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射撃武器【小】 説明 矢や弾を飛ばすことで遠方の敵を攻撃できる武器。 投げつけて使う武器も含む。 銃火器は別の項目で。 銃火器【小】 補足 上位カテゴリ 身体【大】 武器【中】 属性 アーバレスト クレインクイン クロスボウ ジャベリン 手裏剣 ショートボウ スリング ダート チャクラム 投げナイフ ブーメラン ロングボウ アーバレスト 大型の石弓。 クレインクイン 強力なクロスボウに、歯車式の巻き上げ器をとりつけたもの。 クロスボウ 通常の弓に、弦を固定する引き金と台をとりつけたもの。 ジャベリン 投げつけて攻撃する、1メートル以下の短い槍。投げ槍。 手裏剣 日本の忍者が使用した小型の投擲武器。 十字・八方・星型・風車型など様々な形がある。 ショートボウ 長さ1メートル以下の小型弓。 スリング 原始的な射撃武器。 紐の先に布や革をあてがい、そこに石などを詰めて 振り回し、遠心力を利用して弾を飛ばす。 ダート ダーツ。 先端を尖らせた小型の投擲武器。 チャクラム 外周が鋭い刃に加工されている、円盤状の投擲武器。 フリスビーのように投げて攻撃する。 投げナイフ スローイングナイフ。 投擲用に特化したナイフ。 ブーメラン 主に「く」の字型をした投擲武器。 ゲーム等では手元に戻ってくるよう改良されている事が多いが、 通常狩猟用戦闘用のブーメランは投げた後手元に戻って来ない。 ロングボウ 長さが2メートル近い大型の弓。 ↓これは属性を投稿するためのフォームではありません。 新たに属性を投稿される方は上部の「このページを編集する」から 編集ページに入ってください。 名前 コメント
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射程というロマンを追い求める ブリトン 町の中心の木のコスト-50%(城主の時代以降) 歩兵射手の射程うp 城主の時代+1、帝王の時代+2 羊を狩る人の作業速度+20% 射手育成所の作業速度+20% 羊を食べる勢い1.2倍 暗黒内政で羊を食べる人数が5人でよくなる。6人のままで純粋に肉量を増やすも良し。 ちゃんと七面鳥も早くなる。 町の中心の材料の木が半額 城主inしてTCを二つ建てたのに木が1つ分しか減ってない!凄い! TC1つにつき140程度でいいのでさくさく増やしていこう。 石は安くならないのでガンガン掘ってください。 弓の射程うp 何気にやばい。何気といわずやばい。強い。 ただ弓懸は入らないので攻撃速度では負ける。チームボーナスも活かして数でも勝とう。 投石に射程で勝るので操作次第で割れる。でも逃げろ。 ユニークユニット:ロングボウ ちょっと強い歩兵射手。重石弓より攻撃と射程が1ずつ高い。 HP 攻撃 防御 射程 木 金 up 生産 ロングボウ 35 6 0/0 5 35 40 重石弓兵 40 6 0/0 5 25 45 肉350/金300 16秒 ELロング 40 7 0/0 6 35 40 木850/金850 14秒 射程は矢羽・矢じり・小手・ヨーマン・文明ボーナスで最大+6されます。 ヨーマン無し重石弓でも射程10なので無理にロング出す必要はそれほどにはなし。 ブリトンは弓懸が入らないので攻撃速度は他文明に劣ります。 ちなみに弓懸は「攻撃速度と(静止対象への)命中精度+15%」かな?そんぐらい。 射手と弓騎兵で効果が違うけどここでは射手への適応のみ考える。 ユニークテクノロジー:ヨーマン 歩兵射手の射程が1伸びる。そんだけ。本当は違うけど使うのはこんだけ。 木750+金450 (塔の攻撃力+2される。ここだけの話、砲台も強化される。でも砲台建てられないんだ。 加筆:坊や 時代別戦術 暗黒の時代 羊を狩るスピードが1.2倍!結構あっという間に食べちゃいますので管理はきっちりと。 他のノーボーナス文明よりかは民兵はしやすい。その後の即や弓も射手小屋の生産速度も1.2倍! のために、結構民兵向けの文明じゃないかな?とは個人的に思います。 領主の時代 前衛時 なんでも大丈夫だと思いますが、本気斥候だけはNG。射手小屋を絡ませた戦術にしたい。 斥候と弓、軍平と弓みたいな、セット運用が好ましいでござる。 後衛時 騎士でも良いけど、直も出来る。マヤよりかは直向きじゃないのかな?と個人的には。 生産早いし騎士出るし。 対面がブリトンの場合は、直と早即と即の3択に迫られる場面が多い・・・カンベンシテー 城主の時代 前衛時 弓対決ならこちらの勝ちです。城主入ったら射程+1と生産速度に目にモノを言わせてあげましょう。 弓を出さないと大分きつい展開かもしれない。一応騎士も出せるから三平は大丈夫かと。 後衛時 開幕スタートはかなり強い。即TC1増設して初段もきっちり出るなんてことも可能。 ただ騎士の性能及び血統差が響くので、ちまちまと攻めずにTCボーナスを生かして序盤から押し込んでいきたい。 帝王の時代 前衛時 ブリトンは近衛剣士がフルアップする。相手が死んでるのに抜くスピードが遅いと感じたらこいつを出してみるといいかも。 剣士は影が薄いけど・・・ 後は重石弓。新しく生産するならロングボウでも。超絶射程で投石とかもサクッと割れる。 ただ、抜きが遅いのと、帝王後半はかなり弱い。抜きに関してはRAMと近衛剣士でなんとかしよう。 後衛時 いくつく先はロングボウ。騎士勝負してもどうしようもないので、きっちり敵本陣に寄せたほうが得策。 自陣槍とかうんこなので、きっちりと攻めましょう。ロングを絡ませてもOKだと思う。
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アーチャー総合評価 ■長所 -後方からの牽制およびディーリングが可能。 速度が速く回避スキルが多い。 ■短所 -防御力と体力が低い。 攻撃力★★★★★★☆☆☆☆ 防御力★★★☆☆☆☆☆☆☆ 攻撃速度★★★★★★☆☆☆☆ 射程距離★★★★★★★☆☆☆ 体力★★★★★☆☆☆☆☆ マナ★★★★★☆☆☆☆☆ 使用武器ショートボウ、ロングボウ、ボウガン 主要ステータス敏捷 転職ボウマスター、アクロバット アーチャー特長 ショートボウ、ロングボウ、クロスボウによる遠距離攻撃が主軸のキャラ 足で蹴ることを基盤とした近接攻撃も可能 大部分のスキル攻撃は牽制攻撃なのであまり威力はないが、ディレイ長めで威力の高いスキルも保有している 低い体力を補うために多様な回避スキルを持つのも特徴 Lv15で転職派生として、以下の二職が存在する。 遠距離攻撃特化ボウマスター 近距離攻撃特化アクロバット 武器解説 最大物理攻撃力 ロング>クロス>ショート 平均物理攻撃力(最小+最大) クロス>ショート≧ロング 最大魔法攻撃力 クロス≧ロング>ショート 平均魔法攻撃力(最小+最大) クロス≧ショート>ロング 射程 ロング>クロス>ショート CT(クリティカル率) ロング>ショート>クロス ≧・・・殆ど差がない * ショートボウ 攻撃間隔の短い、短~中距離攻撃が可能。 敵の事を狙うことができれば、一番堅実にコンボを繋げることが可能な武器である。 しかし、射程が乏しい為接近しすぎてボコされるなんてことも。そういう時はスキルで対応しよう。 * ロングボウ 攻撃間隔は普通で、3発目に威力の高い溜め貫通攻撃を放つ、と言う通常攻撃を持つ。 射程が一番長く、遠くからの狙い撃ちでの貫通攻撃などが非常に有効。体力の低いとき等重宝する。 しかし、接近されると3段目の溜めは自殺行為になるので、特殊攻撃(右クリック)やスキルでのキャンセルが必須。 移動キーを押しながら攻撃ボタンを押している限り、3発目のチャージショットは行わない。 移動キーを押していない状態だと3発目のチャージショットが出るようになる。 oβ以降、攻撃HIT時の仰け反り時間が増え、通常攻撃のみでもコンボが成立するようになった。 小ネタ 通常攻撃(1.2段目のショット)を続けるには、2段目撃ち切り前に自キャラの進行方向の切り替えを2~3度ほど行うと溜めを行わず1.2段目だけを撃ち続けることができる。(例 D→A→Dみたいに方向キーを素早く入力)ミスをすると2段目に溜めを放つ。 これをする事によって通常攻撃でのコンボを狙う事が可能。が、自分が動き回るので敵を狙いづらい。 ※小ネタで記載した方法は結構曖昧、要練習。 * クロスボウ 中距離まで飛ぶ弓を3連射する通常攻撃を放つ。次の3連射までは1秒弱の間隔を持つ。 主に単体を倒すのに有効かつ楽な武器。慣れない人はこの武器が一番使い易いだろう。 3連射が強く、敵単体を潰す事が他の武器に比べて楽。(1回照準を合わせれば大体3発当る為。) しかし、通常攻撃は必ず3発で途切れてしまうので、コンボを繋ぐ為にはスキルや特殊攻撃が必須である。
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基本情報 装備可能クラス 一覧 名前 装備LV 属性 左 物理攻撃力 魔法攻撃力 会心率 スキル 1 2 3 4 5 6 カッパーボウ 1 - - 48 48 25% 1 2 3 - - - とりあえず基本的な遠距離技はそろっている。 ロングボウ 37 - - 307 238 20% - 2A 3A 4 5 - 癖の強いスキルばかり嵌っている。弓なのに小型相手は接近しないとほぼ無理。扱いにくい。 ソロウボウ 40 - - 319 319 25% 1 2 3城塞 4 - - 気絶技の3城塞が非常に強力。連発はできないが威力が高く、大型相手に非常に使いやすい。その他は基本構成。 ディアボロボウ 40 - - 301 369 25% 1 2B 3城塞 4A 5 6 ソロウボウの勇者性能・コンボ性能がUP。やはり3城塞が強力なので、5の出番はない。2がなくなり、小型ボスに対するコンボ起点が取りづらくなった点はマイナス。 基礎精錬チャート カッパーボウ ↓ ↓ アイアンボウ バトルボウ ↓ ↓ ↓ シルバーボウ イチイボウ 修善弓(合成) ↓ ↓ スピードボウ プラチナボウ ↓ ↓ ↓ キラーボウ ロングボウ ファインボウ ミスリルボウ(合成可) ↓ ↓ ↓ ↓ コンポジットボウ ダマスカスボウ ↓ ↓ ↓ ミーティアボウ マジカルボウ 桃弓 ↓ ↓ ↓ ↓ アダマンボウ クルエルボウ アサルトボウ ↓ ↓ ファストボウ ホークボウ スナイプボウ ↓ ↓ ↓ ↓ ホビットボウ ボウチャーボウ ハートスティング(合成)
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武器種別の一つ。 後衛からでも通常攻撃できるのが特徴。 名前 弓LV 攻撃 魔攻 持ち手 レンジ 購買 備考 小弓 1 11 0 両手 ○ 全校 ロングボウ 6 18 0 両手 ○ 全校 和弓 12 27 0 両手 ○ 全校 リガーブボウ 19 35 0 両手 ○ 全校 諸葛弩 29 45 0 両手 ○ 全校 以下のクラスで成長する。 セイバー ウィザード ビーストマスター ウィザード セイバー ドルイド ビーストマスター ローグ 武器レベル
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https://w.atwiki.jp/demon-tribe/pages/17.html
ロビンフッド キャラクター設定 武器錬金 武器名 攻撃力 ゲ破壊 属性 特性 ベース 素材 費用 エレファントボウ 35 10 土 射程7 青銅×2皮革×2水銀×2サンドワームのヌケガラ×2 120 ファルコンボウ 35 10 風 射程7 青銅×2皮革×2水銀×2風の羽毛×2 120 ドレイクボウ 35 10 火 射程7 青銅×2皮革×2水銀×2サラマンダーのウロコ×2 120 ドルフィンボウ 35 10 水 射程7 青銅×2皮革×2水銀×2マーマンの涙×2 120 グレートボウ 35 12 無 射程7 ロングボウ 青銅×2皮革×2水銀×2 120 ハンターボウ 33 10 無 射程7 青銅×2皮革×2水銀×2 アースボウ 22 10 土 射程7 サンドワームのヌケガラ×1 50 ウインドボウ 22 10 風 射程7 風の羽毛×1 50 フレイムボウ 22 10 火 射程7 サラマンダーのウロコ×1 50 アクアボウ 22 10 水 射程7 マーマンの涙×1 50 ロングボウ 18 12 無 射程7 錆びた弓 50 オークボウ 16 10 無 射程7 錆びた弓 50 武器錬金(高等) 武器名 攻撃力 ゲ破壊 属性 特性 ベース 素材 費用 デザートボウ 48 10 土 射程7 鉄鉱石×3アダマント×2銀塊×3サンドワームのヌケガラ×3 550 ライトニングボウ 48 10 風 射程7 鉄鉱石×3アダマント×2銀塊×3風の羽毛×3 550 サンライトボウ 48 10 火 射程7 鉄鉱石×3アダマント×2銀塊×3サラマンダーのウロコ×3 550 スプラッシュボウ 48 10 水 射程7 鉄鉱石×3アダマント×2銀塊×3マーマンの涙×3 550 ウォーボウ 48 12 無 射程7 グレートボウ 鉄鉱石×3アダマント×2銀塊×3???×1 550 ラップドボウ 46 10 無 射程7 鉄鉱石×3アダマント×2銀塊×3 500
https://w.atwiki.jp/aoc_ok/pages/98.html
射手全種 属性:弓兵 槍 +3 散兵 属性:弓兵 精鋭散兵 属性:弓兵 槍 +3 槍 +3 弓兵 +3 弓兵 +4 弓騎兵 +2 弓騎兵 属性:騎馬 / 弓兵 / 弓騎兵 重弓騎兵 属性:騎馬 / 弓兵 / 弓騎兵 槍 +2 槍 +2 砲撃手 属性:弓兵 歩兵 +10 槍 +1 ラム 2 連弩兵 属性:弓兵 / ユニーク 改良型連弩兵 属性:弓兵 / ユニーク 槍 +2 槍 +2 ロングボウ 属性:弓兵 / ユニーク エリートロングボウ 属性:弓兵 / ユニーク 槍 +2 槍 +2 羽飾射手 属性:弓兵 / ユニーク 精鋭羽飾射手 属性:弓兵 / ユニーク 歩兵 +1 歩兵 +2 槍 +2 槍 +2 イュニチェリ 属性:弓兵 / ユニーク エリートイュニチェリ 属性:弓兵 / ユニーク ラム 2 ラム 3 戦車 属性:騎馬 / 弓兵 / ユニーク 強化戦車 属性:騎馬 / 弓兵 / ユニーク 建物A +5 建物A +5 マングダイ 属性:騎馬 / 弓兵 / 弓騎兵 / ユニーク エリートマングダイ 属性:騎馬 / 弓兵 / 弓騎兵 / ユニーク 槍 +1 槍 +1 砲撃兵器 +3 砲撃兵器 +5 コンキスタドール 属性:騎馬 / 弓兵 / ユニーク エリートコンキスタドール 属性:騎馬 / 弓兵 / ユニーク ラム 4 ラム 6
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#shadowheader トパーズの矢ダンジョンについて [#gabe8adc] オススメ探検クエスト [#o330bce5] 出現モンスター [#b29a5c03] BOSS [#vc33023f] 宝 [#ve17f535] コメントフォーム [#a1dbc4a3] トパーズの矢ダンジョンについて 全三階層構成 アーマーハウンドのライフが他と比べて一番多い。 パイソンの攻撃力もおそらく一番高いと思われる。 そういった面から3種のうち比較的難易度が高い部類と思われる。 オススメ探検クエスト 出現モンスター サンドミミック ストーンマスク ゴールドアーマーハウンド ブラックパイソン トパーズコガネムシ BOSS トパーズマジックゴーレム ※トパーズの矢によるレンジ系攻撃以外ではダメージ1しか与えられない 宝 金貨 ショートボウ(下記のエンチャントがランダムで1つ付与されている) prefix 接頭 エンチャント名 性能・Lv制限・条件 ランク ハイエナハンター(Hyena Hunter s) 最大ダメージ2~4減少 F スネークハンター(Snake Hunter s) 最大ダメージ1~2増加 F フォックスハンター (Fox Hunter s) レベルが3以上の場合、最大ダメージ2~4増加 E スネークテイマー (Snake Tamer s) レベルが3以上の場合、最小ダメージ1増加 D フォックステイマー(Fox Tamer s) レベルが8以上の場合、最小ダメージ1~2増加 B コメントフォーム トパDでトパ矢マグ3発で飛ばせました(レンジ1/マグ5、Dex220)、クリは出てません。参考までに -- 険しいショートボウが出ました。 -- フォックスハンターロングボウ出ました -- 報酬が、ESはスネークハンターでしたが、武器はコンポジットボウでした -- ダンジョンクリア時、探検経験値250獲得 -- 報酬はロングボウにエンチャントされてました。宝石矢はロング/コンポジ/ショートでランダムなのではないでしょうか。 -- 敵自体はそんな強くないのだが、向こうの数が多いため、(通常の)矢の消費が激しい。人間で矢500本以上とみておいたほうがいいかもしれない。 -- ミルランクが高ければ、部屋の中心で回ってた方が矢の消費も抑えられて比較的楽です。 -- コメント