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アナンタ(C) 基本情報 名前 アナンタ 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 <タイプ> 守護者 タイプ ナーガ HP 350 ATK 30 DEF 20 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 菅谷 弥生 アビリティ 召喚 DEFウィークⅠ 自身が攻撃した敵ユニットの防御力を、一定時間わずかに下げる。 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.000~Ver3.013 No 017 種族 海種 名前 アナンタ ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 タイプ 守護者 クラス ナーガ HP 350 ATK 30 DEF 25 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 DEFウィークⅠ ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 30/20 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 身長 不定 あの方に見捨てられ 幾度かの終焉を迎えた世界が長い時をかけながら 再び構築されていくお優しいあの方は 私の側で眠り夢の中で 世界に関わり 世界を救い 世界を滅ぼすしかし 世界の真の再生はまだ訪れてはいないその日がくるまで 私はあの方のお側で 乳海を漂って…いや あの紅い光は… まさか こんなにも早く…! 体重 不定 生息域 世界の果て 仕事 主人の添い寝 趣味 主人の夢の手伝い 主人 ヴィシュヌ イラストレーター 椛島 洋介 +Ver3.1 Ver3.1 身長 不定 ヴィシュヌ様 しばし私はこの乳海を去ろうと思います遠くユガの時を超えた彼方より あの“紅き光”を感じました アケローンでの戦い…あの悲しい戦いの記憶を呼び覚ますほどの戦乱の種が芽生えたのです私の務めは あなた様が目覚めるまで ここでこの尊き眠りを守ること…しかし 千頭竜王である私の…ナーガラージャの1人である私のカルマが この戦いを捨て置かぬのです覚えておいて下さい 私の心はいつでもあなた様のお傍にあり あなた様を守り寄り添い眠ることを望んでおります――たとえ あなた様と戦うことになろうとも 体重 不定 生息域 世界の果て 仕事 主人の添い寝 好きなもの シヴァの舞踏会 化身のひとつ バララーマ イラストレーター 匡吉 +Ver3.2 Ver3.2 身長 不定 ――昔話をしよう。世界の維持を司る神と共に、久遠の眠りを渡る蛇は、かつて夢を見た。北の大地でひとり、美しく、悲しい舞を踊る「氷をまとった女王」の夢を。それ以来、蛇はその舞のことが頭からはなれず、来る日も来る日もその舞を夢想した。見かねた神は、蛇に言った。「なぜ、お前がそれほどあの者の舞に惹かれるのか、下界に降り、あの者の悲しみを見てくるがよい」蛇は喜んだ。しかし、蛇は、千の頭をもつ、醜い化け物の姿をしていた。この姿のまま下界に降りれば、多くの者に恐れられ、あの女王にも逢えぬかもしれぬ。悲しむ蛇に、神は、蛇の母となりうる清らかな心をもつ人間を教えた。こうして、人間の子として転生を果たし、美しい乙女へと成長した蛇――千頭竜王は、北へと旅立つ。そしてそれは、これから彼女を待つ、「紅き光を持つ者」との運命へと続く旅立ちでもあった――。 体重 不定 生息域 世界の果て 好きなもの シヴァの舞踏 人としての母 ゴニカ 人としての化身のひとつ パタンジャリ イラストレーター 小玉 +Ver3.3 Ver3.3 現在の人の姿の身長 1.61[meter] ――昔話をしよう。人の姿を手にいれた蛇は、夢に見て以来、どうしても心惹かれてやまぬ舞を求め、遠い北の地で「氷をまとった女王」に会った。蛇は、女王に夢で見た舞を見せてくれるよう頼んだ。しかし、女王は断った。女王の舞は、かつて彼女が人であったことを、ひとりそっと悲しみ、懐かしむためのものであったからだ。女王は、彼女の秘密の舞を、神の夢の中で盗み見てしまった罪をもって、蛇に罰を科した。その罰とは、真に正しき王たる者に出会うまで、真なる姿を封じること。蛇は悲しんだ。このようなか弱き人の姿のままでは、蛇の主人である神を守ることができない…。蛇は必死に世界を回り、様々な王を訪ねた。そして崩れ果てた世界の果てで、とうとう紅き力を宿した、真に正しき王に出会い、その者から、人の優しさ、悲しみ、世界の強さを学び、気付いた。それらこそが、蛇がかつて惹かれた、氷の女王の舞に秘められたものであったことに。「フフ 懐かしいな… お前を見ていると あの旅を思い出す」今や千頭竜王たる力を取り戻した蛇は、側に立つ、赤き隻眼の戦士を見つめた。私は、やはりこの者にどうしようもなく惹かれてしまっているらしい――蛇は、この戦士に、かつて氷の女王に教えられた「世界の業」を映し見ていることを改めて悟り、思った。やはり、これが私のカルマであるか――ならば、それに従い戦おう、と。 現在の人の姿の体重 48[kg] 現在の生息域 人の世の戦場 主人 ヴィシュヌ 好きなもの シヴァの舞踏 惹かれるもの 紅き力 イラストレーター sime +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 現在の人の姿の身長 1.61[meter] 現在の人の姿の体重 48[kg] 現在の生息域 人の世の戦場 名の意味 無限 好きな花 蓮の花 学んだもの 人の理 イラストレーター クレタ フレーバーテキスト 蛇は主人と共に、世界の滅びと再生を幾度となく見届けてきた。主人は世界の夢を巡り、蛇はその眠りを護る…主人の目覚めと共に世界は滅び、蛇は共に見届ける…再び主人は眠り、蛇はその眠りを守って再生の刻を待つ――それが、蛇の唯一の理だった。いずれ主人は再び目覚め、この世界もまたそう遠からず滅ぶのであろう。蛇はそれを至極当たり前のこととして捉えていた。しかし蛇は、紅き光の者を見定める旅の中で、多くの者と出会い、多くの理を知った。紅き光を持つ王が、悲しき氷の女王が、蛇に、世界とそこに根付く人々の理――その強さと優しさ、悲しみと美しさを教えてくれた。だが蛇は同時に思った――どこまでいっても、自分と彼らは違う。今でこそ、蛇の姿は人のそれではあるが、その本質はナーガラージャ――ただ世界の滅びを見届ける人ならざる者、千の頭を持つ竜の王なのだ。どれだけ人の強さを理解することはできても、心なき蛇が、優しさ故の強さを持つことはない。いくら人の美しさに憧れようとも、永遠の命をもつ蛇が、儚き命より生まれる美しさを手にすることはない。世界の何かに惹かれ、どのような理を知ろうとも、蛇にとっての世界が変わることはないのだ。蛇は、己のカルマに従い世界に関わるのみ。世界の存続のため、ましてや人の生き死にのため力を振るうことなどなく、ただ、理解し、その終わりを見届けるだけなのだ。ただ――傍らに立つ赤き隻眼の戦士を見つめ蛇は思う。この者の想いが報われることなく世界が終るのは…それは少しだけ、ほんの少しだけ――嫌だ。その小さな揺らぎが、人の形を成した者と同じものであることに、蛇はまだ気付いていない。 考察 コスト20のアタッカーにして2種混種までなら開幕召還の面子に加われる上に キマとハルフゥの併用なら10マナで出せる。 最序盤から敵の防御力を落としつつ、ある程度の攻撃力で戦えるため対主荒らしとして重要度は高い。 特に相手のマジシャン主の処理はアナンタの有無でかなり差が出る事になるだろう。 キマとハルフゥ入りの海種単が補いたい、タワー防衛できる根元役として入れておくべきであろう1枚。 中盤以降は普通の低コストと同様、戦闘に使わず破壊や制圧に動かす事が多い。 戦闘要員の中に連れて行った場合でもウィークが微かに活きるのが強みでもある。 キャラクター説明 インド神話における蛇の王「ナーガラージャ」の一柱。千の頭を持つ。 その名は「無限」を意味する。世界が生まれるより前、ヴィシュヌが枕がわりにして寝ていたという。 LoV2では敵ユニットをカエルにしたり、敵ユニットに変身したりと、癖の強い性能を持つ使い魔として登場していた。 今回は小型で汎用性が高く、海単のベースとも言えるポジションにいる。 イラストによっては明るい顔をしていたり暗い顔をしているが、3Dモデルやセリフ回しから察するに暗いほうが正しい。 なおLoV2当時、アナンタの3Dモデルの作りが粗かったことがLoV3で目立つようになり、不評が集まり一度修正された。 過去にカードファイルとしてグッズ化された経験を持つ。 そのイラストでは安倍吉俊氏(LoV2初登場時の担当イラストレーター)繋がりで、テティスとのツーショットになっている。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 3.5フレーバー 蛇は、主人の夢の中に人の子として生まれ出でて後、戦士として生きた。 本来の蛇の感覚からすれば、その生は瞬きするほどに短い時間であったが、人の子として過ごすとそれなりに長きものであり、驚くことにその時間は、蛇が感じたことのない幸福感や、充実感といったようなものに満ちていた。 思えばあの選択――主人の夢の中へと転生することは、間違っていたことだったのかもしれない。 蛇は傍観する者… 主人の眠りを守る寝台であり、夢の終わりを見届けるだけの存在――それは、この先どんなに時が経ってもかわることはない。しかし、夢の中で人の子として生き、多くの者に出会い、様々な他の生に触れるうちに、蛇は己の存在について悩み、苦しむようになった。 共に戦う赤眼の戦士を、見届けるべき夢の一部とは思えなくなってしまったのだ。 言葉を交わすたび、彼らの心に触れるたびに、蛇の心はざわついた。 もしも主人が目覚め、この世界という夢が破れたら、赤眼の戦士も、その心も、すべてが無へと帰ってしまう。 幾度も見てきた夢の終焉が、世界が無に変わる瞬間が、今は、どうしようもなく怖かった。 許されるのならば、彼らを支え、共に戦い続け、その思いを遂げさせてやりたい。そしてその後も、この世界と彼らの幸福が永久に続いて欲しい―― ――そんなことを思いながら、蛇は、まだ眠る仲間の輪からそっと離れ、澄んだ湖をひとり眺めていた。 すると、蛇の揺れる心を映し出したように、視線の先の水面がゆらりと揺れた。そしてそこに、満天の星が映しだされ、その光が集まって水面を白く――まるで、かつて蛇が主人と共に漂っていた、あの乳海のように染めあげていった。 「偉大な戦士の迷いを感じ、導かんと来ましたが――なるほど、あなただったのですね、ヴィシュヌ様の隋獣よ」 不意に聞こえた凜とした声に、蛇がはっと視線を上げると、そこには美しい水精の姿があった。 …continued to “モハーナ” 現在の人の姿の身長 1.61[meter] 現在の人の姿の体重 48[kg] 現在の生息域 人の世の戦場 世界とは 主人の夢の中にあるもの 命とは 夢の中を彷徨うもの 滅びとは 夢の終焉…それだけだったのに… Hitoto* -- (名無しさん) 2016-07-11 02 20 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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人獣 Ver4.1 リンク更新はこちら カードデータ 人獣 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 神族 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 魔種 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 海種 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 不死 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 創魔 第1弾 第2弾 No.1-001 UR ママリリ No.1-002 UR スノーホワイト No.1-003 SR ソエル No.1-004 SR 犬塚信乃 No.1-005 ST トルフィン No.1-006 R 朱武 No.1-007 R ヴァン・ヘルシング No.1-008 C トト No.1-009 C カマプアア No.1-010 C ワイアット・アープ No.1-011 C フンババ No.1-012 C ルールー No.1-013 C アームズ・J No.1-014 C オズ No.1-015 C ムムメメ No.1-016 C エルズバーン No.1-017 C 那須与一 No.1-018 C ペペ No.1-019 C ボロル No.1-020 C 赤斑 001EV グレンデル 003EV アカズキン 007EV アリス 009EV 風魔小太郎 012EV バロン 015EV ギ・アロ 021EV グラウロ 023EV ベス・ピノ 026EV ホワイトラビット 029EV ファーヴニル +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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R クライド 最終更新日時 2018年11月14日 (水) 06時18分00秒 基本情報 名前 クライド 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 50 セフィラ ホード タイプ ギャングスター HP 500 ATK 70 DEF 80 PSY 80 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 松田 颯水 対象称号① RED HOT GUN伝説のギャングスターの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② 俺たちに明日はいらないボニー、クライドすべての勝利回数が10回以上になる。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+40 ワイドアタック 攻撃範囲内にいる敵ユニット全てに、同時に攻撃する。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 500 70 80 80 武装 550 100 110 100 血晶武装 600 180 150 130 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.202(2018.08.30)にて、上方修正 ワイドアタック 攻撃角度:100度→130度 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+40 ▲Ver4.009(2017.08.09)にて、上方修正 ワイドアタック 攻撃範囲の角度:45度→ 100度 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 魔種:009/009EV 身長 1.53[meter] 体重 43[kg] 出身地 テキサス州 性格 気分はとってもアウトロー 尊敬する人 ビリー・ザ・キッド 性別 女 イラストレーター アリオ フレーバーテキスト(通常カード裏面) ハッハー!ケツの毛はいらねぇが 持ってる金は全部寄越しなああ! フレーバーテキスト(EVRカード裏面) フレーバーテキスト(LoV4.net) ――ガキの頃よ、映画館に忍び込んじゃあウェスタンムービーを良く見たっけ。オレはさ、そこで魅せられちまったのさ、“血で血を洗うガンファイト”って奴に……特にオレのハートに火をつけたのは、金ぴかのバッジをつけてニヤケ面を浮かべるイケ好かねぇ“シェリフ”なんかじゃねぇ。酒をかっくらって汚ねぇ歯を見せて紫煙を吐く、てめぇの手を血でどろどろに汚して硝煙の中で不敵に笑ってみせる――いわゆる『アウトロー』って奴さ。オレはそいつに憧れた。スクリーンの中のそいつらは、むき出しの“悪”だったぜ。それがしこたまカッコ良くてよぉ――。特に最高なのは“悪魔の左”……『ビリー・ザ・キッド』さ。奴の生き様は最高にイカしてる。人生の全てがゲームでよ、悪いゲームほど燃え上がる。奴は奴のやりてぇゲームしかしねぇ。このクソみてぇな世界につば吐きかけてよ、派手に銃を鳴らしながら誰の言うことも聞かずに、テメェのゲームを貫き通して荒野を駆け抜けたんだ。危険なゲームとありゃあ目をギラつかせて飛びつく。つまんねぇこと言う奴は、四の五の言わずにぶちのめす。テキサスに生まれたならそういう生き方をしてぇよなぁ。てめぇもそうだろうコヨーテ? だからオレもアウトローになって、こうして旅をしてる。アウトローってのは最高だぜ。この旅空の下どこまでも自由で、つまらねぇ“選択”なんてものは一切しねぇ。常に今さ。今が最高にハッピーならそれでいい。俺たちには“明日”なんてものはいらねぇのさ――。「でも明日は来ちゃうし、早く洗濯しないと着る服もなくなっちゃんだよねぇ」ハッ! しみったれたこと言うんじゃねぇよ。そんなことじゃあ、テメェも世間とかいうくだらねぇ首輪に繋がれた飼い犬になっちまうぜ?「はいはい。カッコつけてるとこあれだけどさ、いいからクライドも“洗濯”手伝って。あと映画館は忍び込んだんじゃなくて、おじいちゃんに連れてってもらったんでしょ」そんな昔のことは忘れたぜ、ボニー。それに言ったろ? オレは生粋のアウトロー、ビリーと一緒さ。オレはオレのやりたいゲームしかしねぇのさ。「あ、そ。じゃあクライドの下着も僕が洗うのね」し、下着っ……ば、馬鹿野郎!! アウトローにもデリカシーってなぁ必要だろが!?「そうなの? じゃあそのデリカシーたちはまとめて籠に入れて置いとくから、日が高くなる前に洗って干しといてね。あ、川の水まだ冷たいから落ちないでよ? ……はぁ、次はお昼の準備しなくっちゃ……えぇと……」ちっ……この世界は俺にゃ狭すぎる。本当の自由……アウトローの星はまだまだ遠いぜ――って、ちべたっ!~『俺たちに明日はいらない』より~ +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 魔種:2-009 身長 1.53[meter] 体重 43[kg] 得意料理 ベーコンを上手く焦がす 特技 映画鑑賞(すごく入り込む) 愛銃 S686クライド・カスタム 性別 女 イラストレーター かわすみ フレーバーテキスト(カード裏面) みたかよボニー! これぞギャングスターってかんじだぜ フレーバーテキスト(LoV4.net) オレたちは『バロウ・ギャング』、イカした悪党集団だ。オレたちの日常はいつもお祭り騒ぎさ。“見えない悪党”のオレたちは、強奪しまくりの荒らしまくり、今日もこの通り、銀行を襲ってご機嫌なパーティー・クラッカーを鳴らしてる。「はっはー、楽しくなってきたなーー! ハッピータイムだぜ! 派手にかっさらうぞ野郎ども!!」こいつはクライド――通称『ハッピー・クライド』。いつもご機嫌な俺たち『バロウ・ギャング』のリーダーだ。まぁリーダーといってもオレから見りゃ、悪党に憧れてるだけの可愛いお子ちゃまだ。ただ、こいつの悪党を見抜くセンスは馬鹿にできねぇ。なんたってこのオレ様に目をつけスカウトしたんだからな。持ち前の度胸と気っぷの良さもなかなかにいい。しかし無駄に口が悪いのと、突っ込み過ぎて危なっかしいとこがあるのが玉にキズだ。せっかくの縁だし、見込みはあるから、このオレがうまくサポートして、一人前の悪党に育ててやろうと思っている。「ちっ、見つかった……やっぱりここの行員はモンスター野郎だったかよ。しかたねぇ、やっちまいなベス公!! ただし今日はぐっすり寝てぇ、グロいのは無しだ。死なねぇ程度にぶっ殺しちまいな!!」「はん! 『処刑人』のあたいに殺すなってか、ぞくぞくするね、了解だクライド!」このでっかいハサミを振り回すおっかねぇ女は“ベス・ピノ”――通称『シザーズ・ベス』。チームの切り込み隊長だ。こいつの戦闘技術は半端ねぇ。間違いなくオレと同じ闇の世界の住人、血も涙もねぇ“ナチュラル・ボーン・キラー”ってやつだ。なんでも元はあの『ザフー暗殺者ギルド』にいたって話だからな、こいつとは上手くやれりゃ損はねぇ。「ちょ、ちょっと……これ重くて運べないんだけど……キューちゃん、台車に変身して手伝って……!」「ぷきゅきゅぅ!(ボフン)」「よいしょ、ありがと……って、はぁ……なんで私がこんなこと……キモ……」こいつらは“モルモー”と“P・Q”。ゴスロリの方は自分を吸血鬼だと思い込んじまってる可哀そうな奴だ。通称『ブラッディ・モルモー』オレは“あっち”の世界で様々なヴァンパイアと死闘を繰り返したが……まぁ、こんなローテンションで人見知りな嬢ちゃんがヴァンパイアなはずはねぇ。奴らはいつも偉そうで、お貴族様って感じだからな。とりあえず、行く当てもないってんでオレらが面倒見てやってる。そんでもって台車に変身したちっこい女の子が通称『ミス・チェンジ・P・Q』。新入りだが、こいつはなかなか使える。口がきけねぇから何もんだかはわからねぇが、こいつの“変身能力”は一級品だ。オレの予想じゃ、大方テメェの姿を忘れちまった、可哀そうなドッペルゲンガーかなんかだろう。「あ……服に返り血が……ひどい……キモ……キモキモキモ!! 血ぃ全部ぬいてやる!!!」――あ……モルモーはあんな感じで興奮すると結構怖いんで取り扱い要注意だ。ああなるとこのオレでもちょっと怖いし、キモいと言われると精神的に来るものがあるから、必要以上には構わねぇようにしてる。「ちょっとみんな! やりすぎ注意だよ!? 必要なものもらったらすぐ逃げるんだからね!!」この人はボニーさん、可愛くて、優しくて、まぁ、ひとことで言うと――天使だ。いつもオドオドした“振り”をしていらっしゃるが、その実は通り名の示す通り。人(オレ)呼んでG・E・B――『ガトリング・エンジェル・ボニー』――ひと度あのでっけぇガトリングをぶっぱなしゃ、一瞬で天使があの世に運んでくれる。その前にゃ草木の一本も残らねぇ。あともっかい言っとくけど、マジ天使だから。そして最後、オレはギ・アロ。このチームの要であり、ムードメーカー兼、最終兵器なスーパースナイパー兼、プリティマスコット的存在のクレイジースナイパー・ギ・ア――「まーたかギャロ! ゴブリン語でブツクサさぼってんじゃねぇ! ケツの穴増やされたくなかったら、とっととブツ運びやがれ!!」「は、はいいいい! クライドさん、ただいまあああ!!」――とにかくだ、オレらの毎日はこんな感じの乱痴気騒ぎ。死ぬまでこうしてパーティー・ダンスを踊り続けるのさ。クライドは「明日はいらねぇ、俺たちは、俺たちらしく生きて、俺たちらしく死ぬのさ」なんて抜かしてやがるが――クク、最高だよ。こいつらはホント最高にイカれてて、イカしてるぜ。なのに、ホント残念だぜ――こいつらが、『贄』だなんてよ……。~『俺たちに明日はいらない』より~ セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.2 通常版/Ver4.0、Ver4.2 召喚 オレたちに出会っちまった それがアンタの不運だよ 武装 ああん? マジかよボニー! 見とけ、こうやんだよ! 血晶武装 オレはクライド アンタを殺すヤツの名だ 通常攻撃 ヒーハー! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート(Ver4.0) ハッピータイムだぜ! サポート(Ver4.2) 今チビって思ったろ +EVR EVR 召喚 あんた 最高のギャングスターってのを知ってるかい? 武装 そいつにとっては全てがゲーム 悪いゲームにしか興味は無ぇのさ 血晶武装 ビリー・ザ・キッド 最高のギャングスターの名さ 通常攻撃 今更だろ!身を引いたって逃がさねぇぞ! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 クソッ!しらけちまったよボニー! サポート 最ッ高のゲームだぜ! 考察 50コストの激戦区であるアタッカ-として参戦。 マールトの様なアーツ+固定値もなく、50コストとしては基礎スペックもいまいち。 セフィラ「ホード」を所持しているが自身のスペックやコストカットでのHP低下などを考えるとトライブサポートAで強化した方が幾分かマシ。 血晶武装でワイドアタックが発動し、石やタワーに群がる低コストに滅法強くなる。が、問題は血晶武装してなお180というATKの低さ。 50コストが血晶武装する頃には相手も相応の使い魔を用意している筈であり、低いATKからマジシャンへの通りが微妙、アタッカ-との殴り合いも不得手と主力としては力不足。150マナ支払った末の性能としては厳しいものがある。 魔種URを使用しての高火力範囲攻撃は夢があるが、相手にURを合わせられるとやはり元の数値の低さが足を引っ張る。いくらか人獣に振って妨害や施設防衛などに走り回るのも手か。ストラスで更に速度と攻撃力を補強するのも良いだろう。 いずれにせよ単独で相手を抑え込める場面は少ない為、味方と足並みを揃えて戦っていく使い魔。 相手を纏めての範囲フリッカ-、保障値を重ねてくる低コストの掃除などワイドアタックを活かした細かい仕事こそが強みと言えるので、上手く連携して最高にイカしたゲームメイクをしていきたい。 修正によりワイドアタックの角度が45度から100度、さらに130度と倍以上広くなったが奥には伸びない為、最大限機能させるには敵集団に潜り込む様に攻撃する必要がある。 キャラクター説明 ボニー&クライドの男の方。17歳でギャング入りした強盗の常習犯である。 盗み中心の犯歴ではあるが、幼少期から動物虐待が常態化していた過去を持っている。 ボニー&クライドの悪事は凄まじいものだったが禁酒法時代という背景のもとでは マスコミを含めた周辺の民衆からは英雄視されていた。 ちなみに彼らの愛車はフォードである。愛車に掛けてセフィラがホードという訳ではない…と思う 元ネタでは男なのだが、相方のボニーよりも背が低くさらに薄っすらと胸の膨らみが見えるので女性の可能性が高い。 ちなみにボニーもボニーで男の可能性が示唆されており、LoVにおいては互いの性別が逆転していると思われる。 と言われていたが実際その通りだった。 台詞から分かる通りビリー・ザ・キッドに憧れているらしいが、ボニーに下着を洗うと言われると狼狽する等根っこでは女の子。 またおじいちゃんに連れて行かれた映画を「忍び込んでみた」等と表現するなど若干中二病でもある。 しかしボニーと違いどうして男装しているのかは不明。 +ネタバレ注意 そんな彼女の憧れるビリー・ザ・キッドだが、なんと意外な所で彼女とのつながりがあった。 それは相棒ボニー。彼の祖父の名前が「ウィリアム・H・ボニー」…他でもないビリー・ザ・キッドその人であったのだ。 CV担当の松田颯水氏は、ボニーCV担当である松田利冴氏の実妹。 かつてエンターブレイン社から発売された「メタルマックス4」でも、姉妹揃ってボニー クライドをモチーフにしたキャラを演じている。 (あちらでは逆にボニーを元ネタとするキャラを担当) +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい atk140とありますが、それボーナス入ってませんよね?140+20で160だと思いますよ。 -- 名無しさん (2017-08-02 12 52 41) 召喚「オレたちに出会っちまった それがアンタの不運だよ」 武装「ああん? マジかよボニー! 見とけ、こうやんだよ!」 血晶「オレはクライド アンタを殺すヤツの名だ」 -- 名無しさん (2017-08-09 11 51 59) ボーナス込は検証で別に書く。他のページではロードに設定してる血晶含めてるやつもいるから 混同を防ぐのが普通だよ。 -- 名無しさん (2017-08-09 17 57 14) あと、基本的に調整で変動するものを基本パラメータとして含めるのは無駄 -- 名無しさん (2017-08-09 18 03 22) 現状の数値を入れるのが「基本」であって、数値が変わるならその都度更新するのがwikiの役目でしょ。 無駄でもあくまで「現状の数値」を書くのが正しい。 あと勝手に一人で無駄と決めつける前に議論してから 反映させろよ -- 名無しさん (2017-08-30 08 46 49) ある程度使ってみての考察を追加、編集しました、使い道はあれどやはり厳しいと感じます。でも変にATKを上方されるとそれはそれで暴れるかもというジレンマ -- 名無しさん (2018-01-05 21 51 14) 名前 コメント
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エルファバ(R) 基本情報 名前 エルファバ 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 30 <タイプ> 艶妖 タイプ テイルズ HP 400 ATK 40 DEF 50 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 山川 琴美 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ハイレンジアップ 攻撃力が上がる。さらに、ファイタースタイル時に射程距離が延びる。 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.200~Ver3.503 名前 エルファバ 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 30 <タイプ> 艶妖 タイプ テイルズ HP 400 ATK 40 DEF 50 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 レンジアップ 自身のファイタースタイルにおける攻撃の射程距離を延長する。 Ver3.100~Ver3.109 名前 エルファバ 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 30 <タイプ> 艶妖 タイプ テイルズ HP 400 ATK 40 DEF 30 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 レンジアップ 自身のファイタースタイルにおける攻撃の射程距離を延長する。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 40/50 覚醒 450 60/70 超覚醒 500 160/130 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 身長 1.69[meter] くぅ…っ! あの赤い靴の小娘! わたしのかわいい妹を、おバカなウィンキーみたいに小汚い家で押しつぶすなんて…絶対に許さないわ! 復讐よ!仲の良いあんたのお供を殺して、あなたにも同じ悲しみを与えてやるわ!まずは、あの頭が空っぽのかかしね。暖炉にくべて、燃やして…あ、でもわたし水が苦手だから、火事になると困るわね…。そうよ! それより、あの死んだ眼の、心が全く無いブリキの木こり!バラバラにしてヤカンにして…やっても水に触りたくないから、入れるものが無いわ…。それより、それよりよ! あの、見るだけでイライラする、気持ちの悪い臆病なライオン!毛皮をはいで、カーペットにしてやる…って、皮をはいだときに、なんか水みたいな汁がピュッて出てきてかかったら嫌だわ…。はぁ… それより、早く止まないかしらこの雨、復讐にも行けやしない。 ―――『オズの紅蓮の都』 第2話 体重 49.5[kg] 異名 西の悪い魔女 支配する国 ウィンキーの国 妹 東の悪い魔女 弱点 水に濡れると溶ける イラストレーター 加藤 さやか 考察 ※Ver3.503エラッタに対応していません。 レンジアップ持ちの荒らし用マジシャン。スペックは30としては平均以上で召喚段階から□荒らしには通る打点。 アビリティでは全くステータスが上がらないため、レンジアップで耐久面をカバーさせて活躍する事が望まれる形。 早い段階で一歩引いてタワーへのスプレッドができるのは独自的ではある。 とはいえタワー戦でアタッカーが出てこないパターンは少なく、活躍の機会は限定される。 3.2でエラッタされ、多少固くなったとはいえDEF130ではアタッカーに付け狙われると厳しく、マッチングで明らかな1択状況でない限り機能しづらい。 相方にイージスなどを育ててもらいつつのアタッカーを引っ張り出す1手、さらに○△で重ねて来たら魔お得意の大型○で被せる、といった展開が理想か。 狙撃できるとはいえさすがに120/130を酷使するのは難しいので辛いのは否めない一枚。 30コス荒らし使い魔の例に漏れず終盤の集団戦では殆ど役に立たないが、ゲートに隠れて空き巣狙いの低コスト部隊をけん制する等、レンジアップを活かした細かい動きができるのは後ろ向きながら利点。 キャラクター説明 ブロードウェイミュージカル「ウィキッド」に登場する魔女。 これは「オズの魔法使い」の裏話であり、西の悪い魔女・エルファバと南の良い魔女・グリンダの戦いが描かれる。 ちなみにフレーバーテキストで濡れることを避けている発言をしているが、 これは元ネタでの弱点が水であり、水に触れると溶けてしまう体質であるため。 関連リンク +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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◆魔種 ver.1.3 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ロキ サムヴァルタ 青龍 バロル 牛頭 ぬえ ブラックドッグ アルラウネ レッドキャップ 馬頭 ロキ (SR) No 211 名前 ロキ コスト 20 種族 魔種 HP 470 ATK 50 DEF 30 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 スキル なし 特殊技 アビスゲート 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに闇属性のダメージをあたえる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。 効果範囲 自身前方・円形 イラストレータ 塚本陽子 DATA 身長 1.9[meter] ほら、まず味方にならなきゃ裏切れないだろう?ほら、まず友達にならなきゃだませないだろう?イヤな顔するなよ。全部あいつの意見なんだ。ぼくの半分をつくってる、混沌とした闇のぼく。ぼくにもどうにも出来やしない。おかげでいつも娘に怒られてばかりさ。まあ一杯呑みたまえよ。毒だがね。 体重 75[kg] 最高速度 25[km/h] 性格 ずるがしこい 趣味 トラブルを運ぶこと 苦手 娘の小言 コメント 北欧神話、オーディン、と来ればいつかは来るであろうとは予想されていただろうロキが、満を持して登場。 尤も携帯サイトの小説「ヘルの童話」の中で、娘のヘルと共に顔見世はしていたので追加は必然だったのかもしれないが。 その性能は、ステータス的には魔種SRなのでそれなりに良いスペックは持っているが、その攻撃属性が闇である所為で出番は少ないかもしれない。 闇属性使い魔には、25コストで鉄板となっているRベルゼバブ、Rレオナール、さらに同コストでは単攻だがサーチ持ちのCガーゴイルまでいるからだ。 特殊技は、LV累積範囲ダメージ。修正により使用頻度は上がっており、よく見かける。 20コストでの闇複数は魔種初。デッキ構築の幅は広がってきたと言える。 | 余談ではあるが、特殊技のアクションが非常にユーモラス。 絶妙なステップを披露したかと思えば、最後は華麗なターンでグラスを掲げてポーズを決める。 この親父、そして背後にいる影(スタンド?)もノリノリ。一見する価値はあり。 さらにどうでもいい話をもう一つ。 苦手なものに娘の小言とあるが、小言どころか、攻撃属性及び特殊技の関係上、親娘ゲンカが発生した場合、ロキに勝ち目が無いのは明白。娘そのものが苦手なのかも。 /色々な意味で不遇なこの親父。トリックスターとしてLoV界で輝ける日は来るのだろうか・・・? サムヴァルタ (R) No 212 名前 サムヴァルタ コスト 15 種族 魔種 HP 410 ATK 45 DEF 35 移動速度 4 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 スキル なし 特殊技 魂の高炉 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに炎属性のダメージをあたえる。さらに、防御力を一定時間下げる。 効果範囲 自身前方・T字形 イラストレータ 小城崇志 DATA 全長 2.4[meter] 秩序という頚木から解き放たれた破壊者滅びという死病を媒介する黒い牝馬達この世の終わりに現れるという時は今まさに来たれリ 重量 320[kg] 移動力 全世界に一瞬 生息域 闇の奥底 寿命 世界の終わりまで 使命 滅びの告知 コメント 数少ない魔種の4速使い魔。 特殊技による防御低下は、攻撃力の高い魔種とは相性がいい…が、やはり、炎属性ということはSRメデューサ(あるいはR【蛮】酒呑童子)が目の上のタンコブか。 Rヒッポグリフと組もうにも、大抵大火力のSRバハムートと単体大ダメ持ちのSRメデューサがお供に選択される。 一応複数攻撃持ちではあるので、コンボを低コストで成立させるのであれば悪くはないのかも。 | 何気に魔種15コスト枠での初Rかつ複数攻撃持ち。 アビリティも短期決着の魔とも相性がよく15コストでの戦闘要員として目にする機会が多くなりそうである 青龍 (R) No 213 名前 青龍 コスト 30 種族 魔種 HP 440 ATK 75 DEF 55 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 撃 スキル なし 特殊技 五行法陣 分類 妨害 特殊技効果 味方施設の封印を一定時間禁止する。効果時間内は特殊技による封印も無効化する。 効果範囲 施設 イラストレータ 塚本陽子 DATA 全長 120[meter] 永劫とも思える時間を生きるその龍は、ある時己の名前を冠した神鉄の武器を一人の男に与えた。――その男は乱世において後代に残るほどの活躍をしたが、敵に長子共々討ち取られた。その武器は敵に奪われたが、後に次男によって敵は討たれ、子に引き継がれた――初めはただの退屈しのぎだった。だが人の織りなす物語に強く惹かれていることに気づいたのだった。 重量 520[t] 最高速度 60[km/h] 生息域 東方国・東端 年齢 天地開闢から 好きな季節 春 コメント 特殊技効果持続時間は6C。味方全施設の封印を一定時間禁止にするもの。ちなみに年齢の天地開闢(テンチカイビャク)とは世界の始めという意味。 バハムートを超える火力で光属性複数攻撃と、同時に追加されたヘル嬢を含んだ不死種に対する主戦力となりうる。 特殊技は相手がシールドなどを封印しに来た時以外にも、逃げ際に打つ事で、ゲート封印の多い神属などに対して安心して帰還できる。 こいつに限らないが、お前種族間違ってね?と言いたくなるカード。同じく四神の玄武と朱雀は神族なのに…。 知っている人はすぐピンと来ただろうが、フレーバーテキストで語られているのは、三国志で有名な関羽とその愛刀である青龍偃月刀の事である。 バロル (C) No 214 名前 バロル コスト 15 種族 魔種 HP 420 ATK 50 DEF 40 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 スキル サーチ 特殊技 スロウ 分類 妨害 特殊技効果 範囲内の敵1体の攻撃間隔を一定時間、長くする。 効果範囲 自身前方・円形 イラストレータ Nottsuo DATA 身長 誰も見ない 俺は、お前たちが作った。お前たちの、俺たちを排除し侵略を正当化しようとするその醜く歪んだ魂が俺を生んだのだ。俺を見ろ。お前たちの写し鏡である俺を見ろ。 体重 誰も量らない 武器 邪眼 効果 ひと睨みで命を奪う 特技 疫病の伝染 予言 孫に殺される コメント 邪眼を持つことで有名な、ケルト神話の中でも有力な魔神。 能力は魔種にしてはそこそこタフでサーチも持っているが、攻撃属性が炎であるため、優良炎攻撃の使い魔が多い魔種においてはやや厳しいか。 特殊技は攻撃速度の低下。 弱点属性持ちや、単体ATK強化、相手のサクリファイスに対応して仕掛けると、完全とは行かないがそこそこに無力化する事が出来る。 そういう点ではリリスのパラダイムシフトのような特殊が15コスで出来るという点は評価できる。 単攻に付与した場合は1.5cに1回、複攻に付与した場合は約2cで1回の攻撃間隔となる。 | 特殊技モーションで、雄雄しく逞しい胸筋を見せ付ける動作(ポージング)を行う。肉体美に興味がある方は是非。 また同じ3Dモデルのサイクロプスでは見せ付ける部分が背筋なので注意が必要である。 牛頭 (C) No 215 名前 牛頭 コスト 10 種族 魔種 HP 440 ATK 35 DEF 25 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 スキル シールド 特殊技 孤軍奮闘 分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。 効果範囲 自身 イラストレータ 前河悠一 DATA 身長 3.5[meter] 地獄の分かれ道 左を選んだ囚人は後悔した彼は牛の頭を持つ獄卒に千年の間 突き殺される刑罰を受けた彼は右の道を選んだ友を呪って叫んだ「お前なんか馬に踏み殺されちまえ!」 体重 420[kg] 最高速度 10[km/h] 寿命 人の罪果てるまで 勤務地 黒縄地獄西館 好きな言葉 思いやり コメント 牛頭と書いて“ごず”と読む地獄の獄卒。 特殊技で上がるATKは+40となかなかに大きい。 特殊技の名前は「孤軍奮闘」だが、DEFが低いため、味方(盾)が多い方が活躍できるというのは、ご愛嬌。 さりげない3速シールド持ち。 尚、サキュバスのエキサイトキッスと組み合わせると、驚異のATK115になる。 10コストとは思えない本気ぶりだ。 ぬえ (C) No 216 名前 ぬえ コスト 25 種族 魔種 HP 460 ATK 70 DEF 55 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 撃 スキル サーチ 特殊技 錬気消散 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵全てにかかっている、特殊技の効果を消す。 効果範囲 自身前方・扇形 イラストレータ 山宗 DATA 全長 4.0[meter] 見た目が恐ろしいって?生まれた時からそうなんだから仕方ないだろう?鳴き声が不気味だって?生まれた時からそうなんだから仕方ないだろう?それでも退治されるべきだって?ああ。生まれた時からその覚悟を持っているよ… 重量 600[kg] 生息域 東方国・西京 平均寿命 不明 捕食対象 貴人の肉 嫌いなもの 山鳥の尖り矢 コメント 魔種では数少ない、特殊技無しでもそこそこ安心して壁を任せられる高HP&高DEFの使い魔。 雷単体と言う事で、こいつを採用するなら現在主流の魔種デッキとは若干違った構成でデッキを組む事になる。 特殊技の効果を『弱体化計略は消せない』と取るか『強化計略の先掛けから使える』と取るかで受ける印象が変わるだろう。 魔種対決になった時は一方的に相手の号令を消して殲滅する事も可能。Ver1.3で更に各勢力に充実した『弱点属性無敵技』も打ち消せる為、意外に使える機会は多い。 ただし、25コストという事でゲージが溜まるまでをどうするかは大きな課題。又、やはり25コストの特殊技が大きく相手に依存するのも辛い所ではある。 スキルのサーチは魔種鉄板のサキュバスが持っている為あまり嬉しくないのが残念。ディアボロスの様にシールドなら… やはり売りはHP460/DEF55の部分だろう。(育てた)主人公と並べればピンダメの打ち合いでもそこそこ耐えてくれる。 よくファーストアタックで全滅してしまうような人は、一度使ってみるのも良いかもしれない。 | 余談だが、鵺(ぬえ)とは、顔は猿、胴は狸か虎(文献によって違う)、手足は虎、尾は蛇で、鳴き声はトラツグミであるという。 様々な伝承に出てくる怪物であり、訳の分からないもの喩えにも使われる。 一説には雷獣とも。 …あれ?二重登録…? ブラックドッグ (C) No 217 名前 ブラックドッグ コスト 20 種族 魔種 HP 560 ATK 50 DEF 30 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 撃 スキル ゲート 特殊技 パニッシュハウル 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。 効果範囲 自身前方・円形 イラストレータ 前河悠一 DATA 全長 2.5[meter] 旅人よ。日が暮れてからあの丘を越えようなんて思うな。丘の上には、黒い魔犬が待ち構えている。ああ、それでもお前は行くのさ。わかってるって。わしの話など迷信とせせら笑ってな。そうさ、そしてお前は黒い犬に出会うのさ。お前は喉に食い付かれながら、あいつの声を聞くんだ。「ほら、やっぱり来たじゃないか」 重量 300[kg] 最高速度 60[kg/h] 平均寿命 300年 生息域 ソロス丘稜 捕食対象 旅人 コメント 20コストの魔種とは思えないほどHPが高いことが特徴で、且つ、キーカードのATKを上げる事が出来る。 サキュバスと組ませてキーカードの徹底強化、マンティコアと組ませて前衛の壁にする、など使い勝手がいい。 特殊技の範囲は前方に間を置いているので、味方が射程に入っているのを確認しないと空打ちしやすいのがネック。 魔種デッキの構築において、程よいスパイスになってくれるだろう。 ケルベロスと同じく頭が3つあるが、どっちかといえばこっちの方がケルベロスっぽさが強い気がする・・・ アルラウネ (C) No 218 名前 アルラウネ コスト 15 種族 魔種 HP 440 ATK 55 DEF 30 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 スキル サーチ 特殊技 破石共振波 分類 施設 特殊技効果 アルカナストーンゲージを一定量減らす。 効果範囲 施設 イラストレータ 緑川美帆 DATA 全長 0.8[meter] あたし、恋しちゃったんです。いつも森で会う精悍で知的なマンドラゴラの殿方に。彼ったら森に陣を張ったロードの軍団の勇者なんですって。でも今朝いつもの場所に居たら…「見て! アルラウネよ! 貴重な魔法植物だってお婆ちゃんが言ってたわ! しかも根っこ抜けてるなんて最高よ!」あたし、びっくりして大声で叫んじゃったんです…―――「偉大なる魔女のサーガ」第9章 重量 叫ぶわよ? 最高速度 25[km/h] 開花時期 晩夏~秋 効能 恋愛成就未来予知 趣味 ひなたぼっこ コメント メスのマンドレイクらしきもの。コストも一緒だがあちらは光攻でこちらは闇。 特殊技から見ても魔種版3速シペ・トテックと言えるかもしれない。 ただし、魔種15コスには同じ攻撃属性で特殊技が優秀な【錯乱】キメラ(しかもシールド持ち)がいるため 攻撃的なデッキにする場合15コス枠は【錯乱】キメラが採用されることが多くなりそうだ。 マンドレイクと二人(?)並んで進軍する姿は愛らしいのでぜひ一緒に使ってあげよう。 レッドキャップ (C) No 219 名前 レッドキャップ コスト 10 種族 魔種 HP 420 ATK 35 DEF 30 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 撃 スキル ゲート 特殊技 イナズマ兜割り 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。 効果範囲 自身前方・T字形 イラストレータ 山宗 DATA 身長 1.2[m] やっぱりA型だな。くっきり鮮やかな赤は心おどるぜB型も悪くない、個性的過ぎて人を選ぶ色合いだがな。AB型は扱いが大変だ。発色の良し悪しが顕著でなあ。だがO型はダメだ。いい加減でぼやけた色しか出ないんだ。なに、お前はO型だって?それがどうした。さあ、観念して首を出しな、なにしろおいらもO型なのさ。 体重 35[kg] 最高速度 10[km/h] 平均寿命 120年 生息域 森林地帯 おしゃれ 真っ赤な帽子 コメント 魔種に何をしに来たのかよく分からないカード。 10コスなら優秀なサキュバスがいる上にATKも魔種にしては低い。特殊技も今更感の全体ダメージ。 ピンダメとは言わないから、せめて複数攻撃にして欲しかった。 唯一の救いはゲート持ちな部分。それもリリスで事足りるのだが…。 断末魔の叫びは必聴に値する。 馬頭 (C) No 220 名前 馬頭 コスト 10 種族 魔種 HP 460 ATK 30 DEF 25 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 撃 スキル シールド 特殊技 鉄壁防御 分類 強化 特殊技効果 自身の防御力を一定時間、大幅に上げる。 効果範囲 自身 イラストレータ 前川悠一 DATA 身長 3.5[meter] 地獄の分かれ道 右を選んだ囚人は後悔した彼は馬の頭を持つ獄卒に千年の間 踏み殺される刑罰を受けた彼は左の道を選んだ友を呪って叫んだ「お前なんか牛に突き殺されちまえ!」 体重 400[kg] 最高速度 15[km/h] 寿命 人の業尽きるまで 勤務地 黒縄地獄東館 好きな言葉 敬天愛人 コメント 馬頭と書いて“めず”と読む地獄の獄卒。 牛頭とは対を成す存在で、イラストもそれを意識していると思われる。 …のだが、カードNoがいささか離れているのが残念。 特殊技は自身のDEFを上げる。 やっぱり、さりげなく3速シールド。 能力は足が速くなったウィッチといった感じ。 見ての通り、素の状態での耐久力は高くないので、皆の盾になるというよりは自分が死なないようにするために使う特殊技である。 既に3速光属性シールド持ちはマンティコアがおり、特殊技もあちらの方が使い勝手がいいため、ライバルの牛頭と比べると使用率は低い模様。 魔種 Ver 1.0 魔種 Ver 1.1 魔種 Ver 1.2 魔種 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 30コストが死んじゃうのかよ(苦笑) -- (名無しさん) 2009-07-03 13 29 29 スキル2持ちでATK90!? ■e…へ・・平気なのか?; でも前情報で壊れ壊れ言ってても他のカードが壊れだったことよくあるしなぁ・・・w -- (名無しさん) 2009-07-03 14 49 47 ダイダラボッチは壊れではないでしょ。スキル2個持ちの4速は悪くないけど、特殊使ったら戦力の要である30コストが死ぬんだよ?ゲイター、アフロは20コストだからあんまりデッキを制圧することなく組めたけど、ダイダラボッチは30・・・見た目含めギガスと同じ道を歩みそう。 -- (名無しさん) 2009-07-03 15 22 40 使いどころが難しそうだな>ダイダラ -- (名無しさん) 2009-07-03 16 22 04 魔種の追加カードがダイダラボッチ以外わかんないんだけど、ダイダラボッチ入れるなら速度低下で確実にエクセをとるか、アルカナを入れて無理矢理戦闘に付き合わせるかしないといけないよね。今のところ魔種に速度低下は無し。アルカナは大根様だけ。客将でカペラとかアヌビスの10コストどちらかを入れるしかないか? -- (名無しさん) 2009-07-03 21 47 10 複攻だけどなーーー -- (名無しさん) 2009-07-05 12 23 38 ↑何が? -- (名無しさん) 2009-07-08 21 07 12 (ノ・Д・)ノ -- (名無しさん) 2009-08-28 02 19 06 だ〜いちの怒りじゃあ〜 -- (名無しさん) 2009-08-28 03 50 45 しかしいつ見てもバロルのコメの「注意が必要である」が意味分からんww なにがどう注意すべきなんだww まぁこういうの嫌いじゃ無いけど -- (名無しさん) 2009-09-04 22 20 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エキドナ(C) 基本情報 名前 エキドナ 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 40 <タイプ> 魔人 タイプ オリンポス HP 450 ATK 65 DEF 65 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 大島 由莉子 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ATKウィークⅢ 自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力を、一定時間大幅に下げる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 65/65 覚醒 500 85/85 超覚醒 550 155/155 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.0 Ver3.0 全長 島をひと巡り おい若造 そんなに泣きそうな顔すんな丘の女が恋しいか? だがな 海の神様ってぇのはだいたいが女神様なのよ 嫉妬されちゃかなわねぇ船に女は乗せられねぇのさ まぁ 俺ぐらいになりゃ そこら辺は酒の力でなんとでもなっちまう 酔いがまわりゃぁあっこのマストも まぁるいお月さんも い~い女に見えてくるってなぁヒッヒッヒ ほれほれ だいぶ酒が回ってきたようだお前もちぃっとやってみな 俺にゃぁ そりゃぁでっけぇいい女が俺らのこと 魅惑の吐息で誘ってやがるのが 見えてるぜぇ 体重 その島ほど 夫 テュポーン 子供 名だたる怪物だらけ 性格 母性が強い 苦手 百眼巨人 イラストレーター ひと和 + Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 全長 島をひと巡り 体重 その島ほど 現在の生息域 アルギア西岸 夫 テュポーン 子供 名だたる怪物だらけ 異名 蝮の女 イラストレーター Kotakan フレーバーテキスト ある夜、岩礁地帯に入った調査船は、一艇の手漕ぎボートを下ろした。「いやぁ、わくわくするなぁ! 見なさいあの巨大な岩礁たちを! この夜闇の中だと、まるで伝説の怪物たちのように見えないか?」「はぁ、そんなもんですかねぇ…」「見なさい! あそこの三つ又の岩、あれなんか地獄の番犬・ケルベロスみたいじゃないか!」「すんませんが…学者先生と違ってわたしゃ怪物のことはよく知らねぇですから…」「知らない? 3つの頭を持つ犬の怪物だよ? わりと有名じゃないかなぁ…じゃあ、9つの頭を持つ大蛇ヒュドラは?」「知りませんなぁ…」「じゃ、じゃあ、双頭の凶獣オルトロスでどうだ!」「すんません…」「そうか…知らないものは仕方がないな。 フフ、ちなみにな、今私が言った怪物たちは、皆ここいらの海に伝わる 伝説の怪物、テュポーンを父に持つ兄弟なのだよ」「へぇ…オヤジがいるってことは、やっぱりオフクロもいるんですかねぇ…?」「そりゃいるさ。エキドナという、島ほどあろうかという巨大な女の怪物だ」「……島ほど…その怪物兄弟はあまり母親似じゃねぇんですかね?」「ふむ、エキドナは上半身が人間で、下半身が蛇、確かにそう言えるだろうな」「………わりと、美人だったりしますかい?」「そう伝えられているな。なんだ、あんた良く知らないと 言っていたが、割と詳しいじゃないか」「……へぇ。じゃ、学者先生、そろそろ船に戻りやしょう」「え!? なんでだ! せっかくここまで漕いだのに…伝説の島はもうすぐだぞ!」「…いいから先生もオールを漕いでくださいや。その“島”に気付かれちまう前に」 考察 スターターパックに同梱されているカード。 スターターに入っている中では、タイプを集めなければならないペルセウスよりも、自己完結しているこちらのほうが初めは使いやすい。 ATKウィークの性能はATK-40と大きめで有用だが、超覚醒マジシャンの出発点としてそれ以外の特徴を持たない。 主力までの繋ぎに使うと相手ユニットからのダメージは抑えられるが、追い返すパワーが不足するので、防衛の役目をエキドナだけに頼るのは難しい。 完成後の戦闘をサポートするウィーク役の選択肢の内の一つになり、準備のタイミングに融通が効く事と滅多に一撃死しないのが利点になる。 自ユニットの性能を直接上げるサポートと比べシューター・スプレッドの活用と先手を取る注意が必要だが、妨害性は高い。 コスト40のマジシャンというポジションは、アタッカー荒らしが流行りやすいゲームの性質上、デッキ採用はされにくい。 同コストにはマニカやアイギスEXOのような、デメリット付きだが高火力という癖のある使い魔がおり、 ジョブの不利な点を火力とプレイングで補う彼女らに出番を食われがち。 同じATKウィークでも精霊獣とシナジーのあるマカラや、攻撃を受ける前提だが-50も下げるカウンターウィークAを持つテティスなどの 相手が荒らし・主力を育成するより早く、ATKウィークによる荒らしを仕掛けるといった使い魔の存在もある。 シヴァなどのATKウィーク持ちと組んだATKウィーク盛り盛りデッキなるものも存在するが 防衛力の低いアタッカー・マジシャン軍団なので、完成に苦労しやすい。 キャラクター説明 ギリシャ神話に登場する、上半身は美女で下半身は蛇の怪物。 また”怪物の母”と有名で、夫テュポーンやオルトロス、ヘラクレスとのあいだにたくさんの怪物の子をもうけている。 LoV2ではストーリーの敵キャラとして登場していた。 今作ではアルスのパートナー使い魔という位置付けだが、実際ストーリーモードではアルスのパートナー使い魔はマニカになっている。 アルスかヴォルフが主人公になったとき、アルスのポジションに入るアンジェラが 元々アルスとヴォルフの仲間であったマニカを使役するということに設定上の違和感が生じるため、マニカの代役としてエキドナが入ったという扱い。 ちなみにストーリーモードに登場するマニカのカード性能はエキドナと全く同じ。 アルスの使い魔に関するチャットボイスはもちろんマニカだらけだが、 MPチャットのパートナー使い魔へ向けたチャットボイスではちゃんとエキドナ宛になっている。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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C デンスケ 最終更新日時 2018年07月19日 (木) 21時33分12秒 基本情報 名前 C デンスケ 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 セフィラ なし タイプ 護法童子 HP 300 ATK 5 DEF 10 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 有 CV - 対象称号 1.心分かちて八つを呪ゐ八珠と犬士たちの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。2.隠者の憧憬真鶴椿でデンスケを使って50回勝利する。 備考 特定カードとの同時登録不可 アビリティ 召喚 なし アーツ 説明 護法結跏陣 【フィールド】範囲内にいる自身と同じ種族の自ユニット全ての精神力を上げ、さらにHPを徐々に回復する。 消費マナ 30 効果時間 自身が死ぬまで wait時間 - パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 5 10 30 300 5 10 40 アーツ発動中範囲内の自ユニット神族使い魔にリジェネ&PSY+10 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 ver4.0 No 神族:030 身長 0.5[meter] 体重 6[kg] 好き ご主人 兄弟 たくさん 名付け親 ご主人 奉納 朱御山神社 イラストレーター moi フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) カラコロ……カラコロコロ……。――ほら、そのようなものは捨ててしまいなさい。あなたはこの家の頭首となるのだから。もっと立派なものを……。「嫌だ。捨てない」カラコロ……カラコロコロ……。――あれは“天才”だ。当代随一と言ってもいい。我らが『黒髪』を出し抜く好機だよ。「あたしはそんなんじゃない」カラコロ……カラコロカラ……。――よいか、護法童子は術者の傀儡、単なる道具に過ぎぬのだ。拘るでない。お前は“使う側”の人間になったのだ。「あたしが望んだんじゃない」カラコロ……カラコロカラカラカラ。……カラン。人形はひょんと飛び上がると、少女の頭にちょこんと座り、小さな手で頭を撫でた。「デンスケ……優しいね。あんたはあたしを分かってくれてる――そんじゃ、げーんきだしちゃおっかにゃん!」そう言って勢いよく立ち上がった少女の目に映る暗闇の濃さは――。 +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 神族:1-018 身長 0.5[meter] 体重 6[kg] 過去に扱えた者 記録なし 過去の扱い 愚作として封印 作製人形師 著作堂 納められている神霊 特秘事項 イラストレーター 猫将軍 フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 人形は思う――この子は今日も笑っている。他の人にはきっとわからない。この子がどうして笑っているのかわからない。だけれどこの子の心と繋がった、わたくしにだけはわかっている。この子は泣いている。この子の心は泣いている。ずっとずっと昔から、この子の心は泣いているのに、涙を流すことができないのだ。誰かの前で本当の弱音を吐くことができないのだ。誰かの前で本当の望みを告げることができないのだ。だって、この子は自分にそれを許さないのだから。この子はとても優しい子。自分の為に誰かが泣くのが嫌だから、決して涙を流さない。笑って、おどけて、騙して、いつも自分に嘘をつき続けてる。わたくしは人形で、やはりわたくしも泣くことはできない。この子の為に泣いてあげることはできない。ならばわたくしは、涙のかわりに、この子を泣かせるものを滅ぼそう。わたくしが守るのだ。わたくしが呪うのだ。大丈夫、慣れている。わたくしはずっと昔から人形だ――。でも――なぜわたくしはこの子をこんなにも――。遠い昔、わたくしは心にとても焦がれたような気がする……。心がとても怖かった気がする……。だから心がありながら、心を無くそうとするこの子のことが――。だからわたくしは、この子の人形になれたのだろう。ならわたくしは、この子のための人形で居続けよう。どれだけ時が経っても。誰を裏切っても。どれだけ赤が流れても。誰に、涙を流させても。 考察 アーツは「トラサポリジェネ」と「トライブサポートP」を範囲内に展開するもの。 効果範囲は画面全体より広く、効果は神族限定でPSY+10と毎秒3HP回復。 根元使い魔でありながらアーツで部隊を強化できるカードは意外と貴重。 優秀な根元使い魔の多い神族においてデンスケを採用するスペースはキツイが、 アポロンやメタトロンなど高PSYが生命線の使い魔のサポートとして入れておくと役に立つだろう。 効果時間は自身が死滅するまで無限なので、このカードを死滅させないように常に立ち位置は気にしておこう。 キャラクター説明 護法童子とは、仏神に帰依した鬼や霊が守護神へと変じたもの、または密教における修験者の従える式神の事を指す。 「デンスケ」を始めとする護法童子達は、真鶴家に伝わる傀儡。デンスケは小さな頃から椿のそばにあり続けている。 そういうこともあり、彼は真鶴椿のパートナー使い魔である。 また、奉られている朱御山(あけみやま)神社も本作のステージの1つである。 以下ストーリーモードのネタバレ +開く 閉じる 第2話から登場。 主人である椿が、オークとゴブリンに襲われている虎鉄へ助太刀する際に召喚した。 …と言ってもそのオークとゴブリンは、椿の持っていた鈴の力でモンスターとなった奴らなのでマッチポンプではあるのだが。 それでもこのステージでは椿共々味方として戦ってくれる。 …が、オークはオル・フと同じステータスで多数出てき、デンスケはアーツも使わずステータスも水増しされてないので普通に何度も死滅する。 一応ロード扱いなので何度も蘇って奮戦してくれてはいるが、囮くらいにしかならないだろう。 +設定根幹に関わるネタバレ注意! 中に祀られた神霊の正体は恐らく伏姫。 史実では里見八犬伝の作者として知られる著作堂こと曲亭馬琴が関わっている事や、FTでの語り口から彼女の可能性が非常に高い。 さらに、4にて彼女が正真正銘の神となった姿が追加されたが、3の伏姫共々デンスケとの同時登録が出来ない状態となっている。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ミネルバ(C) 基本情報 名前 ミネルバ 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 舞神 タイプ コンセンテス HP 300 ATK 10 DEF 5 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 五十嵐 由佳 アビリティ 召喚 トライブサポートD 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自ユニットのDEFが増加する。ただし、自身は効果を受けない。 + エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.100~Ver3.309 名前 ミネルバ 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 舞神 タイプ コンセンテス HP 300 ATK 5 DEF 5 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 五十嵐 由佳 アビリティ 召喚 トライブサポートD 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自ユニットのDEFが増加する。ただし、自身は効果を受けない。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/5 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.1 Ver3.1 身長 1.7[meter] 知恵の女神は、闇に向かって話しかけた。「・・・まだ、そのような場所にいるのね。かつて、私は闇が好きだと言った。闇を恐怖しているからこそ人は知恵を巡らせ、闇を知ってこそ、人はその祓い方を知る。けれど、あなたはまだ闇から"抜け出そう"としているのね・・・。だからこそ、それ故に、闇から抜け出せないでいる・・・。それではダメなの。こうではいけない、こうでなければならない・・・。そんな考えに意味なんてないわ。"考える"だけではダメなの。"知恵"とは、思考と感情の天秤を調節するためにあるのよ。あなたは、闇のままでいい。あなたのままでいい。さあ、自分を受け入れて。私の手を取って。あなたは闇でもあり、光でもある。それが、あなたなの。私は知っています。あなたはあの人に出会い、"自分自身"を手に入れたはず。だから、私はあなたの名を呼ぶわ。そうでしょ?――リータ・パティス。」 体重 明かさず 生息域 古代の神殿 司るもの 知恵と芸術 好きなもの 音楽と舞踏 象徴 梟と闇を照らす炎 イラストレーター toi8 + Ver3.2 Ver3.2 身長 1.7[meter] まっていたわ。あなたが来てくれるのを。あなたは自分の意志で、自分の闇を受け入れ、この地に立った。自分を見つめ、受け入れ、その上で、求めるべき光を見つけ出した。それこそが、私の愛する人間たちが持つ、「叡智」の根源。あなたはあなたの光を手に入れたのです。もう大丈夫。この先、あなたは決して自分の光を失うことはないでしょうだから、お別れです。私はこの地にて、さらなる闇に囚われてしまった者を救いに行きます。「教団」――あなたを「アサシン」という呪いにかけた、私の悲しい同朋の悪意が、いまだこの地を漂っているのです。…あの兄弟を、救わねばなりません。さようなら。わたしはあなたの前からは去りますが、いつでも叡智の光の中から、見守っていますよ。 体重 明かさず 灯すもの 叡智の炎 照らすもの 闇に迷う者 象徴 梟と闇を照らす炎 梟の好きなところ 闇の中でも良く見える目 イラストレーター 夜汽車 + Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 1.7[meter] 体重 今は闇の中 好きなもの 音楽と舞踏 象徴 梟と闇を照らす炎 探索① 闇の正体 探索② あの方の復活方法 イラストレーター ピスケ フレーバーテキスト あの方の言った通りだった。光を見つけたのね。あなたはそうあってくれると信じてたわ。今、この世界は長い闇に閉ざされている。私はその闇を照らしに来たの。でも…だめだった。今回の闇はとても深い。これほど深い闇の中では、小さな光は道しるべにはなるけれど、どこまでいっても闇そのものを祓うことはできないの。一人の光で祓える闇は一人分だけ…自分自身の闇だけよ。皆、どこを向いても昏い闇の中で、やっと見つけたともし火で、自分の足元を照らすだけで精一杯。そしてこの闇は、どれだけ祓っても新たに生まれてくるわ。かつてあなたを偶像として利用した者達は用意周到よ。“13の鍵”のひとつを救えたと思ったそばから、すでに新たな鍵が生まれていた――あの兄弟たちならば大丈夫と思っていたのに…。でも彼らのおかげで、少しだけ闇の正体が見えてきたわ。えぇ、やはり、この闇を完全に晴らすためには、元から断たねばならない。この闇の中、かつて天使の軍団を率いたあの方もまた、復活を遂げようとしているわ。私達はあの方と共に、神族として――いえ、ここからは神も魔も、不死でさえも関係ないのかもしれない。けれど私たちが、人々を導く光としてやらなければならないの。もう過去にとらわれないで。今こそあなたの力が必要よ。一緒に行こう。私の友、エクシエル。 考察 アタッカーのトライブサポート。DEF上昇でタワーを固められる。 自身は5のままではあるが、最序盤のマジシャン主等に対してはマナバトでスーパークリティカルを避けて延命させられる。 アフロディーテの堅さを強化したり、ヘラのトライブサポートDと合わせパーティ全体のDEF底上げを狙うのも良い。 キャラクター説明 知恵と芸術の女神。芸術作品などでは、知恵の象徴でもあるフクロウと共に描かれることが多い。 ミネルバはローマ神話の呼び名であり、ギリシャ神話のアテナに当たる。 LoVにおいては闇に囚われた人を救う行動を起こしている。 ミネルバのフレーバーテキストは『ミネルバの森の梟』が元になっている。 LoV2からリータ・パティスと接触しており、3.1のフレーバーテキストは2.0の続きになっている。 前作の主人公がレムギア大陸に移り、アケローン大陸に取り残された彼女をレムギア大陸へ導いた。 3.2フレーバーでは、暗黒面に堕ちてしまったアルフォス・レバントを救いに向かったようだ。 過去作には全て登場しており、ダメージ技を持つコモンというイメージが強かった使い魔。 当時のストーリーではダメージ技で一気に削る戦法が有効で、彼女を使用してクリアした人も少なくないと思われる。 一方の全国対戦ではコモンであるせいか他のレアなカードに出番を奪われがちで、同一視されているアテナと違ってあまり脚光に浴びる事はなかった。 その点、今作では神族単デッキで万能なサポートを持つため採用しやすくなっただろう。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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人獣 Ver3.1 リンク更新はこちら カードデータ 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 降魔ver.3.4 ver.3.5 Ver3.1 新規排出カード No.1-001 UR アカズキン No.1-002 UR 巴御前 No.1-003 SR ソエル No.1-004 SR ベオウルフ No.1-005 SR アルキメデス No.1-006 SR 風魔小太郎 No.1-007 SR ヨルムンガンド No.1-008 ST ラムザ No.1-009 ST ソル=バッドガイ No.1-010 R ロビン・フッド No.1-011 R ガラティン No.1-012 R 白虎 No.1-013 R アリス No.1-014 C ルールー No.1-015 C チェシャ猫 No.1-016 C ヴォーパルバニー No.1-017 C アガムンド No.1-018 C 黒獅子 No.1-019 C ジキル No.1-020 C モルス No.1-021 C ペルーダ No.1-022 C ポポ No.1-023 C カラミティ・ジェーン No.1-024 C ジェロニモ No.1-025 C アルフォス No.1-026 C アエロ No.1-027 C ラース・ジャイアント No.1-028 C フェンリル No.1-029 C ガレアード No.1-030 C アレキサンダー Ver3.1R 追加排出カード No.1-031 ST 博麗霊夢 No.1-032 ST ノエル No.1-033 ST ロックブーケ 継続排出カード No.006 ST サボテンダー No.007 ST 美獣イザベラ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします とりあえず書いてある通りにします。 私は…医者だ。人間か?うん…もう人とは呼べないかも しれないが、一応人の部分は残ってるよ。この体は ね、魔療術という術式で作ったものなんだ。遺伝子や細 胞の変革を魔術で行う…簡単に言えば、医術と魔術の融 合だね。…以前、事故で恋人を死なせてしまってね。そ の魔療術で彼女の蘇生を試みたんだ。自信はあった。一 度実験済みではあったからね。あれは確か…通り魔に殺 された、墓守の青年だったかな…?とにかく、バラバラ の彼女の体をかき集め、足りない部位は私の手足で補 い、私の命の半分を注ぎ込んだ。彼女は確かに蘇った… が、おおよそ心というものが宿らなかった。私との日々 の記憶すらね。あったのは…殺人衝動のみ。きっと、空 になった器に、私の半分…悪の心のみが宿ってしまった のだろうね。代わりに、私には正義の心だけが残った。 困ったことにこの正義というのが理性とは関係なしに、 どこまでも自動的でね…くそっ…また腕が…行ってく れ…私は彼女以外の殺人鬼に用はないんだ… 君を、殺 したくない。 -- (名無しさん) 2014-04-16 22 24 32 えっ 俺時々編集してるけど、フレーバーテキストは読みやすいように勝手に改行してるんだよね そのまま持ってくるべきなのコレ? -- (名無しさん) 2014-04-17 00 16 06 なるべくはそのまま持ってきているようにしていますけど…まさか 改行ない文章があるなんて。 WIKIの編集方針に従えばいいと思うけど、読みやすさ優先なのかな? それとも書かれてあるままに編集したほうがいいのか?どっちやろ -- (名無しさん) 2014-04-17 06 17 15 ジェロニモ(c)のテキストです そこは、不思議な谷であった。どこか故郷の谷を思い出さ せるその赤茶けた岸壁からは、偉大なる精霊の力を強く 感じることができた。谷は、男に幻を見せた。 力強く、大きな愛で男を育ててくれた長老。 いつも美しく、温かな笑顔で、男の帰りを迎えてくれた妻。 悪戯っ子そうな笑顔を浮かべながら、今日あったことを 話したそうにうずうずとしている息子。 ただそこにあるだけで、穏やかで、幸せであった日々。 これが、幻であるのは知っている。わかっている。 精霊は、何故、今さらこのようなものを見せつける…。 …みんな死んだ。無残に、無意味に殺されたのだ。 幻は続いた。この世界で出会った人々、紅い隻眼の戦士、 そして、追いつめながらも“契約の激痛”の為に取り逃がしたあの魔銃使い…復讐への道を繋ぐ赤い髪の女!男は轟音と共に、戦斧を振るい幻をかき消した。激しい息、怒りに染まる眼。だが、その後ろにもう一つの幻が…笑みを浮かべ、男に魔銃を向ける黒い影――その魔銃は左手に握られていた。 -- (名無しさん) 2014-05-01 23 29 13 コピペしたら最後改行されてなかった…すみません そして、追いつめながらも“契約の激痛”の為に取り逃が したあの魔銃使い…復讐への道を繋ぐ赤い髪の女!男は 轟音と共に、戦斧を振るい幻をかき消した。激しい息、 怒りに染まる眼。だが、その後ろにもう一つの幻が…笑 みを浮かべ、男に魔銃を向ける黒い影――その魔銃は左 手に握られていた。 -- (名無しさん) 2014-05-01 23 31 42 ヨルムンのフレーバーテキスト 全長 世界を一巻きする程 重量 大地を沈める程 生息域 海の底 交戦中 黄昏が導きし者ども 興味 黄昏との闘争 苦手 闘争以外 くだらぬ… くだらぬぞ“黄昏”よ! 幾億と繰り返してきた神々との闘争… その特異点たる貴様に 我は期待していたというに… なぜ我から逃げる! なぜ我と牙を交えぬ! グラズヘイムにかしずく虫けらどもに力を与え 我にけしかけるなぞ… 実にくだらぬわ! 我は飽いたのだ 神も 魔も 既に幾度となく喰ろうた いまさら卑小な者どもと戯れることに何の意味がある! 我は 思慮深き兄者とは違う… 我が求めるのは、血が沸き返るほどの闘争! 命が 世界が 粉々に砕けるほどの闘争! 必ず見つけ出し その小賢き頭蓋をかみ砕いてくれる! あくまでも我との戦いを避けるのならば… 黄昏よ… 貴様をこの宇宙に生みだした“紅き力”を飲み込み この世界ごと この宇宙ごと この次元ごと 貴様の存在を消し潰してくれようぞ!! -- (名無しさん) 2014-06-23 23 52 56 ソルの説明文に「その正確」と書いていますが「その性格」ではないでしょうか?違ったらすいません -- (名無しさん) 2014-08-12 00 55 56 ジキルの3.2のフレーバーテキストとプロフィールです 弁護士ジョン・アターソンは親友のことを考えていた。 親友は、優秀な医者であり、貴賎なく、あらゆる者に分け 隔てなく接し、困っている者には迷わず手を差し伸べること ができる人間であった。彼は誰よりもこの町につくし、町の 誰からも愛されていた。ジョンもまた、彼のことを心から 尊敬し、敬愛していた――そんな彼が、突然、姿を消した。 理由は…おそらく想像がつく。悲しい事故で恋人を亡くした あと、親友の眼は輝きを失い、何かを探すように空を見上げる だけだった。彼は今もどこかで空を見上げているのだろうか…。 そんな彼にかける言葉がみつからず、ただ見ているしか できない自分が歯がゆかった。彼を救いたい。彼を救えるのは、 親友である自分だけなのに…。 あぁ、そろそろ時間だ。支度を整えて出かけなければならない。 彼はいつものように、古いアンティーク調の大鏡の前で身なりを 整え、鏡に映る“緑色”の自分に、耳を澄ます。 …今日も、 ルクサリア より聲が聴こえる…使命を果たせ…君が やるしかない…彼の代わりに君がこの町を救うのだ…さぁ、 男を惑わす、邪で、淫乱な、この世の病巣を取り除かねば…。 身長 184[cm] 体重 127[kg] 最高速度 60[km/h] 所在 現在行方不明 目的 恋人の救済 職業 外科医 イラストレーター naked -- (名無しさん) 2014-10-25 11 14 46 ソエル Ver3.2のフレーバーです。 最後の一体を斬り捨て、ソエルは辺りを見回す。どうやら息をしている者はいないようだ。 彼女は顔についた返り血を軽く拭い、先ほど抱いた"違和感"に考えを巡らせた。 ーー数は多かったが手ごわい相手ではなかったな。しかし、こいつらが纏っていた気配はいったい... ソエルの後ろに惨々と倒れる敵の残骸たちは、さながら長い道を形作っていた。 ーーあれだけの数がいながら包囲しようともせず...あれはあきらかに私をどこかへと誘導していた。 いったいどこへ... この先から、何か懐かしい...そこまで考えてソエルは頭を振った。 どれだけ考えても無駄なことがわかっていたからだ。 ーーいや、どうでもいい。誰かが誘っているというならのってやるさ。私は戦場で戦い続けるだけだ。 どのような思惑だろうが、この双剣で叩き斬るのみ。血の匂いを纏わせたまま、ソエルは次の戦場を目指した。 -- (名無しさん) 2014-11-09 19 20 11 「さぁ おばぁちゃん! やつらをむかえうつわよ!」 ――え… なにを… 「変な連中が この『夢のカケラ』を探して 森を うろついてるって さっきの残念な猟師さんが言ってたわ!」 ――いや… 残念て… あの猟師は… 「わかってるわ! あの猟師さんは かよわい私を 戦いから 遠ざけようとしてくれてた… でも おばぁちゃんが 私はやれる子だって せっかんしてくれたのよね!」 ――いや… あれはオマエを オレから助けようとして撃ってきたから… 「あぁ おばぁちゃんの期待と 猟師さんの犠牲に報いなきゃ… 森全制覇のためには このカケラは絶対わたせないわ…!」 ――いや 森全制覇とか… それにオレはおばぁちゃんじゃ… 「何をいっているの おばぁちゃん! 弱気は禁物よ!! 血肉をくらってきた 獣の牙はどこにいったの!?」 ――ちょ… 血肉ってオマエ やっぱり気付いて…!! 「きたわ いくわよ! いっけぇ! おばぁちゃんパーンチ!」 ――いや… 待てって!! …えぇぇぇぇぇぇ!? ───『スカーレットテイル』その7の② -- (名無しさん) 2014-11-13 00 53 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヨルムンガンド (SR) 基本情報 名前 ヨルムンガンド 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 90 <タイプ> 聖魔 タイプ アスガルド HP 700 ATK 100 DEF 120 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし 覚醒 ブレイクカルマW 攻撃力と防御力が上がる。さらに、自身がアルカナストーンを一定量破壊すると、カルマを得る。 超覚醒 真揮「世界蛇」 カルマを所持していると、攻撃力が上がる。さらに、アームズが使用出来るようになる。 ARMS 牙獣咆哮 範囲内にいるターゲット中の一体と、その周囲の敵ユニットにカルマ所持数に応じたダメージを与え、一定時間移動をできなくする。ただし、一定時間後にカルマを失う。(カルマ一個につき、固定ダメージ50,最大5個まで) 効果時間 2秒 wait時間 30秒 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.000~Ver3.013 名前 ヨルムンガンド 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 90 <タイプ> 聖魔 タイプ アスガルド HP 700 ATK 120 DEF 110 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 アローンアップD 覚醒 アローンアップD 超覚醒 ブレイクアップA ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 700 100/120 覚醒 750 180/200[アビリティ発動時] 超覚醒 800 250/250[アビリティ発動時]280/250[カルマを一個以上所持] DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 全長 世界を一巻きする程度 “黄昏”…そやつがその特異点だと…? ちょうどよい・・・幾億回と世に生を受け 幾億回と神々と争い幾億回と世を滅ぼし 幾億回と繰り返したわが宿敵との決着のつかぬ戦いにも 飽いてきたところだ・・・黄昏よ…なめるなよ 貴様に 我が牙を 我が毒を我が尾の一撃を止めることができると思うてか?我は“世界を喰らう蛇”… 貴様を喰らい此度こそ 世界を永久の終焉に導いてくれようぞ…! 重量 大地を沈める程度 生息域 海の底 宿敵 トール 兄者 フェンリル 妹物 ヘル イラストレーター 萩原 一至 +Ver3.1 Ver3.1 全長 世界を一巻きする程 くだらぬ… くだらぬぞ“黄昏”よ!幾億と繰り返してきた神々との闘争…その特異点たる貴様に 我は期待していたというに…なぜ我から逃げる! なぜ我と牙を交えぬ!グラズヘイムにかしずく虫けらどもに力を与え我にけしかけるなぞ… 実にくだらぬわ!我は飽いたのだ 神も 魔も 既に幾度となく喰ろうたいまさら卑小な者どもと戯れることに何の意味がある!我は 思慮深き兄者とは違う…我が求めるのは、血が沸き返るほどの闘争!命が 世界が 粉々に砕けるほどの闘争!必ず見つけ出し その小賢き頭蓋をかみ砕いてくれる!あくまでも我との戦いを避けるのならば… 黄昏よ…貴様をこの宇宙に生みだした“紅き力”を飲み込みこの世界ごと この宇宙ごと この次元ごと貴様の存在を消し潰してくれようぞ!! 重量 大地を沈めるほど 生息域 海の底 交戦中 黄昏が導きし者ども 興味 黄昏との闘争 苦手 闘争以外 イラストレーター もりお 考察 この考察は前verのものです。どなたか加筆、編集をおねがいします。人獣最高の90コスト。強靭なボディをアローンアップで補強し、アルカナを割ればどんどんATKが上がっていく。 他の90コストに比べ、120/110とバランスが良いスペックで唯一足が速いアタッカーであるため、雑魚蹴散らしでは非常に強力。 足の速さとアローンアップDのおかげで粘り強いので注意して運用すれば早々死滅しないのも優秀。 覚醒時点で170/220を期待できるので90コストに必要な生存力と酷使のしやすさを兼ね備えている。 ブレイクアップの性質上、基本的には最速で出す事に意義があるためリザレクションLv2との併用がメジャー。 動きがハマれば200cを切ったあたりで既にATK300を超える化け物が生まれる。 アローン発動時のDEF260という数値はアタッカーとして実はかなり高い数値であり、90コスのHPもあって耐久力が優秀。 ATK成長後パーシヴァルやクイックドライブで補助すれば、ある程度リスクは負いつつもわだつみなどの側面からの撃破を狙える希少な1枚。 とはいえ中盤ならATK220は戦力として十分有用なので、超覚醒したからといって何も考えず石を割りに行くのは問題。 育成する時は近場に叩くべきタワーや仕留めるべき敵がいないかどうか目を光らせながらにしたい。 逆に終盤の220は戦力不足なので、200後半から余裕があれば300程度までを目標にATKを上げておかないと動かしにくいということも頭に入れておこう。 それは終盤にリザ3で出しても、石が割れなければ他の90と違って戦力になりにくく、状況次第ではポイントも取れないレベルで詰むということでもある。 キャラクター説明 北欧神話では世界一回り余りの全長を持つ大蛇とされる。 兄弟であるフェンリルとともにラグナロク(使い魔ではなく事象)にて大暴れした。 最初の90コスト枠での抜擢は、LoV1のヨルムンガルドを知る者にとっては意外ではないだろう。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント