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不死 Ver3.0 リンク更新はこちら カードデータ 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 降魔ver.3.4 ver.3.5 No.001 UR ハデス No.002 UR プルートー No.003 SR ユダ No.004 SR アレクトー No.005 SR 安倍晴明 No.006 ST 死を喰らう男 No.007 ST モルボル No.008 ST デス No.009 R グロウベック No.010 R 武則天 No.011 C ガルファス No.012 C カリガリ博士 No.013 C 小野篁 No.014 C エリザベート No.015 C ニーミア No.016 C 女王ジンガ No.017 C バーバ・ヤーガ No.018 C ギルス No.019 C ペルセポネ No.020 C アンダーテイカー No.021 C フォル No.022 C ラスプーチン No.023 C シュトラ No.024 C ゲーデ No.025 C サマエル No.026 C 黄泉神 No.027 C ファントム No.028 C シルボルド No.029 C ベドラム No.030 C マッドハッター コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします URプルートー 冥府の奥底、死が渦巻く闇淵の洞で死獣は目を覚ました。地上に漂い始めた懐かしい気配を感じ取ったのだ。かつて冥府を拡げんとして、死を撒き散らしていた時に出会った紅蓮の輝き…あの日と同じ、魂を焦がす紅蓮の気配を。 死獣の躍動を感じ取り、冥府を漂う死霊達は蠢いた。それは新たに撒き散らされるであろう死への悲嘆か、それを成す死獣への賛美か…幾多の死を纏い、蒼き死獣が無数の骨を踏み砕き立ち上がる…また始まるのだ。あらゆる命を死へと誘う戦乱が! 広がり始めた死の気配に、冥府の死獣は歓喜の咆哮をあげた。 SRユダ 地獄の中心で詩人は問うた。何故かの人を裏切ったのかと。 「裏切り…? 違うよ あたしにとって それは“信念”だ あたしは このコキュートスに縛られているわけじゃない あたしの意思でここに居るんだ だから…」 少女はそう言うと、『戒め』を解き、白剣を引き抜いた。 「だから あたしは あたしの信念の声に従いここを出る 死の口づけを受けるべき者が 再び現れたのだから…!」 編集お願いします -- (名無しさん) 2013-09-16 09 02 34 プルートー、ユダ、ゲーデ、黄泉神のテキストを記入しました。 -- (名無しさん) 2013-09-16 10 25 40 デス、小野篁、ラスプーチンのテキスト全文を記入しました -- (名無しさん) 2013-09-16 11 27 02 帽子屋のクラス、狂言者ではなかったか? -- (名無しさん) 2013-12-28 05 46 47 デス覚醒スペックはATK140/DEF190です。 -- (名無しさん) 2014-08-16 21 33 16 Ver3.2 ベドラム DATA 身長 1.4[meter] 体重 29[kg] 製作者 ダペルトゥット 工房名 コッペリウス 名の意味 混乱 隠された真名 オランピア イラストレーター YUU菊池 フレーバーテキスト くるり くるり キリ キリ キリリ 麗しの彼女は 優雅に踊る くるり くるり キリ キリ キリリ 麗しの彼女は 愉快に回る 彼女への恋は 盲目の恋 彼女への愛は 嘲笑の愛 幸せは くるくる くるくる 優雅に踊る 愛熱は くるくる くるくる 愉快に回る どんどん どんどん はやくなる くるくる くるくる はやくなる くるり くるり キリ キリ キリリ 麗しの彼女は 空虚な踊り くるり くるり キリ キリ キリリ 麗しの彼女は 自動な人形 破滅の恋を お贈りします もう とまらない もう とまれない -- (名無しさん) 2014-11-04 15 53 30 Ver3.3 ペルセポネ 疾く、疾く、疾く――彼女はひたすらに駆けていた。 暗色の翼をはためかせ、迷宮のように入り組んだ通路を暴風さながらに疾駆する。思考は常に最短距離を描き、その眼前を遮るものは全て蹂躙した。 轟!!――また一人、彼女の進路を阻む番人に拳を浴びせる。そこに一切の躊躇はなく、仕留めたかどうか確認すらしない。それほどまでに彼女は急ぎ、そして焦っていた。 彼女はもはや限界といっていい有様だった。 全身にはとめどなく汗がにじみ、細かな傷は、数えることも憚られるほどだった。もはや彼女を動かしているのは気力と執着のみといってもよかった。 疲労と焦燥で笑いそうになる膝を一打、気合を入れるとさらに駆ける。一度でも立ち止まってしまえばもはや動く術はないと、彼女は本能で知っていた。 諦めるという選択肢はない。ただ、羅刹が如く突き進む。そしてやがてたどり着いた最後の扉――幾ばくの逡巡すら見せず、最後の力で蹴破ると同時に、彼女は叫ぶように勝どきを上げた。 「オラァ!! 門限間に合ったぞジジイ!!」 身長 1.58[meter] 体重 45[kg] 生息域 冥府 夫 ハデス 母 デメテル 好きな花 水仙 -- (手伝うぞ♂) 2015-05-05 23 53 14 ver3.2ユダ あいつは…友は、つまらぬ者に頬をはたかれつつも、それに激高することなく、もう片方の頬を差し出した。手の甲で頬をはたかれるという、最大の侮辱を受けてなお、自身の心が他人の悪意に侵されることはない、そういう堅靭な意志を示したのだ。 あたしはその姿を見て、魂が震えた。 友には信念がある。ゆるがぬ魂を持っている。 ――あたしも、こうありたい、そう思った。 だが、同時に、くやしかった。…とてつもなく。…途方もなく。 だからあたしは、友に知れぬところで、その者を…。 あたしの魂は、友には遠く及ばない。 でも、友はそんなあたしの魂をも愛してくれる。 あたしは、恥ずかしかったのだろう。だから、せめて、「信念」だけは友のようであろうと、そうありたいと―― 「夢… 寝てしまったのか… つまらない夢をみた さぁ、先を急ぐぞ 『地上』は近い」 詩人は、凛と立ちあがる戦士の瞳に、うっすらと浮かぶ涙を見た。 身長 1.62[meter] 体重 45[kg] 生息域 地獄 第九圏 裏切りの相手 かつての師であり友 好きな順番 12 特技 会計 -- (名無しさん) 2015-06-16 06 47 44 ver3.3ユダ あぁ、僕は、この冥府の世界をどれだけ旅して来たのだろう。もう、その旅も終わろうとしている。凛として美しく、そして、強い信念を秘めた悲しい瞳のこの少女との旅も、ここで終わりだ。 「さぁ もうすぐ煉獄を抜ける そうすればお別れだ あたしは あたしの信念に従い 成すべきことを成さねばならない それはまた この地獄に等しい道行きとなるのだろうな…」 ――その先に、あなたの幸せはあるのかい? 「フフ どうだろうな ただ 友は優しくも こんな茨の道を選び歩くあたしを憐れんで『生まれなかった方が良かった』と涙を流してくれた あたしは その涙に報いなければいけないんだ」 僕は、そんな少女の悲しい決意に涙を流した。 「……ありがとう あたしのために泣いてくれるのか ならば あたしはいつか君の涙にも応えよう 君の詩のおかげで この冥府の旅の間は心が安らかでいられた 詩とはいいものだな あたしも 生まれ変わったら詩人になってみたいものだよ」 ――どうしても、行かねばならないのかい? 「あぁ そうだ …地上に帰ったら 私のことは忘れてくれ――いや 君の好きな詩人にでも名前を変えて この旅の詩でも読んでくれれば嬉しいかな …最後に 君の名を聞いてもいいかな?」 そう言って背を向け、地上の光に溶け込んでいく、少女の決意に満ちた美しい後ろ姿にむかい、僕は告げた。 ――ダンテだ。約束するよ、僕は必ず君の詩を書こう。 身長 1.62[meter] 体重 45[kg] 現在の生息域 地上 裏切りの相手 かつての師であり友 罪の対価 銀貨30枚 最近気に入ったもの 詩 -- (名無しさん) 2015-06-16 06 50 04 ジルボルドがシルボルドになってます -- (名無しさん) 2016-05-03 05 32 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イシュタル(R) 基本情報 名前 イシュタル 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 <タイプ> 慈愛神 タイプ バビロニア HP 350 ATK 20 DEF 30 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 村川 梨衣 アビリティ 召喚 なし 覚醒 エヴォルマナ 超覚醒したとき、マナを生み出す。 超覚醒 ヒールウィーク 自身が攻撃した敵ユニットの、マナタワーまたはゲート内でのHP回復速度を、一定時間下げる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/30 覚醒 400 30/40 超覚醒 450 90/100 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 身長 1.65[meter] あなたね、私を呼んだのは。なるほどね。愛と戦いの女神である私の力がほしい…と。――いいでしょう。 ただし、それにはひとつ条件があるわ。それは、私の愛を勝ち取ること――剣をとりなさい。私と戦い、勝つことができたのならあなたの望みは叶うでしょう。そう、戦わず得られる愛なんてこの世にはないのよ。さぁ 来なさい! ……え? 戦わないの?ちょ ちょっとぐらいなら手加減してあげなくもないわよ?別に戦いに来たわけじゃないから…って?………な なによこの意気地なし! 朴念仁!フン! あんたなんかこっちから願い下げですよーーーだ!「はぁ… またやってしまったか… せっかくマルドゥク殿が ご紹介して下さった御仁であったのに…」 「ですねぇ… わたしも今回こそはと思っていたのですが…」 「…シャマシュよ アレはいったい いつになったら…」「元気をお出しになって お父様 過ぎたことは仕方ありませんわ 気を取り直して 次のお見合いの準備をしましょ」 体重 52[kg] 司るもの 愛と戦い 父 シン 姉 シャマシュ 主張 独身主義! イラストレーター 麻谷 知世 +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 1.65[meter] 体重 52[kg] 最高速度 35[km/h] 欲しいもの 本物の愛 感じたいもの 強い愛 座右の銘 妥協はしない イラストレーター 碧 風羽 フレーバーテキスト ――あなた、強いわね。その体さばき、追い込まれつつも、まったく逸らす気配をみせないその眼光…どうやら、本気で私の力を求めているのね。私はね、あなたのような人を待っていたの。今までの相手ときたら、戦うことすらできない意気地なしばっかり。愛と戦いの女神である私の力が欲しければ、戦って勝ち取るしかないと言っているのに…この世に戦わずして得られる愛なんてないんだから。私はね、ただ、本気でぶつかって、命がけで納得させてほしいの…そうして、心からの強い愛を感じたいのよ!!フフ……ごめんなさい。おしゃべりが過ぎたようね。さあ、立ちなさい。ここからは、あなたの本気に敬意を称して、私も本気を出しましょう。さあ!………あら? どうしたのかしら寝転がったままで…戦わないの? だって…その瞬きひとつしない眼光………って、そういうこと!? まさかもう終わりなの? なによ! もうちょっとぐらい粘りなさいよ! ぼくねんじーーーん!!「お父様 …マルドゥク様は 今度のお相手は腕の立つ戦士だっておっしゃってましたけど やっぱりダメでしたわね…」「…いや シャマシュよ こないだまでのあの子なら あの戦士でも十分だった筈なのだ… それがなぜ あれ程までの腕に…」「…あぁ そういえば あの子 次のお見合い決まったと聞いたら 『じゃあがんばって磨かなきゃ』…って言ってましたね てっきり女を磨くのかと…」「………腕 だったな」「腕……でしたね……」 考察 ヘラに次ぐ20コスト覚醒エヴォルマナアタッカー。 ステータスもヘラと同じなので完全相互互換と言って差し支えない。 サポートがあり後続を意識したヘラと異なり、より妨害向きなのがイシュタル。 相手の回復を遅くするため、間接的に相手のマナ吸収速度をより遅らせることができる。 主力が完成した後も同行すれば、主力で敵のHPを削りイシュタルでウィークを与えることで敵の動きを妨害できる。 友軍と協力してのタワー強襲でも有用。相手がタワーヒールを利用して迎撃する事が難しくなり、事故死率も上がる。 基本的にはアタッカーと組む二重凸の形が扱いやすいだろう。 キャラクター説明 イシュタルとは、メソポタミアに伝わる愛と戦いの女神。レトロゲームファンなら「イシター」の名の方が通りが良いか? 前作LoV2では「愛されることが好き」とあったが、今作では度重なる失恋によって遂に独身主義を主張。 そして何の因果か手ひどくフラれたギルガメッシュと同時参戦。 なんともはや。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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アニュイ(R) 基本情報 名前 アニュイ 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 妖精 タイプ ウェンディゴ HP 300 ATK 5 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 原 由実 アビリティ 召喚 ハイコストカット 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族かつ、召喚コストが一定以上の自ユニットの、召喚コストを下げる。 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.100~Ver3.109 種族 海種 名前 アニュイ ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 タイプ 妖精 クラス ウェンディゴ HP 300 ATK 5 DEF 5 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 ハイコストカット ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 5/10 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 身長 1.33[meter] あたしはこわいこわいウェンディゴだ。あたしにはさいのーがあるからな。早くおとなになって、このプカックで、みんなみたいに、いーっぱいニンゲンをこわがらせるんだ。だけど母さまは、一人前のりっぱなウェンディゴになるには、もっとこわいをべんきょーしないとダメだっていう。だからあたしは旅にでることにした。もちろん、アテならあるぞ。なんでも、この山のずーとしたのほうに、ニンゲンのくせにものすっごいこわいぶぞくがいるらしい。よくわからんが、なんてったってなまえがガオーだからな、ガオー。きっとちょーこわいやつらにちがいない。そこのいちばんえらいやつは、世にもおそろしいやつなんだろうな。たぶんイノシシとか片手で頭からばりばりたべる。だからそいつに会って、こわいをますたーするんだ。さぁ、いくよプカック。ガオーはどっちだ?…あいかわらずむくちだな。じゃぁ、おまえがたおれたほうな。─――『恐るべきウェンディゴ伝説』恐怖の1 体重 29[kg] 最高速度 12[km/h] 目的 こわいやつ探し 相棒 プカック プカックとは プカックだけど...? イラストレーター chibi +Ver3.2 Ver3.2 身長 1.33[meter] おかしい… いつになったらガオーに会えるんだ?…プカック、ほんとにこっちであってるんだろうな。ここまでおまえのたおれた方にきたけど、ぜんぜんガオーっぽいやついないじゃないか。…そーいやプカック、さっき見たニンゲンの女すごかったな。ニンゲンのくせに、こわい動物たちずばーん! どかーん! ってあっという間にやっつけたかと思ったら、にくにく~って変な歌うたいながらどっかいっちゃった。あいつ、あたしのよそうではすごい寝不足だったんだと思う。だって片目が真っ赤だったからな。…寝不足であのつよさ、あれはかなりの“てだれ”にちがいない。うん、しょーじきちょっとこわかった。なかなかやる。あ… よく考えたらニンゲンのことだし、あいつにガオーのこときけばよかった。…まぁすぎたことをいってもしかたないな。プカック、次の行き先をきめるぞ。きあい入れてたおれろよ。 ―――『恐るべきウェンディゴ伝説』恐怖の1の② 体重 29[kg] 最高速度 12[km/h] 目的 こわいやつ探し 当面の目的 ガオーに会う 性格 行き当たりばったり イラストレーター 創-taro +Ver3.3 Ver3.3 身長 1.33[meter] あたしの集めたじょうほうによると、今一番こわいやつはこの塔にいるグレンコーテとかいうやつらしい。名前だけきくとガオーよりぜんぜん弱そうだけど、すごいこわいってみんないう。でもいつもそうやっていろんなやつに会ったが、あんまりたいした…あ、前に見た赤目ニンゲンの女。あいつはちょっとこわかった。しょーじき食べられるかと思った。…まぁそれはいい。あんまり気のりしないが、せっかくだからグレンコーテにも会ってみるぞ。グレンコーテなんて、どうせちょっとグレただけでちょーしにのってるンコーテだろ?ンコーテってのはどんな動物かしらんが、てんけーてきにだめなぱたーんだな。まぁ、あたしはべんきょーねっしんだから、いちおうおさえとく。もしかしたらすっごいこわいかもしれないからな。さぁ、のぼるぞプカック――…お? なんだおまえら、ずいぶんと群れてるな。そんな同じ顔で群れてたら、あいでんてぃてぃーがざんねんだぞ。もしかして、前に会った寂しがりの仲間か? 悪いがあたしはこれからンコーテに会うから忙しいんだ。そこをどけ。…どうしたプカック? …逃げろ? なんのこと―――――『恐るべきウェンディゴ伝説』恐怖の10 体重 29[kg] 最高速度 12[km/h] 怖さ暫定1位 母さま 怖さ暫定2位 あたし 怖さ同率2位 赤目の肉女 イラストレーター 匡吉 +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4 身長 1.33[meter] 「プカック どうしよう…?」デモンナイトの群れは、既に雪色の少女を追い詰めていた。奇襲に気付き、かわしたときには、既に少女は包囲されていた。デモンナイトの“狩り”は慎重で、確実だ。逃げても逃げても、統制のとれた動きで追いかけてくる。集団がまるでひとつの生き物のように動き、目的を遂げるためならば、一個体は進んでその身を盾とし、踏み台とした。見渡す限りの黒々とした敵意と悪意、それでいて個々に一切の感情は無い。少女は後ずさった――この、体の芯からぞわぞわとせり上がって、全身を覆っていく感情は…。そのとき、突如狩人たちの黒い壁がもりっと膨れると、寸分たがわぬ統制が崩れ、その中から1体のデモンナイトが崩れるように飛び出した。そして、地面に剣をつき、ゆっくりと立ち上がった――まるで少女を守るかのように背を向けて。息を切らし、足は折れ、まさに満身創痍。だがその姿は、揺ぎない意志をその身に宿しているように見えた。「なんだ…おまえはやっぱりこわくないな」雪色の少女は立ちはだかる影を見上げ、傷だらけの英雄に笑いかけた。~『恐るべきウェンディゴ伝説』 恐怖の10の②~ 体重 29[kg] 最高速度 12[km/h] 戦闘力 高くない 強いもの こわくない 理解できないもの …こわく、ない イラストレーター 四々九 +Ver3.5 Ver3.5 身長 1.33[meter] おー、おまえ、足はやいな。のりごこちも悪くないし、こわくはないけどすごいやつだなグレイグル。…それにしても、あのときはしょーじきヤバかった。なんというか、すごい、ヤバかった。変なやつらにかこまれて、にげられなくなって、たべられるかもって思ったら、あせがじわじわして、どきどきして、すごい、イヤな気もちになった。もしかして、あれが「こわい」だったのか…?いや… あれはちょっとちがうな。 あれは「こわい」でも、きっと「悪いこわい」だ。あーいうのはダメだ…、なんか、つらいし、悲しいし、そーいうのはダメだ。あたしがきわめたいのはもっとこう… なんだろうな、いうなれば「良いこわい」ってやつだ。うん。でも、「こわい」にいろいろあるなんて、母さまからも聞いてなかった… それに、「良いこわい」ってどんな気持ちなんだろう…「ふふふ…答えを知りたい? その気持ちこそ、〝正義”と呼ばれるものよ!」………グレイグル、でかい鳥のほねみたいのにのった、変なやつがとなりを走ってるぞ、とばせ。「んな! 変なやつとは何よ! 私は――」………うわ、まだついてくる… プカック、こういうやつ何ていうんだっけ… たしか、母さまが言ってた… そうだ、こいつは“へんしつしゃ”だ。「ちょ…! この正義の女神に対して変質者だなんて…! …ま、まぁいいわ。とにかく、聞きなさい。私は世界を守るために“剣”を探しているの。あなたには純粋な正義が宿ってるわ、私はその資質を――」なんかわけわからんこと言ってるな。でも、たしか“へんしつしゃ”に話しかけられても返事しちゃダメなんだ。グレイグル、こんじょーいれてもっととばせ。「だから待ちなさいって――待って! 止まらないと正義を執行するわよ! ちょ待っ…! は、速っ! お願い待ってぇ~~~!!!」 体重 29[kg] 最高速度 12[km/h] プカックの製作者 父さま 父さま ウプスィック 母さま クウェリ イラストレーター LENA[A-7] 考察 海のお家芸コストカットの新機軸、ハイコストカットを引っ提げ登場。 その効果は海種のコスト60以上という制限がある代わりに召還コストを10軽減することができる。 基本的にわだつみやセドナを筆頭とする高コストのユニットが主軸のデッキでの採用となる。 一方でアニュイ自身はコスト10のアタッカーというのが地味ながら重要。 開幕のマナでキマ+アニュイ+海種コスト20、キマ+アニュイ+他種族のディフェンダー+タイムマナで4枚目、といった組み合わせが可能となるので開幕のタワー制圧中や制圧直後の安定感はキマ+ハルフゥを上回る。 キマハルフゥ+アニュイだとステータスや総コストが落ちてしまうが、高コストの召喚コストを-15出来る上に、開幕三枚出撃も可能になるので実用性は保持されている。 しかしコストカット持ちが3枚もいる上に受け身からのスタートとなると敵の荒らしからのヘイトも高くタワー防衛の難易度は急上昇する。 Ver3.307以前はコスト60以上が対象であり、召喚コストの減少値は10と海種の60コストツートップデッキの必須カードであった。 その影響かVer3.308では対象コストが70に引き上げられてしまった。 その後、Ver3.406で対象コストが60以上に戻ったが、召喚コストの減少値が5に下がってしまった。 しかし、Ver3.511で召喚コストの減少値が10に上方され、彼女は最盛期の能力を取り戻すこととなる。 キャラクター説明 恐怖をつかさどる氷の精霊「ウェンディゴ」族の少女。ちなみにウェンディゴは北方インディアンの精霊とのこと。 一人前のウェンディゴとなるため、アニュイは今日も相棒のプカックと共に、本当の「こわい」を探して世界中を旅して回る。 旅の最初の目的地は、ガオーもといディードの部族であるガオの一族を探すらしい。 しかし道順は知っておらず、プカックが倒れた方向にただ歩いてるだけの模様。 海種新機軸の中心としてか、新称号の主要人物として抜擢。ウェンディゴとして「こわい」の修学旅行に出、様々な「こわい」連中と出会いそれを評していく。 旅人に対して気配とひそひそ声で嫌がらせをしてくるという面倒な存在だとか。 ちなみにアニュイはエスキモーの言葉で「みぞれ雪」、プカックは「細雪」という意味である。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 3.5フレーバー おー、おまえ、足はやいな。のりごこちも悪くないし、こわくはないけどすごいやつだなグレイグル。 …それにしても、あのときはしょーじきヤバかった。なんというか、すごい、ヤバかった。 変なやつらにかこまれて、にげられなくなって、たべられるかもって思ったら、あせがじわじわして、どきどきして、すごい、イヤな気もちになった。 もしかして、あれが「こわい」だったのか…? いや… あれはちょっとちがうな。 あれは「こわい」でも、きっと「悪いこわい」だ。あーいうのはダメだ…、なんか、つらいし、悲しいし、そーいうのはダメだ。あたしがきわめたいのはもっとこう… なんだろうな、いうなれば「良いこわい」ってやつだ。うん。 でも、「こわい」にいろいろあるなんて、母さまからも聞いてなかった… それに、「良いこわい」ってどんな気持ちなんだろう… 「ふふふ…答えを知りたい? その気持ちこそ、〝正義”と呼ばれるものよ!」 ………グレイグル、でかい鳥のほねみたいのにのった、変なやつがとなりを走ってるぞ、とばせ。 「んな! 変なやつとは何よ! 私は――」 ………うわ、まだついてくる… プカック、こういうやつ何ていうんだっけ… たしか、母さまが言ってた… そうだ、こいつは“へんしつしゃ”だ。 「ちょ…! この正義の女神に対して変質者だなんて…! …ま、まぁいいわ。とにかく、聞きなさい。私は世界を守るために“剣”を探しているの。あなたには純粋な正義が宿ってるわ、私はその資質を――」 なんかわけわからんこと言ってるな。でも、たしか“へんしつしゃ”に話しかけられても返事しちゃダメなんだ。グレイグル、こんじょーいれてもっととばせ。 「だから待ちなさいって――待って! 止まらないと正義を執行するわよ! ちょ待っ…! は、速っ! お願い待ってぇ~~~!!!」 身長 1.33[meter] 体重 29[kg] 最高速度 12[km/h] プカックの製作者 父さま 父さま ウプスィック 母さま クウェリ LENA[A-7] -- (記録屋) 2016-10-21 22 55 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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九尾の狐 (R) 基本情報 名前 九尾の狐 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 50 <タイプ> 怪異 タイプ 百鬼 HP 500 ATK 70 DEF 90 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV ささきのぞみ アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 白面金毛九尾 シュータースタイル時に攻撃力が上がる。さらに、戦場に自ユニットのマジシャンが一定数以上いると、この効果が上がり、シューター攻撃の硬直時間が短くなり、シューター魔法弾の弾速が上がる。 最近修正されたバージョン Ver.3.504 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 70/90 覚醒 550 90/110 超覚醒 600 170/190〔通常時〕185/190〔シュータースタイル時〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 身長 1.58[meter] なぁ ぬしはおかしいと思わぬかこの姫の御庭の紅すぎる桜は何月経とうが枝一つ折れぬ 花一つ散らぬそれに…あれだけ居った庭師はどこへ消えたワシは怖い このお庭は、故郷に伝わる朱沙之国の御伽話とそっくりなのじゃあれは狐じゃ… 心を任せては… あぁ 姫がこちらを見ておる…はよぉ逃げんと… じゃが、地に根が生えたように足が…ぬしもはよぉ… ぬし なんじゃその足… まるで桜の…あぁ しかし なんともたおやかな笑顔じゃ…―『朱夏国異聞』 体重 46.3[kg] 最高速度 桜吹雪のごとく 現在の生息域 東方・朱夏国 好きな石 殺生石 最近はまっている事 [永久の庭園]の再建 イラストレーター 匡吉 +Ver3.1 Ver3.1 身長 1.58[meter] あな 恐ろしや… 恐ろしや…妾は この地にて"永遠の庭"を今一度見たかっただけというに・・・げに恐ろしきは あの赤き瞳・・・この地で再びまた巡り会おうとは・・・妾はあの眼が恐ろしい・・・殿・・・どうかあの子を、赤眼のあの子を 妾より遠ざけておくれあれは凶兆じゃ 地の奥へと封じておくれでないと・・・あの眼を見ていると・・・思い出してしまうのじゃあの者と過ごした日々を・・・ あの悲しみを・・・あんな思いはもう・・・ 嫌なのじゃ・・・―――『朱夏国異聞』 体重 46.3[kg] 最高速度 桜吹雪のごとく 現在の生息域 東方・朱夏国 かつての生息域 朱沙之国 その姿 傾国 イラストレーター 麻谷 知世 +Ver3.5 Ver3.5 身長 1.58[meter] どうされた? 妾は見慣れたそなたの妃じゃぞ、何か別物にでも見えるかの?ほほほ、そうか、化け狐に見えると申すか――ふむ、妾のかけた術…ちゃんと解けとるようで安心したわ。妾を謀った憎き『協会』の者どもを追ってこの世界に来た妾には、根城が必要じゃったでの。故郷の地と似たこの朱夏――ここを治めるお主に“取り入らせて”もらったというわけじゃ。――ほほ、気づかなんだか? 妾は「傾城」の九尾の狐ぞ。そなたが気づかぬとて、それは致し方なきことよな。そなたには感謝しておるぞ? なにせそなたは、“なんでも”言うことを聞いてくれたからの。妾が桜が見たいと申せば立派な庭園をこさえ、妾が空腹を訴えればすぐに贅を尽くした馳走を用意してくれた。それに――「赤き瞳が怖い」などと妾が少ししなだれかかっただけで、そなたは実の娘を座敷牢へと幽閉することまで厭わなかったのう。その後もお主はちゃんと妾の言う通り、月如の童を娘の側人に付け、最後にはふたりを大陸へと流してくれた――まこと、妾の思惑のままにようやってくれたわ。…さて、それでは本題じゃ。妾の知る、『協会・混沌派』と、この地に蠢く『教会』、そして朱御山雲行――そなた、それぞれの関係について詳しく話してもらおうかの。ほほほ、知っておったのか、じゃと。それは知っておるよ――最初からのう。妾はもともと『協会・混沌派』の残党を追ってきたのじゃ。お主へと行きつくのは偶然ではなく必然というわけじゃ。じゃが、誤算があったとすればあの子ら――姫と月如の童の存在…。あの子らに宿る紅き力――あれはまぎれも無く我が友に縁のある力じゃ… あれをお主らの息のかかった者共に渡すわけにはいかなかったからのう、じゃから、お前らがあの子らの力に気付く前に遠ざけた。あの子らは、健気にも、なかなかに出来た強い子らじゃ。自らの宿命に潰されることなく、いずれ果たすべく使命と宿命を果たすであろうよ。では、差し当たって――そうじゃな、昨夜そなたが怪しげな間者と話しておったことについて聞かせてもらおうか。隠し立てはそなたのためにならぬぞ? そなたの身体に残った妾の妖力の残滓が、うっかりそなたの息の根を止めてしまうかもしれんからの。――ほう………なるほど、『鍵』と『扉』か… あの子らが必死に戦っておるその裏側で、そのようなことが――なんとも下衆な…まこと、下の下じゃ……!…怒り? そうじゃ、怒っておるとも。あの子らへの邪魔立ては、この桜花御前への無礼と心得よ。友と同じ力を持つ、側で成長を見守り続けた子ら――あの子らは妾にとって、もはや我が子同然。涙を飲んで見送ったあの子らの行く道を、そのようなつまらぬ、くだらぬ、謀りなどで――!………まぁ、ここでそなたごときに言っても詮無きか… さて、それでは最後の質問じゃ――本物の朱御山雲行はどこにおる。ほほ、何を驚いた顔をしておる。先ほども言ったであろうが。妾は………んん? なんとそなた、もう息をしておらぬではないか… ちと、やりすぎてしまったかのう… まぁ良かろう。調べる手立てならばいくらでもある。さて、ではそろそろ頃合いかの。もう用済みじゃ――そなたも、この国も。…当然、あの子らの帰る場所を壊したりはせぬが、そなたと同じように、少しばかり“掃除”はしていかねばならんがの。~『朱夏国異聞』~ 体重 46.3[kg] 現在の敵 『協会』の意志を継ぐもの 目的 紅き魂の救済 趣味 昼寝 好き いなり寿司と桜餅 イラストレーター 煎茶 考察 Ver3.500で仕様が変更になり最大火力強化から、シュータースタイル強化へと変更された。 変更前に比べて、自マジシャンを2体揃えるだけで良くなったので、デッキを特化させなくても運用可能となった。 ちなみに主人公の装備を△にした場合も条件にカウントされる。 アビリティ発動が発動すると、シュータースタイル時のATKが185となり、ファイタースタイル時のATK170を凌駕するようになる。 更に追加効果でシューター攻撃の硬直時間が短縮しており、普通のマジシャンのシューター攻撃の倍近い頻度で攻撃が可能なため 実際に表示されているATKの数値よりも遥かに高いダメージを期待できる。 また、こちらも追加効果なのだがシューター攻撃の魔法弾の弾速も倍近くまで速くなっているため、 通常のシューター攻撃よりも相手を逃がさずに止めを刺しやすい。 攻撃面に於いては50コスト以上の働きを期待できるだろう。 一方防御面は脆いの一言に尽きる。 シューターで遠距離から戦闘できるので敵の接近を比較的許しにくい性能にはなっているが、 DEFは190しか無いため一度でも敵の接近を許してしまえば、あっという間に死滅してしまうことも十分あり得る。 シュータースタイルを維持しながら戦う使い魔ではあるが、あまりその状態で放置しすぎると 部隊から孤立してしまう危険性があるため、アタッカーに狙われないように安全な位置にまめに調整してあげよう。 魔種の△にはアーリマンやアレイスター、フィオ。少しコストを上げれば紅蓮型ニムエなど選択肢は多岐に渡るため、 自分のデッキに合った△を選んで編成しよう。 タイプ 怪異 は水虎やベドラム等、マジシャンかつ面白い効果を持つカードを擁するため、今後タイプサポート等が充実すれば面白い活躍をするかもしれない。 キャラクター説明 過去作ではLoV2とLoVRe 2(降魔)に登場していた。 モチーフは「白面金毛九尾」という大妖怪で9本の尻尾をもつ。 絶世の美女に化けることができ、天竺(インド)では”華陽夫人”中国では”妲己”日本では”玉藻前”という名で世界をまたにかけ波乱を起こした大悪党である。 九尾の狐のイラストは新しいカードが作られるごとに化粧が薄くなり、今作ではまるで少女のような(元々設定上少女なのだが)イラストであるが、グラフィックは初期のままである。 部下にジライヤ、友人に風神と雷神がいる。 3.1のフレーバーでは朱夏の国の姫である「桜花御前」として黒曜を遠ざけるように指示している。彼女を幼少期から幽閉していたのも彼女。 だがこれは彼女を国の人々から守るため(朱夏では紅のオッドアイは凶兆とされる)であり、様々な形で関わった紅き眼の王を助けるために島流しの形で彼女とその従者琥珀をレムギアへと送っている。 3.5のフレーバーに登場する朱御山雲行(あけみやま うんぎょう)とは黒曜の父親の名。 国を乱す大悪党として悪名高くも、実は心優しい人物であった事もあるが、長く生きる中で世界を愛するようになってしまった彼女は混沌を止めるために舞台裏で尽力している。 そして、戦いの中で別世界の自分と出会った彼女は… 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ ver2.0 / SPカード / VerRe 2.1(降魔) / PRカード(降魔) Ⅲ --- +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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使い魔考察/海種/verRE2.2 データ: 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.89 UR ヴィーナス No.90 SR オリオン No.91 SR アイギスEXO No.92 SR エステル・ブライト No.93 R フォッサ No.94 R デルビウム No.95 R 【氷紋】シヴァ No.96 R 【覇権】ポセイドン No.97 R 【慈愛】ヴィヴィアン No.98 UC みずち No.99 UC テンペスタ No.100 UC 【傾奇】ジライヤ No.101 C イヌダンテム No.102 C キラーフィッシュ No.103 UC アイギス ヴィーナス(UR) 考察 範囲内敵使い魔のカード位置・攻撃方向を固定&通常攻撃範囲縮小 (効果時間約1C強) 貯まる時間は5C 今までの海種URは非常に個性的な特殊であったが、今回は既存効果の複合となっている。 しかし、その内容は強力で相手は陣形や攻撃方向を変えられない上に、攻撃範囲まで小さくしてしまう。 こうなると相手が効果中にまともに攻撃を当てることは不可能であり、うまくいけば相手の特殊を被害0で凌ぐことも可能。 他にもカード操作による瀕死の使い魔の逃亡防止や無敵状態となった味方で相手の足止めをしつつ残りの味方で横から叩く等、 様々な使い道があるので、自分なりの活用法を考えてみよう。 但し、禁止できるのは陣形や攻撃方向の操作のみで特殊やレバー移動は可能なので注意しよう。 純粋な性能としては、海種初のコスト15闇複攻で、スキルもTサーチ、リジェネ、Wレジストと海種に貴重なサポートスキルを持つ。 余談 ヴィーナスはローマ神話に登場する女神である。 本来は菜園を司る神なのだが、アフロディーテと同一視されていつの間にかに愛と美の女神となっていた。 CMや絵画等でシャコ貝に乗っているイメージのせいか、LoVではシャコ貝が本体で女神としての姿は獲物をおびき寄せる為の疑似餌となっている。 …いくら美しいからって明らかに怪しい状況にいる女性の言うことを聞く獲物も間抜けとしか言いようがない。 データ オリオン(SR) 考察 相手のカード位置を強制的にプレイスクリーン四隅に移動させる。 (効果時間?C) 貯まる時間は?C 効果はLOV1の機甲ミラと同じもの。 特殊は相手の陣形を事実上完全崩壊させることが出来る。 特殊によって孤立した敵を集中攻撃するのは勿論、制圧妨害や瀕死の使い魔を守る為に作られた壁を真正面から余裕で突破することも可能。 ただ、レバー移動は普通に可能な上にさりげなく解除可能なので過信は禁物だが。 基本性能では同じ特殊の持ち主だった使い魔を見習ってかWシールド、Wサーチ、リペアとコスト30とは思えないくらい優秀なスキルを持っている。 余談 ポセイドンの息子・・・がサイボーグ化して蘇ったようだ。 元がどういう姿だったのかは不明だが、特殊やスキルを見る限りミラ型やデネブ型のパーツは使われていると思われる。 文章はオリオン座とさそり座の神話がモチーフとなっている。 但し、本来の死因は蠍に刺されたことではなくアルテミスの放った矢が刺さった為である。 そういう意味では自身が恋人ではなく蠍に殺されたと認識しているのは幸せなことなのかもしれない…。 データ アイギスEXO(SR) 考察 自身のATKとDEFと移動速度の強化及び通常攻撃複攻化。 ただし、一定時間後にデメリット効果が発生する メリット効果(ATK+50、DEF+30、移動速度+40%、効果時間3C) デメリット効果(ATK-100、DEF-100、移動速度-30%、効果時間5C) 貯まる時間は25秒(約8C) メリット効果中はステータスが共に100を超える上に、複攻化と移動速度増加も付加されるのでかなりの殲滅力を持つが、一定時間後にデメリットへと変化する。 デメリット効果中は完全な戦力外となるうえに移動速度が2速並になってしまうので、アイギスは勿論、場合によっては味方全員が危険に晒される。 使う場合には相手を確実に追い返す勢いでいこう。 余談 アイギスはペルソナシリーズに正式名称「対シャドウ特別制圧兵装七式アイギス」 桐条グループが作り上げたペルソナを扱うための自我と人型の形状を持たせられた戦車である。 初出は「ペルソナ3」であるが、その後日談の「ペルソナ3FES-EpisodeAegis」では主人公となり、最近では「P4U」にペルソナ+重火器の完全武装状態で参戦している。 なお、EXOは「エクストリームオルギア」の略称でありLoV参戦に伴って新規追加されたモード。 そして、ペルソナが「メサイア改」であることからアイギスがペルソナを自由に変える能力を持つことが可能となった「ペルソナ3FES-EpisodeAegis」以降からの参戦であると思われる。 データ エステル・ブライト(SR) 考察 自軍アルカナストーン劣勢で効果の上がるATK低下付き撃範囲ダメージ アルカナ状況 ATK ATK低下率 効果時間 通常時 ATK100 ATK-20% 2C 劣勢時 ATK-35% 貯まる時間は5C強 特殊は味方アルカナの状態で強化される性質を持つが、強化されるのはATK低下のみでダメージに変化はない。 一方で回転率が良く、似た系統の特殊の中でも威力、範囲共に癖がなく使いやすい。 そして、意図的に達成しようとすると不利になる可能性があることや条件達成時の効果、 なにより意図せず達成することがあることを考えると強化時の効果はオマケ程度に考えておいたほうが良いかもしれない。 なお、基本性能はステータス、スキル共に癖のない無難なものとなっている。 裏を返すと単体で魔種を対処するのは厳しいので他の撃要員がほしい所でもあるが。 余談 RPG「英雄伝説 空の軌跡」シリーズの「FC」および「SC」の主人公。「the 3rd」や続編「零の軌跡」でもプレイヤーキャラとして登場する。 LOVにおける服装はSC以降のものである。 特殊技の「奥義・太極輪」は作中におけるSクラフトと呼ばれる特技の一つ。単体攻撃で追加効果はないが、威力は最強レベル。 テキストに出てくる「ヨシュア」とは原作におけるエステルの相方にして義弟、恋人でもある。 また 身喰らう蛇 は原作世界で暗躍する秘密結社で「ウロボロス」と読む。 魚釣りが趣味の一つであり「爆釣王」などとも呼ばれる程の腕前を持っている。普通の人間であるはずの彼女が海種なのはそのせいだろうか…? データ フォッサ(R) 考察 敵2体への特殊解除とDEF低下 (DEF-35%、効果時間3C) 特殊はヒノカグツチと似ているが対象数が2体に減っている。 それでも敵の主力を対象に出来れば充分な効果を見せてくれるだろう。 基本性能は久々のWアルカナ持ちにして今Verの目玉の一つであるFSオーラ持ちである。 生き残ることが重要なアルカナ持ちにとって即効性はないがDEFを強化してくれるこのスキルは有難いといえる。 余談 多くの機甲使いの要望と公式ストーリー上で伏せられていた伏線に応える形で復活した機甲軍団の刺客。 その正体は混沌種対策に余念のないポセイドンが密かに回収と改修を施した海底で機能停止していた、機甲アルファード。 なお、裏テキストは改修者の報告とそれを聞く改修支持者のコントとなっている。 最もオチは「フォッサが起動したら惑星を真っ二つにする」等洒落にならない内容のものばかりであるが…。 なお、今回の機甲軍団は役割や可能なことをイタリア語ないしラテン語で表しているらしく、 起動時した暁には星に穴を開けて真っ二つにするという役割からラテン語で「掘る」「溝」などを意味する「fossa」が元であると思われる。 データ デルビウム(R) 考察 味方複数への雷無敵付のDEF強化 (DEF+25、効果時間2C) 貯まる時間は5C 特殊は雷属性無敵とDEF強化の同時付加。 同コストで似た特殊を持つダゴンがいるが特殊効果そのものは上位互換といえる。 特殊技を使えばかなり硬くなるので相手の特殊や罠起爆までの時間は充分に稼げるだろう。 基本性能では2速であるものの、スキルはWシールドとリペアにWレジストと、制圧・サポート共にスキのないスペックになっている。 そして、防御に重点を置いているためにATKは低いが複攻なので他の味方の援護やサクリファイスと併せれば充分な戦力にはなってくれるだろう。 余談 多くの機甲使いの要望と公式ストーリー上で伏せられていた伏線に応える形で復活した機甲軍団の刺客。 その正体は単体落し用特殊の究極系の持ち主にして、当時のコスト30としては破格のスキルの持ち主であった機甲ミラ。 改修に伴って黒かった装甲は白く染まり、最大の特徴であった×字部分の中心にポセイドンの象徴である「三叉の矛」を思わせるエンブレムがつけられている。 さらに役目も同族を破壊する死神から、洪水で対象を抹殺する殺し屋となったようだ。 洪水を操る力は確かに強力といえるが、色々非常識な能力者の多い神や魔獣にどこまで通用するかは疑問だが。 なお、特技が洪水を起こす能力からラテン語で「洪水」を意味する「diluvium」が名前の元となったと思われる。 データ 【氷紋】シヴァ(R) 考察 敵2体への移動速度低下付の撃属性ダメージ (ATK160、移動速度70%、効果時間1C) 貯まる時間は?C 特殊はダメージこそ最低限に近いものの、それ以上に追加効果である移動速度低下が強力。 相手に戦闘を強要するのは勿論、撤退妨害や相手の特殊をやり過ごす際にも一役かってくれるだろう。 基本性能も4速の単攻と癖のない性能を持ち、FSもWゲートにサーチと豊富である。 余談 データ 【覇権】ポセイドン(R) 考察 移動速度が低いほど効果の上がる味方の複数ATK強化 移動速度 ATK増加量 効果時間 海種 他種 4速 ATK+15 ATK+10 2C 3.5速 ATK+?? ATK+?? 3速 ATK+30 ATK+20 2.5速 ATK+40 ATK+?? 2速 ATK+50 ATK+30 1速 ATK+60 ATK+?? 貯まる時間は?C 特殊は移動速度に応じて効果が変化する。 同じ特殊の持ち主が人獣に存在するものの、こちらは2速以下の使い魔が豊富なので特殊を生かすのは容易。 基本性能もコスト25が気になるものの、防御に重点を置いたステータスも相馬って連戦もある程度耐えてくれる。 ついでにオーラを持つので終盤はより安定して運用することが出来るだろう。 余談 LoVストーリーの黒幕とも言える混沌種への対策をかなり早期から練っていた。 さらに混沌種とは別に倒すべき敵としてウラヌスやクロノスを挙げていることから始めからロードに協力するつもりでいたらしい。 最も、対策の一つである機甲軍団復活に関してはうまくいったかは怪しいところだが…。 なお、【】ポセイドンを含む裏テキストに「深淵の後継者」で締めくくられている使い魔のみで勝ち続けると特別称号を獲得することが出来る。 データ 【慈愛】ヴィヴィアン(R) 考察 回復+味方単体のライフ上限追加+移動速度増加 (ライフ上限+200、移動速度+??%、効果時間約5C) 貯まる時間は7~8C 特殊技は回復に加え、味方のライフ上限を追加した上に移動速度を増加させることが出来る。 故にライフ量に応じて効果の上がるオケアノスやセドナの特殊との相性がよい。 ついでに移動速度も僅かながらも増加するので低速の使い魔の機動力のカバーも出来るのがうれしいところ。 基本性能は【】を持たない自身の影響か高ATKの4速炎複攻と海種には貴重な癖のない戦闘能力を持つ。 余談 裏テキストは聖剣を求め訪れた人物とのやり取りである。 どうもヴィヴィアンは訪れた者が英雄か見定めてから聖剣を渡すのではなく、 取りあえず聖剣を渡した上で同行、その者が英雄ではないと判断したら抹殺して聖剣を回収していた模様。 彼女が乙女らしからぬ攻撃力を持っているのはこれが原因だろうか…? データ みずち(UC) 考察 対象が海種の場合、特殊Lvも増加させる使い魔のATK強化 (ATK+30、効果時間3C) 最大の特徴は特殊レベル上昇であることはいうまでもない。 開幕で他種と差をつけられやすい海種にとって、特殊Lvを早い段階であげられるのは僥倖、使いこなせば水を得た魚となる。 ATK強化もフォルネウスらを中心とする複数デッキでは、おまけ以上の意味を持つはずだ。 但し、特殊は使い魔限定なので主人公はATK強化を受けることも出来ないので要注意。 ついでに自身死滅でLvが上がる【】ミストドラゴンは特殊Lv増加の恩恵を受けれないので注意しよう。 余談 「水の神」という意味を持つ日本の水神で、龍または蛇の姿を取るもの。 中国における龍の一種「蛟龍」が日本に伝わったものとも言われる。 データ テンペスタ(UC) 考察 炎罠 (ATK???) 特殊は強化条件・追加効果なしの前置き型の2速罠。 威力こそ過去の自身に劣るが前置き型のお陰で戦闘中に設置しても相手に位置を悟られづらい。 さらに罠の仕様の関係で特殊ステルスの影響を受けないのも心強い。 基本性能は自身特殊を活かせる高耐久に人獣なら充分通用するATKの炎複攻。 さらにFSにWシールドと2速海種の中核としては充分な性能を持つ。 無論、集中攻撃を受けると高耐久でも厳しいので罠を使う際などは無理をさせるのはやめたほうがよい。 余談 多くの機甲使いの要望と公式ストーリー上で伏せられていた伏線に応える形で復活した機甲からの刺客。 その正体はVer1.0からVer1.4まで数多くの機甲使いに使われ、超亜使いのトラウマ筆頭といえる機甲ベガ。 当時は見た目から赤クラゲと呼ばれていたが、今回は装甲が青くなりよりクラゲっぽくなった。 裏テキストでは殲滅力が改修前と比べ物にならないほど強力となっているが機甲のお約束として止め方が不明。 嵐を発生させる能力からラテン語で嵐を意味する「tempestas」が名前の元ネタと思われる。 そして、裏テキストから機甲の改修担当がノーチラス、改修指示者がポセイドンであることが推測できる。 データ 【傾奇】ジライヤ(UC) 考察 自身のATKとDEF強化及び、不可視化 (ATK+20、DEF+20、効果時間3C) 特殊は自身のATKとDEFを強化した上に不可視状態となる。 不可視状態は通常攻撃こそ受けてしまうが特殊解除を受けない限り不可視化も解除されない。 故に特殊中は【傾奇】ジライヤが攻撃を受けることなく一方的に攻撃をすることも不可能ではないだろう。 最も他の味方は丸見えなので見えている味方が集中攻撃を受ける可能性があることも考えておく必要があるが。 余談 データ イヌダンテム(C) 考察 敵複数のATK低下 (ATK-35%、効果時間3C) 特殊は複数ATK低下という相手を選ぶことなく効果を期待できるものとなっている。 一方で基本性能はオーラも含めて生きてアルカナに到着することを第一な性能となっている。 故に他の味方の補助無しでは火力は期待できないので要注意。 余談 多くの機甲使いの要望と公式ストーリー上で伏せられていた伏線に応える形で復活した機甲軍団の刺客。 その正体はアルカナ持ちの筆頭としてVer1.xにおいて最後まで活躍し続けた機甲デネブである。 改修に伴って露出していた動力炉の穴も塞がれ半機半生物のような装甲になった。 陸を制圧するテンペスタに対して海を制圧する為の機能を持ったようだが、テンペスタと同じく制御不能で事態に収集がつかなくなっている。 対混沌種に相当なやる気を見せていたポセイドンだが、改修を頼む相手を間違えたとしかいいようがない。 なお、煽動を役割としている為かラテン語で煽動者を意味する「incitamentum」が名前の元ネタと思われる。 そして、復活機甲軍団であるイヌダンテム、デルビウム、テンペスタ、フォッサのカードを並べると一枚の絵となる。 もし全て揃ったら試してみよう。 データ キラーフィッシュ(C) 考察 範囲内の敵に撃ダメージ (ATK100) 一見すると特殊は単なる範囲ダメでスキルも無しと微妙に見える。 しかし、この使い魔の真価はコスト10にしてATK50撃複攻であることにある。 低DEF中心の魔種にとってATK50複攻に範囲ダメージ持ちというのは脅威となりうる。 対魔種以外でも最低限の戦力になってくれる上に死滅してもあまり問題はないためとても気軽に使える。 勿論、高火力の代償として耐久に不安があるので、シーワイバーンなどでカバーしてあげよう。 余談 Ver1.x時代では海種で2体しか存在しない弱点付加の持ち主だった。 裏テキストにおける食物連鎖最下層はVer1.xで数多くの海種使い魔の捕食対象となっていたことに起因している。 データ アイギス(UC) 考察 一定時間後にデメリット効果が発生する自身のATKと移動速度の強化及び攻撃範囲の拡大 メリット効果(ATK+60、移動速度+??%、効果時間3C) デメリット効果(ATK-100、DEF-100、効果時間5C) 貯まる時間は?C アイギスEXOと比べて4速となっているがコストの関係でステータスが下がり、スキルもパワーとWゲートに変更されている。 特殊はDEF強化と複攻化こそ付加されないが、ATK増加量がEXOよりも多く攻撃範囲拡大が付加される。 特殊の性質からマカラ等と相性が良い。 さらにデメリット効果も完全な戦力外となる点はEXOと同じだが、こちらは速度低下の代わりに攻撃範囲が縮小される。 デメリット効果で他の味方を危険に晒さないのでコストも含めてクセは少なめと言えるだろう。 余談 11/1発売のファミ通の特典で、通常排出無し。 特殊技のオルギアモードは原作では命令不能となる代わりに攻撃の上がる俗に言う暴走状態となるモード。 また、裏テキストを見る限りアイギスも夢を経由してLoV世界を訪れているようだ。 そして、日誌日付である2010年1月はP3本編終盤であり、使用ペルソナがアテナとなっているのもその関係だろう。 データ 考察 *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 セドナ、雪の女王、エキドナ、お前たちには世話になった。私は新たな世界へと旅立たねばならぬが、お前たちの事は忘れない、決して!また会おう。 - 名無しさん 2013-07-21 16 25 35 こちらのwikiは、オナニー用のネタwikiなので - 名無しさん 2013-03-01 04 22 46 青wiki安定ですは - 名無しさん 2013-02-28 16 04 44 数年前から思ってたんだけど、このwikiの編集者はなんで余計な一言を考察に入れる訳? - 名無しさん 2013-02-28 16 03 49 P4U以降っていうかゲストはP3 P4 P4Uから参戦って公式に書いてあるんだからわざわざFes以降から参戦かって各必要なくね? - 名無しさん 2013-01-24 02 42 35 アイギステレビの中っていってんだからどう考えてもP4U以降から参戦だろ - 名無しさん 2013-01-24 02 32 53 エステル特殊Nタイタンに112ダメでした。計算結果ATK100っぽいです - 名無しさん 2012-12-23 23 36 34 【】ヴィヴイアン修正後のカウント5カウントだと思います。頂上で確認しました。 - 名無しさん 2012-12-23 05 27 24 エステルの特殊は威力が120になったみたいです - 名無しさん 2012-12-22 02 14 24 氷紋シヴァの特殊はATK160、移動低下は、70%かと - 名無し 2012-12-15 07 44 28
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ライル(ST) 基本情報 名前 ライル 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 40 <タイプ> 断罪者 タイプ ファンタジーアースゼロ HP 450 ATK 70 DEF 60 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 中井 和哉 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 自由帝の謀略 自身が攻撃した敵ユニットの防御力と施設内でのHP回復速度を一定時間下げ、自身の防御力が一定時間上がる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 70/60 覚醒 500 90/80 超覚醒 550 160/150〔通常時〕160/210〔攻撃してから一定時間〕 DATA・フレーバーテキスト + Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 弟のケイよりは高いぜ? 体重 それなりに鍛えてるぜ 国家 ゲブランド帝国 年齢 28歳 特技 城を抜け出すこと 相方 異母弟のケイ イラストレーター エナミ カツミ フレーバーテキスト 王族でありながら特権階級を嫌い、帝国民からは『自由帝』と呼ばれ、改革者としての期待を受けている。「そこのオマエ!アイツを助けてやれ!!まったく世話のやける野郎どもだぜ…」軽率な行動や粗暴な言動とは裏腹に、その内面は優しさと義侠心に溢れ、機転が利く賢さと慎重さを併せ持っている。スラム出身ということもあって民衆から親しまれており、本人も視察と証して貧民街に遊びにいくことが多い。またライルは貧民街を平民街と言い張り、貧富のない世の中を作ろうとしている。 考察 超覚醒アビリティ「自由帝の謀略」は、敵ユニットを攻撃したときから10?秒間、 攻撃した敵ユニットの防御力を30下げ、施設内でのHP回復速度を下げ、自身の防御力を60上げる効果。 防御ダウン効果のおかげで見た目以上の火力があり、敵に触ることができれば40コストにしてDEF210という破格の防御力になる。 逆に言うと、触れなければDEFアップ効果が発動しないので、不意打ちや射程外からの攻撃でダメージを受けやすい。 HPもコスト相応なので、敵陣に10コスマジシャンが多い場合や同格以上のディフェンダーがいるときは無理をさせないように。 このカードが真価を発揮するのは相方とタワーを攻めるとき。防御力ダウン&回復速度減少の効果で敵防衛使い魔を事故らせる可能性が高い。 攻撃を当て続けて高防御力を維持できれば、強力なウィーク効果と相まって後半戦でも存在感を発揮できるカードになるだろう。 降魔は敵を捕まえやすくなり手数も増える~背徳の騎士~、USも同じ理由でクイックドライブがおすすめ。 キャラクター説明 コラボレーション〔ファンタジーアースゼロ〕より参戦。フルネームはライル・ク・ベルダ・ゲブランド。 物語の舞台であるゲブランド帝国の現皇帝。元々は貧民街に暮らす平民だったのだが、前皇帝の隠し子であることが判明し紆余曲折あって28という若さで皇帝となる。 補佐を務める腹違いの弟のケイと共に、国に改革をもたらそうとしている。 言動から勘違いされやすいが、平民と貴族の2つの立場を経験したが故に貴賎なしに人に接する人格者。自分の生まれ育った貧民街にもちょくちょく遊びに行く程であり、民からの人気も高い。 皇帝らしからぬアバウトかつフランクな言動は、愛称である「自由帝」に相応しい。 ちなみに担当声優である中井和哉氏は別作品のゲスト使い魔である伊達政宗も担当している。 関連動画 + 紹介動画 閉じる コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします フレーバーテキスト↓ 王族でありながら特権階級を嫌い、帝国民からは『自由帝』と呼ばれ、改革者としての期待を受けている。 「そこのオマエ!アイツを助けてやれ!!まったく世話のやける野郎どもだぜ…」 軽率な行動や粗暴な言動とは裏腹に、その内面は優しさと義侠心に溢れ、機転が利く賢さと慎重さを併せ持っている。 スラム出身ということもあって民衆から親しまれており、本人も視察と証して貧民街に遊びにいくことが多い。 またライルは貧民街を平民街と言い張り、貧富のない世の中を作ろうとしている。 -- (名無しさん) 2016-03-28 00 20 09 考察とプロフィールと↑のフレーバーテキストを追加 -- (名無しさん) 2016-03-31 20 15 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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R プルートー 最終更新日時 2019年06月26日 (水) 09時22分13秒 基本情報 名前 プルートー 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 90 セフィラ なし タイプ コンセンテス HP 700 ATK 130 DEF 110 PSY 90 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV - 対象称号 魔術師の妄信黒髪マリエでプルートーを使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし キルアップP 自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の精神力が上がる。 武装 なし なし 血晶武装 ATK+10DEF+20 PSYビルドAS 自身の精神力が一定以上のとき、攻撃力と移動速度が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 700 130 110 90 105 1回キル時 武装 750 180 160 110 125 1回キル時 血晶武装 800 210 200 140 155 1回キル時 240 200 160 精神力が160以上のとき 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.102(2018.03.01)にて、上方修正 キルアップP 1撃破時の精神力 +10→+15 ▲Ver4.011(2017.09.21)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時 防御力:+10→ +20 ▲Ver4.009(2017.08.09)にて、上方修正 PSYビルドAS 精神力が160以上の時の効果移動速度:+20%→ +30% DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 不死:010/010EV 全長 28[meter] 重量 42[t] 最高速度 20[km/h] 捕食対象 生きとし生けるもの 認めた生者 数少ない 現在の憑代 モルス社製 M500‐PLUTO CUSTOM イラストレーター Irrust:旗助design:由利 真珠郎 フレーバーテキスト(通常カード裏面) - フレーバーテキスト(EVRカード裏面) お前の死はな 淡すぎる―― フレーバーテキスト(LoV4.net) ――貴様は、何のために“死”を手にする。死獣が口を開いた。神田川明神、地下斎場――多くの衛士たちが結界を張り、呼び出されてしまった“災厄”を必死に封じる中、流れるような黒髪の女が一歩前に進みでる。女はその問いを訝しみ目を細めたが、その言葉が自身に向けられており、かつ胸のホルスターの“中身”を指していることだと気付き、強く視線を返す。――そうだ。“それ”には他に一切の意義が無い。鍛錬も、研鑽もなく、誰であろうと安易に“死”をもたらすことができる“それ”は、安穏に過ぎるこの世界において甚だ異質よ。まさに“死”の具現よな。貴様は、そんなものをぶら下げて、何を望む。命を奪うために作られ、命を奪うことにしか使い道のない――引き金を軽く引くだけで、なんの感触も感慨もなく死を振り撒く装置――確かに……しかし女にとって、そんなことは、当たり前の答えとして胸にあった。「守るべきものを守るためだ」ためらわず、そう答えた。守るために、救うために、死を振りかざす。傲慢かもしれない。しかし何ら恥ずることのない正義――それは、女にとってそういうものだった。――クク……守るために奪うべき命を定める“死の裁定”か……そのために、さらに俺を求めるかよ。言った言葉に偽りはない。心には強い自信と確かな自負がある。そうでなければ、女が死の化身たる獣の前にこうして立っている理由はないのだから。大丈夫だ。何も心配することは無い。今もこうして落ち着いて死獣との会話に応じ、事の成り行きによってはいつでも衛士たちを逃がす算段すら計算できている――しかし、いつの間にか女の拳は強く握られ、その掌にはじとりと汗が滲んでいた。――どうした?死獣の目に、にやりと笑みにも似た色が浮かんだとき、女はそれを悟られまいとばかりに素早く印を組むと、“紅き力”を死獣に放った。――ぐぅっ……!「お前こそどうした? 言いたいことがそれだけならばあとでゆっくり聞いてやる――私に従え!!」煌々と紅い光を放つ女の目――死獣は、その瞳の色を知っていた。死に魅入られ、飲み込まれ、それでも死の底から“自分の意味”を見つけ出し、守るべきもののために戦ったひとりの“紅蓮”を。死獣が女の縛を跳ねのけながら、ゆるりと足を持ち上げ、ずしんと一歩踏みしめる。瞬間、女はホルスターに手をかけ、ついに“それ”を抜き放ち、死を放つ口を死獣へと向けた。――クク、似てはいる……その何かにすがらなければ強く立てぬところなど特にな。だが、何事かを成すには、“あいつ”に比べお前の“死”は淡すぎる。力に、死にすがるな、本物の“死”を、使いこなしてみせよ……!!気高く、激しい咆哮――大気をビリリと震わせる轟音に、女は思わず“それ”を地に落としかける。――クハハ、可愛いものよ……が、少し疲れた。この世界もまた、俺にはいささか具合が悪いのでな……“間借り”させてもらうぞ? お前が我が冥府の一部となる、そのときまでな。そう言うと共に、蒼き死獣は忽然と姿を消した。後に残されたのは呆然と立ちつくす衛士たち、そして死獣の瘴気に当てられ膝をつく女と、その手に握られた、鈍く蒼い光を発する鉄の“死”だけだった。 +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 不死:1-008 全長 28[meter] 重量 42[t] 最高速度 20[km/h] かつての興味 紅蓮との死闘 現在の興味 紅蓮の成長 憑代の居心地 存外快適 イラストレーター Kotakan フレーバーテキスト(カード裏面) ー フレーバーテキスト(LoV4.net) 「はぁ、はぁ……片付いたか」女は荒れた呼吸を整えるために深く息を吸い込むと、コンクリートの壁に背を預け、腰を下ろす。額ににじむ汗を拭うと、緊張しきった身体からようやく力が抜けていった。――あれしきの雑魚に、随分と手間取ったな。女の頭に低く重い声が響く。女は胸のホルスターにおさめられた“それ”にちらりと目を向けた。「……ふん、お前がもう少し協力的だったら楽もできただろうな、プルートー」――甘えるな。あの程度の屑を相手に、何故オレが。“瘴気”を貸してやっただけでもありがたく思え。今や影も残さず消滅している“あの程度の屑”は、言う通り、この銃に宿る死獣の神格とは比べるべくもない存在だったのだろう。しかし、そんな下等な悪鬼を相手に死闘を演じさせられた女は憮然として鼻を鳴らした。「せめて“家賃”分くらいの働きはしてもいいんじゃないか?」意味のないことと知りつつ、女は死獣の憑代となっている銃を取り出し、トリガーガードに指を通すと器用に数回回して睨みつけた。――思い違いだな。オレが“ここ”に留まっていることに、貴様はむしろ感謝すべきだ。望むのであれば今すぐ“ここ”を出て、この地を、オレ好みの死に覆われた冥府へと造り変えてやってもよいのだぞ?」「きさま……!」恫喝し、せせら笑うような死獣の言葉に、女は手にした憑代を壁へと叩きつけようとするも、その寸前で思いとどまり、ギリと奥歯を噛みしめた。――思いとどまったか、賢明だな。憑代を破壊したところでオレは外へと出るだけだ。だが、気付いているか? それが貴様の弱さであると。「……なんだと?」――内に激情を秘めながら、常に理性的であろうとする。“こうあらねばならぬ”と自分の外にある正しさに依って立とうとする――だから貴様は弱い。“あいつ”ならば、迷いなく砕いたであろうな。「また“あいつ”の話か。誰だか知らないがな、私はそいつじゃない。理性があるのが人間だ。短絡的な感情で行動しないのが組織に属する者の正しい在り方だ。それが私の信じる正義――それの何が悪い」――悪くはないな。だが、本能を遮り、己を通せぬ芯なき魂は容易く“死”にのまれるものよ。死を扱うのならなおさらな。それを理解できるまで、一柱でいて“冥府そのもの”であるをオレを使いこなすことなど叶わぬよ。しばしの沈黙――やがて女は、話は終わりだとばかりに立ち上がると、手にした銃を乱暴にホルスターへと仕舞い込んだ。「お前を従えることができれば任務に役立つ。私は諦めないぞ」――クク、せいぜいやってみるがいい。まぁ、オレの興味を引ける程の死がこの世界に現出することでもあれば、それを啜りに貴様の言う“居住の対価”くらいは支払ってやろう。死獣は鈍い笑い声と共にそれきり何も言わなくなる。「……そのような事態にならないように、私はあるはずなんだ」誰に言うとも無しにそう呟く女――その時、インカムより事件の報せが入る。女は無理やり頭を切り替えるように鋭い息を吐くと、長い黒髪をなびかせ夜の路地へと姿を消した。 セリフ一覧 +EVR EVR 召喚 貴様は…何の為に死を手にする? 武装 お前の死はな 淡すぎる―― 血晶武装 通常攻撃 ウォォオ! タワー制圧 冥府に触れ 死なぬ道理はあるまい ストーン破壊 クックッ お前らはそこで腐ってゆけ 死滅 待っているぞ お前が冥府となるその時まで サポート 考察 不死のマスコット枠がLoV3より続投。コストもジョブも同じ。 キル系の弱点であったキルアビリティが召還状態に備わっているためまだ扱いやすいほうではある。 召還のキルアップPは、1体撃破毎に15上昇。LoV4ではスロウの移動速度低下は精神力に比例しているため、倒せば倒すほどスロウの移動低下力が上がる。 血晶武装でPSYが160以上だと攻撃力と移動速度が増加するため、一度喰らいつくと死ぬまで離さない&離せない冥府の犬と化す。 PSYビルドASはPSY160以上で発生。 攻撃力が240まで上がり,移動速度が30%上昇。アタッカーと並走できるスピードとなる。 ロードアビリティ「PSYアップ」を入れておけば召喚段階から1回でもキルすれば条件を満たす。 ヒステリートムのアーツのみでも発動するため、無理にキルを取りに行く必要性は薄い。 ただし、PSYダウンのデバフを食らうと、キルを重ねてないと血晶アビリティが殺されてしまう事があるので明確な弱点と言える。 また、DEFも一切上昇せず90コストとしては柔らかいのが最大の弱点だが、不死にはユダというアタッカーがいる。 プルートーがいると、ユダのATKは180となるので、マジシャン相手にも安定して戦える頼りになる相方である。 サポートはプルートーに合わせるより中堅に合わせたほうが良いと思うが、魔種か人獣か緊急時にレイド1をうっても効果を得られるようにPSYを上げる海種を僅かにか。 キャラクター説明 2から今作まで続けて登場。ローマ神話に登場する冥府神で、ギリシャ神話のハデスと同じ起源を持つ。 全身に猛毒を纏う獣の姿をした魔王。ファンからの愛称は「プル犬」や「犬」。 LoVにおいては思慮深いハデスとは対象的に、殺戮を楽しむを楽しむ危険な存在として描かれている。 3の主人公であるイージアのパートナー使い魔でもあり、死の淵にあった彼女に興味をもって契約した。 今作ではイージアにどことなく似た黒髪マリエのパートナー使い魔。 CPUマリエデッキは形を変えながらも相変わらずの「ユダプル」である。 何かの手違いで現世に呼び出され、マリエと邂逅。 無理矢理呼び出されたせいで思うように力が出せないという現実的な理由もあったが、 死を振り撒く「銃」そしてそれを操る「ひとりの紅蓮」に似た女性に興味を持ち、彼女の銃に宿ることとなった。 だが協力的とは言えず、プルートーはかつて自分を従えた暗殺者の事を忘れられずにいるようだ。 余談だが銃を作った会社は「モルス社」である。…コワイコワイ友達と関係あるのだろうか。 +ストーリーネタバレ 閉じる CPUとして、マリエが召喚する形で登場。 暴走仕掛けたとあるロード(アタッカーでスピードが大幅にアップしている)を止めるために 「プルートーに敵をキルさせてパワーアップさせて、ロードを止める」という作戦を提示される。 …が、その時の敵は多数の△による絨毯爆撃が控えており、正直あまり活躍できない。 本人も不服そうである。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 自分が確認した情報に修正しました -- 名無しさん (2017-07-30 21 51 16) 気にしてる人はいないかもしれないが、覚醒時のHPが650になっていたので修正 -- 名無しさん (2018-05-09 11 55 12) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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モート(SR) 基本情報 名前 モート 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 30 <タイプ> 黒冥神 タイプ バビロニア HP 400 ATK 20 DEF 70 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV ??? アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 真輝『冥府の門』 【アームズ】「命の敵対者」が使用できるようになる。さらに、転醒力ゲージの量が少ないほど攻撃力が上がる。 ARMS 命の敵対者 自身の防御力が一定時間上がる。 効果時間 ?秒 wait時間 ?秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 20/70 覚醒 450 40/90 超覚醒 500 100/150〔転醒ゲージ満タン〕140/150〔転醒ゲージ6本以上〕180/150〔転醒ゲージ6本以下〕210/150〔転醒ゲージ0本〕100~210/999〔アームズ発動時〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.5 Ver3.5 身長 1.49[meter](人型) なぁ、どうして突然いなくなっちゃったんだ… あんなにキラキラ輝いてたあんたが…なぁ、本当に引退しちゃったのか?もう、何もかもが嫌だよ。枯れ果てちゃったあたしの涙の代わりに、地上の全てを、カラカラにしたいよ。かつてのあたしは、飢えと渇きを振りまくだけの存在だった…そんなあたしの、夜の砂漠のように冷たく渇き切った心に、バアル様は温もりと潤いを与えてくれた。そう、あの日、聴衆(オーディエンス)もまばらな祭壇(ステージ)なのに、全力で歌い踊るバアル様を一目見た時から、あたしはその全てをバアル様に捧げると誓ったんだ。雨の日も風の日も、あたしはバアル様を追い続けた。多くの信者(ファン)が、新参の偶像(アイドル)に流れて数が減り続けても、あたしは決して浮気することなくバアル様だけを推し続けた。見返り何ていらなかった。ただ、バアル様を見ていることができれば、それだけでよかった。それなのに、どうして…… (プルルルル… プルルルル…)…電霊通信? チッ、誰だ… バアル様の思い出に浸る神聖な時間だってのに… もしもし、こちらバアリンガル1号。…あぁ、バアリンガル7号か、久しいな。こんな時間に何の用だ? ……何ぃ!? バアル様が再デビューしただと!!?? 奇跡… 奇跡なのか!! くふぅっ…枯れたはずの涙が… あぁっ?? アイドル女神じゃなく…悪魔としてだと!!?? い、いったいどういう事だ!? うん、あぁ、何!? 契約先は…あの…キング・ソロモン…だと!? ということは…あの崇高なるバアル様が… 72柱の眷属などになりさがったというのか… …よく教えてくれた、バアリンガル七号。これより私は、バアリンガルの長としての務めを果たさねばならん… (ガチャ…) …キング・ソロモンよ。よくもあたしのバアル様を悪魔なんかに貶めてくれたな… おまえだけは絶対に許さない… 必ずこの口で喰らい、昏い冥府へと叩き落としてくれる…! そして… そしてもう一度、バアル様をあたしたちの手に取り戻すんだ…!!! 体重 38[kg](人型) 本体 どちらもがモート 象徴 乾季と死 大口の奥に繋がるもの 冥府 趣味 アイドル鑑賞 イラストレーター LENA[A-7] 考察 超覚醒アビリティ「真輝『冥府の門』」には、転醒力ゲージの量が少ないほど攻撃力が上がる効果を持つ。 試合時間が経過するにつれ、上昇値が減退していく効果だが、 降魔召喚を行うと、転醒力ゲージは0になるため、その後の効果は最大値まで上昇する。 アームズ「命の敵対者」は、自身の防御力を999まで上げる効果。 短い効果時間だが、並大抵の攻撃力なら最低保証ダメージに抑える。 ただしアームズの切れ目の3cの隙間、固定ダメージや最低保証は通常通り受けるため注意。 彼女曰く慈しみ以外のアーツはアーツではないらしい。 キャラクター説明 ウガリット神話に登場する冥府の神で、元々はウガリット神話における豊穣の神であるバアルのライバルとも言える存在。 バアルが担当する命や恵みの雨に対し、こちらは乾きや死を司る。 ひょんなことから始まったバアルとの因縁は非常に深く、何度も拳を交えているほど。長い戦いの後に太陽神ヤプシュに窘められ、互いに和解する。 LoVは例に漏れず女体化。体中に包帯を巻きつけたローブ姿の少女として登場。超覚醒時は巨大な口を持つ化物を後ろに呼び出す為、非常に目立つ。 原典ではバアルと何度も殺し合いをしていたが、こちらはなんとバアルのファン。 天気予報も出来るアイドル女神バアルのライブ(雨乞いの祈祷)を見て一目惚れしてしまい、ファン仲間達と非公式ファンクラブを結成してしまうほど。 その後とある王によってバアルが神ではなく悪魔として眷属にされた事を聞いたモートは… コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 降魔呼んだ後ATK210になった -- (名無しさん) 2016-06-29 12 17 36 フレーバー置いときます。 なぁ、どうして突然いなくなっちゃったんだ… あんなにキラキラ輝いてたあんたが… なぁ、本当に引退しちゃったのか? もう、何もかもが嫌だよ。枯れ果てちゃったあたしの涙の代わりに、地上の全てを、カラカラにしたいよ。 かつてのあたしは、飢えと渇きを振りまくだけの存在だった… そんなあたしの、夜の砂漠のように冷たく渇き切った心に、バアル様は温もりと潤いを与えてくれた。 そう、あの日、聴衆(オーディエンス)もまばらな祭壇(ステージ)なのに、全力で歌い踊るバアル様を一目見た時から、あたしはその全てをバアル様に捧げると誓ったんだ。 雨の日も風の日も、あたしはバアル様を追い続けた。多くの信者(ファン)が、新参の偶像(アイドル)に流れて数が減り続けても、あたしは決して浮気することなくバアル様だけを推し続けた。見返り何ていらなかった。ただ、バアル様を見ていることができれば、それだけでよかった。それなのに、どうして…… (プルルルル… プルルルル…) …電霊通信? チッ、誰だ… バアル様の思い出に浸る神聖な時間だってのに… もしもし、こちらバアリンガル1号。…あぁ、バアリンガル7号か、久しいな。こんな時間に何の用だ? ……何ぃ!? バアル様が再デビューしただと!!?? 奇跡… 奇跡なのか!! くふぅっ…枯れたはずの涙が… あぁっ?? アイドル女神じゃなく…悪魔としてだと!!?? い、いったいどういう事だ!? うん、あぁ、何!? 契約先は…あの…キング・ソロモン…だと!? ということは…あの崇高なるバアル様が… 72柱の眷属などになりさがったというのか… …よく教えてくれた、バアリンガル七号。これより私は、バアリンガルの長としての務めを果たさねばならん… (ガチャ…) …キング・ソロモンよ。よくもあたしのバアル様を悪魔なんかに貶めてくれたな… おまえだけは絶対に許さない… 必ずこの口で喰らい、昏い冥府へと叩き落としてくれる…! そして… そしてもう一度、バアル様をあたしたちの手に取り戻すんだ…!!! 身長 1.49[meter](人型) 体重 38[kg](人型) 本体 どちらもがモート 象徴 乾季と死 大口の奥に繋がるもの 冥府 趣味 アイドル鑑賞 LENA[A-7] -- (名無しさん) 2016-06-30 18 46 08 ATKの変動率はだいたいこんな感じでした 転生力ゲージ0でATK210、6になるまでATK180、6からはATK140、最大値でATK100 -- (名無しさん) 2016-07-24 18 57 02 効果時間は5カウント、ウェイトは10カウント 修正で効果時間のみ上方修正との事だがウェイト据置だとほぼ常時DEF999になる気がするんだが -- (名無しさん) 2016-08-08 22 24 49 誰かアームズの詳細(効果時間とウェイト)を教えてくれさい -- (名無しさん) 2016-08-19 14 05 04 修正後 効果時間7C waitと効果は据え置き -- (名無しさん) 2016-08-20 00 47 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ペルセポネ (C) 基本情報 名前 ペルセポネ 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 <タイプ> 狂戦士 タイプ オリンポス HP 350 ATK 10 DEF 10 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 村中 知 アビリティ 召喚 なし 覚醒 デッドマナ 自身が死滅したとき、マナを生み出す。ただし、自身の復活時間が延びる。 超覚醒 デッドマナ 自身が死滅したとき、マナを生み出す。ただし、自身の復活時間が延びる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 10/10 覚醒 400 20/20 超覚醒 450 80/80 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.000~Ver3.013 No 019 種族 不死 名前 ペルセポネ ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 タイプ 狂戦士 クラス オリンポス HP 350 ATK 25 DEF 15 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 デッドマナ 超覚醒 デッドマナ DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 画像 身長 1.58[meter] あぁ、もうハデスの野郎には任せちゃおけねぇ。ヘタレた骨ジジィはブッ飛ばして、ウチが冥界をシメる!つーわけでよ、テメェ、ウチの舎弟にならねぇか?テメェみてぇにつえー奴なら、幹部として迎えてやってもいいぜ?どーよ、ウチの…チッ、もうこんな時間か。ウチはもう行く、明日までに答えを決めておきな。あ? どこ行くって…決まってんだろ。城に帰るんだよ。門限破るとジジィがうっせーからな。 体重 45[kg] 生息域 冥府 性格 考えるより先にパンチ 夫 ハデス 打倒 ハデス イラストレーター 小玉 有起 +Ver3.1 Ver3.1 身長 1.58[meter] よぉ、ウチの舎弟になる決心は付いたか?テメェのそのミョーな力とウチの腕力が組み合わされば、怖いもんはねぇ!それにテメェにはなんつーか、風格っつーかよ、でっけぇ器みてぇなもんを感じる。なんならジジィぶっ飛ばしてテッペン取った暁にゃ、テメェが頭になって冥府シメたっていい。あ?ウチは別に元々王位に興味なんかねーよ。ウチはあのあの骨ジジィさえ王座から引きずり降ろせればいいからな。冥府の王なんて恐れられちゃあいるが、ウチに言わせりゃあいつぁただの優柔不断のヘタレ野郎だ。あの性格で王として冷静な判断下したり、地位や命を狙われたりなんて危ねぇ仕事は、まったくガラじゃねーんだよ。ククク…すぐにウチが穏やかな日々に突き落としてやるからな!首を洗って待っててやがれ! ジジィ! 体重 45[kg] 生息域 冥府 前の呼び名 コレー 好きなもの 冥府産ザクロ 嫌いなもの ミント イラストレーター GODTAIL +Ver3.2 Ver3.2 身長 1.58[meter] おう、テメェか。よく来てくれたな。今日はウチの陣営についた舎弟どもとの決起集会だ。んで、早速ハデスのジジィをシメ上げるための作戦を練ってたっつーわけなんだが…。…これが、どいつもこいつも頼りにならなくてよ。聞いてりゃ少数精鋭で夜襲をかけるだの、大勢で正面からブッ込むだの、さっきからロクな意見が出てきやしねぇ。わりぃがちっとテメェも知恵を貸して……あ?さっきまでの意見の何がダメなんだって?はぁ!?ンなもんダメに決まってんだろ!ったく…いいか、ジジィは腰がワリぃんだ。驚かすようなマネして悪化でもしたら大変だろうが!アレだ、もっとこう…他にあんだろ!食いモンでおびき出すとか、そういうのがよ! 体重 45[kg] 生息域 冥府 欲しい物 王の座 家事 苦手 門限 割と早い イラストレーター 夜汽車 +Ver3.3 Ver3.3 身長 1.58[meter] 疾く、疾く、疾く――彼女はひたすらに駆けていた。暗色の翼をはためかせ、迷宮のように入り組んだ通路を暴風さながらに疾駆する。思考は常に最短距離を描き、その眼前を遮るものは全て蹂躙した。轟!!――また一人、彼女の進路を阻む番人に拳を浴びせる。そこに一切の躊躇はなく、仕留めたかどうか確認すらしない。それほどまでに彼女は急ぎ、そして焦っていた。彼女はもはや限界といっていい有様だった。全身にはとめどなく汗がにじみ、細かな傷は、数えることも憚られるほどだった。もはや彼女を動かしているのは気力と執着のみといってもよかった。疲労と焦燥で笑いそうになる膝を一打、気合を入れるとさらに駆ける。一度でも立ち止まってしまえばもはや動く術はないと、彼女は本能で知っていた。諦めるという選択肢はない。ただ、羅刹が如く突き進む。そしてやがてたどり着いた最後の扉――幾ばくの逡巡すら見せず、最後の力で蹴破ると同時に、彼女は叫ぶように勝どきを上げた。「オラァ!! 門限間に合ったぞジジイ!!」 体重 45[kg] 生息域 冥府 夫 ハデス 母 デメテル 好きな花 水仙 イラストレーター マツモトミツアキ +VerRe 3 VerRe 3 身長 1.58[meter] 体重 45[kg] 生息域 冥府 かつての生息域 地上 嫌い 退屈 好む 自由な闘争 イラストレーター クレタ フレーバーテキスト その美しい少女は、不満そうな顔をしていた。ニンフたちに花を摘もうと誘われても、素敵な服を着飾ろうと言われても、つまらなさそうな表情で断り、いつも一人で泉を眺めていた。そんな彼女を見つめる者がいた。少女が姿の見えぬ視線に気づき、何者かと尋ねると、それは影の中から答えた――我は…冥府の神である…。少女は、何故自分を見ているのかと尋ねた。すると、神はおずおずと答えた。――お前の…美しさゆえ…。少女はその言葉に、さも興味がなさそうに鼻を鳴らすと、再び泉に目を向けた。すると今度は神が尋ねた。――何故…お前はいつも一人でおる…?少女は少し考えた後、泉を見つめたまま、とつとつと語った。この世の全てが気に食わない。周りの者は、自分を小さな世界に閉じ込め、蝶よ花よと育てようとする。しかし、自分はそのような者になりたいとは思えない。そのような退屈な日々が嫌で堪らない。自分の事は自分で決め、こうであれ、こうあるべきと定められたくはない。そして何よりも、そんな世界を変えることができない、自分の弱さが許せない。少女は、さらに泉の底に目を向けて続けた。このような世界が続くのであれば、いっそこの世から去りたいが、冥府でもそんな世界は続くのだろうか――と。――冥府は…力の強さが全て…想いの強さが全て…強い者が弱い者を従える…。神の言葉を聞き、少女は少し顔をあげ、そんな冥府での暮らしはどうかと尋ねた。――存外…悪くはない…。少女は影の方に顔を向けさらに尋ねた。では、そのような強い世界に住む神が、何故姿を現さないのか、と。――もし…お前が我の姿をみれば…きっと恐れるであろう…。少女は下を向き、目を細めて呟いた。「……気に食わねェな。それはウチが決めることだ」すると少女は立ち上がり、自ら影の中へと踏み入った。そこには、あらゆる肉をそぎ落としたような異形の神の姿があった。――どうだ…? 恐ろしかろう…。少女は目を見開いたが、ニヤリと笑って言った。「いいや、思ったより骨のありそうな奴だったよ」その言葉に思わず自らの身体を見下ろした神の姿を見て、少女は愉快そうに笑った。 考察 20コストの超覚醒可能デッドマナ持ちディフェンダー。 デッドマナは覚醒で使用したマナがそのまま、超覚醒で使用したマナの+5返ってくる為、死滅すると45マナもらえる。 早い段階で敵タワーに侵入して撃破されるまで荒らしが続行できるのが優秀であり、初心者にも使いやすい。 使い勝手が良すぎたので3.1でのエラッタにより、10/10と20コスト最底辺のスペックになる。 さらに、覚醒の能力上昇値の下方も重なり、40マナで20/20とタワー防衛すらままならない数値である。 超覚醒まで主人公を始めとするマジシャンに絡まれるとHPをガンガン持っていかれてしまう。 かといって超覚醒までタワーで待機していると、デッドマナの利点である展開の早さを失う。 幸い序盤の荒らし役はアタッカーが大多数なので、上手く連携してタワーまでたどり着きたい。 キャラクター説明 全能神ゼウスとデーメーテールの娘にして冥府の王ハデスの妻。すなわち冥界の女王である。 ハデスの一目惚れの片思いから誘拐に近い形で冥府に連れ去られ、半ば無理矢理妻にさせられた。 が、最終的には妻であることを受け入れ、ギリシャ神話ではハデスの傍らにいる事が多い。 LoVでのペルセポネはハデスに拉致されたのではなく自ら望んで妻になった様だが、何故かある日突然打倒ハデスを掲げ冥府の主権を我が物とすべく舎弟を募り始めた。 …のだがハデスの定めた門限をしっかり守って帰宅するなどなんだかんだでうまく行っている様子。(3.3のフレーバーでは何とも豪快かつ強引な帰宅の様子が見られる。) 3.1でのフレーバーテキストによりハデスとの対立の理由が明かされた。 命の危険のある冥王の地位から、彼の気弱な性質に見合った隠居生活をさせるためだという。 3.2では舎弟達と奇襲作戦を企てているが、「びっくりさせるとジジイの腰痛が悪化してしまう」と心配しているほど。 なんとも屈折した行動だが、これも一つの夫婦愛…かもしれない。 性能が優秀で初心者にも扱いやすく、豊満な体つきと露出の高いイラストからユーザー人気の高い一枚。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします テキスト見てるとペルセポネかわいいな -- (名無しさん) 2015-12-06 08 28 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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毘沙門天(C) 基本情報 名前 毘沙門天 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 50 <タイプ> 大戦士 タイプ 仏神 HP 500 ATK 80 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 古賀 慶太 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ワンタイプアップⅡアップW 戦場に"仏神"の自ユニットが1体でもいると、自身の攻撃力と防御力が上がる + エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.000~Ver3.013 No 025 名前 毘沙門天 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 <タイプ> 大戦士 タイプ 仏神 HP 450 ATK 60 DEF 40 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 コストアップW ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550 80/80 覚醒 600 100/100 超覚醒 650 180/180〔通常時〕220/220〔発動時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.0 Ver3.0 身長 7.5[尺] 我は四方が一、北方の守護者なり。見よ御法日輪の朱き鎧と三叉戟!我が多聞の耳は、仏界のあらゆる言霊をとらえ得る。真言を唱えし者には加護を。邪悪なる者には必滅の一撃を。仏界に仇なす者共心せよ!汝等に悪心あらば、ただ我が滅すのみ! 「おまえ さっきから ひとりで何言ってる? 友達いない?なら おまえ 友達なれ! ママリリの友達なれ!」四天王が一人、仏界のあらゆる言霊をとらえる北方守護神の耳は、ほんのり御法日輪の朱色に染まった。―『新・アマゾネスの冒険』第4章 体重 26[貫] 移動力 34[km/h] 守護担当 北方 武器 三叉戟 備考 意外と繊細 イラストレーター 高村 英彰 考察 + エラッタ前 コスト30のアタッカー。素のステータスは相当抑えられている。 同コスト、つまり召喚コスト30の使い魔が戦場に出ていれば出ている程強くなるという特殊なアビリティを持っている。 この効果が何とも強烈で、30コストが増える度に毘沙門天が覚醒しているとも形容できる伸びを見せる。 他に30コストが1体いれば135/135とコスト比で平均程度にはなるので、動き出しは案外早め。 無論30コストを多くデッキに積むという事は立ち上がりの安定感を犠牲にする他ない。 基本的には神族内で完結させずに何かと混種で使う事になるが、デッキビルドの段階ではそのセンスも問われる。 過去には白虎のサモンマナで立ち上がりを早めていたが、現在はモノサモンマナに変更され、混種では使えなくなった。 毘沙門天のコストがエラッタにより40→30になった直後、一時期は活躍していたカードだが、 デッキのキーカードである白虎のエラッタの影響と、手間やデメリットはあるが毘沙門天よりは安定して260以上のステータスを出せるカードも増えてしまい 現在ではあまり見かけないカードとなっている。 2016/09/08の大型エラッタの対象になったユニットであり、コストが40から30になったり50になったりと忙しいユニット。 カードの更新はされていない為間違わない様に注意しよう。 30コストから50コストにコスト変更され超覚醒にワンタイプアップⅡアップWに変更された。 基礎が80/80と悪くなく、1体でもタイプ仏神が存在すれば超覚醒時に+40され最終的に220/220と上々。 "仏神"の使い魔は10コストに愛染明王、摩利支天、20コストに韋駄天、30コストに緊那羅王、50コストに増長天と 中々の顔ぶれがそろっている。太山府君と宋帝王も仏神なので不死への輸出も考えられなくもない。 韋駄天と増長天の天天デッキに毘沙門天をアタッカーとして加えるだけで完成するわかりやすい構成。 また、神族の50コストアタッカーは長らく召喚スペックが悪かったり超覚醒アビリティに癖があったりで他種族のような、直出しも無理なくこなせて終盤でも腐らないタイプのカードに恵まれなかった。 そこに召喚スペック良好、特殊なアビリティは無いが簡単な条件で同コスト帯では攻防ともに隙のない数字が出る毘沙門天の登場でデッキ幅の広がりも見せるであろう。 キャラクター説明 おなじみ七福神の戦神担当。日本の武士達の信仰を大いに集めてきた。かの戦国武将・上杉謙信が信仰した神としても有名。 カード本体のフレーバーテキストも実にまとも…に見えるが、続編ではママリリにぼっち認定されて友達に加えられている。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント