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ベイルガン(C) 基本情報 名前 ベイルガン 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 蛮闘士 タイプ ダークウォーカー HP 300 ATK 10 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし アーツ スピリットフレイム 範囲内にいる自身と同じ種族の自ユニットのうち、最も攻撃力が高いユニット1体の攻撃力を20上げ、移動速度を10%上げる。ただし、自身は死滅する。 消費マナ 20 効果時間 60秒 wait時間 なし ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/10 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.2 Ver3.2 身長 2.1[meter] ――なぜ、こんな体に生まれてしまったんだ…。一族の中でも、とりわけ力が弱く、体躯も小さかった彼は、いつも周りの者から見下されてきた。魔界においては強さこそ正義であり、強さだけが全てだった。そんな中で、「弱い」ということはそれだけで悪であり、弱者である自分は常に蔑まれてきた。しかし、そんな彼の世界を変える者が現れた。巨大な槍を持つ赤い戦士――ふらりと街に現れたその戦士は何を語ることもなく、ただ巨大な槍を頭上に掲げた。『俺を倒せると思うヤツはかかってこい』という魔界においての挑発だ。その挑発に、街の屈強な戦士共がこぞって応えた。…馬鹿だな、この街は魔界でも屈指の戦士の街なのに…、彼は赤い戦士の敗北を確信し、その場を後にし――響き渡る悲鳴に振り返った。見ると、街一番の巨躯が巨槍に串刺しにされていた。――あの時、私は本当の強さを見た。. 私もあの赤い戦士のように、純粋な強さが欲しい. そしていつかはあの戦士をこの手で…!赤い戦士との邂逅から数年後…確かな強者へと成長した彼は、記憶の中の赤い戦士を追って異世界へと足を進めた。 体重 210[kg] 移動力 35[km/h] 武器 戦斧 生息域 地の底 目的 赤い戦士と戦う イラストレーター 赤木 俊介 + Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 2.1[meter] 体重 210[kg] 移動力 35[km/h] 夢 魔界最強 血統 魔界戦闘士の一族 当面の目的地 “塔” イラストレーター 西野 幸治 フレーバーテキスト 異世界へと辿り着いたベイルガンは、『赤い戦士』の跡を追い旅を続けた。旅の中、いくつかの足跡を見つけはしたが、赤い戦士の行方はようとして知れなかった。しかし、彼は焦りもしなければ、むしろその道中を楽しんでさえいた。闘争を求める彼にとって、戦乱に満ちたその異世界はいたく刺激的で、また彼も、本能の赴くままに戦い続けていれば、必ずや赤き戦士と戦場でまみえることを確信していたからだ。やがて、幾多の戦場を敵対者の鮮血で染め上げた彼は、『白い戦士』として異世界で名を馳せるようになっていた。ある日、戦いを終え、新たなる戦場を求め滅びた街を後にしようとしたその時、ベイルガンは不可思議な殺気を感じた。彼はけだるそうに戦斧を抜くと、その一振りで瞬く間に殺気の主たちを返り討ちにした。見ると、地面には、醜くひしゃげた青銅の体を持つ戦士達が転がっていた。「珍しいな。 ブロンズゴーレムか。 つまらぬ戦いを…貴様ら低級魔種が、 ダークウォーカーたるこの私に敵うはずもなかろうに…誰に使われている?」青銅の戦士は、うつろな眼で答えた。「“赤キ王”ハ 強者ヲ求メテイル 喜ベ…オマエハ我ラガ王ニ 謁見スル資格ヲ得タ…」“赤き王”…まさか――その言葉を聞いた時、ベイルガンの脳裏にあの戦士の姿がよぎった。「…闘争ヲ求メルナラバ 行クガイイ… 赤キ王ハ“塔”デ オマエヲ待ッテイル…」そう告げると共に、その体から命が消え去り、青銅の戦士はただの無機物へと還った。ベイルガンは、煙を上げる建物の隙間からのぞく、遥か彼方にそびえる塔を見つめると、そこで待つ闘争の予感に体を震わせた。「ふむ…赤き王とやらがあの戦士であるなら、私は宿願を果たすまで。 別の者であろうと、この戦斧で叩き斬るまで。 いずれにせよ…フフ、赤き王とやら 今行くぞ」 考察 魔種単用の投げアーツ持ち使い魔。発動マナは20であるものの、自身死滅があるので実質マナ30消費である。 フルフルに比べると適用使い魔はかなり多いが強化は控えめでデメリットもある。 単純に火力と防御と速度が上がるため悪い効果ではないのだが、死滅のせいで扱いづらい。 そこまで速度が伸びないのでパーシヴァル的な使い方も難しめ。 アーツ+自身死滅で累計30マナ消耗とやや重めなのが辛く、どうせなら主覚醒してトライブサポートなりを重複した方がいいんじゃないか感が漂う。 ゴグマゴグとは悪くない相性だが、施設アタック勢を切ってまで入れるべきかというと微妙なところである。 使っていくならば元から火力が高い使い魔、タルタロスやレッドクイーン、カイネなど強烈な打点になる。 またキルアップを持つバハムートやアジルスなどを育成するための火力底上げとして使う手段もある。 移動速度上昇も逃げる敵アタッカーと併走しなくなり追いつけるようになるという点では強い。 キャラクター説明 出典のないLoVオリジナルキャラクター ウォドノスと同じ魔界戦士の一人。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ケルビム(C) 基本情報 名前 ケルビム 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 50 <タイプ> 聖魔 タイプ エンジェル HP 500 ATK 80 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 スロウブースト 自身のスマッシュによる速度低下の効果が大きくなる。 超覚醒 リスタートアップW 攻撃力と防御力が上がる。さらに、マナタワーまたはゲート帰還後に再出撃したとき、一定時間効果が上がる。 +エラッタ前のステータス 閉じる ~Ver3.503 種族 神族 名前 ケルビム ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 50 タイプ 聖魔 クラス エンジェル HP 500 ATK 50 DEF 90 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 - 覚醒 スロウブースト 超覚醒 タワーアップA ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 80/80 覚醒 550 110/110 超覚醒 600 200/200〔アビリティ発動時〕220/220〔再出撃時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 全長 22.5[meter] あの日、主の恩恵を知らぬ、印無き者達の街に、偉大なる大天使様が顕現した大天使様は、絢爛たる輝きを放つ御使いを従えていた。私は眼前に広がる奇跡に涙した。これで、この街の者も主の偉大さを知り、みな印を持つことができる、と。そして、大天使様の命で地に降り立った御使いは、……破壊と殺戮をもたらした。その姿は「智天使」という名からは程遠く、さながら獣… いや、獣ですらなかった…。あれは印を持たぬ者達を、彼らが育んだ生活を、文化を、魂を、ただ破壊するためだけに存在する、恐ろしい“何か”。私は今も忘れることができない。血と炎の渦の中、呆然と立ち尽くす私の前に立った“あれ”が、感情の無い目で私を見つめ、私の体に印を探していた時の恐怖を。 私は認めるしかない。その恐怖だけが、今なお私を信仰に縛っているということを。――異端審問にかけられたとある宣教師の日記 重量 230[t] 最高速度 84[km/h](地上) 天使階位 第二位 武装 炎の剣 守護 生命の樹 イラストレーター boyaking +Ver3.2 Ver3.2 全長 22.5[meter] この街の民は、あまりにも堕落しています。一刻も早く、主の偉大さを説き、正しき道へと導かねばなりません。しかし、いくら私が主の偉大さを説こうと、彼らはその意味を理解してくれぬのです。戒律もなく自由に生きること… それ自体が罪であることに、何故気づかないのでしょうか…。私は我慢することができませんでした。思うがままに生きる、その悪徳を非難した私に、彼らは石を投げつけました。だから私は願ったのです。“主よ、彼らに天罰を下し賜え”と。…こうして、天罰は執行され、彼らは、神の燃える剣で滅されました。…しかし、その剣は、なぜに私の目の前で、私を見下ろしているのでしょう…。――快楽の街ソドムで消えた宣教師 重量 230[t] 主人 ミカエル 行動原理 主人の命に従う 役割 天罰の執行 性格 一度始めると見境なし イラストレーター 新村 直之 考察 50コストディフェンダー。イージスやアメノウズメ、増長天と枠を争う。 エラッタ前はスペックの低さが気になったが、超覚醒すると無条件で20/20数値が上昇し50コストとしては中々のステータスとなった。 他の神族ディフェンダーと比べこちらは覚醒スロウブーストで早い段階から20、30荒らしを逃しづらく、クリシュナのマテリアルを利用すれば捕まった相手は脱出が絶望的となる。 スロウブーストは90コストスマッシュ程度で性能は高いが、ケルビム自身がフリックで弾かれる点には注意。 リスタートアップWで、ゲートやマナタワーから再出撃した際に一定時間スペックが20/20上昇(40C程)で220/220の性能。 攻めた帰り際に敵にスロウをかければ生き残る確率は高くなるものの、速度上昇は切れておりDEFは並程度の200なのは忘れない様に。 守りならば特に逆サイへの救援スマッシュが強力なので超覚醒さえできれば心強い事は確かではある。 タワー近辺での大型の交戦に関しては他の50コスト達に劣らないATKと足止め力があるので、敵の事故ないし抑止を見込める。 クリシュナのマテリアルと非常に相性が良く、このコンビを敵に見掛けたら不用意に敵タワーへ近づくのは警戒すること。 キャラクター説明 天使を九段階に分けた時の第二位、智天使。ベートーヴェンの「第九」の歌詞にも登場している。 旧約聖書においては、アダムとイブが知恵の実を口にしたことでエデンの園を追放された後、 残った生命の実を彼らが口にすることのないように神がケルビムと〝回る炎の剣”を置いて守らせている。 後に異教を崇拝するようになったエルサレムの住民に神が裁きを下すが、その際ケルビムは神の座を運んで動く存在だった。 裁きに先立って、エルサレムの堕落を嘆く者には印が施され、フレーバー同様、印を持つものは危害を加えられることはなかった。 この裁きにおいてケルビムの炎がエルサレムの街に放たれたとされるが、 これは史実におけるバビロニアのエルサレム侵攻を、堕落したエルサレムに対する神の裁きだと捉えたものではないかと言われている。 そこに記されているケルビムの姿は牛、獅子、鷲、そして人の4つの頭を持ち、4つの翼の下にはそれぞれ人の腕があり、 翼を含む全身は目で覆われ…とクトゥルフの向こうを張れるほどの凄まじいもの。 さすがに大衆受けがよくないと思ったのか、後世の宗教画では現在の一般的な天使のイメージでもある、翼を持った幼児の姿で描かれるようになっていった。 場合によっては胴体がなく、幼児の首から羽が生えている、というそれはそれで怖い形で描かれることもあり、 有名なところでは宣教師フランシスコ=ザビエルの肖像画で、ザビエルの視線の先で十字架の周りを漂っているのがケルビムであるとされる。 ちなみにLoV2にいた「ケルブ」とこの「ケルビム」とは単数と複数の関係でしかない。 何故別物になってしまったのかは不明。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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使い魔考察/不死/ver2.5 データ:人獣 ver.2.0 ver.2.1/ 神族 ver.2.0 ver.2.1 / 魔種 ver.2.0 ver.2.1 / 海種 ver.2.0 ver.2.1 / 不死 ver.2.0 ver.2.1 考察:人獣ver2.0 人獣ver2.1 人獣ver2.5/ 神族ver2.0 神族ver2.1 神族ver2.5 / 魔種ver2.0 魔種ver2.1 魔種ver2.5/ 海種ver2.0 海種ver2.1 海種ver2.5/ 不死ver2.0 不死ver2.1 不死ver2.5 No.028 SR ジャンヌ・ダルク ジャンヌ・ダルク(SR) 考察 自身のATK+DEF+移動強化。(ATK・DEF+30、移動速度+? 3c 11秒) コスト10だが、チャージ速度は4C(12秒)と若干遅め。 それでもコスト30並の性能+速度上昇する事を考えてると最高級の効果。 移動速度はサクリファイス状態と同等ぐらいの速さになる? 炎属性の複数攻撃持ち。FスキルはないがSスキルのリジェネ+W複スマを二つ持つ。 ちなみに、LOV2不死の同コスト複数持ち全てが炎属性。(VER2,15) 特殊技と自身の複数攻撃と相性が良く、当然サクリファイスとの組み合わせも良好。 コスト10とお手ごろで、人獣狩りに異種族でも使われフェアリーを抜き堂々の使い魔ランキング1位だ。(VER2,15) 余談 ラ・ピュセルの他にも、オルレアンの乙女とも呼ばれる。 14歳の時に、ロワール川沿いの都市オルレアンの包囲をときフランスを救えという神の声を聞く。 そして、オルレアンでイングランド軍と死闘を繰り広げることとなるのだが、この時に後の盟友ジル・ド・レイと 出会っている。さらにシャルル七世の戴冠式まで激戦を繰り広げ、まさに救国の聖女となった。 だが、当時の政治事情やらなにやらでジャンヌは孤立、後に捕虜となり異端とされ火刑に処された。 さらに余談ではあるが、1456年に処刑裁判の破棄が宣告、1920年には死聖され聖人となった。 ゲート待機中では、持っているギターをヘドバンしながら早弾きしている様子を見ることができる。 データ 不死 Ver 2.0 考察 *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前
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C オズ 最終更新日時 2018年06月29日 (金) 19時58分09秒 基本情報 名前 オズ 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 40 セフィラ エソド タイプ テイルズ HP 450 ATK 70 DEF 60 PSY 70 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 内匠 靖明 対象称号 赤と白の伽人「赤と白のおとぎばなし」に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし タワーアップP 周囲にマナタワーがあると、精神力が上がる。 武装 なし なし 血晶武装 DEF+40 クリティカルウィーク 自身の攻撃に、「クリティカル攻撃を、一定時間弱体化する効果」を付与する。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 450 70 60 70 110 周囲にマナタワーがあるとき 武装 500 100 90 90 130 周囲にマナタワーがあるとき 血晶武装 550 140 170 120 160 周囲にマナタワーがあるとき 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.103(2018.03.29)にて、上方修正 タワーアップP 精神力 +20→+40 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 Ver4.0 No 人獣:013 身長 1.86[meter] 体重 70[kg] 前職 売れない発明家 師匠 グリンダ 現在の課題 錬金魔術を超える魔法科学 かつての夢 世界征服 イラストレーター naked フレーバーテキスト(カード裏面) ふぅ おまえじゃ ボクの発明は理解できないぜ? フレーバーテキスト(LoV4.net) なんてこった……いくら、“あいつ”を助けるためとはいえ、まさかあんなことまでしちまうなんて、あのアリスとかいう小娘何考えてやがる!『夢の管理人』を降りるだと!? そいつは『夢の世界』を繋ぎとめる要の柱が無くなるのと同じ、ただでさえてんでバラバラな世界がそれこそバラバラに空中分解しちまう!その証拠に、あの衝撃で『夢の世界』からはじき出されたあと、どの“チャンネル”を使おうがオズの国に全く戻れやしない……次元層が不安定になってるってわけだ!そして何より問題なのは、ボクがこの“忌々しい世界”に戻ってきちまったってことだ! ボクの発明を馬鹿にして、ボクを妄想家だのオタクだのと罵る脳みそゴミ粒なやつらが蔓延るこの糞みたいな世界なんかにだ!せっかく科学と魔法、両方の力を手に入れて、これからって時だったのに――クソっ、まずは『夢の世界』に戻ってからだ。不安定になった次元の“壁”を超えるには、“揺らぎ”をものともしない相当なパワーが必要、残念ながらボクの力だけじゃあ足りない。少なくとも、あの時一緒にはじき出されただろうグリンダ先生にオズマ姫の協力は必須、ドロシーの小娘は……まぁいいか。とにかく二人をさがさなきゃ。二人とも無事だといいが――いや、待てよ……? 違うんじゃないか? なんで僕がわざわざあの世界へ“戻る”必要がある??今『夢の管理人』の座は空位……もしボクが、あの時アリスが手放した『証』を手に入れれば……ふふ……そうだ、そうしよう! そうあるべきだ!! ボクともあろうものが、オズの幸せの空気に充てられてすっかり府抜けていたようだ。思い出せボク! そう、ボクの夢は“そう”だったじゃあないか!!!はは、よしよし、盛り上がって来たぞ! ビッグチャンスだ! いいじゃないか、僕が『夢の世界』の長――『夢の管理人』になって、あの世界をボクの好きに作り変える! そしていずれは『夢の世界』からあらゆる次元に干渉し、この『オズ陛下』が今度こそ世界の全てを手に入れてやるんだ!!~from 『Tales of Scarlet White』 +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 人獣:1-014 身長 1.86[meter] 体重 70[kg] 学歴 カンザス工科大 性格 野心家 本名 オズワルド・アルタ 愛機 ファラウェイ・バルーン号 イラストレーター kera フレーバーテキスト(カード裏面) しかたない ではまず オズ陛下と呼びたまえ フレーバーテキスト(LoV4.net) 「いた! やっと見つけたぞ、オズマ姫!」「やぁやぁ、オズ君じゃないか! よくわたくしの居場所がわかったね!」「これが役に立ったよ。頭ハッピーな『夢の世界』の住人の特殊な電磁波をキャッチする『ドリームレーダー』さ」「ああ、その機械はあの時の――というか、“頭ハッピー”って……そんなものキャッチしてたのかそれ…… ん? ああ、そうか! この子に反応したのだね! ほら、トト君、覚えているかい? エメラルドの都で会ったオズ君だよ!」あ! あのときのヘンタイメガネだ! かみついてやる!「うわっ! いきなりなんだ、このでっかい犬は!? 」このヘンタイ! またドロシーちゃんで実験しようとしてるんだろう!!「ドロシー? もしかしてこいつ、あの小娘の連れていた犬か? いつの間にこんな大きく……まぁ、グリンダ先生のしわざだろう――い、いてて!! 噛みつくんじゃない! このバカ犬!」「オズ君も『夢の世界』からはじき出されたのかい?」「いて! 何話し進めようとしてるんだ! こいつを放すの手伝ってくれ!」「ふふ、トト君はわたしの言うことは聞かないのさ。大丈夫、きっと命までは取りはしないよ」がじがじにして食べてやる!「食べっ……! 取られるだろ、命! いててっ! わかった! あの小娘には何もしない!」ほんとうだな!? やくそくだぞ? あとボクおなかすいちゃった!「なんだお前、腹が減ってるだけか!? ああ、わかったよ! 約束する! ついでにドッグフードもつけてやる!!」やった! オズはいいやつだね!「ふぅ、やっと放しやがった……」「よかったね、オズ君!」「いいもんか! お前本当に女王か!? ボクも一応オズの国の住人だぞ!? ……まったくこれだから『夢の世界』の奴らは……とにかくオズマ姫、ボクはあんたを探していたんだ」「おやおや、どうしてかな?」「みんなが『夢の世界』からはじき出されたのは、あのアリスとかいう小娘が『夢の管理人』を降りたからだ。どうせあんたもオズの国に帰る方法をさがしていたんだろう? もし帰れたとしても、『夢の管理人』が居ないんじゃあそこは滅茶苦茶なままだぜ?」「なんと、そうだったのか……それは困ったな……」「そこでだ、僕がそれを何とかしようと思う。まずはあんたに聞きたい。『夢の管理人』となるのに必要な『証』とは何かを知ってるか?」「『証』――それを知ってどうするんだい?」オズ、ボクおなかすいちゃった!「それを手に入れて新たな『夢の管理人』を立てる。アリスはその『証』を手放すことで管理人じゃなくなったはずなんだ。『夢の世界』の重鎮の一人であるあんたなら知ってるんじゃないかと思ってさ」「ふむ……オズ君、それは良くないことだよ」「な、なにがさ……ちっ、オズマ姫、そんなでもさすがはオズの国の統治者ということか。あんたはボクの計画を……」「ああ、考え直して欲しい――」オズ、ボクおなかすいちゃった! ドッグフードまだ?「――ご覧の通り、トト君に『夢の管理人』は無理だ」「………おい、『ドリームレーダー』がお前にめちゃめちゃ反応しているぞ?」「な、なーんてな! 冗談さ! ……はっ! ま、まさかわたくしを管理人に? しかしわたくしにはオズの国を治めるという大事な使命が……そうか! グリンダ、グリンダを推挙するんだね!?」「……ああ、もうそれでいいよ」「なるほど、そういうことなら教えよう。それはね、“頭にのせるもの”さ」「頭?」「ああ、夢は頭の中につまっているだろう? それを逃げないように“覆い隠す”ものが管理者の『証』となる。つまり――夢が詰まった『帽子』だよ」~from 『Tales of Scarlet White』~ セリフ一覧 +Ver4.0、Ver4.1/通常版 Ver4.0、Ver4.1/通常版 召喚 ははっ 願いを叶えて欲しいのかい? 武装 ふぅ おまえじゃ ボクの発明は理解できないぜ? 血晶武装 仕方ない ではまず、オズ陛下と呼びたまえ 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート(Ver4.0) オズ陛下にご用かね? サポート(Ver4.1) +EVR EVR 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート 考察 召喚からアビリティを持つ人獣40コストディフェンダー。 召喚時のアビリティ「タワーアップP」は、マナタワー周囲で精神力が40上がる能力。 この能力が発動すると、タワー周囲という限定はあるが、PSY110と全使い魔中最高クラスの召喚時PSYを得ることができる。 血晶武装でエソドらしく防御が+40されDEF170と大幅に固くなり、更にアビリティ「クリティカルウィーク」を持つ、攻撃した相手のクリティカル攻撃を、?Cの間20%カットすることができる。根本相手だと3カットと地味だがレイドした相手を殴れれば(クリティカルダメージ限定だが)かなり火力を削げる。 勿論エソドなので防御回りのサポートも豊富でメンフィスとケリュネイアを乗せただけでもDEF200に達する上、クリティカルウィークのお陰でこのコスト帯屈指の固さを誇る。PSYもタワー周囲で160、タワー外でも120とそれなりの水準なので被スロウにもある程度耐性もあり、かなりタフである。 しかし反面攻撃性能はおざなりで、ATK140止まりで追加ダメ等もないので相手も固い場合は有効打を入れにくい。メンフィスを採用する場合は更に10下がるのでますます打点が乏しくなる。 特に固有の能力がある訳ではないが、安定感のあるユニット。彼にレイドする場合は低火力をカバーすべく魔種に多めに振りたい所。 キャラクター説明 オズは"オズの魔法使い"の登場人物で、オズの国のエメラルドの都に住む魔法使いである…というのは表向きの姿でその正体はドロシーと同じ世界からオズの国に流れてきた老齢の詐欺師であり、魔法など使えないごく平凡な人である。 彼が作中でどのように活躍するかの詳細については原作を読んでみよう。 Lovにおいても青年に若返ったり職業が詐欺師ではなく売れない発明家だったりアレンジが加えられてるものの、(魔法科学は使えるが)魔法(そのもの)は使えない、オズの国の外から来ている等、ある程度設定は守られている。 実はLovⅣの舞台である「マルクト」次元の住人である事が判明した(原作の設定を考慮するとドロシーやトトも同郷である可能性も…) 彼は自分の発明を馬鹿にする「マルクト」に嫌気が差し『夢の世界』へ移り住んでいた。しかし『夢の管理人』がその役を降りた際に境界の乱れが起こり、彼ははじかれて"元の"世界に飛ばされてしまったようだ。 当初はオズの国に如何にして戻るかを考察していた彼だが、『夢の管理人』が空位である事を思い直し、これを好機と捉えその座を狙わんと画策する。4.1のFTでは無事オズマ姫と合流出来たようだが… 見ての通り彼は野心家で、彼が制作を協力したロボットに"世界征服"のコマンドを仕込んだりしていた事も。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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C 弁慶 最終更新日時 2019年02月02日 (土) 06時54分36秒 基本情報 名前 弁慶 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 60 セフィラ なし タイプ モノノフ HP 550 ATK 110 DEF 110 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 武虎 対象称号 紅鋼、鬼神の籠手に魅入られし「鬼神の籠手」を巡る物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+60DEF+40 スピードダウン 移動速度が下がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 550 110 110 50 武装 600 150 150 70 血晶武装 650 240 220 100 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.208(2019.01.31)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+20→+40 ◆Ver4.013(2017.11.01)にて、上方及び下方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+30→ +60血晶武装時防御力:+30→ +20 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 No 025 身長 2.8[meter] 体重 300[kg] 趣味 太刀の蒐集 幼名 鬼若 主 源義経 矜持 道を踏み外さば主でも打ち据える イラストレーター 仙田 聡 フレーバーテキスト(カード裏面) 諸行……無常―― フレーバーテキスト(LoV4.net) 「んなあああ! これのどこがそうであるのか!?」月夜も深き五条大橋に、壁のように大柄な男の叫び声が木霊する。「このような武骨で真っ直ぐな石橋が、あの見目に鮮やか朱色なる、雅弓なりの『五条の大橋』などであるものか!! むぅ、思えば架かっておる場所もどうも違うような……だがそれより――」男は傍に建つ、二人の武者が向き合った京人形風の石像をねめつけた。「――この可愛らしく丸っとした石像どもは、もしや我らの似姿なのか……?? ぐむぅ、この小さい方、人を食ったような小憎たらしいは面持ちは、確かに我が主に似ておるやもしれぬ……が、もしこの大きい方が我というのであれば、我も『五条の鬼』と言われた剛の者、もそっと男らしい姿にしてもらわんと……」男はいたく不満げにそのようなことをぶつぶつ呟き終えると、“足元”をじっと見つめ、どかりとその場に腰を下ろし、しみじみとした様子で周囲を見渡した。「……我らのことを綴ったあの書――“盛者必衰”とは良ぅ言ったものよ。栄華、雅を誇ったあの都が、嘆かわしくもかような石棺の羅列の如きになろうとは……。だが、時は移ろい都の姿は変われども、山と空の形だけは変わっておらぬ。細かな隔たりはあるやもしれぬが、“かの場所”がこの辺りであるのは違いなし――」男は、かつて主と運命の邂逅を果たした場所――かも知れない橋を、寂し気に眺めた。橋の上を“自動車”なる牛の引かない鉄の車が、目から月より明るい怪光を発しつつ駆けていく。変わってしまった――この国も、仲間たちも――。男は死して後『使い魔』となり、神魔霊獣が跋扈する『あけろーん』なる世界へと召喚された。そしてその戦場で、奇しくも同じ『使い魔』へと転生を遂げたかつての仲間たちに再会した。しかし、もはやそれは男の知る彼等では無かった。確かに、皆元よりどこかしら影を抱えた者たちではあった。いったい何があったのか――出会った仲間たちは、その影が大きく膨れ上がったように各々の妄執に取り憑かれ、思いを果たさんと非道に手を染めていた。男はそんな仲間たちの魂を救うべく、姿を消した彼らの行方を必死に追い続けた。いや、“救う”などとおこがましいか――今思えばその行為もまた、何としても共に夢を見たあの頃を取り戻さんと欲する、自らの妄執なのかもしれない――。そんなことを回顧しつつ、男は目線を下げ目の前の地面を見つめた。「我がこの日の本へと呼び寄せられた“意味”が必ずあるはず――そう思うておったが、やはり、汝も“来て”いたのだな……」目線の先にあったのは、地面に垂直に刺さる細い影――それを片手にてぐぃと引き抜く。掴みしは、鷲より摘みし切斑(きりふ)の矢羽を挿した一本の矢。「屋島に続き、ここも無駄足かと思うたが、ようやくの足掛かりとなったぞ――“与一”」男は小さな目を細めてじっと矢を見つめ、静かに念仏を唱える。すると、矢じりのあたりにぱちりと赤黒い光が跳ね、紫煙を上げて鎮まった。「この妖気……阿呆め、今だ『鬼神の籠手』を――であるならば“あのお方”も、さらに我が馬鹿主、ひいては御前様もまた引きずられこの世界に至るが通りか……こりゃあ早う『ろーど』を見つけ、この幽霊のような身をどうにかせねばならんのぉ」男はふぅ、と大きく一つ息をつくと、「さて、次は鞍馬の山にでも登ってみるか――と、その前に……せっかくだ。我もここに五条の鬼『武蔵坊弁慶』らしき跡を残してゆこうかの」そう言って男は、ちらりとまた二人武者の石像に目をむける。月夜の五条大橋に、ばかんと力強く何かが砕ける音が響いた。~『源陛盛衰記』より~ セリフ一覧 +Ver4.0 Ver4.0 召喚 この弁慶が成仏させてしんぜよう 武装 天が間違っているなら 天を切って正して見せよう 血晶武装 それが武蔵坊流の心意気ぃ!! 通常攻撃 南無… タワー制圧 ストーン破壊 諸行……無常―― 死滅 サポート 往生せい! 考察 60マナにして召喚時110/110 血晶武装時240/220という屈指のマナレシオを誇る使い魔。 勿論それに伴うデメリットも存在し、それがアビリティのSPDダウンと召喚時50、血晶武装時100という30コスト並みのPSYである。 SPDダウンは-5%(武装ディフェンダーより僅かに速い)と微々たるもので、血晶アビリティのSPDアップで打ち消すことができる。 しかし、この使い魔の真のデメリットはPSYの低さの方である。 移動速度を補助しない場合PSYの低さも悪い意味でかみ合い、やっとこさスマッシュを当てても速度低下効果が期待できない上に中型以上アタッカーのフリック一発で簡単に逃げられてしまう。 30コストのディフェンダーに絡まれて動けない何てことはざら。精神ダメージも最大限に受けてしまう。 とはいえ、60コストのスピードで生成されるこのステータスはやはり脅威。 高ATKの自ユニットがいることで真価を発揮するスノーホワイトなどと組む、 あるいは□△で組み、護衛対象のマジシャンを取りに来るアタッカーをけん制、撃破を狙うといかにも弁慶らしい戦い方が出来るかもしれない。 キャラクター説明 LoV2からの復活組。 牛若丸、つまり源義経に最期まで尽くした忠臣で怪力無双の僧兵として知られる。 1000本の刀狩、安宅関での勧進帳、立ち往生など多くの逸話を持ち、今も日本で抜群の知名度を誇るタフガイの代名詞的存在。 LoVの世界では義経のほか、源氏つながりで那須与一と接点がある。 2の時に義経を見限ったような発言をしていたが、それでも彼への情までは捨てきれないようだ。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい スピードダウンはセルケトと同じで常時ガーディアンと同じ速度。ガーディアンしたら前作のカウント切れのアイギスと同じ速度になる。つまり動けない -- 名無しさん (2017-08-06 07 27 55) 名前 コメント
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ゼウス(C) 基本情報 名前 ゼウス 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 70 <タイプ> 大神 タイプ オリンポス HP 600 ATK 80 DEF 120 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 武虎 備考 降魔〔~破魔の迅雷~〕との同時登録不可 アビリティ 召喚 なし 覚醒 DEFビルドA 攻撃力が上がる。さらに、自身の防御力が一定以上のとき、効果が上がる。 超覚醒 真揮『光輝』 【アームズ】「神輝全能」が使用できるようになる。 アーツ 神輝全能 【アームズ】範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体のアビリティを、一定時間無効化する。 消費マナ 0 効果時間 3秒 wait時間 15秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 600 80/120 覚醒 650 140/150〔アビリティ込〕 超覚醒 700 210/220〔アビリティ込〕250/240~〔DEF240以上のとき〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 全長 3.5[meter] 重量 250[kg] 最高速度 稲妻の如し 女に手を出す速さ 稲妻の如し 逃げる速さ 稲妻の如し 恐妻 ヘラ イラストレーター あかぎ フレーバーテキスト 聴け、世にあまねく神魔霊獣どもよ!とうとう我は、絶対死の淵より蘇り、この新たなる世界にて顕現を果たした!我こそは全知全能の神! 全ての神を従える神々の王である!故あって、我は紅蓮の力を持つ者と袂を分かった。しかし、その意思は変わらぬ。我は、かつて我が神輝を穢した憎き混沌種どもを根絶する!今度こそ後れはとらぬ! 我が神輝光輝にて、彼奴等をこの次元から、塵一片に至るまで消し去ってくれる!さあ、我と意を同じくする者たちよ!我が声が聞こえたならば、疾く耳を塞ぎひれ伏すがよい!さすれば我が〈神族〉の軍団に加えてやろう!そして、我が意の体現者として、不遜なる混沌種どもに神罰を下すのだ!獣どもは食いちぎれ! 男どもは戦え!そして、女どもは我の元に集い、我が神輝を受け継ぎし英雄たる子を――むぅぅ…!!この良く知る気配……残念だが、我が偉大なる神輝は集わなくて良い者まで呼び寄せてしまったようだ。故あって、我はここより去る! くれぐれもその者に、我がここにいたことを告げるでないぞ。もし言わば、我が裁きの雷にて、魂の一片に至るまで消滅してくれる!! 考察 アームズ/部隊戦重視の70ディフェンダー。 覚醒のDEFビルドA発動のためには超覚醒でDが20上がっていればよい。 素の完成スペックは低いので、DEFビルドAが達成されるようなデッキ構成が必須。 朱雀のアーツなどいくらでもやりようはあるので使用者次第。 アビ込だと別ジョブ同コストであるミシャクジの完成スペックと同じとなる。 総合的な数字スペックは条件付き250/240なのでさほどでもないが、 マナがかからないのに"敵のアビを消す"という極効果を持つアームズが非常に強い。 ただし効果時間はかなり短いため、部隊戦で交戦するときに打ってスマを含めて一気に倒す事が求められる。 wait時間は上方修正により短くなったがそれでも15cあるので、一度の部隊同士の戦闘で打てるのは1回、よくて2回きりの切り札。 こちらの一回攻撃する時間だけ相手の防御を下げて、逆に相手の攻撃を弱めるさせるので デッキ枠を圧迫しない代わりに相手の攻撃のデコイにならないインデックスというイメージになる。 大型同士の戦いでこの一撃分の差で競り勝つようにデッキを考えるならば組ませるのはサルーインといった単純に戦闘力のあるカードがいいだろうが、戦闘力のあるカードは基本的にエヴォルカット込みでも重たいのが難点。 覚醒でのアビリティが発動すればそれなりの数字になるが、例え神族の最軽量荒らし枠かつトラD持ちのヘラから繋いだとしても、デッドマナ戦法でラインを上げつつ覚醒に至るまでが比較的容易な不死のヘカテーやゼノなどと比較すると、70コスト使い魔が覚醒で攻防するタイミングかと言うと怪しい。 (例えばヘラから繋いだイージス超覚醒するのとヘラから繋いだゼウス覚醒にかかるマナは大差ない) 覚醒アビリティはあくまで、超覚醒でアームズが解放される分のアビリティ枠を覚醒で前借りしている、程度に考えた方が無難だろう。 神族単でもビルドの達成は簡単だが、降魔の紅爛の女王との相性もかなり良い。 3ジョブ揃えてリシアアビアーツとゼウスのアームズが絡めばパワライを叩かれてもタイマンならまず負けないはず。 キャラクター説明 オリンポス神話でおなじみの最高神。オリンポス山の名だたる神々を従える王であり、空、天候、雷などを司る。 杖を持つ筋肉隆々の老人の姿で描かれる事が多い。 父親であるクロノス率いるティターン神族と兄弟を率いて争い、最終的に勝利を収め現在の地位を手に入れた。 過去作では降魔「~破魔の迅雷~」として召喚された経験もあり、その際は茶髪の青年の姿で現れている。 かつてはLoV1のストーリーモードにて神族のアルカナを宿したロードとして主人公の前に立ち塞がった。 ネタバレになるため詳細は伏せるが、今作でもとある場面で再び彼と相まみえることになる。 イコン画や創作では厳格な老人の姿で描かれる事が多いが、実はかなりのプレイボーイ。 気に入った女性は神だろうが人間だろうが追い掛け回して肉体関係を迫る為、正妻であるヘラとの間に生まれたアレス以外にも沢山の子供たちがいる。 ハデスによるペルセポネ拉致事件も実は彼がハデスにアイデアを出したものだったりする。その他にも彼の女絡みのやんちゃエピソードはあるがあまりにも数が多いのでここでは割愛。気になる人は調べてみよう。 ヘラが言う「あいつ」とは彼のこと。彼女や降魔として登場したネメシスの発言を見る限り、LoVのゼウスもやはり女好きの様である…。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ST 魔術の女神ヴァッハ神 最終更新日時 2018年06月03日 (日) 11時01分26秒 基本情報 名前 魔術の女神ヴァッハ神 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 60 タイプ サガ スカーレットグレイス HP 550 ATK 90 DEF 90 PSY 100 武装 可 血晶武装 可 アーツ 有 CV 西田 望見 対象称号 十二星神サガ スカーレット グレイスの使い魔を使って100回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+10DEF+10 ヴァッハの眩耀(げんよう) 特定のゲームカウントの間、自ユニットの攻撃力・防御力・精神力・移動速度が上がり、HPが徐々に回復する。 アーツ 説明 クリムゾンフレア 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体に「精神力ダメージ」を与え、攻撃力を一定時間下げる。このアーツは、自身が血晶武装していないと使用することができない。 消費マナ 30 効果時間 ?秒(攻撃力ダウン) wait時間 60秒 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 550 90 90 100 武装 600 130 130 120 血晶武装 650 170 170 150 180 180 160 「ヴァッハの眩耀」発現中 修正情報 + 修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.105(2018.05.31)にて、下方修正 ヴァッハの眩耀 自ユニットのパラメーター上昇値:攻撃力:+15→+10防御力:+15→+10精神力:+15→+10 ▼Ver4.101(2018.01.31)にて、下方修正 ヴァッハの眩耀 自ユニットのパラメーター上昇値:20→+15 ▼Ver4.011(2017.09.21)にて、下方修正 ヴァッハの眩耀 移動速度:+20%→ +10% ▼Ver4.009(2017.08.09)にて、下方修正 アーツ「クリムゾンフレア」 精神攻撃力:100→ 80 (※20倍→16倍)ウェイト:30秒→ 60秒 DATA・フレーバーテキスト + Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR No 魔種:006/006EV 身長 ???[meter] 体重 ???[kg] 神名 魔術の星神 シンボルカラー 虹色 シンボル 五つ星 神獣 麒麟 イラストレーター 倉持 諭 フレーバーテキスト(通常カード裏面) 魔法の力を信じなさい! フレーバーテキスト(EVRカード裏面) はい、お仕置きね クリムゾンフレア! フレーバーテキスト(LoV4.net) 魔術の星神として、魔法を扱う者には絶大な人気を誇る女神ヴァッハ。報告書の中立性に疑念を抱かせない為に、私も魔法を操る人間の一人として、大いなる敬意を抱いている事は明らかにしておこう。一方で、私の研究によれば、この星神には明確な短所があり、その持てる力とのアンバランスは、他の上位存在にはないヴァッハ神固有の特徴となっている。まず、この女神が圧倒的な魔術の力を保持していることに異論を差し挟む者はおるまい。下級精霊に対する支配力、精霊力の抽出とフラックスを自在に操る能力、精霊力に偏りがある時の対応力、多彩な魔法のバリエーションなどなど。特定の地相における特定の大精霊や、ごく一部の上級冥魔(特級冥魔と呼ぶべきか。そこには邪神も含まれるが)以外に、魔法においてヴァッハ神に匹敵しうる存在は無い。次に、この星神には先に述べたとおり明白な短所がある。女神の恩寵を僅かでも感じたことのある者であれば誰もが同意してくれると思うのだが、この女神が大変気紛れなことである。上位存在における「感情」は人間のものと違い、基本的に安定状態にある。簡単に言えば、和やかな星神は常に和やかであり、怒れる冥魔は常に怒っているのだ。だがヴァッハ神は「感情」に波があり、容易に和から荒へ、また逆への変化を起こすのだ。これは、変化を旨とする星神ウズメや星神バートレットが見せる変化とは全く違った現象なのだ。ウズメの与える高揚感やバートレットが見せる手のひら返しは星神自身の持つ属性だが、ヴァッハ神の見せる不安定な挙動は人間の感情的な爆発により近いものと言えるだろう。しかし、このことは星神ヴァッハと人間の交感を大変難しくしている。ヴァッハ神支持層が強力な魔力を保有することを考えれば、星神のパワーバランスにおいてヴァッハ神が圧倒的な位置を占めることが当然と考えられるだろう。だが、十二星神の力関係はバランシングされており、ヴァッハ神とマリガン神の対立関係は永続的に続いている。この短所が正されない限り、ヴァッハ神がマリガン神に勝利を収める日が来ることは言葉通り永遠に訪れないだろう。<欄外記述>これがすべて遊び好きの神による、ゲームの展開が一方的にならないための調整だとしたら… 偉なるかな我が女神帝国図書館書記官不定期報告書1123-001031より抜粋 セリフ一覧 + Ver4.0 Ver4.0 召喚 遊びに来ちゃったよ~ 武装 魔法の力を信じなさい! 血晶武装 さあ、魔法の力を開放して! 通常攻撃 魔法が最強! アーツ ふふっ クリムゾンフレア! タワー制圧 これが魔法の力よ! ストーン破壊 壊すの楽しいね! 死滅 もうさよならなのぉ? サポート 楽しめそうね + EVR EVR 召喚 遊んであげるわよ~ 武装 魔法の力を見せてあげる! 血晶武装 これで、真の魔法を目にする 通常攻撃 魔法が最強 最強 最強よー!! アーツ はい、お仕置きね クリムゾンフレア! タワー制圧 これって…あれに使えるの? ストーン破壊 大事なものを壊すなんて 快感ねぇ~! 死滅 え~? も~ちょっと楽しみたかったのに~ サポート もっと 強く!! 考察 ゲーム「サガ スカーレットグレイス」よりコラボ参戦した60コストマジシャン。 召喚段階で100というかなり高いPSY値を持つ。 血晶武装すると「ヴァッハの眩耀」という強力なアビリティが発動する。 これは、ゲームカウントの下2桁が50~0の間、自ユニットの攻撃力・防御力・精神力がそれぞれ+10され、移動速度が+10%上がり、秒間5のリジェネが付くという能力である。当然ヴァッハ神自身にもその効果は及ぶ。 また、血晶武装でアーツ「クリムゾンフレア」が解禁になる。 このアーツは範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体に「精神力ダメージ」を与え、攻撃力を一定時間30下げる。 この「クリムゾンフレア」のPSY倍率は現状トップのなんと16倍である。頭おかしい 多分しないと思うがアビリティ効果時間中であり海90でこの使い魔をURLV3させてアーツを使うとPSY200が相手でも精神力ダメージが280となる。 キャラクター説明 コラボレーション〔サガ スカーレットグレイス〕より参戦。 作中の世界に登場する「十二星神」の一柱で、魔術を司る女神。杖を持つ魔女のような出で立ちをしている。 魔術や魔法が大好きな遊び人。ある場面で突如現れて勝負を仕掛けてくるが、その理由も単純な戯れではないかと言われるほど。 マリガン神とは兄妹であったり元々同一の存在であったと言い伝えられているが、現在は対立関係にある。 血晶武装「ヴァッハの眩耀」は原作では戦闘中にランダムで発動する恩恵。パーティの体力を回復しステータスを上昇させる。 アーツ「クリムゾンフレア」はサガシリーズではお馴染みの最強クラス魔法の一つ。もちろん、ヴァッハ神も使う。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 「アビリティに対しては2回目である」ってあるけど前はアーツだけでアビリティには触れてなくない? -- 名無しさん (2017-09-20 08 33 50) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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水銀燈(ST) 基本情報 名前 水銀燈 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 40 <タイプ> 薔薇乙女 タイプ ローゼンメイデン HP 450 ATK 60 DEF 60 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 田中 理恵 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 最凶のドール 攻撃力と防御力が上がり、自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力と防御力を一定時間下げる。さらに、自身が敵ユニットを撃破するたびに効果が上がる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 60/60 覚醒 450 80/80 超覚醒 500 175/175〔通常時・アビリティ発動〕180/180〔攻撃時・0体撃破〕200/200〔攻撃時・5体撃破・上限〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 画像 身長 - 私たちローゼンメイデンは、何故姉妹同士で潰しあうのか、ですって? 至高の少女はただひとりでいい。それ以外に理由なんてないわ。お父様は至高の少女「アリス」を自分の手で生み出すことに妄執していたわ。それで一番初めに生み出されたのが私……なのに、そのあと五体も六体もローゼンメイデンを生み出した。いい面の皮ってものよね。新しい妹が生まれるたびに、わざわざ自分が失敗作だと示されているようで。ねぇ?だから、私が証明してあげるの……最も早くに生まれ、最も早くに見捨てられた私が、姉妹の誰をも引き裂いてあげるわ!この私がアリスゲームの唯一の勝者になるの。それが、あのお父様への最大の復讐になると思わない?……さ、お喋りはもう十分よ。薔薇乙女最凶のドールという通り名は伊達じゃないんだからねぇ? 体重 知ってどうするの? 速度 速いわよ? 人工精霊 メイメイ 好きなもの 勝つことよ 嫌いなもの 真紅 イラストレーター 坂井 久太 + Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 画像 |BGCOLOR(#FFD9B3) 身長|0.9[meter]|そもそも、なんで貴方に手を貸す気になったのかしらね。 ――私が貴方を気に入ったからだろう、って? フフッ。たいへんな自惚れね。ただの気まぐれよ。 ほかの姉妹と違って、私に契約者は必要ない。契約者の都合なんて気にすることもないわ。 人間なんかと違って、時の流れは私たちドールに何の影響も与えないんだから。 お父様に巡りあうまで……私が他の姉妹全員を蹂躙して、アリスゲームの勝者となるまで。その中のわずかな、ほんの短い時間だけ、貴方に付き合ってあげてる。そのついでに私が最強のドールだってことを証明してやるわ。 ただ、それだけよ。 体重 しつこいわね 姉妹順 長女 性格 S 大切なもの なし 本当に? ないったら イラストレーター 坂井 久太 考察 超覚醒時に自身のATK+25/DEF+25され、攻撃した敵ユニットのATK-5/DEF-5するアビリティを持つ。 1体撃破するたびにそれぞれの効果が5ずつ上がり、1体撃破時には自身はATK+30/DEF+30。敵への低下効果はATK-10/DEF-10と蓄積されていく。 上限は5kill(ATK+30/DEF+30&ATK-30/DEF-30)。40△としては最高クラスの性能となる。 一度育ち始めると意外にあっさり上限まで育つが、逆に1killも取れない状態だと防衛でも結構つらい。 キルアップ系としては1,2Kill時点のステータスも悪くなく、ウィークも加味すれば2Killとれればとりあえずタワー戦段階で防衛でも仕事はこなせる。 水銀燈が覚醒しているくらいのタイミングで相手が主人公を投げていたら敢えて生かして、超覚醒してから倒そう。 このときは使い魔ターゲットのチャットと「水銀燈で行く」「任せろ」といったチャットも利用して相方の協力も得たい。 相手の主力の育成を遅れさせ、かつ水銀燈の育成までの時間を早められるペルセポネやエレシュキガルとの相性が良い。 ペルセポネ死滅から水銀燈に繋いだ場合、こちらが荒らされていない状態なら、召喚からすぐ相手タワーに向かっても超覚醒が間に合うようになっている。 シュータースタイルなどで相手のコスト10ディフェンダーや主人公を狙い、少しでも撃破を稼いで帰還したいところ。 ただし初期上昇値低下により素の状態のシューターだと、トラサポA込みでもDEF5根元□を倒すのも少々手こずる。 主人公の不死トライブサポートA込みとして超覚醒シューターがATK105。 D5の根本に対してはスパクリ2回でならジョブ不問で倒せるが、スパクリ+クリティカルだとウィーク込みで計算してもギリギリ倒せない。 A110になってからはD5のディフェンダー根本ならばスパクリで確殺である。 D10のディフェンダーでも、ウィーク込みでやはりスパクリでKillが確定する。 以上より、下方により初期スペックが下がったが、何かしらの手段で超覚醒直後の初期ATKを盛れば全盛期に近い使用感で根本をいじめられる。 最も一般的なのはエレシュキガル経由で水銀燈を出すこと。DEFも盛れるので無難に扱いやすい。 他にはマジシャンのATKを盛れる魔種のフィオ、エースサポートAの獏を根本に入れること、また一応海種のオケアノスもやれることとしては条件に該当する。 ただし多かれ少なかれ根本構成などに無理が出るので、エレシュキガルから出すのが最も無難だろう。 攻撃を受けて帰還する際は残りHPに気を付けつつ、自軍マナタワー周りで引き打ちしながら帰還したい。 キャラクター説明 コラボレーション〔ローゼンメイデン〕からゲスト出演。 「お父様」と呼ばれる人物が造り出した自律稼働する魔法のアンティークドール「薔薇乙女(ローゼンメイデン)」の一体。 筋金入りのドSであり、非常に好戦的。変幻自在の黒翼を操り戦う。 ある目的から他の薔薇乙女のローザミスティカ(薔薇乙女を動かすコア、これによって薔薇乙女は自律稼働が可能)を狙っており、真紅とはライバル関係。 上述した通り冷酷なサディストなのだが、ある人物に対しては優しい一面を見せることも多い。 ローゼンメイデンたちは本来は「媒介(ミーディアム)」と契約しないと力を発揮できずネジが切れてしまうものの、水銀燈だけは無関係の他人からでも力を奪い取って相手を弱らせ自身の力とすることができる。 超覚醒アビリティがウィーク持ちで、しかも倒せば倒すほど力が増すのはこのあたりの再現であろう。 また彼女の回りを飛び交うホタルのような光球は人工精霊のメイメイで、ローゼンメイデン専属の召使いのようなもの。 水銀燈が石割りをしているときは必死に頑張るメイメイの姿が見られる。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 一体撃破時にはATK+305になってます -- (名無しさん) 2015-12-29 14 31 35 上限時、205/205だと思います -- (名無しさん) 2016-01-01 01 23 07 それトラA乗ってね? -- (名無し) 2016-01-25 08 27 35 1体撃破時には自身は「ATK+305」/DEF+30になってます -- (名無しさん) 2016-01-25 19 46 52 A+305ってどんなぶっ壊れだよ。 -- (名無しさん) 2016-05-14 08 43 07 SP水銀燈のフレーバーです、編集できる方お願いします そもそも、なんで貴方に手を貸す気になったのかしらね。 ――私が貴方を気に入ったからだろう、って? フフッ。たいへんな自惚れね。ただの気まぐれよ。 ほかの姉妹と違って、私に契約者は必要ない。契約者の都合なんて気にすることもないわ。 人間なんかと違って、時の流れは私たちドールに何の影響も与えないんだから。 お父様に巡りあうまで……私が他の姉妹全員を蹂躙して、アリスゲームの勝者となるまで。その中のわずかな、ほんの短い時間だけ、貴方に付き合ってあげてる。そのついでに私が最強のドールだってことを証明してやるわ。 ただ、それだけよ。 身長:0.9 [meter] 体重:しつこいわね 姉妹順:長女 性格:S 大切なもの:なし 本当に?:ないったら -- (名無しさん) 2016-07-28 22 23 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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UR ママリリ 最終更新日時 2018年12月11日 (火) 03時40分23秒 基本情報 名前 ママリリ 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 40 セフィラ - タイプ アマゾネス HP 450 ATK 70 DEF 70 PSY 60 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 本渡楓 対象称号① ムムメメの友だち新たなるアマゾネスの冒険に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② アマゾネスの系譜ムムメメ、ママリリ、ミミララ・レイアすべての勝利回数が10回以上になる。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30 竜骨のブーメラン 射程距離が延びる。さらに、自身のスロウアタックに、「ディフェンダー属性ダメージ」を上乗せし、「攻撃対象を自身の方向に弾き飛ばす効果」を付与する。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 450 70 70 60 武装 500 100 100 80 血晶武装 550 170 140 110 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.203(2018.10.02)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+30 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 人獣:1-001 身長 ピューマのごとく 体重 シラサギのごとく 移動力 チーターのごとく 生息域 アマゾーン島 最近の興味 ぶんかメシ 大事 家族と友だち イラストレーター ひと和 フレーバーテキスト(カード裏面) や! ママリリと友だち しよ♪ フレーバーテキスト(LoV4.net) 羽音、足音、金属音――人気のない夜のオフィス街を、複数の音が駆け抜ける。何者かの目を避けるように警戒しながら巨鳥が低く飛び、その下で群れを誘導するように青銅の足を持つ鹿が火花を散らして高速で駆ける。最後尾にはしんがりを務める屈強な体躯の狼が、緊張したように後方を気にしながら続く。そしてその背には、一人の少女がぎゅうっとたてがみを掴みしがみついていた。「どうしよう、ボロル。もうダメかもしれない……」不安げに後ろを振り返る少女の額に汗が浮かぶ。その時、月を黒い影が横切った。同時に巨鳥のけたたましい鳴き声が響く。「鳥ちゃん!?」巨鳥は背に取りついた影を振り落とそうと体をゆするが、首にしっかと巻き付いた腕は全く引きはがせそうもない。それどころか、影はもう片方の手で巨鳥の翼をわしづかみ、ぎりりと締めあげる。片方の羽ばたきを失いバランスを失った巨鳥は、もんどりうって墜落し、下を走っていた鹿の目の前にどぅと倒れ落ちてしまう。鹿は、突如視界を塞いだ巨鳥にぶつかるまいとアスファルトを砕いて跳び上がり、青銅の蹄を力強くコンクリートの壁に突き刺して、ビルを真横に駆けあがる――が、唸りを上げて影より飛来した巨大な武器に足元をすくわれ、これもあえなく落下してしまう。「鹿ちゃんまで……わっ!」壁からはたき落とされた鹿の体が、狙いすましたように走ってきた狼の上へと落ちていき激突――と思いきや、狼はするりと俊敏に飛びかわしつつ、鹿の首元を咥えて地面への激突の衝撃を和らげてみせる。そして鹿の無事を確認すると、態勢を整えて巨鳥の背を見上げた。しかし、そこにいたはずの影はなく――狼の耳がぴくんと跳ね、背後にジャリと忍び寄る気配を察知する。即座に振り向いた狼は、背に頭を押し付け目をつむる少女を守るように四肢に力を入れ――あきらめたようにしょんぼりとうなだれた。「あはは! 追いついたよ、ムムメメ!」少女と狼の前に仁王立つ影――そこには、巨大なブーメランを手に快活な笑みを浮かべる女戦士が立っていた。狼の背にしがみつく少女は、そんな女戦士の笑顔とは対照的に、狼の背に顔を押し付けたままわなわなと震えていたかと思うと、涙目に、ぷくぅと頬を膨らませてがばっと赤らんだ顔をあげた。「んもーー!! 姉上! やだって言ってるのになんで追っかけてくるの!?」「ムムメメが逃げるから! あとね、ママリリは母上にたのまれたんだ!」女戦士――ママリリはあっけらかんとした笑顔でそう言うと、武器を放り出して狼の背の少女――ムムメメに駆けより、抱きついて頬をぎゅうっと寄せる。「ム~ム~メ~メ~♪」「うっ……た、たのまれたって、まさかムムメメをつれもどし――ぴゃっ! むぐぅっ……!」「や~~ひさしぶり~~!! あはは! やっぱりムムメメはふにふにで気持ちいいな~~!」「ふゅぅ……やだ! 姉上おはなし聞い……もーっ! ふにふにもすりすりもきんしーー!!」ママリリは、そのままむがむがともがくムムメメを、抱きしめたりひっくり返したり、思う存分いじくりまわしていたが、しばらくするとすっかり満足した様子になり、ちょこんとその場に座り込んだ。「ふぅ~、まんぞくまんぞく! じゃ、どうしよっかムムメメ?」「帰って!!」「え~、せっかく来たのにぃ? じゃあムムメメもいっしょに帰ろ?」「ムムメメはここでやることがあるの! 姉上は島で“女王のお勉強”があるでしょ!?」頭頂に生えた耳をピコピコと動かしてぷんすかと怒るムムメメ。その様子をママリリはキョトンとした顔で眺めていたが、「ん~~」と顎に手を当てて考え込んだ後、「なら、やっぱりママリリは帰らないな!」と、再びにっこりとした笑みを浮かべた。「どうしてよ!?」「ママリリね、知ってるよ。ムムメメは“狩り”が好きじゃないんだよね? それで“狩り”しなくていい方法探しにここにきたんだよね?」「そうだけど……それが姉上が帰らないのとどういう……」「なら、ママリリも“狩りをしないお勉強”しなきゃだ!」「……どういうこと? 姉上も、母上も、大母上も、アマゾネスはみぃんな“狩り”が大好きで、ず~っと“狩り”をして生活してきたんでしょ?」「そうだよ。でもね、ママリリは“狩り”より大事なものがあるの知ってるもん」「大事なもの……?」「うん! それはね、「笑顔のメシ」! おいしいメシも、みんなが笑顔じゃないとおいしくないの。ママリリが女王になるなら、大好きなムムメメにもとーぜん笑顔でメシ食べてほしいよ! ムムメメが“狩り”じゃなくて……ぶん……えと、なんだっけ?」「“ぶんかてきな生活”……?」「そうそれ! その“ぶんか”したいなら、いい女王になるためにママリリもここで“ぶんか”勉強する! そんで女王になったとき、“狩り”が苦手なムムメメでも笑顔でメシ食べれらる国にしたいんだ!!」「姉上……」「ふふふん、それにねムムメメ。こう見えて姉上も少しは“ぶんか”するんだよ?」「わっ! そうなの!?」「獲物の腹ひらくときに、素手じゃなくてナイフを使う!」「お腹ひらく時点でいやだーー!」両手を上げて抗議するムムメメに、ママリリは愛おし気な目を向けて近づくと、その頭に優しく手を乗せた。「そういうわけで、今回は姉上も旅の“友だち”だよ。よろしくね。それに――」そして、すこしだけ神妙な表情を浮かべ、「母上から聞いたの。この『とーきょー』ってところはね、今とっても――≪グルルルウウウウウ……≫」と、盛大に腹の虫を鳴らした。「もー! 姉上はしたないー!」「あはは、ごめんごめん。『とーきょー』なかなか獲物がいなくてねー。ママリリ、最近あんまりメシ食べてないんだ」言いつつママリリは、傍でじっと二人のやり取りを見守っていた巨鳥と鹿に目を向けた。「――で、どっち食べていいの?」「ダメ! この子たちは『非常食』じゃないの!!!」たじろぐ巨鳥と鹿、それをしり目にすでに興味なさげに体を丸めて目をつむる狼。そして、手を振り回して怒る少女に、「じょーだんじょーだん」といって笑う女戦士――。こうして、ムムメメたちの旅にあらたな笑顔が加わったのだった。~『アマゾネスの家出』より~ +ECR ECR ECR No ECR:007 泳力 トビウオのごとく 息止め クジラのごとく 現在地 九十九里浜 寒さ 物ともしない 最近の興味 おしゃれ おしゃれの感想 おいしそう イラストレーター ひと和 フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) あはは! すっご~い! ひろ~~い!海も砂浜も、アマゾーン島よりぜ~んぜん大きいよ~~!!ひゃん! つめたい! 気持ちいい!! お~い、ムムメメは来ないの~?「うん……ムムメメはいいや……」う~ん、“狩り”はしないにしても、海にくらい入れないとお魚もとれないよー?「そだね……でもいい……」そっかぁ……でもね、ママリリも今日海に入るのは足だけ! なんてったって“ぶんか”してるさいちゅーだからね! どう、これ♪「……とっても似合ってると思う……」ほんと? ほんとにほんと!? あはは! うれしいなったらラッチャッチャ♪そっか~、いいものもらっちゃったな~。さっきのママリリたちが見えるお姉さんいい人だ! 「もういらないから」ってこんないいものくれるなんて! これなら“狩り”が苦手なムムメメでも、“狩り”の練習ができるもん!「練習……?」うん! このヒラヒラ~でスカスカ~な服はね、すっごく軽くて、見た目よりも早く動けるの! お腹のあたりもしっかり隠れてるから、森で思いっきり動いても、枝とかで擦り傷とかできないよ!「……そ、そうなんだ」ムムメメにはちょっと大きいから、もう少し大きくなったら着てみよね! それにこの草で編んだ「盾」! すっごく軽いから、戦いの練習にぴったり!「……盾?」それにそれにぃ、じゃじゃ~ん♪ この「バナナ」! じつはこれねぇ………バナナじゃないの!!「………」な~んと、バナナのふりした「練習用ブーメラン」なんだよ! のびのびーってなる皮でできてて、中は空っぽなの! 「い~~~やっ!」って思いきり相手にぶつけてもボイ~ンってなってあんまり痛くないんだ♪ 見た目はバナナだから、獲物にも武器って気づかれずに近づけるし、こんな風にケガとかしないように狩りの練習できるなんて、“ぶんか”ってすごいね~! これが“おしゃれ”なんだね~♪「………そだね。なんだかいろいろと違う気がするけど……でも、姉上のほうがすごいと思うよ」むっふっふ~、でしょう! …………なんで?「だって今……冬だもの」~『アマゾネスの家出』より~ +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 人獣:2-002 身長 ピューマのごとく 体重 シラサギのごとく 移動力 チーターのごとく “ぶんかメシ”とは 美味しいけどお腹がすくもの 気に入った“ぶんかメシ” おでん 現在 みんなとはぐれ中 イラストレーター chibi フレーバーテキスト(カード裏面) フレーバーテキスト フレーバーテキスト(LoV4.net) 「い~~~やっ!!」山に響く元気いっぱいの声と共に、巨大なブーメランが、狭い樹々の間をギリギリすり抜けて飛んでいく。その先で悲し気な獣の声が上がり、ママリリは「やた!」と跳ねるように声の元へと駆け寄った。落ちたブーメランの傍には、人の半分くらいはある“獲物”が目を回して倒れていた。その足を片手で掴み軽々と持ち上げたママリリは、満面の笑みを浮かべる。「ぃやった~! 今日は肉だよ、らっちゃっちゃ♪ ふっふふー、“ぶんか”するのもいいけれど、やっぱりアマゾネスは狩りしなくちゃね!」ママリリは獣を下ろすと「かんしゃします」と手を合わせ、ナイフを取り出して捌き始める。「ふんふんふん~~♪」ご機嫌な鼻歌と共に、獲物はものの数分で、綺麗に部位ごとに分けられた肉と毛皮に姿を変えた。「肉はもちろん食べる! そんで毛皮は“売って”『おかね』と交換する!! えへへ、これで『おかね』が手に入れば、ムムメメに『おかいもの』させてやれるぞ! ……あれ? 『おかね』って好きなものもらえるくらい価値のあるものなんだから、『おかね』を売れば、もっとたくさんの『おかね』になるんじゃないかな?? わ~~お! ママリリ、あったまいい~~!!」ママリリはひとりそう喜ぶと、「だとしたら早く帰って毛皮なめさなきゃ!」と、手ごろな葉っぱや蔓を集め、テキパキと獲物を運びやすいように包み始めた。「いやー、しっかしいい狩り場教えてもらっちゃったな~。見たことないやつばっかりだけど、獣もたくさんいるし、他にはだーれもいないし! ヨボヨボシワシワなのに、顔にまっ白な戦化粧してずいぶん気合いのはいったばーちゃんだったけど、こんないいとこ教えてくれるなんて、すっごくいいばーちゃんだな! 大母上と違って“ばーちゃん”って呼んでも怒らないし――うぅっ!」突然、ママリリが眉根を寄せてうずくまった。「これは――」そしてお腹を押さえ、「はら……へった……」そう地面に手をついてうなだれる。そのままママリリは顔を横に向け、今包んだばかりの獲物をじっと見た。「じゅるり……“さっき”も食べたばっかりだけど……また狩ればいいもんね!!」そしていそいそと包みをほどいて火をおこすと、つまみ食いを始める。「いやー、やっぱり肉はいいなー、最近“ぶんか”しすぎて少しやせちゃったよー」とお腹をさすると、「んにゃ?」何か違和感を覚えたようで、脇腹を見てみる。するとそこに、覚えのない痣が浮かんでいた。「あっれーー、なんだろコレ。どっかでぶつけたのかなぁ……んん?」その青黒い痣は、何やらぐにゃりと不気味に蠢いているように見えた。ママリリはそれをじぃっと見つめ――「ま、いっか!!」と、再び肉にかぶりつく。そうして腹も膨れ、「これでよし!」と立ち上がったママリリは、荷物を背負い、「さーてあとは、この全然出られない山からどうやって脱出するかだな!」そう明るく笑い、勢いよく気の上を跳ね飛んで行ったのだった。~『アマゾネスの家出』より~ セリフ一覧 +通常版/Ver4.1、Ver4.2、ECR 通常版/Ver4.1、Ver4.2、ECR 召喚 や! ママリリと友だち しよ♪ 武装 ママリリね もう一人でも狩り出来ちゃうよ 血晶武装 君も ママリリの友だち! 通常攻撃 いぃ~やっ! タワー制圧 ふぅ~ これ狩っちゃった♪ ストーン破壊 ガッシャンシャン♪ 死滅 わお! ママリリ負けちゃった! サポート(Ver4.1) 友だち する? サポート(ECR) 友愛ダンスらっちゃっちゃっ♪ サポート(Ver4.2) ムムメメ、見てろ! +エクストラボイス エクストラボイス 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 考察 ムムメメの姉であるママリリが40コストディフェンダーとして登場。ECRはワンピース姿に、ブーメラン代わりのバナナを持っている。 一言で言ってしまうと40コストとしては非常に強力。 移動速度増加等は持っていないが、707060と基礎スペックが優秀であり、血晶武装するとATKが170まで上がり、射程が伸びる。 さらに、スロウアタックを当てると、なんと敵使い魔を少しだけ自分の方向に弾き飛ばすという、全てのディフェンダーが欲しがるアビリティを手に入れる。 引きもどす距離は本当に僅かだが、射程距離が延長されている事でアタッカーを逃がしにくい。 半面、相手にフリッカーをさせやすくなるという弱点も持っている。 ちなみにこの「自方向への弾き飛ばし」能力はフリッカーと同じ扱いである。 なので、ダッシュアタック中のアタッカーに当てた場合はダッシュがキャンセルされるし、ガーディアン中のディフェンダーは引き寄せることができない。 ちなみに初手やメインにつなげるまでのサブとして優秀な那須与一をデッキに入れ、ロードアビリティでレンジアップか移動速度増加を付加すると、スピードアップを持っている敵でも逃がしにくい。デッキとしては少し重くなるが……。 キャラクター説明 ペンテシレイアを祖母大母上、ミミララ・レイアを母、そしてムムメメを妹にもつアマゾーン島の女戦士の一族「アマゾネス」にして次期女王(レイア)候補の少女。LoV2から代々登場するアマゾネスだがいうなれば彼女は2代目アマゾネス。 前作では母と同様、神魔霊獣を友達にしながら世界を旅し、降魔やら神やらを巻き込む大立ち回りを演じていた。 現在は「血統より見た目!!!」なアマゾネスらしく美しく成長し、アマゾーン島にて「女王のお勉強」中らしいが舌足らずなしゃべり方と天真爛漫な性格はどうやらそのままらしい。 ストーリーモードSTAGE7でも登場し、虎徹のデッキに「アマゾネス」名義で入っている。ちなみに妹のムムメメは同じ話に出てくる一心のデッキに入ってたりする。 なお名義はアマゾネスだが、武装時は普通にママリリと名乗る。 紹介動画 +Ver4.1 Ver4.1 +ECRカード ECRカード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 揚げ足取るようで悪いが一応補足。引き寄せる、とあるけど正確には自分の方向に フリックする アビリティ。 つまりタイミングよくスロアタを当てる事で敵アタッカーのダッシュアタックを無効化できる。少し難しいが狙ってできるようになると味方マジシャンの生存率が1割は上がる、ママリリ使うなら練習しておこう。 -- 名無しさん (2018-01-12 12 03 55) 名前 コメント
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C ラミア 最終更新日時 2018年08月13日 (月) 02時23分53秒 基本情報 名前 ラミア 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 50 セフィラ なし タイプ オリンポス HP 500 ATK 90 DEF 100 PSY 60 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 中島 沙樹 対象称号 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+60 マックスHPダウン 最大HPが下がる。 ボーナス込パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 500 90 100 60 武装 550 120 130 80 血晶武装 550 220 170 110 マックスHPダウン 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.015(2018.05.31)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力 +50→+60 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 No 011 身長 最大12[meter] 体重 最大1.8[t] 好きな場所 暗く湿潤なところ 捕食対象 子供 子供の定義① 自分より小さい事 子供の定義② 精神が幼い事 イラストレーター ひと和 フレーバーテキスト(カード裏面) 私を愛せないと? なら そなたもわが子の仇なのだな…! フレーバーテキスト(LoV4.net) 「ねぇ、この森薄気味悪いわ。どうしても通らなきゃダメなの?」「だから都合がいいんじゃないか。他所から来た君は知らないだろうが、ここら辺の人間はこの森には決して近づかない。僕らの駆け落ちを止めようとする追手もね」「え……この森、何かあるの?」「うん、この森には『ラミア』の伝説があるんだ」「ラミア?」「ああ、悲しい蛇女の伝説さ。彼女はかつて女神の嫉妬を受けて子供を全て殺されてしまい、悲しみのあまり化け物になってしまったんだ」「……それで?」「それ以来、子供のいる幸せを羨むあまり、子供とみると美しい口笛でおびき寄せて片っ端から食べてしまうらしい」「やだ……そんな伝説がある森で、あなたどうしてそんなに落ち着いていられるの?」「言ったろ? 『子供を食べる』って。僕はどう見ても大人だし、食べられるとしたら“お腹に子供がいる”君の方さ」「そんな、酷い……!! 私の見る目が無かった……あなたと一緒になんて行けないわ!」「はは、行ってしまった。馬鹿な女だな。ここまで深く入り込んだら、余所者がこの森から抜け出ることなんてできやしない。何にせよ厄介払いができて――あれ……? 何だろう……美しい口笛が聞こえる……」 セリフ一覧 +Ver4.X Ver4.X 召喚 武装 そなたを食らわせておくれ 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート 我が子の仇… 考察 スターターデッキに入っている主力カードの1枚。 優秀というほどではないにしろ、スターターの中では頭ひとつ抜けて戦える性能をしている。 血晶武装で最大HPを-50する代わりに大幅なATK上昇を得る。 50コストのアタッカーでシンプルにこれほどのAtkを持つカードはほぼいない。 最大HPの低さに気をつけながら扱えば、50コスト相応以上の役割が果たせるだろう。 ただ、積極的に採用されるかというと、周りが優秀すぎるためにそうとは言えない。 同じ魔種内で見ても、 SRマールト…操作が忙しいものの、操作さえ完璧に行えれば火力はラミアとほぼ同等・機動力は上・強力なアーツ持ち。 URツクヨミ…ATK/DEFで20/10ずつラミアが勝つものの、HP・移動力・生存力・レイド時の発展性はツクヨミが大きく上。 とくにツクヨミの登場が苦しく、ATKとDEFの違いによほどの価値を見出さない限りは、ラミアを採用する理由はカード資産ということになるだろう。 スターターデッキのカードが第二段のURと張り合えてしまえても、という見方もあるが。 決して「何の見所もない使い魔」ではないので、入門者がラミアを頼りにプレイしていても邪険にしたりしないように。 キャラクター説明 ラミアはギリシア神話に登場する、上半身が女性、下半身が蛇の怪物。 元々は美しいリビアの女王だったが、ギリシア神話の主神ゼウスに見初められてしまう。 ゼウスの妻のヘラは激怒し、ラミアに呪いをかけた結果、彼女は怪物になり、ゼウスとの間の子は皆殺しにされてしまった。 その悲しみと子を持つ母親への嫉妬から、子供をさらい食べる様になってしまう。 LoVではLoV1とLoV2に登場していた。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします とりあえず公式の使い魔詳細から。 HPは記載なし。 -- Z (2017-07-11 16 54 17) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント