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WIKIへの要望 追加して欲しいページやこのページはこうしたほうが見やすい等、ご要望などがありましたらこちらをご利用ください。 また、Wiki編集が出来る方は、更新等、お手伝い頂けたらと思います。 頂いた要望は編集を以って変えさせていただきます。 コメント [Ver3/カードテンプレート]のページを2015/12/24 (木) 10 33 02の状態へと復元しました。 -- (名無しさん) 2016-12-27 10 58 48 追加ダメージ等のデータでカード文説明のところに上昇値などを()で注釈付けてくれてる方がいるようですが、 あそこの欄は修正等で変動する数字は扱わず、カードそのものに書いてあること以上のことは書かない方が望ましいと思います。 そこの見解どうでしょうか -- (名無しさん) 2017-01-15 20 56 34 それだと基本情報のとこだけでいいってならない? コストで上昇値は一律なんだし、アビリティ発動時の値書いてないと意味なくない? -- (名無しさん) 2017-01-16 01 20 39 まず管理人の立場から見解を述べさえていただきますと、 その辺りはwiki編者に一任していますので、特にコメントをするようなことはございません。 次に一般のwiki編者の立場での見解ですが… あそこに書かれている値がなければ不便ではないかと感じています。 上記の方の意見と同意し、やはり変化後の値も書かれていなければ意味もないのではないかと。 -- (管理人) 2017-01-17 15 14 23 トップページの編集権を「管理人のみ」から「誰でも」に変更しました -- (管理人) 2017-04-27 12 34 21 toolsの更新が無くなってしまって今更感は否めないですが保存可能なデッキシミュレーターの制作を希望します -- (名無しさん) 2017-05-04 02 47 53 えー、頼朝のページの件は把握しております。修正まで少し時間をいただきます。 それと管理人権限でしか修正できないものがありましたらメールをして頂きますと助かります。 全てのページを把握しているわけではなく、ましてやそのソースを見ているわけではありませんので。 -- (管理人) 2017-12-14 12 39 12 メールは常に確認できるようにしております。 上記タブのツールにあります「このウィキの管理者に連絡」からメールを送ることができますので、ご確認ください。 -- (管理人) 2017-12-14 12 42 35 ありがとうございます。今後、同じようなことがあればメールいたします。お手数おかけしますが、よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2017-12-15 00 20 07 ログインユーザーの方へ、ページ名を変更をして頂けないでしょうか。 er4 シヴァ→Ver4 シヴァ 天草四郎時貞→天草四朗時貞 (郎→朗) よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2018-06-30 22 32 00 名前 コメント すべてのコメントを見る △Topへ
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デッキ名 人獣アルカナダウンデッキ 解説 R魔龍公ビューネイやUCベヒーモスの特殊による、戦闘でのアルカナダウンで有利を取るデッキ。 その性質上突破・居残り・特定使い魔の死守などの必要性が薄く、常にPTを交代させ万全の状態で相手を迎撃する事が許される。 キーカード UC ベヒーモス(SPEED4 HP480 ATK70 DEF40 光単 Wゲート レジスト 20コス) アルカナダウンの追加効果のある号令、相手を倒すところまで保たせるため効果時間が比較的長い。 十分な火力のある単体攻撃でもあり、効果の為の一体集中攻撃が可能。 R魔龍公ビューネイ(SPEED4 HP440 ATK65 DEF45 闇複 パワー・ゲート リジェネ) アルカナダウン効果のある敵全体の能力低下。 特殊範囲や複数攻撃を避け相手が分散すれば主人公とベヒーモスの単体攻撃が光る。 スキルも良好。 候補カード 30コスト 20コストか25コストが入り且つ6型がベストとされるため使われにくい Rグレンデル ゲート内回復速度上昇で5型での運用が視野に入るようになる。 ベヒーモスのPTのコストが60を超えるようにすることができるという点では生半な強化弱体に勝る意味があるだろう。 ベヒーモスの特殊は通常攻撃で落とす必要があるため、ステータスだけをみるなら相性は良い。 ただしリセット等にすこぶる弱いため、却ってデッキの弱点になってしまう危険性がある。 25コスト 高性能な使い魔が集うコスト帯。戦闘し続けるのが戦法のため6枚編成が基本。 SR氷刃の英雄 ジン 相手の特殊を阻害して、カード移動による逃がしも阻止するピンダメ。 それらを活用し対象をスムーズに一乙できればアルカナダウンに加え、戦況全体の好転も見込める。 先打ち目的での前だしをする場合もあるかもしれないが、レベル制ということには注意を払ってやろう。 SRバロン 速度低下やダメージ以上に、敵の陣形崩しに有効な弾きの特殊を持つことが特徴。 何を弾いて何を殴るべきかという事が判断できれば、効率的に敵を死滅させられる。 ダメージ目的で使う際は相手に逃げられないよう注意。 SRカイム(SPEED4 HP440 ATK80 DEF50 闇単 ゲート Wサーチ Wレジスト) 分散ダメで、集中させれば一乙に一役買える。そしてそれ以上に特殊ゲージを下げる効果が強力。 相手のフルバーストを抑制しつつ敵を死滅させてアドバンテージが取れる。後述の【絆】アマゾネスと相性が良い。 UCワーライオン 後ろから高火力複数を飛ばせる。低耐久のレベル制なので慎重に扱う必要が生じる。 相手が下げて逃がそうとしている敵を叩く事ができるという点は強み。 Cケイロン 属性がベヒーモスと被るため、ビューネイ+10コスのPTになるだろう。 一乙よりも殲滅目的の特殊なので、はまれば高効果だが相手次第では巻き返される危険性も。 20コスト Cゴリアテ 人獣の中でも尖ったステータスをしているので、上手く当てればかなりの火力になる。 単体化の時間が長いので、相手の主力から受ける被害を長時間抑えられる。 その間に敵の死滅を狙っていきたい。 SRフラミー ゲージで開幕の援護が可能になる。特殊も火力上昇でマッチ。 キーカードにゲートスキルがあるので効果上昇も見込めるが、 あまりに積極的に狙い過ぎると足をすくわれる危険性もあるので要注意。 SR蒼の継承者ノエル ピンダメで一乙対応。速度低下は過信禁物だが様々な場面で活きる。 比較的硬いレベル制で、その分スタートがスロー、序盤戦ではスキルが要求されるだろう。 URペンテシレイア アマゾネスだと効果が上がる号令。 火力上昇に加えて、速度上昇で追撃や次の動きに繋げることが可能。 15コスト RアークエンジェルEV 弱体以上に居残り阻止目的で使えることが特徴。 開幕35コストの場合は、入れてやると試合の運び方が変わってくるだろう。 R【絆】アマゾネス(SPEED4 HP440 ATK50 DEF35 撃散 Wリジェネ・散スマ) 防御上昇も有力だが、特殊範囲外によって戦闘のペースを敵に渡さず押す事ができる点が強み。 相手の初動を抑え込んでいる間にどこかを崩せるようにしておけば、こちらの目的は遂げられる。 10コスト全種族屈指の使い勝手の良さが光るこのコスト帯。少ないコストで相手を疲弊させやすいので、アルカナダウンを決めやすい。 Cタイラント(SPEED4 HP370 ATK55 DEF25 闇散 W単スマ) 10コス定番その1 DEF低下とゲージ低下で、開幕の特殊の撃ちあいを一方的に有利なものにする。 下方修正され範囲が手前になったものの、特殊を使われる前に撃てば今まで通りの凶悪さを発揮する。 UCネフィリム(SPEED4 HP370 ATK50 DEF30 撃散 ゲージ) 10コス定番その2 貧弱な10コス勢を高火力集団に変える。 10コスト単で組むことで早い段階からATK+40の号令を仕掛ける事ができる。 R【奔放】アリス(SPEED4 HP430 ATK40 DEF25 光散 Wリジェネ・散スマ) ディフェンスに定評のある【奔放】アリス。 範囲の狭い弱体化をねじ込む時や、ピンダメ持ちに接敵する際に便利。 弱点はDEFダウン系の特殊とすかし。 Cトト(SPEED4 HP410 ATK45 DEF25 光単 リジェネ) R極楽鳥(SPEED4 HP430 ATK45 DEF20 雷散 W単スマ・複スマ) 敵全体のDEFを下げる使い魔。 ネフィリムと組んで敵を疲弊させてよし、ベヒーモスと組んで敵撃破を狙ってもよし、お留守番させてSSを活用してもよし。 どちらも腐りにくく、捨てる所なく使える。 Cカラドリウス Cカワードライオン 開幕10コスパーティの候補。強化に寄り過ぎる事で対策を取られやすくなる点では上の範囲DEF弱体に劣るが、 弱点を突けた際の殲滅力には期待できる。 Cワーム UCアマゾネス 単体DEF弱体で一乙を加速させる。本パーティに連れていく候補としても。 Rドンキホーテ 5型にしたり本パーティに連れていく場合、主や高コスト使い魔に特殊を使うことで損害を減らしつつ火力を上げる。 デッキサンプル ベヒビューネイデッキ R魔龍公ビューネイ UCベヒーモス R【絆】アマゾネス UCネフィリム Cタイラント R【奔放】アリス プレイヤー雷武器 ~廃滅の機神~ 解説 戦闘し、お互いに突破せずに帰還を繰り返すだけでいつのまにか石1つが半分ほどまで減っている魔法のデッキ。 終盤~廃滅の機神~と魔龍公ビューネイによる弱体重ねがけで能力値を大幅に削ることで大損害を与えることもできる。 このデッキへの対抗策 このデッキの勝ち筋は戦闘で五分り続けじわじわとリードを広げていく事。 となれば対抗策は2つ。 ①撃破・突破。 ②戦闘せず、制圧重視で動く。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします。 名前 追加した奴、使い魔のステータスも書けよ - 名無しさん 2013-01-05 15 49 08 グレンデルはさすがに違うんじゃねーか?カイムベヒはカイム以外ビューベヒと同じだから載ってるだけで - 名無しさん 2012-12-27 22 27 59 デッキサンプルにジンカイム型、グレンデル型書いてもいいですか? - 名無しさん 2012-12-27 15 15 10 ベヒーモスデッキはこっちに纏めて良いと思うが 移行するか否かを投票してるんじゃね? - 名無しさん 2012-12-18 02 55 43 移行させてしまうなら編集者はついでに投票箱を消しといてくれ。コピー元はすでに必要50を超えているからここで賛否を問う必要は無い。 - 名無しさん 2012-12-17 23 44 50 ベヒーモスメインデッキとかぶらないか?このページ・・・ - 名無しさん 2012-12-17 23 10 54 不死が多い今の環境なら、降魔は廃滅より神罰でも使いやすいと思う。特殊との相性もいいし - 名無しさん 2012-12-17 19 38 14
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/575.html
カイナッツォ当てたので情報を 速度4 ATK 35 闇複数攻撃 DEF 50 弱点雷 スキル:リペア 性別:男 生息域1:バロン城 生息域2:バブイルの巨人 性格:陰湿 特技:変装 名の由来:がみがみ言う者 クカカカカ… 悲しいか? 悔しいか? 俺はお前たちみたいな 愚かな奴らが大好きでなぁ…ヒャアッヒャッヒャッ! 苦痛に歪んだ顔を眺めながらなぶるのは、最高の快感だ。 グヘヘヘ! この水のカイナッツォの恐ろしさ、とくと味わいながら 死ねえ! 特殊技:おおつなみ -- (名無しさん) 2009-10-27 19 06 40 カイナッツォで書き忘れ カードナンバー海種:002 特殊技:おおつなみ 範囲内の敵全ての移動速度と防御力を一定時間下げる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。 イラスト:オグロ アキラ -- (名無しさん) 2009-10-27 19 16 44 カイナッツォでまた書き忘れ。 コスト:20 -- (名無しさん) 2009-10-27 19 17 47 NO 海種 005 ジェイス・ベレレン コスト 20 速度3 ATK45光単数 DEF55弱点雷 FSシールド SSなし 特殊技 対抗呪文 分類 弱体 特殊技効果 敵プレイヤーキャラクタのアルティメットスペルを一定時間、使用禁止にする。 効果範囲 前方円形 イラストレーター Aleksi Briclot DATA 身長 2.00meter 体重 100kg 生息地 多元宇宙 長所 トラブルヒーロー 短所 逃避癖 価値 自分への自信 安心して背中を預けてよ。 その方が、魔法をかけやすいからね。 大丈夫、知識を視るだけだから、心配は要らない。 多分だけどね。 -- (名無しさん) 2009-10-27 19 23 10 ややこしいけど、「多分だけどね。」までがデータです -- (名無しさん) 2009-10-27 19 24 47 すいません、ジェイス・ベレレンのレアリティはRAREです -- (名無しさん) 2009-10-27 19 26 34 海種:001 シヴァ SR コスト25 速度4 ATK60撃複数 DEF40弱点雷 スキルなし 特殊技:ダイヤモンドダスト 分類:攻撃 特殊技効果:範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。 さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。[時・早] 効果範囲:前方円形 イラストレーター:相場 良祐 DATA 身長:1.90[meter] 体重:不敬である! 性格:冷淡、皮肉屋 特技:往復ビンタ 苦手:真っ直ぐな瞳 かつて手酷い裏切りによって故国も臣下も失い、絶望の果て に極北の地で果てた女王がいた。 やがてその怒りは祟りとして顕れ、後の世の人々に永く恐れ られたが、しかしその本質は聡明な女王のまま。 かつての失敗を二度と繰り返させぬよう、志を持つものへの 試練として立ちはだかる道を選んだのだった。 -- (名無しさん) 2009-10-27 19 54 02 海種:004 リヴァイアサン R コスト25 速度4 ATK55闇拡散 DEF65弱点雷 スキル:ゲート サーチ 特殊技:大海嘯 分類:妨害 特殊技効果:敵のゲートどれかひとつの封印ゲージを、一定量増加させる。 効果範囲: イラストレーター:皆葉 英夫 DATA 全長:大海を跨ぐほど 重量:海に等しく 移動力:津波の如し 生息域:全海域 性格:冷酷無情 役割:終末の日の監視 海と陸では時の流れが違う。光射さぬ深海では、昼夜を 繰り返す陸の何分の一かのゆるりとした速度で時を刻む。 陸のものどもが遥か過去として忘れ去った事柄も、海の ものたちは昨日のことのように鮮明に覚えている。 深海の超高圧に圧縮された怒りは、今まさに地上へと 解き放たれようとしていた。 -- (名無しさん) 2009-10-27 20 03 34 ウォータードラゴン当てたんで載せときます。 NO.海種:006 ウォータードラゴン コスト:30 速度:3 ATK:45 光 複数 DEF:70 雷弱点 FS:サーチ SS:なし 特殊技:ミストバリア 分類:強化 効果:自身の防御力を一定時間上げる。 さらに、効果中フィールドにいる時間が 長いほど効果が上がる。 効果範囲:自分自身 イラスト:緑川 美帆 DATA 全長 :30 [meter] 重量 :108[t] 最高速度:50 [km/h](水中) 生息域 :アギーレ環礁 寿命 :3千年以上 捕食対象:大型回遊魚 舵を切れ…! 遠ざかれ…! 早く…! あの声が聞こえないのか…? 子を失った海竜の声だ… 決して近寄ってはならぬ海の怒りだ…! ――――樽につかまって漂流していた老水夫 -- (名無しさん) 2009-10-27 20 34 45 協力します。 NO.海種:017 水虎 コスト:10 速度:3 ATK:35 闇 複数 DEF:20 雷弱点 FS:なし SS:なし 特殊技:ウェポンチャージ 分類:強化 効果:範囲の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。 さたに、味方のアルティメットスペルゲージが 多いほど効果が上がる。 効果範囲:味方一体 イラスト:村山 竜大 DATA 全長 :1.30 [meter] 重量 :30[kg] 最高速度:35 [km/h](地上) 生息域 :ギドナ海峡 性格:人懐っこい 繁殖形態:卵胎生 ああ、畜生。またやられた・・・ 生簀をなんべん修繕しても網を破って入ってきやがる。 折角沖に出ないで安全なビジネスを、と思ってたのによう。 畜生。・・・連中、楽しそうだなぁ。 -- (名無しさん) 2009-10-27 21 09 22 無いようなので書いときます NO 海種 007 ナキサワメ コスト 20 速度3 ATK55闇単数 DEF55弱点雷 FSWゲート SSなし 特殊技 時送りの舞い 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃間隔を一定時間、短くする。 効果範囲 前方円形 イラストレーター 塚本 陽子 DATA 身長 1.75meter 体重 不明 出身 神の涙 生息域 東方国・カグ山 好きなもの 泉の湧水 別名 啼沢女命 彼女は涙の化身。悲しみの化身。 愛するひとを失ったものが流す涙の結晶。 あまりに多くの涙が流され、そしてこれからもその流れが途 切れることはないのだろう。 必ず悲劇に終わる一生を見続けてきた彼女だったが、同時に 愛されたものほど、見送るものたちの多くの涙によって魂が 洗い清められていくことも知っていた。 -- (名無しさん) 2009-10-27 22 26 05 すいません↑のナキサワメの効果範囲は 自分中心・十字型 です -- (名無しさん) 2009-10-27 22 27 52 またまたすいません;; 速度も4ですね、後DEFも45でした・・・orz -- (名無しさん) 2009-10-27 22 29 30 情報ありがとうございます。 更新完了いたしました。ご確認宜しくお願い致します。 m(__)m -- (管理人) 2009-10-27 23 08 15 NO 024 海種 ヘケト コスト 10 速度4 ATK22 撃単数 DEF40 弱点雷 FSなし SSレジスト 特殊技 ウォーターシェル 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体の防御力を 一定時間上げる。 さらに、敵ゲートを封印中は 効果が上がる。 効果範囲 前方円形 イラストレーター 甲壱 DATA 身長 1.5 meter 重量 80 kg 最高速度 80 km/h (水中) 平均寿命 20年 生息域 河川の浅瀬 捕食対象 水面をのぞくもの なんでも丸呑みにして、我が子として産む。 まるで輪廻転生そのものだ、すごいねぇ。 ・・・実際のところは、ほとんどフンに転生しちゃうんだけどね。 ―ホルス -- (名無しさん) 2009-10-27 23 17 41 ↑ヘケト Atk20ですスイマセン -- (名無しさん) 2009-10-27 23 20 24 編集苦手なので情報提供 NO.海種:021 ドラコケンタウロス コスト:15 速度:2 ATK:20 炎 拡散 DEF:60 雷弱点 FS:リペア Wゲート サーチ SS:なし 特殊技:アタックシフト 分類:特殊 効果:範囲の敵1体の攻撃力を一定時間、 自分と同じにする。 効果範囲:前方円状・距離近い イラスト:タカヤマ トシアキ DATA 全長 :45 [meter] 重量 :220[t] 最高速度:18 [km/h](水中) 武器 :神殿の石柱 生息域 :コルチカ諸島 捕食対象:海産物全般 矢も槍も通らぬ巨獣を前にして、船乗りは後悔に苛まれてい た。なぜ、あの娘と結婚したのだろう。 いずれこうなるとも予想できたのに、陸にひとり遺されて 嘆き悲しむだろう彼女のことまでなぜ考えなかったのだろうか。 ・・・いや、帰る。絶対に。こいつを殺して、妻の元へ。 船乗りの渾身の矢の風鳴りと彼の絶叫は、巨獣の起こす大波 の轟音に押し流されて消えていった。 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 24 36 NO 014 海種 スキュラ コスト 25 速度4 ATK35 炎複数 DEF65 弱点雷 FSなし SSなし 特殊技 勝利の美酒 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力 を一定時間上げる。さらに、 効果中に敵パーティーを全滅 させると、HPが回復する。 効果範囲 自分中心円形 イラストレーター タカヤマ トシアキ DATA 身長 35 meter 重量 180 t 最高速度 80 km/h (水中) 生息域 シケリア島沿岸 捕食対象 目の前のもの 嫌いなもの オジロワシ ひとりの女がその欲望を満たせば、別な女が必ずその とばっちりを受ける。それも、永遠に。 そして男がそれに気づくのは、常に手遅れになってから -海神グラウコス -- (名無しさん) 2009-10-27 23 27 19 海種:002 カイナッツォ SR コスト20 速度4 ATK35闇複数 DEF50弱点雷 スキル:リペア 特殊技:おおつなみ 分類:弱体 特殊技効果:範囲内の敵全ての移動速度と防御力を一定時間下げる。 さらに、自分自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。 効果範囲:前方円形 イラストレーター:オグロ アキラ DATA 性別:男 生息域1:バロン城 生息域2:バブイルノ巨人 性格:陰湿 特技:変装 名の由来:がみがみ言う者 クカカカカ… 悲しいか? 悔しいか? 俺はお前たちみたいな 愚かな奴らが大好きでなぁ… ヒャアッヒャッヒャッ! 苦痛に歪んだ顔を眺めながらなぶるのは、最高の快感だ。 グヘヘヘ! この水のカイナッツォの恐ろしさ、とくと味わいながら 死ねえ! -- (名無しさん) 2009-10-27 23 30 11 たびたびスイマセン ↑ヘケトC スキュラUCです -- (名無しさん) 2009-10-27 23 39 49 NO.海種:020 カナロア (c) コスト:10 速度:2 ATK:25 炎 拡散 DEF:35 雷弱点 FS:リペア シールド SS:複スマ 特殊技:脆弱粘液 分類:弱体 効果:範囲内の敵一体の防御力を 一定時間、大幅に下げる。 効果範囲:前方円状 イラスト:山宗 DATA 全長 :22 [meter] 重量 :80[t] 最高速度 :12 [km/h](水中) 生息域 :南ワイカ島沿岸 特技 :魔術 好きなもの:人間 美しいが貪欲な妻に疲れた男は、海の魔神に頼み込んだ。 「どうか、あの悪女を懲らしめてくれ」 海の魔神は、その触手を髭のように震わせながら答えた。 「そうはいかん、契約があの女のほうが先だ。財を持つ男たち と出会う魔法の見返りに、あの女からはその男たちを生贄 に貰うことになっている。…何だ、女が初婚じゃないの ガそんなに悲しいか。そう泣くな。しょっぱくなるから」 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 43 20 ↑カナロアは攻撃属性は光でした すみません。 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 44 59 ↑すみません。ドラコケンタウロスの書き忘れです。 レアリティ:C -- (名無しさん) 2009-10-27 23 48 38 情報ありがとうございます。更新させて頂きました。 今日は自分のHPが0になったので編集お願い致します。 m(__)m -- (管理人) 2009-10-27 23 58 39 No:海種010 名前 大気の精霊(UC) コスト 15 速度4 ATK30 光複数 DEF40 弱点雷 FSゲート SSなし 特殊技 時間のねじれ 分類 強化 特殊技効果 自身が全ての攻撃属性に対して、 一定時間無敵になる。 効果範囲 自分自身 イラストレーター Kev Walker(Magic The Gathering) DATA 全長 不明 重量 なし 生息地 大気中 長所 独創的 短所 冷淡 価値 倫理・知識 これら大気の精霊は快活で自由奔放。 本当に捕らえておくなどできはしない。 わずかばかりの知性しか持たぬが故に、大気の精霊たち はしばしば戦略を気まぐれと取り違え、いたずらと混乱 に狂喜する。 -- (名無しさん) 2009-10-28 00 01 05 海種も高速時代か -- (名無しさん) 2009-10-28 00 05 19 どこに書き込もうか迷ったのですがとりあえず海種コメに書かせていただきます。 テンプレ項目で疑問なのですが、 スキル欄をFIELDとSUPPORTに分けたほうがよろしいのでは? またHPが統一されてるのでHP欄を削除してはと思うのですが みなさまいかがでしょうか? -- (名無しさん) 2009-10-28 00 22 25 ↑情報は鮮度が命でしたので更新を優先してしまいました…申し訳ないです。 そうですね。個人的にも分けたほうが絶対に良いと思います。 -- (管理人) 2009-10-28 00 25 34 管理人様へ テンプレートを少々変更させていただきました。 問題等あれば再度手直しお願いします。 また問題なければ記載されてる情報の統一化をお願いします。 No.→海種No.へ名前変更 HP項目・種族項目を削除 スキル項目をSUPPORT SKILLとFIELD SKILLにわけました。 (FIELD SKILLが多い場合あるため大きめにしてます。) -- (名無しさん) 2009-10-28 00 53 30 ↑忙しそうなので直し、統一化しました。 -- (名無しさん) 2009-10-28 01 52 06 017 水虎のレアリティは コモンです。 -- (名無しさん) 2009-10-28 02 42 39 エキドナがないようなので書いときます No:海種015 名前 エキドナ(UC) コスト 20 速度3 ATK40 闇単数 DEF60 弱点雷 FS Wサーチ SSなし 特殊技 生命の源 分類 回復 特殊技効果 範囲内の味方全てのHPを回復 する。 (範囲内の種族が海種の場合、 大幅に回復する)[時・遅] 効果範囲 前方・横一列 イラストレーター 増田幹生 DATA 全長 島をひと巡り 重量 その島ほど 最高速度 28【km/h】(水中) 生息地 グレア岩礁 子育て 放任主義 夢 大家族 -- (名無しさん) 2009-10-28 04 18 00 いろいろ、追加・修正しました。 誤り等あれば編集、コメお願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-28 11 16 55 現在確認されている海種全てのデータを記載しました。 誤り等あれば編集、コメお願いします。 また、コメント欄未記載と他種族のテンプレートと違いますのでその点ご注意下さい。 -- (名無しさん) 2009-10-28 17 38 23 ドラゴニュートの特殊技効果の説明が 「奥であるほど甲賀があがる。」 となっていますよ、修正よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-28 17 58 22 ↑ご指摘ありがとうございます。 修正しましたのでお確かめください。 -- (名無しさん) 2009-10-28 18 21 04 ジライヤのフレーバーテキストの一部に「うほ、ヤブカ丸!」とありましたが、「うほ、」はいらないのでは? ホットミルク吹きましたwww -- (名無しさん) 2009-10-28 22 56 09 カロンの特殊技効果で 「的パーティを一定時間、強制的に後退させる。」となっていますが、 「敵パーティー」の間違いではないでしょうか? -- (名無しさん) 2009-10-28 23 07 18 ↑2 ご指摘ありがとうございます。 誤字修正いたしましたのでご確認ください。 私もなぜ「うほ」なんて入ってたのか不思議です。笑いの神が降りたのでしょうか? 引き続き誤りを発見しましたらご連絡ください。 -- (名無しさん) 2009-10-28 23 27 42 使い魔見てたら思ったんだけど、旧機甲みたくブルドーザーできるんじゃね? -- (名無しさん) 2009-10-29 19 18 12 水虎はスキル無しですよー -- (名無しさん) 2009-10-29 19 49 03 テティスは2でもいるのかな?↑↑の人に同意 -- (名無しさん) 2009-10-29 22 47 42 「スービエ」じゃなくて「ヌービエ」の間違いじゃないでしょうか? 誤りでしたら、このページ内に5箇所「スービエ」と書かれてるので修正できる方お願いします。 -- (へるめす) 2009-10-30 11 40 49 ↑いや「スービエ」で名前合ってるから・・・ ヌービエって誰だよ -- (名無しさん) 2009-10-30 11 44 45 エキドナのSUPPORT SKILLは散スマですよー -- (名無しさん) 2009-10-30 12 20 31 ウィッチは死んじゃったの? -- (名無しさん) 2009-10-30 15 22 49 ↑↑修正しておきました。 -- (名無しさん) 2009-10-30 23 54 12 今回の海種やばいぞ 4速メインでうろちょろも2速とWアルカナでブルドーザーもやれる これでやばい罠とかあったら歪みなかった -- (名無しさん) 2009-10-31 01 04 15 ヌービエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2009-10-31 06 11 55 旧機甲風は使ってみると称号4で勝率七割 ちなみに構成は ウォータードラゴン スキュラ 白ワニ メガロドン 海坊主 闇主 -- (名無しさん) 2009-10-31 18 09 38 ウォータードラゴンの効果を修正しますね。 「自身の防御力を一定時間上げて、さらに場にいる時間が長いほど効果が上がる」 ですぅ~。既に修正してあったらすいません(- -)・・・。 -- (なっち) 2009-10-31 21 02 42 ↑編集しておきました しかしウォータードラゴンはそこそこエグいですね 最終的にDEF140とかどこの要塞だ… -- (樽) 2009-10-31 23 16 10 スキュラの回復量は150です。10回以上検証したので間違いないです。 攻撃力の上昇は10だと思われます。ただ、今回になってから戦闘中は攻撃・防御ともに10単位でしか表示されないから下一桁で誤差があるかも・・ -- (K) 2009-11-01 00 13 29 ドラコケンタウロスの特殊技(相手1体の攻撃力をドラコと同じにする)を試してみたんですが 相手の素の攻撃力に作用するようで、攻撃力上昇する技を使われた後にかけても 技による上昇分は打ち消したりはできないみたいです。 -- (名無しさん) 2009-11-01 00 22 47 ↑ということは、アビスも同じ原理でしょうね。 サラスヴァティー、ショロトルも同じく、相手の素の能力をコピーする・・・のかも? 自分はちょうどサラスヴァティーをメインデッキに入れているので、確かめてみたいと思います。 -- (名無しさん) 2009-11-01 04 42 45 カナロアのテキストで「女が初婚じゃないのガそんなに悲しいか。」 「ガ」→「が」では? 持っていないのでわからないのですが… -- (名無しさん) 2009-11-01 11 02 56 ↑文章修正しておきました。 @メガロドン、こんとん、スキュラ、エキドナ、ドラゴニュート、 ドラコケンタウロス、カロンに”余談”を追記してみました。 -- (名無しさん) 2009-11-01 17 24 52 シ婆引けたのでスービエはバインダーの肥やしになりました。 -- (名無しさん) 2009-11-01 19 54 17 「ジェイス・ベレレン」と「大気の精霊」の余談でMTG未経験者には よく伝わり辛い文があったので、記載者には申し訳ありませんが なるべく内容を壊さず修正させていただきました。 -- (名無しさん) 2009-11-01 22 58 42 つか、余談が長すぎて、なんだか嫌な予感もする -- (名無しさん) 2009-11-01 23 40 50 ↑文章が長いとのことなので申し訳ありませんが 長い余分(おもにベレレン)をなるべく5行以内に収めました。 また私的なことで、管理人でもない私が言えた立場ではないのですが Wiki修正・追加文を入れた場合は、閲覧者に分かるよう コメントで修正箇所・追加文が分かるよう周知のほどお願いします。 -- (名無しさん) 2009-11-02 08 48 40 正直カイムやレナスもダラダラと長く書いてあるんだし別に構わんような気もするけどね。 元々LOV層をMTGに引き入れるのでなくMTG層をLOVに引き込むのが目的だったんだし。 それすら失敗しちゃったんじゃ、せめてwiki見て「そうそうw」ってMTG層を喜ばせる位いいんでないの? そもそもLOV層とMTG層は被らないからこそ引き入れたかったんだし…。 あんまり長いとかプレイヤーに分かり辛いとかでコメアウト・削除ってのは暴力的過ぎないか? -- (名無しさん) 2009-11-02 09 29 03 ベレレンのコメント、無難にまとめすぎじゃないか…? MTG未経験の身だが余談も読んでて結構面白かったと思うが。 戻せとは言わないけどちょっと残念な感じはした。 -- (名無しさん) 2009-11-02 13 47 01 ↑激しく同意w 「CounterSpell」なのにちっともカウンターらしいスピード感の欠片も無い技だもん。 「ジェイス」の魅力も「対抗呪文」の魅力も完全に打ち消されてる…… ……ああ、そういうことか。自分で言ってて納得した。 -- (名無しさん) 2009-11-02 17 54 24 ジェイス・ベレレン ARK45 DEF55の能力値だぜ・・・だれか修正してやってやってあげろよ。。。説明文のがどーのこーのの前に・・・ -- (名無しさん) 2009-11-03 00 18 07 ホンマやw 修正しときました、教えてくれてありがとうございます♪ -- (名無しさん) 2009-11-03 01 35 20 ジェイス・ベレレン見て思ったんだが・・・ver1.2の憤怒してたおじさんはどうなるんだ・・・? ま・・まさか・・・US封じできないとか?もしくはサクリだけ封じるとか?それとも特殊が完全に死ぬのか? 怖くて確認できない・・・。 -- (名無しさん) 2009-11-03 13 36 28 憤怒した結果サクリのみ封印でした -- (名無しさん) 2009-11-03 14 17 16 ジェイス、罠解除みたいに使いたかったな・・・ -- (名無しさん) 2009-11-03 22 21 16 ↑↑サクリだけww -- (名無しさん) 2009-11-04 10 25 29 そういえば全種族のカードを見ていて思ったんだが、4速リペア持ちの使い魔ってカイナッツォだけなんだな 韋駄天で構成してもアウェイク無しでシールド修復・・・ゴクリッ -- (名無しさん) 2009-11-05 00 19 54 スービエの項目の杉田の名前間違ってないかな? 智一→智和だった気がするんだが -- (名無しさん) 2009-11-05 00 31 52 リヴァイアサンは闇攻撃なのに、ミネルバ、ドゥルガーと相性いいのは何でだろうなw -- (名無しさん) 2009-11-05 23 45 09 今、追加文入れようとしたんだけど「容量50,000バイトを越えました」って出たんだ。 今後他の使い魔コメの為に長い文とかあんまし必要ない文とか まとめて書けるようにしたほうがいいと思うんだけど、どうだろう?他に方法あるのかな? -- (名無しさん) 2009-11-06 20 01 41 使ってみての使用感とかって軽くコメントに書いたらまずいかな? 見てる人の役に立つか分からないし邪魔かもしれないのだけど。 -- (樽) 2009-11-07 00 24 05 持ってないからわかんないんだけど、サラスヴァティーって特殊の持続長いなら強そうじゃない? コスト10だから溜まりも早いだろうし、毎回相手の高ATK使い魔をコピーしまくったら、普通に高コスト並みの戦闘できそう。 -- (カイス) 2009-11-07 23 06 01 元々書いてあった文まで色々消えてるんだけど…。 一言も断り無くそう言うことされるとこっちも書く気失せるんですが…。 少しは書く側の事も考えてやってくれませんかね…。 -- (名無しさん) 2009-11-08 00 18 53 ↑誰も書いてくれなんて頼んでないんで 消されるのが嫌なら書くなよバーカw -- (名無しさん) 2009-11-08 09 09 34 ↑バカまで言う事はないとおもうが。↑↑文を消されるのを覚悟した上で書き込むのがwikiの常識だと思うぞ。 -- (名無しさん) 2009-11-08 11 00 25 とりあえず一言二言くらいは書いてほしい。 使い方とかどんなカンジなのかとかわかるだけで結構良い。 -- (名無しさん) 2009-11-08 12 06 59 ↑なんか文が消されたという話ですが、コメント・余談文ならwiki容量上使い魔考察のページに移っただけですよ。 詳しいことは管理人要望のページに書いてます。 -- (名無しさん) 2009-11-08 12 16 48 海坊主の効果時間ってどのくらいかわかる人いますか? 体感だと結構短く感じたもので…… 自陣アルカナ上で使用&坊主サクリI⇒相手アルカナ手前で解除できなかったため昇天しました -- (名無しさん) 2009-11-08 22 37 16 水龍の効果時間はどれくらいですか? 「効果中フィールドに長く居続けると更にUP」では、いまいちわからないのです。 もしかして効果時間切れても、フィールドに残っていたら永続に適応される…? -- (名無しさん) 2009-11-10 13 19 32 ↑ 水龍は死滅orゲートに帰るまで永久に続きます。 さらにシーライオン等の特殊を消す効果も効きません。 -- (名無しさん) 2009-11-10 13 25 24 ↑ありがとうです。 考察欄にも記載ありましたね。 -- (名無しさん) 2009-11-10 13 30 38 水龍・・強いのか? -- (名無しさん) 2009-11-10 17 18 37 メガロドンのテキストがジョーズ3の設定そのものだな -- (名無しさん) 2009-11-10 21 11 20 ショロトルの欄、『性格:さびしがり』が『正確:さびしがり』になってるよ -- (名無しさん) 2009-11-11 15 38 10 質問ですがリヴァにシーリングU必須ですか? カードそろえたのにUSない・・ -- (名無しさん) 2009-11-11 23 26 13 ↑↑修正しておきました(`・ω・)ゝ -- (名無しさん) 2009-11-14 10 05 10 わだつみってまだ強いかな? HP500とDEF75って前より堅そうだけど -- (名無しさん) 2009-11-15 07 20 24 ↑まだまだ強いと思うよ。 オレは思い入れもあって使い続けてる。 ようやくLv19まで育てたよ。 LoV1のカードはゲージの溜まりが遅いだけだけど わだつみはそんなに特殊をポンポン使わないから問題無いしね。 -- (名無しさん) 2009-11-15 09 54 06 質問です。 ヤクシニー使ったら機甲も大アップしますか? -- (名無しさん) 2009-11-15 21 54 27 効果上昇の条件がサーチ封印だから種族関係なく上がると思うよ。そもそも機甲は海種になったし。 機甲入れたデッキ使ってないから実証はしてないが。 -- (名無しさん) 2009-11-15 22 47 45 ↑↑↑↑ちょうどわだつみのスペックが魔種のダークアリスや不死のノーライフキングと一緒だから(ライフも確かほぼ一緒)それらが使えるようならいけるのでは? -- (名無しさん) 2009-11-17 03 02 52 こんとん(U)になっている。 -- (名無しさん) 2009-11-19 15 32 15 こんとんじょのいこ -- (名無しさん) 2009-11-21 11 31 22 今回拡散海種強いよなぁ -- (名無しさん) 2009-11-23 18 27 20 ナキサワメとへケトって強いですか? -- (名無しさん) 2009-11-23 19 51 25 ナキサワメは普通に強いよ。 ヘケトは使ったこと無いからわからないけど、文章読んだ感じでは…… -- (名無しさん) 2009-11-27 03 11 30 スービエ、ヤクシニー、水虎、エキドナ、大気の精霊、主炎剣でプレーしてます。人獣と当たると中々勝てないのですけど、海種で炎入れるとしたら何が強いですか? -- (名無しさん) 2009-12-02 17 22 27 人獣メタにはなり難いけどジライヤかなあ -- (名無しさん) 2009-12-02 21 52 22 最近ショロトル良く見るけど -- (名無しさん) 2009-12-02 23 04 32 ドラゴニュートはどうかな?スービエと相性良いと思うんだが、スキルもスービエに無いWサーチやゲート持っているし -- (名無しさん) 2009-12-03 00 01 08 ↑4、↑ ドラゴニュートはガチ。 使うなら特殊技の効果を生かすよう積極的に敵陣に突っ込みたい。なのに2速なのが泣き所。なんで、ぶっちゃけ使いやすくは無い。 ただ、炎攻これ1枚で人獣とやり合える(勿論、運用は丁寧にする必要が有りますが)ってのが魅力。今の海種には他にそんな使い魔がいないので… ちなみに自分のデッキは ナキサワメ/ドラゴニュート/ヤクシニー/大気の精霊/メガロドン/水虎/主撃両手斧 戦い方は制圧よりの魔種デッキみたいな感じ。 人獣はエッジがキツイけど制圧方面から攻めれば活路は有る。それ以外は余裕。 神族はラムウ+エルフくらいなら行ける。オデンも単体なら問題無い。雷神が天敵。 魔種はバルバリシア+桜華でも撃ピン2発でなんとか戦闘を互角に持って行ける。アモンは嫌い。 同族は単純に戦闘すると大体勝てるけど、4速でかき回されたり速度落とされたりとかで結果的に負ける事が多い気がする。 不死は大気の精霊1枚でかなり有利。ただ、あまりマッチしてないけど… 今の所このデッキで30戦ちょいしてて勝率6割程度。(称号5程度ですが…^^;) -- (名無しさん) 2009-12-03 00 14 36 ↑4、↑3、↑2、↑の方々、貴重なご意見ありがとうございます。 エキドナ→ドラゴニュート、主炎剣→主闇剣でやってみます!! -- (名無しさん) 2009-12-03 10 56 31 ヤクシニーと白ワニの順序が逆です -- (名無しさん) 2009-12-25 01 01 06 今更なんだけど[]ポセ・ナキサ・リディアとかのヘイスト系の特殊って重複する? ネタ的なデッキでやりたいけど確認し様にも手持ちにナキサとリディないので… 重複できるならトレしようか考え中なんで知ってる人教えてホシス… -- (名無しさん) 2010-01-08 13 57 17 ↑ 重複はしないみたいですよ。某サイトのブログに書いてあったんですが、攻撃速度には最高値があるらしく、それを超える事はないみたいです -- (名無しさん) 2010-01-14 14 28 38 ↑レス感謝。やはり限度があったんですね… まぁ、優雅とナキサで速度上昇毎ターン使えると思えばいいかな? カロン+優雅+ナキサ+水虎+メガロ+サラスでやってみます。 -- (名無しさん) 2010-01-15 17 50 40 特徴が海種ではなく人獣の特徴になってます。 -- (チルノ) 2010-04-07 19 36 04 ↑3、USのクイックの話題でもあったね、単体はすぐ限界来るらしい。複数攻撃を加速しまくって単体と同程度の速さにはできないのかな。検証できなくて澄みません -- (名無しさん) 2010-06-04 00 48 25 ゴブリンアーチャー、スービエ、シヴァ、メガロドン、シロワニで撃単デッキを作ろうと思ったんですが、なんか修正した方がいい点ありますか? -- (名無しさん) 2010-06-06 20 26 08 ヤクシニーのステータスは今の表示であってますか? -- (名無しさん) 2012-05-24 09 05 44 カナロアの特殊説明文が、「防御力を一定時間、大幅に下げる。」から「防御力を一定時間 下げる」に変更されていました。 -- (名無しさん) 2012-12-31 10 07 14
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デッキ名 Lv制特殊デッキ(海種) 解説 海種のLv制特殊使い魔達を駆使したデッキ。Lv制特殊は基本的に大器晩成なので成長するまでの凌ぎが辛かったがみずちの復活によってより画期的に成長させれるようになった。 展開の遅さの課題を解決出来るようになったので、高Lvを如何に維持出来るかが勝利の鍵となる。 キーカード UCみずち 展開速度の遅さがネックだったLv海種達の救い手として復活したみずち。 Lvを上げるだけでなくATKも強化出来るので、上げきった後も腐らない優等生。 4速なのでどの編成の投入可能だが、ノースキルな点だけは辛いか… 候補カード ここでは海種のLv制の使い魔(【幽】ミストドラゴンを除く)とそれをサポートしうるカードを中心を載せる。 30コスト 変わった特殊は少なめだがスペック的に主軸となるコスト帯 SRスービエ 全体ダメ+DEF低下とシンプル故、難なく扱える一枚。 2速がネックだが、Wシールドと制圧面が優秀なので制圧面を強めたいならお勧めの一枚。 Rサーガ みずちと合わせればATK強化にDEF吸収量増強も相まって見事な人獣キラーになりえる。 しかしみずちと組み合わせただけで炎45となる為、属性バランス的には積みにくいのが辛い。 Cヒュドラ 攻守共にいけるステータスが優秀で、特殊もみずちと合わせれば、イキナリ相手を紙装甲に変える。 但し、主軸となるコストなのに2速な上、シングルシールドと辛いので、他で制圧面のカバーが欲しい所。 25コスト こちらも主軸になりえる上、うち二枚は複攻なのでATK強化が生きる。 SRシヴァ 炎の魔人とコンビで有名な彼女。シンプルな範囲ダメ故、Lvによる威力上昇率も高め。 みずちと合わせれば特殊の威力上昇とATK強化も相まって魔種涙目である。 DEFよりの4速複攻なので落とされにくい上、みずちで強化してやればアタッカーとして十分活躍出来るので鉄板の1枚。 SR魔海侯フォルネウス 海種の杉田2号と言えば彼。闇属性のスロウ付きリャンダメは雷複攻神族に対して圧倒的信頼を誇る。 Lv4ともあればピンダメクラスのリャンダメを2体に放てるのでみずちと合わせてガンガンLvを上げていこう。 シヴァに同じく複攻なのでATK強化が生きやすい上、3速シングルシールドとスキの無いスペックなので3速なら最有力候補だろう。 R【御伽】乙姫 彼女の特殊はLv特殊を持つ海種の中でも特に効果がLvが直結してくるので、みずちでさっさとLvを上げてやれば驚異的な殲滅力を誇る。 しかし、サーガ程ではないが炎に40積まなければならなくなる為、他の属性が厳しくなるかもしれない……… 20コスト 意外に忘れ去られがちだが強いのも居る。 URスプライト 彼女はLv制の特殊を持ち合わせていないが、4Cもの間、使い魔一体を貝にして完全無敵に出来る為、Lv使い魔を守る手段として非常に優秀。 貝は攻撃不可な代わりに完全無敵なので逃がすだけでなく盾としても使えるし、何より貝を作らなくてもATK強化が腐らないので中々強い一枚。 しかも、パワー・ゲート・Tサーチ持ちとURに相応しいFSの持ち主である為、有力な一枚であろう。 SRカイナッツォ 連環+DEF低下を放てる4速の亀。 みずちと組み合わせるだけでかなり神族との戦闘を優位に出来る。 海種で唯一の4速リペアなので韋駄天編成では最有力。 Rポセイドン コスト20にして使い魔の中でも最上位の耐久力を誇る我等が海神。 Lvを上げても効果時間しか伸びないが、Lv4ともなれば恐ろしいほど効果時間を延長出来るし、みずちのATK強化も相まって火力不足をある程度解消出来る為、相性はまずまずといった所。 SSにリジェネを持ってるので留守が出来るのが嬉しい。 UCメリジェーヌ コスト20であるにもかかわらずコスト30並のATKとHPを誇る。 素の火力があるのでみずちと合わせれば長時間高DEFを維持しつつ前衛アタッカーとして働いてくれる。 但し、2速でシングルシールドという制圧面の問題があるので辛い。 R【奏楽】ラクシュミー フォルネウス同様リャンダメを打てる。こちらは光属性で副効果がATK低下となっている。 Lv4ともなれば不死涙目の火力になる上、ATKの低下率もバカに出来なくなってくる。 4速DEFよりのステータスもあって更にLvも上げやすく扱い易い一枚と言える。 コスト15 沙悟浄とアクアナイトしか(強化可能な)Lv制がいない SRアクアナイト FS,SS共に優秀。ステータスも特殊と良くかみ合っている為、2速中心では候補筆頭となる。 低いLvの間は効果時間が短くて使いにくかったが、みずちのお陰でそれをある程度解消出来るのは大きい。 R沙悟浄 特殊は単純なAKT強化だが、高DEF4速に空打ちでもLvが上がるという性質からLv上げはかなり楽。 更に、みずちでブーストしてやればコスト以上の魔種メタとして機能するだろう。 コスト10 こちらも数は少ないが縁の下の力持ち。 C海サソリ Lvを上げれば、ほぼ1戦闘中雷複数使い魔の攻撃を黙らせるほど。しかし、単数・拡散に対してはやや効果薄め。 Wシールド持ちと、2速相応にFSが優秀なので制圧面を強化したいなら SR【祝福】テティス 強力な半永続HP強化の持ち主だがコスト以上に溜まりが遅い彼女にとってみずちの特殊は正に救い船。 何気に複数攻撃なのでATK強化の方も機能しやすく相性がかなり良い一枚。 降魔 デッキサンプル コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします。 名前 lv制特殊使ってるけど、やはり上位には通じないの? - 名無しさん 2012-12-31 11 07 50 不必要票が50超えたので、デッキを検討枠にとりあえず移行。 - 名無しさん 2012-12-21 19 06 04 乙姫デッキ作っても周りのカードは、他の戦闘デッキと特に変化ないし、独立ページ作るほどでもないな - 名無しさん 2012-12-18 18 08 51 種族単しかできないんだから種族単で候補カードに挙げろよ - 名無しさん 2012-12-18 13 55 45 【】乙姫デッキは作ってもいいんじゃないだろうか。【】乙姫をキーとしていろいろ組み合わせを考えるのは、強さはさておき、楽しさはある。 - 名無しさん 2012-12-17 23 56 44 【】乙姫なら海種単の25コスの説明で十分じゃないのかね。他カードもテンプレってほど固定してないし、正直、もうあまり見ないし - 名無しさん 2012-12-15 05 18 53 えっ?シヴァ?なんで? - 名無しさん 2012-12-13 15 58 08 【】乙姫というよりはシヴァ型だと思う。今使ってる人がいるのかわからないけど。 - 名無しさん 2012-12-13 14 05 41 【】乙姫メインで作り直してみたらどうだろうか。実際使用者が多いように見えるデッキだからデッキページ作らないのは論外としても、みずちメインかと言われるとそうでもない。 - 名無しさん 2012-12-12 21 59 17 メリュジーヌの名前を間違えている時点で駄目だろ。つかったことも無いのに思い付きだけで書かれても。 - 名無しさん 2012-12-12 20 09 27
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【七印】ガルファス(R) 基本情報 名前 【七印】ガルファス 種族 不死 ジョブ マジシャン 降臨コスト 転醒力50 <タイプ> 魔人 タイプ リッチ HP 600 ATK 150 DEF 160 アーツ 無 CV 西田 雅一 備考 不死〔ガルファス〕との同時登録不可 アビリティ 召喚 降臨『死者王の七印』 転醒力ゲージを消費し、自軍マナタワーからのみ召喚できる。召喚すると一定時間後に戦場に【降臨】する攻撃力と移動速度が上がり、【降臨】のたびに効果が上がる。さらに、死滅後の再【降臨】に必要な転醒力ゲージの量が減り、【降臨】までの時間が短くなる。 最近修正されたバージョン Ver3.511 [2017.03.07] ステータス 状態 HP ATK/DEF 降臨 600 150/160[通常時]170/160[アビリティ発動時]170+20xX/160[降臨X回目] DATA・フレーバーテキスト +Ver3.5 Ver3.5 身長 3[meter] 体重 なし 四人目の生贄 「実験」で財を得た者 五人目の生贄 メノス教会の司祭 六人目の生贄 スペルディア魔術学院長 辿りついたもの 我が死の先の真実 イラストレーター タナカケルビン フレーバーテキスト 「ねぇ、それ面白いの?」彼女は古文書をめくる私の背にもたれかかり、肩ごしにそれを覗き込んだ。「……面白い、とは違うな。ただ、目にしてしまったからな――放っておくと気持ちが悪いのだ」「ふ~ん、でもそれ危ないやつなんでしょう? やっぱり、あなた変わってるわ」「普通だと言われたことはないよ」私は、彼女に目を向けることなく億劫そうにそう答える。実際、そうだった。しかし、今日は調査の進みも良い。この魔導書に隠された複合式により、私の仮説も実証された。もう少しこの戯れに付き合ってやっても良いだろう。彼女は、そんな私の心中など推し量ること無く、更に身勝手に私の背へと体重を乗せかけてくる。「でしょうね、この魔術学院で史上最高って言われる程の天才さんだもの。そのあなたでも解けないの? それ」「ああ、この『七印』はね、そもそも“人の為”のものかもわからない。まさに究極の魔導と呼ぶに相応しい難物だよ――何せ、女王のお墨付きだ」「……女王?」「そう、“死の国の女王”」私の言葉を聞いた彼女が、大げさに飛び跳ねる。「そんなの召喚したの!? 上層部にバレたらヤバいんじゃない?」「……本当に召喚できたのか、はたまた女王の気まぐれか――確かに、神を奉ずるこのスペルヴィアでは禁忌なのだろうがね、私にはどうでもいいことさ。結局、咎める者もいなかった。“彼ら”は皆、『七印』の向こうに隠されている秘儀――『永遠の命』というものへの憧憬を捨てきれないのだ。愛してやまぬ神の御許へと行ける筈の“死”を恐れているのだよ。しかし誰もその矛盾を受け入れようとはしない。誰も彼も、まったくもって愚かだね……ああ、マグスというのはそこそこ優秀であったな……まぁ何であろうと、私はこの封印式が解ければそれで良いのだがね」「ふふ、今日は良くしゃべるじゃない。やっぱり面白いんでしょ?」「……しつこいね。面白いとかいう以前に、私には心というのがね、解らないのだよ――人の心が無い、と言った方が正確かな?」「………」不意に沈黙が落ちた。ひっきりなしに私に語りかけ、ことあるごとに賽の目のようにころころと表情を変える彼女が沈黙を選んだ時、いったいどのような顔をするのだろうか――ふとそんなことが気になったが、やはり私は書から目を離すことなく、目当ての魔法式を探し続けた。「……幻滅したかい? 思えば、幼い頃には人並みに“あった”のだがね。母は好きだったと思うし、食べ物も美味しいと思えた、だがね、全てをくだらないと思うに至るこの人生の中で、いつの間にやら全て失われていたんだ。天才だなんだともてはやされていても、所詮はそんな欠陥品だ。人として重要なものを持ち合わせていないのに、他人よりも能力が高い。そんな私をやっかむものも多いさ。私は構わないがね。他人の評価などどうでも良いし、人そのものにも興味はない――そろそろ、人間もやめるつもりだ」先程の言葉でそうなのだ。今度は駄目押しになったであろう。他者にとって自分の行動は奇行にしか映らないのは良く理解している。さすがの彼女も呆れ果ててこの場を去り、今度こそ私は泥々とした研究の沼に埋没できることだろう……そう思ったのだが――「いいんじゃない? それがあなたなんでしょ?」彼女はそう言ってのけた。「みんな確かな自分ってのをしっかり持ちたいと思ってる。でも持てなくて、誰かの真似をして自分だと思おうとしてる……わたしもそう。けど、あなたはちゃんとそれを持ってるんだから、憧れちゃうわ」憧れる……私に?――予想外の反応だった。私は思わず書から目をはずし、彼女の顔を見た。彼女は、笑っていた。「君こそ、変わっているな。なぜ、私などに構う?」「わからない? ふふ、どんなに頭が良くても不便なものね、心が解らないのって」「不便……不便か……」「決まってるじゃない。わたしは――」* * * *古いカビの匂いが立ち込める地下室にゴトリと鈍い音が響く。倒れたのは男――しかし、その体はみるうちに空気が抜けた風船のように急速にしぼむと、サラサラとした砂と化し崩れてしまう。“人”ではなかった――そう言うことであろうか。寂しげに残されて広がる砂が、不意に青白い風に吹き飛ばされた。それは、命を奪う瘴気の風。風を辿りその風口に立つ者は、巨大な鎌を掲げた幽鬼――闇そのものが人の形を成したようなその佇まいは、間違いなく不死種のそれであった。「称賛しよう……だいぶ逃げたではないか。100年は追ったか……なかなかに良い魔力遮断式であったぞ」不死者は新たに手に入れた身に余る魂の重さに少しばかりよろめきつつ、地下室に舞う、元は人の形を成していた砂を見上げて両手を広げた。「――然して、この者をもって我が『暴食』は成った。さぁ……これで、“七人”だ」長い時を彷徨い続け喰らった『原罪』の魂――肉のない口元から、淡くその残り香が漂う。ふと、不死者の背後の闇が揺らめいた。闇に浮かんだのは、巨大な拷問具に乗った美しい少女――。「六人の間違いではなくて? 長くかかったわね。では、とうとう解けたのかしら?」「ああ、解けたな。そして間違いなく七人だ。六つの『原罪』は、確かに“最後のひとり”の罪と、その“居場所”を我が魂に告げた。つまり、我を含む六人の魂により、最後のひとりも確定されたのだ――そこにあるものこそが、『七印』が隠し続けた秘事よ」『七印』――アケローン大陸が一強、神聖王国スペルヴィアの魔術学院書庫で発見されたその秘印は、古代超文明の遺産を封じていると言われ、その封印を解けば、“創世”にまつわる叡智を得られるとも、“永遠の命”を手に入れる、とも――。魔術学院の名だたる魔導師たちがその解印に挑み、皆、封印に施された呪いに魂を喰われ命を落としていった――ただ一人、彼を除いて。「さすが私が見込んだだけのことはある、といったところかしら?――ガルファス・クロード」少女は地下であるにも関わらず、肩に乗せて開いたお気に入りの日傘をくるくると回し、不死者をそう呼んだ。「それで、結局はどういう絡繰りだったのかしら、聞かせてくださる?」不死者は、「いいだろう」と鎌を下ろすと、闇を淡く燈色に照らす眼を少女へと向けた。「――『七印』とは、人の持つ『七つの原罪』を鍵とした封印……それらの罪のうち、六つの罪を極限まで高め刻んだ魂をひとつの身に宿らせることにより、その者は七つめの罪に引かれ、『遺産』の場所を知る――そういった仕組みだ」「ふーん、それでこの人間たちを不死者にすることで、それぞれの“罪”に“磨き”をかけていったのね……なんて手間な解印式なのかしら。時間がかかる訳だわ」「それだけであったらまだ良かったのだが……“彼らの分”までこの身に『契約』を負ったからな。おかげで魂の多重債務のつけを“狩る”のに、どれだけの時を要したことか……」「でも、それも含めて全てあなたの計画通りだったのでしょう?」少女が可愛らしく首を傾けて不死者に笑いかけると、不死者はしばらく沈黙し、遠い記憶を辿るように宙を見つめてゆっくりと言葉を吐いた。「――ああ、我を疎んじていた彼の者たちが、我を贄とし、『七印』のもたらす恩恵のみを掠め取ろうとしていたのは明らかだったからな。だからそれを利用し、『七印』の解法とした。だがむしろ感謝してもらいたいものだよ。彼らはしばしの間、人を越えた愉悦に浸ることができたのだ。全ての“呪い”を我へ押し付けて『リッチ』へと転生させ、自分たちは人の身のまま不死の命を賜った――それぞれの罪を抱えてな。そうして彼らは、自分たちこそが『七印』の贄になったことも気付かずに、己が魂に刻み込んだ『原罪』を永き時をかけて、あたたかなゆりかごの如く育み続けてくれたというわけだよ。ただ――」不死者の肩が小さく揺れたように見えた。「ただ?」「うむ……ひとつだけ、誤算があったな。『リッチ』となることで失う『生前の記憶』――これを呼び戻すために喰らおうと仕掛けておいた魂が、まさか“彼女”のものにすり替わろうとはね……彼らのささやかな抵抗であったのだろうが、我が因業が呼び寄せた結果やもしれぬよ」「“彼女”って……以前あなたが話してくれた方かしら? それ、よく人の心で堪えられたものだわね」「我は普通ではなかったからな。だが、それも都合の良い結果であったよ。その所為か、遠い昔に失った“心の痛み”などというものまで仄かに呼び戻されてしまった。その頃より我は、人の心を知りたいと思うようになっていたからな。七罪に染まった魂を喰らう度に、我が魂に罪に繋がる“心”が生まれるのを感じた。可笑しなものよ……心無き人であったが故にこの解印式を行うことができ、人をやめたが故に人の心を知ることができたのだ」そう語る不死者をじっと見つめると、少女は目をつぶり、くるりと日傘を回して言った。「――今日は良くしゃべるのね」「………」少女の言葉に何を思ったか、不死者は、今そこには無い、遠い何かを見るように虚空に目を泳がせた。「……幾ばくか、人の心を宿した故かもしれぬな。長く時をかけて導き出した答えが正解であると知り、少しばかり興奮している……といったところであろうよ」「そ、なら興が乗ったということで、折角だしもう少しここでお話を聞かせてもらおうかしら。ガングレト、お茶を用意して」ガングレトと呼ばれた手足のついた拷問具が、「カシコマリマシタ、オ嬢サマ」と、どこからともなくティーセットを取り出し、その巨体に似合わぬ器用さでお茶を入れ少女に差し出す。少女はカップを受け取ると近くの石段へふわりと飛び乗り、不死者に話を促した。「それでは、肝心なところ――あなたのたどり着いた“答え”を聞かせてくださる?」「ふむ……『七印』の正体は早期に突きとめていたが、問題は『最後の原罪』を何にするか、ということだった。この解印式には100年以上を要し、この身と魂を掛ける都合、当然機会も一度きりとなる」「失敗すれば、次は無いということね。では何故、最後のひとつを“それ”にしようと?」不死者は鎌を闇に溶かすと、まるで人が機嫌良く高説を垂れるがごとく顎に手を当てた。「はっきりと確証を得たからだよ。言う通り、失敗はできなかったからな、時間をかけ、じっくりと慎重に調査を進めた。しかし気付いてみれば、手掛かりは世界中にちりばめられていたよ。かの古代人――アルカニア人どもが自分たちに課した『原罪』が“それ”であることは、調べる程に明確となっていった。七つに分かたれた世界の内、“六つが引き寄せられて”できた大陸『アケローン』――そこに生まれた『六つの国』の名――偶然だと思うか? 全ては予め定められた調和であり、メッセージであったのだ。それらは、失われた人の呪系言語で『六つの原罪』を意味していた。スペルヴィア――傲慢イーラ――憤怒 ルクサリア――色欲アヴァリシア――強欲 アケディア――怠惰グーラ――暴食彼らは“それ”を“隠したかった”のだろうな。彼らにまつわる“創世の神話”は語るまでもないだろう? 世界の敵を倒す為だなんだと様々な理由をつけてはみたのだろうが、自分たちを捨てて世界を去った『創世主』とかいう存在に、強く“その感情”を抱いたのだろうよ――“恥ずべき罪”と感じる程にな。そして彼らはかの存在に世界を任されたにもかかわらず、世界を捨て、その後を追い旅立った。『七印』が封じていた『遺産』とは、その時彼らが乗り込んだ三つの船――“三の箱船”『クレア』、“二の箱船”『ノア』、そのどれでもない最後のひとつ――」 一気に語ると、不死者は、そうする必要のない胸にたっぷりと息を吸い込み、「“嫉妬”――『インヴィディア』、ただ一つアケローンに存在しない原罪――それが君の求める“一の箱舟”の名だ」そう、告げた。少女はカップを置くと傘を閉じ、再びニッコリと微笑んだ。「お見事ね、恐れ入ったわ。答えはすぐ目の前にあったという訳ね。でも、それ程厳重な封印を施した割に、何故古代人たちはそんな手がかりを残したのかしら?」「これは難式ではあるが、解けてこその封印式なのだよ。『遺産』は遠い未来に生まれるであろう“ある者”に託すつもりであったのだろうからな。人の身のままでは時が足らず、神魔だあっては宿せぬ『原罪』の鍵、だが、人の心を持ち七罪を背負える“人ならざる人”ならば容易に辿りつく、たとえば――『紅蓮の王』などであればな」不死者の表情のない顔がにやりと笑ったように見えた。「それを我のような不死者が解いたのだ。最後の原罪が刻まれた魂を抱え、箱舟で干からびているであろう『管理者』がそれを知れば、さぞやほぞを噛むであろうよ」「あら、それは不幸なことだわね」「良く言う……それを“出しぬく”為に、この解印を我に託したのであろうに」少女は何も答えずに、紅茶を口に運んだ。「あなたのおかげですっかり謎は解けたわ。このお話もそろそろお終いね。そしてあなたは、これから私を“一の箱船”の元へと導いて、最後の『原罪』とその『心』を手に入れる――どう? 感想は」「――怖いな」「……怖い? あなたが?」不死者は「ああ」と答え宙に浮かび上がると、再び鎌を手に黒々と闇を纏った。まるで、少女の全てを見透かすような視線から、自身の中にある“想い”を隠そうとするかのように――。――君こそ、変わっているな。なぜ、私などに?「とても怖い……『心』とはかくも恐ろしきものかと後悔するほどにな。『嫉妬』とは、“裏返し”の感情だ。“それ”を得れば、我は“全て”を知ってしまうのだろう」――わからない? ふふ、どんなに頭が良くても不便なものね、心が解らないのって。「はじめはただの興味だったのだがな……だが、我はそれを知らねばならず――」――決まってるじゃない。わたしは――「それを知りたくて、この長い時を旅したのかもしれぬ」――あなたを、愛してるんだもの。宙に漂う闇から、そう小さくくぐもった声が寂しげに響いた。少女は冷めた様に「ふ~ん、怖い……ね」とだけ答え、カップを拷問具に渡し、ぴょんと石段から飛び降りて闇に背を向ける。その様子に慌てたのか、闇から再び声が流れた。「――すまぬな。どうもこの『心』というものの扱いに慣れていないようだ、湿っぽくしてしまったか。詫びだ、最後に面白い話を聞かせよう」「あら、あなたが私にお気づかい? 何かしら?」少女がふわりとスカートを翻して闇へと振り向く。「この『原罪』の名だがな、『遺産』を隠すにはうってつけの名前であったよ。あの古代人たちは余程の洒落者らしい。人の持つ素晴らしき心の裏に隠された闇――混沌どもに見つからぬよう封じられた凶事――まさに“見えざる悪魔”よ」「見えざる……もう少し、解りやすく言って下さる?」「つまらぬ掛け言葉だ。『Invi-Dia』――『Invisible(見えざる)』、『 Dibolos(悪魔)』」「……あぁ」少女はポンと手を叩き、ころころと笑顔の花を咲かせた。そして――「最後に、私からもいいかしら?」「この際だ……なんなりと、“死の国の女王”よ」「あなた、さっき『人の心を知りたいと思うようになった』と言ったわよね――どうして?」再び地下室に沈黙が落ちた。尋ねた少女が闇に向けた視線は、死の国ヘルヘイムの凍土のように冷たく、その冷気により、地下室の空気そのものがピシリと凍りついたかのように思えた。このまま、宙に浮かぶ闇ごと全てを凍らさんとでもするように――。しかし闇は、それを特に気にする風もなく、「――何かと、不便だったものでな」そう答えた。その言葉に、少女は一時考えるようにして「そう」と微笑むと、再び闇に背を向け差し出された拷問具の腕に乗り込む。気付くと、いつの間にか地下室の空気は元の古カビの匂いが漂うただ陰鬱なそれへと戻っていた。「では出立しましょうか。行き先は?」「マナの世界――煉獄と化した“世界樹の根元”にそれはある」不死者を包む闇の言葉を合図に少女が命じると拷問具が立ち上がり、虚空に“門”を作りだす。闇は、身を小さくするように黒霧の体を門へと滑り込ませていく。その様子を眺めつつ、少女は声をかけた。「ガルファス・クロード、人の心を知った上での永遠は長いわよ? それを利用した私が言うのもなんだけれど、あなたの原罪は果てしなく重い……それこそ、悔いてなどいられない程にね。もしも永劫の探求に疲れ果てたのなら、死の国へいらっしゃいな。歓迎するわ」「“心”というものが、そう望むのならば――」闇よりの声はそう告げると、虚空の果てへと消え去った。少女は拷問具に抱えられてその肩へと乗ると、再び日傘を開いてご機嫌そうにくるくると回す。「箱船の場所がわかれば、そこでのお仕事は可愛い弟に任せましょう。いよいよね、やっと私の『黄昏』を始められそう……そうでなくて? ガングレト」「サヨウデゴザイマス、オ嬢様」拷問具が、いつもの調子で答える。その答えに、少女は満足そうに微笑んだ。 考察 降臨には25カウントかかる。 表記上では150/160だが、初回降臨時から170/160とスピードアップが付いた状態で降臨する。スピードアップの上昇値は割と高め。2回の死滅で黒状態のスプンタ・マンユと並走できるくらいの速度まで上昇する。 死滅すると、再降臨に必要な転醒力ゲージの量が30に減り、降臨待機時間が15カウントに下がる。降臨が可能になるまでの死滅時間は20カウントから変わらないので要注意。 再降臨ごとにATKは20上昇し、恐らく上限はないと思われる。 軽減されるとはいえ再降臨に必要な転生ゲージは30、復活から降臨まで35カウントかかることを考えると死滅は2,3回が限度であろう。 というよりもそれ以上死滅させると50コストの超覚醒扱いのため敵に撃破ポイントを大量に与える事になる。 当然だがベドラムのアーツをかけても【転醒のコストは10にはならない】。さらにインデックス等にアビリティを消された状態で死滅するとデッドマナ系と同じ様に最初からやり直しである。 タイプが魔人の為魔人デッキの△である紅蓮の魔導師の代わりにはでき、タイプサポートも載せると50コストの標準値である180/180にはなる。その際の相方はエリゴスがいいだろう。 地味に海種アルデバランの覚醒アビリティの効果を受けても弱体化せずに逆に強化(190/190に固定)される珍しい使い魔。 Ver3.511 [2017.03.07~]にて、降臨待機時間が20カウントから25カウントに延長され、それに伴い死滅後の降臨待機時間も10カウントから15カウントに延びた。 キャラクター説明 本文 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 初降臨からアビリティ発動で170/160。死滅毎にATK+20、SPD+?、再降臨コストは3。ペドラムやリザレクションでもコスト変わらない。 転醒力の問題で、がんばっても死滅2回が限度。終盤に210/160+黒スプンタ・マンユと並走できるくらいのスピード。 -- 名無しさん (2017-01-04 22 34 30) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい フレーバー以外のカードから読み取れる情報を記載 情報が判明したら編集もしくはコメントお願いします。 -- 名無しさん (2016-12-29 08 18 28) タイプが魔人なので、魔人単に組み込むとサポ合わせて初回180/180になる。エリゴスからの繋ぎに使える。 -- 名無しさん (2017-01-14 13 49 25) インデックスのくだり、多分文脈からするとデッドマナじゃなくてデッドアップの方だろうね というかハッターも累積しなくなったし、デマナ系と言えど累積でステータス上がるのも今は実質新旧ガルファス限定になっちゃったしな -- 名無しさん (2017-03-28 05 29 03) 名前 コメント
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人獣デッキ VerRe 3.0 ベルデッキ キング・プラウンデッキ ナルメアデッキ ユダ役小角デッキ ベルデッキ キーカード コスト20 ベル 45マナで超覚醒できる上に固定ダメージのアーツも持っているアタッカー。 Ver3.402のアップデートで上昇ステータスとアーツが下方されてしまった。 その後、エラッタで以前の様な猛威は一切できなくなった。 候補カード コスト60 ドンキホーテ コスト50 ST鳴上悠 SR九紋龍史進 ST魔龍公ビューネイ コスト50 ツームーンズ コスト10 オキュペテ Cホケ グロウマナヘイストにより高速でマナが溜まっていく。 Ver3.402のアップデートでマナ吸収速度上昇時間とマナ吸収速度上昇値が下方されてしまった。 Cマルジー・スナーク ルールー 降魔カード マジシャン ~流謫の蓮華~ ジョブ補完用 デッキサンプル(Ver3.400) 名前 種族 コスト ジョブ Cドン・キホーテ 人獣 60 アタッカー ST鳴上悠 人獣 50 ディフェンダー Cツームーンズ 人獣 30 ディフェンダー STベル 人獣 20 アタッカー URパーシヴァル 人獣 10 アタッカー Cオキュペテ 人獣 10 アタッカー Cホケ 人獣 10 アタッカー 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 人獣 マジシャン US パワーライズ 降魔 ~流謫の蓮華~ 解説 オキュペテロビンのように開幕早々ベルで荒らし後続に繋げていくデッキ。 ほぼ主、ベル、ホケの3枚スタートになるため残りの5枚に関してはかなり応用が効く。 動き方としては主、ベル、ホケでマナタワーを制圧、タワー制圧途中でベルを相手タワーへ向かわせ荒らしにいく。 相手が主を投げてくるようであればベルでフリッカーしながら相手タワーを目指す。 ATKは120まで上昇するがHPは20コスト相応しかないのでなるべく被弾を防ぎながら荒らしていこう。 出来るだけベルで長く荒らし、強力な後続に繋げていきたい。 主、ベルだけでタワーを制圧し、初期マナとタイムマナだけでベルの超覚醒を行うパターンも存在するがこちらはかなりハイリスクである。 Ver3.402のアップデートによりベル、ホケが軒並み下方修正を受けてしまった。 以降は開幕ビルヒ凸のようにマジシャン主のスプレッドとベルで荒らす戦法が取られた。 その後、Ver3.405での「防衛エリア」の追加やVer3.406で「憧憬一途」の修正された事により以前の様に開幕から相手タワーに投げてもあまり荒らせなくなってしまった。 対抗策 アヌビスなどの根元ディフェンダーによる集中攻撃でベルに対応が有効。 HPが80以下になるとアーツでやられてしまうため残HPには注意したい キング・プラウンデッキ キーカード コスト30 キング・プラウン このデッキのキーカード ブラウニーズを召喚するアーツを持つ ロロ ポポ ルールー 候補カード コスト30 Cツームーンズ 白虎 コスト20 モルス コスト10 不死 ナイトメア ニョーニ マテリアル版ヒールウィークを持つ 速攻型なら採用も考えられる。 海種 ウィーユ 精霊獣コストカット 降魔カード アタッカー ~嘆きの竜皇~ 解説 キング・プラウンをメインとした荒らし特化デッキ キング・プラウンとブラウニー3体で序盤から高い固定ダメージを出すことができる。 いかに荒らすかが重要 対抗策 キング・プラウンを落とせばダメージを抑えることができる。 ナルメアデッキ キーカード コスト50 ナルメア 候補カード コスト60 シェヘラザード コスト50 ST鳴上悠 SR九紋龍史進 R犬飼現八 コスト30 SRサンチョ コスト20 STリース STベル Cアエロ コスト10 Rビリー・ザ・キッド Cカラミティ・ジェーン Cホケ Cマルジー・スナーク Cダーイン Cヴォイヴォーイ Cキュン Cボルボザ C獏 Cヴォーパルバニー Cアガムンド Cロロ Cポポ Cロッシュ 降魔カード マジシャン ~断苅の女神~ ~流謫の蓮華~ ~欲界の天魔~ ジョブ補完用 デッキサンプル(Ver3.500) 名前 種族 コスト ジョブ URシェヘラザード 人獣 60 STナルメア 人獣 50 アタッカー STリース 人獣 20 アタッカー ST博麗霊夢 人獣 10 マジシャン URパーシヴァル 人獣 10 アタッカー Cオキュペテ 人獣 10 アタッカー Cルールー 人獣 10 ディフェンダー 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 人獣 マジシャン US クイックドライブ 降魔 ~断苅の女神~ ユダ役小角デッキ キーカード コスト90 役小角 コスト20 ユダ 候補カード コスト50 ナルメア コスト40 巴御前 コスト10 オキュペテ ホケ ナイトメア モルガン 降魔カード マジシャン ~嚮導の魔術師~ デッキサンプル(Ver3.502) 名前 種族 コスト ジョブ 役小角 人獣 90 アタッカー ナルメア 人獣 50 アタッカー ユダ 不死 20 マジシャン ナイトメア 不死 10 ディフェンダー ホケ 人獣 10 アタッカー オキュペテ 人獣 10 アタッカー モルガン 不死 10 マジシャン 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 人獣 マジシャン US リザレクション 降魔 ~嚮導の魔術師~ 解説 ユダから召喚役小角で荒らしていくデッキ リザレクションはもしもの時の保険であり、まずは自力で完成させることを目指す。 プレイ難易度は高め コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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R オオモノヌシ 最終更新日時 2018年12月02日 (日) 23時20分03秒 基本情報 名前 オオモノヌシ 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 50 タイプ ヤオヨロズ HP 500 ATK 100 DEF 80 PSY 70 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 小野 大輔 対象称号① 朱き神事の編纂者古来より日の本を守りし者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② [サマーSCのみ]ミスターサマー・オブ・イケMEN!サマーシーズンコレクションの「ミスターサマー・オブ・イケMEN!」に入選した使い魔を使って50回勝利する。 対象称号③ 分かちがたき四魂の絆オオクニヌシ、オオモノヌシすべての勝利回数が10回以上になる。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+10 大物主大神(おおものぬしのおおみかみ) 自身の攻撃に、「防御力を一定時間下げる効果」を付与する。さらに、攻撃対象の防御力が一定以下のとき、自身の攻撃に、「固定ダメージ」を上乗せする。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 550 100 80 70 武装 600 130 110 90 血晶武装 650 180 150 120 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 海種:010/010EV 身長 1.77[meter] 体重 65[kg] 半身 オオクニヌシ この世界での所属 日々河学園高校 この世界での立場 ネオトライアスロン部 外部コーチ この世界での名前 三輪辰彦 イラストレーター Tomatika フレーバーテキスト(通常カード裏面) 猿頭よな 我が奇魂(くしみだま)が憐れでむせび泣いておるわ フレーバーテキスト(EVRカード裏面) 此度は我が領分でのことと思うておったが…これは… フレーバーテキスト(LoV4.net) ――くっ、ワシともあろうものがこれ程までに手こずるとは……それに、この遣り様のなんともな歯痒さよ。まったくもってワシに向いておらぬ。やはりあやつに手はずを任せたのは失敗であったか……。……だが、今はそうも言ってはおれぬ。疾く見極めねばならぬは『英血の器』――この正体よ。奴らは果たして紅き力の正しき担い手であるものか。あの力の在り様は、“あの者ら”によう似ておる。だが、それと異なる様相も少なくはない――ひとことで語るならば、『器』は『紅蓮の王』と比ぶるに、遥かに“脆い”。これの意味するところと、奴らを取り巻く渦の意味――その全ての意が重なるより前――『器』どもが紅き力により引き合う前に紐解き、なんとしても片をつけねばならぬのだ。その為にも、いち早く守護すべき『器』を手元に置いたというに、こうも上手くいかぬとは……。更に存外であったのは神力の問題よな……。レムギアとは違い、我が発祥のこの地なれば如何様にでもなると思うておったが、清涼たる山々は消え冷たき石造りの建物が並び立つ。こうも自然神たる我らが霊相と相合わぬ世に変わっておるなどと……ワシが留守の間、「八百万」どもはいったい何をしておったのだ……いや、ともすればこれすらも“彼奴ら”めの仕業と考えるべきか――。「………」――しかし、しかしよ。それにしても苛立たしいのは……あの子猿よ。このワシが“ここまで”してやっておるのだぞ? 何故にワシの言うことを聞かぬ……。「……チぃ……」『器』というだけあって、まさか“あやつ”の無様な魂まで宿っておるのではあるまいな……? 姿形もどこぞよう似ておるし……。「……コーチぃ!」むぅ……仮にそうだと思うとだんだんと腹が立ってきおった。そもそもからして“あやつ”は生意気であったからな。生まれ落ちたその時にワシから『クシヒコ』という立派な名をもらい、我が息子さながらの厚遇を受けておきながら、なぁ~にが『すきぴ……。「三輪コーチぃ!」「……何だ五月蠅い!!」「ひっ!?」「ワシは今忙しいのだ! 今日の練習メニューであればそこに積んである! 勝手に持って行けい!」くぅっ、忌々しい……クニの奴め、もう少しマシな遣り様は無かったのか!?~『紅編日本書記』より~ +ECR ECR ECR No ECR:020 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? イラストレーター Tomatika フレーバーテキスト(カード裏面) フレーバーテキスト(LoV4.net) +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 海種:2-008 身長 変幻自在(蛇神時) 体重 変幻自在(蛇神時) 半身 オオクニヌシ 生みの親 スサノオ(魂分けにより創造) 宿せし魂 幸魂・奇魂 この世界での神域 三輪山 イラストレーター 加藤 さやか フレーバーテキスト(カード裏面) もう飛べぬのか? 近頃の虫はなんとも根性のない フレーバーテキスト(LoV4.net) 荒々しく渦が巻き、波が吠える海を、崖に立つ大物主神はじっと見つめていました。暫くすると、渦の真ん中が逆さの竜巻の様に持ち上がり、次第に竜の姿へと変じていきます。現れたのは海を統べる水神の長、大綿津見神でした。「――久しいな、オオモノヌシよ。驚いたぞ、貴様が素直に呼び出しに応じるとはな」「呼んでおいて驚かれてもな――非常に億劫ではあったが、今は面倒ごとは避けたいと思ったまでよ、ワダツミ殿」「ふん、その物言い、相変わらずよ」大綿津見神は身をくねらせると、大物主神のすぐそばまで顔を近づけました。「問いは一つ――貴様は、何故我らは八百万の戦に参加せぬ」そう問うた大綿津見神の目は、答え次第ではただではおかぬという、厳しい光を宿していました。しかし、大物主神は目を反らすことなく、「呆けたか? ワシのやることにとやかく口を挟むでないと、千年前にも言うたと思うがな? それに、そちらの戦には我が半身を差し出しておる。それで十分であろう」そう答えます。「ほう、言うたな……今までであれば目をつむりもしたが、此度『日の本』での戦となればそうもいかぬが道理であろうよ。だが、それよりも――」大綿津見神の巨大な体がそそり立ち、仄かに立ち昇り始めた怒気に呼応して、海流が巻きあがりました。「生みの親に似て、よう生意気を抜かす――この海原を治むる大神をなめるか」「ここで兄貴殿は関係なかろう。今は、ワシが話しておるが?」一触即発、二柱の神が睨み味合い、荒魂の昂ぶりに風が、海が猛ります。その時でした。≪待ちなさい、我が孫々たちよ≫天が割れ、二柱の神の間に、宇宙より光の柱が差し込みました。それを見た二神は、それぞれに猛りを抑え、即座に控えます。そして、大綿津見神が頭を下げたまま口を開きました。「これはアメノミナカヌシ様、我らが元へ、よくぞお越しくださいました」その光を落とした者は、八百万の創主――天之御中主神でした。≪ワダツミ、オオモノヌシよ、今は同胞で争っている時ではありません。八百万が一となり、危機に立ち向かわねばならぬのです≫「かしこみ、いかにも」「…………」しかし、大物主神は黙して返事をしませんでした。≪オオモノヌシよ、お前の魂魄に刻み宿ったその“紅き想い”は、同胞の命を賭しても果たさねばならぬものなのですか?≫その問いに、大物主神は暫くそのまま黙したあと、「――我が一霊四魂が滅しようとも」そう答えました。それを聞いた天之御中主神は、納得したように光の柱をすぼめると、穏やかな声で言いました。≪――わかりました。ワダツミよ、此度は許してやりなさい≫大綿津見神は少しだけ逡巡する様子をみせましたが、「かしこみ、承知――」そう答えると、ちらりと控えたままの大物主神に目をやりつつ、静かに海中に没していきます。次いで、光の柱もまた、細く、薄くなっていきましたが――≪ただし――≫その声音に、あたりの遍く万象が命を縮こませました。≪それが果たせぬ時、そなたの半身ごと、その魂魄を無きものとします≫そう言い残し、天之御中主神の柱も消え去りました。「かしこみ、御霊に賭けて」大物主神は立ち上がると、ひとり決意の拳を握り、その場を後にするのでした。~『紅編日本書記』より~ +シーズンコレクション シーズンコレクション シーズンコレクション No SC:026 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? イラストレーター 潤宮 るか フレーバーテキスト(カード裏面) フレーバーテキスト(LoV4.net) セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.2、ECR 通常版/Ver4.0、Ver4.2、ECR 召喚 武装 召喚 遊んでやる 愉快に跳ね回れよ? 猿虫 武装 もう飛べぬのか? 近頃の虫は何とも根性の無い 通常攻撃 そぅれ もそっと高く舞え タワー制圧 猿頭よな 我が奇魂(くしみだま)が憐れでむせび泣いておるわ ストーン破壊 呆(ほう)けおって…貴様らが何故(なにゆえ)斯様な目に遭うたか、分からぬと見える 死滅 むっ…ちと加減を誤ったか 血晶武装 血晶武装 飽いた、そろそろ祟ってやろう 通常攻撃 愚かな猿虫が タワー制圧 三輪の祟り神の天罰よ 伏して喜べ ストーン破壊 我が加護を受けし者に手を出したな…貴様らが滅ぶには十分な理(ことわり)よ 死滅 良かろう 搾り出した勇気に免じて 今日の所は見逃してやろう その他 サポート(Ver4.0) 世話の焼ける サポート(Ver4.2) 誓ったのでな サポート(ECR) +EVR EVR 召喚 武装 召喚 此度は我が領分の事と思うておったが…これは… 武装 しかしこの赤目猿、なんとも世話の焼ける 通常攻撃 えぇい!わら虫どもが 煩わしい! タワー制圧 えぇい!なんとおぼつかない戦いっぷり これだから赤目猿は… ストーン破壊 みっともなく這い蹲りおって…二足で立てるようになってから来い! 死滅 うっ‥ワシとしたことが‥気を急いたか 血晶武装 血晶武装 調子に乗るなよ…クシヒコに比ぶれば、なんとも頼りなき猿よ! 通常攻撃 来るがいい、寄る者全て祟殺してくれようぞ! タワー制圧 クニの奴は何をやっている…このままでは、赤目猿が黄泉へ攫われるぞ! ストーン破壊 知りおけい!三輪の祟り神は、己が誓いを決して破らぬとな! 死滅 ぬあっ‥!ワシは誓ったのだ‥あの者の魂魄を必ずや‥ その他 サポート それはワシの猿だ +シーズンコレクション シーズンコレクション 召喚 武装 召喚 なんだ、猿を辞めて河童になったのか 武装 よいな、勘違いするでないぞ 通常攻撃 どうした猿河童 タワー制圧 何を見ておる、ワシが貴様と水遊びをするとでも思ったのか? ストーン破壊 フン、夏だからと調子に乗るでないわ 死滅 おっと、もう少しで貴様の哀れさに絆されるところであった 血晶武装 血晶武装 これは神力を高める為の‥水垢離だ! 通常攻撃 さぁさぁ泳げ!猿河童! タワー制圧 水遊びなどするものか!貴様の皿が乾いて不憫に思っただけよ ストーン破壊 ええい!ワシに水をかけるな! 死滅 たまに付き合うてやればこの様‥まったく、世話の焼ける猿河童よ その他 サポート 水ー垢ー離だ! 考察 海種らしく敵のステータスを下げるウィーク系アビリティを持ち、さらに固定ダメージも与える攻撃的な50コストアタッカー。 同種族同コストのモケーレ・ムベンベや2Bと比較するとATKの基礎値が高い。 このおかげで召喚や武装の段階でも相手の荒らしマジシャンに対する有効打になる。 血晶武装するとアビリティ「大物主大神」が発現する。 このアビリティは 1、攻撃した相手のDEFを20下げる効果を持つ(効果時間は5秒) 2、攻撃対象の防御力が130以下のとき、固定ダメージ30を上乗せする という二つの効果を持つ。 攻撃対象の使い魔がDEF150以下ならば初撃から固定値ダメージが入るということで、打点が見た目の数値以上に大きくなる。 固定ダメージ30は、クリティカルでない相手ならATK+75相当、クリティカルの相手にはATK+28相当である。 固定ダメージが入るかどうかは相手次第な所があるが、入る相手にはDEF-20しつつATK255or208で攻撃するという猛襲を行う。 固定ダメージのチャンスを拡大するために、猪八戒、深きものども、トリトン、ディシポネーなどのDEFを下げる使い魔と共に運用したい。 もちろんそれらにはジャックフロストでdef減衰を強化したいところ。 余談だが、召喚~武装時点はカードイラストの通り人型で、血晶武装でlov4の頃の海蛇型に変身する。 キャラクター説明 3より続投して登場。日本神話に登場する水神。 オオクニヌシのニギミタマ(分身)であり、豊穣や酒造りを司る。 前作主人公の一人、スキピオの相棒。人間を「虫」や「猿」と見下しているが、頑固な自分に屈しなかったスキピオを気に入り力を貸すようになった。 後初恋の人がスキピオの母親だった フレーバー内で人間の姿になれることが示唆されていたものの、シュルルルと鳴く白い大蛇の姿が基本形態であった。 後にSPカードで人間形態を披露し、VRカードや特典映像で喋る様になる。 今作では人間形態かつVRカード版の声優が喋る仕様。もちろん、血晶武装で懐かしい白い大蛇へと変身する。 余談だが、3のときの紅蓮の子パートナー使い魔かつ4に続投した使い魔の中でミリア共々パートナーから降格している。 不仲説もあったが、どうにも「2030年の東京において人に視覚されるための依代」との相性が悪く、 また晴の方がオオモノヌシとの交流を拒み、オオモノヌシ側もスキピオに対して未練を持っているせいで、うまくコミュニケーションが出来ていないらしい。 ちなみに依代の名前は三輪辰彦。職業はネオトライアスロン部外部コーチとの事。 文句を言いつつも練習メニューを考えるくらいには堪能している様子である。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 固定ダメージは、相手のDEFが160以上で与えず、150以下の時に与えている。 155のときはまだ分からない。 -- 名無しさん (2017-08-16 17 01 10) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい ウィークの値は-20 -- 名無しさん (2017-08-04 15 36 24) 血晶武装「飽いた、そろそろ祟ってやろう。」 通常攻撃「愚かな猿虫が」 -- 名無しさん (2017-08-15 01 04 27) 名前 コメント
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人獣 Ver3.0 リンク更新はこちら カードデータ 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 降魔ver.3.4 ver.3.5 No.001 UR パーシヴァル No.002 UR 巴御前 No.003 SR アルキメデス No.004 SR 風魔小太郎 No.005 SR ヨルムンガンド No.006 ST サボテンダー No.007 ST 美獣イザベラ No.008 R 白虎 No.009 R アリス No.010 R フォルコン No.011 C ロロ No.012 C ポポ No.013 C カラミティ・ジェーン No.014 C ロッシュ No.015 C ジェロニモ No.016 C とうてつ No.017 C ママリリ No.018 C ラミリィ No.019 C ハンニバル No.020 C アルフォス No.021 C モルドレッド No.022 C アエロ No.023 C ラース・ジャイアント No.024 C フェンリル No.025 C ガレアード No.026 C ラドン No.027 C アレキサンダー No.028 C レムノース No.029 C ジェヴォーダン No.030 C ラプンツェル コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします Ver3.0のカードデータがVer3.1に対応できていないので、少しずつ直していきましょう。 アビリティ・アーツについては考察ページの表を流用してみました。 -- (名無しさん) 2014-05-15 16 23 46 レムノース超覚醒時のトライブサポートAの上昇値は20でした。 -- (名無しさん) 2015-01-03 01 11 52 レムノースのトライブサポートAは15でした。主人公のトライブサポートAを見落として勘違いしてました。 -- (名無しさん) 2015-01-03 14 35 37 3.3ロッシュ …これね、私の知人の息子さんから聞いた話なんです。その人、この辺りじゃ食通で有名な人なんだけれど、ある日、皇帝軍の知り合いにね、珍しい肉を手に入れたから食べに来いって誘われたんです。そりゃあもう、食に目がない人ですから、行く行く!って二つ返事で答えたんですって。 …約束の夜、彼は知り合いの家に行ったんだけれども、扉を叩いても返事がない。あれ…おかしいなって。約束を破る人じゃないのに変だなって思っていたその時…! …ふわぁっ、と中から嗅いだ事のない、い~い香りが漂ってくるんです。…でね、やっぱりいるんだろ!と声をかけても返事がない。仕方ないから扉を押すと、鍵は開いている。変だな、怖いな、と思いつつ、彼、扉の中に入ったんです… 部屋の中は真っ暗で、灯りはテーブルの上に一つだけ。そして、そこには――鳥の唐揚げが置いてあったんです。 …すると、ぐぅ~と腹の虫が鳴る。変だな、と思いつつも、空腹には逆らえない。…でね、一つだけ食べようとパクリ。 …すると、これが旨い!もう一つ、後一つなんて言ってる内に、ペロリと全部平らげてしまった。…何て美味い肉なんだ! …と余韻に浸っていたその時…ゴトッ!と何かの音がしたんです。ヒィッ!ってなった彼、ビクビクしながら音のした方に灯りを向けたんです!…そこには、なんと… 石になった知り合いが倒れていたんですって… …彼が食べた唐揚げ、コカトリスの肉だったんです。 きっと、仲間のコカトリスが復讐に来たんでしょうね。 …そうそう、その食通の彼ですが、この出来事の数日後… …石になってしまっていたそうです。 -- (名無しさん) 2015-05-26 17 47 35 フレーバーテキスト加えておきました 3.2までのは更新していく予定ですが抜けたりしている所があったら指摘してもらえると 助かります。3.3は画集が販売されたら加えていきます。 -- (名無しさん) 2015-09-24 19 56 03 zerouminchu氏 先に勝手に変更してしまい申し訳ありませんでした。 カードごとに個別のページ作るって言うことは戦国大戦のWIKI とかと 同じようなつくりにすると言うことでしょうか? 基本情報のほうにDETAとフレーバーテキストは書き足していくのでしょうか? 編集の邪魔になるなら手伝いません。コメントで意思疎通するとどうしても 足並みがそろわないので。 それとも別個に -- (メニューを編集したものです ) 2015-11-05 20 57 34 ↑編集おつかれさまです。 事前に説明していなかったこちらにも非があるので、この場をお借りして書き込んでおきます。 【追記】wiki議論にてメモフォームと今回の計画の概要を設置しました。ご相談感謝いたします。テンプレートページとこの後用意しようかと考えております。 DETAやフレーバーテキストはボタン展開するタグで挟むことにします。詳しくはすでにあるページやテンプレートページからご判断願います。 SPやPRのフレーバーテキスト挿入は現時点では考えておりません。稼動してからでも遅くないと考えてます。 関連カードの項目は現在はいじらなくても構いません。内容としては、称号・タイプ系・フレンド系などシナジーに関係するカードを載せる予定です。 -- (zerouminchu) 2015-11-05 21 27 09 zerouminchu氏 早い返信ありがとうございます。 DETAやフレーバーテキストは見落としていました こちらのミスです。申し訳ありませんでした。 情報をご教示いただけたので微力ながらお手伝いさせていただきます。よろしくお願いいたします。 -- (メニュー編集者) 2015-11-05 21 54 38 円卓の赤騎士に~嚮導の魔術師~の序章が抜けています。 それから最初~嚮導の魔術師~を使って、途中から背徳の騎士に変更しましたが、背徳で4位以上100回未満で取得したので、 ~嚮導の魔術師~で円卓の赤騎士のカウントが進んでいるのを戦績を遡って確認しました。 -- (名無しさん) 2016-04-06 00 26 47 ↑称号ページへ書いたつもりが投稿する場所まちがえてしまいました。 -- (名無しさん) 2016-04-06 00 29 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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使い魔セリフ集【海種】/Ver3.3 リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 No.3-001 UR ベストラ No.3-002 SR ヴァルナ No.3-003 SR ラクシュミー No.3-006 ST 風澄徹 No.3-007 ST 竜胆しづね No.3-008 R 雪の女王 No.3-009 R ニライカナイ No.3-014 C オーサン No.3-015 C イピリア No.3-016 C ヒッポカムポス No.3-017 C エーギル No.3-018 C オケアノス No.3-019 C 海坊主 No.3-020 C ムシュフシュ No.3-021 C ガルグイユ No.3-031 ST アイギスEXO No.3-032 ST エステル・ブライト ベストラ CV 諏訪 彩花 召喚 原初の巨人の血筋。ご覧下さいませ! 覚醒 こう見えても ヨトゥン戦士の端くれですので 超覚醒 致し方ありません。叩きのめしますわね 通常攻撃(超覚醒前) カルヴィ、突撃します! 通常攻撃(超覚醒後) ベストラ、おしおきです! タワー制圧 ストーン破壊 少しはお役に立てましたでしょうか 死滅 あらまあ、私としたことが VRカード専用ボイス 召喚 さぁさぁ、母様の出番ですわよ! 覚醒 息子の前ですから、負けられません! 超覚醒 強き母のこと、もっと誇りなさい! 通常攻撃(超覚醒前) 息子をいじめないでください! 通常攻撃(超覚醒後) 息子の悪口言いました? タワー制圧 ほらね。また上手く出来ました ストーン破壊 死滅 いや…オーディンー!! ▲ページの一番上へ ヴァルナ CV 田澤 茉純 召喚 宇宙の乱れ…私は許さない 覚醒 感じろ…これが宇宙の秩序 超覚醒 広がる、これが…宇宙力! 通常攻撃 宇宙を乱すな… タワー制圧 ストーン破壊 諦めろ、これが宇宙の摂理 死滅 疲れた…マカラに乗りたい… VRカード専用ボイス 召喚 さあ マカラと宇宙について語ろうか 覚醒 マカラは黄色くて宇宙っぽい 超覚醒 あとマカラはギトギトしてて大分宇宙 通常攻撃 マカラと宇宙… タワー制圧 マカラの鼻は長くてかなり宇宙 ストーン破壊 そんなわけで 宇宙は可愛く 宇宙はマカラ 死滅 結果 マカラは宇宙可愛いでした まる ▲ページの一番上へ ラクシュミー CV 水野 マリコ 召喚 さぁさ!今日は何をして楽しませてくれるのじゃ? 覚醒 ぎゃぎゃーんと楽しく行くのじゃ! 超覚醒 おおお!楽しさMAXなのじゃー! 通常攻撃 妾を楽しませるのじゃー! アーツ ソロは妾に任せるのじゃ! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 いやじゃいやじゃー!逃げるのじゃー! VRカード専用ボイス 召喚 気分が良(よ)いから 今日も歌ってみようかのー! 覚醒 わ わ 妾(わらわ)は♪ ラクシュミー♪ 超覚醒 楽しーいのじゃー♪ ラクシュミー♪ 通常攻撃 パンチじゃキックじゃ ラクシュミー♪ アーツ 歌うぞ歌うぞ♪ ラクシュミー♪ タワー制圧 タワーじゃ異界じゃラクシュミー♪ ストーン破壊 この程度の相手はラクシュミー♪ 死滅 ラクシュミーの楽は楽しいの楽♪ ▲ページの一番上へ 風澄徹 CV 阿部 敦 召喚 背負ってやる…全て! 覚醒 目に焼き付けろ! 超覚醒 世界を守るための力だ! 通常攻撃 ふんっ! タワー制圧 このまま攻め抜く! ストーン破壊 これでどうだ! 死滅 憎みはしないが…許さない…! ▲ページの一番上へ 竜胆しづね CV 植田 佳奈 召喚 やっりまーす! 覚醒 お仕置きですよー! 超覚醒 殺菌殺菌ー! 通常攻撃 せえいっ 通常攻撃(超覚醒) 殺菌殺菌ー! タワー制圧 ワクワクしますね! ストーン破壊 アハッ☆ 粗大ごみで出しときます! 死滅 汚れちゃったよぉ… ▲ページの一番上へ 雪の女王 CV 中島 沙樹 召喚 お前の心 試してやろう 覚醒 さあ 私と共に来い 超覚醒 ハッ ありのまま凍りつくがよい 通常攻撃 トランス タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ニライカナイ CV Sound Effect 召喚 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ オーサン CV 中村 知子 召喚 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ イピリア CV Sound Effect 召喚 キュッキュッキュッ 通常攻撃 キュッ アーツ キュキュ キュルルルル タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ヒッポカムポス CV Sound Effect 召喚 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ エーギル CV 武虎 召喚 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ オケアノス CV 北沢 力 召喚 ウッハッハ、我が軍団に加わりたいのか 覚醒 我が野望、今こそ語ろうぞ 超覚醒 ウハハッ!世界は我の中にあり! 通常攻撃 ヌオオオオ タワー制圧 フン…こんなもの…娘の誰かにくれてやる ストーン破壊 終わろうか 妻が待っている 死滅 ヌゥオオオオ… ▲ページの一番上へ 海坊主 CV Sound Effect 召喚 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ムシュフシュ CV Sound Effect 召喚 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ガルグイユ CV Sound Effect 召喚 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ アイギスEXO CV 坂本 真綾 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 VRカード専用ボイス 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ エステル・ブライト CV 神田 朱未 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 VRカード専用ボイス 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします VRベストラタワー制圧『ほらね。また上手く出来ました。』 -- (名無しさん) 2015-06-24 00 36 38 VRベストラ『見ましたかオーディン。母は凄い!』 -- (名無しさん) 2015-06-28 22 11 39 間違えました。『見ましたかオーディン。母様は凄い!』でした。すみません -- (名無しさん) 2015-06-28 23 19 25 ↑ですがストーン破壊です。書き抜かってすみません。 -- (名無しさん) 2015-06-29 19 49 15 浅尾氏に問い合わせたところ、ラクシュミーのCVは過去作含め全て水野マリコさんがご担当されていて、LoVA公式wikiの記載は誤表記とのことでした。他ページで修正していただいた編集者の方もありがとうございます。 -- (名無しさん) 2015-07-26 21 32 00 ヴァルナストーン破壊「諦めろ。これが宇宙の摂理」です。 -- (名無しさん) 2015-08-09 11 43 56 ヴァルナ死滅「疲れた…マカラに乗りたい…」です。 -- (名無しさん) 2015-08-09 11 45 11 オケアノス覚醒セリフ間違ってます、「我が野望、今こそ果たす!」です -- (名無しさん) 2015-08-17 20 47 21 オケアノス通常攻撃 「控えよろぉ!!」です -- (名無しさん) 2015-08-17 20 49 23 雪の女王通常攻撃 「凍てつき震えよ!」です -- (名無しさん) 2015-08-17 20 51 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ホワイトマンティス (C) 人獣 026 名前 ホワイトマンティス コスト 15 種族 人獣 HP 460 ATK 60 DEF 20 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 炎 スキル なし サポートスキル W散スマ 特殊技 フラッシュカッター 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に光属性の大ダメージをあたえる。 効果範囲 ? イラストレータ 甲壱 DATA 身長 1.91[meter] おい、おまえら。、面白い博打を考えついたぞ!森の入り口に捕虜どもを並べてな、どれが勝つかに賭けてよ、一斉に森に逃がすのさ。で、一番遠くに落ちてた頭が勝ち、。ひと口銀貨3枚! さ、さ、やろうぜ、やろうぜ!…えぇ? 確かめにいった連中が帰ってこない?当然だ、夜明けにゃまだ早い。で、俺のひとり勝ち、と。 体重 95[kg] 最高速度 60[km/h] 活動時間 主に夜間 捕食対象 雄全般 あだ名 森の断頭台 考察 光ピンダメ(ATK210) 【ダメージ換算:非弱点(これに-DEF×0.5):142:弱点(これに-DEF×0.6):225】 基本性能は典型的な人獣タイプで、ATKが高く、DEFが低い。 特殊技も普通のピンダメと使いやすい事実上人獣最大の不死メタ。 現状、守備重視のパラディン・ヴィソフニルが光属性のため、連れていくなら闇属性のチェシャ猫がお勧め。 いっそパラディン・とうてつと組んで全員の特性を活かした形にしてしまうのもいいかもしれない。 余談 前作のマンティスが白くなっただけ。特殊技の演出も全く同じ。 海種の白ワニと言い、もうちょっとちゃんとカードメイキングをして貰いたいものだが…。