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使い魔考察/人獣/verRE2.1 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.079 UR ヤツフサ No.080 SR バロン No.081 SR カイム No.082 R ドン・キホーテ No.083 R オークキング No.084 R ワーウルフ No.085 R 【絆】アマゾネス No.086 R 【宿星】一丈青扈三娘 No.087 UC ドロシー No.088 UC ブラックジャガー No.089 UC 【正眼】村正 No.090 C ホワイトラビット No.091 C カワードライオン No.092 UC ユーノ ヤツフサ(UR) 考察 自身に複数雷ダメージのチャージショットを撃つ能力を付加。 チャージ時間 1C未満 1C以上 2C以上 3C以上 ATK ATK100 ATK200 ATK300 ATK400 ウリエルと共に、「攻撃を発動するための自身強化」という新しいタイプの特殊技。 特殊の性質は以下のとおり。 特殊使用によってヤツフサにチャージショットを1回だけ使用する能力が付加される(ここでカットイン) チャージ中はPTのレバー移動、ヤツフサ自身のカード移動と通常攻撃が禁止される チャージ開始後、7C経過か再度特殊を使用することによってチャージショットが発射される チャージショット発射直後に範囲内にいた敵全てにチャージ時間に応じた雷属性ダメージを与える(カットイン無しで即時ダメージ) チャージ中に自身の死滅・リセット効果・降魔召喚・ゲート帰還等が起こると不発となる サクリファイスによる範囲拡大が適用される 以上の様にURの特殊の中でも特に癖の強い効果となっている。 チャージショットは威力こそ非常に高いものの、チャージ中はヤツフサが完全な戦力外となる上にレバー移動が禁止されるのでPT全員が逃げることが出来ない。 加えて、チャージショットは範囲が広くチャージ中も向きの変更が可能だがその範囲が相手からも見えるという致命的な欠陥が存在する。 故にただ使用しただけでは相手に当てることは不可能に近い。 逆に敵アルカナに居座るなどの相手がこちらを無視出来ない状況を作れれば視認可能な攻撃範囲とその圧倒的な威力のお陰でかなりの効果が期待できるだろう。 しかし、ヴィシュヌや那須与一のスマッシュトリガーの能力ダウンを喰らうと強化が解除されてしまうバグが発覚した。 余談 「南総里見八犬伝」に登場する犬。原作では体に牡丹の形をした八つの黒色班があったために八房(ヤツフサ)と呼ばれていた。 里見家に飼われていた犬だが、なんとこのわんこ主人の命に従って敵大将の首を持って帰ってくる。 しかもその代償に伏姫を妻によこせと要求しそのまま結婚してしまう。(一応書いておくと、伏姫は人間の姫様である) 二人(一人と一匹)は山で静かに暮らしていたがそれを良しとしない里見の領主、つまり伏姫の親父のけしかけた兵士により銃殺。 流れ玉に当たった伏姫も死んでしまう(正確には、瀕死の伏姫が自分の純潔を証明するために割腹した)。 この時各地に飛び散ったのが、かの有名な「仁義礼智忠信考悌」の八つの玉であり、里見八犬士へと発展していく。 LoVにおけるヤツフサはどうやら妻こと伏姫とはぐれてしまったらしい。 しかし義経といい村正といい人獣の身内は不死になっていることが多いのだが果たして・・・ データ バロン(SR) 考察 範囲内の敵2体に雷ダメージを与えた上で吹き飛ばしと移動低下効果。 (ATK140、効果時間1C) 吹き飛ばし効果は2キャラ分ほどで方向はバロンのほぼ直線状。 吹き飛ばしと移動低下の効果は相手の追撃を防いだり、敵主力を強制戦線離脱、制圧行為の妨害と応用の幅が広い。 但し、威力は二体ダメージ系の中では最低クラス。 また、特殊技を先行入力した相手に使用した場合、吹き飛ばす前に特殊技が発動。 また移動低下効果の効果は短いので、場合よっては相手の逃走の補助になる危険性もある。 余談 不死SRランダの宿敵。二人は永遠に争い永遠に復活する運命にある。 LoVの世界ではランダの妹という設定。そして俺っ娘。 データ カイム(SR) 考察 範囲内の対象が少なくなるほど効果の上がる特殊減少付き闇範囲ダメージ。 対象数 ATK 特殊ゲージ減少率 1体 ATK200 特殊ゲージ-45% 2体 ATK150 特殊ゲージ-35% 3体 ATK120 特殊ゲージ-20% 4体以上 ATK90 特殊ゲージ-5% 貯まる時間は7C 効果範囲や威力に関しては他の同コスト拡散ダメージとほぼ同様。 特殊ゲージ減少は主と使い魔の両方に適応されるとはいえ、対象数が増えるほど減少率が低下していく。 なので特殊が厄介な敵単体に当てその戦闘中は特殊技が使えない状態にするか、複数に当てて特殊使用のテンポを崩すか状況に応じて選んでいきたい。 人獣にとって待望のコスト25闇単数の使い魔。特殊も戦闘向きでありFSもWサーチとゲートを持っている点も心強い。 なお、これで海種のB★RSとあわせて全属性の拡散範囲ダメージ特殊が揃ったことになる。 余談 鬱ゲーと呼ばれるドラッグオンドラグーンからのゲスト。実はVer1.1から存在したがやっと復活した。 元々小国の王子だったが、誕生日に両親を帝国軍に殺され復讐の鬼と化す。その際アンヘルと契約し代償で声を失う。 一見クールに見えるが口は悪く、死体をなお斬り刻み続ける等かなり激しい性格をしている。極めつけに趣味が殺人(殲滅戦)。 今回のイラストもキャラ原案者の書き下ろしで、背景の姿が原作での姿、手前がLoVオリジナルの姿で書かれている。 ちなみにイラストは、レオナール、アンヘル、アリオーシュと合わせて大きな一枚のイラストになる もっと詳しく知りたい人は こちら に結構詳しく載ってるので興味があるなら見てみるといいだろう。 実はプロデューサーがLoVと同じで、ドラッグオンドラグーンの武器がLOVにも登場する。レベル4タカマサダセェ データ ドン・キホーテ(R) 考察 範囲内味方2体のATK強化と弱点消去。 効果対象 ATK増加量 効果時間 人獣 ATK+30 2C弱 他種 ATK+10 1C 自分以外の2体限定。残念ながら効果時間も短い とはいえ人獣の長所である火力をさらに上昇し、さらに人獣の短所である弱点消去も相手によっては下手なDEF強化よりも高い効果を発揮してくれる。 貯まる時間はコスト相応なので開幕で有利が取りやすくなるだろう。 また、SSがW単スマ、Wレジストと極めて優秀なのでお留守番もばっちりこなせる。 同じく撃コスト10には那須与一がいるが、彼女との最大の違いは自身が4速であるということ。 韋駄天を狙う際に一役買ってくれるだろう。 余談 スペインの作家ミゲル・デ・セルバンテスの小説「ドン・キホーテ」の主人公。 LoVにおいては女性化されている…ように思えるが、裏テキストによれば、かのドン・キホーテが祖父のようである。 祖父に代わってドン・キホーテを名乗る彼女は、祖父の名誉回復の為に祖父の形見の槍・木馬を持ち出して旅立った。 手始め?にドラゴンと称して隣村の風車を破壊したようだが、風車は吸血鬼の巣になっていたらしく、結果オーライである。 データ オークキング(R) 考察 相手サーチ封印で弱点消去、相手シールド封印でオートスマッシュが追加される移動速度増加。 (移動速度50%増加、効果時間2C) 相手施設を封印するほど効果の上がる速度増加。 自身も2速ではあるもののWシールド、Wサーチ、リペアと優秀なのでサーチとシールドの制圧及び修理で困ることはないだろう。 問題は4速編成の多い人獣において2速であることだが、人獣にも低速かつ優秀な使い魔が増えてきているので、嘗ての亜人のようなパーティ編成で採用したい。 シールドを封印する機会は多いはずなので、オートスマッシュの効果を生かす為にも単数攻撃の使い魔中心のPT編成や単スマのSSもちを加えたいところ。 特殊の効果の関係上、DEF強化とスマッシュダメージ追加の特殊を持ち、2速使い魔でもあるバーサーカーと相性がいい。 ステラに次ぐバーサーカーのパートナーになりえるか。 余談 テキストによれば人工的に作られたオークの王様らしい。モーション自体はノーライフキングのコンパチなのだがあちらが4速なのに対しこちらは2速。 脳みそは天才らしいがどうにも椅子の質はあまりよくないらしい。 データ ワーウルフ(R) 考察 味方のATKアップ、さらに攻撃を受けるほど効果が上がる ATK増加量 効果時間 初期増加量 追加増加量 ATK+10 ATK+10 3C SRヤ・シュトラのATKバージョン。強力な特殊技ではあるが、脆い人獣との相性がいいかは別。 特殊効果を生かす為にDEF強化や属性無敵、敵のATK低下などの特殊を一緒に使っていきたい。 余談 LoV1からの復活組。前作では超獣(人獣に統合する前の種族)の全体ATK号令として猛威を振るっていた。 また前作と同じくウィッチの仲間として登場。前作では物理的にウィッチを尻に敷いていたが今回は魔女二人の尻に敷かれている。 データ 【絆】アマゾネス(R) 考察 範囲内の味方の複数の特殊リセット後にDEF強化と敵必殺技及び特殊技の対象外化付加 (DEF+15、効果時間2C) 強力なダメージ特殊や弱体化が流行している現環境においてかなり強力な特殊。 ダメージ系にも強いが、効果時間は短いのでどのタイミングで使うかで真価が問われる。 当然味方の効果もリセットされるので、使う際は【】アマゾネス→号令の順番で。 余談 拡散攻撃になり、コストアップして登場したアマゾネス。 旅の途中で加わった仲間達はうなだれたりボヤいたり等しつつも、一緒に狩りをしているところを見るとまんざらでもないようである。 データ 【宿星】一丈青扈三娘(R) 考察 アルカナ残量が相手より少なければ効果が上がる複数ATK、DEF、移動速度強化。 条件 ATKとDEF増加量 移動速度増加量 効果時間 通常時 +10 移動速度+12.5% 2C強 劣勢時 +20 移動速度+25% 特殊技はATKとDEFと移動速度のすべてを同時に増加させることができる。 但し、条件を満たしていないと気休め程度の効果しかえられないので注意しよう。 それでも強化条件が味方のアルカナストーンゲージ残量が敵よりも少ないことなので思いがけず条件を満たしたものが使えることも多い。 さらに1%でも負けていれば条件達成となるので状況によっては敢えてアルカナを削らせるのも手だろう。 余談 大事な人を殺されて、復讐に燃える扈三娘。 元ネタの水滸伝においては、夫を殺され仇討ちをしようと深追いして敵の攻撃に遭い、落馬して死亡したが LoVの扈三娘は果たして…。 データ ドロシー(UC) 考察 拡散攻撃の味方複数のATK強化と炎無敵付加。 (ATK+15、効果時間1C強) 人獣に拡散限定強化系がアキレウスについで登場。 ATK増加量は抑え目だが、炎属性無敵がある一度で2度おいしい特殊技。 彼女の特殊技を最大限生かす場合には拡散を中心としたパーティ編成にしたい。 近作で強化された拡散攻撃だが、彼女の登場で拡散人獣が台頭するだろうか。 ちなみに「オズの紅蓮の靴」の使い魔は再征に入り出揃った。攻撃属性が雷雷雷光光と大きく偏っている。海種と不死になんの恨みがあるのだろうか。 余談 ライマン・フランク・ボーム著の童話「オズの魔法使い」の主人公。 同作品に登場する「心のないブリキの木こり」に搭乗しているようだ。 「紅蓮の国のアリス」についで童話をアレンジした「オズの紅蓮の靴」の主人公。同じくテーマデッキ称号の対象にもなっている。 本来、オズの魔法使いのドロシーは優しい性格のはずだがこちらのドロシーの性格はかなりぶっ飛んでいる。 データ ブラックジャガー(UC) 考察 味方サーチ封印で通常攻撃範囲拡大、味方シールド封印でスマッシュダメージ増加が付加される自身ATK強化 (ATK+40、味方シールド封印中スマッシュダメージ+20、効果時間4C) 味方が不利になるほど効果が増える自身強化。 但し、条件を満たしていなくても特殊を使えばATKが100を超えるので効果は充分。 追加効果はどちらも強力だが、味方施設の封印が条件なので能動的に狙うことができない。 とはいえ相手の施設封印の牽制にはなるのでおまけ程度に考えておけばいいだろう。 人獣には味方施設封印で特殊が強化される特殊の持ち主が多いのでそれらと組ませるのも良いだろう。 余談 ワータイガーコンパチの黒い虎。自分より卑怯なものには死がふさわしいらしい。 また、必死に逃げても背後に現われるので移動力は相当なもののようだ。 データ 【正眼】村正(UC) 考察 Lv制の闇属性罠 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 ATK ATK210 ATK240 ATK270 ATK300 人獣2体目となる罠持ちで、Ver.2以降以降2体目となる3速Lv制罠である。 特殊技は罠なので扱いが難しいものの威力はLv1でも充分。 また、村正と同コストで闇属性とは言え、それ以外の性能は全くの別物。 テーマデッキ「妖刀乱舞」の幅を広げたとも言える。 余談 罠を引っさげた村正。フレーバーテキストによれば、討伐対象の村雨のもとに辿り着いたようだが…。 データ ホワイトラビット(C) 考察 フィールド内にいる敵全てのフィールドスキルを一定時間無効にする。 (効果時間4C) 発動可能となる時間は複数弱点付加並みだが相手がフィールド上にいれば必ず当たる。 特殊効果中は相手は施設制圧が実質不可能となるので擬似的なアウェイクとしても運用可能。 但し、アルカナスキル持ちに関してはアルカナスキルを抜きにした元の制圧力が高いので擬似クロノフリーズとしての効果はあまり期待できなかったりする。 また、パワーやオーラ、ガード(その種族の弱点が付く)も消せるので、相手次第では戦闘でも細やかながら役立つ。 自身はガード持ちだが所詮コスト10なので耐久力能力はあまり期待できない。それでも、光複数攻撃なので不死に対してはそれなりの戦力となってくれる。 尚、フィールドスキルとは関係のないリリアナヴェスやヴァンパイアロード等の特殊技の効果も消せる。 これはおそらく「特殊を掛けられると透明効果が切れる」という性質と「敵ユニット全てにFスキル消失の状態異常をかける」 という性質が重なるためだろう。 余談 「紅蓮の国のアリス」シリーズの使い魔。 原作「不思議の国のアリス」ではアリスが不思議の国に迷い込む原因となる時計をもってチョッキを着た白兎だが、 こちらは絶対領域がたまらないウサギ仮面のお姉さんである。(ついでに言うと、モーションはモルガンのコンパチである) ・・・が、どうやら時間を奪うと称して時計で何名か撲殺している模様。マーチヘアといい、どうして紅蓮の国のウサギはセクシャルでバイオレンスなのだろうか。 更に余談だが彼女の主人は「ハートの女王」。レッドクイーンについでハートの女王も登場か? データ カワードライオン(C) 考察 自身のATK上昇 (ATK+40、効果時間3C強) 効果が極めてシンプルな使い魔。 スキルを全く所持していないものの、コスト10の4速複攻というのは人獣では結構貴重。 ネフィリムの特殊と組み合わせれば開幕からATK120の4速雷複数という海種が悶絶する使い魔に変貌する。 また、コスト10のスキルなしなので戦闘で使い捨て運用してもあまり気にならない。 人獣の雷複数使い魔の中でも気軽に使えるという意味では一番の使い魔と言える。 余談 「オズの魔法使い」に登場する「臆病なライオン」が主人公と共に人獣に登場。 カワード(coward)とは英語で臆病者を意味する。 敵をミンチにする程度の戦闘能力の持ち主のようだ。 モーションはゾンビードッグが元のため首がすんごい伸びる。 データ ユーノ(UC) 考察 撃属性のピンダメ ATK160 ゲストキャラは独特の特殊技を持っている事が多いが、ユーノの特殊はなんと副次効果一切無しのピンダメと非常にシンプル。しかも、既存の付加無しピンダメより弱い(ATK200)どころか、同じく人獣20コス撃ピンダメ枠のカインのLv1ジャンプ(ATK190)にすら負けている始末。愛でカバーしよう 幸い、彼とは攻撃方法の違いやサポートスキルの差異等で差別化されているので全く取り柄がない訳でもない。 尚、彼女は「LORD of APOCALYPSE」の購入をすると応募できる応募者全員サービスにより配布されたため通常排出されない。 そのため、中古品を買うかトレードするかが今現在の入手方となる。 ユーノ入りのデッキにも特別称号があり、特別BGMはLOApエンティングテーマでもある『シノオト』(フルバージョン)が流れる。 余談 「ロードオブアポカリプス」より参戦。主人公の仲間になる人物の1人。 不死の能力をもった半妖で、1日に2~3回は吐血して死んでいるようだが、前述の能力によりすぐに復活するため誰も気づかないらしい。 生い立ちのためか、過去にかなり酷い目に遭ったようだ。詳しいことはゲームをプレイしてみよう。 趣味はコスプレ(ゲーム内公式)で、衣装もかなりフリフリでぷりちー。しかしそんな外見とは裏腹に、自分の身の丈程ある大剣『ロージーベア』を軽々振り回す怪力の持ち主。 データ 考察 *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 WAIT - 名無しさん 2012-07-21 11 43 16 動画でヤツフサにオセロメーかけてたやつあったけど、効果は消えてなかったな。雲散は対象外では? - 名無しさん 2012-07-05 13 16 00 カイムのゲージ減少率(目測) 1体:? 2体:-25% 3体:-20% 4体:-5% - 名無しさん 2012-05-14 06 27 12 ユーノダメージえ‥‥ - え 2012-03-24 22 34 01 実際タイラントにユーノ打ったら、70しかHP減らなかった… - 名無し 2012-03-24 19 28 44 とりあえずユーノ入りデッキで一定確率でBGMがLOAエンティングテーマ『シノオト』に変化する事を確認。称号あるっぽい。そして戦闘ってBGMじゃないが個人的にドストライク← - 名無しさん 2012-03-23 00 55 52 ユーノこの数値本当なら酷すぎる - 名無しさん 2012-03-22 22 36 07 ユーノ20コスなんだし、もう少し威力欲しいな… これじゃ10コス以下じゃないか… - 名無しさん 2012-03-22 10 06 22 ユーノの威力160らしい - 名無しさん 2012-03-22 04 34 39 ユーノのピンダメって威力どれくらいなんだろ - 名無しさん 2012-03-21 14 30 31
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オメガ(ST) 基本情報 名前 オメガ 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 60 <タイプ> 守護者 タイプ FFモンスターズ HP 550 ATK 60 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 タワーアップW 周囲にタワーがある場合、攻撃力と防御力が上がる。 アーツ 波動砲 メインターゲットとその周辺ユニットに固定150ダメージを与える。さらに効果対象に毎秒5のダメージを与える。(持続ダメージは計100) 消費マナ 50 効果時間 持続ダメージ 20秒 wait時間 30秒 + エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.000~Ver3.013 No 006 種族 神族 名前 オメガ ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 60 <タイプ> 守護者 タイプ FFモンスターズ HP 550 ATK 45 DEF 100 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし 覚醒 アローンアップW 超覚醒 ストーンアップA アーツ 波動砲 消費マナ 50 メインターゲットとその周辺ユニットに固定150ダメージを与える。さらに効果対象に固定100ダメージの持続ダメージを与える。 効果時間 持続ダメージ ??秒 wait時間 30秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550 60/80 覚醒 600 90/110 超覚醒 650 160/180〔通常時〕230/250〔アビリティ発動時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.0 Ver3.0 全長 NO DATA 次元の狭間に封じられし、彷徨える鋼鉄の塊。その砲塔は、全てを破壊する暴虐の槍。その装甲は、あらゆる攻撃をはねのける絶望の盾。一度動き出せば、神々の力をもってしても、止めることはできなかったと言われておる。オメガがいつ、何の目的で造られたのか、たとえ古代図書館の全ての文献を紐解いたとしても、真実に触れることはできないだろう。唯一つ言えるのは、「そいつに出会っても決して近づくな」ということだけじゃ。 重量 NO DATA 生息域 次元の狭間 製造年 1000年以上前 主兵装 波動砲 製造目的 一切不明 イラストレーター 茂木 雄介 考察 コスト60のディフェンダー。タイプ守護者で、神族にはサポートなどが充実しているためタイプデッキの主力としても採用しやすい。 アビリティは汎用的なタワーアップで、両面のため効果も高いが、その分発動時以外はかなり貧弱。 60超覚醒となるとタワーアップ一本で戦えるコスト帯ではないので、タイプを始めとする別の攻め口が必要になるのは注意点。 オメガの最大の特徴となるのが、50マナという高いコストを払って放つアーツ、波動砲である。 対称の赤いサークル内にいるすべての敵にDEF無視のダメージを与え、その後引き続きHPを減少させていく強力なもの。 マナが多くかかるがダメージ系のアーツとしてはゴルベーザのWメテオに次ぐ高威力。 どれだけDEFが上がっていようが250*xをボタン一つで奪っていく。ここぞという時に放ち、重要な攻防にケリをつけよう。 対象の敵の判定に気をつける点があり、アーツボタンを押した瞬間に効果範囲にいた敵が対象となる。 そのため、アーツのモーション中に射程外に出た敵には当たるが、 アーツのモーション中に射程内に入ってきた敵には当たらない。 波動砲の固定ダメージを利用して敵の主力を確実に死滅させる運用も効果的。 アグリアスなどと違い計算ミスさえなければダイレクトに撃破に持ち込めるので、マナはかかるが逃さない状況なら撃って行ける。 タワー以外では160/180という低スペックが痛いところで、使用するならタワー戦に比重を置いたデッキ構成にした方が安定するだろう。 しかし、タワー戦でなら圧倒的に強いのかと言えば低ATKのせいでそこまででもないので過剰な期待は禁物。 低スペックと引き換えに持っている波動砲を撃ってなんぼとも言えるので、余剰マナを上手く捻出できるように考えておくと良い。 守護者である事を生かしてカンヘルやペルーダとの併用に活路を見出したい。 キャラクター説明 コラボレーション〔FFモンスターズ〕より参戦。 FFシリーズの隠しボスとして有名なオメガの初出はFF5で、次元の狭間の洞窟マップをうろついている。 敵シンボルとして通り道に普通にいるので「なんだコイツ?」とうっかり触ったプレイヤーを 通常戦闘BGM を流しながらラスボス以上の火力とラスボス以上の耐性でガメオベラしてきたいわゆる初見殺し。 アーツの「はどうほう」は原作では全体に最大HPの1/2のダメージを与える割合ダメージ攻撃。 つまり撃たれたときHPが半分以下だと問答無用で死ぬ。 スリップがついてくるため、半分よりちょっと多い程度でもほぼ死ぬ。HPを徐々に減らす効果はこれの再現だろう。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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デッキ一覧 Ver3.0 各カードの解説については、メニューのカードデータや考察を参考にしてください。 デッキ診断のお願いについてはこちら もしコメント欄に診断依頼があっても答えないでください。 ◆デッキ追加について 重複するデッキが無いか確認してから投稿してください。 最低限以下の項目を記載してください。編集できる方は極力テンプレートを利用してお願いします。 区分 、デッキ名 、デッキに使用するカード、説明 試しに書きたい、作成中だが書き残したいという人はこちら 編集者が不足しております。ご協力お願いいたします。 ◆投票フォームについて 各ページのサンプルデッキ一覧の下に、デッキ評価の投票フォームに配置しています。 投票内容は「1.必要」「2.不必要」「3.再構築希望」の3項目となっております。 「2.不必要」票は 明らかにデッキの実用性がない場合のみ 投じてください。 編集者は必要に20票を越えている場合、そのページは採用なので票フォームを削除してください。 ◆デッキタイプの区分について それぞれのデッキが主眼とするコンセプトを大別したもの。 デッキ内のバリエーションによるものは含めない(1トップデッキに弱点ジョブ補強用の使い魔を投入しているなど)。 バランス:使い魔のジョブや役割をバランスよく揃えて戦うグッドスタッフタイプ 1トップ:主力となる大型使い魔1体を早めに呼び出して戦うタイプ 荒らし:敵のタワーのマナ吸収を妨害して戦う速攻タイプ タイプ:タイプを揃えることによるメリットを生かして戦うタイプ 施設:特にアルカナ・タワーを中心とした施設戦での優位を狙っていくタイプ 特殊:どれにも当てはまらない特殊な戦略を扱っているタイプ 区分 デッキ名 デッキタイプ 初心者用 初心者のための導入デッキ Ver3 導入 人獣 Ver3.0 一覧 ヨルムンガンドデッキ 1トップ 風魔小太郎デッキ バランス ガレアードデッキ 施設 人獣マナアップデッキ 特殊 Ver3.1 一覧 アカズキンデッキ 1トップ 【未編集】ソル=バッドガイデッキ 1トップ・荒らし Ver3.2 一覧 【未編集】リヴァイミミララデッキ バランス Ver3.3 一覧 バサステデッキ バランス 神族 Ver3.0 一覧 神族リザレクションデッキ(ラグナロク) 1トップ ラーデッキ 1トップ・施設 オメガデッキ 施設・荒らし サルーインデッキ バランス 風神雷神デッキ バランス Ver3.1 一覧 【未編集】ミカエルデッキ 1トップ Ver3.2 一覧 イザナギデッキ バランス Ver3.3 一覧 ジークフリートデッキ バランス アメノウズメデッキ バランス セイバーコーン 1トップ・荒らし・施設 魔種 Ver3.0 一覧 【未編集】バハムートデッキ 1トップ オロバスデッキ 特殊 Ver3.1 一覧 【未編集】タルタロスデッキ 1トップ Ver3.2 一覧 Ver3.3 一覧 ツクヨミデッキ 特殊 海種 Ver3.0 一覧 わだつみデッキ 1トップ シェラハデッキ バランス アトランティスデッキ 1トップ サクヤ・マルドゥクデッキ 施設・バランス Ver3.1 一覧 キマアニュイ/セドナスタートデッキ 特殊 キマハルフゥver3.1 バランス アラハバキデッキ 特殊・1トップ Ver3.2 一覧 カイシェラハデッキ バランス リヴァイアサンデッキ バランス Ver3.3 一覧 フォルネウスサクヤデッキ バランス 不死 Ver3.0 一覧 デスデッキ 1トップ プルートーデッキ 1トップ ハデスデッキ 荒らし・施設 Ver3.1 一覧 【未編集】ゼロデッキ バランス ニャルラトホテプデッキ 特殊 Ver3.2 一覧 イシュタムデッキ バランス Ver3.3 一覧 アポピスデッキ 1TOP タイプ Ver3.0 一覧 タイプ<英雄>デッキ タイプ・バランス タイプ<凶禍>デッキ タイプ・施設 タイプ<幻魔>デッキ タイプ タイプ<大戦士>デッキ タイプ タイプ<闇ノ者>デッキ タイプ タイプ<運命神>デッキ タイプ・荒らし タイプ<海皇>デッキ タイプ・特殊 タイプ<屍皇>デッキ タイプ・1トップ タイプ<超魔>デッキ タイプ Ver3.1 一覧 タイプ<魔人>デッキ タイプ タイプ<守護者>デッキ タイプ タイプ<精霊獣>デッキ タイプ・荒らし <五影剣>チェインデッキ タイプ・バランス Ver3.2 一覧 タイプ<魔紅星>デッキ タイプ・荒らし Ver3.3 一覧 タイプ<吸血姫>デッキ タイプ・バランス その他 Ver3.0 一覧 アリスデッキ 特殊 毘沙門天デッキ 特殊 ゴグマゴグデッキ 特殊 トンベリデッキ 特殊 九尾の狐デッキ 特殊 全凸アタッカー単デッキ 特殊・荒らし Ver3.1 一覧 ジキルハイドデッキ 特殊 Ver3.2 一覧 火車天草デッキ 1トップ・バランス 火車クロノスデッキ 1トップ・バランス ウリスデッキ 1トップ ジキルハイドデッキ 特殊 作成 作成中XXXデッキ - デッキページテンプレート - コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ジキルハイドが1トップてよくわからないんだけど・・あれはバランス型じゃないのかなぁ・・ -- (名無しさん) 2014-09-23 18 15 38 少なくともジキルハイドは1トップじゃないやろ -- (名無しさん) 2014-11-24 20 14 43 Ver3.2版のデッキ記述が無い。興味あってツインランス・プレイングガイド買ったらサンプルデッキ紹介のページがあったんだが、それ載せちゃダメなの? -- (名無しさん) 2015-04-05 01 02 16 称号デッキの欄を作るのはどうでしょうか。簡単に言いますと称号使い魔をメインとした称号獲得しやすいデッキを載せる形です。 -- (名無しさん) 2015-05-08 15 07 05 自分が普段使っている形でジキルハイド更新してみました -- (名無しさん) 2015-06-24 15 15 41 失礼しました、途中で送信してしまいました。SPもくるのでこれを期に始めてみてもらえたらと書いてみました。プラチナミスリル帯のプレイヤーの意見なのでここからどんどん変えていっていただければと思います。 -- (名無しさん) 2015-06-24 15 17 52 一部で当ページのデッキサンプルに対する評価が悪い情報があったため、LoV2時代のように投票フォームを設置しました。問題が生じた場合は修整を行います。よろしくお願い致します。 -- (名無しさん) 2015-07-09 20 39 51 ↑投票フォームに投票できない不具合をみつけました。原因を探ります。しばらくの間、ご不便をおかけします。 -- (名無しさん) 2015-07-09 22 28 22 ストーリーモード7の攻略しかたを教えてください。 -- (名無し) 2016-05-14 13 31 17 シェヘラザードを使ったレシピが欲しいです -- (名無しさん) 2016-06-27 19 34 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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人獣 Ver3.3 リンク更新はこちら カードデータ 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 降魔ver.3.4 ver.3.5 Ver3.3 新規排出カード No.3-001 UR 伏姫 No.3-002 UR 柳生十兵衛 No.3-003 UR パーシヴァル No.3-004 SR 豹子頭林冲 No.3-005 SR ステラ No.3-006 SR ソエル No.3-007 SR ベオウルフ No.3-008 SR ミミララ・レイア No.3-009 SR 源義経 No.3-010 ST イデア No.3-011 ST リリ No.3-012 R ヤツフサ No.3-013 R ヤクルス No.3-014 R 白虎 No.3-015 R ドロシー No.3-016 C ブギー No.3-017 C ツームーンズ No.3-018 C ガラハッド No.3-019 C ギーブル No.3-020 C ニール No.3-021 C ウングラ No.3-022 C 服部半蔵 No.3-023 C 一丈青扈三娘 No.3-024 C ロッシュ No.3-025 C ジェヴォーダン No.3-026 C ルールー No.3-027 C 獏 No.3-028 C ワング No.3-029 C クロノス No.3-030 C リータ・パティス Ver3.3R 追加排出カード No.3-031 ST 鳴上悠 No.3-032 ST リース 継続排出カード No.006 ST サボテンダー No.007 ST 美獣イザベラ No.1-008 ST ラムザ No.1-009 ST ソル=バッドガイ No.1-031 ST 博麗霊夢 No.1-032 ST ノエル No.1-033 ST ロックブーケ No.2-008 ST 頂点捕食者、ガラク No.2-009 ST リヴァイ No.2-031 ST 魔戦士公アラケス No.2-032 ST 魔龍公ビューネイ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします いつもありがとうございます ご助力いたす Cツームンズ No3-017 <先導者>バーバリアン 人獣・ディフェンダー HP400 ATK 30 DEF25 COST30 召喚 サモンマナ デッキを登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、自身の召喚時にマナを生み出す。 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ なし 「将軍 こっち 奴の臭いする」 シャイアンの戦士、ツームーンズ。彼女は、かつて彼女 の部族が戦った敵と行動を共にしている。 だから、彼女は同族からこう呼ばれている。“部族の誇 りを捨てた裏切り者”と。しかし、彼女は戦士の矜持を 捨て去ってなどいない。賢き彼女には見えていたのだ。 徹底抗戦の果てにある、滅亡の未来が。草原の友――ジ ェロニモのような生き方は、破滅を招くだけなのだ。 だから、彼女は選んだ。自身が如何に蔑まれようと、た とえ敵に味方することになろうと、仲間と、家族の未来 を手に入れる方法を。 そして今、かつての敵の命を受け、彼女は戦士としての 誇りをかけて追いかける。全ての「秘密」を知るもの―― 悪魔の左、ビリー・ザ・キッドを。 身長 1.67[meter] 体重 51[kg] 最高速度 狼が如し 出身 シャイアン族 性格 柔軟で聡明 上司 カスター -- (手伝うぞ♂) 2015-05-05 23 19 30 Cニール No3-020 <聖戦士>パラディン 人獣・アタッカー HP400 ATK 30 DEF30 COST30 召喚 なし 覚醒 ストーンアタック アルカナストーン破壊力が上がる。 超覚醒 エネオブジェアップW 周囲に敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーン があると、攻撃力と防御力が上がる。 アーツ なし 大鏡の前で男はつぶやいた。「ヘッ こうなるたぁ な... 『教会』の奴らも誤算ってわけだ ...しっかし 男前が台無しだぜ」 大きくえぐれた胸の傷は、彼に人ならざる命を与えてい た「魔人の左腕」の力と引き換えに塞がれていた。しか し、左目を縦に走る顔傷までは治癒しきれなかったよう だ。だが、彼は口で言うほどその傷を気にしているよう には見えない。なぜなら、その傷は――。 男は周囲を見渡す。朽ち果てた研究施設。絶望に染まっ た彼は、この場所で『教会』により施術を施され“背教 者”となった。「なんでだろうな... 一度は捨てた相棒 だがよ 昔よりビンビン身近に感じるぜ」そう言って男 は大鏡を叩き割る。その向こうにはハコリをかぶった白 銀の鎧と楯、そして真紅の剣が隠されていた。彼は、ま だうまく動かない左腕をぎこちなく通しながら、鎧を身 に着ける。そして、顔の傷――暗い瞳を湛えた弟の刃に よりつけられた――その傷をそっと撫で、剣を手に取っ た。 「ずいぶんと遠回りしたがよ... ちったぁ兄貴らしいと こみせなきゃな」彼は気づいているだろうか...。その剣 には、かつて彼が宿していたものよりも、かつて幼い兄 弟が憧れた、あの聖戦士のものよりも、ずっと強く眩い 聖光が宿っていることを――。 身長 1.80[meter] 体重 75[kg] 失ったもの 魔人の力 取り戻したもの 聖騎士の力 蘇ったもの 在りし日の記憶 目的 弟の救済 -- (手伝うぞ♂) 2015-05-05 23 37 36 ↑誤字 「ハコリ」ってなんだ、「ホコリ」でお願いします -- (手伝うぞ♂) 2015-05-05 23 39 43 更新お疲れさまです! -- (名無しさん) 2015-05-06 18 48 44 ウングラのデータを乗せておきます。 HP 500 ATK 80 DEF90 召喚コスト50 キルマナドレイン(超覚醒) 自身が敵ユニットを撃破するたびに、マナを入手する。さらに、撃破した敵の所有マナを減らす。 フレーバー その部族は花獣の王と戦い続けていた。その戦いは何代にも渡っていたが、歴代の首長たちは怯むことなく挑み続けた。 今もまた、花粉が立ち込める密林の中、部族は戦っていた。おぞましい花獣を目の前にしたとき、若き戦士たちは恐怖に飲まれた。逃げ出したい――誰もがそう思ったとき、戦士を率いる首長は大きく息を吸い込み、怖気づく戦士たちに向かって叫んだ。 「戦士たちよ! 武勇を示せ! 名を上げよ! 立ち向かうのだ! 英雄となるのだ!」 かつて花獣と戦い、生き残った偉大な戦士である首長の一声。戦士たちはその声に応えるように吼え、一斉に駆け出していく―― 次々と花獣の蔓に捕らわれ、みなが食われていく中、ふと、一人の戦士が首長の異変に気づいた。 首長は、焦点の合わない虚ろな目で、口の端から涎を垂らして突っ立っていた。先程までの勇ましい堂々とした雰囲気はまるでない。それどころか、蔦に捕らわれ、食われていく戦士を助けようともしない。彼は、ただ、ひたすら、まるで何かに操られているかのように、ぼそぼそとこう呟いていた。 「行け… あぁ 美味い… もっとたくさん… 立ち向かうのだ…… あぁ 新鮮だ…」 全長 15.4[meter] 重量 22[t] 最高速度 82[km/h] 捕食対象 ここしばらくは人間 花粉の毒 獲物を操る 毒の効果期間 長期間・遺伝もする -- (名無しさん) 2015-05-09 19 41 44 半蔵のテキストを載せます 徳川御庭番衆が頭領、服部半蔵――歴史が動く時、その陰に半蔵ありと謳われる彼の身は、今、異界の地“れむぎあ”にあった。 その目的は、幕府が密命――かつて時の狭間に流されし「二振りの妖刀」の回収。 島原に開かれし“げぇと”の向こうに、その妖刀の気を感知した半蔵は、この地へと降り立ったのである。 そして、さらに「妖刀」の気を辿り至ったが、この 魔界城 の天守。半蔵は、其の城が長、天草四朗時貞の背後に立っていた。 「…来ましたか 徳川の犬が」 半蔵はその言葉に返すことなく、無言で首を刈り切った。しかし、切り落とされた天草の首は、ゆらりと宙に浮くと、不敵な笑みをこぼした。 「残念ながら ここにあの『妖刀』はありませんよ クク… 文字通り足が生えて逃げていきました しかし どうあろうと あれは私のもの 犬になどもったいない あなたも柳生の小倅同様 この世界で朽ち果てるがいい」 刹那、天守を包む魔性の炎。嘲笑を上げながら陽炎のように掻き消える天草の首。 「…面妖な術を使う しかし まさか十兵衛ほどの男が… 『村正』に『村雨』 妖刀の呪いとでもいうのか…」 そう呟くと、一陣の風が吹き、半蔵もまた、燃え盛る天守から消え去った。 ───『赤月剣風帖』 巻の六 身長 1.75[meter] 体重 70[kg] 最高速度 夜風の如く 主家 徳川家 流派 伊賀流忍術 愛刀 朧と斬月 -- (名無しさん) 2015-05-09 19 44 50 ステラのAって90じゃないですか? -- (名無しさん) 2015-05-23 12 06 31 ギーブルのデータを載せます いい?あなたたち。良い女の条件とは、まずは静かで落ち着きがあること。大声を出して騒ぐなんて、はしたないおブスのやることよ。 次に奥ゆかしさよね。素敵な殿方だからといって、女の方からジロジロ見るなんていやらしい真似は、おブスの中のおブスがやることなの。 そして最後に所作が美しいこと。ドタバタとガサツに振る舞うなんてのは絶対にダメ。品が無いのはおブスの典型なのよ。 さ、わかったわね。それじゃ見てなさい。モテないあなた達に、私が殿方との接し方の見本を見せてあげるわ。 ウフフ。 ごきげんよ~う、トリスタンさ~ん。 何をされているのかしら~? …え? これから水浴び? み………みみみみみ………水浴びぃぃぃぃぃぃぃぃ!? …やだ!ふ、服を脱いでるわ! なんで? 今ここで脱ぐの!? きゃーーーー!!! いいカラダし・て・るぅう!!!(ドタドタバタバタ) いやん! いっっっや~~~ん!!! あたし……照れちゃ~~~う!!!!(ドンガラガッシャーーーン) 「ん? パーシ どうしたんだい彼女?」 「さぁな いいから服を着ろ 我らを護る聖杯が穢れる」 全長 小柄な方よ 重量 女性に聞くなんて失礼よ! 生息域 沼地 肩書き 恋愛カウンセラー 大嫌いなもの おブスな女 苦手?なもの 男の裸 -- (名無しさん) 2015-05-26 17 43 53 STリースのデータ載せときますね ひとりの少女が広大な大地を見下ろしている。 「美獣を追ってこんなに遠くまでやってきたけれど、不思議ね…はじめて来た場所なのに、なつかしい気持ちになる。この土地には、豊かなマナがあふれているのね」 少女は槍と旅の荷物をおろすと、はるか彼方にそびえる巨大な塔に目をやった。 「でも…風が、風が泣いている。この地にも、何かが起きようとしているのね。…マナの女神様、どうかお導きを」 身長 1.67[meter] 体重 54[kg] 出身 風の王国ローラント 所属 アマゾネス軍 使命 エリオットを助ける 仇敵 ナバール盗賊団 -- (名無しさん) 2015-09-11 01 09 36 まいったな… いきなり頭の奥に衝撃があって、その日の晩から、 また夜ごとに「あの世界の夢」を見るようになった。 いや、以前見た場所とは、微妙に違うのか…? 少なくとも、あの「巨大な塔」… あんなものは、前は無かった。 現実みたいな生々しさで、まるで本物の異世界に 迷い込んだような気さえする。 また戦えって事なのか? だとすると、厄介だな… 以前より、ずっと怪物の数が多い! でも倒さない限り夢を見続けるというなら、やるしかない。 こんな事で、菜々子や堂島さんに心配はかけられない… 全力でいくぞ! 「ペルソナ!!!」 身長 NO DATA 体重 NO DATA 所属 自称"特別捜査隊" ペルソナ イザナギ アルカナ 愚者 [Fool] 守りたい 菜々子 -- (名無しさん) 2015-09-21 09 16 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トランス 当ページではトランスというシステムについての説明、トランスを使用できる使い魔のリストを載せています。 リストのアビリティ効果説明は簡略化しているので、アビリティ詳細については別ページを参照にしてください。 トランスについて 召喚時にトランスできる使い魔 超覚醒時にトランスできる使い魔 トランスについて トランスとは Ver3.2より実装された新システム。アーツ名記載欄に「TRANCE」と書かれているカード同士が使用可能。 選択した使い魔のサークル内に別の「TRANCE」を持つ自使い魔がいるときに緑ボタンを押すと発動、トランス演出が入る。 ただしトランスは発動側が最終段階まで覚醒している必要がある。(最終段階が覚醒までの場合は覚醒時に発動可) 効果は範囲内にいる「TRANCE」を持つ自ユニットに憑依し、自身は戦場から消失するというもの。 選択中の使い魔がトランス先に憑依する。手順を間違うと取り返しのつかないことになるので要注意! 憑依すると、対象ユニットのATKとDEFを30上げ、自身のアビリティを付与することができる。 例として超覚醒が可能な2体同士がトランスすると、憑依された側は自身のアビリティに加え憑依した側のアビリティの合計2つ持つことになる。 トランス持ちカードの特徴として、それぞれ1つしかアビリティを持たない。 発動側はトランス発動時に戦場から消え、発動側に付加されていたデバフは解除される。 同時に自身のアイコンが未召喚状態となり、絵柄がトランスのマークに変化する。 Ver3.5からの重要な注意点として、スティグメイトを行うとトランスが解除され、以後トランスは使用不可となる。 戦場外に存在出来る使い魔が一体のみ?による仕様と思われる。 Q A Q トランスにはマナをいくつ消費する? トランスに必要なマナ消費量は20となっている。 ただ、Ver3.513のシステムアップデートにてトランスがマナ消費なしで可能となった。 この修正によりマナが足りないためにトランスが出来ないという事態がなくなり、低コスト使い魔と根本使い魔とのトランスのリスクも大きく軽減された。 Q トランスできる範囲に、複数体トランス持ちの使い魔がいたらどうなる? 自身から一番近い位置にいるトランス持ちユニットに憑依する。 ちなみに憑依対象となるユニットの頭上に黄色い矢印が表示されるため、それで判別しよう。 Q 何体でもトランス可能? 一度トランスされたユニットは、それ以上憑依されない。また別のユニットに憑依することもできない。 Q トランスに効果時間は存在する? 存在しない。そのユニットが死滅するまで継続する。 Q 憑依された側が死滅すると、憑依して戦場から消えたユニットはどうなる? 死滅するとトランスは解除され、両ユニット共に死滅したという扱いになる。 憑依側がゲームから除外されるということはない。 Q 最終段階まで覚醒したトランスの使い魔は、最終段階まで覚醒していない使い魔に憑依できる? 可能。トランスする側が最終段階まで覚醒してさえいれば、どのトランス持ちユニットにも憑依できる。 さらにトランスする側が持っていたアビリティは憑依された側が超覚醒していなくても発動条件さえ満たしていれば効果はそのままにアビリティが発動する。 例1)召喚状態フレイヤにアクアクィーンがトランスした場合、フレイヤは「ダブルヒット」を発動可能となり、さらに超覚醒時には「キルアップD」も発動する。 例2)トリスタンが召喚リヴァイアサンにタワー外でトランスし、トランス後にタワーに侵入した場合、召喚リヴァイアサンはトランス直後はトランスによるステータス追加のみだが、タワー侵入時にトリスタンの「タワーアップW」が発動する。 例)マキリにリヴァイアサンがトランスした場合、マキリは「レンジアップ」と「WウィークⅢ」を得る。 なお、トランスする側の超覚醒アビリティがトランスされた側が召喚状態でも発動する件に関しては、公式が事前発表していた情報と食い違っており、バグの可能性がある。 召喚時にトランスできる使い魔 種族 名前 召喚コスト ATK DEF JOB 召喚 効果 備考 人獣 ニルス 10 5 10 DEF HPマックスアップ 最大HPが100上がる 人獣 ギーブル 10 10 5 ATK クイックアタック 自身の攻撃後硬直時間が?秒短くなる。 人獣 ヴォイヴォーイ 10 5 5 ATK リディカルアタック 自身が攻撃した敵ユニットの召喚コストが自身の召喚コスト以下のとき、与えるダメージが上がる。この効果は、自身が攻撃した敵ユニットの召喚コストが高いほど上がる。 神族 ヤニワニ 10 5 10 ATK トランスヒール HPが200回復する 神族 アヌビス 10 5 10 DEF スロウブースト 速度低下値が??コスト分上がる アタッカー、マジシャンはこのアビリティを使えない 神族 タニグク 10 5 5 ATK ライブリーアップW HPが???以上のとき、ATK15\DEF15上昇。 魔種 天邪鬼 10 5 10 ATK トランスブーストW 攻撃力・防御力が60秒間30ずつ上がる 魔種 豆腐小僧 10 10 5 MGC レストア ゲートへの帰還速度とマナタワーへの駐留速度が上がる。ゲート、マナタワー内でのHP回復速度が上がる。 魔種 ガミジン 10 10 10 ATK ローオンリーW 自身の周囲に一定コスト以上の自使い魔がいないとき、攻撃力と防御力が上がる。 海種 竜吉公主 10 5 10 ATK ディレイアタック 攻撃速度を??%低下させる 海種 マキリ 10 5 10 MGC レンジアップ 射程距離を延ばす アタッカー、ディフェンダーもこのアビリティを使える 海種 オーサン 20 20 20 ATK スピードウィーク 攻撃した敵の移動速度を、?秒間??%下げる。 海種 ネーレウス 20 20 25 ATK ハイコストアップA 戦場に自身を除く召喚コスト??以上の自使い魔、攻撃力???上昇 不死 チェルノボグ 10 10 5 DEF モノアップD 防御力が30上がる 登録デッキが全て不死である必要がある 不死 火車 10 5 10 MGC ヘイスト 攻撃速度が約1.2倍になる 不死 チョンプー 10 5 10 MGC オートスプレッド ファイタースタイル時の攻撃が常にスプレッドショットになる。 アタッカー、ディフェンダーはこのアビリティを使えない尚スマッシュと同等の扱いなのでハイスマッシュの効果も適応される。 超覚醒時にトランスできる使い魔 種族 名前 召喚コスト ATK DEF JOB 超覚醒 効果 備考 人獣 ドロシー 20 20 20 ATK スピードアップ 移動速度が20%上がる 人獣 トリスタン 30 10 20 DEF タワーアップW 攻撃力・防御力が70ずつ上がる 人獣 アンフィスバエナ 50 70 60 ATK ストーンアップW 攻撃力・防御力が60ずつ上がる 人獣 クロノス 60 90 80 DEF ブレイクアップD 3周分破壊するたびに、防御力が10上がる 人獣 ヤツフサ 60 80 80 ATK サクリマックスHP W 攻撃力と防御力が40ずつ上がる。最大HPが150下がる。 人獣 アンジェラ 30 30 20 ATK オンラインバックアップ 自身とマナタワーとの距離が近いほど、攻撃力と防御力が上がる。 人獣 グラディボロトル 70 100 80 DEF サクリスロウW 攻撃力と防御力が上がる。ただし、スロウアタックの、移動速度を下げる効果が小さくなる。 神族 フレイヤ 60 100 70 DEF キルアップD 1体撃破するたびに、防御力が10上がる 神族 ハクタク 50 70 70 ATK ダイイングアップW 攻撃力・防御力が70ずつ上がる 神族 ブリュンヒルデ 30 40 50 DEF リジェネ 1秒毎に、HPが5回復する 神族 スサノオ 70 90 90 DEF スマッシュゲインW 自身がスマッシュアタックを当てるたびに、攻撃力と防御力が10ずつ上がる。20秒間効果が続く。 効果は重複する 神族 緊那羅王 30 40 30 ATK ダメージカット 自身が受けるダメージを一律5減らす。 神族 ハリハラ 50 60 60 DEF ヘビーボディW 攻撃力と防御力が上がる。また、全ての移動速度変化の効果を受けなくなる。 魔種 ハスター 30 20 30 MGC モノアップW 攻撃力・防御力が50上がる 登録デッキが全て魔種である必要がある 魔種 テュポーン 30 20 30 ATK エネオブジェアップW 攻撃力・防御力が40ずつ上がる 魔種 スルト 20 20 20 ATK リターンウィーク 駐留速度を、?秒間??%下げる 魔種 ジャバウォック 50 60 60 ATK アローンアップW 攻撃力・防御力が50ずつ上がる 魔種 フッキ 80 110 110 ATK デスパレードスマッシュ スマッシュダメージが60上がる。但し自身も20ダメージを受ける。 魔種 オルトロス 40 50 50 ATK コストブースト 戦場に自身と同じ召喚コストの自ユニットがいると、自身の攻撃力・防御力・移動速度が上がる。 魔種 ティターニア 60 90 70 MGC サクリヒールスピードW 攻撃力???/防御力???上昇。施設内HP回復速度が???減少。 海種 ヴィヴィアン 30 30 30 MGC マイタワーアップA 攻撃力が80上がる 海種 アクアクィーン 30 20 30 ATK ダブルヒット 1回追加でダメージ※2回攻撃ではない ウィーク系やステータス上昇の効果は2倍にならない 海種 リヴァイアサン 60 80 80 MGC WウィークⅢ 攻撃力・防御力を30ずつ下げる 海種 雪の女王 50 80 70 ATK ウィークネスアタック 攻撃した敵の受けるダメージが、5秒間固定5ダメージ上がる。 海種 ペリュトン 50 80 80 ATK トランスコストアップW 自身にトランスした使い魔の召喚コストに応じて、攻撃力と防御力が上がる。 不死 ジャンヌ・ダルク 20 20 20 ATK キルヒール 1体撃破するたびに、HPが300回復する 不死 天草四朗時貞 60 60 90 DEF HPメルトA 攻撃力が80上がる1秒毎に、HPが3減少する HP減少はダメージカットで無効化可能 不死 ミキストリ 50 70 80 MGC ハイスマッシュ スマッシュダメージが30上がる 不死 ゴグモンド 50 60 80 DEF モノアップA 自身の攻撃力が50上がる。 登録デッキが全て不死である必要がある 不死 グレート・ハーロット 60 80 80 MGC マルチジョブアップW 戦場にいる自身を除く自使い魔のジョブの種類が多いほど、攻撃力と防御力が上がる。 不死 タナトス 30 40 30 DEF アラウンドスイッチ 周囲にいる自ユニット2体以上、攻撃力60上昇。2体以下防御力60上昇。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします フッキのアビリティってデスパレー「ト」スマッシュじゃない? -- (名無しさん) 2015-05-07 03 35 29 『選択した』モンスターに憑依する?『選択してない』モンスターに憑依する? たまに分からなくなる -- (名無しさん) 2015-05-23 16 42 49 使い魔Aと使い魔Bが両方トランス可能な状態の時、Aを選択してトランスするとBにトランスする(A の使い魔能力がB使い魔に憑依する)。選択した使い魔が憑依する使い魔、ですね。 -- (名無しさん) 2015-12-14 08 35 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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C ロロ 最終更新日時 2018年12月20日 (木) 13時33分19秒 基本情報 名前 ロロ 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 タイプ ブラウニー HP 300 ATK 10 DEF 10 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV 菅谷 弥生 対象称号 ブラウニーズカムヒア! ブラウニー に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 召喚 マナヘイスト マナ吸収速度が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 10 10 30 修正情報 + 修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.207(2018.12.20)にて、下方修正 マナヘイスト マナ吸収速度:-3秒→-2秒 DATA・フレーバーテキスト + Ver4.0 Ver4.0 Ver4.0 No 人獣:010 身長 1.23[meter] 体重 17.2[kg] 最近の興味 音楽 好きなジャンル HIP HOP 最近の好物 ホットドッグ 難しい お買い物 イラストレーター 村山 竜大 フレーバーテキスト(カード裏面) ワウワウワウ! ロロ 踊る 戦う! フレーバーテキスト(LoV4.net) 「WAU WAU WA FUFOOO♪ WAU WA FUFOOO♪」街の喧騒に紛れ、陽気な歌声が響きます。ご機嫌な様子で繁華街に流れる“音楽”に合わせて体を揺らし、ピョコピョコと大きな耳をパタつかせているのは、フワフワとした毛をはやした可愛らしい男の子。しかし、道行く人たちはみなその姿が見えていないようで、その声に気付く人はだぁれもいません。「ロロ、この世界の音楽好き! 楽しい!」そう言って、トゲトゲの棍棒をぶんぶん振り回しながら踊り続ける男の子でしたが、ふと何かを思い出したように立ち止まりました。「そうだ。ロロ、『おーさま』との約束果たさなくちゃ。えーと、みんなとのしゅーごー場所はぁ……」男の子はポッケをごそごそとまさぐり―― 「ワワウ?」ピョコンと耳が立ちました。そしてムズムズとした様子で体を震わせると、「WAU!! あっちからも音楽聞こえる♪ WAFFOOOO♪♪♪」――と、いてもたってもいられない様子で、来た方とはまた別の方向へと駆け出していってしまうのでした。~『伝説のブラウニーを探して』より~ セリフ一覧 + 通常版 通常版 召喚 ワウワワワウ!ロロ、踊る!戦う! 通常攻撃 タワー制圧 ズンズンわふー♪ ズンタタわっふっふー♪ ストーン破壊 ロロ、戦いのほうが好き、楽しい 死滅 ワァッ… ロロ、調子に乗った… サポート ズンズンわっふっふー♪ 考察 マナヘイストは2秒短縮。21秒になる。 アビリティと高めのPSYにより、最序盤から多くマナを回収することが可能。 スターターパックに入っていることもあって人獣デッキに起用しやすく、活躍させやすい。 キャラクター説明 過去作より引き続き登場。文明に憧れて森を飛び出した森ブラウニーの少年。 旅の中で家ブラウニーのポポに街ブラウニーのルールー、 そしてブラウニーの王であるプラウンと出会っている。 柿原一心のパートナー使い魔である…と思われるが 実際のところは、本来のパートナーがまだ実装されていない為の処置かと思われる。 ロロ本人はストーリーでは「森ブラウニー」として敵で登場している。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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雷神(R) 基本情報 名前 雷神 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 50 <タイプ> 風雷神 タイプ ヤオヨロズ HP 500 ATK 90 DEF 60 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV ささきのぞみ アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 フレンドアップD 戦場に自ユニットの〔R 風神〕がいた場合、防御力が上がる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 90/60 覚醒 550 110/80 超覚醒 600 190/160〔通常時〕190/250〔アビリティ発動/offe.〕95/298〔アビリティ発動/defe.〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 身長 1.62[meter] 風はんは最近あんさんの話ばっかりどす…すっかりお気に入りにされたみたいやなぁ。せやけど、風はんはあれで純情いうか、単純いうか、騙されやすいとこがあるさかい、あんさんが風はんの信頼に値するかどうか、ウチがちゃんと見とかんとあきまへん。…けど、「あの人」がウチらに黙って行ってしもうてからどっか元気無かった風はんを、簡単に笑顔にしてしまうやなんて…ウチとしてはなんや複雑な心境やなぁ。べ…別に、ウチは風はんと最近お話してへんなぁとか、仲良さそで羨ましいなぁとか、断じておもてまへんえ! 体重 54[kg] 最高速度 ぼちぼちどす 最高出力 何でも黒コゲどす 親友 当然風はんやなぁ 最近の興味 片目の赤いあの子どす イラストレーター 赤賀 博隆 +Ver3.2 Ver3.2 身長 1.62[meter] 体重 54[kg] 最高速度 ぼちぼちどす 知的 ウチどすな 冷静 当然ウチどす 可愛いもの 風はんに決まっとります イラストレーター Tomatika フレーバーテキスト ちょうどええところに来はりましたな。あんさん、ウチと風はんやったらどっちがお好みですのん?ああ、急にすまんなぁ。昨日風はんとちょっと喧嘩んなったんどす。ウチと風はんのどっちが殿方から見て魅力的かゆうて。お互い意固地になってもうて埒があきまへんから、あんさんに判断してもらお思てな。この役目はあんさんが最適やさかい、頼んます。…それで、どないでっしゃろ。ウチの白くてきめ細かい肌。それにこの知的ではんなりとした魅力。あんさんならわかってくれはると思うんやけど…。…ほ、ほうか! やっぱウチのがええどすか。ま、まぁ当然の結果いう感じやな。フフ、まぁ、せやけど風はんもあれでいて――はい? 風はんはやかましい? まぁ、そういうとこもありますな…え、元気すぎてこっちが疲れる……?………あんさん、ちょっとそこにお直りやす。ええか、あんさんはちぃともわかっとりません。風はんはあのぱぁって花の咲くような笑顔が魅力なんどす。それでいてちょっと怒られると子犬みたいにしょんぼりするところがまた――どこ行きますのん。話はまだまだこれからどすえ。 考察 風神の相方。攻撃寄りなディフェンダー。 風神同様、超覚醒後に戦場に風神がいる事によって高いDEFを持つディフェンダーになれる。 こちらも同じく風神が育ち切らなくとも完成できるのが一番の強み。 どちらを先に育てるかは対面のジョブ構成に合わせよう。 普通ならアタッカーの風神の方が生存力があるのだが、攻めてくることの多いアタッカーに強いこちらを先に完成させる機会も多い。 超覚醒になる前から高いATKなので、先出しで使いやすいのは風神よりはこちら。 できれば隣にディフェンダー役を譲ってもらいたいところだ。 キャラクター説明 過去作ではLoV2とLoVRe 2に登場していた。 雷神は雷伯とも呼ばれており、雷の神、雷の精霊、雷の妖怪の呼び名である。 風神とは対の存在であり、カードイラストにおいても雷神と繋がっている。LoVでは丁寧な京言葉を喋る少女として描かれている。 関連カード フレンド対象 神族 風神 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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SR グレモリー 最終更新日時 2019年01月12日 (土) 12時04分25秒 基本情報 名前 グレモリー 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 40 セフィラ - タイプ ソロモン HP 450 ATK 80 DEF 80 PSY 40 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 巽悠衣子 対象称号 72柱はソロモンと共にあり ソロモン に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30DEF-10 魔蝶貴婦人 自身が敵ユニットを撃破するたびに、一定回数まで自身の攻撃力が上がり、マナを入手する。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 450 80 80 40 武装 500 110 110 60 血晶武装 550 180 140 90 190 敵ユニットを1体撃破したとき 220 敵ユニットを4体以上撃破したとき DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 魔種:1-003 身長 エハヴに乗るから関係ないわよね? 体重 関係ないわよ、ね? 序列 56番目の公爵 好きなもの ラクダコブプリン 遊び友だち ウェパル プリン仲間 キング・ソロモン イラストレーター 加藤さやか フレーバーテキスト(カード裏面) ん~ これ以上の踏み踏みは 有料かな♡ フレーバーテキスト(LoV4.net) 「は~い、魂回収っと。これで契約分全部かな~」「お疲れ様だね、グレモリー」「あらダンタリオン、見回り? 監督役たちも大変ねぇ。別に疲れちゃいないわよ。いつもどーり、楽なお仕事だったわ♪」「しかたないさ、今、皆がバラバラに動くわけにはいかないからね――けれど、君の言う“いつも通り”が出来ている者がなかなかいない。困ったものだよ」「あ~……ま、そーねぇ。エリゴスなんか特に空回りしちゃって、正直見てらんないもの」「ああ。皆、大なり小なりは動揺しているのだろうよ。なにせソロモンが――」「はいはい、それよね! ほ~んともう、あれしきのことで、みんな悪魔のくせにプリンみたいなやわらかメンタルなんだから。事実は事実、ちゃんと現実を直視しないと」「確かにね。だが、動揺はしつつも、皆それぞれのやり方で受け止めて、飲み下し、成すべきことを成すためにやっと前を向き始めているようだ」「……ふぅん」「それで――魔蝶貴婦人殿はいつまでそうやって“いつも通り”を続けるつもりなのかな?」「…………はい? なにそれ、わけわかんないんだけど。あ、そうだ! ね~え~、そんなことより、いつもの“あれ”、用意しといてくれた? ひと仕事終えたらやっぱ“あれ”がないとね~」「もちろん用意してあるとも、それも“後衛組”の仕事と心得ているからね。あなたの好物“ラクダコブプリン”だろう?」「ふふん、わかってるじゃない♪ けど……」「ああ、心配せずともちゃんと“いつも通り”、ふたコブのやつさ」「さっすが! ちゃーんとお使いできたえらい子は、よしよししてあげよっか~?」「謹んで遠慮しておこう。まったく、一度にひとコブしか食べないくせに毎度毎度……一体いくつのプリンを腐らせたら気が済むのかね、あなたは」「……そんなの、私の勝手でしょ」「……あなたは先程“現実を直視しろ”と言っていなかったかな? その言葉は一度鏡に向かって言ってみるのをおすすめするよ。それでは、僕はこのへんで失礼する。何しろ“あなたと違って”、前に向かって忙しいのでね」「……………………」「……………………わかってんのよ……そんなことは…………ねぇ、ソロモン……」 +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 魔種:2-005 身長 1.68[meter] 体重 56[kg] かつての権能 残酷な愛をもたらす かつての性格 蠱惑にして酷薄 探している者 キング・ソロモン 許せない者 天使 イラストレーター Hitoto* フレーバーテキスト(カード裏面) お待たせね 魔蝶貴婦人 御開帳~♡ フレーバーテキスト(LoV4.net) 深夜の手術室から明かりが漏れている。しかしそこに人影はなく、当然、何かの手術が行われている様子もない。なのに、椅子や手術台は倒れ、道具は散乱し、苦鳴と嗚咽がみっしりと充満したような、不快な空気が張りつめいた。その異様さに、普通の人間であれば不安を感じ、ただ“嫌な感じがする”といった感想を漏らすだけだろう。しかし、“見える”者たちの目には映っていた――床に散らばる沢山の白い羽――ぐったりと倒れている幾体もの天使たち――部屋の中央、魔力で拘束された天使が、眩しく光る手術用の無影灯に照らされながら、曲がらぬ方向に勝手に曲がろうとする手足に、声にならない声を上げて必死に耐える姿が――。そしてその傍では、筋肉が隆起したまっ赤な体に漆黒の鳥の頭が乗った悪魔が、手前を行ったり来たりしながら、質問を繰り返していた。「ほ~らどうしたぁ! お前の筋肉はそんな子猫の欠伸のように震えるばかりかぁ!? もぉっと力を込めて耐えてみせろぉ!!」天使は歯を食いしばり、口の端に泡を吹きながら必死に腕を震わせて耐える。「苦しいか!? 辛いかぁ!? そんなキサマに強靭な筋肉が一瞬で手に入る魔草薬をくれてやるのは簡単だぁ。しかあああし! その苦しみに耐えた先にこそ、ほんものの筋肉との出会いが待っている!! オレ様ならばキサマをその境地へ導いてやることができるのだ! さぁ、筋肉が欲しいなら答えろ! お前らがミカエルに仕えていたことはわかっているぞぉ。オマエたちはこの世界で何を見た!! ここで何をしている!?」しかし、天使は「かはっ」っと泡を吹き出し白目を剥くと、そのまま崩れ落ちてしまった。「……ちっ、こいつもダメか……これしきで、最近の天使は根性も筋肉もない。それじゃ次はぁ……そこのお前だぁ!! 二回戦行くぞ! 立て!!」「ねぇ、ちょっとストラスさぁ~、それな~んの意味があるのかな~?」「んん?」暗がりから声がした。見ると、赤い髪の美しい悪魔が、腕を組んで壁に寄りかかり、その様子をじっと見ていた。「筋肉がどうだとかさ~、もういい加減にしてほしいかな~って♡」「なんだ、グレモリー。オレ様の美学に文句でもあるのか?」「べつに~、私たち悪魔だもんね、それぞれ自由に思い思いの欲望を持ってていいんだけどさ~」グレモリーは言いながらツカツカとうつ伏せに崩れ落ちた天使に近づくと、その翼を片手で掴みあげ、背を思い切り踏みつけた。「そ~んな生ぬるいことで、何が聞き出せるのかなってね♪ 私が代わってあげるわ♡」その衝撃で天使が再び気を取り戻し、「ぐぇっ」と呻き声をあげる。「おい、グレモリー……やり過ぎるとダンタリオンたちが煩いぞ?」「――は?」その言葉に反応してか、翼を引く手と踏みつける足に力が入り、更なる呻きと共にグレモリーのヒールが天使の背に食い込んでいく。「腑抜けたわね~、ストラス。あんなに返り血で赤い体をもっと赤く染めまくってたあんたがさ。いいじゃないべつに、ど~せこいつらここで、人間のふりして怪しげな実験繰り返してた奴らでしょ? それにダンタリオンたちもさ、“監視役”とか言っちゃって、“あの子”がいない間みんなをまとめる? ほーんと、馬鹿言わないで欲しいわ。“あの子”がいなきゃ、“てんでバラバラ”が普通のことじゃない。私たちはいつ殺し合ったっておかしくないんだから――なんたって、私たち悪魔だものね」言いながら増していく力に、翼がちぎれんばかりにミシミシと音をたて、天使が声にならない叫び声を上げる。その時、「――そこら辺にしておきなさい」するはずの無い声に、二柱の悪魔が顔を向けた。そこには、医者だろうか――白衣の女が、開け放たれた扉から、悪魔たちの所業を冷めた目で見つめていた。「はっ!」「……っ!?」ストラスがおどけたように手を広げ、グレモリーが目を見開く。「おいおいおい、結界を張ってたはずだぞぉ? それにこっちが“見せる気ない”のにオレ様たちが見える人間だと? そういうのもまったく居なくはないが、珍しいな! おいオマエ、魂を抜かれたくなかったらとっとと――」「……鳥頭なこと言ってんじゃないわよ、ストラス」「あん?」「“こいつ”が人間なものか……」グレモリーは掴んでいた天使をずるりと引きずると、そのままが思い切り女に投げつけた。しかし――見よ、天使の体は、女の手前でやわらかな光の壁に受け止められ、そっと地面に降ろされていくではないか。その光を目にしたグレモリーは自身の予測が当たったことを確信し、「よくも……私の前に顔を出せたわね――」キツく顔を歪めた。「――ラファエル!!」≪ Continued to “ラファエル(ver 4.2)”≫ +ECR ECR ECR No ECR:028/028ef 身長 エハヴに乗るから関係ないわよね? 体重 関係ないわよ、ね? 序列 56番目の公爵 好きなお酒 スパークリングワイン(ロゼ) 好きなおつまみ ウォッシュチーズ 勝者 半杯差でグレモリー イラストレーター Illust 煎茶Design Tomatika フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“ラファエル(ver 4.2)”≫「あの……グレモリー……?」「な~に、ラファエル」「これは、どういうことなのかしら……?」「あ~ら、言わなかったけ? 忘れっぽい大天使様ね~。それじゃもう一回だけ教えてあげるわ。最近こういった人間のダンスホールに、『混沌の使徒』が出入りしてるって噂があるの。つまり“あの子”の情報を集めるための潜入捜査ってわ~け♡」「それはわかっています。私が聞いているのは、“恰好”のことです」「んもう、そこから~? あんたは女医で、私は可愛いポリスメ~ン♡」「それもわかっています。あなたが必ず人間の仕事着のまま来るようにというからそうしたのですが……ここにいる人間たちの破廉恥な格好と、このらんちき騒ぎはどういうことかと聞いているのです!」「はぁ……見てわからない? 今日は『コスプレ・ナイト』なの。だからこうして、私たちの魅惑のコスプレで男たちを捕まえて、情報を聞き出そうってわけ。ここは人間たちでいうところの“非合法”な地下クラブだから、すこ~し過激だけどね♡」「無意味ですね。帰ります」「あっれ~どうしたのかな~? 大天使様がこれくらいのことでビビちゃってるの~?」「そういうことではありません。そのような不浄な行為を行わずとも、調査は可能だと言ってるのです」「“力を貸せ”って言ったわよね?」「うっ……」「“あの子を探すために協力する”って言ったわよね??」「い、言いましたとも」「じゃあ協力してもらうわ~♡ 出来るだけた~くさんの男を捕まえて情報を聞き出してね♡ 大天使は嘘なんてつかないも・の・ね♡」「くっ……悪魔め……」「そうだけど? ふふ~ん、喧嘩じゃあんたに敵わないけど、これなら負けないわ。情報の精度は“数”に比例する。どちらが多くの男をひっかけられるか勝負よ。お好みなら女でもいいわよん♡」「いいでしょう……ただ、その前に“気合い”を入れませんか?」「気合い?」「はい。これで(ドンッ!!)」「お酒……?」「人間の社会では、大仕事の前に酒気を持ってやる気を高めるという方法があるそうです。郷に入っては郷に従え。私たちも今は人間体ですものね。そういうのもいいのではないかしら?」「ふん、お酒でなら私に勝てるって? 甘く見ないでくれる?」「では(ニッコリ)」「いらっしゃい♡(ニッコリ)」「「 乾杯っ!!!(ガツンッ!!) 」」(( グビ、グビ、グビ、――ドンッ!! ))「あら、いける口ですね」「当然でしょ~♡ 砂漠に吸い込まれる水のように飲み干してやるわ♡」「「 二杯目っ!!!(ガツンッ!!) 」」(( グビビ、グビビ、グビビ、――ドンッ!! ))「ふぅ~。古来より、神も悪魔もお酒で失敗をおかすもの。やめておくなら今の内ですよ?」「はっ! そのまま返すわ。恥ずかしい酔いどれ天使になりたくなかったら、とっとと天に帰りなさ~い♡」「「 ふんっ!!!(ガツンッ!!) 」」(おい、なんかあっちで始まってんぞ?)(なんか『婦警』と『女医』でガチ飲みバトルだってよ!)(うわ……すっげぇ飲みっぷり、俺、断然婦警さん応援しちゃうな~)(女医もなかなかじゃね? あんな飲み方してるのに、こう不思議と清楚な色っぽさというか……)「あ、悪魔にしてはやりますね……グレモリー」「あんたもね、ラファエル……天使のくせに生意気だわ」「「 はっ!!!(ガツンッ!!) 」」(おお! また行った!!)(すっげぇぞ、何杯目だあれ!?)(婦警さ~~ん、がんばって~~!!)(女医さ~~ん、負けんな~~!!)「ら、らんか、周りが盛り上がっれいるようれすれ……」「あ、あら、周りを気にする余裕なんれあるのらしら、“ららえる”。言っとくれろ、負けら方らお勘定だかられ? 払えるといいわれ♡」「ロレツが回っれいなくれよ、“るれろりー”。医者で稼いら財力を舐めないれちょーらい。払うろはあなららけどね!」「「 しゃあっ!!!(ガッツーーーンッ!!) 」」((( うおおおおお!! )))(ここに来て二人とも立ち上がったぞ!)(もう俺、なんか感動しちゃってるよ……)(オレも……)((( ふけーいさん!! ふけーいさん!! )))((( じょーーい!! じょーーい!! ))) * * *「――で、二人とも気が付くとスゥっとその場から消えていた、か……」「しかも大枚の金を残してっすよ? 律儀な“幽霊”もいたもんすねぇ」「立風……これは“いい”ぞ」「イケますか!?」「小悪魔な婦警に天使な女医……それに金!! そういう怪奇現象なら是非俺もお目にかかりたい!!」「うわぁ……今すっごいゲスい顔してますよ、柿原さん……」~『東京新都市伝説――六本木某地下クラブ・「実録、本当にいた!」シリーズ 別冊オカルト編』より~ セリフ一覧 +通常版/Ver4.1、Ver4.2、ECR 通常版/Ver4.1、Ver4.2、ECR 召喚 フフ あなたのグレモリー登場よ♡ 武装 み~んな 愛欲の砂漠をさまよっちゃったのかな~? 血晶武装 お待たせね 魔蝶貴婦人ご登場~ 通常攻撃 ちょ~っと刺激強いよ♡ タワー制圧 ん~ これ以上の踏み踏みは 有料かな♡ ストーン破壊 ごめ~ん 踏み過ぎちゃったぁ 死滅 へぇ~私を踏むなんて勇気あるじゃなぁい サポート(Ver4.1) 大事なトコは守ってね♡ サポート(Ver4.2) ご褒美ご褒美~♡ サポート(ECR) 手錠をかけて踏んじゃうぞ♡ +エクストラボイス エクストラボイス 召喚 ふぅ… さすがに遊ぶ気分になれないわね 武装 あなたはね 悪魔の尾を踏んでしまったの 血晶武装 第56大序公爵グレモリー… 踏み抜いてあげるわ 通常攻撃(召喚・武装) どきなさい 踏みつぶすわよ 通常攻撃(血晶武装) あなたに愛は勿体ないわね タワー制圧 惨めね… でも、まだ許さないわよ ストーン破壊 私の大事なあの子を傷つけた… だから死ぬのよ 死滅 72柱はあなたを決して許しはしないわ サポート 踏み潰してやるわ 考察 Ver4.1にて登場した40コストマジシャン。LoV3でも活躍していたが、その時は50コストだったので、少し軽くなっての再登場である。 召喚時点での数字は80/80/40と、魔種らしく高めのATK/DEFに、少なめのPSY。 血晶武装すると、アビリティ「魔蝶貴婦人」が発現する。言い換えると「キルゲインマナA」と言ったところ。 このアビリティにより、グレモリーは敵ユニットを撃破するたびに、攻撃力が10上がり、マナを10入手。 この効果は、敵を4体撃破するまで継続する。 40コストマジシャンは数値の面で中途半端なカードが多く、タワー戦でも終盤戦でも物足りなさを感じがちだが、 グレモリーは高ATKを簡単に実現できるため、試合全般にわたって戦闘で後れを取りにくい。 アタッカー相手でもそれなりのダメージを与えられるので、HP残量に注意しつつ終盤のぶつかり合いもこなしていきたいところ。 キャラクター説明 グレモリーは、ソロモン王が使役したという72柱の悪魔のうち、序列56番目の悪魔である。 ソロモン72柱の元ネタ『ゴエティア』において、女性(の姿)だと明言されている数少ない悪魔の一人。 宝石で着飾り、ラクダに乗ってあらわれるという。 女性の愛をもたらす力があるとされ、彼女の乗るラクダの名前「エハヴ」もヘブライ語で「愛」という意味。 過去作より続投。高確率でエリゴスと共に常にソロモンの側におり、ある意味で姉代わりとも言える存在。 (ちなみエリゴスは姉代わりどころか冗談抜きで「母親代わり」だった。) ソロモンのことはイジりつつも大切に思っているようで、彼女に害をなす存在があれば真っ先に動くほど。 そんなソロモンが諸事情で大変なことになってしまった為、彼女もソロモンを助け出すために必死な様子。 焦りから本来の激情家じみた性格が漏れ出ているエリゴスとは違い、一応表面上は飄々とした振る舞いではあったが エクストラボイスではエリゴス同様に素の感情を顕わにしている。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 入手3回まで、一度に10マナ入手 -- 名無しさん (2017-12-17 15 25 25) ATK増加も同じく3回まで発動、一回で10増加でした。 -- 名無しさん (2018-01-12 13 18 09) 4回、ではないでしょうか…? 動画で確認しましたので、考察もそのように記載します。もし違っていれば訂正をお願いします。 -- 名無しさん (2018-02-02 09 09 59) ATK80DEF80という値は 40コストの中では平均的ではなく高い方だと思うのですが…気のせいですか? -- 名無しさん (2018-02-02 16 52 02) 確かに…。計算してみたら、全40コストマジシャンのATK/DEFの平均が68/78、全40コスト使い魔のATK/DEFの平均が69/67でした。80/80はかなり高い方ですね。そもそも魔種なのだから、高く設定されているはずでした。すみません。訂正しておきます。 -- 名無しさん (2018-02-02 18 00 10) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 4.2のカード裏面にも御開帳~って書いてるし血晶武装時の台詞も御開帳だと思う。 ていうかご登場に聞こえたことない。 -- 名無しさん (2018-10-08 21 42 23) 名前 コメント
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クジンシー(ST) 基本情報 名前 クジンシー 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 30 <タイプ> 七英雄 タイプ ロマンシング サ・ガ2 HP 400 ATK 30 DEF 40 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 杉田 智和 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ソウルスティール 自身が敵ユニットを攻撃するたびに、自身のHPが回復する。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 30/40 覚醒 450 50/60 超覚醒 500 110/120 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.1 Ver3.1 画像 身長 1.78[meter] 「俺に何か用なのか? 俺なんかどうせ七英雄一のクズなんだ。」すねて気を引こうというのか、七英雄のくせに。この手合いが一番面倒くさい。いっそこの場で始末してしまうか。「頼む! 俺を使ってくれ!」今度は必死の売り込みか。「俺だってたくさんの必殺技を持っているのだ。しかも本当の必殺技だぞ。なのに、いつも俺は下っ端扱いだ。何故だ!」そういう所が下っ端根性なのだ。それが分からないから、何時まで経ってもそのままなのだ。使い捨ての使い魔程度にはなるだろう。しかも、名前だけは七英雄様だ。使い捨て効果も抜群だろう。「その目は何だ。何を計算している。ボクオーンみたいな目はやめろ!」人の表情くらいは読めるのか。ゴブリンよりはましだ。「今度はロックブーケみたいな目をしている。俺をゴブリン並みだと思ってるな。」 体重 92[kg] 最高速度 40[m/s]但し逃走時 持ち技 卑屈 仇敵 バレンヌ帝国 お気に入りスポット 新宿 イラストレーター 茂木 雄介 ※イラストレーター項目に「ロマサガ2開発」と表記されているのは誤植であるとのこと。(Ver3.2より訂正) 考察 30コストマジシャン。枠を争うのはサマエル、ガルファスといった面々。 召喚スペックは並みだが超覚醒してもまったく能力が上がらないため同コスト以上への戦闘力はかなり低い。 しかしアビリティ"ソウルスティール"で攻撃した敵からHPを吸収するため、荒らしに使うとなると話は変わってくる。 回復量は割合高く、4,5体以上へスプレッドし続ければ最速段階ではほぼHPを維持できる。 このため相手はアタッカーもしくはそれなりの大きさのユニットでの対処を余儀なくされ、オールヒールを強要しやすい。 アタッカーでも最低保証値ならばスプレッドでの回復が上回るので、主力以外では対処できないと言ってもいいだろう。 無論、ソエルやムー相手にはまったく歯が立たず帰還もきわどすぎる。相手を見て出さなければならないユニット。 そもそもマジシャン荒らし自体が対面の手札の切り方を読み切れないと効果を発揮しづらいが、 このカードは特にその傾向が強く、□△構成へのピンポイントカードといったところ。 ハマれば強いが、ハマらないときに突っ張ると戦犯になるので良く考えて使おう。 後半サマエルやガルファス以上に仕事の無くなり具合がひどいのはご愛嬌か。 キャラクター説明 コラボレーション〔ロマンシング サ・ガ2〕より参戦。 七英雄のうちの一人であるが、ボクオーンの「ずるがしこい」、ダンターグの「暴れ者」といった本人の特徴による呼称では無く、 「嫌われ者」という第三者からの評価があだ名として定着していた。追放した古代人どころか、仲間の七英雄からも嫌われている。 クジンシーはボクオーンやダンターグ同様に古代人への復讐には興味が無いが、「世界征服」などと言う小学生レベルの野望を抱いている。 原作ゲーム中でのソウルスティールは、0になるとキャラが消滅するパラメータ「LP(ライフポイント)」を問答無用で全部奪い去るトンデモ技。要は当たったら死ぬ。 ただ、イベントで技の回避をする見切りのチュートリアルが発生するので問題は無い。 このソウルスティールこそ、原作主人公であるジェラールから要らぬ恨みを買い、帝国歴代皇帝達と七英雄との対立を生む、物語の発端となる技なのだ。 そして七英雄は目的を果たす事なく帝国に敗れ、全滅した。結果論ではあるが、クジンシーは他の6人の足を引っ張った事になる。 これでは嫌われ者と言われても仕方が無い。 LoV2ではソウルスティールの効果とはかけ離れた移動速度低下の効果で、とても微妙なカードだった。 しかしLoV2末期に上方修正を受けてから、なんと七英雄の中で最高の使用率に返り咲いた。 イラストでは初めてバレンヌ帝国と戦った際の第一形態の姿をしている。 声質からルビカンテの中の人と勘違いしやすいが、杉田氏が彼を意識して演技したものとのこと、要はモノマネ。 名前の由来は、山手線の駅「新宿」の文字をひっくり返したもの。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ワグナス ラムウ サルカン・ヴァル メタトロン 神龍 セラの天使 ヘラクレス 仁王・阿 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 仁王・吽 ルナ スリュム 神龍 イシス 朱雀 ティターニア link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 クリシュナ link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 プリンシパリティ link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 ワグナス ワグナス(SR) No 神族002 名前 ワグナス コスト 30 種族 神族 HP 490 移動速度 4 ATK 60 DEF 55 攻撃属性 光 攻撃対象 複数 弱点属性 闇 スキル ゲート/単スマ 特殊技 サイコバインド 分類 攻撃 |BGCOLOR(#f5f5dc) 特殊技効果| | |範囲内の敵全てに光属性のダメージをあたえる。さらに、移動速度を 一定時間下げる。自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる[時・早] 効果範囲 複数 イラストレータ 茂木 雄介 DATA 身長 ? ? 体重 ? 最高速度 ? 目撃情報 ? 職業 ? 記録 ? コメント ラムウ ラムウ(R) No 004 名前 ラムウ コスト 15 種族 神族 HP ? 移動速度 4 ATK 35 DEF 35 攻撃属性 雷 攻撃対象 複 弱点属性 闇 スキル ゲート 特殊技 裁きの雷 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。 効果範囲 前方扇形・剣に同じ イラストレータ 皆葉 英夫 DATA 身長 1.85[meter] 雷雲が天を覆う時 わしはそこに現れる閃光が天を裂く時 わしはそこで待っておる裁きの雷を受けて なおも立ち続ける者雷の試練に耐えて なおも力を求める者我が雷精の力を使いこなす勇者よ! 現れよ!「なんじゃい、また消し炭じゃよ…」 体重 78[kg] 最高速度 稲妻に匹敵 生息域 ノルド街道 寿命 不明 使命 試練たること コメント FF召喚獣でおなじみの雷爺さん。能力値・特殊技は前作のガブリエセレスタのそれに近しい、というか低コスト版? ストーリーでは噛ませ犬的ポジションで登場していたが、全国での実力はどうなる・・・? メタトロン メタトロン(R) No 008 名前 メタトロン コスト 20 種族 神族 HP 470 移動速度 4 ATK 65 DEF 35 攻撃属性 光 攻撃対象 単 弱点属性 闇 スキル Wゲート サーチ 特殊技 天使の聖痕 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵一体に光属性の大ダメージを与える。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。 効果範囲 前方扇型・範囲? イラストレータ 塚本 陽子 DATA 身長 神の秩序 契約の天使について問うなかれ私のように目を焼かれたくなければもはや何も見えぬのにまだあの姿だけは見えるのだ太陽よりもまぶしい顔でじっと私を見張っているのだ――神に「なぜ?」と尋ねた男 体重 神の秩序 最高速度 神の秩序 生息地 神の秩序 寿命 神の秩序 信条 神の秩序 コメント 神龍 神龍(R) No 010 名前 神龍 コスト 25 種族 神族 HP 480 移動速度 4 ATK 55 DEF 65 攻撃属性 光 攻撃対象 散 弱点属性 闇 スキル Wゲート 複スマ 特殊技 タイダルウェイブ 分類 罠 特殊技効果 マップに光属性ダメージのトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージをあたえる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自分中心円 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 全長 不定 天を往く神でもなく地を這う獣でもない、高次元の超越者たる龍達の主は何世代もの宇宙をただ見守り続けてきた。だが、今回は違った。初めて感知する別次元からの強力な意思と、それを中心とした破壊の数々。理が、壊れていく。―世界を、あるべき姿にせねばならない。―世界の平衡を監督するのが我ら龍の役割、本能ゆえに。自らの介入によって宇宙が崩壊する可能性も感知しながら。 重量 不定 移動力 神出鬼没 生息域 次元のはざま 年齢 計上不可 寿命 任意の時 コメント 明示されているわけではないが、特殊技や生息域などからFF5のアイツではないかと噂されている。 セラの天使 セラの天使(UC) No 012 名前 セラの天使 コスト 20 種族 神族 HP 470 移動速度 4 ATK 50 DEF 50 攻撃属性 光 攻撃対象 単 弱点属性 闇 スキル Wゲート 特殊技 天使の慈悲(エンジェルズ・マーシー) 分類 回復 特殊技効果 範囲内の味方全てのHPを回復する。(範囲内の種族が神族の場合、大幅に回復する)[時・遅] 効果範囲 自身横に円2つ イラストレータ Greg Staples DATA 身長 1.70[meter] 光の翼と信仰の剣と共に生まれたこの天使は、怒りと純粋さを体現する。彼女の剣はどんな聖歌隊よりも美しく歌い、彼女が善良なる者たちの上を飛べば、彼らは祝福を感じ、彼女が邪悪なる者たちの上を飛ぶとき、彼らは死を感じる。 体重 70[kg] 生息域 多元宇宙 長所 自己犠牲 短所 独善的 価値 秩序・法律 コメント MtGより参戦のキャラクター。とても美しい女性である。 ヘラクレス ヘラクレス(C) No 013 名前 ヘラクレス コスト 25 種族 神族 HP 480 移動速度 3 ATK 40 DEF 60 攻撃属性 撃 攻撃対象 複 弱点属性 闇 スキル サーチ 特殊技 英雄の剛拳 分類 罠 特殊技効果 マップに撃属性のトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージを与える。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自分中心円 イラストレータ 山宗 DATA 身長 1.85 体重 135[kg] 最高速度 野獣のごとく 生息地 諸国を放浪 寿命 不明 運命 神々の翻弄 コメント 仁王・阿 仁王・阿(UC) No 014 名前 仁王・阿 コスト 15 種族 神族 HP ? 移動速度 2 ATK 50 DEF 30 攻撃属性 炎 攻撃対象 散 弱点属性 闇 スキル リペア Wシールド 特殊技 悟りの炎 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに炎属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力を一定時間下げる。 効果範囲 前方T字型 イラストレータ 高村 英彰 DATA 身長 2.40[meter] おう、弟者!我等が鉄拳、たらふく喰らわせてやれィ! 体重 220[kg] 最高速度 18[km/h] 武器 左破金剛腕 性格 怒りっぽい 特技 お説教 コメント 仁王兄弟・兄。リペア&Wシールドのフィールドスキルによりシールド回復はお手のもの。シールド封印にも使いやすい。ただ、速度が2なので、運用時は注意。拡散持ちなので、下がらせながら戦うと良いかも? 仁王・吽 仁王・吽(UC) No 016 名前 仁王・吽 コスト 15 種族 神族 HP ? 移動速度 2 ATK 50 DEF 20 攻撃属性 撃 攻撃対象 複 弱点属性 闇 スキル リペア Wシールド 特殊技 調伏の儀 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。さらに、防御力を一定時間下げる。 効果範囲 前方T字型 イラストレータ 高村 英彰 DATA 身長 2.40[meter] 兄者ーッ、いざ参ろう!法の守護者の力、痴れ者どもに味わわせてやろうぞ! 体重 220[kg] 最高速度 18[km/h] 武器 右撃金剛腕 性格 怒りを隠す 特技 腹話術 コメント 仁王兄弟・弟。兄同様、リペア&Wシールドのフィールドスキルによりシールド回復はお手のもの。シールド封印にも使いやすい。ただこちらも速度が2なので、運用時は注意。兄と違い、スターター入りなので、序盤はお世話になる人も多い? ルナ ルナ(UC) No 017 名前 ルナ コスト 10 種族 神族 HP ? 移動速度 4 ATK 45 DEF 10 攻撃属性 炎 攻撃対象 複 弱点属性 闇 スキル 単スマ 特殊技 ムーンライト 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体の攻撃力と移動速度を一定時間上げる。ただし、自身は死滅する。 効果範囲 前方円 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 見ての通りよ 体重 当てたら殺す 好きな物 夜、闇 嫌いな物 屈託のない笑顔 寿命 29.5日周期 性格 無慈悲 コメント 本当にあなたは神ですか? プリンシパリティ プリンシパリティ(C) No 022 名前 プリンシパリティ コスト 15 種族 神族 HP ? 移動速度 4 ATK 40 DEF 30 攻撃属性 雷 攻撃対象 複 弱点属性 闇 スキル なし 特殊技 束縛の翼 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての移動速度を一定時間下げる。[時・遅] 効果範囲 前方円 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.62[m] 体重 52[kg] 最高速度 150[km/h(飛行時)] 階級 第7位階 好きな言葉 信じる心 尊敬 パワーズ先輩 コメント なんというか、どじっ娘? コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る