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第二話『血の器』 最終更新日時 2018年02月18日 (日) 09時47分23秒 プレイヤーが操作する人物 道明寺琥鉄 概要 勝利条件:敵石の全破壊、または試合終了時における自石残量が敵石残量を上回っていること アルティメットレイド、使い魔転生:使用不可 タワー数:敵タワー2、自タワー2 石数:敵石3、自石3 Normal、Hard Normal 敵軍情報 マッチング画面において、左から右に向かって、敵軍1、2、3とする。 軍 構成ユニット コスト ジョブ 素ATK/DEF/PSY 備考 敵軍① ゴブリンアーチャー 0 マジシャン 40/20/20 アビリティ「タワーアタック」持ち オーク 10 アタッカー 30/30/10 オーク 10 アタッカー 30/30/10 オーク 10 アタッカー 30/30/10 フランケン 50 マジシャン 120/100/30 敵軍② ゴブリンアーチャー 0 マジシャン 30/20/20 アビリティ「タワーアタック」持ち オーク 10 アタッカー 10/10/10 オーク 10 アタッカー 10/10/10 オーク 10 アタッカー 10/10/10 タイラント 60 アタッカー 90/110/70 敵軍③ ゴブリンアーチャー 0 マジシャン 40/20/20 アビリティ「タワーアタック」持ち オーク 10 アタッカー 30/30/10 オーク 10 アタッカー 30/30/10 オーク 10 アタッカー 30/30/10 敵軍④ なし - - - 自軍情報 マッチング画面において、左から右に向かって、友軍1、2、3とする。 軍 構成ユニット コスト ジョブ 素ATK/DEF/PSY 備考 友軍① とある使い魔1 - アタッカー 120/100/70 ネタばれ防止のためユニット名は伏せる。マッチング画面には表示されないが、試合開始後登場する。 プレイヤー プレイヤーのデッキ使い魔 - - - 友軍② とあるロード 0 ディフェンダー 30/30/30 ネタばれ防止のためロード名は伏せる。 友軍③ とある使い魔2 - アタッカー 5/10/30 ネタばれ防止のためユニット名は伏せる。マッチング画面には表示されないが、試合開始後登場する。 プレイヤーサイドの動き 試合開始後、友軍①使い魔が現れ、一緒にタワー占拠をしてくれる。 タワー占拠後、敵軍②のゴブリンアーチャー(30/20/20)1体がこちらのタワーに向かってくる。 倒すと、5秒程度の復活時間経過後、またこちらへ向かってくる。以降、荒らし、死滅、復活、荒らしを繰り返す。 また、敵軍①のゴブリンアーチャー(40/20/20)1体が左石にやってきて割り始める。 倒すと、5秒程度の復活時間経過後、またこちらへ向かってくる。以降、石割、死滅、復活、石割を繰り返す。 友軍①使い魔は210/170/120まで育ち、対面の敵タワーに荒らしに行ったり、石防衛をしたりしてくれる。石割はしない。 逆サイドの動き 敵は石を割りに来るが、友軍②の使い魔が完全に防いでくれる。 ただし友軍は敵石を一切割らない。 攻略 マジシャン荒らしとマジシャン石割がひっきりなしに来るが、そう脅威的なものではない。 通常の全国で使うようなデッキを組み、敵荒らしをさばくなり、敵タワーを荒らすなりして、敵石を割ればよい。 初回クリア報酬 霊核20個 Hard 敵軍情報 マッチング画面において、左から右に向かって、敵軍1、2、3とする。 軍 構成ユニット コスト ジョブ 素ATK/DEF/PSY 備考 敵軍① ゴブリンアーチャー 0 マジシャン 40/30/30 アビリティ「タワーアタック」持ち オーク 10 アタッカー 30/30/10 オーク 10 アタッカー 30/30/10 オーク 10 アタッカー 30/30/10 百々目鬼 30 ディフェンダー 50/50/50 フランケン 50 マジシャン 120/100/30 敵軍② ゴブリンアーチャー 0 マジシャン 60/30/30 アビリティ「タワーアタック」持ち オーク 10 アタッカー 30/30/10 オーク 10 アタッカー 30/30/10 オーク 10 アタッカー 30/30/10 フェニックス 20 ディフェンダー 20/30/50 タイラント 60 アタッカー 90/110/70 敵軍③ ゴブリンアーチャー 0 マジシャン 40/30/30 アビリティ「タワーアタック」持ち オーク 10 アタッカー 30/30/10 オーク 10 アタッカー 30/30/10 オーク 10 アタッカー 30/30/10 敵軍④ なし - - - 自軍情報 マッチング画面において、左から右に向かって、友軍1、2、3とする。 軍 構成ユニット コスト ジョブ 素ATK/DEF/PSY 備考 友軍① とある使い魔1 - アタッカー 120/100/70 ネタばれ防止のためユニット名は伏せる。マッチング画面には表示されないが、試合開始後登場する。 プレイヤー プレイヤーのデッキ使い魔 - - - 友軍② とあるロード 0 ディフェンダー 30/30/30 ネタばれ防止のためロード名は伏せる。 友軍③ とある使い魔2 - アタッカー 5/10/30 ネタばれ防止のためユニット名は伏せる。マッチング画面には表示されないが、試合開始後登場する。 プレイヤーサイドの動き 試合開始後、友軍①使い魔が現れ、一緒にタワー占拠をしてくれる。 タワー占領直後から、敵軍①のゴブリンアーチャー(40/30/30)と、敵軍②のゴブリンアーチャー(60/30/30)が、プレイヤータワーに攻めてくる。 この2体は、以降荒らし→死滅→復活→荒らしを繰り返す。 友軍①使い魔はゴブリンアーチャー撃退に協力してくれるし、次に来る主力級使い魔も攻撃してくれる。 次にフェニックス(70/80/90)が攻めてくる。フェニックスの2回目の召喚は行われない。 その次に百々目鬼が来る。百々目鬼のステータスは、プレイヤータワー周囲で120/170/100、タワー間で120/120/100。 30コスト使い魔である百々目鬼をうまく処理すると、次のタイラント(60コスト)が来るまで多少時間が空く。 タイラントが攻めてくる時のステータスは193/180/120である。 ステータスといえば、友軍①使い魔は210/170/120まで育つ。余裕があれば敵タワーに攻め込んでくれる。 敵軍には主力級使い魔にフランケンがいるが、彼がプレイヤータワーに来る頃にはだいたい友軍①使い魔が育っていて、相手をしてくれるのでそう困ることはないだろう。 友軍①使い魔が敵タワーを攻めていれば、フランケンがプレイヤータワーに来ないこともある。 タイラントは友軍①使い魔が攻めていようが無視してプレイヤータワーに来る。 全体を通して、敵はプレイヤータワー上で、①マナを収集しているユニット②デッキ登録時左にいたユニット、の順に狙って攻撃してくる。 逆サイドの動き 敵は石を割りに来るが、友軍②の使い魔がある程度防いでくれる。 ただし友軍は敵石を一切割らない。 攻略例 ①最初のゴブリンアーチャー対策で、根元をアタッカーメインにしておく。 ②フェニックス、百々目鬼を処理するユニットをデッキに入れておく。 ③対タイラント用のユニットを準備しておく。 以上の3点を軸にデッキを構成すれば良いであろう。 初回クリア報酬 霊核20個 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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アビリティ詳細/さ行 リンク更新はこちら ▼早見表 アビリティリスト ▼詳細 逆引き A~Z / あ行 / か行 / さ行 / た行 な行+や行+わ行 / は行 / ま行 / ら行 最凶のドール サイコバインド サクリUS W サクリエヴォルW サクリコストW サクリスタイルA サクリスタイルD サクリスピードW サクリディフェンスA サクリヒールW サクリブレイクW サクリマックスHP W サクリマナマックスW サクリリバースA サクリレンジT サクリレンジW 殺菌殺菌ー! 五月雨斬り サモンマナ ザ・リッパー サルーインソード 残忍な捕食 ジオダイン 地獄の火炎 枝垂れ桜花 死の剣 死の鎧 じばく シューターアップA 術祝/百萬乃王 憧憬一途(リアリス・フレーゼ) 女王乱舞 触手 ジョブアップA ジョブサポートA 真揮『虚喰い』 真揮『混沌の呪紋』 真揮『電脳パーソナル』 真揮『二階松山貳十手』 真揮『汎用擬似アルカナ』 真揮『ロシナンテ』 人類最強の兵士 人類の希望 スタイルバン ストーンアタック ストーンアップA ストーンアップD ストーンアップW ストックアップA スパインシュートff スピードアップ スピードウィーク スピードチェイン スプレッドブースト スペルインターセプト スマッシュカルマS スマッシュゲインW スマッシュラッシュ スレイヴァートランザム スロウヒール スロウブースト 世界を守るための力だ! セルフバーニング 旋風剣 旋風槍 爪牙・天雄星 ソウルスティール ソウルスラッシュ 最凶のドール 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力と防御力が35ずつ上がり、自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力と防御力を一定時間5下げる。さらに、自身が敵ユニットを撃破するたびに効果が5ずつ上がる。 備考 効果が上がるほど、発射する攻撃弾が大きくなる演出。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 水銀燈 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る サイコバインド 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力が40上がる。さらに、自身がスロウアタックを当てた敵ユニットの、周囲にいる敵ユニットにダメージを与え、さらに移動速度を一定時間下げる。周囲のユニットへのダメージは半減する。 範囲 〔Cミネルバ〕にスロウアタックを当てたとき、 「SPEED DOWN」と表示されているユニットにもダメージを与えた。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 ワグナス - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.206 ◆アビリティ「サイコバインド」の効果に「自身の攻撃力が上がる。」を追加しました。 +0→+40 Ver3.109 ▲アビリティ「サイコバインド」の移動速度低下値を上方修正しました。 ??%低下→??%低下 ▲一覧に戻る サクリUS W 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力と防御力が50ずつ上がる。ただし、自身がアルティメットスペルの効果対象外になる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 静御前 - - 〇 ▲一覧に戻る サクリエヴォルW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力と防御力が上がる。ただし、自使い魔の覚醒コストを上げる。 備考 ロード(主人公)は対象外。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 ニケ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る サクリコストW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力と防御力が50ずつ上がる。ただし、未召喚の自使い魔の召喚コストが5上がる。 備考 コストを上げる効果は自身が帰還、駐留中も発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 マニカ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▲アビリティ「サクリコストW」の召喚コスト上昇値を緩和しました。 +コスト10→+コスト5 Ver3.204 ▲アビリティ「サクリコストW」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 Ver3.202 ▲アビリティ「サクリコストW」の追加召喚コストを軽減しました。 コスト20→コスト10 ▲一覧に戻る サクリスタイルA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 自身の攻撃力が50上がる。ただし、ファイタースタイル時にバトルスタイルを変更できなくなる。 超覚醒 自身の攻撃力が80上がる。ただし、ファイタースタイル時にバトルスタイルを変更できなくなる。 備考 ファイタースタイル→ディフェンシブスタイルの変更が一切できなくなるため、運用には注意が必要だ。 また、タワー・ゲート内ではバトルスタイルの変更が可能だが、召喚すると強制的にファイタースタイルとなる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 ブラフマー - - 〇 魔種 レッドクィーン - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.511 ▲アビリティ「サクリスタイルA(超覚醒)」の攻撃力上昇値を上方修正 +70→+80 Ver3.507 ▲アビリティ「サクリスタイルA(超覚醒)」の攻撃力上昇値を上方修正 +60→+70 Ver3.307 ▼アビリティ「サクリスタイルA」の効果値を下方修正しました。 +70→+60 Ver3.206 ▼アビリティ「サクリスタイルA」の効果値を下方修正しました。 +80→+70 Ver3.203 ▲アビリティ「サクリスタイルA」の効果値を上方修正しました。 +70→+80 Ver3.202 ▲アビリティ「サクリスタイルA」の効果値を上方修正しました。 +60→+70 ▲一覧に戻る サクリスタイルD 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の防御力が60上がる。ただし、ファイタースタイル時にバトルスタイルを変更できなくなる。 備考 ファイタースタイル→ディフェンシブスタイルの変更が一切できなくなるため、運用には注意が必要だ。 また、タワー・ゲート内ではバトルスタイルの変更が可能だが、召喚すると強制的にファイタースタイルとなる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 ウリエル - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.202 ▲アビリティ「サクリスタイルD」の効果値を上方修正しました。 +50→+60 ▲一覧に戻る サクリスピードW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力と防御力が60ずつ上がる。ただし自身の移動速度が5%下がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 ミミララ・レイア - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.511 ▲アビリティ「サクリスピードW」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正。 +50→+60 Ver3.309 ▲アビリティ「サクリスピードW」の移動速度低下値を上方修正しました。 -10%→-5% Ver3.201 ▲アビリティ「サクリスピードW」の移動速度低下値を上方修正しました。 -15%→-10% ▲一覧に戻る サクリディフェンスA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 攻撃力が40上がる。ただし、防御力が30下がる。 覚醒 攻撃力が40上がる。ただし、防御力が30下がる。 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 蘆屋道満 〇 〇 - ▲一覧に戻る サクリヒールW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力と防御力が70ずつ上がる。ただし、マナタワーおよびゲート内で回復できなくなる。 備考 マナタワーへ駐留、ゲートへ帰還すること自体は可能。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 イザナギ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.206 ▼アビリティ「サクリヒールW」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +80→+70 ▲一覧に戻る サクリブレイクW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力と防御力が60ずつ上がる。ただし、自身がアルカナストーンを破壊できなくなる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 メガイラ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▲アビリティ「サクリブレイク」の効果値を上方修正しました。 +50→+60 ▲一覧に戻る サクリマックスHP W 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力と防御力が40ずつ上がる。ただし、最大HPが150下がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 人獣 ヤツフサ - - 〇 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▲アビリティ「サクリマックスHP W}」のHP減少値を上方修正しました。 -200→-150 ▲一覧に戻る サクリマナマックスW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力と防御力が上がる。ただし、マナゲージの最大値が減る。 備考 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 サンチョ - - 〇- +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る サクリリバースA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力が90上がる。ただし、自使い魔の復活時間が30秒延びる。 備考 ロード(主人公)及び自身は含まない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 チェザーレ - - 〇 ▲一覧に戻る サクリレンジT 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力と防御力が80ずつ上がり、移動速度が40%増加する。ただし、ファイタースタイル時に、自身の射程距離が短くなる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 太山府君 - - 〇 ▲一覧に戻る サクリレンジW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力と防御力が50ずつ上がる。ただし、射程距離が短くなる。 範囲 画像 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 海坊主 - - 〇 ▲一覧に戻る 殺菌殺菌ー! 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力が40上がる。さらに3回、自身が攻撃した敵ユニットのHPを5減らし、移動速度を10%下げる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 竜胆しづね - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.309 ▲アビリティ「殺菌殺菌ー!」の固定ダメージを上方修正しました。 3ダメージを3回→5ダメージを3回 Ver3.302 ▼アビリティ「殺菌殺菌ー!」の移動速度低下値・固定ダメージ値を下方修正しました。 -20%→-10%〔移動速度〕5ダメージを3回→3ダメージを3回〔固定ダメージ〕 ▲一覧に戻る 五月雨斬り 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が敵ユニットを攻撃したとき、通常の攻撃に加えて1回追加でダメージを与える。さらに、マナタワーまたはゲート帰還後に再出撃したとき、一定時間攻撃力が上がる。 備考 【検証メモ】再出撃時の攻撃力上昇効果は重複するか? 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 村雨 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る サモンマナ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が召喚されたとき、自身の召喚コストの半分の量のマナを生み出す。 覚醒 - 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 なし - - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.200 〔R 白虎〕のアビリティ「サモンマナ(召喚時)」を「モノサモンマナ」に変更。 〔C ミリア〕のアビリティ「サモンマナ(召喚時)」を「モノサモンマナ」に変更。 ▲一覧に戻る ザ・リッパー 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力と移動速度が上がる。ただし、戦場に出ているあいだ、防御力が徐々に下がる。このペナルティは自身がチェンジするまで継続する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ 不死 ジョン・アターソン - - 〇 【白】ルクサリアの囁き【黒】ザ・リッパー +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る サルーインソード 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力が70上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットに与えるダメージが上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 サルーイン - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.511 ▲アビリティ「サルーインソード」のダメージ値を上方修正 固定15→20 Ver3.309 ▲アビリティ「サルーインソード」の効果値を上方修正しました。 +60→+70 Ver3.100 ▼エラッタに伴い、アビリティ「サルーインソード」の効果値を下方修正しました。 +80→+60 ▲一覧に戻る 残忍な捕食 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が敵を撃破するたびに、HPを撃破した敵の召喚コスト×10回復する。 備考 参照するのは召還コストなので覚醒・超覚醒などに使用したコストは計算に含まない。 ロード(主人公)を撃破した場合、200回復する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 頂点捕食者、ガラク - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.204 ▲アビリティ「残忍な捕食」のHP回復量を上方修正しました。 100回復→200回復〔ロード撃破時〕 ▲一覧に戻る ジオダイン 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 スロウアタックを当てた敵ユニットに与えるダメージが25上がり、移動速度を一定時間さらに下げる。 備考 スロウブーストほどの速度低下量ではない 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 鳴上悠 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.511 ▲アビリティ「ジオダイン」のダメージ値を上方修正 固定15→25 Ver3.309 ▼アビリティ「ジオダイン」の固定ダメージを下方修正しました。 30ダメージ→20ダメージ ▲一覧に戻る 地獄の火炎 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力と防御力が上がる。さらに、自身の設置した楔との距離が近いほど効果が上がる。 範囲 備考 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 焔神イフリート - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る 枝垂れ桜花 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 防御力が40上がる。さらに、自身がダッシュアタックを当てた敵ユニットと、周囲にいる敵ユニットにダメージを与える。 範囲 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ 海種 コノハナチルヒメ - - 〇 【白】桃花散華【黒】枝垂れ桜花 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る 死の剣 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力が70上がる。ただし、戦場にいる召喚コストが最小の自ユニットのうち、自身から最も近い位置にいる1体が死滅する。 備考 ロード(主人公)は対象にならない。死滅判定は自身の覚醒演出が終わった時点で行われる。 戦場に対象となる自ユニットがいない、もしくは召喚コストが自身と同値以上の自ユニットしかいない場合、覚醒直後に自身が死滅する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 デス - - 〇 ▲一覧に戻る 死の鎧 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 自身の防御力が70上がる。ただし、戦場にいる召喚コストが最小の自ユニットのうち、自身から最も近い位置にいる1体が死滅する。 超覚醒 - 備考 ロード(主人公)は対象にならない。死滅判定は自身の覚醒演出が終わった時点で行われる。 戦場に対象となる自ユニットがいない、もしくは召喚コストが自身と同値以上の自ユニットしかいない場合、覚醒直後に自身が死滅する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 デス - 〇 - ▲一覧に戻る じばく 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が死滅したとき、範囲内にいる自身を撃破した敵ユニットに、固定150ダメージを与える。 覚醒 - 超覚醒 - 範囲 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 ボム 〇 - - ▲一覧に戻る シューターアップA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 攻撃力が上がる。さらに、シュータースタイル時に攻撃力が上がる。 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 バン・ドレイル - 〇 - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る 術祝/百萬乃王 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が戦場にいる間、自身を含む自ユニット全ての攻撃力を30上げる。 備考 自身およびロード(主人公)も含む。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 紅蓮型ニムエ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.203 ▲アビリティ「術祝/百萬乃王」の効果値を上方修正しました。 +20→+30 ▲一覧に戻る 憧憬一途 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身の覚醒コストが5下がる。ただし、コスト5以下にはならない。 覚醒 自身の超覚醒コストが10下がる。ただし、コスト5以下にはならない。 超覚醒 - 備考 ベルの場合、覚醒コストは15マナ、超覚醒コストは10マナとなる。 余談 原作を知らない人への利便上、当ページに掲載するが 憧憬一途と書いて、「リアリス・フレーゼ」と読む 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 ベル 〇 〇 - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る 女王乱舞 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力が40上がる。自身が敵ユニットを攻撃したとき、通常の攻撃に加えてさらに5回ダメージを与える。 備考 追加ダメージは最低保障ダメージであるため、追加ダメージの計算は以下のようになる。 通常:5×5=25ダメージ クリティカル:15×5=75ダメージ スパクリ:25×5=125ダメージ 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 イセリア・クィーン - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.309 ▼アビリティ「女王乱舞」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +50→+40 ▲一覧に戻る 触手 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力が80上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットの攻撃速度を54%低下させる。 備考 自身がフリッカースタイルの場合でも発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 スービエ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.511 ▲アビリティ「触手」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +70→+80 Ver3.307 ▲アビリティ「触手」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +60→+70 Ver3.207 ▲アビリティ「触手」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +50→+60 Ver3.109 ▲アビリティ「触手」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +30→+50 ▲一覧に戻る ジョブアップA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 戦場にいる、自身と同じジョブの自ユニットが多いほど、自身の攻撃力が上がる。+20〔1体いるとき〕+40〔2体いるとき〕+60〔3体いるとき〕+80〔4体いるとき〕+90〔5体いるとき〕+95〔6体いるとき〕+100〔7体いるとき〕 備考 ロード(主人公)を含む。自身は含まない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 九尾の狐 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.105 ◆アビリティ「ジョブアップA」の効果値を変更しました。 +10→+20〔1体いるとき〕+20→+40〔2体いるとき〕+40→+60〔3体いるとき〕+70→+80〔4体いるとき〕+80→+90〔5体いるとき〕+90→+95〔6体いるとき〕+100→+100〔7体いるとき〕 Ver3.009 ◆アビリティ「ジョブアップA」の効果値を変更しました。 +15→+10〔1体いるとき〕+30→+20〔2体いるとき〕+45→+40〔3体いるとき〕+60→+70〔4体いるとき〕+75→+80〔5体いるとき〕+90→+90〔6体いるとき〕+105→+100〔7体いるとき〕 ▲一覧に戻る ジョブサポートA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、自身と同じジョブの自使い魔の攻撃力を10上げる。ただし、自身は効果を受けない。 覚醒 - 超覚醒 - 備考 ロード(主人公)は含まない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 フィオ 〇 - - ▲一覧に戻る 真揮『虚喰い』 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 【アームズ】二天一流・捻貫の型が使用できるようになる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 高坂甚内 - - 〇 ▲一覧に戻る 真揮『混沌の呪紋』 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 【アームズ】ディメンショントリックが使用できるようになる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 ロキ - - 〇 ▲一覧に戻る 真揮『電脳パーソナル』 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 【アームズ】インストールアンジェラが使用できるようになる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 ニューアーハン - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る 真揮『二階松山貳十手』 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 【アームズ】裏円花が使用できるようになる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 犬飼現八 - - 〇 ▲一覧に戻る 真揮『汎用擬似アルカナ』 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 【アームズ】ゼノ・バーンが使用できるようになる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 ゼノ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る 真揮『ロシナンテ』 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力が上がる。さらに、【アームズ】イル・アサールトが使用できるようになる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 ドン・キホーテ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る 人類最強の兵士 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 ダッシュアタックに必要な移動距離と移動速度が下がる。さらにダッシュアタックの距離・速度が上がり、敵ユニットに与えるダメージが固定30ダメージ上がる。 範囲 画像 備考 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 リヴァイ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.511 ▲アビリティ「人類最強の兵士」のダメージ値を上方修正 固定25ダメージ→固定30ダメージ Ver3.206 ▼アビリティ「人類最強の兵士」の固定ダメージを下方修正しました。 固定20ダメージ→固定15ダメージ Ver3.201 ▼アビリティ「人類最強の兵士」のダッシュアタックに必要な移動距離を下方修正しました。 ▲一覧に戻る 人類の希望 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力・防御力が100ずつ上がり、最大HPが150上がり(なおかつ上昇分のHPが回復し)、弾かれなくなる。さらに、自身がフリッカースタイル時に敵ユニットを攻撃すると、敵ユニットのコストに関わらず一定距離弾き飛ばす。 範囲 画像(弾き距離) 備考 自身がアビリティ無効の効果を受けた際、その効果が解除されたとき 上昇値が戻ると同時に、このアビリティの回復効果(HP150回復)が発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 エレン・イェーガー - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.511 ▲アビリティ「人類の希望」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 +90→+100 Ver3.206 ▼アビリティ「人類の希望」の最大HP上昇値を下方修正しました。 +200→+150 Ver3.203 ▼アビリティ「人類の希望」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正しました。 +100→+90 ▲一覧に戻る スタイルバン 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力が60上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットのバトルスタイルを、一定時間ファイタースタイルに固定する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 茨木童子 - - 〇 ▲一覧に戻る ストーンアタック 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 アルカナストーン破壊力が1.6倍上がる。 覚醒 アルカナストーン破壊力が?倍上がる。 超覚醒 アルカナストーン破壊力が2.8倍上がる。 主人公アビリティ 状態 説明文 召喚 アルカナストーン破壊力が1.5倍上がる。 覚醒 アルカナストーン破壊力が?.?倍上がる。 超覚醒 アルカナストーン破壊力が?.?倍上がる。 備考 目安としてストーンアタックを持つユニットの破壊力をコストで例えると、 コスト10は、コスト10ユニット1体とコスト20ユニット1体の間 コスト30(超覚醒)は、コスト10ユニット6体+コスト20ユニット1体分 アルカナストーン破壊ポイントについてはデータ集を参照。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 ニール - 〇 - 魔種 シユウ 〇 - - 魔種 レネゲイド 〇 - - 不死 アレクトー - - 〇 不死 アンダーテイカー 〇 - - 不死 シュトラ 〇 - - 不死 フォル 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.307 ▼アビリティ「ストーンアタック(主人公/召喚時)」の効果値を下方修正しました。 +12P→+6P〔使い魔 召喚〕+12P→+4P〔主 召喚〕+12P→+??P〔主 覚醒〕+24P→+??P〔主 超覚醒〕+??P→+16P〔主 召+覚〕+36P→+32P〔主 召+覚+超〕 Ver3.011 ▼【主人公】アビリティ「ストーンアタック(覚醒時)」の上昇値を下方修正しました。 ??%→??% ▼【主人公】アビリティ「ストーンアタック(超覚醒時)」の上昇値を下方修正しました。 ??%→??% ▲一覧に戻る ストーンアップA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 周囲にアルカナストーンがあると、攻撃力が50上がる。 範囲 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 ラグナロク - - 〇 魔種 オーベロン - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.109 ▼アビリティ「ストーンアップA」の効果値を下方修正しました。 +70→+50 Ver3.100 〔ST オメガ〕のアビリティ「ストーンアップA(超覚醒時)」を「タワーアップW」に変更しました。 ▲一覧に戻る ストーンアップD 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 周囲にアルカナストーンがあると、防御力が40上がる。 覚醒 周囲にアルカナストーンがあると、防御力が60上がる。 超覚醒 - 範囲 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 ガレアード - 〇 - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.307 ▲アビリティ「ストーンアップD(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +30→+40 Ver3.307 ▲アビリティ「ストーンアップD(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +50→+60 Ver3.203 ▲アビリティ「ストーンアップD(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +20→+30 ▲アビリティ「ストーンアップD(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 Ver3.109 ▼アビリティ「ストーンアップD」の効果値を下方修正しました。 +70→+50 Ver3.100 〔C ガレアード〕にアビリティ「ストーンアップD(覚醒時)」を追加しました。 ▲一覧に戻る ストーンアップW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 周囲にアルカナストーンがあると、攻撃力と防御力が60上がる。 範囲 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 人獣 アンフィスバエナ - - 〇 〇 不死 死を喰らう男 - - 〇 ✖ ▲一覧に戻る ストックアップA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 マナタワーまたはゲート内にいる自ユニットが多いほど、自身の攻撃力が上がる。+40〔1体いるとき〕+60〔2体いるとき〕+80〔3体いるとき〕+85〔4体いるとき〕+90〔5体いるとき〕+95〔6体いるとき〕+100〔7体いるとき〕 備考 ロード(主人公)を含む。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 オロバス - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.105 ▲アビリティ「ストックアップA」の効果値を上方修正しました。 +10→+40〔1体いるとき〕+30→+60〔2体いるとき〕+50→+80〔3体いるとき〕+60→+85〔4体いるとき〕+70→+90〔5体いるとき〕+80→+95〔6体いるとき〕+90→+100〔7体いるとき〕 Ver3.009 ▲アビリティ「ストックアップA」の効果値を上方修正しました。 +10→+10〔1体いるとき〕+20→+30〔2体いるとき〕+30→+50〔3体いるとき〕+40→+60〔4体いるとき〕+50→+70〔5体いるとき〕+60→+80〔6体いるとき〕+70→+90〔7体いるとき〕 ▲一覧に戻る スパインシュートff 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身がダッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが40上がる。さらに敵ユニットを常に一定距離弾く。 範囲 画像 備考 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 リリ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▼アビリティ「スパインシュートff」の固定ダメージ値を下方修正しました。 50ダメージ→40ダメージ Ver3.302 ▲アビリティ「スパインシュートff」の固定ダメージ値を上方修正しました。 30ダメージ→50ダメージ ▲一覧に戻る スピードアップ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身の移動速度が5%(1.05倍)上がる。 覚醒 自身の移動速度が15%(1.15倍)上がる。 超覚醒 自身の移動速度が25%(1.25倍)上がる。 主人公アビリティ 状態 説明文 召喚 自身の移動速度が??%(??倍)上がる。 覚醒 自身の移動速度が??%(??倍)上がる。 超覚醒 自身の移動速度が??%(??倍)上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 人獣 ドロシー - - 〇 〇 人獣 服部半蔵 - - 〇 ✖ 人獣 風魔小太郎 〇 〇 - ✖ 人獣 ベオウルフ - - 〇 ✖ 人獣 リリ 〇 〇 - ✖ 神族 オーディン 〇 〇 - ✖ 神族 グリンダ 〇 〇 - ✖ 魔種 バハムート 〇 〇 - ✖ 魔種 レッドライダー - - 〇 ✖ 不死 ウリス - - 〇 ✖ +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.307 ▲アビリティ「スピードアップ(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +20%→+25% Ver3.304 ▲アビリティ「スピードアップ(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +5%→+15% Ver3.109 ▲アビリティ「スピードアップ(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +15%→+20% Ver3.100 ▼アビリティ「スピードアップ(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 +20%→+15% 〔SR オロバス〕からアビリティ「スピードアップ(覚醒時)」を削除しました。 Ver3.003 ▼アビリティ「スピードアップ(召喚時)」の上昇値を下方修正しました +10%→+5% ▼アビリティ「スピードアップ(覚醒時)」の上昇値を下方修正しました +10%→+5% ▲一覧に戻る スピードウィーク 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が攻撃した敵ユニットの移動速度を、?秒間??%下げる。 覚醒 - 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 海種 オーサン 〇 - - 〇 ▲一覧に戻る スピードチェイン 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の移動速度が25%(1.25倍)上がる。さらに、自身と同じ<タイプ>の自ユニットに同じ効果を付与する。 備考 付与効果は自身と対象の自ユニットが戦場にいるとき発動する。 対象の自ユニットが召喚状態・覚醒状態の場合でも発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 魔種 ダーインスレイヴ - - 〇 五影剣 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.307 ▲アビリティ「スピードチェイン」の効果値を上方修正しました。 +20%→+25% Ver3.109 ▲アビリティ「スピードチェイン」の効果値を上方修正しました。 +??%→+20% ▲一覧に戻る スプレッドブースト 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 スプレッドショットが常に最大範囲になる。さらに、敵ユニットに与えるダメージが固定25ダメージ上がる。 超覚醒 - 範囲 画像 備考 スマッシュアタックの操作が入力されたときに発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 シヴァ - 〇 - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.307 ▲アビリティ「スプレッドブースト」の固定ダメージを上方修正しました。 15ダメージ→25ダメージ Ver3.206 ◆アビリティ「スプレッドブースト」の効果に「敵ユニットに与えるダメージが上がる。」を追加しました。 0ダメージ→固定15ダメージ ▲一覧に戻る スペルインターセプト 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が攻撃した敵ユニットのアビリティを、1秒間無効化する。 覚醒 - 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 インデックス 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.305 ▼アビリティ「スペルインターセプト」の効果時間を下方修正しました。 3秒→1秒 Ver3.204 ▲アビリティ「スペルインターセプト」の効果時間を上方修正しました。 2秒→3秒 Ver3.105 ▼アビリティ「スペルインターセプト」の効果時間を下方修正しました。 4秒→2秒 ▲一覧に戻る スマッシュカルマS 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身がダッシュアタックを当てたときカルマを得る。さらに、敵ユニットに与えるダメージが30上がり、自身の移動速度が一定時間??%上がる。 備考 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ 人獣 キング・アーサー - - 〇 【白】スマッシュカルマS【黒】エクスカリバー ▲一覧に戻る スマッシュゲインW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身がスマッシュアタックを当てるたびに、攻撃力と防御力が10ずつ上がり、25秒間効果が続く。 備考 効果時間内に発動を重ねると、効果値は重複する。 ダブルヒットとトランスした場合、一度の攻撃で攻撃力と防御力が2回上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 神族 スサノオ - - 〇 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver.3.305 ▲アビリティ「スマッシュゲインW」の効果時間を上方修正しました。 20秒→25秒 ▲一覧に戻る スマッシュラッシュ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身がスマッシュアタックを敵ユニットに当てたとき、自身の攻撃間隔と攻撃後の硬直が一定時間短くなる。 備考 クイックスマッシュ+ヘイストのような効果 攻撃後の硬直時間:0.98秒→0.58秒(0.4秒短縮) 攻撃間隔(ゲージ溜まり時間):1.26秒→0.91秒(0.35秒短縮) 攻撃を終えてから攻撃を開始するまで0.75秒短縮される 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 ウロボロス - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.XXX --- ▲一覧に戻る スレイヴァートランザム 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が敵ユニットを攻撃したとき、通常ダメージに加えてさらにATK90の追加ダメージを2回与える。 備考 計3回攻撃。 追加ダメージについてはATK90で計算され、スタイルによる数値低下の影響を受けない。 さらに元々の攻撃力が上がればその分の数値は加算される。 クリティカルの影響は受けるが、スマッシュダメージは乗らない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 漆黒の断罪者 ツバキ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver.3.407 ▲アビリティ「スレイヴァートランザム」の追加ダメージを上方修正しました。 ATK60→ATK90 Ver.3.206 ▼アビリティ「スレイヴァートランザム」の追加ダメージを下方修正しました。 ATK80→ATK60 Ver.3.203 ▼アビリティ「スレイヴァートランザム」の追加ダメージを下方修正しました。 ATK100→ATK80 Ver.3.201 ▼アビリティ「スレイヴァートランザム」の追加ダメージを下方修正しました。 ATK120→ATK100 ▲一覧に戻る スロウヒール 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 マナタワーまたはゲート内での、自身のHP回復速度が下がる。1秒間の回復量が5減る。 超覚醒 マナタワーまたはゲート内での、自身のHP回復速度が下がる。1秒間の回復量が5減る。 備考 デメリットアビリティ。 状態 回復量/1秒 召喚時 35回復 覚醒時 30回復 超覚醒時 25回復 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 ソエル - 〇 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.407 ▲アビリティ「スロウヒール(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 1秒につき15減少→1秒につき5減少 ▲アビリティ「スロウヒール(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 1秒につき15減少→1秒につき5減少 Ver3.107 ▼アビリティ「スロウヒール(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 -??%→-??% ▼アビリティ「スロウヒール(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 -??%→-??% ▲一覧に戻る スロウブースト 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身のスロウアタックの、移動速度を下げる効果を+コスト??する。 覚醒 自身のスロウアタックの、移動速度を下げる効果を+コスト40する。 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 人獣 九紋龍史進 - 〇 - ✖ 神族 アヌビス 〇 - - 〇 神族 ケルビム - 〇 - ✖ +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.300 ▼アビリティ「スロウブースト(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +40コスト→+??コスト Ver3.105 ▲アビリティ「スロウブースト」の効果値を上方修正しました。 70コスト相当→90コスト相当 ▲一覧に戻る 世界を守るための力だ! 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力が20上がる。さらに、攻撃後硬直時間が1秒短くなり、射程距離が延びる。ただし、ファイタースタイル時にバトルスタイルの変更とスマッシュアタックができなくなる。 範囲 画像 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 風澄徹 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▲アビリティ「世界を守るための力だ!」の攻撃後の硬直時間を上方修正しました。 0.7秒短縮→1秒短縮 ▲一覧に戻る セルフバーニング 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の防御力が50上がる。さらに、自身が攻撃を受けたとき、一定範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットに固定40ダメージを与え、さらに自身のHPが5回復する。 範囲 発動時に爆風が広がる演出があり、それが効果範囲となる。 備考 ダメージを受けると同時に回復する。 しかし回復効果はダメージを軽減するもので、元々のHPより多くは回復しない。 戦闘ダメージには最低保障ダメージが発生し、通常時5ダメージ、クリティカル時15ダメージである。 それが回復により、通常時0ダメージ、クリティカル時10ダメージに軽減される。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 魔炎長アウナス - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.300 ▼アビリティ「セルフバーニング」の固定ダメージを下方修正しました。 固定50ダメージ→固定40ダメージ Ver3.207 ▲アビリティ「セルフバーニング」の固定ダメージを上方修正しました。 固定30ダメージ→固定50ダメージ ▲一覧に戻る 旋風剣 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力が上がり、一定距離まで攻撃が貫通する。ただし、攻撃間隔が長くなる。 範囲 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 村正 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る 旋風槍 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 ダッシュアタックの距離と速度が上がり、敵ユニットに与えるダメージが上がる。 範囲 備考 ダッシュアタックするために必要な移動速度と距離は、通常のアタッカーと同じなので注意。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 リース - - 〇 ▲一覧に戻る 爪牙・天雄星 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 カルマの所持数に応じて攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が敵ユニットを3体撃破するたびに、カルマを1個失う。ATK+0/DEF+0〔カルマ0個所持〕ATK+50/DEF+30〔カルマ1個所持〕ATK+60/DEF+40〔カルマ2個所持〕ATK+70/DEF+50〔カルマ3個所持〕ATK+80/DEF+60〔カルマ4個所持〕ATK+90/DEF+70〔カルマ5個所持〕 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ 人獣 豹子頭林冲 - - 〇 【白】キルカルマA【黒】爪牙・天雄星 ▲一覧に戻る ソウルスティール 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が敵ユニットを攻撃するたびに、自身のHPが回復する。攻撃が敵ユニットに当たると発動。1体につき20回復。 備考 スプレッドショットなどで複数の敵ユニットにダメージを与えた場合、ダメージを与えた敵ユニットの数だけ回復量が増える。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 クジンシー - - 〇 ▲一覧に戻る ソウルスラッシュ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 敵ユニットにスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが30上がり、自身のHPが30回復する。さらに、アームド[α]の生存時間を10秒延長する。 備考 アビリティ「アームド[α]」の死滅カウントダウン時間の初期値は20秒。 【黒】で死滅カウント10未満の状態から【白】にチェンジしたとき、死滅カウントダウン時間の表示は10秒に増えるが 一度ソウルスラッシュを発動すると、通常通りチェンジ前の数値+10秒になる。(表示バグ?) 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ 魔種 アルファレネゲイド - - 〇 【白】ソウルスラッシュ【黒】アームド[α] +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.511 ▲ アビリティ「アームド[α]」の初期カウントを上方修正 10カウント→20カウント ▲一覧に戻る コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE6) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 6-1 6-2 6-3 6-4-1, -2 6.始まりの地・アヴァリシア ◆6-1 『国境の守護者』 ネーム ギガス 種族 魔種 HP 485/740/740 ATK 103/200/200 DEF 60 移動速度 攻撃対象 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 スキル 特殊技 怒涛の進撃 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方の移動速度を上昇する。 効果範囲 使い魔名 easy 1:セルケト, ヴァーチューズ, スフィンクス 2:ポルックス, アンデッドスカラベ, オークオラクル normal 1:セルケト, ヴァーチューズ, スフィンクス 2:ポルックス, アンデッドスカラベ, オークオラクル hard veryhard 1:トロール, スフィンクス, マンドレイク 2:セルケト, ワイバーン, ケイロン アルカナ護衛使い魔名 マンドレイク、スライム、VERY HARDガーゴイル、グレムリン 【攻略】 難易度は高め。 スキルアルカナ・直接アルカナ攻撃・移動系を揃えた、アルカナ制圧を重視した編成。 難易度に関係なく、パーティにスキルアルカナ持ちを必ず連れて来ます。 また、直接アルカナゲージを攻撃する使い魔と、ギガス自身もアルカナ制圧速度が速いので、アルカナ陣に進入されるとみるみるアルカナストーンが削られます。 機動力の遅さもを自身の特殊技で補う事ができるので、殲滅前の帰還は危険大。 こちらは戦闘に特化した編成で攻略する事をお勧めします。 お勧めは強化系・弱体系。 NORMAL 光属性が多い。1STは闇属性が苦手。 HARD veryhard ある程度戦闘もこなせる編成になってます。 撃属性を持つ使い魔も多いが、苦手な属性も撃属性だったりする。 ◆6-2 『試練の闘技場』 ネーム 愛染明王 種族 神族 HP 685/900/900 ATK 90/151/151 DEF 68 移動速度 攻撃対象 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 スキル 特殊技 天明封印 分類 妨害 特殊技効果 敵のサーチアイの封印ゲージを、一定量増加させる。 効果範囲 使い魔名 easy 1:インキュバス, ゴースト, サキュバス 2:ハヌマーン, フェニックス, キメラ normal 1:インキュバス, ゴースト, サキュバス 2:ハヌマーン, フェニックス, キメラ hard veryhard 1:インキュバス, オルトロス, ユニコーン 2:オーガ, ディアボロス, 麒麟 アルカナ護衛使い魔名 グリフォン、スケルトンファイターVERY HARDクァール、ゾンビ 【攻略】 このステージはバランスのとれた戦闘重視の編成で、属性が偏っているのが特徴です。 ただ、殆どの使い魔の弱点が撃・闇属性を苦手にしている為、編成次第で難易度はステージ6とは思えないほど低くなります。 海種・機甲編成以外の経験値稼ぎにお勧めです。 NORMAL 1STは雷属性。2STは炎属性が中心。 弱点付加からの戦闘は危険ですが、殆どが低コストの使い魔なの発動前に倒しておきたい。 HARD アルカナ守護以外は属性が雷属性。殆どの使い魔が撃属性に弱い。 very-hard 全ての属性が雷属性。アルカナの護衛使い魔のクァールとゾンビが特殊技を使ってきたり、中央のゲートまで追ってきたりする。ゾンビの経験値は愛染明王の連れ使い魔よりも高い場合が多い。 ◆6-3 『滅びし都の幻影』 ネーム ファントム 種族 不死 HP 700/900/900 ATK 77/147/147 DEF 66 移動速度 攻撃対象 攻撃属性 炎 弱点属性 光 スキル 特殊技 漆黒の壁 分類 強化 特殊技効果 一定時間光攻撃に対して無敵になる 効果範囲 使い魔名 easy 1:ファントム, ファントム(左右ゲート優先) 2:ファントム, ファントム(サーチ、シールド優先) normal hard very hard 1:ファントム, ファントム(左右ゲート優先) 2:ファントム, ファントム(サーチ、シールド優先) アルカナ護衛使い魔名 ゴースト、NORMAL HARDゾンビ、VERYHARDデュラハン・ランサー 【攻略】。 このステージの特徴は、使い魔が本人とまったく同じ姿・能力だという事。 どの難易度でもお供は必ず二体だが、一体の能力が高く、光属性を無効化する特殊技のお蔭でかなりしぶとい。 1STがゲート、2STがシールド・サーチを先に狙って来るので、ほぼ確実にどこかの施設が制圧されている状態での戦闘になると思います。 また、外見が同じな事もあり、合流されるとどれが本体かわからなくなると言う問題もあります。 全体MAPで区別は出来ますが、サーチが封印されるとほぼ判別不可能。 ウッカリ先に本体を倒して、残りの使い魔に逃げられるぐらいなら、弱点の光属性のみの編成で特殊技発動前に素早く本体を倒す。殲滅よりアルカナ制圧を重視したほうがお勧めです。 実は、慣れると経験値稼ぎにお勧めのステージだったりする。 対very hardデッキサンプル(コモンのみ) 1st:アルビオン, ポルックス, マンドレイク 2nd:おまかせ アルカナを中央→右→左と制圧しながら近寄って来た BOSS に集中砲火を浴びせれば、1stのみで勝利可能。 アルビオンのサーチアイ再生と、死にかけている使い魔にサクリファイスは忘れずに。 ◆6-4-1 『最後の敵』(BOSS) ネーム ゼウス 種族 神族 HP 3000 ATK 70 DEF 50/60/70 移動速度 攻撃対象 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 スキル 特殊技 降魔の禁呪 分類 特殊技効果 使い魔を召喚する。 効果範囲 自陣の近辺 特殊技 パーフェクトストーム 分類 特殊技効果 レバー操作を不能にし、4つの避雷針から竜巻を発生させる。当ったら即死。 効果範囲 4つの避雷針の枠内 使い魔名 easy コカトリス, アンデッドバタフライ, アンデットスカラベ,フェニックス, レイス, ゾンビホルスタイン,ヴァーチューズ, ハヌマーン, みずち normal コカトリス, アンデッドバタフライ, アンデットスカラベ,フェニックス, レイス, ゾンビホルスタイン,ヴァーチューズ, ハヌマーン, みずち hard コカトリス, アンデッドバタフライ, アンデットスカラベ,フェニックス, レイス, ゾンビホルスタイン,ヴァーチューズ, ハヌマーン, みずち very hard スタン条件 ゼウス本体へのダメージ 【攻略】 勝利条件・技データ 勝利条件:ゼウスの撃破。スタン条件:使い魔撃破+ダメージ。 複数攻撃:雷属性・70/70/70・複数攻撃 パーフェクトストーム:光属性・即死/即死/即死・四つの柱を軸に竜巻攻撃 【ゼウスの特徴】 他のBOSSと比べてわりと簡単…と思わせて、実は最終ステージの前半戦です。 まず最初とワープ後にHPの低い使い魔を三体召喚。 攻撃は接近された際の攻撃とスタン後のパーフェクトストームのみ。 基本動かないが、スタン終了後、前方および左右の三箇所のどこかにワープする。 使い魔は戦闘より施設封印を優先してくる。後半戦を考えると使い魔撃破後に必ず施設を回復しておきたい。 危険なのはゼウスのパーフェクトストーム(即死効果)のみ。 攻撃する順番はある程度固定。竜巻は雷属性で、属性無敵中ならダメージを受けない。 なお、演出中にカードを動かしておく事を忘れずに。 +:柱・□:ステージ・■PT 一回目の安全地帯 ■+□□□+■□□□□□■□□□□□■+□□□+二回目の安全地帯?(こちらは二つの内どちらかランダム)+□□□□+■□□□□■■□□□□■+□□□□++□■■□+□□□□□□□□□□□□+□■■□+三回目の安全地帯+□□□+■□□□□□■□□□□□■+□□□+■ 前半戦でどれだけアルカナを守りきれたかで後半戦の難易度が変わるので、油断せずに戦おう。 ◆6-4-2 『最後の敵』(BOSS) ネーム グレンデル 種族 超獣 HP 430/530/630 ATK 80/85/90 DEF 60/65/70 移動速度 攻撃対象 攻撃属性 弱点属性 スキル 特殊技 ウィークチェンジ 分類 特殊技効果 各種ボスの属性を自身に付与し、使い魔を召喚する。 効果範囲 自分の周囲 特殊技 レイジングスラッシュ 分類 攻撃 特殊技効果 撃属性の剣状の弾を3方向に連続発射。 効果範囲 前方3方向 特殊技 ラグナロク 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに闇属性ダメージを与える。 効果範囲 前方扇状 特殊技 レイディアントソード 分類 攻撃 特殊技効果 剣型のビットを4つ出す。ビットは敵をサーチして光属性の剣弾を発射する。 効果範囲 特殊技 テンペスト 分類 攻撃 特殊技効果 雷を落とし範囲内の敵に雷属性ダメージを与える。 効果範囲 自分の周囲 特殊技 バーニングブレイド 分類 攻撃 特殊技効果 火属性の弾を直線状に並んだマーカーの上に落とす爆撃攻撃 効果範囲 マーカー上 特殊技 ブレイブオーラ 分類 強化 特殊技効果 味方使い魔の攻撃・守備を上げる。 効果範囲 使い魔名 easy normal 1:オークオラクル, スフィンクス, アンデットスカラベ 2:キメラ, ヴァーチューズ, コカトリス3:フェニックス, みずち, リヴァイアサン 4:アンデッドバタフライ, ゾンビホルスタイン, オーディン5:バハムート, ハヌマーン, レイス hard 1:オークオラクル, スフィンクス, アンデットスカラベ 2:キメラ, ヴァーチューズ, コカトリス3:フェニックス, みずち, リヴァイアサン 4:アンデッドバタフライ, ゾンビホルスタイン, オーディン5:バハムート, ハヌマーン, レイス very hard スタン条件 - 【攻略】 勝利条件・技データ 勝利条件:グレンテルを五回撃破。スタン条件:なし。 通常攻撃:?属性・80/85/90・通常攻撃 レイジングストーム:闇属性・160/180/200・複数の剣を連続で発射 ラグナロク:光属性・150/170/190・剣を振りぬく近距離複数攻撃 レイティアンソード:撃属性・250/275/300・複数の剣を同時に発射 テンペスト:光属性・150/170/190・広範囲の複数攻撃 バーニングブレイド:撃属性・250/275/300・火の玉がPTに向かって落下。 最終ステージの後半戦です。 アルカナストーンの消費、サクリファイス回数、特殊ゲージ量、HP諸々は前半戦から引継ぎ。 タイムは+50加算される。 フィールドにいる敵使い魔も、ゼウス戦終了からそのまま引継ぎだが、HPは回復されている グレンデルは戦闘よりアルカナ制圧を重視。 最初と復活するたびに、ウィークチェンジで使い魔召喚と自身の属性を変更。 使用の度に使い魔が強力になり、自身の攻撃属性と弱点属性が変わります。 属性:撃⇒闇⇒光⇒雷⇒炎 (攻撃属性と弱点属性は共通) 特殊技は、範囲内なら必ず当たるものや、移動で避けられるが当たるとかなり危険なものなど、属性の種類によって様々なものに変わるのが特徴です。 使い魔も一癖のある編成になっている為、まともに相手にするとかなり危険だが、グレンデルさえ倒せば残りの使い魔は消滅する。 つまりグレンデルをどれだけ素早く五回Excellentできるかで後半戦の勝敗を分けます。 VERY HARDデッキサンプル(魔種C単) 1st サキュバス・ガーゴイル・ワイバーン・主闇ピア 2nd グリフォン・オーガ 弱点属性無効化を持つ種族であれば一応なんとかなるとは思います。 まず、ゼウス戦ではできるだけ1体も死なないようにしましょう。 パーフェクトストームはNORMAL・HARDで慣れたとは思うので、頑張って避けて下さい。 2回目でほとんど削れると思います。3回目の使い魔を倒したら、1度帰還します。 ここで、ガーゴイルとグリフォンをチェンジ。そのままエクセレントを取って倒します。 グレンデル戦になったら、できるだけ引き付けてからウィンドウォール(撃無効化)を撃ちます。 引き付けすぎると、レイジングスラッシュを撃たれる前に溶けてしまうので注意。 撃ったらできるだけ素早くグレンデルに狙いをつけて、エクセレントを取ってください。 ここを乗り切れたら、後はエクセレントを取るごとに帰還してある程度回復。 ウィークチェンジ後に映るグレンデルの弱点を確認して、その弱点を持つ使い魔を連れて行くだけです。 必ず相手の使い魔にはかまわず、グレンデルを集中攻撃するようにしてください。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 最後のステージは激ムズハードレベルになります!最も厳しい戦いですね。 -- (三国志大戦) 2021-05-23 02 25 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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C ルールー 最終更新日時 2018年12月26日 (水) 23時38分33秒 基本情報 名前 ルールー 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 セフィラ - タイプ ブラウニー HP 300 ATK 5 DEF 10 PSY 40 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV 水野マリコ 対象称号① ブラウニーズカムヒア! ブラウニー に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② [桜SCのみ]桜に燈りし仄紅き花桜シーズンコレクションの使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし リスクマナヘイスト マナ吸収速度が上がる。この効果は、自身の周囲に敵ユニットがいると上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 5 10 40 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.207(2018.12.20)にて、下方修正 リスクマナヘイスト マナ吸収速度:-1秒効果大時:-4秒→-2秒効果範囲:周囲4000 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1/EVR Ver4.1/EVR Ver4.1 No 人獣:1-012/1-012EV 身長 1.22[meter] 体重 いめーじは大事なの! 生息域 “こっち”の人間の街 夢 “こっち”でもべすとせらー こっちの文字 猛勉強中 イメージ 絶対死守 イラストレーター かわすみ フレーバーテキスト(通常カード裏面) お待たせなの!ルールーさんきたの! フレーバーテキスト(EVRカード裏面) これでもルールーさんは 世界を救ったブラウニーなの! フレーバーテキスト(LoV4.net) ふわぁああ……! ここにも本、あっちにも本、本、本、ほーーーん!こんなに本がいっぱいあるなのなんて、ここはな~んてステキなとこなのかしら!うぅ……うずうずするなの……この世界にはどんな物語があふれてて、どんなお話がはやってるなのかしら。早くた~くさん読んで、“新作”のための“しじょーちょーさ”をしなくっちゃなのね!――と思うなのけど……ルールーさん、こっちの字はまだ読めないなのよね……。「……ねぇ」あ、でもこの本なんていいカンジなの! 文字少ないし、絵が大きくてわかりやすいの! うん、きめたなの! まずはこの本でこっちの文字をべんきょーするなのよ!「ねぇ、もりあがってるところ失礼するのだけど、あなたはブラウニーかしらん?」……へ? 誰なの?「……そうなのけど」「よかった、やっとブラウニーに会えたのかしらん。見つかるのは“ブラウニーもどき”ばかりで、あなたも実はブラウニーと見せかけたヘンな妖怪とかだったらどうしようって思ったかしらん」「妖怪……そ、それはよかったなの。あなたは……?」「はじめまして、家ブラウニーのペペかしらん。聞きたいのだけど、ここらで“伝説のブラウニー”を見なかったかしらん?」「“伝説のブラウニー”……なの?」「そうかしらん。行方不明の王様を探しだし、そのうえ世界のピンチも救って、さらには森ブラウニーも家ブラウニーも、み~んなが一緒に暮らせるように世界を変えた、この『ララさん』の名作――『ブラウニーズストーリー』に出てくる“伝説のブラウニー”たちかしらん!」その本は!? ……ふふふ、この子、“べすとせらー作家”ぺんねーむ『ララさん』こと、このルールーさんの本の読者なのね♪ たしかにその本は“あの冒険”を元にして書いたものなのけど、お話し的におもしろくなるように、かな~り“あれんじ”をくわえた“ふぃくしょん”なのよね。それでも現実との区別がつかなくなっちゃう、ねっきょー的なファンを生んじゃうなんて、“べすとせらー作家”も罪なのね♪「そうかしらん! そしてその主人公の、聡明で優しくてフワフワでクルクル尻尾でステキ~~~な茶色のブラウニーは、なんとペペのお兄ちゃまかしらん!」「お兄……ちゃま?」「かしらん!」「へぇええ!? じゃあ、あなた、ポポの妹なの!?」「ポポ“さん”、かしらん! お兄ちゃまは伝説の存在かしらんよ。言葉づかいには気を付けるのかしらん」「あうぅ……」「そんなわけで、ペペは冒険に行ったまま帰ってこないお兄ちゃまをさがしてるのかしらん。そしてこんどこそペペもお兄ちゃまと一緒に冒険するのかしらん!」「そ、そうなのね~~。ぺぺはどうしてそんなにポポ……さんと一緒に冒険したいなの?」「よくぞきいてくれたかしらん! この本によると、お兄ちゃまの家来は『野蛮な焦げ茶毛ブラウニーのロロ』と、『ちしきじん気取りの桃毛ブラウニーのルールー』しかいないのかしらん……それじゃお兄ちゃまがかわいそうかしらん! だからペペがお兄ちゃまと合流して手助けしてあげたいのかしらん!」け、家来なのぉ!? そんな風に書いたはずは……しかも“ちしきじん気取り”って、けっこうかわいく書いたはずなのけど……。「……そういえば、あなたも桃毛のブラウニーかしらん。それにそのオレンジのずきんに本……ひょっとしてあなた……」あわわわ、気が付いちゃったなの!? このままじゃ、作者が自分を“もでる”に可愛く書いたとかバレ……あれ? でもこの子は“ちしきじん気取り”とか思ってて……あ、でも作品の、作者のいめーじが……あれれ? なんかごちゃごちゃして――。「わかったかしらん!!」「……なの!?」「あなたも『ブラウニーズストーリー』の“ふぁん”なのかしらん!」「……ふぇ?」「でもよりによって『ルールー』の“こすぷれ”なんて……うん、趣味はブラウニーそれぞれかしらんね。けれど、『ルールー』はたしかに本好きかしらんけど、あの“ちしきじん気取り”がそんなお子ちゃま向けの絵本なんて読むわけないかしらん」へ? あ~~~!! しまったなの!! これ“絵本”だったなの!? このままじゃますますルールーさんの“いめーじ”がぁ……。「……そ……」「どうしたのかしらん?」「そうなの! ワターシ『ブラウニーズストーリー』の大ファンなの! と、特に『ルールー』の“ふぁん”なのね! 『ルル』って呼んでほしいなの。オホホホホ」「ふふ、だと思ったのかしらん! それじゃ『ブラウニーズストーリー』のぽいんとがしょーさいにまとめられたこのペペノートをかしてあげるから、よく勉強するといいのかしらん――あ、よかったら一緒に来るかしらん?」「……来る?」「そうかしらん。ペペと一緒に来れば、あの“伝説のブラウニー”ポポに紹介してあげるかしらん! 『ルールー』のことも色々教えてもらえるかしらん!」「……えと……」「ん? どうしたのかしらん?」「………」「うれしくないのかしらん??」「……よ……」「それとも、あなたまさか……」「よろしくお願いします!……なのぉ……」~『伝説のブラウニーを探して』より~ +シーズンコレクション シーズンコレクション シーズンコレクション No SC:011 身長 1.22[meter] 体重 いめーじは大事なの! 生息域 “こっち”の人間の街 自分のイメージ 大人で知的なお姉さん 今のイメージ どんどんズレてくなの…… 今欲しいもの “りすぺくと” イラストレーター リコセ フレーバーテキスト(カード裏面) むふ やっぱりマナよりダンゴなの! フレーバーテキスト(LoV4.net) わぁ! みんな見てなの! サクラが咲いてるなの! お花見したいなのね~~「“おはなみ”? ルルさん、それ何?」ん? リップル、ルルさんじゃなくてルー……(じゃなかったなの! ルールーさん、今は正体隠して『ルルさん』で通してるだったなの!)」「ルー?」ルー……“ルール”なの! “お花見”はサクラを前にしたら必ずやらなきゃならない人間世界のルールなのね! オホホホホ。「お花見……たしか本で読んだことあるかしらん。人間は春になると、サクラの花を愛でながら、何か食べたり飲んだりするのかしらんね」「へぇ~、あねごもルルさんも物知りだなぁ。でもさ、な~んでわざわざ花見ながら飯食わなきゃいけないんだ?」「わからないのか、ルオレオ……男なら、キレイな花とは一緒にご飯を食べたいもんだろう? ねぇ、ルルさん(キリ)」はは、そうかもかな……なの。「……リップル、おまえ本当に手当たり次第だな……あと、その顔気持ち悪いぞ」そうだなの! それじゃあせっかくだから、みんなでお花見しましょうなの!「お、いいねぇ! そんじゃひとつオイラも近くで魚を捕って――」「――却下かしらん」「なんで!?」「ペペたちはお兄ちゃま探しの旅の真っ最中かしらん。そんな寄り道なんかしてるひまは無いかしらん」「そんなぁ~。ちょっとくらい大丈夫だって! やろ~よペペ様ぁ、おはなみぃ~」「うるさいな~。そんなにやりたきゃ、おまえとルルさん二人でやりゃいいだろ? さ、あねご、あんな浮気ヤローはほっといて――ぼくらはふたりきりで旅を続けようぜ(ギリィィ)」「それはもっと却下かしらん。あとその邪悪な顔、おぞましいからやめて欲しいかしらん」「ぐぅっ……!」まぁまぁ……けれど、たしかにこんなにきれいにサクラが咲く世界なんて、そうそう来れるものでもないかもなの。だから――「……でもペペ、お兄ちゃまにはやく会いたいかしらん。もしお兄ちゃまが、また別の世界に冒険にいっちゃったら……」あうぅ……。(そっか……こまっしゃくれちゃんなぺぺも、まだ子供なのだものね。ここはお姉さんなルールーさんが、大人の“ほーよーりょく”で不安を取り除いてあげないとなの!)「ねぇ、ぺぺちゃん。そんなに急がなくても、ポポ……さんならきっとすぐ見つかると思うなの。それに、不安なときこそキレイな花を見たり、甘いものを食べたりすると、心のよゆーができて気分も落ち着くなのよ!」「あーいいこというなー。さすがはルルさん(キリリ!)」「んー、たしかにそうかもな……。うん、そうしようぜ、あねご(ギリリリィィ)」「………」(あら、みんな素直に聞いてくれたなの。ルールーさんの大人の魅力ささっちゃったなの?? ふふ、いい流れなの……このままみんなの「りすぺくと」をげっとしたあとに「実はこの“ルルさん”こそがあの『ルールーさん』でしたなの!」って告白すれば、ぺぺちゃんのあらぬ誤解も……よしなの! ここは攻めどき……ちょっともったいないけど、とっておきの“アレ”の出番なの!!)「エッヘン! 聞いてなの! このルルさん、こんなこともあろうかと、こっそりおかしをたくさん用意しておいたなのよ! その中でもとっておきはなんと! あの『すあま』!」「『すあま』?」なのなの! サクラと同じピンク色でと~ってももっちりあま~~い、お花見にはぴったりのお菓子なのよ! あの伝説のブラウニー『ルールーさん』も愛してやまないという“ぜっぴんないっぴん”なの! 何をかくそう『すあま』はルルさんも大好物! ルルさん実は、サクラを見ながら『すあま』」食べるのが夢だったなのね~~♪「サクラと同じ色……あー! あのかまぼこみたいなやつかー」「わ! リップル知ってるなの?」「うん、さっき小腹すいちゃって『みんなの食料リュック』見たら入ってた! かまぼこかな?って食べてみたら、もっちりあまくてびっくりしちゃったよ~」「食べ……ちゃったなの?」「うん」「全部?」「ぜーんぶ!」「リップル、おまえさ~、な~に勝手に食料食ってんだよ~」「あなたに荷物をあずけるのは、今後ちょっと考えものかしらんね」……のに……「ええ~ひどいなぁ。だって見た目も似てるしさぁ……ルルさん、君はオイラの味方だよね?(キリリリン)」……してたのに……「ルル……さん?」“お花見すあま”、楽しみにしてたなのにいいいいいいいい!!!「ひ!!」「へ!?」「かしらん!?」ぬうううう! こうなったら意地でも花見するなの!! そうでなきゃ、犠牲になった『すあま』が浮かばれないなの!!! はい! みんな花見る! 「え……」「いや……」「かしらん……」はりあーーーぷ!!!「「「 はい! 」」」感想!!!「……ぴ、ぴんく?」「……弱そう?」「……かしらん?」「……ルルさんって、けっこう怖いんだね……(小声)」「だな……子供っぽいキレる大人っていうか……(小声)」「かしらん……(小声)」はいそこ! くっちゃべってない!! 次おかし!「「「 もががががが……!! 」」」お花見、サイコー!!!「「「 さ、さいこ~~ 」」」 セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 お待たせなの!ルールーさんきたの! 通常攻撃 不埒者なの! タワー制圧 ご覧のとーり!ルールーさん結構やるなの! ストーン破壊 ふふ ルールーさんにかかればこんなものなの! 死滅 あぅぅ 間違えたなの… サポート ルールーさんにおまかせなの! +EVR EVR 召喚 ルールーさんに目につけるとは お目が高いなの! 通常攻撃 お仕事中なのー!邪魔しないでなのー! タワー制圧 ルールーさんは そんじょそこらのブラウニーじゃないなのよ! ストーン破壊 えっへん!これでもルールーさんは 世界を救ったブラウニーなの! 死滅 あうぅ でも、戦うのとか専門外なの… サポート また世界を救うなの! +シーズンコレクション シーズンコレクション 召喚 今日はお花見 とっても桜気分なの! 通常攻撃 タワー制圧 ふ~~ キレイなお花が咲いたなの~ ストーン破壊 むふ やっぱりマナよりダンゴなの! 死滅 うっふっふ 食べ物の恨みは恐ろしいわよぉ サポート 狼藉者なの! 考察 ブラウニーのアイドルのルールーさんが参戦。 PSY40+リスクマナヘイストのマナ溜め速度は、通常時はマナヘイストを持つロロよりも0.4秒遅く、 敵がルールー自身を中心としたタワー直径ほどの範囲にいるとロロよりも0.6秒速くなる。 参考までにマナ溜め速度は PSY30……23秒 ロロ……21秒 である。 マナヘイスト要員の中ではかなりクセがある方。 荒らし(特にロード荒らし)がいるとマナ吸収にブーストがかかり、同ジョブのマナ加速要員の長靴を履いた猫と比べると即効性がある。 しかし、アビリティの性質上、荒らしから真っ先に狙われやすいのも道理。ルールさんが極力殴られない様にカバーしてあげよう。 襲撃されなくてもヘイストはある程度保証されているものの、ロロよりはやや効果が低くなる。 リスクの状況を上手くやりくりしないといけないのでマナ加速要員の中では玄人向け。 Ver4.1でムムメメ、ロロ、ルールー、長靴とマナ加速要員が4体になったが、 迎撃能力が著しく低いので相方任せにならないようデッキ編成はよく考えておこう。 キャラクター説明 伝説のブラウニーなの。 3の時に登場して、その時出会ったブラウニー達との冒険を書物にしたの! そしたら夢だった「べすとせらー作家」になったの!作品名は「ブラウニーストーリーズ」でペンネームは「ララさん」なの! けどそれはどうやら絵本になった際、ルールーさんの描写は減って知識人気取りのブラウニーになってしまい、主人公はポポになったみたいなの…。 しかも「東京」で出会ったポポの妹に「ブラウニーストーリーズ」のねっきょー的なふぁんと勘違いされてるなの…作品と自分のいめーじを挽回する為に彼女とポポを探すの! ストーリーモードだと「街ブラウニー」名義で登場してるの! 紹介動画 +Ver4.1 Ver4.1 生放送(Youtubeアーカイブ)の途中から再生 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい ムムメメ、長靴、ミリアにルールーいれてバハムートデッキ完成なの! -- 名無しのアカズキンちゃん (2017-12-12 18 53 19) 名前 コメント
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人獣単デッキ Ver3.0 各カードの解説は考察ページを参照。 人獣考察 Ver3.0 ヨルムンガンドデッキ 風魔小太郎デッキ ガレアードデッキ マナアップデッキ ヨルムンガンドデッキ キーカード コスト90 SRヨルムンガンド コスト30 R白虎 Cツームーンズ 候補カード コスト50 SR九紋龍史進 STリヴァイ ST鳴上悠 R犬飼現八 R村正 Cリータ・パティス コスト40 SRソエル こちらは召喚時点からの攻めも意識。荒らしと中堅を一人でできるので採用率は高い。 ST魔戦士公アラケス コスト30 SRサンチョ コスト20 STリース STサボテンダー Rロビン・フッド アタッカーの荒らし役。ソエルの存在はあるが速度特化&制圧力特化と言える。 コスト10 Cロロ Cルールー マナヘイスト組。 Cマルジー・スナーク タワーが安定すると判断して使うと効率が良い。 Cロッシュ バニラ URパーシヴァル 強力な加速持ち。 Cポポ アーツを使うタイミングは多くないが、もしリザレクションを使わないなら必要度はかなり高い。 Cアガムンド Cヴォーパルバニー Cホケ Rビリー・ザ・キッド デッキサンプル 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ SRヨルムンガンド 人獣 聖魔 90 アタッカー 120/110 アローンアップD/アローンアップD/ブレイクアップA - R村正 人獣 英雄 50 アタッカー 70/90 -/-/旋風剣 - ST魔戦士公アラケス 人獣 四魔貴族 40 ディフェンダー 70/60 召喚/覚醒/やきごて - R白虎 人獣 聖魔 30 アタッカー 30/25 モノサモンマナ - URパーシヴァル 人獣 英雄 10 アタッカー 10/10 召喚 (20)聖杯の詩 Cマルジー・スナーク 人獣 怪異 10 ディフェンダー 10/10 - (10)不思議の脱衣車 Cルールー 人獣 精霊獣 10 ディフェンダー 5/5 マナへイスト - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 人獣 マジシャン US リザレクション 降魔 ~漂泊の罪人~ 解説 リザレクションを活用しヨルムンガンドを素早く完成させるデッキ。 ゲージがI(Lv2)の時点でヨルムンガンドを一度死滅させ、USを使い完成に持ち込むのが通常の流れ。 荒らしやタワー防衛が成功し相手とのマナ差が出来れば自力でヨルムンガンドを超覚醒する。USは保険。 序盤の妨害を全力で行いながらも、大型使い魔で終盤の活躍も狙っていけるのが利点であり、 ヨルムンができてからが本番、と言ったような心構えではあまり良い平均順位は出ない。 序盤をやりきった上で、終盤でも撃破や破壊を重ねて周りと差をつけにいこう。 とは言えワントップという形でもあるので、全体的なジョブの傾向の影響を受けやすい。 大型ディフェンダー相手では抑え込まれるが、マジシャン相手ならば隙あらば仕留めに行ける、という明白な有利不利がつく。 とは言え同コストや高火力でなければディフェンダーもさして怖くは無いので、基本的には大胆に動かす事が可能。 ただし軍勢には流石に勝てない。そのような相手と戦う羽目にならないよう、極力妨害を行い根元から敵を崩して行くよう心がけよう。 地味に難しいのがヨルムンガンドの強化条件である敵アルカナストーンの破壊。 戦況を無視してひたすら割りまくり、ATK400に近いようなヨルムンガンドを作っても、使い道もカウントもなくなっていたりするし、 戦況を意識しすぎて育成不足のままカウントを過ごすと、いざというときの火力不足に悩まされる。 こうすればいい、ということが一概に言えるような事でも無いので、破壊中はミニマップとステータスを見比べつつ、その見極めに慣れていってほしい。 対抗策 単に荒らし勝てば沈黙すると言うタイプのデッキでは無いが、いずれにせよ荒らしへの対応を疎かにできないのは確か。 序盤は落ち着いて対応しつつ自分のやるべきことをやり、相手のペースに持ち込まれないようにしたい。 いずれ敵のヨルムンガンドが出てきて、死滅させるかそのまま遊ばせるかの選択をこちらに迫ってくるが、この時の判断に絶対の正解は無い。 直ちに処理して次の展開を優先するか、なるべくフリッカー等で引き延ばして上手く付き合うかは、相方の対応も見ながら選択しよう。 相手にリザレクションを使わせる事を選択するのであれば、なるべく自石に注意し育たせないようにするのが理想。 相手がヨルムンガンドを完成させている場合は、上手く自分のユニットを逃がしつつ、有利と見れば仕留めにかかるつもりで対応していこう。 相手もカウント数を気にしながら使っているので、常に万全の状態で動いているとは限らない。消耗していれば良相性でなくてもとどめを狙える。 完成品を撃破すれば自分の大きな得点になる。ピンチはチャンスなのだ。 だが自分の編成がマジシャン核だったりしてそのチャンスが無い場合は、単なる危険度Aの物体と認識して動くしかない。 それはマッチ画面の時点で予測できる事なので、事前にその場所を意識することで事故の危険性を極力減らそう。 そもそもリザレクションが流行するような環境下では、最終的には自分がポイントをきちんと取っていれば上位に入ることができる。 どうやってヨルムンガンドを止めてチームを勝たせるかを考えるよりは、如何に上手く隙を見つけてポイントを重ねるかを考える方が近道である事が多い。 風魔小太郎デッキ キーカード コスト70 SR風魔小太郎 アローンを持たない汎用大型アタッカー。一撃離脱を得意とする。 コスト30 R白虎 Cツームーンズ 候補カード コスト50 SR九紋龍史進 ST鳴上悠 R村正 R犬飼現八 コスト40 ST魔戦士公アラケス UR巴御前 低出費で高ATKを叩き出す英雄ディフェンダー。かなり上級者向け。 コスト30 SRサンチョ コスト20 STサボテンダー STリース Rロビン・フッド 高コストの活用では荒らしの成功が最善の近道となる。 コスト10 URパーシヴァル Cとうてつ Cラミリィ 優先度は高くはないが、これらの英雄サポートを入れるという選択もありうる。 Cロロ Cルールー Cロッシュ Cポポ Cアガムンド Cヴォーパルバニー Cオキュペテ Rビリー・ザ・キッド ST博麗霊夢 Cホケ Cマルジー・スナーク Cボルボザ ガレアードデッキ キーカード コスト70 Cガレアード 良好なステータス期待値と最大の破壊性能の持ち主。 コスト30 R白虎 コスト10 URパーシヴァル ガレアードを動かす上で非常に重要度が高い。 候補カード コスト60 STソル=バッドガイ イザベラよりも重いアローン持ちだがマジシャン等の牽制としては強い。 何より十分説得力のあるアタッカーの選択肢になる。 コスト50 ST美獣イザベラ ガレアードとの別行動が必要になるが、アーツでの防衛等が狙える。 Rガラティン アローンを持たない中コストアタッカーがこれだけなのでシナジー無しの候補になる。 他の五影剣はとてもではないが入れられない。 コスト40 SRソエル 序盤動かせるのと、ガレアードと並走させても問題が起きないのが○。 コスト20 STサボテンダー Rロビン・フッド ガレアードを育てられる状態を作る必要があるので、防衛以上に彼らを駆使した荒らしが重要になる。 コスト10 Cロロ Cルールー 人獣の基本、マナヘイスト持ち。 Cポポ 2トップ選択の構築でも二枚目の超覚醒を狙える。 Cロッシュ Cアガムンド Cヴォーパルバニー マナアップデッキ キーカード コスト50 Cフェンリル コスト40 Cラース・ジャイアント コスト30 R白虎 Cツームーンズ コスト10 Cロロ Cルールー 候補カード 候補カード募集中。 コスト40 SRソエル 序盤から中盤にかけて強力なアタッカー。フェンリルの隙を埋められる。 Cハンニバル アビリティは共有できているが、覚醒までなのが大きな問題になる。 コスト30 SRサンチョ 荒らし、防衛役。 コスト20 Cアルフォス マナマックスアップでステータス期待値を上げる。 STサボテンダー STリース Rロビン・フッド 荒らし役。ディフェンダーが動きにくい相手を遅延させフェンリルを間に合わせる上で必要性が高い。 コスト10 Cロロ Cルールー マナヘイスト。最低でも一枚は入れておきたい。 Cポポ マナ吸収。他と違って開幕の頭数になり、on-offの選択が可能。 Cロッシュ URパーシヴァル Cアガムンド Cヴォーパルバニー ST博麗霊夢 Rビリー・ザ・キッド Cホケ Cオキュペテ Cマルジー・スナーク デッキサンプル マナアップデッキ フェンラー 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ Cフェンリル 人獣 聖魔 50 アタッカー 20/130 召喚 / 覚醒 / マナアップA - Cラース・ジャイアント 人獣 魔人 40 ディフェンダー 90/20 召喚 / 覚醒 / マナアップD - R白虎 人獣 聖魔 30 アタッカー 25/30 サモンマナ - STサボテンダー 人獣 妖精 20 アタッカー 30/20 召喚 / 覚醒 / にげる - Cアルフォス 人獣 守護者 20 ディフェンダー 10/10 マナマックスアップ / DEFアップ / DEFアップ - URパーシヴァル 人獣 英雄 10 アタッカー 10/10 召喚 (20)聖杯の詩 Cルールー 人獣 精霊獣 10 ディフェンダー 5/5 マナへイスト - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 人獣 マジシャン BGCO US パワーライズ BGCO 降魔 ~終角の暴獣~ 解説 マナアップとマナマックスアップを組み合わせた人獣単デッキ。 高いATKを得られるフェンリルを中心に動くために、マナアップの最大ステータスを目指す。 完成時は特にマジシャンへの牽制力が高く、フェンリルとラースの二体だけでも少し相手が手こずる程の戦力になれる。 タイプデッキ等とは違い、マナさえあれば高い効果を単体で得ることができるため、高ステータスを得てしまえば維持する事自体は楽なので強力。 ただフェンリル等を覚醒・超覚醒させて、そこからさらにマナを貯めるという作業が必要なので手間がかかる。 ステータス維持のため、完成後のアーツや召喚・覚醒等をためらってしまうのも若干使いにくいところではある。 ただマナを回収する手段は豊富なはずなので、タイミングさえ掴んでしまえばむしろそれらの運用は容易、そこは上手くやりくりしたい。 最も使い手の腕を問われるのは、当然ながら序盤である。 20コストで荒らす時は他のデッキと大差は無いが、40・50コストを召喚した時の使い勝手の悪さは全デッキ中トップクラス。 前に出せないラースジャイアントか、フリックくらいしか満足にできないフェンリルかと言う事になる。 超覚醒した上で30マナあればどちらも十分なステータスにはなるが、それまで耐えられなければ実質こちらの負け。 当然それを補う使い魔を用意する事も考えるが、それはそれでマナが余分にかかってしまうので、当然やりにくさも出てくる。 これと上手く付き合える技量と環境が無ければ、安定の高ステータスも所詮はロマンと言う事になってしまうので、よく考えたい。 アルフォスのマナマックスアップはアビリティなので召喚した瞬間に最大値が120になる。 永続アーツというわけでもないのでタワーにも普通に入れるが、 死滅はもちろんタワーやゲートに駐留してもマナの最大値は90に戻ってしまうので注意すること。 対抗策 一旦完成してしまうと、大型ディフェンダーとその援護が無い限り、フェンリルを処理する事は難しくなってしまう。 ステータスをダウンさせる手段としてはアルフォスを倒す事と、低コストを倒してマナを消費させるのを狙う事が考えられる。 その際には余裕があればマナモンも積極的に奪うことで相手のマナ貯蓄を遅らせたい。 もしアルフォスを倒せば-30マナでATK-50、相手がアルフォスを再召喚すれば更に-20で、ATKは合計-80、ラースジャイアントらもその影響を受けるので、かなり対応はしやすくなる。 しかしアルフォス自身がDEFアップを持ったディフェンダーなので機動力でアタッカーを送り込んでも倒すのに時間がかかり、 マジシャンは下手な動きをするとフェンリルや他のアタッカーに狙われやすい。 そのため完成させないことが最大の対処法となる。 まずは序盤からアプローチをかけて、なるべくマナの溜まりを遅くし、できれば撃破してユニットの配置を全体的に後にずらしていきたい。 メインの覚醒・超覚醒が遅れれば遅れるほどもう一方の敵の負担は大きくなるため、そこからタワー間での有利を取って、タワー戦を制するのが理想。 そうなっても逆サイドに逃げられて完成されてしまい巻き返される危険性はまだ残るので、敵の逆サイドへの配置を確認したら、他の敵の動きにだけ注意しつつ圧迫できればマナアップデッキ完封となる。 そのためにはやはり隣と連携しての敵タワー圧迫が必須となる。味方を無理に先導してでも、フェンリル・ラースジャイアントが動き出す前に一定以上のスペックの二体で攻めていきたい。 カウンターが狙えるかどうかは微妙な所。隣とジョブをすり合わせて、お互い絶対に撃破するつもりで主力を動かせば、攻めてきたメインを落とし余裕を持って反攻できるが、 動き次第では取り逃し、取り返しのつかない事になってしまう事もありうる。それよりはこちらから攻めた方が、お互いの都合を優先しつつ抑えられるのでベターだろう。 またタワー戦の段階でマジシャンの攻撃に対して隙がある事が多いというのは○□デッキには珍しいポイント。 何も考えずにマジシャンで前に出てしまうともう一方の敵が出したアタッカーに仕留められてしまうが、 上手くすれば片方の主力マジシャンともう一体の連携により敵タワーを完全に抑えられることもある。 ただ何らかの要因で劣勢になった時に大怪我をしやすいという点には注意。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします というかフェンリルヨルムンは流石に夢見過ぎだと思うからフェンリルをサボテンダーあたりに変えた方が・・・ -- (名無しさん) 2013-12-11 01 22 58 たしかに夢見てたかも・・・ レッドライライダーとサボテンダーどっちがいいですかねw? 自分は混合デッキなのでレッドライダーでいい気がするのですが。 また、このデッキでフェンリルを抜いたときマナ溜めに支障が出ずフィニッシュまで使える便利カード (魔種、または人獣。)なんかがあったらいいんですけどね~。 (^^♪ なんかコメあったらよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2013-12-11 23 56 32 ライダー。なぜなら覚醒で十分使えるしミリアいるんなら種族ボーナス、カンケーねーもん。 入ってないなら入れな。ミリア。↑ -- (名無しさん) 2013-12-18 20 17 28 ヨルガン使いです。なんか最近思うのですが、↑↑↑↑↑さんのアルキメデス枠いらないのでは? 実際メデスは超覚しないと意味がほとんどなく荒らしの抑止力としては本領発揮しません。 それに、荒らしをつぶすなら追撃も考えてみるとヨルガンのほうが性能いいんですよ。 同じ90コストですし。 なのでこの枠に入るいいカードがあればお知らせ願います。 -- (名無しさん) 2013-12-21 19 45 42 何でフェンラーテンプレが載ってないんや… 他のデッキタイプ載せるなとは言わんが最低限一番使われてるテンプレくらいは載せとかなあかんやろ -- (名無しさん) 2013-12-28 05 41 43 せやな、せやな↑w フェンリル使いです。(オリハルコンB) フェンデッキは、完成度の高さが重要です。まず、高火力&大人数が理想ですが、最近のリーガーは ゴールドでも強い強いのなんので とにかく頭ができてる人が多いんです。シルバーなんかじゃ マナ畑が平和でもうはい、涙が止まりません。しかし、高リーグになってくると完成する前に小太郎やら エリゴスやらに仲間使い魔が惨殺された揚句マナ大根まで持ってかれるというパターンに陥り、 よくてフェンリルが完成(アルフォス生存)、悪すぎたらフェンリルが殺されハンニバル+ラースor 覚醒で止まり活躍できず戦犯確定!というきびしい状況に立たされます。 なので目標! ・アルフォスを守りきる 最大値を保ってくれる+地味に生存力があり無視して石割れる…とまではいかずとも なかなかしぶとい(?)チェリーボーイです。 彼が死んだらライズつかってもフルで330という数字になります。しかしフェンリルデッキに野望は 必須です。やはりフルパワーでマックスの380にしないといけません!!! そんなことはないよ!!! と思う人がいるでしょう・・・。しかしあのヨルムン(以下、蛇)が 石をひとりですべて割ったら、420というゲームバランス崩壊級の数字を叩き出します。まず そんな都合のいいこと蛇デッキには夢のまた夢でしょう、しかしジョブ相性次第では蛇にとって ひゃっふ~い(●^o^●)な状況になりえません。そんなときにフルフェンリルがいればもう神! 救世主といっても過言ではまりません。もしプルートーやイージス、ラーと戦闘中ならポイントを 横取りできます。足の速い化け物が完成するためにはやはり彼が必要です。 またタワーやゲートに駐留、帰還すると最大値がふぇってしまうので注意。 リタゲは考えて使いましょう。(ていうか自分的にはライズ以外ありえません。) こんな長文、愚文を書くな!!!と 思った方々、誠に申し訳ございません泣 -- (名無しさん) 2014-01-09 20 28 56 杖主(タワーアタック) 白虎、パーシヴァル、ロロ、ポポ、アルフォス、ラースジャイアント、フェンリル パワーライズ でやってる(プラチナB) 聖杯ラージャンでアタッカーの荒らしは止まるし、なにより高火力フェンリル楽しい -- (名無しさん) 2014-02-15 16 19 54 ↑↑たしかに、フェンリルは強いよ。でも、僕は右腕としてハンニバルを入れたほうがいいと思う。 別に否定するわけではないけど、ヨルムンA420(ほとんどいないだろうけど)と1対1すると、 まけるっしょ。HP的にね。 ハンニバルは最高ステータスは200/400だし、マナ消費も他の40コストより少ないよ。 (120マナをためることを考えなければ) 60回攻撃受けるのはたしかに難しいだろうけど。 ハンニバルがライズすればA400も倒せなくともフェンリルを回復させる時間はかせげる。 でも、集団で袋叩きにされればあっさりやられるのは変わらないのでHPや敵使い魔には 気をつけないといけない。 まあ、メインはフェンリルなんでフェンリルの戦闘をサポートするという感じで戦っている。 また、ヨルムンリザレクにもハンニバルを使っています。 -- (名無しさん) 2014-03-28 14 43 28 あら、英雄デッキのレシピ消えたのか。 -- (名無しさん) 2014-05-07 06 45 17 フェンラーを最近使い始めてみたら安定しすぎて魔種やめてしまった・・・ 根本をパーシヴァル、マナヘイスト×2、白虎、そしてソエルinでこなしてたものの、ソエルが腐る機会が多くなった。終盤相手が逆サイストーン割りに小物出したときにだめ押しに出すのがおおいのだけど、ここはもうアルフォスと入れ替えで完全に2トップ完成目指すべきかな。またはサボテン入れとくべき? -- (名無しさん) 2014-06-16 06 38 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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主人公セリフ集/Ver3.0 リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 ギデオン アンジェラ ヒルダ バルド アズーラ イージア ジュリア イスカル スキピオ ディード 黒曜 琥珀 アルス ヴォルフ テレーゼ テオ カスタマイズ台詞共通傾向 ギデオン CV 梶 裕貴 開戦 デフォルト 来い…僕は引かない! やるさ…やるしかないんだ! ストーリー ここで…負けるわけには行かないんだ! ステージ5までクリア 戦うさ…みんなの仇を取る為に! ステージ9までクリア ステージ15までクリア 勝利 デフォルト 勝ったのか? よしッ ストーリー お前たちとは、覚悟が違うんだ ステージ5までクリア 父さん…見ていてくれたか…? ステージ9までクリア ステージ15までクリア 敗北 くそ こんなんじゃ・・・ 通常攻撃 ハッ! 覚醒 うおおぉぉぉ 超覚醒 僕は 負けない! アーツ クッ やってやるさ! 死滅 くっそう まだだ! アルティメットスペル キュアオール まだだ まだいける! リターンゲート そうはさせない! クイックドライブ みんな いくぞ! リザレクション このままでは終わらない! パワーライズ 全力でいくぞ! タワー制圧 よし!ここは制圧したぞ! アルカナ破壊 やったぞ! 挨拶 よろしく 了解だ ありがとう すまない カスタマイズ デフォルト よし! まずいな… 判断をあやまったか… クッ 援護を頼む! 100Rn そうだな 援護する! 一時撤退する! 来るぞ!気を付けろ! 200Rn 僕に任せてくれ 任せたぞ! 一気にケリを付ける! こっちは押さえたぞ 次はどうするべきか・・・ クソ・・・ 時間がない!! さすがだな 気にすることはない 400Rn やらせはしない! 待たせたな また会おう さっき言ったことは忘れてくれ 600Rn すまない 少し考え事をしていた 厄介な敵がいるな・・・ あんたの仇は 必ず取る! あんな修練が こんな形で役に立つとはな・・・ 800Rn なんだ・・・? クッ このっ・・・!! そういうことか・・・! この調子なら 余裕だな 1100Rn 気が抜けないな… まだだ!活路は必ず開く! ここまでなのか・・・ 父さん・・・ おい!大丈夫か!? 1600Rn そんな… まさか!! 勝ってみせる! これがレム聖騎士の誓いだ! これで…終わりだ! まだだ・・・ とどけーーーー! 2100Rn 今の僕を見たら 父さんたちはなんて言うのかな… 剣を取れ…前に進め・・・倒れるのはその後だ その程度の刃 僕には届かない! いいさ・・・ この命くれてやる! 2900Rn 誰だろうと関係無い 邪魔する者は全て倒す! 痛みなど忘れろ…でないと何も守れやしない 3900Rn 父さん…みんな…それでも僕は… 祈るだけじゃ 世界は変えられない 5200Rn え… あ… すまない 女性は…そんなに得意じゃないんだ いや かといってそっちに興味があるわけじゃ…! 6500Rn はぁ・・・はぁ・・・グッ・・・まだ・・・やれる・・・! か・・・からかわないでくれ! 9100Rn 君だけは守ってみせる この命に代えてもだ 1500MP もう どこにも行かせやしない… 500MP 好きにするがいい… 僕は自分の覚悟を信じる! もうあの時の 何もできなかった僕とは違う! よし それじゃぁ素振り1000回だ! 作戦(ボタン) 施設を選択 ●●●(施設)は僕が落とす! ●●●(施設)は僕が守る! ●●●(施設)を頼む! ●●●(ユニット)でいく! こいつで行く! 使い魔を選択 僕が行く! ロードを選択 作戦(アイコン) 施設を狙う こいつで●●●(施設)を攻める! 使い魔を選択 ●●●(施設)は僕が落とす! ロードを選択 施設を守る こいつで●●●(施設)を守る! 使い魔で選択 ●●●(施設)は僕は守る! ロードで選択 ▲ページの一番上へ アンジェラ CV 福圓 美里 開戦 デフォルト やるしか…ないのですね 覚悟は…出来ました ストーリー 大いなるマナよ…お護りください! ステージ5までクリア 戦います…この罪のために! ステージ9までクリア ステージ15までクリア 勝利 デフォルト 良かった…勝てたのですね みんな…無事なら良いのですが ストーリー 大いなるマナよ 感謝します… ステージ5までクリア 勝ち続けます そうしなれけばならない… ステージ9までクリア ステージ15までクリア 敗北 そんな…ッ! 通常攻撃 …フッ! 覚醒 赤眼(せきがん)の力を解放します! 超覚醒 大いなるマナよ、力を! アーツ 大いなるマナよ、ご加護を! 死滅 あぁあ…っ!! アルティメットスペル キュアオール ダメ…死なせはしない! リターンゲート いけないっ! クイックドライブ みんな、急いでっ!! リザレクション まだです、まだやれます! パワーライズ このままでは… お願い! タワー制圧 皆さん!こちらは制圧しました! アルカナ破壊 ごめんなさい…こうするしかないの… 挨拶 よろしくお願いしますね わかりました ありがとうございます ごめんなさい・・・ カスタマイズ デフォルト これもマナの御加護ですね いけない…! 私は…なんてことを…! 救援をお願いします! 100Rn そうしましょう 一旦退きます! 援護します! 気を付けてください! 200Rn お願いします! この戦い…すぐに終わらせます! こちらはなんとかなりました うっ… もう時間が…!! ここは私が引き受けます 次はどうしましょう…? お見事です 気になさらないでください 400Rn 見逃すわけにはいきません…! 今のは…忘れてください お待たせしました またお会いしましょう 600Rn ごめんなさい…ぼんやりしていました あなたの犠牲…無駄にはしません 危険な相手です 注意しましょう どうやら うまくいったようですね 800Rn いやぁ! これでもう大丈夫なはずです わかりました そういうことなのですね いったいなにが…? 1100Rn まだです!まだ諦めては… まだ安心できませんね… ご無事ですか!? もう…救いは無いの…? 1600Rn そんな…嘘…!? 必ず勝ちます…私はマナの使徒なのですから 退いてください! みなさん 祈りましょう 2100Rn 罪の重さを忘れること…私はそれが死よりも怖い 血が流れても 救える命があるのなら…! 投降してください でないと…少し痛いですよ 大いなるマナよ…かの者に導きの光を! 2900Rn もう 見ているだけは嫌なんです! 裁きはいつか受けます…でも今は…! 3900Rn 憎しみだけで剣を振るってはダメ… たとえ愚かと言われようと…それでも私は… 5200Rn 安らかに眠ってください 私がそばにいます… これもマニャのご… うぅ すみません… 6500Rn はぁ…はぁ…もう…私は…! は…恥ずかしい…です… 9100Rn 叶うならば…ずっとあなたのそばに… 1500MP あの… 一緒にいて くれますか? 500MP マナのお導きのままに… 大丈夫です すべての罪は許されます 今日も絶好のマナ日和ですね 作戦(ボタン) 施設を選択 ●●●(施設)に向かいます! ●●●(施設)を守ります! ●●●(施設)をお願いします! ●●●(ユニット)でいく! この子で行きます! 使い魔を選択 私が行きます! ロードを選択 作戦(アイコン) 施設を狙う この子で●●●(施設)を攻めます! 使い魔を選択 ●●●(施設)に向かいます! ロードを選択 施設を守る この子で●●●(施設)を守ります! 使い魔で選択 ●●●(施設)を守ります! ロードで選択 ▲ページの一番上へ ヒルダ CV 茅野 愛衣 開戦 デフォルト 怖いけど…負けない! やっぱり…やらなきゃ駄目なのね ストーリー わたしに…近づかないで! ステージ5までクリア みんな…私に力を! ステージ9までクリア きっと…これは私への罰なんだね… ステージ15までクリア 勝利 デフォルト よかったぁ… 勝て…たの…? ストーリー わたし…まだ生きてる ステージ5までクリア ごめんなさい…勝たなきゃいけないの…! ステージ9までクリア みんな…私勝てたよ…! ステージ15までクリア 敗北 やっぱり…私なんかじゃ… 通常攻撃 えぃっ! 覚醒 わたし負けないんだから! 超覚醒 ごめんなさい…やるしかないの! アーツ 力を…使います! 死滅 き…きゃあぁ… アルティメットスペル キュアオール ダメ!みんな! リターンゲート みんな!戻ってぇ! クイックドライブ みんな、いくよ リザレクション もう一度…お願い! パワーライズ みんな、頑張って! タワー制圧 やった!ここは取ったよ! アルカナ破壊 はぁ…はぁ…やったよ! 挨拶 よ…よろしくお願いします! うん、わかったよ! ありがとう ご…ごめんなさい! カスタマイズ デフォルト やった! こ…このままじゃ… ああ!わたしのせいで…! た…助けて…! 100Rn うん そうだね あたしも 手伝う ごめんなさい…一旦さがるね 気を付けて!来るよ! 200Rn わ…わたしに任せて! お…お願い! 早く終わらせなきゃ… こ…こっちはなんとかできたみたい… えっと…次はどうしよう…? どうしよう…時間が…! すごい… 大丈夫だよ 気にしないで 400Rn や…やらせないんだから お…おまたせ! またね さ…さっきの無しで…! 600Rn ごめん…ボーっとしてたみたい… 相手は強いよ…注意していこう あなた すごいね… 私だって! えへへ うまく…できたかな? 800Rn えっ…!なに…!? きゃあ! そういう…ことなんだね うん…調子いいみたい 1100Rn だめだ…わたし頑張らないと… ま…まだだよ!頑張ればなんとか…! わたし…もう…ダメなのかな… だ 大丈夫!? 1600Rn いやだ…そんな…!? 勝たないと…!もうあんなことは…! い…痛くしたらごめんね えぇぇぇぇい!! 2100Rn やっぱり…私はみんなを不幸にしてしまう… ごめんなさい…力を止められないの…! もっとわたしに勇気があれば… 死ぬのは怖いなぁ…でも…頑張らないと… 2900Rn …わたしだって きっと誰かを助けられる! 痛いよ…怖いよ…わたし…逃げたい… 3900Rn わたしは弱い…だけど…! あなたが全部背負う必要は 無いんだよ… 5200Rn えと…今日の運勢は…え?ええええ!? 違うの…わたしはいい子なんかじゃない 6500Rn はぁ…はぁ…わたし…もう… は…恥ずかしいよ…もう… 9100Rn 私…あなただけは不幸にしたくないよ… 1500MP あ…あのね わたしたち 相性は最高なんだって… 500MP え?ちょっ!?あわわわわっ! えへへ あなたの運勢 知りたい? いや…こないで…! こないでよ! 作戦(ボタン) 施設を選択 わたし ●●●(施設)に行く! わたし ●●●(施設)を守る! ●●●(施設)をお願い! ●●●(ユニット)でいく! この子で行くよ! 使い魔を選択 わ… わたしが行く! ロードを選択 作戦(アイコン) 施設を狙う この子で ●●●(施設)に行く! 使い魔を選択 わたし ●●●(施設)に行く! ロードを選択 施設を守る この子で ●●●(施設)を守る! 使い魔で選択 わたし ●●●(施設)を守る! ロードで選択 ▲ページの一番上へ バルド CV 東地 宏樹 開戦 デフォルト さぁて、始めようか ふぅ…来い! ストーリー これでも、傭兵なんでね…! ステージ5までクリア 悪いが 勝たせてもらうぞ! ステージ9までクリア みんな…見ててくれ! ステージ15までクリア 勝利 デフォルト よし、まずまずだ ふぅ、終わったな ストーリー 勝てたな、お疲れさん ステージ5までクリア 団長… みんな… 勝ったぞ ステージ9までクリア もう…負けられないんでね ステージ15までクリア 敗北 あぁ、負けちまったな… 通常攻撃 はっ 覚醒 さて、やるか 超覚醒 ちょっと、本気出させてもらうぞ アーツ 赤眼の力 見せてやる! 死滅 くっ しくじったな… アルティメットスペル キュアオール もうちょっと、頑張ろうか リターンゲート おぉっと、危ない! クイックドライブ よし、全速力だ! リザレクション まだ、やれるさ パワーライズ やれるときは、やらないとな タワー制圧 ふぅ~ ここは制圧したぞ! アルカナ破壊 悪く思うなよ 挨拶 よろしくな! 了解だ ありがとな! すまん… カスタマイズ デフォルト いい感じだ ちょっと まずいな… あー…やっちまったかな、こりゃ すまん 手を貸してくれ! 100Rn うん それがよさそうだな 手伝うぞ おいでなすったか…みんな気を付けろ! おっと…!ここは一旦退く 200Rn 俺に任せときな すまん 任せた! 一気に行くぞ! よし! こっちは押さえた! さ~てと 次はどうするかな…? まずいな…時間が無いか… おお やるなぁ 気にするな 戦場じゃよくあることだ 400Rn やらせん…! すまん 遅くなった また会ったらよろしくな すまん さっきのは忘れてくれ 600Rn ん…?あー…すまん ちょっと考え事をな ヤバイ相手だ…注意しろよ 仇は取ってやる しばらく休んでな ハハ ちょっとはいいトコ見せないとな 800Rn うぉ!なんだ!? グッ…やってくれる…! なるほどな…読めたぞ お?この戦い もらったかな 1100Rn 気を抜いている暇は無さそうだ… 諦めるにはまだ早いな!いくか! こんなもんか…オレは… おい!無事か!? 1600Rn おいおいおい…!?嘘だろ!? ここで負けるようじゃ…団長に顔向けできないんでね! オレをうらむなよ! どぉりゃああ! 2100Rn オレは傭兵だ 踏んできた場数が違う 力の差がわからんか…仕方ない 来い 戦いに生き 戦いに死ぬ… それが傭兵だ わかってる…こんなことのために剣を振ってきたわけじゃない… 2900Rn みんなの仇を必ず見つけ出す…今はそれだけだ 消えないんだよ…全てを奪われた痛みはな…! 3900Rn 団長…みんな…オレはそれでも… あまり無茶するな 戦いはオレに任せておけばいい 5200Rn 誰がオッサンだ!オレはまだ…! 見とけ 戦いってのはこういうもんだ 6500Rn はぁ…はぁ…キツイな…こりゃ… いかんな…戦いはできても こういうのはどうにも慣れん… 9100Rn 心配するな オレがついてる 1500MP オレを雇わないか?…その あんただけの傭兵として… 500MP 図体ばっかでかくても オレの時間はあんとき止まったままだ… 最悪だな… 今日の運勢はどうなってやがんだ? ふぅ…どうにも濃い奴が多いな 作戦(ボタン) 施設を選択 オレは●●●(施設)を狙う! オレは●●●(施設)を守る! すまん!●●●(施設)を頼む! ●●●(ユニット)でいく! こいつで行く! 使い魔を選択 オレがいく! ロードを選択 作戦(アイコン) 施設を狙う こいつで●●●(施設)を狙う! 使い魔を選択 オレは●●●(施設)を狙う! ロードを選択 施設を守る こいつで●●●(施設)を守る! 使い魔で選択 オレは●●●(施設)を守る! ロードで選択 ▲ページの一番上へ アズーラ CV 三木 眞一郎 開戦 デフォルト いいだろう… やってみろ 来るなら… 相手になろう ストーリー これが… 運命だと言うのなら ステージ5までクリア この手なら いくらでも汚そう ステージ9までクリア ステージ15までクリア 勝利 デフォルト 終わったか… 任務…完了だ ストーリー これが オレの贖罪だ… ステージ5までクリア オレは 進むだけだ ステージ9までクリア ステージ15までクリア 敗北 失敗、か… 通常攻撃 ふっ 覚醒 力を… 解放する 超覚醒 オレに… 任せろ アーツ 邪魔だ… 退け 死滅 ぐぁっ…! しくじったか… アルティメットスペル キュアオール このままでは終わらない リターンゲート 一旦退くぞ… クイックドライブ 全速で行く リザレクション 行くぞ… 出撃だ パワーライズ 襲撃を掛けよう タワー制圧 制圧完了だ アルカナ破壊 破壊完了だ 挨拶 よろしく頼む… ああ… わるいな… すまない… カスタマイズ デフォルト 良い風向きだ… …風向きが悪いな 作戦をあやまったか… …救援を要請する 100Rn 同意見だ… 援護しよう… …撤退する 気を抜くな…来るぞ 200Rn オレが引き受けよう 任せる …一瞬で仕留める …ここは押さえた …戦況を見定めるべきか… 時間がないな… なるほど…やるな …気にするな 400Rn …そうはさせん 準備完了だ …次の戦場で会おう …すまない 忘れてくれ 600Rn …すまない 気が抜けていたようだ アレは要注意だ…警戒を怠るな 無謀だな… 仇はとろう 皮肉だな… ジグラトの教えがオレを生かすとは… 800Rn 何が起きた…? …後手に回ったか …なるほど そういうことか 順調だな…このまま最後まで行くぞ 1100Rn 一進一退といったところか… まずいな…だが 風はいつか必ず吹く ここまでか… おい… 無事か? 1600Rn …ッ!なにっ…!? …勝つ そうすることで過去をあがなえるなら… …眠れ オォォォォ!! 2100Rn 問題無い…任務は完遂する 瞬きをしてみろ もうその目蓋は二度と開かん これでは…あの頃から何も変わらない… …血にまみれた宿業だ 今さら変わるものでもない 2900Rn この手を汚すことで償えるというなら…何度だってオレは… 失敗しても死ぬだけだ 問題無い 3900Rn オレの罪は消えない…それでも… 無理に感情を消すな…壊れるのはオレだけで十分だ 5200Rn 目標を狙い撃…逃げられたか …たとえ目を閉じていても 心の目は開けていろ 6500Rn はぁ…はぁ…クッ…オレは… よせ…その…なんだ… 照れる… 9100Rn いいのか…死にとりつかれたこんなオレで… 1500MP 誓おう オマエを生涯かけて守り抜く 500MP あらゆる暗殺者と同じだ…オレの後ろに立つな んん…………寝不足のようだ 寝てなどいない…目を…つむっていただけだ 作戦(ボタン) 施設を選択 ●●●(施設)を制圧する… ●●●(施設)を防衛する… ●●●(施設)を頼む… ●●●(ユニット)でいく! これでいく 使い魔を選択 オレがいく ロードを選択 作戦(アイコン) 施設を狙う これで●●●(施設)を制圧する… 使い魔を選択 ●●●(施設)を制圧する… ロードを選択 施設を守る これで●●●(施設)を防衛する… 使い魔で選択 ●●●(施設)を防衛する… ロードで選択 ▲ページの一番上へ イージア CV 小林 ゆう 開戦 デフォルト 相手が悪かったわね… いいわ… いらっしゃい ストーリー 今更怖いものなどないわ ステージ5までクリア 私の手は もう血に塗れていない…! ステージ9までクリア ステージ15までクリア 勝利 デフォルト どうやら…勝てたようね 終わったわね ストーリー また…生き残れたのね ステージ5までクリア 私はもう 生きることを恐れない ステージ9までクリア ステージ15までクリア 敗北 …負けたのね 通常攻撃 ふっ! 覚醒 行くわ… 覚悟なさい 超覚醒 残念だけど… これでお終いよ アーツ 相手が悪かったわね 死滅 やられたわね… アルティメットスペル キュアオール まだよ… 終わらせない リターンゲート 皆…一旦退くわよ クイックドライブ 最速で行くわよ リザレクション もう一度行くわよ パワーライズ あなた達… 覚悟なさい タワー制圧 ここは制圧したわ アルカナ破壊 破壊完了よ 挨拶 よろしくね わかったわ ありがとう ごめんなさい… カスタマイズ デフォルト 順調ね このままじゃまずいわね… 不覚をとったわ… ク…援護をお願い! 100Rn 私も同じ意見よ 援護するわ 一旦撤退するわ 来るわ… 気を付けて 200Rn そうね… ここは任せて 任せるわ すぐに終わらせるわ こっちは押さえたわよ …時間が無いわね …ここは様子を見るべきかしら …やるわね この程度 気に病むことは無いわ 400Rn やらせないわ 待たせたわね また組めるといいわね …今のは 忘れてちょうだい 600Rn …ごめんなさい 気を抜いていたわ あれは厄介ね… 警戒したほうがいいわ 私は 当然のことをしたまでよ アナタの犠牲… 無駄にはしないわ 800Rn …何がおきたの? クッ…そう… わかったわ そういうことね 私が出るまでも無かったわね 1100Rn 気を抜くには まだ早いわよ そう… ここまでなのね …勝機は必ずある 諦めたら終わりよ …大丈夫? 1600Rn 嘘…でしょ…!? 勝つわ 私にはそれだけの力がある 散りなさい …見苦しいわね これで最後よ! 2100Rn 私を殺すなら躊躇しないことね でないと死ぬわよ 死は常に身近なものだった…だから私は…! 「殺す」というのは こういうことよ… 初めて人を殺した感触は…いつまでも消えないのよ… 2900Rn 感情なんて置いてきたわ…あの時にね 汚れたこの手でも…誰かを守れるのなら…! 3900Rn この業からは逃れられない…それでも… 不器用ね… 本当は優しいの 知ってるわ 5200Rn っくちゅん!………何よ ひざまずいて足をお舐め! …これでいい? 6500Rn はぁ・・・はぁ・・・情け・・・ないわね・・・ な・・・ななな 何言ってるのよ! 9100Rn 隣にいなさい あなたは 私が守るわ 1500MP 一度しか言わないわ………好きよ 500MP 誰の命令でもない 私自身の意志よ… いっそ心を消してしまえれば 楽だったのかしらね… いけない…! 猫にエサをあげ忘れたわ… 作戦 施設を選択 ●●●(施設)を攻めるわ ●●●(施設)を守るわ ●●●(施設)をお願い ●●●(ユニット)でいく! これで行くわ 使い魔を選択 私が行くわ ロードを選択 作戦(アイコン) 施設を狙う これで●●●(施設)を攻めるわ 使い魔を選択 ●●●(施設)を攻めるわ ロードを選択 施設を守る これで●●●(施設)を守るわ 使い魔で選択 ●●●(施設)を守るわ ロードで選択 ▲ページの一番上へ ジュリア CV 堀江 由衣 開戦 デフォルト ふん やってやるわよ しょうがないわね 相手してあげる! ストーリー フン 私に勝てると思ってるの? ステージ5までクリア 来なさい・・・絶対に負けないわ! ステージ9までクリア ステージ15までクリア 勝利 デフォルト ふん 当然の結果ね さすが私ってトコかしら ストーリー 残念ね あんた達とはモノが違うのよ ステージ5までクリア お父様・・・ジュリィは勝ちました・・・ ステージ9までクリア ステージ15までクリア 敗北 クッ… 認めないわ… 通常攻撃 フッ! 覚醒 いいわ… かかってらっしゃい! 超覚醒 あんた達… 絶対に許さない! アーツ フン 調子に乗らないでよね 死滅 フンッ!覚えてなさい! アルティメットスペル キュアオール フン… やるじゃない リターンゲート そうは…いかないわよ! クイックドライブ ほぉら 走りなさい! リザレクション 何やってんの!起きなさい! パワーライズ あんた達… 覚悟なさい! タワー制圧 フン ここは取ったわよ アルカナ破壊 まぁこんなもんね 挨拶 よろしく しっかり頼むわよ! ええ わかったわ あ…ありがと… わ…悪かったわね! カスタマイズ デフォルト ま 当然よね! まずいわね… そんな!わたし…! わ…わたしを助けなさい! 100Rn そうね 援護してあげるわ フン 一旦引くわ! 来たわね…気を付けなさい! 200Rn ま、わたしに任せておきなさい! 頼んだわよ 最初っから全力でいくわよ! こっちは片付けたわ さて…と 次はどうしてくれようかしら ちょっと!時間が足りないじゃない! へぇ なかなかやるわね 気にしなくていいわ 400Rn フン やらせると思って? 待たせたわね さ 行くわよ! それじゃ また会えたらいいわね いい? さっきのは忘れなさい 600Rn ん…少しぼんやりしてたわ フン 面倒な相手ね… 馬鹿ね…でも 仇は取ってあげる フフン も~と褒めてくれてよくってよ! 800Rn なに…?なんなのよ…!? ウッ 痛っ…くないっ! フン そういうわけね 拍子抜けね あくびが出そうだわ 1100Rn フン 相手も少しはやるようね まだいける!逃げたら鞭打ちの刑よ! 終わりね…お父様…ごめんなさい ちょっと 大丈夫? 1600Rn こんなことって…! 勝つわ… 勝って全てひれ伏させてやる! さぁ 覚悟なさい! アハハッ!もう逃げられないわよ! 2100Rn わたしは 覇道を行くわ…誰にも邪魔させない! お父様…ジュリィは…間違っているのですか…? 2900Rn あなた…今 お父様を侮辱したわね!!! お父様… ジュリィはやってみせます… 3900Rn 蔑まれてもいい…それでもわたしは…! 認めない!わたしはぜったいに認めない! 5200Rn あ…あんたのためにやったんじゃないんだからね! ったく 心配させんじゃないわよ…バカ… 6500Rn はぁ…はぁ…ック…こんなの……! は…はぁ!?なに言ってんのよ!ばばばバカじゃないの!? 9100Rn わたしを置いて死んだら こ…殺すわよ! 1500MP わたし…もう あんたがいないと ダメかも… 500MP お兄様!ん~お兄ちゃん!どれがいいのかしら? ぐぬぬ…覚えてらっしゃい! ふぁ~ふにゃむ………っ!見たわね 作戦(ボタン) 施設を選択 ●●●(施設)はわたしがやるわ! ●●●(施設)はわたしが守るわ! ●●●(施設)をたのんだわよ! ●●●(ユニット)でいく! この子でいくわ 使い魔を選択 フン わたしが行くわ! ロードを選択 作戦(アイコン) 施設を狙う この子で●●●(施設)を攻めるわ! 使い魔を選択 ●●●(施設)はわたしがやるわ! ロードを選択 施設を守る この子で●●●(施設)を守るわ! 使い魔で選択 ●●●(施設)はわたしが守るわ! ロードで選択 ▲ページの一番上へ イスカル CV 石田 彰 開戦 デフォルト さあ 来るがいい! 来い。相手になろう ストーリー 貴様、ワタシを誰と心得る! ステージ5までクリア ワタシは…ワタシの王道を貫く! ステージ9までクリア ワタシは…負ける訳にはゆかんのだ! ステージ15までクリア 勝利 デフォルト ワタシの勝ちだ 残念だが 貴様らが弱すぎたのだ ストーリー 見たか、これが真の王道だ ステージ5までクリア キサマらとは 覚悟が違うのだ ステージ9までクリア 皆…勝ったぞ… ステージ15までクリア 敗北 く…バカな…! 通常攻撃 はっ! 覚醒 いいだろう 覚悟しろ! 超覚醒 貴様らに身の程を教えてやる! アーツ 私の赤眼を…舐めるな! 死滅 く…ワタシとしたことが…! アルティメットスペル キュアオール 愚か者!それで勝てると思ったか! リターンゲート 全軍!撤退だ! クイックドライブ 全軍!全速前進! リザレクション 皆の者 もう一度だ! パワーライズ 全軍…突撃だッ! タワー制圧 よし、制圧完了だ アルカナ破壊 まあ、こんなものだな 挨拶 よろしく頼むぞ 了解した 礼を言わせてもらう すまなかったな… カスタマイズ デフォルト また一歩 勝利に近づいたな クッ しまった… バカな…! ワタシとしたことが… すまない 手を貸してくれないか!? 100Rn ワタシも同意だな 援護しよう 一時撤退する! 来たな…注意しろ! 200Rn ワタシに任せろ 頼むぞ! 全力だ!一気に終わらせるぞ! こちらは押さえたぞ! 少し様子を見させてもらう グッ…このままでは時間が…! よくやった! この程度 気にする必要は無い 400Rn 待たせたな では 行こうか 再び会えるのを 楽しみにしている しれ者が!やらせはせん! 失言だ…忘れてくれ 600Rn すまない 少々考え事をな… 侮るな 危険な相手だ ありがとう キミの働きに 必ず報いよう 賛美はいらん 王の責務を果たしたまでだ 800Rn 何だ 何が起きた!? クッ…!失態を…! フン…やはりそういうことか いいぞ…このまま完膚なきまでに叩く! 1100Rn 油断ならんな… 諦めるな!まだ終わってはいない! ワタシは…この程度の器だったのか… オイ!無事か!? 1600Rn なんだと!? 勝って ワタシの王道を証明してみせる! 覚悟はいいな…! ゆくぞ…はぁぁぁぁ!! 2100Rn 王たるものは 民の前に立たねばならんのだ! 我が剣を受ける栄光 キサマにあたえてやろう ワタシは…父とは違う…! 2900Rn 戦い 守る…それが王の使命!ワタシの誇りだ! 我が剣を受ける栄光 キサマにあたえてやろう 3900Rn 王とは 常にその生き様を示さねばならない… 何とでも言うがいい…それでもワタシは…! 5200Rn 過ちは それを認めることでのみ 価値を持つのだ… ボクを…じゃない…ワタシを呼んだか? キ キサマら…ワタシを無視するな! 6500Rn はぁ…はぁ…倒れる…わけには…! な…!?い…一体何を言い出すんだ キミは! 9100Rn その…これからも ワタシを側で支えてはくれないか…? 1500MP ウ ウン その… キミは…ワタシのものとなれ! 500MP ワタシに命令していいのは ワタシだけだ! フフ 王たる者 常に雅でなくてはならん なっ…! 別に…寂しくなどない! 作戦(ボタン) 施設を選択 ワタシは●●●(施設)を叩く! ワタシが●●●(施設)を守ろう みんな!●●●(施設)を頼む! ●●●(ユニット)でいく! この者で行く! 使い魔を選択 ワタシが行こう! ロードを選択 作戦(アイコン) 施設を狙う この者で●●●(施設)を叩く 使い魔を選択 ワタシは●●●(施設)を叩く! ロードを選択 施設を守る この者で●●●(施設)を守る! 使い魔で選択 ワタシが●●●(施設)を守ろう ロードで選択 ▲ページの一番上へ スキピオ CV 寺島 拓篤 開戦 デフォルト 来いよ! 相手してやんぜ! おっし… 来な! ストーリー 俺は…負けられねぇんだ! ステージ5までクリア オンジ…見ててくれ! ステージ9までクリア ステージ15までクリア 勝利 デフォルト よっしゃあ!まかせろ! へへっ!ざっとこんなもんよ! ストーリー へへーん、ヤシュの戦士はつえぇだろ! ステージ5までクリア どうだオンジ…やったぜ… ステージ9までクリア ステージ15までクリア 敗北 チッ! …クソッ! 通常攻撃 おらぁっ! 覚醒 うっし!いっくぜぇ! 超覚醒 まだ…終われねぇんだよお! アーツ オレの赤眼…なめんなよ! 死滅 うげっ、マジかよ… アルティメットスペル キュアオール へっ!まだまだ行くぜっ! リターンゲート よぉし!一旦退くぞー! クイックドライブ オメーら!いくぞ! リザレクション これで終わりな訳ねぇだろっ! パワーライズ おらぁ!逃げんなよぉ!? タワー制圧 よっしゃあ!ここは制圧したぜ! アルカナ破壊 よっしゃー! やったぜぇ! 挨拶 おう!よろしくな! あいよ! ありがとよ! あ…わりぃな… カスタマイズ デフォルト よっしゃあ!! ちっとヤバくねぇか…? ヤベッ!しくじった! ウゲッ!手ぇ貸してくれ! 100Rn だな そうしようぜ! ほいよ 手ぇ貸すぜ! 逃げるが勝ちってね! 来るぜぇ!気を付けろよ! 200Rn へへ オレ様に任せとけって んじゃ 頼んだぜ! っしゃ!一気にいくぜぇ! うっし!こっちはしまいだ! あー…どうすっかな うぉ!?時間がヤベェ! お やるじゃねぇか! いいっていいって 気にすんな! 400Rn やらせるかよ! お~っし 準備できたぜぇ! おう!じゃ またな! わりぃ!さっきのは無しだ! 600Rn んあ?お…おう わりぃボーっとしてた うは 強そー…こりゃ気合入れねぇとな クソ オメーの仇…ぜってー取るからな! ま さっすがオレ様ってとこだな! 800Rn あ?なんだ? ってぇな…あんにゃろ! ハッハ~ン そういうことかよ こ~りゃ楽勝だな! 1100Rn 敵さんも なかなかしぶといねぇ 諦めんな!ねばりゃなんとかなる! 情けねぇ…オレは…こんなもんかよ… お…おい!大丈夫かよ!? 1600Rn は…?え… マジ…? ヤシュの戦士に…負けはねぇ! ハッハー!当たったら痛ぇぞー! くらえ!必殺のえー…なんちゃら剣だ!! 2100Rn ヤシュの戦い…見せてやらぁ! オレ様と戦えるたぁ オメーらツイてんなぁ! やってやるよ…オレがヤシュの頭なんだ…! 一度剣を合わせたらぜってぇひかねぇ…それがヤシュの男だ! 2900Rn みんなが…オンジが守ったヤシュを舐めんな…! あいつらに…情けねぇ姿は見せらんねぇよな… 3900Rn オンジ…みんな…それでもオレは… あんま一人でしょい込んでんじゃねーぞ 5200Rn んなっ…!今バカピオっつったの誰だ!? 一度信じたら最後まで信じる!そう決めてんだ 6500Rn はぁ…はぁ…きっつい…な… え…!あ あははは あぁ…ありがとな 9100Rn バ バカ野郎!惚れちまったらどうすんだよ! 1500MP オメーの隣…オレじゃ ダメか? 500MP 海はいいぜーでっかくて… あと…なんだ でっかいしよ… あー・・・ よっし!泳ぐか! いいぞーやれやれー 作戦(ボタン) 施設を選択 ●●●(施設)はオレがやるぜ! ●●●(施設)はオレが守るぜ! わりぃ!●●●(施設)は頼んだぜ! ●●●(ユニット)でいく! こいつで行くぜ! 使い魔を選択 オレが行くぜ! ロードを選択 作戦(アイコン) 施設を狙う こいつで●●●(施設)をやるぜ! 使い魔を選択 ●●●(施設)はオレがやるぜ! ロードを選択 施設を守る こいつで●●●(施設)を守るぜ! 使い魔で選択 ●●●(施設)はオレが守るぜ! ロードで選択 ▲ページの一番上へ ディード CV 佐藤 利奈 開戦 デフォルト いいよ… かかってきな! うん… やらなきゃなんだよね ストーリー アタシは… 負けられないんだ! ステージ5までクリア じっさま あたしやるよ! ステージ9までクリア ガオの戦士を…なめんじゃないよ! ステージ15までクリア 勝利 デフォルト やったあ! ま、こんなもんかな ストーリー どう? これがガオの力だよ ステージ5までクリア じっさま、やったよ! ステージ9までクリア ステージ15までクリア 敗北 アタシ…… 負けたの? 通常攻撃 やあっ! 覚醒 悪いけど 本気出すよ! 超覚醒 あんまり怒らせないでよね! アーツ いっくよー! 死滅 うわあ?!やっちゃったあ… アルティメットスペル キュアオール やらせないよ! リターンゲート みんな!一旦退くよ! クイックドライブ みんな!走るよ! リザレクション このままじゃ終わらないよ! パワーライズ ここが攻めどきだね! タワー制圧 ふぅ~ ここは制圧したよ! アルカナ破壊 あははっ やったね! 挨拶 よろしく! りょーかい! ありがとね! ごめん… カスタマイズ デフォルト やったね! これ キツいかも… あっちゃ…まずった? ごめん 加勢して! 100Rn うん アタシもそう思う 手ぇ貸すよ! ちょっと下がるね! 来るよ!気を付けて! 200Rn 任せて!アタシがやる! お願いね! ちゃっちゃと終わらせるよ! ふぅ…こっちは何とかなったかな さてと 次はどうしようっかな やっば…時間無いじゃん! すっご…よし アタシも…! だいじょぶだいじょぶ 気にしないで 400Rn 好きにはさせないよ! お待たせ! またよろしくね! ごめん!さっきの無し! 600Rn うわ ボーっとしてた!ごめん! やな感じがする… あいつらヤバいよ…! …仇は絶対取る!任せて! エヘヘ なんてったって ガオの長だからね! 800Rn え?なに?なんなの? ッ!よくも! ふーん…そういうこと…! 余裕余裕! 1100Rn あはは…これって 気合い入れないとだね… 元気だしな! まだまだ!これからだよ! みんな ごめん… アタシ 守れなかった…! ちょっと!だ・・・大丈夫!? 1600Rn な…!どうして…! アタシはガオの戦士だ… 絶対に引かない! うっごかないでよねっ! うぉおおおおりゃあああああ!! 2100Rn ガオの戦士は最強だ それだけは譲れない! 本当の狩りってやつを 見せてあげるよ 一族を背負うなんて…アタシには早かったのかな… アタシは族長だ… 皆を守って死ぬなら…! 2900Rn 約束したんだ…何があっても 信じるって… 女だからって舐められるの一番嫌いなんだよね! 3900Rn みんな…じっさま…アタシはそれでも… アハハ そういうトコ ほんっと変わんないね 5200Rn きょ~おのごっはんは~にっくだ にく~♪ う~ん 何食べたらあんなに女の子らしくなれるんだろう…? 6500Rn へ!? あの…その………ありがと はぁ…はぁ…アタシはッ…まだ…! 9100Rn いいの…?アタシこんなだし…可愛くないよ…? 1500MP …あーもう!好きだって言ってんの!気付けバカ! 500MP うわ あいつ… おいしそうだな… ふぁ~ ねむいよぉ…ムニャムニャ さってと! 今日も元気にがんばろね!! 作戦(ボタン) 施設を選択 アタシは●●●(施設)をやる! アタシは●●●(施設)を守る! ●●●(施設)は頼んだよ! ●●●(ユニット)でいく! この子で行く! 使い魔を選択 アタシが行く! ロードを選択 作戦(アイコン) 施設を狙う この子で●●●(施設)をやる! 使い魔を選択 アタシは●●●(施設)をやる! ロードを選択 施設を守る この子で●●●(施設)を守る! 使い魔で選択 アタシは●●●(施設)を守る! ロードで選択 ▲ページの一番上へ 黒曜 CV 釘宮 理恵 開戦 デフォルト お手柔らかに… お願い申し上げます 退かぬなら… お相手いたします ストーリー こう見えて…荒事は得意ですのよ? ステージ5までクリア お下がりなさい…容赦はできませんわよ ステージ9までクリア ステージ15までクリア 勝利 デフォルト ウフフ どうです? やりますでしょう? ウフフ わたくしの勝ちですわね ストーリー これもまた 宿命なのですわね ステージ5までクリア 流された身なればこそ、この地に殉じましょう ステージ9までクリア ステージ15までクリア 敗北 負けて… しまいましたの…? 通常攻撃 やっ! 覚醒 ウフフ いきますわ! 超覚醒 呪われた赤眼(せきがん)…今こそ! アーツ では 本気でお相手しますわ 死滅 ああっ…!申し訳ございません… アルティメットスペル キュアオール 皆さま お助けいたします リターンゲート 皆さま お下がり下さいませ クイックドライブ 皆さま 急ぎますわよ リザレクション さぁ!出番ですわよ! パワーライズ ここは… 行くしかありませんわね! タワー制圧 どうやら 制圧できたようですわね アルカナ破壊 うっふふ やりましたわ 挨拶 よろしくお願いいたします わかりましたわ 感謝いたします お詫び申し上げます… カスタマイズ デフォルト あら、やりましたわ 嫌な予感がしますわ… なんてこと…! 手を貸していただけないでしょうか? 100Rn そういたしましょう 助太刀いたします 一旦下がりますわね 来るようです…ご用心を 200Rn わたくしにお任せください お願いいたします 此度の戦い 迅速に終わらせましょう こちらは押さえましたわ さてさて 次はどうしましょうか… もはや一刻の猶予もありません・・・! さすがでございますわね どうぞ お気になさらないでくださいまし 400Rn かような振る舞い 許しませんわ! お待たせしてしまいましたわね それでは またいずこかで… フフ 先程の言葉は どうぞお忘れください 600Rn 敵方も相当な使い手と見受けます・・・ あなたの思い…受け継ぎましたわ あ…申し訳ございません 考え事をしておりました うふふ…わたくしもなかなかやりますでしょ? 800Rn な・・・なにが起きたのでしょう? あう…やられてしまいましたわ そういう・・・ことなのですね ウフフ 順調のようですわね 1100Rn 諦めてはなりません!できることはあるはずです! …ここで終わる…定めなのですね… 気を抜くとやられてしまいそうですわ… ご無事ですか!? 1600Rn 為すべきことがあるのです…退くわけには参りません! 無礼者!下がりなさい! あんまり…ですわ… …お覚悟! 2100Rn この力は呪い…わたくしに課された宿命なのです うふふ…これでも 武家の娘ですから わたくしの…為すべきこととは… わたくしのこの命…使ってくださいますか? 2900Rn 守られるのではなく わたくしも 皆さまと共に…! わたくしにはもう…何も無い 3900Rn 所詮は呪われた宿命…それでもわたくしは… わたくしは…人の上に立つような人間ではありません… 5200Rn どっせーい!ですわ こうなれば…素手で結構!尋常に勝負ですわ! 6500Rn はぁ…はぁ…うぅ…わたくしは… や…やめてくださいまし!…ほら 顔から火がぼうぼうって… 9100Rn あなた様がお側にいるだけで こんなにも心が暖かい 1500MP はい… お慕い…申し上げております 500MP はて…?ここはどこでしょうか…? わかりましたわ!この青いすとーんを壊せばよいのでしょう? わたくしのド根性 見てくださいまし! 作戦(ボタン) 施設を選択 ●●●(施設)を攻めますわ ●●●(施設)を守りますわ ●●●(施設)をお願いします ●●●(ユニット)でいく! この方で参りますわ 使い魔を選択 わたくしが参りますわ ロードを選択 作戦(アイコン) 施設を狙う この方で●●●(施設)を攻めますわ 使い魔を選択 ●●●(施設)を攻めますわ ロードを選択 施設を守る この方で●●●(施設)を守りますわ 使い魔で選択 ●●●(施設)を守りますわ ロードで選択 ▲ページの一番上へ 琥珀 CV 日野 聡 開戦 デフォルト いざ、尋常に勝負! さぁ 覚悟はいいか! ストーリー この命…使命に殉じましょう ステージ5までクリア 我が使命… 必ず果たす! ステージ9までクリア ステージ15までクリア 勝利 デフォルト 今は、進むのみ はぁ、はぁ、勝ったぞ ストーリー このようなところで 終われないのだ ステージ5までクリア わが命 無駄に散らすわけにはまいらん! ステージ9までクリア ステージ15までクリア 敗北 クソッ…私は、まだ… 通常攻撃 やっ! 覚醒 私の覚悟は…はぁぁぁあああ! 超覚醒 我が紅き瞳よ…参る! アーツ 貴様ぁ…! 斬るッ! 死滅 クッ…不覚! アルティメットスペル キュアオール まだだ…不動の理(ことわり)をあらわさん! リターンゲート 今だ 退け!潮(うしお)のごとく! クイックドライブ 速けきは、風の如し! リザレクション 強者の魂は不滅なり! パワーライズ 皆の者!白刃を掲げよ! タワー制圧 皆さん!ここは制圧しました! アルカナ破壊 ふっ…はっ…どうだ 見たか! 挨拶 よろしくお頼み申し上げます 承知! かたじけない! も…申し訳ありません! カスタマイズ デフォルト 良い流れです ム… 何やら雲行きが… クッ なんたる失態…! すみません!助太刀を! 100Rn その方がよさそうですね 助太刀します! すみません!ここは退きます! 来ます!ご注意を! 200Rn 私にお任せください! お任せします 一気呵成に仕留めます! こちらは押えました …ここは見に徹します まずい…時間が…!? すごい…私も見習わなければ… 大丈夫です 気にされないでください 400Rn させるか! お待たせしました こちらは万全です またまみえましょう ご武運を す…すみません!間違えました! 600Rn す…すみません!少々気が緩んでいたようです この気配…相手は相当の手練れですね あなたの仇… 必ずやこの手で… この程度なら 造作もありません 800Rn 一体 なにが…? 不覚をとったか…! そういう…ことか! いいですね 流れはこちらにあります! 1100Rn 油断なりませんね… まだあるはずです…この状況を打破する方法が…! 姫…わが未熟をお許しください… 大丈夫ですか!? 1600Rn このような…ことが…! ここで…ここで散るわけにはいかぬのだ!! 斬り伏せる!!! 一太刀で沈める! 2100Rn 姫をお守りする それが私の使命だ クッ…私は…未熟だ…! 我が道を阻むなら 斬り捨てるのみ! 私には使命がある…それは私にとって命より重い 2900Rn 我が忠義の剣…たやすく折れると思うな! クッ…! 己が天命を果たせず生きるなど… 3900Rn 幾度膝をつこうと…それでも私は…! あなたの存在こそが…私の道しるべなのです 5200Rn な…なんという失態…かくなるうえは腹を…! そのためなら 私は迷いなく修羅となりましょう 6500Rn はぁ…はぁ…これ…以上は… もったいなきお言葉…ですが…嬉しいです… 9100Rn 二度と無理はなさらないでください…でないと私は… 1500MP 終生の誓いを…あなたに捧げます 500MP クッ 姫はまた 迷子ですか… 私は強くなりたい…強くあらねばならぬのです 私がしっかりしなければ…! 作戦(ボタン) 施設を選択 ●●●(施設)に参ります! ●●●(施設)を守護します! ●●●(施設)をお頼みします! ●●●(ユニット)でいく! この者で行きます! 使い魔を選択 私が行きます! ロードを選択 作戦(アイコン) 施設を狙う この者で●●●(施設)に参ります! 使い魔を選択 ●●●(施設)に参ります! ロードを選択 施設を守る この者で●●●(施設)を守護します! 使い魔で選択 ●●●(施設)を守護します! ロードで選択 ▲ページの一番上へ アルス CV 諏訪部 順一 開戦 デフォルト フン やってみるがいい まさか… 僕に勝てるとでも? ストーリー こんなところで モタモタしていられないんでね ステージ5までクリア 君らの意思は 僕が受け継いだ ステージ9までクリア 僕は 勝ち続けなければならないんだ ステージ15までクリア 勝利 デフォルト フン 当然の結果だな 恨むなら 己の未熟さを恨むんだな ストーリー 君らと僕は ものが違うんだよ ステージ5までクリア なぁ… これでいいんだろう? ステージ9までクリア 約束だからね 勝ち続けるさ ステージ15までクリア 敗北 僕が… 敗れただと? 通常攻撃 フッ 覚醒 力の差を 教えてあげよう 超覚醒 フン…馬鹿は死ななきゃ、ってことか… アーツ そろそろか はぁぁ! 死滅 フン これも作戦のうちさ アルティメットスペル キュアオール フン これで終わるわけないだろう? リターンゲート フッ…戦略的撤退だ クイックドライブ では 行こうか リザレクション さあ ここからが本番だ パワーライズ では 攻めさせてもらうよ タワー制圧 フン 制圧完了だ! アルカナ破壊 ま…当然の結果だな 挨拶 よろしく頼むよ わかった 礼を言うよ これは失礼 カスタマイズ デフォルト ふむ… 冴えてるね まずいな… おっと 僕としたことが 少々シャクだが…救援を頼む 100Rn それがいいだろう 援護するよ 一旦退かせてもらう 来るな…アレには注意が必要だ 200Rn ここは任せてもらおうか 頼んだよ ここは一気に仕掛けるか… こちらは終わったようだ フム…少し戦況を分析するかな …時間がないようだね いい働きだね ささいなことだ 支障無いよ 400Rn フン 見逃すわけないだろう これで準備は整った 次会う時も 味方であってほしいものだね 前言撤回だ 忘れてくれ 600Rn 失礼…考え事をしていたんだ 厄介な相手だ…作戦を修正するか 死んだか… だが 無駄にはしないさ フン 僕の立てた作戦に狂いはない 800Rn どういうことだ…? やられたか… だが…これも布石さ なるほど…そうくるか 次の作戦は… フッ もう必要ないかな 1100Rn やれやれ 余裕が無いな 手はまだある 絶望するには早いね まさか… この僕がね… 大丈夫かい? 1600Rn クッ…そんな馬鹿な…! 勝ち続けるさ…この想いを嘘にしないために 終わらせてやろう フン 切り札というのは こう使う! 2100Rn 常に大局を見て冷静に…それが戦いの鉄則だよ 気付いたかい?もう戦局は決したようだ マニカ…僕は 間違っているのか…? 命をかける…か 合理的じゃないが たまには悪くない…! 2900Rn いいか…彼女を脅かすものは 全て僕が排除する…! 人は醜い… 魔物の方がよほど純粋だよ 3900Rn マニカ…それでも僕は… …羨ましいね そんな風に考えられる君が 5200Rn …って おい!勝手に動くな!僕の作戦が…! 物事はすべて合理的かつ効率的に行うべきだよ 6500Rn はぁ…はぁ…これしき…で…! 参ったな…そういうことは…その…あまり言われ慣れてないんだ 9100Rn 君は僕が守る… さ…作戦に支障が出るしな 1500MP 君は…その…素敵だな 500MP 打てる手は打った、あとは…神にでも祈るかい? 君たちが敵でなくてよかったと心底思うよ いつもより1.5秒遅れている、急がないとな 作戦 僕は●●●(施設)を狙う 僕は●●●(施設)を守る ●●●(施設)は頼んだよ ●●●(ユニット)でいく! これでいく! 使い魔を選択 僕が いこう ロードを選択 作戦(アイコン) 施設を狙う これで●●●(施設)を狙う 使い魔を選択 僕が●●●(施設)を狙う ロードを選択 施設を守る これで●●●(施設)を守る 使い魔で選択 僕が●●●(施設)を守る ロードで選択 ▲ページの一番上へ ヴォルフ CV 森川 智之 開戦 デフォルト おめぇら!死んでも恨むなよ? さぁ~て いっちょ揉んでやんぜ! ストーリー わりぃな 勝つしかねぇんだわ! ステージ5までクリア 掴み取る… いつだってそうして来たんだ! ステージ9までクリア オメェら… 安心してオレに任せな ステージ15までクリア 勝利 デフォルト ヘッ!どーよ! へへへ…ちぃとやりすぎちまったかな? ストーリー …っ 触んじゃねーぞ 噛み殺しちまうからな ステージ5までクリア ワリィな もう負けてやれねぇのよ ステージ9までクリア みたかよ オレは勝ったぜ… ステージ15までクリア 敗北 オイオイ…マジかよ… 通常攻撃 オラァ! 覚醒 ガンガン行くぞコラァ! 超覚醒 ハッハー!俺はつぇーぞ! アーツ オラァ!かかってこいやぁ! 死滅 ってーなコラァ! アルティメットスペル キュアオール ねむてぇわ!まだまだだぜぇ! リターンゲート よっしゃ バッくれんぞ! クイックドライブ ハッハー!カッ飛ばしてくぜぇ! リザレクション オラァ!起きろ野郎ども! パワーライズ オメェら!気合いれろよ! タワー制圧 ヘッ 手応えねぇな! アルカナ破壊 うぉらあ!どーよ! 挨拶 いっちょよろしくたのむわ おうよ! 助かるぜ すまねぇ… カスタマイズ デフォルト ハッハー!イイじゃねえか! チッ シャベェなこりゃ… ワリィ、やっちまった… ウォ!ちょーっと来てくれ! 100Rn うっし!それでいくか! よぉ 手ぇ貸すぜ! チッ ちょっくら下がるわ 来やがった…オメェら気合入れんぞ! 200Rn う~し こっちは任せなぁ! おう 任せたぞ! オラァ!ソッコーぶっこんぞ! うしっ!こっちゃかたづいたぜぇ お~ら 次はどいつだぁ? クソが!時間がねぇ…! ハッ!やんじゃねぇの! まぁ 気にすんなや 400Rn あぁ?させっかよぉ! またせたなぁ~ボッキボキにしてやんぜ ほんじゃ 縁があったらまたかまそうや! あー さっきのはナシだナシ! 600Rn …あ?ワリィ 聞いてなかったわ ヘッ ちったぁ骨のある奴いんじゃねぇの! バカヤロー…後ぁオレにまかせとけ オレァ無敵だ とーぜんってやつよ! 800Rn あぁ…?なんだぁ? チッ…やってくれんじゃねぇの…! そうかい…そういうことかよ まだまだ行けんぞぉドンドンこいやぁ! 1100Rn ちっとヤベェか?おもしれぇじゃねぇの! しけたツラしてんじゃねぇぞ!気合い入れろ! 糞が…オレぁ…負け…ねぇぞ… おい!だいじょぶかよ! 1600Rn これ...マジか... オレぁよ 昔っから 負けるってのが大嫌いなんだよ! なめんじゃねぇ このダボがぁぁ!!! うぉぉらぁ 全殺しだぁぁ!!! 2100Rn 壁があんならぶっ壊して進む それがオレのやり方よ 来んのか...? オレのぁいってぇぇぞ? マニカ...オレにゃこんなことしか... 2900Rn オレぁオレのやり方で あいつを取り戻す...! 見てるか...マニカ?オレぁやるぜ... 3900Rn マニカ...オレぁそれでも... オメェが考えてオレがやる そんで無敵だろ 5200Rn いつかまた…あんときみてぇによ… 計算やら戦術やらは…なんつーか…アレだ オレにゃ無理だ! 6500Rn はぁ…はぁ… オレぁ…こんなもんじゃ… へへ…照れんな けど…悪くねぇ… 9100Rn オメェをさ 一人にゃしねぇよ… 1500MP チッ オメェはオレのもんだ 誰にもやらねぇよ 500MP こまけぇなぁ…どーせ全部ブッ倒すんだからいいだろ? おっぱじめようや…最強のケンカをよぉ!! あー…作戦?どんなだっけか… 作戦(ボタン) 施設を選択 ●●●(施設)はオレが潰す! ●●●(施設)はオレが守る! ●●●(施設)は任せたぜぇ! ●●●(ユニット)でいく! こいつでいくぜぇ! 使い魔を選択 オレがいくぜぇ! ロードを選択 作戦(アイコン) 施設を狙う こいつで●●●(施設)を潰す! 使い魔を選択 ●●●(施設)はオレが潰す! ロードを選択 施設を守る こいつで●●●(施設)を守る! 使い魔で選択 ●●●(施設)はオレが守る! ロードで選択 ▲ページの一番上へ テレーゼ CV 悠木 碧 開戦 デフォルト 私は…戦うだけ… そう…なら、破壊するわ ストーリー あの子が…喜んでくれるなら… ステージ5までクリア 勝つわ…あの子のためだもの… ステージ9までクリア ワタシは…一人じゃない ステージ15までクリア 勝利 デフォルト 破壊…完了よ… 勝ったの…? ストーリー …壊したわ、いつも通り ステージ5までクリア …何かしら、胸がちくちくする ステージ9までクリア ステージ15までクリア 敗北 そう…負けたのね 通常攻撃 ふっ! 覚醒 それじゃ…いくわ 超覚醒 全て…破壊する アーツ …これで終わり 死滅 …やられたの? アルティメットスペル キュアオール 回復するわ… リターンゲート 退くわ…それからよ… クイックドライブ 急ぐわ…走って… リザレクション もう一度よ… パワーライズ 殲滅するわ… タワー制圧 制圧したわ… アルカナ破壊 破壊したわ… 挨拶 …よろしく …わかったわ …ありがとう …ごめんなさい カスタマイズ デフォルト …いい調子 …調子 悪い? …失敗したわ …援護をお願い 100Rn それで構わないわ… …援護するわ 撤退するわ… 来る…気を付けて… 200Rn ワタシが…やる… お願い… すぐに終わらせるわ… こっちは終わったみたい… …少し様子を見るわ …時間が足りないわ …いい動きよ 問題ないわ… 400Rn …させないわ …準備できたわ アナタ達とは… いつかまた逢うわ… …さっきのは間違いよ 600Rn ワタシ ボーっとしてたみたい… 強敵ね… ワタシが…アナタの分も戦うわ… うまく…できたと思うわ 800Rn …なに? …痛いわ そう…理解したわ… 予定通り…このままいく 1100Rn このままではダメね 諦めては…ダメ …そう これが…死なのね… 怪我は…無い…? 1600Rn どういう…こと…? ワタシは兵器…勝つことだけが私の価値… 逃がさないわ… 全部…壊す… 2100Rn ワタシ…迷っているの…? 壊れてもいいわ…今はこうするべきだと思ったから… ワタシは戸惑いなくアナタを壊せる…アナタは…どう? 2900Rn 心なんて要らない…人間らしさなんて邪魔なだけ… みんなと共に…ワタシの中の半分がそう願っている… 3900Rn ワタシはみんなとは違う…それでも… ワタシはアナタ…アナタはワタシ… 5200Rn テオちゃん…どこ? 自由な時間って 何をすればいいの…? 6500Rn はぁ・・・はぁ・・・まだ・・・ワタシ・・・ 熱い・・・どきどきする・・・この感情は・・・なに? 9100Rn ワタシ アナタの側で・・・アナタを守りたいわ・・・ 1500MP ワタシ… 壊れたみたい… アナタを見てると… 500MP 甘い物…食べたいわ… 無いの…そう… てめーらぐちゃぐちゃに…難しいわ ワタシは兵器…ワタシは魔物…ワタシは…人間 作戦(ボタン) 施設を選択 ●●●(施設)を…破壊するわ… ●●●(施設)を…守るわ… ●●●(施設)を…お願い… ●●●(ユニット)でいく! この子でいくわ… 使い魔を選択 ワタシがいくわ… ロードを選択 作戦(アイコン) 施設を狙う この子で●●●(施設)を…破壊するわ… 使い魔を選択 ●●●(施設)を…破壊するわ ロードを選択 施設を守る この子で●●●(施設)を…守るわ… 使い魔で選択 ●●●(施設)を…守るわ… ロードで選択 ▲ページの一番上へ テオ CV 斎藤 千和 開戦 デフォルト ドクソが… ブッ殺してやる! いいさ やってやるよ! ストーリー あたしは… 化け物じゃねぇ! ステージ5までクリア やるよ それでいいんだろ…! ステージ9までクリア ステージ15までクリア 勝利 デフォルト ヘッ!二度とそのツラ見せんじゃねーぞ ハッ!胸くそわりぃヤツだぜ ストーリー あたしに逆らう奴は、みんなこうなるんだ! ステージ5までクリア はぁっ…はぁ…っ …どうだ?あたしはまだやれる! ステージ9までクリア 勝った…あたし… 勝ったよ… ステージ15までクリア 敗北 チッ…ざっけんな! 通常攻撃 うらぁっ! 覚醒 テメーら… グチャグチャにしてやる! 超覚醒 クソ虫共が… イライラすんだよぉ! アーツ でしゃばってんじゃねえぞブタが! 死滅 く…てめえ…!そのツラ覚えたぞ! アルティメットスペル キュアオール やらせるかよこのクソブタがぁ! リターンゲート クソが…! 一旦退くぞ! クイックドライブ オラァ! 死ぬ気で走れ! リザレクション グズが… チンタラ死んでんじゃねーよ! パワーライズ 行くぞぉ… ブッ殺せえー! タワー制圧 ヘッ、ぶんどってやったぜ! アルカナ破壊 ヘッ! ザマぁみろ! 挨拶 フン… まぁよろしくな まかせな! チッ… 借りができたな クソッ… ワルかったな カスタマイズ デフォルト ハッ!ザマぁみやがれ! あああクソ!ウザってぇ!! ったく…なんてザマだ クズが!早く手を貸しな! 100Rn ハッ なるほどな賛成してやるよ しかたねぇ 手ェ貸してやるか フン…一旦退いてやる 来たな…しくじんじゃねーぞ 200Rn どいてなクズども!あたしがやる! ハッ!今回はゆずってやるよ! 一瞬でかっ消してやる!! ハッ こっちは片づけたぜ さぁて次はどいつをぶっ殺してやろうか クソ!時間が足りねぇ! フン…少しはやるじゃねぇか あぁ…ウ…ウジウジしてんな!次だ次! 400Rn やらせるわけねーだろゴミどもが!! 待たせたな全部すり潰してやる! フン…じゃぁな さ…さっきのは忘れろ!いいな! 600Rn え…あ…なんだよ!今考えてんだ! チッ…!うぜぇ相手だぜ… クソが…テメーの分までやってやるよ! クソブタがあたしを怒らせるからだ 800Rn チッ なんだ? グッ 覚えてろ…テメーは1000回殺す!! ハッ そういうわけかよ ハッ!こんなもんかよもっと殺されに来いオラ! 1100Rn クソ虫の分際で…手こずらしやがる…! あたしらが このまま終わるわけねーだろが!! そんな…あたし…まだ… お…おい 死んでねーだろうな 1600Rn は…?冗談…だろ…? このあたしが…負けるわけねぇだろうが!! ぶっっ潰す!! オラァ!グッチャグチャに飛び散りやがれ!! 2100Rn あたしは誰も信用しない…今までもこれからもな…! 来いよクズ虫どもみじめに引きちぎってやる! あたしは…人間だ… 化け物なんかじゃねぇ… 命がけか へへ こういうの ちょっと人間っぽいよな…? 2900Rn あたしを化け物扱いする世界なんていらねぇんだよ! 疼くんだよ…あたしの半分が 敵を殺せって…! 3900Rn あたしは普通じゃない… それでも…! あんたとなら 見つけられるかな… 5200Rn テ…テオちゃん言うな! …その…なんつーか…ありがとな 6500Rn はぁ…はぁ…ちっく…しょうが… へ…?だ…だだ 騙されねぇぞ んな言葉に! 9100Rn あたしも連れてけ…べ、別に心配とかしてねーし! 1500MP あたしを一人に……すんなよな 500MP あ あれ可愛い… っ!何見てんだ殺すぞ! わ…わりぃ ちょい言い過ぎたか…? あんたのこと…信じていいんだな? 作戦(ボタン) 施設を選択 ●●●(施設)はあたしがブッ壊す! ●●●(施設)はあたしが守る! おまえら!●●●(施設)は任せたよ! ●●●(ユニット)でいく! こいつでいく! 使い魔を選択 あたしがいく! ロードを選択 作戦(アイコン) 施設を狙う こいつで●●●(施設)をブッ壊す! 使い魔を選択 ●●●(施設)はあたしがブッ壊す! ロードを選択 施設を守る こいつで●●●(施設)を守る! 使い魔で選択 ●●●(施設)はあたしが守る! ロードで選択 ▲ページの一番上へ カスタマイズ台詞共通傾向 各キャラのカスタマイズ台詞枠には、ある程度共通の傾向があると思われます。 その傾向をざっくりまとめました。買い進める目標や、wiki編集の補助情報としてご活用ください。 ただ、主観のためあまり信用はしないでください。ハァハァ枠でハァハァしてなくても責任は負えません。 カスタマイズ デフォルト やった! まずい! しくじった! 助けて! 100Rn 賛成 援護する 逃げる 気をつけて 200Rn 任せろ 任せた 速攻でいく 制圧完了 行動迷い 時間切れ注意 グッジョブ ドンマイ 400Rn させない お待たせ またね 前言撤回 600Rn ぼーっとしてた 強敵 仇は取る 自画自賛 800Rn 疑問 やられた 思わせぶり 余裕あり 1100Rn 余裕なし 諦めるな 無念 心配 1600Rn 動揺 負けられない 必殺(シンプル) 必殺(叫び) 2100Rn 性質 迷い 決死の覚悟 不敵 2900Rn 強い感情 独り言 3900Rn その他(それでも…) その他(対の相手に対し) 5200Rn その他(意外な一面) その他(気が動転) 6500Rn その他(ハァハァ) 照れ 9100Rn 愛情 1500MP 告白 500MP その他 ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ●●●(こいつ)でいく!発言時に主人公対象にすると通常とボイスが違うのでそこも必要かと -- (名無しさん) 2014-05-18 05 37 52 ヴォルフのUSキュアオールは「眠てえわ まだまだだぜ」 -- (名無しさん) 2014-05-28 13 51 59 ギデオンの開幕「戦うさ 皆のかたきをとるために!」 -- (名無しさん) 2014-05-28 22 15 14 ディードのタワー制圧「みんな、こっちは制圧したよ!」でした -- (名無しさん) 2014-10-12 18 57 10 ディードのストーリー15までクリア時の開戦は -- (名無しさん) 2014-12-19 15 03 43 「ガオの戦士を…なめんじゃないよ!」でした -- (名無しさん) 2014-12-19 15 04 35 イスカルのストーリー15クリア後の開戦ボイスは「ワタシは…負ける訳にはゆかんのだ!」 勝利ボイスは「皆…勝ったぞ…」です。 -- (名無しさん) 2014-12-22 10 16 03 バルドのストーリー15クリア後の開戦チャットは「みんな... -- (名無しさん) 2015-08-27 15 49 25 訂正 バルドのストーリー15クリア後の開戦ボイスは「みんな...見ててくれ!」勝利ボイスは「もう...負けられないんでね」です。 -- (名無しさん) 2015-08-27 15 51 43 追加されたチャットはどの箇所に記載するのが適切ですかね。 -- (名無しさん) 2015-11-22 14 08 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/warandpeace/pages/22.html
ロード・オブ・ウォー ロード・オブ・ウォー [DVD]
https://w.atwiki.jp/ultima/pages/97.html
発売日 2011年12月17日 価格 未定 ジャンル アクションRPG 発売元 スクウェア・エニックス プレイ人数 1~4人 CERO 審査予定 公式HP http //www.square-enix.co.jp/apocalypse/ 解説 かつて、大崩壊によって融合した"七界"と呼ばれる世界。 そこは"混沌"によって今まさに崩落しようとしていた。 世界を救えるのは、最後のアルカナストーンを手にした一人の"ロード"のみ―。 "ロードオブ"シリーズの最新作がPlayStation®Vitaと同時に発売決定! 全てを失い七界と共に混沌へ墜ちるか、全てのアルカナを手にし、世界の王となるか。 アルカナをめぐる新たな物語が、再び幕を開ける―。 スクリーンショット PV
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/832.html
まだ載ってない使い魔を全て更新しておきましたー。間違い等があったら修正お願いします - 名無しさん 2010-10-30 12 59 24 乙姫ハ拡散 - 名無しさん 2010-09-04 19 41 38 ムシュフシュの特殊技 範囲内の味方2体の防御力を一定時間上げる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる)です。 - 名無しさん 2010-09-03 15 30 49 ↓海種は? - 名無しさん 2010-08-31 22 12 51 人獣ニーア、神族シロ、魔種カイネ、不死エミールを考えたのが俺だけの筈がない。だから次Ver.こそは・・・ - 名無しさん 2010-08-26 18 41 49 神族で051がヤヌスで052がクー・フーリンです。 - 名無しさん 2010-08-10 12 05 39 ↓何か、勿体無いですね。 - 名無しさん 2010-08-08 22 48 03 ↓ハデスとワルキューレのお題で、最優秀作品一枚がカード化だったからねぇ - 名無しさん 2010-08-03 17 56 06 質問主です。ハデスハ「ワルキューレ採用のため不採用になったらしい。 - 名無しさん 2010-08-03 17 49 08 ↓それ、自分も気になります - 名無しさん 2010-08-02 16 14 40 ハデスって結局どうなったの? - 名無しさん 2010-08-01 22 45 21 黄泉神って強いんですか???? - パレット 2010-07-29 21 51 17 すいません、リッパーの特殊はどのくらいの効果があるのか知りませんか? - 名無しさん 2010-07-29 18 56 33 既に書き込みがあったらすいません。アナンタの効果の詳細は「カエルになった使い魔は単数攻撃になり、特殊技が使えなくなる」だと僕の弟が言ってました。 - スピアー 2010-07-29 18 16 08 イラストレータを列記 人獣046 シーサー>村山竜太 048 ファーヴニル>姉崎ダイナミック 050タイラント>池田宗隆 052カラドリウス>Pipiko 神族042フレイ>吉成 鋼 不死038黄泉神>山口 龍 041 042は吉成 曜 044>山宗 045 047はD-SUZUKI 048 池田宗隆 050>姉崎ダイナミック 051>池田宗隆 052>仙田 聡 - 名無しさん 2010-07-29 05 39 02 URガイアのイラストレータは春乃壱です。 - 名無しさん 2010-07-29 05 16 56 プルートーの技の溜まりは時・早です - 名無しさん 2010-07-28 19 47 33 いびるろーずはアンコですねー - こな 2010-07-28 14 42 41 神族046 UC プロメテウス コスト10 ATK30 DEF30 4速 炎単数 散スマ 単スマ 特殊技 特殊 チェイントラップ マップに仕掛けられた発動可能な全ての味方のトラップを強制発動させる。さらに、発動するトラップの範囲を拡大し、無属性ダメージを追加する。[時・遅] - 名無しさん 2010-07-28 13 13 58 沙悟浄の特殊技は、自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。です。あと、スキルの欄が、“Wサーチド”になっちゃってますよー - 名無しさん 2010-07-28 12 36 46 イビルローズはUCのような... - 名無しさん 2010-07-28 09 33 20 不死キュベレーのイラストレータはredjuiceね - 名無しさん 2010-07-27 23 54 13 アナンタ書き漏らし 炎複攻 です - 名無しさん 2010-07-27 17 07 22 海種038 UR アナンタ コスト20 ATK35 DEF50 3速 シールド・Tサーチ 特殊技 特殊 トード 範囲内の敵使い魔1体を一定時間、カエルに変身させる。 前方円形 イラストレーター 安倍 吉俊 - 名無しさん 2010-07-27 17 04 48 海種043 R 乙姫 コスト10 ATK30 DEF30 4速 撃拡散 ゲート サーチ 散スマ 特殊技 弱体 玉手箱 範囲内の敵2体の通常攻撃を一定時間、単数攻撃にする。さらに、敵サーチアイを封印中は効果が上がる。 前方円形 イラストレーター 凪良 - 名無しさん 2010-07-27 15 53 26 魔種040 R ジョカ コスト20 ATK50 DEF35 2速 リペア Wシールド 単スマ 雷複 特殊技 強化 天地再生 自身が撃属性の攻撃ダメージを、一定時間吸収する。 イラストレーター 小城崇志 - 名無しさん 2010-07-27 12 59 26 神族URウラヌスのイラストレーターは輪くすさが - 名無しさん 2010-07-27 07 24 23 誤爆すいません!パールヴァーティーのイラストがTomatika - 名無しさん 2010-07-27 01 29 48 神族050 C パールヴァティー コスト15 ATK30 DEF50 4速 撃単 特殊技 【強化】 『神妃の庇護』 範囲内の味方全てが闇属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 - 名無しさん 2010-07-27 01 27 03 ↓イラストはTomatika - 名無しさん 2010-07-27 01 28 05 神族045 UC 迦陵頻伽 コスト15 2速 リペア Wシールド ATK60 DEF20 光拡 特殊技 光の唱歌 光属性トラップ さらに、特殊技ゲージを一定量減少させる。 - 名無しさん 2010-07-27 00 42 36 神族044 UC ハリハラ コスト25 4速 ゲート ATK55 DEF45 雷複 特殊技 予定調和 一定時間後、敵のシールド封印。ただし、封印範囲に敵が触れると阻止される。 - 名無しさん 2010-07-27 00 37 38 海種047 UC モケーレ・ムベンベ コスト15 1速 Wアルカナ Wゲート シールド リジェネ ATK55 DEF25 炎単 特殊技 マッドシェル 自身の防御力を一定時間上げる。さらに、味方アルカナ残量がすくないほど効果上昇。 - 名無しさん 2010-07-27 00 34 10 魔種038 UR ガイア コスト30 3速 リペア Tサーチ サポート複スマ ATK75DEF40 闇複数 特殊技 存在淘汰(そんざいとうた) 範囲内の味方全ての攻撃力と防御力を一定時間上げる。さらに、効果中に敵・味方が死滅すると効果が上がる。(範囲内の種族が魔種の場合、大幅に上がる)〔時・早〕 - 名無しさん 2010-07-27 00 24 28 魔種R妲己(だっき) No.043 コスト15 3速 ATK40闇複数 DEF30 FS Wサーチ SS なし 特殊技は記載のある通りです。 - 名無しさん 2010-07-27 00 10 59 ↓イラストは緑川 美帆です - 名無しさん 2010-07-26 23 54 17 051 コスト10 3速 ATK20DEF40 単攻雷 SS複スマ 特殊「金色の角」範囲内の敵全てに一定時間、雷弱点を付加する。「時・遅」 - 人獣Cツラトルク 2010-07-26 23 52 04 ↓黄泉神続き 特殊技:範囲内の味方一体と自身の攻撃力・防御力を一定時間上げる。効果中に攻撃を受けると、HPではなく、味方のアルカナストーンゲージがダメージを受ける。 - 名無しさん 2010-07-26 23 28 40 UR不死 黄泉神確認:25コスト ATK40炎複数 DEF60 FS:リペア・Tシールド・Wサーチ SS:ゲージ - 名無しさん 2010-07-26 23 25 42 UC人獣コスト15「ファーヴニル」2速、FSリペア・Wシールド、SSなし、ATK45光複数、DEF25。特殊技:「ウィルムの逆鱗」自身の防御力とスマッシュダメージを一定時間上げる(敵シールド封印時は効果UP)。イラスト:姉崎ダイナミック - 名無しさん 2010-07-26 22 34 48 レザードのイラストレーターは「吉成 曜」 - 名無しさん 2010-07-26 22 23 30 ↓使い魔名はウラヌス(神族038)。特技:特殊「モノリス召喚」 味方の位置に一定時間、障害物を出現させる。[時・遅] - 名無しさん 2010-07-26 22 19 12 UR神族038 コスト20 ATK50 DEF50 炎 拡散 4速 FS:Tゲート Wサーチ SS:なし - 名無しさん 2010-07-26 22 12 08 キュベレー特殊:「イニシエーション」範囲内の敵1体の攻撃力・防御力・移動速度を一定時間下げる。 イラストレーター:redjuice - 名無しさん 2010-07-26 22 03 23 人獣10コストCタイラント 、30コストUCイビルローズ 、10コストCカラドリウスを確認 - 名無しさん 2010-07-26 21 28 58 アナンタあたった(´・ω・`) アナンタ 特殊 範囲内の敵使い魔1体を一定時間カエルに変身させる。 - 名無しさん 2010-07-26 21 16 02 ムシュフシュ 特技:強化「竜水壁」 範囲内の味方2体の防御力を一定時間上げる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる) - 名無しさん 2010-07-26 21 05 06 SR不死キュベレー 20コスト リペア Wシールド Wレジスト 2速 ATK40 DEF60 闇 拡散 - 名無しさん 2010-07-26 20 50 34 メリュジーヌ 特技:特殊 「ハードコピー」 範囲内の敵1体の防御力一定時間、自身にコピーする。レベル制 [時:早] - 名無しさん 2010-07-26 20 45 44 海種UCメリュジーヌ確認 20コスト リペア シールド サーチ 2速 AT85 DE15 - 名無しさん 2010-07-26 20 36 00 海種UCメリュジーヌ - 名無しさん 2010-07-26 20 33 34 アナンタの効果ってわかりますか? - 名無しさん 2010-07-26 20 08 12 魔種UR30コスト ガイア確認 ↓既出サーセン - 名無しさん 2010-07-26 19 05 59 SR人獣 一丈青扈三娘 30コスト - 名無しさん 2010-07-26 19 04 17 不死SRにキュベレー確認 - 名無しさん 2010-07-26 18 49 12 ↓クロノス続き 特技:攻撃 「創世の雷」 範囲内の敵1体に雷属性の大ダメージをあたえる。自身の残りHPが少ないほど、威力が上がる。 - 名無しさん 2010-07-26 18 41 40 UR人獣クロノス20コスト AT70 DF30 雷拡散 4速 FS Tサーチ SS Wリジェネ W単スマ - 名無しさん 2010-07-26 18 38 37 SR人獣30コストに一丈青扈三娘確認 - 名無しさん 2010-07-26 18 28 25 UR人獣20コストにクロノス確認 - 名無しさん 2010-07-26 18 24 21 ↓確認したらURでした…!ごめんなさい。 - 名無しさん 2010-07-26 17 21 58 ↓URですよ! - 名無しさん 2010-07-26 16 57 00 SR不死25コストに黄泉神確認しました。 - 名無しさん 2010-07-26 16 36 53 ↓あっと悟浄まちがえた - 名無しさん 2010-07-26 02 39 14 ファミ通よりも沙五条がちょっと… - 名無しさん 2010-07-26 02 37 18 なあ、世界観ってクロの時点ですでに崩てねぇか? で、何でファミ通叩いてるやつは必死なの?買えなくて妬んでるの?w - 名無しさん 2010-07-26 01 03 17 まぁ、世界観に関しては、ハナっから裏面フレーバーのテイスト無視した特殊技のセリフとかあったしねぇ… - 名無しさん 2010-07-25 13 58 41 と言うか、現状の魔に不死40コスとか割いている余裕など無い。 - 名無しさん 2010-07-25 11 14 54 言っとけば既に世界観は混沌。気にするだけ無駄でしょ…もう頭と目の大きい子いらないw - 名無しさん 2010-07-25 01 08 01 これで魔種以外は安心 - 名無しさん 2010-07-25 01 01 20 『↓確かに…』から『↓いいね…』までのコメントは自演。じゃ、俺は撃盛りで行きますね^^^^^ - 名無しさん 2010-07-24 23 09 56 撃盛りで行って他の種族にやられてこい。 - 名無しさん 2010-07-25 11 13 14 俺自演した覚えないぜwwwww 世界観云々はみつみが出た時点でもう…… - 名無しさん 2010-07-26 00 01 09 LoVの世界観に背いたデザインであるファミ通はどっからどう見ても邪道だと思う。 - 名無しさん 2010-07-24 23 08 09 URを初日でゲットできる人はいるのだろうか。いなきゃダメか。 - 名無しさん 2010-07-24 22 39 05 ↓名前の情報ありがとうございます - 名無しさん 2010-07-24 18 23 51 ↓↓レネゲイドの事ね、↓↓↓アニゲラ見てない奴もいるんだから名前くらいちゃんと書こうぜ - 名無しさん 2010-07-24 18 07 00 アナンタのトーメッチャ気になるわぁ~!!! - 名無しさん 2010-07-24 17 38 45 ↓「ツヨシ」って新カードですか? - 名無しさん 2010-07-24 14 30 45 あれ、ツヨシ書かれてないの? - 名無しさん 2010-07-24 13 36 43 わだつみは確か自身の攻撃アップと制圧スピードアップのはず… - 名無しさん 2010-07-24 13 13 49 人獣に、UCシーサーあげときました。 - 名無しさん 2010-07-24 00 49 09 天草流行るよ~多分 - 名無しさん 2010-07-23 11 43 51 そして撃単が流行る、と - 名無しさん 2010-07-23 11 33 34 ↓いいねそれw乗ったわww - 名無しさん 2010-07-23 11 08 26 ファミ通使ってるだけで投了とか言ってるおバカさんがいるならファミ通流行らせようぜwww勝率上がるぞwwwww - 名無しさん 2010-07-23 09 55 43 ↓確かにw - 名無しさん 2010-07-23 09 05 07 ファミ通使ったらダメとか、訳わかんね。 - 名無しさん 2010-07-23 08 39 45 俺でもファミ通見たら空打ちするわ。 - 名無しさん 2010-07-23 00 39 25 今回のアップは壊れがたくさん出ること予想w - 名無しさん 2010-07-22 23 23 10 ↓すでにブラムスが高コスの撃だから可能性低そうだが - 名無しさん 2010-07-22 22 11 32 URはTが付くこと前提なのでは?あと不死にファミ通対策の高スペック撃がきそうw - 名無しさん 2010-07-22 21 26 42 不死のURはTシールドより、三速Wシールドの方が……強すぎかな? - 名無しさん 2010-07-22 17 47 26 ファミ通の使用は控えるべきかもな。見ただけで投了&空撃ちのみというひどい奴がいた - 名無しさん 2010-07-22 15 33 11 ワグナス使ってるから使いやすそう - 名無しさん 2010-07-21 22 43 19 ファミ通とか - 名無しさん 2010-07-21 22 15 27 ファミ通とか誰得? - 名無しさん 2010-07-21 12 58 42 ↓せっかくわだつみとか書き込んだのになんで反映してくれんの? - 名無しさん 2010-07-20 00 53 28 自分が編集できないのを棚に上げてそういうこと言うのはどうかと・・・ - 名無しさん 2010-07-20 13 36 21 アナンタってスペック的には、ジライヤと変わらないから、トードが相当おかしいくなっていると思う - 名無しさん 2010-07-19 19 11 37 アナンタも気になります。 - 名無しさん 2010-07-19 19 05 36 わだつみの能力が、気になるなぁ - 名無しさん 2010-07-19 11 18 52 アルティメットレアもアナンタ以外のカード発表してほしいな - 名無しさん 2010-07-19 09 28 08 やっぱり、今回のアップデートは、女カードがたくさんあるな - 名無しさん 2010-07-19 02 07 02 ファミ通は松下進がイラストを手掛けたという意味では極上のカードかと。 - 名無しさん 2010-07-19 01 10 49 キュベレーは確かギリシャ神話の人 - 名無しさん 2010-07-19 00 19 28 ファミ通世界観崩壊乙 - 名無しさん 2010-07-18 23 14 43 ↓元ネタは、神族って聞いた - 名無しさん 2010-07-17 22 51 54 キュベレーの種族が気になります!絵的に魔種かな? - 名無しさん 2010-07-17 21 57 18 これからは、弱点を付ける使い魔が重宝されるな - 名無しさん 2010-07-17 21 27 21 後、9日でヴァージョンアップだあああああ - 名無しさん 2010-07-17 02 37 41 既出ですがビューネイの効果は「死滅させると」ではなく「死滅すると」です - 名無しさん 2010-07-16 23 36 23 四魔貴族のステータス等を反映させました。 - 名無しさん 2010-07-15 18 49 05 URってアナンタだけなのかな? - 名無しさん 2010-07-15 14 30 45 他にもあるとしたらキュベレー、沙悟浄、乙姫じゃね? - 名無しさん 2010-07-15 14 38 53 ビューネイせめて魔種にしろよ。 - 初心者 2010-07-15 14 28 18 週刊ファミ通、特殊技に(時・早)が付いてる。 - 名無しさん 2010-07-15 02 53 13 アラケスもRの人獣で(カイーン;;)コスト15 4速のWゲート・複スマ持ち 撃複数でATK35 DEF35 - 名無しさん 2010-07-15 01 27 56 ビューネイはRの人獣で(人獣か・・・)コスト25 4速のパワー・ゲート・Wリジェネ持ち 闇複数でATK 65 DEF35 - 名無しさん 2010-07-15 01 25 20 ビューネイSRじゃね? - 名無しさん 2010-07-20 14 06 56 フォルネウスはSRの海種でコスト25 3速のパワー・シールド持ち 闇複数でATK40 DEF60 - 名無しさん 2010-07-15 01 21 30 四魔貴族について アウナスはSRの魔種でコスト25 3速のシールド持ち 炎複数でATK65 DEF35 - 名無しさん 2010-07-15 01 18 56 人獣 ウィッチ コスト25 2速 シールド 雷拡散 ATK75 DEF50 効果シールド回復+一定時間封印禁止 - 名無しさん 2010-07-15 00 59 47 神族 アフロディーテ コスト10 4速 効果サーチ封印自効果UPの炎ピンダメ - 名無しさん 2010-07-15 00 55 51 ↓技名シャドウラン インビジブル+ダミー ダミーは当たり判定あり、施設のアラートも出す。解除はインビジと一緒。7カウントで溜まり遅い - 名無しさん 2010-07-15 00 54 31 不死 ヴァンパイアロード コスト15 3速 ガード・シールド・w散スマ 闇単体 ATK35 DEF45 - 名無しさん 2010-07-15 00 52 07 海種 わだつみ コスト30 4速 ゲート・wサーチ 光単体 ATK75 DEF65 技名海神大瀑布 効果自身ATK30上昇+ストーン制圧速度アップ、ゲート封印数が多いほど効果アップさらに使用するたびに効果が上がる 3カウントで溜まり早い - 名無しさん 2010-07-15 00 49 42 魔種 リリス 技名パラダイムロスト 効果敵を単数にし更にDEFダウン - 名無しさん 2010-07-15 00 44 46 ブラムスかっこいいけど、もう来ないで…w - 名無しさん 2010-07-14 18 26 13 ↓所詮4足の制圧速度だからどうにでもなるさ。 - 名無しさん 2010-07-14 17 16 19 え?レナス4速シールドなん? - 名無しさん 2010-07-14 13 33 24 ファミ通とか…相手が使ってきたら空打ちして良いレベル。 - 名無しさん 2010-07-14 13 13 19 ファミ通にカードついてくる言うから調べたらカード名もファミ通で吹いたわwww - 名無しさん 2010-07-14 12 56 45 えっ!? - 大気 2010-07-14 03 50 10 四魔貴族のレアリティ、ソースどこよ?? ゲストがCとかありえないだろ・・・ - 名無しさん 2010-07-14 03 36 21 LoVの世界観も初期の頃に比べてずいぶん変わったな。 - 名無しさん 2010-07-14 01 37 55 ↓me too - 名無しさん 2010-07-13 22 16 53 ↓それは思った。 - 名無しさん 2010-07-13 22 08 36 ファミ通とかLoVの世界観ぶち壊しじゃないか。対戦相手が使ってきたら空打ちしたくなる。 - 名無しさん 2010-07-13 22 06 20 ↓×3レネゲイドは雷だよ - 名無しさん 2010-07-13 21 05 47 ところでわたづみも戻ってくるじゃないの - 名無しさん 2010-07-13 20 56 45 トードだから、カエウ - 名無しさん 2010-07-13 17 28 31 ↓コスト15で特殊は闇トラップでダメージ与えて相手の特殊技Lvを下げるだったような - 名無しさん 2010-07-13 13 57 23 アニゲラディドゥーンで魔種のレネゲイドが紹介されてる - 名無しさん 2010-07-13 13 56 00 ファミ通ってここじゃなくてPRとかの方にしたほうがいいんじゃいないんでしょうか?2.5で排出されるわけじゃないし - 名無しさん 2010-07-13 13 51 39 ちょwww週刊ファミ通ってなんぞwwww - 名無しさん 2010-07-13 10 54 22 ビューネイの効果は「死滅させる」ではなく「死滅すると」ですよ - 名無しさん 2010-07-13 03 28 42 アナンタの効果メッチャ知りたい - 名無しさん 2010-07-12 23 17 09 属性を見る限り…アラケスは人獣 アウナスは魔種or不死だな…ビューネイは神族ってあたりだろう… - 名無しさん 2010-07-12 20 54 25 魔海候フォルネウスは、たぶん海種だろうな - 名無しさん 2010-07-12 13 57 28 Ver2.5ページに再編集しました。コメントが2.2のままになり - 管理人 2010-07-12 11 28 29 ご迷惑をおかけします。 - 管理人 2010-07-12 11 28 55
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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド - / クリティカル 1 永:決闘者(決闘者はデッキに2枚までしか入れることができない) 起【V】:[CB(2),あなたのヴァンガードを1枚選び、☆-1]『永【V】:このユニットは1回のアタックで相手の前列のユニットすべてとバトルする。このアタックがヒットした時、あなたの前列のリアガードを2枚まで選び、このターン中、☆+1。』を得る。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 2 (50%) 2 使ってみたいと思う 1 (25%) 3 面白いと思う 1 (25%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 コメント