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ロビン・フッド (R) 基本情報 名前 ロビン・フッド 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 <タイプ> 先導者 タイプ アーチャー HP 350 ATK 10 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 杉本 ゆう アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ワイドアタック 攻撃範囲内にいる敵ユニット全てに、同時に攻撃する。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 10/20 覚醒 400 20/30 超覚醒 450 80/90 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 身長 1.72[meter] あぁ…囚人を助けちまったのよ。正直、気まぐれだよ。でもよ、そいつ子供だぜ?子供が死刑だぜ?まぁ…死ぬ前にさ、なんかひとつ、いいことしたかったのかもなぁ。そりゃ暴れたさ。腕っぷしには自信あるしよ。でもよ、オイラも手足に枷だ。でもって鎧の役人どもが相手だ。どれ程も持たねぇわな。そん時よ。矢がビュンっと飛んできてさ。役人どもに刺さるのよ。鉄の鎧だろって?それがよ、次々と飛んできた矢が、刺さった矢をうって、どんどん鎧に押し込んでくのよ!たまげたね!すげぇ腕だよ!あの人はさ、大男のオイラの手をとって言ったんだよ「なぁリトル・ジョン。オレとくるかい?」って。惚れたさ。そりゃぁ美しい人だけどよ、違うんだよ。惚れたのさ、人そのものにね。オイラはさ、あの人が帰ってくるまでこの森を守り続けるよ。オイラたち一人ひとりがあの人の誇りそのものなんだから。あの人は突然消えちまったけどよ、きっと、何か理由があるにちげぇねぇんだ…。 体重 49[kg] 連射速度 秒間12射 生息域 シャーウッドの森 性格 男前・親分肌 立場 ならず者集団の頭領 イラストレーター カスカベ アキラ +Ver3.2 Ver3.2 身長 1.72[meter] ・・・そうだな あれは わが宿敵 悪名高き失地王との戦いの最中だった やつの苦し紛れの一突きがオレの喉元に届こうとした時 オレは光に包まれたんだそして 気づいたときには「ここ」にいた―ここは 根本的にオレがいた「世界」では無いようだ帰る方法は分からない・・・ けど まぁ 元気でやってるよ今は この世界で知り合った“反乱軍”の者たちと行動を共にしている 何処の世界にも悪い奴ってのはいるもんだここにも圧政に苦しむ者がいて 騒乱が渦巻いているらしいクク・・・ この反乱軍ってのが 竜やら 妖精やら お前たち以上に変わり者だらけでな・・・ なぁ リトル・ジョン アーサータック マッチ 二人のウィル オマエ達がいればシャーウッドも安心だろ? いつ戻れるか分からないが オレはもう少し この世界を見て回ろうと思う オマエたちも知っての通り これはオレの性分だ どこに居ようとも おれは変わらないそして 悪者に狙いをつけて 変らずに言うだろう「外さない それが ロビンフッドさ」ってね―ロビン・旅の手記より 体重 49[kg] 連射速度 秒間12射 行動理念 弱きを助け 強気を挫く 宿敵 ジョン王 過去 とある貴族の令嬢 イラストレーター カスカベ アキラ 考察 サボテンダーとの選択となるコスト20の荒らし向けアタッカー。 超覚醒アビリティに広範囲攻撃を持ち、アタッカーのスピードでマジシャンのスプレッドショットのように複数敵にダメージを与える。 多くの敵使い魔にダメージを与える事によって相手のヒール量を増やす妨害が可能。 このアビリティはフリッカースタイルにも適用されるため、敵使い魔が固まっているならまとめて吹き飛ばして妨害することもできる。 終盤に主力と同時に行動させた場合の総ダメージ量が他のコスト20より多くなりやすいという特徴もあり、小型石割りの牽制にも使える。 開幕、白虎と出して主と3枚でマナを貯めて最速で超覚醒し、相手タワーに妨害を仕掛けにいくという戦術も非常に強力。 そういう動きをされそうな場合には、主でマナを貯めているロビンフッドを攻撃することが対策となる。 強力なアビリティを持つ代償としてステータスは低い。 特に低ATKから主と連携してもマナクリを落とす性能はさしてないため、オールヒール強制で戦果が安定しやすいが、10コスを落として大打撃を与える力はない。 また足の早さは普通なのにDEFが高いわけでもないので、マナクリ相手でも早めに帰還しないと容易に落ちる。 タワー防衛をするディフェンダーに対しては一撃も受けたくない程なので、荒らせる時間が限られる可能性も高い。 相方と連携してダメージ量やターゲッティングでの有利を得て、タワーをマウントすることができれば強力。 キャラクター説明 ロビンフッドとは、イングランドの伝説上の狙撃手。 反権力・義賊の象徴でもあり、漫画・アニメ・映画など様々な媒体で活躍している人気者。 緑衣の男として描かれることが多いが、ここでは紅衣を纏ったセクシーな美女。 LoVではいつものことである。 ……と、思わせてその正体はロビン・フッドの恋人マリアンのようだ。 ラファエルのFTから、ソロモン72柱のバルバトスが本物のロビン・フッドと思われる描写があり、 さらにLoV4 アルティメットレイドにおいて VRロビン・フッドのサポートセリフ『マリアンは約束を果たします』と自身で本名を明かしている 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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マカラ (C) 基本情報 名前 マカラ 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 20 <タイプ> 精霊獣 タイプ ディーヴァ HP 350 ATK 30 DEF 20 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ATKウィークⅢ 攻撃対象のATKを5秒間-40する。 最近修正されたバージョン Ver.3.105 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 30/20 覚醒 400 40/30 超覚醒 450 100/90 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 全長 1.6[meter] 象のような鼻と、鰐のような顎を持つ怪魚でありながら時に愛の神の象徴に 時に調和と正義の神の乗り物に時に知恵と慈悲の神に背を向けるこのマカラとは 何者なのか 水を操る力を有し 全ての魚の王とも噂されるこのマカラとは 何者なのかそれは誰にもわからない ただ、分かっているのは今、私の目の前にその怪魚が現れ、私を見つめ その禍々しい三つの触手を絡めつかせている…それだけだ。 体重 120[kg] 別名 摩伽羅魚 主人 ヴァルナ 苦手 観世音菩薩 調理法 毒抜きの後酢じめが良い イラストレーター 川洋 +Ver3.1 Ver3.1 全長(成体) 15[meter] 揺れる水面を眺めながら 愛の神は考えた「愛とは何か 愛とは狂おしいものである愛とは何か 愛とは美しくも艶めかしいものである愛とは何か 愛とは衝動であり 最たる煩悩である愛の化身たる私の 象徴足りえるものとは…」その時 突如水面が盛り上がり 巨大な怪魚が現れた「これは…!! なんと醜い生き物…!おぉ 目につく全てを飲み込もうと…なんという強欲!これだ! これこそが愛の姿! 美しくたゆたう水面の下で 全てを自らのものと強奪せんとする欲深きもの…!それに…なんといってもこのビルビル感…愛っぽい…」悩みすぎた愛の神が 自らの象徴を定めた瞬間であった 体重(成体) 13.5[t] 別名 摩伽羅魚 主人 ヴァルナ 象徴とする者 カーマ 調理法 干した触手の塩炙り イラストレーター 吉村 正人 考察 超覚醒が可能な低コストマジシャンで、-40の強力なATKウィークⅢを持つ。 コスト20の敵に対してはジョブ相性を無視して対抗した上で根元へのダメージを減らす事も可能。 最序盤の防衛力として十分選択肢に挙がる性能であるものの、荒らしで使う場合には本体はコスト相応の耐久力しか無い点が問題となる。 反撃のダメージを抑えられるとは言え最低保障は受ける上に、敵がタワーから出た瞬間と自分の退却時は攻撃を当てれず普通にダメージを受けてしまう。 余程相性が有利であれば最速投げも刺さるかもしれないが、それでも撤退判断は早めに。 序盤用と考えるよりは最軽量ATKウィークⅢとしての援護役の方が出番がある。 ウィークの届いていない大型アタッカーに一撃で沈められてしまう可能性もあるが、マカラならば主力枠を減らさず用意できるはずなので対応は間に合う。 ちなみに精霊獣なのでウィーユの軽減を受けることができる。 キャラクター説明 過去作ではLoV1とLoVRe 2に登場していた。海種の常連使い魔の一体。 加えて、どちらにおいても海種において必須枠として採用されたことがある。 LoV3でも一時は必須級とされたほどの性能を持って参戦したが、今度は間接的に活躍の機会を奪われてしまった。 関連カード カードデータリンク Ⅰ ver1.0 Ⅱ ver2.6 Ⅲ --- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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オンラインアップデート Ver4.010 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.010(2017.08.31) ◆参照元: 「使い魔ドール「キングアトラス」やチャットボイス「愛情」などを追加!出現率が大幅に上がるピックアップ錬成 第二弾開催!(9/1~9/14)」 「オンラインアップデート[20170831]の内容を先行公開!」 「次回オンラインアップデートのお知らせ(8/31)」 「公式モバイルサイト「LoV4.net」の機能実装スケジュールについて」 バージョン表記 Ver4.010 キャンペーンの実施ログインポイント 5倍キャンペーン ピックアップ錬成 第二弾 システム関連機能の追加 その他 不具合修正関連 LoV4.net関係システムボイス・BGMの購入 BGMの設定 ログインポイント通帳の実装 ダウンロードコンテンツの購入 今後の機能実装スケジュール キャンペーンの実施 9月1日(金)より、以下のキャンペーンを実施します。 ログインポイント 5倍キャンペーン 期間 9月1日(金)~9月11日(月)6 00 通常もらえるLPの量が5倍になる 「ログインポイント 5倍キャンペーン!」を開催いたします。 ピックアップ錬成 第二弾 期間 9月1日(金)~9月14日(木) 「アイテム錬成」において、使い魔ドールやチャットボイスに新たなラインナップが追加! 詳細は下記をご参照ください。 「使い魔ドール「キングアトラス」やチャットボイス「愛情」などを追加!出現率が大幅に上がるピックアップ錬成 第二弾開催!(9/1~9/14)」 システム関連 機能の追加 マンスリーヒーローランキングの報酬受け取り機能の追加 8月のマンスリーヒーローランキングの結果を9月1日(金)より受け取ることができます。 マンスリーヒーローランキングの結果で獲得できる報酬は以下のとおりです。 順位 報酬 1位~10位 霊核20個2000ロゴス特別称号着せ替えパーツ背景「Monthly Hero Ⅳ」 11位~30位 霊核16個1600ロゴス 31位~60位 霊核14個1400ロゴス 61位~100位 霊核12個1200ロゴス 101位~1000位 霊核10個1000ロゴス 1001位~ 霊核 5個500ロゴス ※今後実装予定の『LoV4』の実力を競うLoVポイントシステムの導入後には、上記の報酬と合わせLoVポイントも獲得できるようになります。 ※マンスリーヒーローランキングで得られる特別称号は獲得した月のみ使用が可能です。 その他 勝利演出時の処理を軽減しました。 不具合修正関連 着せ替えパーツの装飾/頭「Cat」および「White Cat」が、一部髪型と合わせて装着した場合、表示されない不具合の修正 赤斑の3Dモデルの修正 チャット表示時にフリーズしてしまう場合がある不具合の修正 30日以上未プレイだった場合、リーグ変更ウィンドウが表示されてしまう不具合の修正 LoV4.net関係 システムボイス・BGMの購入 ログインポイント(LP)でシステムボイスやBGMが購入できるようになりました。 ログインポイントで購入できるシステムボイスやBGMにつきましては以下となります。 システムボイス 商品名 価格(LP) スノーホワイト 1000 オオモノヌシ 1000 カリマ 1000 アンゴルモア 1000 BGM 分類 商品名 価格(LP) ゲスト 赤き翼(FINAL FANTASY Ⅳ) 150 ゲスト 三闘神(FINAL FANTASY Ⅵ) 150 ゲスト 最強のジェノム(FINAL FANTASY Ⅸ) 150 ゲスト 幻影を葬りし者(FINAL FANTASY Ⅺ) 150 ゲスト エオルゼアを往く者(FINAL FANTASY ⅩⅣ) 150 ゲスト チョコボ モーグリ(FFシリーズ) 150 ゲスト 七英雄(ロマンシング サ・ガ2) 150 ゲスト 四魔貴族(ロマンシング サ・ガ3) 150 ゲスト 愛執のエンフェリア(VP1) 150 ゲスト ソード・オブ・マナ(聖剣伝説2) 150 ゲスト 恐怖と絶望の翼(スターオーシャン4) 150 LoV1 永遠の夜の都エルム(ヴァンパイアロード/イリアーナ) 15 LoV1 レナール大森林(ペガサス) 15 LoV1 パジャの迷宮(ガルーダ) 15 LoV1 ヴィアラ火山(やまたのおろち) 15 LoV1 メランジ砂丘(セイレーン) 15 LoV1 シュピーゲ雪原(わだつみ) 15 LoV1 バイアル連山の魔神(イフリート) 30 LoV1 聖堂都市の審判者(パワーズ/エクシエル) 30 LoV1 廃墟王国グーラ(スカルドラゴン/グロウベック) 30 LoV1 魔城ルクサリア(ベルゼバブ) 30 LoV1 破壊王の宮殿(ラース・ジャイアント) 30 LoV1 黒き竜の神殿(ニーズヘッグ) 30 LoV1 最後の敵(ゼウス・グレンデル) 60 LoV2 王都アヴァラン(タイタン) 15 LoV2 アギーレ環礁(ウォータードラゴン・ジライヤ) 15 LoV2 アルカニア遺跡(チェシャ猫・スレイプニール) 15 LoV2 ノルド街道(ラムウ・ジャバウォック) 15 LoV2 ドラコヴェンテル(ファイアドラゴン・ティターニア) 15 LoV2 アルカニア(エキドナ) 15 LoV2 地獄法廷(閻魔大王) 15 LoV2 箱船(メタトロン) 15 LoV2 歴戦の勇士(ドラキュラ・アスラver2.2以降・オンライン対戦通算10位以内マッチ時) 60 LoV2 頂に立つ者(アスラver2.1以前・オンライン対戦通算1位専用曲) 60 LoV2 ラグナロク(フェンリル) 30 LoV2 竜の墓所(シャドウドラゴン/ニーグネーロ) 30 LoV2 オモチャ箱(ダークアリス) 30 LoV2 永遠の庭園(九尾の狐) 30 LoV2 神仙境(風神・雷神) 30 LoV2 人造絶対神(ノーライフキング) 30 LoV2 この世の果ての神殿(ティアマト) 30 LoV2 黒淵の塔 60 LoV2 白焔の塔 60 LoV3 Code Vermilion Ⅱ[phase the Decisive Stage] 90 LoV3 LoV Rave Go Go! 150 LoV3 Elder Tower[Theme 煉獄塔・名も無き広間] 30 LoV3 Rhythm Fang. Over Sword[Theme ガイエ街道 奇襲戦] 30 LoV3 Screaming Doo Doo![Theme キリーク半島 逃亡戦] 30 LoV3 Red String Break[Theme バルサ砦 防衛戦] 30 LoV3 Over the Pride[Theme 古グリダ城 迎撃戦] 30 LoV3 Jungoole Moomba[Theme ゴダート渓谷 迎撃戦] 30 LoV3 Step Devil Step[Theme アルカニア島 攻略戦] 30 LoV3 Anger:ZENNO[Theme フォルカ要塞 攻城戦] 30 LoV3 Tentacle Dread Hot Bead[Theme レム内海 海戦] 30 LoV3 Burning Eyes[Theme 紅蓮の塔 決戦] 60 LoV3 Arcanian Strife[Theme アルカニア島 撤退戦] 60 LoV3 Saints Heat Marimba[Theme マギナレム大神殿 血戦] 60 LoV3 Dimension;W-hite+B-lack[Theme 白焔の塔 血戦] 60 LoV3 Ruin Routine[Theme マギナレム地下遺跡 血戦] 60 LoV3 Chaos Verse[Theme 戦船 最終決戦] 150 LoV3 Red Flamers - Desteny - Child 150 LoV3 Vermilion Re-lord[phase the Decisive Stage] 90 LoV3 くりむぞん☆LoVE (視聴) 150 BGMの設定 BGMの設定ができるようになりました。 設定したBGMはゲームプレイ中に再生されます。 ログインポイント通帳の実装 ログインポイント通帳が実装されました。 ダウンロードコンテンツの購入 セーメによりダウンロードコンテンツ(スマートフォン用LoV4壁紙)の購入ができます。 今後の機能実装スケジュール 今後の「LoV4.net」の機能実装スケジュールにつきましては以下のお知らせをご覧ください。 「公式モバイルサイト「LoV4.net」の機能実装スケジュールについて」 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
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全国・ストーリー共に負けてもコンティニューできます。 -- (you) 2008-06-20 01 23 40 コンティニューはできますが、最初に選んだモードが選択されます。 -- (nanasi) 2008-07-01 15 44 00 (例)¥300(オンライン選択)→¥200(オン)。連書きで申し訳ない。 -- (nanasi) 2008-07-01 15 48 37 コメントに明らかにいたずらだと思われる不適切な書き込みがあったので、独断で削除しました。 -- (axlplus) 2008-07-10 23 05 38 使い魔カードの種類は100しかない??更新していませんか? -- (メタルキング ) 2008-07-20 01 22 00 昇格戦はあるけど、降格戦ってあるの? -- (Zero) 2008-07-21 09 07 21 lov.netにアンケートBOXがあり、lov.netに関して又はアーケードに関しての内容を送信できる。 -- (名無しさん) 2008-07-29 23 59 29 大したことじゃ無いけど、所々『A 』が抜けてるよね。 -- (名無しさん) 2008-07-30 13 42 45 ↑アンケートBOXと『A 』脱落、修正しました -- (通りすがり) 2008-07-30 22 38 48 SR・Rは堅く未開封でもすぐ判断出来る、未開封販売には理解して購入すべし。 -- (名前無し) 2008-08-14 19 59 14 「Q:ストーリーモードにハードってのが出てきたんだけど?」の最後の文が変な気が。 -- (とろ) 2008-08-22 19 23 52 バイヤーってなんですか? -- (奈々氏) 2008-12-02 12 00 39 流れ斬鉄剣ってなんぞ?会話の流れを斬るってことかな? -- (ありす) 2009-01-29 12 50 49 最近始めたんだけどver1.0とかのカードってもう手に入らないの? -- (名無しさん) 2009-01-30 22 41 42 バイヤー=買う人 レア出たら○○なら1000円で買うよ みたいなことを言う人 -- (STID byS) 2009-01-31 14 03 59 ↑↑手に入ります。ただその他のバージョンのカードも出るので効率が悪いです。現在ではカードショップ等で安く買った方がいいと思います、コモンなら激安ですし。 -- (名無しさん) 2009-02-11 23 42 30 新たなる胎動でレナスは入っていますか? -- (オーディン) 2009-02-28 17 08 55 新たなる胎動でレナスは入っていますか? -- (オーディン) 2009-02-28 17 10 27 ↑安心してくれ、レナスは入ってる。ただあてるよりも買ったほうが早い -- (名無しさん) 2009-02-28 20 37 50 ストックプレイスに入ると特殊技ゲージが回復すると書いてあったのですが、つまり特殊技を連続で使うにはストックプレイスに一回ずつ戻らないといけないのですか? -- (名無しさん) 2009-02-28 23 35 50 オリカって、普通に戦闘に参加できるんですかぁ? -- (あんちどぐま) 2009-03-02 22 04 21 弱体化系を重ねがけした場合初回の効果だけ有効ですか? それとも重複するんですか? -- (名無し) 2009-03-09 00 07 01 プレイヤーカードをよく解らないカードに変えてやってる人がいるけどどう認識させてるの? -- (名無しさん) 2009-03-20 23 29 54 弱体化系、強化系は重複します。しかし同じ属性の弱点付加を重ねがけしてもダメージ効率が変わるとかはありません。あとよく分からないカードというのはおそらくオリカだと思うのですが、そういう人はよくローダーにプレイヤーカード入れる→プレイヤーカードの上にもう一枚オリカをローダーに入れて使っています。入れてても見る余裕なんて無いと思うんですけどね・・・ -- (七誌) 2009-03-20 23 47 14 レナス中心にデッキをくみたいのですが、誰か教えてあただけませんか? -- (名無しさん) 2009-03-24 22 16 49 レナス中心にデッキをくみたいのですが、誰か教えていただけませんか? -- (名無しさん) 2009-03-24 22 19 21 ↑このwikiの「デッキ」→「神族単レナスメイン」の項目をクリックしたらいいよ -- (名無しさん) 2009-03-24 22 57 08 攻撃力は高いけどOK2の武器と攻撃力は低いけどOK3の武器、ぶっちゃけどっちが強いですか? -- (名無しさん) 2009-05-16 01 15 52 できれば3を撃てるほうが強いですけど毎回主人公がやられちゃうなら2でもいいんじゃないでしょうか -- (名無しさん) 2009-05-16 10 26 04 知人からLOV ロードオブヴァーミリオン 初期Verのカードをもらったけどまだ使えるの? -- (名無しさん) 2009-05-27 21 57 11 使えますよ! -- (名無しさん) 2009-05-28 16 15 37 プレイヤーが死ぬとどうなるんですか? -- (ラーク) 2009-05-28 20 17 57 プレイヤーが死亡した場合、使い魔と違い6秒で復活します。但し、場にプレイヤーが居ないのでサクリファイスは不可能です。 -- (名無しさん) 2009-05-28 20 31 17 ありがとうございますm(__)m -- (ラーク) 2009-05-28 21 28 02 敵プレイヤーがサクリファイスしてきた時に硬直中に高速で移動してくる時があるのですが、どうやってするのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-05-29 08 14 49 フライングサクリやね。 続きはWEBで。 -- (名無しさん) 2009-06-11 04 25 47 何日間かプレイしてなかったら、ネストカードが使えなくなりました。 -- (名無しさん) 2009-06-26 19 23 52 引退しろって事?? -- (名無しさん) 2009-06-26 19 24 26 ↑↑2ヶ月だかIC使わないと、更新しない限り使用できなくなりますよ。 -- (名無しさん) 2009-07-07 11 11 11 三ヶ月じゃなかったかなぁ〜と思うのですが・・・。サーセン曖昧で -- (名無しさん) 2009-07-08 01 54 29 つうかネシスカードなwww -- (名無しさん) 2009-07-08 02 51 24 三ヵ月(90日)使わないと使用できないですよ。因みに新しいカード買えば更新は可能。 -- (名無しさん) 2009-07-08 04 24 53 自分 相手の石の数が2 1(自分勝ち確)になったら回線不良で無効試合になったんだが。したらその相手と次もマッチングして、またこっち勝ち確になった後回線不良なった…タイミングがあまりにも相手に都合良すぎて怪しいんだけど任意に回線切りとか出来るの? -- (名無しさん) 2009-07-25 16 30 26 ↑個人の所有でもない限り無理じゃあ・・・? 大雨とかの関係じゃないかな? 数日前、外が大雨で、通信対戦開始直後、回線切れたよ。 -- (名無しさん) 2009-07-26 03 45 27 ↑自己解決した。ちょっと前の晒しスレ見てきたら俺と同じ相手で同じ状況になった人がいたっぽいから、どうやら常習的に負け確なると回線切りやってる奴らしい。 -- (名無しさん) 2009-07-26 05 30 41 ↑↑あとレスありがとう -- (名無しさん) 2009-07-26 05 31 13 ↑という事は、店員とグルって訳かい? -- (名無しさん) 2009-07-26 13 25 11 ↑それか店員本人 -- (名無しさん) 2009-07-26 14 05 46 馬鹿たれ、あれ踏めば簡単に落ちるんだぜ -- (名無しさん) 2009-07-30 01 11 21 ↑マジで?負け確で舐めプレイとかされたら試してみよ -- (名無しさん) 2009-07-30 03 04 20 サキュバスのレベルが10から上がらなくなったけど・・・・なんで? -- (*MIE*) 2009-08-10 02 28 42 ↑使い魔レベルはコストに応じて上限が決まってる。10コスはレベル10までで、コストが5上がるごとに1ずつ上限が上がる。あとそのカードがRの場合は上限+1、SRの場合は+2、だから最高レベルは30コスSRの16。あと例外でSRのカードのレベル上限は14以上になる。メデューサとかバーサーカーとかね。 -- (名無しさん) 2009-08-10 02 42 13 ソフトバンクの携帯でバーミリオン -- (匿名) 2009-08-12 22 14 12 ソフトバンクの携帯で携帯サイトにはいれませんでした。最新機種はいつごろ対応するんでしょうか? -- (匿名) 2009-08-12 22 16 56 使い魔カードって何処に売ってるんですか? -- (名無しさん) 2009-08-14 02 52 53 ↑ 各店舗のカードショップ探してみ。都内とかなら結構ある。地方は探さないときついけどググるんだ -- (名無しさん) 2009-08-24 10 35 52 最近はじめたんだけどたとえば一回コンテしたばあいカードって2枚出るの?それとも1枚だけなの? -- (名無しさん) 2009-08-24 23 15 17 2まい -- (名無しさん) 2009-08-26 18 13 22 100-50のプレイ料金うれしいよね。@四日市 -- (名無しさん) 2009-09-18 06 55 39 PCでもLOVNET見れるようにしてほすぃ -- (名無しさん) 2009-09-18 06 56 24 ゴルべーザ -- (俺のデッキも診断して!) 2010-12-05 22 43 04 ・ゴルベーザ・シャドウドラゴン・ドラゴンゾンビ・リッパーです -- (俺のデッキも診断して!) 2010-12-05 22 44 24 属性の優劣についてググってみたけどわからなかった 誰か教えて -- (名無しさん) 2011-12-05 22 03 02 排出されるレア度の比率ってどこかにかいてありますか? -- (名無しさん) 2012-01-19 14 57 22 ステータスのなかのレアリティの欄。ただし、パックの変わり目とかがあるから、鵜呑みには出来ない。 -- (名無しさん) 2012-01-19 17 21 06 easyモードでステージ2クリアしたのに3が出ません、ステージ1をeasyでクリアしてないのが原因でしょうか? -- (名無しさん) 2012-03-23 00 41 49 カードデーターの引継の仕方がわかりません -- (名無しさん) 2012-06-10 22 07 45 メインユニットだっけ?あれで引き継ぎを選択して、使い切ったカードと未使用のカードを重ねて挿入 -- (名無しさん) 2012-07-03 10 46 51 モバイルポイントって、ストーリー、店内対戦、オンライン対戦で貰えるポイントが違うんですか?[銀さんの声]が欲しいんですが、ストーリーだと全く増えない。オンラインは怖くて行けない。 -- (名無しさん) 2012-07-04 03 16 28 ストーリー 攻略:6p 失敗3p 全国:勝利10p 敗北5p ローカル:未検証 だったと思います。ストーリーでもシャドラ掘りしないよう心がければそこそこ稼げます。 -- (名無しさん) 2012-07-04 12 13 01 なるほど、全然増えないと思ったら負けまくったのが原因か -- (名無しさん) 2012-07-06 08 31 09 使い魔のレベルが上がるとどうなるの? -- (名無しさん) 2012-07-26 21 16 29 レベルが1上がるごとに、その使い魔のHPが1増えます。 -- (名無しさん) 2012-07-27 19 06 03 Lov.netのNESYSカード登録にて初期登録の名前でとうろくできないのですがどなたかわかりませんか?ちなみに(プレイヤー名は時間切れで勝手になったものです) -- (名無しさん) 2012-10-29 02 26 48 名前登録で「歌祓いの巫女」って入力したいんですが字がでません どの文字を押せば入力できるか詳しい方教えていただけないでしょうか? -- (月うさ) 2012-12-16 19 13 29 ストーリーのボスってコストはどういう扱いなんですか?応龍を使いたいのですが心配で使えません -- (名無しさん) 2013-01-13 23 23 11 レベル上げのススメにゲブを記載しても大丈夫でしょうか?(経験値2倍の特殊持ち -- (名無しさん) 2013-03-31 23 31 26 動画にするのってどうすればいいんでしょうか。。 -- (名無しさん) 2013-09-10 12 20 43 リザルト画面で動画予約してセンモニで動画作成選んで100円投入して後は説明してくれるはず -- (名無しさん) 2013-09-11 00 38 50 店内の友人と全国マッチングは出来ないのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-09-11 11 19 48 ブロンズBあたりから相手が強い使い魔ばっかり使ってきます。15枚カード出て来て全てコモンです いいプレイしたいです。 -- (名無しさん) 2013-09-11 22 46 29 カードを揃えてから初めた、でもやるべきことはまだわかっていないという人もいるので、スターターデッキでもやるべきことがわかっていれば勝利できますしポイントも稼げます。 -- (名無しさん) 2013-09-12 11 30 24 同じ店内の人でもリーグが近ければタイミングを合わせることでマッチングできます。2回試して2回マッチングしましたが、その時は2回とも対面でした。 -- (名無しさん) 2013-09-12 11 31 44 ↑御回答ありがとうごさいます。助かりました! -- (名無しさん) 2013-09-12 13 01 35 ↑2 ありがとうございますおかげでゴールドに届きそうです。高コス居ないから負けはじめたけど・・・ -- (名無しさん) 2013-09-16 11 26 31 ちなみに27時頃など極端にプレイ人数が減っている場合は店内から4人選ばれることもある。その時は2:2で綺麗に別れていました。まぁ自分以外の3人は知り合いだったようで大騒ぎでしたが私はぼっちなので寂しかったです -- (名無しさん) 2013-09-17 23 37 19 ディフェンシブゾーンに置いたディフェンダーをアルカナストーンに送ってそのまま放置するのはやっぱ嫌われますか? -- (名無しさん) 2013-10-05 21 52 07 ↑最初からそれやると逆サイダーされるけど、役目を終えたユニでやるのは逆にゲーム理解できてるアピールになる。嫌われるかもと思ってやるべき事をやらないのは -- (名無しさん) 2013-10-06 13 22 54 撮った動画にYMMなどでゆっくり実況を付けることは可能ですか? -- (名無しさん) 2013-10-06 14 34 10 それはここでするべき質問ではありません -- (名無しさん) 2013-10-07 11 26 06 タイプサポートとタイプアップの上昇幅を教えてもらえませんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-10-08 12 51 04 称号が欲しくてサルーインを使っているのですが中々、安定しません 。 -- (N) 2013-10-09 16 45 42 ボムで50・サボテンで50回4位以上になれば称号獲得だけど、両方入れたデッキで50回4位以上に入れば称号は獲得できる? -- (名無しさん) 2013-10-10 01 13 47 ↑同じカテゴリーで複数入れても重複しないはずです。それよりはサボテンΧイザベラの方が2種類取れます。 -- (名無しさん) 2013-10-10 11 37 17 lov3のカードにぴったりのローダーは売ってますか? -- (名無しさん) 2013-10-10 21 42 18 ↑名古屋 大須 ビッグマジックとか専門店にいけばありますよ! -- (N) 2013-10-10 22 27 35 自ロードって何のことですか?? -- (名無しさん) 2013-10-20 21 49 48 ロードとは主人公のことです。ギデオンやアンジェラなど最初に選んだアバターですね。 -- (名無しさん) 2013-10-20 22 05 29 マナの吸収速度はコスト依存有りとの事ですが、制圧速度アルカナストーン破壊速度はコスト関係ありますか? -- (名無しさん) 2013-10-24 15 03 25 ↑召喚コストとユニットの数が多い方が高いです。 -- (makina) 2013-10-24 21 07 37 制圧、マナ吸収速度のコスト依存って覚醒した場合も適応(強化)されるんですか? -- (名無しさん) 2013-10-25 09 15 48 覚醒や超覚醒したとき、ATKやDEFは -- (メッザルーナ) 2013-11-07 18 43 00 覚醒や超覚醒したとき、ATKやDEFはどれくらい上がるのですか? -- (メッザルーナ) 2013-11-07 18 44 37 ↑カードに書かれていないことの質問として項目を追加しましたのでご参照ください。 -- (名無しさん) 2013-11-07 19 09 22 後述の補足についてですが、STに関しては同じ使い魔でなくては加算されないという話を聞きました。例えばイザベラ4位40回から死を喰らう男4位60回とした場合は獲得できないのでしょうか。獲得した方情報よろしくお願いします。 >また、連続して同じ使い魔を使い続ける必要もありません。 例)パーシヴァルのみを使用して50回条件を満たし、モルドレッドのみを使用して50回条件を満たした。 →称号「円卓の赤騎士」獲得。 -- (称号ページでも同内容で質問してしまいました) 2013-11-19 21 42 56 試合前の各プレイヤー情報が出る画面で、一部カードに勲章のようなマークがついていますが、あれは何でしょうか? -- (名無しさん) 2014-01-24 18 52 44 ↑「称号」のページの一番下に詳しく書いてあるけど、「この人はこの使い魔をたくさん使いましたよー」っていう証。回数が増えるとちょっとずつ豪華になる。 -- (名無しさん) 2014-01-25 01 37 01 さっき、始めたばかりなんですけど、序盤はカードパックそのままでも、大丈夫そうですか?カードをプレイとは別に買わないときついですかね? -- (名無しさん) 2015-02-20 18 39 06 カードパックそのままでも遊べなくはないが、必要なカードを購入するかリサボから回収して揃えた方が間違いなくゲームは楽しめる -- (名無しさん) 2015-02-20 21 22 50 なんでサイドローダーじゃなくてトップローダーなの?どっちでもいいけどサイドの方が一般的のような気がする。 -- (名無しさん) 2015-05-01 00 48 39 連続排出とは? -- (名無しさん) 2017-03-13 15 56 25
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ジョーカー(SST) 基本情報 名前 ジョーカー 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 50 <タイプ> 仮面幻闘 タイプ ペルソナ5 HP 500 ATK 80 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 福山 潤 アビリティ 召喚 なし 覚醒 逆境の覚悟 攻撃力が上がる。さらに、自身の周囲に召喚コストが一定以上のディフェンダーの敵ユニットがいると防御力が上がる。 超覚醒 夢見針 ファイタースタイル時に、射程距離が延びる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットに与えるダメージが上がり、攻撃ウェイトを一定時間止める。 最近修正されたバージョン Ver3.512 [2017.03.30] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 80/80 覚醒 550 140/100(通常時)140/140(一定コスト以上の敵ディフェンダーがいる時) 超覚醒 600 220/180(通常時)220/220(一定コスト以上の敵ディフェンダーがいる時) DATA・フレーバーテキスト +Ver3.5 Ver3.5 身長 NO DATA ――渋谷、セントラル街のとあるゲームセンター。ゲーム画面の向こうには、見慣れぬ異世界が広がっていた。オンラインで接続された数多のプレイヤーたちの意識が、疑似的な集合的無意識を構築しているのだ。いつの間にか、少年が持つスマートフォンの画面には「レムギア」という言葉が表示されていた。思わず少年が「レムギア」と口にすると、周囲は遥か遠くに異形の塔が聳える異世界へと一変し、少年の学生服もまた漆黒の『怪盗服』へと変わっていた…。 体重 NO DATA 通う学校 秀尽学園高校 ペルソナ アルセーヌ アルカナ 愚者 住居 純喫茶「ルブラン」 イラストレーター 副島成記(アトラス) 考察 アトラスのRPGゲーム「ペルソナ5」からのコラボキャラ。 召喚時にはアビリティを持たず、素のステータスは平均的。 覚醒時のアビリティ「逆境の覚悟」で、攻撃力が40上がる。 さらに、自身の周囲(ユニット約3体分程度の距離)に40コスト以上の敵ディフェンダーがいると、防御力も40上がる。 超覚醒時のアビリティ「夢見針」では、ファイタースタイル時に射程距離が延び、ユニット3体分程度離れた距離で攻撃を当てられるようになる。 さらに、自身が攻撃した敵ユニットに固定10ダメージを与え、攻撃ウェイトを一定時間止める。 Ver3.512 [2017.03.30]にて、「夢見針」の追加で与えるダメージが固定15から10へ下方修正された。 キャラクター説明 本文 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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C アームズ・J 最終更新日時 2018年11月27日 (火) 13時32分59秒 基本情報 名前 アームズ・J 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 70 セフィラ - タイプ マシーナリー HP 600 ATK 100 DEF 110 PSY 80 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 内匠 靖明 対象称号① 混沌を招く[福音] 教会の使徒 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② 世界魔療医学会員<世界魔療医学会>に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号③ いつかの藍色の風は、やさしく赤い髪を撫でたアームズ・J、ハイドすべての勝利回数が10回以上になる。 備考 ※特定カードとの同時登録不可 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30 ウィッチクラフトMDIV 射程距離が延び、自身の攻撃に「固定ダメージ」を上乗せする。さらに、戦場にアルティメットレイド効果中の自ユニットがいると、自身の移動速度が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 600 100 110 80 武装 650 140 150 100 血晶武装 700 200 180 130 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 人獣:1-013 身長 あらゆる記録がない 体重 あらゆる記録がない 国籍 あらゆる記録がない 職業 武器商人 相棒 汎用自律ドローン『Lucy』 繋がり 世界魔療医学会 イラストレーター Illust nakedDesign Tomatika フレーバーテキスト(カード裏面) ジェイだ 質問は無しで頼むよ? フレーバーテキスト(LoV4.net) 「いい、部屋ですね」尋ねてきた男は、不躾にどかりとソファに腰を下ろすと、やけにぎょろりと大きな目で部屋のあちこちを見回した。その紳士然とした身なりの確かさに比べ、小さな身長と猫背気味な姿勢が妙に卑屈な印象を与える。「それに、クヒヒ、趣味もいい。あのクィーンアン・スタイルのサイドボードは18世紀物ですか……いいマホガニーを使っている」賛美の言葉と裏腹に、誰もが不快を示すであろう心ない笑みに、部屋の主人――背の高い白髪の男はさらりとした笑みで返す。「わかるかい? 嬉しいね」そしてテーブルを挟んだ男の前のソファーに腰を下ろすと、右腕の義手を掲げ、宙に向かって呼びかけた。「ルーシー、お茶を」応えるように部屋の奥からピピと電子音が聞こえたと思うと、ふわりと宙に浮いたドローンが、細いマニピュレーターで器用に一人分のティーセットを掴み運んでくる。男は「ほぅ」と興味深気にそれを眺めながら、乙女のように顎の下に手を組み、輪をかけて気味の悪い笑みを浮かべた。「これは可愛らしい……しかしカップ、あなたの分が無いようですが?」「ああ、お客には紅茶を出すと決めているんだが、私はお茶を飲まないんだ――ミルクとシナモン、レモンもあるが、どれがお好みかな?」「では、シナモンで……ミスター・アームズ」何かを伺うように目を細める男の返事にニコリと笑みを浮かべると、部屋の主人――アームズ・Jはドローンから受け取ったティーセットに紅茶を注ぎ始めた。「それで、ご用は?」「そりゃあ一つでしょうよ。ここに辿りつくまでに随分と危ない目に遭いました……酔狂などで、かの有名な“死の商人”に会いに来たりはしませんよ」「それはそうだろうね――どうぞ、アッサムにスリランカ産のシナモンで香りを立ててみた」男はアームズが差し出すティーカップのハンドルをつまむと、大きな目に似つかわしい、ずいぶんと前に突き出た鼻をひくひくとさせて香りを嗅ぎ、軽く身を震わせてにんまりとする。「いいですねぇ、紅茶でも十分商売ができるのではないですか? あなた、何故に武器を?」男の問いに、アームズは右腕の義手をさすりながら、「わかりやすい話さ。莫大な金が必要でね。それもできるだけ早くに。そのために僕ができるのはこのくらいだったというだけだよ」そう答え、音を立てて紅茶をすする男を見据える。「で、ご所望の品は? 銃火器、戦闘車両から、ミサイル、パワードスーツ――反応兵器と非人道兵器以外は一通りは取り揃えているけれど」「ん~~~そうですねぇ……」「紛争介入、暴動鎮圧、迷うようなら用途に合わせてアドバイスもしよう」「それはありがたいですなぁ。しかし、しいて言うならば――」男は恭しくカップを両手で包み込むと、「魔術……に関わる物ですかね」と言って、再び紅茶の香りを深く吸い込んだ。「なるほど、“そっち”か――ルーシー」呼びかけに再び奥からふらふらと現れたドローンに、アームズは右手を掲げた。「Command――“Witchcraft MD Ⅺ”」電子音の応答と共にドローンのアイサイトが小さく光ったかと思うと、赤く輝く電磁スパークが炸裂してアームズの姿が忽然と消える。驚いた男はティーカップを取り落としてがたりと腰を上げ――喉もとに当てられた冷たい感触に気付いた。「これは……すごいですねぇ」「いい紅茶だったのだけれどね、残念だよ。君は何者かな?」瞬きをする間――そう表現するしかない間に、アームズは男の背後に回り込み、義手の爪先をその喉元に食い込ませていた。しかし、男は気味の悪い笑みを絶やすことなく、シャツのボタンをはずし始める。そこから覗く胸には、奇妙な文様が彫り込まれていた。「それは……なるほど。“彼”には言ったはずだよ――僕を追うな」「クヒ、いつまでも逃げられると思うなよ?」男が口の端を一層吊り上げると同時に紋章が激しい紫光を放ち、重い衝撃がアームズを吹き飛ばす。光が収まると、周囲の空間を球状に噛み千切ったように抉り取り、男の姿は消えていた。「……まったく、酷いことをする。長く愛用していた家具なのに」アームズはふぅ、と小さく息をつくと、心配げに彼の周りを飛び回るドローンに告げた。「大丈夫だよルーシー。それより『学会本部』につないでくれ――『教会』に見つかった。緊急招集だ」 +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 人獣:2-021 身長 あらゆる記録がない 体重 あらゆる記録がない 職業 武器商人 現在地 東京 もう一つの顔 世界魔療医学会会長 目的 知る者は数少ない イラストレーター Tomatika フレーバーテキスト(カード裏面) 上出来だルーシー あとは掃除しておいてくれ フレーバーテキスト(LoV4.net) デスクライトに照らされただけの薄暗い研究室に、蛍光灯の明かりが灯る。ジョン・アターソンは、ため息をつくと、机に突っ伏したまま寝ているJに声を掛けた。「寝るなら、義手を外してベッドで寝た方がいいんじゃないか?」目を覚ましたJは、額を押さえて軽く頭を横に振ると、「ああ……すまない、『学会』が近いからね。『レポート』を完成させないと」と、身を起こして椅子の背もたれに深く寄りかかる。ジョンはJの机に近づき、両手に持った二つのコーヒーのうちひとつを置いた。「ルーシーはメンテナンス中だからな。僕が淹れたもので悪いが」「いいや、ありがとう――ジョン」Jがコーヒーカップを手に取り、口に当てる。ジョンは未だ見慣れぬその光景に、「……まだ、紅茶は飲めないのか?」つい、そう尋ねてしまった。両手でカップをつかんだまま無言を返すその様子に、ジョンはしまったと思ったが、Jはそのまま三口程に分けてエスプレッソのコーヒーを飲み干し、「美味しかったよ。少し頭が冴えた気がする」そう微笑んだ。ジョンは軽く安堵の息を吐きつつ、壁に寄りかかり自身もカップに口をつける。「『学会』は三週間後だ。間に合うのか?」「間に合わせるさ。これは、『混沌』が染み付いた世界への挑戦でもある、失敗は許されないからね」「いい意気込みだ。世界平和でも目指すつもりかな? 君がそうしたいなら、僕はそれでもいいがね――フィクサー?」その言葉にJはクスリと笑い、散らばった書類をまとめて立ち上がった。そして、ジョンの目をしっかりと見つめて告げる。「初めから、私たちの目的は一つさ」「それはなにより」ジョンもまた、真っ直ぐに視線を返した。「未だに僕はメス豚共は苦手だが、僕もあいつらに借りは返したい。こうして君と本音で語り合える時間をくれたのは“彼女たち”だからね――だから、ロイドからは、そろそろ“回収”した方がいいと思う。“ルディアン”も一緒に。エリオットがビクついてるぜ?」「わかってる……そのつもりだよ」「なら良かった。既に『肉体の復活と永久維持』、そして『魂の保管』は問題ない――足りないものは『魂の結合』のみ、か」「この『アルカナ』の地に世界中の魔療術士、博士たちの叡智が集うんだ。何かしらの成果は期待できるさ。その為に、組織をここまで大きくしたんだ。彼らには見返りもしっかり用意してる」「残る心配は、『教会』の奴らに“会場”を嗅ぎつけられないかだけだな」「私たちは次元技術も手に入れている――“奴ら”のおかげでね。奴らには、目にものを見せてやるさ。それじゃあもう少しだけ進めたら、君の忠告に従って、少し休むとするよ。シャワー、使うよ?」そう言ってJは、まとめた書類をセーフティーボックスに入れてロックを掛け、ドアへと向かった。ジョンはその背中を見送りつつ、ひと口カップを啜ると、思い出したように告げた。「そうだ、ヴィクターの奴、失踪したらしいぜ?」「……そう。彼の研究にも協力してあげたかったけどね……仕方ない」そして、そう答えるJの背中を観察するように眼鏡の奥の目を細め、僅かに眉をひそめる。「……なぁ」「ん?」「僕たちは正しい。大丈夫だ――エドワード」「うん」Jは背中を向けたまま小さくうなずき、そっと扉を閉めた。 セリフ一覧 +通常版/Ver4.1、Ver4.2 通常版/Ver4.1、Ver4.2 召喚 ジェイだ 質問は無しで頼むよ? 武装 殺すも殺されるも 今の僕は自由だ 血晶武装 "Witchcraft MDⅣ"(ウィッチクラフト エムディーフォー) 霊子マニューバ展開 通常攻撃(召喚・武装) さよなら 通常攻撃(血晶武装) ルーシー (ピポピポ) タワー制圧 上出来だルーシー あとは掃除しておいてくれ ストーン破壊 アルカナ、か… 死滅 すまない… でも、まだ死ねないんだ サポート(Ver4.1) ルーシー、頼む サポート(Ver4.2) デリート要請だ 考察 コモンの人獣70コストディフェンダー。ベヒーモスやエルズバーンと同じく、低めのPSYをそれ以外の能力で補うデザイン。 血晶武装「ウィッチクラフトMDⅣ」は自身の攻撃射程を伸ばしつつ、15の固定ダメージを追加する効果。 攻撃射程の延長距離は中々に長く、1ユニット分離れた敵を攻撃出来る。 もちろん血晶アビリティのレンジアップとの相性も抜群で、一歩引いた距離から敵を攻撃可能。 ステータスは召喚100/110、血晶武装200/180とそれなりだが、固定値があるので火力面の問題は無し。 血晶武装のもう一つの効果は、自軍ユニットがURを行うとその間自身の移動速度が上昇するというもの。(+??%) アタッカーより若干速い速度で走れる様になり、機動力が大幅に増す。その為、アタッカーのお供と並走しつつ突撃可能に。 また、自分自身をURさせても加速効果が発動するので、高火力高スピードを両立した状態になれる。 人獣サポートいくつか振ったり、ギ・アロやペペで更に加速すれば目にも留まらぬ速さで走るディフェンダーと化す。 射程強化と加速効果、そして自身のジョブを見ても分かるように低めの精神力に反してアタッカーへのメタ性能が高い。 同ジョブや高防御ユニットとの殴り合いでも、固定値の存在からアドバンテージを取れるのは高い魅力である。 低精神力故にPSYダメージユニットの追加攻撃が通り易い事には気をつけよう。 キャラクター説明 機械の腕やその名前から、恐らく元ネタは現在も存命中の私立探偵J・J・アームズ氏。 幼い頃に事故で両腕を失い義手となるが、訓練を続け生身の腕の如く操れる様になった努力の人。 LoVではヴィクター博士と取り引きを行う謎多き武器商人。お供の小型メカはルーシーという。 重厚な機械の右腕、人の道を外れたヴィクターをして「クズ」と言わしめる胡散臭い背景、 どこからともなく手に入れてくる『高度な魔術で加工された死体の部品』ととにかく怪しい人物。 その正体は、魔術医エドワード・ジキル。元・混沌の「鍵」の一人。 血晶武装後は髪が真紅に染まり、西洋鎧のようなホログラムを義手に纏う。その姿は在りし日の彼を思わせる。 理由は不明だが、事故死した恋人を甦らせるために捧げた自分の『悪意』を取り戻している様子。(ということは、その恋人は現在…?) 混沌陣営はとっくの昔に脱退している様で、現在は友人のジョンと従者のエリオットと共に活動中。 「学会」と呼ばれる秘密結社を結成し、ある目的の為に東京に潜んでいる。 Ver4.1稼働前動画では「ネタバレなので血晶武装の姿は割愛」とされていた。 ジキルの頭文字である「J」、サイボーグの身体、番号の振られたアビリティ名、声優、フランケンのフレーバーなど、 事前情報でもある程度正体の伏線は張られていた。 また、彼をデッキに登録しているとVer3.xのジキルをサポートカードに登録出来ない。 紹介動画 +Ver4.1 Ver4.1 ※血晶武装の映像は設定上の秘密があるため割愛 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 60コストじゃなくて70ですよ -- 名無しさん (2017-12-23 17 01 56) 死滅「すまない……でもまだ死ねないんだ」 サポート(4.1)「ルーシー、頼む」 通常攻撃(召喚)「さよなら…」 通常攻撃(血晶)「ルーシー、(~?)」 タワー制圧(血晶)「上出来だルーシー、あとは掃除しておいてくれ」 ストーン破壊(召喚・血晶一緒)「アルカナ、か…」 -- 名無しさん (2018-01-10 16 40 08) 通常攻撃(血晶)「ルーシー…(ピポピポ…)」でした。後半はルーシーのSEのようです。 タワー制圧、ストーン破壊ともに通常・血晶時は共通のセリフでした。編集をお願いします。 -- 名無しさん (2018-02-02 16 38 19) フレーバーテキストのパーソナルデータについて「あらゆる記"憶"がない」→「あらゆる記"録"がない」にサイレント修正されています。 -- 名無しさん (2018-02-02 16 40 54) サポートボイスver4.2「デリート要請だ」です。 -- 名無しさん (2018-09-25 12 09 34) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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R ナイトメア 最終更新日時 2018年11月17日 (土) 10時41分18秒 基本情報 名前 ナイトメア 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 セフィラ なし タイプ ナイトウォーカー HP 300 ATK 5 DEF 5 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV 二ノ宮愛子 対象称号 RED HOT GUN伝説のギャングスターの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし 悪夢の異常な愛情 不死の自使い魔、もしくは自ロードが死滅すると、攻撃力と防御力が一定時間上がる。この効果は、死滅した自ユニットの攻撃力と防御力に応じて上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 5 5 30 35 35 主人公死滅時 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 不死:2-007 全長 悪夢が深ければ深いほど 重量 悪夢が広ければ広いほど 好き 悪夢が酷ければ酷いほど 憑依 悪夢が濃ければ濃いほど 役者 悪夢が重ければ重いほど 演出 悪夢が黒ければ黒いほど イラストレーター 猫将軍 フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) あはは、苦しそうだねぇ、君。なんとも滑稽で愉快な苦しみっぷりじゃあないか。そういうのはとっても、好みだよ。君は、起きていながらもずぅっと悪夢を抱えている。自分の生に興味が持てず、生きていること自体が悪夢でしかないんだ。けれど、その悪夢こそが君が生きようと思う目的であり、原動力であるがゆえ、生を終わらせることも出来ない――そんなところだろう?当然ながら、寝ているときも君の心の中は悪夢で一杯だ。その目的をもった経緯も、目的を果たす道程も、目的を果たしたその先も、ぜぇんぶが綺麗に悪夢で彩られている。悪夢、悪夢、悪夢のハッピーパーティさ。――んん? 私が何処から来たかって? そんなの、わかっているんだろう?君のように人生全ての幸運に見捨てられ、暗く捻じ曲がった人間は、私にとって最高に具合のいい“出口”になるんだ。私はね、一目で君を気に入った。君には才能がある。君の素晴らしいところは、自身が悪夢にまみれていながら、その悪夢を他人に伝染させる力がある事さ。そこで相談だ。どうだい? 私に使われてみないか? 出演料は当然しっかりお支払いするよ?わたしは監督だからね。最高の演出、最高の舞台を約束しよう。君はただ、私の舞台で演じてくれればいいい――最高の主人公、最高の悪役、最高の道化師をね。私は君の中の全てを覗いた。君が幼い頃に出会った悪夢――あのなんとも歪な表情を、もう一度見せて欲しいんだよ。どうか、私の作品に協力して欲しい。いいだろう? ワイアット・アープくん。~『俺たちに明日はいらない』より~ +ECR ECR ECR No ECR 025 生前の身長 1.35[meter] 生前の体重 120[kg] 生前の姿 幼き少女 見せたいもの 悪夢 憎んだもの 悪夢 体を構成するもの 悪夢に取り込んだ者たち イラストレーター Tomatika フレーバーテキスト(カード裏面) 観客は揃ったね さあ…開演だ フレーバーテキスト(LoV4.net) 深夜の工場、6発の銃声が、オートメーション化されて際限なく鳴り続ける加工機械の駆動音に飲み込まれて消える。同時に、ベルトコンベアの奥で、顔に銃声の数と同じだけの穴を空けたチンピラ風の男が崩れ落ち、既に物言わぬその頭を、カウボーイハットをかぶった男がぐにゅぐにゅと踏みつけた。男は笑みを浮かべ、リボルバーの銃口にくゆる硝煙を吹き消す。「あはは、どうだい? 目がたくさん増えて世界が良く見えるようになったろう? これでお前も自分の卑小さが良く認識できるようになるったんじゃないか?」≪楽しそうだね、カウボーイ。君はどうして毎度そうやって笑うんだい?≫倒れた男とそれを踏みつける男、その他に人影はない。なのに、どこからかやけに大人じみた物言いの、幼い少女の声が聞こえた。いや、聞こえているのは銃を持つ男――ワイアット・アープだけなのだろうか。「だって、悪党を殺すのは気持ちがいいじゃない? それとね、僕はシェリフさ。あんなクズどもと一緒にしないでくれ」≪そうかい? だとして、君の笑顔はいつもどこか痛々しいよ≫その言葉に、ワイアットは一瞬顔をしかめて宙をにらんだが、すぐにいつもの笑みを浮かべ、指にかけたリボルバーをクルクルと回した。「わかった風なことを言うなよ、“ナイトメア”。僕に取りつく悪霊ごときがさ」≪おや、怒ったのかい? すまないね、私はどうにも余計なことを言ってしまう質なんだ。それでも私は君の唯一の理解者でありスポンサー、違うのはその役目だけさ。君は殺し、私はその君を生かす――役者としてね。だから仲良くしようじゃないか」「うん……そうだね。同感だよ――」ワイアットの笑みが、奇妙に歪む。「――オーギュスティーヌちゃん」瞬時、工場の空気が凍った。≪………≫「驚いた? “夢の中”で調べたんだ。シェリフは調べ物も得意でね。僕はずっとこの糞みたいな『世界』っていう悪夢の中にいるから、悪夢の扱いもお手のもんなの。他の“キャスト”の連中をさ、少し締め上げたら……クク、喋る喋る」急速に冷え込む気温が、目に見えぬ声の主の強張りを強く感じさせる。≪ワイアット……“見た目”はこんなだがね、私は結構な歳なんだよ――小僧が、舐めた口をきくんじゃあないぜ? もう一度言うが、仲良くしようじゃないか。このまま飽きなければ、君もいずれ私の“一部”になるんだ≫ワイアットは首を斜めに傾むけ、冷めた目を誰もいない空間に向けると、ふんと鼻を鳴らし、もう二回ばかりリボルバーを回してサスペンダーに納めた。そしてハットのツバを下げ、「そりゃいいや――寂しくなくてさ」そう言って工場の出口へと向かう。その背に視線を送る“何か”もまた、≪ふん、君とは長い付き合いになりそうだよ≫そう呟き、立ち去るワイアットの背中と共に気配を消した。 セリフ一覧 +通常版 通常版(※通常カードにはボイスにエフェクトが掛かっているが、ECR版はエフェクトが無い) 召喚 観客は揃ったね さあ…開演だ 通常攻撃 ふふっ 悪夢はもうすぐだよ タワー制圧 盛り上がってきたね もう舞台から降りられないよ ストーン破壊 いい結末だろう? さあ、君も笑うといい 死滅 これもアドリブさ いい監督ってのはイタズラ好きなものだからね サポート(Ver4.2通常) 幸せにしよう サポート(Ver4.2ECR) お人形遊びだね 考察 前作では不死の根元ディフェンダーとして採用ランキング上位にいた使い魔が4.2で復活。 ただし、その能力は大きく変わっている。 5/5/30という見所のないステータスだが、ユニットが1体死滅してから真価を発揮する。 そのアビリティは 自ユニットが死滅したとき、そのユニットのATKとDEFの値ぶんナイトメアのATKとDEFを強化する 効果時間は60秒 効果時間中に別の使い魔が死滅した場合、その使い魔が現在のナイトメアより高いATK/DEFでないと数値は現状維持 ナイトメアがタワー又はゲート内にいても発動する というもの。 アルティメットレイドで320/200になっている使い魔が死滅すれば、長時間325/205になる。 HPは300のままなのでマジシャンには弱いが、敵アタッカーがこちらの主力マジシャンを倒した後などには十分に復讐を遂げられる。 ロードが死滅すれば35/35でタワーを守れるので、ナイトメアを採用する場合はロードを開幕から敵タワーに向かわせよう。 うまく運用すれば序盤から終盤まで常に得ができる根元使い魔である。 大型使い魔の死滅後のスペックにインパクトを奪われがちだが、 序盤のベドラム死滅後に85(95)/85(95)/30という50コス相当のATKとDEFを得ることができる(括弧は血晶武装ボーナス込み)。 さらにフランケンや佐々木小次郎など素スペックの高い使い魔をヒステリー・トムで投げつけて死滅させればさらに強化できる。 カーミラなどと組み合わせれば対面の30コストアタッカー程度なら問題なく追い返せるポテンシャルを秘めている。 余談だが、lov4でゲストではない根元のR以上はこの使い魔が初めてである。 キャラクター説明 過去作より続投。てるてる坊主やズタ袋を思わせる姿の夢魔。 「悪夢」の名の通り、人々に悪夢を見せ続け、最後には自分の悪夢の世界に引きずり込む。 不気味な見た目に反して自分の悪夢の世界では超がつくほどのお喋り。 己を監督や脚本家に見立て、己の「作品」の「役者」を求めている。 ちなみに苦手なものはバク。悪夢の住民故、諸共に喰われてしまう。 実は元人間。本当の姿は白い服の幼い少女。 どこかの研究所で科学者達の手により死ぬまで実験台にされ続けた被検体で、彼らの実験行為を「楽しいもの」と認識。つまりドM。 開花させた悪夢を操る力で科学者達を「観客」や「役者」に変えた後、自分の「劇場」とも言える悪夢を広げるべく活動を始めた。 過去作ではVR版以外はボイスを発しなかったが、今作は夢魔の姿でも喋る(ただし、凄まじいエフェクトがかかっている。) ECRではエフェクトが消える。 LoV4現在ではとあるシェリフを気に入り一方的にプロデュースしている。 紹介動画 +通常版 通常版 +ECR ECR +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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リリス (SR) 基本情報 名前 リリス 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 50 <タイプ> 魔紅星 タイプ サキュバス HP 500 ATK 70 DEF 70 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 中島 沙樹 備考 魔種〔【愛歌】リリス〕との同時登録不可 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 くりむぞん☆センター! <魔紅星>が多いほど、攻撃力・防御力・移動速度が上がる。さらに戦場にいるユニットに応じて追加効果を得る。 最近修正されたバージョン Ver3.305 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 70/70 覚醒 550 90/90 超覚醒 600 170/170〔0体〕200/200〔1体〕230/230〔2体〕 DATA・フレーバーテキスト + Ver3.2 Ver3.2 身長 …大きさは関係ないわ …私は怖かったの あの人がいなくなって悲しんでる自分が…それを認めたくなくて… あの人に再び逢えても決して心がざわめくことは無いんだって…それを証明したくて 姉さまと一緒にこの世界へ来たのでも 『扉』をくぐって この世界に来て…いいえ来ただけで私は気づいてしまった …あぁ 私はやっぱり…って自分の気持ちを認めてしまった時 私はもっと怖くなった人の愛を狩る私が 人を愛してしまったら 私の存在は…気が付くと 姉さまの顔も見れなくなってた私には 既に 遠い昔 恐怖と共に付けられた名前があった私のは 人間たちにつけられた名前…姉さまのは あの人につけられた名前…もしかしたら あの人は私なんかより 姉さまの方を…え…? 振り向いてくれないなら 自分から輝いて振り向かせればいい…? え…なにを… アイ…ドル…?. 『魔界アイドル伝説 くりむぞん☆スター』1話 体重 …重くてもがまんするわ 最高速度 …最近は上手くできないの 怖い あの人 怖い 人を愛すること 怖い それ…ホントにやるの? イラストレーター ひと和 + Ver3.3 Ver3.3 身長は? キス…したいの? ――そう それがどういうものかは解らないでも 私はただ あの人に逢いたくて こうすることを選んだ今までは 人の心の隙間に忍び込み その魂をそっと奪い去るだけの 淫魔でしかなかったこんなわたしに これ程までのことができるなんて…今 私はたくさんの喚声に囲まれて 舞い踊る淫魔であり続けるだけでは 感じることのできなかったたとえようもない高揚感が全身を襲う――そう 私は舞い続ける あぁ また観客が私の前に…舞うように飛び 唄うように――斬る!!「これが… アイ…ドル…」「リリス! よけてー!!」「舞うように……斬る!」「リリスちんすごいね~ もう100人は倒したよ~? もう目立ちまくりだね~ アイドルの頂点はちかいね~」「うん わたし…がんばる」――魔界アイドル伝説 くりむぞん☆スター 4話『爆誕!鮮血の歌姫 地獄のリサイタル』③ 体重は? 抱っこ…してくれる? 最高速度は? 最速…がんばってみるわ “生息域”は? どこでも…挑戦してみるわ 特技は? 耐久力…かな 本人コメント やれる気がしてきたわ… イラストレーター ピスケ 考察 + エラッタ前 新たなタイプトリオである魔紅星のトップ要員。 素スペックはやや低めだが超覚醒で期待できる性能は同タイプ超覚醒2人を揃えれば250/240に常時パーシヴァルアーツ並のスピードアップと非常に高い。 HPが低い事を加味しても完全にコスト70超覚醒並の性能となるので、まともなアタッカーを出せない相手になら強烈に刺さる。 魔紅星はチルルやルティアが自アビリティで強化されない為このリリスの戦闘力に頼り切るデッキである。 初手として作るのは難しいが、二手目ならばタイプサポート込みで195/185となり、三手目が召喚された時点で210/200に常時パーシヴァルアーツ並のスピードアップで十分に強い。 対面が完全にマジシャンが刺さるタワーであればアンカーとしてではなく、この流れが推奨されるだろう。 無論、有力なアタッカーが出てこないタワーというのはあまりないので、主力アタッカー相手には相方の援護を借りつつも、 自前で「20アタッカーからの強力な40マジシャン」「20アタッカーの荒らしからさらに30コスト並みにサポートの乗った追加のアタッカー」と絶え間ない荒らしを成立させよう。 運命神と比べると、エヴォルカットがない分実際の総コストがやや高いことが差として挙げられる。 またカードプールの変化で、いくら荒らせたとしても20コスト2枚と40コストが完成する時間では相手に1体くらいは強力な使い魔が立ってしまうことから、昔のようなパワーライズでのオールインはリスクが高い。 コスト20組のどちらかが戦場からいなくなるとその時点でリリスも一気に弱体化するので要注意。 魔神化を利用すれば単に戦闘力の補強だけではなく、HPが危険域になったメンバーを一気に回収できて弱点の補強になるのでぜひとも活用したい。 完成後はチルル、ルティア、根本のフリッカーを生かせばリリスの火力である程度はアタッカー相手にも戦闘できる。 逆にこのゲームで最もシェアが広いジョブであるアタッカーが一貫してしまっている事は確固とした弱み。 特に先発隊が処理されてカウンターされたタイミングが弱いので注意が必要。 ver3.504にて生まれ変わった魔紅星の一番星。 40コストから50コストへエラッタされ、召喚ステータスもアビリティ一新された。 召喚ステータスとしてはA70/D70と貧弱そのもの。 超覚醒してもお供のチルルかルティアがいないとA170/D170というお察しレベルの弱さである。 しかし、チルルが戦場にいることで、A+30/D+30にヘイストとスピードアップ、 更に、ルティアが戦場にいることで、A+30/D+30にレンジアップとスピードアップを得るため、 完成すれば、A230/D230にスピードアップ×2、レンジアップ、ヘイストという、50コストとしては破格な強さになる。 さらに魔種はトライブサポートやフィオ、単種ボーナスが存在する為さらに攻撃力を上乗せできる。 リリスの強化には、チルルやルティアの超覚醒は必要ないため、 最短でリリス超覚醒(150コスト)、チルル召喚(20)、ルティア召喚(20)の190コストで完成する。 だが、その場合は完成まで貧弱そのものなので、初手でリリスを召喚するのは控えたほうがいいだろう。 確かに魔種には鉄鼠やミョーン、アーリマンといった防衛始動でも頼れる強力な根本は多数いる。 しかし魔紅星自体がリリスワントップをどこまで極めるかというデッキになるため、後述するがこれらを根本に盛る枠が非常に厳しい。 お供のルティアが荒らし性能が非常に高いため、 1,ルティア超覚醒→チルル召喚(ルティア強化)→リリス超覚醒か、 2,ルティア超覚醒→チルル召喚(ルティア強化)→チルル超覚醒(ルティアとバトンタッチ)→リリス超覚醒 の流れが安定する。 1か2かは、戦場の状況や相手のデッキ構成踏まえて臨機応変に判断していく必要はあるが、基本的にはリリスが非常に強力で1の流れになることが多い。 ただし海種魔種タワーでディフェンダーが薄い場合や、30コスト帯使い魔2体が対面に並ぶのが予想される場合などには短い賞味期限を強引に振り回す初手チルルも視野に入る。 早めにリリスを完成させて敵タワーを塞いでしまい、同時に、他の根元とチルルルティアは中央タワーもしくは左右のストーンの制圧にかかろう。 また、リリスは、スピードアップ×2、レンジアップ、ヘイストというアビリティを持つため、 1トップ用に根元を配置するのもおすすめ。 具体例としては、 ○グレイグル(+5)、△アレイスター(+5)、△フィオ(+10)、主人公のトラA×3(+20)、魔種単ボーナス(+5)の総て組み込めば、 A275、スピードアップ×2、レンジアンプ、ヘイストという化け物が誕生する。 さらにここに暴獣を組み込めば50コストにしてATK300を超えてしまう。 不死80コス△のデスがA270、不死90コス△の泰山府君がA280と考えると、その攻撃力の高さがわかるかと思う。 更にリリスの場合、スピードアップ×2、レンジアップ、ヘイストも備わっているため、90コストを超えるレベルと言っても過言ではない攻撃能力を持つ様になる。 ここまで特化すると、70コスト以下の□の使い魔は秒殺可能なレベルになるため、戦場の□は総て刈り取ってしまおう。 また、A275は根元使い魔のスーパークリティカルでのワンパン撃破も可能のため、近くに□がいない場合は、根元もどんどん刈ろう。 レンジアップの距離はマナタワー直径分(画面の横半分)くらいあるため、中央タワーを背負っての爆撃も強い。 防御面もD230とスピードアップ×2のため、50コスト△としては生存能力は高い。 特にスピードアップ×2の状態は70コスト○レベルの速さなので、並みのアタッカーに狙われても楽々タワーに帰れる。 とはいえ、風魔小太郎や高坂陣内、紅蓮の英王などスピードアップ持ちの極みアタッカーやアームズウェイトが短いカインに狙われると、所詮は50△のため数秒で落ちる。 リリスを使うときはマッチング画面で、戦場に注意すべき○がどれだけいるか、刈り取る□がどれだけいるかをチェックしよう。 とはいえ必ずしもルティアらでライン上げを安定して継続できるとは限らず30コスト帯によるカウンターを受ける可能性は高い。 また相方にディフェンダー根本の薄い海種を引けば下手をすれば開幕アタッカー主人公覚醒でタワーが滅びる不安定さも抱える。 アレイスター・フィオを抜いてアーリマン、開幕を支えるフィーナ(元々20コスト荒らしの相棒としてマジシャン主を採用したいのもある)、この2体を絡めても完成形を底上げするためのベイルガンあたりの採用も視野に。 ただ、魔種の単色になる為ミリアは必須。その為3つの枠をどう取り繕うかでバランスが変わってくる。 降魔については、ジョブ補完のためのディフェンダー降魔が定石。 軽量デッキとしての特性とハイアーツでの強引な施設制圧が相性がよくカルマ1時点からリリスの打点の大幅な底上げになる~宙天の月姫~、レンジアップとやはり軽量デッキとハイアーツでの加速がかみ合わせのよい~開闢の聖帝~が特に採用候補に挙がる。 メルト降魔を採用し殴り込みにかかるのであればアタッカーの異端の至高神も面白い。 魔紅星デッキは、敵がいるところにどんどん殴り込みに行くようなムーブとなるため、その殴り込みを最大限発揮でき、もし敗走することになっても70コスト相当のフリック、アタッカーのスピードとハイダメージカットで逃げ切りやすい。 また、魔神状態が解けてもリリスのスピードアップ×2で至高神と等速で動けるため、操作性が良い。 リリスと至高神で攻めを継続し、根元とチルルルティアはストーン破壊に向かわせよう。 もしリリスが狙われるような状況になったら、リリスを逃がしつつ、至高神のアーツを発動して敵さんにはお帰り願いおう。 キャラクター説明 過去作にも登場。物静かだがどこか情緒不安定な面を持つ白髪のサキュバスで、ミリアの妹。 姉と同じく過去作の主人公に恋心を抱いてしまい、独占欲と愛憎が入り交じるヤンデレじみた想いを彼に向けていた。 レムギアにたどり着いてからもその想いを振り切れず、人を襲えなくなるまでに悩んでいた。 しかし、従姉妹の「アイドルになろう」という提案を聞き戸惑いながらもユニットを組むことにし、とっ捕まえた妖精も加えてアイドルユニット「くりむぞん☆すたー」を結成。 最初は困惑気味ではあったがやっている内に本人も楽しくなってきており、アイドルとしてのパフォーマンスや振る舞いは段々と板についてきている。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ --- + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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C ヨグソトゥース 最終更新日時 2018年03月30日 (金) 12時02分59秒 基本情報 名前 ヨグソトゥース 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 70 セフィラ なし タイプ クトゥルー HP 600 ATK 110 DEF 100 PSY 80 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV なし 対象称号 私は虚空へ落ちる 異形なる暗黒の神々 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+40 ローコストチャーム 自身の攻撃に、「召喚コストが一定以下の敵ユニットの注意を、一定時間自身に引きつける効果」を付与する。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 600 110 100 80 武装 650 150 140 100 血晶武装 700 220 170 130 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.103(2018.03.29)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力 +30→+40 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 Ver4.0 No 不死:034 全長・重量 空想も数学もともに凌駕する 生息域 『窮極の門』を越えた先 その存在 一にして全、全にして一 妻 ジュブ=ニグラス 異名のひとつ 『彼方なるもの』 生殖 人と可能 イラストレーター 伊藤 暢達 フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 「――あの、もう一度聞かせてくれませんか?」男はなぜ通じないのだろう、といった困ったような顔をして首を捻ったが。「仕方がない。もう一度だけですよ?」と再び説明を始めた。「ですからね、それっきり還らぬ人となったその人は、刑事さん、あなたの持ってるそれ、『銀の鍵』を見つけたんです。それがあれば行けるんですよ、『窮極の門』に」「門……その門の先には何があるんです?」私の質問に、男は「何を馬鹿なことを」と大きく息を吐き、「……決まってるじゃないですか。『彼方なるもの』と会えるんです」「……彼方……なる?」「はいはい。大丈夫ですよ、全部説明しますって。そこで“かの存在”と会合し、気に入られれば、過去、現在、未来に通じる真理を授けてもらえるんです。うまくすれば、数万年の時を遡って惑星ヤディスに住まう異星人として生きる許可をもらえることだってあります。ああ、ただ“羊皮紙”だけは置いて行かないようにしなければいけません。すぐに地球に戻れなくなってしまいますからね――で、どうするんです?」「……何を……?」「何を、って……行くんですか? 行かないんですか?」男はそう私に尋ねているが、その目はもう私を見てはいない。気付くと、いつからそこに“あった”のか、男の傍にある六角形のテーブルの上で、輝く球体がヴーヴーとした低い唸りのような音を発しながら明滅を繰り返している。男は――これは男、だったのだろうか? なんだろう……球体の明滅に合わせ、ゆさりゆさりとリズムをとるように頭をゆらしているこの生き物は……?その生き物のなんともリズミカルなスウィングを見ているうちに、ふわりと鼻孔に甘い香りが広がり――これは薔薇だろうか――私の体を深い深い奈落に落ちていくような感覚が包み込んでいった。そして、奈落の底の海にそびえる巨大な石の門を見た時に、私は思った。――ああ、いけない、羊皮紙を忘れてしまった。~警視庁捜査一課 特殊事象捜査第0係『連続宇宙帰還者事件』供述調書より~ 考察 大型のマジシャンにして面白い効果を所持した邪神。 攻撃した30コスト以下の敵ユニットを5秒間ヨグ自身をターゲットとしたバトル状態に固定する。 相手にする場合ヨグソトゥースを撤退、もしくは死滅させる準備がないとマナを溜めている根元がスプレッド一撃を受けるだけで全て引き寄せられて死滅する恐れがある 4.0稼働初期にあった戦法として 序盤にこいつがタワーに到着しスプレッドを打った後直ぐにアルティメットレイドをすれば攻撃が当たった根元は死滅がほぼ確定するため、相方と協力し一気にタワーを蓋する事で相手2人を大きく遅らせると言うものがあったがレイド時間や血晶ボーナスのヘイストの下方により現在は使えるとは言えないだろう。 キャラクター説明 ヨグソトゥース(ヨグ=ソトース、ヨグ=ソトホートとも)とは、ラヴクラフトによる「クトゥルフ神話」に登場する架空の神。 様々な時間軸に存在しつつそれらに干渉可能な、アカシックレコードの様な存在。 その姿は不定形な触手の塊らしい。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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SR 青面獣楊志 最終更新日時 2018年12月15日 (土) 01時16分51秒 基本情報 名前 青面獣(せいめんじゅう)楊志(ようし) 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 50 セフィラ なし タイプ 百八星 HP 500 ATK 80 DEF 80 PSY 90 武装 可 血晶武装 可 アーツ 有 CV 小島 幸子 対象称号 暁に燃ゆる、梁山泊の刃なり「百八の宿星を持つ者たち」の物語にまつわる使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+60 レイドゲージダウン アルティメットレイドゲージが一定量減る。 アーツ 説明 青獣(せいじゅう)大爆影(だいばくえい) 範囲内にいる敵ユニット全てに「アタッカー属性ダメージ」を与え、精神力を一定時間下げる。このアーツは、自身が血晶武装していないと使用することができない。 消費マナ 30 効果時間 ?秒(精神力低下) wait時間 30秒 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 500 80 80 90 武装 550 110 110 110 血晶武装 600 210 150 140 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.203(2018.10.02)にて、上方修正 アーツ「青獣大爆影」 精神力:-30→-60 ▲Ver4.105(2018.05.31)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時 攻撃力:+50→ +60 アーツ「青獣大爆影」 効果範囲:1800→2500 ▲Ver4.009(2017.08.09)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時 攻撃力:+40→ +50 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 神族:003/003EV 身長 1.78[meter] 体重 62[kg] 梁山泊順位 第17位 宿星 天暗星 身に宿す獣 蒼獣 特性 不運体質 イラストレーター オサム フレーバーテキスト(カード裏面) この楊志姉さんと遊んでくれるってなぁ おめぇかよ? フレーバーテキスト(EVRカード裏面) んあ? 宿星の匂いがすんなぁ 誰か来てんのか? フレーバーテキスト(LoV4.net) しっかしよぉ、こりゃまたぶっ飛んだとこに来ちまったよなぁ。あ~もう、馬どこだ馬! 馬無しの荷車ビュンビュンで目ぇ回るしよ、昼も夜もピッカピカで眩しいったらありゃしねぇ! 確かにここはあたいらが元居た世界と同じとこみてぇだけどよ、ほとんど異世界だぜこりゃあ!やっぱさぁ、あたい運がねぇんだよなぁ……みーんないっつも誰かしらと一緒の世界に飛ばされてんのによ、毎回あたいだけ一人違うとこにいち早く放り込まれちまうんだもんなぁ……結局みんな後からぞろぞろ集まってくる癖に、先陣切っての露払いはいっつもあたいの役目ってなどういうこったよ?……にしても、今回はさすがに遅くねぇか? あたいがこの世界来てから、もうひと月近くになるんだぜ? あたいらが呼ばれたってんなら間違くなくこの世界も乱世になるんだろうがよ、いい加減みんな集まんねぇとおっぱじまっちまうぞ? そろそろ病弱林冲がアホ面下げて現れるか、魯智深の奴がかっこつけながら禿げ頭光らせてやって来そうなもんだがよ……こりゃお前の言う通り、“向こう”で本当に足止め喰らっちまってるんかもだなぁ……とにかくよ、そっち着いたら詳しく聞かせろろよ――史進のやつに何があったのかさ……うん、任せろ! あたいがいりゃあ何とかなるって!いや~、でもこうして頭の切れるお前だけでも先に来てくれて本当に助かったぜ! 実際一人じゃどこ行きゃいいのかかわかんなかったからよ! お前が“使い鷲”にこの『スマホ』っての? 届けさせてくんなかったら、危うく事が終わるまで独りぼっちだったかもしれねぇや! てか、いったいどうやってあたいの居場所わかったんだ? あはは、さすが神機軍師殿ってとこだな!ん? ああ、わかってるって! 『トンキン(東京)』ってとこに、向かえばいいんだろ? もうすぐ着くんじゃねぇの? 『チンマァ(群馬)』ってとこからこの『トラック』ってのの背中に乗ってだ~いぶ経つかんな! あたいも早く降りたいぜ。周り山ばっかで飽きてきちまったしよ――あ? なんかおかしいか? 看板? えーと……お、今『チャンイェ(長野)』って書いてあったぞ! きっともうすぐだろ、待ってろよぉ今、楊志姐さんが助太刀に行ってやっからなぁ!!~『水滸伝 朱昏異聞』より~ +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 神族:2-005 身長 1.78[meter] 体重 62[kg] 宿星 天暗星 元の職業 殿司制使 山賊時代の拠点 二竜山 特性 よく道に迷い、ものを失くす イラストレーター Hitoto* フレーバーテキスト(カード裏面) フレーバーテキスト フレーバーテキスト(LoV4.net) 石床の上に胡坐を組んで頬杖をつく、ざんばら髪の女。その前に、ひたりと一人の男が立った。女は、長く伸びた前髪に隠れた左目で男をちらりと見るが、すぐに興味を失って眠そうに欠伸をする。男が何者であろうと、今の女にはさして問題ではないのだろう。何故なら、女と男の間は分厚い格子で隔たれており、男はそこに足を踏み入れることも出来なければ、女もその「檻」から出ることはかなわぬのだから。しかし、男の方はというと女の態度とは全く逆で、顎に手をあて興味深げに、女の顔を格子越しにじっと覗き込んでいた。「その顔の痣――貴様が楊志か、牛のような大女かと思ったが、意外に普通だな」女は、興味本位の見分などに付き合うつもりはないとでもいう風に、そっぽを向いて無視を決め込んでいたが、男がしつこく眺めるもので、ついつい言葉を返してしまう。「なんだテメェは……そんなにジロジロ見られたら、すり減って消えちまうぜ」「なに、この時世に、『悪漢を退治したあげく、自ら役所に出頭した変わり者がいる』と、ある者に聞いてな。しかも退治した相手というのが、小物ではあるが腕は立つあの『牛二』だったという触れ込みだ。そこで興味が湧いてわざわざ見に来てやった」やっと返した悪態にもかかわらず、まるで気にした様子を見せない男に、口は悪いが別段意地の悪い官吏でもなそうだと思った女は、暇つぶしに会話でもしてやるかと姿勢を崩した。「へっ、別に退治なんていいもんじゃねぇよ!」「と、いうと?」「あたいはどうにも運が悪くてなぁ。いろいろやらかして金に困ってよ、仕方なしに『家宝の宝刀』を道端で売りに出してたら、そいつのどこが宝刀だ、詐欺だなんだと因縁つけてきやがる馬鹿がいる。それでもまぁ、腹も減ってたし、無駄に動くも得は無しってな。ここは我慢と無視を決め込んでたら、野郎、刀を手に取って、べっこり折り曲げてくれやがった。あげくの果てには「こんなもんが宝刀な訳ねぇ」ときたもんだ。そこまでされちゃあ――後はおわかりだろ? ようは喧嘩だ喧嘩」「なるほどな」「結局よ、頼みの綱の宝刀もあれじゃあ売れねぇし、このままじゃ干からびちまうってんで、こうして自首して、とりあえず寝床だけでも頂いたっつうわけよ。いやはやそんなわけでさ、あたいはとことん運がねぇんだよなぁ」「その割りには落ち込んでおらんな」「それがあたいの生き方だかんな」「……ほう」「あたいの運の無さは生まれつき。運がねぇから、降りかかる不幸が止めらんねぇ。止めらんねぇなら、降りかかる不幸は気合いと腕っぷしですっ飛ばす! そう生きることに決めてんだ」男は、そうからからと笑う女をじっと眺め――「ふむ、いいな」と言った。「なにがだよ?」「宝刀の代わりにお前の体を売らぬか? 俺が買ってやろう」男の申し出に、女は言葉の意味がすぐに解らず、首をかしげて眉根を寄せたが、「か、からだあああ!? あ、あたいのか!!?? なああああに言ってんだテメェ! し、失礼だろそういうのは!! ほ、惚れたってんなら、そういう始まり方はどうかと思うぞ!?」と、一気に格子から離れて飛び退った。しかし、男はまったく取り合う様子無く淡々と続ける。「くだらぬことを言うな。オレの“実験”にお前の体を使わせろと言っている。暗たる不運に立ち向かうその気質、貴様の“天”には『天暗星』の兆しが見える。貴様ならば“使いこなせる”やもしれぬと思ってな。この開封府の長官には貸しがある。減罪の上、なんなら就職先を取り計らってやらんでもないぞ?」* * *――そんで、彫り込んでもらったのがこの『蒼獣』ってわけよ。「やはりまた『太乙真人』っすか」おう。史進のもそうなんだっけか? 魯の『仙彫り』もそうだって言ってたな。「なるほど……今この世界には、たくさんの英傑、雄霊が集まって来てる。その中には“仙人”たちもいるみてぇだ。これは、楊志姉さんがこの世界に呼ばれたことと関係ありそうっすね……もしそうなら史進もきっと――。姉さん、『仙彫り』に何かその仙人の“気配”みたいなもん感じるんじゃないっすか?」気配? そうだなぁ……うん、確かになんかこう“疼く”っつーか……。「どっちからです?」んーーーー、あっちだな!「ならこっちっすね!」ん? そっちは逆――あ……ざっけんな! 待てコラ朱武! すっとばすぞテメエえええ!!!~『水滸伝 朱昏異聞』より~ セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.2 通常版/Ver4.0、Ver4.2 召喚 この楊志姉さんと遊んでくれるってなぁ おめぇかよ? 武装 おらぁ! 梁山泊軍第17位青面獣の楊志様だぁーーっ! 血晶武装 行っくぜぇー! 蛮身(ばんしん)・爪牙(そうが) 天暗星!! 通常攻撃 どぉりゃーっ!! 通常攻撃(血晶武装) 果てまで吹っ飛べぇ! オラァーッ!! アーツ ?? 青獣大爆影! タワー制圧 おうおう もうあたいと遊んでくれるヤツぁいねぇのかぁ? ストーン破壊 どらぁ~っ! 討ち取ったぁ~っ!! 死滅 チッ!また??かよぉ~ あとでもっぺん勝負だかんな! サポート(Ver4.0) 楊志姉さん 頑張るぜぇ~! サポート(Ver4.2) +EVR EVR 召喚 んぁ? 宿星の匂いがすんなぁ 誰か来てんのか? 武装 あたいはな あの林冲(りんちゅう)とも互角にやり合う腕前だ! 血晶武装 こうなっちまったら… 止まんねえぞぉー!! 通常攻撃(召喚・武装) 悪軍即滅、すっ飛ばす! 通常攻撃(血晶武装) どおぉぉぉりゃあぁぁ!! アーツ あたいの(~?) 拝んで行きな! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート 梁山泊(りょうざんぱく) 行っくぞぉー! 考察 神族の50コストアタッカー。 DEFは低いが、ATKとPSYが高くアーツ使用時の無敵時間も考慮するとけっこうしぶとい。 血晶武装するとアルティメットレイドゲージを1/6ほど減少させるデメリットと引き換えに、ATKが60上昇、同時にアーツが解禁される。 召喚~武装の段階で、アルティメットレイドを青面獣楊志自身にかけ一足飛びに血晶武装させると、やはりレイドゲージが減少してレイド効果時間が短くなるので注意。 青面獣楊志の血晶武装後にレイドを発動させた場合は、既にゲージ減少効果が発動した後なので、レイド効果時間の減少は起きない。 しかしゲージ減少が無くても、レイドレベル最大で打てるのは結局、試合終盤のかなり遅いタイミングになる。 レイドが必要な局面でいちいち効果時間を気にして使用をためらったらそれこそ敗北必至なので、普通に戦っているぶんにはあまり意識することのないデメリットだろう。 アーツの能力は、範囲内にいる敵ユニット全てにATK170相当のアタッカー属性ダメージを与え、精神力を一定時間60下げるもの。 アーツの範囲はだいたいマナタワー程度。 アーツのダメージはDEF170の相手に通常ヒット(対○・対□)で27ダメージ、相手のDEF±10ごとに4ダメージ変動、DEF223以上で最低保証の5ダメージ。 DEF170の相手にクリティカルヒット(対△)で82ダメージ、相手のDEF±10ごとに8ダメージ変動、DEF253以上で最低保証の15ダメージ。 DEF170の相手にスーパークリティカルで96ダメージ、相手のDEF±10ごとに8ダメージ変動、DEF259以上で最低保証の25ダメージ。 判りやすい所で、DEF30の相手に通常83/クリ194/スパクリ208のダメージがそれぞれ入る。 アビリティが実質バニラ(数値アップの効果しか無い)の代わりに、この手のアーツとしては再使用までの時間が短い。 タワー戦で根元使い魔をまとめて瀕死にしたり、ストーン防衛で敵集団の精神力を下げて石を割られにくくするなど、色々な使い方ができて便利。 必要マナはマナモンを狩るなど意識して用意しておこう。 アーツの精神力のデバフ効果が-60と破格なのもポイント。 ディフェンダーに捕まってしまってもアーツ打ってからフリックしてやるとかなり吹っ飛び、振り切りやすくなる。 アーツの無敵時間で悪あがきするだけでも集団戦の趨勢がだいぶ変わったりするので、終盤は死滅を恐れず果敢に相手マジシャンに絡んでいきたい。 キャラクター説明 青面獣楊志は、中国の小説「水滸伝」の登場人物。 「水滸伝」は、水の滸(ほとり)にある梁山泊(りょうざんぱく)という拠点に集結した百八人の英雄達の物語である。 英雄たちは、百八の星の生まれ変わり、という設定があり、楊志は「天暗星」という星が人間化した人物でもある。 英雄たちは、朝廷への忠誠心と優秀な能力に恵まれながらも、世間からはじき出された者たちであり、最初は反乱軍という扱いをされていたが、最終的には朝廷に認められ忠義を尽くす。 青面獣楊志は、梁山泊軍第17位の武人。顔に大きな青い痣があるために「青面獣」の通り名をつけられた男。LoVでは当然のごとく女体化している。 なお、楊志は作品問わず幾度か女体化はされている。 初女体化のジャイアント〇ボでは今川監督の女が少ないとのことにより女体化された。 Ver4.0のフレーバーテキストでは、LoV3に登場していた九紋龍史進に何かあったことを心配し疑問に思っている青面獣楊志の姿が描かれている。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 自分、この使い魔で4の環境にいる△を看てもいいっすか?(小声) -- 名無しさん (2017-08-04 01 12 53) ミラに勝てるならどうぞ -- 名無しさん (2017-08-04 03 19 38) 考察の表記が人獣の50コスになってる・・・ -- 名無しさん (2017-08-05 00 28 42) デメリットに比べて、スペックが貧弱過ぎる。 -- 名無しさん (2017-08-05 04 31 51) 名前 コメント