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黒神龍サグラダ・シオン ベリーレア 闇 7 7000 ドラゴン・ゾンビ ■このクリーチャーはバトルに勝っても、バトルの後、破壊される。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが破壊される時、各プレイヤーは自身のマナゾーンからカードを4枚選び、残りをすべて墓地に置く。 (F)おまえの首は私が貰う! ―――楽絵紫音 作者:まじまん 小説「デュエルマスターズDS」に登場する「楽絵紫音」のヒーローズ・カード。 ドラゴン・ゾンビ使いの名に恥じぬスーサイド・ドラゴンという仕様である。サイクル中唯一キャラクターの名前が入っている。 バトルを行えば必ず破壊され、pigで互いのマナゾーンのカードを4枚まで減らす。「破壊される時」なので、この時、先に《黒神龍グールジェネレイド》を墓地に置いてしまえば、サグラダ・シオンが破壊されることで能力によってバトルゾーンに出すことができる。 また、次のターンには5マナたまるため、《大邪眼B・ロマノフ》を落とすなどして《魔光蟲ヴィルジニア卿》の布石を打ってもいい。 彼女のもうひとつの切り札である《超神星DEATH・ドラゲリオン》とは相性が悪い。 収録 騎門編 第四弾 決戦伝(レジェンド・オブ・スーパーエンド) 評価
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《超銀河矢(ギャラクシーアロー) BEYOND》 (R) (闇) (10) 呪文:ナイト ■バトルゾーンにある相手のカードをすべて破壊する。 ■次の自分のターンのはじめまで、相手はカードを使えず、 出せない。 ゼニスな旅人 闇コスト10のナイト呪文。 相手のカードをすべて破壊しつつ、次の自分のターンのはじめまで相手のカードの使用と着地を封じる事ができる。 《超銀河弓 ANOTHER》のFTに登場していた「完全静止の矢」をカード化したもの。全体除去と実質的なS・トリガー封じ能力は《超銀河弾 HELL》の火力除去とシールド焼却を意識している。 フレーバーテキスト 蒼狼の一派の妨害工作により、ロマノフⅠ世がマスター・オブ・ディスティニーに敗北してしまったことで、ナイト達は最終兵器である超銀河弾の使用を決定した。そして、その動向を知ったサムライ達もまた、超銀河剣を手に取った。こうして、暴走した魔導具を破壊するための魔導具、ANOTHER及びBEYONDの使い手が見つからないまま、超銀河魔導具が解放されることとなった。 評価 名前 コメント
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※このページは大量のネタバレ項目を含みます。閲覧の際はご注意ください。 公式のキャラクター説明は以下もご参照ください。 MAXIVCORD THE WORLD EVOLVE トーキョーグリモワール 暁の鐘 天の学舎生徒 天の学舎教師 QMA8生徒 QMA8教師 QMA7生徒 QMA7教師 QMA6SPECIAL PAGE QMA5宿直室 QMA3資料室 QMA3購買部 (設定は当時のもので、作品により変わっている場合もあります) 凡例 斜体字:個別のストーリー展開。明確に有するキャラクターのみ。 英字表記:キャラクター名のアルファベット表記。 声優:演じている声優の名前 登場:登場している作品。()囲みは無声登場 COM:生徒のみ。待ち受け時間切れによる枠埋めのCOMプレーヤーが用いる名前 外見:見た目の特徴 特性:生徒のみ。ゲーム内で現れる機械的な特性で、多くはカスタマイズと連動。無い場合はファン所見。本作に登場しないキャラクターのものは後者のみ。 誕生日:キャラクターの誕生日 身長:キャラクターの身長 血液型:キャラクターの血液型 好き:キャラクターの好きなもの 嫌い:キャラクターの嫌いなもの 固有魔法:生徒のみ。7以降で放つ魔法の名前(協力プレー1人時、全国大会チームバトル大将戦、魔神(魔龍)討伐決勝、マジコロ・グリバス勝利時など) QMAリウム初期ジョブ:生徒のみ。「QMAロストファンタリウム」でそのキャラを選択時に最初に定められているジョブ 通り名:天の学舎より誕生日記念で手に入る通り名 新服装:トーキョーグリモワール以降における新しい服装について 概要:世界観及びコメント 専属教師サツキ マロン ガルーダ フランシス リディア エリーザ アメリア ウィーズ ミランダ ヴァル・ヴァ・ヴァルアドス 専属教師 サツキ 英字表記 SATSUKI 声優 佐藤利奈 登場 QMA3以降(※教師としてはQMA6から着任) 誕生日 5月1日(QMA3~QMA5まではユウと同様3月3日となっていた(?)がQMA6以降正式に5月1日と設定されている) 身長:160cm 血液型 O型 好き:和菓子。日本神話。 嫌い:無責任。 通り名:お姉さん系新米教師 / 橘 皐月 新服装:黒いファー付きかつラインが入った白のワンピース 概要 QMA6から登場した新任教師。同作以降、学校案内や初期ガイド役を務める二代目看板教師でもある。ユウの姉であり、弟を溺愛して止まぬ理由ともいえるとても重い過去を持っている。第一アカデミー卒業生の一人。 QMA3からQMA5、DS1では「ユウ&サツキ」で登場しており、幽霊姿だった。詳しくは下記参照。生徒時代はアカデミーで優秀な成績を収めていた才女で、卒業を控えていたある春の日、アカデミーで発生した事故で弟・ユウが死亡してしまう。サツキは死亡した弟を蘇生させるために禁術を使い、蘇生させることに成功する。しかし、その代償として自身は霊体化し、弟以外に彼女の姿が見えなくなってしまい、卒業が保留されることになった。アカデミー内でも「行方不明になったんじゃないか」「亡くなったんじゃないか」と噂されていたある日、とある賢者(QMA5でエリーザ先生であることが判明)が「弟を賢者に育て上げればもとの姿に戻れる」とアカデミーと話をつけてきたとサツキに言う。以降、ユウはサツキを元の姿に戻すべく奮闘する。QMA5のユウエンディング、QMA6のクエストにて賢者として認められたユウは、元に戻るための魔法を使ったことで、ユウの数年間の記憶や魔力を失うのと引き換えに過去に戻ることで霊体から元の人間の体に戻ることができた。その後サツキは正式にアカデミーを卒業し、新任教師として就任した。 復活直後は、漫画・アニメ『かんなぎ』の主人公・ナギに似ていると散々言われた。参考 嘗て(QMA4~6の頃)は弟共々扱いの優遇ぶりが賛否両論を呼んでいた(実際は上記のようにQMA5~6のつじつまあわせに必要な部分であった。)が、現在は若手教師陣の一員としてだいぶ落ち着いてきている。当初、おしおきにためらいを見せていたが、エリーザ先生の説教によって迷いが消えたようだ(QMA7のストーリー他にて)。現にQMA8においては、従来とはまた違った口調でおしおきするようになった。 暁の鐘では教師陣の中で唯一マジコロの対戦相手として登場しなかった。模擬戦形式とはいえ弟のユウと戦う事に少なからず抵抗があったからだろうか? MAXIVCORDでの誕生日ムービーでは弟のコピーであるグリム・ユウからライバル視されていた。 QMAリウムではイベント「雨上がりのキズナ」に登場、熱を出して寝込んでしまうが、ユウ達の活躍で元気を取り戻す。また、限定SSR断章「ユウとサツキの雨上がり」にも登場し、雨続きで元気がないユウの所へ向かい、彼に雨の日の楽しみ方を教えた。 マロン 英字表記 MARRON 声優 水橋かおり 登場 QMA2以降 誕生日 2月22日 身長:142cm 血液型 B型 好き:レトロゲーム。モンブランケーキ。 嫌い:発売延期。ウニ。 通り名:趣味=職業 / 栗山☆マミ 新服装:赤ベースに変更。 概要 元々はアニメやゲームが大好きな普通の少女だったが、魔法少女アニメの影響で本物の魔法少女になってしまい、アカデミーの教師として任命された。 魔法少女の様な容姿を持つが、QMA3の公式紹介にて高齢疑惑が発覚してしまう。その後年月を重ねるにつれて疑惑は高じてきているのだが、本人は17歳であると断固主張している。名前の通り、大好物は栗を使ったモンブランケーキ。……のだが、QMA8のキャラ紹介によれば、17歳と言ってる自分自身も説得力がないと感じているようだ。 当初は相当な人気を誇っており、寮制の関係でガイド役を変える事ができなかったQMA2時代では彼女を引くまでカードデータを作り続けるという事態まで起きていた。しかしその次回作以降は色物要素が与えられてはどんどん強まって来ているため、以前に比べると大分落ち着いて来ている。 彼女が左手に持っている杖「マロンボー」はQMA5でデザインが一新。同時に量産化された為、マロンクエストをクリアすると購買部でカスタマイズアイテムとして購入できた。5では入手難易度が高かった(ドラゴン組にてアニゲーを選んで優勝が必須条件)ことから左辺(特に青)使いの憧れであった。なお「マロンボー量産型」などのクエスト報酬は暁の鐘でようやく復活した。ちなみに、QMA2~4時代のマロンボーは寧ろ某MJ4EVOの癒し系限定レアアイテム「魔女っ子ステッキ」に近い。まったく別のゲームなのに……。 2013年11月に「スティールクロニクル」でQMAコラボが行われた際、マロンボーが武器として登場。しかし向こうでマロンの姿になったキャラはなんと男子であった。 QMA5ではツインビーのテーマを歌ったり、「少し、頭冷やそうか…(某なのはStSの台詞)」、QMA6でもグラディウスシリーズなど台詞の端々にアニメ・ゲームネタが登場する。 同社のアーケードゲーム『ザ☆ビシバシ』ではプレーヤーキャラとして友情出演している。 QMA6稼動中に(プライズでない)本格的なフィギュア化が発表されるも、予約数が商品化ラインに乗るかどうかが懸念されていたが、粘りの末、見事商品化が決定、2010年6月25日に発売された。 天の学舎の誕生日イベントでマロンはエリーザの教え子らしい事が判明している。 マジック☆コロシアム最初の対戦者として、「アルティメット・マロン」として登場。白いドレスを着用しており、巨大な白い翼が生えている。アルティメットマロンボーを使って様々な魔法や、ブーメランのように投げつけるなど様々な攻撃を使用する。特性はタイプAはなし、タイプBは攻撃力は控えめな分、APがたまりやすい特性「ライトスピード」、タイプCはピンチになると攻撃力とAP上昇率が上がる特性「ハイパーモード」を持つ。凶化合宿ではタイプCの特性に加え冥界神とほぼ同等のHP、攻撃力、防御力を身につけ、新たに「ガードブレイクボム」「パワーブレイクボム」も使用する等、手練の生徒達を相手に正に圧倒的なパワーで「地獄の魔法少女」の片鱗を見せる。マジック☆コロシアム初選択時のイベントで生徒たちのチームワーク向上のために教師自らが対戦相手として登場させるように発案したのが彼女である事が伺える。 トーキョーグリモワールの誕生日イベントにて(知識を得るという建前で)以前にも何度かトーキョーに足を運んでいる事が判明している。 QMAリウムでは第2章に登場し、ガルーダ、アメリアとチームを組んで、大魔法競技大会に参加する。 ガルーダ 英字表記 GALUDA 声優 若本規夫 登場 QMA2以降 誕生日 8月1日 身長 205cm 血液型 A型 好き:鍛錬。射合い。 嫌い:怠け者。 通り名:爆裂熱血鳥人/ガル・ダスカラス 新服装:剣道の防具が追加 概要 竹刀を手(前脚?)に持ち、鎧を身に着けている鳥人族の男性。トレーニング好きで、超がつくほどの熱血教師。 その声優・若本規夫氏の影響もあり、教師陣の中では高い人気を持つキャラ。 魔力を抑えるため腕輪をつけているが、この件はクエストで明らかにされている。 予習を全問不正解した時などには若本氏の定番ネタとしてお馴染みの「ぶるるるるあああああああ!!」と雄叫ぶ様子も。 4コマなどで「鶏」扱いされたりとコミカルに描かれることもある。OVAのショートアニメでは若鶏の唐揚げ弁当を大盛で注文し、セリオス・カイル・レオンを驚愕させた。生態系的に下位なる鶏であれば、別段可笑しくは無かろうに。 マロン先生同様、「ザ☆ビシバシ」ではプレーヤーキャラとして友情出演している。その縁か、先述のマロンフィギュアにはデフォルメガルーダのフィギュアも付属する。 OVAでは「マロン(ハート)」と書かれたピンクの鉢巻をロマノフ先生と共に巻いていた。 マジック☆コロシアムの対戦者として、炎と黒いマントをまとった「マスター・ガルーダ」として登場。竹刀と炎の技で強力な攻撃を繰り出す。タイプAではときどき相手をやけど状態にする特性「炎のオーラ」という特性を持ち、タイプBではなんと「炎のオーラ」に加えて行動は遅い分、HPと攻撃力が上がる特性「ヘビーウェイト」持ちになった。凶化合宿では「炎のオーラ」「ハイパーモード」の特性を持っており、新たに「ガードブレイクボム」「パワーブレイクボム」も使用する。冥界神と同等の攻撃力・防御力を身につけ最強の対戦相手の一人にも数えられている。 QMAリウムでは第2章に登場し、マロン、アメリアとチームを組んで、大魔法競技大会に参加する。その後はイベントなどでもたびたび登場している。 フランシス 英字表記 FRANCIS 声優 檜山修之(QMA1)、笹沼尭羅(QMA2以降、QMA6稼動中に笹沼晃から改名) 登場 全作品 誕生日 9月21日 身長:180cm 血液型 B型 好き:真面目な生徒。鏡。 嫌い:不真面目な生徒。自分より美しいもの。 通り名:麗しの駄洒落プリンス/富良野 右京 新服装: 概要 次期校長のポストに付く事を企む野心家ながら駄洒落が好きであり、過去の作品では余す事無く披露している。ただし、そのほとんどの内容は面白くないようだ……。 QMA8以降ではなぜか駄洒落を封印していたが、天の学舎の誕生日イベントで久しぶりに披露した。凶化合宿での通り名もダジャレ。 QMA6のクエストでは相変わらずの寒い駄洒落に加え、QMA1で予習全般担当だった時の事と思しき言及、それ以来のある一面が……。同クエストにおいては、誰もいないところで同僚や校長を「○○氏」と呼ぶことも判明。微妙な距離感を現している? QMA7や賢者の扉のステージとして登場する職員室の机にも「その一面」が現れている。 マジック☆コロシアムでは対戦者として「フランシス・ザ・コンダクター」として巨大オーケストラボックスに乗って登場。特性は「ライトスピード」で、攻撃力は控えめだが、恐ろしい勢いでAPがたまっていく。その速さは冥界神の数倍にも及ぶと言う。凶化合宿では特性は「ライトスピード」の代わりに「ハイパーモード」だが、APのたまり方が尋常でないのは変わっていない。また、コマンドが数多く、運が良ければ溜め→デバフみたいな無駄行動をしてくれるが、ギリギリの状況というところでのステータスリセットが怖い。さらに恐るべきはドクラーケンと同等のHPの増加、ベルルや天空ズ程ではないものの3大冥界神並みの防御力の増加とまさにフランシスをして「洒落にならない程の強化は自重しな洒落」と言わんばかりの強化ぶりを見せている。 MAXIVCORDでの誕生日ムービーでは、ルキアの頼みで、グリム・ミュー、グリム・セリオス、グリム・ユウに駄洒落を披露した。 リディア 英字表記 LIDYA 声優 牧島有希 登場 QMA2以降 誕生日 4月30日 身長:159cm 血液型 A型 好き:アーチェリー。野イチゴ。 嫌い:暑い日差し。おばけ。 通り名:天然という名の鋭利 / 森野 弓美 新服装:肩とデコルテと腰部を露出したロングワンピース。弓を構えている。 概要 天然ボケなところもあるエルフ族の女性で、サツキ、アメリアと同じく第一アカデミーの卒業生である。エルフ故に正確な年齢は不明(人間の年齢に例えるなら20歳くらい)。 天然な性格ゆえに(?)、「無様だわ」に代表されるサディスティックな台詞を喋るが、「このSなところが良い」というファンも多いとか?ちなみにこの天然ぶりはプロフィールによると若さゆえのもの、らしい。QMA6でのクエストも実はそういう流れであった。「まあ、あっさり負けちゃったわね。」 フランシス先生の駄洒落に気づいたことが無いらしい、と思われたが……(QMA7のストーリー上でも、それに関する事実が判明する)。 エルフ族らしく、子供時代は史上最年少の4歳で賢者の称号を得た天才少女でもあり、弓術に長ける天才肌。おしおきでは、魔力の矢を用いて一射披露してくれる。 担当ジャンルで2ちゃんねるの濃ゆい問題が出題されることから、ファンの間で重度のねらー説が浮上している。 霊感持ちだからか、お化けが苦手。また4コマでは、怪談やホラー映画でも怖がっている。 マジック☆コロシアムでは対戦者として、「弧月の閃弓・リディア」として登場。髪を黄色いリボンでポニーテールにしており、露出の高い弓道着を身に纏う。手に持った弓を光り輝かせて補助魔法を使ったり、光の矢を撃って攻撃してくる。持っている特性は「ハイパーモード」。凶化合宿では「ハイパーモード」に加え冥界神ツクヨミを上回るHPと防御力を身につけギガウィーズを遥かに凌駕する攻撃力の増加、エリーザも使ってきた戒めの呪いと「ガードブレイクボム」「パワーブレイクボム」の追加でコロシアム史上最強の対戦相手として君臨する。ライスタという出題ジャンルの関係上、未見を裁くスキルも要求されるため勝つ為には相当な実力が必要となるだろう。 MAXIVCORDでの誕生日ムービーではメディアとグリム・メディアに自分の昔の話をした。 エリーザ 英字表記 ELISA 声優 井上喜久子 登場 QMA5以降 誕生日 1月11日 身長:162cm 血液型 O型 好き:コーヒー。マジックペット。ライセンス取得。 嫌い:怠け者。ネガティブ思考。 通り名:ミステリアスビューティ/宝塚 えり 新服装:魔導騎士団。 概要 ゲーム本編での登場こそ新しいが、アメリア先生やリディア先生の一恩師であるベテラン教師で、厳しい口調でありながら優しさも併せ持っている。8では実質先生のリーダー格である。しかし、彼女も謎が多い人物。 QMA5ではウィーズに扮装していた事があるが、見事な変装ぶりであった。 霊体となった所為で卒業が保留されていた当時のサツキを捉える事ができた人物の一人であり、彼女の弟であるユウに生身に還させる機会を与えた張本人でもある。またリエルのクエストにて、ユウ、サツキとともに時間を渡ったことが明らかに。 QMA6のクエストはミランダ先生のそれと連動していた。魔導騎士団に所属していた模様。 QMA7のストーリーシーンにて、ロマノフの代役を担っている事を匂わせていた。 実はリディア先生と負けず劣らじのサディスティックな台詞をしゃべる。リディア先生のさりげない口調に対し、エリーザ先生は獅子が子を落とすが如く、弱者を突き放すかのような、歯に衣を着せないはっきりしたSである? 要はスパルタ教師。しかし、自分らのやるべきことを教えてくれたり、予習・復習の必要性を力説してくれる、頼りになる良い先生でもある。取り敢えず彼女のアドバイスに従ってしっかり予習・復習すれば損はないはず。 QMA5で登場したカスタマイズアイテム「エリーザのコーヒーカップ」はQMA7で一旦消滅したが、後に賢者の扉で誕生日記念アイテムとして再登場した。 女性らしく可愛いものが大好きで、マジックペットを全種類そろえたことがあるらしい。QMA5の促進ポスターにある検定のハンコイラストは彼女の可愛いもの好きという設定を反映した形となっている事がその後のスタッフインタビューで明らかになっている。 「クロニクル」にてミランダとは友人同士であることが判明した。 天の学舎のミランダ誕生日イベントにて昔は魔法○○だったらしいが、本人はそのことを気にしているようだ。後にマロン誕生日イベントでマロンの「師匠」であることが判明している。 マジック☆コロシアムでは対戦者として、赤い仮面と赤い鎧、白いマントを纏った「魔法剣士エリーザ」として登場。剣術や魔法のほか、相手を「のろい」状態にする技「戒めの呪い」や、ダメージを与えつつ自分の体力を回復する「HPバキューム」、防御力を下げる効果がある爆弾で攻撃する「ガードブレイクボム」を使ってくる強敵。持っている特性は「ハイパーモード」。ちなみにエリーザ先生がバトルに勝利すると、仮面が取れて、髪を下ろしたロングヘアのエリーザ先生の姿を見ることができる。凶化合宿では調整が入ったことで、攻撃力が低くなっており、少し戦いやすくなっている。こちらも持っている特性は「ハイパーモード」。 なお、ELISAであり、ELIZA(イライザ)ではない。某シューティングゲームの同名のボスキャラとは無関係なので注意。 MAXIVCORDでの誕生日ムービーではサンダースに「(グリム・サンダースが)言うことを聞かないので統率云々」と相談されるも逆に自分の部隊を引き合いに出して「個の能力を生かすことも大事」と教えた。その後「不肖の弟子を鍛え直さないと」と一人ごちる。 QMAリウムでは3章に登場し、レオンが偶然拾った「魔水晶」をレオン達に託すと同時に、彼らに魔物退治をお願いする。 アメリア 英字表記 AMELIA 声優 田村ゆかり(QMA1)、たかはし智秋(QMA2以降) 登場 全作品 誕生日 10月7日 身長:158cm 血液型 A型 好き:生徒のみなさん。教壇。 嫌い:地震と雷と火事。 通り名:はっちゃけ先生/雨宮 晶子 新服装: 概要 第一アカデミーの卒業生であり、後に教師として採用され現在に至る若手教師。大きな杖と、教科書と思しき本を携行している。普段は明るく生徒思いの優しい女性だが、怒ると怖く、強烈な魔法が放たれるらしい。 QMA1の進行役(QMA2~5は初期ガイド)を担当したシリーズを代表する看板でもあり、QMA6においてもゲームガイドデモ「学校案内」で説明役を務めていた。 QMA1では麓にバックルベルトが巻きつけられた魔導帽子を被っていた。QMA6を最後に長らく新たに入手できなかったが、暁の鐘にて久しぶりに入手できるようになった。また、天の学舎より眼鏡が女子用カスタマイズアイテムに追加された。扉であったヱヴァンゲリヲンキャンペーンアイテム「メガネ・マリ」の量産型か。 前述の大きな杖もマジックハット同様凶化合宿の報酬として入手できるようになったので、女子生徒限定ではあるが後述のマジコロ登場時における服装を完全に模倣できる。 QMA5までは新米教師としてノンジャンルを担当していたが、QMA6での学問の分割の際に文系学問をロマノフから引き継ぐ形で念願の担当ジャンルを持つことになった。アメリアがロマノフの教え子だったということを考慮すれば割と自然な流れである。 嫌いなものに雷があるが、QMA6のクエストにて、生徒時代にロマノフのお仕置きが原因であることが判明した。 ロマノフほどではないがお酒はたしなむ部類に入る。というか公式でお酒好きと認められているのはその2人しかいない。 6から扉Season1まで使われていた彼女のテーマ曲は冒頭部分が少々おちゃらけている。作曲者曰く当初は容姿からイメージした違う感じの曲を制作したらしいが、「問題児の多いクラスの担任をしている苦労の絶えない教師」という設定を後で知り、急遽曲を造り直したという経緯があるとのこと(QMA6サントラのブックレットより)。 マジック☆コロシアムでは恩師であるロマノフと同じローブを着用した「代打!アメリア」として登場。魔力をボールのようにしてから、手に持っている杖で野球のバットのように振りかぶって、ボール状にした魔力をぶつけて攻撃してくる。また防御力を下げる爆弾で攻撃する「ガードブレイクボム」、攻撃力を下げる爆弾で攻撃する「パワーブレイクボム」、相手のAPの増幅量を3ターンの間減らす「クロノバインド」も使用する。持っている特性は「ハイパーモード」。凶化合宿ではクロノバインドを使用しなくなったものの攻撃力が上がっており更に磨きがかかった打法を披露する。なぜ代打かというのは単純に野球のバットで打つようなモーションもさることながら憑依するロマノフ先生の存在だろう。また、これにより新米教師でありながら十分高い攻撃力、冥界神に勝るとも劣らないHPと防御力や多彩な技の使用などという矛盾点を解決しているとも言えそうだ。 余談だがPSPで発売されているグローランサーというゲームには田村ゆかり氏が演じるアメリアという研究者のキャラクターが出てくる。イメージカラーは青でご丁寧にも眼鏡をかけている。リメイク版であるPSP版にのみ登場する。 QMAリウムでは第2章に登場し、マロン、ガルーダとチームを組んで、大魔法競技大会に参加する。第4章では学生時代の同級生であったキアラが登場。キアラ曰く「学生時代からマジメで面倒見が良く先生に向いていた」とのこと。 ウィーズ 英字表記 WIEZ 声優 成田剣(6では声の出演はなし) 登場 QMA5、(QMA6)、QMA8以降全作品 誕生日 6月26日 身長:210cm(鎧) 血液型 B型 好き:力の証、それをもつ者。 嫌い:口先だけの者 通り名:金色の質実剛健/黄金井 凱 新服装:マントが追加。 概要 QMA8より理系学問を担当する教師にして権力者。いかつい金の鎧兜に身を固めた魔導騎士団長。 QMA5では関門といわれた昇格試験担当。彼の出す課題をクリアしないと上の階級に昇格できなかった。特に、優勝が義務付けられる大魔導士及び賢者の昇格試験の難易度は高く、多くのプレーヤーが挫折を味わった。 QMA5では賢者昇格時に正体を明かすが、実はエリーザ先生の変装(平たく言えば偽者)だった。QMA6においてはある先生クエストにおいて本物の彼が登場する。そしてQMA8で長い任務を終えてアカデミーに帰還。ロマノフとの話し合いで2つのアカデミーが存続する事の悪影響から単独での第1アカデミーの移動を自ら申し出たが、ミランダと再び離れる事を懸念してロマノフ単独で第1アカデミーの移動をすることになり、第7アカデミーにおけるロマノフが掌握していた権限と後事の全てを継承した様である。教壇に赴いた今もなお、本物の彼の素顔は未だ明らかになっていない(ガルーダ先生やレオンの父親と同じ腕輪をしているが本物の彼は前述の2人とは別人である)。そういう経緯もあってか、基本的に生徒を褒めずに厳格に当たる。「この結果では所詮敗北者の一人だ。」 誕生日と血液型に関しては8の公式サイトでは不明だったが、クロニクルにおいて判明した。 天の学舎では妖精のストーリーイベントのうち、上級魔術士と賢者の部分で姿を見せた。(エンディング前の邪神との対峙シーン時にも現れる) 暁の鐘でのマジック☆コロシアムでは巨大な黄金の鎧をまとった「ギガウィーズ」として登場。足から何かを出して飛んでおり、ロケットパンチや鎧から出るレーザーなど完全にロボットを連想させ、一部ではガンダムなどと呼ばれるありさま。ギガウィーズに勝利してもやっぱり褒めることはしないのだが、ミランダは「ウィーズにあの鎧を出させるなんて相当なことだ」とべた褒め。そしてギガウィーズに敗北すると夫婦のアツアツなシーンが見られる。たしかに騎士団長の容姿からは理系学問の教師というのは想像しにくく、ロボットの関連も理系学問の分野ではあるのだがライフスタイルと被る分野もある。 EASYで手に入る通り名は「金ピカ」。学舎の協力プレーをやりこんだ人ならどこかで見たような通り名かも思われるかもしれないが、それもそのはず、ゴールドアーマーが似たような通り名を持っていたのだ。しかしあちらで手に入るのは「金ぴか」であり、偽物。ゴールドアーマーはおそらくあの鎧の試作品が勝手に暴走してモンスター化したものと思われる。 ギガ・ウィーズはマスター・ガルーダやスサノオを上回る魔力を持ち、正に最強の攻撃力を誇るが巨大な鎧の見た目と裏腹に最強の防御力は持っておらずHPはリディアと同等、防御力自体も魔法剣士エリーザやスサノオはおろかマジアカペンギンやリディアよりも低い。対戦相手の説明に「任務に応じて数多の鎧を用いる」とある事から、その鎧自体が魔導騎士団の強力な戦闘兵器の一つでありウィーズ程の魔力の持ち主でようやく扱える代物とも考えられる。マジック☆コロシアム自体は生徒のチームワークの向上を目的に実施されており、その力を見極めるためにあの鎧を使用したと思われる。 凶化合宿では、HPが増加しているとはいえ「弧月の閃弓・リディア(凶化合宿)」程の防御力はない。しかし高い攻撃力、搦め手が少なく使用率も低いという特徴も通常コロシアム登場時と変わっていないので長期戦になると大ダメージを受ける。回復役がいないとき(いる場合でも彼にターンを回してしまうと)に3~4回攻撃を食らうと敗北する可能性が高いのでその点に気を付けるというのも同じ。 暁の鐘での「昭和検定」では兜を被ったままちゃぶ台返しをしている。しかし肩の当たりをよく見るとムキムキの二の腕が見えるので、きちんと金ピカの鎧には中に人が入っていることがわかる。食事は兜を被ったまま行うのだと推測されるがどうやって食べるのかは不明である。 MAXIVCORDでの誕生日ムービーでは、アロエのグリモワールを勝手に拝借したグリム・アロエ、グリム・メディアと会話するが、厳格な態度を崩そうとしなかった。しかし、数日後、妻であるミランダによると妙に優しくなった、とのこと。 ミランダ 英字表記 MIRANDA 声優 石塚さより 登場 全作品 誕生日 11月1日 身長:163cm 血液型 O型 好き:海水浴。お風呂。 嫌い:毛皮のコート。猛獣の剥製。 通り名:ミラクルボディ/黄金井 魅羅 新服装: 概要 普段は養護教諭として身を痛めた生徒を癒している。金髪、巨乳で非常に露出度が高い服を着ている。既婚者であり、QMA8より夫婦で教職員として勤しんでいる。 QMA1では補習・イベント・ガチバトル担当、QMA2からは全国大会・チュートリアルにおける模擬トーナメント(QMA6まで)を担当していた。 QMA6のちびキャラはトーナメントと全国大会で少し異なり、初代QMA時の帽子を被っていた。この帽子は条件を満たして入手すればプレーヤーのちびキャラに装備する事が可能だった。復活したことから今作で入手手段を実装すると思われたが、なんと某先生の報酬というオチがついた。 DS版では肝心の保健室がなぜか登場せず、討議の間とWi-Fiクエストを管理していた。 QMA1での名前表示が「Mrs.ミランダ」だったことから分かるように人妻という設定ながら夫が誰なのか長らく不明であったが、QMA6のミランダ先生クエストにおいてウィーズと判明。 デモ画面のお試し問題でも登場するが、ノンジャンル担当でBGMも『サツキ』を使っている。 QMA8全国大会のチーム分けテストで全問不正解の場合、お仕置きするようになった。ただしお仕置き自体はQMA6が先。(賢者の扉以降はしなくなった) 「クロニクル」にてエリーザとは友人同士であることが判明する。ウィーズが夫という設定を反映している関係か容姿とは裏腹に昔は男勝りな性格だったらしい。 おそらくエリーザ同様、かつては彼女も魔導騎士団に所属していたと思われる。 ヴァル・ヴァ・ヴァルアドス 声優 西村知道(6では声の出演はなし) 登場 QMA1(声のみ)、5、(6)、暁の鐘、トーキョーグリモワール、WORLD EVOLVE、MAXIVCORD 誕生日 5月3日 身長:200cm~不明 血液型:A型 好き:若者の成長。 嫌い:堕落。怠慢。 通り名:昇格への高き壁 / 刃覇 蛮 概要 マジックアカデミーの校長。マジックアカデミーの最高責任者であるにも関わらず、生徒の前に滅多に姿を現さない重鎮中の重鎮。 校長ではあるが旧作では出払っていることが多く、自ら手腕を揮う姿はあまり見られなかったアカデミーの運営はロマノフ(のちウィーズ、エリーザらが後任)などが執り行っているとみえる節もあった。 長らく出払っていたが「暁の鐘」で久々にアカデミーに戻ってきた。西村氏の声も暁の鐘で(QMA5以来)7年ぶりに収録された。トーキョーに舞台が移ったトーキョーグリモワール以降の作品でも、アカデミーで暁の賢者を見守っている。 ビジュアルはQMA5で初登場。ただし、ゲーム上での立絵のみであったが、暁の鐘にて公式イラストが発表された。その容姿は、閻魔大王みたいにデカイ。しかし、初回プレーの会話や、校長誕生日記念でのフランシスとの会話から、実際はかなり気さくな性格である。 そしてもはや何年生きたかすらわからない人智を超えた存在。 暁の鐘のイベントでは、ヴァニィ(ヴァネッサ)の祖父であることが判明し、彼女からは「おじいちゃん」と呼ばれている。 QMA1では入学時の訓示、賢者昇格後初回プレーでの激励(声のみも含め)の要所要所で登場。QMA5では、前者に加えて昇格の認定に登場。QMA6では直接的な登場はないが、ロマノフのクエストにて言及されていた。 CNなどで「バル」、「ヴァル」等を名乗ると「校長」とあだ名される恐れがあるので注意。 MAXIVCORDでの誕生日ムービーではアヴェノセイメイの相談を受け、彼女にアドバイスを送る。しかし、イナリを窒息寸前までハグし続けた彼女を見て「やはり愛の開放は禁止の方向で」と突っ込んだ。
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キャラクタ台詞一覧(所属生徒・女子) キャラクタ台詞一覧(所属生徒・女子)ルキア シャロン クララ アロエ マラリヤ ユリ ヤンヤン ルキア 新規·引き継ぎ時:アカデミーが地上に降りちゃったけど、これは何か起こりそうな予感ね。でもどこ行ったって私の目的は、賢者になること!ちっちゃい頃危ない目にあった私を助けてくれた、あの大賢者さまみたいに!よおし!気合い入れてがんばるぞ! 正解:わ~い、やった~!/ひゃっほ~!/もらった! 不正解:あれ~?/あ~ん!/おかしいなぁ・・・ 単独正解:私だけ?すっごーい! 単独不正解:私だけ?うぅ~・・・ タイピング系無解答:パスよパス! 時間切れ:わっ、しまった! 予習開始:いつでもOK! 予習合格:よ~しやったね! 予習不合格:いや~ん! 予習5問目まで全問正解:あと1問ね 予習全問正解:わぁー、私ってやるじゃん! 予習全問不正解:いたたっ、ごめんなさーい! 予習満点:きゃ~っ、私すごい、すごいわっ! 予選一覧:いっくぞ~! 予選1位通過:きゃはっ、気ん持ちいい~っ! 予選通過:うん、いい感じ! 予選最下位通過:危なっ!ギリギリじゃん! 予選敗退:うぅ~、負けちゃったよ~・・・ ルート選択:ここかなっ? ルート選択成功:よしっ!いいよ! ルート選択失敗:え~、そこなの~?/やなよか~ん・・・ 決勝4位:(タライ落下時)わっ!→うぁ…なんでなのよぅ! 決勝3位:(メダル落下時)あちゃー…→ここまで来たのになぁ・・・ 準優勝:(メダル落下時)えぇっ!?→次は絶対負けないんだから・・・ 優勝:まじで!?まじで!?嬉しい~!/やったぁ~~~!きゃははっ 優勝画面:わ~い、やった~! コンティニュー前(敗退):こんなんじゃ納得できないよ!/今度は私が優勝するんだから!/あああ~っ、もう一回行くわよ! コンティニュー前(優勝):次も私が勝っちゃうよ! コンティニュー:よしっ、頑張るからねっ!/よしっ、行くわよ!/うん、はりきって行こう! 終了:また今度ね! 進級:まだまだ行くわよ!/よしっ、どんどん行こう! 昇格(見習魔術士):まだまだ先は長いけど、前進あるのみ! 昇格(初級魔術士):なんか不思議な力がわいてきたかも!でもこれからが勝負よ! 昇格(中級魔術士):ここからが最初の壁なのね。だけど私は乗り越えてやるんだから! 昇格(上級魔術士):やっと折り返し地点てとこね。まだまだ行くよー! 昇格(魔導士):うううんっ!何なのよこの本!賢者なら簡単に持てるなんてぇぇっ!?ふんっっ!(最後だけ文字が大きい) 昇格(大魔導士):賢者までもう少しね!このまま一気にいっちゃうわよ! 昇格(賢者): ルキア(以下ル)「ようやくここまで来たわね。」 ロマノフ(以下ロ)「よくここまで来たな、たいしたものじゃ」 ル「わっ!?ロマノフ先生!私もこれで賢者の仲間なのね!」 ロ「それについてじゃが…。実はな、おぬしはまだ本当の賢者ではない。」 ロ「今の階級は魔力の目安にすぎぬ。」 ル「ええっ!?何それ!どういう事なのぉ!」 ロ「たしかにおぬしは多大なる知識、魔力を身に着けた。」 ロ「しかし、それさえあればいいのか?」 ロ「本当の賢者というものは、力だけではないはずじゃ。」 ロ「ここまで来たおぬしならわかるじゃろう。」 ル「…先生!分かったわ。つまりまだまだこれからも学ぶことがあるって事ね!」 ル「よおし!もっと、もっと上に上がってみせるわ!」 ル「これからも色々教えてね、先生!」 ロ「おぬしがこれから何を望むか、何を為し得るかはワシにも神にもわからぬ。」 ロ「ただ、今言ってやれることはひとつ…。」 ロ「さらに精進されよ…。」 070228アップデート(及び初級魔術士昇格?)後初プレイ時: ル「わ、何!?この杖から何か感じたような… あれ?何だか声が聞こえる。」 リ『その杖の力で、自分の意志を人に伝える事ができるのですよぉぉぉ…』 ル「この声、リエルちゃん? よし、後で購買部に行ってみよっ!」 店内対戦召集時:私と勝負よ! 店内対戦4位:痛ぁっ! 店内対戦3位:うわ~っ! 店内対戦2位:あれーーーっ! カード新規作成・キャラ選択時:はーい、まかせてっ! カード新規作成・名前入力後:よろしくね! 全国大会・前半1位で後半開始:次も私が勝っちゃうよ! 全国大会・前半2~4位で後半開始:よおし、行くわよ! 全国大会・前半5・6位で後半開始:あぁぁ~っ、もう1回行くわよっ! コンティニュー前・(全国大会で1位後):1位目指して頑張ろっ! シャロン ※一人称の読みはすべて「わたくし」 新規·引き継ぎ時:アカデミーが地上に降りましたわね、一体何を始めるつもりなのかしら。まぁ、どこへ行こうと、わたくしが賢者になるという目的は同じですわ。それで…、必ず…、わたくしの事、認めさせてやるんだから…! では、参りますわよ! 正解:もちろんですわ/当たり前ですわ/オーッホッホッホッホッ 不正解:なにが違うのよ!/なんですってぇ!?/ムキィーッ!! 単独正解:あら、わたくしだけですの? 単独不正解:なんでわたくしだけ、キィーッ!! タイピング系無解答:今のはパスなのよ! 時間切れ:少し待ちなさい! 予習開始:はじめてくださる? 予習合格:これくらい当然ですわ 予習不合格:な、なんてことをするんですの!? 予習5問目まで全問正解:あと一つですわ! 予習全問正解:つい本気になってしまいましたわ 予習全問不正解:こ、こんなのおかしいわよ! 予習満点:どっ・・・どうです、わたくしの実力・・・ 予選一覧:さあ、まいりましょうか 予選1位通過:オーッホッホッホ!いい気分ね! 予選通過:まぁまぁというところかしら 予選最下位通過:の、残ればいいのよ! 予選敗退:そんな…、負けたというの!? ルート選択:ここですわ ルート選択成功:もちろんそうですわ ルート選択失敗:嫌な予感がしますわ/ちっ…(咳払い) 決勝4位:(タライ落下時)ぅぁっ…→キィーッ、おぼえてなさい! 決勝3位:(メダル落下時)えぇっ!→銅メダルにも趣がありますのよ 準優勝:(メダル落下時)そんなぁ!→銀の美しさも捨てがたいじゃない! 優勝:こうなると分かっていらしたんでしょ/おーっほっほっほっ、おとといいらっしゃい! 優勝画面:もちろんですわ コンティニュー前(敗退):きょ…今日はこれくらいにしてあげますわ/もういいですわ、わたくしなんて…/いいのよ、べつにもう…フンッ! コンティニュー前(優勝):また私が勝ってしまいますわよ コンティニュー:しょ、しょうがないわねぇ…/わ、わかりましたわよ…/そ、そこまでいうのでしたら… 終了:さあ、帰るとしましょ 進級:もっと上がりませんの?/どんどん上げなさい 昇格(見習魔術士):まだ先は長いのよ、さっさと行きますわ。 昇格(初級魔術士):これは…。不思議な力を感じますわ。ですが、これからですわよ! 昇格(中級魔術士):ここからが最初の壁という噂ね。 でもわたくしには関係ないわ。 昇格(上級魔術士):ようやく折り返し地点ですって? さっさと進めて下さらない? 昇格(魔導士):くうううっ!何なんですのこの本は!賢者なら持ち上げられるって、それならわたくしにだってええぇぇぇっ!ちょっと!誰か手伝いなさい!(最後だけ文字が大きい) 昇格(大魔導士):賢者までもう一歩ですわね!一気にカタをつけましょう! 昇格(賢者): シャ「ようやくここまで来ましたわ。」 ロマ「よくここまで来たな。たいしたものじゃ。」 シャ「あら、ロマノフ先生。 どうです、わたくしもいよいよ賢者ですわね!」 ロマ「それについてじゃが…。 実はな、おぬしはまだ本当の賢者ではない。 今の階級は魔力の目安にすぎぬ。」 シャ「ちょっ!?何よそれ!どういうことかしら!? 事と次第によっては!」 ロマ「たしかにおぬしは多大なる知識、魔力を身に付けた。 しかし、それさえあればいいのか? 本当の賢者というものは、力だけではないはずじゃ。 ここまで来たおぬしならわかるじゃろう。」 シャ「…先生。分かりましたわ。 つまりまだまだこれからも学ぶことがある、 そういう事かしら。 いいでしょう。もっと自分を磨いて、 さらに上がってみせますわ! で、できれば、 これからもご指導いただけるかしら?」 ロマ「ふぉっふぉっふぉ、よろしい。 おぬしがこれから何を望むか、 何を成し得るかはワシにも神にもわからぬ。 ただ、今言ってやれることはひとつ…。 更に精進されよ…。」 070228アップデート後初プレイ時(多分初級以上?): シャ「ひゃっ!?何ですのこの杖?何か妙な感じが…。 あら?何か聞こえるわ。」 リエル(声のみ)『その杖の力で、自分の意志を人に伝える事ができるのですよぉぉ…』 シャ「この声、リエルさん? とりあえず、後で購買部へ行ってみましょう。」 店内対戦召集時:わたくしがお相手しましょう。 店内対戦4位:きゃあぁぁぁっ! 店内対戦3位:何ですってぇーーー! 店内対戦2位:えぇっ! カード新規作成・キャラ選択時:うふっ、宜しくてよ。 カード新規作成・名前入力後:ま、そういう事ですわ。 全国大会・前半1位で後半開始:また私が勝ってしまいますわよ 全国大会・前半2~4位で後半開始:私なら大丈夫ですわ 全国大会・前半5・6位で後半開始:私では勝てないというの!? コンティニュー前・(全国大会で1位後):どうせなら1位になりたいわ クララ 新規·引き継ぎ時:アカデミーが地上に降りるなんて、びっくりした~何かあったのかなぁ…。ああんもう!しっかりしなきゃ!どこ行ったって、わたしの目標は賢者になる事なんだもん!賢者になったら…えーと…具体的に賢者って何するんだろ?(お仕置き前エフェクトが下に下がりながら)きゃあっ!?な、何かにひっぱられるぅぅ!えとえとえと、がんばりますぅぅぅぅ! 正解:やった~!/そうですよね/ふふっ、良かった~ 不正解:はうっ、違うんだ…/ふゎ~ん、がっかり…/間違えちゃった… 単独正解:わっ、わたしだけっ!?わたしだけっ!? 単独不正解:私だけですか私だけなんですかぁ!? タイピング系無解答:あの、パスってことで… 時間切れ:あ~、遅かった… 予習開始:お願いします! 予習合格:はい、ありがとうございます! 予習不合格:は~ん、ごめんなさ~い 予習5問目まで全問正解:よし、あと一つ! 予習全問正解:はい、頑張りました! 予習全問不正解:いたたた、助けて~ 予習満点:自分でも嘘みたいです! 予選一覧:がんばれっ、わたしっ! 予選1位通過:やった~、嬉しい! 予選通過:ふ~、良かった~ 予選最下位通過:あ~、ギリギリですぅ~ 予選敗退:ううっ、負けちゃった… ルート選択:ここがいいな~ ルート選択成功:よしっ、選んだほうね ルート選択失敗:やな予感ですぅ~/そこですかぁ~ 決勝4位:(タライ落下時)はぁんっ!→あぁ…やっぱりぃ… 決勝3位:(メダル落下時)や…やっぱりぃ…→うぅっ…、頑張ったのにぃ~ 準優勝:(メダル落下時)そ、そんなぁ…→ふぁ~ん、あと少しなのにぃ~ 優勝:わたしだって、やる時はやるんだもん!/やった~!とっても嬉しい~! 優勝画面:やった~! コンティニュー前(敗退):わたし、まだまだ頑張る!/もっと頑張らなきゃ!/今度はわたし、勝てるよね! コンティニュー前(優勝):次だってわたし、勝てるよね! コンティニュー:うんっ、行ってきま~す!/わぁ、ありがとうございます!/よ~し、また頑張ります! 終了:きょうは帰りましょ 進級:いい感じでしょ?/まだまだ行きます! 昇格(見習魔術士):まだまだ始まったばかり、がんばりましょ! 昇格(初級魔術士):なんだか不思議な感じがする…。でもまだまだこれからよ! 昇格(中級魔術士):ここからが最初の壁って聞いたけど、私超えられるのかなぁ。 昇格(上級魔術士):やっと折り返し地点かぁ、私まだ大丈夫かなぁ。んーもうダメダメ!自信を持って! 昇格(魔導士):きゃあっ!重い重い!賢者なら軽々って、私まだ!ふぇぇんっ助けてえぇぇっ!(最後だけ文字が大きい) 昇格(大魔導士):な、なんとかここまで来たけど、もう行くしかないよね!レッツゴーよ! 昇格(賢者): クララ(以下ク)「やっと、やっとここまで来たんだ…。」 ロマノフ(以下ロ)「よくここまで来たな、たいしたものじゃ。」 ク「あっ、ロマノフ先生!私が賢者なんて夢みたいですぅ。」 ロ「それについてじゃが…、実はな、おぬしはまだ本当の賢者ではない。」 ロ「今の階級は魔力の目安にすぎぬ。」 ク「えっ?ええっ?そんなぁ!ひどい!あんまりですぅ!うぇぇぇん!」 ロ「まぁ、落ち着くんじゃ。」 ロ「たしかにおぬしは多大なる知識、魔力を身に付けた。」 ロ「しかし、それさえあればいいのか?」 ロ「本当の賢者というものは、力だけではないはずじゃ。」 ロ「ここまで来たおぬしならわかるじゃろう。」 ク「ぐすっ…先生!そうか、そうですよね!私はまだこれからも学ぶこといっぱいあるんだ。」 ク「ようし!まだまだ頑張らないと!」 ク「先生!これからもよろしくお願いします!」 ロ「ふぉっふぉっふぉっ、。よろしい。」 ロ「おぬしがこれから何を望むか、何を為し得るかはワシにも神にもわからぬ。」 ロ「ただ、今言ってやれることはひとつ…。」 ロ「さらに精進されよ…。」 070228アップデート後初プレイ時: わ、何!?この杖から何か感じたような… あれ?何だか声が聞こえる。 『その杖の力で、自分の意志を人に伝える事が できるのですよぉぉ…』 この声、リエルちゃん? よし、後で購買部に行ってみよっ! 店内対戦召集時:わ、私でもいいかな? 店内対戦4位:いやぁ~ん…! 店内対戦3位:ふぇ~ん… 店内対戦2位:痛ったぁ~い! カード新規作成・キャラ選択時:はいっ、頑張ります! カード新規作成・名前入力後:今後ともよろしく! 全国大会・前半1位で後半開始:次だってわたし、勝てるよね! 全国大会・前半2~4位で後半開始:よ~し、また頑張ります! 全国大会・前半5・6位で後半開始:もっと頑張らなきゃ! コンティニュー前・(全国大会で1位後):いっ、1位なんて無理かなあ… アロエ 新規·引き継ぎ時:すごーい!学校が地上におりちゃったよ~、なんだかおもしろそうだよ!でも、どこ行っても、あたしはまず賢者にならなきゃ!困っている人たち、お父さん、お母さんのために、早く役に立てるようにならなきゃ!まずはいっぱいお勉強しないとね!それじゃ、いってきまーす! 正解:わーい/できちゃったー/きゃはは~い 不正解:あれれ~?/なんで~?/まちがえちゃった~ 単独正解:わーい、あたしだけ!? 単独不正解:あたしだけぇ~? タイピング系無解答:わかんなぃ 時間切れ:早すぎるよ~/あーん、早いよ~ 予習開始:がんばりまーす! 予習合格:やったー、ごうかーく! 予習不合格:えーん、いたーい(泣 予習5問目まで全問正解:あとひとつだよー 予習全問正解:がんばったよわたし! 予習全問不正解:わーん ごめんなさーい(泣) 予習満点:えへっ、すごいでしょすごいでしょ~ 予選一覧:ハーイ!がんばるぅ! 予選1位通過:きゃははっ、嬉しいな! 予選通過:よかったよかった! 予選最下位通過:だいじょうぶだもん! 予選敗退:あーん、負けちゃったー ルート選択:ここー! ルート選択成功:わーい、選んだとこだ ルート選択失敗:しゅん…そこなんだ…/え~どうしよぉ 決勝4位:(タライ落下時)んわっ!→せっかくここまで来たのにぃ 決勝3位:(メダル落下時)ふみゅ~→うん、次はもっとがんばる! 準優勝:(メダル落下時)いやぁ~ん!→ひーん、今度は負けないもん! 優勝:わーい。優勝だよっ!/きゃははは、やったぁ~ 優勝画面:わーい コンティニュー前(敗退):もっとお勉強しないと、ね/まだまだがんばらなきゃ/今度は勝てるよ、きっと コンティニュー前(優勝):なんだかとってもいい日だな コンティニュー:うん、がんばるよ/いってきまーす/わーい、行ってくるね 終了:ま・た・こ・ん・ど♪ 進級:わーい。あがった~/やった~ あがった~ あがった~ 昇格(見習魔術士):まだまだこれからだよね!がんばるぞ! 昇格(初級魔術士):わあ、不思議な感じがする。でもまだまだがんばるぞ! 昇格(中級魔術士):ここからが最初の壁って聞いたんだけど、大丈夫かなぁ。 昇格(上級魔術士):やっと折り返し地点だね、この調子でどんどん進もう! 昇格(魔導士):ふうううん!重いよ!この本。賢者なら持ち上げられるって聞いたけど…んんっ!もうらめぇ。(「もうらめぇ。」だけ字が小さい) 昇格(大魔導士):賢者まであと少しだ!少しずつでいいから前へ進もう! 昇格(賢者): アロエ(以下ア)「やっと、やっとここまで来たよ~。」 ロマノフ(以下ロ)「よくここまで来たな、たいしたものじゃ。」 ア「あ!ロマノフ先生!」 ア「えへへ、あたしこれで賢者なんだよね!」 ロ「それについてじゃが…。実はな、おぬしはまだ本当の賢者ではない。」 ロ「今の階級は魔力の目安にすぎぬ。」 ア「ええっ!?どうして!? あたし、頑張ってきたのに… ぐすっ、ひどいよぉ、ひっく…」 ロ「まぁ、落ち着くんじゃ。」 ロ「たしかにおぬしは多大なる知識、魔力を身に付けた。」 ロ「しかし、それさえあればいいのか?」 ロ「本当の賢者というものは、力だけではないはずじゃ。」 ロ「ここまで来たおぬしならわかるじゃろう。」 ア「ひっく…先生…。そっか、そうだね、そうだよね! だってあたし、 これからもいっぱい勉強することあるもん!」 ア「いっぱい経験したり、いっぱい考えたりすること… うん!まだまだがんばるよ!」 ア「これからもいっぱい教えてね!先生!」 ロ「ふぉっふぉっふぉっ、よろしい。」 ロ「おぬしがこれから何を望むか、何を為し得るかはワシにも神にもわからぬ。」 ロ「ただ、今言ってやれることはひとつ…。」 ロ「さらに精進されよ…。」 070228アップデート後初プレイ時: な!?なにぃ?この杖から何か感じたような気が… あれれ?なにか声がするよ。 『その杖の力で、自分の意志を人に伝える事が できるのですよぉぉ…』 この声、リエルちゃんだ!おもしろそうだなぁ。 後で購買部に行ってみようっと! 店内対戦召集時:私、負けないもん! 店内対戦4位:いやー! 店内対戦3位:きゃー! 店内対戦2位:いやああー! カード新規作成・キャラ選択時:はーーい、頑張るよっ! カード新規作成・名前入力後:よろしくお願いしまーす! 全国大会・前半1位で後半開始:なんだかとってもいい日だな コンティニュー前・(全国大会で1位後):優勝できるといいなぁ マラリヤ 新規·引き継ぎ時:学校が地上に降りたわね。前から知ってた事だけど。どこへ行こうと、わたしが賢者になるという事だけはまず果たさないとね。そうなれば、私の本当の目的も… じゃ、さっさと始めるかな。 正解:わぁぃ…/もちろんそうよ/よいよい 不正解:あれまぁ…/ゴメンゴメン…/なんでー? 単独正解:私にだけ見えたのね… 単独不正解:恥ずかしいきゃー。 タイピング系無解答:念じたのに… 時間切れ:何も明かさないわ 予習開始:第一問、ジャカジャン 予習合格:別に普通だし… 予習不合格:いタッ!…なんてことするの? 予習5問目まで全問正解:あとひとつ 予習全問正解:全てお見通し 予習全問不正解:ひぃっ!さすがに猛省… 予習満点:うふ、うふふふ 予選一覧:はじまりはじまり 予選1位通過:とても嬉しい… 予選通過:まぁこんなもんかな 予選最下位通過:残ればいいのよ 予選敗退:負けたのね、私 ルート選択:これ ルート選択成功:世間は私についてくる ルート選択失敗:裏切り者…/やな感じ 決勝4位:(タライ落下時)きゃん→骨折り損のくたびれもうけ 決勝3位:(メダル落下時)やれやれ…→トンビに油揚げを攫われたわ 準優勝:(メダル落下時)おや…→瓢箪から駒が出たわ 優勝:昨日から予定通り/一昨日から分かってたわ 優勝画面:わーい… コンティニュー前(敗退):『ふくしゅう』しましょう/なんまいだー/これじゃ落ち着かないわね コンティニュー前(優勝):まあいい気分かな… コンティニュー:ふっ、かつ/もう負けない/感度良好よ 終了:次回にご期待ください 進級:まだ上げられるんでしょ/もっと上げなさい 昇格(見習魔術士):先は長いわ。とっとといきましょう。 昇格(初級魔術士):ふーん、なるほどね。でも戦いはこれからよ。 昇格(中級魔術士):これが最初の壁?簡単に越えられそうね。 昇格(上級魔術士):やっと半分ね。あの薬があればもう終わってたかも。 昇格(魔導士):賢者なら持ち上げられるのね、じゃあ後でいいわ。わざわざ嫌味な事をするわね。 昇格(大魔導士):ようやくここまで来たわね。一気に終わらせてやるわ、見てなさい。 昇格(賢者): マラリヤ(以下マ)「やっと来たわね。」 ロマノフ(以下ロ)「よくここまで来たな、たいしたものじゃ」 マ「おや、じいさん。これで私は賢者の力を手に入れたのね。」 ロ「それについてじゃが…。実はな、おぬしはまだ本当の賢者ではない。」 ロ「今の階級は魔力の目安にすぎぬ。」 マ「んー…。どういうことよ、意味わかんないわ。その髭引っこ抜いてくれる。」 ロ「まぁ、落ち着くんじゃ。」 ロ「たしかにおぬしは多大なる知識、魔力を身に着けた。」 ロ「しかし、それさえあればいいのか?」 ロ「本当の賢者というものは、力だけではないはずじゃ。」 ロ「ここまで来たおぬしならわかるじゃろう。」 マ「はぁ、やれやれ、こんなオチだなんてまるで三流作家の某国震撼シナリオね。」 マ「このまま終わるのも退屈だし、この学校ともう少し付き合ってあげるわ。」 マ「だからその、また色々教えなさ――」 (※ロマノフおしおきエフェクト&マラリヤおしおきエフェクト) マ「――えてください」 ロ「ふぉっふぉっふぉっ、よろしい。」 ロ「おぬしがこれから何を望むか、何を為し得るかはワシにもわからぬ。」 ロ「ただ、今言ってやれることはひとつ…。」 ロ「さらに精進されよ…。」 070228アップデート後初プレイ時: マラリヤ「あら、杖が呼んでるわ。はいはい何でしょうか?」 リエル『その杖の力で、自分の意思を人に伝えることができるのですよぉぉ…』 マラリヤ「その声は、購買部の人ね。ふーん、後で暇つぶしにでも行きましょう」 店内対戦召集時:獲物がいたわ… 店内対戦4位:やん! 店内対戦3位:あん! 店内対戦2位:ひゃっ! カード新規作成・キャラ選択時:はいはい、頑張る頑張る カード新規作成・名前入力後:よろしくね!…こういうのがいい? 全国大会・前半1位で後半開始:まあいい気分かな… 全国大会・前半2~4位で後半開始:感度良好よ 全国大会・前半5・6位で後半開始:これじゃ落ち着かないわ コンティニュー前・(全国大会で1位後):さてさて。どうなることやら ユリ 新規·引き継ぎ時:あれれれ!?アカデミーが地上に降りちゃってる!何かおもしろいことになりそう!でも、どこだろうとわたしの目標はまず賢者になる事!文武両道こそ、わたしが目指す格闘家のスタイルなんだから!それじゃはりきってレッツゴー! 正解:決まったー!/正解ゲットー!/そいやー! 不正解:あれ~?/違うの~?!/え゛、ええ~?! 単独正解:すごいじゃんわたし! 単独不正解:え゛え~私だけ~?! タイピング系無解答:パスしてよぉ~ 時間切れ:ああっ待って待って! 予習開始:おねがいします! 予習合格:ありがとうございます! 予習不合格:ぎゃわゎゎゎゎ! 予習5問目まで全問正解:あと一つ・・・! 予習全問正解:よっしゃ完璧ぃ~! 予習全問不正解:きゃっ、ごめんなさい~… 予習満点:やればできるじゃん! 予選一覧:準備おっけ~い? 予選1位通過:やったトップだあ! 予選通過:まずまずの結果ね 予選最下位通過:ギリギリセーフ… 予選敗退:う゛、負けちゃうなんて ルート選択:てやーっ! ルート選択成功:よし、そこね ルート選択失敗:え~、そこぉ~?/え゛~やなよか~ん 決勝4位:(タライ落下時)ふぎゃっ!→ここまで来たのに悔しい! 決勝3位:(メダル落下時)ガーン!→もう、次は勝つんだから! 準優勝:(メダル落下時)そんなぁ!→優勝したいの、私は! 優勝:優勝だよっ、バンザーイ!/どーよこの私の実力ぅ! 優勝画面:決まったー! コンティニュー前(敗退):次は勝てる次は勝てる次は勝てる!/今度はやるよーやっちゃうよー?/このまま終われないよ コンティニュー前(優勝):よし!今日はいい調子ぃ! コンティニュー:ですとろいぜむおーる!/れっつごー!/もう一発行くよー! 終了:あーおなかへったー! 進級:いい感じいい感じぃ!/まだまだ行けるっ! 昇格(見習魔術士):戦いは始まったばかり!がんばるぞー! 昇格(初級魔術士):不思議な力を感じるわ。でもこれからが本当の戦いよ! 昇格(中級魔術士):ここからが最初の壁らしいわ。でも私は乗り越えてやるんだから! 昇格(上級魔術士):やっと折り返し地点ね。この調子でどんどんいっくわよー! 昇格(魔導士):うううんっ!何なのこの重い本!賢者なら軽々持ち上がるって、やってやろうじゃない!んぐぐぐぐぐっ!(最後だけ文字が大きい) 昇格(大魔導士):いよいよ賢者まであと少しね!このまま一気に片付けちゃおう! 昇格(賢者): ユリ(以下ユ)「ついにここまで来たー!」 ロマノフ(以下ロ)「よくここまで来たな、たいしたものじゃ」 ユ「あ、ロマノフ先生!」 ユ「私やったよ!賢者になったよ!」 ロ「それについてじゃが…。実はな、おぬしはまだ本当の賢者ではない。」 ロ「今の階級は魔力の目安にすぎぬ。」 ユ「そう!私はまだ賢者でなくただの…はいーっ!?なんだそれ!?捏造!?疑惑!?偽装!?」 ロ「まあ、落ち着くんじゃ。」 ロ「たしかにおぬしは多大なる知識、魔力を身に着けた。」 ロ「しかし、それさえあればいいのか?」 ロ「本当の賢者というものは、力だけではないはずじゃ。」 ロ「ここまで来たおぬしならわかるじゃろう。」 ユ「…先生。そうか!そうよ!私はまだまだこれから学びたいことがいっぱいあるんじゃない!」 ユ「この程度じゃまだ終われないよ!」 ユ「先生!ありがとうございます!これからもお願いします!」 ロ「ふぉっふぉっふぉっ。よろしい。」 ロ「おぬしがこれから何を望むか、何を為し得るかはワシにも神にもわからぬ。」 ロ「ただ、今言ってやれることはひとつ…。」 ロ「さらに精進されよ…。」 070228アップデート後初プレイ時: ユリ「わっ!なに!?この杖、何か力を感じたような… ややっ!何か聞こえる!」 リエル『その杖の力で、自分の意思を人に伝えることができるのですよぉぉ…』 ユリ「この声はリエルちゃんじゃないの。 よし、後で購買部に行ってみよう!」 店内対戦召集時:お相手します! 店内対戦4位:ミソーーーー! 店内対戦3位:ウォハホー! 店内対戦2位:ギャボーーーー! カード新規作成・キャラ選択時:オッス!まかせなさーい カード新規作成・名前入力後:これからもよろしくー! 全国大会・前半1位で後半開始:よし!今日はいい調子ぃ! 全国大会・前半2~4位で後半開始:レッツゴーーー! 全国大会・前半5・6位で後半開始:このまま終われないよ コンティニュー前・(全国大会で1位後):優勝させてもらっちゃうから! ヤンヤン 新規·引き継ぎ時:アイヤー、この学校、地上におりたようネ。突然何かとおもたヨ。麻雀大会行くつもりが、ここに迷いこんでしまたため、勉強する事になてしまたヨ。でも、ワタシがここで賢者になれたら、今までより稼げるはずアル!よーし!それじゃ始めるアル! 正解:当たりアルか!/そうアルか!/なるほどアル! 不正解:おかしいアル!/読めない字があるアル!/難しすぎアル! 単独正解:なんで私だけアルか? 単独不正解:ただの恥晒しアル! タイピング系無解答:パスさせるアル! 時間切れ:ちょっとくらい待つアル! 予習開始:しょうがないアル 予習合格:流局聴牌アルか? 予習不合格:痛いアル! 予習5問目まで全問正解:リーチ! 予習全問正解:一気通貫アル! 予習全問不正解:不聴くらいで何するか! 予習満点:数え役満アルな! 予選一覧:かかってこいアル! 予選1位通過:私がトップアルか? 予選通過:まだマシなほうネ 予選最下位通過:残ってればいいアル! 予選敗退:アイヤー!→ハコテンあるか~ ルート選択:ここアル! ルート選択成功:やったね、当たりヨ! ルート選択失敗:やな予感アル/なんだよォ~ 決勝4位:(タライ落下時)ひゃぁっ!→ここまで来たのにくやしいアル! 決勝3位:(メダル落下時)ムッキー!→次はワタシが勝つアルヨ! 準優勝:(メダル落下時)コレじゃないアル!→アイツさえいなければ~ 優勝:あの面子なら余裕だたネ!/やったネ、私の勝ちアル! 優勝画面:数え役満アルな! コンティニュー前(敗退):今度は別の手を使うアル!/このままじゃ帰れないアル!/もう負けないアル! コンティニュー前(優勝):今日はいい風が吹いてるアル コンティニュー:考えず感じろアル!/もう1局勝負アル!/誰にも負けないアルよ! 終了:また来るよ、再見! 進級:お~、上がったアルか?/もっと上げるヨロシ! 昇格(見習魔術士):まだ始まったばかりアルな・・・、先は長いヨ。 昇格(初級魔術士):なんか変な感じがする杖アル。それよりとっとと先に行くアルよ! 昇格(中級魔術士):ここから何やら大変と聞いたアル。でももう引き返すわけにもいかないのネ~。 昇格(上級魔術士):これでやっと半分アルか!?もう、さっさと進めるヨロシ! 昇格(魔導士):わわわっ!何アルかこの本!重すぎるアル!賢者なら軽々と持てるて、何で今これよこすネ!…あっ、…あっ、アイヤーーーーッ!! 昇格(大魔導士):なんとか、ここまで来たアル。もうちょとの辛抱ネ!今のワタシなら行けるアル! 昇格(賢者): ヤンヤン(以下ヤ)「ついに辿り着いたアルよ~。」 ロマノフ(以下ロ)「よくここまで来たな、たいしたものじゃ。」 ヤ「アイヤー、ロマノフ先生アルか。どうよワタシなんかでも賢者になれたヨ!」 ロ「それについてじゃが…。実はな、おぬしはまだ本当の賢者ではない。」 ロ「今の階級は魔力の目安にすぎぬ。」 ヤ「な、なにぃぃぃっ!!ひどいアル!ワタシ、みんな騙してたアルか!!」 ロ「まぁ、落ち着くんじゃ。」 ロ「たしかにおぬしは多大なる知識、魔力を身に付けた。」 ロ「しかし、それさえあればいいのか?」 ロ「本当の賢者というものは、力だけじゃないはずじゃ。」 ロ「ここまで来たおぬしならわかるじゃろう。」 ヤ「な、何を言ってるかよく分からないアルが…しょうがないネ。」 ヤ「これからもっと稼ぐにはワタシもまだ覚える事があると思うアル。ここで終わるのももったいないアルよ。」 ヤ「わかたヨ!先生!これからも色々教えるアルよ!」 ロ「ふぉっふぉっふぉっ、よろしい。」 ロ「おぬしがこれから何を望むか、何を為し得るかはワシにも神にもわからぬ。」 ロ「ただ、今言ってやれることはひとつ…。」 ロ「さらに精進されよ…。」 070228アップデート後初プレイ時: ヤンヤン「な、何アルか!?杖から、気を感じるアルよ! …ん!?何か聞こえるアル。」 リエル『その杖の力で、自分の意思を人に伝えることができるのですよぉぉ…』 ヤンヤン「この声は、リエルとかいう購買の娘アルな。むぅ、後でいてみるネ。」 店内対戦召集時:アイヤー、勝負アル! 店内対戦4位:びゃぁぁっ! 店内対戦3位:んぎゃっ! 店内対戦2位:ひどいアルっ! カード新規作成・キャラ選択時:私をご指名アルか? カード新規作成・名前入力後:よろしくアル! 全国大会・前半1位で後半開始:今日はいい風が吹いてるアル コンティニュー前・(全国大会で1位後):オーブはワタシのものネ!
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今日は、 DM-34 神化編 拡張第3弾 「烈火の刃」を1BOX買ってきました。 収穫は、【ベリーレア】 死神の魔龍虫ビャハ 超電星クリスタル・ファランクス 死神の魔龍虫ビャハ 白騎士の無限龍ウルフェリオス 超天星バルガライゾウ 【スーパーレア】 ボルシャック・クロス・NEX 大邪眼B・ロマノフ これはBOXとしては最高なんですよ、だけど私がほしいのはアダム・イヴ、なんですよww アダム1枚も当たらないし イヴ1枚だけだし これから集めます。 BOXってことはサンバーストもか・・・アダムイヴはできる限り協力しよう。あとカゲキリちょーだいw -- からあげ (2009-12-19 22 51 20) 俺が当たったのは、ヘラクレスとベリー3枚だけ・・・庭園も当たらないorz ついてないですwww -- RYO (2009-12-20 01 30 38) からあげ カゲキリ多分いいよ。 RYOsおれ庭園1枚だけですよ ハア スーパーなら良いんですけど -- タコパスタ (2009-12-20 10 25 33) セキュリティやっと解けた^^;僕はエターナルムーン、ビャハx2、G紫電、ライゾウ、でしたw庭園ないのはつらい>< -- カツ丼@闇鍋 (2009-12-22 18 58 55) 名前 コメント
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ボンドとオクトパシーの活躍によって西ドイツで核爆弾の爆発させようとするカーンの野望は阻止された。 全てを何とか終わらせたボンドは今にも崖から落ちそうなオクトパシーを何とか引き上げる。 MI6本部。 ゴゴール将軍とMが話し合っていた。 ゴゴール「ソビエト連邦政府はその事件を存在を一切否定する。だがボンド中佐にはわが国の財宝、ロマノフの星を返して頂きたい」 M「まあ両国の関係のためにも、この件は全書しましょう。ボンド中佐は何処だ?」 秘書「あいにく重傷のため、まだ帰国してません。絶対安静だそうで…」 変わってどこかの湖。 数多くの船乗りが豪華なボートを漕いでおり中ではボンドとオクトパシーがキスしあっていた。 オクトパシー「ほんと、残念…」 ボンド「いや…」 オクトパシー「あなたが動けなくて」 オクトパシーがそう言うと義足を支える支柱を壊す。 オクトパシー「ちょっと!ジェームズ!」 ボンドはオクトパシーを深くキスしあう。 オクトパシー「ジェームズ!」 最後は夕暮れを背景にボンドとジェームズの乗ったボードが漕ぐ場面となった所で終わる。 (終)
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コンスタンチンロマノヴィチ(コンスタンチン・ロマノヴィチ) プロンスク公国の君主。 プロンスク公、リャザン公。 関連: ロマン(8) (父) アナスタシア(13) (母) ヴァシリーコンスタンチノヴィチ (ヴァシリー・コンスタンチノヴィチ、息子)
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1120.html
VANQUISH 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ ~950(タクティカルチャレンジ賞受賞!以外) ★★★★☆ ~1000 VANQUISH@wiki http //wikiwiki.jp/vanquish/ ある日のDARPA チュートリアルを全てクリアする 10 スペースノルマンディ Act.1をクリア 15 グランドヒル攻略 Act.2をクリア 15 テーバイ王「クレイオン」 Act.3をクリア 15 俺のやり方 Act.4をクリア 15 ミッションコンプリート Act.5をクリア 15 生還者 全Actをクリア 30 スペースノルマンディ ( HARD ) Act.1をクリア ( 難易度HARD以上 ) 25 グランドヒル攻略 ( HARD ) Act.2をクリア ( 難易度HARD以上 ) 25 テーバイ王「クレイオン」 ( HARD ) Act.3をクリア ( 難易度HARD以上 ) 25 俺のやり方 ( HARD ) Act.4をクリア ( 難易度HARD以上 ) 25 ミッションコンプリート ( HARD ) Act.5をクリア ( 難易度HARD以上 ) 25 A.R.S.マスター 全Actをクリア ( 難易度HARD以上 ) 50 武器コレクター 全ての武器をスキャニング ( 入手 ) する 10 レベルアッパー 武器レベルをどれか一種類MAXまで上げる 20 クローズコンバット 近接攻撃で敵を10体破壊する 10 ガチムチ万歳 近接攻撃で敵を100体破壊する 30 衛生兵 味方を回復する 5 ナイチンゲール 味方を20人回復する 15 闘争か逃走か アクティブARモード中 ( 能動的なスロー中 ) に敵を破壊する 10 瞳孔拡大 アクティブARモード中 ( 能動的なスロー中 ) に敵を連続で3体破壊する 20 死にたがり 1回のARモード中 ( ダメージによるスロー中 ) に敵を3体倒す 20 チキンレース ブーストダッシュをゲージギリギリまで行い続ける 30 残虐行為 ロマノフの腕と脚を破壊してからトドメを刺す 10 ボコる 近接攻撃でロマノフを破壊する 20 ゴッドげんこつ 近接攻撃のみでロマノフを連続2体破壊する 30 なさけむよう アルゴスの両腕・頭部・背部を全て破壊する 20 ホールインワン ハンドグレネードでシケイン ( カバー地形に変形する敵ロボット ) を破壊する 5 トリプルキル 1発のハンドグレネードで3体の敵を倒す 10 本塁打 飛来するミサイル・グレネードを破壊する 10 ゴッド本塁打 飛来するミサイル・グレネードを10回破壊する 10 感電死 EMPエミッターで動けない敵を10体倒す 20 1ショットマルチキル LFEガンで同時に2体以上の敵を倒す 20 どこで使い方を習った ? ロケットランチャーの爆発に巻き込んで敵3体を破壊する 20 迸る閃光 ロックオンレーザーで一度に4体破壊する 30 役立たずとは言わせない Act.2-2「激流」にて敵飛行輸送機を奪取した後、敵を一機も逃がさない 10 失敗は成功のもと Act.2-3「悪夢」にてアルゴス 2 体を二足歩行状態で破壊する 15 楽天主義者保護キャンペーン Act.3-2「強襲」広場のパングロス ( コロニー建造者 ) の像を守り通す 10 破壊し尽くすだけだ!! Act.3-3「眩暈」にてカノン砲を二台破壊してクリア 10 フィッシャーおじさん Act.3-4「飛龍」にてモノレール乗車中、サーチライトや敵に見つからずに通過 15 蛇のように Act.3-4「飛龍」に出現する浮遊タレットを全て破壊 20 ガーディアン Act.3-5「絶望」で味方AFVを一輌たりとも破壊させなかった 10 はやくしろ Act.3-7「亡霊」にてクレイオン頭頂部で敵輸送機を5機以上破壊 10 軍属ならば営倉入りだ ! Act.4-1「静寂」にてエレベーター起動命令を無視し、敵の増援が無くなるまで粘る 30 バザードハザード Act.5-1「終局」にてバザードを地上に下ろすこと無く破壊する 30 健康を損なうおそれがあります 1ミッション内でタバコに注意をそらしている敵を10体破壊する 30 蛍の光 タバコに注意をそらしている敵を連続で2キル 15 全ての発見は最善である コロニー内にあるパングロス像を全て発見・射撃する 30 Legend ノーデスでクリアする ( 難易度は問わない ) 50 秘密の実績 タクティカルチャレンジ賞受賞! ヴァンキッシュタクティカルチャレンジを全てクリアする 50 ※「トリプルキル」などの◯◯でXX体倒せなどの実績は、本編で解除するのもいいが、チャレンジモードで解除した方が楽である場合が多い。 ※死んだ時にチェックポイントに戻って復活だと武器レベルが下がってしまうが、タイトルまで戻ってコンティニューを選ぶと同じチェックポイントから復活できる上に武器レベルもそのままなので難易度は大幅に下がる。 A.R.S.マスター / Legend NEW GAMEでゲームを開始して、エンディングまでプレイする事で解除される。 ミッションセレクト画面で始めて全てのミッションをハードでクリアしたり、表示される成績の「倒された回数」を全て0にする事では解除されない。 また、一度でもミッションセレクトを行うと、ゲームの進行状況が全てリセットされるので要注意。 Legendは死んだ時に、タイトルへ戻る→コンティニューを選べばミスにカウントされないため、実績解除は容易。 チキンレース 説明文が分かり辛いが、ゲージギリギリの状態を維持しながらダッシュを繰り返すのではなく、 一度のダッシュで、ゲージをマックスからオーバーヒート寸前まで行えば解除。 Act.1 Mission1のゲーム開始直後で簡単に解除可能。 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=ThmQ04oEH2c ゴッドげんこつ ロマノフとは通常のザコより大型で、武器にドリルや火炎放射器などを装備した数タイプいる敵のこと。 接近攻撃で連続2体破壊とあるがディスクランチャーでの接近攻撃で倒してもカウントされないので注意。 味方の攻撃はいいが、プレイヤーの銃撃を一発でも当てたロマノフはカウント対象外。4-1がオススメか。 クローズコンバット / ガチムチ万歳 ディスクランチャーを使えばエネルギーゲージのかわりに弾薬を消費するため近接攻撃を連発できる。 xbox360achievements.orgに挙げられていたこの実績の簡単な解除方法のご紹介。2-1を難易度カジュアルで開始。武器箱を開け、武器がディスクランチャーならば拾ってわざと敵に倒される。その後「チェックポイント」を選べばディスクランチャー装備状態で無限リスタート可能。 以降、敵に近付きBボタン連打。地上の敵を全部斬ったらスタートボタン→チェックポイントの繰り返し。1回で8~9体ほど斬れるので数分で「近接攻撃で敵100体破壊」が解除される。 迸る閃光 チャレンジモード1のRound1で、開幕すぐに右手前方にダッシュ。 敵が沸いてくる橋に向かってEMPを投げつつ、橋を横切った先にあるロックオンレーザーで攻撃。 一撃では破壊出来ないが、2~3回撃てば解除出来る。 あるいは1-6に出てくる分裂するクラゲの分裂後で簡単に解除可能。 失敗は成功のもと 手前にいる非二足歩行状態のアルゴスのコアを破壊後に発生するQTEで、非二足歩行状態のアルゴスを倒さない用にする必要がある。 楽天主義者保護キャンペーン 戦車を石像に到達される前にEMPで動きを止めつつ破壊する。カジュアルモードで、なおかつEMPが最高レベルに達していればダメージも与えられるため容易。 破壊し尽くすだけだ!! カノン砲はカジュアルオートでもロケラン1発では破壊できない。 左側から先に崩れるので、左、右の順に破壊する。 2台を破壊してから崩落する道路を突破すればOK。 フィッシャーおじさん カジュアルオートでやれば飛来してくる航空機以外は余裕。 航空機は登場後、ワンテンポ遅らせてからアクティブARモードに入り、スナイパーライフルで操縦手の頭を撃ち抜こう。 モノレールの背後に回りこまれてもまだチャンスはあるので焦らずに。ただし、あまりに時間をかけすぎるとサーチライトにも見つかる事態になるので注意 余談だが、実績名の元ネタは、UBIのステルスTPS・スプリンターセルの主人公サム・フィッシャーだと思われる。(ファンからの愛称がサムおじさん) 蛇のように サーチライトおよび航空機に見つからないようにしていると、味方兵士が敵兵がやってくると言ってくる。画面中央右端あたりから登場する2機の浮遊タレットをスナイプしなければならない。 相手が動いており、かつ距離が離れているため、通常時では偏差撃ち(相手が動く事を考えて、移動先に置くような形で撃つ事)をする必要がある。 アクティブARモードに入ると、弾速は変わらず相手だけがほぼ止まった状態になるので、偏差撃ちを意識せずに狙撃が可能になる。 画面左に移動されると鉄橋のようなものの合間から撃つ格好になるので、どこにいるかが分かりづらい。カジュアルオートなら見つけるのが容易になる。浮遊タレットを直接破壊するより乗っている敵兵士を撃つほうが楽。 はやくしろ クレイオン頭頂部とは、エネルギーパイプを引きちぎる場所。 エネルギーパイプの裏側にある銃座を使えば簡単。 軍属ならば営倉入りだ ! 1度エレベータを呼び、エレベータが来るまでの間に敵を排除し続けるシーン。 エレベータが来ても乗らずに敵を倒し続ければいい。 カジュアルでも敵の量が多く弾薬が苦しくなるので、レーザーキャノンを持っていくと楽。 バザードハザード バザードが出現する広間に入った瞬間にブーストを使い、左隅の銃座のある部屋に猛ダッシュ。扉を明けたらEMPを投げつけ敵兵の動きを止めつつ銃座に付き、ひたすらバザードを撃ち続ける(敵兵は無視)。 EMPの効果が切れた敵に攻撃されて瀕死になるとARモードになり、 バザードが地上に降りる前に倒しきることが出来る。 バザードが地上に降りた瞬間にチェックポイントが入ってしまうので、 バザードがジャンプしてしまったら諦めてチェックポイントからやり直しを選択しないと、ミッションをリスタートさせるしかなくなるので非常に面倒。 ノーマルではぎりぎりになるが、カジュアルなら余裕を持って体力を削りきれる。 蛍の光 / 健康を損なうおそれがあります Act3-5のクレイオン下部で、敵が並んだバルコニーにロケットランチャーを1、2発で解除。 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=uuHSFCm5eLc 全ての発見は最善である 各チャプターに4個ずつあり全部で112個。(Act1-1は0個) 累計なので、取り逃した所は後からミッションセレクトで取りに行けば良い。 参考動画 Act1からAct3-4 http //www.youtube.com/watch?v=0RgEKslE7Us Act3-5からラストまで http //www.youtube.com/watch?v=veLhCZ-oqsQ タクティカルチャレンジ賞受賞! 本作最難関の実績。 普通にプレイするとかなりの高難易度だが、無限EMPバグを使えば難易度は大幅に下がる。 ※無限EMPバグとはEMPの残数が0の状態かつグレネードの残数が1以上の時に、 移動しながらグレネードを投げて投げモーション中に素早く十字キーの左(EMPに武器変更)を 押すことで無限にEMPを投げる事が出来るバグ技。 なお、上記のEMPとグレネードを逆にすれば無限グレネードも可能。 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=45MMzGRykOw
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インペリアルエッグ(いんぺりあるえっぐ) 概要 グレイセスに登場した換金系のアイテム。 登場作品 + 目次 グレイセスデュアライズ 依頼 関連リンク関連品 ネタ グレイセス 宝石をあしらった卵型の収納箱。1640ガルドで売れる。 換金の一種。1640ガルドで売れる。 クリアコア+ストレンジギアのデュアライズで作れる。 皇帝家の紋章のデュアライズに必要になる。 No. 129(Wii)154(f) 分類 素材(換金) 売値 1640 備考 - エナジー消費量 1096 出現率 1.00% 入手方法 デュ クリアコア+ストレンジギア(197ガルド) 落 ホルンボーラー(12%)メランデ・シェルト(12%)セルディク(100%) デュアライズ 分類 No.(Wii) No.(f) 素材 費用 完成品 調合 072 082 インペリアルエッグ レアメタル 680 皇帝家の紋章 依頼 場所 個数 報酬 SP ユ・リベルテ 1 3440ガルド 688 ▲ 関連リンク 関連品 皇帝家の紋章 ネタ インペリアル・イースター・エッグ(英語:Imperial Easter Egg)とは、金細工師ファベルジェよって製作された宝石で装飾した金製の卵型の飾り物のうち、1885年から1916年の期間にロマノフ朝ロシア皇帝アレクサンドル3世、ニコライ2世に納められたイースター・エッグ50個を指す。
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凱旋せし爆雷 ジョバンミニ ドリコ 凱旋せし爆雷 ジョバンミニ ドリコ P 光/火 (6) クリーチャー:ヒューマノイド爆/グレートメカオー/ナイト/レクスターズ5500 ■ブロッカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンからコスト6以下の呪文を一枚、コストを支払わずに唱えてもよい。 ■マナゾーンにあるカードが墓地に置かれた時、相手のマナゾーンにあるカードを一枚墓地においてもよい。(《凱旋せし爆雷 ジョバンミニ ドリコ》 の能力は各ターンに一度まで使える。) フレーバーテキスト 私たちの爆雷は無敵よ!ねえ、ジョバンミニ!—爆螺旋 ドリコ まったく…ドリコはすぐに調子に乗るんだから…— 天雷王機ジョバンミニⅪ世 作者:osamu コメント マナから唱えれるザーディクリカみたいな性能をしている。そして種族も割と優秀。 マナが減るが相手のマナも道連れにするため非常に厄介。ぺこ様のカードをお借りさせていただきました。ドリコは自由奔放なじゃじゃ馬お嬢様(縦ロールであって欲しい)、ミニはストッパーの苦労人って感じかな? 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強 (1) 良 (0) 弱 (0) コメント ありがとうございます! -- ぺこ (2024-04-13 23 18 06) 名前 コメント 関連 《爆螺旋 ドリコ》 ぺこ様 《天雷王機ジョバンミニⅪ世》 ぺこ様 《邪神 M•ロマノフ》