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参加者一覧 誰に投票していいか分からない人用。 鵜呑みにするのは危険かもしれません。 編集できない人は一番下のコメントに入力しておけばなるべく反映します。 名前(ギルド) 使用デッキ 一言 飛鳥☆(老人ホーム) 荒縄の姫君(無所属) たつを(老人ホーム) エカテリーナ(ヤるしかないのですね) Zinga(眉毛教ー無双天征ー) らんど(箱庭探偵社) KAZ(眉毛教ー無双天征ー) アパチョイⅢ(無所属) 友柚(ヤるしかないのですね) 一休Ⅲ(ヤるしかないのですね) 菊(無所属) Js-on(13日の金曜日) ずんき(ヤるしかないのですね) WRIGHT(桜坂すか15><) ガミー(眉毛教ー無双天征ー) 嘆きのグレ公(グレ様を嘆く会) END(ヒルダの乳ビンタ) #2614(眉毛教ー無双天征ー) 真と偽(箱庭探偵社) G-X(ヤるしかないのですね) ナインボール(Lucky☆Star) 士載(JETB) 真名(眉毛教ー無双天征ー) リョウジ(老人ホーム) ノクト(ヤるしかないのですね) ダメダメ(眉毛教ー無双天征ー) 穂波(茶の香り) ム タ(箱庭探偵社) 馬龍☆(老人ホーム) SHANTIN@K(星空のメモリア) 外道(老人ホーム) 希一(世界虚空情報統制機構) コスプレその他はしないよ!恥ずかしいもの!! 幻影のミリア(無所属) アンジェリカ(†紅蓮の十二使徒†) そっかー(無所属) おもち(眉毛教ー無双天征ー) cha(眉毛教ー無双天征ー) んという名前でプレイしているけど何故かchaになってます ユシア(ヤるしかないのですね) 盈燈(箱庭探偵社) なつな!(13日の金曜日) Yushi(ヤるしかないのですね) 運命神 運命神全一 ひさ(老人ホーム) SILVER(眉毛教ー無双天征ー) のどぐろ(老人ホーム) やみの祝音(あの丘の向こうから♪) D.C.(眉毛教ー無双天征ー) AIRBIRD(SG格闘倶楽部) TankMan(大山痴漢電鉄) 欲界の天魔(ペルソナッ!!) うさみ(うさみみ団) インカローズ(無所属) ひみつ(ヒルダの乳ビンタ) 惟神(†プラチナ七英雄†) 九尾シクラメン 九尾全一() ロク(SEGAしね) Mitsu(漆黒ノ朧月夜姫騎士団) 暗黒神(Nightmare) 暗黒神体操とはらだいこやる予定なのでよろしくお願いいたします! SATSUKI@(13日の金曜日) NIKE(紅蓮の剣聖) 白狼@桜♪(無所属) Synch(神羅カンパニー) 藍煉の人形(ミックスグリル定食) ヒロケンP(藤沢EX∀M) YOMI(ヤるしかないのですね) 紅芋(魔法都市♂立川) 立華 奏(【死んだ世界戦線】) チャトラ(Nightmare) 仁義なき青井(老人ホーム) マッハイージス GORI(無所属) 鏡音リン♪(ボーカロイドの集い♪) ☆LiSA☆(神羅カンパニー) KOMA(のー*ぷらねっと) しいま(老人ホーム) 農民兵(ヒルダの乳ビンタ) K(Nightmare) 舞人(のー*ぷらねっと) 金糸雀(†玉石混淆†) 戦覇のけんすう(アルカナをぶっ壊し隊) 陸(ヤるしかないのですね) いつき(13日の金曜日) がりばー@ねむい(Nightmare) すいか☆(F.Fantasy) Madlax(魔法都市♂立川) カヲル(最後のシ者) Youが独尊(Lucky☆Star) G-FORCE(Lucky☆Star) LUNApeace(七色の翼) 装甲悪鬼むらまさ(快楽天EBビースト) くろえ(★ラー様の召使い★) 月見里ココア(ヤるしかないのですね) 運命神 美少女 ORDER-SOL(アルカナペロリスト) でぃらちゃん(マナモン下さい(笑)) ランカーのマナモン奪います ♪のん♪(箱庭探偵社) sirius☆(☆BK様がみてる☆) かぴぱら(のー*ぷらねっと) MKD2013(笑)(LOVが如く) がい(ふたば☆ちゃんねる) 八卦マスター@大(GAOのダークサイド) ^~^(無所属) 黒猫(【死んだ世界戦線】) ♪幻氏♪(↑アップ&ダウン↓) Silver皿(神羅カンパニー) シャオ(ミスリル) 月猫♪(†プラチナ七英雄†) 紫の上(LOVが如く) すかい(無所属) 一軍隊(ヒルダの乳ビンタ) たろう(エーデルリッター) 醤・u・油(聖騎士団パンコッチ) ミサカ(無所属) ♪はにゅーん♪(ヒルダの乳ビンタ) シトラス(茶の香り) ちぇる(眉毛教ー無双天征ー) Z(ヤるしかないのですね) ホイッスル(エムズファクトリー) ちょちょりーな(無所属) レム(レムギアの牙) SEREN(★ラー様の召使い★) チャイチャイ(秘湯巡り隠れ湯) がど@(アルカナをぶっ壊し隊) バスケリアン(バリエンテス) アルトリア(のー*ぷらねっと) 銀狼(黄昏の先導者) 栄斗(広域指定某力団D組) ♪黒猫♪(みるきーMy★) *なつき*(13日の金曜日) 影雪(無所属) こまり(13日の金曜日) welt(眉毛教ー無双天征ー) 青と赤(無所属) ひかたん。(SEGAしね) tatsu(眉毛教ー無双天征ー) つきのき(お尻愛好会) がんぶろ子(無所属) LAZARD(悪魔城) けいん(Delight) LALA(聖騎士団パンコッチ) クロキ(プゲ様王国) 満月(女王ぅさぎと桜ぁめ) ギガ(無所属) 煽りの田村(Nightmare) zony(続・アステカッター) [だがそれがいい](無所属) ピロ△(DUNK山内) Caze(ヒルダの乳ビンタ) ヒルダを愛する茨城の民に清き一票よろしくお願いします 徒花(ロードオブペロリオン) シルメリア(【死んだ世界戦線】) めるふぇす(しゅごいよぉ(´Д`) 右腕(おしるこ) らっきょ(劇場版セントラル日吉) Hope(紅蓮の剣聖) 魔法のランプ(箱庭探偵社) 水銀の騎士(箱庭探偵社) faith(ヤマシン@鬼畜眼鏡) マキリ(Nightmare) SSQ(13日の金曜日) Take@25(老人ホーム) ミッツ(エナジーリンク) リンクス(Delight) 虚獄の凶刃シルフィー(グレ様を嘆く会) みんみん(茶の香り) helpme(エーデルリッター) バルムンク(無所属) すか(桜坂すか15><) リシア♪(☆星に集いし者達★) ふぉ@RTG(昨日の友は今日も友♪) Zero(眉毛教ー無双天征ー) たけち(無所属) もがみんみん(ヤるしかないのですね) ぼんかわ(北関東と共にある者) ATMふぁびお(箱庭探偵社) ゆと@25(チームまりおい) Brontさん(メイン盾) 天狐 ましろ(桜坂すか15><) シヴ☆NO.109(エーデルリッター) Regalia(最後のシ者) 新堂凪(眠りの森) ジュイ(魔法都市♂立川) マスP(無所属) 紅蓮聖天八極式(§紅蓮郷§) 新藤(無所属) (・△d壁(浜セガLOV3支部) 孫一(無所属) 雪穂@大地神ことり(楽しくなってきたぜー) 魔鈴(聖騎士団パンコッチ) 時間の支配(人型の修羅) 白鷺 まゆり(株式会社ローソン) アリエッタ(【セガ】牛マン) vilta(くちびるの会) 遊(白き牙) La+(眠りの森) ナマハーゲン(無所属) クロニカ(うさみみ団) Links(RE;STORY) Tezzeret(無限連合) @↑(euphoria) CUBE(無所属) リペア(†眼蛇夢大地に堕つ†) キリト(水の時計) 蒼弓のライル(紅蓮の剣聖) アオミドリ(もるどREDらいだぁ) なたちャん(ヒルダの乳ビンタ) MR2(無所属) あすぱらさんダヨーZ(僕らのヴァーミリオン) 全力でポイ厨して相方を枯らす ARK(女王ぅさぎと桜ぁめ) KUTI(さよなら煽き日々よ) 一騎打ち強す(無所属) ☆メルキス☆(眉毛教ー無双天征ー) LOVELESS(Z) ビルヒバハ わだつぼみ(無所属) RX(桜坂すか15><) madao(魔法都市♂立川) セイウチ(ももその) PiiT(やべぇよピコさん!) すいか(私立ロリペロ女子学園) たちょがれ(ヤるしかないのですね) NOKO(無所属) せりりん(無所属) 臥龍(ヤるしかないのですね) 荒くれ(無所属) 5枚毘沙門 AMS(紅蓮の騎士) 負けてくれー!(ぷぎゃー7) リューキ (無所属) おと(無所属) ウロボロス(眠りの森) IX(ミリア様がみてる) ユカ(眉毛教ー無双天征ー) なかめ(無所属) まぷさん(F.Fantasy) OCEAN(ヴァルハラの夜明け) ADL(紅蓮の剣聖) B☆RS(ジュリアの貧乳護り隊) かざまくん(最後のシ者) テスト(URくじら捕鯨部) phosphia(パーフェクト・ダーク) 篠崎愛(百鬼夜行) ジーラ(人型の修羅) ねるねるねるね(無所属) ぴ~なっつ♪(バリエンテス) ちょろ(Delight) 星川ユズハ♪(☆うたわれるもの☆) kiki@26(※ん様が軍師してます) Arthyr(すごいぞホゲちゃんズ) 蓮(世界虚空情報統制機構) こねこネコ(羅紋ファミリー) 姫(楽しくなってきたぜー) St.D(激走不止走者) 眠い子(大正義巨人軍) Karory(13日の金曜日) 秘密特撮忍者ヤエ(ヴァルハラの夜明け) K(無所属) ☆39☆キルミ^▽^(バリエンテス) たむらっち(東海道五十三次) 独虎(茅原実里エムスマイル) お-た(漆黒ノ朧月夜姫騎士団) 里中千枝(RE;STORY) マッハイージス 高弟(あっとま〜く) わふお@誰得(無所属) fulacul(虹の彼方に) ○○にょ!?(bb勢) 俺が!ガンダムだ!(13日の金曜日) ○単 刹那・F・セイエイのコスプレででます SIGELINDE(ぬうぶ) 式(無所属) バクダン(無所属) 黒白(バリエンテス) ♪鵜野うずめ♪(13日の金曜日) LOVプロ(><)/(最後のシ者) アドン(マナの剣よ永遠に) sco(ロードオブペロリオン) 月華みょんみょん夢(真紅の死神 大根) ディン(ヤマガミのナギ節) くまくま(無所属) ちゃちゃ(無職廃人駄目人間ω) 金来(中嶋尚輝♪親衛隊♪) たっつー(罪深き者ども) 畑(俺ら狙えば勝てるよ〜) 麻日菜(バルドのお尻開発部) もけ~れ(世界虚空情報統制機構) にわとり(レダメ号Я) 千石撫子(アルカナストーンズ) 真姫ちゃん!(プルミエールフルール) jandjr(Lucky☆Star) スーザン(見てから必死でした。) シンアスカ(SEEDを持つ者) ぷらす(蒼の魔道書) 麗寧@悠久の車輪勢(RE;STORY) クロカン(アルカナをぶっ壊し隊) ASTRAY(Delight) CROWN(無所属) ☆つかさ☆(集え大きなお友達) cuisse(チアキと愉快な社畜達) EdelRitter(エーデルリッター) うわばきかえして(13日の金曜日) みすと(春夏秋冬) 地緒(Etranger) トモエ(紅蓮の剣聖) はすちゃ(闇ノ者、岡本貴規。) しんき(神羅カンパニー) FirstStar(昼間の乳ビンタ) 汚ッ君(無所属) ちゃんも(†プラチナ七英雄†) コノハ(桜色懐郷オルゴール) ダガー(くちびるの会) ミップ店員(黄昏の先導者) 梅サンド(SEGAしね) 六本木アリス(†プラチナ七英雄†) ドアラ(SG格闘倶楽部) $シナスカ$(無所属) 恭太狼(いあ!いあ!海スレ!) 獣の奏者エリン(無所属) オマメ(超高校級のアニキ) 夜ト(ベツレヘムの星) 朱雀(無所属) みぞれ(†王族の庭園†) ふたみー(私立ロリペロ女子学園) クルセウス(真紅の死神 大根) くぱぁ(真紅の死神 大根) 蛭湖(漆黒の狩人) プロデューサー(むきゅっ!) riiku(海の家of埼玉) はむすたー(快楽天EBビースト) 麗茶(無所属) 蒼葵のぬめじろう(眉毛教ー無双天征ー) 紫@けーあーる(インフェルノレイド) ノストラード(夏休み) ILIS(無所属) かいしゅん(イースター島) LIA(兄貴村) 番長(ペルソナッ!!) クリュウC(レムギアの牙山陰支部) HERO(最後のシ者) ほもーびぃ先輩(ヤマガミのナギ節) ジャココ(SEGAしね) 奴隷ちゃん(無所属) 魔王(玉座へ至る賢人の覇道) KUNI(Fetishism) シューレ(九垓天秤) 赤兎暴走(無所属) ジン(無所属) Asbel(無所属) 花音(バリエンテス) 真紅の弾丸(無所属) フィア(のー*ぷらねっと) ななせ(無所属) Finia(チアキと愉快な仲間達) 藤崎 瑞希(仮)(神羅カンパニー) 来有(PEONY) やまりん(星降り夜想曲) ペルセイラ(常在戦場) ROSE(あかばんず) Alt(鶴屋ステファン3rd) あんへる(無所属) さぶせぅす(無所属) 佐伯鶴城(大正義中日竜) なみこ@ちえりP(無所属) 七霧(∬雲のかなたに∬) ゲキカラ(真紅の死神 大根) シロウ(無所属) 哀怒(迫真覚醒部マナの裏技) キオ(守りが甘かったか) ラビィアンロ-ズⅡ(うひょ動物園) 結雨。(Stonewall) FLANDRE(幻想郷) *サルマナ*(無所属) DANIEL(無所属) 辻乃帝王(無所属) ムッチョ(まなにーと) ユークリウッド(※ん様が軍師してます) アズライト(浜セガLOV3支部) SCULL@real(ナントカ師団) レクセル@鹿好き(南雲銀行.MM支所) 冥剣ユラナス(無所属) ピヨあき(無所属) ネコ目コンベア(無所属) ティア@猫飯屋(【セガ】牛マン) ろく(何をするだァ――ッ!) えるくing(牛の形相) めんま☆(†君の知らない物語†) 通りすがりの人(大山痴漢電鉄) ルビ(・3・)/(無所属) たけちゃん(・-・)((。・ω・)うま) 遮那王丸(悪宇商会) 神剣ゼミ(無所属) あさだちんとくん(無所属) ネフェニー(SEGAしね) 紅月(アーネンエルベ) インスマスやる夫(レムギアの牙山陰支部) イムカ(無所属) 思遠(SEGAしね) ウルザ(無所属) 黒耀の騎士(無所属) 天才軍師(アゴ OK ROCK) 牛泥棒(無所属) るしえる(遙かなる蒼) ハンコック(プゲ様王国) ゆっくりしていってね(無所属) 日冥(エデンの園) あいびー(SEGAしね) 麗寧@IC紛失↓(無所属) ハーミット(俺はもう許したよ) 北上@艦これ(無所属) 鳳(ラー様の下僕) れーな(無所属) 靖国で逢おう(靖国神社) アイリス(茶の香り) ♪ザビ~♪(><)/(無所属) zetu(おいLoVしろよ) EBI(13日の金曜日) SUBC(無所属) マ-シュ(無所属) クリーミィかがりん(無所属) 星槍のAria(☆星に集いし者達★) MADAO(無所属) ソボロよしひろ(俺はもう許したよ) スピカ(天命を受けし者) 啓∞蘭(無所属) あんころもちはがくす(無所属) 姫乃(ヤマガミのナギ節) カテゴリ-F(隊長!(´・ω・`)) ARIA(Lov☆Master) アンジェラァ(無所属) ルビ(・∞・)/(無所属) 冬馬かずさ(無所属) グロウベック(無所属) 班長♪(無所属) なんや@はきだめ(無所属) 俺が[てらら]だ(ようこそ男の世界へ) 名無店員残銀チャンⅢ(無所属) すぴか(無所属) フォスフィア(無所属) きのこっぷ(無所属) C18H27NO3(無所属) 赤き死神ランドルフ(超覚醒大根しまえよ) スプラ(無所属) ポルックスたんIN(無所属) 時崎狂三(無所属) 禁断の(無所属) イプシロン(無所属) クラウド(無所属) 南 春香(無所属) 仁義ある青木(無所属) 天海 春香(無所属) 達磨(無所属) あ、お疲れ様でぇす☆(無所属) はづきさん(無所属) 悪子(無所属) おかき(無所属) シャントット(無所属) コマちゃん♪(無所属) シン@サブカ(無所属) 二階堂(^▽^)/(快楽天EBビースト) マスカラ(無所属) 一騎討ち強す(本能的に長寿タイプ) 茅野 愛衣(無所属) 進撃の社畜(無所属) 内藤 舞亜(無所属) 依存症(無所属) るろ(無所属) じ・ら・い♪(無所属) ミルクポット(無所属) ナイトハルト(無所属) トンすけ(無所属) とうもろこし(無所属) アスナ(無所属) P(無所属) -Remilee-(無所属) もょもと(無所属) コメント入力テスト -- テスト (2014-01-27 19 22 46) 名前 コメント
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◆LOV2情報まとめ◆ LOV2関連情報で記載する項目が分からない場合こちらへどうぞ。他ページがまとまり次第このページは削除致します。 ◆情報元◆ ファミ通 戦いは白焔の舞台へ ファミ通ブログ ファミ通 ロングインタビュー 公式ガイド ロード オブ ヴァーミリオンII 公式スターターガイド ◆報告まとめ◆ 新バージョンの議論・反論・文句等は以下のスレッドでお願いします。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44747/1250922176/l50 稼動時期 09 10/27(火)予定 システム情報 使い魔情報 ステータス情報 アルティメットスペル情報 ストーリー情報 引継情報 ギルド…LoV.netの機能コメント送信機能が追加。 その他スターターパックの内容を一新。 LoV2の初期カードはLoVの初期カード(100枚)より多い。 ◆速報報告◆ ◆色々気づいた事。 ●武器は各属性、全種類1本ずつもてる。 ●装備も各種族毎に軽・重1こずつもてる。 ●装備の選びなおしができる(ボタン連打でアッー!は、なくなった) ●使い魔のHPは 30→490 25→480 20→470 15→460 10→450だったと思う。 ●アルティメットスペルはうまく使えば3回打てる。が同一のものは1回しか使えない。 Aスペルに追加 クロノフリーズ カウントが4カウント止まる。アルカナ掘削と施設封印はできない クイックドライブ 速度4とパーティにヘイスガ効果 ●R、SRの封入率は、個人的には悪くないと思った。 配列のいいところ引いたかもしれんが、16のうち C8 U4 R3 SR1だった。少なくとも1.4の時代から比べればかなりマシと思う。 ●アルカナの配置が ◎ ◎ ◎ ○ ○ ○ なのがあった。対戦でも確認。 新バージョンの議論・反論・文句等は以下のスレッドでお願いします。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44747/1250922176/l50
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オンラインアップデートVer3.3 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 大型のバージョンアップやページ情報量が多くなった際は、新たにページを作成してください。 ページの見方 ▲上方修正・強化された調整 ▼下方修正・弱化された調整 ◆仕様変更など 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 なので当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 Ver3.3R アップデート情報 Ver3.309 [2015.10.20] Ver3.308 [2015.09.24] Ver3.307 [2015.09.10] Ver3.3 アップデート情報 Ver3.306 [2015.09.10] Ver3.305 [2015.07.30] Ver3.304 [2015.06.25] Ver3.303 [2015.06.08] Ver3.302 [2015.05.28] Ver3.301 [2015.04.30] Ver3.300 [2015.04.27] 過去Verのアップデート情報 Ver3.2:Ver3.200~Ver3.208 Ver3.1:Ver3.100~Ver3.109 Ver3.0:Ver3.000~Ver3.013 情報提供のご協力をお願い致します。 コメント欄 Ver3.309 [2015.10.20] ◆参照元: 「電撃 - 『LoV3』Ver.3.309の情報をどこよりも早くお届け! 修正されたアビリティの数値なども掲載」 【バージョン表記】 Ver.3.309 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アーツ「エミールビーム」の効果範囲を上方修正しました。 画像(外部サイト - 電撃) 〔ST実験兵器7号〕 ▼アーツ「ウォー・クライ」の効果値を下方修正しました。 ユニット1体分ほど延長 〔C水虎〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▲アビリティ「キルブーストW」の効果時間を上方修正しました。 30秒→50秒 〔Cツトゥーグア〕 ▲アビリティ「サクリスピードW」の移動速度低下値を緩和しました。 -10%→-5%聖杯の詩を使用すればアタッカーに追いつく程度 〔SRミミララ・レイア〕 ▲アビリティ「殺菌殺菌ー!」の固定ダメージを上方修正しました。 3ダメージを3回→5ダメージを3回 〔ST竜胆しづね〕 ▲アビリティ「サルーインソード」の効果値を上方修正しました。 +60→+70 〔STサルーイン〕 ▲アビリティ「タイプアップT」の効果値を上方修正しました。 +10→+15〔攻撃力・防御力〕 〔SRリリス〕 ▲アビリティ「タイプブースト」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +15%→+25%聖杯の歌より、やや遅い 〔Cラドン〕 ▲アビリティ「にげる」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +30%→+50%聖杯の詩より、速い 〔STサボテンダー〕 ▲アビリティ「フレアスター」の周囲へのダメージを上方修正しました。 ATK29相当→ATK50相当 〔STクジャ〕 ▲アビリティ「フレンドアップA」の効果値を上方修正しました。 +80→+90 〔R風神〕〔Cハイド〕 ▲アビリティ「フレンドアップD」の効果値を上方修正しました。 +80→+90 〔R雷神〕〔Cジキル〕 ▲アビリティ「マインスターの血統」の防御力上昇値を上方修正しました。 +20→+30 〔ST久遠寺有珠〕 ▲アビリティ「魔蝶貴婦人」の移動速度上昇値とカルマ減少時間を上方修正しました。 修正前4個と修正後2個が同等の移動速度修正後4個はアタッカーより少し速い15秒に1つ→20秒に1つ〔カルマ減少時間〕 〔URグレモリー〕 ▲アビリティ「マナアップW」の効果値を上方修正しました。 +20→+30〔5~25マナ〕+40→+50〔30~55マナ〕+60→+70〔60~85マナ〕他据え置き 〔URアカズキン〕 ▲アビリティ「リジェネ(覚醒)」の効果値を上方修正しました。 1秒につき2回復→1秒につき3回復 〔URラグナロク〕〔SRイージス〕〔SRミカエル〕 ▲アビリティ「レイブンクロー」の固定ダメージを上方修正しました。 10ダメージ→15ダメージ 〔STレイブン〕 ◆アビリティ「タイプアップA」の効果値を枚数に応じて変更しました。 +50→+60〔5体〕+70→+65〔6体〕他据え置き ▼こちらをご参照くださいアビリティ詳細/た行 ◆アビリティ「タイプアップD」の効果値を枚数に応じて変更しました。 +50→+60〔5体〕+70→+65〔6体〕他据え置き ▼こちらをご参照くださいアビリティ詳細/た行 ▼アビリティ「EXオルギアモード」の移動速度上昇値を下方修正しました。 アルカナストーンから一番近い自軍ゲートまで15秒自タワー先端から向かいの敵タワー先端まで11秒 〔STアイギスEXO〕 ▼アビリティ「奥義・大極輪」の攻撃範囲と回復量を下方修正しました。 マジシャンと同等の攻撃範囲10回復→5回復〔回復量〕 〔STエステル・ブライト〕 ▼アビリティ「ジオダイン」の固定ダメージを下方修正しました。 30ダメージ→20ダメージ 〔ST鳴上悠〕 ▼アビリティ「女王乱舞」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +50→+40 〔STイセリア・クィーン〕 Ver3.308 [2015.09.24] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20150924]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver.3.308 【不具合の修正】 以下の不具合を修正いたしました。 SPキング・ソロモンを使用するとVR用のボイスが再生されてしまう不具合 対戦中、アルカナストーン残量が残り1本になった際にBGMが切り替わらない不具合 ストーリーモード11話にて、戦闘開始前の会話をスキップすると戦闘中にBGMが再生されなくなる不具合 Ver3.307 [2015.09.10] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20150910]のお知らせ」 「電撃 - 【速報】『LoV3』Ver.3.3R最新情報! VRレイブンの声優&20数カ所のバージョンアップ内容を公開」 公式生放送「LoV☆すた」放送中の情報 ◆カード情報参照元: 「ファミ通 - 『ロード オブ ヴァーミリオン』シリーズ最新作『ロード オブ ヴァーミリオンRe 3』が発表! ティザーサイト&ティザームービーが公開」 「Gamer - AC「ロード オブ ヴァーミリオン Re 3」が2015年に稼働!「LoVIII」Ver.3.3Rの新情報やスペシャルアニメムービー、公式画集もチェック」 「電撃 - 【速報】『LoV3』公式全国決勝大会で発表されたVer.3.3Rや『LoVRe:3』の最新情報をまとめて公開!」 「4Gamer.net - 「最新作「LORD of VERMILION Re 3」の稼働は2015年内。「LoVA」「P4」とのコラボ使い魔も発表された「OVER the LORD 第7章」新情報まとめ」 「「リプ斉トンの超覚醒!ブログ」-【LoVIII最新情報】最新作『Re 3』が電撃発表!!【Re 3】」 【バージョン表記】 Ver3.306 【新規使い魔カードの追加】 追加カードは以下の10券種。 FINAL FANTASY IX 神族 クジャ データ 考察 魔種 エーコ データ 考察 スターオーシャン4 神族 イセリア・クィーン データ 考察 空の軌跡 海種 エステル・ブライト データ 考察 聖剣伝説3 人獣 リース データ 考察 フロントミッション 不死 レイブン データ 考察 サガ フロンティア 魔種 アセルス データ 考察 ペルソナシリーズ 人獣 鳴上悠 データ 考察 海種 アイギスEXO データ 考察 不死 エリザベス データ 考察 【OtLでのカード情報】 注意:以下のステータス上昇・減少の数値、固定ダメージ量、効果時間などは公開された映像から検証したデータとなります。 これらのデータは開発中のものであるため、3.3R稼動時には数値が変更される可能性もあります。あくまでも強さの目安程度に閲覧ください。 + 開く 閉じる 人獣 リース(コスト20、アタッカー) ステータス 召喚 20/30 覚醒 30/40 超覚醒 80/90〔通常時〕110/90〔アーツを自身に発動した時〕 ◆超覚醒アビリティ「旋風槍」 ダッシュアタックの距離と速度が上がり、敵ユニットに与えるダメージが上がる。 固定ダメージ量は約30ダメージ(DEF5のユニットに対して、161のダメージを与えた) STリヴァイの「人類最強の兵士」と似たようなアビリティ。 ただし、リヴァイのようにダッシュアタックに必要な速度や距離は軽減されないため、 通常のアタッカーと同じく、移動速度が一定量下がっている場合は、ダッシュアタックを出すことはできない。 ◆アーツ「ドレイクのウロコ」 (20)範囲内にいる自ユニットのうち、最も攻撃力が高いユニット1体の攻撃力を上げる。 ATK+30される。条件を満たしている場合、対象となるユニットはリース自身も対象にできる。 ◆電撃編集部のコメント要約 終盤にも役割が持てる荒らし役。全盛期のCオケアノス再来といった印象。 当たり前のことだが、ディフェンダー相手には気をつけることを意識しておきたい。 ◆その他 すでに"聖剣伝説3"として「ST美獣イザベラ」「ST紅蓮の魔導師」「ST死を喰らう男」が存在しているが、 このカードを使って獲得できるゲスト称号は、上記3体の称号とは異なる。 不死 レイブン(コスト50、ディフェンダー) ステータス 召喚 90/90 覚醒 110/110 超覚醒 190/190〔通常時〕240/240〔コスト70のユニットを死滅させた時〕250/240〔コスト80のユニットを死滅させた時〕 ◆超覚醒アビリティ「レイブンクロー」 自身が攻撃した敵ユニットに与えるダメージが上がる。 ◆アーツ「BD-6Kr」 (20)範囲内にいる最も召喚コストが高い自ユニット1体の死滅させ、そのユニットの召喚コストに応じて自身の攻撃力と防御力が上がる。 STデスのように自身が対象になることはない。 範囲内にレイブン1体しか存在しない場合、アーツボタンを押してもアーツは発動しない。 効果時間は永続。 ◆電撃編集部のコメント要約 超覚醒しても能力が上がらないので、アーツを使用せずにそのまま攻めることは向いていないと思う。 アーツで高コストの使い魔を死滅させれば、一線級のステータスになる。 召喚高コスト使い魔で荒らす→レイブン超覚醒→レイブンのアーツ発動→リザレクション なんて流れが決まったら気持ちよさそう。 ◆その他 通常カードではボイスにSEを使っているが、VRカードではボイスが付く。 そのボイスはレイブンのパイロット「ドリスコル」のもの。 CVは池田秀一氏が担当する。 魔種 アセルス(コスト50、アタッカー) ステータス 召喚 60/90 覚醒 80/110 超覚醒 200/190〔アビリティ発動時〕240/230〔アタッカーとディフェンダーを撃破した時〕 ◆超覚醒アビリティ「妖魔の剣」 攻撃力が上がる。さらに、自身が撃破した敵使い魔のジョブに応じて、自身の攻撃力・防御力・移動速度が上がる。 超覚醒時にアビリティが発動し、ATK+40される。 アタッカーの敵使い魔を撃破したとき、ATK+40され、 ディフェンダーの敵使い魔を撃破したとき、DEF+40され、 マジシャンの敵使い魔を撃破したとき、移動速度が上がる。 効果時間は永続。同じ効果は重複しない。 撃破対象は敵の"使い魔"である必要があり、ロード(主)は対象外となる。 開発チームでは、この数値をもう少し上げることを検討している。 (追記)ファミ通ブログで公開された動画より、超覚醒時に上がる攻撃力がATK+30→ATK+40に変更された。 ◆電撃編集部のコメント要約 魔種コスト50帯は、超覚醒さえしてしまえば強くなるRレッドクィーンが鉄板となっている。 アセルスは召喚覚醒ステータスもあまり強いわけではなく、超覚醒しても敵を倒すまでは強くないので扱いの難しい使い魔だとは思う。 しかし各ジョブの使い魔を撃破できれば、50コストとは思えない強さになる。 まずはマジシャンを狙って移動速度アップ。そこからアタッカー、ディフェンダーを狙っていくとよい。 Cベイルガンのアーツで速度を補うと育てやすいかも。※雑誌では「グレイグルのアーツ」と書かれていたが、恐らく誤字 人獣 鳴上悠(50コスト、ディフェンダー) ステータス 召喚 70/100 覚醒 90/150〔アビリティ発動時〕 超覚醒 170/230〔覚醒アビリティ発動時〕 ◆覚醒アビリティ「防御の心得」 防御力が上がる。 DEF+30される。 ◆超覚醒アビリティ「ジオダイン」 スロウアタックを当てた敵ユニットに与えるダメージが上がり、移動速度を一定時間さらに下げる。 固定ダメージ量は30ダメージ(DEF90のユニットに対して、108のダメージを与えた) 移動速度低下の量は、Cケルビムほどではない。 ◆電撃編集部のコメント要約 UR伏姫と比べ、覚醒段階で防御力が上がるため、早い段階で荒らしに向かうことができる。 撤退するときは敵にしっかりスロウアタックを当て、ジオダインの効果で追いかけられないようにするとよい。 URパーシヴァルとの相性も良さそう 海種 アイギスEXO(コスト40、マジシャン) ステータス 召喚 60/60 覚醒 80/80 超覚醒 210/210〔アビリティ発動時〕1/1〔タイムリミット経過後〕 ◆超覚醒アビリティ「EXオルギアモード」 攻撃力・防御力・移動速度が上がる。ただし、戦場で一定時間が経過すると弱体化する。(帰還・駐留でリセット) ATK+60、DEF+60される。発動から60秒後にステータスが低下する。 アビリティが発動すると、CワングやSRネルガルのようにタイムリミットとなるカウントが表示される。 カウントが0になった時点から、ATKとDEFがそれぞれ"1"になるまで低下し、移動速度が大幅に下がる。 カイネと異なり、徐々に減少するのではなく、一気に低下する。 ◆電撃編集部のコメント要約 超覚醒時に能力値が高くなるので、CゲーデやSR静御前のように大暴れする可能性がある。 しかしずっと相手タワーを妨害できるわけでもなく、60秒後には相手の低コストにすら倒されてしまうほど能力値が下がる。 自軍タワーが近くにある場所での戦闘(防衛など)では強力になるはず。 能力値が下がっているときのアイギスに注目してみると面白いかも。 ◆その他 アイギスEXOは、LoV世界観用オリジナル設定の使い魔。 復活にあたってアイギスEXOはボイスを完全新録している。 不死 エリザベス(コスト80、マジシャン) ステータス 召喚 100/120 覚醒 180/200〔アビリティ発動時〕 超覚醒 240/260〔覚醒アビリティ発動時〕 ◆覚醒アビリティ「本気で参ります」 攻撃力と防御力が上がる。 ATK+40、DEF+40される。 ◆超覚醒アビリティ「メギドラオン」 スプレッドショットの範囲が常に一定の広さとなり、敵ユニットに与えるダメージが上がる。ただし攻撃間隔が長くなる。 固定ダメージ量は50ダメージ SRシヴァの「スプレッドブースト」と似た効果。 スプレッドショットをするためにカードを動かす必要がある。 ◆電撃編集部のコメント要約 覚醒時にはコスト50超覚醒くらいのステータスになれるので、リザレクションにこだわらなくてもいいと思う。 その場合はクイックドライブやパワーライズでの大暴れができそうなので注目している。 リザレクションの場合はレイブンとも相性がよさそう。 【電撃アーケードでのカード情報】 神族 クジャ(コスト40、アタッカー) ステータス 召喚 60/60 覚醒 80/80 超覚醒 160/150〔覚醒アビリティ発動時〕 ◆超覚醒アビリティ「フレアスター」 攻撃力が上がる。さらに、自身が攻撃を当てた敵ユニットと、その周囲の敵ユニットにクリティカルダメージを与える。 ATK+10される。 攻撃を当てた敵ユニットやその周囲が、スーパークリティカルを受けるような状態であった場合、 与えられるクリティカルダメージはスーパークリティカルダメージになる。 【検証中】クリティカルダメージの詳細 敵ユニット 与ダメージ DEF30(ターゲット) 259ダメージ DEF35(周囲) 39ダメージ DEF30(周囲) 43ダメージ DEF10(周囲) 59ダメージ DEF5(周囲) 63ダメージ 周囲へ与えるダメージの中に、スマッシュによる追加ダメージが ある場合は、ATK22相当。ない場合は、ATK29相当。 また、攻撃対象となったDEF30に対する、コスト40のダッシュアタックによる 本来のスーパークリティカルダメージは216ダメージであるため、43ダメージほど超過している。 クジャとは関係ないが、ファミ通ブログにて公開されたクジャの紹介動画の中に映っていた、CロッシュのDEFが35になっている。(Ver3.3現在、ロッシュのDEFは30) ATKも5上がっているように見えるが、周囲の人獣ユニット全てのATKも5上がっているので、こちらはアビリティの影響と考えられる。 ◆電撃編集部のコメント要約 召喚時の攻撃力が低く、ライバルとなるST漆黒の断罪者 ツバキやSRアテナに比べると、若干タワー戦に不安がある。 いかに早く超覚醒できるかが重要になるので、敵に先手を取られてしまうときは違う選択肢を用意できるデッキで組むとよさそう。 召喚で攻撃力の高いコスト40アタッカーはSRアテナくらいなので、クジャは神族単向きではないかも。 超覚醒アビリティのフレアスターは、範囲攻撃なので敵のタワーを攻めることに向いている。 そのため、作りきってから戦うデッキよりは、"絶対に先手を取る"といった荒らしデッキのほうが向いてるかも。 魔種 エーコ(コスト10、マジシャン) ステータス 召喚 10/10 ◆アーツ「W白魔法」 (30)【フィールド】範囲内にいる自身と同じ種族の自ユニット全ての攻撃力を上げ、さらに攻撃間隔を短くする。 ATK+10される。 ◆電撃編集部のコメント要約 コスト10のフィールド系アーツを持つ使い魔はよく使われる。 ST西行寺幽々子は例外で、強いのに不死単にしてしまうと、アタッカーがいない、Cベドラムの壁が厚いなどの問題がある。 魔種は低コスト帯にCグレイグルやCアレイスターなどマジシャンが複数入ることもあるので、同じように入れることができるかも。 攻撃間隔を短くする効果は、完成後の総力戦で発揮しやすそうなので、ツクヨミなどと組むと強そう。 低コストの攻撃も最低保障ダメージをどんどん入れたいので、8体で動きたいところ。 神族 イセリア・クィーン(コスト70、ディフェンダー) ステータス 召喚 80/120 覚醒 110/150 超覚醒 230/220〔アビリティ発動時〕 ◆超覚醒アビリティ「女王乱舞」 攻撃力が上がる。自身が敵ユニットを攻撃したとき、通常の攻撃に加えてさらに一定回数ダメージを与える。 初発表の時と異なり、"攻撃力が上がる"という内容が追加されている。 攻撃力上昇値は+50。 一定回数ダメージを与えるの詳細は「最低保障ダメージを5回与える」というもの。 (追記)「ATK150以下の攻撃を5回与える」の可能性アリ この最低保障ダメージにはクリティカルダメージが発生する。 そのためアタッカーを攻撃した場合、15×5=75ダメージを与えることができる。 同じように考えたとき クリティカルが発生しない場合、5×5=25ダメージが追加され スーパークリティカルが発生した場合、25×5=125ダメージが追加される。 ◆電撃編集部のコメント要約 アビリティ的にライバルになりそうなSRスサノオとの違いは、トランスしなくても戦える、スマッシュを入れなくても戦える。 操作に集中するために1トップデッキになりがちなスサノオと異なり、完成させて全員で戦うデッキが向いてそう。 アビリティの追加攻撃の攻撃力は高くはないが、アタッカーにはクリティカル時の最低保障ダメージ15が入るので、バカにならない。 ◆その他 カード名が「イセリア・クィーン」に変更されている。 ※LoV1、LoVRe 2では「イセリアクイーン」というカード名だった。 海種 エステル・ブライト(コスト40、アタッカー) ステータス 召喚 60/70 覚醒 80/90〔アビリティ発動時〕 超覚醒 170/160〔覚醒アビリティ発動時〕 ◆超覚醒アビリティ「奥義・大極輪」 攻撃力が上がる。さらに、ファイタースタイル時に射程距離と敵ユニットに与えるダメージが上がり、敵ユニットを攻撃するたびに、HPが回復する。 攻撃力増加は+20でファイタースタイル中は射程距離がマジシャンの通常射程と同程度となる上に10の追加ダメージを与える。 ◆電撃編集部のコメント要約 かつて大暴れしたSTレナスに似たアビリティ。荒らしもできて守りも万全になると思う。 ただし"超覚醒できれば"という課題が残るので、低コスト編成や他の使い魔で、早い段階から攻めてくる荒らしに対抗する手段は欲しい。 エステルを超覚醒できれば、荒らしに対応できるはずなので、他の主力級は高コストにするのもアリかも。 射程距離が長いので、味方のマジシャンと一緒に動くときは、自分だけ突出してディフェンダーに捕まる可能性が低いという利点もある。 【ストーリーモード関連】 ストーリーモード「運命の扉」の新章を実装しました。 【アルティメットスペル関連】 修正情報 効果値 ▲「キュアオールLv3」の防御力上昇値を上方修正しました。 +60→+70 【主人公関連】 修正情報 効果値 ▼主人公のアルカナストーン破壊力を下方修正しました。 10P→8P 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アーツ「伊賀忍法 朧紅刃」のタワー制圧力・アルカナストーン破壊力を下方修正しました。 ???P→300P〔タワー制圧力〕65P→50P〔ストーン破壊力〕 〔C服部半蔵〕 ▼アーツ「波動砲」のwait時間を下方修正しました。 30秒→60秒 〔STオメガ〕 ▼マテリアル「八犬陣」の防御力上昇値を下方修正しました。 +50→+30 〔UR伏姫〕 ▼マテリアル「笑ひえらぐ御柱」のマテリアル耐久値を下方修正しました。 15→10 〔SRアメノウズメ〕 ▼マテリアル「袖引の白拍子」の毒ダメージの固定値を下方修正しました。 10ダメージ→7ダメージ 〔SR静御前〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▲アビリティ「カルマタイムW」の攻撃力・防御力の初期上昇値を上方修正しました。 +20→+30 〔Rリドルリドル〕 ▲アビリティ「キルバーストA」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +90→+100 〔URタルタロス〕 ▲アビリティ「グングニル」の攻撃範囲を上方修正しました。 〔URベストラ〕 ▲アビリティ「触手」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +60→+70 〔STスービエ〕 ▲アビリティ「ストーンアップD(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +30→+40 〔URアトランティス〕 ▲アビリティ「ストーンアップD(召喚/覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +50→+60 〔Cガレアード〕〔URアトランティス〕 ▲アビリティ「スピードアップ(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +20%→+25% 〔SRベオウルフ〕〔Rドロシー〕〔C服部半蔵〕〔Cレッドライダー〕〔STウリス〕 ▲アビリティ「スピードチェイン」の効果値を上方修正しました。 +20%→+25% 〔Rダーインスレヴ〕 ▲アビリティ「スプレッドブースト」の固定ダメージを上方修正しました。 15ダメージ→25ダメージ※固定ダメージがスプレッドスマッシュで減少するのであれば、30ダメージ→50ダメージ 〔SRシヴァ〕 ▲アビリティ「タワーヒールブースト」の回復速度を上方修正しました。 +55→+55〔1秒間の回復増加量・通常〕+55→+60〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×1〕+55→+65〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×2〕 〔C摩利支天〕 ▲アビリティ「デスパレートスマッシュ」の自身へのダメージを軽減しました。 20ダメージ→10ダメージ〔被ダメージ〕 〔Cフッキ〕 ▲アビリティ「バトルアップT」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。 +30→+40〔攻撃力〕+30→+40〔防御力〕 〔Rニライカナイ〕 ▼アビリティ「サクリスタイルA」の効果値を下方修正しました。 +70→+60 〔Rレッドクィーン〕〔Cブラフマー〕 ▼アビリティ「ストーンアタック(主人公/召喚時)」の効果値を下方修正しました。 +12P→+6P〔使い魔 召喚〕+12P→+4P〔主 召喚〕+12P→+12P〔主 覚醒〕+24P→+16P〔主 超覚醒〕+??P→+16P〔主 召+覚〕+36P→+32P〔主 召+覚+超〕 〔ロード/主人公〕〔Cレネゲイド〕〔Cシユウ〕〔Cアンダーテイカー〕〔Cフォル〕〔Cシュトラ〕 ▼アビリティ「ツインアタック」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +60→+50 〔Cカークス〕 ▼アビリティ「ハイコストカット」の効果発動コストを引き上げました。 60コスト以上→70コスト以上 〔Rアニュイ〕 ▼アビリティ「バリエアップA」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +40→+30〔2種族のとき〕他据え置き 〔Rアリス〕 ▼アビリティ「約束された勝利の剣」の攻撃範囲を下方修正しました。 〔STセイバー〕 【現在確認されている不具合について】 現在『ロード オブ ヴァーミリオン III Chain-Gene』にて以下の不具合が確認されております。 ■SPキング・ソロモンを使用するとVR用のボイスが再生されてしまう不具合 ■対戦中、アルカナストーン残量が残り1本になった際にBGMが切り替わらない不具合 ■ストーリーモード11話にて、戦闘開始前の会話をスキップすると戦闘中にBGMが再生されなくなる不具合 記の不具合に関しましては、次回のアップデートで修正を予定しております。 【使い魔カードの誤植について】 今回排出に追加されます新ST「イセリア・クィーン」のアビリティ説明文に一部誤植がございました。お詫び申し上げますとともに、下記の通り訂正いたします。 誤:アビリティ「女王乱舞」 自身が敵ユニットを攻撃したときに、通常の攻撃に加えてさらに一定回数追加でダメージを与える。 正:アビリティ「女王乱舞」 攻撃力が上がる。さらに自身が敵ユニットを攻撃したときに、通常の攻撃に加えてさらに一定回数追加でダメージを与える。 お客様にはご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。 Ver3.306 [2015.09.08] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20150908]のお知らせ」 【バージョン表記】 ver3.306 【9月8日(火)アップデートのver3.306】 ■9/10(木) に予定されている大型バージョンアップデータの分割アップデート ※本アップデートによってゲームの仕様は一切変化しません ※バージョン表記のみが ver3.306なります Ver3.305 [2015.07.30] ◆参照元: 「電撃 - 『LoV3』生放送“LoVTube”第5回で発表された最新情報を掲載! 夏はイベントが盛りだくさん」 公式生放送「LoVtube」放送中の情報 【バージョン表記】 Ver3.305 【システムの追加】 レッツ5!夏LoVキャンペーン 第2回 レッツ5!夏LoVキャンペーン 開催期間 7月30日~9月9日23 59 期間中、5つのキャンペーンが実施されます。 ◆ゲスト使い魔ドール先行ゲットキャンペーン開始! キャンペーン期間中、プレイ時に獲得できる宝箱の中から、限定アイテム「サン」を入手することがあります。 「サン」を一定数集めると、その度に報酬アイテムを入手したり「ゲスト使い魔ドール」を獲得することができます。 ※宝箱が出現するモード「闘技場」「演習場」「模擬戦」をプレイする必要があります。 ゲスト使い魔ドールの内容 レア 名前 PR サボテンダー PR オメガ PR ボム PR トンベリ PR モルボル PR サルーイン PR シェラハ PR デス PR イデア PR マグノリア PR ゼロ PR ミハイル ◆カムバックプレゼント 30日以上、LoV3をプレイしていないプレイヤーが期間中にLoV3をプレイすると 以下の賞品を受け取ることができます。 賞品 ゲーム内通貨 8000Rn緋/蒼/黄のメモリア 各30個霊珠 20個 ◆武器霊珠錬成時、ATK27以上武器確定! ”霊珠錬成時”にATK27以上の武器が確定で出現します。 LoV3.netでの武器練成を利用した場合も同様に出現します。 ◆使い魔ドールVol.2の出現確率大幅アップ! 期間中、Ver3.305より実装されるVol.2使い魔ドールの出現確率が上がります。 実装予定の使い魔ドールを一部公開 レア 名前 S ツクヨミ 実装後の使い魔ドールについてはこちらをご参照ください。 ◆ギルド演習機能強化! ギルド演習を利用した際、ギルドメンバー8人の内からランダムにマッチングが行われる仕様だったが 今回のアップデート以降は以下の機能が実装されます。 2チームに分かれて対戦できるチームマッチング 出撃指定位置を自由に指定できるマニュアルマッチング ギルド上限人数を24名まで拡張 ※マッチングモードの設定はLoV3.netから行う必要があります。 ※この機能は「レッツ5!夏LoVキャンペーン」終了後も続きます。 【LoV3.net関連】 アバターパーツ「ゼロ/ミハイル」の販売開始! 「JAEPO2015」にて先行配布されたアバターパーツと同じものになります。 LoV3.net内でセーメにて販売開始されます。 【アルティメットスペル関連】 修正情報 効果値 ▼「リターンゲートLv1」の溜まり時間を延長しました。※Lv2、Lv3には影響しません 残り455c→残り381c 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アーツ「ラミアンナーガ」の効果範囲とダメージ値を上方修正しました。 ATK150相当→ATK200相当 〔ST美獣イザベラ〕 【備考】 ラミアンナーガを10コストDEF5の使い魔に対して発動したとき 通常:116ダメージ(HP184残る) スーパークリティカル:278ダメージ(HP22残る) 〃を主人公(召喚時)に対して発動した時 通常:106ダメージ(HP144残る) スーパークリティカル:257ダメージ(確殺) 【使い魔アビリティ関連】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▲アビリティ「アローンアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +30→+40 〔URプルートー〕 ▲アビリティ「アローンアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +80→+90 〔URソル=バットガイ〕 ▲アビリティ「アローンアップD(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +30→+40 〔SRヨルムンガンド〕〔SRニャルラトホテプ〕 ▲アビリティ「アローンアップD(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +80→+90 〔STギルドパクトの体現者、ジェイス〕 ▲アビリティ「エネタワーアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 〔Cペイルライダー〕 ▲アビリティ「エネタワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +70→+80 〔SRエリゴス〕 ▲アビリティ「エネタワーアップD」の効果値を上方修正しました。 +70→+80 〔Cスクナヒコナ〕〔STアグリアス〕〔Cパンドラ〕〔Rドリアン・グレイ〕 ▲アビリティ「エネオブジェアップA」の効果値を上方修正しました。 +70→+80 〔C黒獅子〕 ▲アビリティ「エネオブジェアップD」の効果値を上方修正しました。 +60→+70 〔STアーチャー〕〔STゼロ〕 ▲アビリティ「エネオブジェアップW」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 〔Cニール〕〔Cテュポーン〕 ▲アビリティ「オーバードライブW」の死滅までの時間を延長しました。 70秒→80秒 〔SRネルガル〕 ▲アビリティ「スマッシュゲインW」の効果時間を上方修正しました。 20秒→25秒 〔Rスサノオ〕 ▲アビリティ「魂の代償」のHP減少値を緩和しました。 -150→-100 〔ST紅蓮の魔導師〕 ▲アビリティ「ハイスマッシュ」の効果値を上方修正しました。 30ダメージ→??ダメージ 〔Rミキストリ〕 ▲アビリティ「パワードレイン」の効果値を上方修正しました。 +25→+30〔上昇値〕-25→-30〔減少値〕 〔SRヴァルナ〕 ▲アビリティ「魔魂砲」の攻撃間隔を上方修正しました。 1.65秒延長→1.55秒延長 〔Cゲオル・ガラム〕 ▼アビリティ「エネオブジェリジェネ」の効果値を下方修正しました。 1秒ごとに2回復→1秒ごとに1回復 〔SRアフロディーテ〕 ▼アビリティ「スペルインターセプト」の効果時間を下方修正しました。 3秒→1秒? 〔STインデックス〕 ▼アビリティ「ハイコストサポートA」の効果発動コストを引き上げました。 コスト60以上→コスト70以上 〔Cピルロイ〕 ▼アビリティ「バリエアップA」の効果値を下方修正しました。 +60→+50〔3種族のとき〕+70→+60〔4種族のとき〕+80→+70〔5種族のとき〕他据え置き 〔Rアリス〕 ▼アビリティ「マイタワーアップA(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 +50→+40 〔SRコノハナサクヤ〕 ▼アビリティ「レンジアップ(超覚醒時・マジシャンのみ)」の効果値を下方修正しました。 〔Rエルファバ〕〔SRコノハナサクヤ〕 + 【バランス調整に対する出演者のコメント】 【バランス調整に対する出演者のコメント】 放送中、バランス調整の発表時に出演者が発言したコメントをまとめた項目となります。 参照元:公式生放送「LoVtube」放送中の情報 今回のバランス調整について 『開発ディレクター』 使われづらいアビリティに焦点を当てて調整しました。 リターンゲートLv1 『宣伝担当』 開幕根元全凸※1に使用されていたUS この戦法で序盤に決着することが多く見受けられたため ※1 ロードと低コスト使い魔による、試合開始直後の荒らし戦術 ラミアンナーガ 『ランカー』 このアーツによるスーパークリティカルで、コスト10ユニットを一撃で倒せることに期待 アローンアップA/D 『開発ディレクター』 現在の環境だと、集団で戦闘するほうが強く、中々使われづらいアビリティであるため スマッシュゲインW 『宣伝担当』 今でもスマッシュし続けると、スペックはかなり高くなるのでは? 魂の代償 『開発ディレクター』 美獣イザベラの修正もあったので、紅蓮の魔導師も置いてはいけないなと思った 死を喰らう男は、充分素晴らしい能力を持っているのでノータッチ 魔魂砲 『開発ディレクター』 このアビリティの修正による影響で使用率が落ちていたため 『ランカー』 コノハナサクヤの流行も要因かと オーバードライブW 『ランカー』 何秒か気になります(前回は90秒→70秒に下方) アルカナストーンを1本割った直後に死滅してしまうほどだった。 完成スペックは240/240と高いので、効果時間が上がるだけでも使いやすくなるかもしれない。 ハイスマッシュ(超覚醒) 『宣伝担当』 今でも結構痛いですよね? パワードレイン 『開発ディレクター』 前回に引き続きの上方修正だが、まだ使用率が低い。 『宣伝担当』 最近ではラクシュミーやコノハナサクヤのほうが使われていました。 『ランカー』 シュータースタイル時における攻撃力が弱いと、マジシャンはイマイチになってしまうので、その辺が気になる。 エネタワーアップA 『ランカー』 ペイルライダー充分強いと思いますけど、大丈夫ですか? エリゴスだけでもよかったのでは…。 『開発ディレクター』 なるほど…。 こちらもアローンと同じく、エネ系が使われづらかったという理由があります。 『ランカー』 使われづらいのはカイネに役割持っていかれているせいだと思います。 『開発ディレクター』 アビリティの役割が一極集中になってしまうとしたら、できるだけ役割分散できるようにしていきたい。 『ランカー』 この2枚はタワー防衛が難しかったので、ブギーで補完できれば生かせるかもしれない。 エリゴスはコスト30帯で見ると破格のATKを持っている。 レンジアップ 『宣伝担当』 ヤマトタケルは対象外となっています。 エネオブジェリジェネ 『宣伝担当』 クリティカルガードを持っている時点で強いので このアビリティ効果が下がるとしても、そんなに弱くならないと思います。 スペルインターセプト 『宣伝担当』 以前上方修正がありましたが、コスト20にしては効果の及ぼす範囲が大きかったので 『ランカー』 一瞬で効果が消えてしまうとかではない限りは使えると思う マイタワーアップA 『ランカー』 ピルロイの対象外になっただけ痛いので、死に調整でないことを祈る Ver3.304 [2015.06.25] ◆参照元: 「電撃 - 【速報】『LoV3 Chain‐Gene』最新バージョンアップ情報! 約40カ所にもおよぶバランス調整とSPカードに注目」 「LoV3公式生放送『LoV☆すた』放送中の情報」 【バージョン表記】 Ver3.304 【システムの変更】 「設置されている敵マテリアル」が指定チャットの対象にできるようになりました。 【特定ユーザーとの遭遇・勝利称号について】 対象となるユーザーに以下の3名が追加されました(敬称略)。 「立花慎之介/ラムザ・ヤマトタケル役」 PN 箱庭の令嬢探偵 所属リーグ ミスリル~オリハルコン 「三宅麻理恵/ブリュンヒルデ役」 PN マリエッティ 所属リーグ プラチナリーグD(15.06.26時点) 「荒川美穂/コノハナサクヤ役」 PN みほてぃー 所属リーグ ゴールドリーグA(15.06.26時点) 三宅氏、荒川氏の勝利称号は、それぞれが担当する使い魔をイメージしたデザインとなっています。 マッチングチャンスイベントも開催予定。 ※称号画像については「電撃LoVⅢ特集ページ」をご参照ください。 【使い魔アーツ関連】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▲マテリアル「月欠けの戦場」の固定ダメージ上昇値を上方修正しました。 3ダメージ→4ダメージ 〔SRツクヨミ〕 ▲マテリアル「つぎはぎのカーペット」の帰還速度を上方修正しました。 10秒→8秒 〔Cクリーピィ〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報(カテゴリ別) 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「エースアップW」の効果値を下方修正しました。 +15→+10 〔Cオケアノス〕 ▼アビリティ「オートリターン」の帰還HP値を下方修正しました。 50以下→30以下 〔Cエーギル〕 ▼アビリティ「王の財宝」の効果値を下方修正しました。 +50→+40 〔STギルガメッシュ〕 ▼アビリティ「球根爆弾」の固定ダメージ値を下方修正しました。 10ダメージ→5ダメージ 〔Cミョーン〕 ▼アビリティ「スパインシュートff」の固定ダメージ値を下方修正しました。 50ダメージ→40ダメージ 〔STリリ〕 ▼アビリティ「ダメージリミット」のダメージ上限を下方修正しました。 80ダメージ→100ダメージ 〔SR蘆屋道満〕 ▼アビリティ「トライブサポートW」の効果値を下方修正しました。 +10→+5 〔Cヘムジン〕 ▼アビリティ「マッドサンダー」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +20→+10 〔ST魔海候フォルネウス〕 ▲アビリティ「HPマックスアップ(超覚醒)」の効果値を上方修正しました。 +150→+200 〔Cガラハッド〕 ▲アビリティ「エヴォルメルトW」の効果時間を上方修正しました。 80秒→120秒 〔Cワング〕 ▲アビリティ「カルマアクセル」のカルマ取得時間を上方修正しました。 15秒→9秒 〔URグレモリー〕 ▲アビリティ「カルマタイムW」のステータス上昇値を上方修正しました。 +0→+0〔カルマ0個or残り201秒以前〕+20→+20〔残り200秒以降・カルマ1個〕+40→+40〔残り200秒以降・カルマ2個〕+60→+60〔残り200秒以降・カルマ3個〕+80→+90〔残り200秒以降・カルマ4個〕 〔Rリドルリドル〕 ▲アビリティ「キルブーストW」効果時間を上方修正しました。 20秒→30秒 〔Cツトゥーグァ〕 ▲アビリティ「キルマナドレイン」の敵撃破時に得られるマナ量を上方修正しました。 5マナ→10マナ 〔Cウングラ〕 ▲アビリティ「クイックアタック」の硬直時間を上方修正しました。 ?秒短縮→0.5秒短縮 〔Cギーブル〕 ▲アビリティ「クイックスマッシュ」のダッシュアタック後の硬直時間を上方修正しました。 1秒短縮→1.1秒短縮 〔Cリータ・パティス〕 ▲アビリティ「グロスブレイクアップW」のパラメータ上昇間隔を上方修正しました。 +40〔ストーン1/4本分→1/8本分〕+50〔ストーン1/2本分→1/4本分〕+60〔ストーン3/4本分→1/2本分〕+70〔ストーン1本分→1本分〕 〔Rヤクルス〕 ▲アビリティ「サクリコストW」の召喚コスト上昇値を緩和しました。 +コスト10→+コスト5 〔Rマニカ〕 ▲アビリティ「サクリブレイク」の効果値を上方修正しました。 +50→+60 〔Cメガイラ〕 ▲アビリティ「サクリマックスHP W」のHP減少値を上方修正しました。 -200→-150 〔Rヤツフサ〕 ▲アビリティ「スピードアップ(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +5%→+15% 〔SR風魔小太郎〕〔STリリ〕〔SRオーディン〕〔Rグリンダ〕〔SRバハムート〕 ▲アビリティ「世界を守るための力だ!」の攻撃後の硬直時間を上方修正しました。 0.7秒短縮→1秒短縮 〔ST風澄徹〕 ▲アビリティ「タイニーロベリア」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +40→+50 〔ST薔薇の女王 レイチェル〕 ▲アビリティ「タイプアップA」の効果値を上方修正しました。 +10→+15〔1体いるとき〕+20→25〔2体いるとき〕他据え置き ▼こちらをご参照くださいアビリティ詳細/た行 ▲アビリティ「タイプアップD」の効果値を上方修正しました。 +10→+15〔1体いるとき〕+20→25〔2体いるとき〕他据え置き ▲アビリティ「タイプキルブースト」の効果時間を上方修正しました。 20秒→30秒 〔SRモルモー〕〔Rエンプーサ〕 ▲アビリティ「デスパレートスマッシュ」の固定ダメージ値を上方修正し、自身が受けるダメージ値を減らしました。 50ダメージ→60ダメージ〔与えるダメージ〕50ダメージ→20ダメージ〔受けるダメージ〕 〔Cフッキ〕 ▲アビリティ「デッドユニットアップW」の効果値を上方修正しました。 +20→+30〔死滅ユニット無し〕+60→+70〔死滅ユニット有り〕 〔Cヘリオガバルス〕 ▲アビリティ「トリプルウィーク」の攻撃力・防御力低下値を上方修正しました。 -25→-30 〔SRキュベレー〕 ▲アビリティ「パワードレイン」の効果値を上方修正しました。 +20→+25〔上昇値〕-20→-25?〔減少値〕 〔SRヴァルナ〕 ▲アビリティ「ヒールウィーク」の効果値を上方修正しました。 → 〔Rイシュタル〕 ▲アビリティ「ブレイブリーセカンド」の自身の攻撃間隔を上方修正しました。 +30%→+40% 〔STマグノリア〕 ▲アビリティ「マナアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +0→+0〔所有マナが0マナのとき〕+0→+20〔所有マナが5~25マナのとき〕+0→+40〔所有マナが30~55マナのとき〕+30→+60〔所有マナが60~85マナのとき〕+80→+80〔所有マナが90~115マナのとき〕+120→+120〔所有マナが120マナのとき〕 〔Cハンニバル〕 ▲アビリティ「マナアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +0→+0〔所有マナが0マナのとき〕+0→+30〔所有マナが5~25マナのとき〕+40→+60〔所有マナが30~55マナのとき〕+80→+90〔所有マナが60~85マナのとき〕+120→+120〔所有マナが90~115マナのとき〕+160→+160〔所有マナが120マナのとき〕 〔Cフェンリル〕 ▲アビリティ「マナアップD(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +0→+0〔所有マナが0マナのとき〕+0→+30〔所有マナが5~25マナのとき〕+40→+60〔所有マナが30~55マナのとき〕+80→+90〔所有マナが60~85マナのとき〕+120→+120〔所有マナが90~115マナのとき〕+160→+160〔所有マナが120マナのとき〕 〔Cラース・ジャイアンド〕 ▲アビリティ「マナアップW」の効果値を上方修正しました。 +0→+0〔所有マナが0マナのとき〕+0→+20〔所有マナが5~25マナのとき〕+30→+40〔所有マナが30~55マナのとき〕+50→+60〔所有マナが60~85マナのとき〕+80→+90〔所有マナが90~115マナのとき〕+110→+110〔所有マナが120マナのとき〕 〔URアカズキン〕 ▲アビリティ「魔法・青」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +20→+30 〔ST蒼崎青子〕 ▲アビリティ「約束された勝利の剣」の攻撃範囲を上方修正しました。 → 〔STセイバー〕 ▲アビリティ「リターンウィーク」の効果時間を上方修正しました。 4秒延長→5秒延長 〔SRハートの女王〕〔Cスルト〕 ▲アビリティ「リベンジコストW」の効果時間と効果値を上方修正しました。 +20→+30〔主人公 10コスト死滅時〕他据え置き 〔Cヒッポカムポス〕 + 【バランス調整に対する開発チームの補足コメント】 【バランス調整に対する開発チームの補足コメント】 参照元:「LoV3公式生放送『LoV☆すた』放送中の情報」 マナアップA/D/W マナアップ超覚醒の場合、0マナ以上、30マナ以上、60マナ以上、90マナ以上、120マナ以上の5段階が存在するが、 0マナと30マナの間に、もう1段階増やす予定。 加えてそれぞれの数値が調整されるが、最大値は据え置き。 STリリ スピードアップの上方修正の対象に含まれているカードだが、 現時点でも使用率はあるので、代わりにスパインシュートffを下方し、バランスを取る。 スパインシュートffは30ダメージと50ダメージの間の予定。 デッドユニットアップW 通常の上昇値(死滅時ではないとき)を調整する予定。 リベンジコストW 上書き仕様はそのまま。低コストのみ上昇値を上げる。 タイプアップA/D 上方修正対象は、1体いる場合と2体いる場合のみを予定。 完成時の数値に影響が出るのは、実質運命神と屍皇のみ。 Cリータ・パティス 全盛期ほどまで調整する予定は無い。 Cヘムジン、Cミョーン 開幕凸が増えてしまったので下方修正。 Ver3.303 [2015.06.08] ◆参照元: 「緊急オンラインアップデートのお知らせ」 「緊急オンラインアップデートのお知らせ」 「【LoV3.net】使い魔ドール錬成機能追加!」 【バージョン表記】 Ver3.303 【システムの変更】 一部リーグの規定試合回数と昇格条件を変更しました。 上記の変更に伴い、バージョンアップの当日に下記対象リーグに所属するプレイヤーの昇降格スロット(直近の○×△)の戦績リセットを実施いたしましたのでご注意ください。 ■戦績リセット日時 2015年6月8日(月)8 00 ■対象リーグ オリハルコンリーグE~ヴァーミリオンリーグA Ver3.303以降の昇格降格条件はこちら 以下は変更箇所の表となります リーグ名 試合回数 昇格条件 ヴァーミリオンリーグ S 10 - A 10 4位以上9回→8回 B 9→8 4位以上8回→6回 C 9→7 4位以上7回→5回 D 9→7 4位以上7回→5回 E 9→7 4位以上7回→5回 オリハルコンリーグ A 9→8 4位以上7回→6回 B 8→7 4位以上6回→5回 C 8→7 4位以上6回→5回 D 8→7 4位以上6回→5回 E 8→7 4位以上6回→5回 【LoV.net関連】 ※[2015.06.04]に実装 LoV3.netのマイページメニューに「使い魔ドール錬成」が追加されました。 Ver3.302 [2015.05.28] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20150528]のお知らせ」 「電撃 - 【速報】『LoV3』生放送“LoVTube”第4回で発表された最新情報を掲載! 全国大会が8月22日に開催!!」 公式生放送「LoVtube」放送中の情報 【バージョン表記】 Ver3.302 【システムの追加・変更】 ミスリルリーグの新設・リーグ昇格条件の変更をしました。 この変更に伴い、5月28日午前8時の段階でそれまでの全リーグの昇格・降格スロットの戦績がリセットされます。 Ver3.302以降の昇格降格条件はこちら 着せ替えパーツ購入画面の仕様を変更しました。 未購入のアイテムもプレビューで表示されるように変更されます。 対戦者紹介画面の表示機能を改善しました。 CHANGE持ち使い魔のステータスに【白】と【黒】両方のアビリティが表示されるように変更されます。 LoV3.netのフレーバーテキストの改行位置を調整しました。 【使い魔アーツ関連】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▲アーツ「八犬陣」のマテリアル耐久値・防御力上昇値・効果範囲を上方修正しました。 5→10〔耐久力〕+40→+50〔防御力〕 〔UR伏姫〕 ▲アーツ「魔療術式 11号」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +20%→+30% 〔Cジキル〕 ▲アーツ「宝石魔術」の1つの宝石が割れるまでの攻撃回数を上方修正しました。 2回→3回 〔ST遠坂凛〕 ▼アーツ「伊賀忍法 朧紅刃」のアルカナストーン破壊力・マナタワー制圧力・最大HP上昇量を下方修正しました。 8pt→6pt〔ストーン破壊力〕+??→+??〔タワー制圧力〕+300→+100〔最大HP〕 〔C服部半蔵〕 ▼アーツ「要害堅固」の効果値を下方修正しました。 +30→+20 〔C朱雀〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報(カテゴリ別) 効果値 該当使い魔 ▲アビリティ「スパインシュートff」の固定ダメージ値を上方修正しました。 固定30ダメージ→固定50ダメージ 〔STリリ〕 ▲アビリティ「光のダイヤモンド」の攻撃力・防御力減少値を緩和しました。 -80%→-40%〔召喚〕-85%→-45%〔召喚+覚醒〕 〔STシェラハ〕 ▼アビリティ「封印解放」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +179→+97〔攻撃力〕+186→+114〔防御力〕※光のダイヤモンドにより減少したステータスからの上昇値195/210→154/210〔シューター〕 〔STシェラハ〕 ▼アビリティ「殺菌殺菌―!」の移動速度低下値・固定ダメージ値を下方修正しました。 -20%→-10%〔移動速度〕1秒ごとに5→1秒ごとに3〔固定ダメージ〕 〔ST竜胆しづね〕 ▼アビリティ「闇の悪蛇」の移動速度上昇値を下方修正しました。 +??%→+10%※ベドラムの魂繰りと同値 〔URアポピス〕 ▼アビリティ「暗黒の太陽」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +60→+50 〔URアポピス〕 ▼アビリティ「ツインアタック」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +70→+60 〔Cカークス〕 ▼アビリティ「魔魂砲」の攻撃力上昇値・攻撃間隔を下方修正しました。 +70→+60〔攻撃力〕-??%→-40?%〔攻撃間隔〕 〔Cゲオル・ガラム〕 ▼アビリティ「風神拳」の攻撃力上昇値・移動速度上昇値を下方修正しました。 +40→+30〔攻撃力〕+20%→+10%〔移動速度〕 〔ST風間仁〕 Ver3.301 [2015.04.30] ◆参照元: 「緊急オンラインアップデート[20150430]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver3.301 【不具合の修正】 タイプ《海皇》(ムー・ポセイドン・ダゴン)デッキと特定アビリティを組み合わせた場合、一定条件下でフリーズしてしまう不具合の修正 ※本アップデートによってゲームバランスの仕様は一切変化しません Ver3.300 [2015.04.27] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20150427]のお知らせ」 「電撃 - 【速報】『LoV3 Chain-Gene』最新情報! 新カード7枚の初公開やバランス調整、称号の追加など情報満載!!」 【バージョン表記】 Ver3.300 【使い魔カードの追加】 使い魔カード155券種が追加されました。 完全新規使い魔75種+既存使い魔新イラストカード75種+Ver3.3VRカード5券種+既存のレアリティST使い魔51券種。 計206券種がVer3.300から排出されます。 通常の新規カード150券種の配分は、完全新規使い魔75種+既存使い魔新イラストカード75種。 【バランス調整に伴う使い魔カード表記内容の修正】 以下の使い魔カード表記内容の変更をしました。 詳細な内容については、こちらをご参照ください。 ◆電撃:「『LoV3 Chain-Gene』のパラメータ表記修正一覧を公開! フレイヤやキング・ソロモンなどが対象に!!」 ◆当wiki:エラッタ情報 【システムの追加】 使い魔ドール錬成機能を本実装しました。 ※カスタマイズ⇒使い魔ドール錬成から利用することができます。 ※メモリア・霊珠を使用して使い魔ドールを錬成することができます。 ※同じ使い魔ドールを獲得すると経験値が溜まり、レベルアップすると使い魔ドールの周辺に演出が追加されます 使い魔ドールについてはこちらを参照。 Ver3.207にて先行実装されていた着せ替えパーツ服装カテゴリの「IMperial Army」「Resistance」をルーンにて購入できるようにしました。 称号を追加実装しました。 ◆基本称号と種族関連称号に、上位称号を追加しました。 追加される種族称号は、以下の条件を持つ称号のレベル6以降のものとなります。 「人獣の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る」 「神族の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る」 「魔種の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る」 「海種の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る」 「不死の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る」 「2種族以上の使い魔を使って4位以上をたくさん取る」 ◆タイプ「魔紅星」を持つ使い魔に、フレーバーテキスト称号を追加しました。 〔SRリリス〕〔Cルティア〕〔Cチルル〕が対象となります。 この称号については、ver3.3稼動前までに条件を達成していた場合、ver3.3稼動後からすでに所持している状態となります。 ※称号獲得画面は表示されません。カスタマイズモードで称号の設定ができます。 ◆フレーバーテキスト称号に、新規称号を追加しました。 魔紅星と同じく、称号を持っていない過去に登場した一部の使い魔にも称号を追加しました。 こちらについてはver3.3稼動前までの条件達成数はカウントされず、ver3.3稼動後からカウントが始まります。 【システムの調整】 アルティメットスペルの調整 修正情報 効果値 ▼リザレクション(Lv.1)のゲージ溜まり時間を下方修正しました。※Lv.2、Lv.3の発動時間には影響しません。 残り392c→残り374c 【使い魔アビリティ関連】 修正情報(カテゴリ別・五十音順) 効果値 該当使い魔 ▲アビリティ「タイプアップW(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +20→+25 〔Rフォルコン〕〔SRアトロポス〕〔SRムー〕〔SR安倍晴明〕 ▲アビリティ「ハイスマッシュ(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 固定10ダメージ→固定20ダメージ 〔Cリータ・パティス〕 ▼アビリティ「オーバードライブW」の攻撃力・防御力上昇値と死滅カウントダウン時間を下方修正しました。 +70→+60〔上昇値〕90秒→70秒〔死滅カウントダウン〕 〔SRネルガル〕 ▼アビリティ「キルアップW」の効果値を下方修正しました。 +15→+10 〔URキング・ソロモン〕 ▼アビリティ「スロウブースト(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 +40コスト→+??コスト 〔Cアヌビス〕 ▼アビリティ「セルフバーニング」の固定ダメージ値を下方修正しました。 固定50ダメージ→固定??ダメージ 〔ST魔炎長アウナス〕 ▼アビリティ「レンジアップ(召喚時)」のディフェンダーにトランスされた際の攻撃距離を下方修正しました。 〔Cマキリ〕 ▼アビリティ「レンジアップ(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 〔SRティアマト〕 【使い魔カードの誤植】 Ver3.3にて排出される以下の使い魔カードにおいて、誤植があります。 カードの表記誤植ですので、使用される際はご注意ください。 人獣SR 豹子頭林冲 【誤】 アビリティ「爪牙・天雄星」攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が敵ユニットを一定数撃破するたびに、カルマを失う。 【正】 アビリティ「爪牙・天雄星」カルマの所持数に応じて攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が敵ユニットを一定数撃破するたびに、カルマを失う。 海種ST ギルドパクトの体現者、ジェイス 【誤】 アーツ「送還」消費マナ:30 【正】 アーツ「送還」消費マナ:20 【一部特別称号の仕様変更】 特別称号「駆逐せし紅蓮の翼」の称号BGMが、ゲームスタートと同時に再生されるようになりました。 ※TVOPサイズのループ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ネルガル死滅時間70cでした。 -- (名無しさん) 2015-04-28 01 02 24 07.27放送内の情報を更新しました。今回もバランス調整時の会話をまとめてみました。 LoVtubeでの放送だったので、調整内容について一番詳しそう?なノイさんのコメントはありませんが 調整に対する指摘のようなコメントも加えてます(発言者がにゃべさんなのが不思議だけど) それを見てカードの強さを考察していただけると面白いかなと思いました。 -- (名無しさん) 2015-07-28 01 03 52 プルートーのアローンアップA(召喚時)は上方修正対象外では? -- (名無しさん) 2015-07-28 08 55 31 ↑ご指摘ありがとうございます。加えてアローンアップD召喚も削除、参照元URLを修正しました。 -- (名無しさん) 2015-07-28 20 05 47 ハンニバルの覚醒マナアップAは0,20,40,60,80,120っぽい -- (名無しさん) 2015-08-22 04 59 23 メギドラオンの効果の最後が「攻撃間隔が短くなる」になってます それって強すぎじゃね?と思って調べたら案の定「攻撃間隔が長くなる」の間違いでした 修正お願いします -- (名無しさん) 2015-08-30 02 26 17 ゲルニア戦調べ ストアタ主で石1本334回転 ストストアタ主で167回転 ストストストアタ主で100回転でした。 それぞれ2000分率で6、12、20ですね。 -- (うぽつ) 2015-09-11 17 25 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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EX VOICE RARE(エクストラボイスレア) 概要カードの特徴 ゲーム内のEVRカード カード一覧◇EVRプレイヤーカードGETキャンペーン ◇引き継ぎ登録キャンペーン ◇通常排出(Ver4.1) ◇通常排出(Ver4.2) 概要 LoV4より登場した新レアリティ「EX VOICE RARE」 ゲーム中のバトルボイスが、通常版と異なるカード。 前作LoV3におけるVRに近い。 カードの特徴 性能は同名の通常版カードと同じ ステータスやアビリティ表記は削除されている フレームが極限まで削られイラストを前に押し出している ゲーム内のEVRカード ゲーム中のバトルボイスが異なる。 専用の紅いキラキラエフェクト(マッチ画面、タワー制圧・ストーン破壊の各カットイン時) カード一覧 ◇EVRプレイヤーカードGETキャンペーン EVRプレイヤーカード(各主人公16種の絵柄) カードの絵柄に関係なく、自身が使用している主人公のボイスの内 バトルスタート時と戦闘勝利時のボイスが専用のものに変わる 使い魔のEVR同様、主人公にマッチ画面で専用の紅いキラキラエフェクトが追加される 入手法 「レアリティ"EVR"のお好きなコラボレーション使い魔カードが手に入る!「引き継ぎ登録キャンペーン」」 排出されたピロー袋についているキャンペーンシール2枚と引き換えに、抽選くじを1枚引く 抽選くじに書かれている名前のプレイヤーカードを即ゲット 実施期間 2018年1月12日(金)~なくなり次第終了 ◇引き継ぎ登録キャンペーン FINAL FANTASY XV 人獣 ST ノクティス 人獣 ST イリス 魔種 ST アラネア 不死 ST コル サガ スカーレット グレイス 神族 ST 戦技の神マリガン神 魔種 ST 魔術の女神ヴァッハ神 不死 ST ファイアブリンガー NieR:Automata(ニーア オートマタ) 神族 A2 ヨルハA型二号 海種 2B ヨルハ二号B型 海種 9S ヨルハ九号S型 入手法 「レアリティ"EVR"のお好きなコラボレーション使い魔カードが手に入る!「引き継ぎ登録キャンペーン」」 上記リンクよりアンケートに回答して応募(応募条件有り) 応募期間 2017年9月10日(日)まで 参加方法 キャンペーン期間内にLoV3、LoVRe 3のプレイ履歴のあるNESiCAを使用して『ロード オブ ヴァーミリオン IV』へ引継ぎ登録をおこなった上で1プレイしよう。 スクエニ メンバーズの本キャンペーン特設フォームより引継ぎ登録をおこなったNESiCAや送付先の住所情報、欲しい使い魔カードなどを選択しよう。 発送日 2017年12月7日(木)発送予定 ※「『ロード オブ ヴァーミリオン IV』配信版プロデューサーレター」より(再生時間45 30付近) 備考 カードが使用できるようになるのはVer4.100以降 ◇通常排出(Ver4.1) 種族 人獣 神族 魔種 カード名称 001EV グレンデル003EV アカズキン007EV アリス009EV 風魔小太郎012EV バロン015EV ギ・アロ021EV グラウロ023EV ベス・ピノ026EV ホワイトラビット029EV ファーヴニル 001EV 宮本武蔵008EV 風神009EV 雷神014EV スフィンクス016EV ナラシンハ023EV プリエル027EV ガブリエル033EV ダグザ1-006EV ラー1-011EV 玄奘三蔵 003EV マールト010EV ダークアリス015EV アザゼル019EV ミューン024EV ルオレオ028EV ガルーダ031EV ルシフェル1-001EV ツクヨミ1-006EV 狩魔威1-009EV バルバトス 種族 海種 不死 カード名称 002EV ベルゲルミル003EV わだつみ009EV コノハナサクヤ010EV オオモノヌシ021EV シロ023EV リュドミーラ026EV ヤクシニー027EV スキュラ029EV サーガ031EV シスル 001EV イザナミ003EV ユダ008EV ドラキュラ009EV アマデウス017EV ドクトル・フリーゲ025EV D・ホワイト026EV 佐々木小次郎029EV ベドラム030EV ヒグー・ドレイル032EV ガウェイン 入手法 Ver4.1稼働中に通常排出された。 (2018/06/28)Ver4.2稼動に伴い排出停止 現在は入手不可 ◇通常排出(Ver4.2) 種族 人獣 神族 魔種 カード名称 002EV スノーホワイト004EV 犬塚信乃008EV ヴァン・ヘルシング013EV オズ017EV エルズバーン030EV ドーザ031EV ペペ034EV 赤斑1-010EV ワイアット・アープ1-012EV ルールー 002EV アマテラス003EV 青面獣楊志007EV アルテミス010EV 斉天大聖孫悟空018EV ククノチ024EV 仁王・阿025EV 仁王・吽026EV アポロン028EV ラムウ029EV サエーナ 001EV バハムート004EV エリゴス008EV ボニー009EV クライド012EV マーチヘア026EV ガルゴ027EV タイタン032EV 酒呑童子033EV エラトマ035EV アダンダラ 種族 海種 不死 カード名称 004EV イワナガヒメ007EV 沙悟浄008EV カリマ013EV リップル017EV ミムリィ025EV リゲル030EV オリオン1-001EV オトタチバナ1-010EV 猪八戒1-014EV ベストラ 002EV アンゴルモア007EV ランダ010EV プルートー015EV フランケン019EV ハデス020EV アルプ022EV ヴルコドラク033EV ダンテ1-003EV モルモー1-006EV 清姫 入手法 Ver4.2稼働中に通常排出される。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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オンラインアップデートVer3.1 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 大型のバージョンアップやページ情報量が多くなった際は、新たにページを作成してください。 ページの見方 ▲上方修正・強化された調整 ▼下方修正・弱化された調整 ◆仕様変更など 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 なので当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 Ver3.2 アップデート情報 Ver3.200~ Ver3.1R アップデート情報 Ver3.109 [2014.09.29] Ver3.108 [2014.08.26] Ver3.107 [2014.08.05] Ver3.106 [2014.06.26] Ver3.1 アップデート情報 Ver3.105 [2014.06.04] Ver3.104 [2014.05.08] Ver3.103 [2014.04.23] Ver3.102 [2014.04.14] Ver3.101 [2014.04.07] Ver3.100 [2014.03.27] Ver3.0 アップデート情報 Ver3.000~Ver3.013 Ver3.109 [2014.09.29] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20140929]のお知らせ」 以下の情報は速報です。正式な情報については公式のアナウンスをお待ちください。 【バージョン表記】 Ver3.109 【LoV3.netの機能改修】 機能改修 武器倉庫を武器のジョブごとに分割しました。 武器倉庫およびロストBOXに、武器所持数/最大所持数を表示しました。 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲アーツ「月影」の効果範囲と効果時間を上方修正しました。 30C→60Cマナタワーの3分の2ほどの扇形範囲 〔STノエル〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「マナヘイスト」の効果を下方修正しました。 17.5秒→19.5秒(10コスト)15.0秒→17.0秒(20コスト)10.0秒→12.0秒(40コスト) 〔Cロロ〕〔Cジェロニモ〕〔Cアレキサンダー〕〔Cルールー〕 ▼アビリティ「ニーベルンヴァレスティ」の固定ダメージ値を下方修正しました。 固定ダメージ15→固定ダメージ10 〔STレナス〕 ▼アビリティ「ストーンアップA」の効果値を下方修正しました。 ATK+70→ATK+50 〔URラグナロク〕〔Cオーベロン〕 ▼アビリティ「リジェネ(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 1C毎に2回復→1C毎に1回復 〔URラグナロク〕〔SRミカエル〕 ▼アビリティ「リジェネ(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 1C毎に3回復→1C毎に2回復 〔URラグナロク〕〔SRイージス〕〔SRミカエル〕 ▼アビリティ「デッドマナ(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 10マナ→5マナ 〔Cカリガリ博士〕〔Cニーミア〕〔C女王ジンガ〕 ▲アビリティ「ワイドアタック」の攻撃範囲を上方修正しました。 マナタワーの3分の2ほどの扇形範囲 〔Rロビン・フッド〕 ▲アビリティ「フレンドアップA」の効果値を上方修正しました。 +70→+80 〔R風神〕〔Cハイド〕 ▲アビリティ「フレンドアップD」の効果値を上方修正しました。 +70→+80 〔R雷神〕〔Cジキル〕 ▲アビリティ「スピードアップ(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +10%→+20% 〔Cレッドライダー〕〔SRベオウルフ〕 ▲アビリティ「タワーアップW」の効果値を上方修正しました。 +60→+70 〔STオメガ〕〔Cアンラ・マンユ〕 ▲アビリティ「タワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +60→+70 〔Cケルビム〕 ▲アビリティ「マイタワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +90→+100 〔SRアルキメデス〕〔STボクオーン〕 ▲アビリティ「エネタワーアップA」の効果値と発動範囲を上方修正しました。 +60→+60(修正なし)敵マナタワーの外周からユニット3体分離れた範囲 〔SRエリゴス〕 ▲アビリティ「エネタワーアップD」の効果値と発動範囲を上方修正しました。 +40→+40(修正なし)敵マナタワーの外周からユニット3体分離れた範囲 〔STアグリアス〕〔Cパンドラ〕〔Rドリアン・グレイ〕 ▲アビリティ「スピードチェイン」の効果値を上方修正しました。 +??%→+20% 〔Rダーインスレイヴ〕 ▲アビリティ「触手」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +30→+50 〔STスービエ〕 ▲アビリティ「ダイイングアップD」の効果値を上方修正しました。 +70→+80 〔SRミカエル〕 ▲アビリティ「ヘイスト」の効果値を上方修正しました。 35%短縮→50%短縮 〔URアトランティス〕〔Cオキクルミ〕 ▲アビリティ「キルバーストA」の効果値を上方修正しました。 ATK増加量+80→+90敵撃破時ATK減少-20→-20(修正なし) 〔URタルタロス〕 ▲アビリティ「ハイコストカット」の効果値を上方修正しました。 コスト5減少→コスト10減少 〔Rアニュイ〕 ▲アビリティ「サイコバインド」の移動速度低下値を上方修正しました。 ??%低下→??%低下 〔STワグナス〕 ▲アビリティ「フリックアップA」の効果値を上方修正しました。 +164→+174 〔URマルドゥク〕 ▲アビリティ「ガードブースト(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +50→+70 〔SRイージス〕〔Cスクナヒコナ〕 ▲アビリティ「デッドマナ(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 自身召喚コストと同量のマナ→自身召喚コスト+5のマナ 〔Cガルファス〕〔Cペルセポネ〕〔Cマッドハッター〕〔Cニーグネーロ〕 ▲アビリティ「デッドマナ(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 自身召喚コストと同量のマナ→自身召喚コスト+5のマナ 〔Cガルファス〕〔Cペルセポネ〕〔Cマッドハッター〕 【LoV3.netに楽曲追加】 1.恐怖と絶望の翼(スターオーシャン4) 2.神々からの離反者(ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-) Ver3.108 [2014.08.26] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20140826]のお知らせ」 「電撃 - 【速報】『LoV3』一周年記念キャンペーン“レッツ5! 夏LoV ”が8月26日からスタート! リーグ変動なしの全国対戦モードを実装!!」 「『LoV3』公式生放送「LoV☆すた あ~くせる」放送中の情報 【バージョン表記】 Ver3.108 【システムの追加】 LoVIII一周年記念キャンペーン「レッツ5!夏LoV!!」の実装 「レッツ5! 夏LoV」キャンペーン 開催期間 8月26日~9月28日 期間中、5つのキャンペーンが実施されます。 ◆ログインプレゼント キャンペーン期間中にプレイすると、1日ごとにログインスタンプを獲得できます。 そのログインスタンプをもらうたびに、さまざまなプレゼントを貰えます。 最大8日間プレイし、8個のスタンプを獲得すれば全てのプレゼントを獲得できます。 プレイは連日である必要はありません。期間中であればいつプレイしても問題ないです。 ただし同日に2プレイ以上してもスタンプが2個以上増えることはありません。 賞品 条件 ゲーム内通貨 1000Rn緋/蒼/黄のメモリア 各10個霊珠 3個 ログインスタンプ1個目 ゲーム内通貨 1000Rn緋/蒼/黄のメモリア 各10個霊珠 3個 ログインスタンプ2個目 ゲーム内通貨 1000Rn緋/蒼/黄のメモリア 各10個霊珠 3個 ログインスタンプ3個目 背景「Matsuri」 ログインスタンプ4個目 ゲーム内通貨 1000Rn緋/蒼/黄のメモリア 各10個霊珠 3個 ログインスタンプ5個目 ゲーム内通貨 1000Rn緋/蒼/黄のメモリア 各10個霊珠 3個 ログインスタンプ6個目 ゲーム内通貨 1000Rn緋/蒼/黄のメモリア 各10個霊珠 3個 ログインスタンプ7個目 装飾頭「Fox」 ログインスタンプ8個目 ◆カムバックプレゼント 2014/7/27以降「LoV3」をプレイしていないプレイヤーが期間中「LoV3」をプレイすると 以下の賞品を受け取ることができます。 賞品 ゲーム内通貨 8000Rn緋/蒼/黄のメモリア 各30個霊珠 20個 ◆「演習場」モードの実装 期間限定のゲームモードです。以下の特徴を持ちます。 ゲーム進行は通常の「闘技場(全国対戦)」モードと同じく、他のプレイヤーとマッチングします。 このモードでのゲーム勝敗や順位は、リーグや勝率に影響はありません。 このモードではソウルを得ることができません。また称号及び使い魔の勲章(メダル)獲得条件にカウントされません。 使い魔カードの登録によるLoV.netでの使い魔使用履歴には影響します。 宝箱は通常通り獲得できます。 ◆金宝箱の出現確率の上昇 「闘技場」「演習場」「模擬戦」のいずれかをプレイした際、金宝箱の出現率が通常よりも上がります。 ◆霊珠錬成で高ATK武器確定 霊珠錬成時に高ATK武器が錬成できる確率が大幅に上がります。 さらにATKが一定値以下の武器は出現しないようになります。 加えて、錬成演出がスキップできるようになりました。 【LoV3.net関連】 LoV3.net内での武器練成ページにて、武器を練成した後の画面に「もう一度練成する」ボタンが追加されます。 同じジョブの武器が練成され、霊珠を使用した場合はもう一度霊珠が使用されます。 別のジョブの武器を練成したい場合や、霊珠使用の有無を変更したい場合は、練成ページのトップに戻りましょう。 【LoV3.netに楽曲追加】 1.紋章を刻む者(DOD) 2.七界からの来訪者(LoA) 3.はじまりの王(FEZ) Ver3.107 [2014.08.05] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20140805]のお知らせ」 「電撃 - 【速報】『LoV3』の8月5日アップデートで主人公変更機能がついに実装!! 公式全国大会情報も!」 「『LoV3』公式生放送「LoV☆すた あ~くせる」放送中の情報」 【バージョン表記】 Ver3.107 【主人公変更機能の実装】 概要 主人公変更機能は有料版のLoV3.netに登録しているユーザーが利用できます。 LoV3.net内通貨の「セーメ」を消費して任意の主人公キャラクターの使用権利を購入します。 キャラクターの使用権利を購入すると、いつでも主人公キャラクターを変更できるようになります。 ※主人公キャラクター変更の操作はLoV3.net内で可能です。筐体から変更可能かは不確定。 ※1つのNESiCA IDで購入可能なキャラクター使用権利は1キャラ分のみとなります。(合計2キャラ使用可能) ※使用権利の価格は500セーメです。 以降、ゲーム開始時選択キャラを「メインキャラ」、使用権購入キャラを「セカンドキャラ」と呼びます。 着せ替えパーツ、チャットボイスについて ルーンによる消費ポイントで購入した着せ替えパーツやチャットボイスは、キャラ別となります。 ただし、キャンペーンコード入力や大会賞品など、特殊な条件で入手できるものについては全キャラクターで共有します。 キャラ別となるアイテム ルーンやMP(モバイルポイント)で購入した着せ替えパーツ ルーンやMP(モバイルポイント)で購入したチャットボイス カスタマイズで設定した着せ替えパーツ カスタメイズで設定したチャットボイス キャラ共有となるアイテム ルーンやMP(モバイルポイント)を使用せずに入手した着せ替えパーツ ルーンやMP(モバイルポイント)を使用せずに入手したチャットボイス※現時点では無し 特別称号『●●の紅蓮王』について 主人公キャラクターをセカンドキャラに変更しても、獲得できる特別称号『●●の紅蓮王』はメインキャラのものになります。 ※すでに獲得してある称号であっても、称号の名称が変更されることはありません。 ※今回より、ストーリーモードで主人公キャラクターを変更しても、称号の名称が変更されることはありません。 ストーリーモード「運命の扉」について 主人公キャラクターをセカンドキャラに変更しても、ストーリーモード「運命の扉」の進行度はメインキャラのものが引き継がれます。 その他の詳細については上記にあります参照元のHPをご参照ください。 【着せ替えパーツ装飾品カテゴリの細分化】 小物パーツが「装飾/肌」「装飾/目」「装飾/口」「装飾/頭」の4カテゴリに分割され、各カテゴリ毎に1つずつ装備できます。 ※装備できる装飾合計が最大7種類となりました。 【新称号の追加】 獲得条件:リーグ「ヴァーミリオンS」で10連続3位以上を獲る。 ※レベル称号が存在します。 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アーツ「魂繰り」の復活時間短縮効果を下方修正しました。 -30c→-15c(残り0c→残り15c) 〔Cベドラム〕 【使い魔アビリティ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「スロウヒール」の効果値を下方修正しました。 1cにつき5回復→1cにつき3回復 〔SRソエル〕 【システム関連】 修正情報 コスト 効果値 ▲50コスト以下のディフェンダーユニットのガーディアンスタイル時の「マナタワー防衛力」を上方修正しました。 コスト10 コスト20→コスト?? コスト20 コスト50→コスト?? コスト30 コスト60→コスト?? コスト40 コスト70→コスト?? コスト50 コスト80→コスト?? ゲームモード「全国大会モード」を追加しました.。 ※全国大会モードを行うには店舗での設定が必要となっており通常のゲームプレイ時に選択はできません。 【不具合修正】 ■アーツ「魂繰り」の効果時間中の使い魔が、固定ダメージによって死滅するとアーツの効果が発動しない不具合の修正 ■チュートリアルモード(ゲーム説明)の特定のタイミングでスタートボタン(黄色ボタン)を連続して押すと、フリーズしてしまう不具合の修正 【LoV3.netに楽曲追加】 1.最強のジェノム(FFⅨ) 2.迸る狂気(ニーア・レプリカント/ゲシュタルト) Ver3.106 [2014.06.26] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20140626]のお知らせ」 「『LoVIII Ark-cell』カード追加アップデートが決定!」 「電撃 - 【速報】『LoV3』の6月4日と6月26日に行われる2大アップデートの内容が判明!!」 「『LoV3』公式生放送「LoV☆すた あ~くせる」放送中の情報」 「電撃 - 【速報】『東方Project』の博麗霊夢がゲスト使い魔として復活! 『LoV3』の6月26日アップデートの詳細が判明!!」 【バージョン表記】 Ver3.106 【新規使い魔カードの追加】 『LoV3.net』上で実施されたアンケートの中で、過去作のゲスト使い魔の中から、人気の高かった10体を新規追加します。 プロデューサーの丹沢悠一氏によると、完全新規でカードを作るには半年ほどかかるため、なるべく早く実現可能なキャラクターを選択したとのこと。 ちなみに今回追加されるカードにも特別称号があるらしい…? ヴァルキリープロファイル -レナス- 神族 レナス データ 考察 ファイナルファンタジーⅣ 不死 ゴルベーザ データ 考察 東方Project 人獣 博麗霊夢 データ 考察 ロマンシング サ・ガ2 人獣 ロックブーケ データ 考察 人獣 ノエル データ 考察 神族 ワグナス データ 考察 魔種 ダンターグ データ 考察 海種 スービエ データ 考察 不死 クジンシー データ 考察 不死 ボクオーン データ 考察 上記10枚の新規使い魔カードが追加されました。カードデータについてはver3.1も参照。 【システム関連の追加・調整】 チャットフィルター機能が追加されました。 試合中、画面上部に表示されているプレイヤーアイコンをタッチすることで個人的に設定できます。 例)プレイヤー1がプレイヤー2にチャットボイスOFFを設定すると、プレイヤー2はチャットボイスを使用してもプレイヤー1の画面からは表示されなくなります。 ただし「作戦」ボイスチャットは例外として、OFFのときでも表示されます。 一定リーグまで、モードセレクト画面の「闘技場」ボタンに専用テキストが表示されるようになりました。 一定リーグまでミニマップ横に「ジョブガイド」が表示されるようになりました 一定リーグ以上でのマッチングの際に、カード登録枚数が7枚以下だった場合、マッチングしない仕様を追加しました チュートリアルモードでスタートボタンを長押しすると、スムーズに各シーケンスを進められるようになりました 【不具合修正】 称号「これが、コワイコワイだぞ」の称号獲得条件に「グレイグル」が含まれていない不具合の修正 ※既に「グレイグル」を使用し、称号獲得条件を満たしているプレイヤーには、アップデート後1週間以内に該当する称号を付与いたします。 【LoV3.netに楽曲追加】 1.エオルゼアを往く者 (FF XIV) 2.三闘神 (FINAL FANTASY VI) Ver3.105 [2014.06.04] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20140604]のお知らせ」 「『LoV3』公式生放送「LoV☆すた あ~くせる」放送中の情報」 「電撃 - 【速報】『LoV3』の6月4日と6月26日に行われる2大アップデートの内容が判明!!」 【バージョン表記】 Ver3.105 【システムの追加】 イベントクエスト機能を追加しました。 ※イベントクエスト<十の煉行>は期間限定のイベントモードです。 店舗間対戦モードを追加しました。 ※店舗間対戦を行うには店舗での設定が必要となっており通常のゲームプレイ時に選択はできません。 【使い魔ステータス関連】 修正情報 効果値 ▼〔Cビルヒーゲル〕のHPを減少させました。 HP400→HP300 ▼〔Cセドナ〕のHPを減少させました。 HP650→HP550 ※HP修正については上記の2体のみ修正されます。 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アーツ「聖杯の詩」の速度上昇値を修正しました。 +30%→+20% 〔URパーシヴァル〕 ▲アーツ「さけぶ」の1回あたりの効果値を上方修正しました。 +25→+30 〔STラムザ〕 ▲アーツ「正義の天秤」のHP上昇値と効果時間を上方修正しました。 HP+150→HP+200(HP上昇値)60c→120c(効果時間) 〔URアストレイア〕 ▲アーツ「不動無明剣」の効果範囲を上方修正しました。 ターゲット中のユニットからユニット4体分の距離を半径とした円 〔STアグリアス〕 ▼アーツ「境天のランブル」のwait時間を延長しました。 30c→60c 〔Cウラヌス〕 ◆アーツ「慈しむ嵐雨」の速度上昇値を下方修正し、効果時間を上方修正しました。 +20%?→+10%?(速度上昇値)30c→60c(効果時間) 〔Rバアル〕 ▼アーツ「レールガン」のwait時間を延長しました。 ??c→60c 〔ST御坂美琴〕 ▼アーツ「ウォー・クライ」により上昇する射程距離を下方修正しました。 ファイタースタイル時の射程距離とシュータースタイル時の射程距離の中間より少し長い距離 〔C水虎〕 【使い魔アビリティ関連】 (重要)公式サイトの発表によると「LoV☆すた あ~くせる」中に発表された情報と異なる点がありました。 ◆アビリティ「マイタワーアップA」は(超覚醒時)のみの上方修正となりますので〔SRコノハナサクヤ〕は該当しません。 ◆アビリティ「アローンアップA」は(超覚醒時)のみの上方修正となりますので〔URプルートー〕は該当しません。 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「マナアップA(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 +70→+40(30-55マナ)+100→+80(60-85マナ)+130→+120(90-115マナ)+180→+160(120マナ) 〔Cフェンリル〕 ▼アビリティ「マナアップD(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 +70→+40(30-55マナ)+100→+80(60-85マナ)+130→+120(90-115マナ)+180→+160(120マナ) 〔Cラース・ジャイアント〕 ▼アビリティ「マナアップW(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 +30→+30(30-55マナ)+60→+50(60-85マナ)+90→+70(90-115マナ)+120→+100(120マナ) 〔URアカズキン〕 ▼アビリティ「キルアップD」の効果値を下方修正しました。 +15→+10 〔SRオーディン〕 ▼アビリティ「キルバーストA」のATK上昇値を下方修正しました。 +100→+80 〔URタルタロス〕 ▼アビリティ「DEFウィークⅢ」の効果値を下方修正しました。 -30→-25 〔Cオオモノヌシ〕〔C深きものども〕 ▼アビリティ「ロードサポートA」の効果値を下方修正しました。 +10→+5 〔Rマステマ〕 ▼アビリティ「スペルインターセプト」の効果時間を下方修正しました。 4c→2c 〔STインデックス〕 ▼アビリティ「魂の代償」のHP減少値を引き上げました。 -100(HP500)→-150(HP450) 〔ST紅蓮の魔導師〕 ◆アビリティ「ブレイブアップW」の発動条件コストを引き下げ、効果値を下方修正しました。 60コスト→50コスト(発動条件コスト)+50/+50→+30/+30(上昇値) 〔Cクラウソラス〕 ◆アビリティ「ライドザライトニング」の移動速度上昇効果を上方修正し、効果時間を短縮しました。 ??%→30%?(速度上昇値)?c→5c?(効果時間) 〔STカイ=キスク〕 ▲アビリティ「マイタワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +80→+90 〔SRアルキメデス〕 ▲アビリティ「タワーアップA(召喚/覚醒/超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +20→+30(召喚時)+40→+50(覚醒時)+50→+60(超覚醒時) 〔Cケルビム〕〔URマルドゥク〕 ▲アビリティ「タワーアップD(召喚/覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +20→+30(召喚時)+40→+50(覚醒時) 〔URハデス〕 ▲アビリティ「タワーアップW」の効果値を上方修正しました。 +50/+50→+60/+60 〔STオメガ〕〔Cアンラ・マンユ〕 ▲アビリティ「アローンアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +50→+80 〔STソル=バッドガイ〕 ▲アビリティ「アローンアップW(覚醒/超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +30/+30→+40/+40(覚醒時)+40/+40→+50/+50(超覚醒時) 〔ST美獣イザベラ〕〔SRアレクトー〕〔Cサマエル〕 ▲アビリティ「フレンドアップA」の効果値を上方修正しました。 +50→+70 〔R風神〕〔Cハイド〕 ▲アビリティ「フレンドアップD」の効果値を上方修正しました。 +50→+70 〔R雷神〕〔Cジキル〕 ▲アビリティ「キルアップHP」の効果値を上方修正しました。 HP+30→HP+100(回復,上昇値)1700→1500(HP最大値) 〔SRティアマト〕 ▲アビリティ「キルタイムカース」によって撃破されたユニットの復活時間を延長しました。 +30c→+40c 〔Cニーグネーロ〕 ▲アビリティ「キルブレイク」のアルカナ破壊力を上方修正しました。 6pt→16pt(アルカナ破壊ポイント) 〔SRニャルラトホテプ〕 ▲アビリティ「ATKウィークⅢ」の効果値を上方修正しました。 -30→-40 〔SRシヴァ〕〔Cエキドナ〕〔Cキャンサー〕〔Cマカラ〕 ▲アビリティ「トリプルウィーク」のATK/DEF減少値を上方修正しました。 -15/-15→-25/-25 〔SRキュベレー〕 ▲アビリティ「タイプサポートW(召喚/覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +10/+10→+20/+20(召喚時)+10/+10→+20/+20(覚醒時) 〔SR安倍清明〕 ▲アビリティ「ロードアップW」の効果値を上方修正しました。 +??→+50(主人公ATK??以上)+70→+80(主人公ATK65以上) 〔URマリー・ルー〕 ▲アビリティ「スロウブースト」の効果値を上方修正しました。 70コスト相当→90コスト相当? 〔Cケルビム〕 ▲アビリティ「ダイイングアップD」の効果値を上方修正しました。 +60→+70 〔SRミカエル〕 ▲アビリティ「ジョブアップA」の効果値を上方修正しました。 +10/計+10→+20/計+20(1体目)+10/計+20→+20/計+40(2体目)+20/計+40→+20/計+60(3体目)+30/計+70→+20/計+80(4体目)+10/計+80→+10/計+90(5体目)+10/計+90→+5/計+95(6体目)+10/計+100→+5/計+100(7体目) 〔R九尾の狐〕 ▲アビリティ「ストックアップA」の効果値を上方修正しました。 +10/計+10→+40/計+40(1体目)+20/計+30→+20/計+60(2体目)+20/計+50→+20/計+80(3体目)+10/計+60→+5/計+85(4体目)+10/計+70→+5/計+90(5体目)+10/計+80→+5/計+95(6体目)+10/計+90→+5/計+100(7体目) 〔SRオロバス〕 ▲アビリティ「デッドコストカット」の召喚コスト減少方法を割合から固定値に変更しました。 -50%→-50コスト 〔SRユダ〕 ▲アビリティ「クローミングローズ」のダメージ量・効果範囲・ダメージ発動時間を上方修正しました。 固定30ダメージ→固定50ダメージ(ダメージ量)3c→1c?(ダメージ発動時間) 〔STミリア=レイジ〕 ▲アビリティ「ぼくがんばるよ」のスプレッドショットで与える固定ダメージ量を上方修正しました。 固定??ダメージ→固定40ダメージ 〔STミハイル〕 ▲アビリティ「USアップW」の効果値を上方修正し、アルティメットスペルが溜まっていない状態でも上昇値が加算される仕様を追加しました。 +0→+30(Lv0)+20→+30(Lv1)+50→+60(Lv2)+80→+80(Lv3)US使用後はLv0の上昇値となる 〔URアラハバキ〕 【不具合修正】 ■アーツ「魂繰り」の効果によって復活したユニットの妨害ポイントが、一定の数値で固定されてしまう不具合の修正 【LoV3.netに楽曲追加】 1.四魔貴族(ロマンシング サ・ガ3) 2.チョコボ&モーグリ(FFシリーズ) 【小ネタ】 ■ゲームモード選択画面で、ドゥクスの"ある部分"をタッチし続けると… Ver3.104 [2014.05.08] ◆参照元:「緊急オンラインアップデート[20140508]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver3.104 【不具合修正】 全国対戦開始時に回線が切断された筐体があると、その他の筐体のゲームカウントが進まなくなる不具合の修正 大会設定中の対戦で「システムジャッジ機能」が正しく動作していない不具合の修正 【使い魔のバランス調整】 ▼アビリティ「ハイコストカット」の効果値を下方修正しました(-10→-5) ▼アビリティ「WウィークI」「WウィークII」「WウィークIII」の効果値を下方修正しました(-10/-20/-40→-5/-15/-30) Ver3.103 [2014.04.23] ◆参照元: 「緊急オンラインアップデート[20140414]のお知らせ」 「『LoV3』公式生放送「LoV☆すた あ~くせる」放送中の情報」 【バージョン表記】 Ver3.103 【ストーリーモード関連】 ストーリーモード「運命の扉」の新章を実装しました。 過去にクリアした「運命の扉」のステージを再度プレイできる、「記憶の扉」モードを実装しました。 「運命の扉」のステージ解放に必要な、全国対戦数を引き下げました。(全て4回) 【リーグシステム関連】 リーグの昇降格条件に「本来であれば×のつく条件を満たしていても試合に勝てば△がつく仕様」を追加しました 【アルティメットスペル関連】 ■アルティメットスペルのカットイン演出の文字色デザインを変更しました(友軍:青 敵軍:赤) ▼「クイックドライブLv1」、「キュアオールLv1」の溜まり時間を延長しました 【ランキングポイント関連】 ▼ガーディアンスタイル時の防衛ポイントの下方修正 【バトルシステム関連】 ◆アタッカーの攻撃wait中はダッシュアタックが出せない仕様に変更しました 【使い魔アーツ関連】 ▼御坂美琴アーツ「レールガン」の効果範囲を縮小しました 【システムの追加】 店舗内対戦モード実装 ※8台以上設置店舗のみ実施可能となります。 ※店舗内対戦を行うには店舗での設定が必要となっており通常のゲームプレイ時に選択はできません。 【称号獲得条件の変更】 特定プレイヤーに勝利すると獲得できる称号の獲得条件を変更 ※特定のプレイヤーのいるチームに勝利する →特定のプレイヤーがいる対戦で勝利するに変更 ※特定プレイヤーはスクウェア・エニックスLoV3運営チームの「たんたんP」「宣伝担当にゃべ」 【LoV3.netに楽曲追加】 1.幻影を葬りし者(FINAL FANTASY XI) 2.愛執のエインフェリア(VP1) Ver3.102 [2014.04.14] ◆参照元:「緊急オンラインアップデート[20140414]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver3.102 【バージョンアップ内容】 ■月末に予定されているバージョンアップデータの分割アップデート ※本アップデートによってゲームバランスの仕様は一切変化しません ※バージョン表記のみが ver3.102となります 【不具合修正】 ■特定条件下で、ゲームが自動的にスタートしてしまう不具合の修正 Ver3.101 [2014.04.07] ◆参照元:「緊急オンラインアップデート[20140407]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver3.101 【不具合修正】 ■敵軍タワー内に駐留中のユニットが、妨害ポイント加点対象としてカウントされていない不具合の修正 【システム調整】 ペナルティエリアのマイナスポイント発生時間の間隔短縮 ペナルティエリアのマイナスポイントを増加 Ver3.100 [2014.03.27] ◆参照元:「オンラインアップデート[20140327]のお知らせ」 【バージョン表記】 Ver3.100 【使い魔カードの追加】 使い魔カード150券種が追加されました。 完全新規使い魔75枚+既存使い魔新イラストカード75枚+Ver3.0ゲスト使い魔11枚の計161券種がVer3.100から排出されます。 【バランス調整に伴う使い魔カード表記内容の修正】 以下の使い魔カード表記内容の変更をしました。 詳細な内容については、こちらをご参照ください。 ◆公式サイト:「バランス調整に伴い、カード表記が変更になる使い魔について」 ◆当wiki:エラッタ情報 【チャットボイス関連】 ◆チャットボイスのカスタマイズ枠を4枠から6枠に増加しました。 ◆ストーリーモードおよび模擬戦で、チャットボイスを使用できるよう変更しました。 ◆使い魔を指定したチャットボイスの表示に、使い魔のジョブとコストの表示を追加しました。 【ゲーム処理関連】 ◆ゲーム中のフレームレートの処理を固定制から変動制に変更しました。 【システム関連】 ▼各コストの覚醒パラメータを下方修正しました (主人公・90コスト使い魔の覚醒パラメータに変更はありません) ◆施設防衛ポイントを総アルカナストーンゲージが有利な状態で守っているとより多くの加点が得られる仕様に変更しました ◆自軍アルカナストーン周辺で敵ユニットを撃破すると一定のボーナス加点が与えられる「防衛撃破ポイント」の仕様を実装しました ▼60コスト以上の使い魔のアルカナストーン破壊力を下方修正しました ▼マナ吸収ゲージの自然減少率が増加しました 【主人公アビリティ関連】 ▼アビリティ「タワーアタック」の効果値を下方修正しました 【使い魔アーツ関連】 ▲アーツ「一人当千の強者なりや」の上昇効果の仕様を変更しました ▲アーツ「くさいいき」の効果範囲を上方修正しました ▼アーツ「静かなれ太陽石」の効果値を下方修正しました 【使い魔アビリティ関連】 ▼アビリティ「光のダイヤモンド」のペナルティを大きくしました。 ▲アビリティ「ポイゾアタック」の毒ダメージの間隔を短くしました。(3c→??c) ▲アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を上方修正しました。(+10/+10/+10→+??/+??/+??) ▲アビリティ「マナアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。(+0/+10/+20/+30/+70→+0/+??/+??/+??/+??) ▼アビリティ「スピードアップ(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。(+20%→+15%) ▼アビリティ「コストアップW」の効果値を下方修正しました。。(+40→+30) ▼アビリティ「タイプサポートA/D(覚醒時/超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。(+10/+20→+5/+??) ▼アビリティ「みんなのうらみ」の効果値を下方修正しました。(+15→+10) 【特定ユーザーとの遭遇・勝利称号について】 特定のユーザーとマッチングした際に獲得できる「遭遇称号」と、チーム勝利した場合に獲得出来る「勝利称号」を追加いたしました。 スクウェア・エニックスLoV3運営チームの「たんたんP」「宣伝担当にゃべ」が対象ユーザーとなります。 ※「勝利称号」は特定ユーザーが敵軍にいる状態で「チーム勝利」した場合に獲得することができます。自軍が敗北した場合は、たとえリザルトランキングで上位になっても「勝利称号」は獲得することはできませんのでご注意ください。 ※今後特定ユーザーと称号については随時追加を予定しております。
https://w.atwiki.jp/lov2/pages/34.html
1-1 1-2 1-3 1-1 アヴァランの怒れる巨人 結界を重ねた『封印の塔』の奥深く、 結して醒めるはずのない封印の眠りから戦士は目覚めた。 『封印の塔』を出た戦士は無残に破壊されゆく故郷の王都を見た。 激しい地震が街を崩し、火の海が人々を焼く。 破壊の中心に怒れる巨人の姿があった。 『大地の怒り・タイタン』- 戦士の背後にはいつしか軍団が控えていた。 かつてアケローン大陸の戦場を共に駆け抜けた『使い魔』たち。 進み出るのは懐かしい、全身を甲冑に包んだ『機甲人』ドゥクス。 「この3年、そなたが目覚める時を待っていた。 なぜならこの軍団を率いられるのはそなただけ… そなたこそは七つの『アルカナ』を全て宿せし真の『ロード』。 『紅蓮の王《ロード・オブ・ヴァーミリオン》』なのだ…!」
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2971.html
SEASON COLLECTION(シーズンコレクション) 概要カードの特徴 ゲーム内のSC ブースターパック(Ver4.0) 使い魔カードGETキャンペーン(2018年春) LoV4サントラ特典(2018年6月) ブースターパック Vol.2(Ver4.2) 概要 LoV4より登場した新レアリティ「SEASON COLLECTION」(以下SC) カードイラストゲーム中のバトルボイスが、通常版と異なるカード。 カードの特徴 性能は同名の通常版カードと同じ ステータスやアビリティ表記は削除されている フレームが極限まで削られイラストを前に押し出している 「季節」をテーマにしたイラストで統一される 箔のデザインや色がテーマごとに異なる LoV4.netのフレーバーテキストが異なる SCカード専用称号が存在する ゲーム内のSC ゲーム中のバトルボイスが通常版やECRと異なり、SCカード専用のものとなる 専用のエフェクト追加(マッチ画面、タワー制圧・ストーン破壊の各カットイン時)「サンタクロース」(冬)バージョンでは、雪の結晶エフェクトが付く。 3Dポリゴンモデルは通常版カードと同じ ブースターパック(Ver4.0) No 種族 名称 001 人獣 UR スノーホワイト 002 人獣 R 風魔小太郎 003 人獣 C ムムメメ 004 神族 C プリエル 005 魔種 SR マールト 006 海種 R カリマ 007 海種 SR イワナガヒメ 008 海種 UR ベルゲルミル 009 不死 SR ユダ 010 不死 SR 申公豹 入手法 ブースターパックVer4.0に封入 サンプルボイス 公式サイト「ver4.0 ブースターパック特集」にて視聴可能 備考 イラストテーマは「サンタクロース」 箔の色は「水色」 箔の形状は「雪の結晶」 使い魔カードGETキャンペーン(2018年春) No 種族 名称 011 人獣 C ルールー 012 人獣 SR ソエル 013 神族 R 風神 014 神族 R 雷神 015 魔種 R 狩魔威 016 魔種 C 威太刀 017 海種 C ミムリィ 018 海種 SR 太乙真人 019 不死 R アマデウス 020 不死 C ペルセポネ 入手法 排出されたピロー袋についているキャンペーンシール3枚と引き換えに、抽選くじを1枚引く 抽選くじに書かれている名前の使い魔カードを即ゲット サンプルボイス 公式サイト「シーズンコレクション使い魔カードGETキャンペーン」にて視聴可能 備考 イラストテーマは「桜」 箔の色は「桜色」 箔の形状は「舞い散る桜」 LoV4サントラ特典(2018年6月) No 種族 名称 021 神族 SR アメノウズメ 入手法 2018年6月27日発売「ロード オブ ヴァーミリオン IV オリジナル・サウンドトラック」(SQEX-10666-7)の初回仕様封入特典 備考 イラストはSDキャラ イラストテーマは「音楽」 箔の色は「金色」 箔の形状は「音符」 ブースターパック Vol.2(Ver4.2) No 種族 名称 称号 022 神族 C セルディッド イケWOMEN 023 神族 SR ラグナロク イケMEN 024 神族 UR オズマ姫 イケWOMEN 025 魔種 C ミリア イケWOMEN 026 海種 R オオモノヌシ イケMEN 027 海種 UR オトタチバナ イケWOMEN 028 不死 C ペルセポネ イケWOMEN 029 不死 C ニャルラトホテプ ソレイGUY 030 不死 SR モルモー イケWOMEN 031 不死 UR 源頼朝 イケMEN 入手法 ブースターパック Vol.2(Ver4.2)に封入 サンプルボイス 公式サイト「ver4.2 ブースターパック Vol.2特集」にて視聴可能 備考 イラストテーマは「水着」 箔の色は「オレンジと水色」 箔の形状は「太陽と波しぶき」 カードにより獲得可能な称号が異なる(概ね女性・男性・ソレイGUYに分かれる) +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 略称のSCについてはサポートセンターから確認を取りました。下記抜粋します。 『「SEASON COLLECTION」というレアリティとさせていただいておりますため、 ご推測の通り「SC」と呼称させていただきます。』 -- 名無しさん (2017-12-19 00 50 57) 名前 コメント
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更新情報 20090616 20090423 20090128 20090113 20081029 20080924 20080724 20080712 20090616 アップデート情報 ○ファミ通ブログより アフロディーテ・ドルイドの下方修正。 効果時間の短縮と、効果終了後の施設回復問題の正常化。 これにより特殊技使用前に封印されていた施設は、効果終了後も回復せずに残る。 イセリアクイーン・ガブリエセレスタ・ロキの上方修正。 特殊技のレベルごとの上昇幅を増加。 但し、レベル4まで溜めるのは時間がかかるので、実用に耐えうるかは謎。 愛染明王の特殊技の下方修正。 サーチアイ封印が90%から70%へ低下。 これにより、サーチアイを少しでも踏まれたら2発では封印出来ないようになった。 ニーズヘッグは従来通り90%。 オーバーキルゲージの仕様変更。 オーバーキルレベル3以降は溜りが遅くなるように変更。 ランカーがよくやってるOK連射対策と思われる。 防御力の仕様変更。 使い魔のDEF81以上修正を101以上修正に緩和し、修正分も以前よりマイルドになる。 但し、主人公はDEF81以上修正のままで修正分もそのまま。 クリティカルダメージの補正 「煉獄からの誘い」以上、「新たなる胎動」以下に。 防御修正緩和で機甲や不死が硬さを取り戻す為、火力増強によってバランスを保とうとしたのかと。 マッチングの仕様変更 称号レベルごとの人口に合わせて調整。 20090423 アップデート情報 ○ファミ通ブログより 罠の特殊技の仕様変更。 罠を設置してから、発動できるまでにかかる時間が延長。 防御力の仕様変更。 防御力が80を超えたプレイヤーキャラクタと使い魔が受けるタメージにちょっとした補正が入るように。 これにより、高レベルで防御力が高いプレイヤーキャラクタや使い魔に対して、いままでよりダメージが与えやすくなるようです。 防御力80以下のキャラクターが受けるダメージに変更はない模様。 柴プロデューサー曰く「カッチコチな主人公は、ちょっと固いくらい」になるそうです。 クリティカルダメージの補正 弱点を突いたクリティカル攻撃のダメージがやや減少。 マッチングの仕様変更 称号レベル10付近のプレイヤーが増えてきたので、全国対戦モードなどのマッチング幅が変化。 詳細は不明ですが、称号レベル10付近のプレイヤーでも、称号レベルが近い相手とマッチングしやすくなるとのこと。 20090128 アップデート情報 ○以下の使い魔の特殊技効果を調整いたします。 「ワーライオン(範囲上昇もリセットボイス等打消し特殊技による打消しが可能に)」、「【激昂】ワータイガー(能力低下が50%から30%に)」、「【魅惑】ウィッチ(ワーライオンに同じ)」、「リリス」、「【蛮】酒呑童子(ウェイトタイムの調整)」、「【憤怒】アルビオン」 ○「ローカル対戦モード」「オンライン対戦モード」において出現していた、一部の対戦フィールドの出現率を調整いたします。 ■2ch有志によるの情報 ○共通 ウェイトバグはすべて修正 ○ワーライオン 攻撃上昇 同種+10他種+5 > 同種+4他種+2 範囲縮小 サクリファイス以上の範囲 > サクリファイスと同等 範囲拡大時間 3C > 2C 範囲拡大は打ち消し不可? ○【激昂】ワータイガー 能力低下 50% > 30% ○【魅惑】ウィッチ 効果時間 1C > 2C 範囲縮小は打ち消し可能っぽい ○【憤怒】アルビオン 効果時間 5C > 8C 20090113 アップデート情報 公式より抜粋。 ○以下の使い魔の特殊技効果 「オーガ(攻撃力上昇効果の下方修正)」、「アンヘル(効果時間の下方修正)」 ○以下の使い魔の通常攻撃範囲 「アルカナ」のスキルを持つ使い魔すべて(1/2程度に) ○以下の特殊技の与ダメージ 範囲内の敵1体にダメージを与える(単体攻撃)特殊技すべて ○サクリファイス効果時間(コスト10使い魔へのサクリファイス時間の短縮) ○(種族選択による)使い魔への種族ボーナス 4体→ATK+5 DEF+5 5体→HP+5 ATK+5 DEF+5 6体→HP+10 ATK+6 DEF+6 ○以下の武器のオーバーキルの与ダメージ レイピア、剣、両手斧 ○特殊技使用時のグラフィック変更 20081029 オンラインアップデート ■「全国大会モード」を追加いたします。 ※このモードは大会開催時に店舗で設定することで選択できるようになります。 ■オンライン対戦モードにおいて、マッチング設定を調整いたします。 これにより称号レベル5(騎士)~9(侯爵)のプレイヤー同士がマッチングしやすくなります。 ■種族選択画面における最初のカーソル位置を変更いたします。 これにより登録した使い魔のうち最も多い種族にカーソルが合った状態となります(その後、決定ボタンを押すことで種族が選択されます)。 ■以下の使い魔の特殊技範囲を調整いたします。 「ケイロン()」、「フェニックス()」、「アヌビス()」、「エルダーワイバーン()」 20080924 オンラインアップデート ■「ロードオブヴァーミリオン 神々への離反」稼動開始 ■新使い魔カード追加50枚。新使い魔カード情報はこちら ■装備品に対する調整 ○剣のオーバーキルの範囲(長さ拡大) ○主人公の複数攻撃の攻撃間隔() ○すべての武器のオーバーキルの与ダメージ(レイピア減少・他は未確認) ■使い魔の特殊技に対する調整 ○以下の使い魔の特殊技の範囲 「ワーウルフ」、「コカトリス(手前に変更)」、「セルケト(範囲縮小)」、「ダンピール」 ○以下の使い魔の特殊技の効果 「フェニックス」、「みずち」(同種族+150、異種族+75) ○特殊技「罠」の範囲(コストによって直径が異なる。コスト30は変更なし) ■その他の調整 ○バーサーカーのLV上限変更(12→14) ○特殊技使用時のグラフィックの変更(ガーゴイル・バハムート、アルタイル、他未確認) ○一部カードのテキスト修正 「ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。」の追加 レオントケンタウロス ユニコーン アヌビス リッチ 「ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。」の削除 ケルベロス バジリスク キラーフィッシュ スライム ゾンビ 「(範囲内の種族が神族の場合、大幅に上がる)」の追加エンジェル 「一定時間」の追加ワーウルフ バーサーカー サキュバス トリトン ダンピール ケイロン セラフ コカトリス 20080724 オンラインアップデート Ver.1.0200 ※それ以前はVer.1.0104 ■ストーリーモードにおいて「イージーモード」が追加されました。 ■ストーリーモードの難易度を一部のステージにおいて見直しました。 ■サクリファイス中の使い魔の能力効果を調整いたしました。 ■以下の項目に関して調整を行いました。 レイピア装備時のオーバーキルのダメージ値 剣装備時のオーバーキルのダメージ値 槍装備時のオーバーキルのダメージ値 杖装備時のオーバーキルのダメージ値 主人公の複数攻撃間隔 主人公の複数攻撃範囲 使い魔の複数攻撃間隔 スマッシュのダメージ効果 ■「トリトン」「シーパンサー」の特殊技が正しく効果を発揮していなかった不具合を修正いたしました。 ■モバイルサイト「LoV.net」に関する不具合を修正いたしました。 ■その他ゲームの進行に関する修正をいたしました。 Lovオフィシャルグッズ発売 カードアルバム、カードケース、サイドローダーの3種類。 インターネットのオンラインショップや、カードショップなどで入手可能。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします えっと、カイムの範囲修正あったらしいが事実かな? -- (てつ) 2009-07-27 15 51 14 黒壇と白蓮・・・楽しみだ・・・ -- (名無しさん) 2009-08-03 20 59 09 8/6にベヒーモスのステータスがカード表記より弱かったのが修正されたそうです。 -- (名無しさん) 2009-08-07 22 42 10 lovがdsになるらしいがどうだろうか。買う人居る? -- (亀) 2009-08-10 20 53 12 でるの? DSならいらね -- (名無しさん) 2009-08-10 21 10 05 カード付いてたら買うかも。 -- (名無しさん) 2009-08-10 21 32 04 リシアのプレイヤーカードがついてたら予約するレベル -- (名無しさん) 2009-08-11 00 32 23 ニド・リシアそれぞれ一枚ずつ付くなら買う。 -- (名無しさん) 2009-08-11 22 45 48 DSの話はLOV2のカウントダウン時に流れたガセだぞ。 -- (名無しさん) 2009-08-12 00 12 45 出るなら出るでおれは大歓迎だけどね -- (名無しさん) 2009-08-18 23 40 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ステータス 以下にステータス情報について記載する。 レアリティ コスト 種族 種族統一ボーナス LEVEL EXP ATK DEF 移動速度 攻撃属性 攻撃対象 弱点属性 特殊技 フィールドスキル サポートスキル アルティメットスペル オーバーキル 各種情報 ◆レアリティ カードの入手難易度を表す。 レアリティ 排出率 C(コモン) 高い UC(アンコモン) R(レア) 低い(大まかに10枚に1枚) SR(スーパーレア) 非常に低い(大まかに20枚に1枚) UR(アルティメットレア) 極めて低い PR(プロモーション) 排出されない。本やCDの付録、各種キャンペーンなどで入手可能 SP(スペシャル) 排出されない。 スペシャルカードロット で入手可能 レアリティは、使い魔の名前の真下に記載されている左上の種族マークが Cは円形 Rは四角形 SRは六角形 と分かれている【LOV1のみ】 COMMONは金箔無し、UNCOMMONは金箔ありでⅠのCOMMONと同じ仕様 ◆コスト 使い魔に設定されている使用コストのこと。カードの左上の●の数がコストを表す。●1つ分でコスト10。半分でコスト5。 使い魔のコストは最大30で、コストが多いほど使い魔の基本性能が高くなる。 プレイヤーはコストの合計を90以内に収めてデッキを組まなくてはならない。コスト割れ(85以下)でもプレイ自体は可能(イベントで合計コストの上限が変更される場合もある)。 ◆種族 使い魔の種族を表します。 使い魔にはそれぞれ種族が決められており、種族ごとにパラメーターの特徴があります。 また、全ての種族別に弱点が設定されています。(弱点属性を参照) 現在の種族は5種類があり、それぞれ人獣・神族・魔種・海種・不死となっています。【LOV1の時は人獣の変わりに超獣・亜人。他に機甲の7種類が存在した】 ちなみに各種族の特徴は以下の通りです。 人獣サポートスキルを持つ使い魔が多く、SPEEDも高めで高速戦闘が特徴です。 攻撃力がやや高めで、HP・防御力は少し低めの傾向があります。 神族SPEEDが高い使い魔と、ダメージを与える特殊技が多い種族です。 攻撃力や防御力も平均的で、多様な特殊が使えるのが特徴ですが、サポートスキルが少なめです。 魔種攻撃力の高い使い魔が多く、味方の強化をする特殊技が豊富な、戦闘に向いている種族です。 SPEEDは平均的からやや高めですが、HP・防御力は低めの傾向にあります。 海種特徴的な特殊を持っている使い魔が多く、雷以外の全属性のアルカナがいる種族です。 攻撃力と防御力のバランスが個体によってまちまちで、フィールドスキルがそこそこあるのが特徴です。 不死HP・DEFが高めで、優秀な特殊技が多く、3速シールドを持つ使い魔が一番多い種族です。 攻撃力が全体的に低めな傾向がありますが、フィールドスキル、サポートスキルが多く、素の戦闘以外はこなせる種族です。 カード枠が固有の色分けで区別されている。 人獣=茶、神族=白、魔種=薄紫、海種=青、不死=紫の5種族。 プレイヤーキャラクターの種族はゲーム開始毎に決める事が出来ます。 プレイヤーキャラクターの選択した種族により、同種族の使い魔に対するステータスボーナスが追加されますが、主人公にその種族の弱点が付加されます。【LOV1の超獣・亜人は人獣と同じ扱い。機甲は海種扱い】 なお、同種族の数が多いほどステータスボーナスを多く貰える事になります。 種族統一ボーナス 同一種族の数 使い魔に付加されるボーナス値 1体 ATK+2 2体 ATK+5 3体 ATK+5 DEF+2 4体 ATK+5 DEF+5 5体 ATK+5 DEF+5 HP+5 6体 ATK+6 DEF+6 HP+10 7体 ATK+7 DEF+7 HP+15 8体 ATK+8 DEF+8 HP+20 9体 ATK+10 DEF+10 HP+25 例:デッキの枚数が7枚で、内訳は魔種が4枚、神族2枚、不死1枚とする プレイヤーの種族を魔種にした場合、使い魔全てにATK+5 DEF+5のボーナスが付き 同様に、神族を選んだ場合であれば、使い魔全てにATK+5のボーナスが付く。 パーティ内の多い種族を選択する方がボーナスが大きいので慣れない間は一番多い種族を選択することをお勧めする。 ◆LEVEL プレイヤーキャラクターのレベルと使い魔のレベルがあり、それぞれ独立しています。 使い魔のレベル上限が決まっており、現在はすべて最大LV20が限界となっている。 ◆EXP レベルアップに必要な経験値。 レベルが上がる程に必要な経験値も上昇すると思われます。 戦闘終了後、戦闘結果の評価ボーナスに応じてプレイヤーキャラクターと使い魔にそれぞれ経験値が付与されます。 戦闘にまったく参加していなくても、登録さえしていれば、わずかながら経験値は付与されます。 (トドメを刺したユニット=100%,倒した時パーティにいたユニット=75%,ストックプレイスにいるユニット=50%,戦闘不能のユニット=経験値を獲得できない) ◆HP 体力値を表す。カードに記載されている。HPが0になると死滅する。 ◆ATK 攻撃力を表します。 数値が高ければ敵に与えるダメージが大きく、使い魔のATKと共通だと思われる。 プレイヤーのATKはレベルアップや武器装備や装飾品により上昇する。 使い魔のATKはプレイヤーの防具装備や種族統一ボーナスにより上昇する。 また、特殊技によって一時的に変動する事もある。 ◆DEF 防御力を表します。 数値が高ければ敵から与えられるダメージが少なく、使い魔のDEFと共通だと思われる。 プレイヤーのDEFはレベルアップや防具装備や装飾品により上昇する。 使い魔のDEFはプレイヤーの防具装備や種族統一ボーナスにより上昇する。 また、特殊技によって一時的に変動する事もある。 ◆移動速度 主人公の移動速度が8段階。装備の重さによって移動速度が変動します。(一つの数字が0.5の速度計算。重装備一つで一段階(0.5)の速度が低下する。例えば三つ重装備で主人公の速度は5段階【2.5速】) 使い魔の特殊技により移動速度は一時的に上昇・下降する効果を付加する(される)事ができる。 プレイヤーキャラクターが使い魔を連れている場合は、その中の一番移動速度が遅い使い魔に移動速度が合せられる。 移動速度が一番遅い使い魔が死亡した場合、全体の移動速度は生存してる使い魔の最低移動速度に変化する。 【例:プレイヤーキャラクターの移動速度は4とし、移動速度4の使い魔が2体、移動速度1の使い魔が1体で出撃した場合、全体の移動速度は"1"となるが、移動速度1の使い魔が死んだ場合は全体の移動速度は"4"に変化する。】 ◆攻撃属性 通常攻撃の属性を表します。 属性は5種類。【炎・闇・撃・雷・光】 主人公、使い魔と共に攻撃には属性効果が必ず決められています。 プレイヤーキャラクターは装備する武器によって決定されます。 使い魔は固有のステータスとして決定されてます。 ちなみに敵・味方の攻撃属性はサーチ・アイが封印されない限りは、ゲーム中常に表示されています。 ◆攻撃対象 主人公、使い魔と共に、通常技は単体攻撃・複数攻撃・拡散攻撃の全三種類 【単体】:リーチ普通、横幅が狭い、攻撃が速め、対象は敵一体のみ。長方形の攻撃範囲。相手に攻撃しないように少し待ってから相手に向きを変えるとスマッシュ成功。 【複数】:リーチ狭め、横幅が広い、攻撃が遅め、対象は範囲内の敵全て。扇形の攻撃範囲。回すように動かすとスマッシュ成功。 【拡散】:リーチ長め、小さい扇状の攻撃範囲と、複数攻撃範囲よりも遠方の位置に左と右に小さい円形の攻撃範囲。速度は単体攻撃と複数攻撃の中間、対象は範囲内の敵全て(ただし範囲内にいる敵の数でATKが下がる)。カードを停止後、少し動かしてから元の場所に戻すスマッシュ成功。 スマッシュに成功するとダメージが増加 スマッシュボーナス:単体+2、複数+1、拡散+1 Ver2.6でボーナスが下方修正。Ver2.5以前では、単体+8、複数+2、拡散+2 拡散ダメージ減衰率:1体で1.0倍、2体で約0.6倍、3体で約0.55倍、4体で約0.5倍Ver2.6で倍率が下方修正。Ver2.5以前では、1体で1.0倍、2体で約0.8倍、3体で約0.75倍、4体で約0.7倍 ◆弱点属性 ユニットの弱点となる属性を表します。 弱点属性による攻撃は通常の2倍程度のダメージを与える事が可能です。 ( 09 1/23)Ver1.3より、弱点属性によるダメージの与える量は少々減少させる補正が入った模様。 種族 弱点 人獣 炎 神族 闇 魔種 撃 海種 雷 不死 光 ◆特殊技 ユニットで持っている固有の技を表す。 コストの数値がそのまま特殊技ゲージの溜まり時間(秒)になる。 カード裏の特殊技の項目に【時・早】【時・遅】が付いている場合、そのコストの値より最低でも1秒早く、もしくは遅く溜まる。 以下の9つの特殊技が存在する。 攻撃 敵にダメージを与える 強化 味方または自身を強化する 妨害 敵の行動を妨害する 弱体 敵のパラメータを弱体化させる 解除 味方の状態異常を回復させる 回復 味方のHPを回復する 罠 罠を設置する 移動 ワープなど特殊移動をする 特殊 上記以外の能力を行使する ◆フィールドスキル ユニットで持っている固有の能力を表します。 以下の4つの特殊能力が存在します。 従来のスキルがフィールドスキルと名称を改められた。W(ダブル)表記は、効果は二倍でなくレベル2程度の上昇に留まる。T(トリプル)も同様で、レベル3程度。 アルカナ アルカナストーンへの制圧速度が上昇 シールド アルカナストーンシールドの封印速度が上昇 サーチ サーチ・アイの封印速度が上昇 リペア 全施設の封印を解除する速度上昇 ゲート ゲートの封印速度が上昇 パワー 自軍のアルカナストーンゲージが減るほどに攻撃力が上昇。ゲージ2/3未満と1/3未満のタイミングで上昇 オーラ 自軍のアルカナストーンゲージが減るほどに防御力が上昇。ゲージ2/3未満と1/3未満のタイミングで上昇 ガード 弱点属性を持たない なお、使い魔一体にスキルを複数所持している事もあります(最大3つまで) また、同じスキル持ち同士で封印・制圧を行う間は、スキルが強化されます。 どの使い魔がどのスキルを所有しているかは、使い魔カード逆引きを参照してください。 封印時間Wシールド3.38秒、シールド8.5秒、Wサーチ2.36秒、サーチ7.08秒 パワーのATK上昇値単数攻撃:7(ゲージ2/3未満)、15(ゲージ1/3未満) 複数攻撃:5(ゲージ2/3未満)、10(ゲージ1/3未満) 拡散攻撃:5(ゲージ2/3未満)、10(ゲージ1/3未満) オーラのDEF上昇値単数攻撃:10(ゲージ2/3未満)、20(ゲージ1/3未満) 複数攻撃:5(ゲージ2/3未満)、10(ゲージ1/3未満) 拡散攻撃:?(ゲージ2/3未満)、?(ゲージ1/3未満) ◆サポートスキル サポートスキル(全6種類)。Wの表記で効果が大きいサポートスキルも存在する。カードの右上に緑色の枠内に表記。 発動条件は原則として「ストックプレイスで生存中」「サポートスキル持ちの使い魔の中で一番左側に配置」 単スマ/W単スマ 単体スマッシュの攻撃強化。 複スマ/W複スマ 複数スマッシュの攻撃強化。 散スマ/W散スマ 拡散スマッシュの攻撃強化。 ゲージ/Wゲージ オーバーキル/特殊技ゲージ増加速度上昇。 リジェネ/Wリジェネ HPを徐々に回復。 レジスト/Wレジスト クリティカルダメージの軽減 単スマ、複スマ、散スマ:ダメージ増加量1 W単スマ、W複スマ、W散スマ:ダメージ増加量2Ver2.6で単スマ/W単スマのダメージ増加量が半減。Ver2.5以前では増加量は2/4だった ゲージ/Wゲージ:10%時間短縮(例:10秒→9秒、20秒→18秒)/20%時間短縮(例:10秒→8秒、20秒→16秒) リジェネ/Wリジェネ:約8秒毎にHP+5/約7秒毎にHP+5Ver2.6で回復の間隔が延長。Ver2.5以前では約5.5秒毎/約4.5秒毎だった レジスト/Wレジスト:クリティカルダメージ-3/-5最低保障ダメージを下回らない ◆アルティメットスペル アルティメットスペル アルティメットスペル参照 ◆オーバーキル オーバーキル プレイヤーの必殺範囲 剣 距離が短い扇型 単体 レイピア 細長い扇形、若干隙間有り 二体 片手斧 前方、円型 複数 両手斧 距離が長く、縦長 単体 槍 扇形、隙間有り 二体 杖 横幅の広い扇形、大きな隙間有り 複数 ゲーム開始時から時間経過により増加する。サポートスキルにより増加量が増える。 オーバーキルは5段階あり、段階が上がる毎にゲージの増加スピードが落ちる。 オーバーキルの範囲・威力・チャージ速度などは各武器により固定され、武器の性能により より高いLvのオーバーキルを使用できるようになる。 攻撃対象の優先順位は現時点では未確認。ユニットの向き・距離が共に近い対象が選ばれるようです。 ◆各種情報 使い魔のコストと各種ステータスとの関係 Ver2.6以前ではコストでHPが一意に決まっていたが、RE2からは同じコストであってもHPが異なる場合がある ATKとDEFの価値は、HPの4倍。つまり、同一コスト内ではATKまたはDEFが5増えるごとにHPは20減る(逆も同様)これはVer1.2と同じ 従来と同様、使い魔の移動速度・スキル・特殊技はコストに影響を与えない コスト 基準HP ATKとDEFの合計(単体・拡散) ATKとDEFの合計(複数) 10 450 60 55 15 460 80 70 20 470 100 85 25 480 120 100 30 490 140 115 降魔 540 130 110 降魔のステータスは、30コストの使い魔より僅かに高い HPが10と単体・拡散の場合はATKとDEFの合計が20、複数の場合はATKとDEFの合計が15上がって、5コス上がる。 すなわち、ATKとDEFの合計が単体・拡散は45、複数は35上がると10コス上がると同等になる。 ダメージ計算式 通常時、20+int(ATK×0.58)-int(DEF×0.5) クリティカル時、36+int(ATK×0.88)-int(DEF×0.6) 拡散攻撃の場合、攻撃対象の数によってダメージが減衰する拡散ダメージ減衰率:1体で1.0倍、2体で約0.6倍、3体で約0.55倍、4体で約0.5倍Ver2.6で倍率が下方修正。Ver2.5以前では、1体で1.0倍、2体で約0.8倍、3体で約0.75倍、4体で約0.7倍 ダメージ計算結果が5未満になった場合、5に補正される(最低でも5ダメージは保障される) スマッシュに成功した場合、上記にスマッシュボーナスが加算されるスマッシュボーナス:単体+2、複数+1、拡散+1 Ver2.6でボーナスが下方修正。Ver2.5以前では、単体+8、複数+2、拡散+2 特殊技によるダメージも同様に計算される(罠も含む) 【Q A】ATKアップとATKダウンが同時にかかったら? 質問フェアリーの特殊技(ATK+35)に対し、チェシャ猫の特殊技(ATK-40%)で対抗 両方の効果が適用されたとき、最終的なATKはいくつになる? 回答最終的なATK=(基礎ATK+35)×0.6 考察掛け算があとに来るため、ATKダウンは非常に効果的 補足ATK40%ダウンとATK30%ダウンが同時に適用されたとき、ATK70%ダウンとして計算される 【Q A】HPとDEFのどちらが重要? 質問同じコスト内では、DEFが5上がるごとにHPが20下がる では、HPが高くてDEFが低いのと、HPが低くてDEFが高いのとでは、どちらが有利? 回答通常攻撃のみで相手を殴り殺すまでに必要な攻撃回数を算出 攻撃側 防御側 HP410、DEF60 HP490、DEF40 ATK50、非弱点 21.6回で死滅(1発19ダメージ) 16.9回で死滅(1発29ダメージ) ATK50、弱点 9.3回で死滅(1発44ダメージ) 8.8回で死滅(1発56ダメージ) 考察HPよりもDEFが高いほうが有利。ただし、弱点を突いた場合、その差は小さくなる 実際には、ひたすら殴り合う状況はほとんどあり得ない。HPが少ないと、ピンダメに弱くなったりHP管理が難しくなったりするので、一概にHPよりDEFが重要であるとは言えない コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 具体的にWゲージとは無しと有りで何秒ぐらい違いますか?Wアルカナも同様に教えて下さい。 -- (名無しさん) 2012-05-27 10 21 50 質問なんですが、パーティー内で1体だけ2速、残りは4速のときに、その2速のキャラ(例えばエンキなど)が特殊技などで自身の速度が4速以上になった場合、パーティー全体の速度はどうなりますか? -- (名無しさん) 2012-06-10 11 06 53 4速につられるでおk。 -- (名無しさん) 2012-07-29 21 19 51 パワーとオーラはパーティー全員に効果付与ですか?それとも、そのスキルを持っている使い魔のみなんでしょうか? -- (名無しさん) 2012-12-05 17 45 15 ↑お前は「固有」の -- (名無しさん) 2012-12-06 15 45 51 途中送信失礼orz -- (名無しさん) 2012-12-06 15 46 28 オーバーキルLv5を打つ為の開放条件がわかりません。 4はいつのまにか打てるようになったのですが・・・。 -- (名無しさん) 2013-01-05 02 40 06 ↑主役のレベルで打てるようになります -- (名無しさん) 2013-01-05 14 07 24 ↑ まだ自分のレベルが低いのですね・・・。コメントありがとうございます。 -- (名無しさん) 2013-01-05 23 59 59 主人公の属性耐性はどうすれば上がるのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-02-04 12 06 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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オンラインアップデート Ver4.100 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.100(2017.12.14) ◆参照元: 「次回オンラインアップデートのお知らせ(12/14)」 バージョン表記 Ver4.100 定期メンテナンスの時間帯についてのご注意 ※オンラインアップデート当日の定期メンテナンスは、通例と異なり、0 00~8 00で行います。つきましては、現行のVer.4.013は12月13日(水)24 00(12月14日(木)0 00)をもってオフライン稼働となります。また、オンラインアップデートが早く完了した場合でも、Ver.4.100のオンライン稼働は12月14日(木)8 00からとなりますのでご注意ください。 新規使い魔カードの追加 システムの追加 使い魔のバランス調整▲上方修正 使い魔のエラッタ情報 システム関連の調整▲上方修正 ▼下方修正 新規使い魔カードの追加 Ver4.1より、筐体から下記のカードが排出されます。 種類 枚数 新規使い魔カード 60枚 EVR(エクストラボイスレア) 50枚 既存使い魔の一部(イラスト違い) 50枚 合計 160枚 Ver4.0まで排出されていたカードは全て排出停止となります。 システムの追加 リーグシステムの変更 「ヴァーミリオンリーグSS」の実装 月間ソウルランキング賞品の実装 勲章回数を拡張(500回、700回、1000回を追加) ストーリーモード「運命の樹」の実装 詳細は下記ページを参照。 稼働前情報 Ver4.1 なお、システムの変更にあたり、Ver4.100より以下の称号が取得できなくなります。 ※取得済みの称号は削除されず、設定することが可能です。 一の座 一の修羅 無天双 天元超覇 尖頂 大頂士 最天帝 極天皇星 焔月の十紅 また、マンスリーヒーローランキングは11月末をもって内部集計を終了しております。 現在表示されております、12月度のマンスリーヒーローランキングの順位に応じた賞品の付与などはございません。あらかじめご了承ください。 使い魔のバランス調整 ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 風魔小太郎 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+30→+40 スノーホワイト 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+10→+20 スピードアタック 0秒経過:移動速度+5%10秒経過:移動速度+10%20秒経過:移動速度+15%30秒経過:移動速度+20%↓0秒経過:移動速度+5%7秒経過:移動速度+10%14秒経過:移動速度+15%21秒経過:移動速度+20% プリエル 武装ボーナス 血晶武装時精神力:+20→+30 使い魔のエラッタ情報 下記使い魔カードのテキストが変更となります。 対象使い魔 変更項目 変更内容 ケリュネイア アビリティ「ツインセフィサポートD」 「最も攻撃力が高い」→「最も防御力が高い」 ボーア アビリティ「エースサポートD」 「最も攻撃力が高い」→「最も防御力が高い」 クールマ アビリティ「エースサポートD」 「最も攻撃力が高い」→「最も防御力が高い」 ゲブ アビリティ「ツインセフィサポートP」 「最も攻撃力が高い」→「最も精神力が高い」 メンフィス アビリティ「セフィサクリATK-D」 「最も攻撃力の高い」→「最も防御力の高い」 リップル アビリティ「エースサポートP」 「最も攻撃力が高い」→「最も精神力が高い」 シロ アビリティ「セフィサクリDEF-P」 「最も攻撃力の高い」→「最も精神力の高い」 システム関連の調整 ▲上方修正 対象項目 変更項目 変更内容 転醒 転醒時の復活時間減少 復活時間 -999秒(即時復活) ▼下方修正 対象項目 変更項目 変更内容 アルテメットレイド ベース効果 アルテメットレイドの射程距離のベース効果Lv2+20%→+15%Lv3+30%→+20% +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。