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一応機甲だからワンチャン……ねーな -- (名無しさん) 2016-09-07 00 25 29 そっかもうコストカットは出来るのか。パラケも減るだろうし、セルディのある神族だからもしかしたら開幕召喚が・・? 自分では試したくないけど -- (名無しさん) 2016-09-07 15 19 45
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イリアーナ (C) 基本情報 名前 イリアーナ 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 <タイプ> 妖艶 タイプ ヴァンパイアロード HP 300 ATK 5 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 清和 祐子 アビリティ 召喚 ロードリバース 自身が戦場にいる間、自ロードの復活時間を短くする。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 5/10 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 画像 身長 1.7[meter] 私を破滅に追いやり、そして蘇らせた“あの者”…。私は“あの者”の血を求めて、この世界に来たの。“あの者”の血の匂いを追えば、きっと辿り着けると思ったのだけれど、なぜかあなたに辿り着いてしまったわ。どうしてかしら? あなたは“あの者”ではないのにね。でも、そうね…。たしかに、あなたの瞳も、匂いも、どこか“あの者”を思わせるところがあるわ。だからかしらね…。あなたといると、なんだかカラダがうずいて…熱くなってくるのよ…。ほら見て、私の牙…もうこんなに硬くなってる…。ねぇ…あなたの首筋で、私の牙を感じてみない…? 体重 46[kg] 生活 夜型 特技 誘惑 目的 "あの者"の血 趣味 あなたの血 イラストレーター 加藤さやか +Ver3.3 Ver3.3 画像 身長 1.7[meter] 燃えたぎる炎と、凍てつく氷。相反するものを同時に抱えて持て余しているようなそんなあなたの瞳が、私は好きよ。私には、あなたの気持ちがわかってる。夜の闇に身を置きながらも、光を求めるその悲しみが。だから私は、あなたと同じ闇に溶けてあなたにそっと近づくの。そして、この胸に抱きしめて 首筋にやさしくキスをする。そして、そのままゆっくり…牙を立てて…。――あ、ちょっと、こら、じっとしてなさいって!…もう!いいじゃないの、ちょっと味見するくらい。だってあなた、"あの者"と同じとってもいい匂いをさせてるのよ?眺めているだけなんて絶対無理!お願い!ちょっとだけ!死んだって大丈夫よ そのためにこの技覚えたんだもの。死んでもすぐに元に戻してあげるから? ね、いいでしょ? 体重 46[kg] かつての通り名 永遠の夜の女王 かつての特技 透明化 今の特技 あなたの復活 興味 あなたの血 イラストレーター 風間 雷太 考察 不死の新たな実用的10コスト。 その能力は主人公の復活時間が0秒になるというもの。根本としての価値は非常に高い。 噛み合わせがいいのは相手アタッカー主にフリッカーされ続ける事が無く、最速でタワーに付けるアタッカー主である。 不死自体がアタッカー主が使われやすい種族なので問題はないだろう。 神族のマステマと合わせてスピードアップアタッカー主をゾンビのように投げ続けるのは単純に押し付けめいていて強力である。 スピードアップであればディフェンダー主もそれなりに強力だが不死単には向いていないので混色向き。 後半は効果が無駄になるわけではないが重要度が下がりがちなのが玉に傷。 キャラクター説明 過去作ではLoV1、LoV2にてヴァンパイアロードとして登場。範囲内の使い魔の姿を消すという非常に特殊な能力を有していた。またLoV1にてストーリーモードのボスとして登場し同作の主人公に倒されてから、LoV2以降執拗に主人公を追い求めていることが見受けられる。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ --- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Ver2/RE 2.2情報 LoVRe 2~再征~ 新規使い魔情報 No. レア 名称 Cost HP ATK DEF 速度 属性 対象 特技分類 特殊技名特殊技効果 特殊技(対象) フィールドスキル サポートスキル イラストレーター 人獣|弱点:炎 093 UR ペンテシレイア 20 430 65 45 4 闇 散 強化 レジーナ・マルツォ範囲内の味方全ての攻撃力と移動速度を一定時間上げる。さらに、アマゾネスは効果が上がる。 複数 TゲートWサーチ - v8 094 SR 【不撓】バーサーカー 15 380 50 50 2 撃 単 強化 暁光の誓い範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。さらに、SPEEDが遅いほど効果が上がる。(範囲内の種族が人獣の場合、大幅に上がる。) 複数 リペアWシールドサーチ Wゲージ 東冬 095 SR 鳴上悠 30 490 70 70 3 雷 単 攻撃 ジオダイン範囲内の敵1体に雷属性のダメージをあたえる。さらに、防御力と移動速度を一定時間下げる。[時・早] 単数 パワーシールドWサーチ - 副島成記(Index) 096 SR 博麗霊夢 15 420 50 40 4 雷 単 回復 博麗大結界範囲内の味方全てのHPを回復する。さらに、防御力が一定時間上がる。[時・遅] 複数 Wゲート Wリジェネ 藤ちょこ 097 R オズ 30 510 65 70 3 光 単 強化 レイジングドライブ範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。さらに、弱点を消す。[時・早] 複数 リペアサーチ - toi8 098 R カリオストロ 25 460 55 50 3 闇 複 弱体 人心掌握範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。さらに、スマッシュ攻撃を禁止する。[時・早] 複数 オーラシールド - 加藤 さやか 099 R グレンデル 30 250 120 80 4 闇 単 強化 フォースエクステンション自身の最大HPを一定時間上昇させる。さらに、ゲート内での回復速度が上がる。[時・早] 単数 パワーWゲート - 相場 良祐 100 R 【君臨】クロノス 20 430 65 45 3 撃 単 攻撃 アースルーラー範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力を一定時間下げる。範囲内の敵が少ないほど効果が上がる。 複数 シールド W単スマ 山宗 101 R 【心眼】那須与一 15 420 40 50 3 闇 単 弱体 盛者必衰範囲内の敵2体の攻撃属性を一定時間消す。さらに、攻撃力を下げる。 複数 Wゲート リジェネ 白亜 右月 102 UC ワーライオン 20 460 80 25 3 撃 複 強化 王者の咆哮自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、通常攻撃範囲を拡大する。自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。[時・早] 単数 - - 川洋 103 UC 【破邪】パラディン 20 470 40 60 3 光 単 弱体 信仰の大盾範囲内の全てにかかっている特殊技の効果を消す。さらに、攻撃力を一定時間下げる。 複数 Wサーチ - Nardack 104 UC 【仁】弁慶 20 490 50 30 3 雷 複 特殊 仁王の刀狩り範囲内の敵全てから攻撃力を一定量吸収し、防御力に変換する。さらに、攻撃方向を一定時間、自身に向けさせる。 複数 - 複スマ RAREENGINE 105 C トト 10 410 45 25 4 光 単 弱体 忠犬の遠吠え範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。 複数 - リジェネ Tomatika 106 C ハーピー 15 420 50 30 3 撃 単 弱体 スナッチウィング範囲内の敵2体の通常攻撃範囲を一定時間、縮小する。 複数 - Wレジスト KKUEM 107 C ケイロン 25 460 70 55 4 光 散 弱体 ブルータルスタンプ範囲内の敵全ての防御力と移動速度を一定時間下げる。[時・早] 複数 - - 碧風羽 神族|弱点:闇 092 UR マステマ 15 420 50 40 4 雷 単 強化 聖なる契約範囲内の味方1体の通常攻撃が一定時間貫通する。さらに、通常攻撃範囲が拡大する。ただし、単数攻撃になる。(範囲内の種族が神族の場合、大幅に上がる。) 複数 WゲートTサーチ レジスト タシロトジオ 093 SR アリーシャ 10 430 30 35 4 光 単 攻撃 ニーベルン・ヴァレスティ範囲内の敵1体に光属性のダメージをあたえ、はじく。 単数 Wサーチ リジェネ単スマ 吉成 鋼 094 SR 宮本武蔵 15 420 35 45 3 光 複 強化 二天一流五方の構範囲内の味方全ての攻撃力と防御力を一定時間上げる。さらに、SPEEDが一定値以下の場合は移動速度が上がる。(範囲内の種族が神族の場合、大幅に上がる)[時・遅] 複数 シールド リジェネ redjuice 095 SR 【断罪】オーディン 25 460 60 65 4 雷 単 攻撃 紫電一閃範囲内の敵2体に雷属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力と防御力を一定時間下げる。自身が死滅するまでの間使用するたびに効果が上がる。 複数 パワーオーラWサーチ - 末弥 純 096 R セラフ 25 440 60 50 4 撃 複 弱体 神悪の聖印範囲内の敵2体の防御力を一定時間下げる。さらに、通常攻撃を単数攻撃にする。[時・早] 複数 サーチ - オサム 097 R ティファリス 10 410 30 35 4 炎 複 強化 聖女王の祝福範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。[時・遅] 複数 - リジェネ エナミ カツミ 098 R イセリアクイーン 30 450 55 70 4 撃 複 攻撃 セレスティアルスター範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力を一定時間下げる。範囲内の敵が少ないほど効果が上がる。[時・早] 複数 パワーリペア - エナミ カツミ 099 R ガブリエセレスタ 20 470 50 50 4 雷 単 攻撃 ブルーティッシュボルト範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。さらに、防御力を一定時間下げる。自身の残りHPが一定値以下の場合効果が上がる。 複数 ゲートWサーチ - エナミ カツミ 100 R 【愛】アフロディーテ 10 430 35 30 4 撃 単 攻撃 シュトゥルムリーベ範囲内の敵1体に撃属性のダメージをあたえる。味方アルカナストーンゲージが相手より少ない場合は、効果が上がる。 単数 Wゲート レジスト単スマ ぷちでびる 101 UC 【天変】ウラヌス 20 430 50 60 3 炎 単 強化 荒天のレゾナンス自身と範囲内の味方1体の通常攻撃を複数攻撃にする。さらに、移動速度が上がる。(範囲内の種族が神族の場合、大幅に上がる。) 複数 シールド - 塚本 陽子 102 UC 【月光】アルテミス 25 440 65 45 4 炎 複 弱体 朧月夜範囲内の敵全ての攻撃力と防御力を一定時間下げる。 複数 オーラ - MID 103 UC 【叡智】ミネルバ 15 420 30 50 4 炎 複 強化 闇払いの舞い自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、闇属性の攻撃に対して無敵になる。[時・早] 単数 - - shun 104 C スフィンクス 15 440 45 40 3 炎 散 弱体 シャイニングファラオ範囲内の味方全ての通常攻撃が一定時間、スマッシュ攻撃になる。さらに、移動速度が上がる。 複数 シールド - 川洋 105 C アヌビス 10 410 30 35 4 雷 複 弱体 重力枷の刑範囲内の敵2体の攻撃力と移動速度を一定時間下げる。[時・遅] 複数 - - 仙田 聡 106 C アポロン 15 420 45 35 4 光 複 弱体 バーニングサン範囲内の敵2体に一定時間、光弱点を付加する。さらに、防御力を一定時間下げる。 複数 - - MID 魔種|弱点:撃 092 UR エンシェントドラゴン 30 470 80 40 3 雷 複 強化 竜言語魔法範囲内の味方全ての防御力と移動速度を一定時間上げる。[時・早] 複数 パワーゲートTサーチ - 緑川 美帆 093 SR ミーティア 25 460 60 45 4 闇 単 強化 超重装甲範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。ただし、移動速度が下がる。[時・早] 複数 パワーゲートサーチ - 甲壱 094 SR ルーファス 20 430 60 50 4 雷 単 攻撃 アスタニッシュグリッツ範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。さらに、移動速度を一定時間下げる。 複数 Wゲートサーチ - 吉成 曜 095 SR 【妖艶】サキュバス 10 350 50 30 3 光 複 攻撃 ハニードリーム範囲内の敵2体に光属性のダメージをあたえる。 複数 Wサーチ - 虫麻呂 096 R ベルゼバブ 25 420 70 45 3 雷 複 弱体 黒蠅の呪印範囲内の敵1体の防御力を一定時間下げる。さらに、必殺技・特殊技ゲージを一定量減少させる。[時・早] 単数 シールド - 相場 良祐 097 R メデューサ 10 390 40 30 3 炎 複 強化 蛇眼覚醒自身の攻撃間隔が一定時間短くなる。さらに、移動速度が一定時間上がる。 単数 サーチ ゲージ 小城 崇志 098 R ラミア 15 400 60 35 3 雷 散 弱体 ドーピングスネーク範囲内の敵1体の通常攻撃を、一定時間単数攻撃にする。さらに、HPを徐々に減らす。 単数 リペア - 荻原 一至 099 R 【獄焔】サタン 25 500 40 55 4 炎 複 強化 魔神激昂自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵の死滅数に応じて効果が上がる。ただし、自身の死滅または特殊技を使用すると敵の死滅数はリセットされる。[時・早] 単数 パワーサーチ - 高村 英彰 100 R 【嫉妬】リリス 15 400 50 45 3 光 散 強化 パラサイト・ラヴ範囲内の味方使い魔2体の防御力を一定時間上げる。さらに、特殊技ゲージが一定量増える。 複数 Wサーチ - Nardack 101 R 【惑】アジルス 25 440 70 60 4 雷 単 強化 ムーングロウ自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに防御力アップ・貫通攻撃化・敵必殺技・特殊技対象外の順に効果が付加される。[時・早] 単数 パワーゲートサーチ - 哉ヰ涼 102 UC 酒呑童子 20 410 60 40 3 炎 複 強化 鬼の養命酒自身の攻撃力と防御力を一定時間上げる。 単数 - - 川洋 103 UC オーガ 25 420 60 55 4 光 複 強化 ヒートブラッドフィールド内にいる敵・味方の合計数が少ないほど、自身の攻撃力が一定時間上がる。 単数 - - Ryota-H 104 UC 【破戒】レネゲイド 20 410 75 40 3 闇 単 強化 背教の大剣範囲内の味方全ての移動速度を一定時間上げる。さらに、弱点を消す。 複数 Wサーチ - Ryota-H 105 C ガーゴイル 15 380 60 40 4 闇 単 弱体 ダークマジック範囲内の敵全ての攻撃力が一定時間ダウン。 複数 - W単スマ 仙田 聡 106 C ディアボロス 25 420 95 40 3 炎 単 強化 伝播する悪意自身の攻撃力が一定時間上げる。さらに、敵特殊技、必殺技の対象外になる。 単数 シールド - 山宗 107 C マンドレイク 15 400 55 30 1 光 複 攻撃 球根爆弾ぜっと範囲内の敵2体に光属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力と防御力を一定時間下げる。 複数 Wアルカナゲートシールド - pipiko 海種|弱点:雷 089 UR ヴィーナス 15 440 40 35 4 闇 複 特殊 耽美な眼差し範囲内の敵全てのカード位置と通常攻撃方向を固定する。さらに、通常攻撃範囲を縮小する。 複数 Tサーチ リジェネWレジスト オサム 090 SR オリオン 30 490 65 75 2 炎 単 特殊 グレートフィッシャー範囲内の敵全てを一定時間、プレイスクリーンの四隅へ強制移動させる。[時・早] 複数 リペアWシールドWサーチ - 増田 幹生 091 SR エステル・ブライト 20 470 50 50 4 撃 単 攻撃 奥義・太極輪範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力を一定時間下げる。味方アルカナストーンゲージが相手より少ない場合は、効果が上がる。[時・早] 複数 ゲートWサーチ リジェネ 椎名 優 092 SR アイギスEXO 20 430 50 60 3 炎 単 強化 EXオルギアモード自身の攻撃力と防御力と移動速度が一定時間上がる。さらに、通常攻撃が複数攻撃になる。ただし、一定時間後、攻撃力と防御力と移動速度が下がる。[時・遅] 単数 オーラシールドサーチ - 副島成記(Index) 093 R フォッサ 15 480 30 45 1 闇 単 弱体 アーマーブレイク範囲内の敵2体にかかっている特殊技の効果を消す。さらに、防御力を一定時間下げる。 複数 オーラWアルカナWゲート ゲージ 中北 晃二 094 R デルビウム 10 390 20 50 2 闇 複 強化 スペースドアーマー範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。さらに、雷属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 複数 リペアWシールド Wレジスト 中北 晃二 095 R 【氷紋】シヴァ 25 440 60 70 4 撃 単 攻撃 アブソリュートゼロ範囲内の敵2体に撃属性のダメージをあたえる。さらに、移動速度を一定時間下げる。[時・早] 複数 Wゲートサーチ - ELDENKA 096 R 【覇権】ポセイドン 25 460 55 70 3 光 単 強化 大海のトリアイナ範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上昇させる。さらに、SPEEDが低いほど効果が上がる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる。) 複数 オーラWサーチ - 匡吉 097 R 【慈愛】ヴィヴィアン 15 420 50 30 4 炎 複 強化 麗しき乙女の祈り範囲内の味方1体の最大HPを一定時間上昇させる。さらに、移動速度が一定時間上がる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる。)[時・遅] 単数 サーチ ゲージ ミユキルリア 098 UC みずち 15 420 55 35 4 炎 散 強化 アクアウェポン範囲内の味方使い魔1体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、範囲内の種族が海種の場合、特殊技レベルを1つ上げる。 単数 - - 加藤 さやか 099 UC テンペスタ 30 470 50 70 2 炎 複 罠 ヒートクレイモアマップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに炎属性のダメージをあたえる。 複数 リペアWシールド - 中北 晃二 100 UC 【傾奇】ジライヤ 15 420 50 30 3 撃 複 強化 霧隠れの術自身の攻撃力と防御力を一定時間上げる。さらに、透明になる。ただし、敵の通常攻撃範囲に入るとダメージを受ける。ダメージを受けても透明化は解除されない。 複数 - - 甲壱 101 C イヌダンテム 10 410 25 45 1 光 単 強化 ウィザーウェーブ範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。 複数 オーラWアルカナゲート - 中北 晃二 102 C キラーフィッシュ 10 390 50 20 4 撃 散 攻撃 ウォーターガン範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。 複数 - - 緑川 美帆 103 UC アイギス 15 420 50 40 4 光 単 強化 オルギアモード自身の攻撃力・移動速度が一定時間アップ。さらに攻撃範囲が拡大する。ただし一定時間後攻撃力と防御力がダウンし、攻撃範囲が縮小する。 単数 パワーWゲート - 副島成記(Index) 不死|弱点 光 091 UR イザナミ 25 460 55 70 3 闇 単 罠 黄泉戸喫マップに一定時間、攻撃力・防御力・移動速度・制圧力を下げるトラップを仕掛ける。(トラップをセット後、一定時間を待ち、トラップ範囲内に敵が入ることにより自動で発動) 複数 WゲートTサーチ - 久方 綜司 092 SR エリザベス 30 470 50 70 4 撃 複 攻撃 メギドラオン範囲内の敵全てに無属性のダメージを与える。[時・遅] 複数 パワーオーラサーチ - 副島成記(Index) 093 SR 西行寺幽々子 25 460 55 50 3 雷 複 弱体 完全なる墨染の桜範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。さらに、攻撃属性を消す。[時・早] 複数 シールドサーチ - 緋色 雪 094 SR 【悦】マッドハッター 20 450 40 50 3 炎 複 特殊 不条理な晩餐会範囲内の敵全ての移動速度を一定時間下げる。さらに、カード位置と通常攻撃方向を固定し、必殺技と特殊技を一定時間禁止する。 複数 オーラシールド ゲージ tomatika 095 R グリムリーパー 20 430 45 50 3 雷 複 特殊 デスサイズ範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。さらに、復活時間増加の呪いをかける。効果中に死滅した敵は復活時間が長くなる。[時・早] 複数 シールド - 匡吉 096 R ストリガ 15 420 50 30 4 炎 複 特殊 ブレインスクリーム範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。さらに、通常攻撃方向を固定する。 複数 サーチ - タシロトジオ 097 R ライル 20 430 50 60 4 闇 単 弱体 自由帝の謀略範囲内の敵2体の防御力を一定時間下げる。さらに、HPを徐々に減らす。[時・早] 複数 オーラゲート リジェネレジスト エナミ カツミ 098 R 【恍惚】ヘル 20 450 40 50 2 撃 複 強化 逆襲のガングレト自身の攻撃力と防御力を一定時間上げる。自身の残りHPが少ないほど、大幅に上がる。 単数 リペアWシールドサーチ - 清原 絋 099 R 【呪怨】清姫 25 480 50 50 4 闇 複 強化 屍姫の祟り歌自身の攻撃力を上げる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに防御力アップ、敵必殺技・特殊技対象外、制圧力アップの順に効果が追加される。[時・早] 単数 リペア - sime 100 UC ヴルコドラク 15 420 30 50 3 撃 複 強化 不完全覚醒シンドローム自身の攻撃力が一定時間上げる。さらに、通常攻撃範囲が拡大し、攻撃速度が上がる。ただし、移動速度が下がる。 単数 - - shun 101 UC フランケン 30 510 60 75 4 撃 単 弱体 イモータルフィスト範囲内の敵2体にかかっている特殊技の効果を消す。さらに、攻撃力と防御力を一定時間下げる。[時・早] 複数 ゲートサーチ - 増田 幹生 102 UC 【咆哮】プルートー 15 440 40 35 4 雷 複 弱体 デス・プラズマ範囲内の敵2体に雷属性のダメージをあたえる。さらに、敵アルカナストーンシールドを封印中は威力が上がる。 複数 - - 石川 ヒデキ 103 C カースドラゴン 30 530 70 60 2 炎 単 強化 ダークライド範囲内の味方全ての防御力と移動速度を一定時間上げる。さらに、SPEEDが一定値以下の味方は通常攻撃が複数攻撃になる。[時・早] 複数 リペアWシールドサーチ - 仙田 聡 104 C 破戒神 15 440 45 40 2 雷 散 強化 イリーガルパレード範囲内の味方全ての制圧力を一定時間上げる。さらに、SPEEDが低いほど効果が上がる。[時・遅] 単数 リペアWシールド - 萩原 一至 105 C スケルトンファイター 10 350 60 20 3 雷 複 強化 ハイパーカルシウム自身の防御力が一定時間上がる。さらに、弱点が消える。ただし、時間経過で防御力が徐々に下がる。 複数 - - 仙田 聡 降魔|弱点:主 016 SR 神罰の執行者 -- 540 45 65 4 光 複 特殊 誅夷の紅刃赤 範囲内の敵2体に光属性のダメージをあたえる。さらに制圧力を一定時間下げる。青 範囲内の敵2体のの防御力を一定時間下げる。さらに、アルカナダウンの呪いをかける。効果中に死滅すると敵アルカナストーンゲージが一定量減る。 複数 Wゲート WゲージW複スマ KEI 017 R 欲界の天魔 -- 540 65 65 4 撃 単 特殊 波旬の勾引赤 範囲内の敵全てに撃属性のダメージを与える。さらに攻撃力を一定時間下げる。青 範囲内の敵全ての攻撃速度と移動速度を一定時間下げる。 複数 WゲートWサーチ WリジェネW単スマ 東冬 018 UC 黄昏の咆哮 -- 540 65 65 4 雷 単 強化 彼岸禍殃赤 自身の攻撃力が一定時間上げ、通常攻撃が貫通する。青 自身が全ての攻撃に対して、一定時間無敵になる。さらに、敵必殺技、特殊技の対象外になる。 単数 WゲートWサーチ WレジストW単スマ 村山 竜大 新規フィールドスキル オーラ パワーのDEF版 既存使い魔修正情報 人獣 009 アリス ↓ 効果時間短縮 035 ビショップ ↑ 溜め時間短縮 050 タイラント ↓ 範囲手前に 066 氷刃の英雄 ジン ↓ 溜め時間延長 074 ベヒーモス ↓ 効果時間短縮 085 【絆】アマゾネス → DEFアップ値上昇&効果時間短縮 086 【宿星】一丈青扈三娘 ↑ 溜め時間短縮 神族 006 サルカン・ヴォル → 溜め時間短縮&効果時間短縮 040 ポポイ ↓ 効果時間短縮 046 プロメテウス ↓ 罠範囲拡大率低下&追加ダメージ減少 魔種 065 真紅の死神 ラグナ ↓ 溜め時間延長 069 【劫火】バハムート ↑ 威力上昇 081 カイネ ↓ 効果時間短縮 085 【厄災】パンドラ ↓ ATKアップ値低下&DEFアップ値低下&移動速度アップ値低下&効果時間短縮 088 【嗜虐】ロキ ↑ 効果時間延長 海種 029 アプサラス ↓ DEFアップ値低下&効果時間短縮 039 わだつみ ↓ 溜め時間延長&効果時間短縮 063 ディーナ・シー ↓ 溜め時間延長&効果時間短縮 064 【祝福】テティス ↓ 溜め時間延長 067 ニクサー ↓ DEFダウン値低下 082 【御伽】乙姫 ↓ 溜め時間延長 不死 019 ヴァンパイア ↑ 効果時間延長 063 佐々木小次郎 ↓ 効果時間短縮 066 グレート・ハーロット ↓ 3段階目のDEFアップ値低下 076 ウロボロス → ATKアップ値上昇&DEFアップ値低下 078 ドリアン・グレイ ↓ 効果時間短縮 087 【獄】ノスフェラトゥ ↑ 溜め時間短縮 降魔 002 嘆きの竜皇 ↓ 赤⇒威力低下青⇒ATKダウン値低下&DEFダウン値低下 009 殲滅の怒涛 ↑ 赤⇒DEFアップ値上昇青⇒DEFアップ値上昇 US修正 アウェイク ↓ サーチ&シールドの回復量が約85%に変更 アウェイクU ↑ 全ての施設が100%回復するように変更 モーション修正 攻撃モーション及び攻撃HITタイミングの修正 バハムート&【劫火】バハムート スカルドラゴン&【餓】スカルドラゴン ウリエル ウロボロス アンヘル スペクター レザードヴァレス …etc コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前 パラディンと弁慶のナンバーが入れ替わってます - 名無しさん 2012-11-10 20 07 43 神族URの特殊名は「聖なる契約」 - 名無しさん 2012-10-31 20 21 53 したらばにいくつか新カード情報書いたよー - 名無しさん 2012-10-31 16 05 35 エンシェントドラゴンは30コストでは? - 名無しさん 2012-10-31 12 20 54 ニコニコにあったな情報 - 名無しさん 2012-10-30 11 47 08 だれかのブログに載ってたアルカディアのフラゲ情報だね - 名無しさん 2012-10-29 22 57 59 ↓ソースないですか? - 名無しさん 2012-10-29 22 48 02 東方系とその他更新完了。種族別のページは誰か頼んだ - 名無しさん 2012-10-29 21 13 55 [不死]ストリガ ファミ通ブログに記載された 誰か編集願う - 名無しさん 2012-10-26 23 11 01 UCアイギスまだか? - 名無しさん 2012-10-25 11 46 20
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R イージス 基本情報 名前 イージス 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 60 タイプ 大戦士 タイプ 機甲 ATK 90 DEF 90 PSY 90 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 リジェネ HPが徐々に回復する。 武装 リジェネ HPが徐々に回復する。 血晶武装 ガーディアンスタイル時に、移動速度と施設防衛力が上がる。 (血晶)武装ボーナス 状態 ATK DEF PSY 召喚 武装 〇 血晶武装 〇 DATA No Test 011 イラストレーター 輪くすさが
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C ヴィーザル 最終更新日時 2019年04月01日 (月) 08時08分18秒 基本情報 名前 ヴィーザル 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 セフィラ - タイプ アスガルド HP 300 ATK 5 DEF 10 PSY 40 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV 今村卓博 対象称号① 黄昏を越えし戦士 黄昏より生まれし戦い に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② 黄昏に父を越えラグナロク、ヴィーザル、オーディンすべての勝利回数が10回以上になる。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 DEFエースサポートA 自身が戦場に出ている間、最も防御力が高い自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力を上げる。この効果は、対象の防御力に応じて上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 5 10 40 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.208(2019.01.31)にて、上方修正 DEFエースサポートA 攻撃力:対象の防御力の5%→+8% DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 神族:1-013 身長 1.96[meter](人間体) 体重 92[kg](人間体) 安住の地 ヴィージの森 性格 厭世的 特技 引きこもり 父 オーディン イラストレーター RARE ENGINE フレーバーテキスト(カード裏面) ふぃ~ マジ怖ぇなあいつら…… フレーバーテキスト(LoV4.net) 「いいか? 落ち着け、落ち着いてよーーーく聞いてくれ。オレはな、確かに“神”だ。でもな、とんでもなく弱くてかわいそーーーーな奴なんだよ! 親父が偉大過ぎるせいで、仲間の神々には腫れ物に触るように相手にされず、森の奥に引きこもり三昧の毎日なのに、毎度毎度繰り返される最終戦争のときにだけ駆り出される酷い役回りだなんだぜ? それに見ろ、この顔! これでも俺まだ独身ぴちぴちの若人なのよ? なのに、親父よりも、なんだったらばーちゃんよりも老けてるときたもんだ! な? 可哀そうだろ??」両手を振って必死に弁を立てる男を見つめ、巨大な竜はふんすと男に鼻息を吹きかけた。「うわっぶ! 臭ぇぇっ!」「おじさん、だいじょうぶ?」男の背後からひょこっと少女と見まごうほどに美しい少年が顔をだす。男はついた臭いを払うようにふがふがと顔をこすりつつ、少年を怒鳴りつける。「馬鹿! まだいたのか坊主! このヴィーザル様がなんのためにこのスーパーヒクツトークで時間稼いでんだとおもってんだよ!? いいからとっとと逃げろ!」「んー、でもなんか面白そうだし?」「はぁ!? おめぇ目ぇついてんのか?? こんな凶悪で性格悪そうなドラゴン目の前にして楽しいわけねぇだろ――どぅわあっ!!!」男の言葉を解したか、竜が腕を振るいそっぽを向いていた男をはたき飛ばす。男はそのままみっともなくもんどりうって地面に三回顔面を打ち付けたあと、ようやく止まり気を失った。「あらら……」その様子をみた少年はいかにも可笑しそうに笑みを浮かべ、「おじさん、ほんとうに面白いなぁ」とクスクス笑った後、竜の方を向き、「……でも、あなたはなんかもやもやするな」そう言って、ゆっくり竜の方へと歩みより――。* * * *男が目覚めると、自身を顔を間近で覗き込む少年と目が合った。「うばぁっ! 何やってんだ坊主!? 大事にとってある俺の純情ファーストキッスを奪う気かおめぇ!!??」「んー、キッスって何?」「……んあ? あ……そうか、お、おめぇみてぇなガキにはまだ早ぇ、大人の世界の聖なる儀式だよ」「ふーん」小首をかしげる少年に、男は気恥ずかしそうに顔をそむけると、立ち上がり――目を見開いた。そこには、先程の巨大な竜がどぅと倒れ伏し、息絶えていた。「なっ………ふ………ふは……ふはははは」「どうしたのおじさん?」「だっはははーー!! どーーだこれ! 俺様ほどの引きこもり神ともなると、心を閉ざし、寝ている間に御覧の通りよ! いやー俺にこんな権能があったとは知らなかった! 何百年も引きこもってたがよ、だてじゃなかったんだなー!! このクソ! クソ! ばーか! クソ馬鹿ドラゴン! お前なんか、剣でこうしてこう刺して、こうだ!!」そうやって男は暫く竜の死骸をいたぶっていたが、やがて疲れたのか、肩で息をしながらその場に腰をおろした。「ふぃ~、しっかしいねぇなぁ~、絶対ここら辺に“いる”って聞いたんだけどなぁ……」「おじさんの探してる“白い竜”ってやつ?」「そーそーそれ。ったくあのクソ親父、なんでんなもん俺に探させるかね? “あえて俺”ってのがほんとにわかんねぇ……てかこの世界もどうなってんのよ? ここ『人間世界』だろ? 昨日なんてエンシェントドラゴンとか見かけたし……」「あのさ、おじさん神様なんでしょ? だったら仲間にそういうの探すのが得意な神様とかいないの?」「馬鹿野郎! 世間てのはそんな単純なもんじゃねぇんだよ! 地道が一番! ズルしようとすると必ずそのぶんしっぺ返しがあるもんなんだ。それは神様だって一緒なの! ……あと俺、あいつら嫌いだし……」「そっかー、世間ってたいへんなんだね」「そのとーり! おめぇだってその煽りを食ってんだぜ? 運よく俺みてぇな善良神に拾ってもらえたからいいものの、おめぇみてぇな世間知らずほっぽって、おめぇのとーちゃんは何処いっちまったんだかなぁ? まぁよ、無事とーちゃん見つけたら、俺が身をもって知った“育児放棄の恐ろしさ”ってのをガツンと教え込んでやっからよ!!」「うん! お願いね!」そう少年が向けた無垢な笑顔に、男は少し何かを考えるように上を向くと、すっと立ち上がり背を向けた。「おほん、それまでは、俺をとーちゃんだと思ってしっかり言うことをきくよーに!」「はーい♪」男が歩き出し、少年がそのあとを飛び跳ねながらついて行く。その後ろで竜の躯が光となって弾け、体に付着していた“白い羽根”が巻き上がる。それはまるで、遠くから二人の旅路を祝福するように美しく舞った――。 +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 神族:2-020 身長 1.96[meter](人間体) 体重 92[kg](人間体) 好き 動物 嫌い 喧嘩、煩わしい事 この世界で出会った少年 ラグナロク かつて倒した敵 フェンリル イラストレーター あかぎ フレーバーテキスト(カード裏面) ああ~ 森に帰りてぇ…… フレーバーテキスト(LoV4.net) 怖い……ひたすらに怖い。この恐怖は現実なのか、夢なのか――まぁ実は、夢なことはわかってる。だがそれはもともと現実で、夢にまで見るようになった、そういう夢だ。繰り返し、繰り返しその現実はやってきて、俺は数えることが無意味と感じる程、数限りなくそれ駆り出された。『神々の黄昏』――何度終結しようとも、再び蘇る神々と巨人どもにより引き起こされる、“永遠に始まり続ける”戦争。俺はそれに放り込まれるたびに、今度こそ目も当てられない酷い殺され方をするのかもしれないと怯え、逃げ惑いながら、いつも最後には生き残っていた。特に恐ろしかったのは、あの巨大な“灰色の狼”――あのぬらぬらと金色に光る眼、血に濡れた牙――俺は戦いの最後で奴に必ず出会い、無様に涙と鼻水を垂らして転げまわりながら、なぜか最後には奴を倒す――そう言うシナリオになっていた。必ずその“結果”は訪れる――だがその分、戦争が繰り返される度、俺の恐怖は増していった。結果がリセットされても、痛みや恐怖、怒りの記憶は残り続けるからだ。奴に俺が勝利するたび、奴の俺への憎悪は増していき、今回こそは奴の憎悪が“運命”を凌駕するのではないか――そう、怯えた。けれど、不意にそれは終わった。“始まり”が終わったのだ。永遠に続くと思われた“繰り返される黄昏”は、前回を最後に、“始まるべき時”に始まらなかった。そして(一抹の不安はあるが)、“始まらない”は今もまだ続いている。なぜそうなったのか、誰がそうしてくれたのかは分からない。知らない。正直どうでもいい。けれど、嬉しかった。もしそいつに会うことがあったら、俺はそいつを力の限り抱きしめて、この長く悲惨な生で唯一守り続けたファーストキスをかましてしまうだろうくらいには喜んだ。だが、その“繰り返し”の穴を埋めるように、今度は夢を見るようになった。繰り返される戦争の夢――今夜もまた、あの狼の巨大な顎が、俺の顔に涎の粒を落としながらカパアと大きく開かれる。怖い――こいつはすごく怒っている――本当は“こっち”が現実で、やはり戦争は――『ラグナロク』は終わっていなかったんじゃないのか――怖い――誰か助けてくれ――俺をここから救い出してくれ――!!「おい」少しかすれた男の声と、ガスっと揺れた頭の鈍い痛みに目を開けた。さっきまでのはやはり夢だったようで、目の前には街で拾った坊主が、寝転ぶ俺の横で毛布にくるまり、静かな寝息を立てている。「……こっちだ。鈍いやつだな」背中から、さっきと同じ声がした。がばりと飛び起きて振り向くと、そこに、男が立っていた。白い髪、灰色を思わせる麻黒い肌――「……あんた……は……」全身に鳥肌が立ち、次いで冷たい汗がぶわりと噴き出す。一瞬で分かった。目の前の男は――“奴”だった。「久しぶりだな、ヴィーザル。お前とこれ程長く“会わない”ことはなかった」「なんでここに――フェン……」「――今は、『吠(はい)』と名乗ってる」「何だ……何しに来た! 戦争は終わったろうが!! 仕返しか!? 俺を、喰らいに来たのか!?」恐怖と驚きから、勢い噛みつくようなことを言ってしまったものの、体が硬直して動かない。もっと落ち着いて慎重に話し、隙を見つけてすぐに坊主を連れて逃げるべきだったのに……奴のことだ、返事は言葉でなく、あの鋭い牙なのだろう――。「お前こそ、ここで何をしている」しかし、返って来たのはそんな言葉だった。その声音はかつてなく穏やかで、怯える俺を呆れたような目で見つめている。俺は、奴のいつもと違う様子に戸惑いつつも、必死に思考を巡らせた。多少雰囲気が違ったところで本性に変わりはない。今日はたまたま機嫌がいいだけなのかもしれない。考えろ。奴の脚は恐ろしく速い。この瓦礫だらけで大きな遮蔽物の無い土地では、逃げてもすぐに追いつかれてしまうだろう。やはり、適当に言葉を合わせて、何かいい方法を思いつくまで時間を稼ぐしか……。「白い……竜を探してんだ」俺の言葉に、垂らした奴の指がぴくりと揺れるのが見えた。何かの琴線に触れたらしい。次いで奴は、俺の後ろで未だ目を覚ます様子のない坊主を見て目を細めると、上を向き、無言で何かを自分に言い聞かせるように、大きく息を吸い込んでから言った。「おまえは、そいつを見つけてどうするつもりだ?――オーディンに、何と言われてきた」何で、親父の命令だと――驚いた。こいつは何処まで知ってる? カマをかけてるのか? 誤魔化すか? だが、こいつの嗅覚は鋭い。隠しても刺激するだけか……。「殺せって……言われてる」「できるのか?」「わかねぇよ……そんなこと。知っての通り俺は弱ぇからな。今だって超逃げてぇし……」「なら、“そいつ”を寄越せ」「……?」そう言って一歩踏み出した奴の視線は、坊主に向けられていた。「は!? それとこの子となんの関係があんだよ!!」あまりに意外な言葉に、つい、声を張り上げてしまった。「…………」奴は一瞬立ち止まり、ちらりとこちら見たが、その歩みは力強く止まらない。まずい……刺激した。脚が震える。この震えに奴は気づいているだろうか? ここはもう坊主を捨てて逃げるか? 訳がわからないが、こいつも意味なく子どもまで殺しゃしねぇだろう……そうだ、そうに違いない。このままこうしてちゃ、逆上した奴が俺もろとも坊主も巻き込んで殺しちまうかもしれない……よし、逃げよう。奴が坊主に気を取られている隙に、一気に――。「近づくな!!! また――あ、顎を引き裂かれてぇのかテメェ!!!」自分に驚いた。逃げ出す足の代わりに出たのは、そんな言葉と引き抜いた剣だった。奴は目を見開き、完全に足を止めた。そして――「……そうか、なるほどな」と薄く笑みを浮かべた。なんで……笑う?「お前には貸しがあるからな。そいつを返してもらおうか――ならその子は、お前が守ってやれ」「言われるまでもねぇよ! てかさっきから何だよ!? 訳わかんねぇんだよ! それに“貸し”ってなんだ!? 知らねぇぞ!」「何度も“負けて”やったろう?」「は、はぁ~? そりゃ……普段は弱っちぃ俺様の真の実力だ!」「ふぅ……わかってるだろうが、あれは“定められた幸運”だ――」奴はもう一度坊主に目を向けた。それを見て思った――こいつ、こんな目するんだ――奴は、この状況でそんなことを思っちまうほど、意外な表情を湛えていた。そして奴は俺たちに背を向けると、「けどな、オレの長い“時”の中で、お前はその幸運を引き寄せることができた、たった三人の一人だ――その子を任せたぞ」そう言って、明けて白み始めた空の方へと歩き去っていった。「な……」俺は呆然と、消えゆく奴の背中を眺めつつ、「なんなんだ畜生!! あーーもう! ヴィージに帰りてええええ!!」思い切り、何度も剣を地面に叩きつけた。やけに高揚した体が熱い。冷や汗は吹き飛び、いつの間にか足の震えも止まっていた。坊主は――これほど俺が騒ぎ立てているにも関わらず、まったく起きる様子もない。俺はにわかに脱力して、気持ちよさそうに眠る坊主の前に座り込んだ。その寝顔を見ていたら、今日はぐっすりと眠れるんじゃないか――なんだか、そんな気がした。 セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 しょーじき 怖ぇーんだけど 通常攻撃 寄るな!気持ち悪ぃ タワー制圧 ふぃ~ マジ怖ぇなあいつら…… ストーン破壊 ああ~ 森に帰りてぇ…… 死滅 だぁから!ヴィージから出たくなかったんだっつーの!! サポート アイツこぇーなぁ~ +エクストラボイス エクストラボイス 召喚 うぉっ!ばーちゃんまで 見つかったら何させられるか 通常攻撃 あーもう!来るんじゃねぇっつってんだろぉ!? タワー制圧 言っとくけどなぁ 俺を殺したってなんにも起きねぇぞ ストーン破壊 死滅 サポート 考察 魔種と海種にも追加されたエースサポート使い魔で神族担当の彼はDEF参照でATKを上げる。 前者達と同様神族の最もDEFの高い使い魔を参考数値(DEF)の8%ATK上昇させる。 他の種族縛りなしのエースサポート使い魔との比較の際カルゴはATKを5しか上げれないので他サポートより低いノルマでそれを越えられる。と、言うより神族はそもそもDEFが高い種族なので、意識せずに使っても血晶武装すれば大体10前後アップになるので神族限定の上位互換として使える。更に高DEFの使い魔なら+15位に達する事も可能。 サポートとしてはかなり優良だが神族自体ATKに特化してない種族なので乗せる対象次第では中途半端になる場合もある。単純な数値ならマリガン神との相性が非常に良い(素で武具4つ時ATK230に+11、サポート次第では+12~14位は見込める) フレーバーテキスト絡みでラグナロクと組ませるのも悪くはない(素で+9) キャラクター説明 Re 2からの復活組。ヴィーザルは北欧神話の登場人物でオーディンと巨人族グリーズの間に生まれた子供である。 LoV世界においては更に叔母と祖母がおり同じく東京に召喚されている。 原典では神々の黄昏においてオーディンがフェンリルに飲み込まれたのち、彼に代わりフェンリルを倒すとされている。 オーディンのラグナロクに並ぶもう一人の切り札というのも頷ける。 そういう事もあって"過去作では"勇猛果敢なセリフが頼もしい、まさに勇者とも言える様なキャラであった。 …が、今作では何があったのか、気弱な発言と引きこもり願望ダダ漏れなヘタレキャラと化している。 ひょんな事から同行することとなった少年とデコボココンビを組み、渋々ながらも神魔霊獣入り乱れる東京を駆け回る事となる。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 防御の数値20につき攻撃1上昇。つまり200で10上昇なので、防御が高い使い魔や、あと少しで確1ライン到達する攻撃力の使い魔等じゃないと恩恵は受けづらい。 -- 名無しさん (2018-01-03 16 15 31) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい ベルダンディー専用根元 -- 名無しさん (2018-01-01 11 02 12) カリバーンのDEF160にこいつを添えたらATKが8増えた -- 名無しさん (2018-03-08 22 05 46) 名前 コメント
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アトロポス(SR) 基本情報 名前 アトロポス 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 タイプ 運命神 クラス オリンポス HP 450 ATK 70 DEF 50 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 岩崎 愛 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 運命を断ち切りし者 攻撃力と防御力が上がる。この効果は、戦場にいる自ユニットの<運命神>が多いほど上がる。 アーツ 運命の調律 範囲内にいる自分ユニットの<運命神>の防御力を上げる。 消費マナ 20 効果時間 自身の死滅まで wait時間 なし 最近修正されたバージョン Ver.3.504 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 70/50 覚醒 500 90/70 超覚醒 550 160/140〔通常時〕180/160〔1体〕200/180〔2体〕220/200〔3体〕220/230〔3体+アーツ発動時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.0 Ver3.0 身長 1.54[meter] 三女は運命の糸を切る可愛らしい女神でした。働き者の彼女は、今日も元気にハサミを振るいます。そんな中、彼女はひどくボロボロの糸が落ちていることに気付きました。よく見ると切る位置も定められていません。もーお姉ちゃん達ったら…彼女は嘆息すると、今にもほつれてちぎれそうなその糸を優しく手に取ります。そして少し考えると、えいやっ! とハサミを入れました。「こんなダメダメ人生、早く終わらせてあげなきゃね!」ひどく短くなった糸を見て、彼女は満足気に微笑みました。 体重 教えたら遊んでくれる? 生息域 天の洞窟 お仕事 運命を決定する 通称 避けられぬもの 三姉妹の 三女 イラストレーター みさくらなんこつ + Ver3.1 Ver3.1 身長 1.54[meter] なーになに? 暗い顔しちゃってさー。人生に悩んでんの? ふ~ん大変だね~。人生ってねー、きっと楽しむことだよー。なんでもさー、楽しくなけりゃ意味ないと思うんだよねー!あんたは、人生でなにか楽しいことないのー?え…? ありゃー…それはひどい人生だねー。てゆーか、あんたの運命の糸どんなふうになってんの?うわっ! すっごいボロボロ! それにみじか!先に行くほどボロボロにほつれちゃってまぁ…あれ?うーん…このボロボロ具合、どっかで見たような…。…わわっ!ごめんごめん!泣かないでっ!そうだよね、これ以上不幸になんてなりたくないよね。よーし! ここはあたしに任せて!えーと …それじゃあ 今よりあとの人生をチョッキン!!はーい これでだいじょーぶ!! 体重 教えたら遊んでくれる? 生息域 天の洞窟 お仕事 運命の糸を切る 性格 楽天家 人生とは 一瞬のきらめき! イラストレーター 創-taro 考察 + エラッタ前 タイプ運命神の末妹で、デッキのアンカー役。 タイプアップWを最大限活かせればコスト40としては最高クラスの能力となる。 ただ同タイプは他に2人しかいないのでコスト40の枠を超えるほど規格外の上昇量にはなることは現状無い。 運命神デッキは序盤~中盤にかけて光るが、終盤は力不足になるので対策を考えておこう。 アーツはキュアオールLv1と同じ量の回復が30マナで行える。 ただし回復までややラグがあるためピンチと思ったら早めに撃たないと死滅してしまうので注意。 そもそも大きな回復量では無く、自ユニット全てが満遍なくダメージを受けることもそうそう無いということを理解して割り切って使おう。 2016/09/08の大型エラッタの対象となったユニット。 アビリティがタイプアップWから専用アビリティに変更されたが、完成ステータスに変更はない。 強いてあげるならばアトロポス単体でもアビリティの恩恵を(多少なりとも)受けれるように成った為、序盤アトロポスから出さざるを得ない場合や、 中盤以降の乱戦時に姉達を落としてしまった場合でも火力を大きく落とさずに済むようになった。 アーツは『自ユニット全員HP200回復』から『<運命神>のDEF+30』へと変更され、アビリティと掛け合わせると40コストの中でも非常に高いステータスとなる。 ラケシス、クロートーが苦手とする30~40コスト帯のマジシャンの排除や、優勢となっているタワー戦の押し込み役になるだろう。 なお、序盤で一度不利になってしまったタワー戦を切り返せる程のパワーはない為、気を付けよう。 また、運命神は40/20/20コストのデッキになる為、終盤へかけての戦闘力は低い。 ワントップ運用が効くような降魔を採用して、味方のサポートに回るのが無難。 余談ではあるが、姉達と同じくエラッタ後は超覚醒時のエフェクトが派手になっている。 キャラクター説明 ギリシア神話における運命の女神たち(通称モイライ)三姉妹の一人。 「曲げえない者」であり「過去」を司る。 彼女の役割は、ラケシスが定めた長さに従って運命の糸を”断ち切る”こと。 そのため、歴史的に見ても刃物を持っている姿で描かれていることが多い。 なお、ややわかりにくいがver3.0の運命神三姉妹のイラストは繋がっていて、並べると一枚のイラストになる。 三枚揃ったらぜひ並べてみてほしい。 関連カード タイプ<運命神> 神族 ラケシス 神族 クロートー + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ヴァジェト(R) 基本情報 名前 ヴァジェト 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 <タイプ> 審判者 タイプ ヘリオポリス HP 400 ATK 40 DEF 30 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 大森日雅 アビリティ 召喚 キルリーインアップ 自身が敵使い魔を撃破するたびに、転醒ゲージが一定量増える。 覚醒 なし 超覚醒 リーインアップW 転醒力ゲージの量が多いほど、攻撃力と防御力が上がる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 40/30 覚醒 450 60/50 超覚醒 500 160/150[転生ゲージ0] 500 170/160[転生ゲージ3] 500 180/170[転生ゲージ6] 500 200/190[転生ゲージ9] DATA・フレーバーテキスト +Ver3.5 Ver3.5 身長 聞いてどうするんですか? 「ヴァジェトよ、どうにもこやつらと意見が食い違ってな…。そこでだ。お前はどう思うか、素直なお前の意見が聞きたい」――はいはい。なるほど、ラー様の件でご兄弟方とお揉めに… はあ、そうですか、弟のセトさまはすぐにラーさまを亡き者にしようとなさるし、イシス奥さまはすぐにラーさまのお胸をこき下ろす、と。妹のネフティスさまに至ってはラーさまに夜ばい…ですか。え~と、はい、はっきり言ってめちゃくちゃですね。でも、それはひとえに神としても、長男としても、オシリスさまのカリスマ性の無さが問題だと思いますよ。古今東西カリスマあふれる神や王たちは、有無を言わさず眷族や民を動かし、納得させてきたものです。せめて猫背を治して、顔色も良くしないと――あ、すみません、言いすぎましたね。じゃあ、言い方変えまして、オシリスさまはそもそもそのような立派な方たちとは違うので、背伸びしないで、そのままのオシリス様でいいと思いますよ。「おう! クソヴァジェト! テメェにクソ相談だぁ! 『また来い』っつったのによぉ、全然来ねぇ女がいんだよ! こっちはクソ待ってるっていうのによぉ、クソみてぇにクソ待たせやがって、クッソイラつくぜぇ! こっちはクソ準備万端だってのによぉ! どおおおおおすりゃあの女はまた来るのかなあああああ!?――クソ… セトさま、その女性はきっともう来ないと思います。世の女性というのは汚い言葉がきらいだと、ネクベトちゃんも言ってました。あと、そうですね… がさつで乱暴なふるまいとか、大人のくせに子供っぽいのとか、そういうのもキツイです。つまりセトさまは、その女性に『ナシ』と判断されたのだと、わたしは思います。あと、クソ多いです。 「あらヴァジェト。先日の相談に対するあなたのアドバイス、的確でと~っても助かったわ。お礼に、このホ~~~ゥマンなお胸の育て方、ト・ク・ベ・ツに、あなたに教えてあげても良くってよ?」――いりません。あなたのそのぶるんぶるんに喜ぶのは、一部の特殊な趣向の方々だけです、イシスさま。 「んねぇ~ ヴァジェトちゃ~~ん」――いりません、ごめんなさい、結構です、変態は嫌いです、近寄らないでください。 「おぉヴァジェト! ちと相談なんじゃがのう、なんかオシリスたちがすっごく元気がなくいんじゃが、なんでであろうか? お前なんか知らんか?」――あらら。いえ、まったく心当たりがありません。ラーさま。 体重 変態ですか?そうですか 親友 ネクベト 異名 炎の女神 性格 素直 特徴 故に毒舌 イラストレーター 麻谷 知世 考察 召喚アビリティに敵使い魔を倒すと転醒力ゲージが少し貰える「キルリーインアップ」を持ち、超覚醒アビリティ「リーインアップW」を持つ。このアビリティは、転醒力ゲージの量が多いほど、攻撃力と防御力が上がる効果。 つまりタワー戦で荒らしつつ転醒ゲージを貯め、自身を強化しつつ相手より先に魔神転醒を行うのに向いたデザインとなっている。 ただし降魔転醒を行うと、転醒力ゲージは0になってしまうため、効果は最小段階まで落ちるので注意が必要。 その為リザレクションやクィックドライブを主にするデッキには組み込みやすい。 キャラクター説明 ウアジェト(Wadjet、ウジャトとも)は古代エジプト神話の女神。名前は、コブラの皮のように彩色されたパピルスを意味し、コブラの姿、あるいは、頭上にコブラをつけた女性の姿で描かれる。 Lovにおいても原典になぞったキャラ付けになっている。素直な性格で描かれているが、それ故オシリス等の心を傷つけている模様。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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使い魔カードの見かた 使い魔カードの情報については、公式サイトの説明ページも参照。 レアリティ コスト 種族 ジョブ セフィラ タイプ パラメーターHP ATK DEF PSY アビリティ 武装ボーナス/血晶武装ボーナス アーツ レアリティ カードの入手難易度を表す。 排出されるカードのレアリティは下記6種類に分かれ、上のレアリティ程排出率は低くなっている。 カード枠デザインが異なる他、カード表右下にレアリティが印字されている。 略称 名称 ECR EX COSTUME RARE(エクストラコスチュームレア) UR ULTIMATE RARE(アルティメットレア) SR SUPER RARE(スーパーレア) ST STRANGER(ストレンジャー) R RARE(レア) C COMMON(コモン) ECR UR、SR、R、Cに分類されているカードのイラスト違いかつ3Dモデルが変化するカード。カード性能は変化しない。 エンボス加工入りECRというレアリティも存在し、ECRより珍しいものとなっている。 通常排出以外でしか手に入らないカードもある。 ST 他の版権作品からのゲストキャラクター専用レアリティ。 その他のレアリティとして下記が存在する。 略称 名称 EVR EX VOICE RARE(エクストラボイスレア) SC SEASON COLLECION(シーズンコレクション) EVR ゲーム中で流れるボイスが変わるカード。 一部通常排出がされない。 SC カードイラストと、ゲーム中で流れるボイスが変わるカード。季節ごとのテーマがある。 通常排出がされない。 コスト 使い魔に設定されている召喚、武装、血晶武装に必要なマナのこと。 カードの左上の緑のアイコンの数が量を表す。アイコン1つ分でコスト10。半分でコスト5。 使い魔のコストは最大90で、コストが多いほど使い魔の基本性能が高くなる。 ちなみにコストによって武装、血晶武装時のパラメーター(ATK・DEF・PSY)の上昇値が異なる。 パラメーター上昇についてはデータ集を参照。 種族 使い魔の種族を表す。 使い魔にはそれぞれ種族が決められており、種族ごとにアビリティや得意ジョブ、苦手ジョブに特徴がある。 種族は5種類があり、それぞれ人獣・神族・魔種・海種・不死と呼ばれる。 ちなみに各種族の特徴は以下の通り。 人獣 アタッカー、ディフェンダーが多く、マジシャンが少ない。 ATK/DEFが高く、PSYが低いユニットが多め。 神族 アタッカー、ディフェンダーが多く、マジシャンが少ない。 ATK/DEFが低く、PSYが高いユニットが多め。 魔種 アタッカー、マジシャンが多く、ディフェンダーが少ない。 ATK/DEFが高く、PSYが低いユニットが多め。 海種 アタッカー、マジシャンが多く、ディフェンダーが少ない。 ATK/DEFが低く、PSYが高いユニットが多め。 不死 ディフェンダー、マジシャンが多く、アタッカーが少ない。 ATKが低く、DEFが高いユニットが多め。PSYはまちまち。 カード枠が固有の色分けで区別されている。 人獣=橙、神族=白、魔種=薄紫、海種=青、不死=紫の5種族。 プレイヤーキャラクターはLoV4においては無種族扱いとなる。 登録した使い魔カードの総種族数により、戦闘開始時の所期マナの量が増減する。 2種族以内で35マナスタートなので、2種族以内でデッキを組むのが定石となる。 ジョブ 使い魔の戦闘タイプを表し、スマッシュアタックはLoV3と同様でLoV1・2における操作方法にも近い。 アタッカー、マジシャン、ディフェンダーの3種類に分けられ、それぞれ以下の特徴を持つ。 詳細やテクニックに関する部分は対戦中の画面・操作を参照。 アタッカー カード上では赤い剣のマーク、ゲーム中では「●」で表記。 移動速度が一番早く、マジシャンに対してクリティカルダメージを与えられる。 一定距離を高速移動しつつ通常よりも威力の高い攻撃する「ダッシュアタック」を使用できる。 攻撃力と移動速度が低下する代わりに対象を弾き飛ばす攻撃が可能な「フリッカースタイル」に切り替えることが出来る。 ディフェンダー カード上では青い盾のマーク、ゲーム中では「■」で表記。 移動速度は一番遅い。アタッカーに対してクリティカルダメージを与えられる。 通常よりも威力が高く、対象の移動速度を低下させる「スロウアタック」を使用できる。 攻撃力と移動速度が低下する代わりに防御力が上昇し、自軍施設にシールドを貼る事ができる「ガーディアンスタイル」に切り替えることが出来る。 マジシャン カード上では黄色い魔法のマーク、ゲーム中では「▲」で表記。 唯一、遠距離から攻撃が可能。ディフェンダーに対してクリティカルダメージを与えられる。 攻撃力が低下する代わりに範囲攻撃である「スプレッドショット」を使用できる。 攻撃力が低下する代わりに、長距離から攻撃可能で攻撃速度が上がる「シュータースタイル」に切り替えることが出来る。 各ジョブは三すくみの関係が成り立っており、有利な関係であれば対象により多くのダメージを与えることが出来る。 但し、攻撃対象がマナ収集や施設制圧を行っていた場合、三すくみに関係なくクリティカルよりも大ダメージを与えるスーパークリティカルとなる。 使い魔カード登録画面の後、プレイヤーキャラクターのジョブを上記の3種類から選択する。 (同時に2種類の血晶アビリティもここで選択・決定する) 画面中央下部にある「おまかせ」を押すとコンピューターがバランスを考慮しランダムでジョブを血晶アビリティを選択してくれる。 が、デッキのジョブバランス等々や自身のプレイスタイルを考慮するときちんと適切なジョブを選択ほうが良い。 セフィラ 種族及びジョブ以外での使い魔の分類であり、アビリティやアーツの効果に影響を与える。 セフィラの種類についてはセフィラ一覧を参照。 例:[●ネツァ]テイルズ と記載されている”ネツァ”がセフィラ ゲーム中では画面左下のカード情報で、タイプと共に「<ネツァ>テイルズ」と表示される。 タイプ 種族及びジョブ以外での使い魔の分類であり、基本的には特別称号獲得に影響する。稀にアビリティ等に影響する場合もある。 例:[●ネツァ]テイルズ と記載されている”テイルズ”がタイプ パラメーター HP 体力値を表す。カードに記載されていないが暫定的にここに記載する。 コスト毎に基本HPは決まっていて以下の通り。 武装、血晶武装すると+50ずつされる(血晶武装で合計+100)。 コスト 基本HP (主) (250) 10 300 20 350 30 400 40 450 50 500 60 550 70 600 80 650 90 700 ATK 攻撃力を表す。 数値が高ければ敵に与えるダメージが大きくなる。 使い魔のATKはアビリティやアーツによって変化する。ATKを参照するアビリティが存在する。 ATKがどんなに低くても敵に与えるダメージの最低保証値があり、 有利ジョブへは15ダメージ、それ以外には5ダメージとなる。 DEF 防御力を表す。 数値が高ければ敵から受けるダメージが少なくなる。 使い魔のDEFはアビリティやアーツによって変化する。DEFを参照するアビリティが存在する。 DEFがどんなに高くてもダメージを受ける最低保証値があり、 不利ジョブからの攻撃で15ダメージ、それ以外からは5ダメージとなる。 PSY 精神力を表す。LoVⅣからの新パラメーター。 使い魔のPSYはアビリティやアーツによって変化する。PSYを参照するアビリティが存在する。 PSYは数値が高いほど以下の効果が強くなる。 また、PSYの数値が高いほど、スロウアタックやフリッカースタイルでの攻撃を受けた時に効果を受けにくくなる。 スマッシュアタック ダッシュアタックの移動距離 スロウアタックの移動速度低下効果 スプレッドショットの攻撃範囲 バトルスタイル フリッカースタイルで弾き飛ばす(飛ばされる)距離 ガーディアンスタイルで上昇するDEFの値・施設防御力 シュータースタイル時の射程距離 施設関連 マナ吸収速度 マナタワー制圧力 マナタワー防衛力 アルカナストーン破壊力 アルカナストーン防衛力 アビリティ 使い魔が独自に持つ特殊能力で最大3つ所有している。 アビリティ所有者の状態や周辺の状況等の条件を満たせばアビリティの効果を得ることが出来る。 但し、召還直後は条件を満たしても効果を発揮できず、武装や血晶武装をして始めて効果を発揮できる場合もある。 また、血晶武装時には固有のアビリティと同時に、事前に登録した2種類の血晶アビリティが付与される。 効果は以下から2種類選択する形となる。 「ATK/DEF/PSY/SPDアップ」:攻撃力/防御力/精神力/移動速度の各パラメーターが上昇。 「MAXHPアップ」:最大HPが上昇 「レンジアップ」:射程距離が上昇 「ヘイスト」:攻撃間隔が短縮 「オブジェブースト」:施設制圧力/施設防衛力が上昇 制約として、「同じ効果を2種選択不可(例:ATKアップ×2)」「使い魔ごとの個別設定不可」がある。 武装ボーナス/血晶武装ボーナス 武装や血晶武装をしたときに、増減するパラメーターを示す。 カード裏面のアビリティの右隣に「ATK↑」といったアイコンで表記される。 詳細な数値は使い魔によって異なる。 アーツ 一部の使い魔がマナを消費することによって発動できる特殊能力。 マナが発動に必要な量だけ貯まっていれば任意のタイミングで発動して、自ユニットや敵に様々な効果を与えることが出来る。 カードに記されている大円と小円の2つの円形表示・および赤青の色分けは効果対象を意味し、 小円部分が色なし→自身は効果の対象外 小円(青色)→自身に効果対象 大円(青色)→自ユニットの他の使い魔が効果対象 大円(赤色)→敵ユニットが効果対象 例としてイザナミのアーツは、敵にデバフを付与し自身はバフを得るので小円は青色で大円が赤色となっている。 ただし、アーツ使用時はモーションが入って棒立ち状態となるため攻撃や制圧など全ての行動が一旦キャンセルされる。 同時にモーション中は無敵状態になり、敵の通常攻撃やダメージ効果を一切受け付けなくなる。 アーツ発動後はwait時間が発生し、wait時間が0となるまでアーツの再使用は不可能となる。死滅するとwait時間は解消する。 アーツの使用には血晶武装中限定など、条件を要するものもある。マナは溜まっていてもアイコン右下が暗い緑色表示の場合は使用できない。 また、表示される円形範囲表示が点線になっている場合は、アーツの対象となるターゲットが居ないため発動できない状態を示している。 アーツはユニットを選択をしている時にアーツボタン(緑ボタン)を押すことで発動する。 複数選択している場合は画面左下に表示されているキャラクターのアーツが使用される。 他者視点ではマナ条件とターゲット条件以外の使い魔ごとのアーツ使用可否の情報が表示される(wait時間など)。 豆知識レベルだが、召喚or武装状態の使い魔をアルティメットレイドして 効果中に血晶武装中でしか使えないバフ付与型アーツを使用し、その後アーツの効果時間が残っている状態でレイドの効果が終了した場合、 召喚or武装状態でもアーツの効果が持続する。 (例:ノクティスの「ファントムソード召喚」) +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
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UR 宮本武蔵 最終更新日時 2018年11月11日 (日) 08時41分51秒 基本情報 名前 宮本武蔵 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 60 セフィラ エソド タイプ ケンゴウ HP 550 ATK 100 DEF 80 PSY 90 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 五十嵐 裕美 対象称号 無天無双の刃剣を極めし者たちの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし ユニットキルアームド 自ユニットが敵ユニットを撃破するたびに、自身の武装コストが下がる。ただし、一定コスト以下にはならない。 武装 なし なし 血晶武装 DEF+20 二天一流・天地の型 自身の攻撃に、「ディフェンダー属性ダメージ」を上乗せし、「アタッカー属性ダメージの追撃効果」を付与する。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 550 100 80 90 武装 600 140 120 110 血晶武装 650 170 170 140 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.102(2018.03.01)にて、下方修正 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+30→ +20 二天一流・天地の型 アタッカー属性の追撃ダメージ:ATK140→ ATK120 ▼Ver4.009(2017.08.09)にて、下方修正 二天一流・天地の型 アタッカー属性の追撃ダメージ:ATK160→ ATK140 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 神族:001/001EV 身長 4.2[尺] 体重 12.8[貫] 流派 二天一流 弟子のひとり 高坂甚内 好敵手 佐々木小次郎 著書のひとつ 『五輪書』 イラストレーター ゆきさめ フレーバーテキスト(通常カード裏面) 二天一流 しかとその目に焼き付けよ!! フレーバーテキスト(EVRカード裏面) 我が悪弟子に宿敵の気……なるほど現世はまこと面白い フレーバーテキスト(LoV4.net) 山の斜面に沿うようにいくつも配された石仏たちの顔、顔、顔。それらは悲しそうな、怒気を孕んでいるような、それぞれ異なる表情をしているものの、宿す魂は皆一様。悪鬼邪妖は元より、一人の人間もその最奥――山肌にぽかりと黒い口を開ける「奥の院」には近づかせんとばかりに恐ろし気に居並んでいる。しかし何者か、そのような結界など何処吹く風とばかりにするりと石仏の間を抜け、古めかしくもちろちろと揺れる燭台の明かりを手に、「奥の院」たる岩屋へと入る女が一人――。「ふむ……当時もそれほど綺麗とは言い難かったが、ここもずいぶんと寂れてしまったな」そう言いながら、女は燭台を手近な岩棚の上に置き、岩屋に敷かれた木板にどかりと腰を下ろす。そして感慨深げに壁、天井を見回した後、懐から文庫本を取り出して開いた。「“空を道とし、道を空とみる”――か。数年をかけてこの地にて記した我が書、ところどころ違うておるが、こうして改めて他人の手により纏められたものを見るというのは、何ともこそばゆいものだ。しかし……同じ『日の本言葉』でありながらいたく珍妙な表現よ。これではこちらの言葉がむしろ訳語ではないか……」そんなことをぶつぶつと呟きながら、ページを捲り続ける。「……それに驚くべきはこの『印刷』なる技術よな。判で押したようにこれだけの文字量を正確に写し取ることができるとは、まこと時代の進歩の凄まじさよ……だのに――まったく納得がいかん!!」突然、女の拳が床を叩き、大きな音がだんと岩屋に木霊した。「この似せ絵……何故儂がこのようなむさ苦しき“男”ということになっておるのだ!? しかもこれを儂自ら描いたことになっておるのも腹立たしい!! あ奴め、このようなものをよくも世に広げまくってくれたものだわ……」女は文庫本を閉じると懐にしまい、居住まいを正して奥の観音像へと目を向ける。「……お前はあの後も生き続け、一本も取ること適わずして死した儂にこのような意趣返しをしたというわけだ。ふふ、なんとも童のようで、『楽』を『全』とするお前らしきよ――まったく、阿呆な弟子を持ったものだ」そして腰にさした古い木刀をすらりと抜くと、掲げ、見つめた。「御仏の前でこの寺の宝物殿より失敬したこいつを抜くのは罰当たりな気もするが、そもそもこれは儂のもの、ご容赦頂きたい。前の世で逃がした『巌流』を追いここまで来たが、どうやらお前は……いや――甚内殿、あなたは未だこの世界に居座っておいでのようだ。おまけに島原の小僧の鬼気まで連れ臭う始末……今度はいったいどのような阿呆を企んでいるのやら――ぬん!」女が木刀の柄に力を込める。するとそれは蒼い粒子を発して輝き、白銀の刃へと姿を変えていった。「さて、天地が一対の『天』はこうして取り戻した。無念の夢に迷った馬鹿者どもめ……死してなお想い晴れぬとあらば、今一度天下無双の恐ろしさを教え込んでやらねばなるまい……が、いかんなぁ、気を引き締めぬと――胸が躍って仕方がないわ」そう言って、女は刀に残った残光を払うようにひゅんと一振り――剣風が蝋燭の明かりが掻き消すと共に、岩屋よりその気配は消えていた。~『蓮刃剣風帖』より~ +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 神族:1-002 身長 5.3[曲尺] 体重 12.8[貫] 現在地 大國魂神社 父 新免無二 絵画の号 二天 生前最後に参戦した戦 島原の乱 イラストレーター Hitoto* フレーバーテキスト(カード裏面) 足りぬよ お前が天下無双に挑むには フレーバーテキスト(LoV4.net) 静かな風の吹く夜、神社の境内に白刃が閃いた。――カキィーーーン!天と地と、二刀を構える勇ましきその姿は――剣豪、宮本武蔵。「我が『地』の一振りを求め彷徨ったが、なんの洒落か、我が名を関する国の総社にあったとはな。それだけでも驚きではあったのだが、この地のなんと異様なことか。死にはぐれの亡者の祭りか? この太平の世に見知った剣気がうじゃうじゃと……貴様の技もその一つ、かつての諸国漫遊、武者修行の旅の折り、一度だけ死合うたことがある――」武蔵は足を広げて力を込め、二刀を寝かせ天地一対に構えた。「お前――風魔か」鬼気に煽られ、風が騒ぐ。≪いかにも――貴様の剣、二天一流だな≫風に乗り声が届く。姿は見えぬ、しかし確実にそこにいた。「ああ、二天一流が祖、我が名は新免武蔵守――宮本武蔵!」名乗るが隙に、何も無い虚空から、夜に跳ぶ白鷺の如き凶刃がその背後に迫る。しかし武蔵は天に構えた剣を背に立て、後ろを見ることなくそれを防いでみせる。さらに驚いたことに、火花を上げて防がれたはずの巨大な手裏剣は、回転を落とすことなく何処かへと飛び消えた。「さすがは忍び、作法もなにもないな。まぁ、儂もそちらが好みであるが――儂の“これ”は崩せぬぞ?」≪『五方の構』か≫「ほう、知っておるか」≪もう一度やってみろ――≫風が止んだ――。必殺の気を感じ、武蔵の剣を握る手に力が入る。チキッ、と鍔が鳴った。刹那――風が舞い、無数の羽音が響いた。しかし飛び立つ鳥の姿はなく、突然轟と風炎を纏う二対の手裏剣が武蔵の前に現れる。「ぬぅぅぅぅぅうう!!」風炎に包まれる中、無数の鶫に囲まれる幻を見た――。羽音が吹き抜けると、いつの間に立ったのか、背に影を感じた。見ると、武蔵の喉元に鍵状の刃羽に囲まれた巨大な手裏剣が背より突き立てられている。「風魔『鶫晩刃』――『五方の構』敗れたり……貴様の命は取らん」「ふん、それはこちらも同じことよ」応える武蔵の剣を見よ、後ろ手に構えた地の剣は、これまた背後の影の喉元にぴたりと合わさっているではないか。「――だが、見事。確かに儂の構えは崩された」武蔵の言葉と共に、両者から殺気が消える。「……その剣にて、俺の技は高まった――礼を言う」つむじ風が一つ吹き、影の気配は消え去った。武蔵は二刀を納めると息をつき、「この世界、なかなか元気の良い若者が集まっておるではないか。あの風魔、儂の技を知っていたということは――甚内殿、あなたは悪戯がすぎたようだ。その首、うかうかしてはいられぬぞ?」そう笑みを浮かべ、この時代に天を突く、四角い摩天楼を見上げた。~『蓮刃剣風帖』より~ +ECR ECR ECR No ECR:013/013ef 身長 4.2[尺] 体重 12.8[貫] 出身地 美作国 性格 何にでもハマりやすい 太鼓 実は初めて 今欲しいもの MYバチ イラストレーター ゆきさめ フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 「しかし、世も随分と様変わりしたものよな……」武蔵は夕日に赤く染まる、巨大な樹の根に貫かれたビルを見上げた。街はこの根により所々破壊されてはいるものの、往来を行く人々には悲しみの影も、家路を急ぐ様子もない。むしろこれからが自由の時だと言わんばかりの笑みを浮かべて過ぎ去っていく。「世の裏に人ならざる我らの戦いはあれども、人の世そのものはまこと天下太平になったということか。天下一を求めて命を削り剣を振るう者など、もうこの世にはおらぬのやもしれぬな……」そう一抹の寂しさを感じながらぼんやりと通りを眺めていると、ふと通りに面して脇へと伸びた階段の上から、懐かしい笛と太鼓の音が聞こえてきた。何かと思い階段を上ってみた武蔵の目に飛び込んできたものは――夕闇に灯る提灯の柔らかな光――参道を埋めつくす賑やかな屋台――神社の境内に堂々と建つ太鼓櫓と、それを取り囲み、笑顔を浮かべて踊る人々――。「ほぅ、様変わりはしていても、このような祭りは残っているのだな」世の中から剣を競う熱は消え去れども、こうした祭りの熱気は今も昔も変わらない。武蔵は袖をたくし上げると、「どれ、せっかくだ。儂も少し興じてみるか」と二刀のうち“天の剣”を鋭く振った。すると、その姿を光が包み、粋でいなせな祭り装束へと変じさせて存在を実体化させる。「おう姉ちゃん! そのはっぴ、気合い入ってるねぇ! どうよ、一発叩いてくかい?」武蔵を見かけた壮年の男が太鼓櫓から声を掛ける。「ほぅ、儂に太鼓勝負を挑むか? 面白い。バチとはいえ、この儂の両手に得物を握らせて勝てると思うなよ?」 「お!? 言うねぇ~。上がってこい、上がってこい!」武蔵は櫓に登ると男と隣だって太鼓の前に立ち、渡されたバチを構えた。「ほぉ! 堂に入ってるじゃねぇか! そんじゃいくぜぇ。お~い音楽かけてくれ~~!!」「はっ! 見せてやろう! 二天一流、戦でなくとも勝負には負けぬ!」そう言うと武蔵はバチを勢いよく振り下ろした。<ドンドンドン カラカッカ! ドドンドドン! カラカッカ!>「おお! 姉ちゃんやるじゃねぇか! オイラもここらじゃ名うての打ち手よ! 負けてらんねぇな! そぉら!」<ドンドンドドンドドドンドドン! カッ! ドドンドドドンドドドンドドン! カラカッカ!>「ふん、面白い……ではこれならどうだ!」<ドンドンドドン ドドドンド カッカッ! ドドンドドドン ドドドンド カラカッカ!>「へっ! イケるねぇ~ そんじゃ本気だしていくかぁ!!」<ドンドドンドドン! カラカラカッカ! ドンカラカッカ! ドドドドドンカッドドドドドンカッ! ドンカラカッドン! ドンカラカラカラ!>「ぬぅ……!? か、代われ!」<ドンドドンドドン! カラカラカッカ! ドンカラカッカ! ドドドドドンカッドドカシィ――――>「しまった……!」「はっはっはぁ、惜しかったなぁ姉ちゃん! でもあんた、スジがいい! もうちっと修行したらいい打ち手になるぜ! んじゃ、ちょっとオイラは休憩だ、。楽しかったぜぃ!」男は武蔵の背中をばんとはたくと、ご機嫌な様子で櫓から降りて行った。武蔵はその場で膝をつき、暫くうなだれていたが、「なるほど……剣は無くなれどまだまだ天下は広いとみえる」そう笑みを浮かべてつぶやくと、櫓から目を細めて踊る人々を見下ろした。そして再びバチを握り――「……よ、よし、今のうちに修行だ! あやつめ、戻ってきおったら今一度尋常に勝負よ! 頼もーーーぅ! 音楽を所望する!!」 セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.1、ECR 通常版/Ver4.0、Ver4.1、ECR 召喚 我が名は 宮本武蔵!! 武装 構えあって構え無し… 血晶武装 二天一流 しかとその目に焼き付けよ!! 通常攻撃 せいやーっ!! タワー制圧 お前は何を思い 何ゆえに剣を握る? ストーン破壊 足りぬよ お前が天下無双に挑むには 死滅 “空を道とし、道を空とみる”… サポート(Ver4.0) 気合献上奉(たてまつ)る! サポート(Ver4.1) 儂の前で抜いたな? サポート(ECR) 兵法に疎いな… +EVR EVR 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート 小次郎敗れたり! 考察 かつてLoVには様々なケンゴウがいたが、ケンゴウ「宮本武蔵」が神族60コストディフェンダーとしてRe 2より復活してきた。 召喚時点で、自ユニットが敵ユニット(敵ロードを含む)を撃破するたびに、自身の武装コストが5下がる「ユニットキルアームド」を持っている。 ただし、自ロードが敵を撃破した数はカウントされないようだ。 このアビリティは武装・血晶武装どちらのコストも下げる。 このアビリティと神族セルディットの能力とを合わせると、かなり早く血晶武装することが可能。 それ故、対面に宮本武蔵が来たときは、状況にもよるがデマナやフェニックスを投げる場合、注意深く扱ったほうが良いであろう。 さらに言うなら、自ロードを相手タワーに投げるのは開幕の一回のみに留めよう。二回目以降は武蔵が召喚できる60マナが溜まる頃である。 相方が宮本武蔵を使用するときは、デマナ等が来る状況であれば、相方がとどめをさせるように気を配ってあげるのが良いかもしれない。 血晶武装すると「二天一流・天地の型」が発現する。 このアビリティにより、敵への攻撃に、ATK80相当のディフェンダー属性ダメージが上乗せされ、しかもATK120相当のアタッカー属性ダメージの追撃が付与される。 そのためマジシャン使い魔への逆襲能力が高く、アタッカー使い魔へもクリティカルプラス20を持っているようなものでアタッカー使い魔もなかなか武蔵へ逆襲できない。半面ディフェンダー同士の戦いには弱く、また神族自体がディフェンダーに弱い種族なため、アタッカーとマジシャンだけを見るつもりで入れるカードと言えるだろう。 修正される前までは通常攻撃と追加ダメージで10コスマジシャンも一撃で倒せたが今は火力を盛ってギリギリいけるかどうか。 10コスアタッカー、もしくは10コスにスーパークリティカルが入った場合は問題なく一撃でいける。 昨今の血晶武装ボーナスインフレに置いていかれ気味で60コストにしてはATK170/DEF170/PSY140とスペックがやや物足りない。 あるいは「ユニットキルアームド」のせいで50コスト並みで調整されているのかもしれない。 武蔵は初手出しが一番輝く60コスディフェンダー。 相手の荒らしをキル取りつつ凌いで素早く血晶武装して圧力をかけていこう。運と調子が良ければ相手が50コスを完成させる前に武蔵が完成する。 キャラクター説明 読んで字の如く、日本では知らない人はいないであろう無敗の剣豪。佐々木小次郎との決闘等のエピソード等有名な物が多い。 二刀流を含めた剣術「二天一流」の開祖であり、死の直前には自身の生涯と剣術を記録した兵法書の「五輪の書」を残している。 様々なネタとしてもってこいな人物で、マンガの主人公からクローン人間まで、今日に至るまで沢山の「武蔵」を冠するキャラクターが生まれている。 ……最も、彼は剣豪は剣豪なのだが実は勝つためなら何でもするダーティファイターでもあった。相手の弱点を突く為であれば闇討ちすら厭わないリアリスト。 そして彼の代名詞扱いされている二刀流も実戦で使う物ではなく、鍛えるための一種のトレーニング法じゃないかと言われている。 LoVにおいては女体化。割りと女の子の「宮本武蔵」は多いのでもうこの程度では誰も驚かない。 彼女の剣術である二天一流はとある人物も使いこなしている。 過去作でもそうであったが、今作でもライバルの小次郎に強い性能となっている。 (Re2では小次郎は光弱点、武蔵は光属性。小次郎はアタッカーかつスロウが苦手な低PSY、武蔵はディフェンダーで追加攻撃持ち) LoVの歴史的には「女性」であることが正しく、現在伝わっている男性の武蔵像は弟子であった高坂甚内の悪戯らしい。 4.1にて追加された「Ver4.0ブースターパック」で入手可能なECRは、法被姿に両手には太鼓のバチ、背部装飾が提灯のお祭り仕様。 フレーバーテキストはやっている事が完全に某B社の太鼓を使った音楽シミュレーションゲームである。 紹介動画 +ECRカード ECRカード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 追撃はA80相当の□ダメージとA160相当の○属性ダメージ -- 名無しさん (2017-07-18 08 00 13) 1キル毎にエヴォルカット5マナ分 下限は不明 少なくとも30までは確認 -- 名無しさん (2017-07-18 08 01 01) 神族 ディフェンダー 60コスト セフィラ エソド タイプ ケンゴウ ATK100 DEF80 PSY90 -- 名無しさん (2017-07-28 19 17 39) ロードを倒してもカットされるんで訂正お願いします -- 名無しさん (2017-12-19 02 48 31) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 武蔵は復活組だな -- 名無しさん (2017-08-09 19 00 12) 復活組でしたか…。訂正しました。 -- 名無しさん (2017-08-09 19 27 07) 名前 コメント
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