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デッキ名 海種アクアナイトメイン 解説 Ver1.4で追加された、アフロディーテと同じ技を持つ使い魔 キーカード Rアクアナイト - (コスト/25 HP/400 ATK/60 DEF/55 SPD/4 光複数 スキル/- 特殊技/背水の陣 全体強化) 4速で全体強化持ちと無駄の無いスペック。これでスキルまで求めたら贅沢というものだろう。 特殊技は味方の施設を全て封印する代わりに、範囲内の味方使い魔にATK+40 DEF+40 SPD+2するものである。 効果終了時にアクアナイトは死滅し、封印されていた施設も全て修復される。 また効果時間中にアクアナイトが死滅した場合も、背水の陣の効果は無くなり、施設は修復される。 特殊技ゲージの溜まりも非常に遅く、基本的な30コストの使い魔のチャージ時間2回分と使う機会も少ない特殊技でもある。 特殊技の関係上守りに使うよりも攻めに用いたほうが強さが発揮される。 デッキ考察 背水の陣は特殊技ゲージの溜まりが非常に遅いので、序盤はある程度時間を稼ぐような戦法が基本となる。 しかしアクアナイトはコスト25とコストが高く、温存させておくのは少々厳しいところもある。 アフロディーテと違って海種は強化に長けており、戦闘も神族よりも勝る。 ニクサーで無敵にしたり、みずちで回復したりとアクアナイトも序盤から戦力にすることが可能。 しかしうっかり倒されないように。 候補カード 30コスト アクアナイトが25コストと高く、撤退してしまうことを考えると採用しづらいが、それでもという方は是非。 ・SRわだつみ(光 SPD/4 スキル/サーチ・ゲート 特殊技/テレポートチェンジ 特殊) アクアナイト自身が光で採用しづらい。しかしわだつみの生存率を考えると相性は良い。 ・Rテティス(撃複数 SPD/4 スキル/- 特殊技/相殺波紋 自身強化) 耐久力もそこそこ。裏の手として。 25コスト 使い方次第では悪くない枠。5枚型になりやすいが、有力な使い魔もそこそこいる。 ・SRシヴァ(撃複数 SPD/2 スキル/シールド 特殊技/ダイヤモンドダスト 単体攻撃) テティスよりもコストが低いが足が遅い。初手シヴァで、後からアクアナイトが理想。 ・R【憤怒】アルビオン(炎複数 SPD/3 スキル/- 特殊技/ソウルバインド 妨害) 地味に効果があるサクリ封じ。ただ扱いづらいか。 20コスト ここは特殊技が豊富であり、結構悩む枠である。 ・Cみずち(闇 SPD/4 スキル/ゲート 特殊技/生命の水 回復) アクアナイトを初手に出したで、回復が出来るので生存率を上げやすい ・SRポセイドン(光複数 SPD/2 スキル/サーチ 特殊技/復活の泉 特殊) アクアナイトの復活を早めることが可能だが、光過多になってしまう。 ・R【優雅】ポセイドン(炎複数 SPD/4 スキル/- 特殊技/ヘイスガ 強化) 背水の陣からの殲滅力が高くなるので、それなりにお勧め。 15コスト アクアナイトを主力にするなら確実に必要になる枠。サポートが充実している。 ・Cニクサー(闇 SPD/4 スキル/ゲート 特殊技/無敵の矛 単体強化) アクアナイトを出した際に守りやすいのでお勧め。 ・Rケートス(炎 SPD/4 スキル/ゲート 特殊技/アースカーテン 全体強化) 全体雷無敵は地味に役立つ。使い勝手は悪くない。 ・C【誘惑】マーメイド(闇 SPD/3 スキル/ゲート 特殊技/ダウンフォース 妨害) 背水の陣使用後逃がさないために使える。 ・Rシャークマン(撃 SPD/3 スキル/- 特殊技/アクアプレッシャー 妨害) 距離を意識して戦えば、一方的に攻撃することも可能。時間稼ぎにもなる。 ・Rオケアノス(光 SPD/3 スキル/シールド 特殊技/海洋の力 単体強化) アクアナイトを強化でき、シールドもあるので有力である。 10コスト ここもサポートが充実している。 ・Rマカラ(闇複数 SPD/3 スキル/- 特殊技/軟化粘液 妨害) DEFダウンは優秀。というよりも十分に使いやすいのでお勧め。 ・Cニクシー(闇 SPD/3 スキル/ゲート・サーチ 特殊技/メンタルチャージ 全体強化) 背水の陣を早く使うのに便利。 ・Cローレライ(撃 SPD/4 スキル/- 特殊技/アシストコーラス 単体強化) アクアナイトを守りやすくする使い魔。 ・Cウンディーネ(撃 SPD/3 スキル/サーチ 特殊技/トラップソナー 解除) 便利な罠解除。 ・Cローパー(闇 SPD/3 スキル/シールド 特殊技/放電溶液 強化) 単体雷無敵。アクアナイトを守るのにはこちらが適切か。 ・Cマーメイド(光 SPD/3 スキル/サーチ 特殊技/深海の光明 単体攻撃) ピンダメの強さはアフロディーテで実証済み。 ・C【乱舞】シーパンサー(炎 SPD/3 スキル/- 特殊技/フレイムファング 単体攻撃) マーメイドと同じ。一緒に使うのもあり。 デッキ案 ・Rアクアナイト ・Cみずち ・Cオケアノス ・Rマカラ ・Cローレライ ・C【乱舞】シーパンサー 主武器 撃 アクアナイトを主軸にした構成。アクアナイトを1stに出しても、ローレライ・オケアノス・みずちが支えれるので問題無い。 しかし背水の陣使用後力不足になるのが問題。そこはマカラや【乱舞】シーパンサーで場を荒らすとよい。 ・Rアクアナイト ・Rわだつみ ・Cオケアノス ・Cマーメイド ・Cスライム 主武器 光 光単デッキ。初手にスライムとマーメイドで大ダメージを与えて、わだつみを主軸に戦う。 オケアノスを連れてシールド封印を狙うのもあり。無理に大ダメージを狙わないならスライム→ローパーもあり。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ↑アクアナイトが死滅した後はどう立ち回るんでしょうか…?あと背水使ってもポセ子がいないと、まずエクセレントが取れなさそうですね。最低でもアクアライダーを鮫男に変えたい、でも壁がいない… -- (名無しさん) 2009-09-05 23 54 02 何かいい壁役いないかなぁ〜 -- (名無しさん) 2009-09-06 23 43 45 質問です! 鮫男がいない時には鮫男の枠には何がいいのですか? -- (名無しさん) 2009-09-14 00 13 26 ↑↑ 壁…【】マメは?コスト15でHP500速度低下とか思ったが…微妙か…?w 素豆使えなくなっちゃうしな~ -- (名無しさん) 2009-09-14 00 41 43 客将アルカナが一番安定するよ -- (名無しさん) 2009-09-24 03 13 54 アクアナイト、みずち、ケートス、ローパー、【】シーパン、デネブ、撃ピアとかか? アクアナイトうまく使えなす。 -- (名無しさん) 2009-09-24 21 20 45 アクアナイト・みずち・ケートス・豆・【】シーパン・デネブでやってます! 主人公撃レイピア コメント宜しくお願いします! -- (名無しさん) 2009-09-27 01 34 26 Apt シャークマン、ケルピー、ローパー Bpt アクアナイト、ケートス、デネブ 主炎 上記のデッキでプレイしています。 が、他の種族はともかく神族に苦戦しています。 思いきって ローパー→マカラ にしたほうがいいですかね? -- (名無しさん) 2009-10-05 02 29 45 アクアナイト・【】ポセイドン・ケートス・マカラ・ローパー・デネブで主が撃レイピアでやってますそこそこの結果は出ています! 何か↑の構成を見て何かアドバイスお願いします! -- (名無しさん) 2009-10-13 00 36 34 アクアナイト型でサーチ確保ってみんなはどうしてる? -- (名無しさん) 2009-10-19 22 44 49 名前 コメント すべてのコメントを見る ----
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SR グレモリー 最終更新日時 2019年01月12日 (土) 12時04分25秒 基本情報 名前 グレモリー 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 40 セフィラ - タイプ ソロモン HP 450 ATK 80 DEF 80 PSY 40 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 巽悠衣子 対象称号 72柱はソロモンと共にあり ソロモン に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30DEF-10 魔蝶貴婦人 自身が敵ユニットを撃破するたびに、一定回数まで自身の攻撃力が上がり、マナを入手する。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 450 80 80 40 武装 500 110 110 60 血晶武装 550 180 140 90 190 敵ユニットを1体撃破したとき 220 敵ユニットを4体以上撃破したとき DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 魔種:1-003 身長 エハヴに乗るから関係ないわよね? 体重 関係ないわよ、ね? 序列 56番目の公爵 好きなもの ラクダコブプリン 遊び友だち ウェパル プリン仲間 キング・ソロモン イラストレーター 加藤さやか フレーバーテキスト(カード裏面) ん~ これ以上の踏み踏みは 有料かな♡ フレーバーテキスト(LoV4.net) 「は~い、魂回収っと。これで契約分全部かな~」「お疲れ様だね、グレモリー」「あらダンタリオン、見回り? 監督役たちも大変ねぇ。別に疲れちゃいないわよ。いつもどーり、楽なお仕事だったわ♪」「しかたないさ、今、皆がバラバラに動くわけにはいかないからね――けれど、君の言う“いつも通り”が出来ている者がなかなかいない。困ったものだよ」「あ~……ま、そーねぇ。エリゴスなんか特に空回りしちゃって、正直見てらんないもの」「ああ。皆、大なり小なりは動揺しているのだろうよ。なにせソロモンが――」「はいはい、それよね! ほ~んともう、あれしきのことで、みんな悪魔のくせにプリンみたいなやわらかメンタルなんだから。事実は事実、ちゃんと現実を直視しないと」「確かにね。だが、動揺はしつつも、皆それぞれのやり方で受け止めて、飲み下し、成すべきことを成すためにやっと前を向き始めているようだ」「……ふぅん」「それで――魔蝶貴婦人殿はいつまでそうやって“いつも通り”を続けるつもりなのかな?」「…………はい? なにそれ、わけわかんないんだけど。あ、そうだ! ね~え~、そんなことより、いつもの“あれ”、用意しといてくれた? ひと仕事終えたらやっぱ“あれ”がないとね~」「もちろん用意してあるとも、それも“後衛組”の仕事と心得ているからね。あなたの好物“ラクダコブプリン”だろう?」「ふふん、わかってるじゃない♪ けど……」「ああ、心配せずともちゃんと“いつも通り”、ふたコブのやつさ」「さっすが! ちゃーんとお使いできたえらい子は、よしよししてあげよっか~?」「謹んで遠慮しておこう。まったく、一度にひとコブしか食べないくせに毎度毎度……一体いくつのプリンを腐らせたら気が済むのかね、あなたは」「……そんなの、私の勝手でしょ」「……あなたは先程“現実を直視しろ”と言っていなかったかな? その言葉は一度鏡に向かって言ってみるのをおすすめするよ。それでは、僕はこのへんで失礼する。何しろ“あなたと違って”、前に向かって忙しいのでね」「……………………」「……………………わかってんのよ……そんなことは…………ねぇ、ソロモン……」 +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 魔種:2-005 身長 1.68[meter] 体重 56[kg] かつての権能 残酷な愛をもたらす かつての性格 蠱惑にして酷薄 探している者 キング・ソロモン 許せない者 天使 イラストレーター Hitoto* フレーバーテキスト(カード裏面) お待たせね 魔蝶貴婦人 御開帳~♡ フレーバーテキスト(LoV4.net) 深夜の手術室から明かりが漏れている。しかしそこに人影はなく、当然、何かの手術が行われている様子もない。なのに、椅子や手術台は倒れ、道具は散乱し、苦鳴と嗚咽がみっしりと充満したような、不快な空気が張りつめいた。その異様さに、普通の人間であれば不安を感じ、ただ“嫌な感じがする”といった感想を漏らすだけだろう。しかし、“見える”者たちの目には映っていた――床に散らばる沢山の白い羽――ぐったりと倒れている幾体もの天使たち――部屋の中央、魔力で拘束された天使が、眩しく光る手術用の無影灯に照らされながら、曲がらぬ方向に勝手に曲がろうとする手足に、声にならない声を上げて必死に耐える姿が――。そしてその傍では、筋肉が隆起したまっ赤な体に漆黒の鳥の頭が乗った悪魔が、手前を行ったり来たりしながら、質問を繰り返していた。「ほ~らどうしたぁ! お前の筋肉はそんな子猫の欠伸のように震えるばかりかぁ!? もぉっと力を込めて耐えてみせろぉ!!」天使は歯を食いしばり、口の端に泡を吹きながら必死に腕を震わせて耐える。「苦しいか!? 辛いかぁ!? そんなキサマに強靭な筋肉が一瞬で手に入る魔草薬をくれてやるのは簡単だぁ。しかあああし! その苦しみに耐えた先にこそ、ほんものの筋肉との出会いが待っている!! オレ様ならばキサマをその境地へ導いてやることができるのだ! さぁ、筋肉が欲しいなら答えろ! お前らがミカエルに仕えていたことはわかっているぞぉ。オマエたちはこの世界で何を見た!! ここで何をしている!?」しかし、天使は「かはっ」っと泡を吹き出し白目を剥くと、そのまま崩れ落ちてしまった。「……ちっ、こいつもダメか……これしきで、最近の天使は根性も筋肉もない。それじゃ次はぁ……そこのお前だぁ!! 二回戦行くぞ! 立て!!」「ねぇ、ちょっとストラスさぁ~、それな~んの意味があるのかな~?」「んん?」暗がりから声がした。見ると、赤い髪の美しい悪魔が、腕を組んで壁に寄りかかり、その様子をじっと見ていた。「筋肉がどうだとかさ~、もういい加減にしてほしいかな~って♡」「なんだ、グレモリー。オレ様の美学に文句でもあるのか?」「べつに~、私たち悪魔だもんね、それぞれ自由に思い思いの欲望を持ってていいんだけどさ~」グレモリーは言いながらツカツカとうつ伏せに崩れ落ちた天使に近づくと、その翼を片手で掴みあげ、背を思い切り踏みつけた。「そ~んな生ぬるいことで、何が聞き出せるのかなってね♪ 私が代わってあげるわ♡」その衝撃で天使が再び気を取り戻し、「ぐぇっ」と呻き声をあげる。「おい、グレモリー……やり過ぎるとダンタリオンたちが煩いぞ?」「――は?」その言葉に反応してか、翼を引く手と踏みつける足に力が入り、更なる呻きと共にグレモリーのヒールが天使の背に食い込んでいく。「腑抜けたわね~、ストラス。あんなに返り血で赤い体をもっと赤く染めまくってたあんたがさ。いいじゃないべつに、ど~せこいつらここで、人間のふりして怪しげな実験繰り返してた奴らでしょ? それにダンタリオンたちもさ、“監視役”とか言っちゃって、“あの子”がいない間みんなをまとめる? ほーんと、馬鹿言わないで欲しいわ。“あの子”がいなきゃ、“てんでバラバラ”が普通のことじゃない。私たちはいつ殺し合ったっておかしくないんだから――なんたって、私たち悪魔だものね」言いながら増していく力に、翼がちぎれんばかりにミシミシと音をたて、天使が声にならない叫び声を上げる。その時、「――そこら辺にしておきなさい」するはずの無い声に、二柱の悪魔が顔を向けた。そこには、医者だろうか――白衣の女が、開け放たれた扉から、悪魔たちの所業を冷めた目で見つめていた。「はっ!」「……っ!?」ストラスがおどけたように手を広げ、グレモリーが目を見開く。「おいおいおい、結界を張ってたはずだぞぉ? それにこっちが“見せる気ない”のにオレ様たちが見える人間だと? そういうのもまったく居なくはないが、珍しいな! おいオマエ、魂を抜かれたくなかったらとっとと――」「……鳥頭なこと言ってんじゃないわよ、ストラス」「あん?」「“こいつ”が人間なものか……」グレモリーは掴んでいた天使をずるりと引きずると、そのままが思い切り女に投げつけた。しかし――見よ、天使の体は、女の手前でやわらかな光の壁に受け止められ、そっと地面に降ろされていくではないか。その光を目にしたグレモリーは自身の予測が当たったことを確信し、「よくも……私の前に顔を出せたわね――」キツく顔を歪めた。「――ラファエル!!」≪ Continued to “ラファエル(ver 4.2)”≫ +ECR ECR ECR No ECR:028/028ef 身長 エハヴに乗るから関係ないわよね? 体重 関係ないわよ、ね? 序列 56番目の公爵 好きなお酒 スパークリングワイン(ロゼ) 好きなおつまみ ウォッシュチーズ 勝者 半杯差でグレモリー イラストレーター Illust 煎茶Design Tomatika フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“ラファエル(ver 4.2)”≫「あの……グレモリー……?」「な~に、ラファエル」「これは、どういうことなのかしら……?」「あ~ら、言わなかったけ? 忘れっぽい大天使様ね~。それじゃもう一回だけ教えてあげるわ。最近こういった人間のダンスホールに、『混沌の使徒』が出入りしてるって噂があるの。つまり“あの子”の情報を集めるための潜入捜査ってわ~け♡」「それはわかっています。私が聞いているのは、“恰好”のことです」「んもう、そこから~? あんたは女医で、私は可愛いポリスメ~ン♡」「それもわかっています。あなたが必ず人間の仕事着のまま来るようにというからそうしたのですが……ここにいる人間たちの破廉恥な格好と、このらんちき騒ぎはどういうことかと聞いているのです!」「はぁ……見てわからない? 今日は『コスプレ・ナイト』なの。だからこうして、私たちの魅惑のコスプレで男たちを捕まえて、情報を聞き出そうってわけ。ここは人間たちでいうところの“非合法”な地下クラブだから、すこ~し過激だけどね♡」「無意味ですね。帰ります」「あっれ~どうしたのかな~? 大天使様がこれくらいのことでビビちゃってるの~?」「そういうことではありません。そのような不浄な行為を行わずとも、調査は可能だと言ってるのです」「“力を貸せ”って言ったわよね?」「うっ……」「“あの子を探すために協力する”って言ったわよね??」「い、言いましたとも」「じゃあ協力してもらうわ~♡ 出来るだけた~くさんの男を捕まえて情報を聞き出してね♡ 大天使は嘘なんてつかないも・の・ね♡」「くっ……悪魔め……」「そうだけど? ふふ~ん、喧嘩じゃあんたに敵わないけど、これなら負けないわ。情報の精度は“数”に比例する。どちらが多くの男をひっかけられるか勝負よ。お好みなら女でもいいわよん♡」「いいでしょう……ただ、その前に“気合い”を入れませんか?」「気合い?」「はい。これで(ドンッ!!)」「お酒……?」「人間の社会では、大仕事の前に酒気を持ってやる気を高めるという方法があるそうです。郷に入っては郷に従え。私たちも今は人間体ですものね。そういうのもいいのではないかしら?」「ふん、お酒でなら私に勝てるって? 甘く見ないでくれる?」「では(ニッコリ)」「いらっしゃい♡(ニッコリ)」「「 乾杯っ!!!(ガツンッ!!) 」」(( グビ、グビ、グビ、――ドンッ!! ))「あら、いける口ですね」「当然でしょ~♡ 砂漠に吸い込まれる水のように飲み干してやるわ♡」「「 二杯目っ!!!(ガツンッ!!) 」」(( グビビ、グビビ、グビビ、――ドンッ!! ))「ふぅ~。古来より、神も悪魔もお酒で失敗をおかすもの。やめておくなら今の内ですよ?」「はっ! そのまま返すわ。恥ずかしい酔いどれ天使になりたくなかったら、とっとと天に帰りなさ~い♡」「「 ふんっ!!!(ガツンッ!!) 」」(おい、なんかあっちで始まってんぞ?)(なんか『婦警』と『女医』でガチ飲みバトルだってよ!)(うわ……すっげぇ飲みっぷり、俺、断然婦警さん応援しちゃうな~)(女医もなかなかじゃね? あんな飲み方してるのに、こう不思議と清楚な色っぽさというか……)「あ、悪魔にしてはやりますね……グレモリー」「あんたもね、ラファエル……天使のくせに生意気だわ」「「 はっ!!!(ガツンッ!!) 」」(おお! また行った!!)(すっげぇぞ、何杯目だあれ!?)(婦警さ~~ん、がんばって~~!!)(女医さ~~ん、負けんな~~!!)「ら、らんか、周りが盛り上がっれいるようれすれ……」「あ、あら、周りを気にする余裕なんれあるのらしら、“ららえる”。言っとくれろ、負けら方らお勘定だかられ? 払えるといいわれ♡」「ロレツが回っれいなくれよ、“るれろりー”。医者で稼いら財力を舐めないれちょーらい。払うろはあなららけどね!」「「 しゃあっ!!!(ガッツーーーンッ!!) 」」((( うおおおおお!! )))(ここに来て二人とも立ち上がったぞ!)(もう俺、なんか感動しちゃってるよ……)(オレも……)((( ふけーいさん!! ふけーいさん!! )))((( じょーーい!! じょーーい!! ))) * * *「――で、二人とも気が付くとスゥっとその場から消えていた、か……」「しかも大枚の金を残してっすよ? 律儀な“幽霊”もいたもんすねぇ」「立風……これは“いい”ぞ」「イケますか!?」「小悪魔な婦警に天使な女医……それに金!! そういう怪奇現象なら是非俺もお目にかかりたい!!」「うわぁ……今すっごいゲスい顔してますよ、柿原さん……」~『東京新都市伝説――六本木某地下クラブ・「実録、本当にいた!」シリーズ 別冊オカルト編』より~ セリフ一覧 +通常版/Ver4.1、Ver4.2、ECR 通常版/Ver4.1、Ver4.2、ECR 召喚 フフ あなたのグレモリー登場よ♡ 武装 み~んな 愛欲の砂漠をさまよっちゃったのかな~? 血晶武装 お待たせね 魔蝶貴婦人ご登場~ 通常攻撃 ちょ~っと刺激強いよ♡ タワー制圧 ん~ これ以上の踏み踏みは 有料かな♡ ストーン破壊 ごめ~ん 踏み過ぎちゃったぁ 死滅 へぇ~私を踏むなんて勇気あるじゃなぁい サポート(Ver4.1) 大事なトコは守ってね♡ サポート(Ver4.2) ご褒美ご褒美~♡ サポート(ECR) 手錠をかけて踏んじゃうぞ♡ +エクストラボイス エクストラボイス 召喚 ふぅ… さすがに遊ぶ気分になれないわね 武装 あなたはね 悪魔の尾を踏んでしまったの 血晶武装 第56大序公爵グレモリー… 踏み抜いてあげるわ 通常攻撃(召喚・武装) どきなさい 踏みつぶすわよ 通常攻撃(血晶武装) あなたに愛は勿体ないわね タワー制圧 惨めね… でも、まだ許さないわよ ストーン破壊 私の大事なあの子を傷つけた… だから死ぬのよ 死滅 72柱はあなたを決して許しはしないわ サポート 踏み潰してやるわ 考察 Ver4.1にて登場した40コストマジシャン。LoV3でも活躍していたが、その時は50コストだったので、少し軽くなっての再登場である。 召喚時点での数字は80/80/40と、魔種らしく高めのATK/DEFに、少なめのPSY。 血晶武装すると、アビリティ「魔蝶貴婦人」が発現する。言い換えると「キルゲインマナA」と言ったところ。 このアビリティにより、グレモリーは敵ユニットを撃破するたびに、攻撃力が10上がり、マナを10入手。 この効果は、敵を4体撃破するまで継続する。 40コストマジシャンは数値の面で中途半端なカードが多く、タワー戦でも終盤戦でも物足りなさを感じがちだが、 グレモリーは高ATKを簡単に実現できるため、試合全般にわたって戦闘で後れを取りにくい。 アタッカー相手でもそれなりのダメージを与えられるので、HP残量に注意しつつ終盤のぶつかり合いもこなしていきたいところ。 キャラクター説明 グレモリーは、ソロモン王が使役したという72柱の悪魔のうち、序列56番目の悪魔である。 ソロモン72柱の元ネタ『ゴエティア』において、女性(の姿)だと明言されている数少ない悪魔の一人。 宝石で着飾り、ラクダに乗ってあらわれるという。 女性の愛をもたらす力があるとされ、彼女の乗るラクダの名前「エハヴ」もヘブライ語で「愛」という意味。 過去作より続投。高確率でエリゴスと共に常にソロモンの側におり、ある意味で姉代わりとも言える存在。 (ちなみエリゴスは姉代わりどころか冗談抜きで「母親代わり」だった。) ソロモンのことはイジりつつも大切に思っているようで、彼女に害をなす存在があれば真っ先に動くほど。 そんなソロモンが諸事情で大変なことになってしまった為、彼女もソロモンを助け出すために必死な様子。 焦りから本来の激情家じみた性格が漏れ出ているエリゴスとは違い、一応表面上は飄々とした振る舞いではあったが エクストラボイスではエリゴス同様に素の感情を顕わにしている。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 入手3回まで、一度に10マナ入手 -- 名無しさん (2017-12-17 15 25 25) ATK増加も同じく3回まで発動、一回で10増加でした。 -- 名無しさん (2018-01-12 13 18 09) 4回、ではないでしょうか…? 動画で確認しましたので、考察もそのように記載します。もし違っていれば訂正をお願いします。 -- 名無しさん (2018-02-02 09 09 59) ATK80DEF80という値は 40コストの中では平均的ではなく高い方だと思うのですが…気のせいですか? -- 名無しさん (2018-02-02 16 52 02) 確かに…。計算してみたら、全40コストマジシャンのATK/DEFの平均が68/78、全40コスト使い魔のATK/DEFの平均が69/67でした。80/80はかなり高い方ですね。そもそも魔種なのだから、高く設定されているはずでした。すみません。訂正しておきます。 -- 名無しさん (2018-02-02 18 00 10) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 4.2のカード裏面にも御開帳~って書いてるし血晶武装時の台詞も御開帳だと思う。 ていうかご登場に聞こえたことない。 -- 名無しさん (2018-10-08 21 42 23) 名前 コメント
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lov4.net 当ページは、『LORD of VERMILION IV』の公式モバイルサイト「lov4.net」についてまとめています。 目次 無料会員機能 有料会員機能 lov3.netからの変更点 無料会員機能 「lov4.net」の機能限定版。 以下の機能が利用可能です。 使い魔リスト 戦績確認 タッグ設定 称号設定・称号獲得までの進行度 バランス調整まとめ 使い魔ドール設定 チャットボイス設定 プレイヤーランキング 公開設定 サーバントストーリーズ キャンペーンコード ▲ページの一番上へ 有料会員機能 無料会員機能に加えて以下の機能が利用可能となります。 使い魔リスト(ver4.1までのテキスト公開) ログインポイント付与・ログインポイント通帳 BGM設定・購入(ログインポイントを使用) システムボイス設定・購入(ログインポイントを使用) 主人公変更(ログインポイントを使用して追加購入) ギルド機能 『LORD of VERMILION Re 3』主人公コンテンツ NESiCA再発行予約 ▲ページの一番上へ lov3.netからの変更点 「lov3.net」にあった以下の機能を削除。 着せ替え設定 ダウンロードコンテンツ 倉庫 ▲ページの一番上へ +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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R オオモノヌシ 最終更新日時 2018年12月02日 (日) 23時20分03秒 基本情報 名前 オオモノヌシ 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 50 タイプ ヤオヨロズ HP 500 ATK 100 DEF 80 PSY 70 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 小野 大輔 対象称号① 朱き神事の編纂者古来より日の本を守りし者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② [サマーSCのみ]ミスターサマー・オブ・イケMEN!サマーシーズンコレクションの「ミスターサマー・オブ・イケMEN!」に入選した使い魔を使って50回勝利する。 対象称号③ 分かちがたき四魂の絆オオクニヌシ、オオモノヌシすべての勝利回数が10回以上になる。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+10 大物主大神(おおものぬしのおおみかみ) 自身の攻撃に、「防御力を一定時間下げる効果」を付与する。さらに、攻撃対象の防御力が一定以下のとき、自身の攻撃に、「固定ダメージ」を上乗せする。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 550 100 80 70 武装 600 130 110 90 血晶武装 650 180 150 120 DATA・フレーバーテキスト + Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 海種:010/010EV 身長 1.77[meter] 体重 65[kg] 半身 オオクニヌシ この世界での所属 日々河学園高校 この世界での立場 ネオトライアスロン部 外部コーチ この世界での名前 三輪辰彦 イラストレーター Tomatika フレーバーテキスト(通常カード裏面) 猿頭よな 我が奇魂(くしみだま)が憐れでむせび泣いておるわ フレーバーテキスト(EVRカード裏面) 此度は我が領分でのことと思うておったが…これは… フレーバーテキスト(LoV4.net) ――くっ、ワシともあろうものがこれ程までに手こずるとは……それに、この遣り様のなんともな歯痒さよ。まったくもってワシに向いておらぬ。やはりあやつに手はずを任せたのは失敗であったか……。……だが、今はそうも言ってはおれぬ。疾く見極めねばならぬは『英血の器』――この正体よ。奴らは果たして紅き力の正しき担い手であるものか。あの力の在り様は、“あの者ら”によう似ておる。だが、それと異なる様相も少なくはない――ひとことで語るならば、『器』は『紅蓮の王』と比ぶるに、遥かに“脆い”。これの意味するところと、奴らを取り巻く渦の意味――その全ての意が重なるより前――『器』どもが紅き力により引き合う前に紐解き、なんとしても片をつけねばならぬのだ。その為にも、いち早く守護すべき『器』を手元に置いたというに、こうも上手くいかぬとは……。更に存外であったのは神力の問題よな……。レムギアとは違い、我が発祥のこの地なれば如何様にでもなると思うておったが、清涼たる山々は消え冷たき石造りの建物が並び立つ。こうも自然神たる我らが霊相と相合わぬ世に変わっておるなどと……ワシが留守の間、「八百万」どもはいったい何をしておったのだ……いや、ともすればこれすらも“彼奴ら”めの仕業と考えるべきか――。「………」――しかし、しかしよ。それにしても苛立たしいのは……あの子猿よ。このワシが“ここまで”してやっておるのだぞ? 何故にワシの言うことを聞かぬ……。「……チぃ……」『器』というだけあって、まさか“あやつ”の無様な魂まで宿っておるのではあるまいな……? 姿形もどこぞよう似ておるし……。「……コーチぃ!」むぅ……仮にそうだと思うとだんだんと腹が立ってきおった。そもそもからして“あやつ”は生意気であったからな。生まれ落ちたその時にワシから『クシヒコ』という立派な名をもらい、我が息子さながらの厚遇を受けておきながら、なぁ~にが『すきぴ……。「三輪コーチぃ!」「……何だ五月蠅い!!」「ひっ!?」「ワシは今忙しいのだ! 今日の練習メニューであればそこに積んである! 勝手に持って行けい!」くぅっ、忌々しい……クニの奴め、もう少しマシな遣り様は無かったのか!?~『紅編日本書記』より~ + ECR ECR ECR No ECR:020 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? イラストレーター Tomatika フレーバーテキスト(カード裏面) フレーバーテキスト(LoV4.net) + Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 海種:2-008 身長 変幻自在(蛇神時) 体重 変幻自在(蛇神時) 半身 オオクニヌシ 生みの親 スサノオ(魂分けにより創造) 宿せし魂 幸魂・奇魂 この世界での神域 三輪山 イラストレーター 加藤 さやか フレーバーテキスト(カード裏面) もう飛べぬのか? 近頃の虫はなんとも根性のない フレーバーテキスト(LoV4.net) 荒々しく渦が巻き、波が吠える海を、崖に立つ大物主神はじっと見つめていました。暫くすると、渦の真ん中が逆さの竜巻の様に持ち上がり、次第に竜の姿へと変じていきます。現れたのは海を統べる水神の長、大綿津見神でした。「――久しいな、オオモノヌシよ。驚いたぞ、貴様が素直に呼び出しに応じるとはな」「呼んでおいて驚かれてもな――非常に億劫ではあったが、今は面倒ごとは避けたいと思ったまでよ、ワダツミ殿」「ふん、その物言い、相変わらずよ」大綿津見神は身をくねらせると、大物主神のすぐそばまで顔を近づけました。「問いは一つ――貴様は、何故我らは八百万の戦に参加せぬ」そう問うた大綿津見神の目は、答え次第ではただではおかぬという、厳しい光を宿していました。しかし、大物主神は目を反らすことなく、「呆けたか? ワシのやることにとやかく口を挟むでないと、千年前にも言うたと思うがな? それに、そちらの戦には我が半身を差し出しておる。それで十分であろう」そう答えます。「ほう、言うたな……今までであれば目をつむりもしたが、此度『日の本』での戦となればそうもいかぬが道理であろうよ。だが、それよりも――」大綿津見神の巨大な体がそそり立ち、仄かに立ち昇り始めた怒気に呼応して、海流が巻きあがりました。「生みの親に似て、よう生意気を抜かす――この海原を治むる大神をなめるか」「ここで兄貴殿は関係なかろう。今は、ワシが話しておるが?」一触即発、二柱の神が睨み味合い、荒魂の昂ぶりに風が、海が猛ります。その時でした。≪待ちなさい、我が孫々たちよ≫天が割れ、二柱の神の間に、宇宙より光の柱が差し込みました。それを見た二神は、それぞれに猛りを抑え、即座に控えます。そして、大綿津見神が頭を下げたまま口を開きました。「これはアメノミナカヌシ様、我らが元へ、よくぞお越しくださいました」その光を落とした者は、八百万の創主――天之御中主神でした。≪ワダツミ、オオモノヌシよ、今は同胞で争っている時ではありません。八百万が一となり、危機に立ち向かわねばならぬのです≫「かしこみ、いかにも」「…………」しかし、大物主神は黙して返事をしませんでした。≪オオモノヌシよ、お前の魂魄に刻み宿ったその“紅き想い”は、同胞の命を賭しても果たさねばならぬものなのですか?≫その問いに、大物主神は暫くそのまま黙したあと、「――我が一霊四魂が滅しようとも」そう答えました。それを聞いた天之御中主神は、納得したように光の柱をすぼめると、穏やかな声で言いました。≪――わかりました。ワダツミよ、此度は許してやりなさい≫大綿津見神は少しだけ逡巡する様子をみせましたが、「かしこみ、承知――」そう答えると、ちらりと控えたままの大物主神に目をやりつつ、静かに海中に没していきます。次いで、光の柱もまた、細く、薄くなっていきましたが――≪ただし――≫その声音に、あたりの遍く万象が命を縮こませました。≪それが果たせぬ時、そなたの半身ごと、その魂魄を無きものとします≫そう言い残し、天之御中主神の柱も消え去りました。「かしこみ、御霊に賭けて」大物主神は立ち上がると、ひとり決意の拳を握り、その場を後にするのでした。~『紅編日本書記』より~ + シーズンコレクション シーズンコレクション シーズンコレクション No SC:026 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? イラストレーター 潤宮 るか フレーバーテキスト(カード裏面) フレーバーテキスト(LoV4.net) セリフ一覧 + 通常版/Ver4.0、Ver4.2、ECR 通常版/Ver4.0、Ver4.2、ECR 召喚 武装 召喚 遊んでやる 愉快に跳ね回れよ? 猿虫 武装 もう飛べぬのか? 近頃の虫は何とも根性の無い 通常攻撃 そぅれ もそっと高く舞え タワー制圧 猿頭よな 我が奇魂(くしみだま)が憐れでむせび泣いておるわ ストーン破壊 呆(ほう)けおって…貴様らが何故(なにゆえ)斯様な目に遭うたか、分からぬと見える 死滅 むっ…ちと加減を誤ったか 血晶武装 血晶武装 飽いた、そろそろ祟ってやろう 通常攻撃 愚かな猿虫が タワー制圧 三輪の祟り神の天罰よ 伏して喜べ ストーン破壊 我が加護を受けし者に手を出したな…貴様らが滅ぶには十分な理(ことわり)よ 死滅 良かろう 搾り出した勇気に免じて 今日の所は見逃してやろう その他 サポート(Ver4.0) 世話の焼ける サポート(Ver4.2) 誓ったのでな サポート(ECR) + EVR EVR 召喚 武装 召喚 此度は我が領分の事と思うておったが…これは… 武装 しかしこの赤目猿、なんとも世話の焼ける 通常攻撃 えぇい!わら虫どもが 煩わしい! タワー制圧 えぇい!なんとおぼつかない戦いっぷり これだから赤目猿は… ストーン破壊 みっともなく這い蹲りおって…二足で立てるようになってから来い! 死滅 うっ‥ワシとしたことが‥気を急いたか 血晶武装 血晶武装 調子に乗るなよ…クシヒコに比ぶれば、なんとも頼りなき猿よ! 通常攻撃 来るがいい、寄る者全て祟殺してくれようぞ! タワー制圧 クニの奴は何をやっている…このままでは、赤目猿が黄泉へ攫われるぞ! ストーン破壊 知りおけい!三輪の祟り神は、己が誓いを決して破らぬとな! 死滅 ぬあっ‥!ワシは誓ったのだ‥あの者の魂魄を必ずや‥ その他 サポート それはワシの猿だ + シーズンコレクション シーズンコレクション 召喚 武装 召喚 なんだ、猿を辞めて河童になったのか 武装 よいな、勘違いするでないぞ 通常攻撃 どうした猿河童 タワー制圧 何を見ておる、ワシが貴様と水遊びをするとでも思ったのか? ストーン破壊 フン、夏だからと調子に乗るでないわ 死滅 おっと、もう少しで貴様の哀れさに絆されるところであった 血晶武装 血晶武装 これは神力を高める為の‥水垢離だ! 通常攻撃 さぁさぁ泳げ!猿河童! タワー制圧 水遊びなどするものか!貴様の皿が乾いて不憫に思っただけよ ストーン破壊 ええい!ワシに水をかけるな! 死滅 たまに付き合うてやればこの様‥まったく、世話の焼ける猿河童よ その他 サポート 水ー垢ー離だ! 考察 海種らしく敵のステータスを下げるウィーク系アビリティを持ち、さらに固定ダメージも与える攻撃的な50コストアタッカー。 同種族同コストのモケーレ・ムベンベや2Bと比較するとATKの基礎値が高い。 このおかげで召喚や武装の段階でも相手の荒らしマジシャンに対する有効打になる。 血晶武装するとアビリティ「大物主大神」が発現する。 このアビリティは 1、攻撃した相手のDEFを20下げる効果を持つ(効果時間は5秒) 2、攻撃対象の防御力が130以下のとき、固定ダメージ30を上乗せする という二つの効果を持つ。 攻撃対象の使い魔がDEF150以下ならば初撃から固定値ダメージが入るということで、打点が見た目の数値以上に大きくなる。 固定ダメージ30は、クリティカルでない相手ならATK+75相当、クリティカルの相手にはATK+28相当である。 固定ダメージが入るかどうかは相手次第な所があるが、入る相手にはDEF-20しつつATK255or208で攻撃するという猛襲を行う。 固定ダメージのチャンスを拡大するために、猪八戒、深きものども、トリトン、ディシポネーなどのDEFを下げる使い魔と共に運用したい。 もちろんそれらにはジャックフロストでdef減衰を強化したいところ。 余談だが、召喚~武装時点はカードイラストの通り人型で、血晶武装でlov4の頃の海蛇型に変身する。 キャラクター説明 3より続投して登場。日本神話に登場する水神。 オオクニヌシのニギミタマ(分身)であり、豊穣や酒造りを司る。 前作主人公の一人、スキピオの相棒。人間を「虫」や「猿」と見下しているが、頑固な自分に屈しなかったスキピオを気に入り力を貸すようになった。 後初恋の人がスキピオの母親だった フレーバー内で人間の姿になれることが示唆されていたものの、シュルルルと鳴く白い大蛇の姿が基本形態であった。 後にSPカードで人間形態を披露し、VRカードや特典映像で喋る様になる。 今作では人間形態かつVRカード版の声優が喋る仕様。もちろん、血晶武装で懐かしい白い大蛇へと変身する。 余談だが、3のときの紅蓮の子パートナー使い魔かつ4に続投した使い魔の中でミリア共々パートナーから降格している。 不仲説もあったが、どうにも「2030年の東京において人に視覚されるための依代」との相性が悪く、 また晴の方がオオモノヌシとの交流を拒み、オオモノヌシ側もスキピオに対して未練を持っているせいで、うまくコミュニケーションが出来ていないらしい。 ちなみに依代の名前は三輪辰彦。職業はネオトライアスロン部外部コーチとの事。 文句を言いつつも練習メニューを考えるくらいには堪能している様子である。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 固定ダメージは、相手のDEFが160以上で与えず、150以下の時に与えている。 155のときはまだ分からない。 -- 名無しさん (2017-08-16 17 01 10) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい ウィークの値は-20 -- 名無しさん (2017-08-04 15 36 24) 血晶武装「飽いた、そろそろ祟ってやろう。」 通常攻撃「愚かな猿虫が」 -- 名無しさん (2017-08-15 01 04 27) 名前 コメント
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タイプ<魔紅星>デッキ タイプ・荒らし タイプ<魔紅星>デッキ キーカード コスト40 魔種 SRリリス タイプアップTを持つ主力。 コスト20 魔種 Cチルル 魔種 Cルティア 荒らし役。荒らしは一撃離脱の戦法。 コスト10 魔種 Cミリア 魔種単の高速展開には必要不可欠。 候補カード コスト10 魔種 Rフィーナ 魔種の苦手ジョブであるディフェンダーでありながら、モノアップAのおかげで単種構成においてはバニラ並みのATKを出せる10コス根本。 魔種単で組むとディフェンダー皆無の構成になりがちで開幕のアタッカー主人公荒らし等に苦労するので、そういった意味では序盤のタワーを支える安心要員としての意味合いは十分あるだろう。 魔種 Cベイルガン 魔種 Cアレイスター 魔種 Cグレイグル 魔種 Cフィオ 魔種 Cターラカ 魔種 Cかまいたち 魔種 Cソドム 魔種 Cミョーン 魔種 C鉄鼠 魔種 Cガミジン 魔種 Cチリアット デッキサンプル タイプ<魔紅星>デッキ 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ SRリリス 魔種 魔紅星 40 マジシャン 70/50 召喚/覚醒/タイプアップT - Cチルル 魔種 魔紅星 20 アタッカー 20/20 召喚/覚醒/タイプサポートW - Cルティア 魔種 魔紅星 20 アタッカー 20/20 召喚/覚醒/タイプサポートW - Cミリア 魔種 闇ノ者 10 アタッカー 5/5 モノサモンマナ - Cフィオ 魔種 大逆者 10 マジシャン 5/5 ジョブサポートA - Cベイルガン 魔種 蛮闘士 10 アタッカー 10/10 - (20)スピリットフレイム Cアレイスター 魔種 大戦士 10 マジシャン 5/5 トライブサポートA - 降魔 開闢の聖帝 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 魔種 マジシャン US パワーライズ 解説 チルル・リリス・ルティアをメインとしたタイプ<魔紅星>デッキ。 Ver3.2現在、タイプ<魔紅星>はこの3枚しかない。 主力が20~40コストとかなり早い段階から動くことができる反面、後半はかなりの力不足に陥るため立ち回りに工夫が必要。 チルル、ルティアは序盤の荒らしとして優秀なので開幕から相手へプレッシャーをかけ続け、 相手の大型の完成を遅らせ、タワー戦を早く制する事がポイントとなる。 中コスト・高コストを補うよりも低コストを充実させ、先手を取る事に特化しよう。 リリスのタイプアップTはチルル・ルティアが召喚されていれば高ステータスで戦闘出来る。 対抗策 早い段階からチルル、ルティアが荒らしに来るため開幕からの荒らし、最速主力召喚で迎え撃ちたい。 ただ彼女らのために中堅ディフェンダーを用意してしまうとリリスに狩られる危険性があるので、低コストでのマナバト対応が有力。 リリスが高ステータスとはいえ周りの20コストを落とせばスペックは大幅ダウンするので過剰に恐れる必要は無い。 集中攻撃で相手のUSを使用させる前に仕掛ければ十中八九守りきることができるだろう。 中盤を越えると特に問題のある軍勢では無くなるが、半端なコストでは相手できないので、高打点のユニットで的確に削っていく必要がある。 魔紅星デッキだけではなくその相方のデッキにも注意をしておくこと。 デッキサンプル2 タイプ<魔紅星>デッキ 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ SRリリス 魔種 魔紅星 40 マジシャン 70/50 召喚/覚醒/タイプアップT - Cチルル 魔種 魔紅星 20 アタッカー 20/20 召喚/覚醒/タイプサポートW - Cルティア 魔種 魔紅星 20 アタッカー 20/20 召喚/覚醒/タイプサポートW - Cミリア 魔種 闇ノ者 10 アタッカー 5/5 モノサモンマナ - Rフィーナ 魔種 妖精 10 ディフェンダー 5/10 モノアップA - Cグレイグル 魔種 狂戦士 10 マジシャン 5/5 トライブサポートA - Cアレイスター 魔種 大戦士 10 マジシャン 5/5 トライブサポートA - 降魔 開闢の聖帝 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 魔種 アタッカー US パワーライズ
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~紅爛の女王~(SR) 基本情報 名前 ~紅爛の女王~ 真名 リシア 種族 降魔 ジョブ マジシャン 初期カルマ 1 カルマ取得速度 SLOW <タイプ> 紅皇 タイプ 紅蓮 HP 700 ATK 210 DEF 210 ハイアーツ 有 CV 五十嵐 由佳 カルマアビリティ カルマ1個 ユニットサポートD 自身が戦場に出ている間、自ユニットの防御力を15上げる。ただし、自身は効果を受けない。 カルマ2個 ユニットサポートD 自身が戦場に出ている間、自ユニットの防御力を20上げる。ただし、自身は効果を受けない。 カルマ3個 英雄の紅盾 自身が戦場に出ている間、自ユニットが受けるダメージを3減らし、さらにHPが毎秒5回復する。ただし、自身は効果を受けない。 ハイアーツ 紅き蓮盾 一定時間、範囲内にいる自ユニット全ての防御力を30上げ、敵ユニットから受けるクリティカルを通常ダメージにする。ただし、自身は効果を受けない。 効果時間 20秒 ステータス 魔神状態中 カルマ所持数 融合体数 HP ATK/DEF カルマ1個 0体 700 210/210 7体 1000 270/270 魔神状態解除後 カルマ所持数 HP ATK/DEF カルマ1個 700 210/210 カルマ2個 カルマ3個 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0)※LoV3ストーリーのネタバレ注意 Ver3.4(VerRe 3.0) そこに宿すもの 滅びを破る白 新たなる力 滅びを招く黒 父 アルド二世 兄弟 死別した兄が一人 目的 混沌を滅ぼす 真名 リシア イラストレーター タイキ フレーバーテキスト 『この世の果ての神殿』に開かれた次元を超える扉。その向こうに伸びる、白き塔。紅蓮の王は、混沌種との戦いに決着をつけるべく、その頂を目指した。≪ギ…キ…ィィィイイ!≫塔内に響く声を上げ、最後の混沌が虚無へと還った。「良くやったリシア。とうとうこの時が来たのだな…」長い黒髪をたらして俯き、肩で息をする紅蓮の王に、機甲人・ドゥクスは優しくその肩に手を置いた。「さぁ、行こう」ドゥクスが示す先、それは、塔の頂へと通じる扉。紅蓮の王は、剣を杖代わりにつきつつも、決意の表情で頂の扉をくぐった。見渡す限りの黒――扉の向こう側は、全てが黒い世界だった。その中心に何かがいた。…あれは――紅蓮の王は剣を構える。それは一人の男だった。「ニド… 兄…さん…」彼女の心は知っていた。それが、既にこの世にいるはずのない、兄の姿であることを。彼女は悟った。『この世の果ての神殿』の向こう側、次元の狭間に存在する、黒淵と白焔の双塔、その存在が示す答えが今、目の前にあることを。紅蓮の王は、剣を下ろし、幼いころ自分を生かすための生贄となった、決して出会うはずのなかった兄へと手を伸ばした。「リシア…なのか…?」妹は兄の手を取り、兄はその手を――。「いけない! 離れろリシア!!」男の顔が奇妙にゆがみ、その体から凄まじい数の混沌が合わさった触手が伸びる。いち早く男の正体を察したドゥクスが体を割り込ませるが、触手はそれを紙のように貫く。「ドゥクス…!!」「リシア…決して立ち止まるな…進め!」すまない友よ、あなたとの約束は果たせそうもない…だが、この子なら…あなたの娘ならばきっと――紅蓮の王の師であり、父でもあった機甲人は、自らの胸に手を突き刺し、体内の人工アルカナを暴走させた。漆黒の塔に、眩く広がる紅い光の爆発。光が納まると、全ての混沌は消え去って――衝撃が紅蓮の王の背を貫いた。崩れ落ちながら振り向くと、半分体を失った男が、ゆがんだ表情で妹を見下ろしていた。その手には、紅く濡れたアルカナを握りながら。≪…どう…やら この次…元も『ハズレ』のよ…うだ≫「お前は…なぜ…その姿を…!」≪我ら…に時間や空…間の概念はない 全て…が個であ…り ひとつで…ある 故…に お前の兄が生…き、お前…が死した世界も…知っている≫「……!」≪今 こ…の瞬間 お前のア…ルカナは次元主性を失…った 可能…性のな…いお前も この石もすべて…廃滅の次元線と…定…義された この次…元に『お前の子ら』の…干…渉はない 我ら…はそれに会いた…いのだがな…≫「私の…子ら…?」≪滅び…よ 弱き可能…性…敗れ…し紅蓮の王よ… クク…お前の師も…下ら…ぬ死であった…な さ…て 我…らは次の次元線…へと向かおう… 次は…お前の兄…に会えるかもしれ…ぬな…≫「待て…!」そう言って混沌は消えた。ここまでなのか。友を失い、父を手にかけ、師を失った。多くの悲しみを背負い、ここまで来た。しかしその結果がこれなのか。紅蓮の王は、虚空を見上げ、叫んだ。そして、紅き光を失った瞳は白く染まり、その体は白い焔を発した。「ニド…あなたは、別の世界で生きているのね… なら…私の残された命を…白き希望の焔を兄さんに託します…どうか生きて…世界を…救って…!」小さな涙と共に、白き焔を異空へと解き放った王は目を閉じた。アルカナを失った体が、ゆっくりと砂のように崩れ去っていく。そして、消滅を迎え入れようとしたその時、彼女の体を熱い光が包み込んだ。それは、黒き焔。薄れゆく意識の中で、彼女は声を聞いた。――オレの残された命を…お前に託す… この焔はお前を護る…必ずや生きて…混沌を…。その体が、徐々に黒く輝く鎧へと変化していく。「そう…兄さん、ドゥクス…私はまだ…戦えるのですね」こうして、彼女は――転醒を果たした。 +Ver3.5 ※LoV3ストーリーのネタバレ注意 その力 尊き者を守るために その意志 静かなる水面の如く 出身 アヴァリシア王国 撃滅対象 混沌種 趣味 勉強 真名 リシア イラストレーター 輪くすさが フレーバーテキスト 「ここ…は…?」 制止する私の声を聞かず、大丈夫だからと兄は強引に私の手を引き、その部屋へと入り込んだ。父から立ち入りを禁じられていた、王城地下のとある一室。活発な兄が好奇心に負け、その兄に半ば引きずられるように忍びこんだ部屋にあったものは、何か高度な開発に使用されていることがひと目でわかる、複雑な機械の山。 そこは何かの“研究室”のようだった。 その中でも一際目を引いたのが、たくさんのコードに繋がれた状態で座り込んでいる――“人の形をした機械”だった。 もちろん、機械を見たことがないわけじゃない。けれどこんな複雑な、ましてや人型のものなんて――私は驚くと同時に、何か見てはいけないものを見てしまったような気がして、少し怖くなった。 「…兄さん、やっぱり帰ろう」 得体のしれない不安から、私は思わず兄にそう言った。けれど兄はそんな私の声が聞こえないかのように、不用意にもその“人型の機械”へと近づいていく。慌てて私は後を追ったが、私が制止する間もなく、兄は“それ”に手を触れてしまった。 瞬間――何かの駆動音と共に、その機械はガチャリと音を立て、眠っていた人が目覚めるようにその首をもたげた。 「――ぁ…!」 私は、声にならない声を上げた。頭の中にあった漠然とした不安が、警戒の一色に染まった。 どうしよう――私は考えた。 もしもこの機械が今にも立ち上がり私たちを攻撃してきたら――運動神経の良い兄ならばともかく、私は逃げられないかもしれない。いや、いくら兄がすごいとはいえ、所詮はただの子供だ。もしも兄が逃げられなかったら、もしも捕まってしまったら、もしも、もしも、もしも――いくつもの不安や恐怖が頭をよぎる。私は泣きそうになりながら――ただただ動けずにいた。 【………お…】 そのとき、その機械が何かしらの音を発した。 びくりと身体が震える。 「走って」――兄はそう小声で私に告げると、軽く私の背中を叩いた。 私はその声に押されるように、無我夢中で走ってその“研究室”を飛び出していた。 ――― ―― ― その後、戻ってこない兄の身を案じ、けれどあの“研究室”に再び戻る勇気もなく、泣きながら私は待ち続けた。兄が戻ってきたのは、それからかなり時間が経った後だった。あいつ、悪い奴じゃなかったよ――兄は泣きじゃくる私の心配をよそに、あっけらかんとそう言い放つと、あの“機械人形”と話した内容を楽しそうに教えてくれた。それからというもの、兄はあの機械人形のことがすっかり気に入ってしまったらしく、事あるごとにあの研究室に忍びこんでいた。いっしょに行こうという兄の誘いをいつも何かと理由を付けて断りながら、私はある調べものに没頭していたのだ。「人工知能…機械が人間と同じように考えて、意思を伝えられるようになる技術…」しゃべる機械なんて、見たことも聞いたこともない。兄はああ言うが、あれは、本当は危険なものなのかもしれない――いろいろな本を読んで、私がたどりついた結論はそれだった。機械が勝手にものを考えて行動する――それは、夢のような技術であると同時に、ものすごく怖いもののように思えた。今は楽しく話していても、いつ不具合が起きるかわからない。いつ悪意を持つかわからない。そうなったら兄は――私は意を決し、父の元へと向かった。* * *「はじめまして…ですね」私はおずおずと、その機械人形に話しかけた。私にとっては、今日が初めてで最後の、この機械人形と話をする時間だった。兄を止めるため、私は父に、兄が研究室に出入りしていることを告げた。告げ口のような格好になってしまったが、どれだけ言葉を尽くしても、私には兄を止めることができないと思ったのだ。そのことを知った父は、兄に立ち入りの禁止を再度強く言い渡し、次に見つけた場合は罰を与えると言った。当然ながら、それは私についても同じだろう。そう言われてしまえば、子供である私たちにもはや抗う術はない。そう思った兄が「せめて最後にもう一度話をさせて欲しい」と父に懇願し、どうにか作ってもらった時間が今だった。本当は私も、兄がいつも楽しそうに話す機械人形に、興味があったのかもしれない――今日ばかりは兄の誘いを断らず、私も研究室に再び足を踏み入れていた。【リシ…ア…久し…ぶり…だ…な…】「本当だ…すごい…」兄から聞いていた通りだった。この機械人形は私のことを知っている。それから私は、いろいろなことを機械人形と話した。勉強の時間は好きだが、身体を動かすことが苦手なこと。兄は大人しく机に向かっていることは苦手だけど、剣術の才能がずば抜けており、ちょっぴり尊敬していること。他にも、たわいのない世間話や日頃の悩みを、時間の許す限り話し続けた。「――私…あなたのことを誤解してた…」そう言って私はうつむいた。実際に話してみた機械人形は、思っていたような恐ろしいものではなかった。優しく、それでいて時折厳しく――それはあえていうならば、まるで父のような…「ごめんなさい…私のせいで、あなたと兄さんの時間を…」【リシア…お前の…その…大切な…ものを…守ろうと…思う心…を…大事に…しろ…】私の謝罪を遮るような機械人形の言葉に、私はハッとして顔を上げた。【ちゃんと…お前…が…見守って…いないと…ニド…は…無茶を…するか…ら…】そう言った機械人形は――そんなはずもないのに――かすかに笑ったように見えた。それきり私は、何も言えなくなってしまった。その後も兄は、ずっと機械人形と話していたが、やがて「もう行こう」と私に声をかけた。どうやら終わりの時間が来たらしい。私は兄の言葉にコクリと頷くと、自分の感情の置き場がわからずに、あえて振り向かないように部屋を出ようとした。そのとき、背後で兄が何か軽口を叩いたのが聞こえた。兄なりに寂しさをごまかすための、特に深い意味はなかったであろう言葉。【安心し…ろ…私は…い…つでも…2人の味方だ… この…命に…代えても…必ず…守…る…】なぜだろうか、その軽口に対する無機質なはずの機械の言葉は、穏やかで、温かなものとして私の胸に流れ込んできた。* * * *これは追憶――まだ、そこに笑顔と優しさがあり、赤い慟哭に染まった彼女の瞳が、母や兄と同じ、美しい碧緑に輝いていた頃の――――剣を鞘へと納めろと、彼女は長い黒髪を手で押さえ、背後に立つ影へと振り返る。そこには、同じように剣を取り、戦う一人の青年―― 一度は永遠に失ってしまったと思った、兄の姿があった。「…ここには私がいて、兄さんがいる。あなたが守ってくれた可能性よ――ドゥクス」彼女は空を仰ぎ見て、今は亡きもう一人の父のことを想った。 考察 自部隊への補助特化型のマジシャン降魔。 すべての能力は自身へ効果が無いため単体では最低クラスの戦闘力。 完成形が強めなアタッカー+ディフェンダーデッキの補助役として適当。 ただしカルマはSLOWなので早めに呼び出さないと仕事をしづらいため、極端に重いデッキは余り向いていない。 20161027のアップデートでハイアーツの効果時間が延長。カルマが溜まらなくても仕事をしやすくなった。 カルマアビリティは堅実ながら地味目だが、ハイアーツのジョブ相性押しつけがかなり強く、 一方的なクリティカルで頭数を減らす事ができるため、タイマン部隊戦だとほぼ負けないだけでなく、 1 2でも相手1人を壊滅できるぐらいになる(普通このゲームで部隊1 2をやると一方的に1側が全壊する)。 またハイアーツは戦闘でも有用だが、ストーン破壊時のスパクリを軽減するため試合の決定力が非常に高くなる。 カルマが最大まで溜まっていればダメカにリジェネもつくため相手からすれば悪夢の不沈艦隊となる。 もちろん女王本人に効果はないのでスプレッドやシューターで戦闘しスパクリをもらわないようにしたい。 定番のラーに加え守護龍やラーヴァナなど「倒さないと石を割れないが倒しづらい」重量級ディフェンダーへのアンチ力は低め。 大型同士の戦闘を味方に任せられる状況を作ることができれば決定力を存分に活かすことができるだろう。 戦ってよし割ってよしのハイアーツは効果時間が短いため、ここぞという所で使いたい。 カット値は3とカットアビリティとしては低い数値で最低保証もカットできない。 また他のカットアビリティと合わせてもおまけ程度で残念ながらクリティカルの最低保証無効ラインまで達することもできず、カット値目的での採用は微妙。ただしカット持ちはDEF上昇効果やハイアーツのクリティカル無効との相性がいいのでそちらとのシナジーを期待して合わせるのはあり。DEF次第では20秒間アタッカーとディフェンダーのスマッシュやツクヨミ等の弱体化効果以外無効というほぼ無敵状態になれる。 カット目的で相性のいい使い魔はエクシエルや混沌幼生体といった所。 相性がいい使い魔としてはDEF上昇とハイアーツを生かせるカット持ち、重ねることで更に強力になるリジェネ持ち、実質的にDEF上昇やカットやリジェネでの回復効果を増せる体力増加持ちといったあたりか。 特にこれらの要素を持つ使い魔が多い神族との相性がいい。 完成すると主力がDEF260、根本もDEF60を超えるような軍団となる。 キャラクター説明 真名はリシア。 LoV1~Re 2までの女性主人公もといヒロインである。 排出率が低く2015年12月現在は高額かつ入手困難なカードとして名を馳せているが、2016年3月発売の設定資料集にVR版が兄ともども付属することが判明。 以前から思い入れのあるプレイヤーには嬉しい知らせとなった。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 紅皇 紅蓮 ATK/DEF 210/210 ユニットサポートD 自身が戦場に出ている間、自ユニットの防御力を上げる、ただし、自身は効果を受けない。 ユニットサポートD 自身が戦場に出ている間、自ユニットの防御力を上げる、ただし、自身は効果を受けない。 英雄の紅盾 自身が戦場に出ている間、自ユニットが受けるダメージを一定量減らし、さらにHPが徐々に回復する。 ただし、自身は効果を受けない。 ハイアーツ 紅き蓮盾 一定時間、範囲内にいる自ユニット全ての防御力を上げ、敵ユニットから受けるクリティカルを通常ダメージにする。 ただし、自身は効果を受けない。 -- (名無しさん) 2015-11-28 18 08 56 テキスト下にあるDATA類です。 そこに宿すもの:滅びを破る白 新たなる力:滅びを招く黒 父:アルド二世 兄弟:死別した兄が一人 目的:混沌を滅ぼす 真名:リシア イラストレーターはタイキさんです。 -- (名無しさん) 2015-11-29 23 14 53 カルマ1、カルマ2のDEF上昇はそれぞれ10づつ。ハイアーツで30上昇みたいです。リジェネは1Cで1回復。ダメージカットは10、効果時間は15C?らしいです。 -- (名無しさん) 2015-12-10 08 44 26 リシアを普段使っている者ですが、少し追加の解説文書いてみました。 カルマ3のリジェネ&ダメージカット、ハイアーツのクリティカルガードは戦闘でも有用だが真価を発揮するのは終盤のアルカナストーン攻防戦。 ストーン破壊時のスパクリを無効化するため試合の決定力が非常に高くなる。 ただし定番のラーに加え守護龍やラーヴァナなど「倒さないと石を割れないけど倒しづらい」重量級ディフェンダーが環境に多いので押し引きの見極めは必要。 また上記の効果は全て女王本人にはかからないため女王1人を集中攻撃されてあっさり落ちることも珍しくない。 女王だけはスプレッドやシューターで戦闘するなどの工夫が必要だろう。 二部隊以上で石を攻めて、味方に戦闘を任せられる形にできれば決定力を活かしやすい。 戦ってよし割ってよしの強力な一枚だが自分だけで戦局を変えられる力はないので、味方との連携を意識して柔軟な運用を心がけよう。 排出率が低く2015年12月現在は高額かつ入手困難なカードとして名を馳せているが、2016年3月発売の設定資料集に兄と共にVR版が付属することが判明。 前作から思い入れのあるプレイヤーには嬉しい知らせとなった。 -- (名無しさん) 2015-12-27 09 41 39 何故かカルマ3のリジェネが秒間1回復になってますけど実際は3回復ですよ ダメージカットの数字は確認してないですが… -- (名無しさん) 2016-01-13 11 50 02 考察ラストの排出率云々の記述は余談の方に移すべきでは?ゲーム内のスペックとは関係ない話ように感じるのですが。 -- (名無しさん) 2016-02-04 15 36 20 ハイアーツの紅き蓮盾、48c発動、モーションが終わったのが45cでクリティカルを通常にするアイコンが35c付近で消えてるので多分10cだと思われます。 -- (名無しさん) 2016-05-06 18 44 41 カット値3 リジェネ5 アーツ10秒 -- (名無しさん) 2016-05-17 13 39 17 3.5のフレーバーです。 「ここ…は…?」 制止する私の声を聞かず、大丈夫だからと兄は強引に私の手を引き、その部屋へと入り込んだ。 父から立ち入りを禁じられていた、王城地下のとある一室。活発な兄が好奇心に負け、その兄に半ば引きずられるように忍びこんだ部屋にあったものは、何か高度な開発に使用されていることがひと目でわかる、複雑な機械の山。 そこは何かの“研究室”のようだった。 その中でも一際目を引いたのが、たくさんのコードに繋がれた状態で座り込んでいる――“人の形をした機械”だった。 もちろん、機械を見たことがないわけじゃない。けれどこんな複雑な、ましてや人型のものなんて――私は驚くと同時に、何か見てはいけないものを見てしまったような気がして、少し怖くなった。 「…兄さん、やっぱり帰ろう」 得体のしれない不安から、私は思わず兄にそう言った。けれど兄はそんな私の声が聞こえないかのように、不用意にもその“人型の機械”へと近づいていく。 慌てて私は後を追ったが、私が制止する間もなく、兄は“それ”に手を触れてしまった。 瞬間――何かの駆動音と共に、その機械はガチャリと音を立て、眠っていた人が目覚めるようにその首をもたげた。 「――ぁ…!」 私は、声にならない声を上げた。頭の中にあった漠然とした不安が、警戒の一色に染まった。 どうしよう――私は考えた。 もしもこの機械が今にも立ち上がり私たちを攻撃してきたら――運動神経の良い兄ならばともかく、私は逃げられないかもしれない。いや、いくら兄がすごいとはいえ、所詮はただの子供だ。もしも兄が逃げられなかったら、もしも捕まってしまったら、もしも、もしも、もしも――いくつもの不安や恐怖が頭をよぎる。私は泣きそうになりながら――ただただ動けずにいた。 【………お…】 そのとき、その機械が何かしらの音を発した。 びくりと身体が震える。 「走って」――兄はそう小声で私に告げると、軽く私の背中を叩いた。 私はその声に押されるように、無我夢中で走ってその“研究室”を飛び出していた。 ――― ―― ― -- (名無しさん) 2016-08-24 15 23 53 その後、戻ってこない兄の身を案じ、けれどあの“研究室”に再び戻る勇気もなく、泣きながら私は待ち続けた。 兄が戻ってきたのは、それからかなり時間が経った後だった。 あいつ、悪い奴じゃなかったよ――兄は泣きじゃくる私の心配をよそに、あっけらかんとそう言い放つと、あの“機械人形”と話した内容を楽しそうに教えてくれた。 それからというもの、兄はあの機械人形のことがすっかり気に入ってしまったらしく、事あるごとにあの研究室に忍びこんでいた。 いっしょに行こうという兄の誘いをいつも何かと理由を付けて断りながら、私はある調べものに没頭していたのだ。 「人工知能…機械が人間と同じように考えて、意思を伝えられるようになる技術…」 しゃべる機械なんて、見たことも聞いたこともない。 兄はああ言うが、あれは、本当は危険なものなのかもしれない――いろいろな本を読んで、私がたどりついた結論はそれだった。 機械が勝手にものを考えて行動する――それは、夢のような技術であると同時に、ものすごく怖いもののように思えた。今は楽しく話していても、いつ不具合が起きるかわからない。いつ悪意を持つかわからない。そうなったら兄は――私は意を決し、父の元へと向かった。 * * * * -- (名無しさん) 2016-08-24 15 24 56 「はじめまして…ですね」 私はおずおずと、その機械人形に話しかけた。 私にとっては、今日が初めてで最後の、この機械人形と話をする時間だった。 兄を止めるため、私は父に、兄が研究室に出入りしていることを告げた。告げ口のような格好になってしまったが、どれだけ言葉を尽くしても、私には兄を止めることができないと思ったのだ。 そのことを知った父は、兄に立ち入りの禁止を再度強く言い渡し、次に見つけた場合は罰を与えると言った。当然ながら、それは私についても同じだろう。 そう言われてしまえば、子供である私たちにもはや抗う術はない。そう思った兄が「せめて最後にもう一度話をさせて欲しい」と父に懇願し、どうにか作ってもらった時間が今だった。 本当は私も、兄がいつも楽しそうに話す機械人形に、興味があったのかもしれない――今日ばかりは兄の誘いを断らず、私も研究室に再び足を踏み入れていた。 【リシ…ア…久し…ぶり…だ…な…】 「本当だ…すごい…」 兄から聞いていた通りだった。この機械人形は私のことを知っている。 それから私は、いろいろなことを機械人形と話した。 勉強の時間は好きだが、身体を動かすことが苦手なこと。兄は大人しく机に向かっていることは苦手だけど、剣術の才能がずば抜けており、ちょっぴり尊敬していること。他にも、たわいのない世間話や日頃の悩みを、時間の許す限り話し続けた。 「――私…あなたのことを誤解してた…」 そう言って私はうつむいた。 実際に話してみた機械人形は、思っていたような恐ろしいものではなかった。優しく、それでいて時折厳しく――それはあえていうならば、まるで父のような… 「ごめんなさい…私のせいで、あなたと兄さんの時間を…」 【リシア…お前の…その…大切な…ものを…守ろうと…思う心…を…大事に…しろ…】 私の謝罪を遮るような機械人形の言葉に、私はハッとして顔を上げた。 【ちゃんと…お前…が…見守って…いないと…ニド…は…無茶を…するか…ら…】 そう言った機械人形は――そんなはずもないのに――かすかに笑ったように見えた。 それきり私は、何も言えなくなってしまった。 その後も兄は、ずっと機械人形と話していたが、やがて「もう行こう」と私に声をかけた。 どうやら終わりの時間が来たらしい。私は兄の言葉にコクリと頷くと、自分の感情の置き場がわからずに、あえて振り向かないように部屋を出ようとした。 そのとき、背後で兄が何か軽口を叩いたのが聞こえた。兄なりに寂しさをごまかすための、特に深い意味はなかったであろう言葉。 【安心し…ろ…私は…い…つでも…2人の味方だ… この…命に…代えても…必ず…守…る…】 なぜだろうか、その軽口に対する無機質なはずの機械の言葉は、穏やかで、温かなものとして私の胸に流れ込んできた。 * * * * これは追憶――まだ、そこに笑顔と優しさがあり、赤い慟哭に染まった彼女の瞳が、母や兄と同じ、美しい碧緑に輝いていた頃の――――剣を鞘へと納めろと、彼女は長い黒髪を手で押さえ、背後に立つ影へと振り返る。 そこには、同じように剣を取り、戦う一人の青年―― 一度は永遠に失ってしまったと思った、兄の姿があった。 「…ここには私がいて、兄さんがいる。あなたが守ってくれた可能性よ――ドゥクス」 彼女は空を仰ぎ見て、今は亡きもう一人の父のことを想った。 その力:尊き者を守るために その意志:静かなる水面の如く 出身:アヴァリシア王国 撃滅対象:混沌種 趣味:勉強 真名:リシア イラストレーター:輪くすさが -- (名無しさん) 2016-08-24 15 27 27 10月27日以降 カルマ1:D15up カルマ2:D20up ハイアーツが約20c です。 -- (名無しさん) 2016-10-29 22 05 22 ハイアーツの効果時間を、動画で確認したので反映しました。 カルマの効果は最新になっていたので、そのままです。 あわせてR3.5のフレーバーテキストも追記しました。 -- (名無しさん) 2016-11-09 01 06 31 カルマ3の効果で天草四郎とかのメルト系ってカットできるんですか? -- (名無しさん) 2016-11-10 14 53 15 たしか前の修正でダメージカット系統の仕様が変わり、メルトはカットできなくなったはず DOTも、そもそものダメージがゼロならばDOTも受け付けないが1でもダメージが入ったらDOTも入る仕様 -- (名無しさん) 2016-11-10 15 28 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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人獣 VerRe 3 リンク更新はこちら カードデータ 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 降魔ver.3.4 ver.3.5 No.4-001 UR キング・アーサー No.4-002 UR パーシヴァル No.4-003 UR 伏姫 No.4-004 SR サンチョ No.4-005 SR 九紋龍史進 No.4-006 SR ソエル No.4-007 SR 豹子頭林冲 No.4-008 ST アンジェラ No.4-009 ST ベル No.4-010 R 村正 No.4-011 R 犬飼現八 No.4-012 R 紅蓮ニーズヘッグ No.4-013 R 白虎 No.4-014 R ビリー・ザ・キッド No.4-015 C ボルボザ No.4-016 C スフィーユ No.4-017 C マグス No.4-018 C ドン・キホーテ No.4-019 C マルジー・スナーク No.4-020 C ホケ No.4-021 C キング・プラウン No.4-022 C グラディボロトル No.4-023 C グレナン No.4-024 C ニルス No.4-025 C オキュペテ No.4-026 C トリスタン No.4-027 C ツームーンズ No.4-028 C ギーブル No.4-029 C ロロ No.4-030 ST サボテンダー No.4-031 ST 美獣イザベラ No.4-032 ST ラムザ No.4-033 ST ソル=バッドガイ No.4-034 ST 博麗霊夢 No.4-035 ST ロックブーケ No.4-036 ST ノエル No.4-037 ST 頂点捕食者、ガラク No.4-038 ST 魔戦士公アラケス No.4-039 ST 魔龍公ビューネイ No.4-040 ST イデア No.4-041 ST リリ No.4-042 ST 鳴上悠 No.4-043 ST リース Ver3.4R 追加排出カード No.4-110 ST 氷刃の英雄 ジン No.4-111 ST 蒼の継承者 ノエル No.4-112 ST ランディ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします とりあえず早めに基本の枠を作成しました。なんかありましたらコメントで指摘して下さい -- (名無しさん) 2015-11-04 20 31 26 GJ -- (名無しさん) 2015-11-28 01 05 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メインユニット 3よりメインユニットも一新された。 メインユニットの機能 ネットワーク サテライト8台を統括。(9台以上統括している例がありましたらご報告下さい。) 購入 ラインナップ 以下のものを購入できる。 ブースターパック(\500) スターターパック(\200) スリーブパック(\300) 購入の仕方 今回よりメニューを呼び出さずとも購入できる。 購入したい物品のボタンを押す すると右側のコイン投入口に金額が表示されるので投入する 下の排出口から物品が出てくる。 メニュー機能 デモムービー 全国ランカー決戦 全国ランカー決戦を再生する。一日に二試合配信される。今回から、観たい試合を選んで再生できるようになった。 動画作成 動画作成予約をしたプレイを動画にする。後述。 ランキング 全国通算ランキング 全国月間ランキング マンスリーヒーローランキング 都道府県ランキング 店舗内ランキング ギルドランキング 使い魔ランキング 統計 種族使用率 アルティメットスペル使用率 動画作成 動画はメインユニットにUSBメモリを差し込み直接ダウンロードする。料金は100円。 1試合の動画で1GB以上になるため、2GB以上空き容量のあるUSBメモリが必要となる。LoV3.netの登録などは不要。 動画作成の流れ 全国大戦をプレイ後、結果画面に表示される動画作成予約ボタンを押す。 メインユニットで動画作成を選択、NESICAを通しUSBを挿入、蓋を閉めて100円を投入する。 録画した試合がリプレイとしてメインユニットで上映され、同時に動画作成が行われる。 リプレイが終わると動画がUSBに転送される。1試合フルタイムの場合1.3GBほどのデータになり、USB2.0のメモリーで転送に5分前後かかる。 USBを抜きとって終了。 動画の仕様 記録される動画は最後に作成予約をした1試合のみで履歴は残らない。 試合選択→NESICA読み取り→USB挿入→100円投入まで、待ち受けが短いので全て準備しておくとよい。 動画作成には合計15分ほどかかるが、その間NESICAは使用中の扱いになるためLoV3をプレイして待つことはできない。 USB3.0対応のUSBメモリーを使うとより高速に転送が可能。(1076MBのデータで2分54秒37かかりました。) 称号をセットしてもBGMが変わらないのは仕様。仕様変更については未定とのこと。(サポートより) 出力される動画は無圧縮のavi形式。動画サイトへのアップロードはエンコードが必要。 つんでれんこ 、 Aviutil など。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします USB2.0非対応のポータブルハードディスクに転送してみたところ 、1Gの動画が30秒で転送完了しました。 -- (名無しさん) 2013-12-12 20 38 40 動画作成時に「E99」と出て最後まで転送しきれません。 誰が原因を教えて下さい。 -- (名無しさん) 2013-12-22 10 34 41 E99は、動画が作成時にバグったものではなく、戦闘時に既にバグっていたものを、作成予約したときに出てたと思います。(七人試合(COM無しのプレイヤーのみ)戦闘のリザルト画面になってしまった、などのもの) メインユニットがフリーズする可能性があるので、その試合の動画はもう作れないと割りきって、次の試合を作成予約するしかないです。 -- (名無しさん) 2014-05-20 15 05 04 追記で。試合時点ではバグってないのに、作成時点でバグった(USの声がない。ユニットが硬直したまま歩く。US中にカウントが進む等)は、もう一度作成すればきれいに取り直しができる場合がありますが、ダッシュアタックのラグによる荒ぶり(?)等の、試合でバグったものは何度取り直してもそのままでした -- (名無しさん) 2014-05-20 15 09 35 USB2.0とUSB3.0ではシーケンスバーの挙動が異なる模様。 2.0では、動画再生が終わるとシーケンスバーが一気に動き、あとは数分間、画面の変化無しに待たされていたが、 3.0では、動画再生が終わると進捗状況どおりにシーケンスバーが動いていって、100%になるとすぐ書き込みが終了する。 待ち時間も短いし、いつ終わるかも分かりやすいので、3.0を使うのが良さそう。 -- (名無しさん) 2014-06-14 16 10 41 作成した動画が一部カクカクしたり色彩がおかしくなるのですが、よくあることなのですか? ニコニコなんかで対戦動画を見てもたまにしかないように思えるのですが2連続でなりました。 -- (名無しさん) 2014-07-21 23 41 25 USBの対応しているフォーマット形式教えてください。 -- (名無しさん) 2014-09-25 20 07 17 USBに対応してるフォーマット?どういうこと?AVIとかMP4っていうこと? -- (名無しさん) 2014-10-04 23 09 45 FAT32とかNTFSとかじゃないの?動画データは1GB程度だからどっちでもいいんじゃない -- (名無しさん) 2015-02-11 05 06 55 録画した動画でたまに最初の方にぽわーんみたいな音入るけどなんだろ? -- (名無しさん) 2015-05-04 21 16 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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長靴をはいた猫 (C) 人獣 021 名前 長靴をはいた猫 コスト 15 種族 人獣 HP - ATK 50 DEF 30 移動速度 4 攻撃対象 単数 攻撃属性 撃 弱点属性 炎 スキル ゲート サポートスキル W散スマ 特殊技 スロウガ 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵すべてに攻撃間隔を一定時間、長くする。 効果範囲 前方・円 複数 イラストレータ 村山 竜太 DATA 身長 120[meter] 風の吹くまま、気の向くまま。お次は何処に向かおうかなぁ。 体重 12[kg] 移動力 一晩で山みっつ 生息域 住所不定 性格 義侠心に厚い 信条 ご婦人は大切に 考察 範囲攻撃速度低下(2C) 特殊技は使いやすく、基本値・スキルも悪くない。 撃属性が不足している編成なら問題なく使っていける。 なお同コスト・属性にスキルシールドを持つサーベルタイガーが存在するが、シールド単体ではあまり効果が無いので気にせず好みでこちらを選んでもあまり問題はない。もちろん二体同時に使っても良し。 余談 原作はシャルル・ペローの童話。名作として名高い東映動画のアニメ版では猫の名前がペロだった。 「そう熱くなるなよ」「痛いじゃないか!」など思わずサーセンと言いたくなるボイスが耳に残る。
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早速 サワナキメ当たりましてどんどん使ってます! -- (プリキュア族長) 2009-11-07 19 34 32 スキュラの上昇値が画面上で+10だけだったのですが… -- (名無しさん) 2009-11-08 17 46 51 ↑1 そうだよ。ウォーロックとかニコル・ヴォーラスとかも+10。 -- (名無しさん) 2009-11-08 18 36 41 メガロドンのとこのかまいたちは範囲ダメだよ? -- (名無しさん) 2009-11-09 04 11 18 スービエのところが協力(正しくは強力)に間違ってますよ -- (名無しさん) 2009-11-09 09 29 38 修正しときました~ -- (名無しさん) 2009-11-09 17 49 23 スキュラでエクセをとったときの回復量は150のようです -- (名無しさん) 2009-11-09 19 35 34 コンパチみずち(サラスヴァーティー)の効果って何カウントですか? -- (名無しさん) 2009-11-10 02 23 34 ↑ コピー系ペースト系は全部3C -- (名無しさん) 2009-11-10 09 15 45 ドラゴニュートのコメント、フィールドスキルとサポートスキルが逆じゃないかな? -- (名無しさん) 2009-11-10 18 54 44 ↑この前気付いて直しておいたんだが、戻ってるな・・・ -- (名無しさん) 2009-11-10 20 39 40 白わには使えるだろ 15コストのチャージ速度で相手のサーチアイ封印一方的に止めれるのはデカイ -- (名無しさん) 2009-11-11 12 52 21 白わには出来る子だよ スペックもなかなかだし、サーチのみだけどシーリング対策になるし -- (名無しさん) 2009-11-11 15 47 09 白ワニは確かにつかえるな 相手によっ、ては腐る場合もあるが ただ海坊主のが使いやすいもんな… -- (名無しさん) 2009-11-12 07 47 31 やはり問題はコストだな・・・ -- (名無しさん) 2009-11-12 18 05 43 スノーマンの余談のわたつみの技分類が"移動"じゃなくて特殊じゃないのかな -- (名無しさん) 2009-11-13 10 13 27 カイナッツォの欄の 余談 FF4における主力技は『おおつなみ』ではなく『つなみ』だったはずだが・・・。 ですが、復活後の四天王はおおつなみを使ってくるので間違いではないと思いますので報告。 -- (名無しさん) 2009-11-14 01 32 17 ↑↑その通りでした。削除しておきました。 「遊々亭」の検索で移動にわだつみがヒットしたせいです。;; -- (名無しさん) 2009-11-14 10 19 36 海坊主の「ver1.1のRカペラ〜」 ってCカペラの間違いじゃ? -- (名無しさん) 2009-11-14 11 09 45 カイナッツォの余談の欄とスキュラの考察を一部修正しました。 何かあれば編集し直して下さい。 -- (名無しさん) 2009-11-14 23 05 59 今回の罠看破、ひょっとして効果時間中に触れた罠全て破壊になってる? 相手サーチアイくらいの位置で海坊主発動後、左のアルカナに向かったら置いてあった罠3つを 立て続けに破壊したから、ひょっとして前回と仕様が変わったのかもと思った。 -- (名無しさん) 2009-11-15 07 08 46 ↑前回もそうじゃなかった? 罠の上で発動すると発動した時に乗ってた罠解除、 事前発動だと効果時間中に侵入した罠全てだったと思ったけども。 -- (名無しさん) 2009-11-15 21 50 24 事前発動はひとつだけで効果切れる。 乗ってる時は全部看破なのでダブトラ以上を相手するときは体力に余裕のあるやつを罠がありそうなところに乗せて発動するのが常套手段。 ただ今回もラグがあるので発動してから看破まで一瞬間が空くときがあるから敵が近くにいて目視爆破しそうなときは注意~。 -- (名無しさん) 2009-11-15 23 08 56 すみません、書き方が悪かった。 事前発動で1つ、罠上発動で全てっていうのは前作から知っていたんだけど、 今回の場合、サーチアイ付近で事前発動したにも関わらず、相手アルカナ上に設置された罠を踏んだ瞬間、全ての罠を破壊したから変わったのかなと。 範囲の端が完璧に重なってたりとかあるのかな。 -- (名無しさん) 2009-11-16 12 14 17 ↑×3が正解じゃないか? -- (名無しさん) 2009-11-21 19 43 25 したらばBBSに書いてたんだけど、ヤクシニーって他種族に使うと効果落ちるの? 25→50が5→30になるって書いてたんだけど -- (名無しさん) 2009-11-30 11 08 37 ↑まじで? -- (名無しさん) 2009-11-30 20 34 51 拡散修正になるみたいだけど、やっぱ弱くなるのかな?w 今後スービエがどうなるのか・・ -- (名無しさん) 2009-11-30 22 29 25 レベル制範囲ダメ持ちでシヴァだけは据え置きなのかな?調整対象の所に名前がなかったような…。 -- (名無しさん) 2009-11-30 23 02 35 シヴァはなかったね。最悪スービエの代わりにシヴァ入れるよね・・ -- (名無しさん) 2009-11-30 23 30 12 スービエってどんな風に弱体化したか教えてもらえますか? -- (名無しさん) 2009-12-01 11 44 32 範囲特殊技の威力が落ちただけだと思う。 拡散攻撃が強くなった気がするのは俺だけかな?w てか普通に今まで通りスービエ使えるから安心した。 あまりにも弱体化したらシヴァに変えるつもりだったけど必要なさそうだし。 神族が可哀想過ぎる・・ まあその人のスキル次第だよね。 -- (名無しさん) 2009-12-01 18 33 14 ジェイスの効果ってどういうのかね? 1だけ封印とか3まで封印とかまちまちなんだが -- (名無しさん) 2009-12-25 00 37 53 ジライヤの考察のリジェネがリジョネになってます どなたか修正お願いします -- (名無しさん) 2009-12-25 16 53 11 大気の精霊の特殊技効果時間が 6C弱、5秒 となっています。 どなたか修正お願いします。 -- (名無しさん) 2009-12-30 23 31 16 ↑↑↑ ジェイスの封印の表示は相手がUSを使ってるかどうかで決まるよ 相手がUSひとつだけ使ってたら表示はlv1、lv2が×になる ふたつ使ってたら表示はlv1が×になる。 確かに表示は紛らわしいけどね。 あ、あとあけおめことよろ -- (名無しさん) 2010-01-04 06 43 30 そうなの? 相手がLv3使った状態でかけたらLv2とLv3の枠が封じられて肝心のLv1打たれたんだけど… どういうこっちゃ?? -- (名無しさん) 2010-01-04 08 31 00 ↑む...ひょっとして俺はとんでもない思い違いをしているのではないか...? ちょっと店内で検証してくる -- (名無しさん) 2010-01-04 15 44 23 あ、ジェイスが特殊かけたあとに死んだとかないよね? -- (名無しさん) 2010-01-04 15 46 08 ↑ 俺もジェイスで似た様な感じだった、もちろん生きてる時で -- (名無しさん) 2010-01-04 16 17 56 店内でやってみたところ特に問題は見つからなかった。 格上の人に聞くと、特殊打った瞬間に相手もUS打っていて筐体がUS封印と認識されずUS発動になったのでは?とのこと 某中国カードゲームで言う「パチった」じゃないかと。ようはラグなのかなと ちなみに店内ではちゃんと使ってないUSに×がついていたので俺は勘違いをしていたようだw もしも、ラグじゃないとしたらバグかもしれん。(USの種類やlv、発動順序によって封印できないものがあるとか) 出来れば次にジェイスの封印ができてないのがあったら詳しくヨロ 長文駄文失礼しました。 -- (名無しさん) 2010-01-05 02 42 09 ↑ 訂正「オズマった」です -- (名無しさん) 2010-01-05 02 44 34 ↑↑ おお、検証乙 ラグの類じゃしかたないか… しかしLoVでもオズマることあるんだw あとは順序によってとかなのかな -- (名無しさん) 2010-01-05 06 44 36 ↑ 順序によってはあり得るかもね。 検証といっても2戦で 一戦目 相手lv3US打ってもらう 相手lv3まで溜まるまで待つ ジェイスをかけて×表示と封印出来てるかの確認 二戦目 相手にUSlv2を打ってもらい、あとは同じ 相手USはサクリ、キュアI、シーリングU 結果 ×表記も封印も異常なし 程度なのであしからず -- (名無しさん) 2010-01-05 12 52 08 ↑流れに乗ってジェイス使ったけど死んでも効果続くかも かける→死ぬ→×持続ってな状況になった。 後順序はあるかもね 相手Lv2使用→溜まる→ジェイス→2枠にだけ×付かない だった。事実上は封印したけどいくつか↑の法則とは違うかな? こっちのUSも関係とか? 交戦中で試したからうろ覚えで申し訳ない -- (名無しさん) 2010-01-05 13 58 13 ジライヤの項目の『人獣メタとしては役不足か。』ですが、この場合は『役者不足』では? 役不足は『役』が不足なので彼一人で人獣さらばになってしまってます。 -- (サーデェン) 2010-01-15 15 57 10 役者不足も誤用っぽいんでとりあえず力不足に直しといた。 -- (名無しさん) 2010-01-15 21 03 22 ジェイスは死んでも効果は切れない -- (名無しさん) 2010-01-19 21 32 55 アビスの元ネタは1989年のSF映画「THE ABYSS」かな? ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%93%E3%82%B9 -- (名無しさん) 2010-01-24 05 33 42 ↑編集しといた。情報サンクス。 -- (名無しさん) 2010-01-24 05 58 42 つーか、水虎って特殊カウント5cなのか?5Sじゃなくて? 5Cだったらチート性能になるんだけど -- (名無しさん) 2010-02-16 19 09 08 別にチートと言うほどではない。ゲージ溜まってなければ+10だし、昔から単体型はそのくらいの時間だろ。 -- (名無しさん) 2010-02-21 06 38 24 ジェイス使ってるけど必ずしも高い順では無いっぽい。 1回目全封印、2回目相手Lv2使用済だったが打つLv2以外封印 っていきなり2から開いた。 どういう理由かよくわからんが…… -- (名無しさん) 2010-02-22 17 11 47 ヤクシニー、封印後は50→45に弱体してたんだ。 初めて知った。 やっぱこのサイトは参考になるなぁ。 -- (名無しさん) 2010-03-14 08 22 01 ジェイズの技は、退却しても続きますか?? -- (名無しさん) 2010-03-22 08 12 37 シヴァとエッジ見比べると、なんでレアリティが低いエッジはSスキルあってシヴァはスキル無なんだろう それ以外はスペックも速度も特殊もほとんど同じなのに。 -- (名無しさん) 2010-04-10 10 42 35 エッジの特殊技は使用するたびに徐々に威力が上がる。 シヴァの特殊技はLV2から威力が高くなるが、徐々に上昇量が緩やかになる。 SSの有無はともかく、特殊技に関してはLV2と3の威力が高いシヴァの方が優秀。 むしろ可哀相なのはバハムート -- (名無しさん) 2010-04-11 04 11 10 ↑バハが使えない理由は、スキルの有無や特殊の性能うんぬんじゃなく、恐ろしく遅い攻撃モーションによるところが大きいんだけどな。 Ver.UPによる調整でも大して変わらなかったらしい…。 -- (名無しさん) 2010-04-11 16 20 20 すごく今更だけど、リヴァイアサンの特殊技「おおつなみ」って読むから、カイナッツォと同じ… -- (そんな感じ) 2010-04-17 22 40 03 ↑あれは「だいかいしょう」じゃないのか? -- (名無しさん) 2010-04-18 19 26 39 ↑だいかいしょうであってるよ。 -- (名無しさん) 2010-04-27 11 43 21 ↑3、SFCの頃からFFやってりゃ常識だけど、普通読めないね -- (名無しさん) 2010-06-04 00 49 55 どうでも良い事だけど、スービエの声って杉田って書いてあるけど 山崎たくみに聞こえるのは俺だけだろうか! -- (パラ) 2010-08-22 10 57 48 攻撃の速さはかわんねぇよ、ちゃんとみろ。 -- (名無しさん) 2010-10-09 18 42 05 水虎って修正されませんでしたっけ? -- (名無しさん) 2010-10-13 17 16 05 ↑3、たくみさんの授業去年まで受けてた俺が間違える訳がない。あれは杉田さんだ。 -- (名無しさん) 2011-01-06 02 18 03 水虎は+40のところが無くなったと聞いたが。 -- (名無しさん) 2011-02-23 11 43 24 ヤクシニー海種なら効果がさらに上がるとは書いてないが海種だと効果がさらにあがるのか…… -- (名無しさん) 2011-03-08 11 08 36 今まで誰もつっこまなかったのが不思議なんだが ウォータードラゴンの夫はファイアドラゴンだろ・・・ 誰だよレッドドラゴンって -- (名無しさん) 2011-12-09 02 54 17 エキドナの特殊技範囲がVer.RE2.1にて手前に修正。自身も回復できるようになってました。 -- (名無しさん) 2012-01-24 20 26 43 エキドナの文に~自己回復は元からの仕様であり~って書いてありますが、エキドナ自身は修正前対象外でした。動画で確認済み。 -- (名無しさん) 2012-02-12 10 24 05 RE2.1ではエキドナはサクリすると自回復範囲から外れたんだが 今回の修正でそこはどうなったんだろうな -- (名無しさん) 2012-04-20 15 03 46 ショロトルさん驚異の10Cになったんじゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2012-10-03 21 14 32 今更ですがドラゴニュートの効果時間4cちょいでした -- (名無しさん) 2012-12-12 11 26 12