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R 風神 最終更新日時 2019年04月16日 (火) 23時56分00秒 基本情報 名前 風神 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 50 タイプ ヤオヨロズ HP 500 ATK 100 DEF 100 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 内海 祐紀 対象称号① 三紅仙天竺を目指した者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② 桜SCのみ:桜に燈りし仄紅き花桜シーズンコレクションの使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30 風雷神・風纏 戦場に自ユニットの雷神がいると、自身の攻撃力が上がり、攻撃間隔が短くなる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 500 100 100 50 武装 550 130 130 70 血晶武装 600 200 170 100 230 戦場に自ユニットの雷神がいる時 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.203(2018.10.02)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+30 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 神族:008/EV 身長 1.60[meter] 体重 52[kg] 出身 百鬼・鬼族 相方 雷神 友だち 九尾の狐 好きな味 ソース味 イラストレーター lack フレーバーテキスト(通常カード裏面) 見とき雷ちゃん ごっついの吹かせたるわ!! フレーバーテキスト(EVRカード裏面) フレーバーテキスト(LoV4.net) いやいやちゃうちゃう、だからちゃうねん!もっぺん言うけどな、その狩魔威んとこの兄弟――ああ、“かまいたち”っちゅう妖怪の三兄弟なんやけど、なんやいろいろあってな。複雑な事情がゴタゴタしよった結果、次男坊がやんちゃかましよって大変やーってなってん。ウチらとしても同郷の仲間は放っとかれへんし、元“百鬼”としての義理もある。ってなわけで、はるばるこの世界まで追ってきたっちゅーわけや。つまりここにおる理由はそんだけで、あんたの言うとんのとは全然ちゃうねん。確かにウチらは元妖怪やけど、今は神様やねんで?そもそもこの世界来たんもめっちゃ最近やし――ほんでもまぁ、来てみたらごっつ驚いたわ。まったく知らん世界に飛び込んだ気でおったからなぁ。初めは全っ然気付かんかったけども、ここ間違いなくウチらの故郷の“日の本”やん!? 確かに長いこと異世界暮らししとったけどもな、どんだけ変わっとんのやっちゅう話やねん! ニンゲンさん進化しすぎやろ!? まぁ、どんだけ見た目変わっても、土地の霊相は変わらへんから気付けたんやけどな。雷ちゃんはなんかいまいち信じられへんって感じみたいやけど……そのうち慣れるやろか?ああ、そうそう! 雷ちゃんといえば、あの“飛行機”いう絡繰りの鳥、はじめて見たときあの子えらい驚いてなぁ。尻もちつかんばかりにビビって落っこちてもうたんやけど、いつもしっとりはんなりな感じとのギャップ萌えっちゅうんか? とにかくごっつ可愛ええ――あ……アカンアカン。この話したら雷ちゃんからゴロピカドンされてまうわ……忘れてや!つまりな、そんなわけでその狩魔威らんとこ行く途中なんやけど、それよか先に、落っこちたときいわしてもうた雷ちゃんの腰にはる湿布を探しとんねん。ついでにウチも今お腹壊しててな……おぉ、ちとまた痛なってきたかもや……でもこの街の様子やろ? どこ行きゃええのかさっぱりやっちゅうことで、しゃーなしにチロっと見かけた妖怪のあんたに声かけさせてもろただけやねん。せやからあんたのことは知らんし、待ち伏せしてたわけでもあらへん。その『八戒』ちゅう奴も捕まえとらんし、何べんも言うとる通りウチとその『金角』ゆう妖怪も別人っちゅうわけや。んあ? ……それでもいいから『金角』やってくれ??? は? さごゆーきさくせ……なんやそれ?? はぁ……どう言うたらわかってくれるんやろうなぁ、この河童ちゃん……こんなとき雷ちゃんがおってくれたらなぁ……うぅ……雷ちゃん、どないしよ……。~『東京西遊記』より~ +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 神族:1-007 身長 1.60[meter] 体重 52[kg] 出身 百鬼・鬼族 捜索 魔威太 鬼時代の名 銀杏 神号 志那都比古神 イラストレーター かわすみ フレーバーテキスト(カード裏面) ちぃと 風が足らんようやなぁ フレーバーテキスト(LoV4.net) は~、それにしても、ちろっと雷ちゃんと離れた隙にえらい色々付いてきてもーたなぁ。変な河童――やなかった……沙悟やんに、百々目兄さん、それになんちゅうても極め付きはあんたや。あんた、沙悟やんに巻き込まれたゆう話やけど、ウチらがふっつーに見えてるて、それタダの人間やないで? いやいや、一緒におったら嫌でもわかるわ。その力と気配、あんたん中には“紅蓮”の――まぁ、今はええわ。とにかく、あんたは「まい坊」見つけんのに役立ちそうやからな、とりあえず今だけは沙悟やんとあんたに付きおうたる。そのかわり、用事済んだらあんたも狩魔威らんとこまで付きおうてもらうで?とはいええらい拾いもんやし、はよ雷ちゃんと合流して今後のこと相談せんといかんなぁ。ん? 雷ちゃんか? おお! そういやそれいうてへんかったな! 雷ちゃんはウチの大事な大事な相方さんや! 雷ちゃん、ウチとちごーて賢いからな! そんでもって透けるように白い肌のごっつ別嬪さんやし、見たらあんたもおったまげるでぇ!ウチもはよ会いたいねんけど――あん? その割にはぷらぷらしとるだけで、探しとるように見えへんて?あー、ええねんええねん。ウチらは“そういうもん”やから。ウチがなんも考えんでも、すぃ~っと風に雲が流れるように、不思議と必ずどっかで引き合うねん。「風と雷は共に在り」ってな。まぁ、ウチらのごっつい絆のなせる業ってこっちゃ!……お? おおお!? いうてる間に、見てみぃ! あっこやあっこ! 噂をすれば雷ちゃんや!おーい、雷ちゃーーーん! ほれ! ウチの言うた通りやろ? 別嬪さんやろ? やーっぱウチらの絆は――んん? 雷ちゃん、なんか連れとんな。なんやあれ、でっかい……猿か?ああ! もしかしてあれが沙悟やんのいうとった“兄貴”いうやつか! セーテンタイ……なんやっけ、ご……ご……ゴモクゴハン? まぁなんでもええか!沙悟やーん! あんたの“兄貴”っぽいのが、なんやごっつい形相でこっち来んでー! 久々なんやろ? 感動のご対面って…………あれ? 沙悟やんどこ行った?~『東京西遊記』より~ +シーズンコレクション シーズンコレクション シーズンコレクション No SC:013 現在の場所 日々河公園 好きになった酒 濃醇甘口系 美味かった肴 エイヒレの炙り 限界酒量 三口半 酒癖 誰が泣き上戸やねぇええん! 友だち 九尾の狐 イラストレーター アカバネ フレーバーテキスト(カード裏面) フレーバーテキスト(LoV4.net) はぁ、今回もいつものように雷ちゃんとふたり旅と思とったけど、なんや知らんうちにえらい賑やかになってもうたなぁ。まさか日の本帰って来て、こない大勢で『お花見』するなんて思いもせんかったわ。ほんま、雷ちゃん以外とつるむんは、さくらちゃん以来やで――ん? ああ、さくらちゃんはその『桜』とはちゃうねん。そういう名前の友だちや。けど『お花見』で思い出したんも縁やな……うん。“さくらちゃん”と“桜”と“お酒”は切っても切れん縁っちゅうか……なんや、詳しく聞きたいんか? よっしゃ、話したろ!おほん、むかーしウチらは神さんやのぅて鬼やったんや。そん頃のうちと雷ちゃんは立派な鬼んなるでーーって毎日一緒に妖術修行しとってん。それぞれ得意な風と雷でビュオー、バチバチーってなぁ。そんでな、大概自信もついたんで、今度は弱点無くそうやっちゅう話になったんや。そこで雷ちゃん思いついたんが“酒”。鬼の失敗ゆーたら決まって酒絡みやからな、こら克服せなあかんってなって、ウチがおとんの蔵からお酒持ち出してきてん。そんでいつもの桜の森で飲んでやろうっちゅうことになったんや。けどなー、いざゆうときになったらびびってもうてな……ほれ、名だたる鬼の先輩方は、酒飲んで退治されとるわけやろ? 知らへんの? まぁそうなんや。(ぐび)ひゃー! これんまいなぁ! ああ、すまんすまん。そんでな、どっちが先飲むゆー話になって……うん、ウチとしたら先に雷ちゃん危ない目に遭わせるわけにはいかんやろ? 仲いいふたり、雷ちゃんも同じ気持ちでな、そんで結局酒の取り合いや!(ぐびび)ぷはー!! そりゃもう激しかったでぇ! あとにも先にウチと雷ちゃん、一度きりの大げんかや。きーきーゆうて酒樽掴んじゃ飲み合って。よく覚えてへんのやけど、我を忘れるっちゅーんはああいうのを言うんやろうか。よっぽど激しい喧嘩やったんやろうな。気付いたら一帯の桜は丸坊主のうえ焼け焦げて、一体何がどうしたらあんなんなるんやろうなぁ? んでな、ふと見ると目の前にぷんすか怒ったちんまい子ぎつねの女の子がいてるやん? そらもう雷ちゃんと二人してえろーかわいいなーーってなってなーー! 喧嘩も何もふっとんでもうた。それが“さくらちゃん”や。つまりな、お酒飲むんはそれ以来のお久しぶり~っちゅうわけで――(ぐびびび)――あ? 話の筋がようわからへんて?なにゆーとんのや! こ~~んなにわかりやすく説明しとるやろ??なんで……なんでそんなこというんや……ひっく……ウチがせっかくわかりやすう…う…うう……うわわ~~~~ん!!ひどいやないか~~ お~~い雷ちゃん聞いてぇな~~こん人ら……わっ! 雷ちゃんがあっちで雷落としとる! なんや子供みたいにころころ笑い転げて……うう……ぷっふぅう……ごっつ……ごっつ可愛いや~~~~~~ん!! うわ~~~~~~~~~~ん!!!おう猿! 見てみぃ! 可愛いやろ? 可愛いいよなぁ?? あのこぼれんばかりの雷ちゃんの笑顔!! まるでこの桜のように美し~やろ~~~~~~!? そうや! この舞い散る花びらの一枚一枚が雷ちゃん……て、おい!? 誰や、そんな不吉なこと言うたんわ! 雷ちゃんが花びらなわけないやろ! キサマか河童!! なに? ウチが言った? いいかげん抜かすな! ウチがそんなこと言うはずないやろがい!! もし……もし雷ちゃんが花びらやったら散ってまうやろ!? 雷ちゃんが散るとか……雷ちゃんが散るわけ……うわ~~~~ん、雷ちゃ~ん散ったらいやや~~~!!ちょ、なんや! 放せ猿! はぁ!? 酔ってるやとぉ!? 何ゆうてんねん! ウチぜ~~んぜん酔うてへんしぃ~~! ひっく! あんとき酒克服したしぃ~~! ちょ、なにどさくさに紛れて触っとんのやこのエロ豚! もうウチは神様やねんぞ!? 神様を酔っ払い扱いするやなんて……うう…うわわわ~~~~~ん!!!<ビュオオオオオオオオオオオオオオ>ほれ見てみぃ! このとーり立派な神風ビュービュー吹かせてるし~~~~!! ウチのどこが酔っ払いやっちゅ~んじゃワレ~~~! なんや! どこいくんや! こっちは駄目?? あっちを止める?? なんやそれ! 待てや! うわわ~~~~~~~~ん!!<ビュオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ>……………………………………………………はれ?桜……ぜんぶ散ってもうてるやん。うわ~~~~~~~~~~~~ん! 誰や散らしたの~~~!……ひぃっく。 ~『東京西遊記』より~ セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.1 通常版/Ver4.0、Ver4.1 召喚 へっへ~ん 風吹かせたろか~? 武装 ち~っとぉ 風が足らんようやなあ? 血晶武装 見とき雷ちゃん ごっついの吹かせたるわ!! 通常攻撃 ぼっちぼち行くでぇ~ タワー制圧 ごちゃごちゃいうとる奴は吹き飛ばすでぇ~! ストーン破壊 死滅 な…何やねんそれ!腹立つわぁ… サポート(Ver4.0) 勝つでー! サポート(Ver4.1) +EVR EVR 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート +シーズンコレクション シーズンコレクション 召喚 花見やからなぁ パーッと呑んでガーッとやったるわ! 武装 ガンガン呑むでぇ~! んっんっんっ… 血晶武装 ぷぁ~… おろ? うわぁ~~ん!! 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート 考察 雷神との共同運用を前提にデザインされている使い魔。 過去作では召還時のATKやソロ時のATKに大きな問題を抱えていたが、今作ではその欠点を克服している。 完成時はソロで200/170と平均的な50コストの性能。 今作の完成時DEFの低さを考えれば、この時点でマジシャン狩りの仕事はできる。 雷神がフィールドにいるとATK230+軽いヘイストとなり、攻撃性能は70コストかというほどに(Ver4.1)。 血晶武装サポートでATKやヘイストを強化していれば、台風の暴風域のような火力モンスターが生まれる。 ヘイストを二重に備えておくことはアルティメットレイドの魔種ATK強化ともとても相性がいい。 召還時からATK100を備えているのも魅力で、フェニックスなどで△を強要して、次の手に出す場合に噛み合っている。 弱点は完成PSYの低さ。それなりのディフェンダーに捕まればまずマジシャンを追えない&自身は生還できない。 うかつにディフェンダーに近寄らないことはもちろん、もしスロウアタックを受けてしまったら、 雷神の強烈なスロウアタックを相手ディフェンダーにかけてなんとか逃げおおせよう。 風雷コンビで見たときの火力面担当なので、雷神が一人だけ生き残った場合にできる仕事は少ない。 デッキを組む際に迷いは少ないので一見初心者向きに見えるが、 ポテンシャルを発揮しきるためにはかなり上級者向けといえる2体である。 余談だが、雷神がフィールドにいると風のエフェクトを纏うようになった。 lov3時代の風雷はさっぱり風と雷の要素を見せない「物理」スタイルを通したので、風雷神の名誉回復か。 キャラクター説明 2で初登場し、ストーリーで数々のロードを即死技で消し炭にしていった風雷コンビ。 風神ではあるが性格は熾烈であり、色合いも雷を意識させる黄色系統である。 そのせいかとある中国の妖怪に「金角をしてくれ!」と頼まれ困惑している様子。 3、そして4でも雷神ありきの性能をしているが、どうやらストーリー上では飛行機に驚いて雷神が「落下」しはぐれている模様。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします パラメータ 召喚 HP 500 ATK 100 DEF 100 PSY 50 武装 HP 550 ATK 130 DEF 130 PSY 70 血晶武装 HP 600 ATK 190 DEF 170 PSY 100 血晶武装 アビリティ名称 風雷神・風纏 アビリティ説明文 戦場に自ユニットの雷神がいると、自身の攻撃力が上がり、攻撃間隔が短くなる。 アビリティ発動時 ATK30 UP -- 名無しさん (2017-09-28 19 35 48) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ドゥルガー(C) 基本情報 種族 神族 名前 ドゥルガー ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 <タイプ> 幻魔 タイプ ディーヴァ HP 350 ATK 10 DEF 30 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 中島 沙樹 アビリティ 召喚 タイプサポートD 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 覚醒 タイプサポートD 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 超覚醒 タイプサポートA 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 10/30 覚醒 400 20/40 超覚醒 450 70/100 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 身長 1.8[meter] 若者よ、貴様は我を何と見る?神々の端くれなのか、魔のなりそこないなのか…。無であった我は、魔を屠るものとして、神々により生み出され、必断の刃を賜った。名も無き我は、激闘の末に打ち倒した魔神の名を授かった。だが、戦が終われば、神々は畏怖と共に我を遠ざけた…。 紅き瞳を持つ者よ。貴様は、そのような我の何を見て、戦場にいざなうと申すのか……いや、よそう。分かっておる。やはり我は、恐るべきもの、近づき難き者――神でなし、魔でもなし、我は戦そのものよ…よかろう、生気が戻ったわ。 体重 80[kg] 最高速度 疾風の如し 出身 神々の光より生まるる 宿敵 アスラ族 好きな動物 虎 イラストレーター 増田 幹夫 考察 幻魔デッキのサポート要員。 幻魔に不足する超覚醒持ちディフェンダーとして、序盤に超覚醒する場面もありうる。 その場合は幻魔の主力が40コストに集中するので、大体一体召喚分の遅れとして計算できる。 キャラクター説明 ヒンドゥー教の戦いの女神であり、シヴァ神の妃の一人である。 怒った神々が口から放った光から生まれたという出生のせいか女神の中でも特に好戦的である。 その名は魔神ドゥルガーを討ち取ったときに、その記念に魔神の名を自らのものにしたことから。 またシュムバ、二シュムバというアスラの兄弟と戦ったときに怒りによって黒くなった自らの額からカーリーを生み出したらしい。 LoV2の初期にも登場していた。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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C 破戒神 基本情報 名前 破戒神 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 50 タイプ 邪魍 タイプ 百鬼 ATK 70 DEF 80 PSY 100 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 武装 なし 血晶武装 ハイガード ガーディアンスアイル時に、自身が受けるクリティカルダメージを一定割合減らす。 (血晶)武装ボーナス 状態 ATK DEF PSY 召喚 武装 血晶武装 〇 DATA No Test 045 イラストレーター Kotakan
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ジェロニモ (C) 基本情報 名前 ジェロニモ 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 <タイプ> 狂戦士 タイプ バーバリアン HP 350 ATK 15 DEF 35 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 西田 雅一 備考 人獣〔【怨讐】ジェロニモ〕との同時登録不可 アビリティ 召喚 マナヘイスト 自身のマナ吸収速度が上がる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 15/35 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 身長 1.9[meter] 赤い月の光が平原を包んだ夜、昨日まで平和を享受していたであろうその村に無慈悲な死の風が吹き抜けた。老いた者にも 若き者にも 男にも 女にも 幼子にさえも等しくもたらされたのは 狂った月の光をはらんだ鉛の弾。すべては三年前のあの夜と同じ――目の前でこと切れている母子は 己を守れなかった父を恨みながら逝ったのだろうか… 彼の妻と子のように…「精霊よ…誓おう 愛する家族を奪った“奴”への復讐を」 体重 85[kg] 視力 ハクトウワシ程 脚力 オオカミ程 膂力 バッファロー程 大事だったもの 妻と息子 イラストレーター pako +Ver3.1 Ver3.1 身長 1.9[meter] そこは、不思議な谷であった。どこか故郷の谷を思い出させるその赤茶けた岸壁からは、偉大なる精霊の力を強く感じることができた。谷は、男に幻を見せた。力強く、大きな愛で男を育ててくれた長老。いつも美しく、温かな笑顔で、男の帰りを迎えてくれた妻。悪戯っ子そうな笑顔を浮かべながら、今日あったことを話したそうにうずうずとしている息子。ただそこにあるだけで、穏やかで、幸せであった日々。これが、幻であるのは知っている。わかっている。精霊は、何故、今さらこのようなものを見せつける…。…みんな死んだ。無残に、無意味に殺されたのだ。幻は続いた。この世界で出会った人々、紅い隻眼の戦士、そして、追いつめながらも“契約の激痛”の為に取り逃がしたあの魔銃使い…復讐への道を繋ぐ赤い髪の女!男は轟音と共に、戦斧を振るい幻をかき消した。激しい息、怒りに染まる眼。だが、その後ろにもう一つの幻が…笑みを浮かべ、男に魔銃を向ける黒い影――その魔銃は左手に握られていた。 体重 85[kg] 出身部族 ネドニ・アパッチ 本名 ゴヤスレイ(眠たがり) 元の性格 非常に温厚 大戦斧の名前 十頭の牙 イラストレーター icula 考察 マナへイスト持ちの20コスト。マナ堀り速度は40コスト相当。 20コスの分ステータスはマナヘイスト仲間のロロ程極端に弱くはないので、多少はもってくれる。 ただATKは召喚のサボテンダーにも劣るので、マナ比での荒らし抵抗力は大幅に落ちるということは心得ておこう。 短期的にみると10コスト重い分むしろ普通の10コストよりもマナ吸収が遅いため、ある程度考えた運用が必須。 白虎との併用で開幕から2枚出すことで、マナ回収速度を確保しつつ上部の枠を増やす運用も取られる。 この場合は序盤の自タワーの抵抗力が落ちるのと、主人公の武器の選択肢が狭くなる事に注意が必要。 キャラクター説明 入植期メキシコでのネイティブアメリカン抗争における英雄。ジェロニモは入植者側がつけたコードネーム。 入植者による騙し討ちで妻子を殺され豹変。狂戦士として幾度となく強襲を仕掛け入植地を恐怖に陥れたという。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ムシュフシュ (C) 基本情報 名前 ムシュフシュ 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 60 <タイプ> 聖魔 タイプ バビロニア HP 550 ATK 80 DEF 120 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ディフェンシブフリック フリッカースタイル時に防御力が上がる。さらに、自身が受けるクリティカルが、通常ダメージになる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550 80/120 覚醒 650 110/150 超覚醒 700 180/220〔通常時〕18/260〔フリッカースタイル時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 全長 40[meter] 「――ムシュフシュか、アレは良い霊獣だ。余がこの地を支配する遥か以前より、アレはこの地を守護しておった。元々随獣として仕えていた神がこの地を去り、次なる神がこの地を治めに来た時も、アレはこの地を離れることなく、守り続けたと聞く。そして、余の、この偉大なるバビロンがこの地を支配しても、その意志はなんら変わらん。この地を任せられるのはアレしかおらぬわ。なんといってもアレと余は相思相愛。おそらくアレが使えてきた神の中では、余が一番相性が良いのではないかな? フフ、今後とも、余の一番の随獣として可愛がってやるとしよう。どれ、ムシュフシュはどこだ?」――マルドゥク様、御身を感じ、ムシュフシュが参りました。「おお、待ちかねたぞ! さぁこいムシュフシュよ」ドドドドドドドドドドド――ガッシィィィィィッ!!!「どっせぇぇぇぇぇ―――――い!!」ギャァァァァス!!!! ガシィィッ!!「フハハハ! 懐いておるわ! いつにも増して元気で何よりよ!」――ムシュフシュ……すっごい敵意むき出しに見えるのですが、気のせいでしょうか…。――しぃぃぃっ! マルドゥク様がせっかく気分良くしておられるのだ、この都市のためにも黙っていなさい! 重量 不明 最高速度 120[km/h] 現在の主人 マルドゥク 過去の敵 マルドゥク 性格 絶対に折れない イラストレーター 藤仲 リュウ 考察 召還時のスペックは若干ATKが低いものの、召還時点から120とDEFがすこぶる高く超覚醒するとディフェンシブフリックを得る。 このアビリティはハイガードの上位互換アタッカー版であり。クリティカルを通常ダメージにするだけでなく、なんと防御力まで上がるおまけ付き。 ディフェンシブフリックが発動しているとアタッカーでも最硬クラスのしぶとさを誇り、荒らし性能は極めて高い。 しかし、低めのATKを自身で補完出来ないのでフリックが生きないと、唯のしぶとい木偶になりかねない。 また、初手に出すにはATKが心細いので何らかの荒らしのクッションが欲しい所。 そして、最も問題になってくるのは同コストに防衛・荒らしとも秀逸なフォルネウスがいる為、運用の差別化が出来ないと採用しにくいか。 キャラクター説明 初出はLoV2。古代メソポタミアに伝わる毒蛇の頭とライオンの上半身、鷲の下半身、蠍の尾を持つ霊獣であり、都市エシュナンナを守り神の随獣であった。 エシュナンナは2度にわたってその守り神が交代しているがその全てにおいて守り神の随獣を担当している。3代目の守り神はマルドゥクである。 一説によるとティアマトがマルドゥクを倒すために生み出した怪物の1体であり、マルドゥクに倒されたのち随獣となったとも云われている。 フレーバーはその説を踏襲してのものか。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ --- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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薔薇の女王 レイチェル(ST) 基本情報 名前 薔薇の女王 レイチェル 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 50 <タイプ> 傍観者 タイプ ブレイブルー HP 500 ATK 70 DEF 100 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 植田 佳奈 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 タイニーロベリア 攻撃力が上がる。さらに、シュータースタイル時に敵ユニットを攻撃すると、攻撃した敵ユニットのいる地点に避雷針が設置される。 アーツ バーデンバーデンリリー 自身の周囲、および設置した避雷針の周囲にいる敵ユニットに固定80ダメージを与える。 消費マナ 30 効果時間 なし wait時間 30秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 70/100 覚醒 550 90/120 超覚醒 600 220/200〔アビリティ込み〕135/200〔アビリティ込みdefe.〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 画像 身長 1.45[meter] ヴァンパイア血族の名門「アルカード家」の現当主。かつては「タカマガハラシステム」と共に「境界」を管理していたこともある。三輝神のひとつ「ツクヨミユニット」をその身に宿し、千の時を生きるとも言われる世界の傍観者。ラグナとは彼が幼い頃からの知り合いで、「蒼の魔道書」を手に入れる機会を与えた。また、ループの起点に運ばれたジンに「スサノオユニット」を与えた人物でもある。教養があり知性も高く、優雅で大人びた雰囲気を纏っているが、性格は自由奔放で高慢高飛車。 非常にわがままで自己中心的であり、気に入らないものに対する罵詈雑言は容赦がない。自ら動くことはほとんどなく、ほぼお供のナゴとギィが世話をしている。 この世界のキーパーソンでありながらも舞台に上がることを許されず、永きにわたってループするこの「閉塞した世界」を静観していた。しかしノエルによって変えられた世界が進み始めたのを契機に、仇敵であるテルミに相対するため、ハクメンとともに行動を開始する。 体重 31[kg] 出身地 トランシルヴァニア 誕生日 10月31日 趣味 お茶 嫌いなもの 退屈・ピーマン イラストレーター 森 利道© ARC SYSTEM WORKS 考察 不死の新たな手頃な主力級マジシャン。枠を争うのはキュベレーやミキストリ。 召喚スペックは打点に多少難があるが、超覚すれば220/200とやや高めの性能に。 そしてシューターで攻撃すると避雷針エリアをフィールドに設置するようになる(設置能力自体はアビの効果)。 アーツを撃つとその避雷針と自分の周囲に最大4本落雷して、1本に付き80ダメージ。 アーツの威力が何よりも魅力的である。 密着での4本落雷は若干難しいが3本は十分に狙えるし2本は特に意識せずとも余裕。 また戦場のどこにいても遠隔で落とせるのが優秀で、自アルカナの上に避雷針を重ねまくって敵が群がって来たらボンといった事も可能。 無論、攻めにおいてもラーやラグナロクといった極DEF勢を自分だけで突破できる可能性を持つのは強い。 ただし「シューターで設置」というのは案外噛み合わない部分もあり、 特に逃げ腰な敵にわざわざ打点を落としてまで避雷針を置くと本末転倒となりやすいので、その辺りの使い方の妙が重要になる。 基本的には敵施設を攻めるような場面で、避雷針を重ねてプレッシャーをかけていけるような時に置いていくとよい。 荒らしが成功して先手を取れた展開で、タワーを嵩にかかって攻めるような局面で強いアーツ。 キュベレーに比べてベドラム投げの対象にしづらいATKである事が弱みとなっている。 またアーツを利用できなければ平凡なのは確かなので相方はせいぜい50コストに留めておいた方がマナは廻りやすい。 他種と組んで先手のアタッカー荒らしでディフェンダーを引き出しての釣りと刺しも勿論有効。 Ver3.304にてタイニーロベリアのATK上昇値が40→50へ上方修正 キャラクター説明 対戦型格闘ゲーム「ブレイブルー」より参戦。 吸血鬼の一族であり、幼く見えるが200年は生きている。 世界の成り行きを外側から傍観する立場であるが、片腕を失ったラグナ(RE2に登場)に 蒼の魔道書を義手として与えるなどの介入を行うこともある。 原作においては固有技で風を操ることによる自身の変則的空中移動や飛び道具「タイニーロベリア」の弾道変更などで相手を翻弄、さらに避雷針で場を制圧しながら必殺技「バーデンバーデンリリー」で大規模攻撃をしかけるといったキャラクター。本作においても置ける避雷針の数などは忠実に再現されている模様である(ただし落雷の速度は...) 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします atk 100/def 70 に修正確認しました -- (名無しさん) 2016-02-06 16 47 07 ↑ そのステータスは攻防逆転イベント内の数字ではないですか? それなら記事を編集する必要はないような。 -- (名無しさん) 2016-02-07 00 28 02 すみません、勘違いしてました -- (名無しさん) 2016-02-07 11 42 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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柳生十兵衛(UR) 基本情報 名前 柳生十兵衛 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 60 <タイプ> 帝剣 タイプ ケンゴウ HP 550 ATK 70 DEF 70 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 今村 卓博 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 マナメルトW 所有マナが一定以上のとき、攻撃力と防御力が上がる。ただし、一定時間ごとに所有マナが減る。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550 70/70 覚醒 600 100/100 超覚醒 650 170/170〔0マナ〕250/250〔5マナ以上〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 身長 六尺二寸 柳生十兵衛三厳。彼は世の人間からこう呼ばれる。『天下無双の剣豪』と。或いは、こうも呼ばれる。『柳生を放逐された無法者』と。だが、その正体は、将軍の命を受けた公儀隠密。剣の修行と嘯いて、世界各地を旅しては、闇に蔓延る悪を斬る。彼が斬るのは人のみに非ず。天下を覆さんとするものは、妖だろうが鬼だろうが、問答無用で刀の錆と変えてきた。そして今、十兵衛が旅するは"れむぎあ"と呼ばれる異界の地。...事の発端は、三日前に遡る。『島原に異界の扉開かれり。天下を脅かす魔性の気配あり』そう告げ、落命した草の者に刻まれた刀傷は、十兵衛の剣士としての本能に火をつけた。「...古の剣豪どもが、現世恋しさに黄泉返りおったか。古の剣と新陰流の勝負、実に面白いではないかっ!!」こうして、十兵衛は異世界に旅立った。一つは泰平の世を守るため。さらに一つは、己が剣を更なる高みに至らせんがために。――『赤月剣風帖』 巻の一 体重 二十二貫 剣速 雷光の如く 流派 柳生新陰流 愛刀 三池典太光世 師 沢庵 イラストレーター 雨宮 慶太 +Ver3.3 Ver3.3 身長 六尺二寸 体重 三十五貫 絡繰りの動力 まな 燃費 いとわろし 流派 柳生新陰流 後れを取った相手 巌流の剣士 イラストレーター もりお フレーバーテキスト 「ようやく目を覚ましたか 小僧」横たわる十兵衛の傍らには、妖しき屈強な老人。「ここは“れむぎあ”に現れし 魔界 。…して、わしはぬしの命を救った恩人というわけよ」十兵衛はそっと隻眼を閉じ思い出す。己が瞼の裏に焼き付いているのは、美しき軌跡を描き翻る一羽の燕と逆袈裟に断たれる己が四肢と胴。そして、妖しき笑みを浮かべた――ハッと、十兵衛は目を開き、そして見つめた。己が掌…先の死合で失ったはずの、見慣れぬそれを。傍らの老人は意味ありげな笑みを浮かべ、十兵衛に告げた。「…この地に宿る“まな”で動く、最新式の機甲絡繰りよ。お前さんが 魔界衆 の人知を超えた力に抗する、唯一の手段というわけだ…ちと燃費は悪いがな」不意に感じた、屋敷を取り囲む邪悪な気配に十兵衛は床から飛び上がり、愛刀を抜いた。そして、気づいた――絡繰りと化した己が四肢に胎動する、新たなる力に。「クク…感謝するぞ、妖しき翁よ。この力ならば、彼奴に後れを取ることもあるまいて。まずは、この屋敷を囲む魔界衆どもで、試し切りしてくれるわっ!」───『赤月剣風帖』 巻の三 考察 マナを随時溶かして強化を維持する"マナメルトW"を持つアタッカー。 素スペックは低め。ただ完成した時に押し通れるステータスはあるため2択目など早期に作る意義は十分ある。 神族のサルーインに比べるとかなり硬い事が強み。 主力級アタッカーでDEF250はほとんど見ない数値で、足の速さを考えればデス並みの耐久力があり、ある程度無理は効く。 最速で出てくると割と押し付けめいたスペックなのでデッドマナから繋げるようなデッキも考えられなくもないが、さすがにガラクの方が向いているか。 マナは非常にかかるが、早めに出てきてパーシヴァルで走っていると面倒と思わせる強さはある。 マナメルトは一人でも掘っていればタイムマナとマナモン調達と合わせて十分維持できる程度。 万全を期すなら40ぐらい余分に溜めてから一人だけ残して出かけると良い。 60アタッカー+ディフェンダーというコンビに、フォルコン+ラドンという鉄板がいる人獣において、相方が自由な分構成に困るカードではある。 時が立ってデメリットでマナが減ることにより強化される【怨讐】ジェロニモが参戦した。 ATK220の□とATK250の〇になる為戦力としては充分だろう。 地味にマナメルトの時間とユーズマナWの効果時間が違う為完成すると5マナある限り【怨讐】ジェロニモの能力は下がらない。 アタッカー相手には押し通れるので、対ディフェンダーを考えてマジシャンと組むという手もある。 奥まったところではチェザーレ、マニカなどはデメリットアビの方向性が噛み合っており、一考に値する。 キャラクター説明 徳川に仕えた大名であり剣豪でもある柳生宗矩の子で、本名を三厳という。通称十兵衛。 子供の頃は剣豪の御曹司として生きたが、父や将軍との不仲から10年以上蟄居を命ぜられ、要するに30過ぎるまでフリーターしていた人。 伝説ではその間に剣の道を究めるなど色々と話に尾ひれが付き、「隻眼の剣豪」としてのイメージが確立される。 荒っぽい性格だが剣の腕が立つ事は確かだったようだ。 LoVでも生い立ちについてはほぼ上記通り。 幕府から異界調査の命を受け、島原に開いたワームホールを潜りレムギアの地へ降り立った。 そこで天草四朗時貞率いる魔界衆、そして妖刀に憑かれ暴走した村雨と戦うが力及ばず惨敗。四肢を斬り落とされる。 満身創痍の肉体で生死の境を彷徨っていたが、不幸中の幸いか偶然(?)レムギアに訪れていたヘパイストスに拾われ、機甲の身体(要するにサイボーグ化)を得て復活する。 マナが減る続ける代わりに高ステータスとなるアビリティは、彼に使われている機甲の身体の特性から来ていると思われる。 (彼に改造を施したヘパイストスによると、非常に燃費が悪くマナを多く必要とするが出力が凄いとの事。) 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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C ダグザ 最終更新日時 2019年03月05日 (火) 11時36分59秒 基本情報 名前 ダグザ 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 80 セフィラ なし タイプ ダーナ HP 650 ATK 110 DEF 110 PSY 90 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 立花 慎之介 対象称号 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 DEF+20PSY+20 サイコボディ 自身の攻撃に、「精神力ダメージ」を上乗せする。さらに、自身が攻撃を受けたとき、自身を攻撃した敵ユニットに「精神力ダメージ」を与える。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 650 110 110 90 武装 700 160 160 110 血晶武装 750 180 200 160 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.013(2017.11.01)にて、下方修正 サイコボディ 被ダメージ時精神攻撃力:20→ 10 ▲Ver4.011(2017.09.21)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時 防御力:+10→ +20 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 神族:033/033EV 身長 1.95[meter] 体重 78[kg] 性格 捉えどころなく超穏健派 好物 お粥 趣味 食べ歩き 娘のひとり ブリジット イラストレーター 加藤 さやか フレーバーテキスト(通常カード裏面) まずはみんな お行儀よく食卓につこうか フレーバーテキスト(EVRカード裏面) なっ! お粥を……投げ捨てた……!? フレーバーテキスト(LoV4.net) うん? どうしたの? もすうぐできるからお座りよ。遠慮はいらないよ。ご存知の通り、この大釜からは無限に食べ物が出てくるんだ。味付けは私の方でしているから安心して。今日のお粥はとっても美味しくできそうなんだ。是非君にも食べていって欲しい。それにしても随分久しぶりじゃないか――ん? よくわかったな……って、確かに、そんな恰好じゃ私以外の者には気づけないだろうねぇ。私こそ、よく私の居場所がわかったね、と言いたいところさ。まぁ、君ならば頷けるというものか。おそらく本気で身を隠した私を見つけられるのは君くらいのものだと思うよ。君の陣営の番犬君も、未だ私の匂いすら見つけられていないのじゃないかな? やはり君は“特別”なのだね。……ああ、君の要件は分かっている――モルガンの夢で見たよ。君らには娘がずいぶん世話になったようだ。あの子にはすまないことをしたが、『剣』と『鍵』の戦いの結末がああなることは初めからわかっていたのさ。だから私は先んじてこの世界に来ていたというわけだが……ふふ、全てお見通しという顔をしているね。そろそろ私に“借り”を返せというのだろう? 確かにあの時、アスガルドの皆さん――と、言うよりは彼らに取り憑いた『混沌』だね。あれと一戦も交えることなく私たち一族が逃げおおせたのは、間違いなく君のおかげだった。ただね、君との取引はいつも勇気が必要だ。ご存知の通り、優柔不断な私はそれもあって逃げ回っていたのだけど、見つかってしまったのなら仕方がないね……正直に言おう、『石』の在処はわかった。『大釜』は此処に。レムギアでゴヴァノンの玩具にされていた『剣』はモルガンが回収してくれている。あとは、『槍』のみ――つまりは“もうすぐ”さ。だからね、ばらばらに散った我らが『エリンの至宝』が4つ揃うとき……“決断”はその時まで待ってもらえないだろうか。これは創世主の創造した宇宙の在り方に一石を投じる、一大事業となるのだからね。夢の中ではない、本当の意味での『ティル・ナ・ノーグ』なんだ……先にも言った通り、勇気がいるのだよ。……結果、私の決断は君の望むものにはならないかもしれない。そうしたら、今度こそ君たちと一戦交えなければいけないのが辛いところだよね……と、んん? おお! このとろみ、かなり良い感じじゃないかな!? うん、いい香りだ! そんなわけで、私の関心は、宇宙の鍋をかき混ぜるよりもこの大釜の中に完全に移ってしまった。目下大事なことは今このお粥がいかに美味しくあるのか――はいどうぞ。ほら、早く食べて感想を聞かせておくれでないかい? +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 神族:1-019 身長 1.95[meter] 体重 78[kg] 交友 敵味方問わず 名の意味 善き神 性質 女性に大いにモテる 嫌い 食べ物を粗末にする者 イラストレーター naked フレーバーテキスト(カード裏面) こんにちは ふふ お腹 減ってない? フレーバーテキスト(LoV4.net) ――どうかな? 私のお粥は。今日のはまた一段と絶品につくれたと思うのだがね。うんほら、遠慮せず君たちも是非食べて行っておくれ。ああ、私かい? 私は“彼”に見つかってしまったからね、隠れるのはやめたんだ。もう意味はないだろうからね。そうしたら、嬉しいことに君たちのような方々が私の元へと来てくれるようになった。いくら美味しいものを作ったとしても、それを誰かと分かち合うことが出来なければ寂しいものだからね。私は、私のお粥を沢山の子たちに味わってもらえるのが最上の悦びなのさ。ん? それよりも話が聞きたい――うん、食べてからでは……だめなのかい? アツアツが一番おいしいのだけれどね……。仕方ない、何かな?私がこれから何をしようとしているのか、かい? そうだねぇ、毎日、昨日よりおいしいお粥をつくり、振る舞いたい、そして皆に食べてもらいたい、そう考えているよ。そうではなくて? うーん……ああ、エリンの秘宝の事かな? そうそう、私は四つの秘宝を全て集めるつもりなんだ。あれはもともとは私たちのモノだったのだけどね。皆に幸せになってほしくて手放してしまっていたんだよ。けれど、また皆を幸せにしたくなってね、もう一度集めることにした。それより、お粥はアツアツではなくなってしまったけど、このタイミングでハーブとスパイスを足すとだね、また絶品に――そんなことより話を……?……ふう、先程から気になっていたのだがね、そんなことより……“そんなことより”、と言ったかな?嘆かわしい……君はどうやら分かっていないようだ。私はね、あらゆる生命に幸せになってもらいたいのだよ。分かり合えるのなら、君たちとだってそうしたい。君たちは大いによく食べる。対して私の大釜は無限に食べ物を生み出すことができる。相性としては最高だと思うのだがね……。しかし、食べ物を粗末にするというのならば話は別だ。日々の糧を蔑ろにしてでも話さねばならないことなど私にはない――意味もなく、こうして糧となるに至った命たちを台無しにすることを、私は何よりも赦さない。ひとつだけ、はっきりと伝えようか。私はね、『創世主』の宇宙にも、君たち――『混沌』の虚無にも興味はない。ましてや紅蓮の力など猶更ね。はじめから最後まで、私の悦びは、糧を得た命が輝く瞬間を見ることだ。四つの秘宝もそのために集めているのだよ。残念だが、やはり本当の意味で私の理想に理解を示してくれるのは、“彼”だけなのかもしれないな……。さぁ、私の考えはわかったね。では、食べ物を粗末にしようとしたこと、大いに、反省してもらおうか――。 セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.1 通常版/Ver4.0、Ver4.1 召喚 こんにちは んっふふ お腹が減ってない? 武装 しっかり良い物を食べてないとさ みんなイライラしちゃうんだよね 血晶武装 ほぉら まずはみんな お行儀よく食卓につこうか 通常攻撃 怒らない 怒らない タワー制圧 みんなに振舞いたいんだ これで疲れを癒しておくれ ストーン破壊 さぁ 全て終わったら みんなで一緒に食事をしよう 死滅 サポート(Ver4.0) サポート(Ver4.1) 怒るとお腹が空くよ +EVR EVR 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 最後まで食べなさい!お米ひと粒食べ残しは許しません! 死滅 サポート 考察 PSYダメージ: 与ダメ:20+PSY差x0.4 被ダメ:10+PSY差x0.2 稼働当初は誰も見向きもしなかったが修正により一時期80コスト帯1位になった神族アタッカー。 やはり暴れすぎた事もあって2017/11/1に粛清を受け反射時のPSYダメが半分になった。 キャラクター説明 ケルト神話に登場する最高神。司るものは豊穣と再生。 エリンの四秘宝の一つである「決して食料の尽きない大釜」を持つ、醜い老人として描かれる。 だが、その見た目に反して慈悲に溢れた優しい神で、名の意味も「善き神」という言葉から来ている。 有事の際には生死を操る棍も使う。 LoVの最高神と言えばギリシャのドスケベ女たらしや大和国のビビリ、北欧の戦争魔やヘリオポリスのぽんこつ太陽、話を聞かないバビロニアの暴走機関車と 正直に言えば色々とアレな方々が多いが、彼はLoV内でも温和で優しい性格。混沌にも紅蓮にも与しない中立のスタンスを保ち続けている。 オマケに「醜い」という伝承に真っ向から反して甘いマスクのイケメンとして描かれている。 ただ、優しい人物なのには変わりはないがその実作った料理をやたらと食べさせたがる料理マニア。 人が糧を得る喜びを見るのが大好きで、食べ物を粗末にする存在は絶対に許さない。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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トリスタン(C) 基本情報 名前 トリスタン 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 <タイプ> 聖戦士 タイプ ラウンドナイツ HP 400 ATK 10 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 北沢 力 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 タワーアップW 周囲にマナタワーがあると、攻撃力と防御力が上がる。 トランス 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 10/20 覚醒 450 20/30 超覚醒 500 90/100〔通常時〕160/170〔アビリティ発動時〕120/130〔トランス時〕190/200〔トランスとアビリティ同時発動時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 身長 1.82[meter] 彼は失意のうちに死んだはずだった。「白き手の」彼女に、黒き帆の船の来訪を告げられたあの時に。だが、死の間際、紅い光に包まれた後、彼は再び目覚めた――神魔うごめくこの異世界で。「神よ…なぜあのまま死なせてくれなかった。愛する者と、私を愛してくれた者、二人を裏切った私を…」彼はあてもなく異世界を旅した。自らの死地を探すために。だが、彼の類稀なる、かつて円卓一と謳われた剣の才は、戦いの中で死ぬことを許さなかった。故に、彼は人々を襲う魔物と戦い続けた。騎士としてではない。二人への贖罪…いや、ただ己が罪の意識を紛らわすために。そんな戦いの最中、彼は魔物に襲われていた美しい少女を助ける。少女の名は――イゾルデと言った。その名を聞いた時、彼は己が逃れられぬ宿命を悟った。そして、誓った。騎士としてこの少女を守り抜くことを。それこそが、己が魂が赦される唯一のすべなのだろうから。―――『紅き聖杯の伝説』三章 体重 72[kg] 剣速 閃光の如し 愛した人 金髪のイゾルデ 愛してくれた人 白き手のイゾルデ 死の際に見たモノ 紅き聖杯 イラストレーター MID +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 1.82[meter] 体重 72[kg] 使命 イゾルデを守り抜くこと 愛剣 カーテナ 出身 リオネス 名前の由来 悲しみの子 イラストレーター 加藤 さやか フレーバーテキスト 涼しい顔で、周囲を取り囲んでいた魔物の群を追い払うと、トリスタンは剣を鞘に納め、木陰に隠れていた少女に声をかけた。「イゾルデ、出ておいで。もう大丈夫だよ」不安げな表情をのぞかせる少女は、トリスタンの元に急いで駆け寄ると、彼の胸に飛びつく。「安心して、イゾルデ。君だけは…命に代えても守るから」トリスタンは、愛おしそうに少女の頭を撫でながら言った。すると少女は、どうしてそうまでしてくれるの?…とでも言うように、不思議そうにトリスタンを見つめた。トリスタンは物憂げな笑みを浮かべると、遠くを見つめ、少女の瞳に答えた。「イゾルデ…僕は罪深い人間なんだ。僕は前の世界で二人の女性を不幸にした。 だから、神様は僕が天に還る事を許さなかった…これはね、僕の贖罪なんだ」少女は彼の言葉に何も返さず、ただ、彼の体を強く抱きしめた。トリスタンは、ありがとう…と、もう一度少女の頭を撫で、自分の体に顔を埋める少女の頭を上に向ける――そこには、冷たく彼を見つめる、氷のような瞳。《ねえ、そんなことであなたの罪が赦されると、本気で思っているの…?》「…どうしたんだ イゾルデ… 君は――」《ウフフ… あなたが赦しを得ることはないわ。 だって、あたしたちが永遠に赦さないんだもの…》「――君は… まさか… 君たちは……!!」――おい、大丈夫か? ――おい… ――起きろ!!「大丈夫か、トリスタン? ひどくうなされていたぞ」目覚めた彼の顔を心配そうに覗き込む、緑の瞳――パーシヴァル卿だ。「…夢、なのか… 大丈夫。なんでもないさ」「…ならばいい。出立の準備をする。急げよ」天幕を出ていく戦友の背を見送り、彼は傍らで安らかな寝息を立てているイゾルデの髪を優しく撫でる――その、少女の口元に浮ぶ笑みは―― ~『紅き聖杯の伝説』 三章 四節 考察 タワーアップW持ちのトランスディフェンダー。 今まで人獣にいなかったタイプ系以外でのディフェンダーの30荒らしでもある。 召喚スペックが非常に低いという難点はあるが、超覚醒でアビリティが適用された160/170は文句なしに強い。 ガーディアンでもペルセポネ以上のATKを維持できるので、タワー荒らしに使えば実質DEFは非常に高い。 エネタワー勢と異なり防衛から始まっても強いのが優秀で、人獣お得意のマナ加速のお世話になれば、召喚の低打点もカバーできるだろう。 さらにトランスする事で最大190/200にもう一つアビリティが付く。 低費用なコスト10トランスなら正直何と合わせても強いが、天邪鬼と合わせた220/230はタワー戦の重石として夢がある。 ディフェンダーという事もあり、タワー防衛専としての適性はアルキメデスよりジョブ的に上。 タワーアップWは修正値が高いので他に渡しても優秀なうえに、アビリティ自体は渡された側が超覚醒していなくてもタワー内にさえ居れば効果はそのままに発動する。 例としてはトリスタンの完成後に後続のトランス持ちのアタッカーを用意して置けば、トリスタン諸共潰すつもりでタワーへ攻め込んできたマジシャンをトリスタンをトランスさせたアタッカーで返り討ちにする戦法も可能。それ以外にもジャバウォックに投げると単独でのタワー内で310/310という規格外のモンスターが誕生。 また、タワー系アビリティ持ち全般に言えることだが、プギーの登場で活躍の場が広がった。 攻守両面で強力なカード。タワー間の道中で弱い事だけ注意。 トランス候補としてはHPを増やせるニルス、攻撃の隙を埋めれるギーブルか火車、少し重くなるが似たようなアビリティを持つアンジェラなど キャラクター説明 パーシヴァル、モルドレッド同様の円卓の騎士の一人。英雄だったらさすがにまずかったか。 「ロミオとジュリエット」に影響を与えたともいわれる物語、「トリスタンとイゾルデ」で有名。 作中には二人のイゾルデが登場するが、異世界(LoVの世界)でなんと三人目に遭遇したようだ。 もともとはアーサー王伝説とは独立した物語だったようだが、中世ヨーロッパにおいて アーサー王伝説の一部として組み込まれ、円卓の騎士の一員として扱われている。 武勇で知られるランスロットに並ぶほどの腕前だったという。 ちなみに「トリスタンとイゾルデ」において、彼が正体を隠すために名乗った名前が「タントリス」。 よくばれなかったものだ。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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アクアビショップ(C) 基本情報 名前 アクビショップ 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 <タイプ> 審判者 タイプ アクアレギオン HP 350 ATK 30 DEF 10 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 今村 卓博 アビリティ 召喚 なし 覚醒 エネタワーアップD 周囲に敵軍マナタワーがあると、防御力が上がる。 超覚醒 コストカット 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自ユニットの召喚コストを下げる。ただし一定コスト以下にはならない。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 30/10 覚醒 400 40/20〔通常時〕40/60〔アビリティ発動時〕 超覚醒 450 100/80〔通常時〕100/120〔アビリティ発動時〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 2.0[meter] 体重 92[kg](貝は含まず) 最高速度 15[kt] 階級 アクアレギオン参謀 知性 アクアレギオン随一 性格の悪さ アクアレギオン随一 イラストレーター 小城 崇志 フレーバーテキスト で、なんだっけか? オレに「災厄の王」と「狂慌の女王」を止めてくれ、と? 余計なことして、うちの王様たちを目覚めさせたお前ら人間がそれを言うかねぇ…。あのな。そもそもあの方々がオレの言うことなんか聞くわけねぇだろが。オレが巻き添え食って終わりだっての。 でもまぁ、あれだ。お前ら陸のもんは愚かだが、確かにアクアレギオンと交渉するのにまずオレを頼ろうって判断自体は間違っちゃいねぇよ。他の奴相手なら、きっとまともに話もできなかったろうさ。 ナイトの奴は王への忠誠心の塊だ。王の名を出した時点でお前は刺身になってただろうよ。ルークの奴…あれは馬鹿で、話を聞かない。もっとも聞いても大して理解できずに、すり身にされてただろうがな。そんなわけで、アクアレギオンってのはどいつもこいつも、破壊と暴力しか頭に無い血の気の多い奴ばかりでね。会話が成立しただけでも、人間のお前にしちゃあ頑張った方なんじゃないか? そいじゃ、話が終わったなら、そろそろ次といこうか。お次はどこの骨を砕いて欲しい? それとも、目玉でもえぐられるのが好みか? 簡単に死んでくれるなよ、つまんねぇからな。なぜ…ってそりゃ愚問だ。俺も一応、アクアレギオンなもんでね。 考察 以下の考察はVer3.407以降に対応していません 着々と増えつつあるアクアレギオンの新顔であり、層が豊富な海種20コストアタッカー。 荒らしと後続へのサポートの両方を兼ねたタイプのユニットであり、カードデザインとしてはヘラや一丈青扈三娘に近い。 攻撃偏重のステータスだが、覚醒にエネタワーアップDを持つ為完成後は敵タワー上でD110とまあまあの硬さを持つ。 超覚醒アビリティはキマやハルフゥと同じく-5の召喚コストのカット。キマのみと合わせてもキマハルと同じコストカット量を得られ、デッキが歪んでしまうがハルフゥやヒルコと組み合わせれば更に低減も一応は可能。(おすすめはできないが…) ここは無難にキマやアニュイのみにして他種族の□根本と合わせつつ、通常の荒らしユニットとして運用するのが無難か。 このカードを入れてデッキを組む際は荒らしユニットという特性上、悠長にマナを貯めて大型を作るよりはコストパフォーマンスの良い中型に素早く繋げていくほうがコストカット効果を最大限に活かすことが出来ると思われる。 ちなみに、キマを入れている場合は15コストで召喚が可能なため、キマ+このカード+他根本1体でスタートが可能。覚醒アビの防御強化と言った要素を見る限り、開幕投げも有りかもしれない。 キャラクター説明 アクアキングとアクアクィーンを中心とする魚人の荒くれ者集団「アクアレギオン」の参謀役。他のメンバーと同じく彼もチェスの駒から取った名を持つ。 キングとクィーンのフレーバーテキスト中に既に登場しているが、ユニットとしてのカード化は今回が初めて。 寝起き機嫌最悪なキングと何を考えているか分からないクィーンを含め、アクアレギオンの構成員の殆どは人間を見下していたりバカだったり戦闘狂だったりする為、人間への忠告や他勢力との仲介役といった役目は頭脳派の彼が担っている模様。 …もっとも、フレーバーで彼自身が述べるように、彼も残酷なアクアレギオン。話は一応通じるが、彼にとって人間は傷めつけて楽しむ為のオモチャでしかないようだ。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします アクアビショップ20○ 審判者 アクアレギオン 召喚ステ30/10 召喚:なし 覚醒:エネタワーアップD(周囲に敵軍マナタワーがあると、防御力が上がる。) 超覚醒:コストカット(自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自ユニットの 召喚コストを下げる。ただし一定コスト以下にはならない。) アーツ:なし ○フレーバー で、なんだっけか? オレに「災厄の王」と「狂慌の女王」を止めてくれ、と? 余計なことして、うちの王様たちを目覚めさせたお前ら人間がそれを言うかねぇ…。 -- (名無しさん) 2015-12-08 17 12 22 で、なんだっけか? オレに「災厄の王」と「狂慌の女王」を止めてくれ、と? 余計なことして、うちの王様たちを目覚めさせたお前ら人間がそれを言うかねぇ…。あのな。そもそもあの方々がオレの言うことなんか聞くわけねぇだろが。オレが巻き添え食って終わりだっての。 でもまぁ、あれだ。お前ら陸のもんは愚かだが、確かにアクアレギオンと交渉するのにまずオレを頼ろうって判断自体は間違っちゃいねぇよ。他の奴相手なら、きっとまともに話もできなかったろうさ。 ナイトの奴は王への忠誠心の塊だ。王の名を出した時点でお前は刺身になってただろうよ。ルークの奴…あれは馬鹿で、話を聞かない。もっとも聞いても大して理解できずに、すり身にされてただろうがな。そんなわけで、アクアレギオンってのはどいつもこいつも、破壊と暴力しか頭に無い血の気の多い奴ばかりでね。会話が成立しただけでも、人間のお前にしちゃあ頑張った方なんじゃないか? そいじゃ、話が終わったなら、そろそろ次といこうか。お次はどこの骨を砕いて欲しい? それとも、目玉でもえぐられるのが好みか? 簡単に死んでくれるなよ、つまんねぇからな。なぜ…ってそりゃ愚問だ。俺も一応、アクアレギオンなもんでね。 身長 2.0[meter] 体重 92[kg](貝は含まず) 最高速度 15[kt] 階級 アクアレギオン参謀 知性 アクアレギオン随一 性格の悪さ アクアレギオン随一 -- (名無しさん) 2015-12-13 13 49 53 CV 今村卓博 -- (名無しさん) 2015-12-15 23 51 43 名前 コメント すべてのコメントを見る