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2016年の始まりを飾る、ドラゴンウォリアー外伝作品。 ローグライク系のDRPGの形式を取っている。 あらすじ 時は2001年。勇者アキト=スカイシーは今日も勇者的な活躍を夢見ていた。 しかし盟友シーゲル=ジャベリンは新たな世界、ドラリアを創造。 魔王ドラゴン=ポリスメンとの頂上決戦が始まる・・・・・・筈だった。 登場人物 ・アキト=スカイシー どこにでもいる勇者。いつもの。 ・ドラゴン=ポリスメン 伝説の魔王。いつもの。 ・シーゲル=ジャベリン いつもの。異世界ラグナロクを創造し、勇者と魔王の頂上決戦・・・・・・を行う予定が、急遽システムメッセージを務めることになる。 ・赤饅頭 ギルドメンバーのリーダー。ドラリアの冒険者の中でも有名な人物であるとか、そうでないとか。 ・elegantさとる 今回はギルドメンバーとしての参加。ゲームの使用上中々侮れないが、とあるイベントでは・・・・・・ ・ウルファール ギルドメンバーの一人。彼女は爆弾ではない。 ・ドラゴン=カマー まさかの登場を果たす。うどん派とそば派、麺類の頂点に立つのはどちらか・・・・・・。 舞台 ・城下町通り いつものマップ。古典である。 ・ドラリア シーゲルが発明した異世界ラグナロクの中心都市。冒険者が日々ダンジョン攻略に勤しんでいるようだが、その真相を彼らは知らない。 その他 ローグライクを基としたゲームであり、中々に個性的なモンスターが多数登場する。 中にはニヤリとされる小ネタもあるため、上級ウディタリアンまで楽しめる一品。
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エストポリス伝記DX 【サイト名】インベーダーでGO! 【ジャンル】ローグライクRPG 【課金体系】従量420円 【容量】273KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 5.0点 4.7点 4.5点 4.3点 4.0点 3.5点 3.0点 4 1 3 1 3 2 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/04/02 【使用機種】W42S 【プレイ時間】1週間 【評価・点数】5 携帯用ローグライク初めての私でしたが、とてもはまってしまいました。 レア装備が手に入る確率や敵の強さなど、全てにおいてとてもバランスがとれていると思います。 ゲーム内容はレビューされてるようなので割愛します。。 ここでネタバレ?的なものを一つ 見たくない方はスルーで^^; ↓の方が四人目しか変更出来ないと書いていますがそんなことはありません。 99Fにいる【ぬし】を倒す事でマキシム(赤髪)以外は変更可能なのです。 2007/03/22 【プレイ時間】1日 【評価点数】3.5 ローグライク系が苦手な人にも楽しめるローグライク系だと思いました。 私が幼き日にプレイした某ローグライクゲームはモンスターに囲まれてリンチにあい、ドラゴンに出会って瞬殺され、パンがなくて餓死するという本当にトラウマになりそうなものでそれ以来避けていたジャンルだったのですがこのゲームはトラウマ要素がなくよかったです。 4人パーティーでダンジョンにもぐり戦闘は敵にぶつかるとフツーのFFのような戦闘画面に切り替わります。 一つの階のダンジョンは狭く探索に苦労することはありません。けっこうサクサク下までおりれます。 目的は99階まで降りることらしいですがフツーにダンジョンもぐってお宝集めて戦うの繰り返しだけでも楽しいです。 残念な点はパーティーのメンバーチェンジが1人しかできないこと。自由度が低いですね。 あとストーリー性はないのでダンジョン探索とパーティーバトルが好きならそれとなく長く楽しめそうです。 2006/11/15 【使用機種】W33SA 【プレイ時間】5時間くらい 【評価・点数】4.5 評判良かったので落としてみた。中々面白い ちなみに原作は未プレイ ・良い所 ダンジョンから出るとレベル1にもどる。相手の動きを読んで先制攻撃ができる。 ・悪い所 レア装備が高すぎる。装備名がわかりにくい。序盤で装備や回復魔法を見つけないとジリ貧になる。 1フロアに出てくる敵の数が限られているので。レベルが上げにくい シレンに似ているが、戦闘システムがFFっぽい。やればやるほどはまるスルメゲー。落として損はないです。 ただし上にも挙げた通り、序盤でいい装備や回復魔法、経験値の高い敵を見つけないと辛いです。 まあそれはローグライクだから仕方ないけど。 2006/10/28 【使用機種】 W42CA 【プレイ時間】 まだ20時間くらい 【評価・点数】 4/5 エストポリスは初めてやったがなかなかおもしろい BGMもまあまあだし結構サクサクだしもっさりしてなくていい ローグライク嫌いじゃなければとって吉 悪い点は 装備品を取っても誰が体のどこに装備できるのかわからない事 武器の強さがよくわからない ロングソード 攻撃力20 みたいな詳細表示されたらよかった やってるうちに慣れるが アイテムや武具の引き運が悪いと毎回のようにジリ貧になる(それがまたいいドMの人には最高) 20階以降に脱出できるアイテムがあるがレアなものしかもって帰れない 持って帰れたら簡単になってしまうから仕方ないが アイテム図鑑みたいのは欲しかった ダンジョンが二つ以上あったら最高だったと思う 2006/10/28 【使用機種】 32H 【プレイ時間】 60時間くらい 【評価・点数】 4/5 昔のソフトを移植した物らしいけど原作は未プレイ いいところはまとめに全部載ってるからそっち見てね 悪い点、つーか不満点 ・レアアイテムが出ない ・70階位まで金が全然貯まらない これで-0.5×2 まぁやりこみ要素はかなり強いので暇つぶしにはもってこい 420円は安い、と思った 2006/09/16 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】 (´・ω・`)知らんがな 【評価・点数】 5 大人気のローグライクアプリ かなりの高評価なので落としてみた これはおもしろい ダンジョンを潜り、99階にいるボスを倒すのが目的 戦闘形式はFF風で、アイテムも結構豊富で、楽しめる グラもいいし、BGMも(・∀・)イイ! これはオススメできるかな ボリュームもあるし 2006/09/04(月) 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】3日 【評価・点数】3.5/5 携帯でエストがやりたくなったので落とし。 お宝求めてひたすら潜るゲーム。B99Fにはボスがいる。基本的な説明は前レビュにあるのでそちらで。 エスト?の古の洞窟を限りなく再現していて非常に懐かしかった。 ローグライクだけに運に左右され、レアアイテム探しも燃える・・・ が、ある一定の呪文が出てしまえば一瞬で作業ゲーと化す。 また、専用スレでも言われているがキャリアごとに仕様が違ったりと困った部分も多い。 自分はエストファンだったためまだまだ楽しめそうな気がするし、大いに楽しませてもらってる。 ただ、「レア全然出ねーじゃねぇかよヽ(`ω´)ノ」な我慢強くない子には手放しでオススメはできない。 とりあえず、レアが出ないorz 2006/08/16(水) 【使用機種】W32H 【総プレイ時間】沢山 【評価・点数】4 個人的には携帯ターン制ローグライクの傑作。 通常の移動画面はシレン・トルネコ・チョコボのアレ戦闘画面は少しFFっぽい。 グラは綺麗目でサクサク動く。 このゲームで最も熱いのはレア装備集めかな。 特に強い武器を得たときの興奮が堪らないアイテム毎に発動させる特殊効果があるのも良い。 で、次は難点を少し 大概の人が感じると思うけど、それなりに装備が整ってしまうと飽きること。 漏れはもっとレアアイテムを増やせばコレクター精神に火がついて楽しめるのにと感じた。種類がちょっと少ないかな… その分ノーマルアイテムが多いけど、図鑑があるわけでもないし次プレイ時にはロストされる物だからと思ってしまう。 しかし面白さは保証する。落としてみれ 2006/08/15(火) 【使用機種】W43T 【プレイ時間】15時間程 【評価・点数】4.3 過去の名作RPGの移植作 地下99階までのダンジョンにひたすら潜り、最深部の「主」を倒すことが目的 ストーリー性は皆無。ダンジョンから出るとレアアイテムとお金以外は全て初期化されるのが特徴 戦闘は4人PT制。エンカウントは敵との接触時のみなので、スムーズにダンジョン探索が出来る。 マップ地形はランダム。 難易度は高いらしいけど自分はぬるく感じた。多分運で難易度は変わると思う。 グラ綺麗でモッサリ無し。アイテム採集好きやローグライク系好きにはおすすめです。 2006/07/04(火) 【使用機種】W21CA 【評価・点数】★★★☆ これはかなりハマった。ローグライクの中では一番の良作かもしれない。 かなり遊べるのが、レアアイテム収集をひと通り満喫してしまうと99階の主に至る前に飽きてしまう。 とりあえず主までいったけど出直して来いみたいな感じで戻された。何故だろう。 2006/07/02(日) 【使用機種】W41S 【プレイ時間】 10時間ぐらい 【評価・点数】5.0/5.0 毎回変わるダンジョンの99階に居るボスを倒すのが目的 レア装備とお金以外はダンジョンから出ると全部元通りになる いい所を挙げていくと 装備、魔法、アイテム豊富 キャラ毎にステータス、装備できる物が違う モンスターも豊富、しかも色違いとかじゃない 音量4段階調節可 連れていく仲間変更可 超サクサク、ストレスは感じない 難易度は高いけど、何回も時間をかければゲームが得意じゃない人もクリア可能だと思う悪い所は装備を取った時に、どこに装備させていいか分からない時がある 420円とちょいと高めなので手が出しにくいくらいかな マジで面白い、ローグ系が嫌いじゃないやつは即落としていいと思う 2006/06/23(金) 【使用機種】W21T 【プレイ時間】5時間ぐらい 【評価・点数】4.5/5.0 SFCの名作ゲームを移植したもの。 ひたすら潜り、アイテムを集め、帰還するゲーム。 洞窟内部には一つのエリアにつき2匹〜3匹の敵がいて、 主人公と接触した瞬間に戦闘が始まる。(うまく裏を取れば、先制攻撃チャンス) 様々な敵モンスターが登場し、それぞれ変わった動きをするので うまくかわすには多少のコツが必要。慣れると楽しい。 戦闘の形式はドラゴンクエスト。 マージン間隔が短いので、あっという間に終わる。(または絶滅する) 魔法が強い。強敵でも弱点をつけば、一瞬で消し飛んでくれる。 ただし、洞窟から帰還すると覚えていた魔法が失われるので 運がわるいと回復魔法が全く手に入らず、ジリ貧になることもある。 「風来のシレン」や「不思議の国の冒険長者」が好きな人なら楽しめると思う。 2006/06/21(水) 【使用機種】W32H 【プレイ時間】ウン十時間 【評価・点数】4.7/5.0 基本的には普通のローグ系ダンジョンだが、ダンジョンを彷徨いてるモンスターに触れると画面が切り替わりコマンド式戦闘に移行する。 戦闘はテンポが良く、特別なテクニック等も必要無いので取っつきやすいだろう。 ただし戦闘バランスは厳しめで、アイテムの引きが弱いとすぐにジリ貧になるので緊張感が有る。 アイテムは基本的に宝箱から拾ったり敵を倒したときに手に入るのだが、全滅すると全てが無に還ってしまう。 それ以外の手段でスタート地点に帰っても、ほとんどのアイテムは消えるという厳しい仕様。 そこで重要になってくるのがレア装備の存在である。 このレア装備は非常に強力な上、全滅以外の手段でスタート地点に帰還しても失われることは無い。 つまり、レア装備を入手すればするほど安定したダンジョン探索が出来るようになっていくというわけだ。 レア装備は青い宝箱(普通のは赤い)に入っていたり、特定の敵が落とすのだが、 その稀少性と実用性が相まって青い宝箱を見つけたときは脳汁がドバドバ出て非常に満ち足りた気分になれる。 レア装備以外の普通のアイテムや魔法の種類も非常に豊富で、 便利な物を手に入れたときは消えるとわかっていても嬉しいものだ。 普通のRPGにおいてアイテムを集めたり、装備をチマチマ取り替えたりするのが好きな人にとってはかなり楽しめだろう。 悪い点はダンジョン内のグラフィックが総じて小さくて目が疲れる事と、 ヘルプで見られるアイテムの解説が不十分で、初見のアイテムの効果や装備者・装備部位がわかりにくい事。 まぁこれは慣れで解決できると思う。 2006/05/29(月) 【使用機種】W31SA 【プレイ時間】100時間くらい 【評価】★★★★★ スーパーファミコンの名作RPG、『エストポリス伝記2』の中の、『いにしえの洞窟』のみを移植したものです。 昔、この『いにしえの洞窟』の大ファンで、かなりハマッてやってました。 やっと対応してくれたので、懐かしくなってダウンロード。やっぱり面白い。 『農業しようよ』が好きな人とか、桃鉄を99年やって物件コンプリートするのが好きな人とか、この手の作業ゲームが好きな人なら、絶対にハマると思います。 99階までのダンジョンをひたすら下りてゆく。 最初は欲張らずに、持ち帰り可能な青宝箱の装備品が出るたびに、すぐに地上に戻るほうがいいと思います。 99階にいる『ヌシ』を倒したらクリアだけど、クリア後もアイテムコンプリートを目指してかなり遊べました。 てか、もう一回スーファミの『エストポリス伝記2』がやりたくなりました。 携帯に移植は出来ないのかな。 当時は色んな作品のパクりだとけなされることもあったけど、面白かったんですよ。 2006/05/11(木) 【使用機種】31SA 【プレイ時間】3時間 【評価・点数】4.5/5 SFCの名作の一部をリメイク移植、ストーリーは無いです 99階あるダンジョンを4人パーティ(4人目変更可)で、ひたすら潜るローグライクっぽい内容で、アイテムは基本持ち込めない シレンの様にターン制で敵に接触するとドラクエの様な戦闘が始まる 敵、アイテムや魔法、技の種類も豊富で魔法もレベルではなく、宝箱から入手 他にレアアイテム(集めると何かある?) 青い宝箱(次以降ダンジョン持ち込み可の装備) などもあって収集家には堪らなく良い 難易度は、難しい。魔法のヒキ次第かも。青い宝箱の装備集めれば簡単になってくるけど… java版との違いは分かりませんが、過去レビュ見る限りグラが良くなってるみたいです BGMもグラも中々○だし、SFCのが好きだった人はニヤリです もっさり感もなく、かなりサクサクで○ 容量低いのも○ ヘルプ機能も充実で○ 個人的には満点で神様アプリですが、ローグライク嫌いにはオススメ出来ないので、-0.5しときました 非常に面白いので31SAの人はすぐ落としましょう^^ まじオススメ サイト別/あ行/インベーダーでGO!
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封神霊符 【サイト名】侍クロニクル 【課金体系】従量制 268円 【容量】260KB 【通信機能】ランキング時 【レビュアー評価一覧】 4.5点 4.0点 3.7点 2.5点 2 4 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/05/24(水) 【プレイ時間】4〜5時間 【評価・点数】2.5 いまさらだけど携帯が2に対応してないのでこっちを落としてみた。 キャラの動きはモッサリだわ、ムダに通路が長くて萎えるわ、 基本的に戦闘で苦労しないので緊張感がないわと全体的にイマイチな印象だった。 まだ3つめのダンジョンなんだけど、はたしてこの先面白くなるのか? ローグライク初プレイがシレンのアプリでそっからハマったんだけど、封神を先にプレイしてたら ローグライクの面白さを理解できなかっただろうなあ・・・そんなゲームでした。 辛口でスマソ 2006/04/28(金) 【プレイ時間】3時間 【評価・点数】75点 評判いいので落としてみたのだがなかなかのものだった シレンみたいな感じと聞いていたので避けていたが、安いのにシレンより楽しかった 村を拠点にして色々なダンジョンにいく至って普通のゲームだが武器に札を貼ってパワーアップさせたりなど楽しい要素がたくさんある 移動もスピードアップさせれば全然イライラしないし操作も簡単なのですぐに慣れた 本当ならもっと点をあげたいのだがローグライクは嫌いだったのでその分引かせてもらった まあ今頃レビュする必要もなかったかな(´・ω・`)ショボーン 2006/02/04(土) 【使用機種】A1404S 【プレイ時間】15時間くらい 【評価・点数】4 試練の登場により下火気味のアプリだけど安価さに惹かれて落とした。 基本はシレン、トルネコで、最大の特徴が霊符システム。武器にお札を張って性能を強化したり特殊効果をつけたりする。糞BREWにしては相当良アプリだが、バグの多さでー1. 2006/02/02(木) 【使用機種】 33SA 【評価・点数】 4 今更感が強いけど、33SAにあったから落としてみた。 評判通り面白い。バランスもいいし、携帯で操作する事を前提にして上手く作ってあると思う。相当やり込めますね。 個人的に萌えキャラっぽくて−1。 萌えキャラは苦手。思いっ切り主観だけど 2005/08/04(木) 【評価・点数】 4点/5点 トルネコの駄作という感じである。 BREWにしてはなかなか良質で、ダンジョンは4つで全クリ。全クリ後3つ追加される。 隠しダンジョン99階層をクリアするのは結構骨が折れる。 テンポはいいのだが、SPがなくなってもこれといった罰はないので結構サクサクいける。 瞬間移動ができないのや、通路が長いこと、通路の終わりで動きが止まらないなど不満は結構ある。 武具も種類が少ない。 ただ、BREWの中では良作であるのは間違いない 05/02/17 【評価】★★★★☆ 260円で出来るケータイアプリにしては上出来、俺としては満点つけたい所だが、機種によってはもっさりが気になるとか…。#と*でスピードとモードを切り換えれば快適に出来る。 風来のシレンやチョコボのダンジョンっぽい。モンスターハウスは無いが、たまに大部屋あり。 強い敵は爆弾で倒す事を勧める。 ……とりあえず、やってみて損は無いかと。 04/12/28 【評価・点数】4.5点(MAX5点) ローグライク系ダンジョン探索型RPG。 ダンジョンは全部で7つあり、最大99階層まである。 長所 ・攻撃、ダメージ、回避等のモーションがきちんと作られていて好感。(敵も同じく) ・死ぬとアイテム全消去や、ダンジョンの始めはLV1からとなるのでぬるさがない。 ・武器に札を貼っていくことにより自分だけの武器が作れる。 ・ボスがいる。 ・手裏剣や爆弾などといったアイテムで戦略も豊富。 ・クリティカルや、回避などといったモーションがスムーズなので気持ちがよい。 ・スコア配信でランキングに参加できる(表示は1〜10位まで) ・コレクションアイテムもあり、集める楽しみがある。 ・スピードモードがありシレンのダッシュのように速く移動ができる。 ・ジョグにもやさしくボタン一つでテンキーとアクションキーを切り替えできる。 短所 ・バグが発覚(詳しくはHPで) ・ボスが方法によっては簡単に倒せるできる。 ・一部機種では重い機種もある。 ・武器の数があまりない。 ・80階層あたりからありえない攻撃力。(札でなんとかはなりますが) 現在出ているローグライクの中ではかなり優秀な出来ではないかと思う。 札には貼る時の効果と、使うときの効果とで分かれているし、 LVもリセットされるためにやりがいがある。 残念なのが現在見つかってしまったバグである。 これは致命的でもあり、BREWなだけにアップロードに2ヶ月はかかるそうだ。 (問い合わせメールによる)しかし、データの引継ぎはできるようにするらしく バグの点に注意すれば普通に遊べる。 BREWアプリの中では、なかなか細かく作られたゲームである。 得点に関してはバグのためにー0.5点としました。 2005/09/19(月) 【評価・点数】 ★×4.5 去年取ったアプリだが、まだまだ現役。今はレアアイテムコレクション100%目指してる。 やりこみ要素満載のシレン系RPG。ダンジョンに何度も潜り武器を強くしていく。死ぬとレベル1&帰還の霊符を貼った武器以外のアイテム無くすので注意(ローグライクでは当たり前) 四つのダンジョンをクリアして(結構ハード)一応本編のストーリーは終わりなんだけど、ゲームとしてはここからが始まり。 最初の4+後の3のダンジョンに潜りながら武器を強くしたりレアアイテムあつめたりする。隠し武器とかもあったりする。 オマケ的なイベントもあって飽きなかった。キャラもいい味出してて個性的にツボとにかく作りが丁寧で、もっさり0&操作性◎でサクサク進める。ゲームに合わせて専用サイトでオマケが有るのも好印象。 難点は、余計な通路が多いのと、ラストダンジョンの敵が理不尽なほど強すぎる所ぐらいかな。 最初は( ゜Д゜)ポカーンてなる。だけど武器強くしたらちゃんと勝てるようになるし結構良いゲームバランスかも。 非常に社員臭い&長文レビュースマソ。 250円でこの内容だったらマンセーしたくなる、糞BREWが全て悪いんです。 古いアプリだし、知らない人も多いかなと思ってレビューしました。 サイト別/さ行/侍クロニクル
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タイプ レア度 札名 術名 使用キャラ ☆1 なまぬるいってばよ!! - うずまきナルト ☆1 刀探し - うちはサスケ ☆1 こ、これは...! - はたけカカシ ☆1 ナルトのニオイ - 犬塚キバ ☆1 話しかけた側のツラさ - 油女シノ ☆1 お見舞い - 猿飛アスマ ☆1 見覚えのある顔 - 山中いの ☆1 気さくなチョウジ - 秋道チョウジ ☆1 締めなおされた額当て - ロック・リー ☆1 カカシ班の支援 - テンテン ☆1 見える面影 - 猿飛木ノ葉丸 ☆1 シズネの心配 - シズネ ☆1 我愛羅は返してもらうぜ! - カンクロウ ☆1 亀裂... - テマリ ☆1 水面に浮かぶ顔には見覚え無し - 干柿鬼鮫 ☆1 スカしたガキ - 白 ☆1 うずまきボルトだってばさ! - うずまきボルト
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Mars or Die! ~火星!さもなくば死を!~ RTS タワーディフェンス 2,349円(税込)845MB 火星人と人類の命を懸けた軽い戦い?! 「Mars or Die! ~火星!さもなくば死を!~」は可愛いグラフィックとシンプルな操作の戦略ゲームです。 タワーディフェンスタイプのジャンルにローグライクと戦略要素を融合させたゲームで、育成と戦闘の両方を楽しめるのが特徴です。 また9段階のキャンペーンミッションを通して火星を開拓していくことができます。 「Mars or Die! ~火星!さもなくば死を!~」は建設、探索、戦闘、アップグレードの4つのカテゴリーに分けられ、状況によって各要素をうまく分配∙運営しなければなりません。 火星の探索には酸素が必要となるため、酸素タンクを造り適切な場所に配置するべきです。 その資源を探索し採掘する中で土着の生命体との戦いは避けられないのです。 タワーディフェンス、ローグライクそして戦略シュミレーションジャンルのハーモニー。 建設、探索、戦闘、アップグレードなど多彩な方法でゲームプレイが可能。 着陸地近くの小さいエリアで始まり、火星全体を占領していく。 9つのミッションを始め、メーンそしてサブ目標が与えられる。 メーカー H2 INTERACTIVE 配信日 2019年5月9日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, ポルトガル語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ロシア語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO B 暴力 名前 コメント
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オリジナルカードゲーム ネオバース Neoverse Trinity Editionカードオリジナル 2,500円税込4.0GB WINGSPAN (ウイングスパン)ボードゲーム カードオリジナル パーティー 自然、癒し プレイ人数× 1 ~ 5 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 5 2,050円税込508.0MB Nexoria Dungeon Rogue Heroesローグライク シンボルエンカウント カードオリジナル カードバトル 599円税込86.0MB シャドウバース チャンピオンズバトルパッケージ版/ダウンロード版 カードオリジナル NFC(近距離無線通信) ローカル通信プレイ人数× 2 インターネット通信プレイ人数× 2 6,578円税込6.7GB ブック・オブ・デーモンズローグライク ローグライクモード カードオリジナル ハクスラ DRPG 2,900円(税込)801MB ゲーム ドラえもん のび太の新恐竜パッケージ版/ダウンロード版 版権キャラ 3Dアクション カードオリジナル 6,578円(税込)1.1GB 奪われし玉座:ウィッチャーテイルズストーリーRPG カードオリジナル 2,199円(税込)4.3GB ウィッチャー3 ワイルドハント コンプリートエディションパッケージ版/ダウンロード版 オープンワールド 3Dアクション ARPG カードオリジナル 6,480円(税抜)/6,998円(税込)25.9GB→28.9GB カードファイト!! ヴァンガード エクスパッケージ版/ダウンロード版 カードオリジナル 2018年新ルール「イマジナリーギフト」~ ローカル通信プレイ人数× 2 インターネット通信プレイ人数× 2 7,538円(税込)3.0GB スチームワールドクエストストーリーRPG カードオリジナル 2,500円(税込)720MB Slay the Spireパッケージ版追加/ダウンロード版 ローグライク カードオリジナル 3,600円(税別)特4,800円(税別)/2,570円(税込)419MB→482MB→537MB 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ レガシー・オブ・ザ・デュエリスト:リンク・エボリューション版権キャラ ジャンプ カードオリジナル プレイ人数× 1 ローカル通信プレイ人数× 2 インターネット通信プレイ人数× 2 3,240円(税込)1.4GB スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッションパッケージ版/ダウンロード版 版権キャラ ジャンプ カードオリジナル プレイ人数× 1 ローカル通信プレイ人数× 2 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 2 7,344円(税込)6.2GB ドラゴンクエストライバルズカードオリジナル スマホゲー プレイ人数× 1 インターネット通信プレイ人数× 2 インターネット通信 基本無料3.0GB ひっくりガエルパーティー カードオリジナル プレイ人数1人 ローカル通信プレイ人数2~4人 インターネット通信プレイ人数2~4人 800円(税込)357MB カドバトうぉーず!カードオリジナル 390円(税込)106MB 不如帰 大乱カードオリジナル インターネット通信 1,000円(税込)ソフト内購入あり 1.0GB ブレイブダンジョン+魔神少女COMBATDRPG ハクスラ カードオリジナル カードゲーム トランプ-ポーカー(ミニゲーム) 864円(税込)876MB シェフィ(Shephy)カードオリジナル ソロ 親子向け 500円(税込)185MB
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パンダの子守りイベント〜バンブーグラス 日程・ミニクエスト先行〆切まで 先行〆切後 中間〆切後 ピーターラビット キャンペーン ▼7/7まで確認先行クリア日程・その後の日程の一例 ピーターラビット アメーバピグ×ピグライフ Pポイント キャンペーン アメーバピグ×ピグライフ Pポイント(要コイン)キャンペーン アメーバピグ×ピグライフ Pポイント春の横断キャンペーン プレミアムチャンス ▲今回の子守イベントでは、15/19クリア 230,000pためる 3月のドゥークのドングリガチャ マロール農園・きせかえアイテム 森の動物 森の動物クエスト ランキング ガチャ 子守クエスト(550000p)・パンダクエスト(必要ミルク数合計747本)・チビ(658000p+α)・ピンクのパンダ(728000p+α)子守イベント 攻略のポイント パンダのおつかい おもちゃクエスト第1弾 プラザクエスト 過去の参考資料(2017年12月まで)動物の成長タイプと活やくパワー 鳥の種類別 ミルクの本数と獲得ポイント青い鳥のおねがい 白ハトのおねがい(レアなおねがい) ふくろうのおねがい ※要求値,もらえるミルク数,ポイントインカムに変動あり 必要ミルク数の合計推移 イベントの報酬・パンダの子守りイベント〜バンブーグラスもらえるもの一覧 →スタッフブログ スタッフブログ 記事一覧 アプリ版ピグライフについてのお知らせ (2021-02-27) アプリ版ピグライフについてのお知らせ (2020-12-12) アプリ版ピグライフについてのお知らせ (2020-10-30) パンダの子守りイベント〜バンブーグラス 2018/3/13 18 00 ~ 3/26 13 59 事前告知 https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12358340512.html 公式ページ https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12356419845.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/123.html 日程・ミニクエスト 先行〆切まで ※略語 ノーマル :バンブーグラス レア :新鮮なバンブーグラス 活力剤 :活力剤/バンブーグラス専用 すごい水 :すごい水/バンブーグラス専用 スタミナ水:スタミナウォーター10P回復 ビスケ(全):動物スタミナビスケット/全回復(バンブーグラス) ビスケ(1):動物スタミナビスケット/1回復(バンブーグラス) 白ハト :レアなおねがい LC :ライフチップ CT :チャンスタイムクエスト ※すくすくタイム、一斉豊作、大活やくタイム、ミニクエスト等の開催日は、毎回おおむね同じ時期(最近の子守イベントを参照)。 ※期限付きスタミナウオーター(10P回復、1P回復)の使用期限は、2017年夏から、イベント最終日のぶんが延長されている。 従来はイベント終了時刻までだったが、現在は新イベント開始時刻から当日23時59分まで使用可能である。 例:期限が8月31日の場合、8月31日13時59分 → 8月31日23時59分 例:期限が12月14日の場合、12月14日13時59分 → 12月14日23時59分 ※Lポイント →スタッフブログ ショップでの買い物、有料ガチャ等で、使用額50コインごとに1Lポイント獲得。1回分の支払合計額ごとに付与される。 貯まったLポイントは、アイテムと交換することができる。 (7)以外は使用期限があり、開催中のイベント期間限定。(1)(7)以外は、1Lポイント=1コインに相当。 便利アイテムのすべてに個数制限があるので、レア素材があと少しだけ足りないときに利用するのが良さそうである。 (1)スタミナウォーター1P回復 :7Lポイント イベント期間内に5コまで (2)活力剤 :40Lポイント 〃 10コまで (3)すごい水 :80Lポイント 〃 3コまで (4)ガチャストーン :200Lポイント 〃 1コまで (5)スタミナウォーター10P回復 :100Lポイント 〃 5コまで (6)動物スタミナビスケット/1回復:25Lポイント 〃 5コまで (7)元気のでるハート型クッキー :50Lポイント Lポイント有効期限はポイント獲得の当月を含む3ヶ月後の月末。 例:2017年8月31日にもらったポイントは、2017年10月31日まで有効。 例:2017年9月1日〜9月30日にもらったポイントは、2017年11月30日まで有効。 コインを買うと最大30%コイン増量【期間】3月13日 00時00分 ~ 3月13日 23時59分(1人何回でも適用) 1,000コイン以上:30%増量 1,000コイン未満:20%増量 クレジットカード、Yahoo等のID決済 5000円(税込5400円)→6500コイン 1000円(税込1080円)→1300コイン Webmoney等のプリペイドカード 4630円(税込5000円)→6019コイン 926円(税込1000円)→1204コイン ※毎月上旬の酒場イベントでは、月初めに「コイン最大50%増量」と「最大40%増量」が、1回に5000円以上購入のときに適用される。 3,000コイン以上、5,000コイン未満:30%増量 2,000コイン以上、3,000コイン未満:20%増量 10コイン以上、2,000コイン未満:10%増量 コイン購入が1ヶ月に10,000コインを超える場合は、月初めの購入のほうがお得になり、 コイン購入が1ヶ月に3,000コイン以下であれば、月の中旬や下旬の、酒場以外のイベント開始時がお得になる。 お手入れ機能【期間】3月13日 14時00分 ~ 3月18日 23時59分 (庭に植えてあるいちばん多い作物、または好きな作物を、最大100株削除、最大3000LCと交換) ピーターラビットのキャンディが期間限定で出現する作物 ソメイヨシノ 3月7日 12時00分 〜 3月13日 17時44分 バンブーグラス 3月13日 18時00分 〜 3月22日 13時59分 【事前告知・3月12日 18時00分 みんなで大収穫 開始 3月13日 18時00分】 →スタッフブログ みんなで大収穫【期間】3月13日 18時00分 ~ 3月13日 21時29分 →スタッフブログ ごほうびタイム【期間】3月13日 22時00分 ~ 3月13日 22時59分(1時間) ログイン 表庭で5回収穫 45000人達成 → 一斉豊作タイム ▲こちらが実現 ログイン 5回収穫 65000人達成 → 大活やくタイム1.5倍 終了時刻21時29分の人数カウンター表示:60500〜61000人ぐらい ※参考※ みんなで大収穫 レッサーパンダの子守イベント(2017年8月) ログイン 表庭で5回収穫 40000人達成 → 一斉豊作タイム ▲こちらが実現 ログイン 表庭で5回収穫 65000人達成 → 大活やくタイム1.5倍 終了時刻21時29分の人数カウンター表示:64557人ぐらい 全体すくすくタイム【期間】3月13日 18時00分 ~ 3月14日 23時59分(成長まで20分→5分) ランダム・個別豊作タイム【期間】3月13日 18時00分 ~ 3月26日 13時59分 期限:30分 発動:16時間おき(庭レベル20以下は10時間おき) ※通常は収穫中にたまに出現するレアは、1回の収穫で1コだが、豊作タイムでは1回の収穫で2コ。 ただしレアの出現には波があるため、豊作タイムの前半で出にくいときは後半まで待つほうがよい。 ランダム・個別大活やくタイム【期間】3月13日 18時00分 ~ 3月26日 13時59分 (期限:30分以内 1.1倍、1.3倍、1.5倍のいずれかが発動 たまに途中で倍率アップする) ランダム・個別すくすくタイム【期間】3月13日 18時00分 ~ 3月26日 13時59分(成長まで20分→5分) (期限:2時間以内 発動:2時間おき) ふくろうのおねがい【期間】3月13日 18時00分 ~ 3月26日 13時59分(※前回までの傾向) ※ふくろうの羽が20貯まると発動(羽は、青い鳥のおねがいに応えると1つ、白ハトに応えると3つ) 羽の保存期間は48時間以内 ※ふくろうのおねがい 詳細 →スタッフブログ 【不具合と修正の報告 3月13日 18時33分 シバイヌのパワー】 →スタッフブログ シバイヌを牧場チームに入れても、活やくパワーパワーが0になっていたことについて。 3月14日16時50分 タイプが「晩成」か「普通」が混在したとのことで、 チーム入りさせていた等の該当ユーザーに、動物えさをお詫びとして配布。 一斉豊作タイム・新鮮なバンブーグラス【期間】3月13日 20時00分 ~ 3月13日 20時59分(1時間) ガチャドングリもらえるデイリークエスト【期間】3月14日 0時00分 ~ 3月26日 13時59分(13日間) リセット:0時 牧場のおねがい2回 → ガチャドングリx2(期限:24時間以内) 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】3月14日 0時00分 ~ 3月14日 23時59分 1/3:レア(新鮮なバンブーグラス)8 → ガチャドングリ x1 2/3:レア(新鮮なバンブーグラス)15 → ガチャドングリx3 3/3:レア(新鮮なバンブーグラス)2 → ガチャドングリx5(合計レア48→ドングリ9)→ 3/3:くりかえし配信 ピーターラビットクエスト 先行〆切:3月14日23時59分 クエスト5/7クリア 動物ミルク増量タイム【期間】3月14日 12時00分 ~ 3月14日 12時59分(1時間) ※牧場のおねがいをクリアしたときにもらえる動物ミルクが、1本ふえる。 他人にクリアしてもらった場合や、他人の庭でMVPをとった場合にも、1本ふえる。 一斉豊作タイム・ピーターラビットのキャンディ【期間】3月14日 12時00分 ~ 3月14日 13時59分(2時間) ランダム・チャンスタイムクエスト1【期間】3月14日 12時00分 ~ 3月17日 21時59分 レア10 → パンダパン(料理)x1, パンダつみクッション/青x1 (期限:2時間以内 発動:2時間おき=前回の発動時刻から2時間後) ※前回ビオラでは、レア10, おねがい2回が条件だった。 スペシャルクエスト1 【期間】3月14日 12時00分 ~ 3月17日 23時59分 (子守りクエスト4クリアで配信) パンダパン1x6回=6 → 大きなつみクッション/パンダx1(くりかえし配信) 【新機能・事前告知 3月14日 18時00分 ユーザー各自の庭から行ける新エリア「別荘」 近日公開】 →スタッフブログ ふくろうの羽根2倍タイム【期間】3月14日 18時00分 ~ 3月14日 23時59分(青い鳥1回で羽1→羽2、白ハトで羽3→羽6) ※期間外に得た羽は対象外。 一斉豊作タイム・ピーターラビットのキャンディ【期間】3月14日 20時00分 ~ 3月14日 20時59分(1時間) 一斉豊作タイム・新鮮なバンブーグラス【期間】3月14日 20時00分 ~ 3月14日 20時59分(1時間) 動物ミルク増量タイム【期間】3月14日 21時00分 ~ 3月14日 21時59分(1時間) レアなおねがい【期間】3月15日 12時00分 ~ 3月15日 23時59分 ※ 子守クエスト5をクリアすると、ランダムで発動。 飛来するのは白ハト。 子守クエスト10からは、青い鳥で「モグラ〜」のお願いが加わるので、白ハトの飛来率は減少する。 超特別レアえさもらえるクエスト1【期間】3月15日 12時00分 ~ 3月15日 23時59分 1/2:ノーマル35 → すごい水x1 2/2:レア2 8→ 超特別レアえさ(バンブーグラスのロールケーキ)x3 一斉豊作タイム・ピーターラビットのキャンディ【期間】3月15日 19時00分 ~ 3月15日 19時59分(1時間) 一斉豊作タイム・新鮮なバンブーグラス【期間】3月15日 20時00分 ~ 3月15日 20時59分(1時間) 大活やくタイム 1.5倍【期間】3月15日 21時00分 ~ 3月15日 21時59分(1時間) 動物ミルク増量タイム【期間】3月16日 12時00分 ~ 3月16日 13時59分(2時間) 一斉豊作タイム・新鮮なバンブーグラス【期間】3月16日 20時00分 ~ 3月16日 20時59分(1時間) 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】3月17日 0時00分 ~ 3月17日 23時59分 1/3:レア(新鮮なバンブーグラス)8 → ガチャドングリ x1 2/3:レア(新鮮なバンブーグラス)15 → ガチャドングリx3 3/3:レア(新鮮なバンブーグラス)2 → ガチャドングリx5(合計レア48→ドングリ9)→ 3/3:くりかえし配信 レアなおねがい【期間】3月17日 12時00分 ~ 3月17日 23時59分 ※子守クエスト5をクリアすると、ランダムで発動。 飛来するのは白ハト。 子守クエスト10からは、青い鳥で「モグラ〜」のお願いが加わるので、白ハトの飛来率は減少する。 一斉豊作タイム・ピーターラビットのキャンディ【期間】3月17日 12時00分 ~ 3月17日 12時59分(1時間) 大活やくタイム 1.5倍【期間】3月17日 21時00分 ~ 3月17日 21時59分(1時間) ランダム・チャンスタイムクエスト2【期間】3月18日 12時00分 ~ 3月21日 21時59分 レア10 → パンダパン(料理)x1, パンダつみクッション/ピンクx1 (期限:2時間以内 発動:2時間おき=前回の発動時刻から2時間後) スペシャルクエスト2【期間】3月18日 12時00分 ~ 3月21日 23時59分 (子守りクエスト4クリアで配信) パンダパン1x6回=6 → パンダ気球の浮かぶ空, ガチャドングリx2(1回のみ配信) パン屋さんのパンダワゴンもらえるクエスト【期間】3月18日 12時00分 ~ 3月26日 13時59分 パンダ気球の浮かぶ空, パンダパンの大きなクッション → パン屋さんのパンダワゴン ※パンダパンの大きなクッション 3月22日からのランダムCT3&スペシャルクエスト3の報酬と思われる。 全体すくすくタイム【期間】3月18日 18時00分 〜 3月19日 23時59分(成長まで20分→5分) 動物ミルク増量タイム【期間】3月18日 20時00分 ~ 3月18日 22時59分(2時間) 一斉豊作タイム・新鮮なバンブーグラス【期間】3月18日 20時00分 ~ 3月18日 20時59分(1時間) ポイントもらえるクエスト1【期間】3月19日 0時00分 ~ 3月19日 23時59分 1/3:レア10 → 特別レアえさ(バンブーグラスのクッキー)x2 2/3:レア15 → 6000p 3/3:レア30 → 9000p ※前回ビオラでは、1/3:レア5→特別レアえさx1, 2/3:レア10→3000p、3/3:お願い7回→5000p。 CTと同じく、おねがいに応える条件はなくなっている。すごい水が必須になりつつある。 レアなおねがい【期間】3月19日 12時00分 ~ 3月19日 23時59分 ふくろうの羽根2倍タイム【期間】3月19日 18時00分 ~ 3月19日 23時59分(青い鳥1回で羽1→羽2、白ハトで羽3→羽6) 一斉豊作タイム・ピーターラビットのキャンディ【期間】3月19日 20時00分 ~ 3月19日 20時59分(1時間) 一斉豊作タイム・新鮮なバンブーグラス【期間】3月19日 20時00分 ~ 3月19日 21時59分(2時間) 大活やくタイム 1.8倍【期間】3月19日 20時00分 ~ 3月19日 21時59分(2時間) 先行〆切:3月19日23時59分 クエスト14/19クリア=170000pためる → パンダの頭のせぬいぐるみ, パンダのだっこちゃん人形 先行〆切後 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】3月20日 0時00分 ~ 3月20日 23時59分 23時59分 1/3:レア(新鮮なバンブーグラス)8 → ガチャドングリx1 2/3:レア(新鮮なバンブーグラス)15 → ガチャドングリx3 3/3:レア(新鮮なバンブーグラス)25 → ガチャドングリx5(合計レア48→ドングリ9)→ 3/3:くりかえし配信 動物ミルク増量タイム【期間】3月20日 12時00分 ~ 3月20日 14時59分(3時間) 動物ミルク増量タイム【期間】3月20日 19時00分 ~ 3月20日 21時59分(3時間) 一斉豊作タイム・新鮮なバンブーグラス【期間】3月20日 21時00分 ~ 3月20日 21時59分(1時間) 超特別レアえさもらえるクエスト2【期間】3月21日 12時00分 ~ 3月21日 23時59分 1/2:レア15→すごい水x1 2/2:レア25→超特別レアえさ(バンブーグラスのロールケーキ)x3 全体すくすくタイム【期間】3月21日 18時00分 〜 3月22日 13時59分(成長まで20分→5分) レアなおねがい【期間】3月21日 18時00分 ~ 3月21日 23時59分 一斉豊作タイム・ピーターラビットのキャンディ【期間】3月21日 20時00分 ~ 3月21日 20時59分(1時間) 大活やくタイム 1.5倍【期間】3月21日 20時00分 ~ 3月21日 20時59分(1時間) コインを買うと最大50%コイン増量【期間】3月22日 19時00分 ~ 3月22日 23時59分(期間中、何度でも適用) 5,000コイン以上 50%増量 クレカ〜Yahoo等のID決済 5000円(税込5400円)→7500コイン プリペイドWebmoney等 9259円→13889コイン プリペイドWebmoney等 4630円(税込5000円)→6945コイン(2016年末頃までは30%の扱いだったが50%に改められている) 1,000コイン以上、5,000コイン未満 20%増量 1,000コイン未満 10%増量 ポイントもらえるクエスト2【期間】3月22日 12時00分 ~ 3月22日 23時59分 1/3:レア5 → 特別レアえさ(バンブーグラスのクッキー)x1 2/3:レア10 → 4000p 3/3:レア20 → 6000p ランダムチャンスタイムクエスト3【期間】3月22日 12時00分 ~ 3月26日 11時59分 レア10 → パンダパン(料理)x1, パンダつみクッション/青x1, パンダつみクッション/ピンクx1 (期限:2時間以内 発動:2時間おき=前回の発動時刻から2時間後) スペシャルクエスト3【期間】3月22日 12時00分 ~ 3月26日 13時59分(子守りクエスト4クリアで配信) パンダパン1x6回=6 → パンダパンの大きなクッションx1(くりかえし配信) パン屋さんのパンダワゴンもらえるクエスト【期間】3月18日 12時00分 ~ 3月26日 13時59分 パンダ気球の浮かぶ空, パンダパンの大きなクッションx1 → パン屋さんのパンダワゴン 動物ミルク増量タイム【期間】3月22日 12時00分 ~ 3月22日 14時59分(3時間) 一斉豊作タイム・ピーターラビットのキャンディ【期間】3月22日 12時00分 ~ 3月22日 12時59分(1時間) ふくろうの羽根2倍タイム【期間】3月22日 18時00分 ~ 3月22日 23時59分(青い鳥1回で羽1→羽2、白ハトで羽3→羽6) 一斉豊作タイム・新鮮なバンブーグラス【期間】3月22日 19時00分 ~ 3月22日 19時59分(1時間) 一斉豊作タイム・ピーターラビットのキャンディ【期間】3月22日 20時00分 ~ 3月22日 21時59分(2時間) 【事前告知 3月22日 18時00分 大きな野菜イベント〜緑カボチャ 3月26日 18時00分〜】 →スタッフブログ 大活やくタイム 1.8倍【期間】3月22日 21時00分 ~ 3月22日 21時59分(1時間) ピーターラビットクエスト終了:3月22日23時59分 中間〆切: 3月22日23時59分 1位〜20000位:スタミナウォーター/10P回復(期限3月26日)x1, 活力剤/バンブーグラスx3 20001位〜:活力剤/バンブーグラスx3 中間〆切後 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】3月23日 0時00分 ~ 3月23日 23時59分 1/3:レア(新鮮なバンブーグラス)8 → ガチャドングリx1 2/3:レア(新鮮なバンブーグラス)15 → ガチャドングリx3 3/3:レア(新鮮なバンブーグラス)25 → ガチャドングリx5(合計レア48→ドングリ9)→ 3/3:くりかえし配信 動物ミルク増量タイム【期間】3月23日 12時00分 ~ 3月23日 14時59分(3時間) 一斉豊作タイム・新鮮なバンブーグラス【期間】3月23日 12時00分 ~ 3月23日 12時59分(1時間) ポイントもらえるクエスト3【期間】3月23日 12時00分 ~ 3月23日 23時59分 1/3:レア5 → 特別レアえさ(バンブーグラスのクッキー)x1 2/3:レア10 → 4000p 3/3:レア20 → 6000p レアなおねがい【期間】3月23日 12時00分 ~ 3月23日 23時59分 一斉豊作タイム・新鮮なバンブーグラス【期間】3月23日 20時00分 ~ 3月23日 20時59分(1時間) 大活やくタイム 1.5倍【期間】3月23日 20時00分 ~ 3月23日 20時59分(1時間) 動物ミルク増量タイム【期間】3月24日 12時00分 ~ 3月24日 14時59分(3時間) 一斉豊作タイム・新鮮なバンブーグラス【期間】3月24日 20時00分 ~ 3月24日 21時59分(2時間) 大活やくタイム 1.5倍【期間】3月24日 20時00分 ~ 3月24日 20時59分(1時間) 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】3月25日 0時00分 ~ 3月25日 23時59分 1/3:レア(新鮮なバンブーグラス)8 → ガチャドングリx1 2/3:レア(新鮮なバンブーグラス)15 → ガチャドングリx3 3/3:レア(新鮮なバンブーグラス)25 → ガチャドングリx5(合計レア48→ドングリ9)→ 3/3:くりかえし配信 動物ミルク増量タイム【期間】3月25日 12時00分 ~ 3月25日 14時59分(3時間) ポイントもらえるクエスト3【期間】3月25日 12時00分 ~ 3月26日 13時59分 1/3:レア10 → 特別レアえさ(バンブーグラスのクッキー)x2 2/3:レア20 → 8000p 3/3:レア35 → 10000p 全体すくすくタイム【期間】3月25日 18時00分 〜 3月26日 13時59分(成長まで20分→5分) レアなおねがい【期間】3月25日 18時00分 ~ 3月26日 13時59分 ふくろうの羽根2倍タイム【期間】3月25日 18時00分 ~ 3月26日 13時59分(青い鳥1回で羽1→羽2、白ハトで羽3→羽6) 動物ミルク増量タイム【期間】3月25日 20時00分 ~ 3月25日 22時59分(3時間) 一斉豊作タイム・新鮮なバンブーグラス【期間】3月25日 20時00分 ~ 3月25日 20時59分(1時間) 大活やくタイム 2倍【期間】3月26日 12時00分 ~ 3月26日 13時59分(2時間) 動物ミルク増量タイム【期間】3月26日 12時00分 ~ 3月26日 13時59分(2時間) ※2017年9月中旬頃から、ピグ友一覧で、ログイン中の友のみ、同じ場所へ行けるアイコンがつく、という仕様に変更。 10月後半には、オンライン情報非公開設定なら、ログイン中であることが知られてしまう状況は、解消された。 (従来は、ピグ友一覧に、は全員に同じ場所へ行けるアイコンがついていたため、ログインユーザーが目立つことはなかった。) なお、プラザメンバーについては、オンライン情報非公開設定でも、 ログインやおうえん等が他のログイン中のメンバーにアラート表示される仕様が続いている。 ピーターラビット キャンペーン ▼7/7まで確認 【期間】3月7日 12時00分 〜 3月22日 23時59分 →事前告知スタッフブログ →スタッフブログ ※従来の同類のキャンペーンの傾向では、2〜3日に1回、昼または夜に、キャンディの一斉豊作がある。 キャンディ専用のすごい水は、豊作時に使用すること。 【1】ピーターラビット クエスト【期間】3月7日 12時00分 ~ 3月22日 23時59分 1/7:キャンディ5 → すごい水/ピーターラビットx1 2/7:キャンディ10 → 手持ちのラディッシュ 3/7:ドレッシング入手3. サラダ作る2 → ピーターラビットのウエルカムボード 4/7:サラダ作る5 → すごい水/ピーターラビットx2 5/7:サラダ作る9 → トムのぬいぐるみが入った野菜かご ※先行ボーナス:5/7クリア → ピーターラビットの花壇 ▲3月14日まで 5/7までの必要素材:サラダ16 = ドレッシング48コ + キャンディ16コ ↑ サラダ1コ = キャンディ13コ (ドレッシング3コ + キャンディ1コ) ドレッシング1コ = キャンディ4コ ※ドレッシング8コ(デイリークエスト8日分でもらえる) + ドレッシング40コ(キャンディ160コ) + キャンディ16コ 1日にキャンディ22コ集めれば、8日間で間に合う。 6/7:サラダ作る9 → ピーターラビット風セットアップ 7/7:サラダ作る10 → ピーターラビットの小屋 6/6+6/7の必要素材:サラダ19 = ドレッシング57コ + キャンディ19コ ↑ サラダ1コ = キャンディ13コ (ドレッシング3コ + キャンディ1コ) ドレッシング1コ = キャンディ4コ ※ドレッシング8コ(デイリークエスト8日分でもらえる) + ドレッシング49コ(キャンディ196コ) + キャンディ19コ 1日にキャンディ27コ集めれば、8日間で間に合う。 ※従来の同類のキャンペーンの傾向では、16日からの限定クエ【3】も同じ料理を作る内容で、【1】の6/7〜7/7と併行できる。 先行クリア後、限定クエスト開始まで日数があるときは、キャンディを貯めることに専念するとよい。 【2】ピーターラビット 限定デイリークエスト【期間】3月7日 12時00分 ~ 3月22日 23時59分 リセット:0時 ピーターラビットのキャンディ3 → ピーターラビットのドレッシングx1 (サラダの材料) 【3】ピーターラビット 期間限定クエスト【期間】3月16日 12時00分 ~ 3月22日 23時59分 サラダ作る10コ → ピーターラビットのアプローチ ピーターラビットのキャンディが期間限定で出現する作物 ソメイヨシノ 3月7日 12時00分 〜 3月13日 17時44分 バンブーグラス 3月13日 18時00分 〜 3月22日 13時59分 ピーターラビットのキャンディを使う「ピーターラビットのサラダ」【作れる期間】3月7日 12時00分 ~ 3月22日 23時59分 ピーターラビットのサラダ 1つ分の材料: 交換用 ドレッシングx3 (キャンディx4=ドレッシングx1) x3 …… キャンディ12コ分 料理用 キャンディx1 サラダ1つにつき、キャンディ13コ すごい水/ピーターラビットのキャンディ専用【販売期間】3月7日 12時00分 ~ 3月22日 23時59分 1個:80コイン 5個セット:300コイン(1日に1回) ピーターラビットの手持ち人形付き すごい水/ピーターラビット12個セット:960コイン(1回のみ) 先行クリア日程・その後の日程の一例 7日 ドレッシング1+キャンディ22 → ドレッシング6+キャンディ2 → サラダ2コ目(クエ3, サラダ2/2) 8日 ドレッシング1+キャンディ22 → ドレッシング6+キャンディ2 → サラダ4コ目(クエ4, サラダ2/5) 9日 ドレッシング1+キャンディ22 → ドレッシング6+キャンディ2 → サラダ6コ目(クエ4, サラダ4/5) 10日 ドレッシング1+キャンディ22 → ドレッシング6+キャンディ2 → サラダ8コ目(クエ4, サラダ5/5 クエ5, サラダ1/9) 11日 ドレッシング1+キャンディ22 → ドレッシング6+キャンディ2 → サラダ10コ目(クエ5, サラダ3/9) 12日 ドレッシング1+キャンディ22 → ドレッシング6+キャンディ2 → サラダ12コ目(クエ5, サラダ5/9) 13日 ドレッシング1+キャンディ22 → ドレッシング6+キャンディ2 → サラダ14コ目(クエ5, サラダ7/9) 14日 ドレッシング1+キャンディ22 → ドレッシング6+キャンディ2 → サラダ16コ目(クエ5, サラダ9/9) 最終日まで、サラダ19コ 配分の一例(16日〜22日の限定クエ、サラダ10コと併行)。 ドレッシングやキャンディのあまりは翌日に使う。8日間のうち、サラダ2コ作る日が5日、サラダ3コ作る日が3日。 15日 ドレッシング1+キャンディ27 → サラダ2コ目(クエ6, サラダ2/9) 16日 ドレッシング1+キャンディ27 → サラダ4コ目(クエ6, サラダ4/9) 17日 ドレッシング1+キャンディ27 → サラダ7コ目(クエ6, サラダ7/9) 18日 ドレッシング1+キャンディ27 → サラダ9コ目(クエ6, サラダ9/9) 19日 ドレッシング1+キャンディ27 → サラダ11コ目(クエ7, サラダ2/10) 20日 ドレッシング1+キャンディ27 → サラダ14コ目(クエ7, サラダ5/10) 21日 ドレッシング1+キャンディ27 → サラダ16コ目(クエ7, サラダ7/10) 22日 ドレッシング1+キャンディ25 → サラダ19コ目(クエ7, サラダ10/10) ピーターラビット アメーバピグ×ピグライフ Pポイント キャンペーン 【期間】3月7日 12時00分 〜 3月22日 23時59分 →事前告知スタッフブログ →スタッフブログ (1) アメーバピグに1日1回ログイン → 活力剤(ピグライフで開催中のイベント用)x1 (2) ピグライフに1日1回ログイン → 活力剤(ピグライフで開催中のイベント用)x1 ※活力剤は、ソメイヨシノの後、13日からバンブーグラス(子守)。 (1)(2)クリア → ピーターラビットのサラダ(アメーバピグ用) アメーバピグ×ピグライフ Pポイント(要コイン)キャンペーン →アメーバピグ スタッフブログ 【期間】3月6日 12時00分 〜 3月26日 13時59分(10日間) (1) アメーバピグで「春風チューリップ畑ガチャ」を3回まわす(2回目以降有料) → アメx5 (2) ピグライフで「バンブーグラスおまとめセット」を購入(有料、3月13日発売開始) → アメx5 (1)(2)クリア → チューリップの手持ちくまさん(アメーバピグ用)、パンダのサングラス(ピグライフ用) アメーバピグ×ピグライフ Pポイント春の横断キャンペーン →スタッフブログ 【期間】3月6日 12時00分 〜 3月22日 13時59分 ※リセット:0時 アメーバピグとピグライフに5日間連続ログイン → 300Pポイント (アメーバピグ土日連続ログインはさらに200Pポイント) プレミアムチャンス ▲今回の子守イベントでは、15/19クリア 230,000pためる 【期間】2月28日 22時00分 ~ 3月31日 13時59分 →スタッフブログ (1) ソメイヨシノ 酒場イベント (2月28日〜3月13日) :酒場クエスト11/13クリア 168,000pためる (2) バンブーグラス 子守イベント (3月13日〜3月26日) :メインクエスト15/19クリア 230,000pためる (3) 大きな野菜イベント〜緑カボチャ (3月26日〜3月31日): (1)(2)(3)クリア → サクラの袴セットアップ、ヘアリボン(女子)/ハット(男子) 3月のドゥークのドングリガチャ 【期間】3月1日 0時00分 ~ 3月31日 23時59分 →スタッフブログ ガチャ 激レア チューリップがいっぱいの囲い 1コ ハイレア チューリップがいっぱいの装飾セット 1コ レア チューリップがいっぱいの小川 10コ カントリーな丸太ベンチ 5コ ※過去報酬(2013年4月下旬キャベツ) 野菜のランチセット 10コ ※過去報酬(2013年4月下旬キャベツ) 干し草入りコンテナ 10コ ※過去報酬(2013年4月下旬キャベツ) 干し草/丸 20コ ※過去報酬(2013年4月下旬キャベツ) ラディッシュタイル/水色 40コ ※過去報酬(2014年4月下旬ラディッシュ) ラディッシュタイル/黄 40コ ※過去報酬(2014年4月下旬ラディッシュ) ふち用飾りフェンス 30コ ※過去報酬(2014年10月上旬お帰りギフト) レトロポップなウッドの塀 15コ ※過去報酬(2015年4月前半タンポポ) スタミナウォーター/1P回復x1(期限3月27日) 20コ Total 202コ ガチャ仕様 マルシェ広場ドゥークのところにあるガチャボックス。 ドングリ1コで1回まわせて、激レアアイテムまたは合計数すべてをゲットすると、ボックスをリセットできる。 月初めから月末までの1ヶ月に入手できるガチャドングリの期限は、その月の月末まで。 ドングリの入手方法は、主にミニクエスト。開催中のイベントのメインクエスト〜ポイントクエストの報酬としても、いくつか入手可能。 ※3月は、カムバックキャンペーンでも、ガチャドングリがもらえる。 →アメーバピグ・スタッフブログ ドングリもらえるデイリークエスト【期間】3月1日 0時00分 ~ 3月13日 13時59分(13日間) リセット:0時 レア20収穫 → ガチャドングリx2(期限:24時間以内) 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】3月1日 0時00分 ~ 3月1日 23時59分 紅茶10作る → ガチャドングリx10 (レア30→ドングリ10) 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】3月4日 0時00分 ~ 3月4日 23時59分 1/3:紅茶2コ作る → ガチャドングリx1 2/3:紅茶5コ作る → ガチャドングリx3 3/3:紅茶9コ作る → ガチャドングリx6(レア48→ドングリ10)→ 3/3:くりかえし配信 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】3月6日 0時00分 ~ 3月6日 23時59分 1/3:紅茶2コ作る → ガチャドングリx1 2/3:紅茶5コ作る → ガチャドングリx3 3/3:紅茶9コ作る → ガチャドングリx6(レア48→ドングリ10)→ 3/3:くりかえし配信 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】3月9日 0時00分 ~ 3月9日 23時59分 1/3:紅茶2コ作る → ガチャドングリx1 2/3:紅茶5コ作る → ガチャドングリx3 3/3:紅茶9コ作る → ガチャドングリx6(レア48→ドングリ10)→ 3/3:くりかえし配信 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】3月12日 0時00分 ~ 3月12日 23時59分 1/3:紅茶2コ作る → ガチャドングリx1 2/3:紅茶5コ作る → ガチャドングリx3 3/3:紅茶9コ作る → ガチャドングリx6(レア48→ドングリ10)→ 3/3:くりかえし配信 ガチャドングリもらえるデイリークエスト【期間】3月14日 0時00分 ~ 3月26日 13時59分(13日間) リセット:0時 牧場のおねがい2回 → ガチャドングリx2(期限:24時間以内) 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】3月14日 0時00分 ~ 3月14日 23時59分 1/3:レア(新鮮なバンブーグラス)8 → ガチャドングリ x1 2/3:レア(新鮮なバンブーグラス)15 → ガチャドングリx3 3/3:レア(新鮮なバンブーグラス)2 → ガチャドングリx5(合計レア48→ドングリ9)→ 3/3:くりかえし配信 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】3月17日 0時00分 ~ 3月17日 23時59分 1/3:レア(新鮮なバンブーグラス)8 → ガチャドングリ x1 2/3:レア(新鮮なバンブーグラス)15 → ガチャドングリx3 3/3:レア(新鮮なバンブーグラス)2 → ガチャドングリx5(合計レア48→ドングリ9)→ 3/3:くりかえし配信 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】3月20日 0時00分 ~ 3月20日 23時59分 23時59分 1/3:レア(新鮮なバンブーグラス)8 → ガチャドングリx1 2/3:レア(新鮮なバンブーグラス)15 → ガチャドングリx3 3/3:レア(新鮮なバンブーグラス)25 → ガチャドングリx5(合計レア48→ドングリ9)→ 3/3:くりかえし配信 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】3月23日 0時00分 ~ 3月23日 23時59分 1/3:レア(新鮮なバンブーグラス)8 → ガチャドングリx1 2/3:レア(新鮮なバンブーグラス)15 → ガチャドングリx3 3/3:レア(新鮮なバンブーグラス)25 → ガチャドングリx5(合計レア48→ドングリ9)→ 3/3:くりかえし配信 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】3月25日 0時00分 ~ 3月25日 23時59分 1/3:レア(新鮮なバンブーグラス)8 → ガチャドングリx1 2/3:レア(新鮮なバンブーグラス)15 → ガチャドングリx3 3/3:レア(新鮮なバンブーグラス)25 → ガチャドングリx5(合計レア48→ドングリ9)→ 3/3:くりかえし配信 マロール農園・きせかえアイテム 【交換アイテム】 牛乳びんのフタ/赤x15 → 手持ちのダイコン【交換できる期間】1月1日 12時00分 ~ 12月31日 23時59分 牛乳びんのフタ/赤x15 → 頭のせジャガイモ【交換できる期間】1月1日 0時00分 ~ 12月31日 23時59分 牛乳びんのフタ/赤x15 → 頭のせミカン 【交換できる期間】1月1日 0時00分 ~ 12月31日 23時59分 森の動物 森の動物クエスト 森の動物について →スタッフブログ ユーザーの庭に、森の動物が来訪するようになった(2017年11月9日〜)。 リスやクマ等で5種類、色違いもあるので、計10種類。 それらの他に、トナカイなどの期間限定でやって来る動物もいる。 なつき度MAXのトナカイは、期間外になって、エサが置いていなくても、たまにやって来る。 動物の滞在時間は、えさの種類に関係なく、えさ1個につき1時間(庭の入口やえさ台から離れた場所からも出現)。 「高級なえさ」は動物がやって来るまでにおよそ1分、それ以外のえさは、1時間〜6時間ぐらいと思われる。 森の動物がくれる「お返しの葉っぱ」は、スタミナウォーター1P回復、えさ台等のアイテムと交換できる。 ブナの森に常駐するジャックの傍で、新キャラクター、アシュレーが交換を担当。 月初めから月末までの1ヶ月間に入手できるスタミナウォーター/1回復は、使用期限つきで、その月の月末まで。 なつき度がMAXになった森の動物は、えさを置いていない時でもたまにやってくる。 なつき度がMAXになった森の動物を「なでなで」すると、1スタミナ回復(庭にいる間に1度限り)。 森の動物クエスト(1回のみ配信) 1/4:ギフトからえさ台を受け取る → 500LC 2/4:表庭にえさ台を設置 → 高級なえさx3 3/4:えさ台にえさをセット → 小つぶえさx10 3/4:森の動物をなでなでする → 大つぶえさx10 ランキング ゴールド (1位〜50位) パンダの気球 他 シルバー (51位〜100位) フラッグガーランドのアーチ 他 ブロンズ (101位〜1000位) バンダナ/パンダ用 他 アニー (1001位〜3000位) パンダのドームオブジェ 他 ユシリス (3001位~5000位) スタミナウォーター/10P回復 他 ティルダ (5001位~10000位) スタミナウォーター/10P回復 他 ※子守クエスト参加でランキング参加 ガチャ 2.3倍 激レア パンダのポンチョ 活やくパワーボーナス +2000p 1.8倍 ハイレア パンダのピクニックターフセット 活やくパワーボーナス +1500p 1.5倍 レア パンダカラーの自転車 活やくパワーボーナス +1000p 1.3倍 ピクニックのデッキチェア 活やくパワーボーナス +500p 1.2倍 クッションの山 活やくパワーボーナス +400p 1.2倍 パンダクッキーのピクニックテーブルセット 活やくパワーボーナス +300p 1.1倍 フルーツ入りドリンクサーバー 活やくパワーボーナス +100p ガチャ仕様 1回目:無料 2回目:25コイン(ダブりなし) 3回目:100コイン → スタミナウォーター/10P回復(期限3月26日)x1 4回目:150コイン 5回目:200コイン(レア以上確定・ミシェルボーナス発動) 6回目:200コイン(ミシェルボーナス適用) 7回目:200コイン → 手持ちのフランスパン 8回目:200コイン 9回目:200コイン 10回目:200コイン → ピクニックバスケットセット 11回目以降:200コイン ※リサイクルストーンは、5回目からの使用を推奨(1〜4回目で使うと無料分や割引が利用できない)。 ※ガチャを5回まわすごとに、ミシェルボーナスのルーレットが発動(2017年3月中旬の子守イベント以降)。 激レア当選率の、超アップ・大アップ・中アップなどが選ばれる(が、報酬が各ユーザーのガチャ運次第なところは従来と同じ)。 ※ミシェルボーナス登場によって、従来のガチャをまわした回数の表示はなくなっている。 回数の確認は、コイン履歴でカウントする。 子守クエスト(550000p)・パンダクエスト(必要ミルク数合計747本)・チビ(658000p+α)・ピンクのパンダ(728000p+α) 2018/3/13 18 00 ~ 3/26 13 59 ■子守クエスト 1/19:牧場チームつくる, ガチャ1回まわす → 活力剤x10 2/19:バンブーグラス10植える, バンブーグラス10収穫, バンブーグラス手伝い3回 → 100LC 3/19:えさ作り機で特別えさ(バンブーグラスのサラダ)を1回つくる, 特別えさ(バンブーグラスのサラダ)を動物に1回あげる → 350LC 4/19:牧場のおねがいに1回こたえる, 動物ミルクを1回あげる → ビスケ(1)x1 ※ ここまでクリアすると、他庭の鳥への協力可能、CTの配信、ランキングへの参加。 5/19:50p貯める → すごい水x1 ▼ここまでクリアするとプラザクエスト配信 6/19:350p貯める → 特別えさ(ビオラのサラダ)x3 ※ ここまでクリアすると、ユシリスからのおねがい「子どもたち〜」のほかに、「木材〜」が加わる。 ここから先の要求値は、前回ビオラ(2017年12月)より若干多くなる。 7/19:1400p貯める → 超特別レアえさ(バンブーグラスのロールケーキ)x1 ▼500PポイントGETの条件 8/19:3000p貯める → 土地券x2 9/19:8000p貯める → ライフチケットx5, 特別えさ(バンブーグラスのサラダ)x3 ※ ここまでクリアすると、ティルダおばあさんからのおねがい「モグラ〜」が加わる。 10/19:20000p貯める → 活力剤x10, すごい水x2 11/19:40000p貯める → 超特別レアえさ(ビオラのロールケーキ)x2 12/19:73000p貯める → パンダカラーの靴(男子用/女子用) 13/19:110000p貯める → モコモコセットアップ(男子用/女子用), 超特別レアえさ(バンブーグラスのロールケーキ)x1 14/19:170000p貯める → パンダのニット帽(男子用)/パンダ耳のカチューシャ(女子用), ガチャドングリx4 先行:クエスト14/19クリア=170000p貯める → パンダの頭のせぬいぐるみ, パンダのだっこちゃん人形 ▼3月19日まで 15/19:230000p貯める → 動物小屋の柵/バンブーグラス ▼今回のプレミアムチャンスの条件 16/19:290000p貯める → ユリのシールx2 17/19:350000p貯める → えさ作り機/バンブーグラス, ガチャドングリx3 18/19:44000p貯める → 動物小屋/バンブーグラス 19/19:550000p貯める → パンダのピクニックスペース, ガチャドングリx3 (19/19で余るポイントは、チビクエストへの持ち越し不可。 報酬のストックを受け取るか、ふくろう以外の鳥を倒すかで、細かくポイントを得てゆくとよい。) ■パンダクエスト 1/1:パンダをゲットする ミルクLv15/30 → パンダがチーム入り (パンダのイベントパワー+500) ミルクLv30/30 → パンダGET, おもちゃx2(イベントパワー+800, なかよしLv30パワー+102, 合計+902) パンダGETすると、おもちゃクエスト1/10が配信、パンダのおつかい機能が発動。 必要ミルク数の合計 レベル1→15 ミルク211本 レベル15→30 ミルク536本 合計 747本 ※参考※ 前回 ビオラ(2017年12月19日〜12月31日) レベル1→15 ミルク211本 レベル16→30 ミルク552本 合計 763本 ■チビクエスト ※子守りクエスト19/19クリアと、パンダクエストのクリア=ミルクレベル30/30クリアで発動。 1/2:新たに43000p貯める → おもちゃx2 2/2:新たに65000p貯める → パンダのチビGET チビの存在価値 親だけがイベントでの戦力になるので、チビは愛玩用、観賞用。 連れ歩くと親と離れた位置で別の動作をすることも多い。 チビだけの牧場入り、連れ歩き、着せ替え等はできない。牧場内では1匹分にカウント。 チビGETまで、合計658,000p+α (チビクエスト2/2で余るポイントは、ピンクのパンダクエストへの持ち越し不可) ■ピンクのパンダもらえるクエスト ※チビクエストのクリアで発動 新たに70000p貯める → ピンクのパンダGET ピンクパンダのステータス 基本500(今回のイベント時は800) もらった時点でレベル30スタート(なかよしボーナス+102) レベル150まで育てれば、今までのイベント動物と同じかそれ以上パワーが高くなるものと思われる。 ピンクパンダGETまで、合計728,000p+α ※参考※ シロフクロウ (2016/10/17 18 00 ~ 10/31 13 59):チビGETまで合計648,000p+α ハリネズミ (2017/1/13 18 00 ~ 1/25 13 59) :先行まで150000p、15/15まで500000p、チビGETまで合計600,000p+α ロップイヤー (2017/3/15 18 00 ~ 3/27 13 59) :先行まで150000p、15/15まで500000p、チビGETまで合計600,000p+α コリー (2017/6/16 18 00 ~ 6/26 13 59) :先行まで150000p、15/15まで500000p、チビGETまで合計600,000p+α レッサーパンダ(2017/8/18 18 00 ~ 8/31 13 59) :先行まで150000p、15/15まで500000p、チビGETまで合計600,000p+α マンチカン (2017/9/19 18 00 ~ 9/30 13 59) :先行まで150000p、15/15まで500000p、チビGETまで合計600,000p+α 白キツネ (2017/12/19 18 00 ~ 12/31 13 59):先行まで150000p、19/19まで500000p、チビGETまで合計600,000p+α パンダ (2010/3/13 18 00 ~ 3/26 13 59) :先行まで170000p、19/19まで550000p、チビGETまで合計658,000p+α ピンクGETまで合計728,000p+α 子守イベント 攻略のポイント ※後述の「過去の参照資料」には、直近のデータは含まれていないので、目安として参照して下さい。 ※子守イベントの遊びかた →スタッフブログ ※ふくろうのおねがい →スタッフブログ ※子守イベント参加条件:牧場クエストのチュートリアルクエスト6/6「ちがう色を集めてみよう!」をクリア こちらを参照 →牧場クエスト ※牧場の動物についての基礎知識 動物の入手条件・なかよしレベル・動物えさ・飼育数の上限・動物図鑑の一覧・着せ替えアイテム一覧 こちらを参照(イベント動物は2015年12月分まで掲載)→旧wiki・牧場で動物を飼う 子守イベントでの成長タイプ:パンダ(2017年3月後半) 早熟:ウシ、ブタ、ウマ :活やくレベルは早く上がるが、レベルMAX値は低い。 普通:ヤギ、ニワトリ、タヌキ :活やくレベルの上がりかた、レベルMAX値、ともに普通。 晩成:アヒル、ヒツジ、ネズミ、イベント動物全種:活やくレベルはゆっくり上がるが、レベルMAX値は高い。←メインクエスト完走希望者向け メンバー選びで、イベント動物がいない(または足りない)場合は、「今回のイベントの成長タイプ」から「晩成」の動物を中心に選ぶ。 メンバーが7匹未満でも、メインクエスト(子守クエスト)を進めることができる。メンバーは途中で追加したり交替させたりもできる。 「早熟」は動物のパワーが早く上がるが、パワーMAX値が低いので、イベント序盤をすぎると不利になる。 活やくパワーの上がりかた ↑ 2016年2月までの数値。 2017年現在はイベント動物の活躍パワーがだいぶ上がっているため、イベント動物1匹のパワーMAXは4000以上。 鳥のおねがいに応えるポイント稼ぎと、子守用のミルク集めを、並行して進めるイベントである。 要求値に合わせて、「助ける」のに必要な数の活躍パワースタミナを使っていく。 小さい要求値に「全力で助ける」(パワースタミナ5コ分) を使わないこと。 要求値をクリアすると、イベントポイントと共にミルクが何本か入手できて、要求値が高くなるほどミルクの本数もふえていく。 青い鳥:ユシリスからのおねがい「子どもたちが〜」 青い鳥:ユシリスからのおねがい「木材が〜」 青い鳥:ティルダおばあさんからのおねがい「モグラが〜」 白ハト: ふくろう まぼろしのフクロウ 収穫したレアで作る「特別えさ」をチームメンバーの動物たちに与えることで、活躍パワーがふえて、大きい要求値をクリアしていくことができる。 特別えさは、材料があればいつでも作れて与えることができる。フクロウタイムの前にも、特別えさで活躍パワーを高くしておく。 メンバーの動物に対してまんべんなく特別えさを与えるほうが効率が良い。 パワーMAX(Lv69)までに必要なえさの数は2100。 1匹だけ育てた場合、ふえるパワー2785。7匹に300ずつ与えるとそれぞれがLv18まで育ち、505x7=ふえるパワー3535。 通常の動物えさも、定期的に与えることで動物のなかよしレベルが上がり、活躍パワーアップにつながる。 子守用ミルクは、鳥を呼んだ庭主のほかに、MVPを取った協力者にも与えられる。ミルクの本数は、鳥の種類や要求値で変わる。 MVPは、要求値をクリアするのに最も多くの活躍パワーを提供した者(協力者または庭主)に与えられる。 協力する場合の獲得ポイント 協力の種類 入手アイテム イベントポイント(参加者で分配) 動物ミルク ふくろうの羽根 特別レアえさの材料 発見者ボーナス 貢献ボーナス おねがい解決ボーナス 発見者(庭主) ◯ ◯ ◯ ◯15% 貢献の割合分◯1人でクリアの場合60% トドメをさすと◯25% MVP(クリアに一番貢献した人) ◯ ◯ - - 貢献の割合分◯要求値の半分以上に貢献した場合は30%以上 トドメをさすと◯25% 上記以外 - ◯ - - 貢献の割合分◯ トドメをさすと◯25% 鳥の要求値が大きくなり、全力(活躍パワースタミナ6コ分)でも倒せなくなったら、他のユーザーと協力し合って進めるとよい。 マルシェ広場で協力を呼びかける場合は、「モグラ10000あと5000」のように、鳥のお願いの種類と具体的な数値を言うことが望ましい。 自庭で呼んだ鳥に活躍スタミナ1つだけを使い(ワンパン)、残りを他人に片づけてもらうのも、ポイント稼ぎの方法である。 プレイする時間帯が合わせられる家族やサブキャラと、MVPやミルクを与え合うのも、効率よく進められる方法である。 ※サブキャラを作るには、新規のIDを得るためのメールアドレスがひとつあればよい。 Twitter、yahooなどのアカウントがあれば、アプリ連携の承認でIDを得る方法も可能。 メインとサブで互いに手伝って進めれば、双方の完走が早くなる。 ↑ 初めて作るならこの方法がよいかもしれない。大きな野菜イベントの時にも有利に進められる。 メインキャラ優先なら、複数のサブにメインを助けてもらうと早く完走できる (多数のサブキャラを使う方法もポイント稼ぎの選択肢だが、健康をそこねる近道でもあり、継続的に行なうものではない)。 なお、動物ビスケットのギフト販売はできないので(2017年12月現在)、 サブキャラにも早期完走をさせたいorランキング順位を維持したい場合には、サブにもコインを持たせておく必要がある。 サブ使いの子守イベント取り組み方の一例 (サブなしで微課金の場合は、下記のサブを協力者に置き換えて、親GETとそれ以降を攻略するとよい) 庭主 :イベ動物7種を完備。動物及びチビGET狙い。 微課金でもガチャ高倍率なら、連日の張り付きでマーサ上位〜ブロンズ下位も可能。 サブ複数:できれば過去のイベント動物をある程度そろえているとよい。メインの庭主に動物GETさせるための奉仕サブ。 1匹目(親)GETまでの攻略方法 とにかく効率よくミルクゲットを狙う。それまではポイントは二の次。 ティルダ登場までは淡々とクエ消化、ティルダ登場からは自庭の鳥にワンパンするだけ。 ※「ワンパン」とは、活躍パワースタミナを1つだけ使うこと。 その後はサブにクリアさせる。自庭にティルダが来ないときにはサブ庭のティルダのMVPを狙う。 この戦法をうまく進めるには、自分もサブも鳥パワーを「細かく調節」するのが肝要。 ※「細かい調節」とは、一時的にチームの参加動物を外したり入れ替えたりして、合計パワーを適度な数値にすること。 それでも、他人に余計なお手伝いなどされたら全てぶち壊しとなるので、 一時的に庭を閉めることも必要になったりする。 1匹目(親)GET後 ここからはポイント優先。 一匹目ゲットまでと大きく違う点は、「自庭の鳥のトドメを必ずさす」ことを重視する。 自庭に鳥が来ないときには、サブ庭の鳥のトドメをさすのも、時には重要となる。 自分の一撃パワーを最大限に生かして、トドメできるよう、他のサブを使って残りパワーを細かく調節する。 ※この「細かい調節」をした後で他人に余計なお手伝いなどされたら全てぶち壊しとなるので、 一時的に庭を閉めることも必要になったりする。 ふくろう ついつい手を出したくなるが、ワンパンで倒せる範囲で進めていく。 イベ終盤の1.8倍〜倍タイムにビスケを使い倒す。 ミルクの本数的にも、ティルダMAX16本〜18本のほうが無理なく取れる。 ガチャを数多くまわすと、ガチャボーナスがメンバーの動物たちの活躍パワー合計に上乗せされる。 ランキング上位をめざすのでなければ、ガチャを数多くまわす必要はない。 イベント動物7匹で始める場合は、活躍パワー合計6000以上でスタートできる。 その他の動物で始める場合でも、「特別えさ」をマメに与えていけば数日後には活躍パワー合計10000〜15000も可能。 微課金〜無課金で完走をめざす場合は、活躍パワースタミナ(75分でMAX回復)をなるべくムダにしないことが前提となる。 他人に協力する場合はなるべくMVPをとる。自分の庭で1回「助ける」をして、あとは協力してもらってクリアする。 ミルク優先なら、青い鳥よりも白ハトのおねがいを優先するとよい(同じぐらいの要求値ならもらえるミルク数が多い)。 ふくろうのおねがい(協力不可)は、 活躍スタミナ(1回復まで15分)がMAXのタイミングで迎えるようにする。 個人または全体の大活躍タイム(1.3倍タイム、1.5倍タイム等)を利用する。 全体の大活躍タイムは、イベントの初期、先行〆切日、中間〆切日、イベント最終日前日、これらの合間にも開催。 日程は、前回の子守イベントのwikiを参考にする。 ふくろうの要求値が全力(活躍スタミナMAX)の1回か2回で倒せる範囲を超えたら、無理はしない。 ビスケットは、なるべく温存する。使いどころは、ふくろうの要求値が5ケタになってからで、大活躍タイムのときがよい。 早めの完走やランキング上位をめざす場合は、ガチャで高倍率にしてから鳥を呼ぶ。 ゴールド〜シルバーランクをめざす場合は、2.3倍+ボーナス10000以上+動物の活躍パワーで、合計パワー20000以上から始めるとよい。 ブロンズは1.8倍+合計パワー7000ぐらいから始めても可能になる。 イベント序盤をすぎたら、大活躍タイム(1.5倍タイムなど)にそなえて、なるべく多くふくろうの羽を貯める(マルシェ広場も利用)。 課金のしどころは、ふくろうタイム中に使用するスタミナウォーターとビスケット。 ガチャをたくさんまわして+ボーナスをふやした分が有利に働くのは、イベント序盤だけで、 ふくろうの要求値が高くなる中盤には、活躍スタミナMAXでもビスケットを使わないと倒せなくなる。 軽課金(2000〜3000コイン)の使い方は、ガチャ高倍率を優先、動物ビスケットを優先、どちらが得か? ガチャ高倍率を優先するほうが、メインクエクリア+親GET+チビGET(完走)は早くなる。 メインクエストとチビGETクエストは、ポイント稼ぎ。ガチャ倍率が高いほど、ふくろうの効率も高くなる。 ガチャ低倍率でもビスケット投入が多ければ、親GETが早くなる。 メインクエクリア+親GETまででよければ、ガチャ中倍率で1.5倍タイムにビスケットをつぎ込むだけでよい。 チビなしでも親のおつかい機能は発動、おもちゃクエで得たおもちゃをビスケットに替えて、1.5倍タイム利用でチビGETすることも可能。 貯めたふくろうの羽の有効期限は48時間。 就寝前に、羽の期限を確認するとよい(活躍パワースタミナやビスケットに余裕がある場合は、ふくろうタイムで消費する)。 0時の時点で残り24時間なら、有効期限はその日の23時59分までとなる。 なお、残り時間40時間を切ると、残り時間の表示は「まもなく」になる。 協力で得た羽、ミルク、イベントポイントも、48時間以内に受け取らないと無効になる。 協力者へLCを贈る「お礼」の送信ができるのも、48時間以内である。 レア作物の出現と同様に、鳥の出現にも波があるので、目当ての鳥がなかなか来ないいときはしばらく時間を置く。 レアなおねがいの白ハトは、立て続けに来るケースがよくある。来ない時は時間が経っても来ない。 いらない鳥のお願いは、面倒でもマメに断るしかない。 断らないでクリアすれば目当ての鳥が来るわけではないので、収穫スタミナの無駄遣いをするよりは、他のことで時間をつぶすほうがいい。 パンダのおつかい 2018/3/13 18 00 ~ 3/26 13 59 おもちゃの集め方&おつかいのお願い方法→スタッフブログ パンダの子守イベントで、ミルクLv30/30=パンダGETしている場合に、おつかい可能になる。 もってきてもらえる便利アイテムは、期間によって異なる。 第1弾は、パンダの子守イベント期間。 第2弾は、子守終了日の夜から始まるイベントの期間。パンダクエストを完了しているユーザーに配信。 ミルクLv30/30クリア=パンダの親をGETしている(パンダのおつかいができる)ことが条件。 (1) 3月13日 18時00分 ~ 3月26日 13時59分 おもちゃ2 → ビスケ(1)x1 おもちゃ1=12.5c おもちゃ8 → ビスケ(全)x1 〃 おもちゃ8 → スタミナ水(期限3月26日)x1 〃 おもちゃ6 → すごい水x1 おもちゃ1=13.3c もらえるおもちゃの合計:36(イベント動物の親クエスト2, チビクエスト2, おもちゃクエスト第1弾32) おもちゃは今月下旬のイベントへの持ち越しOK (2) 3月26日 18時00分 ~ 3月31日 13時59分 (1)のイベント期間で得たおもちゃは(2)のイベント期間にも使用できる。 (1)(2)のスタミナ水については、使用期限がその日付の23時59分。新イベントの夜に使うこともできる。 便利アイテムは、従来からの傾向として、子守イベントで交換利用するほうが、わずかだが効率が良くなる。 動物の親GET後、おもちゃクエストを着実にクリアして全てビスケットに替えれば、チビGETに役立つ。 おもちゃクエスト第1弾 2018/3/13 18 00 ~ 3/26 13 59 おもちゃの集め方&おつかいのお願い方法→スタッフブログ ミルクLv30/30=パンダGETで発動 1/10:おねがい5回クリア→おもちゃx2 2/10:おねがい5回クリア→おもちゃx2 3/10:おねがい5回クリア→おもちゃx2 4/10:おねがい5回クリア→おもちゃx2 5/10:おねがい5回クリア→おもちゃx3 6/10:おねがい5回クリア→おもちゃx3 7/10:おねがい5回クリア→おもちゃx4 8/10:おねがい6回クリア→おもちゃx4 9/10:おねがい6回クリア→おもちゃx5 10/10:おねがい6回クリア→おもちゃx5 合計32 ※参考※ ハリネズミ (2017/1/13 18 00 ~ 1/25 13 59) もらえるおもちゃの数の合計 32。 ロップイヤー (2017/3/15 18 00 ~ 3/27 13 59) もらえるおもちゃの数の合計 32。 コリー (2017/6/16 18 00 ~ 6/26 13 59) もらえるおもちゃの数の合計 32。 レッサーパンダ(2017/8/18 18 00 ~ 8/31 13 59) もらえるおもちゃの数の合計 32。 マンチカン (2017/9/19 18 00 ~ 9/30 13 59) :もらえるおもちゃの数の合計 32。 白キツネ (2017/12/19 18 00 ~ 12/31 13 59):もらえるおもちゃの数の合計 32。 パンダ (2018/3/13 18 00 ~ 3/26 13 59):もらえるおもちゃの数の合計 32。 第2弾は、パンダの子守イベントで、パンダクエストを完了しているユーザーに配信。 ミルクLv30/30クリア=パンダの親をGETしている(パンダのおつかいができる)ことが条件。 もってきてもらえる便利アイテムは、期間によって異なる。 プラザクエスト 2018/3/13 18 00 ~ 3/26 13 59 ※メインクエスト(子守クエスト)1/15クリアで配信 1/5:ノーマル100入手→すごい水x1 2/5:ノーマル300入手→すごい水x1 3/5:ノーマル500入手→すごい水x1 4/5:レア200入手→ビスケ(1)x1 5/5:レア400入手→ビスケ(全)x1 ※開始時からこの回まで、同じ内容。 過去の参考資料(2017年12月まで) 動物の成長タイプと活やくパワー 動物の成長タイプ 子守イベントでの成長タイプ:白キツネ(2017年12月後半)} 早熟:アヒル、ヒツジ、ネズミ :活やくレベルは早く上がるが、レベルMAX値は低い。 普通:ウシ、ブタ、ウマ :活やくレベルの上がりかた、レベルMAX値、ともに普通。 晩成:ヤギ、ニワトリ、タヌキ、イベント動物全種:活やくレベルはゆっくり上がるが、レベルMAX値は高い。←メインクエスト完走希望者向け 子守イベントでの成長タイプ:マンチカン(2017年9月後半)} 早熟:ヤギ、ニワトリ、タヌキ :活やくレベルは早く上がるが、レベルMAX値は低い。 普通:アヒル、ヒツジ、ネズミ :活やくレベルの上がりかた、レベルMAX値、ともに普通。 晩成:ブタ、ウシ、ウマ、イベント動物全種:活やくレベルはゆっくり上がるが、レベルMAX値は高い。←メインクエスト完走希望者向け 子守イベントでの成長タイプ:レッサーパンダ(2017年8月後半) 早熟:アヒル、ヒツジ、ネズミ :活やくレベルは早く上がるが、レベルMAX値は低い。 普通:ブタ、ウシ、ウマ :活やくレベルの上がりかた、レベルMAX値、ともに普通。 晩成:ヤギ、ニワトリ、タヌキ、イベント動物全種:活やくレベルはゆっくり上がるが、レベルMAX値は高い。←メインクエスト完走希望者向け 子守イベントでの成長タイプ:コリー(2017年6月後半) 早熟:ブタ、ウシ、ウマ :活やくレベルは早く上がるが、レベルMAX値は低い。 普通:ヤギ、ニワトリ、タヌキ :活やくレベルの上がりかた、レベルMAX値、ともに普通。 晩成:アヒル、ヒツジ、ネズミ、イベント動物全種:活やくレベルはゆっくり上がるが、レベルMAX値は高い。←メインクエスト完走希望者向け メンバーとなる動物のLv チワワ(2016年4月後半)以降は、動物のなかよしレベルにボーナスがつく仕様。 連続えさやりボーナス なかよし報酬(2016年4月12日〜)→ スタッフブログ 一気にえさやり機能(2016年3月8日〜)→ スタッフブログ 現在の子守イベントで活やくパワーが高いのは、毎日えさやりを続けた、なかよしレベルの高い動物である。 なかよしLv.150(MAX) なかよしボーナス+350(MAX) なかよしLv.146 なかよしボーナス+339 イベント動物の活やくパワー イベント動物がメンバーに加わる場合は、1匹につき+500の活やくパワーボーナスが加算される。 チワワ(2016年4月後半)以降のチビつきイベント動物については、きせかえ着用なかよしボーナス+50〜250も加算される。 なかよしレベルUPで入手できる着せ替えボーナス 例:ハリネズミ Lv31 トンガリ帽子(赤) +50パワー Lv43 トンガリ帽子(青) +200パワー イベント開始日以降は、特別えさと通常えさを与えることで、個々の動物の活やくパワーが上がっていく。 ガチャを何回かまわすことによって、活やくパワーの合計数値をふやすこともできる。 Lv150以上のイベント動物7匹を起用する場合、最初期の活やくパワーの合計数値は6000p〜7000pぐらいになる。 最初についてくる活やくパワーボーナス(GET後の育成なかよしボーナスおよび着用ボーナスは別とする) チワワ以降のイベント動物 :500 → 902 ミルクレベル15/30で、活やくパワーボーナス+500 ミルクレベル30/30で、活やくパワーボーナス合計+800 親GET時点の活やくパワー合計:なかよしボーナス込みで902 トナカイ以前のイベント動物:500 〃 2匹目 :500+25(レアカラーボーナス) 一般動物(アヒル、ウマ等):0 〃 レア、激レア:5〜30(レアカラーボーナス) トナカイ以前のイベント動物の、なかよしボーナス チビなしの頃(コーギー〜トナカイ) 1匹目なかよしボーナスMAX:3635 2匹目なかよしボーナスMAX:3660(レアカラーボーナスが加算されている) 鳥の種類別 ミルクの本数と獲得ポイント 青い鳥のおねがい 自庭の鳥を手伝ってくれた人へのお礼:一人につき500LC(自分のLCは減らない) お礼の送信、お礼の受信:おねがいクリアから48時間以内 もらえるミルク 子ども~のおねがい: 最初は1本、数十回クリアすると2本。100回を超えると3〜4本。 木材が~のおねがい: 最初は1本、二十数回ぐらいクリアすると2本。100回を超えると5〜6本。 モグラ〜のおねがい: 最初は2本、何回かクリアするごとに3本、4本……と徐々にふえてゆく。100回を超えると11〜18本。 青い鳥・モグラ〜のおねがい・マンチカン(2017/9/18 19 00 ~ 9/30 13 59) コリー〜レッサーパンダと同じ数値と思われる。 おねがいの要求値 もらえるミルク数 22,850~ 2本 36,790~ 3本 55,640~ 4本 75,870~ 5本 93,780~ 6本 112,140~ 7本 167,110~ 10本 313,280 MAX 18本 白ハトのおねがい(レアなおねがい) 自庭の鳥を手伝ってくれた人へのお礼:一人につき500LC(自分のLCは減らない) お礼の送信、お礼の受信:おねがいクリアから48時間以内 もらえるミルク 最初は2本、何回かクリアするごとに3本、4本……と徐々にふえてゆく。 白ハトのおねがい・マンチカン(2017/9/18 19 00 ~ 9/30 13 59) コリー〜レッサーパンダと同じ数値と思われる。 おねがいの要求値 もらえるミルク数 10,000~ 2本 14,000~ 3本 26,000~ 4本 38,000~ 5本 52,000~ 6本 65,000~ 7本 80,000~ 8本 250,000 MAX 22本 ふくろうのおねがい ※要求値,もらえるミルク数,ポイントインカムに変動あり ※ふくろうのおねがいクリア期限は30分以内。基本的には1.5倍タイム2倍タイムを利用する。 ※ふくろうは、協力でクリアすることはできない。 ※ふくろうのおねがい仕様変更(2017年3月ロップイヤー以降)→スタッフブログ ・幻のふくろうが登場 もらえるミルク数とイベントポイントが多い。 ふくろうのおねがいを1回以上クリアすると、ランダムで幻のふくろう飛来チャンスが来る。 その後1〜3回(2回が多い)ふくろうのおねがいをクリアすると、 次に来るのが幻のふくろうになる(幻のふくろうの連続飛来はない)。 1回のふくろうタイム(30分)で、幻のふくろうを複数回呼ぶこともできる(要ビスケット、ランダムなので運次第)。 幻のふくろうは、数回目以降は要ビスケット、重課金者向けである(前段階で必要な、通常のふくろうの要求値が大きくなっていくため)。 ※幻のふくろう仕様変更(2017年6月コリー以降)→スタッフブログ 幻のふくろうチャンスで確定まで行かなかった場合、確定までのふくろうの数は、次のふくろうタイムに持ち越される。 幻のふくろうチャンスで確定まで行かなかった場合、確定までのふくろうの数は、0にリセットされる。 幻のふくろう確定まで行ってふくろうタイムが時間切れで終了した場合、次に呼ばれる鳥は幻のふくろうになる。 ・ふくろうタイムは30分(従来=2017年1月ハリネズミ以前は15分)。 ふくろうだけが飛来する(従来はほかの鳥も飛来していたためスタミナの無駄遣いがありがちだった)。 ・ふくろう及び幻のふくろうのおねがいを断ると、ふくろうタイムが終了(従来は断っても15分続いた)。 ・幻のふくろうの登場で(重課金なら)多量のイベントポイントとミルクが従来より若干早めに入手できる。 もらえるミルク ふくろうのおねがい・マンチカン(2017/9/19 18 00 ~ 9/30 13 59) ※前回レッサーパンダより変動。おなじ回数で比較すると、もらえるミルクの数とポイントインカムが少なくなった。 重課金者にとっては、回数が多くなるほど、ミルク効率が低下、 ポイントを稼ぐにしても、フクロウをより多く倒さないといけない。 しかし、微課金〜軽課金者にとっては、ふくろうの要求値の上がりかたがゆるくなったことで、 全力(フルパワー)で倒せる回数がふえている。 幻のふくろうの効率の高い数値は変わっていないため、幻のふくろう飛来チャンスが多い場合のみ、一気にクエストが進む。 (目安としては、ガチャ高倍率+パワー1万数千以上なら、チビGETまでは、フクロウ50回〜60回ぐらい、幻7回〜10回ぐらい。) 獲得できるポイント数 (ガチャ倍率によって変わる)= おねがいの要求値 × 6%~13.8% 1回目の要求値2,000 1.0倍 2000 x 6.0% = 120p 1.1倍 2000 x 6.6% = 132p 1.2倍 2000 x 7.2% = 144p 1.3倍 2000 x 7.8% = 156p 1.5倍 2000 x 9.0% = 180p 1.8倍 2000 x 10.8% = 216p 2.3倍 2000 x 13.8% = 276p 2回目以降の%も、おおむね同じ。 クリア回数 おねがいの要求値前回→今回 もらえるミルク数前回→今回 1回目 2,000 3本 2回目 3,000→2,400 3本 3回目 3,600 3本 4回目 5,000→4,800 3本 5回目 6,000 3本 6回目 7,000→7,200 3本 7回目 8,000→8,400 3本 8回目 9,500→9,600 4本 9回目 11,000→11.400 4本 10回目 12,000→13.200 4本 11回目 13,000→14,400 4本 12回目 14,500→15,600 4本 13回目 16,000→17,400 4本 14回目 18,000→19,200 4本 15回目 20,000→21,600 5本 クリア回数 おねがいの要求値前回→今回 もらえるミルク数前回→今回 16回目 24,000 5本 17回目 28,000→28,800 6本 18回目 33,000→33,600 6本 19回目 38,000 7本 20回目 42,000→45,000 7本 21回目 46,000→47,000 8本→7本 22回目 51,000→48,000 8本→7本 23回目 56,000→50,000 9本→7本 24回目 63,500→51,000 9本→8本 25回目 71,000→53,000 10本→8本 26回目 81,000→54,000 11本→8本 27回目 91,000→56,000 12本→8本 28回目 103,000→57,000 14本→8本 29回目 115,000→59,000 15本→8本 30回目 125,500→61,000 16本→9本 クリア回数 おねがいの要求値前回→今回 もらえるミルク数前回→今回 31回目 136,000→63,000 17本→9本 32回目 146,000→65,000 18本→1本0 33回目 156,000→67,000 19本→10本 34回目 169,000→68,000 21本→10本 35回目 182,000→71,000 22本→11本 36回目 197,000→73,000 24本→11本 37回目 212,000→75,000 26本→11本 38回目 227,000→77,000 27本→11本 39回目 242,000→79,000 29本→11本 40回目 255,000→82,000 30本→11本 41回目 268,000→84,000 33本→12本 42回目 283,000→87,000 33本→12本 43回目 298,000→89,000 35本→12本 44回目 313,000→92,000 37本→13本 45回目 328,000→95,000 37本→13本 クリア回数 おねがいの要求値前回→今回 もらえるミルク数前回→今回 46回目 343,000→97,000 ?本→13本 47回目 358,000→100,000 ?本→13本 48回目 372,50→103,000 ?本→13本 49回目 387,000→106,000 ?本→13本 50回目 399,000→110,000 ?本→13本 51回目 411,00→113,000 ?本→13本 52回目 427,000→116,000 ?本→14本 53回目 443,000→120,000 ?本→14本 54回目 463,500→123,000 ?本→?本 55回目 484,000→127,000 ?本→?本 56回目 506,000→131,000 ?本→?本 57回目 529,000→135,000 ?本→?本 58回目 553,500→139,000 ?本→?本 59回目 578,000 MAX→143,000 ?本→?本 60回目 529,000→147,000 ?本→?本 クリア回数 おねがいの要求値前回→今回 もらえるミルク数前回→今回 61回目 553,500→152,000 ?本→?本 62回目 578,000→156,000 ?本→?本 63回目 578,000→161,000 ?本→?本 64回目 578,000→166,000 ?本→?本 65回目 578,000→170,000 ?本→?本 66回目 578,000→176,000 ?本→?本 67回目 578,000→181,000 ?本→?本 68回目 578,000→186,000 ?本→?本 69回目 578,000→192,800 ?本→?本 70回目 578,000→198,000 ?本→?本 71回目 578,000→203,000 ?本→?本 72回目 578,000→210,000 ?本→?本 73回目 578,000→216,000 ?本→?本 74回目 578,000→220,000 ?本→?本 75回目 578,000→229,000 ?本→?本 クリア回数 おねがいの要求値前回→今回 もらえるミルク数前回→今回 76回目 578,000→236,000 ?本→?本 77回目 578,000→243,000 ?本→?本 78回目 578,000→250,000 ?本→?本 79回目 578,000→258,800 ?本→?本 80回目 578,000→265,000 ?本→?本 81回目 578,000→273,000 ?本→?本 ※この先〜MAXは未確認 マンチカンの、ふくろうのおねがいデータ抜粋 クリア回数 おねがいの要求値 もらえるミルク数 ポイント1.0倍 ポイント1.8倍 ポイント2.3倍インカム 21回目 47,500 7本 2820 5076 6486 35回目 71,000 11本 4260 7668 9798 45回目 95,000 13本 5700 10260 13110 46回目 97,000 13本 約5820 10475 13386 56回目 131,000 13本 7860 14148 18078 59回目 143,000 13本 8560 15444 19734 65回目 170,000 13本 10200 18360 23460 78回目 250,000 ?本 15000 27000 34500 レッサーパンダ以前の、ふくろうのおねがいデータ抜粋 クリア回数 おねがいの要求値 もらえるミルク数 ポイント1.0倍 ポイント1.8倍 ポイント2.3倍インカム 35回目 182,000 22本 10902 19624 25075 46回目 343,000 ?本 20547 36985 47259 56回目 506,000 ?本 30341 54617 約69000 59回目 578,000 MAX ?本 34624 62324 約79000 幻のふくろうのおねがい・マンチカン(2017/9/19 18 00 ~ 9/30 13 59) 前回レッサーパンダと同じ数値 獲得できるポイント数 (ガチャ倍率によって変わる)= おねがいの要求値 × 9%〜20.7% 1回目の要求値2,000 1.0倍 2000 x 9.0% = 180p 1.1倍 2000 x 9.9% = 198p 1.2倍 2000 x 10.8% = 216p 1.3倍 2000 x 11.7% = 234p 1.5倍 2000 x 13.5% = 270p 1.8倍 2000 x 16.2% = 324p 2.3倍 2000 x 20.7% = 414p 2回目以降の%もほぼ同じである。 クリア回数 おねがいの要求値 もらえるミルク数 1回目 2,000 8本 2回目 5,500 10本 3回目 10,000 13本 4回目 23,000 20本 5回目 35,500 25本 6回目 45,500 30本 7回目 57,500 38本 8回目 68,000 43本 9回目 78,000 48本 10回目 91,000 55本 11回目 106,000 MAX ?本 12回目 106,000 ?本 MAX:106,000 クリア回数 おねがいの要求値 もらえるミルク数 ポイント1.0倍 ポイント1.8倍 ポイント2.3倍インカム 7回目 57,500 38本 5167 9301 11885 11回目 106,000 MAX ?本 9524 17144 21906 必要ミルク数の合計推移 白キツネ(2017年12月後半) レベル1→15 ミルク211本 レベル16→30 ミルク552本 合計 763本 マンチカン(2017年9月後半) レベル1→15 ミルク211本 レベル16→30 ミルク536本 合計 747本 レッサーパンダ(2017年8月後半) ミルクレベル1〜15 211本(確定) ミルクレベル16〜30 536本 1〜30の合計 747本 コリー(2017年6月後半) ミルクレベル1〜15 合計211本(確定) ミルクレベル16〜30 合計519本 1〜30の合計 730本 ロップイヤー(2017年3月後半) ミルクレベル1〜15 合計211本(確定) ミルクレベル16〜30 合計536本ぐらい?(Lv15→16は30本) 1〜30の合計 747本ぐらい この回から、青い鳥 、白ハト、フクロウでもらえるミルク数が、2本からのスタート。 また、幻のフクロウ(ミルク数8本からのスタート)が加わった。 ミルクの集まるペースが若干早くなったのかもしれないが、必要ミルク数合計がだいぶふえたので、 難易度は前回と同じくらいか、やや上になったと思われる。 ハリネズミ(2017年1月後半) ミルクレベル1〜15 合計210本前後 ミルクレベル16〜30 合計430本前後 1〜30の合計 640本ぐらい 前回までとはちがって、青い鳥 、白ハト、フクロウでもらえるミルク数が、1本からのスタートなので、ミルクの集まるペースがだいぶ遅くなっている。 シロフクロウ(2016年10月後半) ミルクレベル1〜15 合計220本 ミルクレベル16〜30 合計460本 1〜30の合計 680本 ロバ(2016年9月後半) ミルクレベル1〜15 合計250本 ミルクレベル16〜30 合計400本 1〜30の合計 650本 スコティッシュフォールド(2016年6月後半) ミルクレベル1〜15 合計241本 ミルクレベル16〜30 合計415本 1〜30の合計 656本 チワワ(2016年4月後半) ミルクレベル1〜15 合計220本 ミルクレベル16〜30 合計400本 1〜30の合計 620本 イベントの報酬・パンダの子守りイベント〜バンブーグラス 2018/3/13 18 00 ~ 3/26 13 59 事前告知 https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12358340512.html 公式ページ https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12356419845.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/123.html もらえるもの一覧 →スタッフブログ クエストやガチャなどのカテゴリーによる報酬一覧。 装飾アイテムの大きさなどは、エミリーの庭で見ることができる。 メインクエスト(子守クエスト) パンダクエスト・チビクエスト・ピンクのパンダクエスト・なかよし報酬・おもちゃクエスト ガチャ・おまけ(7, 10回目) 先行 ランキング ランダムチャンスタイムクエスト & スペシャルクエスト、パン屋さんのパンダワゴンもらえるクエスト アメーバピグ×ピグライフ Pポイント(要コイン)キャンペーン 3月のドゥークのドングリガチャ〜ガチャドングリもらえるクエスト各種 ピーターラビット キャンペーン マロール農園きせかえアイテム 森の動物 交換アイテム プレミアムチャンス 総数 - 現在 - 今日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/1343.html
ゼノン ヴァルキリー プラス 側面視点ACT ローグライク 探索 999円(税込)75.0MB 月の最深部へ進み、邪悪な魔女の計画を阻止せよ! ローグライクの要素を含んだドット系2Dアクションゲーム! プレイごとに自動生成されるステージで武器を集め、敵を倒しながら、古代の森から極寒のツンドラまで、月面の複数のエリアを探検していきます。 各ステージには、次のエリアに進む前に通過しなければならない、2つのランダム化されたマップが表示されます。また、物語の書かれた石碑や、アイテムの購入が可能なショップも存在します。 最高のチップチューンミュージックがさらにゲームを盛り上げます。 それぞれの特徴(宝探しレーダー、再使用可能爆弾、スーパージャンプ)に分かれた、3人のキャラクターが登場します。 戦いの中でレベルアップすることによって、パラメータの割り当てなどを行うことができます。 メーカー レイニーフロッグ 配信日 2019年4月4日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語 レーティング CERO A 評判良くないゼノンヴァルキリーの実績全部埋めてきた、ご褒美はない(武器コンプは終わってない 値段分は楽しんだけど勿体無いゲームだったよ キャラ格差とかステージ難易度に合わない武器出たりと色々と調整が足りてない 公式見るとキャラの等身ドット見れるのにゲームだとRennaしか見れないのは残念 -- 名無しさん (2019-04-15 10 47 06) 名前 コメント
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Rush Rover 上方視点ACT ACTSTG ローグライク 弾幕系 499円税込 イク弾幕シューティング。武器をピックアップし、機械的な戦いを生き延びる! Rush Roverは2Dのトップダウンシューティングゲームです。 ランダムなマップ生成、ユニークな武器、たくさんの異なる敵、エキサイティングなボス戦、ダイナミックなチップチューンのサウンドトラックが含まれています。 人工知能の発達により、各銀河の探査ロボットは独立意識を持ち始めました。 人間との戦争が終わった後、高度な知能を持った機械は、すべてのロボットを制御しようと、彼らのカウンターパートを「I-フォーマット」し始めました。 フォーマットされていないロボットとして、武器をピックアップし、機械的な戦いを生き延びましょう。 ローグライク弾幕シューティング ピクセルスタイル ランダムに生成されたレベル エキサイティングなバトル メーカー indienova 対応言語 日本語,英語,フランス語,ドイツ語,スペイン語,ロシア語,中国語 (簡体字) 配信日 2020年11月19日 CERO A 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー, タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 1 ~ 2人 ガンジョンを水で薄めた感じのRush Roverがムズいけどまぁまぁ楽しめた。元々500円なのがセールで350円 ニューロボイダーに似てるけど運要素はあっちよりは低い -- 名無しさん (2020-11-25 16 18 05) 名前 コメント
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適正早見表(仮) HP/SP目安表(仮) 合体技 基本タッグ技 限定タッグ技 スズリタッグ技 考察 ステータス上下メモ 吟味について 適正早見表(仮) キャラ 爪 太刀 篭手 戦輪 クグツ 靴 弓 追加効果 備考 イヅナ 〇 〇 〇 〇 おっぱい シノ 〇 〇 △ 〇 ふきとばし 弱点:手裏剣、太刀 風? シズネ 〇 ◎ 〇 ふきとばし 雷属性 ミツモト △ △ △ △ △ △ △ タッグ技で被ダメ(結構痛い) シュウチ ◎ ◎ 破邪 睡眠無効・SP/(^o^)\ 弱点:雷? フウカ ◎ マヒ 風属性ゆえ無装備で罠発見可。火に弱い? カゲン 〇 火属性 攻撃力高いがSPシボン 弱点:水? スイレン ◎ 〇 ◎ 睡眠 水属性 弱点:雷? ウツホ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ キャラ相性悪し。友人の居ない寂しい男 タクシキ 〇 〇 〇 △ 退魔属性? ヒナギク 〇 ◎ ふきとばし イチカ 〇 〇 〇 ふきとばし 弱点:手裏剣、太刀、火、水、風、雷(´;ω;`) ゲンアン 〇 〇 〇 〇 〇 破壊の爪の能力 罠を発見・破壊できる スズリ 場所代え 被ダメ時も場所代え発動の時あり ヒミコ △ △ 〇 △ 〇 どうじゃ! SPが非常に高い・たまに状態異常を防ぐ 荒神はそれぞれ属性付加がされている?(カゲンが火、スイレンが水) シノは火に弱い(?) タクシキは攻撃してきた相手の攻撃力を下げる能力を持っている。同じ相手に何度も繰り返し、ダメージを食らってみると分かる。 (2007-12-06 14 31 19) ヒミコは幼女でふと眉。みんな知ってるよね? (2007-12-08 15 54 02) イチカが会心出しまくる気がする (2007-12-21 19 49 38) シノってなんかよく攻撃をよけてるイメージがある (2007-12-31 18 05 09) ウツホでまるもん蹴飛ばしたら赤文字でまめぽこあより小ダメ。まるもん雷弱点水耐性でウツホは雷水属性持ち? (2008-12-11 15 33 55) 上×5 ミツモトにも同じ能力あった 雹霊神入ってるときにミツモトが状態異常ガードしたんだけど…ミツモトのくせに (2008-12-18 15 07 43) シノ姉が睡眠を稀にガードするみたい (2009-11-01 20 21 12) イチカってふきとばし付いてる?使ってるけど全然出ない…(´・ω・`) (2012-08-08 19 18 53) カゲンで爆弾の敵攻撃すると爆発する? (2012-08-25 03 38 10) スズリふきとばしありだ (2012-08-25 04 44 01) カゲンで尺玉系の敵殴ると問答無用で爆発しますね。やっぱり素手に火属性付いてるのかな (2012-09-14 17 49 39) コメント HP/SP目安表(仮) 数値は多少前後します キャラ HP SP 1 20 40 60 80 99 1 20 40 60 80 99 イヅナ 300 1673 3114 4531 5976 7362 30 111 181 262 351 428 シノ 330 1857 3433 5044 6640 8186 28 104 181 261 341 411 シズネ 280 1580 2970 4290 5681 6981 33 118 232 336 430 529 ミツモト 350 1914 3571 5214 6856 8363 33 105 185 272 351 423 シュウチ 380 1986 3785 5490 7103 8727 25 82 137 198 264 320 フウカ 320 1699 3132 4626 6014 7397 32 135 226 337 432 533 カゲン 340 2014 3780 5323 7215 8861 22 56 95 127 175 214 スイレン 280 1618 3100 4414 5847 7192 35 129 227 338 442 542 ウツホ 310 1763 3240 4876 6358 7798 29 107 184 261 345 417 タクシキ 300 1654 3147 4572 6024 7410 33 126 221 338 441 533 ヒナギク 270 1496 2795 4089 5388 6632 30 107 187 267 350 425 イチカ 330 1777 3324 4863 6417 7898 28 103 180 261 342 415 ゲンアン 280 1616 2989 4373 5775 7057 29 103 186 266 344 421 スズリ 200 1179 2196 3290 4334 5328 20 58 95 133 173 224 ヒミコ 270 1422 2626 3843 4953 6025 32 146 271 385 514 633 1000 1000 1000 1000 1000 1000 100 100 100 100 100 100 合体技 基本タッグ技 基本は控えのキャラの技が発動する 控えキャラ エフェクト 効果 イヅナ パートナーを高い高いして攻撃 部屋全体にダメージ シノ パートナーと飛び上がって攻撃 部屋全体にダメージ シズネ ぬいぐるみをぶん回し、飛び上がる AT・DF10%上昇+敵混乱 ミツモト (全て限定技) (全て限定技) シュウチ パートナーを気合?で飛ばして攻撃 部屋全体にダメージ フウカ パートナーを風で支援して攻撃 部屋全体にダメージ カゲン パートナーと炎で攻撃 部屋全体にダメージ スイレン パートナーの乗った水龍と水柱で攻撃 部屋全体にダメージ ウツホ 地面からのツタで攻撃 部屋全体ダメージ+足枷 タクシキ パートナーを弾として攻撃 前方一直線にダメージ ヒナギク 鞠を蹴飛ばして攻撃 部屋全体にダメージ イチカ パートナーを櫂で飛ばして攻撃 部屋全体にダメージ ゲンアン ゲンアンが煙玉っぽいものを使用する 転移+HP回復5000 スズリ 書道のように文字を書く 効果はランダム。下記スズリタッグ技参照 ヒミコ パートナーを巨大化させて攻撃 部屋全体ダメージ+ふきとばし 限定タッグ技 特定のタッグでのみ発動するタッグ技 メイン 控え エフェクト 効果 イヅナ シノ 二人で飛び蹴り 部屋全体に斬ダメージ シズネ ちゅー 二人とも(全?)回復 ミツモト ミツモトをジャイアントスイング 部屋全体+ミツモトダメージ イチカ イチカをぶん回し投げ 部屋全体ダメージ シノ イヅナ 竜巻 部屋全体に風ダメージ シズネ 氷 部屋全体ダメージ ミツモト ミツモトを巻き込みながら蹴り 部屋全体+ミツモトダメージ シズネ イヅナ シズネをふりまわし 部屋全体に打?ダメージ シノ 氷落とし 部屋全体ダメージ ミツモト ミツモトがシズネをストーキング ミツモトのみにダメージ ミツモト イズナ イズナ通常技後ミツモト落とし 部屋全体+ミツモトダメージ シノ シノ通常技・・ミツモト落とし 部屋全体+ミツモトダメージ シズネ ハートたくさん 部屋全体混乱+ミツモト状態異常 シュウチ シュウチ通常技だが… 部屋全体+ミツモトダメージ フウカ フウカ通常技後ミツモト落とし 部屋全体+ミツモトダメージ カゲン カゲン通常技後ミツモト炎上 部屋全体+ミツモトダメージ スイレン スイレン通常技・・水龍に乗れない 部屋全体+ミツモトダメージ ウツホ ウツホ通常技だが・・・ ミツモトのみ足枷 タクシキ タクシキ通常技だが・・・ 目の前1マスダメージ+部屋全体興奮(ミツモトダメージ無し) ヒナギク 鞠じゃないもの蹴りとばし 部屋全体+ミツモトダメージ ゲンアン 黒球 部屋全体ダメージ(ミツモトダメージ無し) イチカ イチカ通常技だが… 部屋全体+ミツモトダメージ スズリ スズリ通常技だが・・・ ランダムではなく必ず X になる ヒミコ ミツモト縮小 なにもおこらない シュウチ シノ 二人で波動連発 部屋全体ダメージ ミツモト 蛇?ナマズ?で攻撃 部屋全体+ミツモトダメージ フウカ イヅナ 火柱 部屋全体ダメージ ミツモト 竜巻 部屋全体+ミツモトダメージ カゲン ミツモト ミツモト落とし 部屋全体+ミツモトダメージ シュウチ シュウチフレイム 部屋全体ダメージ スイレン スイレンの術でカゲンが巨大化 部屋全体ダメージ スイレン イズナ 津波 部屋全体ダメージ ミツモト 氷柱の雨 部屋全体+ミツモトダメージ カゲン 氷槍と炎雨 部屋全体ダメージ イチカ 水流 部屋全体ダメージ ウツホ ミツモト ミツモトぶんまわし 部屋全体+ミツモトダメージ シュウチ 黒球 部屋全体を転移させる(ダメージ無し) タクシキ ミツモト ミツモト飛行 部屋全体+ミツモトダメージ ゲンアン あなたと合体したい 部屋全体ダメージ ヒミコ タクシキに金色の羽 部屋全体ダメージ+ふきとばし ヒナギク ミツモト 巨大鞠で押しつぶす 部屋全体+ミツモトダメージ スズリ Xが4個 部屋全体ダメージ(犠牲ダメージ無し) ゲンアン ミツモト ミツモトを踏み台にしてジャンプ 部屋全体+ミツモトダメージ イチカ ミツモト 櫂旋風 部屋全体+ミツモトダメージ シズネ 櫂旋風 部屋全体ダメージ スズリ ミツモト Xが5個 部屋全体+ミツモトダメージ スイレン 水龍と墨龍で攻撃 部屋全体ダメージ ヒミコ ミツモト ミツモトが電磁ネットにかかる 部屋全体ダメージ(ミツモトは残HP1になる) タクシキ ヒミコ巨大化 部屋全体ダメージ(ふきとばしは無し) スズリタッグ技 スズリが控えのときに発動するタッグ技の種類 文字 効果 獅 部屋全体にダメージ弱+1マスおしもどす 戌 フロアー中を走り周りアイテムを回収してくる 酉 部屋全体にダメージ大 X プレイヤーと部屋全体にダメージ 考察 【DS】降魔霊符伝イヅナ弐 攻略スレ http //game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1196242693/l50 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/01(土) 14 41 30 ID BB1p3DjG 132 そーなんか、実にカゲンらしい 俺的荒神考察 シュウチ:物理系としては霊符貼り付け枚数の関係で最大攻撃防御はカゲンに譲るが エンマの存在がSP減少を緩和してくれるので長期戦向きのタイマン仕様 フウカ:蒼天の靴装備でのH Aでずっとフウカ様のターン!使い古した靴は魂にリサイクルでやっぱりずっと俺のターン! 軍神の靴で不意の致死ダメージにも耐えられるし魚燐の靴の間接攻撃無効も強い カゲン:荒神トップのガチンコタイマン仕様、爪のカスタマイズが生命線 バクの爪がよく似合う。シュウチ同様手裏剣、クナイ、マキビシなどの間接攻撃がダメダメ スイレン:遠くから一方的に攻撃するスナイパー、カゲンとの初期相性が◎ この二人を組ませると欠点を補い合えるのでタッグシステムとの相性も◎ ウツホ:武器相性は高いがキャラ相性が最悪と言う困ったちゃん。よってタッグ技は最後の切り札 控えの時のタッグ技が足枷付加なので戦輪や弓装備のキャラと組むといいかも タクシキ:頭も防御も固い荒神、クグツと篭手を併用できる荒神はタクシキのみ いい年なのにまだ成長できるらしいが、相性のいいキャラが少ないのはマイナス スイレンとウツホは蒼天の魂を手に入れてからが伝説の始まりだ・・・ 無限使用可能な矢とかあれば弓って選択肢もあるんだが、戦輪マジ強すぎ 弓の最終武器は重籐弓、これは譲れない つか、わかんねーよー・・・同じ武器で同じ敵に攻撃したのにシズネだと赤字ダメージになって シノだと白字ダメージとか・・・何か属性が付加されてんのかとか調査する気もおきねーよ・・・もう寝る ステータス上下メモ Lvアップの時に上がるHP・SPはキャラごとに一定の幅で上昇する。 その幅を調べてまとめてみた。 HPは10、SPは3の幅で決まってると仮定して調べている。 シノ、ミツモト、ウツホ、イチカはLvを上下するだけでSP下がらずHPが上がってく計算。とくにミツモト 見にくいから、だれか綺麗にしてください。 イヅナ 68~77 3~5 シノ 75~84 3~5 シズネ 64~73 4~6 ミツモト 77~86(未検証・2chより) 3~5 シュウチ 80~89 2~4 フウカ 68~77 4~6 カゲン 82~91 1~3 スイレン 66~75 4~6 ウツホ 72~81 3~5 タクシキ 68~77 4~6 ヒナギク 60~69 3~5 イチカ 72~81 3~5 ゲンアン 65~74 3~5 スズリ 48~57 1~3 ヒミコ(未検証・2chより) 56~65 5~7 Lvダウン時の減少幅 70~79 3~5 参考スレ 【DS】降魔霊符伝イヅナ弐 攻略スレ part2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1197623709/l50 吟味について Lv上下時の幅を利用して、ステータスを上げる(下げる)方法。 理屈はLvが下がった時にHPとSPが少ししか下がらず、上がった時に大きく上がればその差得になるということ。できないキャラもいる(上と合わせてご利用ください)。 実戦 1劣化を集める 2アイテム・金を全部倉庫に預ける 3宿に泊まる(セーブする)場所はスイレイがいい? 4倉庫から劣化を一枚だしてアマクサへ。ただしこの時にスイレイにある穴からではなく一旦フィールドマップ?にでてから入る事。ここがポイント。なぜか穴からだと保存されてしまう。むしろなぜフィールドからだと保存されないのか?これで劣化の消費を抑えられる 5階段前で劣化を使う。大きく下がったらリセット4から。少しだけ下がったら次。 6階段を下りるときセーブする。つづきからを選び始まったらすぐ切る。これで町にもどされる。時間節約のため 7一旦町に戻ったらまたどっかに入ってLvを上げる(元に戻す)。あんま上がんなかったらリセットまた7。結構上がったら次 8さっきやった方法ででも街に戻って4へ。あとは繰り返し。 さあこれであなたもミツモトをLv99HP9999SP999に!! HPの下がりやすいキャラを使えばHP0も可。同様にSP0も。 HP0だと無敵。ただし交代すると死亡扱い。LVアップした瞬間も死亡寸前。 最大SPが0になったらAT999でも通常攻撃が全て0or1。