尽に飛び回るものを「フライングヘッド」と呼ぶ。 ポイズンモス (C) No 235 名前 ポイズンモス コスト 10 種族 不死 HP 420 移動速度 4 ATK 25 DEF 40 攻撃属性 闇 攻撃対象 単体 弱点属性 光 スキル ゲート 特殊技 ポイズンダスト 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵全てのHPを徐々に減らす。 効果範囲 前方横長四角形 イラストレータ 増田 幹生 DATA 全長 2.8[meter] 彼女は毒の恐ろしさを、誰よりも熟知している。自分の目の前で星の数ほどの生命が、毒によって生きながらに腐れおちてゆく憐れな姿を見てきたのだから。彼女は毒を恐れ、憎んでいる。自らの存在が毒そのもであるとも知らず。 重量 4.5[kg] 生息域 禁忌の森 産卵数 約2千個 視界 全周囲 怖いもの 毒 コメント 遅ればせながらやって来た、ステータス異常の花「毒」。とは言え少々遅過ぎた気がしないでもない。 逃げが強力なLoVにおいて、毒→逃げを繰り返すことで戦闘を行わずに撤退させる事も出来る…かも知れない。 なお、ダメージ効果は防御無視でトータル100の模様。ポイズンモスが死滅しても持続はするが、 リセット系の特殊技での解除は可能(アンデッドバタフライで確認)。うまくHP残量が100未満の相手に使えば、 リセットしない限り確実に死滅まで持っていける。 ただし1度に減る量は5なので全てのダメージを与えるまでが非常に長い。(20発分なので20c?検証求む) とはいえ、今までにない特殊なのでさまざまな使い方が考えられるおもしろいカードである。 注意点としては、範囲が短く自分に近い位置にしかかけられないので、技を掛ける前に溶かされたりしないようにすることか。 ATKの低さは毒のダメージで補おう。 また、毒による5ダメージ毎にヒットストップが発生するようである。 「範囲ダメージ+僅かながらの速度減少」と考えれば、想いの外強力な特殊と言えないだろうか。 バンシー(C) No 236 名前 バンシー コスト 15 種族 不死 HP 400 移動速度 3 ATK 40 DEF 55 攻撃属性 撃 攻撃対象 単体 弱点属性 光 スキル - 特殊技 リフレクションミラー 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全てが光属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 自分中心円・小 + 前方・円状・大 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.6[meter] この声はいつになったら枯れるのか・・・この涙はいつになったら尽きるのか・・・愛する彼らに伝えたい。ずっと見守っていると。ずっと愛していると。でも私が伝えることを許されているのはひとつだけ。ああ・・・今宵も別れの光が見えてきた・・・ 体重 不明 声域 200[khz] 依り代 古い家系 思考 悲観的 使命 死の宣告 コメント ついに来た!不死待望の光全体バリア持ちが、満を持して降臨したッ!こ れ で 勝 つ る!! 25コストで同じような特殊技持ち が居た様な気もするが、それはまた別のお話。 しかもおあつらえ向きに3速であるので、足を引っ張る心配が無いのは非常にうれしい。 この際スキルを持って無い点には目をつぶりましょう。 冗談抜きに優秀なバンシー嬢であるが、気になるのは、某不死者を統べる者と攻撃属性が被っている所だろうか。 しかしVer1.3における罠発動待機時間の遅延化修正によって、彼には隠居していただくと言う選択肢もありなのかもしれない。 ガチガチに凝り固まりすぎていた不死デッキの編成に、一石を投じることにもなるやも。 どちらにしろその特殊技の性質上、今後の不死デッキ編成における重要な1枚になりうる使い魔である。 余談ではあるが「思考:悲観的」とあるように、復活時のセリフが少々後ろ向きな一言となっている。 しかし何度も耳にしているうちに、不思議と可愛らしさすら覚えてくる。がんばれバンシー、負けるなバンシー! ようやく不死にもアイドルらしき存在が登場した・・・のだろうか・・・? 尤も、ヘルのほうがアイドル的存在としては正統派(?)なのかもしれないが。 ヴルコドラク(C) No 237 名前 ヴルコドラク コスト 20 種族 不死 HP 420 移動速度 2 ATK 50 DEF 65 攻撃属性 炎 攻撃対象 単体 弱点属性 光 スキル ゲート、サーチ 特殊技 妄想感染 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵使い魔全ての特殊技ゲージを、一定量減少させる。 効果範囲 前方・アーチ状 イラストレータ 仙田 聡 DATA 身長 2.1[meter] 人間を超え、狼人間を超え、吸血鬼をも超え!我、死を得て、真の獣に目覚めたり!…。……。………。……………。…誰だー! 中途半端とか言う奴は!! 体重 85[kg] 武器 鉄の爪、警戒心 思考 被害妄想的 性癖 嗜虐かつ被虐 傾向 溜め込んで発散 コメント ATKの高さは目を見張るものはあるが、残念な点は、2速なのにスキルがゲート・サーチであるというところ。 特殊技は、ややプレイングが求められるが、巧く使いこなせばイヤらしいことこの上なしの技ゲージ減少。 特に最近流行の兆しを見せる、アフロディーテやドルイドの強力だが特殊ゲージの溜まりが非常に遅い相手に当てることができれば、 それだけで封印できてしまうので非常にイヤらしい対抗手段となる。 速度とスキルの噛み合わせがイマイチな点以外は、それなりに優秀な使い魔ではあるのだが・・・。 テキスト通り中途半端かどうかは、不死使いの諸兄達にそれぞれ判断していただこう。 一見すると狼人間のようだが、出自に拠れば吸血鬼になった人狼であるとのこと。どうでもいいが技発動時のセリフが面白い。一度聴いてみては如何だろうか? ドラゴンマミー (C) No 238 名前 ドラゴンマミー コスト 20 種族 不死 HP 430 移動速度 2 ATK 40 DEF 50 攻撃属性 撃 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル - 特殊技 死者の咆哮 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。 効果範囲 前方弧状 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 全長 24[meter] かつて砂漠を支配した王の墓を守る呪われたドラゴンよ!目覚めなさい! そなたは新たな覇王に仕えるのよ!あら? お婆ちゃんの呪文書、ページが破れてるわ?じゃあなんでこいつ目覚めたの?なんで私を見て舌なめずりをしているの?なんかすごい地響きが聞こえるんだけど…―「偉大なる魔女のサーガ」第10章 重量 12[t] 最高速度 10[km/h] 生息域 王家の墓 役目 眠れる王の守護 悩み 喉の渇き コメント ドラゴン~シリーズの続編。一番小型で一番地味、レアリティも最低。しかもスキル無し。 ブラムスが罠発破までのカウントが伸びたため、新たな撃持ちとして輝けるかは、君のプレイング次第だ! 2速でシールドも無いとは、個人的に如何な物かと思って仕方が無い所ではあるが。 安定感を求めるならこっち。少々扱いに難しいが破滅力を求めるならヘル。デッキに合わせて使い分けよう。 アルプ(C) No 239 名前 アルプ コスト 10 種族 不死 HP 400 移動速度 3 ATK 25 DEF 45 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 光 スキル - 特殊技 メタルソング 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全てに一定時間、雷弱体を付加する。ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 効果範囲 イラストレータ 駒田 絹 DATA 全長 うらやましいか? オレはしばるのさ。鉄の鎖で。革紐で。しばられた女は心を剥き出しにする。その鍵穴に指を滑り込ませれば、女の心はたちまち溶ける。そうさ、女はいつも支配される事を望んでる。あんただってそうだろう?紅い瞳のお嬢さん。来いよ。あんたが味わったことのない快楽を与えてやるぜ。なんだい、その目? おい、ちょっと、待っ…! ぎにゃー! 体重 重たい女はごめんだぜ 最高速度 じっくりいくさ 平均寿命 女たちが望む限り 生息域 女の心の隙間さ 捕食対象 お前の彼女美味そうだな? コメント インキュバスがアンデットになったようです。しかし、ここまで対リシアを意識したテキストも珍しいかも。 複数雷付与は、死神やネクロマンサー、重装暗黒騎士の戦闘力を爆発的に引き上げる。え、ネタっぽい?気にすることはない。 一応3速なので、死神とネクロマンサーの饗宴を引き立てる場合には使えるか。そんな人が居るならの話だが。 雷鳴王狙いなどのお供にもオススメかもしれない。2速のインキュバスよりは良い働きをしてくれそうである。 ver1.4から、強力な雷複数攻撃のナイトゴーント、不死にしてはコスト相応の複数攻撃を持つクラウンなどの、 弱点付加という特殊技を活かせる使い魔が追加されているため、それらを活かしたデッキも悪くはないだろう。 技ボイスがはっちゃけすぎである。とりあえず必聴、とだけ申し上げておこう・・・。 スリーピーホロウ(C) No 240 名前 スリーピーホロウ コスト 10 種族 不死 HP 370 移動速度 2 ATK 30 DEF 45 攻撃属性 闇 攻撃対象 複数 弱点属性 光 スキル ゲート 特殊技 スカルハンティング 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに闇属性のダメージをあたえる。 効果範囲 前方・大型扇状 イラストレータ 小城 崇志 DATA 身長 2.0[meter] 処刑された黒い騎士 自分の首を探しているひとつめの首は鼻が長すぎふたつめの首は耳がつぶれすぎみっつめの首は年寄りすぎた可哀相な黒い騎士 自分の首が見つからないずいぶん前に死んだから 自分の顔を覚えていない-アヴァリシア南部に伝わるわらべ唄 体重 650[kg] 最高速度 50[km/h] 寿命 首が見つかるまで 生息域 各地の街道 憎悪の対象 首のあるもの全て コメント 新しく不死に追加された、騎士タイプの使い魔。 Ver1.3にてついに追加された、待望の不死10コス闇属性であり、さらに低コスト帯にはいなかった複数攻撃持ちの使い魔なのだが、 同時にブラックウィドウという同コスト、ほぼ似たようなスペック、同複数攻撃属性の3速使い魔が追加されてしまったため、 2速であるスリーピーホロウは少々立場が無い。 ブラックウィドウと比べると、ゲートを持っている点が優れていると言える。 だが、ゲートはもっとも使用頻度が低いスキルのため、これまた微妙なところではある。 いっそ2人とも採用すれば、20コストで重厚な闇攻撃ができると考えると良いかもしれない。 特殊技はかなり大きい扇形の範囲攻撃。 10コスなので溜まりも早く、神族相手にはそれなりに有効。 しかし、2速なので4速神族に対しては速度で翻弄されないように注意して挑む必要がある。 同じく今回追加された、闇の複数攻撃であるライルと組んで、シールド破壊をしに行けば神族は悶絶する…かもしれない。 ティム・バートン監督の作品。あのジョニー・デップが主演である。 元ネタはアメリカ出だが「都市伝説」レベルの霊。首なしライダーとほぼ同じレベルである。 不死 Ver 1.0 不死 Ver 1.1 不死 Ver 1.2 不死 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 正しくは「死ねない奴ら」かと。 -- (名無しさん) 2009-07-02 13 00 06 「死に場所を与えてもらえない奴ら」がちらほら混じっているが。 -- (名無しさん) 2009-07-02 19 22 53 ナイトゴーント、不死確定。今回追加の使い魔の中でも異彩を放ってる特殊だそうな。 -- (名無しさん) 2009-07-03 09 35 32 やっぱり不死ですか。特殊は相手のHP吸収だから、全体に雷範囲ダメで与えたダメージ分だけ自身回復でいいのかな?重装に代わる海機甲メタになることを期待。 -- (名無しさん) 2009-07-03 11 18 41 奴 は 不 死 で す か ! 嬉しいですね~ あとは詳細が分かればなぁ -- (名無しさん) 2009-07-03 18 56 31 コストは15かな? スキルも気になるわ -- (名無しさん) 2009-07-04 07 39 10 PRダンピールきたあああああああああああああ -- (名無しさん) 2009-07-05 12 10 58 頼むからDFEと書くのをやめてくれ… -- (名無しさん) 2009-08-10 21 05 15 今各所で騒がれてる改悪ってこれか…ヘルの欄間違いすぎ… -- (名無しさん) 2009-08-11 09 07 28 ブラックウィドウって効果時間いくつですか? -- (名無しさん) 2009-08-19 09 36 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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超覚醒の上昇値は、それぞれ40でした -- (都市) 2015-11-21 23 22 31 すいません、上昇値間違っていました。 190/210だったので、上昇値は50です。覚醒コストは0.5増えてました。 -- (都市) 2015-11-30 22 48 36 フレーバー置いときます アテナ様…どうかお顔を上げてください。そのような目は、アテナ様には似合いません…。 あのような形でのあの方との再会…お辛いのはわかります。ですが、そこで立ち止まっいてはダメなのです。 栄光とは、望む世界とは、戦い、勝利の先に掴むものなのですから。アテナ様をおいて、他に誰があの方を正しき道へと導けましょう。アテナ様をおいて、他に誰があの方の御心を救えましょう。 お忘れかもしれませんが、ニケは勝利の女神なのです。ニケがお側におります限り、アテナ様に敗北はありえません。 「…そうか、すっかり忘れていたよ。お前はただの変態ではなかったのだな――ありがとう、おかげで目が覚めたよニケ」 ウフフ、なにやらひどいことを言われた気もしますが…アテナ様が元気になってくれてニケもうれしいですぅ。 「ああ、これしきのことで心折れていて何が戦女神か。私は私のやり方で、為すべきことを為せばよいのだな!」 それでこそアテナ様ですぅ!アテナ様がお覚悟を決めたとあらば、不肖このニケ、これよりは共に戦場に出向き、戦いでも私生活でも、よりアテナ様のお役に立てるよう、不退転の覚悟で臨む所存ですよぉ!さぁ、そうと決まれば、早速出立いたしましょう! 「ああ…だが、少し待ってくれ。実はその…今朝からなぜか、私の…し、下着が見当たらなくてだな。このままでは…」 あっ、ご安心くださぁい!下着ならばこのように、ニケめがしっかりと懐にて温めてぇ――イタひっ!アテナ様、槍あぶな…イタッ!あぁ、その目!その目ですぅ!アっテナ様ぁ~❤ 身長 1.72[meter] 体重 48[kg] 出身地 オリュンポス 司るもの 勝利 憧れ アテナ様 全ては アテナ様のために❤ -- (名無しさん) 2015-12-06 22 03 26 40コスでA190はアーツ中のゼロを除けばトップです。 もう少し記述を考えよう。 -- (名無しさん) 2015-12-09 10 33 18 別に40コスで微妙とは言ってないでしょ コスト削減でもっと上のコストの使い魔も作りやすい神族でデメリット有りのニケを使う必要があるか?ってことで それこそほぼ同じコストでスペックが似通っててスロウも強くてリジェネ持ちの増長天とかいるし -- (名無しさん) 2015-12-09 11 40 09 どう見ても良いところを一切書かずにディスしてるだけの文章なんだよなぁ… -- (名無しさん) 2015-12-09 19 42 04 記述を考えるのは例にあがってるイシュチェザのA210220すら頭に入ってないお前だろw 神限定の話かと思えばゼロとか言ってるしw -- (名無しさん) 2015-12-09 21 10 48 素直にアグリアス、久遠寺辺りで比較すればいいかと。 総合的に見て負けてる気がするが…。 -- (名無しさん) 2015-12-30 00 04 13 アーツって言葉知ってる? -- (名無しさん) 2016-01-31 11 31 45 ニケが超覚醒しててセルディットの近くで他の使い魔を覚醒させる時って±0になるの? -- (名無しさん) 2016-02-08 01 36 35 神ならセルディットがいるとデメが帳消しになる -- (名無しさん) 2016-04-10 14 34 16
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R 雷神 最終更新日時 2019年04月16日 (火) 23時57分34秒 基本情報 名前 雷神 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 50 タイプ ヤオヨロズ HP 500 ATK 90 DEF 90 PSY 70 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV ささき のぞみ 対象称号① 三紅仙天竺を目指した者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② 桜SCのみ:桜に燈りし仄紅き花桜シーズンコレクションの使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 DEF+50 風雷神・疾雷 戦場に自ユニットの風神がいると、自身の防御力が上がり、スロウアタックの移動速度を下げる効果が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 500 90 90 70 武装 550 120 120 90 血晶武装 600 160 210 120 240 戦場に自ユニットの風神がいる時 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.203(2018.10.02)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+40→+50 ▲Ver4.013(2017.11.01)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+20→ +40 風雷神・疾雷 血晶武装時に戦場に自ユニットの風神がいるとスロウアタックの移動速度:-15%→ -20% DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 神族:009/009EV 身長 1.62[meter] 体重 54[kg] 出身 百鬼・鬼族 相方 風神 友人 九尾の狐 好きな味 お醤油味 イラストレーター lack フレーバーテキスト(通常カード裏面) ほな風はん あんたん為のゴロピカドンや! フレーバーテキスト(EVRカード裏面) 風はん 息 合わせてきまひょ フレーバーテキスト(LoV4.net) ちゃいます、ちゃいます。何べんいうたらわかるんやろか……わからんお人どすなぁ。ウチらかて伊達や酔狂でここにおるんとちゃいますえ?さっきも言いましたけど、あんさんにどんな事情があるにせよ、ウチらは魔威太はんら――あ、“かまいたち”いう風妖怪の三兄弟なんやけど、その子らのことをどうにかせんといかんのどす。元“百鬼”に名を連ねた者として、それを放って他のことにかまけてるわけにはいきまへんのや。百鬼のケジメは百鬼が付ける――ウチらにとってこの旅は、言わば大事な大事なお勤めのようなもんなんどす。……はぁ、せやのに風はんときたら、この“日の本もどき”に来てからすっかり浮かれてしもて――そう、もどき、もどきどす!ここは確かにウチらの故郷、“日の本”とよう似た地脈霊相をしとりますけど、似とるだけ。ただそれだけどす。鉄の鳥に鉄の馬、汚れた空気に電気とかいう似非雷が方々流れて飛び放題……!! ウチの知る“日の本”はもっと自然豊かで風光明媚、こんなガチャガチャしたところとは断じてちゃいますえ――あいたたた! あ、気にせんでおくれやす。ちょっと今腰いわしてもうてて、興奮して痛みがぶり返してもうただけやさかい。とにかく……風はんも今は物珍しさに騒いどるだけで、そのうち飽きる思いますけど……はっ、物珍しい言えば聞いとくんなはれ! 風はんたら、さっきも目に付いた珍しい食べもんを片っ端からりょうさんたいらげて、挙句の果てにお腹痛い~言うて泣いてしもて……ほんま、可哀そうやったけど、なんや無邪気で可愛いらしいうか――ああ、これは内緒にして言われとったんでした。おほん、忘れておくれやす。けどまぁ、そのまま放ってもおかれへんし、何とかしよ思て表に出たところ、妖怪のあんさんを見かけたんで、なんかええお薬ないもんかとお声を掛けさせてもろただけなんどす。決して“逆ナン”いうふしだらなんとはちゃいます。勘違いしたらあきまへんえ?まぁ、なんやかやいいましたけど、わかってくれはったやろか……?そういうことやさかい、あんさんにお付き合いしている暇はありまへんのや。あと何べんも言いましたけど、ウチはその『銀角』はんとやらともちゃいますし、『天竺』いうところにもなんら興味ありまへん。へ? つき合うてくれなくても、“捕まったフリ”だけでもいい? せやから無理やて……ボンさんに逃げられて打つ手がない、と……何やそれ……んもう、どないしたら諦めてくれますのん? そこをなんとか? 助けると思って?? ……はぁ、難儀なお猿様どすなぁ。困ったわぁ、こんな時に風はんがおってくれたら……風はん、どないしまひょ……。~『東京西遊記』より~ +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 神族:1-008 身長 1.62[meter] 体重 54[kg] 出身 百鬼・鬼族 捜索 魔威太 鬼時代の名 梗乃 神号 火雷大神 イラストレーター かわすみ フレーバーテキスト(カード裏面) しびれ 足りないんとちゃいますのん? フレーバーテキスト(LoV4.net) なるほどなぁ……悟空はん、あんさんも苦労しはったんどすなぁ。それにしても“三蔵”はんいうんですの? そんな非道で恐ろしい御方がほんまに……しかも魔神や悪魔の類やのうて、人間のボンさんいうんやから、世の中わからんもんやわ。それはそうとして、あんさんいつまでウチについてくるつもりですのん?はい? 何いうてはりますの? 何度もいうとりますけどウチは『銀角』でもないし、あんさんとは行きまへんえ。そもそも、あんさんと三蔵はんいうお方との確執にウチらはまったく関係おまへん。それにもうあんさんの居場所まで知られとるかもいう話なんやろ? ならなおさら巻き込まんといてほしいわ。後生やいうても……無理なもんは無理どすえ。それに、あんさん見たところ大妖といってもええ実力の持ち主やろ? そんなあんさんがそないに怯える程て……地震、雷、火事、大山風、恐いもん代表の一角と語られるウチかて、そんな御人と会うのは嫌やわ。はぁ、せめて生贄の豚か河童が見つかるまで……なんやのそれ?ふぅ……もう、根負けしましたわ。よろしおす。風はんと合流して、お付き合いできるか話聞くだけ聞いてみまひょ。けれど、やっぱアカンてなったら、どないしがみ付こうと風はんにお天とさんまで吹き飛ばしてもらうさかい、よろしおすな?はい? 風はんでっか? ああ、そういやそれいうてまへんでしたな。風はんはウチの愛らしゅうてかわいい、無二の相方どす。ウチとちごて行動力があって、それでいて無垢で無邪気な子なんやけども――ええ、もちろん会えますえ。あんさん、さっきからウチが意味も無くいろんなところをまわっとるとお思っとりますのん? 風はんのとる行動ならウチには手に取るようにわかるさかい。これはほんの先回り――風はんはいっつも偶然や思っとるようやけども……ふふふ、かわいいでっしゃろ?あ、ほれ、噂をすれば影どすなぁ。風はんの登場――あらま、なんやぎょうさんお連れさんがおるみたいやねぇ。風はんは人好きのする性格やからまた――あら、悟空はん。あの子、ほれ、あの風はんの後ろで欠伸しとる、しゃれこうべぶら下げた小さい子。あの子、悟空はんのいうてた“河童”の子とちゃいますのん?よかったなぁ、身内さん見つかって。これで――悟空はん!?あれま、えらい勢いで飛んで行ってしもた。よっぽど嬉しかったんやろなぁ。~『東京西遊記』より~ +シーズンコレクション シーズンコレクション シーズンコレクション No SC:014 現在の場所 日々河公園 好きになった酒 淡麗辛口系 美味かった肴 かんずり酒盗 限界酒量 五口 酒癖 笑い上戸やて? 嘘やろ? あははは! 友だち 九尾の狐 イラストレーター アカバネ フレーバーテキスト(カード裏面) フレーバーテキスト(LoV4.net) こっちの世界へは風はんとふたりで来たし、今回もいつも通り、ふたりきりで仲良うやっていきまひょ思ぅてたのに、いつのまにやら随分な大所帯になってしもたなぁ。ほんでまたどういうわけか、こうしてみんなでお花見することになってまうとか……でも風はん楽しそうにお話しとるし、まぁ、正直皆はんに逢えて良かったわぁ。こんな風に風はん以外とワイワイするのはいつぶりやろか? ああ、きっと“さくらはん”とつるんどった時以来やねぇ。ん? ああ、“さくらはん”いうんは、ウチと風はんの友だちどす。今は雅立派な御前様やってはりますけど、当時は名前の通り、桜が好きで、桜みたいにかわいらしい女の子でなぁ。(ごきゅ)でも不思議なもんで、あの子がどないな風にうちらの前に現れたんか、今でもまったくわからへんのや。ああ、“さくらはん”はな、狐の妖(あやかし)なんどす。なんや悪さして『殺生石』ゆう石に封じられとったらしゅうてなぁ。それが気付くと封印から抜け出てウチらの前に立っとった。なんやしらんけど、やけにぷんすか怒ってはりましたわ。でもそのときの――怒りで毛ぇ逆立ってたんやろかあれは……とにかく、ふわふわもこもこまん丸な感じがえろう可愛らしゅうて、喧嘩してたんも忘れて思わず風はんとふたりでぎゅーーってしてもうた。(ごきゅごきゅ)ふぅ~。ああ、すんまへん。お話が前後してもうたわ。実はな、そんとき、ウチと風はんは喧嘩しとったんどす。そらもうけったいな。あれはウチら二人、最初で最後の大喧嘩やったなぁ。忘れもしまへんえ。今は無うなってしもたけど、場所はこの公園みたいにぎょうさん桜の咲いとった“桜の森”や。そこでウチ、“鬼の弱点”ゆわれとるお酒克服しよ思て、風はんにお父はんのお酒くすねてきてもろたことがあるんどす。あ、はいはい。そうなんどす。百々目兄はんは知っとるやろうけど、ウチら神さんなる前は鬼だったんどすえ。……なんやろ、どうにも話が前後さんしてまうわ。堪忍してな。とにかく、鬼の好物はお酒、けれどその命を奪うのもお酒――実際目の前にしたら二人とも怖なってしもてなぁ。ふふ、朝から夕方までじーっとお酒とにらめっこや。けど自分で言い出したことで風はんを危ない目に遭わせるわけにはいきまへんやろ? だからまずはウチが飲んだろ思て手に取ったら、同じことを考えてくれた風はんが我先にと、それを奪って飲もうとしたんどす。さすがに「そらあかん!」と、ウチもついつい手が出てもうた。互いのことを思ってのことやったけど、その後はお酒を巡っての取っ組み合いや。我先にと相手を掴んで酒樽掴んで、押しも押されぬ飲み合いやで。お酒はほんま、それ以来飲んでへんくてなぁ――(ごきゅごきゅごきゅ)ぷは♡ これおいし♪そんでなぁ、その後のことは夢中でよう覚えてへんのやけど、一つ覚えてんのは風はんの顔。そ、顔や。そん時風はんが突然泣き出して……その顔みたら……ふぅ……ふふふ。笑けてまうほど…………可愛いいやないのおおおお!! あーーーーーははははははははははは!!!ひっく! なんや? びっくりした顔してぇ。想像してみなはれ、あのいっつも明るい笑顔燦々な風はんの泣き顔やで? めっさ可愛い思うでっしゃろ? ほれ、まさにあそこで泣いとるあんな感じや! ほれ、兄さんも横で澄ましてへんと、その百個の眼でよう見たって――へ? 風はん、泣いとるやないの……あんな顔真っ赤にして泣いてもうたら……ふっ……くふふ………あはは! 悟空はんと並んだら、どっちがどっちかわからんようになってまうやないのーーあははははははは!! ひぃ~! あないに風吹かしてもうて! せっかくの桜がみぃんな散ってしもた! あははははははは!! 花が無い花見やなんて……ひっくぅ! それもう花見やないし~~~~~~!! あはははははははははははははははははははははははははははははははははははは!!!ふぁははは!? 何してはりますの? 掴まんといてくれます? へぇ? 酔ってるやてぇ? ウチがぁ? あははは! いややわ~! ウチ、ぜ~んぜん酔うてはりませんよぉ~~~ひぃっく♪ こんなん、まだまだ飲んだうちにも入らへんわ~~♪ あんま飲んだことあらしまへんからわかりまへんけど~~♪ しゃあないなぁ、酔うてない証拠みせたりますわ。ほならあんさん、あそこの木ぃ見てなはれ。そ~れ! <ゴロロ……ピシャ! ドガーーーーーーン!!>どうどす? このと~り、正確にゴロピカド~ンて落ちとるやろぉ? ほ~れほれ、な~んぼでも雷さん落とせるし~♪ あそ~れ~♪ そ~れそ~れ♪ 岩だってまっぷたつや~~!<ドドーーン!! バリバリバリ!! ピシャァアア!! ドガーーーーーン!!!>あはははははははは~ ゴ~ロピ~カド~~~ン♪あれま、いいところにお猿はんが来はった。ほい♪<バリバリドッカーーーーーン!!>――痛っでぇえええええええええ!?!?お豚(とん)はんも♪<ビリバリドッカーーーーーン!!>――ぎゃああああ!! 僕のイカしたヘアセットがぁああ!?――ぶはは! アフロ猿だ! イケメン豚野郎がイケメンマリモになった!<バチバチドッカーーーーーン!!>――――ぎゃん!! って、あたしもかーーい!<ゴロピカドーーーーーン!! ゴロピカドッドーーーーーン!!>あはははははは………………………………………はら?……なんでみんなおこげアフロさんやの? ああ! それ、あんときの“さくらはん”みたいや!あはは……ひっくぅ。~『東京西遊記』より~ セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.1 通常版/Ver4.0、Ver4.1 召喚 はいはい ゴロピカ、お待ちどうさん♪ 武装 しびれ 足りないんとちゃいますのん? 血晶武装 ほな風はん あんたん為のゴロピカドンや! 通常攻撃 タワー制圧 うふふっ ぎょうさん群れて可愛えのぉ ストーン破壊 あら もう終いやの?またおいでやす~ 死滅 サポート(Ver4.0) 痺れまひょか サポート(Ver4.1) あほやわぁ~ +EVR EVR 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート +シーズンコレクション シーズンコレクション 召喚 花見やさかい しっとりはんなり頂きまひょ 武装 ほんなら頂きまひょか んっんっんっ… 血晶武装 ふぁ~…ふふっ あはははははっ♪ 通常攻撃 あんさんも一献どないどす? タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ふぁ~ お酒のぉなってもうたわぁ あははっ サポート 考察 風神との共同運用を前提にデザインされている使い魔。 完成時はソロで160/210、 風神がフィールドにいるとDEF240かつスロウアタックの移動減速+20%となる。 ATK160と大型アタッカーに対してダメージを通しにくい弱点があったが、 Ver4.1で追加されたウィーザルによりatkを10~12引き上げることができ、かなり実戦的なステータスを実現できるようになった。 もちろん、血晶武装サポートはATKに降りたい(低~中ATKの場合はヘイストにしても効果が薄い)。 逆に言うとそれらさえ揃えていれば、ソロになってもある程度の仕事はできる。 なお、二人揃っているときの高DEFはアルティメットレイド時の弱点補強となり風神とは別方向性でレイドの恩恵が大きい。 血晶武装サポートでDEFを選べばDEF250、ボーアがいれば260、レイド3で290と、攻撃・防御・スロウ全てを備え圧倒できる。 中コス2体と軽めでありながら、状況に合わせたレイドを用いて最終戦に大きく寄与できることが風雷の強みの一つであろう。 余談だが、風神がフィールドにいると雷のエフェクトを纏うようになった。 lov3時代の風雷はさっぱり風と雷の要素を見せない「物理」スタイルを通したので、風雷神の名誉回復か。 キャラクター説明 2で初登場し、ストーリーで数々のロードを即死技で消し炭にしていった風雷コンビ。 雷神ではあるが性格は穏やかであり、色合いも風を意識させる青、緑系統である。 そのせいかとある中国の妖怪に「銀角をしてくれ!」と頼まれ困惑している様子。 3、そして4でも雷神ありきの性能をしているが、どうやらストーリー上では雷神が落下しはぐれている模様。 どうして彼女が腰をいわせているかは、風神のテキストにて判明する。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 召喚 HP 500 ATK 90 DEF 90 PSY 70 武装 HP 550 ATK 120 DEF 120 PSY 90 血晶武装 HP 600 ATK 160 DEF 180 PSY 120 アビリティ名 風雷神・疾雷 アビリティ説明文 戦場に自ユニットの風神がいると、自身の防御力が上がり、スロウアタックの移動速度を下がる効果が上がる。 アビリティ発動時 DEF 30 UP -- 名無しさん (2017-09-28 19 51 15) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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クリシュナ(C) 基本情報 名前 クリシュナ 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 聖戦士 タイプ ディーヴァ HP 300 ATK 10 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 CV 竹内 良太 アビリティ 召喚 なし アーツ 迸る夢幻聖輪 【マテリアル】自ユニットが自軍マナタワーに駐留後に再出撃したとき、移動速度が一定時間(10C?)上がるマテリアルを、その場に設置する。このアーツは自軍マナタワーの周囲でしか使用できない。 消費マナ 20 耐久値 ? wait時間 ?秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/10 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 2.25[meter] 体重 98[kg] 最高速度 108[km/h] 根源 ヴィシュヌ 異名 ゴーパーラ 弱点 足の裏 イラストレーター RARE ENGINE フレーバーテキスト 『第八の化身』は与えられた使命に従い、戦輪を手に世界中を駆けた。ある時には英雄としてはびこる魔から民を守り、またある時には教示者として人間達を導いた。しかし、そんな数多の偉業を成した彼の心に、未だ重石のように残る戦いがあった。それは、あの紅蓮の瞳を持つ王との戦い。化身はかの友と戦場を駆け、魔を討ち、世を夢境へと導くために戦った。そして、戦輪から世界を覗き、友が導く世界が正しきものであるのかを見定めようと『約束』をした。だが紅い瞳の友は、さらなる世の幸せの為、化身の導く手を振り払い――扉の向こうへと姿を消した。確かに世界は救われ、正しく、幸福へと導かれた。しかし、誰にも知られぬ紅い涙を流しながら戦った友だけは、幸せへと導くことができなかった…。果たして、彼を欠いたこの世界は、『正しき世界』といえるのか――わだかまりは渦を巻き、化身を苦しめ、彼を、友を追い求める旅へと走らせた。走りながら、化身はいつしか夢を見ていた。紅い光の糸が綻び、化身を誘うように揺らめく。その光は友の瞳の輝きによく似ていた。期待と不安を抱えながら、化身は紅い光に手繰り寄せられるように走る――。霞がゆっくりと晴れるように夢から覚めると、そこは火の消え落ちた戦場だった。強い雨が、戦場にたまった不浄の一切を洗い流すように降りしきっている。その中で、一人の若者が天を仰ぎ立ちすくんでいた。若者は拳を固く握り締め――哭いていた。その慟哭は、在りし日の友を思い起させた。この者は…そうか、ならば今度こそ――化身は若者に歩み寄り、手を差し出した。「泣くな、私が汝を勝利へ導こう。だが、汝が世界を正しく導かぬならば。 私は絶対死を迎えても構わぬ。汝の首を戦輪が撥ねようぞ」その言葉こそ厳しくも、化身の目には喜びと優しさが満ちていた。 考察 自マナタワーに「そこで駐留してから出撃した時に速度を上げる」効果を持たせるマテリアルを置くことができる根本。 速度アップの効果時間は短いが、速度上昇率自体はかなり高い(1.3倍?)。 用途としてはびっくりスマッシュの安定がまず思いつくが、中央タワーを取ってから置くとSTセイバーなどで楽しいムーヴも可能。 スプレッドならば同じことをマジシャンでやってもよい。2発ほど敵タワーに撃ってすぐ帰ると中々いやらしい。 原因はわからないが単種族で降魔をタワーから出しても移動速度が上がる時と上がらない時がある。 キャラクター説明 クリシュナとはヒンドゥー教の神、ヴィシュヌ第8の化身。 絶倫の神であり、16000人妃を分身を駆使して全てを満足させたという逸話も存在する。 ヴィシュヌの化身の中で最も人気があり、他の全ての化身の起源とみなされている。 テキストの「戦輪」とは古代インドの投擲武器「チャクラム」のこと。 アーツ発動の演出で振り回している。ヴィシュヌも同じ武器を持っている。 LoV2では、封印されるとミニマップから自軍の位置が見えなくなる施設、サーチアイの封印を行うLoV1愛染明王のような能力を持っていた。 今回、ハリハラと共に復活したのは、その能力がハリハラと対照的だったためか。 初登場時は低コストだったが、エラッタで高コストになったことがあり、まさしくスーパーエラッタを受けたと言える経験を持つ。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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C タイタン 最終更新日時 2019年01月09日 (水) 23時24分28秒 基本情報 名前 タイタン 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 60 セフィラ なし タイプ ギガンテス HP 550 ATK 100 DEF 100 PSY 70 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 中島 卓也 対象称号 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+20 アースブレイク 自身のダッシュアタックに、「攻撃対象とその周囲にいる敵ユニットにアタッカー属性ダメージを与え、移動速度を一定時間下げる効果」を付与する。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 550 100 100 70 武装 600 140 140 90 血晶武装 650 190 170 120 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 魔種:027/027EV 身長 4.6[meter] 体重 36[t] 最高速度 25[km/h] 好き 揺るがず芯のある者 嫌い 大地を汚す者 旧友 フェンリル イラストレーター danciao フレーバーテキスト(通常カード裏面) 貴様は何故 大地を”倒せる”などと思えるのだ? フレーバーテキスト(EVRカード裏面) 友のたっての頼みでな 派手にやらせてもらうぞ? フレーバーテキスト(LoV4.net) 鈍い地鳴りと共に樹々が上下に波打ったかと思うと、割れる海面の如く山肌に亀裂が走った。そしてその狭間の地面がぐぐぅと持ち上がり、次第に何かの形を成していく。それは、大地がそのまま人の形を成した――巨人。巨人は、岩の塊の中に穿たれた小さな穴のような眼を開くと、まず空を見上げ、そしてゆっくりと地上を睥睨し、嘆息した。「なんと……不届きにも、大地を恐れぬ愚かな所業よ」巨人が見下ろす先、そこには眩い人の暮らしの明かりが大地を覆い、静謐であるべき夜を押しのけるようにして煌々と夜空を照らしていた。続いて巨人は大きく息を吸い込み、そのすすけたような異物交じりの空気に、岩でできた顔をひどくしかめる。「ぬぅ……これ程までに不埒な世界は初めて見たぞ。本当に、このような地を守れというのか?」見たところ、そこに歴然とした「悪」や「破壊の因子」は見受けられない。しかし、自然とは全く相容れぬその文明の在り方に、巨人は確かな嫌悪と既視感を覚えた。『機甲』――この宇宙に存在する、他の何者とも異なる特異存在。その誕生は、全宇宙を想像した『創世主』の力である『アルカナ』に起因するという。この世界の文明は、その在り方ととても良く似ているように思えてならなかった。世界を統べるという創世の力『アルカナ』――巨人はそれに疑念を抱いていた。『アルカナ』とは、本当にこの宇宙の命の為になる力なのだろうか。アケローン世界においても、その“紅い力”が導いた先にあったものは血と炎の“紅”であり、平和とは程遠いものではなかったか――。「……友よ、お前がどうしてそこまで“紅き血”を持つ者らに肩入れするのかはわからぬ。貴様の頼みとあればと思いここに至ったが、やはり、このタイタンの秤に乗らぬと断ずればその時は――見極めさせてもらうぞ。まずは“立っていられるか”、それからよ」そう不敵にこぼし、巨人は山の麓に広がる明かりへと、巨大な審判の一歩を踏み出した。 セリフ一覧 +Ver4.0 Ver4.0 召喚 大地を 呼んだか? 武装 貴様は何故 大地を”倒せる”などと思えるのだ? 血晶武装 立っていろよ 人間よ!! 通常攻撃 らぁぁ!!(スマッシュ時はSE) タワー制圧 ろぉおん!! ストーン破壊 死滅 倒せずとも砕くか 見事 サポート タイタン! +EVR EVR 召喚 友のたっての頼みでな 派手にやらせてもらうぞ? 武装 恐れよ 震えよ 仰ぎ見よ! 血晶武装 聳え立つ大地の巨人 タイタンを! 通常攻撃 うぉお!(スマッシュ時はSE) タワー制圧 我が上に止まる小さき虫が 騒いで大地を何とする!! ストーン破壊 死滅 サポート 友よ、今こそ! 考察 アビリティ「アースブレイク」による追加アタッカー属性ダメージはATK80相当。 追加攻撃対象はマナタワーの円より少し小さめほどの範囲で結構広め。 さらに範囲全てに○がダッシュできなくなるほどのスピードダウン効果を与える。 ただし効果時間は2秒弱と短めでスマッシュを当て続けないと持続できない。 スマッシュを当てなければスロウが発動しないため、□に捕まったり○に追撃されると脆い点は注意。 キャラクター説明 タイタンはギリシア・ローマ神話に登場する巨人。 ギリシア・ローマ神話の原初の神・ガイアとウラヌスは、巨大な体躯を持ち、タイタン神族と呼ばれている12柱の神々を産んだ。 12柱のうちの1柱クロノスから、主神ゼウスが生まれている。 タイタン12神以外の巨人もあわせてタイタンと呼ばれることもある。 LoVでは、大地から生まれた巨人、という位置づけのようである。 腰巻姿の半裸の巨人というデザインは、同社のFFシリーズの召喚獣タイタンの色合いが強い。 LoV3の使い魔フェンリルの友人で、彼の求めに応じてLoV4世界に顕現した。 かつてはLoV2にも登場していた。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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オケアノス (C) 基本情報 名前 オケアノス 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 <タイプ> 蛮闘士 タイプ オリンポス HP 350 ATK 25 DEF 25 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 北沢 力 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 エースアップW 自身が戦場に出ている間、最も攻撃力が高い自使い魔の攻撃力と防御力が上がる。 以前修正されたバージョン Ver3.511 [2017.03.07] 最近修正されたバージョン Ver3.515 [2017.06.08] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 25/25 覚醒 400 35/35 超覚醒 450 95/95〔通常時〕120/120〔アビリティ発動時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 身長 天を埋め尽くすほど 我は世界をとり囲む外洋の支配者!今 世界のありようは変わったならば 世界の壁である我がありようも変わるが道理我は これをもって陸に進撃を開始する!見よ 我が忠実なる 数千を超えし神の軍団を! 我が血を分けた子供たちを!なんと頼もしく なんと愛おしいことか!これだけの軍団があれば 陸と1000年は戦える!うん? …あ いや 違うのだ1000年というのは言葉のあやで 無論 すぐに終わらすつもりだオホン… であるからして 悲願である陸の世界を手に入れるため 我らはこの戦に全てをかけ――な なんだ今度は…! あ いえ 今度はなんですか?…え いやいや 外の仕事は すべて夫に任せておれ …なに 家事も手伝えとそれは… あ ああああ いやいやいや 慌てるでない!…オホン 無論だ 子を沢山成せば 妻の負担も増えるということ十二分に わかっておるぞ では我は何を手伝えば…なに そんなにあるのか!? それでは陸への進出が遅れ… な なんでもないウハハ では 陸は また今度にしよう… 体重 海が溢れかえるほど 妻 テーテュース 息子 三千 娘 三千 野望 陸への進出 イラストレーター 一徳 考察 バフ能力を持つコスト20のアタッカー。 超覚醒すると、自身が戦場に出ている間、最も攻撃力が高い自使い魔の攻撃力と防御力をそれぞれ25上げる。 元々突出したステータスを持つ使い魔の少ない海種において「もうひと押し」を実現するのに適する。 ただし、海種は全体で動くことが多いため、トライブサポートやレナと言った全体強化の方が何かと便利なシーンが多い。 種族を選ばないため、2色での運用も視野に入れてオケアノスならではの活躍所を見つけよう。 不死と組む場合は、高コストを召喚しやすい海種の強みを活かすため、 ピルロイのハイコストサポートAなどと組み合わせると高火力が期待できる。 地味に自身も対象なので序盤に運用すればちょっと強いコスト20アタッカーとして動かすこともできる。 20コストとしては高めの数字で荒らしつつ、後続のステータスを上げるのを活かすならば、50コスト前後の使い魔と組ませてタワー戦で強みが出る構造にしたい。 1点注意すべきは召喚時ATK95のユニットがいる場合。オケアノスは、自分ではなくそのユニットの数値上昇を優先させる。 そのため育成しながらオケアノスで荒らそうとすると、自身の能力が上がらないまま荒らすことになる。 対処法としては手間だが、オケアノスが攻撃する瞬間のみ、ATK95のユニットをディフェンシブスタイルに変えると 攻撃の瞬間だけ、エースアップWの効果はオケアノスにかかる。 Ver3.511 [2017.03.07~]において、「エースアップW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値が、+15から+20へ上方修正された。 Ver3.515 [2017.06.08~]において、「エースアップW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値が、+20から+25へ上方修正された。 キャラクター説明 初代LoVから参加しているひとりであり、どのタイトルでも味方使い魔ステータスを上げる海種デッキのバフ要員として活躍した。 ギリシャ神話における海神であり、ウラヌスとガイアの間に生まれたティターン神族の長兄。英語の「オーシャン」の語源ともされている。 神話においても妻であるテーテュースとの間には3000の娘と3000の息子をもうけたとされており子供で野球チームどころか子供で軍団が作れてしまうレベルの超大家族である。 LoVにおいては本当に子供で軍団を作ってしまいその軍団で陸を支配しようと目論んでいるようだがフレーバーを見る限り幸先は芳しくないようである。 ちなみに妻のテーテュースの姿はRe 2オケアノスのイラストで確認できる。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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C カーミラ 最終更新日時 2019年02月13日 (水) 18時44分45秒 基本情報 名前 カーミラ 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 10 セフィラ ゲブラ タイプ ダンピール HP 300 ATK 10 DEF 5 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 有 CV 菅谷 弥生 対象称号 赤き夜に濡れる牙夜の王とそれを追う者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 召喚 デッドマナ 自身が死滅したとき、マナを生み出す。ただし、自身が『呪い』状態になる。『呪い』:死滅時の復活時間が長くなる。 アーツ 説明 棺を守る血の呪い 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の防御力を一定時間下げ、一定時間『毒』状態にする。ただし、自身は死滅する。『毒』:固定ダメージを断続的に受ける。 消費マナ 10 効果時間 30秒 wait時間 なし(※即時死滅のため) パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 10 5 30 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.201(2018.07.26)にて、下方修正 アーツ「棺を守る血の呪い」 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の防御力を一定時間下げる:-30→ -20 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 No 不死:027 身長 1.68[meter] 体重 49[kg] 出身地 永遠の夜の都 主 ドラキュラ 仕事 主の棺の護衛 姉 D・ホワイト イラストレーター 碧風羽 フレーバーテキスト(カード裏面) 刻む? 吸う? ボクはどちらでもいいけどね フレーバーテキスト(LoV4.net) 人間が嫌いだ。ぞろぞろ群れて固まって、我が物顔で地上に蔓延る奴らは世界を自分のものだと思ってる。だから、ボクたちを夜の住人だと言って世界から追い出そうとする。世界の主は数では決まらない。数が多い方が偉いと言うのなら、お前らなんかは蟻以下だというのにだ。個として、種としてどれだけ優れているか。他種を導き、如何に幸せに隷属せしめることができるか。それが“資格”であり、『貴族』であるということだとあの方は言った。なのに人間は反抗的で、強めに導いてやらないと素直に『貴族』に従おうとすらない。家畜にすらなれないのなら、そんなのは世界に汚物を垂れ流すだけの害悪だ。だからボクは、こうして掃除をして回る。見てごらん? この死に際、無駄に意思や感情がある分、なんとも汚らしく醜いだろう?こんないびつなものをボクは主の目に触れさせたくはない。家畜は姿を見せず、ボクたちに糧を差し出すだけでいいのさ。ボクは『棺の番人』だからね、あの方に心から安らげる眠りを届けたいんだ。けれど、そんな人間どもが蠢く世界を“貴女”はまだ守ろうとしている。何故そうなのだろうね? 貴女もまた、選ばれた者の血引いているというのに。きっと貴女のもう半分に流れている汚物の血が悪さをしているのだろうな。ボクもそうなってしまっていたらと想像すると、本当におぞましい限りだよ。優しいあの方は、そんな貴女にまで興味を示されたけど、ボクは貴女みたいな穢れた存在も、ボクを救ってくれた大切なあの方に近づけたくはないんだ。だから、やっぱり貴女も掃除することにした。きっと傲慢な貴女は、自分で道をたどっているつもりなのだろうね。あの時、素直に家畜になっていればすぐに気付いたろうに、食べなれない餌は、餌だとわからないのだろうな。どう? ボクがの撒き餌は美味しいかい?その無様に地面を這いずって餌をむさぼる様には虫唾が走る。本当に残念だよ。見るに堪えない。だから早くボクに殺されてね――お姉さま。 +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 不死:1-019 身長 1.68[meter] 体重 49[kg] 望み 完全なヴァンパイアになる 嫌悪 自身に流れる人間の血 母親 エリザベート 姉 D・ホワイト イラストレーター ゆきさめ フレーバーテキスト(カード裏面) いい血が集まった これは主人に献上しておくよ フレーバーテキスト(LoV4.net) 薄く雲がかかった月が見降ろすビルの屋上――カーミラは膝をつき、強気の笑みを浮かべる。しかし、その瞳の奥には仄かに焦りが滲んでいた。「ボクが見えるとかさ、“関係者”なんだろう? ならお前、ボクが誰だかわかっててやるってのかい?」「ああ、よくわかっているとも。貴様はな、畑の肥やしにすらならない――」カーミラの視線の先には、人の形をした闇があった。「――毒を垂れ流す、害獣だ」闇――ヴァン・ヘルシングは機械の右腕に持った“鞄”を掲げると、その側面からせり出した砲身から雨のような針を撃ち出す。カーミラは、ヘルシングの視線を見定めながら左右に素早く跳び回り、それらを全て避けて見せる――が、不意な衝撃に右肩が跳ねあがった。常に口角を下げているヘルシングの口が、ニタリとした凶悪な笑みに形を変える。鞄から伸びだ巨大なアームの銃口が、がヘルシングの向く方とは別の方向――残像を残し裏を取ろうとしていたカーミラに向けられ、白い煙を上げていた。見ると、カーミラの右肩にまっ白な“杭”が深々と突き刺さっている。「はっ! こんなもの!」カーミラは杭を引き抜こうと掴んだ――「くああああ!!」――が、掴んだその手元から蒼い炎が噴き出し、思わず手を放してしまう。「熱いだろう? 動けんだろう? 四肢に力が全く入らんはずだ。その強化セラミックの杭にはな、貴様らの嫌いな“聖人の血”が染み込んだ土がたっぷりと練り込まれている。その『ゴルゴダ』は、お前らには致死の劇薬だ。だが、抜いてやらないでもない」ヘルシングは相手の恐怖を煽るように、コツリ、コツリとゆっくりと革靴の音を響かせながらカーミラに近づき、闇に光る眼で見降ろした。「簡単な問題を出そう。『主人の“棺”の場所を応えよ』――お前が『棺の番人』であることはわかっている」「……なるほどね」カーミラは顔をしかめつつヘルシングを見上げた。「――汚い“女”だ。自分では手を下さず、あんたを寄越したってわけか。上手く誘導していたつもりになってたけど、結局踊らされていたのはボクの方だったんだね」苦痛に歪んだカーミラの表情が、それを吹き飛ばすかのように憎悪の相に塗り替えられる。「言うはずないだろ。灰になった方がましだ」「それは困ったな……だが、舐めるなよ? 私がどれだけお前たちを滅ぼす研究をしてきたと思うかね? それこそ、人の命では足りないほどの時間をかけてな――」カーミラの目の前で『ゴルゴダ』が変形し、より凶悪な姿へと変わっていく――が、その凶砲が勢いよく上方に跳ね上げられた。「むぅ!?」次いでカーミラの体を何者かが担ぎ上げ、数メートル後ろへと飛び退る。「マイクィーン! 大丈夫ですか!?」「お前……!」担いでいたカーミラをそっとおろし、その前に跪く赤いマスクを被った影に、ヘルシングが眼鏡をくいと引き上げて目を細める。「ワーウルフか……少し変わった“匂い”がするな」「ふん、人間、オレ様をそんなちんけなカテゴリーで括るんじゃねぇ。オレは人を超え、狼を超え、吸血鬼をも超えた究極の存在、ヴルコドラク様だ! マイクィーンはやらせねぇぞ!! 」そう啖呵を切ると、ヴルコドラクはカーミラの肩に突き刺さる杭をがしりと両手で掴んだ。「熱ぅぅっ!!!」ヴルコドラクの両手から蒼炎が上がり、煙と肉が焼け焦げる匂いが立ち昇る。「何をしてる! ヴァンパイアのハーフならこれは無理だ! ボクはお前なんかに助けられたくはない! 放せ!!」カーミラが叫ぶもヴルコドラクは一向にその手を放そうとしない。「だ、大丈夫ですよ……熱っ!……う、うへへへ……あつあつあつあつっ! 熱くて……きんもちいいいいい!!!」場にそぐわぬ奇妙な雄叫びが木霊し、カランと白い杭が地面に落ちた。ヘルシングは目を見開き、『聖血』の拘束から解き放たれたカーミラがゆっくりと立ち上がる。「貴様……面白いものを飼っているな。闇の眷属でありながら『ゴルゴダ』を素手で引き抜くとは驚いたよ。もう少し改良を加えてみることにするかな――今日のところは打ち止めだがね、また来るぞ? 貴様は”捕らえた”。もう私の手の中だよ」「ちっ……気持ちの悪い人間だな。来るなら来なよ。けど、その時には“あの女”も連れてきな。それと奴に伝えとけ、『次は一対一だ。貴族の血が流れてるなら応じろ』ってな。あんたにも手出しはさせない――来い、駄犬!」そう言ってカーミラが飛び上がる。「だ、駄犬……駄犬んんっ!? いい!! ちゅいてきます、マイクィーーーン!」ヴルコドラクもまた後を追い、カーミラの開いた虚空の闇に滑り込む。一人残されたヘルシングはしばしその空間を眺めていたが、一つ息を付き、落ちた杭に手を伸ばす。しかし途中でその手を止め――忌々し気に杭を踏み砕いた。 セリフ一覧 +Ver4.0、Ver4.1/通常版 Ver4.0、Ver4.1/通常版 召喚 ボクが見えるのかぃ?こりゃあ驚きだ 通常攻撃 ハハハハハハ! アーツ 段々と死ぬ そんな呪いを掛けてあげるよ タワー制圧 いい血が集まった これは主人に献上しておくよ ストーン破壊 楽しかったろう? ボクもさ 死滅 おーっとここまでだ また遊んでやるよ サポート(Ver4.0) 血をくれよ… サポート(Ver4.1) 見ててドラキュラ様…! 考察 種族ユニークアビリティ「デッドマナ」を持っての参戦。 死滅時に復活時間を+10秒されるものの、マナを10生み出す。復活までマナが溜められないものの、召喚したマナはきっちり戻ってくる。 序盤~中盤の荒らしはアタッカーの独壇場なので「倒されてもマナ損が少ない根元マジシャン」というのはそれだけで貴重。 こちらの使い魔があと少しで血晶武装できる場合は、わざと倒してもらうという手もある。 セフィラ「ゲブラ」でもあるが、セフィアップ系使い魔が少ないので、対象の使い魔を使わないのならばセフィラにこだわる必要が無い。 アーツは即時死滅する代わりに対象のDEFを20下げ、秒間3ダメージの毒を与える。効果時間は30秒。 アーツでの死滅時もマナは戻ってくるため、中盤以降は積極的に撃つことができ、腐りにくい。 アーツにより任意のタイミングで死滅できること、復活までの時間が長いことで、ダンテとの相性は最高。 復活時間延長が逆にプラスに働くダンテとの相性が良い。 アーツも所持しているがデッドマナのおかげで損は一応その時点では無いが、その後の対象への対応次第で損にも得にも変わる。 そのアーツは、即時死滅する代わりにDEF-20と秒間3ダメージの毒を30秒間与える。 帰還してもデバフは消えないので置き土産としては厄介な事この上ない。 キャラクター説明 吸血鬼としての知名度は抜群のドラキュラに大きな影響を与えたと言う「吸血鬼カーミラ」もRe 2から復活。 若い少女を好んで襲う女吸血鬼で、主人公の幼い少女に対してエッチな事をしてたと思わしき描写などのせいで、 後の吸血鬼には同性愛者のような者も生まれる事となった。 LoV2でも「趣向:少女」という一文があったが、彼女のストーリーの肝は、Re 2で登場したD・ホワイトの妹である事に集中している。 姉はヴァンパイアであることを嫌い、それを狩ろうとしているが、こちらカーミラはヴァンパイアであることを楽しんでいる。 Re 2の時は不死には貴重な回復アビ持ちなのだが、その代償として死滅してしまうという辛い使いにくいカードであった。 (Re 2まではコスト関係なく使い魔は3体しか出せない為、使い魔が1体欠けるだけで非常に辛くなった) 今回は10コストかつマナバックがあるので自殺アビリティも使いやすくはなっているが、序盤ではやはり根本が一つ減るのは致命的。ご利用は計画的に。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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レイブン(ST) 基本情報 名前 レイブン 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 50 <タイプ> 黒戦機 タイプ フロントミッション HP 500 ATK 90 DEF 90 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV なし / 池田 秀一(VR限定)※レイブンのパイロットと設定されたドリスコルの声 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 レイブンクロー 自身が攻撃した敵ユニットに与えるダメージが上がる。 アーツ BD-6Kr 範囲内にいる最も召喚コストが高い自ユニット1体を死滅させ、そのユニットの召喚コストに応じて自身の攻撃力と防御力が上がる。 消費マナ 20 効果時間 自身が死滅するまで、または次にアーツを打つまで wait時間 30秒 最近修正されたバージョン Ver3.515 [2017.06.08] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 90/90 覚醒 550 110/110 超覚醒 600 190/190〔通常時〕230/230〔コスト10,20,30の自ユニットを死滅させた時〕250/250〔コスト40,50,60の自ユニットを死滅させた時〕270/270〔コスト70,80,90の自ユニットを死滅させた時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 画像 全高 7.7[meter] かつて、第二次ハフマン紛争のきっかけとなった戦闘が行われた工場跡地。その場所に、『鴉』の異名を持つ漆黒の機体が立ちはだかっていた。通常のヴァンツァーをはるかに凌ぐ規格外の威容。その鋼鉄の騎士は、見るもの全てを不安にさせた。「ふふ、まだわからんのか?貴様が探し続けた女は、私の機体の中にいるのだよ」『鴉』の乗り手は非常な笑みを浮かべ、青年に凶兆を告げた。 全幅 3.2[meter] 重量 9.8[t] 所属 Vampire s 制御 B型デバイス 搭乗者 ドリスコル イラストレーター Kogaratsu 考察 旧スクウェアのミリタリー系SFロボット作品から新たにゲストで参戦した不死の50コスト□。 見た目的に神族のイージスやクラウソラスなんかに近いものを感じるが、今回不死で参戦した。 50コストにして召喚90/90という良スペックに加え、超覚醒で攻撃の際に固定ダメージが乗るようになる。 固定ダメージは破格の30で、アタッカーは勿論だがディフェンダーやマジシャンでも無視できないダメージソースとなる さらに注目すべきはアーツで、自身の周囲に存在する最もコストの高い使い魔を死滅させることでそのコストに応じてATKとDEFにボーナスを得ることが出来る。 10~30コストを生贄にすると40上昇して230/230、40~60コストでは60上昇の250/250、70~90コストでは80上昇の270/270という破格のスペックを得ることとになる。 また、アーツは30秒のwait時間経過後に再使用が可能。この場合、ATK/DEFボーナスは累積するのではなく、上書き(更新)される。 たとえば、10コストを贄にし230/230になった後で、90コストを犠牲にすれば、ステータスは270/270になる。 また、90コストを贄にし270/270になった後で、10コストを犠牲にすれば、ステータスは230/230になる。 最終的に高コストを生贄にしてスペックを上げる予定であっても、状況に応じて生贄を選んでいける。 相性がいいのはもちろんリザレク戦略。通常のリザレク戦術では、リザレク狙いで投げた使い魔が殺して貰えずに終わる危険性が多分にあるが、レイブンを用いると使い魔を自力で死滅させてのセルフリザレクションが出来るのがかなり美味しいところ。アーツ自体は召喚時から使えるので、レイブンとリザレク対象の使い魔を召喚さえできればあとは20マナ確保すると任意のタイミングで生贄⇒リザレクションの流れを作り出せる。 生贄にする対象としては同じ不死ならばデスやエリザベス、他種族と合わせる場合はわだつみなどが、レイブン参戦初期はよく使用されていた。 どちらにしろ、ハイスペックと化したレイブンを盾に強力な圧力を発揮できるようなマジシャンが良いか。 なんにせよ、元の良バランスなスペックに加えて、最終的には大半のアタッカーやディフェンダーに対して真っ向から戦えるスペックに到達する能力を持っているため、不死の主力となる可能性は高い。 Ver3.515 [2017.06.08]にて、「レイブンクロー」のダメージと、「BD-6Kr」の攻撃力上昇値、防御力上昇値、ウェイト時間が上方修正された。 キャラクター説明 SFC初代フロントミッションに登場する巨大機。ラスボスにして事件の黒幕ドリスコル大尉の搭乗機。 ただしその名は次作2ndで明かされた。 物語冒頭、主人公ロイドの婚約者カレンは、漆黒の敵巨大機に拉致される。 ロイドはカレンを取り戻すため真相を探り続け、ついにドリスコル機を撃破。そこで見たものは… 「アイテムを入手しました・・・カレンデバイスBD-6Kr・・・・・・ストックします」 脳を切り出され、戦闘コンピュータ「バイオニューラルデバイス」に成り果てたカレンであった。 グラフィックと台詞で人格をはっきり示されたキャラ、それも主人公の想い人が、モノ(装備品)扱いになって帰ってくる。 その展開は、多くのプレイヤーを暗澹たる雰囲気に突き落とした。 装備品性能としてはぶっ壊れそのものなのだが、嬉々として装着することなど到底できないだろう。 エンディングでは、ささやかながら二人とも救われる終末が示されている。 なお、上記戦闘でドリスコルは重傷を負い、まだ生きていた脳を機体に直結させ自らバイオニューラルデバイスと化して最終戦に臨んでいる。 この背景ゆえの不死種族参戦なのだろう。 ちなみに通常時・覚醒時はショットガンによる至近射撃だが、超覚醒するとアビリティ名の如くクローによる格闘攻撃になる。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 主人公を生け贄では現在上がり値がADともに10だけの模様。(200/200)念のため検証求む。 -- (名無しさん) 2016-02-14 10 52 50 なお、降魔を生け贄とした場合は70コストを生け贄にした場合と同等の模様。検証……というより事故にて確認。 -- (名無しさん) 2016-02-14 11 22 39 リザレクとは放置されても自力で死滅させる事ができるという点では相性がいい しかし荒らしに使わないのであればUSと引き換えにレイブンの強化と大型の育成を早めているだけでありUSを使った対価に見合っているかよく考えよう というのは昔の話で降魔と転生の登場によりリザレクの択はほぼ無くなったと言える その代わり他種族でも転生によってかかるマナを抑える事が可能になった しかし転生ゲージを消費するという事は降魔が呼びにくくなるということであり、降魔を呼ばないと言った立ち回りも想定する必要がある 主戦力になり得る力はあるもののデッキ構成が難しいカード -- (名無しさん) 2016-03-11 22 26 02 高コスを食える -- (名無しさん) 2016-07-02 14 49 19 召喚スペックだとかスマッシュ依存も自傷もなく固定値25出せるとか差別化できる点はいくらでもあるし 少なくともこれ以上上方入るとかなり面倒なカードになってしまうと思うな -- (名無しさん) 2016-07-03 20 05 20 性能悪くは無いんだがどうしても環境と噛み合ってない感じ ただ続投排出されるSTの中じゃ十分やっていける方 -- (名無しさん) 2016-07-03 23 47 15 考察にも書いてあるけどやっぱり召喚からアーツが使えるのが強みだよね 敵に撃破ポイント与えずに強化 リザレクできるし、まあリザレクする使い魔が降魔の価値に匹敵するかが問題だけど -- (名無しさん) 2016-07-07 01 31 00 かつては「名誉海種」と言われるほどわだつみとの組み合わせが強かったのになあ・・・。 アラハバキ共々降魔システムに合わせた強化修正が欲しいな。 ・・・アラハバキは【】がでてごまかされそうだけどさ。 例えば「生け贄にした使い魔のコストが40以上の場合再召喚コストを-30するとか。」 -- (名無しさん) 2016-07-23 23 08 48 勝手ながら言い合いの元と思われる該当コメントをコメントアウトしました -- (名無しさん) 2016-08-31 04 31 38 もういっそコストに応じてSも上げよう(暴論) -- (名無しさん) 2016-09-14 23 44 38 役小角…ジョブ的にう~んだな -- (名無しさん) 2016-09-19 23 21 10 30〜40を切っての220〜230辺りでの運用は悪くなかった 50コス+70〜90コスみたいな組み合わせで、30荒らし始動の保険リザみたいなデッキならワンチャン 例えは人獣でヨルムンガンドと組んで、とか -- (名無しさん) 2016-09-21 01 49 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 Ver3.3までの主人公セリフ集はこちら ギデオン アンジェラ ヒルダ バルド アズーラ イージア ジュリア イスカル スキピオ ディード 黒曜 琥珀 アルス ヴォルフ テレーゼ テオ 琥珀 CV 日野 聡 開戦(ランダムで発言) デフォルト いざ、尋常に勝負! さぁ 覚悟はいいか! ストーリーSTAGE5クリア後解放 この命…使命に殉じましょう ストーリーSTAGE9クリア後解放 我が使命… 必ず果たす! ストーリーSTAGE15クリア後解放 ストーリーSTAGE19クリア後解放 勝利(ランダムで発言) デフォルト 今は、進むのみ はぁ、はぁ、勝ったぞ ストーリーSTAGE5クリア後解放 このようなところで 終われないのだ ストーリーSTAGE9クリア後解放 我が命 無駄に散らすわけにはまいらん! ストーリーSTAGE15クリア後解放 ストーリーSTAGE19クリア後解放 敗北 デフォルト クソッ…私は、まだ… アクション(通常) 通常攻撃 やっ! 覚醒 私の覚悟は…はぁぁぁあああ! 超覚醒 我が紅き瞳よ…参る! アーツ 貴様ぁ…! 斬るッ! タワー制圧 皆さん!ここは制圧しました! アルカナ破壊 ふっ…はっ…どうだ 見たか! 死滅 クッ…不覚! アクション(魔神) 通常攻撃 タワー制圧 アルカナ破壊 死滅 アルティメットスペル キュアオール まだだ…不動の理(ことわり)をあらわさん! リターンゲート 今だ 退け!潮(うしお)のごとく! クイックドライブ 速きは、風の如し! リザレクション 強者(つわもの)の魂は不滅なり! パワーライズ 皆の者!白刃(はくじん)を掲げよ! 魔神転生 私が…剣となる! 挨拶 挨拶 よろしくお頼み申し上げます 共に参りましょう…勝利の為に!! 了解 承知! 承知!お任せを! 感謝 かたじけない! かたじけない…助かりました 謝罪 も…申し訳ありません! 申し訳ありません…私が不甲斐ないばっかりに…! カスタマイズ デフォルト1 助太刀します! デフォルト2 すみません!助太刀を! デフォルト3 私にお任せください! デフォルト4 お任せします デフォルト5 ここは 敵の出方を伺ったほうがよさそうですね… デフォルト6 す…すみません!間違えました! 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 130Vis お待たせしました こちらは万全です 70Vis 大丈夫です 気にされないでください 70Vis すごい…私も見習わなければ… 70Vis こちらは押さえました 70Vis …ここは見に徹します 200Vis この気配…相手は相当の手練れですね 370Vis まだあるはずです…この状況を打破する方法が…! 70Vis 一気呵成に仕留めます! 130Vis させるか! 130Vis またまみえましょう ご武運を 200Vis す…すみません!少々気が緩んでいたようです 200Vis あなたの仇…必ずやこの手で… 200Vis この程度なら造作もありません 270Vis 一体なにが…? 270Vis 不覚をとったか…! 270Vis そういう…ことか! 270Vis いいですね 流れはこちらにあります! 370Vis 油断なりませんね… 370Vis 姫…わが未熟をお許しください… 370Vis 皆さんのおかげです…なんと感謝をしたものか… 530Vis 御見それいたしました…私の剣ではみな様の足元にも及ばないようです… 530Vis ここで…ここで散るわけにはいかぬのだ!! 530Vis 斬り伏せる!!! 530Vis 一太刀で沈める! 700Vis 姫をお守りする それが私の使命だ 700Vis 我が道を阻むなら斬り捨てるのみ! 700Vis クッ…私は…未熟だ…! 700Vis 私には使命がある… それは私にとって命より重い 970Vis 我が忠義の剣… たやすく折れると思うな! 970Vis クッ…! 己が天命を果たせず生きるなど… 1300Vis 幾度膝をつこうと…それでも私は…! 1300Vis あなたの存在こそが…私の道しるべなのです 1730Vis な…なんという失態…かくなるうえは腹を…! 1730Vis そのためなら私は迷いなく修羅となりましょう 2170Vis はぁ…はぁ…これ…以上は… 2170Vis もったいなきお言葉…ですが…嬉しいです… 3030Vis 二度と無理はなさらないでください…でないと私は… 100Vis ク…すみません 判断を… 誤ったようです… Vis Vis いい顔ぶれ Vis つまり Vis 逆に Vis そうだ Vis チームプレー Vis 重大な話 Vis 負けられない Vis 気に入った Vis Vis Vis 自信 Vis 自信 Vis 負けない Vis 最後まで Vis 調子がいい Vis 調子がいい 950Vis 調子が悪い 1000Vis 劣勢 Vis 誕生日おめでとう 2600Vis ギデオン 2600Vis アンジェラ 2600Vis バルド 2600Vis ヒルダ 2600Vis イージア 2600Vis アズーラ 2600Vis ジュリア 2600Vis 平行世界の私もその言葉を… 私の 命の使い道は… 2600Vis 姫 そのように自らを蔑まれるのはおやめください 私は この琥珀だけは あなたの優しさと強さを存じ上げております 2600Vis スキピオ 2600Vis ディード 2600Vis ヴォルフ 2600Vis アルス 2600Vis テオ 2600Vis テレーゼ 2800Vis 他? 3000Vis 苦手な食べ物 1500MP 終生の誓いをあなたに捧げます 500MP クッ 姫はまた迷子ですか… 500MP 私は強くありたい… 強くあらねばならぬのです 500MP 私がしっかりしなければ…! 500MPギデオン せ…千回!! クッ ここで振らねば主夏一刀流の名折れ…ならば私も! 500MPアンジェラ はい! これ以上ない程に絶好のマナ日和です! 500MPバルド も 申し訳ありません…!薄くさっぱり風味になるよう出直してまいります! 500MPヒルダ 私の運勢… もしや 私の「命の使い道」を知ることも… 知りたい…! しかし それは自ら見つけ出すべき… クゥッ! 500MPアズーラ 完璧な瞑想でした さすがですね アズーラ 500MPイージア それはいけません! イージア 宜しければ この香魚の塩干しもお持ちください! 500MPイスカル 承知!! はああああ! 500MPジュリア 兄とは尊敬すべきもの… やはりここは「兄上」が良いかと 500MP琥珀 なっ! あなたの姫までも!? クッ こちらの姫もいったいどこに…! 500MP黒曜 ひ 姫!ですから その「どっせーい」は男言葉でして… クッ あの時わたしが叫ばなければ… 500MPスキピオ はい! 海は大きく…それでいてとても大きいです!! 500MPディード おぉ! 今日は肉ですか!生臭は精がつきますからね! 500MPヴォルフ ヴォルフ! むやみな喧嘩はなりません!やるならば正々堂々剣術で勝負をつけましょう! 500MPアルス アルスにとって マニカ殿は本当に大切なお方なのですね… 500MPテオ わかりましたテオ 共に参りましょう!して どこへ!! 500MPテレーゼ テオなら先ほど「わたしも連れてけ 心配がどうのこうの…」とどこぞへ向かわれましたが… 500MP風魔小太郎 こ…小太郎殿…小太郎どのおおおお! クイックチャット一番上のボタン(剣・盾マーク) 押す ミニマップにドロップ敵軍/中立施設 ●●●(施設)に参ります! ミニマップにドロップ自軍施設 ●●●(施設)を守護します! クイックチャット真ん中のボタン(危険マーク) 押す 来ます!ご注意を! ミニマップにドロップ施設 クイックチャット一番下のボタン(下矢印マーク) 押す すみません!ここは退きます! 作戦(ボタン) 《攻撃対象》を狙う ミニマップにドロップ敵軍/中立施設 ●●●(施設)に参ります! ミニマップにドロップ自軍施設 ●●●(施設)を守護します! ミニマップにドロップ施設 ●●●(施設)をお頼みします! 《ユニット》アイコンにドロップ使い魔/降魔を選択 この者で行きます! 《ユニット》アイコンにドロップロードを選択 私が行きます! 作戦(アイコン) ミニマップにドロップ敵軍/中立施設(使い魔/降魔) この者で●●●(施設)に参ります! ミニマップにドロップ敵軍/中立施設(ロード) ●●●(施設)に参ります! ミニマップにドロップ自軍施設(使い魔/降魔) この者で●●●(施設)を守護します! ミニマップにドロップ自軍施設(ロード) ●●●(施設)を守護します! ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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赤谷 犬樹(あかや いぬき) 怖かろうて、恐ろしかろうて、それは、お前自身の力(テット)なのだから── イントロダクション キャラクター紹介ページ|LoV4公式サイト CV:森川 智之 上恵大学附属病院に勤務する派遣医師。小梅と共に、『アルカナ症候群』 罹患者を専門で診ている。診療の傍ら、密かに『クリエイター』と 呼ばれる特殊検体を探し、その“サンプル”を採取しているが、その目的は――。 セリフ・チャットボイス例 挨拶 やらなきゃどの道さ…ならとことんだ よろしくな 了解 しゃあねぇ オレがやるよ わかったよ 感謝 すまねぇ 助かった ありがとな… 謝罪 オレのせいだな…悪い …悪かった 使い魔指定 こいつでマナタワーをやる 撤退 すまねぇがよ 一旦引くわ 死滅 ったくよ…こういうやんちゃは向いてねんだよ 俺は チャットボイス集はこちら プロフィール 『2030年東京LoVツアー』[第1回]|LoVの処方箋 好き・趣味 アナログレコード集め 好きな食べ物 コーヒー 嫌いな食べ物 パクチー 特技 ドラム演奏 苦手 泣ける映画やドラマ 『2030年東京LoVツアー』[第7回]|LoVの処方箋 身長(cm) 179 体重(kg) 68 バスト(cm) 94 ウエスト(cm) 75 ヒップ(cm) 90 靴サイズ(cm) 27 関連人物 咲山 小梅 共通する背景を持つ人物。 「哀れな哀れな魔女の子め、抓(つね)られるのが怖いのかい?」 ヴォルフ 顔が似ており、担当CVが同じ。 また、他の主人公と違い、この2人喋り方や正確は似ている。 しかし、「(暴力は)専門外」「治す方が仕事」というように、医者としての心意気が強く出ている犬樹と違い、 ヴォルフは粗暴なヤクザものとしての一面が強い。 最も言動は素直であり、敵には容赦ない台詞を浴びせる反面、味方に対しては意外と優しく接してくれる。 余談だが、CPUデッキは根元以外が20コスバニラディフェンダーと 50コスディフェンダー×2と漢度MAXすぎて相方に来るととても困るタイプだった 今回のデッキが強めなのはその時の反動だろうか CPU使用デッキ ミラ シロ ミムリィ リップル キマ リュドミーラ ベルゲルミルというティフデッキ。 ミラが射程ギリギリからシューター→近づいてスプレッドスマッシュで範囲攻撃と的確な戦い方をするため、 ベルゲルミルと共に他のCPUデッキを圧倒してくれる。 それどころか下手なデッキでは自分もやられかねない。CPUだからといって油断してはならない。 3のそっくりさんは神族使いで今回は海種使いとなったが、機甲使いという意味ではそのままである。 関連使い魔 ミラ 以下、ストーリーモードのネタバレ注意。(準備中) +開く 閉じる 巷を騒がせている"狼男"の正体。 普段はぶっきらぼうながらも冷静でクレバーな一面を覗かせるが、”狼男”として活動する時は、Azu Laの曲を歌いながら殺害をする。 しかしいわゆる「悪人」しか殺していないらしく、彼が作中で手にかけた男も、女性に対し暴行をしようとしたブルースカルであった。 …が、彼なりに順には思うところがあったらしく、ブルースカルに手を出したのはこれが始めてある。 (そのせいで警察関係者からは「狼男はブルースカル」という疑いを持たれていたが…結果は当たらずも遠からずと言ったところだった) そんなブルースカルに手出ししたことで晴達に追いかけ回される事となる。 それより前に順と邂逅し、昔の記憶が蘇り…「裏町を支配する」という「ヴォルフ」としての意識が混じり合い…魔神化。 そのまま、順と共に育った孤児院に走り出すが、追いつかれた順と相打ちとなる。 そして、最近会えなかった意中の女性「愛」と 順のスマートフォンで最後の会話を交わした後、事切れた。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント