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デネブ(C) 基本情報 名前 デネブ 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 蹂躙機 タイプ 機甲 HP 300 ATK 5 DEF 10 覚醒 無 超覚醒 無 アーツ 無 アビリティ 召喚 ワンタイプⅡコストカット 自身が戦場に出ている間、タイプ”機甲”の自ユニットの召喚コストを下げる。ただし、一定コスト以下にはならない。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 5/10 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.5 Ver3.5 全長 16[metrt] デネブは、いつも決まった時刻、決まった地点より出立し、でき得る限りの破壊を尽くして決まった時刻に帰投する。デネブが通り過ぎた後は常に、地が乾き、天が濁り、風が吹き荒れ、命の香りが掻き消える。それは、嵐のような、地震のような、大波のような、天雷のような、おそらくは、あらゆる天災というものをないまぜたような存在であった。デネブに、意志はない。『混沌』を殲滅する、ただその使命に基づいて、いくつかの定められたルートのうち、最も効率のよいルートを算出し、ただひたすら周回する。その標的は、『中型稼働物体』と定められており、混沌侵攻の”門”になりうるそれを見つけては、それらのすべてを殲滅しきるまで何周だろうが破壊巡回を繰り返す。それによって人間の国が荒らされ、滅んでも、認識すらされない。それがデネブだった。稀に、小さな人間の集団が決死の覚悟でデネブに戦いを挑むこともあるが、デネブはやはりそれを認識することはなく、遥か遠くに狙いをつけた、星系に住まう中型生命体に光線を吐くついでに、踏みつぶしてしまうのが常であった。そんな光景は、かつてはさして珍しくもないものであったのだが、ここ最近は何故だかその頻度も目に見えて減ってきている。その日――いつものように光線を吐いていたデネブの頭を、妙な『信号』が駆け抜けた。デネブはその衝撃にびくりと巨体を揺らすと、思わず口を閉じた。口内で暴発した光線のすさまじい爆発と共に、頭部が煙に包まれる。そんな折、久しくみなかった人間の集団が、今だとばかりにいっせいにデネブに襲いかかった。いつもより随分と人数が少なかったが、その必死さは格段に増していた。もうもうと口からあがる煙を振り払いながら、デネブは視界を調整し、自身に群がる”それ”を”見た”。《何だ―この小型生命体は―?》デネブは”考えた”――考えた? 考えた、考えた、考えた!? この世に出でてからずっと、定められた行動しかせず、『混沌』と『中型稼働物体』のみしか認識しなかったデネブが、初めてそれ以外のものを認識したのだった。デネブは”驚いて”口を開き、それと同時に、口内に溜まっていた光線を地に向かって一気に放った。あたり一面を焼き払われ、人間達は悲鳴をあげる間もなく蒸発し、一瞬で静寂が訪れた。その中で、デネブはおろおろと”動揺”していた。《今のは――なんだ―ったんだ―?》今しがた受信した妙な『信号』――これを受信した瞬間、デネブは人間を認識し、自らのもたらす破壊をも認識した。初めて認識した、先ほどの小型生命体の正体――デネブはそれが”気になって”どうしようもなくなり、自らの『意志』で解析を始めた。しかし、データベースに無いものをいくら解析しようとも、何もわからない。この星のどこかに、他のサンプルはないかと探してみたが、そこかしこに焼け焦げたり、ぺしゃんこになった”それらしきもの”はあったものの、その全てが生命活動を停止しており、差異といえば、カラカラに乾いて風化しているか、そこそこ新鮮で、腐敗の途中かのどちらかだった。デネブはあきらめきれず、さらに深く、自己のデータベースの解析を試みた。すると、先ほど受信した信号の奥から、その発信者が、非常に先程の小型生命体に似た姿形の機体である情報を発見した。《これに―会いたい―さっきのを―もっと知りたい》そう思ったデネブは、生まれて初めて。何万回と巡回したルートを、”自ら”離脱した。 重量 120[t]~ 出身 アルカニア 作戦目標 混沌宇宙ゲートの発見 作戦状況 発見できず、周回行動に移行 現状 次の司令待ち イラストレーター 姉崎ダイナミック 考察 復活した機甲シリーズのひとつ、ウィーユ以来のタイプコストカットである。 対象となる使い魔は癖のあるものばかりであるが、比較的中型のものが多く5マナカットで召喚できる恩恵は大きいであろう。 キャラクター説明 過去作より復帰。大きな亀、あるいは四足歩行の動物を思わせる風貌の機甲。名の由来は夏の大三角としても有名なはくちょう座α星。 設置罠と数の暴力によって押し切るかつての機甲デッキにおける要とも言えるカード。ターゲットした敵使い魔の防御を下げるというシンプルながら汎用性の高い特殊技でデッキの安定性を上げていた。 今作でも機甲専用のコストカットを活かし、機甲中心のタイプデッキの要を担ってくれる。 謎の信号を受信して自意識を手に入れたベガやツバーンと同じく、デネブ自身も謎の信号の影響により自我に覚醒。 『混沌の可能性全てを滅する』というかつての機械的な使命ではなく、人間を始めとする生き物たちへの純粋な興味から行動している。 余談ではあるが、ゲーム中では超覚醒の有無によりベガの方が大きく見えているものの、データ上ではデネブの方が遥かに大きな機体だったりする。 関連カード タイプ”機甲” 人獣 アルキメデス 人獣 ガラティン 人獣 トロイ 神族 イージス 神族 デュランダル 神族 クラウソラス 神族 タロス 神族 ハバキリ 魔種 ダーインスレイヴ 海種 ファロス 海種 トリシューラ 海種 ポルックス 海種 ツバーン 海種 ベガ 不死 ティルフィング 不死 ゲオル・ガラム 降魔 ~廃滅の機神~ 降魔 ~進撃の白き翼~ ※ステラは"機甲人"であるため対象外 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 関連カードのところにベガがいないです -- (名無しさん) 2016-06-29 19 49 45 ベガ追加 -- (名無しさん) 2016-07-06 23 54 17 地味に五影剣初のサポートか -- (名無しさん) 2016-07-08 17 32 55 人獣のトロイも機甲ですが入ってないです。 -- (名無しさん) 2016-07-20 11 51 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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LORD of VERMILIONⅡ 使い魔カードデータ -Ver2.0- ( 09 10/27~) Version2.0カードデータ一覧。ステータスについてはステータスを参照。 No. レア 名称 Cost HP ATK DEF 速度 属性 対象 特技分類 特殊技名特殊技効果 特殊技(対象) フィールドスキル サポートスキル イラストレーター 人獣|弱点:炎 001 SR リディア 15 360 55 40 4 光 複数 強化 ヘイスガ味方の攻撃間隔短縮。人獣は効果上昇。 複数 - ゲージW複スマ オグロ アキラ 002 SR カイン 20 410 60 40 4 撃 複数 攻撃 ジャンプレベル制・撃単体大ダメージ。 単数 - Wレジスト単スマ オグロ アキラ 003 SR ロックブーケ 25 420 60 75 3 闇 拡散 特殊 テンプテーション敵の通常攻撃範囲を縮小 敵パーティ牽引。 複数 Wサーチ W単スマ 吉岡 愛理 004 R エッジ 25 420 75 40 4 雷 複数 攻撃 らいじんレベル制・雷複数ダメージ。 複数 - Wリジェネ オグロ アキラ 005 R ノエル 30 450 90 60 4 撃 単体 攻撃 月影敵パーティの位置へ無属性の敵味方無差別ダメージ。敵パーティに近い程攻撃数増大。 複数 サーチWゲート 直良 有祐 006 R 極楽鳥 10 430 45 20 4 雷 拡散 弱体 虹色の護法印(プリスマティック・ウォード)敵の防御力を下げる。味方アルティメットスペルゲージが多いほど効果大。 複数 - 単スマ複スマ Marcelo Vignali 007 R 野生語りのガラク 15 380 60 30 3 闇 複数 強化 踏み荒らし(オーバーラン)味方1体の通常攻撃を複数攻撃化。 単体 - W単スマ Aleksi Briclot 008 R フェンリル 25 440 60 70 3 撃 拡散 強化 ハウリングムーン自身の攻撃力を大幅に上げ、攻撃範囲縮小 自身 ゲート W複スマ 塚本 陽子 009 R アリス 30 450 80 70 4 光 単体 強化 ヘッジホッグシュート味方の通常攻撃を複数攻撃化。 複数 ゲートサーチ Wリジェネ Tomatika 010 UC パラディン 15 440 45 40 3 光 単体 強化 ランパート味方の防御力を上げる。人獣は効果上昇。 複数 Wサーチ 春乃壱 011 UC とうてつ 15 400 65 30 3 光 単体 弱体 獣の眼光敵に光弱点を付加。[時・遅] 複数 - Wゲージ 甲壱 012 UC チェイサー 20 410 75 40 4 雷 単体 強化 追撃指令味方1体の攻撃力を上げる。敵アルカナストーンシールド封印中は効果上昇。 単体 ゲート リジェネ 春乃壱 013 UC サーベルタイガー 15 400 60 35 3 撃 単体 罠 ファングトラップ撃属性トラップ。 複数 シールド - 村山 竜大 014 UC 黒獅子 20 410 75 25 3 闇 複数 妨害 黒帝王の威厳敵のレバー移動禁止。(かけられた場合レバガチャで復帰)[時・遅] 複数 - 複スマ タカヤマ トシアキ 015 UC オセロメー 10 410 45 25 4 雷 単体 特殊 聖石の癒し範囲内の敵・味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。 複数 - Wゲージ 緑川 美帆 016 UC オークドクター 25 440 60 70 1 光 単体 解除 警戒聴診トラップにかからず、敵のトラップがある場合解除。 自身 アルカナWゲート WゲージWリジェネ タカヤマ トシアキ 017 C ゴブリンアーチャー 10 370 30 50 3 撃 単体 弱体 スナイピング敵に撃弱点を付加。[時・遅] 複数 - Wリジェネ 小城 崇志 018 C ブラウニー 15 400 65 30 4 雷 単体 特殊 ダウンステップ敵アルカナストーンゲージを一定量減少。 施設 - Wレジスト 村山 竜大 019 C チェシャ猫 10 390 35 40 4 闇 単体 弱体 猫の微笑み敵の攻撃力を下げる。 複数 - 複スマ散スマ Tomatika 020 C ワーム 10 390 45 30 4 雷 単体 弱体 捕食粘液敵1体の防御力を大幅に下げる。敵サーチアイ封印中は効果上昇。 単体 Wゲート - 甲壱 021 C 長靴をはいた猫 15 380 60 40 4 撃 単体 弱体 スロウガ敵の攻撃間隔を長くする。 複数 ゲート 単スマ 村山 竜大 022 C ゴリアテ 20 410 80 35 4 雷 拡散 弱体 巨兵重圧敵1体の通常攻撃を単数攻撃にする。 単体 W複スマ 一徳 023 C ヴィゾフニル 10 410 50 20 4 光 単体 弱体 輝く尾羽敵全ての攻撃力を下げる。味方のアルカナ残量が少ないほど効果上昇。 複数 - Wレジスト 山宗 024 C ウォーロック 20 410 60 55 4 闇 拡散 強化 フェザーステップ味方の攻撃力を上げる。効果中に敵パーティーを全滅させると移動速度が上がる。 複数 サーチ - 小城 崇志 025 C トリフィド 15 420 55 35 3 闇 単体 弱体 腐食油敵に闇弱点を付加。[時・遅] 複数 - W単スマ yocky 026 C ホワイトマンティス 15 360 65 40 4 光 単体 攻撃 フラッシュカッター光単体大ダメージ。 単体 - Wレジスト 甲壱 027 C マッドオーク 10 370 50 30 3 闇 単体 弱体 グラビティコントロール敵の移動速度を下げる。[時・遅] 複数 サーチ レジスト タカヤマ トシアキ 神族|弱点:闇 001 SR オーディン 30 490 65 75 4 雷 単体 攻撃 斬鉄剣レベル制・雷単体大ダメージ。 単体 Wゲートサーチ レジスト 相場 良祐 002 SR ワグナス 30 470 60 60 4 光 複数 攻撃 サイコバインドレベル制・光複数ダメージ 移動速度低下。 複数 Wゲート 茂木 雄介 003 SR トール 25 460 50 70 3 雷 単体 強化 トールハンマー自身の攻撃力を上げる。効果中フィールドにいる時間が長いほど効果上昇。 自身 シールドWサーチ - 高村 英彰 004 R ラムウ 15 420 30 50 4 雷 複数 攻撃 裁きの雷レベル制複数雷ダメージ。 複数 ゲート - 皆葉 英夫 005 R アスラ 25 440 60 70 4 光 単体 妨害 夢幻監獄敵の退却時間を延長。[時・早] 複数 Wサーチゲート - 皆葉 英夫 006 R サルカン・ヴォル 30 450 80 70 3 炎 拡散 強化 ドラゴンの影(ドラゴン・シャドウ)自身の攻撃間隔を一定時間短縮。[時・早] 自身 シールド 散スマ Daarken 007 R 風神 20 430 65 45 4 撃 拡散 罠 風刃烈破レベル制撃属性&移動速度低下トラップ。 複数 Wゲート - 春乃壱 008 R メタトロン 20 430 50 60 4 光 単体 攻撃 天使の聖痕レベル制光単体大ダメージ。 単体 Wゲートサーチ - 塚本 陽子 009 R 雷神 20 430 60 50 4 雷 拡散 罠 雷刃一閃レベル制雷属性&移動速度低下トラップ。 複数 Wサーチ - 春乃壱 010 R 神龍 25 480 65 55 4 光 拡散 罠 タイダルウェイブレベル制光属性トラップ。 複数 Wゲート 複スマ タカヤマ トシアキ 011 UC ミネルバ 20 430 50 60 4 炎 単体 攻撃 不知火の舞い炎属性の単体大ダメージ。敵ゲートを封印中は威力増加。 単体 Wゲート - 春乃壱 012 UC セラの天使 20 410 50 65 4 光 単体 回復 天使の慈悲(エンジェルズ・マーシー)味方のHPを回復。神族は大幅に回復。 複数 Wゲート - Greg Staples 013 UC ヘラクレス 10 410 30 35 2 撃 複数 罠 英雄の剛拳レベル制撃属性トラップ。 複数 Wシールドリペア - 山宗 014 UC 仁王・阿 15 400 65 30 2 炎 拡散 攻撃 悟りの炎炎属性複数ダメージ&攻撃力を下げる。 複数 リペアWシールド 高村 英彰 015 UC スレイプニール 20 430 30 65 4 炎 複数 強化 スマッシュライド味方のスマッシュダメージを上げる。 複数 - 単スマ 塚本 陽子 016 UC 仁王・吽 15 440 45 30 2 撃 複数 攻撃 調伏の儀撃属性複数ダメージ&防御力を下げる。 複数 リペアWシールド 高村 英影 017 UC ルナ 10 350 65 15 4 炎 複数 強化 ムーンライト味方1体の攻撃力と移動速度を上げ、自身は死滅。 単体 - 単スマ 春乃壱 018 C 朱雀 10 410 45 25 4 炎 単体 特殊 南方聖印範囲内の敵・味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。 複数 Wゲート 散スマ 増田 幹生 019 C エルフ 10 430 35 30 4 雷 単体 強化 守護の盟約味方の防御力を上げる。神族の場合効果大。 複数 - 単スマ複スマ yocky 020 C クリシュナ 10 390 30 45 4 光 単体 妨害 夢境への導き敵サーチアイの封印ゲージを、一定量増加。[時・遅] 施設 Wゲート - 一徳 021 C イシス 15 420 40 40 4 光 複数 弱体 慈愛の抱擁敵の防御力を大幅に下げる。 複数 - - 一徳 022 C プリンシパリティ 15 380 30 60 4 雷 複数 弱体 束縛の翼敵の移動速度を下げる。[時・遅] 複数 - - 春乃壱 023 C グリンブルスティ 10 390 40 35 1 撃 単体 強化 闇払いの息味方1体に闇属性無敵。 単体 WアルカナWゲート 複スマ タカヤマ トシアキ 024 C ドゥルガー 15 420 45 45 4 撃 単体 攻撃 無限乱舞撃属性単体大ダメージ。敵ゲートを封印中は威力上昇。 単体 ゲート リジェネ 仙田 聡 025 C ヘパイストス 10 410 35 35 4 雷 単体 弱体 雷針の眼差し敵に雷弱点付加。[時・遅] 複数 サーチ リジェネ 山宗 026 C スリュム 10 410 50 20 4 撃 拡散 弱体 ハッピースマイル敵の攻撃力を下げる。 複数 - 小城 崇志 027 C エイル 10 390 30 45 3 炎 単体 強化 神速の霊薬味方の移動速度を上げる。[時・遅] 複数 Wサーチ - Tomatika 魔種|弱点:撃 001 SR バハムート 30 430 70 60 4 炎 複数 攻撃 メガフレアレベル制炎属性の複数ダメージ。[時・早] 複数 ゲートパワー - 相場 良祐 002 SR ルビカンテ 25 440 80 50 2 炎 拡散 攻撃 かえんりゅう炎属性単体大ダメージ&攻撃力を下げる。[時・早] 単体 リペアWシールドサーチ 複スマ オグロ アキラ 003 SR バルバリシア 25 440 65 45 4 雷 複数 攻撃 ミールストーム雷属性単体大ダメージをあたえる&防御力を下げる。[時・早] 単体 ゲート レジスト オグロ アキラ 004 SR ダンターグ 25 460 55 50 3 闇 複数 罠 グランドスラム闇属性&移動速度低下トラップ。 複数 リペア - 茂木 雄介 005 R シヴ山のドラゴン 25 440 50 60 3 炎 複数 強化 ドラゴンの息(ドラゴン・ブレス)場の敵・味方数が少ないほど、自身の攻撃力上昇。 自身 サーチ レジスト Donato Giancola 006 R ニコル・ボーラス 20 410 60 40 3 雷 複数 強化 残酷な根本原理(クルーエル・ウルティメイタム)味方の攻撃力上昇。効果中に敵を全滅させると制圧力上昇。 複数 サーチ - D.Alexander Gregory 007 R 九尾の狐 15 420 60 30 3 光 拡散 攻撃 雪月風花光属性単体大ダメージ。敵サーチアイを封印中は威力上昇。 単体 Wサーチ - 塚本 陽子 008 R ティアマト 30 450 80 70 4 雷 単体 弱体 最後の審判敵の防御力を下げる。敵サーチアイを封印中は効果が上昇。 複数 Wサーチ レジスト 甲壱 009 R ファイアドラゴン 20 410 65 35 3 炎 複数 強化 オーバードライブ自身の攻撃力を上げる。味方アルティメットスペルゲージが多いほど効果大。 自身 - Wリジェネ 山宗 010 R ダークアリス 30 470 70 75 4 闇 単体 弱体 ワンダーランド敵の通常攻撃範囲を縮小。 複数 サーチゲート 単スマ Tomatika 011 UC イフリート 20 430 70 40 3 炎 拡散 攻撃 地獄の火炎レベル制炎属性複数ダメージ&攻撃力を下げる。 複数 - 単スマ 相場 良祐 012 UC タイタン 15 440 60 25 3 闇 拡散 強化 大地の守り味方の防御力を上げる。魔種は効果上昇。 複数 サーチ - 皆葉 英夫 013 UC ジャバウォック 20 390 60 60 4 雷 単体 強化 魔獣の鉤爪自身の攻撃力を上げる。特殊技の発動位置がマップ中央より奥であるほど効果大。 自身 Wゲート - 山宗 014 UC 牛魔王 15 400 60 25 2 闇 複数 強化 不屈の闘志自身の攻撃力を上げる。味方アルカナ残量が少ないほど効果大。 自身 リペアWシールド - 山宗 015 UC フェアリー 10 350 60 25 3 光 単体 強化 フェアリーキッス味方の攻撃力を上げる。魔種は効果上昇。 複数 Wサーチ - 春乃壱 016 UC きゅうき 15 440 50 35 3 雷 単体 強化 オートスマッシュ味方の通常攻撃がスマッシュ攻撃化。 複数 シールド 複スマ 山宗 017 UC バックベアード 20 430 65 45 3 闇 単体 攻撃 魔眼光線レベル制闇属性複数ダメージ。 複数 サーチ 散スマ 小城 崇志 018 UC ティターニア 20 390 65 40 3 光 複数 解除 妖精の贈り物味方アルカナストーンシールドとサーチアイの封印ゲージを一定量減少。 施設 - - D-SUZUKI 019 C ダークエルフ 10 390 50 25 3 闇 単体 特殊 アンチマジック敵にかかっている特殊技の効果を消す。 複数 Wサーチ Wリジェネ Tomatika 020 C ゴーゴン 25 400 55 65 3 光 複数 弱体 イービル・アイ敵プレイヤーキャラクタの攻撃力と防御力を下げる。 単体 - - 山宗 021 C バイコーン 15 400 55 40 3 炎 単体 弱体 邪悪な刻印敵1体に炎弱点付加。 単体 Wサーチ - 一徳 022 C テスカトリポカ 10 410 45 25 3 闇 単体 強化 黒曜石の魔力味方1体の攻撃力を上げる。 単体 サーチ 複スマ 山宗 023 C アモン 15 380 60 40 3 雷 単体 強化 襲撃予知味方が撃属性無敵になる。 複数 Wサーチ - 仙田 聡 024 C ザントマン 15 420 50 40 3 光 単体 特殊 破石砂塵敵アルカナストーンゲージを一定量減らす。 施設 サーチ ゲージ 甲壱 025 C 桜華 10 430 40 20 3 雷 複数 弱体 花吹雪敵の攻撃力を下げる。 複数 - - 増田 幹生 026 C マーチヘア 10 390 40 35 3 炎 単体 弱体 バーニングパーティー敵に炎弱点を付加。[時・遅] 複数 - レジスト単スマ 春乃壱 027 C かまいたち 10 390 50 25 3 光 単体 攻撃 天津風レベル制光属性複数ダメージ。 複数 - 単スマ複スマ 村山 竜大 海種|弱点:雷 001 SR シヴァ 25 440 50 60 4 撃 複数 攻撃 ダイアモンドダストレベル制撃属性複数ダメージ。[時・早] 複数 Wゲート - 相場 良祐 002 SR カイナッツォ 20 430 40 55 4 闇 複数 弱体 おおつなみ敵の移動速度と防御力を下げる。レベル制。 複数 リペア - オグロ アキラ 003 SR スービエ 30 490 75 65 2 撃 拡散 攻撃 メイルシュトロムレベル制撃属性複数ダメージ&防御力を下げる。[時・早] 複数 リペアWシールド レジストW散スマ 吉岡 愛理 004 R リヴァイアサン 25 440 60 70 4 闇 拡散 妨害 大海嘯敵のゲートどれかひとつの封印ゲージを一定量増加。 施設 ゲートサーチ - 皆葉 英夫 005 R ジェイス・ベレレン 20 430 60 50 3 光 単体 弱体 対抗呪文(カウンタースペル)敵プレイヤーのアルティメットスペルを使用禁止。 単体 シールド W単スマ Aleksi Briclot 006 R ウォータードラゴン 30 470 80 40 3 光 複数 強化 ミストバリア自身の防御力を上げる。効果中フィールドにいる時間が長いほど効果上昇。 サーチ - 緑川 美帆 007 R ナキサワメ 20 430 50 60 4 闇 単体 強化 時送りの舞い味方の攻撃間隔を短縮。 複数 Wゲート リジェネ 塚本 陽子 008 R メガロドン 10 370 40 40 2 撃 拡散 攻撃 シャークバイト撃属性単体大ダメージ。敵アルカナストーンシールドを封印中は威力大。 単体 リペアWサーチ レジストW散スマ 山宗 009 UC ジライヤ 15 420 40 50 4 炎 単数 弱体 陽炎の術敵の攻撃力を下げる。 複数 - リジェネ 松田 俊孝 010 UC 大気の精霊 15 380 60 30 4 光 複数 強化 時間のねじれ(タイムワープ)自身が全属性無敵。 自身 - - Kev Walker 011 UC 海坊主 10 390 35 35 1 闇 複数 解除 危機感知トラップにかからない。敵のトラップがある場合解除する。 自身 WアルカナWゲート - 甲壱 012 UC シーライオン 10 410 30 40 4 炎 単数 特殊 分散波動敵・味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。 複数 Wゲート - 仙田 聡 013 UC こんとん 15 400 60 35 3 撃 拡散 弱体 混沌邪視敵使い魔の特殊技を一定時間使用禁止。 複数 Wサーチ - 仙田 聡 014 UC スキュラ 25 480 45 55 4 炎 複数 強化 勝利の美酒味方の攻撃力を上げる。効果中に敵パーティを全滅させるとHP回復。 複数 - - タカヤマ トシアキ 015 UC エキドナ 20 430 45 65 3 闇 単数 回復 生命の源味方のHPを回復する。海種の場合大幅回復。[時・遅] 複数 Wサーチ 増田 幹生 016 UC サラスバティー 10 410 15 60 4 光 単体 強化 剛勇転写敵1体の攻撃力を自身にコピー。 単体 Wゲート - 春乃壱 017 C 水虎 10 390 40 30 3 闇 複数 強化 ウェポンチャージ味方1体の攻撃力を上げる。味方アルティメットスペルゲージが多いほど効果大。 単体 - - 村山 竜大 018 C ドラゴニュート 20 410 75 40 2 炎 拡散 強化 ドラゴンスケイル味方の防御力を上げる。特殊技の発動位置がマップ中央より奥であるほど効果大。 複数 リペアゲートシールド W散スマ 山宗 019 C アビス 15 500 60 10 2 闇 単数 特殊 ディフェンスシフト敵1体の防御力を自身と同じにする。 単体 リペアWシールド タカヤマ トシアキ 020 C カナロア 10 430 40 25 2 光 拡散 弱体 脆弱粘液敵1体の防御力を大幅に下げる。 単体 リペアサーチシールド 複スマ 山宗 021 C ドラコケンタウロス 15 460 10 70 2 炎 拡散 特殊 アタックシフト敵1体の攻撃力を自身と同じにする。 単体 リペアゲートシールド ゲージ タカヤマ トシアキ 022 C ヤクシニー 15 440 55 30 2 光 拡散 強化 鬼神剛力味方の攻撃力を上げる。敵サーチアイを封印中は効果が上がる。 複数 リペアゲートWサーチ ゲージ 春乃壱 023 C 白ワニ 15 440 60 25 1 撃 単体 解除 闇に輝く瞳封印された味方サーチアイを修復。 施設 Wアルカナゲートシールド リジェネ タカヤマ トシアキ 024 C ヘケト 10 410 30 40 4 撃 単体 強化 ウォーターシェル味方1体の防御力を上げる。敵ゲートを封印中は効果が上がる。 単体 ゲート レジスト 甲壱 025 C スノーマン 25 440 65 65 3 光 単体 特殊 テレポートチェンジゲート内にいるキャラクタと自身を入れ替える。 自身 リペアサーチ - タカヤマ トシアキ 026 C カロン 20 450 60 45 2 撃 単体 妨害 バックウォーター敵パーティを強制後退。 複数 リペアWシールドサーチ - 増田 幹生 027 C ショロトル 10 410 60 10 2 炎 拡散 特殊 堅牢転写敵1体の防御力を自身にコピーする。 自身 リペアゲートシールド 散スマ 緑川 美帆 不死|弱点:光 001 SR ゴルベーザ 30 450 50 75 3 闇 複数 攻撃 Wメテオレベル制闇属性単体大ダメージ。[時・早] 単数 リペア - オグロ アキラ 002 SR スカルミリョーネ 20 430 35 60 3 撃 複数 特殊 のろいのうた敵から攻撃力を一定量吸収。 複数 Wサーチ オグロ アキラ 003 SR クジンシー 15 380 30 60 4 撃 複数 特殊 ソウルスティール敵の移動速度を一定時間下げ、効果中に死滅した敵の復活時間を延長。[時・遅] 複数 Wゲート - 茂木 雄介 004 SR ボクオーン 25 420 65 70 3 闇 拡散 妨害 マリオネット敵パーティの移動速度をスピード4にし、強制的にランダム移動させる。 複数 シールド リジェネ 茂木 雄介 005 R ドラキュラ 30 430 60 70 3 雷 複数 特殊 吸血敵からHPを吸収する。 複数 シールド 直良 有祐 006 R センギアの吸血魔 25 460 60 65 3 雷 拡散 妨害 吸血の呪い(ヴァンピリズム)敵アルカナストーンシールドの封印ゲージを一定量増加。 施設 Wサーチ - Scott M.Fischer 007 R リリアナ・ヴェス 25 480 45 75 3 炎 単体 特殊 不可視(インビジビリティ)味方が透明になる。移動行動以外をした場合効果解除。 複数 ゲートWサーチ - Aleksi Briclot 008 R ノーライフキング 30 510 60 75 4 炎 単体 罠 インフェルノレベル制炎属性トラップ。 複数 Wゲート レジスト 一徳 009 R シャドウドラゴン 20 430 60 35 3 闇 複数 特殊 アーマードレイン敵から防御力を一定量吸収。 複数 ゲート 一徳 010 R 閻魔大王 25 440 55 75 2 撃 単体 特殊 御大返還自身をゲートに戻す。 自身 リペアWシールド リジェネ 高村 英彰 011 UC ドラゴンゾンビ 25 460 55 70 2 闇 単体 罠 闇の龍穴闇属性トラップ。 複数 リペアWシールド 複スマ 山宗 012 UC スカルドラゴン 20 430 40 70 2 闇 単体 弱体 悲哀の魔眼敵に闇弱点を付加。[時・遅] 複数 リペアゲートWシールド 単スマ タカヤマ トシアキ 013 UC ジル・ド・レイ 20 430 50 60 3 撃 単体 罠 撃罠練成レベル制撃属性トラップ。 複数 Wサーチ - 松田 俊孝 014 UC モルガン 15 440 25 60 3 炎 単体 強化 ヒートアップ味方の攻撃力を上げる。敵アルカナストーンシールドを封印中は効果大。 複数 Wサーチ - Tomatika 015 UC とうこつ 10 390 30 40 3 炎 複数 強化 邪骨障壁味方1体の防御力を上げる。不死は効果大。 単体 - - 小城 崇志 016 UC スカルライダー 10 450 20 40 3 撃 拡散 弱体 プレッシャーノイズ敵1体の防御力を下げる。 複数 - 散スマ D-SUZUKI 017 UC 呪術師 15 440 25 60 3 雷 拡散 強化 ライトプロテクション味方が光属性無敵。 複数 ゲート ゲージ 塚本 陽子 018 UC ノスフェラトゥ 20 450 40 65 2 雷 単体 罠 サンダーコフィン雷属性トラップ。 複数 リペアWシールドゲート - 小城 崇志 019 C ヴァンパイア 10 430 25 40 3 闇 拡散 強化 闇夜のマント味方の弱点を消す。 複数 - - Tomatika 020 C 暗黒騎士 10 410 30 40 2 闇 拡散 弱体 ウェポンバッシュ敵の攻撃力を下げる。 複数 リペアゲートシールド 単スマ 春乃壱 021 C 死神 20 390 50 70 3 雷 拡散 特殊 衰弱の呪詛敵のHPを徐々に減らす。 複数 サーチ - yocky 022 C ナイトメア 10 390 40 35 1 闇 単体 弱体 悪夢の眼差し敵1体に闇弱点を付加。 単体 Wアルカナゲートシールド - 小城 崇志 023 C link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 10 430 25 40 2 撃 拡散 特殊 呪術消散敵・味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。 複数 リペアゲートシールド 複スマ 山宗 024 C link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 10 410 20 45 2 炎 複数 弱体 惑わしの糸敵使い魔全ての特殊技ゲージを、一定量減少。 複数 リペアWシールド - 山宗 025 C link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 15 420 40 50 3 雷 単体 攻撃 冥界の雷雷属性単体大ダメージをあたえる。味方アルカナ残量が少ないほど威力大。 単体 Wサーチ 春乃壱 026 C グール 15 400 30 65 2 雷 拡散 弱体 ホラーサウンド敵の防御力を下げる。 複数 リペアシールド W散スマ 小城 崇志 027 C ウィルオウィスプ 15 420 35 55 2 炎 単体 弱体 宿り火の種敵に炎弱点付加。[時・遅] 複数 シールド - タカヤマ トシアキ 種族 000 レア 名称 cost HP ATK DEF 速 属 対象 特技分類 特殊技名(特殊技効果) 技対象 フィールドスキル複数は改行 サポートスキル複数は改行 イラストレーター コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします サーベルとチェイサーのナンバー逆です -- (名無しさん) 2009-11-17 18 37 45 わかる範囲でHP記載 -- (おがさわら) 2009-12-09 02 07 31 今回の使い魔の最大レベルっていくつなんだろ? -- (名無しさん) 2009-12-17 12 57 40 閻魔の属性は闇じゃなくて撃 -- (名無しさん) 2009-12-17 13 06 58 使い魔の最大レベル20 -- (名無しさん) 2009-12-22 21 51 59 イシスの特殊技は”慈愛に”ではなく”慈愛の”なので修正お願いします -- (名無しさん) 2009-12-25 17 47 47 とうてつ(人獣)サポートスキルゲージではありませんか? -- (名無しさん) 2010-01-18 18 36 43 とりあえず、不死だけ詳細と考察をまとめたページにジャンプ出来るようにしてみました。他もやった方がいいならやりますし、邪魔なら戻します。 -- (名無しさん) 2010-01-23 15 29 12 風神と雷神のスペックが逆になってませんか? -- (名無しさん) 2010-02-13 02 39 03 ↑手元にあったので確認した所逆でした。なので風神・雷神のスペック修正しときました。 -- (名無しさん) 2010-09-17 15 39 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヴィゾフニル (C) 人獣 023 名前 ヴィゾフニル コスト 10 種族 人獣 HP 450 ATK 45 DEF 15 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 炎 スキル なし サポートスキル Wレジスト 特殊技 輝く尾羽 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。さらに、味方のアルカナ残量が少ないほど効果が上がる。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ 山宗 DATA 全長 4.8[meter](尾含む) あのやかましい雄鶏を黙らせるにはレーヴァなんたらいう枝だか杖だかが必要で、それを手に入れるにはあの雄鶏の尾羽が必要なんだとよ。なんだよ、この謎かけ。ただの嫌がらせじゃねえかよ。 趣味 120[kg] 最高速度 70[km/h](滑空時) 縄張り 世界樹の頂き 寿命 世界の終わりまで 好きなもの ミミズ 考察 10コス唯一の光属性かつ4速と採用率は高め。 サポートスキルのWレジストも優秀。不死戦以外でも控えのプロとして働いてくれる。 特殊技は条件付範囲ATK低下 (自軍のアルカナストーンゲージが少ないほど効果が上がる:アルカナストーンゲージ満タン、2/3、1/3、ぎりぎり ATK-20%、-30%、-40%、-50%、2C) アルカナが1:1になった時にチェシャ猫と合わせると敵パーティーのATKが全部10以下というシュールな光景が見られる。 ちなみにチェシャ猫の特殊は同時間で常に-40%。基本はチェシャ猫を採用していこう。 余談 ヴィゾフニルは世界樹ユグドラシルの頂点にいる光輝く雄鶏で、神々を眠りから覚まし悪霊たちを追い払う鬨の声を放つ。 「レーヴァなんたら」とは北欧神話に登場するレーヴァテインのこと。 テキストと同様の謎かけが神話にも登場している。
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◆亜人 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 【亜人の特徴】 基本バランス型だが、機動力には恵まれていない(四速が0体)。 ATK・DEFに影響を与える特殊技が豊富。 複数攻撃持ちが少ない。 ラース・ジャイアント メフィスト ゴブリンアーチャー ウィッチ トロール バーサーカー オークオラクル オーク ゴブリンファイター ラース・ジャイアント (R) No 012 名前 ラース・ジャイアント コスト 30 種族 亜人 HP 480 移動速度 2 ATK 50 DEF 70 攻撃対象 複数 攻撃属性 撃 弱点属性 炎 スキル - 特殊技 たくらみの破壊 分類 解除 特殊技効果 一定時間、敵のトラップにかからない。敵のトラップがある場合解除する。 効果範囲 ? イラストレータ 大久保 篤 DATA 全長 3.0[meter] ヒント。赤い霧の竜巻、そう呼ばれてる。錆びた鉄の匂いがする、そう言われてる。確かめに行った奴はいないけどね、今はもう、いない。わかった?そうそう。「近づかない方が利口」、うん、それ正解。 体重 1.4[t] 最高速度 10[km/h] 生息域 オクト砂漠全域 平均寿命 50年 捕食対象 怒れる者の精神 コメント 第4ステージのラスボスにして初心者を悶絶させる鉄壁ジャイアント君。 CPU戦ではその頑丈さと竜巻旋風脚に苦しめられた人は少なくはないだろう。 攻撃力はそこそこの撃属性複数持ちだが、他の亜人同様、移動速度が2速と低い。 しかし、HPとDEFが高めであるため壁役としては重宝する。 特殊技は、他の種族だと低コストの使い魔が持っていることが多い、罠潰し。 高コストが仇となり、特殊技の燃費が悪く、相手編成によっては使う機会も無い。 ただ、パーティーの戦闘力を落とさず、罠潰しを行えるという点は環境次第ではプラスとも取れる。 2速は3速を追えるため、トロール・バーサーカーをお供にすれば、大抵の魔種を蒸発できる。 バハムート入りだと?…東映全盛期並の怪獣大戦争が始まる! ちなみにラース(wrath)とは「怒り・憤怒」と言う意味で、訳すと「憤怒の巨人」。 「憤怒」は元々はサタンが司る七つの大罪の一つであり、ラース・ジャイアント=サタンなんて推測も。 〈某ヒゲも憤怒しているが、気にする事は無い) メフィスト (SR) No 013 名前 メフィスト コスト 25 種族 亜人 HP 455 移動速度 3 ATK 65 DEF 60 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 炎 スキル ゲート・サーチ 特殊技 リペアシールド 分類 解除 特殊技効果 封印された味方のアルカナストーンシールドを修復する。 効果範囲 自軍アルカナストーンシールド イラストレータ 朴 晟佑 DATA 全長 1.8[meter]可変 その存在は二つに分たれている。生きながらにして地獄に落ち、また同時に現世にとどまることに成功した希代の魔導士。その衣服の内側は地獄につながってるってぇ噂だ。いや、もはや奴自身が「地獄」なのかも知れんぜ。――自らを研究素材とする天才外科医 体重 60[kg]可変 移動力 神出鬼没 生息域 ヴォルフガング石塔 趣味 地獄巡り ひとこと でも天国に行きたい コメント スペックはサーチ・ゲート持ちのバランス型。 過去には、全日本なんでこいつがスーパーレア選手権、堂々の第一位!…と言われたが、それは昔のお話。 Ver1.0ではシールドを制圧する意味が薄かったため、そのような呼ばれかたもしたが、 現在ではシールド制圧を取り入れる戦術はほぼ当たり前となったため、亜人種のキーカードとしてそれなりに活躍している。 いるだけで相手のシールド封印を制限できるため、相手にすると結構厄介である。 その特殊技と光属性なため、シールド破壊が得意な不死に特に強い。 タイミングを見計らって封印解除をしてあげてみよう。 相手のテンションが下がること間違いなしだ。 余談だが、アサシンと同じイラストレータである。是非一緒に使ってあげよう。 ゴブリンアーチャー (R) No 014 名前 ゴブリンアーチャー コスト 15 種族 亜人 HP 435 移動速度 2 ATK 40 DEF 45 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 炎 スキル ゲート・サーチ 特殊技 怪弦音 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵使い魔全ての特殊技ゲージを、一定量減少させる。 効果範囲 自身を含まない前方扇形 イラストレータ 山宗 DATA 全長 1.6[meter] 老練な狩人は、変化を肌で感じ取っていた。狩場である森において最強の捕食者の自負を持っていたが、その森の異変に、自らも獲物を失い死の影に捕らわれつつあることもまた理解していた。そろそろ潮時か。風上から流れる竪琴の調べに、静かに鏃を向けた。 体重 65[kg] 武器 強弓 生息域 禁忌の森 趣味 木像作り 好物 干肉 コメント 至って平均的なステータスの持ち主ではあるが、その特殊技の嫌らしさは亜人の中でも郡を抜く。 ゲージの減少はかなり大きく(相手コストに関係なく50%低下)、先んじて掛けることができればかなりの優勢に立つことができる。 ただし、似た特殊技を持つ不死族ゾンビードッグの速度4に対して、ゴブリンアーチャーの速度は2。 特殊技をちらつかせて敵に強化号令を先撃ちさせ、効果時間が切れるまで引き離す、といった芸当はできないため注意。 さらに、低コスト使い魔相手にはゲージの溜りが早いため、イマイチ効き目が薄いという欠点がある。 あくまで激突後の初手として放つべき特殊技であるため、敵の何を許し、何を許さないのか、事前に把握しておく必要がある。 VER1.3で登場したゲージ溜まりが非常に遅い特殊技持ちを相手にした場合にとても有効である。 ウィッチ (C) No 015 名前 ウィッチ コスト 10 種族 亜人 HP 415 移動速度 2 ATK 40 DEF 25 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 炎 スキル サーチ・シールド 特殊技 魔女の秘薬 分類 強化 特殊技効果 自身の防御力を一定時間、大幅にあげる。 効果範囲 自分のみ イラストレータ キムヒョンテ DATA 全長 1.6[meter] ほほう、この偉大なる魔女に目をつけるとはさすがじゃな。よかろう、そこまで頼まれては我も… え? 森の出口?あたしへの用事ってそんだけ? ま、待ちなさいよ!やん! このホウキちっとも言う事聞きやしない!お…お婆ちゃん、見ていてね…あたしきっとあいつのアルカナを奪って、この大陸全土を支配して見せるから…―「偉大なる魔女のサーガ」序章 体重 詮索者に災いあれ 最高速度 10[m/s] 出身地 黒き森 将来の目標 大陸の支配者 尊敬する人 おばあちゃん コメント DEFが低めのスペックを持つ2速闇属性使い魔。 スキルがサーチ・シールドと変わった組み合わせで所持している。 元々の防御力が低いが、特殊技である程度補うことができる。 しかし、使用後もそれなりに硬くなる程度であり、壁役としては厳しい。 集中攻撃されて真っ先に落とされるのをある程度防ぐ程度と考えたほうが良い。 生還率を高めるために使うと割り切ろう。 同じ10コス闇属性には、優秀な3速単体大ダメージのアサシンや3速複数攻撃力低下のコボルト等がおり、 それらに比べてこちらはイマイチ決め手に欠けるためか使用率は芳しくない。 シールド持ちなのは利点だが、亜人はキーカードのバーサーカーがシールドを所持しているため 無理に他のシールド持ちを入れる必要が無いのも需要を下げる要因か。 ver1.2に【】付きで再登場。 そちらはコストも大きく上がっており、一部デッキのキーカードとしてそれなりの活躍をしている。 なお、この魔女の冒険譚は複数のカードに描かれている。詳しくはこちら参照偉大なる魔女のサーガ| トロール (C) No 016 名前 トロール コスト 20 種族 亜人 HP 470 移動速度 2 ATK 40 DEF 40 攻撃対象 複数 攻撃属性 撃 弱点属性 炎 スキル - 特殊技 パワークラッシュ 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。 効果範囲 扇状・横長 イラストレータ 真嶋 杏次 DATA 全長 3.0[meter] そうだ、おでは強い! 痛み、感じない!そうだ、おでは頭いい! 武器、使える!そうだ、おでは勇者! 見ろ! 今まで食った敵の骨!そうだ、おでを雇え! お前は勇者! 綺麗で強い!だから、お前が死んだらお前の骨をおでにくれ! 重量 4.2[t] 最高速度 3[m/s] 生息域 キュレイヌ泥炭地 平均寿命 200年 捕食対象 人間 コメント HPが高めに設定されている亜人種の少ない複数攻撃持ちの一人。 撃属性複数攻撃で特殊技も範囲攻撃と複数の相手を巻き込んで攻撃が可能であり、 魔種相手なら、メタカードとして活躍してくれるだろう。 同種族のマジシャンが撃属性弱点付加のため相性がいい。 ver1.4にて同じ撃属性複数攻撃のカリオストロが追加。 向こうは号令持ちな上に3速だが25コスト。 こちらは20コストのため、どちらが良いかはデッキと相談しよう。 ver1.3にて【】付きが登場。 バーサーカー (SR) No 017 名前 バーサーカー コスト 15 種族 亜人 HP 335 移動速度 2 ATK 55 DEF 50 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 炎 スキル ゲート・シールド 特殊技 バーサーク 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。(範囲内の種族が亜人の場合、大幅に上がる。) 効果範囲 自身を中心に十字型 イラストレータ 梁 慶一 DATA 全長 1.7[meter] 熊の膂力と狼の迅さを誇る狂戦士が、まさか汝のような娘とはな…いや、失敬。オーディンはわれらではなく汝に加護を与えたということか。友たちに恥じることなく逝けそうだ。ヴァルハラでまた会おうぞ―北方自治領の古兵 体重 55[kg] 生息域 サガルマサ北域 年齢 20代前半 武器 一対の長刀 趣味 刀狩り コメント HPが低めな分ATKとDEFが高めで、スキルはシールド・ゲートを所持の2速使い魔。 シールド持ちの上に、号令持ちなので亜人で組む際のキーカード。 号範囲は十字型なので横に並んでる形や前衛後衛分けている形でも入れやすいのが魅力。 ただし2速なので、特殊技発動後に相手から逃げられるのは注意したい。 効果を活かすタイミングを間違えないように。 15コストだが、レアリティがSRのためLV上限が14となっている。 オークオラクル (C) No 018 名前 オークオラクル コスト 15 種族 亜人 HP 460 移動速度 3 ATK 45 DEF 35 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 炎 スキル ゲート・サーチ 特殊技 クリスタルブレイク 分類 特殊 特殊技効果 アルカナストーンケージを一定量減らす。 効果範囲 敵アルカナストーン イラストレータ 仙田 聡 DATA 身長 1.6[meter] おお、余は予言する。汝ら地に伏して聞くがよい。敵陣に毒水溢れ、最早彼奴らの命運は風前のともしび。アルカナ、恐るべからず。後ろに控える余を守りつつ前進せよ。必ず、余を守れ。それが神の意思。汝ら守るべき理。さすれば、きっと必ず勝利せん。 重量 60[kg] 年齢 不明 出身地 ガヌの呪いの森 武器 六角祈祷棒 特技 死んだふり コメント バーサーカーとは逆にHPを高めにしたためにATKとDEFがやや低めの使い魔。 3速で、ゲート・サーチ所持とスキル面は優秀である。 2速が多い亜人にとって、特殊技のお蔭である程度無理攻めする必要がなくなるのは魅力。 Ver.UPでの追加カードの登場により、亜人3速デッキが組めるようになった事でデッキに組まれることも多くなってきた。 他のアルカナ破壊特殊技持ちと比べるとまだデッキに入れやすいスペックのためか、使用率はアルカナ破壊特殊使い魔の中では何気に高かったりする。 亜人の15コスト光属性の選択肢が自身と【理知】コボルトのみしかいないのも使われる要因の一つになっている。 オーク (C) No 019 名前 オーク コスト 10 種族 亜人 HP 390 移動速度 2 ATK 40 DEF 30 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 炎 スキル ゲート・シールド 特殊技 雷雲招来 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。 効果範囲 前方、円状・中 イラストレータ 藤坂 公彦 DATA 身長 1.6[meter] 俺様が憎んでいるわけじゃあない、世界の方が俺様を憎んでいるんだ。だから、俺様が世界をぶっ壊そうとするのは、ええと、その、そう、セートーボーエーってヤツだ。俺様の望みは俺様より弱くて、俺様より醜く、俺様よりバカな世界に作り変えてやることだ。支配などしてやらん。者共、虫けらの様に踏み潰してやる。 体重 80[kg] 最高速度 10[km/h] 生息域 ガヌの地下坑道 平均寿命 30年 好物 発酵させた内臓 コメント 雷属性でバランス型のスペックを持ち、2速だがゲート・シールドを所持している10コスト使い魔。 特殊技は範囲攻撃。10コストのため、溜りも早く海機相手にはそれなりに有効。 ウィッチと同じくシールド持ちなのは利点だが、亜人はキーカードのバーサーカーがシールドを所持しているため 決定打に欠けるオークを採用することは少ない。 同コスト同属性の優れたアルカナ持ち、ドワーフがいるのも向かい風である。 ゴブリンファイター (C) No 020 名前 ゴブリンファイター コスト 10 種族 亜人 HP 390 移動速度 3 ATK 35 DEF 35 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 炎 スキル サーチ 特殊技 狂走陣 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての移動速度を一定時間上げる。ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 効果範囲 円状・中 イラストレータ 輪くすさが DATA 全長 1.2[meter] もちろん知っとるとも、小さくて俊敏性に富み、狡猾さを詰め込んだちっぽけな脳味噌しか持たず、地底の穴に住んで悪臭を放ち、どの種族からも忌み嫌われ、勇気も名誉も持ち合わせず、戦場で弱い敵ばかり囲んで殺して身ぐるみ剥ぎ、俺の頭を叩き潰すぞと脅しながら、侮辱の言葉に顔を真っ赤にしてぶるぶる震えている、醜悪で間抜けなお前の事だ―ある将軍の最後の言葉 体重 40[kg] 最速 2[m/s] 生息域 キュレイヌ洞穴 平均寿命 80年 捕食対象 小動物 コメント LOVにとってのゴブリンの扱いは速度に難のある亜人種における希望の星☆ スペックは平均的な3速でサーチ持ち、それに使い道の多い移動速度上昇の特殊技。 特殊技の速度上昇値は、35%で2(6秒)。 プレイマット中心に置けば、4隅以外はすっぽり埋まるくらいの広い範囲を持つ。 相手の強化号令を使用させて逃げ出したり、ぶつかり合いの後に手早くゲートに戻るなど用法は多岐に渡り、 地味ながらも非常に有用である。 ver1.1にてアルカナ持ちのドワーフが登場。 亜人種でもアルカナダッシュが出来るようになった。 亜人 Ver 1.1 亜人 Ver 1.2 亜人 Ver 1.3 亜人 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ↑中学生?「rurce」「} -- (名無しさん) 2009-02-13 02 35 00 「rurce」も「rurse」(似た発音&スペル)も英単語としてないぜ? -- (名無しさん) 2009-02-13 02 37 38 ラース・ジャイアントとラースruse=策略だと思ってた。計略もそうだし。 -- (名無しさん) 2009-02-13 03 34 52 ruseの発音は「ルーズ」 -- (名無しさん) 2009-02-13 22 22 30 しかたないからマジレスすると 怒りのwrathと似たような錆rustをかけてあんなイラストになってる -- (名無しさん) 2009-02-14 03 06 11 アレって錆よりも怒りで赤いって感じじゃないの? 間違ってもrurceは無いけどな。 -- (名無しさん) 2009-06-05 21 47 48 ストーリーモードの国名が七つの大罪の名前だからね、怒りのほうでいいんじゃね? -- (名無しさん) 2009-06-10 17 22 00 すごい亀ですまないけど、ストーリークリア後のムービーではラースの画像にRURCE GAIANTって書いてある。ジャイアントすらGIANTじゃなくてGAIANTになってるし英語じゃないのかもしれない。 -- (名無しさん) 2009-07-05 02 05 36 DFE・・・ -- (名無しさん) 2009-08-11 13 08 42 ↑なおした。 -- (名無しさん) 2009-08-11 20 31 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クピド(R) 基本情報 名前 クピド 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 <タイプ> 慈愛神 タイプ コンセンテス HP 400 ATK 40 DEF 40 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 荒川 美穂 アビリティ 召喚 タワーカルマ 周囲にマナタワーがあると、一定時間ごとにカルマを得る。 覚醒 なし 超覚醒 恋するクピド カルマの所持数に応じて攻撃力・防御力・移動速度が上がる。ただし、周囲にマナタワーがないと、一定時間ごとにカルマを失う。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 40/40 覚醒 450 60/60 超覚醒 500 120/120〔カルマ0個〕150+10x/150+10x〔カルマx個〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 1.46[meter] 体重 ふぅ…お子ちゃまね 最高速度 出会ってひと目かな 司るもの 恋愛 得意なもの 恋愛 恋愛経験 50から先は覚えていないわ イラストレーター LENA[A-7] フレーバーテキスト いい? 恋っていうのは常に真剣勝負なの。 好きになりすぎちゃダメ。 いかに自分より深く相手を恋に落とすかが大事なのよ。誰かを好きになりすぎると、周りのことなんて見えなくなって、その人の言うことなら何でも聞いてあげたくなっちゃう。 恋は盲目って言うけれど、そんなのもう奴隷みたいなものじゃない? だから、ちゃんと恋の主導権は握らなきゃね。恋愛免疫がないっていうの? あんた、そういうことに鈍そうだから、見てらんないのよ。 いつ誰にコロっていって、大事な使命を忘れた骨抜きにされちゃうかわからないもの。 ま、そんなわけだから、恋愛については百戦錬磨のこのクピドさんに任せておきなさい。え? そうは見えないって…な、なによ失礼ね! わたしは恋の女神よ! 誰かをトリコにすることはあっても、そう易々と人を好きになるような軽いオンナじゃないんだから。う…な…なによ、そんな目で見て。 あんたみたいなイケメンにそうやって真剣に見つめられたら勘違いする女の子もいるでしょうけど、わ…わたしはそーゆーのじゃないから!勘違いしないように言っとくけど、あんたみたいなエセオレ様風イケメンとかちっとも好みじゃないから! 偉そうなくせに無駄に綺麗なその顔も、頑固そうにしてるくせに実は優しいとこも、そ…その使命に燃える情熱的な赤い瞳も…胸がきゅんきゅんするような甘い声色も…………あーーーーもう! 好きっ! +Ver3.5(VerRe 3.1) Ver3.5(VerRe 3.1) 身長 1.46[meter] 体重 そういうこと聞いちゃう? 最高速度 好きになって5秒で消沈 気質 恋愛体質 仕事 恋を実らせること 苦手 恋を実らせること イラストレーター chibi フレーバーテキスト わたしにとって、あんたは特別だった。 はじめて出会ったあの日以来、わたしはあんた一筋だった。あんたが来いというのなら、どこに居ても飛んでいったし、一緒に戦えというのなら、どんな高コスの敵にも立ち向かっていった… それであんたが喜ぶなら――そう思ってた。 でも――あんたにとって、わたしは特別じゃなかった。わたしはこんなに尽くしてるのに、あんたは天使だの悪魔だの機甲だの、良くわからないぐにょっとした奴だのと、いろんな子をとっかえひっかえ。わたしはあんたさえいればいいのに、あんたはそうじゃなかった。きっと、わたしだけじゃ満足できなかったのね… この間だって、見ちゃったもん… あの嫉妬深いオリンポスの女神と2人っきりでこそこそと――よりによってあんな年増となんて…。 苦しいよ… これまでたくさんの恋をして、数えきれないほどの失恋を経験してきた。けど… こんなに苦しい思いをしたのは初めて。あんたとの楽しかった日々も、今はそれを思い出すだけで、胸がつぶれそう…。 そう、わかっちゃったんだ… きっとこの恋は、私にとってどうしようもないほど“本物”だったって。こんなに辛いなら、この恋だけはしなければ良かった。でも、これはきっと天罰なんだわ。恋を司る身でありながら、恋にうつつを抜かし、恋に踊らされた馬鹿なわたしへの―― ――だから、今度こそ決めたわ。これはもう絶対…恋なんて…もう絶対にしないんだから! 恋とかもうアレよ、仕事だけだから! デキる女は仕事をプライベートに持ち込むとかしないんだから! そうと決めたからにはさっそく………ア、コンニチハ、ロード様。イツカライラシタノデスカ? 言葉ガ堅イ? ホホ、ソンナコトアリマセンワ。ワタクシハイツダッテコウ、仕事ニ生キル女。ソレデ、何カ御用デショウカ? 仕事デスカラネ、マタ戦エトオッシャルノナラバ、ソレ相応ノ報酬マナヲ… ハイ? 最近元気ガ無イヨウダッタカラ、何カ悩ミガアルノナラ聞カセテ欲シイ? べ…別に悩みなん…テアリマセンコトヨ。オホホホ、他ニ用ガ無イヨウデシタラコレニテ… エ? ヤハリ自分ニハ打チ明ケテモラエナイノカ…ですって? ナ…何よソンナ悲しそうな目しちゃいヤガリマシテ…何の…ツモリデイラッシャルつもり? ど、ドウセ他ノ皆サンニモソウッヤッテ同ジヨウニ優シクシテラッシャルンデショ? ワタクシ、知ッテイマスノヨ? アナタガコノ間、アノへれトカひるトカベらトカイウ女神ト……エ? ワタクシの事が気になって相談シテ…た…? あ、アアアア、ハイはイ、そういうパターンですノネ! あっ、イヤ、でも、わたクし、もう絶対恋なンテしないって、決メ……あ、そんな、普段偉そうなくせにガラにもなくちょっと緊張してるような表情で…あっ、ダメだ、これは、耐えられな…うあああああああああああああああん、もう無理!! 好きぃっっっ!! 考察 タワーにいる事でカルマを溜め、超覚醒で持続強化されるアタッカー荒らし。 これ系としては珍しく、カルマを溜めるアビリティは召喚で発動しているのがミソ。 普通に使えば超覚醒の時にカルマ2個以上は確定するのであとは退き際を考えるだけ。 ある意味では"神族のカイネ"。 カルマ消費のスピード自体は早いがタワー近辺で荒らしていれば問題はない。 留意すべきなのは、ADだけでなくSが上がる事が強さ。 カルマ1個でもあれば最低限のスペックとSを確保できるが、カルマ0個になると一気に貧弱かつSが下がるのでこの状態だとあっという間に倒されてしまう。 アルカナなどに寄り道したり外周ムーブしづらい事がデメリットになっているが、高速170/170の強さを考えると当然か。 外周ムーブ等が難しい代わりに、一度目の荒らしである程度HPに余裕を持たせて中央タワー付近に撤退、カルマを溜め直しつつ様子を見ながら逆サイドのタワーに突撃するという動きがやりやすい。 30コストアタッカー動くくらいの時間帯だと相手にとって厭らしいこと間違いなし。 カイネやサンチョに比べて後半の空き巣処理もしづらいが、荒らしの性能自体は数ある30アタッカーの中でもハイレベル。 またアタッカー同士で比較しても目に見えて足が早く、帰ろうとする相手の荒らし役を追い抜いてフリッカーで味方のディフェンダー側に弾くムーブも高精度に行える。 普通だと相手側が油断して位置取りが悪い場合に偶然行える程度のものだが、クピドなら能動的に狙えるので覚えておきたい。 当然ではあるがタワー駐留ではカルマは増加しないので、荒らし後にカウンターを受けると自タワーでのHP回復に加えカルマの溜め直しと迎撃まで一手間必要なのが弱みとも言える。 HP管理だけでなくカルマの管理にも注意を払わなければならない点では難しいカードである。 参考までに、こちら側が主人公を投げつつだと、根本使い魔4体が一切マナバトもせずマナ掘りに集中していれば最速でクピドが召喚できる。 逆に言えば、主人公投げ+根本のマナバトを「すればするほど」クピドの召喚が遅くなる。 カルマ1個貯めるのに15cかかり、もしカルマ2での出発を考えるのならば召喚から30cほどタワーに留まる必要がある。 最速でクピド召喚できていた場合、クピド自身で1周マナ貯め+覚醒カットインでいい具合にカルマ2個になり自タワー出発、敵タワー到着とほぼ同時に超覚醒分のマナがきっちり貯まる。 しかし相手の主処理のためのマナバトやヒールにより召喚が出遅れるとカルマ溜めにももろに影響が出てしまい、カルマ1で敵タワーで超覚醒してから荒らしつつ溜めるか、かなり出遅れてでもカルマ2個になるよう調整してから出発するかになる。 一度カルマの溜め速度に修正が入った影響で、荒らし合いのときには特に超覚醒前のカルマ溜めが意外とシビアになっているので、相手の出方や使い魔の相性次第では主人公は開幕は投げないでマナ溜めするなど、柔軟な動きが求められる。 カルマごとの具体的なスピードアップ値は検証が待たれるが、強いスピード低下のかかる修正前ツクヨミのマテリアルの追撃からカルマ2でも単独で逃げきれた点からかなり早いと思われる。 キャラクター説明 日本では「恋のキューピット」で知られるローマ神話の愛の神。 クピドはローマ神話の呼び名であり、LoV1に登場していたギリシャ神話のエロスと同一視される。 カルマを多く所持しているほど、ハートが溢れる演出が激しくなる。 ゲーム中では"恋"や"好き"というワードを多く発しており、 ボイスを担当した荒川氏は「後何回人生で好きと言える機会が残ってるかな」と口をこぼしたらしい。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ヴァーミリアン(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 天 スタミナ ダート L☆6 31 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 360 960 120 得意/得意/得意 1,600m~2,100m/2,000m 99 1440 4800 360 スキル/強化型 スタミナと火のタッグ(1ターンの間スタミナタイプのスピードが2倍、3ターンの間火ブロックの出現率小アップ)/- Lスキル/強化型 紅ヴァーミリアン(スタミナタイプのスタミナ3.2倍、勝負根性1.8倍、12コンボ以上クリアでスピード5倍)/- 進化素材1段階 ジャパンカップダート JBCクッラシック 帝王賞 東京大賞典 優勝盾(火) 進化素材2段階 ジャパンカップダート JBCクッラシック 帝王賞 レジェンド像 レジェンド像 入手方法 パズダビ千里行
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投げっぱで悪いんだけどさ、誰が青龍デッキ作ってくれないかな? 俺は今、青龍、ヨルムン、テスカ、サキュバス、フェアリーって面子。とりあえずアルティメットはサクリ、シーリングI、キュアオールUって構成にしてる。 とりあえず一合目はサクリを使ってでも青龍生存。願わくはエクセ狙い、それでなくてもとりあえず一、二体は落としたい。雷ならバルバリシアが居るけど、フェアリーの恩恵を受けられなくても安定して火力が出せるヨルムンを登用してみた。まあバハムート軸の魔種単とかだったらゴメンナサイだけど、他は安定して活躍できる感じがする。硬化も気休め程度にはなるし。 二合目には青龍の特殊で相手の制圧を妨害、そこまでで特殊が溜まっているであろうサキュバスとテスカで青龍をブーストして、エクセを取ってしまいたい。 とまあこれは素人考えで、実際に上手い奴が考えたらもっといいデッキが出来るんだろうし。これが起爆剤にでもなれば本望だ。 -- (名無しさん) 2009-11-24 00 45 55 …そんなんで本当に勝ててるんか? ネタデッキでもなさそうだし… -- (名無しさん) 2009-11-24 12 08 02 魔種が光薄いから不死の撃薄い現状で光40コス入れてる余裕は全くない 不死の撃盛り増えてもらってもかなわんし -- (名無しさん) 2009-11-24 12 29 55 前から思ってたけど、VER.1のカードを主軸にしたデッキをWikiに載せるのはどうなんだろうか・・・ -- (名無しさん) 2009-11-24 17 16 34 Ver1のカードでも強いのはいるし、カードショップで簡単に入手できるし問題ないと思うが -- (名無しさん) 2009-11-25 16 35 04 ドラキュラ、ストリガ、モルガン、リッチ、ヴァンパイア(lov2)でやったけどそこそこいける つーかリッチは普通に強い 3速シールドで移動速度低下技はけっこうでかい ウィルオウィスプ?なにそれ? -- (名無しさん) 2009-12-07 02 16 52 今更だが、ver.1【】アルビオン の特殊ってサクリのみ使用禁止に出来てUS使用禁止にはならないよな…? 残念ながら俺は持ってないんだが… 申し訳ないが誰か検証お願い出来るか? -- (名無しさん) 2009-12-27 22 47 56
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UR オトタチバナ 最終更新日時 2019年05月05日 (日) 19時34分48秒 基本情報 名前 オトタチバナ 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 セフィラ - タイプ プリンセス HP 450 ATK 80 DEF 60 PSY 60 武装 可 血晶武装 可 アーツ 有 CV 千本木 彩花 対象称号① 朱き神事の編纂者古来より日の本を守りし者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② [サマーSCのみ]ミスサマー・オブ・イケWOMEN!サマーシーズンコレクションの「ミスサマー・オブ・イケWOMEN!」に入選した使い魔を使って50回勝利する。 対象称号③ 神とある人としてオトタチバナ、ヤマトタケルすべての勝利回数が10回以上になる。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 DEF+30 火中に立ちて問ひし君 自身の攻撃に、「固定ダメージ」を上乗せし、「攻撃間隔を一定時間長くする効果」を付与する。これらの効果は、攻撃対象の召喚コストに応じて上がる。 アーツ 説明 辺津鏡(へつかがみ) 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の攻撃力を一定時間下げる。この効果は、対象がアルティメットレイド効果中だと上がる。 消費マナ 20 効果時間 30秒 wait時間 60秒 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 450 80 60 60 武装 500 110 90 80 血晶武装 550 150 160 110 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.206(2018.12.03)にて、下方修正 アーツ『辺津鏡』 通常時 攻撃力:-30→-20アルティメットレイド時 攻撃力:-50→-40 火中に立ちて問ひし君 コスト0~30 攻撃間隔:+30%→+20%コスト40~60 攻撃間隔:+60%→+40%コスト70~90 攻撃間隔:+90%→+60% ▲Ver4.015(2018.05.31)にて、上方修正 火中に立ちて問ひし君 攻撃対象コスト別追加固定ダメージ コスト40~60:15→20コスト70~90:20→30 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1/EVR Ver4.1/EVR Ver4.1 No 海種:1-001/1-001EV 身長 1.60[meter] 体重 49[kg] 意思 強し 愛 深し 愛する者 ヤマトタケル 遠き血族 卑弥呼 イラストレーター Tomatika フレーバーテキスト(通常カード裏面) わたしはわたしの道を行く フレーバーテキスト(EVRカード裏面) いつも熱くてちょっと抜けてる わたしの正義の味方… フレーバーテキスト(LoV4.net) 暗闇の中、魂は泣いていました。何もすることができなかった――愛する人を救うことができず、苦しめ、最悪の結末を迎えさせてしまった――そんな悲しみ、後悔、自己嫌悪、どんな感情に苛まれようと、肉体を失ったその魂にできることはもう何もありませんでした。こんなにも辛くて、こんなにも報われない……これが運命だったのだろうか……駄目だ、仕方がない……もう、なにが望みだったのか……誰を救いたかったのかも……思い出せない――魂の火は嘆きの中で今にも尽き、消え入りそうになっていました。その時です。不意にどこからか声が聞こえました。≪仕方ないなんて思っちゃダメ! 運命なんて言葉に流されちゃダメ!≫それは、力強くも温かな少女の声でした。≪あきらめちゃダメ! 誰かにすがってもいい……果たしたいことがあるのなら、そう強く願って! いつか卑弥呼がそうしたみたいに……! さぁみんな、繋いだよ――!≫その声と共に、魂は、自分の中になにか温かな力が流れ込んでくるのを感じました。すると、消えかけていた魂の火がわずかに輝きを取り戻しました。魂は、消えかけていた自らの願いを必死に思い出そうとしました。≪は~い! ウ~ズメちゃんはぁ、まだあなたを笑わせてないもんね~。そんな~のぜ~んぜん、ダ~メダメ♪≫続けて歌い踊るような声と共に、明るく真っ直ぐな力が流れ込んできました。魂の火が、いっそう輝きを増していきます。望みを失いかけていた魂は、希望を求めてもがきました。≪よぉ、男がボケたことしたんなら、引っぱたいて目ぇ覚まさせてやんのが女ってもんなんだろ? なら、思いっきりぶちかましてやんなきゃよぉ!≫さらにぶっきらぼうな声が聞こえたかと思うと、荒々しい力が魂へと流れ込みました。形をもたなかった魂は徐々に人の形を成し、幼子のような姿へ変わっていきました。消えたくない、伝えたい――魂は強くそう思いました。≪はは、ツクヨミ姉さんに年中どつかれてる兄さんが言うとえらく説得力あるねぇ。当然俺も賛成だ。 ほぅれ大盤振る舞いだ! これが国造りの力よ、どーんと持っていきなぁ!≫今度は威勢のいい大声と共に、猛く朗らかな力が魂へと注がれました。その次も、その後も、いくつもの力が魂を優しく支えるように入り込み、魂は幼子の姿からいつしか美しい少女の姿となっていました。すると、少女となった魂の前に、一柱の神が姿を現しました。「名だたる神々が自分から神力を分け与えるなんて、みんな本当におひとよしよねぇ。まぁそれだけこの結末に納得がいってないってことなんでしょうけど……でも、それは優しくて――とても酷なことなのよ」夜に浮かぶ月のようにぼんやりと暗闇に立つその神は、少女の最期を見届けた神の一柱、月読命でした。「こんばんは。さっきぶりね、お姫様。聞いてもいいかしら?」月読命は少女の瞳を真っ直ぐに見つめ、問いかけました。「あなたはもう十分に戦ったし、それ以上に苦しんだわ。あの結果は、あなたの望むものではなかったかもしれない……けど、もう休んでもあなたを責める人はいないわ。この先に進んだって、待っているのはこれまで以上に辛く苦しい戦いだけよ――それでもいいの?」月読命の視線をしっかりと受け止める少女の目は、その言葉を正しく理解していることを告げていました。「その肉体は神々の力で編まれた仮初めのもの。いずれは泡沫の夢となる。たとえ“彼”を救うことができたとしても、あなた自身が報われることは、決してない――それでもいいのね?」少女は迷いなく頷きました。――それでもわたしは、タケルを救いたい。「……そう」月読命は目を伏せると、「それじゃ、行きましょ。オトタチバナ」そう言って微笑み、そっと少女の手を取りました。~『紅編日本書記』より~ +ECR ECR ECR No ECR:029/029ef 身長 1.60[meter] 体重 49[kg] 撮影場所 結婚式場 今日のお仕事 ブライダルモデル いつかやりたいと思ったこと ガーデンウェディング 愛するもの ヤマトタケル イラストレーター Tomatika フレーバーテキスト(カード裏面) フレーバーテキスト(LoV4.net) 「あら、どうしたのタッチー。目を輝かせちゃって」「あ、ツクヨミ様。この着物、綺麗だなぁって思って……」「ふーん……じゃ、着てみる?」「え、いいんですか!? そもそもそんなこと出来るんですか??」「ふふ~ん、神様なめないでよね! 少しの時間だったら、あなた含めて実体化くらい訳ないわ! ちょっとまってて、話つけてくるから」・・・・「すごい……綺麗……」「ふふ、よく似あってるわよ、タッチー」<パシャ!>「これって何の着物なんですか? なんか場所も神殿みたいっていうか……」「この時代の婚礼衣装よ」「こ、こここ婚礼!? 」「そうよ♪ “ウェディングドレス”っていうんだって」<パシャ!>「た、戦いの旅の最中に、そんなの畏れ多いです……!! タケルもまだ見つかってないし……」「いいじゃない別に、予行演習だと思えば。あなたたちって、恋人同士でも結婚はまだだったんでしょ? 無事タケルを助けたら、それ着てあげれば喜ぶんじゃない?」「ええ!? これをですか!? でも……うわぁ、そんな……照れるなぁ……」ふふ、顔赤くして、か~わい♡ オトタチバナ、その気持ちを大事になさい。今あなたが頭に描いてるその幸福を、あなたが現実にするの。今回のあなたは、そのように生きるために戦うのよ――。<パシャ! パシャパシャ!>――あ、今のそれ、いいですね~! それもう一枚くださ~い!「……で、ツクヨミ様。さっきから私に光を向けてくるこの人はなんなんですか? すごく眩しいんですけど……」「あ、その人のことは気にしないで! じゃ、カメラマンさん、もういいかしら?」――はい、撮影は以上です。お疲れ様でした~! では、こちらが本日のギャランティになりますね~。「はいはい、それは『マネージャー』の私がお預かりしますね。ひーふーみー……うん、確かにいただきました♪」――いや~、ホ~ント助かりましたよ~! こんなに素敵なピンチヒッターさんをご紹介頂いちゃって!「いーえどうも~! また何かあれば宜しくお願いしま~す」「ツクヨミ様、何もらったんですか?」「ん? 大したものじゃないわ、気にしないで! それよりほら、せっかくだからここの“ブライダルプラン”聞いていく?」それに、この時代は“コレ”も大事なのよね♪ さ~て、次はどこに連れてってあげよっかな~♪~『紅編日本書記』より~≪ Continued to “オトタチバナ(SC)”≫ +シーズンコレクション シーズンコレクション シーズンコレクション No SC:027 身長 1.60[meter] 体重 49[kg] 海の幸ベスト3 3位 フランクフルト 海の幸ベスト3 2位 ソース焼きそば 海の幸ベスト3 1位 カレーラーメン かつての享年 18歳 イラストレーター こぞう フレーバーテキスト(カード裏面) これが……海の幸!! フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“オトタチバナ(ECR)”≫海を見ると、あの日のことを思い出す。東へ、東へ、タケルと共に蛮夷、妖異を征する旅を続けていたわたしたちの行く手を、荒れ狂う海が阻んだ。タケルは、何があってもその『東征』という“儀式”を成功させなければならなかった。いや、タケルだけじゃない。わたしも、みんなもそう。あの旅は、それぞれの愛する者、家族、民たちの未来を勝ち取るための決死行だった。だからわたしはタケルの制止を振り切り、身を賭して海を鎮めた。そのわたしが、幸いなことに再び命を授かり、またこうしてタケルを救うために命を使おうとしている。変わらず、あの時と同じように。当然、後悔も迷いもない。これがわたし、オトタチバナなのだから――。* * *「なのだから――じゃないわよ、タッチー。なーに燃える瞳で海見つめちゃってるの? ただでさえ夏で暑いのに、暑苦しいったらありゃしない」「ひっどいツクヨミ様! 神様のクセに、それが決意も新たに戦いの覚悟を決めてる最中の若者に向かって言う言葉!?」「だ~って暑いものは暑いんだもの。これ以上暑くなったらト~ロトロのバッテバテ、助けられるタケルも助けられなくなっちゃうわ! そもそもね、あなたはなんでも重くとらえ過ぎなのよ。今の貴方に必要なものは“余裕”。もう少し肩の力を抜いて、周りに落ちてる小さな幸せにも目を向けてごらんなさい」「周りって……海しかないじゃないですか」「はぁ~、これだから真面目熱血系は……あるじゃない“海の幸”が」「お魚捕って食べる……とか?」「ふふーん、惜しいわね。この時代の海の幸は――陸にある!」「陸……??」「そう、アレよ!!!(ビシッ)」「なんか家みたいのがいっぱいありますね……」「そう、アレは通称『海の家』。あそこでは、なんとこの時代の『夏グルメ』がた~んまり食べられるのよ!」「でも、それってこの時代のお金が無いと駄目なんじゃ……」「そこは心配ないわ。ほーら(パタパタ)」「わっ! 紙のお金がたくさん!! それどうしたんですか!?」「ふふん、まぁ色々ね」「……でも、わたしたちにそんなことをしている暇は――モギュッ!?」「でもでも言わない! どう? お味は」「は、はんへふはほれ!? ふひひっはいひひあわへはひろあっへ……(な、なんですかこれ!? 口いっぱいに幸せがひろがって……)」「すごくジューシーでしょ? これは『フランクフルト』、『夏グルメ』定番のひとつね」「(モグモグ……ゴクン)すごい……でも、やっぱり――モニャフ!!」「それは『ハマグリのバター醤油蒸し』」「(モニュモニュ……ゴクン) なにこれ……すっごく香ばしい!」「うふふ、この時代の調味料はすごいでしょう? ほら、次は『焼きそば』。『ソース』という調味料を使ってるのよ」「ほ、ほいひい!! (ハフハフ……ゴクン) 甘いようなしょっぱいような、とても不思議な味……すごい! もし……もし生きて帰れたら、これタケルにも食べさせてあげたいなぁ……あ! ツクヨミ様!! アレ! アレは何ですか!? あのふわふわした白いのに赤いのが掛かってるやつ――」ふふ、やっといい顔になったわね。口では簡単に言えても、本当の『決死の覚悟』なんてのはそうそうできるものじゃない。それをあなたは、人並外れた意志の力で簡単にしてしまう。けれどそれじゃダメなの。あなたは“未来の自分の為に戦う”ことを知るべきよ。特に、今回のような戦いではね――もっと幸せを知りなさい、オトタチバナ。「は~~~ん、おいひ~~よ~~~♡」~『紅編日本書記』編外より~≪ Continued to “アマテラス(ver 4.2)”≫ セリフ一覧 +通常版/Ver4.1、ECR 通常版/Ver4.1、ECR 召喚 わたしはオトタチバナ あんたを救いにやってきた! 武装 わたしはわたしの道を行く 血晶武装 あんたたちの捧げ物になんか 死んでもなってやるもんか! 通常攻撃 由良由良止布留部(ゆらゆらとふるべ)! アーツ いくよ、十種辺津鏡(とくさへつかがみ)! タワー制圧 ストーン破壊 私は選んだ だからこうして今がある! 死滅 サポート(Ver4.1) 私の前ではやらせない サポート(ECR) +EVR EVR 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 私が倒してみせる アーツ あんたは選択を間違えた タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート 卑弥呼様の御力(みちから)を! +シーズンコレクション シーズンコレクション 召喚 私は来た 来ちゃった! 武装 ツクヨミ様は言ってた 海に来たら絶対コレだって 血晶武装 浜焼き 焼きそば フランクフルト! 通常攻撃 かき氷~! アーツ カレーラーメーーーン! タワー制圧 ストーン破壊 ふぁ~! おいしいよぉ~! 死滅 サポート 海の幸ぃ~! 考察 海種の40アタッカー。 血晶武装時のステータスに見所は乏しいが、相手の召喚コストに応じて固定ダメージとディレイを与える強力なアビリティを持つ。 具体的には、以下の表の通り。 敵コスト 主人公 10~30 40~60 70~90 固定ダメージ 10 10 20 30 攻撃間隔延長 +20% +20% +40% +60% 固定ダメージは、 10ならば通常時ATK+22相当、クリティカル時ATK+9相当 20ならば通常時ATK+44相当、クリティカル時ATK+19相当 30ならば通常時ATK+66相当、クリティカル時ATK+28相当 である。 得意なジョブであるマジシャンに対しては見込めるダメージが少ないが、 そのぶん同ジョブであるアタッカーにはディレイも合わせて大きく有利が取れる。 40コストでありながら70コストアタッカーと互角以上の勝負ができる性能を秘めている。 また、フリッカー時も固定ダメージは乗るため、妨害しながらダメージを通すことも可能。 さらに召喚時から使用できるアーツ「辺津鏡(へつかがみ)」を持っている。 アーツを使用すると、範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の攻撃力を一定時間20下げる。 また、対象がアルティメットレイド効果中だと40下げる。 中盤から終盤まで腐らない、高い完成度を誇る中量級アタッカーだと言える。 キャラクター説明 オトタチバナは日本書紀や古事記に登場するヤマトタケルの妻である。古事記においては東国遠征に赴くヤマトタケルに同行し走水海(現在の神奈川県三浦半島と房総半島間の海)にて海神に邪魔をされ、船で渡る事が出来なかった為、オトタチバナがその身を挺し海神の怒りを鎮めたとされている。 LoV4の新規使い魔であるがLoV3からタケルのFTで彼女の存在は示唆されていたものの、この時点では既に故人であった。 が、彼を13の鍵の一つにする為混沌が彼女の死後、その魂を草薙剣に封じ込め利用していた事が明らかとなった。 結果的にタケルが剣を砕いた事で彼が"鍵"になる代償として彼女の魂が解放された。 タケルによって解放されたその後、彼を救う事が出来ず自責の念により消滅しかけていたが、卑弥呼や八百万の神々の呼びかけにより再びタケルを救うべく、仮初めの躰を手にしツクヨミと共に行動している。 紹介動画 +Ver4.1 Ver4.1 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします アーツはアルティメットがかかっていないときはA-40で確認 -- 名無しさん (2018-01-03 22 22 34) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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試しに編集して、シャドウドラゴン書いてみた。 さすがに混んでたから1セットプレイして帰ってきたからHPはわからん。 同様に使ってないから、コメントもしようがない。すまん。 あと、サポートスキルが浮いちゃってるな。 死神のを改変しただけだから編集に詳しい訳じゃないんだ。 よかったら誰か直してください。 不死の後ろのno.いらなかったかな?今回は種族ごとにナンバー分れてるのかね? まぁ、あくまで基本データだけです。 -- (名無しさん) 2009-10-27 15 47 09 不死 001 ゴルベーザ(SR) 30コスト、3速、ATK55闇複数攻撃、DEF60、弱点:光 スキル:リペア、Sスキル:なし 特殊技:Wメテオ(攻撃) 範囲内の敵1体に闇属性の大ダメージをあたえる。 さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。[時・早] DATA 身長:不明 体重:不明 利き腕:不明 出身地:不明 性格:不明 名の由来:毒虫 憎しみの黒。 煮え滾ったこの激情は、私の内から溢れ、この身を、衣を、 深き闇色に染めた。 この世界も漆黒に沈めてやろう。 これが私を迎え入れたこの世界への礼だ。 愚か者よ、どけ。・・・虫ケラに用は無い! イラストレーター:オグロ アキラ 攻撃範囲は前作のメデューサ、ベヒーモスと同じ長い四角です。 載せ方知らないんでよろしくです。 -- (名無しさん) 2009-10-27 19 37 02 ↑ 最後の「攻撃範囲は・・・」のところ特殊範囲の間違いでした。 -- (名無しさん) 2009-10-27 19 59 17 モルガンはシールド封印してたらプラス50でした 未封印でプラス25 -- (名無しさん) 2009-10-27 20 13 08 不死 010 閻魔大王(R) 25コスト、2速、ATK45撃単攻撃、DEF75、弱点 光 スキル リペア、Wシールド、Sスキル 散スマ 特殊技 御大返還(移動) 自身をゲートに戻す。 -- (名無しさん) 2009-10-27 20 52 01 不死 005 ドラキュラ(R) 30コスト、3速、ATK40雷複数攻撃、DEF75、弱点:光 スキル:無し、Sスキル:ゲージ 特殊技:吸血(特殊) 範囲内の敵全てからHPを吸収する。 効果範囲 前方・円 イラストレーター 直良 有祐 DATA 身長 1.93[meter] 体重 75[kg] 移動力 一晩で大陸横断 生息地 古城 捕食対象 命 流儀 紳士 血を吸うことをただの捕食行動と思ってほしくないな。 血は魂の流れる河なのだ。 河の流れはやがて大河となり海に流れ込む。 欠けたものはひとつもない。 みな私の中にいる。 ・・・・・・ 君と同じだよ… 君と同じの所は上の点付きで一文字です。 -- (名無し) 2009-10-27 21 04 39 不死 012 スカルドラゴン(UC) コスト20、2速、ATK30闇単攻撃 DEF70弱点光 スキル:リペア、Wシールド、Sスキル:単スマ 特殊技:悲哀の魔眼(弱体) 範囲内の敵全てに一定時間、闇弱点を付加する。[時・遅] 不死:025 タナトス(C) 15コスト、2速、ATK30雷単攻撃、DEF50、弱点:光 スキル:リペア、Wサーチ、Sスキル:Wレジスト 特殊技:冥界の雷(攻撃) 範囲内の敵一体に雷属性の大ダメージをあたえる。 さらに、味方のアルカナ残量が少ないほど威力があがる。 -- (名無しさん) 2009-10-27 21 15 22 不死:004 ボグオーン 25コスト 3速 ATK50(闇・散) DEF70(光) スキル リペア シールド Sスキル Wリジェネ 特殊技:マリオネット(妨害) 範囲内に敵一体でもいる場合は敵パーティを一定時間、移動速度をスピード4にし、 強制的にランダムに移動させる。 目標(過去):政界進出 趣味:自分が勝てるゲーム 夢:歴史に名を残す 職業:法律家 吸収の対象:人形使い 目的(現在):思い通りの生活 フレーバーテキストは次に。 -- (名無し) 2009-10-27 21 17 11 ボグオーンフレーバーテキスト 「どうして私に声を掛けないのですか?」 ワグナスとノエルは顔を見合わせた。 「君はこういうことに興味が無いだろうから…」 ノエルの言葉をボクオーンは遮った。 「君たちの人選は明らかにミスだ。戦略に欠けている。 ダンターグとスービエは、力が強いだけだし、ロックブーケ の必要性は…ゼロだ。このグループには私のような頭脳 が必要とされている。君には分かるよね、ワグナス」 -- (名無し) 2009-10-27 21 20 01 追記:特殊範囲はスカルドラゴンはLOVの暗黒騎士と同じで、タナトスはLOVのスピリットと同じ範囲になってる。 -- (名無しさん) 2009-10-27 21 22 25 不死 017 呪術師(UC) コスト 15/種族 不死 HP /移動速度 3 ATK 35/DEF 45 攻撃属性 雷/攻撃対象 散 弱点属性 撃/フィールドスキル ゲート/サポートスキル ゲージ 特殊技 ライトプロテクション/分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方すべてが光属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 自身中心を通る横一直線 イラストレータ 塚本 陽子 DATA 身長:まぁ、高いほうかな 体重 聞いてどうする? 最高速度 気分次第 好きな言葉 覚悟 好敵手 ダンピールだ 天国? 地獄? そんなものをあたしは信じない。 だから、あたしは自らの手で罰するのよ。 たとえ死んでも、罪を贖うまではその魂魄がどれだけ 擦りきれようが、きっちりカタをつけてやる。 それがあたしの仕事。 咎人の魂に安息なんて与えない。 死んで逃げることなんか、許さないよ。 -- (名無しさん) 2009-10-27 21 29 39 初カキコミな為よくわかりませんが役に立てればと思い書き込みます。 不死 007 リリアナ・ヴェス(Rare) コスト 25/種族 不死 HP /移動速度 3 ATK 40/DEF 80 攻撃属性 炎/攻撃対象 単 弱点属性 光/フィールドスキル ゲート&Wサーチ/サポートスキル 無し 特殊技 不可視/分類 特殊 特殊技効果 範囲内の味方全てが一定時間、透明になる。ただし、移動行動以外をした場合、 透明が解ける。 イラストレータ Aleksi Briclot(Magic The Gathering) DATA 身長:1.70m 体重 50kg 生息地:多元宇宙 長所:カリスマ性 短所:臆病質 価値:若さと美しさ 「世界を統べる?」そんなものに興味はないわ。 どうせ人なんて裏切り合うもの。 今日が同じ旗の下にあろうと、明日飲み交わす杯が毒入りでないと どうして判る? でも、いいわ。 暫くはその戯言に付き合ってあげる。 私が飽きるまでだけどね。 これっておもしろい効果ですよね?w -- (新参乙) 2009-10-27 21 42 43 不死 003 クジンシー(SR) コスト 15/種族 不死 HP /移動速度 4 ATK 25/DEF 45 攻撃属性 撃/攻撃対象 複 弱点属性 光/フィールドスキル ゲート/サポートスキル なし 特殊技 ソウルスティール/分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵すべてに移動速度を一定時間下げる。さらに、復活時間増加の呪いをかける。 効果中に死滅した敵は復活時間が長くなる。[時・遅] 効果範囲 前方・円 イラストレータ 茂木 雄介 DATA 目標(過去):強い男 趣味 賭けごと 夢 ロックブーケを 思い通りに 職業 会社員 吸収の対象:別世界の死神 目的(現在):七英雄の支配 「俺を置いていかないでくれ!」クジンシーは叫んだ。 「はっ、虫けらが」ダンタークは軽蔑して唾を吐いた。 「お前は戦力にならん」ボクオーンは相手にしなかった。 「やめてよ、よらないでよ」ロックブーケは気味悪がった。 「お前は来なくていい」スービエは厳しく言った。 「君は十分働いた」ワグナスの優しい声には拒絶があった。 「頼むよ。俺にも力をくれよ」クジンシーはノエルにすがり ついた。 -- (名無しさん) 2009-10-27 22 22 47 ↑ すみません。 よらないでよ→寄らないでよ です -- (名無しさん) 2009-10-27 22 24 03 C ヴァンパイア No.019 コスト10 SPEED3 Fスキル サーチ Sスキル ー ATK20 DEF40 散 闇 闇夜のマント 前方円 範囲内の味方全ての弱点を一定時間消す 身長 1.70m 体重 53kg 最高速度 45km/h 生息域 ルクサリア近郊 寿命 100〜300年 捕食対象 人間の血 血を噴水のようにまき散らし、 あいつは信じられないという顔で死んでゆく... 人間のために爪を振るう同族がいるなんて? 自分の欲望だけを求めるのが吸血鬼なのに? そうさ、これが私の欲望。 全身に返り血を浴びてうっとり笑う。 ほら、あの人の瞳と同じ色... illut Tomatika 編集お願いします -- (名無しさん) 2009-10-27 23 02 21 不死 016 スカルライダー (UC) コスト 10/種族 不死 HP /移動速度 3 ATK 20/DEF 40 攻撃属性 撃/攻撃対象 散 弱点属性 光/フィールドスキル サーチ/サポートスキル W散スマ 特殊技 プレッシャーノイズ/分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵1対の防御力を一定時間下げる。 効果範囲 前方・円 イラストレータ D-SUZUKI DATA 全長 :2.4[meter] 重量 :800[kg] 最高速度 :45[km/h] 性格 :寡黙 趣味 :ハーモニカ演奏 好きなもの:自由、孤独 雷鳴のような重い響きで大気を震わせ、しかし軽やかに着地 する。廃都に辿りついてから何日も隈なくうろついて、漸く 目的のものを見つけたのが余程嬉しかったのだろう。 聖職者の遺灰と結びついた高純度の魔素。私の「馬」の餌。 罰当たりなこの街では、教会の隠し墓地でもほんの僅かな量 しか得られなかった。だが、それでも有難い。 これでまた、暫く旅が続けられる。理想の死地を求めて。 初カキコです。 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 28 02 NO 010 不死 RARE 閻魔大王 コスト 25 速度 2 ATK45 撃単数 DEF75 弱点光 FSリペア、Wシールド SS散スマ 特殊技 御大返還 分類 移動 特殊技効果 自身をゲートに戻す 効果範囲 イラストレーター 高村 英彰 DATA 身長 4.2 meter 重量 1.2 t 最高速度 8 km/h 出身地 地獄法廷 職業 裁判官 好きな言葉 やさしさ 千年の刑罰を終えた二人の囚人が引き出されてきた。 「二人とも罪を悔い改めたか?」 閻魔大王が尋ねると二人の囚人は互いを指差して叫んだ。 「こいつに俺が受けた刑罰を与えてくれ!」 閻魔大王は牛頭と馬頭に合図すると悲しげに溜め息をつき、 《天国行き》の書類をしまい込んだ。 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 37 38 不死 001 ゴルベーザ(SR) コスト 30/種族 不死 移動速度 3 ATK 55/DEF 60 攻撃属性 闇/攻撃対象 複 弱点属性 光/フィールドスキル リペア/サポートスキル なし 特殊技 Wメテオ 特殊技効果 範囲内の敵1体に闇属性の大ダメージを与える さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。[時・遅] 効果範囲 前方・縦長 イラストレータ オグロ アキラ DATA 身長:不明 体重:不明 利き腕:不明 出身地:不明 性格:不明 名の由来:毒宏 憎しみの黒。 煮え滾ったこの激情は、私の内から溢れ、この身を、衣を、 深き闇色に染めた。 この世界も漆黒の闇に染めてやろう。 それが私を迎え入れたこの世界への礼だ。 愚か者よ、どけ。 …虫ケラに用は無い! -- (名無しさん) 2009-10-27 23 44 25 ↑Wメテオは時・早です。 申し訳ない。 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 46 20 NO 008 不死 RARE ノーライフキング コスト 30 速度 4 ATK65 炎単数 DEF75 弱点光 FSWゲート 特殊技 インフェルノ 分類 罠 特殊技効果 マップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。 範囲内の敵全てにダメージをあたえる。さらに、 自信が死滅するまでの間、使用するたびに威力 が上がる。(トラップのセット後、一定時間を 待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 円 イラストレーター 一徳 DATA 身長 2.82 meter 重量 1.5 t 最高速度 90 km/h 生息地 死の境界 動力 虚無 正体 知った者はみな… 「死の王」の名を問うなかれ 「無機の王」の名を問うなかれ かつて問うた者はいま その玉座にいる… -- (名無しさん) 2009-10-27 23 50 45 NO 001 不死 SR ゴルベーザ コスト 30 速度3 ATK55 闇複数 DEF60 弱点光 FSリペア SSなし 特殊技 Wメテオ 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に闇属性の大 ダメージをあたえる。 さらに、自身が死滅するまで の間、使用するたびに威力が 上がる[時・早] 効果範囲 前方四角? イラストレーター オグロ アキラ DATA 身長 不明 重量 不明 利き腕 不明 出身地 不明 性格 不明 名の由来 毒虫 憎しみの黒 煮え滾ったこの激情は、私の内から溢れ、この身を、衣を 深き闇色に染めた。 この世界も漆黒に沈めてやろう。 それが私を迎え入れたこの世界への礼だ。 愚か者よ、どけ。 ・・・虫ケラには用は無い! -- (名無しさん) 2009-10-27 23 52 55 被った・・ゴメンナサイ -- (名無しさん) 2009-10-27 23 53 44 NO 002 不死 SR スカルミリョーネ コスト 20 速度3 ATK35 撃複数 DEF50 弱点光 FSサーチ SSなし 特殊技 のろいのうた 分類 特殊 範囲内の敵全てから攻撃力を 一定量吸収する 効果範囲 自身前方円 イラストレーター オグロ アキラ DATA 性別 男 生息域1 試練の山 生息域2 バブイルの巨人 性格 卑劣 自称 死んでもなお恐ろしい 名の由来 毒を持つ者 フシュルルル・・・ 嬉しい・・・ 嬉しいぞ・・・ お前らを葬ることができて・・・ 私は・・・ 死の水先案内人・・・ 土のスカルミリョーネ・・・ 私の可愛いアンデッド達の・・・ 餌の時間だ・・・! -- (名無しさん) 2009-10-28 00 31 11 スカルミリョーネは、一体につき20吸収します。 -- (名無しさん) 2009-10-28 00 48 59 NO 017 不死 UNCOMMON 呪術師 コスト 15 速度 3 ATK35 雷拡散 DEF45 弱点光 フィールドスキル:ゲート サポートスキル:ゲージ 特殊技 ライトプロテクション 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全てが光属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 自分中心・横一列 イラストレーター 塚本 陽子 DATA 身長 まあ、高い方かな 重量 聞いてどうする? 最高速度 気分次第 生息地 さあね 好きな言葉 覚悟 好敵手 ダンピールだ 天国? 地獄? そんなものあたしは信じない。 だかれあ、あたしは自らの手で罰するのよ。 たとえ死んでも、罪を購うまではその魂魄がどれだけ 擦りきれようが、きっちりカタをつけてやる。 それがあたしの仕事。 咎人の魂に安息なんか与えない。 死んで逃げることなんか、許さないよ。 -- (名無しさん) 2009-10-28 01 38 26 NO 012 不死 UNCOMMON スカルドラゴン コスト 20 速度 2 ATK30 闇単数 DEF70 弱点光 フィールドスキル:リペア・Wシールド サポートスキル:単スマ 特殊技 悲哀の魔眼 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全てに一定時間、 闇弱点を付加する。[時・遅] 効果範囲 前方・扇状 イラストレーター タカヤマ トシアキ DATA 身長 15 meter 重量 9.8 t 最高速度 12 km/h 生息地 ガリ砂漠 生前 王 憎しみ 行ける者ども あるはずのない肉と皮の、あるはずのない痛みにうめく。 あるはずのない胃袋の、あるはずのない飢えに吠える。 あるはずのない魂の、あるはずのない悲しみに哭く。 あれはそうして永遠に彷徨うのだ… ―ガリ砂漠の長老 -- (名無しさん) 2009-10-28 01 47 46 呪術師既出だったの見落としてました・・・すみません -- (名無しさん) 2009-10-28 01 53 48 NO 005 不死 RARE ドラキュラ コスト 30 速度 3 ATK40 雷複数 DEF75 弱点光 フィールドスキル:なし サポートスキル:ゲージ 特殊技 吸血 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵全てからHPを吸収する。 効果範囲 前方・円形 イラストレーター 直良 有祐 DATA 身長 1.93[meter] 重量 75[kg] 移動力 一晩で大陸横断 生息地 古城 捕食対象 命 流儀 紳士 血を吸うことをただの捕食行動と思ってほしくないな。 血は魂の流れる河なのだ。 河の流れはやがて大河となり海に流れ込む。 欠けたものはひとつもない。 みな私の中にいる。 君と同じだよ・・・ -- (名無しさん) 2009-10-28 02 37 48 グールがRになってますよ -- (名無しさん) 2009-10-28 03 48 58 クジンシー 効果範囲 前方・円 -- (名無しさん) 2009-10-28 04 07 54 NO.008 ノーライフキング コスト30 速度4 A65炎単数 D75光弱点 フィールドスキル、Wゲート 特殊 罠 マップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージをあたえる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。 -- (名無しさん) 2009-10-28 18 23 40 ↑追記 不死のRです。 特殊技の名前「インフェルノ」 イラストレーター「一徳」 全長、2.82M 重量、1.5t 最高速度、90km/h 生息地、死の境界 動力、虚無 正体、知った者はみな・・・ 「死の王」の名を問うなかれ 「無機の王」の名を問うなかれ かつて問うた者はいま その王座にいる・・・ -- (名無しさん) 2009-10-28 18 30 29 NO 011 不死 UNCOMMON ドラゴンゾンビ コスト 25 速度 2 ATK55 闇単数 DEF65 弱点光 フィールドスキル:リペア Wシールド サポートスキル:W複スマ 特殊技 闇の龍穴 分類 罠 特殊技効果 マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。 効果範囲 自分中心・円形 イラストレーター 山宗 全長 24[meter] 重量 不明 行動範囲 半径2km 武器 巨体そのもの 知力 なし 捕食対象 ひと口サイズなら全て 馬鹿どもが、なぜ弓を射かけた? 騎兵と同じだとでも思ったか? 操手を射ればことが済むとでも? …操手は一種の制御装置で、安全装置だと言ったろ? それが機能しなくなったら、どうなるかぐらい… ええい、最後の手段だ…! こうなったら…全軍撤退!! -- (名無しさん) 2009-10-28 19 03 49 NO 010 不死 RARE 閻魔大王 コスト 25 速度 2 ATK45 撃単数 DEF75 弱点光 フィールドスキル:リペア Wシールド サポートスキル:散スマ 特殊技 御大返還 分類 移動 特殊技効果 自身をゲートに戻す。 効果範囲 自身 イラストレーター 高村 英彰 DATA 身長 4.2[meter] 体重 1.2[t] 最高速度 8[km/h] 出身地 地獄法廷 職業 裁判官 好きな言葉 やさしさ 千年の刑罰を終えた二人の囚人が引き出されてきた。 「二人とも罰を悔い改めたか?」 閻魔大王が尋ねると二人の囚人は互いを指差して叫んだ。 「こいつに俺が受けた刑罰を与えてくれ!」 閻魔大王は牛頭と馬頭に合図すると悲しげに溜め息をつき、 《天国行き》の書類をしまい込んだ。 -- (名無しさん) 2009-10-28 23 24 30 スカルミリョーネがスキル複数になってますよ? -- (名無しさん) 2009-10-29 03 14 19 ヌービエ ワロス -- (名無しさん) 2009-10-29 11 38 14 クジンシー… 別世界の死神を吸収… ソウルスティール… なるほどな… ケーブクッロ=池袋 シンジクー=新宿 ンーオクボ=新大久保 スナグワ=品川 エビース=恵比寿 ルエノ=上野 グータンダ=五反田 山手線七英雄 -- (名無しさん) 2009-10-29 16 25 56 NO 004 不死 SR ボクオーン コスト 25 速度 3 ATK50 闇散 DEF70 弱点光 フィールドスキル:リペア シールド サポートスキル:Wリジェネ 特殊技 マリオネット 分類 妨害 特殊技効果 範囲内に敵が1体でもいる場合 は敵パーティを一定時間、移動 速度をスピード4にし、強制的 にランダム移動させる 効果範囲 前方円形 イラストレーター 茂木 雄介 DATA 目標(過去) 政界進出 趣味 自分が勝てるゲーム 夢 歴史に名を残す 職業 法律家 吸収の対象 人形使い 目的(現在) 思い通りの生活 「どうして私に声をかけないのですか?」 ワグナスとノエルは顔を見合わせた。 「君はこういうことには興味がないだろうから…」 ノエルの言葉をボクオーンは遮った。 「君たちの人選は明らかにミスだ。戦略に欠けている。 ダンターグとスービエは、力が強いだけだし、ロックブーケ の必要性は…、ゼロだ。このグループには私のような頭脳 が必要とされている。君にはわかるよね、ワグナス。」 -- (名無しさん) 2009-10-29 18 00 41 ナイトメア C 不死022 コスト:10 速度:1 ATK 25 DEF 35 攻撃属性:闇単数 弱点:光 スキル:wアルカナ・ゲート・シールド 特殊技:悪夢の眼差し 範囲:前方円形 範囲内の敵一体に一定時間、闇弱点を付加する。 イラストレーター:小城崇志 全長:不幸に比例 重量:不安に比例 移動力:宿主に依存 生息地:夢、白昼夢 寿命:不明 捕食対象:人間の苦悶 世にも恐ろしい悪夢はなにかって? 金づかいの荒い妻をめとり 反抗的な息子が生まれ 口の悪いあばずれが息子の嫁にきて 頭の悪い孫が生まれ それがすべて夢で おれは相変わらずひとりぼっち -- (名無しさん) 2009-10-29 20 59 30 ジル・ド・レイ UC 不死013 コスト:20 速度:3 ATK 40 DEF 60 攻撃属性:撃単数 弱点:光 スキル:wサーチ、単スマ 特殊技:撃罠錬成 範囲:円形 マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。範囲内の敵すべてに ダメージを与える。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力があがる。 (トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) イラストレーター:松田俊孝 身長:2.00[meter] 体重:120[kg] あだ名:救国の英雄 性格:理想主義者 趣味:錬金術 好きなもの:無垢な子供 知っているか、希望の果てにあるものを。それは、絶望だ。 その希望が尊き輝きに満ち溢れている程、最後に待っている のは悲劇的な結末、絶望だ。信じ愛したものたちも、時が来 れば手酷く裏切り、罵り、進んで火刑に手を貸す。 なればこそ、俺は死そのものとなり、希望を抱き生きるもの を狩ることに決めたのだ。 心清きものたちの救済者、それが俺だ。 -- (名無しさん) 2009-10-29 21 24 54 SRボクオーンがリストに無かったようなので追加しておきました。 間違っていれば修正をお願いいたします。 -- (名無しさん) 2009-10-30 11 30 27 ドラキュラの捕食対象が「捕食大正」になってる? -- (名無しさん) 2009-10-30 13 35 06 タナトス C 不死025 コスト 15 速度2 ATK 30 DEF 50 攻撃属性:雷単数 弱点:光 スキル:リペア、wアルカナ、wレジスト 特殊技:冥界の雷 範囲:前方扇型 範囲内の敵1体に雷属性の大ダメージをあたえる。 さらに、味方のアルカナ残量が少ないほど威力が上がる。 イラストレーター:春乃壱 身長 1.61[meter] 体重 52[kg] 最高速度 15[km/h] 生息域 心の闇 主義 悲劇こそ愛 職業 悲劇配達人 愛の試練ですって? そんなものに何のときめきが? 物語ってのは泣かせてなんぼ。大事なのは「悲劇」よ。 芸術家は認められる前にのたれ死に。 身分違いの恋人たちには不治の病。 故郷に帰った英雄には婚約者の死。 「悲劇」こそが永遠に語り継がれる物語なのよ。 ああ、君は別にいいわ。もう末路、決まってるっぽいから... -- (名無しさん) 2009-10-30 20 41 08 タナトスのスキルはwアルカナでなくてwサーチでした。 -- (名無しさん) 2009-10-30 20 42 50 NO 018 不死 UC ノスフェラトゥ コスト 20 速度 2 ATK65 闇単 DEF35 弱点光 フィールドスキル:リペア Wシールド サポートスキル:なし 特殊技 サンダーコフィン 分類 罠 特殊技効果 マップに雷属性ダメージのトラップ仕 掛ける。トラップ効果範囲内に敵がいた 場合、全てに雷属性のダメージをあたえる。 (トラップセットの後、一定時間を待ち、 再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自身中心・円形 イラストレーター 小城 崇志 DATA 身長 1.87[meter] 体重 80[kg] 移動力 影から影へ一瞬 武器 魔葬の棺 家系 吸血貴族の傍流 性格 皮肉屋 喜べ、吸血鬼どもよ。 いきることに飽き、死ぬことも拒否し、退廃した日々を送る ことを余儀なくされた、哀れなお前達に朗報だ。 俺こそ、新しき吸血鬼の王。吸血鬼の中の吸血鬼。 血を差し出せ。お前たちが吸った、その血だ。 支配者の頂点に立つ俺が、お前たちに安眠を与えてやるぞ。 永劫の、な。 -- (名無しさん) 2009-10-30 22 30 42 NO 018 不死 R 閻魔大王 コスト 25 速度 2 ATK45 撃単 DEF75 弱点光 フィールドスキル:リペア Wシールド サポートスキル:散スマ 特殊技 御大返還 分類 移動 特殊技効果 自分自身 効果範囲 自身自身 イラストレーター 高村 英影 DATA 身長 4.2[meter] 体重 1.2[t] 最高速度:8[km/h] 出身地:地獄法廷 職業:裁判官 好きな言葉:やさしさ 千年の刑罰を終えた二人の囚人が引き出された。 「二人とも罪を悔い改めたか?」 閻魔大王が尋ねると二人の囚人は互いを指差して叫んだ。 「こいつに俺が受けた刑罰を与えてくれ!」 閻魔大王は牛頭と馬頭に合図すると悲しげに溜め息をつき、 《天国行き》の書類をしまい込んだ。 前作のガネーシャと同じ能力みたいです。 あと、好きな言葉がやさしさって...W -- (名無しさん) 2009-10-31 00 04 25 ↑記入ミスがありました。 閻魔大王 特殊技効果:自身をゲートに戻す。 です、すみません。 -- (名無しさん) 2009-10-31 00 35 55 NO 019 不死 c ヴァンパイア コスト 10 速度 3 ATK20 闇拡散 DEF40 弱点光 フィールドスキル:サーチ サポートスキル:なし 特殊技 闇夜のマント 分類 強化 特殊技効果 範囲内味方全ての弱点を一定時間消す 効果範囲 自分自身+前方円 イラストレーター Tomatika DATA 身長 1.70[meter] 体重 53[㎏] 最高速度:45[km/h] 生息域:ルクサリア近郊 寿命:100~300年 捕食対象:人間の血 血を噴水のようにまき散らし、 あいつは信じられないという顔で死んでゆく… 人間のために爪を振るう同族がいるなんて? 自分の欲望だけを求めるのが吸血鬼なのに? そうさ、これが私の欲望、 全身に返り血を浴びてうっとり笑う。 ほら、あの人の瞳と同じ色… -- (名無しさん) 2009-10-31 16 39 29 NO 023 不死 c リビングデッド コスト 10 速度 2 ATK25 撃拡散 DEF35 弱点光 フィールドスキル:リペア ゲート Wサーチ サポートスキル:W複スマ 特殊技 呪術消散 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵・味方すべてにかかっている特殊技の効果を消す。 効果範囲 自身と前方に左右対称に円が二つ イラストレーター 山宗 DATA 身長 1.80[meter] 体重 53[㎏] 最高速度:6[km/h] 最終学歴:ルクサリア王立医科大学 休診日:日曜日・祝日 目標:ゾンビ百万人 しししシジュチュのじゅじゅ準備ででできた… だだだだだ大丈夫… いまままままで失敗なななない… ぜぜぜ全員… ぞぞぞゾンビにににななななったたた… ににに逃げても… むむむ無駄… あああ暴れると… ……………………あっ… つつつ次のかかか患者さん… どどどどうぞ… -- (名無しさん) 2009-11-01 10 03 04 一応わかる分は編集しますた。 一応フレーバーテキストとかは全部埋まったはず・・・。 HPとか、範囲がわからん使い魔はそのままっす。 間違いあったら訂正よろしく。 -- (名無しさん) 2009-11-03 02 54 32 シャドウドラゴンの吸収は一体15だったようなw -- (名無しさん) 2009-11-03 09 00 13 ダンピール…ATK20しか上昇しなくなっちゃったね…もう旧カードはおしまいなんだね -- (名無しさん) 2009-11-04 21 39 58 空いているコメント欄を埋めようとしたら容量オーバーで書き込めない状態になってる… -- (名無しさん) 2009-11-05 17 54 39 何かを削るか別ページ分割するか…。 良い案があればお願い致します。 -- (管理人) 2009-11-05 19 20 03 ヴァンパイアのフレーバーで 「人間のために爪を振るう同族」とやられてる吸血鬼ってそれぞれ誰? -- (名無しさん) 2009-11-06 04 50 20 ↑前者はロードに協力してる自分自身、後者はその辺の雑魚ヴァンパイアっしょ? -- (名無しさん) 2009-11-06 05 16 42 しかも瞳が赤色だから、たぶんニド&リシアだろうね。(性別的にやっぱニドか?) -- (名無しさん) 2009-11-06 09 55 56 画集のヴァンパイアの新テキストからの続きかな -- (名無しさん) 2009-11-06 11 37 25 ニドの倍以上長く生きてるだろうに 憧れを込めて「あの人」呼ばわりしてるところがなんかカワイイ。 -- (名無しさん) 2009-11-06 14 08 29 爵位帯に入るとワグナスがうようよしとる。この辺でやってけてる人いる?呪術師入れてもネガティヴなイメージしか浮かばないんだが…… -- (名無しさん) 2009-11-06 20 39 40 ランカーも不死終わったって言ってるし、なぁ。 光無くともダメ計略で死ねる。 -- (名無しさん) 2009-11-08 11 22 08 やはりか。今は瞬発力が一番もの言うからなぁ。ワグナスの技くらっただけでエクセ覚悟せにゃならんのはしんど過ぎるし、verが進んでもワグナス熱が冷める感じはあまりしないし諦めて別へ移るか…… -- (名無しさん) 2009-11-08 17 28 52 タナトスWシールドついてたらなぁ~ -- (名無しさん) 2009-11-10 17 15 45 いや、タナトスは十分優秀なんだよ。Wレジストだけでもかなり助かってるし。 ワグナスが壊れってだけで……大体速度低下ってさ、今まで溜まり遅かったのにこいつだけなんで早いの? おまけに全体ダメージまで付いてくるんだから参っちゃうよ…… -- (名無しさん) 2009-11-10 19 55 19 ↑GXワグナス+阿+吽+雷爺+ドゥルガーって流行ってるのか知らんけどしんどい… 長々と範囲削られまくった挙句速度低下DEFダウンとか泣ける ゴルベーザ型の人はいけてるのかな? -- (名無しさん) 2009-11-11 10 44 23 いいですとも! -- (名無しさん) 2009-11-11 13 20 10 確かにゴルベーザに呪術師あたり組ませてUSにサクリでもあればワンチャン有りそうな気がするな。 全然当たらないけどな -- (名無しさん) 2009-11-11 21 22 07 グジンジーの特殊喰らった使い魔の復活時間は49秒だった・・・4秒も復活時間延長するなんて凄いなぁ。(泣 -- (名無しさん) 2009-11-11 21 32 06 4……秒……だ…と……(泣 -- (名無しさん) 2009-11-12 18 55 30 不死はなんだかver1の亜人を彷彿させるようなスペックになったよな 最大の特徴が削ぎ落とされて、いらんところをのばした感じ -- (名無しさん) 2009-11-15 01 59 07 ↑3 はっ、虫けらが -- (五反田) 2009-11-15 09 51 18 スカルミリョーネのスキルが複数ってなってるね -- (名無しさん) 2009-11-15 22 34 37 クジンシーの特殊技くらって、死滅したのですが・・確かに時間延長はしたのですがアライブボーナスですぐカウントが30に・・(未確認ですが、USのリザレクションでも時間短縮されると思われます) クジンシー、涙目すぎる・・・ -- (名無しさん) 2009-11-15 23 10 43 ひ、ひげー -- (新宿) 2009-11-16 12 26 26 クジンシーせめて特殊技のたまりが早かったらな~ -- (名無しさん) 2009-11-16 21 22 38 ↑溜まりの早いアヌビスがいたら壊れ過ぎww -- (名無しさん) 2009-11-17 02 59 13 ↑すでに品川が似たような感じでいるが? -- (名無しさん) 2009-11-17 16 50 25 今回ネガるのは不死の番か・・・ 俺含めて涙目www -- (名無しさん) 2009-11-19 23 41 52 ワグナスより神龍のが怖い -- (名無しさん) 2009-11-27 08 30 41 クジンシーの速度低下はありがたいよ 君は十分働いた -- (品川) 2009-11-27 10 39 25 今回不死で頑張るなら魔種戦は落とせない。 大概光はフェアリーのみ且つ主人公も光持ってないってデッキ多いから、他よりは勝ちやすいよ。 人獣はシールド封印させてくれないから、全く勝てる気がしない。神族も大概光分多いんで厳しい。 海種はヤクシニーくらいなら行けるけど、大気の精霊1枚で詰む。 戦闘で勝てるデッキにするなら3速PT+呪術師+弱点複攻が良いって言うのが自分の結論。 ま、今回の不死はなるべく戦闘しないデッキの方が強いと思うけどね。 -- (名無しさん) 2009-11-27 20 12 51 15コスト枠にはモルガン、クジンシー、タナトスがいるから呪術師は入れづらいな -- (名無しさん) 2009-12-03 17 59 20 スカルミリョーネは 前方円形でっせ -- (*1) 2009-12-04 22 44 45 今さらですが ゴルベーザのところ 愚か者よ、どけ。 ・・・虫ケラには用は無い! になってますが 正しくは 愚か者よ、どけ。 ・・・虫ケラに用は無い! です -- (名無しさん) 2010-01-24 03 59 12 今更だけどHP統一ってやっぱ微妙な気がするの自分だけかね HP+DEF不死の特徴の一つみたいな気もしたんでw -- (名無しさん) 2010-01-29 16 03 39 ↑同感 せめて種族に応じたコストごとにHP統一なら話はわかるんだけど、確かに↑の言うとおり 不死、海種が微妙な思いして魔種が一番いい思いしているような気がしないでもない・・・ まぁ、あくまで不死やってる人の偏見なのかもしれませんが -- (名無しさん) 2010-02-22 11 43 25 シャドウドラゴンの特殊の円がデカくなった!? -- (名無しさん) 2010-03-04 00 15 20 言葉の指摘なのですが、特徴の欄で「突きつけた」ものはないとありますが、意味合い的には「抜きんでる」 が正しくはないでしょうか? 突きつけるには優れたという意味が無いみたいなので・・・ 偉そうに言いますが、編集能力がありませんので、どなたか確認と編集をお願いします -- (名無しさん) 2010-08-03 11 19 42
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2124.html
リビコッコ(C) 基本情報 名前 リビコッコ 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 魔人 タイプ マレブランケ HP 300 ATK 10 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 CV 北沢 力 アビリティ 召喚 なし アーツ リビコッコストーン 【マテリアル】自軍および敵軍アルカナストーンと同様のアビリティ判定を持つマテリアルを、その場に設置する。 消費マナ 10 耐久値 ? wait時間 ?秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/10 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 全長 1.3[meter] お…?お…お?おぉぉぉぉおおおおおおおおおおおおお!!よぉよぉよぉなぁぁんだオメェはよぉ!俺様に文句でもあるってぇのかあぁん!?あんのか!?あんのか!?ねぇよな!テメェみてぇなチビがチョーシくれてっとドタマカチわんぞゴルァァア!じゃあなんだぁあ!!俺様のイカした髪型にキョーミシンシンってかぁぁああ!?ウヒヒヒ見るからにセンスなさそうなツラァしてっからなぁあ!!わかるっ!わかるぜぇぇ!!いいぜぇぇ!俺様のぉ!!キュートでぇ!!コケティッシュなぁ!!メリハリバディィ!!存分に崇めやがれぇ!!さもなくば奉れんのかぁぁぁぁぁ!ボケがぁぁあ!!なんだなんだなんなんだテメェよぉぉ!!キサマ俺様のこと馬鹿にしてんだろぉおお!!!??そんなんなら帰れぇえ!帰れよぉおおお!!!ほれほれほれそれともなにか!ほかに俺様になんかようでもあんのか“よう”!!なーんつってなぁぁあ!!!笑えよ笑えよ笑えよ笑えよ笑えよ笑えよ笑えよ笑えなぁぁああんで笑わねぇぇんだよぉぉお!!最っ高にぃイカれた激寒ギャグだろがぁあああ!!マジヤベェェエ!!ウケケケケケケケケケケケケケケケッケケケケケッケケ「………プカック、あいつこわい… というかキモい…」――『恐るべきウェンディゴ伝説』恐怖の9 重量 100[kg] 生息域 地獄の第八圏 役割 亡者の見張り 肉体 剛体豪腕 その名 暴風 イラストレーター 小城 崇志 考察 マテリアル持ちの根本。根本としては平均的なスペックのアタッカーと使いやすい部類。 マテリアルの効果は「自軍と敵軍両方の属性を併せ持つ、アルカナストーン判定のあるマテリアル」をその場に設置する。 このマテリアルは10マナという低燃費で設置でき、かつクールタイムも長すぎるわけではないので気軽に撒いていける。 このとき注意が必要なのが、戦場に設置できる数は最大1個までなところ。マテリアルが2つあるときは前に設置したものが消滅するので大きな影響はないが、一応要注意。 エネオブジェアップ持ちなどアルカナ周りで強い使い魔はたくさんいるが、実はこのリビコッコ、タイプが「魔人」なのである。 魔人にはストーンアップAのオーベロンやストーンアップWの死を食らう男など、ストーン周りで強力な性能を発揮できるものが多い。 自軍マナタワーに設置すれば防衛もできるし、敵軍マナタワーに攻めるときもコッソリ設置しておくなど、使い道はたくさんある。 タイプ魔人・アタッカー根本・汎用的かつ強力なマテリアル持ちと、地味ながら完成された一枚である。 キャラクター説明 リビコッコとは、『神曲』に登場する悪魔「マレブランケ」のうちの一体。 ちなみにFF4やLoV2に登場したカイナッツォやスカルミリョーネらも出典を同じくしている。 アニュイ率いるのコワイコワイ組に新しく参加。 クロノスやウラヌスら神話級の大物に対しても全く動じなかった、ある意味無敵のアニュイを恐怖させた(?)期待の新人。 関連リンク +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント