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主人公 キャラクター一覧LoV4主人公 キャラクター一覧 LoV4主人公 聖マルディウス教会神名 千尋 道明寺 虎鉄 柿原 一心 花島 笙子 赤谷 犬樹 咲山 小梅 鎮護国禍一条 樹里亜 十文字 駿河 原吹 晶 黒髪 マリエ 真鶴 椿 AVAL科学財団白木 優羽莉 葵 順 水上 晴 カーク 鏑木 チユ プレイヤーの分身となるプレイヤーキャラクターのことを指す。 ゲーム中及びカード表記では「ロード」と書かれ、プレイヤーの間では「主人公」「主」と呼ばれている。 使い魔ユニットとの違い ゲーム開始時点で召喚されている。 死滅後は5秒で復活し、ノーコストで召喚することができる。 主人公のジョブは、デッキ登録時に任意で決められる。 主人公のステータスは「HP250、ATK30、DEF30、PSY30」で固定(前作のような武器でのステータス変化といった概念がない) 武装、血晶武装はできない。 主人公自身はアビリティを持たないが、血晶武装したユニットに、「デッキ登録時に選んだ血晶石のアビリティ」を付与できる 敵の防衛エリアに侵入してもダメージを受けない。 アルティメットレイドの対象に指定でき、無条件でサポート使い魔の効果が得られる他、ATK、DEF、PSYの強化が大きくなる。ただし持続時間が最高コスト並みに短い上に、レイドゲージが低いと強化幅が極端に落ちるので、使い魔に使った方が有用な状況が多い チャットでは0コストユニットとして表示される 使い魔を対象としたアビリティの対象にならない(ロード、またはユニットを対象とした効果にのみ反応する) CPU主人公の動き 演習でCPUと対峙することが多く、また全国大会でも回線トラブル等でプレイヤーがCPUになることもたまにある為 ここにある程度の動きをまとめておく。 基本的な動き: 荒らしに来る主人公、来ない主人公はキャラクターごとに決まっている。 荒らし役の使い魔がデッキに入っている主人公は来る、40コス2枚等初動が重めのデッキの使い手は来ないと覚えておくといい。 また荒らすタイプの主人公は、基本的に一番近い敵に向かう(逆サイドを荒らしている主人公やハラス使い魔を殴りに行ってペナルティを食らうことも) が、こちらのマナタワーに近い場合は無視してタワーにいる使い魔を攻撃する。 アーツは使わない。CPU椿のデッキにデンスケが入っているが、マナに余裕がある場合でも使用しない。 主人公だけでなく血晶武装した使い魔も基本は同じ動きをするが、こいつらはHPが一定以下になると一番近くのマナタワーに帰ろうとする。 残りタイムが少なくなると、アルカナストーンに向かい石割りに専念するが、 石割しかしない為スパクリを食らってそのまま落とせることも多々ある。 マナタワー上では こちらの使い魔に関してはHPが減りマナタワー撤退を開始すると、そのまま落とせそうな場合でもターゲットを切り替える。 基本的にスパクリを狙える使い魔を優先するようだ。 アタッカー:根本を含め、敵が近寄るとスマッシュの距離確保の為に常に移動をする。 ただしスマッシュはこちらに攻撃するためにしか使わず、撤退時には使用しない。 フリッカーも基本的に使ってこない。 ディフェンダー:スマッシュの精度は良くないが使用してくる。ディフェンダースタイルは使用しない。(ストーリーモードでは使用することあり) 根本も的確なスマッシュをしてくるため油断は禁物。 マジシャン:シューター範囲に入るとシュータースタイルで攻撃し、そのまま近づいてくる。ほぼオートスマッシュ状態で単体攻撃はあまりしてこない。一番厄介なクラスと言えるだろう。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ダレオス(C) 基本情報 名前 ダレオス 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 40 <タイプ> 超魔 タイプ ウォータードラゴン HP 450 ATK 65 DEF 70 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 ATKウィークⅠ 自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力を、一定時間わずかに下げる。 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.000~Ver3.013 No 028 種族 海種 名前 ダレオス ジョブ マジシャン 召喚コスト 40 タイプ 超魔 クラス ウォータードラゴン HP 450 ATK 75 DEF 80 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 ATKウィークⅠ 最近修正されたバージョン Ver.3.206 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 65/70 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 全長 36[meter] 海面の頂を破って現れたのは、碧翠の頭だった。大海蛇の類だろうか…だが、この程度の覚悟は!冒険者達は剣を抜き払う。その時、異なる水山が一つ もう一匹いやがったか…!更なる水山が一つ くそ、群れに囲まれたか!…いや、違う…こいつは… 絶滅したはずじゃ…!?現れた三本の首は、胴のところで一つに繋がっていた。それは、アギーレ環礁にのみ生息したという伝説の三つ首龍。そう…それは生き延びたのだ。「猛き蒼牙」と呼ばれた母によく似た面影、気高き咆哮生き延びていたのだ!! 重量 120[t] 最高速度 32[kt] 生息域 アギーレ環礁 目的 両親の復讐 兄弟 あと二匹いるらしい イラストレーター タカヤマトシアキ +Ver3.1 Ver3.1 全長 36[meter] 世にも珍しい三つ首の碧竜は、感覚を研ぎ澄ませた。まずは、兄弟を、探さねばならない。猛き母、誇り高き父の血を、絶やしてはならない。実際、彼は、両親をその目で見たことはなかったが、温かな愛で守られた卵の殻の中で、父と母の生きざまを確かに感じ、その貴き意志を、しっかりと受け継いでいた。碧竜はそっと目を閉じる。他の生き物には無い、同時に同じことも、別々のことも考えることができる三つの特殊な脳は、互いに共鳴し、数千キロにわたる探知波を飛ばした―――見つけた。一つは北、父と母、二頭の血をそれぞれ等しく受け継いだ「蒼炎の竜」。もう一つは…これは…なんと、おぞましい…しかし、救わねばならない…。碧竜は、決意を秘めた三つの咆哮をあげ、力強く波を蹴った。まずは北…まだ見ぬ兄弟よ、待っていろ。 重量 120[t] 生息域 アギーレ環礁 当面の目的 兄弟との邂逅 一人目の兄弟 ペイルブレイズ 二人目の兄弟 存在は感じたが… イラストレーター 日田 慶治 考察 コスト40の非覚醒マジシャン。 素でATKウィーク持ちで低コストの荒らしなら迎撃可能な性能なので、序盤のマナタワー防衛に数えられる。 ただし覚醒・超覚醒できない点が厳しく、全体突撃でもしない限り荒らしに使うことはできない。 超魔で最低コストではあるものの、フォルコンの強化にしか繋がらないためタイプでの採用も難しい。 上方修正されたATKウィークⅠも低コストのバーシャ、加速アーツのバアルとの共有なので優先順位は低い。 初期のカードゆえ仕方無い事なのかもしれないが、現状では染め系のネタデッキか異端な海単全凸にしか居場所が無い不遇ユニット。 キャラクター説明 LoV2のウォータードラゴンの息子が満を持して登場。 つまりファイアドラゴンの子でありペイルブレイズの兄弟と言うことになる。 ペイルブレイズと同型ではなく完全に母親似の個体、2の『協会』が無事でも二匹の合いの子を使う計画は失敗していたのだろう。 3のママリリが2のアマゾネスなら兄弟との再会の可能性が大きいが、面識はないので無意味か。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ --- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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神族 VerRE 2.2 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 エラッタが行われたカードはVer2.Xの各データページを修正してください。 No.092 UR マステマ No.093 SR アリーシャ No.094 SR 宮本武蔵 No.095 SR 【断罪】オーディン No.096 R セラフ No.097 R ティファリス No.098 R イセリアクイーン No.099 R ガブリエセレスタ No.100 R 【愛】アフロディーテ No.101 UC 【天変】ウラヌス No.102 UC 【月光】アルテミス No.103 UC 【叡智】ミネルバ No.104 C スフィンクス No.105 C アヌビス No.106 C アポロン コメント・考察はこちらにお願いします。使い魔考察/神族/verRE 2.2 マステマ(UR) 神族No 092 名前 マステマ コスト 15 種族 神族 HP 420 移動速度 4 ATK 50 DEF 40 攻撃対象 単数 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 Fスキル Wゲート Tサーチ Sスキル レジスト 特殊技 聖なる契約 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方一人の通常攻撃が一定時間単数攻撃になり、貫通する。さらに通常攻撃の範囲が拡大する。(範囲内の種族が神族の場合、効果が上がる) 効果範囲 前方円 イラストレータ タシロトジオ DATA 熱望 神の愛 あなたは神の愛を信じますか?あなたは神のために血を流すことが出来ますか?神のためにすべてを犠牲にすることが出来ますか?その手を血に染め罪に汚れることも厭わないと言えますか?私は出来ます! 私は何も恐れない! 神の御前に!全てを! 神のためなら私は何もかも捧げることが出来る!そう、あなたの命もですよ。紅蓮の王! 特技 誘惑 弱点 独占欲 存在意義 信仰心の確認 行動規範 嫉妬心 原動力 神への愛 考察 アリーシャ(SR) 神族No 093 名前 アリーシャ コスト 10 種族 神族 HP 430 移動速度 4 ATK 30 DEF 35 攻撃対象 単数 攻撃属性 光 弱点属性 闇 Fスキル Wサーチ Sスキル リジェネ 単スマ 特殊技 ニーベルン・ヴァレンスティ 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に光属性のダメージをあたえ、はじく。 効果範囲 前方長方形 イラストレータ 吉成 鋼 DATA 身長 不明 傲慢なる神は、彼女の全てを奪い去った。父、母、祖国、そして『もう一人の自分』―――しかし、かつての気弱な王女は、自らの力で立ち上がる。「シルメリア… お願い、私の声が聞こえるのなら、神に抗う勇気を、神と戦う力を私に貸して…!」華奢な腕は、神の支配を断つための剣を握りしめて、曇りなき眼は、人間の未来をまっすぐに見据えて。 体重 不明 年齢 18歳 出身地 ディパン公国 クラス ディパン王女 宿りし女神 シルメリア 考察 宮本武蔵(SR) 神族No 094 名前 宮本武蔵 コスト 15 種族 神族 HP 420 移動速度 3 ATK 35 DEF 45 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 闇 Fスキル シールド Sスキル リジェネ 特殊技 二天一流五方の構 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力と防御力を一定時間上げる。さらに、SPEEDが一定値以下の味方は移動速度が上がる。(範囲内の種族が神族の場合、大幅に上がる。) 効果範囲 自身中心円 イラストレータ redjuice DATA 身長 4.2[尺] 「剣の技を磨くは、心を磨くに同じ。相も変わらず己の心にすら勝てぬ者よ。常に敵は己の中に潜むと知るがいい。前は鞘を、此度は己の生を投げ捨てたか…!」冴え冴えとした眼差しがあの時と同じに俺を射抜いて、あの時と同じに俺に叫んだ。「小次郎、破れたり!」 体重 12.8[貫] 趣味 茶道華道舞踊 剣術 二天一流兵法 ライバル 佐々木小次郎 日課 日記を書く 考察 【断罪】オーディン(SR) 神族No 095 名前 【断罪】オーディン コスト 25 種族 神族 HP 460 移動速度 4 ATK 60 DEF 65 攻撃対象 単数 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 Fスキル パワー オーラ Wサーチ Sスキル 特殊技 紫電一閃 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵2体に雷属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力と防御力を一定時間下げる。自身が死滅するまでの間使用するたびに効果が上がる。 効果範囲 前方長方形 イラストレータ 末弥 純 DATA 研究 魔術 我を呼ぶは誰ぞ我が力を求め、我が知識を欲するは誰ぞ我を「勝利の父」と呼ぶは誰ぞ汝が払う代償はいかなるものであるか!?眼か? その身か?我が力の代償は、決して生易しいものでは済まさんぞ!! 神技 斬鉄剣 弱点 好奇心 捜索 スレイプニール ペット 狼と渡り鳥 主食 葡萄酒 考察 セラフ(R) 神族No 096 名前 セラフ コスト 25 種族 神族 HP 440 移動速度 4 ATK 60 DEF 50 攻撃対象 複数 攻撃属性 撃 弱点属性 闇 Fスキル サーチ Sスキル 特殊技 神恩の聖印 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵2体の防御力を一定時間下げる。さらに、通常攻撃を単数攻撃にする[時・早] 効果範囲 自身に接する前方扇型 イラストレータ オサム DATA 階級 最上位 主の御許近くに美しい天使が佇むその天使は三対の六枚の翼を持ちその唇はつねに神を讃える言葉を称えその言葉は繰り返し繰り返し我が鼓膜を振るわせた曰く聖なるかな、聖なるかな、聖なるかな…我が懺悔の言葉は、彼の鼓膜には決して届かない 位階 熾天使 使命 神の存在の永続 趣味 神を讃える 身体特徴 三対六枚の翼 行動規範 神への愛 考察 ティファリス(R) 神族No 097 名前 ティファリス コスト 10 種族 神族 HP 410 移動速度 4 ATK 30 DEF 35 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 Fスキル - Sスキル リジェネ 特殊技 聖女王の祝福 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。[時・遅] 効果範囲 自身中心円 イラストレータ エナミ カツミ DATA 年齢 21歳(肉体年齢14歳) 「はじめましょう。遠き日に見た、あの暁光を取り戻すために」「始まりの王」の血を引く者として、心優しき可憐な女王は傭兵たちに開戦を告げる。戦は憎しみを生むと知ってなお、争いの果てに安寧の日々が訪れることを信じて。 国家 カセドリア連合王国 特技 古代語の唄 外見 花のように可憐 性格 湖のように清らか 大事なもの 臣下、国民 考察 イセリアクイーン(R) 神族No 098 名前 イセリアクイーン コスト 30 種族 神族 HP 450 移動速度 4 ATK 55 DEF 70 攻撃対象 複数 攻撃属性 撃 弱点属性 闇 Fスキル パワー リペア Sスキル 特殊技 セレスティアルスター 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力を一定時間下げる。範囲内の敵が少ないほど効果が上がる。[時・早] 効果範囲 前方円 イラストレータ エナミ カツミ DATA 身長 不明 最強の戦士を目指し、血を吐くような鍛錬を続けてきた。星々の戦場を駆け巡り、数え切れぬ死線を潜り抜けてきた。――『絶望』なんざ、弱者の逃げ口上。 そう思っていた。今日、この女の前に立つまでは…「神の力というものを見せてあげるわ…ただし… それを見たら、貴方は生きてはいないわ!」たおやかな微笑を浮かべる女王の眼差しに、慈悲は無い… 体重 不明 移動力 暁光の射すが如し 現し身 美貌の女王の姿 戦力 神々を超越する 生息域 隠しダンジョン 考察 ガブリエセレスタ(R) 神族No 099 名前 ガブリエセレスタ コスト 20 種族 神族 HP 470 移動速度 4 ATK 50 DEF 50 攻撃対象 単数 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 Fスキル ゲート Wサーチ Sスキル 特殊技 ブルーティッシュボルト 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。さらに、防御力を一定時間下げる。残りHPが一定値より少ない場合、効果が上がる。 効果範囲 前方円 イラストレータ エナミ カツミ DATA 身長 不明 七星の洞窟の奥深く、一位の天使あり。婉然と翻す三対の翼は、天上の光を煌々と放ち、その手に携えし神槍は、神威の蒼雷を纏い赫う。そして、凛然と輝く眼光は、力なき挑戦者を鋭く射抜く。「試してみるか、このガブリエ・セレスタの力を!味わってみるか、届くことのない絶望の壁を!貴様らの限界点を見せてみよ!」 体重 不明 移動力 烈風の渡るが如し 現し身 端然たる騎士の姿 戦力 神々を凌駕する 生息域 隠しダンジョン 考察 【愛】アフロディーテ(R) 神族No 100 名前 【愛】アフロディーテ コスト 10 種族 神族 HP 430 移動速度 4 ATK 35 DEF 30 攻撃対象 単数 攻撃属性 撃 弱点属性 闇 Fスキル Wゲート Sスキル レジスト 単スマ 特殊技 シュトゥルムリーベ 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に撃属性のダメージをあたえる。さらに、味方アルカナストーンゲージが相手より少ない場合、威力が上がる。 効果範囲 自身に接する前方扇型 イラストレータ ぷちでびる DATA あなたを 愛してル 薔薇のはなびら 西風にはこばれ泡のなかにうまれ 美しさたたえた薔薇のはなびら 無窮に愛されかろやかにうたい 恋情をそやした泡沫の世界 膨らんでは 張り裂けた―――「泡沫の世界」より抜粋 みんな 愛してル すべて 愛してル なんでも 愛せるノ どんな 愛し方でも 真実は 愛なのヨ! 考察 【天変】ウラヌス(UC) 神族No 101 名前 【天変】ウラヌス コスト 20 種族 神族 HP 430 移動速度 3 ATK 50 DEF 60 攻撃対象 単数 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 Fスキル シールド Sスキル 特殊技 荒天のレゾナンス 分類 強化 特殊技効果 自身と範囲内の味方1体の通常攻撃を複数攻撃にする。さらに、移動速度が上がる。(範囲内の種族が神族の場合、大幅に上がる。) 効果範囲 自身と前方円 イラストレータ 塚本 陽子 DATA 全長 成長停止中 数え切れぬ新魔霊獣を喰らい、『協会』の頭脳をも喰らい、狂える天空神はついに『白焔の塔』の在り処を知った。そこへ辿り着く唯一の手段が眼下にあった。「『箱舟』ヨ…! ソナタヲ喰ライ、我ガ翼トスル!」だが高度を下げた時、彼は宿命に出会う。「クロノス! マタモ父ヲ殺スノカ!」――「白焔と黒淵の神話」 体重 増加停止中 最高速度 現在静止中 現在位置 箱舟上空 行動理由 食欲 目的 『白焔の塔』 考察 【月光】アルテミス(UC) 神族No 102 名前 【月光】アルテミス コスト 25 種族 神族 HP 440 移動速度 4 ATK 65 DEF 45 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 Fスキル オーラ Sスキル 特殊技 朧月夜 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃力と防御力を一定時間下げる。[時・早] 効果範囲 前方円 イラストレータ MID DATA 身長 1.65[meter] 兄上が見る私はきっと煌めきを続けていることだろう。眩しい光から落ちる濃い影など気づきもしないことだろう。あの光から逃れなくては。光から遠ざかることで私の本当の姿が現れる…恋人を殺してしまった心の闇は私だけのものなのだわ。 体重 不明 象徴 狩猟 兄 アポロン 性格 受け身 元恋人 オリオン 考察 【叡智】ミネルバ(UC) 神族No 103 名前 【叡智】ミネルバ コスト 15 種族 神族 HP 420 移動速度 4 ATK 30 DEF 50 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 Fスキル Sスキル 特殊技 闇払いの舞い 分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力を一定時間上げるさらに、闇属性の攻撃に対して無敵になる。[時・早] 効果範囲 自身 イラストレータ shun DATA 聖獣 梟 太古の神殿に賢者たちの刻みし叡智ももはや読み解く者の絶えて久しく、今はただ石柱を飾る文様に過ぎない。月光の下、知恵の女神は遺跡で踊る。「黄昏に飛び立ったフクロウよ、あなたは夜明けにいついつ出会う?」 象徴 知恵 出没 太古の遺跡 趣味 舞踏 守護 学問と正義 嫌悪 暴力と破壊 考察 スフィンクス(C) 神族No 104 名前 スフィンクス コスト 15 種族 神族 HP 440 移動速度 3 ATK 45 DEF 40 攻撃対象 拡散 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 Fスキル シールド Sスキル 特殊技 シャイニングファラオ 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての通常攻撃が一定時間、スマッシュ攻撃になる。さらに、移動速度が上がる。 効果範囲 自身含む前方円 イラストレータ 川洋 DATA 全長 3.5[meter] 月の砂漠を歩く旅人達が恐怖したのは謎解きをしかけては答えられぬものを喰らう魔獣勇者が謎を解き退治したかに見えたが次に魔獣は何もしらぬ子どもを狙い謎解きをしかけた朝は四本足、昼は二本足、夕は三本足、この生き物は何か 重量 4[t] 移動速度 意外と速い 性別 女 趣味 クイズ 解答者 オイディプス 考察 アヌビス(C) 神族No 105 名前 アヌビス コスト 10 種族 神族 HP 410 移動速度 4 ATK 30 DEF 35 攻撃対象 複数 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 Fスキル Sスキル 特殊技 重力枷の刑 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵2体の攻撃力と移動速度を一定時間下げる。[時・遅] 効果範囲 自身に接した前方扇形 イラストレータ 仙田 聡 DATA 全長 2.5[meter] そろそろ顧客の木乃伊が復活の頃…うむむ。名前を記しておくのを忘れたのでどの魂をどの木乃伊に戻せばよいかわからなくなったぞ。たしかこれが…ん、間違ったかも。あれ、中開けてもわかんないや。うん、ま、ぜんぶ干からびて一緒だし…ぬ、ぬはははは…! おはよー諸君! 重量 130[kg] 包帯全長 800[meter] 数える 罪の数 あきない 木乃伊製作 示現の時 魔歴元年 考察 アポロン(C) 神族No 106 名前 アポロン コスト 15 種族 神族 HP 420 移動速度 4 ATK 45 DEF 35 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 闇 Fスキル Sスキル 特殊技 バーニングサン 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵2体に一定時間、光弱点を付加する。さらに、防御力を下げる。 効果範囲 自身と離れた前方扇形 イラストレータ MID DATA 身長 1.85[meter] 月と太陽の間を邪魔する奴は僕の光と妹の矢につらぬかれ焼け死ぬのがさだめ。あんな乱暴で莫迦な男は妹には似合わない。妹が僕だけの光で輝き続けるのも、さだめ。どんなに遠く離れようと、強い光は君に届くだろう。 体重 不明 妹 アルテミス 出身地 デロス島 称号 輝く者 嫌い オリオン 考察 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 セラフ(R)
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遠坂凛(ST) 基本情報 名前 遠坂凛 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 30 <タイプ> 魔求者 タイプ Fate/stay night HP 400 ATK 40 DEF 40 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 植田 佳奈 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 魔術刻印起動 攻撃力と防御力が上がる。さらに、宝石を所持していると効果が上がる。 アーツ 宝石魔術 宝石を一定数得る。ただし、宝石は自身が一定回数攻撃すると消滅する。このアーツは、自身が超覚醒していないと使用することができない。 消費マナ 30 効果時間 なし wait時間 60秒 最近修正されたバージョン Ver3.511 [2017.03.07] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 40/40 覚醒 450 60/60 超覚醒 500 140/140〔アビリティ発動時〕210/210〔宝石所持時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 身長 1.59[meter] 遠坂凛がレムギアで目覚めて数日が経過した。目覚めた時はひどく混乱していたが、この世界の住人だというオッドアイの戦士のおかげでなんとか落ち着きを取り戻した。「感謝するわ。あなたがいなかったら、何もわからずにあの場所で死んでたでしょうね……化け物みたいな使い魔とかそれを従える「ロード」…だったかしら。 ホント、理解できない事だらけで逆に落ち着いたわ…」彼女の世界では伝説上の生物だった天使や悪魔から、竜や神獣などといった「幻想種」までもが、特別な力があるとはいえ一人の人間に従っているなど、レムギアは完全に彼女の理解を超越した世界だった。「少なくとも向こうの常識と比較する意味がないことだけはわかったんだし、元の世界に戻る方法を探す為にも、しばらくはあなたのお世話になるしかないわね。考えようによってはとんでもなく貴重な体験をしてるんだし…よし! そうと決まればさっそく行動開始よ!」 体重 47[kg] 魔術属性 五大元素使い 好きなもの 宝石磨き、士郎いじり 苦手なもの 電子機器全般 天敵 言峰綺礼 イラストレーター TYPE-MOON・ufotable・FSNPC 考察 新たにゲストで追加された30コストマジシャン。召喚は40/40と平凡な数値だが、超覚醒するともれなくATK/DEFが20ずつ上がって140/140に。 この時点で荒らしに対する迎撃には十分使えるスペックだが、彼女の真骨頂は30マナを支払ってアーツを使い、宝石を得た後である。 この宝石は一度に5個得られ(最大値5個)3回攻撃するたびに1個ずつ消えていくが、 1個以上宝石があれば一定値のステータス上昇効果が付加される仕様で、個数によってステータスの上昇値が変わるわけでは無い。 つまり、宝石を得た瞬間ステータスが上がり、全部使いきった瞬間(15回攻撃したとき)にステータスが下がる。 宝石を得た後の彼女のスペックは、30コスト帯としては驚異の210/210。開幕タワー制圧からの初手択として出し、その時点ではほぼ並ぶ者のいないスペックで荒らしを返り討ちにしたり、逆に荒らしまわったりができるなかなかに強力なカード。 (ちなみにATKに関しては、フィオやアレイスター・グレイグルとの併用で10コス確殺ラインの230まで持っていけるので参考に。) この場合シューターでもATK170が出せるので、遠くから敵の根本をイジメることも容易である。) 相手にアタッカーがいないとシューター併用で終わらない荒らしが出来る。 また、210/210というスペックは十分に終盤まで通用する値。 しかもバフォメットやカイネと違って、15回攻撃するまではフィールドにいくら居座って戦闘をこなしてもスペックが下がらない。 そして下がった後も、30マナさえ確保していれば再びアーツを打つことでスペックを上げることが出来る。 総じて序盤から終盤までその強力さを失わない、なかなか完成度の高いカードである。 ただし注意したいのが、宝石を使い切った際にATKと共にDEFも下がることである。 調子に乗って攻撃し続けているとといつのまにかDEFが下がって、洒落にならないダメージを受けていることもあるので注意。 また所詮は30コストなのでそもそものHPが低い。 いくら相手とのステータス差があっても固定値を喰らい続けると割と痛いので、特に根本アタッカーの多いタワーに深入りするのも禁物である。 無理せずシュータースタイルで攻めると良い。 そして最後に、宝石を得るたびに30マナ支払わなければならないことにも意識を割いて置く必要がある。 あまりアーツを連発し過ぎると主力完成が遅くなるので気をつけよう。 Ver3.511 [2017.03.07~]にて、「魔術刻印起動」の宝石を所持しているときの攻撃力上昇値、防御力上昇値が+60から+70に上方修正された。 キャラクター説明 Fate/stay nightより参戦。 同作のヒロインの一人。Ver3.3へのバージョンアップ時に放映されていたアニメ、 Fate/stay night [Unlimited Blade Works]は原作ゲームにおける彼女がヒロインの、いわゆる「凛ルート」。 若い身ながらも物語の舞台である冬木市の名家、遠坂家の現当主。 聖杯戦争と呼ばれる戦いに参加するべく、戦力としてセイバーを召喚しようと試みるが、 轟音と共に現れたのは赤いマントのキザな男。 その後の顛末はとても書ききれるものではないので関連wiki等へ。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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オロバス (SR) 基本情報 名前 オロバス 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 60 <タイプ> 凶禍 タイプ ソロモン HP 550 ATK 80 DEF 100 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ストックアップA マナタワーまたはゲート内にいる自ユニットが多いほど、自身のATKが上がる。 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.000~Ver3.013 No 003 種族 魔種 名前 オロバス ジョブ マジシャン 召喚コスト 60 タイプ 凶禍 クラス ソロモン HP 550 ATK 80 DEF 90 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 スピードアップ 超覚醒 ストックアップA 最近修正されたバージョン Ver.3.105 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550 80/100 覚醒 600 110/130 超覚醒 650 180/200〔通常時〕220/200〔1体〕240/200〔2体〕260/200〔3体〕265/200〔4体〕270/200〔5体〕275/200〔6体〕280/200〔7体〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 身長 人間~馬サイズ 「…世界創世の真理を聞かせてほしい」ふむ、ひどく曖昧な質問だが答えよう。貴様が感じるものが世界であると仮定するのなら、貴様の眼球が捉えた光の屈折情報と、鼓膜の捉えた空気の振動伝達情報のみが、貴様の信じるに足る唯一の世界だ。「…神の真理を教えてくれ」貴様の言う神とは、脳内のセロトニン濃度減少による「不安」という精神現象から生み出される依存概念…. ―『ある神学者が悪魔に問うた10の質問』より 体重 60~1200[kg] 速度 150[km/h](飛行時) 序列 20番目の地獄の君主 知識 あらゆる真実・真理を知る ポリシー 召喚者には誠実に イラストレーター 山宗 +Ver3.1 Ver3.1 全長 人間~馬サイズ 「悪魔よ 私の未来を教えてくれ」ふむ……難しい 願いだな「お前はあらゆる真理を授けてくれるのではないのか?」そうだな それは可能だ「お前は召喚者に嘘をつかず 何者からも守るのだろう?」そうだな それが私だ「ならば答えてくれ 私は未来をどうしても知りたいのだ」そうか… では答えよう もし貴様がこの先数十年生き続けた場合 明日貴様は恋人に裏切られ 1年後に友にも裏切られる 1年半後には事業に失敗し 罪を被せられ26年間投獄される 出所の1年前には不治の病で歩くことすらできなくなり…「ま… まってくれ…!“生き続けた場合”といったな…!それ以外の未来はないのか…?」…ある この未来を聞いた貴様は 絶望し 1時間後に自ら命を絶つのだ …貴様を守りたかったが 残念だよ 重量 60~1200[kg] 所持軍団教 20 知識 あらゆる真実・真理を知る 召喚時の姿 馬 人間時の姿 とてもイケメン イラストレーター 政尾 翼 考察 ストックアップAでゲート帰還中またはタワー駐留中の自ユニットの数だけATKが上がるマジシャン。 タイプは凶禍だがタイプアップやサポートと兼ね合いの悪いアビリティなので、 現状そのタイプを活かすとなると範囲アーツで帰還可能なフルフルを使う以外に無いと言える。 3.105でストックアップが大幅強化。1体ストックで220/200と60マジシャンとしては並程度の数値になり、 3枚帰還させれば260/200と、メインマジシャンとして十分な火力を備えた性能になる。 最大値も以前から10増えて280になれるが、4体目以降は1体につき5ずつの上昇でしかないので、無理に狙う必要はない。 ただ数値として存在はするので、高DEFのディフェンダー等を狙うとき等では活かす事もできる。 DEFを上げる手段に乏しく、スピード上昇もフルフルの微上昇程度しか見込めないので、 高い火力と比べると耐久力・生還能力に欠ける点には要注意。 撃破を取りやすく取られやすい使い魔として動かそう。 オロバスを含め5体で動いても問題の無い数値なので、修正以前よりは集団戦や制圧もやりやすくなった。 もっとも魔種での60コストは軽くないので、オロバス以外の集団戦の戦力を安定して用意できるかどうかは別問題。 自分の使い魔を全て召喚する必要性が薄くなった分、大型アタッカーを用意するなど幅を持たせた構築にしても良いだろう。 キャラクター説明 オロバスとはソロモン72柱序列55番、20の軍団を率いる王子である。(大公と記す資料も存在) 他の悪魔達とは少々異なり、召喚者に対してとても誠実である。召喚者と親睦深めたがり、誰も欺くことがないとも言われる。 能力の一つとして過去と現在と未来の全てを見透かし、世界創世の真理を答えることができる。 そんな思わせぶりなフレーバーテキストは、携帯サイトで全文読んでみると何とも言えない現実的なもの。 容姿と物腰は馬面な紳士ではあるが、やはり立派な悪魔だ。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ --- +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ミリア=レイジ(ST) 基本情報 名前 ミリア=レイジ 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 <タイプ> 暗技 タイプ ギルティギア HP 450 ATK 70 DEF 50 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 住友 優子 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 クローミングローズ 自身がダッシュアタックを当てた敵ユニットと、その周囲の敵ユニットに、一定時間後にダメージを与える。さらに、ダッシュアタック後の硬直時間が短くなる。 + エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.406 種族 魔種 名前 ミリア=レイジ ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 タイプ 魔人 クラス ギルティギア HP 450 ATK 70 DEF 50 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 クローミングローズ 自身がダッシュアタックを当てた敵ユニットと、その周囲の敵ユニットに、一定時間後にダメージを与える。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 70/50 覚醒 500 90/70 超覚醒 550 160/140 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.1 Ver3.1 身長 1.69[meter] 「まばたきする暇もあげない」 無口で冷ややかな性格。髪の毛を自由に変形させる禁術とスピードを駆使して戦う元暗殺者。戦争孤児だったところをアサシン組織の長・ザトーに拾われ育てられた。やがて少女から女性へと成長した彼女は優秀なアサシンとなり、また二人の関係は恩人から師弟を経て恋仲となっていた。しかし、暗殺に息苦しさを感じ始めたミリアはザトーとの関係を断ち切り組織を離反した。 体重 48[kg] 出身地 ロシア 趣味 猫を追い回すこと 大切なもの 貞操 嫌いなもの 抜け毛 イラストレーター (C)ARC SYSTEM WORKS 考察 魔種40コストアタッカーの一角。 ステータスは平凡だが、超覚醒でダッシュアタック時にターゲットとその周りの敵ユニットに時限爆弾を植え付けるアビリティを得る。 命中時には敵足元に黄色い花型のエフェクトが出る。 時限爆弾は固定ダメ40と高め。爆発範囲も広く、発動間隔も1秒と短い。 40コスト帯なので、主にタワー間での荒らしか防衛での利用が想定される。 荒らしの相手ではスマッシュに加える固定ダメージのおかげで、撃破を取ってからのカウンターは十分狙える。 エラッタによりスマッシュ後の硬直時間が短縮されたため、速度が上昇していない使い魔を追いかける動きは滅法強い。 減少されたとはいえ固定値40は大きく、思わぬ金星を得られる事もある。 ただ120マナを使って超覚醒しないと始まらないので、その空白域に対するフォローは必要になる。 タワーを攻めている間はほぼオールヒールを強制できるが、そもそもATK160がオールヒール級なのでアビリティはあまり活きない。 敵ユニットが二体で荒らし対応をしようというときに両方を削ってヒール間隔を早める事はできる。 また敵がタワーから逃げ出す時に、敵全体のHPをコントロールして最大の被害を狙う事も可能。 中盤以降は基本的には低ステータスのアタッカーでしかないので、ディフェンダーに捕まったりして死滅してしまわないよう注意。 その上で集団戦の虚を突く形でスマッシュをしていけば、40コストとしては高いダメージを敵主力に与える事が可能。 アビリティの性能そのものは悪くないものの、微妙なコストとステータス、スマッシュ必須の扱いづらさはネックになってくる。 アタッカー中心の編成で、やや偏った運用を狙っていくような形になってしまうだろうか。 キャラクター説明 コラボレーション〔GUILTY GEAR Xrd -SIGN-〕より参戦。 ロシア出身の暗殺者の女性。自身の髪に禁呪を施して様々な形に変化させながら戦う。 アーツは原作で使用していた必殺技の一つ。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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エリザベス (ST) 基本情報 名前 エリザベス 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 80 <タイプ> 仮面幻闘 タイプ P4U2 HP 650 ATK 100 DEF 120 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 沢城 みゆき アビリティ 召喚 なし 覚醒 本気で参ります 攻撃力と防御力が上がる。 超覚醒 メギドラオン スプレッドショットの範囲が常に一定の広さとなり、敵ユニットに与えるダメージが上がる。ただし、攻撃間隔が長くなる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 650 100/120 覚醒 700 170/190〔アビリティ発動時〕 超覚醒 750 230/250〔覚醒アビリティ発動時〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 身長 べーるべるべる 「ゲームセンター」…確か、いくらかの硬貨と引き換えに電子の妖精を弄ぶ遊技場…久々に訪れてみましたが、懐かしさが込み上げて参ります。…おや? これは!?「カードから"使い魔"を喚び出せるゲーム」!?なんという事でしょう…まさしくペルソナ全書にすら匹敵する、神秘の遊具…!不肖このエリザベス、力を司る者として、これは是非…! …はっ! なんという事! 興奮のあまり、不覚にも本物のペルソナ全書を床に取り落しておりました。 その拍子にあらぬページが開かれまして、お客人がたの意識が、あらぬ世界へI can fly…的な珍事もありや無しやでございますね。まあ、大事ございませんでしょう。多分。 体重 べーるべっとー 所属 絶賛職務放棄中 ペルソナ タナトス アルカナ 愚者 [Fool] 宝物 白金細工のしおり イラストレーター 副島成記(アトラス) 考察 超覚醒アビリティ「メギドラオン」は、スプレッドブーストと似た効果を持つ。 スプレッドショットのスマッシュ操作をしたとき、自身のスプレッドショットが常に最大になり、固定ダメージを追加で与える。 固定ダメージは30、スプレッドショットの範囲はマナタワーの大きさと同じ。 キャラクター説明 対戦格闘ゲーム『P4U2』(ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド)からゲスト参戦。 『P4U2』よりRPGの『ペルソナ3』のエリザベスと言った方が分かりやすいかもしれない。 ベルベットルームという異世界の住人の一人…なのだが、P4U以降はベルベットルームの仕事は絶賛職務放棄中である。 フレーバーによると、RE 2と同じくペルソナ勢のLoV出場は彼女の行動が原因らしい。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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◆魔種 ver.1.2 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 リリス 【猛鬼】ギガス 【蛮】酒呑童子 ゴーレム 【錯乱】キメラ リリス (SR) No 172 名前 リリス コスト 20 種族 魔種 HP 390 ATK 55 DEF 45 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 撃 スキル ゲート 特殊技 パラダイムシフト 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵1体の通常攻撃を一定時間、単数攻撃にする。 効果範囲 前方丸型 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 とても小さくてよ あなたが姉さまが言ってた新しいご主人さまですのね?どんな命令にも従いますわ。何をされても構いませんわ。ここは夢の中。あなたの暗い欲望を全て私に注ぎ込んで。くすくす… あなたの命のしずくが涸れるまで…え? なんですの? あ…! はふ… あったかぁい…こんなの初めて… お願い、もっとぎゅってして…でもどうしよ… この人、獲物なのに… 体重 とても軽くてよ 最高速度 気にしないで・・・ 寿命 あなたが死ぬまで 好きなもの あなたが苦しむ顔 嫌いなもの あなたの隣の女 コメント 人気のある、サキュバスの妹さん。 リリスの攻撃は複数攻撃55とそこそこ。 特殊技は敵複数攻撃使い魔(特にサクリファイス使い魔)に有効。(効果は8秒) また、カード裏の特殊技説明文には明記されていないが、攻撃範囲が短くなるという効果もある。 ※長さは海種シャークマンと同じだが、こちらの横幅は通常の単体攻撃と変わらない。 つまり、単体攻撃がメインの編成が相手でも十分活躍出来るだろう。 同コスト光複数のガルーダと同じ対不死の決定打とも成り得る1枚。技とHPの違いなどで戦略に合った方を選ぶと良い。 (同コスト・同じ属性に強力な使い魔が多いが、決してそれらに引けをとらない) 余談だが、魔種使いプレイヤーの隣には常にサキュバスがいることを考えると、姉妹仲はあまりよくないのかもしれない。ぜひ姉妹で使用して、俺のために争うのは止めて!といいたいところだ。完全に製作側の悪ノリである。 【猛鬼】ギガス (R) No 173 名前 【猛鬼】ギガス コスト 30 種族 魔種 HP 400 ATK 70 DEF 70 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 スキル なし 特殊技 オールリペア 分類 解除 特殊技効果 味方の全施設の封印ゲージを一定量減少させる。 効果範囲 自PT全施設 イラストレータ 一徳 DATA 全長 5.0[meter] 巨人は世界を代謝させる大きな循環の一部だ。その破壊によって新たな命や文明が芽生える鋼を叩いて剣を成すかの如く、大地を砕きて衆生の闘争を煽る。その願いはかつての自らのように神々に対抗しうる超常の勢力を作り出すことか。いや、あれは只の本能だ。破壊による破壊の為の破壊だ。 重量 480[kg] 生息域 国境の森・ナーデルン 平均寿命 200歳 趣味 蹂躙 信条 実力行使 コメント 散々がっかりSRとして叩かれ(愛され)続けたギガスが、スペックを改め、Ver1.2「新たなる胎動」で追加された【】となって再登場!※SRギガスとの併用は不可能。 HPがかなり低いのは気になるが、単純にスペックだけ注目すると、魔種の顔であるSRバハムートのお株を奪うかのような勢いもある。(魔種なのにDEFも非常に高い) 特殊技は、全ての施設の解除時間を短縮する(最大ゲージの30%回復)。 ※もちろん、最大30%以下なら解除される。 確実に解除出来るとはいえないが、やはりある程度短縮出来るのはありがたい。 ※最速で発動すれば完全回復も可能。 残念ながら、特殊技で施設封印が出来る使い魔と張り合うのは厳しい。 【蛮】酒呑童子 (R) No 174 名前 【蛮】酒呑童子 コスト 20 種族 魔種 HP 370 ATK 60 DEF 45 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 スキル なし 特殊技 妖術金剛変 分類 強化 特殊技効果 自身が全ての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 自分自身 イラストレータ 高村 英彰 DATA 全長 3.0[meter] 殺せ! 奪え! 喰らい尽くせ! それが鬼の鬼たる証!いずれ神に導かれた英雄が、わしを殺しにやってくる!わしはそやつの影として生まれ、そやつに討たれるが宿命!知っていたか? 魔とは神の栄光の為の食い物なんぜよ。どうした、なぜ泣くんじゃ? 魔女の小娘?お前は本当に妙なやつじゃのう・・・?―――「偉大なる魔女のサーガ」第4章その2 重量 200[kg] 最高速度 3[m/s] 生息域 グーラ山地北部 好物 酒・女・金銀 弱点 肝臓 コメント 酒呑が麒麟と同様の特殊技を携えて登場。 こちらは炎属性で高いATKの複数攻撃持ちと対亜人、超獣に対して驚異的なまでに高い戦闘能力を誇る為、壁役以外でも十分活躍してくれる事だろう。 ただ、自身はかなり打たれ弱い為、通常時や補助効果除去技等を使われて無敵状態を解除されてしまうとあっと言う間に落とされてしまう危険性も忘れてはいけない。 ※また残念ながら、現在は効果時間が麒麟より短縮されている。(4秒) (天敵:使用率の高いハーピー) ゴーレム (C) No 175 名前 ゴーレム コスト 20 種族 魔種 HP 480 ATK 60 DEF 40 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 スキル ゲート・サーチ 特殊技 水晶の盾 分類 強化 特殊技効果 自身の防御力を一定時間、大幅に上げる。 効果範囲 自身 イラストレータ 杉浦 善夫 DATA 全長 18[meter] 学者の言うことは当てにならねぇ。「額の文字が弱点」っつったって、届かねえし暴れてるし。理屈馬鹿の情報は鵜呑みにしちゃあいけねえな。高い授業料になったよ。 重量 140[t] 製作者 古代の魔導師 原料 紫水晶、岩 駆動系 循環型魔力回路 弱点 額の文字 コメント 魔種では珍しい壁役向きの使い魔。 速度も含め、同コストに優秀な壁役の【蛮】酒呑童子が存在するが、特殊技の効果時間の長さとHPの高さのお蔭で、場合によってはこちらの方が長持ちする事も。 足の遅さを考慮すれば、スキル二つ持ちの壁役として使っていける。 ※ただし、撃属性相手の壁役としては残念ながら力不足 【錯乱】キメラ (C) No 176 名前 【錯乱】キメラ コスト 15 種族 魔種 HP 400 ATK 60 DEF 35 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 スキル シールド 特殊技 ファントムボディ 分類 強化 特殊技効果 自身が撃属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 自分自身 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 全長 4.8[meter] 暴竜。獅子。山羊。毒蛇。ひとつに生まれついたが、その意思はひとつではない。常に他の獲物になりうるという恐怖が奴らの狂気、破壊衝動の根源。エキドナはほくそ笑む。雷神を殺しうる狂気に満ちたわが子を愛でながら。 重量 600[kg] 最高速度 25[km/h] 生息域 ジオ平原 平均寿命 70年 願望 独り暮らし コメント HP・DEFが低く、特殊技も汎用性に欠けているが、ATKの高い闇属性のおかげで撃属性の神族(ペガサス・玄武など)に圧倒的に有利になれる。 また、シールド持ちの為、マンティコアとともに投入することにより常にシールド持ちをパーティに入れる運用が可能になる。 魔種 Ver 1.0 魔種 Ver 1.1 魔種 Ver 1.3 魔種 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ↑記事見た。女の子のマンドレイクだね -- (名無しさん) 2009-04-18 09 00 45 ↑いえす でもマンドレイクが速度1に対してアルラウネ3って・・・一緒に使いづらい^^; -- (名無しさん) 2009-04-18 12 21 39 バハ・レオのテンプレをバハ→猛鬼 レオ→ガーゴイル -- (名無しさん) 2009-04-20 20 01 11 猛鬼100%回復してもあまり強くないと思う -- (名無しさん) 2009-05-18 15 24 47 ↑それはないでしょ… -- (名無しさん) 2009-05-18 16 45 29 ↑↑100%ってww間違いなくぶっ壊れだろwwww魔種の中では防御最高値だったりもするぞ -- (名無しさん) 2009-06-21 04 49 53 リリスが出ない -- (名無しさん) 2009-07-28 16 06 14 リリスと何かが付いてくるやつを買えばぉk -- (名無しさん) 2009-09-24 11 43 48 前とリリスのセリフが変わった -- (名無しさん) 2009-09-24 22 50 50 どんな風に? -- (名無しさん) 2009-09-25 19 51 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Ver2/引継ぎ 以下にVer1からVer2への引継ぎ情報を記載する。データ量が多くなった場合、別ページに分割化 詳しくは 公式:引継ぎについて 参照 引継LoVとLoVⅡのカードは一緒に使える(ステータス/特殊技/スキルは変わらずゲームに反映される)。 LoV2になるとLoVのカードは排出停止。 旧カードすべて特殊技の貯まりがコスト+20コス 旧プレイヤーカードは問題なく使用可能。 引き継がれる要素名前・性別(引継ぎ時に変更不可能の模様) LoVのほぼ全ての称号(LoV2との称号とは別枠なので、引継ぎ後に取得は不可能) 使い魔のレベルVer1のカードとVer2のカードは別と認識する。(戦闘への登録は1枚のみ) 例:Ver1のオーディンとVer2のオーディンとは別の性能でLvも別。 引き継がれない要素主人公レベル(一定以上のレベルだと、上限付きでスタート時のレベルが上がり、余剰経験値はLoVの使い魔に振り分け) 称号レベル(一定以上のレベルだと、上限付きでスタート時の称号レベルが上がる) 武器・防具(一定以上の強さの武器・防具だと、引継ぎ時の武器・防具の質が上がる) 戦積(LOV1としての戦績は参考として残る。LOV2としては、新たに"0勝0敗"の状態からのスタート) コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ちなみに経験値の差はまっさらなレベル1同士で比較してます。主人公はレベル4で引き継いだので5スタートはちょっとだけ得した気分。1の時のと比べると妙に高ステータスだったんだけど装備品込の値だったのかな -- (名無しさん) 2009-10-30 18 40 09 アフロの”女神の献身”も弱体化してますか?ゲージ貯まりに上限とか無いんですか?...ドルイドなんか機能しないんじゃない? -- (名無しさん) 2009-11-03 05 57 56 弱体化してるんじゃないでしょうか、たぶん -- (ROSE) 2009-11-03 20 38 01 神族ver1.3コメントより バージョン2のアフロは特殊使うと攻撃と防御が20プラスで1~1.5速分ぐらいしか強化されませんでした。 -- (名無しさん) 2009-11-03 21 20 41 ↑ありがとうございます。やはり他の同属向け号令持ちと同じですか。しんどいな。 -- (名無しさん) 2009-11-04 05 48 23 引き継ぎしたNESYSカードは旧Verで使えなくのかな?つい最近始めたばかりだからまだ旧Verに未練があるんだが… -- (名無しさん) 2009-11-11 01 07 22 ↑使えないと思う。 100%いえないけど・・・ -- (名無しさん) 2010-07-03 07 30 20 要するに、Ⅰのは使えるんですよね? 引継ぎさえすれば・・・ -- (名無しさん) 2010-07-03 07 33 56 ⅠのNESYSは、引き継げばつかえるのですか? -- (名無しさん) 2010-07-03 07 36 34 ↑使える、自分も引きついでプレイしてる -- (名無しさん) 2010-07-03 15 09 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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LORD of VERMILIONⅡ 使い魔カードデータ -Ver2.6- ( 10 12/08~) カードデータ一覧。ステータスについてはステータスを参照。 携帯からだと途切れてしまう方はこちらへ。 本来、この使い魔リストのページには特殊技効果は略して記載すべき所ですが、現在は何体か略さずに(仮に)記載しています。 □ No. レア 名称 Cost HP ATK DEF 速度 属性 対象 特技分類 特殊技名特殊技効果 特殊技(対象) フィールドスキル サポートスキル イラストレーター 人獣|弱点:炎 □ 053 UR 源義経 15 460 50 30 4 闇 拡散 弱体 京八流封殺斬(範囲内の敵2体の防御力を下げ、更にスマッシュを一定時間禁止にする。敵サーチアイ封印中は効果があがる) 複数 Tサーチ リジェネW散スマ D-SUZUKI □ 054 SR ヤ・シュトラ 30 490 85 30 4 雷 複数 強化 プロテス(範囲内の味方全ての防御力を一定時間アップ。さらに敵の通常攻撃を受けると効果アップ。) 複数 パワー W複スマゲージ 白亜右月 □ 055 SR チョコボ 20 470 65 35 4 光 拡散 攻撃 チョコボキック(範囲内の敵2体に光属性の大ダメージを与える。敵の攻撃属性が炎の場合、防御力を下げる。) 複数 Wゲート W単スマ散スマ 板鼻 利幸 □ 056 R バーサーカー 25 480 75 45 2 撃 単体 強化 クロスソード(範囲内の味方すべての防御力を一定時間あげる。さらにスマッシュダメージをアップ。敵アルカナストーンシールド封印中は効果があがる。) 複数 パワーリペアWシールド ゲージ 梁 慶一 □ 057 R ヘカトンケイル 30 490 65 50 4 闇 複数 攻撃 次元断(範囲内の敵すべてに闇属性のダメージを与える。倒した敵の数が多いほど威力があがる。[時・早]) 複数 - W複スマ 皆葉 英夫 □ 058 UC シャーマンロード 15 460 30 50 3 雷 拡散 弱体 精霊の怒り(範囲内の敵2体の攻撃力を一定時間下げる。さらに、通常攻撃範囲を縮小する。敵アルカナストーンシールドを封印中は効果が上がる) 複数 シールド 単スマ Pipiko □ 059 UC ネフィリム 10 450 35 25 3 撃 拡散 強化 ブレイブリンク(範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。さらに、コスト10の使い魔の場合は効果が上がる。範囲内の種族が人獣の場合、大幅に上がる) 複数 - ゲージ 山宗 □ 060 UC マスタードワーフ 10 450 40 20 1 撃 単体 特殊 烈風怒涛(範囲内の敵2体から攻撃力を一定量吸収し、防御力に変換する) 複数 Wアルカナゲート W散スマ 姉崎ダイナミック □ 061 C ロック鳥 15 460 60 20 3 雷 拡散 強化 プロテクトフェザー(範囲内の味方1体と自身の防御力を一定時間上げる。さらに、味方アルカナストーンシールドが封印中は効果が上がる。) 複数 シールド Wレジスト 姉崎ダイナミック □ 062 C ズー 10 450 30 25 4 闇 複数 弱体 ダウンブレス(範囲内の敵2体の攻撃力、防御力を一定時間下げる。さらに、味方サーチアイ封印中は効果が上がる。) 複数 - - 増田 幹生 □ 063 C マグス 10 450 25 30 3 光 複数 強化 スキルアップ(範囲内の見方全ての移動速度を一定時間上げる。さらに、アルカナ・ゲート・シールド・サーチのスキル効果が上がる。(範囲内の種族が人獣の場合、効果が上がる)[時・遅]) 複数 ゲートサーチ W複スマレジスト キム ヒョンテ 神族|弱点:闇 □ 053 UR ケツァルコアトル 25 480 65 55 4 炎 拡散 攻撃 プレデターフレア(レバー操作可能な炎の誘導弾を発射する。誘導弾の効果範囲内に敵がいた場合、全てに炎属性のダメージをあたえる。発射後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 複数 TゲードWサーチ - 山宗 □ 054 SR ミカエル 20 470 50 50 4 光 単体 強化 天の啓示(味方のアルカナストーンゲージが一定量減る代わりに範囲内の味方全ての攻撃力、防御力、移動速度が一定時間大幅に上がる。ただし効果終了後に自身は死滅する。) 複数 パワーWゲートサーチ - 一徳 □ 055 R ソロネ 30 490 80 60 4 光 拡散 弱体 ロード・オブ・ウィル(範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。さらに敵のサーチを封印中は効果が上がる。敵のシールドを封印中は移動速度を下げる。) 複数 Wゲートサーチ 仙田 聡 □ 056 R 建御雷 10 450 20 35 4 雷 複数 罠 天界雷撃弾(マップに雷属性のトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。) 複数 ガードゲート - 皆葉 英夫 □ 057 UC カルキ 15 460 50 30 4 炎 単体 強化 ソーマの光(範囲内の味方1体が闇属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。さらに、敵アルカナストーンシールドを封印中は攻撃力が上がる。) 単数 - リジェネ単スマ タカヤマ トシアキ □ 058 UC ナラシンハ 15 460 45 35 2 雷 拡散 強化 森羅万象(範囲内の味方1体が全ての攻撃属性に対して一定時間無敵になる。種族が神族の場合、効果が上がる。) 単数 リペアWシールド - 池田 宗隆 □ 059 C ブラフマー 10 450 25 35 4 撃 単体 弱体 破壊のヴェーダ(範囲内の敵一体の攻撃属性を一定時間消し、さらに防御力を下げる) 単数 Wゲート - 小城崇志 □ 060 C セルケト 10 450 10 50 1 雷 単体 強化 キャストオン(自身の防御力を一定時間上げる。さらに、残り時間が5の倍数のとき弱点を消す。) 自身 WアルカナWゲート レジスト 甲壱 □ 061 C 玄武 30 490 55 60 2 撃 複数 罠 北方黒印(撃属性のダメージと一定時間防御力ダウンのトラップを発動。) 複数 リペアシールドWサーチ - 緑川 美帆 □ 062 C アルテミス 20 470 45 55 3 雷 単数 攻撃 プラズマアロー(範囲内の敵1体に雷属性の大ダメージをあたえる。さらに、敵必殺技ゲージ・特殊ゲージを一定量減らす。) 複数 シールド - 春乃壱 魔種|弱点:撃 □ 052 UR フォールンエンジェル 10 450 30 25 3 光 複数 強化 ロウブレイカー(自身の防御力を下げる。さらに、通常攻撃範囲を縮小する。その代わりに一定時間後、攻撃力を一定時間上げる。さらに、通常攻撃範囲を拡大する) 自身 Tサーチ 単スマ Wolfina □ 053 SR モーグリ 10 450 25 30 4 闇 複数 弱体 モーグリのおまじない(範囲内の敵全てに攻撃力低下、防御力低下、移動速度低下のいずれかの効果を与える。) 複数 ガードゲートサーチ - 板鼻 利幸 □ 054 SR スプリガン 15 460 40 30 4 炎 複数 攻撃 古代禁忌(範囲内の敵全てに炎属性のダメージ。範囲内の敵の数が少ないほど威力アップ。) 複数 サーチ 複スマ 村山 竜太 □ 055 R ルシフェル 20 470 50 50 3 雷 拡散 攻撃 サンダーフォースⅡ(範囲内の敵2体に雷属性の大ダメージ。さらに対象の使い魔のコストが多いほど威力が上がる。) 複数 シールド - Ferrari Roberto □ 056 R アグニ 30 490 85 55 3 炎 拡散 罠 アースブレイズ(マップに炎属性のトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージをあたえる。さらに、敵の全滅回数に応じて威力が上がる。) 複数 Wサーチ - 皆葉 英夫 □ 057 UC アスタロト 25 480 65 55 3 闇 単体 強化 知識のグリモア(自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵の通常攻撃を受けると効果が上がる。[時・早]) 自身 Wサーチ - 仙田 聡 □ 058 UC シルフ 15 460 45 25 4 雷 複数 強化 シルフィードキッス(範囲内の味方すべての攻撃力を一定時間上げる。使い魔のコストが15の場合効果が上がる。(範囲内の種族が魔種の場合、効果が上がる)[時・遅]) 複数 - - 塚本 陽子 □ 059 UC 青龍 25 480 60 40 3 光 複数 弱体 東方蒼印(範囲内の敵一体の防御力を下げ、さらに対象使い魔の攻撃属性が撃の場合攻撃力もダウンする) 単数 サーチ - 塚本 陽子 □ 060 C モレク 10 450 25 30 3 光 複数 解除 トラップイーター(一定時間、敵のトラップにかからない。敵のトラップがある場合、解除する。さらに、トラップの解除成功で自身の攻撃力が一定時間上がる) 罠 - - タカヤマ トシアキ □ 061 C ザ・ビースト 10 450 35 25 2 炎 拡散 弱体 野獣の咆哮(範囲内の敵1体の攻撃力を一定時間下げる。さらに、対象の攻撃属性が撃の場合、攻撃間隔を長くする。) 単数 リペアWシールド - 池田 宗隆 □ 062 C ペイルブレイズ 20 470 60 40 3 炎 単体 強化 紫炎の逆鱗(範囲内の味方全てのスマッシュダメージを上げる。さらに、特殊技の発動位置がマップ中央より奥であるほど効果があげる。(範囲内の種族が魔種の場合、大幅に上がる)) 複数 パワー - 増田 幹生 海種|弱点:雷 □ 052 UR スプライト 20 470 40 45 4 光 複数 特殊 メタモルフォーゼ(自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、範囲内の味方使い魔1体が全てのダメージを受けなくなる。ただし、通常攻撃・特殊技が禁止される。) 単数 パワーゲートTサーチ Tomatika □ 053 SR アクアナイト 15 460 65 15 2 光 拡散 特殊 装甲転移(範囲内の敵2体の防御力を一定時間、自身と同じにする。自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。) 複数 ガードリペアWシールド ゲージ 塚本 陽子 □ 054 R アクアキング 25 480 60 60 3 雷 拡散 強化 絶対王者(範囲内の味方1体と自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、雷属性の攻撃に対して無敵になる。範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる。[時・早]) 複数 シールド 散スマ タカヤマ トシアキ □ 055 R アジュダヤ 30 490 55 85 4 撃 単体 妨害 ベノムザッパー(範囲内の敵すべての移動速度を下げる。さらにHPを徐々に減らす。) 複数 Wゲート 単スマ 皆葉 英夫 □ 056 UC ミストドラゴン 20 470 50 50 2 闇 拡散 弱体 霧のブレス(フィールドにいる敵の攻撃力・防御力・制圧力を下げる ただし効果終了時に自身は死滅する) 複数 リペアゲートWシールド W散スマ 増田 幹生 □ 057 UC リップル 10 450 25 35 4 闇 単体 特殊 エクスチェンジ(範囲内の味方1体と自分のHPを入れ替える) 複数 Wゲート - 村山 竜大 □ 058 UC トリトン 15 460 35 35 4 炎 複数 弱体 勝利の歌(範囲内の敵2体の攻撃力を下げ、さらに通常攻撃の範囲を縮小させる) 複数 - 複スマ D-SUZUKI □ 059 C 海サソリ 10 450 20 40 2 炎 拡散 弱体 ヘッドハガー(範囲内の敵2体の攻撃間隔を一定時間、長くする。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる) 複数 リペアWシールド - 甲壱 □ 060 C シーヘア 15 460 45 35 2 闇 拡散 特殊 ぐるぐるショット(範囲内の敵全てのカード方向を回転させる。さらに、一定時間防御力を下げる。[時・遅]) 複数 リペアシールドWサーチ - Wolfina □ 061 C マカラ 10 450 30 25 3 撃 複数 強化 ショットガンスケイル(範囲内の味方2体の通常攻撃を一定時間複数攻撃にする) 複数 - リジェネ 甲壱 不死|弱点:光 □ 053 UR マッドハッター 30 490 50 65 2 撃 複数 攻撃 狂ったお茶会(範囲内の敵2体に撃属性の大ダメージを与える。さらに自身が死滅するまでの間、使用するたびに攻撃力ダウン・防御力ダウン・移動速度ダウンの順に効果が付加される) 複数 リペアWゲート Tシールド ゲージ Tomatika □ 054 SR アレス 25 480 40 60 2 雷 複数 強化 城壁の破壊者(ゲート内の味方使い魔1体が死滅する代わりに、範囲内の味方全ての攻撃力・防御力・移動速度が一定時間上がる。ただし効果終了後に自身は死滅する[時・遅]) 複数 リペアWシールド W散スマ 小城 崇志 □ 055 R ボーンホイール 15 460 25 55 2 炎 単体 妨害 時空制動(範囲内の敵全ての移動速度を徐々に下げる.さらに敵がゲートに戻るまで効果が続く[時・遅]) 複数 リペアWシールド Wレジストゲージ 小城 崇志 □ 056 R ダンピール 15 460 35 35 2 雷 複数 特殊 呪われし血統(範囲内の敵全てに毒の呪いをかける。効果中に退却した場合、HPを徐々に減らす効果が発動する) 複数 リペアWシールド レジスト 塚本 陽子 □ 057 UC レイス 15 460 30 50 3 撃 拡散 弱体 ホラータッチ(範囲内の敵2体の防御力を一定時間下げる。さらに、封印された敵施設の数が多いほど効果が上がる。) 複数 サーチ W複スマ 板鼻 利幸 □ 058 UC ピッグマン 10 450 30 30 3 闇 単体 弱体 ポイズンハチェット(範囲内の敵プレイヤーキャラクターの攻撃力と防御力を一定時間下げる。さらにHPを徐々に減らす) 単数 Wサーチ W単スマ Tomitika □ 059 UC リッチ 15 460 25 45 3 闇 複数 妨害 バインドスナッチ(範囲内の敵2体の移動速度を下げる。さらに攻撃間隔を長くする。) 複数 ガードシールド - 真嶋 杏次 □ 060 C ゾンビジャージー 10 450 20 40 2 雷 単体 弱体 ミルクシャワー(範囲内の敵2体にかかっている特殊技の効果を消す。さらに攻撃力を一定時間下げる) 複数 リペアWゲート シールド 散スマ 山宗 □ 061 C フック 10 450 20 35 2 撃 複数 弱体 ポイズンサーベル(範囲内の敵1体の攻撃間隔を一定時間、長くする。さらに、HPを徐々に減らす) 複数 リペアWシールド タカヤマトシアキ □ 062 C バーバ・ヤーガ 20 470 40 45 2 雷 複数 強化 遮光呪文(自身と範囲内の味方使い魔一体を光属性に対して無敵になる。) 複数 リペアWシールド - Tomatika 新カード未編集データ一時保存(編集できる方お願い致します。) コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 ケツァクトル?が「ゲード」になってる。 - 名無しさん 2013-01-13 23 00 42 アクアキングの攻撃属性が雷になっている - 名無しさん 2011-02-24 16 54 14 残りの使い魔全て載せておきました。プレビューの存在を忘れてて何度も編集してたので以後気をつけます - 名無しさん 2010-12-29 10 20 34 スプライトを味方に使うと貝になるらしい・・・ - 名無しさん 2010-12-23 18 23 43 モーグリのATKとDEFの合計値が・・・ - 名無しさん 2010-12-22 16 45 56 いやいやマッドハッター〔時・遅〕はないでしょコスト30なのに・・・ - 名無しさん 2010-12-14 17 13 05 神族のURにミカエルとケツアルコアトルを!! - 名無しさん 2010-12-14 17 04 28 つか単数じゃなくて単体攻撃だろ - 名無しさん 2010-12-13 11 01 56 義経はATKじゃなくてDEFを減少です - 名無しさん 2010-12-11 21 22 38 URスプライト海種052 20コス4速パワーゲートTサーチ 光複数 ATK40 DEF45 メタモルフォーゼ 自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、範囲内の味方使い魔1体が全てのダメージを受けなくなる。ただし、通常攻撃・特殊技が禁止される 自身前方円 - 名無しさん 2010-12-11 02 37 15 バインドスナッチ・・・ 一瞬アリスに出てきたアレを思い出したけど名前が似てるだけで多分関係ないなw - 名無しさん 2010-12-10 00 09 27 SRアレス不死05425コス2速リペアWシールドW散スマ雷複数ATK40DEF60 城壁の破壊者 ゲート内の使い魔一体犠牲にして超絶号令終了後自身死滅 時遅です - 名無しさん 2010-12-09 15 16 52 サンダーフォースⅡって普通にSTGみたいだw - 名無しさん 2010-12-08 22 55 08 シルフィードキッスは[時・遅]がついてます - --残りカウント 2010-12-08 20 12 05 ピッグマン 不死058 10コス3速Wサーチ W箪スマ 闇単数 ATK30 DEF30 ポイズンハチェット 範囲内の敵主のATKDEF弱体+毒 自身前方円 - --残りカウント 2010-12-08 19 59 44 C海サソリ 海種059 10コス2速リペア Wシールド 炎拡散 ATK20 DEF40 ヘッドハガー 敵2体にレベル制スロウ 自身前方円 - --残りカウント 2010-12-08 19 55 38 UCシルフ 魔種058 15コス4速無特技 雷複数 ATK45 DEF25 シルフィードキッス 全体ATK号令 15コスの場合効果UP 魔種の場合効果UP 範囲は無敵系と同じ棒状 - --残りカウント 2010-12-08 19 52 06 Cズー 人獣062 コスト10 ATK30複数闇 DEF25 4速 無特技 ダウンブレス 範囲内の敵2体のATKDEFを一定時間ダウン 味方サーチアイ封印で効果UP 自身前方円 - --残りカウント 2010-12-08 19 46 33 マグスが復活していました。 - 名無しさん 2010-12-08 17 23 29 バーサーカーの効果対象が単数になってます修正出来る人お願いします - 名無しさん 2010-12-08 16 23 53 不死でマッドハッターが出たらしいです。 - 名無しさん 2010-12-08 13 48 49 チョコボ、モーグリ追加しました。 - 名無しさん 2010-12-08 12 38 42 ↓すいません効果対象でした - 名無しさん 2010-12-07 16 54 49 セルケトの攻撃は単数だと・・・ - 名無しさん 2010-12-07 16 54 06 チョコボ人獣 モーグリ魔種がでるぜ! - 名無しさん 2010-12-07 16 51 33 義経の考察とこっちの特殊技の効果が違うんですけど・・・・勘違いだったらすいません - 名無しさん 2010-12-07 16 49 58 ↓マカラは複数ですね、すみません・・・。修正しました。 - 名無しさん 2010-12-07 12 14 09 マカラおかしくね?スペック30 25だったら拡散じゃなくて複数な気がする。拡散は単数スペックだから3030だと思う。勘違いだったらごめん。 - 名無しさん 2010-12-07 07 44 20 SRヤ・シュトラ強いな・・ - 名無しさん 2010-12-07 01 19 32 ヤ・シュトラ、スプリガン、バーサーカー等の情報を追加しました。 - 名無しさん 2010-12-06 13 02 26 義経ってSS;W散スマじゃありませんでしたっけ? - 名無しさん 2010-12-03 17 48 13 イラストレーター載せました。間違ってたら申し訳ない。 - 名無しさん 2010-12-01 15 42 25 ボーンホイール、義経共に反映させました。 - 名無しさん 2010-12-01 12 40 49 それと源義経の効果ですが敵サーチアイ封印中は効果アップと言う所が抜けていました…たびたびすみません。 - 名無しさん 2010-12-01 00 04 33 ↓すみません間違えました改めて、ボーンホイール、不死 15コスト 2速 リペア Wシールド SS:Wレジスト ゲージ ATK25炎単体 DEF55 技名は忘れました…効果は範囲内の敵全ての移動速度を徐々に下げる。です - 名無しさん 2010-11-30 23 58 15 ボーンホイール、不死 15コスト 2速 リペア Wシールド SS:Wレジスト ゲージ ATK25炎単体 - 名無しさん 2010-11-30 23 55 32 コメントを反映させました~。引き続きお願いします。 - 名無しさん 2010-11-30 22 30 58 源義経の特殊技の効果は範囲内の敵2体のATKを下げ更にスマッシュを一定時間禁止にする。です - 名無しさん 2010-11-30 22 10 57 ミストドラゴン、海種 20コスト 2速 リペア ゲート Wシールド SS W散スマ ATK50拡散闇 DEF50 霧のブレス フィールドにいる敵の攻撃力・防御力・制圧力を下げる ただし効果終了時に自身は撤退する。 - 名無しさん 2010-11-30 22 05 09 トリトン、海種 15コスト SS 複スマ 4速 ATK35複数炎 DEF35 勝利の歌 敵2体の攻撃力を下げ さらに通常攻撃の範囲を縮小させる。 - 名無しさん 2010-11-30 22 02 35