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CL(コミックランド)白山店 URL https //cl-comicland.com/ twitter https //twitter.com/@comiclandcl 住所 熊本県熊本市中央区南熊本3丁目1−3 電話番号 096-363-8514 営業時間 10 00~26 00 (買取は25 00まで) 取り扱いカードゲームWIXOSS-ウィクロス- ヴァイスシュヴァルツ ヴァンガード 艦これアーケード スーパードラゴンボールヒーローズ デュエルマスターズ バトルスピリッツ 遊戯王 ロードオブヴァーミリオン WCCF 他 備考 シングル販売 買取あり、デュエルスペース10席、ロイヤルホスト南熊本店さん向かい この店舗の様子などに関するコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最終更新日2021-03-2921 18 25 trackback
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使い魔考察/人獣/ver2.5 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.038 UR クロノス No.039 SR フラミー No.040 SR 一丈青扈三娘 No.041 R 魔戦士公アラケス No.042 R 服部半蔵 No.043 R ウィッチ No.044 R 魔龍公ビューネイ No.045 UC イビルローズ No.046 UC シーサー No.047 UC 弁慶 No.048 UC ファーヴニル No.049 C バーバリアン No.050 C タイラント No.051 C ツラトルク No.052 C カラドリウス クロノス(UR) 考察 雷単体ダメージ。自身のHPが少ない程威力が増す 残りHP 75%以上 50%以上 25%以上 25%未満 ATK ATK150 ATK190 ATK240 ATK270 ステータスはATK偏重型の拡散。FSにゲート・Tサーチを持ち、SSもW散スマを所持する。 特殊技は自身のHPに応じて威力が増加するが最低でも半分以下に減らさなければ威力は期待できない。 幸いにも効果範囲は全使い魔中最大なのである程度HPが減ってきたら後ろに下がらせても問題なく特殊を当てることが出来る。 因みにこのカードの登場により神族同様、人獣も各属性(炎以外)の単体大ダメージ技{カイン(撃)、ホワイトマンティス(光)、村正(闇)}が全て揃った事になる。 Ver2.63より特殊範囲が大幅に拡大 余談 ガイアとウラヌスの息子でありギリシア神話の2代目の神々の王。 農耕神であるが、農耕が森羅万象に依存して成り立つものであるが故に自然の事象を操る事が出来るといわれる。 また農耕が時節に深く関わりがある事、更に収穫の刈り入れなどから、時(命)の刈り取りを表し時間との関わりも示唆される。 時の神であるクロノスとは別神ではあるが、同名である事には意味があったのかもしれない。 天空神であり初代の王であり暴君でもあったウラヌスを倒し2代目の王となるが、自身もまた暴君と成り果て息子のゼウスに倒される事となった。 ギリシア神話において雷を操れるのはゼウスだけなのだが、何故かLoVの彼は雷が操れるようだ。 ちなみに時の神・クロノスとは別の神なので注意(発音がそっくりなため当のギリシャ人も間違えたくらいである。こちらはKronos、時の神はKhronos) データ フラミー(SR) 考察 敵ゲート封印で効果が上がる自身と味方1体のATK強化。 条件 ATK増加量 効果時間 通常時 ATK+40 3C 敵ゲート封印中 ATK+70 貯まる速度は6C弱と早め。 特殊技は人獣には貴重なATK強化であり、自身も対象に含まれているので特殊を使えば拡散でも充分なダメージを与えることが出来る。 また自身はWゲート持ちなので、スキル不足の人獣においても条件を満たしやすい。 なお、特殊技はゲート封印が条件なので複数のゲートを封印しても効果がさらに増加することはないので覚えておこう。。 Ver2.63 通常時と強化時のATK増加が強化。 余談 聖剣伝説2よりゲスト参戦。 同シリーズではFFで言う飛行船の役割をしてくれた聖獣。 特殊技になっている風の太鼓は、原作ではフラミーを呼ぶために主人公が使うアイテムで見た目はでんでん太鼓そのもの。 どうでもいい話だが2に登場するフラミーの性別は明らかにされておらず不明(3に登場するフラミーは女の子)。 データ 一丈青扈三娘(SR) 考察 敵シールド封印で効果が上がる撃範囲ダメージとATK低下。 条件 ATK ATK低下率 効果時間 通常時 ATK100 ATK-25% 2C 敵シールド封印中 ATK130 ATK-40% 貯まる速度は7C。 ATK80複攻という複攻使い魔の中でも最上位の攻撃力を持つ。 無論、火力確保のために脆くなっているがメインで使いたいコストゆえ慎重な運用が求められる。 特殊技は、通常時は少し物足りないとは言え、複数ダメージに加え、自身含め防御の低い傾向の人獣と攻撃力低下の相性は良好。 また3速とはいえ人獣に貴重かつ特殊強化に必要なシールドスキルを持っているのも利点。 戦場に出ている時間も多くなるので積極的にシールド封印を狙いに行ける。 4速重視の人獣だが、今回から強力な3速以下もが追加されているので気にしなくてもよいかも。 Ver2.63より通常時と強化時のATKとATK低下率が増加。 余談 「いちじょうせいこさんじょう」。中国の小説で四大奇書の一つである『水滸伝』の登場人物。 梁山泊席次第五十九位で地慧星の生まれ変わり。地慧星一丈青扈三娘(一丈青は渾名)。 「海棠の花」と謳われるほどの佳人でありながら、梁山泊入山後は騎兵頭領に任命されるほど武芸も一流。 データ 魔戦士公アラケス(R) 考察 Lv制の撃2体ダメージ。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 ATK ATK130 ATK160 ATK190 ATK230 HPが低く、DEFが低い為、他のLv制の四魔と比べて死滅しやすいのでLvが育ちにくい。 だが、複数攻撃で特殊対象が2体のダメージ系なので後ろに隠れられても止めを刺しやすい。他のLv制四魔とは違い4速なので味方の後ろに隠れてもやすく逃げやすい。 15コスト複数にしてはATKが高い方なので攻撃後、特殊で他の使い魔に隠れながらLvを上げるのが主となる。 威力の方は初回こそは10コス同等の威力だが、Lv2でコスト相応、Lv3でピンダメ並の威力になるので、特殊の回転率を生かして早めにLvを上げることが鍵となる。 余談 ロマンシング・サガ3からゲスト参戦した四魔貴族の一人。 本編では本体とは別に自身の理想の姿を模した幻影が存在しており、LoVでは本体が出演。 アラケスの幻影は双頭獣に跨った巨人となっている。 特殊技のスクリュードライバーは本編で女性型モンスターに使用すると効果が高くなる。 察するに元ネタは女性を酔わせやすいカクテルの「スクリュードライバー」から。 味方で最初からこの技を覚えているキャラもバーのマスターだったりする。 なお、四魔貴族の裏テキストではロマサガ3本編には未登場である魔王の配下となる前の事が語られている。 データ 服部半蔵(R) 考察 範囲内の敵すべてを衰弱状態にする。 衰弱状態となった対象は非弱点の攻撃を受けた際に9の固定追加ダメージを与える。 固定ダメージ9は非弱点はDEFを18減少、弱点をDEFを15減少させていると同義である。 最大の利点は追加ダメージは無属性のダメージ(ノエルの月影や週刊ファミ通のクロスレビュー等)を含むダメージ系特殊でも発動する事である。 ただし、特殊範囲は手前で狭いので散開されると範囲に入れられる数は2体が限界である。 ステータスは複数の高火力上のパワー持ちなので与えるダメージはかなり期待できる。 自身は人獣の中でもトップクラスの脆さなので特殊を掛けに行く際などは落とされないように注意しよう。 なお、Ver2.51において特殊技の性能が大きく下方修正されたが、Ver2.63より効果範囲が若干拡大したが、Re 2.1でDEF弱体の強化でほぼ使用されなくなる。 余談 服部半蔵は戦国時代から江戸時代初期にかけて松平氏〜徳川氏の麾下で活躍した武士である。 但し、「半蔵」という名は個人の名ではなく服部家の歴代当主が名乗る通称である。 一般的に服部半蔵と呼ばれ有名なのは二代目の服部半蔵正成であり、徳川家康に仕えた鬼半蔵の事。 テキストでライバルと語っている海種のジライヤとは互いの弱点を突ける関係にある。彼らがタイマンした場合、天誅活殺がクリティカルには無効ということもあり服部半蔵がやや不利である。 データ ウィッチ(R) 考察 味方シールドの制圧ゲージ減少とシールド制圧禁止付加 (制圧ゲージ85%減少、シールド封印禁止時間5C) 今回からウィッチが復活。現在は2速から3速。FSもシールド・サーチに変更。[時・早]が追加されて貯まる速度は22秒になった。 特殊技は相手のシールド封印中に合わせて使用できれば強力だが、100%減少ではないので、封印直後だと亜人メフィスト(LOV1)や神族ケルプのように完全に修復できない点には注意。 単体3速でSTも平均的。単体で海種は厳しいので対策は必要。 戦闘・移動速度の速い使い魔が主体の人獣において、今までの人獣とは異なる3速以下のデッキ編成、戦術が求められる。 余談 偉大なる魔女が待望の復活。 無事(?)冥府からは生きて帰ってこれたようである。 しかし相変わらずホウキの気分はあまりよろしくないようである。 今後の仲間達の復活にも期待したい。あと、特殊技使用時の台詞がすごい早口。 データ 魔龍公ビューネイ(R) 考察 敵ATKとDEF低下とアルカナダウンの呪い付加 (ATKとDEF-20%、特殊対象死滅時に約5%の敵アルカナ減少、3C) 貯まる速度は6C 特殊は特殊技は魔種サキュバスの特殊技の効果を若干下げた代わりに持続時間が伸びた上でアルカナダウンの呪いが付いたもの。 アルカナダウンの呪いは発動中の敵が死滅するたびに敵のアルカナゲージを約5%減らすことができる。 敵の死滅でアルカナダウンは発生するという性質上、戦闘開始直後に敵の弱体化目的で使用するだけでなく戦闘がある程度進んでからアルカナダウン目的に使う事も出来る。 また、呪いの発動条件が死滅時することなので死滅さえすれば手段は問わないという利点もある。 基本性能ではFSにパワーを持つので終盤戦でかなりの火力が期待できる。 余談 ロマンシング・サガ3からゲスト参戦した四魔貴族の一人。 本編では本体とは別に自身の理想の姿を模した幻影が存在しており、LoVでは本体が出演。 ビューネイの場合、幻影は頭部が夫々異なった形をしている三つ首の龍をまとったような姿をしている。 なお、四魔貴族の裏テキストではロマサガ3本編には未登場である魔王の配下となる前の事が語られている。 データ イビルローズ(UC) 考察 敵複数をプレイスクリーンの中央へ強制移動させる (効果時間3C) 貯まる速度はコスト20相当。 Ver2.1から引き続き登場したR未満コスト30の一体である。 人獣の中ではトップクラスのHPとDEFの高さを誇り、ATKも不死と戦うには十分なものを持っている。 特殊技はVer1.4で猛威を振るったRミラの特殊を真逆にしたものであり、 コスト30とは思えない貯まりの速さと特殊の大きさが大きな特徴。 うまく運用すれば敵を複数攻撃や複数を対象にした特殊技によって一網打尽にすることが容易になる。 (ミラ 敵が散開する。イビルローズ 敵が集まってくる) ただし、効果時間が短く相手はレバー移動が可能なため、罠系や人獣ノエルの月影などの組み合わせは思ったほど良くない。 余談 名前を直訳すると『邪悪な薔薇』。 なんとなく、映画「ゴジラvsビオランテ」に登場するビオランテに似てる気もするが、そう考えるならこいつは女性なんだろうか。 データ シーサー(UC) 考察 複数炎無敵。 (効果時間2C弱) 当然のことながら同族戦など炎を重視していない相手では効力を持たないが、効果が切れる前に有効打が狙える人獣とは相性良し。 RE2から属性撃⇒闇・コスト10⇒15に変更 余談 琉球王国、沖縄における魔除けの獣。獅子のウチナーグチ(沖縄方言)での呼称とも。 特殊技の「てぃーだぬ恵み」はウチナーグチで「太陽の恵み」という意味。 「てぃだ(太陽)ぬ(~の)恵み」である。 データ 弁慶(UC) 考察 自身のDEFを強化。発動時に敵味方の数が少ないほど効果上昇。効果時間20秒 DEF増加量 効果時間 8体以上 DEF+30 7C 7体 DEF+60 6体 DEF+90 5体 DEF+120 4体 DEF+150 3体 DEF+180 2体 DEF+210 1体 DEF+300 人獣には貴重なWシールドとサーチの持ち主。加えて、ATKも拡散とはいえ80と非常に高い。 特殊技はシヴ山のドラゴンのDEF版。相手PTがいる状態だと殆ど効果が期待できないが逆に敵PTがいない状態で特殊を使えれば一気に要塞化する。 効果時間も7Cと長いので敵PTがゲートから出撃する直前等にあらかじめ使っておくと良いだろう。 但し、特殊が使えない状態では非常に脆いので基本的に「自身が死なない」為の特殊技と思っておこう。 余談 元ネタは平安時代の僧兵、武蔵坊弁慶。 刀千振りを集めるという誓いを立て、路上で人を襲い武器を奪っていた。 が、五条大橋で牛若丸(後の源義経)に退治されてからは彼に従うようになる。 史実では奥州藤原氏の一人泰衡の部下から身体を張って義経を守り果てたとされるが、LoVではそうではないようである。 データ ファーヴニル(UC) 考察 スマッシュダメージの強化と敵シールド封印で効果が上がる自身DEF。 条件 DEF増加量 スマッシュダメージ追加量 効果時間 通常時 DEF+25 スマッシュダメージ+15 5C 敵シールド封印中 DEF+40 現在も数少ない人獣2速。 残念ながら通常時の効果で低DEFを補うのは厳しいものの、効果時間含め火力は優秀。 Ver2.63より通常時と強化時のDEF増加が強化。 余談 ファーヴニルとは北欧神話及やゲルマン神話等に登場する獣に変身する能力を持っていたドワーフであり、本来は竜ではない。 ファーヴニルは同じ能力を持った家族と暮らしていた。 そんなある日、カワウソに変身していた家族をオーディン、ロキ、ヘーニルに殺害された上にファーヴニル達の住む家に泊まろうとして来た。 そんな図々しい三人をファーヴニル達が許すわけもなく、オーディンとヘーニルを捉えてロキに賠償金を請求する。 しかし、賠償金をロキに請求したのが運のつき。ロキはファーヴニル達に黄金と永遠の不幸をもたらす指輪を渡してしまう。 結果、ファーヴニルは黄金に欲に囚われて親を殺害、残った兄弟と黄金を分けることも拒否して逃亡した挙句怪物となってしまう。 その後はシグルズという若者に殺されることになる。 LoVにおけるファーヴニルは裏テキストにおいてシグルズに殺される直前の状況を語っているのだろうか? データ バーバリアン(C) 考察 味方サーチアイで効果の上がる敵主人公のATK低下とオーバーキル封印 条件 ATK低下率 効果時間 通常時 ATK-80% 3C 味方サーチ封印中 5C 命中すれば敵主人公をオーバーキルが封印された肉壁に変えることが出来る。 しかも、サーチ封印中なら発動終了前に撃破できたり、確殺の状況から瀕死で生き延びられる可能性も群と上がる。 但し、オーバーキル封印に関しては特殊を警戒されて先にオーバーキルが使われたり、ゲージ増加が止まるわけではないので封印解除と同時に高Lvのオーバーキルが撃たれる可能性があることを覚えておこう。 余談 バーバリアンとは都市部に住んでいる文化人に対し、未開の地に住む野蛮人のことを指す。 多くは都市部に住んでいる文化人が、どこから来たかも分からないような者を貶める表現として使われる。 LoVのバーバリアンは紳士的な性格のようだ。 データ タイラント(C) 考察 敵使い魔2体のDEFと特殊ゲージ低下 (DEF-35%、ゲージ-30%、2C) 特殊効果は相手主力のDEFを低下させた上で特殊ゲージを減少させるので相手の特殊の足並みを崩すことが出来る。 特にLv制やチャージ時間が長い特殊技を持つ敵との相性が良い。 戦闘が始まったら真っ先にかけて一気に攻勢へ持っていきたい。 ちなみに主人公とストーリーBOSSにはどちらの効果も無効。範囲の対象外になる。 Ver2.63 効果範囲が拡大。 VerRe2.1 DEF低下率と特殊ゲージ低下率が減少 余談 タイラントとは日本語で「僭主」と訳す。金と名声でモノを言わせた貴族政治において、民衆の支持を得ることで台頭してきた政治家のことを言う。LoVのタイラントは怪物のようだが、テキストにおける死んだ先代の成れの果てなのかもしれない。 海種ドラコケンタウロスのコンパチである。 データ ツラトルク(C) 考察 複数雷弱点付加 (効果時間2C)。 貯まる時間はコスト25相応。 現在人獣にはチェイサー、服部、エッジ、クロノスといった強力な雷属性使い魔がいるので、人獣雷単デッキを考えてみてはいかがだろうか。 なお、ツラトルクの登場により人獣には全ての属性の全体弱点付加が揃った。 また、雷全体弱点付加は二速(怨霊)三速(アルプ)四速(ヘパイストス)が揃った。 余談 ツラトルクとは、スロベニアにおける伝説的なシャモア(牛の仲間の偶蹄類)。 楽園にある宝を守っていたという。 データ カラドリウス(C) 考察 自身のATK強化。味方ゲート被封印で上昇量UP 条件 ATK増加量 効果時間 通常時 ATK+40 4C 味方ゲート封印中 ATK+70 ステータスは攻撃に特化しており、低コストながら特殊技を使えば不死が悶絶するATKとなり、条件を満たせば他種でも無視できないほどの効果を発揮する。 但し、強化条件が味方ゲート封印という非常に厳しいものとなっているので強化した状態の特殊はないものと考えたほうが良いだろう。 ちなみに当初はチャージ時間が何故か異常に長かった。(25と同等) Ver2.63 ATK増加量が強化され、溜まるまでの時間が大幅短縮。 Re 2から説明文の[時・遅]の文字が抹消された。 余談 カラドリウスは中世ヨーロッパで信仰されている神鳥。 危篤状態の王の前に現れ、徳の良い王であれば病を吸い出してくれる。 だが流石に水銀の毒は吸い出せないようだ。 ハーピーのコンパチである。 データ 人獣 Ver 2.0 人獣 Ver 2.1 人獣 Ver 2.5 考察 *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 服部のSSがW単スマになってるけど単スマじゃね? - 名無しさん 2011-12-03 00 30 07 ↓ 確かに。しかも神族より早い段階で揃ってる - 名無しさん 2011-04-05 16 40 38 クロノスのピンダメのくだりだけど、一応魔種も全属性そろってない?闇の王が確かに怪しいけど - 名無しさん 2011-04-02 01 04 35 頂上でイビルローズを見たんだが、バトルサーキットのエイリアングリーンにしか見えなかったんだが…… - 名無しさん 2010-09-07 03 03 11 ↓↓ 地味なところですが、クロノスの余談で「時の神にして2代目の神々の王」とありますが、本来、天空神クロノス(Kronos)と時の神クロノス(Khronos)とは全く別の神です。発音が近いので、しばしば混同されるようですが、正確なほうが良いかと書かせていただきました。 - 名無しさん 2010-08-26 21 41 40 ブューネイのパワー強化アタック、MAXは20プラスの85だと思う - 名無しさん 2010-08-18 21 19 12 服部半蔵の特殊技情報追加と、。「極めて」の乱用が多くて読みにくかったので、文章を少し修正しました。 - 名無しさん 2010-08-16 23 57 53 ツラトルクの考察、マンティスは単体弱点付加では? - 名無しさん 2010-08-08 14 52 25 フラミーが女の子なのは3だと思ってた、2も女の子なのか? - 名無しさん 2010-08-06 16 19 35
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セフィラ一覧 セフィラとは、使い魔の<運命の形>を表すパラメータである。 セフィラは一部の使い魔が持っており、アビリティの中には、特定のセフィラを持つ使い魔に連動して効果を発揮するものが存在する。 セフィラ名:エソド、ネツァ、ティフ、ホード、ゲブラ ※召喚/武装=アビリティ無し ※「-」=武装・血晶武装不可、アーツ無し ※ 太字 =セフィラに関わるアビリティやアーツ エソド 主にDEFを強化して戦闘を行うセフィラ帯 +考察 セフィラは「基礎」を意味し、DEF強化やHP回復など、生存力に特化している。 特に序盤の対面タワー荒らしに有効で、相手の根元使い魔からのダメージを最小限に抑えることができ長時間の妨害が可能。 相手は荒らし使い魔の処理に中型以上の使い魔の動因を余儀なくされるため、テンポをつかむことが出来る。 戦場のセフィラ数を参照にするのはナラシンハ(DEFアップ+固定ダメ追加)と、ファーブニル(スピードアップ)、役小角(追加ダメージ)の3体。 それ以外の使い魔のアビリティは自身で完結しているものがほとんどであるため、コンボ性が低く、逆に言えばある程度根元のサポート使い魔が荒らされても活動が出来るため安定感は非常に高い。 全体的にATKが低めで、さらにサポートでATKが下がってしまうため、ここぞというときに火力不足に感じてしまうこともしばしば。 また、人獣と神族共通の苦手ジョブであるマジシャンが居ない(4.2現在)ため、エソド単にするとディフェンダーに強い使い魔が不在なのも悩みどころ。 種族 レア 名称 コスト ATK DEF PSY JOB 召喚 武装 血晶武装 アーツ他 人獣 C ムムメメ 10 10 5 40 ATK タイムマナヘイスト - - - 人獣 C トト 10 5 10 30 ATK 召喚 - - ドロシーハウル 人獣 C 那須与一 40 90 60 70 ATK 召喚 武装 射貫・鬼人の籠手 - 人獣 SR 犬塚信乃 60 100 100 70 ATK 召喚 武装 薄刃村雨丸 - 人獣 C フンババ 80 110 120 80 ATK 召喚 武装 森の番人 - 人獣 R 役小角 90 100 130 100 ATK 召喚 武装 九字護神法 - 人獣 C ケリュネイア 10 5 10 30 DEF ツインセフィサポートD - - - 人獣 C ロッシュ 10 30 30 10 DEF - - - - 人獣 C オズ 40 70 60 70 DEF タワーアップP 武装 クリティカルウィーク - 人獣 C ファーヴニル 50 90 100 60 DEF 召喚 武装 セフィアップS - 神族 C ヤニワニ 10 10 10 20 ATK セフィエースカット - - - 神族 C ナラシンハ 30 50 50 50 ATK 召喚 武装 獅子聖王 - 神族 C メンフィス 10 10 10 30 DEF セフィサクリAKT-D - - - 神族 C ククノチ 10 10 5 30 DEF スロウブースト - - - 神族 C サエーナ 20 20 50 30 DEF 召喚 武装 クリティカルカット - 神族 SR アメノウズメ 40 90 50 60 DEF 召喚 武装 タワーアプローチPS - 神族 UR 宮本武蔵 60 100 80 90 DEF ユニットキルアームド 武装 二天一流・天地の型 - 神族 R ラー 70 90 100 100 DEF 召喚 武装 ウベン・ネチェル メル・メレウト ネツァ 主にATKを上げて戦闘するセフィラ帯 +考察 「勝利」を意味するこのセフィラは非常に攻撃的。 何かを代償に自身の攻撃力を大幅に上げるものや、ダメージの追加など、(赤斑以外は)とかく相手の耐久力を削ることに特化した脳筋セフィラ。 特にエラトマ、ドーザの2体は戦場のネツァ使い魔の数が多いほど火力が上がるため、この2体の何れかを採用するのであれば、可能な限りネツァを採用したい。 因みにネツァに限った話ではないが、「使い魔の数に応じて上がる」といった旨のテキストで記される効果は4体までしか参照されないのでセフィラ単色で組む必要は無い。 70コスト以上の大型使い魔に各ジョブがそろっているため、統一デッキであってもアンカーを好きに選択できる。 10マナバニラのオル・フやネツァ使い魔最高ATKに準じてATKが上がるホケがおり、ツインセフィサポートによって召喚時から攻撃力が上がるため、根元の戦闘力が高めなのも心強い。 セフィラ全体としてPSYが低く、精神ダメージを与えてくる相手やフリッカー、スロウアタック等には滅法弱い。 幸い同セフィラ帯に高PSY使い魔に対して強いルシフェルや精神力ダメージそのものを軽減するソエル、さらにはスロウアタックの速度現象率を低減するサポート使い魔「天邪鬼」いるので、それらを採用するのもいいだろう。 種族 レア 名称 コスト ATK DEF PSY JOB 召喚 武装 血晶武装 アーツ他 人獣 C オル・フ 10 30 30 10 ATK 召喚 - - - 人獣 C ゴナ 10 5 10 40 ATK セフィサクリPSY-A - - - 人獣 SR ソエル 50 100 80 50 ATK 召喚 武装 セフィPSYカット - 人獣 C ラドン 70 120 120 70 ATK 召喚 武装 セフィアップS - 人獣 SR アカズキン 90 130 130 70 ATK タイムマナヘイスト タイムマナヘイスト おばあちゃんぱんち改 - 人獣 C ホケ 10 10 10 30 DEF セフィアフェクトA - - - 人獣 C ドーザ 30 40 50 60 DEF 召喚 武装 セフィアップA - 人獣 C 赤斑 70 100 110 60 DEF 召喚 武装 ダイイングアップDS - 魔種 C 豆腐小僧 10 10 5 30 ATK エースサポートヘイスト - - - 魔種 C 天邪鬼 10 10 10 30 ATK セフィスロウカット - - - 魔種 C 威太刀 30 60 50 40 ATK 召喚 武装 笑み勇むほど、散り乱れ - 魔種 C テスカトリポカ 40 100 50 60 ATK 召喚 武装 スロウヒール - 魔種 C ルシフェル 60 100 90 80 ATK 召喚 武装 アンチPSYアタック - 魔種 C タルタロス 80 110 110 90 ATK 召喚 武装 闇黒 - 魔種 C きゅうき 10 5 10 30 MGC ツインセフィサポートA - - - 魔種 C エラトマ 50 90 100 60 MGC 召喚 武装 ディアボロオドゥース - 魔種 C 酒呑童子 70 110 100 80 MGC 召喚 武装 ダメージリミット - ティフ 主にPSYを上げて戦闘を行うセフィラ帯 +考察 「美」を意味するこのセフィラはVer4.0からの新要素「精神力」をサポートする。 PSYはスマッシュの効果や施設の制圧力等を司る数値であるため、本来戦闘には直接関係のないステータスだが、本セフィラ帯の使い魔の多くは「精神ダメージ」を与える特性を持つため、PSYの強化=火力の強化となる。 ツインセフィサポートは根元の10コストにも効果があるため、開幕タワー制圧からマナの吸収・ストーンの破壊を地味ながらサポートできるため終始無駄にならず 同じセフィラの使い魔数を参照にするガブリエルを採用しないのであれば、「ゲブ+シロ+サポート対象の使い魔」の3枚でも最低限仕事が出来る。 ジョブの選択肢も多く、デッキの自由度も高い。 ATKやDEFが高い使い魔は総じてSPYが低めに設定されていることが多く、多くの相手に安定してダメージが取れる。 なお、セフィラ外だが対象種族にセルディッド・キマが存在することからタワー戦の流れが非常にやりやすい事がティフデッキ真の強みといえる。 余談だが、ガブリエルは本来エソドの守護天使。ティフの守護天使はミカエル。 種族 レア 名称 コスト ATK DEF PSY JOB 召喚 武装 血晶武装 アーツ他 神族 C ゲブ 10 10 5 30 ATK ツインセフィサポートP - - - 神族 C アポロン 40 50 70 80 ATK 召喚 武装 PSYダメージラッシュ - 神族 C オオクニヌシ 50 80 100 70 ATK 召喚 武装 国津八千矛神 - 神族 C ラグナロク 90 110 120 100 ATK 召喚 武装 白銀の聖竜 - 神族 C セルケト 10 5 5 30 DEF サクリスピードP - - - 神族 C フマ 10 20 30 20 DEF 召喚 - - - 神族 C ギリメーカラ 10 10 10 30 DEF ロードアタックプラス - - - 神族 C プーシャン 10 10 10 30 DEF スーリヤの導き - - - 神族 C ラムウ 40 70 50 80 DEF 召喚 武装 裁きの雷 - 神族 UR 伏姫神 50 90 80 80 DEF 召喚 武装 八犬珠 - 神族 C ガブリエル 70 90 110 90 DEF 召喚 武装 大天使聖ガブリエル - 海種 C シロ 10 10 10 20 ATK セフィサクリDEF-P - - - 海種 SR コノハナチルヒメ 30 50 50 50 ATK 召喚 武装 桃花散華 枝垂れ桜花 海種 UR ベルゲルミル 60 80 100 90 ATK 召喚 武装 ヨトゥン・ボム - 海種 C ウィーユ 10 10 10 30 MGC PSYウィーク - - - 海種 C リュドミーラ 20 20 30 50 MGC 召喚 武装 水面に映る黒き花嫁 - 海種 C ミラ 50 70 80 100 MGC 召喚 武装 フォース・レイ フォース・エックス 海種 C ベストラ 70 90 110 90 MGC 召喚 武装 グングニル - ホード セフィコストカットからの素早い展開を行うセフィラ帯 +考察 「栄光」を関するこのセフィラがサポートするのは「召喚コスト+最大HPダウン」「帰還速度+タワー内回復速度アップ」「射程延長」「移動速度増加」と他のセフィラに比べて異質かつ多様。 また全てのサポートが複数ユニット対象であり、唯一「セフィラ統一」に意味のあるセフィラといえる。 特徴的な、「セフィデミコストカット」によって軽減されるコストは5マナ分。同セフィラであれば20コスト以上の使い魔が対象となる。 対象が魔種ならミリアと併用で10マナカットが可能。 コレによる耐久力の低下は著しく、DEFと同数値のATKの使い魔に殴られたと想定するならば、2~3パンチ分下がることになり、その下がった耐久をセフィレストアで補う、というのがホードの基本戦術となる。 コスト軽減で大量展開し、タワーとの出入りを繰り返しながら絶え間なく怒涛のように攻めて行く・・・というのが出来れば非常に強力ではあるのだが、いかんせんピーキーで1つのミスから全滅、建て直し不能になりかねない上級者向けセフィラ。 いっそルオレオを外し、その他サポートを中心にした戦法でもいいだろう。 「使い魔の数を参照する」という能力を持つ使い魔が唯一存在しないセフィラだったが、Ver4.2に満を持してアバドンが追加された。 因みにTCGにも同名のデッキタイプが存在し、大量に展開し攻めるという点でも共通するが、あちらは「群れ(Horde)」を語源とするので無関係。 種族 レア 名称 コスト ATK DEF PSY JOB 召喚 武装 血晶武装 アーツ他 魔種 C ルオレオ 10 5 10 30 ATK セフィデミコストカット - - - 魔種 C アマイモン 10 10 5 30 ATK サクリスピードセフィS - - - 魔種 C マウィオング 20 50 10 20 ATK 召喚 武装 ツインアタック - 魔種 R クライド 50 70 80 80 ATK 召喚 武装 ワイドアタック - 魔種 R 狩魔威 60 90 100 80 ATK 召喚 武装 吹き結ぶ風、袖の露かな 狩魔威太刀・壱之風 魔種 C アバドン 70 100 110 80 ATK 召喚 武装 セフィアップブレイクA - 魔種 C アンドラス 10 10 20 20 MGC セフィレストア - - - 魔種 R ボニー 20 20 40 40 MGC 召喚 武装 ガトリングアタック - 不死 C かたきらうわ 10 5 10 40 ATK ストーンアタック - - - 不死 C ペルセポネ 30 30 70 50 ATK 召喚 武装 滅拳 - 不死 C 自律駆動歩兵56号 10 30 30 10 DEF 召喚 - - - 不死 C ア・プチ 10 10 5 30 DEF セフィサポートレンジ - - - 不死 C 破戒神 50 70 80 100 DEF 召喚 武装 ハイガード - 不死 C メガイラ 60 100 110 60 DEF 召喚 武装 リターンヒールスロウ - 不死 C ハデス 70 90 100 100 DEF タワーフォースA タワーフォースA 死王冥掌 - 不死 C ヒグー・ドレイル 30 50 50 50 MGC 召喚 武装 [一から全てを学べ] - 不死 R ランダ 40 50 80 70 MGC 召喚 武装 リターンヒールウィーク - 不死 UR バン・ドレイル 60 100 100 70 MGC 召喚 武装 災難は勇気を試す - ゲブラ 主に毒やウィークで戦闘を行うセフィラ帯 +考察 セフィラは「峻厳(非常に厳しい事)」を意味し、搦め手に特化したセフィラ。 同セフィラの使い魔の攻撃に「毒」「ATKウィーク」「DEFウィーク」を与えるサポート使い魔をそれぞれを有するが、他セフィラと比べ「サポートを受けることが出来るのはエース1体のみ」「いずれにもデメリットが存在する」といった違いがある。 サポート貸与1体+サポート受信1体の計2体でも戦術として完結するので非常にコンパクトなセフィラ。 小型から大型まで様々な弱体アビリティを持つセフィラなので、それらを一体に集中するという戦法ももちろん有効。 Ver4.1より待望のDEF弱体アビリティを持つ使い魔が追加。コレにより、セフィラ全体の問題点であった瞬間火力がある程度強化された。 他セフィラに比べ爆発力こそ無いが、継続戦闘力は高く、相手が引かざるを得ない状況を作りやすい。 アマデウスとメリー・ウィドウの毒型か深きものども、トリトン、ティシポネー、モケーレ・ムベンベのウィーク型に分かれる。 種族 レア 名称 コスト ATK DEF PSY JOB 召喚 武装 血晶武装 アーツ他 海種 C サンボンヅノ 10 30 20 20 ATK 召喚 - - - 海種 C こんとん 10 10 10 30 ATK ATKウィーク - - - 海種 C レグルス 10 20 10 20 ATK セイムジョブプラス - - - 海種 C ジャックフロスト 10 10 10 20 ATK セフィサクリDウィーク - - - 海種 C 猪八戒 20 30 30 40 ATK 召喚 武装 セフィDEFウィーク - 海種 C モケーレ・ムベンベ 50 80 90 80 ATK 召喚 武装 ATKウィークボディ - 海種 C レモラ 10 10 10 20 MGC セフィサクリウィーク - - - 海種 C 深きものども 30 60 50 40 MGC 召喚 武装 セフィDEFウィークII - 海種 C トリトン 60 90 90 90 MGC 召喚 武装 Wウィーク - 不死 C ボビー 10 10 5 30 ATK ポイゾアタック - - - 不死 C ハムナプトラ 10 20 10 20 DEF セフィサクリポイゾ - - - 不死 SR イゾルデ 30 40 50 60 DEF 召喚 武装 フィックススロウ - 不死 C メリーウィドウ 50 90 80 80 DEF 召喚 武装 ポイゾアタック - 不死 C 閻魔大王 80 120 120 70 DEF 召喚 武装 キルカウントリターン - 不死 C カーミラ 10 10 5 30 MGC デッドマナ - - 棺を守る血の呪い 不死 R アマデウス 30 60 50 40 MGC 召喚 武装 ディレイポイゾアタック - 不死 C ティシポネー 70 100 100 90 MGC 召喚 武装 殺戮を復讐する者 - +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ハデスも確かホードでしたね -- 名無しさん (2017-07-22 18 36 36) 冥府の王を入れ忘れるとはなんということでしょう…! セポネに知れたら張っ倒されそうです。 ご指摘ありがとうございます。追加しました。 -- 名無しさん (2017-07-22 18 55 19) セフィラごとに特長を書くのはいかがでしょうか 上からDを上げる、Aを上げる、Pを上げる、カットで荒らしメイン、毒 ウィークって感じですよね -- 名無しさん (2017-07-22 19 51 07) ソート機能つけてみました -- 名無しさん (2017-07-22 21 01 59) 最初にこのページを作成した者です。皆様いろいろありがとうございます。 セフィラごとの特徴を私が書けたら良いのですが、 ①自分が実際に使用していないので、書くのが難しい ②実は今日からしばらくネットを使用できない環境に行くので、文章のケアがしにくい とかがあって、今はちと厳しい状況です。 ですので、できれば実際に使用した方々が、コメントや本文に端的な記載をしてくださればありがたい…! そして、いろいろな編集やちょこちょことした訂正、感謝です。ソート機能便利すぎですね。 しばらく私はwikiを編集できませんので、何かあれば追加・編集お願いいたします。 -- 名無しさん (2017-07-23 09 19 16) 電アケより「セフィラを持つ自使い魔の数に応じて上がる」の効果は、自身を含めて4体が上限とのこと。 -- 名無しさん (2017-07-26 23 36 03) 神40○アポロンがティフなので追加できる方お願いします。 -- 名無しさん (2017-07-28 07 54 07) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい ありがてえ。感謝 -- 名無しさん (2017-07-23 00 41 37) 名前 コメント
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ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE4) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 4-1 4-2 4-3 4.破壊王国アケディア ◆4-1 『ヴィアラ火山の支配者』 ネーム やまたのおろち 種族 神族 HP 515/760/760 ATK 75/100/100 DEF 60 移動速度 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 スキル 特殊技 真紅の魔眼 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。 効果範囲 使い魔名 easy 1:スピリット, クァール, アクアライダー 2:ヴォーパルバニー, ガーゴイル, 落武者 normal 1:スピリット, クァール, アクアライダー 2:ヴォーパルバニー, ガーゴイル, 落武者 hard 1:スピリット, フランケン, マーメイド 2:オーク, ガーゴイル, セルケト very hard 1:スピリット, フランケン, マーメイド 2:オーク, ガーゴイル, セルケト アルカナ護衛使い魔名 ゴブリンファイター, ガーゴイル, ガーゴイル 【攻略】 ここから相手の使い魔も6体に増加。 使い魔も種族・属性がバラバラのダメージ系中心の編成で構成。 ちなみに、2STはすべて複数ダメージ系。 DEFを上げるなり、特殊技を発動される前に各個撃破を心掛ける事をお勧めします。 NORMAL 3-2戦ほど難易度は高くないため、先にこちらからクリアするのもお勧め。 HARD・VERY HARD 2STにセルケトがいるため、ウッカリ全滅すると危険。 せめてやられる前に倒しておきたい。 ◆4-2 『黒い森の守護者』 ネーム ペガサス 種族 神族 HP 680/720/720 ATK 90/150/150 DEF 58 移動速度 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 闇 スキル 特殊技 ヘビースタンプ 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に撃属性の大ダメージをあたえる。 効果範囲 使い魔名 easy 1:グレムリン, オルトロス 2:トロール, ワーウルフ, アルビオン normal 1:グレムリン, ワータイガー, オルトロス 2:トロール, ワーウルフ, アルビオン hard 1:アルビオン, バジリスク, オルトロス 2:トロール, ディアボロス, デュラハンランサー very hard 1:アルビオン, バジリスク, オルトロス 2:トロール, ディアボロス, デュラハンランサー アルカナ護衛使い魔名 NORMAL:エンジェル・スケルトンファイター VERY HARD:ユニコーン・オーク 【攻略】 ペガサスのHPが高く、使い魔も含め戦闘に特化した編成です。 使い魔の一体がシールド制圧に向かうのがこのステージの特徴。 制圧中の使い魔が戻る前に、出来るだけ相手の数を減らしておきたい。 サーチ制圧より危険度が高いのでお供にスキルシールド持ちを忘れずに。 共通難易度のお勧めは、ATK低下ができる使い魔。 NORMAL 撃属性が多く、炎属性が苦手な使い魔が多い。 ※シールド制圧に向かう使い魔:1STグレムリン・2STアルビオン HARD・VERY HARD 弱点がバラバラ。攻撃力だけでなく機動力にも影響する特殊技を使ってくる。 ※シールド制圧に向かう使い魔:1STアルビオン・2STディアボロス コモン限定の対hardデッキサンプル 1st:エンジェル, スフィンクス, 玄武 2nd:ガネーシャ, スピリット, レイス 相手の攻撃力が高いのでメタとしてエンジェルを開幕使います。 スフィンクスと玄武で魔種2体を殺して逃げます。 残りを2ndで殲滅して、シールドの封印解除。 2nd戦はトロールにターゲットを変えて以下ry。 サクリファイスは惜しまずに使い、2nd戦後に1stパーティで石をちゃんと割れば判定勝ちできます。 ◆4-3 『破壊王の宮殿』(BOSS) ネーム ラース・ジャイアント 種族 亜人 HP 2700/3000/3100 ATK DEF 230/250/260 移動速度 攻撃対象 複数 攻撃属性 撃 弱点属性 炎 スキル 特殊技 サモンサーバント 分類 特殊技効果 使い魔を召喚する。 効果範囲 自分の周囲 特殊技 アーティラリー 分類 攻撃 特殊技効果 一定範囲に爆撃をする。(撃属性) 効果範囲 プレイヤーの位置に応じて4パターン 特殊技 ジャイアントトルネード 分類 特殊技効果 レバー操作を不能にし、竜巻を起こす。当ったら即死。 効果範囲 画面外から一定方向に一直線 使い魔名 easy 1:アヌビス, スフィンクス, スケルトンファイター normal 1:アヌビス, スフィンクス, スケルトンファイター hard 1:スフィンクス, アンデットスカラベ, スケルトンファイター very hard 1:スフィンクス, セルケト, スケルトンファイター スタン条件 アーティラリーの回避 【攻略】 勝利条件・技データ 勝利条件:ラース・ジャイアントの撃破。スタン条件:アーティラリーの回避。 通常攻撃:撃属性・87/95/95・近距離用の複数攻撃 アーティラリー:撃属性・290/320/350・相手めがけて爆弾を三回投下。 ジャイアントトルネード:撃属性・即死/即死/即死・レバー移動禁止の突進技。 使い魔召喚に爆撃、ましてや即死攻撃も使ってくるBOSS。 時間経過かラース・ジャイアントに一定のダメージを与えると、アーティラリーを発動。 演出後、攻撃の度に十字型や×印のマーキングが出現。そこに狙って爆弾が投下される。 落下速度は割と遅く、演出中にカードの向きを変えて回避に専念すれば危険は少ない。 ただ、爆撃中の攻撃は基本的に禁止。殴っている間は脚が止める為、爆撃の餌食になる危険が大きい。 また、アルカナ陣の上で発動されると、アルカナが削られます。 自信があるなら、アーティラリー発動前にアルカナ陣に入れないように道を塞ぐか、ラースジャイアントから離れないように攻撃をかわしていこう。 ※少しでもダメージを与えたい場合は下記のアーティラリー対策を参照。 3回耐え切ると相手がスタンするので、Smashや特殊技で削りましょう。 スタン回復後、即死効果を備えた突進技の特殊技ジャイアントトルネードを使用。 発動中はレバー操作を封印。盤上のカード操作のみで避けなければなりません。 パターンが基本3つからランダム選択。 1、左上から右上 右下から左下 右上から左下(斜め) 2、右下から左下 左上から右上 中央下から中央上 3、左中央から右中央 右上から左下(斜め) 左上から右下(斜め) 1回目の竜巻の開始位置でどのパターンか分かるので、しっかり覚えて回避しよう。 ちなみに、竜巻中も無敵ではないのでダメージを与える事は可能。 また、突進は撃属性の為、撃・全属性無敵状態なら無傷で済む。 竜巻を避けきると未破壊のアルカナストーンの上方に現われサモンサーバント。 ある条件を満たすと、帰還中はジャイアントトルネードや使い魔召喚を発動しないが、アルカナは削られるし、時間切れになる可能性も高いので回復はほどほどに。 ※詳しくは下記の【勝てない場合】を参照。 アーティラリー対策 雑魚掃討後、通常複数攻撃とアーティラリー対策に左右に分かれてラースを挟み込む。 アーティラリーは画面中央を基点に落ちて来るため、ほとんど動かずに回避が可能。 両手で操作しやすいのでスマッシュが狙いやすく、+が来たら上か下に避けて攻撃もできる。 (四隅だと×印が避けずらく、スマッシュも難しくなる) 【勝てない場合】 1.主人公の装備も含め、使い魔を魔種以外の高コスト炎属性で揃えます。 (いない場合はできるだけATKの高い使い魔で代役を) 2.使い魔を素早く殲滅。 3.ラースジャイアントを集中攻撃。 4.アーティラリーを発動したら、素早く帰還。 5.アーティラリー使用後のスタン状態が終了すると出撃 6.3~6を繰り返す。 スタン状態になっている間に帰還していると、ジャイアントトルネード・使い魔召喚を使ってこない。 ただ、出撃のタイミングが早いと発動してしまう為、アルカナストーンが削れたり、ミニマップで移動を確認してから出撃しよう。 後、出来ればアルカナストーンを中央から破壊させたい。 アルカナ破壊後は、歩いて移動するのである程度時間が稼げる。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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使い魔考察/神族/ver2.1 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.028 SR アテナ No.029 R ヴィシュヌ No.030 R オシリス No.031 UC 鳳凰 No.032 UC アルゴス No.033 UC ドミニオン No.034 C ガネーシャ No.035 C バリオス No.036 C ケルブ No.037 C バステト アテナ(SR) 考察 範囲内の対象数が少ないほど効果が上がる複数ATK低下と通常技範囲縮小。 対象数 ATK低下率 効果時間 1体 ATK-60% 4C 2体 ATK-50% 3C弱 3体 ATK-45% 2C強 4体以上 ATK-40% 2C弱 通常攻撃範囲縮小は3/5程度? VER2.12 通常技範囲縮小率が低下。全員を対象にした場合の効果時間減少。 VER2.6 効果範囲が縮小。 貯まる時間は神族ワグナスと同等。 ATK低下と通常攻撃の範囲縮小なので相性はかなりのもの。 但し、範囲縮小率こそ影響されないが3体以上に使用した場合の効果は正直微妙。 基本的に対象は2体以下にして使うのが無難だろう。 基本性能ではVerRe2.1の時点で3体しかいない四速リペアの持ち主。 拡散とはいえ非常に高いATKの持ち主なので施設修復や対魔種要員としても活躍できるだろう。 余談 ギリシャ神話における有名な女神の一柱で、知恵と芸術、工芸と戦略を司る。 『都市の守護女神』の異名を持ち、古代ギリシャではアクロポリスやテバイなどの主要都市で、彼女を祭る神殿が多く建立された。 ただ、原典では割と碌でもない性格で、男の気を引くために罪も無い女を呪う、器量比べの果てにトロイア戦争を起こす、美女と手芸比べで負けて女を化け物に変えるなどしている。 それでも、女性らしく母性本能や慈愛も持ち合わせている。大英雄のヘラクレスやペルセウス、オデュッセウスなど名立たる勇者達に加護を与えたりもした。 絵師はToHeartで有名なみつみ美里。みつみ氏本人も語っていたが、元々ダークファンタジー路線なこのゲームの中では、アテナのイラストは存在が浮き気味である。 いかにも直球な『萌え系』イラストなので、人によってはLoV世界観を壊してしまったカードと言えるかもしれない。 データ ヴィシュヌ(R) 考察 拡散攻撃の味方のATK強化と拡散スマッシュへの移動速度低下付加。 ATK増加量 効果時間 神族 他種 ATK強化 移動速度低下 ATK+15 ATK+5 3C 2C 今回のVerで追加された拡散限定の特殊技の持ち主。 何度か下方修正されるも、神族では貴重な複数ATK強化に加え、スマッシュに付加される速度低下効果。 効果時間そこそこなので、この効果をうまく使えば相手を一方的に大ダメージに加え、相手の制圧阻止を長時間妨害できる。 ただ、単体ではそこまで一方的に攻撃できるほどの速度低下を得ることが難しいので必然的に拡散の使い魔が中心のPTを組む必要あり。 加えて、スマッシュを繰り出せないと速度低下は発動しないので使い手のスマッシュ技術が一番重要といえる。 どうしても手動スマッシュがうまくできない場合、客としてテティスやきゅうきを招いたり、降魔に破魔の迅雷を採用すると良いだろう。 戦力としてはATKとDEFが同じであり拡散であることを除けば使いやすい使い魔である。 Ver2.63 効果時間が若干短縮、移動速度低下効果緩和 余談 ヒンドゥー教における三柱の主神の一柱で、宇宙の維持を司る。 また、十種類の姿になって地上に現れるとされており、これをアヴァターラと言う。 オンラインサービスなどでよく使われるアバターの語源である。 特殊技使用時と復活時のボイスは例のシリーズの物となっている。 なお、攻撃範囲が拡散なことや、特殊技のチャクラ覚醒はイラストの通りチャクラムを持っているためだろう。 データ オシリス(R) 考察 味方単体への攻撃速度増加と通常攻撃範囲拡大付加。 (効果時間3c) VER2.12 拡大範囲が縮小。効果時間短縮(10秒⇒7秒)。 Ver2.63 拡大範囲と効果時間が増加 効果中は遠距離から高速で攻撃が可能なので相手の弱点を突ける複数使い魔に使用すればかなりの効果を期待できる。 しかし、自身コストが25の拡散である為、コスト調整と対海種が悩みどころかも。 余談 古代エジプト神話に登場し、冥界を統治する神。 元々は生誕の神でありエジプト地方の王であったが死後、ミイラとして蘇生させられた為に冥界に君臨する事となる。 冥界においては最後の審判を行うエジプト版閻魔大王のような存在である。 復活時のボイスは例のシリーズの物となっている。 データ 鳳凰(UC) 考察 Lv制の炎属性罠 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 ATK ATK200 ATK230 ATK260 ATK290 特殊技はLv制以外の付加能力がないものの、移動速度の関係でLv1の威力は低め。 貯まる時間もコスト相応なので連続使用による特殊技育成も少々厳しい。 しかし、純粋な性能は高いので小細工抜きの戦闘要員としては及第点か。 とりあえずコレで神族には闇属性以外の罠が揃った。他の罠持ちとは属性、攻撃範囲で使い分けよう。 余談 東アジア全域にわたって伝承されている中国の霊鳥で、天子の生誕を世に知らしめる。 羽ある生物の頂点にたつといわれ、 麒麟、霊亀(もしくは大鵬)、応龍(黄龍とも)と並び四霊といわれる。伝承によっては、朱雀と同一視されることも。 ただし四霊は四聖獣である朱雀よりも更に上位の存在であり、役割も全然違う事から基本的には別の存在。 また、フェニックスとも同一視されるがルーツを含めて別物であり、容姿も鳳凰が孔雀に似ているのに対してフェニックスは猛禽類に似ている。 データ アルゴス(UC) 考察 封印した敵施設の数が多いほど効果が上がる自身と味方1体のATK強化。 施設封印数 ATK増加量 効果時間 0 ATK+40 3C強 1 ATK+60 2 ATK+80 3 ATK+100 4 ATK+120 5 ATK+150 特殊は敵施設を制圧すればするほど効果が上がっていき、2つ以上制圧すればかなりの強力な特殊となる。 加えて、自身と味方の2体を強化する上に効果時間も長め。 難点としては自身がスキルを持っていないので施設制圧は他の使い魔に頼るしかないことだろう。 なお、同じ強化条件でDEFを強化するティールが追加されたので一緒にコンビを組むのもありだろう。 Ver2.63 施設封印時のATK増加が大幅強化 余談 ギリシア神話に登場する100の目を持つ巨人。 この100の目は交代で眠るために時間的・空間的に死角を持たないが、 牝牛に変えられたイオを見張っている時にヘルメスの葦笛によって眠らされてしまい殺される。 フレーバーテキストから考えると、それは一つの救いだったのだろうか? 他にはエキドナの退治などでも知られる。 データ ドミニオン(UC) 考察 ゲート内の主人公HPが減少した状態でを召喚。 Lv 召還時のHP Lv1 最大HP200 Lv2 最大HP300 Lv3 最大HP400 Lv4 HP減少なし 貯まる時間は7C弱 主人公限定の劣化アディション。 ゲート内の主人公を召還可能できるので取りあえず戦力が必要なときやUSを確実に使いたい場合に便利。 但し、Lv4を除きLv毎に決まった最大HPとなるので相手の編成によっては焼け石に水となるので戦力として呼ぶ際には注意。 逆にLvを上げることさえできれば主人公を躊躇なく特攻させることが出来るので戦略の幅がかなり広がる。 ただし、主人公を戦闘などで死滅させた上で復活をさせて主人公がゲート内待機をしている状況を作らなければ特殊Lvを上げられないので自身がコスト10で死滅しやすいことも含めてLv上げはかなり困難なのが難点か。 Ver2.63 特殊の貯まる時間が短縮され、呼び出される主の体力が増加 余談 主天使。中級三隊・第四位階に属する。 神の言葉を宇宙に知らしめるのと、下級天使の統率が役割。 データ ガネーシャ(C) 考察 味方PTを浮遊状態にする。 浮遊中は罠回避と特殊地形の無効化が追加された移動速度増加。 (効果時間5C) 貯まる時間は6C 他の移動速度上昇系と違い、速度の上昇率は抑え目だが効果時間は長く、貯まるまでの時間が短い。 自身の四速も含め。神族や機動力を活かす編成にお勧め。 アルカナ持ちなど低コストを連れていく場合は エイルなど他の使い魔に任せた方が良い。 ちなみに、浮遊効果は罠の対象外になるだけで罠解除系とは別物なので過信は禁物。 効果地形無効化もストーリーを除くと 【啓示】ブリジット、 プーシャン、 ツクヨミの3体なので現状では活かせる機会は限られている。 なお、効果範囲がおもしろい形をしており、効果範囲が何にみえるかで貴方の純粋さがわかります。 Ver2.51 効果時間が大幅に短縮された。 Ver2.6 速度増加率低下。 VerRe2.1 効果時間延長 余談 ヒンドゥー教における商業・学問を司る神。 シヴァの妻であるパールヴァティが自らの垢から生み出し浴室の見張りを命じた神である。 しかし、役割を忠実にこなしたが故にシヴァに首を刎ねられた上に刎ねられた首の代わりに象の首を付けられるという散々な目にあっている。 さらにそんな目にあったにもかかわらず反撃するのは不敬と考え牙が折れることを省みずシヴァの投げた斧をその身に受けると忠誠心も高い。 データ バリオス(C) 考察 アルカナストーンゲージを一定量減少させる。 (アルカナストーンゲージを10%減少) 貯まる時間は約13C強 他のアルカナダウン系と比べて特殊の回転率は悪くなっているものの、一度に削る量が倍となっている。 自身も高ATKの撃複数と戦力として決して悪くない。 また、回転率が悪いといっても遠隔でアルカナを削ることが出来るので終盤はかなりのプレッシャーを相手に与えることが出来る。 Ver2.6 溜まるまでの時間が延長 Ver2.63 一度に削れるアルカナの量が減少。 RE2:コスト変更(10⇒15)変わりにある程度上方修正されている 余談 ギリシャ神話でアキレスの戦車を引く二頭の馬の片割れ。 主人の死を聞いた時、涙を流して悲しみ、火に身を投じようとした。 元々はポセイドンのものだったが、テティスの結婚の際に贈られたもの。 アキレスの死後はポセイドンの元に戻ったとされるが…。 データ ケルブ(C) 考察 味方アルカナストーンシールド制圧解除 (味方アルカナストーンシールドの制圧ゲージ100%減少) 制圧ゲージはアルカナストーンシールドの状態に関係なく減少する。 遠隔シールド解除はシールド制圧の抑制力として高い効果を発揮してくれる。 一方で3速でFS、SS共に持たないのでお供にシールド持ちを連れて行けば制圧戦を狙えるようにするのが無難だろう。 なお、特殊使用時に時限性のシールド制圧特殊がかかっていたばあいそれも同時に解除する。 余談 智天使。複数形だとケルビム。上級三隊・第二位階に属する。 主なる神がアダムとエバを追放した後に命の木への道を守らせるためにエデンの東門に配置した。 データ バステト(C) 考察 味方複数の特殊技効果消去後にDEF強化 (DEF+30、効果時間2C) 効果範囲はかなり広いが効果消去が可能な特殊技は他のリセット系と同じ。 ただ、敵味方関係なく解除するものと違ってこちらは自身もリセットの対象になる。 DEF強化の効果があるので相手の編成によって特殊が無駄になることがないのは強みか。 但し、強化特殊と併用する場合にはバステトの特殊を先に使わないと味方の強化を解除してしまうので要注意。 対魔種戦でもある程度戦力になる。 Ver2.63 DEF増加が弱体、効果時間がわずかに上昇 余談 エジプト神話の豊穣神で、人身猫頭の女神。 また、出生にはいくつかの説がありラーが自信を信仰しなくなった人間に罰を与える為に生み出されたものの、過剰と言える殺戮を繰り返した雌獅子神セクメトから「憎しみ」の感情のみを取り除いた、その結果生まれたのがバステトというものも存在する。 元々は地方で信仰されていた神で、名前もその地ブバスティスに由来する。 またH.P.ラブクラフトらの手によるクトゥルフ神話にバステトをモチーフにした「バステト」という神が存在する。 ウルタールは彼女の本拠地であり、バステトは猫を傷つける者を許さず、逆に猫に人を喰わせるという。 データ 神族 Ver 2.0 神族 Ver 2.1 神族 Ver 2.5 考察 *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ↑丁寧にありがとう、アテナそんなに当たらないから解らなかったよ。 でも俺が言いたいのは「てか、という言葉の乱用は読みづらい」ってことだったので…… うん、俺の言い方も悪かった。ごめん。 -- (名無しさん) 2010-06-04 23 48 02 ↑たしかに読みにくくてすまん; 見直したがなんで二度使ったか自分でもわからんわ… 書き方おかしかった、すまん。 -- (名無しさん) 2010-06-05 06 24 37 ↑&↑↑ 2人の気持ちが1つにっ! -- (名無しさん) 2010-06-05 22 19 51 でもさ、拡散メインの相手には呆れる程強いのも事実だよね 拡散メインとしては弱体化してほしい -- (名無しさん) 2010-06-08 12 58 55 わざと集まって固体毎への影響を下げてみる? どうせ闇持ちが狙われんだ -- (名無しさん) 2010-06-08 16 29 32 一応こちらにも書き込みを ヴィシュヌの特殊技は効果時間中に攻撃方法が変化した場合(アリス等)でも継続します。 -- (名無しさん) 2010-09-04 09 10 32 鳳凰の罠でヤシュシーサー止まるだろうか?シーサー使われる前に当てる、効果切れてから当てるとか? 玄武、建御雷で複攻、罠パーティーというのはいいかもな -- (名無しさん) 2011-03-07 19 16 23 今更だけどバリオス弱体化ざまぁw -- (名無しさん) 2011-06-14 03 36 36 バリオス怖くて ミリオンできないし。 この方の意味 -- (名無しさん) 2011-07-15 22 55 14 アルゴス強いのか? いまいち強さがわからない -- (るふぁ) 2011-09-24 02 24 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SR モルモー 最終更新日時 2019年03月16日 (土) 17時03分32秒 基本情報 名前 モルモー 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 30 セフィラ - タイプ ヴァンパイア HP 400 ATK 60 DEF 40 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 藤田 咲 対象称号① RED HOT GUN伝説のギャングスターの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② 冥府を統べし拳と骸 オリンポスの冥府 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号③ [サマーSCのみ]ミスサマー・オブ・イケWOMEN!サマーシーズンコレクションの「ミスサマー・オブ・イケWOMEN!」に入選した使い魔を使って50回勝利する。 対象称号④ Invincible Gothic Vampヘカテー、モルモー、エンプーサすべての勝利回数が10回以上になる。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30 吸血冥土 不死の自使い魔、もしくは自ロードが敵ユニットを撃破すると、自身の攻撃力と移動速度が上がる。この効果は、撃破対象の召喚コストが高いほど上がる。 ボーナス込パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 400 60 40 50 武装 450 80 60 70 血晶武装 500 160 110 100 180 不死の自使い魔or自ロードが10~30コストの敵または敵ロードをキル時 200 不死の自使い魔or自ロードが40~60コストの敵をキル時 220 不死の自使い魔or自ロードが70~90コストの敵をキル時 修正情報 + 修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.208(2019.01.31)にて、上方修正 吸血冥土 コスト0~30:攻撃力+20 移動速度+10%→+15%コスト40~70:攻撃力+40 移動速度+20%→+25%コスト80~90:攻撃力+60 移動速度+30%→+35% DATA・フレーバーテキスト + Ver4.1/EVR Ver4.1/EVR Ver4.1 No 不死:1-003/1-003EV 身長 1.50[meter] 体重 39[kg] 主人 ヘカテー 相棒 エンプーサ 嫌いなもの キモいもの 特技 変身・変装 イラストレーター カスカベ アキラ フレーバーテキスト(通常カード裏面) すごくやだ…キモいし臭いし あとキモいし… フレーバーテキスト(EVRカード裏面) なんてキモい視線を向けるんだろう…死ねばいいのに… フレーバーテキスト(LoV4.net) 「……うらみっこなしんこの、一発勝負じゃよ、モルちん」「……わかってる」「せーのっ」「「じゃん(にゃん)、けん(ぞい)、ぽん(にゃー)!」」「…………プーちゃん、なにそれ?」「ぬへふふふ~、これはわたしの考えた、グーとチョキとパーをすべて兼ね備えた最強うぇぽんなんだにゃ~。このへんがグーで、このへんがチョキ、んでんでこのちろっと面積の少ないとこらへんがパー。つまり~、わたしの勝ちってことじゃね」「……プーちゃんずるい……そんなのじゃんけんにない。それに、全部出してるなら勝ちも入ってるけど、負けも入ってるじゃん……」「ちっちっち、モルちん、よく考えてみんしゃい、すべてを備えているということは、モルちんが何を出そうと必殺のカウンターを繰り出すことができるということ、これが〝後の先”の極意じゃよ」「ごのせん……! なにそれ……なんかかっこいいし、きっとつよい……」「はいはいはーい、というわけで、負けたモルちんはペルセポネ様の捜索、よろしくにゃー」「…………」「どした? モルちん」「……いつもみたいに二人で行けないの……?」「ふははは、モルちん、わがままマーマはダメだぞん。モルちんもわかってるんじゃろ? ペルセポネ様がいなくなってぇ、ハデス様も追いかけていなくなってぇ、とりお・ザ・ふくしゅー姉妹もでかけててぇ、ヘカテー様は動けない――となったら、今この冥府でまともに動ける幹部クラスはわたしらしかいないのが自明のリンリン♪」「だからどっちかは冥府に残らなきゃってのは……わかるけど……」「心配しなくてもだいじょぶだいじょーぶ。モルちんは強くなった! きっと一人でもやっていけるじゃろ。あとは〝キモい”って口癖だけなんとかすれば、きっと新しい友達もできるんだにゃ~す」「…………………………なにそれ」「にゃむ」「……別に友だちなんていらない……プーちゃんがいればいい……」「あはー、モルちんはやっぱか~わい~にゃ~。でもでもじゃ! ほれほれ、早くしないとヘカテー様にコラムチびっしばしじゃよ!」「……なによ……いつも二人だったのに……やっぱりじゃんけん変だし……他に友だちつくれとか……!! プーちゃんのあほ! もう知らない……一人でやる!」「あはは、モルちん頑張るんだぞ~~~ん。そいじゃ〝ばいばい”にゃ~~~! ……………………………行っちゃった。ごめんね、モルちん――。* * * * 「……おかしい……おかしい……絶対におかしい……キモ…キモキモキモキモキモ!!!」プーちゃんが理由なくあんなこと言うわけない……わかってるよプーちゃん、きっとあのまま冥府にいたら危ないんだよね。だからわたしのことを思ってあんなこと……わたしがあんまりいやいやしたら困らせちゃうだろうから、とってもいやだったけど、すっごくつらかったけど、気付いてないふりするために、別れ際にひどい事言っちゃってごめんなさい……。……こうなったら、いそいでペルセポネ様たちを探さなきゃ……。プーちゃんにたよらずに、一人でがんばるんだ……!そして早くみんなを連れて冥界に戻って、プーちゃんとヘカテー様を助けるんだ!!全部終わったらヘカテー様にいっぱい褒めてもらおう……あと、プーちゃんといっぱいお話して、いっしょに血ぃすって、せーのでお菓子たべるんだ……!……けど、キモいやつらとか出てきたらどうしよう………………でも大丈夫か。地上のやつらはわたしたちのこと見えないもんね……まさか話しかけられるなんてキモいことあるわけ……。「おい見ろよボニー! こいつ何もないところからスッと出てきたぞ! やっぱなんでもアリだな“ここ”はよぉ!」「……ダ、ダメだよクライドぉ! 人のこと指さしちゃ……あ、あははは、どーもー」……………………………………プーちゃん……助けてぇ……。~『俺たちに明日はいらない』より~ + ECR ECR ECR No ECR:011 身長 1.50[meter] 体重 39[kg] 苦手なもの プーちゃん無しでの全般 嫌いじゃないもの かわいいお洋服 よくわからない アウトロー 少し気に入ったもの ロリポップスタイル イラストレーター カスカベ アキラ フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 「いいねぇ、似合うじゃねぇーか」「わぁ~、すごいねぇ!」「…………なに、これ?」「ギャングスターさ。ワイルドとコケティッシュを両立したイカしたデザインだろ? ほんとはボニーに着せようと思って仕立てたんだが……」「ええ!? 着ないからね!? これはさすがにアウトだから! 今でも限界なのに、この格好はほんとにヤバいやつだから!!」「……ってなわけでな――その服、おめぇにやるよ」「……なんで? なんで会ったばかりなのにそんなわたしに構うの……? キモ……」「キモい!? やっぱ僕キモいんだ!? うう……なんだか慣れてる気になってたけど、改めて人に言われると……キモい……キモい……キモ……くふぅ……」「うるっせぇぞ、ボニー! アウトローを目指してるやつが、他人の評価くれぇでいちいちメソメソすんじゃねぇ!」「うぅ……僕はこんな形で世間からアウトローしたくはなかったよ……」「ったく……まぁ拗ねてるおこちゃまはほっといてだな――さっきの質問に答えるぜ、ベイビー。おめぇからは“におい”がすんだよ。オレたちと同じにおいがな」「……におい?」「ああ……お前も“アレ”だろ? この世界を生き辛ぇって思ってる――世間からはみ出した存在、そうだろう? 違うか?」「……わたしは……」「ああいい! ノープロブレム! 言わなくてもわかるさ……苦労、したんだろうよ」「……その……」「そんな少女趣味全開のゴスロリファッションに赤いカラコン、脱色した銀の髪。おまけに自分のことを“冥府からきた吸血鬼”だなんてよぉ……わかるぜ、さぞや世間から浮いてたことだろうぜ」「……え? ちがう……わたしほんとうに……」「ダメだよクライド! 思い込みなんてそんなはっきり――こほん、と、とにかく失礼だよ! ……うん、そうだよねー。君は本当に吸血鬼さんなんだよねー、わかるよー」「あの……」「いいさ、オレたちは気にしねぇ。形は違えど、オレたちもお前と同じ“はみ出し者”さ。だからオレたちと一緒に来な――絶対ぇ、お前も一流の“アウトロー”にしてやるからよ」……………………………………プーちゃん……助けてぇぇ……。~『俺たちに明日はいらない』より~ + シーズンコレクション シーズンコレクション シーズンコレクション No SC:030 身長 1.50[meter] 体重 39[kg] 好きなもの 甘いお菓子と可愛いお洋服 好きなジュース ブラッドオレンジ その後 結局写真は撮った 手段 お菓子で懐柔された イラストレーター あやみ フレーバーテキスト(カード裏面) フレーバーテキスト(LoV4.net) 何これ……信じらんない……ありえない……。「おーい、モルモーまだかー? 着替えたか―?」嫌……嫌、嫌、嫌! なんでわたしが水着なんか着ないといけないの、キモキモキモ!!!「ヘ~イ、プリティベイビー、仕方ねぇだろう? “人気投票”で選ばれちまったんだからよぉ。観念して写真撮ろうぜ!」「そうだよ、かわいいから選ばれたんだよ! いいじゃないの、正当な評価だよ! 僕なんか『実質的なニーズを考慮して』とかいって“女の子枠”に入れられたんだからね!? なんなの実質的って!? 僕の気持ちも考慮してほしかったよ……ううう」「うるっせーぞボニー! まーだグダグダ言ってんのか!? 選ばれなかったテメェに文句を言う資格はねぇんだよ! その点モルモーは『バロウ・ギャング』としての役目を立派に果たしたんだ! このクライド様が褒めてやる!」わたしが……役目……?「そうさ、これでお前は立派な『WANTED!』、“写真付きの指名手配犯”ってやつだ! 悪党が有名になるってなぁそういうことさ。お前のおかげで、この『バロウ・ギャング』の名が世間に轟くってわけよ、そうだろ? ベス、P・Q」「まぁ、そうかもね。『処刑人』のあたいたちにとっても、標的の“有名さ”ってのはでかい勲章だった」「ぷきゅきゅ~」そう……なの……?「このオレがファミリーに嘘をつくってのかい? 馬鹿いうなよプリティベイビー。その証拠に、写真を撮るために用意したその晴れ着は、オレの“お手製”さ」これ……クライドが作ったの……? すごい……。「お前の『儚いヴァンパイア』なイメージを大事にしてデザインしたんだ。きっとよく似合うと思うぜ?」「クライドってそういう乙女チックなファッションコーデとかホント得意だよねぇ。昔はそりゃフ~リフリで、すっごく可愛い服着ててさぁ――痛ったあ!? なんで足踏むの!?」「ふん、夢でも見たかい、ボニー。オレは親の腹を蹴破って生まれ落ちた、生まれついてのアウトローさ。とにかくよ、ここにゃオメェの晴れ姿をゲスなエロ眼鏡で見る奴なんかどこにもいねぇ。さぁ、カーテンを開けて最高の姿を見せてくれよハニー!」うん……そこまで言うなら……少しだけ……(シャッ)「おーー!! いいじゃねぇか! やっぱりオレの見立て通り、よく似合ってるぜ!!」「ホントだ! すっごくかわいいよ、モルちゃん!」「はん、悪くないね」「ぷっきゅきゅ~♪」……えへへ……なんだかプーちゃんやヘカテーさまとお着替え遊びしている時のことを思い出しちゃうな……。恥ずかしいけど、確かにこれかわいいし、やっぱりキモくないのかも――(ガチャ)「ボニーさ~~ん、明日の朝メシの相談なんすけどぉ……って、おお!? モルモー、水着ぃ!? ゲヘヘ、いいじゃな~い♪ こりゃあ全国紳士諸兄からの指名手配確実ですなぁ~~~♡ ゲ~スゲスゲス~~」 「マイガッ!」「ギーくん……」「バカゴブリンだねぇ……」「ぷきゅぅ……」キモ…………キモキモキモキモキモーーーー!! やっぱり信じらんない!! 見た奴殺す!! 投票した奴殺す!! 全員血ぃ抜いてカラッカラにしてやるううう!!!~『俺たちに明日はいらない』・番外編『ギーくんは明日がない』より~ セリフ一覧 + 通常版/Ver4.1、ECR 通常版/Ver4.1、ECR 召喚 ハァ… 何度見てもキモ… 武装 すごく嫌だ… キモいし臭いし… あとキモいし… 血晶武装 (~?)、血を抜いて洗浄だっ 通常攻撃 はぁ、キモ タワー制圧 どうしよう…キモ過ぎゴーホームだけど はぁ… ストーン破壊 死滅 サポート(Ver4.1) キモさ度し難し サポート(ECR) きも…バキューン + EVR EVR 召喚 なんてキモい視線を向けるんだろう…死ねばいいのに… 武装 やっぱりプーちゃんと一緒がいい… 血晶武装 だめ…だめだめだめ プーちゃんが心配しちゃう 通常攻撃 早く死んで…でないと失神しちゃう… タワー制圧 キモくてイヤで帰りたくてキモいけど ガンバってるよ… ストーン破壊 あ これは綺麗…プーちゃんとヘカテー様のお土産にしよう… 死滅 生きても死んでもキモいから…ちょっと失神してくるね… サポート + シーズンコレクション シーズンコレクション 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート 投票したやつ…殺す…っ! 考察 吸血姫の片割れが3より復活参戦。 相方不在により今作では単独完結したアビリティとなっている。 撃破時の上昇値は以下の通り ロード…ATK+20、移動速度+15% 10~30コスト…ATK+20、移動速度+15% 40~60コスト…ATK+40、移動速度+25% 70~90コスト…ATK+60、移動速度+35% 血晶武装時点では160/110/100と平凡なスペックだが、70コスト以上の使い魔を撃破出来ればA220という30コストとは思えない火力をもつ使い魔に変貌する。 根本を撃破するだけでも最低限のバフを得られるので、なんとしても1体は撃破を狙いたいところ。 また召喚でA60、武装でA80と比較的高い攻撃力を持つので20コスト使い魔へのカウンターも行いやすい。特にべドラムやフェニックス等に対しては強烈な抑止力として機能するだろう。 最大の弱点は110というDEFの低さにある。アビリティや武装ボーナスでDEFは一切上がらないので高火力に過信しすぎて前に出すぎるとあっさり落とされかねないので慎重に立ち回る必要がある。那須与一やソエルのような召喚から高いATKを持つ使い魔には要注意。 しかし終盤でも主力使い魔に対してダメージを通せるサポート役として優秀なので、立ち回りに気をつけて死滅させないようにしたい。 キャラクター説明 モルモーとはギリシャ神話に登場する怪物。冥府に住まい、半獣の怪物エンプーサと共に魔術神ヘカテーに仕える。 女性の姿をしており、自在に姿を変える能力を持つ。性格は温和で親しみやすいらしい。 ただし、伝承によっては人食い人種の成れの果てとも語られ、人を襲う存在として描かれることもある。 過去作より復帰。アリダリや風雷神のように、元々は前述のエンプーサと共に居ることで真価を発揮する使い魔であった。 ゴスロリ姿が特徴的な吸血鬼の少女。元人間で本名はグレーテル。エンプーサことヘンゼルとは人間時代からの親友。 上司であるヘカテーからは娘や愛玩動物の如く可愛がられており、本人は尊敬半分呆れ半分で接している。 根は素直で優しいのだが、引っ込み思案故つい他者に向けて「キモい」を始めとした暴言を吐いてしまう。そして一人で自己嫌悪に陥るまでがテンプレ。 今回は相方のエンプーサに冥界を任せ、行方不明となったペルセポネ探しに東京へと行くことになる。 …が、途中愉快なギャングカップルと遭遇。なし崩し的に彼らに同行する事に。 紹介動画 + Ver4.1 Ver4.1 生放送(Youtubeアーカイブ)の途中から再生 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 Ver3.3までの主人公セリフ集はこちら ギデオン アンジェラ ヒルダ バルド アズーラ イージア ジュリア イスカル スキピオ ディード 黒曜 琥珀 アルス ヴォルフ テレーゼ テオ アンジェラ CV 福圓 美里 開戦(ランダムで発言) デフォルト やるしか…ないのですね 覚悟は…出来ました ストーリーSTAGE5クリア後解放 大いなるマナよ…お護りください! ストーリーSTAGE9クリア後解放 戦います…この罪のために! ストーリーSTAGE15クリア後解放 来なさい…私は本気です! ストーリーSTAGE19クリア後解放 アンジェラ・オリオン…参ります! 勝利(ランダムで発言) デフォルト 良かった…勝てたのですね みんな…無事なら良いのですが ストーリーSTAGE5クリア後解放 大いなるマナよ 感謝します… ストーリーSTAGE9クリア後解放 勝ち続けます そうしなれけばならない… ストーリーSTAGE15クリア後解放 勝った この罪も背負っていきます… ストーリーSTAGE19クリア後解放 敗北 デフォルト そんな…ッ! アクション(通常) 通常攻撃 …フッ! 覚醒 赤眼(せきがん)の力を解放します! 超覚醒 大いなるマナよ、力を! アーツ 大いなるマナよ、ご加護を! タワー制圧 皆さん!こちらは制圧しました! アルカナ破壊 ごめんなさい…こうするしかないの… 死滅 あぁあ…っ!! アクション(魔神) 通常攻撃 タワー制圧 もう諦めなさい! アルカナ破壊 ここまでです、下がりなさい! 死滅 アルティメットスペル キュアオール ダメ…死なせはしない! リターンゲート いけないっ! クイックドライブ みんな、急いでっ!! リザレクション まだです、まだやれます! パワーライズ このままでは… お願い! 魔神転生 皆を…守る力を! 挨拶 挨拶 よろしくお願いしますね 行きましょう そして勝利を! 了解 わかりました わかりました 任せてください! 感謝 ありがとうございます ありがとうございます 助かります 謝罪 ごめんなさい… ごめんなさい… 私は なんてことを… カスタマイズ デフォルト1 援護します! デフォルト2 救援をお願いします! デフォルト3 ここは私が引き受けます デフォルト4 お願いします! デフォルト5 ここは 相手の手方次第…というところでしょうか… デフォルト6 今のは…忘れてください 0Vis 私は守りを固めます! 0Vis 私は先に行きます! 0Vis ごめんなさい 先に行って下さい…! 0Vis ここは同時に攻めたほうが良いようですね… 0Vis 私は あなたを待ちます 0Vis すみません!あと少しお待ちください! 0Vis ごめんなさい あと少しです! 0Vis そうしましょう 0Vis これもマナの御加護ですね 0Vis いけない…! 0Vis 私は…なんてことを…! 0Vis うっ… もう時間が…!! 130Vis お待たせしました 70Vis 気になさらないでください 70Vis お見事です 70Vis こちらはなんとかなりました 70Vis 次はどうしましょう…? 200Vis 危険な相手です 注意しましょう 370Vis まだです!まだ諦めては… 70Vis この戦い…すぐに終わらせます! 130Vis 見逃すわけにはいきません…! 130Vis またお会いしましょう 200Vis ごめんなさい…ぼんやりしていました 200Vis あなたの犠牲…無駄にはしません 200Vis どうやら うまくいったようですね 270Vis いったいなにが…? 270Vis いやぁ! 270Vis わかりました そういうことなのですね 270Vis これでもう大丈夫なはずです 370Vis まだ安心できませんね… 370Vis もう…救いは無いの…? 370Vis ありがとうございます 皆さんのおかげです 530Vis 何もできなかった…まだ…信心がたりないようです… 530Vis 必ず勝ちます…私はマナの使徒なのですから 530Vis 退いてください! 530Vis みなさん 祈りましょう 700Vis 罪の重さを忘れること…私はそれが死よりも怖い 700Vis 投降してください でないと…少し痛いですよ 700Vis 血が流れても 救える命があるのなら…! 700Vis 大いなるマナよ…かの者に導きの光を! 970Vis もう 見ているだけは嫌なんです! 970Vis 裁きはいつか受けます…でも今は…! 1300Vis たとえ愚かと言われようと…それでも私は… 1300Vis 憎しみだけで剣を振るってはダメ… 1730Vis 安らかに眠ってください 私がそばにいます… 1730Vis これもマニャのご… うぅ すみません… 2170Vis はぁ…はぁ…もう…私は…! 2170Vis は…恥ずかしい…です… 3030Vis 叶うならば…ずっとあなたのそばに… 100Vis そんな… ごめんなさい 私は判断を誤ったようです Vis フゥ…これ程の実力者の方々に囲まれると…少し緊張しますね 200Vis それはつまり… 250Vis それならば逆に… 300Vis そう それから… 350Vis すごい…皆さんなんて頼もしい… 400Vis 皆さん 聞いてください 大切なお話があります 450Vis この戦いに全てが かかっています… 勝たなければ…絶対に! 500Vis 皆さんと一緒なら どのような戦いであったとしても勝利を掴みとれる そう思えます 550Vis 皆さん! 今です! 行きましょう! 600Vis 心配ありません 私たちにはマナのご加護があります 650Vis この子ならば きっとやってくれます! 700Vis 心配いりません 私に考えがあります 750Vis あきらめちゃだめ…マナの光は消えてない …私達の心にともっています!! 800Vis クッ…ハァ…ハァ…私はレムの使徒…私があきらめるわけには… 850Vis マナの加護を体の隅々まで感じる… これなら勝てます! 900Vis …うん どうやら今日はだいぶ調子が良いようです 950Vis ごめんなさい…今日はなんだか調子が良くないようです… 1000Vis どうして…マナが答えてくれない これでは… 1100Vis 誕生日 おおめでとうございます 1200Vis そんな! 私たいしたことしてませんから… 1300Vis こちらは女性ばかりですがマナの光は 男女の区別なく降りそそぎます 勝ちましょう! 1400Vis 威太刀 狩魔威 いつもありがとう 頼りにしてますよ 1500Vis 我らが大地より生まれ大地へと還る とうとうたる緑碧の輝きよ 我らマナの牧童を導け マナ マナティエル フィヨル マニ マフィリヨーシュカ 1600Vis …そうですね この戦いが終わった時 きっと私は… 1700Vis フゥ…少し汗をかきました ゆっくり お風呂にでもつかりたいですね 1800Vis やりましたね!皆で勝利を祝いましょう!…あ でもお酒は飲みませんよ 1900Vis 大丈夫… 落ち着かなきゃ… 絶対にやれる…! 2000Vis 大いなるマナの恩恵は全ての者に…というわけでマナモンさんごめんなさいね 2100Vis レム教第3詩文速詠唱…行きます! 2200Vis 私は オリオンとしてデールを導かなければならない…それなのに…私がしていることは… 2300Vis レムの教えは衆生救済…しかし私は決めたのです 剣をとり戦うと…! 2400Vis ギーデ… 私には あなたに守られる資格がないの… 2500Vis 私はレムの使徒…マナの力を信じます! 2600Vis ギーデ… 私はあなたがそうやって復讐に囚われ変わっていってしまうのが怖いの… 2600Vis そうですね 信じる…私には もうそれしかないもの… 2600Vis 傭兵… 不戦をうたってきたレムですが… バルド 私にも戦い方を教えて下さい…! 2600Vis ヒルダ…それでも自分のことは嫌いにならないでください…それは とてもつらいことだから 2600Vis イージア 私はあなたの心を封じた者たちを恨みます… 2600Vis 全ての罪には理由がある…だからアズーラ 自分を責めないでください… 2600Vis イスカル あなたの眼は 過去だけでなく すでに未来へと向いているのですね…いつか 私も… 2600Vis ジュリア あなたの怒りの奥にある優しさ… 私は分かっているつもりです 2600Vis 琥珀 命の使い道と 命を終わらせることは同じではない それだけは分かっていてください 2600Vis 確かに 私達の力は呪われているのかもしれません… けど黒曜 だからこそ 私達は共に戦っていきましょう 2600Vis スキピオ つらい戦いの中であなたの明るさに 私たちはいつも救われていますよ 2600Vis ディードはおじい様を本当に尊敬しているのですね 私も…そうでありたかった… 2600Vis ヴォルフ その心のまま 飾らない強さ 私も…見習いたいものです 2600Vis アルギア…生きること自体が戦いだというその裏町を あなたはその知恵で登り詰めたのですね… 2600Vis テオ あなたは人間よ だから 自分を傷つけないで… 2600Vis テレーゼ 自分が何者かなどということより 今感じているそのざわめきこそを大事にしてください 2800Vis 私は あの日勇気を出せなかった自分が赦せない…だから…今度こそ! 3000Vis 我らが大地より生まれ大地へと還る とうとうたる緑碧の輝きよ我らマニャ… うぅまた マニャ 3200Vis ヒキュン! わ…私のくしゃみ やっぱり変ですか? 3400Vis え!? はい えと…その…はい…恥ずかしいなぁ… 3600Vis ウッ! ウアッ! 私は…マナの力を 信じます…! 3800Vis 本気…なのですか…?グスン…うれしいです 4000Vis えっ!? 女の子同士なのに…そんなこと… 4200Vis はしたなく思われるかもしれません…でも あなたが好きです 4400Vis アンジェラ・オリオン レムの神官です マナの光輝にて あなたを導きましょう 1500MP あの… 一緒にいて くれますか? 500MP マナのお導きのままに… 500MP 大丈夫です すべての罪は許されます 500MP 今日も絶好のマナ日和ですね 500MPギデオン …んもう ほっとくと ホントにいつまでも振ってるんだから… 500MPアンジェラ あぁ 私ったらまた…ですからちゃんと練習してこうマニャと… うぅ… 500MPバルド 安心してください濃い者にも 薄い者にもマナの光は平等に降り注ぎます 500MPヒルダ え… 運勢を見てくれるのですか? し…知りたいです…! 500MPアズーラ レムの教えにもありますが 夜はしっかり寝たほうが良いですよアズーラ 500MPイージア そんな…! 大いなるマナよどうかイージアの猫さんが無事でありますように… 500MPイスカル え…えぇと や やああああ! 500MPジュリア やはり「お兄ちゃん」が可愛らしくて良いのではないでしょうか 500MP琥珀 黒曜なら あちらの方で白虎さんに もっとマナを出すように言い聞かせていましたよ 500MP黒曜 ど…どっせーい ですか… 500MPスキピオ フフ スキピオはいつも面白いですね 500MPディード そのお肉…焼いて食べるのですよね…? 500MPヴォルフ 喧嘩はいけません!! 500MPアルス アルス そんなに急いてはいけません マナの光を思い浮かべ心を穏やかに… 500MPテオ テオちゃん… 言ってみたい… 500MPテレーゼ え! いないのですか!?テオー! どこですかー!! 500MPかまいたち あ! 威太刀 またいたずらして!それはオモチャじゃないの! クイックチャット一番上のボタン(剣・盾マーク) 押す ミニマップにドロップ敵軍/中立施設 ●●●(施設)に向かいます! ミニマップにドロップ自軍施設 ●●●(施設)を守ります! クイックチャット真ん中のボタン(危険マーク) 押す 気を付けてください! ミニマップにドロップ施設 クイックチャット一番下のボタン(下矢印マーク) 押す 一旦退きます! 作戦(ボタン) 《攻撃対象》を狙う 私はこの敵を狙います ミニマップにドロップ敵軍/中立施設 ●●●(施設)に向かいます! ミニマップにドロップ自軍施設 ●●●(施設)を守ります! ミニマップにドロップ施設 ●●●(施設)をお願いします! 《ユニット》アイコンにドロップ使い魔/降魔を選択 この子で行きます! 《ユニット》アイコンにドロップロードを選択 私が行きます! 作戦(アイコン) ミニマップにドロップ敵軍/中立施設(使い魔/降魔) この子で●●●(施設)を攻めます! ミニマップにドロップ敵軍/中立施設(ロード) ●●●(施設)に向かいます! ミニマップにドロップ自軍施設(使い魔/降魔) この子で●●●(施設)を守ります! ミニマップにドロップ自軍施設(ロード) ●●●(施設)を守ります! ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カリオストロ(ST) 基本情報 名前 カリオストロ 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 60 <タイプ> 天賢 タイプ グランブルーファンタジー HP 550 ATK 80 DEF 90 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 丹下 桜 アビリティ 召喚 スペアボディ 自身が死滅したとき、一度だけ転醒力ゲージを使用せずに自動で転醒する。 覚醒 なし 超覚醒 ファンタズマゴリア 攻撃力と防御力が上がり、攻撃間隔が短くなる。さらに、自身が戦場に出ている間、自ユニットの攻撃力と防御力をあげ、攻撃間隔を短くする。 最近修正されたバージョン Ver3.511 [2017.03.07] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550 80/90 覚醒 600 110/120 超覚醒 650 210/220 DATA・フレーバーテキスト + Ver3.5 Ver3.5 身長 1.30[meter] 体重 ひ・み・つ☆ 出身 ファータ・グランデ空域 好きなもの 自分、鏡 特技 錬金術 世界一可愛いもの カリオストロだよねっ☆ イラストレーター (C) Cygames, Inc. フレーバーテキスト 「カリオストロ、困っちゃったなぁ…… ねぇねぇ、ここはどこなのかなっ?」そう尋ね、少女は可愛らしく小首を傾げた。しかし、未知の異界にギラリと瞳が光る。「ふぅん……なかなか面白そうじゃねぇか」それはまるで獲物を狙う獣のようであり、不遜な態度で改めて向き直る。「決めたぜ……何の因果か来ちまったもんは仕方ねぇ、帰る前にこの世界について、一通り研究させてもらおうじゃねぇか」そう言うと、開闢の錬金術師は、異界の真理に狙いを定める。その錬金術師にとって世界とはただ読み解くための存在であり、それは見知らぬ世界であろうとも、決して変わることはないのだった。 考察 各種族1枚はあるグランブルーファンタジーSTの神族枠。シリーズ唯一の60コストにしてジョブはディフェンダー。 召喚時で「スペアボディ」により自身が死滅したとき、一度だけ転醒力ゲージを使用せずに自動で転醒する能力が発動。 超覚醒時に「ファンタズマゴリア」により攻撃力と防御力がそれぞれ30上がり、攻撃間隔が0.1秒短くなる。 さらに、自身が戦場に出ている間、自ユニットの攻撃力と防御力をそれぞれ10上げ、攻撃間隔を短くする。 完成時は210/220という少し微妙なステータスであるが、彼女の真骨頂は召喚時の「スペアボディ」にある。なんと、どの段階で死滅しようが転醒力ゼロのオート転醒機能が発動する。敵にポイントを与えてしまうというデメリットはあるものの、一度は死滅してもほぼ損害なしで死滅直前の状態まで復活可能。しかもこの能力、魔神転醒していようが関係なく発動する為、どのタイミングでも死滅を恐れずガンガン前にでて攻めることが出来る。 「ファンタズマゴリア」のヘイスト効果は召喚時に発動するアビリティ程度の効果であり、軍団強化も微々たるものではあるが、集団戦や敵の逃走時などここぞという時に生きてくる優秀なアビリティ。 他のグラブル勢同様、他には無い強力な能力を待つ。ステータスのせいもあり戦場を1人で動くより集団で動く方が有効に働くので、一度は復活できるとはいえむやみに特攻を仕掛けたりしても展開を遅らせるだけなので注意。 Ver3.511 [2017.03.07]において、「ファンタズマゴリア」の自ユニットに付与する攻撃力上昇値、防御力上昇値がそれぞれ+15から+10に下げられ、攻撃間隔の短縮率も下方修正された。 キャラクター説明 コラボレーション〔グランブルーファンタジー〕より参戦。大本の元ネタは実在した人物であるカリオストロ伯爵であり、かつてLoVにも登場していた。 「開闢の錬金術士」の異名を持つ伝説の錬金術士。その才能を妬んだ人物により1000年近く遺跡に封印されていたが、主人公一行によって解放される。 使い魔としてヘビ型のモンスターであるウロボロスを従えており、限界突破時のイラストでは数が増え巨大なワーム型のドラゴンと化す。 可愛らしい少女の姿をしているものの本来は男性。元々病弱だった為に生への渇望が強く、不死を求めた結果自身が造った少女型のホムンクルスに定期的に自身の魂を移すという技術を開発し、それによって擬似的な不老不死を得ている。 普段は猫を被っておりぶりっ子キャラを演じているが、本来の性格は粗暴かつ若干のナルシストで一人称は「俺」。苛立ちが募ったり調子に乗った時は素が出る。イラストでも本性を出した際にはなんとも凶悪な笑みを浮かべる。 そういった経緯からかファンからの愛称は「おっさん」、「カリおっさん」など。 アビリティの「スペアボディ」、「ファンタズマゴリア」は原作でのスキル。 それぞれ「一回限りの復活」と「自身(レベル上昇で全体化)へのステータスと攻撃速度の強化」になっており、原作での特性を再現している。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 自ユニットは+10→+15 -- 名無しさん (2016-12-01 22 10 24) 名前 コメント
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運命神、海皇、屍皇は種族デッキに写したほうが良くないかな -- (名無しさん) 2013-10-24 17 26 40 凶禍デッキの解説でオロバスがURになってるよ? -- (名無しさん) 2013-10-30 22 04 02 闇ノ者の説明のミリアの部分は一種族と同じマナで始められるのでむしろメリットなのでは -- (名無しさん) 2013-11-01 22 36 36 アエロは大戦士 -- (名無しさん) 2013-11-02 00 43 23 アエロは人獣単の場合って書いてある、トライブ要員だろ -- (名無しさん) 2013-11-03 16 54 57 フルフルのアーツが10コストとなってますが20です -- (名無しさん) 2013-11-05 13 11 45 英雄の候補にアレキサンダーはダメなのか?追加したら消されたんだが。意外とイケルのに(´・ω・`) 一人だけカワイソス。 -- (名無しさん) 2013-11-10 01 43 15 戻ってるけど、正直、あまり使われないカードは書かなくてもいいと思う。単に羅列より吟味したものを載せたほうが見やすい -- (名無しさん) 2013-11-11 06 30 39 初心者デッキの方にノンレア英雄でも作るかな。 英雄は選択肢多くてどうしてもなぁ。 ていうかアレキサンダー使われてないのかorz -- (名無しさん) 2013-11-12 20 10 05 白虎、サボテンダーはタイプデッキのページには不適切かと あれらは単色デッキであってそこにエースとなる小太郎のサポートでタイプデッキに触れている形なので 同じく「英雄デッキ」として考えた場合にシナジーが薄い巴、アレキサンダーともども削除希望 -- (名無しさん) 2013-11-13 23 35 58 ついでに運命神・死皇・海皇の単種確定のタイプデッキは種族別デッキに移動し、こちらには「単種になるため」と一言説明を入れて種族別デッキへのリンクを貼ろうと思うのですが、いいですよね? -- (名無しさん) 2013-12-02 00 57 36 不死運命神とか海種屍皇とか魔種海皇とか出るかもしれないだろ。 まあ三分の二は冗談だが、本質は種族統一じゃなくてタイプなんだから、本文はこっちに置いておくべき。 逆に種族単ページに種族単で組めるタイプデッキとして載せといた方が、今後の事を考えてもまとまりが良い。 -- (名無しさん) 2013-12-02 13 30 02 3枚以下のタイプなら種族単のほうが合ってると思うけども。タイプってよりは種族デッキとして運用してるんだし -- (名無しさん) 2013-12-05 12 56 21 そういう考え方する奴が何かを勘違いして二枚海皇とかその手の地雷デッキを組む はっきり言ってタイプ活かす気の無いタイプアップ採用とか邪魔でしかないから勘弁してくれ -- (名無しさん) 2013-12-05 17 01 45 だからこそ種族単に気軽に入れていいカードではないことをわかってもらう意味でも種族単のページに入れるべきでは? 風雷神を単体で使う人はいないだろうから、フレンドアップと同じように扱えば良いと思う -- (名無しさん) 2013-12-07 14 17 52 そいつら「現状は同種族にのみ同タイプが存在する」タイプデッキだからこっちでいいでしょ。 中核さえ揃っていれば10コストを他の種族から借りてきても成立するわけだし。 仮に移動させたとして、将来的に他の種族でタイプ持ちが増えたらまたこっちに戻すの? それもまた釈然としない。 -- (名無しさん) 2013-12-08 13 15 05 >中核さえ揃っていれば10コストを他の種族から借りてきても成立するわけだし それこそ、現状は成立してないだろ・・・ -- (名無しさん) 2013-12-18 03 19 24 まあ、なにはともあれ英雄強し 勝手に自分の動画出されて泣けてきますわw あ、ノンレア英雄はお勧めしません。 (小太郎)がいないからwww 最近バハプル流行ってきたんで英雄デッキ「小太郎メイン」 すぐまけますb 調子のって防衛プルートーを一撃離脱でからかってたらスロウくらった挙句アリダリに 殴られ、とどめを通りすがりのモルドにやられて…(-_-;) まあ、巴でプル犬とどめさせたからいいんだけどw 実際、魔種単も紅蓮倒せればいいほうになってきたし(みんなうまい) 二枚目のカード使ってたら気づいたら16,7位くらいまで落ちたし あまり英雄はお勧めしません。 だからつかわないでね~ (プルートー氏ね!!!あと黄泉神) -- (nokuto,altuto,kotara-) 2014-02-21 05 32 43 はw?☝ちょ、まず5,6ヶ所突っ込ませろ。 なに、ノクトさんのなりすまし?炎上覚悟できてるでしょ、君。 まあ、叩かれ覚悟で来た勇気だけは認めてやるよカス。文面崩壊と共にセンスなさすぎクソワロタ -- (名無しさん) 2014-02-21 05 41 01 批判神降臨wwww -- (名無しさん) 2014-02-21 05 42 41 やべ、ヴァーチャファイターおもしれえええ -- (名無しさん) 2014-02-21 05 44 21 こんな関係ないコメント増やすのやめてくんね? 時間すぐ近くだしどうせかまってほしいヤツの一人芝居だろうけどさ みんな多分嫌がってるから汚物発言撤去してくれることを祈るよ あとなりすましケッコー恥ずかしいよw? -- (名無しさん) 2014-02-21 05 49 45 ↑↑いいや、キャリバーの方がおもしれえええ -- (名無しさん) 2014-02-21 15 48 12 超魔デッキの候補欄を大幅に改装してみました。 若干かさばり過ぎたかな?誰か改善求む。 -- (名無しさん) 2014-04-15 20 43 55 ↑ラグナロクは候補カードでいいんじゃないか? っておもったのは僕だけかもしれんが。 超魔ではあるが、使うことが少ないんなら別枠候補カードでいいと思うよ。 -- (名無しさん) 2014-04-27 20 53 45 やっぱタイプデッキは使ってる人間が多いからか候補カードの更新も早いな。 運命神デッキ使ってる身としては10コスの選択肢が増えて悩ましい -- (名無しさん) 2014-05-03 23 47 19 フォルコン買って超魔デッキをしました。 バハムートを相方にしましたが、めちゃつえぇww。ラドンも試すけど。 リザレクによる成長+フォルコンの力で抑え込む。ダレオスとミリアをあわせて3色デッキです。 ただ、荒らしに弱いのが問題。ダレオスで時間は稼げるけどステータスが下方修正されたんで、 弱い。バハムートを召喚さえすれば勝ちは近い。 ラドンの強さが知りたい。強いの?教えてください。(シルバーB) -- (名無しさん) 2014-05-10 20 44 00 自分でカード考察見てきなさい。 -- (オリハルコンB) 2014-05-11 01 00 08 ↑はい。 -- (名無しさん) 2014-05-24 09 21 24 海皇はパワーライズおすすめです! 妖怪大決戦でも負けません。敵が逃げそうだったら御坂のアーツ使ってポセ・ダゴンのシューターで一斉掃射です! -- (プラチナC ) 2014-06-03 11 03 20 幻魔 スノーマン マジシャンでしたよ -- (名無しさん) 2014-06-24 00 31 45 運命神は朱雀より ポロスのほうがいい 理由 朱雀のアーツを使うと アトロポスのアーツのためのマナが無くなるから -- (名無しさん) 2014-12-24 03 51 13
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すずき みつと スクウェア・エニックスに所属しているゲーム音楽作曲家。 スクウェア・エニックスに所属する以前からDJなどのミュージシャンとして活動していた。 ゲーム音楽に関しては1990年代の初めから大手デベロッパーのトーセで制作を行っており、『機動戦士Vガンダム』や『スーパーボンブリス』を担当。 1997年に渡部高士氏・本田みちよ氏と共にOVERROCKETというエレクトロポップ・ユニットを結成し、主に作曲を行う。 この時期にコナミのbeatmaniaシリーズなどに曲を提供しており、『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS』の主題歌「Beyond the Bounds」のリミックスも行った。 2005年にOVERROCKETを脱退しその後スクウェア・エニックスに入社。 当初はマニピュレーターや編曲の仕事が中心であったが、『The 3rd Birthday』や『ファイナルファンタジーXIII-2』といった作品から作曲陣に加わるようになる。 またタイトーの『GROOVE COASTER ZERO』にも楽曲を提供している。 ちなみに『ファイナルファンタジーXIII-2』ではOVERROCKETのメンバーである本田みちよ氏・渡部高士氏もボーカル・サウンドエンジニアとして参加している。 作曲作品の一例 機動戦士Vガンダム スーパーボンブリス CS版 KEYBOARDMANIA(編曲) ANUBIS ZONE OF THE ENDERS(編曲) beatmania IIDX 10th style beatmania IIDX 12 HAPPY SKY シグマ ハーモニクス(編曲) DISSIDIA FINAL FANTASY(編曲) 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-(編曲) ファイナルファンタジーXIII(編曲) The 3rd Birthday DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(編曲) ロードオブヴァーミリオン Re 2(編曲) ファイナルファンタジーXIII-2 戦国IXA (イメージアルバム) GROOVE COASTER ZERO ガンスリンガーストラトス DEMONS SCORE ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII GROOVE COASTER(AC) スクールガールストライカーズ メビウス ファイナルファンタジー ロードオブヴァーミリオン アリーナ(編曲) DISSIDIA FINAL FANTASY NT(編曲) ファイナルファンタジーVII REMAKE ファイナルファンタジーVII REMAKE INTERGRADE 外部リンク インタビュー