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ドリアン・グレイ(R) 基本情報 名前 ドリアン・グレイ 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 <タイプ> 狂言者 タイプ テイルズ HP 400 ATK 40 DEF 30 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 村中 知 備考 不死〔【懺】ドリアン・グレイ〕との同時登録不可 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 エネタワーアップD 周囲に敵軍マナタワーがあると、防御力が上がる。 アーツ 魔貌の肖像 範囲内にいる全ての敵ユニットからHPを吸収する。 消費マナ 30 効果時間 ?秒 wait時間 60秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 40/30 覚醒 450 60/50 超覚醒 500 120/110〔通常〕120/170〔発動時〕 最近修正されたバージョン Ver.3.305 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.1 Ver3.1 画像 大きさ 80号 この世でもっとも強力な力、それは美だよ。なにも自身が腕力や知力に優れる必要はない。美は人を惹きつけ、惑わせ、時に判断能力を奪う。美によって強者の心を支配してしまえば、それらの力は自在に振るうことができるも同然、というわけさ。「…まったくりかいふのーだな。 そんなものより、こわいの方がつよいに決まってる」そうか、やはり美しくない者には理解できないようだね。「…おまえ、むかつくやつだな…ん? なんだこれは…」…!! やめろ! その肖像画は見るな! 見ないでくれ…!「なんでだ? あたしは好きだぞ。少なくとも、おまえよりよっぽどいい。こわいし」な…! そ…そんなことを言ったのは君が初めてだ…。フフ…いいだろう!僕が特別に本当の美というものを教えて…「いや、いらん。おまえのことはきらいだからな」. ―『恐るべきウェンディゴ伝説』恐怖の4 重さ 42[kg] 年齢 不詳 愛でるは 美しき全て 恐れるは 美の衰え 本体 肖像画 イラストレーター Tomatika + Ver3.2 Ver3.2 画像 ??? ??? フレーバーテキスト ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? イラストレーター 考察 30コストの荒らし向けディフェンダー。 ハッターのATKが下がった現状、打点を活かし20アタッカーへの迎撃から反攻に繋ぐ動きにマッチしている。 DEFが60増加するエネタワーアップDのおかげで最速で投げればATK100に満たないユニット相手ならほぼ保障値しか受けない。 魔種のCパンドラと同スペックながら強力なアーツが付与されているのは、ディフェンダー荒らしの帰還の難しさゆえか。 アーツは範囲内HP吸収。吸収量は固定値30という情報がある。 敵が密集している所に向けて撃つとその分多く回復できるため、荒らし段階での生存力は高いと言っていい。 継続して荒らすにせよ撤退するにせよ高い効果を期待できるが、回復した後どうするかの判断を的確に行えるようになりたい。 回復効果アーツの常だが早め早めに打たないと反映が間に合わずに死滅するので注意。 ユニット数に効果が左右されるので敵の動きを注目しておく必要もある。 終盤の石防衛でも小型ばかりならアーツでの延命で維持できる。 キャラクター説明 オスカー・ワイルドの小説「ドリアン・グレイの肖像」の主人公。 ひょんな事から自身の肖像画に魂を移してしまい、永遠の若さと美貌を手に入れた青年。 しかし、彼が悪行を重ねていくうちに絵画のドリアンは内面を写すかの如くごとどんどん醜く老いていき、彼はそれに苦しむこととなる。 過去作ではLoVRe 2に登場していた。前作では使用する度に強化していく強化系の特殊技だった。 ちなみに前作のLoVRe 2では男性の声質だったが、浅尾ディレクターのツイッターより今回はペルセポネなどでおなじみの村中知が担当している。 Re 2不死単名物であった「シビルー!」を今回聞けないのが残念ではあったが、別バージョンにて声優が違うものの聞くことが出来るようになった。 ウェンディゴ称号の一人でもある。 文学出身のドリアンと精霊のアニュイとの違いが良く分かるフレーバー。 彼女との付き合いの中で、彼は薄れていた大切な想い出と、過去に犯した大きな過ちを思い出すことになる。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ verRe 2.1 / SPカード Ⅲ --- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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人獣 VerRE 2 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 エラッタが行われたカードはVer2.Xの各データページを修正してください。 No.064 UR ステラ No.065 SR 那須与一 No.066 SR 氷刃の英雄 ジン No.067 SR 蒼の継承者 ノエル No.068 R ラース・ジャイアント No.069 R ハーメルン No.070 R 【奔放】アリス No.071 R 【魔導】ウィッチ No.072 UC カマプアア No.073 UC エポナ No.074 UC ベヒーモス No.075 C アキレウス No.076 C ユミル No.077 C バンコ No.078 C 【魔装】アサシン コメント・考察はこちらにお願いします。使い魔考察/人獣/verRE 2 ステラ(UR) 人獣No 064 名前 ステラ コスト 15 種族 人獣 HP 440 移動速度 3 ATK 30 DEF 55 攻撃対象 単数 攻撃属性 闇 弱点属性 なし Fスキル ガード Tゲート Sスキル Wリジェネ 特殊技 強化装攻 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力と防御力を一定時間上げる。さらに、バーサーカーは移動速度が上がり、通常攻撃がスマッシュ攻撃になる。(範囲内の種族が人獣の場合、効果が上がる) 効果範囲 自身中心の十字形 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 1.7[meter] それは戦場に転がる停止した『機甲』に過ぎなかった。『アルカナ』の欠片を回収する残骸に過ぎなかった。紅蓮の輝きに包まれて目覚め、『協会』のラボを破壊し、地上に這い上がったそれはもはや『機甲』ではなかった。彼女は胸を押さえ、涙をこぼしてつぶやいた。「マスター、これが私の欲した人間の心なのですか?」 体重 65[kg] 最高速度 20[km/h] 前身 機甲077型・通称スピカ 原因 不明 目的 友の捜索 考察 那須与一(SR) 人獣No 065 名前 那須与一 コスト 10 種族 人獣 HP 410 移動速度 3 ATK 30 DEF 40 攻撃対象 単数 攻撃属性 撃 弱点属性 炎 Fスキル シールド Sスキル レジスト W単スマ 特殊技 練達射手奥義 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。さらに、スマッシュ攻撃に攻撃力低下と防御力低下の追加効果を付加する。(範囲内の種族が人獣の場合、効果が上がる)[時・遅] 効果範囲 前方円状 イラストレータ タイキ DATA 身長 五尺二寸 「・・・あにじゃ~~!・・・」遥か遠い、兄たちの思い出。幼いころ、兄たちに追い付きたくて、私も弓を手に取った。びくともしない弓に泣きべそをかく私をやさしく撫でる、大きくごつく、そして暖かい手・・・それだけでいい。私を支える温もりは、それだけでいい。「私にしかできないことならば、何を迷うことがあろうか」使い手を魔とする鬼の力、そんなものに負けはしない・・・! 体重 ・・・聞くか? 性格 気丈 特技 長距離狙撃 左腕 鬼神の籠手 好きなもの 小茄子の糀漬 考察 氷刃の英雄 ジン(SR) 人獣No 066 名前 氷刃の英雄 ジン コスト 25 種族 人獣 HP 440 移動速度 4 ATK 60 DEF 70 攻撃対象 単数 攻撃属性 撃 弱点属性 炎 Fスキル パワー Wゲート サーチ Sスキル - 特殊技 凍牙氷刃 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵一体に撃属性の大ダメージを与える。さらに、カード操作と特殊技・必殺技の使用を一定時間使用禁止する。自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる[時・早] 効果範囲 前方長方形 イラストレータ 加藤 勇樹(アークシステムワークス) DATA 身長 178[cm] フン……。くだらん障害だったな。二度と僕の前に現れるな、この屑が。ゴミのような命でも、凍てつかせてほしくはないだろう?ならば、そこで這いつくばって黙っているんだな。さて、一刻も早く兄さんに会わなくちゃ……。ねぇ? 兄さん……。早く会いたいよ。クク……僕が何度でも殺してあげるからさ……。 体重 61[kg] 血液型 A 趣味 バイク収集 好きなもの 無し 嫌いなもの 弱者 考察 蒼の継承者 ノエル(SR) 人獣No 067 名前 蒼の継承者 ノエル コスト 20 種族 人獣 HP 430 移動速度 4 ATK 50 DEF 60 攻撃対象 単数 攻撃属性 雷 弱点属性 炎 Fスキル サーチ Sスキル Wリジェネ W単スマ 特殊技 零銃・フェンリル 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に雷属性の大ダメージをあたえる。さらに、移動速度を一定時間下げる。自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。 効果範囲 前方扇形 イラストレータ 森 利道(アークシステムワークス) DATA 身長 157[cm] そこのあなた! 止まりなさい!私は「統制機構」所属、ノエル=ヴァーミリオン少尉です!と、止まらないと逮捕ですよっ!……ああっ、もう!どうして言う事聞いてくれないの!?……仕方ありません。実力行使であなたを拘束します!魔銃召還! お願い、ベルヴェルク!! 体重 48[kg] 血液型 A 趣味 詩・通信販売 好きなもの かわいいもの 嫌いなもの 足の多い虫 考察 ラース・ジャイアント(R) 人獣No 068 名前 ラース・ジャイアント コスト 30 種族 人獣 HP 470 移動速度 3 ATK 70 DEF 50 攻撃対象 複数 攻撃属性 闇 弱点属性 炎 Fスキル パワー シールド Sスキル なし 特殊技 巨兵の乱撃 分類 強化 特殊技効果 自身の通常攻撃に一定時間、1回の攻撃で複数回のダメージをあたえる追加効果を付加する。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる[時・早] 効果範囲 自身のみ イラストレータ 甲壱 DATA 身長 22[meter] 赤子が泣くにも色んな理由があるが、奴の癇癪も似た よなもんだ。それしか出来ないからな、連中は。でかい赤子の乱暴狼藉に何が出来る?答えは簡単、「泣く子にゃ勝てない」それと同じさ。さあさあ、撤収撤収。――――敵前逃亡の違約金を見事踏み倒した傭兵隊長 体重 65[t] 最高速度 かなり早い 生息域 オクト砂漠全域 特技 おおあばれ 性格 実は小心 考察 ハーメルン(R) 人獣No 069 名前 ハーメルン コスト 15 種族 人獣 HP 440 移動速度 4 ATK 40 DEF 45 攻撃対象 拡散 攻撃属性 光 弱点属性 炎 Fスキル - Sスキル Wゲージ レジスト 特殊技 効用の号笛 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の味方全てのHPが一定量減る代わりに、味方全ての攻撃力が一定時間、最も攻撃力の高いキャラクタの攻撃力になる。さらに、弱点が消える。 効果範囲 自分中心横長長方形 イラストレータ 匡吉 DATA 身長 ノッポじゃないよ 「やあ! ボクを呼んだのはキミだね!なぜボクが飛んでいるかって? 子供は誰でも飛べるんだ!「飛べるわけない」って大人に騙されてるだけなんだ。その方が「シハイ」や「カンリ」がしやすいからね!キミもいっしょに行かないかい? 自由な空へ!」あわてて窓を閉めたことを、私はいまだに悔いている。だから今日も窓辺で待つ。あの日出会った少女を… 体重 ふわっとこの通り 最高速度 ぴゅんってね 生息域 次は君の町に行くよ 好きなもの 子供の笑顔さ 嫌いなもの 嘘つきの大人だね 考察 【奔放】アリス(R) 人獣No 070 名前 【奔放】アリス コスト 10 種族 人獣 HP 430 移動速度 4 ATK 40 DEF 25 攻撃対象 拡散 攻撃属性 光 弱点属性 炎 Fスキル - Sスキル Wリジェネ 散スマ 特殊技 ディフェンシブシュート 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。ただし、時間経過で防御力が徐々に下がる。(範囲内の種族が人獣の場合、効果が上がる) 効果範囲 左右前方円 イラストレータ 山x2 DATA 身長 1.22[meter] 「そうかしら? 夢ってとても素晴らしいと思うわ。見たことのない世界が無限に広がっているんだすもの。そして不思議な生き物たちが私を待っているの。ベッドの中で目を閉じるだけでそこへの扉が開くのよその扉の鍵は神様にだってかけられない本当の自由なの。だから私は 夢の管理人 を引き受けたのよ」――『紅蓮の国のアリス』その8 体重 23.6[kg] 最高速度 夢から夢へ 生息域 夢の国 仕事 夢の管理人 趣味 綺麗な夢探し 考察 【魔導】ウィッチ(R) 人獣No 071 名前 【魔導】ウィッチ コスト 10 種族 人獣 HP 430 移動速度 3 ATK 30 DEF 35 攻撃対象 単数 攻撃属性 光 弱点属性 炎 Fスキル Wゲート サーチ Sスキル - 特殊技 ピアースマジック 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての通常攻撃が一定時間、貫通する。ただし、単数攻撃になる。[時・遅] 効果範囲 自身中心の十字形 イラストレータ KKUEM DATA 身長 1.6[meter] みんなお願い! 私は行かなきゃならないの!かつて私はあのドラゴンを救えなかった…その悲しさと悔しさこそが、私の旅路の大事な始まり…だから、今度こそ救いたいの!二度と差し伸べた手を引っ込めて逃げたくないの!そうでなきゃ大陸の支配者なんて言えるもんですか!――「続・偉大なる魔女のサーガ」第7章 体重 そんなに重くないわよ 最高速度 ホウキに聞いてよね 出身地 黒き森 趣味 秘薬作り 目的 大陸の支配者 考察 カマプアア(UC) 人獣No 072 名前 カマプアア コスト 10 種族 人獣 HP 450 移動速度 4 ATK 30 DEF 30 攻撃対象 単数 攻撃属性 雷 弱点属性 炎 Fスキル - Sスキル Wレジスト 特殊技 玄鼻強圧 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵すべての攻撃力を一定時間下げる。さらに、対象の使い魔のコストが大きいほど効果が上がる。 効果範囲 前方円状 イラストレータ 姉崎ダイナミック DATA 全長 3[meter] 見た目がすべてさ。お前もそう思うだろう?形にならない、目に見えないものの価値なぞ、ハナから信じていないだろう?だから俺は、お前が望む姿形になる。ほら、これでいいんだろ。これがいいんだろ。願いが叶って、満足したか?次は俺の番。 重量 800[kg] 移動力 猪突猛進 体毛 鋼の硬度 母 女神ヒナ 妻 女神ペレ 考察 エポナ(UC) 人獣No 073 名前 エポナ コスト 15 種族 人獣 HP 440 移動速度 4 ATK 65 DEF 20 攻撃対象 単数 攻撃属性 雷 弱点属性 炎 Fスキル - Sスキル Wリジェネ 単スマ 特殊技 ワイドスタンプ 分類 強化 特殊技効果 自分の通常攻撃範囲を一定時間、拡大する。 効果範囲 自身円状 イラストレータ 甲壱 DATA 全長 3.4[meter] 疾走 疾走 疾走…黒き光 銀の影風の主はすべてを薙いで彼方の地平へ運びゆく風のしもべは主を追って叫びを残して走り去る 重量 1.25[t] 最高速度 400[km/h](空中) 性別 牝 守護 馬、騎手、旅 象徴 豊穣、多産 考察 ベヒーモス(UC) 人獣No 074 名前 ベヒーモス コスト 20 種族 人獣 HP 430 移動速度 4 ATK 70 DEF 40 攻撃対象 単数 攻撃属性 光 弱点属性 炎 Fスキル Wゲート Sスキル レジスト 特殊技 ブーストハウル 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。さらに、通常攻撃に、敵を死滅させるたびにアルカナストーンゲージを一定量減らす効果を付加する[時・早] 効果範囲 複数(左右前方円、自身含む) イラストレータ 美帆 DATA 全長 目を隠すほどに 終わりは救済である今生からの解放者よ。今こそ汝の力を示せ。矛盾に溢れる苦痛に満ちたこの世界を・・・今度こそ綺麗に終わらせてくれ。神のように生き地獄を我ら子羊に与えたもうな。――大崩壊で信仰を捨てた元神父 重量 大地に等しく 生息域 大陸全土に及ぶ 角 金剛石の硬度 別名1 神の傑作 別名2 完璧な獣 考察 アキレウス(C) 人獣No 075 名前 アキレウス コスト 15 種族 人獣 HP 440 移動速度 4 ATK 60 DEF 25 攻撃対象 拡散 攻撃属性 闇 弱点属性 炎 Fスキル ゲート Sスキル - 特殊技 スプレッド・ヘイスト 分類 強化 特殊技効果 範囲内の拡散攻撃を持つ味方全ての攻撃間隔を一定時間、短くする。(範囲内の種族が人獣の場合、効果が上がる) 効果範囲 前方円状 イラストレータ 山宗 DATA 全長 5.70[meter] 海神の娘は、旅の始めに巧の神のもとに寄り、旅の足を作る事を依頼した。遠くはるかの目的地に誰よりも早く到達できる神馬以上のものを。普段は気難しい巧の神は、しかし彼女の言葉に感じ入るものがあったのか、三日三晩で翠に輝く馬を作り上げた。彼女は、それに未来の息子の名前を授けた。運命を打ち破り、未来を引き寄せるために。 重量 1.15[t] 最高速度 630[km/h] 排気量 15700[cc] 原動機 純粋な愛 価格 非売品 考察 ユミル(C) 人獣No 076 名前 ユミル コスト 25 種族 人獣 HP 460 移動速度 4 ATK 80 DEF 45 攻撃対象 単数 攻撃属性 雷 弱点属性 炎 Fスキル Wサーチ Sスキル - 特殊技 パンプアップ 分類 強化 特殊技効果 自身の防御力を一定時間上げる。さらに、炎属性の攻撃に対して無敵になる。[時・早] 効果範囲 自身 イラストレータ 池田 宗隆 DATA 身長 15.5[meter] 赤々と火照る筋肉の間から覗く、大きな丸い瞳は爛々と。視線は直線を描いて飛んできて、私は立ち尽くす。その刹那、例えようのないあらゆる感情、母性や、哀しみ?悲しみ?怒り?諦めなのか、希望なのか、父性だ!悦び!それら全てが襲いかかり、私の身体は耐え切れずつぶれてぺしゃんこになった。圧縮された私は大地と同化したのか?いいや、あの瞳の中に囚われて、その胎内へと還ったのだ。 体重 155[t] 握力 31[t] 性別 両性具有 特技 巨人の出産 好きなもの 牛乳 考察 バンコ(C) 人獣No 077 名前 バンコ コスト 15 種族 人獣 HP 440 移動速度 4 ATK 55 DEF 30 攻撃対象 単数 攻撃属性 撃 弱点属性 炎 Fスキル なし Sスキル W単スマ 特殊技 古霊の秘術 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。さらに、敵アルカナストーンシールド封印中は効果が上がる。味方アルカナストーンシールドが封印中は移動速度を下げる。 効果範囲 前方・円形 イラストレータ 村山 竜大 DATA 身長 天地を支えるほど 天地を創り支えし古の巨人の骸から彼は生まれた。 悠久の年月、泥を練り、世界を作っては壊し、遊び続けた。心は空虚だったが自分に何が足りないのか分からなかった。数十億年の後、彼の前に立った小さき者がこう叫んだ。「お前、ひとり、寂しそう! アマゾネスの友だちなれ!」巨人は自分に欠けていたものをようやく知った――――「アマゾネスの冒険」第13章 体重 天地を合わせたほど 最高速度 天地を結ぶほど 年齢 天地創世プラス3歳 使命 世界の再創世(忘却中) 好物 温泉玉子 考察 【魔装】アサシン(C) 人獣No 078 名前 【魔装】アサシン コスト 10 種族 人獣 HP 370 移動速度 3 ATK 50 DEF 30 攻撃対象 単数 攻撃属性 闇 弱点属性 炎 Fスキル wサーチ Sスキル なし 特殊技 双影斬・改 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に闇属性の大ダメージを与える。さらに、攻撃間隔を長くする。 効果範囲 前方扇型 イラストレータ 前田ヒロユキ DATA 身長 ちょっと成長した ついに設計図が完成したぞ。この"忘却されし黙示録"に記された"蝕"の力を宿し"魔装"・・・・・・。ククク・・・・・・、この"魔装"の力があれば、闇の力は闇を超え、"カオス"に近づくことができる。そうなれば、我々の敵である"闇ヲ喰ライシ者"にだって・・・・・・。・・・・・・って妄想してただけですよ。何するってワケじゃないので、スミマセンがそのメモ・・・・・・返して・・・・・・くれませんかね? 体重 昔と同じ 最高速度 音速で飛べる(はず) この鎧は? 魔装・イクリプス 何それ? 私が考えた 強いの? 強い(たぶん) 考察 人獣 VerRE 2 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 バルバリシア - 名無しさん 2012-02-06 03 23 25 ミス書き込み、すみません - 名無しさん 2012-02-06 03 27 19 アキレウスのコスト、×20→○15です。編集お願いします - 名無しさん 2011-10-18 20 42 57 修正しました - 名無しさん 2011-10-19 01 38 28 ステラ弱点炎になってるけど、弱点表記なくない? - 名無しさん 2011-09-15 23 38 49 ↓草薙さんは自由な空へ飛び立てると信じているのです。 - 名無し 2011-08-20 22 29 51 なにそれいい夢www - 名無しさん 2012-01-08 19 10 42 ハーメルンの項目 だから今日も窓辺で待つがだから京も窓辺で待つになっています - 名無しさん 2011-08-18 22 37 29 ステラの特殊は、Lov1の亜人バーサーカーに対しても効果があり、移動速度UPとオートスマッシュになりました。 - 名無しさん 2011-08-11 00 52 05 案の定ステラとスピカは一緒に出せませんでしたww - 名無しさん 2011-08-03 13 12 42 【魔装】アサシン追加、フレーバーテキストの改行がわからなかったのでそのまま打ち込みました。わかり次第修正します。 - 名無しさん 2011-07-28 20 34 18 ついに設計図が完成したぞ。この"忘却されし黙示録"に記された"蝕"の力を宿し"魔装"・・・・・・。ククク・・・・・・、この"魔装"の力があれば、闇の力は闇を超え、"カオス"に近づくことができる。そうなれば、我々の敵である"闇ヲ喰ライシ者"にだって・・・・・・。・・・・・・・って妄想してただけですよ。何するってワケじゃないので、スミマセンがそのメモ・・・・・・返して・・・・・・くれませんかね? - 名無しさん 2011-07-28 14 28 15 効果範囲:前方扇型 イラスト:前田ヒロユキ (DATA) 身長:ちょっと成長した 体重:昔と同じ 最高速度:音速で飛べる(はず) この鎧は?:魔装・イクリプス 何それ?:私が考えた 強いの?:強い(たぶん) - 名無しさん 2011-07-28 14 21 23
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C メタトロン 最終更新日時 2019年03月03日 (日) 09時26分15秒 基本情報 名前 メタトロン 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 80 セフィラ なし タイプ エンジェル HP 650 ATK 110 DEF 110 PSY 90 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 北沢 力 対象称号 翼持つ者達の導 天使たちの聖戦 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+10PSY+30 ラハット・ネツィーブ スロウアタック時、攻撃対象とその周囲にいる敵ユニットに、精神力ダメージを与える。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 650 110 110 90 武装 700 160 160 110 血晶武装 750 190 180 170 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.102(2018.03.01)にて、上方修正 ラハット・ネツィーブ 精神攻撃力:10→ 20 ▲Ver4.013(2017.11.01)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時精神力:+20→ +30 ラハット・ネツィーブ 追加ダメージ範囲:1200→ 1500 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 Ver4.0 No 神族:017 身長 世界の広さに等しく 体重 世界の重さに等しく 天使になる前 人間 異名の一つ 『神の代理人』 異名の数 72 兄弟 サンダルフォン イラストレーター 小城 崇志 フレーバーテキスト(カード裏面) 我に逆らう汝らを 我は串刺すことにした フレーバーテキスト(LoV4.net) 紅き光に包まれて目を覚ました『契約の天使』は、不可解な面持ちでかすかに赤光の残る自らの掌を見つめた。「あれ程のことがありながら……本当に、我の力を欲するとはな」かつて、天使は罪を犯した。人が『神族』への信仰を無くし、神が神である意義を失った世界で、天使は再び神の寄る辺を取り戻さんと『絶対神』を作り出そうとした。その名を無機の王――『ノーライフキング』。それは、意思無き死者に『混沌』を宿せし新たなる絶対秩序となるはずだった。しかし、その計画は『紅蓮の王』により挫かれた。『紅蓮の王』によりアルカナへと封じられた滅びの夢の中で、天使は自らの過ちを知った。無垢なる混沌は完璧な秩序になり得る、そう思っていた。しかし、その先にあったのは永遠の虚無でしかなかった。天使は夢の中で<悪夢の女王>に導かれ、滅びの未来とそれに抗する術を人の王に伝え、夢の世界に君臨する無機の王と共に滅んだ――はずだった。「“絶対死は本当の消滅ではない”――自ら発した言葉ではあるが、自身がこうして体現することになろうとはな……」天使は自嘲の笑みを浮かべ、周囲を見渡した。どうやらそこは巨大な地下空洞であるらしい。しかしそこに暗闇はなく、空洞の中央で燦然と輝きを発する結晶体により、赤く染められていた。天使は眩い赤光に目を細め血晶体を見つめる――その中には、赤い光に飲み込まれながらもなお輝きを失なわぬ、美しい“図形”が浮かび上がっていた。「……運命を表す始原の樹……『アルカナセフィーロ』――それがここに在るということは、この次元こそが『マルクトの境界』……」暫くの間、目を奪われたかのようにじっとそれを見つめ続けた天使は、おもむろに天を仰ぐと、何かを悟ったように呟いた。「……今、我は運命の結末を知った。恐ろしく、なんと罪深い運命であろうか……。我は罪を償わねばならぬ。『紅蓮の王』よ、『アルド2世』よ、まずはその皮切りに、あの時――千の炎の雨の中でお前たちに作った借りを返させてもらうぞ」天使の体が、薄青い銀光を発し始める。「運命よ、我は確かに受け賜った。『第一のセフィラ』は我が守護せん――其に害為す者在らば、どのような者であろうと、この炎の柱で串刺すことを誓おう」天使の言葉と共に、銀光が巨大な翼となってその巨体を飛翔せしめると、天使は意を決したように結晶の中へと飛び込んでいった。 +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 神族:2-017 身長 世界の広さに等しく 体重 世界の重さに等しく 異名の一つ 『契約の天使』 上司 ウリエル その顔 燦然と輝く 人であった時の名 エノク イラストレーター kera フレーバーテキスト(カード裏面) これにて汝らは 肉体より解放された フレーバーテキスト(LoV4.net) 我は絶対死を迎え、アルカナの深淵に触れた。そして、真理の一端を知った。“それ”を知ることが出来たのは、我が第一のセフィラの守護者であったからかもしれない。我は全身にちりばめられた、36万5千の“眼”にてしかと見た。この世界には――すべての『セフィラ』を繋げた『アルカナセフィーロ』が眠っている。この世界が、遍く宇宙の運命を握っているのだ。運命の樹系図である『アルカナセフィーロ』を構成するものは、『セフィラ』と『パトス』。11の『セフィラ』は運命の形であり到着点――そしてそれを繋ぎ、動かすものは22の『パトス』――つまりこれが、創世主の力『アルカナ』を構成する22の運命素子というわけだ。愚者(アレフ)、魔術師(ベート)、女教皇(ギーメル) 、女帝(ダレット)、皇帝(ヘー)、教皇(ヴァヴ) 、恋人(ザイン)、戦車(ヘット)、力(テット)、隠者(ヨッド)、車輪(カフ)、正義(ラメド)、受刑者(メム)、死神(ヌン)、節制(サメフ)、悪魔(アイン)、塔(ペー)、星(ツァディー)、月(コフ)、太陽(レーシュ)、審判(シン)、世界(タヴ)――。これら『パトス』を担う者たちがどのよう動くかによって、到達する運命は変わる。ここが大事なところであるのだが――逆しまに言えば、全ての運命素子を手に入れ、意のままにすることさえできれば、宇宙の運命を好きに書き換えることが可能となる。そこに神の意志は介在せず、被創造者が全てを創造するのだ――それこそ、かの“創造主”のように。ミカエル殿もまた、この伝説の地でこれを目にしたはずだ。『主』の存在を根本から揺るがすこの“システム”――我ら上級天使も知り得なかった、こんな“世界の仕組み”が“許されている”ことを目の当たりにしたとき、あの方はきっと、『主』の存在の危機を悟ったに違いない。この『マルクト』には、我々以外にも『アルカナセフィーロ』、運命素子の存在、そしてその意味に気付きつつある者たちがいる。驚くべきことに、『ヒト』もまたその一つだ。奴らの一部はそれを大別し『アルカナ因子』と呼んでいる――これが我の知り得た全てだ、ガブリエル殿。「ありがとうございます、我が同胞。これで、私の中で全てが繋がりました。そうであるならば、やはり、『主』は――」大天使は、二つの『セフィラ』の輝きをぎゅっと胸に抱き、六枚の光翼を震わせて、そっと涙を流した。 セリフ一覧 +Ver4.0/Ver4.2 Ver4.0/Ver4.2 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 これにて汝らは 肉体より解放された 死滅 死など無意味 サポート(Ver4.0) サポート(Ver4.2) 宇宙の摂理だ 考察 範囲攻撃を所持した80コストのディフェンダー 精神力ダメージ 20+(攻撃側PSY-防御側PSY)x0.6(Ver4.102~) 範囲攻撃の精神力ダメージの倍率が他の類似効果を持っているユニットよりやや高くPSY210で10コスト(PSY40まで)は確殺 同じコスト枠の斉天大聖孫悟空とはレンジアップより強力な射程増加、スロウを入れなくても周囲にディフェンダーダメージ、強制フリック(PSY依存)と異なる。 防衛系だと斉天大聖孫悟空、連携と撃破はメタトロンとうまい具合に居場所が違っている。 80コストとかなり重く、セルディットを使用しても70コストの重さで動かす事を頭に置いておこう。 URサポートはアビリティと非常に噛み合っている海がベターか。 キャラクター説明 過去作より復帰。ユダヤ教の聖書に登場する大天使。エノク(イーノック)が天に昇った後、メタトロンに変化したという。 かいつまんで言えば某ゲームの大丈夫で問題ない主人公が天使に転生した姿。 世界ほどもある巨体に無数の目、そして36対の大翼を持つ異形の姿と言い伝えられている。 「天の書記官」「小さなヤハウェ」「神の代理人」等様々な異名を持ち、その数は72にも渡るとか。 血晶武装時に物騒な事を言うが、これは神話内での逸話。逆らう存在全てを串刺しにして処刑したエピソードがある。 過去作のストーリーモードにて、混沌に騙されて『絶対神計画』を発動した一人。 計画を止めようとする紅蓮の王との戦いの果てに己の過ちに気づき、起動した『無機の王』を道連れにすべく自爆攻撃を仕掛ける。 その後、マルクトの時空にて復活。過去の償いも兼ねて、マルクトを守護する事を決意する。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ソエル (SR) 基本情報 名前 ソエル 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 <タイプ> 狂戦士 タイプ バーサーカー HP 450 ATK 100 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 五十嵐 由佳 アビリティ 召喚 なし 覚醒 スロウヒール マナタワーまたはゲート内でのHP回復速度が下がる。 超覚醒 スロウヒール マナタワーまたはゲート内でのHP回復速度が下がる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 100/80 覚醒 500 120/100 超覚醒 550 190/170 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 身長 1.70[meter] ――あなたに贈り物がある。紅蓮の王が扉の向こうに消えて軍団が方々に散る事となったあの日、戦友が自分に語った。――これから私たちは別々の道を歩む事になる。私は機甲の生まれた意味を探す為に。あなたは新たな戦場を駆ける為に。だからその前に、ずっと考えていた贈り物を受け取ってほしい。私の手を握りながら彼女は頬を赤らめていた。笑う事さえ知らなかった彼女が、こんなにも感情を表せるようになるとは。――あなたの存在が、ただの機甲でしかなかった私に新たな道を照らしてくれた。暖かな光を与えてくれた。そんなあなたに。あなただけを示す名前を。かすかに震えるその手を握り返し、彼女の瞳を見つめた。――ソエル。私を照らしてくれた暖かな太陽の光。その贈り物を 私は 強く心に刻んだ。 体重 54[kg] 最高速度 餓狼のごとく 武器 一対の長剣 生き甲斐 戦うこと 戦友 ステラ イラストレーター ひと和 +Ver3.2 Ver3.2 身長 1.70[meter] 最後の一体を斬り捨て、ソエルは辺りを見回す。どうやら息をしている者はいないようだ。彼女は顔についた返り血を軽く拭い、先ほど抱いた"違和感"に考えを巡らせた。ーー数は多かったが手ごわい相手ではなかったな。しかし、こいつらが纏っていた気配はいったい...ソエルの後ろに惨々と倒れる敵の残骸たちは、さながら長い道を形作っていた。ーーあれだけの数がいながら包囲しようともせず...あれはあきらかに私をどこかへと誘導していた。いったいどこへ... この先から、何か懐かしい...そこまで考えてソエルは頭を振った。どれだけ考えても無駄なことがわかっていたからだ。ーーいや、どうでもいい。誰かが誘っているというならのってやるさ。私は戦場で戦い続けるだけだ。どのような思惑だろうが、この双剣で叩き斬るのみ。血の匂いを纏わせたまま、ソエルは次の戦場を目指した。 体重 54[kg] 最高速度 餓狼のごとく 生息地 各地の戦場 好物 肉と酒 性格 直情的 イラストレーター オサム +Ver3.3 Ver3.3 身長 1.7[meter] 「大戦の残党」を駆逐しながら、何かに引き寄せられるように辿り着いた場所、そこは<機甲の墓場>と呼ばれる場所であった。――ここは…そう、なのか。ここへソエルを導いた「大戦の残党」達は、みな何かに操られているかのように死ぬことを恐れず襲ってきた――まるで強力な<ロード>に命じられた使い魔のように…。しかし、もうこのアケローン大陸にロードはいない。――だが、確かに…ここならうなずける。ある日忽然と大陸から姿を消し、今はこの場所に残骸を晒すのみの『機甲種』。その種族は体内に『疑似アルカナ』という<ロード>と似た力を秘めていた。その力を使えば、一時的に「アルカナの力に触れた者」を操ることくらいはできるのかもしれない。ソエルは機甲たちの残骸を見渡し、驚いたように目を見張ると、そのうちの一体に近づいた。「おどろいたな。オマエだったのか…」ソエルが話しかけた残骸、『ポルックス型』と呼ばれたその機甲は、かつて共に戦った“仲間”であった。それは、すでに活動を止めていたが、割れた胴体から覗く疑似アルカナからは、ごくわずかな紅い光が漏れていた。そして、その光は、蝋燭の火が消えるように一瞬満足そうな輝きを見せ――消えた。「そうか…その子が、あなたをここに連れてきてくれたのか…その子の『記憶』が、私に『答え』をくれた。」頭上から響く懐かしい声に、ソエルは目をつむり答えた。「あぁ、だからこうしてまた逢えた――そうだろ?ステラ。」 体重 54[kg] 最高速度 餓狼のごとく 現在の敵 大戦の残党 進行経路 戦場を渡り歩き南下 新たな目標 紅蓮の輝き イラストレーター 碧 風羽 +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 1.70[meter] 体重 54[kg] 最高速度 餓狼のごとく 傭兵稼業 しばらく休業 新たな目的 紅蓮の王を追いかける 新たな目的地 この世の果ての神殿の向こう イラストレーター kera フレーバーテキスト 「機甲の墓場」で再会を果たした太陽と星――ソエルとステラは、もう動くことは無い機甲たちの亡骸をじっと眺めていた。鋼の体に確かに宿っていた“心”の記録。それを宿していた機甲はステラだけではなかった。そのことが語る「機甲の生まれた意味」…それは無から有を生む「希望」の体現――あらゆる絶望を否定する、創世の意思だった。「ソエル、きっとこれがアルカナの可能性なのだろう。 “心”の情報が記録されていた個体は、いずれもロードの近くにいた子たちだった… 私や、あのポルックスのように…」「お前たちが“紅蓮の王”の使い魔だったから、ということか… だとするとあいつがお前たちの親みたいなモノになるのかな?」「ある限定的な条件定義によっては間違っていないが、厳密には違う。」「フフ、冗談だよ。 “そういうところ”はまだ変わらないんだな。 さて、だとすればステラ、次の目的は――紅蓮の王に会いに行く、でどうだ?」「私に異論はない。しかし、何故だ?」「なに、せっかくだから教えてやろうと思っただけさ。 我らが王に、あんたが戦ってきた道に、何が残っていたのかをさ――」アルカナを巡る様々な悪意を前に、決して足を止めることなく、 あらゆる悲しみを乗り越え、最後には異界へ一人旅立った“紅蓮の王”。 ソエルは、最後に見たその姿を思い出していた。あの時のあいつ横顔は――。「――あんたはただ敵を倒しただけじゃない。 ちゃんと新しい未来を生み出していたんだ、ってな」 +Ver3.5 Ver3. 身長 1.70[meter] 「これで最後っ!」ソエルは双剣を高速で突き出し、覆いかぶさるスライムのコアを貫いた。「――ふぅ、この戦場にもあいつのことを知ってそうなヤツはいなかったか… ここも皇帝軍とやらの拠点のはずなんだがな…」『この世の果ての神殿』からレムギアに降り立ってから既に数十日――ソエルとステラは皇帝軍の進軍拠点のひとつに攻め入っていた。レムギアに来てすぐに出会った片方の瞳に赤眼を持つ若者の話から、皇帝軍を率いる『紅蓮皇帝』こそがソエルたちの探す『紅蓮の王』だと確信したからだ。「まったく、悪の皇帝なんて似合わないにも程がある。聞いた限りではロキのやつに何かされたってのが一番ありえそうな話だが…」ふいに、ソエルたちの周囲に巨大な影が落ちた。新手の敵かと警戒し、スライムのコアから素早く双剣を抜き取り空を見上げる――「ハハ、これは、驚いたな」そこにいたのは、かつて<竜の巣>での戦いで、ソエルを救ってくれた降魔――<嘆きの竜皇>だった。「――フン、まさかこんな異世界に来てまで、あんたに会うとは思わなかったよ」ソエルは薄い笑みを浮かべると、構えた双剣を地に刺した。* * * *飛び去る<嘆きの竜皇>の背を見ながら立ち尽くすふたり――竜戦士の言葉は、ふたりに大きな衝撃を与えた。「まさか、あいつが生きてたなんてな――いや、お前やあのポルックス型の例もあるから、何があってもおかしくは無いのかもしれないが…」ソエルは“あの時”の最後の瞬間を思いだし、その表情を歪めた。――あいつには既に心が芽生えていた… あんな形での出会いでなければ、あいつもステラと同じように共に歩めたかもしれない… しかし、もし生きていたとするならば、その感情はきっと――。知らず、ソエルは剣を握りしめて――その手を、ステラがそっと包み込んだ。ステラの顔には悲しい決意が浮かんでいた。「ステラ……」「……ソエル。あの子は私たちを追ってくると思われる…きっと、もう一度あの子と戦うことになるだろう… あなたが、あの時の結果を悔いていることは知っている。しかし、あの子が何かを起こす前に、私たちの手であの子を――そふぇう、ほのてはなんあ」ソエルはもう片方の剣から手を離し、ステラの頬をつねっていた。「うるさい、ばかものめ。せっかく人間らしい感情を得たと思ったら、スピカの時のような判断しやがって…そんな悲しそうな顔するぐらいだ。お前だって本当はあいつを救いたかったんだろう?」「ひかひ、あのこは――」「うるさいうるさいっ! もういい、決めた。あいつを救ってやるんだ。私とお前、ふたりで…今度こそ、だ」「そえう…」「扉をくぐった時にお前がやっていたこと… あれは他の機甲たちに、『みなが心を持っている』こと教えてやったんだろう? なら、あいつにも気づかせてやればいい。お前が知っていることを。“絶対遵守”の命令に背いてまで、壊したくないと思ったこの世界のことを」ステラから手を離し、ソエルは双剣を構えた。「お前が言ったんだ、ステラ… 紅蓮の王の軍団に合流する前、ステラとなるまでを語ってくれたあの晩に。これからはどんな困難な戦場も――」ステラはソエルとの約束を、決意の言葉を思い出し、ゆっくりと双刃の大剣をソエルの双剣に合わせた。「……わたしと、お前で、押し通す――」もう一度紡がれた決意の言葉に、ふたりは笑って、剣を打ち合わせた。 体重 54[kg] 出生地 アケローン・ノルド公国 家族 かつてふたつの家族を失った かけがえのない友 ステラ 公開 「黒い機甲」との顛末 イラストレーター NAJI柳田 考察 40コストとは思えない高ステータスを持つ強力なアタッカー。 召喚から中コストの覚醒時並みのステータスで動かせるので、40マナ時点では間違いなく最強クラス。 相手に戦力が揃う前から攻めて相手を遅らせる上では最も優れたユニットと言える。 ただし覚醒させていくとスロウヒールが発動して大きく回転率が下がる。 また自らのアビリティだけではステータスが上がらないため、超覚時の190/170という数字は、高い方ではあるが、他の40コスト超覚醒時のものに負ける場合もある。 徐々にデメリットを受けていくため、40マナで止めて別ジョブを後出しする事も考えられる。 勿論ソエルを機能させられる場面では、攻撃速度などの事を考えると超覚醒させるべきだろう。 ATK190は中型には十分通る打点で、タワー戦での防衛用、中盤以降のパーティ補強要員としても動かせる。 Ver3.3より歴代の相棒であるステラが登場したことで彼女のアビリティの恩恵により最終的なステータスはステラが戦場にいる限り240/220、 さらに彼女がチェンジすることで敵に攻撃されない状態でいると5秒毎にHPを50回復するという頼もしいシナジーを得た。 相手の先手を取るための高ATKアタッカーとして非常に優秀なパーツ。 人獣のアタッカーの代名詞として使用率は依然高い。 タワー駐留/ゲート帰還時の回復速度は以下の通り 状態 回復量/1秒 召喚時 35回復 覚醒時 30回復 超覚醒時 25回復 キャラクター説明 北欧神話に登場する狂戦士「ベルセルク」の英語読み。 オーディンの力を受けた戦士であり、戦闘状態では誰かれ構わず襲いかかるという。 LoV1では種族単のパーツとして必須級のポジションにあり、LoV2では高コスト使い魔の中では最も継続的に愛された者の内の一人とも言える。 バサ○○デッキは時折更新されつつ、爆発的ではないものの確かな人気を持っていたもので、立派なエポックメーカーとして挙げられるだろう。 またフレーバーの相手である、LoV1が初出でLoVRe 2に後発的に現れたステラは、一つのコンセプトを築いた程の蜜月の相棒。 こちらもVer.3.3にて満を持して登場。ここに「バサステ」が復活した。 関連カード フレンドアビリティ使用者 人獣 ステラ +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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イシュタム(C) 基本情報 名前 イシュタム 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 40 <タイプ> 黒冥神 タイプ マヤナワール HP 450 ATK 60 DEF 40 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 佐倉綾音 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 デッドレゾナンスW 戦場に自身と同じ種族、かつ、召喚コストが一定以上の自使い魔がいると、自身の攻撃力と防御力が上がる。ただし、条件を満たす自使い魔が死滅すると、自身も死滅する。 最近修正されたバージョン Ver3.511 [2017.03.07] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 60/40 覚醒 500 80/60 超覚醒 550 150/130〔通常時〕240/220〔アビリティ発動時〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 身長 台を入れると3.2[merte] 死~んでる人は~ いないかな~♪聖職者なら~ 連~れてってあ~げる~♪死~んでる人は~ いないかな~♪生贄だったら 連~れてってあ~げる~♪あ~! ああ~~! ちょっと~! そこのおに~さ~ん!そ~んな高いところから飛び降りちゃ~ ダ~メよぉ~!!どうせ死ぬなら~ 首吊りがオススメよ~く~び~つ~りぃ~~ブラ~ンて楽しいし~ 血とか出ないからね~ 血とか~わかった~? わかったわね~? じゃ~それでよろしく~死~んでる人は~ いないかな~♪戦死者な~ら~ 連れてってあ~げる~♪死~んでる人は~ いないかな~♪不幸な母さん~ 連れてってあ~げる~♪ 体重 台を入れると358[kg] 生息地 ヤシュチュの木陰 絞首台の名前 ムエルテちゃん 仕事 死者の魂を楽園へ導く 苦手 血 イラストレーター Tomatika +Ver3.3 Ver3.3 身長 台を入れると3.2[meter] 体重 台を入れると358[kg] 移動速度 台の機嫌がいい時は速い 性格 仕事熱心 楽園に連れて行く物 特定の不幸な魂 苦手 血 イラストレーター クレタ フレーバーテキスト ――ああイシュタム様…どうか私をお連れください。あら~ あなたのその首ぃ~ びよよ~んて伸びてるね~さては~ 首吊り~? いいよ~不幸だし~ おそろいだも~んね~――ああイシュタム様…どうかわしをお連れください。え~ イ~ヤ~よ~ あなた~ 天寿を全うしてるじゃな~いそういう幸せなのは~ サービス外なのよね~――ああイシュタム様…どうかあたしをお連れください。う~わ~ あなた~ 血~だ~ら~け~! 不幸でも~わたし~ 血とかホントにムリだから~だから~ あ~んな高いところから飛び降りちゃ~だめ~って 言ったじゃないの~も~~~――ああイシュタム様…どうかオレをお連れください。わわわ~ あなたも~ 血~だ~ら~け~!あ~でも~ 剣が胸にささってるね~ 戦死者さん~?う~わ~ でも~ だいぶ不幸だから~ 目をつむって~がまんして~ ひ~え~ 楽園に ぺ~~い!次のひと~……は もういない~? こんなとこ~?は~い それじゃ~今日は2名様~ 楽園にごあんな~い +Ver3.5 Ver3.5 身長 台を入れないと1.57[meter] 体重 台を入れないと48.5[kg] 最高速度 台から降りると基本走らない 同業者仲間 ア・プチ 好物 黄金コーラ 苦手 つぶれたザクロ イラストレーター 創-taro フレーバーテキスト 「は~い アプっちゃんも~ イツァムンも~そろったわね~ それじゃ~ まやなわ~る会議~ はじめるわよ~」――アプっちゃ… イシュタム様、ここは我が主ア・プチ様の治める死の塔ミナトル。何故この場でこのような会議を… ね、ア・プチ様? このように、ア・プチ様も激しく首をコクコクと振っておられます。「「…我も不服である…なぜ我がこのような場所に…穢らわしい…」」――け、穢らわしいとは何たる侮辱…! 我々とてイツァムナー様にこの塔に来てほしくなど…!!「あ~~ほら~ ケンカし~な~い~ そんなの~ アプっちゃんと~ イツァムンが~ ケンカばっかりしてるからに~ 決まってるじゃな~い わたしたちは~ オリンポスさんや~ ヤオヨロズさんたちと違って~ ここじゃ~まだまだ少数派なんだから~ しっかり協力して~ 頑張らないと~ いけないでしょ~?」――いやいや、でありますから我が主ア・プチ様も地上で分身を増やして、精力的に広く人間どもの魂をですね…「しゃ~ら~っぷ! しらばっくれても~ わたしの目は~ごまかせないわよ~ アプっちゃんは~ 周りのこと考えずに~ ただただ自分の好みの髑髏のひと~ 連れてってるだけでしょ~?」――そ、そんなことは… ね! ア・プチ様? ほら、ア・プチ様も激しく首をコクコクと振っておられます。「え~~ ウソついてもダ~メよ~ ウソつくと~ムエルテちゃんで~ 首吊りにするわよ~ そ~ね~… あ~ ほら~ あの子とか~」――あ、その者は我が主が「首めっちゃビヨーンてなっててイカす♪」とばかりに飛び跳ねながら連れてきた者で…。「ほら~ 首がびよ~んてなってるのは~ 首吊りしたからだよ~ なんか~ いろいろあって~ 絶望したんだってさ~ とにかく~ 首吊りした子は~ ウチの担当だからね~――そ、そうでございましたね…。「ほらね~ それに比べて~シバルバ~ちゃんたちは~ ちゃ~んと悪人の魂だけ連れてってるよ~ それに~ あそこでしょぼくれてる子~」――あ、その者は我が主が「まっ黒コゲでちょーナイス♪」とばかりに耳をピクピクさせながら連れて来た者…「あの子は~ 神官だから~ 聖職者でしょ~ 聖職者の担当は~ だ~れだっけ~~?」――イシュタム様…でございます…「「…フン…やはりミナトルの連中は…あさましいな…大義も何もなく…自分勝手に魂をもて遊びおって…」」「だ~まらっしゃ~~い! あの神官は~ なんで死んじゃったと思う~? イツァムンが~ 考えなしに突然レムギアにきて~ いきなりピカ~ ジュワ~ってやったからでしょう~?」「「…な…あれはあの時(我が…フレーバーテキストを参照…)の…我が信徒であったか…」」「ね~? イツァムンも~信徒信徒って言って~ 自分勝手に信徒増やして~ 囲い込もうってばっかり考えてるから~ そうなっちゃうんだよ~ 見てみな~ ここにいるたくさんの黒コゲさんたちは~ み~んなあの時イツァムンがやったんだよ~」――確かにこの者らは、わが主が「イエス! 大量♪」と頭を振り振り一度に連れて来られましたな…「「…ぐぬぅ…面目ない…」」「はぁ~ だからね~ みんな自分勝手はだ~めよ~ バビロニアさんの子たちも増えて来たし~ 最近現れたアストランさんも頑張ってるし~ 誰か~ わたしたちの中からも~ 『13の鍵』とか~ 『13の剣』とか~ 選ばれるくらい頑張らな~いと~~~~~ …あれ~? そういえば~ ここにいる子たちは~ 自分でイツァムン呼び出して~ 死んじゃったんだよね~ それって~ ある意味自殺だよね~?」――へ?「「…いや…」」「自殺なら~ わたしの担当だから~ ここにいる子~ ぜ~~~んぶわたしのだね~ わわ~~い こんなにいっぱ~い みんなまとめて~~楽園にごあんな~~~い♪」――な… 全て連れてかれてしまった…「「…なんと…自分勝手な…我の…信徒たちが…」」――ああ…おいたわしやア・プチ様… 「めっちゃショック…」とばかりにがっくりと肩を落とされて… 考察 40コストディフェンダー。枠としてはゼロ、モルボルなどとの競合。 コスト比スペックは低いが、"デッドレゾナンスW"の上昇値が非常に高く完成スペックは全40コストディフェンダー最高レベル。 相方は同種の20以上なので最低140マナで240/220というアビリティ込みの50コスト並みのスペックとなる。 ただしアビリティの条件を満たす自使い魔が死滅した場合、一緒に死滅するという大きなデメリットもある。 勘違いされやすいが、 イシュタムが落ちても連結している使い魔は死滅しない 。 戦場にいる同条件の使い魔すべてと連結するため、誰か一体でも死滅すると道連れにされてしまう。 このため20コストと繋げられる事はメリットでもあるが、すぐやられるという点ではデメリットでもある(デスがいてもペルセポネ死滅で死滅)。 場合によっては無駄にペルセポネ等を再召喚しないという立ち回りも重要。 部隊戦では相方が死ぬと両消滅だがイシュタムが落ちてもイシュタムだけなので、なるべく自分が矢面に立つような形で戦うべき。 デメリットはあるが使いようでカバーできる程度であり、高いコストパフォーマンスが魅力になるカード。 ゼロと違って召喚スペックが多少低めで、超覚醒しても連結していないと弱いままなので、初手択にはすこぶる向いていない事は考慮すべき。 Ver3.511 [2017.03.07]で、「デッドレゾナンスW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値が+80から+90へ上方修正された。 キャラクター説明 イシュタムとはマヤ神話に登場する首吊りの女神。 首を吊って死んだ者をヤシュチェという宇宙樹の木陰にある楽園に連れて行き、永遠の安息を与える。 フレーバーテキストもそれに準じた内容となっている。 ちなみに首を吊りさえすればどんな身分であろうが年齢であろうが境遇であろうが楽園に連れて行ってくれる非常に平等な神でもある。 CVは佐倉綾音。LoVとコラボしている作品ではWixossや劇場版とある科学の超電磁砲に出演している。 Twin LanceのPV内で、"玲瓏たる女神の声"としてブリュンヒルデやフレイヤらが担当声優とともに紹介されている 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ --- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします アビリティの名前が間違ってます -- (名無しさん) 2016-01-25 19 35 09 修正しました -- (名無しさん) 2016-01-25 19 43 45 もし、20コスト以上のユニットが陣の生贄になった時はどうなるんですか? -- (名無しさん) 2016-11-22 20 54 04 普通に生き残る、だからエレシュから繋いだとかでアビリティ発動の為に出した後はスティグメイトで保護できる(流石にスティグメイトしたらイシュタムの対象にはならないが -- (名無しさん) 2016-11-22 22 18 37 なるほど、対象にはならなくとも20コストの事故死での道連れは防げるわけですか。 アドバイスありがとうございました。 -- (名無しさん) 2016-11-25 21 30 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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使い魔考察/海種/ver2.5 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.038 UR アナンタ No.039 SR わだつみ No.040 SR 魔海侯フォルネウス No.041 R 沙悟浄 No.042 R ポセイドン No.043 R 乙姫 No.044 UC シザーズ No.045 UC メリュジーヌ No.046 UC ジョリー・ロジャー No.047 UC モケーレ・ムベンベ No.048 C 河虎 No.049 C ルサールカ No.050 C ダゴン No.051 C ムシュフシュ アナンタ(UR) 考察 敵使い魔単体をカエルに変える。 (効果時間2C弱) カエルにされると性能が以下のようになる。 ATK40無属性単数、DEF20弱点なし、2速 特殊技使用禁止。特殊技ゲージのたまりにも制限がかかる グラフィック強制変更 敵単体をコスト10のステータスにすることができる。 高ATKの雷属性の使い魔や厄介な特殊を黙らせるのに有効。 また、相手の盾役をカエルにして盾役に守られた使い魔や主を引きずり出すこともできる。 但し、トードを使う際には如何の点に注意しよう。 1.敵の主人公は対象に出来ないので主人公を狙うのは空撃ちと変わらない。 2.カエルのステータスはコスト10相当なので、コスト10に対する弱体効果は期待できない。 3.カエルになった使い魔は弱点なしのDEF20になるので、耐久能力がカエル化前より上がる事がある。 4.アナンタの死滅、リセット技でカエル化が解ける。 小ネタ 特定状況下において、カエルの特殊技モーションを見ることが出来る。現在判明しているものは、 サマエルやデュラハンランサーの自動罠を設置→カエルにされる→カエルの状態で発動条件を満たす。 罠解除を押しておく→カエルにされる→カエルの状態で発動条件を満たす。 Ver2.63にてカエルのステータス低下と効果時間の短縮。 余談 インド神話における蛇の王「ナーガラージャ」の一柱。千の頭を持つ。その名は「無限」を意味する。 世界が生まれるより前、ヴィシュヌが枕がわりにして寝ていたという。 特殊技のトードはFFシリーズの呪文で、対象をカエルに変身させるもの。 データ わだつみ(SR) 考察 敵ゲートを封印するほど効果が上がる自身ATK強化+移動速度増加+制圧力増加。 ゲート封印数 ATK増加量 効果時間 0 ATK+40 5C 1 ATK+60 2 ATK+80 3 ATK+100 制圧力と移動速度も封印されている敵ゲート数に応じて強化される。 貯まる時間は7C強 前回ではテレポートでアルカナ持ちと交代して猛威を振るったが今回は自身の制圧力を上げることにしたようだ。 制圧力はゲート封印をしないと辛うじて効果が分かる程度のものとなっているが敵ゲート全封印でシングルアルカナ並の制圧力となる。 ATK強化はゲート封印無しでも最低限の効果が保障されており、ゲートを封印していけば最終的にATKが倍近くまで増加する。 前作同様に高い耐久能力を持つので特殊を除けば前作と同じような運用法で問題はないだろう。 Ver2.63 ゲート封印時のATK強化と効果時間が上方修正。 余談 日本神話における海神の総称であり実は沢山いる。 ちなみに名の由来は、ワタ(海)ツ(の)ミ(神霊)という意味で、海の別名として使われることも多い。 日本神話で最初に登場するワタツミの神は、神産みの段でイザナギ・イザナミ二神の間に生まれた、オオワタツミ(大綿津見神)とされている。 なお、フレーバテキストの内容は「山幸彦と海幸彦」というお話の海幸彦がわだつみの娘、豊玉姫を嫁に貰い、子を産んだ後の話を意識したものだろうか。ちなみに、このお話は「浦島伝説」とも関連性がある。 データ 魔海侯フォルネウス(SR) 考察 Lv制の闇2体ダメージ+スロウ付加 ATK 効果時間 Lv1 ATK120 2C Lv2 ATK150 2C強 Lv3 ATK180 3C弱 Lv4 ATK220 3C 貯まる時間は7C 特殊は相手にダメージを与えた上で攻撃速度を下げることが出来る。ダメージはスロウが付加する為、アウナスより20ほど低い。 ダメージ目的に使うのは勿論、相手の弱点使い魔に当てればその後の戦闘で味方の被害を抑えることが出来るのが利点。 純粋な性能では防御寄りのステータスのお陰で四魔の中で一番Lvが上げやすい。 火力は開幕こそ若干火力不足だが、FSパワーと特殊技がダメージ系のお陰で十分補える。 シールドも持っているのでダメージ系で突破した後にシールドを取って制圧も出来る。 余談 ロマンシング・サガ3からゲスト参戦した四魔貴族の一人。 本編では本体とは別に自身の理想の姿を模した幻影が存在しており、LoVでは本体が出演。 フォルネウスの幻影は巨大魚の姿をしている。 本編では本体も幻影も共にスービエと同じくメイルシュトロームを使ってくる。 姿を現す時は海の怪物の姿を取るとされ、地獄の大公爵と呼ばれる。 なお、四魔貴族のフレーバーテキストではロマサガ3本編には未登場である魔王の配下となる前の事が語られている。 データ 沙悟浄(R) 考察 Lv制自身攻撃強化 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 ATK増加量 ATK+40 ATK+50 ATK+60 ATK+70 効果時間 5C 特殊は使うほど効果の上がる自身ATK強化、Lv1でも最低限の効果は得られる上に自身で特殊が完結するので空撃ちをして特殊Lvが上げることが出来る。 余裕があるときには積極的に特殊の空撃ちをして戦闘時に高Lvの特殊を使えるようにしておくといいだろう。 純粋な性能では4速のWサーチ持ちであり、コスト15にして破格のDEF60。 火力不足も特殊でカバー可能なので前衛と後衛両方で活躍できる。 Ver2.63にて各LvのATK強化が上方修正。 余談 元々は天界の役人で捲簾大将(けんれんたいしょう)。 捲簾大将とは天帝の御側役の一人で霊霄殿(れいしょうでん)で謁見を求める者が罷り出た時に、天帝と謁見者の間に入り天帝を守護する役目。 いわゆる近衛の大将であり、「霊山の大将」と称される。 蟠桃会のおりに天帝の宝である割ってしまった罪で天界を追われた。 その際に鞭打ち800回と1週間に1度は鋭い剣で脇腹を貫かれるという罰を受け続け、飢えと寒さから三千里もあるという弱水の流沙河で人を喰らう妖仙となった。 後に玄奘三蔵と共に天竺へ向かい、その旅が終わった後に天界へと帰参したといわれる。 なお、絵柄は日本一ソフトウェア「ディスガイアシリーズ」でお馴染みの原田たけひと氏が書いている。 データ ポセイドン(R) 考察 Lv制の敵ATKコピー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 効果時間 5C 7C 9C 10C 貯まる時間は3C強 【】をふくめて3枚目のポセイドン。2速サーチの初代、4速号令の【優雅】と今までとはまったく別のスペックとなって帰ってきた。 特殊技は自身のATKを対象とした敵のATKと同じにするもの。 細かい性質は サラスヴァティーと同じである。 故に相手がATK強化を使ってからコピーするのがオススメ。 純粋な性能では全使い魔を通して最上級の耐久能力を誇る。だが、素のATKが低すぎるので特殊技なしだと壁役以外に役目はない。 できれば他の撃使い魔でATKの低さをカバーしたい。 Ver2.63にて溜まり時間が短縮され、各Lvの効果時間も延長されたはずだが効果時間がいつの間にか前に戻っている。 余談 ギリシア神話の海の神様にして、ゼウス・ハデスとは兄弟の間柄で、次男に当たる。 三叉の矛を武器とし戦車を駆り戦うとされる。兄のゼウスと同様にプレイボーイ気質だが、こっちは怪物相手でも平気で交わったらしい。 さらに気性が荒く短気な性格として描かれているが、非常に家族思い。家族に危害が及ぶと半端無く怒る。 大まかなところはギリシア神話の他の面子と似た様なものだが、家族想いという点を鑑みると随分マシな性格と言えなくもない。 原点では男だが、LoVでは最初にポセイドンを担当した絵師のお陰で女になっている。 大まかな性格は原点と変わりないようだが混沌種への対策をしていない奴が殆どの神の中では海中の機甲を回収したり、部下が混沌種に騙されない様に調k…訓練をしていたりと混沌種の襲撃に対して真剣に備えている。 ちなみに特殊技使用時のセリフが「君に決めたぁ~!」や「君の力、ゲットだよ!」とどっかのサトシくんみたいなことを言っている。 Ver2.63にて、公式ブログで目玉使い魔としてメリジューヌと共に紹介されたが、ATKが15C続くのはマズイと思ったのか、誰知れず効果時間のみ初期に戻されている。 データ 乙姫(R) 考察 敵サーチ封印で効果が強化される範囲内の敵2体を単数攻撃化。 通常時 敵サーチ封印中 効果時間 2C 3C 特殊はゴリアテの複数対象版であり、複攻が中心の魔種や拡散が中心の海種に対して高い効果を発揮する。 加えて、記載こそされていないが攻撃範囲縮小も備わっているので単数攻撃の敵に対してもそれなりの効果が望める。 純粋な性能ではバランスの取れたステータスを持ち、4速にしてゲートとサーチを持っている。 コスト10における新たな選択肢として、属性や移動速度に合わせて採用したい。 余談 昔話「浦島太郎」でお馴染み、竜宮城に住むお姫様。なお、父親はあの"わだつみ" お話でも登場する特殊技の玉手箱とはもともとは化粧道具を入れるためのもの。 一般的な浦島太郎の話では、浦島が龍宮城からの帰りに乙姫から「開けるな」と言われて受けとったもののであり、禁を破って箱をあけてしまった浦島が箱から出てきた煙を浴びて年寄りになってしまう。 当時、男性が化粧箱を開けることは有り得ず、化粧箱を開けるのは女性だけであった。 故に妻のいない浦島太郎の持つ化粧箱が開けられるということは浦島が他の女性と浮気をしているということも意味している。 つまり「玉手箱を開けるな」=「浮気をするな」ということを意味しており、玉手箱を開けた者が老人になる仕掛けも浮気相手に対する乙姫の攻撃という解釈も成り立つ。 なお、特殊を含む全ての台詞がお馴染みの某特撮のパロディとなっている。 絵柄はバンダイナムコゲームス「アルトネリコシリーズ」でお馴染みの凪良氏が書いている。 データ シザーズ(UC) 考察 USゲージが多い程効果時間が長くなる特殊Lvダウン付きの速度低下。 USゲージ量 Lv0 Lv1 Lv2 効果時間 1C 2C弱 2C強 速度低下はLvに関係なく移動速度-90% 貯まる時間は8C強 特殊は効果時間がUSゲージに依存するが高コストだからなのか低下率はクジンシー並みになる。 加えて、効果対象の特殊がLv制であればそのLvを低下させるのでLv制特殊を要としているデッキに対して真価を発揮する。 ステータスは防御に重点をおいているので人獣以外では火力不足が否めないので、対他種を考えると他の使い魔による補助がほしい所。 一方でFSにWシールドを持っていることや、高DEFと相手の行動を制限する特殊のお陰で制圧要員としては優秀である。 USゲージは降魔登場によって溜まりやすくなり、4段階から3段階になった為、降魔を早めに呼べば最大効果になりやすい。 Ver2.63にて速度の低下率が上方修正 Ver Re2.14にて速度低下率が上方修正 余談 蟹2号。 Ver2.1で追加されたRキャンサーと同モデルの使い魔である。 ただ、キャンサーと違ってこちらは食べられないようだ。 データ メリュジーヌ(UC) 考察 Lv制敵DEFのコピー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 効果時間 5C 7C 10C 15C 貯まる時間は3C強 特殊技は自身のDEFを対象とした敵のDEFと同じにするもの。 細かい性質は ショロトルと同様。 ATKがそこらのコスト30よりも高いので攻撃役としてはトップクラスの性能と言える。 しかし、DEFはそこらのコスト10より低いので何も考えずに前出しすると一瞬にして死滅するので注意。 幸いにも特殊は開幕から使用可能で効果時間もLv1から5Cは持続するので戦闘の際には相手の高DEFをコピーしていこう。 スキルに関してはリペア、サーチ、シールドの3種を持っているので制圧要員や修復要員として活躍出来る。 Ver2.63にて各Lvの効果時間が延長。 余談 メリュジーヌはフランスの伝承に登場する美女の上半身と蛇の下半身を持つ魔物である。 その正体は泉を司る妖精と人間の間に生まれた子供。 本来は下半身も人間だったが、とある事情で父親に復讐をした為に母親の怒りを買い、呪いをかけられてしまった為に蛇となっている。 なお、ここまで元ネタについて記しているがLoVⅡにおけるメリュジーヌは住処がFF5に登場するムーアの森であり、ある意味でFF5からのゲストキャラと言える。 しかし、FF5におけるメリュジーヌは圧倒的な防御能力が特徴の敵でありLoVにおけるメリュジーヌとは真逆の性能である。 データ ジョリー・ロジャー(UC) 考察 敵サーチ封印で効果が上がる敵もしくは味方単体への自身の移動速度ペースト 通常時 敵サーチ封印中 効果時間 3C 6C 貯まる時間は9C Ver2.1で追加されたUCガルムの海種版である。 ガルムが不死に過多気味な炎属性であるようにジョリー・ロジャーも海種では過多気味な光属性。 それでもアルカナ持ちを2速で連れ歩ける様になるのでWアルカナによる制圧をする場合に重宝するだろう。 加えて、敵使い魔に特殊をかけることも可能であり相手によっては下手な速度低下より高い効果を発揮することがあることも覚えておくといいだろう。 なお、移動速度を使用した後に使うと速度増加を打ち消して2速になるので移動速度増加と併せて使う場合には先にジョリー・ロジャーの特殊を使う必要がある。 余談 ジョリー・ロジャーそのものは明確な由来が分かっていない。諸説としては海賊旗や英仏海峡で活動した私掠船を指したスラング等があるが、 LoVⅡではタミル人の海賊「アリ・ラジャ」や悪魔の古い異名「オールド・ロジャー」が元ネタと思われる。 なお、フレーバーテキストに登場する樽を抱えた新入りは乗り込んだ船の殆どがシュクラケン、ウォータードラゴン、キャンサー、ダゴン等の怪物達の襲撃を受ける 運の悪さとその何れからも無事に生還する強運を持った老水夫だと思われる。 彼が乗り込んでしまった以上、アルカニア号にも恐るべき怪物が待ち受けているだろう。ジョリー・ロジャーの航海が無事に済むことを祈るばかりである…。 データ モケーレ・ムベンベ(C) 考察 味方アルカナストーンゲージの量に応じて効果が上がる自身DEF強化 味方アルカナ残量 DEF増加量 効果時間 66%以上 DEF+40 5C 65%~33% DEF+50 32%~16% DEF+60 15%以下 DEF+70 特殊技は味方のアルカナ残量に応じて強化されるDEF強化。 終盤ではDEFが100に迫るので上手く使えばなかなか死滅しない。 加えて、純粋な性能も特殊のお陰か攻撃に割り切っているのである程度戦力になってくれる。 なお、敢えて特殊を使わないことによって死滅する確立を上げて味方が撤退しやすくするようにすることも出来る。 なお、Ver2.5で追加されたアルカナ持ちとなるのはこの1体だけとなる。 更にモケーレが炎攻撃の為海坊主(闇)、白ワニ(撃)、クローラー(光)と、海種は弱点の雷属性以外のWアルカナ使い魔が揃いどのデッキにもアルカナを入れられる可能性が出てきた。 なお、炎属性でアルカナ系スキルを持っているのは、この使い魔とVer1.2【自我】カペラのみである。 Ver2.63にて各LvでのDEF増加が上方修正 余談 コンゴ共和国、カメルーン、ガボンなどの広大な熱帯雨林の湖沼地帯に 生息しているのではないかと想像されているUMA(未確認生物)。 というより、この辺の地域では巨大なUMAをひっくるめて「モケーレ・ムゲンベ」と呼んでいるらしく、証言によって姿はかなりバラバラ。 イラストに描かれているのは一番有名なコンゴのテレ湖に生息するとされるものか。 ヘビのように長い首と尾を持ち、4本脚で、直径30cm以上の丸い足跡には3本の爪跡があるとされる。 恐竜の生き残りではないかとする説がある。このことから、コンゴ・ドラゴンとも呼ばれることもある。 しかしテレ湖の水深は実際には2メートルくらいしかなく、巨大生物が棲めるような場所じゃないとも言われてたりする。 名の意味は、「川の流れをせきとめるもの」とか様々ある。 データ 河虎(C) 考察 範囲内敵2体に自身のATKをペースト (効果時間4C) 特殊技はドラコケンタウロスの複数対象版。素のATKが非常に低いので敵2体を確実にただの壁に変えることが出来る。 但し、自身も壁以外の役目がないので敵2体が無力化されている間に敵を何とかしなければならない。 スキルに関してはシールドを持っているので一応は制圧要員として活躍可能。 なお、ペーストする値は特殊使用時点でのATKを基準としており、ペーストするのは元のATKのみ対象なので特殊による増加分は消せず、こちらがかけた弱体の効果も薄くなるので注意しよう。 余談 河虎(かわこ)とは水虎の別名もしくは河童の亜種とされている。 LoVにおいては水虎のメスとして扱われているようだ。 フレーバーテキストを見る限り、水虎と河虎はLoVの世界では珍しい大人しくて人懐っこい生物のようだ。 もっとも漁師にとっては漁場の魚を根こそぎ食い荒らし、生簀を作っても侵入して魚を食い荒らす厄介者のようだが。 データ ルサールカ(C) 考察 通常攻撃方向の強制回転付の複数ATK低下 (ATK-30%、効果時間2C) 貯まる時間は7C弱 特殊はATK低下に加えて通常攻撃の向きを時計回りに強制回転させることが出来る。 なので相手は特定の使い魔を狙うのが難しい上に単スマを封じることが出来る。 ただし範囲が非常に狭く散開されると1~2体程度入れるのが限界である。 上手く主力使い魔に当てていこう。 四速でゲート、レジストを仕込めるのも大きい。 残念ながらストーリーやチャレンジにおいて、攻撃範囲を回転させる効果はどの敵にも無効。 余談 ルサールカ(ルサルカ)は、スラヴ神話の水の女神。 女神というよりは幽霊に近く、若くして死んだ花嫁や水難事故で死んだ女性がなるという。 大変な美女で男を誘惑して溺死させたり、また踊りの妙手で男を踊り狂わせ殺すなど実に多彩。 この辺りは世界各地にある水難に係わる女怪と非常に似通っている。 別名チェルトヴカ(冗談女)、シュトヴカ(冗談悪魔)、レスコトゥーハ、(くすぐるもの)、キトハ(誘拐者)などと呼ばれる。 ちなみに裏テキストの彼女に惚れた海賊は最後に「アルカニア号航海記」と記されているところを見る限りジョリー・ロジャーのことだろう。 データ ダゴン(C) 考察 複数雷無敵。 (効果時間2C) 貯まる時間は5C LOV1時代から効果は保証済みの複数雷無効化。Ver2.5で洒落にならない雷持ちが激増した海種にとって数少ない希望の一つだろう。 Ver2.5にて弱体化されてしまった水虎と属性がかぶり、かつダゴンが4速であることを考えると水虎に変わるレギュラーとなるか。 コストが10と低いのでチャレンジモードでもお世話になることが多い。 余談 元ネタは古代パレスチナでペリシテ人が信奉していた神である。 しかし、インターネット上ではクトゥルフ神話における「深きものども」が信奉する邪神という認識のほうが強いだろう。 ちなみにフレーバーテキストにおいて真っ先にダゴンから逃亡した老水夫は過去にシュクラケン、ウォータードラゴン、キャンサー等の怪物に 乗っている船が何度も襲撃されているが、その何れからも無事に生還している。 老水夫の怪物の襲撃を受け続ける運の悪さとそれらから無事に生還する運の良さはもはや驚愕に価するという他にない。 いよいよもってSR老水夫が登場しても不思議は無いだろう。 データ ムシュフシュ(C) 考察 範囲内の味方2体に対するDEF強化。 効果対象 DEF増加量 効果時間 海種 DEF+40 3C 他種 DEF+20 特殊は2体対象の代わりに増加量が多く効果時間も長めとなっている。 加えて、純粋な性能ではVer2.5の注目点の一つであるガードの持ち主にして高DEFなので状況によっては下手なコスト30使い魔よりも高い生存率を誇る。 以上の様に特殊も含めて防御に特化した性能を持つがお陰でATKは最低限であり神族相手なら辛うじて活躍できる程度のものとなっている。 相手にまともなダメージを与えるには、ヤクシニーやテティスによる火力補助は必須だろう。 スキルではシールドを持っているので前述の耐久能力の高さも含めて制圧要員として活躍できる。 ver2.6にて上昇値が下方修正(同族+40→+30、他種+20→+15) verRE2にて上昇値が以前通りに(同属+30→+40、他種+15→+20?) 余談 ムシュフシュはティアマトがマルドゥクと戦うために生み出した蠍尾竜であり、その名は怒る蛇を意味している。 しかし、ティアマトが討伐されるた後はマルドゥクの乗獣となり、意義も魔物から守護獣となった。 但し、LoVにおいては死ぬよりマシという理由で仕方なく乗獣をやっており、今でもマルドゥクを憎んでいるようだ。 データ 海種 Ver 2.0 海種 Ver 2.1 海種 Ver 2.5 考察 *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 わだつみは効果時間が15秒→8~9秒に変更になってます - 名無しさん 2012-11-05 09 47 47 ポセイドンの溜まりが9Cになってるよ - ポセイドン 2012-06-26 14 07 39 ミスったw 起型→起爆型 ね。 - 名無しさん 2011-10-09 18 53 33 ver1のデュラハンランサーはサマエルと同じ自動起型の連環罠だった。 - 名無しさん 2011-10-09 18 52 41 デュラハン・ランサーは罠ですらないだろ - 名無しさん 2011-09-25 18 55 58 ↓ゲート封印数0…+30、1…+50、2…+70、3…+90 - 名無しさん 2011-04-02 05 20 07 わだつみ、Atk上昇量が以下のようになっていました。 - 名無しさん 2011-04-02 05 18 40 アナンタの特殊のところ、「如何の3点に注意」と書いておいて4点あるのはひょっとしてネタですか? - 名無しさん 2010-11-16 20 15 52 雑魚にもきかないからストーリーだとアナンタの技は完ぺき空気 - 名無しさん 2010-11-05 12 13 16 アナンタ持ってないけどストーリーのザコに効くのかな?リーダーとボスに効かないのは確定 - 名無しさん 2010-11-04 18 06 47 9nn-0
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ワグナス(ST) 基本情報 名前 ワグナス 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 70 <タイプ> 七英雄 タイプ ロマンシング サ・ガ2 HP 600 ATK 90 DEF 110 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 杉田 智和 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 サイコバインド 自身の攻撃力が上がる。さらに、スロウアタックを当てた敵ユニットの、周囲にいる敵ユニットにダメージを与え、さらに移動速度を一定時間下げる。 + エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.100~Ver3.205 No 1-032 名前 ワグナス 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 70 <タイプ> 七英雄 タイプ ロマンシング サ・ガ2 HP 600 ATK 90 DEF 110 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 サイコバインド スロウアタックを当てた敵ユニットの、周囲にいる敵ユニットにダメージを与え、さらに移動速度を一定時間下げる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 600 90/110 覚醒 650 120/140 超覚醒 700 240/210〔アビリティ込〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.1 Ver3.1 身長 1.98[meter] 「王を目指しているのかね。紅蓮の王を。」答えに詰まる。「目標がはっきりしていないと、成果ではない。そういうものだよ。具体的な目標はあるのかね。」目の前の敵を打ち倒す以外の目標が自分にあるだろうか。「召喚される立場の我らが気に掛ける必要はないのだが、どうせならば志のあるロードに招かれたいものだからね。」流石は七英雄のリーダー、一瞬にして優位な立場を確立した。この技術、盗みたい。「しかし、紅蓮の王とは果たして王なのか。すべてを破壊し尽し、臣も、民も、国もない。それを王と呼ぶべきかな。」そうだ。それが自分が、多くの者が剣を取り戦う理由だ。破壊された世界を取り戻し、自分を取り戻す。それが、自分の目的だ。「君とならば手を携えて進めそうだ。我々は七英雄。誰かの上に立たず、何者の下にも付かない。我らの力を存分に使いたまえ。」 体重 99[kg] 速度 Mach1.8 持ち技 リーダー術 仇敵 イーストガード お気に入りスポット 品川 イラストレーター 茂木 雄介 考察 神族2枚目の70コストディフェンダー。 召喚時点でのATKは低め。比較対象がラーなのでそれなりに見えるがタワー戦最速が安易に成り立つレベルではない。 一方で超覚醒後は場所に関係なく出せる火力としては神族のディフェンダーの中でも最上位となる。 そして、超覚アビリティはスマッシュ攻撃したターゲットの周りにもそれに近い効果を分け与える、つまり範囲スロウアタックのようなもの。 ただし範囲ダメージ自体は、ATK???で攻撃したのと同じダメージになる(要検証)。 そして、範囲ダメージにはスーパークリティカルこそ発生するが、クリティカルの発生およびスマッシュによる固定値の上乗せはない。 その性質ゆえに終盤のアルカナ制圧をしようとする小型の敵の処理能力は神族のディフェンダーの中でも一番といえる。 ついでに範囲攻撃には移動速度低下がつくので部隊戦でも撤退する敵のうち小型の敵は逃がさず殲滅できるだろう。 また、この速度移動低下効果は スロウアタックを当てた敵には乗らない ものの、 サイコバインドの効果でダメージを与えた場合 にはスロウアタックと効果が重複する。 難点はDEFが神族の高コストの中でも最低水準なところで高火力のマジシャンに狙われるとあっさりと死滅する恐れがある。 そこを踏まえるとクイックドライブが欲しい所だがこの使い魔が立つ=キュアオール持ちのラーが立つと考えるとコスパは難儀なものがある。 ラグナロクほど重くない部隊戦用の大型ディフェンダーとしては神族初なので、そこを活かせるかどうかが鍵となる。 キャラクター説明 コラボレーション〔ロマンシング サ・ガ2〕より参戦。 七英雄のうちの一人で、ノエルと共に同化の法を完成させた人物。世界を救った英雄だが、ロマンシング サ・ガ2では敵役である。 LoV2プレイヤーにとっては「七英雄は最強。最強なのだ!」「七英雄の中でもワグナスが最強なのだ!」という台詞が印象的であっただろう。 非常にプライドの高いものの実力は七英雄の中でも指折り。台詞は若干噛ませ臭いがリーダーの名は伊達じゃない。 なお、イラストは女性に見えるが実は男性。同化の法で空を飛ぶ女性モンスターを吸収したせいか、両性具有のような存在となっている。 超覚醒時のセリフ「ここまでは楽しんでいただけたかな?」は、ワグナスが所持する浮遊城にバレンヌ皇帝が訪れた際に問いかけた言葉。 それに呆れた皇帝が「もう帰る」と言うと、律儀に送り返してくれる。何度でも送り返してくれる。 イラストではの第一形態の姿をしている。ちなみに神々しい第一形態の姿に対し、第二形態は禍々しい雰囲気を醸し出している。 名前の由来は、山手線の駅「品川」の文字をひっくり返したもの。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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アルキメデス (SR) 基本情報 名前 アルキメデス 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 <タイプ> 天賢 タイプ 機甲 HP 400 ATK 20 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 井口 祐一 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 マイタワーアップW 周囲に自軍マナタワーがあると、攻撃力と防御力が上がる。 + エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.000~Ver3.402 種族 人獣 名前 アルキメデス ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 タイプ 天賢 クラス 機甲 HP 400 ATK 30 DEF 40 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 マイタワーアップA ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 20/20 覚醒 450 40/40 超覚醒 500 100/100〔通常時〕220/220〔アビリティ発動時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.0 Ver3.0 身長 1.72[meter] 彼は天才だった 天才こそが彼であった彼は数の理を解いた 彼は物の理を解いた彼は技の理を解いた 彼は星の理を解いただが 彼の最期は 誰も解き明かせなかった戦火に燃える街で 地面に奇妙な『円』を描いていた彼に愚かにも剣を向けた兵士は 彼を殺したと言わざるを得なかったのだろう--僕は 次元の理を解いた そう言って彼は、ニヤリと笑って消えたのだから 体重 56[kg] 出身 古代ギリシア 趣味 教的考察 好きな比率 2 3 最後の目撃場所 シラクサ イラストレーター TOKIYA + Ver3.1 Ver3.1 身長 1.72[meter] 【報告】――成功だ。時性ベクトルのズレは未観測だが、僕は「この世界」に着いた。ここは、どうやら我々の世界と異なる次元位相にあるらしい。僕らの世界と非常によく似た物理法則があるように見えるが、重量と量子構造が微妙に異なるようだ。フフ…これは調べがいがあるよ。それ故か、この世界の民に、僕の「技」はことさら不可思議に見えるらしい。まぁ、そもそも僕の科学は紙一重で魔法なのだがね。それと、この世界には。僕を含め「混じり物」が多いようだ。どういうわけか、「外」から様々な生物、霊性体が多数侵入している。本来なら、これほどの別位相体が同時に存在することはありえない。これこそ"あの石"の波動効果かと疑ったのだが、どうやらこの世界特有のエーテル物質が位相の反発を中和しているようだ。さて、僕はだいぶ真理に近い場所へと歩を進められたと思う。「教会」がひた隠しにしてきた、「赤き石」の理――ひも解いてみようか。 体重 56[kg] 出身 古代ギリシア 趣味 数的真理の考察 特技 兵器開発 目的 「賢者の石」の解明 イラストレーター 麻谷 知世 考察 Ver3.402にて大幅なパワーアップを果たしたコスト30アタッカー。 アビリティがマイタワーアップAからマイタワーアップWになっただけだが、完成時のステータスはなんと220/220。 時間経過やマナ追加でステータスが変動するものを除けば、単独で出せる数値としては30コスト最強。ややデメリットがあるサンチョでもATKは180なので同コスト帯ならば、ジョブ関係なくすべての使い魔と殴り合いができる。特にペルセポネやエレシュキガルからヘカテーなど強力なマジシャンを出させる選択肢を少しの間遅らせる事もできる。 それどころかディフェンダーでなければ50コスト使い魔も返り討ちにできるため、対戦相手の荒らしを大幅に抑制できる。同コスト帯で似たような火力が出る使い魔にラムザやドンペリがいるが、完成速度を考えるとコストパフォーマンスは圧倒的に上。 また修正されて以降はマイタワーアップの範囲(だいたい直線状に進んで中央が見えなくなるくらい)がかなり広いので、中央タワーさえ取れれば両中央ストーン近辺でも220/220を維持できる程。 いくらタワー防衛に強いとは言え、結局それ以外で弱いのが致命的な欠点になる。 敵を退かせた後のカウンターにも適さないので、防衛には強いが敵への影響を与えづらいという点は顕著。 相手よりも更に強いカードをこちらが用意できれば役割を果たしたと言えるが、自分はアルキメデスに90マナを使っているので相方に頼るような形になってしまう。 アルキメデスで守ろうと思うなら、味方のデッキをよく見て、何を作ってもらうのかよく相談した方が良いだろう。 一方でアビリティの無い100/100はかなり貧弱だが相方の荒らしを補助できないわけではない。 隣が自分のデッキとは裏腹に速攻デッキの場合は、自分も主人公で協力し荒らせる状況に持ち込んで、隣の荒らし使い魔と共にアルキメデスを送りこむと言う選択も出来る。 そこから帰還させれば防衛力として働きカウンター阻止にも役立つが、その形に持ち込むのは初めから防衛するよりも更に難しい。 アルキメデス以外の攻め手を用意するのも現実的でないので、いざ活用しようと思っても構築や展開の仕方に悩まされる。 同じ人獣のプギーを連れていき敵味方タワーの中間ほどにマテリアルを置けば敵タワー近辺でもスペックを維持した荒らしもこなせるが、一時的に根元1枚をタワーから離れさせてなおかつマテリアルも置く過程が必要になる。 アルキメデス本体は30コストでもこちらが支払うマナは実質40コス使い魔並になることは承知しておこう。 だがそれでも50コストのディフェンダーあたりは最速でも覚醒になっている辺りの為、一時的なタワーの押さえ込み力は高い。 石周りでもブギーのマテリアルを置いておけばATK220DEF220のユニットになるため、相手からしてみれば総力戦の際にマテリアルにユニットを割いている暇がないので意外と活躍してくれる。 Ver3.5では《機甲》の復活に伴いタイプ《機甲》サポートの根本が海種に追加された。 特にデネブはコストカット効果があり、海種のお家芸だったはずの低コストユニットの素早い召喚が人獣でできるようになってしまった。 20コスト使い魔への素早い超覚醒カウンターはもちろんのこと、30コスト同士の戦いでも一歩早く動き出すことができる。 根本的にピーキーな性能であることに変わりはないが、彼はどこまで己の道を進み続けることになるのだろうか。 キャラクター説明 元ネタは古代ギリシアの数学者、物理学者、技術者、発明家、天文学者。 有名なアルキメデスの原理は「流体中の物体は、その物体が押しのけた流体の重さ(重力)と同じ大きさの浮力を受ける」というもの。 このアルキメデスは自力でLoVの次元にやってきたらしい。そしてLoV世界でも我が道を行っている。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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マキリ(C) 基本情報 名前 マキリ 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 10 <タイプ> 妖精 タイプ コロポックル HP 300 ATK 5 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 CV 田口 宏子 アビリティ 召喚 レンジアップ ファイタースタイル時に、射程距離が伸びる。 TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.100~Ver3. 名前 マキリ 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 20 <タイプ> 妖精 タイプ コロポックル HP 350 ATK 20 DEF 20 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 アビリティ 召喚 レンジアップ ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 5/10 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 身長 0.3[meter] ここは、人里離れたフキの葉が生い茂る秘密の里。満月の下、マキリはいつものように、道場の片隅でいじけていました。「今日の稽古もまた兄者に負けたでございます…。兄者に教えてもらった通り、毎日ウニを頭に乗せて素振りをしているというのにちっとも強くなれぬでございます。そもそも本当にこんな方法で…いやいや兄者をうたがうなどいけないこと!はぁ…いつになったら立派な剣士になれるのでございましょう…。」そんな時、窓の隙間から一筋の赤い光が差し込み、見慣れぬ一冊の書物を照らしました。マキリは何かに誘われた気がして、その書物を開きました。するとそこには『赤き月の下にて、ふんどし一丁で素振り千回なす者は、何者にも勝る剣士とならん』と記されていたのです。ハッと思い、マキリが急いで外へ飛び出すと、夜空には真っ赤な月が輝いているではありませんか。しかし、赤い月はじわりとひとつ揺らめくと、マキリをもてあそぶかのように南の方へと逃げて行ってしまいました。 「その月!待ったでございますーー!!」マキリはそう叫ぶと、あわててフキの葉に飛び乗り、月を追いかけました。――『妖精たちの赤い夜』 その2 体重 0.6[kg] 生息域 フキの葉の下 目標 立派な剣士 兄弟構成 5人兄弟の末っ子 兄達との関係 よくからかわれる イラストレーター 匡吉 +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 0.3[meter] 体重 0.6[kg] 目標 立派な剣士 一に 稽古 二に 稽古 三四がなくて五に 稽古 イラストレーター ねじ太 フレーバーテキスト マキリを乗せたフキの葉は、赤い月を追いかけて、どんぶらどんぶらと川を下っていきました。フキの葉にゆられている間も、マキリはふんどし一丁で、必死で素振りをしました。そしてマキリが500回目の剣を振りきった頃、フキの葉はとうとう大海原に流れ出たのです。そんな時、一羽の大きな鷲がマキリの方に飛んできました。大鷲は、フラフラと心もとなげに飛んでいたかと思うと、突然『ボフン!』と煙に包まれ、ねずみのような姿に変わってしまいました。「わー!? 何だおめぇ、鷲じゃなかったのけ!?」「こりゃたまげた! ねず公だったのかい!」「って、また落ーーちーーーるーーーー!!!!!」「海に落ちたら塩豆腐になっちまぁ―――あ、それもまたアリかも?」「…プ…キュ~…」何だかわけのわからない叫び声とともに、ねずみのようなものがマキリ目がけて落ちてきます。それに続けて、キノコのようなものと、豆腐のようなものも落ちてくるではありませんか。「わわわ!? ちょ、ちょっと待ったでございますーー!?」マキリは慌ててフキの葉を漕ぎましたが、逃げる間もなく、ナゾの3匹と一緒に、海に落ちてしまいました。~『妖精たちの赤い夜』 その9~ 考察 コスト10の根元トランス要員でアビリティとしてレンジアップを持つ。 自分が安全に退避できる距離から、敵に先制攻撃を与えるのが強み。 ただ、超覚醒のレンジアップと比べると延長の度合いは低いのでマジシャンに付加した場合でも過信は禁物である。 根元としてはレンジアップのお陰で大根狩りはしやすいもののそれ以外は他の根元要員と大差はない。 このゲーム自体、完成速度か火力で勝ちにいくスタイルが中心な為、 デッキ採用率は、ギーブルや火車などの攻撃速度を早める使い魔に劣る。 海種のマジシャンだけで考えるとヴィヴィアンかリヴァイアサンがトランス先と考えられる。 しかしリヴァイアサンはアクアクィーンとの殲滅力重視のコンビが定番となっており、 さらに距離を補う水虎の存在がいるので採用しづらい。 一方でヴィヴィアンのマイタワーアップAとは相性が良く、タワーに向かってくる敵に向けて攻撃すれば マイタワーアップAが発動しつつ攻撃できるため、敵がこちらに到着するまでにある程度体力を削る 軽量コノハナサクヤのようなカードを作ることができる。 ただしヴィヴィアン自身が全盛期ほどの火力もなく、いつの環境もアタッカーが荒らしの主流になっているため、出番は流行に左右されるか。 レンジアップ自体は実はマジシャンでなくても効果があり、ディフェンダーに付加すれば敵を捕まえやすく出来る。 攻撃射程を延ばすメリットを明確にできねば他のアビリティを付与したほうが強いという結論になるため、シナジーはよく考えていきたい。 キャラクター説明 コロポックルはアイヌの伝承に登場する小人。 コロが蕗(フキ)、ポックが下、クルが人を意味し、 コロポックル=フキの葉の下の人、となる。 マキリは剣士を目指しているらしく、口調がサムライ風。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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魔種 Ver3.5 リンク更新はこちら カードデータ 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 降魔ver.3.4 ver.3.5 No.5-001 UR ウエソヨマ No.5-002 UR キング・ソロモン No.5-003 SR 妲己 No.5-004 SR パラケルスス No.5-005 SR エリゴス No.5-006 SR ツクヨミ No.5-007 SR 蘆屋道満 No.5-008 SR 高坂甚内 No.5-009 ST ヴィーラ No.5-010 ST 遊月 No.5-011 R からかさ No.5-012 R ポー&ヴィンクス No.5-013 R 九尾の狐 No.5-014 R ダークアリス No.5-015 R レッドクィーン No.5-016 R アルファレネゲイド No.5-017 R ホワイトライダー No.5-018 C アーリマン No.5-019 C アモン No.5-020 C バックベアード No.5-021 C ティターニア No.5-022 C ザッハーク No.5-023 C セト No.5-024 C ミリア No.5-025 C ブラックライダー No.5-026 C ガミジン 継続排出カード No.4-006 ST 真田幸村 No.4-007 ST 真紅 No.4-109 ST 真紅の死神 ラグナ No.4-110 ST プリム Ver3.5SS 追加排出カード No.5-059 UR ケラウノー No.5-060 SR 【劫炎】バハムート No.5-061 ST モーグリ No.5-062 ST バルバリシア No.5-063 ST ルビカンテ No.5-064 R 【愛歌】リリス No.5-065 R 【赤梅】豆腐小僧 Ver3.5KK 追加排出カード No.5-066 SR 【闇星】九紋龍史進 No.5-067 SST ジョーカー No.5-068 SST パンサー No.5-069 ST ルーファス No.5-070 R ロキ No.5-071 R 網乾左母二郎 No.5-072 R 【真愛】ミリア No.5-073 R 【嘲弄】ガープ No.5-074 R 【忘我】ジキル No.5-075 R 【享楽】アレイスター No.5-076 R 【炎剣】スルト No.5-077 R 【紅】魔威太 限定使い魔カードゲットキャンペーン SP 078 【遊】レッドクィーン Ver3/カードテンプレート コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします キングソロモンでました -- (名無しさん) 2016-06-23 16 56 49 ↑可哀想に・・・あなた疲れてるのよ -- (名無しさん) 2016-07-18 22 56 57 パラケ2枚でタワーが折れる事実 -- (名無しさん) 2016-09-01 01 55 56 名前 コメント すべてのコメントを見る