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コスト30でメイン使い魔になりうるであろうテティスを主体として、ページを作らせて頂きました。よろしければご意見や修正(あるいは削除)をお願いいたします。 -- (作成者) 2008-10-14 18 08 25 ニクシーは10コス。使い魔の速度が書いてあったりなかったりして分かりにくい。速度2だから載せてないだろうがスピカは大きいので候補に書いた方がいい。テティス入り海種は海種不遇の今でも十分やれる。頑張れ -- (名無しさん) 2008-10-14 18 29 25 はっ、ニクサーと書き間違えた!4速使い魔は速度書きませんでしたが、ご指摘ありがとうございます。修正させていただきます。 -- (作成者) 2008-10-14 18 33 32 対抗策はテティスを殺すってのより周り(みずち最優先)を落とすのが良いと思う。 おでん型への対策で何とかなる。兎に角テティスは放置。落ちない。無理。 なんで、オケアノスorみずちを最優先で、その時こっちの被害が甚大なら帰還、サクって何とかなりそうなら石割。 神と違って強烈な単体攻撃や罠はないけど、単体強化が多いから結構何とかなる。 ただし個人的にはやっぱりわだつみの方が…。 -- (名無しさん) 2008-10-14 22 40 49 ふむふむ、お恥ずかしいことに、自分はテティスを使う側でなんとも対抗策が書きづらかったのでうまく書けませんでした。 ご意見ありがとうございます。追加させて頂きます。 -- (作成者) 2008-10-14 22 59 29 テティスを使っているのですが、4速の逃げデッキには苦戦させられます。 テティスは、わだつみと違ってスキルがないので、サーチを封印されるとちょっと苦しいです。 オケアノス入りを使ってる方の感想をきければいいのですが・・・ -- (名無しさん) 2008-10-15 19 18 33 ↑テティス、オケアノス、ポセイドン、マカラ、ニクサーでやってます。主人公を撃ピアにすると光闇撃に複単がともに1ずつ。 怖いのは重装甲暗黒&マミー、ヨルムンあたり? 4即で逃げられてもオケアノスのシールドはおいしいです。但しサーチがポセイドンしかいないので、実質修復不可能のようなものなので、ドワーフ入り愛染テンプレとか、サーチ破壊+アルカナ二体入りは割と無理ゲーかも。 -- (名無しさん) 2008-10-16 00 35 21 ドワ愛染は機甲ガチ対策のために作られたからキツいわな。機甲と違って速いからサーチ封印されないようにする。意地でドワーフ落とす。まぁいきなり愛染セルケトドワーフで開幕サクリされたらどうしようもないんだけどね。ドワーフは客将で呼ばれる事が多くサクリされるとどうしようもないので炎必須だな。という俺はテティスにドワーフ機甲2体という外道。 -- (名無しさん) 2008-10-16 08 58 44 海種テティスデッキに当たった際の印象+他種族でされたことを記述しました。セオリーしか書いてない気もしますが、よろしければご意見等お願いいたします。 -- (作成者) 2008-10-17 00 00 21 流れ斬鉄剣だが、パラメーターは不死王以外に破壊王とも同じだったりする -- (名無しさん) 2008-10-17 00 57 42 一部、重装暗黒騎士が暗黒重装騎士になってるよ。 -- (名無しさん) 2008-10-17 03 54 22 私は今、テティス、わだつみ、マカラ、ポセイドンの4枚デッキですが、なかなか勝率はいいですよ。 -- (名無しさん) 2008-10-18 18 47 51 >私は今、テティス、わだつみ、マカラ、ポセイドンの4枚デッキですが、なかなか勝率はいいですよ。 ↑参考までに戦術を教えてください! -- (名無しさん) 2008-10-18 22 00 14 コメント残し忘れました。 ↑×3、4の方、指摘サンクスです、修正させていただきました。 -- (作成者) 2008-10-19 00 12 15 ↑↑プレイヤーは複数攻撃、わだつみ下げ気味にして、開幕は自アルカナ内あたりで戦闘(複数3枚で窓拭き)→すると大体マカラとプレイヤーが最初に倒されると思いますが、 その頃には相手も大体2,3体は倒せています。 そしたらテティス、わだ撤退→ゲート付近でテレポート→復活の泉→帰還→APTで出撃のエンドレスですね。 ・メリットはSRとRだけなのでMAXレベルが高い。 ・デメリットは種族ボーナスDEF+5分がもったいない。 ・魔種は当たることが多いし、淫乱潰しで勝率がグンと上がります。 ・超獣、亜人対策はできてないので炎武器を持たせるのもありかも。 ・重要なのは、わだつみ、ポセイドンは絶対落とさせないこと。 ・落とされた時の絶望感は異常です。 -- (名無しさん) 2008-10-20 22 53 07 ↑の補足 言うなれば、魔種4枚セレブデッキを真似た、海種版プチセレブデッキ(笑)ですかね。 改良点は、テレポートの力で全滅しにくく、復活時間も減らしやすい。 -- (名無しさん) 2008-10-20 23 01 52 今、テティス、アルビオン、アリオーシュ、マカラ、マーメイドでやってます。 主人公は闇or火の武器使ってます。 -- (名無しさん) 2008-10-25 21 20 58 ↑似たようなデッキ使ってます。マーメイド→水虎です。 アルビオンが強いので簡単に落とされないのがいいですね。オケアノスとどっちがいいかは・・・持ってないのでわかりませんorz 主人公は炎細剣一本でやってますが、当たる数的に魔種も多いので撃武器でもいいかと。 -- (名無しさん) 2008-11-23 13 14 52 ええと「オケアノス」に「わだつみ」に「アルビオン」に「マーメイド」に… 海で光って使われる可能性高くない!? 不死使ってて怖くなってきたぁ… -- (名無しさん) 2008-11-23 20 48 30 キラーフィッシュ強い。マジでオススメ。 キラーフィッシュ掛けたやつだけ体力が他より減るのが早い。 効果時間長いから複数が活かせるし。 -- (名無しさん) 2008-11-26 21 51 47 ↑↑ 突っ込み待ちか?取り敢えず、トリトンが手下率いてお前の家に突撃号令しにいったぞ。 単攻のわだつみ1体じゃそう不利はつかんし、アルビオン居ないし、オケアノスは自分強化できんから怖くない。マーメイドは10コスだからすぐ倒せる。重装いれば海は光単以外5分以上。 -- (名無しさん) 2008-11-26 23 26 04 魔種単使用者のコメントで申し訳ないが参考までに。 高DEFの撃複数持ちティティスだが高ATKの号令持ち六枚デッキが主流になりつつある魔種単にとってはそう脅威になりにくい印象がありますね。 エクセ取られても波状攻撃で大抵ティティス落とせるしティティス落ちればもう独壇場だし。 ただ唯一記憶に残るティティス使いはとにかくニクサーの使い方が上手かった。 ティティス以外は引いてティティスのみ前面に来て戦闘。 ニクサー→ぷんぷん→みずちを順次発動で落ちない落ちない・・・ 下手に後衛狙おうものなら真後ろから撃複数による掃討があるのでティティス以外を落としてもエクセはまぬがれない。 APTベルゼ、淫乱、グリBPTオル、インキュ、セルケトな俺が唯一落とせなかったティティスでした。 まあ、結果は勝ちましたよギリギリ・・・流石にね相性でなんとか。 長文失礼です。 -- (名無しさん) 2008-11-29 13 35 51 SRわだつみ,Rテティス,Cみずち,Rマカラ、なんてデッキやってます。 主人公は光属性片手斧。スタンスは『テティスとわだつみは必ず生還』。 1stはわだつみ,テティス,マカラ。マカラと主人公が落ちるのは想定内だったり。 わだつみの特殊技でみずちと交代→回復。 追撃できそうなら追撃、できなければ退却して次に。 2ndで追い払ったあとにゲートとサーチをもらう。 2ndは4速なんで割と生還率も高かったりします。 神単,魔単,不死単はお客様でも、それ以外は・・・orz -- (名無しさん) 2008-11-30 00 40 44 わだつみ,テティス,マカラ,ポセイドンのデッキで殺戮王とゆう称号ゲットできた -- (名無しさん) 2008-12-01 20 17 53 ↑ そのデッキ、不死には滅法強そうだが他がキツくね? -- (名無しさん) 2008-12-01 22 15 26 わだつみ,テティス,マカラ,ポセイドンのデッキで 相手のハンドスキルしだいですが魔種,神族あたりもエクセレント取れる -- (名無しさん) 2008-12-02 20 58 06 最高のバランスを思い付いたのでここに記す テティス、オケアノス、ニクサー、マカラ、マーメイド、メデューサ、主炎(俺なら両手斧) 4速可能、全スキル装備、便利な単ダメが2体 しかし問題が1つ 俺がオケアノスを持っていない件 誰か試してくれ 俺理論ではこれが現Verにおける最強デッキなんだ -- (名無しさん) 2008-12-16 22 16 46 主レベル高ければ俺もそれが最強だと思う。 しかし、メデューサよりレザードの方が良い気がするんだ。 4速無くなるのは痛いけど、超亜は撃は豊富でも光は少なめだし。 男爵程度の若輩だけど、似たようなデッキにしてから勝率8割近くをキープしてます。 -- (名無しさん) 2008-12-17 23 46 42 ↑↑使ってみた感じ良いですね、海種単では無いですが現環境におけるテティス6枚型の完成形かも知れません。 ただ私の場合、主人公はLv1Lv2Lv3雷レイピアです。えぇ、Lv2Lv3が撃てる炎レイピアがあればそれにしたいところですが・・・orz -- (名無しさん) 2008-12-19 14 03 41 支援感謝 桶手に入ったんでやってみるよ レザードいいな 海機甲対策に殺魚入れたかったんだが人魚抜くとサーチが…ってのがあったがメデュ→レザード、人魚→殺魚でサーチの問題も解決できるよ -- (名無しさん) 2008-12-20 00 27 13 ↑豆抜くと重装倒すのが大変そうだけど、ゲージ溜まる早さは変わらないからそうでもないか 主武器も撃にすべきか? -- (名無しさん) 2008-12-20 01 21 25 ↑ 主は撃レイピの予定 テティス以外はDEFが魔種並の紙だから主も盾要員 聞かれていないが勝手にこのデッキの立ち回りを書く このデッキはガチ戦闘だ 戦闘力は魔種に劣らない がアルカナ持ちがいないので制圧は魔種以下 だが代わりに絶大な無傷での1乙力がある 殺魚や単ダメで集中攻撃し、テティスやニクサーで守る、これで一切ダメージを食らわずに1乙可能 勿論もみ合いも強い 基本は1乙からの4体生還相手撤退アルカナ割り放題ひゃっほうを考える かなり戦闘が特殊技頼りなのでアンバタやゴブアチャには注意 4体生き残ったらアルカナを割りたいところだが特殊溜まってない状態ではただの雑魚なので施設封印で時間稼ぎする wait時間であっぷあっぷするようなら素直にやられて交代 一番の欠点が海種単ではないところ 海種ラブの皆には申し訳ない -- (名無しさん) 2008-12-20 09 59 39 初コメ失礼します。 私は海種単でやってますが、現在は 主(撃)、テティス、オケアノス、豆、スライム、マカラ、アリオーシュ(シーパン) で勝率五分です。 実際にはもう少し勝率が高くなると思うのですが、私のプレイミスです・・・。 環境的に主は撃か闇になる予定です。 スライムは不死相手なら2足でも気にならないと思って入れてます。 超・亜は雷持ちの数によりますが、1体か2体なら開幕スライム 豆でピンポイントで狙います。 ヘタレ子爵のコメですからスルーしていただいて構いません。 長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2008-12-28 09 02 13 種族ボーナスの修正や超亜カード大幅追加の関係でメデューサ客将デッキが強みを増しましたね。 新たなる胎動での追加カードの少なさもあって海種は客将交じりのデッキが主流になりそうな予感がします。 ・・・次のアップデートで海種機甲の大幅追加が来るまでの我慢・・・ですよと自分に言い聞かせつつ。 こなかったらどうしよう・・・ -- (名無しさん) 2009-01-15 13 43 58 テティ子 みずち 禿 アヒャヒャヒャヒャヒャ ローレライ でやってきたがテティ子が恐ろしく硬いw 二重でDEF上げると160位まで上がるw -- (名無しさん) 2009-01-15 21 57 11 アヒャヒャヒャヒャヒャ 、禿 てどの使い魔のこと? -- (名無しさん) 2009-01-16 20 55 35 アヒャヒャ>アリオーシュ、笑い声まんまw 禿>オケアノス、見た目まんまw -- (名無しさん) 2009-01-16 20 57 50 テティス、【】髭、オケアノス、豆、マカラ 主武器は闇レイピアです。 かなり安定して戦えますし、勝率もなかなかでした。 ただ、壊れたライオンがいるため、主武器を炎レイピアにするのもいいかもしれん… -- (名無しさん) 2009-01-18 19 53 05 ↑ マカラだけで神を捌ける自身があるなら 主武器炎で結構いけると思う 無理を言うなら髭だけで超亜を捌きたい そうすれば主武器雷でバランスいいんだが・・・ -- (名無しさん) 2009-01-19 00 15 23 テティス、オケ、ニクサー、豆、ハーピー、メデュ、主炎レイピを使用しています。 ハーピーのおかげで逃げ型の神族にアドバンテージが取れ、メデュと主人公でドワーフや流行の超獣に一乙戦闘が可能です。 不死に対しては重装をいかに早く落とせるかにかかっていますが、主人公、メデュ、豆の単ダメ攻勢ならそれほど難しくはありません。罠の設置場所を読むのは必須。 機甲には不利がつきますが単ダメの集中でアルカナを落とせれば速度勝ちからのシールド戦で五分に持ち込めます。罠読みはやっぱり必須。 一番辛いのは同種。わだつみとか見たら泣けてきますが1stも2ndもシールド持ちが仕込める強みを生かして制圧戦を挑むのがベターです。相手が5枚型ならサクリでエクセ狙いもありです。 魔種相手にはテティス型の本領発揮です。オーガが減った(ような気がする)事もあり体感的には有利なイメージです。 勝率は新環境になってから9割を保ってるので一応ご参考までに紹介です。 -- (名無しさん) 2009-01-21 00 34 10 テティス、わだつみ、マカラ、リッチの4匹編成、主は炎片手。(ちなみに85コス^^;) テティスの固さを生かしつつもメインはわだつみ。 テティスと並ばせて壁にするも良し、ゲージが溜まれば囮にしてリッチと交代⇒呪縛⇒シールドパリパリと 汎用性が高い。 相手PTによって開幕編成(戦闘用にはマカラ、シールド用にはリッチ)・戦い方がずいぶん変わるので 結構めんどくさいが、一応このデッキで82勝17敗です。 -- (名無しさん) 2009-01-24 01 28 39 ↑×15にあった奴ニクサーの変わりに神秘エルフ入れてみても良いかも知れません(効果時間短縮されたので) 主炎両手斧、テティス、オケ、【】エルフ、マカラ、豆、レザード 試した事は無いのですが、豆→メデュにして主光両手斧もアリかも知れません レザードでスキルの心配は無いので炎ピンダメ2対で超亜を捌き マカラ+主光複数で主レベにもよりますが不死もいけるんではないかと思います -- (名無しさん) 2009-03-10 22 06 37 ↑ 主炎ピア、テティス、ニクサー、オケアノス、【】エルフ、ポルックス でやってます。 神族以外ならほとんど勝てます。 ただ今神族多いのでつらい所ですがorz 海機にも【】エルフが雷なので負けず知らずです。 主にニクサー×オケアノスすれば超亜も楽です。 -- (名無しさん) 2009-03-30 09 49 10 テティス、アルビオン、オケアノス、メデューサ、ハーピー、主闇ピア でやってるんだがどうだろうか。 シールド3匹居るんで何がどうなっても削りには行ける。 グリフォ×サキュはリセット出来るし超獣高コス雷は炎ピン落とし、愛染型も髭で修復、okでピン落としも狙える ただ機甲が割とどうにもならんが -- (名無しさん) 2009-04-01 22 34 03 ↑ サーチ持ちいないね。 -- (名無しさん) 2009-04-02 09 38 18 ↑ アルビオンがサーチ修復だからあんまり問題無い。 ↑↑ バランスは悪くないと思うけど超獣メインで亜人も使ってる側から言わせてもらうとメデュだけなら魔単でも余裕。さらに客将だからボーナス無いなら負けは無いと思う。 コストの問題もあるけどアリオーシュの方がいいと思う。こっち側から見るとメデュよりボーナス付きのアリオーシュの方が怖い。その場合はサーチ封印も狙えるし。10コスはマーメイドかマカラかな? まあ称号10のヨムルンニズヘなんで他の人の意見も聞いたほうがいいと思う。流行りのデッキじゃないんで。 -- (名無しさん) 2009-04-02 10 09 44 ↑ 15コスをアリオーシュにすると火力足りるんですかね? そうなるとハーピー→マカラ メデューサ→豆で安定かなぁ・・・ とりあえずもっと対戦こなしてみます。 -- (名無しさん) 2009-04-02 12 06 46 以前海スレで見た テティス みずち 桶 ニクサー 魚 でやってるんですがサーチ何とかならないですかね…。 魚→テティス乱舞は強いんですが彷徨い続けるがいいで詰みがちなんです。 -- (名無しさん) 2009-04-02 22 11 56 ↑ 弱点付与できるのは強いけど単体だし、スライムマーメイドみたいな火力もないから魚外したほうがいいような? マカラかマーメイドが候補やね。 もしくはニクサーをアリオーシュかな。 主の属性にもよる。 -- (名無しさん) 2009-04-05 05 33 20 次の追加で テティス、【優雅】ポセ、ニクサー、オケアノ、マメ がいいデッキになるとみたw -- (名無しさん) 2009-04-05 11 47 57 ↑ それだと主人公闇かね。 光がオケとマメだけで不死どうにかする自信無いから俺はマメ→マカラで主人公光かなぁ -- (名無しさん) 2009-04-05 14 38 35 昔の話だけど客メデュで炎を済ますならニクサーは必要だと思うんだ。 4速も組めるしそれ以外もロリ無双もできるからね。 -- (名無しさん) 2009-04-05 20 47 26 テティス、わだつみ、メデュ、ドワーフ、デネブ、主闇ピア でやってるんだが、勝率は7割ぐらいかな 4速でもいけるし、わだつみでアルカナ呼べるから制圧も問題ない 罠が嫌だったらカペラでもおk -- (名無しさん) 2009-04-08 22 22 57 てか、優雅ポセの入る枠ってあるのか? デッキから抜くとしたらコストが同じみずちになるんだろうけど みずち抜いたら戦線維持できなくないか? しかもテティス型はわだつみ型と違ってテレポないし。 6枚でやるなら話は違うだろうけど、5枚型ならみずち抜けないと思うなぁ。 -- (名無しさん) 2009-04-10 03 19 21 テティス 【優雅】ポセイドン ニクサー オケアノス マーメイド 主闇属性 あくまで現時点での想像だけど、攻撃属性、スキルバランス共に決して悪くない形になるとは思う。 【】ポセ子の特殊技の性能も気になるところ。 他種族と比べると微妙かもしれないけど、海種のみでバランス型が組めるのは嬉しいよ。やっぱり -- (名無しさん) 2009-04-10 15 32 55 自分は禿げ+豆で重装が止まるとは思えないけどな…主光かわだつみ先生抜きで重装いける? -- (名無しさん) 2009-04-10 21 09 10 ↑ 十分いける。相手は2速だしピン落としは安易。苦し紛れの罠だけ注意していれば火力で負けることはないかと。 -- (名無しさん) 2009-04-10 23 45 08 むしろポセだけで超亜を… 5枚型でバランス取ろうとするのは基本無理。 不死セレブみたいな罠持ちじゃないかぎり。 -- (名無しさん) 2009-04-12 04 45 06 ↑↑ とは言っても向こうも馬鹿じゃないだろうから号令の火力や主、ブラムスとかで守るからきつくないか? 開幕で豆がいつも焼かれてセカンドで押し負けるんだが -- (名無しさん) 2009-04-12 10 30 03 優雅ポセは頭がどうかしてる。 やっててLoVがくだらんゲームに思えるほど、ポセは強いな -- (名無しさん) 2009-04-24 02 12 04 【】ポセの効果時間は2cでした。 -- (名無しさん) 2009-04-24 20 30 56 ↑*2わざわざテティスメインのページに愚痴書くなよ( A`;) -- (名無しさん) 2009-04-24 20 54 18 ↑*3「あんたどうかしてる!」ってレベルでは無いな。 壊れって程ではない。ヨルムンには何だかんだで押し負けるし。 ただ魔種は楽になった。キィーも怖くなくなった。 サブ計略も増えたから、元々使ってた人には朗報だわ、今ver。 新規で始めるなら結構辛いと思うけど。 -- (名無しさん) 2009-04-24 22 23 52 海弱かったんだから多少壊れててもいいじゃん… 対処方も今回沢山増えたしね。 -- (名無しさん) 2009-04-25 04 40 35 地味にケルピーが結構いやらしいと思うのは俺だけ? 逃げながらシールド解除ができるようになったからかなり強いと思う。 ただ、ケートスとかオケアノスとくらべたら優先度は低いかな。 -- (名無しさん) 2009-04-25 19 40 30 意味不補正でテティス壁はもう無理だな。特殊使っても余裕で削られるぜ… -- (名無しさん) 2009-04-28 05 23 12 今のテティスは20コスでも高いくらい。 20コスだったら優雅ポセとか簡単にデッキに組み込めるのになぁ。 -- (名無しさん) 2009-04-29 07 00 12 テティスは一体具体的数字的に言うとどれぐらい弱くなったん? -- (名無しさん) 2009-04-30 21 45 29 前は号令食らってもピンピンしてたのに今じゃ良くて瀕死、悪いと死亡するくらい。 間違ってもメインには据えられない。 -- (名無しさん) 2009-04-30 22 07 32 そうですか~ []ポセ子引いたので意地でテティスつかってみようかな -- (名無しさん) 2009-04-30 22 26 53 ↑↑特殊使ってDEF約130で「12」も多くダメージ入ることがどれだけ酷い仕様かわからんのか…。調べたけど実際試してないでしょ?「体感」してみなよそんなこと言えないくらい柔らかいから -- (名無しさん) 2009-04-30 23 14 28 テティスは特殊技を使っても、防御力上昇は実質「+4」程度しか上がった事にならないらしい… 今までのバージョンの10分の1の効果って、一体どういう事なんだよ〜。 防御力の調整は、プレイヤーキャラのみ対象で、良かったと思うんだけどな… -- (名無しさん) 2009-04-30 23 40 36 ぶっちぎりの死にスキルw -- (名無しさん) 2009-04-30 23 45 10 なんかどうでもよくなってきた テティスはゴミ もうそれでいいよ コメもここの雰囲気に適切じゃないみたいだし消しとくわ -- (名無しさん) 2009-05-01 00 38 13 アホDEFに頼り切ってたツケがまわってきただけじゃん。 文句は頑張りすぎたランカーに言うといいよ -- (名無しさん) 2009-05-02 18 50 07 つってもテティスをメインにしていたランカーなんて思いつくのが冬馬デッキ位なんだよね。大体の海種ランカーはわだつみだったし -- (名無しさん) 2009-05-02 19 39 29 そのわだつみもしっかり補正対象だから泣ける -- (名無しさん) 2009-05-03 03 25 16 防御力80以上の補正は、0,1じゃなくて、0,44らしいですよ -- (名無しさん) 2009-05-03 08 49 51 いずれにしても防御特化のテティスは死んだと… わだつみは特殊技があるからいいけどこの調整は海には事実上テティスだけ狙われた感じだな -- (名無しさん) 2009-05-03 09 34 19 ↑5 同意。これでテティスはコスト20以下とか壁もう無理とかいってる人は カード捌き見直すいい機会じゃね。特殊は少しがっかりだが壁無理とかないわ -- (名無しさん) 2009-05-03 10 27 35 30コス、スキル無し、技対象自身のみなんだから強くて然るべきだろ………。ただ、死にスキルとは思わんけど。感覚的には1.1→1.2のオーガみたいなもんか。 -- (名無しさん) 2009-05-03 10 35 31 特殊は「少し」がっかりね…まずは使って殴られてみてからコメント入れようぜ。 -- (名無しさん) 2009-05-03 16 38 32 ↑少しってのはダメ軽減の話じゃないぞ?存在の話な。使ってないのに※しないわ…DEF下げられ時やら、ないよりマシ程度に使うと 前よりだいぶ無茶できない、そういう修正きたんならしゃーない程度で前向きに考えてるよ。ってか、修正話は他所でも散々聞くし そろそろデッキの話でも出てきてほしいが、追加カード見てやっぱ海5枚でバランス取るのは無理だなぁ、〇〇だけでいけるのか? って脳内で出ちゃうし。ケートスと優雅引いたんだが…優雅+幼女だと火力高くて混ぜたいけど50コス分スキル無だしな~…ん~ -- (名無しさん) 2009-05-04 03 15 19 ↑弱体の打ち消し程度にしか使えなくなった特殊なんかいらねーよwww -- (名無しさん) 2009-05-04 04 32 57 ないよりマシ程度って書いてあんじゃん( A`) サクリ早出しされた憤怒より死にスキルじゃねーからいいよもう。 ってか、もう使う気なさそうな奴のコメのがいらねw -- (名無しさん) 2009-05-04 11 17 10 無いよりマシはプレイング、特殊含めたスキルゲーなlovでは致命的すぎる…ほぼ無駄な特殊とスキル無しの30コスをどう運用するべきなんだろ -- (名無しさん) 2009-05-04 14 02 55 テティスを未だに使っている人はいるので使い間の性能をどうこう言うのはやめたがいいですよ。 ここはデッキについて話し合うところです。 -- (名無しさん) 2009-05-04 18 57 29 使う気が失せたんならウダウダここに書き込みにきてる、そんな貴方にこの一枚。 つ【シュクラケン】 今、人気沸騰のこの使い魔で厳しい全国対戦を乗り切るんだ! 無理。 -- (名無しさん) 2009-05-04 21 07 55 ↑シュクラケン枠に書きましょうww -- (名無しさん) 2009-05-05 09 22 38 ↑↑ネタ投下するなら文章をしっかり推敲してからにしましょうね^^ -- (名無しさん) 2009-05-05 22 17 12 初めまして、私は此度分散する海種のデッキページを統合しようと思っている者です。 早速ですが、このページをわだつみと統合して「30コストメイン」として記載して頂ければ、と考えております。 現状ではテティスが活躍し辛いと言うのもありますが、この先30が追加されれば、新たにデッキを作らずともそこに書き込むだけでいい、と言う利点もあったりなかったりですが…。 無論、従わないから消去!などは一切致しません。ただ、御一考願えれば僥倖であります。 駄文、失礼致しました。 -- (名無しさん) 2009-05-05 22 28 31 ↑ とはいってもわだつみとテティスじゃあまったく運用が違うからな・・・それにリヴァイアサンもテティスとは違う運用だしわだつみに至っては完全に独立させる必要があるくらいデッキはあるからね。 今のところはテティスメインは残していいと思うよ。 -- (名無しさん) 2009-05-05 23 35 01 ↑元々海種で30なんて2人しか居ないですしね…。 確かに統合する必要は今の所無さそうですね、了解しました。 では、このページはこのまま続行と言う事で、宜しくお願いします。 コメ汚し、失礼致しました。コメント編集で消してしまっても構いませんので、身の振りようはお任せします。 それでは。 -- (名無しさん) 2009-05-06 09 46 46 そう言えばリヴァなんとかが居ましたね…すっかり忘れてた…。 まぁ、あっちは2速ですし…テティスなら4速戦闘とかって派生出来ますし。 -- (連レス失礼します) 2009-05-06 09 47 43 何か語弊がありますね。 テティス型は30コストが重要なのではなくて、 テティスという強いユニットの戦闘面を他のカードで補助する形、つまり「海種1トップ型」がテティス型なんです。 一方わだつみやリヴァはその技の特殊性を生かした形で構成します。 ですからデッキサンプルのテティスわだつみ4枚型は基本的にわだつみ型なんです。 コストなんかにとらわれず、デッキの構築目的を考えてくださいね。 -- (名無しさん) 2009-05-06 18 04 55 【優雅】追加を気に、2トップ型デッキを追加。 ケルマカの代わりにニクマメを入れた方が安定なんですが、 それこそ魔種でも使ってねって感じ。 -- (名無しさん) 2009-05-07 09 14 56 あれ…ケー…トス…? -- (名無しさん) 2009-05-28 17 03 26 テティスとオケアノスは兄弟(マジ) -- (名無しさん) 2009-06-09 18 47 58 テティスってオケアノスの娘の一人じゃなかったの? 使い魔紹介ではそんなこと書いてたけど…。 -- (名無しさん) 2009-06-09 21 25 22 ここを見て間違ってるのに気づきました・・・。あっちのコメント修正しておきました。 テティスはオケアノス(外洋を神格化した神)とテーテュースの娘ドーリスと、 ネーレウス(内海を神格化した神)の間に生まれた女神です。なので一応孫に当たりますね。 うんちくだけだとアレなので追記。ver1.33の修正で、防御が101からの補正に変更と、減算値がマイルドになるという報告がふぁん散歩でありました。 装備とLvと相殺波紋で防御120くらいが目安なので、かなり元のテティスに戻りますね。 -- (名無しさん) 2009-06-10 10 27 36 ↑そうなのかー、修正乙。 ついでにクリダメも少し戻るらしいから 元のATKが低くてキツかったテティスにはありがたい修正だろうね。 ブラフマー客将でフィッシュがお供になる日が…来るのか? -- (名無しさん) 2009-06-10 15 25 27 今称号レベル8でやっているのですが、やたらと不死が多いです。 だれかオケアノスだけで不死さばけてる人いますか? 海種は光が多いって言われてますけど実質ほとんど二速ですし、アルビオンで強力なメタを張れますけど特殊技が不安だし。 -- (名無しさん) 2009-07-12 02 48 40 ↑ 無理 普通に重装かシャドウ積んでるし 海種側が常に不死を追いかけないといけないから戦略的にも不利 その上機甲の増加、わだつみオケアノスの出現により主雷が普通にいる テティス海種は不死捨てるか主光持った方が良い 重装 マーメイドオケアノスだからマーメイド入れても焼け石に水な -- (名無しさん) 2009-07-12 06 57 58 主はその時々で変えてテティス、みずち、オケアノス、ケートス、マーメイドでやってるが不死は結構食えてるよ。重装は思ってるよりずっと脆いからマーメイドが超いい仕事する。オケアノスだけじゃ不死厳しい人は入れるといいよ -- (名無しさん) 2009-07-12 15 04 46 一番下のデッキ、マカラを客将アヌビスに変えたらどうなるかな?上手く一か所に固めて連環できれば優雅テティスでご馳走さまな気がするんだが -- (名無しさん) 2009-07-12 19 29 21 デッキコメントにもありますけどみずちもニクサーも居ないデッキでは防御力と言うか継戦能力ががた落ちになりますので それを把握した上でその選択ならあり泣きがします。 -- (名無しさん) 2009-07-12 20 41 53 一番下のデッキ(主光両手斧)でやってるが、かなりの安定さがあるぞ ケルピーのシールドムーヴ制約が結構強いな 【】ポセイドンでの獣捌きはケイロンがいなければヘイスガタイムでワンチャンある 亜人はシャーマンドワーフが辛過ぎる… 今魔神は雷主の時代だから最初から微不利 特に魔はテティスがいるからと安心していると痛い目に逢う でも強化ヘイスガがハマった時の火力は素晴らしいの一言だよ -- (名無しさん) 2009-08-24 11 59 21 優雅はパズル面で脆さが出るから正直オススメしない。 どーしても優雅組みたいなら完全戦闘デッキが良いんだが、それもサブアタッカー足りうる鮫男が撃なんだよね…。 となるとアタックの軸になるのはテティスしか居ない、それも雷ピア全盛の現状じゃ正直厳しい。 「何はともあれ相性で食える敵食っちまえ!」って人は別に良いけど、上位ではまず通用しないと思う。 更に言えば優雅の号令自体さして強い物でも無い。 ダメージソースなら桶で十分だしね。優雅使いたいならカリオストロと一緒に組んで同族狩りとか。 -- (名無しさん) 2009-08-24 16 21 21 勝機作りたいならケートスでも良いしな。 何よりケートスならSMASHで火力増強が見込めるが優雅じゃ、それこそ蚊が刺した程度のダメージしか与えられんし。 結局攻撃号令とテティスの相性の悪さが一番の原因な訳だが。優雅テティスは良く使われてるが理論上の相性は最悪だぞ。 -- (名無しさん) 2009-08-24 18 23 18 更に言えばメタとしては鮫と同等以下だし(同じ無力化されるにしても15と30では残りの選択肢がかなり違う) -- (名無しさん) 2009-08-24 20 29 57 はっ…客将【】ニーズヘッグ -- (名無しさん) 2009-08-25 03 13 14 テティス主体にしたいのですが何かいいデッキあります? -- (名無しさん) 2009-08-25 12 51 46 サンプルの所参照すりゃ良いじゃねえか。 何でわざわざコメントで聞くよ。 -- (名無しさん) 2009-08-25 13 16 24 試したけどあまり勝てないから? 優雅とテティスって相性悪い? -- (名無しさん) 2009-08-25 14 00 32 メチャクチャ悪いとは言わんが良くは無い。 何より「戦略勝ち」が殆どのテティスメインで50コス分無特技ってのがまずアウチ。 そしてみずちと比べて優雅のパンチが余りにも無さ過ぎる事、そしてアンチならケートスでも十分役目を果たせると言う事。 元々テティスは属性相性勝ちするデッキじゃないからね。戦線維持ならオケアノスやケートス、みずちで十分でしょ。 早い話がみずちに勝る点が何一つ無いのが一番の原因。 みずち優雅でも良いけど、多分この編成だと相性勝ちすら難しいんじゃないかな。相手が下手な時以外は間違いなく餌。 -- (名無しさん) 2009-08-25 15 49 29 テティスにニクサー掛けて前に出す戦法ってどう! 効果切れたら相殺使って全軍進撃! -- (名無しさん) 2009-08-25 19 08 09 皆やってる事だと思う。 それだったら触手纏わり付かせて前出し、サキュ撲殺後シールドとか。 テテみずちローパーとかにすれば余分なダメージはみずちで回復出来る。 マンティ逃がして封印されても割った帰り際に直せばおk。その場合触手を死なさない事か。逃げて再出撃のが良いならローパーは殺して良い。 -- (名無しさん) 2009-08-25 19 38 31 なるほど! 炎枠は【】シーパン辺りがいいのでしょか!? -- (名無しさん) 2009-08-25 20 03 12 炎枠はケートスだけで十分。 上にも書いてある通りテティスは相性勝ちを狙うデッキじゃない。 だから号令も然程必要でなければピンダメ雨霰も不要。逆にパズル勝ち出来なきゃ別の種族を使った方が良い。 -- (名無しさん) 2009-08-25 20 46 00 こないだテティス・アクアナイト・ケートス・【】ポセイドンやってる人見たけどデッキとして大丈夫なのかね? -- (名無しさん) 2009-08-25 21 49 46 わだつみじゃない4枚型なんて怖くて使えません -- (名無しさん) 2009-08-25 21 58 38 海種ってパズル勝ちする種族だったのか…… 称号レベル7だからかもしれないけど優雅とテテとみずちで割といけるよ~ -- (名無しさん) 2009-08-25 22 55 16 デッキ診断お願いします Rテティス Rオケアノス Rケートス Rマカラ Cマーメイド C【乱舞】シーパンサー まだ称号レベルが低いのでなんともいえませんが、 なかなか調子よく戦ってるつもりです。 -- (名無しさん) 2009-08-25 23 36 03 そのデッキを使って何勝した?! -- (名無しさん) 2009-08-25 23 57 50 ↑2みたいなデッキは前からあったよね。 基本戦闘して特殊使って迎撃して隙を見て掘るデッキだとは思うけど、逆に突破された後にリードを取り返すのは大変そうなデッキに思える。 海って戦闘力たいして無いから戦闘が長引いて10コスを守るのが大変なんだよね。 そうなると迎撃はできてもカウンターくらうという悪循環。 あと特殊貯まって無いときの弱さが異常。 -- (名無しさん) 2009-08-26 01 34 10 称号レベルは4~5で15勝5敗くらいの戦績だったかと…。 確かに特殊たまってないときのつらさはよく感じます。 可能な限りスキル持ち等を落としておいて痛みわけでお互い撤退、 みたいな戦い方をしてますね。コメントありがとうございます。 他にもご意見ありましたらお願いします。 (その理由が添えてあるとうれしいです。) -- (↑3) 2009-08-26 02 46 02 上にも…って書いてあったか。 個人的な希望を言えばダメージ<防御。ローレライやローパー入れると安定感が増す。 特に魔種とブチ当たる際にレライorローパーが居れば、桶を狙わせるかテテを狙わせるかの二択を迫る事が出来る。 片方は強化してやれば良いからね。後は強化した使い魔でテテを守りつつサキュ、出来ればマンティも殲滅→全員既存でも盾だけ壊して帰還。出来るだけテティスは削らせないように。 ローパーが居ればテティスも然程削れないだろうから、それを鑑みるとテテケーローパーが良いんだが…ローパー脆いんだよな。 主武器は光一択ね。もうちょっと闇増やしたいってのがあるが、属性的には器用貧乏でジリ貧になる予感。 ただどうもサブカ臭が(ry ↑×5 称号一桁は結構遊べるよ、うん。 ただ二桁以上になるとランカーともマッチするようになったり、生半可なデッキ編成じゃまず叩き潰される。 そのせいでテンプレが出回ってるのもあるんだけどね…。 -- (名無しさん) 2009-08-26 10 19 45 炎枠をケートスか【】シーパンかアリオーシユの中でどれがいいでしょか? -- (名無しさん) 2009-08-26 11 18 28 デッキページに書いてあるっつの、本文読めば書いてある。 サーチが欲しけりゃアリオ、安定性ならケートス。 普通ならケートス一択だが、愛染が憎いとか目潰し後の立ち回りでやりたい事があるならアリオもアリ。 乱舞は6枚デッキのバランス取りなら使えるが少数精鋭デッキでは無用の長物。入れるならシヴァバラとか。 -- (名無しさん) 2009-08-26 12 11 43 ケートス1択だな。無敵は心強いよ。 てか、無敵無しだとアルカナ上でサキュバス使われた時の絶望感が… -- (名無しさん) 2009-08-27 00 23 30 テティス・オケアノス・ニクサー・ケートス・【】豆でやっています! 相性的にどうでしょうか? -- (名無しさん) 2009-08-30 21 46 34 悪くは無いけど…って所。少しのミスでジリ貧に追い込まれるな。 その編成だと劣勢になった時の巻き返しが効かないんだよね。だから一度劣勢に立たされるとズルズルと引き摺られるタイプのデッキ。 かと言って優位の状態でもそんなに強い訳じゃない、まぁ勝ててればおkじゃない?勝てないなら見直すべき。 どうしても15編成で行きたいなら、テティス抜いて鮫男入れる…位しか勝ち筋は無いだろうなぁ。 -- (名無しさん) 2009-09-06 00 07 49 テティス・ケートス・オケアノス・ローパー・【】シーパン・マカラです主人公光レイピアでやろうと思います どうでしょうか? -- (名無しさん) 2009-09-08 22 32 38 攻撃属性的にはバランスが取れています。 あとは相手が何デッキだったときにどうするかと言うところを決められるかどうかだと思います。 私見を述べますと ローパーとケートスが居ますのでスキルをテティスにかける事で雷主の魔種にはかなり有利な戦いが期待できます。 同じ理由でゴーント型の不死にも主人公に無敵スキルをかけることで有利に戦えるでしょう。 不利な相手ですが、 サーチがない分愛染に代表されるアルカナ入り神族には圧倒的に不利です。何が何やらわからないままに負かされる恐れがあります。 また、戦闘に偏っていますが火力に欠けるため機甲デッキ、ヴァンパイアロードデッキなどの制圧型デッキに不利です。 韋駄天型デッキには基本的に不利です。 理由は韋駄天デッキとして使用される種族が神族と海である事、神族型は単ダメの火力で1体落としを続けられる可能性が高い事、 海は基本的に雷攻撃が無いためスキルが2体分無駄になる事からです。 ですがシールドが2体居ますので交互に出し続ける事で一瞬でも有利を取れれば・・・と言うイメージです。 立ち回り次第といえるのは超獣と亜人ですが、 それでも亜人にはドワーフが居る分不利、超獣はゲイターのみの雷でぎりぎり有利くらいです。 同種戦は不利です、特に相手にみずちが居た場合は絶望です。 総括として 単純な号令形戦闘デッキには有利 コンボ型戦闘デッキとは五分 制圧型には不利 韋駄天型には微不利 と言うイメージです。 長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2009-09-08 23 15 39 元々テティスで6枚ってのがナンセンスに近い。 それじゃテティスじゃなくていいじゃん、とプレイ中に気付かされるのでは無いかと。 火力的には15コスの鮫男と大差無いし、特殊的に見ても鮫に軍配が上がる。 そんな現状でどうテティスを生かすか?となったら、現状のテンプレ編成が一番安定するんだよね。 ある程度腕前が伴わないと強さは実感出来ないだろうけど、上手い人が使う海種は冗談抜きで強い。 まぁ、それもわだつみ入りが多いんだけどね。テティスは下位御用達みたいな感じだなぁ…。 -- (名無しさん) 2009-09-09 08 29 50 テティスとわだつみの両型は主人公と2トップの陣形が基本だからな。主人公が落ちやすい下位だとあまり脅威に感じないんだよ。 主人公が強いならある程度テンプレから離れてもいけるぞ。 ただテティス型の天敵には同種のわだつみ型も入るからなぁ……隣の芝生は青く見えるものだよ……。良い悪いで言うなら、魔種にごり押しでいけるってポイントを個人がどう評価するか、かな -- (名無しさん) 2009-09-09 10 51 07 今の魔種相手じゃテティス単体だとごり押し出来ないぞ。最近はリリス入りか青龍型(ストラス入り)が多いから周りの支援がなければテティスすら瞬殺されるし 海4でもメイン戦力というよりはわだつみの代わりに出てくる硬い壁扱いだし -- (名無しさん) 2009-09-09 13 55 33 そりゃあサキュ号令かかってる中、支援無しで突っ込ませたら誰だって死ぬよ……。 魔種相手できついのは格上か王位以上の強力な雷主。オーガ、ルシフェルin程度の雷盛りでダイヤ上げられないならわだつみメインにシフトした方がいい。 -- (名無しさん) 2009-09-12 12 26 49 確かにケートス+(主撃orテティス)なら主雷以外の魔種には勝ちたいな でも8にはサキュ1体で負ける自信ある てか負けたけど -- (名無しさん) 2009-09-12 19 11 22 テティス・【】ポセ・オケアノス・ニクサー・マカラ 主人公は光か雷 どうですか?アドバイスお願いします -- (名無しさん) 2009-09-12 22 27 25 それで剣士~子爵まで駆け抜けた者です。メタ具合で違いますが、ポセ・オケ・マカラから2体引き連れた時に殲滅モード、ニクサー時間稼ぎモードと、基本やることは単純でしたから。 勝率は7割くらいでしたか、結構使えましたよ。 ただ神はきつかった……。掌握inガブリエ、ピン型inインドラは相手のミス待ち。ヨルムン獣とゴーント不死は死亡フラグなんで考えないようにしてます。あと、機・海わだ型も略。 デッキ変えたのはゴーントが流行った時期です。 -- (名無しさん) 2009-09-13 07 11 48 テティス、みづち、オケ、ケートス、マカラ、主雷or光でやっていますがゲイター入り超獣に勝てません。称号3ですがアドバイスお願いします。 -- (名無しさん) 2009-09-18 00 21 09 ↑ まず雷主ゲイターは捨てる事 やり合っても仕方ない んで普通のゲイター相手だが ゲイターが溜まってない段階でゲイターが出てきたらゲイターを集中 ゲイターが溜まった時(ゲイターが溜まるのは20C、次に溜まるのは死滅してから35C後)にはテティス、ケートス、みずちで出て相手がジェノサイド打ったらケートス使ってカード反転して撤退すれば被害は最小限まで食い止められる 後ジェノサイドなしでも戦闘キツいから単スマはガンガン打つ事 -- (名無しさん) 2009-09-18 22 49 58 ↑コメントありがとうございます。アドバイスを元に頑張ります。 -- (名無しさん) 2009-09-19 07 28 28 ↑ ゲイター使いだがジェノサイドはあまり使わないな(対海なら)。それに速度を考えるとケイロンのいないターンはまず打たないし やられて嫌なのは中盤まで生還したケートスをゲイターと相討ちにされること(waitの関係)。それと狼のいるターンに確実に合わされる事かな、狼なけりゃ禿げで最悪誰かを殺されるから -- (名無しさん) 2009-09-19 20 52 13 テティス、優雅、ケートス、オケアノス、マカラ、主光 でやろうと思うのだけどやっぱりケルピーにしたほうがいいのかな? -- (名無しさん) 2009-09-23 02 03 35 アルカナいない海には、サーチスキルが必須だと思うんだけどな。 サーチスキルの無い海デッキを組むと、サーチ潰されてアルカナブッ込みで終了。 特にテティス自体は無スキルだから、サーチスキル持ちは必ず入れるべき。 -- (名無しさん) 2009-09-29 20 34 42 テティス 【】ポセ みずち マカラ ウォーターリーパー でやってます どこか問題点はありますか? -- (名無しさん) 2009-10-06 11 20 25 サーチ持ちがいない。シールド持ちが2速。複スマ多すぎ。 てか、使ってれば問題点に気付くだろ。 複スマ多いから海の火力ゃ誰も落とせ無いこと多いだろ。 優雅はトリトンかオケアノスと組み合わせないと火力無い。 シヴァ6枚やるかテンプレにした方がいい。 -- (名無しさん) 2009-10-06 14 01 00
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1イフ-パワズ 2リヴァ-骨龍 3ガルタ-゙わだ -ベルゼ 4やまた-ペガ- -- (名無しさん) 2008-06-25 16 14 04 4-3ラース 5メデュ-ヴァンパロ-セイレン-ニズ 6ギガ-愛染-ファントム-ゼウス+グレン -- (名無しさん) 2008-06-25 16 16 53 ルキ淫谷気づいた奴ヤベェwww -- (名無しさん) 2008-07-03 17 56 04 最終戦サクリ回数回復しませんでしたっけ? -- (名無しさん) 2008-07-07 21 05 01 ベルゼバブの最初の弱点は斬でなく撃ですよね? -- (名無しさん) 2008-07-10 20 12 45 些細な事ですが、パワーズ戦の攻略コメントで、一部誤りがあったので修正しておきました。 -- (名無しさん) 2008-07-14 01 51 48 6-4-2戦ですが、HPは回復した状態から始まりますよ。今日試しました。 -- (名無しさん) 2008-07-14 06 04 06 メドューサ戦はアンデッドバタフライがいると楽です。 -- (名無しさん) 2008-07-17 15 15 39 ↑メデューサでした(^_^;)あとラースジャイアントはアルヒンアンゲロス+スピリットで楽に削れます。 -- (名無しさん) 2008-07-17 15 17 56 グレンデルの特殊技ですが「光」ではなく「聖」属性ですか? -- (名無しさん) 2008-07-23 09 19 44 ゼウス+グレンデル戦ですが、両方で1回ずつサクリ出来ました、24日の修正以降からなのかもしれませんが、、、一応 -- (名無しさん) 2008-07-25 13 39 31 やまたのおろち戦Hardの使い魔は、1:スピリット、フランケン、マーメイド、2:オーク、ガーゴイル、セルケト、でした。 -- (名無しさん) 2008-07-27 13 57 56 ゼウス+グレで両方一回ずつ出来た記憶があるけど、今日は出来なかったから、ハード以降は1回か修正で一回にされたか -- (名無しさん) 2008-08-03 23 27 16 1回ずつできますよ。たしか、ゼウスを倒してからそのあと「やはりゼウスはだめだったか....」などを???(グレンデル)が言い放ってバトルになります -- (名無しさん) 2008-09-18 19 31 15 グレンデルはレベル17、8ぐらいじゃ勝てませんよ。さしいょに一体出てきて、倒すとまたでてきてって上のゲージを0にして始めて勝ちです -- (名無しさん) 2008-09-18 19 34 39 グレンデルは、確かHPが4、5000あるらしいです -- (名無しさん) 2008-09-18 19 35 54 グレンデルはレベル15くらいでも普通に勝てるからw -- (名無しさん) 2008-09-20 15 34 24 証拠はどこ? -- (名無しさん) 2008-09-20 20 36 39 そんな事言ったって証拠がなくちゃいえねーだろ。画像か動画にとって来て張ってから言い張ってみろ -- (名無しさん) 2008-09-21 13 26 19 グレンデルは使い魔レベル低くても集中スマッシュすれば倒せる -- (名無しさん) 2008-09-21 23 47 12 お前その時どんな使い魔でやったんだよ。嘘はよくないよ -- (名無しさん) 2008-09-22 21 33 21 グレンデルだけ集中砲火、スペシャルはさっさと離れて回避していれば勝てます。 後は前座で無用なダメージを貰わないようにする、とか。神か海で、回復持ちを入れると結構楽になるのでは。 -- (名無しさん) 2008-09-22 22 50 21 Lv15くらいでいけるって言った奴だけど、ハード以上のグレンデル?俺が言ったのはノーマル時のグレンデルなら15くらいでいけるって事なんだけど俺の勘違いでみんなの気を悪くしたならごめんよ。俺がグレンデル倒したときは「わだつみ」「マカラ」「ニクサー」「アクアライダー」「トリトン」の海種単。動画とか写メがないから証拠は上げれないんで申し訳ない。 -- (名無しさん) 2008-09-23 00 21 56 ノーマルのグレンデルならプレイヤーのレベルが10、使い魔が1〜3くらいでも倒せるからハード以上の話じゃないかな? -- (名無しさん) 2008-09-23 01 07 36 ハードグレンデルをグレンデル、パワーズ、アヌビス、 -- (名無しさん) 2008-09-23 12 44 18 ごめんミスった続きはフェニックス、麒麟の5枚でレベルはグレンデル、パワーズ、アヌビスが6で麒麟、フェニックスが3でクリアできた。プレイヤーのレベルは13。証拠の写メとかは無いんだ・・・ -- (名無しさん) 2008-09-23 12 46 41 ( ゚∀゚) ストーリー勝手に追加しました -- (しょぼ) 2008-09-23 21 22 13 ストーリー乙!! -- (名無しさん) 2008-09-25 00 06 52 ( `・ω・´)がんばりましたよっストーリーっ あとはゼウスですねっ -- (しょぼ) 2008-09-25 01 09 13 魔種でラースジャイアントを簡単に倒せる方法を教えてください。ちなみに使い魔は「サキュバス、ガーゴイル、ワイバーン、イフリート、グリフォン」です。オルトロスを入れる予定ですが宜しくお願いします -- (名無しさん) 2008-09-28 21 04 44 ラースに魔種でいくのが間違ってる。 -- (名無しさん) 2008-09-29 22 24 09 ↑↑ もし持ってればアンヘルやエルダーワイバーン辺り入れればいいかもです。 -- (名無しさん) 2008-10-12 23 19 27 ストーリーモード完了です -- (しょぼ) 2008-10-19 20 13 30 イージーでもグレンデル倒せません(;_;) -- (怪物) 2009-05-04 19 51 47 七の世界のアルカナなのに機甲のロードがいなくね? -- (名無しさん) 2009-06-11 13 22 39 ↑記憶違いだったらわるいが -- (名無しさん) 2009-06-11 19 47 05 ↑ミスった -- (名無しさん) 2009-06-11 19 47 42 ↑さらにミスった 続き ゼウスがデゥクスに作られた者の癖に…見たいなことを言ってた気がするから機甲自体の世界はなくて人間界が7つ目なんじゃないか? -- (名無しさん) 2009-06-11 19 52 27 ↑↑↑↑機甲だけでなく海種もロードがいない・・・ -- (名無しさん) 2009-06-13 23 19 47
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SR エリゴス 最終更新日時 2019年05月05日 (日) 19時33分09秒 基本情報 名前 エリゴス 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 セフィラ なし タイプ ソロモン HP 400 ATK 40 DEF 60 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 慶長 佑香 対象称号 72柱はソロモンと共にあり ソロモン に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+20 魔槍赫蛇 帰還後に再出撃したとき、もしくは、自身が敵ユニットを撃破したとき、自身の攻撃力と移動速度が一定時間上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 400 40 60 50 武装 450 60 80 70 血晶武装 500 140 130 100 170 130 100 再出撃もしくは敵ユニット撃破時 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.206(2018.12.03)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+30 ▼Ver4.009(2017.08.09)にて、下方修正 魔槍赫蛇 再出撃時、または敵ユニットを撃破した時の効果移動速度:+20%→ +15% DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 魔種:004/004EV 身長 1.63[meter] 体重 それは今、重要なことですか? 生まれ ある貴族の拷問部屋の血だまり 序列 15番目の地獄の公爵 愛騎 ヤーロック 大切な人 キング・ソロモン イラストレーター 小幡怜央 フレーバーテキスト(通常カード裏面) あなたが望んだ契約です──何が起ころうともね フレーバーテキスト(EVRカード裏面) あなたとの契約など 破棄しても問題ありません フレーバーテキスト(LoV4.net) 「――契約は、果たされました」悪魔は、怜悧な瞳で自らを呼び出した男を見据えると、淡々と言った。「待ってくれ……確かに俺が言った通りにはなったさ。だけど、これは俺の望んだ未来なんかじゃない!」「あなたは望み通り“偉大なる者”からの寵愛を得、その未来を覗いた――それが全てです」一切の酌量を感じさせない悪魔の物言いに、男は顔を歪ませる。「ふざけるな……この役立たずが! なんで俺が今まであんなクズにへつらってきたと思う! これでやっとあいつの財産を相続できるってのに……なんであいつより俺の方が先に死ぬんだよ!?」「それは、あなたが悪魔と契約して“魂を売った”からですよ」男の必死な訴えにも、悪魔の表情は少しも揺らぐ様子はない。男は音が漏れるほどに歯噛みをし、大仰に机を蹴飛ばしてみせる。「くそっ!! お前じゃ話にならない! もっと上級の悪魔を呼べ! お前の主か何かがいるだろう? そいつに俺の子供たちの魂をくれてやる! お前の能力が“偉大なる者の寵愛”だってんなら、俺にそいつの寵愛をってやつを賜ってもらおうか!」苛立ちのまま口角に泡を乗せ喚く男の言葉に、悪魔は目尻をぴくりと動かすと、わずかに、本人も気付かぬほどに声を震わせて答えた。「……私の主は悪魔ではない。それに――今、我が王に会うことはできない。その望みには応えらえませんね」「……はあ?」悪魔の返答に首を捻った男は、わざとらしく天を仰ぐと、鼻を鳴らし嘲るように笑った。「……なんだ? “会うことはできない”? ふん、その顔、何か事情でもあるのか? その王とかに見限られたか? そもそも、悪魔の主が悪魔じゃなきゃ何なんだよ!? まさか人間だってのか!? とんだお笑い種だ! 悪魔を使う人間だなんてきっとロクなやつじゃないさ!! そんなものこっちから願い下げだ! くそっ、まったくバカバカし――」言い終わらぬうち、瞬きひとつの間に、悪魔の持つ赤い槍が男の喉元へと延びていた。コヒュウ――湿り気のある空気が漏れる間抜けな音と共に、男の首からつつぅと赤いものが垂れる。下品な笑みを張りつかせたまま凍りついた男の顔は、みるみる青ざめていった。「悪魔といえども忠はあります。王への侮辱は許しません――次は、ありませんよ」怒りに目を開いた悪魔の持つ槍は、男の喉のきわめて浅い部分を突くに留まっていたが、次に口を開けば矛先が延髄まで貫くのは明らかだった。去れ――そう告げる冷ややかな視線を受け、男は情けなく尻もちをつきつつ、赤子のようにバタバタと這いずり部屋から逃げていく。悪魔はその後ろ姿を目で追うこともなく槍を下ろし、「こんな――こんなことでは……これではただの八つ当たり。今はどんな小さな情報でも欲しいのに……」そう呟きうなだれた。「……また駄目だった。ならば次、次が駄目でもその次こそは……この“人間の世界”ならば必ず何か手掛かりをつかめるはず……どんな人間だっていい、あなたのことを知れるのならば、どんな薄汚い“呼び声”にだって応えましょう……」先程までの酷薄な仮面が剥がれ落ち、その赤い絹のように美しい顔に疲労の色が濃く浮かぶ。「……あなたが“消滅”したなんて、私は信じません。どこにいようと私が探し出してみせますよ――ソロモン」悪魔が重く長い息を吐き落とすと同時に、虚空より巨大な「蛇」が現れる。倒れるように「蛇」にもたれかかり下を向く悪魔の頬には――。蛇は、悪魔をいたわるように長い体で取り巻くと、そのまま包み込むようにして再び虚空へと消えていった。 +ECR ECR ECR No ECR:003/003ef 気に入ったもの りんご飴 綺麗だったもの 花火(特にしだれ柳) 理解できなかったもの おめん 憤ったもの くじ引き 上手く行ったもの 型抜き 救えなかったもの 金魚 イラストレーター 小幡怜央 フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 「ここが……そうなのですか?」喧噪――絢爛――夜の神殿に、普段は見ぬ明かりや飾りに覆われた沢山の出店が立ち並ぶ。72柱の同志、ダンタリオンに促されてエリゴスがやってきたのは、『ジンジャ』という神殿にて行われる神事の場だった。「しかし、よりにもよって神域での儀式に潜入するなど……“このようなもの”で、本当に神仕えの者たちに気付かれないのでしょうか……?」眉根を寄せ、ダンタリオンに「民間用の祭服」だと言われ着せられた、ひらひらとした『ユカタ』なる着物を見回す。そもそも普段から布の多い服を着用する質ではないのだが、こうして改めて着てみると、逆にあちこちすぅすぅと風が抜けるのが気になってしかたがない。そうして一通り心配をしてみたものの、周囲を見渡してみると、行き交う人々に特にかしこまった様子は無い。神の祭儀を厳かに行うというより、むしろ皆それぞれの非日常を楽しんでいるように見える。確かに、これならば悪魔の自分でも、紛れ込むのにさほど労は無さそうだ――エリゴスは、不器用に着慣れぬ『ユカタ』の袖をごそごそと探り、メモを取り出した。「……だとしても、このような方法で、本当にソロモンに繋がる情報が……?」訝しむエリゴスが開き見るダンタリオンからのメモには、『情報を得るために必要な儀式』としてこう書かれていた。――『リンゴアメ』という果実を使った祭食を購入し、食べる。――『シャテキ』という銃を模した祭具を使った儀式で、3つ以上の的を撃ち落とす。――『ハナビ』と呼ばれる火の花を眺める。何度見てもよくわからない内容だったが、とにかく、メモの通りに行動をしてみることにした。多くの人間たちがメモにあった儀式行っているのに紛れ、見よう見まねでやってみる。「『ユカタ』を着ている限りは普通の人間に見えるように細工した」とダンタリオンが言っていた通り、誰も自分が人間ではないことに気づく様子はない。さすがは72柱随一と謳われる『幻惑侯爵』といったところか。魔力を一切使わず、たくさんの人波をかき分けて儀式を行っていくのは思いの他苦労したが、そうしてなんとか最後の儀式までたどり着いた。しかし、これといって何かが起こる様子もなかった。「いったい、これにどのような意味が……」最後の儀式である、不定期に打ち上がる『ハナビ』を見つめながらぼんやりとそう考えていると、背後から威勢の良い声が飛んできた。「よぉ! そこの綺麗な姉ちゃん! 焼きそばどうだい!」屋台の店主が、愛想の良い笑みを浮かべ食事を勧めてくる。だが、それは聞いていた手順には無い儀式だ。「……いえ、お構いなく」「うちの焼きそばは格別だよ! 絶品甘辛ソースに、なんと言っても麺のコシが違う!」「………」「遠慮すんなって! まけとくからさぁ」「すみません。私にはやることがありますので――」「んじゃあ、たこ焼きもつけちゃう!」「――そうでしょう? ダンタリオン」すると、店主の顔から人好きのする笑顔がすっと消え――「……食べないのかな? ああ、つまらない。本当に真面目だねぇ、あなたは」その目は焦点があっておらず、まるで意識を乗っ取られ、誰かに操られているようだった。「よく言います……やはりこれは情報を得る儀式などではないのですね。つまらない冗談です」「つまらない? 心外だねぇ。これはあなたを慮ってのことなのだから。実は案外楽しかったのではないでかな?」「いいえちっとも。……いいですか? 私たちはこのようなことをしている場合では――」「いいや、このようなことをしている場合なのだよ」やれやれと、屋台の店主が妙にかくかくとして動きで、呆れたように両手を上げてみせる。「エリゴス――あなた、自覚はあるのかな? ここ最近のあなたはすっかり思い詰め、焦り、疲弊してしまっている。あなたのようなタイプは、そういうときにこそ取り返しのつかない失態をおかしかねない」「………」まったく予想外の言葉であったが、我が身を振り返ると、思い当たる節がありすぎて言葉も出ない。「だからね、ここらでひとつ張りつめた緊張を緩めていただこうかと――まぁ、皆が口々にそういうので、ことのついでにと思っただけなのだけどね」だが、消えてしまったソロモンを探すためとはいえ、無理をして、結果の出ない日々に焦っていたのは事実だった。しかし、まさかそれで皆に気を遣わせてしまっていたとは――。「……そう……かもしれませんね。確かにここ最近の私は平常心ではなかった。おっしゃるとおり、これでは成せることも成せなくなります。お気遣いには感謝します。しかしやはり今は――」「今は何かな? 手に入ったじゃないか、“情報”」「……?」「言ったはずだけどね? “ソロモンの情報”だよ。これが、“あの子”が行きたがっていた日本の『祭り』さ」――ああ。エリゴスは、はっと目を開き、目の前に広がるの祭事の明かりと、『ハナビ』が夜空に咲いては笑みを浮かべる人々の様子に目をむける。――『祭り』……確かに昔あの子が……私としたことが、気の急くあまりそんなことにも気づかずに……。そして、在りし日の、王とのたわいない会話を思い出した。≪どうしたのですか、ソロモン? いつになく難しい顔をして≫≪ふむぅ……“方法”を探しているのですが、なかなか見つからないのです≫≪……方法?≫≪はい。王様は、悪魔さんたちと一緒に、『日本』という国の『お祭り』に行ってみたいのです。でも、悪魔のみなさんは神様の行事には行かれないと思うので……でもなんとかして……魔導書に何か方法が載っていないかと……むむぅ……≫≪……どうして、私たちをその『お祭り』に?≫「ま、確かに冗談が過ぎたかね。さ、余興はこれくらいにして。そろそろ本題に――」「いえ――やはり、もう少し楽しんでいくことにします」「おや、どういう心境の変化かな?」≪すべての真実が書かれたこの『ラジエルの書』によりますと、日本の『お祭り』は、誰でも気兼ねなく参加できて、みんなが笑顔になる神事なんですよ。私は王様ですからね。みなさんの笑顔がもっともっと見たいのです!≫「また会えた時、ソロモンに報告しなければなりませんので」エリゴスはそう言ってユカタの襟を整えると、改めて石段の下に続く『祭り』の明かりを眺め――少しだけ、軽く跳ねてみた。 セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、ECR 通常版/Ver4.0、ECR 召喚 あなたが望んだ契約です──何が起ころうともね 武装 無知というものは やはり恐ろしい罪ですね 血晶武装 控えよ!!我こそは魔槍公爵・エリゴスである!! 通常攻撃 消え去りなさい!! タワー制圧 忘れていましたか? 私は、悪魔なのですよ ストーン破壊 敵の信は砕かれました 後は…分かっていますね? 死滅 それでは 望みが叶ったその後に サポート(Ver4.0) 勝利をもたらしましょう サポート(ECR) 契約ですから +EVR EVR 召喚 申し訳ありませんが 少し自由にさせてもらいます 武装 あなたとの契約など 破棄しても問題ありません 血晶武装 私を敵に回すと? 私は――地獄のエリゴスですよ 通常攻撃 そこのあなた 待ちなさい! タワー制圧 私はね 必死なのですよ ストーン破壊 どこにいようと どのような姿であろうと 必ず探し出して見せます 死滅 がっ…! ソロモン 必ず私が…… サポート 契約破棄です 考察 今回も魔種として続投。ECRが存在し浴衣を着ている。契約増えたかな? 魔槍赫蛇は解くとリスタートアップASとキルブーストASの二つのアビリティを備えている。 施設から高速で相手タワーに向かい10コストの△を倒せばそのままアビリティの効果時間がリセットされそのままタワーに蓋が出来るほど強力なアビリティとなっている。 ただしDEFとPSYが上がらないため高いATKの□に攻撃を受ければダメージが通りやすく、高いPSYの□に捕まるとほぼ逃げることができなくなってしまう。 効果時間が続いている間だとフリックからの高速離脱で切り抜けれるかもしれないが、やはり注意しておくのがいいだろう。 注意点として、血晶武装した時点ではアビリティの効果は発動しない。 そのため、まず10コスト△か敵主などを倒すことを心掛けないと、荒らし成果をあげられない可能性が高くなる。 かといって、血晶武装した後、一度タワーにしまってから相手タワーに向かう、とするのは問題。 30コストのそもそも短い荒らし時間を、自らさらに短くしてしまう悪手となるためだ。 対面タワーに高いPSYの□がでる場合でも、アビリティの効果を維持できれば速度アップにより 逃げながら相手側マナモンをとる 進路上の根元にちょっかいを出す などが容易になるため、カウンターより荒らしあい向けの使い魔といえるだろう。 20コスト、または(あまり見ないが)30コスト△荒らしなどを処理してからカウンターの流れも無くはないが・・・ キャラクター説明 LoV3より続投。ソロモン王の従える72の魔神の一柱。 序列は第15公爵。権能は未来予知、権力者からの寵愛、軍略のサポート。 その姿は大槍を携えた騎士の姿をしているとか。 LoVでは角の生えた長髪の赤い肌の女性。翼の生えた大蛇に跨り槍を振るう。口癖は「契約」。 3では裸に包帯姿という中々にきわどいファッションだったが、今作は 包帯ビキニ とさらに露出が増している。 その格好のせいで公式のイラコンにそのまま出せない挙句4コマでネタにされたこともあった ECR版ではミニ浴衣姿かつ得物が巨大リンゴ飴に変化する。 余談だが3の時はイスカル、そしてその父親と契約していたが 「契約」という口癖は妹のジュリア、そしてその生まれ変わり?の樹里亜にも好まれて使われている。 フレーバーテキストによるとどうやら主であるキング・ソロモンが行方不明になっているらしい。 その為か愚かな人間を騙したり、彼女を馬鹿にされたら激昂したりと色々不安定になっている。Re 3までに一度でも王を馬鹿にした人は手を上げろ +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします EVR召喚「申し訳ありませんが、少し自由にさせてもらいます。」 -- 名無しさん (2018-01-24 02 47 53) EVR武装「あなたとの契約など、破棄しても問題ありません。」 EVR血晶「私を敵に回す...私は、地獄のエリゴスですよ。」 EVR死滅「(悲鳴聞き取れず)ソロモン...必ずあたし(私?)が...」 聞き取りにくいセリフが何か所かありました。よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2018-01-24 03 06 02) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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属性単デッキ 属性弱点追加能力を持つ使い魔 ストーリーモードで特定のボスキャラを狙い撃ちする場合はともかく、全国対戦で属性単デッキを使うなら、属性弱点を追加する特殊技はほぼ必要不可欠である。この特殊技は「範囲内の敵全体に効果があるが、ため時間が遅い」「1体にしか効果が無いが、ため時間は通常」の2種類があり、自分のデッキやプレイスタイルによって組み合わせを工夫すると良い。 勿論積み過ぎると直接的な戦闘力が下がってしまい、本命の種族に対して逆に力負けするという、本末転倒な事態も起こりうるので、やり過ぎは禁物である。 炎 闇 撃 雷 光 人獣 ― Cトリフィド(全体) Cゴブリンアーチャー(全体) Cツラトルク(全体) UCとうてつ(全体) 神族 ― Cヘパイストス(全体) 魔種 Cバイコーン(1体)、Cマーチヘア(全体) ― 海種 ― 不死 Cウィルオウィスプ(全体) UCスカルドラゴン(全体)、Cナイトメア(1体) ― C怨霊(全体) ― (表はVer.2現在のものです。Ver.1時代のものは含まれていません。) デッキサンプル 炎単デッキ デッキ名 魔種メイン炎単 バハムート ファイアドラゴン バイコーン ウィルオウィスプ マーチヘア 3枚の付加要員で常に炎付加を狙って行くデッキ。 問題点は開幕の戦闘を凌げるかと、バハムート&ファイアドラゴンを落とされずに戦い続けられるかという所。主人公と付加要員を盾にアタッカーを守ろう。 上手くデッキが回ればかなり面白い事になる。 デッキ名 混種炎単 ファイアドラゴン ミネルバ モルガン 仁王・阿 ルナ マーチヘア シールド封印出来れば有利が取れる。アルカナで多少の不利が付いても優先的に封印を狙いたい。 当然相手も防ぎに来るが、戦闘を有利にする特殊技が多いので何とかしよう。 仁王・阿→ウィルオウィスプで付加要員を増やしても良い。パーティーの足も速くなるが、Wシールド→シールドになるので封印に時間が掛かる点は注意。 炎攻持ちの候補は多いので他にも様々なデッキが組める。色々と試しながら、自分が使い易いデッキを探してみよう。 闇単デッキ デッキ名 不死闇単 ゴルベーザ シャドウドラゴン スカルドラゴン 暗黒騎士 ヴァンパイア 特殊技、スキルのバランスが良い。ポイントはヴァンパイアの特殊技。 属性単の宿命として一方的に弱点を突かれるターンが出来てしまうが、ヴァンパイアのおかげで互角の勝負に持って行く事が出来る。(相手の戦闘力次第ですが…) 暗黒騎士→ナイトメアとして、単体闇付加からWメテオで突破も面白いかもしれない。 デッキ名 魔種メイン闇単 ダンターグ 牛魔王 タイタン トリフィド テスカトリポカ 海坊主 付加パーティーにWアルカナ持ちを入れて突破を図りたい。 理想は敵陣アルカナに罠設置して帰還→Wアルカナ持ち連れて罠敷いたアルカナ目指して出撃→防ぎに来た相手が乗ったら闇付加から罠発動→殲滅。 …まぁ、あくまで理想ですが。 属性単としてはデッキのバランスが良いので、相手の動きに併せて大概の事が出来る。 単純に戦闘に向かうよりも、制圧戦を仕掛けて相手に対応させたい。 撃単デッキ デッキ名 海種メイン撃単 スービエ シヴァ 白ワニ メガロドン ゴブリンアーチャー 制圧戦を重視した撃単デッキ。 撃付加パーティーはスービエとシヴァで殲滅するか、白ワニ連れて行くか相手の戦闘力と相談で。 2速なので相手にかわされ易いのが弱点。シールドを狙ったりアルカナ連れて行ったりと、相手を戦闘に付き合わせる事が重要。 アディションやクロノフリーズなど、アルカナ持ちと相性の良いUSも有効に使いたい。 アルカナがいらないなら白ワニ→こんとんになる。 デッキ名 人海神3種ミクスチャー撃単 アテナ アルゴス グリンブルスティ スリュム メガロドン ゴブリンアーチャー 三界の称号も取れるタイプ。 PT編成としては、まずは【アテナ・スリュム・メガロドン】で相手の攻撃力を削ぎ落して戦闘、牽制する。余裕があればシールド封鎖も狙ってみよう。 こっちのターンだと思ったなら【グリンブルスティ・ゴブリンアーチャー・アルゴス】でアルカナを制圧し、戦闘に入ったら弱点付加、アルゴスの攻撃力UPで火力を底上げ。 使い魔の速度が疎らなので、戦闘と制圧を上手く切り替えながら動かす必要があるのがミソ。生存率を上げたい場合は、アルゴスを海種アプサラスに変えるのもGOOD。 雷単デッキ デッキ名 神族韋駄天雷単 オーディン 雷神 ラムウ プリンシパティ ヘパイストス Ver.1で有った神族韋駄天光単の雷バージョンと言った風情のデッキ。一気に3つ(武器称号抜きで)の称号が貰える利点が有る。 1stは4速で引っ掻き回しながら何とか1乙して、2ndで雷付加から全ダメ+複攻で殲滅を目指そう。 シールドやアルカナを絡められた制圧重視のデッキに弱いのは4速デッキの宿命。雷神の罠を上手く使い何とかしたい。 デッキ名 神族メイン韋駄天雷単 オーディン エッジ ラムウ エルフ ヘパイストス 神族単を弄って雷付加から一番ダメージを出せるエッジを呼んできたデッキ。ラムウ、主人公と併せた雷全ダメ3連発は恐ろしい破壊力を生む。 種族ボーナスのルールと装備ボーナスの値が変更された為、Ver.1時代ほど高コスト客将が気にならなくなった。 基本的な動きは上記の神族韋駄天雷単と変わらないが、雷付加ターンの殲滅力を重視した分対応力が激減している。 光単デッキ デッキ名 人獣メイン光単 アリス リディア とうてつ ホワイトマンティス 九尾の狐 アリス、リディア、とうてつのコンボは全ダメ連打とは又違った破壊力。光単をやるなら、恐らくこの3枚が一番実用的と思われる。(Ver.1のカードは除く) 残り30コスをどうするかだが、なんとか1乙出来る様に九尾の狐を客将で引っ張ってきた。 人獣単で行くならホワイトマンティス+九尾の狐→パラディン+ヴィゾフニル。一見バランスが良いが、決定力に欠けるため1stパーティーが難しくなる。 アリスは出ずっぱりとなる為HP管理には十分気をつけたい。 デッキ名 神族メイン光単 ワグナス メタトロン イシス とうてつ クリシュナ 使い易いワグナスの特殊技のおかげで、付加無しパーティーでもそこそこ戦える。 その上、光付加からの殲滅力はアリス+リディアにも劣らない。 地味な部分だが、クリシュナを上手く機能させられれば攻守に渡って有利な状況を生み出せる。 4速パーティーの扱いに自信が有ればメタトロン→セラの天使も有り。 このデッキも常に出ずっぱりなワグナスのHP管理に注意。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 属性単がすでに少しロマンだからな、ポポイや半蔵は好まれないんじゃないか? -- (名無しさん) 2010-08-27 23 27 54 闇単でフォルネ、サキュ、AAEV、トリフィド、チェシャ、タイラでやってるが、パーティーの組み合わせが色々出きるから中々強い -- (名無しさん) 2010-09-06 17 09 26 ↑ フォルネ→ビューネイは使えるかな? ビューネイ闇単を作りたいんだか、ダメージないとキツいかな。シールドも減るし。 -- (名無しさん) 2010-10-23 23 53 21 ノエル、バーサーカー、アラケス、シーサー、ゴブアチャの撃単やてます 開幕は何とか濁して次から属性付加とバーサーカー単スマをローテで回してます。 魔種が強いんで組んでみました -- (名無しさん) 2011-02-24 00 53 37 ダリス、ブーケ、シーヘア、キュベレーの見た目女の子闇単。 まあ何だ、シーヘアいらない子になったりするが、ダリスブーケ重ねがけで攻撃不可はちょっと楽しいぞ。 -- (名無しさん) 2011-03-27 22 27 30 サキュバス、フォルネウス、ビューネイ、チェシャ猫、トリフィドで闇単やってます。 …このデッキどうなんですかね? -- (名無しさん) 2011-04-18 17 34 28 オーディン、シュトラ、ヘパイストス、セラ天ってどうかな? -- (名無しさん) 2011-04-25 22 04 49 まずやってから聞けと思ったら属性単ですらないっていうでっていう -- (名無しさん) 2011-04-26 15 49 38 魔種暴れそうだから撃単流行りそうだな -- (名無しさん) 2011-07-14 23 37 54 アリス リディア とうてつ クジャ 狐 どうですか? -- (名無しさん) 2011-11-03 23 50 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デッキ名 海種コモン単 カード資産の少ない初心者用~レアリティを縛る趣味デッキとしてのコモンオンリーデッキ。 海種の定番といえばわだつみ軸のチェンジデッキかテティスやポセイドンを軸とした1トップ型だが、コモンではどちらも成立しにくい。 幸いにして2速に優秀な使い魔が揃っているので、トリトンやみずちを中心に組んでみよう。 候補カード 30コスト ver1.3の時点では海種コモンに30コスト使い魔はいない。 25コスト 海種には高ATKのアタッカーが少ないので、ここから採用するのもありだろう。 ・Cクラーケン(撃 2速 サーチ)海種最高のATK75。その代わり耐久力は25コスにしては低い。特殊で敵の攻撃力を削ぎながら戦おう。 ・Cアルビオン(光 3速 シールド)海種コモンだと唯一の3速シールド持ち。ATK・DEFが高水準。サーチが封印ても特殊で回復できる。 ・Cシー・サーペント(闇 4速 ゲート)範囲ダメージ持ち。4速DEF65は海種コモンの壁となりうるか。 20コスト トリトンもみずちもデッキの主軸となりうる使い魔。選択肢が少ない事自体が辛いところ。 ・Cトリトン(光 2速 サーチ)海種コモンでは貴重なATK強化特殊持ち。彼を軸にした2速デッキが組みやすいだろう。HPも高い。 ・Cみずち(闇 4速 ゲート)海種の頑健さを支えるキーカード。ダメージコントロールして彼女で回復すれば、連戦も制圧も柔軟に行える。 ・Cシュクラケン(撃 3速 ゲート)HPが高めな以外は平均的な能力のイカさん。撃属性なのでキラーフィッシュと組み合わせる手もあり。複数ダメージ技持ち。 15コスト ニクサー、ケルピー、【誘惑】が同じ闇属性で被ってしまっている。 メタを考えて他の使い魔も取り込んでみよう。 ・Cシー・パンサー(炎 3速 ゲート)DEF強化で味方複数を頑丈に出来る。ver1.3のDEF減算はあるものの、それでも心強いだろう。 ・Cアクアライダー(撃 4速 サーチ)シュクラケンの15コス版でこちらも複数ダメージ技持ち。4速デッキでいれるか? ・Cニクサー(闇 4速 サーチ)1トップ布陣で威力を発揮する単体無敵化の特殊が扱える。技の前に潰されないように。 ・Cアリオーシュ(炎 3速 サーチ)ドラッグオンドラグーンより参戦の複数ダメージ技持ち。平均的な15コス。 ・Cナーガ(炎 2速 サーチ・ゲート)強力な2速罠と2スキルを持つ。パズル好きなら。 ・Cケルピー(闇 3速 サーチ)シールド修復ができるため、相手がシールドから制圧を行うタイプならアドバンテージを得る事が出来る。 ・C【誘惑】マーメイド(闇 3速 ゲート)特殊で敵速度を減衰できる。HPは500と何気に高い。ピンダメ持ちの無印と2択になる。 10コスト 2速まで広げれば組み合わせは多いので、デッキにあった使い魔を選ぼう。 ・Cニクシー(炎 3速 ゲート・サーチ)味方の特殊ゲージを増加できるので、味方の特殊の回転率が上がる。海種最軟のDEF25だが10コスでHP465はそこそこ。 ・Cマーメイド(光 3速 サーチ)海種唯一の単体ダメージ持ち。不死はバンバン焼いてあげよう。 ・Cキラーフィッシュ(撃 3速 ゲート)敵単体に撃弱点を付加できる。他の撃属性に組み合わせると良いだろう。HP365は海種で最も低い。 ・Cスライム(光複 2速 ゲート)複数攻撃敵単体に光弱点を付加できる。過信は禁物だが、複数攻撃とあいまって2速デッキでは使う事も出来るだろう。 ・C水虎(闇複 2速 ゲート)2速罠に複数攻撃を持つ。10コスなので早い段階で罠をしかけることも出来る。 ・Cローレライ(撃 4速)単体のDEFを上げられる。シー・パンサーと併用すれば流石に硬くなるだろう。実は海種コモン唯一のスキル無し。 ・Cブージャム(撃 2速 ゲート・サーチ)味方単体に雷無敵を付与できる。であれば単純にニクサーを使うか…。2スキル持ち。 ・Cウォーターリーパー(光複 2速 シールド)敵複数へのATK弱体は、ver1.3ではDEF強化より有効だろう。海種2速を支えるシールド持ち複数攻撃。 ・Cスヨトロール(炎 2速 ゲート・シールド)敵にかかったイヤラシイ特殊技効果を消す事が出来る。海種2速を支えるゲート・シールド持ち ・Cウンディーネ(撃 3速 サーチ)罠を解除できる。罠が頻発する環境ならば、投入に一考の余地は出てくるだろう。 デッキサンプル ■2速型6枚 ・Cクラーケン(撃 2速 サーチ) ・Cトリトン(光 2速 サーチ) ・Cケルピー(闇 3速 サーチ) ・Cウォーターリーパー(光複 2速 シールド) ・Cスヨトロール(炎 2速 ゲート・シールド) ・Cキラーフィッシュ(撃 3速 ゲート) 鈍足だがケルピー+シールド使い魔2枚でシールド戦はカバーできる。 クラーケン、トリトン、リーパーで組んだPT(パーティー)の戦闘力はなかなか侮れない。 海種単では無くなってしまうが、キラーフィッシュを他種の10コストアルカナ持ちに代えれば制圧力が上がる。 ■3速型5枚 ・Cアルビオン(光 3速 シールド) ・Cみずち(闇 4速 ゲート) ・Cシュクラケン(撃 3速 ゲート) ・Cニクサー(闇 4速 サーチ) ・Cマーメイド(光 3速 サーチ) Apt(初めのパーティー)はシュクラケンを壁にマーメイドとニクサーで一乙(一体だけ倒す)。 Bpt(次のパーティー)でアルビオン/みずち/ニクサーでシールドを狙い、継戦能力で優位を取るデッキ。 主人公は炎武器一択か。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ヘタレですが叩き台程度のつもりで書いてみました。 上級の方、添削よろです。 -- (名無しさん) 2009-05-05 23 29 55 アルビオンはシールド持ち -- (アンヘル狂) 2009-05-05 23 31 58 ご指摘ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2009-05-06 00 34 29 トリトンの項 唯一の全体強化号令持ち テメーはシーパンサーを怒らせた -- (名無しさん) 2009-05-06 02 55 21 こちらも全体修正。主に窮屈なところ。 以前の文はコメントアウト。 -- (名無しさん) 2009-05-15 08 58 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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使い魔セリフ集【海種】/Ver3.5 リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 No.5-001 UR ノア No.5-003 SR モハーナ No.5-004 SR ツバーン No.5-008 ST シャルロッテ No.5-009 ST ピルルク No.5-010 R ベガ No.5-011 R エンキ No.5-016 C デネブ No.5-017 C ポルックス No.5-018 C アクアポーン No.5-019 C ジャックフロスト No.5-020 C 霊亀 No.5-021 C ネーレウス No.5-062 UR ランスロット No.5-063 SR 【妻】キマ No.5-064 SST プリシス No.5-065 SST 一希 東 No.5-066 ST カイナッツォ No.5-067 R 【神威】オキクルミ No.5-068 R 【審判】アラハバキ No.5-069 UR アルデバラン No.5-070 SR 【海覇】ポセイドン No.5-071 SST 綾小路円佳 No.5-072 ST レディパール No.5-073 ST アイアンフォスル No.5-074 R 【想い】ハルフゥ No.5-075 R 【悠久】アナンタ No.5-076 R 【最恐】アニュイ No.5-077 R 【抱愛】マニカ No.5-078 R 【粛醒】ムー ノア CV 小澤 亜李 召喚 ピピピ…了解、種の保存計画、開始します 覚醒 ピピピ…ワタシの箱、入る? 超覚醒 そう…じゃあ、もう頼んでも入れたげないから 通常攻撃 ほろろーん、保存しましょう アーツ ピピ…種の保存砲、発射 タワー制圧 ピピピ…ここは危険ですよー。逃げるか箱に入ってー ストーン破壊 ピピ…ごめんなさい、誤って殲滅しちゃいました 死滅 大丈夫、ワタシは保存済みなので… VRカード専用ボイス 召喚 今日は箱に詳しいワタシが、箱の話をしましょう 覚醒 箱庭 中に庭?中どうなってるんだろう…? 超覚醒 箱入り娘…むしろワタシ以外が箱の中ですね 通常攻撃 箱…物を入れる容器ですね アーツ タワー制圧 ハコ乗り、危険行為ですね。絶対にやめましょう ストーン破壊 はこる、麻雀というボードゲームにおける…あれ? 死滅 うぅ、箱があったら入りたい…あれ? ▲ページの一番上へ モハーナ CV 召喚 私は踊る…水精の舞を… 覚醒 今だけは…私だけを見つめていて… 超覚醒 この舞台は、私が主役よ! 通常攻撃 アーツ これが私の…私だけの踊り タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ツバーン CV Sound Effect/???(VR版) 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - アーツ - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - VRカード専用ボイス 召喚 タイプ02・ツバーンⅢ 進撃を開始する 覚醒 機甲炉臨界駆動 冷却ディメンション形成 超覚醒 殲滅を開始する 通常攻撃【白】 進撃する チェンジ【白→黒】 状況承認 機甲換装 ツバーン・ハイペリオン タワー制圧【白】 拠点 制圧完了 ストーン破壊【白】 目標の消滅を確認 死滅【白】 機甲回路損傷 私はツバーン…いや、私は… 通常攻撃【黒】 破壊する チェンジ【黒→白】 状況終了 機甲換装 ツバーン・エンミディオン タワー制圧【黒】 何かが、聞こえる…? ストーン破壊【黒】 これが、戦いだ 死滅【黒】 駆動限界、これが、死か… ▲ページの一番上へ シャルロッテ CV名塚 佳織 召喚 リュミエール聖騎士団団長、シャルロッテであります!以後見知り置きを 覚醒 尊き御心の守護者として… 超覚醒 シャルロッテ、推して参るであります! 通常攻撃 このっ! 通常攻撃(超覚醒) 攻めるであります! アーツ ここが正念場です! タワー制圧 自分は、当然の務めを果たしたまでです ストーン破壊 この程度でありますか! 死滅 くっ……鍛錬が足りませんか VRカード専用ボイス 召喚 小さい小さいと言いますが、自分はこれでも大人なのですよ! 覚醒 身長は関係ないであります! 超覚醒 子供扱いするなであります! 通常攻撃 アーツ 自分に任せるであります! タワー制圧 おお、これはなかなか… ストーン破壊 当然の勝利であります! 死滅 参りました… ▲ページの一番上へ ピルルク CV 大西 沙織 召喚 オープン 覚醒 少しずつ…染まっていく 超覚醒 悔い改めなさい 通常攻撃 アーツ 捕まえた… タワー制圧 この世界に…溢れた願いを ストーン破壊 奪わせて、どうぞ 死滅 私は 不幸を呼ぶルリグ VRカード専用ボイス 召喚 行きましょう…オープン 覚醒 その世界の向こうで、永遠にお眠り 超覚醒 ねえ、坂口…私の罪は消えない 通常攻撃 てぇっ! アーツ ドント・エスケープ タワー制圧 ストーン破壊 後少しで…願いが叶う 死滅 ▲ページの一番上へ ベガ CV 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ エンキ CV 召喚 我にすべて任せれば、よい! 覚醒 抗うなら、滅ぼせば、よい! 超覚醒 迷うな、戦えば、よい! 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 これで、よい! 死滅 VRカード専用ボイス 召喚 マルドゥク!我の背中、見てるが、よい!(~♪) 覚醒 酒も~女も~大波もぉ~!(~♪) 超覚醒 溺れる~程にぃ~浴びればよい~!(~♪) 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 笑って〜水に〜流せばよい〜(〜♪) 死滅 ▲ページの一番上へ デネブ CV 召喚 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ポルックス CV 召喚 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ アクアポーン CV 召喚 ポンポンポーンっと喰いちぎるっポーン! 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 うう…茹でよりは焼きでお願いっポーン… ▲ページの一番上へ ジャックフロスト CV 召喚 ケッヒャー!俺のジャックがフロストだぜぇ!! 通常攻撃 俺のォー!ジャックー! アーツ ケッヒャー!俺のジャックー!フロロロロ!! タワー制圧 ストーン破壊 アッアッアー!俺のジャックがフロストだぜぇ 死滅 ケヒャッ、俺のジャックが、アハッ ▲ページの一番上へ 霊亀 CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ ネーレウス CV 召喚 あい!波風立ってるねえ! 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 ほら、争いはやめて、ゆっくり湯にでも浸かろう 死滅 ▲ページの一番上へ ランスロット CV 北沢 力 召喚 戦士よ、君が求めるこの剣は…いや、忘れてくれ 覚醒 私の罪が消えることはない… 超覚醒 ならば、どこまでも堕ちよう 通常攻撃(白) てやぁ! CHANGE(白→黒) 堕ちよう、アロンダイト タワー制圧 こうして罪だけが重なり醜く肥えてゆく… ストーン破壊 落ち続けよう、この身が罪で焼き尽くされるまで 死滅 あの湖の輝きは遠い昔のものになってしまったよ CHANGE(白→黒)後 通常攻撃 させん! CHANGE(黒→白) 終わろうか、アロンダイト タワー制圧 湖の騎士…私はそんな美しいものではないよ ストーン破壊 ヤメロ!!その名で私を呼ぶな!! 死滅 我が王であり友よ、私を…焼いてくれ ▲ページの一番上へ 【妻】キマ CV ささきのぞみ 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ プリシス CV 釘宮 理恵 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 一希 東 CV 小林 裕介 召喚 動いてくれ…俺の心臓…皆と一緒に…! 覚醒 これ以上仲間を傷つけさせない! 超覚醒 皆の力を貸してくれ…王舞!! 通常攻撃 通常攻撃(超覚醒) いっけえぇ! アーツ タワー制圧 ストーン破壊 なれたんだ…本当の王舞に! 死滅 ▲ページの一番上へ カイナッツォ CV 青野 武(故人な為、ライブラリ出演) 召喚 水のカイナッツォの恐ろしさ 覚醒 (笑い声) 超覚醒 (笑い声) 通常攻撃 アーツ タワー制圧 (笑い声) ストーン破壊 地獄で待ってるぜぇ〜 死滅 ▲ページの一番上へ 【神威】オキクルミ CV 高橋 未奈美 召喚 こんなカムイよ、これが私が選んだ道だ 覚醒 これが私のカムイ! 超覚醒 守りし力、本当のカムイラケンタム! 通常攻撃 私はカムイだ! 通常攻撃(超覚醒) カムイラケンタム! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ああっ! すまない人の子よ、決してくじけるな…! VRカード専用ボイス 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 【審判】アラハバキ CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃(白) - CHANGE(白→黒) - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - CHANGE(白→黒)後 通常攻撃 - CHANGE(黒→白) - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ アルデバラン CV 召喚 面白いですね 殲滅しましょう 覚醒 少し、レベルを上げましょうか 超覚醒 もう一段回レベルを上げます 是非私を攻略してみてください 通常攻撃 あなたはどこまで耐えられますか? タワー制圧 ストーン破壊 ありがとう 愉快かつ、有意義なひと時でした 死滅 この世界は面白い まだまだ殲滅しなくては ▲ページの一番上へ 【海覇】ポセイドン CV 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 綾小路円佳 CV 降臨 ここ…どこ?また変なことになっちゃった… 通常攻撃 こ、来ないで!いやぁぁ! CHANGE(白→黒)後 おじさん!助けてっ! タワー制圧 怖い、お金ならありますから…いやああ! ストーン破壊 死滅 CHANGE(白→黒)後 降臨 通常攻撃 CHANGE(黒→白)後 俺は…まだ22だァァァ!! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ レディパール CV 召喚 私と剣を合わせる気か? 覚醒 やってみるかい 超覚醒 珠魅に仇なす者共! 通常攻撃 砕けよ 通常攻撃(カルマ) 命が惜しければ下がれ タワー制圧 容易い限りだ ストーン破壊 拾うまでも無い石だな 死滅 助けなど いるものか ▲ページの一番上へ アイアンフォスル CV 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 【想い】ハルフゥ CV 召喚 ほ、ホントに強くなったのかなぁ… 覚醒 普通だかそういうことじゃなくて、やんなきゃなんないのよね! 超覚醒 大丈夫…アタシはやれる みんなを助けるんだから! 通常攻撃 通常攻撃(超覚醒) 人魚ビーム! タワー制圧 ハッ、ごめん!こんなすごい威力だって知らなかったんだもん… ストーン破壊 ど、どんなもんですか! 死滅 ▲ページの一番上へ 【悠久】アナンタ CV 召喚 見つめてるだけなのは もうやめだ 覚醒 これが人の心…とても心地よい 超覚醒 通常攻撃 かかってくるがよい アーツ ナーガ! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 【最恐】アニュイ CV 召喚 大丈夫か?今の私は、大分コワイぞ? 覚醒 プカック… あいつ、コワイ思いしたいみたいだよ 超覚醒 それじゃ、最恐のウェンディゴってのを見せてやろう 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 【抱愛】マニカ CV 五十嵐由佳 召喚 マニカよ 今はそれ以上わからない 放っておいて 覚醒 全部わかってた でも 捨てるしかなかった 超覚醒 だから あたしの何が好きだったの? 通常攻撃 ごめんね 通常攻撃(超覚醒後) 水霊華 タワー制圧 そうか…あの後、結局間に合わなかったんだね ストーン破壊 なんで…こんなことになっちゃったんだろうな… 死滅 うっ 痛いな…でも一人じゃなかった VRカード専用ボイス 召喚 まいったな…全部思い出した 覚醒 あいつらの仲間なら 全部だいじな宝物 超覚醒 だから 二人はあたしが守る! 通常攻撃 はっ! 通常攻撃(超覚醒後) 絶対守るの! タワー制圧 はぁ、はぁ……あいつら どうしてるかな ストーン破壊 どうだ、あたしは≪魔物憑き≫! あんたらと同じばけものだ! 死滅 アル、ヴォル、ごめん ずっと好きだった ▲ページの一番上へ 【粛醒】ムー CV 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ネーレウストランス時「一緒にお風呂、入るかい?」です -- (名無しさん) 2016-08-24 14 46 58 VRノア タワー制圧「ハコ乗り、危険行為ですね。絶対にやめましょう」死滅「うぅ、箱があったら入りたい・・・あれ?」 -- (名無しさん) 2016-08-30 01 29 04 綾小路タワー制圧「怖い、お金ならあります…いやああ!」 -- (名無しさん) 2016-12-30 23 54 18 【】マニカ召喚「マニカよ 今はそれ以上わからない 放っておいて」(答えて、かもしれない?) -- (名無しさん) 2016-12-30 23 56 10 【】マニカ覚醒「全部わからない でも それしかなかったから」 -- (名無しさん) 2016-12-30 23 57 38 【】マニカ超覚醒前攻撃「ごめんね」 -- (名無しさん) 2016-12-30 23 58 40 【】マニカ超覚醒後攻撃「水霊華」 -- (名無しさん) 2016-12-30 23 59 14 【】マニカ石破壊「なんで…こんなことになっちゃったんだろうな…」 -- (名無しさん) 2016-12-31 00 01 00 すいません、【】マニカ覚醒は「全部わかってた、でも捨てるしかなかった」が正しいっぽいです… -- (名無しさん) 2017-01-01 21 32 16 URアルデバラン死滅「この世界は面白い まだまだ殲滅しなくては 一時撤退します」 -- (名無しさん) 2017-01-21 13 35 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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属性単を一通り試してきたのでデッキを乗せておきます。 どのデッキも4~6戦くらいしか試していないので解説は保証の限りでは有りません。 あくまで属性単作る時の参考程度にどうぞ。 一応、使いやすかったのが神族韋駄天雷単と魔種メイン闇単で、以外に強かったのが海種メイン撃単と混種炎単です。 -- (名無しさん) 2009-11-19 15 30 06 この前あった混種闇単なんですが、 カイム(ver.1 ツバーン(ver.1 スカルドラゴン 暗黒騎士 最初を暗黒騎士でよけられて2戦目で スカルドラゴンからのカイムツバーンの属性範囲ダメで攻められました。 スカルドラゴンがもともと落ちにくいうえにカイムツバーンはVER1で死なないのでかなりきつかったです。 -- (名無しさん) 2009-11-24 14 01 55 今自分が使ってるデッキなんですが バルバリシア きゅうき 雷神 ヘパイストス パラディン 最初はバルバリシア、きゅうき、ヘパイストスで出て絶滅する前に戻ってパラディンで防御上げながら 雷神のトラップで撃退 こんな感じで運用してますが、皆さんの意見聞かせてもらえません? -- (名無しさん) 2009-11-25 00 16 11 ↑ えっと、どうつっこんでいいのか分からないんですが、 それは属性単ではないのでは? 一応、デッキについていうとパラディンは人獣じゃないと効果が低いので パラディン抜いて、雷単ならニコルかノスフェラトゥとかの方がいいんじゃないでしょうか? ただの混種にするなら、きゅうきと相性のいいスレイプニールがおススメです -- (名無しさん) 2009-11-25 00 26 17 ↑↑パラディンが光なので雷単じゃ… 種族ボーナスも低い効果しか得られないので統一した方がよい 魔種寄りなら桜花、神族寄りならエルフやラムウ辺りがオススメ、 -- (名無しさん) 2009-11-25 01 47 25 一応雷単考えてみた。 ヨルムン ノスフェラ タナトス きゅうき 桜花 一応制圧もいけない事も無い。ノスフェラが落ちやすいのが厳しいかも。 -- (名無しさん) 2009-12-01 18 32 40 雷単でセンギア、オーディン、ラムウ、エルフ、ヘパイストスなんてのはどうだろか?シールド封印が狙えるから韋駄天型よりかはやりやすいと思うが。試行錯誤中なんで迷ってる。 -- (名無しさん) 2009-12-08 13 49 56 私不死使いなんですけど、こんなのどうですか? ・ボクオーン ・ナイトメア ・マミー ・シャドドラ ・スカドラ 開幕ナイトメアの弱点付加で一体落とし。 毎回アルカナを連れて行って強制的に戦闘をさせる。 2ptでは、スカドラを使ったごり押し。 スカドラがいないときは、ボクオーンで押しのけるなど。 毎回アルカナがいる機甲みたいなデッキです。 -- (名無しさん) 2009-12-10 21 19 50 人獣メイン光単のとこのヴィゾフニルがヴィゾニルフになっちょる -- (名無しさん) 2009-12-10 22 54 37 ダークアリス ダンターグ タイタン テスカポリトカ ナイトメア 俺はこの闇単でやってる 1stでダリスとダンターグを落とさないようにして 2ndをダリス・ダンターグ・ナイトメアで出て弱点付加と罠をちらつかせながら戦うデッキ 膠着状態になったらダリス使って強引にねじ込むのもあり -- (名無しさん) 2009-12-19 14 02 19 まだ試してないが オデン エッジ ブラウニー ワーム ヘパイストス これどうかな? -- (名無しさん) 2010-01-07 04 49 05 ↑試してみればいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2010-01-07 15 06 17 ↑×2へパイストス溜まる前にオーディン以外が落ちると思う。 -- (名無しさん) 2010-01-07 15 18 30 雷単でオーディン、ラムウ、ヘパイストス、エルフ、センギアでやってるけど結構やりやすいよ。あまり速度落と戦力落とさずシールド封印絡めた闘いが出来るのがいいです、客将センギアも壁役にも使えるので属性単デッキとしては仕上がってるかと。雷単使ってる方は一度おためしあれ。 -- (名無しさん) 2010-01-08 13 32 51 ↑×4 いっそブラウニーとワームをバルバリシアに替えて、人獣4枚のような火力重視の構成にする方が強いと思う。 まぁ、韋駄天にするなら神族単のほうが安定する、とも思うが…。 -- (名無しさん) 2010-01-09 03 00 58 旧カード多くなってしまうのだが ナイトゴーント ヨルムン ヘパイトス アルプ 極楽鳥 基本ゴーント+ヨルムン+弱点不可で殲滅する形・・・低称号の相手なら大体勝てる -- (園崎) 2010-01-20 15 45 09 ↑サブカ乙、としか 雷単ならサンプルに載ってる神族のが安定 -- (名無しさん) 2010-01-20 19 40 06 バハ持ってないのに魔種メイン炎単って無謀ですか? あと主の武器をどうすればいいのかわかりません。マーチヘアいるし、いっそ炎もありですか? -- (名無しさん) 2010-01-24 23 53 17 バハ無くてもノーキンとかルビカンテとかメインに出来るのいるからありだと思うよ 弱点付加からのピンダメもガチな威力だからよっぽどの理由が無いなら炎を持つべき -- (名無しさん) 2010-01-25 00 11 10 バハムート ルビカンテ バイコーン マーチヘア メデューサ ってどうでしょうか? -- (名無しさん) 2010-01-25 11 54 49 ↑勝率は?もし戦闘してないならとりあえず10戦くらいやってみたらいいんじゃないかな。 所見だとルビガンテが足引っ張りそうだから、ルビガンテをファイアドラゴンに、バイコーンをイフリートにするとか。 -- (名無しさん) 2010-01-25 15 31 53 オーディン エッジ センギアの吸血魔 ヘパイストス の雷単なんですが・・・どうでしょう??まぁ人獣のノエッジロックからヒントをえて 三速がネックですが、Wゲート、アルカナ封印、LV雷、地味にリジェネ 結構面白そうに思うのですが=A= -- (名無しさん) 2010-01-26 19 58 30 4枚使ったこと無いからわからんけどヘパイストスいないと海種以外には戦闘負けるから厳しいかもノエッジ4枚はそこそこ立ち回れるから成り立つ訳だし 豪傑とか4枚みたいな立ち回り得意ならいいと思うけど -- (名無しさん) 2010-01-26 21 39 23 撃単なんですが・・・二種類のデッキで悩んでいます。どちらがいいか是非、皆様の意見をお願いします。 神族メイン) スービエ (アスラ ドゥルガー) スリュム メガロドン 主:単数 US:アウィイク/シーリング/キュオール 海種メイン) スービエ (シヴァ 仁王・吽 ) スリュム メガロドン 主:複数 US:リターンゲート/シーリング/キュアオール -- (撃単やりたい人) 2010-01-29 14 08 14 ↑海種メインのほうかな。個人的にはスリュムを外してゴブアチャを入れる事をオススメするけどね。 余談だが、撃単15コスに新宿ワンチャンあるかと思って試してみたが、完全に妄想だった…。 -- (名無しさん) 2010-01-29 19 01 27 ゴルベーザ、池袋、トリフィド、チェシャ猫、ヴァンパイアorテスカトリポカorマッドオーク US,アウェイク、サクリ、キュア で単落とし→テンプテーションみたいな闇単は微妙ですかね? -- (名無しさん) 2010-01-29 23 03 42 オーディン、バルバリシア、エルフ、へパイストス、ラムウはどうですかね? 韋駄天の雷帝で、バルバリ→オーディンなどでピン落とし狙いです。 -- (名無しさん) 2010-01-29 23 40 40 魔種炎単ですけど診断してくれませんか? ルビカンテ、ファイアドラゴン、イフリート、バイコーン、マーチヘア、主両手斧 -- (名無しさん) 2010-02-03 17 44 39 ↑ 悪くは無いと思うけどルビカンテの2速が足引っ張るかも、シールドだと制圧も微妙だからルビカンテ採用するならウィルオウィスプか仁王阿でシールド増やす、採用しなくていいならバハムでも採用すればいい -- (名無しさん) 2010-02-03 21 53 21 ↑↑↑↑↑ 撃単にクジンシーは、ノエル採用するなら真剣にアリだと思いますよ。 ノエル、カイン、サーベルタイガー、鮫、クジンシーで割と勝ててる。 -- (名無しさん) 2010-02-15 02 06 50 どうでしょう?コメントが多いけどさ・・・・・・思いついたデッキは自分で試せよ;;;;; -- (名無しさん) 2010-02-15 13 50 26 新しいカード入れられませんか?2.1のを。 怨霊を可愛がって欲しいです -- (名無しさん) 2010-03-07 00 21 34 人獣闇単なんですが… 主闇剣 カイム ロックブーケ トリフィド アサシン チェシャ猫 はどうでしょうか?開幕はカイム、ブーケ、猫でとりあえず1乙狙いで可能ならばブーケで引っ張って微妙にリードを奪う。次にカイム、アサシン、トリフィドでって感じでHPの関係でトリフィドのW単スマを生かした責めですがやはり旧2枚はキツイでしょうか? 長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2010-03-07 09 30 12 ↑連コメ失礼します。 称号レベル6で勝率5割位です。 -- (名無しさん) 2010-03-07 09 31 47 混種炎単のモルガンいらなくね? 不死単でも無いのに号令いれても… どうせならウィルオウィスプでW付加とかでいいと思う -- (名無しさん) 2010-03-08 19 37 07 カムラナート入れた光単の紹介はないですかね? -- (名無しさん) 2010-03-12 20 27 51 カムラ+メフィスト入れたピンなら使ってる。 残りはとうてつ、リディア、ウィゾフニルでやってる。 -- (名無しさん) 2010-03-12 20 30 26 バステト見てて… スービエ、シヴァ、バステト、メガロドン、ゴブアチャ、 ってヤバクないか? なんというかバステトのせいで魔と海に有利。多種も五分にいけるような気がしてきた。まだ試していないから机上の空論なんだけど……… あと、厄介な弱体が増えたから混種組む時バステトが必須の時代が来たかも? -- (名無しさん) 2010-03-12 22 56 52 撃単の時点で魔種に有利は当たり前 -- (名無しさん) 2010-03-13 01 21 28 ↑↑似たデッキ使ってる。 カムラ+メフィスト+とうてつ+白蟷螂+ウィゾフニルでやってるんだけど、強いよな! 一見カムラとメフィストが噛み合ってないように見えるけど、そんな事無い。 シールドの修復と封印状態を使い分ける事で、割合にも戦闘にも臨機応変に対応できる。 これって結構新感覚の戦略だよ。カムラ単体じゃこれは再現できない。 属性単の中では、結構応用性が高い方だと思う。 何より種族と単攻撃使い魔が揃ってるから扱い易い。 でも、確かに一人くらい複攻撃の使い魔がいないとサクリの時困るな……白蟷螂をリディアに変えようかな。 -- (名無しさん) 2010-03-14 08 51 34 闇単なら スカドラ・ドラゾン・カスドラ・暗黒騎士・ナイトメア てのが強いかと暗黒のw単スマ生かせるしw罠+付加2もあるんで^^ -- (名無しさん) 2010-03-25 20 39 23 俺、魔種炎単デッキを作ってみました。 バイコーン・イフリート(ver2)・ルビカンテ・ファイアドラゴン・マーチヘア バイコーン・イフリート・ルビカンテを最初にだして、 最初のぶつかり合いで勝てれば、バイコーンのWサーチとルビカンテのシールドとリペアやらが活躍します。 あと、控えのマーチヘアの複数弱点付加とファイアドラゴンの複数攻撃が活躍してくれます。 まだそんなに使ってはいませんが、ネタデッキだと思っていたわりには、中々いけました。 -- (名無しさん) 2010-04-03 20 08 24 その闇単俺の中でテンプレw、ドラゴン3体使いたいが為に作った。 他にも同じこと考えてる人いたのか。奇遇だな。 実際ATACK低いのをW単スマでどうにかできないし、へたすりゃ神族にも負ける はっきりいって弱いと思います。相手が残念じゃないと勝てませんね、ハイ。 ハデスが25コス闇複数であることを願っています -- (名無しさん) 2010-04-04 23 39 43 手持ちで作った撃単がしっくりきたから載せてみる ゴブアチャ・ノエル・カイン・サーベルタイガー・長靴をはいた猫 ノエルの月影や猫のスロウガでゴブアチャのいないパーティでもそこそこ戦えるのが強み 海種メインとは違って3~4速で動けるのも大きいかな ただシールドがちょっと心許ないからUSにアウェイクあると楽 あと脆いから高コスを落とされないようにすることかな だけどATKが高い人獣だから嵌るとすごい勢いで溶かせるしあり合わせの割には中々だった 他に殲滅力アップ用にシヴァやフェンリル 制圧なら鮫や猪を入れても戦えるはず、試したことないから断言できないけど ちなみにこれの大元はノエル・シヴァ・カイン・ゴブアチャ(主ピア) コス余りだけどこれも4速で出来る分悪くはなかったよ -- (名無しさん) 2010-04-08 22 36 17 闇単で 主闇両斧 ゴルベーザ スカドラ アークエンジェル アビス ナイトメア でやってます ひとまずゴルベーザが育てばアビス&ナイトメアの後に主、ゴルベーザで一乙確定 主Lv3とゴルベーザLv3でノーダメ天草を落とせました 弱点負荷さえ溜まればエクセレントしやすいパーティーです -- (ゆーく) 2010-04-15 23 41 09 開幕にとっぱされるね -- (名無しさん) 2010-04-20 00 42 14 闇単なんですが、レアをまったく持ってないので 主なんでもいいから闇 ヒュドラ バックベアード 暗黒騎士 スカルドラゴン ウィッチかナイトメア と、コモンで組んでみた。 開幕はベア様、ヒュドラのLv上げ。 セカンドでシールド封印かパリンパリン?あと色々 開幕は押し返す余裕ないと思うんで逃げで、次のターンから制圧する感じのデッキです。 とりあえず、ベア様とヒュドラのLvが上がらないことにはなんともならない闇単だった。 -- (名無しさん) 2010-05-08 01 26 07 とにかく人獣で闇単作ってみました。 ロックブーケ アサシン 村正 トリフィド ウィッチ チェシャ猫 開幕、村正、猫、ブーケで行って二戦目からトリフィ、アサシンで 行く様な感じです。 実はアサシン使った女性単がやりたかっただけです。^^ W単スマとトリフィを上手く使えれば行けると思います。 -- (名無しさん) 2010-05-13 22 08 37 ↑猫はいないと闇が揃わなかったため投入しました。 -- (名無しさん) 2010-05-13 22 09 59 -- (名無しさん) 2010-05-28 15 01 12 ↑↑ ハーピー涙目ww -- (名無しさん) 2010-05-29 02 51 51 ↑↑↑ あれ、オレと同じようなこと考えてる人が…w オレはロクブケ→ケンタウロスです。 戦術はほとんど同じ。 ただ、神族と同種にしか勝てないという罠w -- (名無しさん) 2010-06-01 20 20 33 メフィスト カムラナート スノーマン とうてつ というのを考えたんだが勝てるかね? USで悩んでる。 自分で試してなくてすまん。 -- (名無しさん) 2010-06-03 09 18 34 ↑二軍にするぐらいなら、スノーマンをホワイトマンティスとビショップに割って単スマしてるほうが強い気がしますが…。 -- (名無しさん) 2010-06-03 12 24 29 イフリート、火ドラ、マーチヘア、モルガン、兄者、エイル 称号LV2ではどうにかなってますが(最高5連勝)そろそろきついです。今後何を引いたら何と交換、のようなアドバイスいただけますか? USはリタゲ覚えたとこで、選択の幅がない…… -- (名無しさん) 2010-06-10 18 25 14 ↑モルガンの特殊は他種に効果が低いから、バイコーンのほうがいいと思います。 あとはジャンヌとかミネルバがおすすめです。 -- (名無しさん) 2010-06-11 00 46 24 撃単で、スービエ・カロン・スリュム・ゴブアチャ・メガロドン・グリンブルスティでやってる。 スービエ・メガロ・スリュムで出撃して一乙からの2ndでアルカナ狙い。 USはクイックドライブ/シーリングI/キュアUなんだが 韋駄天に弱い。何かデッキやムーヴにアドバイスいただけませんか? -- (名無し) 2010-06-13 23 38 03 新カード不死炎多すぎるんだけどこれ炎単やれってことなの -- (名無しさん) 2010-07-11 02 03 26 属性単は別に付加しなくてもパズルや状況判断が出来ていれば入れなくても勝てます。 リリアナ等の制圧向けのデッキは特にやりやすいですよ。 -- (名無しさん) 2010-08-06 23 01 00 オーディン、ポポイ、ラムウ、服部半蔵、ヘパイストスの雷単が何故かでてないな。てっきり既に投稿されてるかと思ってたが使ってる人いないんかな? -- (名無しさん) 2010-08-26 23 07 24 属性単がすでに少しロマンだからな、ポポイや半蔵は好まれないんじゃないか? -- (名無しさん) 2010-08-27 23 27 54 闇単でフォルネ、サキュ、AAEV、トリフィド、チェシャ、タイラでやってるが、パーティーの組み合わせが色々出きるから中々強い -- (名無しさん) 2010-09-06 17 09 26 ↑ フォルネ→ビューネイは使えるかな? ビューネイ闇単を作りたいんだか、ダメージないとキツいかな。シールドも減るし。 -- (名無しさん) 2010-10-23 23 53 21 ノエル、バーサーカー、アラケス、シーサー、ゴブアチャの撃単やてます 開幕は何とか濁して次から属性付加とバーサーカー単スマをローテで回してます。 魔種が強いんで組んでみました -- (名無しさん) 2011-02-24 00 53 37 ダリス、ブーケ、シーヘア、キュベレーの見た目女の子闇単。 まあ何だ、シーヘアいらない子になったりするが、ダリスブーケ重ねがけで攻撃不可はちょっと楽しいぞ。 -- (名無しさん) 2011-03-27 22 27 30 サキュバス、フォルネウス、ビューネイ、チェシャ猫、トリフィドで闇単やってます。 …このデッキどうなんですかね? -- (名無しさん) 2011-04-18 17 34 28 オーディン、シュトラ、ヘパイストス、セラ天ってどうかな? -- (名無しさん) 2011-04-25 22 04 49 まずやってから聞けと思ったら属性単ですらないっていうでっていう -- (名無しさん) 2011-04-26 15 49 38 魔種暴れそうだから撃単流行りそうだな -- (名無しさん) 2011-07-14 23 37 54 アリス リディア とうてつ クジャ 狐 どうですか? -- (名無しさん) 2011-11-03 23 50 46
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ベルゼバブ(C) 基本情報 名前 ベルゼバブ 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 60 <タイプ> 大闇酷 タイプ デモン HP 550 ATK 90 DEF 90 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 慶長 佑香 アビリティ 召喚 なし 覚醒 モノアップA デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、自身の攻撃力が上がる。 超覚醒 グロスエネアップD 防御力が上がる。さらに、周囲にいる敵ユニットが多いほど、効果が上がる。 アーツ 堕落への誘い 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の防御力を一定時間下げる。 消費マナ 20 効果時間 20秒 wait時間 20秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550 90/90 覚醒 600 120/120170/120〔モノアップ発動時〕 超覚醒 650 190/220240/220〔モノアップ発動+周囲に敵ユニットが0体〕240/250〔周囲に敵ユニットが?体以上〕 DATA・フレーバーテキスト + Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 骨の塔ほど 体重 骸の山ほど 最高速度 虫が湧くほど かつての支配地 魔城ルクサリア 好き 悪徳にまみれた魂 異名 魔界公妃・蠅の王 イラストレーター 小城 崇志 フレーバーテキスト ホホ、『アルカナの欠片』を宿す者…か。あの若造ども…欠片程度でロードを名乗るなど片腹痛いと思っておったが…なかなか面白い運命を背負っておるの。それに、あやつ…クク…「ドゥクス」を名乗るとはなかなかに業が深いわ。それにしても、まことにわらわ好みの狂宴を見せてくれおるわ。いけ好かぬ奴ではあるが、あのロキが絡んでいるのであれば、さもありなんということか。まったく、何とも趣味の悪い…小憎らしくも楽しき奴よ。これだけの苦しみ、悲しみ、憎悪が渦巻いておれば、アルカナの中で“わが子ら”も大いに育つと言うもの…このまま存分に育て、奴らを内側から……むぅ…?あれは…『ルクシア』の暗黒騎士か。あの様子、記憶を失っておるのか…? ホホ そうかそうかおそらく…あの者の中に巣食っておったアレの所為であろうなぁ。ならば、アレは既に外に出たということ…さすればわらわの仕掛けた“呪い”も芽吹いたはず。ホホ、『協会』の奴らとの取引にくれてやった『13の忌み種』…どれ程に育ったことか。…ふむ であるならば 我が魔種のアルカナが力を取り戻した今、このまま見続けているだけというのもつまらんの。ホホホ あの小娘…あの日、わらわの眼を盗み、我が力の源たる『ルクシア』を消し去った恨み、決して忘れぬぞ…楽に死ねると思うなよ?…貴様にはわらわが、よりによりをかけた呪いの罰を与えたのだ。ホホ、楽しみだ。さあ、今そちらに行くぞ。そして、最高に甘美な悪徳の悦楽を、わらわに献上するがよい。そう、ほくそ笑み、〈魔界公妃〉は赤い檻を破り飛び立った。 考察 魔種単用の60コストマジシャン。 一応混種で使えなくはないが様々な優秀カードが生まれている現在では完成ATK190では無理がある。 魔種単では覚醒でA170、超覚醒ではA240に可変で250までDEFが上がるそれなりのスペック。 さらに単体のDEFを40下げるアーツを持っている。 グロスエネやアーツの性質を鑑みると部隊戦に向いているカード。 覚醒段階からステータスが上がるのは先輩とも言える蘆屋道満と同じく、二番手に出した際にも防衛がしやすい。 先述した鉄板の蘆屋道満と比べた場合、部隊戦での硬さやデバフアーツは優秀。 しかし、上限以上のダメージを受けないあちらに対してはタイマンでの逃げで後塵を拝する。 使っていくなら降魔かパワーライズで部隊を増強しつつのアーツを活かしたい。 攻撃した相手の攻守を下げるアビを持つヴィーラと開闢の聖帝との相性は中々に良く、 敵主力にアーツを当てた上で彼女らにも攻撃させると一気に弱体化させ、そのまま撃破を取りやすくなる。 キャラクター説明 ベルゼバブはキリスト教における大悪魔であり、サタンの側近として高い実力を持つ地獄のナンバー2である。 「蠅の王」「糞山の王」という別名を持ち、自身も羽根に髑髏をあしらった巨大な蠅として描かれることもある。また7つの大罪における「暴食」を司る悪魔ともされている。 LoVシリーズにおいてはバハムートやリヴァイアサンと同様初代Ver1.0から登場している最古参の一人であり(通称 ベルゼババア)初代ストーリーモード第3章にボスとして登場、本体がどんどん分身していくという特異な戦法でプレイヤーを苦しめ所謂「最初の壁」を担っていた。 どのシリーズにおいても「敵使い魔1体のステータスを下げる」というデバフ系のアーツを所有している。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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凛の覚醒時の攻撃力が600になってます・・・・ -- (名無しさん) 2015-05-06 22 46 37 フッキのデスパレードスマッシュ。 追加35ダメージ。自身に50ダメージです。 -- (名無しさん) 2015-05-07 06 39 08 遠坂凛 アーツWait時間60c ミョーン (C) 爆弾ダメージ10 -- (名無しさん) 2015-05-08 00 39 50 フッキのアビリティダメージと考察更新しました。 トランスはとりあえずの3つなのでこれいいかもというのがあれば追加してください。 -- (名無しさん) 2015-05-08 10 08 33 豆腐小僧の考察更新しました。 今回もトランス先は適当なのでいいものがありましたら追加してください。 -- (yuu) 2015-05-08 10 20 37 道満のダメージリミットはアーツも対象みたいです。Wメテオが80しか減りませんでした。 -- (名無しさん) 2015-05-19 14 06 24 え? ツクヨミのアーツ使ってもダメージ3しか上がらないの? 30じゃなくて? -- (名無しさん) 2015-05-26 21 03 35 おい、誰か↑の奴になんか言ってやってくれ -- (名無しさん) 2015-05-27 11 56 09 ↑↑よく読め -- (名無しさん) 2015-05-29 00 39 22 ツクヨミに関してですが移動速度については修正される前のアポビスの移動速度とほぼ同速でした。 修正前の試合で追いかけられてるとき距離が一切変わらなかったので。どれぐらい上昇してるか分かりませんが参考になれば。 -- (名無しさん) 2015-05-30 04 07 43 フッキの考案更新しました。非リザレクでハスターと一緒に使ってみた感じとしては、 召喚状態からのハスターバトン(190/190)はジャバウォックの時(140/140)より安定するけどやはり完成速度で劣ってしまう所為でいまいち… アローンない分軍団組めるし、デスパレートでいざって時のパンチ力もあるけど難しい。 -- (名無しさん) 2015-06-08 11 14 14 しかしアーチャーとアルス、ギデオンとエレンの違いはどこで出てしまったのか -- (名無しさん) 2015-07-30 11 06 58 アーチャーのエネオブジェDは200に上方されてました。 -- (名無しさん) 2015-08-07 06 02 33
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人獣 Ver3.5 リンク更新はこちら カードデータ 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 降魔ver.3.4 ver.3.5 No.5-001 UR シェヘラザード No.5-002 UR アカズキン No.5-003 SR ペンテシ・レイア No.5-004 SR 役小角 No.5-005 SR 風魔小太郎 No.5-006 SR ソエル No.3-007 SR ステラ No.5-008 SR サンチョ No.5-009 ST ナルメア No.5-010 ST フィデル No.5-011 R エラン No.5-012 R 柳田翁 No.5-013 R アリス No.5-014 C ダーイン No.5-015 C ハーメルン No.5-016 C ゴウルディン No.5-017 C ヴォイヴォーイ No.5-018 C キュン No.5-019 C トロイ No.5-020 C ママリリ No.5-021 C アエロ No.5-022 C ルールー No.5-023 C ニルス No.5-024 C ツームーンズ No.5-025 C ニール No.5-026 C ドン・キホーテ 継続排出カード No.4-008 ST アンジェラ No.4-009 ST ベル No.4-110 氷刃の英雄 ジン No.4-111 蒼の継承者 ノエル No.4-112 ランディ Ver3.5SS 追加排出カード No.5-063 UR デビロッタ No.5-064 SST クロード No.5-065 ST チョコボ No.5-066 ST リディア No.5-067 ST カイン No.5-068 ST エッジ No.5-069 R 【希望】ママリリ No.5-070 R 【怨讐】ジェロニモ No.5-071 R 【悪】ビリー・ザ・キッド Ver3.5KK 追加排出カード No.5-072 UR ヘラクレス No.5-073 SR 【魔女】マルグリッド No.5-074 SST フォックス No.5-075 ST アルカイザー No.5-076 ST 瑠璃 No.5-077 ST ギュスターヴ13世 No.5-078 R 【勇気】ロロ No.5-079 R 【闘志】ドロシー No.5-080 R 【定理】アルキメデス No.5-081 R 【追憶】ハイド No.5-082 R 【界】ヨルムンガンド 限定使い魔カードゲットキャンペーン SP 077 【朋】キング・アーサー Ver3/カードテンプレート コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 「なぁ、本当にあいつが頼りになるのかよ? 前に会ったときは、とにかくでけぇって印象しかなかったからなぁ…」 「何万年も生きてるんですもの、きっとあの方ならあのマヌケ娘について何か知恵を貸してくださるはずですわ。その為にあの厳しい雪山を、“あんな思い”をしてまで越えて来たんですもの、絶対に成果を持って帰りますわよ! …それにしても、あの方なら、絶対このへんにいるはずだと思ったのですけど… あら? この岩山、なんだか揺れてません? 地震かしら?」 その地震は徐々に大きくなり、ついには一向は立っていられないほどになった。 「…チッ! こっちこい尻娘っ! お前ら、近場の岩にしがみつけ!」 「ちょっとワンちゃんさん! だから人の事を下品な言葉で――きゃあっ!」 しかし、揺れはおさまらず次第にその激しさを増していく。 「んもお! なんなんですかこれぇ!!」 「むぅ… 確かに、異様ではあるな」 ギルスが影の馬から降り、地面に突き刺した大剣にしがみついて体を支え、巨人は食糧が吹き飛ばないよう、一角獣を両手で押さえる。 「おい尻娘! オメェの魔法でなんとかなんねぇのかよ!?」 「そんな都合のいい魔法なんかありませんわ! フ、フルフルさん、偉大なる悪魔なんでしたわよね!? 悪魔の誇りにかけて、あらん限りの力でなんとかなさい!」 必死に地面に踏ん張っているところに突然振られた悪魔は、迷惑そうにキッと冬の魔女を見やると、頭をブルンと振り、その角から大風を纏った雷を発した。その雷が魔女のすぐ近くに落ち、魔女は思わず飛び上がって近くのものにしがみつく。 「ちょ…! またお尻を狙って…! お尻が燃えたらどうするんですか!?」 「…つうか、邪魔だから降りろ、危ねぇし…」 冬の魔女は、自分が今人狼に抱き着いていることに気付き、わなわなと震えだす。 「んななな… きゃーーーーーーーーー!」 バシンッ! と大きな音が揺れる山に木霊し、人狼が吹っ飛んだ。 「んな!! 何すんだこのデカ尻娘!!!!」 「こ、こっちの台詞ですわ!! こんな時にどさくさにまぎれてハハハ、ハレンチ行為を!」 「むぅ… おそらく、フルフル殿の持てるちから、「嵐」と「雷」そして「男女の愛」を呼び起こすちから全てを使ったのであろうな… それより、収まったようだぞ」 気付くと、地震はおさまり、あたりはシンと静まり返っていた。その時、突然、大きな声が響いた。 ≪ふぅむ、その悲鳴聞き覚えがある、あの眼帯の魔女娘か? 背中が騒々しいと思えば、お前たちであったか…≫ その声は山の地面全体から響いていた。その岩山こそが大地の力を受け長き時を生きる龍――アースドラゴンだったのだ。 「きゃっ! お、驚かせないでくださいまし! …コ、コホンっ! お久しぶりですわ、大地の竜よ。 此度はあなたにお聞きしたい事があって訪ねにまいりましたの。 実は、あのマヌケ娘が――」 ――しかし背中にのられていては顔も見えんな。 どれ、こっちに来るがいい… クロードの欄がSSTになってる -- (名無しさん) 2016-10-12 11 46 02 SSTでは? -- (名無しさん) 2016-10-13 06 32 36 SSTで合ってますよ -- (名無しさん) 2016-10-24 17 02 24 名前 コメント すべてのコメントを見る