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残りコストの活用として、ゴブリンファイター+玄武なんかもオススメ。 魔種単に対して更なるアドバンテージを生み出すと共に、シールド封印もねらっていける。 玄武、バーサーカー共にスキル【シールド】持ちなので、狂走陣でうまくサポートさせてあげよう。 -- (名無しさん) 2008-08-03 17 08 03 いつも思うことですが、超獣単も亜人単も、弱点が炎属性なので魔種単と戦うときは非常に激しい一発勝負になると思います。よく使われる魔種の使い魔はほとんど炎属性ですね。ワイバーンとバハムート、そしてサキュがいたら亜人か超獣単でもすごい苦戦になります。お互いに弱点を突きますのであっという間に勝負が決まります。 超獣デッキが大好きでよく使いましたが、炎属性メインの魔種単にたくさん撃破され、もうやめました・・・魔種強すぎ!!!! 特にワイバーンのやつ・・・能力値も特殊技もRよりすぐれているくせにCだなんて・・・覚えておくぞ! -- (名無しさん) 2008-08-06 16 41 27 コスト15のアルカナ持ちでオススメなのはポルックス 固いし、特殊技で攻撃力を下げられるのも魅力 亜人で辛いのは魔種より機甲な気がするのは気のせいですかね? ベガ、フォーマルハウトの複数炎攻撃と罠は亜人だけじゃなく超獣にも驚異なのは間違いないですし -- (名無しさん) 2008-09-03 23 44 31 アルカナ制圧枠にポルックスを入れたら、ゴブリンファイターをウィッチに変えてみるのもアリ。 ウェポンブレイクと魔女の秘薬で、かなり持ちこたえられます。 残り1体のPT枠は、 ラース…さらに分厚い壁を構築&アルカナ付近にトラップ張られようと、たくらみの破壊で悠々制圧に向かえる。 バーサーカー…攻撃力の低さをカバー&ウィッチと共にシールド破壊に向かい、アルカナ制圧を更に円滑に と、状況に応じてどっちかを一緒に連れて行く。 こんな感じで、ゴブリンファイターのときよりもやれることが多くなって、安定したデッキ運用が出来るんじゃないかと思います。 ウィッチは現状の亜人内で唯一の闇属性攻撃持ちという点にも注目。 偉大なる魔女の汎用性をなめてはいけません。 -- (MEME) 2008-09-05 22 14 16 ウィッチがいればフェニックス入りの神族に対抗できますね -- (ルナ) 2008-09-17 13 10 54 新カードのカイム 感覚的には亜人におけるオーディンぽいなぁ、3速だけどさ しかもその神族をズタボロにしうる能力だ アサシンあたりと組ませれば亜人単で神族はほぼ壊滅できそうだな ラースとどっちをとるかは、神魔どちらをメタるかでって感じが良さ気 -- (名無しさん) 2008-09-26 04 18 16 ところどころ改変。 編集初なのでいたらないところが多いと思いますので、 変えていってください。 昔のを残そうと思いながらやりましたが・・・ほとんど変えちゃいましたねw -- (名無しさん) 2008-10-20 19 02 10 シャーマンをトロールに変えてラース、バーサーカ、トロール で防御を 捨てた魔種メタも一つの・・・・手ではある -- (名無しさん) 2008-11-03 23 58 54 バランスを求めるあまり微妙になってしまったが シャーマン トロール バーサーカー ローグ アサシン ドワーフ 主闇or撃 使ってみたが同種と魔種には五分五分 レザードダンピ不死は無理ゲ それ以外はそれ以外は案外戦闘で押し込めた -- (亜細亜人) 2008-11-26 16 46 46 連投スマソ ↑ただ機動力に難ありすぎて某神族アルカナ制圧デッキ には相性悪め バサカをオラクルに変えるのもありかも -- (亜細亜人) 2008-11-26 16 55 56 ↑↑ トロールが魔種以外で空気じゃないか?ここはゴブファイとマジシャンで7枚を…スマン無視してくれ トロール脆い。 -- (名無しさん) 2008-11-26 17 11 47 ↑ 魔種と当たっても真っ先に落ちてバサカの方が活躍するってのが多くて正直自分もどうかなと思ってる だが自分が初めて引き当てた奴ゆえに変な愛ちゃ… 何でもない。 -- (亜細亜人) 2008-11-26 17 31 07 15枠に客将レオントで2ターン目以降に毎回撃弱点付加ってどうかな? ラース バサカ レオント マジシャン アサシン ドワーフ とかありかも 1ターンラースとバサカ守り抜けば後はどの種族も有利だと思うんだが -- (名無しさん) 2008-11-29 22 53 16 ↑ バサカ落ちた時点で試合終了 魔種にもグリで詰む 思っている以上に上手くいかないと言っておく -- (名無しさん) 2008-11-30 00 30 27 ですね〜 PT速度負けてたら逃げられるし、アンバタとかいたら付与消されるしでなかなか上手くは行かないかと… -- (名無しさん) 2008-11-30 11 29 36 もういっそのことラースをテティスに変えて テティス ローグorオラクル マジシャン バサカ シャーマン をやってみようかな、と思ってしまった。 うん、カイムがいればいい話なんだ、すまない。 -- (名無しさん) 2008-11-30 22 30 14 メフィスト アヌビス シャーマン ドワーフ バサカ ゴブリンファイター どうだろう? -- (名無しさん) 2008-12-01 13 25 14 それならメフィストのテンプレ使った方が良くね -- (名無しさん) 2008-12-01 17 41 35 カイムメインのデッキについて考えてみる カイム ドワーフ バーサーカー シャーマン オークオラクル 主人公撃 バハメデュ相手だと終わっとる…wつうか神と海以外に勝てる要素が無さそうだw -- (名無しさん) 2008-12-01 22 24 48
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ゼウス(C) 基本情報 名前 ゼウス 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 70 <タイプ> 大神 タイプ オリンポス HP 600 ATK 80 DEF 120 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 武虎 備考 降魔〔~破魔の迅雷~〕との同時登録不可 アビリティ 召喚 なし 覚醒 DEFビルドA 攻撃力が上がる。さらに、自身の防御力が一定以上のとき、効果が上がる。 超覚醒 真揮『光輝』 【アームズ】「神輝全能」が使用できるようになる。 アーツ 神輝全能 【アームズ】範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体のアビリティを、一定時間無効化する。 消費マナ 0 効果時間 3秒 wait時間 15秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 600 80/120 覚醒 650 140/150〔アビリティ込〕 超覚醒 700 210/220〔アビリティ込〕250/240~〔DEF240以上のとき〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 全長 3.5[meter] 重量 250[kg] 最高速度 稲妻の如し 女に手を出す速さ 稲妻の如し 逃げる速さ 稲妻の如し 恐妻 ヘラ イラストレーター あかぎ フレーバーテキスト 聴け、世にあまねく神魔霊獣どもよ!とうとう我は、絶対死の淵より蘇り、この新たなる世界にて顕現を果たした!我こそは全知全能の神! 全ての神を従える神々の王である!故あって、我は紅蓮の力を持つ者と袂を分かった。しかし、その意思は変わらぬ。我は、かつて我が神輝を穢した憎き混沌種どもを根絶する!今度こそ後れはとらぬ! 我が神輝光輝にて、彼奴等をこの次元から、塵一片に至るまで消し去ってくれる!さあ、我と意を同じくする者たちよ!我が声が聞こえたならば、疾く耳を塞ぎひれ伏すがよい!さすれば我が〈神族〉の軍団に加えてやろう!そして、我が意の体現者として、不遜なる混沌種どもに神罰を下すのだ!獣どもは食いちぎれ! 男どもは戦え!そして、女どもは我の元に集い、我が神輝を受け継ぎし英雄たる子を――むぅぅ…!!この良く知る気配……残念だが、我が偉大なる神輝は集わなくて良い者まで呼び寄せてしまったようだ。故あって、我はここより去る! くれぐれもその者に、我がここにいたことを告げるでないぞ。もし言わば、我が裁きの雷にて、魂の一片に至るまで消滅してくれる!! 考察 アームズ/部隊戦重視の70ディフェンダー。 覚醒のDEFビルドA発動のためには超覚醒でDが20上がっていればよい。 素の完成スペックは低いので、DEFビルドAが達成されるようなデッキ構成が必須。 朱雀のアーツなどいくらでもやりようはあるので使用者次第。 アビ込だと別ジョブ同コストであるミシャクジの完成スペックと同じとなる。 総合的な数字スペックは条件付き250/240なのでさほどでもないが、 マナがかからないのに"敵のアビを消す"という極効果を持つアームズが非常に強い。 ただし効果時間はかなり短いため、部隊戦で交戦するときに打ってスマを含めて一気に倒す事が求められる。 wait時間は上方修正により短くなったがそれでも15cあるので、一度の部隊同士の戦闘で打てるのは1回、よくて2回きりの切り札。 こちらの一回攻撃する時間だけ相手の防御を下げて、逆に相手の攻撃を弱めるさせるので デッキ枠を圧迫しない代わりに相手の攻撃のデコイにならないインデックスというイメージになる。 大型同士の戦いでこの一撃分の差で競り勝つようにデッキを考えるならば組ませるのはサルーインといった単純に戦闘力のあるカードがいいだろうが、戦闘力のあるカードは基本的にエヴォルカット込みでも重たいのが難点。 覚醒でのアビリティが発動すればそれなりの数字になるが、例え神族の最軽量荒らし枠かつトラD持ちのヘラから繋いだとしても、デッドマナ戦法でラインを上げつつ覚醒に至るまでが比較的容易な不死のヘカテーやゼノなどと比較すると、70コスト使い魔が覚醒で攻防するタイミングかと言うと怪しい。 (例えばヘラから繋いだイージス超覚醒するのとヘラから繋いだゼウス覚醒にかかるマナは大差ない) 覚醒アビリティはあくまで、超覚醒でアームズが解放される分のアビリティ枠を覚醒で前借りしている、程度に考えた方が無難だろう。 神族単でもビルドの達成は簡単だが、降魔の紅爛の女王との相性もかなり良い。 3ジョブ揃えてリシアアビアーツとゼウスのアームズが絡めばパワライを叩かれてもタイマンならまず負けないはず。 キャラクター説明 オリンポス神話でおなじみの最高神。オリンポス山の名だたる神々を従える王であり、空、天候、雷などを司る。 杖を持つ筋肉隆々の老人の姿で描かれる事が多い。 父親であるクロノス率いるティターン神族と兄弟を率いて争い、最終的に勝利を収め現在の地位を手に入れた。 過去作では降魔「~破魔の迅雷~」として召喚された経験もあり、その際は茶髪の青年の姿で現れている。 かつてはLoV1のストーリーモードにて神族のアルカナを宿したロードとして主人公の前に立ち塞がった。 ネタバレになるため詳細は伏せるが、今作でもとある場面で再び彼と相まみえることになる。 イコン画や創作では厳格な老人の姿で描かれる事が多いが、実はかなりのプレイボーイ。 気に入った女性は神だろうが人間だろうが追い掛け回して肉体関係を迫る為、正妻であるヘラとの間に生まれたアレス以外にも沢山の子供たちがいる。 ハデスによるペルセポネ拉致事件も実は彼がハデスにアイデアを出したものだったりする。その他にも彼の女絡みのやんちゃエピソードはあるがあまりにも数が多いのでここでは割愛。気になる人は調べてみよう。 ヘラが言う「あいつ」とは彼のこと。彼女や降魔として登場したネメシスの発言を見る限り、LoVのゼウスもやはり女好きの様である…。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ロスヴァイセ 最終更新日時 2019年01月09日 (水) 23時22分55秒 基本情報 名前 ロスヴァイセ ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 セフィラ なし HP 350 ATK 20 DEF 50 PSY 30 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 中林 新夏 対象称号 戦乙女の双なる剣ヴァルトラウテ、ロスヴァイセすべての勝利回数が10回以上になる。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 なし 白き戦乙女の剣 自身の攻撃に、「固定ダメージ」を上乗せする。さらに、一定回数攻撃するたびに、次の攻撃の射程距離が延び、複数攻撃になる。 エクストラアビリティ 種族 アビリティ 人獣 乙女の戒め 自身の持つアビリティ「白き戦乙女の剣」による複数攻撃に、「一定時間、移動できなくなる効果」を付与する。 神族 乙女の教誡 自身の持つアビリティ「白き戦乙女の剣」による複数攻撃に、「一定時間、攻撃ウェイトが止まり、攻撃できなくなる効果」を付与する。 魔種 乙女の訓告 自身の持つアビリティ「白き戦乙女の剣」による複数攻撃に、「一定時間、バトルスタイルをファイタースタイルに固定し、スマッシュアタックができなくなる効果」を付与する。 海種 乙女の嚮導 自身の持つアビリティ「白き戦乙女の剣」による複数攻撃に、「射程距離を一定時間短くする効果」を付与する。 不死 乙女の啓示 自身の持つアビリティ「白き戦乙女の剣」による複数攻撃に、「攻撃対象を自身の方向に弾き飛ばす効果」を付与する。 パラメーター 状態 種族 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 350 20 50 30 武装 400 40 70 50 血晶武装 人獣 450 70 100 70 神族 魔種 海種 不死 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.207(2018.12.20)にて、下方修正 (共通)白き戦乙女の剣 固定ダメージ:15→10攻撃3回毎に複数攻撃角度:90度射程距離:+60%→+40% DATA +創魔 第1弾 創魔 第1弾 創魔 第1弾 No 2-009 身長 1.55[meter]です! 体重 46[kg]です! 兄弟 9人姉妹の末子 性格 真面目で優しく働き者 短所 謙虚がすぎる 剣の腕 自覚は無いが姉妹一 イラストレーター Irrust:オサムdesign:Tomatika フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“ヴァルトラウテ(ver 4.2)”≫清廉な空気が漂う森の神殿に、リンゴンと鐘の音が鳴り響く。神々と妖精たちが集う中、その入り口では、新緑眩しい若木たちが枝葉を伸ばしてアーチの道を作り、今よりそこを潜らんとする者たちへ祝福の木漏れ日を落としている。普段は地下に籠っているドワーフたちもこの日ばかりは地上に顔を出して、アガムンド王を筆頭に、意匠を凝らした金銀の装飾で神殿を飾ってくれた。テーブルの上にはニッセたちが用意してくれた、色とりどりの豪勢なクランセカーケが並び、甘い香りをたなびかせている。そんな中、ゲルヒルデ姉様が儀礼用の槍を掲げてカンと石を打つと、皆が整列し、固唾を飲んで神殿の入り口を見つめた。そして、ウキウキとした様子でアーチの端に立ち神殿の外を見つめていたオルトリンデ姉様が、ばっとこちらに振り向くと、満面の笑みを浮かべて手に持つ籠から白樺の葉を宙に撒いた。それを合図にエルフたちが一斉に陽気な音楽を奏で、次々に白樺の葉と白い花びらがアーチの道に舞った。春に降る雪の様に美しく舞う葉花に誘われて、とうとうアーチに姿を現した二人の美しい姿に、居並ぶ一同はため息を漏らし、次いで大きな歓声を上げた。ほら見て、木漏れ日の落ちるアーチを潜って、柔らかな杏の花色の髪を結い上げ、白いドレスに身を包んだブリュンヒルデ姉様が、恥ずかしそうに、それでいてとても幸せそうに、伏し目がちに笑みを浮かべて歩いてくる。その隣で、同じく白い礼装を着たジークフリート義兄様が、少し緊張した面持ちでブリュン姉様の手を引いている。二人は白樺の葉と白い花びらのシャワーを浴びながら祭壇まで進むと、目を閉じて、そこで待っていたジーグルーネ姉様に、祝福の詩と幸福のルーンを授かった。その様子を眺めるヴァルトラウテ姉様が、喜んでいるのか、悲しんでいるのか、顔をくしゃくしゃにして泣いている。ヴァルト姉様の気持ちも分からなくはない。みんな、ブリュン姉様が大好きだから。そして、とうとうボクの出番になった。祭壇の横に控えていたボクが、緊張しながら「おめでとうございます」と言って、花で飾り立て、聖布に二つの指輪を乗せたバスケットを花婿に差し出す。ジーク義兄様は「ありがとう」と微笑んで受け取ってくれた。ブリュン姉様は「大好きなロスヴァイセ、私は幸せよ。あなたも幸せになってね」そう言って、前髪をかき上げ、おでこに優しくキスをしてくれた。笑顔と祝福と、幸福の涙が溢れてて、みんなとっても幸せそうで、ボクもとっても幸せで、なんだか涙がこぼれて――そうして、眠りから覚めた。目覚めた場所は森ではなくて、小さな部屋だった。さっきまでは沢山の人に囲まれていたのに、ボクはこの部屋に一人だった。ボクはいそいそと起き出すと布団をたたみ、脱いだ寝間着も綺麗にたたんで箪笥の引き出しにしまう。そして、同じ段の奥にしまってあった戦乙女の装束を身に着けた。今日は、旅立ちの日だ。バイト先の店長にお休みの申し入れをしたら、快く許可してくれた。その時、詳しい理由を話せないボクにおにぎりまでくれて――こんなに親切にして頂いて、本当に良い出会いに恵まれたなと思う。この忙しいこの時期に、シフトに穴を空けるのは申し訳ないけれど、それでも、やっぱりボクはいかなければならない。ヴニちゃんとヴァルト姉様までが消えてしまった今、あの幸せな光景を取り戻せるのはボクしかいないから。手掛かりはヴァルト姉様が残してくれた日記だけ。絆を持つ者同士が殺し合うことで『混沌』化するという『贄』――とても恐ろしい仕組みだけれど、このような強力な呪いには必ず“反作用”があるとジーグルーネ姉様が言っていた。状況はとても悪い。だけどそこにきっと希望の光がある。『贄』の秘儀を解き明かせば、きっとジーク義兄様とブリュン姉様を『永久の眠り』から目覚めさせることができるはず――だからこそ、それを追った結果、ヴァルト姉様は……。怖いけど、ボクはもう一度みんなであの二人の笑顔を見たいんだ。「行ってきます。きっとまた、みんなで帰ってくるね」ボクは数か月暮らしたお部屋にそう頭を下げると、戦乙女の一歩を踏み出した。 セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 役に立つか分からないけど ボクがんばりますね 武装 うまくできるかな……でも やるしかないよね! 血晶武装 ワルキューレ九姉妹が末子ロスヴァイセ 斬り込みます! 通常攻撃 やあぁー! タワー制圧 どうかな…こんな感じでどうですか? ストーン破壊 やったぁ! ヴァルト姉様 ボクやりました! 死滅 う~ん…まだ姉さま達みたいにはいかないや がんばろ! +エクストラボイス エクストラボイス 召喚 がんばって 一人前のワルキューレになるんだもん! 武装 白き牙の乙女…ロスヴァイセ 血晶武装 馬には乗れないけど… 馬車馬のようにがんばりますね! 通常攻撃 ボクだって! タワー制圧 終わったぁ~ ブリュン姉様ヴァルト姉様のすごさが身に沁みる~ ストーン破壊 悪い子は ヴァルハラに送っちゃうんからね! 死滅 うわぁ! もうこんな時間…バイトに遅れちゃう~!! 考察 種族共通 固定ダメージは10 3回目の攻撃が複数範囲攻撃になる。 複数攻撃時にまとめてフリックも可能。 敵タワー内部から複数体を弾き出すことでマナ溜めを一気に中断させると相手のカウンター要員完成を遅らせることができる。 神族 攻撃禁止時間は2秒弱 キャラクター説明 募集中。 紹介動画 +第1弾 第1弾 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 人獣・魔種で使ってみた使用感、頭に(獣)が付いてるのは人獣限定の、(魔)が付いてるのは魔種限定の話です ・具体的な数値は不明だが射程が目に見えて長い、沙悟浄かおめーは ・二回敵を殴ると次の攻撃が範囲攻撃になる ・範囲攻撃が可能になると剣がやや太くなる ・範囲攻撃の幅は3のセイバーくらい広いと思う、少なくともクライドよりは広い ・範囲攻撃のカウントはタワーやゲートに入ってもリセットされない ・範囲攻撃で3のロビンみたいにまとめてフリックできる ・(獣)移動禁止時間は短い、0.5秒程?検証求む ・(獣)フリックで移動禁止を付与すると弾き飛ばしてから移動禁止状態になる、根元は死ぬ ・(魔)カードコマンド禁止中でもダッシュアタックのオーラはある(恐らくアーサーのスピードは落ちない) ・(魔)カードコマンド禁止の継続時間はよく分かりませんでした…検証求みます 以上です、個人的には固定値15も相まってメッチャ強いと思います。神と海と不死は知りません -- 名無しさん (2018-10-31 23 25 12) 名前 コメント
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デッキ一覧 各カードの解説については、メニューのカードデータや考察を参考にしてください。 デッキ診断のお願いについてはこちら もしコメント欄に診断依頼があっても答えないでください。 当ページの見方について デッキ追加について 投票フォームについて デッキ一覧(VerRe 3)人獣デッキ VerRe 3.0 神族デッキ VerRe 3.0 魔種デッキ VerRe 3.0 海種デッキ VerRe 3.0 不死デッキ VerRe 3.0 デッキ一覧(Ver3.3以前)人獣主軸デッキ 神族主軸デッキ 魔種主軸デッキ 海種主軸デッキ 不死主軸デッキ タイプデッキ その他デッキ 作成ページ 当ページの見方について デッキサンプルが2種類以上書かれている項目もあります。 デッキ追加について 重複するデッキが無いか確認してから投稿してください。 ※編集者向けチュートリアルページ編集中…… 投票フォームについて 各ページのサンプルデッキ一覧の下に、デッキ評価の投票フォームに配置しています。 投票内容は「1.参考になった」「2.参考にならなかった」の2項目となっております。 編集者は「2.参考にならなかった」票が、「1.参考になった」票よりも 20票以上多い 場合、そのデッキサンプルを削除してください。 ※一度投票すると、60秒間投票できなくなります。(問題が発生した際、時間を調整することがあります。) ※投票すると、更新履歴が付くのでご了承ください。 デッキ一覧(VerRe 3) 人獣デッキ VerRe 3.0 + ベルデッキ ベルデッキ コスト 使い魔カード 60 ドンキ・ホーテ 50 鳴上悠 30 ツームーンズ 20 ベル 10 オキュペテ 10 パーシヴァル 10 ホケ 主武器 マジシャンorアタッカー US クイックドライブorパワーライズ 降魔カード 流謫の蓮華 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (22) + キング・プラウンデッキ キング・プラウンデッキ コスト 使い魔カード 30 キング・プラウン 10 ロロ 10 ルールー 10 ポポ 10 ホケ 10 ナイトメア 10 ニューニ 主武器 マジシャン US クイックドライブ 降魔カード 背徳の騎士 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (27) + ニド小太郎デッキ ニド小太郎デッキ 人獣単型 コスト 使い魔カード 70 風魔小太郎 50 犬飼現八 30 ツームーンズ 20 ロビン・フッド 10 パーシヴァル 10 ルールー 10 ビリー・ザ・キッド 主武器 アタッカー US パワーライズorクイックドライブ 降魔カード ~紅輝の英王~ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + ナルメアデッキ ナルメアデッキ コスト 使い魔カード 60 シェヘラザード 50 ナルメア 20 リース 10 ルールー 10 オキュペテ 10 パーシヴァル 10 博麗霊夢 主武器 マジシャン US クイックドライブ 降魔カード ~断苅の女神~ 神族デッキ VerRe 3.0 + 卑弥呼デッキ 卑弥呼デッキ 神族 コスト 使い魔カード 60 卑弥呼 60 エクシエル 30 クピド 10 ミネルバ 10 ヘスティア 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 主武器 マジシャン US パワーライズ 降魔 流謫の蓮華 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (6) + 韋駄天増長天デッキ 韋駄天増長天デッキ 神族単型 コスト 使い魔カード 60 サルーイン 50 増長天 20 韋駄天 10 ミネルバ 10 ティファリス 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 主武器 マジシャン US パワーライズorクイックドライブ 降魔カード ~流謫の蓮華~ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) 初心者のための導入デッキ Ver3 コスト 使い魔カード 60 ドン・キホーテ 50 増長天 20 韋駄天 10 オキュペテ 10 ニルス 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 主武器 マジシャン US パワーライズorクイックドライブ 降魔カード ~流謫の蓮華~ 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + カリオストロデッキ カリオストロデッキ コスト 使い魔カード 60 カリオストロ 60 サルーイン 30 クピド 10 ヘパイストス 10 グリンブルスティ 10 ティファリス 10 セルディッド 主武器 マジシャン US クイックドライブ 降魔カード ~断苅の女神~ 魔種デッキ VerRe 3.0 + エリゴスロキ聖帝デッキ エリゴスロキ聖帝デッキ コスト 使い魔カード 90 混沌のロキ 40 エリゴス 10 ミリア 10 ブエル 10 鉄鼠 10 グレイグル 10 フィーナ 主武器 ディフェンダー US パワーライズ 降魔 ~開闢の聖帝~ 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (1) + ラグナミリアレデッキ ラグナミリアレデッキ 魔種単型 コスト 使い魔カード 60 真紅の死神 ラグナ 40 ミリア=レイジ 30 真紅 10 ミリア 10 鉄鼠 10 フィーナ 10 アレイスター 主武器 アタッカー US パワーライズorクイックドライブ 降魔カード ~開闢の聖帝~ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) 海種デッキ VerRe 3.0 + 伊達正宗デッキ 伊達正宗デッキ 海種+神族 コスト 使い魔カード 60 伊達正宗 50 ヴァルナ 30 竜胆しづね 10 竜吉公主 10 アヌビス 10 グリンブルスティ 10 キマ 主武器 アタッカーorマジシャン US パワーライズ 降魔カード 漂泊の罪人 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + ヴァルナキュベレーデッキ ヴァルナキュベレーデッキ 海種+不死 オオモノヌシ型 コスト 使い魔カード 50 ヴァルナ 50 キュベレー 40 オオモノヌシ 10 竜吉公主 10 ナイトメア 10 ニーグネーロ 10 キマ 主武器 アタッカー US パワーライズ 降魔カード ~開闢の聖帝~ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + ヒルコ凸デッキ ヒルコ凸デッキ マナナン型 コスト 使い魔カード 40 マナナン・マクリル 30 ヒルコ 20 アナンタ 20 イピリア 20 ヒースロウ 20 アプカルル 10 キマ 主武器 アタッカー US パワーライズorクイックドライブ 降魔カード ~開闢の聖帝~ 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (6) + オオモノアルビダデッキ オオモノアルビダデッキ 2TOP型 コスト 使い魔カード 40 オオモノヌシ 40 アルビダ 20 アプカルル 10 ジライヤ 10 グランガチ 10 百頭 10 キマ 主武器 ディフェンダー US パワーライズ 降魔カード ~開闢の聖帝~ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (2) + シヴァクトゥルフデッキ シヴァクトゥルフデッキ シヴァクトゥルフ コスト 使い魔カード 80 クトゥルフ 60 シヴァ 30 竜胆しづね 10 ジライヤ 10 アニュイ 10 百頭 10 キマ 主武器 ディフェンダー US キュアオール 降魔カード ~蒼天の守護龍~ 不死デッキ VerRe 3.0 + ラーヴァナデッキ ラーヴァナデッキ 不死 コスト 使い魔カード 80 武人ラーヴァナ 40 水銀燈 20 エレシュキガル 10 ア・プチ 10 宋帝王 10 ナイトメア 10 ベドラム 主武器 アタッカー US キュアオール 降魔カード ~背徳の騎士~ 選択肢 投票 参考になった (3) 参考にならなかった (2) + グレート・ハーロットデッキ グレート・ハーロットデッキ 不死 コスト 使い魔カード 60 グレート・ハーロット 40 イシュタム 20 バーバ・ヤーガ 10 ア・プチ 10 チェルノボグ 10 ナイトメア 10 ベドラム 主武器 アタッカー US パワーライズ 降魔カード ~背徳の騎士~ 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (0) + 村雨ヘカテーデッキ 村雨ヘカテーデッキ 不死単型 コスト 使い魔カード 70 ヘカテー 50 村雨 20 ペルセポネ 10 ア・プチ 10 イリアーナ 10 ナイトメア 10 ベドラム 主武器 アタッカー US パワーライズ 降魔カード ~背徳の騎士~ 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (0) + 背徳マグノリアデッキ 背徳マグノリアデッキ 不死+人獣 コスト 使い魔カード 60 ヘル 50 マグノリア 20 エレキシュガル 10 オキュペテ 10 ナイトメア 10 ニーグネーロ 10 べドラム 主武器 アタッカー US クイックドライブ 降魔カード ~背徳の騎士~ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + エリザベス守護龍デッキ エリザベス守護龍デッキ 不死単型 コスト 使い魔カード 80 エリザベス 50 村雨 20 ペルセポネ 10 ア・プチ 10 ナイトメア 10 イリアーナ 10 べドラム 主武器 アタッカー US キュアオール 降魔カード ~蒼天の守護龍~ 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (0) + ヘルバンドレデッキ ヘルバンドレデッキ 不死単型 コスト 使い魔カード 60 ヘル 50 バン・ドレイル 20 エレシュキガル 10 ア・プチ 10 ベルディヤット 10 イリアーナ 10 モルガン 主武器 アタッカー US クイックドライブ 降魔カード ~終角の暴獣~ + アラクシュミーデッキ アラクシュミーデッキ 不死単型 コスト 使い魔カード 60 ヘル 50 アラクシュミー 20 エレシュキガル 10 ア・プチ 10 ベルディヤット 10 イリアーナ 10 モルガン 主武器 アタッカー US クイックドライブ 降魔カード ~神罰の執行者~ デッキ一覧(Ver3.3以前) 人獣主軸デッキ + ヨルムンガンドデッキ ヨルムンガンドデッキ コスト 使い魔カード 90 ヨルムンガンド 40 ソエル 40 魔戦士公アラケス 30 白虎 10 パーシヴァル 10 オキュペテ 10 ルールー 主武器 マジシャン US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (2) + 風魔小太郎デッキ 風魔小太郎デッキ コスト 使い魔カード 70 風魔小太郎 40 イデア 30 白虎 30 ツームーンズ 10 博麗霊夢 10 オキュペテ 10 ビリー・ザ・キッド 主武器 マジシャン US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (3) + ガレアードデッキ ガレアードデッキ 初心者のための導入デッキ Ver3 コスト 使い魔カード 70 ガレアード 40 ペルセウス 20 スクナヒコナ 10 ルナ 10 ロッシュ 10 ミトラス 10 ロロ 主武器 マジシャン US クイックドライブorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (3) + マナアップデッキ フェンラー マナアップデッキ フェンラー コスト 使い魔カード 50 フェンリル 40 ラース・ジャイアント 30 白虎 20 サボテンダー 20 アルフォス 10 パーシヴァル 10 ロロ 主武器 マジシャン US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + マナアップデッキ アカズキン マナアップデッキ アカズキン コスト 使い魔カード 70 アカズキン 40 ラース・ジャイアント 40 ソエル 30 白虎 20 アルフォス 10 ルールー 10 ロロ 主武器 マジシャン US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + ソル=バッドガイデッキ ソル=バッドガイデッキ コスト 使い魔カード 60 ソル=バッドガイ 40 ラース・ジャイアント 20 サボテンダー 30 白虎 10 パーシヴァル 10 ルールー 10 ロロ 主武器 マジシャン US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (3) + ノエルデッキ ノエルデッキ コスト 使い魔カード 70 ノエル 40 リリ 30 源義経 30 白虎 30 ツームーンズ 10 パーシヴァル 10 ルールー 主武器 マジシャン US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + リヴァイミミララデッキ リヴァイミミララデッキ コスト 使い魔カード 60 ミミララ・レイア 50 リヴァイ 30 白虎 10 パーシヴァル 10 オキュペテ 10 ロッシュ 10 ビリー・ザ・キッド 主武器 マジシャン US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + 火車クロノスデッキ 火車クロノスデッキ コスト 使い魔カード 60 クロノス 50 魔龍公ビューネイ 20 ペルセポネ 10 パーシヴァル 10 博麗霊夢 10 火車 10 ナイトメア 主武器 アタッカー US リターンゲートorクイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (3) + 伏姫デッキ 伏姫デッキ コスト 使い魔カード 50 伏姫 50 豹子頭林冲 30 ツームーンズ 20 リース 10 パーシヴァル 10 ロッシュ 10 ビリー・ザ・キッド 主武器 マジシャン US パワーライズorクイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + バサステデッキ バサステデッキ 人獣単 コスト 使い魔カード 50 豹子頭林沖 50 ステラ 40 ソエル 30 白虎 10 博麗霊夢 10 オキュペテ 10 ロッシュ 主武器 アタッカーorマジシャン US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (6) 参考にならなかった (1) 人獣+海種 コスト 使い魔カード 50 ラクシュミー 50 ステラ 40 ソエル 10 パーシヴァル 10 オキュペテ 10 ロッシュ 10 ビリー・ザ・キッド 主武器 アタッカーorマジシャン US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) + 鳴上デッキ 鳴上デッキ コスト 使い魔カード 50 鳴上悠 50 魔龍公ビューネイ 30 ツームーンズ 20 リース 10 パーシヴァル 10 ロッシュ 10 ビリー・ザ・キッド 主武器 マジシャン US パワーライズorクイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) 神族主軸デッキ + ラーデッキ ラーデッキ コスト 使い魔カード 70 ラー 50 イージス 20 ヘラ 10 ルナ 10 鳳凰 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 主武器 マジシャン US キュアオールorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (12) + ラグナロクデッキ リザレクション ラグナロクデッキ リザレクション 神族単 コスト 使い魔カード 90 ラグナロク 50 オーディン 50 イージス 10 ルナ 10 鳳凰 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 主武器 マジシャン US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) 神族+魔種 コスト 使い魔カード 90 ラグナロク 50 レッドクィーン 30 カイネ 10 アストレイア 10 エヴァンスール 10 グリンブルスティ 10 アヌビス 主武器 マジシャン US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + オメガデッキ オメガデッキ コスト 使い魔カード 60 オメガ 50 オーディン 20 ヘラ 10 ルナ 10 鳳凰 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 主武器 マジシャン US クイックドライブorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (4) + サルーインデッキ サルーインデッキ コスト 使い魔カード 60 サルーイン 50 イージス 20 ヘラ 10 ルナ 10 鳳凰 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 主武器 マジシャン US クイックドライブorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) + 風神雷神デッキ 風神雷神デッキ その1 コスト 使い魔カード 50 風神 50 雷神 20 ヘラ 10 ミネルバ 10 朱雀 10 ポロス 10 セルディッド 主武器 マジシャン・パワーライズ US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) その2 コスト 使い魔カード 50 風神 50 雷神 40 アテナ 10 ミネルバ 10 ポロス 10 朱雀 10 セルディッド 主武器 マジシャン US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + イザナギデッキ イザナギデッキ コスト 使い魔カード 80 イザナギ 40 アテナ 40 久遠寺有珠 10 アストレイア 10 セルディッド 10 グリンブルスティ 10 エリス 主武器 アタッカーorマジシャン US リターンゲートorキュアオール 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + ミカエルデッキ(デッキサンプルなし) ミカエルデッキ + 漆黒の断罪者ツバキデッキ(デッキサンプルなし) 漆黒の断罪者ツバキデッキ + タマデッキ タマデッキ ギルガメッシュ型 コスト 使い魔カード 60 タマ 60 ギルガメッシュ 20 アフロディーテ 10 エリス 10 ポロス 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 主武器 アタッカーorマジシャン US リターンゲート 選択肢 投票 参考になった (5) 参考にならなかった (2) アメノウズメ型 コスト 使い魔カード 60 タマ 50 アメノウズメ 20 アフロディーテ 10 ミネルバ 10 ポロス 10 マステマ 10 セルディッド 主武器 アタッカーorマジシャン US クイックドライブorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + ジークフリートデッキ ジークフリートデッキ ギルガメッシュ型 コスト 使い魔カード 60 ジークフリート 60 ギルガメッシュ 20 ヘラ 10 エリス 10 グリンブルスティ 10 朱雀 10 セルディッド 主武器 マジシャン US パワーライズorクイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (2) アメノウズメ型 コスト 使い魔カード 60 ジークフリート 50 アメノウズメ 20 ヘラ 10 ヒルディスヴィーニ 10 グリンブルスティ 10 朱雀 10 セルディッド 主武器 マジシャン US パワーライズorクイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) + ミシャクジデッキ アテナギルガメッシュ型 コスト 使い魔カード 70 ミシャクジ 60 ギルガメッシュ 40 アテナ 10 エリス 10 朱雀 10 セルディッド 10 グリンブルスティ 主武器 マジシャン US リターンゲートorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) + セイバーデッキ セイバーデッキ アメノウズメ型 コスト 使い魔カード 50 セイバー 50 アメノウズメ 20 アフロディーテ 10 ミネルバ 10 ポロス 10 マステマ 10 セルディッド 主武器 アタッカーorマジシャン US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (0) コーンデッキ コスト 使い魔カード 50 セイバー 10 ルナ 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 10 ナイトメア 10 フォル 10 シュトラ 主武器 ディフェンダー US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (2) + スサノオデッキ スサノオデッキ 人獣型 コスト 使い魔カード 70 スサノオ 50 魔龍公ビューネイ 30 ブラフマー 10 ギーブル 10 ロッシュ 10 グリンブルスティ 10 セルディッド 主武器 アタッカーorマジシャン US キュアオール 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) 魔種主軸デッキ + ゴグマゴグデッキ ゴグマゴグデッキ コスト 使い魔カード 40 ゴグマゴグ 10 ミリア 10 ソドム 10 かまいたち 10 メデューサ 10 レネゲイド 10 シユウ 主武器 アタッカー/マジシャン US リターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + バハムートデッキ バハムートデッキ 全凸アタッカー単 コスト 使い魔カード 70 バハムート 30 ビルヒーゲル 10 ボム 10 ターラカ 10 ソドム 10 かまいたち 10 ミリア 主武器 アタッカー US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + オロバスデッキ(デッキサンプルなし) オロバスデッキ + 九尾の狐デッキ 九尾の狐デッキ コスト 使い魔カード 50 九尾の狐 50 レッドクィーン 30 カイネ 10 ミリア 10 グレイグル 10 アレイスター 10 フィオ 主武器 ディフェンダーorマジシャン US パワーライズorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + タルタロスデッキ(デッキサンプルなし) タルタロスデッキ + ギガスデッキ(デッキサンプルなし) ギガスデッキ + アジルスデッキ アジルスデッキ コスト 使い魔カード 60 アジルス 60 蘆屋道満 40 アーチャー 10 ミリア 10 グレイグル 10 アレイスター 10 フィーナ 主武器 アタッカー US リターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + ツクヨミデッキ ツクヨミデッキ ミリアレ+アシュトン型 コスト 使い魔カード 50 ツクヨミ 40 ミリア=レイジ 40 アシュトン 10 ミリア 10 ミョーン 10 アレイスター 10 グレイグル 主武器 なんでも US クイックドライブorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (11) レッドクィーン型 コスト 使い魔カード 50 ツクヨミ 50 レッドクィーン 30 遠坂凛 10 ミリア 10 ミョーン 10 アレイスター 10 グレイグル 主武器 ディフェンダー US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (4) 参考にならなかった (0) + 赤女王カークスデッキ 赤女王カークスデッキ コスト 使い魔カード 70 カークス 50 レッドクイーン 20 紅蓮型ニムエ 10 フィーナ 10 ミリア 10 ベイルガン 10 アレイスター 主武器 アタッカー US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + カイネ赤女王道満デッキ カイネ赤女王道満デッキ コスト 使い魔カード 60 蘆屋道満 50 レッドクイーン 30 カイネ 10 ミリア 10 ベイルガン 10 アレイスター 10 フィーナ 主武器 アタッカーorマジシャン US クイックドライブ・パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + ジャバウォックハスターデッキ ジャバウォックハスターデッキ 1TOP型 コスト 使い魔カード 50 ジャバウォック 30 ハスター 20 紅蓮型ニムエ 10 フィーナ 10 ミリア 10 ベイルガン 10 グレイグル 主武器 ディフェンダー US リターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) 海種主軸デッキ + わだつみデッキ わだつみデッキ コスト 使い魔カード 90 わだつみ 40 オオモノヌシ 20 アナンタ 10 キマ 10 アニュイ 10 ジライヤ 10 百頭 主武器 ディフェンダー US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) レイブン型 コスト 使い魔カード 90 わだつみ 50 レイブン 40 エステル・ブライト 10 ニーグネーロ 10 竜吉公主 10 ベドラム 10 ナイトメア 主武器 アタッカー US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (1) + シェラハ水族館デッキ シェラハ水族館デッキ コスト 使い魔カード 50 シェラハ 40 オオモノヌシ 30 ハルフゥ 20 アナンタ 20 アプカルル 20 レナ 10 キマ 主武器 ディフェンダー召喚 タワーアタック US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + アトランティスデッキ アトランティスデッキ コスト 使い魔カード 70 アトランティス 50 オオモノヌシ 20 アナンタ 10 キマ 10 アニュイ 10 ウィーユ 10 竜吉公主 主武器 ディフェンダー召喚 タワーアタック US リターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (2) + ハナマルデッキ ハナマルデッキ コスト 使い魔カード 60 マルドゥク 60 コノハナサクヤ 20 オケアノス 20 アプカルル 10 クイミ 10 竜吉公主 10 キマ 主武器 ディフェンダー召喚 タワーアタック US リターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + トンベリデッキ(デッキサンプルなし) トンベリデッキ + 海種デッキ セドナスタート 海種デッキ セドナスタート コスト 使い魔カード 90 わだつみ 80 セドナ 50 太公望 20 御坂美琴 10 アニュイ 10 キマ 10 水虎 主武器 ディフェンダー US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + アラハバキデッキ(デッキサンプルなし) アラハバキデッキ + カイシェラハデッキ カイシェラハデッキ コスト 使い魔カード 50 カイ=キスク 50 シェラハ 30 ハルフゥ 20 レナ 20 アナンタ 20 アプカルル 20 キマ 主武器 ディフェンダー召喚 タワーアタック US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + ナグルファルデッキ ナグルファルデッキ 海種+不死 コスト 使い魔カード 70 ナグルファル 50 死を喰らう男 20 テティス 10 キマ 10 アニュイ 10 ナイトメア 10 ピルロイ 主武器 マジシャン US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) + リヴァイアサンデッキ リヴァイアサンデッキ 海種単 コスト 使い魔カード 60 リヴァイアサン 60 魔海侯フォルネウス 30 アクアクィーン 20 オケアノス 10 キマ 10 クイミ 10 竜吉公主 主武器 ディフェンダー US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) 海種+不死(修正の影響でデッキ不成立・調整中) コスト 使い魔カード 60 リヴァイアサン 40 風間仁 30 アクアクィーン 10 竜吉公主 10 ナイトメア 10 ニーグネーロ 10 水虎 主武器 アタッカー US リターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + フォルネウスサクヤデッキ フォルネウスサクヤデッキ コスト 使い魔カード 60 魔海侯フォルネウス 60 コノハナサクヤ 20 アプカルル 10 キマ 10 竜吉公主 10 ブギー 10 チェシャ猫 主武器 ディフェンダー US パワーライズorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + エステルアイギスデッキ エステルアイギスデッキ コスト 使い魔カード 70 イセリア・クィーン 40 エステル・ブライト 40 アイギスEXO 10 グリンブルスティ 10 アヌビス 10 竜吉公主 10 キマ 主武器 アタッカー US リターンゲート・パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) 不死主軸デッキ + デスデッキ(デッキサンプルなし) デスデッキ + プルートーデッキ(デッキサンプルなし) プルートーデッキ + ハデスデッキ ハデスデッキ コスト 使い魔カード 70 ハデス 40 静御前 20 ペルセポネ 10 ア・プチ 10 ナイトメア 10 ゴーラン 10 ベドラム 主武器 アタッカー US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (3) + ニャルラトホテプデッキ ニャルラトホテプデッキ ニャルラトホテプデッキ コスト 使い魔カード 70 ニャルラトホテプ 40 チェザーレ 20 ユダ 10 ア・プチ 10 ナイトメア 10 ベルディヤット 10 ミクトランシワトル 主武器 アタッカーorマジシャン US ??? 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + ゼロデッキ(デッキサンプルなし) ゼロデッキ + ゴルベーザデッキ ゴルベーザデッキ 人獣型 コスト 使い魔カード 60 ゴルベーザ 50 魔龍公ビューネイ 20 リース 10 オキュペテ 10 ナイトメア 10 ロッシュ 10 ベドラム 主武器 アタッカー US クイックドライブorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + ウリスデッキ ウリスデッキ 1TOP型 その1 コスト 使い魔カード 40 ウリス 20 ペイルライダー 20 バーバ・ヤーガ 10 グリンブルスティ 10 ナイトメア 10 ベルディヤット 10 ミクトランシワトル 主武器 アタッカー US リターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) 1TOP型 その2 コスト 使い魔カード 40 ウリス 20 ペイルライダー 20 アフロディーテ 10 グリンブルスティ 10 ナイトメア 10 イリアーナ 10 セルディッド 主武器 アタッカー US リターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) プルートー型 コスト 使い魔カード 90 プルートー 40 ウリス 20 ペルセポネ 10 ア・プチ 10 ナイトメア 10 イリアーナ 10 ベドラム 主武器 アタッカー US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (5) + 火車天草デッキ 火車天草デッキ コスト 使い魔カード 60 天草四朗時貞 50 キュベレー 20 ペルセポネ 10 ア・プチ 10 ナイトメア 10 火車 10 ベドラム 主武器 アタッカー US クイックドライブorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + イシュタムデッキ イシュタムデッキ ネルガル型 コスト 使い魔カード 60 ネルガル 40 イシュタム 20 ペルセポネ 10 ア・プチ 10 ナイトメア 10 イリアーナ 10 ベドラム 主武器 アタッカー US パワーライズorクイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) コスト 使い魔カード チェザーレ+人獣根元型 40 イシュタム 40 チェザーレ 20 ペルセポネ 10 ベドラム 10 オキュペテ 10 ナイトメア 10 ロッシュ 主武器 アタッカー US パワーライズorクイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + アポピスデッキ アポピスデッキ コスト 使い魔カード 70 アポピス 50 キュベレー 20 ペルセポネ 10 ア・プチ 10 ナイトメア 10 ピルロイ 10 ベドラム 主武器 アタッカー US リターンゲートorクイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (2) + レイブンデッキ レイブンデッキ 海種+不死 コスト 使い魔カード 90 わだつみ 50 レイブン 40 エステル・ブライト 10 キマ 10 竜吉公主 10 ナイトメア 10 ニーグネーロ 主武器 アタッカー US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) タイプデッキ + タイプ<英雄>デッキ タイプ<英雄>デッキ 風魔小太郎型 コスト 使い魔カード 70 風魔小太郎 30 モルドレッド 20 ラスプーチン 10 パーシヴァル 10 とうてつ 10 ラミリィ 10 小野篁 主武器 ??? US ??? 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (2) ジルボルド型 コスト 使い魔カード 50 ジルボルド 30 モルドレッド 20 ラスプーチン 10 パーシヴァル 10 とうてつ 10 ラミリィ 10 小野篁 主武器 ディフェンダー US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + タイプ<凶禍>デッキ タイプ<凶禍>デッキ コスト 使い魔カード 60 アバドン 50 アクアキング 30 ビルヒーゲル 10 アジ・ダハーカ 10 フルフル 10 ディニ 10 みずち 主武器 ディフェンダー US パワーライズ・クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (3) + タイプ<幻魔>デッキ タイプ<幻魔>デッキ コスト 使い魔カード 40 フィンガル 40 ミューフ 20 アプカルル 20 ドゥルガー 10 スノーマン 10 朱雀 10 メア 主武器 アタッカー US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) + タイプ<大戦士>デッキ タイプ<大戦士>デッキ コスト 使い魔カード 50 イージス 40 青龍 20 ラプンツェル 10 イポス 10 ギュルギュル 10 レネゲイド 10 ママリリ 主武器 アタッカー・マジシャン US クイックドライブ・パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + タイプ<闇ノ者>デッキ タイプ<闇ノ者>デッキ コスト 使い魔カード 60 黄泉神 40 ゲーデ 20 ウォドノス 10 ソドム 10 カリガリ博士 10 フィンテール 10 エリザベート 主武器 アタッカー US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + タイプ<運命神>デッキ タイプ<運命神>デッキ コスト 使い魔カード 40 アトロポス 20 ラケシス 20 クロートー 10 セルディッド 10 ミネルバ 10 朱雀 10 マステマ 主武器 アタッカーorマジシャン US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (0) + タイプ<海皇>デッキ タイプ<海皇>デッキ コスト 使い魔カード 40 ムー 40 ダゴン 40 ポセイドン 30 ハルフゥ 20 オケアノス 20 アプカルル 10 キマ 主武器 ディフェンダー召喚 タワーアタック US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + タイプ<屍皇>デッキ タイプ<屍皇>デッキ コスト 使い魔カード 50 安倍晴明 30 グロウベック 30 武則天 10 西行寺幽々子 10 ア・プチ 10 ナイトメア 10 ベドラム 主武器 アタッカー US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (3) 参考にならなかった (2) + タイプ<超魔>デッキ タイプ<超魔>デッキ コスト 使い魔カード 60 ラドン 50 フォルコン 30 ツームーンズ 20 リース 10 ロッシュ 10 博麗霊夢 10 オキュペテ 主武器 マジシャン US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + タイプ<魔人>デッキ タイプ<魔人>デッキ コスト 使い魔カード 60 オーベロン 40 サロメ 20 紅蓮型ニムエ 10 ブエル 10 リビコッコ 10 シバルバー 10 ゲヘナ 主武器 ディフェンダー召喚 スピードアップ US クイックドライブ・パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (2) + タイプ<守護者>デッキ タイプ<守護者>デッキ ペルーダ+オメガ型 コスト 使い魔カード 70 ペルーダ 60 オメガ 30 カンヘル 10 チェシャ猫 10 パーン 10 ヤタガラス 10 摩利支天 主武器 マジシャン US ??? 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) オメガ+タロス 開幕凸型 コスト 使い魔カード 60 オメガ 30 カンヘル 20 タロス 10 チェシャ猫 10 パーン 10 ヤタガラス 10 ルナ 主武器 アタッカー・マジシャン US キュアオールorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) オメガ+タロス ブギー型 コスト 使い魔カード 60 オメガ 30 カンヘル 20 タロス 10 チェシャ猫 10 パーン 10 ヤタガラス 10 ブギー 主武器 アタッカー・マジシャン US キュアオールorリターンゲート 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + タイプ<精霊獣>デッキ タイプ<精霊獣>デッキ コスト 使い魔カード 40 黒獅子 30 ヴィーナス 20 モルス 10 ウィーユ 10 ロロ 10 ルールー 10 ロッシュ 主武器 マジシャン・アタッカー US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + タイプ<五影剣>デッキ タイプ<五影剣>デッキ 人獣+海種+不死 コスト 使い魔カード 50 ガラティン 50 トリシューラ 50 ティルフィング 10 ア・プチ 10 ロッシュ 10 ナイトメア 10 ビリー・ザ・キッド 主武器 アタッカーorマジシャン US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) 人獣+神族 コスト 使い魔カード 50 ガラティン 50 ハバキリ 20 ヘラ 10 オキュペテ 10 グリンブルスティ 10 朱雀 10 セルディッド 主武器 マジシャン US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + タイプ<魔紅星>デッキ タイプ<魔紅星>デッキ コスト 使い魔カード 40 リリス 20 チルル 20 ルティア 10 ミリア 10 フィオ 10 ベイルガン 10 アレイスター 主武器 マジシャン US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) + タイプ<吸血姫>デッキ タイプ<吸血姫>デッキ 人獣+不死 コスト 使い魔カード 50 モルモー 50 エンプーサ 20 ロビン・フッド 10 オキュペテ 10 ナイトメア 10 イリアーナ 10 ベドラム 主武器 アタッカー US パワーライズ 選択肢 投票 参考になった (9) 参考にならなかった (1) その他デッキ + アリスデッキ アリスデッキ 人獣+魔種+不死 コスト 使い魔カード 50 アリス 30 ダークアリス 30 マッドハッター 10 ターラカ 10 ロッシュ 10 ナイトメア 10 オキュペテ 主武器 マジシャン召喚 DEFウィーク US クイックドライブ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (1) 人獣+神族+魔種 守護者サポート型 コスト 使い魔カード 50 アリス 40 魔戦士公アラケス 30 ダークアリス 10 チェシャ猫 10 ヤタガラス 10 パーン 10 オキュペテ 主武器 マジシャン US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (0) + 毘沙門天デッキ(デッキサンプルなし) 毘沙門天デッキ + ジキルハイドデッキ ジキルハイドデッキ コスト 使い魔カード 60 ジキル 40 ハイド 30 カイネ 10 パーシヴァル 10 ロッシュ 10 ベイルガン 10 フィオ 主武器 アタッカーorマジシャン US クイックドライブorパワーライズ 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (0) + 頂点捕食者、ガラクデッキ 頂点捕食者、ガラクデッキ コスト 使い魔カード 70 頂点捕食者、ガラク 40 静御前 20 ペルセポネ 10 パーシヴァル 10 オキュペテ 10 ピルロイ 10 ナイトメア 主武器 マジシャン US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (0) 参考にならなかった (2) + ここ凸デッキ ここ凸デッキ グリンダ型 コスト 使い魔カード 90 グリンダ 50 セイバー 20 スクナヒコナ 20 マカラ 10 キマ 10 ウィーユ 10 ラハブ 主武器 アタッカーorマジシャン US リザレクション 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (0) 作成ページ 作成中XXXデッキ デッキページテンプレート + ここにデッキ名を書いてください①(リンク無しver) ここにデッキ名を書いてください② コスト 使い魔カード 0 使い魔1 0 使い魔2 0 使い魔3 0 使い魔4 0 使い魔5 0 使い魔6 0 使い魔7 主武器 ??? US ??? 降魔カード ??? 選択肢 投票 参考になった (2) 参考にならなかった (0) + ここにデッキ名を書いてください①(リンク有りver) ここにデッキ名を書いてください② コスト 使い魔カード 0 使い魔1 0 使い魔2 0 使い魔3 0 使い魔4 0 使い魔5 0 使い魔6 0 使い魔7 主武器 ??? US ??? 降魔カード ??? 選択肢 投票 参考になった (1) 参考にならなかった (0) コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 新しいデッキページを提案致します。 デッキ詳細は書けないけど、デッキサンプルは書きたいという人でも編集できるものとなっております。 当ページでは詳細ページへ飛ばずとも、デッキサンプルを閲覧することができます。 また、投票フォームを設けました。各デッキサンプルを投票で評価することができます。 混種が増えてきたので、区分を「〇〇主軸」に変更しました。その他デッキに書かれがちだったデッキも各種族に戻しております。 サンプルデッキのほとんどは、各ページのデッキサンプルを転載したものとなります。一部は新規に追加しました。 ただしサモンマナのエラッタなどで破たんしたデッキは削除しております。 -- (名無しさん) 2015-07-20 22 39 04 60コストデッキでピルロイを採用しているサンプルを調整中としました。 代案がある方はお願い致します。 フォルサクヤデッキは根元ブギーチェシャ猫型に変更しました。 -- (名無しさん) 2015-07-30 19 29 52 投票結果をまとめられたらなあ、ウリスデッキにプルートー入りのデッキサンプルあるし -- (名無しさん) 2015-08-17 12 41 15 海種デッキは軒並みアニュイの下方修正の影響で組めなくなってるな。 -- (名無しさん) 2015-09-20 18 37 25 USの下に降魔カードを追加してみましたが、ジョブについても追加したほうが良いでしょうか -- (名無しさん) 2015-11-22 12 54 26 Re 3になってから降魔の追加や、過去カードのエラッタなどで、このページの情報が大分古くなったのではないかと思います。 全体を見直すか、レイアウトだけコピーしてRe 3用の新ページを作るかしたほうがいいかなと思うのですがどうでしょう -- (名無しさん) 2016-01-09 00 59 40 新verのデッキと旧verのデッキで分けてみましたが、別ページで作った方が見やすいかもですね -- (名無しさん) 2016-03-11 07 25 53 このゲームには環境があるから日時かVer.○○とかいれたらどうでしょうか? -- (名無しさん) 2016-04-03 10 09 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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海種デッキ VerRe 3.0 伊達正宗デッキ オオモノアルビダデッキ シヴァクトゥルフデッキ ピルルクデッキ 伊達正宗デッキ キーカード コスト60 伊達正宗 このデッキのキーカード 候補カード コスト50 ヴァルナ コスト30 竜胆しづね コスト10 竜吉公主 アヌビス グリンブルスティ キマ 降魔カード ディフェンダー ~漂泊の罪人~ ジョブ補完用 デッキサンプル 海種+神族型 名前 種族 コスト ジョブ 備考 伊達正宗 海種 60 アタッカー ヴァルナ 海種 50 マジシャン 竜胆しづね 海種 30 アタッカー 竜吉公主 海種 10 アタッカー アヌビス 神族 10 ディフェンダー グリンブルスティ 神族 10 ディフェンダー キマ 海種 10 マジシャン ~漂泊の罪人~ 降魔 ディフェンダー 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 海種 アタッカーorマジシャン US パワーライズ 解説 対抗策 オオモノアルビダデッキ キーカード コスト40 オオモノヌシ このデッキのキーカード キマとサポート込みで35マナATK90がだせる。 アルビダ このデッキのキーカード シューターでスパクリ2パンが出来る。 候補カード コスト80 アラハバキ コスト20 アプカルル コスト10 ジライヤ 百頭 グランガチ キマ 降魔カード ディフェンダー ~漂泊の罪人~ ジョブ補完用 デッキサンプル アプカルル型 名前 種族 コスト ジョブ 備考 オオモノヌシ 海種 40 アタッカー アルビダ 海種 40 マジシャン アプカルル 海種 20 アタッカー グランガチ 海種 10 アタッカー ジライヤ 海種 10 アタッカー 百頭 海種 10 マジシャン キマ 海種 10 マジシャン ~漂泊の罪人~ 降魔 ディフェンダー 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 海種 ディフェンダー US パワーライズ 解説 40コスト2トップ型のデッキ アルビダによるダブルヒットが非常に強力 グランガチ、ジライヤ、百頭でタワーを制圧後にキマを召喚する。 初手はオオモノヌシとアルビダから選択 相手の荒らしに対抗するのであればオオモノヌシを選択、アーツは召喚から打てるので有効に使う事 アルビダが完成したらシューターで積極的に根本を狙っていこう アルビダのDEFはコスト相応なので引き際には注意 召喚オオモノヌシからアルビダへのスイッチも考慮し、タワー外から荒らしていけるアルビダを優先的に完成させたい 主力2体はどちらも終盤ではHPが低い方なので完成後は聖帝を加えた部隊行動をする事 対抗策 アルビダのダブルヒットには注意 アルビダの超覚醒に間に合う様に40、50コストのアタッカーを用意しておきたい 根本にはマジシャンが2体おりディフェンダーは主しかいないためアタッカーで荒らし易い オオモノヌシへのスロウは効果が上がっているため決まれば落としやすくなる。 完成後であればDEFの高い大型ディフェンダーもアルビダのダメージが通らないため有効である。 シヴァクトゥルフデッキ キーカード コスト80 クトゥルフ このデッキのキーカード コスト60 シヴァ このデッキのキーカード 度重なるエラッタ、上方でようやく陽の目が...。 候補カード コスト30 基本的にこの30コスト枠でタワー戦、荒らし防衛をこなし主力を作る。 竜胆しづね 白金錬金術師 プラチナ シャルロッテ コスト10 ジライヤ 百頭 アニュイ キマ 降魔カード ディフェンダー ~蒼天の守護龍~ ジョブ補完用 デッキサンプル シヴァクトゥルフ 名前 種族 コスト ジョブ 備考 クトゥルフ 海種 80 マジシャン シヴァ 海種 60 マジシャン 竜胆しづね 海種 30 アタッカー アニュイ 海種 10 アタッカー ジライヤ 海種 10 アタッカー 百頭 海種 10 マジシャン キマ 海種 10 マジシャン ~蒼天の守護龍~ 降魔 ディフェンダー 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 海種 ディフェンダー US キュアオール 解説 対抗策 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アビリティ詳細/た行 リンク更新はこちら ▼早見表 アビリティリスト ▼詳細 逆引き A~Z / あ行 / か行 / さ行 / た行 な行+や行+わ行 / は行 / ま行 / ら行 ダイイングアップD ダイイングアップW タイニーロベリア タイプアップA/タイプアップD タイプアップT タイプアップW タイプキルブースト タイプコストカット タイプサポートA/タイプサポートD タイプサポートW タイプブースト タイムマナスロウ タイムマナヘイスト ダブルヒット 魂の代償 ダメージカット ダメージリミット タワーアタック タワーアップA タワーアップD タワーアップW タワーカルマ タワーヒールブースト ツインアタック ツインシューター ディフェンシブフリック ディボート ディレイアタック デスパレートスマッシュ デッドアップA デッドコストカット デッドマナ デッドユニットアップW デッドリカバリー デッドレゾナンスW てめえの★※$△&♯! テンションダウンW 天微九紋龍 テンプテーション 桃花散華 トライブサポートA/トライブサポートD トライブサポートW トランスコストアップW トランスヒール トランスブーストW トリプルアップ トリプルウィーク ダイイングアップD 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身のHPが300以下のとき、自身の防御力が90上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 ミカエル - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.203 ▲アビリティ「ダイイングアップD」の効果値を上方修正しました。 +80→+90 Ver3.109 ▲アビリティ「ダイイングアップD」の効果値を上方修正しました。 +70→+80 ▲一覧に戻る ダイイングアップW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身のHPが半分以下(基本300)のとき、ATKとDEFが80上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 神族 ハクタク - - 〇 〇 備考 アーツ、アビリティで最大HPが変化すると効果の適応HPが変わる。 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.203 ▲アビリティ「ダイイングアップW」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。 +70→+80 ▲一覧に戻る タイニーロベリア 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力が50上がる。さらに、シュータースタイル時に敵ユニットを攻撃すると、フィールド上の攻撃した敵ユニットがいた地点に避雷針が3つまで設置される。 範囲 備考 避雷針はフィールド上に設置されるため、 攻撃したユニットが移動しても、避雷針はその地点から動かない。 設置された避雷針は、アーツを発動するか自身が死滅するまで消えずに残る。 また4本目を設置したときに1本目が消える。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 薔薇の女王 レイチェル - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▲アビリティ「タイニーロベリア」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +40→+50 Ver3.204 ▲アビリティ「タイニーロベリア」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +30→+40 ▲一覧に戻る タイプアップA/D 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニットが多いほど、自身の攻撃力/防御力が上がる。+15〔1体いるとき〕+25〔2体いるとき〕+30〔3体いるとき〕+50〔4体いるとき〕+70〔5体いるとき〕+75〔6体いるとき〕 覚醒 戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニットが多いほど、自身の攻撃力/防御力が上がる。+15〔1体いるとき〕+25〔2体いるとき〕+30〔3体いるとき〕+50〔4体いるとき〕+70〔5体いるとき〕+75〔6体いるとき〕 超覚醒 戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニットが多いほど、自身の攻撃力/防御力が上がる。+15〔1体いるとき〕+25〔2体いるとき〕+30〔3体いるとき〕+50〔4体いるとき〕+70〔5体いるとき〕+75〔6体いるとき〕 使用ユニット 「A」はタイプアップA、「D」はタイプアップDが使えることを示す。 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 人獣 黒獅子 - D - 精霊獣 人獣 ペルーダ D A - 守護者 人獣 モルドレッド - D A 英雄 神族 カンヘル - D A 守護者 神族 クロートー - D - 運命神 神族 ペルセウス - D A 英雄 神族 ラケシス - D - 運命神 魔種 アバドン - A - 凶禍 魔種 オーベロン - D - 魔人 魔種 ガープ - D - 凶禍 魔種 ゴモラ - - D 大戦士 魔種 青龍 - D A 大戦士 海種 アクアキング - D A 凶禍 海種 ヴィーナス - D A 精霊獣 海種 フィンガル - D A 幻魔 海種 ミューフ - D A 幻魔 不死 グロウベック A A A 屍皇 不死 ゲーデ - D A 闇ノ者 不死 サロメ - D A 魔人 不死 ジルボルド - D A 英雄 不死 武則天 A A A 屍皇 不死 黄泉神 - D A 闇ノ者 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.407 ▲アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を上方修正しました。 +40→+50〔4体いるとき〕+60→+70〔5体いるとき〕+65→+75〔6体いるとき〕 Ver3.403 クラウソラスからアビリティ「タイプアップA(覚醒時)」を削除しました。 Ver3.309 ▲アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を枚数に応じて変更しました。 +50→+60〔5体いるとき〕+70→+65〔6体いるとき〕 Ver3.304 ▲アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を上方修正しました。 +10→+15〔1体いるとき〕+20→+25〔2体いるとき〕 Ver3.203 ▼アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を下方修正しました。 +60→+50〔5体いるとき〕+80→+70〔6体いるとき〕 Ver3.100 ▲アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を上方修正しました。 +50→+60〔5体いるとき〕+60→+80〔6体いるとき〕 アジ・ダハーカからアビリティ「タイプアップD(超覚醒時)」を削除しました。 ガープのアビリティ「エネストーンアップA」を「タイプアップD(覚醒時)」にしました。 ▲一覧に戻る タイプアップT 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニット1体につき攻撃力と防御力が15増加し、移動速度が15%増加する。 備考 移動速度も同じく、枚数が多いほど速くなる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 魔種 リリス - - 〇 魔紅星 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.309 ▲アビリティ「タイプアップT」の効果値を上方修正しました。 +10→+15〔攻撃力・防御力〕 Ver3.203 ▼アビリティ「タイプアップT」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正ました。 +15→+10 ▲アビリティ「タイプアップT」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +10%→+15% ▲一覧に戻る タイプアップW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニット1体につき、自身の攻撃力と防御力が20ずつ上がる。 超覚醒 戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニット1体につき、自身の攻撃力と防御力が30ずつ上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 人獣 フォルコン - 〇 〇 超魔 海種 ムー - - 〇 海皇 不死 安倍晴明 - - 〇 屍皇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.511 ▲アビリティ「タイプアップW(超覚醒)」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 +30→+40 Ver3.504 ▲アビリティ「タイプアップW(覚醒)」の攻撃力上昇値と防御力上昇値の上方修正 +10→+20 Ver3.407 ▲アビリティ「タイプアップW(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +25→+30 Ver3.300 ▲アビリティ「タイプアップW(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +20→+25 ▲一覧に戻る タイプキルブースト 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自ユニットの<タイプ>が敵ユニットを撃破すると、30秒間、自ユニットの<タイプ>すべての攻撃力と防御力が50ずつ上がり、移動速度が20%上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 不死 エンプーサ - - 〇 吸血姫 不死 モルモー - - 〇 吸血姫 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▲アビリティ「タイプキルブースト」の効果時間を上方修正しました。 20秒→30秒 ▲一覧に戻る タイプコストカット 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの召喚コストを10下げる。ただし10コスト未満にはならない。 覚醒 - 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 海種 ウィーユ 〇 - - 精霊獣 ▲一覧に戻る タイプサポートA/D 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力/防御力を10上げる。ただし自身は効果を受けない。 覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力/防御力を10上げる。ただし自身は効果を受けない。 超覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力/防御力を15上げる。ただし自身は効果を受けない。 使用ユニット 「A」はタイプサポートA、「D」はタイプサポートDが使えることを示す。 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 人獣 チェシャ猫 A - - 守護者 人獣 とうてつ A - - 英雄 人獣 モルス D D A 精霊獣 人獣 ラミリィ D - - 英雄 人獣 ラプンツェル D D A 守護者 神族 ドゥルガー D D A 幻魔 神族 パーン D - - 守護者 神族 ミトラス D - - 英雄 神族 メア D - - 幻魔 神族 ヤタガラス D - - 守護者 魔種 アジ・ダハーカ A - - 凶禍 魔種 イポス A - - 大戦士 魔種 ウォドノス D D A 闇ノ者 魔種 ギュルギュル A - - 大戦士 魔種 フィンテール A - - 闇ノ者 魔種 ブエル A - - 魔人 海種 クトゥルフの落とし児 D D A 凶禍 海種 スノーマン A - - 幻魔 海種 ディニ D - - 凶禍 海種 みずち A - - 凶禍 不死 エリザベート D - - 闇ノ者 不死 小野篁 D - - 英雄 不死 ゲヘナ D - - 魔人 不死 シバルバー D - - 魔人 不死 ラスプーチン D D A 英雄 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.203 ▲アビリティ「タイプサポートA/D(召喚時)」の効果値を情報修正しました。 +5→+10 ▲アビリティ「タイプサポートD(覚醒時)」の効果値を情報修正しました。 +5→+10 ▲アビリティ「タイプサポートA(超覚醒時)」の効果値を情報修正しました。 +10→+15 Ver3.200 〔R ダゴン〕からアビリティ「タイプサポートD(覚醒時)」を削除しました。 〔R ポセイドン〕からアビリティ「タイプサポートD(覚醒時)」を削除しました。 Ver3.100 ▼アビリティ「タイプサポートA/D(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 +10→+5 ▼アビリティ「タイプサポートA/D(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 +20→+10 〔C アジ・ダハーカ〕にアビリティ「タイプサポートA(召喚時)」を追加しました。 Ver3.009 ▼アビリティ「タイプサポートA/D(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 +10→+5 ▲一覧に戻る タイプサポートW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力と防御力を20ずつ上げる。ただし自身は効果を受けない。 覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力と防御力を20ずつ上げる。ただし自身は効果を受けない。 超覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力と防御力を40ずつ上げる。ただし自身は効果を受けない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 魔種 チルル - - 〇 魔紅星 魔種 ルティア - - 〇 魔紅星 不死 安倍晴明 〇 〇 - 屍皇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.105 ▲アビリティ「タイプサポートW(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +30→+40 Ver3.105 ▲アビリティ「タイプサポートW(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +10→+20 ▲アビリティ「タイプサポートW(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +10→+20 ▲一覧に戻る タイプブースト 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 戦場に自身と同じ<タイプ>の自ユニットが1体以上いると、自身の攻撃力と防御力が50ずつ上がり、移動速度が25%(1.25倍)上がる。 備考 対象となる自ユニットが2体以上いた場合でも、効果は変わらない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 人獣 ラドン - - 〇 超魔 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.309 ▲アビリティ「タイプブースト」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +15%→+25% Ver3.200 ▼アビリティ「タイプブースト」の移動速度上昇値を下方修正しました。 +20%→+15% ▲一覧に戻る タイムマナスロウ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が5秒遅くなる。 覚醒 自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が10秒遅くなる。 超覚醒 - 備考 デメリットアビリティ。 召喚時と覚醒時の合計で15秒遅くなる。 ただし戦場に出ている間のみの発動なので、駐留/帰還で元の溜まり時間に戻る。 タイムマナのゲージ溜まり量が減るのではなく、1周に必要なゲージ量が長くなると考えたほうがよい。 戦場の有無でゲージ量が変動するので、本来マナゲージが溜まるであろう時間の直前に駐留/帰還していれば通常通りの時間で1周できる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 源義経 〇 〇 - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.202 ▲アビリティ「タイムマナスロウ(召喚/覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 30秒→??秒 ▲一覧に戻る タイムマナヘイスト 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が1秒早くなる。 覚醒 自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が5秒早くなる。 超覚醒 - 備考 召喚時と覚醒時の合計で6秒早くなる。 ただし戦場に出ている間のみの発動なので、駐留/帰還で元の溜まり時間に戻る。 タイムマナのゲージ溜まり量が増えるのではなく、1周に必要なゲージ量が短くなると考えたほうがよい。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 アカズキン 〇 〇 - 人獣 アレキサンダー - 〇 - 人獣 オキュペテ 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.202 ▼アビリティ「タイムマナヘイスト(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 2秒短縮→1秒短縮 ▲一覧に戻る ダブルヒット 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が敵ユニットを攻撃したとき、通常の攻撃に加えてさらに1回追加でダメージを与える。 備考 このアビリティは仕様について誤解されやすい。 「追加で1回攻撃する」ではなく「追加で1回ダメージを与える」という効果である。 ウィーク系やスマッシュゲインWなど、攻撃することで効果が発動するアビリティは「攻撃が当たる」ことが条件であり、「ダメージを与える」ことが条件ではない。 ダブルヒットの仕様から考えると、「ウィーク効果を2倍」「上昇値を2倍」といったことはできないので注意。 また、1回目のダメージで攻撃対象のDEFが下がった場合でも、2回目のダメージは変動せず1回目と同量のダメージを与える。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 海種 アクアクィーン - - 〇 〇 ▲一覧に戻る 魂の代償 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力が80上がる。ただし、自身の最大HPが100下がる。 備考 アビリティを無効化する効果を受けた場合、通常通り無効化され、アビリティによって減少していた最大HPも戻る。 ただし、最大HP減少によって減っていた分のHPは回復しない。 ◆紅蓮の魔導師の最大HP 召喚時HP500 覚醒時HP550 超覚醒時HP500(アビリティ発動時) 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 紅蓮の魔導師 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.305 ▲アビリティ「魂の代償」のHP減少値を緩和しました。 -150→-100 Ver3.105 ▼アビリティ「魂の代償」のHP減少値を引き上げました。 -100→-150 Ver3.009 ▲アビリティ「魂の代償」のHP減少値を引き下げました。 -200→-100 ▲一覧に戻る ダメージカット 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が受けるダメージを一律5減らす。 備考 あらゆるダメージを全て5減らす。 5ダメージを下回る攻撃は0ダメージとなる。 固定ダメージ(毒ダメージ・スリップダメージ含む)も5減らす。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 神族 緊那羅王 - - 〇 〇 神族 ジズ - - 〇 ✖ +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.202 ▼アビリティ「ダメージカット」の効果値を下方修正しました。 10ダメージ→5ダメージ ▲一覧に戻る ダメージリミット 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が受ける最大ダメージを、100に制限する。 備考 100以上のダメージを受けても、100ダメージになる。 ただし、アビリティなどに攻撃時に追加ダメージが発生するものがある場合、 その追加分のダメージは100に加算される形で発生する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 蘆屋道満 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▼アビリティ「ダメージリミット」のダメージ上限を下方修正しました。 80ダメージ→100ダメージ ▲一覧に戻る タワーアタック 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身のマナタワー制圧力が1.4倍上がる。 覚醒 自身のマナタワー制圧力が1.7倍上がる。 超覚醒 自身のマナタワー制圧力が3.2倍上がる。 主人公アビリティ 状態 説明文 召喚 自身のマナタワー制圧力が1.4倍上がる。 覚醒 - 超覚醒 - 備考 目安としてタワーアタックを持つユニットの制圧力をコストで例えると、 コスト10は、コスト20~30の間 コスト40は、コスト10ユニット3体分 コスト70は、コスト10ユニット6体+コスト20ユニット1体分程度 タワー制圧ポイントについてはデータ集を参照。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 かまいたち 〇 - - 魔種 ギガス - 〇 - 魔種 ソドム 〇 - - 魔種 メデューサ 〇 - - 不死 ハデス - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.100 ▼【主人公】アビリティ「タワーアタック(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 +コスト??→+コスト?? Ver3.009 ▲【主人公】アビリティ「タワーアタック(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +コスト??→+コスト?? ▲一覧に戻る タワーアップA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 周囲にマナタワーがあると、攻撃力が30上がる。 覚醒 周囲にマナタワーがあると、攻撃力が50上がる。 超覚醒 周囲にマナタワーがあると、攻撃力が70上がる。 範囲 画像 備考 中立状態のマナタワーも対象になる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 ケルビム - - 〇 海種 マルドゥク 〇 〇 - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.109 ▲アビリティ「タワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +60→+70 Ver3.105 ▲アビリティ「タワーアップA(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +20→+30 ▲アビリティ「タワーアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 ▲アビリティ「タワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +50→+60 Ver3.009 ▲アビリティ「タワーアップA」のタワー判定範囲を上方修正しました。 ▲一覧に戻る タワーアップD 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 周囲にマナタワーがあると、防御力が30上がる。 覚醒 周囲にマナタワーがあると、防御力が50上がる。 超覚醒 - 範囲 備考 中立状態のマナタワーも対象になる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 ハデス 〇 〇 - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.105 ▲アビリティ「タワーアップD(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +20→+30 ▲アビリティ「タワーアップD(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 Ver3.009 ▲アビリティ「タワーアップD」のタワー判定範囲を上方修正しました。 ▲一覧に戻る タワーアップW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 周囲にマナタワーがあると、攻撃力と防御力が70ずつ上がる。 範囲 備考 中立状態のマナタワーも対象になる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 人獣 トリスタン - - 〇 〇 神族 オメガ - - 〇 ✖ 魔種 アンラ・マンユ - - 〇 ✖ +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.109 ▲アビリティ「タワーアップW」の効果値を上方修正しました。 +60→+70 Ver3.105 ▲アビリティ「タワーアップW」の効果値を上方修正しました。 +50→+60 Ver3.100 〔ST オメガ〕のアビリティ「アローンアップW」を「タワーアップW(超覚醒時)」に変更しました。 ▲一覧に戻る タワーカルマ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 周囲にマナタワーがあると、一定時間ごとにカルマを得る。 覚醒 - 超覚醒 - 範囲 備考 所持できるカルマは?個まで 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 クピド 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る タワーヒールブースト 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身がマナタワーに駐留している間、そのマナタワーでの自ユニットのHP回復速度が上がる。1秒間の回復量が55増える。 覚醒 - 超覚醒 - 備考 ゲート帰還時は効果が発動しない。 対象ユニットがスロウヒールを持っているとき、アビリティ1個につき回復量が10増加する? 回復対象ユニット 通常時(1.0秒) 効果発動時(1.0秒) 通常ユニット 35回復 120回復 ソエル(覚醒) 20回復 115回復 ソエル(超覚醒) 5回復 110回復 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 摩利支天 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.410 ▲アビリティ「タワーヒールブースト」の回復速度を上方修正しました。 +55→+85〔1秒間の回復増加量・通常〕+60→+95〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×1〕+65→+105〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×2〕 Ver3.307 ▲アビリティ「タワーヒールブースト」の回復速度を上方修正しました。 +55→+55〔1秒間の回復増加量・通常〕+55→+60〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×1〕+55→+65〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×2〕 ▲一覧に戻る ツインアタック 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力が50上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニット1体にダメージを与える。 備考 周囲にいる敵ユニットへ与えるダメージは、攻撃時の自身のATKで計算される。 クリティカルの影響は受けるが、スマッシュダメージは乗らない。 フリッカースタイル時は、ターゲット中の敵ユニット1体のみ弾き、周囲の敵ユニット1体にはダメージだけ与える。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 カークス - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.307 ▼アビリティ「ツインアタック」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +60→+50 Ver3.302 ▼アビリティ「ツインアタック」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +70→+60 ▲一覧に戻る ツインシューター 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 シュータースタイル時に、自身が攻撃した敵ユニットとその周囲にいる敵ユニット1体にダメージを与える。 範囲 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 バン・ドレイル - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る ディフェンシブフリック 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 フリッカースタイル時に防御力が40上がる。さらに、自身が受けるクリティカルが、通常ダメージになる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 ムシュフシュ - - 〇 ▲一覧に戻る ディボート 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が死滅したとき、次に召喚する同種族使い魔1体の召喚コストを一定時間30下げ、さらに攻撃力と防御力を10ずつ上げる。ただし、コスト5以下にはならない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 エレシュキガル - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.402 ▲アビリティ「ディボート」の召喚コスト減少値を上方修正しました。 -コスト20→-コスト30 ▲一覧に戻る ディレイアタック 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 さらに、自身が攻撃した敵ユニットの攻撃速度を??%低下させる。 覚醒 - 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 海種 竜吉公主 〇 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.203 ▲アビリティ「ディレイアタック」の効果値を上方修正しました。 -54%→-??% ▲一覧に戻る デスパレートスマッシュ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身がスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが60上がる。ただし、同時に自身は10ダメージを受ける。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 魔種 フッキ - - 〇 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.307 ▲アビリティ「デスパレートスマッシュ」の自身へのダメージを軽減しました。 20ダメージ→10ダメージ〔被ダメージ〕 Ver3.304 ▲アビリティ「デスパレートスマッシュ」の固定ダメージ値を上方修正し、自身が受けるダメージ値を減らしました。 50ダメージ→60ダメージ〔与えるダメージ〕50ダメージ→20ダメージ〔受けるダメージ〕 ▲一覧に戻る デッドアップA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が死滅するたびに攻撃力が40上がる。この効果は死滅後も継続する。 覚醒 - 超覚醒 - 備考 死滅による上昇値は蓄積される。上限は+999。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 ガルファス 〇 - - 不死 マッドハッター 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.204 ▲アビリティ「デッドアップA」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +30→+40 ▲一覧に戻る デッドコストカット 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が死滅したとき、未召喚の自使い魔のうち、最も召喚コストが高い自身と同種族の使い魔の召喚コストを60秒間50下げる。ただし、10コスト未満にはならない。同コストの同種族ユニットが複数枚あった場合、カード登録時に左側に置かれていたカードが優先される。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 ユダ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.105 ▲アビリティ「デッドコストカット」の召喚コスト減少方法を割合から固定値に変更しました。 -50%→-50コスト ▲一覧に戻る デッドマナ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が死滅したとき、自身の召喚コストの半分の量のマナを生み出す。ただし、自身の復活時間が5秒延びる。 覚醒 自身が死滅したとき、自身の召還コストと同量のマナを生み出す。ただし、自身の復活時間が15秒延びる。 超覚醒 自身が死滅したとき、自身の召喚コストと同量のマナを生み出す。ただし、自身の復活時間が15秒延びる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 ガルファス - 〇 〇 不死 カリガリ博士 〇 - - 不死 女王ジンガ 〇 - - 不死 ニーミア 〇 - - 不死 ペルセポネ - 〇 〇 不死 マッドハッター - 〇 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.405 ▼アビリティ「デッドマナ(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 自身の召喚コスト+5の量→自身の召還コストの量 Ver3.202 ▼アビリティ「デッドマナ(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 自身の召喚コスト+5の量→自身の召還コストの量 Ver3.200 〔C ニーグネーロ〕からアビリティ「デッドマナ(覚醒時)」を削除しました。 Ver3.109 ▼アビリティ「デッドマナ(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 自身の召喚コストの量→自身の召喚コストの半分の量 ▲アビリティ「デッドマナ(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 自身の召喚コストの量→自身の召喚コスト+5の量 ▲アビリティ「デッドマナ(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 自身の召喚コストの量→自身の召喚コスト+5の量 Ver3.011 ▼アビリティ「デッドマナ(覚醒時)」の死滅後の復活時間を延長しました。 5秒→15秒 ▼アビリティ「デッドマナ(超覚醒時)」の死滅後の復活時間を延長しました。 5秒→15秒 ▲一覧に戻る デッドユニットアップW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力と防御力が30ずつ上がる。さらに、死滅中の自ユニットがいると、さらに40ずつ上がり、合計70上がる。 備考 ロード(主人公)も対象に含む。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 ヘリオガバルス - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▲アビリティ「デッドユニットアップW」の効果値を上方修正しました。 +20→+30〔死滅ユニット無し〕+60→+70〔死滅ユニット有り〕 ▲一覧に戻る デッドリカバリー 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が死滅したとき、自身の召喚・覚醒・超覚醒コストを10にする。 備考 復活時間は通常と同じ。復活後は30マナで超覚醒状態になれる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 ミクトランテクートリ - - 〇 ▲一覧に戻る デッドレゾナンスW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 戦場に自身と同じ種族かつ、コスト20以上の自使い魔が居る場合、自身の攻撃力と防御力が80ずつ上がる。ただし、発動条件を満たす自ユニットが1体以上死滅した場合、自身も死滅する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 イシュタム - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.206 ▲アビリティ「デッドレゾナンスW」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。 +70→+80 ▲一覧に戻る てめえの★※$△&♯! 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力と防御力が60ずつ上がる。ただし、自身が戦場に出ているあいだ、7.5秒ごとに攻撃力と防御力が10ずつ下がる。このペナルティはゲートへ帰還、またはマナタワーへ駐留するまで持続する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 カイネ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.207 ▼アビリティ「てめえの★※$△&♯!」のステータスダウン間隔を下方修正しました。 10秒ごと→7.5秒ごと ▲一覧に戻る テンションダウンW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 自身が戦場に出ている間、自ユニットが死滅するたびに自身の攻撃力と防御力が5ずつ下がる。 超覚醒 - 備考 デメリットアビリティ。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 なし - - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.300 〔UR キング・ソロモン〕のアビリティ「テンションダウンW」を削除しました。 Ver3.201 アビリティ「テンションダウンW」の効果値を上方修正しました。 -10→-5 ▲一覧に戻る 天微九紋龍 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 所有マナをすべて消費し、超覚醒時に追加で消費したマナの量に応じて最大HP、攻撃力、防御力が上がる。 備考 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 九紋龍史進 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る テンプテーション 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が攻撃した敵ユニットの召喚コストが40以下だったとき、攻撃した敵ユニットを一定時間引き寄せる。 備考 厳密に言うと、攻撃対象の行動を『自身をバトル対象にさせる』に強制変更するというもの。 効果時間は不明だが、自身の攻撃速度よりも長いため、攻撃をしている限りは引き寄せることができる。 相手の指示を強制変更するという関係から、マナタワーへの駐留ゲージ、ゲートへの帰還ゲージをリセットできる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 ロックブーケ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.203 ▲アビリティ「テンプテーション」の対象コストを引き上げました。 30コスト以下→40コスト以下 ▲一覧に戻る 桃花散華 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力が20上がる。さらに、自身がダッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが25ダメージ上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ 海種 コノハナチルヒメ - - 〇- 【白】桃花散華【黒】枝垂れ桜花 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る トライブサポートA/D 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を5上げる。ただし、自身は効果を受けない。 覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を10上げる。ただし、自身は効果を受けない。 超覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を15上げる。ただし、自身は効果を受けない。 主人公アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を5上げる。ただし、自身は効果を受けない。 覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を5上げる。ただし、自身は効果を受けない。 超覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を10上げる。ただし、自身は効果を受けない。 備考 ロード(主人公)は対象にならない。 使用ユニット 「A」はトライブサポートA、「D」はトライブサポートDが使えることを示す。 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 アエロ D D A 人獣 アガムンド D - - 人獣 ヴォーパルバニー D - - 人獣 レムノース - - A 神族 アンドロメダ - - D 神族 ウラヌス - - D 神族 ヒキュウ D D - 神族 ヘラ - - D 神族 ポロス D - - 神族 ミネルバ D - - 魔種 アレイスター A - - 魔種 グレイグル A - - 魔種 ブラックライダー - - A 海種 イピリア A - - 海種 アプカルル D D A 海種 ジライヤ D - - 海種 百頭 D - - 海種 御坂美琴 D - - 不死 ギルス - - A 不死 バーバ・ヤーガ D D A 不死 ベルディヤット D - - 不死 ミクトランシワトル D - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.200 ▲アビリティ「トライブサポートA/D(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +5→+10 ▲アビリティ「トライブサポートA/D(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +10→+15 Ver3.100 効果の仕様を変更しました。 自ロード(主人公)と同じ種族の自ユニット→自身と同じ種族の自使い魔 Ver3.009 ▲【主人公】アビリティ「トライブサポートA/D(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +3→+5 ▲【主人公】アビリティ「トライブサポートA/D(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +7→+10 ▲一覧に戻る トライブサポートW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力と防御力を5ずつ上げる。ただし、自身は効果を受けない。 覚醒 - 超覚醒 - 備考 ロード(主人公)は対象にならない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 ヘムジン 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▼アビリティ「トライブサポートW」の効果値を下方修正しました。 +10→+5 ▲一覧に戻る トランスコストアップW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身にトランスした使い魔の召喚コストに応じて、攻撃力と防御力が上がる。 備考 増加量はトランスした使い魔の召喚コストと同量。 コスト10がトランスすれば10増加、コスト50がトランスすれば50増加となる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 ペリュトン - - 〇 ▲一覧に戻る トランスヒール 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身がトランスしたとき、トランス先の使い魔のHPを200回復する。 覚醒 - 超覚醒 - 備考 トランスのモーションが終了した直後に発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 ヤニワニ 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.202 ▼アビリティ「トランスヒール」の効果値を下方修正しました。 400回復→200回復 ▲一覧に戻る トランスブーストW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身がトランスしたとき、トランス先の使い魔が60秒間、攻撃力と防御力が30増加する。 覚醒 - 超覚醒 - 備考 トランスした時点から60秒間のみ発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 魔種 天邪鬼 〇 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.203 ▲アビリティ「トランスブーストW」の効果時間を上方修正しました。 40秒→60秒 ▲一覧に戻る トリプルアップ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力と防御力が80増加し、移動速度が30%?増加する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 なし - - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.300 〔UR 太山府君〕のアビリティ「トリプルアップ」を「サクリレンジT」に変更しました。 Ver3.203 ▲アビリティ「トリプルアップ」の攻撃力・防御力値を上方修正しました。 +70→+80 ▲一覧に戻る トリプルウィーク 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が攻撃した敵ユニットは一定時間、攻撃力と防御力が30ずつ下がり、移動速度が??%下がる。 備考 スプレッドショットなどで複数の敵ユニットにダメージを与えた場合、ダメージを与えた全ての敵ユニットにも効果が発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 キュベレー - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▲アビリティ「トリプルウィーク」の攻撃力・防御力低下値を上方修正しました。 -25→-30 Ver3.105 ▲アビリティ「トリプルウィーク」のATK/DEF減少値を上方修正しました。 -15→-25 ▲一覧に戻る コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします バリオスのアビリティが…… -- (名無しさん) 2016-05-26 19 49 09 ユダのアビリティが… -- (名無しさん) 2016-06-16 18 27 34 トライブサポートの項目で、ジライヤと百頭が召喚Dに、なっていますね。正しくはAですね。 -- (名無しさん) 2016-06-30 17 20 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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LORD of VERMILIONⅢ 使い魔カードデータ -Ver3.2- ('14 10/23~) カードデータ一覧。 ステータスについてはステータスを参照。 アビリティの詳細についてはアビリティリストを参照。 本来、この使い魔リストのページには特殊技効果は略して記載すべき所ですが、アーツの効果については記載しています。 またデータページなどが完成するまで、新しいアビリティの詳細についても一時的に記載しています。 なお、JOBの項目ではアタッカー=ATK、ディフェンダー=DEF、マジシャン=MGCとそれぞれ省略します。 今作は前作までのカード追加方法と異なるため、Ver3.1までのカード情報もこのページをご利用ください 旧バージョン表記のカード(エラッタ前)についてはver3.1、ver3.0を参照。 追加カード Ver3.2R 内容:Ver3.2Rから追加されるカード 排出カード人獣 / 神族 / 魔種 / 海種 / 不死 内容:Ver3.2から追加されたカード+Ver3.2で排出される旧バージョンのカード 排出停止カード人獣 / 神族 / 魔種 / 海種 / 不死 内容:Ver3.2で排出停止となった旧バージョンのカード(ただし全て使用可能) エラッタ情報Ver3.206以降 / Ver3.200以降 内容:カードテキストが変更された旧バージョンのカード 初期マナ量の変更 使い魔の超覚醒時にモデル変更するシステム 追加カード Ver3.2R Ver3.2Rで筐体から排出される予定のカード一覧。追加されるカードは10種。 キャラクターボイスは新規。イラストは前作で使用されたイラストを使い回している。 No. レアリティ 名称 召喚コスト ATK DEF TYPE JOB 召喚時 覚醒時 超覚醒時 ARTS名(ARTSコスト) ARTS効果 イラストレーター 人獣 2-031 ST 魔戦士公アラケス 40 70 60 四魔貴族:ロマンシング サ・ガ3 DEF 召喚 覚醒 やきごて - 相場 良祐 2-032 ST 魔龍公ビューネイ 50 80 80 四魔貴族:ロマンシング サ・ガ3 ATK 召喚 覚醒 アースライザー トリニティブラスター(30)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の防御力と移動速度を一定時間下げ、さらにHPを吸収する。 相場 良祐 神族 2-031 ST 蒼崎青子 30 30 50 到達者:魔法使いの夜 ATK 召喚 覚醒 魔法・青 - こやま ひろかず 2-032 ST 久遠寺有珠 40 80 40 伝承者:魔法使いの夜 DEF 召喚 覚醒 マインスターの血統 ディドルディドル(30)自身の持つアビリティ「マインスターの血統」の効果を一定時間増幅する。 こやま ひろかず 魔種 2-031 ST アジルス 60 100 80 純真者:杉田智和 ATK 召喚 覚醒 ムーンスクレイパー - 哉ヰ 涼 2-032 ST 魔炎長アウナス 50 90 70 四魔貴族:ロマンシング サ・ガ3 MGC 召喚 覚醒 セルフバーニング - 相場 良祐 2-033 ST カイネ 30 40 40 狂戦士:NieR ATK 召喚 覚醒 てめえの★※$△&♯! - 藤坂 公彦 海種 2-031 ST 魔海侯フォルネウス 60 100 80 四魔貴族:ロマンシング サ・ガ3 ATK 召喚 覚醒 マッドサンダー - 相場 良祐 不死 2-031 ST 実験兵器7号 30 40 20 純真者:NieR MGC 召喚 覚醒 マイユニットアップW エミールビーム(40)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットすべてに固定150ダメージを与える。 藤坂 公彦 2-032 ST 西行寺幽々子 10 10 10 亡霊姫:東方Project MGC 召喚 - - 完全なる墨染の桜(30)【フィールド】範囲内にいる敵ユニット全ての防御力を下げ、復活時間を延ばす。さらに、デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、効果が上がる。 緋色 雪 排出カード Ver3.2で筐体から排出されるカード一覧。全181種、完全新規カードは75枚登場。 旧バージョンのカードも、75枚が新イラストのカードとして登場する。新カード同様No.100番台として新たに番号が振られる。 ただし称号には関係無く、どのイラストのカードを使っても同一の使い魔としてカウントされる。 旧バージョンのレアリティSTのカード31枚は、イラストはそのままで引き続き排出される。エラッタが行われたカードにはNo.の後に"."が付く。 No. レアリティ 名称 召喚コスト ATK DEF TYPE JOB 召喚時 覚醒時 超覚醒時 ARTS名(ARTSコスト) ARTS効果 イラストレーター 人獣 2-001 UR 柳生十兵衛 60 70 70 帝剣:ケンゴウ ATK 召喚 覚醒 マナメルトW所有マナが5以上ある時、攻撃力と防御力が80上がる。一定時間後、8秒ごとに5マナずつ減っていく。効果は0マナになるまで続く。 - 雨宮 慶太 2-002 UR パーシヴァル 10 10 10 英雄:ラウンドナイツ ATK 召喚 - - 聖杯の詩(20) 範囲内にいる自身と同じ種族の自ユニットのうち、最も攻撃力が高いユニット1体の移動速度を一定時間上げる。 マツモトミツアキ 2-003 UR アカズキン 70 80 65 純真者:テイルズ DEF タイムマナヘイスト タイムマナヘイスト マナアップW - 匡吉 2-004 SR ミミララ・レイア 60 90 70 純真者:アマゾネス DEF 召喚 覚醒 サクリスピードW自身の攻撃力と防御力が上がる。ただし自身の移動速度が下がる。 - カスカベアキラ 2-005 SR 源義経 30 40 20 狂戦士:モノノフ DEF タイムマナスロウ自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が下がる。 タイムマナスロウ自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が下がる。 Wアップ攻撃力と防御力が上がる。 - 塚本 陽子 2-006 SR ソエル 40 100 80 狂戦士:バーサーカー ATK 召喚 スロウヒール スロウヒール - オサム 2-007 SR ベオウルフ 50 80 80 帝剣:キング DEF 召喚 覚醒 スピードアップ - 小城 崇志 2-008 ST 頂点捕食者、ガラク 70 110 80 超元者:MTG ATK アンデッドアップD戦場に不死の自ユニットがいるとき、自身のDEFが上がる アンデッドアップD戦場に不死の自ユニットがいるとき、自身のDEFが上がる 残忍な捕食自身が敵を撃破するたびに、撃破した敵のコストに応じてHPが回復する - TM&(C)2014 Wizards of the Coast LLC. 2-009 ST リヴァイ 50 100 70 断罪者:進撃の巨人 ATK 召喚 覚醒 人類最強の兵士ダッシュアタックに必要な移動距離と移動速度が下がる。さらにダッシュアタックの距離・速度・ダメージが上がる。 - 「進撃の巨人」製作委員会 2-010 R ドロシー 20 20 20 先導者:テイルズ ATK - - スピードアップ TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 LENA[A-7] 2-011 R ビリー・ザ・キッド 10 5 5 狂戦士:ガンナー MGC ウィークネスアタック自身が攻撃した敵ユニットの受けるダメージが一定時間上がる(3ダメージ増加) - - - タイキ 2-012 R 白虎 30 25 30 聖魔:四神獣 ATK モノサモンマナデッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、自身の召喚時にマナを生み出す。 - - - 吉村 正人 2-013 R フォルコン 50 80 80 超魔:フォレストドラゴン DEF 召喚 タイプアップW タイプアップW - のば 2-014 R ロビン・フッド 20 10 20 先導者:アーチャー ATK 召喚 覚醒 ワイドアタック - 加藤 さやか 2-015 C ニルス 10 5 10 妖精:ノーム DEF HPマックスアップ自身の最大HPが上がる。 - - TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 lack 2-016 C オキュペテ 10 5 10 純真者:ハーピー ATK タイムマナヘイスト - - - 麻谷 知世 2-017 C 獏 10 10 5 怪異:百鬼 ATK エースサポートA自身が戦場に出ている間、最も攻撃力が高い自使い魔の攻撃力を??上げる。ただし、自身は効果を受けない。 - - - 姉崎ダイナミック 2-018 C トリスタン 30 10 20 聖戦士:ラウンドナイツ DEF - - タワーアップW TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 MID 2-019 C アンフィスバエナ 50 70 60 凶獣:ワイバーン ATK - - ストーンアップW TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 danciao 2-020 C ワング 40 60 40 狂戦士:ワーウルフ ATK 召喚 覚醒 エヴォルメルトW自身の攻撃力と防御力が上がる。ただし一定時間後、自身は覚醒状態に戻る。 - 染嶋 優希 2-021 C クロノス 60 90 80 大神:ティターン DEF - - ブレイクアップD TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 danciao 2-022 C リータ・パティス 30 30 50 暗技:アサシン ATK 召喚 ハイスマッシュ敵ユニットにスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが上がる。 クイックスマッシュスマッシュアタック後の硬直を短縮する。 - 麻谷 知世 2-023 C ロッシュ 10 25 35 精霊獣:コカトリス DEF - - - - タナカケルビン 2-024 C アルフォス 20 10 10 守護者:パラディン DEF マナマックスアップ DEFアップ DEFアップ - 松平 貴博 2-025 C フェンリル 50 20 130 聖魔:アスガルド ATK 召喚 覚醒 マナアップA - 吉村 正人 2-026 C ラドン 60 80 60 超魔:古龍 ATK 召喚 覚醒 タイプブースト - 藤仲 リュウ 2-027 C ルールー 10 5 5 精霊獣:ブラウニー DEF マナヘイスト - - - かわすみ 2-028 C ヴォーパルバニー 10 5 5 狂戦士:ワーラビット ATK トライブサポートD - - - lack 2-029 C アガムンド 10 5 5 妖精:ドワーフ DEF トライブサポートD - - - LNER 2-030 C ジキル 60 100 70 魔械人:ミュータント DEF 召喚 覚醒 フレンドアップD 魔療術式 11号(30)【フィールド】範囲内にいる自ユニット全ての移動速度を上げる。 naked 006. ST サボテンダー 20 20 20 妖精:FFモンスターズ ATK 召喚 覚醒 にげる - 天野 シロ 007. ST 美獣イザベラ 50 80 60 魔人:聖剣伝説3 ATK 召喚 覚醒 アローンアップW ラミアンナーガ(30)範囲内にいる敵ユニット全てにダメージを与える。 HACCAN 1-008 ST ラムザ 30 50 50 先導者:FFタクティクス ATK 召喚 - - さけぶ(30)自身の攻撃力・防御力・移動速度が上がる。 吉田 明彦 1-009 ST ソル=バッドガイ 60 70 100 狂戦士:ギルティギア ATK 召喚 覚醒 アローンアップA ドラゴンインストール(30)自身の攻撃力と移動速度が上がり、一定時間後に攻撃力・防御力・移動速度が下がる。この効果はゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するまで持続する。 (C) ARK SYSTEM WORKS 1-031. ST 博麗霊夢 10 5 10 退魔者:東方Project MGC 召喚 - - 博麗大結界(30)【フィールド】範囲内にいる自身と同じ種族の自ユニット全ての防御力を上げ、さらにHPを徐々に回復させる。 藤ちょこ 1-032 ST ノエル 70 100 90 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 ATK 召喚 覚醒 ピンチアップA 月影(30)自身の攻撃が一定時間攻撃範囲内にいる敵ユニット全てに当たるようになる。 直良 有祐 1-033 ST ロックブーケ 30 30 50 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 ATK 召喚 覚醒 テンプテーション - 吉岡 愛理 神族 2-001 UR イザナギ 80 100 80 大神:ヤオヨロズ ATK 召喚 覚醒 サクリヒールW自身の攻撃力と防御力が上がる。ただしマナタワー、ゲート内での回復ができなくなる。 開閣の和魂(30)自身のHPが回復する。ただし自身の攻撃力と防御力が下がる。 タカヤマトシアキ 2-002 UR ラグナロク 90 85 160 超魔:ホーリードラゴン DEF リジェネ リジェネ ストーンアップA - kera 2-003 UR アストレイア 20 30 30 聖戦士:オリンポス ATK 召喚 - - 正義の天秤(30) 範囲内にいる最も攻撃力が高い自身と同じ種族の自ユニット1体に最大HP200増加とDEF20増加を付加する。さらにHPを200回復する。 ひと和 2-004 SR アフロディーテ 20 20 20 慈愛神:オリンポス ATK 召喚 エネオブジェリジェネ周囲に敵のタワーやアルカナストーンがある場合、自身のHPが1秒毎に2回復する。 クリティカルガード - 麻谷 知世 2-005 SR フレイヤ 50 80 70 慈愛神:アスガルド DEF 召喚 覚醒 キルアップD TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 オサム 2-006 SR イージス 50 90 70 大戦士:機甲 DEF 召喚 リジェネ ガードブースト - 猫えモン 2-007 SR オーディン 50 90 60 大神:アスガルド ATK スピードアップ スピードアップ キルアップD - 赤木 俊介 2-008 SR アテナ 40 80 30 聖戦士:オリンポス ATK 召喚 モノアップAデッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、自身の攻撃力が上がる。 DEFリンク - カスカベ アキラ 2-009 SR ミカエル 70 120 80 大天霊:エンジェル ATK リジェネ リジェネ ダイイングアップD - GODTAIL 2-010 ST 漆黒の断罪者 ツバキ 40 70 60 審判者:ブレイブルー ATK 召喚 覚醒 スレイヴァートランザム自身が敵ユニットを攻撃した際、通常の攻撃に加えてさらに2回追加ダメージを与える。追加ダメージのダメージ量は元の攻撃力よりも減少する。 - 森 利道 2-011 ST タマ 60 70 100 夢幻精:selector ATK 召喚 覚醒 グロストライブアップA周囲にいる自身と同じ種族の自軍使い魔が多いほど、自身の攻撃力が上がる。1体につき+10上昇。ロード(主人公)は含まない。 ホワイト・ホープ(20)召喚コストが一定以下の、戦場に出ていない自ユニット全てを、自身の周囲に召喚する。(超覚醒時限定)戦場に出ていない自ユニットとは「タワー駐留状態」「ゲート帰還状態」「未召喚状態」「死滅状態」の全てが当てはまる。マナの消費はアーツのみで、召喚されたユニットの召喚コストは発生しない。 作画:冨岡 寛仕上げ/背景:J.C.STAFF 2-012 R ウリエル 60 100 90 大天言:エンジェル DEF 召喚 覚醒 サクリスタイルD防御力が50上昇する。ただし、ファイタースタイル時にバトルスタイルを変更できなくなる。 - 西野 幸治 2-013 R グリンダ 90 110 130 純真者:テイルズ DEF スピードアップ スピードアップ ガードアップSディフェンダースタイル時の移動速度が上がる。 - Tomatika 2-014 R マステマ 10 5 10 聖戦士:デモン DEF ロードサポートA - - - 創-taro 2-015 C ヤニワニ 10 5 10 妖精:フーカ ATK トランスヒール自身がトランスしたとき、トランス先の使い魔のHPを???回復する。 - - TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 小玉 2-016 C ハクタク 50 70 70 聖魔:百鬼 ATK - - ダイイングアップW自身のHPが一定以下のとき、攻撃力と防御力が??上がる。 TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 藤仲 リュウ 2-017 C ブリュンヒルデ 30 30 60 純真者:ワルキューレ DEF 召喚 覚醒 リジェネ TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 オサム 2-018 C オオクニヌシ 50 60 80 大神:ヤオヨロズ ATK 召喚 覚醒 ヘビーボディA攻撃力が40上昇し、すべての移動速度変化の効果を受けなくなる。 - RAREENGINE 2-019 C ジズ 20 20 20 聖魔:終末獣 DEF - - ダメージカット自身が受けるダメージを一定量減らす。 - 仙田 聡 2-020 C アヌビス 10 5 10 黒冥神:ヘリオポリス DEF スロウブースト - - TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 伊藤 暢達 2-021 C エリス 10 5 10 狂言者:オリンポス ATK ハイエヴォルカット自身の周囲にいる召還コストが60以上の神族の使い魔の覚醒/超覚醒に必要なコストを5減少させる。 - - - ひと和 2-022 C 愛染明王 10 10 5 慈愛神:仏神 ATK エースサポートD自身が戦場に出ている間、最も攻撃力が高い自使い魔の防御力を??上げる。ただし、自身は効果を受けない。 - - - 増田 幹生 2-023 C セルディッド 10 5 5 妖精:エルフ DEF エヴォルカット - - - 加藤 さやか 2-024 C キュオ 20 20 40 大戦士:エンジェル DEF 召喚 - - 天使の福音(40) 【フィールド】戦場にいる全ての自ユニットのHPが徐々に回復する。ただし、自身の移動速度が下がり、ゲートの帰還とマナタワーの駐留ができなくなる。 マツモトミツアキ 2-025 C グリンブルスティ 10 20 40 精霊獣:アスガルド DEF 召喚 - - - もりお 2-026 C ヘラ 20 20 30 狂戦士:オリンポス ATK 召喚 エヴォルマナ トライブサポートD - 麻谷 知世 2-027 C ミネルバ 10 5 5 舞神:コンセンテス ATK トライブサポートD - - - 夜汽車 2-028 C ポロス 10 5 5 純真者:ケンタウロス DEF トライブサポートD - - - 新村 直之 2-029 C 魔利支天 10 10 10 守護者:仏神 ATK タワーヒールブースト - - - シルバー 2-030 C ケルビム 50 50 90 聖魔:エンジェル DEF 召喚 スロウブースト タワーアップA - 新村 直之 006. ST オメガ 60 60 80 守護者:FFモンスターズ DEF 召喚 覚醒 タワーアップW 波動砲(50) ターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットにダメージを与える。さらに、一定時間HPを徐々に減らす。 茂木 雄介 007. ST サルーイン 60 80 90 邪神:ロマンシング サ・ガ ATK 召喚 覚醒 サルーインソード - 小林 智美 1-008 ST アグリアス 40 70 40 聖戦士:FFタクティクス DEF 召喚 覚醒 エネタワーアップD 不動無明剣(40)ターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットにダメージを与える。さらに、一定時間移動をできなくする。 吉田 明彦 1-009 ST インデックス 20 20 30 異能者:とある魔術の禁書目録 DEF スペルインターセプト 召喚 - - (C)鎌池和馬/アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX MOVIE 1-031 ST レナス 30 50 30 先導者:ヴァルキリープロファイル ATK 召喚 覚醒 ニーベルンヴァレスティ - 吉成 鋼 1-032 ST ワグナス 70 90 110 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 DEF 召喚 覚醒 サイコバインド - 茂木 雄介 魔種 2-001 UR キング・ソロモン 90 100 100 霊王:キング ATK 召喚 テンションダウンW自ユニットが死滅するたびに、自身のATKとDEFが10下がる。 キルアップW自身が敵を撃破する度に、ATKとDEFが10増加する。 - 日向 悠二 2-002 UR タルタロス 70 70 120 黒冥神:オリンポス ATK 召喚 覚醒 キルバーストA - 伊藤 暢達 2-003 SR リリス 40 50 40 魔紅星:サキュバス MGC 召喚 覚醒 タイプアップT戦場にいる、自身と同じタイプの自ユニットが多いほど、自身の攻撃力と防御力と移動速度が上がる。 - ひと和 2-004 SR バフォメット 40 40 80 大闇酷:デモン MGC - - アタックバーストA攻撃力が???上がる。ただし、自身が敵ユニットを攻撃するたびに、自身の攻撃力が5下がる。このペナルティはゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するまで持続する。 - 増田 幹生 2-005 SR バハムート 70 100 90 超魔:皇竜 ATK スピードアップ スピードアップ キルアップA - タナカケルビン 2-006 SR ハートの女王 40 80 60 霊王:テイルズ MGC 召喚 覚醒 リターンウィーク - シルバー 2-007 ST エレン・イェーガー 30 50 30 先導者:進撃の巨人 ATK 召喚 運命の枷自身の超覚醒に必要なコストが上がる。30コスト→90コスト。完成には150マナが必要。 人類の希望攻撃力・防御力・最大HPが上がり、弾かれなくなる。さらにフリッカースタイル時に敵ユニットを常に一定距離弾く。ATKとDEFは100上昇する。 - 「進撃の巨人」製作委員会 2-008 ST アシュトン 40 50 50 紋章剣:スターオーシャン2 ATK 召喚 覚醒 グロストライブアップW周囲にいる自身と同じ種族の自軍使い魔が多いほど、自身の攻撃力と防御力が上がる。1体につき+10上昇。ロード(主人公)は含まない。 ドラゴンブレス(30)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体に固定100ダメージを与える。さらに一定時間HPを徐々に減らす。 トライエース/梶本 幸宏 2-009 R レッドクィーン 50 70 100 大逆者:テイルズ ATK 召喚 覚醒 サクリスタイルA攻撃力が上昇する。ただし、ファイタースタイル時にバトルスタイルを変更できなくなる。 - 須田 彩加 2-010 R ハスター 30 20 30 邪神:クトゥルー MGC 召喚 覚醒 モノアップWデッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、自身の攻撃力と防御力が40上がる。 TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 伊藤 暢達 2-011 C ルティア 20 20 20 魔紅星:サキュバス ATK 召喚 覚醒 タイプサポートW - 碧 風羽 2-012 C 天邪鬼 10 5 10 怪異:百鬼 ATK トランスブーストW自身がトランスしたとき、トランス先の使い魔の攻撃力と防御力を一定時間上げる。 - - TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 小玉 2-013 C ベイルガン 10 10 10 蛮闘士:ダークウォーカー ATK 召喚 - - スピリットフレイム(20)範囲内にいる魔種の自ユニットのうち、最も攻撃力の高いユニット1体の攻撃力と移動速度を一定時間上げる。ただし、自身は死滅する。 赤木 俊介 2-014 C テュポーン 30 20 30 凶獣:オリンポス ATK - - エネオブジェアップW TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 小城 崇志 2-015 C スルト 20 20 20 蛮闘士:ムスベル ATK 召喚 覚醒 リターンウィーク TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 タイキ 2-016 C チルル 20 20 20 魔紅星:フェアリー ATK 召喚 覚醒 タイプサポートW - ひと和 2-017 C フィオ 10 5 10 大逆者:フォールンエンジェル MGC ジョブサポートA自身が戦場に出ている間、自身と同じジョブの自使い魔の攻撃力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 - - - 碧 風羽 2-018 C ジャバウォック 50 60 60 凶獣:テイルズ ATK 召喚 覚醒 アローンアップW TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 村上 ヒサシ 2-019 C ミリア 10 5 5 闇ノ者:サキュバス ATK モノサモンマナデッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、自身の召喚時にマナを生み出す。 - - - lack 2-020 C ビルヒーゲル 30 80 40 凶禍:デモン ATK 召喚 - - - YUU菊池 2-021 C かまいたち 10 10 10 怪異:百鬼 ATK タワーアタック - - - 小玉 2-022 C ソドム 10 10 10 闇ノ者:デモン ATK タワーアタック - - - 猫将軍 2-023 C メデューサ 10 15 5 魔人:ゴーゴン MGC タワーアタック - - - douzen 2-024 C レッドライダー 20 25 15 魔人:フォーホースメン ATK 召喚 覚醒 スピードアップ - 三好 載克 2-025 C ターラカ 10 20 20 英雄:アスラ ATK 召喚 - - - 風間 雷太 2-026 C アレイスター 10 5 5 大戦士:ウィッチ MGC トライブサポートA - - - 夜汽車 2-027 C パンドラ 30 40 30 狂言者:半神 ATK 召喚 覚醒 エネタワーアップD - LENA[A-7] 2-028 C ギガス 40 50 70 純真者:ギガンテス ATK 召喚 タワーアタック マイタワーズアップA - 一徳 2-029 C グレイグル 10 5 5 狂戦士:デモンナイト MGC トライブサポートA - - - 三好 載克 2-030 C ハイド 40 50 60 魔械人:ミュータント MGC 召喚 覚醒 フレンドアップA - naked 006 ST 紅蓮の魔導師 50 60 90 魔人:聖剣伝説3 MGC 召喚 覚醒 魂の代償 - HACCAN 007 ST ボム 10 10 10 妖精:FFモンスターズ ATK じばく - - - 岩佐 有祐 1-008 ST ミリア=レイジ 40 70 50 暗技:ギルティギア ATK 召喚 覚醒 クローミングローズ - (C) ARC SYSTEM WORKS 1-009 ST 紅蓮型ニムエ 20 10 20 魔人:拡散性MA MGC 召喚 覚醒 術祝/百萬乃王 - refeia 1-031 ST ダンターグ 60 90 80 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 ATK 召喚 覚醒 ぶちかまし - 茂木 雄介 海種 2-001 UR ナグルファル 70 100 70 黒戦機:終末船 MGC 召喚 覚醒 USセレクトアップW攻撃力と防御力が上がる。さらに、選択したアルティメットスペルに応じて、以下の追加効果を得る。【リザレクション】マナを一定量入手する。【キュアオール】自身の最大HPが上がる。【リターンゲート】HPが一定以下になると、自身がゲートへ帰還する。【クイックドライブ】自身の移動速度が上がる。【パワーライズ】自身の攻撃力と防御力が上がる。 - danciao 2-002 UR アラハバキ 80 100 80 大神:マレビトガミ ATK 召喚 覚醒 USアップW - douzen 2-003 SR ヴィヴィアン 30 30 30 妖精:ウンディーネ MGC 召喚 覚醒 マイタワーアップA TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 碧 風羽 2-004 SR アクアクィーン 30 20 30 霊王:アクアレギオン ATK 召喚 覚醒 ダブルヒット通常攻撃時にさらに1回追加のダメージを与える。 TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 toi8 2-005 SR わだつみ 90 120 100 超魔:ヤオヨロズ MGC WウィークⅠ WウィークⅡ WウィークⅢ - 日田 慶治 2-006 SR シヴァ 60 70 100 霊王:ディーヴァ MGC 召喚 スプレッドブースト ATKウィークⅢ - 風間 雷太 2-007 SR 太公望 40 40 40 大仙:崑崙仙 MGC 召喚 覚醒 グロスコストアップW - 新村 直之 2-008 ST レナ 20 30 30 純真者:スターオーシャン2 MGC 召喚 - - エンゼルフェザー(30)【フィールド】範囲内にいる自ユニット全ての攻撃力と防御力を上げる。 トライエース/梶本 幸宏 2-009 ST ギルドパクトの体現者、ジェイス 30 50 20 超元者:MTG MGC 召喚 覚醒 アローンアップD 送還(30)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体をゲートに戻す。 TM&(C)2014 Wizards of the Coast LLC. 2-010 R マニカ 40 60 80 艶妖:ウンディーネ MGC 召喚 覚醒 サクリコストW自身のATKとDEFが40上がる。ただし、未召喚の自使い魔の召喚コストが20上がる。 - 須田 彩加 2-011 R 竜吉公主 10 5 10 大仙:崑崙仙 ATK ディレイアタック自身が攻撃した敵ユニットの攻撃間隔を、一定時間長くする。 - - TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 オサム 2-012 R アニュイ 10 5 10 妖精:ウェンディゴ ATK ハイコストカット - - - 創-taro 2-013 C クイミ 10 5 10 妖精:セルキー MGC リターンヘイスト自身の周囲にいる自ユニットのゲートへの帰還速度とマナタワーへの駐留速度を上げる。 - - - ひと和 2-014 C マキリ 20 20 20 妖精:コロポックル MGC レンジアップ - - TRANCE(20)召喚時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 匡吉 2-015 C アグエ 30 40 50 狂戦士:ラダ ATK - - ATKウィークⅢ - 姉崎ダイナミック 2-016 C フォカロル 30 30 50 大逆者:ソロモン ATK 召喚 覚醒 フリックブーストフリッカースタイル時に、弾き飛ばす距離が延びる。 - 風間 雷太 2-017 C バーシャ 10 10 5 蛮闘士:メガロドン ATK ATKウィークⅠ - - - 吉村 正人 2-018 C テティス 20 10 30 純真者:オリンポス ATK 召喚 覚醒 カウンターウィークA自身が攻撃を受けたとき、範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットの攻撃力を、一定時間50下げる。 - 匡吉 2-019 C リヴァイアサン 60 80 80 聖魔:終末獣 MGC 召喚 覚醒 WウィークⅢ TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 仙田 聡 2-020 C アクアルーク 50 80 90 蛮闘士:アクアレギオン ATK - - ATKウィークⅢ - RAREENGINE 2-021 C キマ 10 5 5 妖精:セルキー MGC コストカット - - - ピスケ 2-022 C ハルフゥ 30 30 25 艶妖:マーメイド MGC コストカット - - - マツモトミツアキ 2-023 C アナンタ 20 30 20 守護者:ナーガ ATK DEFウィークⅠ - - - 小玉 2-024 C 深きものども 30 40 40 魔人:クトゥルー ATK 召喚 覚醒 DEFウィークⅢ - もりお 2-025 C オオモノヌシ 40 60 60 幻魔:ヤオヨロズ ATK 召喚 覚醒 DEFウィークⅢ - 藤仲 リュウ 2-026 C 百頭 10 5 5 怪異:百鬼 MGC トライブサポートD - - - 日田 2-027 C ジライヤ 10 5 5 精霊獣:シノビ ATK トライブサポートD - - - 小玉 2-028 C ラハブ 10 30 30 聖魔:古竜 MGC 召喚 - - - のば 2-029 C オキクルミ 50 90 90 帝剣:アイヌラックル MGC 召喚 覚醒 ヘイスト - 創-Taro 2-030 C セドナ 80 140 120 艶妖:エスカリュート ATK 召喚 - - - 猫えモン 006 ST トンベリ 30 30 40 精霊獣:FFモンスターズ MGC 召喚 覚醒 みんなのうらみ - 天野 シロ 007 ST シェラハ 50 105 75 邪神:ロマンシング サ・ガ MGC 光のダイヤモンド 光のダイヤモンド 封印解放 - 小林 智美 1-007 ST 御坂美琴 20 20 35 異能者:とある魔術の禁書目録 MGC トライブサポートD - - レールガン(30)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体にダメージを与える。さらに、一定時間移動をできなくする。 (C)鎌池和馬/アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX MOVIE 1-008 ST カイ=キスク 50 90 80 聖戦士:ギルティギア ATK 召喚 覚醒 ライドザライトニング - (C) ARC SYSTEM WORKS 1-031 ST スービエ 60 70 100 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 ATK 召喚 覚醒 触手 - 吉岡 愛理 不死 2-001 UR 太山府君 90 100 80 霊王:仏神 MGC レンジダウンファイタースタイル時に、自身の射程距離が短くなる。 カードコマンドシールファイタースタイル時に自身のバトルスタイルの変更と、スマッシュアタックができなくなる。 トリプルアップ自身の攻撃力・防御力・移動速度が上がる。 - 風間 雷太 1-002 UR プルートー 90 110 100 黒冥神:コンセンテス DEF アローンアップA アローンアップA キルヒール - 吉村 正人 2-003 UR マリー・ルー 20 10 10 怪異:ポルターガイスト MGC 召喚 覚醒 ロードアップW - ピスケ 2-004 SR ジャンヌ・ダルク 20 20 20 純真者:リベリオン ATK 召喚 覚醒 キルヒール TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 泉沢 康久 2-005 SR ネルガル 60 80 80 純真者:バビロニア DEF - - オーバードライブW攻撃力と防御力が上がる。ただし、戦場にいる間に一定時間経過すると死滅する。死滅までのカウントはゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するとリセットされる。 - 仙田 聡 2-006 SR ユダ 20 10 20 闇ノ者:リベリオン MGC 召喚 覚醒 デッドコストカット - ピスケ 2-007 SR キュベレー 50 90 70 大神:マグナマテル MGC 召喚 覚醒 トリプルウィーク - 碧 風羽 2-008 SR ニャルラトホテプ 70 110 80 邪神:クトゥルー DEF アローンアップD アローンアップD キルブレイク - もりお 2-009 ST ウリス 40 50 70 夢幻精:selector MGC 召喚 覚醒 スピードアップ ブラック・デザイア(40)範囲内にいる自ユニット全てを死滅させ、その数に応じて自身の攻撃力と防御力が上がる。(超覚醒時限定)1体につき+15。ロード(主人公)も死滅対象にできる。 作画:冨岡 寛仕上げ/背景:J.C.STAFF 2-010 ST 薔薇の女王 レイチェル 50 70 100 傍観者:ブレイブルー MGC 召喚 覚醒 タイニーロベリア自身のATKが30上がる。さらに、シュータースタイル時に敵ユニットを攻撃すると、攻撃した敵ユニットがいた地点に避雷針が設置される。(3つまでフィールドに設置可能) バーデンバーデンリリー(30)自身の周囲、および設置した避雷針の周囲にいる敵ユニットに固定100ダメージを与える。wait時間は15c。 森 利道 2-011 R 天草四朗時貞 60 60 90 大逆者:ケンゴウ DEF 召喚 覚醒 HPメルトA自身の攻撃力が80上がる。ただし自身のHPが徐々に減少する。 TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 さらち よみ 2-012 R ミキストリ 50 70 80 黒冥神:アストラン MGC - - ハイスマッシュ TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 高村 英彰 2-013 R ドリアン・グレイ 30 40 30 狂言者:テイルズ DEF 召喚 覚醒 エネタワーアップD 魔貌の肖像(30)範囲内にいる敵ユニット全てからHPを吸収する。 染嶋 優希 2-014 C ア・プチ 10 10 5 黒冥神:マヤナワール ATK ポイゾアタック1cごとに対象の敵ユニットに、固定3ダメージを与える。効果は?c続く。 - - - 村山 竜大 2-015 C チェルノボグ 10 10 5 黒冥神:ルーレ DEF モノアップD - - TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 加藤 さやか 2-016 C チェザーレ 40 30 90 純真者:リビングデッド MGC 召喚 覚醒 サクリリバースA自身の攻撃力を上げる。ただし、自使い魔の復活時間を延長させる。 - タイキ 2-017 C イシュタム 40 60 40 黒冥神:マナヤワール DEF 召喚 覚醒 デッドレゾナンスW戦場に不死のコスト20以上の自ユニットがいた場合、攻撃力と防御力が70ずつ上がる。ただし、対象の自ユニットが死滅すると自身も死滅する。条件を満たしている自ユニットの全てを対象とし、そのうちのいずれかが死滅すると自身も死滅する。 - Tomatika 2-018 C 火車 10 5 10 怪異:百鬼 MGC ヘイスト - - TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 藤仲 リュウ 2-019 C ペイルライダー 20 10 20 大闇酷:フォーホースメン DEF 召喚 エネタワーアップA周囲に敵軍マナタワーがあると、ATKが40上がる。 リターンアップSコマンドがゲートへ帰還、またはマナタワー駐留のとき、移動速度が上がる。 - 赤木 俊介 2-020 C イリアーナ 10 5 10 艶妖:ヴァンパイアロード DEF ロードリバース自身が戦場にいる間、自ロードの復活時間を5秒短くする。(即時復活) - - - 加藤 さやか 2-021 C ノーライフキング 50 90 90 邪神:レクスエクスマキナ DEF 召喚 覚醒 ハイガードガーディアンスタイル時、クリティカルを通常ダメージにする。 - 仙田 聡 2-022 C ガルファス 30 30 20 魔人:リッチ MGC デッドアップA デッドマナ デッドマナ - 猫将軍 2-023 C ペルセポネ 20 10 10 狂戦士:オリンポス DEF 召喚 デッドマナ デッドマナ - 夜汽車 2-024 C ベドラム 10 10 10 怪異:ダークパペット MGC 召喚 - - 魂繰り(10) 範囲内にいる最も攻撃力の高い不死の自ユニット1体の移動速度を一定時間上げる。さらに効果中に死滅した場合、復活時間と召喚コストを減らす。 YUU菊池 2-025 C マッドハッター 30 35 15 狂言者:テイルズ DEF デッドアップA デッドマナ デッドマナ - naked 2-026 C ベルディヤット 10 5 5 悪霊:レイス DEF トライブサポートD - - - 創-taro 2-027 C ミクトランシワトル 10 5 5 黒冥神:アストラン MGC トライブサポートD - - - lack 2-028 C ナイトメア 10 30 30 悪霊:ナイトウォーカー DEF 召喚 - - - もりお 2-029 C ニーグネーロ 10 10 5 凶獣:シャドウドラゴン DEF リバースカースアタック自身が攻撃した敵ユニットに、復活時間が延びる効果を一定時間付与する。 - - - もりお 2-030 C ミクトランテクートリ 60 100 80 黒冥神:アストラン MGC 召喚 覚醒 デッドリカバリー - タナカケルビン 006 ST 死を喰らう男 50 65 85 魔人:聖剣伝説3 DEF 召喚 覚醒 ストーンアップW スタンウィンド(30) ターゲット中の敵ユニット一体にダメージを与える。さらに、一定時間時間アビリティを無効化する。 HACCAN 007 ST モルボル 40 50 80 怪異:FFモンスターズ DEF 召喚 覚醒 ポイゾアタック くさいいき(30) 範囲内にいる敵ユニット全ての攻撃力・防御力・移動速度を下げる。 塚本 哲 008 ST デス 80 100 80 邪神:ロマンシング サ・ガ MGC 召喚 死の鎧 死の剣 - 小林 智美 1-007 ST ゼロ 40 70 50 狂戦士:DOD3 DEF 召喚 覚醒 エネオブジェアップD ウタウタイモード(50)自身の攻撃力と移動速度が一定時間上がる。 藤坂 公彦 1-008 ST ミハイル 40 60 60 純真者:DOD3 MGC 召喚 覚醒 ぼくがんばるよ - 高木 正文 1-031 ST ゴルベーザ 60 100 80 暗黒魔導:FFⅣ DEF 召喚 ポイゾアタック ブレイクアップD Wメテオ(90)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全てにダメージを与える。 オグロ アキラ 1-032 ST クジンシー 30 30 40 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 MGC 召喚 覚醒 ソウルスティール - 茂木 雄介 1-033 ST ボクオーン 40 40 70 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 MGC 召喚 覚醒 マイタワーアップA マリオネット(50)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットを一定時間自身の方へ引き寄せる。 茂木 雄介 排出停止カード Ver3.2で筐体から排出されなくなったカード一覧。 以下のカードはゲームで使用することが可能だが、入手するにはe-storeにてブースターパックを購入する必要がある。 ※現在、STカードを除くver3.0のカード全134種を収録。1パックに必ず1枚レア以上封入。 No. レアリティ 名称 召喚コスト ATK DEF TYPE JOB 召喚時 覚醒時 超覚醒時 ARTS名(ARTSコスト) ARTS効果 人獣 0021-002 UR 巴御前 40 30 110 英雄:モノノフ DEF 召喚 - - 一人当千の強者なりや(30)自身の攻撃力が上がる。さらに、自身が死滅するまでの間、攻撃力が徐々に上がる。 0031-005 SR アルキメデス 30 30 40 天賢:機甲 ATK 召喚 覚醒 マイタワーアップA - 0041-006 SR 風魔小太郎 70 110 80 英雄:シノビ ATK スピードアップ スピードアップ ポイゾアタック - 0051-007 SR ヨルムンガンド 90 120 110 聖魔:アスガルド ATK アローンアップD アローンアップD ブレイクアップA - 0091-013 R アリス 50 70 80 守護者:テイルズ ATK 召喚 覚醒 バリエアップA - 011 C ロロ 10 5 5 精霊獣:ブラウニー ATK マナヘイスト - - - 0121-022 C ポポ 10 10 10 精霊獣:ブラウニー DEF 召喚 - - マナステップ(30)【フィールド】範囲内にいる自ユニット全てのマナ吸収速度を上げる。 0131-023 C カラミティ・ジェーン 30 40 30 断罪者:ガンナー MGC キルマナモンプラス - - - 0151-024 C ジェロニモ 20 15 35 狂戦士:バーバリアン DEF マナヘイスト - - - 016 C とうてつ 10 5 10 英雄:四凶 ATK タイプサポートA - - - 017 C ママリリ 10 10 5 大戦士:アマゾネス DEF タイプサポートD - - - 018 C ラミリィ 10 10 5 英雄:トリフィド ATK タイプサポートD - - - 019 C ハンニバル 40 80 50 守護者:キマイラ DEF 召喚 マナアップA - カルタゴの赤い壁(20)自身が死滅するまでの間、自身がダメージを受けるたびに、防御力が上がる。 021 C モルドレッド 30 20 40 英雄:ラウンドナイツ DEF 召喚 タイプアップD タイプアップA - 0221-026 C アエロ 20 20 25 大戦士:ハーピー DEF トライブサポートD トライブサポートD トライブサポートA - 0231-027 C ラース・ジャイアント 40 90 20 魔人:ミュータント DEF 召喚 覚醒 マナアップD - 0251-029 C ガレアード 70 80 100 魔人:フォレストガルド DEF 召喚 ストーンアップD ピンチアップA 破鎧甲(20)自身のアルカナストーン破壊力が一定時間上がる。さらに、自軍アルカナストーン残量が少ないほど大幅に上がる。 0271-030 C アレキサンダー 40 40 80 英雄:キング DEF マナヘイスト タイムマナヘイスト - - 028 C レムノース 30 40 35 霊王:ハイエレメント MGC 召喚 覚醒 トライブサポートA - 029 C ジェヴォーダン 20 60 40 狂戦士:キマイラ ATK 召喚 - - - 030 C ラプンツェル 20 25 15 大戦士:テイルズ ATK タイプサポートD タイプサポートD タイプサポートA - 1-011 R ガラティン 50 70 80 五影剣:機甲 ATK 召喚 覚醒 アタックチェイン - 1-015 C チェシャ猫 10 5 10 守護者:テイルズ DEF タイプサポートA - - - 1-018 C 黒獅子 40 50 60 精霊獣:ワーライオン ATK 召喚 タイプアップD エネオブジェアップA - 1-020 C モルス 20 20 20 精霊獣:カトブレパス DEF タイプサポートD タイプサポートD タイプサポートA - 1-021 C ペルーダ 70 70 100 守護者:古竜 ATK タイプアップD タイプアップA キルマナプラス - 神族 1-002 UR ラー 70 60 135 大神:ヘリオポリス DEF 召喚 ガードブースト マイストーンアップD メル・メレウト(30) 自身のHPが回復し、さらに防御力と施設防衛力が一定時間上がる。 1-007 SR アトロポス 40 70 50 運命神:オリンポス ATK 召喚 覚醒 タイプアップW 運命の調律(30) 範囲内にいる自ユニット全てのHPを回復する。 1-012 R ヴィシュヌ 30 35 45 大神:ディーヴァ DEF 召喚 覚醒 ガードアップA - 1-021 C 朱雀 10 5 15 幻魔:四神獣 DEF 召喚 - - 要害堅固(20) 【フィールド】範囲内にいる自ユニット全ての防御力を上げる。 1-023 C スクナヒコナ 20 15 20 精霊獣:ヤオヨロズ DEF 召喚 エヴォルマナ ガードブースト - 1-025 C ルナ 10 10 10 守護者:コンセンテス ATK クリティカルガード - - - 1-026 C 鳳凰 10 10 10 精霊獣:四霊 DEF クリティカルガード - - - 1-027 C プロメテウス 30 25 35 守護者:オリンポス DEF エヴォルカット DEFアップ DEFアップ - 1-029 C ラケシス 20 30 20 運命神:オリンポス DEF 召喚 タイプアップD リジェネ - 1-030 C クロートー 20 30 20 運命神:オリンポス DEF 召喚 タイプアップD リジェネ - 1-003 SR アテナ 40 80 40 聖戦士:オリンポス ATK 召喚 覚醒 DEFリンク - 1-010 R マステマ 10 5 10 聖戦士: DEF ロードサポートA - - - 1-011 R ハバキリ 50 60 110 五影剣:機甲 DEF 召喚 覚醒 リジェネチェイン - 1-013 C パーン 10 10 5 守護者:オリンポス ATK タイプサポートD - - - 1-014 C ヤタガラス 10 10 5 守護者:ヤオヨロズ DEF タイプサポートD - - - 1-018 C カンヘル 30 20 40 守護者:アストラン ATK 召喚 タイプアップD タイプアップA - 1-020 C ウラヌス 30 35 60 大神:ティターン DEF 召喚 覚醒 トライブサポートD 境天のランブル(20)自身がゲートに帰還する。 魔種 0011-002 UR ゴグマゴグ 40 70 40 魔人:アルビオン ATK 召喚 覚醒 リベンジアップD - 002 UR アバドン 60 80 90 凶禍:デモン ATK 召喚 タイプアップA キルアップストーン - 0031-005 SR オロバス 60 80 100 凶禍:ソロモン MGC 召喚 覚醒 ストックアップA - 0051-007 SR エリゴス 30 20 50 魔人:ソロモン ATK 召喚 覚醒 エネタワーアップA - 0081-012 R ガープ 30 35 25 凶禍:ソロモン MGC 召喚 タイプアップD ガードウィーク - 0091-013 R 九尾の狐 50 70 80 怪異:百鬼 MGC 召喚 覚醒 ジョブアップA - 0101-014 R ダークアリス 30 10 30 魔人:テイルズ MGC 召喚 覚醒 フレンドリンクW アリスの不思議な薬(20) 範囲内にいる自ユニットのアリスのHPを回復する。 012 C ゴモラ 20 20 10 大戦士:デモン MGC 召喚 覚醒 タイプアップD - 013 C フィンテール 10 5 10 闇ノ者:ダークエルフ MGC タイプサポートA - - - 014 C ギュルギュル 10 10 5 大戦士:グレムリン ATK タイプサポートA - - - 017 C イポス 10 5 10 大戦士:ソロモン ATK タイプサポートA - - - 018 C フルフル 10 10 10 凶禍:ソロモン ATK 召喚 - - 魔生奮迅(20) 範囲内にいる自ユニットのうち、最も攻撃力が高いタイプ<凶禍>1体の、攻撃力、防御力、移動速度を一定時間上げる。 0191-025 C レネゲイド 10 10 10 大戦士:リベリオン ATK ストーンアタック - - - 020 C ウォドノス 20 25 15 闇ノ者:ダークウォーカー ATK タイプサポートD タイプサポートD タイプサポートA - 023 C シユウ 10 15 5 英雄:八十一神 MGC ストーンアタック - - - 024 C ブラックライダー 20 10 25 凶禍:フォーホースメン DEF 召喚 覚醒 トライブサポートA - 025 C オーガ 30 30 30 魔人:ダークウォーカー DEF 召喚 覚醒 ATKアップ - 026 C 青龍 40 45 55 大戦士:四神獣 ATK 召喚 タイプアップD タイプアップA - 028 C アジ・ダハーカ 10 5 10 凶禍:ゾロアスト ATK タイプサポートA - - - 0291-029 C アマイモン 10 10 10 霊王:ソロモン ATK 召喚 - - 地の王が命ず“疾”(50)【フィールド】戦場にいる自ユニット全ての移動速度を上げる。ただし、自身の移動速度が下がり、ゲートへの帰還とマナタワーへの駐留ができなくなる。 1-004 SR ティアマト 70 100 110 邪神:バビロニア MGC 召喚 覚醒 キルアップHP - 1-010 R ダーインスレイヴ 50 90 70 五影剣:機甲 ATK 召喚 覚醒 スピードチェイン - 1-011 R エルファバ 30 40 30 艶妖:テイルズ MGC 召喚 覚醒 レンジアップ - 1-016 C ブエル 10 5 10 魔人:ソロモン ATK タイプサポートA - - - 1-019 C アンラ・マンユ 50 70 50 邪神:ゾロアスト ATK 召喚 覚醒 タワーアップW - 1-022 C オーべロン 60 85 90 魔人:フェアリー ATK 召喚 タイプアップD ストーンアップA - 海種 0011-002 UR アトランティス 70 110 95 精霊獣:グランホエール MGC ストーンアップD ストーンアップD ヘイスト - 002 UR マルドゥク 60 60 90 大神:バビロニア ATK タワーアップA タワーアップA フリックアップA - 0031-005 SR コノハナサクヤ 60 80 70 守護者:ヤオヨロズ MGC 召喚 マイタワーアップA レンジアップ - 005 SR ムー 40 80 40 海皇:レムリアン ATK 召喚 覚醒 タイプアップW 静かなれ太陽石(30) 【フィールド】範囲内にいる敵ユニット全ての攻撃力を下げる。 0081-011 R バアル 30 45 50 艶妖:ソロモン MGC ATKウィークⅠ - - 慈しむ嵐雨(20) 範囲内にいる自ユニット全ての移動速度を一定時間上げる。 009 R ダゴン 40 30 45 海皇:クトゥルー MGC 召喚 タイプサポートD フレンドリンクW - 010 R ポセイドン 40 30 45 海皇:オリンポス MGC 召喚 タイプサポートD フレンドリンクW - 0111-020 C 水虎 10 10 10 怪異:百鬼 MGC 召喚 - - - 013 C ディニ 10 10 5 凶禍:マーメイド MGC タイプサポートD - - - 014 C アプカルル 20 20 25 幻魔:オアンネス ATK トライブサポートD トライブサポートD トライブサポートA - 016 C フィンガル 40 30 70 幻魔:シードラゴン ATK 召喚 タイプアップD タイプアップA - 0181-024 C マカラ 20 30 20 精霊獣:ディーヴァ MGC 召喚 覚醒 ATKウィークⅢ - 0201-026 C クラーケン 30 40 30 幻魔:シーサーペント DEF DEFウィークⅠ - - - 021 C クトゥルフの落とし児 20 20 20 凶禍:クトゥルー MGC タイプサポートD タイプサポートD タイプサポートA - 022 C エキドナ 40 65 65 魔人:オリンポス MGC 召喚 覚醒 ATKウィークⅢ - 0231-027 C キャンサー 30 30 40 怪異:カルキノス DEF 召喚 覚醒 ATKウィークⅢ - 024 C ミューフ 40 50 50 幻魔:レムリアン MGC 召喚 タイプアップD タイプアップA - 0251-028 C アクアナイト 30 40 50 魔人:アクアレギオン ATK ATKウィークⅠ - - - 026 C アクアキング 50 60 80 凶禍:アクアレギオン MGC 召喚 タイプアップD タイプアップA - 0281-030 C ダレオス 40 65 70 超魔:ウォータードラゴン MGC ATKウィークⅠ - - - 029 C みずち 10 5 10 凶禍:ウンディーネ ATK タイプサポートA - - - 030 C ファロス 50 120 100 霊王:機甲 MGC 召喚 - - - 1-010 R トリシューラ 50 80 80 五影剣:機甲 MGC 召喚 覚醒 ウィークチェイン - 1-012 C ウィーユ 10 5 5 精霊獣:セントエルモ ATK タイプコストカット - - - 1-013 C ヴィーナス 30 20 40 精霊獣:コンセンテス MGC 召喚 タイプアップD タイプアップA - 1-019 C スノーマン 10 5 10 幻魔:デモン MGC タイプサポートA - - - 不死 001 UR ハデス 70 100 80 黒冥神:オリンポス DEF タワーアップD タワーアップD タワーアタック 死王礼賛(30) 範囲内にいる敵ユニット全てのHPを徐々に減らす。 0041-006 SR アレクトー 30 30 40 断罪者:オリンポス DEF 召喚 アローンアップW ストーンアタック - 005 SR 安倍晴明 50 80 60 屍皇:陰陽師 DEF タイプサポートW タイプサポートW タイプアップW 天地封神令(30) 範囲内の敵の移動速度を下げる。 009 R グロウベック 30 20 30 屍皇:スカルドラゴン MGC タイプアップA タイプアップA タイプアップA - 010 R 武則天 30 20 30 屍皇:キョンシー MGC タイプアップA タイプアップA タイプアップA - 0121-020 C カリガリ博士 10 5 5 闇ノ者:ネクロマンサー DEF デッドマナ - - - 013 C 小野篁 10 10 5 英雄:陰陽師 MGC タイプサポートD - - - 014 C エリザベート 10 5 10 闇ノ者:ヴァンパイア DEF タイプサポートD - - - 0151-021 C ニーミア 10 5 5 魔人:ヴァンパイア DEF デッドマナ - - - 0161-022 C 女王ジンガ 10 5 5 英雄:クィーン DEF デッドマナ - - - 017 C バーバ・ヤーガ 20 20 25 英雄:ウィッチ MGC トライブサポートD トライブサポートD トライブサポートA - 0181-023 C ギルス 30 35 40 守護者:シャドウナイト ATK 召喚 覚醒 トライブサポートA - 0201-025 C アンダーテイカー 10 10 10 魔人:ミュータント MGC ストーンアタック - - - 0211-026 C フォル 10 5 15 魔人:暗黒騎士 DEF ストーンアタック - - - 022 C ラスプーチン 20 20 20 英雄:プリースト MGC タイプサポートD タイプサポートD タイプサポートA - 0231-027 C シュトラ 10 5 15 悪霊:スペクター MGC ストーンアタック - - - 024 C ゲーデ 40 40 60 闇ノ者:ラダ MGC 召喚 タイプアップD タイプアップA - 0251-028 C サマエル 30 30 30 狂言者:フォールンエンジェル MGC 召喚 覚醒 アローンアップW - 026 C 黄泉神 60 50 110 闇ノ者:ヤオヨロズ DEF 召喚 タイプアップD タイプアップA - 027 C ファントム 30 70 70 悪霊:ナイトシーカー DEF 召喚 - - - 028 C ジルボルド 50 60 80 英雄:ドラゴンゾンビ MGC 召喚 タイプアップD タイプアップA - 1-010 R ティルフィング 50 70 100 五影剣:機甲 DEF 召喚 覚醒 ポイゾチェイン - 1-011 C シバルバー 10 10 5 魔人:マヤナウール DEF タイプサポートD - - - 1-014 C サロメ 40 40 60 魔人:リベリオン DEF 召喚 タイプアップD タイプアップA - 1-018 C ゲヘナ 10 10 5 魔人:フレッシュゴーレム MGC タイプサポートD - - - エラッタ情報 Ver3.2より仕様が変更されたアビリティとカードテキストが変更されたカードの情報。全21枚。 表の見方 赤で表記されたもの:強化された調整・アビリティ取得など 青で表記されたもの:弱化された調整・アビリティ剥奪など 緑で表記されたもの:仕様変更・コスト変更・アビリティ変更など 種族 レアリティ 名称 召喚コスト ATK DEF TYPE JOB 召喚時 覚醒時 超覚醒時 ARTS名(ARTSコスト) ARTS効果 備考 Ver3.206以降 人獣 SR 風魔小太郎 70 110 100 英雄:シノビ ATK スピードアップ スピードアップ ポイゾアタック - 神族 UR アストレイア 10 10 10 聖戦士:オリンポス ATK 召喚 - - 正義の天秤(20) 範囲内にいる最も攻撃力が高い自身と同じ種族の自ユニット1体に最大HP増加とDEF増加を付加する。さらにHPを回復する。 神族 ST ワグナス 70 90 110 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 DEF 召喚 覚醒 サイコバインド自身の攻撃力が上がる。さらに、自身がスロウアタックを当てた敵ユニットの、周囲にいる敵ユニットにダメージを与え、さらに移動速度を一定時間下げる。 - 魔種 SR バハムート 70 100 110 超魔:皇竜 ATK スピードアップ スピードアップ キルアップA - 海種 SR シヴァ 60 70 100 霊王:ディーヴァ MGC 召喚 スプレッドブーストスプレッドショットが常に最大範囲になり、さらに、敵ユニットに与えるダメージが上がる。 ATKウィークⅢ - 不死 UR マリー・ルー 20 20 20 怪異:ポルターガイスト MGC 召喚 覚醒 ロードアップW - Ver3.200以降 人獣 UR パーシヴァル 10 10 10 英雄:ラウンドナイツ ATK 召喚 - - 聖杯の詩(20) 範囲内にいる自身と同じ種族の自ユニットのうち、最も攻撃力が高いユニット1体の移動速度を一定時間上げる。 アーツ「聖杯の詩」の速度上昇率が上方修正 人獣 ST 博麗霊夢 10 5 10 退魔者:東方Project MGC 召喚 - - 博麗大結界(30) 【フィールド】範囲内にいる自身と同じ種族の自ユニット全ての防御力を上げ、さらにHPを徐々に回復させる。 召喚コストの減少に伴い、スペック・アーツ効果も低下 人獣 R 白虎 30 25 30 聖魔:四神獣 ATK モノサモンマナ - - - 人獣 C ラース・ジャイアント 40 80 30 魔人:ミュータント DEF 召喚 覚醒 マナアップD - 人獣 C ジェヴォーダン 20 50 30 狂戦士:キマイラ ATK 召喚 - - - 神族 UR アストレイア 20 30 30 聖戦士:オリンポス ATK 召喚 - - 正義の天秤(30) 範囲内にいる最も攻撃力が高い自身と同じ種族の自ユニット1体に最大HP200増加とDEF20増加を付加する。さらにHPを200回復する。 神族 SR アテナ 40 80 30 聖戦士:オリンポス ATK 召喚 モノアップA DEFリンク - 神族 C スクナヒコナ 20 15 10 精霊獣:ヤオヨロズ DEF 召喚 エヴォルマナ エネタワーアップD - 魔種 SR ティアマト 70 110 90 邪神:バビロニア MGC 召喚 レンジアップ キルアップHP - 魔種 R エルファバ 30 40 50 艶妖:テイルズ MGC 召喚 覚醒 レンジアップ - 魔種 C ミリア 10 5 5 闇ノ者:サキュバス ATK モノサモンマナ - - - 魔種 C ビルヒーゲル 30 80 40 凶禍:デモン ATK 召喚 - - - HPが召喚コスト相応の400に上昇 魔種 C ターラカ 10 20 20 英雄:アスラ ATK 召喚 - - - 海種 SR コノハナサクヤ 60 90 80 守護者:ヤオヨロズ MGC 召喚 マイタワーアップA レンジアップ - 海種 SR ムー 40 60 60 海皇:レムリアン ATK 召喚 覚醒 タイプアップW 静かなれ太陽石(30) 【フィールド】範囲内にいる敵ユニット全ての攻撃力を下げる。 海種 R ダゴン 40 30 50 海皇:クトゥルー MGC 召喚 覚醒 フレンドリンクW - 海種 R ポセイドン 40 30 50 海皇:オリンポス MGC 召喚 覚醒 フレンドリンクW - 海種 R アニュイ 10 5 10 妖精:ウェンディゴ ATK ハイコストカット - - - 海種 C セドナ 80 140 120 艶妖:エスカリュート ATK 召喚 - - - HPが召喚コスト相応の650に上昇 不死 C ニーグネーロ 10 10 5 凶獣:シャドウドラゴン DEF リバースカースアタック自身が攻撃した敵ユニットに、復活時間が延びる効果を一定時間付与する。 - - - 不死 C ミクトランテクートリ 60 100 80 黒冥神:アストラン MGC 召喚 覚醒 デッドリカバリー - 備考 モノ~は単種族で使用した時のみ効果を発揮するスキルとなる。 3.2以降は2種族でも開幕時のマナが35となるが、ミリアがモノサモンマナになったので魔種単以外での4枚出しは不可能となる。白虎も同様。 初期マナ量の変更 登録デッキの種族数 Ver3.1までの初期マナ Ver3.2からの初期マナ 1種族 35マナ 35マナ 2種族 30マナ 35マナ 3種族 25マナ 30マナ 4種族 20マナ 25マナ 5種族 20マナ 20マナ 「使い魔の超覚醒時にモデル変更するシステム」の実装 〔URアラハバキ〕は超覚醒時の変形が維持される。 〔URナグルファル〕は超覚醒時の変形が維持される。 〔STエレン・イェーガー〕は巨人化する。 〔STタマ〕は紅蓮の巫女 タマヨリヒメに変身する。 〔STツバキ〕はイザヨイに変身する。 〔Rハバキリ〕は超覚醒時の変形が維持される。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 先週のファミ通に記載された分を追記しました。 来週のLoVすたでブリュンヒルデ観れるとうれしいなぁ。 -- (鋼) 2014-10-11 22 10 08 なんだろうか不死の根元がかなり強化されてる気がする。キルタイムに毒って -- (名無しさん) 2014-10-15 02 07 59 その上ヴァンローまで… -- (名無しさん) 2014-10-19 11 26 39 博麗霊夢のコストって上方修正じゃないの? -- (名無しさん) 2014-10-19 16 02 11 マジシャン以外にレンジアップっどうなるんだろ -- (名無しさん) 2014-10-19 21 24 58 人獣のビリーザキットのアビはウィークネスじゃない? -- (名無しさん) 2014-10-20 08 34 28 ↑↑↑コスト変更は上方でも下方でもない数値としています。実際コストが下がると使い勝手がよくなるかもしれませんが、性能は下がります。 ↑雑誌記事などを確認しましたが、ウィークネスアタックで問題ないと思います。 追記 指摘箇所を勘違いしていました、誤字指摘ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2014-10-20 23 02 57 生放送で発表されたトランスの説明を追加。トランスの説明は稼動後別ページを設けて移動させたいと思います。 -- (名無しさん) 2014-10-20 23 38 45 白虎とミリアのモノサモンマナは今は緑で表記されているけど、還って来るマナの量に変化が無ければ青表記になりますか? -- (名無しさん) 2014-10-23 02 08 29 ウリスのアーツで7体捧げると250/270になります -- (名無しさん) 2014-10-23 21 43 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ベロボーグ(C) 基本情報 名前 ベロボーグ 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 調停神 タイプ ルーシ HP 300 ATK 10 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 菅谷 弥生 アビリティ 召喚 アーツコストカット 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔のアーツコストを下げる。ただし、一定コスト以下にはならない。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/10 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 眩しすぎて計測不能 体重 眩しすぎて計測不能 最高速度 眩しすぎて計測不能 理想 希望に溢れる世界 嫌いな色 黒 敵対 チェルノボグ イラストレーター 碧 風羽 フレーバーテキスト 闇というのは本当に厄介なものです。闇は人の視界を奪い、認識を捻じ曲げ、大事なものを見失わせてしまいます。視野が狭くなれば、他者との比較でしか幸せを推し量れなくなり、それによって生じる不足感・無力感・劣等感というあらゆる負の感情により、人は自滅してしまうでしょう。だから私は、闇が大事なものまで覆い隠さないように、真っ白な光で世界を照らすのです。そうして全てが見えるようになれば、新しい価値観に出会うこともでき、今まで気付くことができなかった自分の魅力に気付けるようになるはず。それはきっと、希望と生命力に満ちあふれた、光り輝く世界に出会えるでしょう。……あら? あんなところに花嫁が…。 なんと光り輝いて、幸せそうで……羨ましい。でも、ああいう女は清純そうに見せかけて、きっと後ろ暗いことを隠しているに違いないのです――そうに決まってます。 いけませんね。お相手の幸せのためにも、一刻も早く、それを白日の下に…白き光で照らし出さなくては。 考察 召喚アビリティ「アーツコストカット」は、神族使い魔のアーツにかかる消費マナを10軽減する効果、5以下にはならない。 ただし、トランスやチェンジは対象外なので注意。アーツであれば【フィールド】でも【マテリアル】でも対象になる。(主アーツは要検証) アームズやハイアーツはそもそもマナを必要としないので考えなくてよい。 オメガやアグリアスなど消費マナが大きめのアーツ持ちとは相性が良い。 またRe3ではこのカードと合わせて使えと言わんばかりに、20マナでのHP強化を重ねがけ可能な根本のティファリスが追加されている。 従来からいたエヴァンスールやアストレイアと合わせ、神族のお家芸であったトライブサポートDを盛った根本とは違った構築の可能性が広がる。 ただし神族必須のセルディッドのことも考えると、アーツ持ち根本と絡めると枠が非常に狭く、開幕の主人公荒らしや低コスト荒らしへの対処の難易度も上がることには注意。 キャラクター説明 スラヴ神話における善神。 ベロはロシア語で"白"、ボーグは"神"という意味であり、 スラヴ神話中では"白い神"として、"黒い神"であるチェルノボグと対をなしている。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ノエル=ヴァーミリオン(CV:近藤 佳奈子) 身長 : 157cm 体重 : 48kg 血液型 : A 出身地 : スイス 誕生日 : 12月25日 趣味 : 詩を書くこと(人には絶対見せない)、通信販売(人と会わずに済むため) 大切なもの : 両親 嫌いなもの : 虫(特に足の多いもの) 統制機構の衛士で、階級は少尉。 弱小貴族の出身だが、ずば抜けた戦闘能力と術式適性を買われ、若くしてジン直属の部下となる。 冷静さを装っているが、実は人見知りで寂しがり屋な一面を持つ。 戦闘以外の能力は壊滅状態で、こと料理に関しては殺人的な腕前。 辺境の弱小貴族"ヴァーミリオン"家の出身。 ずば抜けた戦闘能力と術式適正を買われ、若くしてジン=キサラギ少佐の直属の部下として抜擢される。 二人は士官学校からの顔見知りだが、彼女はジンを非常に苦手としている。 今回下された任務が、彼女の運命を大きく変えることになる。