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編集してて思ったのですが R VRのヤマトタケルの黒モードの神威の 読み方なのですが"しんい”なのでしょうか?それとも"カムイ”なのでしょうか? 詳細のほうではカムイとしているのですが…。 -- (ななし) 2015-05-01 21 47 37 ヤマトタケルのテキストは見やすいように改行してくださってかまいません。 フレーバーテキストの情報はコメントか編集できるひとはコピペで編集してください。 お願いしますね。 -- (編集者) 2015-05-01 22 17 04 オシリスのジョブがディフェンダーになっています本来はアタッカーですよね? -- (名無しさん) 2015-05-02 01 07 49 スサノオのテキストを載せます。 「ハッハー! ここに俺を止められる奴なんざいねぇ!!」 中つ国に降臨した破壊神は大いに昂ぶり、その荒々しき神威 を振るいました。薙ぎ払う天叢雲剣は雷鳴を轟かせ、海を切り裂きました。しかし、その御魂は、荒々しき昂ぶりとは裏腹に、清々とした安堵に満たされていました。 「俺はやった …とうとう自由を手に入れたのだ!」 破壊神は、荒き御魂を持ちながらも、生まれ落ちたその時より、悪鬼のごとき“それ”にその所作をことごとく封じられ、苦しめられ続けてきました。しかし、幾重もの手段を重ね、ようやくその魔手から逃れることができたのです。 「クク… とうとう巻いてやった! さすがの奴も この世界まで追ってこれるはずはねぇ!」 今の自分なら何でもできる――さて、何をしてやろうか。この世界を騒がしているらしい紅蓮の双眸とやらの顔でも見に行ってみようか。何であれば倒してしまおうか――。 そう自信を漲らせた瞳が天を仰ぐや否や、その顔色は瞬く間に色を失い、深い絶望に染まりました。 「そ…んな… 嘘だろ…」 破壊神の瞳の先には、夜空に浮かぶ月。そして、その横には、この世界のものではない別の月が、燦然と輝いていたのです。 ───『紅蓮古事記』其の拾 身長 天を貫く 体重 黄泉を踏み抜く 最高速度 嵐を切り裂く 愛刀 天叢雲剣 かつての愛刀 天羽々斬 心許せる女性 クシナダのみ -- (名無しさん) 2015-05-09 19 48 13 ヒルデスヴィーニのテキストを載せます …そりゃ、アレを作ったのは確かに僕たち兄弟だけど… 本当の意味で、アレを奇妙極まる珍品に仕上げた犯人は、 アレの主人である、双子の神の破廉恥な妹の方なんだ! 何物をも貫く白銀の牙を磨き上げていれば、 何者にも負けぬ不敗の戦士になれる…! …そうなれる、はずだったのに… アレはなっちまった 誰にも止めることができない、荒れ狂う酔いどれ暴走猪に! ドワーフ族最高の名工に名を連ねる僕たちが、精魂込めて 彼女たち双子の為に仕立て上げた奇跡の逸品だったのに… 遊び半分に、毎日浴びるほど酒を飲ませ育てていただなんて… くぅ… 悔やんでも悔やみきれない!! ええい、こうなったら思うがままに暴れてしまえ! 霜の巨人どもを残らずぶっ飛ばせ! …隙あらば、お前のご主人様ごとぶっ飛ばしちまえ! 行け! 僕たちの最高傑作…の弟、ヒルディスヴィーニ! ――名工兄弟の弟 ブロック嘆きの叫び 全長 11.2[meter] 重量 87[t] 主人 フレイヤ 性格 奔放で適当 大好き 葡萄酒 特技 蛇行しつつ暴走 -- (名無しさん) 2015-05-09 19 51 20
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カプリコルヌルって何だろ。カプリコルヌスじゃねーの? -- (名無しさん) 2016-07-25 19 11 26
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攻撃属性別 使い魔リスト 属性 種族 使い魔名 (攻撃範囲) 闇 人獣 ロックブーケ(散),野生語りのガラク(複),黒獅子(複),チェシャ猫,ウォーロック(散),トリフィド,マッドオーク(散),アークエンジェルEV(複),アースドラゴン,村正 神族 魔種 ダンターグ(複),ダークアリス,タイタン(散),牛魔王(複),バックベアード,ダークエルフ,テスカトリポカ,闇の王(複),サタン(散),サキュバス(複) 海種 カイナッツォ(複),リヴァイアサン(散),ナキサワメ,海坊主(複),エキドナ,水虎(複),アビス,テティス(散),マーマン(散),ヒュドラ(散) 不死 ゴルベーザ(複),ボクオーン(散),シャドウドラゴン(複),ドラゴンゾンビ,スカルドラゴン,ヴァンパイア(散),暗黒騎士(散),ナイトメア,サマエル(散),ネクロマンサー(散) 炎 人獣 神族 サルカン・ヴォル(散),ミネルバ,仁王・阿(散),スレイプニール(複),ルナ(複),朱雀,エイル,鳳凰(複) 魔種 バハムート(複),ルビカンテ(散),シヴ山のドラゴン(複),ファイアドラゴン(複),イフリート(散),バイコーン,マーチヘア,天狗(複),ベリアル 海種 ジライヤ,シーライオン,スキュラ(複),ドラゴニュート(散),ドラコケンタウロス(散),ショロトル(散),ラクシュミー(複),キャンサー,ノーチラス(散) 不死 リリアナ・ヴェス,ノーライフキング,モルガン,とうこつ(複),女郎蜘蛛(複),ウィルオウィスプ,ジャンヌ・ダルク(複),ガルム(散),清姫(複) 撃 人獣 カイン(複),ノエル,フェンリル(散),サーベルタイガー,ゴブリンアーチャー,長靴をはいた猫,ヨルムンガンド,アマゾネス(複) 神族 アスラ,風神(散),ヘラクレス(複),仁王・吽(複),グリンブルスティ,ドゥルガー,スリュム(散),アテナ(散),アルゴス,バリオス(複),バステト(散) 魔種 海種 シヴァ(複),スービエ(散),メガロドン(散),こんとん(散),白ワニ,ヘケト,カロン,アプサラス 不死 スカルミリョーネ(複),クジンシー(複),閻魔大王,ジル・ド・レイ,スカルライダー(散),リビングデッド(散),天草四郎時貞(複),チャリオット 光 人獣 リディア(複),アリス(複),パラディン,とうてつ,オークドクター,ヴィゾフニル,ホワイトマンティス,カムラナート,白虎,ビショップ 神族 ワグナス(複),メタトロン,神龍(散),セラの天使,クリシュナ,イシス(複),ヴィシュヌ(散),ドミニオン(散),ガネーシャ 魔種 九尾の狐(散),フェアリー,ティターニア(複),ゴーゴン(複),ザントマン,かまいたち,パンドラ,茨木童子 海種 ジェイス・ベレレン,ウォータードラゴン(複),大気の精霊(複),サラスヴァティー,カナロア(散),ヤクシニー(散),スノーマン,大入道(散),クローラー,ピュトン(散) 不死 雷 人獣 エッジ(複),極楽鳥(散),チェイサー(散),オセロメー,ブラウニー,ワーム,ゴリアテ,エルドナーシュ,サドゥール 神族 オーディン,トール,ラムウ(複),雷神(散),エルフ,プリンシパリティ(複),ヘパイストス,オシリス(散),ケルブ(複) 魔種 バルバリシア(複),ニコル・ボーラス(複),ティアマト,ジャバウォック,きゅうき,アモン,桜華(複),アーリマン,デモンナイト(散),フルフル 海種 不死 ドラキュラ(複),センギアの吸血魔(散),呪術師(散),ノスフェラトゥ,死神(散),タナトス,グール(散),プリズン(散),怨霊,スカルメイジ(散) コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 今更ながら、作成しました。 攻撃力の値は必要ないかと思ったので表記しませんでした。 必要に思われる方がいらっしゃれば、編集お願いします -- (名無しさん) 2010-02-25 01 03 16 ver2.1反映しました -- (名無しさん) 2010-03-13 23 22 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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完成 アトハタノンダ -- (名無しさん) 2015-05-04 09 01 56 乙 -- (名無しさん) 2015-05-04 11 51 16 乙です! プーシャンは追加ダメージが10で、保証値と合わせて計25ダメージでは? -- (名無しさん) 2015-05-16 09 54 30 ↑の通り、プーシャンは追加ダメージが10ですね -- (名無しさん) 2015-05-19 03 16 21 了解しました。プーシャン他修正しました -- (名無しさん) 2015-05-19 16 02 55 エヴァンスールのアーツですが友軍の設置してたものの効果が何故かこちらにまであったのですが、同じようなことがないかどなたか検証して頂けませんか?(自分は2回ほど確認しました -- (名無しさん) 2015-05-28 03 24 00 エヴァンスールはマテリアルだから回復したんじゃないの? -- (名無しさん) 2015-07-10 01 24 02 ↑いやよく読めよ。『自ユニットの』って書いてあるのに他人が置いたマテリアルの対象になるわけないじゃん。 -- (名無しさん) 2015-07-16 06 02 16 スサノオはマジシャンにトランスしても一発につき10/10しか上昇しない模様。 -- (名無しさん) 2015-07-23 16 33 23 ギルガメッシュ、今は230/230です -- (名無しさん) 2015-07-24 17 23 32 ↑修正しました。 -- (名無しさん) 2015-07-26 13 28 41 ギルガメッシュのアビリティ【王の財宝】の上方値40だお -- (名無しさん) 2015-07-26 16 35 10 超覚醒イセリアクィーンでオオモノヌシを殴った際、2回スマッシュで残りHP3になりました。参考になれば幸いです。 -- (名無しさん) 2015-09-24 02 07 45 ブラフマー超覚時ATK180になりました。修正お願いします。 -- (名無しさん) 2015-09-28 15 02 26 ↑修正完了と報告します。 -- (名無しさん) 2015-09-28 21 03 15
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タイプ別一覧 タイプ別カードデータ一覧。 ステータスについてはステータスを参照。 アビリティの詳細についてはアビリティリストを参照。 タイプ統一でデッキ作成が可能なタイプ <英雄>、<凶禍>、<幻魔>、<守護者> <精霊獣>、<魔人>、<大戦士>、<闇ノ者> 上記以外にタイプシナジーがあるタイプ <運命神>、<海皇>、<五影剣>、<屍皇> <超魔>、<魔紅星> 同タイプにフレンドアップがあるタイプ <風雷神>、<魔械人> あ行 <悪霊> <暗技> <異能者> <運命神> <英雄> <艶妖> <大神> か行 <怪異> <海皇> <凶禍> <狂言者> <凶獣> <狂戦士> <幻魔> <五影剣> <黒戦機> <黒冥神> さ行 <慈愛神> <屍皇> <七英雄> <邪神> <守護者> <純真者> <審判者> <聖戦士> <聖魔> <精霊獣> <先導者> た行 <大闇酷> <大逆者> <大仙> <大戦士> <大天言> <大天霊> <退魔者> <断罪者> <超元者> <超魔> <帝剣> <天賢> は行 <蛮闘士> <風雷神> <傍観者> ま行 <舞神> <魔械人> <魔紅星> <魔人> <夢幻精> <紋章剣> や行 <闇ノ者> <妖精> ら行 <霊王> タイプ:悪霊 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 不死 C シュトラ 10 5 15 MGC ストーンアタック - - - 不死 C ファントム 30 70 70 DEF - - - - 不死 C ベルディヤット 10 5 5 DEF トライブサポートD - - - 不死 C ナイトメア 10 30 30 DEF - - - - ▲ページの一番上へ タイプ:暗技 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 人獣 C リータ・パティス 30 30 50 ATK - ハイスマッシュ クイックスマッシュ - 魔種 ST ミリア=レイジ 40 70 50 ATK - - クローミングローズ - ▲ページの一番上へ タイプ:異能者 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 神族 ST インデックス 20 20 30 DEF スペルインターセプト - - - 海種 ST 御坂美琴 20 20 35 MGC トライブサポートD - - レールガン(30)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体にダメージを与える。さらに、一定時間移動をできなくする。 ▲ページの一番上へ タイプ:運命神 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 神族 SR アトロポス 40 70 50 ATK - - タイプアップW 運命の調律(30) 範囲内にいる自ユニット全てのHPを回復する。 神族 C ラケシス 20 30 20 DEF - タイプアップD リジェネ - 神族 C クロートー 20 30 20 DEF - タイプアップD リジェネ - ▲ページの一番上へ タイプ:英雄 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 人獣 UR パーシヴァル 10 10 10 ATK - - - 聖杯の詩(20) 範囲内にいる自ユニットのうち、最も攻撃力が高いユニット1体の移動速度を一定時間上げる。 人獣 UR 巴御前 40 30 110 DEF - - - 一人当千の強者なりや(30) 自身の攻撃力が上がる。自身が死滅するまでの間、自身の攻撃力が徐々に上がる。 人獣 SR 風魔小太郎 70 110 80 ATK スピードアップ スピードアップ ポイゾアタック - 人獣 C とうてつ 10 5 10 ATK タイプサポートA - - - 人獣 C ラミリィ 10 10 5 ATK タイプサポートD - - - 人獣 C モルドレッド 30 20 40 DEF - タイプアップD タイプアップA - 人獣 C アレキサンダー 40 40 80 DEF マナヘイスト タイムマナヘイスト - - 神族 C ミトラス 10 10 5 DEF タイプサポートD - - - 神族 C アンドロメダ 30 30 45 MGC - - トライブサポートD - 神族 C ペルセウス 40 30 70 ATK - タイプアップD タイプアップA - 魔種 C シユウ 10 15 5 MGC ストーンアタック - - - 魔種 C ターラカ 10 35 25 ATK - - - - 不死 C 小野篁 10 10 5 MGC タイプサポートD - - - 不死 C 女王ジンガ 10 5 5 DEF デッドマナ - - - 不死 C バーバ・ヤーガ 20 20 25 MGC トライブサポートD トライブサポートD トライブサポートA - 不死 C ラスプーチン 20 20 20 MGC タイプサポートD タイプサポートD タイプサポートA - 不死 C ジルボルド 50 60 80 MGC - タイプアップD タイプアップA - ▲ページの一番上へ タイプ:艶妖 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 魔種 R エルファバ 30 40 30 MGC - - レンジアップ - 海種 R バアル 30 45 50 MGC ATKウィークⅠ - - 慈しむ嵐雨(20) 範囲内にいる自ユニット全ての移動速度を一定時間上げる。 海種 C ハルフゥ 30 30 25 MGC コストカット - - - 海種 C セドナ 80 150 130 ATK - - - - 海種 R マニカ 40 60 80 MGC - - サクリコストW - 不死 C イリアーナ 10 5 10 DEF ロードリバース - - - ▲ページの一番上へ タイプ:大神 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 人獣 C クロノス 60 90 80 DEF - - ブレイクアップD TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 神族 UR ラー 70 60 135 DEF - ガードブースト マイストーンアップD メル・メレウト(30) 自身のHPが回復し、さらに防御力と施設防御力が一定時間上がる。 神族 SR オーディン 50 90 60 ATK スピードアップ スピードアップ キルアップD - 神族 R ヴィシュヌ 30 35 45 DEF - - ガードアップA - 神族 C ウラヌス 30 35 60 DEF - - トライブサポートD 境天のランブル(20)自身がゲートに帰還する。 神族 UR イザナギ 80 100 80 ATK - - サクリヒールW自身の攻撃力と防御力が上がる。ただしマナタワー、ゲート内での回復ができなくなる。 開閣の和魂(30)自身のHPが回復する。ただし自身の攻撃力と防御力が下がる。 神族 C オオクニヌシ 50 60 80 ATK - - ヘビーボディA - 海種 UR マルドゥク 60 60 90 ATK タワーアップA タワーアップA フリックアップA - 海種 UR アラハバキ 80 100 80 ATK - - USアップW - 不死 SR キュベレー 50 90 70 MGC - - トリプルウィーク - ▲ページの一番上へ タイプ:怪異 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 人獣 C 獏 10 10 5 ATK エースサポートA - - - 魔種 R 九尾の狐 50 70 80 MGC - - ジョブアップA - 魔種 C かまいたち 10 10 10 ATK タワーアタック - - - 魔種 C 天邪鬼 10 5 10 ATK トランスブーストW - - TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 海種 C 水虎 10 10 10 MGC - - - ウォー・クライ(20) 【フィールド】戦場にいる自ユニットのマジシャン全ての射程距離を伸ばす。ただし、自身の移動速度が下がり、ゲートへの帰還とマナタワーへの駐留ができなくなる。 海種 C キャンサー 30 30 40 DEF - - AKTウィークⅢ - 海種 C 百頭 10 5 5 MGC トライブサポートD - - - 不死 ST モルボル 40 50 80 DEF - - ポイゾアタック くさいいき(30) 【フィールド】範囲内にいる敵ユニット全ての攻撃力・防御力・移動速度を下げる。 不死 C ベドラム 10 10 10 MGC - - - 魂操り(10) 範囲内にいる最も攻撃力が高い不死の自ユニット1体の移動速度を一定時間上げる。さらに、効果中に死滅した場合、復活時間と召喚コストを減らす。 不死 UR マリー・ルー 20 10 10 MGC - - ロードアップW - 不死 C 火車 10 5 10 MGC ヘイスト - - TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 ▲ページの一番上へ タイプ:海皇 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 海種 SR ムー 40 80 40 ATK - - タイプアップW 静かなれ太陽石(30) 【フィールド】範囲内にいる敵ユニット全ての攻撃力を下げる。 海種 R ダゴン 40 30 45 MGC - タイプサポートD フレンドリンクW - 海種 R ポセイドン 40 30 45 MGC - タイプサポートD フレンドリンクW - ▲ページの一番上へ タイプ:凶禍 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 魔種 UR アバドン 60 80 90 ATK - タイプアップA キルアップストーン - 魔種 SR オロバス 60 80 100 MGC - - ストックアップA - 魔種 R ガープ 30 35 25 MGC - タイプアップD ガードウィーク - 魔種 C ビルヒーゲル 30 90 50 ATK - - - - 魔種 C フルフル 10 10 10 ATK - - - 魔生奮迅(20) 範囲内にいる自ユニットのうち、最も攻撃力が高いタイプ<凶禍>1体の、攻撃力、防御力、移動速度を一定時間上げる。 魔種 C ブラックライダー 20 10 25 DEF - - トライブサポートA - 魔種 C アジ・ダハーカ 10 10 5 ATK タイプサポートA - - - 海種 C ディニ 10 10 5 MGC タイプサポートD - - - 海種 C クトゥルフの落とし児 20 20 20 MGC タイプサポートD タイプサポートD タイプサポートA - 海種 C アクアキング 50 60 80 MGC - タイプアップD タイプアップA - 海種 C みずち 10 5 10 ATK タイプサポートA - - - ▲ページの一番上へ タイプ:狂言者 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 神族 C エリス 10 5 10 ATK ハイエヴォルカット - - - 魔種 C パンドラ 30 40 30 ATK - - エネタワーアップD - 不死 C サマエル 30 30 30 MGC - - アローンアップW - 不死 C マッドハッター 30 35 15 DEF デッドアップA デッドマナ デッドマナ - 不死 R ドリアン・グレイ 30 40 30 DEF - - エネタワーアップD 魔貌の肖像(30)範囲内にいる敵ユニット全てからHPを吸収する。 ▲ページの一番上へ タイプ:凶獣 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 人獣 R ヤクルス 80 100 100 DEF - - グロスブレイクアップW - 人獣 C アンフィスバエナ 50 70 60 ATK - - ストーンアップW TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 魔種 C テュポーン 30 20 30 ATK - - エネオブジェアップW TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 魔種 C ジャバウォック 50 60 60 ATK - - アローンアップW TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 不死 C ニーグネーロ 10 10 5 DEF リバースカースアタック - - - ▲ページの一番上へ タイプ:狂戦士 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 人獣 C ジェロニモ 20 15 35 DEF マナヘイスト - - - 人獣 C ジェヴォーダン 20 60 40 ATK - - - - 人獣 SR ソエル 40 100 80 ATK - スロウヒール スロウヒール - 人獣 ST ソル=バッドガイ 60 70 100 ATK - - アローンアップA ドラゴンインストール(30)自身の攻撃力と移動速度が上がり、一定時間後に攻撃力・防御力・移動速度が下がる。この効果はゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するまで持続する。 人獣 C ヴォーパルバニー 10 5 5 ATK トライブサポートD - - - 人獣 SR 源義経 30 40 20 DEF タイムマナスロウ タイムマナスロウ Wアップ - 人獣 R ビリー・ザ・キッド 10 5 5 MGC ウィークネスアタック - - - 人獣 C ワング 40 60 40 ATK - - エヴォルメルトW - 神族 C ヘラ 20 20 30 ATK - エヴォルマナ トライブサポートD - 魔種 C グレイグル 10 5 5 MGC トライブサポートA - - - 海種 C アグエ 30 40 50 ATK - - ATKウィークⅢ - 不死 C ペルセポネ 20 10 10 DEF - デッドマナ デッドマナ - 不死 ST ゼロ 40 70 50 DEF - - エネオブジェアップD ウタウタイモード(50)自身の攻撃力と移動速度が一定時間上がる。 ▲ページの一番上へ タイプ:幻魔 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 神族 C メア 10 5 10 DEF タイプサポートD - - - 神族 C 朱雀 10 5 15 DEF - - - 要害堅固(20) 【フィールド】範囲内の自ユニット全ての防御力を上げる。 神族 C ドゥルガー 20 10 30 DEF タイプサポートD タイプサポートD タイプサポートA - 海種 C アプカルル 20 20 25 ATK トライブサポートD トライブサポートD トライブサポートA - 海種 C フィンガル 40 30 70 ATK - タイプアップD タイプアップA - 海種 C クラーケン 30 40 30 DEF DEFウィークⅠ - - - 海種 C ミューフ 40 50 50 MGC - タイプアップD タイプアップA - 海種 C オオモノヌシ 40 60 60 ATK - - DEFウィークⅢ - 海種 C スノーマン 10 5 10 MGC タイプサポートA - - - ▲ページの一番上へ タイプ:五影剣 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 人獣 R ガラティン 50 70 80 ATK - - アタックチェイン - 神族 R ハバキリ 50 60 110 DEF - - リジェネチェイン - 魔種 R ダーインスレイヴ 50 90 70 ATK - - スピードチェイン - 海種 R トリシューラ 50 80 80 MGC - - ウィークチェイン - 不死 R ティルフィング 50 70 100 DEF - - ポイゾチェイン - ▲ページの一番上へ タイプ:黒戦機 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 海種 UR ナグルファル 70 100 70 MGC - - USセレクトアップW - ▲ページの一番上へ タイプ:黒冥神 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 神族 C アヌビス 10 5 10 DEF スロウブースト - - TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 魔種 UR タルタロス 70 70 120 ATK - - キルバーストA - 不死 UR ハデス 70 100 80 DEF タワーアップD タワーアップD タワーアタック 死王礼賛(30) 範囲内にいる敵ユニット全てのHPを徐々に減らす。 不死 UR プルートー 90 110 100 DEF アローンアップA アローンアップA キルヒール - 不死 C ミクトランシワトル 10 5 5 MGC トライブサポートD - - - 不死 C ミクトランテクートリ 60 80 60 MGC - - デッドリカバリー - 不死 R ミキストリ 50 70 80 MGC - - ハイスマッシュ TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 不死 C ア・プチ 10 10 5 ATK ポイゾアタック - - - 不死 C チェルノボグ 10 10 5 DEF モノアップD - - TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 不死 C イシュタム 40 60 40 DEF - - デッドレゾナンスW - ▲ページの一番上へ タイプ:慈愛神 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 神族 SR アフロディーテ 20 20 20 ATK - エネオブジェリジェネ クリティカルガード - 神族 SR フレイヤ 50 80 70 DEF - - キルアップD TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 神族 C 愛染明王 10 10 5 ATK エースサポートD - - - ▲ページの一番上へ タイプ:屍皇 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 不死 SR 安倍清明 50 80 60 DEF タイプサポートW タイプサポートW タイプアップW 天地封神令(30)【フィールド】範囲内にいる敵ユニット全ての移動速度を下げる。 不死 R グロウベック 30 20 30 MGC タイプアップA タイプアップA タイプアップA - 不死 R 武則天 30 20 30 MGC タイプアップA タイプアップA タイプアップA - ▲ページの一番上へ タイプ:七英雄 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 人獣 ST ノエル 70 100 90 ATK - - ピンチアップA 月影(30)自身の攻撃が一定時間攻撃範囲内にいる敵ユニット全てに当たるようになる。 人獣 ST ロックブーケ 30 30 50 ATK - - テンプテーション - 神族 ST ワグナス 70 90 110 DEF - - サイコバインド - 魔種 ST ダンターグ 60 90 80 ATK - - ぶちかまし - 海種 ST スービエ 60 70 100 ATK - - 触手 - 不死 ST クジンシー 30 30 40 MGC - - ソウルスティール - 不死 ST ボクオーン 40 40 70 MGC - - マイタワーアップA マリオネット(50)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットを一定時間自身の方へ引き寄せる。 タイプ:邪神 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 神族 ST サルーイン 60 80 90 ATK - - サルーインソード - 魔種 SR ティアマト 70 100 110 MGC - - キルアップHP - 魔種 C アンラ・マンユ 50 70 50 ATK - - タワーアップW - 魔種 R ハスター 30 20 30 MGC - - モノアップW TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 海種 ST シェラハ 50 105 75 MGC 光のダイヤモンド 光のダイヤモンド 封印解放 - 不死 ST デス 80 100 80 MGC - 死の鎧 死の剣 - 不死 SR ニャルラトホテプ 70 110 80 DEF アローンアップD アローンアップD キルブレイク - 不死 C ノーライフキング 50 90 90 DEF - - ハイガード - ▲ページの一番上へ タイプ:守護者 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 人獣 R アリス 50 70 80 ATK - - バリエアップA - 人獣 C ハンニバル 40 80 50 DEF - マナアップA - カルタゴの赤い壁(20) 自身が死滅するまでの間、自身がダメージを受けるたびに、防御力が上がる。 人獣 C ラプンツェル 20 25 15 ATK タイプサポートD タイプサポートD タイプサポートA - 人獣 C アルフォス 20 10 10 DEF マナマックスアップ DEFアップ DEFアップ - 人獣 C チェシャ猫 10 5 10 DEF タイプサポートA - - - 人獣 C ペルーダ 70 70 100 ATK タイプアップD タイプアップA キルマナプラス - 神族 ST オメガ 60 60 80 DEF - - タワーアップW 波動砲(50) ターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットにダメージを与える。さらに、一定時間HPを徐々に減らす。 神族 C デュランダル 20 25 35 ATK - - - 奇跡の門(40) 範囲内にいる自ユニット全てをゲートに戻す。 神族 C ルナ 10 10 10 ATK クリティカルガード - - - 神族 C プロメテウス 30 25 35 DEF エヴォルカット DEFアップ DEFアップ - 神族 C タロス 20 40 60 DEF - - - - 神族 C パーン 10 10 5 ATK タイプサポートD - - - 神族 C ヤタガラス 10 10 5 DEF タイプサポートD - - - 神族 C 魔利支天 10 10 10 ATK タワーヒールブースト - - - 神族 C カンヘル 30 20 40 ATK - タイプアップD タイプアップA - 海種 SR コノハナサクヤ 60 80 70 MGC - マイタワーアップA レンジアップ - 海種 C アナンタ 20 30 20 ATK DEFウィークⅠ - - - 不死 C ギルス 30 35 40 ATK - - トライブサポートA - ▲ページの一番上へ タイプ:純真者 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 人獣 C ママリリ 10 5 10 ATK グロストライブアップA - - - 人獣 UR アカズキン 70 80 65 DEF タイムマナヘイスト タイムマナヘイスト マナアップW - 人獣 SR ミミララ・レイア 60 90 70 DEF - - サクリスピードW - 人獣 C オキュペテ 10 5 10 ATK タイムマナヘイスト - - - 神族 C ポロス 10 5 5 DEF トライブサポートD - - - 神族 R グリンダ 90 110 130 DEF スピードアップ スピードアップ ガードアップS - 神族 C ブリュンヒルデ 30 30 60 DEF - - リジェネ TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 魔種 C ギガス 40 50 70 ATK - タワーアタック マイタワーズアップA - 海種 ST レナ 20 30 30 MGC - - - エンゼルフェザー(30)【フィールド】範囲内にいる自ユニット全ての攻撃力と防御力を上げる。 海種 C テティス 20 10 30 ATK - - カウンターウィークA自身が攻撃を受けたとき、範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットの攻撃力を、一定時間50下げる。 - 不死 ST ミハイル 40 60 60 MGC - - ぼくがんばるよ - 不死 SR ジャンヌ・ダルク 20 20 20 ATK - - キルヒール TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 不死 SR ネルガル 60 80 80 DEF - - オーバードライブW - 不死 C チェザーレ 40 30 90 MGC - - サクリリバースA - ▲ページの一番上へ タイプ:審判者 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 神族 ST 漆黒の断罪者 ツバキ 40 70 60 ATK - - スレイヴァートランザム - ▲ページの一番上へ タイプ:聖戦士 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 人獣 C トリスタン 30 10 20 DEF - - タワーアップW TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 神族 UR アストレイア 20 30 30 ATK - - - 正義の天秤(30)範囲内にいる最も攻撃力が高い自ユニット1体の、最大HPと防御力を一定時間上げ、さらにHPを回復する。 神族 SR アテナ 40 80 40 ATK - - DEFリンク - 神族 ST アグリアス 40 70 40 DEF - - エネタワーアップD 不動無明剣(40)ターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットにダメージを与える。さらに、一定時間移動をできなくする。 神族 R マステマ 10 5 10 DEF ロードサポートA - - - 海種 ST カイ=キスク 50 90 80 ATK - - ライドザライトニング - ▲ページの一番上へ タイプ:聖魔 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 人獣 SR ヨルムンガンド 90 120 110 ATK アローンアップD アローンアップD ブレイクアップA - 人獣 R 白虎 30 25 30 ATK サモンマナ - - - 人獣 C フェンリル 50 20 130 ATK - - マナアップA - 神族 C ケルビム 50 50 90 DEF - スロウブースト タワーアップA - 神族 C ハクタク 50 70 70 ATK - - ダイイングアップW TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 神族 C ジズ 20 20 20 DEF - - ダメージカット - 海種 C ラハブ 10 30 30 MGC - - - - 海種 C リヴァイアサン 60 80 80 MGC - - WウィークⅢ TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 ▲ページの一番上へ タイプ:精霊獣 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 人獣 C ロロ 10 5 5 ATK マナヘイスト - - - 人獣 C ポポ 10 10 10 DEF - - - マナステップ(30) 範囲内にいる自ユニット全てのマナ吸収速度を上げる。 人獣 C ロッシュ 10 25 35 DEF - - - - 人獣 C ルールー 10 5 5 DEF マナヘイスト - - - 人獣 C 黒獅子 40 50 60 ATK - タイプアップD エネオブジェアップA - 人獣 C モルス 20 20 20 DEF タイプサポートD タイプサポートD タイプサポートA - 神族 C スクナヒコナ 20 15 20 DEF - エヴォルマナ ガードブースト - 神族 C 鳳凰 10 10 10 DEF クリティカルガード - - - 神族 C グリンブルスティ 10 20 40 DEF - - - - 海種 UR アトランティス 70 110 95 MGC ストーンアップD ストーンアップD ヘイスト - 海種 ST トンベリ 30 30 40 MGC - - みんなのうらみ - 海種 C マカラ 20 30 20 MGC - - ATKウィークⅢ - 海種 C ウィーユ 10 5 5 ATK タイプコストカット - - - 海種 C ヴィーナス 30 20 40 MGC - タイプアップD タイプアップA - 海種 C ジライヤ 10 5 5 ATK トライブサポートD - - - ▲ページの一番上へ タイプ:先導者 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 人獣 ST ラムザ 30 50 50 ATK - - - さけぶ(30)自身の攻撃力・防御力・移動速度が上がる。 人獣 R ロビン・フッド 20 10 20 ATK - - ワイドアタック - 人獣 R ドロシー 20 20 20 ATK - - スピードアップ TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 神族 ST レナス 30 50 30 ATK - - ニーベルンヴァレスティ - 魔種 ST エレン・イェーガー 30 50 30 ATK - 運命の枷 人類の希望 - ▲ページの一番上へ タイプ:大闇酷 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 魔種 SR バフォメット 40 40 80 MGC - - アタックバーストA - 不死 C ペイルライダー 20 10 20 DEF - エネタワーアップA リターンアップS - ▲ページの一番上へ タイプ:大逆者 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 魔種 R レッドクィーン 50 70 100 ATK - - サクリスタイル - 魔種 C フィオ 10 5 10 MGC ジョブサポートA - - - 海種 C フォカロル 30 30 50 ATK - - フリックブースト - 不死 R 天草四朗時貞 60 60 90 DEF - - HPメルトA TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 ▲ページの一番上へ タイプ:大仙 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 海種 SR 太公望 40 40 40 MGC - - クロスコストアップW - 海種 R 竜吉公主 10 5 10 ATK ディレイアタック - - TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 ▲ページの一番上へ タイプ:大戦士 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 人獣 C アエロ 20 20 25 DEF トライブサポートD トライブサポートD トライブサポートA - 神族 SR イージス 50 90 70 DEF - リジェネ ガードブースト - 神族 C キュオ 20 20 40 DEF - - - 天使の福音(40)【フィールド】戦場にいる全ての自ユニットのHPが徐々に回復する。ただし、自身の移動速度が下がり、ゲートの帰還とマナタワーの駐留ができなくなる。 神族 C 毘沙門天 30 30 30 ATK - - コストアップW - 神族 C クラウソラス 40 60 60 DEF - - ブレイブアップW - 魔種 C ゴモラ 20 20 10 ATK - - タイプアップD - 魔種 C ギュルギュル 10 10 5 MGC タイプサポートA - - - 魔種 C イポス 10 5 10 ATK タイプサポートA - - - 魔種 C レネゲイド 10 10 10 ATK ストーンアタック - - - 魔種 C 青龍 50 60 80 ATK - タイプアップD タイプアップA - 魔種 C アレイスター 10 5 5 MGC トライブサポートA - - - ▲ページの一番上へ タイプ:大天言 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 神族 R ウリエル 60 100 90 DEF - - サクリスタイルD - ▲ページの一番上へ タイプ:大天霊 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 神族 SR ミカエル 70 120 80 ATK リジェネ リジェネ ダイイングアップD - ▲ページの一番上へ タイプ:退魔者 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 人獣 ST 博麗霊夢 20 10 30 MGC - - - 博麗大結界(30)【フィールド】範囲内にいる自ユニット全ての防御力を上げ、さらにHPを徐々に回復する。 タイプ:断罪者 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 人獣 C カラミティ・ジェーン 30 40 30 MGC キルマナモンプラス - - - 人獣 ST リヴァイ 50 100 70 ATK - - 人類最強の兵士 - 不死 SR アレクトー 30 30 40 DEF - アローンアップW ストーンアタック - ▲ページの一番上へ タイプ:超元者 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 人獣 ST 頂点捕食者、ガラク 70 110 80 ATK アンデッドアップD アンデッドアップD 残忍な捕食 - 海種 ST ギルドパクトの体現者、ジェイス 30 50 20 MGC - - アローンアップD 送還(30)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体をゲートに戻す。 ▲ページの一番上へ タイプ:超魔 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 人獣 R フォルコン 50 80 80 DEF - タイプアップW タイプアップW - 人獣 C ラドン 60 80 60 ATK - - タイプブースト - 神族 UR ラグナロク 90 85 160 DEF リジェネ リジェネ ストーンアップA - 魔種 SR バハムート 70 100 90 ATK スピードアップ スピードアップ キルアップ - 海種 SR わだつみ 90 120 100 MGC WウィークⅠ WウィークⅡ WウィークⅢ - 海種 C ダレオス 40 65 70 MGC ATKウィークⅠ - - - ▲ページの一番上へ タイプ:帝剣 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 人獣 SR ベオウルフ 50 80 80 DEF - - スピードアップ - 人獣 UR 柳生十兵衛 60 70 70 ATK - - マナメルトW - 海種 C オキクルミ 50 90 90 MGC - - ヘイスト - ▲ページの一番上へ タイプ:天賢 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 人獣 SR アルキメデス 30 30 40 ATK - - マイタワーアップA - ▲ページの一番上へ タイプ:蛮闘士 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 魔種 C ベイルガン 10 10 10 ATK - - - スピリットフレイム(20)範囲内にいる魔種の自ユニットのうち、最も攻撃力の高いユニット1体の攻撃力と移動速度を一定時間上げる。ただし、自身は死滅する。 魔種 C スルト 20 20 20 ATK - - リターンウィーク TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 海種 C バーシャ 10 10 5 ATK ATKウィークⅠ - - - 海種 C アクアルーク 50 80 90 ATK - - ATKウィークⅢ - ▲ページの一番上へ タイプ:風雷神 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 神族 R 風神 50 50 100 ATK - - フレンドアップA - 神族 R 雷神 50 90 60 DEF - - フレンドアップD - ▲ページの一番上へ タイプ:傍観者 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 不死 ST 薔薇の女王 レイチェル 50 70 100 MGC - - タイニーロベリア バーデンバーデンリリー(30)自身の周囲、および設置した避雷針の周囲にいる敵ユニットに固定100ダメージを与える。 ▲ページの一番上へ タイプ:舞神 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 神族 C ミネルバ 10 5 5 ATK トライブサポートD - - - ▲ページの一番上へ タイプ:魔械人 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 人獣 C ジキル 60 100 70 DEF - - フレンドアップD 魔療術式 11号(30)【フィールド】範囲内にいる自ユニット全ての移動速度を上げる。 魔種 C ハイド 40 50 60 MGC - - フレンドアップA - ▲ページの一番上へ タイプ:魔紅星 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 魔種 SR リリス 40 50 40 MGC - - タイプアップT - 魔種 C ルティア 20 20 20 ATK - - タイプサポートW - 魔種 C チルル 20 20 20 ATK - - タイプサポートW - ▲ページの一番上へ タイプ:魔人 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 人獣 ST 美獣イザベラ 50 80 60 ATK - - アローンアップW ラミアンナーガ(30) 範囲内にいる敵ユニット全てにダメージを与える。 人獣 C ラース・ジャイアント 40 90 20 DEF - - マナアップD - 人獣 C ガレアード 70 80 100 DEF - ストーンアップD ピンチアップA 破鎧甲(20) 自身のアルカナストーン破壊力が一定時間上がる。さらに、自軍アルカナストーン残量が少ないほど大幅に上がる。 魔種 UR ゴグマゴグ 40 70 40 ATK - - リベンジアップD - 魔種 SR エリゴス 30 20 50 ATK - - エネタワーアップA - 魔種 ST 紅蓮の魔導師 50 60 90 MGC - - 魂の代償 - 魔種 R ダークアリス 30 10 30 MGC - - フレンドリンクW アリスの不思議な薬(20) 範囲内にいる自ユニットのアリスのHPを回復する。 魔種 C メデューサ 10 15 5 MGC タワーアタック - - - 魔種 C オーガ 30 30 30 DEF - - ATKアップ - 魔種 C レッドライダー 20 25 15 ATK - - スピードアップ - 魔種 ST 紅蓮型ニムエ 20 10 20 MGC - - 術祝/百萬乃王 - 魔種 C ブエル 10 5 10 ATK タイプサポートA - - - 魔種 C オーべロン 60 85 90 ATK - タイプアップD ストーンアップA - 海種 C 深きものども 30 40 40 ATK - - DEFウィークⅢ - 海種 C エキドナ 40 65 65 MGC - - ATKウィークⅢ - 海種 C アクアナイト 30 40 50 ATK DEFウィークⅠ - - - 不死 ST 死を喰らう男 50 65 85 DEF - - ストーンアップW スタンウィンド(30) ターゲット中の敵ユニット一体にダメージを与える。さらに、一定時間時間アビリティを無効化する。 不死 C ガルファス 30 30 20 MGC デッドアップA デッドマナ デッドマナ - 不死 C ニーミア 10 5 5 DEF デッドマナ - - - 不死 C アンダーテイカー 10 10 10 MGC ストーンアタック - - - 不死 C フォル 10 5 15 DEF ストーンアタック - - - 不死 C シバルバー 10 10 5 DEF タイプサポートD - - - 不死 C サロメ 40 40 60 DEF - タイプアップD タイプアップA - 不死 C ゲヘナ 10 10 5 MGC タイプサポートD - - - ▲ページの一番上へ タイプ:夢幻精 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 神族 ST タマ 60 70 100 ATK - - グロストライブアップA ホワイト・ホープ(20)召喚コストが一定以下の、戦場に出ていない自ユニット全てを、自身の周囲に召喚する。(超覚醒時限定) 不死 ST ウリス 40 50 70 MGC - - スピードアップ ブラック・デザイア(40)範囲内にいる自ユニット全てを死滅させ、その数に応じて自身の攻撃力と防御力が上がる。(超覚醒時限定) ▲ページの一番上へ タイプ:紋章剣 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 魔種 ST アシュトン 40 50 50 ATK - - グロストライブアップW ドラゴンブレス(30)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体に固定100ダメージを与える。さらに一定時間HPを徐々に減らす。 ▲ページの一番上へ タイプ:闇ノ者 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 魔種 C ミリア 10 5 5 ATK サモンマナ - - - 魔種 C フィンテール 10 10 5 MGC タイプサポートA - - - 魔種 C ウォドノス 20 25 15 ATK タイプサポートD タイプサポートD タイプサポートA - 魔種 C ソドム 10 10 10 ATK タワーアタック - - - 不死 SR ユダ 20 10 20 MGC - - デッドコストカット - 不死 C カリガリ博士 10 5 5 DEF デッドマナ - - - 不死 C エリザベート 10 5 10 DEF タイプサポートD - - - 不死 C ゲーデ 40 40 60 MGC - タイプアップD タイプアップA - 不死 C 黄泉神 60 50 110 DEF - タイプアップD タイプアップA - ▲ページの一番上へ タイプ:妖精 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 人獣 ST サボテンダー 20 20 20 ATK - - にげる - 人獣 C アガムンド 10 5 5 DEF トライブサポートD - - - 人獣 C ニルス 10 5 10 DEF HPマックスアップ - - TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 神族 C セルディッド 10 5 5 DEF エヴォルカット - - - 神族 C ヤニワニ 10 5 10 ATK トランスヒール - - TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 魔種 ST ボム 10 10 10 ATK じばく - - - 海種 C キマ 10 5 5 MGC コストカット - - - 海種 R アニュイ 10 5 5 ATK ハイコストカット - - - 海種 SR ヴィヴィアン 30 30 30 MGC - - マイタワーアップA TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 海種 C クイミ 10 5 10 MGC リターンヘイスト - - - 海種 C マキリ 20 20 20 MGC レンジアップ - - TRANCE(20)召喚時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 ▲ページの一番上へ タイプ:霊王 種族 レア 名称 コスト ATK DEF JOB 召喚 覚醒 超覚醒 アーツ 人獣 C レムノース 30 40 35 MGC - - トライブサポートA - 魔種 C アマイモン 10 10 10 ATK - - - 地の王が命ず"疾"(50) 【フィールド】戦場にいる自ユニット全ての移動速度を上げる。ただし、自身の移動速度が下がり、ゲートへの帰還とマナタワーへの駐留ができなくなる。 魔種 SR ハートの女王 40 80 60 MGC - - リターンウィーク - 魔種 UR キング・ソロモン 90 100 100 ATK - テンションダウンW キルアップW - 海種 C ファロス 50 120 100 MGC - - - - 海種 SR シヴァ 60 70 100 MGC - スプレッドブースト ATKウィークⅢ - 海種 SR アクアクィーン 30 20 30 ATK - - ダブルヒット TRANCE(20)超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 不死 UR 太山府君 90 100 80 MGC レンジダウン カードコマンドシール トリプルアップ - ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 守護者にブギーいないです - 名無しさん 2016-09-12 19 51 05 3.1からの新規カードをリストに追加。エラッタカードとハンニバルの数値を修正しました。 - 名無しさん 2014-03-31 20 55 52 ハンニバルのスペックどうした - 名無しさん 2014-03-27 00 46 31 ハンニバルのコストおかしくないですか? - 名無しさん 2013-11-10 22 02 44 大戦士の毘沙門天はコストアップwですよ。誰か修正願います - ななしさん 2013-09-15 19 32 23 イージスとキュオ直しました - 名無しさん 2013-09-14 08 19 31 闇ノ者がないですね - 名無しさん 2013-09-14 03 26 32 大戦士のイージスとキュオのアビリティが逆です - 名無しさん 2013-09-14 01 44 11 大戦士追加しました。現状では固められるタイプデッキは英雄、凶禍と大戦士ぐらいか。 - 名無しさん 2013-09-13 21 08 37 見やすくするために、種族とジョブに色を付けてみました。 - 名無しさん 2013-09-13 11 47 48 とりあえず英雄のみ作成 - 名無しさん 2013-09-13 08 12 51
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/347.html
【】セラフは効果が7カウント継続で、セラフが死ねば効果は切れます。1体でもかかると全員にかかります。だからまぁ、かけられたら全滅するか7カウント経過するまで効果は継続しますよと。ゲート封鎖中なら普通にゲート開放してから普通にセラフの効果があります。 -- (名無しさん) 2009-04-01 19 51 25 【】アポロンの「光属性がメインの〜」のところって闇属性の間違いではないですか? -- (名無しさん) 2009-07-30 19 20 10
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1038.html
役に立つかは分かりませんが。 青崎青子威力検証対象ツクヨミDEF70LV1 HP462→336 LV2 HP462→248 LV3 HP462→204 LV4 HP462→115 対象主人公(人獣)DEF58LV1 HP536→461LV2 HP536→405LV3 HP536→377LV4 HP536→322 - 名無し 2012-02-19 00 31 06 エリス追加されてなかったので追加しました。間違ってたら修正よろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-01-30 14 25 18 持ってるやつ入れてみた。残りは誰かお願い - 名無しさん 2012-01-26 14 22 40 考察のリンク修正してみました。 - 名無しさん 2012-01-23 08 13 31 考察のリンクurl間違ってますよ - 名無しさん 2012-01-22 22 06 55
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/538.html
◆LOV2情報まとめ◆ LOV2関連情報で記載する項目が分からない場合こちらへどうぞ。他ページがまとまり次第このページは削除致します。 ◆情報元◆ ファミ通 戦いは白焔の舞台へ ファミ通ブログ ファミ通 ロングインタビュー 公式ガイド ロード オブ ヴァーミリオンII 公式スターターガイド ◆報告まとめ◆ 新バージョンの議論・反論・文句等は以下のスレッドでお願いします。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44747/1250922176/l50 稼動時期 09 10/27(火)予定 システム情報 使い魔情報 ステータス情報 アルティメットスペル情報 ストーリー情報 引継情報 ギルド…LoV.netの機能コメント送信機能が追加。 その他スターターパックの内容を一新。 LoV2の初期カードはLoVの初期カード(100枚)より多い。 ◆速報報告◆ ◆色々気づいた事。 ●武器は各属性、全種類1本ずつもてる。 ●装備も各種族毎に軽・重1こずつもてる。 ●装備の選びなおしができる(ボタン連打でアッー!は、なくなった) ●使い魔のHPは 30→490 25→480 20→470 15→460 10→450だったと思う。 ●アルティメットスペルはうまく使えば3回打てる。が同一のものは1回しか使えない。 Aスペルに追加 クロノフリーズ カウントが4カウント止まる。アルカナ掘削と施設封印はできない クイックドライブ 速度4とパーティにヘイスガ効果 ●R、SRの封入率は、個人的には悪くないと思った。 配列のいいところ引いたかもしれんが、16のうち C8 U4 R3 SR1だった。少なくとも1.4の時代から比べればかなりマシと思う。 ●アルカナの配置が ◎ ◎ ◎ ○ ○ ○ なのがあった。対戦でも確認。 新バージョンの議論・反論・文句等は以下のスレッドでお願いします。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44747/1250922176/l50
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攻撃属性別 使い魔リスト 属性 種族 使い魔名 (攻撃力{複数攻撃}) 闇 超獣 コカトリス(50),ケンタウロス(75),ハーピー(55),シペ・トテック(60),ライノケンタウロス(50複),ケリュネイア(55) 亜人 ウィッチ(40),カイム(65),アサシン(40),クリフ・オーグル(70),コボルト(30),【狂】オークオラクル(30),処刑人(55) 神族 魔種 ギガス(90),ガーゴイル(75),バジリスク(50),グレムリン(55),ベルゼバブ(65複),レオナール(60複),ゴーレム(60),【錯乱】キメラ(60),アルラウネ(55),牛頭(35),ロキ(50複), 海種 リヴァイアサン(60複),マカラ(35複),みずち(55),ニクサー(45),水虎(35複),シー・サーペント(50),ケルピー(45),【誘惑】マーメイド(30) 機甲 アルタイル(35複),カペラ(25),リゲル(50),ツバーン(50) 不死 デュラハン・ランサー(30複),スカルドラゴン(40複),ヴァンパイア(35),落武者(30),リッチ(35),ゾンビードッグ(35),ドラゴンゾンビ(40複),破戒神(45),カースドラゴン(55),暗黒騎士(35),マミー(35),フック(35複),ブラックウィドウ(30複),ライル(30複),スリーピーホロウ(30複),ポイズンモス(25) 炎 超獣 亜人 神族 朱雀(55),やまたのおろち(55複),フェニックス(50),ハヌマーン(35),サラマンダー(55),不動明王(55),アポロン(35複),【掌握】セラフ(70),ケプリ(35),アフロディーテ(45複),シームルグ(25複),アッシュール(50) 魔種 バハムート(70複),酒呑童子(85),ワイバーン(80),イフリート(85),ケルベロス(60),キメラ(70),アンヘル(60),エルダーワイバーン(55),ヒッポグリフ(50),メデューサ(35複),【猛鬼】ギガス(70複),【蛮】酒呑童子(60複),バロル(50),サムヴァルタ(45複) 海種 シー・パンサー(40),ニクシー(30),アリオーシュ(45),【憤怒】アルビオン(50複),ナーガ(30),スヨトロール(30),【優雅】ポセイドン(40複),ケートス(45) 機甲 フォーマルハウト(30)(複),ベガ(50複),ベテルギウス(35),【自我】カペラ(50),【再興】ポルックス(35複) 不死 ヴァンパイアロード(55),ファントム(35複),ダンピール(25),アンデッドバタフライ(30),レイス(30),スピリット(35),レザード・ヴァレス(35),【悟り】スペクター(45),【酷薄】ゴースト(55),ヴルコドラク(50) 撃 超獣 ケイロン(45複),ワータイガー(80),セイレーン(80),イエティ(65),ワーウルフ(65),レオントケンタウロス(55),ドライアード(50) 亜人 ラース・ジャイアント(50複),ゴブリンアーチャー(40),トロール(40複),バーサーカー(55),ゴブリンファイター(35),マジシャン(40),リザードマン(70) 神族 ペガサス(45),玄武(50複),スフィンクス(50複),ファラオ(60),ギリメーカラ(25),フリースヴェルグ(50),イセリアクイーン(45複),ブラフマー(30),ペリ(35複) 魔種 海種 クラーケン(75),アクアライダー(45),キラーフィッシュ(40),テティス(50複),シュクラケン(45),ローレライ(30),ブージャム(30),ウンディーネ(35) 機甲 デネブ(30),レグルス(35),【復帰】ツバーン(40複),デネボラ(50) 不死 フランケン(50),ゾンビホルスタイン(30),スケルトンファイター(30),ブラムス(50複),スケルトンアーチャー(55),【呪】ゾンビードッグ(45),ヘル(35複),ドラゴンマミー(40複),バンシー(40) 光 超獣 グレンデル(100),ニーズヘッグ(60複),ヴォーパルバニー(50),【激昂】ワータイガー(55)(複),バグベア(45),【残忍】セイレーン(35複) 亜人 オークオラクル(45),メフィスト(65),【魅惑】ウィッチ(50複),マグス(30),【理知】コボルト(40),ドルイド(50複) 神族 セラフ(50),ヴァーチューズ(45),パワーズ(50),アルヒアンゲロス(25),ガネーシャ(40),エンジェル(35),アヌビス(30複),レナス(50複),フレイ(60),ミネルバ(40),クロ(60),【覚醒】アポロン(70),エロス(35),ティファリス(30複) 魔種 木霊(80),グリフォン(65),ガルーダ(50複),マンドレイク(65),マンティコア(55),マイコニド(50),リリス(55複),馬頭(30),青龍(75複) 海種 わだつみ(65),アルビオン(60),トリトン(50),マーメイド(30),スライム(30複),ポセイドン(50複),オケアノス(35),ウォーターリーパー(30複) 機甲 スピカ(35複),ポルックス(25),ミザール(45) 不死 雷 超獣 クァール(50),ヨルムンガンド(80複),カトブレパス(60),ワーライオン(70),【狡猾】ハーピー(30),ゲイター(45複),【進化】カトブレパス(60),つちのこ(30複) 亜人 オーク(40),ローグ(50),シャーマン(65),ドワーフ(25複),ハーメルン(65),覇王(70),マンティス(35),【暴虐】トロール(55) 神族 オーディン(75),愛染明王(40複),ゼウス(70),麒麟(40),ユニコーン(35),セルケト(30),アルテミス(45),エルフ(40),【神秘】エルフ(30),ホルス(60),ガブリエセレスタ(40複) 魔種 オルトロス(50複),ディアボロス(90),オーガ(55複),インキュバス(45),サキュバス(55),サイクロプス(70複),雷獣(95),ミノタウロス(65),ブラックドッグ(50),ぬえ(70),レッドキャップ(35) 海種 機甲 不死 ネクロマンサー(35複),スペクター(30複),ゴースト(30),アンデッドスカラベ(35),ゾンビ(35),重装暗黒騎士(50),シャドゥナイト(30),死神(40複),ニエ(40),フライング・ヘッド(45),アルプ(25) コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします ver1.3まで反映できているはず。 誤植指摘はコチラ。 -- (名無しさん) 2009-05-17 19 24 48 セラフのATKは50です。 四ヶ月誰も気づかずwww -- (名無しさん) 2009-08-22 11 52 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻略情報 主人公の耐性 デッキ編成種族統一ボーナス コスト比平均能力 種族平均値 種族別最大・最小値 デッキ枚数 カードスペック考察 ATKとDEFの検証 使い魔経験値増加の検証 ポイント増減の検証 使い魔の速度と制圧速度の検証 ◆主人公の耐性値 主人公には、それぞれの属性(炎・雷・撃・光・闇)に対する耐性がレベルアップの際付加される事がある。 耐性値の成長は「使っている使い魔の攻撃属性」に起因する模様。 それぞれの攻撃属性を持つ使い魔を使用した頻度・もしくはその攻撃属性を使用して敵を倒した場合の値がカウントされている模様。 主人公の武器の属性も関係あるかは要検証。 主人公のレベルが上がった際に、その値が上昇条件を満たしている場合は、耐性値が上昇する模様。 そのため、経験値増量キャンペーンなどを利用してわずか数戦でレベルを上げた時に、耐性が上昇する事があまり無いのは、耐性の上昇値を満たしてないため。 レベルと同じく、耐性値が上がるに従って耐性が上昇するまでの間隔は広くなっていく。 ◆デッキ編成 種族統一ボーナス(ver.1.2以降) 同一種族の数 使い魔に付加されるボーナス値 1体 ATK+2 2体 ATK+5 3体 ATK+5 DEF+2 4体 ATK+5 DEF+5 5体 ATK+5 DEF+5 HP+5 6体 ATK+6 DEF+6 HP+10 7体 ATK+7 DEF+7 HP+15 8体 ATK+8 DEF+8 HP+20 9体 ATK+10 DEF+10 HP+25 例:デッキの枚数が7枚で、内訳は魔種が4枚、神族2枚、亜人1枚とする プレイヤーの種族を魔種にした場合、魔種4枚にATK+5 DEF+5のボーナスが付き、他の3枚にはボーナス無しとなり 同様に、神族を選んだ場合であれば、神族の2枚にATK+5のボーナスが付き、他5枚にはボーナス無しとなる。 魔種を選んだからといって、7枚の使い魔すべてにATK+5 DEF+5のボーナスが付いたりする訳ではないので気をつける事。 ちなみに、同種族で9枚揃える事ができるのは(ver.1.4x現在)亜人(9体)、神族(14体)、魔種(12体)、海種(13体)、不死(14体)である。 コスト比平均能力(ver.1.0) コスト HP AT DF 10 385 36 34 15 412 45 43 20 440 53 47 25 458 61 51 30 488 67 66 これに近ければ近い程平均値 特化型は特定の状況に強いものの、その逆に特定の状況に弱くなる 種族平均値(ver.1.0) 種族 全体平均 10コス平均 15コス平均 20コス平均 25コス平均 30コス平均 超獣 HP390 AT64 DF36 340 50 30 410 62 28 385 68 43 435 60 45 450 100 50 亜人 HP426 AT46 DF43 398 38 30 410 47 43 470 40 40 455 65 60 480 50 70 神族 HP450 AT46 DF44 430 31 31 414 48 39 466 49 52 485 48 48 500 73 66 魔種 HP407 AT67 DF39 340 52 28 385 60 35 413 64 38 427 77 44 488 88 55 海種 HP452 AT47 DF43 421 33 30 460 43 37 480 53 48 468 68 55 478 63 70 機甲 HP400 AT34 DF55 323 33 50 393 30 58 520 30 40 - - - 455 50 75 不死 HP427 AT35 DF57 365 30 45 414 33 56 432 33 62 492 38 63 528 48 75 種族平均値 最大・最小値色付け表(ver.1.0) 最大値 最小値 種族 全体平均 10コス平均 15コス平均 20コス平均 25コス平均 30コス平均 超獣 HP390 AT64 DF36 340 50 30 410 62 28 385 68 43 435 60 45 450 100 50 亜人 HP426 AT46 DF43 398 38 30 410 47 43 470 40 40 455 65 60 480 50 70 神族 HP450 AT46 DF44 430 31 31 414 48 39 466 49 52 485 48 48 500 73 66 魔種 HP407 AT67 DF39 340 52 28 385 60 35 413 64 38 427 77 44 488 88 55 海種 HP452 AT47 DF43 421 33 30 460 43 37 480 53 48 468 68 55 478 63 70 機甲 HP400 AT34 DF55 323 33 50 393 30 58 520 30 40 - - - 455 50 75 不死 HP427 AT35 DF57 365 30 45 414 33 56 432 33 62 492 38 63 528 48 75 この表から 超獣と魔種は攻撃特化、機甲と不死は防御特化、亜人は平均値、神族と海種は平均かつHP高めなのがわかる デッキ枚数 6枚デッキの場合 組み合わせとしては 30+15+15+10+10+10、30+20+10+10+10+10、25+25+10+10+10+10 25+20+15+10+10+10、25+15+15+15+10+10、20+20+20+10+10+10 20+15+15+15+15+10、20+20+15+15+10+10、15+15+15+15+15+15 の9通り ◆カードスペック考察1(ver.1.0) まずは10コスを例に考察 10コス2枚比べたとき、ATが同じ場合DFが5高いとHPが25低くなる しかし25でHPを割ると割り切れないカードがある、そのため複数攻撃を除くHP最低値のグレムリン290を基準値とする 尚複数カードを除くのは上の方式とズレがあるため 各カードの[(HP-290)/5]+AT+DF=90となる、これがコスト10のスペック値 複数カードは以上の式に当てはめた際に-2となる、これはスペック値よりHP10マイナスと考えると丁度合う 同じ式を15に当てはめると110、複数カードは98となる、-12はHP60、もしくはHP10 ATDF-5 20では130、複数は108(-22) 25では140、複数は116(-24) 30では150、複数は126(-24) と全カードがこの式に当てはまる これにより同コストでのスペックの差、カードスキル、スピード、特殊能力による戦闘能力の差はないと言える ◆カードスペック考察2(ver.1.0) 長くなるけど、ver1、全100枚カードで、各ステータスに優れたカードを選出。 種族ごとの該当カード枚数、およびカードのレアリティ、コスト(C?と表記)、カード名、該当ステータス値の順 ●HP500↑ 超獣 0枚 亜人 0枚 神族 2枚 SR C30 オーディン HP500 R C30 ゼウス HP500 魔種 1枚 SR C30 ギガス HP500 海種 2枚 SR C30 わだつみ HP500 C C20 トリトン HP505 機甲 1枚 SR C20 フォーマルハウト HP520 不死 3枚 SR C30 スカルドラゴン HP530 R C30 ヴァンパイアロード HP525 C C25 スペクター HP560 ●ATK75↑ 超獣 3枚 SR C30 グレンデル ATK100 SR C20 セイレーン ATK80 R C20 ワータイガー ATK80 亜人 0枚 神族 1枚 SR C30 オーディン ATK75 魔種 7枚 SR C30 ギガス ATK90 R C30 酒呑童子 ATK85 R C25 ディアボロス ATK90 C C25 ワイバーン ATK80 C C20 イフリート ATK85 C C25 木霊 ATK80 C C20 ガーゴイル ATK75 海種 1枚 C C25 クラーケン ATK75 機甲 0枚 不死 0枚 ●(複数攻撃版 ATK60↑) 超獣 1枚 SR C25 ニーズヘッグ ATK60 亜人 0枚 神族 0枚 魔種 2枚 SR C25 バハムート ATK70 R C25 ベルゼバブ ATK65 海種 1枚 R C30 リヴァイアサン ATK60 機甲 0枚 不死 0枚 ●DEF65↑ 超獣 0枚 亜人 1枚 R C30 ラース・ジャイアント DEF70 神族 2枚 SR C30 オーディン DEF65 R C30 ゼウス DEF70 魔種 0枚 海種 2枚 SR C30 わだつみ DEF75 R C30 リヴァイアサン DEF65 機甲 2枚 R C15 スピカ DEF65 R C30 ベガ DEF75 不死 6枚 SR C30 スカルドラゴン DEF70 R C30 ヴァンパイアロード DEF80 R C20 ヴァンパイア DEF75 R C25 ファントム DEF65 C C25 フランケン DEF75 C C15 アンデッドスカラベ DEF70 次にHP,ATK,DEF以外に戦闘に関係するステータスを持つカード枚数を種族ごとに数えてみた。 ついでにSRとRの枚数も調べて、■e側の力の入れ具合もチェック。 ●スピード4 超獣 5/11 亜人 0/9 神族 12/20 魔種 1/20 海種 4/14 機甲 0/6 不死 3/20 ●複数 攻撃 超獣2/11 亜人2/9 神族5/20 魔種5/20 海種3/14 機甲4/6 不死5/20 ●R、SR 超獣5/11 亜人4/9 神族9/20 魔種7/20 海種3/14 機甲5/6 不死7/20 概観 まず、ゲーム内のステータスについては、HP÷5+ATK+DEFが、(複数攻撃キャラを除き)同コスト帯と同じ数値になるよう設定されている *上記のカードスペック考察1を参照 複数攻撃キャラは5コスト下の単体攻撃キャラとほぼ同数になる(実際はブレがある)。 そのような環境下で種族間の力を均衡に保つためには、SPEEDも均等に配分すべきであったのだが…… 全100キャラクタ中、SPEED4キャラは25体。 その半数の12体が神族。 それでいてガネーシャもいるのだ。 LOVver1.0のゲームシステムにおいて、神族が有利とされる理由はここにある。 たとえば魔種はATK75↑が7枚もあり、神族はオーディンただ一枚しかない。 しかし、ステータス配分がHP÷5+ATK+DEFの値がコストごとに一定になるよう設定されている以上、ATKが高い分DEFやHPに負担がかかる(実際、HP500↑は1枚、DEF65↑は0枚だ)。 対し、神族は全体的に尖ったステータスを持つ使い魔が少ないが、その分魔種よりもHPやDEFは高い傾向にある。 *上記の種族平均値を参照 つまり、ATKもDEFもHPも、それぞれがトレードオフの関係にある以上、同コストにおけるスペックの差がさほどない、というのが、前述のカードスペック考察1が出した結論である。 しかし、この計算式にSPEEDは当てはまらない。 SPEED4の使い魔もSPEED1の使い魔も、同コストで同じ攻撃種類(単体、複数)である以上、HP,ATK,DEFの合計数値は変わらないのである。 LOVver1では、SPEEDが高いキャラのほうが戦術の幅が広がる。 (敵の号令を確認してから逃げて無効化、素早い自陣への帰還による体制の立て直しなど) そんな重要なステータスの高低に、公平性が保たれていないのである。 この不公平は、SPEED1につき10ポイント加算するなどして、ステータス数値を再配分しなければ改善しないだろう。 ただし、SPEED値が低いとアルカナストーン封印速度が上がる。 このアルカナストーン封印速度の差が検証されれば、■eがSPEED値の差にもバランスを保とうとしていたことが判明するだろう。 しかし、少なくともLOVver1の現状における戦闘時の重要度は、SPEED>アルカナストーン封印速度である。 どちらにせよ結果として、バランスは保たれているとは言えない。改善が待たれる。 またATKやDEF、HP値の種族ごとの特徴として、亜人はステータス値が低い。 しかしこれは、高コストカードの枚数が少なく、低コスト帯が多いからだ。 また、亜人はATKの強化号令が豊富である。 重ねがけの可能な現システムにおいて、これは大きなアドバンテージだ。 ただし、亜人はSPEED4が皆無。 現状、HPは特殊技や自陣で回復することで数値を維持できるが、 ATKやDEFは号令で上昇してもすぐ元に戻る。 このことから、HP÷5+ATK+DEFの計算にあたるステータスにおいて、 HPだけが高いキャラよりも、ATKやDEFを重視すべき、と言えるかもしれない。 ただし微々たるウェイトである。HP回復は、実践においてほとんど自陣帰還に頼るハメになるからだ。 また、ATKはスマッシュというプレイングスキルでダメージ率をアップできる(と考えられる)が、 DEFはシステム上、プレイングスキルで補うことができない。 簡単に言うと、ATK30DEF50と、ATK50DEF30の同HPキャラで、同時にスマッシュを打ち合った場合、 スマッシュの継続回数によりスマッシュダメージボーナスが上がっていく。よってもともとのダメージの多寡が最終的な生存を決める。 よって長生きする種族、つまり、機甲や不死などにおけるスマッシュの重要性と、魔種や超獣におけるスマッシュの重要性とでは明らかに前者が上回るであろう。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る