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オンラインアップデート Ver4.010 最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄 Ver4.010(2017.08.31) ◆参照元: 「使い魔ドール「キングアトラス」やチャットボイス「愛情」などを追加!出現率が大幅に上がるピックアップ錬成 第二弾開催!(9/1~9/14)」 「オンラインアップデート[20170831]の内容を先行公開!」 「次回オンラインアップデートのお知らせ(8/31)」 「公式モバイルサイト「LoV4.net」の機能実装スケジュールについて」 バージョン表記 Ver4.010 キャンペーンの実施ログインポイント 5倍キャンペーン ピックアップ錬成 第二弾 システム関連機能の追加 その他 不具合修正関連 LoV4.net関係システムボイス・BGMの購入 BGMの設定 ログインポイント通帳の実装 ダウンロードコンテンツの購入 今後の機能実装スケジュール キャンペーンの実施 9月1日(金)より、以下のキャンペーンを実施します。 ログインポイント 5倍キャンペーン 期間 9月1日(金)~9月11日(月)6 00 通常もらえるLPの量が5倍になる 「ログインポイント 5倍キャンペーン!」を開催いたします。 ピックアップ錬成 第二弾 期間 9月1日(金)~9月14日(木) 「アイテム錬成」において、使い魔ドールやチャットボイスに新たなラインナップが追加! 詳細は下記をご参照ください。 「使い魔ドール「キングアトラス」やチャットボイス「愛情」などを追加!出現率が大幅に上がるピックアップ錬成 第二弾開催!(9/1~9/14)」 システム関連 機能の追加 マンスリーヒーローランキングの報酬受け取り機能の追加 8月のマンスリーヒーローランキングの結果を9月1日(金)より受け取ることができます。 マンスリーヒーローランキングの結果で獲得できる報酬は以下のとおりです。 順位 報酬 1位~10位 霊核20個2000ロゴス特別称号着せ替えパーツ背景「Monthly Hero Ⅳ」 11位~30位 霊核16個1600ロゴス 31位~60位 霊核14個1400ロゴス 61位~100位 霊核12個1200ロゴス 101位~1000位 霊核10個1000ロゴス 1001位~ 霊核 5個500ロゴス ※今後実装予定の『LoV4』の実力を競うLoVポイントシステムの導入後には、上記の報酬と合わせLoVポイントも獲得できるようになります。 ※マンスリーヒーローランキングで得られる特別称号は獲得した月のみ使用が可能です。 その他 勝利演出時の処理を軽減しました。 不具合修正関連 着せ替えパーツの装飾/頭「Cat」および「White Cat」が、一部髪型と合わせて装着した場合、表示されない不具合の修正 赤斑の3Dモデルの修正 チャット表示時にフリーズしてしまう場合がある不具合の修正 30日以上未プレイだった場合、リーグ変更ウィンドウが表示されてしまう不具合の修正 LoV4.net関係 システムボイス・BGMの購入 ログインポイント(LP)でシステムボイスやBGMが購入できるようになりました。 ログインポイントで購入できるシステムボイスやBGMにつきましては以下となります。 システムボイス 商品名 価格(LP) スノーホワイト 1000 オオモノヌシ 1000 カリマ 1000 アンゴルモア 1000 BGM 分類 商品名 価格(LP) ゲスト 赤き翼(FINAL FANTASY Ⅳ) 150 ゲスト 三闘神(FINAL FANTASY Ⅵ) 150 ゲスト 最強のジェノム(FINAL FANTASY Ⅸ) 150 ゲスト 幻影を葬りし者(FINAL FANTASY Ⅺ) 150 ゲスト エオルゼアを往く者(FINAL FANTASY ⅩⅣ) 150 ゲスト チョコボ モーグリ(FFシリーズ) 150 ゲスト 七英雄(ロマンシング サ・ガ2) 150 ゲスト 四魔貴族(ロマンシング サ・ガ3) 150 ゲスト 愛執のエンフェリア(VP1) 150 ゲスト ソード・オブ・マナ(聖剣伝説2) 150 ゲスト 恐怖と絶望の翼(スターオーシャン4) 150 LoV1 永遠の夜の都エルム(ヴァンパイアロード/イリアーナ) 15 LoV1 レナール大森林(ペガサス) 15 LoV1 パジャの迷宮(ガルーダ) 15 LoV1 ヴィアラ火山(やまたのおろち) 15 LoV1 メランジ砂丘(セイレーン) 15 LoV1 シュピーゲ雪原(わだつみ) 15 LoV1 バイアル連山の魔神(イフリート) 30 LoV1 聖堂都市の審判者(パワーズ/エクシエル) 30 LoV1 廃墟王国グーラ(スカルドラゴン/グロウベック) 30 LoV1 魔城ルクサリア(ベルゼバブ) 30 LoV1 破壊王の宮殿(ラース・ジャイアント) 30 LoV1 黒き竜の神殿(ニーズヘッグ) 30 LoV1 最後の敵(ゼウス・グレンデル) 60 LoV2 王都アヴァラン(タイタン) 15 LoV2 アギーレ環礁(ウォータードラゴン・ジライヤ) 15 LoV2 アルカニア遺跡(チェシャ猫・スレイプニール) 15 LoV2 ノルド街道(ラムウ・ジャバウォック) 15 LoV2 ドラコヴェンテル(ファイアドラゴン・ティターニア) 15 LoV2 アルカニア(エキドナ) 15 LoV2 地獄法廷(閻魔大王) 15 LoV2 箱船(メタトロン) 15 LoV2 歴戦の勇士(ドラキュラ・アスラver2.2以降・オンライン対戦通算10位以内マッチ時) 60 LoV2 頂に立つ者(アスラver2.1以前・オンライン対戦通算1位専用曲) 60 LoV2 ラグナロク(フェンリル) 30 LoV2 竜の墓所(シャドウドラゴン/ニーグネーロ) 30 LoV2 オモチャ箱(ダークアリス) 30 LoV2 永遠の庭園(九尾の狐) 30 LoV2 神仙境(風神・雷神) 30 LoV2 人造絶対神(ノーライフキング) 30 LoV2 この世の果ての神殿(ティアマト) 30 LoV2 黒淵の塔 60 LoV2 白焔の塔 60 LoV3 Code Vermilion Ⅱ[phase the Decisive Stage] 90 LoV3 LoV Rave Go Go! 150 LoV3 Elder Tower[Theme 煉獄塔・名も無き広間] 30 LoV3 Rhythm Fang. Over Sword[Theme ガイエ街道 奇襲戦] 30 LoV3 Screaming Doo Doo![Theme キリーク半島 逃亡戦] 30 LoV3 Red String Break[Theme バルサ砦 防衛戦] 30 LoV3 Over the Pride[Theme 古グリダ城 迎撃戦] 30 LoV3 Jungoole Moomba[Theme ゴダート渓谷 迎撃戦] 30 LoV3 Step Devil Step[Theme アルカニア島 攻略戦] 30 LoV3 Anger:ZENNO[Theme フォルカ要塞 攻城戦] 30 LoV3 Tentacle Dread Hot Bead[Theme レム内海 海戦] 30 LoV3 Burning Eyes[Theme 紅蓮の塔 決戦] 60 LoV3 Arcanian Strife[Theme アルカニア島 撤退戦] 60 LoV3 Saints Heat Marimba[Theme マギナレム大神殿 血戦] 60 LoV3 Dimension;W-hite+B-lack[Theme 白焔の塔 血戦] 60 LoV3 Ruin Routine[Theme マギナレム地下遺跡 血戦] 60 LoV3 Chaos Verse[Theme 戦船 最終決戦] 150 LoV3 Red Flamers - Desteny - Child 150 LoV3 Vermilion Re-lord[phase the Decisive Stage] 90 LoV3 くりむぞん☆LoVE (視聴) 150 BGMの設定 BGMの設定ができるようになりました。 設定したBGMはゲームプレイ中に再生されます。 ログインポイント通帳の実装 ログインポイント通帳が実装されました。 ダウンロードコンテンツの購入 セーメによりダウンロードコンテンツ(スマートフォン用LoV4壁紙)の購入ができます。 今後の機能実装スケジュール 今後の「LoV4.net」の機能実装スケジュールにつきましては以下のお知らせをご覧ください。 「公式モバイルサイト「LoV4.net」の機能実装スケジュールについて」 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
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R ヴァン・ヘルシング 最終更新日時 2019年02月04日 (月) 04時24分27秒 基本情報 名前 ヴァン・ヘルシング 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 タイプ ヴァンパイアハンター HP 350 ATK 30 DEF 30 PSY 40 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 大塚 明夫 対象称号 赤き夜に濡れる牙夜の王とそれを追う者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 なし ストックスイッチA 自身と同じ種族の自使い魔がマナタワーに駐留していると自身の攻撃力が上がり、自身がマナタワーに駐留していると自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 350 30 30 40 武装 400 50 50 60 血晶武装 450 80 80 80 140 80 80 人獣の自使い魔がタワー駐留しているとき 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.015(2018.05.31)にて、上方修正 ストックスイッチA 自身がマナタワーに駐留している際の効果人獣の自使い魔の攻撃力:+15→ +20 ▲Ver4.011(2017.09.21)にて、上方修正 ストックスイッチA 人獣の自使い魔がマナタワーに駐留しているとき自身の攻撃力:+40→ +60 ▲Ver4.009(2017.08.09)にて、上方修正 ストックスイッチA 自身がマナタワーに駐留している際の効果人獣の自使い魔の攻撃力:+10→ +15 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 Ver4.0 No 人獣:008 身長 1.85[meter] 体重 76[kg] 目的 吸血鬼の駆除、殲滅 表の職業 アムステルダム大学名誉教授 武器の名 吸血鬼灰滅装置『ゴルゴダ』 専攻 神学、精神医学 イラストレーター 内藤 泰弘 フレーバーテキスト(カード裏面) すまないね 授業を静かに聞けない生徒は退室願おう フレーバーテキスト(LoV4.net) では、“人間の認識”と定義しての問題だ。神はいると思うかね?――答えは、「いない」だ。もし神が目の前に現れたとしよう。その時、今まで頭の中で想像していた神と目の前の神、どちらの方が神秘的であるものか……頭の中でなら如何様にも理想の姿に置き換えられようが、目の前に現れた完璧であるはずのそれが、まったく好みでない顔立ちであったなら、ほんの少しはがっかりするだろうね。つまりだ、「いない」ことが神を神たらしめるのさ。神というものは、その存在を確信した途端に神秘性を失ってしまうのだよ。神とはね、「信じる」――これこそが最も正しい接し方であり、文字通りのその行いを「信仰」と呼ぶのだ。では次に、奇跡はあると思うかね?――これは「ある」だ。こうであって欲しいと思う時に、思いがけない幸運を授かることはままある。それが、「何故その時にそうなったのか」という事象経緯が理解出来なければ出来ないほど、その事象は「奇跡」と認識されるわけだ。つまりね、「奇跡」とは実感であり、体験であるのだよ。そしてこの理解不能な事象の出どころを何と捉えるか……それは“不安”にも置き換えられ、それを“安心”へと確定せしむる概念こそが「神」というわけだ。そうして人は、苦難の時に体験たる奇跡の到来を神に望み、波立つ心に安寧を授かることができる――。ふむ、私の授業を静かに聴くことができているね。君はなかなか良い生徒のようだ。なら、良くわかっただろう?今、君の胸に刺さった杭が抜かれる“奇跡”は決して起きない。“奇跡”とは、それを神の御業と信じるしかない、我々非力な人間にのみゆるされた特権なのだよ。君ら吸血鬼のように超常の力に通じ、あらゆる事象の理解に長けたた者たちには到底解せない原始的な概念だ。だから、今君の心に去来するものは“奇跡への望み”などではなく、“絶望”であると推測する。私はね、そうあってくれることが例えようもなく嬉しい。君らにも『神祖』と呼ばれる神がいることは承知している。しかし彼は肉持つ“存在”であり、今ここに居ない以上、決して君を助けてはくれない。我々の神と違い、あの神は想像においても、君の心に安寧の言葉を掛けて不安に染まる君の魂を救ってはくれないのだ。悲しいかな、君はここで不安と苦痛、絶望に苛まれながら、じわじわと灰になっていくしかないのだよ。だから哀れな君に、君の神に代わって私から手向けの言葉を送ろうと思う。くたばれ、害獣め。 +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 人獣 1-007 身長 1.85[meter] 体重 76[kg] 内に秘めしもの 吸血鬼への憎悪 焦がれしもの 戻らぬ安息の日々 弟子① ハーカー、ホルムウッド 弟子② モリス イラストレーター 小城崇志 フレーバーテキスト(カード裏面) 僕は不死ではないがね……死ねるわけはないだろう? フレーバーテキスト(LoV4.net) ……うん、あれは何年前だったかな。ほら、叔父さんのコテージを借りて、夏の間、ママと三人でキャンプをしただろう?お前は初め「こんな何もない田舎は嫌だ」とぐずったが、結局すぐに川遊びや虫取りに夢中になっていたな。初日のディナーを覚えているかい? そう、パパの定番の“特製バーべキュー”だ。あのスパイスソースはね、パパのお爺さんから受け継いだ我が家の秘伝なんだ。そして家のしきたりでね、べーべキューの肉は絶対に男が焼く、ママにだって焼かせたことはないんだぞ?いつかお前にも、スパイスのレシピと焼き方を教えてやらなきゃ――ああ、でもお前はマスタードが苦手だったな……あのソースはマスタードの具合が大事なんだが……。マスタード……二日目の登山、覚えているよ。山頂でママのサンドイッチを食べたっけな。あの時、お前は自分も私たちと同じように、サンドイッチにマスタードを入れると言い張って、鼻をつまんで涙を浮かべながら食べていたね。「これで大人の仲間入りだ」って……皆はたかがマスタードと言うかもしれないがね、お前にとっては大きなチャレンジだったろう。パパはね、あの時お前は勇気のある男だと、そう思ったんだ。三日目のあの日だって――お前はクローゼットに隠れているのではなく、自分からママを助けようと出て行ったのだろう?わかるよ、お前はそういう子だ。あんな恐ろしい牙を……存在を前に、あんな小さな体から巨大な勇気を絞り出したんだ。ママは最高の女性だったし、お前はパパの誇りだよ。ひとりの人間として、パパはお前を尊敬する――お前の存在全てが、パパには奇跡だった。それに引き換え、パパは駄目だな……こんなにも弱い――ごめんな。パパもね、怪物になってしまったよ――。「家族の墓かい?」古い墓石の前でひざまづく壮年の男の背後に、風に青色を揺らして白い影が立った。「……祈りを捧げている最中だ。遠慮してくれないかね」「あんたを探していた。手を貸してもらいたい」男は後ろを振り向かず、祈りの姿勢を崩さぬまま返す。「ふぅ……君の噂は聞いている。申し訳ないがね、獣となれ合う趣味はないんだ。むしろ、今すぐ君の薄汚い“半分”に杭を打ち込んでやりたい心境だがね――家族の前だ、見逃してやる。失せろ」「こっちも引けない状況なんだ。これを聞いてもそう思うなら相手してやるよ。あたしは――奴の“棺”の情報をつかんだ」風が、止んだ――。やはり男は微動だにしない。しかしその背には、先には見られぬ鬼気が漂っていた。「ダンピール風情が大きく出たな……いいだろう、話だけは聞いてやってもいい。ただし、私の祈りが終わるまでだ。それまでに私をその気にさせることが出来なければ、お前の半分は灰となる。それでいいなら語ってみたまえ――D・ホワイト」 セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.1 通常版/Ver4.0、Ver4.1 召喚 では 授業を始めよう 武装 問題は不死たる存在に死を与えるにはどうすれば良いかだ 血晶武装 生存するに能わずと思える程の絶望を与えればいいのだよ 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 僕は不死ではないがね……死ねるわけはないだろう? サポート(Ver4.0) 最後の授業だ サポート(Ver4.1) 落第点だな +EVR EVR 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート 汚物め 考察 自分もしくは自分以外の人獣使い魔が、タワーに入っているかどうかで対象が変わるアビリティを持つ。 20コストでは条件付きで最高のATKを持ち、血晶武装でサポートするとATK150と相手のアタッカーにプレッシャーを掛けられる。 ちなみに30コスト平均のATKは125。20コストがATK80である。 ただし、ATK上昇の条件は人獣自使い魔のタワー駐留。相手との間にマナ差を付けてしまうのは中々痛い。 序盤にヴァン・ヘルシングでタワーを防衛or妨害を行い、相手が撃破の為にマジシャンを出してきたら他の人獣アタッカーにスイッチし、自分はタワーに駐留すれば、そのアタッカーはATK+20になり、マジシャンを牽制できる。 血晶武装すればロードボーナスと合わせて30上がるので火力が欲しいグレンデルもいい。 ただしタワーに駐留しているのが条件なのですっかり忘れてそのまま制圧されて死滅する事が無い様にだけは気を付けよう。 スパクリ2発で根本使い魔を撃破できる。因みにロードと殴ればスパクリ+通常で撃破可能。 タワーに入っている間のサポートはトライブなので人獣専用である。アンカーにバハムートを入れていても強化されないので注意しよう。 キャラクター説明 エイブラハム・ヴァン・ヘルシングとはブラム・ストーカー著の小説「ドラキュラ」の登場人物。 アムステルダム大学の老教授にして吸血怪人ドラキュラ退治の立役者。 時に怪異に立ち向かう若者達を陰から助け、時にはドラキュラ討伐作戦の策を立てたりとその優れた頭脳とオカルト知識をフル活用し、吸血鬼退治を成し遂げさせた。 そういった経歴からか、現代の創作ではヴァンパイアハンターとして描かれることが多い。 LoVでは半身を機械化し、背中には巨大なボウガン型の対吸血鬼武装「ゴルゴダ」を背負った老人。 吸血鬼を「生徒」と見立て彼らとの戦いを「授業」と称し、「生徒達」に先生として「絶望」という名の赤点を与える。 担当声優の大塚 明夫氏はダンディで渋い声が大人気の超大御所声優。 セガール主演作品の吹き替えやメタルギアシリーズの蛇達は彼の代名詞とも言える。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 人獣収納でA+40、本人収納で人獣のA+10 -- 名無しさん (2017-07-18 07 57 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/1130.html
プルート ローマ神話の死の神。 関連: ハデス (同一視) ケルヌンノス (同一視) フェブルウス (同一視) 別名: プルト(2) プルートン プルートーン プルートー(2) プルトーン プルトン(2) ディス プルトンディース ディーテ ディース(2) プルトゥス ディスパテル (ディス・パテル) ディースパテル (ディース・パテル) ソラヌス オルクス(3)
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覇王翔吼拳 「龍虎の拳」シリーズから。 アニゲラで最も使用されている効果音。 なお、ヒット時に独特かつ爽快なSEがあり、これが人気な理由の一つでもある。 (KOFでの暫烈拳フィニッシュ音とはまた別) やめて! お兄ちゃん! これも「龍虎の拳」から。 ユリ・サカザキの台詞。 ザブシュッ サムライスピリッツの大斬りの効果音。 目障りじゃ! ロードオブヴァーミリオンに登場する使い魔カードのひとつ、「メデューサ」の特殊技発動時のセリフ 痛いの痛いのとんでけ〜! ロードオブヴァーミリオンに登場する使い魔カードのひとつ、「【神秘】エルフ」の特殊技発動時のセリフ キャハハハッ ロードオブヴァーミリオンに登場する使い魔カードのひとつ、「サキュバス」の特殊技発動時のセリフ ベノムストライクッ KOFのキングの技の一つ よゆうッチ 「龍虎の拳」のユリ・サカザキの勝利台詞 虎煌拳 「龍虎の拳」のリョウ・サカザキの技の一つ 「~~固め!!」 中村「卍固め!!」 田中「縦四方固め!!」 杉田「麺固め」
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2016.html
リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 Ver3.3までの主人公セリフ集はこちら ギデオン アンジェラ ヒルダ バルド アズーラ イージア ジュリア イスカル スキピオ ディード 黒曜 琥珀 アルス ヴォルフ テレーゼ テオ アンジェラ CV 福圓 美里 開戦(ランダムで発言) デフォルト やるしか…ないのですね 覚悟は…出来ました ストーリーSTAGE5クリア後解放 大いなるマナよ…お護りください! ストーリーSTAGE9クリア後解放 戦います…この罪のために! ストーリーSTAGE15クリア後解放 来なさい…私は本気です! ストーリーSTAGE19クリア後解放 アンジェラ・オリオン…参ります! 勝利(ランダムで発言) デフォルト 良かった…勝てたのですね みんな…無事なら良いのですが ストーリーSTAGE5クリア後解放 大いなるマナよ 感謝します… ストーリーSTAGE9クリア後解放 勝ち続けます そうしなれけばならない… ストーリーSTAGE15クリア後解放 勝った この罪も背負っていきます… ストーリーSTAGE19クリア後解放 敗北 デフォルト そんな…ッ! アクション(通常) 通常攻撃 …フッ! 覚醒 赤眼(せきがん)の力を解放します! 超覚醒 大いなるマナよ、力を! アーツ 大いなるマナよ、ご加護を! タワー制圧 皆さん!こちらは制圧しました! アルカナ破壊 ごめんなさい…こうするしかないの… 死滅 あぁあ…っ!! アクション(魔神) 通常攻撃 タワー制圧 もう諦めなさい! アルカナ破壊 ここまでです、下がりなさい! 死滅 アルティメットスペル キュアオール ダメ…死なせはしない! リターンゲート いけないっ! クイックドライブ みんな、急いでっ!! リザレクション まだです、まだやれます! パワーライズ このままでは… お願い! 魔神転生 皆を…守る力を! 挨拶 挨拶 よろしくお願いしますね 行きましょう そして勝利を! 了解 わかりました わかりました 任せてください! 感謝 ありがとうございます ありがとうございます 助かります 謝罪 ごめんなさい… ごめんなさい… 私は なんてことを… カスタマイズ デフォルト1 援護します! デフォルト2 救援をお願いします! デフォルト3 ここは私が引き受けます デフォルト4 お願いします! デフォルト5 ここは 相手の手方次第…というところでしょうか… デフォルト6 今のは…忘れてください 0Vis 私は守りを固めます! 0Vis 私は先に行きます! 0Vis ごめんなさい 先に行って下さい…! 0Vis ここは同時に攻めたほうが良いようですね… 0Vis 私は あなたを待ちます 0Vis すみません!あと少しお待ちください! 0Vis ごめんなさい あと少しです! 0Vis そうしましょう 0Vis これもマナの御加護ですね 0Vis いけない…! 0Vis 私は…なんてことを…! 0Vis うっ… もう時間が…!! 130Vis お待たせしました 70Vis 気になさらないでください 70Vis お見事です 70Vis こちらはなんとかなりました 70Vis 次はどうしましょう…? 200Vis 危険な相手です 注意しましょう 370Vis まだです!まだ諦めては… 70Vis この戦い…すぐに終わらせます! 130Vis 見逃すわけにはいきません…! 130Vis またお会いしましょう 200Vis ごめんなさい…ぼんやりしていました 200Vis あなたの犠牲…無駄にはしません 200Vis どうやら うまくいったようですね 270Vis いったいなにが…? 270Vis いやぁ! 270Vis わかりました そういうことなのですね 270Vis これでもう大丈夫なはずです 370Vis まだ安心できませんね… 370Vis もう…救いは無いの…? 370Vis ありがとうございます 皆さんのおかげです 530Vis 何もできなかった…まだ…信心がたりないようです… 530Vis 必ず勝ちます…私はマナの使徒なのですから 530Vis 退いてください! 530Vis みなさん 祈りましょう 700Vis 罪の重さを忘れること…私はそれが死よりも怖い 700Vis 投降してください でないと…少し痛いですよ 700Vis 血が流れても 救える命があるのなら…! 700Vis 大いなるマナよ…かの者に導きの光を! 970Vis もう 見ているだけは嫌なんです! 970Vis 裁きはいつか受けます…でも今は…! 1300Vis たとえ愚かと言われようと…それでも私は… 1300Vis 憎しみだけで剣を振るってはダメ… 1730Vis 安らかに眠ってください 私がそばにいます… 1730Vis これもマニャのご… うぅ すみません… 2170Vis はぁ…はぁ…もう…私は…! 2170Vis は…恥ずかしい…です… 3030Vis 叶うならば…ずっとあなたのそばに… 100Vis そんな… ごめんなさい 私は判断を誤ったようです Vis フゥ…これ程の実力者の方々に囲まれると…少し緊張しますね 200Vis それはつまり… 250Vis それならば逆に… 300Vis そう それから… 350Vis すごい…皆さんなんて頼もしい… 400Vis 皆さん 聞いてください 大切なお話があります 450Vis この戦いに全てが かかっています… 勝たなければ…絶対に! 500Vis 皆さんと一緒なら どのような戦いであったとしても勝利を掴みとれる そう思えます 550Vis 皆さん! 今です! 行きましょう! 600Vis 心配ありません 私たちにはマナのご加護があります 650Vis この子ならば きっとやってくれます! 700Vis 心配いりません 私に考えがあります 750Vis あきらめちゃだめ…マナの光は消えてない …私達の心にともっています!! 800Vis クッ…ハァ…ハァ…私はレムの使徒…私があきらめるわけには… 850Vis マナの加護を体の隅々まで感じる… これなら勝てます! 900Vis …うん どうやら今日はだいぶ調子が良いようです 950Vis ごめんなさい…今日はなんだか調子が良くないようです… 1000Vis どうして…マナが答えてくれない これでは… 1100Vis 誕生日 おおめでとうございます 1200Vis そんな! 私たいしたことしてませんから… 1300Vis こちらは女性ばかりですがマナの光は 男女の区別なく降りそそぎます 勝ちましょう! 1400Vis 威太刀 狩魔威 いつもありがとう 頼りにしてますよ 1500Vis 我らが大地より生まれ大地へと還る とうとうたる緑碧の輝きよ 我らマナの牧童を導け マナ マナティエル フィヨル マニ マフィリヨーシュカ 1600Vis …そうですね この戦いが終わった時 きっと私は… 1700Vis フゥ…少し汗をかきました ゆっくり お風呂にでもつかりたいですね 1800Vis やりましたね!皆で勝利を祝いましょう!…あ でもお酒は飲みませんよ 1900Vis 大丈夫… 落ち着かなきゃ… 絶対にやれる…! 2000Vis 大いなるマナの恩恵は全ての者に…というわけでマナモンさんごめんなさいね 2100Vis レム教第3詩文速詠唱…行きます! 2200Vis 私は オリオンとしてデールを導かなければならない…それなのに…私がしていることは… 2300Vis レムの教えは衆生救済…しかし私は決めたのです 剣をとり戦うと…! 2400Vis ギーデ… 私には あなたに守られる資格がないの… 2500Vis 私はレムの使徒…マナの力を信じます! 2600Vis ギーデ… 私はあなたがそうやって復讐に囚われ変わっていってしまうのが怖いの… 2600Vis そうですね 信じる…私には もうそれしかないもの… 2600Vis 傭兵… 不戦をうたってきたレムですが… バルド 私にも戦い方を教えて下さい…! 2600Vis ヒルダ…それでも自分のことは嫌いにならないでください…それは とてもつらいことだから 2600Vis イージア 私はあなたの心を封じた者たちを恨みます… 2600Vis 全ての罪には理由がある…だからアズーラ 自分を責めないでください… 2600Vis イスカル あなたの眼は 過去だけでなく すでに未来へと向いているのですね…いつか 私も… 2600Vis ジュリア あなたの怒りの奥にある優しさ… 私は分かっているつもりです 2600Vis 琥珀 命の使い道と 命を終わらせることは同じではない それだけは分かっていてください 2600Vis 確かに 私達の力は呪われているのかもしれません… けど黒曜 だからこそ 私達は共に戦っていきましょう 2600Vis スキピオ つらい戦いの中であなたの明るさに 私たちはいつも救われていますよ 2600Vis ディードはおじい様を本当に尊敬しているのですね 私も…そうでありたかった… 2600Vis ヴォルフ その心のまま 飾らない強さ 私も…見習いたいものです 2600Vis アルギア…生きること自体が戦いだというその裏町を あなたはその知恵で登り詰めたのですね… 2600Vis テオ あなたは人間よ だから 自分を傷つけないで… 2600Vis テレーゼ 自分が何者かなどということより 今感じているそのざわめきこそを大事にしてください 2800Vis 私は あの日勇気を出せなかった自分が赦せない…だから…今度こそ! 3000Vis 我らが大地より生まれ大地へと還る とうとうたる緑碧の輝きよ我らマニャ… うぅまた マニャ 3200Vis ヒキュン! わ…私のくしゃみ やっぱり変ですか? 3400Vis え!? はい えと…その…はい…恥ずかしいなぁ… 3600Vis ウッ! ウアッ! 私は…マナの力を 信じます…! 3800Vis 本気…なのですか…?グスン…うれしいです 4000Vis えっ!? 女の子同士なのに…そんなこと… 4200Vis はしたなく思われるかもしれません…でも あなたが好きです 4400Vis アンジェラ・オリオン レムの神官です マナの光輝にて あなたを導きましょう 1500MP あの… 一緒にいて くれますか? 500MP マナのお導きのままに… 500MP 大丈夫です すべての罪は許されます 500MP 今日も絶好のマナ日和ですね 500MPギデオン …んもう ほっとくと ホントにいつまでも振ってるんだから… 500MPアンジェラ あぁ 私ったらまた…ですからちゃんと練習してこうマニャと… うぅ… 500MPバルド 安心してください濃い者にも 薄い者にもマナの光は平等に降り注ぎます 500MPヒルダ え… 運勢を見てくれるのですか? し…知りたいです…! 500MPアズーラ レムの教えにもありますが 夜はしっかり寝たほうが良いですよアズーラ 500MPイージア そんな…! 大いなるマナよどうかイージアの猫さんが無事でありますように… 500MPイスカル え…えぇと や やああああ! 500MPジュリア やはり「お兄ちゃん」が可愛らしくて良いのではないでしょうか 500MP琥珀 黒曜なら あちらの方で白虎さんに もっとマナを出すように言い聞かせていましたよ 500MP黒曜 ど…どっせーい ですか… 500MPスキピオ フフ スキピオはいつも面白いですね 500MPディード そのお肉…焼いて食べるのですよね…? 500MPヴォルフ 喧嘩はいけません!! 500MPアルス アルス そんなに急いてはいけません マナの光を思い浮かべ心を穏やかに… 500MPテオ テオちゃん… 言ってみたい… 500MPテレーゼ え! いないのですか!?テオー! どこですかー!! 500MPかまいたち あ! 威太刀 またいたずらして!それはオモチャじゃないの! クイックチャット一番上のボタン(剣・盾マーク) 押す ミニマップにドロップ敵軍/中立施設 ●●●(施設)に向かいます! ミニマップにドロップ自軍施設 ●●●(施設)を守ります! クイックチャット真ん中のボタン(危険マーク) 押す 気を付けてください! ミニマップにドロップ施設 クイックチャット一番下のボタン(下矢印マーク) 押す 一旦退きます! 作戦(ボタン) 《攻撃対象》を狙う 私はこの敵を狙います ミニマップにドロップ敵軍/中立施設 ●●●(施設)に向かいます! ミニマップにドロップ自軍施設 ●●●(施設)を守ります! ミニマップにドロップ施設 ●●●(施設)をお願いします! 《ユニット》アイコンにドロップ使い魔/降魔を選択 この子で行きます! 《ユニット》アイコンにドロップロードを選択 私が行きます! 作戦(アイコン) ミニマップにドロップ敵軍/中立施設(使い魔/降魔) この子で●●●(施設)を攻めます! ミニマップにドロップ敵軍/中立施設(ロード) ●●●(施設)に向かいます! ミニマップにドロップ自軍施設(使い魔/降魔) この子で●●●(施設)を守ります! ミニマップにドロップ自軍施設(ロード) ●●●(施設)を守ります! ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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test -- (名無しさん) 2009-11-11 18 45 38 スカル入りは作らないのか? -- (名無しさん) 2009-11-11 18 53 04 名無しさん ジル・ド・レイと立ち位置が被るのでこんな風にしてみましたが、 いかがでしょうか? -- (名無しさん) 2009-11-11 18 58 35 ↑ 普通に良いデッキだと思う 編集乙 -- (名無しさん) 2009-11-11 21 21 43 10コス枠にスカルライダーとかどうかな? W複スマがゴルベーザと合ってると思う -- (名無しさん) 2009-11-12 02 07 57 スカルライダーはW散スマだな -- (名無しさん) 2009-11-12 11 34 14 雷はタナトスだけで十分です -- (名無しさん) 2009-11-14 17 29 56 ↑下手な海ならいけるが 上にいくとタナトスだけじゃキツイ サーチ潰したヤクシニーはタナトスだけじゃ止め切れん -- (名無しさん) 2009-11-14 21 43 29 どうでもいいんだが、不死ってスカルなんちゃらってのが多いんだな。 スカル入りってのがどのスカルなのかわかんなかったw -- (名無しさん) 2009-11-15 21 44 43 ゴルベーザ センギアの吸血魔 モルガン とうこつ リビングデッド 主人公撃属性 の、30、25、15、10、10のデッキはどうでしょうか。 -- (名無しさん) 2009-11-15 22 07 14 それ使ってるけどシールドがセンギアでしか潰せないのが辛い。 せめて誰かWでなくて良いからシールドが欲しい。 リビングデッドが二足なのにシールドを持っていないのが痛いんだよな……… 基本戦術はとうこつをかけたゴルベーザの前だしで、W複スマを意識して複数に集中。相手サーチ側でうだうだしてシールド封印、帰ってモルガン号令突っ込みするだけ。 私的には使い易くて良いけど魔種がきついと言っておく。フェアリー主光はかなり苦戦する。 -- (名無しさん) 2009-11-16 12 33 36 ゴルベーザ スカルドラゴン タナトス モルガン レザードヴァレス(ver1) って勝てないかな? -- (名無しさん) 2009-11-16 19 43 19 ↑ ちゃんと考えて作ってるのかW -- (名無しさん) 2009-11-17 00 35 00 シールドがセンギアでしか潰せないのが辛い 逆を言えばシールドに触れずとも封印できるのが強みでもある 相手の出方次第によってはシールドに軽く触れて「処刑の時間だ・・・」で封印完了 後はモルガン掛けてW複スマが猛威を振るう文字通り処刑の時間 魔種は主撃の槍か両手斧でほぼ封殺できる。とうこつ掛けて突っ込ませるもよし シールド封印後のモルガン掛けた主人公のW複スマは2カウントでエクセ取れちゃうほど -- (名無しさん) 2009-11-17 00 36 00 それをさせてくれれば良いんだが、俺の腕のせいか大概上手い事いかないんだよな… シールド封印までにダンターク等のリペアやシールド持ちで少しでも踏まれたら一からやり直し。 シールド封印+モルガン全快の時にはたいてい桜花等の搦手を合わされて、モルガンを打つタイミングを見計らってしまって簡単にエクセは無理だし………。 そもそも戦闘がシールドを封印している事が前提なんで爆発力は凄いがコンスタンスに責められるときつい。 ついで『今』はまだ大丈夫だが、メフィストみたいな奴が出た瞬間にコンセプトが否定される……… -- (名無しさん) 2009-11-17 19 43 21 ↑ 早いとこ右アルカナ割り切れば良いよ そうすれば解除が手間になる シールド解除でないと思うけどなぁ 前作わだつみ、愛染、スペクターで悪用されてたし 多分出るとしてもオークドクターみたいな高コスアルカナ持ちだと思う だと信じたい -- (名無しさん) 2009-11-17 20 53 03 ゴルベーザ センギア モルガン とうこつ ナイトメア 主撃槍 USはアディション サクリorクロノI キュアオールU ゴルベーザ+とうこつ センギア+モルガン ゴルベーザ+ナイトメアのコンボを意識して作ってみました。 -- (名無しさん) 2009-11-19 15 59 49 ↑↑↑ 魔種(特に開幕戦)がしんどいと思いますが、面白いデッキだと思います。今度使わせて頂きます。 -- (名無しさん) 2009-11-26 23 31 58 ↑↑ そのデッキならUSはアディション要らないと思う リペア持ちが2体居るのでクロノフリーズのほうが腐らないし攻守に応用が利くから安定する もしくは神赤ボタン対策にサクリ アディションorクロノI キュアU -- (名無しさん) 2009-11-28 04 27 50 重装暗黒騎士って使えるんじゃないですか? ゴルベーザ 重装 モルガン 呪術師 とうこつ 主闇片手斧 USはアウェイク サクリorシーリングI キュアオールU でやってるんですが 重装は2ndPTにまわしたら罠は気にならないし、ノスフェラトゥより硬いから罠が使いやすいかなとか思ってます 魔種は割り切ってるんですが、それ以外は属性そろってるからなんとかなるだろうし シールド封印もきついかもしれんけど「重装のスペックがオーバースペックだからありかな」と思って使ってます。 昨日のアップデート?でどうなるかわからないので もしかしたら撃がいるのかなとか思っていますので参考にはならないと思いますが -- (名無しさん) 2009-12-02 14 07 23 俺も重装入れてたけど使ってくうちに溜まりの遅さが段々気になって止めた。 使うにしても他にシールド持ち連れてかないとパズルで圧されるよ -- (名無しさん) 2009-12-02 17 11 53 ゴルベーザ スカルミリョーネ モルガン とうこつ 客将 仁王吽 でやってます 1.5コスWシールドが不死にいないのでセンギアを入れない場合のシールド+モルガンを使うのはいいと思います。 主人公は雷で。といっても海には大抵ヤクシニーor大気がいるので厳しいですが。 他の種族にはそこそこ勝てています。 -- (名無しさん) 2009-12-04 00 33 17 今称号LV8で ゴルベーザ、スカドラ、モルガン、タナトス、とうこつでやってるけど中々の成績収められてるよ^^; 当然主は両手槍の撃だけど 最近魔種が不死をガンメタしてきてウザい子とこの上ないんだが。。。 -- (名無しさん) 2009-12-06 08 32 00 ブラムス使ったデッキなら何を気にすれば良いんだろう・・・。 -- (名無しさん) 2009-12-08 11 21 53 ゴルベーザ スカルミリョーネ シャドゥドラゴン ナイトメア 海坊主 (海種) でやってます スカルミリョーネで攻撃を吸収、さらにシャドゥドラゴンで防御を吸収ことでかなり有利になると思います。 1対でも倒されてしまったら、アディションでアルカナ持ちの使い魔が呼べるので制圧しやすいです。 -- (名無しさん) 2009-12-12 09 33 58 たかだか吸収したところで有利になるわけないじゃん 所詮妄想、ちゃんとプレイしろって -- (名無しさん) 2009-12-15 23 55 49 ↑同意。たかだかスカルの攻撃が上がったところで戦況はひっくり返らない。属性バランスも悪いし、だいたいアルカナ二枚も要らないだろ…。 -- (名無しさん) 2009-12-16 00 20 01 そこまで言うほどか? 主炎にでもすれば海以外はUSとパズル次第でそこそこやれるだろ。 ただ問題は神が激減したから闇盛りの旨みは少ないわな -- (名無しさん) 2009-12-16 00 48 56 今日ゴルベ引いたんでせっかくだから使いたいんだけど、称号4の初心者が使うならどんなデッキがいいだろう? 一応資産はレア関係以外は揃ってるつもり。 -- (名無しさん) 2009-12-17 20 43 57 初心者にゴルベーザは向いてない、やめとけ -- (名無しさん) 2009-12-17 22 12 28 ↑2 ゴルベーザと言うか不死は初心者には辛い。 称号4なら言うほど初心者でも無いと思うが…まぁ、初心者で勝ちたいなら魔種か神族を進める。 それでも『いや、ゴルベーザが是非使いたい』と言うならこんなデッキどうぞ。 ゴルベーザ/ノスフェラトゥ/モルガン/タナトス/スカルライダー/主撃or炎両手斧 ゴルベーザ以外はノンレアで組んでみた。 主人公の武器で選ばなかった方が相性でかなり辛くなりますが、スカルライダーとピンダメ絡めて1乙狙いで頑張りましょう。 弱体からのピンダメ、罠、シールドムーブ、号令と初心者が練習しといた方が良い要素がおおよそ入っているので、このデッキで勝てるようになれば他のデッキも直ぐに扱えるはずです。 あとはまぁ、今後の資産と相談して弄って行けばいいよ。 -- (名無しさん) 2009-12-17 23 20 24 ↑↑、↑。 コメントすまない。LoV2から入ってオデンメインでやっていて、しばらくは勝ててたんだが称号4の真ん中あたりからばったり勝てなくなったんで、ちょっと腕を磨いてみたかったんだ。 参考にしてみる。 -- (名無しさん) 2009-12-18 00 13 26 ゴルベーザ センギアの吸血魔 モルガン とうこつ リビングデット 主撃 こんなデッキなんかどうだろうか 何回かやって勝率が50%と微妙だが、、、 使っててリビングデットが出撃しない時もしばしば -- (名無しさん) 2009-12-18 00 49 27 リビングデッドはサポスキ要員で良いんじゃないか?ついでにUSもたのむ -- (名無しさん) 2009-12-18 17 32 57 ↑ リターンゲート/サクリファイス/キュアオール 1は結構悩んでたりする -- (名無しさん) 2009-12-18 19 54 27 ↑↑↑ 私も、上記のゴルベーザ五枚型でプレイしてますが、USが悩みます。 1を安定のアウェイクにしたいのですが、それだと同種のリターンゲート入り四枚デッキにちっとも勝てないので、最近は上の方と一緒の形のUSです。 -- (名無しさん) 2009-12-19 13 13 49 ゴルベーザ/ボクオーン/ナイトメア モルガン(クジンシー)/とうこつ/ なんてどうだろう。 リターンゲート・シーリングI・キュアUで。 基本3速で制圧も戦闘も可能。スキルも完備。 モルガンととうこつ連れて殴り合い クジンシー、ボクオーン、ナイトメアで嫌らしい制圧戦 クジンシーをゴルベーザに変えれば弱点付加→Wメテオで虫ケラに用は無い! ただSスキルがボクオーンのWリジェネだけだし 闇炎過多で欠陥も多々ある -- (名無しさん) 2009-12-28 09 24 12 俺は最近、 ゴルベーザ、ジルドレ、きゅうき、モルガン、とうこつ、主雷でやってる。 客将のきゅうきがなかなかいいよ。三速シールドで足引っ張らずにモルガンの強化狙えるし、サポスキの複スマもあったらあったで便利。きゅうきとモルガン交互出しでどのパーティでも火力強化が出来るのが強み。 -- (名無しさん) 2009-12-28 10 14 32 この間作ったゴルベーザデッキなら、 ゴルベーザ ボクオーン トリフィド ナイトメア ヴァンパイア 主闇 US/リターンゲート・アウェイクⅠ・キュアオールU でやってみた。 ヴァンパイアで弱点消して、トリフィドで闇弱点をつけるって作業が楽しい。 スカルドラゴンを入れようと思ったけど、ボクオーンのほうが凡庸性があった。 -- (名無しさん) 2010-01-06 22 29 45 ゴルベーザ、センギア、モルガン、 とうこつ、リビングデッド。 10連勝は確実 -- (名無しさん) 2010-01-08 13 50 24 昔のしにがみ強いぞ〜 -- (山) 2010-01-08 17 50 14 なんかさぁ、ゴルベの特殊やけに 威力高くない? 自分神族だけど オーディンの特殊を海種に当てるより ダメージが多い気がするんだよね・・・ -- (名無しさん) 2010-01-10 23 37 21 ↑確か威力は同じはず。対象のDEFが違ったんじゃないかな? -- (名無しさん) 2010-01-11 00 23 52 ↑↑神族に比べて海種のほうが平均的に耐久が高いからそう感じるのでは? -- (名無しさん) 2010-01-11 18 49 17 ゴルベーザとクジンシーを同時に使うことって可能ですか? -- (名無しさん) 2010-02-05 22 15 10 ごめん、言ってることがよくわからないんだが もう一回デッキサンプルとかオススメ使い魔の欄を見てきてくれるかな? -- (名無しさん) 2010-02-06 01 41 58 今日、私は初めて不死をやりました… モルガン使ってみたいな~って思っただけなんですが(オイ) ゴルベーザ ノスフェラ モルガン タナトス とうこつ で、10回近くやってみたんですが まぁワグナスの凄い事…!! 九尾の狐の恐ろしいこと…!! やっぱりクジンシーって必要なんですね~ 自分としては前回の不死セレブ的なものをイメージして作ったつもりなんですが なんともうまくいかないものです・・・ -- (名無しさん) 2010-02-19 18 16 03 ↑突っ込み所満載だが、一言で言えば腕を上げろ。 -- (名無しさん) 2010-02-19 21 12 54 ↑↑てかゴルベーザはワグナスに有利だろ ピンダメで落とせるし号令もあるし -- (名無しさん) 2010-02-20 00 40 15 お前ら冷たいな…↑2とかもはや厨房並みのコメだしよ -- (名無しさん) 2010-02-22 07 43 36 ↑wikiに自分で使っても微妙なデッキ書くのもどうかと思うがな。それに対して冷たいもなにも ↑4 不死セレ意識したならここで言うのもなんだがドラゾンを使うといいしリッチの立ち位置にクジンシーは入らんよ、シールドの関係で あとクジンシーは撃成分ほとんど無いしね -- (名無しさん) 2010-02-22 13 26 41 ↑2 コメの中傷だけでアドバイス1つも無い君の方が俺には厨に思えるのだが... ↑5 のデッキなら上で言う様にワグナスには有利だし、撃居ないのに九尾怖いもクソも無いだろ。 客将の九尾程度ならいなせるが、魔種単相手だと主撃だけじゃキツイ。大人しくジルド入れた方が安定すると思う。まぁシールド持ち消える上にテンプレだけどね… -- (名無しさん) 2010-02-23 07 39 30 ↑ それならタナトスを変えないと足引っ張られるよねw 結局クジンシーは2足の奴らのサポートには使えるけど撃火力としてはイマイチなんだよね。 新カードの15コストに期待しようぜw 現状で前不死セレブをイメージしても、あれ程のバランスデッキは組めなさそうに思えるし。 -- (名無しさん) 2010-02-23 20 21 27 ジャンヌのW複スマを活用したゴルベーザメインが強いと思う ゴルベーザ ジャンヌ スカルミリョーネ モルガン 呪術師 主雷 とかね -- (名無しさん) 2010-03-03 23 48 57 ↑に便乗して考えたが ゴルベーザ ドラキュラ(or天草四郎時貞 清姫 ジャンヌ 主撃(or雷 とかどうだろう -- (名無しさん) 2010-03-08 01 47 06 ↑もうノーライフいれて豪傑にしたほうが強そうだ -- (名無しさん) 2010-03-08 02 09 21 ↑ 豪傑だとあれだね ゴルベーザ あまくさ ドラキュラ がよさそう あまくさつよいよね -- (名無しさん) 2010-03-09 00 24 04 ゴルベーザ、天草、死神、ジャンヌ、主なんでも。サクリかアディ、リザIかサクリI、キュアU。 とか、死神以外持ってないけど、これは強そうなんだよね。 リペアはあるからバランスのいい戦闘型だなぁと。 新たな不死セレブ? -- (→) 2010-03-14 15 47 51 ゴルベーザ あまくさ ドラキュラ 不死豪傑やってみた。 とにかく勝てん。 腕と言われたらそれまでかもしれんが、 ドラキュラと天草の特殊が全く戦況に与える影響力が無い。 スマッシュはしやすかったけど。 -- (名無しさん) 2010-03-14 16 30 52 ↑2 リッチみたいなのが出ればねぇー -- (名無しさん) 2010-03-14 22 45 43 ↑ゴル、天、死、ジャン書いた者です。 リッチに代わるのはガルムとかマッドオークとかでしょうか? どちらもかなり離れている感が否めませんが。 あれほどバランスの取れているのは見つかりそうにないですが。 死神の枠には旧ネクロマンサーもありかな?と思いました。 20雷複数はそれと旧死神だけですね。 旧ネクロ入れるとシールドとゲートがあるので、若干戦闘力は下がりますが、押し込めた時にかなり強くなりますね。 ネクロ抜きで行き、弱点を突けない者を落とし、戦闘で勝つ→アディ→ゲート封印(スピードはわかりませんが)→シールドか戦闘。 こんな流れになりそうです。シングルシールドとかゲートはスピードって使えるレベルでしょうか? 旧死神だと、死神を落とすプランしか思い浮かばないです。アルカナか海種がいる時以外はそうなりそうですね。 あとこのデッキにノスフェラトゥはあまり合わないっぽいですね。 アディで呼ぶくらいか? それでも単数だから戦闘しにくいので、 旧ネクロと同じ感じで行き、罠→シールド→逃げるふりをして発動→ノス落とす→一乙で帰る ヒカリモノ好きなら前者二枚も考えてみて下さい。 資産の少ない人はブラムスとか旧スカルドラゴンとかとうこつとかで? 無理そうですね、すみません。 長文駄文失礼しました。 -- (名無しさん) 2010-03-14 23 55 33 ゴルベーザ、スカルミリョーネ、モルガン 暗黒騎士、タナスト とかどうですかね? -- (チルノ) 2010-03-16 22 53 28 タナトスな、それと暗黒騎士→ジャンヌで良くないか?そもそもシールドどうするってなるんだよな←ゴル兄 -- (名無しさん) 2010-03-16 22 59 59 ゴルベーザ、閻魔大王、モルガン、ジャンヌ、プリズン、雷剣 でやってみたが、魔種戦以外の閻魔が微妙。 ↑の人が言ってるように、ゴル兄いれるとシールド持ちの選択が難しい…。 -- (名無しさん) 2010-03-17 00 20 21 ↑↑↑チルノさん、多分初心者でしょう?ゴルベーザやっと手に入った感あるし……。とにかく、何回もプレイしてみなよ。それでいらないと思ったものを他のカードに変えていくとか。そんな感じ。制圧とかはやられて覚えろ(笑) -- (名無しさん) 2010-03-17 20 04 48 ゴルベーザ、モルガン、チャリオット、ジャンヌ、スカルライダー、ナイトメア、主撃片手剣 の海種捨てって微妙ですかね? せっかく不死で低コスWシールドがでたのでゴルベーザ型で使ってみたいと思ったのですが・・・ -- (名無しさん) 2010-03-20 00 14 23 ↑Wシールド持ちどれ? チャリオットはwサーチじゃない? -- (名無しさん) 2010-03-20 16 11 20 ↑↑チャリオットをガルムに換えれば言ってる通りの構築が出来ますが……ラクシュミーが流行りそうな気配を醸しているので雷ゼロは微妙かも……。 -- (名無しさん) 2010-03-20 21 22 21 制圧はセンギア+3速シールドが理想なのかね? 現状3速シールドが闇がほとんどだけど(炎付加は特殊の使いどころが不明) -- (名無しさん) 2010-03-21 11 50 24 ゴルベーザ センギア ジャンヌ モルガン スカルライダー 主撃剣 USはアウェイク サクリ キュアオール シールドスキルが欲しいところですが、センギアでゴリゴリ封印してやってみました。 悪くないと思いますが、どうでしょう? -- (不死スキー) 2010-03-31 15 21 20 ラクシュミー相手にセンギアだけでは辛いと言ってプリズンはどうだろう? ゴル兄、センギア、モルガン、ダルク、プリズン、撃剣とか -- (名無しさん) 2010-03-31 18 46 41 口を挟むようで申し訳ないが、それなら魔種を捨てて闇武器を持ってはどうか? -- (名無しさん) 2010-03-31 23 04 07 ↑ゴルベーザ+闇主はやりすぎかと。闇弱点付与入れるなら解るけど…。 ↑↑プリズンは強いんだけど、ラクシュミー相手に2速は更に厳しいんですよね。不死のラクシュミー対策は難しいです…。 -- (名無しさん) 2010-03-31 23 25 51 ゴルビー、センギア、モルガン、ジャンダル、とんこつ、主撃 でやってるんですが、ラクシュミーはセンギアだけではどうにかなりませんね…。 ラクシュミー以外は非常にバランスが取れてていいと思います。 USはサクリシーリングIキュアU辺りで。 -- (名無しさん) 2010-04-03 12 10 00 ↑とんこつはわざと? ゴルビーもいいけど、リッチ的な立場の使い魔がきてくれると デッキが組みやすいんだけどなぁ。 -- (名無しさん) 2010-04-03 18 26 47 クジンシー「要は中コスト速度低下だろ?」 -- (名無しさん) 2010-04-03 19 03 52 はっ 虫ケラが -- (名無しさん) 2010-04-04 16 57 44 火葬屋先生デッキ ゴルベーザ モルガン センギア ジャンヌ とうこつ 主撃 -- (名無しさん) 2010-04-09 19 14 08 ↑↑↑ ゴルベーザ型は、今のところ上記の形が安定なんですかね。 USはサクリ、シーリングI、キュアU か、アウェイク、サクリI、キュアU といったところでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-04-12 23 34 23 ガルムが何故炎なのだ…… あいつが雷か撃ならばまだ不死に救いがあったのに。 -- (名無しさん) 2010-04-13 09 36 51 オートマトンって上昇値下がったのかな? 下がってないなら ゴルベ センギア モルガン ジャンヌ マトン 主撃 でいけそうなんだが・・・ -- (名無しさん) 2010-04-15 00 00 23 ↑↑ それを言うならなぜジャンヌは炎なんだとw 雷なら助かったんだが -- (名無しさん) 2010-04-15 00 12 40 ↑ カムラナート\(^o^)/オワタ -- (名無しさん) 2010-04-15 23 52 49 ニート王「呼んだ?」 -- (名無しさん) 2010-04-17 10 46 05 最近使っているデッキです。勝率が良く強いので投稿します…ちなみに海種は捨てた形になっています。 主 撃剣or闇剣 ゴルベーザ スカルミリョーネ モルガン ガルム ナイトメア US リタゲ シーリングI キュアオールU なかなか良いと思うのですがどうでしょう? -- (名無しさん) 2010-04-19 03 33 05 ↑ ラクシュミー流行ってる今結構当たる事多いからなぁ… でも海種以外は結構バランスいいかも? とりあえず主雷にしてもいいかなと思う -- (名無しさん) 2010-04-20 11 56 55 ↑↑↑ モルガン、ガルムで対人獣、特にカムラナート入りデッキを、どう戦っているかお伺いしたいです -- (名無しさん) 2010-04-20 18 07 03 ゴルベーザメインデッキで戦闘型のデッキは無いのでしょうか? 使っている人がいたら教えてほしいです。 ちなみに今私が使っているのは ゴルベーザ モルガン とうこつ ジル・ド・レイ きゅうき サクリ/シーリング/キュアです。 -- (kanzaki) 2010-04-20 22 46 17 ↑ ゴルベーザ、ドラキュラ、ジャンヌ、とうこつ、ナイトメア(or女郎蜘蛛)、撃両手斧 とか試した事ある。 不死で戦闘メインは厳しい、という結論に落ち着きました…。 -- (名無しさん) 2010-04-20 23 21 46 ゴルベーザ、天草、とうこつ、プリズン、ジャンヌ、主両手斧(雷) で自分はやってます US=サクリ/シーリング/キュア -- (不死男) 2010-04-22 01 12 18 ジャンヌ入れたいけど出NEEEEEEEEE!! -- (名無しさん) 2010-04-22 23 32 33 戦闘メインでやってるけど ゴルベーザ、重装暗黒騎士、モルガン、クジンシージャンヌ 主撃or主炎 USはサクリ、シーリングI、キュアU で現在称号12だけどなかなか良い成績のこせてるが、どうだろうか? 地味にクジンシーもジャンヌのSSとモルガンかければ戦闘で足手まといにはならないし、足止めもなかなか使えると思うのだが。 -- (クジンシー) 2010-04-24 23 29 24 ↑重装が根強い人気を誇ってるみたいだから、サンプルのノスフェラの横に付け足しといたよ -- (名無しさん) 2010-04-24 23 39 14 ↑ありがとうございます。 ノスフェラで試したこともあるのですが、人獣戦になると柔らかすぎで、すぐ死滅してしまうので、 重装に変えてみたところ、なかなか良い感じで使えてよかったので、自分はこの形で安定したって感じですかね やっぱり不死なのにあの人獣なみの柔らかさを持ったノスフェラは不死使いから見ると納得行かないんで^^; あのスペックが反対だったら使用率上がってたと思う気がする・・・ -- (クジンシー) 2010-04-25 00 03 47 三速シールド持ちほぼ闇しかいないorz ゴルベーザ入れてるから闇過多のデッキになってしまう。 不死のみで行きたいのにシールドが入るだけでもグッと戦略の幅が広がるのに・・・ -- (kanzaki) 2010-04-27 00 06 29 闇単のゴルベ使うのですが ゴルベーザ シャドウドラゴン スカルドラゴン 暗黒騎士 ナイトメア という編成を考えたのですが、 他に良い形があれば、また運用方法について 何かアドバイスがあれば教えてください、 よろしくお願いします。 -- (称号 騎士) 2010-04-28 09 51 29 ゴル兄、ジャンヌ、とうこつ、呪術師、モルガン、アマゾネス 主雷剣 サクリ、シーリンI、キュアU 魔種はきついが戦闘メインの強化型デッキ作ってみた 呪術師は同種だと特殊の意味は無いがゲージ要員として使えるので 平気かなーと思い入れてみました ゲージが溜まってないとキツイが溜まると異様に無双できます 長文失礼 -- (名無しさん) 2010-04-28 23 34 38 ↑ 幾らなんでもアマゾネスだけで魔種は無理。プリズンが良くないか?主人公は撃 -- (名無しさん) 2010-04-30 08 27 33 ゴル様 スカルミリョーネ モルガン シャドウナイト ジャンヌ 主雷はどうでしょうか -- (男爵です) 2010-05-24 23 22 43 ↑不死にはとうこつ必要じゃないすか? -- (ナナシ) 2010-06-02 16 27 15 自分はゴルベーザ、清姫、ノスフェラ、ジャンヌ、アマゾネス、主撃 ぶっちゃけ清姫が使いたいだけです 不死は優秀な低コス面子が炎によりすぎなんだよ・・・ -- (名無しさん) 2010-06-02 23 40 53 戦闘メインな以上モルガン抜きの選択はなくね? -- (名無しさん) 2010-06-11 01 07 17 ならシールドもほしいよね -- (名無しさん) 2010-06-11 01 31 36 ドラゾンは闇過多だからセンギアかノスフェラになるわけか -- (名無しさん) 2010-06-11 09 25 02 シールドならガルムは入らないかな? 特殊が生きるかどうかは疑問ですが・・・ -- (名無しさん) 2010-06-11 10 23 51 Wアルカナ輸送なり敵速度低下なり、戦闘を強要することはできそうだが -- (名無しさん) 2010-06-11 11 01 40 センゴルテンプレって乗せていいのか? 有名なのに載ってないってのも妙な話 撃居ないから載せられないとか理由あるの? -- (名無しさん) 2010-06-11 21 45 35 センゴルのテンプレデッキ載せてほしいです。 戦い方なども一緒に載せてもらえればとても参考になります -- (名無しさん) 2010-06-23 18 43 38 ↑センギア4枚型に載っている。そちらを参照すれば事は足りる -- (名無しさん) 2010-06-23 19 44 24 あれとは動きはかなり違うぞ センゴルはゴルベーザ、センギア、モルガン、ジャンヌ、とうこつ、撃剣 -- (名無しさん) 2010-06-24 10 21 47 とうこつの所をリビングとか鮫とか馬とかにしてもいい感じ 基本的にピンダメ育てながら1乙で五分ってセンギアorシリI+モルガンで突破を狙う動き でいいのかな・・・? -- (名無しさん) 2010-06-30 03 05 14 確かにリビングデッドのSSのW複スマはジャンヌがフィールドに出てても強力なんだが、 撃要員として数えることが出来ないんだよなぁ…。フェアリーや桜花etcに対してのリセットは悪くないが。 つかメガロドンみたいな軽いWシールド持ちが不死にいないのがそもそも……。 -- (名無しさん) 2010-07-01 01 48 19 ガルム「呼んだ?」 こいつは炎な上にパズル向けの性能なんだよな -- (名無しさん) 2010-07-01 22 57 35 ガルム積むなら素直にモルガン積んだ方がマシ というかモルガンガルムですらカムラは解決しないという。。 -- (名無しさん) 2010-07-04 10 15 51 ↑何言ってる? ↑2は軽いWシールドを挙げただけで、しかも炎過多を指摘してるのに。そもそもガルムモルガンジャンヌになるって解ってないのか? -- (名無しさん) 2010-07-04 22 08 13 ↑ パズル向けの性能って言ってんのにガン戦闘相手にしようとするのなんてパズルできない奴の典型だろ、気にすんな -- (名無しさん) 2010-07-05 07 15 04 不死で、強いデッキ(ゴルベーザ主体) でありますか????? 教えてください。 -- (パレット) 2010-07-29 21 47 35 あの、だれか~~ -- (パレット) 2010-07-30 09 07 11 今はみんな手探り状態。既存のテンプレからみんな探しているところ 旧Verのテンプレでよければゴルベーザ、センギア、モルガン、ジャンヌ、とうこつ、撃剣 -- (名無しさん) 2010-07-30 23 39 36 10コスにブラッドサッカー候補に入らないでしょうか? 今回不死は優秀な10コス使い魔が多く増えましたし、 シールド持ちも以前よりセンギア頼りにならなくて済みますし。 ただ、炎が被りすぎる…というのが悩みどころと皆さんお思いでしょうが。 長文失礼しました。 -- (END) 2010-07-31 22 59 05 ゴルベーザ ブラムス ジャンヌ あと25コスで悩んでます。シールド取るのならレザードにして速度落とさずシールド狙えますが10コス雷でいい使い魔が浮かばず雷を捨てることになるのか。または、タナトス(か速度上にシャドウナイト)にして10コスをとうこつにした方がいいのか?最後の手段としては25コス使い魔を採用するのかです。アドバイスお願いします。 -- (名無しさん) 2010-08-03 22 14 33 ↑とうこつ+主雷安定じゃないかな? ブラムスもゴルベーザもDEFに不安ありだからね -- (名無しさん) 2010-08-05 17 50 29 ↑↑黄泉神雷主 -- (名無しさん) 2010-08-07 02 32 31 ↑↑↑モルガン&暗黒騎士でどうですか? 海種は雷主でいけますから… 親族の光がやばいんで暗黒騎士の 攻撃力ダウン&闇散で駄目押し -- (名無しさん) 2010-08-07 11 20 39 ↑↑↑↑レザード ゾンビメイカーオススメ この2体で1乙しやすくなるハズ! -- (名無しさん) 2010-08-11 03 30 21 ↑↑↑↑↑センゴルテンプレのセンギアをブラムスにするだけじゃ甘いかな? -- (名無しさん) 2010-08-12 14 20 44 正直とうこつの脆さは否めない… -- (名無しさん) 2010-08-13 15 18 42 ↑でもとうこついないと主力級がおちる可能性が大きくなるんだけどねー -- (名無しさん) 2010-08-13 18 26 19 ゴル・モル・レザ 後30コス。 村雨、デスブリンガー、撃主? ジャンヌが撃だったらなぁ…。 -- (名無しさん) 2010-08-14 10 29 31 そう。ジャンヌが撃だったらな~ 色々可能性広がるのに・・・ ゴル/ブラムス/ジャンヌ/レザヴァ/ゾンビメイカーのデッキ 強かった モルガン・・orz -- (名無しさん) 2010-08-15 00 22 08 ゴルベーザ/ブラムス/レザード/ジャンヌ/リッパーのデッキを使っているのですが全く勝てない…助けて下さい! 主雷、USシーリング、サクリファイス、キュアオール -- (名無しさん) 2010-08-22 12 03 15 ↑ バランスはいいかもしれないけど、やはり五枚型だからエクセ喰らうときつい せっかくシールドがいっぱいいるんだから、開幕シーリングでリッパー狙うよりも、アディションで戦闘継続でもいいかも リッパーとジャンヌは溜まるのが15コストだから開幕つらいし 後は、ゴルベーザ様とブラムスを、というかゴルベーザ様だけは倒されないようにすれば変わるかも 飽くまで一意見なので、参考までに -- (名無しさん) 2010-08-24 00 01 56 ↑↑↑ そのデッキ、リッパーのところをデスブリンガーに変えてみてはいかがですか? -- (名無しさん) 2010-08-24 00 13 28 勝ちました!ゴルベーザを殺さないようにしたら僅差で勝ちました!それとリッパーをデスブリンガーに変えました USはシーリングをサクリにしました。こんな雑魚の自分にアドバイスありがとう!!感謝。 -- (名無しさん) 2010-08-24 23 55 52 ゴルベーザ/スカルミリョーネ/センギアの吸血魔/モルガンのデッキを使っているのですが中々勝てません・・・ 4枚デッキは止めたほうがいいのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-09-01 21 30 27 4枚は厳しいね・・・ 2体落とされるとほぼ乙るから やっぱり5か6枚じゃないときびしいかな? そんな自分はゴルベーザ タナトス レザード モルガン ペイルライダー 主撃剣 でやってますが、勝率半々ぐらいですかね・・・。 -- (名無しさん) 2010-09-02 23 50 50 ↑ありがとうございます。 やっぱり4枚は厳しいですよね・・・今日も1体落されて、そこから一気に乙られました。 ↑さんのデッキなどを参考にして考えてみます。 -- (名無しさん) 2010-09-04 14 52 24 ゴルベーザ/ブラムス/レザード/ジャンヌ/とうこつ/主雷両手斧でやってます。スキル、特殊技ともになかなかかみ合っていると思います。勝率も称号12でこの形にしてから6,7割をキープしています。 -- (名無しさん) 2010-09-04 17 20 14 ↑そのデッキも強いよね、レザードがないからモルガンで代用してるけど 罠を当てることができるのが前提になっちゃうけどセンギア型、もとい拡散がどうも合わない人にはこっちもやってほしいね -- (名無しさん) 2010-09-04 20 54 14 ゴルベーザ/レザード/モルガン/アンダーテイカー/ゾンビメーカー/リビングデッド/主炎or撃 US クロノ アディ キュアでやってる称号8なんだけど、正直息詰まってる USとかを見直ししたいのだけれど、何かあるかなぁ 六枚だから、キュアよりシーリング積むべきだろうか 意見求みます また、こいつはこれのほうが、なんてのも歓迎です -- (名無しさん) 2010-09-08 07 10 46 > ゴルベーザ/レザード/モルガン/アンダーテイカー/ゾンビメーカー/リビングデッド/主炎or撃 > US クロノ アディ キュアでやってる称号8なんだけど、正直息詰まってる この組み合わせだと、下記の戦術だと思われます。 ①ゴルベーザ/レザード/ゾンビメーカーで相手の使い魔を削りつつ、3速でシールド封印 ②シールド封印後、ゴルベーザ/レザード/モルガンで相手のせん滅&アルカナ制圧 ③人獣の攻撃力対策や魔種の号令対策でアンダーテイカー/リビングデッドのメンバー変更 シールド封印しやすくするために自分ならアディIよりはシーリングI、パーティ全員の回復と立て直しを目的としてキュアUよりもリターンゲートUにします。 >また、こいつはこれのほうが、なんてのも歓迎です 自分はモルガンを持っていないので、下記のサーチ封印&Wアルカナ主体でデッキ組んでます。 ⇒ゴルベーザ/レザード/ゾンビメーカー/ペイルライダー/デスブリンガー/ナイトメア このデッキで5勝3敗で自分より上の称号Lv保持者にも勝ってます。 現在の課題はカード操作の上達とノエルやカムラの特殊技対策といったところです。 長い駄文、失礼しました。 -- (称号2の対戦初心者ですが) 2010-09-12 00 17 49 ↑まーよく称号が2が8に戦術云々言えたもんだなwwwハッキリ言うが戦術の?〜?とか戦術のアドバイスにもなってねーしww -- (名無しさん) 2010-09-12 23 13 32 ↑少なくとも、お前よりかは有益だと思うが? -- (名無しさん) 2010-09-13 21 15 36 称号云々言うなら13の自分が何か言えば良いのかな? 正直雲散を考えてもジャンヌのほうが色んな所で便利だから有るならリビングデッドと入れ替えたい。USだけどゴルベーザメインでもう一枚複数攻撃がいるならサクリUは切り札に使える。安定と汎用性のリタゲIも入れたら後は無印だけど正直好みだよね、脆い10コストを補うアディションにパズルをしやすいクロノやアウェイクから好みで -- (名無しさん) 2010-09-13 21 48 51 ゴルベーザ ボクオーン モルガン ジャンヌダルク デスブリンガー 主撃両手斧 リザレクション シーリングI キュアオールU はどうでしょうかね このデッキで6勝3敗はしてます。 -- (名無しさん) 2010-09-14 21 41 58 ↑ボクオーン要る?モルガン・デスブリで強化2体いるのならわざわざ闇の高コスを2体積む必要は無い気がするな。 素直にシールド欲しいならブラムスかセンギア使うほうがマシ。 -- (名無しさん) 2010-09-14 23 02 20 ↑ありがとうございます! 今度ブラムス探して試してみますね。 -- (名無しさん) 2010-09-14 23 41 17 色々なコメントありがとうございます。 基本的には、相手の種族によりますが、 開幕 毒2体+レザード+OKでピン落としか 3速パーティでせん滅を狙います。 リビングデッドよりジャンヌですか・・・。確かに火力は上がりますね。 そうなると主は撃かな。今の環境で炎3でも問題なさそうだし。 あ、ジャンヌは一応持ってます。 称号8って言ったって、戦ってりゃ上行けるわけですから・・・。 そんな偉いものでもないですしね。 本当にいろんなかたからコメントもらえてうれしいです。 USに関しては、 クロノ リタゲ シーリングで最近は出撃しています。 もっと、色々研究しなければなりませんね。頑張りたいと思います。 -- (称号8(笑)) 2010-09-15 11 48 07 最近、不死トラップメインで勝てなくなったため作ったデッキです。 ゴルベーザ、ドラキュラ、スカルミリョーネ、ジャンヌ、主炎(両手斧) US リザレクション、リタゲI、シーリングU とりあえず、作ってみて結構勝てたので乗せます。 既出でしたらごめんなさい。 -- (名無しさん) 2010-09-29 10 40 38 ↑のデッキ書いた者です。 勝率は称号7で14戦9勝5敗です。 複スマでゴリ押しデッキです。 -- (名無しさん) 2010-09-29 10 43 26 ↑↑のデッキならドラキュラの代わりにプルートーもありかも。耐久力とスピードは失うけど戦闘力と制圧力は格段に上がるし。 -- (名無しさん) 2010-10-01 22 50 06 ↑×3のデッキの者です。 ↑の方アドバイスありがとうございます! 今日やってみた結果かなりいい感じに戦えました! ありがとうございましたm(_ _)m -- (名無しさん) 2010-10-11 18 57 58 ジャンヌとリビングデット どっちがいいですか? -- (名無しさん) 2010-10-29 21 21 45 雲散に大きな価値を見いださないならジャンヌ一択 -- (名無しさん) 2010-10-29 21 49 22 ライヒハートとリッパーどっちがいい? -- (名無しさん) 2010-10-31 21 33 54 雲散って何だ~?誰か教えてww -- (名無しさん) 2010-10-31 22 15 29 ↑ 技の効果を消す技のこと。 用語のとこに書いてあるから読むといい。 -- (名無しさん) 2010-11-01 12 17 51 おぉ、なるほど。ちょいと勉強してきます。 -- (名無しさん) 2010-11-01 15 15 14 ゴルベーザ、ブラムス(or黄泉神)、クジンシー、ジャンヌ、ライヒハート、主雷(両手斧) US リザレクション、キュアオールI、シーリングU 戦法:複スマ大会 てのどうよ? -- (名無しさん) 2010-11-03 22 55 07 10コスのところにライヒハート入れるべきかね? ・レジストがあるからカムラナートが怖くなくなる ・シールド持ち ・罠で神族に強い だから… -- (名無しさん) 2010-11-11 23 19 11 黄泉神入れるなら4枚にしたいけどな -- (名無しさん) 2010-11-12 10 23 55 ふと思いついたデッキ。ゴルベーザ/プルート/ジャンヌ/リッパー/LD。開幕微妙な不死に雲散で濁して、隙あればシールド狙うデッキです。前2対が死なないようにすれば何とかなる。 これで連敗を止めた弱い自分がいる(泣)。 アドバイスを下さい。 -- (ゴル兄さん) 2010-11-21 12 32 57 ゴルべーザ、センギア、ヘル、モルガン。 ・・・で大丈夫・・・かな・・・? -- (名無しさん) 2010-11-29 20 35 55 ゴルベーザ、ブラムス、ダンピール(前作)、ジャンヌダルク、ライヒハート、光槍、リザレクション、キュアオールI、シーリングU はどうだ? -- (名無しさん) 2010-11-30 22 59 45 なんか、 いい加減今回の脆不死は勘弁して欲しい -- (名無しさん) 2010-12-22 20 52 31 ゴルベーザ ブラムス クジンシー ジャンヌ リビングデッド 撃両手斧 リザレク シーリンI クイックU これやってみたらパンドラ入れた魔種チームに勝ってもうたぞ -- (名無しさん) 2011-04-09 21 15 17 ↑の人撃積み過ぎではw魔種が嫌いなら別ですがw。 -- (ゴル兄さん ) 2011-04-09 22 26 30 ブラムス以外に撃入れたらすでに過多、だってのに主撃ときた。負けるほうがおかしいわ -- (名無しさん) 2011-04-09 23 04 45 ↑↑↑の人のデッキ、「開幕を雲散と英霊で凌いだ後、クジンシーの特殊で相手を足止めして、3速シールド、罠当て、Lv制ピンダメを狙う」という目的の編成に自分には見えるけど、人獣や海種相手は厳しくない? どうしても雲散や3速シールド/罠を外したくないのであれば、LDをゾンビ牛、ブラムスをレザードと(客将)建御雷に変更、USにサクリIかサクリUを追加した方が属性や戦闘のバランスが取れると思います。 このデッキ変更でも海種には厳しい上、Wシールド相手だと開幕にシールド防衛戦を強要される、などの欠点が残りますが、先のデッキよりは人獣デッキと戦えると思います。 Ver2.6になってからというもの、ゴル様が「対神族複スマ要員」として扱われ、このコメントログも錆びれていたので、今回のデッキのネタ振りは嬉しいです。 -- (称号Lv3の分際) 2011-04-10 23 32 51 Ver2.0からゴルベーザ愛用していろいろやりましたがやはり不死4が安定。 もしくは ゴルベーザ ブラムス レザードorモルガン とうこつ ジャンヌ 主雷 -- (ゴル兄さん) 2011-04-11 18 19 49 ↑の人、ブラムスの3速5体型はゴルセンデッキでセンギアをブラムスに変更したものと分かるのですが、不死4体型が良く分かりません。 以前のコメントログで紹介されていたゴル様/スカルミリョーネ/プルートー/ジャンヌ/主炎のことですか? それともVer2.6稼働直後の対戦で見られたゴル様/黄泉神/ブラムス/ジャンヌ/主雷のことですか? -- (称号Lv3の分際) 2011-05-05 22 05 12 ↑後者のデッキですね。 ゴル兄/黄泉神/ブラムス/ジャンヌ/主雷。 あくまで自分の話なので↑さんは自分の自信あるデッキでプレイした方がいいと思います。 -- (ゴル兄さん) 2011-05-11 02 42 45 ゴルベーザ クジンシー ジャンヌ 主雷 さて残り35をどうしよう -- (名無しさん) 2011-06-25 00 31 40 ↑ リッチ ブラムス でシールドと撃をカバー出来ると思う。 闇積み過ぎな気もしなくも無いが -- (名無しさん) 2011-08-29 13 53 09 ↑コストあってねぇww ゴルべーザ ブラムス ジャンヌ モルガン デスクラブでなかなかまともに -- (名無しさん) 2011-08-29 21 57 48 ↑の蟹がヤンデレな妹(メリーウィドウ)でもいいね、制圧力上がるし。 -- (ゴル兄さん) 2011-10-14 02 04 47 Re2になって候補カードが増えたり、従来の候補カードでも追記すべき点が出てきました。 このデッキページが寂れるのは嫌なので候補カードの追記をしたいのですが、称号Lv6勝率42%の自分が書くと不評買うかな。 コメントログに書いた方が良いですかね。 -- (称号Lv6の分際) 2012-02-20 01 58 00 Re2版にページ作り直すのもいいかも -- (名無しさん) 2012-02-20 15 07 14 Re2版用にページ作り直すにしても、自分のデッキがゴル様&ナイトメア6体型であり、テンプレとは程遠いのでデッキサンプルが書けません。 よって自分が多用している使い魔の一部と降魔に関して[Re 2での変更点]として追記しました。 不評であれば追記分だけ削除します。 特に問題が無ければ、10コス/15コスの一部使い魔に関しても追記したいです。 -- (称号Lv6の分際) 2012-02-22 01 21 02 デッキサンプルをRe2向けに修正したいのですが、センゴルデッキの使用者って未だ居ますか。 用いている人が居れば、使用降魔とUSを教えてくれれば自分が編集しなおします。 自分でも降魔を廃滅か双輪にして試したいのですが、とうこつを未だ引いてないので試せません。 -- (称号Lv7勝率44%の分際) 2012-05-20 17 33 09 追記ですが、Re2版の他のデッキサンプルとしてはコメントログで紹介されたブラムス ゴル様の5体型か、ニコ動で投稿されていた庵 ゴル様5体型ですか。 自分のデッキはゴル様/ナイトメア/ペイルライダー/ゾンビ牛/ジャンヌ/レザードorランダ/主撃ピア USはアディ/サクリU、降魔は静謐でプレイしてます。 アルカナの掘削力は高いので、使い魔の特殊とUSがハマればデッキの掘削力で逃げ切れますが、勝敗がプレイヤーのスキルやコンディションに大きく左右されるので、デッキサンプルには記載できません。 お勧めのデッキが有れば、ネタ提供お願いします。 -- (称号Lv7勝率44%の分際) 2012-05-20 17 53 33 私は兄さん/スカルミリョーネ/レザード/ドリアン/ジャンヌ/主撃槍 USアウェイク/サクリU/降魔麒麟で組んでます。 同種、海種は基本的に降魔優先で、それ以外ならサクリUで蹴散らす感じです。 兄さんとドリアンを死なないように立ち回ればどのデッキにも5分もしくはそれ以上の動きをみせます。 難点としては開幕が少し辛いところですかね。 -- (赤き翼新米) 2012-05-22 15 24 40 私は兄さん/スカルミリョーネ/レザード/ドリアン/ジャンヌ/主撃槍 USアウェイク/サクリU/降魔麒麟で組んでます。 候補カードに、スカルミリョーネとドリアンを追記しました。対戦で惨敗した立場から記載したので勘違いしている部分が有れば御指摘願います。 -- (称号Lv7勝率44%の分際) 2012-05-26 14 49 18 Re 2用のページを作り、このページの内容をRe 2前の最終更新の内容に復元しました。 -- (名無しさん) 2012-05-27 12 42 37
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/233.html
酒呑童子の横に『|』が見えます(笑 私は攻撃属性バラして Sグレンデル Sおでん R酒呑童子 撃レイピア でやってます。 -- (名無しさん) 2008-09-12 15 45 57 テティスとブラムス、ヨルムンガンドが入ったね -- (名無しさん) 2008-10-05 01 05 22 私は SRブラムス SRスカルドラゴン Rベガ のダブル罠&罠解除 でやってますw -- (名無しさん) 2008-10-05 17 34 14 デッキ1で、テティス複数だけど、攻撃方法が単体だから誰か出来る人修正たのむ… -- (名無しさん) 2008-10-11 05 54 15 最近は グレンデル オーディン テティス でやってます。 カードがそろったら ベガ ブラムス ヨルムンガンド にしたいなぁと思ってます・・・ -- (名無しさん) 2008-10-12 02 30 58 豪傑デッキはなるべく種族揃えた方がよいです -- (名無しさん) 2008-10-12 02 38 22 ↑不死と神族意外はどぉすれば… ィャ亜人も別に悪く無いとは思うが -- (名無しさん) 2008-10-12 13 17 13 豪傑で種族揃えるとなると海と不死が一番無難だな 超獣は他種族の4速を加えれば何とかなる 亜人はラースが2速だから2速の奴を加えても問題ない 神、魔、機甲は論外w 神>どっちも雷単だからバランス悪すぎw 魔>酒呑はともかくギガスは………w 機>てか1体しかいないしw -- (名無しさん) 2008-10-12 21 04 15 訂正 超獣は他種族の4速←× 3速以上←○ ヨルムンは3速だたw -- (名無しさん) 2008-10-12 21 06 20 海単、わだつみは特殊が勿体無い気がしないだろうか? 酒呑も、死なないようプレイしてたら特殊が勿体無く思えて最近は使ってない。 -- (名無しさん) 2008-10-13 11 02 58 ということはやはり不死が一番安定だなw 撃複に罠持ちのブラムス 闇複に罠看破のスカル シールド持ちで透明化による施設破壊or石割も狙えるヴァンロ で戦闘も制圧も両方出来て良いな 問題は2速とレナスフレイデッキ辺りが天敵か -- (名無しさん) 2008-10-13 17 11 18 ブラムス、テティス、ラース・ジャイアント 上の撃複数持ち三枚で人工の多い魔種を蒸発させて 勝利数を稼ぐってのはどうでしょ?w -- (名無しさん) 2008-11-01 01 26 17 自分はラースジャイアント、ヨルムンガンド、グレンデルでやったことがありますよw トラップ、DF強化、トラップ解除という役割でw で、何気に複数が2体いるのでそれなりに戦えますよww ただし、バハムート魔種ではあっという間にとかされて終了ですけどね;; 一番いいのはブラムス、バンパイアロード、スカルドラゴンデッキが強いですからねw 何だかんだ言って複数攻撃が2体で、サーチとゲートのスキル持ちがいて、トラップを解除できるのは大きいですからねww -- (名無しさん) 2008-11-06 22 32 32 3枚デッキで2速は雑魚だと思う・・・3速、4速と戦うと回復し きらずそのまま死ぬとかあるから・・・まぁ不死は単種で組めるの は強みですけどねw -- (名無しさん) 2008-11-07 13 14 41 ふとまとめてみる 速度 4速>グレ、おでん、ゼウス、わだつみ、テティス 3速>ヨルムン、カイム、ギガス、酒呑、ブラムス 2速>ラース、リヴァ、ベガ、ロード、スカドラ スキル ゲート>カイム、おでん、ゼウス、ギガス、酒呑、わだつみ、ロード サーチ>カイム、ギガス、酒呑、わだつみ シールド>ロード 攻撃属性 炎>酒呑、ベガ(複)、ロード 闇>カイム、ギガス、リヴァ(複)、スカドラ(複) 撃>ラース(複)、テティス(複)、ブラムス(複) 雷>ヨルムン(複)、おでん、ゼウス 光>グレ、わだつみ -- (名無しさん) 2008-12-01 22 43 57 私が昔あたったコトのある Rテティス SRわだつみ Rリヴァイアサン の、海種豪傑が強かったです!奴らには殆どスキがなかったように見えます。 多分、極端な雷揃えと当たらない限り負けることは無いんじゃないでしょうか? -- (しえ兄ぃ) 2008-12-02 11 32 03 ↑弱点を共有しない3種族をメタれる上リヴァイアサンが足を引っ張りわだつみの特殊技が空気な厨デッキですね -- (名無しさん) 2008-12-02 11 45 00 正直海で豪傑やるならわだつみ抜いてベガかロード加える方が2速でもそんなに気にならないかと ちなみに4速豪傑なら属性的にグレ、ゼウスorおでん、テティス 3速はカイム、酒呑、ブラムス 辺りが良さそうな感じ -- (名無しさん) 2008-12-03 21 52 53 こないだ ブラムス ラース テティス の撃複魔種ガンメタ豪傑に当たったけど 実際の所2速でしかもスキル無しだから 徹底的にお断りしますしてれば 魔種でもどうにでもなる気がした -- (名無しさん) 2008-12-11 22 59 57 この間、 わだつみ,テティス,リヴァイアサン の豪傑デッキ使ってみました。 わだつみの特殊技空気だなぁ、とか思っていましたが、 魔手単相手にした時、テティスが落ちてわだつみ・リヴァイアサンで出撃、 途中で わだつみ→(テレポート)→テティス、て感じで エクセレントいただきました。 わだつみを生き残らせてどちらかが生きていれば、 テレポートチェンジが割と活きました。 -- (名無しさん) 2009-01-15 16 32 12 覇王、カイム、ラージャンってなかなか強い!? 攻撃属性は雷、闇、撃でほとんど対応可能だし、主人公で後は調整。 スキルはゲート、サーチ。 ただ弱点かぶるってのが・・・ -- (名無しさん) 2009-03-10 23 21 00 亜人単は戦闘面では優秀だけど シールドないのに二速のラージャが足引っ張って ガン逃げされるとまず勝てない。 シールド持ちがVロードとツバーンだけなので、 その点でも不死単は強いと思う。 ベガ、ツバーン、テティスが強いんじゃないかと妄想。 機甲2体がのそのそ制圧するさまは、面白そう。 てか、ツバーンって豪傑デッキのためのカードじゃないかと思う。 -- (名無しさん) 2009-03-13 21 21 55 今日テティス、わだつみ、【】セラフの豪傑韋駄天デッキで四戦してみた。 【】セラフの特殊が30Cの割に直ぐに使えて、戦闘、1パリン、撤退を繰り返したら三勝できた。 これは新しい豪傑の可能性を見たかもしれない……… ただ状況判断がシビア過ぎて一回ミスると終わった。 -- (名無しさん) 2009-03-22 22 57 24 不死豪傑(Vロ、ブラ、スカ)って称号狙いサブカで多いいらしいんだ。 今俺の称号11だがたまに当たる辺り一番多いい豪傑なのかな? このデッキ主DEF高くなると本当しぶといよなぁ… -- (名無しさん) 2009-04-02 19 54 20 【前述】 とりあえず『シールド』これに限ると思う。なので ・ロード固定 攻撃属性のかぶりはただのガンメタの厨デッキ逝きなので ・酒呑(復活要因)、ベガ(2トラ)などの炎は無し また、種族は2+1体で少しでもボーナスを狙う。攻撃5は欲しい よって、不死(一体はロード)+1か2+ロードになる。 そして同種以外をメタれるように構成したいのでロードの属性からして ・超獣、亜人は無し 【戦いの理想】 ①シールド交換~真ん中で戦闘 ②誰一人死滅せず勝つ~敵が撤退中に真ん中をいただく ③アルカナ1対2なのでロードで消えながら最後を狙う ④詰みです^^ この理論最大の鬼門は『②誰一人死滅せず勝つ』にある なので特殊技で戦闘力安定を図りたい 【3コス(炎属、超獣、亜人以外)の特殊技】 SRオーディン(雷、範囲) Rゼウス(雷、4トラ) SRギガス(いらない SRわだつみ(論外 Rリヴァイアサン(締め出し) Rテティス(壁化) Rツバーン(闇、範囲) SRスカルドラゴン(イミフ SRブラムス(撃、3トラ) よって、一番使いやすいのはトラになる ちょうどブラムスが不死なのでゼウスと共に組む 【結論】 Rヴァンパイアロード(不死、炎単、透明、シールド) SRブラムス(不死、撃複、撃3トラ) Rゼウス(神族、雷単、雷4トラ) 主人公(不死、闇できれば単) となった トラップが弱めだが、扱いやすい ちなみにゲートが2体いるので強引に締め出すことも可能 【追記】 ツバーンもシールド持ちではあるが・・・ それと糞長文失敬m(_ _)m -- (俺論) 2009-04-12 20 16 10 ↑ スカルドラゴンはイミフじゃないだろ。 vs不死セレブではかなり有用だよ? あと、4速罠のゼウス入れるなら、炎かぶってでもベガ入れたほうが スピード的にもダメージ効率的にもいいと思うんだけどどうだろう? -- (名無しさん) 2009-04-13 23 03 28 オデン ツバーン Vロード 最強 -- (名無しさん) 2009-04-14 09 41 03 称号9から不死豪傑を使ってとったけどゼウスとかを持ってくるよりスカルゴン雷主の方が断然よかったけどな。 一体でも死ねないから高威力の罠を無効化出来るのはでかいしレナス型にも勝てなくはない。キツイケド・・・ 防具ボーナスも統一できるから固い。弱点は固まるけど弱点突かれてもだいたい死ぬ前に何とかできたし一乙されたらキツイからバラけても微妙な感じがした。 -- (名無しさん) 2009-04-15 08 29 20 普通に不死豪傑雷主のほうが強い Wトラップにするならベガツバーンブラムスだなw -- (名無しさん) 2009-04-18 15 20 11 不死豪傑使ってて光単に絡まれた時の大人な立ち回りを教えてください -- (名無しさん) 2009-04-21 14 03 36 普通に戦う。 スカルゴンが弱点ついてるはずだから意外と勝てなくはない。つか勝った。 基本シールドを狙う。神族光単ならシールドはいないはず。 後はインビシをうまく使えば勝てないわけではない。正直普通のレナス神単の方がキツイギガス。 まあ相手が油断しない無理だけど。 -- (名無しさん) 2009-04-21 16 14 13 豪傑はツバーンだろ。 つうかツバーンは豪傑のためにいるようなもんw 主光ピア ツバーン ベガ ブラムス でやってるけど、勝率8割近い -- (名無しさん) 2009-04-21 19 56 41 女性で30コスがあと1体いたら女傑 デッキ作れるんだけどなあ さすがにグレンデルは女性にできないし -- (名無しさん) 2009-05-28 01 55 05 不死豪傑のブラムスが単攻になってますよ -- (名無しさん) 2009-06-15 07 00 28 ↑ 直しておきました -- (名無しさん) 2009-07-11 15 13 45 新Verになったら 機甲豪傑が強そうな気がするんだ ミラ ベガ ツバーン 主撃 対海機は…気合いか -- (名無しさん) 2009-07-11 18 48 25 海機の同族は枚数少ないほうが有利らしいからなんとかなるでしょ(わだつみずち以外) 韋駄天豪傑を狙いたいんだが神単か雷のどちらかをグレンデルにしたほうが良いかな? -- (名無しさん) 2009-07-23 19 54 26 不死豪傑の詳しい立ち回りが知りたいのですが・・・ 誰かお願いします -- (名無しさん) 2009-08-27 22 35 30 掌握 ツバーン おでんorゼウス で行こうと思ってるんだけど、おでんとゼウスどっちが良いかな? -- (名無しさん) 2009-09-06 10 44 42 おでんかな -- (名無しさん) 2009-09-09 02 09 40 豪傑と韋駄天を、まとめて取ろうと思ってるのですが、別々で獲得したほうがよろしいのでしょうか? オーディンと掌握は使用したいので、残りの1枚で悩んでます・・・ やはり神族ボーナスが付くゼウスですかね? -- (名無し) 2009-09-09 16 07 12 ↑最近よく見掛けるのは 掌握、オーディン、ゼウス雷主ですね。韋駄天豪傑デッキならやはりこの三枚かと…。機甲、超獣、亜人には有利のようですよ。海種はマカラ、オケアノスのコンボがきついみたい。 ゼウス→グレンデルのパターンもたまにみますが炎属性のカードに落とされやすいです。 称号は別々に取りにいった方が以外と近道かも。 -- (名無しさん) 2009-09-09 20 15 19 ↑雷主は無いんじゃないか? 炎だろう -- (名無しさん) 2009-09-09 21 57 52 炎主もおかしいような… 光か撃では? -- (名無しさん) 2009-09-09 23 04 13 ここでまさかの闇主 -- (名無しさん) 2009-09-09 23 09 30 掌握だけで超亜はける気がしないし炎にしたら4種族に そこそこ有利つくと思うが… 韋駄天豪傑なんだし属性しぼった方が勝ちやすい と思う -- (名無しさん) 2009-09-10 00 28 03 豪傑なら1属性に対して使い魔一体、もしくは主で十分すぎる オーディンゼウスで海機確殺なのに雷武器とか勝つ気が無いとしか思えないんですが あと属性絞って特定種族へのダイアを上げても他の種族に対してのダイアが下がりすぎて逆効果にしかなりません -- (名無しさん) 2009-09-11 00 26 26 掌握だけで亜はけるとかマジで思ってんの? -- (名無しさん) 2009-09-11 14 34 18 みなさんのコメントに感謝します。 やはり韋駄天豪傑デッキは神族で確定ですね。 問題は主の武器選択ということになるのですね・・・ こればっかりは、マッチ運を信じて武器を使っていくしかないですね。 もう1ヶ月ほどしかありませんが、頑張って韋駄天豪傑を獲得しようと思います! みなさんのコメントありがとうございました! -- (名無し) 2009-09-11 16 55 12 30コスの弱点使い魔使っても捌けないと思っているなら無理なんでしょうね もちろんデッキ的な意味ではなくプレイヤーの腕の問題でですが 繰り返しますが属性を傾ければ特定種族へのダイアは上がりますが、必ず積めない属性が出来てしまい勝率は間違い無く下がるでしょう -- (名無しさん) 2009-09-12 03 49 39 30コスの使い魔1体でさばけるのが理想ですがそう簡単にはいかないと思います 炎で捌かなければいけないのは超亜ですが超獣や亜人の闇の充実を考えると難しいと思います 30コスト一体でどんな種族も捌けるのが理想ですがそう簡単にはいかないと思います。 私は亜人使いですが炎が掌握だけの神族豪傑にはほとんど負けません。 闇はアサシン+コボルドor【】オラクルです -- (名無しさん) 2009-09-12 15 48 00 ↑↑低称号ならいけるのか知らんが 掌握だけで亜はほぼ無理 アサシンとコボルトを止めれる訳ない その言い方だと30コス弱点がいたら勝てるって意味だよな? そんな訳ないだろう。韋駄天豪傑はそんなに甘くない。 -- (名無しさん) 2009-09-12 15 52 30 特定種族捨てて運よくメタが噛み合った時にだけ勝てるとかデッキとしてどうかと思うのですよ 勝率も種族捨ても何とも思わないのでしたらいいのではないですか? 私はそれでいいと思いませんし、30コスも割けばハードルは高くとも勝ちようはありますから -- (名無しさん) 2009-09-12 17 45 22 腕によるんでない? それに4速で、ゲート、サーチあり。 戦闘だけじゃなく、スキルを上手く活用すれば勝てなくもないと思う。 -- (名無しさん) 2009-09-12 19 47 59 30コスあれば十分なんて言える人は相手が30コス積んできたらお手上げなんですかね。 プレイスキルに差がない限り、30コスだけの豪傑なんて養分としか見ないですが。 -- (名無しさん) 2009-09-12 21 09 42 運よくメタで勝った方が楽と思うくらい韋駄天豪傑はきついと思うが… -- (名無しさん) 2009-09-12 22 17 09 もう荒れそうだから終わりにしましょうよ。 質問した人も結論がついたみたいですし。 このコメントを見れば後は使う人が決めるでしょう -- (名無しさん) 2009-09-13 00 21 24 豪傑デッキ作るのに迷ってるんですが、 豪傑にシールドは必須ですか? -- (名無しさん) 2009-09-13 14 19 44 必須ではないと思います。 30コストのシールドは2速しかいないため速度が落ちるのは欠点だと思います。 2速以下なら必須ですが、戦闘で圧倒しやすい豪傑ならなくても戦えます。 -- (名無しさん) 2009-09-13 20 47 07 ありがとうございます! 今度からシールドなしの豪傑を使ってみたいと思います。 -- (名無しさん) 2009-09-13 21 13 47 豪傑で主は同族狩りという結論がでたんだが間違ってないよね? 例えば不死豪傑なら雷主にしてもわだつみやミラに使い魔を溶かされるから、それならもっと勝ちやすい不死を潰すほうが楽だし -- (名無しさん) 2009-09-19 20 56 40 正解だと思う 不死豪傑でとったがわだつみは結局倒せないからな -- (名無しさん) 2009-09-20 00 00 04 不死に限っては同種弱点持たずとも有利だと思います 基本的に火力が低いので30コスがかなり落とされにくく、罠も看破出来るので -- (名無しさん) 2009-09-22 20 12 34 たしかにそうでした 私の場合は炎はヴァンロで足りていたので闇か撃ピアでやってました ブラムスの方がスカルドラゴンより死にやすいから撃ピア安定かな? -- (↑↑) 2009-09-22 21 19 48 いや、その2択なら闇じゃないか?それぞれの説得力を考えるとスカドラでクロアヌビスを捌くのはかなりきついがブラムスでリリスマンティコアは十分行ける。 青龍?あーあー聞こえないなぁ 神豪傑はどうだろう?何回か闇主に遭遇したけどこっちがピンダメ盛り韋駄天だったから逆に1乙しほうだいだったが -- (名無しさん) 2009-09-22 23 53 05 そういわれるとそんな気がしますが、私は戦闘があまり得意ではないため撃武器にしていました。 私がとった時はピンダメアフロが多くなる前だったので今なら闇安定ですね。 神豪傑は自動的に韋駄天にもなってしまうので何種か捨てていたのだと思います。 ただピンダメの多い神族相手は豪傑はキツイと思うので炎を持って徹底的にメタった方がいいのかもしれません。 まあやってないので解りませんがw -- (名無しさん) 2009-09-23 14 03 20 機甲豪傑がなかった様なので追加してみました。 問題があるようならば削除します。 -- (名無しさん) 2009-10-05 18 48 44 神豪傑と当たりました。【掌握】めんどくさいですね〜 -- (名無しさん) 2009-10-06 08 44 19 ↑それ流行ってるね。炎主おでん掌握ゼウス多いっぽ ランカーと当たった時も使ってたし、それに乗って使用者増えたのかな 生半可な闇だと堅めの主を盾に掌握がうざったいからねぇ -- (名無しさん) 2009-10-06 14 32 24 あれな、使ったこともあるけど魔種が完全に無理でしょ。後は光主以外だと自由帝一人にやられる 強いのは事実だけど環境的にメタが嫌だな -- (名無しさん) 2009-10-06 16 26 48 神族豪傑は属性の関係上、魔種と不死は捨てても良い気がする。 そうすれば足が速い超獣と海種でもかなり有利、足が遅い亜人と機甲は殆どボーナスゲーム状態だしね。 -- (名無しさん) 2009-10-06 17 48 36 ↑↑勝ってるの見た事あるし、完全に無理じゃないみたいね・・・ -- (名無しさん) 2009-10-06 19 29 53 ↑いやぁ…腕の差無し前提ならまず無理でしょ? シールド無いからどうしても戦闘しなきゃいけないけど、戦闘では特殊技の回転率の差で連戦する程不利になっていくし。 仮に相手のデッキに闇がゼロ(そんな魔種デッキはまず無いと思うが…)でも不利だと思うな。 ただ、相手が【】セラフの対処法を良く知らない場合は何とかなるかも知れない… -- (名無しさん) 2009-10-06 20 00 41
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スキル名 属性 分類 威力 範囲 性能詳細 前提 専用武器 ライトニングボルト 雷 魔 D 単 なし サンダーブレード 雷 魔 C+ 単 痺30 ライトニングボルト ユピテルサンダー 雷 魔 A- 単 痺40 サンダーブレード ボルトレイン 雷 魔 D 全 速-25 ライトニングボルト サンダーストーム 雷 魔 C+ 全 痺20、速-40 ボルトレイン ロードオブヴァーミリオン 雷 魔 A- 全 痺30、速-70 サンダーストーム ミョルニル 雷 必魔 S+ 全ラ 10~20連 ユピテルサンダー、ロードオブヴァーミリオン スキルツリー:
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種族が人獣になってます。どなたか修正お願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-26 12 36 52 ×「サルカン・ヴァル」 ○「サルカン・ヴォル」 修正お願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-27 01 43 09 神族 10 神龍 全長 不定 重量 不定 移動力 神出鬼没 生息域 次元のはざま 年齢 計上不可 寿命 任意のとき 25コス・4速・ATK散55光・DEF65・Wゲート・複スマ 技 タイダルウェイブ マップに光属性ダメージのトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージをあたえる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。(トラップをセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 長くなったからいったん切り。 -- (名無しさん) 2009-10-27 17 28 59 ↑の裏テキです 天を往く神でもなく地を這う獣でもない。高次元の超越者た る龍達の主は何世代もの宇宙をただ見守り続けてきた。 だが、今回は違った。初めて感知する別次元からの強力な意 思と、それを中心とした破壊の数々、理が、壊れていく。 −世界を、あるべき姿にせねばならない。 −世界の平衡を監督するのが我ら龍の役割、本能ゆえに。 自らの介入によって宇宙が崩壊する可能性も感知しながら。 -- (名無しさん) 2009-10-27 17 37 59 ↑変なとこで切れてるのは元がそこで改行してあるからです。 連投失礼 -- (名無しさん) 2009-10-27 17 40 01 神族:007 風神(R) 20コスト、4速、ATK55、DEF45 攻撃:散撃、弱点:闇 スキル:Wゲート、Sスキル:なし 特殊技:風刃烈破(罠) マップに撃属性ダメージと一定時間、移動速 度低下のトラップを仕掛ける。さらに、自身 が死滅するまでの間、使用するたびに威力が 上がる。(トラップをセット後、一定時間を待ち、 再度特殊技ボタンを押すことにより発動) DATA 身長:1.60[meter] 体重:52[kg] 中心気圧:888[hPa] 生息域:東方国・神仙境 好きな天気:台風や! 好きな動物:やっぱ虎やろ! そやなあ。あの子、静かとやかましいの落差が激しいやろ? 脇で風ビュービューゆわしとるウチの身にもなってみい! ホンマかなわんで! 合わせるのん、難しすぎや! 自己中いうんか気まぐれいうんか、とにかくカンベンやわ! え? 相方を変えてみたら? おんどれ! 雷ちゃんの悪口いうなら吹き飛ばしたろか! レアが出たのでデータあげておきます -- (名無しさん) 2009-10-27 18 05 25 神族002 ワグナス(SR) 30コスト、4速、ATK60複数攻撃、DEF55、弱点:闇 スキル:ゲート、Sスキル:単スマ 特殊技:サイコバインド(攻撃) 範囲内の敵全てに光属性のダメージをあたえる。 さらに移動速度を一定時間下げる。 自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。 [時・早] DATA 職業:教授 趣味:登山 夢:英雄になる 血縁:スービエのいとこ 吸収の対象:飛ぶものすべて 目的(現在):天空より見下ろす神に 「吸収した相手の性格や経験に、自分の方が影響を受ける可能性がある」 ノエルは静かに言った。 「殺人鬼を吸収すれば、殺人が快楽になるかもしれないということだ」 ワグナスは笑った。 「望むところだ。その程度の覚悟なくして、世界を救うことなどできようか、 世界が救われれば、我々がどう謗られようがかまわんさ」 ワグナス引いたんで書きます。 メシ食ったら雷神とトールのデータも上げる予定です。 -- (名無しさん) 2009-10-27 18 44 39 すみません。上のワグナスの攻撃属性は光です。 神族009 雷神(R) 20コスト、4速、ATK60拡散攻撃(雷)、DEF40、弱点:闇 スキル:Wサーチ、Sスキル:なし 特殊技:雷刃一閃(罠) マップに雷属性のダメージと一定時間、移動速度低下のトラップを仕掛ける。 さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。 (トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) DATA 身長:1、62[meter] 体重:54[kg] 最大電圧:10億[V] 好きな天気:入道雲はん 好きな動物:龍はんが好きどす そうどすなぁ。あの人いつもハイテンションやさかい、 脇で太鼓たたくウチの身にもなってほしい思いますなぁ。 こういうのにはリズムいうモンがありますやろ? 空気読まへんお人いうんか… ホンマ堪忍してほしおす。 え? 相方を変えてみたら? あんさん! 風はんを悪う言わはるならおコゲさんにしたりましょか! ワグナスの攻撃属性書き忘れたんで急遽雷神書きました -- (名無しさん) 2009-10-27 19 04 30 神族003 トール(SR) 25コスト、3速、ATK60単体攻撃(雷)、DEF60、弱点:闇 スキル:ゲート Wサーチ、Sスキル:なし 特殊技:トールハンマー(強化) 自身の攻撃力を一定時間上げる。 さらに、効果中フィールドにいる時間が長いほど効果が上がる。 DATA 身長:2、15[meter] 体重:180[kg] 最高速度:稲妻に匹敵 大事なもの:ミョルニル 悩み:頭の砥石が疼く 宿敵:ヨルムンガンド 「ウッギャァァァ! …い、痛えぇぇッ!! ちょ、マジ、ごめんて! カンベンして!! …か、返すから、ネ、神槌。あ、もう手にありますネ。 軽い冗談だったんだって。じょ~~だん、…ネ?」 花嫁衣裳をまとったままの巨漢は、その禿頭をますます 紅潮させて、取り戻した新槌を用い、霜の巨人を文字通り 霜の如く粉砕したという。 メシ食ったんでトール書きました。 -- (名無しさん) 2009-10-27 19 47 10 ↑失礼。新槌ではなく神槌です… -- (名無しさん) 2009-10-27 20 21 41 一人でよく書きましたねえ 乙です -- (名無しさん) 2009-10-27 20 51 51 神族008 メタトロン(R) 20コスト、4速、ATK65単体攻撃(光)、DEF35、弱点:闇 スキル:Wゲート サーチ、Sスキル:なし 特殊技:天使の聖痕 範囲内の敵1対に光属性の大ダメージ。 さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。 DATA 身長:神の秩序 体重:神の秩序 最高速度:神の秩序 生息地:神の秩序 寿命:神の秩序 信条:神の秩序 契約の天使について問うなかれ 私のように目を焼かれたくなければ もはや何も見えぬのに まだあの姿だけは見えるのだ 太陽よりまぶしい顔で じっと私を見張っているのだ -神に「なぜ?」と尋ねた男 ちなみにトールの特殊はATK+30で10カウントごとにさらにATK+20です。(ATK+70まで確認) 死滅または、ケードに戻ると効果が消えます。 -- (名無しさん) 2009-10-27 20 57 42 ミネルバは~? -- (名無しさん) 2009-10-27 21 11 52 神族004 ラムウ(R) 15コスト、4速、ATK35複数攻撃(雷)、DEF35、弱点:闇 スキル:ゲート Sスキル:なし 特殊技:裁きの雷(攻撃) 範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。 さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。 効果範囲 前方・扇状 DATA 身長 1.85[meter] 体重 78[kg] 最高速度 稲妻に匹敵 生息地 ノルド街道 寿命 不明 使命 試練たること 雷雲が天を覆う時 わしはそこに現れる。 閃光が天を裂く時 わしはそこで待っておる。 裁きの雷を受けて なおも立ち続ける者 雷の試練に耐えて なおも力を求める者 我が雷精の力を使いこなす勇者よ!現れよ! 「なんじゃい、また消し炭じゃよ…」 -- (名無し) 2009-10-27 21 21 29 ま~だ攻撃号令いない。 どんだけスクエニやるき無いんだよ。ふざけてるとしか言いようがない -- (名無しさん) 2009-10-27 21 25 02 神族のコンセプトなんじゃないの? 攻撃号令いないのって。 -- (名無しさん) 2009-10-27 21 51 29 コメント掲載分を追加。 -- (名無しさん) 2009-10-27 22 29 56 トールの特殊の効果時間って死ぬかゲート帰らない限り無限なんだな… 3速とはいえ神族で最大攻撃力150はかなり魅力的だな。 -- (名無しさん) 2009-10-27 22 46 21 取り合えずルナのコメ入れてみました 問題あれば修正などよろしく -- (名無しさん) 2009-10-27 22 59 57 ラムウのイラストレーター忘れてましたすみません イラストレーター 皆葉 英夫 -- (名無し) 2009-10-27 23 03 21 神族011 ミネルバ(UC) 20コスト、4速、ATK55単体攻撃(炎)、DEF45、弱点:闇 スキル:Wゲート Sスキル:なし 特殊技:不知火の舞い(攻撃) 範囲内の敵1対に炎属性の大ダメージをあたえる。 さらに、敵ゲートを封印中は威力が上がる。 効果範囲 前方・扇状 DATA 身長 1.70[meter] 体重 明かさず 視力 フクロウ並み 生息地 古代の神殿 嫌いな言葉:あきらめ 好きなもの 知恵求める者 私は夜の闇が好きです。 何もかもを隠す闇の中でこそ、人は知恵を求める。 その知恵こそがやがて夜の向こうに朝を呼び起こす。 闇を知るあなたなら、誰よりも闇と戦う知恵を必要とする者 の力になれるのではありませんか? ―----闇の中でアサシンが聞いた言葉 イラストレーター:春乃壱 ミネルバさん楽しそうにファイアーダンス踊ってます。 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 11 28 ずっと↑の神龍はRね しかし神龍、使えないわ -- (名無しさん) 2009-10-27 23 18 55 神族No:10 神龍(R) 25コスト、4速、ATK55拡散攻撃(光)、DEF65、弱点:闇 スキル:Wゲート Sスキル:複スマ 特殊技:ダイダルウェイブ マップに光属性ダメージのトラップを仕掛ける。 範囲内の敵全てにダメージを与える。さらに、自身が死滅するまでの間、 使用するたびに威力が上がる。 (トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲:円形 DATA 身長 不定 重量:不定 移動力 神出鬼没 生息域 次元のはざま 寿命 計上不可 使命 任意の時 天を往く神でもなく地を這う獣でもない、高次元の超越者た る龍達の主は何世代もの宇宙をただ見守り続けてきた。 だが、今回は違った。初めて感知する別次元の強力な意 思と、それを中心とした破壊の数々、理が、壊れていく。 ―世界を、あるべき姿にせねばならない。 ―世界の平衡を監督するのが我ら龍の役割、本能ゆえに 自らの介入によって宇宙が崩壊する可能性も感知しながら。 イラストレーター:タカヤマ トシアキ -- (名無しさん) 2009-10-27 23 25 42 メタトロンのイラストレーターは塚本陽子 効果範囲は前方・扇状です。 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 28 17 ワグナスの特殊技の効果範囲は、前方・円 イラストレータは、茂木雄介 でした。 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 33 50 テンプレにサポートスキルの項目がなかったから勝手ながら追加させてもらった。問題があれば削除してほしい。 -- (名無しさん) 2009-10-28 00 18 13 エルフ(C)の特殊説明のトコ親族になってますヨ。 コーヒー吹いたw -- (名無しさん) 2009-10-28 01 49 22 ここだけじゃないけどHPの項目外していいと思う コストで固定だし、たしか10コスで460みたいな値 -- (名無しさん) 2009-10-28 09 26 35 ルナは自身死滅で最後に残った4速をさらに速く出来る… とは言え使いにくいな -- (名無しさん) 2009-10-28 13 01 39 神属No24 ドゥルガー(C) 15コスト 4速 ATK55単攻撃(撃)、DEF25、弱点:闇 スキル:なし Sスキル:リジェネ 特殊技:無限乱舞(攻撃) 範囲内の敵1対に撃属性の大ダメージをあたえる。 さらに、敵ゲートを封印中は威力が上がる。 効果範囲 前方・扇状 DATA 身長 1.80[meter] 体重:70[kg] 最高速度 疾風の如し 生息域 定住しない 寿命 なし 好きなもの 戦闘行為 回転する切っ先が全てを刻んでいく。 人も、獣も、石も。剥ぎ取られたように回転する円弧の一部 を成し、そして吹き飛んでいく。 彼女を中心とした球の中は何者も触れられない静謐な時間 が流れていく。 彼女は穏やかな笑みうかべたまま。 全ての存在を虚無とし、気にも留めぬかのように。 イラストレーター:仙田 聡 既出ならすまそ・・・ -- (名無しさん) 2009-10-28 21 38 07 オデンのCV檜山さん? -- (名無しさん) 2009-10-29 00 41 47 NO 005 神族 RARE アスラ コスト 25 速度 4 ATK65 撃単数 DEF55 弱点闇 フィールドスキル:Wサーチ サポートスキル:なし 特殊技 夢幻監獄 分類 妨害 特殊技効果 範囲内に敵が1体でもいる場合は、一定時間敵の退却時間を延長する。[時・早] 効果範囲 前方・円形 イラストレーター 皆葉 英夫 身長 槍のごとく 体重 斧のごとく 最高速度 矢のごとく 生息地 戦う者の心 寿命 世界の終わりまで 好きなもの ソーマ 過去と現在と未来… 喜びと悲しみと怒り… 誰もが我が三つの顔の意味を問おうとする そこに映るのはおのれ自身とも知らずにだ… 『紅蓮の王』よ、汝は我に何を問う? そうか…ならば! -- (名無しさん) 2009-10-29 10 57 12 NO 012 神族 UNCOMMON セラの天使 COST 20 SPEED 4 ATK 50 DEF 50 攻撃対象 単数 攻撃属性 光 弱点属性 闇 フィールドスキル Wゲート サポートスキル なし 特殊技 天使の慈悲 分類 回復 特殊技効果 範囲内の味方全てのHPを回復する。(範囲内の種族が神族の場合、大幅に回復する)[時・遅] 効果範囲 自身の左右横小円 イラストレーター Greg Staples 身長 1.70[meter] 体重 70[kg] 生息地 多元宇宙 長所 自己犠牲 短所 独善的 価値 秩序・法律 光の翼と信仰の剣と共に生まれたこの天使は、 怒りと純粋さを体現する。 彼女の剣はどんな聖歌隊よりも美しく歌い、 彼女が善良なる者たちの上を飛べば、 彼らは祝福を感じ、 彼女が邪悪なる者たちの上を飛ぶとき、 彼らは死を感じる。 初カキコで読みにくいかもしれませんが編集できる方お願いします。 -- (へるめす) 2009-10-29 13 13 24 Rアスラ 効果は掌握と一緒でコストが25でした。 手元にないので詳細はまた後ほど -- (名無しさん) 2009-10-29 18 00 54 とりあえず勝手ながらいままでの情報をいれてみました。 どなたか修正おねがいします。 あとは021のイシスの情報のみですね -- (名無しさん) 2009-10-29 23 01 37 アルカディアのP.18のスリュムの項目がバロス。 長所:ギ〇スの最終進化系!?笑顔がたまらない!! 短所:ギガ〇系なのにあまりに実践的!! 他のカードは真面目にかいてあるのにwww -- (名無しさん) 2009-10-30 10 37 11 もう治ってるかもしれないけど、新エルフと[]エルフは一緒に使える。(旧エルフは不可) エイルとかと一緒につかえばニヤニヤできる人はできる。 -- (名無しさん) 2009-10-30 10 51 04 オーディンめっちゃかっこ良くなってる>< -- (ROSE) 2009-10-30 19 03 37 ↑↑↑ギ○スww -- (名無しさん) 2009-10-30 21 20 31 今日トールを引いたので トールハンマーの効果時間を確認してきました。 結果は最低でも40C以上続くのを確認しました。 攻撃力は+90まで上昇、確認時は67→97(トールハンマー使用開始)→117→137→157 -- (名無しさん) 2009-10-30 22 27 50 ↑トールハンマーはゲートに戻らない限り効果は切れないですよ~ 10CでATK+10 -- (名無しさん) 2009-10-31 19 50 04 ルナのフレーバーテキストないようなのでどぞー。 目障りな手足は切り落としてあげるわ 邪魔なまぶたも切り取ってあげる そして不老不死の呪いをかけて 山頂の岩にしばりつけてあげるの そうすればあなたの目には私だけ 毎夜毎夜会いに来てあげる 私だけのあなたに・・・ 本当に神ですか・・・・? -- (名無しさん) 2009-11-01 01 00 26 神今回トラップ多いなぁ・・・。 ピンダメも多いし、どうなるかねぇ。 -- (名無しさん) 2009-11-01 13 12 50 ↑しかも悲しいことにゴミみたいな使い魔が大半を占める。 -- (名無しさん) 2009-11-01 13 33 34 ルナ嬢のDEF10って…低すぎだろ… -- (名無しさん) 2009-11-02 11 23 11 しかし、ルナ嬢の効果を考えると別に低くても構わない。 人獣メタにも一応なるしな -- (名無しさん) 2009-11-02 16 14 58 イシスの効果って本当に範囲内の敵大幅下がるんですか? -- (名無しさん) 2009-11-02 18 37 15 ルナはアディションでグリンブルスティ呼ぶスペースが空けれるな -- (名無しさん) 2009-11-02 18 45 16 ↑↑↑でも普通に考えて相手がルナ発動したら逃げるけどな。 位置落としする手間が省けるし、神のザコ一体が攻撃力上がったところで何の脅威も無いw -- (名無しさん) 2009-11-02 20 32 50 アスラは一応FFからのゲストってことで女性なんじゃね・・・? -- (名無しさん) 2009-11-02 21 56 01 サルカンボルのコメント”まざか”は訂正したほうがいいと思うけど、自分にはできない。 誰か頼みます。 -- (名無しさん) 2009-11-03 20 28 56 正直ルナは強いというより面白いカードだと思う。 大型の複攻か拡散にかけてアディションとか連環で逃げられない状況つくれば強いかと。 ルナ単体じゃ脇が甘くて難しいカードだと思うけど。 -- (名無しさん) 2009-11-04 23 58 52 ルナはうっかり主力使い魔を死滅させちゃった時、5枚でエクセ取られちゃった☆って時に 例え3枚でも複数か拡散持ちにルナかけてサクリファイス!一体は必ず殺す! の起死回生とは行かないまでも対抗策の一つとして機能するか・・・? サポスキの単スマも優秀だしベンチ要員としてもまずまず。 もしくはもう開幕アディション前提でワグナスとかにルナってみるとか・・・。 勿論相手の速度を見てね!4速相手にルナる人はいないと思うけど2速相手なら・・・ 相手1STをルナでおっ返してアディション→制圧→相手阻止に合わせてセラ天発動して 高コスト使い魔特殊で2NDを~って繋げるのが大体の使い方だろうか セラ天間に合うか果てしなく不安だけど・・・。 しかしルナった後の相手リターンゲートほど絶望するもんはないよね。 -- (名無しさん) 2009-11-05 04 57 55 ↑悲観することはない。だいたいルナったところで対して攻撃上がらないし 女神との最大の違いはスピードこそ上がっても、全く防御が上がらないということだから、単スマで集団リンチで即効乙。 しかもルナ自身死ぬから壁も減るしね・・・ホント、スクエニは何も考えてないアフォが多い。 -- (名無しさん) 2009-11-05 11 08 06 ルナる って単語が出来ましたね -- (名無しさん) 2009-11-05 12 13 48 大して上がらないってお前あれATK+60だぞwww 速度アップはパーティ速度が上がらないと意味無いのは分かるが・・・ -- (名無しさん) 2009-11-05 13 00 31 ワグナスをルナられたら不死がストレスでマッハになるなwww ゴルベーザ様と他三体が二回撫でられて乙ってしまった……… -- (名無しさん) 2009-11-05 21 58 33 こう考えていくとルナは客将でも優秀だなぁ・・・。 圧迫しないコスト。アディションによるワンチャンの形成。果てに優秀なサポスキル。 挙句ルナが4速であるが故にどの速度にも対応可能、と。 ・・・・・・・・・あれ?強くね?w 逆にゴル兄他リヴァイアサンや黒獅子あたりにルナられるとコッチがヤバイ・・・ぞ・・・?w 開幕黒獅子ルナられる→1STおっ返される→相手アディション、制圧リード取られる →2NDで何とか・・・!→黒獅子 ノエルのコンボ喰らっちゃいましたぁー!+OVKとか洒落に・・・ 人獣でも・・・っていうか色んな種族の開幕リード戦術が考えられるか。 1トップ型デッキの可能性が広がるぞ! ルナがまさかの『神々からの離反』を起こさないことだけを切に願おうw -- (名無しさん) 2009-11-05 23 36 46 ルナは赤ボタンゲーにならない面白いカードだよね 何も考えないで使うとカスだけど使い方次第でやばいことになる 高ATk低DEFも特殊技で死ぬから気にならないし、こんな感じのカードが増えると面白くなると思う -- (名無しさん) 2009-11-06 00 44 21 ↑ヴァーミリオンは面白くなっても神族はどんどんつまらなくなってくっていう現状。 だいたい、存在自体が失敗のルナに使い方次第でよくなるわけがないだろうに。せいぜいヤバいことになるのは使用して一気に不利になったプレイヤーぐらいだなwww でもぶっちゃけ、即死だからかけられたら逃げれば何の問題も無い。 だいたい私自身、発動されたと同時に逃げてるけど余裕で逃げ切れるし。 でも、確かにサイコバインドと同時にルナされたら逃げることは…、あ…リターンゲートがあった。 撤収しても相手1乙だから結局何も問題ないっていう、ほんと…デッキのコスト合わせ程度の存在にしかならないんだな。 -- (名無しさん) 2009-11-06 16 01 02 ↑まぁ、言いたいことはわかる。 確かに前回と違ってリターンゲートなんて追加されたから逃げようと思えば一瞬。 上手に壁作れば逃げようと思えばいくらでも逃げ切れるわな。 こう、書いていることだけ見てみると、確かにルナは強い。書く分には、仮想で戦う分には! でも冷静になって考えると、↑の言うとおり殆ど使い物にならないのが現状。ぶっちゃけ1沈んで美味しい状況なんてほとんどない。 ってかあったら、1乙なんて戦法も生まれなかっただろうしね -- (名無しさん) 2009-11-06 16 12 13 ↑ ↑2 必死過ぎ -- (名無しさん) 2009-11-06 16 16 24 ↑冷静ですねw 密着してルナ叩けば逃げられるまでにある程度のダメージが与えられるのでお茶は濁せますし、相手の方が遅ければサイコバインドから追いかけてエクセレントも狙えるので使用者としてはかなり助かってます。 リターンゲートは使ってくれた方が嬉しいです。 1沈んでもエクセレントは美味しいですよ。特に5枚不死とか。 -- (名無しさん) 2009-11-06 17 02 22 どうしてメタって言葉が出ないのかね。 確かに低DEFと特殊があれだし炎ならミネルバとかいるんだけどいつかのリプでいい働きしてたし。 所詮使う人の腕しだい -- (名無しさん) 2009-11-06 18 07 42 ルナ使われて撤退orリターンゲート余裕とか言う奴ってアディションでグリンブルスティ出されたらどんな反応するんだろう -- (名無しさん) 2009-11-06 18 15 12 ルナの話で盛り上がってますねw -- (名無しさん) 2009-11-06 21 29 33 ↑↑大丈夫、アディションなんて所詮賭けだろ。グリンブルスティ出りゃあいいネwww(どうせ出ないだろうが ↑↑↑どうせ4速使い魔1体とルナ残されて撤退に使いました程度だろ、きっと。 まぁルナは扱い難しいから盛り上がるのも仕方ないだろ。ダイヤと石ころの境目だからな、残念ながら俺には石ころにしか思えないが… ルナ使ってる奴って大体負けてるとこしか見ないし。100歩譲って腕が悪かったと考えるにしても、上手なパターンってのも見てみたいもんだがな。 -- (名無しさん) 2009-11-06 21 51 31 っていうか、ルナなんてゴミみたいな使い魔どーだっていいし。どっちの意見も筋通ってるけど、そんなに扱い難しくて扱える人と扱えない人が明確になるなら普通にイラナイでしょう。 普通にデッキパターンとかの話はないの? -- (名無しさん) 2009-11-06 22 14 50 な・・・なんか怖い雰囲気だな・・・。まだ稼動したばかり!様々な可能性にwktkしても損は無い! 色んな可能性を考えてみようぜ! デッキパターンの話が出たから普通かどうかは怪しいが新しく三速神を考えてみよう。 個人的にルナ以外で注目のカードがイシス。敵全体の 大幅な DEFダウンのママン。もち三速。 どれ程DEFが下がるのか、効果時間は如何ほどか。まだカード持ってないから検証できないけど・・・ HPがコストによって固定化され、DEFの見方が変わってきた今作で面白そうな特殊ではあるよね。 かつ追い風を受けるように特殊範囲ダメの調整により、より全体防御ダウンが活きやすくなってる。 そして、組めといわんばかりにいるじゃない。15コス範囲特殊ダメ持ちの阿吽兄弟が! ママダンス→弟者パンチ→兄者パンチと繋げる事でママと弟者特殊効果で相手のDEFを ズタズタにしつつ大ダメージを見込めないだろうか。間に合うか解らないけどOVKの 溜りが明らかに早い槍とかをニドに持たせれば尚効果が見込めそうだ。 そしてここで注目なのがママンと兄弟が全員複数攻撃持ちであるということ。 特殊撃ち終わった後もボロボロのDEFの相手にニド含む4連複数スマッシュでなぎ払えば いい夢が見れそうだ。さらにさらに相性がいいと思われるのがエイルとブルスティのコンビ。 エイルの3速は周りが3速2速のため気にならない上ワンチャンアルカナダッシュの強さは周知の事実。 そして、グリンブルスティがまさかのサポートスキル:範囲スマ持ち・・・。 コレによって開幕15コス溜まるまでシールド狙ったりして時間を稼げば2速3速でも許せるような 神とは思えない火力を実現できないだろうか。考えたデッキサンプルとしては、 トール(雷単)イシス(光範囲)仁王・阿(炎範囲)仁王・吽(撃範囲)エイル(炎単)グリンブルスティ(撃単) の六枚で、光or撃主が妥当か。 開幕はシールドムーブをしつつママダンスからの兄弟パンチ&サポ付き複数スマで戦闘もこなし、 ワンチャンあればアルカナダッシュやトール育成を狙う、なんか神っぽくないけど筋は通りそうだ。 アルティメットスペルはトール育成にキュアオール、2速3速故に咄嗟の帰還にリターンゲート シーリングも面白い。戦闘+制圧のデッキ故クロノフリーズは勘弁な! 弱点は言わずもがな神らしくないその速度か・・・。セラ天が入ればトール育成や安定感が出るのだが・・・ うーむ。 他にもヘラクレス、サルカン・ヴォルとか候補もある。 -- (名無しさん) 2009-11-07 00 29 59 ↑ あれ、赤仁王って散攻じゃない? 複スマならスレイプニールとかもいいかもね -- (名無しさん) 2009-11-07 00 41 47 あ、ホントだ。兄者拡散だ・・・しまった・・・ごめ・・・ -- (名無しさん) 2009-11-07 00 55 42 ルナの一連のコメみてると、使いにくいけど面白い立ちまわりとかが開発できそうだね。 神族のカードが揃ったらなんかデッキ組んで試してみたくなったよ。 -- (名無しさん) 2009-11-07 15 10 43 神龍てFF5からの隠れゲストかな? -- (名無しさん) 2009-11-07 22 50 36 ヘラクレスがコモンになってるのでアンコモンに直しておいてください。お願いします -- (名無しさん) 2009-11-08 00 40 30 ↑×2 神龍なんていろんなゲームに出てると思うが。。 ドラクエだってそうだしFFシリーズだけでも色んな神龍がいるよ。 -- (名無しさん) 2009-11-08 03 23 23 ↑ なんとなくFF5の神龍が近いと思うな -- (名無しさん) 2009-11-08 06 06 55 技がタイダルウェイブだしね -- (名無しさん) 2009-11-08 08 03 34 新たな可能性ってことで、神龍・風神・雷神のトリプルトラップデッキを試してみました! 結論、さすがに無理がありました!! メイン3体が拡散だと、回すこっちがキツイ!(っていうか回らない) せめて風神・雷神デッキならなんとか考えられそうな気がするんだけどなあ・・・ -- (名無しさん) 2009-11-08 13 45 31 今気付いたんだけど、↑にあるサルカン・ヴォルの技効果の漢字表記がトンでもないことになってますよ。 私修正のやりかたわからないので、出来る方どなたかよろしくお願いいたします。 「攻撃感覚」→「攻撃間隔」 -- (名無しさん) 2009-11-08 13 49 42 ↑流石は直感を信じる事が長所のサルカンさんw ↑↑拡散はスービエのように拡散持ち自体が最前線で叩けるDEFを持ってるか、 もしくは相手を押し留める壁役がいないと厳しいよね。拡散で固めるとガンガン押し込まれるとキツイ。 あとスマでないからUSのゲージがまったくといっていいほど溜まらんw -- (名無しさん) 2009-11-08 16 25 25 拡散スマは相手を攻撃範囲から外す→戻すと出る。つまりやり方は単スマと一緒でよかったりする。 ガイドに直線移動なんて書いてあるから必死に練習したが単スマと一緒に動かしてたら普通に出るとかもうね… ただそれでも間隔が違うからちょっと慣れが必要。 -- (名無しさん) 2009-11-10 01 36 45 ↑なん・・・だと!? -- (名無しさん) 2009-11-10 17 13 55 なんだと? -- (名無しさん) 2009-11-10 19 04 03 現状範囲ダメが強いから、神はなかなか扱いやすくて強い種族だと思う -- (名無しさん) 2009-11-10 19 06 13 ↑うそついたら閻魔大王に舌抜かれるぞ。 -- (名無しさん) 2009-11-11 17 12 11 ドゥルガーと聞いてナルガ双剣思い出した。 -- (名無しさん) 2009-11-12 12 08 13 ↑↑いや、嘘じゃないだろw 品川赤ボタンデッキ多いみたいだしな 初心者辺りのランクだったら余裕でお勧め種族に入るんじゃ? -- (名無しさん) 2009-11-12 13 21 14 ↑いやいや、大嘘つきはあなたの方でしょう。 むしろ初心者にお勧めは人獣か海種。 あちらの方が強化系の特殊技が豊富ですし、ダメージ系の特殊技も少なくありませんからね。 強いて言うなら神族とは違ってあちらの方がサポートスキルも豊富ですから戦闘の流れもつかみやすいでしょう。 それに比べて神族はステータスはほかの種族に比べて低め。どちらかといえば今回もまた神族はピンポイントダメージ系が多いので技をどの使い魔に当てるかが重要になってきてしまいます。 ほかにも、神龍や風、雷神、ジークフリードといった罠も正直初心者には扱い辛い上に、全滅するまで戦闘し続けてしまう方も多いので…いくらレベルアップのオマケ効果があっても精々lv2止まり。 さらに付け加えるなら、なぜか神族には複攻撃が多いので、スマッシュ抜きで戦ったとして攻撃間隔の広さから他の種族には通常戦闘でも大きく劣るといっても過言ではないでしょう。 技にクセが多く、大したサポートスキルもなく、戦闘では他種属に大きく引けを取り、各使い魔の能力(ステータス)も全て中途半端(しかも光に偏りがち…)。 神族は今や最も不遇たる種族なのですから、これのどこに初心者が扱いやすいという点があるのでしょうか? あくまで偏見かもしれませんが私は疑問で仕方ありませんがね… 長文失礼いたしました。 -- (名無しさん) 2009-11-12 17 27 44 ↑うおっ…言い返せない…。 そう言われると確かに、よく見ると神族ゲージいないし、Wレジストはオーディンしかいないし 戦闘ならルナとかいるじゃん、って思ったけど初心者がルナのタイミング上手につかめるとは思えないし… 今回はアフロみたいな決定打もいないし、神族は前よりも使いづらい種族になってるよな… -- (名無しさん) 2009-11-12 17 32 56 ↑↑ジークフリードいたら神に移行したかもしれん -- (名無しさん) 2009-11-12 23 09 06 ワグナスデッキなら、どいつも特殊使いやすい(分かりやすい)し、初心者にオススメ -- (名無しさん) 2009-11-13 00 59 14 ↑*4 え・・?なんで大嘘つきなんだ? 範囲ダメ強化されたのは本当だし、品川赤ボタンは初心者クラスだったら 陣形なんて意識してないだろうし・・・・強いだろ?デッキ知ってるの? しかも神族が最も不遇の種族なんて聞いた事無いし思ったこと無い ステも他の種族に比べて低めって書いてあるけど 俺はバランスとれてると思ってたよ。まぁ、人それぞれだからいいんだがな・・・ ↑だよなぁ・・・・実際流行ってるわけだし。正直扱いやすい しかも内一枚はスターターだし -- (名無しさん) 2009-11-13 01 05 07 初心者には神族おすすめだと思うけどね。 ↑×2の方も言ってるが陣形を意識してるわけでもないしステ低いと言っても攻守バランスはいいと思う。 範囲ダメも使いやすいしね。 逆に俺は人獣と海はすすめない。 人獣は打たれ弱いから団子なって戦う初心者は複数、範囲ダメで死ぬ事も多く 海は確かにスキルは充実してるが速度とキーとなる使い魔に散が多く初心者には扱いにくいって印象。 長々とすまん -- (名無しさん) 2009-11-13 02 14 46 愛染みたいなパズル必要ないしね 使用人口が多いのも納得 -- (名無しさん) 2009-11-13 02 31 51 ↑そうだね~あのデッキ固まってたら 実際範囲三発+速度低下+DEForATKダウン与えて 数回撫でるかHP90切ったら片斧OKでエクセ確定だしね。 使いやすくて強いと思うよ。あのデッキWスキルもあるしな ↑×2の人には同意。海は散がなぁ・・・初心者に扱いにくいと思うよ -- (名無しさん) 2009-11-13 14 45 57 七英雄は最強!最強なのだっ!! -- (名無しさん) 2009-11-13 16 57 14 いや、そんなワグナスが一番七英雄の足引っ張って… でも結局初心者って神族使って、ロックブーケとダンダーグ様に一掃されるのがオチだよね。 正直俺もlov2始ってすぐ神族やったけど、こんな微妙極まりないものを初心者が上手に扱えるわけないと思うけど。 ぶっちゃけワグナスもろいし、おまいらほんとに、素で初心者の立場に立って考えて神族が初心者にお勧めっていうならどうかしてるとおもうよ。 -- (名無しさん) 2009-11-13 20 47 29 ↑様つけてる割には名前間違ってるぜ…ってか、なんで様w 上の人達みたいにちゃんとした理由つけようぜ まぁ、ワグナスもろいしとか言ってるし持ってるんだろうから 一回片手斧でワグナス+ラムウ+阿+吽+ドゥルガーでもやってみれば? 一枚すぐ手に入るとこも便利だし。範囲は使いやすい -- (名無しさん) 2009-11-13 21 56 05 ワグナスもろいか? そこまで気にならんが… まあ 周りに便乗して言ってるだけだろうが -- (名無しさん) 2009-11-13 22 01 48 そうだ、そこまで気にすることはない。↑↑の言うとおり範囲ダメは使いやすい。 使いやすいだけで、殺傷能力は皆無だけどな! まぁワグナス脆いってのは若干語弊があるな。七英雄の中では一番脆いというなら、それは確かに正解だけどなw -- (名無しさん) 2009-11-13 22 16 58 ↑↑↑ヤバい、 片手斧でワグナス+ラムウ+阿+吽+ドゥルガー のデッキ、まったく勝てる見込みが思いつかない。ワンサイドできそうな気がする… 初心者の方は真似しちゃダメだよ! -- (名無しさん) 2009-11-13 22 19 14 ↑ ↑*2ワンサイドってなにいってんだ?当たったことねぇのか? 使った事ねーのか知らんけど今回の範囲前より強いぞ 片手斧は防御無視で確定ダメージもってくし っていうか、一回やってから言ってほしいわ… 初心者クラスでPT配置が田の字時代突っ込んでくる時なんて火力たけーだろ -- (名無しさん) 2009-11-13 22 29 58 ↑悪いが何回始末したかわからない それこそ、赤子の手をひねる程容易く。 -- (名無しさん) 2009-11-13 22 34 55 ↑↑ まじっすか!? Ⅱになってから最近初めてやったけど、片手斧ってそんな効果あったんだ! 神族が相変わらず不遇ってのはよくわかったから、ぶっちゃけそっちの効果のが知りたいwww -- (名無しさん) 2009-11-13 22 40 40 ↑まじだよ~だから使ってる人が多いの。しかも強いし 上の方のコメで書いてあったよ。ってか、画面でもよくみかけないかな? ↑↑何回もって・・流行ってるの自分でいってんじゃんw 勝てる見込みないとか書いた人は、デッキ知らない時点で論外だし 勝ってる人いるんだからそれはないだろ? 特殊がわかりやすいし。陣形意識してない序盤に強いからな 逆に初心者に使いにくい所聞きたいわ・・・ -- (名無しさん) 2009-11-13 22 59 32 神族不遇とか何様 贅沢言い過ぎだわ -- (名無しさん) 2009-11-13 23 52 58 神族が脆い、初心者にお勧めできないって主張は勘違いなんじゃ? 1をでやったことがある経験者のほうが、素の初心者より戸惑うと思うよ? むしろ、以前親族を触ったことがない初心者にはお勧めだと思うけどねぇ 良くも悪くもわかりやすいから、ね -- (名無しさん) 2009-11-14 07 41 25 正直どの種族も戦闘特化のキャラが増えて種族の違いが微妙になってるな… -- (名無しさん) 2009-11-14 09 59 39 赤子の手を捻るほど容易くワラタw 有名デッキに何いってるんだ? 初心者に強い理由わかってない辺り 本当は戦った事なさそうだな -- (名無しさん) 2009-11-14 10 54 32 ↑弱いデッキならランカーが対策なんて書かないしな 殺傷力皆無とか勝てる見込みないとか言ってる人は 全員230以上食らった上で速度低下と能力減少つけられて終わりそうだわ… っていうか、神族不遇とか言ってる人は何なの? 魔種が強種族とか言いそうで怖いわ -- (名無しさん) 2009-11-14 11 50 01 ↑まぁ 神不遇とかいってる子はオンラインじゃなくてストーリモードですらまともにできない子なんだよきっと。 っと神称号取ってゴルベーザもってないのに不死使いに乗り換えた私が通りますよっと。 神不遇とか言ってる奴。不死つかって称号伯爵以上いってみるがいい ワグナスがいっぱいで泣きそうになるぞ。 まぁ、神不遇って言ってる次点でいけるわけないか( ´ー`)y─┛~~~~ -- (名無しさん) 2009-11-14 12 10 16 なんか段々アルカナ取り合うゲームからエクセレントとるゲームになってきたギガス -- (名無しさん) 2009-11-14 22 12 58 なんかなぁ~~ ヴァーミリオンⅡになって神族の戦い方がガラっとかわってついていけなくなってきたな。 一応ワグナスはいるけどデッキの組み方とかもう感覚がつかめなくて連敗中・・・ -- (名無しさん) 2009-11-15 18 14 43 ↑↑↑わりぃ、称号7だわwww -- (名無しさん) 2009-11-15 18 15 22 なんて言うランカーさんですか?^^ まぁ今の時期伯爵以上はランカーかそれに類するやつらだし、そもそもランカーがこのwiki見てるわけないしな 自称上級者かぁ… -- (名無しさん) 2009-11-15 20 41 19 ↑あれ、ランカーは8じゃないの? まあ、そんな話はどうでもいいとして… 前々から気になってたんだけど、スレイプニールのスマッシュライドってどれほど強力になるんだ? とりあえず、ワグナスと一緒に使うかなと思ったんだけど… そもそも20コストも溜まるまで待つほどの効果なのか気になるところ -- (名無しさん) 2009-11-15 21 01 18 ガブリエセレスタってまだ使えますか?2でガブリを使うならどんなデッキがいいでしょうか。お願いします。 -- (名無しさん) 2009-11-16 00 57 12 ↑ゲージ溜まり悪いけど、別に使える。 今回複数でスマッシュだとアルティメットスペルのゲージモリモリあがるよ あと、どんなデッキがいいでしょうかとか言われても困る キリがないしそちらの資産もわからないからね… -- (名無しさん) 2009-11-17 15 27 33 スマッシュライド、心なしかスマッシュの威力が上がった感があるな。 一緒に使えば?ガブリエとwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2009-11-17 15 52 57 ↑7 上のコメのデッキでもやってみれば? 赤子の手を(略)とか勝てる見込み無いやら笑った ↑まだ使ったことないんだが微妙なのね -- (名無しさん) 2009-11-18 13 37 08 そもそも上原の糞が神族溺愛しててわざと優遇させてんのに不遇なわけねーだろjk -- (名無しさん) 2009-11-18 15 16 50 ↑2すぎた話をもわざわざ… 優遇ねぇ…不遇とも思えないけど、それってまた…前回同様に、 神族優遇↓ 次Verで陰りが見え始める(でも強い)↓ 他の種族に追い抜かれ始める↓ ゴミみたいな見た目ばっかの使い魔を押しつけられる。↓ 知らないうちに、前回の不死クラスの冷遇に…↓ 結果、前回同様に救世主すらかき消され(ry なんてことには…汗 -- (名無しさん) 2009-11-18 22 51 48 ↑いつの間にかデッキもワンパターンってやつだよなwwwwww -- (名無しさん) 2009-11-18 22 53 31 とりあえずワグナスいれとけ -- (名無しさん) 2009-11-20 10 06 38 赤ボタンにも修正かかって嬉しい限りですww -- (名無しさん) 2009-12-03 11 51 21 ↑3 今の海だな あれは頭悪い -- (名無しさん) 2009-12-05 05 39 15 ていうかワグナスのテキスト変なところに(」)があるぞ -- (名無しさん) 2009-12-13 22 33 10 ↑ と言うより必要な場所に(「)が無いな。 ”殺人鬼~”の前。 -- (名無しさん) 2010-02-16 23 30 50 今更なんだけどメタトロンDEF35じゃね -- (名無しさん) 2011-08-24 16 57 45 誰か編集できる人、エラッタ後のクリシュナのスペック入れてくれんかな。 コスト25・HP460・ATK40・DEF65・複数・4速 -- (名無しさん) 2012-01-28 23 00 37 仁王・阿のサポートスキルのところが消えてる。まぁ元からないけど… -- (名無しさん) 2012-02-13 20 34 03
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レザード・ヴァレス(ST) 基本情報 名前 レザード・ヴァレス 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 20 <タイプ> 妄讐者 タイプ ヴァルキリープロファイル HP 350 ATK 20 DEF 30 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 子安 武人 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 グランドトリガー 攻撃力が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニットのHPを一定時間徐々に減らす。(5×3)ただし、スマッシュアタックができなくなる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/30 覚醒 ??? 30/40 超覚醒 ??? 120/100 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.5 Ver3.5 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? イラストレーター 吉成 曜 フレーバーテキスト フレーバーテキスト 考察 本文 キャラクター説明 〔ヴァルキリープロファイル〕よりゲスト参戦。過去作にも登場。 錬金術師であり死霊術師でもある天才で、神々の力を得るために様々な禁呪にも手を出した狂気の魔術師。 基本的には悪役であり敵として戦うことになるが、ルートによっては味方となってくれる。 人間と神の二つの顔を持つレナスを「人間」として愛しており、彼女を自分のものにする、あるいは「造り出す」為にレナスそっくりのホムンクルスを大量に生産している。 しかも、その変態的な趣味のお陰である意味世界とレナスを救うきっかけを作ってしまったり、レナスへの愛が高じて気合と魔術で過去を改変、前日譚である「2」の世界に自分を割り込ませたりとそのフリーダムすぎる活躍には事欠かない。 声優を務める子安武人氏の怪演、そしてあまりにも狂気的かつエキセントリックな言動は一部から根強い人気を誇っている。 公式にすら「ストーカーロリコンフィギュアフェチ」と言わしめる様は、まさしく怪人物と言えよう。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 1cに3ダメージを3c継続。範囲はマナタワー半径くらい。シューターでも変わらず。 -- 名無しさん (2016-10-14 20 26 05) フレーバーです ふっふっふ、下賤な者たちを見ていると笑いが止まらない。 「賢者の石」を手にし、膨大な知識を紐解ける存在となった私に蔑まれるというのはどんな気分です? ああ…神もまた、あなたが考えるほど尊き存在ではない。 我は悠久の刻の渦中に身を委ねし者。 我が名はレザード・ヴァレス! 知らぬ者は己が痴れた者と知るべし! 開け冥界の霊柩、すぐにこの者たちを送呈してやろう…! まだか? これではまだ足りないか? 私は焦がれて、胸が張り裂けそうだ。 早く来てくれ。愛しき者――ヴァルキュリア! クックック…フハハハハハハッ…! 神の定めた運命など知らぬ。私にとって大切なのは、私があなたを愛しているという事実なのだから!! 身長:1.75 [meter] 体重:70 [kg] 年齢:24歳 出身地:フレンスブルグ 特技:ロスト・ミスティック 大事なもの:賢者の石 イラストレーター:吉成 曜 -- 名無しさん (2016-11-18 17 37 57) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント