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テーマデッキについて ストーリーやキャラクターなど、特定の『テーマ』にそって集められたカード達によって構成されたデッキの総称。必然的にデッキパワーが下がる為、実戦レベルまで強化するのは難しいが、たまにカード達のシナジーがうまくまとまって、そこそこ戦えるデッキになることもある。 ひとまずストーリーモードで、使い勝手を試してみるのも良いだろう。 作品称号デッキ 本作では『FF4』や『ロマンシング・サガ2』などの他のゲーム等からのゲストが存在する。 ここではそんなゲスト作品の中でも100勝で特別称号を獲得することが出来るデッキを紹介する。 作品デッキ全体で言えることだが,基本的に4枚や5枚などになりがちで,扱い方も難しい。 しかし昔やったゲームのキャラが今3Dでよみがえり,声をつけて必殺技を叫んでくれる。 これだけで「ロマン」溢れる。このカードの「組み合わせでやることに意味がある!!」 必然的に負けることや積む試合も多々あるだろう,悔しい思いをした時はこう思って欲しい。 「試合には負けたが,カードに対する愛は勝った」 byロードオブアルカナ 赤き翼デッキ 『FF4』からのゲストのみで構成されたデッキ。作品称号デッキの中では珍しく、複数のパターンを組むことが出来る。 SRカイン、Rエッジ、SRリディア、SRゴルベーザ、両手斧推奨 FF4主人公組デッキ。赤き翼デッキではこちらが主流となっている。作品称号デッキの中でも瞬間火力は特に高い。 解説 FF4に対する愛を「見せてやるぜー!!」 戦い方としては,カイン,ゴルベーザ,エッジがLv制なのでうまく育てて生きつつ,相手の弱点属性が一致すればリディアをかけて戦闘をしかけエクセレントを狙う。反面,ゴルベーザ以外防御が薄く,4枚デッキのため2落ちするとかなり状況が厳しくなる上,さらにこのデッキだとリペアしかスキルがないので死なせない立ち回りが重要なロマン値高めのデッキ。攻撃力が全体的に高めな上に,リディアでさらにダメを伸ばせるので,もし弱点をつければ相手に大打撃を負わせることはできるが,戦闘に行けば自分達のHPも防御が低いため必然的に半分くらいになってるので,うっかりピンダメ合わされて2落ちだけは気をつけたい。さらに4人中3人が人獣であるため,炎の火力と当たるとかなり厳しい。カイン,ゴルベ,主のピンダメでうまいこと炎属性を討ち取りたいところ。リザレやサクリをLv1に,クロフリIやアウェイクI等施設保護も視野に入れたい。属性も撃,雷,光,闇と多くの種族とマッチしても渡りえるのが特徴。 SRスカルミリョーネ、SRカイナッツォ、SRバルバリシア、SRルビカンテ ゴルベーザ四天王デッキ。こちらでも赤き翼を獲得可能だが、主人公組と比べて癖の強いものとなっている。 解説 「私はあえてこっちのデッキで赤き翼の称号狙うものは、好きだ」 こちらのデッキを使う場合,基本は戦闘メインに施設を隙をついて狙っていくようなデッキとなる。もちろん4枚デッキなので死なせない立ち回りが重要。戦闘ではバルバリシアとルビガンテが高攻撃力で弱点属性をつけば有利に事を進めてくれるはず。ピンダメで1落としをしやすいのも特徴。なおバルバリシアはDEF低下があるので,先にバルバリシアを打ち込んでから他のスキルを使いたい。スカルミリョーネの瞬発力は半端ないので,魔種相手ならお手の物だろう。カイナッツォで足を止めて施設を封印にいくもよし,サーチ,ゲート,リペア,シールドを持っているので,オールラウンダーに立ち回ることができる。しかし,どれもWじゃないので過信は禁物であり,スカル,カイナッツの初期攻撃力が低いためその神族や魔族をメタるのは難しい。なにより主力二人が魔種であり,優秀な撃がたくさんいる現在では生き残る立ち回りが難しいとこちらもロマン値高め。USはやはりリザやサクリなど死なせないスキルが重要。施設に関してはある程度はあるものの,やはりクロフリやキュアU辺りは欲しいところ。しかしあの頃苦戦したBOSS達を今度は自分の手で操作できる感動は,他では味わえない。 なお、Re2から上のデッキを使用すると、たまにバトル音楽がFF4戦闘曲メドレーになることがある。 七英雄デッキ 『ロマンシング・サガ2』からのゲストのみで構成されたデッキ。赤き翼デッキと同様に複数のパターンを組むことが出来る。 Rノエル、SRワグナス、SRスービエ 通称七英雄豪傑。七英雄称号を狙う際にはこちらが主流となる。また、豪傑の中ではそれなりにバランスのとれたデッキとなっている。 解説 「このデッキは最強,最強なのだ!!」 ワグナス,スービエ,ノエルと原作でも猛威を振るった(スービエ以外)方々のデッキ。特にロックブーケを討ち取ったあとのノエルの強さの上がり幅は半端じゃない思い出がある。このデッキはまず豪傑であることから,絶対に1落ちもしてはいけないこと,死なない立ち回りをしないといけないのだが,攻撃範囲も単複拡とバラバラで,スービエが2速のため逃げることもつらい。撃撃光になるため,撃過多で魔種不死以外がつらいのも負い目か。しかし技のコンボはバランスが取れており,スービエ撃ってDEF下げてワグナス撃ってスピード下げてノエルを撃つというさすが従兄弟同士のコンビプレーが光る。Lv制であることや,3コス相当のステのため死ににくいのでLv制には嬉しい。というか死なせない前提なので必然的にスキルLvはあがるのだが。スキルもサーチ,Wゲート,Wシールド,りぺアと施設をばっちり狙っていけるのも嬉しい。2速の豪傑なので戦闘放置でアルカナリードされがちだが,そのような相手の時はシールド封印して月影を飛ばすのが妥当だろう。ダメを食らうか逃げるかの2択を迫れるのも強み。 降魔は基本的に属性を補えるものを。UC~静謐の担い手~やUC~殲滅の怒涛~、SR~嘆きの竜皇~、UC~覆滅の炎~あたりか。 UC~漂泊の罪人~を採用するとノエルブーケを再現できる。が、明らかに撃過多である。魔種が憎ければどうぞ。 SRロックブーケ、SRダンターグ、SRクジンシー、SRボクオーン 特に通称はないものの七英雄称号を狙うことの出来るデッキである。…なんでクジンシーは闇じゃなかったんだろう? 解説 「このデッキで踏み潰してくれるわぁ~!!」 もう一つの七英雄デッキ。4枚デッキなので死なない立ち回り、、、というか闇闇闇撃なので神族にとっては脅威だが,それ以外では非常に安定しないデッキと言える。ボクオーンを盾にしつつ,ロックブーケとダンターグで仕留めるのが基本となるだろう。七英雄はホント仲がよいと思うのがその技のコンボにある。こちらは逃げようとした敵をテンプテーションで引き寄せうまくグランドスラムのところまでひっぱってこれ,ソウルスティールを撃ってから倒すというコンボも可能であり,マリオネットした相手にソウルスティーを撃てば2cはほぼその場から動けない。グランドスラムには速度低下もついているので,相手PTの動きを制限する技ばかり。この特徴をいかし,シールド持ちのボクオーンで封印を狙いつつ,相手PTの動きを制限すれば勝利は見えてくる。 ウィザードデッキ TCGの老舗とも言える『マジック:ザ・ギャザリング』(以降MTG)からのゲストのみで構成されたデッキ。他の作品称号デッキと比べて 変わった動きを要求されるものが多い。 R野生語りのガラク、Rサルカン・ヴォル、Rリリアナ・ヴェス、Rニコル・ボーラス MTGにおける超人、プレインズウォーカーを中心とした構成。Rニコル・ボーラスはRジェイス・ベレレンでも可。 公式ストーリー上ではサルカンがボーラスの奴隷になってたり、リリアナに呪われたガラクがジェイスのアジトに殴り込んだりで、非常に殺伐としたパーティ構成となっている。 R極楽鳥、UCセラの天使、Rシヴ山のドラゴン、Rセンギアの吸血魔 こちらはプレインズウォーカーに使役される生物、『クリーチャー』を中心とした構成。残念ながらUC大気の精霊の枠は無し。 幻影を葬りし者デッキ 『FF11』からのゲストのみで構成されたデッキ。作品称号の中ではSSに恵まれており、小細工抜きでの火力が非常に高い。 SRエルドナーシュ、Rカムラナート、RアークエンジェルEV、SR闇の王 四魔貴族デッキ 『ロマンシング・サガ3』からのゲストのみで構成されたデッキ。リャンダメが豊富なので後ろに下がった敵の追撃がやりやすく、 アルカナダウンの呪いによって無理にアルカナ制圧を擦る必要がないという特徴を持つ。 SR魔海侯フォルネウス、R魔戦士公アラケス、R魔龍公ビューネイ、SR魔炎長アウナス 解説 「デッキでも閃いたらどう?」 魔海候,魔戦士公,魔龍公,魔炎長と,カード登録する時の画面がやたらかっこよく見えるデッキ。テーマデッキの中でもバランスが取れており,リャンダメ技が3つなので,ビューネイのトリニティーブラスターとは相性が良い。さらに3速シールド持ちが2体いることで,施設制圧も十分狙っていける。ただしサーチは誰も持ってないので注意。FSパワーを持っているのが2体いるのもありがたい。Lv制リャンダメのため,弱点をつければ大分強いデッキである。しかし闇闇炎撃となるため,神族と人獣と魔種に強く,不死と海種には厳しい。高攻撃力のため高防御がフォルネウスのみのため残りHPには注意が必要。トリニティがかかった敵をいかに倒していくかが勝利のキーポイントとなる。なお,リャンダメはきちんと狙った敵を2体定めてから撃とう。定めるのにはそこそこ慣れが必要だが,厄介な敵のHPが2体も同時に削れるのは戦闘を非常に有利に持っていくので練習をきちっとしておこう。 愛執のエインフェリアデッキ 『ヴァルキリープロファイル レナス』からのゲストのみで構成されたデッキ。 シールドスキルが充実しており、常に施設制圧を狙うことが出来る。 いかに罠を当てるかかが重要 Rレナス、Rフレイ、Rレザード・ヴァレス、Rブラムス 関連作品、ストーリーデッキ LoVのカードには神話伝承や『不思議の国のアリス』などの文学作品をモチーフとしたカードや裏テキストにおいてつながりの存在するカードが存在する。 ここではそんなデッキを紹介していく。 不思議の国のアリス Rアリス or URマッドハッター、Rダークアリス、UCジャバウォック、Cマーチヘア ルイスキャロル『不思議の国のアリス』の登場人物を中心に構成。Cマーチヘアの枠はCチェシャ猫でも可。 アリスとマッドハッターだと、アリスの特殊が腐りやすいので片方のみ入れることを推奨 人獣メタなら炎主にしてマーチヘアだろうか。 続・偉大なる魔女のサーガ LoV1から続くストーリーである偉大なる魔女のサーガに関する使い魔のみで構成されたデッキ。 アマゾネスの冒険 UCヘラクレス、UCプリンシパリティ、UCバックベアード、Cアモン、C白ワニ 偉大なる魔女のサーガの流れを汲むフレイバーテキスト内サブストーリー、『アマゾネスの冒険』に登場する『友だち(+晩メシ)』のみで構成。 UCバックベアードの枠はCヘパイストス+C暗黒騎士でも可。 UC アマゾネス、UCプリンシパリティ、UCバックベアード、Cアモン、C暗黒騎士、Cバリオス、Cヘパイストス C白ワニとUCヘラクレスを外し、UCアマゾネスと彼女の友だちで構成したデッキ。これでぴったり90コストの軍師もどき。 ヘパイストスには雷弱点付加があるので、主人公に雷属性の武器を持たせよう。 リディアと召喚獣 SRリディア、SRシヴァ、Rラムゥ、UCイフリート、UCタイタン(バハムートやオーディン、リヴァイアサンを入れても面白いか) 召喚師リディアと、FFシリーズの召喚獣とで構成されたデッキ。ネタの枠を出ないが、主を人獣にしてリディアで複数攻撃を活かせれば、意外と戦えないこともなかったりする。 老水夫襲撃軍団 裏テキストにおいて老水夫の乗る船に襲撃をかけた連中のみで構成されたデッキ。 構築に旧カードが必須となるデッキであり、ネタとしてはある意味最も強いかもしれない。 旧Cシュクラケン、Rウォータードラゴン、Rキャンサー、Cダゴン 白焔と黒淵の神話 裏テキストにおいて白焔と黒淵の神話として締めくくられている使い魔のみで構成されたデッキ。 構築カードの半分がURという財布に非常に厳しいデッキとなっている。 URガイア、URクロノス、URウラヌス、R女媧 作家デッキ 特定のイラストレータによって描かれたカード達によって構成されたデッキの総称。言うまでもなく絵を多く提供している作家の方が作りやすい。また先述のコラボレーションカードは、同じ作家によって描かれていることが多くい為、原作デッキと作家デッキを兼ねた構成にすることも可能である。 その他のデッキ ゲーム中のモデルの外見、フレイバーテキストなど、テーマとしてまとめやすいものは他にもある。色々研究してみよう。 プレイングガイド C 「わたし、いつだってヌルヌルです!」 トリフィド、R 「くらえ!死骸シュート!」 アリス、C 「おいおいちゃんとギャラくれんのかよ!ブタ野郎!」 ブラウニー、UC 「見えん!動けん!…も、もっと!もっとおぉ!」 モルガン、UC 「それでは我々丸いいきものが…」 とうてつ 『LORD OF VERMILION II 遊び方解説書』内のマンガに出てくる使い魔を集めたら、普通に人獣(+客将モルガン)に。さりげなくUCとうてつの特殊技がRアリスとの相性が良い。 UCとうてつ、UCきゅうき、UCこんとん、UCとうこつ、Cリゲル(Ver.1.1、機甲)、Cアルファード(Ver.1.4、機甲) その「丸いいきもの」を中心に構成。残り35コストはお好みで。 アヴァロンの鍵 R風神、R雷神、UC仁王・阿、UC仁王・吽、UCセラの天使 カードリストを見て「凄い!阿・云いるし風風・雷雷もいる!」と思わずときめいてしまった人に捧げるデッキ。残り20コストには『セラ』フィー・ルカのモデルになったといわれるセラの天使に入ってもらおう。 当時、及び現役のプレイヤーは風神、雷神を見間違えやすいので注意。 二十八宿四神 (ver.2.6)新UC青龍、R白虎、C朱雀、(ver.2.6)新C玄武 ver.2.6にてついに純粋な四聖獣デッキが完成 属性が光に偏っていて、雷が無いが、主人公の属性は現環境(ver.2.63現在)では海種の使用率が低く 人獣のヤ・シュトラの特殊が厄介な為、雷を捨て炎を持たせるのも選択肢として入る。 実際に使うと朱雀を除く使い魔が複数攻撃の為殆ど朱雀がお留守番になるかも スキルの大半が玄武頼みで特殊も強力な罠を持つため玄武を軸にして戦う事になるだろう 戦闘は白虎や青龍の弱体化(特に青龍の防御低下は溜まりが10コス並なので開幕から使っていける)で上手く凌ぎ 玄武の罠で止めを刺そう コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 斬斬書いてあるのが読んでいてあまりにもアレなんで修正しときました。9月15日の夜中にやたらめったら編集してた方・・・wikiなんだから用語は正しく書きましょうぜと。始めたばかりの人達が誤解しかねん。・・・つか、『「撃」より「斬」のほうが格好良いから斬って書くんだい!』とかそんな考えで書いたのであろう気がする・・・。 -- (名無しさん) 2010-11-03 23 49 58 ジャンヌが居る時点で巨乳じゃ無い件 巨乳を超えた化け乳なイシスさん忘れんなよ! それにうほっって付けるならギガスとスリュム鉄板はLoVの常識な 出直してきな -- (名無しさん) 2010-11-04 03 14 54 おっと、編集乙 -- (名無しさん) 2010-11-04 03 15 28 青龍 玄武 白虎 朱雀 ktkr! -- (名無しさん) 2010-12-14 22 37 13 一番いいクリスマスデッキを頼む -- (名無しさん) 2010-12-21 16 38 37 ニド+ウラヌスガイアやオシリスイシスあたりで、 ニド以外はカップル(夫婦)デッキ 絶望を味わいつつ、最後は無印リタゲでリア充爆発! -- (名無しさん) 2010-12-21 17 29 33 もうニドだけでいいじゃん -- (名無しさん) 2010-12-21 18 43 55 妖刀デッキやってる人いないかな 黄泉神 茨木 村正 村雨 いける!…のか? -- (名無しさん) 2011-02-02 06 37 37 ↑個人的にで済まないんだけど妖刀ならこっちのイメージが強い 黄泉神 村雨 村正 天狗 落武者 不死3だから種族ボーナスも良いんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-03-26 02 07 41 ニコル・シヴ山・極楽・ジェイス・大気 ジェイスを使いたい+じゃウィザードも取ろうってデッキ 某ランカーも使ってたらしいです -- (名無しさん) 2012-09-26 03 59 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クロード(SST) 基本情報 名前 クロード 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 <タイプ> 先導者 タイプ スターオーシャン2 HP 400 ATK 30 DEF 50 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 爆裂破 攻撃力が上がる。さらに、自身のダッシュアタックに“ディフェンダー属性のダメージ”と“移動速度を一定時間下げる”効果を付与する。これらの効果は、対象がアタッカーのとき効果が上がる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 30/50 覚醒 450 ??/?? 超覚醒 500 140/?? DATA・フレーバーテキスト +Ver3.5 Ver3.5 身長 1.75 [meter] 体重 68 [kg] 出身地 地球 父親 英雄ロニキス・J・ケニー 好物 ステーキ 武器 剣 イラストレーター redjuice フレーバーテキスト ここはどこだろう?…大気や重力は地球に似ているけれど、文明レベルからするとエクスペルとも違う未開惑星かもしれない。…! あの塔に集まる凶暴な魔物の群れは…まさか、ソーサリーグローブの影響なのか!?もしかすると、この場所の探索を進めれば、エクスペルに起こった異変の正体を突き止めるための手がかりが見つかるかもしれない。ぼくは伝説の「光の勇者」なんかじゃない。けれど守りたいと思った人がいて、救いたいと思った世界があるんだ。仲間たちの――レナの元に戻るために、自分自身の力で、道を切り拓いてみせる! 考察 新たなレアリティSSTで登場したスターオーシャン2からのゲストキャラクター…なのだが、同じレアリティでかなりの存在感を発揮しているブブキ・ブランキの2人に比べると現状のデッキ採用率はかなり控えめ。 デザインとしては人獣の30コストアタッカーで、超覚醒時ダッシュアタックに追加効果が発動するようになる。 その内容はディフェンダー属性の追加ダメージを与え、速度を一定時間さげるというもの。さらに、相手がアタッカーであるとダッシュアタックを封じれる程度には速度低下効果が上がる。要するに、アタッカーでありながらアンチアタッカー性能に特化した形になっている。 しかし、追加ダメージも速度低下効果もアタッカーと根本以外に対してはさほど圧力をかけれるレベルでなく、スペックもパッとしないため、同コストのディフェンダーは言わずもがな、昨今のスペックインフレについていけていない面はあり、アタッカーでありながらスペック寄りのマジシャンに対しても後れを取ってしまう場面もある。基本的に単独で強いというよりは相方にパワーのある使い魔を立ててもらい、その補助をする感じで使わないとあまり存在感を発揮できない。 また、ダッシュアタックを入れないとATK上昇以外の効果が発動しない上に、ダッシュアタックを補助するアビリティが一切無いため、根元からのフリッカーやスロウアタックで容易にアビリティを封じられてしまう。そうなった場合にしづねや朝吹黄金&右手ちゃんと違ってフリッカーに速度低下が乗らないのも惜しいところ。 そもそもリディアやノエルといった存在感のある繋ぎのディフェンダーが充実した人獣いおいて、わざわざアンチアタッカー用のアタッカーを用意する必要は皆無に等しい上に、単純に序盤アタッカーとしての能力で言えば、安定したスペックのサンチョ、条件付きでずば抜けた存在感を発揮するアルキメデス等の存在が同コストにあるし、召喚からどの種族に対してもアンチ力を持つ上に最後まで臨機応変に戦えるナルメアの存在や、帰還性能や追撃性能、補助性能で一歩も二歩も先を行くエラン等のライバルもいる。 混種にしたところで同じ枠の競合相手が増えるだけであろう。 現状、わざわざ使う意味があるかどうかは慎重に考えなければならない印象の強い使い魔である。 称号狙いで使うなら序盤はクロード一択、というデッキは避け、他にも序盤に強い使い魔を入れて選択制にした方がいいだろう。 キャラクター説明 本文 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 昨今30コスインフレの中ATKだけ見たら140だけどどのくらい使えるんだろうか -- 名無しさん (2016-10-23 11 35 45) 前からか知らないけど一部⬜根元除いて、スマッシュ打ち込めばスパクリワンパン出来るのね -- 名無しさん (2016-10-28 14 03 28) 155のATKになってた -- 名無しさん (2016-10-29 03 28 03) リディア(マナを無尽蔵に消費する)蒼ノエル(そもそも40コス)サンチョ(デメリットが微妙にキツく根元ワンパン不可) アルキメデス(プギータワーがなければ攻め不可)ナルメア(50コス)エラン(40コスで根元ワンパン不可) この考察を書いた人は何を見ていたんだろう… -- 名無しさん (2016-11-28 14 09 13) 久々に酷い考察を見た。 必要なデータ書いてないし、悪口しか書いてない。 -- 名無しさん (2016-11-28 17 30 02) 別にこの考察は安定感のあるタワー戦の選択肢の話をしてるだけだから別に選択肢としては悪くないと思う。 悪口っていうか誉める点が少ない。 根元ワンパンできるのはいいけどDFE低すぎて相手タワーに突っ込ませ辛くて守るならディフェンダーでいい感が強い。 根元スパクリスマッシュワンパン、アタッカーに対しての攻めてるときのアンチ力が強み。 -- 名無しさん (2016-11-28 19 36 50) その強みすら書かれてないんだよなぁ… -- 名無しさん (2016-11-28 20 22 04) 考察があまり役に立たなさそうなので質問ですが 【】ビリーと比べた際の長所と短所って何ですか? ピンで買おうか悩んでるんでその参考にしたいので -- 名無しさん (2016-12-07 12 47 50) 守るだけならビリーでいい。荒らしもフリッカーの射程の長さでまぁまぁ強い。ただカウンターするのは絶望的なので注意 -- 名無しさん (2016-12-07 16 16 29) 返信ありがとです なら衝動的に買わずにもう少し待ってから考えます -- 名無しさん (2016-12-07 21 07 12) 問題はアンチアタッカーだけにしか目が行ってないことのような気がする。同コス帯でいうならアタッカー、マジシャン両方相手を視野に入れられる点が -- 名無しさん (2016-12-20 23 58 16) 失礼。文が切れました。 ↑両方視野に入れられる点があるだけでも利点はある気がします。あとアタッカー重ねの連突とか。比較対象がコストも用途もバラバラすぎるのでよくわからない感はあります -- 名無しさん (2016-12-21 00 02 08) 魔種には有利な1枚だがな。最近黒ライダー見かけないしヴィーラやパラケには有利にはなる -- 名無しさん (2016-12-21 19 41 15) 名前 コメント
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ST A2 ヨルハA型二号 最終更新日時 2018年10月04日 (木) 01時04分39秒 基本情報 名前 A2 ヨルハA型二号 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 60 タイプ NieR Automata HP 550 ATK 90 DEF 100 PSY 80 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 諏訪 彩花 対象称号 人形達ノ記憶NieR Automataの使い魔を使って100回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+50 バーサーカーモード 移動速度が上がる。さらに、自身のダッシュアタック時、進路上にいる敵ユニット全てにアタッカー属性ダメージを与える。ただし、戦場で一定時間経過すると、HPが1になる。ペナルティ発動までのカウントは帰還するとリセットされる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 550 90 100 80 武装 600 130 140 100 血晶武装 650 210 180 130 血晶武装、または再出撃から60秒後に強制的に残りHPが1になる。 修正情報 + 修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.203(2018.10.02)にて、上方修正 バーサーカーモード 移動速度:+20%→+25%ペナルティ発動までのカウント:60秒→70秒 DATA・フレーバーテキスト + Ver4.0 Ver4.0 ver4.0 No 神族:005 身長 168cm 体重 139.2kg スリーサイズ 73-54-82 所属 元ヨルハ実験部隊 性格 乱暴粗雑 瞳の色 濁った青色 イラストレーター 吉田 明彦(CyDesignation) フレーバーテキスト(カード裏面) すべてぶっ壊してやる フレーバーテキスト(LoV4.net) 【119450704】パスカルに言われて日記を付ける事にした。正直、全く興味はなかったが、パスカルが「日記は記憶を整理する為に人類が編み出した方法ですが、私達にとっても素晴らしいツールです!A2さんも!是非!!」と毎日100回も通信でよこしてくるから、ウンザリして始める事にした。ポッド042といい、パスカルといい、何でこうもおせっかいが周りに増えるんだろう?【119450705】特になし。【119450706】特になし。【119450707】特になし。【119450708】日記を自動化して機械生成していたのがパスカルにバレた。【119450709】工場廃墟地帯でパスカルと別れた。もう、会う事もないだろう……なあ、パスカル。日記はもう少し丁寧につけておけば良かった。今になって、そう思うよ…… セリフ一覧 + Ver4.0 Ver4.0 召喚 来い 遊んでやる 武装 楽しませてくれるんだろうな? 血晶武装 すべてぶっ壊してやる 通常攻撃 ガラクタが! タワー制圧 ストーン破壊 どんな敵かと思ったら、大した事ないな… 死滅 私とした事が… サポート まとめてかかってこい + Ver4.1EVR EVR 召喚 今はとりあえずこいつらを倒さないと…! 武装 くそっ…硬いな…Bモードで倒すか 血晶武装 ここはなんとかするから先に逃げろ! 通常攻撃 叩き潰せ! タワー制圧 ストーン破壊 こんなに世界が綺麗なんて気づかなかったな… 死滅 すまない…みんな… サポート そっちがその気なら… 考察 攻撃特化アビリティを搭載したコスト60アタッカーとして、やさぐれ脱走兵A2が遠い後輩達と共に参戦。 血晶武装アビリティ「バーサーカーモード」は攻撃力と移動速度を上昇させつつ貫通効果のあるスマッシュが可能になるというもの。 わかりやすく言うと、敵にスマッシュした際にスマッシュした移動分の範囲の敵にアタッカー属性ダメージを与える。(A100相当) スマッシュ中の彼女に当たり判定が存在し、接触した時点でダメージが発生する。 足の速さを活かして敵根本の集まるタワーやストーンに奇襲を仕掛ける事に向いている。 当然、マジシャンに対しても高い火力と機動力で十分な圧力となる。 しかしこのユニットのネックはアビリティのデメリット。戦場で一定時間が経過するとどんな状況であれ強制的に残り体力が1になる。 過去作では一定時間後移動速度が遅くなったり、問答無用で死滅したりするユニットが居たが彼女もこの系統。残り体力1だと根本の攻撃でも一撃死する。 ペナルティは血晶直後or再出撃時点から70秒経過で発動(Ver.4.203時点)。一度引っ込めば残りカウントはリセットされる。 残りカウントはデッキのカードアイコンと、画面上のATK/DEF/PSYの下に表示されるので、注意しながら運用したい。 ペナルティが発動してしまってもアビリティ効果は残っているので、その際は足の速さを活かしてコッソリと撤退しよう。 ちなみに、ペナルティ発動後にURやデンスケのアーツ等で回復させるとカウント無しで貫通スマッシュ+速度強化持ちユニットになる。 状況にもよるが、実用性は低いので素直に速度や打点に振ったほうがいいかもしれない。 キャラクター説明 コラボレーション〔NieR Automata〕より参戦。前日譚であるミュージカル〔ヨルハ〕の主人公で、今作でもある意味の主人公の一人。 アンドロイド兵士「ヨルハ」のプロトタイプで、近接戦闘を得意とするA型(アタッカー)モデルの1機。B型は後継機にあたる。 諸事情からヨルハ部隊を脱退、以後独自に機械生命体を狩り続けている。 ボサボサの長髪にほぼ裸(一見下着姿に見えるが、実はメンテ不足で外装が劣化し内部の機械が露出している)というなんともワイルドな姿。 ぶっきらぼうな性格だが、昔はドが付くレベルの真面目な人物で、服装も2Bと同じく黒いドレスに目隠し姿であった。 血晶武装「バーサーカーモード」は原作での特殊技。リミッターを解除して攻撃力を大幅に上げる。 代償として発動中は体力が減り続け、被ダメージが増す。 担当声優の諏訪 彩花氏はアカズキン、ベストラの声も担当している。 また、FTに出てくる「パスカル」の声は今作主人公の一人の小梅、前作主人公のテレーゼを担当した悠木 碧氏である。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい デメによってHP1になった際 アルティメットレイドの神にてHP回復する事によってデメリット踏み倒せるみたいです -- 名無しさん (2017-07-28 18 38 48) 火力は申し分ないんだが、Bモードのデメリットと貫通効果を生かせる場面が60コストの完成時だと完全に遅れてる 特に60コストなのに継戦能力が低いのは致命的 -- 名無しさん (2017-09-29 21 26 17) 60コストなのでLV1レイドで荒らしても時間が短すぎ、と。手放しで強いとは言えない子。 -- 名無しさん (2017-10-05 04 30 19) ATK210のA2がDEF10の根元をすれ違い攻撃したらダメージが141でした。 一応計算したのですが、すれ違い攻撃はATK80相当とATK100相当どっちが正しいですか? -- 算数苦手 (2017-10-17 00 59 38) 書き忘れてたのですがダメージ141はスーパークリティカルの時のダメージです。 -- 算数苦手 (2017-10-17 15 36 04) DEF10にスパクリで141ならATK100相当ではないでしょうか。 考察も更新しておきます。 -- 名無しさん (2017-12-22 14 30 11) 名前 コメント
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ST 矢口ハルオ 最終更新日時 2023年11月17日 (金) 00時50分03秒 基本情報 名前 矢口ハルオ 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 セフィラ なし タイプ ハイスコアガール HP 300 ATK 5 DEF 20 PSY 20 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 有 CV 天﨑滉平 対象称号 ハイスコアへの挑戦者ハイスコアガールの使い魔を使って100回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし アーツ 説明 豪指の打たれづよさ 範囲内にいる人獣の自使い魔のうち、一定時間、最も防御力が高い使い魔1体の防御力を上げ、受けるダメージを減らす 消費マナ 20 効果時間 ?秒 wait時間 ?秒 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 5 20 20 修正情報 + 修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.203(2018.10.02)にて、上方修正 アーツ「豪指の打たれづよさ」 防御力:+20→+30 DATA・フレーバーテキスト + Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 人獣:2-006 生年月日 1979年6月1日 年代 小学六年生 得意ジャンル 格ゲー、横スクロールアクション 使用キャラクター 格ゲー準主役級を筆頭に多彩 得意技 ハメ技、身体の頑丈さ 苦手ジャンル 勉強、運動 イラストレーター 押切蓮介 フレーバーテキスト(カード裏面) 俺にあるのは勝利への欲のみ! フレーバーテキスト(LoV4.net) 「お、おい!! あれを見ろ! 片手プレイだ!!」「あの小僧……女の子相手にどんだけラウンド取るんだよ。えげつねぇ」ふ……ふふ……ギャラリーどもめ。この豪指のハルオのプレイスタイルにビビってやがる。神奈川県川崎市溝の口 ゲームセンター”マルミヤ”格闘ゲームの筐体前に座った矢口ハルオは修羅の如き顔付きでレバーとボタンを操作していた。画面の中では重量級キャラが何度も立ち向かってくるが、我が待ち戦法の敵ではない。クク……相手に掴まれなければどうということはない。30連勝目は確実だ。筐体越しでも見えるぞ、大野! お前が手も足も出ずに悔しがる姿がな!!「KO」という機械音声が聞こえると、ハルオは満足そうに口角を釣り上げた。現実では大野にボコ殴りにされるばかりだったが、今日は違う。俺の勝利を祝うかのように両替機からは50円玉が溢れ、軍資金の心配もない。もしかしてこれは夢か…? だとしたら最高だ。このまま目覚めなくていいかも。『ハル…オ……ハルオ……目覚めるんだ、ハルオ』「誰だよ。今いいところなのに……って、あんたはガ――」『よすんだハルオ。ゲーム会社の決まり事でその名前を口にしてはいけない』ハルオの前に現れた金髪逆毛のアメリカ空兵は指を左右に振ると、ファイティングポーズを決めてみせた。何言っているのか分からないけど、さっきまで画面内で戦っていたキャラが目の前にいる。「すげぇ夢だな。もう現実に戻らないで、このゲーセンにずっと入り浸っていたいぜ」『それは無理だ。よく聞けハルオ。近い将来、このゲームセンターは閉店に追い込まれる』「え!? 嘘だろ、この店なくなっちまうのか!?」『ここだけではない。今から数十年後、全国のゲームセンターは次々と閉店に追い込まれる。代わりにやって来るのが誰もが電話を携帯し、その電話でゲームをプレイをする時代だ。つまりゲームが身近になった影響で皮肉にもゲーセン人気は廃れてしまうのだ』電話でゲーム……? 何を言っているんだ?ハルオは腕組みをして、アメリカ海兵が告げる未来図を想像してみた。道行く小学生やサラリーマンが携帯ゲームを括り付けた黒電話を持ち、独り言を呟きながら練り歩く未来。「どう考えても頭湧いてやがる。未来ってのはそんな恐ろしいところなのか」『変な想像をするな。ともかく、このままでは少年達がゲーセンに足を運ぶ時代が終わりかねない』「ゲーセンの時代が終わるだと……冗談じゃねぇ! 夢じゃなく現実で大野に勝つまで、俺が育ったこの場所になくなってもらっちゃ困るんだよ!!」『それでこそハルオだ』高ぶる気持ちのまま叫ぶハルオにアメリカ海兵が口元を緩めた途端、辺りがまばゆい光に包まれていく。『ハルオ。未来の人間にアーケードゲームの素晴らしさを伝えてくれ。頼んだぞ――』ハルオがあまりの眩しさに目を細めると、脳内にアメリカ海兵の声が木霊する。やがて光が収まった頃、ハルオの眼に溝の口では見たことがない都会の光景が広がっていた。「ここ……どこだ?」どう見ても溝の口ではない都心の街並みに空を覆う紅い結晶。周囲を囲む高層ビルに唖然として空を見上げると、微かに飛空型のモンスターの影が見えた。「うええええぇーーー!? な、なんだここは!?」よく見ると遠くに別のモンスターらしき奴らがいるし、ここはゲームの世界なのか?予想を超えた出来事にハルオは声を上げながら、わなわなと肩を震わせて拳を握った。「すげぇ……こんなの現実じゃあり得ねぇ。夢だかゲームの世界だか知らねぇが、豪指のハルオにクリアできないゲームはないってところを見せてやるぜ」ハルオは意気揚々と小銭を握りしめると、未来のゲームを堪能すべく一歩を踏み出した――。 セリフ一覧 + 通常版 通常版 召喚 俺に残された200円で お前の鼻っ柱をぶち折ってやるよォォ! 通常攻撃 タワー制圧 俺にあるのは勝利への欲のみ! ストーン破壊 町内で一番LoVが上手いのは、オレでなくてはいかんのだぁっ! アーツ どんな汚い手だろうがテメェを排除する! 死滅 へぶあっ! サポート よ、容赦ねぇ! 考察 Ver4.2から新たに追加された人獣根元。 アビリティを持たず、PSYも20と低い。アーツを打てる余裕がなければ長靴をはいた猫やルールーといったマナ貯め要員かカマプアアやロッシュといったバニラや迎撃要員の方が良い。 しかし代わりに所持しているアーツは、マナタワーほどの範囲内にいる人獣使い魔のうち、最も防御力が高い使い魔1体の防御力を30上げ、受けるダメージを?ぶん減らす。HP吸収を持つ犬塚信乃や体力低下時の固さがウリの赤斑辺りとは相性が良いか。 マナはかさむがイリスを重ねがけしてガッチガチに固めるのも面白いだろう。 キャラクター説明 コラボレーション作品〔ハイスコアガール〕の主人公。正式名は矢口春雄。生粋のゲーマー少年。 運動も勉強もダメだがゲームの腕前だけはピカイチ。作中の時代でも既にマニアックなハードになりつつあるPCエンジンを好む。 行きつけのゲーセン内で無敗を誇っていたが、ある日現れた不思議なゲーマー少女への惨敗をきっかけに、彼女と競いつつ心を通わせていく。 原作は彼と晶の成長物語でもあるため、巻が進む毎に小学校から中学校、高校へと舞台が移り変わっていく。 本作での姿は小学生時代。 余談だが西暦1979年生まれなので、LoV4の世界で在命していた場合は51歳となる。(キミ達よりずっと年上) 召喚時の台詞は元ネタでは50円だが、LoV4の基本プレイ料金に合わせたのか200円に変更されている。 また、アーツ使用時のカットインがポリゴンモデルではなくLoVをプレイしているアニメーションが挿入される。その際には押切蓮介氏作品でお馴染みの顔芸も披露する。 アーツ使用時のセリフからもうかがえるがゲームにおいて勝利に貪欲で勝つ為なら手段を問わない性分。どんな汚い手(ジョブ相性)だろうがテメェを排除する! 待ちガイル(しかもザンギエフ相手に対して)や投げハメといったリアルファイトもののプレイも厭わない。 半面、ゲーム外に関しては一歩引いており、一定のコミュニケーション能力やモラルを持つ。 そして晶やガラの悪いゲーマーに暴力を振られたり、リムジンに轢かれても平気(?)な頑丈さも取り柄。DEFよりのステータスである理由はそれだろう。 2018年7月~10月には彼の出身作「ハイスコアガール」ならびに本作のTVアニメ版「ロード オブ ヴァーミリオン 紅蓮の王」が放送されているが、 アニメLoVの方で彼がアーケードLoV4のCMを担当している。スクエニ繋がりのため実現したコラボCMであろう。 スクエニと繋がりのあるタイトーの一部店舗がハイスコアガールとコラボしているが作者が直々に直筆イラストとツイッター上に電車でGOをしている晶のイラストが公開されている。しかも作者自体がノリノリである。 フレーバーテキストで地味に別のゲームのキャラが登場しているが気にしてはならない。 名前を呼んでないからまだセーフ。 紹介動画 + Ver4.2 Ver4.2 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ダメージカットは20%でした -- 名無しさん (2018-10-10 07 24 15) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 「俺に残された200円で」って召喚時のセリフ、原作じゃ「50円」(ストⅡ無印)なんですよね。 -- 名無しさん (2018-07-10 05 26 42) フレーバーだとLoV4の世界にハルオを連れてきたのはガ…とあるアメリカ空兵なんですね さすがにスクエニのゲームでカプコンのキャラの名前は堂々と出せないですよね ただフレーバー表記が途中からアメリカ”海兵”に変わってるから浅野D修正はよ(ガイルは空軍所属) 参戦理由はここじゃ書かないけど泣ける、多分LoVのフレーバーで泣いたのはこれが最初で最後だ -- 名無しさん (2018-07-17 02 12 03) 名前 コメント
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C シスル 最終更新日時 2019年03月05日 (火) 02時35分30秒 基本情報 名前 シスル 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 セフィラ なし タイプ スプライト HP 350 ATK 20 DEF 40 PSY 40 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 二ノ宮 愛子 対象称号 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+20 PSYアフェクトA 戦場にいる、自身を除く最も精神力の高い自ユニットの精神力に応じて、自身の攻撃力が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 350 20 40 40 武装 400 40 60 60 血晶武装 450 90 90 80 104 90 80 最も精神力の高い自ユニットの精神力が35のとき DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 海種:031/031EV 身長 珊瑚のよう 体重 貝殻のよう 最高速度 海鳥のよう 仕事 人間に幸せの加護を与えること 主 妖精女王ティターニア 主の教え 妖精たるもの優雅たれ イラストレーター 麻谷 知世 フレーバーテキスト(通常カード裏面) そうねえぇ あなたと私はメゾフォルテ♡ フレーバーテキスト(EVRカード裏面) ふふ この出会いは運命だと思うの フレーバーテキスト(LoV4.net) くるっと回って、はい、ポーズ、っと。……なーんて、誰も見てないんだけどね。あーあ、つまんないとこ来ちゃったなぁ。ここの海って、サラサラな砂浜もきらきら光る珊瑚礁も、なんにもないんだもの。でも、何よりつまらないのは……“誰にも私が見えない”ってこと!どんなに素敵な声で歌っても、軽やかなステップで踊っても、だぁれも私に気付かない。別に、寂しいとか、そういうのじゃないわ、うん。でも……こういうの、見てもらってこそって話じゃない?普段はなかなか出会えない私たちを不意に見かけちゃう幸運な人間がいて、そんな人間たちに、束の間の夢のような時間をあげる。それでちょっとからかってあげたりしてね――そんな関係がロマンチックなのに……。はぁ~、もうどうでも良くなってきちゃった。いくら綺麗な声で歌い上げたって、優雅に踊ってみせたって、まったく意味が無いんだもの。うう~、もう駄目だ! 女王様に知られたら怒られちゃうかもだけど、また“発散”しちゃおっかな! せ~の、ステップ、ステップ、タァ…………ん?……えと? 何、あなた……まさか、私が見えてる!? 私の声が聞こえるの!?そう……そう!! 良かった! あなたみたいな人間もいるのね!!うふ……うふふ……見られてしまったからには仕方ないわ! 良かったわね、幸せ者さん! あなたは滅多に出会えない“妖精に出会う”という幸運をつかんだのよ。それじゃあ、この幸運をずっと覚えていられるように、シスルさんのとっておきの歌と踊りで妖精の加護を授け――え? いつも見てたからいい?いつもって……あ、そうなの? え、毎晩見ていてくれたの?? な~んだ、ならもっと早く言ってくれれば――あれ……? ちょ……ちょっと待って!? 毎晩って……いつから……?その……うっぷん溜まって、どうせ誰も見てないからいいや!ってガニ股で思いきり“カニ踊り”踊ってたあのときとか……一晩中キメポーズの練習してたあのときとか……「いやいや、そんなの見てないよぉ」って、なによその顔ぉ! 嘘だ嘘だ!! 絶対見てたんでしょおおお!! うあああああ! あ……ああ……や、やめ……そんな目で私を見ないでーーーー!!! +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 海種:2-019 好きなもの 踊り 踊りの極意 表現したいものになりきること 最近覚えた踊り 「ドジョースクイ」とかいう踊り 最近した失敗 騙されて動画を取られた 最近した反省 踊りのこととなると「教え」を忘れがち 主の教え 妖精たるもの優雅たれ イラストレーター 創-Taro フレーバーテキスト(通常カード裏面) 手を取り合えば 弾む鼓動はフォルテッシモ! フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“シスル(ver 4.0)”≫くるっと回って、はい、ポーズ♪ もひとつ回って、はいはい、ポーズ☆ っと。じゃあ、次の踊りはねぇ…………え? もう飽きた!?飽きたって、あなたねぇ……妖精さんの踊りなんてそうそうお目にかかれるもんじゃないのよ? あまりにレアで幸運な出来事だから、私が出没した場所なんか“伝説の地”になっちゃうくらいなのよ!?まぁ、確かに3日間は踊ってましたけども……しょうがないじゃない。ココじゃあなた以外に誰も私のこと見えないし、妖精の踊りっていうのは誰かに見てもらってこそのものなんだもん。は? 「あの“カニ踊り”みたいなヤツだったら見てやるよ」って……じょ、冗談じゃないわよ!! あれは人前でやるような踊りじゃないの!! ていうか、やっぱり見てたんじゃないの、もう!!え? 「人前でやるような踊りだったらいいんだな」って……なに? あなたが私に踊りを教えてくれるの? おじいさんがよく人前で見せていた直伝の踊り? ふーん……。新しい踊りかぁ。たしかに、こっちの世界に来たからにはこっちでウケる演目というものも把握しておくべきよね、“プロ”としては。どれ、見せてもらおうじゃないの。……………………………………変わった踊りね。何かを捕まえる仕草を模した振り付けなのかな?それにしてもあなた、動きがぎこちないし、声も出てないわね。そんな踊り方じゃ、踊りの本質を表現しきれないのじゃないかしら?………………あーもう、見てらんない! やめやめ!!いい? 踊りや歌ってのはね、もっと心を込めて、それでいて自我を捨てて思い切りやるからこそ観る人に感動を与えるものなのよ! ちょっとそこで見てなさい! こうよ、こう!!「あーらえっさっさーーーー!!!」 セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.2 通常版/Ver4.0、Ver4.2 召喚 胸の鼓動を聞かせて…あなたも私と踊りたい? 武装 そうねぇ あなたと私はメゾフォルテ♡ 血晶武装 手を取り合い はずむ鼓動はフォルテシモ♡ 通常攻撃 ほら ステップは軽やかに タワー制圧 くるっと回ってクレッシェンド♡ ストーン破壊 楽しくなってきた? でも これ以上はふれちゃダメ♡ 死滅 んもぅ 痛いですぅ~ サポート(Ver4.0) フィーリングフォルテッシモ~♡ サポート(Ver4.2) 鼓動の音が聴こえてる? +EVR EVR 召喚 ふふ この出会いは運命だと思うの 武装 私と一緒に変わりましょう 血晶武装 さぁ一緒に変身…メタモルフォーゼ!! 通常攻撃 あなたも一緒に変わりましょう タワー制圧 ほぉら楽しくなってきた あなたは私と変わってく ストーン破壊 鼓動の音が響いてる?あなたは私が守ってあげる 死滅 痛いですったら痛いですぅ~! サポート メタモルフォ~ゼ♡ 考察 血晶武装時にアビリティ「PSYアフェクトA」が発現する、海種の20コストアタッカー。 この能力は、自身のATKを「もっともPSYの高い他の自ユニットのPSY×0.4」上昇させる。 自分の抱えるSPYの最高値が30なら+12、40なら+16、50なら+20という具合。 神族セルケト(PSY70)が根元にいるならば+28でありATK118となる。 これに結晶武装サポートでATKを強化すれば大抵の根元マジシャンなら二発で仕留められるATKとなり、 相手にとっては脅威度が格段に広がる。但し注意点として、相手に荒らされる等して根元を死滅ないしタワー引っ込めると火力が一時的にダウンしてしまう。なので復活、回復したら戻す事を怠らない様に。 単純に序盤の20コストの性能としては、人獣トルフィンよりは下の性能。 しかしシスルは終盤にPSY200のような主力が完成すれば、ATK170以上を見込める。 20コストでありながら「全く無視できない」突撃要員を添えられるのはシスルならではの強み。 主力完成後に後から作ることも簡単。 序盤のタワー戦よりも終盤の完成勝負を狙う海種らしいデザインの使い魔と言える。 アルティメットレイドで海種90、PSY90上昇をすればさらにATK+36となる。 キャラクター説明 lovⅡからの復帰組。そちらではスプライトとして登場していた。 妖精女王ティターニアに仕える妖精で。滅多に姿を現さないが、出会った幸福な人間に束の間の夢のような時間あげる。 東京においては彼女は誰からも視認されず、退屈な日々を過ごしていた。が、実はとある英血の器の子に視認されていた。しかもかなり以前から視えていて、彼女が視えない事を良い事に"発散"していた事も丸々視られていた様で… 因みにその英血の器の子は第2回2030年東京Lovツアーで咲山 小梅 である事が判明した。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 追加のatk上昇値は「もっともpsyの高い自ユニットのpsy×0.4」だと思われます。 psy35のユニットがいた時でatk104(基のatk90+35×0.4)、 psy285のユニットがいた時でatk204(基のatk90+285×0.4)まで確認。 -- 名無しさん (2017-07-28 23 37 48) 情報ありがとうございます。PSY30でATK102、PSY180でATK162だったので、その計算式で合っていそうですね。考察に記載します。 -- 名無しさん (2017-08-06 08 49 58) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい セルケト入れるといいよ -- 名無しさん (2017-08-05 23 25 43) 上にもあるがティフだと中々のアタッカーになってくれる。もしくはリュキのPSY50+が地味に便利 -- 名無しさん (2017-08-06 13 22 31) セルケト、ミューンでA118か。20としては破格だな -- 名無しさん (2017-08-06 13 50 43) ミューンはモノか -- 名無しさん (2017-08-06 18 03 47) リップルがエラッタされてるのでリップル+セルケトでシスルAが122まで上がります -- 名無しさん (2018-01-10 21 26 57) 名前 コメント
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とりあえず2の新称号羅刹確認。条件はスマッシュを一定回数以上連続でだし続けるぽいです -- (名無しさん) 2009-10-28 19 23 32 昨日ヴァーミリオンキングとマッチしましたが、引継ぎ称号かなんかでしょうか? -- (名無しさん) 2009-10-30 08 02 40 ↑Ⅱの月間1位称号みたいですよ。そういや韋駄天を獲得された方が居るそうですね・・・今回の称号は50勝までは使いまわしっぽいですね。 -- (名無しさん) 2009-10-30 15 29 49 DOD単称号は追加されたかな? -- (古の覇王) 2009-10-30 17 58 29 栄斗さんが魔種と共にあるものもってました~ 種族名が入るってのは確定しちゃっていいかと思われ。 -- (古の玉帝) 2009-10-30 23 47 49 羅刹って何チェインくらい? -- (名無しさん) 2009-10-31 07 17 08 『白焔の羅刹』ってのが出ました 多分条件はスマッシュを連続で50回ぐらい当てれば出ると思います -- (名無しさん) 2009-10-31 08 45 04 羅刹はオンライン専用称号なの? -- (名無しさん) 2009-10-31 20 28 19 ストーリーノーマルで50チェイン超えた事あるけど貰って無いね。多分オンライン専用では? -- (名無しさん) 2009-11-01 01 16 27 ヴァーミリオンキングつけてる人は現時点ではいないはずですよね? -- (名無しさん) 2009-11-01 02 16 56 ↑×2ありがとう。全国行ったらきゅうきいれてやってみる。 -- (名無しさん) 2009-11-01 06 17 43 おそらくヴァーミリオンキングが例の称号バグじゃないかと思われ・・・ -- (名無しさん) 2009-11-01 08 03 47 ストーリーモードのハードクリアで『歴戦の手練れ』というのが出ました。 猛る若武者が消えていたのでストーリークリア称号レベル2のようです。 -- (名無しさん) 2009-11-01 09 35 25 ベリハクリア称号「異界の扉を開けし者」 fan114さんがとってました -- (名無しさん) 2009-11-01 13 07 56 第二回公式全国大会の称号が違いますよ。 -- (名無しさん) 2009-11-02 15 45 27 ↑の者です。直ってました。 -- (名無しさん) 2009-11-02 15 47 35 スマッシュ21回で羅刹が出たため羅刹は20回と思われ -- (名無しさん) 2009-11-02 18 30 52 イージーでクリアしても称号って出るんですか -- (名無しさん) 2009-11-02 19 37 15 残念ながらイージーでは出ません -- (名無しさん) 2009-11-02 19 55 30 引継ぎ称号の一覧って無いのですか?ちょっと見てみたいのですが。 -- (名無しさん) 2009-11-03 03 04 52 一部旧称号には古の〇〇という様になるようです。古の隠密や古の魔王、古の男爵などいましたし -- (名無しさん) 2009-11-03 16 32 21 旧称号はLv1のみが古の~が付くようですね。LLv -- (名無しさん) 2009-11-04 13 33 01 Lv2からはそのままみたいです -- (名無しさん) 2009-11-04 13 34 02 スマッシュチェイン50回で「白焔の羅刹」確認 -- (名無しさん) 2009-11-04 22 06 12 種族称号判明した分追加しました。 -- (名無しさん) 2009-11-05 06 07 44 判明している範囲で追加しました -- (名無しさん) 2009-11-05 19 20 37 杖装備100勝で「杖の使い手」 -- (名無しさん) 2009-11-07 19 57 57 取得条件は確認できませんでしたが、戦溺王を確認しました -- (名無しさん) 2009-11-08 18 55 16 羅刹系などはストーリーモードでも取れるのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-11-10 12 57 34 とれない -- (名無しさん) 2009-11-10 13 25 12 今回のVerも、単色称号や単速称号は主は関係ないですよね? -- (名無しさん) 2009-11-10 17 39 53 混種5種で「天地と生ける者」 2種は「二軍の旗手」だったかな?2種はうろ覚えです、すみません。 -- (名無しさん) 2009-11-11 21 15 04 ↑ たぶん 二 は旧字体の 弐 と思う -- (名無しさん) 2009-11-12 00 59 58 パチュリーが神速の韋駄天を取ってた -- (名無しさん) 2009-11-12 19 19 14 混種五種ってどんなデッキで挑めばそこまで勝てるんだ…… -- (名無しさん) 2009-11-12 19 26 39 軍師型とかどうかな? -- (名無しさん) 2009-11-12 21 54 24 豪傑LV2「無限の豪傑」・豪傑LV3「白焔の豪傑」・小斧で100勝「小斧の使い手」の追加もお願いします -- (名無しさん) 2009-11-12 23 03 59 羅刹10回と書いてありますが、13回でも出ませんでした -- (名無しさん) 2009-11-13 12 58 49 羅刹は20 -- (名無しさん) 2009-11-13 14 45 03 羅刹は20回ですね。20回ちょうどでも出ました。戦溺王もLoVⅠと同じ条件(旧カード含む) -- (名無しさん) 2009-11-14 10 42 45 重戦車の上位称号は100勝で「虐殺の重戦車」 -- (名無しさん) 2009-11-16 21 12 12 レイピア100勝→細剣の使い手。同様に、剣、大斧もあるようです^^ -- (名無しさん) 2009-11-17 10 59 03 てかⅠの称号と別ページの方がよくね?情報が多くなってきて見ずらい -- (名無しさん) 2009-11-17 18 26 55 アクセルが七英雄っての出した -- (名無しさん) 2009-11-17 20 56 17 20連勝の「絶望をあたえる者」は「絶望をあたえし者」だったので修正しておきました。 -- (名無しさん) 2009-11-17 22 26 58 軍師100勝→叡知を持つ軍師 200勝→白焔の軍師 -- (名無しさん) 2009-11-18 06 28 25 豪傑100勝→無限なる豪傑 200勝→白焔の豪傑 -- (名無しさん) 2009-11-18 06 29 49 ↑*13 カリオストロとかかね~?あれって亜人と人獣の判断どーなってんだ?効果も種族毎に+10から+5になってるんだろうか -- (名無しさん) 2009-11-18 13 49 15 ↑亜人と超獣は一つの種族のハズ。 -- (名無しさん) 2009-11-21 14 44 20 パチュリーさんが「嗜好的な殺戮王」っていうのとってました -- (名無しさん) 2009-11-21 23 28 33 ↑↑いや、前カリオストロ使ってたけど亜人と超獣は違うよ。+10増える。人獣になってからは知らんけど・・・+5になってたら泣けるわ~ -- (名無しさん) 2009-11-21 23 50 55 fan114さんが『赤き翼』って称号になってました。名前からしてカインが関係ありそうですね。FF4単? -- (名無しさん) 2009-11-22 11 33 54 ゴウ(><)/さんが「漆黒の使者」っていうの取ってる。こっちもFF4っぽいな。ゴルベーザや四天王単とかかね? -- (名無しさん) 2009-11-22 11 47 03 『漆黒の使者』はVer.1の魔種単の称号です。四天王だったらそのまま『四天王』になるような。七英雄がそのままなんで。 -- (名無しさん) 2009-11-22 12 01 42 赤き翼はFF4のみで300勝です -- (名無しさん) 2009-11-22 18 07 13 MTG称号はあるのかな? -- (名無しさん) 2009-11-22 19 39 29 ↑↑↑あ、そうだったのか…。知識不足&確認不足で申し訳ない -- (名無しさん) 2009-11-22 20 37 19 VPやらDOD照合ありそうだよなぁ~・・・丁度組めるし -- (名無しさん) 2009-11-24 13 32 40 ↑おっと・・・照合→称号すんまそ -- (名無しさん) 2009-11-24 13 33 11 Ⅰでなかったんだから今更ないと思うが -- (名無しさん) 2009-11-24 19 27 48 「殺戮王」と上位称号の「嗜好的な殺戮王」出てます!条件は1と同じです -- (名無しさん) 2009-11-25 00 57 48 アクセルさんが豪傑将軍って称号になってる。 -- (名無しさん) 2009-11-26 11 54 45 今回は属性単称号無いのかな?ランキング載ってる属性単使いのランカーが300勝以上になっても取ってないようだし、?の離反の時みたいに次回バーアプ(カード追加)で追加とかになるのかね? -- (名無しさん) 2009-11-26 22 44 24 ↑一部変換ミスッた、すんません -- (名無しさん) 2009-11-26 22 47 18 ↑↑↑豪傑将軍・・・・異様にダサく感じるのは俺だけなんだろうか・・・wLv2とか3のがかっこいいぽ -- (名無しさん) 2009-11-26 22 49 12 まったくだ、豪傑将軍目指してがんばろーとは思えない… -- (名無しさん) 2009-11-27 00 28 47 さすがに女単デッキ称号なんてのは無いか -- (名無しさん) 2009-11-27 06 26 22 ↑5きっとまだデッキ研究途中なんだよ、赤い翼やら七英雄があるのに無いわけない………と信じたい -- (元属性単使い) 2009-11-27 07 30 16 ↑6 そいつは属性単で300勝したのか? -- (名無しさん) 2009-11-27 11 43 18 ↑紫電(でしたっけ?)っていう人が300勝やったっていう噂なら聞いた、確証ないからなんともいえんが。 -- (名無しさん) 2009-11-27 12 39 24 闇単称号は「闇帝」ですね -- (名無しさん) 2009-11-29 00 34 08 武器称号に両手斧がありませんよ? -- (名無しさん) 2009-11-29 07 59 53 軍師と豪傑の条件が、1コストや3コストとLoVには存在しないものとなっています。ここはLoVWikiなので -- (名無しさん) 2009-11-29 22 06 01 光単や撃単やってる奴いるのかな?闇と雷はみかけるけど、炎単も二回みたけど光単と撃単にあたったことないな。 -- (名無しさん) 2009-11-29 22 44 47 ↑2 気になる人は気になるかもですね。修正しました。 -- (名無しさん) 2009-11-29 22 49 33 ↑2 撃単は時々当たるよ。人獣メインか海種メインだね。光単は当たった事無いや。 -- (名無しさん) 2009-11-29 22 53 14 そろそろページ分けしようと思うのだが異論ある? -- (名無しさん) 2009-11-30 14 43 27 ページわけ賛成 -- (名無しさん) 2009-11-30 15 59 54 ↑5光単使ってるよ、意味不な混種+旧3枚だけどね。 -- (名無しさん) 2009-11-30 17 34 53 光単か……とうこつ→アリス→リディアでクリティカルボッコとか楽しそうだが、アリスがない……今はトリプルドラゴン闇単を続けて闇単称号を狙うかな -- (名無しさん) 2009-11-30 20 00 52 軍師、豪傑のコストを修正してくれた方、ありがとうございました -- (名無しさん) 2009-11-30 21 26 12 今回のアップデートの結果がどうなったか詳しく知ってる人いる? -- (名無しさん) 2009-12-02 03 49 03 そういえば 上位の人で属性単?で「闇帝」がいますね -- (名無しさん) 2009-12-02 15 57 58 撃帝の方もいますね -- (名無しさん) 2009-12-03 05 33 39 とりあえず異論ないみたいなので分けました。反対意見もしばらくあると思いましたので、いままでどおりのものを「総合」して残しておきました -- (名無しさん) 2009-12-03 09 39 51 昇格試練の課題も載せてくれたらありがたいです。 -- (名無しさん) 2009-12-04 15 42 56 ↑ 了解した。近日中にテーブルでも作っときます -- (名無しさん) 2009-12-04 15 45 14 ↑に追記 各、昇格試練を分かる範囲でいいので、皆様のコメントお待ちしてしております -- (称号ページを分けた人) 2009-12-04 15 47 03 300勝で撃帝ですね -- (名無しさん) 2009-12-04 21 45 58 MTG -- (名無しさん) 2009-12-05 02 17 24 ↑間違えました^^;MTG単称号はウィザードです。 -- (名無しさん) 2009-12-05 02 18 41 称号6→7 br 6戦中3勝です -- (名無しさん) 2009-12-05 21 02 41 両手斧称号は重斧の使い手、豪傑4つ目は豪傑将軍だそうです -- (名無しさん) 2009-12-06 23 31 28 人獣LV2出ました!800勝→『戦慄をあたえし狼』 -- (名無しさん) 2009-12-07 03 17 47 ↑ここまで反映しました。皆様のご協力に感謝致します。引き続きご協力下さいますようよろしくお願い致します -- (称号ページを分けた人) 2009-12-07 18 45 33 ↑編集お疲れ様です -- (名無しさん) 2009-12-07 20 10 01 引き継ぎ有りで称号4から5の昇格戦が6戦中3勝で5から6の時が5戦中2勝でした -- (名無しさん) 2009-12-08 01 08 05 逆じゃない?今称号5だけど2/5だった -- (名無しさん) 2009-12-08 18 40 07 羅刹のレベル4は 四天羅刹 ですね。スマッシュ回数は不明 -- (名無しさん) 2009-12-08 21 07 47 ↑それはオンライン大会『百鬼達の夜会』2〜5位の称号だから羅刹系称号ではない -- (名無しさん) 2009-12-08 22 02 20 出ました!サクリファイスをした使い魔で敵を多く倒す(1000体)→『秘術を唱えし者』 1の好戦的な偉丈夫の変化称号です!! -- (名無しさん) 2009-12-08 22 34 30 報告はありがたいけど、Ⅱから始めた人はⅠの称号一覧に一度目をを通してくれ -- (名無しさん) 2009-12-09 01 49 29 前にも書いたんですけど、『戦溺王』と『殺戮王』と殺戮王の上位称号『嗜好的な殺戮王』も追記お願いします!!条件は1と同じです^^ -- (名無しさん) 2009-12-09 12 27 41 「英雄」の称号は、今回もあるのかな? -- (名無しさん) 2009-12-10 10 01 25 今回のLV2隠密は「隠密の頭目」 -- (名無しさん) 2009-12-12 00 36 04 称号2と3、4までの昇格試練は5戦中1勝でした。 -- (名無しさん) 2009-12-12 11 51 18 混種称号は旧カードもいれないと取れないんですか? -- (名無しさん) 2009-12-13 00 31 02 ↑Ⅱの5種で大丈夫。人獣と亜人とかはノーカンだっけ? -- (名無しさん) 2009-12-13 02 14 40 ↑ありがとうございます。天地取る為頑張ってるけど結構大変ですね。 -- (名無しさん) 2009-12-13 08 21 55 称号「狂羅刹」ですが、スマッシュチェイン30回丁度で取得できましたので、30回以上で確定かと。 -- (名無しさん) 2009-12-14 12 43 08 ↑ここまで反映しました。んで、昇格試練は人によって違うかもしれないので、今後 -- (称号ページを分けた人) 2009-12-15 10 55 41 ↑に追記 今後の情報により追加していこうと思います。皆様のご協力に感謝致します。今後もよろしくお願い致します -- (称号ページを分けた人) 2009-12-15 10 56 59 炎帝もでてますね -- (名無しさん) 2009-12-15 20 21 53 既出だったらスイマセン、羅刹ってスマッシュチェイン20回だったと思うのですが…? -- (名無しさん) 2009-12-15 21 30 57 称号7→8 6戦中3勝です -- (名無しさん) 2009-12-15 22 07 51 ↑↑俺は10回で羅刹20回で狂取れたけど、ん~む -- (名無しさん) 2009-12-15 23 30 37 称号11→12 6戦中4勝でした( A`) -- (名無しさん) 2009-12-16 03 24 17 ↑ここまで反映しました。んでスマッシュチェインの連続回数の件はもうちょい報告あってからにしようと思います -- (称号ページを分けた人) 2009-12-16 10 42 06 26回で羅刹だった という事は20かな… それとも羅刹をとってからじゃないと狂羅刹はでないのだろうか -- (名無しさん) 2009-12-16 13 58 48 狂羅刹は30回 -- (jhgtfd) 2009-12-16 21 10 41 19回まで繋げたけど、称号は出ませんでした。羅刹は20回だと思います。 -- (名無しさん) 2009-12-16 22 51 49 白焔の羅刹はスマッシュチェインが50回ぴったしで出ました。それ以下かも知れませんが一応報告しときます。 -- (名無しさん) 2009-12-17 11 32 40 称号8→9 6戦中3勝です -- (名無しさん) 2009-12-17 11 52 57 全国2戦目で羅刹持ってない状態でいきなり狂羅刹とれますた -- (名無しさん) 2009-12-17 21 41 15 自分は羅刹と狂羅刹とすっ飛ばしていきなり白焔の羅刹をとりましたよ -- (昔 白焔の羅刹を報告した者) 2009-12-17 21 50 39 スマッシュチェイン47回で白焔の羅刹出ませんでした -- (名無しさん) 2009-12-18 17 24 18 雷帝 雷単で300勝確認。 -- (名無しさん) 2009-12-20 13 17 05 弐軍の旗手って50勝は人獣、魔種 50勝は海種、不死とかでも出るの? -- (名無しさん) 2009-12-21 18 25 18 ↑なんでそうなるかわからんが。2種族を組み合わせたデッキで100勝だぞ、書いてある詳細の通りだ -- (名無しさん) 2009-12-21 18 29 09 ↑↑混種で100勝ってだけだからそれでも出るよ -- (名無しさん) 2009-12-21 18 33 39 ↑出ないでしょう それだと2個目の混種の取得条件が曖昧になりますよ? -- (名無しさん) 2009-12-22 21 39 47 ↑なにがどう曖昧になるのかわからないのですが・・・ -- (名無しさん) 2009-12-22 22 05 41 ↑↑出るでしょう どこが曖昧なのかわかりません -- (名無しさん) 2009-12-22 22 21 45 ↑いや・・・出ないでしょう -- (名無しさん) 2009-12-22 23 24 28 ○種が条件だからそれさえ満たしてれば途中で中身の種族変えても出る -- (名無しさん) 2009-12-22 23 57 45 ↑↑出るだろ、バカかよ -- (名無しさん) 2009-12-23 00 21 02 煉獄王ってなんの称号ですか? -- (名無しさん) 2009-12-23 01 06 30 ってか上で出てる組み合わせで混種称号でないって言ってんのは同じ人?頭悪いみたいだから自分で試してきてから言ってくれる? -- (名無しさん) 2009-12-23 01 08 36 ↑↑頼むからリストを読んでくれ。何でもかんでも聞くなよ…。ついでに言うと、俺は神族不死、人獣魔種で合計百勝して弐軍の旗手取ってる。何を根拠に出ないと言ってるのかは知らないけど。 -- (名無しさん) 2009-12-23 01 24 15 ↑の方が言ってることはわかるんですが、人獣で50勝、魔種で50勝じゃ出ないでしょ。 -- (名無しさん) 2009-12-23 01 37 26 ↑質問した人の書き方悪いかもな人獣、魔種じゃなく人獣と魔種で50勝って事だろう -- (名無しさん) 2009-12-23 01 44 47 ↑まあ正確に言えばきっちり50勝ずつの勝ちじゃないけど、「魔種×人獣」、「神族×不死」の組み合わせの合計勝ち星で取ったのは確か。 -- (名無しさん) 2009-12-23 01 48 11 「50勝は人獣、魔種 50勝は海種、不死」を間違えてとった奴がいたんだな。頭弱いな -- (名無しさん) 2009-12-23 02 08 40 頭弱かったです・・・申し訳ない -- (名無しさん) 2009-12-23 02 34 48 とりあえず、また羅刹と狂羅刹の回数間違ってませんか? -- (名無しさん) 2009-12-23 05 17 21 マキャベリさんが軍師の上位称号をつけておられるような気がしました -- (名無しさん) 2009-12-25 02 01 57 種族称号の上位なかなかでないな・・・ -- (名無しさん) 2009-12-25 13 07 54 一部のランカーがつけてるヴァーミリオンキングの出現条件ってまだ不明なのかな? -- (名無しさん) 2009-12-25 13 59 42 ヴァーミリオンキングはランキングじゃないの? -- (名無しさん) 2009-12-25 21 13 11 解き放たれた牙ってどうやったら取れる称号なんかな? -- (名無しさん) 2009-12-25 23 53 46 ↑前作のオンライン大会の称号だから今回とれる奴じゃない。ちゃんとver1のページも見ようぜ -- (名無しさん) 2009-12-26 00 18 37 頼むから質問は上の表を全部見てからしてくれ。ちゃんと書いてあるんだから -- (名無しさん) 2009-12-26 11 51 03 重戦車の上位称号白焔の重戦車を確認しました -- (名無しさん) 2009-12-26 11 52 33 自分のホームで「古の剣士」みたいな称号を見たのですが、知ってる人いませんか? 称号3の人でした -- (名無しさん) 2009-12-26 13 34 47 ↑前のカードで初期称号「剣士」を2に移して古つけただけ・・・っていうか、ページ一回みりゃわかると思うんだが?見ないで質問みたいなの最近多すぎるギガスる -- (名無しさん) 2009-12-26 14 25 12 ヒント:冬休み -- (名無しさん) 2009-12-26 21 23 11 ↑↑もう新発見の報告以外は無視でいいよ。見れば解ることに説明を入れるなんて馬鹿らし過ぎるだろうに…。 -- (名無しさん) 2009-12-26 23 15 48 久遠の軍師確認 -- (名無しさん) 2009-12-27 03 38 22 属性単称号は主人公の攻撃属性も統一しなきゃ取れないんですか? -- (名無しさん) 2009-12-31 01 01 31 主人公は関係ありません -- (名無しさん) 2009-12-31 01 27 27 雷帝いましたよ? -- (名無しさん) 2009-12-31 01 56 19 光帝も -- (名無しさん) 2009-12-31 04 19 15 種族称号LV2ってホントに800勝なのか?栄斗氏が800勝越えてるのに魔種と共にある者のままなんだが -- (名無しさん) 2009-12-31 18 28 56 魔種と共にあるもののひごうわ途中で違う種族のやつやりましても魔種で100勝すればいいんですか -- (名無しさん) 2009-12-31 18 39 32 ↑2 彼は魔種だけしかやってないのか? -- (名無しさん) 2009-12-31 20 55 51 いや人もやります -- (名無しさん) 2009-12-31 21 02 19 時々人もやります -- (名無しさん) 2010-01-01 17 45 12 ↑省略せず人獣と言いましょう -- (名無しさん) 2010-01-01 19 57 22 羅刹の回数は直ってないんだな -- (名無しさん) 2010-01-02 17 12 51 久遠の軍師(400勝)とってる方いました -- (名無しさん) 2010-01-03 01 02 33 獄界の門番確認 -- (名無しさん) 2010-01-03 02 38 20 絶世の戦溺王確認 -- (名無しさん) 2010-01-03 14 35 30 みなさん白いねばねばしたもの出したことありますか -- (女) 2010-01-04 08 22 26 600戦400勝の戦績で「マジックマスター」なる称号をつけてる方がいますがなんでしょうかね? -- (名無しさん) 2010-01-05 02 42 32 ごめん、Ⅰの奴だった -- (名無しさん) 2010-01-05 02 43 18 今度連れに手伝ってもらって、スマッシュ500で何かでるか試そうと思うんだが、 自分単攻四枚永遠にスマッシュし続けて相手に まずランパートでDEF上げ→HP少なくなったらキュアオI→また少なくなったらエキドナ→また少なくなったらセラ天→プレイヤー以外全員死滅させたらアディションU の順にやってもらえば、500チェインいくかな? -- (名無しさん) 2010-01-05 02 57 51 ↑特殊使うとチェインって途切れなかったっけ?カットインの間にチェインの表示がいつも消えちゃうんだが・・・ -- (名無しさん) 2010-01-05 07 24 37 連れに手伝って 仕様変わって同一店舗のマッチングなくなったから全国対戦でマッチングするの大変だな -- (名無しさん) 2010-01-05 09 47 12 ローカルだと羅刹とかの称号も出ないんだっけ? -- (名無しさん) 2010-01-05 10 36 47 出ないよ -- (名無しさん) 2010-01-05 13 15 43 ↑×4そんなことないですよ。 -- (名無しさん) 2010-01-05 13 56 11 ↑ここまで反映しました -- (名無しさん) 2010-01-06 11 36 26 オンラインで80回繫げたけど何も出なかった -- (名無しさん) 2010-01-11 00 54 30 海の第二称号は「氷鱗の賢人」 -- (名無しさん) 2010-01-11 12 07 14 不死の第二称号は「深淵の葬送者」 -- (名無し) 2010-01-11 17 35 17 今、ADL選手が持ってる「四天羅刹」ってスマッシュチェイン称号ですか? -- (名無しさん) 2010-01-13 23 05 12 ↑の者ですが、失礼。オンラインイベント大会の称号でしたね・・・。 -- (名無しさん) 2010-01-13 23 06 39 羅刹レベル4は無さそうだ…あるとしたら200チェイン…身内が155チェインまで出したけど、白焔の羅刹どまりだった… -- (名無しさん) 2010-01-14 05 23 39 200%烈戦神確認 -- (名無しさん) 2010-01-15 10 22 22 隠密のLv.3は白焔の隠密 おそらく罠で2000体撃破 -- (名無しさん) 2010-01-17 05 33 04 コモンポーンを確認 -- (名無しさん) 2010-01-19 19 52 58 はいはい、いい加減にしろよ新参 -- (名無しさん) 2010-01-19 20 12 27 ↑いいよもうシカトで…。 -- (名無しさん) 2010-01-19 20 31 20 言うまでもないかも知れませんが、重戦車のLv3、白焔の重戦車を確認。応援したいですね。 -- (名無しさん) 2010-01-19 22 23 01 三界の旗手取ったけど、まだ上があるっぽいなー。Lv1って書いてあったもんで。誰か上を取ったら書いてくれると嬉しいっす。 -- (名無しさん) 2010-01-19 22 28 06 殺戮王Lv.3、隠密Lv.3、戦神Lv.2、重戦車Lv.4を追加しました。 -- (名無しさん) 2010-01-20 14 55 13 神800勝→『天界を護りし者』 -- (名無しさん) 2010-01-21 02 28 26 昇格試練て負け越したらどうなるんですか? -- (名無しさん) 2010-01-24 20 03 21 ↑称号ポイントがちょっと減る -- (名無しさん) 2010-01-24 22 38 05 『スマッシュチェイン』と『戦績の最大連続数』は全く別物のようです。『スマッシュチェイン』が50とか出ても『最大連続数』が1桁とか結構ある。称号の獲得条件・必要回数も不明瞭なので、修正した方が良いかも知れません。 -- (名無しさん) 2010-01-25 14 14 58 スマッシュ回数=その戦闘での累計スマッシュ数、 最大連続数(スマッシュチェイン)=その戦闘で連続(スマッシュを繋げて)で出したスマッシュの最大数=称号条件 -- (名無しさん) 2010-01-25 14 25 44 すいません、愚問だと思うんですが…上位称号の獲得として、例えば豪傑が50勝なら無限の豪傑100勝というのは、豪傑から合計で100勝なんでしょうか?それとも豪傑から再び100勝する必要があるんでしょうか? -- (名無しさん) 2010-01-25 20 49 42 ↑合計でなので豪傑からあと50勝。ところでアリス単で300勝した人っていないのかな? -- (名無しさん) 2010-01-25 21 50 07 ↑いらっしゃいますよ。残念ながら特別称号は無かったそうです。Ver.UPに期待ですね。 -- (名無しさん) 2010-01-25 23 07 50 ↑4・↑5 .netの最大連続数が紛らわしいって聞いた。あれ見ても羅刹称号の参考にはならんのだよな…。 -- (名無しさん) 2010-01-26 00 50 06 チェインじゃなくてコンボじゃね?とりあえずプレイ画面の左上のチェインが羅刹の条件。20ジャストで羅刹、30ジャストで狂羅刹取得は確認しました。 -- (名無しさん) 2010-01-26 01 22 29 ↑3情報ありがとうございます…やっと150勝まできたのに泣ける -- (名無しさん) 2010-01-26 06 53 09 称号を取る時に途中で称号とは関係のないデッキをはさんで使っても最終的に条件のデッキで指定数勝てば称号は出るのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-01-28 00 30 09 ↑わかりずらい質問ですいません。例をあげると韋駄天で30勝した後、重戦車を1,2回使って再び韋駄天で20勝しても韋駄天称号はでもすか?ということです。 -- (名無しさん) 2010-01-28 00 34 30 ↑称号と関係ないデッキを途中で使っても問題ない -- (名無しさん) 2010-01-28 01 24 35 ↑すまん、途中で投稿してしまった…。韋駄天で30勝したら30勝したという記録が残るから、いつでも韋駄天で20勝すれば韋駄天称号は出る。 -- (名無しさん) 2010-01-28 01 27 40 ヴァーミリオンキングってないんですか? -- (名無しさん) 2010-01-28 09 29 23 ↑今すぐココのコメントを全て見直すか2chの初心者スレへ行くか持ってるカードをショップに売ってこい。話はそれからだ -- (名無しさん) 2010-01-28 12 27 52 弱点属性で敵をたくさん倒す。レベル1「戦神」を確認。100体? -- (名無しさん) 2010-01-28 19 05 54 ↑残念だけど1からある奴だね。ちなみに1000体 -- (名無しさん) 2010-01-28 20 07 54 ↑3たぶん上の表に無いのかって聞いてると思うんだが・・・ -- (名無しさん) 2010-01-29 08 36 48 俺もそう思った。 -- (名無しさん) 2010-01-29 11 36 20 鬼神系と総帥系も2.0の表にないね。 -- (名無しさん) 2010-01-29 13 58 40 戦神も烈戦神も表にあるけど・・・ ところで、このページにLoVⅠの称号一覧あるの紛らわしいですよね。異論なければ消しますが、どうでしょう? -- (名無しさん) 2010-01-29 15 40 25 まあ2とダブってるのは消していいと思う カヲルさんの称号の情報求む -- (名無しさん) 2010-01-29 17 54 46 回転さんが『白焔の殺戮王』、カヲルさんが『屈指の英傑』を昨日付けてた。 -- (名無しさん) 2010-01-30 10 56 27 白焔の殺戮王、既出だったね。すまん。 -- (名無しさん) 2010-01-30 10 57 29 人獣単レベル2『覇者の才覚』が出た -- (名無しさん) 2010-01-30 12 42 35 ↑レベル2って「戦慄を与えし狼」じゃないの?1600勝ならレベル3じゃないかな -- (名無しさん) 2010-01-30 13 03 58 ↑ごめんレベル3だった。 -- (名無しさん) 2010-01-30 14 05 18 ↑ランカーなら明日のランキンで確認させていただきます -- (名無しさん) 2010-01-30 18 57 08 公爵…5-3 -- (名無しさん) 2010-02-04 15 38 05 弐軍の盟友を確認 弐軍のレベル2称号だと思われます -- (名無しさん) 2010-02-07 21 56 34 剣の匠を確認 剣のLV2称号だそうです -- (名無しさん) 2010-02-08 12 23 04 帝王…6−5 -- (名無しさん) 2010-02-09 05 46 52 白焔のラリは53回を目視したときにでたので50回で間違いないと思います -- (名無しさん) 2010-02-12 20 15 29 天地のレベル2称号、「百花狂乱」だって。穂波さんが取ってた。 -- (名無しさん) 2010-02-12 20 16 25 羅刹…20回、狂羅刹…30回で確認しました 既出かな? -- (名無しさん) 2010-02-13 17 27 31 隠密たちの巨魁を確認 隠密LV4とのこと -- (名無しさん) 2010-02-16 18 29 12 王…5-3 -- (名無しさん) 2010-02-22 12 20 46 剣の匠1000勝、百花狂乱800勝、弐軍の盟友800勝、豪傑将軍400勝、 -- (名無しさん) 2010-02-26 06 40 42 そういえば目覚めし鬼神を確認 -- (名無しさん) 2010-03-04 13 01 31 狂羅刹恐らく30です -- (名無しさん) 2010-03-04 18 35 24 FFXI称号あるのかな? -- (名無しさん) 2010-03-04 20 40 07 隠密の巨魅(笑)にしたの誰だよ -- (名無しさん) 2010-03-13 20 47 47 あのプレイヤーの談合を揶揄するネタがここでも見れるとわwww -- (名無しさん) 2010-03-14 09 29 40 Ver2って鬼神が抜けてないか? -- (名無しさん) 2010-03-14 12 55 54 「羅刹幻奏」ね・・・100回もどうやれとwwww -- (名無しさん) 2010-03-16 14 12 22 羅刹幻奏って…。俺100回以上繋げたことあるけど出なかった。ガセじゃないか? -- (名無しさん) 2010-03-17 11 22 14 アップデートで加わることも考えられるけど、ちょい信憑性薄いよなぁ -- (名無しさん) 2010-03-17 12 02 03 確かに誰かが付けてるところ見たことないな…… まさかのガセ?wwめっさカッコいいから頑張ろうと思ってたのだが…… -- (名無しさん) 2010-03-17 14 00 19 羅刹幻奏だが13日に306回スマッシュチェインしたが白焔より上はなかったぞ…ガセじゃね? -- (名無しさん) 2010-03-18 00 14 03 誰がガセ伝えたのかね……まぁ、そう決まったワケではないわけだがww -- (名無しさん) 2010-03-18 17 29 45 四天の盟友確認。 -- (名無しさん) 2010-03-20 13 20 54 FF11単確定称号発覚!その名も「幻影を葬りし者」! -- (名無しさん) 2010-03-21 05 22 04 四天羅刹っての取ってる人いるよ -- (名無しさん) 2010-03-21 23 16 09 ↑だからVer1の称号欄に目を通せと何度言ったら(ry -- (名無しさん) 2010-03-21 23 28 43 おいおい・・・ 「※Ver1.Xの称号に一度目を通してからの情報提供にご協力下さいますよう宜しくお願いします。」 コメ欄の上に書いてあるよな… この日本語って難しいか? 理解できるよね? -- (名無しさん) 2010-03-22 16 59 42 ひささんが、ダミーって称号つけてたけたけど、条件なんだろ? -- (名無しさん) 2010-03-24 13 13 40 ↑×8 306チェインってどうやったか気になる(;´Д`)友人と協力して単スマ+ヘイスト系?時間フルでやればいくのか…? -- (名無しさん) 2010-03-24 15 05 54 ↑*2 ただのバグだろ 本来はFF11のじゃなかった? -- (名無しさん) 2010-03-24 21 59 50 羅刹レベル4称号 スマッシュチェイン147回で出ませんでした(;´д`)… -- (名無しさん) 2010-03-26 08 32 15 羅刹レベル4は完璧にガセだろ、削除していいんじゃね?まさに羅刹「幻想」、誰だガセ投稿したのは? -- (名無しさん) 2010-03-26 20 45 49 ↑出ないって報告多いし確認も取れないからとりあえず羅刹4は消しておいた。ついでにFFXI称号追加、しかしジラートミッションの敵使ってるのにこの称号とはなw -- (名無しさん) 2010-03-27 02 12 21 四天のレベル2も盟友でした -- (名無しさん) 2010-03-27 07 42 30 四天羅刹 という称号なら確認 通算ランキング18位 アパチョイ?さん -- (名無しさん) 2010-03-27 17 46 54 ↑いい加減にしねえか?前Verの一覧に目を通せという注意書きどころか少し前のコメントログすら読む事できねえの? -- (名無しさん) 2010-03-27 18 49 51 ヒント:春休み -- (名無しさん) 2010-03-27 19 15 58 何度同じ報告聞けばいいんだよ・・・「四天羅刹 という称号なら確認」キリッwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2010-03-27 20 03 00 3/28 通算ランキングにてD.C.さんが「凶魔の王」を付けているのを確認 -- (名無しさん) 2010-03-28 09 50 40 ↑↑四天羅刹報告はここまで来たら反応したら負けって話じゃない?日本語も読めない人に怒るだけ損 -- (名無しさん) 2010-03-28 22 57 49 カヲルさんが目覚めし鬼神を付けてました -- (名無しさん) 2010-03-29 10 08 58 ↑↑だけど四天羅刹あるよ -- (名無しさん) 2010-03-29 12 18 03 四天羅刹はver1の大会称号だよ -- (名無しさん) 2010-03-29 12 33 44 なんかずれてる奴がいるぞ・・・ -- (名無しさん) 2010-03-29 13 29 35 ↑ずれてるって言うかもう本当日本語理解してないんじゃないかとすら思うねw四天羅刹あるよってVer1の称号欄にもちゃんと書いてるしそりゃあるわな。 -- (名無しさん) 2010-03-29 17 08 26 見てない奴は馬鹿www -- (名無しさん) 2010-03-29 20 44 19 乙 -- (名無しさん) 2010-03-30 07 57 05 百花狂乱って………ウィザードが泣きたくなるネーミングセンスだな。欲しい称号だが天地であと700勝とかどうしろと……… -- (名無しさん) 2010-03-30 14 33 58 mut○はあれなのはわかるが。ウケ狙いかわからんが称号項目にまでネタ持ってくんなよ -- (名無しさん) 2010-03-31 00 52 46 魔種1600勝称号「凶魔の王」 -- (名無しさん) 2010-03-31 10 02 11 そういや「総帥」は書かないの?一応400戦するってのは確認したけど、まぁ1の時と同じなんだろうけど -- (名無しさん) 2010-03-31 10 25 22 店内対戦いっぱいしたらなんか称号出ますかねwww? -- (名無しさん) 2010-04-02 01 20 59 不死Lv3称号「死軍の疾風」を確認 -- (名無しさん) 2010-04-05 10 26 04 あのガセ羅刹ってmu○uが載せてたの?なら馬鹿だねw -- (名無しさん) 2010-04-05 12 10 15 不死って基本遅いのに疾風とはこれいかに -- (名無しさん) 2010-04-05 22 42 42 スマッシュチェインってなんですか -- (名無しさん) 2010-04-05 23 08 03 ↑スマッシュチェイン(戦績の最大連続数)ってちゃんと書いてるじゃんよ -- (名無しさん) 2010-04-06 00 49 15 あ〜確かに -- (名無しさん) 2010-04-06 22 19 48 チェインと連続のちがいはなんですか -- (名無しさん) 2010-04-07 16 24 33 最大連続数は個々の使い魔での最大連続数。チェインはスマッシュ自体の合計Aで9回スマッシュ繋げた後Bが続けて1発目のスマッシュ当てたらチェイン10っつー事。てかここは称号ページだ -- (名無しさん) 2010-04-07 17 01 18 とりあえず、弐軍のLv3称号「弐軍の締結者」を確認。2300勝かな? -- (名無しさん) 2010-04-07 22 24 26 弐軍のLv3称号「弐軍の締結者」1600勝 -- (名無しさん) 2010-04-11 23 32 38 神族Lv3称号 天界の光芒 を確認 -- (名無しさん) 2010-04-18 06 08 32 今更だが、例えば『無限なる豪傑』の条件は100勝とあるが、コレは『豪傑』を手に入れた時の50勝は加算されるの? それとも改めて100勝する必要があるの? -- (名無しさん) 2010-04-22 02 29 23 加算される -- (名無しさん) 2010-04-23 12 44 29 全〇点?さんが百計の英傑というのをつけてますね。 -- (名無しさん) 2010-04-25 08 47 17 ↑は何の上位称号? -- (名無しさん) 2010-04-26 13 07 49 200%さんが「天下無双」の称号になってますね。詳細は確認中ですが。 -- (名無しさん) 2010-04-27 10 01 29 勝数と枠を見るに「覇者の才覚」ね上だろうね -- (名無しさん) 2010-04-27 17 55 44 百計の英傑はLV1称号っぽいかも、文字や枠に色がついてないので -- (名無しさん) 2010-04-28 11 00 42 ここらで定期ネタを 羅刹称号Lv4『四天羅刹』確認しました -- (ケイワイ) 2010-04-28 19 31 45 人獣LV4称号「天下無双」2500勝 -- (名無しさん) 2010-04-29 16 37 19 200%さん、おめでとうございます!!!!! -- (名無しさん) 2010-04-29 18 16 26 「百計の英傑」ってなんの称号なのか……特殊技で倒した数とかなのか? -- (名無しさん) 2010-05-01 06 42 21 鬼神と総師がリストにないけどⅡでは出なくなったの? -- (名無しさん) 2010-05-04 23 49 15 四天羅刹は1の称号じゃない? -- (名無しさん) 2010-05-06 00 33 58 四天はもういいよ -- (名無しさん) 2010-05-11 13 49 21 廃れてるみたいだけど、海種Lv3称号「波撃の大公」を確認 -- (名無しさん) 2010-05-14 22 56 53 百計の英傑は、逆転勝利回数らしいです。(アルカナが2対1になった状態で逆転など)ラクシュミー相手にすればいいのかな・・・ -- (名無しさん) 2010-05-20 11 17 47 総帥系Lv2?称号、4000戦で「傲慢なる総帥」 -- (名無しさん) 2010-06-12 21 53 57 某人が「剣を極めし者」をつけてるのですが、剣称号Lv3でしょうか。何勝なんだろう…3000? -- (名無しさん) 2010-06-16 19 03 32 天地デッキLv3称号 神魔霊獣の王 を確認 -- (名無しさん) 2010-06-23 13 39 43 魔種単Lv.4『魔を統べる邪帝』確認。 -- (名無しさん) 2010-07-11 11 49 38 ↑記載しました。@Ver1.XとVer2.Xの通常称号同じなんで1つにまとめてもいいですかね? -- (名無しさん) 2010-07-18 12 59 14 ↑いいと思います。あと1と2でわかれてるんだから、2のページの下に1の称号がくるのを消してもいいかと -- (名無しさん) 2010-07-18 14 13 44 イベントモードの称号をお願いします -- (名無しさん) 2010-07-18 14 14 12 神族単2500勝で「神天皇」 -- (名無しさん) 2010-07-18 19 42 38 イベントモード称号。5勝で朱目の荒豹 -- (名無しさん) 2010-07-18 20 49 25 人獣イベント10勝で「緋眼の大蛇」確認。 -- (名無しさん) 2010-07-18 22 20 53 小ネタとしての質問ですが、種族称号や属性単称号はコスト割していても手に入るのですか? -- (名無しさん) 2010-07-20 23 50 16 豪傑以外は取れるんじゃないかな -- (名無しさん) 2010-07-21 00 19 50 なんで豪傑以外 -- (名無しさん) 2010-07-21 01 51 21 ? -- (名無しさん) 2010-07-21 01 51 32 豪傑はコスト90が条件だからね -- (名無しさん) 2010-07-21 11 21 26 勘違いしてるようだけど豪傑は「コスト30のみ」だから、まぁ60コスで戦えるかってことだよね -- (名無しさん) 2010-07-21 12 39 47 つまりノエル単なら七英雄撃単韋駄天人獣豪傑が取れるわけか。まぁ勝てるとは思えんが -- (名無しさん) 2010-07-23 01 56 49 全国で征服者という称号を見かけました。 -- (名無しさん) 2010-07-28 07 35 50 ダミーという称号確認。なにで取れるんだ? -- (名無しさん) 2010-07-28 14 14 13 征服者はチャレンジクエストノーマルクリア -- (名無しさん) 2010-07-28 16 48 30 大会称号の「創世の猛き焔」だけど獲得者は23名ですよ -- (名無し) 2010-07-31 21 47 56 1種族全キャラのレベルMAXで特殊称号があると聞いたんですが、どなたか情報をm(__)m それって1のカードもなんですかね…? -- (名無しさん) 2010-08-01 16 04 50 オフィシャルガイド情報で「○○の使い魔のレベルをMAXにする」というのがある。具体的な称号名は明かされていない。 -- (名無しさん) 2010-08-05 15 09 51 補足だが当然Ⅰは含まないだろう。今はⅡなんだぜ?Ver.によって条件が変わることはないと思うから10体以上とか20体以上とかでレベルがあるんじゃないかと思うが -- (名無しさん) 2010-08-05 15 11 37 VP単称号は「愛執のエインフェリア」 -- (名無しさん) 2010-08-06 16 07 14 大英雄とか獄炎王ってどんな条件なんだ? -- (名無しさん) 2010-08-12 14 32 11 大英雄はバージョン1 -- (名無しさん) 2010-08-12 14 34 42 ↑↑あれほど1の称号にも目を通してって言ったじゃないですかァァーー!!因みに獄炎王は1の炎単称号 -- (名無しさん) 2010-08-12 17 45 11 VP単称号あったんですねー。……これは…例の(ry -- (名無しさん) 2010-08-13 23 20 16 今さらだけど百計の英傑が載ってない? -- (名無しさん) 2010-08-15 13 42 44 つか百計ってどうやったら取れるの? -- (名無しさん) 2010-08-15 21 54 06 ↑オフィシャルガイドには残り10カウントからアルカナストーンゲージの残量で逆転して勝利した回数が100回以上。先に逆転した方のみを判定。とあるな -- (名無しさん) 2010-08-16 00 44 08 ダミーは? -- (名無しさん) 2010-08-16 16 29 09 そういえば月間称号が載ってないね。 -- (名無しさん) 2010-08-17 20 57 55 今の一位はキングに変わってるから、一応乗せたほうがいいんじゃないの? -- (名無しさん) 2010-08-17 21 00 35 不死単レベル4『黒冥帝』 -- (名無しさん) 2010-08-27 05 03 55 武器称号レベル3の「○を極めし者」は載せないの? -- (名無しさん) 2010-08-27 19 58 26 目覚めし鬼神って? -- (名無しさん) 2010-09-06 00 02 25 ヴァーミリオンキング -- (名無しさん) 2010-09-11 07 57 46 神族レベルMAX 天翔の翼を持つ者 -- (名無しさん) 2010-09-11 18 16 16 ↑何体レベルMAXで出る? -- (名無しさん) 2010-09-11 20 50 23 全部に決まってんだろ -- (名無しさん) 2010-09-11 23 42 50 人獣レベルMAX 現世の守護者 -- (名無しさん) 2010-09-14 00 18 09 ↑ 現界でした すいません -- (名無しさん) 2010-09-16 22 28 42 解き放たれた牙って何の称号ですか? -- (名無しさん) 2010-09-17 23 50 48 ↑ハイハイ、ワロスワロスww -- (名無しさん) 2010-09-18 00 19 03 ↑↑?の時の称号だ……とマジレスしてみる。とりあえずちゃんと?の称号ページも確認してからコメしような?………これ何回目?ww -- (名無しさん) 2010-09-20 23 33 51 ↑の者、スマン文字化けした。「1の時の称号だ」と「1の称号ページも〜」って読んでくれ -- (名無しさん) 2010-09-20 23 36 44 百計の英傑って?で取れると聞いたのですが本当ですか? -- (名無しさん) 2010-09-23 13 03 34 ↑逆転勝ちしてれば取れる -- (名無しさん) 2010-09-23 21 32 26 魔に魅入られし者:5勝 ダークアリスの玩具:10勝 パンドラの従者:20勝 フェアリーの悪友:30勝ち(未確認)らしいね魔種大会 -- (名無しさん) 2010-09-25 18 28 20 カヲルさんが、2種族Lv4称号の「弐軍の王」を獲得されました。 -- (あああああ) 2010-09-28 21 32 54 称号18の昇格試練は6戦中6勝だそうです -- (名無しさん) 2010-09-30 19 15 23 天翔の翼を持つ者 ての見かけたんですけど -- (名無しさん) 2010-09-30 23 09 52 弐軍の王は確定だけどそれ以外も王で確定なのかな? -- (名無しさん) 2010-10-01 02 37 25 神族LrMAX称号だよ>天翔 -- (名無しさん) 2010-10-01 11 12 45 ↑そうでしたか 回答ありがとうございます -- (名無しさん) 2010-10-01 11 23 05 「玉帝」という称号を見かけたんですがどんな称号かわかりますか? -- (名無しさん) 2010-10-02 17 05 22 ↑一通り目を通すべきかと、剣士系のレベル18称号 -- (名無しさん) 2010-10-02 20 09 28 鬼神の条件を教えていただけませんか? -- (名無しさん) 2010-10-02 22 15 43 ↑200回勝てば出ますよ -- (名無しさん) 2010-10-02 22 46 21 鬼神ってVer2にもあるの?あとよく見たら総帥ものってないな。位置分からないから使い魔MAXと総帥を適当にいれるか。気になりましたら訂正お願いします。 -- (名無しさん) 2010-10-03 01 45 00 使い魔LvMaxがあるならば、US熟練度全マスターでも称号ありそうだな。 -- (名無しさん) 2010-10-03 05 34 23 使い魔maxは公式ガイドにあるけどUSはない -- (名無しさん) 2010-10-07 00 21 44 ↑ で? -- (名無しさん) 2010-10-07 17 50 42 ↑↑ 公式ガイドが全てじゃない -- (名無しさん) 2010-10-07 21 18 46 海種の第4称号は「覇瀑の王者」みたい -- (名無しさん) 2010-10-08 13 29 27 ↑ソースは? -- (名無しさん) 2010-10-10 02 09 55 ↑カタリナがとってたよ -- (名無しさん) 2010-10-11 08 11 36 ↑サンキュー -- (名無しさん) 2010-10-12 02 04 36 魔種レベル」MAX -- (n) 2010-10-17 01 36 12 滅魔たちの殉奉者 -- (n) 2010-10-17 01 38 13 不死レベルMAXは「涅槃の亡王」 -- (ボ) 2010-10-20 02 21 42 海種レベルMAXは「海淵からの掌握者」(Kさん) -- (名無しさん) 2010-10-24 17 12 08 海種大会は1位えろいし、2位新藤景、6位カヲルの不正発覚により通常より大会上位称号獲得者が少ない(6位は関係ないが)。繰上げが無いので優勝称号は不明。 -- (名無しさん) 2010-11-08 21 19 13 3位~5位 アヴァランの大海嘯、きり番 アルカニアの海賊 -- (海種大会称号) 2010-11-08 21 22 14 不正するとかカスですな -- (名無しさん) 2010-11-08 23 27 30 kさんに頼んで優勝者称号を公開してもらえることになりました。 心して待ちましょう。 -- (名無しさん) 2010-11-09 10 35 57 コスト割デッキでも属性単称号は手に入りますか? -- (名無しさん) 2010-11-17 08 07 06 ってか、けっきょく不正って何したんだろ? -- (名無しさん) 2010-11-17 09 24 34 負けそうな試合の回線切り。金銭による勝敗の左右。金銭による代打ち。らしい。最初のはえろいしがゲームセンタの店員で実行犯だとか -- (名無しさん) 2010-11-17 23 52 27 そうなると、今までのイベント大会も怪しいよなー。正直、称号全て剥奪するくらいの罰があってもいいと思うんだが。 -- (名無しさん) 2010-11-18 09 00 32 日付変わる瞬間にとかどうとか…わかんないけど -- (名無しさん) 2010-11-18 12 56 46 オンライン大会の回線切り不正は2回目。1回目はこいつらかどうかしらんが。後、前にあったピロー詐欺は新藤景やえろいしという話 -- (名無しさん) 2010-11-19 07 36 50 やっぱりIC剥奪に一票w -- (名無しさん) 2010-11-19 12 24 07 天地の最終称号 すべてを握りし者 -- (名無しさん) 2010-11-22 22 31 29 寿司職人キタ -- (名無しさん) 2010-11-24 15 15 59 羅刹持ってない人が、スマッシュ50回きめたら白焔の羅刹って出るんですかね?まず羅刹が出るんですかね? -- (名無しさん) 2010-11-29 22 20 15 白焔が出るはず。羅刹持ってない状態で狂羅刹出たから。 -- (名無しさん) 2010-11-29 22 57 35 ↑ありがとうございます!! -- (名無しさん) 2010-11-30 01 10 52 「レイピアマスター」なる称号を発見したのでご報告まで -- (名無しさん) 2010-12-16 01 18 53 ↑それは旧称号 -- (名無しさん) 2010-12-16 03 08 14 カンスト称号レベル2は、無いようですorz -- (名無しさん) 2010-12-19 17 03 22 ロードオブアルカナと四神単やってる奴はいないのかな?四神単はあるかどうかも怪しいがアルカナはあるようだけど報告ないな。流石にシールド無し豪傑はかてんのかねぇ…。 -- (名無しさん) 2010-12-31 22 59 07 まだ早くて半分終わったかどうかだと思うが -- (名無しさん) 2011-01-02 16 03 06 「特定のUSの無印・I・Uを全てLv★にする」で称号もらえるかどうかって検証済み? シリの無印・Iがカンストしたから、もしまだ未検証なら明日からシリUで出撃してくるけど。 -- (名無しさん) 2011-01-09 19 58 39 ★にして称号出るなら、全部っぽくないですか? -- (名無しさん) 2011-01-10 21 16 44 無印すべて★サクリⅠ・Uすべて★だが出ず。出るとしたらALL★が必要。 -- (名無しさん) 2011-01-13 06 26 26 プロメテウスで相手倒したら罠で倒したことになるのかな? -- (名無しさん) 2011-01-16 02 37 42 神族大会の称号が既に出揃っているらしいですが、わかる方いますか? -- (名無しさん) 2011-01-16 21 12 14 ↑2ch現行スレからだけど、5勝:神々の信仰者、10勝:天界に導かれし者、20勝:神門を護る者、30勝:魂の選定者、50勝:咎人を裁く者 らしい。 -- (名無しさん) 2011-01-17 00 26 22 いまさらだけど隠密の4つ目って魅じゃなくて魁じゃない? -- (名無しさん) 2011-01-23 23 57 18 loa単;ホロディン -- (名無しさん) 2011-01-24 01 00 35 四聖獣単:四神獣 -- (名無しさん) 2011-02-20 17 43 23 四聖獣をやってのけた猛者に敬礼………… -- (名無しさん) 2011-02-23 15 31 39 何故カヲルがキリ番称号を・・・ -- (名無しさん) 2011-02-26 00 46 40 剣の4400勝→轟剣王 -- (名無しさん) 2011-02-27 06 55 41 三界と四天って第四称号取った人いるの?いないなら名前確定じゃないんじゃないの? -- (名無しさん) 2011-03-07 23 53 35 ↑確定でないにしても2軍と同じ流れだから第四称号も同じだと思う -- (名無し) 2011-03-12 13 56 54 コスト90以下でも、特別称号は手に入るのでしょうか?ご存知の方、お願いします。 -- (ワグナス) 2011-03-19 16 23 24 ↑でるよ。七英雄を85コスで出した人がいるし。ただし、豪傑や軍師は枚数じゃなくてコストが重要だから注意してね -- (名無しさん) 2011-03-20 12 48 17 ↑ありがとうございます。早速やってみます。 -- (ワグナス) 2011-03-20 14 00 51 ver2.6 から始めると神族62体レベルMAXで天翔の翼を持つ者がでました。 -- (名無しさん) 2011-03-21 23 51 27 三界四天が確定のように書かれてるから武器の第四称号も同じように書いていいのか? -- (名無しさん) 2011-03-22 21 01 52 ↑ 槍と杖はいいがレイピアと両手、片手斧は語呂が悪くなるような… それに杖が轟ってのもなんかなぁw -- (名無しさん) 2011-03-22 22 55 48 称号14になるための昇格試練、6戦中4勝でした。誰か修正頼みます -- (名無しさん) 2011-04-17 21 04 08 14になる為の昇格試練って最初6戦中4勝でしたが^^ -- (名無しさん) 2011-04-20 13 43 25 最初も何もそうだけど? -- (名無しさん) 2011-04-20 19 50 43 リミットブレイク2称号 -- (名無しさん) 2011-04-24 12 30 40 別コメントになってしまった、5勝戒めを破りし者 10勝呪縛の解放20勝破鎖の悪鬼30勝禁忌ヲ侵セシ者です。あとは知らない -- (名無しさん) 2011-04-24 12 33 36 50勝は限りなき力の奔流だったよ -- (名無しさん) 2011-04-25 17 03 06 リミブレ2 優勝称号等更新しときました -- (名無しさん) 2011-04-30 00 53 08 細剣のレベル4は細剣雅王だよ -- (名無しさん) 2011-06-30 06 22 21 ↑ソースは? 逆転勝利1000回?で屈指の英傑 通算ランキング、カヲルの称号で確認 -- (名無しさん) 2011-07-01 11 42 19 ソースは幻影のミリアが付けてた。 -- (名無しさん) 2011-07-06 11 53 37 屈指の英傑は1の称号wwww -- (名無しさん) 2011-07-09 14 07 26 細剣雅王はOGIXさんもつけてるよ -- (名無しさん) 2011-07-09 14 11 11 人にソース求めといて自分はそれかよ… -- (名無しさん) 2011-07-11 07 19 15 オールスタートーナメント優勝 -- (名無しさん) 2011-07-16 19 39 39 ↑ミススマソ 「スーパースター」取得者はzeroさん。 -- (名無しさん) 2011-07-16 19 41 35 Reになったら、四魔貴族やら七英雄などの作品称号って、取れなくなるのかな? -- (名無しさん) 2011-07-26 23 06 22 ↑ 取れる。 今日、隣でやっていた人がアリス単で夢の管理人の称号取ってた -- (名無しさん) 2011-07-27 21 33 35 2までで197勝でRe2になったら197勝のまま幻影を葬りし者獲得 -- (名無しさん) 2011-07-28 02 29 32 獣レベル5 獅神王 魔種レベル5 滅世の魔焔 神レベル5 神覇の極皇 かな? -- (名無しさん) 2011-07-28 04 11 13 フェンリル20匹討伐 魔狼の牙 ダークアリス20匹討伐 壊れた夢の欠片 九尾の狐20匹討伐 永劫の桜 ソースはSNS -- (名無しさん) 2011-07-28 04 13 06 新作品単〜チョコボ&モーグリ(そのまま)、三闘神(ケフカ) -- (名無しさん) 2011-07-28 05 46 14 青の魔導書(BB)・三種の神器(KOF)・ソード・オブ・マナ(聖剣2)・関聖帝君(三国志) -- (名無しさん) 2011-07-30 20 57 22 ハッキリ言って失敗だよ!勝数を下げたら価値が全く無くなったよ。なんか誰でも取れる称号だね。ゆとり称号 -- (名無しさん) 2011-07-31 01 00 24 称号目当てのサブカが減るし個人的には大歓迎だ -- (名無しさん) 2011-07-31 01 49 40 逆天の秘宝は百計の英傑の上位かな?パワーズさんがつけてる -- (名無しさん) 2011-07-31 17 14 03 ティアマト討伐「混沌と終焉の王」 -- (名無しさん) 2011-08-01 22 17 51 偉大なる魔女のサーガってまだ出てない? ってかあれって「続・偉大なる魔女のサーガ」でしか取れないんだろうか・・・カロン使いたいんだが・・・ -- (名無しさん) 2011-08-02 22 43 09 サーガ単 偉大なる大魔道師 -- (名無しさん) 2011-08-03 01 36 44 三闘神とった人いる?BGMはもしかしてFF6のBOSSか?だったら涙ものだ。 -- (名無しさん) 2011-08-03 09 32 18 風神雷神20回クリアで「天裂き地薙ぐ者」かな? -- (名無しさん) 2011-08-03 12 10 54 ノーライフキングの討伐20称号はありますか? -- (名無しさん) 2011-08-03 21 06 23 ステラとバーサーカーでの特殊称号は無いんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-08-04 05 55 23 ↑↑ノーライフはティアマトと同じステージだからノーライフの称号は無いんじゃないかな? ティアマト出たあとはやってないからわからんが… -- (名無しさん) 2011-08-04 15 12 00 属性単って、降魔の攻撃属性も揃える必要あるんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-08-04 23 35 46 使い魔だけでおk -- (名無しさん) 2011-08-05 00 20 19 サーガ単「偉大なる大魔道師」 妖刀単「妖刀乱舞」 神話単「破壊と創造の神」 -- (名無しさん) 2011-08-06 07 00 55 アジルス「月光の軌跡」 ファミ通「ファミキング」 -- (名無しさん) 2011-08-06 16 01 22 アジルスやファミ通等は 何勝すればいいかわかりますか? -- (名無しさん) 2011-08-06 20 21 27 ↑100勝 -- (名無しさん) 2011-08-07 09 57 10 人から聞いた噂だがファミ通はファミ通とアサシンの合計ではカウントされないらしいw -- (名無しさん) 2011-08-07 15 50 47 FF6 三闘神 FF9 最強のジェノム 聖剣2 ソード・オブ・マナ FF14 エオルゼアを住く者 サーガ単 偉大なる大魔術師 アマゾネス単 -- (名無しさん) 2011-08-07 20 28 05 アマゾネス単 アマゾネスの友達 アリス単 夢の管理者 黒白神話とかもあったはず・・・・ -- (名無しさん) 2011-08-07 20 29 02 作品単称号一部追加、テキスト称号追加 -- (名無しさん) 2011-08-08 00 51 44 ボス撃破称号をストーリー称号下に移動、海以外の種族Lv5称号追加 -- (名無しさん) 2011-08-08 00 54 23 初編集なので不都合な点があれば訂正おねがいします。 -- (名無しさん) 2011-08-08 00 55 37 ストーリーモードの各ボス撃破称号はイージーでも可能なのでしょうか? -- (名無し) 2011-08-08 09 46 39 ボスの撃破数でカウントされるので難易度は関係無し。イージーでも取得可能。 -- (名無しさん) 2011-08-08 16 58 12 ありがたい! -- (名無しさん) 2011-08-08 19 21 58 既出かもですが、○○の勢力のみで全国100勝のデッキに降魔は入れちゃダメですか? -- (名無しさん) 2011-08-08 21 30 34 四神獣は300のままですよ -- (名無しさん) 2011-08-09 03 50 41 ↑X4ありがとうございます! -- (名無し) 2011-08-09 10 12 05 途中で書き込んでしまった・・・ それだと直ぐに称号取れますね改めてありがとうございました! -- (名無し) 2011-08-09 10 12 53 ↑ -- (名無しさん) 2011-08-09 11 11 52 ↑×4 四神獣も100勝で取れるようになってます。ガイドブックの記載は誤りだと公式にアナウンスされてますよ。 -- (名無しさん) 2011-08-10 00 56 40 カタリナ取得。海種第5「海轟神」 -- (名無しさん) 2011-08-14 10 31 17 上の質問と被ってるかもしれませんが「偉大なる大魔導師」の称号を取るにはデッキに降魔は入れてはいけないのですか? -- (名無しさん) 2011-08-16 23 19 20 ↑降魔入れて獲得しました。 -- (名無しさん) 2011-08-17 02 12 56 ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2011-08-18 08 41 27 「偉大なる大魔導師」はⅠのカードを入れても取れますか?たとえばワーウルフとか -- (名無し) 2011-08-18 20 41 41 使い魔レベルMAXの称号って51,52体ってなってるけどver2.5魔での使い魔だけでいいの? -- (名無しさん) 2011-08-19 03 19 42 栄斗さんが -- (名無しさん) 2011-08-23 11 36 11 ↑途中送信してしまった。栄斗さんが、「新たな力に目覚めし者」取得してます。条件未明ですが、おそらく降魔称号だと思います。 -- (名無しさん) 2011-08-23 11 38 36 使い魔は追加された分も全て含む -- (名無しさん) 2011-09-03 17 06 27 アマゾネス単ってヘラクレスは含まれているんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-09-04 22 56 57 今さらだが、新たな力〜は降魔カンスト称号だわ。 -- (名無しさん) 2011-10-07 22 17 36 すまない↑何かおかしい?.netで確認したら新たな力〜は降魔を使用してたくさん勝利した。(レベル1)になってました。 -- (名無しさん) 2011-10-07 22 49 53 暫く未プレイでプレイヤーデータが消されたら、獲得した称号も消えるのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-10-13 03 24 33 ファミキングはBGMかわりますか?? -- (名無しさん) 2011-10-14 16 43 16 今KAZがつけてる超覚醒・鬼神は鬼神第4称号でいいのかな? -- (名無しさん) 2011-10-26 14 25 32 未プレイでもネシス更新すればデータは消えないよ -- (名無しさん) 2011-11-23 12 23 48 ↑↑超覚醒鬼神は、鬼神レベル4で8000勝称号 のはず -- (名無しさん) 2011-12-21 06 46 49 業斧王って人とマッチしたんですが、重斧か小斧のレベル4っぽいです -- (名無しさん) 2011-12-24 22 26 35 白焔の羅刹が取れない(泣)どうしても35で止まってしまう。 -- (名無しさん) 2011-12-31 16 25 19 ↑鳥かごされたら案外50いけますヨww!(スマッシュ以外することないしww) -- (名無しさん) 2012-01-02 22 46 50 結局降魔称号の条件ってなんなんですか? -- (名無しさん) 2012-01-04 18 01 32 新たな力に目覚めし者・覚醒せし第三の力→降魔を使用してたくさん勝利した。(レベル1・2勝利数は不明スマソ)今回のバージョンではカンスト称号は無し。ついでに質問。限りなき力の奔流は何ですか? -- (名無しさん) 2012-01-04 21 19 41 ごめんなさい。限りなき…は自己解決しました。 -- (名無しさん) 2012-01-04 21 22 01 新たな力に~がRe 2になって400勝弱してるのにまだ出ない…。そりゃ全試合で降魔出して勝ってるわけじゃないけど、さすがに…。何勝で出るかわかる人いないですか? -- (名無しさん) 2012-01-07 18 32 11 片手斧の最終は業斧王だったはず -- (名無しさん) 2012-01-08 02 59 29 ストーリーモードのボス称号って難易度は関係なく通算でいいんですか -- (名無しさん) 2012-01-11 20 20 54 ボス称号はEasyでも取れますよ -- (名無しさん) 2012-01-14 03 05 35 ↑情報ありがとうございます -- (名無しさん) 2012-01-15 21 16 56 B★RSの特別称号、ブラック★ロックシューターです。 -- (名無しさん) 2012-01-22 15 21 15 オズの紅蓮の靴の特別称号、オズの旅人です。 -- (名無しさん) 2012-01-22 23 51 24 魔法使いの夜の特別称号 現代の魔女です。 -- (名無しさん) 2012-01-23 21 55 03 称号取るとプレイ時に流れるBGMの曲名とか教えてほしいです -- (名無しさん) 2012-01-30 00 00 43 友人が「狂犬」という称号を持った方とマッチしたんですが、何の称号か分かる方いますか? -- (名無しさん) 2012-01-30 19 20 11 kono -- (名無しさん) 2012-01-30 20 42 45 このページの説明を一行目から読んでいってくれ -- (名無しさん) 2012-01-30 20 43 51 新バージョンのレオナール カイム アリオーシュ アンヘル の特別称号の名前知っている方教えて下さい -- (名無しさん) 2012-01-31 00 25 24 ↑もう表に書いてあるよ「紋章を刻む者」ってやつ -- (名無しさん) 2012-01-31 00 36 29 「オズの旅人」って、やっぱ紅蓮の靴3体入れなきゃ取れないのかなぁ -- (名無しさん) 2012-02-16 21 28 26 ↑当たり前じゃんw -- (名無しさん) 2012-03-05 12 43 23 マジックマスターというのをつけてる方がいます -- (名無しさん) 2012-03-08 12 31 42 ↑ロブ?の称号確認しろよ -- (名無しさん) 2012-03-08 14 02 56 降魔称号とかの追記はよ← -- (名無しさん) 2012-03-31 01 40 53 LoA称号はよ -- (名無しさん) 2012-03-31 10 31 07 萌天使の息吹がつけてる称号なに? -- (名無しさん) 2012-03-31 14 29 36 小斧4400勝称号は業斧王じゃね?lockとか言う人が付けてたような? -- (名無しさん) 2012-04-03 13 09 17 Re 2海種覇者決定戦の称号ご存知の方教えて下さい -- (名無しさん) 2012-04-15 00 42 42 NSにあるわ。 -- (名無しさん) 2012-04-15 16 33 01 イージーでBOSSに20勝しても称号は取れますか? -- (名無しさん) 2012-05-10 00 22 38 もちろんさぁ -- (名無しさん) 2012-05-10 17 29 34 妖刀乱舞のヨミガミはSPでも称号は取れますか?あと神話単の女媧はPRでも -- (名無し) 2012-06-05 18 52 33 ↑(の続き)称号は取れますか? -- (名無し) 2012-06-05 18 53 41 SPでも大丈夫 -- (名無しさん) 2012-06-07 21 47 00 通常称号今違うと思うけど、どうなってますか? -- (名無しさん) 2012-07-02 13 52 31 全国大会優勝「黒淵を破りし煌焔の王」 -- (名無しさん) 2012-08-21 13 17 24 間違えた「終焉を破る煌焔の王」だ -- (名無しさん) 2012-08-21 13 18 37 参加者「異界を揺るがす大魔導」 -- (名無しさん) 2012-08-21 13 19 00 特殊称号デッキのページってどこからはいればいい? -- (名無しさん) 2012-10-15 00 39 33 二軍の王じゃなくて二軍の盟主が正しい名称です。三界四天天地全部間違ってるので編集お願いします -- (名無しさん) 2012-11-24 18 12 12 具体的な勝ち数はわかりませんが、降魔称号「新たな力に目覚めし者」「覚醒せし第三力の」「虚無の輪廻を司る者」「異界の使途を統べるもの」です。追加お願いします -- (名無しさん) 2012-11-24 18 13 41 「覚醒せし第三の力」「異界の使徒を統べる者」でした -- (名無しさん) 2012-11-24 18 14 36 需要があるか解りませんが、作品称号書いときます。東方→「幻想遊戯」、空の軌跡→「ゼムリアを駆ける英雄」、ファンタジーアース→「はじまりの王」、スターオーシャン4→「恐怖と絶望の翼」、ペルソナ3&4→「絆を紡ぐ者」、VP2→「神々からの離反者」です。編集出来る方、宜しくお願いします。 -- (名無しさん) 2012-11-25 23 06 19 BGM -- (名無しさん) 2013-02-10 04 03 30 幻想遊戯取得で流れるBGMについて、おそらく東方原曲だと思うのですが、詳しい曲名までわかる方いらっしゃいますか? -- (名無しさん) 2013-02-10 22 08 09 永夜の報い→少女綺想曲→優雅に咲かせ墨染めの桜→ネクロファンタジアらしいです -- (名無しさん) 2013-02-11 12 23 44 ↑最後ネクロではなくボーダーオブライフです。 -- (名無しさん) 2013-02-11 14 33 37 ペルソナ称号ですが、ファミ通アイギスで2勝、EXOで98勝で取れました。 -- (名無しさん) 2013-02-17 11 02 30 いや知ってるし。公式でも発表されてたじゃん。今更ドヤ顔されても -- (名無しさん) 2013-02-18 02 19 45 月光の軌跡は[惑]アジルスでも大丈夫なのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-03-16 11 44 33 公式ブログにも記載されてる通り【惑】アジルスでも問題なく取れます。 -- (名無しさん) 2013-03-16 16 21 31 レベルMAXの称号、レベルMAXにする使い魔の数、増えてますよね? -- (名無しさん) 2013-04-08 07 29 10 ↑修正しました。 -- (名無しさん) 2013-04-24 21 29 51 今イベントで特別称号の条件緩和ってありますけど、どれくらいなのかわかる人います? -- (名無しさん) 2013-06-23 13 29 11 まほよデッキで先月の時点で56勝して今月は0勝なのに、まほよ称号獲得できたので、50勝すれば称号獲得っぽいです。 -- (称号Lv8勝率40%の分際) 2013-06-24 00 39 48 総軍の大総師とか超覚醒・鬼神までは載せないの? -- (名無しさん) 2013-09-04 01 04 54 条件がわからんのよなぁ。Re2.2って人少なかったし。とりあえず枠だけ -- (名無しさん) 2013-09-21 21 14 43 あ -- (名無しさん) 2014-07-19 12 22 47
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LORD of VERMILIONⅢ 使い魔カードデータ -Ver3.1- ('14 03/27~) カードデータ一覧。携帯からだと途切れてしまう方はこちらへ。 ステータスについてはステータスを参照。 アビリティの詳細についてはアビリティリストを参照。 ★ エクセル用の使い魔カード一覧 ★ http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4634900.zip.html DL用PASSは『lov3』 エクセルが無い人は、エクセルビューワーというフリーソフトをインストールすれば閲覧できます。 コスト・タイプなどでソートできます。 ※wikiの使い魔データを元に作成しました。ありがとうございます! 編集者が不足しております。ご協力お願いいたします。 本来、この使い魔リストのページには特殊技効果は略して記載すべき所ですが、現在は何体か略さずに(仮に)記載しています。 なお、JOBの項目ではアタッカー=ATK、マジシャン=MGC、ディフェンダー=DEFとそれぞれ省略します。 今作は前作までのカード追加方法と異なるため、Ver3.0までのカード情報もこのページをご利用ください Ver3.0表記のカード(エラッタ前)についてはver3.0を参照。 追加カード Ver3.1R 内容:Ver3.1Rから追加されたカード 排出カード 内容:Ver3.1から追加されたカード+Ver3.1で排出されるVer3.0のカード 排出停止カード 内容:Ver3.1で排出停止となったVer3.0のカード(ただし全て使用可能) エラッタ情報 内容:カードテキストが変更されたVer3.0のカード 追加カード Ver3.1R Ver3.1Rで筐体から排出される予定のカード一覧。追加されるカードは約10種。 キャラクターボイスは新規。イラストは前作で使用されたイラストを使い回している。 No. レアリティ 名称 召喚コスト ATK DEF TYPE JOB 召喚時 覚醒時 超覚醒時 ARTS名(ARTSコスト) ARTS効果 イラストレーター 人獣 1-031 ST 博麗霊夢 20 10 30 退魔者:東方Project MGC 召喚 - - 博麗大結界(30)【フィールド】範囲内にいる自ユニット全ての防御力を上げ、さらにHPを徐々に回復する。 藤ちょこ 1-032 ST ノエル 70 100 90 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 ATK 召喚 覚醒 ピンチアップA 月影(30)自身の攻撃が一定時間攻撃範囲内にいる敵ユニット全てに当たるようになる。 直良 有祐 1-033 ST ロックブーケ 30 30 50 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 ATK 召喚 覚醒 テンプテーション - 吉岡 愛理 神族 1-031 ST レナス 30 50 30 先導者:ヴァルキリープロファイル ATK 召喚 覚醒 ニーベルンヴァレスティ - 吉成 鋼 1-032 ST ワグナス 70 90 110 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 DEF 召喚 覚醒 サイコバインド - 茂木 雄介 魔種 1-031 ST ダンターグ 60 90 80 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 ATK 召喚 覚醒 ぶちかまし - 茂木 雄介 海種 1-031 ST スービエ 60 70 100 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 ATK 召喚 覚醒 触手 - 吉岡 愛理 不死 1-031 ST ゴルベーザ 60 100 80 暗黒魔導:FFⅣ DEF 召喚 ポイゾアタック ブレイクアップD Wメテオ(90)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全てにダメージを与える。 オグロ アキラ 1-032 ST クジンシー 30 30 40 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 MGC 召喚 覚醒 ソウルスティール - 茂木 雄介 1-033 ST ボクオーン 40 40 70 七英雄:ロマンシング サ・ガ2 MGC 召喚 覚醒 マイタワーアップA マリオネット(50)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットを一定時間自身の方へ引き寄せる。 茂木 雄介 排出カード Ver3.1で筐体から排出されるカード一覧。全161種、完全新規カードは75枚登場。 Ver3.0までのカードも、75枚が新イラストのカードとして登場する。新カード同様No.100番台として新たに番号が振られる。 ただし称号には関係無く、どのイラストのカードを使っても同一の使い魔としてカウントされる。 Ver3.0のレアリティSTのカード11枚は、イラストはそのままで引き続き排出され、エラッタが行われたSTのカードにはNo.の後に"."が付く。 No. レアリティ 名称 召喚コスト ATK DEF TYPE JOB 召喚時 覚醒時 超覚醒時 ARTS名(ARTSコスト) ARTS効果 イラストレーター 人獣 1-001 UR アカズキン 70 80 65 純真者:テイルズ DEF タイムマナヘイスト タイムマナヘイスト マナアップW - タイキ 1-002 UR 巴御前 40 30 110 英雄:モノノフ DEF 召喚 - - 一人当千の強者なりや(30)自身の攻撃力が上がる。さらに、自身が死滅するまでの間、攻撃力が徐々に上がる。 麻谷 知世 1-003 SR ソエル 40 100 80 狂戦士:バーサーカー ATK 召喚 スロウヒール スロウヒール - ひと和 1-004 SR ベオウルフ 50 80 80 帝剣:キング DEF 召喚 覚醒 スピードアップ - 風間 雷太 1-005 SR アルキメデス 30 30 40 天賢:機甲 ATK 召喚 覚醒 マイタワーアップA - 麻谷 知世 1-006 SR 風魔小太郎 70 110 80 英雄:シノビ ATK スピードアップ スピードアップ ポイゾアタック - Vusc 1-007 SR ヨルムンガンド 90 120 110 聖魔:アスガルド ATK アローンアップD アローンアップD ブレイクアップA - もりお 1-008 ST ラムザ 30 50 50 先導者:FFタクティクス ATK 召喚 - - さけぶ(30)自身の攻撃力・防御力・移動速度が上がる。 吉田 明彦 1-009 ST ソル=バッドガイ 60 70 100 狂戦士:ギルティギア ATK 召喚 覚醒 アローンアップA ドラゴンインストール(30)自身の攻撃力と移動速度が上がり、一定時間後に攻撃力・防御力・移動速度が下がる。この効果はゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するまで持続する。 (C) ARK SYSTEM WORKS 1-010 R ロビン・フッド 20 10 20 先導者:アーチャー ATK 召喚 覚醒 ワイドアタック - カスカベ アキラ 1-011 R ガラティン 50 70 80 五影剣:機甲 ATK 召喚 覚醒 アタックチェイン - Ryota-H 1-012 R 白虎 30 25 30 聖魔:四神獣 ATK サモンマナ - - - 吉村 健一郎 1-013 R アリス 50 70 80 守護者:テイルズ ATK 召喚 覚醒 バリエアップA - あきひろ 1-014 C ルールー 10 5 5 精霊獣:ブラウニー DEF マナヘイスト - - - 村山 竜太 1-015 C チェシャ猫 10 5 10 守護者:テイルズ DEF タイプサポートA - - - 小玉 1-016 C ヴォーパルバニー 10 5 5 狂戦士:ワーラビット ATK トライブサポートD - - - オサム 1-017 C アガムンド 10 5 5 妖精:ドワーフ DEF トライブサポートD - - - 姉崎ダイナミック 1-018 C 黒獅子 40 50 60 精霊獣:ワーライオン ATK 召喚 タイプアップD エネオブジェアップA - 猫将軍 1-019 C ジキル 60 100 70 魔械人:ミュータント DEF 召喚 覚醒 フレンドアップD 魔療術式 11号(30)【フィールド】範囲内にいる自ユニット全ての移動速度を上げる。 政尾 翼 1-020 C モルス 20 20 20 精霊獣:カトブレパス DEF タイプサポートD タイプサポートD タイプサポートA - 村上 ヒサシ 1-021 C ペルーダ 70 70 100 守護者:古竜 ATK タイプアップD タイプアップA キルマナプラス - 藤仲 リュウ 1-022 C ポポ 10 10 10 精霊獣:ブラウニー DEF 召喚 - - マナステップ(30)【フィールド】範囲内にいる自ユニット全てのマナ吸収速度を上げる。 かわすみ 1-023 C カラミティ・ジェーン 30 40 30 断罪者:ガンナー MGC キルマナモンプラス - - - ヒロヲノリ 1-024 C ジェロニモ 20 15 35 狂戦士:バーバリアン DEF マナヘイスト - - - icula 1-025 C アルフォス 20 10 10 守護者:パラディン DEF マナマックスアップ DEFアップ DEFアップ - naked 1-026 C アエロ 20 20 25 大戦士:ハーピー DEF トライブサポートD トライブサポートD トライブサポートA - 四々九 1-027 C ラース・ジャイアント 40 90 20 魔人:ミュータント DEF 召喚 覚醒 マナアップD - カジミヤ 1-028 C フェンリル 50 20 130 聖魔:アスガルド ATK 召喚 覚醒 マナアップA - タナカケルビン 1-029 C ガレアード 70 80 100 魔人:フォレストガルド DEF 召喚 ストーンアップD ピンチアップA 破鎧甲(20)自身のアルカナストーン破壊力が一定時間上がる。さらに、自軍アルカナストーン残量が少ないほど大幅に上がる。 のば 1-030 C アレキサンダー 40 40 80 英雄:キング DEF マナヘイスト タイムマナヘイスト - - icula 006. ST サボテンダー 20 20 20 妖精:FFモンスターズ ATK 召喚 覚醒 にげる - 天野 シロ 007. ST 美獣イザベラ 50 80 60 魔人:聖剣伝説3 ATK 召喚 覚醒 アローンアップW ラミアンナーガ(30)範囲内にいる敵ユニット全てにダメージを与える。 HACCAN 神族 1-001 UR アストレイア 20 30 30 聖戦士:オリンポス ATK 召喚 - - 正義の天秤(30)範囲内にいる最も攻撃力が高い自ユニット1体の、最大HPと防御力を一定時間上げ、さらにHPを回復する。 toi8 1-002 UR ラー 70 60 135 大神:ヘリオポリス DEF 召喚 ガードブースト マイストーンアップD メル・メレウト(30) 自身のHPが回復し、さらに防御力と施設防衛力が一定時間上がる。 オサム 1-003 SR アテナ 40 80 40 聖戦士:オリンポス ATK 召喚 覚醒 DEFリンク - boyaking 1-004 SR ミカエル 70 120 80 大天霊:エンジェル ATK リジェネ リジェネ ダイイングアップD - 仙田 聡 1-005 SR イージス 50 90 70 大戦士:機甲 DEF 召喚 リジェネ ガードブースト - タカヤマトシアキ 1-006 SR オーディン 50 90 60 大神:アスガルド ATK スピードアップ スピードアップ キルアップD - 風間 雷太 1-007 SR アトロポス 40 70 50 運命神:オリンポス ATK 召喚 覚醒 タイプアップW 運命の調律(30) 範囲内にいる自ユニット全てのHPを回復する。 創-taro 1-008 ST アグリアス 40 70 40 聖戦士:FFタクティクス DEF 召喚 覚醒 エネタワーアップD 不動無明剣(40)ターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットにダメージを与える。さらに、一定時間移動をできなくする。 吉田 明彦 1-009 ST インデックス 20 20 30 異能者:とある魔術の禁書目録 DEF スペルインターセプト 召喚 - - (C)鎌池和馬/アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX MOVIE 1-010 R マステマ 10 5 10 聖戦士: DEF ロードサポートA - - - chibi 1-011 R ハバキリ 50 60 110 五影剣:機甲 DEF 召喚 覚醒 リジェネチェイン - 増田 幹生 1-012 R ヴィシュヌ 30 35 45 大神:ディーヴァ DEF 召喚 覚醒 ガードアップA - 米谷 尚展 1-013 C パーン 10 10 5 守護者:オリンポス ATK タイプサポートD - - - 小玉 1-014 C ヤタガラス 10 10 5 守護者:ヤオヨロズ DEF タイプサポートD - - - 内尾 和正 1-015 C ミネルバ 10 5 5 舞神:コンセンテス ATK トライブサポートD - - - toi8 1-016 C ポロス 10 5 5 純真者:ケンタウロス DEF トライブサポートD - - - 加藤 さやか 1-017 C 魔利支天 10 10 10 守護者:仏神 ATK タワーヒールブースト - - - カスカベ アキラ 1-018 C カンヘル 30 20 40 守護者:アストラン ATK 召喚 タイプアップD タイプアップA - RAREENGINE 1-019 C ケルビム 50 50 90 聖魔:エンジェル DEF 召喚 スロウブースト タワーアップA - boyaking 1-020 C ウラヌス 30 35 60 大神:ティターン DEF 召喚 覚醒 トライブサポートD 境天のランブル(20)自身がゲートに帰還する。 伊藤 暢達 1-021 C 朱雀 10 5 15 幻魔:四神獣 DEF 召喚 - - 要害堅固(20) 【フィールド】範囲内にいる自ユニット全ての防御力を上げる。 吉村 正人 1-022 C セルディッド 10 5 5 妖精:エルフ DEF エヴォルカット - - - Vusc 1-023 C スクナヒコナ 20 15 20 精霊獣:ヤオヨロズ DEF 召喚 エヴォルマナ ガードブースト - かわすみ 1-024 C キュオ 20 20 40 大戦士:エンジェル DEF 召喚 - - 天使の福音(40) 【フィールド】戦場にいる全ての自ユニットのHPが徐々に回復する。ただし、自身の移動速度が下がり、ゲートの帰還とマナタワーの駐留ができなくなる。 須田 彩加 1-025 C ルナ 10 10 10 守護者:コンセンテス ATK クリティカルガード - - - ピスケ 1-026 C 鳳凰 10 10 10 精霊獣:四霊 DEF クリティカルガード - - - タナカケルビン 1-027 C プロメテウス 30 25 35 守護者:オリンポス DEF エヴォルカット DEFアップ DEFアップ - icula 1-028 C ヘラ 20 20 30 狂戦士:オリンポス ATK 召喚 エヴォルマナ トライブサポートD - ピスケ 1-029 C ラケシス 20 30 20 運命神:オリンポス DEF 召喚 タイプアップD リジェネ - 四々九 1-030 C クロートー 20 30 20 運命神:オリンポス DEF 召喚 タイプアップD リジェネ - あさひろ 006. ST オメガ 60 60 80 守護者:FFモンスターズ DEF 召喚 覚醒 タワーアップW 波動砲(50) ターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットにダメージを与える。さらに、一定時間HPを徐々に減らす。 茂木 雄介 007. ST サルーイン 60 80 90 邪神:ロマンシング サ・ガ ATK 召喚 覚醒 サルーインソード - 小林 智美 魔種 1-001 UR タルタロス 70 70 120 黒冥神:オリンポス ATK 召喚 覚醒 キルバーストA - 塚本 陽子 1-002 UR ゴグマゴグ 40 70 40 魔人:アルビオン ATK 召喚 覚醒 リベンジアップD - もりお 1-003 SR ハートの女王 40 80 60 霊王:テイルズ MGC 召喚 覚醒 リターンウィーク - Tomatika 1-004 SR ティアマト 70 100 110 邪神:バビロニア MGC 召喚 覚醒 キルアップHP - 伊藤 暢達 1-005 SR オロバス 60 80 100 凶禍:ソロモン MGC 召喚 覚醒 ストックアップA - タナカケルビン 1-006 SR バハムート 70 100 90 超魔:皇竜 ATK スピードアップ スピードアップ キルアップA - のば 1-007 SR エリゴス 30 20 50 魔人:ソロモン ATK 召喚 覚醒 エネタワーアップA - マツモトミツアキ 1-008 ST ミリア=レイジ 40 70 50 暗技:ギルティギア ATK 召喚 覚醒 クローミングローズ - (C) ARC SYSTEM WORKS 1-009 ST 紅蓮型ニムエ 20 10 20 魔人:拡散性MA MGC 召喚 覚醒 術祝/百萬乃王 - refeia 1-010 R ダーインスレイヴ 50 90 70 五影剣:機甲 ATK 召喚 覚醒 スピードチェイン - 小城 崇志 1-011 R エルファバ 30 40 30 艶妖:テイルズ MGC 召喚 覚醒 レンジアップ - 加藤 さやか 1-012 R ガープ 30 35 25 凶禍:ソロモン MGC 召喚 タイプアップD ガードウィーク - 高橋 龍太郎 1-013 R 九尾の狐 50 70 80 怪異:百鬼 MGC 召喚 覚醒 ジョブアップA - 麻谷 知世 1-014 R ダークアリス 30 10 30 魔人:テイルズ MGC 召喚 覚醒 フレンドリンクW アリスの不思議な薬(20) 範囲内にいる自ユニットのアリスのHPを回復する。 ELDENKA 1-015 C アレイスター 10 5 5 大戦士:ウィッチ MGC トライブサポートA - - - まき(enpitsu) 1-016 C ブエル 10 5 10 魔人:ソロモン ATK タイプサポートA - - - 姉崎ダイナミック 1-017 C パンドラ 30 40 30 狂言者:半神 ATK 召喚 覚醒 エネタワーアップD - Ryota-H 1-018 C ギガス 40 50 70 純真者:ギガンテス ATK 召喚 タワーアタック マイタワーズアップA - RAREENGINE 1-019 C アンラ・マンユ 50 70 50 邪神:ゾロアスト ATK 召喚 覚醒 タワーアップW - 仙田 聡 1-020 C グレイグル 10 5 5 狂戦士:デモンナイト MGC トライブサポートA - - - 姉崎ダイナミック 1-021 C ハイド 40 50 60 魔械人:ミュータント MGC 召喚 覚醒 フレンドアップA - 政尾 翼 1-022 C オーべロン 60 85 90 魔人:フェアリー ATK 召喚 タイプアップD ストーンアップA - Toronn 1-023 C ミリア 10 5 5 闇ノ者:サキュバス ATK サモンマナ - - - マツモトミツアキ 1-024 C かまいたち 10 10 10 怪異:百鬼 ATK タワーアタック - - - カジミヤ 1-025 C レネゲイド 10 10 10 大戦士:リベリオン ATK ストーンアタック - - - 風間 雷太 1-026 C ソドム 10 10 10 闇ノ者:デモン ATK タワーアタック - - - mujiha 1-027 C メデューサ 10 15 5 魔人:ゴーゴン MGC タワーアタック - - - ひと和 1-028 C レッドライダー 20 25 15 魔人:フォーホースメン ATK 召喚 覚醒 スピードアップ - 吉村 正人 1-029 C アマイモン 10 10 10 霊王:ソロモン ATK 召喚 - - 地の王が命ず“疾”(50)【フィールド】戦場にいる自ユニット全ての移動速度を上げる。ただし、自身の移動速度が下がり、ゲートへの帰還とマナタワーへの駐留ができなくなる。 TOKIYA 1-030 C ターラカ 10 35 25 英雄:アスラ ATK 召喚 - - - 碧 風羽 006 ST 紅蓮の魔導師 50 60 90 魔人:聖剣伝説3 MGC 召喚 覚醒 魂の代償 - HACCAN 007 ST ボム 10 10 10 妖精:FFモンスターズ ATK じばく - - - 岩佐 有祐 海種 1-001 UR アラハバキ 80 100 80 大神:マレビトガミ ATK 召喚 覚醒 USアップW - タカヤマトシアキ 1-002 UR アトランティス 70 110 95 精霊獣:グランホエール MGC ストーンアップD ストーンアップD ヘイスト - 塚本 哲 1-003 SR シヴァ 60 70 100 霊王:ディーヴァ MGC 召喚 スプレッドブースト ATKウィークⅢ - 碧 風羽 1-004 SR 太公望 40 40 40 大仙:崑崙仙 MGC 召喚 覚醒 グロスコストアップW - タイキ 1-005 SR コノハナサクヤ 60 80 70 守護者:ヤオヨロズ MGC 召喚 マイタワーアップA レンジアップ - 七原 しえ 1-006 SR わだつみ 90 120 100 超魔:ヤオヨロズ MGC WウィークⅠ WウィークⅡ WウィークⅢ - 仙田 聡 1-007 ST 御坂美琴 20 20 35 異能者:とある魔術の禁書目録 MGC トライブサポートD - - レールガン(30)範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体にダメージを与える。さらに、一定時間移動をできなくする。 1-008 ST カイ=キスク 50 90 80 聖戦士:ギルティギア ATK 召喚 覚醒 ライドザライトニング - (C) ARC SYSTEM WORKS 1-009 R アニュイ 10 5 5 妖精:ウェンディゴ ATK ハイコストカット - - - chibi 1-010 R トリシューラ 50 80 80 五影剣:機甲 MGC 召喚 覚醒 ウィークチェイン - 猫将軍 1-011 R バアル 30 45 50 艶妖:ソロモン MGC ATKウィークⅠ - - 慈しむ嵐雨(20) 範囲内にいる自ユニット全ての移動速度を一定時間上げる。 碧 風羽 1-012 C ウィーユ 10 5 5 精霊獣:セントエルモ ATK タイプコストカット - - - 匡吉 1-013 C ヴィーナス 30 20 40 精霊獣:コンセンテス MGC 召喚 タイプアップD タイプアップA - 加藤 さやか 1-014 C 百頭 10 5 5 怪異:百鬼 MGC トライブサポートD - - - 藤仲 リュウ 1-015 C ジライヤ 10 5 5 精霊獣:シノビ ATK トライブサポートD - - - 小玉 1-016 C ラハブ 10 30 30 聖魔:古竜 MGC 召喚 - - - 内尾 和正 1-017 C オキクルミ 50 90 90 帝剣:アイヌラックル MGC 召喚 覚醒 ヘイスト - Tomatika 1-018 C セドナ 80 150 130 艶妖:エスカリュート ATK 召喚 - - - 猫将軍 1-019 C スノーマン 10 5 10 幻魔:デモン MGC タイプサポートA - - - Toronn 1-020 C 水虎 10 10 10 怪異:百鬼 MGC 召喚 - - - カジミヤ 1-021 C キマ 10 5 5 妖精:セルキー MGC コストカット - - - 創-taro 1-022 C ハルフゥ 30 30 25 艶妖:マーメイド MGC コストカット - - - LM7 1-023 C アナンタ 20 30 20 守護者:ナーガ ATK DEFウィークⅠ - - - 匡吉 1-024 C マカラ 20 30 20 精霊獣:ディーヴァ MGC 召喚 覚醒 ATKウィークⅢ - 吉村 正人 1-025 C 深きものども 30 40 40 魔人:クトゥルー ATK 召喚 覚醒 DEFウィークⅢ - 川洋 1-026 C クラーケン 30 40 30 幻魔:シーサーペント DEF DEFウィークⅠ - - - のば 1-027 C キャンサー 30 30 40 怪異:カルキノス DEF 召喚 覚醒 ATKウィークⅢ - 一徳 1-028 C アクアナイト 30 40 50 魔人:アクアレギオン ATK ATKウィークⅠ - - - あさひろ 1-029 C オオモノヌシ 40 60 60 幻魔:ヤオヨロズ ATK 召喚 覚醒 DEFウィークⅢ - 川洋 1-030 C ダレオス 40 65 70 超魔:ウォータードラゴン MGC ATKウィークⅠ - - - 日田 慶治 006 ST トンベリ 30 30 40 精霊獣:FFモンスターズ MGC 召喚 覚醒 みんなのうらみ - 天野 シロ 007 ST シェラハ 50 105 75 邪神:ロマンシング サ・ガ MGC 光のダイヤモンド 光のダイヤモンド 封印解放 - 小林 智美 不死 1-001 UR マリー・ルー 20 10 10 怪異:ポルターガイスト MGC 召喚 覚醒 ロードアップW - 碧風羽 1-002 UR プルートー 90 110 100 黒冥神:コンセンテス DEF アローンアップA アローンアップA キルヒール - 日田 慶治 1-003 SR キュベレー 50 90 70 大神:マグナマテル MGC 召喚 覚醒 トリプルウィーク - オサム 1-004 SR ニャルラトホテプ 70 110 80 邪神:クトゥルー DEF アローンアップD アローンアップD キルブレイク - 伊藤 暢達 1-005 SR ユダ 20 10 20 闇ノ者:リベリオン MGC 召喚 覚醒 デッドコストカット - 創-taro 1-006 SR アレクトー 30 30 40 断罪者:オリンポス DEF 召喚 アローンアップW ストーンアタック - mujiha 1-007 ST ゼロ 40 70 50 狂戦士:DOD3 DEF 召喚 覚醒 エネオブジェアップD ウタウタイモード(50)自身の攻撃力と移動速度が一定時間上がる。 藤坂 公彦 1-008 ST ミハイル 40 60 60 純真者:DOD3 MGC 召喚 覚醒 ぼくがんばるよ - 高木 正文 1-009 R ドリアン・グレイ 30 40 30 狂言者:テイルズ DEF 召喚 覚醒 エネタワーアップD 魔貌の肖像(30)範囲内にいる敵ユニット全てからHPを吸収する。 Tomatika 1-010 R ティルフィング 50 70 100 五影剣:機甲 DEF 召喚 覚醒 ポイゾチェイン - 増田 幹生 1-011 C シバルバー 10 10 5 魔人:マヤナウール DEF タイプサポートD - - - 高村 英彰 1-012 C ベルディヤット 10 5 5 悪霊:レイス DEF トライブサポートD - - - 上杉 忠弘 1-013 C ミクトランシワトル 10 5 5 黒冥神:アストラン MGC トライブサポートD - - - Ryota-H 1-014 C サロメ 40 40 60 魔人:リベリオン DEF 召喚 タイプアップD タイプアップA - オサム 1-015 C ナイトメア 10 30 30 悪霊:ナイトウォーカー DEF 召喚 - - - Toronn 1-016 C ニーグネーロ 20 10 20 凶獣:シャドウドラゴン DEF 召喚 デッドマナ キルタイムカース - 村上 ヒサシ 1-017 C ミクトランテクートリ 60 80 60 黒冥神:アストラン MGC 召喚 覚醒 デッドリカバリー - 村山 竜太 1-018 C ゲヘナ 10 10 5 魔人:フレッシュゴーレム MGC タイプサポートD - - - 緑川 美帆 1-019 C ガルファス 30 30 20 魔人:リッチ MGC デッドアップA デッドマナ デッドマナ - 三好 戴克 1-020 C カリガリ博士 10 5 5 闇ノ者:ネクロマンサー DEF デッドマナ - - - 赤木 俊介 1-021 C ニーミア 10 5 5 魔人:ヴァンパイア DEF デッドマナ - - - mujiha 1-022 C 女王ジンガ 10 5 5 英雄:クィーン DEF デッドマナ - - - 金田 榮路 1-023 C ギルス 30 35 40 守護者:シャドウナイト ATK 召喚 覚醒 トライブサポートA - 風間 雷太 1-024 C ペルセポネ 20 10 10 狂戦士:オリンポス DEF 召喚 デッドマナ デッドマナ - GODTAIL 1-025 C アンダーテイカー 10 10 10 魔人:ミュータント MGC ストーンアタック - - - naked 1-026 C フォル 10 5 15 魔人:暗黒騎士 DEF ストーンアタック - - - 金田 榮路 1-027 C シュトラ 10 5 15 悪霊:スペクター MGC ストーンアタック - - - 赤木 俊介 1-028 C サマエル 30 30 30 狂言者:フォールンエンジェル MGC 召喚 覚醒 アローンアップW - 高橋 龍太郎 1-029 C ベドラム 10 10 10 怪異:ダークパペット MGC 召喚 - - 魂繰り(10) 範囲内にいる最も攻撃力の高い不死の自ユニット1体の移動速度を一定時間上げる。さらに効果中に死滅した場合、復活時間と召喚コストを減らす。 はぎ毛 1-030 C マッドハッター 30 35 15 狂言者:テイルズ DEF デッドアップA デッドマナ デッドマナ - Tomatika 006 ST 死を喰らう男 50 65 85 魔人:聖剣伝説3 DEF 召喚 覚醒 ストーンアップW スタンウィンド(30) ターゲット中の敵ユニット一体にダメージを与える。さらに、一定時間時間アビリティを無効化する。 HACCAN 007 ST モルボル 40 50 80 怪異:FFモンスターズ DEF 召喚 覚醒 ポイゾアタック くさいいき(30) 範囲内にいる敵ユニット全ての攻撃力・防御力・移動速度を下げる。 塚本 哲 008 ST デス 80 100 80 邪神:ロマンシング サ・ガ MGC 召喚 死の鎧 死の剣 - 小林 智美 排出停止カード Ver3.1で筐体から排出されなくなったカード一覧。 以下のカードはゲームで使用することが可能だが、入手するにはe-storeにてブースターパックを購入する必要がある。 ※STカードを除くver3.0のカード全134種を収録。1パックに必ず1枚レア以上封入。 No. レアリティ 名称 召喚コスト ATK DEF TYPE JOB 召喚時 覚醒時 超覚醒時 ARTS名(ARTSコスト) ARTS効果 イラストレーター 人獣 001 UR パーシヴァル 10 10 10 英雄:ラウンドナイツ ATK 召喚 - - 聖杯の詩(20) 範囲内にいる自ユニットのうち、最も攻撃力が高いユニット1体の移動速度を一定時間上げる。 山本ヤマト 010 R フォルコン 50 80 80 超魔:フォレストドラゴン DEF 召喚 タイプアップW タイプアップW - 内尾 和正 011 C ロロ 10 5 5 精霊獣:ブラウニー ATK マナヘイスト - - - 村山 竜大 014 C ロッシュ 10 25 35 精霊獣:コカトリス DEF - - - - ナブランジャ 016 C とうてつ 10 5 10 英雄:四凶 ATK タイプサポートA - - - 丹地陽子 017 C ママリリ 10 10 5 大戦士:アマゾネス DEF タイプサポートD - - - 後藤潤二 018 C ラミリィ 10 10 5 英雄:トリフィド ATK タイプサポートD - - - 加藤さやか 019 C ハンニバル 40 80 50 守護者:キマイラ DEF 召喚 マナアップA - カルタゴの赤い壁(20)自身が死滅するまでの間、自身がダメージを受けるたびに、防御力が上がる。 Toronn 021 C モルドレッド 30 20 40 英雄:ラウンドナイツ DEF 召喚 タイプアップD タイプアップA - 山宗 026 C ラドン 60 80 60 超魔:古龍 ATK 召喚 覚醒 タイプブースト - 村山 竜大 028 C レムノース 30 40 35 霊王:ハイエレメント MGC 召喚 覚醒 トライブサポートA - 茂木雄介 029 C ジェヴォーダン 20 60 40 狂戦士:キマイラ ATK 召喚 - - - ナブランジャ 030 C ラプンツェル 20 25 15 大戦士:テイルズ ATK タイプサポートD タイプサポートD タイプサポートA - カスカベ アキラ 神族 002 UR ラグナロク 90 85 160 超魔:ホーリードラゴン DEF リジェネ リジェネ ストーンアップA - 塚本 陽子 009 R 風神 50 50 100 風神神:ヤオヨロズ ATK 召喚 覚醒 フレンドアップA - 赤賀博隆 010 R 雷神 50 90 60 風雷神:ヤオヨロズ DEF 召喚 覚醒 フレンドアップD - 赤賀 博隆 011 C メア 10 5 10 幻魔:ユニコーン DEF タイプサポートD - - - タカヤマトシアキ 012 C ミトラス 10 10 5 英雄:ゾロアスト DEF タイプサポートD - - - 大館 隆幸 016 C デュランダル 20 25 35 守護者:機甲 ATK 召喚 - - 奇跡の門(40) 範囲内にいる自ユニット全てをゲートに戻す。 タカヤマ トシアキ 020 C グリンブルスティ 10 20 40 精霊獣:アスガルド DEF 召喚 - - - スズキ ゴロウ 023 C ドゥルガー 20 10 30 幻魔:ディーヴァ DEF タイプサポートD タイプサポートD タイプサポートA - 増田 幹夫 024 C アンドロメダ 30 30 45 英雄:プリンセス MGC 召喚 覚醒 トライブサポートD - v8 025 C 毘沙門天 30 30 30 大戦士:仏神 ATK 召喚 覚醒 コストアップW - 高村 英彰 026 C クラウソラス 40 40 60 大戦士:機甲 DEF 召喚 タイプアップA ブレイブアップW - 中北 晃二 027 C ペルセウス 40 30 70 英雄:半神 ATK 召喚 タイプアップD タイプアップA - 山本 隼人 028 C タロス 20 40 60 守護者:機甲 DEF 召喚 - - - 一徳 魔種 002 UR アバドン 60 80 90 凶禍:デモン ATK 召喚 タイプアップA キルアップストーン - 高村 英彰 012 C ゴモラ 20 20 10 大戦士:デモン MGC 召喚 覚醒 タイプアップD - 萩原 一至 013 C フィンテール 10 5 10 闇ノ者:ダークエルフ MGC タイプサポートA - - - 山下 しゅんや 014 C ギュルギュル 10 10 5 大戦士:グレムリン ATK タイプサポートA - - - 村上 ヒサシ 015 C ビルヒーゲル 30 90 50 凶禍:デモン ATK 召喚 - - - 姉崎ダイナミック 017 C イポス 10 5 10 大戦士:ソロモン ATK タイプサポートA - - - 伊藤 陽達 018 C フルフル 10 10 10 凶禍:ソロモン ATK 召喚 - - 魔生奮迅(20) 範囲内にいる自ユニットのうち、最も攻撃力が高いタイプ<凶禍>1体の、攻撃力、防御力、移動速度を一定時間上げる。 Toronn 020 C ウォドノス 20 25 15 闇ノ者:ダークウォーカー ATK タイプサポートD タイプサポートD タイプサポートA - 村山 竜大 023 C シユウ 10 15 5 英雄:八十一神 MGC ストーンアタック - - - ざいん 024 C ブラックライダー 20 10 25 凶禍:フォーホースメン DEF 召喚 覚醒 トライブサポートA - 倉花 千夏 025 C オーガ 30 30 30 魔人:ダークウォーカー DEF 召喚 覚醒 ATKアップ - 金田 榮路 026 C 青龍 40 45 55 大戦士:四神獣 ATK 召喚 タイプアップD タイプアップA - 一徳 028 C アジ・ダハーカ 10 5 10 凶禍:ゾロアスト ATK タイプサポートA - - - 村上 ヒサシ 海種 002 UR マルドゥク 60 60 90 大神:バビロニア ATK タワーアップA タワーアップA フリックアップA - 塚本 陽子 005 SR ムー 40 80 40 海皇:レムリアン ATK 召喚 覚醒 タイプアップW 静かなれ太陽石(30) 【フィールド】範囲内にいる敵ユニット全ての攻撃力を下げる。 皆葉 英夫 009 R ダゴン 40 30 45 海皇:クトゥルー MGC 召喚 タイプサポートD フレンドリンクW - Toronn 010 R ポセイドン 40 30 45 海皇:オリンポス MGC 召喚 タイプサポートD フレンドリンクW - 皆葉 英夫 013 C ディニ 10 10 5 凶禍:マーメイド MGC タイプサポートD - - - 菅原 瑞士 014 C アプカルル 20 20 25 幻魔:オアンネス ATK トライブサポートD トライブサポートD トライブサポートA - Tomatika 016 C フィンガル 40 30 70 幻魔:シードラゴン ATK 召喚 タイプアップD タイプアップA - スズキ ゴロウ 021 C クトゥルフの落とし児 20 20 20 凶禍:クトゥルー MGC タイプサポートD タイプサポートD タイプサポートA - 若葉 継典 022 C エキドナ 40 65 65 魔人:オリンポス MGC 召喚 覚醒 ATKウィークⅢ - ひと和 024 C ミューフ 40 50 50 幻魔:レムリアン MGC 召喚 タイプアップD タイプアップA - Toronn 026 C アクアキング 50 60 80 凶禍:アクアレギオン MGC 召喚 タイプアップD タイプアップA - 甲壱 029 C みずち 10 5 10 凶禍:ウンディーネ ATK タイプサポートA - - - 山本 隼人 030 C ファロス 50 120 100 霊王:機甲 MGC 召喚 - - - Tomatika 不死 001 UR ハデス 70 100 80 黒冥神:オリンポス DEF タワーアップD タワーアップD タワーアタック 死王礼賛(30) 範囲内にいる敵ユニット全てのHPを徐々に減らす。 萩原 一至 005 SR 安倍晴明 50 80 60 屍皇:陰陽師 DEF タイプサポートW タイプサポートW タイプアップW 天地封神令(30) 範囲内の敵の移動速度を下げる。 ひと和 009 R グロウベック 30 20 30 屍皇:スカルドラゴン MGC タイプアップA タイプアップA タイプアップA - 増田 幹生 010 R 武則天 30 20 30 屍皇:キョンシー MGC タイプアップA タイプアップA タイプアップA - 匡吉 013 C 小野篁 10 10 5 英雄:陰陽師 MGC タイプサポートD - - - 金田 榮路 014 C エリザベート 10 5 10 闇ノ者:ヴァンパイア DEF タイプサポートD - - - Ryota-H 017 C バーバ・ヤーガ 20 20 25 英雄:ウィッチ MGC トライブサポートD トライブサポートD トライブサポートA - 山下 しゅんや 022 C ラスプーチン 20 20 20 英雄:プリースト MGC タイプサポートD タイプサポートD タイプサポートA - 高村 英彰 024 C ゲーデ 40 40 60 闇ノ者:ラダ MGC 召喚 タイプアップD タイプアップA - 小城 崇志 026 C 黄泉神 60 50 110 闇ノ者:ヤオヨロズ DEF 召喚 タイプアップD タイプアップA - 猫将軍 027 C ファントム 30 70 70 悪霊:ナイトシーカー DEF 召喚 - - - danciao 028 C ジルボルド 50 60 80 英雄:ドラゴンゾンビ MGC 召喚 タイプアップD タイプアップA - 川洋 エラッタ情報 Ver3.1より仕様が変更されたアビリティとカードテキストが変更されたカードの情報。 表の見方 赤で表記されたもの:上方エラッタ・強化された調整 青で表記されたもの:下方エラッタ・弱化された調整 緑で表記されたもの:変更 アビリティ名 変更内容 トライブサポート 「自ロードと同じ種族」→「自身と同じ種族」 クリティカルガード スーパークリティカルの無効化はできなくなり、クリティカル無効化のみに。 No. レアリティ 名称 召喚コスト ATK DEF TYPE JOB 召喚時 覚醒時 超覚醒時 ARTS名(ARTSコスト) ARTS効果 備考 002 UR 巴御前 40 30 110 英雄:モノノフ DEF 召喚 - - 一人当千の強者なりや(30)自身の攻撃力が上がる。さらに、自身が死滅するまでの間、攻撃力が徐々に上がる。 初期上昇値はATK+40 004 SR 風魔小太郎 70 110 80 英雄:シノビ ATK スピードアップ スピードアップ ポイゾアタック - 006 ST サボテンダー 20 20 20 妖精:FFモンスターズ ATK 召喚 覚醒 にげる - 007 ST 美獣イザベラ 50 80 60 魔人:聖剣伝説3 ATK 召喚 覚醒 アローンアップW ラミアンナーガ(30)範囲内にいる敵ユニット全てにダメージを与える。 アローンアップWが下方修正最終ステータスは変更なし 009 R アリス 50 70 80 守護者:テイルズ ATK 召喚 覚醒 バリエアップA - コスト変更 025 C ガレアード 70 80 100 魔人:フォレストガルド DEF 召喚 ストーンアップD ピンチアップA 破鎧甲(20)自身のアルカナストーン破壊力が一定時間上がる。さらに、自軍アルカナストーン残量が少ないほど大幅に上がる。 002 UR ラグナロク 90 85 160 超魔:ホーリードラゴン DEF リジェネ リジェネ ストーンアップA - 排出停止 006 ST オメガ 60 60 80 守護者:FFモンスターズ DEF 召喚 覚醒 タワーアップW 波動砲(50) ターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットにダメージを与える。さらに、一定時間HPを徐々に減らす。 007 ST サルーイン 60 80 90 邪神:ロマンシング サ・ガ ATK 召喚 覚醒 サルーインソード - サルーインソードが下方修正最終ステータスは変更なし 025 C 毘沙門天 30 30 30 大戦士:仏神 ATK 召喚 覚醒 コストアップW - コスト変更排出停止 003 SR オロバス 60 80 100 凶禍:ソロモン MGC 召喚 覚醒 ストックアップA - 004 SR バハムート 70 100 90 超魔:皇竜 ATK スピードアップ スピードアップ キルアップA - 005 SR エリゴス 30 20 50 魔人:ソロモン ATK 召喚 覚醒 エネタワーアップA - 008 R ガープ 30 35 25 凶禍:ソロモン MGC 召喚 タイプアップD ガードウィーク - 011 C ミリア 10 5 5 闇ノ者:サキュバス ATK サモンマナ - - - 027 C レッドライダー 20 25 15 魔人:フォーホースメン ATK 召喚 覚醒 スピードアップ - 028 C アジ・ダハーカ 10 5 10 凶禍:ゾロアスト ATK タイプサポートA - - - 覚醒・超覚醒が不可能排出停止 008 R バアル 30 45 50 艶妖:ソロモン MGC ATKウィークⅠ - - 慈しむ嵐雨(20) 範囲内にいる自ユニット全ての移動速度を一定時間上げる。 017 C アナンタ 20 30 20 守護者:ナーガ ATK DEFウィークⅠ - - - 019 C 深きものども 30 40 40 魔人:クトゥルー ATK 召喚 覚醒 DEFウィークⅢ - 020 C クラーケン 30 40 30 幻魔:シーサーペント DEF DEFウィークⅠ - - - 025 C アクアナイト 30 40 50 魔人:アクアレギオン ATK DEFウィークⅠ - - - 027 C オオモノヌシ 40 60 60 幻魔:ヤオヨロズ ATK 召喚 覚醒 DEFウィークⅢ - 028 C ダレオス 40 65 70 超魔:ウォータードラゴン MGC ATKウィークⅠ - - - 004 SR アレクトー 30 30 40 断罪者:オリンポス DEF 召喚 アローンアップW ストーンアタック - アローンアップWが下方修正最終ステータスは変更なし 011 C ガルファス 30 30 20 魔人:リッチ MGC デッドアップA デッドマナ デッドマナ - 019 C ペルセポネ 20 10 10 狂戦士:オリンポス DEF 召喚 デッドマナ デッドマナ - 025 C サマエル 30 30 30 狂言者:フォールンエンジェル MGC 召喚 覚醒 アローンアップW - アローンアップWが下方修正最終ステータスは変更なし 030 C マッドハッター 30 35 15 狂言者:テイルズ DEF デッドアップA デッドマナ デッドマナ - コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 排出停止に前verST入ってるけどSTは続投です。 -- (名無しさん) 2014-03-29 02 58 52 サクヤちゃんは何処へ… -- (名無しさん) 2014-03-29 03 31 58 ソルのアーツは効果時間が切れると「DEF-100と移動速度減少」を確認。ATKはペナルティない模様。あと効果時間中にゲート&タワーに戻ると効果が強制終了します。 -- (名無しさん) 2014-03-29 17 07 42 さっすがミカエル先輩wキュオさんのアーツも併用すれば凄いですわw -- (名無しさん) 2014-03-30 10 35 19 3.0のSTも排出され、No.は1-XXX表記ではないらしいので各種族の1番下に載せました。 -- (名無しさん) 2014-03-30 14 31 02 排出停止の3.0カードの情報をエラッタ後のものにしました。同時に3.0リストをメインメニューから削除し、エラッタ前リストとして当ページから移動できるようにしました。 -- (名無しさん) 2014-03-30 15 04 47 エラッタ情報の内容をアップデート情報ページの色に合わせ、イラストレーター項目を備考にしました。 -- (名無しさん) 2014-04-05 00 33 47 死を喰らう男でましたが、番号最後に「.」はありませんでした。 -- (名無しさん) 2014-04-05 14 25 07 一番上に貼ってあるカード一覧のリスト持ってる人いたら再うpしてもらえませんか? リンク切れてます。 称号獲得のためだったり、使ったカードのログを取りたいんですがさすがに全部手入力はしんどいので… -- (名無しさん) 2014-05-25 16 56 40 本日からカード追加ということで、当ページの詳細な情報は各カードデータページや考察ページに移動させました。 -- (名無しさん) 2014-06-26 01 37 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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更新情報 ver R 2.14 veRE 2.03 ver2.13 ver2.12 ver2.11 20091201 20091119 【日付や詳しく内容がわかる人、後はヨロシク☆】 verR 2.14 稼動日:2012年5月22日 公式による変更点告知: 共通項目、降魔:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-265.html 人獣:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-269.html 神族:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-270.html 魔種:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-268.html 海種:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-267.html 不死:http //blog.jp.square-enix.com/lov/2012/05/post-266.html プレイヤーのオーバーキル 両手斧 ↑ Lv2~Lv5までの威力上昇 両手槍 ↓ Lv1~Lv5までの威力低下 特殊技の変更点 人獣 002 カイン ↑ 範囲拡大 003 ロックブーケ ↑ 範囲拡大 004 エッジ ↑ 範囲拡大 005 ノエル ↑ 威力上昇&溜め時間短縮 006 極楽鳥 ↓ 防御力ダウン値低下 019 チェシャ猫 ↓ 攻撃力ダウン値低下 021 ヴィゾフニル ↓ 攻撃力ダウン値低下 026 ホワイトマンティス ↑ 範囲拡大 027 マッドオーク ↑ 移動速度ダウン値上昇 028 エルドナーシュ ↑ 1~3体対象時の攻撃力ダウン値上昇 033 アマゾネス ↑ 防御力ダウン値低下 036 村正 ↑ 威力上昇&範囲拡大 040 一丈青扈三娘 ↑ 溜め時間短縮 044 魔龍公ビューネイ ↑ 溜め時間短縮 053 源義経 ↓ 防御力ダウン値低下 054 ヤ・シュトラ ↑ 溜め時間短縮 063 マグス ↑ 溜め時間短縮 068 ラース・ジャイアント ↑ 1HITのダメージ上昇 072 カマプアア ↓ 攻撃力ダウン値低下 076 ユミル ↑ 防御力アップ値上昇&効果時間延長 077 バンコ ↓ 通常時・大ダウン時共に防御力ダウン値低下 078 【魔装】アサシン ↑ 範囲拡大 079 ヤツフサ ↑ レベルアップまでの秒数短縮&範囲拡大 080 バロン ↑ 威力上昇 081 カイム ↑ 1~2体対象時の特殊技ゲージ減少値上昇&溜め時間短縮&範囲拡大 082 ドン・キホーテ ↓ 効果時間短縮 086 【宿星】一丈青扈三娘 ↑ 移動速度アップ値上昇&効果時間延長 088 ブラックジャガー ↑ スマッシュダメージ値上昇&攻撃範囲拡大比率上昇 神族 001 オーディン ↑ 3・4段階目の威力上昇&範囲拡大 002 ワグナス ↑ ゲート封印時の威力上昇&範囲拡大 004 ラムウ ↑ 範囲拡大 008 メタトロン ↑ 範囲拡大 011 ミネルバ ↑ 溜め時間短縮 012 セラの天使 ↑ サーチ封印量増加 020 クリシュナ ↑ 範囲拡大 021 イシス ↓ 防御力ダウン値低下 024 ドゥルガー ↑ 範囲拡大 026 スリュム ↓ 攻撃力ダウン値低下 028 アテナ ↑ 攻撃力ダウン値上昇 範囲拡大 032 アルゴス ↑ 効果時間延長 034 ガネーシャ ↑ 溜め時間短縮 041 レナス ↑ 範囲拡大 043 アフロディーテ ↑ 範囲拡大 047 ワルキューレ ↑ 溜め時間短縮&回復量増加&防御力アップ値上昇 049 ブリジット ↑ 溜め時間短縮&移動速度ダウン値上昇 054 ミカエル ↑ 溜め時間短縮 055 ソロネ ↑ サーチ封印時の防御力ダウン値上昇&効果時間延長 058 ナラシンハ ↑ 効果時間延長 059 ブラフマー ↓ 防御力ダウン値低下 062 アルテミス ↑ 範囲拡大 065 クジャ ↑ 範囲拡大 070 【博愛】アテナ ↓ 攻撃力ダウン値低下 072 やまたのおろち ↓ 防御力ダウン値低下 073 【啓示】ブリジット ↑ 溜め時間短縮 076 ティール ↑ 効果時間延長 078 ウリエル ↑ 溜め時間短縮&威力上昇&範囲拡大 081 エリス ↑ 溜め時間短縮 082 プーシャン ↑ ダメージ値上昇 083 【旋】風神 ↑ 攻撃力アップ値上昇&効果時間延長 084 【轟】雷神 ↑ 防御力アップ値上昇&効果時間延長 087 エンジェル ↑ 溜め時間短縮&範囲拡大 090 メルカバー ↓ 防御力ダウン値低下 091 ニケ ↑ 範囲拡大 魔種 001 バハムート ↑ 威力上昇 003 バルバリシア ↑ 範囲拡大 017 バックベアード ↑ 範囲拡大 025 桜華 ↓ 攻撃力ダウン値低下 028 闇の王 ↑ 威力上昇&毒の効果時間延長&範囲拡大 036 デモンナイト ↑ 威力上昇&溜め時間短縮 040 女媧 ↑ 撃属性攻撃の吸収率上昇 042 リリス ↓ 防御力ダウン値減少 053 モーグリ ↓ 攻撃力ダウン値低下&防御力ダウン値低下 057 アスタロト ↑ 攻撃力アップ値上昇 063 ピクシー ↑ 効果時間延長 064 マールト ↑ 効果時間延長 068 レッドクィーン ↑ 移動速度ダウン値上昇 069 【劫火】バハムート ↑ 威力上昇&溜め時間短縮 076 ガルーダ ↑ 防御力アップ値上昇 082 レオナール ↑ 範囲拡大 083 アンヘル ↑ 防御力アップ値上昇 084 【創造】ガイア ↑ 効果時間延長 087 べルフェゴール ↑ 威力上昇&効果時間延長&範囲拡大 090 百々目鬼 ↑ スマッシュダメージ値上昇 海種 001 シヴァ ↑ 範囲拡大 003 スービエ ↑ 溜め時間短縮 018 ドラゴニュート → 2段階目と3段階目の防御力アップ値低下&効果時間延長 026 カロン ↑ 範囲拡大 028 ラクシュミー ↑ 効果アップまでの時間短縮 037 ピュトン ↓ 効果時間短縮 044 シザーズ ↑ 移動速度ダウン値上昇 046 ジョリー・ロジャー ↑ 溜め時間&効果時間 054 アクアキング ↑ 溜め時間短縮&効果時間延長 056 ミストドラゴン ↑ 溜め時間短縮&制圧力ダウン値上昇 062 ヴィヴィアン → 溜め時間短縮&効果時間短縮 067 ニクサー ↓ 攻撃力ダウン値低下&防御力ダウン値低下 073 テンタクル ↑ DEFアップ値上昇 074 竜吉公主 ↑ 威力上昇 075 セドナ ↑ 溜め時間短縮&効果時間延長 077 雪の女王 → 溜め時間短縮&効果時間短縮 078 応龍 ↑ 威力上昇&溜め時間短縮 079 アリオーシュ ↑ 効果時間延長 082 【御伽】乙姫 ↑ 効果時間延長 086 エンキ ↑ 防御力アップ値上昇&溜め時間短縮&効果時間延長 088 マーメイド ↑ 攻撃力&防御力吸収量上昇 不死 001 ゴルベーザ ↑ Lv3・Lv4の威力上昇&溜め時間短縮&範囲拡大 005 ドラキュラ ↑ HP吸収時の自身獲得量増加 009 シャドウドラゴン ↑ 範囲拡大 021 死神 ↑ 範囲拡大 025 タナトス ↑ 範囲拡大 026 グール ↓ 防御力ダウン値低下 028 ジャンヌ・ダルク → 攻撃力アップ値低下&防御力アップ値低下&溜め時間短縮 031 ガルム ↑ 溜め時間短縮&効果時間延長 039 プルートー ↑ 溜め時間短縮&範囲拡大 040 キュベレー ↓ 防御力ダウン値低下 041 レザード・ヴァレス ↑ 範囲拡大 048 デスブリンガー ↑ 攻撃力アップ値上昇 052 リッパー ↑ 効果時間延長 054 アレス ↑ 溜め時間短縮 056 ダンピール ↑ 威力上昇 063 佐々木小次郎 ↑ 溜め時間短縮 066 グレート・ハーロット ↓ 攻撃方法1種類・2種類時の防御力アップ値低下 069 【怒】ジャンヌダルク → 死滅人数0人・1人時の攻撃力アップ値低下&防御力アップ値低下&移動速度アップ値低下&効果時間延長 072 【餓】スカルドラゴン ↑ 範囲拡大 076 ウロボロス ↑ HP減少量低下 080 クリーピィ ↑ 溜め時間短縮&ゲート内回復速度上昇 082 【禁呪】バーバヤーガ ↑ 範囲拡大 083 【崇拝】キュベレー ↑ 移動速度ダウン値上昇&効果時間延長&範囲拡大 085 カーミラ ↑ HP回復量上昇 087 【獄】ノスフェラトゥ ↑ 効果時間延長 088 夜刀神 ↑ 効果時間延長 降魔 005 ~破魔の迅雷~ ↑ 赤・効果時間延長 007 ~進撃の白き翼~ ↑ 赤・攻撃範囲縮小率上昇 013 ~傾星の妖狐~ → 赤・威力上昇&攻撃力ダウン値上昇&効果時間短縮青・ダメージ増加値上昇&防御力ダウン値上昇&効果時間短縮 veRE 2.03 プレイヤーの速度による制圧速度変更 4速 減少 3.5速 微減 3速 変更なし 2.5速 増加 使い魔の特殊技の変更点 野生語りのガラク ↑ (範囲内の種族が人獣の場合、効果が上がる)が追加 人獣:約5C その他約3C パラディン ↑ DEF+40 ネフィリム ↑ 10コス人獣のATK+40 【奔放】アリス ↑ DEF+80 氷刃の英雄 ジン ↓ 付加効果の効果時間:微減 蒼の継承者 ノエル ↓ 付加効果の効果時間:微減 エルフ ↑ 神族DEF+40 その他DEF+20 セラの天使 ↓ 溜め時間:増加 ミカエル → 神族:ATK&DEF+45 移動速度:微増 自身の制圧力:微減 スサノオ ↑ DEF+15 溜め時間:短縮 効果時間:延長 スマッシュ毎の追加効果の効果時間:増加 ガブリエル ↑ ATK+15 効果時間:延長 スマッシュ毎の追加効果の効果時間:延長 タイタン ↑ DEF+40 フォールンエンジェル ↓ ATK+20 攻撃範囲拡大率:減少 マールト ↑ ATKアップ値:微増 ホムンクルス ↓ DEF+20 効果時間:微減 真紅の死神 ラグナ ↑ ダメージ:Lv.2から微増 追加効果:大増加 エーコ ↓ 効果時間:微減 ドラゴニュート ↑ DEFアップ値:微増 ヤクシニー ↑ サーチ封印時:ATK+50(+30) 未封印時:ATK+30(+10) テティス ↑ スマッシュダメージ:微増 シーヘア ↓ 効果時間:微減 溜め時間:微増 効果範囲:縮小 マカラ → (範囲内の種族が海種の場合、効果が上がる)を追加 海種:約3C その他:約1C 溜め時間:延長 アクアナイト ↓ 効果時間:微減 効果範囲:縮小 テンタクル ↑ 海種に使用した場合のDEFアップ値:微増 レザード・ヴァレス ↑ 範囲拡大 【守護】ヤクシニー ↑ サーチ封印時:ATK+50(+30) 未封印時:ATK+30(+10) モルガン ↑ シールド封印時:ATK+50(+30) 未封印時:ATK+30(+10) リッパー ↑ シールド封印時:DEF+60(+35) 未封印時:DEF+30(+5) アレス ↑ ATK&DEF:+45 移動速度:微増 グレートハーロット ↑ 1種類:DEF+35 2種類:DEF+45 3種類:DEF+60 デュラハン・ランサー ↓ 溜め時間:増加 【覚醒】モルガン ↑ シールド封印時:ATK+50(+30) 未封印時:ATK+30(+10) 【怒】ジャンヌダルク ↑ 死滅1人:ATK&DEF+50 死滅2人:ATK&DEF+80 死滅3人:ATK&DEF+120 溜め時間:短縮 八神庵 ↓ 効果時間:微減 ~蒼天の守護龍~ ↓ ■赤:ATK+70 ~嘆きの竜皇~ ↓ ■青:ATK&DEF&移動速度ダウン値減少 ~覆滅の炎~ ↑ ■赤:DEFダウン値増加 ■赤&青:効果時間延長 ~殲滅の怒涛~ ↓ ■赤&青:DEF+10 効果時間減少 ~静謐の担い手~ ↓ ■赤&青:効果時間減少 サポートスキルの変更点 単スマ ↑ ダメ増加量:1→3 W単スマ ↑ ダメ増加量:2→6 複スマ ↑ ダメ増加量:1→2 W複スマ ↑ ダメ増加量:2→4 散スマ ↑ ダメ増加量:1→2 W散スマ ↑ ダメ増加量:2→4 レジスト ↑ ダメ軽減:3→10 Wレジスト ↑ ダメ軽減:5→15 ゲージ ↑ 溜めスピード:微増 Wゲージ ↑ 溜めスピード:微増 リジェネ ↑ 回復間隔:微短 Wリジェネ ↑ 回復間隔:微短 ver2.13 公式ではラクシュミーのみ下方修正 ラクシュミー:四段階目の効果・到達時間を下方修正。 恐らく大会に向けての修正 ver2.12 新カードの調整。(一部の旧カードも含む) USゲージの上がり幅が全体的に低くなるよう修正。 ジェイス・ベレレンのバグ修正 通常技の動作が遅い使い魔(鳳凰・バハムート・スノーマンなど)の攻撃発生速度を短縮。 ジェイス・ベレレン、カウント弱化系、吸収系:上方修正 ノエル、エルドナーシュ、カムラナート、アテナ、デモンナイト、天狗、アプサラス、ラクシュミー:下方修正 etc【詳しくわかる人、後はヨロシク☆】 ver2.11 新カード追加。 それぞれの種族10枚。計50枚。 今回のゲストはFF11 他、三大美女?の登場やLOV1の人気使い魔達が復活。 20091201 [[アップデート情報]] 〇公式サイトより ■オーバーキルに関する調整 レイピア ? 剣 ? 片手斧 ? 両手斧 ? 槍 ? 杖 ? ■拡散攻撃に関する調整 攻撃速度 変更無し 攻撃範囲 変更無し 攻撃拡散時のダメージ減少率 ややダメージ減少率増加(詳細は要検証) ■特殊技に関する調整 ロックブーケ ? ノエル ? ワグナス ? サルカン・ヴォル ? 仁王・阿 範囲縮小(T字の横部分が短くなった) ? 仁王・吽 範囲縮小(T字の横部分が短くなった) ? イフリート ? スービエ ? スカルミリョーネ 範囲拡大(詳細求む) シャドウドラゴン 範囲拡大(詳細求む) エッジ、ラムウ、バハムート、バックベアード、かまいたち Lv.1、Lv.4時のダメージ変更無し Lv.2、Lv.3時のダメージ低下(共に20低下) シヴァ(公式HPでは修正対象として発表されていない) 本当に変更無し? 20091119 アップデート情報 〇公式サイトより ■各種ランキング表示(称号レベルが1になっている)の修正 ■オンライン対戦モードにおいて、同店舗内でマッチングしないよう修正 ■本来存在しないパラメータ値をもつ装備品を正しい値に修正 ※本来存在しないパラメータ値をもつ装備品を所持、または装備している場合、正しい値の装備品に変更 ■また、「LoV.net」におきましては、同日のメンテナンス終了後に錬金術研究所、ならびに装備品倉庫等を再開 ■店舗内での「店舗内ランキング」、ならびに「使い魔ランキング」の公開は、11月下旬を予定 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 暇…ないんだな。 -- (名無しさん) 2010-07-25 14 28 47 Ver.2.51「服部半蔵」 こちらは結構大幅に調整されております。 まず、効果中に増加するダメージ値が大幅にカットされております。 そして効果時間が若干短くなり、効果範囲にも手が入っております。 「ガネーシャ」 こちらは効果時間が大幅にカットされております。 「ポポイ」 こちらに関しては、パラメータの上昇値がそれぞれ 減少しており、更に効果時間も減っています。 あと、種族縛りが新たに入っておりますので 神族以外が使用した場合は大幅に能力が下がってしまいます。 「ウラヌス」 こちらはモノリスのHPとDEF値が大幅に下がっております。 「ガイア」 死滅時の能力アップが若干低くなっております。 -- (名無しさん) 2010-09-16 18 20 40 ↑公式ブログよりコピペ。改行ミスっててすまん -- (名無しさん) 2010-09-16 18 21 28 今度のアップデート情報が2ちゃんでまとめてあったんだがコピペしていいのか? -- (名無しさん) 2010-11-23 23 18 04 ここって放置?需要は高いと思うんだが -- (名無しさん) 2011-09-19 00 45 37 ↑だがすまん、誤爆 -- (名無しさん) 2011-09-19 00 47 26 とりあえずアルカディア見てやっつけました。 -- (名無しさん) 2011-10-17 11 17 19 ↑誰だか知らないけど乙です〜 -- (名無しさん) 2011-10-17 19 48 13 表とか矢印とかに書き変えたけど、矢印の向きがちょっと自信ありません。主にマカラが。 -- (名無しさん) 2011-10-17 21 40 03 ヤクジニーになってますよ。修正よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-23 00 08 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カードデッキ 重複するデッキが無いか確認してから投稿してください。 各種のテンプレデッキは以下の表に、変則的なデッキは種族ごとのページへお願いします。 2種族以上の混成デッキは混種へ分けてあります。(客将程度なら各種族へ) ■デッキタイプ それぞれのデッキが主眼とするコンセプトを大別したもの。 デッキ内のバリエーションによるものは含めない。 (「主に戦闘を行うがアルカナ持ちを入れれば制圧戦も出来る」というようなものは戦闘タイプで制圧は含めない) 戦闘:戦闘することにコンセプトを置くタイプ。 機動:逃げなど、移動そのものにコンセプトを持つタイプ。 制圧:アルカナスキルやアルカナブレイクでアルカナを狙う事にコンセプトを敷くタイプ。 施設:施設制御で有利をとる事をコンセプトに置くタイプ。 その他:それぞれ。 ■デッキ追加について 重複するデッキが無いか確認してから投稿してください。 最低限以下の項目を記載してください。編集できる方は極力テンプレートを利用してお願いします。 区分 、デッキ名 、デッキタイプ 、移動速度、デッキに使用するカード、説明 ■不必要票が多いデッキについて 検討枠に配置し、ページビューが芳しくない場合削除させて頂きます。 なお不必要票は 明らかにデッキの実用性がない場合のみ 投じてください。 編集者は必要に50票を越えている場合、そのページは採用なので票フォームを削除してください。 デッキ診断はこちらのスレッドでお願いします。 もし診断依頼があっても答えないでください。 区分 デッキ名 デッキタイプ 移動速度 初心者用 Ver2/初心者のための導入デッキ 導入 - 人獣 人獣単デッキ 総合 ?速 人獣ノエルメインデッキ 戦闘/機動 3~4速 人獣アリスメインデッキ 戦闘 3速 人獣フェンリルメインデッキ 戦闘 3速 人獣ビューネイメインデッキ 戦闘 4速 人獣ウィッチメインデッキ 制圧/戦闘 2速 人獣一丈青扈三娘メイン 制圧/戦闘 3速 人獣ヤ・シュトラメイン 戦闘 4速 デッキページテンプレート 戦闘 ?速 神族 神族単デッキ 総合 ?速 神族オーディンメインデッキ 戦闘+機動 2~4速 神族ワグナスメインデッキ 戦闘 2~4速 神族サルカン・ヴォルメインデッキ 戦闘 2~3速 神族アテナメインデッキ 戦闘 2~4速 神族6枚逃げデッキ 機動+制圧 3~4速 神族ケフカメインデッキ 戦闘 2~4速 神族ソロネメインデッキ 機動+戦闘 2~4速 低速神族デッキ 制圧+戦闘 2速 デッキページテンプレート 戦闘 ?速 魔種 魔種単デッキ 総合 ?速 魔種バハムートメインデッキ 戦闘 3速 魔種Wトラップ(イバラーグ)デッキ 戦闘+制圧 2~3速 魔種ダークアリスメインデッキ 戦闘+機動 2~4速 魔種デモンナイトメイン 戦闘 2~3速 魔種ガイアメインデッキ 戦闘 3速 デッキページテンプレート 戦闘 ?速 海種 海種単デッキ 総合 ?速 海種スービエメインデッキ 戦闘 2速 海種ラクシュミー運用デッキ 機動+戦闘 4速 海種キャンサーメインデッキ 制圧 3速+1速 海種新わだつみメインデッキ 戦闘+機動 4速 海種アルカナ運送デッキ 制圧 2~1速 海種アルカナテレポデッキ 制圧 3~4速+1速 海種アジュダヤメイン 戦闘+制圧 2~4速+1速 機甲入り海種デッキ 戦闘+制圧 2~4速 デッキページテンプレート 戦闘 ?速 不死 不死単デッキ 総合 ?速 不死ゴルベーザメインデッキ 戦闘 2~3速 不死4枚センギア型 施設 3速 不死ダブル/トリプルトラップ型デッキ 戦闘 制圧 2速 不死ボクオーンメインデッキ 戦闘 3速 不死プルートーメイン 戦闘+制圧 2速 不死マッドハッターメイン 戦闘+制圧 2速 デッキページテンプレート 戦闘 ?速 混種 混種デッキ総合 その他 ?速 Ver2/属性単デッキ 戦闘 ?速 Ver2/テーマデッキ その他 ?速 隠密デッキ その他 2~4速 豪傑(LOVⅡ) その他 2~4速 軍師デッキ(LOVⅡ) その他 2~4速 リリアナアルカナデッキ(LOVⅡ) 制圧 1~2速 重戦車(LOVⅡ) 制圧 1速 デッキページテンプレート 戦闘 ?速 検討 検討中XXXデッキ 戦闘 ?速 試しに作成中/旧構成はコチラ コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ミストドラゴン運用とか無理かなぁ。旧カード使えばどうにかなりそうじゃない? ニクシーとかポセイドンとか -- (名無しさん) 2011-05-11 16 57 43 まぷのブログにあった エッジ 半蔵 AAEV アラケス アマゾネス ズーでエッジメインとかダメ? -- (名無しさん) 2011-05-14 16 58 08 ↑自分で何も考えず言ってないか? とりあえず高コストとか強メタを理由にしてメインにするのやめようぜ -- (名無しさん) 2011-05-14 23 31 51 そろそろバサパラのページ作ってもいいとおもうの。 -- (名無しさん) 2011-05-15 20 24 04 バサパラは、人獣総合デッキのバーサーカー6枚のところをイジったら? verUPにブームになってすぐにどっかいった感じだし、今までのページの再利用でも問題ないかと -- (名無しさん) 2011-05-16 01 38 05 何も考えず人獣ピンダメ6枚ぶっこんだら勝率上がったっていうね…… いや属性は考えたよ、速度も3は維持したよ。でもなんか納得いかねえ こういう面白みに欠けるようなデッキも提案していいのかな? -- (名無しさん) 2011-05-25 23 02 04 人獣にピンダメは5枚しかいないだろう…。人獣単デッキに書けばいいと思うよ -- (名無しさん) 2011-05-26 01 20 12 アサシン イエティ クァールを入れたんだ、すまない 種族にこだわらずピンダメ六枚は戦いやすい。一体も倒せないってことが滅多にないからな -- (名無しさん) 2011-05-26 13 24 39 テレポデッキをキャンサーと統合しました。 必要不必要もリセットしたので、 編集サポートなど協力お願いします -- (名無しさん) 2011-06-19 11 51 23 おお、大分デッキのページが増えたね。 -- (名無しさん) 2013-01-05 14 00 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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サロメ(C) 基本情報 名前 サロメ 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 40 <タイプ> 魔人 タイプ リベリオン HP 450 ATK 40 DEF 60 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 遠藤 綾 アビリティ 召喚 なし 覚醒 タイプアップD 戦場にいる、タイプ<魔人>の自ユニット一体につきDEFが増加する。 超覚醒 タイプアップA 戦場にいる、タイプ<魔人>の自ユニット一体につきATKが増加する。 最近修正されたバージョン Ver.3.407 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 40/60 覚醒 500 60/80〔通常時〕60/130〔4体〕60/150〔5体〕60/155〔6体〕 超覚醒 550 130/150〔通常時〕180/200〔4体〕200/220〔5体〕205/225〔6体〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 全長 1.58[meter] ワタシは あの人を愛してしまったのあの人の 軌跡に魅せられてしまったのでも あの人は ワタシのものにはならないの何故ならあの人には 既にその身を捧げた人がいたのだからだから ワタシは あの人のことを考えて首から上だけ もらうことにしたの首から下の血と肉は あの方に差し上げることにしたのワタシは あの人を憎んでしまったのあの人の 愛を妬んでしまったのでも あの人は ワタシを憎んではくれない何故ならあの人には 既にその心を捧げた人がいたのだからだから ワタシは あの人のことを考えて首から上だけ もらうことにしたの首から下の心の臓は あの方に差し上げることにしたの 体重 首を…くれるなら… 生息域 イェルサレム 母 ヘロディア 特技 七つのベールの踊り 性格 難解 イラストレーター オサム 考察 魔人タイプアップの40コスト。 この枠のタフさと機能性には確かなものがある。 ディフェンダーで多少足は遅いが、可能な限り積極的に動かしてリードを取りたい。 キャラクター説明 サロメは、新約聖書に登場する女性。七つのベールの踊りの褒美として、母親ヘロディアの命で「洗礼者ヨハネの斬首」を求めたとされている。 しかし、新約聖書では、サロメの名を伝えていないことから、学問上は単にヘロディアの娘と呼ぶことが多いので元ネタはオペラの方になると思われる。 オペラの話を要約するとサロメは井戸に幽閉されていたヨハナーンに恋をし、くちづけを求めるが断られる。 義父である王に七つのベールの踊りの披露すれば褒美を与えると言われ、踊り褒美としてヨハナーンの首を求め、その首にくちづけをすると言う話である。 3.1稼動直前に浅尾祥正氏のTwitterで紹介されており、Twitterよると声優は「私の歌を聴けぇぇ!」のあの方(フロンティアの)。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る