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バンッッ!!!!!! 突然の轟音と共にドアが吹き飛ぶ。 同時に、室内を駆ける二つの影。 一方はネギの方へ、もう一方はアーカードの方へ向かう。 「ネギ大丈夫!?」 「無事ですかネギ先生!?」 影の正体はネギを守る様にして立つ少女━神楽坂明日菜━と、アーカードの首に刃を突き付ける少女━桜咲刹那━の二人だった。 自分の身を案じる言葉に対しネギは 「………………………………え?」 ………沈黙。 「プッ……ククク………つまり整理、するとだ、お前らはこのアーカードにネギがなにかされる、と思ったのか?プフフフッ」 「うう…………」 「失礼しました……」 「確かに、こんな、プッ、暑い季節にロングコートは、ククッ、変態だな……は、腹が痛い」 結局、ただの勘違いだったわけである。 「気にしないでくれお嬢さん。」 アーカードが返す。 「は~……やっとおさまった。そういえば坊や、何でここに来たんだ?」 「あ、はい。実は………」 「成程。六体の吸血鬼か。だがおそらく下級種のみか、いいとこ中級種だろう」 「?何故ですか?」 ネギの疑問にエヴァが答える 「学園に入った時には感付かれている、だがそれからは見つかっていない。つまり、逃亡時には力が感じられる程だったのが、隠れている今は力が感じられない。この程度なら坊やで充分だろう」 「本当ですか!?」 「ネギ先生、私逹も手伝います」 「あんただけじゃ心配だしね」 「いいんですか?………ありがとうございます、刹那さん、明日菜さん。じゃあ早速………」 「待て」 早速出発しようとした三人をアーカードが止める。 「『闇の福音』、お前は一つ勘違いをしている。もう一つ、その条件に合致する場合がある」 アーカードの纏う雰囲気が変わる。心なしか、サングラスで隠れているはずの眼も鋭くなっている気がする。 「……………!?ま、まさか!?」 エヴァが気付いた。いや、気付いてしまった。最悪の事態に。 「六体の内訳は、中級種三体、上級種二体。そしてロードクラスが一体」 「馬鹿な!?何故よりにもよってロードクラスを逃がした!?答えろ!!英国国教騎士団HELLSING『ゴミ処理係』不死者(ノスフェラトゥ)アーカード!!!」 エヴァは今までにないくらい取り乱していた。 逃がした吸血鬼の中によりにもよって、自分と同格、能力等の相性次第では敗北すらあり得るヴァンパイアロード━真祖、またはその直系━がいるというのだ。 常人はおろか魔法使いでも、生半可な腕では餌にしかならないだろう。 平たく言えば、輸血パックとあまり変わらない。 また刹那も、不死者という単語に反応してアーカードを再び敵として認識しようとしている。 そんな中でアーカードが言う。 「当初、こちらが追っていた吸血鬼は全部で十六。 奴はその内自分の腹心を除く十体全てを囮に使って逃亡を図った。動きは掴んでいたのだが、戦力を読み誤った。私は十体を殲滅後、もう一方に向かった。こちらに居ると思われていたロードが居なかったからだ。 そちらの処理に向かった者は駆逐され、現在傷の回復に専念している。学園に今潜伏していられるのはロードの魔力によるものだ」 「……そのロードって、どれくらい、強いの?」 明日菜がつまりながら問う。 「………全開の私と正面からやって互角だ。能力等の相性もあるから、やってみなければわからない。 基本的な能力としては、強大な魔力、驚異的な再生能力による不死性、圧倒的な膂力、身体を霧や蝙蝠に変え、吸血鬼の天敵であるはずの日光や銀を克服した化け物だ! こうなれば僅かな時間も惜しい!行くぞアーカード!坊や逹も来るんだ!今のままでは上級種にすら勝てはしない!」 「半鳥の剣士よ。私は敵ではない。これから敵………化け物との戦い方を教える」 この言葉を聞いて剣を下げる刹那。心なしか、その顔は青ざめていた。
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概要 2024年度のロードマップの一部です。 2024 - ロードマップ - 2 ~ 5月 12月の公式ビデオレーター(What's Next for New World) 動画内で2024年の実装内容の一部が公開されました。 CROSS WORLD EXPEDETIONS & IMPROVED GROUP FINDER クロスワールドに対応したダンジョンのオートマッチング機能です。 最大4名のマッチングが可能です。 この機能を利用する際に、ダンジョン内で追加ダメージなどのバフを獲得します。 ダンジョンのスコアはリーダーボードからは除外されます。 コンテンツに参加することで、デイリーボーナスを獲得します。 8つの新しいアーティファクト Tempus Fury(グレートアックス) Whirlwindに追加効果を付与するアーティファクトです。 アイス&ヴォイドガントレット(アイテム名不明) 強攻撃に追加効果を付与るするアーティファクトです。(両武器に効果あり) その他6つの詳細は不明です。 シーズントライアル WINTER RUNE OF FORGE 多くのギミックを備えた新規シーズントライアルです。 前回のシーズントライアルと比較して報酬の大幅な改善が実施されます。 シーズンイベント 新規イベント"Year of Dragon" "Legacy of Crassus"、"Rabbits Revenge"のイベントが復刻されます メインストーリーの完成 メインクエストをすべて刷新することで、新しいプレイ体験を提供することを目的としている。 2024年初頭に実装されます。 ゲームパッドのサポート ゲームパッド向けにターゲット指定に近い機能を追加する。 UIの操作性をサポート機能を追加する。 パフォーマンスの改善、バグの修正、戦闘システムの見直し 2024年の初頭はパフォーマンスの改善、バグの修正が重視されます。 パフォーマンスの改善のために大規模な取り組みを実施しています。 シーズンの実装に合わせてパフォーマンスの改善が行われます。
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この物語は5つの精霊達によって生み出された 奇跡の力アーコンを追い求める者達の物語である 火、水、風、地、魔法の5つの属性によって存在する 精霊たちはそれぞれの力を込めたアーコンと言う物質を このカントラ大陸の地に残した カントラ大陸には過去から伝えられる伝説がある これら5つすべてを手にしたとき すべての力を手に入れる事が出来る 正義の為に平和の為に盾として利用せんとする者 支配の為に剣として利用せんとする者 自身の研究の為に薬として利用せんとする者 伝説を伝説のまま永遠に眠らせんとする者 様々な希望や野心が入り乱れ 混沌が訪れる大陸 今、すべてを手にしたものが目指す道は・・・ 韓国公式の世界観説明(翻訳機を使って翻訳された内容丸写し、、、時間がある人読める様に書き直して頂けると幸いです) “これは 精霊の記録一番初章で唯一に 物質界の種族に閲覧が許諾された部分だ.” …そうして現われた四ウォン少義精霊は自分たちの世界がほしかった. 彼らの念願を成り立って純粋な各元素の世界が誕生された.不意精霊係は世の中を 察する目になったし,水の精霊係はすべてのものを一緒にする包容力になった. 空気の精霊係は自由な理性を象徴したし,地の精霊係は他の世の中の誕生に 大きい役目をした.これら君の精霊係の力が一つで一団となりながら,各精霊の以上に 団結された他の世の中が現われた.その世の中を物質界と称するようになったから, その所に住む者等は精霊をほめたたえて彼らの律法によるようになるはずだった. 誰も彼に行き違わアンウリだの……. 物質界が精霊の力の物質的な 面によって誕生したと言えば,魔法係は彼とは反対の 精神的な綿衣純粋な凝集だと言えた.その所に住むように許諾になったことは各物質界で 特別にすぐれた精神世界を持った者等だけだった.後日アークロードと呼ばれたスピタドも選択された者だった. 彼は魔法係の力の中心アシュタルを守る重責を引き受けるようになった.純粋な魔法の力の研究と 開発に関心が高かったスピタドは自分の能力で各精霊係と魔法係の力を純粋な決定で 作ることができた.アコンと名前付いた五つ係の力の決定を持った彼は力強い能力と洞察力を 持つようになった.しかしそのためこれ以上精霊係にありえなくなったので,スピタドはアコンを 持ったまま物質界で追い出されるようになった.彼の現われた所がまさにカントだと大陸だった.彼は大陸を 荒している混沌と破壊を一気に掌握して,カントだと大陸に新しい生命を与えた.するが 自分に閉まられた精霊係で帰ろうとする試みを無理するようにした残り,五つのアコンを皆失って その自分も爆発する魔法の力の中でほこりと一緒に消えてしまった.その力はカントだと大陸を 覆い被せて,その地に住んでいた者等ほとんど大部分の命を奪った.そしてカントだと大陸の時間は 停止したまま,精霊たちが妻おいた霧の帳幕の中で数ない時間を過ごさなければならなかった. 物質界のひとつのペリポル(Peripearl)には 六個の大陸と七個の海があった.地の 3分の 2街凍土であるワイズランド,肥えた 地を置いて数多い種族がけんかをするポイズンデッキ,長くて大きな運河が大陸を貫く ドウォプの地ゼデ―ナイ,ヒューマンと人間の故郷だったリケアドン,神秘の地ロ―ルリエレル,そしてカントラまで 大陸が堂々な六個の地だった.そしてその大陸の間に七個の海があった.霧 中に選り分けられる前までのカントだと大陸は 7大洋向こうの皆に知られていた堂々な地だった. しかし驚くべきな精霊の能力によってその存在が選り分けられながら,この大陸が分かっていた者等の頭 中でもあっという間に存在しなかった地になってしまった.その以前に残しておいた記録にはあったが, ただ伝説や説話と一緒に思われて忘れるようになったのだ.他の五つの大陸には数 多くの種族たちが住んでいたし,彼らの文化と魔法の力はすごかった.しかしどんな能力も, カントだと大陸に住んだこれらの物には及ぶことができなかった.それだけこの大陸は精霊の力をたっぷり受けた 祝福受けた地だった.カントだと大陸が地図の上で消えながら,他の大陸の精霊の文化も同時に 発達が止められたように見えるほどだった.そしてその魔法の沈滞期が数千年の間持続しながら七 犬の海には海水があふれたし,各大陸の文化たちの間では落ち込まれた精霊の機運の間を 掘り下げる暗い足指の爪が現われた.それを後代の記録者たちは ‘灰色の時期’と呼ぶ. 灰色の 時期にも終りはあった.カントだと大陸を死んだ地でほったらかすには精霊がその地をあまり愛した だからだ.濃く垂れ下げた霧が消えながら,波路にカントだと大陸がまた登場した.新しく 大陸に上陸した種族たちは廃墟になった文明の中でアークロードとアコンに対する記録を捜し出した. 彼らの中に最大の勢力を持った種族はその記録を追跡してアコンが大陸のこちらあちらで散らばったことを 確認して捜し始めた.しかしアコンは必要な時がなれば自ら姿を現わすから, 捜すと言っていつでも得ることができるのではなかった.それに彼らに抑圧された種族たちは 見つけてからも隠す事があったから,後に多い人々の前に現われるようになるエバンがルにそんな 場合だった.彼らがアコンを探して出た歴史だけ千年近くなったが所得がないで,遂に彼らは 自分たちの手でアコンを作る事にした.しかし彼らの能力はスピタドに比べてたくさん不足だったし, たとえ可能だと言ってもカントだと大陸の精霊の力だけでは不可能だった.それにこんな行動は精霊を 怒るようにしたから,自分たちの位置に挑戦する物質界の存在に精霊は使臣を送った. 精霊の使臣はアコン再造期を破壊したし,彼らの地を荒してすべてのものを暗黒の中に行かせた. 精霊の使臣が去った後にも暗黒はぐずぐずしていて隣近で滲んだ.彼らがいた北地に住んだ 種族たちはどうしても生きてみるために南に台移動を広げた.当時に南側に暮していたエルフたちは 大陸全体が死ぬことを阻むために自分たちのすべての能力を広げて暗黒の南下を阻んだ.暗黒は 大陸半分をのんでから止めた.そうして大陸は暗い北と明るく生き残った南に 分けられたし,ノ―ドンレンドとソドンレンドという呼称もあの時から現われた.生き残った者等が集まったソドンレンドも 狭い所に多くの種族が絡みながら少しの間でもうるさい時期を送ったが,暗黒がノ―ドンレンドを占めた 時から種族たちが定着するために紛争を起こした時期を ‘混沌の時代’と呼んだ. 混沌の時期は約 200年 間持続した.その間ソドンレンドは戦争と疾病を経りながら徐徐に整理になっていた.疾病で 生き残ることができなかった種族もいたし,戦争で敗れて大陸を発った者等もあった.大陸に生き残った 者等も疲弊することは同じだったが,彼らはこちらあちらに散らばって小さな部落を作り始めた. メルギノ―火山の地下かきが開かれてその所を通じてムンエルプが出たことはその頃だった.ノ―ドンレンドで 逃げて出た彼らはメルギノ―山脈の地下洞窟の中で大陸が安定するまで待ったのだ.彼らは 火山の熱気を魔法で寝かせて自分たちばかりの小さな村を作ったが,それが現在のノ―リンだ. 住んで火山を脱出したムンエルプの数は食あたり 100人にならなかった.他の種族と衝突するようになったら 種族の終末が来るかも知れないと判断したムンエルプドルは,メルギノ―山脈を阻んで自分たちばかりの共同体を成して 長い間他の種族との接触を避けた.そのようにソドンレンドにはっきりと彼らが定着するまで また 100年の時間が必要だったが,ヒューマンとオークが大陸に初足を踏み出した時にメルギノ― 山脈を阻んでいた巨大な岩石たちが除去されていた. ヒューマンという 種族とオークという種族が徐徐に栄え始めたのが灰色の時期末葉だった.カントだと大陸が また開かれながらリケアドン大陸の多くの種族たちが移住して入って行くようになったし,彼らが出した古い 地をまず占めたことがオークだった.彼らは忽然と現われた虚弱なヒューマンを鞭とはみで治めて 彼らに与えられた地を号令した.ヒューマンは否定しているが,オークはヒューマンより定着の歴史が 1000年 ほど先に進んだ.その前にはどこで住んでいたのか不確実だが,ヒューマンはおおよそ 1000年ほどを オークの奴隷として生活したのだ.するが ‘ピエテで’が初めてオークに反旗をあげて,後に ‘魔王’ ベアルがオクルを大きく退けながら大陸はヒューマンとオークが折半するようになった.その対置の 歴史が一切りつくまでまた 1000年の時間が必要だった.その間英雄が出る度に 二人の種族は主導権を取るために必死的だったが,彼らのけんかに読点を取ったことは自然の力だった. 大陸が地震と火山爆発であっという間に破れて海の中に沈んだのだ.幸いに精霊の 警告を早く受け入れたから-オークは地震を通じて地の精霊の啓示を,ヒューマンは火山の爆発を 通じて不意精霊の啓示を受けた-大陸が黒い水下に姿を隠した時は,羊種族皆 10万が過ぎる生存者を導くことができた.彼らはお互いに海越し安全な所で散らばったが, 一部は船首を一方向に向かった.彼らの船首が向かう所には,精霊の使臣がノ―ドンレンドを 荒したカントだと大陸があった.大陸の東と西の方の両端に上陸したオークとヒューマンはお互いの 上陸事実が分からなかったまま,この大陸での新しい生活を徹底的に取りそらえて準備した.しかし彼らが 大陸を横切ってお互いの存在をまた確認するまでは 100年度まだかからなかった. 混乱する 時代は英雄を生むということは絶対真理だ.ヒューマンとオークが新しい地で自分たちの方式で 位置づけをするうちにも数多い英雄たちが現われた消えた.ヒューマンには種族が定着する 基本フレームになる道を作る事をやりこなした ‘ロムバロド’と,たとえ三度の定着に失敗してミミマ 密林で死を迎えたがヒューマンが西の方地に位置づくのに決定的な役目を限り ‘ピブルス’, そしてトルランを今のように堅固な性で作る基礎作業を限り ‘マルチンレゼン.’ などがあった. オークには上陸初期に現われた海水を斧一番(回)に切り身にして,当時にその地を占拠していた 種族を遠く押し出した ‘アングカルラトトム’,オークが広く広がることができる足場を用意した三人の名医王 ‘レング’,‘プスポ’,‘トゥルーを’が有名だ.しかし定着の時期に今も伝説のように伝わる 英雄の名前ははいだというマナスとワルキュレだった.典型的な英雄の姿を描き出したネイダンとオークの 世界で魔法の根を確固に付いたワルキュレ.そして数百年が経った後,彼らの名前と 力を受け継いだ者等がジアンマナスとウグドラシルだった.オークの種族繁栄の戦争と彼に対立して ヒューマンを守った事でウグドラシルとジアンは自分たちの種族に絶対に忘れない名前を残した. そしてその戦争を通じてこれらは何も分からなかった新しいカントラの住民たちに,アコンとアークロードを 今一度悟るようにする役目をした.ジアンのブルムハルトとウグドラシルのがイアホンは彼らの先祖 ネイダンとワルキュレから受け継いだことで,わずか地の力を持っているアコンだったことだ. ウグドラシルの死後ジアンはブルムハルトとがイアホン,そして魔法のアコンをツールと言う(のは)深い所に隠して おいた.しかしそれもジアンの死後どこかに消えながらアコンの力を捜す数多い旅行客を 作ったことだ ジアンと ウグドラシルの死後,アコンを捜す者等が大陸のこちらあちらで限りなく現われたが成果をおさめる これはなかった.年を取った人々は英雄の時代は行って,市井やからの時代が来たと嘆きをした. 混乱だけあるだけ,直してくれるに値する人物は目立たなかったからだ.ノ―ドンレンドでかけることは 影が下ったことはあの時だった.洪水とイナゴの時でヒューマンとオークの地が混乱した時に現われた この黒い影は,南側地で見られなかった凄まじいモンスターをひいて下ったし行く所 ごとに黒い機運を散らかした.賢明な者等はかたずをのんで彼らの向方を見守ったが,愚かな 者等はもっと暴れ狂って彼らが計画どおり行うことができる道を開いておいた.そして力強い力を 持った影はあっという間にこれらの朦朧な魂を通じて,自分が意味し次第に南側 地に跡を垂れ始めた.その跡は今一度英雄の風貌がある人々を悟らせたが, それは絶対正しい方向ではなかった. 野心と 大きい抱負を持った人物中,オークであるウススは皆の記憶で忘れない話を残した. 広く知られたこととダリ,アコンが相変らずトルランのどこかに眠っているはずだから彼は信じた. 間が明き次第にトルランを打つ機会をうかがった彼は誰かの提案を受けるようになった.力強いモンスターを 支援してくれるはずだから気が向き次第にトルランを攻撃しなさいというのだった.それはオークではなかったが,ウススは どうだっていかった.彼は機敏に帰る頭に偽りされたうわさをまき散らしてツールと言う(のは)内部を騷がしく して,機会を乗じて大大的にチォドルオガッダ.トルランにとどまっていた用兵たちと王の近衛台はウススを 追い出すのに成功することができたが,彼を取ることはできなかった.ウススはオークにも歓迎受けることができない 存在になった.大王の人に従わないで私的に兵力を起こしたからだった.ウススは彼 後でもつかまらないでヒューマンとオークの共通された時で思われるようになった.しかしウススの後から 莫大な支援をしてくれたその存在に対して見抜くこれはなかった. ウススの 動乱以後ヒューマンとオークの間の雰囲気は非常に刺刺しくなったが,彼らの間にもう一度大きい けんかの起きる機会があった.しかし今度はその後から計りをした存在が把握になって 結果的に種族と種族の大仲直りが成り立ったのだ.これは確かに暗い存在たちが望んだところは なかった.だから彼はもっと本格的に自分が望んだ計画を推進する事にした.彼はアコンを 捜す錬金術師の集まり ‘ストン恋人ソドソサエティー’に強い力を込めることに約束したし,錬金術師たちは その力を根拠で勢力を確張して自分たちの背後にいる正体不名医人物に彼が願う機会を 与える事にした.彼らを中心にアコンに対するうわさが広がり始めた.消えたアコンは今 どこか深い迷宮の中に眠っているということ.それも一つではなく五つのアコンがすべて. それが誰の意かはわからないが英雄の心を持った者は占めることができるという話に 本当に多い人々が新しい冒険に跳びこみ始めた.これから世の中に出る者等はこの間まで 見られた愚かな者等ではなかった.新しいモホムがドルが彼らの意どおり動くようになるはずか それとも自分の運命を開拓するようになるはずか.このすべてのものはモホムがドルの努力によっているのだ. それが今のカントだと大陸の歴史そのものだ. アークロードの特権 ‘アークロード’になれば先に, カンドだと大陸にある三つの性(ヒューマン,オーク,ムンエルプ)の城主に税金を取り立てることができるし専用乗るアルカディア(ドラゴン)とローヤルナイツと言う(のは)護衛台を従えることができます. また気候変化, モンスター召還などさまざまな専用恵まれるようになります. アークロード になればキャラクターイメージももっと派手に変わる. アークロード は ローヤルナイツ を従えることができる特権を持つ.
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このページは効果に迷い、デッキ作成が進まない人の為のページです。 制作に関する事では無いので興味の無い人はスルーしても大丈夫ですよ。 ※ここでは話しやすいので遊戯王視点で書きます。 他のTCGでも一応参考にはなるかと。 それと、ある程度デッキの種類を把握してもらえると判りやすいです。 ①千のデッキもテーマから ②聞かせてもらうぞこのデッキのテーマを ②´○○は俺のAIBO ①千のデッキもテーマから オリカと言えばテーマデッキですね。(偏見かな?) (例) ・ライトロード ・ディフォーマー ・宝玉獣 スタンダード系ならリアルな方でやればいいし。 TVの人たちの如く楽しんで戦えると思います。 さぁ、高らかに叫べ、切り札の名を!(え ②聞かせてもらうぞこのデッキのテーマを 効果より先にテーマを考えると考えていて飽きません(体験者談)。 自分が使いたいカード群でデッキが構成されていく様はまさに感動。 作ったらもっと感動。 名前とか効果が良くてもやっぱりビジュアルは大事だよね、特にオリカは。 それに、テーマを先に決めれば大体効果が思いつきます。 無茶苦茶なデッキにもなりにくくなるでしょうし…。 オリカにおけるテーマの例としては、 A:シリーズで統一するタイプ 例:幻想郷デッキ、北斗の拳デッキ、特撮物デッキetc... B:ある一つのオリジナルカテゴリで戦うデッキ 例:WING系統(Einさん)、Dark系統(-hiro-さん)、コンチェルト系統(ユレテチさん)etc... C:1キャラ中心デッキ 例:ニュークリア系統(Nekomeさん)、レベルアップモンスター系統、あたいさいきょー(?)系統etc... D:むしろ1キャラしか居ないデッキ 例:格ゲーデッキ(1キャラ強化しまくりみたいな)、嫁様々(さまさま)etc... E:バッラバラだよバッラバラ 例:スタンダード系統etc... 論外:強引にまとめた物 個人的な意見として、個性的なデッキを作りたいのならAはお勧めしません。 作ってる人が多そうですので…。 B~Dは逆に個性が出しやすいと思います。 好きなキャラ使って毎日をエブリデイしようぜ☆ Eは論外で(あ 今回はDで話を進めていきます。 ②´○○は俺のAIBO テーマより先に誰を使いたいかが決まる場合もありますよね。 まず使いたい人(?)を紙にでも書き出してみましょう。 もちろん、紙じゃなくてもいいのですが…。 例として私の友人は ・スカーレット姉妹 ・長門 ・咲夜 ・霊夢 ・チルノ と言っていました。 で、この中から一つのテーマとしてまとめれそうな物を探します。 今回の場合は、 ・スカーレット姉妹 ・咲夜 ・チルノ →東方紅魔郷関連 【結論】「紅魔郷デッキ」 ね?簡単でしょう? 因みにテーマが先に決まった場合も似たように考えます。 そのテーマでどんなキャラが使えるか書くといいでしょう。 ~休憩~
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名前:アダマス(通称ロード) 仮面、マント、少しズレた服装と第一印象からして只者ではない風格を漂わせている。仮面を付けている理由は、本人曰く「人間と一緒の空気を吸うなどまっぴらごめんだ」とのこと。一種のフィルター的な役割を持たせているようであるが、真の理由は「カッコいいからだ!!」。また、ダイヤをあしらった装飾を身につけている。 パッと見ただの変質者だが、その実態はファンガイアの頂点に君臨する「ロード」の称号を持つ男。誕生石としては「ダイヤモンド」の称号を持つ。 ファンガイア族の更なる繁栄のため、あらゆる手段を試す素晴らしき努力家でもある。それが例え禁忌であったとしても… 性格は傲慢極まりなく、常に自らを褒め称えて(褒め称えられて)いないと気が済まない。また無駄にテンションが高い。人間は基本的に見下す存在と考えているが、高い能力を持つ者に関してはその限りではない。
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何々~?楽しそうな事してんじゃん、僕も混ぜてよ 僕ってすぐ飽きちゃうからぁ…お手柔らかにねぇ? 【名前】 ロード・キャメロット(Road Kamelot) 【性別】 ♀ 【容姿】 ゴスロリな服装、子供みたい 【年齢】 不明 【出展】 D.Gray-man 【能力】 自らの夢と現実を繋げる能力 【趣味】 AKUMAいじめ、いたずら 【好きなもの】 お菓子、レロ、伯爵、アレン 【嫌いなもの】 人間(特に弱い人間) 【尊敬する人物】 千年伯爵 【将来の夢】 人間が居ない破滅の世界を作る事 【その他備考】 「夢」を司るノア。一族の長子で方舟奏者 【ヒナギクに対して一言】 僕は殺せないよぉ~? 【名無したちに向けての言葉】宜しくねぇ…? 話変わるけどォ、ティッキー居るぅ?ティッキ~~?? 詳しくは【Wikipediaの『D.Gray-man』参照】 ロード・キャメロット 登場人物名鑑へ戻る
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効果 ある操作をしながらF12リセットをかけることで、タイトル画面を飛ばして 最後にセーブ、もしくはロードしたところから瞬時に再開できます。 セーブ時に生成される「RX_SaveFileInfos.dat」には 最後にセーブ、もしくはロードした場所の情報が格納されています。 操作方法 【最後にセーブしたところから始める場合】キャンセルボタン(Bボタン)を押しながらF12リセットをかけてください。 【最後にロードしたところから始める場合】決定ボタン(Cボタン)を押しながらF12リセットをかけてください。なお、「最後にロードしたところから」とは、最後に「コンティニュー」で再開したところからを意味します。 スクリプトのダウンロード txtファイル:スクリプト
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ロード (ろーど) 【更新時刻】 2006年12月22日09時34分28秒 【分類】 [職業] 【参照URL】 【関連語】 【意味】 1. 中級職。剣を天に翳し、神の名の元に敵を斬り攻撃する。 [らふぃ~] 2. 転職できる条件は、力・信 名前 コメント
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オーバーロード(マルチプレイ) ランク4のチェイン オーバーロードとランク6の連続オーバーロードの2つを取ると、 最大3体の敵に連続でオーバーロードが入るようになる。 (テックバーストの仕込み対象は標的となる一体のみ、チェイン部分でも各種テックコンボの起爆は可能。) 与ダメージこそ高くは無いが、対ゲスに限らず足止め用として優秀なアビリティ。 例えニューラルショックを取らなくても、電撃で有機生命体を一定時間マヒさせる事が可能。 相手の各シールドに対する威力アップボーナス:アーマー(生命体=50%,機械=100%) バリア=300%, シールド=300% ※2012/9/11のアップデートでテックバースト受付時間が3.5秒→5秒に延長された。 オーバーロード(マルチプレイ)ランク1オーバーロード ランク2リチャージ時間 ランク3ダメージ ランク4チェイン オーバーロード ダメージ ランク5ニューラル ショック リチャージ時間 ランク6連続オーバーロード シールド ダメージ ランク1 オーバーロード 電子機器をオーバーロードさせ、敵を行動不能にする シールドとバリアおよび機械生命体に有効。有機生命体には効果が薄いリチャージ時間 8.00秒 ダメージ 220 ランク2 リチャージ時間 リチャージ時間を25%短縮リチャージ時間 6.40秒 ランク3 ダメージ ダメージが20%上昇ダメージ 264 ランク4 チェイン オーバーロード 8メートル内の標的1体にも、60%減少したダメージを与える ダメージ ダメージが30%上昇 ランク5 ニューラル ショック 弱い有機生命体の敵を短時間行動不能にする ※有機生命体のヘルスにはダメージの60%しか与えられないがこれを取得する事で100%になる リチャージ時間 リチャージ速度が25%上昇 ランク6 連続オーバーロード ダメージが15%上昇 8m内の敵1体にも60%減少したダメージを与える シールド ダメージ バリアとシールドに対するダメージがさらに100%上昇
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ソウルロードのスキル振り ロードです。そうです。王様です。(たしか。英語は全くできません 今回からソウルの種類が3種類に!リーヴァーの時以上にあわただしくなります。主に手元。 ソウルロード こんな感じかな・・・・たしか。 ソウル毎のスキルは、『クリムゾンドリル』だけ覚えて、『ソウルレイジ』『アストラゲイン』は捨てます。 そして、リーヴァーの時と同じ。ソウルアビリティⅡは1止め。 だって、ダークソウルのアドウも微妙なんだもん。熊さんは巻き添えを食らっただけ。 固有は、ダークソウルライン1本に絞ります。 なんか、何本も取ると効果がうまくかからないみたい。それに、時間加速なくても手数あるし。 あ、筋力も上げましょう。ステータスチェンジ結構強いんで。嘘じゃないです。マジです。 後、固有は、ソウルの威厳と超感覚はMAXにしましょう。 ダークソウルラインも透視案まで進めてみましょう MAX振りでクリ率100%wwww