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C ドーザ 最終更新日時 2018年11月10日 (土) 04時57分11秒 基本情報 名前 ドーザ 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 セフィラ ネツァ タイプ トロール HP 400 ATK 40 DEF 50 PSY 60 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 中島 卓也 対象称号 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 なし セフィアップA 戦場にいる、自身を除く「ネツァ」のセフィラを持つ自使い魔の数に応じて、自身の攻撃力が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 400 40 50 60 武装 450 60 70 80 血晶武装 500 110 120 110 140 「ネツァ」の自使い魔が1体のとき 150 「ネツァ」の自使い魔が2体のとき DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 ver4.0 No 人獣:030 全長 3.0[meter] 重量 4.2[t] 趣味 骨集め 好きな骨 骨なら何でも好き 最近もらった骨 『ふらいどちきん』というやつの骨 嫌い 骨の無い奴 イラストレーター 輪くすさが フレーバーテキスト(カード裏面) ウハー!弱イ 柔イ! 裂ケル モゲル! 気持ヂイイィィ!! フレーバーテキスト(LoV4.net) おで、強い! おで、勇者! だからおでお前雇う。おでいっぱい殺す! そんでいっぱい食って骨集める! お前もいっぱい殺す! そんでいっぱい骨集めておでに渡す!おで優しい、そん中から少しだけ骨分けてやる。あ? 骨いらねぇの? なんで? 前に雇ってもらった勇者も骨いらねぇって言ってた。骨いっぺぇ持ってる方がいい勇者なのに……あ、もしかしてお前も勇者? ああ、ぜってぇそうだ! お前白くてきれいだもんな!おで……骨いっぺぇ集めたけど、勇者の骨だけ持ってない。前にも勇者と骨もらう約束したけど、そいつ死ななかったから骨もらえなかった……。んあ? お前勇者じゃねぇの? じゃあなんだ?……わかった! おで頭いい! お前、魔王だ! お前強いもんな!なら、おで雇え! おでいっぱい殺す! そんでお前に骨やる!魔王は勇者殺す! そしたら勇者の骨おでにくれ!ぐふ、おでやっぱ頭いいなぁ。あと、お前が死んだらお前の骨をおでにくれ。魔王の骨も持ってないからな! セリフ一覧 +Ver4.0 Ver4.0 召喚 オ前勇者 俺モ勇者 ホラ 骨ヤルヨ 武装 俺 頭 良イ!見ロ 武器使エル 血晶武装 ウハー!弱イ 柔イ! 裂ケル モゲル! 気持ヂイイィィ!! 通常攻撃 オ前ノ骨 骨ヲクレェ! タワー制圧 ウハー 骨 イッパイナンダナ! ストーン破壊 ウハー 硬イ 硬イ 壊スノ楽シイ! 死滅 俺 分カルゾ オ前生キテル!ア?俺 死ンダ? サポート 骨ヨコセェェェ! +EV EV 召喚 あ……なんだ…あだ あだまががが……! 武装 …なんだこりゃ、野蛮な武器だな まあ使っとくか 血晶武装 弱き者よ 俺をもっと気持ちよくさせてみろ! 通常攻撃 お前の骨を寄越しな タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ホァー ビックリシタ 俺 何カ 変ダッタ? サポート 骨は拾ってやる 考察 セフィアップAは1体で+30 2体以降は+10される。(上限4体?) ゴナ1体が場にいるだけで攻撃は160となり 根元にオ・ルフ、きゅうき、ゴナの3体が揃えば攻撃はA190と30コストとしては破格の数値となり不用意に近づく同コスト帯や格上の○にすら有効打となる。 他のセフィアップ系に比べ初動が大きく、ネツァ1体さえ出せていればそこそこ戦える。しかし、ネツァが居なくなると一気に貧弱なステータスを晒すので荒らされてる局面でもネツァ根元を出し続けておく事を心掛けたいところ。 キャラクター説明 なんとCPU白木優羽莉のフェイバリット使い魔となっている。これは本来のパートナー使い魔が出るまでの代わりのポジションという意味合いもあったが… 以下ストーリーモードのネタバレ +開く 閉じる 第一話では千尋と虎鉄の大事な人がトロールにされてしまい大暴れをする。 結果そのトロールは倒せたのだが、人をトロールに変えたのは優羽莉の仕業であることが暗示されている。 ドーザがCPUでのパートナーなのはその繋がりであろうか。 他に別の個体と思われる奴がソエルのフレーバーでも登場している。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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アフロディーテ(SR) 基本情報 名前 アフロディーテ 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 <タイプ> 慈愛神 タイプ オリンポス HP 350 ATK 20 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 菅谷 弥生 アビリティ 召喚 なし 覚醒 エネオブジェリジェネ 周囲に敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーンがあると、HPが徐々に回復する。 超覚醒 クリティカルカット 自身が受けるクリティカルのダメージを一定量減らす。 + エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.305~Ver3.309 No 2-004 種族 神族 名前 アフロディーテ ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 タイプ 慈愛神 クラス オリンポス HP 350 ATK 20 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 キャラクターボイス 菅谷 弥生 トランス 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 エネオブジェリジェネ 周囲に敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーンがあると、HPが徐々に回復する。 超覚醒 クリティカルガード 自身が受けるクリティカルとスーパークリティカルが、通常ダメージになる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/20 覚醒 400 30/30 超覚醒 450 90/90 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.2 Ver3.2 画像 身長 もう少しあると… 愛とは、とても素晴らしいものデス。慈愛、親愛、情愛、ラヴ。愛は全ての根源であり、何よりも尊いものなのデス。愛なくしては人も神も生きていけません。愛とは何よりも優先されるモノ――ですが残念ながらそれを理解できない人々がたくさんいるのもまた事実デス。これはひとえに私の努力が足りない証…。そこで、より多くの愛を伝えるために、私は考えました。言葉で伝わらないなら、音楽にすれば良いのデス!私の愛をもってすれば、この竪琴で誰もが魅了される、めろうでらぶりーな曲を奏でられるはずデス。さらに、世の中には“ばんど”という合奏集団を組んで、皆で熱いぱとすを響かせ合うという風習があるといいマス。皆の想いを重ねて奏でる…これはまさに愛そのもの!私のばんどで、この世を愛で満たしてみせマス!そのためにも、まずは“ばんどめんばー”を探さないと。――【レッドデッドラプソディ】第一楽章 体重 もういらないデス! 主義 博愛 嫌いな女神 みな平等に愛しマス! 担当楽器 竪琴 一言 みんな愛してル! イラストレーター 麻谷 知世 + Ver3.3 Ver3.3 画像 身長 もう少しあると… あら、赤目さん! いつも応援ありがとうございマス!はい! おかげさまで“ばんど”活動はとっても順調デス!最近は“あいどる”とやらも出てきて私たちも負けてられませんから、愛に飢えてる方々のために“らいぶ”をたくさんしてきたところなのデス!私たちの“らいぶすてーじ”はこの世で一番愛が必要なところ…そう、戦場デス!「暴力はよくないデス!」「戦争なんてくだらないデス!」「私たちの歌を聞くのデース!」と、いっぱいの愛を歌うのデス! すると私たちの“らぶ”と“ぱとす”が伝わって、みーんな戦いを止めてくれマス!なかには戦いに夢中であんまり聴いてくれない人もいるのデスが、そういう人はちょっと大人しくしてもらって、念入りに聴いてもらうようにしているのデス!え? どうやって大人しく、デスか? 簡単なことデス!竪琴のカドって、すっごくかたいんデスよ。――【レッドデッドラプソディ】第七楽章 体重 もういらないデス! 主義 博愛 愛 いつも100%デス! らいぶ いつも大盛況デス! 今 全国つあー中デス! イラストレーター ピスケ + Ver3.5 Ver3.5 身長 愛が強ければ強い程! 「ふーん… そんな奴がねぇ」はい! そーなんデス! その方は、私たちの演奏にとーってもかんめーを受けたと言ってくれてるのデス! きっと本物の愛を知っている人に違いないのデス! なぜかその人は水浸しでしたけど…愛の前に細かいことは言いっこなしデス!ショージキ、最近ちょっと自信失ってました… 私たちがどれだけ“らいぶ”で愛を伝えても、いつまでも戦争はなくなりません…私の“らぶぱわー”が足りないのかもって、ちょっとだけ思ってました。でも、こうやって応援してもらえて、愛100%――いえ、ラクシュミーさんに似たあの人と私との相乗効果で、愛200%デス! ――と、……あ! そうデシタ! その人がジャンヌさんにって、“ぷれぜんと”をくれましたよ!「ん? アタシに?」ハイ! なんでも、ジャンヌさんの“ふぁん”の方から預かってきたそうです! さっそく固定の“ふぁん”が付くなんて、ふふふ、ジャンヌさんも隅に置けませんね~!「バッ…か、からかうな! …で、なんだコレ。袋の中に…大…福?」なんでしょう…? うん、お菓子デスね! 愛と餡がたっぷり詰まっていそうデス!「いや… けどさ、いきなりこんなもんもらっても…」あれれ? いらないのデスか? せっかく“ふぁん”の方がくれたのに??「い、いらないってわけじゃないけどさ……こういうのほら、な、慣れてないし、恥ずかしいっていうか… まぁ、あれだ! これはあずかっといて、あとでひとりでよく調べてだな…」ま! あとでなんていけまセン! 愛は旬が大事なんデス! 愛の“しょーみきげん”にご注意をデス! ジャンヌさんが二の足ドカドカ踏むならば、私がそのアンコたっぷりの愛をあ~~ん…「わわわわ! わぁ~~やっぱすっごいウマそうだなあああ!! 特にこの白をベースにした黒い豆のコントラストがなんだかアタシっぽいし、ファ…ファファファ、ファンのひとのあ、愛とかいうのを感じちゃったりなんかしちゃったり、とにかくいただきま~す―――――ん゛ん゛!!!???」あら? どうしました? ジャンヌさん?「ぐ…うぅっ… なんだ…これ…! アタシの中から…何かが…溢れて出て…!」え? え? ジャンヌさん? ど…どうかしたんデスか?「はぁ…はぁ…! ぐ…ぅぁ…熱い…熱くて…冷たくて…うぁっ…!!」 ど…どうしましょう…! 具合悪いんデスか!? 悪いんデスね!!??「あ…ああ… アタシが…バラバラに…なって――」ジャンヌさん!? 大丈夫デスか!? ジャンヌさん!!………ジャンヌ………さん?あのー…もしもーし…。聞こえてマスかー…。ちょーっと冗談にしては過激すぎマスよー…。ほら、そろそろ起きてくださーい。でないと私、そろそろ………グスン…泣いちゃい…マスよー――無駄ダヨ。アタシトノ『リンク』、切ラレタ。!! え…? え…? なんか邪悪なテルテルボーズみたいな… あなた、どこから…?――“忌み種”カ… クソ、ヤツラ、ツマンネェモン使イヤガッテ、頭イテェ…あの…あなたは、一体誰なんデスか…?――アン? アタシ、デビロッタ。『偉大ナル魔女』、デビロッタ様ダ、ゾイ。~【レッドデッドラプソディ】第十楽章~ 体重 愛を軽んじてはダメデス! 持ち歌 『100%愛シテル!』 好きな食べ物 アイス 好きな動物 アイアイ 好きな武術 アイキドー イラストレーター 夜汽車 考察 神族における新たな軽量荒らしアタッカー。 完全にヘラと枠を食い合うポジションなので選択となる。 数値スペック自体はヘラよりも劣るが二つのアビリティが硬さに貢献しているので実質的な耐久力は上。 覚醒でエネオブジェリジェネ。敵施設でしか適用されないが、地味にアルカナ近辺でも回復するのが嫌らしく、荒らしの基本となる外周ムーブにおける回復適用範囲が広い。 超覚醒ではクリティカルカット、クリティカルダメージから10ダメージ軽減する効果で、クリティカルガードとは異なるアビリティである。 最低保障値が15ダメージであるため、根元からのクリティカルダメージを5に抑える事が出来る。 ディフェンダーに捕獲されて根本の保証値で一気に減らされる危険に耐性がある。 マナを産み高修正値のトライブサポートDが付いてくる、お得な荒らしがヘラであるならば、荒らしとしての耐久自体はアフロディーテに分がある。 相手が後続のディフェンダー等に刺されるアタッカーディフェンダー構成を嫌い、ディフェンダーマジシャン構成で防衛してくるならば、 クリティカルカットとリジェネを生かしての外周ムーブで荒らしまわることができるだろう。 無論、素のDEF自体は低いので過信は禁物。 キャラクター説明 過去作ではLoV1とLoV2とLoVRe 2に登場していた。 LoV1、LoV2ではKEI氏がイラストを担当したことで、注目を集めたカードである。 KEI氏は海種のラクシュミーも担当していて、2人で楽器を奏でるようなSPカードも登場した。 関連カード カードデータリンク Ⅰ ver1.3 Ⅱ ver2.5 / SPカード / verRe 2.2 Ⅲ --- + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE2) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 2-1 2-2 2-3 2.竜の巣 ドラコニア ◆2-1 『アギーレ環礁の猛き牙』 ネーム ウォータードラゴン 種族 海種 HP 500/500/600/600 ATK 30/50/70/70 DEF 30/30/70/70 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 雷 特殊技 ミストバリア 分類 強化 特殊技効果 自身の防御力を上げる 効果範囲 自身 【攻略】 【EASY】 APT:サラスヴァティー[光/雷] カナロア[光/雷] BPT:アモン[雷/撃] エルフ[雷/闇] アルカナ護衛:ヘケト×2[撃/雷] 【NORMAL】 APT:ドラコケンタウロス[炎/雷] アビス[闇/雷] BPT:朱雀[炎/闇] ヘパイストス[雷/闇] アルカナ護衛:ヘケト×3[撃/雷] 【HARD】 人獣、魔種で組んで、雷、闇、光を積もう APT:オーディン[雷/闇] トール[雷/闇] グリンブルスティ[撃/闇] BPT:ドラゴンゾンビ[闇/光] バックベアード[闇/撃] モルガン[炎/光] アルカナ護衛:ヘケト×3[撃/雷] 【VERYHARD】 APT:オーディン[雷/闇] トール[雷/闇] グリンブルスティ[撃/闇] BPT:ドラゴンゾンビ[闇/光] バックベアード[闇/撃] モルガン[炎/光] ◆2-2 『竜都の決闘』 ネーム ファイアドラゴン 種族 魔種 HP 500/500/600/600 ATK 35/65/90/90 DEF 30/35/40/40 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 特殊技 灼熱の逆鱗 分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力が一定時間アップ。 効果範囲 自身 【攻略】 【EASY】 APT:ヴァンパイア[闇/光] リビングデット[撃/光] BPT:ダークエルフ[闇/撃] オセロメー[雷/炎] アルカナ護衛:ナイトメア×2[闇/光] 【NORMAL】 APT:イシス[光/闇] ブラウニー[雷/炎] BPT:ザントマン[光/撃] とうてつ[光/炎] アルカナ護衛:ナイトメア×3[闇/光] 【HARD】 神族、魔種、不死で組んで、撃、炎、闇を積もう APT:パラディン[光/炎] ゴリアテ[雷/炎] チェイサー[雷/炎] BPT:イフリート[炎/撃] 仁王・阿[炎/闇] 仁王・吽[撃/闇] アルカナ護衛:ナイトメア×3[闇/光] 【VERYHARD】 APT:パラディン[光/炎] ゴリアテ[雷/炎] チェイサー[雷/炎] BPT:イフリート[炎/撃] 仁王・阿[炎/闇] 仁王・吽[撃/闇] ◆2-3 『竜の墓所に眠る者』(BOSS) ネーム シャドウドラゴン 種族 不死 HP 30~70/30~70/50~100?/? ATK DEF 0 移動速度 攻撃対象 ? 攻撃属性 弱点属性 光 スキル 特殊技 以下参照 分類 ? 特殊技効果 ? 効果範囲 ? 【攻略】 一部のプレイヤーに大人気のステージBOSS クリア条件:BOSSを橋から3(VHのみ4)回落下させる。 エリアは縦長。弱点付加がゲート近くに、アルカナが縦一直線に配置されている。 このBOSSはダメージによるアルカナ消費はなく、HP0になると一定距離を後退。それを数回繰り返して相手を橋から落下させる事で初めてアルカナが減少する。 最大HPが後退させる度にある程度増加。落下後にリセットされる。また一定時間ごとにHPが回復する。(難易度による?) DEFは0(そのためDEF低下は無効)。ただし、ダメージの何割か減少する模様。(VERYHARDだとATK60の光属性の単体攻撃でもダメージ一桁になる) 【ブレスアタック】:炎属性の単発ダメージ。PTが中心にいると使用。 頭を震わせた後、真ん中に向かって一直線に炎が飛んでくる。 【衝撃波×3】:貫通する闇属性の衝撃波。PTが左右にいると使用。 脚を上げた後、PTがいる場所と反対側に続けて直進する三列の衝撃波が発射。 直進速度は速く、NORMALからでもほぼ即死級の破壊力。 【カウンターアタック】:撃属性の岩石落し。復帰後、BOSSの近く横2列にまとめて落としてくる。撃属性無敵か後ろに下がる以外は回避不可。 【アースウェイブ】:撃属性の岩石落し+闇属性のブレス。一定時間経過するたび発動。 岩石落し⇒ブレスの順で三回繰り返す。発動中のBOSSは完全無敵。 岩石落しは警告後、BOSS近くにある程度ランダム。難易度が高いと岩石落下数減少。また少し離れた場所に落ちる場合あり。 落下後の岩石は一定時間、障害物となって配置される。ただし、落下中の岩石にあたると岩石が消滅するので注意。(落下後は触れても良い) ブレスはなんと前方のエリア内全てに連続貫通ダメージ。ただし落下した岩石は貫通不可。壁として利用すると攻撃をやり過ごす事が可能。 どの攻撃もモーションが大きいので攻撃を避けるのは容易。お勧めはPTを中心に配置し、BOSSが炎ブレスの使用準備の為に頭を震わせたら左右に移動。ブレスアタックが通り過ぎたら中心に戻って攻撃を繰り返そう。ただし移動と攻撃を同時に行うと、脚が止まってブレスに巻き込まれやすいので注意。 移動は遅いがアルカナゲージ一周で一つ破壊される。PTの数が半数以下なら、押し切られる前に帰還するかわざと全滅して素早く復帰したほうがよい。 【NORMAL】:Nからでも衝撃波やアースウェイブの威力が高い。 慣れない間は全滅しても余裕のある6体編成がおすすめ。 戦闘・移動は基本中央のみ。ブレスアタックを無理に回避せず、HPが消費した味方を後ろに下げながら固まって攻撃。アースウェイブは岩石の落下位置を把握してから落ち着いて移動すれば簡単に避けられる。 【HARD】:炎ブレスやカウンターも高ダメージ。 移動・攻撃速度も上昇?かなりしぶとくなっている。 ここから復帰二回目復活時は手前アルカナエリアまで移動してくるので注意。 (クロノスかダメージ覚悟で接近しないかぎりアルカナストーン1失う) アースウェイブの最初の岩石がBOSSから離れた場所に落ちてくる。脚が遅いとブレスが避けきれない為、BOSSと少し距離をとって戦いたい。 【VERYHARD】:脅威のATK500。しかも今回は4回落とさなければならない。 他のBOSS同様、時間との勝負。一体もやられないつもりで戦わないと例え全員光属性でもまず間に合わない。 お勧め使い魔はATKはそこそこの光属性持ちの海種スノーマン・海種わだつみ。 ある程度壁になるし特殊技でお互いを入れ替れば帰還する必要もない。 お勧めUSは戦闘維持。または帰還による時間短縮ができるもの。 キュアオール系・アディション系・クロノフリーズ系・リターンゲートI、U 移動面でも戦闘面で活躍出来るクイックドライブI、Uもお勧め。 ここまでくるとBOSSの攻撃はほぼ即死級なので、サクリファイス系やキュアオール系では回復が間に合わない場合もある。 【撃破報告】 HARD 敵の攻撃属性に炎撃闇があって弱点が光なので、海種1択でした APT スノーマン、メガロドン、マーメイド BPT ウォータードラゴン、ジライヤ 主光ピア(Lv18)、USリターンゲート、リザレクション、キュアオール 使い魔のLvは全部一桁です スノーマンとウォータードラゴンを盾に、ピンダメでごりごり削る方針でいきました ジライヤはなんとなく入れただけですので、他に候補があれば入れ替えるといいかと(特殊技で相手のATKが320から240に減ることを確認できたのは収穫でしたが、減ったところでどうだという数値) 食らった特殊技は1回だけ(特殊技4)そこで半壊してアルカナ2個削られました リザレクションで立て直しましたがとにかく早く相手のHPを削る必要がありそうです ただここのボスに限らず、石は2個割ってもらって残り1個を死守するのが得策なような気がします VERY HARD 攻撃パターンがわかってきたので種族にこだわる必要はありませんでしたが海種で。 APT スノーマン、わだつみ、アルビオン BPT なし 控え:暗黒騎士(LoVII) 主光ピア(Lv26)、USリターンゲート、サクリファイス、キュアオール まず、このボスは通常攻撃してきません。その代わりに、こちらへズイズイと進んできます。このため、相手のHPを0にするまでに時間がかかると崖から落ちないので(後退距離は一緒)、大幅な時間のロスになります。APT一人も殺さないようにしましょう。 正面で田の字フォーメーションでスマッシュ撃って、シャドウドラゴンが首をぷるぷるっとした瞬間全員真横を向いて一気に左に逃げれば炎ブレスは避けることができます。避けられないとわだつみでもHP半分失うのでとにかく避けましょう。 「アースウェーブ」は、発動のムービーが始まったらいったん後ろに引いて、落ちてくる岩の場所の陰になるようにすると避けやすいです。 とはいえ、そうそううまくいくはずもなく、ラスト10カウントアルビオンが落ちた状態で、炎ブレスも避けずに削りあいの末辛勝しました。もうやりたくないですw コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 縦に自身のアルカナストーンがあるが ストーンに入られたらは一回転で消滅する -- (名無しさん) 2009-10-30 15 12 06 シャドウドラゴンのHPは落下3回です。 特殊技はアースウェーブです。 ↑3回連続攻撃なので注意!! -- (名無しさん) 2009-11-02 22 04 43 ベリハでは落下4回のため、ノーマルの調子で余裕ぶっていると時間切れにも。 岩落下の地点も一か所しか存在せず、少し苦労する。 しかし、それでも所詮…… -- (名無しさん) 2009-11-04 03 53 13 2-1HARDの使い魔 A トール、オーディン、グリンブルスティ B ドラゴンゾンビ、モルガン、バックベアード -- (名無しさん) 2009-11-08 20 09 27 2-2Hの使い魔は A パラディン、ゴリアテ、チェイサー B イフリート+阿吽・・・だったはず -- (名無しさん) 2009-11-26 07 55 46 どなたかハードのファイアドラゴンに勝ったデッキ教えてくれませんか? -- (名無しさん) 2010-01-09 04 13 24 ファイアドラゴンには オーディン・ラムウ・風神・フェニックス・ヘパイストス で勝てました -- (I LOVEオーディン) 2010-01-25 21 33 49 ハード:ファイアドラゴン撃破PT 神族デッキ:ミネルバ、アルゴス、ドゥルガー 仁王・吽、エイル、スリュム 複数攻撃対策で、隊列は横に広げました。 -- (小夜) 2010-03-23 21 34 41 ウラヌスのモノリスがシャドラの進行を止めてくれます。 1度崖から落としてすぐにモノリス置けば、簡単にシャドラを倒すことができます。 -- (名無しさん) 2011-02-24 12 59 27 神族 ウラヌスのモノリスの代わりに 海種 セベクの地神の怒りでもシャドラの進行を止められます 1度崖落とし後、地神の怒りを置くと、簡単にシャドラを倒す事が可能です -- (名無しさん) 2012-11-07 22 27 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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フィオ(C) 基本情報 名前 フィオ 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 10 <タイプ> 大逆者 タイプ フォールンエンジェル HP 300 ATK 5 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 清和 祐子 アビリティ 召喚 ジョブサポートA 自身が戦場に出ている間、自身と同じジョブの自使い魔の攻撃力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 5/10 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 身長 高慢のごとく 冥府の奥深く。黒き天使は、鎖に縛られていた。自由を切望する彼女にとって、その生活はひどく退屈だった。唯一の楽しみと言えば、自分の独房の隣の住人――と言っても名前も知らず、姿も見たことがないが――と、壁越しに語らうことだった。ある日、彼女は、人間も天使も、神から解放された時のみ、真の自由を手に入れ、その魂もまた、真なる価値を持つことを語った。隣人は、彼女の言葉をさも面白そうに聞き、尋ねた。「もし、君がここから出ることができたら、君は、君の言う 自由で、人間や天使達を幸福へと導くことができるかい?」黒き天使はこう返した。「あぁ、少なくとも、神の家畜として生きる今よりは、その魂に価値を与えてやれるだろうね。」隣人が興味深そうに相槌を打ったその時、黒き天使を縛っていた鎖がほどけ落ちた。そして、天井には穴が開き、遥か遠い地上から光が差し込んだ。隣人は、驚く黒き天使にこう言った。「外へ出てごらん。そして、君の言う理想に――神の支配に 挑戦してごらん。その行く末にあるものを私は見たい」そう言うと、隣人の気配はスッと消えてしまった。「誰か知らないが、面白いね…乗ってやるよ!」かくして、黒き翼の天使は冥府を脱出し、再び地上へと舞降りた。 体重 傲慢のごとく 最大速度 落ちるがごとく 憎むもの 神の法 愛するもの 自由と怠惰 敵対 天界 イラストレーター 碧 風羽 +Ver3.3 Ver3.3 身長 高慢のごとく 何よりも自由を愛する黒き天使は、目を閉じ深く息を吸い込んだ。頭上に広がる深い蒼、肌を流れるゆるやかな風、鼻腔をくすぐる木々の香り、そして、聞こえるのは――神を讃える耳障りな天使の歌声。「ふぅ… こっちは久方ぶりの自由を満喫してるってのに いったい飼い主にどんな躾をされてるんだか この神の豚どもは」累々と積み重なった「印持つ者」どもの屍の上で休んでいた黒き天使は、気付くと死者の魂を召し上げに舞い降りた「天使」たちに囲まれていた。天使たちは口々に叫んだ。――主の愛を知らぬ者よ! 主の愛に背く背徳者よ! 主の御名を持って、汝に天罰を!「主の御名? 誰かの名を借りなけりゃ何も出来ないのかい 家畜共」そう言いざまに、黒き天使は漆黒の翼を大きく広げた。数刻後、黒き天使は、累々と積み重なった「印持つ者」と「天使」どもの屍の上で羽を休めていた。ふと、目にとまった白い天使の羽をひとつつまんでみる。あれだけ毛嫌いしていた白い羽。手にしてみると、それほど嫌な感じもしない。そもそもかつては、自分にもこの羽が――黒き天使はそこで違和感に気づいた。――いや、私はいつからこの黒い翼を手に入れた…? 何故、思い出せない…!? 私は………何者なんだ……?黒き天使は、戸惑いと苛立ちをぶつけるように強く羽ばたき、屍たちを吹き飛ばして飛び上がった。 体重 傲慢のごとく 最高速度 落ちるがごとく 行く先 神の法 手に入れたモノ① 自由と怠惰 手に入れたモノ② 戸惑い イラストレーター 4NAJI柳田 考察 新たに出たサポート系アビリティ"ジョブサポート"持ちの10コスト。 同じアビリティの使い魔はATK+10。+10というのは根本の召喚アビリティとしてはかなり高い。 当然だが主人公に効果は乗らないので注意(乗ったら不味すぎるのでそう考えたプレイヤーは少ないと思うが…)。 魔種には優秀なマジシャンが多く、種族限定効果でもないので単色、混色どちらでも十分使える。 根本同士としてはアレイスターとグレイグルのコンビがそれぞれATK20、フィオはATK15。 さらに主マジシャンでサポA持ちだとこの4枚のみの支援で九尾がATK275に達する。 その他、エルファバ、ティアマト、紅蓮の魔導師、バフォメット辺りは好相性。 混色で合わせるなら楽しそうなのは海種。 ラハブやハルフゥがATK40になるのでディフェンダー主やペルセポネにすごくアンチ。 シェラハをはじめとする主力級マジシャンを立てた後の援護にも。 アップ値が割と大きいのでデッキに入れる価値はあるが、フィオ自身が非常に打たれ弱いマジシャン根本であるという弱点に注意。 キャラクター説明 LoV2においてフォールンエンジェルとして登場していた。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ --- +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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チョンプー(C) 基本情報 名前 チョンプー 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 10 <タイプ> 怪異 タイプ チョンチョン HP 300 ATK 5 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 CV 永峰 遥 アビリティ 召喚 オートスプレッド ファイタースタイル時の攻撃が常にスプレッドショットになる。 TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 5/10 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 身長 0.5[meter] 今日も私は花を売る。寒空の下、花を売る度、人々が私に声をかける。「あんたも可哀そうだねぇ…あんな親父でさ」――そんなこと、ありません。「どうしたんだいその痣、またやられたのかい?…」――いえ、良くしてくれてます。今日も私は花を売る。星空の下、花を売る度、人々が私に声をかける。「こんなに夜遅く… あんたも大変だね」――そんなこと、ありません。「どうしてあんたばかり… 親父は飲んだくれてるだけじゃないか」――いえ、良くしてくれてます。そんなある日の帰り道、私は不思議な生き物に出会った。それは大きな耳でふわふわと飛び、くりくりした目でこちらを見ていた。「キシシ、なるほどなのん。ぽっくん み~んなわかったのん♪」そう言うと、ばたばたと羽ばたいてどこかへ飛んで行った。家に帰ると、父親がこと切れていた。父親の亡骸の上には、先ほどの生き物がいた。それはくりくりした目でこちらを見ていた。「キシシ、いっぱいチュ~チュ~してやったのん♪美味しかったのん♪ びっくりしてるのん?ぽっくんのお耳はぜ~んぶきこえてるのんよ」そう言って、ケラケラと笑いながら闇夜の空へと消えていった。今日も私は花を売る。寒空の下、花を売る度、人々が私に声をかける。「あら、何かいいことでもあったのかい? なんだか嬉しそうだねぇ」――そんなこと、ありません。私は笑顔でそう言った。 体重 10[kg] 生息域 南アメリカ 生態 吸血して死に至らしめる 移動方法 大きな耳で羽ばたく 特徴 超地獄耳 イラストレーター 村上 ヒサシ +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 0.5[meter] 体重 10[kg] 特徴 超地獄耳 主食 人間の生き血 性格 味にうるさい こだわり あくどい奴程味が良い イラストレーター 創-taro フレーバーテキスト 私が病を患ってから半年。妻と弟が献身的に看病をしてくれているが、病状は悪くなる一方だった。最近では、パタパタと周囲を何かが飛び回る幻聴まで聞こえてくる始末だ。しかし私は、幻聴と思いつつもその音が気になって仕方なくなり、妻に頼んで持ってきてもらった書物で調べてみた。すると、ここいらの伝奇に登場する『チョンチョン』という悪魔の話が目についた。なんでも、そいつらは病人の生き血を吸うらしい。普段なら笑って済ませるそんなことが、病で弱気になっていたせいだろう、どうにも気になって仕方がなかった。そんなある日の深夜、部屋の外からふたつの悲鳴が聞こえてきた。私がままならない体をひきずり妻の寝室に辿り着くと、そこには全身の血を吸いつくされ、からからに乾いた妻と弟の無残な亡骸が転がっていた。そしてそのすぐそばには、奇妙な生き物が大きな耳をパタパタと羽ばたかせて浮いていた。「…お前は…チョンチョンなのか?」恐怖に擦れる声で問いかけると、そいつはにやりと笑い、コクリとうなずいた。「なぜ…病人の私ではなくこの2人を…」するとチョンチョンは、にやにやしたままこう答えた。「チョンプーさんはグルメなのん、病気は病気でも、心が病気のやつの血しか吸わないのん♪」その生き物の、なんともありえぬ言い草に、私は声を荒げた。「そんなわけあるか! この二人が、私をどれだけ親身に看病してくれていたことか…!」するとチョンチョンは、奇妙な笑い声をあげながらグルグルと飛び回った。「親身♪ 親身♪ おまえ面白いこと言うのん♪ そいつらは心が病気♪ おまえの弟はな~んで嫁の寝室にいるのんか~? そいつらはおまえが死ぬのをず~っと待ってたのんよ~♪」「…!? そんな…そんなわけ…!」「キシシ 本当のことなのん♪ ぽっくんの大きなお耳はな~んでも聞こえるのんよ~♪ ちなみに おまえが薬だと思ってたのは毒のん♪ ど~りで治らないわけなの~ん♪」「…そんな…わけ…」「キシシ よかったのん♪ おまえ命拾いしたの~ん♪」 そう言うと、チョンチョンは笑いながら闇夜に飛び去っていった。こうして、薄暗い部屋には、私とふたつの亡骸だけが取り残された。私は震える手で戸棚を開けると、いつも妻が用意してくれていた薬を取り出し――ありったけ飲みこんでみた。 考察 トランスを持つコスト10使い魔だが、トランス先はマジシャン専用。 仮にアタッカーやディフェンダーにトランスしても、複数攻撃になるわけではないので、意味が無い。 自動スプレッドショットはカード操作が不要なため便利ではあるが、 スプレッドショットによるダメージ減少や、攻撃発動までの遅さである程度は回避可能、などのデメリットもある。 因みにオートスプレッドによる攻撃はスマッシュと同等の扱いになる。 つまりミキストリのハイスマッシュが適応されるので、相性を考えるとチョンプーにとっては最有力なトランス先だろう。 しかしミキストリの長所である殲滅力を活かすと考えると、火車に出番を取られてしまうか。 キャラクター説明 チョンチョンとは、チリやアルゼンチンのマプチェ族に伝わる飛頭蛮の一種。 奇怪な鳴き声を上げ、病人や老人など弱った者を襲い、血を吸って殺してしまう。 カルクーと呼ばれる呪術師が秘薬を首に塗ることで首が胴から離れ、耳が翼となって飛行する。 場合によっては完全にフクロウの姿となることもできるという。 この秘薬が隠されたり、捨てられてしまうと元の体に戻れないことに耐え切れず、 地面に身を打ち付けて死んでしまうとされる。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ベルディヤット (C) 基本情報 名前 ベルディヤット 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 <タイプ> 悪霊 タイプ レイス HP 300 ATK 10 DEF 5 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 五十嵐 由佳 アビリティ 召喚 トライブサポートD 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自ユニットのDEFが増加する。ただし、自身は効果を受けない。 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.100~Ver3.309 名前 ベルディヤット 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 <タイプ> 悪霊 タイプ レイス HP 300 ATK 5 DEF 5 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 五十嵐 由佳 アビリティ 召喚 トライブサポートD 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自ユニットのDEFが増加する。ただし、自身は効果を受けない。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/5 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 身長 1.4[meter] 寒いなぁ 寒いよ 寒いんだよなぁどうしても どーーしても 寒いんだ色々な人から 色んなものを貰ったよ綺麗な指輪 色とりどりの素敵な服ふかふかな手袋 なめらかな皮サラサラな髪の毛…でも どうして どーーしても 寒いんだそれは きっと 僕ががらんどうで スカスカだからねぇ だから おねぃさんその あたたかそうな紅い血と 紅いお肉を わけておくれよ 体重 無し 生息域 シヴィラダの墓地 楽しみ 生者と遊ぶ 好きなもの ふくよかな女性 嫌いなもの おやじ イラストレーター 上杉 忠弘 +Ver3.2 Ver3.2 身長 1.4[meter] なんだっけなぁ あれぇ なんだったっけなぁどうしても どーーしても 思い出せないんだ色んなことが あったんだよホントに色々 あったんだよおいしいクッキーや ケーキを食べたり大好きなひとと お出かけしたり朝から 日が暮れるまで遊んだりでも どうしても どーーしても 思い出せないんだそれは きっと 僕のじゃなくてほかの誰かの おもいでだからねぇ だから おねぃさんこの 脳みそのは あきちゃったからその楽しそうな おもいでのつまった紅い 紅い 脳みそを わけておくれよ 体重 無し 生息域 シヴィラダの墓地 最近の楽しみ 生きてた頃の思い出に浸る 好きな思い出 おいしいお菓子の思い出 嫌いな思い出 おやじの思い出 イラストレーター 創-taro 考察 トライブサポートDのディフェンダー。 今までイマイチ種族単を組む意義が薄かった不死にとっては他種族以上に嬉しいかもしれない。 自身のステータスは低いが、さほど硬さを感じない主力ディフェンダーが多い不死にとっては有力なサポートではある。 キャラクター説明 過去作ではLoV1、LoV2に「レイス」として登場していた。 どこぞのハッピーハードコアかと思うほどがっつりフィルターがかかったボイスが印象的 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キング・ソロモン (UR) 基本情報 名前 キング・ソロモン 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 90 <タイプ> 霊王 タイプ ソロモン HP 700 ATK 100 DEF 100 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 矢作 紗友里 アビリティ 召喚 ソロモンの鍵 戦場に自ユニットのタイプ”ソロモン”がいると、自身の攻撃力と防御力が上がる。 覚醒 なし 超覚醒 キルアップW 自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身のATKとDEFが15上がる。 最近修正されたバージョン Ver3.511 [2017.03.07] + エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.200~Ver3.208 No 2-001 種族 魔種 名前 キング・ソロモン ジョブ アタッカー 召喚コスト 90 タイプ 霊王 クラス ソロモン HP 700 ATK 100 DEF 100 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 テンションダウン 超覚醒 キルアップW Ver3.300~Ver3.402 No 2-001 種族 魔種 名前 キング・ソロモン ジョブ アタッカー 召喚コスト 90 タイプ 霊王 クラス ソロモン HP 700 ATK 110 DEF 110 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 キルアップW ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 700 100/100〔通常時〕140/140〔ソロモンがいるとき〕 覚醒 750 150/150〔通常時〕190/190〔ソロモンがいるとき〕 超覚醒 800 200/200〔通常時撃破0体〕240/240〔ソロモンがいるとき撃破0体〕255/255〔ソロモンがいるとき撃破1体〕 DATA・フレーバーテキスト + Ver3.2 Ver3.2 身長 王様の威厳に関わるので あの…そこの片目が赤いあなた。そう、あなたです。あなたからは何やら底知れぬ力をかんじます。よければわたしの眷属になりませんか?わたし、これでも王様ですので、とってもえらいのですよ。わたしの呼び声ひとつで、72柱の悪魔さんたちがすぐに駆けつけてくれるのですから。…むむ、信じてないですね。いいでしょう。見せてあげます。では、第15公爵さん!ここに… え?今契約の途中?そうですか…では仕方ないですね。お邪魔しました。…くじけません。王様なのでくじけません。では改めまして、第41大公爵さん!来てくださ…え?しょーもないことで呼ぶな?うう…すみません…。…泣きません…王様なので泣きません…。う…ぐす…見ててください…!次は…次こそは必ず…!…ふぇ?もういい…?信じてくれるのですか!?えへへ…これもわたしの"かりすま"のなせるわざですね。 体重 お教えできないです 職業 もちろん王様です 家族 悪魔さんたちです 自慢 知恵比べは負けませんよ 最大の武器 溢れるかりすまですね イラストレーター 日向 悠二 + Ver3.3 Ver3.3 身長 王様の威厳に関わるので わたしは王様なのですが、まだまだ未熟なところもありますから、ときに従える悪魔さんたちにいろいろ教わることもあるのです。この間も第55君主さんが、「王たるもの知恵者であれ」とたくさん本をくれました。なぜか全部子供向けの絵本でしたが、きっといつまでも初心を忘れないようにという忠告だったのだと思います。むふ、隠された真意に気付くとは、優れた王様の証でしょう?昨日だって、お食事の時に大嫌いな”緑の丸いアレ”が出たのですが、「好き嫌いをなくすには、嫌いなものをおいしく食べればよい」と第22伯爵さんに教えられて、頑張って食べました。とっても苦かったのですが、さすが王様とほめて頂けましたよ。あ、そうでした! こうしてはいられません。第56公爵さんに、「王様たるもの眷属のお使いくらいきちんとできなきゃ」と言われていたのでした。それではわたしはこれで…え? あなたも一緒に行ってくれるのですか?わぁ、なんだか楽しそ…いやいや、いけません! これは遊びではなく、王様たる者の使命なのです。わたし一人で成し遂げなければ…むむ? どうしてそんな笑うのですか? 体重 お教えできないです 職業 もちろん王様です 目標 尊敬される王様です 嫌いなもの 緑の丸いアレ…です 子供? ? いえ、王様です イラストレーター かわすみ 考察 Ver3.2にて追加された、以前は70コストが最大だった魔種に遂に来た90コスト使い魔。 それまでに最高コストユニットが存在しなかったのは序盤の速攻から繋ぐワントップ戦術を警戒されて…の可能性が高いが、 キング・ソロモンもそれを考慮してか、他のコスト90と比べても相当にピーキーな性能をしていた。 かつては自軍ユニットが死滅するとステータスが低下するデメリットを抱えていたが、 現在はデメリットは削除されなおかつバージョンアップを挟むごとに強化され続けている。 三度目のエラッタによってキング・プラウンやキング・アーサーと同じクラス参照アビリティが追加され、弱点であった素のステータスの低さをついに克服。 1体でもタイプ ソロモン のユニットが存在すれば攻守が+40される為覚醒時点でも190/190、超覚醒すれば240/240とキルアップユニットとしては十分な始動ステとなる。 元々火力サポートの盛りやすい魔種である上に現在は魔種単でデッキを組めば常時ATK+5のボーナスが付くため、今まで以上にキルアップWによる強化がしやすく、2体ほど敵根本を食うことさえ出来ればトップとしては十分過ぎるステータスに成長する。 覚醒でもある程度動けるステータスとなるのも強み。 相性が良い ソロモン のユニットは根本として運用可能なアマイモンやガミジンにアモン、ソロモン召喚までのタワー戦要員として使えるエリゴス辺りだろうか。 とはいえ速攻戦術を得意とする魔種にとっては非常に重いカードであることには変わりなく、運用にはかなりの特化が必要となる。 Ver3.511 [2017.03.07~]において、「キルアップW」の撃破時に上昇する攻撃力、防御力の値が+10から+15に上方修正された。 キャラクター説明 旧約聖書の「列王記」に登場する三代目古代イスラエル王。石像で有名なダビデの子であり、エジプトのファラオの娘を嫁に娶った。 叡智に溢れる博識な王として言い伝えられており、永きに渡りイスラエルを繁栄させてきた。 神託と様々な秘術が刻まれた神具を持ち、悪魔や天使を従える術を持っていたともされる。 彼が生前従えていたという72柱の魔神達は、「ソロモン72柱」や「ゴエティア」として有名である。 元ネタは立派な男性なのだが、LoVの常か例によって女体化。 今は亡き両親から王位を受け継ぎ、叡智とカリスマに溢れる王を目指す健気な少女。 様々な神魔を従えることの出来る「ラジエルの書」を与えられ、その力によって様々な悪魔を召喚、部下として使役している。 …が、呼び出す存在は如何せん一癖も二癖もある悪魔達。「しょうもない事で呼ぶな」と文句を言われたり「ちょっと今仕事で忙しいので…」と召喚を断られたりすることもしばしば。 また彼女自身はまだ幼く騙されやすい子供なので一部からは完全にお子ちゃま扱いされている。 とはいえ何だかんだで可愛がられてもいる為、長い時間彼女の遊びに付き合ってあげたり、危険が迫ると容赦なく危険因子を排除しに向かったりと彼女の為を思って動く者も多い。 そして、いざという時には助言を受けながらも72柱の悪魔達を完璧に使役し大天使にルシフェルの様だと驚愕させる程の叡智とカリスマを揮うので悪魔達も彼女についていくのだろう。。 関連カード タイプ”ソロモン” 魔種 オロバス 魔種 エリゴス 魔種 ガープ 魔種 イポス 魔種 フルフル 魔種 アマイモン 魔種 ブエル 魔種 グレモリー 魔種 ガミジン 魔種 アモン 海種 バアル 海種 フォカロル + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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モルモー (SR) 基本情報 名前 モルモー 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 50 <タイプ> 吸血鬼 タイプ ヴァンパイア HP 500 ATK 50 DEF 90 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 藤田 咲 アビリティ 召喚 フレンドサポートD 自身が戦場に出ていると間、自ユニットのエンプーサの防御力が上がる。 覚醒 フレンドサポートD 自身が戦場に出ていると間、自ユニットのエンプーサの防御力が上がる。 超覚醒 タイプキルブースト 自ユニットの<吸血姫>が敵ユニットを撃破すると、自ユニットの<吸血姫>全ての攻撃力・防御力・移動速度が一定時間上がる。 以前修正されたバージョン Ver3.304 [2015.06.25] Ver3.511 [2017.03.07] 最近修正されたバージョン Ver3.515 [2017.06.08] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 50/9070/90 [エンプーサ(召喚)が戦場にいる時]100/90[エンプーサ(覚醒以上)が戦場にいる時] 覚醒 550 70/11090/110 [エンプーサ(召喚)が戦場にいる時]120/110[エンプーサ(覚醒以上)が戦場にいる時] 超覚醒 600 150/190[通常時]170/190[エンプーサ(召喚)が戦場にいる時]200/190[エンプーサ(覚醒以上)が戦場にいる時]250/240[超覚醒アビリティ発動時] DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 身長 1.5[meter] わたしとプーちゃんは ヘカテー様のお気に入りかわいくて つよくて かしこいから… 美味しくて… やめられなくて… たくさんヒトを殺しちゃっても ヘカテー様は許してくれる…でも ヘカテー様… わたしたちはもっと成長できるって言うの…ここでしっかり 修行しなさい 一人前になるまで 帰っちゃいけませんって… わたし とっくに一人前なのに…ヘカテー様 どうして急にそんなこと言うのかなって…ここ キモいし…好きじゃないし…せつなくなって 考えたの…それで たぶん わたしじゃなくて プーちゃんに 心配なとこがあるのかなって……内緒だけど プーちゃんは…ふわふわしてて ちょっと強気にみえるけど じつは中身は普通の女の子で… 悪口とか言われるとすっごくへこんじゃうし… すっごいはずかしがり屋で ちょっとでも照れちゃうと すっごく慌てちゃったりして… でも そういうとこ かわいかったりするの…ヘカテー様は そういうの… しっかりしてきなさいって…言いたいんだと思う… わたしたちは…ふたりじゃないとダメだから… わたしがしっかり支えてあげなくちゃ……ねえ…ちゃんと聞いてるの…? …え? 声が小さくて良く聞こえない…? キモ…なんでわたしが気を使わなきゃいけないの… だったらあなたが…もっと近くにくればいいでしょ… …ていうか そう言ってわたしに近づくつもりなの…? キモ…もういや あなた… ほんとキモ… 体重 39[kg] 仕える物 ヘカテー 嫌いなもの キモいもの 弱点 打ち解けにくい ここにいる理由 プーちゃんのためだけど・・・ イラストレーター カスカベ アキラ +Ver3.5 Ver3.5 画像 身長 1.50[meter] 村のはずれ、日を遮るほどにうっそうと茂った林の中に、古ぼけた神像が立っていました。その像は、かつておぞましき異教徒が作ったものであると言われており、村人達は「災いをもたらす女神」と恐れ、近づこうとはしませんでした。月が蒼く森を照らす夜、茂る葉の隙間から漏れ落ちる月明かりを頼りに、神像のもとへとやってくる者がいました。「…こんばんは、女神様。今日もわたしの話…聞いてくれる…?」おどおどと周囲を見回しながら、神像の足元に座り込んだのは、ひどくやせ細った少女でした。「…あのね、この前お話した女の子のこと、覚えてる…? わたし、やっぱりあの子のこと…すごく気になって…」少女は、何事かがある度に、こうしてこっそりと林を訪れては、神像に語りかけていました。「あの子ね、すっごく真面目なの。それに、すごくお人好しなの。…なのに、すごくすごく強くて、剣を構えた姿とかかっこよくて…もっとお話しできればいいのになあ… でもわたし、暗くて臆病だから、なかなか話しかけられなくて…」もの言わぬ神像は、ただ蒼い月の光に照らされて、穏やかな表情で、くるくると表情を変えて話す少女を見下ろすのみ――しかし、人と話すのが苦手な少女にとって、黙って話を聞いてくれる神像は、唯一気兼ねなく心の内を話せる相談相手でした。「それでね、その子、本当の本当にお人好しだから… 無茶なお願いとか断れなくて、困ってるところをよく見るの… だから心配で… なんとか助けてあげなきゃって思うんだけど、どうすればいいのかな…」不意にさわさわと柔らかな風が吹き、悩む少女のふわふわとした髪を揺らしました。少女はくすぐったそうに笑うと、あらためて月明かりでぼんやり輝く神像を見上げました。「ありがとう、お返事してくれたの? …わたし、あなたが好きだな。村のみんなは、あなたを怖いとか、気持ち悪いとか言って避けるけど、あなたはみんなみたいにわたしをいじめないし、いつも静かにわたしの全部を聞いてくれる… あの子にも、あなたみたいな友達がいればいいのだけど……ふと、少女は何かを思いついたように大きな目を見開くと、神像をじぃっと見つめ、「そっか、ありがとう」と、ひと言つぶやいて去っていきました。それから数日後、林には、いつものように神像のもとに向かう少女の姿がありました。しかしその足取りはふらふらとおぼつかず、神像の元にたどり着くなり、崩れるように座り込んでしまいました。「…あのね、今日、村の人たちと喧嘩しちゃったの… またあの子に嫌なお願いをしようとした人がいて、わたし、それがすごくすごく嫌で、どうしても止めたくて… でも、すごく怖くて、どうしようって思ったら――女神さまの教えてくれたことを思い出したの。…それでね、みんなに言ってやったの。『わたしは邪教徒だぞ、林の女神の使徒だぞ!』って。『あの子に近づいたらみんな呪ってやるぞ!』って。そしたらみんな怖がって、わたしも怖かったけど、そう言いながらその人たちに近づいていったら、気持ち悪いものを見るような目でわたしを見て、嫌だったけど、気持ち悪いのはあなたたちだって頑張ったら、棒で叩かれたり、石とかぶつけられたりして、痛かったけど、それでも我慢してたら、みんな逃げていったの。…でもあんなこと言っちゃって、あの子にも嫌われちゃったかなぁって悲しくなってたら、あの子がね、『無理しないで、でも、ありがとう』って…言ってくれたの。そのあとね、今日はずっと、日が暮れるまで、ふたりでお話したんだよ。いっぱい話してみたら、あの子すっごく面白くて、わたしもいっぱい笑って、あの子もいっぱい笑って、わたし、嬉しくて… 夢みたい… 女神さまのおかげだね。…わたし、世界中のみんなに嫌われても、あの子に嫌われなければいい。わたしには、あの子をいじめる全部が気持ち悪いもの… エヘヘ、これって、わたしにとっての女神さまみたいだよね。だから、あの子を守るために、もっと怖くて、世界の全部が嫌いな邪教徒の練習しなきゃ… でもなんて言えばいいんだろう…? 呪ってやる…ってちょっと怖すぎるよね… う~ん、難しいなぁ…」少女が両手で頬を押さえてぶつぶつ呟いていると、ふいに、かさかさと草を踏み分ける足音が聞こえてきました。少女はぴゃっと肩を跳ね上げると、慌てて立ち上がりました。「誰か来たみたい… そろそろ行くね。 …それとね、やっぱり、近くで戦争が始まるんだって… しばらく来れないかもしれないけど、いつかきっと…また来るね。わたしが『あなたの使徒』だっていうの、ホントだよ。ウフフ、わたし以外にはいないかもしれないけれど。」 体重 39[kg] 最高速度 プーちゃんがいれば速いけど… 攻撃力 プーちゃんがいれば強いけど… 人間だった頃 あんまり覚えてないかな… 人間だった頃の名前 グレーテル イラストレーター ゆきさめ 考察 不死に新しいタイプのタイプデッキが登場。趣向としては△□版の風雷に似たデッキ。相方は同じく不死のエンプーサ。 召喚ステータスは低ATKなので、相方となるエンプーサか別の荒らし使い魔を初手にする方が戦いやすい。 超覚醒で150/190、エンプーサのサポートがなければコスト50としては最低クラス。 モルモーは、そのアビリティにより召喚時に+20の、覚醒時に+30の防御力上昇をエンプーサに与える。 逆に、エンプーサからは、召喚時+20覚醒時+30の攻撃力上昇サポートを受ける。 吸血姫デッキの本懐は、両方完成させたあとにある。 単純に完成させただけでは200/190△と190/200□だが、敵を撃破することでATKとDEFが+50されたうえに移動速度が上がり、240/240超えの高速□△という非常に強力なツートップができあがる。 単体でもモルモーかエンプーサを超覚醒させて敵を撃破するとステータスが上がるので、その辺りを上手く利用して吸血姫の完成までこぎ着けよう。 もちろんパワーライズとの相性は抜群。終盤の主力合戦でも高コスト相手に引けを取らないだろう。 降魔~背徳の騎士~と組み合わせれば、□△パーティに足りなかった○要素と足回りの悪さを補いつつ、擬似パワーライズによる強化も可能となる。 Ver3.304 [2015.06.25]により、「タイプキルブースト」の効果時間が20秒から30秒に上方修正された。 Ver3.511 [2017.03.07]により「フレンドサポートD(覚醒)」の防御力上昇値が+30に上方修正された。 Ver3.515 [2017.06.08]にて、「タイプキルブースト」の効果時間が30秒から60秒に延長され、移動速度上昇値も上方修正された。 キャラクター説明 モルモーとは、ギリシャ神話に登場する女性の吸血鬼。モルモリュケ、モルモーンとも。 冥界に住む魔術の女神ヘカテーに仕えており、エンプーサと共にヘカテーを守っている。 獰猛で残虐なエンプーサに比べるとこちらは気弱で大人しく、親しみやすい性格らしい。 LoVでの彼女は「キモい」が口癖の内向的な性格。とにかく目につくもの全てにキモいキモいと言う。我々の業界ではご褒美です。 ただ、暴言はあくまで彼女なりのコミュニケーションの取り方らしく、自分の言葉で他者が傷ついていないか心配していると相棒のエンプーサは語っている。 元々はとある村に暮らしていた村娘であり、エンプーサとは人間時代からの友人同士。紆余曲折を経て吸血鬼となりエンプーサ共々ヘカテーに引き取られる。 ちなみにモーションはグリンダのコンパチ。 有名な女性声優(初音ミクの人)、かつ著名な絵師によるデザイン、そしておぱんつ丸見えのゴスロリファッションはLov3の深刻なキャバクラ化を象徴する1枚…かもしれない…。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ Ⅲ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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使い魔カードの見かた 使い魔カードの情報については、公式サイトの説明ページも参照。 レアリティ コスト 種族 ジョブ セフィラ タイプ パラメーターHP ATK DEF PSY アビリティ 武装ボーナス/血晶武装ボーナス アーツ レアリティ カードの入手難易度を表す。 排出されるカードのレアリティは下記6種類に分かれ、上のレアリティ程排出率は低くなっている。 カード枠デザインが異なる他、カード表右下にレアリティが印字されている。 略称 名称 ECR EX COSTUME RARE(エクストラコスチュームレア) UR ULTIMATE RARE(アルティメットレア) SR SUPER RARE(スーパーレア) ST STRANGER(ストレンジャー) R RARE(レア) C COMMON(コモン) ECR UR、SR、R、Cに分類されているカードのイラスト違いかつ3Dモデルが変化するカード。カード性能は変化しない。 エンボス加工入りECRというレアリティも存在し、ECRより珍しいものとなっている。 通常排出以外でしか手に入らないカードもある。 ST 他の版権作品からのゲストキャラクター専用レアリティ。 その他のレアリティとして下記が存在する。 略称 名称 EVR EX VOICE RARE(エクストラボイスレア) SC SEASON COLLECION(シーズンコレクション) EVR ゲーム中で流れるボイスが変わるカード。 一部通常排出がされない。 SC カードイラストと、ゲーム中で流れるボイスが変わるカード。季節ごとのテーマがある。 通常排出がされない。 コスト 使い魔に設定されている召喚、武装、血晶武装に必要なマナのこと。 カードの左上の緑のアイコンの数が量を表す。アイコン1つ分でコスト10。半分でコスト5。 使い魔のコストは最大90で、コストが多いほど使い魔の基本性能が高くなる。 ちなみにコストによって武装、血晶武装時のパラメーター(ATK・DEF・PSY)の上昇値が異なる。 パラメーター上昇についてはデータ集を参照。 種族 使い魔の種族を表す。 使い魔にはそれぞれ種族が決められており、種族ごとにアビリティや得意ジョブ、苦手ジョブに特徴がある。 種族は5種類があり、それぞれ人獣・神族・魔種・海種・不死と呼ばれる。 ちなみに各種族の特徴は以下の通り。 人獣 アタッカー、ディフェンダーが多く、マジシャンが少ない。 ATK/DEFが高く、PSYが低いユニットが多め。 神族 アタッカー、ディフェンダーが多く、マジシャンが少ない。 ATK/DEFが低く、PSYが高いユニットが多め。 魔種 アタッカー、マジシャンが多く、ディフェンダーが少ない。 ATK/DEFが高く、PSYが低いユニットが多め。 海種 アタッカー、マジシャンが多く、ディフェンダーが少ない。 ATK/DEFが低く、PSYが高いユニットが多め。 不死 ディフェンダー、マジシャンが多く、アタッカーが少ない。 ATKが低く、DEFが高いユニットが多め。PSYはまちまち。 カード枠が固有の色分けで区別されている。 人獣=橙、神族=白、魔種=薄紫、海種=青、不死=紫の5種族。 プレイヤーキャラクターはLoV4においては無種族扱いとなる。 登録した使い魔カードの総種族数により、戦闘開始時の所期マナの量が増減する。 2種族以内で35マナスタートなので、2種族以内でデッキを組むのが定石となる。 ジョブ 使い魔の戦闘タイプを表し、スマッシュアタックはLoV3と同様でLoV1・2における操作方法にも近い。 アタッカー、マジシャン、ディフェンダーの3種類に分けられ、それぞれ以下の特徴を持つ。 詳細やテクニックに関する部分は対戦中の画面・操作を参照。 アタッカー カード上では赤い剣のマーク、ゲーム中では「●」で表記。 移動速度が一番早く、マジシャンに対してクリティカルダメージを与えられる。 一定距離を高速移動しつつ通常よりも威力の高い攻撃する「ダッシュアタック」を使用できる。 攻撃力と移動速度が低下する代わりに対象を弾き飛ばす攻撃が可能な「フリッカースタイル」に切り替えることが出来る。 ディフェンダー カード上では青い盾のマーク、ゲーム中では「■」で表記。 移動速度は一番遅い。アタッカーに対してクリティカルダメージを与えられる。 通常よりも威力が高く、対象の移動速度を低下させる「スロウアタック」を使用できる。 攻撃力と移動速度が低下する代わりに防御力が上昇し、自軍施設にシールドを貼る事ができる「ガーディアンスタイル」に切り替えることが出来る。 マジシャン カード上では黄色い魔法のマーク、ゲーム中では「▲」で表記。 唯一、遠距離から攻撃が可能。ディフェンダーに対してクリティカルダメージを与えられる。 攻撃力が低下する代わりに範囲攻撃である「スプレッドショット」を使用できる。 攻撃力が低下する代わりに、長距離から攻撃可能で攻撃速度が上がる「シュータースタイル」に切り替えることが出来る。 各ジョブは三すくみの関係が成り立っており、有利な関係であれば対象により多くのダメージを与えることが出来る。 但し、攻撃対象がマナ収集や施設制圧を行っていた場合、三すくみに関係なくクリティカルよりも大ダメージを与えるスーパークリティカルとなる。 使い魔カード登録画面の後、プレイヤーキャラクターのジョブを上記の3種類から選択する。 (同時に2種類の血晶アビリティもここで選択・決定する) 画面中央下部にある「おまかせ」を押すとコンピューターがバランスを考慮しランダムでジョブを血晶アビリティを選択してくれる。 が、デッキのジョブバランス等々や自身のプレイスタイルを考慮するときちんと適切なジョブを選択ほうが良い。 セフィラ 種族及びジョブ以外での使い魔の分類であり、アビリティやアーツの効果に影響を与える。 セフィラの種類についてはセフィラ一覧を参照。 例:[●ネツァ]テイルズ と記載されている”ネツァ”がセフィラ ゲーム中では画面左下のカード情報で、タイプと共に「<ネツァ>テイルズ」と表示される。 タイプ 種族及びジョブ以外での使い魔の分類であり、基本的には特別称号獲得に影響する。稀にアビリティ等に影響する場合もある。 例:[●ネツァ]テイルズ と記載されている”テイルズ”がタイプ パラメーター HP 体力値を表す。カードに記載されていないが暫定的にここに記載する。 コスト毎に基本HPは決まっていて以下の通り。 武装、血晶武装すると+50ずつされる(血晶武装で合計+100)。 コスト 基本HP (主) (250) 10 300 20 350 30 400 40 450 50 500 60 550 70 600 80 650 90 700 ATK 攻撃力を表す。 数値が高ければ敵に与えるダメージが大きくなる。 使い魔のATKはアビリティやアーツによって変化する。ATKを参照するアビリティが存在する。 ATKがどんなに低くても敵に与えるダメージの最低保証値があり、 有利ジョブへは15ダメージ、それ以外には5ダメージとなる。 DEF 防御力を表す。 数値が高ければ敵から受けるダメージが少なくなる。 使い魔のDEFはアビリティやアーツによって変化する。DEFを参照するアビリティが存在する。 DEFがどんなに高くてもダメージを受ける最低保証値があり、 不利ジョブからの攻撃で15ダメージ、それ以外からは5ダメージとなる。 PSY 精神力を表す。LoVⅣからの新パラメーター。 使い魔のPSYはアビリティやアーツによって変化する。PSYを参照するアビリティが存在する。 PSYは数値が高いほど以下の効果が強くなる。 また、PSYの数値が高いほど、スロウアタックやフリッカースタイルでの攻撃を受けた時に効果を受けにくくなる。 スマッシュアタック ダッシュアタックの移動距離 スロウアタックの移動速度低下効果 スプレッドショットの攻撃範囲 バトルスタイル フリッカースタイルで弾き飛ばす(飛ばされる)距離 ガーディアンスタイルで上昇するDEFの値・施設防御力 シュータースタイル時の射程距離 施設関連 マナ吸収速度 マナタワー制圧力 マナタワー防衛力 アルカナストーン破壊力 アルカナストーン防衛力 アビリティ 使い魔が独自に持つ特殊能力で最大3つ所有している。 アビリティ所有者の状態や周辺の状況等の条件を満たせばアビリティの効果を得ることが出来る。 但し、召還直後は条件を満たしても効果を発揮できず、武装や血晶武装をして始めて効果を発揮できる場合もある。 また、血晶武装時には固有のアビリティと同時に、事前に登録した2種類の血晶アビリティが付与される。 効果は以下から2種類選択する形となる。 「ATK/DEF/PSY/SPDアップ」:攻撃力/防御力/精神力/移動速度の各パラメーターが上昇。 「MAXHPアップ」:最大HPが上昇 「レンジアップ」:射程距離が上昇 「ヘイスト」:攻撃間隔が短縮 「オブジェブースト」:施設制圧力/施設防衛力が上昇 制約として、「同じ効果を2種選択不可(例:ATKアップ×2)」「使い魔ごとの個別設定不可」がある。 武装ボーナス/血晶武装ボーナス 武装や血晶武装をしたときに、増減するパラメーターを示す。 カード裏面のアビリティの右隣に「ATK↑」といったアイコンで表記される。 詳細な数値は使い魔によって異なる。 アーツ 一部の使い魔がマナを消費することによって発動できる特殊能力。 マナが発動に必要な量だけ貯まっていれば任意のタイミングで発動して、自ユニットや敵に様々な効果を与えることが出来る。 カードに記されている大円と小円の2つの円形表示・および赤青の色分けは効果対象を意味し、 小円部分が色なし→自身は効果の対象外 小円(青色)→自身に効果対象 大円(青色)→自ユニットの他の使い魔が効果対象 大円(赤色)→敵ユニットが効果対象 例としてイザナミのアーツは、敵にデバフを付与し自身はバフを得るので小円は青色で大円が赤色となっている。 ただし、アーツ使用時はモーションが入って棒立ち状態となるため攻撃や制圧など全ての行動が一旦キャンセルされる。 同時にモーション中は無敵状態になり、敵の通常攻撃やダメージ効果を一切受け付けなくなる。 アーツ発動後はwait時間が発生し、wait時間が0となるまでアーツの再使用は不可能となる。死滅するとwait時間は解消する。 アーツの使用には血晶武装中限定など、条件を要するものもある。マナは溜まっていてもアイコン右下が暗い緑色表示の場合は使用できない。 また、表示される円形範囲表示が点線になっている場合は、アーツの対象となるターゲットが居ないため発動できない状態を示している。 アーツはユニットを選択をしている時にアーツボタン(緑ボタン)を押すことで発動する。 複数選択している場合は画面左下に表示されているキャラクターのアーツが使用される。 他者視点ではマナ条件とターゲット条件以外の使い魔ごとのアーツ使用可否の情報が表示される(wait時間など)。 豆知識レベルだが、召喚or武装状態の使い魔をアルティメットレイドして 効果中に血晶武装中でしか使えないバフ付与型アーツを使用し、その後アーツの効果時間が残っている状態でレイドの効果が終了した場合、 召喚or武装状態でもアーツの効果が持続する。 (例:ノクティスの「ファントムソード召喚」) +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
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R 清姫 最終更新日時 2019年05月05日 (日) 19時33分47秒 基本情報 名前 清姫 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 50 セフィラ - タイプ 百鬼 HP 500 ATK 90 DEF 90 PSY 70 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 清水愛 対象称号 今昔百鬼衆威 妖しき怪 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 DEF+40 ポイゾダメージアップ 「『毒』状態の敵ユニット」を攻撃したとき、自身の攻撃に「固定ダメージ」を上乗せする。『毒』:固定ダメージを断続的に受ける。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 500 90 90 70 武装 550 120 120 90 血晶武装 600 160 200 120 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.203(2018.10.02)にて、上方修正 ポイゾダメージアップ 固定ダメージ:30→40 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1/EVR Ver4.1/EVR Ver4.1 No 不死:1-006/1-006EV 身長 1.45[meter] 体重 重たいですか……? 最高速度 逃げ切れると……? 性質 一途でございます 特技 舞いと焼き物を少々…… 大切なもの あなた イラストレーター Tomatika フレーバーテキスト(通常カード裏面) そんなところに隠れておいでですの? では―― フレーバーテキスト(EVRカード裏面) どうせ……どうせ どうせ どうせ…… フレーバーテキスト(LoV4.net) どうか見つめないでくださいませ無口で恥ずかしがり屋の私は それほどまでに気にかけていただくことに慣れてはいないのですあなたのことを思い浮かべ 私は焼け焦げてしまうでしょうどうか優しくしないでくださいませそのように優しく手を差し出されると ありもしない望みを抱いてしまうのです温かなあなたの手を握り返し、側にいたいと願ってしまうでしょうどうかお連れにならないでくださいませ戦場で あなたの姿を見るたびに 私の心も散々に乱れてしまうのです愛しさと自らの至らなさに キヨめはどうにかなってしまうでしょうどうか離れないでくださいませあなたがどこかへ行かれるたびに 不安で不安で仕方ないのですもしも戻られなかったら……そう思うだけで心が裂かれてしまうでしょうどうか裏切らないでくださいませもしそのようなことあらば 怒りと嘆きでこの身の肉は溶けてしまうのです笑うあなたが恋しくて 恨めしくて この身は醜き蛇となりましょうどうかお逃げにならないでくださいませ地獄の果てへ参られようと 私は必ず追いつきましょう七重八重にと取り巻いて あなたを焼き殺してしまいましょうどこまでも仕えさせてくださいましね? どのような状況だろうとも 決してお見捨てにならないで?私がどのように堕ちようと どのように醜く爛れようと…………ねぇねぇねぇねぇねぇねぇねぇねぇねぇ聞いておられるのですか?“あなた”に言っているのですよ? セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 あぁ、いた あの方、あの方でございます 武装 そんなところに隠れておいでですの? 血晶武装 では、鐘でドロドロに焼き殺しましょうねぇ 通常攻撃 どうしてお逃げになるの? タワー制圧 ストーン破壊 愛しくて恨めしくて…キヨは蛇に成ったので御座います 死滅 サポート 燃やしましょうねぇ~ +EVR EVR 召喚 どうせどうせ あなたも私を裏切るのでしょう…? 武装 もう信じません…信じませんとも…! 血晶武装 それでも もう一度だけ 好きと言ってくださいますか…? 通常攻撃 どうせどうせどうせ…! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート 考察 アビリティのテキストは紛らわしいが、 自身は「相手を毒状態にする」効果は持っていない ため、ゲブラ関係などの毒状態にできる使い魔と組む必要がある。 代わりに固定ダメージは40と非常に高い。 他のプレイヤーが毒状態にしたユニットに対しても効果があるので、タッグの場合は毒状態にできる使い魔を相方に任せることも可能。 通常攻撃に毒付与:ボビー、アマデウス、メリーウィドウ、ハデス、ハムナプトラ効果中の「ゲブラ」血晶武装使い魔 アーツに毒付与:風魔小太郎、カーミラ なお、ハムナプトラの効果はアビリティを付与された使い魔自身も毒を負うので、相手側の清姫にとっては固定ダメージのチャンスとなる。 つまり一種の 対「ゲブラ」デッキのメタカード …とは言いすぎかもしれないが、それに近いアビリティとなっている。 キャラクター説明 LoV2からの復活使い魔。Re2では【呪怨】清姫としても登場している。 紀州道成寺に伝わる安珍・清姫伝説に登場する少女。 奥州白河から熊野へ参拝に来た安珍に一目惚れをし、清姫から夜這いをかけたが参拝中の身であった安珍は帰りに清姫の元へ立ち寄ると騙し、そのまま帰っていった。 騙された清姫は裸足で追いかけ道成寺までの道で追いつくも安珍は別人だと言い張り熊野権現に金縛りされた為清姫はついに業を煮やし、火を吹く蛇へと化けた。 道成寺に逃げ込んだ安珍は寺の梵鐘を下ろしてもらいその中へ隠れたが、清姫はその鐘に巻き付き安珍を焼き殺したのち、蛇の姿のまま川へと入水したとされている。 紹介動画 +Ver4.1 Ver4.1 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント