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イシス(C) 基本情報 名前 イシス 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 <タイプ> 慈愛神 タイプ ヘリオポリス HP 350 ATK 20 DEF 30 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ローコスダメージカット 召喚コストが一定以下の敵ユニットから受けるダメージを、一定量減らす。 STIGMATE メル・アンク 自身と、範囲内の自使い魔1体(降魔、魔神を除く)を消滅させ、【紋章】を作る。この紋章は、戦場にいる自ユニット全ての受けるダメージを一定量減らす。この能力は、自身が超覚醒していないと使用することができない。 消費マナ 0 効果時間 他の自ユニットが【紋章】を作るまで wait時間 ?秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/30 覚醒 400 30/40 超覚醒 450 90/100 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.5 Ver3.5 身長 (微笑むのみ) ――ねぇ、あなた。本当の“支配”ってなんだと思う?それはね、そんなことを考える間もなく、只々その存在に依存しちゃうこと、その胸に飛び込んで、あとはな~んにも考えなくなっちゃうってこと――このぷるんぷるんぽい~んなこのオ・ム・ネに、そう思わない?「そ、そうかもしれんな…」――かもじゃあなくてそうなの。要はね、支配というのは母性なのよ。父性は人を母性に向かわせるための鞭、母性は全てを受け入れる癒やし、というわけ(ぷるん♪)「な、なるほどな。わかる話ではある… なんとなく…」――なんとなく? はぁ、男って本当ダメね。つまり、母性がないものは、支配者として失格ってわけ。そして支配者に備わっている“べき”母性の象徴とは(ぷるん♪)、女にしかないもの(ぷるるん♪♪)、つまり豊穣、豊潤、豊満である“べき”大地の恵みの体現とでもいえるこの(ぼっい~~ん♪♪♪)――『オシリス~ オシリスはおらんか~~!!』「おっと、時間だ。すまんなイシス、話はまた後に――なんか…今日はいつにもまして怖かったな…… はいはいただ今~ さて 恐れながら申し上げます……」――この私のお胸が…って、いない!!! またあのク●ガキのとこ!!?? きぇ―――! 何よ何よ! あの鉄壁ストーーンの何が良いというの!? くぅ… ダメダメ、落ち着かなきゃ。こんなことで心を乱されるなんて負けを認めたようなもの。そうよ、落ち着いて、賢く攻めるのよイシス。きっと、まだまだアッピーールというのが足りないのだわ。そうね… あと男が好きそうなものは… 眼鏡はやってるし、胸は…十分よね、下の方もこれ以上は…あぁ、ダメダメダメ! 気後れは敵! もっともっと攻めなきゃ……他に、この豊満な肉体にあの人の目をくぎ付けにするようなものは…… 体重 (微笑んで無視) 夫 オシリス 好き オシリス 特技 家事全般 嫌いなもの 鉄壁全般 イラストレーター RARE ENGINE 考察 過去作からプレイヤーに精神ダメージを与えることで定評のあるお姉さんが復活。 新システムであるスティグメイトと共に激戦区の神族20コストに登場した。 アビリティはローダメージカット。Ver3.2で追加されたジズのアビリティと似ているが、主人公や根本のものしかカットできないようになっている(20コスト・30コストが適用されるかは要検証。20コストはカットしない場合、インデックスのアビリティが通る)。 カット値は5。根本マジシャンのシューターで削ろうとなると15ダメージ普通は通るところが10ダメージとなり、居座り能力はかなり上がる。 素のDEFも20コストとしてはそれなりにあるので、召喚したての主力使い魔からのダメージもある程度抑えられる。 しかし投げ捨てるには神族のエヴォルカットがあるとはいえ序盤の50マナは安くない。 生還させたい、というのを踏まえると実際に居座れる時間は必ずしも長いとはいえない。 ただしインフレによりタワー戦はどんどん激化しており、時には相方にバトンタッチしてもらうために死ぬまで居座る選択肢もあるであろう。 紋章化すると自使い魔すべてにダメージカットのアビリティを付与する。特に追加の条件はないので、セルディなど適当な根本と合体すればいいだろう。 具体的な計算式は要検証であるが、受けるダメージが小さいうちはダメージカットの効果は小さめで、逆に大ダメージを受けるときはかなり大きな効果が得られるようだ。 イシス本人の他にも1体使い魔を犠牲にすることを踏まえると、イシス荒らしからさらに別の荒らし使い魔に繋いでダメージカットでその荒らしを居座らせる、という運用は後続が大幅に遅れるリスクに対してリターンはそこまで大きくないであろう。 キャラクター説明 過去作より復帰。エジプト神話に登場する豊穣の神で、ナイル川の守護者。「イシス」はギリシア語であり、古代エジプトでは「アセト」とも呼ばれていた。 冥界神オシリスの妹であり、軍神セトと死者の神ネフティスの姉。同時にオシリスの妻でもある。 メル・アンクはエジプト十字架の事。某カードゲームの蘇生カードでお馴染みのあのマークといえば分かる人も多いだろう。 豊穣神であり女神、そして母神ということもあり何がとは言わないが非常に豊満…いや、デカすぎるものをお持ち。 しかしそれがとにかく不気味にブルブルと跳ねまわるモーションは一部ロード達には苦い思い出となっている。過去作では使い勝手の良い特殊技を持っていたためかつては目にする機会もそれによってトラウマを受ける機会も多かった。 今回は超覚醒時に専用モーションも追加、ある意味で激しさを増している。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします コメント欄リニューアルで消えていたので一応データだけ。 被弾191.5→実際170(88%) 被弾158.5→実際147(92%) 被弾114.5→実際112(97%) 被弾107.5→実際102(95%) 被弾91.5→実際90(98%) 保証値はクリティカル・非クリティカル共にカット値3 -- 名無しさん (2016-11-29 18 12 42) 方法は自分で撮った動画+LoV3ダメージ計算機を使用しましたが、 以前に話題になった苦手ジョブへのダメージ減衰の扱いが不明なので誤差がある可能性はあります。 -- 名無しさん (2016-11-29 18 20 23) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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テーマデッキについて ストーリーやキャラクターなど、特定の『テーマ』にそって集められたカード達によって構成されたデッキの総称。必然的にデッキパワーが下がる為、実戦レベルまで強化するのは難しいが、たまにカード達のシナジーがうまくまとまって、そこそこ戦えるデッキになることもある。 ひとまずストーリーモードで、使い勝手を試してみるのも良いだろう。 作品称号デッキ 本作では『FF4』や『ロマンシング・サガ2』などの他のゲーム等からのゲストが存在する。 ここではそんなゲスト作品の中でも100勝で特別称号を獲得することが出来るデッキを紹介する。 作品デッキ全体で言えることだが,基本的に4枚や5枚などになりがちで,扱い方も難しい。 しかし昔やったゲームのキャラが今3Dでよみがえり,声をつけて必殺技を叫んでくれる。 これだけで「ロマン」溢れる。このカードの「組み合わせでやることに意味がある!!」 必然的に負けることや積む試合も多々あるだろう,悔しい思いをした時はこう思って欲しい。 「試合には負けたが,カードに対する愛は勝った」 byロードオブアルカナ 赤き翼デッキ 『FF4』からのゲストのみで構成されたデッキ。作品称号デッキの中では珍しく、複数のパターンを組むことが出来る。 SRカイン、Rエッジ、SRリディア、SRゴルベーザ、両手斧推奨 FF4主人公組デッキ。赤き翼デッキではこちらが主流となっている。作品称号デッキの中でも瞬間火力は特に高い。 解説 FF4に対する愛を「見せてやるぜー!!」 戦い方としては,カイン,ゴルベーザ,エッジがLv制なのでうまく育てて生きつつ,相手の弱点属性が一致すればリディアをかけて戦闘をしかけエクセレントを狙う。反面,ゴルベーザ以外防御が薄く,4枚デッキのため2落ちするとかなり状況が厳しくなる上,さらにこのデッキだとリペアしかスキルがないので死なせない立ち回りが重要なロマン値高めのデッキ。攻撃力が全体的に高めな上に,リディアでさらにダメを伸ばせるので,もし弱点をつければ相手に大打撃を負わせることはできるが,戦闘に行けば自分達のHPも防御が低いため必然的に半分くらいになってるので,うっかりピンダメ合わされて2落ちだけは気をつけたい。さらに4人中3人が人獣であるため,炎の火力と当たるとかなり厳しい。カイン,ゴルベ,主のピンダメでうまいこと炎属性を討ち取りたいところ。リザレやサクリをLv1に,クロフリIやアウェイクI等施設保護も視野に入れたい。属性も撃,雷,光,闇と多くの種族とマッチしても渡りえるのが特徴。 SRスカルミリョーネ、SRカイナッツォ、SRバルバリシア、SRルビカンテ ゴルベーザ四天王デッキ。こちらでも赤き翼を獲得可能だが、主人公組と比べて癖の強いものとなっている。 解説 「私はあえてこっちのデッキで赤き翼の称号狙うものは、好きだ」 こちらのデッキを使う場合,基本は戦闘メインに施設を隙をついて狙っていくようなデッキとなる。もちろん4枚デッキなので死なせない立ち回りが重要。戦闘ではバルバリシアとルビガンテが高攻撃力で弱点属性をつけば有利に事を進めてくれるはず。ピンダメで1落としをしやすいのも特徴。なおバルバリシアはDEF低下があるので,先にバルバリシアを打ち込んでから他のスキルを使いたい。スカルミリョーネの瞬発力は半端ないので,魔種相手ならお手の物だろう。カイナッツォで足を止めて施設を封印にいくもよし,サーチ,ゲート,リペア,シールドを持っているので,オールラウンダーに立ち回ることができる。しかし,どれもWじゃないので過信は禁物であり,スカル,カイナッツの初期攻撃力が低いためその神族や魔族をメタるのは難しい。なにより主力二人が魔種であり,優秀な撃がたくさんいる現在では生き残る立ち回りが難しいとこちらもロマン値高め。USはやはりリザやサクリなど死なせないスキルが重要。施設に関してはある程度はあるものの,やはりクロフリやキュアU辺りは欲しいところ。しかしあの頃苦戦したBOSS達を今度は自分の手で操作できる感動は,他では味わえない。 なお、Re2から上のデッキを使用すると、たまにバトル音楽がFF4戦闘曲メドレーになることがある。 七英雄デッキ 『ロマンシング・サガ2』からのゲストのみで構成されたデッキ。赤き翼デッキと同様に複数のパターンを組むことが出来る。 Rノエル、SRワグナス、SRスービエ 通称七英雄豪傑。七英雄称号を狙う際にはこちらが主流となる。また、豪傑の中ではそれなりにバランスのとれたデッキとなっている。 解説 「このデッキは最強,最強なのだ!!」 ワグナス,スービエ,ノエルと原作でも猛威を振るった(スービエ以外)方々のデッキ。特にロックブーケを討ち取ったあとのノエルの強さの上がり幅は半端じゃない思い出がある。このデッキはまず豪傑であることから,絶対に1落ちもしてはいけないこと,死なない立ち回りをしないといけないのだが,攻撃範囲も単複拡とバラバラで,スービエが2速のため逃げることもつらい。撃撃光になるため,撃過多で魔種不死以外がつらいのも負い目か。しかし技のコンボはバランスが取れており,スービエ撃ってDEF下げてワグナス撃ってスピード下げてノエルを撃つというさすが従兄弟同士のコンビプレーが光る。Lv制であることや,3コス相当のステのため死ににくいのでLv制には嬉しい。というか死なせない前提なので必然的にスキルLvはあがるのだが。スキルもサーチ,Wゲート,Wシールド,りぺアと施設をばっちり狙っていけるのも嬉しい。2速の豪傑なので戦闘放置でアルカナリードされがちだが,そのような相手の時はシールド封印して月影を飛ばすのが妥当だろう。ダメを食らうか逃げるかの2択を迫れるのも強み。 降魔は基本的に属性を補えるものを。UC~静謐の担い手~やUC~殲滅の怒涛~、SR~嘆きの竜皇~、UC~覆滅の炎~あたりか。 UC~漂泊の罪人~を採用するとノエルブーケを再現できる。が、明らかに撃過多である。魔種が憎ければどうぞ。 SRロックブーケ、SRダンターグ、SRクジンシー、SRボクオーン 特に通称はないものの七英雄称号を狙うことの出来るデッキである。…なんでクジンシーは闇じゃなかったんだろう? 解説 「このデッキで踏み潰してくれるわぁ~!!」 もう一つの七英雄デッキ。4枚デッキなので死なない立ち回り、、、というか闇闇闇撃なので神族にとっては脅威だが,それ以外では非常に安定しないデッキと言える。ボクオーンを盾にしつつ,ロックブーケとダンターグで仕留めるのが基本となるだろう。七英雄はホント仲がよいと思うのがその技のコンボにある。こちらは逃げようとした敵をテンプテーションで引き寄せうまくグランドスラムのところまでひっぱってこれ,ソウルスティールを撃ってから倒すというコンボも可能であり,マリオネットした相手にソウルスティーを撃てば2cはほぼその場から動けない。グランドスラムには速度低下もついているので,相手PTの動きを制限する技ばかり。この特徴をいかし,シールド持ちのボクオーンで封印を狙いつつ,相手PTの動きを制限すれば勝利は見えてくる。 ウィザードデッキ TCGの老舗とも言える『マジック:ザ・ギャザリング』(以降MTG)からのゲストのみで構成されたデッキ。他の作品称号デッキと比べて 変わった動きを要求されるものが多い。 R野生語りのガラク、Rサルカン・ヴォル、Rリリアナ・ヴェス、Rニコル・ボーラス MTGにおける超人、プレインズウォーカーを中心とした構成。Rニコル・ボーラスはRジェイス・ベレレンでも可。 公式ストーリー上ではサルカンがボーラスの奴隷になってたり、リリアナに呪われたガラクがジェイスのアジトに殴り込んだりで、非常に殺伐としたパーティ構成となっている。 R極楽鳥、UCセラの天使、Rシヴ山のドラゴン、Rセンギアの吸血魔 こちらはプレインズウォーカーに使役される生物、『クリーチャー』を中心とした構成。残念ながらUC大気の精霊の枠は無し。 幻影を葬りし者デッキ 『FF11』からのゲストのみで構成されたデッキ。作品称号の中ではSSに恵まれており、小細工抜きでの火力が非常に高い。 SRエルドナーシュ、Rカムラナート、RアークエンジェルEV、SR闇の王 四魔貴族デッキ 『ロマンシング・サガ3』からのゲストのみで構成されたデッキ。リャンダメが豊富なので後ろに下がった敵の追撃がやりやすく、 アルカナダウンの呪いによって無理にアルカナ制圧を擦る必要がないという特徴を持つ。 SR魔海侯フォルネウス、R魔戦士公アラケス、R魔龍公ビューネイ、SR魔炎長アウナス 解説 「デッキでも閃いたらどう?」 魔海候,魔戦士公,魔龍公,魔炎長と,カード登録する時の画面がやたらかっこよく見えるデッキ。テーマデッキの中でもバランスが取れており,リャンダメ技が3つなので,ビューネイのトリニティーブラスターとは相性が良い。さらに3速シールド持ちが2体いることで,施設制圧も十分狙っていける。ただしサーチは誰も持ってないので注意。FSパワーを持っているのが2体いるのもありがたい。Lv制リャンダメのため,弱点をつければ大分強いデッキである。しかし闇闇炎撃となるため,神族と人獣と魔種に強く,不死と海種には厳しい。高攻撃力のため高防御がフォルネウスのみのため残りHPには注意が必要。トリニティがかかった敵をいかに倒していくかが勝利のキーポイントとなる。なお,リャンダメはきちんと狙った敵を2体定めてから撃とう。定めるのにはそこそこ慣れが必要だが,厄介な敵のHPが2体も同時に削れるのは戦闘を非常に有利に持っていくので練習をきちっとしておこう。 愛執のエインフェリアデッキ 『ヴァルキリープロファイル レナス』からのゲストのみで構成されたデッキ。 シールドスキルが充実しており、常に施設制圧を狙うことが出来る。 いかに罠を当てるかかが重要 Rレナス、Rフレイ、Rレザード・ヴァレス、Rブラムス 関連作品、ストーリーデッキ LoVのカードには神話伝承や『不思議の国のアリス』などの文学作品をモチーフとしたカードや裏テキストにおいてつながりの存在するカードが存在する。 ここではそんなデッキを紹介していく。 不思議の国のアリス Rアリス or URマッドハッター、Rダークアリス、UCジャバウォック、Cマーチヘア ルイスキャロル『不思議の国のアリス』の登場人物を中心に構成。Cマーチヘアの枠はCチェシャ猫でも可。 アリスとマッドハッターだと、アリスの特殊が腐りやすいので片方のみ入れることを推奨 人獣メタなら炎主にしてマーチヘアだろうか。 続・偉大なる魔女のサーガ LoV1から続くストーリーである偉大なる魔女のサーガに関する使い魔のみで構成されたデッキ。 アマゾネスの冒険 UCヘラクレス、UCプリンシパリティ、UCバックベアード、Cアモン、C白ワニ 偉大なる魔女のサーガの流れを汲むフレイバーテキスト内サブストーリー、『アマゾネスの冒険』に登場する『友だち(+晩メシ)』のみで構成。 UCバックベアードの枠はCヘパイストス+C暗黒騎士でも可。 UC アマゾネス、UCプリンシパリティ、UCバックベアード、Cアモン、C暗黒騎士、Cバリオス、Cヘパイストス C白ワニとUCヘラクレスを外し、UCアマゾネスと彼女の友だちで構成したデッキ。これでぴったり90コストの軍師もどき。 ヘパイストスには雷弱点付加があるので、主人公に雷属性の武器を持たせよう。 リディアと召喚獣 SRリディア、SRシヴァ、Rラムゥ、UCイフリート、UCタイタン(バハムートやオーディン、リヴァイアサンを入れても面白いか) 召喚師リディアと、FFシリーズの召喚獣とで構成されたデッキ。ネタの枠を出ないが、主を人獣にしてリディアで複数攻撃を活かせれば、意外と戦えないこともなかったりする。 老水夫襲撃軍団 裏テキストにおいて老水夫の乗る船に襲撃をかけた連中のみで構成されたデッキ。 構築に旧カードが必須となるデッキであり、ネタとしてはある意味最も強いかもしれない。 旧Cシュクラケン、Rウォータードラゴン、Rキャンサー、Cダゴン 白焔と黒淵の神話 裏テキストにおいて白焔と黒淵の神話として締めくくられている使い魔のみで構成されたデッキ。 構築カードの半分がURという財布に非常に厳しいデッキとなっている。 URガイア、URクロノス、URウラヌス、R女媧 作家デッキ 特定のイラストレータによって描かれたカード達によって構成されたデッキの総称。言うまでもなく絵を多く提供している作家の方が作りやすい。また先述のコラボレーションカードは、同じ作家によって描かれていることが多くい為、原作デッキと作家デッキを兼ねた構成にすることも可能である。 その他のデッキ ゲーム中のモデルの外見、フレイバーテキストなど、テーマとしてまとめやすいものは他にもある。色々研究してみよう。 プレイングガイド C 「わたし、いつだってヌルヌルです!」 トリフィド、R 「くらえ!死骸シュート!」 アリス、C 「おいおいちゃんとギャラくれんのかよ!ブタ野郎!」 ブラウニー、UC 「見えん!動けん!…も、もっと!もっとおぉ!」 モルガン、UC 「それでは我々丸いいきものが…」 とうてつ 『LORD OF VERMILION II 遊び方解説書』内のマンガに出てくる使い魔を集めたら、普通に人獣(+客将モルガン)に。さりげなくUCとうてつの特殊技がRアリスとの相性が良い。 UCとうてつ、UCきゅうき、UCこんとん、UCとうこつ、Cリゲル(Ver.1.1、機甲)、Cアルファード(Ver.1.4、機甲) その「丸いいきもの」を中心に構成。残り35コストはお好みで。 アヴァロンの鍵 R風神、R雷神、UC仁王・阿、UC仁王・吽、UCセラの天使 カードリストを見て「凄い!阿・云いるし風風・雷雷もいる!」と思わずときめいてしまった人に捧げるデッキ。残り20コストには『セラ』フィー・ルカのモデルになったといわれるセラの天使に入ってもらおう。 当時、及び現役のプレイヤーは風神、雷神を見間違えやすいので注意。 二十八宿四神 (ver.2.6)新UC青龍、R白虎、C朱雀、(ver.2.6)新C玄武 ver.2.6にてついに純粋な四聖獣デッキが完成 属性が光に偏っていて、雷が無いが、主人公の属性は現環境(ver.2.63現在)では海種の使用率が低く 人獣のヤ・シュトラの特殊が厄介な為、雷を捨て炎を持たせるのも選択肢として入る。 実際に使うと朱雀を除く使い魔が複数攻撃の為殆ど朱雀がお留守番になるかも スキルの大半が玄武頼みで特殊も強力な罠を持つため玄武を軸にして戦う事になるだろう 戦闘は白虎や青龍の弱体化(特に青龍の防御低下は溜まりが10コス並なので開幕から使っていける)で上手く凌ぎ 玄武の罠で止めを刺そう コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 斬斬書いてあるのが読んでいてあまりにもアレなんで修正しときました。9月15日の夜中にやたらめったら編集してた方・・・wikiなんだから用語は正しく書きましょうぜと。始めたばかりの人達が誤解しかねん。・・・つか、『「撃」より「斬」のほうが格好良いから斬って書くんだい!』とかそんな考えで書いたのであろう気がする・・・。 -- (名無しさん) 2010-11-03 23 49 58 ジャンヌが居る時点で巨乳じゃ無い件 巨乳を超えた化け乳なイシスさん忘れんなよ! それにうほっって付けるならギガスとスリュム鉄板はLoVの常識な 出直してきな -- (名無しさん) 2010-11-04 03 14 54 おっと、編集乙 -- (名無しさん) 2010-11-04 03 15 28 青龍 玄武 白虎 朱雀 ktkr! -- (名無しさん) 2010-12-14 22 37 13 一番いいクリスマスデッキを頼む -- (名無しさん) 2010-12-21 16 38 37 ニド+ウラヌスガイアやオシリスイシスあたりで、 ニド以外はカップル(夫婦)デッキ 絶望を味わいつつ、最後は無印リタゲでリア充爆発! -- (名無しさん) 2010-12-21 17 29 33 もうニドだけでいいじゃん -- (名無しさん) 2010-12-21 18 43 55 妖刀デッキやってる人いないかな 黄泉神 茨木 村正 村雨 いける!…のか? -- (名無しさん) 2011-02-02 06 37 37 ↑個人的にで済まないんだけど妖刀ならこっちのイメージが強い 黄泉神 村雨 村正 天狗 落武者 不死3だから種族ボーナスも良いんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-03-26 02 07 41 ニコル・シヴ山・極楽・ジェイス・大気 ジェイスを使いたい+じゃウィザードも取ろうってデッキ 某ランカーも使ってたらしいです -- (名無しさん) 2012-09-26 03 59 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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神族 Ver3.0 リンク更新はこちら カードデータ 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 降魔ver.3.4 ver.3.5 No.001 UR ラー No.002 UR ラグナロク No.003 SR アトロポス No.004 SR イージス No.005 SR オーディン No.006 ST オメガ No.007 ST サルーイン No.008 R ヴィシュヌ No.009 R 風神 No.010 R 雷神 No.011 C メア No.012 C ミトラス No.013 C 朱雀 No.014 C セルディッド No.015 C スクナヒコナ No.016 C デュランダル No.017 C キュオ No.018 C ルナ No.019 C 鳳凰 No.020 C グリンブルスティ No.021 C プロメテウス No.022 C ヘラ No.023 C ドゥルガー No.024 C アンドロメダ No.025 C 毘沙門天 No.026 C クラウソラス No.027 C ペルセウス No.028 C タロス No.029 C ラケシス No.030 C クロートー コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 「人の分際で神を試すか!」破壊神は最初から喧嘩腰だ。だが、このある種の人間臭さが破壊神の魅力なのだ。「我に力を捧げよ。さすれば究極の力をもって、お前の全てを破壊し尽くしてやろうぞ!」「この世の全ての力が、我が破壊に繋がる。愛も哀しみも全てが我の力となるのだ。」「愛さえも破壊できると?」破壊神の笑い声が痛いほどに響き渡る。「愛を口にしながら、その愛に従わぬものを破壊し尽くす。愛とは支配。愛とは略奪。愛こそ、欲望と憎しみの源泉ではないか。」 -- (サルーインです) 2013-09-14 01 45 22 朱雀の防御UP値は30だったと思います。 -- (名無しさん) 2013-09-16 21 54 40 メアのフルテキストです。よろしくお願いしますm(_ _)m 〈冬の魔女〉が彼女を探すと言い出した時、神聖なる一角獣は小さな魔女との旅を思い出していた。旅の最中はその背に大量の荷物を載せられ、荷馬の如き扱いを受けたが、たまに彼女を乗せて走るのは楽しかった。 「ほら、メアさん! 早くこの荷物を乗せて下さいな!」 …こいつもか。とりあえずこいつの尻に我が角を突き立ててやろう。彼女を探すのはその後だ…まったく魔女という奴は…。 ──『冬の魔女のサーガ』第2章 -- (通りすがりの魔女好き。) 2013-09-17 00 19 02 サルーインとメアと数種類のフレーバーテキストを追加しました。 皆さんも知ってる限り書き込んでくださるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2013-09-17 01 05 54 クラウソラスのブレイブアップはATK50上昇です -- (名無しさん) 2013-09-21 23 03 57 イージス…(DEF70+覚醒50+超覚醒50)×ガーディアンスタイル1.3+ガードブースト49=270 スクナヒコナ…(DEF20+覚醒40+超覚醒30)×ガーディアンスタイル1.3+ガードブースト49=166 この辺のステータスが曖昧だったので調べてきました -- (名無しさん) 2013-10-28 00 02 26 今更ながらラグナロクのフレーバー ――虚空より現れし竜 翼に纏いし蒼翠の光をもって 我らを真なる黄昏へと導く 神々を闘争の輪廻から 解き放ち世界のあるべき姿を照らし出さん―― ミーミルが齎した新たな予言は 主神の眼前で現実と化し、“神々の黄昏”と名付けられた聖竜は憂いた瞳で彼を見た。 破壊と創世の因果律、その特異点たる聖竜の瞳の深淵に何を見出したのか――彼は終末に向け再び愛馬を走らせる。 そして、聖竜の慟哭が、幾たびと繰り返された世界に終わりの始まりを告げた。今、真なる黄昏の幕が上がったのだ。 以上 -- (名無しさん) 2013-12-01 04 02 34 毘沙門天の種族が重複してるせいでHPが載ってないです -- (名無しさん) 2014-07-28 22 04 05 ヘラの超覚醒の効果違くないですか? -- (名無しさん) 2014-08-17 23 11 59 ストーンアップAの上昇値は+55ではなく+50なのでは? -- (名無しさん) 2014-10-03 21 22 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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◆海種 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 【海種の特徴】 HPが高い。 ゲート・サーチが多く、アルカナがいない 味方全体強化系が少ない わだつみ リヴァイアサン マカラ クラーケン アルビオン トリトン シー・パンサー アクアライダー ニクシー みずち マーメイド キラーフィッシュ ニクサー スライム わだつみ (SR) No 061 名前 わだつみ コスト 30 種族 海種 HP 500 ATK 65 DEF 75 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 雷 スキル ゲート・サーチ 特殊技 テレポートチェンジ 分類 移動 特殊技効果 ゲート内にいるキャラクタと自身を入れ替える。 効果範囲 自身と対象のみ イラストレータ 末弥 純 DATA 全長 最大10~700[meter] 息子よ こんな雨の夜に船を出してはいけない息子よ 今宵は海神が天に躍り上がる夜なのだこんな夜に釣り針で海の物を傷付けようものならたちまち怒りを買い 連れ去られてしまうだろう海底深く お前の父親のように 重量 0.8~45[t] 最速 50[ノット] 生息域 深海 限界深度 1万[meter] 捕食対象 海を乱す者 コメント ストーリーモードにおいて、殆どのプレイヤーにとっての最初の壁となる、大いなる海神。 海種光属性のなかで最高の戦闘力を誇り、今なお海種編成の中核を成す。 スキル二つ持ちである事も大きいが、この使い魔の最大の売りは特殊技にある。 【カード裏に書かれていない特徴】 正確にはストック・プレイスにいる使い魔から選ばれる 選ばれるのは、完全にランダム 復活待ち使い魔・主人公は対象外 特殊技のお蔭で、4対4の殴り合いではなく、5対4の状況に持ち込めるのが、わだつみの最大の特徴にして強み。 また、アルカナや他のスキル持ちと交代する事で施設制圧も狙いやすい。 選択がランダムとは言え、最初から少数編成で組んでみたり、復活待ちの使い魔の時間をあえて延長させる(カードを置かない)事で召喚対象をある程度調整は出来る。 他の種族ではリスクのある4枚・5枚型デッキに置いて、その能力をフルに発揮するであろう。 光属性なので対不死戦でも頼りになるが、海種のシールド持ちの殆どが速度3以下で同じ光属性なのが最大の悩み。 余談 わだつみという名称は、日本神話における海神の総称であり、実は沢山のわだつみが存在する。 ちなみに由来は、ワタ(海)ツ(の)ミ(神霊)という意味で、海の別名として使われることも多い。 リヴァイアサン (R) No 062 名前 リヴァイアサン コスト 30 種族 海種 HP 455 ATK 60 DEF 65 移動速度 2 攻撃対象 複数 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル - 特殊技 大海嘯 分類 妨害 特殊技効果 敵のゲートどれかひとつの封印ゲージを、一定量増加させる。 効果範囲 ゲートにランダム イラストレータ 相場 良祐 DATA 全長 最大30[meter] 我は見たり 迫る高波の中 燃える目を 我は聞けり 海鳴りの中 轟き渡る咆哮を 我が子を贄に捧げども 海の激怒は鎮まらぬ 我は船底にうずくまり 聖句を唱え続けるばかり 嗚呼 夜が明けたなら 夜が明けたなら 百年続くこの嵐の夜が明けたなら ―難破船の底板に爪で書かれていた文字 重量 12[t] 最高速度 120[km/h](水中) 生息域 ギドナ海峡 平均寿命 2~3000年 捕食対象 キラーフィッシュ コメント 稼動初期から「リヴァイアサン」と「大海嘯」と言う事で、今日でも多くのプレイヤーから愛される大型使い魔の一体。 特殊技「大海嘯(だいかいしょうと読む)」のゲート封印(90%UP)対象は、一番封印ゲージが貯まっているものが選ばれる。 (全て同じの場合。近くにあるゲートが選ばれる) βテスト時の圧倒的な能力はなりを潜めたものの、闇の複攻持ちの使い魔の中でトップクラスの戦闘力を有し、フィールド上の異常なデカさが目を惹くのは「海竜王」の面目躍如と言った所だろう。 ただ、戦闘力はともかく、コスト30で速度2+スキル無し。 特殊技使用後に相手ゲージ近くにいないと、自身の脚の遅さが仇となってすぐにゲート封印にいけないのも痛い。 海種にも優秀な速度2使い魔は増えた事もあって、使い道は増えてたものの、上手く使いこなすには相応のプレイヤースキルが求められる使い魔である。 (速度2の戦闘型:トリトン・ブージャム・ナーガなど) (速度2のシールド持ち:ウォーターリーパー・スヨトロール) 「リヴァイアサン?使えない子でしょ?」 …なんてもう言わせない! 余談 リヴァイアサン(レヴィアタン)は旧約聖書に登場する巨大な海の魔物で、サタンなどの悪魔と同一視される。 中世大航海時代では、難破の原因とされ、巨大なクジラのような姿であったといわれていた。 キリスト教七大罪・嫉妬の対応悪魔である。 また、哲学者ホッブズの著にも「リヴァイアサン」と呼ばれる物がある。国家そのものをリヴァイアサンと言う怪物に例え~と言う、子供には少々眠くなる内容の本ではあるが。 詳しくはgoogleで調べてみよう。。 マカラ (R) No 063 名前 マカラ コスト 10 種族 海種 HP 405 ATK 35 DEF 30 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル - 特殊技 軟化粘液 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ Nottsuo DATA 全長 1.6[meter] その怪異なる魚をして、魔迦羅魚と呼ぶ。全ての魚の王、水辺を司る神とも言われているそうな。これは兆しだ。この魚は慈悲と怒りの象徴。これからそのどちらが我らの漁村に顕れるのかはわからない。ただ、はっきりしているのは「このまま」ではいられないということだ。 重量 120[kg] 最高速度 17[km/h](水中) 生息域 北部を除いた海域 平均寿命 8年 捕食対象 キラーフィッシュ コメント コス10で闇複攻持ちで、海種唯一の防御低下が使える。 その使いやすさから、海種において不動の地位を確立している。 スキルは持っていないものの、戦闘となると脅威のパフォーマンスを発揮。 速度3ということもあり、相手が逃げてもある程度追えるのが強み。 神族に対して強力なメタとなるが装甲はコスト相応なので無理は禁物。 魔種の客将として呼ばれ、ランカーが猛威を振るった時代もあった。 (同じ効果の特殊技を持ち、更に同じRで、なおかつゲート・サーチ持ちの使い魔 エルダーワイバーン が登場するまでは…) クラーケン (C) No 064 名前 クラーケン コスト 25 種族 海種 HP 455 ATK 75 DEF 50 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 スキル サーチ 特殊技 脱力粘液 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。 効果範囲 前方・正方形 イラストレータ 甲壱 DATA 全長 最大20[meter] 忘れられた地下水道に、それは棲むという。半透明の恐怖、と畏怖されたそれも、忘れられつつある。だが、それは確かに在る。未だ確かな実体として、鮮烈な恐怖として。 重量 最大12[t] 最高速度 40[km/h](水中) 生息域 沿岸地域 平均寿命 60年 捕食対象 キラーフィッシュ コメント スターターパックで手に入る使い魔。 カード排出状況によっては末永くお世話になることだろう。 攻撃力が海種の中でもトップクラス。 脚の遅さと特殊技を考えると、攻めより守備を重視した戦い方がお勧め。 特殊技を活かした壁役としては心許ないHP・DEFなのでお勧めは出来ない。 (最高の壁役・同じ撃属性「テティス」の存在も理由の一つ) 海種にも優秀な速度2が登場した事で編成に組ませやすくなった。 同じ特殊技を持つウォーターリーパーをお供にするのも良いかも。 アルビオン (C) No 065 名前 アルビオン コスト 25 種族 海種 HP 480 ATK 60 DEF 60 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 雷 スキル シールド 特殊技 サーチアイ再生 分類 解除 特殊技効果 封印された味方のサーチアイを修復する 効果範囲 自軍サーチアイ イラストレータ 杉浦 善夫 DATA 身長 2.3[meter] 英雄気取りか、嗤わせる。ここを通りたければ、巨壁と呼ばれし我を倒してからいけ! 体重 180[kg] 武器 回転粉砕大鉄球 生息域 沿岸地域 趣味 とおせんぼ 備考 鎧の下は美白 コメント 白い髭が特徴の美髭公。 速度3で海種に貴重なシールド持ち。基本性能も悪くない。 ただ、複数炎属性・妨害持ちの【憤怒】アルビオンが追加された事で選択に悩む。 (炎複攻枠は【優雅】ポセイドンに任せてもいいが…) ちなみに【】が付いても名前が同じ使い魔は使用不可。(同じ使い魔の為) 海種の中ではまだマシなアルビオンが選ばれたのは納得いかない人も多い事だろう。 特殊技は文字通りサーチアイを修復する。 サーチ制圧編成や、いつの時代も猛威を振う愛染明王(ニーズへッグ)対策に最大の効果を発揮する。 同じ光属性のわだつみの代わりに使う場合。 コストが25に抑えられるため、6枚デッキが視野に入るのが大きい。 ケルピーと組み合わせなら、施設制圧戦では圧倒的有利に。 余談 アルビオンは、ポセイドンとアンピトリテ(オケアノスの孫)に間に生まれた神で、 ヘラクレスの冒険を邪魔し、道を塞ごうとして殺された。 テキストで美白を唱っているのはおそらくイギリスの古名、アルビオンを掛けてるからであろう。 こちらの意味のアルビオンは「白い国」という意味で、ドーヴァー海峡の白い断崖のことを示していた。 アルビノの語源になったのはこの呼び名のほうである。 トリトン (C) No 066 名前 トリトン コスト 20 種族 海種 HP 505 ATK 50 DEF 45 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 雷 スキル サーチ 特殊技 突撃号令 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる) 効果範囲 自身中心・横長 イラストレータ D-SUZUKI DATA 身長 1.8[meter] 月光に照らされる我ら軍勢 一万余鍛え上げた鎧兜が 剣と共に冷たく輝く永遠の誓いに捧げし 我らの魂死を恐れない 冷徹な勇士待ち続けた攻撃の時は 今!-海神の戦闘賛歌 体重 75[kg] 最高速度 1800[km/h](水中) 生息域 海底全域 平均寿命 不明 友達 白イルカ コメント 他の海種と同じく、HPが高いバランス型。 使いやすいATK号令持ちだが、コストと速度2なのが少し気になる。 特殊技の突撃号令の効果時間は2c(6秒)程継続と短め。 逃げられる可能性を考慮して、なるべく近づいてから使っていこう。 強化タイプの重ねがけは有効だが、単体ATK強化のオケアノスも同じ光属性なのが気になる。 また、直接ダメージを与える特殊技には影響しないので注意。 余談 某アニメで有名なトリトンではあるが、実はギリシア神話の神様である。 ポセイドンとアンピトリテの間に生まれた神(実はアルビオンと兄弟)で、荒波を鎮めるために法螺貝を吹く。 稼動初期から容姿・台詞共に人気が非常に高く、当初はみずちと双璧を張る人気カードだった。とは言え牙城が崩れるのは早かったが。 海種唯一の種族号令だが、速度的な問題で使用される事は少ないがそれでも特殊は強力で、上記から一部のプレイヤーには愛されている模様。 <この命、預けるぞ!! シー・パンサー (C) No 067 名前 シー・パンサー コスト 15 種族 海種 HP 460 ATK 40 DEF 40 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 スキル ゲート 特殊技 鋼のうろこ 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる) 効果範囲 自身含む・ドーナツ型 イラストレータ 真嶋 杏次 DATA 全長 2.0[meter] 顎が三つで、痛み三倍。頭が三つで、知恵三倍。餌が一つで、分け前三分の一。そりゃあ喧嘩も絶えないよ。-トリトン 重量 700[kg] 最高速度 30[km/h](水面) 生息域 ゴダルアの内海 平均寿命 40年 捕食対象 キラーフィッシュ コメント 範囲防御号令と貴重な炎枠を持つ使い魔。 基本性能・速度は可もなく不可もない炎属性のバランス型。 デッキでの汎用性は高く、防御号令のお陰で一方的に殴られる危険性が激減する。 特殊技の効果範囲には少し癖があるものの、かなり広めに発動してくれるので味方を一箇所に集める必要がないのは便利とも言える。 しかし、防御力の仕様変更された為、元の防御力が優秀な高コスト使い魔と相性が悪くなった。(それでも十分硬くなるのだが…) ※現在はDEF101以上になるとダメージ減少量が下方修正される 後に、海種同コストに炎属性で最高スペックの呼び声高いRケートスや攻撃型のアリオーシュ。さらに低コストで使いやすくなった【】版も登場したが、DEFの低い使い魔の護衛としてなら現在でも十分活躍出来るだろう。 アクアライダー (C) No 068 名前 アクアライダー コスト 15 種族 海種 HP 485 ATK 45 DEF 30 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 スキル サーチ 特殊技 アクアストーム 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。 効果範囲 前方・扇状 イラストレータ 丹野 忍 DATA 全長 1.6[meter] 海の法は陸の法と違い寛容だ。法に従わぬ罪人には、この三叉矛をその身に受くるか、この巨大魚の大顎にかかるかを選択する権利がある。多くの罪人はその両方同時を望む。彼らは反省したくて仕方がないらしい。聞かなくたってわかる。なぜなら、私は法の番人だから。 重量 搭乗種による 最高速度 搭乗種による 生息域 クルミナ北海 平均寿命 90年 捕食対象 マーメイドの肝 コメント 速度4+撃属性複数ダメージ系の特殊技持ち。 低コストで特殊技のリーチが長い為、先手が取り易く、属性無敵を使われてもある程度効果終了まで逃げきる事が可能。 サーチ持ちでもある為、海種の4速デッキの魔種対策要員として大活躍出来る。 テティスと属性は同じだが、わだつみと組ませやすいのはポイント。 防御力に若干の不安要素があるが、使いやすいのでうまく運用してあげよう。 余談 あまり気付かれていないかもしれないが、アクアライダーは女性である。 声がボーイッシュというか、ゲーセンの環境によっては、男にしか聞こえないことが起因だが。 ニクシー (C) No 069 名前 ニクシー コスト 10 種族 海種 HP 465 ATK 30 DEF 25 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 スキル ゲート・サーチ 特殊技 メンタルチャージ 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方使い魔全ての特殊技ゲージが、一定量増加する。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ 小城 崇志 DATA 全長 2.3[meter] 何を我慢しているの?何を求めているの?それは、本当に、大事なことなの?私は、あなたを大切にするわ。求められることよりも素晴らしいことなんて無いのよ。さあ、こちらへ。全てを、忘れさせてあげる。 重量 120[kg] 潜行深度 最大6500[meter](水面) 生息域 クルミナ海溝 平均寿命 120年 嗜好 生真面目な少年 コメント 海種のコスト10の速度3・炎属性使い魔。 特殊技の特殊ゲージ上昇が10コスなので発動させやすく、海種では貴重なスキル二つ持ちとお供としては優秀。 ただHP以外は低めなので、戦力としては頼り無い。 ver1.4にて、非常に溜まりが遅い超絶号令持ちのアクアナイトが海種に追加。 今後は超絶号令の相方としての活躍が期待できるだろう。 みずち (C) No 070 名前 みずち コスト 20 種族 海種 HP 455 ATK 55 DEF 50 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル ゲート 特殊技 生命の水 分類 回復 特殊技効果 範囲内の味方全てのHPを回復する。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に回復する)ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 効果範囲 左右・円状 イラストレータ 藤坂 公彦 DATA 全長 1.8[meter] 村で一番の美人、泉に顔を写し「水霊さまより綺麗ね」水霊は何も言わずに娘を溺れさせた。村で二番の美人、泉に顔を写し「水霊さまの次に綺麗ね」水霊は何も言わずに娘を溺れさせた。村で一番醜い娘、泉を覗いて「私の代わりにありがとう」水霊は激しく怒り狂い、村ごと水の底に沈めた。-アヴァール地方の民話 重量 60[kg] 最高速度 3[m/s] 生息域 山中の湖 平均寿命 水清き限り 嫌いなもの おごり高ぶる人間 コメント 使いやすい希少な特殊技を持つ海種コスト20の花形。 速度4のゲート持ちで能力値に不足はない。(むしろ強いくらい) 特殊技の回復量は同族150・異族100。 範囲は左右円という不思議な形のため少々クセがあるものの、戦場に居続けるのに一役も二役も買っている。 ただ、自身は回復の範囲に含まれていないので無理をさせてはいけない。 チャージ時間が遅いので、イザッと言う時のサクリファイス候補にしても良い。 属性が闇というのもポイント。神族に対して非常に効果的に働く。 5枚型や1トップに近い運用が多い海種の他、種族ボーナスに期待した6枚デッキでも活躍出来る。 マーメイド (C) No 071 名前 マーメイド コスト 10 種族 海種 HP 440 ATK 30 DEF 30 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 雷 スキル サーチ 特殊技 深海の光明 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に光属性の大ダメージをあたえる。 効果範囲 前方・扇形 イラストレータ 吉田 明彦 DATA 全長 1.8[meter] 欲しいものは何でもおちてくる。高らかに謡えば王子だろうがドレスだろうが、もう何でも。でも、そろそろ溺れない王子が欲しいわね。 重量 120[kg] 最高速度 20[km/h](水中) 生息域 クルミナ北海 平均寿命 150年 捕食対象 海藻類 コメント スターターパックで手に入る使い魔。 基本性能は平凡だが、海種唯一の光単体大ダメージの特殊技を持つ。 効果範囲が少々短いことを除けば、威力・チャージ速度共に申し分ない。 主人公のオーバーキルと併用すれば、相当な痛手を与えることができるであろう。 対不死のキラーカードとして、さらにストーリーモードのニーズヘッグ戦のお供として大活躍する。 また、低コストでサーチ持ち。使いやすい特殊技のお蔭で資産がない間はお世話になる事も多いだろう。 | No.227の【誘惑】マーメイドとは併用不可。両方共貴重な特殊技なので、どちらを入れるかはデッキと相談しよう。 キラーフィッシュ (C) No 072 名前 キラーフィッシュ コスト 10 種族 海種 HP 365 ATK 40 DEF 35 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 スキル ゲート 特殊技 追撃の眼差し 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵一体に一定時間撃弱点を付加する。 効果範囲 円状 イラストレータ 甲壱 DATA 全長 1.4[meter] 船乗りが沖に出ている間に酒で身を持ち崩すのは、何も女がいねえとかそんなことが理由じゃねえ。船底一枚隔てた先に、猛烈な悪意を持った連中の視線を感じるからさ。その前に酒に溺れ死んじまおうと、そういう魂胆さ。 重量 100[kg] 最高速度 20[km/h](水中) 生息域 ほぼ全ての海域 平均寿命 5年 捕食対象 同属種全般 コメント 海種における食物連鎖の最下層。 海種の使い魔のほとんどに捕食対象にされてる少しかわいそうな使い魔。 海種では珍しい、低いHPの攻撃型。 単体弱点付加は、チャージの速さと効果時間が長いと優秀。 テティスのお供に連れておくと便利。 撃属性の単体ダメージ系を持つSRシヴァの参戦により、お供として採用しても面白い。 ニクサー (C) No 073 名前 ニクサー コスト 15 種族 海種 HP 435 ATK 45 DEF 40 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル ゲート 特殊技 無敵の矛 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方一体が全ての攻撃属性に対して一定時間無敵になる。 効果範囲 円状・前方 イラストレータ 一徳 DATA 全長 1.9[meter] 私は人間の女性が好きだし、彼女は人間の男性が好きだ。ああ、確かに私達は夫婦だよ。それとこれと何の関係が?夫婦でお互い好みが違ったっていいじゃないか。私達の絆の前には、些細な問題なんだよ。食の嗜好なんてのは。 重量 140[kg] 最高速度 120[km/h](水中) 生息域 クルミナ北海 平均寿命 90年 嗜好 夢見がちな少女 コメント 速度4編成や4・5枚編成の中核を担う、非常に重要な使い魔。 効果時間はかなり短いが、相手のダメージを全て無効化する。 (特殊技による消去は防げないが、効果時間が短いのですぐに使われない限りは気にならない) 壁役・メタ使い魔・ワントップの維持に非常に有効。 使い方次第では非常に頼もしく、相手にとっては嫌な使い魔になるだろう。 ただ、効果範囲が妙に遠く設定されているため、とっさに当てるには立ち位置の練習が必要。 また、自身がいまいち脆いので、味方を守る前にニクサー自身をしっかり守ってあげよう。 スライム (C) No 074 名前 スライム コスト 10 種族 海種 HP 430 ATK 30 DEF 30 移動速度 2 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 雷 スキル ゲート 特殊技 感光汚泥 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵1体に一定時間、光弱点を付加する。 効果範囲 前方・円状 イラストレータ 仙田 聡 DATA 全長 0.1~15[meter] やばい。甘く見てた。その身体も行動も、単純明快であるならば攻略もたやすいと、思い込んでた。なんと愚かな。シンプルイズベスト、なんだなぁ。 重量 0.02~20[t] 分裂速度 栄養条件次第 生息域 ガヌの地下坑道 武器 強酸 捕食対象 全ての生物 コメント 能力値は速度が2の光属性複数バランス型・ゲート持ち。 単体弱点付与は発動率が良く、効果時間も長いため、下手な号令より効果的。 (お勧めの使い魔:マーメイド・わだつみ・トリトンなど) 光属性の速度2に複数持ちのウォーターリーパー・ポセイドンが存在が気になる。 ただ、こちらも強力な特殊技を持つので、どれを使うかはお好みで。 海種 Ver 1.1 海種 Ver 1.2 海種 Ver 1.3 海種 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 捕食対象が「キラーフィッシュ」の使い魔は軟体 -- (名無しさん。) 2009-03-26 18 16 57 捕食対象が「キラーフィッシュ」の使い魔は何体いるのか知りたい。 -- (名無しさん。) 2009-03-26 18 18 15 ↑↑のコメントに一瞬納得しかけた自分がいる・・・ -- (名無しさん) 2009-04-27 12 45 42 ブラフマー客将でキラーフィッシュが生きる!!これでかつる!!これで称号鰻登り間違いなし!!(酒を飲んだ昨日の晩考えたこと) -- (名無しさん) 2009-05-01 17 13 11 リヴァの特殊だが、恐らく一回目に狙った所が対象になるのではなく、封印ゲージが残っている所が対象になる模様。直されてると再度一番近い所にダメージが行く。どっちでも良いんだけどさ……。 -- (名無しさん) 2009-05-26 00 17 55 ver1.3にあわせて一部追加、修正しておきました。 -- (名無しさん) 2009-06-01 08 15 09 わだつみの技はゲートにいる使い魔からランダムに選ぶって本当ですか? -- (名無しさん) 2009-07-07 19 55 38 ↑本当ですよ。詳しくはわだつみの項目を参照。 -- (名無しさん) 2009-08-04 03 31 30 マカラファイスについて -- (名無しさん) 2009-08-16 15 13 20 マカラファイス? 第1回大会決勝で某海種ランカーが神族戦を前に言ったやつだね。要はマカラにサクリファイスするよ宣言。 -- (名無しさん) 2009-09-16 08 13 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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使い魔考察/人獣/verRE2.1 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.079 UR ヤツフサ No.080 SR バロン No.081 SR カイム No.082 R ドン・キホーテ No.083 R オークキング No.084 R ワーウルフ No.085 R 【絆】アマゾネス No.086 R 【宿星】一丈青扈三娘 No.087 UC ドロシー No.088 UC ブラックジャガー No.089 UC 【正眼】村正 No.090 C ホワイトラビット No.091 C カワードライオン No.092 UC ユーノ ヤツフサ(UR) 考察 自身に複数雷ダメージのチャージショットを撃つ能力を付加。 チャージ時間 1C未満 1C以上 2C以上 3C以上 ATK ATK100 ATK200 ATK300 ATK400 ウリエルと共に、「攻撃を発動するための自身強化」という新しいタイプの特殊技。 特殊の性質は以下のとおり。 特殊使用によってヤツフサにチャージショットを1回だけ使用する能力が付加される(ここでカットイン) チャージ中はPTのレバー移動、ヤツフサ自身のカード移動と通常攻撃が禁止される チャージ開始後、7C経過か再度特殊を使用することによってチャージショットが発射される チャージショット発射直後に範囲内にいた敵全てにチャージ時間に応じた雷属性ダメージを与える(カットイン無しで即時ダメージ) チャージ中に自身の死滅・リセット効果・降魔召喚・ゲート帰還等が起こると不発となる サクリファイスによる範囲拡大が適用される 以上の様にURの特殊の中でも特に癖の強い効果となっている。 チャージショットは威力こそ非常に高いものの、チャージ中はヤツフサが完全な戦力外となる上にレバー移動が禁止されるのでPT全員が逃げることが出来ない。 加えて、チャージショットは範囲が広くチャージ中も向きの変更が可能だがその範囲が相手からも見えるという致命的な欠陥が存在する。 故にただ使用しただけでは相手に当てることは不可能に近い。 逆に敵アルカナに居座るなどの相手がこちらを無視出来ない状況を作れれば視認可能な攻撃範囲とその圧倒的な威力のお陰でかなりの効果が期待できるだろう。 しかし、ヴィシュヌや那須与一のスマッシュトリガーの能力ダウンを喰らうと強化が解除されてしまうバグが発覚した。 余談 「南総里見八犬伝」に登場する犬。原作では体に牡丹の形をした八つの黒色班があったために八房(ヤツフサ)と呼ばれていた。 里見家に飼われていた犬だが、なんとこのわんこ主人の命に従って敵大将の首を持って帰ってくる。 しかもその代償に伏姫を妻によこせと要求しそのまま結婚してしまう。(一応書いておくと、伏姫は人間の姫様である) 二人(一人と一匹)は山で静かに暮らしていたがそれを良しとしない里見の領主、つまり伏姫の親父のけしかけた兵士により銃殺。 流れ玉に当たった伏姫も死んでしまう(正確には、瀕死の伏姫が自分の純潔を証明するために割腹した)。 この時各地に飛び散ったのが、かの有名な「仁義礼智忠信考悌」の八つの玉であり、里見八犬士へと発展していく。 LoVにおけるヤツフサはどうやら妻こと伏姫とはぐれてしまったらしい。 しかし義経といい村正といい人獣の身内は不死になっていることが多いのだが果たして・・・ データ バロン(SR) 考察 範囲内の敵2体に雷ダメージを与えた上で吹き飛ばしと移動低下効果。 (ATK140、効果時間1C) 吹き飛ばし効果は2キャラ分ほどで方向はバロンのほぼ直線状。 吹き飛ばしと移動低下の効果は相手の追撃を防いだり、敵主力を強制戦線離脱、制圧行為の妨害と応用の幅が広い。 但し、威力は二体ダメージ系の中では最低クラス。 また、特殊技を先行入力した相手に使用した場合、吹き飛ばす前に特殊技が発動。 また移動低下効果の効果は短いので、場合よっては相手の逃走の補助になる危険性もある。 余談 不死SRランダの宿敵。二人は永遠に争い永遠に復活する運命にある。 LoVの世界ではランダの妹という設定。そして俺っ娘。 データ カイム(SR) 考察 範囲内の対象が少なくなるほど効果の上がる特殊減少付き闇範囲ダメージ。 対象数 ATK 特殊ゲージ減少率 1体 ATK200 特殊ゲージ-45% 2体 ATK150 特殊ゲージ-35% 3体 ATK120 特殊ゲージ-20% 4体以上 ATK90 特殊ゲージ-5% 貯まる時間は7C 効果範囲や威力に関しては他の同コスト拡散ダメージとほぼ同様。 特殊ゲージ減少は主と使い魔の両方に適応されるとはいえ、対象数が増えるほど減少率が低下していく。 なので特殊が厄介な敵単体に当てその戦闘中は特殊技が使えない状態にするか、複数に当てて特殊使用のテンポを崩すか状況に応じて選んでいきたい。 人獣にとって待望のコスト25闇単数の使い魔。特殊も戦闘向きでありFSもWサーチとゲートを持っている点も心強い。 なお、これで海種のB★RSとあわせて全属性の拡散範囲ダメージ特殊が揃ったことになる。 余談 鬱ゲーと呼ばれるドラッグオンドラグーンからのゲスト。実はVer1.1から存在したがやっと復活した。 元々小国の王子だったが、誕生日に両親を帝国軍に殺され復讐の鬼と化す。その際アンヘルと契約し代償で声を失う。 一見クールに見えるが口は悪く、死体をなお斬り刻み続ける等かなり激しい性格をしている。極めつけに趣味が殺人(殲滅戦)。 今回のイラストもキャラ原案者の書き下ろしで、背景の姿が原作での姿、手前がLoVオリジナルの姿で書かれている。 ちなみにイラストは、レオナール、アンヘル、アリオーシュと合わせて大きな一枚のイラストになる もっと詳しく知りたい人は こちら に結構詳しく載ってるので興味があるなら見てみるといいだろう。 実はプロデューサーがLoVと同じで、ドラッグオンドラグーンの武器がLOVにも登場する。レベル4タカマサダセェ データ ドン・キホーテ(R) 考察 範囲内味方2体のATK強化と弱点消去。 効果対象 ATK増加量 効果時間 人獣 ATK+30 2C弱 他種 ATK+10 1C 自分以外の2体限定。残念ながら効果時間も短い とはいえ人獣の長所である火力をさらに上昇し、さらに人獣の短所である弱点消去も相手によっては下手なDEF強化よりも高い効果を発揮してくれる。 貯まる時間はコスト相応なので開幕で有利が取りやすくなるだろう。 また、SSがW単スマ、Wレジストと極めて優秀なのでお留守番もばっちりこなせる。 同じく撃コスト10には那須与一がいるが、彼女との最大の違いは自身が4速であるということ。 韋駄天を狙う際に一役買ってくれるだろう。 余談 スペインの作家ミゲル・デ・セルバンテスの小説「ドン・キホーテ」の主人公。 LoVにおいては女性化されている…ように思えるが、裏テキストによれば、かのドン・キホーテが祖父のようである。 祖父に代わってドン・キホーテを名乗る彼女は、祖父の名誉回復の為に祖父の形見の槍・木馬を持ち出して旅立った。 手始め?にドラゴンと称して隣村の風車を破壊したようだが、風車は吸血鬼の巣になっていたらしく、結果オーライである。 データ オークキング(R) 考察 相手サーチ封印で弱点消去、相手シールド封印でオートスマッシュが追加される移動速度増加。 (移動速度50%増加、効果時間2C) 相手施設を封印するほど効果の上がる速度増加。 自身も2速ではあるもののWシールド、Wサーチ、リペアと優秀なのでサーチとシールドの制圧及び修理で困ることはないだろう。 問題は4速編成の多い人獣において2速であることだが、人獣にも低速かつ優秀な使い魔が増えてきているので、嘗ての亜人のようなパーティ編成で採用したい。 シールドを封印する機会は多いはずなので、オートスマッシュの効果を生かす為にも単数攻撃の使い魔中心のPT編成や単スマのSSもちを加えたいところ。 特殊の効果の関係上、DEF強化とスマッシュダメージ追加の特殊を持ち、2速使い魔でもあるバーサーカーと相性がいい。 ステラに次ぐバーサーカーのパートナーになりえるか。 余談 テキストによれば人工的に作られたオークの王様らしい。モーション自体はノーライフキングのコンパチなのだがあちらが4速なのに対しこちらは2速。 脳みそは天才らしいがどうにも椅子の質はあまりよくないらしい。 データ ワーウルフ(R) 考察 味方のATKアップ、さらに攻撃を受けるほど効果が上がる ATK増加量 効果時間 初期増加量 追加増加量 ATK+10 ATK+10 3C SRヤ・シュトラのATKバージョン。強力な特殊技ではあるが、脆い人獣との相性がいいかは別。 特殊効果を生かす為にDEF強化や属性無敵、敵のATK低下などの特殊を一緒に使っていきたい。 余談 LoV1からの復活組。前作では超獣(人獣に統合する前の種族)の全体ATK号令として猛威を振るっていた。 また前作と同じくウィッチの仲間として登場。前作では物理的にウィッチを尻に敷いていたが今回は魔女二人の尻に敷かれている。 データ 【絆】アマゾネス(R) 考察 範囲内の味方の複数の特殊リセット後にDEF強化と敵必殺技及び特殊技の対象外化付加 (DEF+15、効果時間2C) 強力なダメージ特殊や弱体化が流行している現環境においてかなり強力な特殊。 ダメージ系にも強いが、効果時間は短いのでどのタイミングで使うかで真価が問われる。 当然味方の効果もリセットされるので、使う際は【】アマゾネス→号令の順番で。 余談 拡散攻撃になり、コストアップして登場したアマゾネス。 旅の途中で加わった仲間達はうなだれたりボヤいたり等しつつも、一緒に狩りをしているところを見るとまんざらでもないようである。 データ 【宿星】一丈青扈三娘(R) 考察 アルカナ残量が相手より少なければ効果が上がる複数ATK、DEF、移動速度強化。 条件 ATKとDEF増加量 移動速度増加量 効果時間 通常時 +10 移動速度+12.5% 2C強 劣勢時 +20 移動速度+25% 特殊技はATKとDEFと移動速度のすべてを同時に増加させることができる。 但し、条件を満たしていないと気休め程度の効果しかえられないので注意しよう。 それでも強化条件が味方のアルカナストーンゲージ残量が敵よりも少ないことなので思いがけず条件を満たしたものが使えることも多い。 さらに1%でも負けていれば条件達成となるので状況によっては敢えてアルカナを削らせるのも手だろう。 余談 大事な人を殺されて、復讐に燃える扈三娘。 元ネタの水滸伝においては、夫を殺され仇討ちをしようと深追いして敵の攻撃に遭い、落馬して死亡したが LoVの扈三娘は果たして…。 データ ドロシー(UC) 考察 拡散攻撃の味方複数のATK強化と炎無敵付加。 (ATK+15、効果時間1C強) 人獣に拡散限定強化系がアキレウスについで登場。 ATK増加量は抑え目だが、炎属性無敵がある一度で2度おいしい特殊技。 彼女の特殊技を最大限生かす場合には拡散を中心としたパーティ編成にしたい。 近作で強化された拡散攻撃だが、彼女の登場で拡散人獣が台頭するだろうか。 ちなみに「オズの紅蓮の靴」の使い魔は再征に入り出揃った。攻撃属性が雷雷雷光光と大きく偏っている。海種と不死になんの恨みがあるのだろうか。 余談 ライマン・フランク・ボーム著の童話「オズの魔法使い」の主人公。 同作品に登場する「心のないブリキの木こり」に搭乗しているようだ。 「紅蓮の国のアリス」についで童話をアレンジした「オズの紅蓮の靴」の主人公。同じくテーマデッキ称号の対象にもなっている。 本来、オズの魔法使いのドロシーは優しい性格のはずだがこちらのドロシーの性格はかなりぶっ飛んでいる。 データ ブラックジャガー(UC) 考察 味方サーチ封印で通常攻撃範囲拡大、味方シールド封印でスマッシュダメージ増加が付加される自身ATK強化 (ATK+40、味方シールド封印中スマッシュダメージ+20、効果時間4C) 味方が不利になるほど効果が増える自身強化。 但し、条件を満たしていなくても特殊を使えばATKが100を超えるので効果は充分。 追加効果はどちらも強力だが、味方施設の封印が条件なので能動的に狙うことができない。 とはいえ相手の施設封印の牽制にはなるのでおまけ程度に考えておけばいいだろう。 人獣には味方施設封印で特殊が強化される特殊の持ち主が多いのでそれらと組ませるのも良いだろう。 余談 ワータイガーコンパチの黒い虎。自分より卑怯なものには死がふさわしいらしい。 また、必死に逃げても背後に現われるので移動力は相当なもののようだ。 データ 【正眼】村正(UC) 考察 Lv制の闇属性罠 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 ATK ATK210 ATK240 ATK270 ATK300 人獣2体目となる罠持ちで、Ver.2以降以降2体目となる3速Lv制罠である。 特殊技は罠なので扱いが難しいものの威力はLv1でも充分。 また、村正と同コストで闇属性とは言え、それ以外の性能は全くの別物。 テーマデッキ「妖刀乱舞」の幅を広げたとも言える。 余談 罠を引っさげた村正。フレーバーテキストによれば、討伐対象の村雨のもとに辿り着いたようだが…。 データ ホワイトラビット(C) 考察 フィールド内にいる敵全てのフィールドスキルを一定時間無効にする。 (効果時間4C) 発動可能となる時間は複数弱点付加並みだが相手がフィールド上にいれば必ず当たる。 特殊効果中は相手は施設制圧が実質不可能となるので擬似的なアウェイクとしても運用可能。 但し、アルカナスキル持ちに関してはアルカナスキルを抜きにした元の制圧力が高いので擬似クロノフリーズとしての効果はあまり期待できなかったりする。 また、パワーやオーラ、ガード(その種族の弱点が付く)も消せるので、相手次第では戦闘でも細やかながら役立つ。 自身はガード持ちだが所詮コスト10なので耐久力能力はあまり期待できない。それでも、光複数攻撃なので不死に対してはそれなりの戦力となってくれる。 尚、フィールドスキルとは関係のないリリアナヴェスやヴァンパイアロード等の特殊技の効果も消せる。 これはおそらく「特殊を掛けられると透明効果が切れる」という性質と「敵ユニット全てにFスキル消失の状態異常をかける」 という性質が重なるためだろう。 余談 「紅蓮の国のアリス」シリーズの使い魔。 原作「不思議の国のアリス」ではアリスが不思議の国に迷い込む原因となる時計をもってチョッキを着た白兎だが、 こちらは絶対領域がたまらないウサギ仮面のお姉さんである。(ついでに言うと、モーションはモルガンのコンパチである) ・・・が、どうやら時間を奪うと称して時計で何名か撲殺している模様。マーチヘアといい、どうして紅蓮の国のウサギはセクシャルでバイオレンスなのだろうか。 更に余談だが彼女の主人は「ハートの女王」。レッドクイーンについでハートの女王も登場か? データ カワードライオン(C) 考察 自身のATK上昇 (ATK+40、効果時間3C強) 効果が極めてシンプルな使い魔。 スキルを全く所持していないものの、コスト10の4速複攻というのは人獣では結構貴重。 ネフィリムの特殊と組み合わせれば開幕からATK120の4速雷複数という海種が悶絶する使い魔に変貌する。 また、コスト10のスキルなしなので戦闘で使い捨て運用してもあまり気にならない。 人獣の雷複数使い魔の中でも気軽に使えるという意味では一番の使い魔と言える。 余談 「オズの魔法使い」に登場する「臆病なライオン」が主人公と共に人獣に登場。 カワード(coward)とは英語で臆病者を意味する。 敵をミンチにする程度の戦闘能力の持ち主のようだ。 モーションはゾンビードッグが元のため首がすんごい伸びる。 データ ユーノ(UC) 考察 撃属性のピンダメ ATK160 ゲストキャラは独特の特殊技を持っている事が多いが、ユーノの特殊はなんと副次効果一切無しのピンダメと非常にシンプル。しかも、既存の付加無しピンダメより弱い(ATK200)どころか、同じく人獣20コス撃ピンダメ枠のカインのLv1ジャンプ(ATK190)にすら負けている始末。愛でカバーしよう 幸い、彼とは攻撃方法の違いやサポートスキルの差異等で差別化されているので全く取り柄がない訳でもない。 尚、彼女は「LORD of APOCALYPSE」の購入をすると応募できる応募者全員サービスにより配布されたため通常排出されない。 そのため、中古品を買うかトレードするかが今現在の入手方となる。 ユーノ入りのデッキにも特別称号があり、特別BGMはLOApエンティングテーマでもある『シノオト』(フルバージョン)が流れる。 余談 「ロードオブアポカリプス」より参戦。主人公の仲間になる人物の1人。 不死の能力をもった半妖で、1日に2~3回は吐血して死んでいるようだが、前述の能力によりすぐに復活するため誰も気づかないらしい。 生い立ちのためか、過去にかなり酷い目に遭ったようだ。詳しいことはゲームをプレイしてみよう。 趣味はコスプレ(ゲーム内公式)で、衣装もかなりフリフリでぷりちー。しかしそんな外見とは裏腹に、自分の身の丈程ある大剣『ロージーベア』を軽々振り回す怪力の持ち主。 データ 考察 *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 WAIT - 名無しさん 2012-07-21 11 43 16 動画でヤツフサにオセロメーかけてたやつあったけど、効果は消えてなかったな。雲散は対象外では? - 名無しさん 2012-07-05 13 16 00 カイムのゲージ減少率(目測) 1体:? 2体:-25% 3体:-20% 4体:-5% - 名無しさん 2012-05-14 06 27 12 ユーノダメージえ‥‥ - え 2012-03-24 22 34 01 実際タイラントにユーノ打ったら、70しかHP減らなかった… - 名無し 2012-03-24 19 28 44 とりあえずユーノ入りデッキで一定確率でBGMがLOAエンティングテーマ『シノオト』に変化する事を確認。称号あるっぽい。そして戦闘ってBGMじゃないが個人的にドストライク← - 名無しさん 2012-03-23 00 55 52 ユーノこの数値本当なら酷すぎる - 名無しさん 2012-03-22 22 36 07 ユーノ20コスなんだし、もう少し威力欲しいな… これじゃ10コス以下じゃないか… - 名無しさん 2012-03-22 10 06 22 ユーノの威力160らしい - 名無しさん 2012-03-22 04 34 39 ユーノのピンダメって威力どれくらいなんだろ - 名無しさん 2012-03-21 14 30 31
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ST フォスフォフィライト 最終更新日時 2018年05月27日 (日) 21時19分07秒 基本情報 名前 フォスフォフィライト 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 10 セフィラ - タイプ 宝石の国 HP 300 ATK 5 DEF 5 PSY 40 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV 黒沢 ともよ 対象称号 戦う宝石たちフォスフォフィライトを使って100回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし 宝石の輝き 自身を除く、同種族の自使い魔の移動速度が上がる。ただし、自身が死滅すると、同種族の自使い魔の移動速度が一定時間下がる。これらの効果は、自身の周囲に自軍マナタワーがあるときのみ発動する。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 5 5 40 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1 Ver4.1 No 不死:1-005 身長 不明[meter] 体重 不明[kg] 愛称 フォス 年齢 300歳 硬度/靭性 三半/最下級 担当仕事 博物誌制作 イラストレーター 市川 春子 フレーバーテキスト(カード裏面) 誰かに頼られたのは 初めてなんだ フレーバーテキスト(LoV4.net) 「面倒だなぁ。博物誌なんて付ける意味ないのに……ねぇ、ウンコ王?」生い茂る草以外は何もない平原。吹き抜ける風が草花を揺らし、夕日に照らされた海ががどこまでも続いている。しゃがみ込んだフォスは頬杖をつきながら、木の枝で這い回るカタツムリ状の生物を突いた。不名誉な名前で呼んでみたが、こいつの名前はウェントリコススというらしい。元々はこの世界を襲撃しに来る謎の仏像”月人”が連れてきた巨大カタツムリであり、この僕、”フォスフォフィライト”を迂闊にも食べてしまった相手でもある。「どうにか元の姿に戻れたから良かったけど、一時的にカタツムリにされた恨みは一生忘れないぞ」「そう怒るな。たかだか可哀相な人とか、病気扱いされているだけであろう?」「それが不本意だって言ってんの!!」怒りを露わにしたフォスは木の枝で追撃をするが、ウェントリコススは跳ねてそれをかわす。そうなのだ。どういう訳かこいつの言葉は僕にしか理解できず、他の奴らにはギュギャア!とかギュイイィ!!という鳴き声しか聞こえないらしい。お陰で僕はすっかりカタツムリ相手に独り言をつぶやく変人。おまけに金剛先生から与えられた仕事も、博物誌制作なんて誰の役に立つか分からないものだ。仕事というのは普通、一緒に取り組む仲間がいたり、誰かの監視の目があったりする。けど、この仕事をやっているのは僕一人。つまりサボろうが、日がな一日遊ぼうが困る人も叱ってくれる人もいないのだ。「なんじゃ? 不満そうな顔をして。仕事とやらをやりたくないのか?」「仕事をもらったこと自体に不満はないよ。金剛先生の言いつけは絶対だし。けど、こんな誰に必要とされるか分からない雑用じゃなくて、もっと僕にしかできない仕事ならいいのに」なんて、僕はカタツムリ相手に何を言っているんだろう。一抹の寂しさを感じたフォスはふと、海沿いに聳える崖を見た。今にも崩れそうな切り立った断崖にぽっかりと空いた岩だらけの空洞。「シンシャ……今頃何をしているんだろう?」野や海から離れた空洞にシンシャの面影を重ねたフォスはそこに向かって足を進めた。そういえば金剛先生が言っていた。夜の見回りはシンシャが一人で考えた仕事だって。ただ生きているだけでいい。息をしているだけで十分なんて、役立たずもいいところだ。あいつもそんな辛さを抱えているから、一人でいることを選んだのかもしれない。「おーい、シンシャ? いるなら返事してよー?」崖の入り口にまで来たフォスは中を覗き込みながら、恐る恐る呼びかけた。しかし、自分の声が反響するだけで返事はない。「はぁ……僕は何をやっているんだ。帰ろうか?」溜息混じりに踵を返しかけたフォスはウェントリコススが洞窟に入っていくのを見て足を止めた。「おーい、お前までどこに行こうっての? 戻ってこいウンコ王。ったく、ウェントリコススってばー!」呼びかけても反応せず、ぐんぐん奥に進むウェントリコススを目で追った時、フォスはそこかしこに点在する紅い染みに目を見開いた。あれは何の染みだろう? 確か、シンシャが住んでいたって部屋にもあんな毒液の跡があった気がする。ということは、この奥にシンシャが……。意を決したフォスは洞窟に踏み入ると、ウェントリコススの後に続いて岩ばかりの空洞内を進んでいった。こんな場所では日の光は届かず、あたりは徐々に暗闇ばかりが増していく。やっぱり引き返すべきだろうか? けど、僕はどうやってここまで来たのだろう?進む道どころか、帰る道すら分からないとは、我ながら役立たずだ。頭の片隅で自分の非力さを嘆いていた時、フォスの視界を何かが過ぎった。なんだ? 真っ暗で何も見えないはずなのに、何かがある気がする。紅くて、粒みたいに小さくて、水しぶきみたいな……こういうの、霧っていうのかな?けど、この黒と紅が混ざり合った色はやっぱり――。「ねえシンシャ! そこにいるんだろう!? シンシャ!!」たまらず叫んだフォスは手探りで進路を確認しながら、徐々に歩みを速めていった。暗闇で走って、転びでもしたら硬度三半の僕は壊れるかもしれない。でも、この先にあいつがいるなら、それぐらいなんだっていうんだっ!!周囲から遮蔽物が消え、フォスが逸る気持ちを抑えながら洞窟を抜けた瞬間――”その現象”は起こった。「……え? どこだ、ここ」天高く聳える細長い建物群に灰色の鉱物で塗り固められた大地。そして大気中には紅い霧が漂い、世界全土を覆い尽くさんばかりに広がっている。「ねえ、王……僕達、どこに来ちゃったんだろう?」「ギュイ? ギュアアーッ!」「って、ふざけないでよ……それとも本当に喋れなくなっちゃったの?」「ギュイイイーーッ!!」相づちを打つように飛び跳ねるウェントリコススにフォスは僅かに笑みを零した。「僕ら、一緒の夢でも見ているのかな? まあいいや。言っておくけど僕は役立たずだからな。危ないことからはお前が守っておくれよ」フォスは紅い霧を前に息を飲むが、すぐに気を取り直した。そうだ。物は考えよう……ここで凄い発見でもすれば、金剛先生に認めてもらえる。そうすれば新しい仕事がもらえるし、シンシャだって助けられるかもしれない。フォスは淡い期待を胸に見慣れぬ紅の景色に向かって一歩を踏み出した――。 セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 戦争に連れてってくれるの!? 通常攻撃 まだまだ持ってこーい! タワー制圧 誰かに頼られたのは 初めてなんだ ストーン破壊 僕らと似た生物には死があるの? 死滅 ごめん 明日からもっと頑張るから サポート もう一声! 考察 月刊アフタヌーンの連載漫画、宝石の国からのゲスト参戦。 10コスト使い魔としてはほぼ最低スペックだがアビリティが優秀でPSYも高めなのであまり気にならない。 この使い魔のアビリティの特徴を細かく分けると以下になる 自身の周囲に自軍マナタワーがあると以下の効果が発動。 自身を除いた不死の使い魔の移動速度を3%?増加させる。 移動速度変化は戦場全てが範囲になる。 死滅すると約18秒間、自軍の不死の使い魔の移動速度が?%下がる。 自軍マナタワーから離れている場合、死滅してもデメリットは生じない。 簡単にまとめれば自身がタワー上に居ると「トライブサポートS」を自ユニット全員に与えるというもの。 これらの特徴から石を割りに行く時やタワー制圧、妨害を行う時にはこの使い魔だけマナタワーで留守番する使い方が主となる。 ロードボーナスと合わせる事で序盤のD・ホワイトが全盛期(よりちょっと早い)並に活躍、ニャルラトホテプは撃破が取り易くなる。 ユダも足が速くなる事で防衛や妨害がやり易くなる。 特にD・ホワイトは次に不死使い魔を出すとアタッカーより早くなる。 ただやはり特徴から圧倒的に狙われやすいので管理と空き巣には要注意。 死滅すると移動速度低下が約18秒とデメリットは重め。つまり再召喚ができる直前までデバフが付いてしまう。 (ナムタルで復活時間短縮した場合は要検証) アタッカーも速度を上げてないと基本スマッシュができなくなる。 キャラクター説明 2017年10月~12月にTVアニメ放送の漫画「宝石の国」の主人公。更に辿れば同名の宝石が元ネタ。 一人称は「僕」でいわゆる僕っ子だが、本作の主要人物(?)は全員宝石を基に作られた生命体であり性別は無い。 (作者曰く、上半身が男性的で下半身が女性的なデザインになっているとの事。) ちなみにフォスフォフィライトの元ネタの宝石自体は地球上での産出量が非常に少ない為、ダイヤモンド以上に稀少で高価な宝石とされている。 砕けても破片を集めれば再生可能な設定と、元ネタ通りに硬度や靭性が低く作中最低クラスの脆さゆえに不死の根元使い魔なのも納得の配置か。 ATK5・DEF5と最低なのも原作での戦闘適性の低さに由来する。 紹介動画 +Ver4.1 Ver4.1 ※音声なし +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします デメリットの条件は「自身の死滅」なので、考察のデメリット以降の内容は誤っているかと思われます。 -- 名無しさん (2017-11-30 21 02 13) 20%って流石に適当かまし過ぎだろw ただでさえエアプ丸出しなのにこれはないて。 -- 名無しさん (2018-01-04 23 29 36) ↑荒らすぐらいなら真面目に編集しましょう。 -- 名無しさん (2018-01-06 18 36 07) ↑ごめん 明日からもっと頑張るよ 誰かに頼られたのは 初めてなんだ -- 名無しさん (2018-01-06 19 47 50) フォスありでロードサポートなしのユダが同時スタートしたスノーホワイトに7c後ぐらいに差が出始めたから上昇7%かな -- 名無しさん (2018-01-06 22 26 17) 血晶ベドラム(素SPD560)で剣主(素SPD580)より僅かに遅かったので 7%は無いかと -- 名無しさん (2018-01-18 12 41 33) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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タロス(C) 基本情報 種族 神族 名前 タロス ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 <タイプ> 守護者 タイプ 機甲 HP 350 ATK 40 DEF 50 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし + エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.000~Ver3.208 種族 神族 名前 タロス ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 <タイプ> 守護者 タイプ 機甲 HP 350 ATK 40 DEF 60 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 40/50 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.0 Ver3.0 全長 79[meter] 右手に見えますのが、かの有名なクレーテ島でございます。おっ、今日も元気に走り回っておりますね!…そうです! あれこそがクレーテ島名物、タロス像!巨匠ヘパイストス氏によって鋳造された匠の一品……もっと近くで見てみたいかとは思いますが、タロス像は島の守護神… これ以上近づくのは危険ですのでご容赦を…私の忠告を無視して島に乗り込もうとした騎士さんなんて踏まれた挙句に鷲鼻を折られ、今はベッドの上ですからね!. ―クレーテ観光協会 遊覧船添乗員の言葉 重量 6200[t] 最高速度 378[km/h] 守護する クレーテ島 注意 触るな危険 弱点 踵の釘を抜かれる イラストレーター 一徳 考察 高スペックバニラの中の1枚。20コストでグリンブルスティをそのまま大きくしたような形。 人獣のジェヴォーダンのジョブ違いといった印象ながら、ATK偏重のそちらに比べてタワー戦での優位が作りにくい。 もっとも序盤はATK40でも低くはなく、敵のロードや20コストアタッカー相手なら機能はするが、 そのためにこちらが貴重な20マナを使ってしまうとなると、本末転倒の感が否めない。 DEF50はあるため、開幕から荒らしに向かうことはできるが、相手にマジシャンの10コストなどが多いと中々長時間荒らすことは難しい。 タイプ守護者なのは良いが、それでもタロスの居場所を見つけるのは難しい。 一応神族単で守護者デッキをやる時は、ルナと一緒に開幕荒らしをする戦術があるため、入らなくもない。 コスト比ステータスは普通だが、ゲームシステムと競合相手を考えると極めて扱いづらいカードと言わざるを得ない。 キャラクター説明 タロスはギリシア神話に登場する自動人形あるいは怪物である。 クレーテー島を守ることを役割としており、1日3回の見回りを欠かさず行い 敵を発見すれば投石や高熱を帯びた自身の体でそれらを撃退している。 なお、踵の釘が弱点なのはその釘が抜かれると自身の血が流れてしまうためだという。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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使い魔セリフ集【不死】/Ver3.5 リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 No.5-001 UR 源頼朝 No.5-004 SR モート No.5-005 SR アラクシュミー No.5-009 ST ダヌア No.5-010 ST フィオーレ No.5-011 R イクリプス・レイ No.5-012 R カラマーゾフ No.5-016 C モルガン No.5-017 C イド No.5-018 C タナトス No.5-019 C アレス No.5-059 UR イゾルデ No.5-060 ST レザード・ヴァレス No.5-061 ST ブラムス No.5-062 ST スカルミリョーネ No.5-063 R 【懺】ドリアン・グレイ No.5-064 R 【哀傷】ベドラム No.5-065 R 【聖神】武則天 No.5-066 UR グートルーネ No.5-067 SR 【冬魔】バーバ・ヤーガ No.5-068 SST ジュスティーヌ No.5-069 SST カロリーヌ No.5-070 ST メタルアルカイザー No.5-071 R 悪路王 No.5-072 R 【七印】ガルファス No.5-073 R 【僕愛】カリガリ博士 No.5-074 R 【雙世】小野篁 No.5-075 R 【哭】アンダーテイカー No.5-076 R 【信義】フォル No.5-077 R 【焦熱】太山府君 源頼朝 CV 佐藤 拓也 召喚 貴様も、源氏の権威を乞う豚か… 覚醒 愚かも、ここまで極まれば笑えるか 超覚醒 聞け!源氏に非ねば、武士(もののふ)に非ず! 通常攻撃 許す、土を舐めろ CHANGE 鎌倉…大権現!! タワー制圧 もしや、今のが戦のつもりか? ストーン破壊 嬉しいか?この勝利、泣いて抱くがよい 死滅 フッ、この優しさ…罪だな… アーツ(白→黒)後 通常攻撃 哭けよ! CHANGE(黒→白) 呼ばせてやる…征夷大将軍様と!! タワー制圧 この頼朝に討たれるとは幸せな奴 ストーン破壊 どうだ、俺の勝利は 他とはモノが違うだろう 死滅 ハッ!浮かれているか…やはり豚よな! VRカード専用ボイス 召喚 来たぞ…来てやったぞ…!よぉぉしぃぃつぅぅねぇぇ!! 覚醒 義経…俺が貴様を取り逃がした…!? 超覚醒 そんな事が…あってよい筈あるものかぁぁぁぁ!! 通常攻撃 どこだ…兄が殺してやるぞぉぉ!! CHANGE 判官贔屓(ほうがんびいき)?…片腹もねじ切れる! タワー制圧 ストーン破壊 兄が死ねと言ったのだ、無様に腸(はらわた)を晒して死ねぇッ!! 死滅 アーツ(白→黒)後 通常攻撃 CHANGE(黒→白) この俺以外に、源氏が背負えるものかぁぁぁ!! タワー制圧 ストーン破壊 貴様を無様に打ち砕く、そうすれば、静も俺に…! 死滅 ▲ページの一番上へ モート CV Lynn 召喚 死にたいんだろ?ほら、私がモートだ 覚醒 この口から入りな 死の国が見えるよ 超覚醒 カラカラに干からびなよ そしたら喰ってやる 通常攻撃 喰ってやるよ アームズ 死なないよ だって私が死だもの タワー制圧 どうしようもないな お前らは死に急ぎ過ぎだ ストーン破壊 あぁ…食べ過ぎた 太っちゃうな… 死滅 気にするな 湿っぽいのは嫌だから… VRカード専用ボイス 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アームズ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ アラクシュミー CV 桑原 由気 召喚 紅い方の国に行きたいのだけれど…こっちは…もしかして…! 覚醒 どうして?どうして分かってくれないの!? 超覚醒 私はいつも間違えて…こうして不幸がやってくる! 通常攻撃 私は味方よ!?攻撃しないで! アーツ そうだ…不幸はここに置いていこう… タワー制圧 ストーン破壊 割りたくなかった…割りたくなかったのに! 死滅 私には…こんな不幸がお似合いなんだ…! VRカード専用ボイス 召喚 気分が優れないので今日は歌でも歌ってみようかしら 覚醒 みんなが指さすアラクシュミ~♪ 超覚醒 不幸が服来て歩いてる~♪ 通常攻撃 私の名前はアラクシュミ~♪ アーツ 不幸とお散歩アラクシュミ~♪ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ダヌア CVささき のぞみ 召喚 「よ…ろぉ…」「よろしく頼む、と言っている(ヘンゼル)」 覚醒 「むぅ…だぁ…!」「無駄だ、と言っている(ヘンゼル)」 超覚醒 「いっくぅぁ…!」「全力で行く、と言っている(ヘンゼル)」 通常攻撃 「てぇいっ!」 スマッシュ(超覚醒時) 「コレでも喰らえ!(グレーテル)」 タワー制圧 「きゃっははは…きゃはっはははははは…!」 ストーン破壊 「な…でぇ…」「ご褒美に、いつもの儀式を頼む(ヘンゼル)」 死滅 「きゅぅ…」「ダヌア、しっかりしろぉ!(グレーテル)」 VRカード専用ボイス 召喚 「ダヌア、魔力を解放する。いけるか?(ヘンゼル)」「うん!」 覚醒 「わ…たぁ…!」「私だって、と言っている(ヘンゼル)」 超覚醒 「こ…のぉ…!」「いくぞ、グレーテル(ヘンゼル)」「ヘンゼル、まかしとけ!(グレーテル)」 通常攻撃 「このぉっ!」 タワー制圧 ストーン破壊 「い…しをぉ…!」「やったな!(グレーテル)」 死滅 ▲ページの一番上へ フィオーレ CV 遠藤 綾 召喚 お姉さんが相手してあげる 覚醒 少しは楽しめるかしら? 超覚醒 か・ん・せ・い♪ 通常攻撃 これでどう? アーツ F・ディストピア! タワー制圧 ストーン破壊 探求の道は険しい… 死滅 ▲ページの一番上へ イクリプス・レイ CV 太田 悠介 召喚 俺は…誰だ… 覚醒 お前は…誰だ…! 超覚醒 何故俺は…こんなにも戦いたい! 通常攻撃 があああああっ! タワー制圧 俺は…この地を蝕んでいく…! ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ カラマーゾフ CV 北沢 力 召喚 「何だコイツ?」「何だっけコイツ」「何でもいいだろコイツぅ!」 覚醒 「うぜぇ」「うぜぇな」「うっぜぇわぁぁ!!」 超覚醒 「やるか」「やるんだな?」「やらいでか!!」 通常攻撃 「殺そう」「殺すか」「殺そうぜぇ!」 タワー制圧 「馬鹿だ」「馬鹿だな」「馬鹿すぎるぅぅ!」 ストーン破壊 「うめぇ」「うめぇなぁ」「うますぎるぅぅぅぅ!」 死滅 「死んだか」「死んだな」「死んじまったなぁぁぁ!」 ▲ページの一番上へ モルガン CV 大島 由莉子 召喚 そう…時が来たのですね 通常攻撃 尊き眠りを アーツ これは、運命という夢の刻印…! タワー制圧 夢は溢れ、世界の運命を書き換える! ストーン破壊 死滅 また…目覚めるその時まで… ▲ページの一番上へ イド CV 古島 清孝 召喚 ハッハハハハ!!ほんとにぃ!?ほんとに僕を呼んじゃったのかぁい? 覚醒 いいねぇ…いいねいいねいいねいいねぇ!! 超覚醒 それならさ…痺れろ焼けろぉあぁぁぁん! 通常攻撃 楽しいぃぃねぇぇぇ! アーツ(スティグマ) 見てくれよぉ…これが僕の影なのさぁぁぁ!! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 うおっ… マジかよ… ▲ページの一番上へ タナトス CV 内海 祐紀 召喚 キミは、どんな悲劇がお好み? 覚醒 悲劇の元に語ってあげるわ 超覚醒 これが、キミが冥界へたどり着くまでの物語 通常攻撃 こんな悲劇はどう? トランス 君にも!悲劇を! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ アレス CV 小谷 津央典 召喚 さァ来い!殺しに来い!殺されに来い! 覚醒 キサマら臆病者が惜しむ命を、俺はとっくに捨ててきた! 超覚醒 これ以上死にようの無い俺を、さァ!殺してみろ!! 通常攻撃 轢き殺してやる アーツ 逆らう者は切り捨てる! タワー制圧 ストーン破壊 俺は戦争の神、敗走と恐慌を引きずった戦争そのものよ!! 死滅 くそぉっ…すまねぇ、ハデスのオジキ…! ▲ページの一番上へ イゾルデ CV 召喚 頼もしい殿方 私を助けてくださる? 覚醒 ねぇ あの時の私を思い出して? 超覚醒 あの時の私は どんな顔をしていたかしら? 通常攻撃 あなたも私を殺すの? タワー制圧 ストーン破壊 死滅 私はね? ……あなたを決して許しはしない VRカード専用ボイス 召喚 うふふっ 貴方だけは私を選んでくださるのでしょう? 覚醒 アハハハ! おかしい! とってもおかしいわ! 超覚醒 良くてよ? 私…そのお顔がとっても見たかったの!! 通常攻撃 汚らわしいわ… 本当に タワー制圧 本当に…美人だこと ストーン破壊 ねぇ貴方… 今どんな気持ち? 死滅 嬉しい? 悲しい? どうなの…どうなのよ…!? ▲ページの一番上へ レザード・ヴァレス CV 子安 武人 召喚 開け冥界の霊柩、すぐにこの者たちを送呈してやろう 覚醒 我は悠久の時の渦中に身を委ねし者 超覚醒 我が名は、レザード・ヴァレス 通常攻撃 其は我が名を知るがよい タワー制圧 女神の気を引くのも大変だ ストーン破壊 天罰とやらを私が体現すればこうなりますが 死滅 私は…私はまだ死ねないのだ…! ▲ページの一番上へ ブラムス CV 乃村 健次 召喚 覚悟は出来ているか! 覚醒 いいぞ!この私をもっと楽しませてくれ! 超覚醒 轟然たる我が魔力の胎動! 通常攻撃 ハァッ! スマッシュ(超覚醒時) ブラッディカリス! タワー制圧 脆いものだな ストーン破壊 さらばだ、脆弱なる者よ 死滅 うっ、馬鹿な… ▲ページの一番上へ スカルミリョーネ CV 大西 小西 召喚 ここで屍となれ! 覚醒 (SE) 超覚醒 (SE) 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 (SE) 死滅 ゼムス様ぁ~! ▲ページの一番上へ 【懺】ドリアン・グレイ CV 村中 知 召喚 なんだよ…僕を笑いに来たのかい? 覚醒 僕の罪?…そんなの知ってるさ 超覚醒 なあ、僕は美しいだろう?美しいって言えよぉ!! 通常攻撃 おい、僕は美しいか? タワー制圧 ストーン破壊 そうだ、全部壊れてしまえばいいんだ…この僕ごと… 死滅 やっとわかった…シビル…シビルゥゥゥゥ!! ▲ページの一番上へ 【哀傷】ベドラム CV 菅谷 弥生 召喚 ねえ、あなたも破滅を望むの? 覚醒 わたしはベドラム…破滅の恋人形… 超覚醒 でも…わたしの中にいるわたしは…誰…? 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 わたしは…悲しい……の? ▲ページの一番上へ 【聖神】武則天 CV 村川 梨衣 召喚 お前らはワシを…本当に怒らせたのじゃ…! 覚醒 お前ら、ワシがピョンピョンしておるからと思っておるのじゃろう? 超覚醒 控えよ!ワシは神、則天大聖神皇帝なるぞ! 通常攻撃 頭が高ぁーい! アーツ 逆らう者は、骨まで酔わせるのじゃ! タワー制圧 フン!分かったら跪くか、お前らもピョンピョンするのじゃ! ストーン破壊 ほぉ?ワシとしたことが、ちと大人気なかったかの♪ 死滅 むぅーーー!控えい控えい控えよろぅーーーっ!! ▲ページの一番上へ グートルーネ CV 日笠 陽子 召喚 フフ…アナタはワタクシをどうお思いなのかしら? 覚醒 ワタクシ…アナタを思うとどうにかなってしまいそう… 超覚醒 アナタを…お慕い申し上げております……アッハハハハ! 通常攻撃 ほおら…アナタの分よ タワー制圧 ストーン破壊 ウッフフフ…簡単な物ね ホント 男って 死滅 あっ…そんな、ワタクシの薬が効いていない…!? VRカード専用ボイス 召喚 ああ…早くお薬を差し上げなくちゃ! 覚醒 とっても純粋な人…他の男どもとは違う…! 超覚醒 ワタクシの力…でも本当は…イヤッ!イヤイヤイヤ…イヤァーッ! 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 お願いジークフリート…! あなただけはワタクシを裏切らないで… ▲ページの一番上へ 【冬魔】バーバ・ヤーガ CV 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ジュスティーヌ CV 召喚 さあ囚人 監視の時間です 覚醒 分をわきまえなさい 超覚醒 さようなら 囚人… 通常攻撃 くらいなさい アーツ ペルソナ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ カロリーヌ CV 召喚 楽しくなってきた…! 覚醒 わきまえろ! 囚人! 超覚醒 じゃあな! 囚人! 通常攻撃 アーツ ペルソナ! タワー制圧 隙ありだったなぁ…! ストーン破壊 あ~あ~ 終わりかぁ… 死滅 やったな、囚人のくせに…! ▲ページの一番上へ メタルアルカイザー CV 速水 奨 召喚 四天王が一人!メタルブラック、見参! 覚醒 これが全力と思うな…! 超覚醒 我が仇敵よ、決着を付けよう! 通常攻撃 ふっ! アーツ(アームズ) 全身全霊を持って…貴様を倒す! タワー制圧 ブラッククロスの礎となれ! ストーン破壊 我が前に立つもの、全てを滅ぼす! 死滅 この俺が…間違っている、だと…!? ▲ページの一番上へ 悪路王 CV 降臨 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 【七印】ガルファス CV 降臨 七印は…開かれた… 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 何度死のうと…君の元へはまだ遠い… ▲ページの一番上へ 【僕愛】カリガリ博士 CV 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 【雙世】小野篁 CV 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 【哭】アンダーテイカー CV 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 【信義】フォル CV 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 【焦熱】太山府君 CV 召喚 では、その覚悟の程を…示して見よ! 覚醒 これはまた 随分な数の罪人共よ 超覚醒 貴様らの魂…存分に祭ってやろう! 通常攻撃 CHANGE(白→黒) さあて…言い渡そうか、判決を! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 アーツ(白→黒)後 通常攻撃 CHANGE(黒→白) ふはははははは!では、祭るがいい… タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 【】ベドラム召喚 『ねえ、あなたも破滅を望むの?』 -- (名無しさん) 2016-10-10 20 15 12 ブラムスの「さらばだ、脆弱なる者よ」は石破壊のセリフです -- (名無しさん) 2016-10-12 08 58 40 グートルーネ召喚「フフ…アナタはワタクシをどうお思いなのかしら?」 -- (名無しさん) 2016-12-28 07 49 01 グートルーネ覚醒「ワタクシ…アナタを思うとどうにかなってしまいそう…」 -- (名無しさん) 2016-12-28 07 49 47 グートルーネ超覚醒「アナタを…お慕い申し上げております……アッハハハハ!」 -- (名無しさん) 2016-12-28 07 50 27 グートルーネ攻撃「ほおら…あなたのぶんよ」 -- (名無しさん) 2016-12-28 07 55 19 VRグートルーネ召喚「ああ…早くお薬を差し上げなくちゃ!」 -- (名無しさん) 2016-12-28 07 56 00 VRグートルーネ覚醒「とっても純粋な人…他の男どもとは違う…!」 -- (名無しさん) 2016-12-28 07 56 34 VRグートルーネ死滅「お願いジークフリート…! あなただけはワタクシを裏切らないで…」 -- (名無しさん) 2016-12-28 07 57 16 VRグートルーネ超覚醒「ワタクシのちから…でも本当は…イヤ!イヤイヤイヤ…イヤーッ!」 -- (名無しさん) 2016-12-28 08 01 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ルールー (C) 基本情報 名前 ルールー 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 <タイプ> 精霊獣 タイプ ブラウニー HP 300 ATK 5 DEF 5 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 水野 マリコ アビリティ 召喚 マナヘイスト 自身のマナ吸収速度が増加する。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 5/5 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 身長 1.22[meter] ブラウニーは「家」にいるものだと思っている人間が多いみたいなのけど、実はいろんなところに住んでるなの。てきおーのーりょくが高いってことなのね。まぁ、実際「家」の中で一生すごすブラウニーは多いみたいなのけど「とりあえず人間の近くにいいれば大丈夫」みたいなのも多いみたいなの。まぁ、かくいうわたしも人間のそばは好きなのね。さしずめ、わたしは「街ブラウニー」かしらなの。してぃー派ってやつなの。人間の世界はステキなものがいっぱいなのよ!とくに「本」なの!自分の考えていることを文字という絵で伝えるなのよ!ステキなの!わたしも本をかきたいなのけど、なかなか良い「さくひんもちーふ」に出会えないなのよね~。さいのーはきっとあるから、足りないのは出会いなのよ、うん。…そうだなの!「一生家にいるのがイヤになって、冒険の旅に出た『家ブラウニー』なんてどうかしらなの!どこかでそんな子に出会えないかしらなの~。 体重 れでぃーに失礼なの! 速度 人間につかまらないの 生息域 人間の街 自慢 桃色の毛なみ 夢 べすとせらーさっか イラストレーター 村山 竜大 +Ver3.2 Ver3.2 身長 1.22[meter] あ~もう! 男の子でしょ? 泣かないなの!困ったなの… この子のお母さんはどこいっちゃったなの?わたしたちブラウニーは できるだけ人間に見つからないようにすごしているなのけど、たまぁ~にこんな「ぴゅあ~」な心をもった人間に姿を見られちゃうこともあるなのね。ま、見つかっちゃったものはしょうがないなの。人間のお手伝いをするのがブラウニーのお仕事なのから、この子のお母さんを、わたしのすばらしい妖精力で探してあげるなの!…けど、今どきわたしたちが見えるほどのぴゅあ~な人間なんて、ホントめずらしいなの。 そもそもこの子がお母さんからはぐれちゃったのも、他の ブラウニーを見かけて追いかけていっちゃったからなのだって。あ…もしかしたら、そのブラウニーがウワサに聞いた『家から出た家ブラウニー』かもなの!たしか「わうわ~!」って叫んでたって言ってたなのね!ガゼン興味がわいてきたなの! ほらキミ! そのブラウニーいっしょに探すなの! 体重 れでぃーに失礼なの! 夢 べすとせらーさっか 探しているもの ステキなさくひんもちーふ 好きな食べ物 イチゴのけーき 食べてみたいもの とーよー菓子の「すあま」 イラストレーター かわすみ +Ver3.3 Ver3.3 身長 すっごくちょーど良いなの! 丘の上で、美しい少女はため息をつきました。いくら探しても、どんなに歩き回っても、その少年に出会うことはできなかったからです。少女は、落ちてゆく真っ赤な夕日にお願いしました。少年はどこですか?どうして会えないのですか?どうか、どうか、少年に会えますように。しかし 夕日はなにも答えてくれず、ただ黙って沈んでいくだけでした。とっぷりと日が暮れて悲しくなり、おうちに帰ろうとした時、少女の後ろから声がしました。「こんばんは もしかして キミもブラウニーなの?」少女はおどろいて振り返りました。うふふ あいかわらずステキな文章なの! 少女が夕日にお祈りするくだりなんか 切ないじょーけーを上手く描きだせているなのね! しかし懐かしいなの 結局ここで会ったのは探していた「わうわー」のあの子じゃなかったなのけど 今思えば この出会いをきっかけにめくるめく大冒険がはじまったなのね うふ でも ここで現れた子が 結局ポポだったっていうなのが なんともあの子らしいなのね~ あ もうこんな時間なの!そろそろふたりとも狩りから帰って来るなのね さぁ~て べすとせらーさっかまであともう少しなの! ルールーさん この冒険も しょーせつも がんばるなのよ! 体重 とってもすれんだーなの! 夢 べすとせらーさっか さくひんもちーふ 見つかった しょーせつ 絶賛執筆中! 冒険の旅 絶賛遂行中! イラストレーター 匡吉 +Ver3.5 Ver3.5 身長 ぎゅってしたくなるなの! ――ふあ~ や~~っと街についたなの!まったく看板い~っぱい壊しちゃって、ロロにも“ぶんか”の大切さってのをあとでじっくり教えてあげなくちゃなのね!さ・て・と! せっかくロロとポポを街につれてきたから、何から見せてあげ……なんでふたりは木の後ろに隠れてるなの…?まぁ、しょうがないなのね…。初めてこんなに人間がいるところ見たなのだろうし、家ブラウニーや森ブラウニーは、本当はこんなふうに生まれたところから出ちゃいけないなのから…。でも、そんな“しきたり”になんの意味があるなのかしら? 街にはこ~んなに楽しいものがあふれてるなの。みんな自由にではいりできれば、ぜ~ったいすっご~く楽しいなのにね…。はぁ~、でもこれじゃなにもできないなの! つまんな~~いなの!ルールーがひとりぷんすかとしていると、そこにネズミがチュチュっとやってきました。「いよう! そこのステキな街ブラウニーのおじょうさん! 今日のネズミ通信はビッグニュースだぜ!」「ビッグニュース? なになに? みせてなの!」ルールーはネズミから葉っぱの新聞を受け取ると「…ふむふむなの」と熱心に読み始めました。そして、ネズミ通信を見たルールーは、大きな目をさらに大きくし、隠れる二人に呼びかけました。「ふたりとも~! いいことを思いついたなの! さすがはルールーさん、人間の本でいっぱいべんきょーしただけあるなのね!」隠れていたロロとポポはそ~っと木から顔を出して遠くからルールーを見ます。「んも~、おくびょうなのね… ふたりとも~、事件なの~! なんと、ブラウニーの王様が行方不明になっちゃったなの~! だからお城の家来たちが探してるなのだって~! しかも、見付けた者には、“ほうび”を与えるって書いてあるなの~! これは“せんざいいちぐー”のチャンスなの~! 冒険なの~! わたしたちで王様をみつけるなの~~!」木に隠れながらルール―の話を聞いたロロとポポは顔を見合わせました。「…だって。 “ほうび”ってなんだろね?」「ワウワー。 ほうび… にく? にくか?」ルール―は、ふたりの隠れる木の前まで来ると、チッチッチと、指を左右にふりながら、ニヤリと笑いました。「ふふん、ほうびなんか何だっていいなの。そんなものにがっつかないのが、してぃー派のやりかたなのよ?」「え~?」「フワゥ?」ルールーは、こほんとひとつ咳払いをすると、胸をそらして言いました。「ほうびはもらわないなの。そのかわり、王様をみつけたら、“全てのブラウニーが一緒に暮らせるように”ってお願いするなの! こういうのを人間の世界じゃ「こーしょー」っていうなのよ!」「こーしょー?」「みんなで…一緒に暮らす…?」「そうなの! 家も、街も、森も、ぜ~んぶのブラウニーのみんながどこでも自由に行き来できて、そして一緒にくらすことができれば、きっとも~っと楽しい毎日になるなの! “大昔に分かれた兄弟”たちが、み~んなでいっしょにくらせるようになるなのよ!」はじめ、ロロとポポはルール―の話をほけーっと聞いていましたが、しだいにその目がキラキラ輝き始めました。「そっか~ いいね~! す~っごくたのしそ~!」「ウーワワ! ロロ、きょうだいたくさん、たのしい!」「うふふ♪ そうと決まればさっそく王様をさがしにいくなの!」ルール―のステキな提案に、気が付くと、ロロもポポも隠れていたことを忘れて、ぴょんぴょんと跳ね踊ったのでした。 体重 お姫様だっこしたくなるなの! 出身 アケディア解放王国 宝物 人間の女の子にもらった本 好きな食べ物 イチゴのけーき 苦手 バッタ イラストレーター 小玉 考察 二枚目のコスト10マナヘイスト持ちがディフェンダーに登場。 アタッカーのロロよりもディフェンダーが欲しい場合や、 タイミングを見て効果を出すポポよりは最初からのマナリードが欲しい時など、 今までのデッキの最適化に一役買ってくれる。 ブラウニー全投入の回転率も凄いものがあるが、流石にそこまで偏らせることは少ないだろう。 キャラクター説明 新参戦の「街ブラウニー」の女子。どんどんブラウニーが多様化していく。 シティガールということで、ポポやロロと比べてお洒落。 また読書を嗜むので、ポポと違って漢字を少々使う。 それでもカタカナはあまり使えない模様…。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ヴァルナ(SR) 基本情報 名前 ヴァルナ 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 50 <タイプ> 慈愛神 タイプ ディーヴァ HP 500 ATK 90 DEF 70 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 田澤 茉純 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 パワードレイン 自身が敵ユニットを攻撃すると、攻撃した敵ユニットの攻撃力と防御力を一定時間下げ、自身の攻撃力と防御力が一定時間上がる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 90/70 覚醒 550 110/90 超覚醒 600 190/170〔通常時〕215/195〔アビリティ発動中〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 身長 宇宙規模 宇宙 それは秩序だ目を閉じ 宇宙を感じろ そしたらわかるこの世の全ては だいたい宇宙最近 宇宙が乱れてよくない 乱れた宇宙はよくない宇宙を乱すから 赤い目二つのあいつは秩序じゃないだから おまえ 赤い目一つがやっつけてやっつけてくれたら マカラに乗ってもいいマカラは宇宙 そして神秘マカラはいい マカラに乗ると楽しい宇宙的な乗り心地 それに速い マカラ速いマカラ乗りたい? でもマカラはヴァルナのだからおまえをマカラに乗せることはできないヴァルナのマカラに乗りたいなら 赤い目二つやっつけて秩序は大事 なぜなら秩序は 宇宙だからマカラ …乗る? 体重 宇宙的 支配 宇宙の秩序 乗り物 マカラ 好き マカラ マカラ 宇宙 イラストレーター 碧 風羽 +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 宇宙規模 体重 宇宙的 好きな速度 第三宇宙速度 出身 当然宇宙 生息域 そりゃ宇宙 言葉 とても宇宙 イラストレーター 麻谷 知世 フレーバーテキスト 今日は 宇宙について話そう雑念は捨て ただ宇宙を感じろそうすればわかる宇宙はすごい 宇宙ハンパないあふれる宇宙力の前では 人も神も みんな同じ生命の根源 そして 破滅の体現それが宇宙だから 宇宙の秩序はとても大事宇宙の秩序が乱れるとき 宇宙は何も応えない人が宇宙を想うとき 宇宙も人を想う宇宙と秩序は 壮大で無限たとえるならば宇宙はあらゆる生命を乗せて ゆれる揺りかごおまえにとって 宇宙は揺りかごわたしにとっても 宇宙は揺りかごヴァルナもまどろむ 心地よさつまりここから導き出せる結論は宇宙とは マカラだ…マカラ マカラどこ? 考察 疑似的に相手のステータスを吸収できるコスト50マジシャン。 耐久値と速度で超覚醒シェラハに劣るものの、一騎打ちならばATK・DEF共に50もの差を付けられるので中堅△としては十分有力。 シューターを利用してあらかじめパワードレインを発動しておくなど、工夫次第では格上の敵と渡り合えるほどのポテンシャルをもつ。 主力をウィークで援護できるため集団戦でも活用可能。 ただし、複数体を巻き込んでもヴァルナ自身のステータスは25以上増加しないのはご愛嬌。 ウィーク系の弱点の例に漏れず逃げに回った際に弱いが、その中でも割と顕著な部類なので注意しておこう。 キャラクター説明 イラン神話、およびインド神話における宇宙の始原神。ゾロアスター教の正義の神であるアフラ・マズダーの原型でもある。 魚の姿をした神獣であるマカラに乗った姿、もしくはマカラが引く戦車に乗った姿で描かれることが多い。 イラストではマカラに乗っている姿が確認できるが、ゲーム中ではヴァルナだけ登場する。 イランでは宇宙の創生など様々な物を司る最高神であり、最初の内はインド神話でも始原、天空、司法、水など様々な物を司る高位の神であった。 ……が、時代が進み様々なチート能力持ちのトンデモ神格が創作されていくにつれ地位を奪われ、現在では水や海を司る神となっている。 また、タイプはディーヴァ(インド神話における善神。ブラフマーやヴィシュヌ等はこれに属する)だが、正しくはアーディティヤ神族(リグ・ヴェーダにおける12柱の古き神々)である。 ちなみに浅尾D曰く、デーヴァではなくディーヴァという表記にしたのは、インド方面の神話では唄や舞踏につながるイメージが強いことと、 口にした時の言い易さ含めもじったとのこと。T E SOFT Inc.のゲーム作品である「DAIVA」へのオマージュも含んでいるらしい。 LoVでは姿は少女になっているとはいえ、マカラに乗った宇宙の守護神として描かれておりそこについては比較的元ネタには忠実。 しかし、あまりにも宇宙(とマカラ)が大切すぎる故にか、口を開けば宇宙(というかマカラ)についての事しか言わない。 フレーバーではマカラ(ついでに宇宙)の素晴らしさについて熱弁し、VR版に至っては台詞全てがマカラ絡みになっている。 彼女にとってマカラは大事な眷属でありかわいいペットであり、守護する宇宙と同じくらい大切なのだろう。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 今日は 宇宙について話そう 雑念は捨て ただ宇宙を感じろ そうすればわかる 宇宙はすごい 宇宙ハンパない あふれる宇宙力の前では 人も神も みんな同じ 生命の根源 そして 破滅の体現 それが宇宙 だから 宇宙の秩序はとても大事 宇宙の秩序が乱れるとき 宇宙は何も応えない 人が宇宙を想うとき 宇宙も人を想う 宇宙と秩序は 壮大で無限 たとえるならば宇宙は あらゆる生命を乗せて ゆれる揺りかご おまえにとって 宇宙は揺りかご わたしにとっても 宇宙は揺りかご ヴァルナもまどろむ 心地よさ つまりここから導き出せる結論は 宇宙とは マカラだ …マカラ マカラどこ? 身長 宇宙規模 体重 宇宙的 好きな速度 第三宇宙速度 出身 当然宇宙 生息域 そりゃ宇宙 言葉 とても宇宙 -- (名無しさん) 2015-12-13 13 43 59 名前 コメント すべてのコメントを見る