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ロボット ※この項目では「かいぞーき!!」の世界においてのロボットを記述します。 一般的なロボットに関してはググれ。 広義には『人の代わりに作業をする機械』のことだが 作中では「人と同じ感情を持った機械」を指す。 (感情を持たないただの機械はマシン、メカ等と呼称) 人型、非人型を問わず 自分で考えて行動する 単体で独立稼働できる 人語を解する という特徴があれば基本的にすべてロボットと扱われる。 かいぞーき!!の時代では技術的な問題から 人間に近い頭身のロボットを作ることが不可能である。 (例外としてプロムは実は革新的な構造を持ったロボット。 また後の時代には8等身のロボットが存在する) ロボット三原則 要するに 1.ロボットは人間に危害を加えてはならない 2.ロボットは人間の命令に服従しなければならない 3.ロボットは、1、2に反しない限り自分を守らなければならない という原則。 この原則は多くの矛盾や危険性をはらんでおり、 「かいぞーき!!」の世界では施行されていない。 人間と同等の知能を持つまでに発展したCPUのお蔭である。
https://w.atwiki.jp/gearhead234/pages/52.html
ロボット工学 セロテープや小型PCといった資材10個から、共に戦ってくれるロボットを作り出すスキル。 制作の際、材料に武器を使用するとその武器が体に内蔵される。 使用には資材のほかMeを消費する。 通常は仲間モンスターと同様の限られた操作しか行うことはできない。 しかし、材料やスキルレベルによっては仲間NPCと同様の操作が行える「自己認識能力を持ったロボット」ができることもある(自律ロボットなどとも呼ばれる)。 自己認識能力を持つ場合、形状は人型を基本としたものとなり、能力やスキルは通常の人間キャラより遥かに高い。 自己認識能力を持たない場合、分解して修理用の部品にすることが可能。 当然ながらロボットのHP回復は応急手当スキルではなく修理スキルによって行われる。 スキルと修理道具があるならば自分で修理させることも可能。 作成のコツ 知識 知識は高い方がスキルロールのボーナスも大きくなる。 「ロボ工学特化@の手引き」では知識20以上を推奨しているが、19でも20でも同じ。 当然ながらロボット工学スキルも出来るだけ高いランクで覚えておく必要がある。 スキルの値はロボットのステータスの上限・新たなモジュールやステータス増加の判定回数にも影響を与える。 用意する材料 メック溶接用具が5個とメック修理用具が1個でスキルへのボーナスが最大の14になる。メック溶接用具3個ならボーナスは13。 ACが高い防具(盾はダメ)を1個。マクシマス・スーツが最高。 Class 10のセンサーを1個。 インターネット電話か小型PCのどちらか1個。 武器については、ロボット工学スキルが奇数なら1つ組み込んでもモジュール・ステータス獲得判定の回数に影響を与えない。 偶数の時は組み込まないか、判定回数が減っても良いなら偶数個(2つごとに判定回数 - 1)まで組み込むか。 組み込む武器に関しての注意 組み込んだ武器を外す事は出来なくなる。 アドオンを付けた武器を組み込んでも、アドオンの効果は発揮されない。 実弾兵器は弾倉が空になっても補充できないらしい。 Return属性のない武器は投げると組み込みから外れ、二度と組み込めなくなる。 武器のDCが高いと組み込みが難しい。 個人的なお勧めはデュアル・レーザーライフル。DC15、ACCもSPDも優秀でアドオンが無くても十分使える。 あと、モノ・サイズや単分子鞭を組み込んだ接近戦仕様とか。狂ったように突進するので壊れても知らないけど。
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ロボットの作り方 材料1 材料2 材料3 合成物 電池 人間 ロボット ロボットを使ったレシピ 材料1 材料2 材料3 合成物 ロボット 人間 サイボーグ
https://w.atwiki.jp/alex_ranford/pages/33.html
ロボット ロボット系の研究を終わらせると建設が自動化できる。 携帯ロボットステーションをモジュラーアーマー以上に装備して、建設ロボットを持参しよう。 建設計画 建設物のコピー 建設物のペースト 建設計画のインポート 建設計画のエクスポート 解体プランナー 建設物の解体 木の伐採 崖用爆薬を持っていれば崖破壊 魚釣り アップグレードプランナー 黄色ベルトを赤ベルトに、赤ベルトを青ベルトに 組立機1を組立機2に、組立機2を組立機4に 黄色腕を青腕に
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ロボット 作詞/一(にのまえ) 僕の笑顔はロボットみたいなんだって 精一杯笑っても感情が無いんだって 涙は出ないんだ 悲しくても どんなに辛くても 苦しくても 僕は笑っているんだ 日曜の朝手首を切ったんだ 赤い血が勢いよく辺りを染めて僕は安心した 僕はロボットじゃなかった 僕の血は赤かったよ 僕はロボットじゃなかった 僕の血はオイルじゃなかったんだ 病院のベッドで目が覚めた時 お母さんは泣いていた 僕は笑っていた 何故か笑っていた 胸の辺りが苦しかった 泣いているお母さんを見て僕も悲しかった でも僕は笑っていた 笑っていた笑っていた笑っていた笑っていた
https://w.atwiki.jp/zambfyashiyu/pages/75.html
No.68 ロボット H P S P こうげき まもり まりょく ていこう わ ざ はんのう はやさ ロボット 128 16 85 92 66 67 76 66 65 移動力 経験値倍率 加入ステージ ロボット 4 97 鋼の抜け道 弱点 耐性 電 水 風 地 上 防 魔 武 無 氷 森 聖 闇 下 毒 鉄 回 補 時 陸 癒 呪 強 連 現在調査中 現在調査中 LV スキル 2 雷電を纏う 19 アイアンアタック 20 流氷 47 直撃弾 55 鉄壁
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このページはこちらに移転しました ロボット 作詞/一(にのまえ) 僕の笑顔はロボットみたいなんだって 精一杯笑っても感情が無いんだって 涙は出ないんだ 悲しくても どんなに辛くても 苦しくても 僕は笑っているんだ 日曜の朝手首を切ったんだ 赤い血が勢いよく辺りを染めて僕は安心した 僕はロボットじゃなかった 僕の血は赤かったよ 僕はロボットじゃなかった 僕の血はオイルじゃなかったんだ 病院のベッドで目が覚めた時 お母さんは泣いていた 僕は笑っていた 何故か笑っていた 胸の辺りが苦しかった 泣いているお母さんを見て僕も悲しかった でも僕は笑っていた 笑っていた笑っていた笑っていた笑っていた (このページは旧wikiから転載されました)
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主催が確認できているもののみ載せています。 糸杉ツバキ 夢乃雪音 同居 星里ミライ 親友 霞らい ビジネスフレンド 西条灯 友人 木村莉子 友人 田中光 犬猿 星岡蓮 兄弟 夢乃雪音 糸杉ツバキ 同居 無他ライフ 友人 星里ミライ 友人 霞らい 友人 木村莉子 友人 西条灯 親友 星岡蓮 友人 四月一日レキラ セコム 西条灯 星里ミライ ビジネスパートナー 夢乃雪音 親友 糸杉ツバキ 友人 無他ライフ 夢乃雪音 友人 星里ミライ 友人 霞らい ビジネスパートナー 星岡蓮 親友 四月一日レキラ 同居 霞らい 糸杉ツバキ ビジネスフレンド 夢乃雪音 友人 木村莉子 友人 星岡蓮 恋人 霞らい 家族 木村莉子 糸杉ツバキ 友人 夢乃雪音 友人 霞らい 友人 星里ミライ 糸杉ツバキ 親友 夢乃雪音 友人 西条灯 ビジネスパートナー 無他ライフ 友人 田中光 友人 田中光 夢乃雪音 友人 糸杉ツバキ 犬猿 星岡蓮 友人 星岡蓮 糸杉ツバキ 兄弟 夢乃雪音 友人 霞らい 恋人 四月一日レキラ 親友 田中光 友人 無他ライフ 親友 四月一日レキラ 星岡蓮 親友 夢乃雪音 セコム 霞らい 家族 無他ライフ 同居 こちらがメインです。↓ https //w.atwiki.jp/06142012/ Q A はこちらから↓ https //w.atwiki.jp/15427575/
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パイロットデータ - スーパーロボット系(1) 神谷明と美形ライバル(CV.市川治)つながり。 ゲッターロボ、勇者ライディーン、超電磁ロボコン・バトラーV、闘将ダイモス 流 竜馬 2回行動可能レベル : 45 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 70 Lv60 0 0 0 0 0 0 190 根性 必中 ひらめき 熱血 愛 覚醒 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 A B C B 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 底力 1 - - - - - - - ゲッター1、ゲッタードラゴン、真ゲッター1のパイロット。 熱血がけの必殺技発射が主な役割。隼人の幸運の使用具合を考慮して、時にはひらめきも使用。 最終的には覚醒を覚えるので、1ターンの間に大暴れも可能。補給があれば鬼に金棒。 神 隼人 2回行動可能レベル : 43 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 50 Lv60 0 0 0 0 0 0 170 加速 ひらめき 集中 てかげん 幸運 友情 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 C A B B ゲッター2、ゲッターライガー、真ゲッター2のパイロット。 主に使用するのは、加速、ひらめき、幸運。 ゲッターチームでは2回行動が一番早い。他のメンバーが2回行動になっていない場合、まず隼人で1回目の行動をし、2回目の行動で変形することで、擬似的な2回行動もできる。 車 弁慶 2回行動可能レベル : 50 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 70 Lv60 0 0 0 0 0 0 190 ド根性 気合 必中 偵察 友情 探索 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 C B A B 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 底力 1 - - - - - - - ゲッター3、ゲッターポセイドン、真ゲッター3のパイロット。 基本は気合係。マップ開幕直後の気合x2はゲッターチームのお約束。 ゲーム後半になるとSPが余りがちになる。必中で積極的に攻撃するか、友情を温存するか。 ひびき 洸 2回行動可能レベル : 42 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 85 Lv60 0 0 0 0 0 0 205 根性 気合 必中 ひらめき 集中 熱血 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 A A A B 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 シールド防御 1 - - - - - - - 底力 1 - - - - - - - ライディーンのパイロット。 スーパーロボット乗りの中では2回行動が早い。 葵 豹馬 2回行動可能レベル : 0 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 0 Lv60 0 0 0 0 0 0 0 熱血 気合 ド根性 ひらめき 覚醒 探索 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 - - - - コンバトラーのメインパイロット。 熱血、気合、覚醒の使いどころが悩ましい。大作と要相談。 技量がかなり低く、雑魚敵が相手でもてかげんの効果が出ないこともある。 浪速 十三 2回行動可能レベル : 0 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 0 Lv60 0 0 0 0 0 0 0 必中 集中 ひらめき 加速 てかげん 偵察 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 - - - - 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 底力 1 - - - - - - - コンバトラーの2号パイロット。 命中率・回避率の操作と移動力向上という、合体ロボ2号のお約束をしっかりと守る。 西川 大作 2回行動可能レベル : 52 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 0 Lv60 0 0 0 0 0 0 0 根性 ド根性 熱血 気合 激怒 足かせ 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 - - - - 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 底力 1 - - - - - - - コンバトラーの3号パイロット。 お約束の「気合の3号」。熱血や気合との併用で悩まされる。 南原 ちづる 2回行動可能レベル : 0 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 0 Lv60 0 0 0 0 0 0 0 信頼 ひらめき 友情 愛 幸運 補給 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 A B C B コンバトラーの4号パイロット。 味方のHPとENを回復する精神コマンドを全て持っている。まさに回復屋。 特に意識することなく、自然と補給を覚えるのは彼女ぐらい。ダンクーガを残した場合は、よく見たら補給を使える者が誰もいないこともありうる。 実際には、SPは幸運に割かれることが多い。 北 子介 2回行動可能レベル : 0 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 0 Lv60 0 0 0 0 0 0 0 偵察 探索 加速 隠れ身 信頼 根性 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 - - - - コンバトラーの5号パイロット。 精神ポイントが余りがちになる。加速を使う場合は、まずは小介のものから。 誰かに信頼をかけたい場合にも、まずは小介のものから。 竜崎 一矢 2回行動可能レベル : 45 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 70 Lv60 0 0 0 0 0 0 190 根性 気合 必中 集中 ひらめき 熱血 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 B A C A 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 底力 1 - - - - - - - 今なお伝説的に語られる「宇宙で必殺技が使えないダイモス」のパイロット。 パイロットは宇宙Aなのに、搭乗機が何もかもを台無しにしている。 精神コマンドの構成が洸とまったく同じなのだが、精神ポイント量で負けている。 技量値が高めに設定されており、数値以上の破壊力を出すことができる。 性能面はとにかく不遇の一言。一方、シナリオ面では優遇されていて、出番は多い。
https://w.atwiki.jp/manken94/pages/803.html
漫研オリジナル役満の一つ。 上図左側のように三面子分の牌を使用してロボットを構成し、残り五牌を一面子および雀頭とすることで完成する。副露されていても食い下がりせず役満のままであるが、雀頭はもちろんロボットを構成する部分についても副露はできないため、面子一つに対してのみ有効であることに加え、もし副露した場合は必然的に待ちが単騎になってしまうというデメリットがある。 ロボットの構成に必要な牌は対子が多かったり、また順子になりやすいという点から、成立が無理だと感じても対々和や爽快MAX、最悪の場合でも形式聴牌までの移行が他の役満に比べ容易であるため、失敗を恐れることなく気軽に狙うことができる。 聴牌形は通常の「順子の辺張待ち」「順子の両面待ち」「順子の崁張待ち」「対子のシャボ待ち」「雀頭の単騎待ち」のほかに「ロボットのパーツ待ち」ができる。 頭部を司る二筒でパーツ待ちをすると、栄和なら「パイルダー・ロン」が、父上解雇からの自摸和なら「リンシャン・パイルダー」がそれぞれ追加で成立し、それだけでダブル役満扱いとなる。