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使い魔カード一覧(ロケテスト版) 人獣 Test 001 SR 犬塚信乃 Test 002 R ムムメメ Test 003 C ロロ Test 004 C ヤガ Test 005 C バロン Test 006 C オズ Test 007 C タイラント Test 008 C ギ・アロ Test 009 C エルズバーン 神族 Test 010 SR 青面獣楊志 Test 011 R イージス Test 012 C ボーア Test 013 C アズラエル Test 014 C サフィエル Test 015 C スフィンクス Test 016 C クールマ Test 017 C ナラシンハ Test 018 C メタトロン Test 019 C ククノチ 魔種 Test 020 UR ミリア Test 021 R ダンタリオン Test 022 C ラミア Test 023 C マーチヘア Test 024 C きゅうき Test 025 C 百々目鬼 Test 026 C アザゼル Test 027 C レドレッド Test 028 C カーバンクル 海種 Test 029 SR わだつみ Test 030 R ミムリィ Test 031 C トリトン Test 032 C サンボンヅノ Test 033 C リップル Test 034 C 沙悟浄 Test 035 C ミラ Test 036 C リュキ Test 037 C 學天則 不死 Test 038 SR ユダ Test 039 R ハデス Test 040 C 自律駆動歩兵56号 Test 041 C ヒステリー・トム Test 042 C ミック・スケルトン Test 043 C ボビー Test 044 C フランケン Test 045 C 破戒神 Test 046 C ドクトル・フリーゲ Test 047 C ナムタル +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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使い魔考察/魔種/verRE2.2 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.092 UR エンシェントドラゴン No.093 SR ミーティア No.094 SR ルーファス No.095 SR 【妖艶】サキュバス No.096 R ベルゼバブ No.097 R メデューサ No.098 R ラミア No.099 R 【獄焔】サタン No.100 R 【嫉妬】リリス No.101 R 【惑】アジルス No.102 UC 酒呑童子 No.103 UC オーガ No.104 UC 【破戒】レネゲイド No.105 C ガーゴイル No.106 C ディアボロス No.107 C マンドレイク エンシェントドラゴン(UR) 考察 味方複数のDEF強化と移動速度増加 (DEF+50、移動速度+50%、効果時間2c弱) 溜まる時間は7c弱(20秒) 特殊はURのコスト30のものとは思えないほどシンプル。 速度増加率は気休め程度で効果時間も短いものの、DEF増加量はかなりのもの。 加えて、貯まる時間もコスト20相当なので回転率もコストの割に悪くはない。 相手を追うような状況を作れる突破力のあるものと併用することで、速度上昇と火力を活かすべきか。 ステータスは魔種らしく高ATK複攻に低DEF。扱いに注意しないと火力を活かすまもなく死滅する恐れがあるので要注意。FSはTサーチとゲートでURのTスキルがあるのは良いが、シールドが無い点が特殊と見比べても悔やまれる。 その代りというべきかパワーがあるので、終盤では補正値の入り方次第でATK100の複数使い魔が出来上がるようになっている。 Ver Re2.22で溜まりが20秒になり、DEFも+30→+50、速度も30%→50%と変更された。効果時間が1秒減った。 余談 エンシェントは古という意味であり、「古の竜」と邦訳できる。 特に原典等はなく、近年に創成された存在であるが、「強大な力を持つ神代より生きる竜」である事が多く 神話や伝説に説かれる竜の総称と考えていいだろう。 裏テキストを見る限り、エンシェントドラゴンが話しかけている人間は自身が過去に食らった人間が転生した人間らしい…。 データ ミーティア(SR) 考察 味方複数へのDEF強化と移動速度低下 (DEF+70、移動速度-??%、効果時間?C) 貯まる時間は?C 特殊は特別な強化条件がないにもかかわらず、大抵の使い魔がDEF100を超えるほどの増加量を誇る。 しかし、代償として移動速度低下も同時に付加する。 防衛戦や制圧中の迎撃にはかなりの効果を期待できるものの追撃や撤退目的に使うと逆効果なので注意しよう。 余談 Re2画集銀に掲載されていた「バーサーカー戦記-黒いスピカ-」にて登場した人造魔種ともいえる存在。 元はスピカが進化の際に捨てた機甲部に残っていた記憶媒体を同型機に移植し再起動したもの。 当初は感情を得たステラに嫉妬(本人はエラーと見なしてた)し殺そうとしたが、バーサーカーとステラによって機能停止した。 停止前にステラより「ミーティア」の名を名づけられた。 公式外伝に登場しその存在感と立場から次期verにて彼女が参戦すると予想していた人は多いはず。 今回は機能停止後になぜか再起動し、一時的な記憶喪失を得たのちに全てを思い出したようだ。 依然ステラをつけ狙うのはやはりまだ自分の感情を理解できていないからなのだろうか…。 データ ルーファス(SR) 考察 敵複数へ移動速度低下を付加する雷範囲ダメージ (ATK100、移動速度-??%、効果時間1C) 貯まる時間は6C 特殊は相手にダメージを与えた上に移動速度を低下させることが出来る。 しかし、追加効果がある上に強化条件等が特にないので各々の効果はかなり控えめ。 特殊を最大限活かす場合には他のDEF低下や移動速度低下と組み合わせる必要があるだろう。 余談 ルーファスはヴァルキリープロファイル2からのゲストキャラである。 ハーフエルフの青年だが、その正体はヴァルキリープロファイルにおけるオーディンの予備の肉体である。 その役目ゆえに老化を止める力を持つ『ミュリンの指輪』を常に身につけている。 …何故オーディンの器でもあるハーフエルフが魔種になったのだろうか? データ 【妖艶】サキュバス(SR) 考察 敵2体への光属性ダメージ (ATK150) 特殊は強化条件も追加効果もないシンプルな光属性リャンダメ。 しかし、シンプル故に安定した攻撃力を誇り、コスト故の回転率が良いので気軽に使える。 さらに基本性能も耐久力に不安があるものの、魔種らしい高ATK複攻を持ち3速Wサーチとスキルも優秀。 一番の問題は【】を持たない自身と一緒に入れられないことであるが、そこは他の面子と相談して使い分けていくのが無難だろう。 余談 データ ベルゼバブ(R) 考察 敵単体のDEF低下と特殊(必殺技)ゲージ減少 (DEF-50%、特殊ゲージ-35%、効果時間??C) 貯まる時間は6C 特殊は単体限定とはいえDEFを大幅に低下させた上に対象の特殊及び必殺技ゲージを減少させることが出来る。 なので単純に相手のキーカードに使うのは勿論、相手の特殊の足並みを崩すことに一役買ってくれるだろう。 余談 ベルゼバブは聖書に登場する悪魔の王の一人にして七つの大罪の『暴食』を象徴する悪魔である。 巨大な蝿の姿をしているとされ、蝿の王とも呼ばれている。 LoVではリヴァイアサンと同じく最初に登場した大罪を象徴する悪魔であり、ストーリーでは第3のロードにしてストーリーにおける最初の壁として多くのロードの前に立ちはだかった。 データ メデューサ(R) 考察 自身への攻撃速度と移動速度増加付加 (攻撃速度??%増加、移動速度+??%、効果時間??%) 特殊は移動と攻撃の速度を増加させる、魔種にしては回りくどい効果。 ただ使っただけでは対した効果は得られないので他の味方による補助は必須といえる。 裏を返すとしっかりとした補助があればかなりの効果を期待できるだろう。 ただ、移動速度増加のお陰で孤立しやすい上にコスト相応の耐久なので陣形などには要注意。 余談 ギリシャ神話に登場する怪物。元々は普通の人間で、かつては海神ポセイドンの恋人だった。 ある日、アテナを祀る神殿で彼と性的行為に及んだのだが、純潔の誓いを守るアテナはこれを知って激怒する。 さらにポセイドンと仲が悪かったこともあり、彼女はメデューサへの罰として醜い化物に変身する呪いを掛けた。 裏面テキストでの恨めしい台詞の数々や、アテナが天敵というのもコレが元ネタである。 データ ラミア(R) 考察 敵単体への毒付加と単攻化 (単攻化効果時間3C、毒効果時間8C)(Ver R2.22) 相手の攻撃を単攻に変える上に毒を付加できる。 複数拡散の相手には勿論効果的、単体の相手でも前線に出なければ攻撃が届かなくなるので無意味ではない。 さらに毒効果のお陰で前出しされる敵を落しやすくなり、後ろに逃げられても多少の連戦抑制にもなる。 基本性能はコスト15でライバルが多数存在するものの、貴重な3速リペアの持ち主なので修復の際には重宝するだろう。 余談 ラミアはギリシア神話に登場する、上半身が女性、下半身が蛇の怪物。 元々は美しいリビアの女王だったが、女好きのゼウスに見初められ、激怒した妻のヘラが呪いをかけるといういつものパターン。 その結果、ゼウスとの間の子は皆殺しにされ、自身も怪物にされ、悲しみから逃げられぬ様、眠れなくなる呪いもかけられた。 その悲しみと子を持つ母親への嫉妬から、子供をさらい食べる様になってしまう。 データ 【獄焔】サタン(R) 考察 特殊使用及び自身死滅までに倒した敵の数に応じて効果の上がる自身ATK強化 倒した数 ATK増加量 効果時間 1体以下 ATK+30 4C 2体以下 ATK+50 3体以下 ATK+80 4体以上 ATK+120 貯まる時間は6C 人獣ヘカトンケイルと同じレベル制の強化系。 効果に活かす場合には最低2体は事前に敵を落としておきたい。 溜まる時間が意外と早いので、特殊使用後にエクセを取っても、あまり間を置くことなくLv4を打つ事ができる。 使うタイミングさえ間違えなければ特殊の育成は問題なく出来るのでハマれば中々の脅威となる。 基本性能は魔種には珍しい防御重視、特にHPは全く魔種らしくない高さで4速なので、無理をさせなければ蓄積が済む前に死滅することは少ないだろう。 レベルが上がるまで如何に痛み分けに持ち込み、敵を倒して蓄積し、特殊を使用しての突破への布石とするかというスキルが問われる。 余談 データ 【嫉妬】リリス(R) 考察 味方2体のDEF強化と特殊ゲージ増加 (DEF+25、特殊ゲージ25%増加、効果時間??) 特殊は魔種には貴重なDEF強化。さらに2体に限定されている為か特殊ゲージも同時にあげることができる。 特殊ゲージ増加の有用性は バンダースナッチが証明してくれている。 但し、特殊の対象は使い魔のみで主人公は特殊ゲージ増加は勿論、DEF強化の恩恵も得られないので注意しよう。 基本性能に関しては拡散とはいえ3速にFSWサーチと最低限のものは揃っている。 余談 【嫉妬】リリス 【惑】アジルス(R) 考察 使用するほど特殊効果が追加される自身ATK強化 Lv 特殊効果 効果時間 Lv1 ATK+30 3C Lv2 Lv1の効果+DEF+30 Lv3 Lv2の効果+通常攻撃への貫通付加 Lv4 Lv3の効果+特殊ステルス付加 貯まる時間は7C 特殊技は使用すればするほど特殊効果が追加されていくタイプ。 Lv1では最低限の効果はあるものの、真価は貫通で殲滅力が一気に上がるLv3以上からといえる。 一応空撃ちでもLvが上がるので状況に応じて空撃ちも選択肢に入るが高コストの特殊なので出来れば戦闘時に使いたいところ。 基本性能は魔種には最近多くなった4速の高DEFでFスキルもゲート、サーチ、パワーと優秀。 終盤の自軍アルカナ減少時に特殊のレベルが上がっていれば、このカード単体で凄まじい火力とステルスによる数値以上の生存能力を発揮してくれるはずである。 余談 ゲストでは初の【】で再登場。詳しくはこちら。 特殊の「私からの挨拶がわりだ」は戦国大戦で杉田氏がCVをされているSR雑賀孫市。 死滅のセリフは有名な某同人サークルのアレなシーンのセリフが元ネタ。 「くやしい・・・!でも・・・感じちゃう!(ビクンビクン)」 データ 酒呑童子(UC) 考察 自身のATKとDEF強化 (ATK+25、DEF+25、効果時間?C) 特殊技はATKとDEFを上げるのみというシンプルな効果。 しかし、シンプルであるが故に使用状況を深く考えなくて済むのが利点 基本性能も魔種らしい攻撃に重点を置いたステータスを持つが、スキルを全く持たないので 完全な戦闘要員と割り切る必要がある。 余談 LoVⅠからの復帰組みの1人 酒呑童子とは日本三大悪妖怪の内の一つ 他は桜花御前こと金毛白面九尾の狐と恨みによって天狗となった崇徳天皇 あまりの悪行ゆえに源頼光と頼光四天王によって退治された 茨木童子との関係は義理の兄弟だとも恋人とも言われる サーガ称号の新顔でもあるが、ノースキルの彼を使う機会があるかと言うとやや疑問。 データ オーガ(UC) 考察 使用時にいる敵及び味方の数が少ないほど効果が上がる自身ATK強化。 対象数 ATK増加量 効果時間 8体以上 ATK+?? ?C 7体 ATK+?? 6体 ATK+?? 5体 ATK+?? 4体 ATK+?? 3体 ATK+?? 2体 ATK+?? 1体 ATK+?? 特殊技は嘗ての自身の特殊と全く同じ効果である。 さすがに全盛期ほどの増加量ではないものの、敵がフィールドにいない状況で使用すればストーリーボス並のATKで敵を迎え撃つことが出来る。 一方で基本性能はコスト増加に伴い素の戦闘力は上がったが、以前のように気軽に扱うことは出来なくなった。 そして、スキル関係は以前と同じく全く持たないので完全な戦闘要員と割り切る必要があるので注意しよう。 全く同じ特殊を持つ使い魔としてシヴ山のドラゴンがいるが、移動速度や属性など違いはかなり多いのでうまく使い分けてゆきたい。 余談 LOVI復活組。 凶暴で残忍でありながら、引っ込み思案で臆病で、主に人肉を食べる人型の怪物。 日本では「鬼」と訳される事が多い。 しかし、LOVIのフレーバーを見ると、LOVのオーガはまるで格闘家。 もしかして豪鬼意識した? LOVでは、未だに語り草にされるVer1.1の「置きオーガ事件」の当事者。 Iでの全盛期のコイツの特殊は「現在攻撃力にフィールドの使い魔に応じてx倍」だったため 相手よりも早く出て特殊→旧サキュバスで簡単にATK200近く出し、 終盤戦では、旧サキュバスと主人公のステがそのまま加算されるIのサクリファイスと合わせて ATK400超の雷複数+攻撃範囲拡大となり種族関係なく滅ぼしていた。(ちなみに海種は1~2発でエクセ) 開発への批難も込めて、彼のセリフをもじり、「頭が沸いてきたぜぇ!」という名言(?)も生まれた。 データ 【破戒】レネゲイド(UC) 考察 範囲内味方の速度上昇と弱点消失。 (移動速度+20%、効果時間3C強) 特殊技は移動速度増加と弱点消失をコスト相応の貯まり時間で同時付加できる。 但し、効果時間こそ長いが移動速度増加率は極僅か。 特殊効果を最大限活かしたいのであれば他の移動速度増加と組み合わせたいところ。 基本性能は攻撃に重点を置いた単攻なので、味方と足並みをそろえればスムーズに一乙できる。 逆に言うと、いくら特殊で弱点を消せても調子にのるとあっさりと死滅するということでもあるので注意しよう。 余談 LoV一の兄貴が【】を付けて帰ってきた。 裏テキストでは弟と対峙しているものの、自身の過去を振り返り 同時に対峙する弟の状態を見て神に対する憎しみはより強くなってしまったようだ…。 セリフの元ネタは拳で戦う某熱血アニメ 「俺の自慢の拳でぇぇぇ!!!!」 データ ガーゴイル(C) 考察 範囲内敵のATK低下 (ATK-40%、効果時間?C) 大体サキュバスで埋まってしまう事の多い闇15枠に懲りずに参戦。 とは言えサキュバスにも劣らないシンプルな特殊と、魔種では達者なSS、貴重な4速と特徴はある。 ついでに今Verでコスト10で光リャンダメを持つ【】サキュバスが追加されたので、一応は採用の余地があったりもする。 モーション修正されたバハムートなど、4速の高コストと共に使うと良いかもしれない。 余談 現実では西洋建築の屋根にある動物や怪物をかたどった雨樋(あまどい)の機能を持つ彫刻。 フィクションでは侵入者の侵入を阻止する魔物として描かれる事が多い。 データ ディアボロス(C) 考察 自身へのATK強化と特殊ステルス付加 (ATK+50、効果時間2C強) 特殊は自身ATKを強化した上で相手の特殊の対象にならなくなる。 ただでさえ高いATKがさらに強化されるので人獣以外でも充分なダメージを期待できる。 特殊技無効に関しては強力ではあるものの、素の耐久力に問題があるので気休め程度に考えておいたほうが良い。 基本性能は単攻とはいえ脅威のATK95。しかし、耐久力に幅寄せがきているのでダメージ特殊や集中攻撃には注意が必要である。 余談 ディアボロスとはギリシャ語で悪魔を意味している。 それ故に特定の存在というわけではなく悪魔といえる存在は総じてディアボロスといえる。 FFシリーズでは防御を無視した割合ダメージを与える重力魔法を得意としている。 残念ながら、LoVでは割合ダメージではなく自身ATK強化となっているが…。 データ マンドレイク(C) 考察 敵2体へのATK低下とDEF低下付の光範囲ダメージ (ATK130、ATK-20%、DEF-20%、効果時間?C) LoV1から復活した使い魔であり、特殊は対象を2体に限定する代わりにATKとDEF低下を同時付加するようになった。 珍しく攻め重視の特殊技を持つWアルカナ持ちだが、効果範囲が独特すぎて慣れが必要。 さらに効果が多すぎる為に個々の効果は最低限に近いので注意しよう。 基本性能はVer2.1以来の魔種Wアルカナ持ちにして全種族で見てもコスト15で初の複攻持ちである。 ステータスもATKに重点を置いているので耐久力に不安が残るものの、鳥篭の危険が減る上に ATK強化が豊富な魔種にとって複攻アルカナは戦力的な意味でも貴重といえる。 余談 僕らの大根が帰ってきた! マンドレイク自体は実在する植物であり、ナス科の植物である。 勿論、引っこ抜くだけなら死ぬ危険性はないが、その毒性は薬用利用が困難なほどに豊富。 マンドレイク入りの酒で敵を全滅させた逸話もある程で、食べようものなら死に至る可能性が高い。 伝説におけるマンドラゴラの叫びも根に含まれる毒による幻聴が元といわれている。 データ 考察 *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 ルーファスの考察のとこ誰か編集お願いしますm(_ _)m - 名無しさん 2013-01-18 07 40 47 大根の特殊、ATK130 ATK-20% DEF-20%の2体ダメです。・・・強くね? - 名無しさん 2012-11-29 13 34 10 ミーティア使ってみたらDEF+70だったような気が - 名無しさん 2012-11-12 12 04 18 アジルスの余談ですが、特殊技セリフの「私からの挨拶がわりだ」は戦国大戦で杉田さんがCVをされているSR雑賀孫市から、死滅時はクリムゾンさんの……ビクンビクン - 名無しさん 2012-11-07 09 06 00 アジルスの死滅時セリフは笑った… - 名無しさん 2012-12-24 14 10 44 ミーティアの効果、Def80UPで、一般的な速度低下かけられたとき並みに落ちる - 名無しさん 2012-11-04 23 38 34 エンシェントは効果時間2C、Def30UP、+1速でした ホント何故URなのか - 名無しさん 2012-11-03 00 35 44 【破戒】レネゲイドの効果時間は約3c強で、速度上昇は+0.5速程でした - 名無しさん 2012-11-03 00 16 58 【惑】アジルスの上昇値はATKとDEF共に+30で、効果時間は約3cでした - 名無しさん 2012-11-03 00 13 17 新カードの検証してきました。 - 名無しさん 2012-11-01 20 19 00 ディアボロスはATK+50、ガーゴイルはATK-40% - 名無しさん 2012-11-01 20 21 22 ここに載っていませんが【獄焔】サタンは特殊が「自身の攻撃力アップ、死滅数に応じて上昇」 - 名無しさん 2012-11-01 20 22 38 ↑条件はヘカトンケイルと同じです。 1体 ATK30UP 2体 ATK50UP 3体 ATK80UP 4体以上 ATK120UP - 名無しさん 2012-11-01 20 25 16
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名前:ロード・オブ・デストラクション 性別:男 年齢:27歳 身長:212cm 体重:129kg 性格:残虐 【精神コマンド】 必中(20/LV1) 鉄壁(20/LV8) 直撃(25/LV27) 突撃(30/LV34) 気迫(50/LV38) 魂(50/LV45) 【エースボーナス】 気力上昇の上限+30 【特殊技能】 念動力LV8 闘争心 戦意昂揚 気力限界突破 気力+(ダメージ) 【プロフィール】 黒い短髪厳つい顔、全身が分厚い筋肉で覆われた褐色肌の巨漢。 2体目の念動力搭載モデルであり、外見からは察し辛いが極めて高い念動力指数を弾きだす。 しかしながら、それでもサイコドライバーに到達するまでは至らなかった。 その強烈な念動力を敵を引き寄せるために都合よく利用している。 その性格は苛烈にして傍若無人。 自分自身まで含めた全てに存在価値を見いだせず、ただ破壊にのみ価値を見出す生粋の破壊狂い。 故に付けられた渾名は破壊卿(ロード・オブ・デストラクション)。 彼自身はその名を甚く気入り、味気ないコードネームを放棄して己の名として使っている。 彼がクロノに荷担した理由はただ一つ、その方が楽しい破壊を行えそうだから。 関連:アルカナシリーズ THE TOWER
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混種について LoVに於いて混種にするメリットは少ない。するとしても「客将」として10コスト1枚を単色デッキに入れる程度のことが多い。 それはデメリットである「種族ボーナスがつかない」という点があまりにも大きく、戦闘に於いてもメタを形成しているはずの種族相手に負けることがあるほどだ。 それでも混種にする場合はそれを差し置いてでも取りたい特殊な立ち回りがある場合に限る。 尚、デッキ例にはかなり謎な内容のものも含まれるので注意。 デッキ例 逃げアルカナ 魔偏向アルカナ消滅重視 大ダメ制圧デッキ 逃げアルカナ低予算型 少数逃げアルカナ 俺達シールドバスターズ ダブル罠解除 トリプルトラップ アルカナロード 戦闘型女性単 重戦車デッキ 韋駄天デッキ 軍師デッキ 豪傑デッキ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 新バージョンで種族ボーナス変更がどうでるか。 それいかんによっては日の目を見ることもできるか!? -- (名無しさん) 2009-01-11 10 33 32 デメリットはほとんどなくなったな。 +5×3程度の補正では装備もあわせて 防御80の補正を受ける種族では焼け石に水。 現状一番デカイデメリットは種族号令が受けれないか -- (名無しさん) 2009-05-15 09 42 56 カリオストロ マジシャン レオントケンタウルス ブラフマー デネブ ヘル 混種号令メインの撃単デッキを考えてみたが、結構戦えると思うんだがどうよ?w -- (名無しさん) 2009-08-30 14 36 19 カリオストロ、ブラムス、デネブ、マジシャン、ブラフマーというデッキに当たった。マジシャンの弱点付加からのカリオブラが超ヤバゲ。デネブ、ブラ罠プレッシャーかけてくるし・・・ -- (名無しさん) 2009-10-03 07 41 51 女の子とムフフなことができるとういことでしょうか?(人・ω・)〇 http //hemn.me/commuk3 -- (age) 2011-11-03 15 40 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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テンプレの中に入れるなよ 入れたとしても「混種について」の中に地味に入れておけ ツバーンは確かに強い、戦闘型の30コス唯一のシールド持ちで機甲の幅を広げた、が、10コス3速シールドだらけの現環境では使えない -- (名無しさん) 2009-01-31 20 02 07 しかし、ツバーンへの並みならぬ愛を感じた。 -- (名無しさん) 2009-02-01 00 12 24 作成乙! 絶対使わないけど誰かに作って欲しかった -- (名無しさん) 2009-02-01 07 20 57 クァールは超獣な -- (名無しさん) 2009-02-01 09 09 14 ブージャムはどうだろうか? ベテルにゃ敵わないかな… -- (名無しさん) 2009-02-01 09 55 15 昨日友達が機甲単でツバーン試していた。 レベルあげても微妙そう・・・ ツバーン見た感じガンダムみたいw -- (名無しさん) 2009-02-01 10 58 35 ツバーンリゲルマミーアルタイルカペラ主闇とかどう? -- (名無しさん) 2009-02-01 14 17 19 マイナー路線でいくなら、 クリフ・オーグルメインのほうが現実的なのが悲しすぎる… なんでこいつは闇なんだろう… -- (名無しさん) 2009-02-02 00 15 54 ツバーンの活用法 カイム、ツバーン、スカドラで闇豪傑とかどうよ? 何気にスキルもゲート、サーチ、シールド完備してるしw あとこいつらだと弱点がバラバラというのも利点だな -- (名無しさん) 2009-02-02 19 56 25 ツバーンはわだつみと同じ特殊技だったら良かったのに…ワーライオンよりヤバいですね、わかります -- (名無しさん) 2009-02-03 16 31 18 ↑いや、わだつみの特殊技は4速だから強いと思うんだが・・・ -- (名無しさん) 2009-02-03 21 54 25 ↑まさに破戒神が使われてない理由がそれだよなw むしろツバーンは撃で罠持ちなら魔キラーになれたのにな…w -- (名無しさん) 2009-02-03 22 43 39 ツバーン ベガ ベテル デネブ ローレライ 主撃or光 ↑でやってますが魔はやっぱり10コス群では少しきつかった ヨルムンにベガ ベテル ローレライでダブル防御上げでいい所まで行けたが クァールまでいたんで負けた 撃と光は不死セレと魔嫌いな方にでも合わせて・・・ -- (名無しさん) 2009-02-05 03 48 26 今日 ツバーン、ベガ、スピカ、ポルックスでいってきたが なかなかいけるぞww 5戦したがツバーンが一度もおちなかったw -- (名無しさん) 2009-02-05 21 51 29 主高ATK撃両斧ok3重装2・ツバーン・ベガ・ベテル・ポセイドンで死んでも量産型ツバーン作戦を発動するしかない。 ツバーン量産の暁にはロードなどあっという間叩いてくれるわ~! アルカナ以外のスキルも完備。いける!いけるぞツバーン!!という夢を見ました…(^q^)ツバーンでねぇ… 終 -- (名無しさん) 2009-02-07 11 49 21 ツバーン・フォーマル・スピカ・レグルス・ベテル・主撃で結構いい感じでした。 フォーマルの罠当てられないと火力負け。 称号レベルが上がったら通用しなさそう… -- (名無しさん) 2009-02-07 23 21 17 ツバーン、ベガ、ミザール、ベテル というアルカナ無しデッキですがなかなかイケますw ツバーンがシールドを持っているためシールド制圧が出来て またベガとのツートップに防御号令のベテルを使うことで鉄壁と化します ミザールはサーチ持ち&光という理由で入れてますが サーチイラネ&とにかく超亜を焼き払いたいならフォーマルにしてもいいでしょう カワイソス言われてるフォーマルもベガと組めば超亜に対して超有利なのは今も変わりませんしねぇ -- (名無しさん) 2009-02-08 21 19 15 ツバ・スピ・べテ・ポル・アル・デネ で・・・サブカ練習中。 確かに連勝出来るのは称号LVが低いうちダケ・・・ に成りそうな気もするが。メカが好きだから続ける。 -- (パリパリ) 2009-02-09 21 51 01 ツバーン・フォーマル・ベテル・スピカ・ポルックス・主撃 ってデッキを考えてみたが・・・ 肝心のツバーンがでねぇ・・・orz -- (名無しさん) 2009-02-09 22 35 01 ↑↑本当にメカ好きならメインでやれ屑が お前みたいなのが機甲の評判落としてんだろうが ネタ扱いされてた頃からの機甲ユーザーにとって害悪でしかねーんだよ ↑俺が考えたのと同じだなw 称号Lv11で10戦ほどやったが、雷主魔種・ライオン・わだつみ海以外は勝てたぜ 問題は雷主魔種がそのうち4戦あったことなんだがなorz -- (名無しさん) 2009-02-10 10 51 13 ↑マジか?ツバーンが引けたら試してみるぜ! -- (名無しさん) 2009-02-10 18 52 37 ライオン弱体でヨルムンが復帰してきてるからなぁ ベテルとフォーマルで捌くには罠当てが必須だな -- (名無しさん) 2009-02-11 21 12 33 御免、スレ自体がツバーン入れでの混種デッキってテーマが始まりだったもんね。 忘れてたよ。豪傑用に入れる事にする。 -- (パリパリ) 2009-02-19 09 44 17 ローレライ+ベテルギウスで絶対落ちないツバーンのできあがり! -- (名無しさん) 2009-02-22 17 55 19 ↑ さて、防御うpの効果時間中に前出ししてるツバーンだけで相手に何ダメージ与えられるか考えてみようか -- (名無しさん) 2009-02-22 19 45 29 ツバーン・ベガ・アルタイル・デネブ・カペラ・主光 で結構頑張れてる感じ 魔種がやや不利なだけで後はどうにかなります -- (名無しさん) 2009-02-27 03 16 47 ツバーン、ブラムス、覇王の豪傑やってるけど勝率6割くらいです。 まぁたかが男爵程度ですがorz 神族しか使ってなかったから新鮮で超楽しい -- (名無しさん) 2009-03-05 11 23 08 基本壱形のツバーンベガでやってます たまにフォーマルスピカポルクスに変えてますがやっぱりベガやってからフォーマル使うと 脆さと罠の威力が目に付きますね 次回はそろそろアルカナ以外での10コス選択肢が欲しいです 今だとツバーンベガにアルカナ一枚にしようとしても昆種にしないとベテル以外いないのが残念です -- (名無しさん) 2009-03-14 06 34 10 ツバーン、フォマ、スピカ、玄武、ベテル サーチ無し戦闘型 W罠が魅力的だが玄武がめちゃくちゃ脆い -- (名無しさん) 2009-03-14 13 14 05 ツバーン、リゲル、マミー、暗黒騎士、闇主でやってる人いました。闇属性単デッキとしてツバーン使われるようにならないかな? -- (名無しさん) 2009-03-14 23 03 33 以外盾はツバーンで封印できる。 2速だから回復用っていったら玄武どうなる。 -- (名無しさん) 2009-03-21 12 09 51 ↑すまん「以外と」だ。 「と」がぬけた -- (名無しさん) 2009-03-21 12 12 22 ↑ 「意外」。 -- (名無しさん) 2009-03-21 13 54 16 次こそはツバーンデッキが作れるようになるかな -- (名無しさん) 2009-03-27 09 14 45 まさかの【】ツバーン追加www -- (名無しさん) 2009-03-28 01 03 44 今のツバーンで十分すぎるのに【】とかwww 下位互換カードはもうお腹いっぱいです -- (名無しさん) 2009-03-28 02 11 28 まさかの撃ツバなんて、期待せざるをえない -- (名無しさん) 2009-03-28 13 15 31 下位互換どころか完璧に上位互換じゃねぇか、新ツバーンwww -- (名無しさん) 2009-03-30 00 42 15 絵がかっこいい これは価値がかなりあがりそうだな・・・・ -- (名無しさん) 2009-03-30 20 39 12 硬いほうのツバーンを壁にして使いたかったな しかしなんというビッゴー -- (名無しさん) 2009-03-31 19 59 06 なんとなく組んだがなかなか戦えた ベガ ツバーン ペテルギウス アルタイル ブージャム 魔種オーガは捨てたデッキだが、なかなかな強さを見してくれたぜ。 -- (名無しさん) 2009-04-04 04 41 53 【】ツバーン ベガ フォーマル ベテルギウス って言う すごく堅いです…ttデッキ なんかを考えた。 ttはトリプルトラップ -- (名無しさん) 2009-04-05 00 06 45 堅さとトラップ求めるなら、オレならフォマを重装にするな -- (名無しさん) 2009-04-05 11 48 48 【】ツバーンは25コスだろ 主:光 【】ツバーン リゲル ベガ ベテルギウス これでおk -- (名無しさん) 2009-04-10 18 36 55 もはや戦闘機甲テンプレになるまであるwwwwwww -- (名無しさん) 2009-04-14 18 47 42 【】ツバーン、旧ポルックス、ベテルギウス、リゲル、【】カペラ 主:炎or光 二連続同じ相手勝負のドルイドにおいしく頂かれましたぜ。 -- (名無しさん) 2009-05-12 21 17 09
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攻撃属性別 使い魔リスト 属性 種族 使い魔名 (攻撃範囲) 闇 人獣 ロックブーケ(散),野生語りのガラク(複),黒獅子(複),チェシャ猫,ウォーロック(散),トリフィド,マッドオーク(散),アークエンジェルEV(複),アースドラゴン,村正 神族 魔種 ダンターグ(複),ダークアリス,タイタン(散),牛魔王(複),バックベアード,ダークエルフ,テスカトリポカ,闇の王(複),サタン(散),サキュバス(複) 海種 カイナッツォ(複),リヴァイアサン(散),ナキサワメ,海坊主(複),エキドナ,水虎(複),アビス,テティス(散),マーマン(散),ヒュドラ(散) 不死 ゴルベーザ(複),ボクオーン(散),シャドウドラゴン(複),ドラゴンゾンビ,スカルドラゴン,ヴァンパイア(散),暗黒騎士(散),ナイトメア,サマエル(散),ネクロマンサー(散) 炎 人獣 神族 サルカン・ヴォル(散),ミネルバ,仁王・阿(散),スレイプニール(複),ルナ(複),朱雀,エイル,鳳凰(複) 魔種 バハムート(複),ルビカンテ(散),シヴ山のドラゴン(複),ファイアドラゴン(複),イフリート(散),バイコーン,マーチヘア,天狗(複),ベリアル 海種 ジライヤ,シーライオン,スキュラ(複),ドラゴニュート(散),ドラコケンタウロス(散),ショロトル(散),ラクシュミー(複),キャンサー,ノーチラス(散) 不死 リリアナ・ヴェス,ノーライフキング,モルガン,とうこつ(複),女郎蜘蛛(複),ウィルオウィスプ,ジャンヌ・ダルク(複),ガルム(散),清姫(複) 撃 人獣 カイン(複),ノエル,フェンリル(散),サーベルタイガー,ゴブリンアーチャー,長靴をはいた猫,ヨルムンガンド,アマゾネス(複) 神族 アスラ,風神(散),ヘラクレス(複),仁王・吽(複),グリンブルスティ,ドゥルガー,スリュム(散),アテナ(散),アルゴス,バリオス(複),バステト(散) 魔種 海種 シヴァ(複),スービエ(散),メガロドン(散),こんとん(散),白ワニ,ヘケト,カロン,アプサラス 不死 スカルミリョーネ(複),クジンシー(複),閻魔大王,ジル・ド・レイ,スカルライダー(散),リビングデッド(散),天草四郎時貞(複),チャリオット 光 人獣 リディア(複),アリス(複),パラディン,とうてつ,オークドクター,ヴィゾフニル,ホワイトマンティス,カムラナート,白虎,ビショップ 神族 ワグナス(複),メタトロン,神龍(散),セラの天使,クリシュナ,イシス(複),ヴィシュヌ(散),ドミニオン(散),ガネーシャ 魔種 九尾の狐(散),フェアリー,ティターニア(複),ゴーゴン(複),ザントマン,かまいたち,パンドラ,茨木童子 海種 ジェイス・ベレレン,ウォータードラゴン(複),大気の精霊(複),サラスヴァティー,カナロア(散),ヤクシニー(散),スノーマン,大入道(散),クローラー,ピュトン(散) 不死 雷 人獣 エッジ(複),極楽鳥(散),チェイサー(散),オセロメー,ブラウニー,ワーム,ゴリアテ,エルドナーシュ,サドゥール 神族 オーディン,トール,ラムウ(複),雷神(散),エルフ,プリンシパリティ(複),ヘパイストス,オシリス(散),ケルブ(複) 魔種 バルバリシア(複),ニコル・ボーラス(複),ティアマト,ジャバウォック,きゅうき,アモン,桜華(複),アーリマン,デモンナイト(散),フルフル 海種 不死 ドラキュラ(複),センギアの吸血魔(散),呪術師(散),ノスフェラトゥ,死神(散),タナトス,グール(散),プリズン(散),怨霊,スカルメイジ(散) コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 今更ながら、作成しました。 攻撃力の値は必要ないかと思ったので表記しませんでした。 必要に思われる方がいらっしゃれば、編集お願いします -- (名無しさん) 2010-02-25 01 03 16 ver2.1反映しました -- (名無しさん) 2010-03-13 23 22 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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HPメルト系のダメージはカットできないのを確認しました。 -- (名無しさん) 2016-07-07 18 16 25 おっぱいがむっちゃ揺れるが、不思議とエロくないんよな~ 汚いが・・・ -- (都市) 2016-07-07 23 45 11 最近やたらコメント欄に『HPメルト系』って単語使う人いるけども、衰弱・ポイゾはダメカじゃ防げず、無効化するにはそれを発動させる初撃を0ダメージにカットする必要がある。って仕様に修正・公表されてたの知らないのかな? -- (名無しさん) 2016-07-08 00 51 20 知らない間にまた仕様変わってるかも知れないから、こう言う情報収集も大事。 ツクヨミアーツ+アシュトンアーツみたいなの見つかる可能性もあるし。 -- (名無しさん) 2016-07-11 01 35 46 ローコスダメージカットは多分5ダメカット、ロードや根元のマジシャンのシューターを10ダメに軽減していたので -- (名無しさん) 2016-07-14 14 47 43 紋章化した後のダメージカットの値調べようとしたんですが、おそらくは被ダメに応じた割合カットっぽいです。 大雑把に被ダメが大きいほど効果が大きく、小さい場合は効果が小さいっぽい。 もっとデータを集めていこうとは思いますが、だいたいA,D一緒くらいだとクリティカル出る関係で98%程度の1.5カットや2カット D200とA250でクリティカル出る形で92%程度の11.5カット、D200とA280のクリティカルで88%の21.5カット(これは微妙に不正確かも?) -- (名無しさん) 2016-07-31 16 48 02 なので、たとえばイシス+40コストみたいな組み合わせで初手イシス、そのイシスを帰還後すぐ紋章化して 後続の40は過去のジズやブリュンヒルデの再来だ!みたいなことしたくても、元々同じくらいのや格下のコストからの被ダメの軽減は弱いので (おそらくは根本アタッカーでも保証値で通り、鉄鼠やアプチのアビリティが発動する) そういうのはできないようになっているようです。一方で集団戦では目に見えて主力の継続戦闘能力が上がってました。 -- (名無しさん) 2016-07-31 16 52 23 ラーヴァナの受け流しと同じ計算式なのかな ジズやキンナラやビューネイみたいな「一律○○ダメージカット」じゃなくて -- (名無しさん) 2016-08-01 10 02 28 保証値はクリティカル・非クリティカルどっちでも3カットしていた(12ダメージと2ダメージ)を確認。 %でとってもカットしている値でとっても飛び飛びな値していて、なんか思ったより計算が複雑そう 本来100ダメージ超えくらいの攻撃は3~5カット、本来150ダメージ前後で10カットくらい、200弱ダメージ受けるくらいで20カット 耐久向上の実感が出るのは苦手ジョブに殴られたときで、ちょっと限定的(高坂陣内に石割中の根本轢かれたときは普通に吹っ飛んだし) 主力同士、一撃の差でやるかやられるかの殴り合いでイシスに助けられる感じなので純粋に攻撃性能の高い使い魔との相性がよさ気 -- (名無しさん) 2016-08-03 00 18 15
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オンラインアップデートVer3.515 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 大型のバージョンアップやページ情報量が多くなった際は、新たにページを作成してください。 ページの見方 ▲上方修正・強化された調整 ▼下方修正・弱化された調整 ◆仕様変更など 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 なので当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 Ver3.5KK(KEEPER OF THE 13 KEYS) アップデート情報 Ver3.515 [2017.06.08] Ver3.514 [2017.05.16] Ver3.513 [2017.04.27] Ver3.512 [2017.03.30] Ver3.511 [2017.03.07] 過去Verのアップデート情報 Ver3.5:Ver3.500~Ver3.510 Ver3.4:Ver3.400~Ver3.410 Ver3.3:Ver3.300~Ver3.309 Ver3.2:Ver3.200~Ver3.208 Ver3.1:Ver3.100~Ver3.109 Ver3.0:Ver3.000~Ver3.013 情報提供のご協力をお願い致します。 コメント欄 Ver3.515 [2017.06.08] ◆参照元: 「オンラインアップデート[20170608]の内容を先行公開!」 【バージョン表記】 Ver3.515 【使い魔アビリティ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アビリティ「クイックスマカルマ」のダッシュアタックの硬直時間を下方修正 +??→+?? SP【朋】キング・アーサー ▼アビリティ「ロードオブラウンズ」の効果時間、カルマ5での追加ダメージを下方修正 +15(計40)→+5(計30)〔固定ダメージ〕20秒→15秒〔効果時間〕 ▼アビリティ「クリムゾンフリーズ」の攻撃力上昇値、防御力上昇値、攻撃した敵ユニットに与える効果を下方修正 +??→+?? URアルデバラン ▲アビリティ「タイプブースト」の移動速度上昇値を上方修正 +??→+?? Cラドン ▲アビリティ「ブレイブリーデフォルト」のカルマ入手速度、移動速度、効果時間を上方修正 3秒につき1個→2秒につき1個〔入手速度〕+??%→+??%〔移動速度〕??秒→60秒〔効果時間〕 STイデア ▲アビリティ「フレンドチェインW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 +50→+60〔ステラ〕+50?→+50〔ソエル〕 SRステラ ▲アビリティ「フレンドリジェチェイン」のHP回復速度を上方修正 5秒ごとに50回復↓3秒ごとに50回復 ▲アビリティ「魔法の紅い靴」カルマ1、カルマ2のときの攻撃力上昇値を上方修正 +30→+70 (カルマ1)+60→+80 (カルマ2) R【闘志】ドロシー ▲アビリティ「鋼の13世」の防御力上昇値を上方修正 +40→+60 STギュスターヴ13世 ▲アビリティ「フレンドアップA」の攻撃力上昇値を上方修正 +90→+110 CジキルR風神 ▲アビリティ「フレンドアップD」の防御力上昇値を上方修正 +90→+110 CハイドR雷神 ▲アビリティ「サクリスピードD(超覚醒)」の移動速度減少値、防御力上昇値を上方修正 +90→+110 STアグリアス ▲アビリティ「地獄の火炎」の効果範囲、攻撃力上昇値を上方修正 +??→+?? ST焔神イフリート ▲アビリティ「大紅蓮」の攻撃力上昇値、追加ダメージ値を上方修正 +30→+40〔攻撃力〕ATK30相当→ATK50相当〔追加ダメージ〕 SR紅蓮皇帝 ▲アビリティ「サクリユニットヒールD」の防御力上昇値を上方修正 +50→+60 URラファエル ▲アビリティ「そして、神は癒される」の攻撃力上昇値、回復量を上方修正 DEF+50→+60HP150回復→200回復 ▲アビリティ「ブルーティッシュボルト」の攻撃力上昇値、効果範囲、攻撃力減少値、効果時間を上方修正 敵ATK-20→-50効果時間??秒→20秒 STガブリエ・セレスタ ▲アビリティ「魂の代償」の最大HP減少値を上方修正 +??→+?? ST紅蓮の魔導師 ▲アビリティ「雨夜の月」の移動速度上昇値を上方修正 +??→+?? SRツクヨミ ▲アビリティ「キルアップA」の攻撃力上昇値を上方修正 +10→+20 SRバハムートCガルグイユ ▲アビリティ「妖魔の剣」の初期攻撃力上昇値を上方修正 +60→+70 STアセルス ▲アビリティ「アスタニッシュグリッツ」の攻撃射程、追加ダメージの上昇速度を上方修正 +??→+?? STルーファス ▲アビリティ「遊戯の支配者」の攻撃力上昇値を上方修正 +50→+60 SP【遊】レッドクィーン ▲アビリティ「紅の花は、裂き乱れ」の攻撃力上昇値、追加ダメージ回数を上方修正 +30→+50〔攻撃力〕3回→4回〔追加ダメージ回数〕 R【紅】魔威太 ▼アビリティ「紅の花は、裂き乱れ」の追加ダメージ値を下方修正 ATK60相当→ATK??相当 ▲アビリティ「マッドサンダー」の攻撃力上昇値を上方修正 +40→+50 ST魔海侯フォルネウス ▲アビリティ「エースアップW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 +20→+25 Cオケアノス ▲アビリティ「バイオレントスマッシュ」のダメージ、自身の移動速度減少値を上方修正 +??→+?? R【審判】アラハバキ ▲アビリティ「珠魅の誇り」の防御力上昇値を上方修正 +30→+50 STレディパール ▲アビリティ「シャドーウォール」の攻撃力上昇値、カルマ最大数を上方修正 +40→+50〔攻撃力〕3個→2個〔カルマ上限〕 ▲アビリティ「アローンアップT(覚醒)」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 +50/+50→+60/+60 SRアレクトー ▲アビリティ「ポイゾアタック(覚醒)」の毒によるダメージを上方修正 5ダメージを5回→10ダメージを5回 STゴルベーザ ▲アビリティ「タイプキルブースト」の効果時間、移動速度上昇値を上方修正 効果時間30秒→60秒 RエンプーサSRモルモー ▲アビリティ「レイブンクロー」のダメージを上方修正 +25→+?? STレイブン ▲アビリティ「エンカウントカルマA(超覚醒)」のカルマ入手速度、攻撃力上昇値を上方修正 +60→+70 STフィオーレ ▲アビリティ「太山府君祭」の攻撃力上昇値、防御力上昇値、移動速度減少値を上方修正 +40/+40→+50/+50〔攻撃力・防御力〕-??%→-??%〔移動速度〕 R【焦熱】太山府君 ▲アビリティ「仁聖東嶽大帝」の攻撃力上昇値、移動速度上昇値を上方修正 +50→+60〔攻撃力〕+??%→+??%〔移動速度〕 【使い魔アーツ関連】 修正情報 効果値 該当使い魔 ▼アーツ「真・天地封神令」の移動速度減少値、防御力減少値を下方修正 5秒毎にDEF-20(最大-60) ↓5秒毎にDEF-15(最大-45) SP【烈心】安倍晴明 ▼アーツ「つぎはぎのカーペット」の帰還速度を下方修正 3秒→6秒 Cクリーピィ ▲アーツ「月欠けの戦場」の破壊攻撃回数、移動速度減少値を上方修正 10→15〔耐久値〕-??%→-??%〔移動速度〕 SRツクヨミ ▲アーツ「静かなれ太陽石」の攻撃力減少値を上方修正 -30→-40 SRムー ▲アーツ「パラボラビーム」のダメージ、破壊攻撃回数を上方修正 +??→+?? SSTプリシス ▲アーツ「BD-6Kr」の攻撃力上昇値、防御力上昇値、ウェイトを上方修正 +20→+40〔コスト10〕+25→+40〔コスト20〕+30→+40〔コスト30〕+35→+60〔コスト40〕+40→+60〔コスト50〕+45→+60〔コスト60〕+50→+80〔コスト70〕+55→+80〔コスト80〕+60→+80〔コスト90〕自身が死滅するまで→30秒〔wait時間〕※効果時間は自身が死滅するまで STレイブン ▲アーツ「F・ディストピア」の防御力減少値、移動速度減少値、効果範囲を上方修正 +??→+?? STフィオーレ 【公式モバイルサイト関連】 ■使い魔システムボイス関連 以下のラインナップが追加されます ~哀執の剣機~(使い魔ドール「~哀執の剣機~(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) ~久遠の眠り姫~(使い魔ドール「~久遠の眠り姫~(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) マニカ(使い魔ドール「マニカ(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) イゾルデ(使い魔ドール「イゾルデ(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) オキクルミ(使い魔ドール「オキクルミ(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) グートルーネ(使い魔ドール「グートルーネ(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) ケラウノー(使い魔ドール「ケラウノー(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) ジークフリート(使い魔ドール「ジークフリート(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) ジャンヌ・ラ・ピュセル(使い魔ドール「ジャンヌ・ラ・ピュセル(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) デビロッタ(使い魔ドール「デビロッタ(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) ドリアングレイ(使い魔ドール「ドリアングレイ(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) ラファエル(使い魔ドール「ラファエル(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) 武則天(使い魔ドール「武則天(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) 網乾左母二郎(使い魔ドール「網乾左母二郎(レアリティ:V)」を入手すると選択可能です) ■使い魔ドール関連 モバイルポイントで購入できるシステムボイス付き使い魔Vドールのラインナップを変更します 2017年6月8日(木)0 00(6月7日(水)24 00)に販売終了となるシステムボイス付き使い魔Vドールは以下のとおりです ~紅輝の英王~ パーシヴァル 卑弥呼 ~開闢の聖帝~ 2017年6月8日(木)公式モバイルサイトのメンテナンス終了後に販売開始となるシステムボイス付き使い魔Vドールは以下のとおりです ~哀執の剣機~ ~久遠の眠り姫~ イゾルデ グートルーネ ケラウノー ジャンヌ・ラ・ピュセル デビロッタ ラファエル 網乾左母二郎 【キャンペーンの予告】 引継ぎ応援キャンペーン 開催期間 6月8日(木)~LoV4の稼働開始まで 内容 キャンペーン その1 宝箱から獲得できるヴィースが50倍に! 銅と銀の宝箱から獲得できるヴィースが30から1500にアップ! 金の宝箱から獲得できるヴィースが100から5000にアップ! キャンペーン その2 使い魔ドール錬成に必要なメモリアが0に! キャンペーン その3 通常錬成でもレアリティVの使い魔ドールが出現! + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ページ作成ありがとうございます。 バージョンアップ後、分かる限り、情報提供の協力をしますね。 -- 名無しさん (2017-06-03 16 32 47) アーツ「真・天地封神令」のDEF減少直 5秒毎に-20(最大-60) → 5秒毎に-15(最大-45) -- 名無しさん (2017-06-14 16 25 18) モルプーの「タイプキルブースト」の移動速度上昇値は分かりませんが 効果時間は30秒→60秒を確認しました。 -- 名無しさん (2017-06-15 03 03 23) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
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第七話「邪神」 概要 リーダー 種族 リーダー使い魔 A/B/C/D 敵友軍 種族 敵友軍使い魔 A/B/C/D 友軍使い魔 A/B/C/D 解説 攻略 メインボスのクトゥルフが△なので○編成が良い。ATK200↑の○は一人ほしいところ。 落とし子を召喚してくるクトゥルヒを最優先で狙う。クトゥルヒは全部で3回召喚される。 クトゥルヒは□だがDEFは30しかなく、攻撃もしてこないので低コストの○でも問題なく狩れる。 主人公を△にしておくと超覚醒すればクトゥルヒ狩りの戦力になる。 味方のNPCはクトゥルヒに対してあまり攻撃してくれないので、頼りにしないように。 ストーンを叩いている落とし子の処理くらいはしてくれるが、クトゥルヒを放置しすぎると落とし子が増えてNPCでは間に合わなくなる。 クトゥルヒは3体、4体、6体と召喚される。 主人公は戦場左側でスタートだが、右側にも召喚されるので使い魔を右側のタワーにも出しておくと処理が楽。 どうしてもクリアできない場合はクトゥルヒが出てくる位置を覚えて、あらかじめ使い魔を配置して待ち構えておくといい。 1回目 各ストーンの奥 2回目 中央タワーの左右に1体ずつ、戦場奥の左右に1体ずつ。 3回目 左右ストーンの手前、中央タワーの左右斜め上、戦場奥の左右にそれぞれ1体ずつ。 クトゥルフ自体にはそう苦戦はしないはず。 MAP攻撃には注意が必要だが、発動前にWARNINGの文字が出るので表示されたら落ち着いて回避しよう。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ver3.2 追加カード向け □主(キュアオール) エレン、ニムエ、コスト10タワアタ3枚 コスト10(残り枠) 左タワー、中央タワー、エレンの超覚醒の順で最優先。 エレン超覚醒後は主を超覚醒で中央石防衛で速攻クリア。 エレンはクトゥルフ周囲MAP攻撃で体力がやばい 状態になるのでキュアオール発動。 クトゥルヒと堕とし児の迎撃なしでOKでした。 -- (名無しさん) 2014-11-07 09 58 22 今更ながらサルイジでクリア デッキはサルイジジズラハブセルデトラD2枚杖主 主で左、根元で右制圧して主ラハブはクトゥルヒ潰し ジズ超覚醒したら石地蔵、ノーダメだからまず安定 後はサル作って殴りつつクトゥルヒ処理したら一斉攻撃 正直ジズ一体で石は充分だったからイジを○にすればさらに楽になるやもしれん -- (名無しさん) 2014-12-19 20 15 03 やっとクリアできた ミミララ紅女王ロビンで ロビンミミララで護衛してれば紅女王で勝てると思います -- (名無しさん) 2015-01-20 23 12 34 邪神頑張ってみようかな(-_-;) -- (RIN) 2015-04-14 07 47 43 僕もがんばってみようかな。 -- (名無し) 2015-09-01 18 57 13 配置覚えて使い魔置いても数の暴力が酷すぎて全然クリアできん どうすりゃいいんだろう(白目) -- (名無しさん) 2015-12-11 15 15 07 ↑主人公の武器を△かつ超覚醒(覚醒も含めればベスト)にDEFウィークがあれば、クトゥルヒ(ザコ生産機)の処理は幾分かは楽になると思いますが、不安なら、イージーモードで感覚をつかんでからでも遅くはないと思います。 -- (名無しさん) 2015-12-11 16 09 49 ↑×2 数の暴力、ってことは、ストーリー11の間違いですか? -- (名無しさん) 2015-12-11 16 21 18 ↑×3よぉ同士 -- (名無しさん) 2015-12-31 21 07 42 ストーリー7のタコをたおしてもマナが増えません、どおしたら良いでしょうか? -- (4) 2016-12-26 11 43 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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使い魔セリフ集【神族】/Ver3.5 リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 No.5-001 UR オズマ姫 No.5-004 SR ヴァルトラウテ No.5-005 SR イツァムナー No.5-010 ST カリオストロ No.5-011 ST ミキ No.5-012 R ヴァジェト No.5-013 R ゼピュロス No.5-016 C ヘパイストス No.5-017 C 玄武 No.5-018 C イシス No.5-019 C ソロネ No.5-020 C カプリコヌル No.5-021 C タニグク No.5-063 UR ラファエル No.5-064 SR ブリジット No.5-065 SST 朝吹 黄金 右手ちゃん No.5-066 ST フレイ No.5-067 ST ガブリエ・セレスタ No.5-068 R 【正剣】アストレイア No.5-069 R 【黒禍】ヤマトタケル No.5-070 UR ジャンヌ・ラ・ピュセル No.5-071 SR 【旅立】アトロポス No.5-072 ST アーリィ No.5-073 ST シルメリア No.5-074 ST オニャンコポン No.5-075 R 【秘詩】セルディッド No.5-076 R 【飛翔】ラケシス No.5-077 R 【降誕】クロートー No.5-078 R 【橙火】ミネルバ No.5-079 R 【陽炎】摩利支天 No.5-080 R 【剛】タロス オズマ姫 CV 藤村歩 召喚 オズマだ。まずは幸せの握手をしよう 覚醒 オズの国はわたくしが守るんだ! 超覚醒 わたくしがエメラルドの都の主、オズのオズマだ 通常攻撃【白】 みんなを傷つけないでくれ! チェンジ【白→黒】 私がみんなを幸せにする! タワー制圧【白】 ストーン破壊【白】 死滅【白】 それでもオズの魔法はみんなを幸せにするんだ 通常攻撃【黒】 みんなの幸せのために! チェンジ【黒→白】 エメラルドの輝きと共に! タワー制圧【黒】 悲しませはしないよ それがオズの国なんだから ストーン破壊【黒】 ね? 幸せはエメラルドのように輝くんだ 死滅【黒】 グリンダごめんね… 必ず戻るから VRカード専用ボイス 召喚 皆の幸せを願って歌を作ってきたんだ 覚醒 オズの『オ』はー お友達の『オ』-♪ 超覚醒 オズの『ズ』は ずっと幸せの『ズ』-♪ 通常攻撃【白】 オズは良い国幸せの国ー♪ チェンジ【白→黒】 それでは二番聞いてくれ! タワー制圧【白】 国を見てると優しくなれるー♪ ストーン破壊【白】 エメラルドの都はキレイだなー♪ 死滅【白】 なっ…なぜ止める! 私は幸せの歌を… 通常攻撃【黒】 オズは楽しいごはんも美味しいー♪ チェンジ【黒→白】 ここで一番に戻るんだ! タワー制圧【黒】 オズの『オ』はー お城の『オ』-♪ ストーン破壊【黒】 オズの『ズ』は ずっと死なないの『ズ』-♪ 死滅【黒】 どっ…どうして止めるんだ! まだまだ12番まであるんだぞーっ!! ▲ページの一番上へ ヴァルトラウテ CV 召喚 共に 来てくれるのか 覚醒 戦場の勇気ある乙女たれ 超覚醒 ヴァルトラウテ いざ! 馳せ参じん 通常攻撃 せい! アーツ ここからだ 戦乙女は決して引かない タワー制圧 皆奮い立て! 戦いはこれからだ ストーン破壊 さあ英雄たちよ ヴァルハラへと行こう 死滅 私は… 導かねばならない ▲ページの一番上へ イツァムナー CV 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ カリオストロ CV 丹下 桜 召喚 はーい♪ 美少女錬金術士の、カリオストロですっ♪ よろしくねっ? 覚醒 いっくよー! 超覚醒 好きなんだろォ…? こういう女の子がさァ! 通常攻撃 それっ♪ タワー制圧 わぁーい♪ やったぁ♪ ストーン破壊(超覚醒後) オレ様に逆らおうなんざ、千年早ェんだよ! 死滅 負けちゃったぁ… VRカード専用ボイス 召喚 オレ様が世界で一番可愛いに決まってんだろォ? 覚醒 可愛いは罪だね 超覚醒 天才美少女連金術の底力、たっぷりと見せてやるぜ! 通常攻撃 いっきまーす♪ タワー制圧 こんなもんじゃねえだろォ? ストーン破壊(超覚醒後) おらおらァ!こんなもんかァ!?ウロボロスはまだ喰い足りねえつってんぞォ! 死滅 いい度胸してんじゃねぇかァ ▲ページの一番上へ ミキ CV 召喚 覚醒 いけるいけるー! 超覚醒 ガシガシいっちゃおー! 通常攻撃 アーツ アーケイデア! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ヴァジェト CV 召喚 使ってくれるのはいいですが、腕がないのはちょっと 覚醒 な、なんでそんなに執拗に襲ってくるんですか 超覚醒 私のこと好きなんですか…? 通常攻撃 にょろん。 タワー制圧 ストーン破壊 あなたはそんなに強くないので戦わない方がいいと思います 死滅 ごめんなさい、結構です、気持ち悪いです、お帰りください…! ▲ページの一番上へ ゼピュロス CV 古島清孝 召喚 覚醒 妹たちに、手出しはさせないよ 超覚醒 穏やかなばかりが、春の花ではないのさ 通常攻撃 アーツ(アームズ) タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ヘパイストス CV 召喚 うっはっは!お困りかな? 通常攻撃 そぉれぇ! タワー制圧 むぅ…良い塔じゃがちぃーと改造したいわい ストーン破壊 むっはぁ!ワシも、なかなかのものであろう? 死滅 むう、後は任せたぞう ▲ページの一番上へ 玄武 CV 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ イシス CV 召喚 あらっ 会いたかったわぁ~ 覚醒 結局、あんたたちはその程度の男ってわけ 超覚醒 だからね 私があんたたちのお母さんになってあげる 通常攻撃 このオムネに飛び込んできなさい アーツ(スティグマ) タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ソロネ CV sound effect 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - アーツ(アームズ) - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ カプリコヌル CV 召喚 通常攻撃 アーツ(スティグマ) タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ タニグク CV 召喚 手前は なーんでも知っておる… 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 あっ………… こうなることは分かっておった… ▲ページの一番上へ ラファエル CV 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 VRカード専用ボイス 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ブリジット CV 召喚 また、お会いしましたね 通常攻撃 アーツ 風よ、あの者達を捉えなさい タワー制圧 ストーン破壊 ほら、風はすぐそこに 死滅 ▲ページの一番上へ 朝吹 黄金 右手ちゃん CV 小澤 亜李 召喚 あーちゃん、ウチも頑張るよ! 覚醒 その調子よ、右手ちゃん! 超覚醒 右手ちゃん、ゴーッ! 通常攻撃【白】 チェンジ【白→黒】 行くよ、右手ちゃん! タワー制圧【白】 すごいすごーい 右手ちゃんグッジョブ! ストーン破壊【白】 ごめんなさい ちょっとやりすぎだよね 死滅【白】 ぜんぜん歯が立たないよ… 通常攻撃【黒】 チェンジ【黒→白】 お願い、右手ちゃん! タワー制圧【黒】 ストーン破壊【黒】 死滅【黒】 ▲ページの一番上へ フレイ CV 川村 万梨阿 召喚 下界で戦うなんていつぶりかしら 覚醒 少しはやるようだけど…それだけでしょ? 超覚醒 浄化してあげるわ! 通常攻撃 アーツ 神技!エーテルストライク! タワー制圧 ストーン破壊 我が名はフレイ!来世の戦地でも覚えておきなさい 死滅 ▲ページの一番上へ ガブリエ・セレスタ CV 浜田 賢二 召喚 強さを求めるものよ、来るがいい! 覚醒 力とはこういうものだ! 超覚醒 神に害する者共よ!後悔するがいい! 通常攻撃 裁きを受けろ! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 【正剣】アストレイア CV 藤田 咲 召喚 覚醒 世界が悪に染まる?そんなの認めないわ! 超覚醒 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 【黒禍】ヤマトタケル CV 立花 慎之介 召喚 戦え…戦え…! 覚醒 そうだ…貴様らが弟橘の命を奪った! 超覚醒 禍津…草薙! 通常攻撃 通常攻撃(超覚醒) 来い…かかってこいッ! アーツ(アームズ) 昏薙ぎッ! タワー制圧 タワー制圧(超覚醒) フッハッハッハッ…!凄い!凄いぞ! ストーン破壊 俺は…戦い続けなければならないんだっ…!! ストーン破壊(超覚醒) フッハハハ…!どうだ!俺はまだ戦える…! 死滅 まだだ…消えないでくれ…!俺の命の灯火…! 死滅(超覚醒) 俺は死なん…俺は禍津…俺は草薙なんだ…! ▲ページの一番上へ ジャンヌ・ラ・ピュセル CV 召喚 聖女?やめろやめろ、そんないいもんじゃないよ 覚醒 あたしはあたしだ、それでいいんだよ 超覚醒 通常攻撃 うぅるぁー! アーツ 勝利に向かって突っ走る! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 VRカード専用ボイス 召喚 元に戻っても、あたしのロックは変わっちゃいないよ 覚醒 ふふっいいだろ、これもあたしの怒りさ 超覚醒 さあ~いこうか、レッツロックンロール 通常攻撃 乗ってくぜ! アーツ ロックでいくぜ! タワー制圧 心にロックを持てた、それがあたしを導いてくれたんだ ストーン破壊 おまえら~のってるか~ 死滅 ▲ページの一番上へ 【旅立】アトロポス CV 召喚 おっはよう! 覚醒 砥ぎよーし、輝きよーし、切れ味よーし 超覚醒 それじゃディミオス君、ガツンと行ってみよう! 通常攻撃 ちょっきんちょっきん、ちょきちょきちょっきん! タワー制圧 きゃはは!切りすぎちゃったらごめーんね ストーン破壊 はいっ!運命おしまい、おやすみー 死滅 うわーん!もっと切りたかったのにー! ▲ページの一番上へ アーリィ CV 召喚 敵か、 忙しいことだな 覚醒 念入りに浄化しないとだめなようだな 超覚醒 その身に刻むがいい! 通常攻撃(超覚醒前) てりゃ! 通常攻撃 神技!ニーベルンヴァレスティ! アーツ タワー制圧 ストーン破壊 この程度なのか? 私が出るまでもなかったな 死滅 この程度の相手に不覚を取るとは… ▲ページの一番上へ シルメリア CV 召喚 覚醒 戦いに情けは無用よ 超覚醒 その身に刻みなさい! 通常攻撃 通常攻撃(超覚醒アビリティ中) 奥義!ニーベルンヴァレスティ! アーツ 神の理は此方にもある 問題ないわ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ オニャンコポン CV 召喚 オニャンコポン、参上 覚醒 蒸したり突いたりしてやる! 超覚醒 まるめておいしくなーれ! 通常攻撃 それっ! アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 あーもう、かえるー! ▲ページの一番上へ 【秘詩】セルディッド CV 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 【飛翔】ラケシス CV 召喚 ええと…その…こんにちは~! 通常攻撃 い、痛いですね ごめんなさい! アーツ タワー制圧 紐…だいぶ短くなっちゃいましたね ストーン破壊 えっと…このくらいやれば…十分でしょうか 死滅 あれ…これ、私の寿命だったんだ…! ▲ページの一番上へ 【降誕】クロートー CV 召喚 うふふ、御機嫌よう 通常攻撃 あなたはどう紡ごうかしら アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 あら…糸 切れちゃったわ ▲ページの一番上へ 【橙火】ミネルバ CV 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 【陽炎】摩利支天 CV 召喚 護法の荒神と呼ばれし意味、とくと教えてやろう 覚醒 焼けぬ、裂けぬ、傷つかぬ! 超覚醒 通常攻撃 光によりて、悪を誅せん! アーツ 我は陽炎(かげろう)、そこに在りとて、そこに在らず! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 【剛】タロス CV sound effect 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ラファエル タワー制圧 ほら...もう怖くない -- (もう一人の熾天使) 2016-10-04 01 43 09 ラファエル 召喚時 世界の傷を癒しましょう -- (もう一人の熾天使) 2016-10-04 01 44 28 ラファエル 覚醒時 悲しいですね...世界はこんなにも傷ついて -- (もう一人の熾天使) 2016-10-04 01 46 30 ラファエル 超覚醒時 でも安心して 私が...癒します! -- (名無しさん) 2016-10-04 01 48 32 ストーン破壊【白】 わたくしはね、みんなが笑って居てさえくれればそれでいいんだ -- (オズマ姫(通常)投稿者) 2016-10-04 01 54 00 VRヴァルトラウテ 召喚:私たちは戦乙女、戦場を駆ける刃の華 覚醒:常に英雄と戦いのそばに…それがワルキューレなのだ 超覚醒:それを…姉様達は勘違いしておられる! 通常攻撃:私は戦う、それが私なのだ -- (名無しさん) 2017-01-05 04 56 33 ブリジットの石破壊セリフは「風」でなく「春」 -- (名無しさん) 2017-01-10 09 22 02 朝吹 黄金 右手ちゃん タワー制圧(白)すごいすごーい 右手ちゃんグッジョブ! -- (名無しさん) 2017-01-16 08 59 28 朝吹 黄金 右手ちゃん ストーン破壊【白】 ごめんなさい ちょっとやりすぎだよね -- (名無しさん) 2017-01-16 09 00 31 朝吹 黄金 右手ちゃん 死滅【白】 ぜんぜん歯が立たないよ… -- (名無しさん) 2017-01-16 09 08 00 名前 コメント すべてのコメントを見る