約 2,483,512 件
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/7636.html
バロック バロック for Wii 機種:PS2, Wii 作曲者:林茂樹 発売元:スティング 発売年:2007(PS2)、2008(Wii) 概要 ローグライクRPG『バロック』のリメイク作。『リメバロ』とも称される。 一人称視点からTPSのような三人称視点に変更されたほか、グラフィックの変更やNPCの追加など多くの点が変更された。 BGMも全曲差し替えられており、岩田匡治氏ではなく林茂樹氏が作曲を担当している。 岩田氏のアンビエント・エレクトロニカのBGMから一転して、こちらはテクノ・ロック系のBGMが中心になっている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Pulse Of Steel 林茂樹 タイトル画面 Sinful Eyes オープニングムービー The Crimson Sky 外界 Endless Redemption Crazy Prayer 神経塔(B1Fなど) Advanced Angel Stagnating Flow 神経塔(B4Fなど) Spilling Tears イザベラの部屋 Mysterious Forming 神経塔(B5Fなど) Floatage Girl アリスの部屋 The Wriggling One In The Plot Frenzy And Noise 神経塔(B8Fなど) Innocence Groan Of Metal 神経塔(B7Fなど) The Divine Perpetuator Voice From Abyss Transmigration Of The Sin Echo Of Infinity Conflict Howl Recollection Melody Of Tarantella 『バロックシンドローム』のタランテラのメロディーのアレンジ Chaos Wish 融合ムービー To One 融合ムービー(エンディング) Invitation To The Future スタッフロール BLANK GEMINI 未使用曲 BLANK PAIN 未使用曲 サウンドトラック バロック Music from the Original Soundtrack
https://w.atwiki.jp/sukosizutu/pages/4.html
Text Dungeonはテキストアドベンチャー形式のRPGです。 ゲームの目的は地下迷宮の奥深くに潜む悪の魔術師『シンゴー』から 「生命の指輪」を奪還し、地上に持ち帰ることです。 ゲームのシステムはいわゆるローグライクで、挑戦する度に異なる展開を楽しめます。 ゲームのダウンロード 夢現 https //freegame-mugen.jp/roleplaying/game_12694.html ふりーむ! https //www.freem.ne.jp/win/game/32875
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/473.html
Has-Been Heroes ローグライク タワーディフェンス 2,000円(税込)1.3GB いざ、壮大な冒険の旅へ。何百もの魔法をかけ合わせて悪の軍団に立ち向かうローグライクゲームが登場! かつて王国中の称賛を集めた伝説のヒーロー団“Has-Been Heroes”。その栄光も今や過去のものとなろうとしていた。 そんな時、国王から彼らに最後の勅命が下され、壮大な冒険が幕を開ける。 ――その勅命とは…… “双子の姫を学校に連れていくのだ!” 特徴: 情熱あふれる若きローグとなりヒーローの一団に加わろう。冒険の仲間は、賢いモンク「メタクルス」とマッチョな戦士「クラックス」だけ……いやいや、ヒーローはまだまだいるぞ! 人類学者の道を諦めレスラーになったメキシカンに心配性で用心深いアラビアンなど個性的なヒーローがたくさん登場だ! 手に入るアイテムや魔法は盛りだくさん! うまく使いこなしてヒーローたちを強くしよう。どう使うかで攻略にも変化が表れるぞ。 魔法を合わせて超強力なパワーを解き放て。魔法の特性を理解して、さまざまな属性魔法をたくさん集めよう。 立ちはだかるモンスターはどいつもこいつも強敵ばかり。グレートグール率いる悪の軍団を打ち破ることはできるか? 死ぬ――やり直す、それこそがローグライク。慎重にヒーローを選んで、戦いに挑もう! 配信日 2017年8月31日 メーカー GameTrust Games Frozenbyte 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン対応 プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語 CERO A セール履歴『Has‑Been Heroes』Summer 2018 Sale! 1000円(50%off) 2018/6/21 00 00~2018/7/5 8 59 ◎傑作(わいの中の保存版) ・ハズビーンヒーローズ ハクスラ&ディフェンス系ゲーム。 敷居は高いがシステムを理解するとハマる。理解者だけが認めれる神ゲー。 BGMやキャラセンスがインディレベルを越えている。 -- 名無しさん (2018-07-06 07 38 35) ハズビーンヒーローズ [無断転載禁止]©2ch.net http //rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1504110578/ -- 名無しさん (2018-07-11 07 38 28) レーンの指定と指の動きが連動してくれば キャラ別のスタミナ体力見て担当レーン切り換えたり連続攻撃やスキルや魔法叩き込んで畳み掛けれるから楽しい 感覚的に先読み系の落ち物パズルやってる感じ いつでもストップできるからありがたい ただスムーズにプレイするにはキャラのリキャストタイム、攻撃特性、相手の進行速度と攻撃方法把握が必須だから 最初は兎に角死にながら身体に操作を覚え込ませる必要があるし、そこが無理な人には合わないと思う 翻訳は丁寧だけど素晴らしいレベルじゃないかな、普通 ただ携帯モードだと少し文字小さいかな まともにプレイできるようになるまでのハードルが高いタイトルだと思った ソフト紹介に上がってる動画はまだワタワタしてる自分から見たら滅茶苦茶上手いと思う -- 名無しさん (2018-07-12 18 29 07) ハズビーンが半額って超コスパいいなw インディーで300時間も遊んだ唯一のゲームだからこれを機に売れてほしいわ ローグライクらしくすげーたくさんテクニックがあって、 知識の蓄積がプレイヤーのレベルアップにダイレクトに反映されるいいバランスだった ただこのゲームの肝はダメージ計算によるパズルゲーなところがあるから 暗算が苦手な人は手を出さない方がいいとは思う 一応ポーズかけつつプレイすることもできるからやってやれないことはないだろうけど -- 名無しさん (2018-08-19 23 26 07) ハズビーンヒーローズ、雰囲気は好きだけどリアルタイム戦闘が忙しすぎて無理だった 購入を考えてる人は事前に動画の一本くらい見た方が良いと思う。合う人にはとことん合いそう -- 名無しさん (2018-08-20 00 39 48) ハズビーンは攻撃後に自動的にポーズがかかるし いつでもLボタンでポーズかけられるから 落ち着いて操作すればそれほど忙しくないよ 緑のスタミナゲージをちょうど0になるよう僧侶や盗賊に削らせ 最後は攻撃力の高い戦士で殴るのが基本 プレイを繰り返せば強い魔法やアイテムが出てくるようになって 攻略しやすくなるよ -- 名無しさん (2018-08-20 00 40 02) ずっとリアルタイムパズルを要求されるタワーディフェンスだよ 合う合わないが極端出るので少しでも合わないかも?って思うことあったら安くてもやめた方がいいよ とりあえずは戦闘部分の動画を見てから検討するべき -- 名無しさん (2018-08-21 01 05 09) ハズビーンヒーローズ、少しプレイしてすぐ投げてたけど、 動画1本見てから遊んだら凄く楽しいねこれ ・魔法は時間回復するボムなので貯まり次第停止中にRでどんどん使っていく(←超重要) ・ヒーローの位置を変更できるのは殴った直後だけ。 スタン後の敵に追撃したり次の敵のスタミナに合わせて配置を入れ替える。 この2点だけ意識してればゲーム慣れした人なら全然いけると思う 最初はすぐ全滅するかもしれないけど、倒した敵の数に応じてポイント溜まって 色々解放されていくからつい何度も遊んでいくうちに上達して楽しくなるよ -- 名無しさん (2018-08-28 00 32 45) 動画は見てないけど、敵のスタミナ(緑のゲージ)をぴったり削るとスタンして攻撃が出来る様になる 逆にスタミナ以上に削ると攻撃力の高いファイターで追撃したいのに吹っ飛んじゃう 初期面子の攻撃回数はローグが3、メイジ2、ファイター1だから、敵のスタミナ量に合わせてレーンを移動してスタンを取って敵をやっつける ローグの初期魔法は攻撃回数が2回になるから、攻撃力の倍増にも使えるけど、メイジにかけてスタミナ4の敵のスタンを取るのにも使えるぞ 一度クリアすると魔法やアイテムが増えて有利になるから楽しさも広がるよ 長レスですまんが、分かるとめっちゃ楽しいから! -- 名無しさん (2018-08-28 00 33 48) ハズビーンは買ってみて最初は分からなかったんだけど、 やっと面白さが分かってきた。 回復ってテントで寝る以外に方法ある? 商人からポーション的なのを買ったんだけど使い方が分からなかった・・・ アイテムは買ったら装備して効果アップだよ ポーションぽいのも何かしらのアップ -- 名無しさん (2018-08-28 08 42 42) ハズビーンヒーローズ、良い具合にアイテムを装備していくとかなり戦いやすくなり魔法もすぐに使える 最初はタワーディフェンス風パズルだと思っていたけど、ローグライクの面白さが増えてきた ドラゴンファングも面白いんだけど、こっちは鍛えたアイテムをロストする喪失感がないから気楽だわ -- 名無しさん (2018-08-28 09 49 47) ハズビーンは新キャラポコポコ手に入るのはいいだけどあからさまに外れなキャラとかいるのがなぁ あとお気に入りの同じメンバーでやってたらなんかずっと同じとこぐるぐるして停滞してる気分になってくるのが難点 ま、買った値段以上には遊んたと思えたから当たりの範囲ではあった 全72キャラ(キャラとはちょっと違うか?)の中に明らかなハズレキャラなんていないぞ 皆強みがあって、キャラバランスは相当良くできてるゲームだと思う -- 名無しさん (2019-05-04 20 06 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lost-pages/pages/3.html
関連サイト 【Android】https //play.google.com/store/apps/details?id=com.Jiffycrew.LostPages 【iOS】https //apps.apple.com/jp/app/ロストページ-デッキビルディング-ローグライク/id1574453875 【公式Discord】https //discord.com/invite/x9YsRbm2 【公式cafe】https //m.cafe.naver.com/jiffycrew.cafe?
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/152.html
Immortal Redneck FPS・TPS ハクスラ 1,980円(税込)1.9GB→2.1GB 大騒ぎシューティングゲームにようこそ。ギザのピラミッドの中 襲い来るミイラの大群を50以上の武器を駆使してやっつけろ! エジプトを舞台にしたFPSゲーム「Immortal Redneck」は昔ながらのFPS ゲームプレイ(慌ただしさや反射神経を要する操作)に ランダムダンジョン、異なる特性を持つ9つのクラス、スキルツリー、一度死んだら終わりのパーマデスなどの要素を加えた、今までに無いローグライク作品です。 《※本作はポーランド語、ブラジルポルトガル語にも対応しております。》 ストーリー 主人公のRedneck(田舎者)は旅行中、ある事故に巻き込まれる。目が覚めたら、ミイラ化されたまま古代エジプトにタイムスリップ! 彼はなぜ、ここにいるのか?事故からどうやって生還したのか?そもそもなぜミイラに?! その答えはギザにある、危険に満ちた3つのピラミッドに隠されている。 モンスターの大群や巨大なボスによって守られているピラミッドの中に入り、敵をすべて倒し、自分の手で真相を確かめろ! 特徴 - 古き良きFPS:息つく間もないアーケード風ゲームプレイと素早い操作性 - ローグライク要素:ランダム生成されたダンジョン/クラス/スキル+パーマデスとゲームプレイ進行のセット - 異なったスキルセットを持つ、9つのキャラクター:プレイ毎にキャラクターを入れ替えられるので、自分のスタイルに一番合ったキャラクターが選べる - スキルツリーをコンプリート:キャラをアップグレードし、新しいクラスをアンロック。スキルを取得・改良しよう。 - 50種類以上の武器:おなじみの銃火器に加え、魔法・神話・SF系の武器、さらにポテトランチャーといったな風変りな武器も使用できる - 100種類以上の巻物:ゲーム内で拾った巻物はプレイ中、プラス効果(敵がニワトリに変化する等)やマイナス効果(移動スピードの低下等)をもたらす - 35種類以上の敵:ミイラ、石棺、飛び回る頭蓋骨、ヘビ人間、巨漢の戦士...すべてがプレイヤーを待ち構えている! - 巨大なボス:独自のゲームプレイを持つボスが各ピラミッドに2体待ち受ける - 商人:プレイヤーが死んでも、それまで商人から購入したアイテムは次のプレイに引き継がれる - スキル部屋:足場や罠に注意しながら進む部屋で腕前を磨こう 配信日 2018年5月10日 メーカー CremaGames 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, ポルトガル語, ロシア語, 韓国語, 中国語 CERO B 暴力 セール履歴Immortal Redneck Summer Sales! 1584円(20%off) 2018/7/5 00 00~2018/7/14 23 59 Immortal Redneck 30% 割引! 1386円(30%off) 2018/9/13 00 00~2018/9/27 23 59 多彩な武器と特殊効果のある巻物を拾いながら自動生成のピラミッドを駆け上がる 巻物は拾ったら強制使用だけどプラス効果のほうが多いからガンガン拾って 運任せでその時その時の探検を楽しむ 自キャラをピラミッド内で拾った金で強化していく継続するキャラ育成要素がある グロ要素ないしグラフィックも明るいからFPS入門にもおすすめできると思うよ ジャイロ対応で感度調整できるしオフにもできる ゲームスピードは早めで、簡単ではない(一部ボスが強い)のと、キャラ育成前提の難易度だからノーミスクリアはほぼ無理 多少の根気がいる やったことあるか知らんがFPS版風来のシレンだ でももっと正確に言えばローグレガシーFPS版といったほうが近い -- 名無しさん (2018-07-05 16 59 21) REDNECKのOPてっ一度きり? Englishで流されて意味不明なんだけど… 現在のファイルで日本語にしてから、タイトル画面でマイナスボタンで新しいスロットに変更 スロット2か3でスタートする してみてください -- 名無しさん (2018-07-16 10 37 10) イモータルレッドネックちょろっとやってみたがなかなか良い感じ ローグライクのFPSだけど成長要素が引き継がれるから何回も死んでキャラ鍛えてダンジョンに挑むの繰り返しだね ヘッドショットないのは意見分かれそうだけどガバエイムでもバシバシ敵倒せて気持ちいい -- 名無しさん (2018-07-29 19 40 13) Immortal Redneckはデフォルトが英語になっててオープニングの字幕が英語でちょっと焦る オプションで日本語に変更すればOK ローグライクと言うだけあってぼんやりしてると最初の数部屋で簡単に死亡する 敵を倒す→お金を拾う→死ぬ→ホームでスキルステータスツリーやショップをアンロックしていく流れっぽい 30分プレイしたけど新しい武器は入手できなかった -- 名無しさん (2018-07-29 19 51 17) Immortal Redneck買ってみたけど面白い、一人用FPSとして満足 ローグライクFPSだけど死ぬ度に稼いだコインで永続基本性能上げてく感じ。 ローグレガシーってアクションみたいな なんかプレイ感覚というか雑魚の感じが昔のシリアスサムに近いというか... 結構フロアの高低差激しいゲームなんだけどエイムアシストが優秀だからストレス少なく遊べて良い。今のところ良い出来 -- 名無しさん (2018-07-29 20 44 19) ミイラFPSおもしれー 貯めた金の殆どが無駄にならないシステムが俺にピッタリ。 ジャイロの微調整的な使い方も好み。 拾ったクロスボウマシンガンでガンガン進める爽快感。 これに本来空の壺にアイテム入る巻物でどこまでもいけるわー …毎回部屋内全滅しないといけないから無理だったわ。 -- 名無しさん (2018-07-29 20 44 46) イモータルレッドネック面白いけど難しいよね 回復アイテムがなかなか出ない上に回復量も少ないから油断すると1階でも死ねる やっぱスキルツリー埋めてからが本番なんかな ちまちま強化するの楽しいけどローグライクなんだから素潜りでクリアさせろって意見も出そう -- 名無しさん (2018-07-29 20 45 06) 快適に遊べますか? まだ1つ目のピラミッドすらクリアしてないが今の所問題ない ジャイロもあるし不要なら切れる ただ多分60fpsじゃなくて30fpsなのでそこは注意 -- 名無しさん (2018-07-29 20 51 19) え…ジャイロ切れんの?! オプション見てもジャイロの文字が無いから諦めてたんだけど… 設定>操作 狙いをつけるXとYを0にする -- 名無しさん (2018-07-29 20 51 29) 他のFPSやっても酔うことほとんどないんだけどレッドネックは久々に酔うゲームに出会った 棺桶からふらふら出るところは酔う 幸い俺は酔わなかったけどレッドネック酔う人は酔うだろうなとは思った。 なんというかヌルリと描画される感じあるし 戦争系FPSみたいに構えて狙って撃つとかじゃなくて 動きながら撃つタイプだし。いわゆる腰だめ撃ちメインなのは好みが分かれるかも -- 名無しさん (2018-07-29 20 52 53) FPS下手でローグ系苦手だけど楽しんでるよ 段々とキャラをアンロックしていっていろんな武器を使ってみるだけでも面白い -- 名無しさん (2018-07-29 20 59 56) イモータルレッドネックは結構根気いるゲームだと思う ダンジョン入る時にお金没収されるから一回のプレイで沢山お金稼がないと強化が捗らない 後もうちょい武器とか宝箱の出現率上げてもいいと思った まあゲーム自体は楽しいのでPVとか見て気になってるならお勧め -- 名無しさん (2018-07-29 21 00 16) レッドネックで酔ってたマンだけど スティックの感度を思いっきり下げてジャイロをマックスにしたら出来るようになったぜ -- 名無しさん (2018-07-29 21 29 05) イモータルレッドネック買ったけどFPS下手にはきついな 金が300溜まる事が稀な腕の俺は大した強化が出来なくて全然進めない イージーモード欲しかったなあ きっちり探索してから次の階に進むようする マイナスボタンでマップ見れる エイムは面積的にレティクルの4倍くらいまで補正してくれるから大体合ってたら当たる 残弾気にしながら適宜Yボタンでリロードする 軸をずらしつつ後退しながら応戦する 固定砲台には物陰に隠れて対処する カニ歩きしながらぴょんぴょん跳ねるのも割と有効 くらいで最初のボスまでは行けた -- 名無しさん (2018-07-29 21 33 02) 結局運は常につきまとうからなあ。 巻物が良いやつきたらガンガン稼げたりもするわけで。 とりあえずジョイコン二刀流でスティックで大雑把に、ジャイロで微調整で狙う。 ボタン配置を好みのやつにする。 俺の場合はタイタンフォールで慣れたLにジャンプ、押し込み誤爆避ける為に武器投げをXに、とかな。 -- 名無しさん (2018-07-29 21 33 28) イモータルは持ち帰ったお金でキャラ強化、ダンジョン突入時はお金没収という同じシステムのローグレガシーと比べてゲームの進行があまりにも遅いね ローグレガシーはさほどキャラ強化してなくてもアクションの腕前さえ確かならノーダメージでクリアもできるバランス故に、 下手な俺でもキャラの強化と技術の向上によってゲームをぐいぐい進めていけるおかげで同じことを何度も繰り返しているという苦痛をさほど感じなかった でもイモータルはプレイヤーの腕ではどうにもならない状況がちと多すぎるね キャラの強化が必須ではあるもののすぐ不運に見舞われ死ぬのでお金はたまらないし、おまけにキャラ強化に求められるお金の量もどんどん膨大になっていく なのでゲームの進行がすんごい遅い。同じことを何度もやらされる苦痛は耐えがたいレベル 二千円という安価で無駄に長時間遊びたい人には向いてるゲーム お前が下手糞なだけだろ!って思った人も遊んでるうちにこのゲームの冗長さにだんだん気がついてくると思う -- 名無しさん (2018-07-29 21 49 11) イモータルくっそ面白いけどなぁ 逆に下手クソでもキャラ強化と死に覚えで だんだん前進できるいいレベル調整だと思うが 無駄に長時間遊べるなんて最高じゃないか -- 名無しさん (2018-07-29 21 49 30) 爽快とは違うと思う…どっちかというと中毒性かな ランダムダンジョンにしてはロードがそんなに長くなくて何回でも潜っちゃう感じ ただし腕がないとお金がたまらなくて強化が出来なくなって頭打ちになるという まあ2000円にしてはよくできてると思うし買いだと思うよ -- 名無しさん (2018-07-30 21 18 41) レッドネックはある程度腕前いるね 開始始お金が没収されちゃうから一気に稼がないとジリ貧になる まあ豊穣のメダル取れれば下手でも黒字にはなると思うけど 豊穣のメダル…商人の商品かな? 1500溜めるのがまず無理なんだなこれが うん商人から買える先にピラミッドで青巻物取らないと駄目だけど 1500貯めるのもきついなら…とりあえず足を止めずにエイムする癖つければいけると思う 常に動いてたら被弾は大幅に減るので -- 名無しさん (2018-07-30 21 21 47) 【NS/PS4/XB1】Immortal Redneck【イモータルレッドネック】 http //rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1526422591/ -- 名無しさん (2018-08-01 23 19 42) Immortal Redneck文字小さいな ポーズ画面のアクティブ能力とかの文字が読めん テレビモード推奨なんかな 26インチTVでも読めない -- 名無しさん (2018-08-08 19 15 31) 自分も週末にイモータルレッドネック買った口 最初は自分が下手なのとすぐ死ぬのでがっかりすることもあったけど、死ぬ度にどんどん自分を強化できるのがとってもイイ キャラクターの性能と実力が成長していることを実感できるのが面白い 難しくて全然先に進めないけど、スキルツリーがどんどん広がるのが今の楽しみ この板に専用スレもできてて参考にしてます -- 名無しさん (2018-08-08 19 15 52) イモータルレッドネックかなりオススメ ローグライクではあるけど、自キャラをちょこちょこ強化していく育成ゲーの側面のが強い 難易度は高いけど、いずれクリアできるようになっている 貧弱な最初期が結構辛く、そこの壁を乗り切ればハイスピードカジュアルFPSの世界が待っている…! -- 名無しさん (2018-08-19 19 29 11) クソ ゲーって言っている人もいたけど 誤解だよ死にやすいだけでクソゲーじゃないよ -- 名無しさん (2021-07-30 16 49 50) 金稼ぎが少々辛いけど、ハトホルアンロックして金稼げるようになったら楽になる 金で強化していくゲームだから取得ゴールドアップが大正義や 宝箱から金出てくるようになるアップグレードもオススメ -- 名無しさん (2022-09-08 02 35 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/alicedungeon3d/
このwikiはPoplaSoftが提供するAndroid用アプリ『アリスと不思議な迷宮 3D』の非公式wikiです。 情報が不足しています! 加筆・修正・情報提供よろしくお願いします! バグやゲームへのお問い合わせはこちらからお願いします。 リリース日 2016年12月25日 ジャンル 3Dローグライク 提供・運営 PoplaSoft 対応機種 android 2.3.3以上 価格 無料 課金アイテム 無し 公式サイト Google play 公式タグ #アリスと不思議な迷宮3D
https://w.atwiki.jp/cthulhuworksmemo/pages/457.html
作品情報 作品形式 ゲーム 対応機種 Nintendo Switch/Steam 開発 Raw Hand Games パブリッシャー CFK CO., Ltd 発売日 2024/9/12 ローグライク ハックスラッシュゲーム。 悪夢に悩まされるファウストが、屋敷を訪れた魔道師の力を借り夢の中に潜り原因を探る。 登場・言及 ボス 黒いファラオ 闇の中で叫ぶ者 封印されし者アルハザード ファラオ ネフレン・カ 遺物 深海のブロンズ像 ベールの向こう 黒いファラオの装い アルハザードのランプ バルザイの偃月刀 ニトクリスの鏡 輝く不等辺多面体 ネクロノミコン
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/631.html
トライン4:ザ・ナイトメア プリンスパッケージ版/ダウンロード版 側面視点ACT 横スク APZL 協力ACT パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 3,400円(税抜)/2,592円(税込)2.8GB→3.3GB Nine ParchmentsACTSTG 斜め視点ACT 協力ACT パーティー プレイ人数1~4人 ローカル通信プレイ2~4人 インターネット通信プレイ1~4人 2,440円(税込)2.6GB Has-Been Heroesローグライク タワーディフェンス 2,000円(税込)1.3GB トライン
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/376.html
TITLE BREWまとめwikiにようこそ BREWまとめ Wiki 現スレ PC/携帯 RANK◆BREW 新着レビュー(最終更新日:9/11) レビュー投稿 今月の無料オタメシ(11/2〜12/6) 検索 レビュー RPG アクションRPG シミュレーションRPG ローグライク系 RPG全般・その他 ADV 推理・殺人事件 ADV全般・その他 SLG 戦略シミュレーション 経営シミュレーション 育成シミュレーション SLG全般・その他 ACT 格闘 レース ブロック崩し スクロール系アクション ACT全般・その他 STG 縦シューティング 横シューティング その他シューティング SPG サッカー 野球 ゴルフ
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/149.html
Wizard of Legend 上方視点ACT ハクスラ スタイリッシュ プレイ人数1~2人 1,680円(税込)759MB→767MB→967MB 伝説の魔術師への道は開かれた… 今こそその名を我がものに… 攻撃を避け、魔法をたたみかけ敵を撃破しよう!! 『Wizard of Legend』はスピーディーでダイナミックなダンジョン・アクション! ラノーヴァの魔法評議会により毎年開催されるカオスの試練。 優秀な魔術師としての才能を見定めるため評議員たちも自らの力を鼓舞し君の前に立ちはだかってくる… 伝説の魔術師への厳しい道を恐れることなく突き進め! アンロックできる魔法は100以上、各々の魔法はどれも個性的でその組み合わせも重要な戦略要素となる。 自分のプレイスタイルにあった組み合わせを見つけ出せ!! 近接魔法を駆使して敵に突進するのも、離れた場所から遠距離魔法で敵を翻弄するかは君の戦術しだい!! エージェントを召喚し戦ってもらうなんて戦術もあるぞ!! 『Wizard of Legend』はローカルマルチプレイにも対応。友達と一緒にカオスの試練に挑戦しよう! 同じスタイルの魔法で互いの攻撃力を高めたり、互いの能力を補う魔法を装備し戦略的に攻めたりと、ダンジョンの攻略方法はプレイヤーたちの戦略にゆだねられる。 また、ひとりが倒れてもパートナーが敵を倒してその実力を誇示することで戦いに復帰するチャンスが生まれるぞ! さぁ、伝説の魔術師への道は開かれた… 今こそその名を我がものに… 配信日 2018年5月15日 メーカー Humble Bundle 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1~2人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, 韓国語, 中国語 CERO B 暴力 セール履歴「Wizard of Legend」15%OFF 10月 1428円(15%off) 2018/10/11 00 00~2018/10/25 8 59 「Wizard of Legend」20%OFF 11月セール! 1344円(20%off) 2018/11/22 00 00~2018/11/29 23 59 wol侮ってた それなりにアクションに自信ある人向けの難易度やね 逆に言えばやりごたえはある しっかり位置取りして囲まれないようにしつつ遠距離や中距離攻撃のタイミングを見ながら回避して その隙間に攻撃していかないとボコられて終わる けど落とし穴や残留型の範囲魔法で行動範囲が狭かったりしてうかつに回避もできない事がある さらに回復アイテムの出が渋いから慎重さに拍車がかかるが装備品である程度は緩和可能 被弾後の無敵が無いから数の暴力に押されることもありゴリ押しは出来ない ボス戦はモンハン的なターン制に近い 装備品の説明がないから買うまで効果が分からないのが難点かな 回避が無敵時間無さそうなのとモーション完了まで当たり判定が元の地点にあるっぽいのが気になる そしてやっぱりステージ開始時のロードが長め 操作感は良いしモーションも派手で気持ちいいから突っ込みたくなるけど慎重に立ち回らないとリンチされる そんな序盤の感想 -- 名無しさん (2018-08-02 00 24 35) 買ってからローグライクだと気づいたWizard of legends 恒常の金とダンジョン内用の金があって恒常の金だけ持って帰れる形だな ダンジョン内で買ったりして手に入れたものはその場限り 外で買ったものだけなくならないけど当然持ち込み制限がある -- 名無しさん (2018-08-02 00 25 00) Wizard of Legend part01 http //rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1526369860/ 日本語wiki http //jpngamerswiki.com/WizardofLegend/ -- 名無しさん (2018-08-02 00 37 29) WoL、こりゃ難しいわ…ボス見て絶望感半端無い。 仕方ないから1-2までを1回ジェム20とかの為に周回して、 ダンジョン内で購入して初めて効果がわかるアイテムを覚えておいて、 それがランダムで店に並ぶまで待つ…と。 うーむ…我ながらマジかよこれ。根気いるわ。 -- 名無しさん (2018-08-02 00 25 49) WoLはムズいけど、モンハンみたいに攻撃するときと回避するときとを しっかり意識すれば結構進められると思うよ 軽快な動きで爽快感あるように見えるけど結構ストイックだね レリックが店に並んでるときに一度入手したものの効果を確認できる手段が欲しかったな メニューに図鑑でも追加されるといいんだけど -- 名無しさん (2018-08-02 00 26 34) Wizard of legend最序盤の1-1から難易度めちゃくちゃ高い HP回復手段が全然ないし稼いで途中退却リスタートも不可 カスタマイズの幅は広いっぽいけど1-2クリアぐらいじゃ全く稼げないし、 アイテム並ぶのはランダムで効果も買うまでわからないし、効果分かっても名前で覚える必要あるし、 ボス攻撃はワンコンボ即死並みで死んだら全部リセットされて1-1の雑魚戦からやり直し トライ&エラーで学習するゲームデザインだけど、学習にもカスタマイズして戦略練ったりができるまでにもめちゃくちゃ時間がかかる アクション部分の感触はいいけど、インディーズでありがちな開発者が慣れすぎて高難易度になって、ローグライクの寿命伸ばすために渋くなりすぎてる感じがする 正直、現時点ではあんまりお勧めできない感じ。。。 -- 名無しさん (2018-08-02 00 26 54) WoLむず過ぎじゃね? ローグライクの醍醐味のヒキによる俺つえーなシチュエーションもない感じだし アイザックの良さを再認識 面白いと思ってたけど穴増やしすぎて難易度上げてる感じにイライラしてきた 良くも悪くもPSメインのゲームバランスなのかねえ でもパワーアーマー付いたストーカーみたいなやつ8体くらい出る狭い部屋で圧殺された時は流石に理不尽だと思った 死にまくってもキャラ強化できる分レッドネックの方が次こそはって思えるし、死んで辛いだけじゃない良さがあるな… -- 名無しさん (2018-08-02 00 27 28) wizard、自分が動けないor動き制限される上での多段ヒット系の魔法が結構微妙だなー 敵から敵に自分が電撃で突撃して多段ヒットするやつとか、雑魚は固められるけど巻き込まれなかった雑魚に普通に斬りつけられてダメージ受けるし ボス系エネミーのシールド切れた時に使ってもダメージ与えてる最中にシールド復活してぶっ叩かれるっていう あとコンボ繋げてチャージ出来る魔法を出さずにしばらくするとチャージ切れるのも残念 -- 名無しさん (2018-08-02 00 27 43) WoL難しいけど面白いね、早くスーパープレイできるようになりたい アクション下手で割とすぐ死ぬが、なるべくヒットアンドウェイして叩きこめそうなら一気に叩きこむことを意識すれば進んでいけるようになってきた しかし槍もちと弓持ちが複数来た時はごっそりやられるし、ジェムがなかなか集まらないから気軽に魔法買えなくて悲しいぜ マントも高いから手が出せないし、マントによって何が違ってくるか判明してる? 虹色のロバも倒せない悔しみ、あれ倒した人いるのか マントは能力値上げてくれるよ 水色にしたら初期体力550になって防御が1上がったっぽい すずめの涙にも程がある マントひとつ買ったけどHPアップしたよ 好きな色でプレイできないのはちょっと不満だけどw 虹色ロバは全スロット魔法セットできてる時にコンボ途切れないよう全部叩き込んだらなんとか倒せた お金いっぱい落としたな -- 名無しさん (2018-08-02 00 28 08) マント揃えていくと初期の赤と青のマントに複数効果つくから最初はマントから買っていくといいよ -- 名無しさん (2018-08-02 00 37 46) https //www.youtube.com/watch?v=iVQxyY0R-gs WIZARD OF LEGEND Ver 1.2 -- 名無しさん (2020-01-26 19 55 20) ロードが長いとそれだけでやる気が削がれる 一日で投げた -- 名無しさん (2020-04-10 21 46 58) ローグライクだけどローグライクっぽさがない感じ、運の要素が少なく単純な努力とスキルが求められる -- 名無しさん (2022-04-11 01 46 15) 名前 コメント