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オンラインアップデートVer3.512 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 大型のバージョンアップやページ情報量が多くなった際は、新たにページを作成してください。 ページの見方 ▲上方修正・強化された調整 ▼下方修正・弱化された調整 ◆仕様変更など 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 なので当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 Ver3.5KK(KEEPER OF THE 13 KEYS) アップデート情報 Ver3.512 [2017.03.30] Ver3.511 [2017.03.07] 過去Verのアップデート情報 Ver3.5:Ver3.500~Ver3.510 Ver3.4:Ver3.400~Ver3.410 Ver3.3:Ver3.300~Ver3.309 Ver3.2:Ver3.200~Ver3.208 Ver3.1:Ver3.100~Ver3.109 Ver3.0:Ver3.000~Ver3.013 情報提供のご協力をお願い致します。 コメント欄 Ver3.512 [2017.03.30] ◆参照元: LoVシリーズ公式Twitterのツイートより 【バージョン表記】 Ver3.512 【アルティメットスペル関連】 修正情報 効果値 ▼「リターンゲート」の移動速度上昇効果を下方修正 +??%→+??%(Lv1)+??%→+??%(Lv2)+??%→+??%(Lv3) ▼「リターンゲート(Lv2/Lv3)」の効果時間を短縮 ??秒→??秒(Lv2)40秒→30秒(Lv3) ▲「パワーライズ(Lv3)」の使用に必要なアルティメットスペルゲージ量を減少 【降魔アビリティ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▲カルマアビリティ「Wアップ」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正 計+30/+30→計+40/+40 C~流謫の蓮華~ ▲カルマアビリティ「ハイキルアップA」の攻撃力上昇値を上方修正 +20→+30 R~嘆きの竜皇~ ▲カルマアビリティ「ユニットスピードアップ(カルマ2)」の移動速度上昇値を上方修正 +??%→+??% C~背徳の騎士~ ▲カルマアビリティ「ATK SPDアップ(カルマ2)」の攻撃力上昇値を上方修正 +??→+?? SR~紅輝の英王~ ▲カルマアビリティ「パワードレイン(カルマ1)」の敵ユニットから吸収する攻撃力と防御力の効果値を上方修正 +5/+5→+10/+10 R~開闢の聖帝~ ▲カルマアビリティ「ユニットアップA(カルマ1)」の攻撃力上昇値を上方修正 +??→+?? C~終角の暴獣~ ▲カルマアビリティ「ユニットダメージプラス」の追加で与えるダメージを上方修正 +3ダメージ→+5ダメージ C~静謐の担い手~ ▲カルマアビリティ「WウィークⅡ」の攻撃力低下効果と防御力低下効果を上方修正 -10/-10→-15/-15 SR~神罰の執行者~ ▲カルマアビリティ「ネメシス・アドラステア」の攻撃力低下効果と防御力低下効果を上方修正 -15/-15→-20/-20 ▲カルマアビリティ「マイユニットウィークW(カルマ2)」の攻撃力上昇値と防御力上昇値を上方修正 +10/+10→+20/+20 R~終焉の魔神~ ▲カルマアビリティ「スピードアップ」の移動速度上昇値を上方修正 +??%→+??% R~破魔の迅雷~ 【使い魔アビリティ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「ニーベルンヴァレスティ」の攻撃力上昇値を下方修正 +40→+30 STアーリィ ▼アビリティ「ハクナワシワシ」の防御力上昇値と移動速度上昇値を下方修正 +60→+50(防御力)+??%→+??%(移動速度) STオニャンコポン ▼アビリティ「夢見針」の追加で与えるダメージを下方修正 15ダメージ→10ダメージ SSTジョーカー ▼アビリティ「降臨『炎剣』」の射程距離を下方修正 R【炎剣】スルト ▼アビリティ「クリムゾンフリーズ(超覚醒)」の敵ユニットの攻撃力と防御力を固定化する効果を下方修正 60/60→??/??(ロード)40/40→??/??(コスト10)70/70→??/??(コスト20)120/120→???/???(コスト30)150/150→???/???(コスト40)180/180→190/190(コスト50)190/190→200/200(コスト60)200/200→???/???(コスト70)210/210→???/???(コスト80)220/220→???/???(コスト90)200/200→???/???(降魔) URアルデバラン ▼アビリティ「ホーミングミサイル」の射程距離を下方修正 STアイアンフォスル ▼アビリティ「カウンターウィークAS」の攻撃力低下効果を下方修正 -50→-30 Cテティス 【イベント大会の予告】 第四回タッグ大会「揺蕩う眠り鯨の双争」 景品の「SDぐれん子ドール」は、ディフェンダー衣装、マジシャン衣装とセットでプレゼント! 大会詳細は後日、公式サイトにて公開予定。 【キャンペーンの予告】 バルドの誕生日記念キャンペーン 揺蕩う眠り鯨の月10日(4月10日)は、プレイヤーキャラのバルドの誕生日! 開催期間 4月3日(月)6 00~4月10日(月)24 00 演習場タッグマッチキャンペーン2 開催期間 4月10日(月)~5月7日(日) 賞品は週替わりで計36種のタッグ使い魔ドール! さらに、タッグ出撃で一定数勝利することで限定称号が手に入る! キャンペーン期間中は、演習場にてタッグマッチング機能が解放されます。 期間中、演習場で対戦を行うと、試合終了後に入手できる宝箱の中に 「ヴァーミリオンスター」が入ったヴァーミリオン宝箱がランダムで出現します。 ※タッグ出撃だと、ヴァーミリオンスター2個以上を確定で入手できます。 ※ヴァーミリオンスターは演習場のソロ出撃時でも出撃します。 ヴァーミリオンスターを一定個数集めると、「ドールチケット」を獲得します。 チケット1枚につき、その期間中登場している使い魔ドールのどれか1つと交換できます。 ※交換画面では「チケット枚数分の使い魔ドールを選んでください。」とあり、選択可能で決定ボタンがある。 1週目 4月10日8 00~4月17日6 00 ラグナロク&フェンリル アニュイ&グレイグル アテナ&ニケ マルグリッド&バーバ・ヤーガ キマ&ハルフゥ アルフォス&ニール エリス&テティス ドン・キホーテ&サンチョ 風神&雷神 2週目 4月17日8 00~4月24日6 00 グリンブルスティ&ヒルディスヴィーニ カリガリ博士&チェザーレ ペルセポネ&ハデス ジャンヌ・ラ・ピュセル&デビロッタ バン・ドレイル&ポー&ヴィンクス 太公望&~流謫の蓮華~ ママリリ&ミミララ・レイア 村正&村雨 アリス&ダークアリス 3週目 4月24日8 00~5月1日6 00 マルドゥク&エンキ フィオ&キュオ ネルガル&エレシュキガル オズマ姫&グリンダ ラクシュミー&アラクシュミー オオモノヌシ&オオクニヌシ ~紅輝の英王~&~紅爛の女王~ コノハナサクヤ&コノハナチルヒメ モルモー&エンプーサ 4週目 5月1日8 00~5月8日6 00 フォル&イド ~破魔の迅雷~&~神罰の執行者~ ドリアン・グレイ&ベドラム ジークフリート&ブリュンヒルデ オキクルミ&ウエソヨマ 豹子頭林冲&九紋龍史進 安倍晴明&蘆屋道満 ジキル&ハイド ソエル&ステラ + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
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ST 大野晶 最終更新日時 2018年12月05日 (水) 20時26分34秒 基本情報 名前 大野(おおの)晶(あきら) 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 セフィラ なし タイプ ハイスコアガール HP 300 ATK 20 DEF 5 PSY 20 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 有 CV 鈴代紗弓 対象称号 ハイスコアへの挑戦者ハイスコアガールの使い魔を使って100回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし アーツ 説明 晶のワンコインクリア 範囲内にいる海種の自使い魔のうち、一定時間、最も攻撃力が高い使い魔1体の攻撃力を上げ、攻撃間隔を短くする。 消費マナ 20 効果時間 ?秒 wait時間 ?秒 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 20 5 20 修正情報 + 修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.206(2018.12.03)にて、下方修正 アーツ『晶のワンコインクリア』 攻撃間隔:-50%→-30% ▲Ver4.203(2018.10.02)にて、上方修正 アーツ「晶のワンコインクリア」 攻撃間隔:-30%→-50% DATA・フレーバーテキスト + Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 海種:2-006 生年月日 1979年10月10日 年代 小学六年生 得意ジャンル 格ゲー、横スクロールアクション 使用キャラクター 重量級の投げキャラ 得意技 頭突き 苦手ジャンル ホラーゲーム イラストレーター 押切蓮介 フレーバーテキスト(カード裏面) ……… フレーバーテキスト(LoV4.net) 「お嬢様。今日は空も澄んでいて清々しい晴れ空ですな。いつもの駄菓子屋に寄られますか?」晶お嬢様が通学されている小学校からお屋敷までを繋ぐ、馴染み深い通学路。送迎車の車中でぼんやり空を見上げる晶にじいやは声をかけた。後部座席からはいつものようにお返事は聞こえませんが、言葉にせずとも伝わります。お嬢様のお心は外の快晴とは逆に、暗く沈んでしまっていることが……。「……お嬢様。業田先生は旦那様と面談をされているそうですし、少し遠出をしましょう」晶の不思議そうな視線をルームミラー越しに見ながら、じいやはハンドルを切っていつもの道から外れた。このままではお嬢様が不憫すぎる日々、業田先生に自由を奪われるばかりか、今度は旦那様と奥様のご意向で近日中には日本を離れてしまう。そうなればもう駄菓子屋でゲームに興じることも、ハルオ坊ちゃんにお会いすることも叶わない。だったらせめて、お嬢様が思い出深く想っていらっしゃる地にお連れしなければ。溝の口を離れておよそ二駅。畦道を抜けて隣町に着くと、じいやは徐行運転で送迎車を走らせた。しかし、いくら見渡しても目的の店はなく、ルームミラー越しに晶の困惑する表情が見える。「お嬢様、お気づきになられましたか……申し訳ありません。ハルオ坊ちゃんと自転車で遠出をなされた日、私めはお嬢様をお探しする過程でハルオ坊ちゃんのお母様やご友人から、お二人が”がしゃどくろ”という10円ゲームセンターに向かわれたとお聞きしておりました。こんな遠くまで逃げるぐらいです。さぞ息苦しかったのでしょうね」じいやは静かに語るが、”がしゃどくろ”という店名を聞いた晶はみるみる青ざめてしまう。異変に気付いたじいやはブレーキを踏むと、急いで運転席から降りて後部座席の扉を開けた。「お嬢様、ご気分が優れませんか? さあ、車を降りて外の風にお当たりください」じいやが心配を露わにするも、晶は一点を凝視したまま身体を強ばらせる。ひたすら首を左右に振る晶の視線を追うと、テナント募集の張り紙がある店のシャッター前で老婆が高笑いをしていた。「地元の方でしょうか……? お嬢様、あの方に道をお尋ねしてきますので少々お待ちください」晶が微かに首を振るのに気付かず、じいやは老婆の元へと駆け寄る。その最中、老婆の後ろにあるシャッターが軋みを上げながら拓くと、晶の視界がぐにゃりと歪み、意識が混濁していった――。「じょう……さん……ヒーイヒッヒッ……お嬢さん……いつまで寝とるつもりかね?」覚えのある高笑いに目を開けると、晶は恐る恐る周囲を見渡した。薄暗く、カビの臭いがする地下ゲームセンターの店内には所狭しと古めかしい筐体が並んでいた。二人並んでプレイしたボタンが大きな格闘ゲーム筐体。ハルオが指輪しか取れなかったクレーンゲーム。それらの筐体の中で一際異彩を放つ筐体を見詰めると、晶はその真新しさに目をむいた。「あの筐体が気になるかね? ヒーィヒッヒッヒッ!!」不意に耳元で囁かれた声に飛び退くと、晶はゲームセンター”がしゃどくろ”の店長である老婆と対峙した。飛び出た両眼に独特な高笑い。不気味な雰囲気。老婆は警戒する晶を値踏みするように見遣り、にいっと口元を歪ませる。そして晶の横を通り過ぎると真新しい筐体の盤面を撫でてみせた。「ロードオブヴァーミリオン……こいつは今よりずっと未来のゲームさ。私が生きていた頃にこんなゲームが出ていたら、ゲームセンターもさぞ盛り上がっただろうねぇ」老婆が盤面にカードを置くと、画面上に印刷と同じキャラクターが出現する。その様子に晶は一転して目を輝かせ、恐る恐る盤面のカードを手に取った。「イーッヒイッヒッヒッヒッ、あんた正直だねぇ。他に気になることがあっても未知のゲームに夢中になる。ゲーマーの性ってやつなのかねぇ」言葉の意味を気にするでもなく、晶はコイン投入口を見ると顔をしかめる。そしてスカートのポケットから小銭を取り出し、それをじっと眺めた。「おっと、気になっちまったかい。そいつはこの時代のゲームより1プレイが高くてね。あの世にいると時間の概念がなくなるから直すのを忘れていたが……止めておくかい?」晶は老婆の言葉に首を振り、続け様に400円を投入する。老婆はその潔さに笑みを浮かべて盤面に他のカードをばらまいた。「そいつは私からのプレゼントだ。後はその筐体があんたを導いてくれるよ。ここではないゲームの世界にね!イーヒッヒッヒッヒッ!!」またも視界が歪むと、晶の周囲が白くなっていき、紅い結晶が舞い始める。何が起きているか分からないが、それでも面白そうなゲームはプレイせずにいられない。晶は己の欲望に従い、使い魔が描かれたカードが散らばる盤面に向き合った――。 セリフ一覧 + 通常版 通常版 召喚 …… はぁ。 アーツ んんぐぅぅ…! 通常攻撃 タワー制圧 はぁ…… ストーン破壊 ……ふんす! 死滅 うぅ…っ! サポート ふーん…… 考察 「フガーッ!」 クールかと思いきや、暴れて感情を示すお嬢様。ハルオ少年の4倍ものATKを持つ。 海種の根元使い魔だが、アーツなしで見れば同種の強力な根元・レグルスの下位互換。 なのでこの使い魔を採用する場合はアーツのチャンスを前提とする構築になる。 アーツは自海種1体のATKを20上げ、攻撃間隔を30%早めるという単体火力ブースト。 ATK20アップも魅力的だが真髄はやはり30%短縮という強力なヘイスト効果。 特に足を止めて攻撃するような主力マジシャンにかけるのが好相性。 動き回って□を避けつつダッシュアタックを狙いたいアタッカーの場合、実際の攻撃間隔がヘイストで短縮したウェイト時間を越えて無意味になってしまったり ディフェンダーにかけた場合は攻撃間隔が短すぎてスロウアタック入力が間に合わなくなったりする。 自身でヘイストを持つユニットにURまで重ねるとヘイスト効果が最大発揮されない場合がある点には注意。 ヘイストの限界である100%(アタックウェイト0秒)を越えてしまうからである。 逆に対象のアビリティと相性が極端に良い例がカリマ・ベストラ。 カリマにかければ攻撃力上昇速度・限界攻撃力が大幅に上がり ベストラにかければ頼りないATKを補いつつPSYを見る間に上げ殲滅力を増すことができる。 アルビダのように純粋な火力要員にかけるのも単純に強力だろう。 余談だが、原作中ではザンギエフなどのパワーキャラを好む。ザンギエフにこのアーツがかかっているとしたら恐ろしい。 ヘイストが掛かってるザンギエフの動きをちょっと見てみたい キャラクター説明 コラボレーション作品〔ハイスコアガール〕からのゲスト。同作のヒロイン。 口数の少ないクールな美少女(ただし喧嘩っ早くバイタリティはたくましい)。財閥の令嬢だが自身の立場をあまり好んでおらず、隠れてゲーセンに通う。 そこで威勢のいいゲーマー少年をコテンパンにし、彼に目をつけられる事となる。 最初は敵意すら抱いていたが、次第に彼と仲良くなり、様々な経験を経ていく。 原作は彼女とハルオの成長物語でもあるので、巻数が進むにつれ小学生から中学生、高校生へと成長していく。 本作では小学生時代が参戦。 先述した通り小柄ながら腕っぷしも強く、小学生時代でもハルオごと筐体が吹っ飛ぶほどの台キックを決めたり、逆上してリアルファイトを仕掛けてきた対戦相手のモブを殴り倒したりもしている。 アーツ持ち根本ながらバニラ並のAはここからだろうか? もしかしたらLoV4の2030年世界にもいるかもしれないが、その際の年齢は考えないようにしよう。 紹介動画 + Ver4.2 Ver4.2 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 攻撃力20Upです -- 名無しさん (2018-06-30 21 33 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/3070.html
オンラインアップデート Ver4.206 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.206(2018.12.03) ◆参照元:「オンラインアップデートが実施されました[20181203]」 バージョン表記 Ver.4.206 【バージョン表記】 【システムの追加・変更】 使い魔のバランス調整システム調整▼下方修正 ◆上方および下方修正 ▼下方修正 ▲上方修正 【公式モバイルサイト関連】 【不具合の修正】 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』は、12月3日(月)にオンラインアップデートをおこないました。 アップデート内容は以下のとおりです。 【バージョン表記】 Ver.4.206 【システムの追加・変更】 ストーリーモード「運命の樹」シーズン3を追加いたしました。 ※ストーリーモード「運命の樹」のアビリティ、アーツなどに関するQ Aはコチラ(http //www.lordofv.com/lov4/blog/qa/000166.html)をご覧ください。 ※ストーリーモード「運命の樹」シーズン3の難易度「HARD」クリア報酬の内、カテゴリ[装飾・目]とカテゴリ[装飾・目]の着せ替えパーツは、男性主人公専用となります。 「使い魔エクストラボイス」を追加いたしました 今回のアップデートで追加される使い魔エクストラボイスの対象は以下の15券種です。 ・キング・オブドール ・ママリリ ・朱武 ・ギリメーカラ ・ラグナロク ・オズマ姫 ・ストラス ・グレモリー ・からかさ ・キング・アトラス ・ハルフゥ ・シヴァ ・ペルセポネ ・ティシポネー ・源頼朝 創魔「アエロ」のイラストを変更しました。 ※3Dモデルに変更はございません。 レッドクィーンとダークアリスを同時に登録すると、ダークアリスの3Dモデルが『ロード オブ ヴァーミリオン III』のものとなるようになりました。 使い魔のバランス調整 今回のバランス調整は、下記三点をポイントとして行いました。 ・頭ひとつ抜けた強さを持つ創魔の下方修正。 ・タワー戦における能力が高過ぎるため、他の使い魔の居場所を奪いがちな使い魔の下方修正。 ・使用率、勝率の低い創魔の上方修正。 以上の調整により全体的なバランスを整えつつ、大型環境寄りのVer.4.205に比べてより中型使い魔が威力を発揮しやすくなるため、使用候補となる使い魔の選択肢が増えることと思います。 是非、新環境にて使ったことのない創魔や使い魔たちに触れて頂けましたら幸いです。 システム調整▼下方修正 変更項目 変更内容 アルティメットレイド・魔種サポート 攻撃力:10コストごとに+10→+8 ◆上方および下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 ガレアード 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+30→+40 ピンチブレイクA ストーン破壊力:2000×【(ストーン最大値-残り自ストーン残量)/ストーン最大値】→1000×【(ストーン最大値-残り自ストーン残量)/ストーン最大値】 ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 那須与一 射貫・鬼神の篭手 固定ダメージ:20→15 イリス アーツ『モーグリぬいぐるみ』 最大HP:+150→+100 モーグリスロー 固定ダメージ:20→15 アポロン PSYダメージラッシュ 精神攻撃力:13→12 伏姫神 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+40→+20 狩魔威 アーツ『狩魔威太刀・壱之風』 攻撃力:+30→20移動速度:+10%→+5% 吹き結ぶ風、袖の露かな スマッシュ攻撃硬直:0.6→0.8 からかさ 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+10 オトタチバナ アーツ『辺津鏡』 通常時 攻撃力:-30→-20アルティメットレイド時 攻撃力:-50→-40 火中に立ちて問ひし君 コスト0~30 攻撃間隔:+30%→+20%コスト40~60 攻撃間隔:+60%→+40%コスト70~90 攻撃間隔:+90%→+60% 大野晶 アーツ『晶のワンコインクリア』 攻撃間隔:-50%→-30% ヨルムンガンド 世界蛇の爪 アタッカー属性ダメージ:攻撃力の90%→80% アエロ 仄赤い守護の風 自身の防御力:+20→+10 グリンダ いそがし~魔法です♪ 攻撃間隔:-50%→-30%敵攻撃間隔:+50%→+30% アルデバラン 環境適応「モードε」 ストーン破壊力:500カウント以降+100400カウント以降+250→+200300カウント以降+500→+300200カウント以降+750→+400100カウント以降+1000→+500 ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 アリス 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+30→+40 エリゴス 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+30 九紋龍史進 アーツ『天微九紋龍』 コスト:90→60 ハイド ローズ・クレア 固定ダメージ:5→10 レッドクィーン 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+40→+50 サルーイン サルーインソード 攻撃力:+20→+40 デス 死の剣「疫」 攻撃力:+10→+30 1体死滅につき+10移動速度:+10%→+20% 1体死滅につき+10 死の剣「骸」 攻撃力:+10→+30 1体死滅につき+10ダメージカット:-10% 1体死滅につき-3%→-5% 死の剣「破」 攻撃力:+20→+40 1体死滅につき+10 死の剣「怨」 攻撃力:+10→+30 1体死滅につき+10精神力:+10→+30 1体死滅につき+10 死の剣「滅」 攻撃力:+10→+30 1体死滅につき+10攻撃間隔:-10%→-20% 1体死滅につき+10攻撃射程:+10%→+20% 1体死滅につき+10 上記使い魔バランス調整の内容は、11/27(火)19 00~21 00に実施しました「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」にても公開いたしました。 配信ページはこちら ⇒ https //www.openrec.tv/user/OVER_The_LORD ●「公式サポーター飛鳥☆のLoV4配信プレイ!」とは? 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』をタイトーステーション溝の口店からプレイの様子や解説を行う配信を毎週火曜日に実施中!ゲストにトッププレイヤーや、「目指せヴァーミリオンリーグ!」を掲げる早山可奈子さんをお迎えして、LoV4を楽しむ配信です。 アーカイブはOPENREC.tvやFRESH!などで無料(会員登録も不要)で試聴できます。また、配信は併設のMEGARAGEでも見学可能。飲食可能なスペースですので、ご友人などをお誘いの上、ぜひご来店ください! 【公式モバイルサイト関連】 システム関連(2018年11月28日 19時40分 追記) ・創魔を除く、『ロード オブ ヴァーミリオン 血晶事変 [RenatuS]』までの全フレーバーテキストを、有料会員のみ、閲覧できるように開放いたします。 サーバントストーリーズ短編関連 ・episode:【哭】アンダーテイカー ※上記コンテンツは公式モバイルサイト「LoV4.net」メンテナンス終了後に閲覧が可能となります。 ※「サーバントストーリーズ」は有料・無料会員どちらでも閲覧可能です。 【不具合の修正】 ・創魔「ロスヴァイセ」のアビリティ「乙女の啓示」にて、複数攻撃を敵軍ユニットに当てた際、本来とは異なるSEとエフェクトが再生される不具合を修正いたしました ・メインユニットにおいて、カードパックが売り切れていないにも関わらず、購入ボタンが消灯し、商品選択ができなくなる場合がある不具合を修正いたしました ・2018年11月16日(金)~2018年11月25(日)に開催しておりました「復刻版 オンラインイベント大会~グエーラ・デ・アルキーミア~」の店舗内ランキングが正しく表示されない不具合を修正しました ※上記不具合の詳細に関しましては、コチラ(http //sqex.to/93zxb)の告知をご確認ください。
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稼働前情報 Ver4.1 当ページは、2017年12月14日(木)に稼動予定の『LORD of VERMILION IV~血晶事変~(Ver4.1)』に関する稼動前情報をまとめています。 コラボレーション情報新使い魔一覧 ヴァーミリオンキャラバン[2017.11.25]キャッチコピー 新使い魔一覧 LoV News[2017.12.10]排出される使い魔カードの内訳 EVR(エクストラボイスレア)について概要 公開カード Ver4.0使い魔(イラスト変更)について概要 公開カード 新リーグシステム概要 リーグ昇格の流れ リーグ降格の流れ 勝敗リーグポイント ボーナスポイント(3種) リーグごとの獲得リーグポイント リーグごとの昇格試練成功条件 リーグシステム変更に伴い、廃止されるもの リーグシステム変更に伴い、変更されるもの リーグシステム変更に伴い、追加されるもの システムの追加 ストーリーモード「運命の樹」概要 始め方 難易度 注意点・その他 新使い魔一覧 修正情報▲上方修正 エラッタ情報 システム調整▲上方修正 ▼下方修正 ブースターパック情報概要 Ver4.0ブースターパック概要 シーズンコレクションについて シーズンコレクション一覧 エクストラコスチュームレア一覧 コラボレーション情報 月刊アフタヌーン・good!アフタヌーンとのスペシャルコラボレーションが決定! AC「ロード オブ ヴァーミリオン IV」“霧亥”や“火々里 綾火”など、次期コラボカードのイラストが発表!|Gamer AC「LORD of VERMILION IV」、次回大型バージョンアップで参戦するキャラクターのカードイラストを公開 - GAME Watc ベルダンディーや火々里綾火,霧亥が使い魔として参戦。「LORD of VERMILION IV」の次期コラボレーションカードが公開 - 4Gamer.net 新使い魔一覧 宝石の国 不死 フォスフォフィライト BLAME! 海種 霧亥 ヴィンランド・サガ 人獣 トルフィン ウィッチクラフトワークス 魔種 火々里綾火 ああっ女神さまっ 神族 ベルダンディー ヴァーミリオンキャラバン[2017.11.25] 最新情報発表コーナー(YouTubeアーカイブ 1時間24分) キャッチコピー 勝てるのか?──いや、勝つんだ チームでの勝ちにこだわる評価システムに変更するとのこと。 詳細は後述の「新リーグシステム」を参照。 新使い魔一覧 種族 名称 人獣 UR ママリリECRママリリ 神族 SR ラグナロク 魔種 C アフラ・マズダ 海種 UR オトタチバナ 海種 SR 太乙真人 不死 R 清姫 LoV News[2017.12.10] LoV News(YouTubeアーカイブ 1時間50分) 排出される使い魔カードの内訳 種類 枚数 新規使い魔カード 60枚 EVR(エクストラボイスレア) 50枚 Ver4.0使い魔(イラスト違い) 50枚 合計 160枚 EVR(エクストラボイスレア)について 概要 Ver4.0の使い魔イラスト パラメーター表記がない為、イラストがより大きく表示 使用時、通常版とは異なるボイスが再生 箔が赤&銀 排出率は通常版のレアリティに準拠例1)元レアリティがURのEVRの排出率はURと同じ例2)元レアリティがRのEVRの排出率はRと同じ 公開カード 種族 名称 魔種 アダンダラ 海種 オオモノヌシ Ver4.0使い魔(イラスト変更)について 概要 Ver4.0のカードと比べるとイラストのみが異なる 公開カード 種族 名称 魔種 マールト 新リーグシステム 概要 評価は基本「勝利」のみ→順位は廃止 リーグ昇降格ルールを「ポイント制」に変更→「〇×△制」廃止 リーグの数は「基本現状維持」 Ver4.1スタート時は「現在のリーグを維持」 リーグ昇格の流れ 勝利すると「リーグポイント」が付与される。 リーグポイントゲージがMAXになると昇格。※リーグプレートの色が変わるときには「昇格試練」が発生(例:ゴールドリーグA→プラチナリーグE) リーグ降格の流れ 敗北するとリーグポイントがマイナスされる。 リーグポイントが0になる。(この段階では降格しない) 「0になった次の試合」で敗北すると降格する。 勝敗リーグポイント リーグごとに0~100で変動 勝つとプラス、負けるとマイナスされる 昇格直後は30Pからスタート 昇格試練成功後は50Pからスタート 昇格試練失敗後は70Pからスタート 降格直後は70Pからスタート ボーナスポイント(3種) これらは勝敗に関わらず獲得できるため、勝利するとゲージがより増加し、敗北するとゲージの減りが軽減される。(連勝ボーナスを除く) 王冠ボーナス→王冠獲得システムは現状維持 連勝ボーナス→最大6連勝まで ハンディキャップボーナス→対戦チームの平均リーグレベルの差が1以上のとき発生マッチング画面で「ハンディキャップマッチ」と表示されたら、ハンディキャップボーナスを獲得できる リーグごとの獲得リーグポイント リーグ 勝利時加点 敗北時減点 ヴァーミリオン 20 -22 オリハルコン 20 -20 ミスリル 20 -18 プラチナ 20 -16 ゴールド 20 -14 シルバー 20 -12 ブロンズ(A~B) 50 -10 ブロンズ(C~E) 50 0 リーグごとの昇格試練成功条件 リーグ 必要勝利数 プラチナリーグになるまで 5戦中2勝 プラチナリーグ以降 5戦中3勝 リーグシステム変更に伴い、廃止されるもの 基本称号の昇格試練 試合中の1位王冠表示 リーグ成績(〇×△制) 一位称号廃止(一の座、一の修羅、無天双、天元超覇、尖頂、大頂士、最天帝、極天皇星)→現在所持してる方には永続付与 マンスリーヒーローランキング(順位に関わるランキングのため) マンスリーヒーローランキング称号廃止(焔月の十紅)→LoV4で一度でも獲得履歴のある方には永続付与 リーグシステム変更に伴い、変更されるもの ランキングポイント→リザルトポイントに変更(名称のみ) 対戦者紹介画面「プレイヤーのジョブ情報」→「連勝表示」に変更※プレイヤーのジョブについてはその下に表示されているデッキ一覧のアイコンで判別可能 「平均順位」表示→「直近20戦戦績」に変更 戦利品獲得画面での一部★獲得条件変更「昇格試練成功ボーナス」→「称号レベル上昇ボーナス」に変更 一部称号獲得条件変更→順位に関係するものは全て勝利のみに ワーニングエリアの侵入ペナルティ勝敗リーグポイントをマイナス その試合での下記項目カウントを無効戦績(勝利、敗北共にカウントしない) リーグポイントボーナス(王冠ボーナス/連勝ボーナス/ハンディキャップボーナス) 全ての称号カウント 使い魔勲章カウント 使い魔ドール親密度カウント 使い魔プレートカウント ヒーローランカー決戦→全国ランカー決戦に名称変更 リーグシステム変更に伴い、追加されるもの 連勝称号 リーグポイントランキング集計ルール①リーグが高い順②同一リーグ内でリーグポイントが高い順 「ヴァーミリオンリーグS」における特別仕様リーグポイントが上限なし 月ごとにリーグポイントがリセットされる システムの追加 「ヴァーミリオンリーグSS」の実装ヴァーミリオンリーグSのプレイヤーが、各月8日以降にリーグポイントランキング10位以内に入ると新リーグ「ヴァーミリオンリーグSS」に昇格2017年12月のみ21日以降の適応 ヴァーミリオンリーグSSへの昇格確定方法リーグポイントランキング10位以内に入っている状態で、ゲームにログインする。 ヴァーミリオンリーグSSのマッチングマッチングでは「ヴァーミリオンリーグS」扱いとなる 月間ソウルランキング賞品毎月1日のランキング結果に応じて、霊核をプレゼント! 勲章回数拡張従来は50回、100回、300回の3種だったが、500回、700回、1000回の計6種になる。 ストーリーモード「運命の樹」 概要 主人公「英血の器」達のストーリーを追体験できる一人用モード ステージごとに主人公が異なるオムバニスストーリー形式※LoV3と異なり、自身の選んだ主人公とはリンクしない 運営期間中、「シーズン」ごとに数ステージずつリリースされていく ステージごとにクリア報酬がある ステージをクリアすると、次のステージが解放される 始め方 今作では全国対戦モードをプレイせずともストーリーモードを遊ぶことができる モードセレクト画面で「運命の樹」をタッチ 「ステージ」と「難易度」を選択 決定を押すとプレイ開始 難易度 NORMAL:初級者向けの低い難易度 HARD:中級者以上の実力が必要な難易度 各難易度で報酬内容が異なる 注意点・その他 オブジェクト(ゲート、マナタワー、アルカナストーン等)の数や、クリア条件が全国対戦とは異なる場合がある。 アビリティ、アーツの挙動が、全国対戦と異なる場合がある。→詳細は「LoVの処方箋 Q A」を参照 アルティメットレイド、転生が使用できないステージがある。 12/11より公式HPで「チュートリアルモード」のプロローグイベントをムービーで公開!! 新使い魔一覧 種族 名称 人獣 C ルールー 神族 C 玄奘三蔵 魔種 R 狩魔威 海種 C ベストラ 不死 SR モルモーECRモルモー 魔種 ツクヨミ(PVで確認) 不明 猪八戒(PVで確認) 不明 イェグ(PVで確認・ナイトゴーント?) 修正情報 ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 風魔小太郎 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+30→+40 スノーホワイト 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+10→+20 スピードアタック 0秒経過:移動速度+5%10秒経過:移動速度+10%20秒経過:移動速度+15%30秒経過:移動速度+20%↓0秒経過:移動速度+5%7秒経過:移動速度+10%14秒経過:移動速度+15%21秒経過:移動速度+20% プリエル 武装ボーナス 血晶武装時精神力:+20→+30 エラッタ情報 対象使い魔 変更項目 変更内容 ケリュネイア アビリティ「ツインセフィサポートD」 「最も攻撃力が高い」→「最も防御力が高い」 ボーア アビリティ「エースサポートD」 「最も攻撃力が高い」→「最も防御力が高い」 クールマ アビリティ「エースサポートD」 「最も攻撃力が高い」→「最も防御力が高い」 ゲブ アビリティ「ツインセフィサポートP」 「最も攻撃力が高い」→「最も精神力が高い」 メンフィス アビリティ「セフィサクリATK-D」 「最も攻撃力の高い」→「最も防御力の高い」 リップル アビリティ「エースサポートP」 「最も攻撃力が高い」→「最も精神力が高い」 シロ アビリティ「セフィサクリDEF-P」 「最も攻撃力の高い」→「最も精神力の高い」 システム調整 ▲上方修正 対象項目 変更項目 変更内容 転醒 転醒時の復活時間減少 復活時間 -999秒(即時復活) ▼下方修正 対象項目 変更項目 変更内容 アルテメットレイド ベース効果 アルテメットレイドの射程距離のベース効果Lv2+20%→+15%Lv3+30%→+20% ブースターパック情報 概要 価格 1パック500円 購入方法 メインユニットにて購入 ※スリーブパックの位置に追加 封入枚数 10枚入り(コモン8枚、レア以上2枚) Ver4.0ブースターパック概要 Ver4.0の使い魔が封入 通常版のECRは未封入 ブースター限定のECRが封入 ブースター限定レアリティ「シーズンコレクション」の使い魔が封入 シーズンコレクションについて そのバージョンの使い魔が季節に合わせた衣装に身を包んで登場!(今回はサンタクロースコスチューム) 使用時、通常版やEVRとは異なるボイスが再生 箔が毎回専用の形 色(今回は雪の結晶 水色) シーズンコレクション一覧 種族 名称 人獣 UR スノーホワイト 人獣 R 風魔小太郎 人獣 C ムムメメ 神族 C プリエル 魔種 SR マールト 海種 UR ベルゲルミル 海種 SR イワナガヒメ 海種 R カリマ 不死 SR ユダ 不死 SR 申公豹 エクストラコスチュームレア一覧 種族 名称 備考 人獣 SR アカズキン 水着 神族 UR 宮本武蔵 法被 魔種 UR アニムス クリスマス 海種 UR キング・アトラス 学生服 不死 UR イザナミ 占い師 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 情報乙。ペナの制裁がキツすぎるから押されてて援護に行ったら制裁受けるのはねぇ -- 名無しさん (2017-12-11 07 31 32) 体裁を少し変更。新リーグシステム部分に不足があったため追加しました。 -- 名無しさん (2017-12-11 22 11 19) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
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使い魔の速度と制圧速度の検証 2chより抜粋 今日、速度とパリン力に関しての検証してきたんだ。既出だったらゴメン。 まず、速度とパリン力の関係から。 パーティは4速3人と2速3人。主人公はサークルに乗せずに検証。 ほぼ同時にサークルの上に乗ってどれだけ差が出るか調べてみた。 結果は約4パリンの差で2速の方が早かった。 ということは多分、3速と4速の割り合いなら2パリンほどの差ができるっぽい。 次に3速3人と、4速、3速、2速のパーティで検証。 結果はほぼ同時だった。 つまり、パーティの速度にはパリン力は関係なく、 どうも使い魔の速度の合計値が絡んでるみたい。 上の2つの結果から推測すると、使い魔の速度約1・5の差で、1パリンの差ができるんだと思われ。 次に、1パリンで減るゲージの量に速度差が関係あるのか調べて見た。 4速3人と2速3人で1パリンだけ割ってみたんだが、結果は引き分け。 1パリンじゃ絶対とは言えないけど、少なくともアルカナ持ち以外の使い魔は パリン力に差は無さそうです。 さすがにレベルが関係してるかどうかなんてのは調べようがなかった。 まあ、有益な情報かどうかはわからんけど、何かの役に立てばうれしいです。 以上。 あと、ホームで検証に付き合ってくれた常連の方、ありがとうです(´∀`)/ 検証日…H20年11月25日 使い魔の速度と制圧速度の検証Ver1.15:(ソース元はアルカディア、SNSなど) ■アルカナに関する基本情報 アルカナストーンの耐久値 53 1回転あたりの攻撃力 アルカナ2.7 それ以外1 (シールド破壊で1,5倍) エクセレントで均等に21を分配 ■アルカナを削り切るのに必要な回転数=53/アルカナ攻撃力の合計 4人 アルカナなしシールド未破壊 14回転(13回転時 残2) アルカナなしシールド破壊 9回転(8回転時 残5) アルカナ1人シールド未破壊 10回転(9回転時 残1.7) アルカナ2人シールド未破壊 8回転(7回転時 残1.2) 3人 アルカナなしシールド未破壊 18回転(17回転時 残2) アルカナなしシールド破壊 12回転(11回転時 残3.5) アルカナ1人シールド未破壊 12回転(11回転時 残1.3) アルカナ2人シールド未破壊 9回転(8回転時 残1.2) ■1回転に必要な秒数=1000/パーティの合計値 プレイヤーは常に156 4速156 3速168 2速180 アルカナ500 パーティの合計値例 主+4速3枚 624 主+3速3枚 660 主+2速3枚 696 主+4速2枚 468 主+3速2枚 492 主+2速2枚 516 主+4速2枚+アルカナ持ち986 主+3速2枚+アルカナ持ち992 主+2速2枚+アルカナ持ち1016 ■アルカナが消えるまでの秒数 (必要回転数×1000)/パーティの合計値 シールド未破壊 主+4速3枚 22.4秒 主+3速3枚 21.2秒 主+2速3枚 20.1 主+4速2枚 38.4秒 主+3速2枚36.5秒 主+2速2枚34.8秒 主+4速2枚+アルカナ持ち10.3秒 主+3速2枚+アルカナ持ち10.0秒 主+2速2枚+アルカナ持ち9.8秒 シールド破壊 主+4速3枚 14.4秒 主+3速3枚 13.6秒 主+2速3枚 12.9秒 ■おまけ アルカナが20回で消滅することからオラクル、スフィンクス、スカラベの特殊は2.7のダメージと推測される そのためシールド破壊しないで13回転後に使うと1回転分浮く計算になる ■検証データソース元&スペシャルサンクス 2ちゃん各LoV関連スレ ロードオブヴァーミリオン【LORD of VERMILION】@wiki アルカディア1月号 SNSより ふみあきさん みっくみくに?さん D.Dさん Qさん ルークさん ぷにぷにさん 桜守姫さん 魔理沙@チャロン勢さん 桜井 雪乃@ゾンビ無限回収中さん 投稿日:2009/01/03(土) 20 01 56 wNzx0mCP0 などetc...
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オンラインアップデート Ver4.103 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.103(2018.3.29) ◆参照元: 「オンラインアップデートが実施されました[20180329]」 バージョン表記 Ver4.103 【システム関連】新たな血晶アビリティを3種類追加いたします 新たに追加される血晶アビリティ アルティメットレイドの仕様を変更いたしますコストとレベルに応じて内容の変更 サポートカードで得られる効果の変更 演出の変更 使い魔のバランス調整▼下方修正 ▲上方修正 【現在確認されている不具合について】 【システム関連】 新たな血晶アビリティを3種類追加いたします 新たに追加される血晶アビリティ リジェネ HPが1秒ごとに1ずつ回復する。 ダメージプラス 自身の攻撃に、「固定ダメージ2」を上乗せする。 マナヘイスト マナ吸収速度が2秒上がる。 ※血晶アビリティ選択ウィンドウが、矢印が出ている方向にスクロールできるようになりました。 ウィンドウをスクロールして頂けると、新しい「血晶アビリティー選択ボタン」が表示されます。 アルティメットレイドの仕様を変更いたします ※召喚、武装状態の使い魔に対してアルティメットレイドを使用した際に、カスタマイズ効果が適用されなくなるよう変更 コストとレベルに応じて内容の変更 効果時間 10コスト刻みに変更 HP回復値 レベルごとに上方修正 サポートカードで得られる効果の変更 神族 「HP回復」から「DEF強化」に変更 不死 「効果時間延長(%)」から「効果時間延長(秒)」に変更 神族(DEF) 不死(効果時間) 10コスト 12 6 20コスト 24 12 30コスト 36 18 40コスト 48 24 50コスト 60 30 60コスト 72 36 70コスト 84 42 80コスト 96 48 90コスト 108 54 演出の変更 アルティメットレイド効果中、レイドしたプレイヤーのプレイヤーアイコンの枠が常時黄色点滅するように変更 アルティメットレイド演出中、ミニマップ上でレイドしたユニットにエフェクトが表示されるように変更 使い魔のバランス調整 今回は、「アルティメットレイドの仕様変更」と「新しい血晶アビリティの追加」という戦術の基礎になる部分に大きく手を入れた調整となります。 序盤のタワー戦におけるいわゆる「召喚レイド」によって有利に運んでいた試合展開がすぐにひっくり返されてしまう、という状況や、サポートカードにおいて一部の種族が極めて限定的なデッキでしか採用されないなど、『ロード オブ ヴァーミリオン IV』の稼働から長らく続いた立ち回りやセオリーに一石を投じる内容になっております。 また、稼働から現在に至るまで特に勝率や使用率が低かった使い魔を中心に、思い切った上方修正を行っております。 上記のシステム改修とあわせて、デッキや立ち回りの変化をぜひ楽しんでいただければと思います。 ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 狩魔威 吹き結ぶ風、袖の露かな ダッシュアタックに必要な速度しきい値300→450 太乙真人 九竜神火董 精神攻撃力:7→6 ニャルラトホテプ キルブレイク 敵を一体撃破するたびに減らす、アルカナストーン耐久力:1000→700 ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 ヤガ HPマックスアップ 最大 HP +100→+150 オズ タワーアップP 精神力 +20→+40 ホワイトラビット 時間殺し 攻撃時:攻撃間隔+50%→攻撃間隔+70%被攻撃時:攻撃間隔+50%→攻撃間隔+70% キング・オブドール 武装ボーナス 血晶武装時防御力 +20→+40 フンババ 森の番人 スタン秒数 1秒→1.7秒 仁王・阿 仁王神拳 追加固定ダメージ 7×1回→8×1回条件達成時固定ダメージ 7×3回→8×3回 仁王・吽 仁王神拳 追加固定ダメージ 7×1回→15×1回条件達成時固定ダメージ 7×3回→15×2回 リア・ファル リジェヒールブースト リジェネ:1秒毎にHP5回復→1秒毎にHP7回復 アザゼル キルブーストPS 移動速度:+20%→+30%効果時間:30秒→60秒 ファウスト博士 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力 +20→+30 テスカトリポカ 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力 +20→+30 ルシフェル 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力 +10→+30 酒呑童子 ダメージリミット ダメージ上限 60まで→50まで 學天則 プロテクトシューター シューター時防御力 +50→+70シューター時に受けるクリティカルダメージ 20%減→50%減 モケーレ・ムベンベ ATKウィークボディ 攻撃時 攻撃力-20→攻撃力-30被攻撃時 →攻撃力-20→攻撃力-30効果時間5秒 ネブラ ダイイングプロテクト HP200以下の時の攻撃力 10に固定される→攻撃力-30 スキュラ 武装ボーナス 血晶武装時防御力 +10→+30 オリオン バトルアップW 攻撃力 +60→+80 閻魔大王 武装ボーナス 血晶武装時防御力 +20→+40 サンジェルマン 武装ボーナス 血晶武装時防御力 +100→+120 ガウェイン 武装ボーナス 血晶武装時防御力 +30→+60 ヨグソトゥース 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力 +30→+40 【現在確認されている不具合について】 不死034「ヨグソトゥース」のカードアイコンをミニマップの施設にドラッグ&ドロップしてチャットを行った際、チャットウィンドウ内のヨグソトゥースアイコンの上半分が黒く表示されてしまう不具合 戦利品獲得画面にて、獲得ロゴスが正しく表示されない場合がある不具合 上記の不具合は次回以降のアップデートにて修正を予定しております。お客様にはご迷惑をおかけしておりますこと、お詫び申し上げます。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
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オンラインアップデート Ver4.009 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.009(2017.08.09) ◆参照元: 「8月9日(水)に実施されるオンラインアップデート[20170809]の内容を公開!」 「LoV4をめいっぱい楽しもう!"LoVサマー3"キャンペーン!」 バージョン表記 Ver4.009 キャンペーンの実施【LoVサマー1!】霊核が650個以上貰える!「タッグで友達紹介キャンペーン!」 【LoVサマー2!】レアリティ"EVR"のお好きなコラボレーション使い魔カードが手に入る!「引き継ぎ登録キャンペーン」 【LoVサマー3!】期間中、一定日数プレイで霊核100個と4000ロゴスが貰える!「ログインスタンプキャンペーン!」 システム関連キャンペーン告知POPの実装 マンスリーヒーローランキング エクストラボーナス機能の追加(※8/8 22 39 訂正) タッグマッチングを解除し、ソロマッチングへ切り替えができる機能の追加 ブロンズリーグC未満のプレイヤーとタッグを組んで全国対戦に出撃した際、COM相手との対戦となるよう変更 使い魔のバランス調整▲上方修正 ▼下方修正 ◆上方及び下方修正 システム関連の調整▼下方修正 LoV4.net関連「LoV4.net」初回ログインプレゼントについて 公開されるコンテンツ ログインポイント機能とは 連続ログインボーナス 回数ボーナス キャンペーンの実施 8月9日(水)より、以下のキャンペーンを実施します。 『LoVサマー3』キャンペーン 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』のゲームプレイがより楽しくなる三本立てのキャンペーンを開催! 【LoVサマー1!】霊核が650個以上貰える!「タッグで友達紹介キャンペーン!」 キャンペーン期間中にまだ『ロード オブ ヴァーミリオン IV』を遊んだことのない人を誘い、固定タッグ機能を利用して遊ぶことで霊核やカスタマイズアイテムをプレゼント! ご紹介されたお友達へも霊核100個がプレゼントされます! カスタマイズアイテムや、霊核が650個以上も貰えちゃう、このお得なキャンペーンに是非ご参加ください! 期間 8月9日(水)~8月31日(木) 参加方法 ①キャンペーン期間中、友達に新規NESiCAで『ロード オブ ヴァーミリオン IV』をプレイしてもらい、「招待チケット」を取得してもらおう。 「招待チケット」取得の条件1. 新規NESiCAでプレイヤーキャラクターを作成し、セーブする。 2. 1.のNESiCAを『LoV4.net』に登録すると、「招待チケット」GET! ②「招待チケット」を持っている友達と「LoV4.net」で"固定タッグ"を組もう! ③"固定タッグ"を組んだ友達と『ロード オブ ヴァーミリオン IV』を固定タッグで遊ぼう! ④「LoV4.net」にアクセスして霊核をゲット! ※「LoV4.net」の公開は8月9日(水)18 00を予定しております。 賞品について 霊核やカスタマイズアイテムは、紹介する人数毎に定められた個数取得することができます。 また、紹介された側のプレイヤーへは霊核100個が付与されます。 紹介人数によるカスタマイズアイテムや霊核取得個数は以下の通りです。 1人目 霊核300個 & "ランクS"チャットボイス【ゲームセンターは最高!】 2人目 霊核300個 3人目以降 霊核50個 【LoVサマー2!】レアリティ"EVR"のお好きなコラボレーション使い魔カードが手に入る!「引き継ぎ登録キャンペーン」 LoV3、LoVRe 3のプレイ履歴のあるNESiCAを使用して『ロード オブ ヴァーミリオン IV』への引き継ぎ登録をおこない1プレイするだけで、『ファイナルファンタジー15』、『NieR:Automata』、『サガ スカーレット グレイス』のレアリティ"EX VOICE RARE"の内、お好きな使い魔カードが1枚手に入っちゃう! ※レアリティ"EX VOICE RARE"では、通常版とは違うバトルボイスが楽しめます。 ※7月13日(木)の稼働以降引き継いだ方全員が対象となります。(LoV3、LoVRe 3のプレイしたNESiCAで、すでにLoV4を遊んだプレイヤーも含みます) 期間 ~9月10日(日)まで 賞品 レアリティ"EX VOICE RARE"の使い魔カード(10券種)のうちいずれかおひとつ ファイナルファンタジー15 ノクティス アラネア コル イリス NieR Automata 2B:ヨルハ二号B型 9S:ヨルハ九号S型 A2:ヨルハA型二号 サガ スカーレット グレイス 魔術の女神ヴァッハ神 戦技の神マリガン神 ファイアブリンガー 参加方法 ①キャンペーン期間内にLoV3、LoVRe 3のプレイ履歴のあるNESiCAを使用して『ロード オブ ヴァーミリオン IV』へ引継ぎ登録をおこなった上で1プレイしよう。 ②スクエニ メンバーズの本キャンペーン特設フォームより引継ぎ登録をおこなったNESiCAや送付先の住所情報、欲しい使い魔カードなどを選択しよう。 下記キャンペーン告知ページの一番下にあるリンクからご応募ください。 「レアリティ"EVR"のお好きなコラボレーション使い魔カードが手に入る!「引き継ぎ登録キャンペーン」」 ※応募はお一人様1回までです 【LoVサマー3!】期間中、一定日数プレイで霊核100個と4000ロゴスが貰える!「ログインスタンプキャンペーン!」 キャンペーン期間中のログイン日数に応じて「アイテム錬成」に必要な霊核やロゴスを取得できるキャンペーンです! 賞品は、最大8日分入手することができ、最大で霊核100個、4,000ロゴスが手に入るお得なキャンペーンとなっております! この機会に『ロード オブ ヴァーミリオン IV』をプレイして「アイテム錬成」を楽しんじゃいましょう! システム関連 キャンペーン告知POPの実装 タイトル画面でNESiCAをかざすと、現在開催中のキャンペーンの告知POPが表示されるようになります。 POPは右上の「×」をタッチすると消すことが出来ます。 マンスリーヒーローランキング エクストラボーナス機能の追加(※8/8 22 39 訂正) 現在の獲得可能な最大値である24,000ポイント(ヴァーミリオンSランクで1位で勝利を連続6回)を獲得した後に、連続で1位を獲得するごとにエクストラボーナスポイントが加算されます。 タッグマッチングを解除し、ソロマッチングへ切り替えができる機能の追加 タッグマッチング確定後にも、「ソロ出撃に切り替えるボタン」が表示されるようになりました。 マッチング待機中に、画面右上に表示される「ソロ出撃に切り替えるボタン」を押すことで、タッグマッチング状態を解除し、ソロマッチングへ切り替える事ができるようになります。※ソロマッチングに切り替えた後にタッグマッチングに復帰することはできませんので、ご注意ください。 ブロンズリーグC未満のプレイヤーとタッグを組んで全国対戦に出撃した際、COM相手との対戦となるよう変更 ブロンズC未満のプレイヤーと、ブロンズC以上のプレイヤーがタッグを組んで出撃した場合、ブロンズC未満の対戦環境にあわせ、敵が全てCOMの対戦となるようになります。※COM相手の対戦について、ブロンズリーグC以上のプレイヤーにつきましては、対戦結果および対戦結果を条件とする称号、賞品などのカウントがセーブされまので、ご注意ください。 使い魔のバランス調整 今回の調整は、一部の特出した使い魔の存在により、その他の使い魔がデッキビルドの選択肢から除外されてしまっている環境を是正する事が大きな目的となります。 上方修正に関しては、今回の下方修正が適用された後の環境を想定し、デッキのバリエーションがより増えることを目指して使い魔をピックアップし、調整を行っております。 ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 アカズキン アビリティ「おばあちゃんぱんち改」 固定ダメージ:10→20 アビリティ「タイムマナヘイスト(武装時)」 自然マナ吸収速度:-1秒→-2秒 ヴァン・ヘルシング アビリティ「ストックスイッチA」 自身がマナタワーに駐留している際の効果攻撃力:+10→+15 犬塚信乃 アビリティ「薄刃村雨丸」 HP吸収量:(最大HP-現在のHP)/20→(最大HP-現在のHP)/15※ただし、上記計算が5を下回っていた場合は最低値を5とする。 スノーホワイト アビリティ「スノーブラッド」 攻撃力:対象の攻撃力の20%→対象の攻撃力の30% 青面獣楊志 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+40→+50 戦技の神マリガン神 アビリティ「名もなき武具」 武具1つを破壊するのに必要な攻撃回数:5回→8回武具1つ時の効果:攻撃力/防御力:+10/+10→+30/+30武具2つ時の効果:攻撃力/防御力:+20/+20→+40/+40武具3つ時の効果:攻撃力/防御力:+30/+30→+50/+50武具4つ時の効果:攻撃力/防御力:+40/+40→+60/+60 クライド アビリティ「ワイドアタック」 攻撃範囲の角度:45度→100度 アニムス 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+30→+40 9S ヨルハ九号S型 アビリティ「ハッキング」 精神攻撃力:5→10※1倍→2倍 ドラキュラ アビリティ「終わりなき夜の王」 攻撃時HP吸収量:15吸収→20吸収 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+20→+30 コル アビリティ「獅子吼」 射程距離:+40%→+60% プルートー アビリティ「PSYビルドAS」 精神力が160以上の時の効果移動速度:+20%→+30% ▼下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 宮本武蔵 アビリティ「二天一流・天地の型」 アタッカーの追撃ダメージ:ATK160相当→ATK140相当 エラトマ アビリティ「ディアボロオドゥース」 「ネツァ」のセフィラを持つ自使い魔が3枚時の追加ダメージ:自身の攻撃力の70%→自身の攻撃力の60% エリゴス アビリティ「魔槍赫蛇」 再出撃時、または敵ユニットを撃破した時の効果移動速度:+20%→+15% 魔術の女神ヴァッハ神 アーツ「クリムゾンフレア」 精神攻撃力:100→80※20倍→16倍ウェイト:30秒→60秒 ミラ アビリティ「フォース・レイ」 精神攻撃力:20→10※4倍→2倍 アーツ「フォース・エックス」 ウェイト:30秒→60秒 リゲル アビリティ「モノPSYサポートP」 自使い魔への効果:精神力+10→+5自身への効果:精神力+10→+5 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+10 ユダ アビリティ「死の口づけ」 戦場にいる不死の自使い魔のコストが40~60の時の効果攻撃力:+30→+20移動速度:+20%→+15%戦場にいる自使い魔のコストが70~90の時の効果攻撃力:+40→+30移動速度:+25%→+20% ファイアブリンガー アビリティ「邪星再誕」 最大HP:+150→+50 ◆上方及び下方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 タイラント アビリティ「アクセルアップA」 攻撃力:(移動速度-600)/4→(移動速度-600)/6※アタッカー使い魔の血晶武装時移動速度は680 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+10→+20 システム関連の調整 現在、序盤のタワー戦におけるコスト差や相性差を「LV1アルティメットレイド」を使用する事によって低リスクで無効化するという戦術が複数種確認されています。タワー戦において、プレイングによってマナ差を生み出すことや、相性を意識して召喚する使い魔を選択することはLoV4における重要な楽しみの一つであると考えている為、「LV1アルティメットレイド」を使用した際のリスクとリターンのバランスが取れるよう効果時間の調整を行っております。 ▼下方修正 対象項目 変更項目 修正内容 アルティメットレイド Lv1の効果時間 対象使い魔の召喚コストが10~30:30秒→15秒対象使い魔の召喚コストが40~60:20秒→10秒 PSY PSYによるストーン破壊力 精神力200時のアルカナストーン破壊力:400→300※上記を基準として全数値帯での下方修正となります。 血晶アビリティ オブジェブースト アルカナストーン破壊力:+150→+100マナタワー制圧力:+150→+100 LoV4.net関連 公式モバイルサイト「LoV4.net」を8月9日(水)18 00に公開いたします。 「LoV4.net」初回ログインプレゼントについて 「LoV4.net」にNESiCAの登録をおこない、ログインをすることで霊核を40個プレゼントいたします。※霊核を取得できるのは初回ログイン時のみとなります。 公開されるコンテンツ ご利用いただけるコンテンツは以下のとおりです。 フレンド機能 固定タッグ機能 キャンペーンコード入力 ログインポイント機能 ※その他コンテンツにつきましては順次実装してまいります。 お客様にはお待たせしておりますことをお詫び申し上げます。 ログインポイント機能とは 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』をプレイした後、公式モバイルサイト「LoV4.net」にログインすることで一日一回もらえるポイントです。 所持ポイントの上限や使用期限はございません。 LoV4をプレイ後、LoV4.netにログイン ⇒ 10LP獲得!(一回のみ) 連続ログインボーナス 2日以上連続でログインポイントを獲得すると、継続日数に応じて連続ログインボーナスが付与されます。連続ログインボーナスは最大で+10LPまで増加し、以降は連続ログインが継続する間は毎日+10LPが上乗せされます。 2日連続でログインポイントを獲得 ⇒ さらに+1LP獲得! 3日連続でログインポイントを獲得 ⇒ さらに+2LP獲得! 4日連続でログインポイントを獲得 ⇒ さらに+3LP獲得!〃 11日以上連続でログインポイントを獲得 ⇒ さらに+10LP獲得! ※以降、毎日+10LPのボーナスが加算されます 回数ボーナス さらに、一日複数回プレイした後「LoV4.net」にログインすると、回数ボーナスが付与されます。 当日3回以上プレイ ⇒ さらに+5LP獲得!(一回のみ) 当日5回以上プレイ ⇒ さらに+5LP獲得!(一回のみ) 当日10回以上プレイ ⇒ さらに+10LP獲得!(一回のみ) 当日15回以上プレイ ⇒ さらに+10LP獲得!(一回のみ) 貯めたLPは、今後実装される予定の「ログインポイント賞品」と引き換える事ができます。 ※ログインポイント賞品の実装時期につきましては後日お知らせいたします。 ※1日の範囲を、当日6 00~翌日5 59の24時間とし、1日の間にアーケード版『LoVⅣ』をプレイし、LoV4.netログイン後トップページにアクセスすることで、LPが付与されます。日をまたいでしまうと、LoV4.netにアクセスしてもポイントは付与されません。 フリープレイ時(「店舗内対戦モード」など一部設定時のみ可)のプレイは計上されません。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
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LoV2までの公式全国大会 OVER the LORDについてはこちら 公式イベント 地方イベント 第4回 ヴァーミリオンキャラバン in金沢 終了しました 公式全国大会 OVER the LORD 〜第6章 創醒の四皇〜 終了しました 地方イベント 第3回 ヴァーミリオンキャラバン in北海道 終了しました 公式店舗大会 煉獄-局地爭奏【麟】 終了しました 地方イベント 第2回 ヴァーミリオンキャラバン in福岡 終了しました 公式イベント ヴァーミリオンフェスティバル 終了しました 地方イベント 第1回 ヴァーミリオンキャラバン in名古屋 終了しました 〔地方イベント〕第4回 ヴァーミリオンキャラバン in金沢 公式サイト 詳細ページ 開催日時 2014年11月15日 13 00 開催会場 バイパスレジャーランド藤江店 新館 〔公式全国大会〕OVER the LORD 〜第6章 創醒の四皇〜 公式サイト 詳細ページ 開催日時 2014年9月27日(土) 12 00-20 00(10 00開場)予定 開催会場 千葉県 舞浜アンフィシアター 定員 2,000人 入場 チケット制 詳細 公式全国大会 出場資格 予選大会が開催される全16店舗より優勝した1チーム4名、計16チーム64名が全国大会出場者となる。 + 予選大会エントリーまでの流れ 閉じる 予選大会エントリーまでの流れ エントリー受付期間 7月8日(火)〜7月15日(火) 公開組み合わせ抽選会 8月1日(金) 予選大会出場には事前のエントリーが必要となる。 7月8日に「スクエニ メンバーズ」内に設置されるエントリーフォームに必要事項を記入すると、エントリーが完了する。 8月1日にはニコニコ生放送にて、エントリーの確定したチームで、くじ引きによる抽選会が行われる。 さらに全国16店舗で行われる予選大会の全てのトーナメント組み合わせを決定する。 + 参加資格ならびに大会環境について 閉じる 参加資格ならびに大会環境について 出場チームについて 1チームのメンバー構成は、予選大会、決勝大会共に、エントリーにて登録された4名とします。 当日の受付時点でチームに欠員(遅刻など)がある場合は、棄権扱いとします。 大会方式について 事前の組み合わせ抽選会によって決定されたトーナメント表に従い、勝ちあがり方式にて実施いたします。1店舗につき優勝した1チームが決勝大会に進出することができます。(三位決定戦は行いません) 引き分けの場合は再試合を実施いたします。 準決勝終了後、連戦となるチームを考慮し、5分間のインターバルを認めます。 出撃位置について 予選大会全試合通じて、エントリーシートに記載された出撃位置にて固定とします。 エントリーシート提出以降、出撃位置の変更は認めません。 主人公のジョブ・武器について 予選大会全試合を通じて、エントリーシートに記載された主人公のジョブにて固定とします。エントリーシート提出以降、主人公のジョブの変更は認めません。 ただし、主人公の武器については同一ジョブ内のものに限り、試合毎の変更は自由とします。 デッキ構成について デッキ構成は、登録した使い魔カード7枚のみ使用可能とします。 出撃位置が左側マナタワーの2名、右側マナタワーの2名の間でのカード被りを禁止します。 ※プレイヤー1が〔Cミリア〕を登録していた場合、プレイヤー2は〔Cミリア〕を登録することはできません。 予選大会全試合を通じて、エントリーシートに記載された登録使い魔にて固定とします。 US(アルティメットスペル)について エントリーシート記載事項から除外しておりますので、試合毎の変更は自由です。 ヘッドセットインカムについて 店舗にて用意されたヘッドセットインカムを使用しても問題ありません。 個人持込のヘッドセットインカムの使用は一切禁止とします。 ヘッドセットインカムの使用義務はありません(使わなくてもよい)。 決勝大会では専用のヘッドホン(インカム機能はありません)を使用します。 対戦前におけるエントリー事項の確認について 本大会は、エントリー記載事項と相違がないかを対戦チーム同士で相互確認を行う「セルフチェック形式」にて実施いたします。 対戦前、店舗スタッフから対戦チームのエントリーシートを受け取り、対面プレイヤーのエントリー内容と実際の設定に相違が無いかを必ず確認し、対戦にお入りください。 + 予選大会 閉じる 予選大会 予選大会 8月16日(土)〜9月7日(日) 開催一覧(トーナメント表) 日程 地区 8月16日(土) 神奈川② 関西② 8月17日(日) 東海 中国・四国 8月23日(土) 埼玉① 千葉 8月24日(日) 東京③ 九州 8月30日(土) 東京② 神奈川① 8月31日(日) 北海道 関西① 9月6日(土) 埼玉② 東京① 9月7日(日) 東北 東京④ 決勝大会出場者(敬称略) 決勝トーナメント表 出場者紹介 地区 チーム名 / プレイヤー名 北海道 罪深きものども 俺は君のマイスリー どれみふぁどーなつ たっつー ぱーる 東北 †杜の都四天皇† jandjr ♪黒猫♪ 式 槍桜 埼玉① 超絶最強アスパラ軍団 あすぱらさんダヨーZ 坂上田村麻呂 チャーハン!!!!! かいしゅん 埼玉② バリエンテス バスケリアン ☆39☆キルミ^▽^ 夜ト がんぶろ子 千葉 骸ノ軍兵達 陸 穂波 SIGELINDE Caze 東京① 断腸の祐太郎 ゆと@25 蒼葵のぬめじろう こまり ♪はにゅーん♪ 東京② ゆあろぶ推進委員会 リシア♪ ユアナ がど@ チャトラ 東京③ 脳内ヴァミACE ロク 梅サンド TankMan HIKA 東京④ DATZ たつを D.C. 仁義なき青井 飛鳥☆ 神奈川① 勝ちたがり Zinga ダメダメ おもち YOMI 神奈川② 初対面 Madlax ひげ (・梅・) 舞人 東海 みんみん戦法安定 らんど エカテリーナ みんみん 一騎討ち強す 関西① S4 Synch 思遠 士載 ぜかまし 関西② ご注文はカヲルですか? HERO LOVプロ( )/ カヲル Silver皿 中国・四国 フタバの闇 リョウジ ちぇる かざまくん FirstStar 九州 盈燈「交通費お願いします(真顔)」 盈燈 水銀の騎士 さる welt 決勝大会結果 優勝チーム 関西②「ご注文はカヲルですか?」 Silver皿 LOVプロ( )/ HERO カヲル 大会賞品 賞品名 条件 獲得者 創醒の緋皇 OVER the LORD 〜第6章 創醒の四皇〜 決勝トーナメント優勝者 カヲル 創醒の皐皇 Silver皿 創醒の蒼皇 HERO 創醒の黒皇 LOVプロ( )/ 醒天を駆けし六十星 OVER the LORD 〜第6章 創醒の四皇〜 決勝トーナメント出場者 関西②チーム以外の出場者60名 〔地方イベント〕第3回 ヴァーミリオンキャラバン in北海道 公式サイト 詳細ページ 開催日時 2014年8月9日 13 00 開催会場 キャッツアイ 新札幌店 〔公式店舗大会〕煉獄-局地爭奏【麟】 公式サイト 詳細ページ 開催店舗 『LoVⅢ』8台以上稼動店舗のみ 開催日時 店舗によって異なります 開催店舗リスト(公式サイト) 参加定員 8チーム32人 参加資格 4人で1チームを組んでいる必要があります 参加方法 大会当日に開催店舗にてエントリーシートに記入の上、エントリーをしてください 出場チームについて 1チームの構成は、エントリーにて登録された4名とします。 出場&組み合わせ抽選会開始時ならびに試合呼び出し時点で1名でも不在の場合は、失格とします。 ※エントリーシートのサンプル画像は公式サイトを参照。 + 大会方式について 閉じる 大会方式について 開催日当日のエントリー後、出場&組み合わせ抽選会にて選出された8チーム32名によるトーナメント勝ち上がり方式にて実施いたします(三位決定戦は行いません)。 引き分けの場合は再試合を実施いたします。 準決勝終了後、連戦となるチームを考慮し、5分間のインターバルを認めます。 出撃位置について 大会全試合通じて、エントリーシートに記載された出撃位置にて固定とします。 エントリーシート提出以降、出撃位置の変更は認めません。 主人公のジョブ・武器について 大会全試合を通じて、エントリーシートに記載された主人公のジョブにて固定とします。 エントリーシート提出以降、主人公のジョブの変更は認めません。 ただし、主人公の武器については同一ジョブ内のものに限り、試合毎の変更は自由とします。 デッキ構成について デッキ構成は、登録した使い魔カード7枚のみ使用可能とします。 チーム内におけるカード被りは可能です。 大会全試合を通じて、エントリーシートに記載された登録使い魔にて固定とします。 US(アルティメットスペル)について エントリーシート記載事項から除外しておりますので、試合毎の変更は自由です。 ヘッドセットインカムについて 店舗にて用意されたヘッドセットインカムを使用しても問題ありません。 個人持込のヘッドセットインカムの使用は一切禁止とします。 ヘッドセットインカムの使用義務はありません(使わなくてもよい)。 対戦前におけるエントリー事項の確認について 本大会は、エントリー記載事項と相違がないかを対戦チーム同士で相互確認を行う「セルフチェック形式」にて実施いたします。 対戦前、店舗スタッフから対戦チームのエントリーシートを受け取り、対面プレイヤーのエントリー内容と実際の設定に相違が無いかを必ず確認し、対戦にお入りくださ い。 [禁止事項について] 本大会は、ペナルティエリア(注1)への侵入を禁止とします。その判定には「システムジャッジ機能」(※)を採用いたします。 「システムジャッジ機能」とはチーム全体でのペナルティポイント(注2)が500Pを超えた時点で試合を終了し勝敗をジャッジする機能です。 「システムジャッジ機能」により試合が終了した場合、ペナルティーを犯したチームは失格とし、対戦チームの不戦勝とします。 併せて、大会当日に店舗スタッフより伝達されます注意事項の厳守をお願いいたします。 (※)システムジャッジ機能は大会モード選択時に自動的に追加されます。 (注1)ペナルティエリア=ゲーム開始から百数十秒間、フィールド上に出現する侵入禁止エリア。時間経過で消失します。 (注2)ペナルティポイント=ペナルティエリアに侵入すると発生するマイナスポイント 賞品名 条件 称号「麟王」 公式店舗大会 『煉獄-局地爭奏【麟】』で優勝する 〔地方イベント〕第2回 ヴァーミリオンキャラバン in福岡 公式サイト 詳細ページ 開催日時 2014年5月10日 13 00 開催会場 タイトーステーション 福岡天神店 〔公式イベント〕ヴァーミリオンフェスティバル 公式サイト 詳細ページ 開催日時 2014年3月1日 13 00-18 00(11 30開場)予定 開催会場 東京都 ラフォーレミュージアム六本木 定員 500人 入場 完全招待制 バトルイベント出場資格 2014年1月7日(火)~1月19日(日)までを「ヴァーミリオンリーグ所属者認定期間」とし、 期間内にヴァーミリオンリーグに到達したプレイヤーから、バトルイベント出場者を選出。 ※期間内に一度でもヴァーミリオンリーグに到達すれば、その後リーグが降格しても選出条件から漏れることはない。 そして上記期間内でヴァーミリオンリーグに到達した全プレイヤーを対象に、 2014年1月27日(月)~2月2日(日)の間、スクエニ メンバーズ内LoV3特設サイトにて「ファン投票」を行い、 その得票数を元に、バトルイベント出場者を上位から32名が選出される。 + バトルイベント試合形式 閉じる バトルイベント試合形式 バトルイベントは4人1チーム、全8チームによるトーナメントでの開催。 「ファン投票」によって選出された該当32名のプレイヤーは得票数に従って自動的にチーム分けが行われる。 1. 登録使い魔カードについて バトルイベント出場者はイベント当日に、イベントで使用することのできる【登録使い魔カード】を登録する。 デッキ登録後、そのイベント中デッキを変更することはできない。(デッキ固定) 2. プレイヤー(主人公)について イベント中選択する武器(ジョブ)は所持している武器の中から試合毎に変更することができる(武器自由) イベント中選択する種族は試合毎に変更することが可能(種族自由) イベント中選択するアルティメットスペルは試合毎に変更することが可能(US自由) 3. その他 引き分けの場合は再試合となる。 バトルイベント出場者(敬称略) チーム 順位 プレイヤー名 ギルド名 順位 プレイヤー名 ギルド名 順位 プレイヤー名 ギルド名 順位 プレイヤー名 ギルド名 A 1 KAZ 眉毛教ー無双天征ー 16 Zero 眉毛教ー無双天征ー 17 のどぐろ 老人ホーム 32 馬龍☆ 老人ホーム B 2 栄斗 広域指定某力団D組 15 月見里ココア ヤるしかないのですね 18 ノクト ヤるしかないのですね 31 アパチョイⅢ 無所属 C 3 ダメダメ 眉毛教ー無双天征ー 14 真と偽 箱庭探偵社 19 LALA 聖騎士団パンコッチ 30 真名 眉毛教ー無双天征ー D 4 仁義なき青井 老人ホーム 13 カヲル 最後のシ者 20 しいま 老人ホーム 29 外道 老人ホーム E 5 Yushi ヤるしかないのですね 12 エカテリーナ ヤるしかないのですね 21 荒縄の姫君 無所属 28 ADL 紅蓮の剣聖 F 6 一軍隊 ヒルダの乳ビンタ 11 あすぱらさんダヨーZ 僕らのヴァーミリオン 22 菊 無所属 27 MKD2013(笑) LOVが如く G 7 飛鳥☆ 老人ホーム 10 ガミー 眉毛教ー無双天征ー 23 おもち 眉毛教ー無双天征ー 26 麗寧@悠久の車輪勢 RE;STORY H 8 D.C. 眉毛教ー無双天征ー 9 たつを 老人ホーム 24 一休Ⅲ ヤるしかないのですね 25 らんど 箱庭探偵社 大会結果 チーム名 1回戦 準決勝 決勝 A KAZ以外は眉毛が少ない☆ Bチームと対戦し勝利 Gチームと対戦し敗退 B ハッチポッチステーションダヨーZ Aチームと対戦し敗退 C 西木野総合病院 Hチームと対戦し敗退 D 老害オールスター Fチームと対戦し勝利 Hチームと対戦し敗退 E 獄皇と女帝と姫君がゆくぞ!はぁぁああ!! Gチームと対戦し敗退 F キチ界からの来訪者 Dチームと対戦し敗退 G ガミーと愉快な仲間たち Eチームと対戦し勝利 Aチームと対戦し勝利 Hチームと対戦し優勝 H H(意味深)チーム Cチームと対戦し勝利 Dチームと対戦し勝利 Gチームと対戦し敗退 大会賞品 賞品名 条件・獲得者 ヴァミフェススーパーヒーローズ 公式イベント ヴァーミリオンフェスティバル バトルトーナメント優勝者獲得者:Gチーム4名(飛鳥☆/ガミー/おもち/麗寧@悠久の車輪勢) ヴァミフェスオールスターズ 公式イベント ヴァーミリオンフェスティバル バトルトーナメント出場者獲得者:Gチーム以外の出場者28名 〔地方イベント〕第1回 ヴァーミリオンキャラバン in名古屋 公式サイト 詳細ページ 開催日時 2014年1月25日 13 00 開催会場 愛知県 ゲームキングジョイ
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引継ぎの場合は、称号4から。主人公レベルは5からだってさ -- (名無しさん) 2009-10-21 14 39 26 ・旧カードすべて特殊技の貯まりがコスト+20コス ・旧カード種族号令効果半減 -- (名無しさん) 2009-10-27 11 45 12 ↑まじ?ソースはどこ? -- (名無しさん) 2009-10-27 12 30 40 効果半減は知らないが、サキュバスの特殊を使うのに10カウントほどかかったとか知り合いからメールが。 -- (名無しさん) 2009-10-27 14 00 47 わだつみ(30コスト)が貯まるのに18カウントかかったからそんなもんじゃない? -- (名無しさん) 2009-10-27 14 35 47 旧カードが使えるとか言っておいて、旧カードに対してこの仕打ち…酷いよ……orz -- (名無しさん) 2009-10-27 21 09 12 俺はスキルなしと考えてステメインとして旧カードを使うんだ!と自分を必死に慰めようとしてるんだ -- (名無しさん) 2009-10-27 21 28 48 そのステすらかなり危うい事になりそう……(新カードの10コスのHPが旧カードのベルゼバブ以上だった……orz) 旧カードのルシフェル、気に入ってたのに、溜まりが30コス以上とか…… スキル等で既に不利なんだから、特殊技位は普通で良かったのに…(泣) -- (名無しさん) 2009-10-27 22 14 36 ↑↑の者だが…そりゃあやばいですな…カイムは出来る子と信じたい…バサ子カスにされて泣きそうなのによぅ…orz -- (名無しさん) 2009-10-27 22 26 52 そうなんだよなぁ・・・。1.4まではカイムをキャラ愛で使ってきてたけど、今回は本当に挫けそうだ・・・。スキルはWじゃないと話にならないし、ステもHP固定のせいで、うーんって感じだし・・・。まぁ、旧カードの扱いの修正か、ver2版カイムの登場を期待できないで待ってるよ…(泣)。ところで、機甲はどうなったんだ?一応は使えるんでしょ? -- (名無しさん) 2009-10-27 22 31 54 機甲は、ミラはまだいいけどリゲルとベテルギウスが使えなくなって、アルカナの弱体化がキツい 心が折れた -- (名無しさん) 2009-10-27 22 36 11 正直使えなくしてくれたほうが諦めついたかも…とりあえずカイム愛の同士が居たから俺はもう少し頑張ってみるかな(苦笑) -- (名無しさん) 2009-10-27 22 52 28 旧カードは元々技の間隔長くても問題なくてHPも火力もある -- (名無しさん) 2009-10-27 23 18 09 (↑スマン途中で切れた…)掌握セラフあたりなら使えるんじゃないかなと思った -- (名無しさん) 2009-10-27 23 19 24 やっぱり特殊のチャージが遅くなってるのは事実だったか。おかげでピンダメヘルが使いにくくて。 -- (名無しさん) 2009-10-28 07 27 44 上の方で種族号令弱体化とありましたがサキュバスの号令で魔種が攻撃+20となってました。ソース出せないのが残念ですが -- (名無しさん) 2009-10-28 07 56 19 アフロディーテが残念使い魔になってた…。戦闘中に二回特殊が打てるかどうか位だった。好きで使ってたのに… -- (名無しさん) 2009-10-28 08 27 25 旧カードすべて特殊技の貯まりがコスト+20コス プライヤーカードもそうですか -- (名無しさん) 2009-10-28 12 29 08 プレイヤーカードは関係ないっしょ、デザイン変わっただけだからお好みで選べば良いんじゃないかな -- (名無しさん) 2009-10-28 13 57 41 NESYSは引き継げるみたいだけど、プレイヤーカードも1のやつでつかえるのかな? -- (名無しさん) 2009-10-28 21 24 00 旧プレイヤーカードは問題なく使用可能。自分は実際に使用している -- (名無しさん) 2009-10-28 21 41 59 旧NESYSの使用回数がなくなったけど、未使用の旧NESYSでも更新できるのかな?(更新しようとしたらエラーが出た) -- (名無しさん) 2009-10-28 22 09 20 できないはずですよ -- (名無しさん) 2009-10-28 22 11 11 てか1もう一回稼働してください>m< -- (名無しさん) 2009-10-28 22 11 57 Ⅰのカード下方修正受けすぎwww -- (名無しさん) 2009-10-28 22 14 44 1の使い魔は施設封印スキルも不遇でした。体感では2のサーチ持ち(Wではない)1体に対して1のサーチ持ち3体が同等くらいかと、要検証ですが。 -- (名無しさん) 2009-10-28 23 33 16 ひどい仕打ちだよねぇ。修正は…ないだろうなぁ。 -- (名無しさん) 2009-10-29 01 26 43 まだ(2)は遠目で見るだけでプレイしたことはないが、(1)の修正かなりきついみたいだね。まだverupしてない(というかしないっぽい)店舗があったが、(1)継続すつやつとか、さすがにいないよな・・? -- (名無しさん) 2009-10-29 02 12 21 すつやつ→するやつ -- (名無しさん) 2009-10-29 02 12 41 昨日カイムメインでストーリーやってきたがスキルに目をつぶればまだいきるかも…と感じた、オンラインでも通用するかはわからんが…もしかしたらステ重視なら掌握セラフや旧おでん、テティスくらいならいけるかもしれないっと希望を抱けたよ(`・ω・) -- (名無しさん) 2009-10-29 09 11 36 新規ユーザーのために?の使い魔に下方修正してるのなら、?のカードが増えたら?の使い魔も実用レベルには戻ると期待してます。それまでは、我慢して待ちますよスクエニさん!! -- (名無しさん) 2009-10-29 09 25 12 1つ疑問なんですが、旧使い魔のレベル引継ぎって、上昇したATKとDEFを引き継ぐって事でOKでしょうか? -- (名無しさん) 2009-10-29 16 38 18 たぶんそうでしょうね -- (名無しさん) 2009-10-29 17 46 56 ↑の者ですが新ユーザーのために下方修正するのはいいんですけどver2.1くらいまでには特殊技直してほしいところです -- (名無しさん) 2009-10-29 17 49 31 ↑↑ありがとうございます。・・・さて、まだ1稼動している所があるか調べませんと。ステ重視なら旧作でレベルマックスにしておくんでした。・・・カイムを諦められないんだ!。 -- (名無しさん) 2009-10-29 18 00 53 レベル引継の話だけどATKとDEFは元のステだよ、代わりに引き継いだレベル分HPが上がってるよ。自分のカイムはレベル15でHPが529だったから…ちょいショック -- (名無しさん) 2009-10-29 20 56 28 ↑教えて下さり、大変ありがとうございますm(_ _)m。そのショック、痛いほど良く分かります・・・。ああ、胃が痛い。 -- (名無しさん) 2009-10-29 21 08 11 いつかⅡからⅠに変わる革命が起こるはずさwww 正直Ⅱにはがっかりしました…まぁ初心者狩りとか怖いのわかるけど金かけてんの誰?って聞いたらⅠやってる人だったわけじゃん Ⅰのカードもいつか平等な扱いを受けてほしい>M< -- (ROSE) 2009-10-29 22 41 23 ↑の者ですが何度もすみません>< たぶんロブver3になったら(なればね…)Ⅰのカード使えなくなると思います。三国もそうだったしICカードの負担・遊技台の情報も結構入れなきゃダメなので無理あると思うんですよね…まぁⅠのカード、満足に使わせてくれ(笑) -- (ROSE) 2009-10-29 22 45 24 カイム様がウォーロックやトリフィドと一緒に暴走してるので私は満足です。ただ旧低コスが本当に悲惨 -- (名無しさん) 2009-10-29 23 30 26 質問!?のアルカナスキルは下方修正受けているんですか? -- (名無しさん) 2009-10-30 01 26 22 ↑↑スマン。ワンが?になってた。 -- (名無しさん) 2009-10-30 01 27 57 初日にログイン切れで引き継げなかったので、公式に問合わせた答えが返ってきた。公式「お問い合わせ誠にありがとうございます。お問い合わせの件ですが、設置店舗様にお問い合わせして頂きますようお願い致します。今後ともロードオブヴァーミリオンПをよろしくお願い致します。」 言葉のキャッチボールができない…。店舗に問い合わせて駄目なのに問い合わせてくれって… -- (名無しさん) 2009-10-30 08 08 31 ↑ちなみに復旧したと公式にかかれた後も引き継げないのだが、新規につくれと言うことかな?もしくは引退 -- (名無しさん) 2009-10-30 08 14 02 ↑↑↑↑アルカナはまだ頑張れるけどWアルカナには競り負けるよ。機甲は…悲しいだろうな(ノд 。)゜。 -- (名無しさん) 2009-10-30 08 21 20 新旧で入る経験値の差が大きすぎ… 新旧で入る経験値の差が大きすぎ…控えのトリフィドのほうが多いなんて…1使い魔育てるには気愛だな!! -- (名無しさん) 2009-10-30 18 36 38 ちなみに経験値の差はまっさらなレベル1同士で比較してます。主人公はレベル4で引き継いだので5スタートはちょっとだけ得した気分。1の時のと比べると妙に高ステータスだったんだけど装備品込の値だったのかな -- (名無しさん) 2009-10-30 18 40 09 アフロの”女神の献身”も弱体化してますか?ゲージ貯まりに上限とか無いんですか?...ドルイドなんか機能しないんじゃない? -- (名無しさん) 2009-11-03 05 57 56 弱体化してるんじゃないでしょうか、たぶん -- (ROSE) 2009-11-03 20 38 01 神族ver1.3コメントより バージョン2のアフロは特殊使うと攻撃と防御が20プラスで1~1.5速分ぐらいしか強化されませんでした。 -- (名無しさん) 2009-11-03 21 20 41 ↑ありがとうございます。やはり他の同属向け号令持ちと同じですか。しんどいな。 -- (名無しさん) 2009-11-04 05 48 23 引き継ぎしたNESYSカードは旧Verで使えなくのかな?つい最近始めたばかりだからまだ旧Verに未練があるんだが… -- (名無しさん) 2009-11-11 01 07 22 ↑使えないと思う。 100%いえないけど・・・ -- (名無しさん) 2010-07-03 07 30 20 要するに、Ⅰのは使えるんですよね? 引継ぎさえすれば・・・ -- (名無しさん) 2010-07-03 07 33 56 ⅠのNESYSは、引き継げばつかえるのですか? -- (名無しさん) 2010-07-03 07 36 34 ↑使える、自分も引きついでプレイしてる -- (名無しさん) 2010-07-03 15 09 10
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ロードオブヴァーミリオン デッキ名 [[魔種単]] 解説 ATKが高くDEFが低いという特徴を持つ。基本3速以上。 殴り合いに強い反面、制圧戦は少し苦手。 エクセレントを狙う必要が出てくる場合もある。 キーカード UCフェアリー(コスト10 3速 HP350 ATK60 DEF25 光単体 Wサーチ) UC【悪戯】フェアリー(コスト10 3速 HP370 ATK55 DEF25 雷単体 Wゲート) 魔種の象徴たる使い魔。 味方の攻撃力を上げる特殊技を持つ。10コストなので回転率も良い。 魔種が戦闘において他と比べて強いのはこの使い魔の存在も大きい。 開幕は特殊後下げて、2ndPTでも運用できるとベター。 もちろん相手は阻止しようと狙ってくるので上手く逃がす必要がある。 このどちらかが手に入るまでは魔種を使うのは我慢しよう。 どっちを選ぶかはデッキの属性と相談してみよう。 優秀なカード 30コスでメインデッキページのあるものはこちら(バハムート,ガイア) 25コス 五枚型、六枚型共に中核となるカード群。 SR真紅の死神 ラグナ(4速 HP420 ATK80 DEF55 闇単体 パワー Wゲート W単スマ) BLAZBLUEより参戦の主人公。 単攻、ピン固定ダメ&回復、4速と、魔種には珍しい要素を持つ。 どの種族にも強い特殊で、スペックも高い、非常に強力な一枚である SRバルバリシア(4速 HP440 ATK65 DEF45 雷複数 ゲート Wレジスト) FF4より参戦の四天王の紅一点。 高ATK雷複数に加えDEFダウン付き雷ピンダメの特殊を持つ海種メタカード 海種が辛かったり、デッキバランスに応じて入れてみても良いかもしれない R【惑】アジルス(4速 HP440 ATK70 DEF60 雷単体 ゲート パワー サーチ) verRE 2.2から追加された通常排出のアジルス、なんとFSが3つもある Lv3まで育てば貫通付加で海種以外にも凄まじい殲滅力を見せてくれるが、そこまで育てるのは至難の業だ 20コス 五枚型ではアシスト、六枚型では中核を担うコスト帯。 Rパンドラ(3速 HP430 ATK55 DEF40 光複数 サーチ) 条件付き自身強化。もはや一種のサクリファイス。 特殊技はピーキーであるがその効果の高さも折り紙つき。 相手も嫌がってあまり殴ってこないので、結果として高耐久を誇る。 SRマールト(3速 HP430 ATK35 DEF60 闇複数 リペア) 味方1体のHPを吸収し、その量に比例して自身の攻撃力を強化するといった特殊技を持っている。 当然ながら、HPを減らすことで特殊の効果が上昇するリントヴルムやパンドラが相性が良いのは言うまでもない。 魔種はHPの数値が低い傾向にあるので特殊の使い所は慎重に選ぼう。 フィールドスキルにリペアを持つ貴重な使い魔でもある。 UCアジルス(4速 HP430 ATK60 DEF35 雷複数 パワー) RE 2からの新たな効果「ラッシュ」を携えアニゲラから登場。 ラッシュとは攻撃ヒット回数が多くなる追加効果。 ATK換算すると約40%+レベルにより最高30%程度の上昇となる。 攻撃を受けている間は足が遅くなるため、通常のATK上昇より相手を逃しづらい。 SRカイネ(コスト20 4速 HP430 ATK70 DEF40 闇単体 パワー ゲート Wサーチ) ニーア レプリカント/ゲシュタルトから参戦。言葉に修正音だらけのレプリカントお嬢さん。 自身のみの強化だからか攻撃範囲縮小も無く貫通が付加され、攻撃力は上がり、弱点も消えると至れり尽くせりな特殊。 その強力さから神族相手はもちろんどの種族にも有効に機能する優秀な使い魔。FSも優秀。 しかし特殊を使ってもDEF自体は魔種の基本に漏れず脆いので扱いはしっかりと。 15コス 魔種最激戦区。どれをとっても優秀なカード揃い。 Rサキュバス(3速 HP380 ATK60 DEF30 闇複数 シールド) みんな大好き魔種のアイドル。 特殊は複数ATK/DEF低下、加えて3速シールド持ち。 高攻撃・低防御を地で行く魔種をフォローする15コスト帯屈指の強カード。使用率の高さは相変わらず健在。 Rリリス(3速 HP400 ATK60 DEF25 光複数 Wリジェネ) サキュバスの妹のヤンデレ悪魔。 特殊は敵単体攻撃範囲縮小+単数化+DEF低下。 ピン落としや主力弱体化、サクリ潰しなど、活躍の場面は多い。 SRスプリガン(3速 HP380 ATK55 DEF35 炎複数 Wサーチ) FF14から人獣を燃やしにやってきたモフモフ。 対象数によって威力の変わる炎ダメージ特殊を持ち、人獣メタとして優秀。チャージ時間がコスト相応に短いのもありがたい。 特殊は他種相手でも腐らないし、炎属性を薄くせざるを得ない時はとても頼りになる使い魔だ。 SRエーコ(3速 HP420 ATK40 DEF40 雷複数 リジェネ Wレジスト) FF9から参戦の召喚士。 特殊は通常攻撃を受けるたびにATKとDEFが上がる号令。 魔種には数少ないDEFを上げる効果を持っており、扱いやすい。 SR魔王(コスト15 3速 HP380 ATK60 DEF30 炎複数 ゲージ W複スマ) 「まおゆう魔王勇者」から参戦の魔王様。 味方1体の攻撃範囲を拡大し、オートスマッシュ状態にする 単体ではそこまで大きな効果を得られないが魔種に多い他の強力な強化系特殊と極めて噛みあわせが良い。 強化された状態の使い魔が拡大された攻撃範囲で後ろから一方的に殴れば強力な殲滅力となる。 10コス C桜華(3速 HP430 ATK40 DEF20 雷複数) 相手の攻撃力を下げる特殊技を持つ。開幕にフェアリー+桜華は単純だが強力。 10コスはライバルも多いがこのカードは腐らない。 【悪戯】フェアリーの参戦によりあまり見かけなくなったが、光属性のフェアリーを使う際は今でも十分選択肢に入る。 URフォールンエンジェル(3速 HP350 ATK50 DEF30 光複数 Tサーチ) 優秀な不死メタ。 特殊は自身のDEF低下と攻撃範囲縮小の後にATK上昇と攻撃範囲拡大、という変わったもの。 強化時はちょっとしたサクリファイス状態になる。欠点はUR故の入手のし辛さか。 SRモーグリ(コスト10 3速 HP390 ATK40 DEF30 闇複数 ゲート サーチ) FF6から参戦のご存じモーグリ。 特殊は、相手攻撃力低下 or 防御力低下 or 移動速度低下。 どれがでるかランダムなので若干安心感にかけるが、何が出ても損は無い。 Cホムンクルス(3速 HP390 ATK50 DEF25 光拡散 散スマ) 味方2体の防御を上げて特殊技の対象外にする。 魔種にはありがたい防御上昇の他にピンダメや弱体も効かなくなるため、相手はピン落としでごまかすことがかなり難しくなる。 SRメデューサ(3速 HP390 ATK40 DEF30 炎複数 サーチ ゲージ) 数少ない10コスト炎戦闘要員。 特殊は自身の攻撃間隔短縮と移動速度上昇。 単体でも役に立つが、号令持ちと組み合わせるとさらに殲滅力が上昇する。 Cバンダースナッチ(2速 HP390 ATK50 DEF25 雷拡散 リペア Wシールド) 主人公以外の味方一人の攻撃力を上げ、特殊技ゲージをブーストする。 特殊の回転率を上げる事が出来るので、高コスト使い魔やLv制特殊持ち使い魔との相性が非常に良い。 ただし、2速であるため、撤退のタイミングを間違えると自身が落とされるばかりでなくパーティ全体が危険にさらされるので注意。 デッキサンプル デッキ名 ラグナメイン 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 SR真紅の死神 ラグナ 25 4 420/80/55 単体 闇 パワー Wゲート - 闇に食われろ 敵1体にLv制固定ダメージ。与えたダメージ分回復 最大HP上昇。[時・早] SRエーコ 15 3 420/40/40 複数 雷 - リジェネ Wレジスト W白魔法 魔種に効果が大きい攻撃 防御号令。敵の通常攻撃を受けると効果増。 Rサキュバス 15 3 380/60/30 複数 闇 シールド - フォーリンラブ 範囲内の敵全ての攻撃 防御低下。 Rリリス 15 3 400/60/25 複数 光 - Wリジェネ パラダイス・ロスト 敵1体を単体攻撃化 防御低下。 UC【悪戯】フェアリー 10 3 370/55/25 単体 雷 Wゲート - フェアリーキッス 魔種に効果が大きい攻撃号令 URフォールンエンジェル 10 3 350/50/30 複数 光 Tサーチ - ロウブレイカー 自身の防御力・通常攻撃範囲を減衰。一定時間後、攻撃力・通常攻撃範囲を強化。 UC~静謐の担い手~ - 4 540/45/65 複数 雷 Wゲート Wゲージ Wレジスト 天空裂く啼声 赤:移動速度号令&アルカナ・ゲート・シールド・サーチのスキル効果上昇。青:攻撃号令&攻撃間隔短縮。 主人公 炎レイピア US アウェイク サクリファイスU 解説 募集中 対策 募集中 デッキ名 マルパン 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 SRマールト 20 3 430/35/60 複数 闇 リペア - カーナルブロウ 味方一体のHPを減少させ、減少率に応じ自身の攻撃力を増加 SRスプリガン 15 3 380/55/35 複数 炎 Wサーチ - 古代禁呪 敵の数により威力が変わる範囲ダメージ Rサキュバス 15 3 380/60/30 複数 闇 シールド - フォーリンラブ 範囲内の敵全ての攻撃 防御低下 Rパンドラ 20 3 435/55/40 複数 光 サーチ - パンドラの箱 残りHPが少ないほど自身の攻撃 防御アップ UC【悪戯】フェアリー 10 3 370/55/25 単体 雷 Wゲート - フェアリーキッス 魔種に効果が大きい攻撃号令 Cホムンクルス 10 3 390/50/25 拡散 光 - 散スマ アルケミックシールド 味方2体防御上昇 敵特殊技対象外 UC~静謐の担い手~ - 4 540/45/65 複数 雷 Wゲート Wゲージ Wレジスト 天空裂く啼声 赤:移動速度号令&アルカナ・ゲート・シールド・サーチのスキル効果上昇。青:攻撃号令&攻撃間隔短縮 主人公 炎レイピア US アウェイク サクリファイスU 解説 募集中 対策 募集中 デッキ名 バルバリシアメイン 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 SRバルバリシア 25 4 440/65/45 複数 雷 ゲート - ミールストーム 敵1体に雷属性のダメージ+防御低下。[時・早] SRカイネ 20 4 430/70/40 単体 闇 パワー ゲート Wサーチ - てめえの★※$を¥△&♯! 自身のATKアップ+弱点消失 R【厄災】パンドラ 15 3 440/50/35 拡散 光 パワー ガード - エルビスの輝き 範囲内の味方のFS数に応じてATK,DEF,SPEEDがアップ UCフェアリー 10 3 350/60/25 単体 光 Wサーチ - フェアリーキッス 魔種に効果が大きい攻撃号令 UCアジ・ダハーカ 10 3 430/40/25 単体 闇 パワー 散スマ 黒蛇の魔法 範囲内の味方2体を雲散+ステルス化 Cバンダースナッチ 10 2 390/50/25 拡散 雷 リペア Wシールド - フルミウス・ジョー 範囲内の味方1体のATKアップ+特殊ゲージ増加 R~廃滅の機神~ - 4 540/45/65 複数 撃 Wゲート W単スマ W複スマ 塵滅する双腕 赤:範囲内の敵全てを雲散+ステルス化。青:範囲内の敵全てのATK,DEFを下げる 主人公 炎レイピア US アウェイク サクリファイスU 解説 募集中 対策 募集中 デッキ名 【惑】アジルスメイン 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 R【惑】アジルス 25 4 440/70/60 単体 雷 ゲート パワー サーチ - ムーングロウ 自身のATKアップ。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびにDEFアップ・貫通攻撃化・ステルス化の順に効果が付加される。[時・早] SRカイネ 20 4 430/70/40 単体 闇 パワー ゲート Wサーチ - てめえの★※$を¥△&♯! 自身のATKアップ+弱点消失 R【厄災】パンドラ 15 3 440/50/35 拡散 光 パワー ガード - エルビスの輝き 範囲内の味方のFS数に応じてATK,DEF,SPEEDがアップ UCフェアリー 10 3 350/60/25 単体 光 Wサーチ - フェアリーキッス 魔種に効果が大きい攻撃号令 Cホムンクルス 10 3 390/50/25 拡散 光 - 散スマ アルケミックシールド 範囲内の味方2体のDEFアップ+ステルス化 Cバンダースナッチ 10 2 390/50/25 拡散 雷 リペア Wシールド - フルミウス・ジョー 範囲内の味方1体のATKアップ+特殊ゲージ増加 SR~嘆きの竜皇~ - 4 540/65/65 単体 闇 Wゲート Wサーチ Wレジスト W単スマ 激甚なる慟哭 赤:範囲内の敵に闇属性のピンダメ。青:範囲内の敵1体のATK・DEF・SPEEDを一定期間下げる。 主人公 炎レイピア US アウェイク サクリファイスU 解説 募集中 対策 募集中 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 適当に追加 残りは頼んだ -- (名無しさん) 2011-11-14 17 05 18 ロードオブヴァーミリオン アリス -- (名無しさん) 2011-12-26 09 13 52 マルパンの亜種で マールト パンドラ エーコ サキュバス フェアリー リントブルム 主 炎両手斧 降魔 静謐の担い手 アウェイク サクリU Aパーティー サキュバス フェアリー リントブルム Bパーティー マールト パンドラ エーコ 号令主体のデッキでどちらのパーティーでも エクセレントを狙いにいける脳筋6枚。 FSがリペア、Wサーチ、サーチ、シールドとなっており、 ゲート以外の制圧は可能。(魔種でゲートゲーは普通はしないが) 開幕で10コス号令を二つ打てばスカされない限り一乙は容易。 こちらは使い魔を3体投げ捨てる気持ちで、なるべくこちらの主のミリ残しは避ける。 エーコのWレジストのおかげである程度は耐えてくれるが相手の鬼の単スマで速攻一乙に注意。 Bパーティーの号令に麒麟のヘイストが合わさると相手はしぬ。 対策 雲散持ちの使い魔(特に大入道)がいれば解決。 ただし号令なしでも複数主体のデッキなので田の字は厳禁。 開幕35コストとは思えない火力があるので一乙してさっさと逃げるのが吉。 マールトの特殊は雲散では解除できないので注意。 ゲートスキルが無い上に雷がやや薄いので、 海種わだリヴァデッキには弱い。 長文失礼しました -- (名無しさん) 2012-01-07 15 34 50 マールトメインでいい組み合わせのデッキありませんか? 色々試したのですが微妙でした。 -- (名無しさん) 2012-02-12 00 51 44 わたしはまんこがいいと思うよ? -- (あんこ) 2012-05-24 19 03 26 最近流行りのバンスナ【】パンドラフェアリーは追加しなくていいの? -- (名無しさん) 2012-06-25 11 20 09 自分でやれよ -- (名無しさん) 2012-06-28 20 03 49 アジルスデッキ書いてくれませんか? -- (名無しさん) 2012-11-23 23 11 09 アジルスのテンプレって、アジ魔王ぐらいしか知らないんだが・・ここに書くほどでもないかな -- (名無しさん) 2012-12-11 12 51 00 ベルゼが候補にすら居ない・・・ -- (名無しさん) 2013-01-09 20 36 50 名前 コメント すべてのコメントを見る