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バハムート(SR) 名前:バハムート コスト:30/種族:魔種 HP:?/移動速度:3 ATK:80/DEF:35 攻撃属性:炎/攻撃対象:複数 弱点属性:撃/スキル:なし 特殊技:メガフレア/分類:攻撃 特殊技効果:範囲内の敵すべての敵に炎属性のダメージを与える。 さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。[時・早]| 効果範囲 前方・円状 イラストレータ 相場 良祐| DATA 全長 怒りに応じて変化体重 悲しみに併せて変化 棲み処 星の中心核 破壊力 星の爆発に等しい 寿命 不明 捕食対象 生きとし生けるもの全て 石塊と生命の差など、原始の組み合わせに過ぎない。 数多の星々を滅ぼしてきた彼の認識は、そのように結論づけていた だが、稀に、ほんとうに稀に現れる輝き。 彼の捲き起こす破壊の嵐に抵抗しようとする強い意志。そこにだけは、不思議と惹かれていた。 「我に示せ。汝の魂の爆発を」 2verのバハムートが出たのでデータあげ -- (名無しさん) 2009-10-27 15 21 34 九尾の狐確認しました。 魔種のコスト15、スキルはサーチのみ、サポートスキル無し。 ATK50光拡散、DEF30。 特殊技、「雪月風花」~範囲内の敵一体に光属性の大ダメージをあたえる。さらに、敵サーチアイを封印中は威力が上がる。 -- (名無しさん) 2009-10-27 15 45 41 ↑レアリティはレアです -- (名無しさん) 2009-10-27 15 46 32 ダンターグ(SR) 名前:ダンターグ コスト:25/種族:魔種 HP:?/移動速度:3 ATK:60/DEF:40 攻撃属性:闇/攻撃対象:複数 弱点属性:撃/スキル:リペア(フィールドスキル) 特殊技:グランドスラム/分類:罠 特殊技効果:マップに闇属性ダメージのトラップをしかける。 トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに闇属性のダメージをあたえる。 さらに、移動速度を一定時間下げる。 (トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 複数 イラストレータ 茂木 雄介 DATA 目標(過去) 世界チャンピオン 趣味 自分の体をいじめる 夢 一片の悔いもない人生 職業 傭兵 吸収の対象 巨獣という巨獣すべて 目的(現在):最強! 「強くなれるんだろう?望むところだ」 ダンターグの答えは簡単だった。 「強さ以外のものまで吸収してしまうかもしれないぞ。優しさとか、愛とか」 ノエルは茶化すように言った。 「ふん、吸収する相手を選ぶだけだ。純粋に戦いだけを求めている奴、狂犬や怪物のような 奴を吸収してやるさ。俺様もそうだがな」 ダンターグの大きな笑いが響く。 バハムートに続いてダンターグが出たので、データあげ -- (名無しさん) 2009-10-27 16 16 48 バックベアード(UC) 名前:バックベアード コスト:20/種族:魔種 017 HP:?/移動速度:3 ATK:65/DEF:35 攻撃属性:闇/攻撃対象:単数 弱点属性:撃/スキル:散スマ(サポートスキル) 特殊技:魔眼光線/分類:攻撃 特殊技効果:範囲内の敵全てに闇属性のダメージをあたえる。 さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。 効果範囲 複数 イラストレータ 小城 崇志 DATA 滅ぼした国 5つ 虐殺数 83万人 封印期間 7千年 封印場所 闇の沼 状態 記憶喪失 (たまに蘇る) 大事なもの:友だち 封じられし暗黒神よ!闇の太陽よ!このオークオラクル の祈りに応えよ!奪われし汝の記憶を今… グギャ! 「アマゾネス失敗した。こいつ食えない。あ、お前誰だ?」 「だれだれだれ… 分からぬ分からぬ分からぬ…」 「じゃあお前、友だちなれ!アマゾネスの友だちなれ!」 「よかろうよかろうよかろう… 友だち友だち友だち…」 ――「アマゾネスの冒険」第7章 友だち大好き、バックベアード様です。見た目は黒いブラフマー。 台詞は特に無かったと思います。 -- (名無しさん) 2009-10-27 17 56 48 コメの人、カードナンバーも書いてくれぇ -- (名無しさん) 2009-10-27 18 34 24 魔種006 ニコル・ボーラス(R) 20コスト、3速、ATK60複数攻撃(雷)、DEF25、弱点:撃 スキル:サーチ、Sスキル:なし 特殊技 残酷な根本原理 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。 さらに、効果中に敵パーティを全滅させると、制圧力が上がる。 DATA 全長:12[meter] 重量:4[t] 生息地:多元宇宙 長所:決断力 短所:破壊的 価値:モラル 彼の邪悪さに匹敵する物は、その無限の知性以外には 存在しない。 今の世界が破綻しないのは、彼がまだ目覚めていない からにすぎない。 ニコルさんです。 特殊技の制圧力上昇は、 シールド破壊して、100%から2回エクセとった状態のストーンを5回転で割り切るぐらいです。 体感では2倍ぐらいでしょうか… 曖昧ですみません。 -- (名無しさん) 2009-10-27 20 06 09 魔種 015 フェアリー(UC) コスト 10/種族 魔種 HP /移動速度 4 ATK 35/DEF 25 攻撃属性 光/攻撃対象 単数 弱点属性 撃/フィールドスキル Wゲート/サポートスキル 無し 特殊技 フェアリーキッス/分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。 (範囲内の種族が魔種の場合、大幅に上がる) 効果範囲 複数(左右前方円、自身含む) イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 花のよう 体重 羽のよう 最高速度 風のよう 生息地 妖精の森 性格 きまぐれ 趣味 いたずら あたしが昨日教えた道はウソだったですって? しょうがないじゃない! あたしは旅人を困らせる聖なる任務を与えられてるのよ! だれにって? もちろんこのあたしによ! ―白骨したいのポケットの日記より 効果範囲はダンピール(ver.1R)と同じです。 効果時間等詳細はは検証していません、申し訳ない。 -- (名無しさん) 2009-10-27 20 29 54 ファイアドラゴン(R) コスト:20/種族:魔種 009 移動速度:3 ATK:45/DEF:40 攻撃属性:炎/攻撃対象:複数 弱点属性:撃/ スキル:なし、サポートもなし 特殊技:オーバードライブ/分類:強化 特殊技効果:自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、味方のアルティメットスペルゲージが多いほど効果が上がる。 効果範囲 自身 イラストレータ 山宗 DATA 全長:32[meter] 重量:120[t] 最高速度:40[km/h] 生息域:竜の巣・山岳地帯 寿命:5千年以上 捕食対象:なんでも 小さく勇ましい人間よ! 汝の勇気を称賛しよう! 武人同士、堂々の決闘に臨もうぞ! 我が胸に高鳴り! 我が息の荒きが聞こえるか! どうした人間よ? さっさと始めよう! どうして黒焦げで倒れたままなのだ? -- (名無し) 2009-10-27 20 37 06 ファイアドラゴンが少し間違えてましたので、訂正 小さく勇ましき人間よ! 汝の勇気を称賛しよう! 武人同士、堂々の決闘に臨もうぞ! 我が胸の高鳴り! 我が息の荒きが聞こえるか! どうした人間よ? さっさと始めよう! どうして黒焦げで倒れたままなのだ? スミマセン -- (名無し) 2009-10-27 20 41 21 魔種 005 シヴ山のドラゴン(R) コスト 25/種族 魔種 HP /移動速度 3 ATK 40/DEF 60 攻撃属性 炎/攻撃対象 複数 弱点属性 撃/フィールドスキル 無し/サポートスキル 無し 特殊技 ドラゴンの息/分類 強化 特殊技効果 フィールド内にいる敵・味方の合計数が少ないほど、自身の攻撃力を一定時間上げる。 効果範囲 自身 イラストレータ Donato Giancola(Magic The Gathering) DATA 全長 10[meter] 重量 3[t] 生息地 火のみなぎる大地 長所 大胆不敵 短所 短絡的 価値 自由な行動 100人からなる隊商がドラゴンと遭遇した。 いけ好かない隊長は一計を案じ、奴隷娘を1人馬車から蹴り落とした。 残り99人の命を奴隷1人の命で救えるなら安い買い物。 見比べると、迷いなく後者を襲撃した。 大きい肉と小さい肉。導かれる答えはひとつだ。 -- (名無し) 2009-10-27 20 51 08 魔種 002 ルビカンテ(SR) コスト 25/種族 魔種 HP /移動速度 2 ATK 80/DEF 40 攻撃属性 炎/攻撃対象 複数 弱点属性 撃/フィールドスキル リペア・シールド/サポートスキル 複スマ 特殊技 かえんりゅう/分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に炎属性の大ダメージを与える。さらに、攻撃力を一定時間下げる[時・早] 効果範囲 前方狭い扇 イラストレータ オグロ アキラ DATA 性別:男 生息域1 エブラーナの洞窟 生息域2 バブイルの塔 性格 武人肌 特技 炎を操る 名の由来 真っ赤になって怒る者 私はお前のように勇気のある者は好きだ。 …しかしそういった感情に振りまわされるようでは完全な 強さは手に入らん。永遠に、な… 何だ、その哀れな術は… 炎とはこうして使う者だ! -- (名無しさん) 2009-10-27 21 15 15 ↑のバハムートとダンターグのコメ主です バハムートはN0.001 ダンターグはNo.004 になります。 -- (名無しさん) 2009-10-27 21 27 28 ↑ごめん、ルビカンテの攻撃は 複数 ではなく 散 です。 それと最後の 使う者→使うもの です。 -- (名無しさん) 2009-10-27 21 29 03 魔種 010 ダークアリス(R) コスト 30/種族 魔種 HP /移動速度 4 ATK 65/DEF 75 攻撃属性 闇/攻撃対象 単数 弱点属性 撃/フィールドスキル サーチ 特殊技 ワンダーランド/分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての通常攻撃範囲を一定時間、縮小する。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ Tomatika DATA 身長 1.22[meter] 体重 23.6[kg] 移動力 空間を跳躍 生息域 悪夢の国 好きなもの1 怖いお話 好きなもの2 人の悲鳴 「ちょっと待って、あなたは鏡にうつったわたしなのよ?」 「そうよ、あなたの影だから反対のことを考えるの。同じ ことをやっていたらクリケットは面白くならないもの。 わたしもその『紅蓮の王』に会いに行ってみるつもりよ」 鏡の向こうのアリスは冷たく笑って王冠をかぶりました。 「だってわたしは『赤の女王』ですもの」 ――――「紅蓮の国のアリス」その2 -- (名無しさん) 2009-10-27 21 36 03 魔種 007 九尾の狐 RARE コスト 25/種族 魔種 HP /移動速度 3 ATK 50/DEF 30 攻撃属性 光 /攻撃対象 拡散 弱点属性 撃/フィールドスキル サーチ/サポートスキル 無し 特殊技 雪月風花/分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に光属性の大ダメージを与える。さらに、敵サーチアイ封印中は威力が上がる。 効果範囲 扇形・小範囲 イラストレータ 塚本 陽子 DATA 身長 1.58[meter] 体重 47[kg] 移動力 神出鬼没 生息地 東方国・朱沙之国 好きな花 桜 趣味 昼寝 わらわこそは白面金毛九尾の狐であると? わらわを斬らねば国が滅びると? そこまで覚悟があるのなら斬られてもよい だがそなたはうたたねしているわらわを前に 刀を構えながらもう半刻もふるえているだけではないか? ――「朱沙之国伝聞」 こんな感じでよろしいでしょうか? -- (名無しさん) 2009-10-27 21 49 07 ↑九尾の狐のコストは15ですよ -- (名無しさん) 2009-10-27 22 02 43 情報ありがとうございます。更新完了いたしました。 流石に一寸疲れました…。 -- (管理人) 2009-10-27 22 27 59 魔種 014 牛魔王 UC コスト 15 HP /移動速度 2 ATK 50/DEF 20 攻撃属性 闇 /攻撃対象 複数 弱点属性 撃/フィールドスキル リペア、Wシールド/サポートスキル 無し 特殊技 不屈の闘志/分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、味方のアルカナ残量が少ないほど効果が上がる。 効果範囲 自分自身 イラストレータ 山宗 DATA 身長 最大3.30[Km] 体重 岩山に等しい 第一婦人 鉄扇公主 第二婦人 玉面公主 旧名 平天大聖 宿敵 孫悟空 裏切り者の猿野郎が己の限界を思い知らされたように、 俺も連中の書いた茶番劇の脚本通りに踊らされる宿命か。 ふざけるな。 ただ黙って糞坊主を待つと思うなよ。 たとえ結末が変わらずとも、即興芝居で物語りに刻んでやる。 俺の生き様をな。 -- (名無しさん) 2009-10-27 22 42 33 魔種 013 ジャバウォック UC コスト 20 HP /移動速度 4 ATK 60/DEF 40 攻撃属性 雷 /攻撃対象 単数 弱点属性 撃/フィールドスキル Wゲート/サポートスキル 無し 特殊技 魔獣の鉤爪/分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、特殊技の発動位置がマップ中央より奥であるほど効果が上がる。 効果範囲 自分自身 イラストレータ 山宗 DATA 身長 不明 体重 不明 最高速度 不明 生息域 不明 寿命 不明 捕食対象 不明 「あの森にはアレがおる。 名前すら分からないアレじゃよ・・・ 見たやつはおらぬ・・・ 見に行くやつがおらぬからな・・・ じゃあなぜおることが分かるかって? アレがおらぬ証拠がどこにもないからじゃよ・・・ おい、何処へゆく? 行くんじゃない! お嬢さん!」 ―「紅蓮の国のアリス」その5 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 05 45 更新できる方お願いします。 名前 ティアマト No.008 レアリティ R コスト 30C ATK雷単70 DEF70 スキル Wサーチ サポートスキル 無 特殊技 範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。 さらに敵サーチアイ封印中は効果が上がる。 -- (名無しさん) 2009-10-28 00 48 49 魔種 003 バルバリシア SR コスト 25 HP /移動速度 4 ATK 65/DEF 35 攻撃属性 雷 /攻撃対象 複数 弱点属性 撃/フィールドスキル ゲート/サポートスキル 無し 特殊技 ミールストーム/分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に雷属性の大ダメージを与える。 さらに、防御力を一定時間下げる。(時・早) 効果範囲 棒状・大 イラストレータ オグロ アキラ DATA 性別:女 生息域1:ゾットの塔 生息域2:バブイルの塔 性格:高飛車 髪:新調の3倍 名の由来:悪意に満ち溢れた者 ほっほっほほほ・・・ ここまで来るとはなかなかやるわね・・・ 私もお前たちを見くびっていたようだわ。 だが、残念ながら、そこまでのようね・・・ 私との力の差を見極められぬとはな。 さあ、仲良く葬り去ってやろう、私の風で! -- (名無しさん) 2009-10-28 01 51 52 魔種 016 きゅうき UC コスト 15 HP /移動速度 3 ATK 45/DEF 35 攻撃属性 雷 /攻撃対象 単数 弱点属性 撃/フィールドスキル シールド/サポートスキル 複スマ 特殊技 オートスマッシュ/分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての通常攻撃が一定時間、スマッシュ攻撃になる。 効果範囲 自分中心・円形 イラストレータ 山宗 DATA 全長:1.60[meter] 重量:80[kg] 最高速度:35[km/h] 目的:悪行の推奨 捕食対象:人間 性格:破滅的 新月の晩、あらわれたそれは、私たち家族をひたりひたりと 槍の穂先で指していく。それが立ち去った後、興奮した村人 たちは私たちを縛りあげ、指された順に生贄に差し出すこと を決めた。最初は息子、次は娘、最後に私。村人の仕打ちに 怒り震え、白蝋のような顔色になった私は、それの顔に等し くなっていることに気づいた。そうか。私はそれになるのか。 私は「次」に誰を指すのか考え、歯をむき出して笑った。 -- (名無しさん) 2009-10-28 02 03 30 魔種 011 イフリート UC コスト 20 HP /移動速度 3 ATK 65/DEF 35 攻撃属性 炎 /攻撃対象 拡散 弱点属性 撃/フィールドスキル なし/サポートスキル 単スマ 特殊技 地獄の火炎/分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに炎属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力を一定時間下げる。 自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。 効果範囲 前方・扇形 イラストレータ 相場 良祐 DATA 身長:5.0[meter] 体重:同量の溶岩に等しい 最高速度:溶岩流に等しい 生息域:火山の中 寿命:灰となるまで 好きなもの:熱き思い 炎と血潮。 我を滾らせる、まことの赤。 やがて炎は白い超熱に、血潮は白い灰に。 そしていずれ、我もまことの白へ。 -- (名無しさん) 2009-10-28 02 17 01 魔種 020 ゴーゴン C コスト 25 HP /移動速度 3 ATK 55/DEF 45 攻撃属性 光 /攻撃対象 複数 弱点属性 撃/フィールドスキル なし/サポートスキル なし 特殊技 イービル・アイ/分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵プレイヤーキャラクターの攻撃力と防御力を一定時間下げる。 効果範囲:前方・円形 イラストレータ 山宗 DATA 全長:1.50[meter] 重量:60[kg] 最高速度:25[km/h] 捕食対象:恐怖した魂 能力1:熱源探知 能力2:石化の視線 -視線で憎い奴を殺せたら。 そんな愚かものの願望を形にしたみたいな奴だな。 そして死ぬのは愚かものばかり、と。 うん、この洒落た感じはなかなかいいね。 今度作る子供は、こんな感じにしよう。ね? --テュポン -- (名無しさん) 2009-10-28 02 25 28 ↑バルバリシアのDATAで、 「髪:身長の3倍」が正しいです。 失礼しました・・・。 -- (名無しさん) 2009-10-28 02 27 44 バハムートはATK80だよ -- (名無しさん) 2009-10-28 09 08 04 魔種 018 ティターニア UC コスト 20 HP /移動速度 3 ATK 50/DEF 35 攻撃属性 光 /攻撃対象 複数 弱点属性 撃/フィールドスキル なし/サポートスキル なし 特殊技 妖精の贈り物/分類 解除 特殊技効果 味方のアルカナストーンシールドとサーチアイの封印ゲージを一定量減少させる。 効果範囲: イラストレータ D-SUZUKI DATA 全長:月下の花の如く 体重:舞う花弁の如く 最高速度:夏の夜風の如く 生息域:妖精の森 趣味:取り替え子 好きなもの:妖精の運ぶ果実 かわいい坊や。いっしょにおいで。 あなたを大いなる森の民に迎えましょう。 そして私の側にいつまでも仕えなさい。 そう・・・ そんなに嬉しそうに笑って・・・ あなたにつけたヒヅメとツメ、とても似合っていてよ・・・? -- (名無しさん) 2009-10-28 14 58 39 バハムート間違ってるよ~! ATK80だよ~ -- (名無しさん) 2009-10-28 20 51 03 壊れサッキュンもどきがあるのか -- (名無しさん) 2009-10-28 23 10 09 魔種007 九尾の狐(RARE) コスト:15 移動速度 3 ATK:50 DEF:30 攻撃属性:光/攻撃対象 拡散 弱点属性:撃 フィールドスキル サーチ サポートスキル なし 特殊技 雪月風花/分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に光属性の大ダメージを与える。 さらに、敵サーチアイを封印中は威力が上がる。 効果範囲 前方・扇形小 DATA 身長:1.58[meter] 体重:47[kg] 移動力:神出鬼没 生息地:東方国・朱沙之国 好きな花:桜 趣味:昼寝 わらわこそは白面金毛九尾の狐であると? わらわを斬らねば国が滅びると? そこまで覚悟があるのなら斬られてもよい さがそなたはうたたねをしているわらわを前に 刀を構えながらもう半刻もふるえているだけではないか? ---「朱沙之国伝聞」 イラストレータ 塚本陽子 -- (登録よろです~(^ ^)v) 2009-10-29 00 12 12 かまいたちのコスト 10だと思う -- (名無しさん) 2009-10-29 07 52 13 マーチヘアはいるのにマッドハッターやドーマウスがいないとは、お茶会三人組が・・・ -- (名無しさん) 2009-10-29 18 03 04 バックベアード様のコメント、ネタなのはわかるけどV1のカードにリンク貼るならあらかじめ書いといたほうが良くない? 知らない人が見たらV2にあると勘違いするかもしれんから -- (名無しさん) 2009-10-29 19 12 45 comebachサッキュン!ww -- (名無しさん) 2009-10-29 22 36 25 ↑come backでしょ! -- (名無しさん) 2009-10-29 23 03 18 ニコルさんの?箇所を書いときます。 編集できないんでどなたかお願いします。 分類 強化 範囲 自分中心円(中円くらい?) イラストレータ D.Alexander Gregory(Magic The Gathering) -- (名無しさん) 2009-10-30 02 00 52 ついでファイアドラゴンです 魔種:009 ファイアドラゴン(RARE) コスト:15 移動速度 3 ATK:50 DEF:30 攻撃属性:光/攻撃対象 拡散 弱点属性:撃 フィールドスキル サーチ サポートスキル なし 特殊技 オーバードライブ/分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力を上げる。 さらに、味方のアルティメット スペルゲージが多いほど効果が 上がる 効果範囲 自分・単体 DATA 身長:32[meter] 体重:120[t] 最高速度:40[km/h] 生息地:竜の巣・山岳地帯 寿命:5千年以上 捕食対象:なんでも イラストレータ 山宗 -- (名無しさん) 2009-10-30 02 09 28 切れました。すいませんコピペしたので基本が違います。 コスト:20 移送速度:3 ATK:45 DEF:40 攻撃属性:炎/攻撃対象:複数 弱点属性/撃 フィールドスキル・サポートスキル:なし フレーバーが 『小さく勇ましい人間よ! 何時の勇気を称賛しよう! 武人同士、堂々の決闘に臨もうぞ! わが胸の高鳴り! わが息の荒さが聞こえるか! どうした人間よ? さっさと始めよう! どうして黒焦げで倒れたままなのだ? 』 -- (名無しさん) 2009-10-30 02 15 37 です。どなたかお願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-30 02 16 04 桜花の効果誰か知らないですかい? -- (名無しさん) 2009-10-30 21 11 30 桜華は攻撃力ダウンだったはず -- (名無しさん) 2009-10-30 23 42 55 桜華は復数攻撃力下げるやつですよ -- (名無しさん) 2009-10-31 19 01 41 ↑ありがとうございますw 魔種は編集者がいないのか完成していませんねorz -- (名無しさん) 2009-10-31 19 26 39 ニコル・ボーラスのコメント、専門用語を多様するのはどうかと -- (名無しさん) 2009-11-01 22 27 27 ↑確かに全く知らない人には理解しがたいかもしれないけど、 元ネタの説明である以上多少の専門用語の使用は仕方ないんじゃない? とりあえずやったことのある俺としては良く出来た説明だと思えた。 -- (名無しさん) 2009-11-02 03 10 01 LOVの情報見にきてMTGの説明長々とされてもね・・・ -- (名無しさん) 2009-11-02 19 14 55 ギャザからみたらLOVのニコルはよわすぎだとだけいっておく -- (名無しさん) 2009-11-02 19 56 04 ルビカンテをちょっと編集してみました。 日本語がおかしかったりしたら編集しといてください。 -- (名無しさん) 2009-11-02 21 45 48 もしかしたらあってるのかもしれませんが… バハムートのフレーバーって、 原始じゃなくて原子では? 文章がつながらない気がします -- (名無しさん) 2009-11-02 21 47 48 ↑確認したら原子だったので修正しときました -- (名無しさん) 2009-11-02 21 50 54 MTG系の使い魔のコメント、せめてLOVの能力について触れてくれ -- (名無しさん) 2009-11-03 14 16 25 ギャザの説明要らないでしょ。 スペースの無駄 -- (名無しさん) 2009-11-03 17 08 25 MTGでは、こんなのだった的な説明ならいいけど… あくまでLOVだからね… -- (名無しさん) 2009-11-03 18 37 37 MTGがどうこうとか言い出したら、号令だのなんだのも LOVから始めた自分には何言ってるかわかんないんだけど。 -- (名無しさん) 2009-11-03 22 33 56 DODやVPはダラダラと書いてたくせに… -- (名無しさん) 2009-11-03 23 14 30 元ゲーネタで話したいならどうぞお帰りくださいね^^ -- (名無しさん) 2009-11-03 23 32 11 じゃあ、VPやDoDネタも削除対象な。LoVと全く関係無いから -- (名無しさん) 2009-11-04 00 38 37 カードゲームは専門用語が多くなりがちだから敬遠されてるんじゃないかな?ビートとかハンデスみたいな分かりにくい言葉が。 喧嘩はやめてフェアリーやダークアリスでも見てニヤニヤしようぜ。 -- (名無しさん) 2009-11-04 00 55 32 どうでもいいじゃないか。ニヤニヤ -- (名無しさん) 2009-11-04 01 28 15 アモンのとこのコメントに笑ったぜw -- (名無しさん) 2009-11-04 02 00 37 原作説明をダラダラ書くなと言ってるんじゃなくて専門用語を多様するなと言っている 原作説明がLoVと関係ないっていうなら原典説明も全部削除ですね 神話とかLoVと全く関係無いから -- (名無しさん) 2009-11-04 08 36 24 ゲストが多いゲームだから元ネタ説明あってもいいと思うけどな。 -- (名無しさん) 2009-11-04 09 13 42 MTGみたいな専門用語だらけのゲームに多用すんな!って無理じゃね? タップすら何それの連中が多いだろうし、一々注釈でも付けるか? -- (名無しさん) 2009-11-04 09 33 21 シヴ山のコメント酷かったな。ギャザではどんなカードかと専門用語多用してかいて、さらにそれの漫画(コロコロ)で主人公使っててどうのとそれ又だらだら書いて、LoVのシヴ山に関する説明は一切なしだったw -- (名無しさん) 2009-11-04 10 48 18 不死で専門用語をなるべく廃して背景説明した文章作って少し後に見に行ったら跡形もなくなってたことがあったな 履歴にも残ってなかったから単なる保存ミスか? -- (名無しさん) 2009-11-04 10 59 54 あくまでもLoVの攻略wikiだと思うので、カードのスペックと使用した感覚をメインで書いて、ver.?の余談の神話での概要みたいに知らない人の為に少し触れるぐらいが無難ではないでしょうか? 自分もギャザは知らないのであんまり細々と書くとよくわからないし、攻略<余談と言うのはちょっと違うかなと。 まぁ、ただのLoVプレイヤー1名の意見なので、参考までにお願いします。 -- (名無しさん) 2009-11-04 15 09 18 ↑ver.?→ver.1です。ミスと連コメすいません。 -- (名無しさん) 2009-11-04 15 17 37 余談だがFF4での〜ってのも要らんよな 原作知らないやつにとっては氷属性とかイミフだし -- (名無しさん) 2009-11-05 00 37 17 ↑出典だけにしときました -- (名無しさん) 2009-11-05 01 45 35 ↑編集ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2009-11-05 05 34 43 ゲストの余談はダメなのに、バックベアードは残しておくっていう編集の基準がよくわからん。 バックベアードの元ネタどうこうってのと、ゲストは元のゲームではこうでしたってのの何が違うんだろうか? -- (名無しさん) 2009-11-06 13 23 53 ↑余談系を削除しました 復元希望の方はwikiメニューにある『表示』のバックアップから復元してください -- (名無しさん) 2009-11-06 18 41 38 こうして専門用語の多様に注意をした人間に反発した馬鹿のせいで、中身のないWikiになるのか -- (名無しさん) 2009-11-06 19 24 15 なんつーか、1つのコメに対して議論もなしに消しすぎじゃね? MTGの余談はたしかに専門用語使いすぎで未経験者には意味不明だったけど、FF勢のはなかなか良かったと思うんだが。 -- (名無しさん) 2009-11-06 21 05 00 なんというか、「ほどほどに」ですよね? 余談や詳細は、それはそれで見てて面白いので絶対に駄目じゃなくて、攻略情報がメインだから必要に細かくしなくてもいいんじゃないかな?と。 追記を見て興味を持った人には自分でwikiなり何なりで調べて頂けば良いですし。 -- (名無しさん) 2009-11-06 21 55 41 アモンのコメwww 確かにその通りだなwww -- (名無しさん) 2009-11-06 22 05 42 ↑×4 中身(笑) ゲーム自体がスッカスカなのに今更何を話し合うのよ -- (名無しさん) 2009-11-07 00 15 09 ねぇ、なんでここにいるの? -- (名無しさん) 2009-11-07 01 28 14 ニートだから -- (名無しさん) 2009-11-07 04 17 28 ゲーム自体スッカスカならWikiいりませんよね -- (名無しさん) 2009-11-07 06 51 12 ↑×3 カードの情報を閲覧するためですが何か どーせゲーム目的でコレやってる奴なんざ片手で数えられる位しかいないんだろうし。 ↑ ぶっちゃけカードリストさえあれば十分だろ。 デッキなんざ適当に強いの組合せりゃ戦えるんだからカード考察とか(笑)すぎる。 あ、ちなみに個性的な軸カードやデッキパーツがあれば話は別ですよ?w ただそれすらLOV1の焼き直しじゃ最早語る事すらない。 -- (名無しさん) 2009-11-07 18 38 06 強いカードだけでいいならカード情報も10枚もあれば充分過ぎるね -- (名無しさん) 2009-11-07 19 23 19 だったらオクとか通販の写真でも見てろよ -- (名無しさん) 2009-11-07 19 52 01 え?ゲーム以外の目的ってゲームする以外にどんな目的があるんですか? カードコレクション? -- (名無しさん) 2009-11-07 20 00 02 ゲームの楽しみ方は人それぞれだと思います。ゲームそのものを楽しんでいる人がいれば、対戦で相手に勝つことだけを楽しむ人もいます。カード自体を趣味で集めて同時にゲームをやる人だっていると思います。個人の楽しみ方は価値観の違いで別々だと思うので別にここで議論するようなことじゃないのではないでしょうか? コメントログを見て「こいつら馬鹿じゃね?」と思う人も、思うのは個人の自由なので特に悪いこととは思いませんが、沢山の人が見るサイトなので思っても書き込まなかったり、書くとしても口論になりそうな言葉遣いというのは少し考えれば直ぐわかると思うので、見る人の気持ちも考えて記入して頂ければ幸いです。 どうしても気になったので…。ご理解して頂ければ嬉しいです。出しゃばってすいませんでした。 -- (名無しさん) 2009-11-07 21 01 38 言いたい事は分かるけどここはネットだしなぁ… まぁコメント欄が賑わう程見てる人が、LoVやってる人が多いのはいい事だ 1.4になった辺りはかなり閑散としてたしね そんな事よりきゅうきって置いとくだけでSmash!って出るの? -- (名無しさん) 2009-11-07 21 26 51 きゅうきの効果は、スマッシュの動作しなくても自動でなるよ。 -- (名無しさん) 2009-11-07 23 47 51 バックベアードの攻撃技は、ヴォーバルバニーと同じでT字形だね。 -- (名無しさん) 2009-11-11 20 39 53 更新したいことだけ書いてないと荒れる 雑談したいならスレ建てればいいと思うよ -- (名無しさん) 2009-12-18 19 58 36 でもさ、一つだけ共通して言えるよ あけおめ♪ -- (さっきゅん) 2010-01-01 11 12 54 まぁ暇つぶしだな。絆は高いからさなるべくLovでゲーセンたのしんでる。安くて、でも確かに面白いよ。 -- (名無の二等兵) 2010-01-17 01 42 39 バイコーンのテキストえろいなwww -- (名無しさん) 2010-03-15 01 08 43 誰だよアモンの欄にツッコミ入れたのはw -- ( ) 2010-03-21 19 25 43 ノ -- (名無しさん) 2010-06-07 13 00 16 自首おせえw -- (名無しさん) 2010-06-07 14 03 55
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SR ヘカテー 最終更新日時 2019年05月29日 (水) 06時00分03秒 基本情報 名前 ヘカテー 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 70 セフィラ なし タイプ オリンポス HP 600 ATK 110 DEF 100 PSY 80 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 椎名へきる 対象称号① 冥府を統べし拳と骸 オリンポスの冥府 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② Invincible Gothic Vampヘカテー、モルモー、エンプーサすべての勝利回数が10回以上になる。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+70DEF-20 無敵なる月の影 自身が死滅するダメージを受けたとき、死滅せずにゲートに帰還する。ただし、この効果は一度しか発動しない。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 600 110 100 80 武装 650 150 140 110 血晶武装 700 250 150 130 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.208(2019.01.31)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+60→+70 ▲Ver4.202(2018.08.30)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+50→+60 ◆Ver4.201(2018.07.26)にて、上方及び下方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+40→ +50血晶武装時防御力:-10→ -20 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 不死:2-003 身長 1.77[merter] 体重 無敵 冥界での地位 ハデス夫妻に次いで第三位 最愛の僕 モルモー、エンプーサ 好きな花 アコナイト 異名 無敵の女王 イラストレーター カスカベアキラ フレーバーテキスト(カード裏面) ごめんなさいね わたくし「無敵」なんですの フレーバーテキスト(LoV4.net) はぁ、なんてことかしら……。ハデス王がこんなにも長期に渡って冥府をお出になるなんて……冥府開闢以来、これ程いっぺんに冥府最大戦力たちが抜け落ちたことなど一度も無かったのじゃないかしら?とりあえず今は、「おじきの留守は俺が守る!」って、アレス君が異様に張り切って守ってくれているけれど……。やっぱりあの時、もっと強くお止めするべきだったわね……まったく、地上から嫁など貰うからこういうことになるのですわ。しかもモルさんまで一人で地上に行っちゃうなんて……仕方のないことだけど、“私に内緒で”というのは教育上よくないわね。冥府に帰ったら涙を飲んで、優しく、できるだけ優しくコラ鞭ビシビシってしなきゃいけませんわ……。……はい? そうまで言うのなら、何故わたくしが地上にいるのか、ですって? そりゃあ、わたくしだって今は冥府の守りに専念すべきとは思っていますわよ? けれど、どうしようもありませんわ。わたくしの可愛いモルさんが消えて、そのあとすぐにプーさんまでが何者かにかどわかされてしまったんですのよ? あの子たちを放って置くなんて、このわたくしにできるわけないじゃありませんか。はぁ……もう、本当にひどい人たち……。『贄』だかなんだか知りませんけどね、あの可愛さMAX無限大なあの子らを、“互いに争わせよう”と企むなんて。口はアレですけど、聡明なプーさんはすぐにその企みに気付いて、モルさんだけ地上に逃がしたようですわね。そして案の定、自分がさらわれた――。そうなると、わたくしが直々に地上に出向いてあの子たちを探すしかないでしょう? もしかして、わたくしが冥府を慮って動かないと本気で思ってました? オホホホ、冥府の守護には、わたくしの『無敵の女王』の“看板”も一役買っていますの。わたくしの可愛い僕に手を出されて、その無敵の看板が穢れるのも、冥府には大きな痛手なのではないかしら。とにかく、あの子たちに繋がる手掛かりは地上で捕まえたあなただけ――あなたが『教会』とかいうちんけな組織の一員であることはわかっていますのよ?と、いうわけで、それではもう一度――言え……キサマ、あの子たちを何処へやった? セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 御機嫌よう 冥府、お連れします? 武装 ふふっ ハデス王より冥府を託された わたくしですよ? 血晶武装 可笑しいですわ その無敵の女王を 倒せるとおっしゃる? 通常攻撃 ビシビシっと♪ タワー制圧 ごめんなさいね わたくし「無敵」なんですの ストーン破壊 はいお終い♪ さ、モルさんプーさんを捜しに行かなくっちゃ 死滅 サポート +エクストラボイス エクストラボイス 召喚 もう、おふざけはおしまいですよ? 武装 私の象徴は 犬と、狼と、蛇… 血晶武装 浅ましく喰らい、噛み砕き、絞め殺して差し上げますわ…! 通常攻撃 ただでは殺しませんよ タワー制圧 ふぅ… ペルセポネ様だけならばいざ知らず… ストーン破壊 死滅 サポート 考察 血晶武装することによりATK寄りのスペックになる70コスのマジシャン。 血晶武装後は一度だけ死滅せずにゲートに帰還することができるので、 強気にラインを上げて攻める、相打ち覚悟で相手の使い魔を撃破して自分だけ帰還できるが強み。 タイミングは難しいが瞬時にゲートに帰還できることを利用して、逆サイドを援護することもできる。 帰還後はHP1から回復していくので根元にロイドを入れておくと戦線復帰しやすくなるのでオススメ。 ただし、死滅上等で闇雲にラインを上げてむざむざアビリティを発動させるのは無駄。 純粋な殴り合いに関しても「互角」もしくは「不利」で初めて活きてくる能力なので、 有利な状況での戦闘では同じ不死の70コストのヨグソトゥースの方が相手を引き寄せられる分、まだ強い。 フィニッシャーとして見るなら「死滅しても保険がある」という強力ながら後ろ向きなアビリティである。 書いていることは強く見えるが実際はかなりピーキーな使い魔。 上記のように逆サイドのこちらに攻めている敵ディフェンダーの撃破を狙う、 転醒を利用して最大4回も大型のマジシャンとして使い回す、など工夫も必要。 イェグのアビリティと一番噛み合っているという点も見逃せない。 (死滅を回避できるのでイェグが死ぬことなく効果時間延長の恩恵を得られる) キャラクター説明 LoVRe 3で初登場した冥府の女王。ハデス夫妻に続いて冥府の実質No.3のお方。 自身のしもべのモルモーとエンプーサをこよなく愛しており、 前作ではフレーバーテキストでもプレイ中のボイスでもそれが如実に表れている。 今作ではどうやらエンプーサが行方不明になってしまい、 ヘカテー自身、ハデスからペルセポネ捜索の間の冥府の留守を頼まれていたのに東京へと来てしまう。 トップのいない冥府だがちゃんとアレスが見張っているらしい。 可愛いしもべの失踪には「教会」が絡んでいるようでテキストでは使徒を尋問している。 しもべLOVEなはずのヘカテーの”冥府の女王”としての側面が見えるテキストは一見の価値あり。 紹介動画 +Ver4.2 Ver4.2 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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アヌビス(C) 基本情報 名前 アヌビス 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 <タイプ> 黒冥神 タイプ ヘリオポリス HP 300 ATK 5 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 アビリティ 召喚 スロウブースト スロウアタックの、移動速度を下げる効果が大きくなる。 TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 5/10 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 全長 2.5[meter] 今日は 相談があってまいりました。というのも、最近「大侵攻」というのがあったではないですか。その影響で死者がわんさとできあがりまして、木乃伊の発注が後を絶たんのです。ぬははは、いやいや、それ自体は嬉しい悲鳴なのですがな。商売繁盛大いに結構、ただ…ちょいと問題がありましてな。ここのとこちょいと気温が低めだったではないですか。この間など数年ぶりに雨まで降ってまぁ…。ご存知の通り、木乃伊作りというのは乾燥が命でしてな。一気に乾燥させてやらないと、腐敗してしまいどうにも上手くいかんのです。このままでは吾輩の信頼と実績に傷がつく大問題…。まぁ相談というのは要はそのことでして、こうしてめんどくさいのを我慢してクソガキ――いや失礼、あなた様のもとをお尋ねしたというわけですな。てなわけで、ささっ、ひとつ強火でじゅわーっと、やっちゃってくれませんかな?「…アヌビス …おまえ 至高の太陽神を なんだと思っておるのだ…?」 重量 130[kg] 包帯全長 800[meter] 生息域 砂漠の大王墓 稼業 木乃伊作り 父親 セト イラストレーター 伊藤 暢達 +Ver3.3 Ver3.3 全長 2.5[meter] 今日も今日とてこの暗さ…いやはや困ったものであるな。まったく、この吾輩がお子様に頭下げてまで、発注された木乃伊を納期に間に合わせたばかりであるというのに、次は日照り不足とは。このままでは「安い」「早い」「乾き抜群」がウリの吾輩の木乃伊たちが、ゆったりしっとり仕上がってしまうではないか。しかしこの日照り不足、最初はあのクソガキがダダでもこねておるのかと思っておったが…こうも続くとなると、あのにょろにょろ野郎の仕業であるな?太陽の運行を遮るなど、なんと陰気な奴であるか。吾輩の商売を邪魔するなど不届き千万である。そもそも、あ奴の中途半端な包帯の巻き方が気に食わん。どうせ巻くならば、もっとしっかり、キメをそろえて厚手にぐるぐる~っとだな……………おや、これはこれはにょろ…アポピス殿。包帯の交換であるかな?ぬ…ぬははは… して、一体どこから聞いておられたか―― 重量 130[kg] 包帯全長 800[meter] 生息域 砂漠の大王墓 性質 職人気質 仕事 きっちり イラストレーター 仙田 聡 +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 全長 2.5[meter] 重量 130[kg] 包帯全長 800[meter] 父 オシリス 特技 長い物を巻くこと モットー 長い物には巻かれよ イラストレーター 成庵 フレーバーテキスト ぐぬぬ…例によって例の如くまたもや商売あがったりである。それもこれも罪深き死者を喰らうとかいう化け物のせいに他ならん。親父殿にも困ったものよ。アメミットとかいったか。何故にかような化け物を。死者を裁くのは構わぬ。構わぬのであるが…死体も残さず食われては木乃伊が作れんであろうが!それをなんだむしゃむしゃモグモグと好き勝手食いよってからに!しかも、そやつに食われたら転生すらできぬだと?アホか!? 人間の総数が減るだろが! 顧客が減るだろが!!おのれ…売り上げが下がったら、親父殿と言えどクレームを入れてやらねばなるまいな…。しかし、考えていたらまた腹が立ってきたのである。化け物め…どんな奴かは知らぬが、屍肉のみを漁る獣などどうせ大したことはあるまい。吾輩の前に現れたらキャンと言わせてくれるのである。ぬははは! そのときが楽しみであるな…ぬ…?さっきまで晴れておったのに急に雲が…お…? おお…?なんと巨大な…ぬぬ…まさか…貴様がアメミット…? あ…そう…。ぬ…ぬは…ぬははは! …ごきげんよう! 新鮮な木乃伊はいかがかな!? +Ver3.5(VerRe 3.1) Ver3.5(VerRe 3.1) 全長 2.5[meter] 重量 130[kg] 包帯全長 800[meter] 母 ネフティス 好きな場所 乾燥した涼しいところ 嫌いな場所 湿度の高いところ イラストレーター 姉崎ダイナミック フレーバーテキスト なんと! これはこれはセトの叔父上ではありませぬか。しばらくお姿が見えんと思っておったが、ご帰還されていたのですな! いやはや、久方ぶりにお目にかかったが、相変わらずの精悍さに惚れ惚れする次第! 吾輩も見習わねばならぬな!……して、今日は吾輩に何用か? ほ…ほぅ、気まぐれであるか…そうであるか…むむむ…。ぬ? ぬはは! 迷惑などと! 何をおっしゃる! 叔父上は昔から吾輩の憧れ、戦と強さの象徴! 決して、「こんな筋肉ダルマに居座られては商売の邪魔であるな~」だとか、「怖いから早く帰ってくれぬかな~」などとは、断じて! 包帯の繊維の先っちょほども考えてはおらぬぞ!それに…そう、叔父上は戦いを好まれるゆえ、死者をたくさん生み出すので…あああ! いやいやいや! 全然! まったくもって!、天地に誓って非難しているわけではないのである! むしろ逆! 死者が増えれば、その分木乃伊の発注も増える! 顧客が増えれば吾輩も助かる! と、そういうわけでな、今後とも何卒…ぬ? ややや! もうこんな時間ではありませぬか! お忙しい叔父上をこれ以上引き留めるわけにはいかぬゆえ、まっこと残念かつ名残惜しくかつ遺憾の極みではあるが、ここで吾輩は涙を呑んで見送る次第である。ささ、お出口はあちらであるぞ。お忘れ物のなきよう…なぬ、今日は暇なのでここで昼寝でもしていく? …あー…ああ! あーあーあー! 思い出したのである! そういえばこの間、あの太陽神のクソガキが叔父上の悪口を言っておったぞ。「下品で暴力しか能の無い単細胞のオタンコナス」だとかなんとか…ひ! ひぃぃ! 木乃伊がこなごな…! ちが…吾輩が言ったのではない! あくまであのチビジャリの言ったことで――おや、もうおらぬ…。…………ぬはぁぁあああ…帰ったであるか…。脳みそまで筋線維でできた野蛮な戦闘フェチめ。あんな暴力の化身といっしょにおったら、下品と筋肉がうつるのである。ぬはは、だが所詮は脳筋。吾輩の華麗な口車にまんまと乗せられて――……………して、叔父上。いつ戻られた…? というか、帰ったはずでは…? ぬ…ぬぬ…ぬぬぬ…ぬはははは! こうなってはしかたあるまい! ええいままよ!! 吾輩必殺の一撃!! スロウブーーーース(ボゴォッ!!) あぬびすっ!!! 考察 トランスアビ持ちの根本カード。 スロウブーストは約+30コスト分の速度低下値のようで、アヌビス自身もおよそ40コストのスロウが打てるので実は荒らし対策として有効。 無論、ディフェンダーの主力トランスに乗せた時は90コストに近いビタ止まりの速度低下となる。 場合によってはトランス渡し先を覚醒させる前にこのカードを乗せた方が荒らしの対処がしやすくなることも。 例として召喚フレイヤにトランスすると荒らしはほぼ帰れないレベルのスロウが出せる。 難点としてはディフェンダー以外にトランスしてもトランス自体のバフしか付与出来ないので、選択肢がかなり狭いのが弱みか。 キャラクター説明 古代エジプトでミイラづくりを司る神。 死後、故人の心臓と”真実の羽”を秤にかけ、審判を行うとされる。 人間の体にジャッカルの頭部という印象的なデザインと、 その役割上墓であるピラミッドの壁画や埋葬品によく登場することもあり、 数あるエジプトの神々の中でも認知度は高い。 ご多分に漏れず主神にあたるはずの太陽神の扱いはぞんざいなようだ。 というか叔父や断罪の獣や暗黒神に対してすら裏では舐めた態度で陰口を吐いている。そして本人に聞かれてひどい目に遭う。 過去作ではLoV1とLoVRe 2に登場していた。 前作・前前作ともに敵の移動速度を下げる特殊技を持っていた。 今回も近いアビリティを有している。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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静謐の担い手(C) 基本情報 名前 ~静謐の担い手(せいひつのにないて)~ 真名 麒麟 種族 降魔 ジョブ アタッカー 初期カルマ 1 カルマ取得速度 FAST <タイプ> 聖魔 タイプ 四霊 HP 600 ATK 210 DEF 210 ハイアーツ 有 CV カルマアビリティ カルマ1個 スピードアップ 移動速度が上がる。 カルマ2個 スピードアップ 移動速度が上がる。 カルマ3個 ユニットダメージプラス 自身が戦場に出ている間、自ユニットが攻撃した敵ユニットに与えるダメージが上がる。 ハイアーツ 静空の嘶き 戦場に出ていない自ユニット全てを、自身の周囲に召喚し、移動速度を一定時間上げる。 効果時間 30秒(速度上昇効果) 最近修正されたバージョン Ver3.512 [2017.03.30] ステータス 魔神状態中 カルマ所持数 融合体数 HP ATK/DEF カルマ1個 0体 650 220/220 7体 900 270/270 魔神状態解除後 カルマ所持数 HP ATK/DEF カルマ1個 600 210/210 カルマ2個 カルマ3個 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.5 DS Ver3.5 DS 身長 3.0[meter] 体重 820[kg] 目的 混沌への復讐 過去 今や全て忘れた その心 闇よりも静謐 真名 麒麟 イラストレーター あかぎ フレーバーテキスト それは訪れた。 いや、何もなくなった――そう言ったほうが正しいのかもしれない。全ての喧騒は止み、戦場は只々、もの音ひとつしない、厳かな静寂に支配された。そこにはもともと文明があり、人々の暮らしがあり、多くの命が高らかに生の享受を謳歌していた。しかしそこに侵略者は現れた。混沌――次元を貪る破壊者。混沌は誰に気付かれることなく、人、獣、あらゆる命の中に染み込んでいき、時を経て、暗黒の濁流のように世界に一気に噴出した。世界の護り手たちはそれに誰一人気づくことができず、ただ、目を疑うしかなかった。何故なら、世界に矛先を向けたのは、護り手自身であったのだから。護り手たちは知った。混沌とは、心の闇に巣食い、広がり、その姿を借りて、邪をなすものであると――故に、世界は信じる心を失い、闇が闇を産み、混沌が混沌を呼び込んでいくものであるということを――。それでも護り手たちは必死に剣を掲げ、牙を突き立て戦ったが、次第に心は痩せ細り、力尽きていった。世界に抗うものは無くなり、世界の命は終わった。そして、後は世界を喰らうのみとなったその時――混沌は、混沌を喰らった。はじめは、何が起きているのか分からなかった。しかし、次第に、混沌の中に戸惑いが滲んでいった――自分たちを喰らうものがいる。“誰だ…どれだ…奴か…彼奴か…あいつか…そいつか…どいつだ……!”混沌の中に恐慌が蔓延し、やがてお互いがお互いを喰らい始め、混沌で染まった世界は、混沌が混沌を喰らい倒す戦場となった。そして最後に、一匹の混沌が残った。混沌は、薄い光を纏うと、次第に姿を変え、一柱の神獣へと姿を変えた。神獣は、何もなくなった世界をじっと眺め、天へと頭を向け呟いた。「どうだ…思い知ったか…? 思い知ることができたか? これが、貴様らへの復讐だ」それは訪れた。 いや、何もなくなった――そう言ったほうが正しいのかもしれない。全ての喧騒は止み、戦場は只々、もの音ひとつしない、厳かな静寂に支配された。神獣は一度だけ高くいななくと、次なる混沌を求め次元の彼方へと去った。そうして世界に、たった一つ、静謐が訪れた。 考察 カルマ1,2と汎用アビリティのスピードアップだがカルマ3は与えるダメージを5上げるといったもの。 ツクヨミのマテリアルとの相性が良さそうである。 ツクヨミのマテリアルとユニットダメージプラスの効果が重なると与えるダメージが10上がる。 根元4枚とツクヨミ、ホワイトライダー、麒麟の突ダメを重ねれば固定値56ダメージが捻出できる。 そこに鉄鼠やミョーンの効果が重なれば固定値66ダメージになる。 しかし範囲攻撃持ちの使い魔が多く闊歩している中で最高ダメージを常時出せるわけではないということは留意していきたい。 ツクヨミと合わせて使わないならば純粋に総力戦向けのカードになっている。 ディフェンダーに捕まっても速度があるので逃げやすい。 正面きって戦い麒麟にタゲをとらせて攻撃を受けたら下がらせる、といった動きをしていれば死滅することは少ないだろう。 麒麟が帰還しようと下がってる間に残りの使い魔で麒麟を狙おうとしている使い魔を狙い撃ちにしよう。 アーツはSTタマの様に自分の周囲にユニットを呼び寄せることができる。 呼び出せるユニットコストはなんと【無制限】である。 Ver3.512 [2017.03.30]にて、「ユニットダメージプラス」の追加で与えるダメージが+3から+5へ上方修正された。 キャラクター説明 麒麟は古代中国神話等に登場する伝説の生き物。 麒麟と、他の伝説上の生き物である応龍、鳳凰、霊亀を合わせて四霊と呼ぶ。 LoV世界での麒麟はもともと殺生を嫌っていたが、敵・混沌が麒麟の姿を借りて邪を為したことから、汚名雪辱のため降魔転生し、~静謐の担い手~となって混沌を喰らい倒す存在となった。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 効果時間一瞬って発動時間じゃないんじゃ -- (名無しさん) 2016-06-29 21 03 41 こいつ見ただけだとハイアーツでタマみたいに召喚してない使い魔出せるみたいだけど、90コスも出せんの? -- (名無しさん) 2016-07-07 01 15 44 70コスが召喚状態で帰ってきたのは確認しました -- (名無しさん) 2016-07-07 12 41 09 コストは関係ないです。90もいけます -- (名無しさん) 2016-07-08 06 24 38 降魔が出てる状況でやっと出てくる90コスには、そんなに価値がない気がする -- (名無しさん) 2016-07-29 23 27 12 死滅中でもハイアーツで出てきた。 ツクヨミ全凸よりガレアード奇襲の方が活躍できた。 -- (名無しさん) 2016-08-11 16 08 56 ハイアーツの移動速度アップ部分も一瞬なんですかね? -- (名無しさん) 2016-08-12 04 11 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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C エラトマ 最終更新日時 2018年05月17日 (木) 21時43分11秒 基本情報 名前 エラトマ ジョブ マジシャン 召喚コスト 50 セフィラ ネツァ タイプ ディアボロス HP 500 ATK 90 DEF 100 PSY 60 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 中島 卓也 対象称号 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+20 ディアボロオドゥース 自身の攻撃に、「攻撃力に応じたマジシャン属性ダメージ」を上乗せする。この効果は、戦場にいる自身を除く「ネツァ」のセフィラを持つ自使い魔の数に応じて上がる。ただし、スマッシュアタックでは発動しない。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 500 90 100 60 武装 550 120 130 80 血晶武装 600 180 170 110 修正情報 + 修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.104(2018.04.26)にて、上方修正 ディアボロオドゥース 「ネツァ」のセフィラを持つ自使い魔(自身を除く)の数別追加ダメージ0体時:自身の攻撃力の10%→ 20%1体時:自身の攻撃力の20%→ 30% 2体時:自身の攻撃力の30%→ 40% 3体時:自身の攻撃力の40%→ 50% ▼Ver4.011(2017.09.21)にて、下方修正 ディアボロオドゥース 「ネツァ」のセフィラを持つ自使い魔(自身を除く)の数別追加ダメージ1体時:自身の攻撃力の30%→ 20% 2体時:自身の攻撃力の50%→ 30% 3体時:自身の攻撃力の60%→ 40% ▼Ver4.009(2017.08.09)にて、下方修正 ディアボロオドゥース 「ネツァ」のセフィラを持つ自使い魔が3枚時の追加ダメージ:自身の攻撃力の70%→自身の攻撃力の60% DATA・フレーバーテキスト + Ver4.0/EVR ver4.0 No 魔種:033/033EV 全長 5.5[meter] 重量 計測不能 出身地 人の心 趣味 破壊と甘言 糧 悪意と憎悪 元の姿 神父 イラストレーター Kotakan フレーバーテキスト(カード裏面) こっちを見ろ…オレの名を感じろ フレーバーテキスト(カード裏面/EVR) 見ろ 感じろ この爪 この牙 この翼……! フレーバーテキスト(LoV4.net) ククク……オレが見えるか。この「悪魔」が。そうだ……オレこそが悪魔で、悪魔という存在こそがこのオレだ。そうだ……お前たち人間が、卑しく欲し、惹かれ、依存するもの、それがこのオレなのさ。……違う? いいや、何も違わない。お前たちは不意に悪心を持つことを「悪魔が耳元で囁いた」と言うな?お前たちの常識から外れた残忍な所業を「悪魔の仕業」などと呼ぶな?そうとも、お前たち人間は自身の悪を認めず、それを何者かの所為にしようと逃避する。悪魔のせいだと言い張り、自らの内に巣食う闇を見ないふりをするのさ。そうやって自分は本来善良なる存在だと示し、そうやって悪を否定し、そうやって「自分ではないもの」――悪魔を作り出した。どうした? 顔が歪んでいるぞ? 恐ろしいか?いいんだ。認めろよ。それが自然なことなんだ。それが人間――お前という存在なんだ。オレはありがたく思っているよ。お前がいなければオレは生まれなかった。そうさ、今そこにいるお前――オレは悪魔で、鏡に映ったお前がそれだ。 セリフ一覧 + Ver4.0 Ver4.0 召喚 武装 こっちを見ろ オレの名を感じろ 血晶武装 通常攻撃 ウラァッ! タワー制圧 ストーン破壊 憎いか? 今お前はオレと同じ眼をしているぞ 死滅 悪魔に死があると思うな サポート オレの名を感じろ + EVR EVR 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート 感じているなぁ? 考察 50コストのマジシャンとしては攻撃に特化した使い魔。 アビリティ「ディアボロオドゥース」を持ち、自身の攻撃に、「攻撃力に応じたマジシャン属性ダメージ」を上乗せする。 上乗せダメージ量は、自分以外の「ネツァ」自使い魔の数に応じて上がり、ネツァ0体(自身のみ)の時は攻撃力の20%(36)、1体で30%(54)、2体で40%(72)、3体時には50%(90)である。 セフィラ「ネツァ」の中堅として非常に攻撃的なので同等のアタッカーやディフェンダーに対してもやや前に出ていける。 根元にきゅうき、中堅にテスカポリトカ、アンカーにルシフェル、酒呑童子がいるので魔種単でも組めない事はない。 だが、人獣と組むとゴナで火力増加、30コストに高攻撃力ディフェンダー、アンカーにアカズキンと謎の動きをするネタ満載な赤斑とこちらも使い勝手はいい。 血晶武装で「ネツァ」がいると火力も上がっていくが、実質3体いれば50コストの火力としては破格である。 アカズキンと組むとアカズキンの固定フリッカーによりエラトマに近づかせずエラトマの火力で焼いていくので相性は良い(ルシフェルでもできるが) USサポートは火力を大幅に増加できる魔種がオススメ。 キャラクター説明 フレーバーでエラトマ自身が語っているように、「ディアボロス」とは「悪魔」という意味。 LoV1やLoV2に登場していた。 LoV4では、「LoVの処方箋 Q A」をよむ限り、赤谷犬樹によって産みだされた模様。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ベイルガン(C) 基本情報 名前 ベイルガン 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 蛮闘士 タイプ ダークウォーカー HP 300 ATK 10 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし アーツ スピリットフレイム 範囲内にいる自身と同じ種族の自ユニットのうち、最も攻撃力が高いユニット1体の攻撃力を20上げ、移動速度を10%上げる。ただし、自身は死滅する。 消費マナ 20 効果時間 60秒 wait時間 なし ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/10 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.2 Ver3.2 身長 2.1[meter] ――なぜ、こんな体に生まれてしまったんだ…。一族の中でも、とりわけ力が弱く、体躯も小さかった彼は、いつも周りの者から見下されてきた。魔界においては強さこそ正義であり、強さだけが全てだった。そんな中で、「弱い」ということはそれだけで悪であり、弱者である自分は常に蔑まれてきた。しかし、そんな彼の世界を変える者が現れた。巨大な槍を持つ赤い戦士――ふらりと街に現れたその戦士は何を語ることもなく、ただ巨大な槍を頭上に掲げた。『俺を倒せると思うヤツはかかってこい』という魔界においての挑発だ。その挑発に、街の屈強な戦士共がこぞって応えた。…馬鹿だな、この街は魔界でも屈指の戦士の街なのに…、彼は赤い戦士の敗北を確信し、その場を後にし――響き渡る悲鳴に振り返った。見ると、街一番の巨躯が巨槍に串刺しにされていた。――あの時、私は本当の強さを見た。. 私もあの赤い戦士のように、純粋な強さが欲しい. そしていつかはあの戦士をこの手で…!赤い戦士との邂逅から数年後…確かな強者へと成長した彼は、記憶の中の赤い戦士を追って異世界へと足を進めた。 体重 210[kg] 移動力 35[km/h] 武器 戦斧 生息域 地の底 目的 赤い戦士と戦う イラストレーター 赤木 俊介 + Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 2.1[meter] 体重 210[kg] 移動力 35[km/h] 夢 魔界最強 血統 魔界戦闘士の一族 当面の目的地 “塔” イラストレーター 西野 幸治 フレーバーテキスト 異世界へと辿り着いたベイルガンは、『赤い戦士』の跡を追い旅を続けた。旅の中、いくつかの足跡を見つけはしたが、赤い戦士の行方はようとして知れなかった。しかし、彼は焦りもしなければ、むしろその道中を楽しんでさえいた。闘争を求める彼にとって、戦乱に満ちたその異世界はいたく刺激的で、また彼も、本能の赴くままに戦い続けていれば、必ずや赤き戦士と戦場でまみえることを確信していたからだ。やがて、幾多の戦場を敵対者の鮮血で染め上げた彼は、『白い戦士』として異世界で名を馳せるようになっていた。ある日、戦いを終え、新たなる戦場を求め滅びた街を後にしようとしたその時、ベイルガンは不可思議な殺気を感じた。彼はけだるそうに戦斧を抜くと、その一振りで瞬く間に殺気の主たちを返り討ちにした。見ると、地面には、醜くひしゃげた青銅の体を持つ戦士達が転がっていた。「珍しいな。 ブロンズゴーレムか。 つまらぬ戦いを…貴様ら低級魔種が、 ダークウォーカーたるこの私に敵うはずもなかろうに…誰に使われている?」青銅の戦士は、うつろな眼で答えた。「“赤キ王”ハ 強者ヲ求メテイル 喜ベ…オマエハ我ラガ王ニ 謁見スル資格ヲ得タ…」“赤き王”…まさか――その言葉を聞いた時、ベイルガンの脳裏にあの戦士の姿がよぎった。「…闘争ヲ求メルナラバ 行クガイイ… 赤キ王ハ“塔”デ オマエヲ待ッテイル…」そう告げると共に、その体から命が消え去り、青銅の戦士はただの無機物へと還った。ベイルガンは、煙を上げる建物の隙間からのぞく、遥か彼方にそびえる塔を見つめると、そこで待つ闘争の予感に体を震わせた。「ふむ…赤き王とやらがあの戦士であるなら、私は宿願を果たすまで。 別の者であろうと、この戦斧で叩き斬るまで。 いずれにせよ…フフ、赤き王とやら 今行くぞ」 考察 魔種単用の投げアーツ持ち使い魔。発動マナは20であるものの、自身死滅があるので実質マナ30消費である。 フルフルに比べると適用使い魔はかなり多いが強化は控えめでデメリットもある。 単純に火力と防御と速度が上がるため悪い効果ではないのだが、死滅のせいで扱いづらい。 そこまで速度が伸びないのでパーシヴァル的な使い方も難しめ。 アーツ+自身死滅で累計30マナ消耗とやや重めなのが辛く、どうせなら主覚醒してトライブサポートなりを重複した方がいいんじゃないか感が漂う。 ゴグマゴグとは悪くない相性だが、施設アタック勢を切ってまで入れるべきかというと微妙なところである。 使っていくならば元から火力が高い使い魔、タルタロスやレッドクイーン、カイネなど強烈な打点になる。 またキルアップを持つバハムートやアジルスなどを育成するための火力底上げとして使う手段もある。 移動速度上昇も逃げる敵アタッカーと併走しなくなり追いつけるようになるという点では強い。 キャラクター説明 出典のないLoVオリジナルキャラクター ウォドノスと同じ魔界戦士の一人。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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シユウ(C) 基本情報 名前 シユウ 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 10 <タイプ> 英雄 タイプ 八十一神 HP 300 ATK 15 DEF 5 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 杉本 ゆう アビリティ 召喚 ストーンアタック アルカナストーン破壊力が上がる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 15/5 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.0 Ver3.0 身長 1.8[meter] よいか?戦いとは量ではない。質だ。一撃の質なのだ。我が創りし兵器を見るがよい。紙の如き攻撃を、何千何万と受けようと、全てを断つ斬撃、砕く打撃、貫く突撃には比べるべくもない。それがあの猿共の王には解せぬのだろうなぁ。我が兵器に挑む愚かしさ、かの応龍がごとしよ。純粋なぶつかり合いなら負けはせぬ。八十一の同胞が、我が兵器にて全て打ち砕いてくれようぞ。なに?次の策はどうするのかだと?馬鹿者!策などいらん!策など力の無い弱者の弄するものだ。よいか?戦いとは量ではない。質だ。一撃の― 体重 纏う兵器で変わるわ! 特技 兵器開発 苦手 戦略・計略 宿敵 黄帝 主食 砂・小石 イラストレーター ざいん + Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 1.8[meter] 体重 纏う兵器で変わるわ! 趣味 兵器開発 宿敵 黄帝 好きなもの 拮抗した戦い 目的 雪辱を果たす イラストレーター オサム フレーバーテキスト 感じる…感じるぞ…! この気配…間違えようはずがない! おのれ…忌々しき猿共の王め、まさかあ奴がこのアルカナを巡る戦いに参戦して来ようとは! あの日の雪辱、今こそ果たしてくれようぞ!あの日の敗因は、ワレが戦いにおける“量”というものを甘く見ていたからに他ならぬ。量がかくも侮れぬものであったとは…。“質”無き一撃は惰弱なれど、積み重なれば痛い。痛いものは痛い。だが、戦いの肝要は一撃の“質”である、その事実もまた曲がらぬ。なに? 質だけではなく、次はちゃんと策を練れだと? フフ、兵主神と呼ばれたワレを舐めるでないぞ? ワレは常に学んでおる…進化しておる! ワレは作り上げたのだ、質と量その二つを兼ね備えた究極の兵器をな!奴の事だ。どうせまた、姑息な策を巡らし、質の伴わぬ量で攻めてくるのであろうな。だがな、このアルカナの戦い、それだけでは勝てんのよ。この兵器はな、圧倒的な力で押しつぶす、鉄壁の守りを固める、そういった単純なものではない。狙うはひとつ、“敵の急所をつく”、これはただその一点に特化した必殺の兵器よ。見よ、凄まじき“量”を体現した美しき多腕! その手に持つ、敵の弱点を打ち砕く“質”のみを追求した削岩鎚!これさえあれば、策などいらぬ! 気付けば奴は負けている! フフ、今から奴が驚き呆ける顔が目に浮かぶわ! そう、この兵器こそワレの考案した紅蓮戦用究極弱点強襲兵器――名付けて「凄砥怨 阿打苦(すとぉん あたっく)」よ! 考察 スターターパックに同梱されているカードの1枚。 カード資産の少ない初めのうちは、ペルセウスのタイプアップを発動させるためのカードとして必要な存在だろう。 ストーンアタック持ちのコスト10。アルカナ破壊を強みとするデッキでは、レネゲイドの次に採用されやすい。 ステータスだけ見ると、攻撃偏重なのでディフェンダーの荒らしに対しては遠距離から打点を与えられることも。 タイプは英雄であり、前述のように初めはペルセウスを強化するために必要なカードであるが 本格的な英雄デッキを作ろうと考えると、本来人獣と不死の2色がメインであるため、魔種を混ぜるのは今のところ厳しい。 キャラクター説明 蚩尤(しゆう)は、古代中国神話に登場する神であり、兵器の発明者にして霧をあやつる力を持った神とされる。 幾多もの手を持つ角を生やした人間、あるいは牛の頭を持つ異形の姿で描かれる。 LoVでは角のある人の姿の説を採用、無数の手は背中に背負ったカラクリじかけのマジックアームで表現している。 黄帝を強くライバル視しており、彼(この作品いおいては"彼女")より王座を奪おうと狙っているらしい。 LoVではロケテ時に配布されたカードの一つ。 ロケテ段階では10コストマジシャンATK10 DEF10 ストーンアタック コモンという扱いだった。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ガイア(R) 基本情報 名前 ガイア 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 60 <タイプ> 創原神 タイプ ティターン HP 550 ATK 80 DEF 100 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 慶長 佑香 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ユニットメルトW 攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が戦場にいる間、一定時間経過するたびに、戦場にいる自使い魔のうち最も召喚コストの低い使い魔が1体死滅する。死滅までのカウントはゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するとリセットされる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550 80/100 覚醒 600 110/130 超覚醒 650 240/260〔アビリティ発動時〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 知りたいかい? 体重 確かめてみるかい? 最高速度 若いねぇ 大切なもの 子供たち 嫌いなもの 子供たちを傷つける敵 目的 子供たちの遊び場を守る イラストレーター kera フレーバーテキスト 前に“紅蓮の王”にも言ったがね、別に世界が『白焔』に染まろうが『黒淵』に染まろうがどっちでもいいのさ。そんなものただの裏表でしかないからね。大事なのはあんたたちが自分で選ぶという事さ。私から見れば、誰が世界の覇権を握るとか、そんなものは子供同士のじゃれ合いでしかない。なんせ私は世界そのものを産んだ母なる神だからね。私の血を引いた神魔霊獣なんていくらでもいるんだよ。どの子がどんな風にじゃれ合おうと、私にとっては愛しく笑って見てられるお遊戯ってなもんさ。でも“混沌”はダメだ。あれは子供同士がじゃれ合ってる遊び場を、我が物顔で壊そうとする。そんなもの、母としては、看過できないに決まってるだろう? だから、私はここに来たのさ。子供たちが安心して遊べるように守ってあげるのは、母親の仕事だからね。さて、さっそくお客さんも来たようだし、ちょっと相手をしてやろうか。あんたら、しっかり見ときなよ? これが、子を思う母の強さって奴だ。“混沌”だろうが“終焉の魔人”だろうが、数いる子の中でも、この自慢のビッキビキにいきり立った息子で全部蹴散らしてやるよ!! 考察 生贄を要求するユニットメルトWで強化されるアタッカー。 自使い魔死滅までは60秒、死滅するのはガイアに最も近い最低コスト。 デメリット自体は別ジョブ同コストのネルガルと比べるとそこまで大きくなく、 生贄に指定されたユニットは、アイコンにドクロマークと死滅までの残りカウントが付くので分かりやすい。 自分自身にもマークは付く(自身も死滅対象になれる)。 50、60のアタッカーとしてはかなり硬い部類に入る。 ただし稼働60秒以上を求める場合は生贄が必須なので硬さを活かす場合は痛みも生じる。 多少生贄要求のスパンが短いが注意していれば主力が死ぬ事はまずない。 ただATK自体は50コストでも出せるレベルなので完成勝負になるとそこまでではなく、 硬さ勝負で荒らすには生贄が付いて回るという扱いづらさはある。 キャラクター説明 ガイアはギリシアの大地の神にして、世を創生した原初の神。 母なる大地の神として女性の姿で描かれることが多い。 ウラヌス(天空)・ポントス(海洋)の母であるが、ガイアの夫もウラヌスで、自分が産んだ息子と結婚した事になる。 ウラヌスとの間にクロノスら12柱の神々やギガス、ピュトン、テュポーンなどを生み出していった。 しかしウラヌスはその内の醜い容姿の子らを幽閉した為、末子であるクロノスに命じてウラヌスを去勢させた。 更にウラヌスを討ったクロノスが予言を恐れて暴君に成り代わると、今度はゼウス達にクロノスを討つ手助けをしている。 LoV2では魔種初URとして登場。当時は自ユニットが死滅するたびに能力が上がる効果だったが、今作では発動条件がデメリットに置き換わった模様。 ちなみに彼女が跨っているドリルの様な乗り物は、去勢されたウラヌスの…。 移動時のモーションが艶かしい。レゲエ・ダンスやロデオマシーンの如く腰を振るので余計艶かしい。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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C オズ 最終更新日時 2018年06月29日 (金) 19時58分09秒 基本情報 名前 オズ 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 40 セフィラ エソド タイプ テイルズ HP 450 ATK 70 DEF 60 PSY 70 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 内匠 靖明 対象称号 赤と白の伽人「赤と白のおとぎばなし」に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし タワーアップP 周囲にマナタワーがあると、精神力が上がる。 武装 なし なし 血晶武装 DEF+40 クリティカルウィーク 自身の攻撃に、「クリティカル攻撃を、一定時間弱体化する効果」を付与する。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 450 70 60 70 110 周囲にマナタワーがあるとき 武装 500 100 90 90 130 周囲にマナタワーがあるとき 血晶武装 550 140 170 120 160 周囲にマナタワーがあるとき 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.103(2018.03.29)にて、上方修正 タワーアップP 精神力 +20→+40 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 Ver4.0 No 人獣:013 身長 1.86[meter] 体重 70[kg] 前職 売れない発明家 師匠 グリンダ 現在の課題 錬金魔術を超える魔法科学 かつての夢 世界征服 イラストレーター naked フレーバーテキスト(カード裏面) ふぅ おまえじゃ ボクの発明は理解できないぜ? フレーバーテキスト(LoV4.net) なんてこった……いくら、“あいつ”を助けるためとはいえ、まさかあんなことまでしちまうなんて、あのアリスとかいう小娘何考えてやがる!『夢の管理人』を降りるだと!? そいつは『夢の世界』を繋ぎとめる要の柱が無くなるのと同じ、ただでさえてんでバラバラな世界がそれこそバラバラに空中分解しちまう!その証拠に、あの衝撃で『夢の世界』からはじき出されたあと、どの“チャンネル”を使おうがオズの国に全く戻れやしない……次元層が不安定になってるってわけだ!そして何より問題なのは、ボクがこの“忌々しい世界”に戻ってきちまったってことだ! ボクの発明を馬鹿にして、ボクを妄想家だのオタクだのと罵る脳みそゴミ粒なやつらが蔓延るこの糞みたいな世界なんかにだ!せっかく科学と魔法、両方の力を手に入れて、これからって時だったのに――クソっ、まずは『夢の世界』に戻ってからだ。不安定になった次元の“壁”を超えるには、“揺らぎ”をものともしない相当なパワーが必要、残念ながらボクの力だけじゃあ足りない。少なくとも、あの時一緒にはじき出されただろうグリンダ先生にオズマ姫の協力は必須、ドロシーの小娘は……まぁいいか。とにかく二人をさがさなきゃ。二人とも無事だといいが――いや、待てよ……? 違うんじゃないか? なんで僕がわざわざあの世界へ“戻る”必要がある??今『夢の管理人』の座は空位……もしボクが、あの時アリスが手放した『証』を手に入れれば……ふふ……そうだ、そうしよう! そうあるべきだ!! ボクともあろうものが、オズの幸せの空気に充てられてすっかり府抜けていたようだ。思い出せボク! そう、ボクの夢は“そう”だったじゃあないか!!!はは、よしよし、盛り上がって来たぞ! ビッグチャンスだ! いいじゃないか、僕が『夢の世界』の長――『夢の管理人』になって、あの世界をボクの好きに作り変える! そしていずれは『夢の世界』からあらゆる次元に干渉し、この『オズ陛下』が今度こそ世界の全てを手に入れてやるんだ!!~from 『Tales of Scarlet White』 +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 人獣:1-014 身長 1.86[meter] 体重 70[kg] 学歴 カンザス工科大 性格 野心家 本名 オズワルド・アルタ 愛機 ファラウェイ・バルーン号 イラストレーター kera フレーバーテキスト(カード裏面) しかたない ではまず オズ陛下と呼びたまえ フレーバーテキスト(LoV4.net) 「いた! やっと見つけたぞ、オズマ姫!」「やぁやぁ、オズ君じゃないか! よくわたくしの居場所がわかったね!」「これが役に立ったよ。頭ハッピーな『夢の世界』の住人の特殊な電磁波をキャッチする『ドリームレーダー』さ」「ああ、その機械はあの時の――というか、“頭ハッピー”って……そんなものキャッチしてたのかそれ…… ん? ああ、そうか! この子に反応したのだね! ほら、トト君、覚えているかい? エメラルドの都で会ったオズ君だよ!」あ! あのときのヘンタイメガネだ! かみついてやる!「うわっ! いきなりなんだ、このでっかい犬は!? 」このヘンタイ! またドロシーちゃんで実験しようとしてるんだろう!!「ドロシー? もしかしてこいつ、あの小娘の連れていた犬か? いつの間にこんな大きく……まぁ、グリンダ先生のしわざだろう――い、いてて!! 噛みつくんじゃない! このバカ犬!」「オズ君も『夢の世界』からはじき出されたのかい?」「いて! 何話し進めようとしてるんだ! こいつを放すの手伝ってくれ!」「ふふ、トト君はわたしの言うことは聞かないのさ。大丈夫、きっと命までは取りはしないよ」がじがじにして食べてやる!「食べっ……! 取られるだろ、命! いててっ! わかった! あの小娘には何もしない!」ほんとうだな!? やくそくだぞ? あとボクおなかすいちゃった!「なんだお前、腹が減ってるだけか!? ああ、わかったよ! 約束する! ついでにドッグフードもつけてやる!!」やった! オズはいいやつだね!「ふぅ、やっと放しやがった……」「よかったね、オズ君!」「いいもんか! お前本当に女王か!? ボクも一応オズの国の住人だぞ!? ……まったくこれだから『夢の世界』の奴らは……とにかくオズマ姫、ボクはあんたを探していたんだ」「おやおや、どうしてかな?」「みんなが『夢の世界』からはじき出されたのは、あのアリスとかいう小娘が『夢の管理人』を降りたからだ。どうせあんたもオズの国に帰る方法をさがしていたんだろう? もし帰れたとしても、『夢の管理人』が居ないんじゃあそこは滅茶苦茶なままだぜ?」「なんと、そうだったのか……それは困ったな……」「そこでだ、僕がそれを何とかしようと思う。まずはあんたに聞きたい。『夢の管理人』となるのに必要な『証』とは何かを知ってるか?」「『証』――それを知ってどうするんだい?」オズ、ボクおなかすいちゃった!「それを手に入れて新たな『夢の管理人』を立てる。アリスはその『証』を手放すことで管理人じゃなくなったはずなんだ。『夢の世界』の重鎮の一人であるあんたなら知ってるんじゃないかと思ってさ」「ふむ……オズ君、それは良くないことだよ」「な、なにがさ……ちっ、オズマ姫、そんなでもさすがはオズの国の統治者ということか。あんたはボクの計画を……」「ああ、考え直して欲しい――」オズ、ボクおなかすいちゃった! ドッグフードまだ?「――ご覧の通り、トト君に『夢の管理人』は無理だ」「………おい、『ドリームレーダー』がお前にめちゃめちゃ反応しているぞ?」「な、なーんてな! 冗談さ! ……はっ! ま、まさかわたくしを管理人に? しかしわたくしにはオズの国を治めるという大事な使命が……そうか! グリンダ、グリンダを推挙するんだね!?」「……ああ、もうそれでいいよ」「なるほど、そういうことなら教えよう。それはね、“頭にのせるもの”さ」「頭?」「ああ、夢は頭の中につまっているだろう? それを逃げないように“覆い隠す”ものが管理者の『証』となる。つまり――夢が詰まった『帽子』だよ」~from 『Tales of Scarlet White』~ セリフ一覧 +Ver4.0、Ver4.1/通常版 Ver4.0、Ver4.1/通常版 召喚 ははっ 願いを叶えて欲しいのかい? 武装 ふぅ おまえじゃ ボクの発明は理解できないぜ? 血晶武装 仕方ない ではまず、オズ陛下と呼びたまえ 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート(Ver4.0) オズ陛下にご用かね? サポート(Ver4.1) +EVR EVR 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート 考察 召喚からアビリティを持つ人獣40コストディフェンダー。 召喚時のアビリティ「タワーアップP」は、マナタワー周囲で精神力が40上がる能力。 この能力が発動すると、タワー周囲という限定はあるが、PSY110と全使い魔中最高クラスの召喚時PSYを得ることができる。 血晶武装でエソドらしく防御が+40されDEF170と大幅に固くなり、更にアビリティ「クリティカルウィーク」を持つ、攻撃した相手のクリティカル攻撃を、?Cの間20%カットすることができる。根本相手だと3カットと地味だがレイドした相手を殴れれば(クリティカルダメージ限定だが)かなり火力を削げる。 勿論エソドなので防御回りのサポートも豊富でメンフィスとケリュネイアを乗せただけでもDEF200に達する上、クリティカルウィークのお陰でこのコスト帯屈指の固さを誇る。PSYもタワー周囲で160、タワー外でも120とそれなりの水準なので被スロウにもある程度耐性もあり、かなりタフである。 しかし反面攻撃性能はおざなりで、ATK140止まりで追加ダメ等もないので相手も固い場合は有効打を入れにくい。メンフィスを採用する場合は更に10下がるのでますます打点が乏しくなる。 特に固有の能力がある訳ではないが、安定感のあるユニット。彼にレイドする場合は低火力をカバーすべく魔種に多めに振りたい所。 キャラクター説明 オズは"オズの魔法使い"の登場人物で、オズの国のエメラルドの都に住む魔法使いである…というのは表向きの姿でその正体はドロシーと同じ世界からオズの国に流れてきた老齢の詐欺師であり、魔法など使えないごく平凡な人である。 彼が作中でどのように活躍するかの詳細については原作を読んでみよう。 Lovにおいても青年に若返ったり職業が詐欺師ではなく売れない発明家だったりアレンジが加えられてるものの、(魔法科学は使えるが)魔法(そのもの)は使えない、オズの国の外から来ている等、ある程度設定は守られている。 実はLovⅣの舞台である「マルクト」次元の住人である事が判明した(原作の設定を考慮するとドロシーやトトも同郷である可能性も…) 彼は自分の発明を馬鹿にする「マルクト」に嫌気が差し『夢の世界』へ移り住んでいた。しかし『夢の管理人』がその役を降りた際に境界の乱れが起こり、彼ははじかれて"元の"世界に飛ばされてしまったようだ。 当初はオズの国に如何にして戻るかを考察していた彼だが、『夢の管理人』が空位である事を思い直し、これを好機と捉えその座を狙わんと画策する。4.1のFTでは無事オズマ姫と合流出来たようだが… 見ての通り彼は野心家で、彼が制作を協力したロボットに"世界征服"のコマンドを仕込んだりしていた事も。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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C 弁慶 最終更新日時 2019年02月02日 (土) 06時54分36秒 基本情報 名前 弁慶 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 60 セフィラ なし タイプ モノノフ HP 550 ATK 110 DEF 110 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 武虎 対象称号 紅鋼、鬼神の籠手に魅入られし「鬼神の籠手」を巡る物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+60DEF+40 スピードダウン 移動速度が下がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 550 110 110 50 武装 600 150 150 70 血晶武装 650 240 220 100 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.208(2019.01.31)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+20→+40 ◆Ver4.013(2017.11.01)にて、上方及び下方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+30→ +60血晶武装時防御力:+30→ +20 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 No 025 身長 2.8[meter] 体重 300[kg] 趣味 太刀の蒐集 幼名 鬼若 主 源義経 矜持 道を踏み外さば主でも打ち据える イラストレーター 仙田 聡 フレーバーテキスト(カード裏面) 諸行……無常―― フレーバーテキスト(LoV4.net) 「んなあああ! これのどこがそうであるのか!?」月夜も深き五条大橋に、壁のように大柄な男の叫び声が木霊する。「このような武骨で真っ直ぐな石橋が、あの見目に鮮やか朱色なる、雅弓なりの『五条の大橋』などであるものか!! むぅ、思えば架かっておる場所もどうも違うような……だがそれより――」男は傍に建つ、二人の武者が向き合った京人形風の石像をねめつけた。「――この可愛らしく丸っとした石像どもは、もしや我らの似姿なのか……?? ぐむぅ、この小さい方、人を食ったような小憎たらしいは面持ちは、確かに我が主に似ておるやもしれぬ……が、もしこの大きい方が我というのであれば、我も『五条の鬼』と言われた剛の者、もそっと男らしい姿にしてもらわんと……」男はいたく不満げにそのようなことをぶつぶつ呟き終えると、“足元”をじっと見つめ、どかりとその場に腰を下ろし、しみじみとした様子で周囲を見渡した。「……我らのことを綴ったあの書――“盛者必衰”とは良ぅ言ったものよ。栄華、雅を誇ったあの都が、嘆かわしくもかような石棺の羅列の如きになろうとは……。だが、時は移ろい都の姿は変われども、山と空の形だけは変わっておらぬ。細かな隔たりはあるやもしれぬが、“かの場所”がこの辺りであるのは違いなし――」男は、かつて主と運命の邂逅を果たした場所――かも知れない橋を、寂し気に眺めた。橋の上を“自動車”なる牛の引かない鉄の車が、目から月より明るい怪光を発しつつ駆けていく。変わってしまった――この国も、仲間たちも――。男は死して後『使い魔』となり、神魔霊獣が跋扈する『あけろーん』なる世界へと召喚された。そしてその戦場で、奇しくも同じ『使い魔』へと転生を遂げたかつての仲間たちに再会した。しかし、もはやそれは男の知る彼等では無かった。確かに、皆元よりどこかしら影を抱えた者たちではあった。いったい何があったのか――出会った仲間たちは、その影が大きく膨れ上がったように各々の妄執に取り憑かれ、思いを果たさんと非道に手を染めていた。男はそんな仲間たちの魂を救うべく、姿を消した彼らの行方を必死に追い続けた。いや、“救う”などとおこがましいか――今思えばその行為もまた、何としても共に夢を見たあの頃を取り戻さんと欲する、自らの妄執なのかもしれない――。そんなことを回顧しつつ、男は目線を下げ目の前の地面を見つめた。「我がこの日の本へと呼び寄せられた“意味”が必ずあるはず――そう思うておったが、やはり、汝も“来て”いたのだな……」目線の先にあったのは、地面に垂直に刺さる細い影――それを片手にてぐぃと引き抜く。掴みしは、鷲より摘みし切斑(きりふ)の矢羽を挿した一本の矢。「屋島に続き、ここも無駄足かと思うたが、ようやくの足掛かりとなったぞ――“与一”」男は小さな目を細めてじっと矢を見つめ、静かに念仏を唱える。すると、矢じりのあたりにぱちりと赤黒い光が跳ね、紫煙を上げて鎮まった。「この妖気……阿呆め、今だ『鬼神の籠手』を――であるならば“あのお方”も、さらに我が馬鹿主、ひいては御前様もまた引きずられこの世界に至るが通りか……こりゃあ早う『ろーど』を見つけ、この幽霊のような身をどうにかせねばならんのぉ」男はふぅ、と大きく一つ息をつくと、「さて、次は鞍馬の山にでも登ってみるか――と、その前に……せっかくだ。我もここに五条の鬼『武蔵坊弁慶』らしき跡を残してゆこうかの」そう言って男は、ちらりとまた二人武者の石像に目をむける。月夜の五条大橋に、ばかんと力強く何かが砕ける音が響いた。~『源陛盛衰記』より~ セリフ一覧 +Ver4.0 Ver4.0 召喚 この弁慶が成仏させてしんぜよう 武装 天が間違っているなら 天を切って正して見せよう 血晶武装 それが武蔵坊流の心意気ぃ!! 通常攻撃 南無… タワー制圧 ストーン破壊 諸行……無常―― 死滅 サポート 往生せい! 考察 60マナにして召喚時110/110 血晶武装時240/220という屈指のマナレシオを誇る使い魔。 勿論それに伴うデメリットも存在し、それがアビリティのSPDダウンと召喚時50、血晶武装時100という30コスト並みのPSYである。 SPDダウンは-5%(武装ディフェンダーより僅かに速い)と微々たるもので、血晶アビリティのSPDアップで打ち消すことができる。 しかし、この使い魔の真のデメリットはPSYの低さの方である。 移動速度を補助しない場合PSYの低さも悪い意味でかみ合い、やっとこさスマッシュを当てても速度低下効果が期待できない上に中型以上アタッカーのフリック一発で簡単に逃げられてしまう。 30コストのディフェンダーに絡まれて動けない何てことはざら。精神ダメージも最大限に受けてしまう。 とはいえ、60コストのスピードで生成されるこのステータスはやはり脅威。 高ATKの自ユニットがいることで真価を発揮するスノーホワイトなどと組む、 あるいは□△で組み、護衛対象のマジシャンを取りに来るアタッカーをけん制、撃破を狙うといかにも弁慶らしい戦い方が出来るかもしれない。 キャラクター説明 LoV2からの復活組。 牛若丸、つまり源義経に最期まで尽くした忠臣で怪力無双の僧兵として知られる。 1000本の刀狩、安宅関での勧進帳、立ち往生など多くの逸話を持ち、今も日本で抜群の知名度を誇るタフガイの代名詞的存在。 LoVの世界では義経のほか、源氏つながりで那須与一と接点がある。 2の時に義経を見限ったような発言をしていたが、それでも彼への情までは捨てきれないようだ。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい スピードダウンはセルケトと同じで常時ガーディアンと同じ速度。ガーディアンしたら前作のカウント切れのアイギスと同じ速度になる。つまり動けない -- 名無しさん (2017-08-06 07 27 55) 名前 コメント