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(BOSS)放浪の竜騎士レオン パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)放浪の竜騎士レオン パラメータ 属性 風 HP ? クラス ☆☆☆ 攻撃 ? 種族 戦士 素早さ 45 対戦時アイテム 悲竜のオルゴール 竜騎士の誇り(レア) 討伐時獲得ゴールド 220-223G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス こうげき ためる ★→★★ こうげき! きずついた笛 ★★ こうげき きずついた笛 ためる ★★→★★★ こうげき! 会心の一撃 ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 シャドウ・ドラゴンアタック シャドウ・レイジドラゴンアタック 出現条件 ☆クラス合計 7~9 解説、攻略、その他 【きずついた笛】を使うと、レッドドラゴン・シャドウが出てくる。 3ターンで退場する呪いが付いているが、毎ターン必ず攻撃されるのが厄介。 ブレスを連続で受けるとキツいので、1体は回復役を入れておきたい。 陰龍インシェンロンのイベントクエストで登場時には、魔導騎士マジカとグズリを連れていた。
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竜氷山 パラメータ 初期コマンド 覚える技 竜氷山 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 竜氷山 パラメータ 属性 水 HP 8 クラス ☆ 攻撃 2 種族 ドラゴン 素早さ 1 EX(ルーレット) よぶ→ときをまつ 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 ときをまつ 2 ときをまつ 3 ときをまつ 4 ときをまつ 5 ときをまつ 6 ときをまつ 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 コマンドパワー増減 技変化 無効 ときをまつ 竜氷山 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 竜氷山(Lv1~10)が一定確率で無条件クラスチェンジ→グレド 解説
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アポリオンSE 突入:メア、ユブヒ:ブラックカード、チップ:必要なし、全4層構造。 初期制限時間 30分 第1層 出現する敵 Metalloid Amoeba(スライム)×8 打属性物理完全耐性、斬突属性2倍撃。古銭1枚:低確率 Ghost Clot(クロット)×1 打属性物理完全耐性、斬突属性2倍撃。古銭1枚:低確率 宝箱出現条件 ●時間箱…2匹目のスライムを倒すとその場にPOP。 ●回復箱…4匹目のスライムを倒すとその場にPOP。 ●素材箱…8匹全てのスライムを倒すとその場にPOP。 ●他箱への影響…開けても他は消滅せず。全て開けて問題ない。 次層移動条件 クロットを倒すと渦出現。 第2層 出現する敵 Adamantshell(カニ)×8 斬属性物理完全耐性、打突属性2倍撃。古銭1枚:低確率 Tieholtsodi(タコ)×1 SPアビ:百烈拳。斬属性物理完全耐性、打突属性2倍撃。古銭1枚:低確率 宝箱出現条件 ●時間箱…2匹目のカニを倒すと定位置にPOP。 ●回復箱…4匹目のカニを倒すと定位置にPOP。 ●素材箱…8匹全てのカニを倒すと定位置にPOP。 ●他箱への影響…開けても他は消滅せず。全て開けて問題ない。 次層移動条件 タコを倒すと渦出現。 第3層 出現する敵 Inhumer(鎌骨)×8 突属性物理完全耐性、打斬属性2倍撃。古銭1枚:低確率 Grave Digger(コース)×1 サイレス△。突属性物理完全耐性、打斬属性2倍撃。古銭1枚:低確率 ※骨の生体感知による大リンクに注意。通常世界と異なり骨同士リンク有り。 ※コースはダンスマカブルによる魅了に注意。 宝箱出現条件 ●時間箱…2匹目の鎌骨を倒すと定位置にPOP。 ●回復箱…4匹目の鎌骨を倒すとその場にPOP。 ●素材箱…8匹全ての鎌骨を倒すと定位置(入り口方向)にPOP。 ●他箱への影響…開けても他は消滅せず。全て開けて問題ない。 次層移動条件 コースを倒すと渦出現。 第4層 出現する敵 Flying Spear(赤ウェポン)×8 古銭2枚:100% Evil Armory(戦ウェポン:大)×1 古銭2枚:100% ※戦ウェポンは通常時物理耐性90%、精霊完全耐性。 ※赤ウェポン8体を倒すことで物理精霊カット無しとなる。 ※赤ウェポンのうち1体はボスよりも奥に居るため注意。 宝箱出現条件 ●時間箱…無し ●回復箱…無し ●素材箱…戦ウェポンを倒すとPOP(クリア) ●他箱への影響…開けるとクリア。 クリア条件 戦ウェポンを倒すとPOPする箱を開けるとクリア。 クリア時報酬 チップ スマルトチップ
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グランプリ/スタンダード出現条件 ルール コース 攻略 グランプリ/スタンダード 難易度 EASY NORMAL HARD グランプリ名 BASIS FRONTAL FOUTAIN 出現条件 最初から出現。 ルール 規定順位は1ラウンドごとに4位以内→3位以内→2位以内→1位。 最終ラウンドを1位でクリアすれば優勝。 コース ラウンド コース 時間帯 規定順位 1 パークタウン 昼 4位以内 2 アウターパス 夕 3位以内 3 アバヴザシティ 昼 2位以内 4 ベイサイドライン 夕 1位 コースはパークタウン→アウターパス→アバヴザシティ→ベイサイドラインで固定。 エンディング後のランダム化もない。 攻略 スタンダード、しかもこちらもST車使用ということで難易度はもちろん低い・・・のだが、何気にパークタウン以外のコース難易度が高い。 後ろに行けば行くほど複雑化しているので、ここでしっかりと車の動きに慣れていきたい。
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シナリオ攻略 第35話「追逃逆転」⇦ 第36話「不可視の扉」 ⇨第37話「頑鉄番長Gバンカラン」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1. 敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1. ウィオラーケウムとインペトゥスのHPを20000以下にする。 敵増援出現後 敗北条件 1. ハガネの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 ウィオラーケウムとインペトゥスのHPを、同ターンで20000以下にする。 敵増援出現後 備考 敵15機撃墜時、南東方面に敵増援が出現。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 移動不可 出撃部隊選択×10 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ウィオラーケウム コンターギオ 1 1 初期配置 40 82000 83050 7(3) 18 / 18000 ハチマキ HP回復(小)、EN回復(大)、パイロットブロック ベルグランデ ミーレス 10 12 初期配置 38 6800 7700 5(3) 6 / 3400 アンゲルス ミーレス 12 12 初期配置 38 4500 5250 6(4) 4 / 2700 スカルプルム AI 18 20 初期配置 38 5300 6200 5(3) 4 / 2900 インペトゥス イグニス 1 1 敵増援 40 78000 79050 9(3) 18 / 18000 ハチマキ EN回復(小)、パイロットブロック ベルグランデ ミーレス 7 13 敵増援 38 6800 7700 5(3) 6 / 3400 スカルプルム AI 7 10 敵増援 38 5300 6200 5(3) 4 / 2900 攻略アドバイス ハガネは移動不可。SR獲得のためには、部隊を分ける必要がある。 敵増援はハガネから南東付近に出現するので、EPで増援を出してしまうと、ハガネに肉薄されて苦しくなる。 いずれにしろインペトゥス攻略部隊は突出しすぎないように。 イグニスは敵ユニットも巻き込んでMAP兵器を撃ってくるので、味方はもちろん、敵を落とされないように注意。 コンターギオとイグニスはハチマキを持っている。カイとヴィレッタを分けてマキシマムブレイクをかければ両方とも落とせる。 ウィオラーケウムのMAPWはP系武器のため、回避できる部隊を向かわせたい。 戦闘前会話 コンターギオ:イング、イルム、アクセル、リュウセイ、カイ、ヴィレッタ、ラミア、アリエイル、アラド イグニス :イング、イルム、アクセル、リュウセイ、カイ、シャイン
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フレンチポップJ LONG / FRENCH POP J LONG 【フレンチポップジェーロング】 それはまるで、懐かしいフランス映画の日本語吹き替えロングバージョン? フレンチポップJ LONG / FRENCH POP J LONG 初出作品での出現条件 収録作品 収録CD 関連リンク ポップンミュージック9で登場した楽曲。担当キャラクターはショート版と同じさなえちゃん(5-1P ハリアイ新規)。 通常隠し曲として登場した2ステージ分扱いのロング曲。 une fille dans la pluie / 新谷さなえ BPM 134 5b-10 N-13 H-23 EX-× 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (13) (19) (29) × どことなくセンチな気分がする、ポップン5のフレンチポップ日本語版がロングバージョンに。「pop n music Artist Collection 新谷さなえ」からの曲で、テンポが少々おとなしくなり、オリジナルよりも優しくなったような雰囲気がある。IIDX8thの「LOVE IS ORANGE」のコメントで「あのダンディーな方」がアイドルをプロデュースしたら、というイメージらしい。例によってSanaの曲は条件に下2桁「37」が絡む場合が多く、この曲も例外ではない。しかも、「5」が5つ以上という条件も同時に満たさなければならなかったため、いかにこの隠し曲の出現が難しいかがわかる。 2曲分の扱いを受けるロング曲の中では、珍しく原曲よりも判定が甘くパーフェクトが最も取りやすい曲ではないだろうか。少々16分のリズムが入る部分に注意すれば簡単な方。ハイパーは同時押しのパートが増えて少々細かいフレーズが入っている程度で、大して難しいものではないが、2番歌詞以降から忙しくなるので前半と同じペースでプレイすると崩れやすい。 AC16で削除された現在では、CS9でしかプレイできない。なお、LONG版のさなえちゃんはハリアイ絵のみ新規に書き直されている。 この曲のLONG音源には2種類あり、1つは前述の通り、ショート版の追加譜面の音源として使用された「アーティストコレクション版」で、もう片方の方は「ボーカルベスト2」に収録されている。 ボーカルベスト版のものはテンポやアレンジがショート版音源に基づいており、より煌びやかな雰囲気が増したアレンジになっている。 初出作品での出現条件 ステージ1のリザルト画面に以下が全て含まれている場合に出現。 「GREAT」「GOOD」「BAD」「コンボ」「スコア」に「5」が5つ以上 「GREAT」「GOOD」「BAD」「コンボ」「スコア」のいずれかに下2桁「37」が1つ以上 収録作品 AC版 ポップンミュージック9~ポップンミュージック15 ADVENTURE CS版 ポップンミュージック9 収録CD pop n music Vocal Best2#? 原曲に基づいたアレンジによるロング版。 pop n music Inst Best Vocal Best2版のカラオケ音源。 pop n music SUPER BEST BOX 「Vocal Best2」のものと同一音源。 pop n music Artist Collection 新谷さなえ 前述の通り、「ボーカルベスト2」版とアレンジが異なる別バージョンでLONG譜面のゲーム音源として用いられた。 曲名に副題が追加され「 une fille dans la pluie ~涙色の少女~ 」となった。 Sana Coffret アーティストコレクション版音源準拠の収録。再調整されたリアレンジ版となっている。 pop n music cafe music espresso カフェミュージックとしてアレンジしたバージョンでフランス語版と日本語版を織り交ぜて歌われる。歌唱はtomoko kataoka。 関連リンク フレンチポップJ フレンチポップ(pm5) 楽曲一覧/ポップンミュージック9
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(BOSS)泡魔導師ポワン パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)泡魔導師ポワン パラメータ 属性 水 HP 1200 クラス ☆☆☆ 攻撃 70+2 種族 魔法使い 素早さ 75+2 CPU対戦時アイテム ぽわんぽわん 討伐時獲得ゴールド 219〜220G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス シャボン・プチ シャボン・プチ ★→★★ ★→★★ シャボン・ヒーリング・プチ ★★ ミス シャボン・フラッシュ シャボン・フラッシュ ★★→★★★ ★★→★★★ シャボン・ヒーリング・プチ ★★★ ミス シャボン・サイレント シャボン・サイレント ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ 召喚★★ ★★★★ ミス シャボン・グラン シャボン・グラン ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 召喚★★ ★★★★★ シャボン・グラン シャボン・グラン シャボン・グラン シャボン・グラン シャボン・グラン シャボン・グラン EXスロット レベル 下位EX 上位EX ~★★★★ シャボン・フラッシュ シャボン・ヴァルス ★★★★★ シャボン・ヴァルス シャボン・ヴァルス♯ルージュ 出現条件 魔王アズール(Lv10)をチームに入れる 棘騎士サエザー(Lv10)をチームに入れる 急まで解禁しなくても出現する 解説、攻略、その他 「わたしは泡魔導師ポワン 覚悟はいいの?」 泡魔導師ポワンのボス版。 【シャボン・フラッシュ】で物理禁止、【シャボン・サイレント】で魔法禁止と、厄介な全体攻撃を持つ。 お供のスライム・アビス2体が【うるおい】で一気にコマンドアップさせてくるので、早めに処理しよう。 HPは1200しかないので、よほどのことが無い限り簡単に倒せるだろう。 【召喚★★】ではレヴィを召喚する。 彼女の攻撃技はEX技を含めて全て魔法技である。 【ダーク】などで沈黙にすれば何もできなくなるので、この作戦で倒しに行くのも良いだろう。 ドロップアイテムの「ぽわんぽわん」は英雄ジャンヌの作成に必要なアイテムの1つだ。 新1章追加に伴い、出現条件に棘騎士サエザー(Lv10)が追加された。 【サザエニコンペイトウ】との噛み合いが魔法技主体のポワンと悪い為、【サザエキャップ】か【サザエニードル】を主体にしよう。
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隣接エリア 大地の切り傷 聖域 静止した雪山のNPC 出現モンスター一覧 モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム レアモンスター モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム 出現場所 出現条件 ランダム 特性: TP: 魔法: 有効: モンスター名 HP MP ドロップ 盗めるアイテム 出現場所 出現条件 タイムキーパー タイムルーラー 聖域境界 シンボル 特性: TP:疾風迅雷・画竜点睛 魔法:フリーズ 有効:沈黙・火・雷 戦闘開始から10ターン経過すると強制的に戦闘終了。 開始時からタイムルーラーを使うターンまではあらゆるダメージが1になる。 タイムルーラーを盗んで使う事で普通に戦闘が出来るようになる。 コメント
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岩竜のタマゴ パラメータ 初期コマンド 覚える技 岩竜のタマゴ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 岩竜のタマゴ パラメータ 属性 土 HP 8 クラス ☆ 攻撃 4 種族 ドラゴン 素早さ 1 EX(ルーレット) よぶ→ときをまつ 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ときをまつ 2 ときをまつ 3 ときをまつ 4 ときをまつ 5 ときをまつ 6 ときをまつ 覚える技 単体選択攻撃 単体ランダム攻撃 複数回ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 コマンドパワー増減 岩竜のタマゴ 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 解説
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シナリオ攻略 第24話「地球を護る剣」⇦ 第25話「甦る青龍」 ⇨第26話「ミクスト・トルーパーズ」 【前半マップ】 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. マガルガ以外の敵の全滅。2. 4ターン目を迎える。 最初から 敗北条件 1. クロガネの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 3ターン以内に、マガルガ以外の敵を全滅させる。 最初から 備考 勝利条件を満たした時点で敵は撤退する。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 クロガネ クルト 初期配置 任意機体 レーツェル 初期配置 任意機体 ゼンガー 初期配置 任意機体 ユウキ 初期配置 任意機体 カーラ 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H マガルガ ククル 1 1 初期配置 29 22000 23050 7(5) 10 / 12000 EN回復(大)、HP回復(中)HP85%以下で撤退N 18700/H 19592 抱鶚 妖機人 8 10 初期配置 27 5400 6450 4(4) 4 / 3500 苦辛公主 妖機人 9 9 初期配置 27 4100 5150 7(2) 2 / 2700 【後半マップ】 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. 敵の防衛ポイントへの到達。2. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から~味方増援出現まで最初から SRポイント獲得条件 無し。 備考 敵が一定数(N 5体/H 8体)以下or6EPになると敵増援(1)が出現敵増援から2ターン後のPPに敵増援(2)及び味方増援が出現 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 エクサランス・レスキュー ラウル 初期配置 任意機体 ブリット 初期配置 任意機体 イング 初期配置 任意機体 リョウト 初期配置 任意機体 リオ 初期配置 龍人機 クスハ 味方増援 防衛ポイントに出現 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H 帝江 妖機人 5 8 初期配置 27 4700 5750 5(1) 4 / 2900 抱鶚 妖機人 6 6 初期配置 27 5400 6450 4(4) 4 / 3500 苦辛公主 妖機人 4 4 初期配置 27 4100 5150 7(2) 2 / 2700 何羅魚 妖機人 6 6 敵増援(1) 27 9500 10550 8(2) 6 / 3900 何羅魚 妖機人 4 4 敵増援(2) 27 9500 10550 8(2) 6 / 3900 スクリューモジュール×1 攻略アドバイス 2部構成のマップで、前・後半ともに強制出撃のキャラのみとなるため出撃機体の改造などはインターミッションで済ませておくこと。後で戻す機会はちゃんとあるので出撃しないキャラの乗機は一時的にリョウトとリオに回してしまおう。アーマリオンはともかくAMガンナーでは役に立たない。 オススメはリョウト・リオに参式(アビリティにブロック)。ブリットはジガンかアルト。ゼンガーにグルンガスト改。イングは格闘型のアルブレードより射撃型のアシュセイヴァーがいいだろう。豪華に使うのならアルト、ビルガー、ファルケン、ズィーガーリオンなどを借りてもいい。参式を使用する場合、リオ・リョウトの組み合わせ以外だと強制的にGバイソンのパイロットが別のデフォルト機体になってしまう模様。Gバイソンに(リョウト以外の)育てたいキャラを…ということはできない。 この話で補給装置持ち(エクサランス・換装武器)が2体揃う。後編MAPで換装武器の補給装置を飛行可能ユニットに付けて出撃すれば、この話からLV99の量産が可能。EX-HD攻略の際に、これを利用するとクリアが容易になる。(初回LV99の作成には時間はかなりかかるけど・・・) 前半は強制出撃・パイロット毎に位置固定。なお前半後半ともパイロットを機体に乗せないでスタートするとそれぞれデフォルトの機体に乗って出撃する 前半MAPでSRポイントを狙う場合、北側はレーツェルに加速を使わせれば殲滅はほぼ問題ない、ゼンガーもいれば100%殲滅できるだろう。ゼンガーは反撃時の射程の関係上ダイゼンガーだとやや厳しい。グルンガスト改を回しておこう。 問題は東側で、ユウキ、カーラ、クルトを向かわせても適当にやっていると殲滅できない。ユウキは加速を覚えていれば多少楽になる。 カーラはALL武器の弾数が少ないのでカートリッジを持たせておくといいだろう。 後はユウキの連撃と解散を上手く使えばいける。 ククルは少しダメージを与えると撤退してしまう。(N 18700/H 19592)ククルが撤退すると全ての敵も撤退する。 ククル以外の敵を倒すとククルは撤退する。乗せ換えや強化パーツ、アビリティをフルで駆使すれば割と簡単に倒せる。しかし残りの敵が撤退してしまうため雑魚だけ全部落とした方がPP、資金両方が得なのでククルは無視したほうがいい。2周目以降でククルも雑魚も両方楽に殲滅できるとしてもククルを倒すかSRポイントを獲得するかの2択になってしまう。 後半マップは防衛ポイントにブリットを、他は研究所施設に配置して近づいてきた敵を各個撃破すれば良い。 敵が来るのを待つとか我慢出来ない、という人は防衛ポイントはエクサランスにまかせ、北側の敵に集中をかけたイングを、その他のユニットを東と南東に向かわせよう。イングは毎ターン集中を使えばリューネ編を選んだ無改造、無養成、パーツ無しの状態で難易度HARDでもまず墜ちない。 敵増援は防衛ポイントを囲むように出現するので注意。 7PPにクスハの龍人機が増援。もう防衛ポイントは守らなくていいのでブリットと合流して研究所施設上に移動しよう。敗北条件が「いずれかの味方ユニットの撃墜」に変更される。 獲得資金は何羅魚が一番高いが、実際はtwinユニットを同時撃墜した方がもっと高い。抱鴞がいる隊を狙おう。 マップクリア後、テスラ・ドライブ、防塵装置、スラスターモジュール×2、A-アダプター、メガジェネレーター、ビームコートハイパー・ビームライフルS、資金200,000入手(Hard・Normal共に同じ内容) 戦闘前会話 ククル:ゼンガー、レーツェル、ユウキ、カーラ 初戦闘時:クスハ