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LORD of VERMILIONⅡ 使い魔カードデータ -VerRE 2.2- ('12 10/31~) カードデータ一覧。ステータスについてはステータスを参照。 携帯からだと途切れてしまう方はこちらへ。 編集者が不足しております。ご協力お願いいたします。 本来、この使い魔リストのページには特殊技効果は略して記載すべき所ですが、現在は何体か略さずに(仮に)記載しています。 No. レア 名称 Cost HP ATK DEF 速度 属性 対象 特技分類 特殊技名特殊技効果 特殊技(対象) フィールドスキル サポートスキル イラストレーター 人獣|弱点:炎 093 UR ペンテシレイア 20 430 65 45 4 闇 散 強化 レジーナ・マルツォ範囲内の味方全ての攻撃力と移動速度を一定時間上げる。さらに、アマゾネスは効果が上がる。 複数 TゲートWサーチ - v8 094 SR 【不撓】バーサーカー 15 380 50 50 2 撃 単 強化 暁光の誓い範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。さらに、SPEEDが遅いほど効果が上がる。(範囲内の種族が人獣の場合、大幅に上がる。) 複数 リペアWシールドサーチ Wゲージ 東冬 095 SR 鳴上悠 30 490 70 70 3 雷 単 攻撃 ジオダイン範囲内の敵1体に雷属性のダメージをあたえる。さらに、防御力と移動速度を一定時間下げる。[時・早] 単数 パワーシールドWサーチ - 副島成記(Index) 096 SR 博麗霊夢 15 420 50 40 4 雷 単 回復 博麗大結界範囲内の味方全てのHPを回復する。さらに、防御力が一定時間上がる。[時・遅] 複数 Wゲート Wリジェネ 藤ちょこ 097 R オズ 30 510 65 70 3 光 単 強化 レイジングドライブ範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。さらに、弱点を消す。[時・早] 複数 リペアサーチ - toi8 098 R カリオストロ 25 460 55 50 3 撃 複 弱体 人心掌握範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。さらに、スマッシュ攻撃を禁止する。[時・早] 複数 オーラシールド - 加藤 さやか 099 R グレンデル 30 250 120 80 4 闇 単 強化 フォースエクステンション自身の最大HPを一定時間上昇させる。さらに、ゲート内での回復速度が上がる。[時・早] 単数 パワーWゲート - 相場 良祐 100 R 【君臨】クロノス 20 430 65 45 3 撃 単 攻撃 アースルーラー範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力を一定時間下げる。範囲内の敵が少ないほど効果が上がる。 複数 シールド W単スマ 山宗 101 R 【心眼】那須与一 15 420 40 50 3 闇 単 弱体 盛者必衰範囲内の敵2体の攻撃属性を一定時間消す。さらに、攻撃力を下げる。 複数 Wゲート リジェネ 白亜 右月 102 UC ワーライオン 20 460 80 25 3 撃 複 強化 王者の咆哮自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、通常攻撃範囲を拡大する。自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。[時・早] 単数 - - 川洋 103 UC 【破邪】パラディン 25 470 40 60 3 光 単 弱体 信仰の大盾範囲内の全てにかかっている特殊技の効果を消す。さらに、攻撃力を一定時間下げる。 複数 Wサーチ - Nardack 104 UC 【仁】弁慶 20 490 50 30 3 雷 複 特殊 仁王の刀狩り範囲内の敵全てから攻撃力を一定量吸収し、防御力に変換する。さらに、攻撃方向を一定時間、自身に向けさせる。 複数 - 複スマ RAREENGINE 105 C トト 10 410 45 25 4 光 単 弱体 忠犬の遠吠え範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。 複数 - リジェネ Tomatika 106 C ハーピー 15 420 50 30 3 撃 単 弱体 スナッチウィング範囲内の敵2体の通常攻撃範囲を一定時間、縮小する。 複数 - Wレジスト KKUEM 107 C ケイロン 25 460 70 55 4 光 散 弱体 ブルータルスタンプ範囲内の敵全ての防御力と移動速度を一定時間下げる。[時・早] 複数 - - 碧風羽 神族|弱点:闇 092 UR マステマ 15 420 50 40 4 雷 単 強化 聖なる契約範囲内の味方1体の通常攻撃が一定時間貫通する。さらに、通常攻撃範囲が拡大する。ただし、単数攻撃になる。(範囲内の種族が神族の場合、大幅に上がる。) 複数 WゲートTサーチ レジスト タシロトジオ 093 SR アリーシャ 10 430 30 35 4 光 単 攻撃 ニーベルン・ヴァレスティ範囲内の敵1体に光属性のダメージをあたえ、はじく。 単数 Wサーチ リジェネ単スマ 吉成 鋼 094 SR 宮本武蔵 15 420 35 45 3 光 複 強化 二天一流五方の構範囲内の味方全ての攻撃力と防御力を一定時間上げる。さらに、SPEEDが一定値以下の場合は移動速度が上がる。(範囲内の種族が神族の場合、大幅に上がる)[時・遅] 複数 シールド リジェネ redjuice 095 SR 【断罪】オーディン 25 460 60 65 4 雷 単 攻撃 紫電一閃範囲内の敵2体に雷属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力と防御力を一定時間下げる。自身が死滅するまでの間使用するたびに効果が上がる。 複数 パワーオーラWサーチ - 末弥 純 096 R セラフ 25 440 60 50 4 撃 複 弱体 神悪の聖印範囲内の敵2体の防御力を一定時間下げる。さらに、通常攻撃を単数攻撃にする。[時・早] 複数 サーチ - オサム 097 R ティファリス 10 410 30 35 4 炎 複 強化 聖女王の祝福範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。[時・遅] 複数 - リジェネ エナミ カツミ 098 R イセリアクイーン 30 450 55 70 4 撃 複 攻撃 セレスティアルスター範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力を一定時間下げる。範囲内の敵が少ないほど効果が上がる。[時・早] 複数 パワーリペア - エナミ カツミ 099 R ガブリエセレスタ 20 470 50 50 4 雷 単 攻撃 ブルーティッシュボルト範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。さらに、防御力を一定時間下げる。自身の残りHPが一定値以下の場合効果が上がる。 複数 ゲートWサーチ - エナミ カツミ 100 R 【愛】アフロディーテ 10 430 35 30 4 撃 単 攻撃 シュトゥルムリーベ範囲内の敵1体に撃属性のダメージをあたえる。味方アルカナストーンゲージが相手より少ない場合は、効果が上がる。 単数 Wゲート レジスト単スマ ぷちでびる 101 UC 【天変】ウラヌス 20 430 50 60 3 炎 単 強化 荒天のレゾナンス自身と範囲内の味方1体の通常攻撃を複数攻撃にする。さらに、移動速度が上がる。(範囲内の種族が神族の場合、大幅に上がる。) 複数 シールド - 塚本 陽子 102 UC 【月光】アルテミス 25 440 65 45 4 炎 複 弱体 朧月夜範囲内の敵全ての攻撃力と防御力を一定時間下げる。 複数 オーラ - - 103 UC 【叡智】ミネルバ 15 420 30 50 4 炎 複 強化 闇払いの舞い自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、闇属性の攻撃に対して無敵になる。[時・早] 単数 - - shun 104 C スフィンクス 15 440 45 40 3 炎 散 弱体 シャイニングファラオ範囲内の味方全ての通常攻撃が一定時間、スマッシュ攻撃になる。さらに、移動速度が上がる。 複数 シールド - 川洋 105 C アヌビス 10 410 30 35 4 雷 複 弱体 重力枷の刑範囲内の敵2体の攻撃力と移動速度を一定時間下げる。[時・遅] 複数 - - 仙田 聡 106 C アポロン 15 420 45 35 4 光 複 弱体 バーニングサン範囲内の敵2体に一定時間、光弱点を付加する。さらに、防御力を一定時間下げる。 複数 - - MID 魔種|弱点:撃 092 UR エンシェントドラゴン 30 470 80 40 3 雷 複 強化 竜言語魔法範囲内の味方全ての防御力と移動速度を一定時間上げる。[時・早] 複数 パワーゲートTサーチ - 緑川 美帆 093 SR ミーティア 25 460 60 45 4 闇 単 強化 超重装甲範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。ただし、移動速度が下がる。[時・早] 複数 パワーゲートサーチ - 甲壱 094 SR ルーファス 20 430 60 50 4 雷 単 攻撃 アスタニッシュグリッツ範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。さらに、移動速度を一定時間下げる。 複数 Wゲートサーチ - 吉成 曜 095 SR 【妖艶】サキュバス 10 350 50 30 3 光 複 攻撃 ハニードリーム範囲内の敵2体に光属性のダメージをあたえる。 複数 Wサーチ - 虫麻呂 096 R ベルゼバブ 25 420 70 45 3 雷 複 弱体 黒蠅の呪印範囲内の敵1体の防御力を一定時間下げる。さらに、必殺技・特殊技ゲージを一定量減少させる。[時・早] 単数 シールド - 相場 良祐 097 R メデューサ 10 390 40 30 3 炎 複 強化 蛇眼覚醒自身の攻撃間隔が一定時間短くなる。さらに、移動速度が一定時間上がる。 単数 サーチ ゲージ 小城 崇志 098 R ラミア 15 400 60 35 3 雷 散 弱体 ドーピングスネーク範囲内の敵1体の通常攻撃を、一定時間単数攻撃にする。さらに、HPを徐々に減らす。 単数 リペア - 荻原 一至 099 R 【獄炎】サタン 25 500 40 55 4 炎 複 強化 魔神激昂自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵の死滅数に応じて効果が上がる。ただし、自身の死滅または特殊技を使用すると敵の死滅数はリセットされる。[時・早] 単数 パワーサーチ - 高村 英彰 100 R 【嫉妬】リリス 15 400 50 45 3 光 散 強化 パラサイト・ラヴ範囲内の味方使い魔2体の防御力を一定時間上げる。さらに、特殊技ゲージが一定量増える。 複数 Wサーチ - Nardack 101 R 【惑】アジルス 25 440 70 60 4 雷 単 強化 ムーングロウ自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに防御力アップ・貫通攻撃化・敵必殺技・特殊技対象外の順に効果が付加される。[時・早] 単数 パワーゲートサーチ - 哉ヰ涼 102 UC 酒呑童子 20 410 60 40 3 炎 複 強化 鬼の養命酒自身の攻撃力と防御力を一定時間上げる。 単数 - - 川洋 103 UC オーガ 25 420 60 55 4 光 複 強化 ヒートブラッドフィールド内にいる敵・味方の合計数が少ないほど、自身の攻撃力が一定時間上がる。 単数 - - Ryota-H 104 UC 【破戒】レネゲイド 20 410 75 40 3 闇 単 強化 背教の大剣範囲内の味方全ての移動速度を一定時間上げる。さらに、弱点を消す。 複数 Wサーチ - Ryota-H 105 C ガーゴイル 15 380 60 40 4 闇 単 弱体 ダークマジック範囲内の敵全ての攻撃力が一定時間ダウン。 複数 - W単スマ 仙田 聡 106 C ディアボロス 25 420 95 40 3 炎 単 強化 伝播する悪意自身の攻撃力が一定時間上げる。さらに、敵特殊技、必殺技の対象外になる。 単数 シールド - 山宗 107 C マンドレイク 15 400 55 30 1 光 複 攻撃 球根爆弾ぜっと範囲内の敵2体に光属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力と防御力を一定時間下げる。 複数 Wアルカナゲートシールド - pipiko 海種|弱点:雷 089 UR ヴィーナス 15 440 40 35 4 闇 複 特殊 耽美な眼差し範囲内の敵全てのカード位置と通常攻撃方向を固定する。さらに、通常攻撃範囲を縮小する。 複数 Tサーチ リジェネWレジスト オサム 090 SR オリオン 30 490 65 75 2 炎 単 特殊 グレートフィッシャー範囲内の敵全てを一定時間、プレイスクリーンの四隅へ強制移動させる。[時・早] 複数 リペアWシールドWサーチ - 増田 幹生 091 SR エステル・ブライト 20 470 50 50 4 撃 単 攻撃 奥義・太極輪範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃力を一定時間下げる。味方アルカナストーンゲージが相手より少ない場合は、効果が上がる。[時・早] 複数 ゲートWサーチ リジェネ 椎名 優 092 SR アイギスEXO 20 430 50 60 3 炎 単 強化 EXオルギアモード自身の攻撃力と防御力と移動速度が一定時間上がる。さらに、通常攻撃が複数攻撃になる。ただし、一定時間後、攻撃力と防御力と移動速度が下がる。[時・遅] 単数 オーラシールドサーチ - 副島成記(Index) 093 R フォッサ 15 480 30 45 1 闇 単 弱体 アーマーブレイク範囲内の敵2体にかかっている特殊技の効果を消す。さらに、防御力を一定時間下げる。 複数 オーラWアルカナWゲート ゲージ 中北 晃二 094 R デルビウム 10 390 20 50 2 闇 複 強化 スペースドアーマー範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。さらに、雷属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 複数 リペアWシールド Wレジスト 中北 晃二 095 R 【氷紋】シヴァ 25 440 60 70 4 撃 単 攻撃 アブソリュートゼロ範囲内の敵2体に撃属性のダメージをあたえる。さらに、移動速度を一定時間下げる。[時・早] 複数 Wゲートサーチ - ELDENKA 096 R 【覇権】ポセイドン 25 460 55 70 3 光 単 強化 大海のトリアイナ範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上昇させる。さらに、SPEEDが低いほど効果が上がる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる。) 複数 オーラ$br()Wサーチ ゲージ 匡吉 097 R 【慈愛】ヴィヴィアン 15 420 50 30 4 炎 複 強化 麗しき乙女の祈り範囲内の味方1体の最大HPを一定時間上昇させる。さらに、移動速度が一定時間上がる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる。)[時・遅] 単数 サーチ ゲージ ミユキルリア 098 UC みずち 15 420 55 35 4 炎 散 強化 アクアウェポン範囲内の味方使い魔1体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、範囲内の種族が海種の場合、特殊技レベルを1つ上げる。 単数 - - 加藤 さやか 099 UC テンペスタ 30 470 50 70 2 炎 複 罠 ヒートクレイモアマップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに炎属性のダメージをあたえる。 複数 リペアWシールド - 中北 晃二 100 UC 【傾奇】ジライヤ 15 420 50 30 3 撃 複 強化 霧隠れの術自身の攻撃力と防御力を一定時間上げる。さらに、透明になる。ただし、敵の通常攻撃範囲に入るとダメージを受ける。ダメージを受けても透明化は解除されない。 複数 - - 甲壱 101 C イヌダンテム 10 410 25 45 1 光 単 強化 ウィザーウェーブ範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。 複数 オーラWアルカナゲート - 中北 晃二 102 C キラーフィッシュ 10 390 50 20 4 撃 散 攻撃 ウォーターガン範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。 複数 - - 緑川 美帆 --- UC アイギス 15 420 50 40 4 光 単 強化 オルギアモード自身の攻撃力・移動速度が一定時間アップ。さらに攻撃範囲が拡大する。ただし一定時間後攻撃力と防御力がダウンし、攻撃範囲が縮小する。 単数 パワーWゲート - 副島成記(Index) 不死|弱点 光 091 UR イザナミ 25 460 55 70 3 闇 単 罠 黄泉戸喫マップに一定時間、攻撃力・防御力・移動速度・制圧力を下げるトラップを仕掛ける。(トラップをセット後、一定時間を待ち、トラップ範囲内に敵が入ることにより自動で発動) 複数 WゲートTサーチ - 久方 綜司 092 SR エリザベス 30 470 50 70 4 撃 複 攻撃 メギドラオン範囲内の敵全てに無属性のダメージを与える。[時・遅] 複数 パワーオーラサーチ - 副島成記(Index) 093 SR 西行寺幽々子 25 460 55 50 3 雷 複 弱体 完全なる墨染の桜範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。さらに、攻撃属性を消す。[時・早] 複数 シールドサーチ - 緋色 雪 094 SR 【悦】マッドハッター 20 450 40 50 3 炎 複 特殊 不条理な晩餐会範囲内の敵全ての移動速度を一定時間下げる。さらに、カード位置と通常攻撃方向を固定し、必殺技と特殊技を一定時間禁止する。 複数 オーラシールド ゲージ tomatika 095 R グリムリーパー 20 430 45 50 3 雷 複 特殊 デスサイズ範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。さらに、復活時間増加の呪いをかける。効果中に死滅した敵は復活時間が長くなる。[時・早] 複数 シールド - 匡吉 096 R ストリガ 15 420 50 30 4 炎 複 特殊 ブレインスクリーム範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。さらに、通常攻撃方向を固定する。 複数 サーチ - タシロトジオ 097 R ライル 20 430 50 60 4 闇 単 弱体 自由帝の謀略範囲内の敵2体の防御力を一定時間下げる。さらに、HPを徐々に減らす。[時・早] 複数 オーラゲート リジェネレジスト エナミ カツミ 098 R 【恍惚】ヘル 20 450 40 50 2 撃 複 強化 逆襲のガングレト自身の攻撃力と防御力を一定時間上げる。自身の残りHPが少ないほど、大幅に上がる。 単数 リペアWシールドサーチ - 清原 絋 099 R 【呪怨】清姫 25 480 50 50 4 闇 複 強化 屍姫の祟り歌自身の攻撃力を上げる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに防御力アップ、敵必殺技・特殊技対象外、制圧力アップの順に効果が追加される。[時・早] 単数 リペア - sime 100 UC ヴルコドラク 15 420 30 50 3 撃 複 強化 不完全覚醒シンドローム自身の攻撃力が一定時間上げる。さらに、通常攻撃範囲が拡大し、攻撃速度が上がる。ただし、移動速度が下がる。 単数 - - shun 101 UC フランケン 30 510 60 75 4 撃 単 弱体 イモータルフィスト範囲内の敵2体にかかっている特殊技の効果を消す。さらに、攻撃力と防御力を一定時間下げる。[時・早] 複数 ゲートサーチ - 増田 幹生 102 UC 【咆哮】プルートー 15 440 40 35 4 雷 複 弱体 デス・プラズマ範囲内の敵2体に雷属性のダメージをあたえる。さらに、敵アルカナストーンシールドを封印中は威力が上がる。 複数 - - 石川 ヒデキ 103 C カースドラゴン 30 530 70 60 2 炎 単 強化 ダークライド範囲内の味方全ての防御力と移動速度を一定時間上げる。さらに、SPEEDが一定値以下の味方は通常攻撃が複数攻撃になる。[時・早] 複数 リペアWシールドサーチ - 仙田 聡 104 C 破戒神 15 440 45 40 2 雷 散 強化 イリーガルパレード範囲内の味方全ての制圧力を一定時間上げる。さらに、SPEEDが低いほど効果が上がる。[時・遅] 単数 リペアWシールド - 萩原 一至 105 C スケルトンファイター 10 350 60 20 3 雷 複 強化 ハイパーカルシウム自身の防御力が一定時間上がる。さらに、弱点が消える。ただし、時間経過で防御力が徐々に下がる。 複数 - - 仙田 聡 降魔|弱点:主 016 SR 神罰の執行者 -- 540 45 65 4 光 複 特殊 誅夷の紅刃赤 範囲内の敵2体に光属性のダメージをあたえる。さらに制圧力を一定時間下げる。青 範囲内の敵2体のの防御力を一定時間下げる。さらに、アルカナダウンの呪いをかける。効果中に死滅すると敵アルカナストーンゲージが一定量減る。 複数 Wゲート WゲージW複スマ KEI 017 R 欲界の天魔 -- 540 65 65 4 撃 単 特殊 波旬の勾引赤 範囲内の敵全てに撃属性のダメージを与える。さらに攻撃力を一定時間下げる。青 範囲内の敵全ての攻撃速度と移動速度を一定時間下げる。 複数 WゲートWサーチ WリジェネW単スマ 東冬 018 UC 黄昏の咆哮 -- 540 65 65 4 雷 単 強化 彼岸禍殃赤 自身の攻撃力が一定時間上げ、通常攻撃が貫通する。青 自身が全ての攻撃に対して、一定時間無敵になる。さらに、敵必殺技、特殊技の対象外になる。 単数 WゲートWサーチ WレジストW単スマ 村山 竜大 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 nsd
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歴戦の勇士 Re 2終了時点で天珠が1~19だった。 -- (名無し) 2013-08-25 23 10 31 稀代の豪傑 Re2:終了時点で天珠が20~49だった -- (名無しさん) 2013-08-26 18 55 24 超者 使い魔の覚醒・超覚醒が一定以上。レベル1だったのでまだ上があると思われます -- (名無しさん) 2013-08-26 18 57 59 一定回数、覚醒・超覚醒するってこと?>超者 -- (名無しさん) 2013-08-26 22 35 10 境界の超者 自ユニットをたくさん覚醒/超覚醒させた 超者のLV2です -- (名無しさん) 2013-08-27 00 49 16 宝物あらし 宝物をたくさんとった。(レベル1) -- (名無しさん) 2013-08-27 00 50 03 FFとかロマサガとかの称号あるって聞いたんだけど条件 -- (名無しさん) 2013-08-27 04 36 03 FF称号は「光の道を遮る者」です -- (名無しさん) 2013-08-27 11 48 28 フレーバーテキストの称号がとれるカード一覧お願いします -- (名無しさん) 2013-08-27 14 12 50 天珠90~139で黎明王 -- (名無しさん) 2013-08-27 23 15 56 流浪の戦士 Re 2終了時点で称号Lvが剣士~騎士だった。 -- (名無しさん) 2013-08-28 23 01 25 フレーバー称号、ゲスト称号の取得条件を追加しました -- (名無しさん) 2013-08-29 00 27 48 テクニカル称号、「防衛の徒」確認しました。 防衛1位を100回取得で獲得出来ました。順位、勝敗は関係なさそうです。 -- (名無しさん) 2013-08-29 14 36 02 戦神 クリティカル/スーパークリティカルで敵ユニットをたくさん倒した。(レベル1) -- (名無しさん) 2013-08-29 19 16 47 剣の使い手 アタッカー武器を装備して4位以上をたくさんとった。(レベル1) -- (名無しさん) 2013-08-29 19 17 38 鋭刃堅鎧 US「パワーライズ」をたくさん選択した。 -- (名無しさん) 2013-08-29 19 18 23 千古の英雄 天珠50~89 -- (名無しさん) 2013-08-29 23 51 43 称号取得条件の使ったってデッキに組み込んだだけで効果あるの?召還自体はしなくてもいいのかね? -- (名無しさん) 2013-08-30 00 06 36 紅蓮古事記でとれるのは「失われし古伝の語部」 -- (名無しさん) 2013-08-30 00 53 26 1位連取の称号ってどうなってるかわかりますか? -- (名無しさん) 2013-08-30 12 52 03 真芯天元 プラチナリーグ以上でリーグ総合1位を連続5回で獲得 -- (名無しさん) 2013-09-01 21 37 39 永劫輪廻 リザレクション多数選択 -- (名無しさん) 2013-09-01 21 55 28 称号レベルいま12だけど、覇王じゃないですよ。11も12も上書き称号なしです。 -- (名無しさん) 2013-09-03 11 04 46 使い魔を使う特別称号って、2みたいに全部のカード使わないといけないんでしょうか?(サルーイン・デス・シェラハなど) -- (名無しさん) 2013-09-04 14 50 19 多分称号レベル1~10までは1ずつあがりました後レベル5になる時と10になるときに昇格試練がありました。 -- (名無しさん) 2013-09-06 00 24 00 マナモンハンターの上位称号はマナモンバスター。 -- (名無しさん) 2013-09-06 16 25 45 天蓋帝、淵源帝、旧界の覇者、修羅なる鬼神の条件が分かる方は情報お願いします。 -- (名無しさん) 2013-09-07 02 15 38 今回の使い魔称号は1枚でも入ってればOKです。 -- (鋼) 2013-09-07 20 21 24 1枚でもよくなった!? 情報ありがとう -- (名無しさん) 2013-09-08 04 30 50 筐体で称号を変更するにはどうすればいいですか? -- (名無しさん) 2013-09-08 17 40 27 カスタマイズからできたと思うよ>称号変更 -- (名無しさん) 2013-09-08 18 45 19 ffとか聖剣の一定回数って具体的に何回? 100回くらい? -- (名無しさん) 2013-09-09 11 02 51 ○○の使い魔のみを使って4位以上を一定数取る も、レベル毎に何回なんだろ -- (名無しさん) 2013-09-09 14 45 41 フレーバー称号の取得条件ですが、全て揃え、デッキに組まないといけないのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-09-10 01 44 45 ↑ 一枚でも可能だが、多く入れているほど回数が少なくて済む、とかはあるかもしれない。不確定 -- (名無しさん) 2013-09-10 05 07 17 一定数取る系ってどれくらいででるんですか? -- (名無しさん) 2013-09-11 20 05 04 迸ル狂気を取る条件はなんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-09-11 22 00 50 前作の称号だからもうとれねえよ -- (名無しさん) 2013-09-12 08 40 46 なぜあんなに目立つとこに過去の見ろって書いてあるのに見ないのか -- (名無しさん) 2013-09-12 11 58 18 今回爵位称号はランキングポイントの累積で獲得? -- (名無しさん) 2013-09-12 22 12 11 友人がロブ1から2に引き継いだ称号を持っていたよ。よく覚えていないが古の英雄や10連勝称号等など。詳しくみたら書き込みます -- (名無しさん) 2013-09-13 17 26 07 やめてくれよ。古いページみれば取得条件出てるし、今は取れないんだから意味がない。「英雄」とか「豪傑」など、3にないのにはそのまま。「古の英雄」は1の。「戦神」や「」 -- (名無しさん) 2013-09-14 12 09 06 ミスった。「戦神」や「総師」は3にもあるから「異界の~」がつく。1の「古の戦神」はそのまま -- (名無しさん) 2013-09-14 12 10 58 すまん。1の全くみないから、引き継げないと勘違いしてた。前作のもろもろ確認してきた。スレ汚しすまん -- (名無しさん) 2013-09-14 14 06 33 今回はゲストBGMつかないのか・・・ -- (名無しさん) 2013-09-15 01 29 52 つくよ。風の神獣戦とか流れる。 異界の称号なんだが、対象となる称号知ってる人良かったらコメントでもいいから書いたって。英雄とか持ってないからわからん -- (名無しさん) 2013-09-15 02 03 25 よく見たら↑×5に書いてあった。んじゃ今称号ページの赤字のとこにあるので全部かな? -- (名無しさん) 2013-09-15 02 05 59 紅き聖杯の伝説 の使い魔ってだれですか? -- (名無しさん) 2013-09-16 11 59 35 今回から特定の使い魔を使用することで獲れる称号は、条件の使い魔のリストを加えるべきでしょうか -- (名無しさん) 2013-09-16 19 30 32 連投失礼します。特殊な紹介文(Ver3)のページのリンクを貼るのもいいかと思います。 -- (名無しさん) 2013-09-16 19 35 07 ゲスト以外の称号も1枚入ってれば取れる? -- (名無しさん) 2013-09-17 12 17 32 4位以上を一定数取るって条件のレベル1は100回くらい? -- (名無しさん) 2013-09-20 02 09 13 フレーバー称号と特殊な紹介文のページを繋げてみました -- (名無しさん) 2013-09-20 21 37 20 BGM項目追加~。ついでにLOV2の称号のとこにも作っといた。今更ではあるがLOV2の方も埋められたら埋めて欲しいです。 -- (名無しさん) 2013-09-21 23 01 02 ゼムリアの曲は「銀の意思、金の翼」のみ エンドレスだからアレンジになるのか? -- (名無しさん) 2013-09-22 15 16 19 総帥 たくさんプレイした。(レベル1) だいたい400戦くらいで出ました。 -- (名無しさん) 2013-09-22 19 46 50 万世瞬転:リターンゲート200回使用で取得 -- (名無しさん) 2013-09-22 23 20 47 万種を抱く者:2種族以上で4位以上100回目で取得 -- (名無しさん) 2013-09-22 23 23 13 対戦相手に、古とか千古が付かない英雄をみたので報告 -- (名無しさん) 2013-09-24 12 47 42 1の英雄が古が付いて、2のだとただの英雄では? -- (名無しさん) 2013-09-24 18 02 10 剣の使い手みたいに、異界とか付かないパターンのやつということですね。把握 -- (名無しさん) 2013-09-24 18 33 03 SO4の「Blood on the Keys」 の後の二つの曲なんだろ あとまおゆうのBGMって曲名あるのかな? -- (名無しさん) 2013-09-25 00 47 56 まおゆうのBGMは、ラジオドラマで流れた曲の流用みたいです。間違っていたらすみません・・・。 -- (名無しさん) 2013-09-25 01 44 17 私が聞いたのはドラマCDのBGMってのなんだけど、まおゆうのサントラあるみたいだし、曲名あるのかなぁって -- (名無しさん) 2013-09-25 02 05 18 ○勲章50戦、☆勲章100戦確認しました。 -- (名無しさん) 2013-09-25 19 04 19 US称号200戦で獲得を確認しました。 -- (名無しさん) 2013-09-25 19 04 59 鬼神 通算200勝 -- (名無しさん) 2013-09-26 10 32 40 一位を沢山とったレベル3 天蓋帝。杖レベル2 杖の巧者。総帥レベル2気鋭の総帥です。 -- (名無しさん) 2013-09-26 15 21 31 大頂座:50回1伊 -- (名無しさん) 2013-09-26 21 54 12 聖剣の略奪者のBGMはHightension Wireのアレンジ曲だと思う。 -- (名無しさん) 2013-09-28 22 40 34 勲章は300戦で銀の星に金の星が重なったような物に変化します。 -- (名無しさん) 2013-09-29 04 43 50 覇王昇格戦ソウル372000 10戦中4位以上を6回でした -- (名無しさん) 2013-10-01 16 39 44 クトゥルーの称号ってないんですか? -- (名無しさん) 2013-10-02 11 52 14 4位以上を一定数取るは何回か不明? -- (名無しさん) 2013-10-03 07 06 55 フレイバーテキストや使い魔<ストレンジャー>の称号については100回。各種族のレベル1も100回を確認しましたが、レベル2以降はわかりません -- (名無しさん) 2013-10-03 20 19 21 頂征王は1位100回、気鋭の総帥800戦ででました。 -- (名無しさん) 2013-10-04 18 40 07 マナモンハンター。数は不明ですがマナモンスターをたくさん倒した(レベル1)です。500戦以上やってるヘタレな私が漸く出たので相当な数かと -- (名無しさん) 2013-10-06 13 20 17 冬の魔女の称号バーバで4位以上取れないらしいが既出? -- (名無しさん) 2013-10-08 15 28 25 バーバのフレイバーテキスト使い魔じゃなくて? -- (名無しさん) 2013-10-08 22 01 11 杖レベル3は魔杖の詠手でした。 -- (名無しさん) 2013-10-08 22 03 41 防衛称号Lv2確認しました、「防護王」です。防衛一位400回でゲット出来ました。 -- (名無しさん) 2013-10-08 23 25 35 ゲスト使い魔の称号って、デッキに1体でも入れてればいいの?それともゲスト全部? -- (名無しさん) 2013-10-11 21 36 08 一人だけで大丈夫 -- (名無しさん) 2013-10-12 00 47 29 種族単レベル2は4位以上何回で取得できるんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-10-13 18 44 44 ゲスト使い魔の称号って、取る最中一度でもデッキから外すとカウントがリセットされるとか噂を耳にしたのですがどうなんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-10-13 19 00 26 ゲスト使い魔はそんなことはないと思う。ボムとサボテン使ってたけど、修正されたとたんに取れましたし。種族単2については、撃破とかの見る限り400じゃない?それを判明した人が情報提供する場がここだからなんともいえないし。使ったデッキでないからあとからじゃ数られないし -- (名無しさん) 2013-10-16 09 01 57 死を喰らう男→美獣イザベラ→紅蓮の魔導師をそれぞれ違うデッキ使用して合計4位以上100回で聖剣獲得したので、恐らく内部カウントされてますよ。内部カウントリセットは流石にないと思われます。 -- (名無しさん) 2013-10-16 19 28 20 補足としてまとめてみましたが、邪魔でしたら修正お願いします。 -- (名無しさん) 2013-10-16 20 48 56 今月から始めた初心者です。風神/雷神/セルディッド/スクナヒコナが入ったデッキで4位以上100回すれば【風神様と雷神様】【ある老吟遊詩人の詩】【紅蓮古事記】の称号3つをいっぺんに獲得出来るという考え方で良いのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-10-16 23 42 08 風雷と吟遊詩人に称号はありませんよ。 -- (名無しさん) 2013-10-17 00 27 19 ↑↑その考え方で大丈夫ですが。フレーバー称号についてはこのページにあるものが全てです、なので【風神様と雷神様】【ある老吟遊詩人の詩】の称号はありません。 -- (名無しさん) 2013-10-17 00 32 35 ノクト氏がつけてる「極星神王」って獲得条件何ですか?ネット検索でヒットさえしないんですが -- (ベプラス) 2013-10-17 03 53 03 「皇帝」昇格条件 1492000 10戦中4位以上7回 -- (名無しさん) 2013-10-17 16 51 30 昨夜、風神/雷神/セルディッド/スクナヒコナの称号を質問した者です。教えて下さった方、ありがとうございました! -- (名無しさん) 2013-10-17 21 23 48 頂→大頂座→頂征王→天蓋帝→極星神王、です。1位になった回数の称号ですね。回数まではわかりません -- (名無しさん) 2013-10-20 00 48 56 勲章レベルの下が?になってますがレベル3で間違いないです。 -- (名無しさん) 2013-10-20 13 08 11 オンラインでロロを500戦使いましたが、勲章は変化しませんでした。勲章レベルは3までしかないか、もしくは800戦~1000戦使わないと次のレベルに上がらないと思われます。 -- (名無しさん) 2013-10-20 20 38 24 最初から神族単デッキのみでプレイして 4位以上を通算331回取りましたが(.netの対戦履歴で確認しました)まだ神族単称号lv2は取得出来ていません。 400回達成時にまた報告します。 -- (名無しさん) 2013-10-23 20 37 01 ナイトオブヴァーミリオン→グランドナイト→アークナイト→ブレイブナイト→ノウブルナイト -- (名無しさん) 2013-10-24 22 10 39 更新していただいた方、ありがとうございます! -- (名無しさん) 2013-10-25 20 09 29 「蒼穹の大賢者」ってのをSILVERって人が持ってたが、枠ろ名前的に杖主レベル4かねぇ? -- (名無しさん) 2013-10-28 00 38 19 蒼穹の大賢者は2の神族大会称号 -- (名無しさん) 2013-10-28 01 34 20 狂鬼神600勝でした。 -- (名無しさん) 2013-10-30 22 33 52 不死単称号lv2wo -- (名無しさん) 2013-10-31 10 09 33 ↑失礼しました。不死単称号lv2を獲得したので追加させて頂きました。 -- (名無しさん) 2013-10-31 10 14 25 神族のみで4位以上通算400回目で神族単称号lv2「神明の使徒」獲得しました。 -- (名無しさん) 2013-11-05 21 47 25 ストーリーモードで入手可能な称号とは一体…? -- (名無しさん) 2013-11-07 10 54 37 ↑過去作ではストーリーモードをクリアしたり、ボスステージで条件を満たすと称号を取得できたため今回もあるだろうということで設置されていたのでしょう。ですがLoV3では確認できていないようなので、修正で伏せておきました。 -- (名無しさん) 2013-11-07 18 09 09 ボス20回殺すと貰える称号とかあった。あとストーリークリアとか。5話のアレ20回殺すと取れるかはしらん -- (名無しさん) 2013-11-07 22 21 53 今回、現段階ではボス討伐称号は存在しない。ストーリー関連は二種類用意されてる -- (名無しさん) 2013-11-08 15 37 55 3.0 -- (名無しさん) 2013-11-09 11 12 52 3.0のユニット全部使用しましたが特殊称号ありませんでした。 -- (名無しさん) 2013-11-09 11 13 40 ないよ。全部に○でも☆でも称号はない -- (名無しさん) 2013-11-09 18 48 43 ストーリーモードの称号について疑問を持ったものです。答えてくださった方、遅れましたがありがとうございました! -- (名無しさん) 2013-11-10 17 49 54 海単第3は、大海の英傑でした -- (名無しさん) 2013-11-19 00 18 04 後述の補足についてですが、STに関しては同じ使い魔でなくては加算されないという話を聞きました。例えばイザベラ4位40回から死を喰らう男4位60回とした場合は獲得できないのでしょうか。獲得した方情報よろしくお願いします。 >また、連続して同じ使い魔を使い続ける必要もありません。 例)パーシヴァルのみを使用して50回条件を満たし、モルドレッドのみを使用して50回条件を満たした。 →称号「円卓の赤騎士」獲得。 -- (名無しさん) 2013-11-19 21 40 49 それは誤りです。私は人獣単、魔種単を半々やってモンスターズ取りましたし、ロマサガもサルイージス、リザデスなど使って取りました。 -- (名無しさん) 2013-11-20 02 32 46 デマ。該当すりゃ別使い魔でもカウント+。そもそもそんな個別の使い魔にカウント記録なんて意味もなく面倒くさい事やるとは思わんしなぁ -- (名無しさん) 2013-11-20 12 43 42 聖剣3の最初のBGM、Obsessionでないか? -- (名無しさん) 2013-11-30 14 20 24 頂の上が無双阿修羅じゃない? -- (名無しさん) 2013-12-05 20 37 01 ↑記載されてる通り、頂の上位は大頂座。無双阿修羅はプラチナリーグ以上で総合1位を3連続で獲得。 -- (名無しさん) 2013-12-06 00 11 17 天蓋帝1位200回レベル3でした。頂はプラチナ以上で1位一回のはずです。 -- (名無しさん) 2013-12-06 19 36 33 >7↑この度ゲスト称号獲得しました。サルーインを使い条件を60回程満たした後、シェラハを使い40回程満たし獲得しました。なので誤情報で間違いないと思います。 -- (タイム探検隊員) 2013-12-06 20 06 23 >2↑頂はリーグ不問です。稼働から一ヶ月程のタイミングで始めましたが、ブロンズリーグでも初めて1位になった際に称号獲得しました。数週間前に初めた知人も初オンライン初1位で獲得していたので仕様変更の可能性も薄いと思われます。 -- (タイム探検隊員) 2013-12-06 20 11 02 頂→無双→真芯であっているよね?バグあったし。 -- (名無しさん) 2013-12-06 21 20 50 頂と無双、真芯は系統違いです。無双とっても頂は上書きされないですよ。あと種族単500回入賞ではレベル3はでず。600目指してがんばりまふ(´ω`) -- (名無しさん) 2013-12-09 10 54 32 魔種のレベル3称号は -- (名無しさん) 2013-12-09 11 18 25 大頂座とっても頂に上書きされないのはバグですか? -- (名無しさん) 2013-12-09 13 59 58 自分は頂征王ですが、頂はないです。おそらくバグではないでしょうか?頂と無双、真芯は取得条件が違います。無双、真芯はプラチナリーグ以上で1位を連続でとった回数ですので、頂→無双ではないですよ。 -- (名無しさん) 2013-12-09 15 59 47 「ランキングポイント1位称号」の上位称号が、下位称号へ上書きされてしまう不具合って無双or真芯→頂だったから頂→無双じゃないの? -- (名無しさん) 2013-12-09 19 30 30 「頂」「無双阿修羅」関連は、既に記載されてる内容であってます。読む人が勘違いする可能性があるので、以後同系統の質問は控えましょう。そもそも獲得していれば、各個人の称号画面で確認出来る筈です。 -- (名無しさん) 2013-12-10 17 13 56 神族にシェラハを一体だけいれてたのに神の剣の称号が取れました。 -- (名無しさん) 2013-12-11 18 12 28 魔種、不死のレベル3情報を更新してくださった方、乙です -- (名無しさん) 2013-12-12 07 49 56 本日(2013年12月12日)から始まった「開発対戦」の称号を持ったプレイヤーと戦うイベントですが、「開発対戦」とマッチングすると貰えるのが「遭遇者」、且つその対戦で「開発対戦」称号持ちより上の順位が取れた場合、更に「巧者」が貰えます。 -- (名無しさん) 2013-12-12 19 29 41 テーマデッキ称号が、.netで見るとここに記載されてるより2つ多いように思えるんですが、マルディアスの下の2枠って何の称号かわかりますか? -- (名無しさん) 2013-12-12 20 19 14 未実装 -- (名無しさん) 2013-12-12 21 35 16 極星神王1位400回、唯我創世1位800回 -- (名無しさん) 2013-12-13 13 14 04 大総帥は4000戦でLv5 -- (名無しさん) 2013-12-15 16 42 46 四魔貴族 持ってる方に聞きたいのですが読み方は「よんま」ですか?「しま」ですか? -- (名無しさん) 2013-12-16 05 49 19 ↑開発スタッフ曰く、どちらでも良い -- (名無しさん) 2013-12-16 11 28 14 施設防衛1位称号Lv3確認しました、800回で獲得。称号名「不動の防護王」です。よろしくお願い致します。 -- (名無しさん) 2013-12-17 00 01 21 疑うようで悪いが、現状で、4000戦してる人いるのか疑問。防衛王とか見るに種族称号も800回ですかねー -- (名無しさん) 2013-12-17 11 20 49 試験的に覇王の画像を付けてみました。大丈夫でしょうか? -- (名無しさん) 2013-12-18 00 18 39 持ってる限りの画像をうpしました。『邂逅せし者』の条件分かる方いますか? -- (名無しさん) 2013-12-22 21 35 00 天帝昇格条件 3172000 10戦中3位以上6回 -- (名無しさん) 2014-01-02 16 46 55 不死レベル4、「不浄ノ城」。勝利回数不明。 -- (名無しさん) 2014-01-02 22 18 12 8↑ふりがなはよんまきぞくだった -- (名無しさん) 2014-01-13 21 13 03 FFどうやって取るんですか -- (ゆうじ) 2014-01-20 23 28 31 ↑「光の道を遮る者」の部分またはページ下の補足をご確認ください。 -- (名無しさん) 2014-01-21 01 00 33 大総帥は3200戦 -- (名無しさん) 2014-01-27 01 08 35 イベント大会のLv.2称号は雄々しき勝咆で -- (名無しさん) 2014-02-03 18 59 59 ↑続きです -- (名無しさん) 2014-02-03 19 00 29 HPのランキングで「猛勇の侵害王」確認。 -- (名無しさん) 2014-03-05 20 56 21 数えながらプレイして漸くゲット。種族称号レベル3は4位以上800回。レベル4の回数は期待しないでまっててね。 -- (名無しさん) 2014-03-08 11 23 36 海種lv.5称号は【覇海皇】だそうです -- (名無しさん) 2014-03-11 20 13 56 ストーリーでも、回数カウントされます。 -- (名無し) 2014-03-19 00 21 31 3.0終了時の順位で貰える称号は? -- (名無しさん) 2014-04-03 01 42 25 DOD3の称号は【竜ノ系譜ニ連ナル者】です -- (名無しさん) 2014-04-03 23 31 48 ギルティギアの称号は【HEAVEN OR HELL】です -- (名無しさん) 2014-04-05 20 47 34 覇王の条件5戦中4位以上3回でした -- (名無しさん) 2014-04-06 02 20 56 施設防衛1位称号Lv4確認しました、1200回で獲得。称号名「堅護帝」です。よろしくお願い致します。 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 34 49 零・○○の○○が無いね -- (名無しさん) 2014-04-07 09 57 19 とある魔術の禁書目録の称号BGMに「No Buts!(インスト版)」が流れてました♪ -- (名無しさん) 2014-04-12 16 50 28 狂愛の紅蓮王って何の称号だろうか… -- (名無しさん) 2014-04-13 09 44 27 神皇昇格試練 5332000 5戦中2位以上3回 -- (名無しさん) 2014-04-13 14 02 32 狂愛の紅蓮王はアルスで称号レベル100 -- (名無しさん) 2014-04-13 23 22 59 キャラで狂愛の部分がたぶん変わる -- (名無しさん) 2014-04-13 23 23 25 ↑なるほど、ありがとうございます! -- (名無しさん) 2014-04-15 09 47 41 HEAVEN OR HELLのBGMはOP曲の「HEAVY DAY」フルバージョンだけみたいですね -- (名無しさん) 2014-04-16 13 32 24 剣第4称号確認 剣風抜刀 -- (名無しさん) 2014-04-24 17 04 34 『【遭遇】プロデューサー』の人は18時頃に金~白銀のところで見かけるけど、『【遭遇】宣伝担当』の人ってどの時間帯・どのリーグでマッチングできるかわかる人います? -- (名無しさん) 2014-04-24 21 32 36 細かいこと言うようだがHightension Wireな -- (名無しさん) 2014-04-25 04 11 58 長らく伏せられていたストーリー称号の詳細がついに解禁されましたね。これは是非とも欲しいw -- (名無しさん) 2014-04-25 08 08 15 魔種のレベル3、禍因たる魔候は4位以上を800回でした。 -- (名無しさん) 2014-04-25 14 53 34 グレイグルのフレーバー見るとどう考えてもウェンディゴの一員なのですが称号って貰えますか? -- (名無しさん) 2014-04-26 01 14 08 HPから黒曜のレベ100は宿命の紅蓮王 -- (名無しさん) 2014-04-26 17 42 23 ストーリー称号 -- (名無しさん) 2014-04-26 19 53 24 「↑煉獄の先を知る者」です。 -- (名無しさん) 2014-04-26 19 54 18 グレイグたで4位以上100回取りましたが、出ませんでした -- (名無しさん) 2014-04-30 11 49 21 ↑だけど、反映されないから連投になってたらごめん。気になってグレイグルのテキスト確認したが、ウェンディゴではないよ。ちなみに称号対象のテキストには、一番下部に○○物語その1みたいなので終わる -- (名無しさん) 2014-04-30 12 00 11 FFT称号のイヴァリースの真なる英雄のBGMですが、「Antipyretic→Trisection→Apoplexy」の順で、Apoplexyまで行くとまた頭のAntipyreticに戻るのを確認しました。 -- (名無しさん) 2014-05-08 23 48 26 称号「ママリリの友達」について質問です。アマイモンのテキストを見ると3.0のものには新・アマゾネスの冒険とフレーバータイトルがついていますが3.1のものにはありません。これは3.1のアマイモンでは称号を獲得できないということですか?ご存知の方、教えてください。 -- (名無しさん) 2014-05-15 18 10 54 3.1のアマイモンで称号獲得確認しました -- (名無しさん) 2014-05-23 14 50 11 ↑のものです。私も自分で確かめたところ取れました。ありがとうございました(・∀・)ノ -- (名無しさん) 2014-05-23 23 27 00 皇帝 LV40 5戦中3位以上3回 -- (なかなかキツイ) 2014-05-26 12 43 48 称号ってゼロ50勝ミハイル50勝でも取れるんですか? -- (名無しさん) 2014-05-26 14 26 03 すぐ上の補足を読みましょうか -- (名無しさん) 2014-05-28 00 54 54 天帝 LV60 5戦中2位以上3回 -- (5回戦中) 2014-05-28 12 52 55 皇帝→天帝は5戦中3位以上3回でした。 -- (名無しさん) 2014-05-31 23 39 45 種族称号って100,400,800,1200,1600じゃないの? -- (名無しさん) 2014-06-25 10 35 55 少なくともレベル4は1200以上。たぶん1300 -- (名無しさん) 2014-07-20 12 19 54 称号BGMにイヴァリースの真なる英雄がかぶってます -- (名無しさん) 2014-07-20 17 41 04 幻想遊戯のBGMで優雅に咲かせ墨染めの桜ってのがあるが、墨染めの送り仮名これであってる? 原作しらないから音楽名でググったら「め」がいらないような気がするんだがどうなんだろう。 -- (名無しさん) 2014-08-30 14 44 45 勲章・メダルについてですが、ストーリーモードでの使用回数は勲章の獲得にカウントされませんでした。 -- (名無しさん) 2014-08-31 21 16 53 ヒルダには紅蓮王称号は無いんですかそうですか -- (名無しさん) 2014-09-15 03 00 34 そう言えばⅡ時代 -- (名無しさん) 2014-09-16 21 54 15 途中送信失礼、Ⅱの時代は特別称号の条件使い魔を入れてると、称号を設定してなくても確立でBGMが変わる仕様があったけどⅢではどうなってますかね?どうでもいいかもしれませんが気になったもので -- (名無しさん) 2014-09-16 21 57 32 ↑仕様は変わってない。Ⅲでも同様にデッキに入っていればBGMが流れる -- (名無しさん) 2014-09-18 15 28 28 剣聖って称号つけてる人いたんだけどアタッカー主の第5称号? -- (名無しさん) 2014-09-30 17 39 59 コモンポーンという称号をつけた方を見かけました。獲得条件の情報わかりませんか -- (名無しさん) 2014-10-05 14 50 48 ↑称号ver1.Xのページをご確認ください。残念ながら獲得は不可です。 -- (名無しさん) 2014-10-05 17 13 55 キュベレーに称号 百獣の女王ってあるけどホントにあるの? -- (ラチェット) 2014-10-11 18 28 41 ↑それは恐らくキュベレーの設定上のもので、LoV3ゲーム中で獲得できる特別称号とは無関係のものだと思われます -- (名無しさん) 2014-10-11 21 17 33 ↑やはりですか。見たことなかったので、ただの表記詐欺だったとは…ww -- (名無し) 2014-10-13 17 52 12 詐欺とかじゃなくね?wただの勘違いだろwww -- (名無しさん) 2014-10-14 21 41 52 進撃称号「敵石残り一本時」のBGMが紅蓮の弓矢 -- (名無しさん) 2014-11-14 18 36 35 蒼と黒の幻影のBGMはQueen of roseⅡ、Condemnation WingsⅡ -- (名無しさん) 2014-11-16 03 14 38 これって敗北4位以上もありなの? -- (名無しさん) 2014-12-06 14 42 38 ⬆ありだよ -- (名無しさん) 2014-12-07 21 42 31 ヴァーミリオンアーサー称号、覚醒妖精戦の正式なBGM名は「Morgan le Fay」らしい -- (名無しさん) 2014-12-18 23 34 23 グルーブコースター称号 グルコス勢 曲名はGod more raves? -- (名無しさん) 2015-01-01 22 07 33 使用使い魔で称号とるのにあといくつでっていうのがわかる方法ってないんでしょうか? -- (名無しさん) 2015-01-05 12 06 02 ないです -- (名無しさん) 2015-01-08 17 41 07 グルコス勢 → グルーブコースターを1プレイするだけで、もらえます -- (名無しさん) 2015-01-10 18 02 01 称号も、宇宙をイメージした紫色でカッコイイ(?) -- (名無しさん) 2015-01-10 21 38 42 何個か、称号の画像がないんですけど・・・・ -- (名無しさん) 2015-01-15 20 49 06 称号の画像をくれ~!! -- (名無しさん) 2015-01-15 20 52 04 うん それは言えてる -- (名無しさん) 2015-01-15 20 59 37 ストーリーを9までクリアしたけどノーマルじゃないと駄目なのかな? -- (名無しさん) 2015-02-01 16 47 08 イージーモードはあらゆる特典が削除されてる筈なのでノーマルをクリアしないと特典は貰えないかと -- (名無しさん) 2015-02-02 08 07 49 煉獄の先を知る者 運命の扉<NORMAL>をステージ9までクリアした。 -- (名無しさん) 2015-02-08 12 33 53 あと何回で取得とかわかれば、いいですよねー -- (富山のとあるLOV勢) 2015-03-01 12 03 17 それが、わかれば苦労はしないよ・・・ -- (マルディアスの三邪神) 2015-03-01 20 28 35 紅蓮勢力戦争やってる人って、称号狙いですよね? -- (名無しさん) 2015-03-07 10 48 42 特別称号 1000位までとか、ムリじゃね? -- (名無しさん) 2015-03-18 00 14 55 占領されて、できねぇーし ww -- (名無しさん) 2015-03-18 00 17 30 現代の魔女のBGMとか表記ないよね? -- (名無しさん) 2015-05-07 01 46 54 通常称号のLv60天帝の取得条件は、5戦中2位以上3回ではなく、3位以上3でした。 -- (名無しさん) 2015-05-20 07 32 44 グルコス勢の称号BGMは「Got more raves?-Full Ver.-」になります。 -- (名無しさん) 2015-10-01 03 49 09 セレクターにしても流れなくなった。アナウンスありましたか? -- (名無しさん) 2015-11-20 08 34 52 ↑バグがあるらしいです。LoVnetの称号BGM設定を全て無しにすればゲスト称号BGMが流れるそうです。 -- (名無しさん) 2015-11-24 09 45 08 ↑確認しました。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2015-11-26 10 22 13 ブレイブルー称号欄の魔道書 -- (名無しさん) 2016-03-09 07 06 36 青の魔道書じゃなくて蒼の魔導書とかじゃないですかね、確認お願いします -- (名無しさん) 2016-03-09 07 08 12 フレーバー夢なりし紅の騎士物語に紅き夢見し無垢なる騎士道という称号がありました -- (名無しさん) 2016-03-09 12 41 52 Ver3.407にて聖剣の守護者に専用BGMが追加されました -- (名無しさん) 2016-04-03 21 23 26 機甲は機甲軍って称号名です -- (名無しさん) 2016-07-08 22 09 51 夢限少女のLove your enemiesはフルではありますが最後のサビが終わった後Aメロに戻る特殊な編集のようです -- (名無しさん) 2016-07-12 07 18 52 ヘリオポリスは「悠久の太陽神軍」って称号です -- (名無しさん) 2016-07-12 18 27 02 ↑太陽神群 でした -- (名無しさん) 2016-07-12 18 27 42 バビロニアは「貴く遥けきバビロン」って称号です。 -- (名無しさん) 2016-07-12 18 29 34 星と時に捧ぐ〜はマヤナワールの称号です。 -- (名無しさん) 2016-07-12 18 30 42 『紅き妖し怪異夜暁』ではなく『紅し妖し百鬼夜暁』です。 -- (名無しさん) 2016-07-15 16 30 52 海の覇軍称号は『我ら、海の覇軍アクアレギオン!』ですね -- (名無しさん) 2016-07-15 16 32 49 人理を継ぎゆく者って、bgm変更されなくない? -- (名無しさん) 2016-12-12 23 11 51 〈アリスの不思議なアベコベティーパーティーⅡ〉の各都道府県一位称号は『[都道府県名]食べに食べたりお茶貴族』でした。 -- (名無しさん) 2017-04-09 10 21 37
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某ランカーさんの編成を参考に攻略しました。 主:剣(マナヘイ)、ソドム、かまいたち、フィオ、ニーグネーロ、イリアーナ、紅蓮型ニムエ、リドルリドル US キュアオ 相手の荒らしのルーチンはマナ貯め使い魔 マナ貯め主 その他行動している使い魔(同コスト帯の場合左端に登録した使い魔優先?)のようなので敵ロードはともかく使い魔が荒らしてる間は根元をバトルにしぱなっし推奨、主人公はマナニー(ヘイトがそちらに向く)落とされたらロドリバでマナニー続行。セポネはイシュタムが完成した後にニムエで処理。リドルリドルを超覚醒出来るマナを貯めたら左石を割る。敵使い魔はタワーの方へのヘイトが高いので追われてなければ基本的に大丈夫、追われてたら素直にリターン。左を割りきったらリドル完成、後は□以外の根元を残り石に投げて、一番残ってる自石を□と△二人で守って防衛。味方が割ってくれるので割りとなんとかなります。 あんまりマナを貯める余裕がないので少ないマナで防衛役を作れるかが鍵。リザレクで作るのもアリです。ニーグネーロは敵ロードには効かないですが使い魔には有効だそうですのでちょっとだけ時間が稼げます。 -- (名無しさん) 2015-09-29 10 55 00 前の人の攻略が難しくて上手く行かなかったので、ちょっとアレンジした。 主:剣(ストアタ)、ソドム、かまいたち、フィオ、ナイトメア、イリアーナ、紅蓮型ニムエ、リドルリドル US キュアオ 開幕で主は左タワー、根元は右タワーに向かう。 制圧したら両タワーマナ貯めして、使い魔は覚醒させずに右タワーに全部並べる。 左の主はまず狙われないのでずっとマナ貯め。 右の荒らし処理は全部NPCに任せて、狙われた使い魔はヒールしてひたすらマナニー。 リドルが完成したら軽く荒し処理して、使い魔全部ゲートに引っ込んで、左ゲートから出す。 途中セポネを処理してから主と合流して一緒に左石を割る。(このあたりでタイムマナでニムエも完成する) 邪魔しに来たらリドルとニムエで対処し、割り切ったらゲートに引っ込む。 右タワーから全部出して、荒し処理してから右石を割りに行く。 右石を割りにきた敵使い魔と石割の邪魔しにきた使い魔をニムエとリドルで対処しつつ右石を割りきる。 ゲートに引っ込む途中、右石の守りにナイトメアとイリアーナを置いていき、残りは適当なタワーから出して中央を割りに行く。 ニムエとリドルで中央石を守る使い魔を倒して石割を援護。 ニムエかリドルがヒッポに殺されそうになるのでキュアオを使用。 中央石割り切って勝ち。 -- (名無しさん) 2015-10-05 23 45 44 上記参考にさせていただこうと思い スタートしたらほとんどのカード忘れてデッキ+αしかなかったけどやってみたら普通にできたので一応 主:剣(マナヘイ)、オキュペテ、ポポ、イリアーナ、(ベドラム、宋帝王)、水銀燈、静御前。USはキュアオ 括弧の2体はマナ溜めしかしてないので(アーツも使わず、覚醒等もしなかったです)、入れ替えた方がはるかにいいです。 開幕は主は左、根元は右で。 制圧後は主はひたすら左でマナ溜め。墜とされてもずっと左でいいです。 イリアーナのおかげですぐ出るので、なるべく敵のデカ物() 右は根元5出したらポポを撃ってひたすらマナニー(勿論ヒールはしますが)。 全て並べたら水銀→静の順に完成させます。完成しても水銀はマナ溜めしてていいですし、 セポネやら左でうろうろしてるガルファス&ハッターを狩ってドレイン値を最大にしておくといいです。 ただし、ハッターやガルファスは1回までにしておかないとわりと痛いです。 両者完成したら自陣左右の石を無視していいので自陣センターの石付近に陣取り ひたすらふたりでスプレッドを播きます。実際はここで勝手に水銀のアビ効果も上がりますが、 初動のために溜めておくといいです。 このふたりがスプレッドをしていれば割に来る&ちょっかい出しに来る敵使い魔はほぼ瞬殺できるので 手は疲れますがひたすらスプレッドを打ち続け、やばくなったら素直にキュアオで。 (素ステのせいなのか、なぜかちょっかいはほぼ全て水銀に来ていました。) 根元と主は適当に右石を割っていてください。 石割部隊は墜とされそうになったら素直に引いてもいいですし、何体かおとされても何ら問題はないです。 両石捨てていい段階で石差がかなりつきますが、そうやって中央を守っていれば最終的に味方も動き出して まくってくれます。 ただ結構ギリになることも多かったので、心安らかにやりたい場合はおすすめしません。 -- (名無しさん) 2015-12-24 20 42 51 主(基本デコイなので武器は何でもOK)、キマ、アニュイ、イリアーナ、シュトラ、アンダーテイカー、ユダ、共工、USリザでクリア ①左タワー制圧後マナバトで敵主を処理しつつ根元5枚を全部並べる ②ユダ召喚しユダのマナ1周した。ぐらいのタイミングで主はイリアーナのサポート受けてマナ貯めて敵荒らしのデコイにし、根元は全員で左石を割りに行き、ユダは超覚させて左のセポネを倒しに行き、倒したら根元と石割、セポネが戻ってきたらまたセポネ狩りのループ ③40マナほど溜まったらユダ殺して(コスカ色々込みで15マナで)共工召喚しユダ役引継。この頃に左石割り切れるので根元は中央石を割りに行く ④リザ3溜まったら共工殺してリザ3から共工超覚させヘイストスプレッドで左か中央の残ってる方の石を最終防衛線にして敵の石割部隊を虐殺して守る ⑤最終的にこちらの石が割り切られる前に根元軍団で左と中央を、右を右の2人が割り切って勝てます 根元が石割ってる間の妨害は主がデコイしてる間はあまり来ませんが来るなら適時リターンで上下して釣る動きをします。もし落とされても随時投げ直せばOKです -- (名無しさん) 2016-01-17 01 14 42 根本五枚ニムエ村正でクリア ニムエ作って左石に置いて後は村正で防衛するだけ ガルファスとハッター殺しすぎると後が大変なので注意 -- (名無しさん) 2016-01-18 17 57 12
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ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE2) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 2-1 2-2 2.廃墟王国グーラ ◆2-1 『ルキ渓谷の大海蛇』 ネーム リヴァイアサン 種族 海種 HP 510 ATK 60 DEF 48 移動速度 攻撃対象 複数 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル 特殊技 大海嘯 分類 妨害 特殊技効果 敵のゲートどれかひとつの封印ゲージを、一定量増加させる。 効果範囲 ランダムのゲート一箇所 使い魔名 easy 1:キラーフィッシュ, ゾンビードッグ 2:アクアライダー, マーメイド normal 1:キラーフィッシュ, ゾンビードッグ 2:アクアライダー, マーメイド hard 1:シー・パンサー, レイス, ハヌマーン 2:クラーケン, デュラハンランサー, トロール very hard 1:シー・パンサー, レイス, ハヌマーン 2:クラーケン, デュラハンランサー, トロール アルカナ護衛使い魔名 ゴブリンファイター, ガーゴイル, ガーゴイル 【攻略】 難易度は、イフリート戦を少し強くなったもの。こちらも経験値稼ぎや練習にお勧め。 EASY・NORMAL 本人も含め、お供も海種が中心。 まず、雷属性の使い魔を連れておけば安心。 リヴァイアサンの特殊技のゲート封印は、余裕があるなら回復しておく位で良い。 ※特殊技を除いて、相手は積極的にゲートに向かう事はない。 HARD・VERYHARD 種族がバラバラだが、闇を中心に1ST炎・2ST撃攻撃がメイン。 1-2戦で苦戦しているなら、こちらから攻略するのも良いかも知れません。 (HARDで戦闘メインなら、2000程の経験値を稼げる) 余談 蛇足ではあるが、VERY HARDにおいて、エクセレントを2回とると何故かそのあと出撃してくるリヴァイアサンが全く攻撃してこなくなる。 (確認した限りでは、中央ゲートから出撃してきたリヴァイアサンが、全く攻撃してこなくなり、中央アルカナへ突進してくる。使い魔は攻撃してくる。また4回エクセレントを取ると通常通り攻撃してきた) ◆2-2 『死を奪われし者』(BOSS) ネーム スカルドラゴン 種族 不死 HP 2200/3000/3000 ATK DEF 180/190/210 移動速度 攻撃対象 複数 攻撃属性 弱点属性 光 スキル 特殊技 トライシールド 分類 強化 特殊技効果 使い魔2体召喚。使い魔が存在する限り、自身が無敵になる。 効果範囲 自分自身 使い魔名 easy 1:キラーフィッシュ, アヌビス 2:ウィッチ, バーサーカー normal 1:キラーフィッシュ, アヌビス 2:ウィッチ, バーサーカー hard 1:ゴブリンアーチャー, ケルベロス 2:キメラ, オリオン very hard 1:トロール, ヴァーチューズ 2:オルトロス, フォーマルハウト スタン条件 召喚した使い魔2体の撃破 【攻略】 勝利条件・技データ 勝利条件:スカルドラゴンの撃破。スタン条件:召喚した使い魔2体の撃破 ナパームブレス:炎属性・50+120/60+130/70+160・HITすると爆発する シャドウクリスタル:闇属性・40/80/160・近距離用の複数攻撃(扇形) カウンター:撃属性・100/250/350・スタン復帰後、周囲に複数ダメージ スカルドラゴンの特徴 基礎をしっかりマスター出来てたら、NORMALならスターターの使い魔だけでも十分勝てる。 ある意味、1-2のBOSSより楽に戦えるBOSS戦。 (アルカナ戦も含め、恐らく最速でクリアが可能?) どの難易度でも攻略パターンは同じ。 プレイヤーの距離に応じて2パターンの通常攻撃を使用。難易度によって攻撃頻度が変わる。 召喚後の遠距離攻撃は、なるべくスカルドラゴンと距離を取り、慌てず使い魔を撃墜して行こう。 近距離攻撃(扇状範囲攻撃、逆つららを3本発生)は複数攻撃なので注意。固まって攻撃するより、味方全員を巻き込まないよう、挟むような立ち位置で戦っていきたい。 特殊技は使い魔を召喚後、無敵状態になる。 難易度によって召喚される使い魔が変わるが、必ず二体ずつしか召喚しない。 本人は光属性が苦手だが、攻撃属性と召喚する種族・属性もバラバラなので編成はお好みで。 余談 EASYで単体防御低下が出来る使い魔を連れて置くと、DEFが1まで下げられるので、カウント90前後で死滅可能。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 Ver3.3までの主人公セリフ集はこちら ギデオン アンジェラ ヒルダ バルド アズーラ イージア ジュリア イスカル スキピオ ディード 黒曜 琥珀 アルス ヴォルフ テレーゼ テオ ディード CV 佐藤 利奈 開戦(ランダムで発言) デフォルト いいよ… かかってきな! うん… やらなきゃなんだよね ストーリーSTAGE5クリア後解放 アタシは… 負けられないんだ! ストーリーSTAGE9クリア後解放 じっさま あたしやるよ! ストーリーSTAGE15クリア後解放 ガオの戦士を…なめんじゃないよ! ストーリーSTAGE19クリア後解放 勝利(ランダムで発言) デフォルト やったあ! ま、こんなもんかな ストーリーSTAGE5クリア後解放 どう? これがガオの力だよ ストーリーSTAGE9クリア後解放 じっさま、やったよ! ストーリーSTAGE15クリア後解放 ストーリーSTAGE19クリア後解放 敗北 デフォルト アタシ…… 負けたの? アクション(通常) 通常攻撃 やあっ! 覚醒 悪いけど 本気出すよ! 超覚醒 あんまり怒らせないでよね! アーツ いっくよー! タワー制圧 ふぅ~ ここは制圧したよ! アルカナ破壊 あははっ やったね! 死滅 うわあ?!やっちゃったあ… アクション(魔神) 通常攻撃 でりゃぁあ! タワー制圧 どうだ!まだやるか!? アルカナ破壊 これが…ガオだ!! 死滅 なんで…なんでだよ! アルティメットスペル キュアオール やらせないよ! リターンゲート みんな!一旦退くよ! クイックドライブ みんな!走るよ! リザレクション このままじゃ終わらないよ! パワーライズ ここが攻めどきだね! 魔神転生 それなら 容赦しないよ! 挨拶 挨拶 よろしく! じゃ 行くよ!絶対勝ーーーつ! 了解 りょーかい! うん!任せてくれていいよ! 感謝 ありがとね ありがと 助かったよ! 謝罪 ごめん… あっちゃー…ごめんね… カスタマイズ デフォルト1 手ぇ貸すよ! デフォルト2 ごめん 加勢して! デフォルト3 任せて!アタシがやる! デフォルト4 お願いね! デフォルト5 ふ~ん ここはあっちの出方次第ってことだね デフォルト6 ごめん さっきの無し! 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 0Vis 130Vis お待たせ! 70Vis だいじょぶだいじょぶ 気にしないで 70Vis すっご…よし アタシも…! 70Vis ふぅ…こっちは何とかなったかな 70Vis さてと 次はどうしよっかな 200Vis やな感じがする…あいつらヤバいよ…! 370Vis 元気だしな!まだまだ!これからだよ! 70Vis ちゃっちゃと終わらせるよ! 130Vis 好きにはさせないよ! 130Vis またよろしくね! 200Vis うわ ボーっとしてた!ごめん! 200Vis …仇は絶対取る!任せて! 200Vis エヘヘ なんてったってガオの長だからね! 270Vis え?なに?なんなの? 270Vis ッ!よくも! 270Vis ふーん…そういうこと…! 270Vis 余裕余裕! 370Vis あはは…これって気合い入れないとだね… 370Vis みんな ごめん… アタシ 守れなかった…! 370Vis ありがとね みんなのおかげだよ! 530Vis あれ… アハハ… なんかあたし活躍してないかも 530Vis アタシはガオの戦士だ…絶対に引かない! 530Vis うっごかないでよねっ! 530Vis うぉおおおおりゃあああああ!! 700Vis ガオの戦士は最強だ それだけは譲れない! 700Vis 本当の狩りってやつを見せてあげるよ 700Vis 一族を背負うなんて…アタシには早かったのかな… 700Vis アタシは族長だ…皆を守って死ぬなら…! 970Vis 女だからって舐められるの一番嫌いなんだよね! 970Vis 約束したんだ…何があっても信じるって… 1300Vis みんな…じっさま…アタシはそれでも… 1300Vis アハハ そういうトコほんっと変わんないよね 1730Vis う〜ん 何食べたらあんなに女の子らしくなれるんだろう…? 1730Vis きょ〜おのごっはんは〜にっくだ にく〜♩ 2170Vis はぁ…はぁ…アタシはッ…まだ…! 2170Vis へ!?あの…その……ありがと 3030Vis いいの…?アタシこんなだし…可愛くないよ…? 100Vis アハハ…ごめん やっちゃったみたい… Vis Vis いい顔ぶれ Vis つまり Vis 逆に Vis そうだ Vis チームプレー Vis 重大な話 Vis 負けられない Vis 気に入った Vis Vis Vis 自信 Vis 自信 Vis 負けない Vis 最後まで Vis 調子がいい Vis 調子がいい 950Vis 調子が悪い 1000Vis 劣勢 Vis 誕生日おめでとう Vis なんてことない 2600Vis ギデオン 2600Vis アンジェラ 2600Vis バルド 2600Vis ヒルダ 2600Vis イージア 2600Vis アズーラ 2600Vis ジュリア 2600Vis 琥珀 2600Vis 黒曜 2600Vis スキピオ 2600Vis ディード 2600Vis ヴォルフ 2600Vis アルス 2600Vis テオ 2600Vis テレーゼ 2800Vis 他? 3000Vis 苦手な食べ物 1500MP …あーもう!好きだって言ってんの!気付けバカ! 500MP うわ あいつ…おいしそうだな… 500MP ふぁ〜ねむいよぉ…ムニャムニャ 500MP さってと!今日もがんばろね!! 500MPギデオン あ ギデオンもっとこっちでやって あ〜すずし〜♩ 500MPアンジェラ ほ〜んと! いい天気だね!マナモン生えてこ〜いこい♩ 500MPバルド え! アタシ…濃い…かな… 500MPヒルダ 運勢か〜 まぁ どんなの出てもアタシは今日もお肉だけどね! 500MPアズーラ このお肉… いる? 500MPイージア か… かっこいい… 500MPイスカル あ! イスカル あたしも行くーー! 500MPジュリア そりゃあ眠いでしょ ジュリア すっごい早起きして髪整えてたもんね〜 500MP琥珀 あぁ 黒曜なら なんかあっちで「すろ〜〜あた〜〜っく」ってゆ〜っくりなんか練習してたよ! 500MP黒曜 おぉ〜 黒曜ってば いい根性みせるなぁ 500MPスキピオ はぁ…バカピオ…ま あんたらしいからいいんだけどね 500MPディード 肉!?あったし〜も食〜べる〜♩ 500MPヴォルフ ふ〜ん 最強かぁ じゃアタシも乗らないわけにはいかないね! 500MPアルス うわぁ正確… 今度お肉焼く時間アルスに計ってもらおうかなぁ… 500MPテオ わ 心配してくれてるんだ!テオやっさし♩ 500MPテレーゼ ん? テレーゼ テオならここだよ 500MPとうてつ あああ! てっちゃん!それアタシの肉ーーー!! クイックチャット一番上のボタン(剣・盾マーク) 押す アタシは攻める! ミニマップにドロップ敵軍/中立施設 アタシは●●●(施設)をやる! ミニマップにドロップ自軍施設 アタシは●●●(施設)を守る! クイックチャット真ん中のボタン(危険マーク) 押す 来るよ!気を付けて! ミニマップにドロップ施設 ●●●(施設)に来るよ!気を付けて! クイックチャット一番下のボタン(下矢印マーク) 押す ちょっと下がるね! 作戦(ボタン) 《攻撃対象》を狙う ミニマップにドロップ敵軍/中立施設 アタシは●●●(施設)をやる! ミニマップにドロップ自軍施設 アタシは●●●(施設)を守る! ミニマップにドロップ施設 ●●●(施設)は頼んだよ! 《ユニット》アイコンにドロップ使い魔/降魔を選択 この子で行く! 《ユニット》アイコンにドロップロードを選択 アタシが行く! 作戦(アイコン) ミニマップにドロップ敵軍/中立施設(使い魔/降魔) この子で●●●(施設)をやる! ミニマップにドロップ敵軍/中立施設(ロード) アタシは●●●(施設)をやる! ミニマップにドロップ自軍施設(使い魔/降魔) この子で●●●(施設)を守る! ミニマップにドロップ自軍施設(ロード) アタシは●●●(施設)を守る! ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします システムボイス:ディードでカード切れボイス -- (名無しさん) 2016-01-19 00 00 58 ↑続きです 「あれ、動かないや…ぅおりゃ!(ドンッ!) ア、アハハ…ごめん、誰か呼んできて… (ドンッ!)の部分は何かを叩くような音でした -- (名無しさん) 2016-01-19 00 03 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ST 火々里綾火 最終更新日時 2018年06月16日 (土) 15時46分43秒 基本情報 名前 火々里(かがり)綾火(あやか) 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 70 セフィラ - タイプ ウィッチクラフトワークス HP 600 ATK 100 DEF 110 PSY 80 武装 可 血晶武装 可 アーツ 有 CV 瀬戸 麻沙美 対象称号 ファイアースターター火々里綾火を使って100回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30 炎の魔女 自身の攻撃に、「精神力ダメージ」を上乗せする。さらに、自身が攻撃を受けたとき、自身を攻撃した敵ユニットに「精神力ダメージ」を与える。 アーツ 説明 原始の蝶(ミリオンクローバー) 範囲内にいる敵ユニット全てに「精神力ダメージ」を与え、移動速度を一定時間下げる。このアーツは、自身が血晶武装していないと使用することができない。 消費マナ 30 効果時間 30秒(移動速度低下) wait時間 60秒 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 600 100 110 80 武装 600 140 150 100 血晶武装 650 200 180 130 修正情報 + 修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.101(2018.01.31)にて、上方修正 炎の魔女 精神攻撃力:10→ 20 (精神力ダメージ=20+(攻撃側PSY-防御側PSY)x0.4) DATA・フレーバーテキスト + Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 魔種:1-005 身長 不明[meter] 体重 不明[kg] 愛称 姫様 職業 女子高生/工房の魔女 得意魔法 発火系魔術 目的 命を賭けて多華宮(たかみや)君を護ること イラストレーター 水薙 竜/講談社 フレーバーテキスト(カード裏面) 焼き尽くせ 原始の蝶 フレーバーテキスト(LoV4.net) 「━━答えなさい。多華宮君をどこに隠したの?」「し、知らない!! だからその、物騒なものしまえって!」しばしの沈黙の後、詰め寄っていた長身の女子高生”火々里(かがり)綾火(あやか)”が炎を消すと、身を寄せ合っていた塔の魔女達は安堵の溜息を漏らした。興味を失った綾火は視線を外し、脳内で事の発端を反芻する。異変が起きたのは五分前。いつものように登校前に多華宮君の寝顔を観察しよう……もとい、彼を起こしてあげようと多華宮君の部屋を訪れた私が見たのは、もぬけの殻になったベッドだった。僅かに寝汗を吸ったシーツはまだ温かく、彼が起きたばかりということを示している。なのに、多華宮君は家のどこにもおらず外出した形跡もない。「……彼はどこかしら」咄嗟にそう思った綾火は仄(ほのか)の温もりが残るベッドにするりと入り込む。決して多華宮くんの温もりを感じていたいからではない。彼の痕跡を辿るためだ。「――って、お兄ちゃんのベッドで何やってんのよ!!」ドアが開け放たれるのと同時に響く金切り声に綾火が顔をしかめた途端、怒りの形相をした妹”多華宮霞(かすみ)”がウェーブヘアを揺らしながら襲いかかってきた。制服ではなく魔女としての服に身を包んでいる。私には襲われる心当たりは全く無いが相手は本気のようだった。綾火は表情を変えずに起き上がると、霞の鉄拳を難なく弾いた。「落ち着きなさい。多華宮君が攫われたかもしれないわ」「はあ!? 工房の魔女が二人もいる家に誰が忍び込めるっていうのよ!! やっちゃえ、摩訶(マカ)ロン!!」霞が物陰に隠れていた摩訶ロンを鷲掴みにし、投げつけようとした刹那――――リ……ィィン……キィィィ……リイイイン。不意に聞こえた異音に不快感を覚えた綾火は即座に魔女の姿に変わり、窓から上空に飛び出した。嫌な予感がする。遠くに目を凝らした綾火の視界が捕らえた異物。それは既に冬月市を半分ほど飲み込み、多華宮家に迫ってくる紅い霧だった。新手の魔女の仕業? それにしては魔力を感じない。誰も気付かないまま、ここまで接近を許すなんて……。綾火はそこで思考を止めると、紅い霧の中から多華宮家に向かい疾走してくる異形の気配に身構えた。「グルルル……」地の底から響く呻きと共に現れた生物に綾火は目を見開いた。「……大きい犬だわ…」私がそれをベヒーモスという化物であることを知るのは、随分後である。どうやら神話にしか存在しないような生物らしい。「ゴアアアアアァァッッ!!」ベヒーモスは吠えながら鋭利な牙を剥き、アスファルトを蹴って跳躍する。――だが。ボウッ!!瞬間、綾火の全身から炎が立ち上り、眼前に迫るベヒーモスを焼き尽くした。どういうこと……? 多華宮君が傍にいないのに、魔力が際限なく湧いてくる。まさか、この紅い霧が関係しているのかしら。「ちょっと! 今の魔物は何者!?」馴染みのある金切り声に綾火が眉間に皺を寄せると、箒に跨った霞が下方から急接近する。しかし、綾火は霞の問いを無視して紅い霧を睨み付けた。消えた多華宮君に出所不明の魔力の源泉。どちらの謎を解くにせよ、あの霧の中に答えがありそうね。言いしれぬ予感に突き動かされた綾火は箒を出現させ、素早く柄に跨った。「どこに行くのよ! 理事長が工房の魔女は緊急招集するようにって――」「それはあなたに任せるわ。私は多華宮君を捜すから」「え? ちょっと、それってどういうこと」綾火は霞が話し終わるのを待たず箒に魔力を籠め、紅い霧目掛けて疾走した。霧の中にはぼんやりと高層ビルが建ち並ぶ情景が見える。まるであの霧が冬月市と別の世界の境界線のようだ。きっとあの霧の世界には更なる魔物が待ち構えている。けれど、私はきっと彼を見つけ出して連れ帰る。多華宮君を護る。それだけが私の生きる理由なのだから――。 セリフ一覧 + 通常版 通常版 召喚 私の使命は 多華宮(たかみや)君を護ることよ 武装 今から少し 私は私じゃなくなるから 血晶武装 中身の一欠片も残さず 塵に還すべきだったわ 通常攻撃 爆ぜろ アーツ 焼き尽くせ 原始の蝶(ミリオンクローバー) タワー制圧 私を自由にできるのは この世界でひとりだけよ ストーン破壊 邪魔者は消したわ 死滅 大丈夫 私、火で出来ているから サポート しっかり 掴まっていて 考察 召喚時はDEFが高めだが、血晶武装するとATK200と攻撃的なスペックとなる。 血晶アビリティは書いてあることはダグザの「サイコボディ」と一緒だが、 攻撃時20+0.4×PSY差、反射時10+0.2×PSY差で、素のPSY値がそこまで高く無いのでダメージは控えめ。またジョブも異なるので使用感は全くの別物となる。 しかし、4.101にて基本値が上がったのである程度格上の精神力相手にもダメージが通りやすくなっている。 スマッシュにも適用されるので、タワーやストーンに群がる敵を一網打尽にしろという事か。 反射で精神ダメージもあるので敵集団の中に突っ込んで…と言いたいところだが、防御力はそこまで高くないので集中攻撃されるとさすがに持たない。 アーツは範囲内の敵に50+PSY差の精神力ダメージと、30秒間の弱めの移動速度低下を付与する。 普段は焼け残りやすいが、レイド海種90ならば根元やロードは文字通り「中身の一欠片も残さず塵に還」すことができる。たとえ焼け残ってもアタッカー以外は長時間の移動速度ダウンで逃げづらくなっているので追撃がしやすい…という設計。 レイドのサポートは先述の通りアビリティやアーツの精神ダメージを上げる海種か、シューターやスマッシュの火力を上げる魔種の2択が多い。 2017/12/17追記 LoVの処方箋にて公開された精神力ダメージの計算式より判明している。 + PSYダメージ値参考/Ver4.101 (例)PSY130(血晶武装時)でのアビリティ/アーツによるPSYダメージの値 Ver4.101現在 敵ユニットPSY PSY差 PSYダメージ アビリティ アーツ 5 +125 45 175 10 +120 44 170 20 +110 42 160 30 +100 40 150 40 +90 38 140 50 +80 36 130 60 +70 34 120 70 +60 32 110 80 +50 30 100 90 +40 28 90 100 +30 26 80 110 +20 24 70 120 +10 22 60 130 ±0 20 50 140 -10 18 40 150 -20 16 30 160 -30 14 20 170 -40 12 10 175 -45 11 5(最低保証) 180 -50 10 190 -60 8 200 -70 6 205以上 -75以下 5(最低保証) キャラクター説明 コラボレーション〔ウィッチクラフトワークス〕より参戦。同作のヒロイン…というより、もはや主人公。 クールな美少女で通う高校ではアイドル的な扱いすら受けているが、その正体は「工房の魔女」という組織に所属する魔女。 「発火術師(ファイアスターター)」の二つ名を持ち、自在に炎を操って戦う。 基本的に他者には冷たい態度で接するが、許婚の多華宮(たかみや)仄(ほのか)(同作の主人公…いや、ある意味メインヒロイン)にはデレデレ。とある繋がりにより彼を深く愛しており、彼のためだけに戦う。 凛々しい顔で多華宮君をお姫様抱っこしているアニメのメインビジュアルを見ていると、どちらが主人公なのかわからなくなる。 彼本人はLoV4には参加していないが、イラストやポリゴンモデルでは彼のぬいぐるみが腰に付けられている。 ゲーム内の姿は原作においていわゆる"本気モード"とされる姿である。普段は学生服の上にマントを羽織り、三角帽をかぶる程度。(そしてそれでも十分に強い) 魔種マジシャンはヴァッハ神と同じく魔女系キャラのお約束か。多華宮君が近くにいる限りは実質不死身なので不死っぽくもある。 70という高コストや魔女なのにATKやDEFの方が高いのは、魔法が使えない丸腰の状態でも高い戦闘力に由来している。 また、アビリティやアーツの精神力ダメージも、 原作における彼女の魔法が(攻撃した相手を)物理的に燃やしているケースが少ない事に因んでいるため妥当と言える。 アーツの「原初の蝶(ミリオンクローバー)」は彼女の必殺魔法。 その名の通り蝶のような(あるいはクローバー)炎を放ち、敵を焼き尽くす。 フレーバーテキストでもベヒーモスを焼き尽くしている。重要キャラなんですよこの犬…。 紹介動画 + Ver4.1 Ver4.1 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 動画の内容から軽く計算すると攻撃と反射は0.2~0.3倍(おそらく0.2)アーツは不明 -- 名無しさん (2017-12-12 08 07 36) 火々里の精神270 相手の精神80で精神ダメ96だったので攻撃力20倍率0.4かと -- 名無しさん (2018-04-05 15 09 37) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ゼウス戦のパーフェクトストームにもう一種類パターンがありました。2番目の図を90度回転させたかたちです。 -- (名無しさん) 2008-08-07 23 15 00 ニコニコ動画にBoss戦だけですが攻略動画(初心者向け)がうpされていますね。実際見てみたほうが理解の早まる方もいらっしゃるのではないでしょうか。検索ワード「LOV ストーリー攻略」 -- (名無しさん) 2008-08-18 08 20 13 6-4-2はもうちょっときちんと攻略すr。なんでもない。何も言ってない -- (名無しさん) 2008-08-30 23 58 29 ベリハのパワーズは、進行方向を妨害してふさいで、アルカナの外で特殊を撃たせると、特殊を回避している間もアルカナを削られなくて済んだ。 -- (名無しさん) 2008-09-02 04 40 32 ベリハのパワーズですがスタンしにくいだけで、一度にHPの半分以上のダメージを与えるとちゃんとスタンしますよ。 -- (名無しさん) 2008-09-03 01 54 15 ゼウスのパーフェクトストームをスピカの耐電装甲で防げました。 -- (名無しさん) 2008-09-06 12 37 17 ペガサスを簡単に倒せる方法、誰か教えて -- (名無しさん) 2008-09-08 20 39 30 ↑ ペガサスの弱点、難易度による使い魔の攻撃属性を調べて考えてみ 資産も分からずアドバイスできん 参考までに俺の構成は超獣APTタイガー、ウルフ、コカ BPTケイロン、レオ、クァール 相手に火持ちは居ない -- (名無しさん) 2008-09-13 08 28 20 ハード・ベリハのパワーズにニクサーがオススメ。 もしアルカナ内でジャスティスノヴァをされても無敵にした使い魔をアルカナ内に入れれば削られずに済むので。 属性も闇とお得です。 -- (トム) 2008-09-13 10 41 27 6-1 normalの使い魔がhardのものになってます -- (名無しさん) 2008-09-13 22 22 01 今日、ようやくノーマルのグレンデルを倒せた……弱点付加の強さを改めて知ったよ -- (名無しさん) 2008-09-14 20 12 12 ノーマル6-1の使い魔変更されてない?1stトロール→ヴァーチューズ 2ndワイバーン?→ポルックス 検証お願いします -- (名無しさん) 2008-09-17 16 20 04 ステージ5-3のノーマルの使い魔が表記されてないので一応報告。1stPTは左から木霊,オーガ,ワーウルフ。2ndPTは左からフォーマルハウト,イエティ,グリフォンです。 -- (名無しさん) 2008-09-18 02 02 34 ベリーハードになるとアルカナ護衛使い魔のメンバー構成が変わってる奴がいますね、わだつみしか確認していませんが、ハードまでは「スライムとエンジェル×2」だったのが「クァールとエンジェル×2」になってました -- (名無しさん) 2008-09-18 02 34 23 グレンデルの特殊技で分かった分は撃属性で時間差で前方扇広範囲に弾を発射する「レイジングスラッシュ」、着弾式の火属性攻撃(名前失念)、味方使い魔の攻撃・守備を上げる「ブレイブオーラ」があります -- (名無しさん) 2008-09-19 11 55 23 ↑の続き。またゼウスを倒すとタイム+50加算、グレンデルは攻撃属性の分すなわち5回エクセ取ればノーマルはクリアです。 -- (名無しさん) 2008-09-19 14 13 48 グレンデル -- (名無しさん) 2008-09-22 07 10 44 ハードモードでも、グレンデル5回エクセでクリアできました -- (名無しさん) 2008-09-22 07 11 46 ↑ここまで反映。 -- (名無しさん) 2008-09-25 12 59 00 ゼウスの使い魔召喚技は「降魔の禁呪」、グレンデルの使い魔召喚は「ウィークチェンジ」 -- (名無しさん) 2008-09-26 20 37 50 グレンデルの攻撃技が分かったのでひとまずは。「レイジングスラッシュ」撃属性の剣状の弾を3方向に連続発射。「ラグナロク」前方扇状の範囲内の敵全てに闇属性ダメージ -- (名無しさん) 2008-09-29 16 48 33 「レイディアントソード」剣型のビットを4つ出す。ビットは敵をサーチして光属性の剣弾を発射する。「テンペスト」自分の周囲に雷を落とし範囲内の敵に雷属性ダメージ。 -- (名無しさん) 2008-09-29 16 50 21 「バーニングブレイド」火属性の弾を直線状に並んだマーカーの上に落とす爆撃攻撃。この5つの攻撃技をグレンデルは所持し自分の弱点属性と同じ属性の攻撃を使ってきます。 -- (名無しさん) 2008-09-29 16 52 36 ↑ここまで反映。情報に感謝です。 -- (名無しさん) 2008-10-01 11 07 14 VERY HARDは、アルカナ護衛使い魔が石を離れて普通に攻撃してきます。加えて、5-1か5-2のどちらかでケルベロスが -- (名無しさん) 2008-10-02 09 47 13 ↑続きです。特殊技を使ってきました。 -- (名無しさん) 2008-10-02 09 49 32 ハードからは敵のボスキャラはスキルが持ちすぎな気がします リバイアサン一体でサーチ1秒ペースって… アルカナも持ってました -- (名無しさん) 2008-10-05 18 00 30 ベリハのスカルドラゴン、1stトロール、ヴァーチューズ, -- (名無しさん) 2008-10-06 01 46 15 2ndオルトロス、フォーマルハウトでした。 -- (名無しさん) 2008-10-06 01 48 52 ハードのイフリート、1stゾンビードッグ、トロール、スピリット、2ndフェニックス、オーク、ケルベロス。ハードのリヴァイアサン、1stシーパンサー、レイス、ハマヌーン、2ndクラーケン、デュラハンランサー、トロール。ノーマル、ハード共にスカルドラゴンは1stキラーフィッシュ、アヌビス、2ndウィッチ、バーサーカー。ノーマル、ハード共にゼウスはコカトリス、アンデッドバタフライ、アンデットスカラベ、フェニックス、レイス、ゾンビホルスタイン、ヴァーチューズ -- (名無しさん) 2008-10-06 02 05 51 続きです。ハマヌーン、みずち。見辛くて申し訳ないです。 -- (名無しさん) 2008-10-06 02 08 52 ノーマル、ハードのグレンデルは、1stオークオラクル、スフィンクス、アンデットスカラベ、2ndキメラ、ヴァーチューズ、コカトリス、3rdフェニックス、みずち、リヴァイアサン、4thアンデッドバタフライ、ゾンビホルスタイン、オーディン、5thバハムート、ハマヌーン、レイスです。公式ガイドブックの情報なので信用出来るかと。×4からの連投と -- (名無しさん) 2008-10-06 02 17 05 長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2008-10-06 02 19 39 ↑ここまで反映。そろそろページ容量いっぱいな感じ。ステージ[1,2|3,4|5,6]とかに分割必要かな。 -- (名無しさん) 2008-10-08 14 36 09 EASYの使い魔ってNORMALとかわんないんですか? -- (名無しさん) 2008-10-09 16 36 05 VERY HARDのベルゼバブは超獣だと厳しいです。分裂した後に炎属性の攻撃をしてくるので、特殊技をくらうと何もできないまま全滅します。 -- (名無しさん) 2008-10-10 02 04 02 VERY HARDのファントムは、アルビオン、ポルックス、マンドレイクのAptでアルカナを中央→右→左と制圧しながら近寄って来たBOSSに集中砲火で倒せばAptのみで勝てました。 -- (名無しさん) 2008-10-17 18 15 23 ↑アルビオンのサーチアイ再生と死にかけている使い魔にサクリファイスは忘れずに… -- (名無しさん) 2008-10-17 18 19 14 ベリハのラースジャイアントの使い魔は、スケルトンファイター -- (名無しさん) 2008-10-18 04 29 00 スフィンクス、セルケトでした。ベリハはボス以外はハードと同じみたいですね。 -- (名無しさん) 2008-10-18 04 31 00 パワーズは向かうアルカナの順番はきまっていないのでは? -- (名無しさん) 2008-10-30 12 30 28 VHno -- (名無しさん) 2008-11-27 22 24 46 ぎゃあ;↑申し訳ない。VHのパワーズはギガス無で倒した人いないかな -- (名無しさん) 2008-11-27 22 27 15 アサシン・ガーゴ・ケンタ・ニクサー・みずちでやった。1回か2回くらいエクセとられて酷いごり押しだったけど、運よくミリで勝った。ギガス入のが楽だとは思う。 -- (名無しさん) 2008-11-28 00 28 10 わだつみ、みずち、ニクサー、マーメイド、シーパンサーで勝利。わだつみ、みずち、ニクサーで出て、無敵、回復、交換で一体も落とすことなくスタンさせれば勝ったも同然。その後回復に戻りますが、石一個は捨てましょう。 -- (名無しさん) 2008-11-28 10 57 59 ↑の方々有難うございます( ;´¬`)ギガス抜きでクリアできた…wikiギガスいれるとノー回復ってすごいですな…本当ギリギリだった… -- (名無しさん) 2008-11-29 12 22 24 確認のため聞きたいのだが、ベリハパワーズ強くなってない? -- (名無しさん) 2009-01-17 03 38 35 ↑COM戦のピンダメ補整がかかってあんまり減らなくなってますね;だから強く感じるのかも -- (名無しさん) 2009-01-22 01 30 52 そもそもパワーズは施設封印すれば通常攻撃喰らわんからベリハでも雑魚だよ -- (名無しさん) 2009-01-30 05 10 40 VHパワーズに施設壊す時間無かったよ~な。忘れたけどw -- (名無しさん) 2009-01-30 12 07 02 ↑3速なら最初のストーン犠牲にすれば施設封印できるよ -- (名無しさん) 2009-02-12 22 34 42 パワーズは闇なくても倒せる 光単で右上の施設を破壊して戦闘したらノーダメだた(笑) C76残してパフェで勝ったぞ -- (名無しさん) 2009-02-23 08 41 51 誰も言わないから言うけど・・VHのベルゼは最後8体 -- (名無しさん) 2009-03-24 11 42 46 ベリハパワーズの制圧速度はアルカナ2体分ね -- (名無しさん) 2009-04-21 17 15 23
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使い魔考察/神族/ver2.6 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.53 UR ケツァルコアトル No.54 SR ミカエル No.55 R ソロネ No.56 R 建御雷 No.57 UC カルキ No.58 UC ナラシンハ No.59 UC ブラフマー No.60 C セルケト No.61 C 玄武 No.62 C アルテミス ケツァルコアトル(UR) 解説 炎属性の誘導弾を飛ばす。 条件 手動起爆時 自動起爆時 ATK ATK230 ATK130 プルートーの「パラサイトボム」のような特殊技が登場。 あちらは対象一体に設置して一定時間後に起爆する時限爆弾であったが、こちらは浮遊するリモコン式爆弾。 流れを整理すると 特殊を使用するとカットインは出ず、敵ゲート方向へ敵も視認可能な誘導弾が発射される。 発射された誘導弾は3速相当の速さで進む。 発射から1C経過で起爆とレバー移動による誘導が可能となる。 起爆可能後に再度特殊使用で誘導弾の範囲内にいる敵に炎属性のダメージを与える。 起爆前に壁にぶつかった場合、誘導弾の威力が落ちる代わりに自動起爆される。 なお、レバー移動による誘導は進行方向が僅かに反れる程度なので過信してはいけない。 当てるには相応の技術が求められるものの、その分威力は高い。 戦闘後にゲート帰還する相手への追撃や相手の迎撃として使うのが無難か。 なお、スキルはTゲートにWサーチと優秀。 余談 アステカ神話を代表する神。その身は蛇身体であり、虹色に輝く翼があると言われる。 司るものも文化・農耕・風・太陽と多岐に渡り、最終的には創造神にまでなっている。 心優しき神で人身御供を止めさせるほど。 だが人身供犠を好むテスカトリポカの恨みを買い追放されてしまう。 追放の際に自分が帰ってくる年を人々に伝えたのだが、その日にスペイン侵略が勃発。 スペイン人の外見がケツァルコアトルの人の姿に似ていた為にアステカは抵抗も出来ないまま滅んでしまった。 フレーバーテキストはそんな出来事の後のお話であろう。 データ ミカエル(SR) 考察 自軍アルカナを削り、効果終了後自身が死滅する代わりに範囲内の味方全てのATK、DEF、移動速度を大幅強化。 対象 ATKとDEF増加量 速度増加率 効果時間 神族 +45 移動速度+??% 5C 他種 +15 移動速度+??% 3C 貯まる時間は18C 神族SRに、LoV1アフロディーテを彷彿とさせる特殊技の使い魔が登場。この特殊技を整理すると 特殊発動時に最寄の自軍アルカナからアルカナストーンゲージ約10%分削る。 削られたアルカナストーンゲージの凌駕10%未満でも効果は変わらない 効果範囲にいた味方全員のATK、DEF、移動速度を大幅に上げる。 効果終了後に自身が死滅する。 の流れ。強化は強力なのだが、アルカナが削られてしまうのが痛い。 使う場合には敵を全滅させるか突破後にアルカナを大きく削れないと逆に不利となる。 故に特殊を使う際にはアルカナ持ちを連れて行くなどして相手が引けないよう状況を作る必要があるだろう。 ただ、USには注意。折角アルカナ持ちを運んだのにクロノフリーズで時間をとめられて制圧ができなかったり、戦闘に付き合って貰えてもキュアオールで特殊中に与えたダメージを帳消しにされたりといったことがありえる。 相手のUSと局面を見極めて特殊技を使おう。 余談 ミカエルは天使の中でも神意を体現する天使である大天使の一角である。 地位ゆえに役割も多く、守護や神の意思の啓示、果てには終わりを告げるラッパを吹き鳴らす役割までになっている。 LoVでは他の代表的な大天使であるラファエル、ガブリエル、ウリエルに先駆けて参戦。 また、ジャンヌに啓示を与えたのも彼だとされている。 ちなみに台詞の元ネタは、某護星天使のものだと思われる。 ガッチャ☆ データ ソロネ(R) 解説 敵サーチ封印で効果が上がり、敵シールド封印で移動速度低下が追加される複数DEF低下 条件 通常時 敵サーチ封印中 DEF低下率 DEF-40% DEF-60% 効果時間 2C 貯まる時間はコスト25並。 特殊は敵複数のDEFを低下させるものの、そのままではあまり効果が高くないので最低限サーチを封印してから使いたい。 一方でシールドを封印できればDEF低下と移動速度低下なので、戦闘がかなり楽になる。 基本性能では若干HPが低いものの高いATKとDEFを持つので前衛と後衛の両方でやっていける。 また、拡散攻撃だが拡散に有利な特殊を持つヴィシュヌと属性がかぶっているのが難点だろう。 余談 座天使。上位大隊3番目の天使にして物質の体を持つ天使の中で最上位の存在である。 主の戦車を運ぶことを役目としており「意思の支配者(Loads of Will)」なる異名を持つ。 特殊技の元ネタもこれだろう。 天使としての役割が似ているためか、ケルプと同一視されることもあり、デザインがコンパチになっている。 データ 建御雷(R) 解説 Lv制雷罠。Lvが上がると直径も拡大(5コストずつ拡大)。 LV Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 ATK ATK170 ATK200 ATK230 ATK260 Lvが上がる度に罠の範囲が一回り拡大される。 コスト10の罠持ちが登場。高い回転率を誇るが、最初の段階では効果範囲、威力共に最低クラス。 但し、建御雷のみの特徴として特殊Lvが上がるほど罠の範囲が拡大されて最終的にコスト30の2速罠と同等の大きさと威力を持つ。 但し、建御雷自身はガードを持つもののコスト10相応の耐久能力なので特殊技の育成には細心の注意が必要となるだろう。 Ver2.63 Lv3以上の威力が強化。 余談 建御雷(たけみかづち)は日本神話に登場する神であり雷神、刀剣、弓術、武神、軍神として信仰される神である。 神産みにおいてイザナギがカグツチの首を切り落とした際に、天之尾羽張の根元についた血が岩に飛び散って生まれた。 また、建御名方神との一戦のエピソードが有名で、この戦いが相撲の起源といわれている。 なお、LoVにおける建御雷は「ロードオブアルカナ」からのゲストでもある。 データ カルキ(UC) 解説 敵シールド封印中はATK強化が追加される味方単体の闇無敵付加 (効果時間3C強、敵シールド封印中ATK+50追加) 特殊技は単体闇無敵付加として最低限の効果を発揮してくれるが、敵シールドを封印した状態で複攻の味方に特殊を使えれば圧倒的な殲滅力を発揮してくれるだろう。 純粋な性能はバランスの取れたスタータスをもちFSは持たないものの、SSはリジェネ・単スマを持つので控えとしては上々。 Ver2.63 シールド封印時のATK増加が強化 余談 カルキはヒンドゥー教とに伝わるヴィシュヌの10番目にして最後のアヴァターラ。 白い駿馬に跨った英雄、あるいは白い馬頭の巨人の姿で現される。 名は「永遠」、「時間」、あるいは「汚物を破壊するもの」を意味し、悪を滅ぼし、新たな世界を築くとされる。 データ ナラシンハ(UC) 解説 単体全属性無敵 効果対象 効果時間 神族 2C 他種 1C 特殊は味方単体への無敵付加。 その効果はLoV1から実証済みであり、死なせたくない使い魔や主人公をこれで守ろう。 但し、自身が2速なので無敵になった味方を無視されて自身が攻撃される可能性が高い。 幸いにもWシールドとリペアは持つので制圧要員として活躍できるだろう。 余談 ナラシンハはヴィシュヌ第4の化身でありライオンの獣人である。 「神とアスラにも、人と獣にも、昼と夜にも、家の中と外にも、そしてどんな武器にも殺されない体」 という念の入った願いをかなえて貰い、実質不死身と成ったヒラニヤカシプを倒すために。 「夕方に、獣人として、玄関で、ヒラニヤカシプを素手で殺す」 という条件を満たす為に変身した姿でもある。 ただし、テキストは ワーライオン 黒獅子の続き。それによると、彼は人間としての理性を取り戻し、更なる進化を遂げたようだ。 その結果超獣から神族になってしまった。ナラシンハ自体はヴィシュヌ第四の化身である。 ・・・となると、賢王はヴィシュヌだったのだろうか。 データ ブラフマー(UC) 解説 敵単体の攻撃属性消去とDEF低下 (DEF-35%、効果時間4C)。 敵の攻撃属性を消す特殊技が登場。対象は効果時間中「無属性」の状態になる。主人公に掛けるとオーバーキルも無属性に。 こちらの弱点を突いてくるキャラに使えば対象のATKを実質60%低下させることが出来る。 また、防御も下げるので、ピンダメラッシュで落としたい使い魔を狙うのも良い。 ただし、ブラフマー自身はコスト10なので闇属性の攻撃が飛んでこないからと調子に乗っていると普通にブラフマーが死滅させられることがある。 さらに闇属性無効化の特殊を持つ使い魔との併用はお勧めしない。 相手の攻撃属性を消去してしまうと闇属性無効化の効果で攻撃を防ぐことが出来なくなるためである。 Ver2.63 DEF低下率が強化 余談 ヒンドゥー教における創造の神にして太陽の神。サラスヴァティーの夫に当たる。 ヒンドゥー三最高神であるヴィシュヌ・シヴァと同格ではあるが、由来の古さではこちらのほうが上。 嫁になるのを嫌がって逃げるサラスヴァティーを嫁にするため顔を四方にはやして見続けるという荒業をやってのけ、 遂に逃げるのを諦めたサラスヴァティーはブラフマーの嫁になったという。 ・・・これって質の悪いストーカー行為じゃ? どんな敵でも一撃で倒してしまう投擲武器「ブラフマーストラ」を持っており、LoVIの頃はこれを用いてピンダメを放っていた。 データ セルケト(C) 解説 特殊使用時の残りカウントが「5の倍数」だと弱点も消去する自身のDEF強化 (DEF+30、効果時間3C強) LoVIの神族アルカナ持ち代表が復活。 特殊技の強化条件が残りカウントが5の倍数であることというかなり特殊なものとなっている。 この効果条件を満たせる状況としては残りカウントの1の桁が0か5となっている時ということを覚えておこう。 また、条件次第だが自身のDEFを上げて自身の弱点も消去できる為か素のステータスが火力に重点が置かれている。 当然その代償として脆くなっているので敵と戦って突破せざるを得ない状況では強化条件を満たした特殊を使用するか出来る限り後ろに下げるかしないと突破する前に死滅する可能性が高い。 逆に敢えて特殊を使わずに鳥篭に持ち込まれるのを防ぎやすいともいえるが・・・。 余談 エジプト神話における女神。サソリの姿をしているが、砂漠に住む生き物の毒から人々を守り、同時に死者の内臓が入ったカノプス壺を守護も役割としている。 今回の特殊技は今まではセリフだけだったとある特撮ヒーローが元ネタだと思われる。 ちなみにLoVIのセルケトは「サンダーブレイク」という効果範囲が長方形の全体雷ダメージの特殊技だった。 データ 玄武(C) 解説 DEF低下つきの撃属性罠 (ATK250、DEF-35%、効果時間2C) 特殊は茨木童子の罠を撃属性としたもの。 2速でコスト30なので高威力、広範囲の罠を設置できる。 ただ、4速メインの編成が多い神族では足を引っ張ってしまう。 逆にいえば2速や3速の使い魔を入れた低速神族のデッキを組む際の主力としても使える。 スキルとしてはWシールドを持っている。仁王兄弟や迦陵頻伽と一緒にシールドを狙ってみよう。 余談 北の方角、冬、黒を司る四聖獣の一体。 玄武の姿は、亀と蛇のキメラのような姿であるという。 ちなみに蛇は実際には龍であり、玄武は龍神に属する。 LoVIより15→30へコストアップして復活した。LoV1の頃と同じ属性・攻撃範囲・技なので「これぞ玄武」と思わせる。 玄武、青龍、白虎、朱雀の四聖獣単がちょうど90コスで組める。 データ アルテミス(C) 解説 特殊ゲージ低下つきの雷単体ダメージ (ATK190、特殊ゲージ-40%) 使い魔の特殊技ゲージ、または主人公のOVKゲージを減少させる副次効果を持つピンダメ。 3速のシールド持ちなので、韋駄天(使い魔が全て4速)の編成は組めなくなるが、 雷ピンダメがほしいとき、オーディンじゃコストが大きいと思った際に視野に入れてもいいかもしれない。 副次効果を活かす場合には使い魔狙いがオススメ。主人公に当ててもOVKのLvが下がるだけで使用自体はできてしまう可能性がある。 Ver2.63 ゲージ減少率が強化 余談 ギリシア神話に登場する狩猟・純潔の女神にして後の月の女神。ゼウスとレトの娘にあたる。 古くは山野の女神であり多産をもたらす一方で疫病と死をもたらす恐ろしい神としての側面も持っていた。 LoV1ではシスコンの兄に頭を悩ませた彼女だが、LoV2では吹っ切れて帰ってきた。 悲観的なLoV1時代とは違い、LoV2では多少精神的に強くなったように見える。 なお、技セリフが某アニメのヒロインと同じなのはスクエニ系列だからか? データ 神族 Ver 2.0 神族 Ver 2.1 神族 Ver 2.5 考察 *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 ミカエルの特殊の時・遅と書いてありますが、2ndパーティーまでには使えるくらいなんでしょうか? - パスカ 2011-04-20 21 55 19 ナラシンハのレアリティ わからないよ - 名無しさん 2011-02-27 03 36 17 多分壁に当たって半減した威力を勘違いしてると思われ、ちゃんと起爆させて当てたら3速罠並に減ったよ - 名無しさん 2011-02-09 04 47 40 ケツァルの特殊130じゃ弱すぎじゃね?普通の範囲ダメと変わらないじゃん - 名無しさん 2011-02-02 22 09 36 ↓↓常盤台の超電磁砲じゃないの - 名無しさん 2011-01-22 12 09 33 ソロネとヴィシュヌって光どれだけ積むんだよ・・・ - 名無しさん 2011-01-13 02 13 19 アルテミスの余談にある某ヒロインって誰のことですか? - 名無しさん 2011-01-05 18 55 25 なのはじゃないかと思われ - para 2011-04-20 21 49 00 レバー操作じゃないの? - 名無しさん 2011-01-04 20 42 51 ケツァルの特殊だけど攻撃の向き変えても相手ゲート方向にしか飛ばせないんだけど俺だけ? - 名無しさん 2011-01-03 17 04 40 ゲートの方にしか飛ばないな、使いにくすぎる - 名無しさん 2011-01-12 01 19 21 確かにケツァル使いづらい。 どんな神族デッキにも神10コストのメンバーの中からまず選択肢に挙がるであろうカードがバリオスだからいいんじゃないかな? - 名無しさん 2010-12-28 12 35 44
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ミリア(C) 基本情報 名前 ミリア 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 闇ノ者 タイプ サキュバス HP 300 ATK 5 DEF 5 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 中島 沙樹 アビリティ 召喚 モノサモンマナ デッキ登録した自ユニットが全て魔種のとき、自身の召喚時にマナを5生み出す。 + エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.100~Ver3.109 No 011. , 1-023 種族 魔種 名前 ミリア ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 闇ノ者 タイプ サキュバス HP 300 ATK 5 DEF 5 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 サモンマナ Ver3.000~Ver3.013 No 011 種族 魔種 名前 ミリア ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 闇ノ者 タイプ サキュバス HP 300 ATK 10 DEF 5 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 サモンマナ ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 5/5 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.0 Ver3.0 身長 横になれば関係ないわよ♡ 名前…? ウフ そう…大事にしてるのあの人がくれた名前だもの…。え? あの人?あの人は、使命のために「扉」の向こうに行っちゃったの。一緒に行くって約束だったのに…。名前を貰ったからかしら…私の"顔"も、誰に見られても"このまま"になっちゃったみたい。あ、ゴメンネ。全部昔の話。今はあなたが私の獲物なんだから?でも、あなたってどこかあの人に似てるのよね…ってあんっ!うそうそ!だからごめん…なさいって…らめぇ~! 体重 乗って欲しいの? 最高速度 逢ってすぐ…かな♡ 出身 好きな所でいいわよ♡ 捕食対象 (じぃ~)ウフ かわいい♡ 恋愛 一途…だったんだけどね♡ イラストレーター 真嶋 杏次 + Ver3.1 Ver3.1 身長 長さは問わず、かな♡ どうやってこの世界に来たか?そうねぇ…あの人――あぁ、私の前の獲物ね、その人が行っちゃった後、このままウジウジしててもしょうがないかなって、妹と二人であの『扉』に飛び込んじゃったの…そういえばあの子、どこいっちゃったのかしら?まぁ、いいわ。それでね、うん…色々あったんだけど、とりあえずあの人の“力”の残り香を辿ってきたら、ここに着いたってわけ。でも不思議よねぇ…辿った結果、行きついちゃったのはあの人じゃなくあなただったんだもの。そ~んなわけで、あなたは私の新しい獲物になったのでした~!あなたの全てを搾り取るまで、今度はぜーったい逃がさないんだから!ほーらどう?うふふ、かわいいわねぇ…って、なによその目…つ、強がってなんかないわよ!私すっごい淫魔なんだから!とってもアレだし、あなた獲物だし、その…誰でもいいんだから!……なによぅ…優しくしないでよぅ……かなわないなぁ、もう……本気になっちゃうよ…。 体重 上派だから関係なし♡ 最高速度 淫魔記録保持者よ♡ 特技 最近調子悪いかも… 今の獲物 だから、あなたなの! 妹 …どこ行ったのかしら イラストレーター マツモトミツアキ + Ver3.2 Ver3.2 身長 上に届かなきゃ下で、ね♡ フゥ…え?どうしたのかって?とくにどうも…ゴメンね。心配させちゃった?…そんなに元気なさそう?大丈夫。私は今幸せだよ。あなたが近くにいてくれてるもの。…でもね、ちょっとね、妹のことを考えてたの。妹はどこいったのかなぁ…って。ほら、前にも言ったかもしれないけど、私、あの人を追いかけてこの世界に妹と二人で来たのね。でも、気付いたら妹はいなくなってて…。あの子、やっぱりあの人をまだ追いかけてるのかしら…。ん?私はどうなのかって?そりゃ私は……じぃ~~~ ンフ♡ その目、期待してる?…決まってるでしょ! 私は淫魔よ? とーぜん、あなたもあの人も、ど~っちも私のものにするの!!ウフフ、夜も更けたわね♡ それじゃ、そういうことだから、淫乱なので脱っぎま~~す! 体重 色々発達しすぎてます♡ 最大速度 じっくりも好きよ♡ 特技 最近調子でてきたかも♡ 妹 リリス 従妹 ルティア イラストレーター lack + Ver3.3 Ver3.3 身長 1.57[meter] 「あ あれが例の塔じゃない? ウフフ なかなかそそられちゃう形よね♡」いつものようにおどけて見せるけど、私の心は揺れていた。初めはそっけなかったこいつも、いまやなんだかんだで私に笑顔を見せてくれるようになった。一緒に戦い続けるうちに、全てこいつにあずけてしまおうか――そう思ったこともあったけど、あたしの「顔」が“このまま”であることが、本当の私の心を見透かしている…認めたくはないけど、おそらくこの世界がこうなる原因となったアイツがあの人――きっと、まちがいない。なら…私は…。ひとしきり考えたあと、私は思いっきり翼を羽ばたかせ、高く高く飛び上がった。「さぁて 元気出していこっか! 今日はできるだけ 進んどかないとね 休んでる暇はないわよ! と~ぜん 夜もね♡」私は決めた――でも、どうして?淫魔なのに 胸が いたいよ…。 体重 46[kg] 最高速度 測ったことないよ… 出身 魔界の田舎の方… あれ?今日は素直だね うん… ど、どうしたの? え!?あ…ボーっとしてた イラストレーター 碧 風羽 + Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 画像 身長 え~とぉ♡…え、興味ない? 体重 あ♡…これも興味ない? 最高速度 すっごくはや…せ、正確に? 主 可愛い♡けど冷めてる系? 最近の悩み 名前で呼んでくれない 女の子同士 案外アリかも♡ イラストレーター 四々九 フレーバーテキスト あの人の隣にいたい――ずっと、ずっと悩んでいたことだった。あの人を追い、『扉』をくぐったその時から、私の願いはただ一つだった。でも、流れ着いた異界の地で、私は新しい居場所を見つけてしまった。 全てを委ねてもいいとすら思える人にも出会えた。 でも、アイツらと歩く道は、あの人との別れの道だった。 そんな葛藤を胸に秘めながら旅を続けてきたけれど、あの人の元へと近づくにつれ、ある未来の光景が頭を何度もよぎるようになった。 敵として、あの人の前に立つ私。 そして、そんな私を、失望と悲しみに満ちた紅い瞳で見つめるあの人――。もちろんこれは妄想だ。 でも、耐えられなかった。 許せなかった。 そしてとうとう、私はアイツらの元を去った。 誰にも告げず、誰にも会わず、会えばきっと、私はアイツへの罪悪感に押し潰されてしまうから…。あの人の元へ…その想いだけで、単身あの人のいる塔へと侵入を果たした私が目にしたものは、変わり果てたあの人の姿だった。 ただ、どうしようもなく、怖かった――もし、私を優しく見つめてくれた紅い瞳が、私を冷たく見下ろし、私に名前をくれたあの声が、私の名前を呼んでさえくれなかったら…。 結局、私はあの人に声をかけることはおろか、姿を見せることすらできず、逃げ出していた。「ホント、何やってるんだろ、私…」全てを捨てる覚悟でここまで来た結果がこの有様だ。 私の想いとはこの程度のものだったのか――自己嫌悪で思わずその場にへたりこんでしまう。 今更アイツらの元には戻れない。 かといって、あの人の目を覚まさせてやる、なんて簡単に言ってのけるほどの勇気も今は湧かなかった。 でも、あの人がそこにいるなら――今は少しでもあの人の側にいたい…。「結局、一人になっちゃったなぁ…」「………そこで、何をしているの?」不意に背後からかけられた寂然とした声に、私はびくりと身体を震わせた。やっちゃった――敵陣の只中で気を緩めた自分の失態に顔を歪めながら振り返る。 そこにいたのは顔の半分を仮面で覆い隠した少女だった。「アハハ、こ~んにちは♡」動揺と警戒を悟られぬよう、私は努めて軽い口調で少女へと話しかける。そんな私に少女は表情ひとつ変えず、硝子のように冷ややかな瞳でしばらく私を見つめていたかと思うと、ぽつりとつぶやいた。「…魔物なのに、あなたの感情はとても豊かで、複雑なのね。 でも…」半端者、私と同じ――そうつぶやいた少女の言葉は、あまりに鋭く私の心を貫いた。 + Ver3.5(VerRe 3.5) Ver3.5(VerRe 3.5) 画像 身長 大きさより、要は相性よ♡ 体重 相手に合わせる技術は大事♡ 最高速度 やっぱ相手より先は負けよね♡ 特性 白髪長耳はポイント高いわよ♡ 特技 名前で呼んでくれない 私…淫魔じゃないんだけど… いいの♡扉、開いちゃお♡ イラストレーター 藤ちょこ フレーバーテキスト 懐かしいお客に会った。それほど仲が良かったわけじゃないけど、いっときあの人と同じ軍で戦ったことがある子だ。この世界には、アケローンで戦った子たちがたくさん召喚されてる。きっと、私たちを導く何かしらの“そういう力”が働いているのだろう。彼女は、一族の未来を背負い、紅蓮の力の行く末を見届けるために、この『紅蓮の塔』にひとり潜入したらしい。「フン… まったくお前といい、あのエルフといい、どうかしてる」――久しぶりに会ったと思ったら、随分な物言いね、フィンテール。「どいつもこいつも人間なんかにほだされて… お前に至っては、今一緒にいるのは女じゃないか。もはや淫魔としての本懐すらも忘れたのか? それとも、ロードのあの紅い瞳ってのは、ヴァンパイア共のように“魅惑”の魔効でも備えてるのか?」――あはは、相変わらず固いな~ さすがエルフ族って感じ。ならあんたも試してみたら? 案外悪くないかもよ♡「エルフではなくダークエルフだ。…わからないね。人間なんて、アルカナの力を除いてしまえば、我々よりも短命で、サキュバスほどの魔力も持っていない。そんな脆弱な存在にどんな理屈があればそこまで入れ込めるんだ? お前だって、あの男に裏切られたんだろうに」――へぇ、あんた面白いこと気にするのね… いいわ、今は敵同士だけど、昔のよしみで教えてあ・げ・る♡「フン、それで私の考えが変わるとは思えないけどね…」――そうねぇ、あえて言うなら――“愛してくれるから”、かなぁ。「…なに?」――人間ってね、別の種族でも、同種のように愛してくれるの。人間以外の種族でも、他の種族を好きになる子ってのはたまにはいるけど、それはただ「気に入ってる」程度のものよね。「愛」まではいかないわ。「愛」をあげるのはあくまで同種にだけ。私たちサキュバスも他種族に手を出すけど、興味があるのは吸い取るその“結果”だけだもの。けど、人間は違うの。そんな種族は他に見たことないわ「…だが、それに何の意味がある? たとえそうだとしても、その気持ちの先には――」――そうね、寿命、子供、いろいろな問題があるわ。でも、それすらも彼らは気にしない。人間の一生なんて、私たちには瞬くような時間だけど、彼らはその一瞬で、永遠分の愛を燃やして思い出をくれるの。私たちは、長く生きる分、その一瞬一瞬が薄くて、気付いたら忘れてしまってる愛なんてざら。でもきっと、彼らとの愛は、それを失ったとき、苦しくて、切なくて、でも幸せだったその時を、いつまでも覚えていられるはず――私たちの長い生の中で、一生続く思い出をくれるのでしょうね。「…それは、つらいだけではないのか…?」――うん、つらいかもね…人間に、恋をする前なら。「人間に恋をすると…何か変わるのか?」――フフ、そうよ♡ 人間を好きになるとね、み~んな変わっちゃうの。私も、セルディッドだってそう、妹のリリスもだし、あの、あんた以上にお固かったオリンポスの<戦女神>だって、ハピふわ~って感じだったわよ♡ …人間を好きになった子はね、その想いから、「強さ」と「優しさ」をもらえるの。つらい想いも、誰かに与える優しさに変えられるようになるの、それこそ種族を超えてね。あんたたちの長老も、閉じた世界にいる自分たちに限界を感じてて、そんな人間の力に期待してるから、あんたのいう「紅」の行く末を気にしてるんじゃない?「……「強さ」と「優しさ」――確かに、あの戦いで、本当の意味でそういったものを持っていたロードは、最後に勝利を掴んだあの人間だけだったかもしれないな。そして、あいつの軍は、多くの者が、悪魔や、無機生物にいたるまで、どこかそういった雰囲気を持っていたようにも感じる…」――でしょ? 「……なるほどな。お前のいう“人間の力”っていうのが、少しだけ理解できたかもしれない」――そ、良かった。「……だが、それは理屈の上でだけだ。この「私」が変わってはいない。信じるまでにはいかないね」――はぁ~~~、ほんっとに頭固いわねエルフって! やっぱり試すしかないわ! なんなら恋を究めた私が、人間を誘惑する方法をアドバイスしてあげてもいいわよ?「いや、それは遠慮しておくよ。お前と出会って以来、お前の“それ”は、成功しているのを見たことがないからね」――んな! あんたと出会ってからはあの人一筋だったんだから、しょうがないでしょ!「…フン、私はもう行くよ――けれどまぁ、話せてよかったよ、サキュバス――今は、ミリアって言うんだっけね。それとな、私はダークエルフだ」――私もよ、フィンテール。そ・れ・と・ね、私は別にあの人に裏切られたわけでもフられたわけでもないんだから、そこんとこ間違えないでよね。次同じこと言ったらぶっとばすわよ?「ハハ、生き延びろよ」――あんたもね。そう言って、彼女は去っていった。そういえば、ひとつだけ言い忘れちゃったな。ダークエルフのくせに、そんな風に興味を持って、それだけ人間のことを調べてるあんた自身が、一番変わったわよ、って。フフ、ほ~んと、人間の力ってすごい。だ・か・ら、これからもめいいっぱい愛しても~らお♡ 考察 あらゆる意味で魔種の顔であり、魔種単デッキを使うなら文句なしの必須カードと言える。 召喚時に5マナを生みだすので実質5コストで呼び出せる。そのため単色での始動40マナが可能。 主にミリアを含む10コスト4体召喚で、最初のタワー制圧や序盤のマナ溜めなどで他よりも、1体多く戦場にいるというリードを取れる。 マナ溜め手段が他種族より劣る魔種としては、誰よりも早く相手を妨害したいので、開幕からのスピードを活かせるかどうかが鍵となるであろう。 それと地味に落されても実質5マナで復帰できるのは後ろ向きながら有難い。 キャラクター説明 LoV全シリーズを通して登場し、LoVの看板娘とも言える存在。 LoVキャラクターの中ではコラボレーションなどで他作品へ出張する回数の最多記録を持つ。 サキュバスは睡眠中の男性を襲い、誘惑して精を奪う悪魔である。 また、自分と性交させる為に、襲う人の理想の異性像となる能力を持つ。 過去作ではサキュバスという名前だったが、今作からミリアという名前を“あの人”に付けてもらったらしい。 フレーバーテキストの時系列はLoV3ストーリーモードより前のものと考えられる。 LoV1では、遊び方ガイドで「淫乱なので脱ぎますね」という名言を残し、堂々デビュー。VRカードの死滅ボイスもこれが元ネタ。 当時から現在にいたるまで人気で、LoV柴-SHIBA-使い魔人気投票では文句無しの「1位」であった。 サキュバスは過去作の男主人公キャラの理想の異性像になり誘惑をしたが、その結果手玉に取られてしまった。 彼女自身も不思議に思いながら興味を持ち、男主人公を狙うが失敗ばかり。LoVRe 2のフレーバーにて謎の真相が判明。 LoV3初登場となったロケテではレアリティURとして登場。 ロケテ期間限定のURであったため枚数がごく少なく、極めて高い価値がついている。 本稼働のこのカードがURだったらおそらく阿鼻叫喚だが、ロケテ版が高いのは出回った枚数による部分も大きい。 ちなみに、召喚時のカットインでは地味に揺れている。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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二刀の剣技を極めし剣神 【名前】 ロード・オブ・ワイズ クオン 【読み方】 ろーど・おぶ・わいず くおん 【俳優/声】 不明 【登場作品】 仮面ライダーセイバー 【登場話】 第44章「開く、最後のページ。」~最終章「終わる世界、生まれる物語。」 【所属】 黒い本棚 【分類】 ロード・オブ・ワイズ 【特色/力】 カウンター/二刀流 【名前の由来】 クオン社 【詳細】 かつてソードオブロゴスの四賢神と呼ばれしロード・オブ・ワイズの一人。 「二刀の剣技を極めしもの」。 かつて剣の道を極め、剣技の全てを生み出したと言われる四賢神の一人で「陰」と「陽」という細身の剣を二刀流で駆使する。 四賢神の中でも最強と言われる所以はそのカウンター能力による。 仮面ライダークロスセイバーを初めて圧倒した上、刃王星烈斬を受けても平然と手数を数倍にした上でやり返すという途方も無い力を見せつけた。 公式サイトによればソードオブロゴスの歴史上最強と謳われるソードマスター。 彼が持ち込んだ技術を取り入れたことでソードオブロゴスの剣技は完成されたと言われている。 初登場は第44章。 グリモワールワンダーライドブックを得たストリウスの手によって全盛期以上の力を与えられて蘇った。 クロスセイバーと戦うもカウンター能力とクロスセイバーの能力の相性は最悪であり、繰り出される聖剣の攻撃を尽く跳ね返し圧倒。 初めてクロスセイバーを地に伏せさせた。 仮面ライダーストリウスの攻撃で飛羽真達が全員変身を解除すると、その場に出来上がった滅びの塔の最奥で待つというストリウスの言葉に従う形で撤退する。 翌日塔に駆けつけた剣士達を待ち受ける障害の最後として君臨。 クロスセイバーとエスパーダゴールデンアランジーナを相手取り、その力で完膚なきまでに叩き伏せる。 スパルタンを撃破して蓮が合流し、飛羽真が最上階を目指して突破していったため、残った両ライダーと激突する。 最終章にて二人がお互いのワンダーライドブックを交換しあって発動した超高速の絶え間ない攻撃に押し切られる形で敗北し爆散した。 【余談】 ロード・オブ・ワイズの個体名は出版社から取られていると見られている。 クオンの由来は出版社のクオン社。 武器の剣はアスモデウスが使っていたものの流用。