約 3,709,294 件
https://w.atwiki.jp/83452/pages/8530.html
憂「攻撃しても思い出してくれてるね…おねえちゃん?」 唯「……」 憂「あ、ごめん攻撃しちゃいけないんだっけ?えと防御防御」 唯「……」 憂「何か行動パターン決まってるみたいだね。攻撃、様子見、思い出しのパターンみたいだよ」 唯「……」 憂「おっと攻撃しちゃいけないんだよね。防御防御」 唯「インケン女!」 憂「なっ!?」 唯「それにしても……」 憂「うん……」 唯「ビビンバ強くなったねぇ……」 憂「……本当だねぇ」 唯「もう1240ダメージ与えてるよ」 憂「数えてたんだ……」 憂「絶対おかしいよ!」 唯「何が?」 憂「だって明らかに体力が桁違いだもん!」 唯「う、そりゃビビンバだってレベル上げて…」 憂「ゆいのHPまだ128だよ!?ビビンバどんだけレベル上げたの!?」 唯「わかった!たぶん……いや間違いない!」 憂「一応聞いておくけど、なに?」 唯「主人公独りじゃパンチが弱いんだよ!ビアンカが居ないと!ビビンバなだけに」 憂「でも今ビビ、……ビアンカ居ないよ?」 唯「だからさ!ビアンカに代わる物があるでしょ!?」 憂「!」 唯「そうだよ!リボンだよ!」 憂「お姉ちゃんそれだよ!冴えてる!天才!」 唯「ふふん!もっと!」 憂「凄いよ本当に気づかなかった!伏線あったよ!」 唯「もっともっと!」 憂「流石2割の人間だね!」 唯「……」 唯「それじゃ早速使おうよ」 憂「まかせて!」ピッピッピッ… 唯「……」 憂「……」 唯「持ってないじゃん……」 憂「……どうしよう…」 唯「大丈夫だよ。多分こういうのは詰み防止のために逃げれるはず…」 憂「……」ピッ ダダダッ 憂「あ、ほんとだ!」 唯「ね?あとは袋からビアンカのリボンを出してもう一回挑戦すれば大丈夫だよ!」 憂「まかせて!」 憂「……」ピッピッ 唯「……」 憂「……」ピッピッピッピッ 唯「……」 憂「……グスッ」ピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッピッ…… 唯「……なんで預けてるのよぉ…」 憂「ごめんなさい……使わないお金と使わないイベントアイテムはいつもの収納癖で…」 唯「もう!さっさとリレミトして引き出してついでにレベル上げもしといてよね!私お風呂入ってくる!進めないでよ!」 憂「うぅ…」 40分後! 唯「レベル上がった?」 憂「……」ピッピッ バヒューンバヒューン 唯「ちょ!ちょっと!」 憂「え?なに?」 唯「なにその浮遊呪文!?」 憂「あぁラインハットに戻らなきゃいけないみたいで戻ってるんだよ」 唯「違うよ!なにその移動呪文!?知らないよ!ていうかビビンバは!?」 憂「4人目にいるよ?」 唯「さも当然のように言わないでよ!!ていうかさっきの呪文はなに!?」 憂「あぁルーラだよ」 唯「だから当たり前の様に言わないでよ!きいぃぃぃ腹立つ!レベルアップで覚えたの!?」 憂「ルラフェンでラルムーン草取っておじいさんに渡して実験してもらったんだよ」 唯「知らない単語を一気に出さないでよ!何で勝手に進めたの!?しかも私がお風呂上がったと同時にルーラ見せたでしょ!?」 憂「ただの偶然だよ。知らないよ」 唯「死ね!」 憂「お姉ちゃんだって今朝やったじゃない!同じこと!」 唯「あ、あれは憂が起きないから!私はお風呂!お風呂なの!憂は寝てた!」 憂「関係ないよ!お風呂も寝てたも!両方とも待てば解決する問題じゃない!」 唯「そ、それは憂が気持ちよさそうに寝てたから…」 憂「じゃあ私は、お姉ちゃんが気持ちよさそうにお風呂入ってたから」 唯「屁理屈こねないで!」 憂「こねてないよ!お姉ちゃんこそ大概だよ!これでお相子でしょ!?」 唯「はぁ…いいよもうお姉ちゃんだから許してあげる」 憂「うん。当然だよ。だってお相子だもん」 唯「貸し1だね」 憂「え?」 唯「貸し1」 憂「なにそれ貸しって?」 唯「さぁね」 憂「な、なんなの?お姉ちゃん貸しってなに!?」 唯「知らないよ。その時になるまでね」 憂「お姉ちゃん!」 30分後 唯の部屋 唯「…………」 憂の部屋 憂「…………」 …… 唯『酷くない!?だって進めちゃったんだよ!?ルーラも覚えちゃったんだよ!?バヒューンバヒューンって!ちょうど私が出るの見計らって待機してたんだよ!嫌らしい子だよ!』 律『まぁまぁ唯も同じ事を今朝やったんだろ?』 唯『わ、私はただ起きたらちょっとだけやりたくなっちゃっただけで…』 律『なら憂ちゃんもやりたくなっちゃったんじゃないのか?』 唯『違うよ!絶対違うよ!あのルーラ唱えたときの顔は絶対違うよ!ドヤ顔だったんだよ!?』 律『(憂ちゃんのドヤ顔なんて想像できねぇよ……)』 唯『だから今喧嘩してドラクエも封印してるの!でも明日絶対早起きしてクリアしてやるの!』 律『あのな、唯』 唯『なに?』 律『あまり熱中しすぎて本当に大切なもの無くすなよ?』 唯『どういう意味……?』 …… 憂『ってわけだよ!酷いよね!?梓ちゃんもそう思うでしょ?』 梓『うーん憂は自分がやられたことをやり返しただけなのに怒ってきた事に対して腹が立ってるんだよね?』 憂『それだけじゃないけど、でも今朝のことは本当にイライラしたの!ドラクエ5がやっと楽しくなってきたところで勝手に進めちゃうんだもん』 梓『あのさ、憂』 憂『なに?』 梓『あまり大人げ無い事してたら全部どっか行っちゃうよ?』 憂『え?』 梓『憂は本当にドラクエが楽しかったの?うんうん。聞き方が違った。憂は独りでプレイしてたらここまで楽しめた?のめりこめた?』 憂『……』 律、梓『二人でやってたからそこまで楽しめたんでしょ?』 唯、憂『…………』 律『唯はその事に気づいたから独りでプレイした事を怒ったんだろ?』 唯『……うん。』 梓『憂はその事に気づいたから唯先輩に気づいてほしくてやったんでしょ?』 憂『……うん。』 律、梓『だったら素直に言えよ(言いなよ)。きっと憂ちゃん(唯先輩)だって気づいてるから』 唯「……」ブチッ ツーツー 憂「……」ブチッ ツーツー 唯「……」ガチャ 憂「……」ガチャ 唯「……」 憂「……」 唯「……ごめんね憂…」 憂「っ!……お姉ちゃん!ごめんなさい!」ダキッ 唯「喧嘩しないでもう一回だけやってみようよ!」 憂「うん!グスッ」 30分後! 唯「だからはじゃの剣買ったほうが良いって言ってんでしょ!」 憂「4400Gだよ!高すぎだよ!他の防具をそろえるほうが先決だよ!」 唯「たったの4400Gで何言っちゃってんのさ!」 憂「それだったらおねえちゃんが4400G貯めてよ!大体おねえちゃんが起き上がってくるモンスターが可愛くないとか理由つけて断るからこんなに苦戦してるんでしょ!」 唯「だまれ!」 1時間後! 唯「……」 憂「……」ピッピッ 唯「ねぇ」 憂「なに?」 唯「これで全滅何回目?」 憂「さぁ?9回目ぐらいかな?」 唯「ようがんげんじん強すぎだよ!」 現在のレベルだよ! ゆいLv25 スラリンLv19 ダニーLv19 勘の良い人ならわかるよね!スラリンフラグだよ! 補足 ごめんなさい。 正直に間違えました。すっかり失念してました。 4人パーティーです。 3人で通すとこの先、ある場所で詰んでしまうので4人設定でお願いします。 憂「……」ピッピッ 唯「……」 憂「……」ピッ タララタッター スラリンはレベル20になった! メダパニの呪文を覚えた! 唯「これってあれだよね。たまに敵キャラが使ってくるあれだよね」 憂「目がパニくってるやつだね」 唯「メガパニって?やめてよ親父臭い」 憂「……使ってみるよ?」 唯「うん」 憂「3匹中2匹混乱したね。なかなかの精度じゃないかな?」 唯「とりあえずようがんげんじんに使いに行こうよ。倒せるかも」 憂「無理だよ。マヌーサも効かなかったじゃない…」 唯「試しにだよ。もしかしたら効くかもしれないでしょ?」 憂「じゃあおねえちゃんが進めてよ。私もうサラボナと死の火山の駅伝で疲れたよ…」 唯「ふふん。じゃあもし私がようがんげんじん倒したら、次のイベントで何かあった時に私に決めさせてくれる?」 憂「いいよ別に。倒せたらねー」 唯「(むふふ)」 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 律『あ、ちなみにな唯』 唯『なに?りっちゃん』 律『サラボナ終わったらな、そのゲーム最大の一大イベントがあるからな!よーく考えて選択しろよ!』 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 唯「(とはいったものの…正直メダパニなんかどうせ当たらないだろうし、レベル上げしようかな?)」 憂「お姉ちゃん?」 唯「な、なに?」 憂「早くメダパニ試すんでしょ?早く行こうよ。ずっと見てるから」 唯「い、言われなくても今行くよ……」 憂「レベル上げとかはしないよね?メダパニ試すんだから」 唯「うるさいな!いま掛けに行くよ!黙ってて!」 唯「……」スタスタ 憂「……」 唯「……」スタスタ 憂「……」 唯「(どうしよう……まったく策が思いつかないままようがんげんじんと対峙しちゃってるよ……)」 憂「どうしたの?はやくめだぱn」 唯「うるさいよ!このメダパニ中毒!ちょっと静かにして!」 唯「(えぇい!ままよ!)メダパニ!」 ようがんげんじんAは混乱した!ようがんげんじんBは混乱した!ようがんげんじんCは混乱した! 唯「え?え?~~~ッ!!ほ、ほら!!!私の言ったとおりでしょ!?ようがんげんじんはメダパニに弱いんだよ!だってそうでしょ?げんじんだもん!頭の中パーだよ!」 憂「……」ペラッ 唯「なに漫画見てんのよ!!見なさいよ!画面を!!」 唯「ほのおのリングを手に入れたけど、これ装備しちゃっていいのかな?」 憂「いいんじゃないのかな?それを手に入れるためのイベントでしょ?」 唯「え?」 憂「え?」 唯「あれ?何のためにリング集めてるんだっけ?」 憂「ていうか私リングが目的なんて知らなかったんだけど…ただ死の火山があったから…」 唯「ごめん。私も正直適当に進めてた…」 憂「とにかくルドマンさんに報告しに行こうよ」 唯「そうだね。」 10分後! 唯、憂「ビアンカちゃん!!!!!!」 憂「まさかビアンカちゃんが仲間になるなんてね!」 唯「うんうん!いいね!幼馴染の再開って!ビアンカちゃん最高だよ!」 憂「ところで、誰が抜けるの?」 唯「え?」 憂「いや4人パーティーだから誰か抜けないと…」 唯「じゃあビビンバで」 憂「絶対言うと思ったよ…一応聞くけど理由は?」 唯「可愛いもの順の消去法」 憂「次は水の洞窟ってとこに行くらしいね」 唯「……」ピッ 話す 憂「薬草かった?」 唯「……」ピッ 話す 憂「お姉ちゃん?」 唯「……」ピッ 話す 憂「一歩動くだけじゃビアンカの言葉変わらないから!」 唯「おなか減ったよ」 憂「おなか減ったねぇ」 唯「カレー全部食べちゃったよ?」 憂「食べちゃったねぇ」 唯「出前取ろうか」 憂「取っちゃおうか」 唯『チーズ&チーズのLひとつ』 4
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1153.html
モジュール 雪ミク2013/雪ミク2013 AS デザイン 虹汰 価格 各300VP グットスマイルカンパニーとピアプロのコラボによる衣装。 2013年の雪ミクは、雪の結晶模様の白無垢姿。 いちご大福のような綿帽子には、桜の葉が乗っている。 ASVer.では、綿帽子を外しお馴染みのツイテール姿。 コメント 綿帽子の裏に苺の粒の模様がある事に今更気付いた -- (名無しさん) 2013-01-14 19 21 49 和風ステージだからとジュゲムシーケンサーに使ってみたら雪(モジュ)&紅葉(ステージ)&桜吹雪(エフェクト)で季節感が訳わからないことにw -- (名無しさん) 2013-01-16 22 04 23 今日、『雪ミク2013』を試しにKAITOの『時雨』と、組み合わせでやりました。 ソロで『羅刹と骸』や『ナイトメア』をやったら、超ハイテンション↑↑上げまくりです!(^o^)/ -- (ヨーコ) 2013-03-03 00 25 13 聖夜だと季節は合ってるけど何かが違う… -- (名無しさん) 2013-03-03 09 05 50 和風だからかねぇ -- (名無しさん) 2013-03-03 11 14 36 綿帽子は走ったりすると揺れる。ジョギングなどでぽわんぽわんする様はまさに大福。 -- (名無しさん) 2013-04-12 07 25 52 白い雪のプリンセスはと合いすぎてて困る -- (名無しさん) 2013-12-30 20 11 42 ふと思い立って綿帽子外したら下はツインおだんご(首近くの位置)だった。ASが現れると思ったからちょっとびっくり。芸が細かいな。 -- (名無しさん) 2014-01-17 23 04 31 羅刹ト骸でのが一番映える -- (たそ) 2014-02-04 05 08 31 ASを番凩の兄さんのポジションでやると…すごくカッコよくなります。特に「信じる道をただひたすらに」の所のクルッと回るところ。コマ撮り風に撮った6枚から参考までに2枚ほどペタリ…http //dl1.getuploader.com/g/project_diva_arcade_ss2/3196/pv_photo_140506_1724_HP-1.jpgとhttp //dl6.getuploader.com/g/project_diva_arcade_ss2/3198/pv_photo_140506_1728_HP-1.jpg -- (にゃんこZZR) 2014-05-07 18 16 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/okano_industry/pages/48.html
部品構造 大部品 大型雑務モジュール船<改カナロア級> RD 5 評価値 3部品 改カナロア級 部品 船体構造 部品 モジュール構造 部品 フレキシブル構造 部品 カナロア改開発の流れ 部品定義 部品 改カナロア級 原型機は往還式無人貨物運搬筒「バケツ」を宇宙空間で牽引するための艀の概念実証機であった。実験そのものは実証機を作成した段階で終了したが、そのコンセプトは生き続け、新規プロジェクトとしてリファインされた。 部品 船体構造 八角柱の前後にドッキングブロックがついた形が基本構造となっており、これだけだとマンガに描いた犬のエサのホネかバーベルのように見える。これを必要に応じてつないで拡張し、最終的に最前部には操舵ブロックを、最後部に機関ブロックを接続することで、宇宙船として航行可能な姿となるが、この段階では魚のホネに近い姿となっている。これにモジュールとなるユニットを接続することで完成系となるが、これは組み替えが可能であり、用途に応じた艤装変更が可能となる。 部品 モジュール構造 基本構造である八角柱の各辺はモジュール取り付け口となっており、それが何層あるかによって、スタンダード(三層二十四モジュール)、エコノミー(二層十六モジュール)、ライト(一層八モジュール)に区分されるが、これはフレキシブルな仮構成であり、各種使用目的に合わせた船型をモジュール構成で作成することになる。 部品 フレキシブル構造 八角柱のメイン通路を軸として各モジュールを固定するフレームは堅固であり、姿勢制御用スラスターも組み込まれているが、組み合わせ次第で有人操作用のコックピットモジュールから人工衛星仕様の無人制御モジュールまで、用途変更が可能となっている。その大きさがFVB基準の冒険艦より小さいこと、改造が比較的容易でさまざまな現場で使用されることから、宇宙の軽トラ的な位置づけとなっている。 部品 カナロア改開発の流れ 原型機はバケツ牽引用艀であったが、そもそもモジュール構造による増設と用途変更は、ミアキス級宇宙プラットフォームによってFVBではよく知られた概念であり、これをさらに発展させた大型船<百花繚乱>の開発が進められている。 提出書式 大部品 大型雑務モジュール船<改カナロア級> RD 5 評価値 3 -部品 改カナロア級 -部品 船体構造 -部品 モジュール構造 -部品 フレキシブル構造 -部品 カナロア改開発の流れ 部品 改カナロア級 原型機は往還式無人貨物運搬筒「バケツ」を宇宙空間で牽引するための艀の概念実証機であった。実験そのものは実証機を作成した段階で終了したが、そのコンセプトは生き続け、新規プロジェクトとしてリファインされた。 部品 船体構造 八角柱の前後にドッキングブロックがついた形が基本構造となっており、これだけだとマンガに描いた犬のエサのホネかバーベルのように見える。これを必要に応じてつないで拡張し、最終的に最前部には操舵ブロックを、最後部に機関ブロックを接続することで、宇宙船として航行可能な姿となるが、この段階では魚のホネに近い姿となっている。これにモジュールとなるユニットを接続することで完成系となるが、これは組み替えが可能であり、用途に応じた艤装変更が可能となる。 部品 モジュール構造 基本構造である八角柱の各辺はモジュール取り付け口となっており、それが何層あるかによって、スタンダード(三層二十四モジュール)、エコノミー(二層十六モジュール)、ライト(一層八モジュール)に区分されるが、これはフレキシブルな仮構成であり、各種使用目的に合わせた船型をモジュール構成で作成することになる。 部品 フレキシブル構造 八角柱のメイン通路を軸として各モジュールを固定するフレームは堅固であり、姿勢制御用スラスターも組み込まれているが、組み合わせ次第で有人操作用のコックピットモジュールから人工衛星仕様の無人制御モジュールまで、用途変更が可能となっている。その大きさがFVB基準の冒険艦より小さいこと、改造が比較的容易でさまざまな現場で使用されることから、宇宙の軽トラ的な位置づけとなっている。 部品 カナロア改開発の流れ 原型機はバケツ牽引用艀であったが、そもそもモジュール構造による増設と用途変更は、ミアキス級宇宙プラットフォームによってFVBではよく知られた概念であり、これをさらに発展させた大型船<百花繚乱>の開発が進められている。 インポート用定義データ [ { "id" 31320, "title" "大型雑務モジュール船<改カナロア級>", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-22 10 56 23.012291", "updated_at" "2017-08-22 10 56 23.012291", "children" [ { "id" 31321, "title" "改カナロア級", "description" "原型機は往還式無人貨物運搬筒「バケツ」を宇宙空間で牽引するための艀の概念実証機であった。実験そのものは実証機を作成した段階で終了したが、そのコンセプトは生き続け、新規プロジェクトとしてリファインされた。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 10 56 23.014853", "updated_at" "2017-08-22 10 56 23.014853", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } }, { "id" 31322, "title" "船体構造", "description" "八角柱の前後にドッキングブロックがついた形が基本構造となっており、これだけだとマンガに描いた犬のエサのホネかバーベルのように見える。これを必要に応じてつないで拡張し、最終的に最前部には操舵ブロックを、最後部に機関ブロックを接続することで、宇宙船として航行可能な姿となるが、この段階では魚のホネに近い姿となっている。これにモジュールとなるユニットを接続することで完成系となるが、これは組み替えが可能であり、用途に応じた艤装変更が可能となる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 10 56 23.040754", "updated_at" "2017-08-22 10 56 23.040754", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } }, { "id" 31323, "title" "モジュール構造", "description" "基本構造である八角柱の各辺はモジュール取り付け口となっており、それが何層あるかによって、スタンダード(三層二十四モジュール)、エコノミー(二層十六モジュール)、ライト(一層八モジュール)に区分されるが、これはフレキシブルな仮構成であり、各種使用目的に合わせた船型をモジュール構成で作成することになる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 10 56 23.064575", "updated_at" "2017-08-22 10 56 23.064575", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } }, { "id" 31324, "title" "フレキシブル構造", "description" "八角柱のメイン通路を軸として各モジュールを固定するフレームは堅固であり、姿勢制御用スラスターも組み込まれているが、組み合わせ次第で有人操作用のコックピットモジュールから人工衛星仕様の無人制御モジュールまで、用途変更が可能となっている。その大きさがFVB基準の冒険艦より小さいこと、改造が比較的容易でさまざまな現場で使用されることから、宇宙の軽トラ的な位置づけとなっている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 10 56 23.088551", "updated_at" "2017-08-22 10 56 23.088551", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } }, { "id" 31325, "title" "カナロア改開発の流れ", "description" "原型機はバケツ牽引用艀であったが、そもそもモジュール構造による増設と用途変更は、ミアキス級宇宙プラットフォームによってFVBではよく知られた概念であり、これをさらに発展させた大型船<百花繚乱>の開発が進められている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 10 56 23.110544", "updated_at" "2017-08-22 10 56 23.110544", "children" [], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" } } ], "character" { "id" 686, "name" "オカミチ" }, "expanded" true } ]
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/518.html
モジュール シフォンワンピース キャラクター 巡音ルカ 価格 150VP 初出 初音ミク-ProjectDIVA-2nd イラストレータコラボ作品 デザインはゆのみだが、不祥事によりクレジットされていない。 コメント ほしつくで使うと、ギリシャ神話風な幻想的な雰囲気に…ボーカルはレンですけど -- 名無しさん (2012-04-03 18 36 49) Y to Yにセットすると、サビで手元の指輪が映った時に感動で鳥肌が… -- 名無しさん (2012-05-26 15 00 39) palleteと相性いいと思ったの俺だけかな。温室が花咲いた時なんか頭の華冠と同じような色合いで綺麗 -- 名無しさん (2012-07-25 17 10 42) ↑2 すっごく似合ってた。前半は少し花冠が目立つけど,それでもワンピースが真っ白だから十分溶け込む。ステージが色づいた時の相性は格別。 -- 名無しさん (2012-07-25 18 46 50) シフォンとホワピはセットに考えちゃう、マスパペで使うだけだけど -- ヘタレイヤー (2012-11-17 16 15 49) ポルカに合わせて森の妖精風、スピリチュアルとデュエットして妖精たちの踊り等、カレワラ感?を演出できます。 -- 一撃必殺神話 (2012-11-21 12 41 18) ほわほわしてて可愛い!その上いろんな曲に合わせて使える♪ -- あずき (2013-02-28 15 38 03) ホーリーやらせたらルカさんマジ天使と思ってしまった -- (ポップスター) 2013-10-27 17 37 01 積乱雲はやられた・・ -- (ポップスター) 2014-04-27 14 20 17 星屑はこれに決めている -- (ひろにい) 2014-10-13 09 39 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/project_c3/pages/32.html
PSoC/PSoCの実験 このページの目次 このページの目次 [#u2d27f24] PSoCのUSBユーザーモジュールについて [#o7a99901] USBUARTについて [#v1c8bb99] PSoCのUSBユーザーモジュールについて PSoCには、標準でいくつかのユーザーモジュールがついていますが、USBに関しては、PSoC Designer 4.3では「USBFS」というモジュールのみの提供です。 しかし、CypressのUser Module Extension Packをインストールする事で、USBUARTという新しいモジュールが追加されます。 USBUARTについて USBUARTは、その名の通り、USBでUARTを実現するものです。といっても、FTDI Chip FT232*M(*1)のような、USB-UART変換をするわけではありません。 このユーザーモジュールを使用すると、PCからはCOMクラスのデバイスとして認識され、COMポートがアサインされます。PCでは通常のUARTへのアクセス(例 TeraTermからのアクセス)をすると、PSoCマイコンでPCとのデータ送受信が可能です。 したがって、以下のような用途に最適です。 PCのUSBのデバドラを作成せず、お手軽に通信したい場合 既存のUARTを使用して通信する機器をUSB置き換えする場合(PC側のソフトを流用したい場合) [[USBUARTユーザーモジュールの使用 ./USBUARTユーザーモジュールの使用]]で、USBUARTの使用実験手順を解説しています。 アクセスカウント(累計) - アクセスカウント(本日) - アクセスカウント(昨日) -
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1984.html
モジュール 重音テト スイムウェア キャラクター 重音テト デザイン ツインドリル 価格 1000VP 初出 「初音ミク -Project DIVA- F 2nd」から コメント キタ━(゚∀゚)━! -- (名無しさん) 2015-11-05 21 10 47 布地に厚さが無く見えて違和感がある。 -- (名無しさん) 2015-12-01 00 22 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1297.html
ボトムスはスカート…と思いきやキュロット。さらにタイツ着用なのでガードは堅いです。 -- 名無しさん (2012-04-27 07 01 20) 東方キャラの東風谷早苗のコスプレしたミクさんかと・・・ -- 名無しさん (2012-04-27 20 43 49) 髪の挙動がもう少しびよんびよんだったら面白かったんだが……まあ意外と合う曲は多いので使い勝手はいいモジュ -- 名無しさん (2012-04-28 00 11 44) ↑俺漏れも。びょよょよょーん←ってバネみたいなのを想像してた。SEGAさん、そんなモジュも1つくらいどうだろうか。 -- 名無しさん (2012-04-28 08 31 43) なんとなく制服に見えないこともないw -- 名無しさん (2012-04-28 09 39 42) パチワさんかわいい!わりとなんにでも合うと思うの -- 名無しさん (2012-04-30 00 31 53) ↑2買ってみたよ。クロクラ可愛かった! -- 名無しさん (2012-04-30 21 36 28) ↑3ミラペにも。結構万能とみた。 -- 名無しさん (2012-05-01 16 53 03) Equation+**でやってみたらパッチワークミクさん結構合ってると思った -- ミクさんマジ天使 (2012-05-02 21 20 09) というかこれパッチワークじゃないような…気のせいですかね? -- 名無しさん (2012-05-21 17 32 37) ↑このモジュールの「パッチワーク」はモジュールデザインじゃなくて、このモジュールの元案になったりょーの氏のイラストが由来になってる -- 名無しさん (2012-05-22 00 19 53) ↑そうだったんですか!ありがとうございます!! -- 名無しさん (2012-05-25 18 09 41) パッチワークさんは私服ステージ服なんでもござれだよなー。唯一似合わないのはサイバー系ぐらい? 合うのはブルームーンかな。 -- 名無しさん (2012-12-23 09 03 46) いのちとパレットにも合うと思う 自然のステージには合うのかも -- 名無しさん (2013-02-12 22 29 50) 長手袋と髪型でどことなくお姉さんっぽい、ていうかぶっちゃけまどマギのマミさんっぽい -- (名無しさん) 2014-07-25 01 18 32 ルシッドとか1/6いいと思う。問題は女子モジュで合わせられる人がいないことか…? -- (名無しさん) 2014-08-30 12 14 25
https://w.atwiki.jp/lovebianca/pages/11.html
Bianca Profile 主人公の幼なじみの少女 子供時代 となり町の宿屋の娘で、主人公の幼なじみ。 ちょっぴり気が強くておてんばだけど、思いやりと優しい心は人一倍。 やがて、この少女も美しく成長する。 青年時代 10年の間にアルカパの町を離れていたビアンカだが、 とある事件をきっかけに偶然にも主人公と再開を果たし、ともに冒険をすることに。 あのおてんばだった少女も、活発でしっかりした女性へと成長したが、 優しい心は昔のままだ。 父:ダンカン 母:名称不明(小説ではマグダレーナ) 両親との血の繋がりはなく、義理の親子。 しかし実の子同然に愛され、活発で優しい少女へと育った。 夫:主人公(小説ではリュカ) 子:双子の男の子と女の子(小説ではティミーとポピー) ペット:ゲレゲレ(小説ではプックル。ビアンカのネーミングセンスが伺えるイベント) 夫は言わずと知れた主人公。 実はグランバニアの王であり、エルへブンの民の血を引いている。 パパスの子供から神殿の奴隷、さすらいの旅人と波瀾万丈の人生を送るなか、 水のリング探索中に山奥の村でビアンカと再会、色々あったがついに幸せを掴むことに。 新婚当初の会話はバカップル過ぎて見ていて微笑ましい。 息子は、主人公とその父パパスが二代に渡り探し続けていた伝説の勇者。 リメイク版を見るに、活発で好奇心が旺盛なところは母譲り。 娘は勇者ではないものの、母譲りの魔力に加え、父同様に魔物と心を通わすことができるようである。
https://w.atwiki.jp/drupal/pages/16.html
■モジュール名 edit as new ■概要 ノードをテンプレートとして新しいコンテンツの作成に利用できる。 ■特徴 "表示"、"編集"、"履歴"などのメニュータブに"edit as new"が追加される。 ■注意事項 4.7対応はhttp //drupal.org/node/41579 ■データベーステーブルの追加 なし ■対応バージョン Drupal 4.6 / 4.7
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1436.html
スタストで星の海を泳いでもらったけど綺麗だった。裸足可愛いよ裸足。 -- (名無しさん) 2013-07-31 12 04 32 裸足モジュールってだけで買うのを躊躇っちまう -- (名無しさん) 2013-07-31 13 37 49 裏表でホワイトワンピースと合いそうだね。 それかスピリチュアルかシフォンワンピースとかと合わせるのもありかな。 -- (名無しさん) 2013-07-31 17 47 57 トップにも書かれてますが一部曲で選ぶとフリーズなどの不具合が出るという情報があります、ご注意を -- (名無しさん) 2013-07-31 22 13 25 予想通り黒かった。miraiだとスパッツ(の裾)だけがチラチラ見えてただけだから感慨深い… -- (名無しさん) 2013-08-01 01 43 26 積乱雲でつかったらステージが -- (名無しさん) 2013-08-03 13 22 10 途中送信失礼。ステージが海上なのもあってすごくきれいだったな -- (名無しさん) 2013-08-03 13 22 54 ココアに使ってみたら、意外と合うぞ。 -- (名無しくん) 2013-08-03 18 07 17 他の子達とデュエットするなら何が合と思いますかっ?? -- (名無しさん) 2013-08-04 19 23 17 b;dでやったら、予想以上に合ってて良かった。 -- (たまごとふゆ) 2013-08-04 20 18 20 ロザリーもよかったです。思わず数枚撮影してしまった… -- (にゃんこZZR) 2013-08-05 21 12 29 曲と合わせると半端ない!!!!SEGAさんの本気すごい!感動したっ -- (女子高生) 2013-08-06 18 29 45 にゃんこ固定でプレイですが、深海にこのモジュは素敵ですね。もち、撮影してきました。試しに一枚だけ貼らせていただきますhttp //dl6.getuploader.com/g/project_diva_arcade_ss2/105/130806_1911_HP.jpg -- (にゃんこZZR) 2013-08-06 21 06 55 ↑めっちゃ綺麗~ -- (名無しさん) 2013-08-07 11 59 09 あれ?今月モジュ追加ない? -- (名無しさん) 2013-08-29 16 50 47 今日は、たまにはミクのモジュールを買いました(><)深海少女の楽曲と共に海の中で綺麗な建物の神殿で、ミクのドレス姿が可愛いです。 -- (葉月) 2013-09-01 20 34 33 Promiseでリアクターと合わせると色合いめっちゃ綺麗 -- (たそ) 2014-02-04 05 00 52 曲でやるとモジュール、表情、PV全て合いすぎて「すごい!perfect!」を通り越して絶句 -- (名無しさん) 2014-03-07 22 12 31 「この海を出て今 飛び立つの」って事で、トリコロールエアラインで使ってもいい感じでないかと -- (名無しさん) 2014-06-15 21 33 24 深海少女髪の毛多すぎwww -- (秋奈多二梅雨) 2015-03-23 11 19 46 アウトオブエデンにすごくイイ!!レンに飽きた人、ぜひどうぞ。ちなみに相方はハクにして、百合っぽくしてまふ -- (名無しさん) 2015-11-02 09 06 04