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パイロットデータ - スーパーロボット系(2) サンライズ、葦プロ作品。 無敵超人ザンボット3、無敵鋼人ダイターン3、戦国魔神ゴーショーグン、超獣機神ダンクーガ 神 勝平 2回行動可能レベル : 42 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 70 Lv60 0 0 0 0 0 0 190 ド根性 熱血 必中 気合 覚醒 愛 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 A A C A 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 底力 1 - - - - - - - ザンボット3のメインパイロット。 必中、熱血、気合、覚醒と、重要なコマンドが一人に集中しており、バランスが悪い。 2回行動がスーパーロボットの中では早め。 神江 宇宙太 2回行動可能レベル : 46 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 60 Lv60 0 0 0 0 0 0 170 集中 ひらめき 加速 てかげん かく乱 友情 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 C A B A ザンボット3の2号パイロット。 主な役割は集中、ひらめき、加速と、消費量が少ないものばかり。 精神ポイントが余りがちになるので、かく乱を積極的に使っていける。 神北 恵子 2回行動可能レベル : 43 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 50 Lv60 0 0 0 0 0 0 170 探索 偵察 足かせ 再動 愛 復活 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 A C A A ザンボット3の3号パイロット。 全ての精神コマンドがサポート系。苦労人であることを感じさせる。 とはいえ、覚えるコマンドは微妙なものが多い。真価を発揮するのは再動習得後。 勝平の覚醒と恵子の再動を併用することで、MAP兵器を最大限に活かすことができる。 最後に復活を覚えるが習得レベルが高い。意識して敵を倒さないと最後まで覚えず終いに。 破嵐 万丈 2回行動可能レベル : 42 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 110 Lv60 0 0 0 0 0 0 255 必中 ド根性 気合 ひらめき 熱血 魂 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 底力 1 - - - - - - - ダイターン3のパイロット。 攻撃力が高いうえに最終的には魂まで覚える。 デフォルトのSP量が最高値の上、レベルアップ時の上昇量が通常の1.5倍。レベル49でカンスト。 2回行動もスーパーロボット勢では早く、地形適応もオールA。まさに完全無欠のヒーロー。洸といい勝平といい、富野キャラという理由で2回行動が早く設定されている節がある。 人並みに食あたりするらしい。 北条 真吾 2回行動可能レベル : 46 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 60 Lv60 0 0 0 0 0 0 160 必中 ド根性 気合 集中 熱血 友情 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 A A C B ゴーショーグンのメインパイロット。 必中、集中、熱血、気合が一箇所に集中。キリーが魂を覚えるまで、精神の使い方が難しい。 近攻撃の方が得意なのに、必殺技は遠攻撃。 レミー島田 加速 ひらめき 幸運 信頼 脱力 愛 0 0 0 0 0 0 ゴーショーグンの2号パイロット。 加速、ひらめき、幸運が主な役割。 キリー=ギャグレー 探索 根性 てかげん 友情 覚醒 魂 0 0 0 0 0 0 ゴーショーグンの3号パイロット。 覚醒と魂という強力なコマンドを覚えるが、ゲーム後半に入ってから。 それ以外のコマンドのどうでもいい度が高い。とりあえず友情係。 藤原 忍 2回行動可能レベル : 45 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 40 Lv60 0 0 0 0 0 0 160 激怒 熱血 ド根性 気合 必中 加速 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 A B B B 今なお伝説的に語られる「途中で捨てられるダンクーガ」のメインパイロット。 地形の相性がダンクーガと悪く、総合でAになる地形がひとつも無い。 激怒を覚える貴重なパイロット。ダンクーガを捨ててしまうと、激怒が使えるのはボスだけ。 加速、必中役。熱血や気合の使いすぎに注意。 結城 沙羅 2回行動可能レベル : 43 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 40 Lv60 0 0 0 0 0 0 160 ド根性 気合 熱血 ひらめき 幸運 鉄壁 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 B A B B ダンクーガの2号パイロット。 ひらめき、幸運が主な役割。熱血、気合を使いたい場合は、まずは他のキャラから。 式部 雅人 2回行動可能レベル : 46 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 40 Lv60 0 0 0 0 0 0 160 根性 気合 熱血 集中 激励 愛 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 B A B B ダンクーガの3号パイロット。 精神コマンドはサポート色が強め。SPが少ないのが残念。 ダンクーガにサポート役を機体していないなら、まずは雅人から熱血、気合を使うと良い。 司馬 亮 2回行動可能レベル : 44 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 45 Lv60 0 0 0 0 0 0 165 根性 気合 熱血 信頼 てかげん 覚醒 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 B A B B ダンクーガの4号パイロット。 覚醒係。覚醒を覚えるまでは熱血、気合に専念できる。 4人の中で一人だけ、精神ポイント量が微妙に多い。
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シークレットゲーム -KILLER QUEEN- イエティ 2008.8.21 PS2.PC 攫われ幽閉された13人の男女が、命を賭けた死のゲームに挑むソリッド・シチュエーションADV シークレットゲーム PORTABLE 2010/5/27 PSP PSPへの移植版 関連 シークレットゲーム CODE Revise?? さ行 チラシの裏 プレイステーションポータプル プレイステーション2
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 かわいいペット ゲームギャラリー 2 タイトル かわいいペット ゲームギャラリー2 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-BKPJ ジャンル ゲーム集 発売元 カルチャーブレーン 発売日 2004-12-17 価格 3645円(税込) タイトル かわいいペット ゲームギャラリー2 25周年廉価版 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-BKPJ ジャンル ゲーム集 発売元 カルチャーブレーン 発売日 2005-11-9 価格 2919円(税込) かわいいペットゲームギャラリー 関連 GBA かわいいペット ゲームギャラリー かわいいペット ゲームギャラリー 2 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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ガンダムネットワークオペレーション3(登録有料、無料体験)
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パンダネット(登録有料)
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基本情報 名前 ロボット ジャンル レトロゲーム 性別 ファミコンロボット 製造年月日 不明 生息地域 北海道 webカメラ なし マイク なし 配信時間帯 不定期 配信者ページ 配信リスト 避難所 ロボット掲示板 アップローダー ロボットあぷろだ プレイ中のゲーム レトロゲームを色々とやってる FC バルーンファイト バルーントリップ 100万点達成 SFC SMASH T.V 高視聴率番組 コンテニューなし 自己ベストはラスト戦で脱落 FC アーガス 配信のおわりに アクロバット不時着 FC ダイハード ナカトミビル社会見学 FC スターラスター アドベンチャーモード FC ドクターマリオ 殺人医師SPEED HI Lv24-2 CLEAR! FC ファミコンウォーズ レッドスター FC 五目ならべ じょうずになれない 上級 6局勝ち越し1回 NES Dragon Warrior III Hr Sr Mr Pr NES Zen Intergalactic Ninja 地球にやさしいNINJA HARD SFC アクトレイザー かみさまリハビリテーションセンター SFC リブルラブル きせきがおこらない SFC F-ZERO FIRE STINGRAY使用 クイーンリーグ EXPERT SFC プライムゴール オマケモード リフティングゲーム SFC モノポリー2 オレンジカップ予選通過 PCE THE 功夫 いさお PCE カトちゃんケンちゃん ずるいんでない? PCE ダンジョンエクスプローラー ELF ひとり・・・ですね PC Karateka Brute CLEAR! PC The Ship 乗船者求む! PC Goldeneye Source テーレッテレー! +ゲームのきろく ゲームのきろく FC 1942 CLEAR! FC アーガス 18面到達 CLEAR! FC いっき 11面到達 CLEAR! FC カラテカ CLEAR! FC 機動戦士Ζガンダム ホットスクランブル コンテニューあり 17面到達 CLEAR! FC ゲバラ コンテニューあり CLEAR! FC 沙羅曼蛇 1周CLEAR! FC さんまの名探偵 CLEAR! FCD ジャイラス 1周 CLEAR! FC スターラスター アドベンチャーモード CLEAR! FC スパルタンX 3周 CLEAR! FC スーパーマリオブラザーズ ワープなし CLEAR! FC セクロス 5面くらい FC ゼルダの伝説 表 CLEAR! FC 戦場の狼 3-1 FC 闘いの挽歌 CLEAR! FC チョップリフター 5TH SORTIE CLEAR! FC ツインビー 2周 CLEAR! FC つっぱり大相撲 横綱 丿一光 210勝60敗 優勝3回 うでっぷし29 CLEAR! FC TMNT ドナテロ使用 CLEAR! FCD ディープダンジョン 魔洞戦記 勇士らぴす Lv19 CLEAR! FC テトリス 9-5 CLEAR! FC テニス Lv3 CLEAR! FC テラクレスタ マンドラー撃破未遂 FC 天下一武士 ケルナグール しゅぎょうモード:レンホウ Lv999 タオタイラー打開 CLEAR! FC 伝説の騎士エルロンド CLEAR! FC ドクターマリオ SPEED HI Lv24-2 CLEAR! FC ドンキーコング A(10)-1 CLEAR! FCD ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 CLEAR! FC バルーンファイト PHASE43到達 SCORE1042550点 バルーントリップ 1000000点到達! FC プーヤン 8面 FC プロ野球 ファミリースタジアム コンテニューあり ナムコスターズ優勝 CLEAR! FC 魔界村 2周 CLEAR! FC マグマックス 1周 CLEAR! FC マッピー 12面 FC デスゼニーマウス不思議の国の大冒険 CLEAR! FC ランパート HARDシナリオ CLEAR! FC 霊幻道士 CLEAR! FC ワルキューレの冒険 みずがめ座 O型 青キューレ Lv17CLEAR! NES Commando コンテニューあり CLEAR! NES Digger T. Rock Legend of the Lost City Cavern 8 CLEAR! NES DragonWarrior Lv20 CLEAR! NES Dragon Warrior II Lv30 29 23 CLEAR! NES The Karate Kid(ベストキッド) CLEAR! NES The LastNinja CLEAR! NES Marble Madness CLEAR! NES Renegade Lv3 CLEAR! NES The Three Stooges Day 27 $10065 CLEAR! NES Zen Intergalactic Ninja NORMAL CLEAR! GB X GB ソーラーストライカー CLEAR! GB ネメシス 1周 CLEAR! GB ネメシス2 NORMAL CLEAR! GB ブラックオニキス レガシィモード CLEAR! GB 平安京エイリアン NEW CLEAR! GB マリオランド 1周 CLEAR! SFC Smash T.V. コンテニューあり 2周CLEAR!(コンテニューなしプレイは 1周目ラスト戦で脱落) SFC ポピュラス PCE カトちゃんケンちゃん カトちゃんワープ使用 CLEAR! PCE THE 功夫 1周CLEAR! PCE 邪聖剣ネクロマンサー 勇者のしぽんLv43 バロンLv39 マイストLv52 CLEAR! PCE ビジランテ CLEAR! MSX わんぱくアスレチック PC The Binding of Isaac 7周目 サタン到達も未打開 ロボットに関する情報 マゾいゲームに手を出し苦痛を味わう +ジェットストリーム用コピペ ジェットストリーム用コピペ 遠い地平線が消えてふかぶかとした夜の闇に心を休める時、 遥からいつべの中を音もなく流れる配信はたゆみないクソゲの営みを告げています。 満天のクソゲをいただくはてしない配信の海を ゆたかに流れゆく価値の無い映像に心を開けばきらめくクソゲの物語も聞こえてきます。 夜のクソゲのなんと饒舌なことでしょうか。 光と影の境に消えていったはるかな名作ゲーも瞼に浮かんでまいります。 ポンコツ工場があたなにお送りするクソゲの定期便ガラクタストリーム。 皆様のクソゲ配信のお供を致しますプレイヤーは私ポンコツロボです。 +毛利名人用コピペ ヤッタゾー) 毛利名人用コピペ ヤッタゾー) とうとう来たんですね。今日という日が… 僕にとって高橋さんは常に大きな目標であり、 それと同時に大きな壁でもあったんです。 その高橋さんと対戦する… 自分としては精一杯やるだけです。 そして!僕が頂点に立ちたいですね。 +高橋名人用コピペ ファミコンなんかで) 高橋名人用コピペ ファミコンなんかで) 今は不思議なくらい落ち着いてるんですよね。 でもねぇこー、対戦が決まってから今日まで本っ当に辛くて ファミコンなんかで何でこんな想いをしなきゃいけないんだと思って それが心にこうずーっと圧し掛かってるんですよね。 毛利君は最強の挑戦者! でも、やるからには勝ちますよ。 +殺人事件用コピペ ミシシッピー殺人事件用コピペ セントルイスをて゛て こうた゛いなる ミシシッヒ゜ーか゛わを くた゛り ニューオリンス゛へと むかう か゛いりんせん テ゛ルタ・フ゜リンセスこ゛う その いっとう せんしつて゛は たんてい チャールス゛か゛ し゛ょしゅの ワトソンを つれて のりこんて゛ います さわやかな 6か゛つの あるひ あたたかい かせ゛か゛ はたを はためかせて います エンシ゛ンは ト゛ント゛ンと おとを たてて ひとひ゛とを け゛んき す゛けているかの ようて゛す リハ゛ーホ゛ートは こりつ した せかい た゛ったか゛ すへ゛てか゛ ここちよかった こんな すは゛らしい ひに た゛れか゛ さつし゛ん なと゛という おそろしい て゛きこ゛とを かんか゛え られた た゛ろうか 配信環境 胸部の垂直移動 6段階 水平回転 5段階 動力源 単3型乾電池4本 発売日 1985年7月26日 希望小売価格 9,800円 ファミコンロボット通信「すてきなゲームやウル技、要望などオカキクダサイ。 」 わざわざ作ってくれて どうもです。 ありがたや -- ロボット なまなま -- 名無しさん アップローダーを 追加してみました。 ご自由にどうぞ。 -- ロボット 打開村 -- ロボット アップローダーに 配信で使用している、 padlightのファミコンスキンを追加しました。 -- ロボット 名前 コメント 合計ファミコンロボット在庫: - 本日のファミコンロボット生産数: - 昨日のファミコンロボット生産数: -
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発売中 公式サイト http //www.3d-heroes.net/ 11月5日 『3Dドットゲームヒーローズ』がPS Homeのラウンジに - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/05035471.html 5月18日 4Gamer.net ― シリコンスタジオ,「3Dドットゲームヒーローズ」の海外版を発売(3Dドットゲームヒーローズ) http //www.4gamer.net/games/097/G009729/20100518025/ 2月12日 4Gamer.net ― 「3Dドットゲームヒーローズ」,「クラシックダンジョン」のキャラ配信(3Dドットゲームヒーローズ) http //www.4gamer.net/games/097/G009729/20100212004/ 12月10日 「3Dドットゲームヒーローズ」 “ヤリコミ”にミニゲームの紹介を追加!ダウンロードコンテンツ追加キャラクター名公開! http //www.3d-heroes.net/ 12月7日 総合ゲーム情報サイト Online Player EX 「3Dドットゲームヒーローズ」の機能を拡張するアップデートが25日に実施―“DLCパック第1弾”も配信 [ 最新ニュース ] http //www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=16206 11月20日 「3Dドットゲームヒーローズ」 追加ダウンロードコンテンツ配信決定! http //www.3d-heroes.net/ 11月19日 ミドルウェア開発からゲーム制作まで~シリコンスタジオにPS3『3Dドットゲームヒーローズ』について聞く | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2009/11/19/38901.html 11月10日 「3Dドットゲームヒーローズ」 エディットキャラクターギャラリー更新! http //www.3d-heroes.net/ 11月9日 「3Dドットゲームヒーローズ」 エディットキャラクターギャラリー更新! http //www.3d-heroes.net/ 11月6日 「3Dドットゲームヒーローズ」 エディットキャラクターギャラリー更新! http //www.3d-heroes.net/ 11月5日 「3Dドットゲームヒーローズ」 本日発売!エディットキャラクターギャラリーオープン! http //www.3d-heroes.net/ PS3「3Dドットゲームヒーローズ」エディットキャラクターデータを公式サイトにて配信開始! - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/ps3/news/story/0,3800075348,20402938,00.htm 4Gamer.net ― 「3Dドットゲームヒーローズ」発売を記念して公式サイトでエディットキャラクターの配信を開始(3Dドットゲームヒーローズ) http //www.4gamer.net/games/097/G009729/20091104061/ 『3Dドットゲームヒーローズ』プレビュー:HDリメイクの『ゼルダ』という印象(動画あり) Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2009/11/3d_dot_hero_preview.html 11月4日 「3Dドットゲームヒーローズ」 メーカーボイス更新!いよいよ明日発売! http //www.3d-heroes.net/ 11月2日 「3Dドットゲームヒーローズ」 メーカーボイス更新!宣伝部長スペランカー出動です!! http //www.3d-heroes.net/ 10月30日 「3Dドットゲームヒーローズ」 宣伝部長スペランカーの3Dドットゲーム探訪第4回公開!メーカーボイス更新! http //www.3d-heroes.net/ 10月28日 「3Dドットゲームヒーローズ」 宣伝部長スペランカーの3Dドットゲーム探訪第3回公開!店頭体験会開催決定! http //www.3d-heroes.net/ 折れちゃう、心!『3Dドットゲームヒーローズ』戦慄のフロムモードが判明/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/comingsoon/3d-heroes/091028/ 10月23日 「3Dドットゲームヒーローズ」 宣伝部長スペランカーの3Dドットゲーム探訪第2回公開!ワールドマップ追加! http //www.3d-heroes.net/ 10月22日 「3Dドットゲームヒーローズ」 宣伝部長スペランカーの3Dドットゲーム探訪配信開始!メーカーボイス更新! http //www.3d-heroes.net/ 『3Dドットゲームヒーローズ』のロード待ち画面が懐かしすぎる! Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2009/10/3d_dot_load_screens.html 「3Dドットゲームヒーローズ」公式サイトにて宣伝部長スペランカーが魅力を伝えるプロモーションムービーを公開! - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/ps3/news/story/0,3800075348,20402055,00.htm フロムソフト、PS3「3Dドットゲームヒーローズ」 スペランカーがドットニアをプレゼンするPV第1弾を公開 -GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091022_323331.html 宣伝部長のスペランカーが『3Dドットゲームヒーローズ』の魅力に迫る - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1228748_1124.html 10月19日 「3Dドットゲームヒーローズ」 プロモーションムービー第2弾公開!メーカーボイス更新! http //www.3d-heroes.net/ フロムソフト、PS3「3Dドットゲームヒーローズ」 プロモーションムービー第2弾を公開 -GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091019_322244.html 気になる人に動画も掲載! 『3Dドットゲームヒーローズ』先行体験会レポート http //news.dengeki.com/elem/000/000/204/204543/ 4Gamer.net ― 「3Dドットゲームヒーローズ」公式サイトにて,プロモーションムービー第二弾が公開に(3Dドットゲームヒーローズ) http //www.4gamer.net/games/097/G009729/20091016073/ 10月16日 心が折れる超高難易度モードが明らかに!--「3Dドットゲームヒーローズ」機能実装やミニゲームに関する新情報を公開! - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/ps3/news/story/0,3800075348,20401681,00.htm 10月13日 開発開始は昨年末!『3Dドットゲームヒーローズ』記念式典で裏話が色々/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/pickupnews/news/091013_3d-heroes/ 10月12日 10月10日はドットの日!? 『3Dドットゲームヒーローズ』のイベントが開催 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1228456_1124.html 10組限定『3Dドットゲームヒーローズ』のじっくり先行体験会の参加者を募集 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1228359_1124.html スペランカー部長が横浜に出没! 『3Dドットゲームヒーローズ』記念イベント http //news.dengeki.com/elem/000/000/202/202715/ 4Gamer.net ― パクりじゃありません! オマージュです! どこかで見たことがある要素が満載の「3Dドットゲームヒーローズ」を遊んでみたプレイムービーを掲載(3Dドットゲームヒーローズ) http //www.4gamer.net/games/097/G009729/20091010001/ 10月8日 公式更新 http //www.3d-heroes.net/ 10月6日 公式更新 http //www.3d-heroes.net/ 10月10日はドットの日!--PS3「3Dドットゲームヒーローズ」記念式典&先行体験イベントを開催 http //japan.gamespot.com/ps3/news/story/0,3800075348,20401117,00.htm 「3Dドットゲームヒーローズ」ヨドバシ横浜で先行試遊体験会実施(3Dドットゲームヒーローズ) http //www.4gamer.net/games/097/G009729/20091006001/ フロムソフト、PS3「3Dドットゲームヒーローズ」 10月10日はドットの日に横浜・ヨドバシカメラでイベントを開催 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091006_319745.html 10月2日 FAQ公開 http //www.3d-heroes.net/main/ 10月1日 アクションに魔法を追加 http //www.3d-heroes.net/ いきなり最強キャラでプレイできる“いにしえの勇者”が登場! 「3Dドットゲームヒーローズ」,ワールドマップやシェーダー魔法の情報も明らかに http //www.4gamer.net/games/097/G009729/20090930016/ 9月30日 アクション、ヤリコミ紹介を追加! http //www.3d-heroes.net/ 9月29日 『3Dドットゲームヒーローズ』6人の主人公&“成長する武器”をご紹介 http //www.gpara.com/comingsoon/3d-heroes/090929/ 9月25日 「3Dドットゲームヒーローズ」 キャラクター紹介を追加! http //www.3d-heroes.net/ 9月18日 女性も3D化したい時代? 『3Dドットゲームヒーローズ』追加情報 http //news.dengeki.com/elem/000/000/195/195710/ 女性主人公も登場!「3Dドットゲームヒーローズ」,多彩な武器や巨大ボスなど最新情報が公開 http //www.4gamer.net/games/097/G009729/20090918026/ フロムソフト、PS3「3Dドットゲームヒーローズ」 女性主人公たちやボスなどを公開 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090918_316329.html やっぱりいた!女主人公!『3Dドットゲームヒーローズ』巨大ボス情報も http //www.inside-games.jp/article/2009/09/18/37759.html 女性主人公も登場!--PS3「3Dドットゲームヒーローズ」最新情報を公開! http //japan.gamespot.com/ps3/news/story/0,3800075348,20400348,00.htm 9月17日 「3Dドットゲームヒーローズ」 オフィシャルサイトリニューアル! http //www.fromsoftware.jp/game/archive/3d-heroes/ 『3Dドットゲームヒーローズ』サウンドトラックCDが発売決定! http //news.dengeki.com/elem/000/000/195/195506/ 9月14日 【リリース】「3Dドットゲームヒーローズ」公式サイトでプロモムービー初公開 http //www.4gamer.net/games/097/G009729/20090914004/ 3Dドットキャラの動く姿、初披露『3Dドットゲームヒーローズ』PV公開 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=15993 c_num=14 9月10日 自キャラでスペランカーが使用可能 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090910_314231.html 勇者と王子に続く主人公……学者が登場 エディット機能で見た目も自分でカスタマイズ http //news.dengeki.com/elem/000/000/193/193457/ キャラエディットも可能!「3Dドットゲームヒーローズ」新情報。スペランカーも正式参戦 http //www.4gamer.net/games/097/G009729/20090908050/ BGM追加、スクリーンショットを更新 http //www.3d-heroes.net/
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ロボット
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ロボットを作る、とはいってもその流れは単純ではないです。 ロボット製作が途中で止まる、そもそも開始できない、等の原因をまず探ってみると以下の通りだ。 理想が高すぎてどこから手をつけていいかわからない 手始めに何をしたらいいかわからない 先が見えなくなって途中で断念した ほしい部品がなかなか揃わない 製作に必要な情報を収集することに疲れた 独自性を求めすぎて、自分の技術が追い付かなくなってやめた まだありそうだな(笑) さてさて、ここでは 「ロボット製作における基本的な流れ」 を紹介していきます。 具体的な方法は本文リンク先をご覧ください。 このページでは「製作における考え方」をメインに書いていきます。 ではいってみよぅ~ (2009年12月31日現在、以下の内容は編集中です) 1.製作計画 何をするロボットなの? 予算および製作期間は? 使用するアクチュエータやCPU等の選定 設計する、設計しない それぞれの利点 設計と一言で言っても、それはとてもとても広く深いものです。 強度計算だなんだとたくさんありますからね。 一般人が趣味的に行う場合の設計に関して述べておきましょう。 なぜ設計するのか?→その形たらしめる大義名分が必要なのだ! 単純なロボット等であれば田宮のキット等を用いて特に設計する必要もありません。 なぜなら「すでに設計されている」からです! キットは既に寸法が決まっていたり、裁断場所を簡単に設定かつ加工が可能だったりします。 しかーし、パーツをいろいろ並べてみて「眼検討」で設計するのは初心者までとしておきたいところです。 「眼検討で十分」を超えるための「大義名分」が必要となってきますね。 設計の大義名分とは? 1.シンプルにする 2.メンテナンス性を考慮する 3.頑強性を持たせる 4.パフォーマンスに見合う考察の深さ 5.ソフト的なトライアンドエラー要素・ブラックボックスを減らす メンテナンス性に関して 設計をせずにロボット製作を始めると、メンテナンスが必要になった際に 「関係ないパーツをいくつか外さなければならなくなった」等の現象が頻繁に起こってしまいます。 ある程度メンテナンスが想定される部分をリスト化しておき、そのメンテナンス方法を決めておく必要があります。 頑強性とは「1.ハード的頑強性」 まず頭に浮かぶのが、ロボットそのものが頑丈かどうか。 単にライントレースするだけなんだけど、そんなに必要なのー? なんて甘い考えを持っている君!当たり前だ(笑)! ただし、用途に合った頑丈性を満たしていれば十分でしょう。 まず気をつけねばならないのは、「負荷がかかるところはどこか?」「振動に強い構造をしているか?」といったところでしょう。 ロボット相撲等ガチンコ対決する場合はリアルに材質や構造などの強度数値解析が必要になってきますが、このサイトでは行いません。 さて、負荷がかかりそうなところを考えてみましょう。 まずはサーボ等の軸周りですね。 田宮のギヤボックスであれば両軸支持になってるので特に計算も必要ないでしょう。 しかしステアリング機構を持っている場合は要注意です。 前輪やラインセンサー類をすべてサーボに負担させるのは危険。 リンク機構や両軸支持にする等の対策が必要となります。 さもないと「動作遅れ」や「ねじれ」を引き起こし、思わぬトラブルに見舞われる可能性があるからです。 次に「振動」ですが、これも無視できません。 なぜなら振動によって「固定部のゆるみ」や「回路周りの接触障害」を引き起こすからです。 マシンを走らせててそんなに振動しているようにみえないんだけど・・・って? 実際にセンサー等の値のログを取ってみると、予想以上にノイズが乗っていることがわかるはずです。 目視による滑らかさなど信用してはいけないですよ。 それから、動いているロボットからビス等がぽろぽろ落ちる経験はありませんか? しっかり固定したはずなのになぁ・・というのもあてになりません。 ネジの固定剤を使う方法もありますが、メンテナンス時にはかえって邪魔。 固定部分を増やすか、コマめなメンテナンスをするしかないです。 頑強性とは「2.電気的頑強性」 先ほどの振動に関する内容もそうですね。 長すぎるケーブルも振動の餌食になってしまいます。 基板の裏側と、シャーシの金属部分が接触していたなんて話もよく聞きます。 また、電流計算を一切しないで 適当にケーブルを選ぶのも良くありません。 電源周りやアクチュエータ回りで電流を食う場所はもちろん太くする必要があります。 しかし、マイコン周辺を太いケーブルで接続していると、それこそカオスになりがちです。 すっきりシンプルにするためにも、用途に合った太さを用いなければなりません。 芯の太さと流せる電流の関係は頭の中にある程度入れておいた方が良いです。 頑強性とは「2.ソフト的ロバスト性」 2.パーツ・素材を選んで手に入れよう! アクチュエータ編 足回り マニピュレータ その他 CPU編 マイコン 開発環境 3.工具を使って加工・製作に入ろう 基本的工具 あると便利な工具 製作 4.しっかり動く?ハードウェアのテストが必要だ パーツ類の特性をしっかり知ろう 5.プログラミングで金属に魂を入れよう! 6.完成したか?検証をしよう
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第11回は久々の前後編でお送りします。テーマは「ネットゲーム」! プレイしていて抜群に楽しいネットゲームではありますが、その楽しさの影には常に「コミュニケーショントラブル」のリスクがついてまわります。嫌な目にあったりすることもあるけれど、それでもやっぱり誰かと思い出を共有できるネットゲームはとても楽しい! そんな話をしていきます。前編の最後にはおまけとして「ファイナルファンタジー」シリーズについての話も。 51:28 <<第010回「レトロゲーム」 第011回「ネットゲームの光と影」その2>> メタルギアオンライン サバイバルモード 温度差 上手い人のほうが発言権が出てくる コミュニケーションの方法を絞る デモンズソウル FF11 チャットの比重 見解の相違 一期一会 11の思い出 船倉でガクブル 蟹殴って全滅 FFどれ好き? 9 ビビ ジタン 7 クラウド 5 冒険感 10 ディシディア ティーダ 13 ホスト? キャラメイク <<第010回「レトロゲーム」 第011回「ネットゲームの光と影」その2>> バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。