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ディニ (C) 基本情報 名前 ディニ 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 10 <タイプ> 凶禍 タイプ マーメイド HP 300 ATK 10 DEF 5 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 大浦 冬華 アビリティ 召喚 タイプサポートD 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 最近修正されたバージョン Ver.3.100 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/5 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 身長 2.3[meter](尾びれ含む) ちょっとお兄さん、ずっとうわの空で… 失礼しちゃうわ。…まっ、この歌声を初めて聴いたのならしょうがないけど。とても美しい声よね… でも、歌い手はもっと美しいのよ。それこそ、世界中の女達が嫉妬しちゃうくらいに。…でもね、彼女に会いたいだなんて絶対に思っちゃダメ。お兄さんハンサムだから、きっと彼女に見初められて海の底まで連れてかれちゃうわね。…ブサイクなら尾びれで引っぱたかれるだけで済むんだけど。そこの鷲鼻の騎士みたいに。―シーサイドBAR『人魚姫』ママ 体重 真珠3000個分 最高速度 50[kt] 生息域 人魚の海岸 恋い焦がれる 王子様 悩み 王子様がすぐに死ぬ… イラストレーター 菅原 瑞士 考察 凶禍のサポート要員であるコスト10マジシャン。 性能的に凶禍デッキにおけるサポート以上の活躍は難しいので採用するにしても凶禍デッキとなるだろう。 キャラクター説明 過去作ではLoV1とLoVRe 2に「マーメイド」として登場していた。イラスト、フレーバーテキスト、プロフィールを見る限り同一人物。 イラストで抱きしめているのは過去に彼女のところにやってきて溺れ死んだ王子様のうちのひとりということになる。 他にも多数沈んでいるのだろう。 関連カード カードデータリンク Ⅰ ver1.0 / ver1.3 Ⅱ verRe 2.1 Ⅲ --- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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C ミリア 最終更新日時 2018年10月16日 (火) 12時51分55秒 基本情報 名前 ミリア 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 セフィラ なし タイプ サキュバス HP 300 ATK 10 DEF 10 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV 中島 沙樹 対象称号① インモラルラバーズ背徳の愛を好む使い魔たちを使って50回勝利する。 対象称号② [サマーSCのみ]ミスサマー・オブ・イケWOMEN!サマーシーズンコレクションの「ミスサマー・オブ・イケWOMEN!」に入選した使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 召喚 マナバースサモン 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族かつ、召喚コストが一定以上の自使い魔を召喚したとき、マナを生み出す。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 10 10 30 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 Ver4.0 No 魔種:016 職業 研究員みたい 年齢 23歳ってとこかな? 生息地 通勤時間約40分だって… 今好きなもの 売店で売ってる『ふわ餅バターしるこ』♡ この世界での名前 エミリア・キスハート 現在の所属 『AVAL科学財団』 イラストレーター 真嶋 杏次 フレーバーテキスト(カード裏面) ミリアでぇっス♡ 今日はイエス? ノー? フレーバーテキスト(LoV4.net) とうとう、来ちゃった。「ここが『マルクト』――この世界のどこかに“その子”が……。」私は、夜空を飛びながら眼下に広がる煌びやかな街を見下ろした。私が元いた世界では考えられないくらい巨大な建物に沢山の明かり、それらが魔術を使うこともなしに煌々と輝き続けている。夜だというのに魔種や不死種が徘徊するの気配は無く多くの人間が行きかう様は、どちらかというとレムギアに近いのかもしれない。だが、そこよりはずっと平和だ。私たちが来なければ、ここはずっと平和な世界であり続けるのかもしれない。「それでも――」この平和を壊すことになっても――私は、そう決めてここに来た。私は“あの人”を助けなければならない。レムギアでの戦いを終え、最後の戦いへと出発した私たちにあんなことが起きるなんて想像だにしていなかった。今もまだ目をつむるだけで、あの嫌な光景が頭に浮かび震えてしまう。「――絶対に助けてみせるんだから」そのために、私は『女王様』を頼りに『守護者』としてこの世界へと送り出してもらった。“あの人”のことは妹に任せてきた――けどあの子、私がいない間に何かしたりしないでしょうね……いや、ここは同じ人を好きになった、たった一人の妹を信用しよう。淫魔にだって分別はある。ごくたまに、必要に応じて、偉大な姉へ敬意を払って抜け駆けしないくらいの礼節はあるはずだ――と信じたい。雑念を振り払うように頭をふり、気を取り直して再び街を見下ろす。「とにかく今はやることやって、あとでい~っぱい褒めてもらうことだけ考えよっと♡ さ~て“憑代”ちゃんはどこにいるのかな~」『女王様』の言う通りなら、このあたりに私の“憑代”がいるはずだった。この世界での私たちは、ほぼ存在していないも同義らしい。だから、この世界で活動するためには自分と“共鳴”する人間に憑依しなければならないということだった。まるで混沌のやり口みたいで気が引けるが、そうも言っていられない。この世界にも『ロード』の力を持つものはいるそうだが、その力はまったくもって未知数らしい。そしてその人たちを守ることが私たち『守護者』の使命なのだが、肉体が無ければ始まらない。「……それにしても、あたしの“憑代”ってどんな子なんだろう? その姿で日常生活をこなしていかなきゃならないんだから、あんまりボロが出そうなのはダメよね。私に向いてそうなのは……なんていったっけ、キラキラした“モデル”ちゃんとか? あ、お店の売り子ちゃんなんかも向いてるかも――ん?」繁華街から少し外れたところに建つ白く大きな建物、そこに一つだけ浮かび上がった窓明かりに目が吸い寄せられた。その中に、そこそこの深夜にも拘わらず、ひとりもくもくと何かの作業をしている女の子の姿が見える。その時、体の内側から、熱を持って何かが強く震えるような衝撃がほとばしった。「……いた。きっとあの娘だ……」私はもっとよく女の子の様子を見ようと、窓に近づいてみる。ふわりと柔らかそうで、この国の人間にしては変わった色の髪。きめ細やかな白い肌と長いまつ毛――もしかしたら違う国の血が混ざっている子なのかもしれない。もしこの子が私の“憑代”だと言うのなら、その男好きさせる顔立ちといい、淫魔としても申し分ない。しかし――。「……うえ、あれって、なんかの科学者……みたいなやつだよね……」科学者、研究員なんてのは絶対にダメだ。論外中の論外。アケローンにいた時にも『協会』とかいう科学者の集団を見たことがあったが、皆ロクなことを考えていない連中だった。それに、四六時中小難しい事ばかりを考えて、じっと机にかじりつき研究をし続けるなどという地味な作業が私にできるわけ――あ。「――あの娘……白衣……」……白衣……白衣かぁ……。………………………………。「……白衣プレイは…………“アリ”、かな♡」ふふ、これならば、“あの人”の元へ戻ったとき、妹に与えたアドバンテージを取り返せそうだ。私は、意を決して光の中へと飛び込んだ。 +ECR ECR ECR No ECR:006 身長 どこ計ってるのぉ? 体重 実験したらわかるよ♡ 最高速度 実験してみる? 計算 あなたが……して♡ 実験 色々試してみたいな♡ 得意 臨床実験♡ イラストレーター 真嶋 杏次 フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) はぁ~……失敗したなぁ。やっぱり研究員ってのはちょーっと無理があったかなぁ……。果てしない計算式の山に、来る日も来る日もおんなじような実験実験また実験…………。もぉ~~~! 自由奔放で欲望のままに生きるのが淫魔なのにぃ~! 淫乱なこと以外知らないはずなのに~! 地道にコツコツなんて性に合わないよぉ~~! “この娘”じゃない人に憑依したかったあ~~~~!!!……って、叫んでみてもしょうがないか。ビックリだけど結局何とかやれちゃってるし、今は頑張って結果出して、もっと『財団』の中枢に近づいて“あの子”を見定めなきゃ。それにしても、あの子……何だろう、何かちょっと“違う”のよね……。雰囲気や佇まいは“似てる”けど、本当に私が“あの子”の『守護者』で合ってるのかしら? 『女王様』、何か企んでるんじゃないでしょうね……久しぶりに会ったら妙に怪しさ満点だったし……。でも……それでも何もしないよりはまし。あの時『戦船』で……“あの人”のあんな姿、もう二度と見たくはないもの――って、ああ!! もうこんな時間!!??うわわわ、今日は何するんだっけ……えーと、まずはあのメガネの彼を誘惑して実験の結果をもらって……あ、それからあの髭のおじさまを魅了して計算資料つくらせなきゃ。ついでに彼のレポートの名前を私の名前に書き換えて~っと……それでは、純情一途で淫務に真面目なミリアちゃんは、今日もお仕事頑張りま~っす♡ +シーズンコレクション シーズンコレクション シーズンコレクション No SC:025 身長 1.57[meter](人間時) 体重 46[kg](人間時) 獲物に出会ってから魂を抜くまで 最短10分 この世界での名前 エミリア・キスハート 愛した者 ニド・アヴァール いつかしたいこと 海辺のデート イラストレーター 大熊まい フレーバーテキスト(カード裏面) ねぇ 一緒に海 行こ フレーバーテキスト(LoV4.net) 「ねぇ、一緒に海……行こ」手を後ろに組み、少し頭を下げて上目づかいに相手の顔を覗き込む。声は張らず、甘えた風でなく、それでいて思い切った風に言うのがコツだ。そうして相手がドギマギして目をそらすまで、じっと視線は外さない――。すると、ほら、そっぽを向いたまま“いい返事”が返ってくる。こんな簡単なことで、私に堕ちた“魂”を貰えるのだからこれ程楽なことは無い。この世界では、今までみたいに妖艶にグイグイ攻めるよりも、こういったやり方が“刺さる”らしい。淫魔としてはじれったいけど、戦争が無くて、力自慢の兵士や欲に任せて横暴をふるう貴族がいない平和な世界ではこんなものなのかもしれない。「これで何人目だっけ――」こうやって、既にかなりの人数、この世界の人間たちから魂を分けてもらった。けれど、それは淫魔としての存在を維持するのに必要な分だけ――私はもう、長い事淫魔らしい本気の“狩り”はしていない。それは、“彼”に出会ってからずっとだ。私は“彼”の紅蓮の瞳に誘われてから、ずっと戦いに明け暮れてきた――もし、この世界のような平和の中で出会ったのなら、彼ともゆっくり流れる時間の中で、こんな風に浜辺を歩くこともあったのだろうか――。そんなことを考えながら、横を歩く人間の顔を見上げた。――あなたたちには悪いけど、私は淫魔で、決してあなたたちのものにはならない。ただ一時の夢をあげて、その代わりに魂を欠片程もらうだけの関係……けど、こういう時間の過ごし方を教えてくれたのには感謝かな。そして、頬を赤らめながら一生懸命私に何かを語りかけている獲物の横顔に、“彼”の姿を重ねてみる。今思えば、彼みたいにシャイな性格の人には、こういう“攻め方”の方が合うのかもしれない。淫魔のプライドをかけて全力で攻め続けたけど、正直はっきりと手ごたえを感じたことはなかったもん。――会いたいな……。思いがけず、獲物の腕に身を寄せていた。そして同時に“あの時”のことを思い出す。私を見つめる彼の紅い瞳――握った彼の手が、どんどん薄くなり質量を失くしていく――そのまま、私の手の中で泡のように消えてしまった、あの時の恐怖――。獲物の腕に自分の腕が触れる直前、ハッとして私は身を離し、気付かれないように小さく拳を握った。気を抜いてなどいられない。私はなんとしても生き抜いて、絶対に“彼”を取り戻してみせる。そしていつか、彼ともこうして、ゆっくり海辺を歩いて過ごすのだ。 セリフ一覧 +通常版Ver4.0、ECR 通常版Ver4.0、ECR 召喚 ミリアでぇっス♡ 今日はイエス? ノー? 通常攻撃 んもー エッチだなぁー♡ タワー制圧 ごめんねぇ♡ 強引なのはイヤなのよ♡ ストーン破壊 ラブなジュースでぇ かんぱーい♡ 死滅 はぁ~ん♡ もう…真っ白ですぅ♡ サポート(Ver4.0) それじゃ、激しくしてね♡ サポート(ECR) いっぱい出しちゃうぞ♡ +シーズンコレクション シーズンコレクション 召喚 ねぇ 一緒に海 行こ 通常攻撃 ほらぁ!こっちこっち~! タワー制圧 少しね 憧れてたんだ こういう普通のデート ストーン破壊 たまにはさ ふふっ こういう私もいいでしょ 死滅 今日はありがとう 楽しかったよ チュッ♡ サポート 好きだよ 考察 今回も魔種必須の根元としての続投。URじゃなくて今回も良かったね マナバースサモンは魔種の20コスト以上を召喚すると5マナが返却される。 今回はモノではないので複数種族でも20コスト以上の魔種を使用するなら海種のキマと同じ様に扱える。 自身もPSYが30持っているのでマナ回収は若干速く序盤のマフィオング、エリゴス、カーバンクル。中堅のマールトやエラトマを採用しているのであれば戦力に大きく関わるので是非投入したい。 マナ回収の対象はあくまで魔種の使い魔である事だけは頭に置いておこう。 キャラクター説明 シリーズ皆勤賞の淫魔サキュバス。ミリアという名前はかつての主人であるニドが与えたもの。 妹に同じくサキュバスであるリリス、従姉妹にやはりサキュバスであるルティアがいる。 ただの獲物でしか無かったニドに恋心を抱いてしまい、さらにそのニドが世界を脅かす魔王と化した姿を見て絶望、スランプに陥ってしまう。 が、どことなく妹に似た半人半魔の少女テレーゼとのふれあいを経て自信を取り戻し、最後は妹と共に次なる世界へ向かうニドについて行った。 その際「女の子も悪くない」と思うようになったとか。 3の時は上記の通りテレーゼのパートナー使い魔であった。 4ではCPUチユ、小梅デッキには入っているもののパートナー使い魔ではなくなっている。 最も3の際も組んでいたのはほぼ利害の一致であり、双方共愛する人は既に決まっていた故、その別れは必然だったのだが。 しかしその愛する人が案の定ピンチとなり、そのピンチを救うために2030年に登場。 割りとトラウマになったが命を落としたり悪落ちまではいかなかったらしく、その人の世話を妹に任せてやってきた。 その際の依代は、科学者の女性であるチユ。前世はテレーゼなのでテレーゼの気配を感じ取った。 最初は渋ったが曰く「白衣プレイもいいかも」「プレイが増えれば世話している妹のアドバンテージを取り戻せる」ということで…エリミア・キスハートという偽名でAVAL科学財団に在籍する事となった。 こうしてECRの科学者姿のミリア(23)が誕生したのであった。ちなみに売店の「ふわ餅バターしるこ」が好物。 ECRのフレーバーから一応研究者として筋は通している。ただし淫魔である事を大いに活用しているが、あくまでやっている事は犯罪である。 ちなみに彼女、Re 3のスタートアップガイド(店舗で配布されている小冊子)の解説漫画でも白衣を着ていた。 いきなり現代物になる世界観といいまさかフラグだったのか +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE6) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 6-1 6-2 6-3 6-4-1, -2 6.始まりの地・アヴァリシア ◆6-1 『国境の守護者』 ネーム ギガス 種族 魔種 HP 485/740/740 ATK 103/200/200 DEF 60 移動速度 攻撃対象 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 スキル 特殊技 怒涛の進撃 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方の移動速度を上昇する。 効果範囲 使い魔名 easy 1:セルケト, ヴァーチューズ, スフィンクス 2:ポルックス, アンデッドスカラベ, オークオラクル normal 1:セルケト, ヴァーチューズ, スフィンクス 2:ポルックス, アンデッドスカラベ, オークオラクル hard veryhard 1:トロール, スフィンクス, マンドレイク 2:セルケト, ワイバーン, ケイロン アルカナ護衛使い魔名 マンドレイク、スライム、VERY HARDガーゴイル、グレムリン 【攻略】 難易度は高め。 スキルアルカナ・直接アルカナ攻撃・移動系を揃えた、アルカナ制圧を重視した編成。 難易度に関係なく、パーティにスキルアルカナ持ちを必ず連れて来ます。 また、直接アルカナゲージを攻撃する使い魔と、ギガス自身もアルカナ制圧速度が速いので、アルカナ陣に進入されるとみるみるアルカナストーンが削られます。 機動力の遅さもを自身の特殊技で補う事ができるので、殲滅前の帰還は危険大。 こちらは戦闘に特化した編成で攻略する事をお勧めします。 お勧めは強化系・弱体系。 NORMAL 光属性が多い。1STは闇属性が苦手。 HARD veryhard ある程度戦闘もこなせる編成になってます。 撃属性を持つ使い魔も多いが、苦手な属性も撃属性だったりする。 ◆6-2 『試練の闘技場』 ネーム 愛染明王 種族 神族 HP 685/900/900 ATK 90/151/151 DEF 68 移動速度 攻撃対象 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 スキル 特殊技 天明封印 分類 妨害 特殊技効果 敵のサーチアイの封印ゲージを、一定量増加させる。 効果範囲 使い魔名 easy 1:インキュバス, ゴースト, サキュバス 2:ハヌマーン, フェニックス, キメラ normal 1:インキュバス, ゴースト, サキュバス 2:ハヌマーン, フェニックス, キメラ hard veryhard 1:インキュバス, オルトロス, ユニコーン 2:オーガ, ディアボロス, 麒麟 アルカナ護衛使い魔名 グリフォン、スケルトンファイターVERY HARDクァール、ゾンビ 【攻略】 このステージはバランスのとれた戦闘重視の編成で、属性が偏っているのが特徴です。 ただ、殆どの使い魔の弱点が撃・闇属性を苦手にしている為、編成次第で難易度はステージ6とは思えないほど低くなります。 海種・機甲編成以外の経験値稼ぎにお勧めです。 NORMAL 1STは雷属性。2STは炎属性が中心。 弱点付加からの戦闘は危険ですが、殆どが低コストの使い魔なの発動前に倒しておきたい。 HARD アルカナ守護以外は属性が雷属性。殆どの使い魔が撃属性に弱い。 very-hard 全ての属性が雷属性。アルカナの護衛使い魔のクァールとゾンビが特殊技を使ってきたり、中央のゲートまで追ってきたりする。ゾンビの経験値は愛染明王の連れ使い魔よりも高い場合が多い。 ◆6-3 『滅びし都の幻影』 ネーム ファントム 種族 不死 HP 700/900/900 ATK 77/147/147 DEF 66 移動速度 攻撃対象 攻撃属性 炎 弱点属性 光 スキル 特殊技 漆黒の壁 分類 強化 特殊技効果 一定時間光攻撃に対して無敵になる 効果範囲 使い魔名 easy 1:ファントム, ファントム(左右ゲート優先) 2:ファントム, ファントム(サーチ、シールド優先) normal hard very hard 1:ファントム, ファントム(左右ゲート優先) 2:ファントム, ファントム(サーチ、シールド優先) アルカナ護衛使い魔名 ゴースト、NORMAL HARDゾンビ、VERYHARDデュラハン・ランサー 【攻略】。 このステージの特徴は、使い魔が本人とまったく同じ姿・能力だという事。 どの難易度でもお供は必ず二体だが、一体の能力が高く、光属性を無効化する特殊技のお蔭でかなりしぶとい。 1STがゲート、2STがシールド・サーチを先に狙って来るので、ほぼ確実にどこかの施設が制圧されている状態での戦闘になると思います。 また、外見が同じな事もあり、合流されるとどれが本体かわからなくなると言う問題もあります。 全体MAPで区別は出来ますが、サーチが封印されるとほぼ判別不可能。 ウッカリ先に本体を倒して、残りの使い魔に逃げられるぐらいなら、弱点の光属性のみの編成で特殊技発動前に素早く本体を倒す。殲滅よりアルカナ制圧を重視したほうがお勧めです。 実は、慣れると経験値稼ぎにお勧めのステージだったりする。 対very hardデッキサンプル(コモンのみ) 1st:アルビオン, ポルックス, マンドレイク 2nd:おまかせ アルカナを中央→右→左と制圧しながら近寄って来た BOSS に集中砲火を浴びせれば、1stのみで勝利可能。 アルビオンのサーチアイ再生と、死にかけている使い魔にサクリファイスは忘れずに。 ◆6-4-1 『最後の敵』(BOSS) ネーム ゼウス 種族 神族 HP 3000 ATK 70 DEF 50/60/70 移動速度 攻撃対象 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 スキル 特殊技 降魔の禁呪 分類 特殊技効果 使い魔を召喚する。 効果範囲 自陣の近辺 特殊技 パーフェクトストーム 分類 特殊技効果 レバー操作を不能にし、4つの避雷針から竜巻を発生させる。当ったら即死。 効果範囲 4つの避雷針の枠内 使い魔名 easy コカトリス, アンデッドバタフライ, アンデットスカラベ,フェニックス, レイス, ゾンビホルスタイン,ヴァーチューズ, ハヌマーン, みずち normal コカトリス, アンデッドバタフライ, アンデットスカラベ,フェニックス, レイス, ゾンビホルスタイン,ヴァーチューズ, ハヌマーン, みずち hard コカトリス, アンデッドバタフライ, アンデットスカラベ,フェニックス, レイス, ゾンビホルスタイン,ヴァーチューズ, ハヌマーン, みずち very hard スタン条件 ゼウス本体へのダメージ 【攻略】 勝利条件・技データ 勝利条件:ゼウスの撃破。スタン条件:使い魔撃破+ダメージ。 複数攻撃:雷属性・70/70/70・複数攻撃 パーフェクトストーム:光属性・即死/即死/即死・四つの柱を軸に竜巻攻撃 【ゼウスの特徴】 他のBOSSと比べてわりと簡単…と思わせて、実は最終ステージの前半戦です。 まず最初とワープ後にHPの低い使い魔を三体召喚。 攻撃は接近された際の攻撃とスタン後のパーフェクトストームのみ。 基本動かないが、スタン終了後、前方および左右の三箇所のどこかにワープする。 使い魔は戦闘より施設封印を優先してくる。後半戦を考えると使い魔撃破後に必ず施設を回復しておきたい。 危険なのはゼウスのパーフェクトストーム(即死効果)のみ。 攻撃する順番はある程度固定。竜巻は雷属性で、属性無敵中ならダメージを受けない。 なお、演出中にカードを動かしておく事を忘れずに。 +:柱・□:ステージ・■PT 一回目の安全地帯 ■+□□□+■□□□□□■□□□□□■+□□□+二回目の安全地帯?(こちらは二つの内どちらかランダム)+□□□□+■□□□□■■□□□□■+□□□□++□■■□+□□□□□□□□□□□□+□■■□+三回目の安全地帯+□□□+■□□□□□■□□□□□■+□□□+■ 前半戦でどれだけアルカナを守りきれたかで後半戦の難易度が変わるので、油断せずに戦おう。 ◆6-4-2 『最後の敵』(BOSS) ネーム グレンデル 種族 超獣 HP 430/530/630 ATK 80/85/90 DEF 60/65/70 移動速度 攻撃対象 攻撃属性 弱点属性 スキル 特殊技 ウィークチェンジ 分類 特殊技効果 各種ボスの属性を自身に付与し、使い魔を召喚する。 効果範囲 自分の周囲 特殊技 レイジングスラッシュ 分類 攻撃 特殊技効果 撃属性の剣状の弾を3方向に連続発射。 効果範囲 前方3方向 特殊技 ラグナロク 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに闇属性ダメージを与える。 効果範囲 前方扇状 特殊技 レイディアントソード 分類 攻撃 特殊技効果 剣型のビットを4つ出す。ビットは敵をサーチして光属性の剣弾を発射する。 効果範囲 特殊技 テンペスト 分類 攻撃 特殊技効果 雷を落とし範囲内の敵に雷属性ダメージを与える。 効果範囲 自分の周囲 特殊技 バーニングブレイド 分類 攻撃 特殊技効果 火属性の弾を直線状に並んだマーカーの上に落とす爆撃攻撃 効果範囲 マーカー上 特殊技 ブレイブオーラ 分類 強化 特殊技効果 味方使い魔の攻撃・守備を上げる。 効果範囲 使い魔名 easy normal 1:オークオラクル, スフィンクス, アンデットスカラベ 2:キメラ, ヴァーチューズ, コカトリス3:フェニックス, みずち, リヴァイアサン 4:アンデッドバタフライ, ゾンビホルスタイン, オーディン5:バハムート, ハヌマーン, レイス hard 1:オークオラクル, スフィンクス, アンデットスカラベ 2:キメラ, ヴァーチューズ, コカトリス3:フェニックス, みずち, リヴァイアサン 4:アンデッドバタフライ, ゾンビホルスタイン, オーディン5:バハムート, ハヌマーン, レイス very hard スタン条件 - 【攻略】 勝利条件・技データ 勝利条件:グレンテルを五回撃破。スタン条件:なし。 通常攻撃:?属性・80/85/90・通常攻撃 レイジングストーム:闇属性・160/180/200・複数の剣を連続で発射 ラグナロク:光属性・150/170/190・剣を振りぬく近距離複数攻撃 レイティアンソード:撃属性・250/275/300・複数の剣を同時に発射 テンペスト:光属性・150/170/190・広範囲の複数攻撃 バーニングブレイド:撃属性・250/275/300・火の玉がPTに向かって落下。 最終ステージの後半戦です。 アルカナストーンの消費、サクリファイス回数、特殊ゲージ量、HP諸々は前半戦から引継ぎ。 タイムは+50加算される。 フィールドにいる敵使い魔も、ゼウス戦終了からそのまま引継ぎだが、HPは回復されている グレンデルは戦闘よりアルカナ制圧を重視。 最初と復活するたびに、ウィークチェンジで使い魔召喚と自身の属性を変更。 使用の度に使い魔が強力になり、自身の攻撃属性と弱点属性が変わります。 属性:撃⇒闇⇒光⇒雷⇒炎 (攻撃属性と弱点属性は共通) 特殊技は、範囲内なら必ず当たるものや、移動で避けられるが当たるとかなり危険なものなど、属性の種類によって様々なものに変わるのが特徴です。 使い魔も一癖のある編成になっている為、まともに相手にするとかなり危険だが、グレンデルさえ倒せば残りの使い魔は消滅する。 つまりグレンデルをどれだけ素早く五回Excellentできるかで後半戦の勝敗を分けます。 VERY HARDデッキサンプル(魔種C単) 1st サキュバス・ガーゴイル・ワイバーン・主闇ピア 2nd グリフォン・オーガ 弱点属性無効化を持つ種族であれば一応なんとかなるとは思います。 まず、ゼウス戦ではできるだけ1体も死なないようにしましょう。 パーフェクトストームはNORMAL・HARDで慣れたとは思うので、頑張って避けて下さい。 2回目でほとんど削れると思います。3回目の使い魔を倒したら、1度帰還します。 ここで、ガーゴイルとグリフォンをチェンジ。そのままエクセレントを取って倒します。 グレンデル戦になったら、できるだけ引き付けてからウィンドウォール(撃無効化)を撃ちます。 引き付けすぎると、レイジングスラッシュを撃たれる前に溶けてしまうので注意。 撃ったらできるだけ素早くグレンデルに狙いをつけて、エクセレントを取ってください。 ここを乗り切れたら、後はエクセレントを取るごとに帰還してある程度回復。 ウィークチェンジ後に映るグレンデルの弱点を確認して、その弱点を持つ使い魔を連れて行くだけです。 必ず相手の使い魔にはかまわず、グレンデルを集中攻撃するようにしてください。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 最後のステージは激ムズハードレベルになります!最も厳しい戦いですね。 -- (三国志大戦) 2021-05-23 02 25 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジズ(C) 基本情報 名前 ジズ 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 <タイプ> 聖魔 タイプ 終末獣 HP 350 ATK 20 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ダメージカット 自身が受けるダメージを一定量減らす。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/20 覚醒 400 30/30 超覚醒 450 90/90 最近修正されたバージョン Ver3.202 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 画像 Ver3.2 全長 天に頭が届くほど ○月×日王国領地内に突如2本の巨大な柱が出現した。それ以降、太陽が消えたかのように、空が闇に覆われた為、調査団が結成され、私もその任に就いた。○月△日早朝、雷鳴か地鳴りを思わせるような轟音が、世界を切り裂かんばかりに鳴り響いた。いったいあの音は何だったのか。あの柱の上の方から聞こえたように思う。○月◇日あの轟音が鳴り響いた日以来、野の獣を狙う肉食鳥の姿を見なくなったように思う。それに、今頃は南から嵐が来る季節だというのに、妙に空が静かだ。○月□日2本の柱のうちの1つのすぐそばにたどり着いた。柱の根本は大地に食い込み4つの亀裂を生んでいる。柱は鱗のような突起で覆われ、硬質であるものの若干の弾性もある。それはさながら鳥の脚のようでもあった。――王立調査団の手記より 重量 計測は不可能 最高速度 羽ばたき一つで世界を一周 役割 全ての鳥の王 役目 嵐から世界を守る 鳴き声 肉食鳥も怯えるほど イラストレーター 仙田 聡 考察 20コスト荒らし用ディフェンダー。 アタッカーかデッド系アビ以外は恵まれないカードが多いこの枠だが、シンプルかつ大胆な"ダメージカット"というアビリティを引っ提げて登場した。 その効果は“保証値を含め”食らうダメージを一律5減らすというもの。つまりは非クリティカルの保証値はゼロになる。 要するに大体が保証値しか入れらない(マジシャン以外の)根元に対しては滅法強く、マジシャンが少ない根元ならかなりの荒らしが期待できる。 また、最終ダメージがゼロの場合は仕様の関係でアビリティも通らない。ア・プチとインデックスが涙目である。 トライブサポートなどでDEFを上げてやれば保証値になる範囲が広がり、きつめの荒らしが成り立つ。 対面の相性次第では割と長く荒らせる事は事実だが、召喚40~50のほとんどからはそれなりのダメージを食らうし、スマッシュダメージも消せない。 特にATK80~90のディフェンダーで迎え撃たれるとほぼ帰れないので注意。 マジシャンが多い相手には大して機能しないので、そういった相手を刺せるアタッカー荒らしとの併用が望ましい。 なお、終盤のアルカナ空き巣防衛用としてはダメージカットのおかげでガーディアンにすればそこそこ有用。 キャラクター説明 ユダヤ神話中の怪鳥。 陸のバハムート(ベヒモス)、海のリヴァイアサン、空のジズで一組となっているが、 ジズだけが旧約聖書に記載されていないためバハムートやリヴァイアサンに比べると圧倒的に知名度が低い。 一説には司祭による伝承の解釈の違いから誕生してしまったのではないかともされる。 地に降り立ってもその頭は天に届き、翼を広げれば太陽を覆い隠すという。 そして伝承に準じればこの巨大怪鳥、なんと食用である。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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C 玄奘三蔵 最終更新日時 2019年02月25日 (月) 12時18分29秒 基本情報 名前 玄奘(げんじょう)三蔵(さんぞう) 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 セフィラ - タイプ 西遊将 HP 450 ATK 80 DEF 50 PSY 70 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 田中 敦子 対象称号 三紅仙天竺を目指した者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし DEFリンク 自身の防御力が、周囲にいる「ファイタースタイルの自ユニット」の最大防御力と等しくなる。ただし、元の値より下がる事はない。 血晶武装 ATK+40 如来仏典大説法 自身の防御力が一定以上のとき、自身の攻撃に、「アタッカー属性ダメージ」を上乗せする。 ボーナス込パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 450 80 50 70 武装 500 110 80~ 90 DEFは、周囲の「ファイタースタイルの自ユニット」の最大防御力と等しくなる 血晶武装 550 190 120~ 120 DEFは、周囲の「ファイタースタイルの自ユニット」の最大防御力と等しくなる 修正情報 + 修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.207(2018.12.20)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+30→+40 ▲Ver4.102(2018.03.01)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力 +20→ +30 Ver4.102(2018.03.01)にて、不具合修正 DEFリンク アビリティ「エースサポートD」発動時、「DEFリンク」発動中の使い魔を対象にしてしまい、「エースサポートD」の効果が打ち消されてしまう場合がある不具合を修正 DATA・フレーバーテキスト + Ver4.1/EVR Ver4.1/EVR Ver4.1 No 神族:1-011/1-011EV 身長 1.73[meter] 体重 60[kg] 目指す場所 天竺 馬鹿弟子 孫悟空 屑弟子 猪八戒 阿保弟子 沙悟浄 イラストレーター めいびぃ フレーバーテキスト(通常カード裏面) 教典でも ケツにねじ込んで欲しそうなツラしてんなぁ フレーバーテキスト(EVRカード裏面) さーて 愚かな弟子どもよ 修行の成果を見せてみなぁ フレーバーテキスト(LoV4.net) 「報告します!」――おう。「一班、六本木通り、二丁目交差点、標的は見当たりやせん!」――ちっ……まぁいい、他当たれ。次ぃ。「……ほっ……」「四班、代々木公園、こっちはいねぇなぁ。ふあ~~」――てめぇは“説教”だ。「え……うそ、なんで……んぎゃあああああああ!あ…ありがとうございま……す……」「さ、三班、渋谷中央街、駄目っす……それと、そろそろみんな限界が……」――なんのだ?「あの……飲まず食わず、ロクに寝ないで48時間ぶっ続けで探してるんで、このままじゃ死んじまいます」――いつだ?「はい?」――いつ死ぬんだって聞いてんだ、ドカス。今か、それともとっとと探しに行って向こうで死ぬか、好きな方を選ばせてやる。どっちにしろ御仏に会えるんだ。嬉しいよなあ゛あ゛?「え、えと……行ってきやす!!」――ほれ、次ぃ!!「つ、捕まえました! こいつでしょうか!」――“説教”。「な、なんで……!?」――そりゃただの“猿”だ!舐めてんのかてめぇ!動物園からさらってきたろ! 返してこい!と、その前に“説教”だ。オラ、ケツだせや――うらっ!!「ひぎぃいいいっ! ひゃ、ひゃりがとうございますぅぅぅ!!」――ちっ……ん?なんだてめぇは、辛気臭ぇつらしやがって。「あの……すんません。今日、お袋を病院に連れて行かねぇといけねぇんですが……」――知らねぇ。「え……」――知らねぇっつってんだよ! テメェみてぇな穀潰しをこの世にひり出した大罪犯しといて、人並みに病院なんぞ行けると思うなつっとけ!なんだったらとっととあの世で御仏に詫び入れて来いってなぁ!!「そ、そんなぁ……」「ひでぇ……鬼だ」「鬼よりひでぇだろ……」――ああ? グダグダくっちゃべてんな! てめぇらまぁだ“説教”欲しいのか?ったく、裏の世界に根ぇ張る非合法組織だっつぅから、一人ぐれぇは“奴らが見える”のもいるかと思ったが、てんで使えねぇな……おいゲン、タバコ買ってこい。「へへい! いつものコンビニで17番っすね!!」「お、親父、そんなのあっしらが……!」「馬鹿野郎!銘柄まちがえたり、数秒遅かったり、口が臭かっただけでもう30人以上も“お説教”くらってんだぞ!?これ以上“やられたら”組が潰れちまう!今んとこ俺が一番上手くやれてんだ、ここは俺に任せておめぇらはとっとと“アレ”探してこい!!」「でも……猿と豚はまだいいとして、“河童”なんてどこ探せば……」――はい、そこの無駄口、“説教”。「うっぱああああああ!!! あ……あびばぼうぼばいばぶぅぅ……」――タバコな。「はいはい三蔵姐さん! 今すぐにいいいいい!」――ふぅ~、しかし、天竺とまではいかえねぇが、この『紅輝』……なかなか楽し気なとこに逃げ込んだじゃねぇか、えぇ? 悟空、八戒、悟浄よぉ。てめぇらのこたぁお釈迦様に頼まれてんだ。ぜってぇ逃がしゃしねぇぞ。このあたしにここまで手間ぁかけさせたんだ――くく、“お説教”、楽しみにしてろよ?~『東京西遊記』より~ セリフ一覧 + 通常版 通常版 召喚 教典でも ケツにねじ込んで欲しそうなツラしてんなぁ 武装 諦めるんだな テメェに天竺は千年早え! 血晶武装 仏の顔ぉ?んなもん三度どころか一発免停だ、オラァ!! 通常攻撃 教えを賜ってやるよ タワー制圧 「有難うございました勉強になりました」だ! オラ言ってみな! ストーン破壊 やっぱ天竺まですっ飛べよ!! 死滅 いい旅だったねぇ 次に会った時は地獄巡礼にご招待だ! サポート ありがてぇよな? + EVR EVR 召喚 さーて 愚かな弟子どもよ 修行の成果を見せてみなぁ 武装 悟空!悟浄!八戒! ケツの穴をひき締めな!! 血晶武装 玄奘(げんじょう)三蔵(さんぞう)が一派! 化け物退治と洒落込もうじゃねぇか!! 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート チッ馬鹿弟子が 考察 非常に口が悪い三蔵法師であり、斉天大聖孫悟空が探している人間。 DEFリンクにより、自分のDEFが周囲の「ファイタースタイル状態でDEFが最も高い使い魔」の最大防御力と等しくなる。 「自分の周囲」とは、使い魔4体分の範囲。 ファイター限定なのは、ガーディアンスタイルで高DEFが作りやすいのを警戒したためか。 お勧めとしては同種族ならダグザが最も生存力が高くDEFも200と安定性がある。 制約はあるがマリガン神だとATKDEF共に230と非常に強力である。数値だけでみると魔種のエルダーが220、弁慶とアカズキンが200となっている。 変わった所だとティフデッキのアポロンの代わりとして入れるとガブリエルがDEF210となっているので安定する。 風雷デッキのちょっとしたアクセントとして入れると雷神がDEF230になるので、固めの固定値持ちアタッカーとして風神と一緒にマジシャンから雷神を守り易くなる。 血晶武装アビリティ「如来仏典大説法」は自身のDEF200以上で発動し、攻撃力はATK30相当である。 Ver4.103(2018.03.29)にて、実質的な上方修正が入った使い魔。 アルティメットレイドで防御力を上げられるようになったため、条件を満たすのは比較的容易になったといえる。 キャラクター説明 玄奘三蔵とは、唐代の中国に実在した僧侶。 仏典の研究の為に、死を覚悟しながらも天竺(インド)へと向かい経典と仏法を中国へ持ち帰った。 (シルクロードの道筋が過酷だったこともあるが、実は彼は密出国しており、帰還後に情勢が変わっていなければ大犯罪者として最悪死罪の可能性もあった。) そんな彼の軌跡はいつしか伝奇物となり、知らない人はいないであろう「西遊記」となる。 三蔵法師と三人の妖怪のお供達による愉快な旅路は、現代の日本でも人気を誇る。 西遊記の三蔵法師といえば一癖も二癖もあるお供達を窘める真面目なお坊さんとして描かれる事が多いが、LoVでは色んな意味で破戒僧。 その姿は錫杖片手にシケモクを咥え乱暴な言葉を撒き散らす姉御。東京の地にて勝手に居なくなったお供達をとっ捕まえるためにヤクザを手足の如くこき使っている。 フレーバーや本人の言動を見る限り、ヤクザ達を次々と撃沈させる「説教」はどうも後ろのあそこに経典をブチ込むお仕置きの様だ。 悟空が思い出すだけで尻がムズムズするほどに恐怖する「ア゛レ゛」も、恐らくは… 担当声優の田中 敦子氏は過去作で〔ニーア レプリカント/ゲシュタルト〕から参戦したゲスト使い魔のカイネや、〔ヴァルキリープロファイル2〕のアーリィを演じていた。 紹介動画 + Ver4.1 Ver4.1 生放送(Youtubeアーカイブ)の途中から再生 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 「オケアノス海皇バグ」と似た現象が発生中。玄奘三蔵とボーアを使うと、ボーアの効果が「リンク前の三蔵の数値」と強制的にリンクし、結果的にはボーアのサポートが無いのと同じ扱いとなる。 -- 名無しさん (2018-01-03 16 18 33) EVR さーて愚かな弟子どもよ、修行の成果を見せてみなぁ 武装 悟空、沙悟浄、ハ誡、ケツの穴引き締めな! 血晶武装 玄奘三蔵一行、化け物退治と洒落込もうじゃないか! ストーン破壊 お師匠さんは言いました、修行をさぼったらブッ殺すってな。 タワー制圧 三途の河童に須弥山の女、あの世でしこたま遊んできな -- 名無しさん (2018-06-28 20 34 54) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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オーベロン (C) 基本情報 名前 オーベロン 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 60 <タイプ> 魔人 タイプ フェアリー HP 550 ATK 85 DEF 90 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 古島 清孝 アビリティ 召喚 なし 覚醒 タイプアップD 戦場にいる自身を除くタイプ<魔人>の自ユニットの数に応じてDEFが増加する。 超覚醒 ストーンアップA 周囲にアルカナストーンがある場合、ATKが増加する。 最近修正されたバージョン Ver.3.407 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550 85/90 覚醒 600 115/120〔0体〕115/170〔4体〕115/190〔5体〕115/195〔6体〕 超覚醒 650 185/190〔0体〕185/240〔4体〕185/260〔5体〕185/265〔6体〕235/265〔6体、アビリティ発動時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 身長 古い柳のごとく さあ君も、私の元に来るがいい。この妖精王の森には、君が望むものは何でも揃っている。ためらうことなど何もない…可愛いフェアリーに羽の粉を分けて貰えば、君は空だって飛べるし、陽気なノームにお願いすれば、お城のような寝床を作ってくれるだろう。もちろん、みなが大好きな菓子や果物も、望むがままよ。…それなのに、なぜそんなに私を拒むのかね?さては、我が妻によからぬことを吹き込まれたのであろう?案ずるな。 彼女が言ったことは全て戯言よ。この森の凶暴そうなトロールは君を食べたりはしないし、残忍に見えるピクシーだって君を暗い場所に連れ去ったりはしない。…君がいい子でいる限りはね。なぁに、怖がることなどないのだよ…さあ、早く君の中の紅き輝きを私に見せておくれ… 体重 枯れ葉のごとく 最高速度 流れる霧のごとく 支配 妖精の森 対立 妻 妻 ティターニア イラストレーター Toronn 考察 タイプアップ持ちの魔人デッキのトップ候補。 ただし他タイプのタイプアップ勢と違い、超覚醒はストーンアップAなのが特徴。 素スペックは60コストとして高くはないがタイプアップ勢の中では悪くはない。 覚醒でタイプアップDなので魔人で固めていればDEF170を超えて一気に堅くなる。荒らしの補助も出来る段階。 超覚醒するとアタッカーとしてはかなり高い耐久力を期待でき、石周りでならATK255以上になっていたのだが、ラグナロクの超覚醒ストーンアップAに巻き添え下方を受けてしまいATK235までとなった。 周りの魔人が倒れても最低限石周りで235/190というサルーインに近い戦闘力を確保できるため非常に計算できるカード。 勿論魔人フルパーティなら約240/270程度まで上がる。紅蓮型ニムエなども利用するとATK260超えも可能。 魔人は単体で完結するカードが多いため、魔人デッキというよりグッドスタッフに近い形でフィニッシャーとして扱う構成も十分あり。 キャラクター説明 LoVRe 2.1の時、追加された使い魔。初登場時、一時期騒がれた為、当時プレイしていたプレイヤーにとっては印象の深い使い魔。 特殊技が発動後、ゲート内にいる時間によって全ステータスが上昇するものでニート王という愛称で親しまれていた。 登場した当時は試合時間の2/3引篭もる事でATK、DEFとも最高コストのステータスの2倍以上までに上昇し、速度は高速に移動でき、一枚だけ相手のパーティを壊滅できるほど能力に成長する。 開幕でゲートに引篭もられたら、RE 2.1最初のVer.upでDEF弱体の効果が強化されるまでは一度、相手を全滅させて引き出すか、成長する前に勝負を付ける事でしか勝ち目が無かった。修正で上昇量が半減されて今度はデッキケースに引篭もる事になる。 そのせいか、今作では休むことを死滅ボイスで意識している。 元はシェイクスピアの戯曲「真夏の夜の夢」に出てくる妖精の王。女王ティターニアとは養子をどちらの手元に置くかで対立しているが、自身の策略と妖精パックのしでかすドタバタにより最終的には和解する。 LoVの彼は普段こそは物腰柔らかではあるものの、本質は恐ろしい魔王とも言える存在。部下である犬の妖精クー・シーや無礼な訪問者に対しては苛立ちのあまり本性を出しかけている。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ verRe 2.1 Ⅲ --- +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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R 風神 最終更新日時 2019年04月16日 (火) 23時56分00秒 基本情報 名前 風神 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 50 タイプ ヤオヨロズ HP 500 ATK 100 DEF 100 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 内海 祐紀 対象称号① 三紅仙天竺を目指した者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② 桜SCのみ:桜に燈りし仄紅き花桜シーズンコレクションの使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30 風雷神・風纏 戦場に自ユニットの雷神がいると、自身の攻撃力が上がり、攻撃間隔が短くなる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 500 100 100 50 武装 550 130 130 70 血晶武装 600 200 170 100 230 戦場に自ユニットの雷神がいる時 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.203(2018.10.02)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+30 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 神族:008/EV 身長 1.60[meter] 体重 52[kg] 出身 百鬼・鬼族 相方 雷神 友だち 九尾の狐 好きな味 ソース味 イラストレーター lack フレーバーテキスト(通常カード裏面) 見とき雷ちゃん ごっついの吹かせたるわ!! フレーバーテキスト(EVRカード裏面) フレーバーテキスト(LoV4.net) いやいやちゃうちゃう、だからちゃうねん!もっぺん言うけどな、その狩魔威んとこの兄弟――ああ、“かまいたち”っちゅう妖怪の三兄弟なんやけど、なんやいろいろあってな。複雑な事情がゴタゴタしよった結果、次男坊がやんちゃかましよって大変やーってなってん。ウチらとしても同郷の仲間は放っとかれへんし、元“百鬼”としての義理もある。ってなわけで、はるばるこの世界まで追ってきたっちゅーわけや。つまりここにおる理由はそんだけで、あんたの言うとんのとは全然ちゃうねん。確かにウチらは元妖怪やけど、今は神様やねんで?そもそもこの世界来たんもめっちゃ最近やし――ほんでもまぁ、来てみたらごっつ驚いたわ。まったく知らん世界に飛び込んだ気でおったからなぁ。初めは全っ然気付かんかったけども、ここ間違いなくウチらの故郷の“日の本”やん!? 確かに長いこと異世界暮らししとったけどもな、どんだけ変わっとんのやっちゅう話やねん! ニンゲンさん進化しすぎやろ!? まぁ、どんだけ見た目変わっても、土地の霊相は変わらへんから気付けたんやけどな。雷ちゃんはなんかいまいち信じられへんって感じみたいやけど……そのうち慣れるやろか?ああ、そうそう! 雷ちゃんといえば、あの“飛行機”いう絡繰りの鳥、はじめて見たときあの子えらい驚いてなぁ。尻もちつかんばかりにビビって落っこちてもうたんやけど、いつもしっとりはんなりな感じとのギャップ萌えっちゅうんか? とにかくごっつ可愛ええ――あ……アカンアカン。この話したら雷ちゃんからゴロピカドンされてまうわ……忘れてや!つまりな、そんなわけでその狩魔威らんとこ行く途中なんやけど、それよか先に、落っこちたときいわしてもうた雷ちゃんの腰にはる湿布を探しとんねん。ついでにウチも今お腹壊しててな……おぉ、ちとまた痛なってきたかもや……でもこの街の様子やろ? どこ行きゃええのかさっぱりやっちゅうことで、しゃーなしにチロっと見かけた妖怪のあんたに声かけさせてもろただけやねん。せやからあんたのことは知らんし、待ち伏せしてたわけでもあらへん。その『八戒』ちゅう奴も捕まえとらんし、何べんも言うとる通りウチとその『金角』ゆう妖怪も別人っちゅうわけや。んあ? ……それでもいいから『金角』やってくれ??? は? さごゆーきさくせ……なんやそれ?? はぁ……どう言うたらわかってくれるんやろうなぁ、この河童ちゃん……こんなとき雷ちゃんがおってくれたらなぁ……うぅ……雷ちゃん、どないしよ……。~『東京西遊記』より~ +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 神族:1-007 身長 1.60[meter] 体重 52[kg] 出身 百鬼・鬼族 捜索 魔威太 鬼時代の名 銀杏 神号 志那都比古神 イラストレーター かわすみ フレーバーテキスト(カード裏面) ちぃと 風が足らんようやなぁ フレーバーテキスト(LoV4.net) は~、それにしても、ちろっと雷ちゃんと離れた隙にえらい色々付いてきてもーたなぁ。変な河童――やなかった……沙悟やんに、百々目兄さん、それになんちゅうても極め付きはあんたや。あんた、沙悟やんに巻き込まれたゆう話やけど、ウチらがふっつーに見えてるて、それタダの人間やないで? いやいや、一緒におったら嫌でもわかるわ。その力と気配、あんたん中には“紅蓮”の――まぁ、今はええわ。とにかく、あんたは「まい坊」見つけんのに役立ちそうやからな、とりあえず今だけは沙悟やんとあんたに付きおうたる。そのかわり、用事済んだらあんたも狩魔威らんとこまで付きおうてもらうで?とはいええらい拾いもんやし、はよ雷ちゃんと合流して今後のこと相談せんといかんなぁ。ん? 雷ちゃんか? おお! そういやそれいうてへんかったな! 雷ちゃんはウチの大事な大事な相方さんや! 雷ちゃん、ウチとちごーて賢いからな! そんでもって透けるように白い肌のごっつ別嬪さんやし、見たらあんたもおったまげるでぇ!ウチもはよ会いたいねんけど――あん? その割にはぷらぷらしとるだけで、探しとるように見えへんて?あー、ええねんええねん。ウチらは“そういうもん”やから。ウチがなんも考えんでも、すぃ~っと風に雲が流れるように、不思議と必ずどっかで引き合うねん。「風と雷は共に在り」ってな。まぁ、ウチらのごっつい絆のなせる業ってこっちゃ!……お? おおお!? いうてる間に、見てみぃ! あっこやあっこ! 噂をすれば雷ちゃんや!おーい、雷ちゃーーーん! ほれ! ウチの言うた通りやろ? 別嬪さんやろ? やーっぱウチらの絆は――んん? 雷ちゃん、なんか連れとんな。なんやあれ、でっかい……猿か?ああ! もしかしてあれが沙悟やんのいうとった“兄貴”いうやつか! セーテンタイ……なんやっけ、ご……ご……ゴモクゴハン? まぁなんでもええか!沙悟やーん! あんたの“兄貴”っぽいのが、なんやごっつい形相でこっち来んでー! 久々なんやろ? 感動のご対面って…………あれ? 沙悟やんどこ行った?~『東京西遊記』より~ +シーズンコレクション シーズンコレクション シーズンコレクション No SC:013 現在の場所 日々河公園 好きになった酒 濃醇甘口系 美味かった肴 エイヒレの炙り 限界酒量 三口半 酒癖 誰が泣き上戸やねぇええん! 友だち 九尾の狐 イラストレーター アカバネ フレーバーテキスト(カード裏面) フレーバーテキスト(LoV4.net) はぁ、今回もいつものように雷ちゃんとふたり旅と思とったけど、なんや知らんうちにえらい賑やかになってもうたなぁ。まさか日の本帰って来て、こない大勢で『お花見』するなんて思いもせんかったわ。ほんま、雷ちゃん以外とつるむんは、さくらちゃん以来やで――ん? ああ、さくらちゃんはその『桜』とはちゃうねん。そういう名前の友だちや。けど『お花見』で思い出したんも縁やな……うん。“さくらちゃん”と“桜”と“お酒”は切っても切れん縁っちゅうか……なんや、詳しく聞きたいんか? よっしゃ、話したろ!おほん、むかーしウチらは神さんやのぅて鬼やったんや。そん頃のうちと雷ちゃんは立派な鬼んなるでーーって毎日一緒に妖術修行しとってん。それぞれ得意な風と雷でビュオー、バチバチーってなぁ。そんでな、大概自信もついたんで、今度は弱点無くそうやっちゅう話になったんや。そこで雷ちゃん思いついたんが“酒”。鬼の失敗ゆーたら決まって酒絡みやからな、こら克服せなあかんってなって、ウチがおとんの蔵からお酒持ち出してきてん。そんでいつもの桜の森で飲んでやろうっちゅうことになったんや。けどなー、いざゆうときになったらびびってもうてな……ほれ、名だたる鬼の先輩方は、酒飲んで退治されとるわけやろ? 知らへんの? まぁそうなんや。(ぐび)ひゃー! これんまいなぁ! ああ、すまんすまん。そんでな、どっちが先飲むゆー話になって……うん、ウチとしたら先に雷ちゃん危ない目に遭わせるわけにはいかんやろ? 仲いいふたり、雷ちゃんも同じ気持ちでな、そんで結局酒の取り合いや!(ぐびび)ぷはー!! そりゃもう激しかったでぇ! あとにも先にウチと雷ちゃん、一度きりの大げんかや。きーきーゆうて酒樽掴んじゃ飲み合って。よく覚えてへんのやけど、我を忘れるっちゅーんはああいうのを言うんやろうか。よっぽど激しい喧嘩やったんやろうな。気付いたら一帯の桜は丸坊主のうえ焼け焦げて、一体何がどうしたらあんなんなるんやろうなぁ? んでな、ふと見ると目の前にぷんすか怒ったちんまい子ぎつねの女の子がいてるやん? そらもう雷ちゃんと二人してえろーかわいいなーーってなってなーー! 喧嘩も何もふっとんでもうた。それが“さくらちゃん”や。つまりな、お酒飲むんはそれ以来のお久しぶり~っちゅうわけで――(ぐびびび)――あ? 話の筋がようわからへんて?なにゆーとんのや! こ~~んなにわかりやすく説明しとるやろ??なんで……なんでそんなこというんや……ひっく……ウチがせっかくわかりやすう…う…うう……うわわ~~~~ん!!ひどいやないか~~ お~~い雷ちゃん聞いてぇな~~こん人ら……わっ! 雷ちゃんがあっちで雷落としとる! なんや子供みたいにころころ笑い転げて……うう……ぷっふぅう……ごっつ……ごっつ可愛いや~~~~~~ん!! うわ~~~~~~~~~~ん!!!おう猿! 見てみぃ! 可愛いやろ? 可愛いいよなぁ?? あのこぼれんばかりの雷ちゃんの笑顔!! まるでこの桜のように美し~やろ~~~~~~!? そうや! この舞い散る花びらの一枚一枚が雷ちゃん……て、おい!? 誰や、そんな不吉なこと言うたんわ! 雷ちゃんが花びらなわけないやろ! キサマか河童!! なに? ウチが言った? いいかげん抜かすな! ウチがそんなこと言うはずないやろがい!! もし……もし雷ちゃんが花びらやったら散ってまうやろ!? 雷ちゃんが散るとか……雷ちゃんが散るわけ……うわ~~~~ん、雷ちゃ~ん散ったらいやや~~~!!ちょ、なんや! 放せ猿! はぁ!? 酔ってるやとぉ!? 何ゆうてんねん! ウチぜ~~んぜん酔うてへんしぃ~~! ひっく! あんとき酒克服したしぃ~~! ちょ、なにどさくさに紛れて触っとんのやこのエロ豚! もうウチは神様やねんぞ!? 神様を酔っ払い扱いするやなんて……うう…うわわわ~~~~~ん!!!<ビュオオオオオオオオオオオオオオ>ほれ見てみぃ! このとーり立派な神風ビュービュー吹かせてるし~~~~!! ウチのどこが酔っ払いやっちゅ~んじゃワレ~~~! なんや! どこいくんや! こっちは駄目?? あっちを止める?? なんやそれ! 待てや! うわわ~~~~~~~~ん!!<ビュオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ>……………………………………………………はれ?桜……ぜんぶ散ってもうてるやん。うわ~~~~~~~~~~~~ん! 誰や散らしたの~~~!……ひぃっく。 ~『東京西遊記』より~ セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.1 通常版/Ver4.0、Ver4.1 召喚 へっへ~ん 風吹かせたろか~? 武装 ち~っとぉ 風が足らんようやなあ? 血晶武装 見とき雷ちゃん ごっついの吹かせたるわ!! 通常攻撃 ぼっちぼち行くでぇ~ タワー制圧 ごちゃごちゃいうとる奴は吹き飛ばすでぇ~! ストーン破壊 死滅 な…何やねんそれ!腹立つわぁ… サポート(Ver4.0) 勝つでー! サポート(Ver4.1) +EVR EVR 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート +シーズンコレクション シーズンコレクション 召喚 花見やからなぁ パーッと呑んでガーッとやったるわ! 武装 ガンガン呑むでぇ~! んっんっんっ… 血晶武装 ぷぁ~… おろ? うわぁ~~ん!! 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート 考察 雷神との共同運用を前提にデザインされている使い魔。 過去作では召還時のATKやソロ時のATKに大きな問題を抱えていたが、今作ではその欠点を克服している。 完成時はソロで200/170と平均的な50コストの性能。 今作の完成時DEFの低さを考えれば、この時点でマジシャン狩りの仕事はできる。 雷神がフィールドにいるとATK230+軽いヘイストとなり、攻撃性能は70コストかというほどに(Ver4.1)。 血晶武装サポートでATKやヘイストを強化していれば、台風の暴風域のような火力モンスターが生まれる。 ヘイストを二重に備えておくことはアルティメットレイドの魔種ATK強化ともとても相性がいい。 召還時からATK100を備えているのも魅力で、フェニックスなどで△を強要して、次の手に出す場合に噛み合っている。 弱点は完成PSYの低さ。それなりのディフェンダーに捕まればまずマジシャンを追えない&自身は生還できない。 うかつにディフェンダーに近寄らないことはもちろん、もしスロウアタックを受けてしまったら、 雷神の強烈なスロウアタックを相手ディフェンダーにかけてなんとか逃げおおせよう。 風雷コンビで見たときの火力面担当なので、雷神が一人だけ生き残った場合にできる仕事は少ない。 デッキを組む際に迷いは少ないので一見初心者向きに見えるが、 ポテンシャルを発揮しきるためにはかなり上級者向けといえる2体である。 余談だが、雷神がフィールドにいると風のエフェクトを纏うようになった。 lov3時代の風雷はさっぱり風と雷の要素を見せない「物理」スタイルを通したので、風雷神の名誉回復か。 キャラクター説明 2で初登場し、ストーリーで数々のロードを即死技で消し炭にしていった風雷コンビ。 風神ではあるが性格は熾烈であり、色合いも雷を意識させる黄色系統である。 そのせいかとある中国の妖怪に「金角をしてくれ!」と頼まれ困惑している様子。 3、そして4でも雷神ありきの性能をしているが、どうやらストーリー上では飛行機に驚いて雷神が「落下」しはぐれている模様。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします パラメータ 召喚 HP 500 ATK 100 DEF 100 PSY 50 武装 HP 550 ATK 130 DEF 130 PSY 70 血晶武装 HP 600 ATK 190 DEF 170 PSY 100 血晶武装 アビリティ名称 風雷神・風纏 アビリティ説明文 戦場に自ユニットの雷神がいると、自身の攻撃力が上がり、攻撃間隔が短くなる。 アビリティ発動時 ATK30 UP -- 名無しさん (2017-09-28 19 35 48) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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レザード・ヴァレス(ST) 基本情報 名前 レザード・ヴァレス 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 20 <タイプ> 妄讐者 タイプ ヴァルキリープロファイル HP 350 ATK 20 DEF 30 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 子安 武人 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 グランドトリガー 攻撃力が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニットのHPを一定時間徐々に減らす。(5×3)ただし、スマッシュアタックができなくなる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/30 覚醒 ??? 30/40 超覚醒 ??? 120/100 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.5 Ver3.5 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? イラストレーター 吉成 曜 フレーバーテキスト フレーバーテキスト 考察 本文 キャラクター説明 〔ヴァルキリープロファイル〕よりゲスト参戦。過去作にも登場。 錬金術師であり死霊術師でもある天才で、神々の力を得るために様々な禁呪にも手を出した狂気の魔術師。 基本的には悪役であり敵として戦うことになるが、ルートによっては味方となってくれる。 人間と神の二つの顔を持つレナスを「人間」として愛しており、彼女を自分のものにする、あるいは「造り出す」為にレナスそっくりのホムンクルスを大量に生産している。 しかも、その変態的な趣味のお陰である意味世界とレナスを救うきっかけを作ってしまったり、レナスへの愛が高じて気合と魔術で過去を改変、前日譚である「2」の世界に自分を割り込ませたりとそのフリーダムすぎる活躍には事欠かない。 声優を務める子安武人氏の怪演、そしてあまりにも狂気的かつエキセントリックな言動は一部から根強い人気を誇っている。 公式にすら「ストーカーロリコンフィギュアフェチ」と言わしめる様は、まさしく怪人物と言えよう。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 1cに3ダメージを3c継続。範囲はマナタワー半径くらい。シューターでも変わらず。 -- 名無しさん (2016-10-14 20 26 05) フレーバーです ふっふっふ、下賤な者たちを見ていると笑いが止まらない。 「賢者の石」を手にし、膨大な知識を紐解ける存在となった私に蔑まれるというのはどんな気分です? ああ…神もまた、あなたが考えるほど尊き存在ではない。 我は悠久の刻の渦中に身を委ねし者。 我が名はレザード・ヴァレス! 知らぬ者は己が痴れた者と知るべし! 開け冥界の霊柩、すぐにこの者たちを送呈してやろう…! まだか? これではまだ足りないか? 私は焦がれて、胸が張り裂けそうだ。 早く来てくれ。愛しき者――ヴァルキュリア! クックック…フハハハハハハッ…! 神の定めた運命など知らぬ。私にとって大切なのは、私があなたを愛しているという事実なのだから!! 身長:1.75 [meter] 体重:70 [kg] 年齢:24歳 出身地:フレンスブルグ 特技:ロスト・ミスティック 大事なもの:賢者の石 イラストレーター:吉成 曜 -- 名無しさん (2016-11-18 17 37 57) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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SR パーシヴァル 最終更新日時 2018年12月11日 (火) 04時09分46秒 基本情報 名前 パーシヴァル 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 セフィラ なし タイプ ラウンドナイツ HP 400 ATK 40 DEF 60 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 村井かずさ 対象称号 円卓に集いし千古の剣「円卓」と共にある者たちの物語にまつわる使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30 トライブウィズアップS 自身が戦場に出ている間、自身と、最も攻撃力が高い同じ種族の自使い魔1体の移動速度を上げる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 400 40 60 50 武装 450 60 80 70 血晶武装 500 140 130 100 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.203(2018.10.02)にて、上方修正 トライブウィズアップS 移動速度:自+20%他+10%→20% DATA・フレーバーテキスト +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 人獣:2-003 身長 1.65[meter] 体重 52[kg] 異名 森の聖騎士 性格 とにかくまじめ 出自 王族 姉 ディンドラン イラストレーター ひと和 フレーバーテキスト(カード裏面) 承知した 貴公のその目にかけてみよう フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“ガウェイン(ver 4.2)”≫街の大通りを、破壊の爪痕を残しつつ巨大な白銀の鎧が進んでいく。ビルの屋上でそれを見下ろしていたパーシヴァルは、緊張した様子でカンと石突きで床を打ち、その響きで槍の状態を確かめた。そして鎧に目を向けたまま、隣で同じように巨鎧を見下ろす少年に語りかける。「大きい……あれが“カリバーン”で間違いありませんか?」「うん――」懐かしそうでもあり、悲し気でもあり――少年が、「カリバーン」と呼ばれた鎧を見る目は複雑な色を見せていた。それを横目でちらりと見たパーシヴァルは、そんな少年の思いをそらすように話を振る。「どうやら、マーリン様が言っていたことは正しかったようですね」「ん? ああ、そうだね。“先生”は嘘はつかないよ。あの人はとっても邪だけど、基本悪ではないからね。ただ欲望に純粋というか……」「そんな自制なきものは、私から見れば立派な悪です」「はは、厳しいなぁ」「ともかく、目標は確認しました。しかし『剣騎士』の姿とは……にわかに信じがたいですが、本当に人の力無く動くものなのでしょうか……?」「うん。間違いないと思うよ。恐らく、“向こう”で会った、“ダーインスレイヴ”や“トリシューラ”、“ガラティン”たちと同じ呪いだと思う」パーシヴァルは、異世界『レムギア』で戦った「人の姿を得た武器」たちの記憶を振り返り、改めて気を引き締め直す。思えば、この少年と異世界で再会し、いつ終わるとも知れぬ過酷な戦いの旅を続けてきた。しかし、魔術師マーリンは告げた。「全ての戦いの意味は、この世界にて収束する」と――。「この世界でこの旅も――そう思うと少し寂しいですね……」「そうだね。途中からだけど、パーシと二人旅ってのもなかなか無かったからなぁ」「んな! そ、そう言う意味では……!!」ドドン!!――突然強い衝撃に地面が揺れた。何事かと下を見ると、カリバーンが何者かと交戦している。巨大な鎧と対峙している者は、なんと、たった一人の人間だった。「わっ! アレって……」「驚きましたね……間違いありません。予定と変わりましたが、私は先行して“彼”の助太刀に入ります。今の自分の“状態”はわかっていると思いますが、くれぐれも無茶だけはしないように――」そう勢い込んで屋上の縁に身を乗り出したパーシヴァルは、ふと振り返り、穏やかな目で“元”主を見つめた。「わかりましたね、アーサー」「うん、君も気を付けて。僕の前で命を落とすことだけは許さないからね」その少年の言いように、パーシヴァルはくすりと小さく笑みを浮かべ、「それは、命令ですか?」「はは、友としての頼みだよ」「友として……」何か考えるよう目を閉じて鼻から嘆息を吐くと、「今は、それで手を打っておきます」と、にこりと笑みを浮かべ、颯爽とビルから飛び降りていった。≪ Continued to “キング・アーサー(ver 4.2)”≫ +ECR ECR ECR No ECR:021/021ef 身長 1.65[meter] 体重 52[kg] 現在の場所 道明寺剣術道場 家事 プディングを作るのは上手いですよ 家事は? 洗濯干しは力むとすぐ破れてしまうので…… 家事は?? すみません……苦手です…… イラストレーター ひと和 フレーバーテキスト(カード裏面) フレーバーテキスト(LoV4.net) 「――と、言うわけで、決闘を申し込みます」え……と、もう一度理由を聞いてもいいですか?「わかりました。私はあなたを『ロード』と見ました。なので未だ主を持たぬ私を是非雇い入れて頂きたいと思った次第です。しかしあなたは“それはできない”と言う。ですが見たところ、ここは『ドージョー』とかいう、この国の騎士訓練所のようではないですか。ならば、この国の『ドージョーヤブリ』という作法にのっとり、正々堂々と決闘にて実力を示し、仲間を養う職を勝ち取りたいと――」な、なんかいろいろおかしいような……。「ん? ああ、そうでした。大事な挨拶が抜けていましたね。えーと、確か――“たのもーーーー!!!”」いや、それ順番逆だから! 確かに俺、その“ロード”? みたいなんですけど、べつに率先して戦いたいわけじゃなくて……。「まだいけませんか……仕方ありません。では、私が負けた際にはこのガウェイン卿もつけましょう」「え!? 何言ってんのお前??」「このガウェインは、昼間は常人の三倍働きます。それに、溜めた『太陽の力』を放出すれば、洗濯ものなども瞬時にカラッカラになりますよ」「いやいやいや! 力が強くなるだけで働き者になるわけじゃねぇから!」えと、家事はとても得意な人がいて間に合っていてですね……。「くっ、業の深い方だ……。かくなる上は……ア、アーサーを差し出しましょう!」「え!? 僕……!!??」「何か? もう王ではないのですから、いいですよね!? 働かざるもの何とやらですよ!」こ、子供はちょっと……。「見た目は子供ですが、中身は違います。すごいです。あとこの方は足が速いので、買い物くらいなら……ただ、目を離すとすぐ悪戯をするので要監視でお願いしたく――」それってやっぱり子供なんじゃ……。「てかよパー公、おめぇは何すんだよ」「戦えます。槍を投げればそこらへんの谷など一投にて越えてご覧にいれ――」「ずっこいぞ! なら俺らだって戦いの方が得意だって――ぎゅるるるる」「はは、パーシはそういうの苦手だもんねぇ――ぐぅぅぅ」「そ、そんなことは! 皿洗いだって10枚に1枚しか割りませんし――きゅるるぅ」あの……とりあえずもう夜遅いし、夕飯食べてく?「なんと……!! 二人とも、教えた“この国の騎士”の言葉を」「「「かたじけない……」」」 セリフ一覧 +通常版/Ver4.2、ECR 通常版/Ver4.2、ECR 召喚 承知した 貴公のその目に賭けてみよう 武装 我が槍を前にして怯まぬか 血晶武装 受けて立とう 我が名は円卓が一条 パーシヴァル! 通常攻撃 せいやッ!! タワー制圧 貴公らのおかげだ ありがとう ストーン破壊 王よ わが槍はあなたの勝利の為に! 死滅 くっ…情けない…! サポート(Ver4.2) 王に勝利を!! サポート(ECR) 考察 自身の移動速度+20%、最もATKの高い人獣の自使い魔1体の移動速度+20%となっている。 デメリット無しで且つ後続のサポートができるという強みがあるため、そこを生かせるような主力構成にしたいところ。 キャラクター説明 過去作より続投。アーサー王伝説に登場する円卓の騎士の一人。 名の意味は「谷を貫く者」で、槍(特に投槍)を使った戦いを得意としていた。聖杯探索にて聖杯を見つけ出す大役も成し遂げいいる。 父親のペリノアが円卓(特にガウェイン)と因縁のある人物なので、復讐や因縁に巻き込まれないで欲しいと森の中で野生児同然に育てられてきたが、 アーサー率いる円卓騎士の勇姿に憧れ、苦労の果てに念願の円卓騎士に名を連ねることとなる。 LoVでは槍を使う騎士という点は原点通りだが、ちょっとセクシーな姿の生真面目な性格の女騎士となっている。 元々はアーサーの秘書の様な立場だったらしく、子供に転生したアーサーを適度に叱りつつも可愛がっている。 紹介動画 +Ver4.2 Ver4.2 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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セドナ (C) 基本情報 名前 セドナ 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 80 <タイプ> 艶妖 タイプ エスカリュート HP 650 ATK 140 DEF 120 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.100~Ver3.109 No 1-018 種族 海種 名前 セドナ ジョブ アタッカー 召喚コスト 80 タイプ 艶妖 クラス エスカリュート HP 650 ATK 150 DEF 130 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 最近修正されたバージョン Ver.3.200 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 650 140/120 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 全長 12.3[meter] 旅の者よ。こんな嵐の夜にどこに行こうとしておる。…なんと、海上に見える妖しき光柱を見に行くと言うか。悪いことは言わん。やめておきなされ。あの光は、セドナ様が海底に沈む死者の国の扉を開き、この海に現れなさった証よ。何人であれ、あれに近づけば、常世に連れてかれてしまうのじゃ。本来は、海の恵みを与えてくださる優しい女神様じゃが、時々、不幸だった人間の頃のことを思い出しては、怒りに任せて暴れなさるのじゃよ。激しい嵐を起こしてな。ほうれ、耳を澄ましてみなされ…ごうごうとした風の音に混じって聞こえるじゃろ?己を見捨てた父と母を恨む、セドナ様の悲しき泣き声が。…どうしても行くのであれば、その犬を連れていきなされ。心優しき旦那様のことを思い出せば、セドナ様も怒りを鎮めてくれるかもしれんからの――運が良ければ、じゃがな。 重量 底に沈むほど 移動速度 嵐のごとく 食性 肉食 支配 海獣 夫 犬 イラストレーター 猫将軍 +Ver3.2 Ver3.2 ??? ??? フレーバー ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? イラストレーター ??? 考察 希少な80コスト、さらにこの重さでいてアビ無しのバニラという特徴的な存在。 大き目の非覚醒ユニットが多い海種の種族特性だからこその1枚と言える。 当然というべきかステータスは非常に高く、キマアニュイで70マナとすればコストパフォーマンスは高い。 ただし妨害ポイントや攻撃速度では普通に超覚醒したユニットに劣る。 高コスト故の高いマナ吸収能力や制圧破壊性能とポイント、あるいはアビリティへの影響を狙って初めて採用に意味が出てくる。 太公望との併用はかなり有力。 中盤からはステータス不足になってくるが、召喚時のコストパフォーマンスを活かした荒らしとリザレクション戦法によるワントップ戦術との相性も良好。 キャラクター説明 イヌイットの神話に登場する海の女神であり、生き物たちの始祖とされる存在。 かつて人間が生まれる前に地上に存在していた旧人の女性であり、美しく聡明であったと神話内では言い伝えられている。 しかし父親に虐待に近い罰を与えられることが多く(犬と結婚させられる等)、人間としての最期も嵐から助かりたい一心の父親に見捨てられ海に叩き落とされるというものであった。 その際に折られた体の一部が海の生き物(アザラシなど)に生まれ変わり、海に沈められたセドナ自身も悲しみと怒りで魚の姿になり、死なずに海の女神となった。 女神となった後の彼女は、時折自身の境遇と不幸を憂いて嵐を巻き起こすと言われている。フレーバーテキストも恐らくここから来ている。 過去作ではLoVRe 2に登場していた。特殊技は微妙と言われ続けたが、尖ったステータスが魅力だった。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ verRe 2.1 Ⅲ --- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る