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レッド 名前:Red デビュー:『ビアンカの大冒険 ゴールデン・イーグルを救え!』(1990年) 概要 パーシバル・C・マクリーチに密猟されたカンガルー。 脱走できる日を夢見ている。 エピソード ビアンカの大冒険 ゴールデン・イーグルを救え! 密猟者のパーシバル・C・マクリーチに捕まった動物たちのもとに、人間の少年コーディが捕まってくる。動物たちはパニックに陥り大騒ぎするフランクに呆れていたが、コーディの知恵と相まってフランクとコーディは脱獄に成功する。しかし、そこへジョアンナとマクリーチがやってきたことでフランクは再び囚われ、コーディは連れ去られてしまう。 登場作品 1990年代 1990年 ビアンカの大冒険 ゴールデン・イーグルを救え! 声 ピーター・ファース(1990年) 石塚運昇(1991年)
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ビアンカ・アレンをお気に入りに追加 ビアンカ・アレンとは ビアンカ・アレンの57%は見栄で出来ています。ビアンカ・アレンの21%はカルシウムで出来ています。ビアンカ・アレンの10%は海水で出来ています。ビアンカ・アレンの6%は魔法で出来ています。ビアンカ・アレンの3%は知恵で出来ています。ビアンカ・アレンの2%は欲望で出来ています。ビアンカ・アレンの1%は成功の鍵で出来ています。 ビアンカ・アレンの報道 おさるのジョージと楽しく学ぼう!音のでる『ABCのえほん』『かけざん九九のえほん』2作同時発売! - PR TIMES 『Paradox Live』のAni-Art マグカップ、Ani-Art 1ポケットパスケースなどの受注を開始!!アニメ・漫画のオリジナルグッズを販売する「AMNIBUS」にて - PR TIMES ビアンカ・アレンのウィキペディア ビアンカ・アレン ビアンカ・アレンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ビアンカ・アレンのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ ビアンカ・アレン このページについて このページはビアンカ・アレンのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるビアンカ・アレンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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モジュール ハートハンター キャラクター 初音ミク デザイン 鳥越タクミ氏 価格 100VP 初出 PSP版1stから ピアプロコラボ作品 ちょっぴり小悪魔な感じ 当初は尻尾がなかったが、後に修正されている。 コメント ハートハンター好きすぐるw ハジメテノオトで飛ばしてる。 -- 名無しさん (2011-08-07 16 58 35) うちはハトとかmelody...で飛ばしてますね。 -- 名無しさん (2011-08-07 17 21 53) 恋色病棟で使って小悪魔ナース。これは萌える。 -- 名無しさん (2012-05-07 00 01 20) してやんよの開幕でデルタゾーンが拝めるのは公然の秘密だ。 -- 名無しさん (2012-05-07 02 42 40) そまっちでエンジェルと使ってる人も結構いて見ててなんかいいなって思った。 -- 名無しさん (2012-05-26 22 02 14) これとエンジェルで裏表もいい感じ -- 名無しさん (2012-07-22 09 17 38) 小悪魔+フェアリーでイヤイヤやってる。 公正なんてイヤイヤだ! -- 名無しさん (2012-12-22 09 38 15) セクシー系のPVにぴったり。ネコミミアーカイブで使ったらセクシーすぎて困る -- (ハートハンター) 2013-06-05 12 53 57 ローレライとも合う気がする -- (ひろにい) 2014-08-08 12 01 57 Sweet Devilにピッタリ。追加演出のシーンでは尻尾が2本に、カスタマイズアイテムの悪魔の尾を着けていると3本に… -- (名無しさん) 2015-04-14 23 51 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「貫通攻撃」 ベッキーの姉で名門貴族の長女。上級魔法使い。 標的を貫通するファイヤーアローは、集団で攻めてくる敵を一気に殲滅させるほどの力がある。 魔法:ファイヤーアロー Attack:★★☆☆☆ Speed:★★☆☆☆ Range:★★★★☆ Ability:Damage over time 登場ステージ:5-1 Lv4解放ステージ:6-4 召喚コスト:600 アップグレードコスト LV2 600 LV3 900 LV4 1500 解説 待望の貫通攻撃。 どこに置いてもそれなりに活躍してくれるが、やはり直線通路に攻撃できるように置くのがベストか。 ただ、攻撃の出が遅く撃ち漏らしやすい上、攻撃自体の威力もそれほど高くないのがネック。 炎の矢の届く距離は長いものの、彼女自身が反応して攻撃できる範囲は意外と狭いというのもあって、やや癖の強い性能となっている。 メインに据えるには心もとないので、サポート的な使い方をすべきユニットだろう。 炎のスリップダメージを活かせるように配置を工夫すべし。
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RFモジュール RFモジュールとは、ある信号を高周波の波に変換して送信してくれる、ひとつのまとまりになった回路のことである。 (高周波にすると何がいいかは、勉強していくとわかると思うので、ここでは語りません。) 今回取り上げるのは、ラジコンに使われるFM40MHzの送信機とその受信機。 特定の決まりを守ると、改造なしにRFモジュールで任意の信号を送ることができる。 つまり、電波を用いた自作コントローラも夢じゃないということ。(近年のロボコンでは実際にやっているところが多い) では、実際に見ていこう。 プロポとその信号 まずRFモジュールの前に、プロポの信号を見てみよう。 今回用いたのは、SANWAプロポのVG6000と受信機のRX-432。 CH数がプロポと受信機で違ったり、スティックが違うけど、そこはあまり気にせずに。 まず、何も押さないで信号を計ってみる。 (ただし、計る方法はPICkit2のロジックアナライザを使用。つまり3CHしか見れません。) CH1の立下りとCH2の立上りが一緒であることが確認できる。 同様に、CH2とCH3、それ以降でも立上りと立下りは同じ。 そして、何も押さないと大体1.5msから1.6msのパルスが出ていることが確認できる。 今度はスティックを一本倒してみる。 そしてのその逆。 このように、倒した角度が、時間となって出力されている。 SANWAの仕様によると、本来は1.52msを中心として、+-0.5msの幅があるらしい。 さて、受信側の信号がわかったところで、今度はその信号を自由に発生させる方法を考えなくてはならない。 まず信号を送る方法として、実は2つの方法がある。 プロポのトレーナーモード RFモジュール 結果を言うと、プロポの中にはRFモジュールが入っている。 つまりどちらも信号は同じなのだが、トレーナーモードはプロポを持ち運ばなければならない。 そんなことは嫌なので、今回はRFモジュールを使用して信号を送ろう。 RFモジュールの規格 今回用いるのは、SANWAのTM-211CS。 55mmx34mmの小型な箱で、お値段は8000円程度。 背面にはピンを刺す穴があるわけだが・・・ これが一般的なピンヘッダでは届かない。 そこで、千石電商で売っている、足の長いピンヘッダを使用する。 残念ながらネットでは見つけられなかった。 秋葉原一号店の1階のレジの横から進んだところの陳列棚にあった。 探したり、聞いたりすれば見つかるかと。 もし見つからなかったり、ネットで注文したい場合は、 秋月電子の連結ピンヘッダの片側の黒いやつを破壊してどうぞ。 http //akizukidenshi.com/catalog/g/gC-02959/ すると、基板にRFモジュールがさせる。 これで実験が出来ると思いきや、端子の規格がわからない。 裏から見ると、8つ穴があることがわかる。 実はこのうち二つにはソケットがついていないので、ピンが刺さらない。 この2つのはずれを目印にして、 はずれ はずれ ENABLE(NC) ANT GND VCC VCC DATA らしいです。 (実際やってみて動いてるんで多分あってます) 電源は12V付近。 乾電池8本分。 充電池でも動かすことができ、およそ10V~13Vくらいなら問題なく動作する模様。 電圧を変えても届く範囲はほとんど変わりませんのでご安心を。 送信機側で電波の届く範囲を変更することはできません、むしろやったら電波法違反です。 送信側と受信側のプロセスは次のとおり。 コントローラのスティック情報をディジタル時間信号に変換 ↓ 送信機が入力をFM変調。 ↓ 送信機のアンテナから電波で送信 ↓ 受信機のアンテナで電波を受信 ↓ FM波を復調しディジタル時間信号に戻す ↓ ディジタル時間信号をそれぞれの端子に出力 こんな感じ。 ノイズ対策についてはここでは考えない。 ちなみに先ほど送信機は電波法に触れると書いたけど、受信機に改造を施しても基本的には違反にはならない。 受信機で 「FM波を復調しディジタル時間信号に戻す」 をした波形を受信機の基板から取り出すと、実は送った波形そのものが取り出せるので、UART信号とかも送ることができたりする。 今回は改造をしないでうまく取り出す方法で考える。 送信機の端子にDATAという端子がある。 送るべき信号は時間情報であることはわかると思う。 と、いうことで送受信波形の関係をタイムチャートに示そう。 送信機のDATAの立ち上がりに合わせて、受信機のCHの出力が変化する。 ただし送信機と受信機の間には遅れが生じるので、時間は変わらなくても同時ではないです。 つまり、マイコンのタイマ機能やPWM機能を使えば簡単に送受信が実現できるというわけ。 この変調信号にパルス波を入れるに当たり,どうやってデジタルデータとアナログデータを変換するかがポイント. 今回やったのは1CHのアナログデータに3bitの情報を入れ,4CH使って全部で12bit分の情報を送るというもの. ただしUARTは8bitなので,残りの4bitはデータの信頼性を上げるために使う. まず標準状態を1.5msとする. 次に最少と最大を1.1msと1.9msとすると, 000 1.1ms 001 1.2ms 010 1.3ms 011 1.4ms 100 1.6ms 101 1.7ms 110 1.8ms 111 1.9ms とする.1.5msは標準状態なので,これを受信したらノイズか無信号として扱う. この秒数の波形はPWMモジュールを使うと簡単に作れる,はずだったが何とか作れた. それは添付するtxtファイルを読めばわかるかも. これを4CH繰り返すと,4bit余る. そこでまず1bitはパリティチェックに使う. パリティチェックとは1または0の数が奇数になるか偶数になるかを確認するエラー検知法. 間違いを確認したら,そのデータを破棄すればよい. ただし,送信周期が50Hz程度なので,遅延を感じるほどデータを破棄しないように. さらに一回の信号受信では保証がないため,複数回信号を受信してみて,データを確認する. そのために残り3bitにはデータの受信回数を入れる. これにより同じデータを受信しても,何回同じデータが送られたか判断することができる. ということで回路を作り,データを送ってみた. 2010_RF_UART.zip 2010年度のNHK高専ロボコン,木更津Bで使用してみたところ動作. たまにノイズを拾っていたみたいだけど,大会中は問題なかった模様. プロポの送受信機を改造しなくて済むので,やってみては? 注* zipファイル内の回路図の,RFモジュールの接続番号が間違っています.txtファイルを参考にしてください.
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モジュール 鏡音リン キュート キャラクター 鏡音リン デザイン eb氏 価格 200VP 初出 PSP版2ndより ピアプロコラボ作品 コメント やっと来たか…promiseはもちろん、キュートミクと合わせれば大抵のデュエットは死角なし! -- 名無しさん (2011-07-27 11 32 34) かぼちゃぱんつ^^ -- 名無しさん (2011-07-27 14 19 45) 恋スルで使用中。明るい感じのボーカロイド系曲と以外と相性がいいのでオススメです! -- 名無しさん (2011-08-02 00 43 34) ↑違った、「意外と」だw -- 名無しさん (2011-08-02 00 44 19) ↑1 走る方がいいのかな?渡す方はリアクターとか? -- 名無しさん (2011-08-12 23 15 44) ↑俺は渡す方にしてる。サイバネといい、最後に祈るところが亡国のお姫様っぽくて良い -- 名無しさん (2011-08-13 00 54 33) デフォとクリスマスしか(リンモジュ)持ってなかったから買ったらなにこれやばい。いろはをやるんだ、最高だぞ! -- 名無しさん (2011-08-21 23 41 19) ヘッドホンの所ハートが光ってますね -- 名無しさん (2011-09-07 12 42 05) 白いリボン微妙に浮いてて可愛い(*´∇`*)///リンの中でも特にお気に入りモジュール♪♪プリキュ●にいそうww -- 名無しさん (2012-10-08 16 22 20) 前髪がPSPとちょっと違うんだよこれが/////可愛ぃーっっ/// -- (リン廃) 2013-03-29 10 46 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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唯「……」 憂「……」 唯「……イブールってさ……」 憂「……うん…」 唯「……ワニだよねぇ…?」 憂「……ワニだねぇ…」 唯「だからへびておとこをあんなに重用してたんだ…」 憂「爬虫類だからね……」 唯「……」ピッピッ 憂「……」 イブールのかがやく息!全員に100のダメージ! ゆいはベホマを自分にかけた!体力が回復した! ひらさわはベホマを自分にかけた!体力が回復した! ういはビビンバにバイキルトをかけた!ういの攻撃力が2倍になった! ビビンバは祝福の杖を自分に使った!80回復した! 唯「……」 憂「……」 唯「……どうしてだろう…」 憂「……なにが?」 唯「ゲマ戦と違ってぜんぜんやる気でないんだけど……」 憂「…奇遇だねお姉ちゃん……私も全くやる気出てないよ……」 唯「なんでだろうねぇ…ぜんっぜんラスボスって感じがしないんだけど…」 予想通り! 14ターン後! 唯「…………」ピッピッ 憂「…………」 ゆいの攻撃!イブールに150の攻撃! イブールを倒した! 唯「……特に山場もなく終わっちゃった…」 憂「これは流石に弱すぎだよ…絶対ラスボスじゃないでしょ…」 イブール「こ、こうなる事が運命だと言うのか……すべてはわれらの神……ミルドラースさまの予言どおり……」 唯「…や、やっぱり最後のボスじゃないよ!このワニ!」 憂「…最後のボスだったとしたらちょっと肩透かしすぎだよね……弱すぎるもん…」 超展開! イブール「ゆいよ……お前の母マーサは今魔界にいる……助けたければ魔界に行くがよい……今このわしが魔界への道を通じさせてやろう…」 唯「……え…?ちょ、ちょっと!なにこのご都合展開…?」 憂「…なんか……いい人っぽいね……ワニだけど……」 イブールの背後からなんとゲマが現れた! ゲマ「ほっほっほっほ。見苦しいですねぇイブール…」 唯「……げ、ゲマ!?……なんで…?」 ゲマ「あなたはいつまで大教祖のつもりですか……?」 イブール「……な、どういう意味だ……!ゲマ!」 ゲマ「ミルドラース様はあなたを捨てたのですよ?その後始末のために私が来たんです…」 イブール「なんだと…!そんな馬鹿な!?……み、ミルドラースさまぁぁあぁあぁ!!!」 ゲマはメラゾーマを唱えた! イブール「ぎょえええええええええ!」 イブールは塵となった! ゲマ「ふっふっふ。ゆい…今は好きにするがいいでしょう……ですが、いずれこの世界はミルドラースの物となる…それまでせいぜいつかのまの幸福を…」 ゲマは次元の彼方に消え去った! なんと足元に命の指輪が落ちていた! 唯「………………」 憂「………………」 唯「……ごめん……。全く話についていけないんだけど……」 憂「……う、うん……。私もさっぱり話が……。……シナリオ担当者の心が折れたのかなぁ……」 唯「ゲマってメラゾーマで人を殺すの好きだよね…」 憂「お父さんの時もメラゾーマだったからね……」 唯「……でもお父さんの時とイブールの死に様って全然違うよね……心打つものが無いって言うか……」 憂「……でも叫び声は似てたよね…」 パパス『ぬわあああああああああああああ!!』 唯「…………」 憂「…………」 家族集合! 唯「……はぁはぁ」スタスタスタスタ 憂「……いよいよだね。お姉ちゃん…」 唯「……うん…。ついに、ついに家族がそろうんだよ…」スタスタスタ 憂「…やっぱり………家族は一緒にいなきゃ…!」 唯「…………うん!」 ダッダッダ 唯「…………ビアンカちゃん…」 憂「………………」 部屋を覆っていた邪気が徐々に晴れてきた! ビアンカに良く似た石造が光を放ちはじめた! 唯「…つ、ついにくるよ!」 憂「う、うん……」 ビアンカに良く似た石像が閃光を放った! ビアンカ「あ、あれ……?わたしったら今までなにを……?あ、ゆい……それにひらさわ…?うい…?」 なんと石像はビアンカだった! 10年もの歳月を経て今、まさにビアンカが よみがえったのだ! 唯「……う、うぅ……」 憂「……10年もの間…………これからは……ずっと一緒だよ……!」 唯「……こ、この再開は…反則だよ……」 憂「……わ、私もうるっときちゃった……」 同い年! 唯「……あれ?10年って言った…?」 憂「う、うん。それがどうしたの…?」 唯「これでゆいとビアンカちゃん同い年じゃない…?」 憂「え?何で?」 唯「だって、ゆいは8年間石化して、ビアンカちゃん10年間でしょ?もともと2歳違いだったんだから、これで同い年でしょ?」 憂「戸籍上は変わらないよ?」 唯「…そ、そんなリアルな話持ってこないでよ……」 マーサ! 唯「子供達と会話しながら帰るのは楽しいねぇ……」 憂「ふふ。ひらさわもういもビアンカちゃん一緒にお風呂に入りたくて仕方ないって!」 唯「やっぱり子供は両親と一緒にいなきゃ!ねっ!」 なんと命のリングから声が聞こえてきた! マーサ「……ゆい。 ……ゆい」 唯「……えっ!?あ、マーサだ!」 マーサ「私の名は、マーサ。ゆい 私の声が聞こえますか?」 唯「あわわ……」 →はい ピッ 憂「お、落ち着いて…」 マーサ「あぁ!わたしの…この母の声が聞こえるのですねっ!」 唯「き、聞こえてるよ!マーサ……っお母さん!」 マーサ「ゆい。大きくなったお前の姿を この母はどんなにみたいことでしょう!」 マーサ「しかしそれはしてはいけない願い事…たとえ伝説の勇者でも魔界の大魔王には とてもかなわないでしょう……」 マーサ「ゆい。お前にはすでにかわいい奥さんと 子供がいると聞きました。」 マーサ「この母のことなど忘れて家族なかよく暮らすのです……」 マーサ「さぁお行きなさい……もうすぐ夜が明けます。……愛する人が表で待っていますよ」 唯「(……お母さん……………………って…あれ…?)」 憂「(…………夜明け…って……)」 唯「……………………」チラッ 憂「……………………」チラッ 【1月24日(月)07 15 32 】 カチッ がっこう! 律「おーっす唯!三日ぶり……ってなんだその目……」 唯「あぁーりっちゃんおはよー……」 律「どうしたんだよ?まさかドラクエやりすぎて寝不足かぁ?」 唯「うーん、憂と二人で40分前までプレイしてたよぉ……」 律「ちょっ!徹夜ってことか!?大丈夫かよお前…?受験生として……」 唯「ううーー!りっちゃんに言われたくないよ!こんな直前期にあんなゲーム貸して!」 律「ははは!わるいわるい!……それでどうだった?」 唯「え…?なにが……?」 律「ゲームの感想!」 …… 梓「う、うい……大丈夫……?」 憂「うーん、梓ちゃん……眠いよぉ……」 梓「う、うん……眠たそうなのはその目を見ればわかるけど……」 憂「お姉ちゃんとゲームやりすぎて徹夜のまま学校来ちゃったよ……」 梓「流石にハマりすぎでしょ…平沢姉妹……私も人の事言えないけどさ…」 憂「お姉ちゃん大丈夫かなぁ……心配だよ…」 梓「それで…?」 憂「え……?」 梓「面白かった?ドラクエ5」 唯『うん。結局魔王まではまだ倒せてないんだけどさ……』 憂『それでも…。一番大切なものだけは取り返せてよかったよ!』 唯『受験が始まるからしばらくできないけどさ……』 憂『いつか絶対お姉ちゃんと一緒にお母さんを助けに行くの!』 唯『え……?一言感想……?』 憂『うーん…とね……。えへへ……ちょっとはずかしいかも……』 唯『そうだねぇ……うん…。』 憂『……言うよ……?』 唯、憂『『やっぱり家族っていいよね!』』 唯「ビアンカかなぁ…」 憂「ビアンカだよねぇ…」 完! 戻る
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ビアンカ萌えスレ22@311さん 「フローラさんと結婚した方がいいに決まってるじゃない――」 そう、言ったときのビアンカの、笑顔が。 揺れる声が。 そっと握りしめられた、細い指が。 僕を突き動かして、そうさせた。 気がついたときには、強引にビアンカの肩を抱き寄せ、僕はその唇に唇を重ねていた。 触れ合ったやわらかい感触から、痺れるような喜びが全身に走る。 自分のしたことの意味を理解するよりも、僕はただ、その甘美な感触に おぼれようとしていた。 でも、鋭い衝撃と音が、それを許してくれなかった。 ――ぱんっ。 ビアンカにひっぱたかれたのだ、ということを、微酔から現実に引き戻された僕は、 すぐには気づけなかった。 「な、な、な……何てことするのよっ」 ビアンカの唇がわなわなと震えている。僕がさっきまで触れていた、 小さくて柔らかい、その唇。 水の青を映したような瞳は、湖水そのもののように潤んで、揺れていた。 頬は真っ赤に高潮して、形のいい睫毛はキッと釣りあがっている。 ビアンカが怒っている……妙に冷静に、そう思った。 「け、結婚を控えた人が、別の女性にこんなことするなんて――フローラさんが かわいそうだと思わないの!?」 こういう怒り方、本当にビアンカらしい。 いきなりキスされた自分じゃなくて、フローラさんのために怒っている。 ビアンカは、いつだってこういう人だ。 彼女がこんなふうに全身全霊で怒るのは、自分のためじゃなくて、誰かのために 怒っているときなんだ。 こんなビアンカだから、僕は。――僕は。 「……ごめん、ビアンカ」 「ごめんじゃないわよ……」 大きな瞳から、今にも涙は零れ落ちそうだった。 「リュカが……結婚が決まりかけてる人がいるのに、その人以外にこんなことが できるようになってたなんて、ショックよ……。男の人って結婚前に羽目を 外したくなるって聞いてたけど、まさかリュカが」 「違うよ、ビアンカ!」 「……」 僕の言葉をさえぎるように、ビアンカは大きく肩を落として、ため息をついた。 「いいわ。忘れてあげる。でも、結婚してからこんなことしちゃダメよ」 「ビアンカ……」 「もう、おやすみなさい、リュカ。明日、花婿さんが目にクマをつくってたんじゃ かっこがつかないでしょう」 顔を上げたビアンカは、もういつもの表情だ。 僕の頼れるお姉さんでいてくれた十年前の、強気で暖かな笑顔。 ルドマンさんの別邸を出た後、振り返ると、明かりはまだ灯ったままだった。 ビアンカはまだ眠らないんだろうか。 ……僕は、さっきビアンカに触れた自分の唇に手を当てた。 勝気な言葉ばかり紡いでるビアンカの唇は、あんなにも柔らかかった。 それに、ビアンカって――あんなに、小さかったんだ。 十年前は、ビアンカの方が少し背が高くて、僕は後をついていってばかりいた。レヌール城に 向かう勇気も、真っ暗な城の中でもくじけなかった強さも、みんなビアンカにもらったものだった。 でも、大人になった今では、僕のほうがずっと背が高くなったね。 僕の腕の中にすっぽりと納まってしまう、あの華奢なビアンカに、十年前、僕は守ってもらっていたんだ。 ビアンカ。小さな卵のような肩の骨、ほっそりとした体のライン。 ――今になってわかるよ。 十年前、本当はきっとビアンカもきっと怖かったんだろう。震える声をごまかすために、 わざと大きな声を上げて、すくむ足を一歩一歩、追い立てるように前に進ませて。あの頃の 僕から見たらお姉さんでも、たった八歳の女の子がお化けの城を探検して、どんなにか 怖かっただろうね。それでも君は、平気なふりをして僕の手を引いてくれたんだ。 そして、今も。 ビアンカは笑おうとしてくれている。僕の幸せのために。お化けの怖さを ガマンしたときみたいに、お姉さんぶって涙をこらえていてくれる。 そう、君にキスしたとき、わかった気がしたよ。 だってあのとき、君ははっきりと震えていたんだ。 十年前、気づかなかった君の震えを、小ささを、強がりを、今の僕ならわかって あげられると思う。僕だって、少しは大人になったんだよ、ビアンカ。 別邸の明かりを見て、僕は口の中でそっと呟く。 早く眠りなよ、ビアンカ――。 さっき君が言ってくれた『かっこつかない』って言葉を、そのまま返すから。 あした誓いのキスをするとき、目の下にクマをつくった花嫁さんのことも、きっと僕は 可愛いと思うに違いないけれど――ね。
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仮面ライダーフォーゼ モジュールセット01(Kamen Rider Fourze Module Set 01) 「ナンバー5だ」 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーフォーゼ 定価:2,100円 発売日:2012年01月28日(土) 再販日:2012年04月28日(土) S.H.フィギュアーツ 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット01 発売迫る!! S.H.Figuarts 仮面ライダーフォーゼ スペシャルページ セット内容 モジュール:ランチャーモジュール、レーダーモジュール、マジックハンドモジュール、カメラモジュール アストロスイッチ:No.2「ランチャー」、No.5「マジックハンド」、No.6「カメラ」(「カメラ」、「マジックハンド」のみオン/オフの2種類付属、ランチャーはオンのみ) アイテム概要 ランチャーモジュール No.2「ランチャースイッチ」で起動する右脚用モジュール。 コズミックエナジーを物質化した5発のミサイルを発射する。 レーダーモジュール No.4「レーダースイッチ」で起動する左腕用モジュール。 ラビットハッチとの通信や、他のモジュールへのホーミング機能の付加など戦闘補助を担う。 マジックハンドモジュール No.5「マジックハンドスイッチ」で起動する右腕用モジュール。 敵を投げ飛ばすほどのパワーを持つ伸縮自在なマジックハンド。 カメラモジュール 本来はフードロイド・バガミール起動用のスイッチであるNo.6「カメラスイッチ」で起動するモジュール。 商品解説 ランチャーモジュールは足首の甲と干渉し、足を伸ばしきったような状態で可動が制限されてしまうため、ポーズ付けや接地性に難がある。 レーダーの先端部分は可動式。 ランチャーのミサイル部分は脱着可能。 カメラはモニター部が可動、レンズがスモーククリアパーツとなっている。 ランチャースイッチはON状態のものが付属(OFF状態はベースステイツに付属)。 レーダースイッチはアーツではON/OFF兼用なので付属しない(ベースステイツ付属のもので兼用)。 出荷状態ではスイッチには識別用のタグが付いており、うっかり余分に切らないように注意。 各種モジュールは前腕/脛と一体成型になっており、対応部位ごと差し替える方式となっている。 他のアーツより引き抜きやすくなってはいるものの、形状等が付け替えに配慮されているわけではない為やや破損が怖い仕様となっている。 抜き差しの際は直接温めたり、室温の高い部屋に置いておくなど事前に温めておく事を推奨。 今後を考えて、挿し側の軸棒や受け側の穴の凸部を削り、普通に抜き差しできるfigmaのような仕様に改造するのも手である。(自己責任) 良い点 良好な造形 各種交換スイッチの付属 悪い点 交換方法が部位ごと差し替えのため、軸棒破損の恐れがある。 ランチャーモジュールが足首の甲と干渉し、ポーズ付けや接地性に難がある。 スイッチの色が本体付属のものよりかなり薄い。 不具合情報 関連商品 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ マシンマッシグラー 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット02 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット03 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット04 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット05 クローモジュール+コズミックステイツ魂ステージ 仮面ライダーフォーゼ スタンド&エフェクトセット 仮面ライダーフォーゼ エフェクトセット TAMASHII NATION SPECIAL 仮面ライダーフォーゼ ロケットステイツ 仮面ライダーなでしこ コメント 別・売・最・悪 -- 名無しさん (2011-10-02 09 55 53) ↑本体にロケットとか付いてるんだからいいだろ それとも本体に40個つけろと? -- 名無しさん (2011-10-02 11 03 53) ↑FMCSみたいにしてほしかったのだ -- 名無しさん (2011-10-02 22 51 51) ランチャーとレーダーくらいは本体付けでも良かったロ -- 名無しさん (2011-10-03 09 18 17) ↑クソ高くなるぜ -- 名無しさん (2011-10-03 14 21 02) 一般発売で良かった -- 名無しさん (2011-10-03 18 35 29) フォーゼのフィギュアーツの材質表記には確かにZndcはなかった。ギミックの為ならやむをえないか -- 名無しさん (2011-10-03 18 39 35) まーーた非ダイキャストか、いい加減に・・・・ -- 名無しさん (2011-10-04 05 04 51) エフェクトセットにダイキャスト足を…なんつってw 元々プラなfigmaも台座があって好評だからスタンドエフェクト購入を前提に考えてる俺は気にならないかな? ただ、ダイキャストであるに越したことはないが -- 名無しさん (2011-10-04 14 57 49) ダイキャストは見映えが悪いからイラネ。BJは見映えがいいけど接地性が糞だからイラネ。やっぱり最強なのは入電足 -- 名無しさん (2011-10-05 23 02 47) 龍騎式なら見栄えも前よりは考慮されてる なにより立たせた時の安定性が段違い ってここでする話じゃないな -- 名無しさん (2011-10-06 00 31 04) 見栄えが悪いとかいうのが一番意味わからん。可動フィギュアなのになんでそんなとこまで気にしてやらなくちゃなんないんだ。オマエのせいでダイキャスト廃止の感じになったんだとしたら憤りを覚えるわ。龍騎式すら駄目なのかよと。 -- 名無しさん (2011-10-06 03 20 50) それぞれ思う所はあるだろうが、中傷合戦になる前にやめときなよ。 -- 名無しさん (2011-10-06 08 15 43) 龍騎式は最強。でもクウガ、アギト、ブラック、RXのダイキャストは見れるもんじゃない -- 名無しさん (2011-10-06 20 15 58) 名前 コメント
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スパーキー 名前:Sparky デビュー:『ビアンカの大冒険 ゴールデン・イーグルを救え!』(1990年) 概要 ジェイクの相棒のハエ。彼の冒険をサポートしている。 エピソード ビアンカの大冒険 ゴールデン・イーグルを救え! スパーキーがジェイクとチェッカーをしていると、アホウドリ航空のウィルバーが無理な着陸を決める。ジェイクとスパーキーはウィルバーに乗ってきたミス・ビアンカとバーナードに協力しつつも暴れるウィルバーを病院へ届ける必要があった。 登場作品 1990年代 1990年 ビアンカの大冒険 ゴールデン・イーグルを救え! 声 フランク・ウェルカー*(1990年)