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不死 Ver3.5 リンク更新はこちら カードデータ 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 降魔ver.3.4 ver.3.5 No.5-001 UR 源頼朝 No.5-002 UR マリー・ルー No.5-003 UR ヘカテー No.5-004 SR モート No.5-005 SR アラクシュミー No.5-006 SR キュベレー No.5-007 SR モルモー No.5-008 SR ヘル No.5-009 ST ダヌア No.5-010 ST フィオーレ No.5-011 R イクリプス・レイ No.5-012 R カラマーゾフ No.5-013 R エンプーサ No.5-014 R ウロボロス No.5-015 C ガルム No.5-016 C モルガン No.5-017 C イド No.5-018 C タナトス No.5-019 C アレス No.5-020 C ボンバス No.5-021 C ギルス No.5-022 C ベドラム No.5-023 C マッドハッター No.5-024 C イシュタム No.5-025 C 火車 No.5-026 C エレシュキガル 継続排出カード No.4-006 ST 武神ラーヴァナ No.4-007 ST 水銀燈 No.4-111 ST 潜影の牙蛇 ハザマ No.4-112 ST ライル Ver3.5SS 追加排出カード No.5-059 UR イゾルデ No.5-060 ST レザード・ヴァレス No.5-061 ST ブラムス No.5-062 ST スカルミリョーネ No.5-063 R 【懺】ドリアン・グレイ No.5-064 R 【哀傷】ベドラム No.5-065 R 【聖神】武則天 Ver3.5KK 追加排出カード No.5-066 UR グートルーネ No.5-067 SR 【冬魔】バーバ・ヤーガ No.5-068 SST ジュスティーヌ No.5-069 SST カロリーヌ No.5-070 ST メタルアルカイザー No.5-071 R 悪路王 No.5-072 R 【七印】ガルファス No.5-073 R 【僕愛】カリガリ博士 No.5-074 R 【雙世】小野篁 No.5-075 R 【哭】アンダーテイカー No.5-076 R 【信義】フォル No.5-077 R 【焦熱】太山府君 限定使い魔カードゲットキャンペーン SP 080 【烈心】安倍晴明 Ver3/カードテンプレート コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 【焦熱】太山府君 70コスト 100/100 追加です。 -- (名無しさん) 2016-12-26 23 25 39 【冬魔】バーバ・ヤーガ コスト60 A80 B100 超覚醒時A240 再召喚不可 アーツ 一定時間自身に「死滅するダメージを受けた時死滅せずにゲートに帰還する」効果を付与するただし、この効果で帰還した時一定時間自身が出撃出来なくなる -- (名無しさん) 2016-12-27 14 21 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イザナギ(UR) 基本情報 名前 イザナギ 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 80 <タイプ> 大神 タイプ ヤオヨロズ HP 650 ATK 100 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 北沢 力 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 サクリヒールW 攻撃力と防御力上がる。ただし、マナタワーおよびゲート内で回復できなくなる。 アーツ 開闢の和魂 自身のHPが全回復する。ただし、自身のATKとDEFが10ずつ下がる。ステータス減少効果は回復せず、アーツを使用する度に重複する。 消費マナ 30 効果時間 即時発動 自身が死滅するまで wait時間 30秒 以前修正されたバージョン Ver3.206 [2015.02.26] 最近修正されたバージョン Ver3.511 [2017.03.07] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 650 100/80 覚醒 700 140/120 超覚醒 750 270/250 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 身長 1.95[meter] 下界にて、自らを皇と呼ぶ紅蓮の双眸を持つ男が、神々の神力を奪ってまわっていると知った伊邪那岐命は、大いに怒りました。「我が国にて勝手無礼は許さぬ…今、神罰を与えん!」荒御魂を昂ぶらせ、雲をつくほどにせり上がった伊邪那岐命は、その神力をもって紅蓮の気配を辿りました。そして、数多の気配の中によく知るものをひとつ見つけました。「むぅ… これはよもや、伊邪那美か!?」伊邪那美命は、はるか昔に黄泉国に置き去りとした伊邪那岐命の元妻でした。最後に目にした伊邪那美命の姿は、閉ざされた黄泉の淵で怒りと怨みの呪詛を吐き続ける、とてもおぞましきもの。次にまみえたならば、天地開闢の争いに等しき、烈火の如き怒りが向けられることは想像に難くありませんでした。「…興冷めである。荒御魂も鎮まったわ」気勢を削がれた伊邪那岐命は、紅蓮の気配を辿るのを止めてしまいました。「そもそも、下界の争いなどに神が手を出すまでもない。…決して、伊邪那美を恐れておるわけではないぞ」――『紅蓮古事記』其の漆 体重 92[kg] 生息域 高天原の最奥 神力 国産み 苦手なもの 元妻 苦手な場所 黄泉国 イラストレーター タカヤマトシアキ +Ver3.3 Ver3.3 身長 1.95[meter] 「なるほどな、噂通り何とも見事な紅蓮の瞳であるものよ。貴様、我が同胞を方々でかどわかして回っておるそうだな。…しかし、貴様ひとりか? 単身にて我が前に現れるとは。その意気や褒めてやらんでもない。」高天原の最奥へとやってきた紅蓮の双眸を持つ皇は、その伊邪那岐神の言葉に応えることなく、ただ冷淡な声で、力をよこせとのみ不遜に告げました。「思い上がるでない。我こそは神の始祖たる国産みの神、伊邪那岐ぞ!!」荒ぶる御魂を解き放ち、山をも見下ろす巨躯となった伊邪那岐神は、紅蓮の皇を睥睨し刃を抜き放ちました。圧倒的な神力に天は裂け、地は唸り、波が沸き立ちます。しかし、紅蓮の双眸を持つ皇は、それに少しも臆することなく、逆に激しい気炎を発しました。「フハハ、なかなかに勇ましいものよ。」伊邪那岐神は一笑すると、眩い光と共に黄金の神剣を勢いよく振り上げつつ、眼下の紅蓮の皇へと重厚な声を落としました。「…念のため確認しておくが、本当に本当ぉぉぉに貴様ひとりか? 伊邪那美はここに来とらんのだろうな?」───『紅蓮古事記』其の漆の② 体重 92[kg] 生息域 高天原の最奥 神威 強大無比 威光 尊大無類 恐れる物 伊邪…無い イラストレーター RARE ENGINE 考察 80コストアタッカー。海種のアラハバキと並ぶ重さで神族としても最大級。3.2特有の、デメリットで高ステータスを得る使い魔の一つ。 サクリヒールWによって、なんと帰還中の回復が一切不可になるため、アーツによってHPを全回復しながら運用するのだが、そのたびにATK/DEFが下がるというデメリットを受けてしまう。 Ver3.511 [2017.03.07]にて、アーツ時のステータス低下値がー30からー10に上方修正された。 修正前は、コスト80としての威光を発揮できるのはアーツ1回目まで、主力として扱えるのはアーツ2回目までで、3回目を打てば180/160とほぼ施設破壊力が高いだけの歩く撃破ポイントと化していたが、修正によりアーツ1回目で260/240、2回目でも250/230という、それなりの数字を保てるようになった。 ちなみにウェイトは多少長いため殴られている時の無尽蔵回復のような事は不可能。またアーツモーション中に落ちないようにも注意。 かなりピーキーには見えるが、実際のところ後半戦でゲートに戻ってのHP回復はどんな主力級使い魔でもせいぜいがHPゲージ4本分であり、 アーツ3回酷使すればまぁ元は取れていると言える。 また帰還せずに全回復できるというのは十分メリットでもあり、270/250のイザナギに対し、高火力のディフェンダーなしで立ち向かいたくなるプレイヤーはそうはいない。 むしろ問題になるのはアーツが微妙に重い点。敵陣でマナモン現地調達は当然の立ち回りであるが、 デッキ全体として落ちた低コストを再召喚しづらくなるので、この点が問題となる。 コストに見合った強さは十分あり、生存力的にリザレクとの相性も悪くはない。 まだカウントを残した段階で敵タワーに乗ると回復のおかげで重い荒らしができる。 アーツを何度打っても変わらない施設破壊力の高さを生かすのであれば素で作ってクイドラやライズもあり。 キュオやアストレイアとのコンボも考え得るが、デッキが特化気味になるのが難しいか。 キャラクター説明 言わずと知れた日本神話の神「伊邪那岐命(イザナギノミコト)」。古事記では神武天皇の祖先と位置づけられている。 Re 2.2に登場したイザナミの兄であり夫。国産み・神産みにおいてイザナミとの間に日本国土を形づくる多数の子を儲け、その中には森羅万象の神々が含まれる。 しかし、イザナミは火の神カグツチを産んだ時に火傷を負って亡くなってしまい、怒ったイザナギはカグツチを殺してしまう。 イザナギはイザナミに逢うために黄泉の国まで迎えに行き、連れて帰る事になったが「黄泉の国では自分の姿を見てはいけない」という約束を破り、八雷神(やくさのいかづちがみ)に囲まれて腐敗したイザナミの姿を見て驚き、逃げてしまう。イザナミは追いかけるが出口を大岩で防がれ黄泉の国に閉じ込められてしまう。イザナミが「お前の国の人間を1日1000人殺してやる」というと「それならば私は、1日1500の産屋を建てよう」とイザナギが言い返すやり取りがRe 2.2のイザナミのテキストの元になっている。 その後、イザナギが黄泉国の穢れを落とすために禊を行なうと様々な神が生まれ、最後にアマテラス(天照大神)・ツクヨミ(月夜見尊月読命)・スサノオ(建素戔嗚尊速)の三貴子が生まれたと伝われている。 LoVのイザナミが人間不信で謀れる事を恐れているのは背の君であるイザナギに裏切られた経緯があるからで記載されているデータの嫌い(な男)の事はイザナギを指している。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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C ミラ 最終更新日時 2018年07月18日 (水) 19時57分16秒 基本情報 名前 ミラ 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 50 セフィラ ティフ タイプ 機甲 HP 500 ATK 70 DEF 80 PSY 100 武装 可 血晶武装 可 アーツ 有 CV 対象称号 1.アルカニアの匣古代アルカニアにまつわる機甲の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。2.恐慌なる力赤谷犬樹でミラを使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 DEF+10PSY+10 フォース・レイ 自身の攻撃に「精神力ダメージ」を上乗せし、「射程距離を一定時間短くする効果」を付与する。 アーツ 説明 フォース・エックス 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全ての精神力を一定時間下げ、「精神力ダメージ」を与える。このアーツは、自身が血晶武装していないと使用することができない。 消費マナ 30 効果時間 ?秒 wait時間 60秒 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 500 70 80 100 武装 550 100 110 120 血晶武装 600 140 160 160 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.104(2018.04.26)にて、上方修正 フォース・レイ 精神攻撃力:10→ 15 精神力ダメージ=15+0.3(攻撃側PSY-防御側PSY) ▼Ver4.009(2017.08.09)にて、下方修正 フォース・レイ 精神攻撃力:20→ 10 精神力ダメージ=10+0.2(攻撃側PSY-防御側PSY) アーツ「フォース・エックス」 ウェイト:30秒→ 60秒 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 Ver4.0 No 海種:014 全長 3.7[meter] 重量 8.9[t] 平均寿命 半万年 主な目的 不良機甲の排除 製作者 古代アルカニア人 トドメをさした者 人型の機甲 イラストレーター danciao フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 「へぇ、異物研究科もやるもんだな。しっかり組みあがってるじゃねぇの。あんなバラバラだったのによ」 青年は、暗いガレージに眠るように横たわる黒い機械を見上げた。 そこは、『遺跡』より発掘された『異物』の再生、研究を行う『財団』の研究施設。そこには、『財団』が管理する『遺跡』で発見された、用途、製法、存在、その全てが不明な、現代世界のものとは異なる技術により造られたオーパーツ――『異物』たちが所せましと陳列されていた。 当然ながら、その入室は幾重にもわたるチェックで厳重に制限され、関係者以外は完全にシャットアウトされている。しかし、青年の胸につけられたネームプレートに「異物研究科」の字はない。「お前に会いに来んのも3回目だな……ここに入り込むの、ホント危ねぇんだぜ? 」 そう言って青年は、黒い機械の、ごつごつとしつつ、それでいて仄かに弾力性のある、実は有機体なのではないかと感じさせる不可思議な材質のボディに触れる。 特に反応はない。それもそのはずで、機械の胴体の真ん中には、高出力の熱線か何かで撃たれ溶解したような、大きな穴が空いていた。「……このままじゃお前も使い捨ての実験道具だ。バラバラのパーツで見つかって、興味本位で組み立てられてよ、調べること調べたらまた解体されるんだ。誰もお前を治すことなんかできやしない」 青年はおもむろにポケットから折り畳み式のミニナイフを取り出すと、軽く指先を切り、薄くにじんだ赤色を機械に押し当てた。「――オレ以外はな」 瞬間、青年が触れた一点を中心に、赤い光が広がり機械を包み込む。 すると、沈黙を守っていた機械の全身が、突然命を得たように激しく鳴動し始める。同時に、胴体に大きく空いた穴が赤光を放ちながらみるみるうちに塞がっていき、各所の発光体が次々と起動を示す明滅を開始する。「色々悩んだけどよ、やっぱもうなりふりかまっちゃ居られねぇんだわ。そもそも給料もまるで足りてねぇしな。お前が超過労働手当ってことで手ぇ打ってやろうってな――どうだ、来るか?」 穴が塞がれた結果、胴体に現れたX字の目が、青年の呼びかけに答えるようにヴンヴンと鈍い音を立ててオレンジ色の光を明滅させる。「へぇ、お前、“解体屋”かよ。オレは治す方の専門なんだけどな……まぁよ、いい凸凹コンビになれそうじゃねえの。よろしく頼むぜ――ミラ」 +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 海種:1-016 全長 3.7[meter] 重量 8.9[t] 平均寿命 半万年 かつての主な哨戒エリア 機甲の墓場 型式 030型機甲 type-X EYE かつて受信したシグナル “あたたかな心の記憶 イラストレーター 一徳 フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 立ち込める黒煙により視界は封じられ、炎に遮られてサーモセンサーは意味をなさない。ミラはレーダードローンを飛ばし、演算コアの処理比率の60%をバイスタティックレーダーに回して、探知周波数と解析範囲、レンジを目いっぱい広げ索敵を開始する。しかし、やはりと言うべきか、それらしき反応を示す動体は全く検知できない。だが、必ずいるはずだった。あれは――あの“黒い機甲”はすぐ近くにいる。あのような機体は見たことが無かった。当然データベースにも存在しない。人型機甲077型によく似てはいたが、決定的に違うのは――あれには“感情”があったということ。あれはいったい――ふと、後方に熱源を感知した。ミラは瞬時に右腕のレイ・ユニットを回転させ、後方にフォース・レイのエネルギー粒子を短距離で拡散させることでシールドを張る。その直後、何かしらのエネルギー体がシールドに触れ、強烈なスパークを起こす。すかさずシールドを解除し上体を反転、エックス・アイに充填していた『フォース・エックス』を最大出力で撃ち出す。眩いビーム光が辺りをオレンジ色に染め、周囲の風景を溶かしていく。やったか――そう思ったとき、自身のオートバランサーが異常をきたし、がくりと体が傾いた。急ぎ全身の回路チェックする――が、その必要が無いことにすぐに気付く。先に飛ばしたレーダードローンのサブカメラが送信してきた映像には、ミラの胴に空いた、大きな穴を映し出していた。次第に視界が狭まっていく。おかしい――あの“シグナル”を受け取って以降、“ただの機甲”相手に負けることは無かった。所詮演算の結果でしかないその行動パターンを“今のミラ”は容易に予測し、上回ることができていた。≪「心」が、読まれている――どこだ……奴の座標は……どこだ…≫収束していく視界の端に、黒い機甲の足と、大きな刃の一端が映った。そして、それはこう口にした。『ああ……やはり、私は“完全”だ。だが、“完全”なのは私だけでいい。お前は――“それ”をどこで手に入れた』* * * * 「――どうだ? ここ最近わかって来たんだけどよ、お前、でっかい刃物みると少し動き鈍るだろ? 何かメモリーに原因があるのかと思って調べてみたんだが……なにか嫌なこと思い出させちまったら悪かったな。とりあえず、今日はこんくらいにしとくわ、そろそろ時間もやばいしな。じゃ、またくるぜ」赤い髪の青年はそう言ってガレージを出て行った。照明が落ちた暗いガレージにヴンと電子音が響き、エックス・アイの黄色い光が再び浮かび上がる。≪敵影確認。今度こそ――奴の――座標を捕えた――≫ 考察 LoV1の頃は圧倒的な攻防の進撃者だったが、4では精神力タイプとして復活した機甲。 精神力ダメージを押しつけるタイプの50コストマジシャン。 血晶武装で15+(攻撃側PSY-防御側PSY)×0.3の精神力ダメージを上乗せし、相手の射程をごくわずかに短縮する。 この効果はシュータースタイルでも有効。PSYが高いほどシューター時の射程は伸びるので、有効な攻撃手段となる。 血晶武装でPSYは160になり、血晶武装サポート、シロワニ、リップルなどでさらに上げることが可能。 参考としてミラの計算式による精神力ダメージは PSY差0で15ダメージ PSY差50で30ダメージ PSY差100で45 ダメージ である。 血晶武装時にはアーツ「フォース・エックス」が使用可能となり、 相手使い魔のPSYを下げたのち、精神力ダメージ 30+(攻撃側PSY-防御側PSY)×0.6 で攻撃する。PSY50差で60、PSY100差で90ダメージ。ウェイトは60秒。 アーツ中のモーション中は使用時無敵なことから、決戦時は相手アタッカーの攻撃を数回空振りさせることができる。 その間に相手アタッカーを倒すことができる場合は、非常に優秀な防御・攻撃手段となる。 キャラクター説明 LoV1より復帰。機甲と呼ばれるロボット兵器で、そのまま「機甲」という種族に属していた。 名の由来はくじら座のο(オミクロン)星から。 ミラ型機甲の役目は欠陥機甲の排除。任務続行が不可能な程に破損した機体や、バグにより予期せぬ動作を行うようになった機体を破壊する。 フレーバーテキストにおけるトドメを刺した人型の機甲とは恐らく彼女。 また、かつてとある存在より受信した「心」のデータにより、このミラは自我を持っている事が判明している。 赤谷犬樹のパートナー使い魔であり、半壊状態で東京へと漂着したミラを彼が再起動させ、相棒とした。 ミラ自身が自我を持っている事もあり、何やらテレパシーの様なもので犬樹とコミュニケーションを取っている。 CPU赤谷犬樹のデッキは完成度が高い為、椿ちゃんの風雷と共に模擬戦で大暴れしていることが多々ある。 +ストーリーネタバレ STAGE6にて、犬樹の配下としてなんかいっぱい登場する。 大量のミラが同時に攻めてくるシーンはなかなかシュールである。 分類的にはVer4.0イラストのミラが本体。 Ver4.1イラストのミラは量産型らしくHPがかなり低い。 コンセプトとしてはこの時味方のプルートーにキルを取らせて、やたら早くなった犬樹(この時は強力なステータスを持ったアタッカーとなっている)をスロウアタックで捕まえる筈なのだが、 量産型ミラはHPは低いが他の能力は据え置きなので、大体の場合プルートーは滅多撃ちされてタワーに戻ってしまう。 しかし量産型は武装することがないのでキング・ソロモンを使えば楽に倒せる上能力も大幅に上がったりする。 残念ながら犬樹が退場となったので、これ以上の出番は無さそうだ。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 召喚70,80,100 武装90,100,120 血装140,160,160 -- 名無しさん (2017-09-05 07 47 18) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい psyダメは(自精神力-相手精神力)×0.2+10かな? 前が強すぎではあったけど、えらい弱くなったもんだなぁ。 -- 名無しさん (2017-08-11 01 54 36) まだいけるが…リゲルの弱化も伴ってミラリゲル時代は一応の収束かねぇ -- 名無しさん (2017-08-11 13 12 16) 名前 コメント
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アトロポス(SR) 基本情報 名前 アトロポス 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 タイプ 運命神 クラス オリンポス HP 450 ATK 70 DEF 50 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 岩崎 愛 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 運命を断ち切りし者 攻撃力と防御力が上がる。この効果は、戦場にいる自ユニットの<運命神>が多いほど上がる。 アーツ 運命の調律 範囲内にいる自分ユニットの<運命神>の防御力を上げる。 消費マナ 20 効果時間 自身の死滅まで wait時間 なし 最近修正されたバージョン Ver.3.504 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 70/50 覚醒 500 90/70 超覚醒 550 160/140〔通常時〕180/160〔1体〕200/180〔2体〕220/200〔3体〕220/230〔3体+アーツ発動時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.0 Ver3.0 身長 1.54[meter] 三女は運命の糸を切る可愛らしい女神でした。働き者の彼女は、今日も元気にハサミを振るいます。そんな中、彼女はひどくボロボロの糸が落ちていることに気付きました。よく見ると切る位置も定められていません。もーお姉ちゃん達ったら…彼女は嘆息すると、今にもほつれてちぎれそうなその糸を優しく手に取ります。そして少し考えると、えいやっ! とハサミを入れました。「こんなダメダメ人生、早く終わらせてあげなきゃね!」ひどく短くなった糸を見て、彼女は満足気に微笑みました。 体重 教えたら遊んでくれる? 生息域 天の洞窟 お仕事 運命を決定する 通称 避けられぬもの 三姉妹の 三女 イラストレーター みさくらなんこつ + Ver3.1 Ver3.1 身長 1.54[meter] なーになに? 暗い顔しちゃってさー。人生に悩んでんの? ふ~ん大変だね~。人生ってねー、きっと楽しむことだよー。なんでもさー、楽しくなけりゃ意味ないと思うんだよねー!あんたは、人生でなにか楽しいことないのー?え…? ありゃー…それはひどい人生だねー。てゆーか、あんたの運命の糸どんなふうになってんの?うわっ! すっごいボロボロ! それにみじか!先に行くほどボロボロにほつれちゃってまぁ…あれ?うーん…このボロボロ具合、どっかで見たような…。…わわっ!ごめんごめん!泣かないでっ!そうだよね、これ以上不幸になんてなりたくないよね。よーし! ここはあたしに任せて!えーと …それじゃあ 今よりあとの人生をチョッキン!!はーい これでだいじょーぶ!! 体重 教えたら遊んでくれる? 生息域 天の洞窟 お仕事 運命の糸を切る 性格 楽天家 人生とは 一瞬のきらめき! イラストレーター 創-taro 考察 + エラッタ前 タイプ運命神の末妹で、デッキのアンカー役。 タイプアップWを最大限活かせればコスト40としては最高クラスの能力となる。 ただ同タイプは他に2人しかいないのでコスト40の枠を超えるほど規格外の上昇量にはなることは現状無い。 運命神デッキは序盤~中盤にかけて光るが、終盤は力不足になるので対策を考えておこう。 アーツはキュアオールLv1と同じ量の回復が30マナで行える。 ただし回復までややラグがあるためピンチと思ったら早めに撃たないと死滅してしまうので注意。 そもそも大きな回復量では無く、自ユニット全てが満遍なくダメージを受けることもそうそう無いということを理解して割り切って使おう。 2016/09/08の大型エラッタの対象となったユニット。 アビリティがタイプアップWから専用アビリティに変更されたが、完成ステータスに変更はない。 強いてあげるならばアトロポス単体でもアビリティの恩恵を(多少なりとも)受けれるように成った為、序盤アトロポスから出さざるを得ない場合や、 中盤以降の乱戦時に姉達を落としてしまった場合でも火力を大きく落とさずに済むようになった。 アーツは『自ユニット全員HP200回復』から『<運命神>のDEF+30』へと変更され、アビリティと掛け合わせると40コストの中でも非常に高いステータスとなる。 ラケシス、クロートーが苦手とする30~40コスト帯のマジシャンの排除や、優勢となっているタワー戦の押し込み役になるだろう。 なお、序盤で一度不利になってしまったタワー戦を切り返せる程のパワーはない為、気を付けよう。 また、運命神は40/20/20コストのデッキになる為、終盤へかけての戦闘力は低い。 ワントップ運用が効くような降魔を採用して、味方のサポートに回るのが無難。 余談ではあるが、姉達と同じくエラッタ後は超覚醒時のエフェクトが派手になっている。 キャラクター説明 ギリシア神話における運命の女神たち(通称モイライ)三姉妹の一人。 「曲げえない者」であり「過去」を司る。 彼女の役割は、ラケシスが定めた長さに従って運命の糸を”断ち切る”こと。 そのため、歴史的に見ても刃物を持っている姿で描かれていることが多い。 なお、ややわかりにくいがver3.0の運命神三姉妹のイラストは繋がっていて、並べると一枚のイラストになる。 三枚揃ったらぜひ並べてみてほしい。 関連カード タイプ<運命神> 神族 ラケシス 神族 クロートー + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ver.1.1 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 カペラ ベテルギウス リゲル レグルス カペラ (C) No 137 名前 カペラ コスト 10 種族 機甲 HP 410 ATK 25 DEF 45 移動速度 1 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル ゲート・サーチ・アルカナ 特殊技 アーススキャン 分類 解除 特殊技効果 一定時間、敵のトラップにかからない。敵のトラップがある場合、解除する 効果範囲 イラストレータ 山宗 DATA 全長 3.8[meter] 脅威の大戦車軍団文明文化のあるところ、どこでも現れて蹂躙するっていう話だだが、征服もしないってんだから、妙な連中だよ俺が思うに、子供の砂山崩しと同じノリなんじゃねぇの? 重量 4.0[t] 最高速度 50[km/h] 生息域 定住しない 平均寿命 半万年 目的 都市破壊 コメント 30コストのラースジャイアントやスカルドラゴンが泣き出す10コスト罠看破持ち。 不死セレブ(ブラムス・重装暗黒騎士)、魔種テンプレ(レオナール)、愛染制圧(玄武)、何気に同種(ベガ)などへのメタとして確固たる地位を築いた。 ver1.3において罠、クリティカル、DEF計算関連に修正が入ったことにより、罠持ち使い魔を見る機会は減ったが、未だ強力な罠デッキもまだまだ多く存在する以上、相変わらず機甲10コスの定番であり、他種族への優秀なアルカナ客将として、活躍は続きそうである。 カペラはぎょしゃ座α星、学名はα Aurigae。 一見太陽のように見えるようだが、分光連星である。 ベテルギウス (C) No 138 名前 ベテルギウス コスト 10 種族 機甲 HP 395 ATK 35 DEF 40 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 スキル ゲート 特殊技 フォースシールド 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(範囲内の種族が機甲の場合、大幅に上がる) 効果範囲 自分・扇状・大きな隙間有り イラストレータ Nottsuo DATA 全長 4.5[meter] よく晴れた朝焼けの空に浮かぶ白い影を見ても、声を上げてはいけないよ。息をひそめ、その場で石像のように立ち尽くしていればきっとやり過ごせる。きっと、ね。 重量 2.0[t] 最高速度 20[km/h] 生息域 大陸全域 平均寿命 半万年 目的 監視 コメント 速度3のバランス型。 機甲の特徴である元々高いDEFを更に上げる特殊技を持っている。 効果範囲が少々特殊だが意外と使いやすく、10コスなので回転率も良い。 但し、機甲には使いやすいコスト10・炎属性が多く、(当時の)使用率は今ひとつ。 ver1.2におけるアルカナ持ち使い魔の弱体化と、シールド持ちの新たなる要塞ツバーン・デネポラの追加によって化ける可能性を秘めている。 ベガ+ツバーン+ベテルギウスでシールドを絡めた制圧を行う、新しい機甲単のムーブが構築される日が来る…かもしれない。 ver1.3でDEFが下方修正(ver1.32で多少緩和)された事で、DEF号令全般の相対的価値が低下した。 特に機甲には素のDEFが高い使い魔が多いため、ペテルギウスには痛い修正であると言える。(それでも十分硬いのだが…) 完全に余談ではあるが、3Dモデルがどう見てもベガの色違いだったりする。 ぜひ一緒に使ってあげてください。 オリオン座α星で、β星リゲルに次いで2番目に明るい。 リゲル(C) No 139 名前 リゲル コスト 25 種族 機甲 HP 465 ATK 50 DEF 75 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル サーチ 特殊技 パワーサポート 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力をアップ、機甲の場合大幅上昇。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 甲壱 DATA 全長 3.0[meter]~ 森の中出来立ての小道があったら、気を付けろ。身を屈めてじっとしてないと、お前も伐採されちまうぞ。炭焼き職人の赤髭ドワーフ 重量 5.5[t]~ 最速 1.5[m/s] 生息域 定住しない 平均寿命 半万年 特技 八つ裂き コメント ベガ並のHPと硬さ、機甲とは思えない機動力を備えた疾走する司令塔。 少々雑に扱っても生還出来る固さと速さは素晴らしいの一言。 高いDEFを生かして戦闘ラインを上げていく機甲にとって、瞬間火力を補えるATK号令は非常に効果的。 その為、相手が「絶対に逃げられない状況」を作り出しやすいアルカナ持ちとの組み合わせも良好と言える。 また強力な神族メタカードとしても機能するため、機甲単に組み込んで損はない。 PT平均速度が変化すると3Dモデルの移動グラフィックが変化する使い魔である。 3速以上ではカッターを地面に付けて走行し、2速以下ではテクテク歩く。因みにサクリファイス時には逆立ちもする。 リゲルはオリオン座のβ星。ベテルギウス、カペラ等と共に『冬のダイヤモンド』と呼ばれる六角形を形成している。 語源は『足』を意味するアラビア語のrijl(リヂル)が変化したものらしい。機甲唯一の4速であることを鑑みると興味深いものがある。 レグルス (C) No 140 名前 レグルス コスト 15 種族 機甲 HP 415 ATK 35 DEF 60 移動速度 1 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 スキル ゲート・シールド・アルカナ 特殊技 スキルチャージ 分類 強化 特殊技効果 味方プレイヤーキャラクターの必殺技ゲージが一定量増加する。 効果範囲 自分中心円 イラストレータ 山宗 DATA 全長 3.8[meter] 今夜は霧が濃い… 扉に鍵をかけ、窓を閉め切っておけ。奴が何なのかって? それを知る者などおらんよ。この季節の海風が鐘楼を吹き抜ける音が奴を呼ぶのよ。奴にはいったい何に聞こえているんだろうな?聞こえるだろう? 石畳を踏む重々しい足音が。聞こえるだろう? 哀しくうつろなあの遠吠えが。――港町マリタの宿屋の老人 重量 5.8[t] 最高速度 25[km/h] 生息域 大陸南岸の砂丘 平均寿命 半万年 目的 大型動物の殺戮 コメント 機甲に豊富なアルカナ持ちの内の一体。 特殊技は主人公のOK(オーバーキル)ゲージを増加させるというもの。 (ver1.2まではレグルス固有のものであったが、ver1.3にてコスト割安なシームルグが神族に追加された) この特殊技、OKのLvに関係なく充填されるためLv1だろうとLv3だろうと50%増加する。 (主人公のLv30代後半になると、OK3→レグルス→OK1~が可能) レグルスはしし座α星。全天21個の1等星の中では最も暗い。 別名はコル・レオニス-Cor Leonis(獅子の心臓)。 機甲 Ver 1.0 機甲 Ver 1.2 機甲 Ver 1.3 機甲 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 2 -- (名無しさん) 2009-03-01 20 15 05 罠が2個設置されている上で看破を発動すると2個消し。 -- (名無しさん) 2009-03-01 20 16 03 レグルスは固有技じゃなくなったね -- (名無しさん) 2009-05-06 03 53 59 レグルス反映、加えてリゲルのコメも少々修正しました。加筆等あればお願いします。 -- (名無しさん) 2009-05-07 16 17 14 リゲルの星に関するコメントが消えている事に今気付いた…… -- (名無しさん) 2009-05-09 01 24 14 ↑以前修正した時には既に無かったみたいなのでちょっと書き足しときました。詳しい方いらっしゃれば修正お願いします。ついでにカペラ、ベテルギウスを少々加筆修正。 -- (名無しさん) 2009-05-11 09 30 09 どーでもいいけどペテルギウスって色んな所に書いてあるけど実際はベテルギウス、ぺではなくベ。本当にどうでもいい -- (名無しさん) 2009-07-12 22 03 07 リゲル可愛いねwww -- (名無しさん) 2009-09-30 13 05 01 ベテルギウス…… 爆発するまでそう長くないみたいだね…… -- (名無しさん) 2010-01-10 14 14 20 ↑人間の一生に比べれば長生きでしたね。 -- (名無しさん) 2010-01-10 20 44 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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紅蓮皇帝(SR) 基本情報 名前 紅蓮皇帝 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 90 <タイプ> 大闇酷 タイプ 混沌 HP 700 ATK 120 DEF 140 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 西田 雅一 備考 降魔〔~紅輝の英王~〕との同時登録不可 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 大紅蓮 攻撃力が上がる。さらに、自身が攻撃を当てた敵ユニットと、その周囲の敵ユニットに、一定回数追加でダメージを与える。 アーツ 緋の皇鎧 自身が攻撃を受けたとき、自身が受ける最大ダメージを一定値に制限し、範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットにダメージを与える。この効果は一定回数攻撃を受けるまで持続する。 消費マナ 30 効果時間 ?回攻撃を受けるまで wait時間 ?秒 最近修正されたバージョン Ver3.515 [2017.06.08] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 700 120/140 覚醒 750 170/190 超覚醒 800 260/240 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0)※LoV3ストーリーのネタバレ注意 Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 あらゆる神魔霊獣を超越 体重 あらゆる神魔霊獣を超越 最高速度 あらゆる神魔霊獣を超越 宿す力 全てを呑みこむ黒淵 意識 混沌の支配下 目的 “欠片”の回収 イラストレーター Kotakan フレーバーテキスト ――ヒヒヒ…この使い魔は「映し魂」という術霊でな。まぁ“本人”ではない。だが、心や記憶は本物よ。どれ、その心の底は…黒と白…ふたつの塔、ふたつの次元、そして、ふたりの運命が交わるその頂で、紅蓮の王と呼ばれた赤き双眸の男は、自らの敗北を悟った。そして、己が身に宿る赤き創世の輝きを混沌に奪われまいと、自らのアルカナを砕き、16に分かたれたその欠片を異世界へと飛ばした。――我が力の片鱗よ、強き意志を持つ、消えゆく運命の者に宿りし命よ、その使命を果たせ。混沌に支配されたオレは、やがて全てを破滅へ導く魔神と化して、お前達が求める全てを…友を、愛を、狂おしい程に渇望する全てを、虚無へと還すだろう。だが、戦士達よ。それでも、抗い続けろ。紅き石は、お前たちの生を因業な運命に縛りつけるが、その輝きは、あらゆる困難に立ち向かう堅忍な心を、不撓な勇気を与えてくれるだろう。オレの罪を…罰を背負わせることを赦してくれとは言わん。オレを、この赦されざる罪を恨み、その憎しみさえ力と変え、復讐を果たせ。悪しき覇道を敷くオレを討ち滅ぼし、真なる王道を持って民を導け――まだ見ぬ戦士達に、未来を託した男の意識は、やがて混沌へと呑みこまれ、黒淵の中へと消えた。 フレーバーテキストの太字部分に(一部分割されているものもあるが)プレイヤーキャラクター16人全ての二つ名が仕込まれている。 +Ver3.5 Ver3.5 身長 宿す黒淵により深淵に 体重 宿す黒淵により偉大に 出身 禁忌の森・最深部 宿す力 全てを呑みこむ黒淵 従えしロードの数 666 生誕の地 二つの塔が交わる頂 側近 ロキ イラストレーター 小城 崇志 フレーバーテキスト ――ヒヒヒ… この使い魔は「映し魂」という術霊でな。まぁ“本人”ではない。だが、心や記憶は本物よ。ヒヒ… 本物と同じ力を備えた傀儡、これほど便利なものは無かろうて。さて、此度はこの皇帝陛下の業深き覇道を語ろうか――エルドア歴759年 燃ゆる獅子の月 23日。命の源たるマナの恩恵を受け、繁栄を享受していたレムギアの大地。その中央、アルカニア島に、突如としてその塔は現れた。禍々しく大地を貫き立つ凶楔の名は『紅蓮の塔』。異界から訪れし、紅蓮の瞳を持つ塔の支配者の名は『紅蓮皇帝』。彼は、神話、伝説にのみ語られていた神魔霊獣を率い、レムギア世界の全てに宣戦布告した。大陸中央レム内海から始まった、後に『大侵攻』と呼ばれるその進撃は、歯向かうもの全てを駆逐しつつ、一気にレムギアの全土へと広がっていくこととなる。古より続くメトキア王国を皮切りに、自由都市国家リンドラを破壊、大陸最強を謳われたヤザン地方・セヴ王国のフォルカ要塞を攻略した皇帝軍は、そのまま南下し、瞬く間にレムギア経済の要・商業都市アルギアを制圧、大陸を東西に分断した。西方では、“西の防壁”と呼ばれた大国・ウェルトリア公国を倒し、そこから次々と近隣の小国家群を征服、三月余りで最南西の宗教国家シャーディールまでをもその手中に収める。それと同時に、レムギアの暗部・暗殺組織ジグラトさえもが、帝国の軍門に下った。さらに、その魔手は北方辺境サガンから、北東ファシリア地方の聖地ザルニにまで及ぶ。その結果、世界に救いをもたらすはずのレム教団までもが、その守護者たるレム聖騎士団を皇帝への贄として差し出し、帝国への恭順を示す。遂には、東方にて最後まで抵抗をつづけたニフリキアの雄、戦闘部族ヤシュ、ガオ、ナバラを有するシャクア連国、そして海を越えた朱夏までもが軍門に降り、その支配下へと置かれることとなる。こうして、レムギアの地から皇帝に逆らう者は消え去った。しかし、大侵攻開始より17年後――――17年後… レムギアの地に撒かれた16の復讐の種は芽吹き、その牙は今や皇帝の喉元に突き刺さろうとしておる。だがのぅ… ヒヒ… それすらも、我らが計、定められた盤上の駒の動きにすぎぬのよ。世界を計る天秤は、順調に我らへと傾いてきておる。紅蓮皇帝――あれは我らが仕立てた偽りの王。あれをきっかけに、16の欠片を統べる子が、復讐の果てに黒淵に染まる真王へ至り、煉獄の楔が抜ける時、ファティマの扉は出現する――そこに、13の鍵が集えば“扉の向こう側”へと――全てを、宿願の地へ導くことができるじゃろう…約束の時はもうすぐ… ヒヒヒ… 教会に福音を、じゃ。 考察 本文 追加攻撃はATK50相当を3回。 キャラクター説明 ついに使い魔になったストーリーモードの大ボス。正体自体が大きなネタバレとなるので、あえてここでは伏せておく。声優と同時登録不可能カードの時点でバレバレとか言わない。 レムギアの大地に突如として現れ、無数の使い魔の軍勢を率いて侵攻を行った。現時点でレムギア大陸は彼の支配下にある。 「紅蓮の塔」を居城とし、ギデオン(主人公によって変わる)率いる反乱軍「レムギアの牙」を迎え撃つ。 ストーリーモードのボスキャラとしても存在感があり、きちんと専用のデッキを組んで挑まないと勝つのは難しい。 なお場面によってはアタッカー主人公で延々と特攻したりフリッカーすればほぼ無力化できる。 またメニュー画面「名も無き部屋」および一部のストーリーモードのシナリオは780年に該当する。 エルドア歴759年に大侵攻を起こし、19年後の778年がストーリーモードの第1話に該当。 6話→7話で仲間の一人が拉致されてからは1年が経過している。 フレーバーには大侵攻から17年後うんぬんと書かれているが……意図的なものかどうかは現状で不明。 文面を見るに煉獄塔の出現が759年で、しかし実際に魔物らが大陸全土を襲った大侵攻は761年、その17年後がストーリーモード1話という解釈をすれば通らなくはない。 空白の2年間にコノハナサクヤに求婚したりわだつみを勧誘していたのか? 使い魔の彼はマニカと同じくコピーの存在との事。 攻撃エフェクトが異常なまでに派手で、処理落ちを誘発しやすい。状況によっては 回線が切れる・ゲームが停止する などの被害も。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ATK260で追加ダメージ50×3に修正されています。 lov4でもきてくれ皇帝。 -- 名無しさん (2017-06-23 22 01 33) 修正情報ありがとうございます。 lov4に来るときは妙な仮面をかぶらずに、もとの顔で来てくれ皇帝。 -- 名無しさん (2017-06-24 00 49 24) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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C ケリュネイア 最終更新日時 2018年02月05日 (月) 08時04分07秒 基本情報 名前 ケリュネイア 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 セフィラ エソド タイプ オリンポス HP 300 ATK 5 DEF 10 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 対象称号 アビリティ 召喚 ツインセフィサポートD 自身が戦場に出ている間、最も防御力が高い、「エソド」のセフィラを持つ自使い魔2体の防御力が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 5 10 30 エラッタ・修正情報 +エラッタ・修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.101(2018.01.31)にて、上方修正 ツインセフィサポートD 対象のエソドの防御力上昇値 +5→+10 エラッタ履歴 ▲Ver4.100(2017.12.14)にて、エラッタ アビリティ「ツインセフィサポートD」 「最も攻撃力が高い」→「最も防御力が高い」 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 ver4.0 No 人獣:022 全長 2.7[meter] 体重 200[kg] 最高速度 アルテミスの矢より速し 兄妹 他に四頭 自慢の足 ヘパイストス謹製 好み 気高く純粋な魂を持つ者 イラストレーター タナカケルビン フレーバーテキスト(LoV4.net) 彼女は孤高であることを愛した。当然、繋がれるなどまっぴらごめんだし、誰であろうと自分を捕まえることなどできない、そう思っていた。何十年と彼女を追い続けた伝説の狩人も、最後には疲れ果て、黄金に光る彼女自慢の角で一突きにされて終わること望んだ。もちろん、周囲に誰一人近づかせることを良しとしない彼女が、そのようなことを許すはずもなかったが。かの狩猟を司る「月の女神」が身勝手に彼女を自分のものと定めたこともあったが、まんまと逃げきってやった。あの月光を引く女神の矢すら、自分に届くことはないのだ。どのような追跡者あろうと自分を追うことはできない――この“青銅の足”は、どれほど急な崖であろうと昇ることが出来るからだ。どのような狩人であろうと、自分を射ることはできない――この“青銅の蹄”は、何よりも速く地を駆けるからだ。かつてただ一度だけ、ある半神の英雄に、体に触れることを許してしまったこともあったが、それは彼の気高い魂につい興味を惹かれ、自ら近づいてしまったため――その英雄もいつしか姿を消し、誰かと触れ合うことなどもう二度とあるまい、そう思っていたのに……。まったく気づかなかった。いつの間に入り込んだというのか。ここは彼女の巣であり“神域”――何者かが侵入すれば、絶対に気付くはずであった。彼女は静かに伏せて自分を見上げる狼を警戒しつつ、その体にくるまる“それ”へと近づいた。そして、自分の魂がどうしようもなく惹かれており、もはやその者に“捕まって”しまっていることを自覚した。――まさか、このような者に……。静かな寝息を立てる少女の魂からは、どこか仄かに、あの半神の英雄と同じ香りがした。――『アマゾネスの家出』より 考察 セフィラ「エソド」を持つ人獣10コストディフェンダー。 アビリティ「ツインセフィサポートD」によって、最も防御力が高い、「エソド」のセフィラを持つ自使い魔2体の防御力を10上げる。 2018/1/31に上方修正を受けアビリティ効果が+5から+10になった。 これにより序盤の要である那須与一や中盤以降の宮本武蔵、ファーブニルが攻めに転じやすくなった キャラクター説明 ケリュネイアは、ギリシア神話に登場する雌鹿。月の女神アルテミスの聖獣。 LoV4ではアルテミスの側にいることを好まず逃走している。 ケリュネイアは束縛を嫌い、ほとんど一人で生きてきた。 唯一、半神の英雄ヘラクレスの気高い魂に魅かれたことがあったが、それも過去の話。 しかし今、彼の孫ムムメメと出会い、彼女の孤高の生活は終わろうとしている。 フレーバーテキストではアマゾネス関連だが、残念ながら称号の対象にはなっていない。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 上がり値は5 -- 名無しさん (2017-08-15 21 09 23) 名前 コメント
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アメミット(C) 基本情報 名前 アメミット 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 80 <タイプ> 霊獣 タイプ ヘリオポリス HP 650 ATK 100 DEF 100 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 Wバースト 攻撃力と防御力が(60)上がる。ただし、戦場に出ている間(30c)、攻撃力と防御力が徐々に(10)下がる。このペナルティはゲートへ帰還、またはマナタワーへ駐留するか、自身が敵ユニットを撃破するまで持続する。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 650 100/100 覚醒 700 140/140 超覚醒 750 260/260 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 全長 喰らった魂の罪深さ次第 重量 喰らった魂の罪深さ次第 消化速度 感じる暇もなく 異名 貪り食うもの 好物 死者の心臓 主人 オシリス イラストレーター 高村 英彰 フレーバーテキスト 「そ…その話は本当なのか、オシリス」「本当でございます、ラー様。此度、突如冥界へと現れたその怪物は、魂まで喰らうとされ、喰われた魂は二度と転生できずに永遠の破滅を迎えるとのこと…」「こ…怖…いやいやいや、い、いかに獰猛な怪物とはいえ、至高の太陽神たるあたしの敵ではないのであろう?」「恐れながら申し上げます。かの者に喰らわれては、さしものラー様とて無事とはいかぬかと存じます。現にあの、職人気質の我が息子まで、大事なミイラを差し出す始末」「うぅ…そんな恐ろ…いや、危険なやつがおるのだな。して、そやつはどのような見た目をしておるのだ?」「はい。その者は山のように大きく逞しい体躯と、ワニのように大きく裂けた口を持ち、鞭のように強靭な尻尾を揺らしてあるく四足獣でございます」「おお、やはり物知りだなオシリス。………ん?そういえばおまえが最近ペットとして連れ歩いている後ろのそれがちょうどそんなヤツに見えなくもないが…」「ご安心ください。私がそのように危険な者をラー様の御近くにお連れすることなどありえませぬ」「そ…そうであったな。おまえがそんなことをするはずがない」「左様にございます。ましてや、もしかしてコイツがそうなんじゃないかな~、やだな~、怖いな~などとビビるラー様をちょっと見てみたいなどとは露ほども――」 考察 80コストの主力ディフェンダー。 アビリティはカイネでお馴染みのバースト系。時間で弱体し帰還駐留でリセットする以外に、撃破でもリセットできるようになった。 撃破でリセットした場合、撃破した瞬間に260/260に戻りそこから30cごとにまた弱体が始まる。 弱体頻度はかなり緩やかな部類だが、ディフェンダーであるため足が遅く最大値での活動はし辛い。 低下したステータスを戻したいからとて、決戦で低コスを執拗に狙いあしらわれるような事はないようにしよう。 2016.06.02のアプデにより低下までのカウントが15c⇒30cに上方された為、修正前より長い時間ステータスの維持が可能になった キャラクター説明 エジプト神話における冥界の獣。 アヌビスが冥界に送られてきた魂の善悪を判定し、アメミットが悪とされた者の魂を喰らい転生の輪から外すといわれる。 冥界の神オシリスが相変わらず主神に歪んだ愛情を向けているが、善なる魂を喰らう事はないので大丈夫だろう。多分。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クロノス(C) 基本情報 名前 クロノス 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 60 <タイプ> 大神 タイプ ティターン HP 550 ATK 90 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 武虎 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ブレイクアップD 自身がアルカナストーンを一定量破壊するたびに、防御力が上がる。 TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550 90/80 覚醒 600 ??/?? 超覚醒 650 190/180 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 身長 時のごとく ウラヌスを喰らい、『黒淵の塔』に至らんとするまさにそのとき、我は世界が揺らぐのを感じたのだ。おびただしいほどの『混沌種』の軍勢。崩壊する2つの塔。いつしか我は次元の間隙へと放り出され、この世界へ流れ着いた。『白焔の塔』も『黒淵の塔』も存在せぬこの世界に。そして何の因果かここには忌々しきウラヌスの気配もある。そうだ、世界が変わろうと、我が行うことはただひとつ…!今度こそ貴様を喰らい尽くし、創世の力の全てを我が物としてくれようぞ…!「おまえ…顔はおじーさんなのに、胸がライオン。手がドラゴンで背中にでかいトリ…さすがにもりすぎじゃないか?」 …なんだこのちみっこい奴は。「ぷろこんじょーはみとめるが、こわいは“こんせぷと”がだいじだからな。つければいーってもんじゃないんだぞ」…いや、これはそういうのではなくてだな。―――『恐るべきウェンディゴ伝説』恐怖の7 体重 罪のごとく 移動力 業のごとく 司るもの 大地、農耕 標的 ウラヌス その罪 父殺し子殺し イラストレーター danciao +Ver3.3 Ver3.3 身長 時のごとく 獅子は勇猛さの象徴。何者にも屈さぬ、雄々しき咆哮をその身に宿す。双竜は圧倒的な力の象徴。天空を喰らい宇宙を統べる、崩滅の顎をその身に宿す。鳥翼は自由の象徴。摂理に抗う、縛されぬ翼をその身に宿す。老人は智慧の象徴。万物を解する、老獪なる叡智をその身に宿す。この姿を恐れぬものなどいなかった。かつて相対した数多の敵たち、かの憎きウラヌスですらもこの力を恐れ、一角の畏怖を抱いていたはず。この大地神を前にすればそれが道理であり、当然のことであった。――それをあの少女は、臆することなく一喝してみせた。「…この世界も、なかなか面白いではないか」一見すると幼き少女のようであったが、彼女がただ者でないのは明らかだ。そうでなくては、この神を窘めるなどできようはずがないのだから。「ククク…一つ世を統べた程度で驕っておったわ」獣面が愉快げに大気を震わせる。それは未知の力への畏怖と、新たなる強者の出現を前にした昂ぶりの表れであった。大地神にとって、全ての力を己が手中に収めんとするのは必然。必ずやその力を解き明かし、我が物にしてくれよう――まずはあの白き少女を追い、問いたださねばなるまい。「見せてもらうぞ…“こんせぷと”なる力の秘密を…!」―――『恐るべきウェンディゴ伝説』恐怖の7の② 体重 罪のごとく 移動力 業のごとく 父 ウラヌス 子 ゼウス 身体 最強の顕現 イラストレーター Kotakan 考察 主力級トランスディフェンダー。アビリティはブレイクアップD。 ゴルベーザのポイゾアタックとアーツを切ってATKも10下げた代わりにトランスが付いたようなデザイン。 トランスの大型は成長率が目覚ましいため、完成系の強さは220/210でDEF無尽蔵アップ、さらに優秀なアビリティ一つと中々。 問題は何を付けるかであるが、自身の重さとブレイクアップDの早期に動き出したい性質ゆえ、 出来る限り低コストトランスと合わせた方が活躍の時間帯は広がるだろう。 人獣単なら安易にギーブル(クイックアタック)、ニルス(HPマックスアップ)辺りが無難、ドロシー(スピードアップ)でもよい。 他種では火車(ヘイスト)、竜吉公主(ディレイアタック)などが優秀。 トリスタンのタワーアップWと合わせるとハデスとゴルベーザの融合体のような謎の使い魔になるが成長系ユニットにしては重いか。 キャラクター説明 ガイアとウラヌスの息子でありギリシア神話の2代目の神々の王。 農耕神であるが、農耕が森羅万象に依存して成り立つものであるが故に自然の事象を操る事が出来るといわれる。 また農耕が時節に深く関わりがある事、更に収穫の刈り入れなどから、時(命)の刈り取りを表し時間との関わりも示唆される。 ちなみに時の神・クロノスとは別の神なので注意(発音がそっくりなため当のギリシャ人も間違えたくらいである。こちらはKronos、時の神はKhronos) ストーリーモードでは時の神・クロノスに関するアイテムが登場する。 天空神であり初代の王であり暴君でもあったウラヌスを倒し2代目の王となるが、 自身もまた暴君と成り果て息子のゼウスに倒される事となった。 ギリシャ神話でも重要な神格だが、LoV2ではしょっぱい扱いを受けた。 最低レアリティでも新バージョンの目玉システムを抱えて登場した今回が一番恵まれている。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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◆称号 特定条件を満たす事により称号を獲得出来る。 複数の称号を持っている場合は、新たな称号を取得した時に好きな称号に変更出来る。 (戦士→剣士のようなダウングレードは不可能) LoV.netでは、プレイ中以外の時に好きな称号に変更出来る。 一度取得した称号は現時点では剥奪される事は無い模様。 LoV1.Xで取った通常称号は、LoV2.Xでは"古の"と頭にプラスで表記される。 称号配置表 通常称号 破石系 殺戮王系 鬼神系 総帥系 偉丈夫系 隠密系 戦神系 軍師系 豪傑系 重戦車系 韋駄天系 超獣単系 亜人単系 神族単系 魔種単系 海種単系 機甲単系 不死単系 獄炎王 明光王 雷鳴王 暗黒王 撃滅王 ソード系 レイピア系 片手斧系 両手斧系 槍系 杖系 英雄 ランキング系 戦溺王 生贄の祭典 百鬼たちの夜会 コモンフェスティバル リミット・ブレイク大会 狂宴への招待状 混沌への輪舞曲 称号 通常称号 称号名 称号獲得条件 称号ポイント 剣士 初期称号 0 戦士 Lv2(剣士が変化) 100 十人長 Lv3(戦士が変化) 300 百人長 Lv4(十人長が変化) 600 騎士 Lv5(百人長が変化) 1100 男爵 Lv6(騎士が変化) 1700 子爵 Lv7(男爵が変化) 2600 伯爵 Lv8(子爵が変化) 3800 侯爵 Lv9(伯爵が変化) 5600 公爵 Lv10(侯爵が変化) 8000 王 Lv11(公爵が変化) 11300 大王 Lv12(王が変化) 15500 魔王 Lv13(大王が変化) 21200 覇王 Lv14(魔王が変化) 28700 帝王 Lv15(覇王が変化) 38300 皇帝 Lv16(帝王が変化) 50300 大帝 Lv17(皇帝が変化) 65300 玉帝 Lv18(大帝が変化) 83300 天帝 Lv19(玉帝が変化) 104300 神皇 Lv20(天帝が変化) 128300 特殊称号(全国対戦モードでのみ入手可) ※上位称号と記述のあるものは一つ前の称号に上書きされる。 称号名 称号獲得条件 破石騎士 5連勝 破石公 10連勝(破石騎士の上位称号) 破石の大王 20連勝(破石公の上位称号) 殺戮王 エクセレントを100回とる 偉大なる殺戮王 エクセレントを1000回とる(レベル2・殺戮王の上位称号) 紅蓮の殺戮王 エクセレントを2000回とる(レベル3・偉大なる殺戮王の上位称号) 超大紅蓮殺戮王 エクセレントを20000回とる(レベル4・紅蓮の殺戮王の上位称号) 鬼神 200回勝利する 悪夢の鬼神 2000回勝利する(レベル2・鬼神の上位称号) 紅蓮なる鬼神 4000回勝利する(レベル3・悪夢の鬼神の上位称号) 超大紅蓮鬼神 8000回勝利する(レベル4・紅蓮なる鬼神の上位称号) 総帥 全国対戦モードをたくさんプレイする(400戦) 大総帥 全国対戦モードをたくさんプレイする(レベル2・4000戦・総帥の上位称号) 紅蓮の大総帥 全国対戦モードをたくさんプレイする(レベル3・8000戦・大総帥の上位称号) 超大紅蓮総帥 全国対戦モードをたくさんプレイする(レベル4・16000戦・紅蓮の大総帥の上位称号) 好戦的な偉丈夫 サクリファイスをした使い魔で敵を多く倒す(1000体) 血に飢えた偉丈夫 サクリファイスをした使い魔で敵を多く倒す(レベル2・好戦的な偉丈夫の上位称号・5000体) 尊大なる偉丈夫 サクリファイスをした使い魔で敵を多く倒す(レベル3・血に飢えた偉丈夫の上位称号・50000体) 超大紅蓮偉丈夫 サクリファイスをした使い魔で敵を多く倒す(レベル4・尊大なる偉丈夫の上位称号・100000体) 隠密 罠を使って相手を倒す(500体) 大隠密 罠を使って相手を倒す(レベル2・隠密の上位称号・1000体) 紅蓮の隠密 罠を使って相手を倒す(レベル3・大隠密の上位称号・2000体) 超大紅蓮隠密 罠を使って相手を倒す(レベル4・紅蓮の隠密の上位称号・4000体) 戦神 クリティカルでたくさん倒す(1000体) 大戦神 クリティカルでたくさん倒す(レベル2・戦神の上位称号・5000体) 紅蓮の戦神 クリティカルでたくさん倒す(レベル3・大戦神の上位称号・50000体) 超大紅蓮戦神 クリティカルでたくさん倒す(レベル4・紅蓮の戦神の上位称号・100000体) 軍師 10コストのみのデッキでたくさん勝利する(50勝) 炯眼なる軍師 10コストのみのデッキでたくさん勝利する(レベル2・100勝・軍師の上位称号) 紅蓮の軍師 10コストのみのデッキでたくさん勝利する(レベル3・200勝・炯眼なる軍師の上位称号) 超大紅蓮軍師 10コストのみのデッキでたくさん勝利する(レベル4・400勝・紅蓮の軍師の上位称号) 豪傑 30コストのみのデッキでたくさん勝利する(50勝) 大豪傑 30コストのみのデッキでたくさん勝利する(レベル2・100勝・豪傑の上位称号) 紅蓮の豪傑 30コストのみのデッキでたくさん勝利する(レベル3・200勝・大豪傑の上位称号) 超大紅蓮豪傑 30コストのみのデッキでたくさん勝利する(レベル4・400勝・紅蓮の豪傑の上位称号) 重戦車 移動速度1の使い魔のみのデッキでたくさん勝利する(50勝) 大重戦車 移動速度1の使い魔のみのデッキでたくさん勝利する(レベル2・100勝・重戦車の上位称号) 紅蓮の重戦車 移動速度1の使い魔のみのデッキでたくさん勝利する(レベル3・200勝・大重戦車の上位称号) 超大紅蓮重戦車 移動速度1の使い魔のみのデッキでたくさん勝利する(レベル4・400勝・紅蓮の重戦車の上位称号) 韋駄天 移動速度4の使い魔のみのデッキでたくさん勝利する(50勝) 暴虐の韋駄天 移動速度4の使い魔のみのデッキでたくさん勝利する(レベル2・100勝・韋駄天の上位称号) 紅蓮の韋駄天 移動速度4の使い魔のみのデッキでたくさん勝利する(レベル3・200勝・暴虐の韋駄天の上位称号) 超大紅蓮韋駄天 移動速度4の使い魔のみのデッキでたくさん勝利する(レベル4・400勝・紅蓮の韋駄天の上位称号) 豪腕の獣使い 超獣のみのデッキでたくさん勝利する(800勝) 百獣ノ王 超獣のみのデッキでたくさん勝利する(レベル2・1600勝・豪腕の獣使いの上位称号) 獣神 超獣のみのデッキでたくさん勝利する(レベル3・2500勝・百獣ノ王の上位称号) 猛者どもの征服者 亜人のみのデッキでたくさん勝利する(800勝) 残虐なる暴君 亜人のみのデッキでたくさん勝利する(レベル2・1600勝・猛者どもの征服者の上位称号) 武神 亜人のみのデッキでたくさん勝利する(レベル3・2500勝・残虐なる暴君の上位称号) 神託の代弁者 神族のみのデッキでたくさん勝利する(800勝) 天界への先導者 神族のみのデッキでたくさん勝利する(レベル2・1600勝・神託の代弁者の上位称号) 神王 神族のみのデッキでたくさん勝利する(レベル3・2500勝・天界への先導者の上位称号) 漆黒の使者 魔種のみのデッキでたくさん勝利する(800勝) 煉獄王 魔種のみのデッキでたくさん勝利する(レベル2・1600勝・漆黒の使者の上位称号) 魔閻神 魔種のみのデッキでたくさん勝利する(レベル3・2500勝・煉獄王の上位称号) 大海の巨鯨 海種のみのデッキでたくさん勝利する(800勝) 奈落の海王 海種のみのデッキでたくさん勝利する(レベル2・1600勝・大海の巨鯨の上位称号) 海皇 海種のみのデッキでたくさん勝利する(レベル3・2500勝・奈落の海王の上位称号) 禁呪の管理者 機甲のみのデッキでたくさん勝利する(800勝) 天呪の教示者 機甲のみのデッキでたくさん勝利する(レベル2・1600勝・禁呪の管理者の上位称号) 古の呪詛士 機甲のみのデッキでたくさん勝利する(レベル3・2500勝・天呪の教示者の上位称号) 幽界への案内人 不死のみのデッキでたくさん勝利する(800勝) 冥府の審問官 不死のみのデッキでたくさん勝利する(レベル2・1600勝・幽界への案内人の上位称号) 冥王 不死のみのデッキでたくさん勝利する(レベル3・2500勝・冥府の審問官の上位称号) ソードマスター 武器を剣にしてたくさん勝利する(1000勝) 無双剣 武器を剣にしてたくさん勝利する(レベル2・2200勝・ソードマスターの上位称号) 剣神 武器を剣にしてたくさん勝利する(レベル3・4400勝・無双剣の上位称号) レイピアマスター 武器をレイピアにしてたくさん勝利する(1000勝) 無双細剣 武器をレイピアにしてたくさん勝利する(レベル2・2200勝・レイピアマスターの上位称号) 細剣神 武器をレイピアにしてたくさん勝利する(レベル3・4400勝・無双細剣の上位称号) ヘビーアックスマスター 武器を両手斧にしてたくさん勝利する(1000勝) 無双重斧 武器を両手斧にしてたくさん勝利する(レベル2・2200勝・ヘビーアックスマスターの上位称号) 重斧神 武器を両手斧にしてたくさん勝利する(レベル3・4400勝・無双重斧の上位称号) アックスマスター 武器を片手斧にしてたくさん勝利する(1000勝) 無双小斧 武器を片手斧にしてたくさん勝利する(レベル2・2200勝・アックスマスターの上位称号) 小斧神 武器を片手斧にしてたくさん勝利する(レベル3・4400勝・無双小斧の上位称号) ランスマスター 武器を槍にしてたくさん勝利する(1000勝) 無双槍 武器を槍にしてたくさん勝利する(レベル2・2200勝・ランスマスターの上位称号) 槍神 武器を槍にしてたくさん勝利する(レベル3・4400勝・無双槍の上位称号) マジックマスター 武器を両手杖にしてたくさん勝利する(1000勝) 無双杖 武器を杖にしてたくさん勝利する(レベル2・2200勝・マジックマスターの上位称号) 杖神 武器を杖にしてたくさん勝利する(レベル3・4400勝・無双杖の上位称号) 獄炎王 攻撃属性炎のみのデッキでたくさん勝利する(300勝・使い魔のみ) 明光王 攻撃属性光のみのデッキでたくさん勝利する(300勝・使い魔のみ) 雷鳴王 攻撃属性雷のみのデッキでたくさん勝利する(300勝・使い魔のみ) 暗黒王 攻撃属性闇のみのデッキでたくさん勝利する(300勝・使い魔のみ) 撃滅王 攻撃属性撃のみのデッキでたくさん勝利する(300勝・使い魔のみ) 英雄 アルカナを一度も削らせずにたくさん勝利する(30勝) 大英雄 アルカナを一度も削らせずにたくさん勝利する(レベル2・英雄の上位称号・300勝) 紅蓮の英雄 アルカナを一度も削らせずにたくさん勝利する(レベル3・大英雄の上位称号・800勝) 戦溺王 1体も倒されずにたくさん勝利する(40勝・使い魔のみ) 偉大なる戦溺王 1体も倒されずにたくさん勝利する(レベル2・使い魔のみ・400勝) 紅蓮の戦溺王 1体も倒されずにたくさん勝利する(レベル3・使い魔のみ・900勝) ヴァーミリオンナイト 月間全国ランキング1位 オリハルコンナイト 月間全国ランキング2位 プラチナナイト 月間全国ランキング3位 ゴールドナイト 月間全国ランキング4位 シルバーナイト 月間全国ランキング5位 ブロンズナイト 月間全国ランキング6位 狂乱神 公式全国大会 OVER the LORD 第1章狂宴への招待状 優勝(獲得者:新藤 景) 狂乱の使徒 公式全国大会 OVER the LORD 第1章狂宴への招待状 決勝大会出場者(獲得者:新藤 景以外の出場者23名) 餓狼 第1回オンラインイベント 生贄の祭典 優勝(獲得者 新藤 景) 餓狼の四肢 第1回オンラインイベント 生贄の祭典 2位、3位、4位、5位(獲得者 にーな、アクセル、パチュリー、栄斗) 狂犬 第1回オンラインイベント 生贄の祭典 100位、200位、300位、400位、500位、1000位、2000位(獲得者 暗黒竜、イコMAX、GP04SB、Ekuryua、そろ悶、劉手、noki) 百鬼夜王 第2回オンラインイベント 百鬼たちの夜会 優勝(獲得者 新藤 景) 四天羅刹 第2回オンラインイベント 百鬼たちの夜会 2位、3位、4位、5位(獲得者 栄斗、アパチョイⅡ、ADL、肉ボタンの極み) 鬼人 第2回オンラインイベント 100位、200位、300位、400位、500位、1000位、2000位(獲得者 アムロ・パイ、じゅん、歩く(走る)将軍、幽瑠冥溺、???、NANA、レイフォン) 天凛の才 第3回オンラインイベント コモンフェスティバル 優勝(獲得者 新藤 景) 用兵の達人 第3回オンラインイベント コモンフェスティバル 2位、3位、4位、5位(獲得者 カヲル、アパチョイⅡ、クミョ、はぎわらさん) コモンポーン 第3回オンラインイベント コモンフェスティバル 100位、200位、300位、400位、500位、1000位、2000位(獲得者 HARUKA、S,S、NOEL、フレイ、えるあ、森川、dacken) 超越神 第4回オンラインイベント リミット・ブレイク大会 優勝(獲得者 新藤 景) 屈指の英傑 第4回オンラインイベント リミット・ブレイク大会 2位、3位、4位、5位(獲得者 アパチョイⅡ、ヴォルス、はぎわらさん、カヲル) 解き放たれた牙 第4回オンラインイベント リミット・ブレイク大会 100位、200位、300位、400位、500位、1000位、2000位{獲得者 ベルサリア、覇龍、K、Ni-YAN、トルネード、タジリ、テルリン} 紅蓮の獄皇 公式全国大会 OVER the LORD 第2章混沌への輪舞曲 優勝(獲得者:ADL) 紅の賢者 公式全国大会 OVER the LORD 第2章混沌への輪舞曲 決勝大会出場者(獲得者:ADL以外の出場者23名) コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします まーそれだけ新参者が多いわけよw -- (名無しさん) 2010-03-29 20 49 47 ↑スイマセン間違えたw管理人さん消しといて -- (名無しさん) 2010-03-29 20 53 08 こうやって見ると超大紅蓮戦溺王とか超大紅蓮英雄もあったっぽいな。とれるわけねーが。 -- (名無しさん) 2010-09-26 23 59 15 名前 コメント すべてのコメントを見る