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スーパーロボット大戦Z スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク 機種:PS2 作曲者:サラマンダー・ファクトリー(鶴山尚史、花岡拓也、松島加代子)、葉山宏治、湯村渉、岡田さとる 開発元:バンプレソフト 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2008, 2009(スペシャルディスク) 概要 スーパーロボット大戦Z バンプレソフト製スパロボの新シリーズ。略称は『Z』。 様々な並行世界が融合した「多元世界」が舞台。 シナリオは同士討ちや超絶変な人軍団など、色々と物議を醸した。 戦闘アニメーションは対地対空攻撃モーションが増えるなど、αシリーズより更なる進化を遂げている。 小隊制は3機構成になり「トライバトルシステム」が導入された。 一部戦闘セリフが低く聞こえる、音声バグがある。 セリフの再生速度が遅くなっているのが原因らしい。 Best版とスペシャルディスクでは、このバグは修正されている。 葉山宏治氏がオリジナル曲の一部を制作している。 また、別開発ラインのサウンド担当、 湯村渉・岡田さとる、両氏の名前がOSTのコンポーザー欄に載っている。 ゲーム中のスタッフロールにその名前は無く、詳細は不明。 カイメラ隊のBGMのイントロが統一されているのは、寺田Pのアイディアによるもの。 オリジナル曲名は寺田Pが命名。 スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク 略称は『ZSD』『ZSPD』など。 PS2最後のスパロボ。 『Z』の本編は収録されていない。 『Z』を補完する内容のファンディスク。 『Z』の番外ストーリーや、ツメスパロボ的なチャレンジバトル、バトルビューワーなどが収録されている。 『キングゲイナー』の「XAN」が登場。その戦闘アニメは富野由悠季氏が修正コンテを切っている。 BGMは『Z』と変更点は無い。新規曲の追加は無し。 ライブラリーのサウンドセレクトで、ゲーム本編をせずともJAM Project曲以外のZのBGM全曲を聴ける。 (続編:第2次スーパーロボット大戦Z) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 オリジナル曲 Disc3 BANPRESTO!(Ver.Z) 花岡拓也 バンプレストロゴ Crest of "Z's"(GAME Ver.) 作:影山ヒロノブ編:Ikuo 歌:JAM Project 混沌の世界へ 花岡拓也 CODE"SRW" 花岡拓也 戦闘マップ OVER ACE 花岡拓也 戦闘マップ 黒と白の境界 作 松島加代子編 花岡拓也 戦闘マップ 戦神の加護があるように 花岡拓也 戦闘マップ 深紅の夜行団 花岡拓也 戦闘マップ NO PEACE! DIE! 花岡拓也 戦闘マップ 無限獄 花岡拓也 戦闘マップ UNEXPECTED STAGE 花岡拓也 戦闘マップ 忌むべき来訪者(Ver.Z) 花岡拓也 敵増援 LAND CRASHER 葉山宏治 ランドBGM 負けないぜ!ガンレオン 葉山宏治 後半ランドBGM PAIN 会話 ランドの過去関連 THE RIGHT STUFF 花岡拓也 セツコ、デンゼル、トビーBGM 涙拭う翼 作 鶴山尚史編 花岡拓也 バルゴラ・グローリーBGM 悲しみという力 BATTLE CHOIR 花岡拓也 味方増援、レーベン味方時BGM INTO THE CHAOS 花岡拓也 タイトルコール前半 世界は揺らぐ 鶴山尚史 星々の世紀 鶴山尚史 会話 人は生きていく 鶴山尚史 会話 Disc4 多元世紀元年 花岡拓也 タイトルコール後半 MAD UNIVERSE 鶴山尚史 会話 真実を見据える目 花岡拓也 会話 不穏なシーン 歪んだパズル 花岡拓也 会話 不穏なシーン WE SAY GO 花岡拓也 会話 作戦会議 STAGE・D 花岡拓也 会話 危機 BLACK ALARM 花岡拓也 会話 危機 25回目の危機 花岡拓也 会話 危機 崩壊方程式 花岡拓也 会話 次元震関連 笑ってみようよ 会話 息抜き RAIN TEAR 会話 悲しいシーン 咲いて散る 会話 別れ 傍にいるひと 会話 和解 道化達の舞踏会 花岡拓也 会話 黒のカリスマ関連 SECRET STORY 花岡拓也 会話 敵サイド UNDER WATER 花岡拓也 DARK ORBIT 花岡拓也 Z WARRIORS 鶴山尚史 よってらっしゃい! 松島加代子 バザー BREAK TIME 鶴山尚史 GAME OVER BLACK STRANGER 花岡拓也 アサキムBGM 獅子奮刃 花岡拓也 レーベン敵対時BGM 邪の道は蛇 花岡拓也 シュランBGM 魔羯の誘惑 花岡拓也 ツィーネBGM 傀儡の眼神 花岡拓也 エーデルBGM CHIMERA 花岡拓也 ジ・エーデルBGM ラストバトル208位 I LOVE YOU! 花岡拓也 Crest of "Z's"(Ver.Z) 編:花岡拓也 最終話戦闘マップ最終局面 それでも人は生きていく Cosmic Dance(OST Ver.) 作:奥井雅美編:藤田淳平(Elements Garden) 歌:JAM Project 版権曲 曲名 作・編曲者 版権作品 順位 Disc1 マジンガーZ マジンガーZ おれはグレートマジンガー グレートマジンガー とべ!グレンダイザー UFOロボ グレンダイザー いざ行けロボット軍団 決戦!大海獣 -グレンダイザー・ゲッターロボG・グレートマジンガー- ゲッターロボ! ゲッターロボ われらのゲッターロボ グレートマジンガー対ゲッターロボG 空中大激突 がんばれ!宇宙の戦士 宇宙大帝 ゴッドシグマ シグマブレスト 漂流~スカイハリケーン 超時空世紀オーガス 漂流~スカイハリケーン(OPサイズ) 自由を求めて あしたに生きろバルディオス 宇宙戦士バルディオス マリン・いのちの旅 いけ!ザンボット3 無敵超人ザンボット3 合体!ザンボット3 カムヒア!ダイターン3 無敵鋼人ダイターン3 疾風ザブングル 戦闘メカ ザブングル 熱砂の中を Hey You 閃光の中のMS 機動戦士Zガンダム 宇宙戦~来襲 宇宙を駆ける~Zの発動 MAIN TITLE 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア DREAMS 機動新世紀ガンダムX RESOLUTION サテライト・キャノン Disc2 ターンAターン ∀ガンダム 軍靴の記憶 月の繭 BLACK HISTORY IGNITED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY vestige~ヴェスティージ~ meteor~ミーティア~ 君は僕に似ている SURE PROMISE THE ビッグオー THE GREAT キングゲイナー・オーバー! オーバーマン キングゲイナー CAN YOU FEEL MY SOUL デビルズ・アイシング ミイヤの祭 嘆きのロザリオ 超重神グラヴィオン 合神!ゴッドグラヴィオン 紅ノ牙 超重神グラヴィオンツヴァイ Days 交響詩篇エウレカセブン sakura STORYWRITER 創聖のアクエリオン 創聖のアクエリオン Go Tight! Heavens Gate サウンドトラック スーパーロボット大戦Z オリジナルサウンドトラック
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宇宙から来たロボット 2050年と2112年の二回にわたり地球に訪れた。 2050年の方は、サシア?の友人であるEimile Black-エミール・ブラック?-がコンタクトした。その時は、地球外生命体(ネーア?-near-ニアーのような発音だが、ネーアと読むらしい)と共に現れ、この星に観光に来たと語っている。当時普及していたロボットと違い、とても人間的で、ネーアも彼らを自分と同等であるかのように扱っていた。 その話をエミールから聞いたサシアはスポンサーを募り、より人間的なロボットの開発に着手した。 2112年にやってきたのが、ロボ一家のジャスティー?とキャメル?だ。 不慮の事故から墜落してしまって二人は記憶をなくしているが、60年前のあのロボットである。二人は主人(というか友人)のネーアと朝食をチョコ味のシリアル?にするかストロベリー味のシリアル?にするかで喧嘩をしてしまい、突発的な行動で宇宙に飛び出したが、操作を誤り地球に墜落してしまう。 ※別にロボット法で自分の正体を知られてはいけないなんて規則は無いのだが、地球に衝突したショックでテレビで見た記憶とごっちゃになってしまい、あの悲劇を引き起こした。 ネーアは今でも2人が何処に行ったか探しているらしい。ちなみに、彼らには発信機がついていたのだが、壊れた2人をジョニーが修理した際に誤って破壊してしまっている。
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通常必殺ワザ ロボビーム 横必殺ワザ アームスピン 上必殺ワザ ロボバーナー 下必殺ワザ ジャイロ
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登録日:2011/04/30(土) 19 23 51 更新日:2024/01/03 Wed 22 53 15NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 アクションフィギュア インパクト コンパクト シリーズ終了 スパ金 ←公式認定略称 スーパーロボット超合金 スーパー戦隊シリーズ テーマソング バンダイ フィギュア ロボット 戦隊ロボ 特機 玩具 超合金 遠藤正明 魂ウェブ スーパーロボット超合金(以下スパ金)とは、バンダイより発売されているアクションロボットフィギュアシリーズである。 ■概要 スパ金はその名の通り、1974年から発売されている超合金ブランドの1カテゴリーであり、2010年8月から展開されている。 超合金ブランドとしては他に「DX超合金」や「超合金魂」、「魂SPEC」などが存在しており、これらのカテゴリーと同様にスパ金もダイキャストパーツを用いた「重量感と光沢」を売りとしたフィギュアである。 だがこのスパ金は、過去の超合金シリーズと異なるセールスポイントが存在する。 ●サイズ 従来の超合金シリーズは大型の商品が多かったのに対し、スパ金はそれらに比べて比較的小さいサイズになっている。(「勇者ライディーン」で比べると、超合金魂版が約190mm、スパ金版が約150mm) そのため他カテゴリーの商品より比較的コレクションしやすいようになっている。 ●アクション性 今までの超合金シリーズではスプリングによるロケットパンチ、磁石を用いた合体・変形など「完全変形、ギミックの再現」を売りの一つにしていた。 それに対してスパ金では、ギミックの一部排除や差し替えによる変形を採用することで稼動範囲などを強化し、他のカテゴリーでは出来なかった「超合金シリーズでのアクション」を可能としている。 特にスパ金の発表時よりラインナップが決まっていたスーパー戦隊シリーズについては、合体、変形を重視した既存の玩具と差別化が図られている。 ●エフェクトパーツ スパ金では商品にエフェクトパーツが付属しているものがあり、それにより必殺技や劇中アクションの再現が出来るようになっている(グレートマジンガーのサンダーブレークや電童のタービン回転など)。 ●武器セットの存在 一部ロボットでは一商品で武器などを網羅せず、別売りの「武器セット」を販売する方法を取っている。 これにより一商品では再現しきれないギミックを補完できるようになっている。 スケールダウン、ギミックオミット、武器セットの別売りが合わさり、単体での商品価格が他のカテゴリーに比べて安価であることも魅力の一つである。 ■通常販売ラインナップ(括弧内は作品名、並びは発売順) マジンガーZ(マジンガーZ) マジンガー武器セット(マジンガーZ) グレートマジンガー(グレートマジンガー) アルトアイゼン(スーパーロボット大戦OG) 勇者ライディーン(勇者ライディーン) ゴッドライディーン(超者ライディーン) シンケンオー(侍戦隊シンケンジャー) GEAR戦士 電童(GEAR戦士 電童) 騎士GEAR 凰牙(GEAR戦士 電童) ヴァイスリッター(スーパーロボット大戦OG) ガオガイガー(勇者王ガオガイガー) 勝利の鍵セット1(勇者王ガオガイガー) ダイ・ガード(地球防衛企業 ダイ・ガード) ゴーカイオー(海賊戦隊ゴーカイジャー) デカレンジャーロボ(特捜戦隊デカレンジャー) ソーラーアクエリオン(創聖のアクエリオン) 超竜神(勇者王ガオガイガー) 勝利の鍵セット2(勇者王ガオガイガー) 天のゼオライマー(冥王計画ゼオライマー) マジキング(魔法戦隊マジレンジャー) ビッグボルフォッグ(勇者王ガオガイガー) 真マジンガーZ(真マジンガー 衝撃! Z編) UCR-10/A(アーマード・コアV) 拡張武装セット1(アーマード・コアV) マイトガイン(勇者特急マイトガイン) 大獣神(恐竜戦隊ジュウレンジャー) アクエリオンEVOL(アクエリオンEVOL) ボルフォッグ ビッグオーダールーム(勇者王ガオガイガー) グレンラガン(天元突破グレンラガン) 漢のドリルセット(天元突破グレンラガン) ガンバスター(トップをねらえ!) 氷竜・炎竜 ビッグオーダールーム(勇者王ガオガイガー) ジェイデッカー(勇者警察ジェイデッカー) グレンダイザー(UFOロボグレンダイザー) 真ゲッター1(真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日) マジンカイザー(マジンカイザー) ジェネシック・ガオガイガー(勇者王ガオガイガーFINAL) 超電導カンタム・ロボ(クレヨンしんちゃん) ガオファイガー(勇者王ガオガイガーFINAL) マジンカイザー 超合金ZカラーVer.(マジンカイザー) ゲッター1(真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日) マジンカイザーSKL(マジンカイザーSKL) ゴッドシグマ(宇宙大帝ゴッドシグマ) ■限定販売ラインナップ(括弧内は作品名、並びは発売順) マジンカイザーSKL スターターパック(マジンカイザーSKL) 電童・凰牙用データウェポンセット(GEAR戦士 電童) アルトアイゼン・ナハト(スーパーロボット大戦OG) マジンガーZ in Wajima(マジンガーZ) ブラックライディーン(勇者ライディーン) ブラックゴッドライディーン(超者ライディーン) 勝利の鍵セット3(勇者王ガオガイガー) コクボウガー(地球防衛企業 ダイ・ガード) 勝利の鍵セット4(勇者王ガオガイガー) マジンガーZ デビルマンカラー(マジンガーZ) UCR-10/A(アーマード・コアⅤ) 撃龍神(勇者王ガオガイガー) ゴールドソーラーアクエリオン(創聖のアクエリオン) ガオガイガー 金色の破壊神Ver.(勇者王ガオガイガー) ブラックマイトガイン(勇者特急マイトガイン) ハングドマン(アーマード・コアⅤ) 風龍・雷龍 ビッグオーダールーム 勝利の鍵(勇者王ガオガイガー) アンチ・グレンラガン(第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇) マジンガーZ ジャンボマシンダーカラー(マジンガーZ) ガンバスター 努力と根性の武装セット(トップをねらえ!) マイク ピギー ビッグオーダールーム(勇者王ガオガイガー) マジンガーZ 超合金ZカラーVer.(真マジンガー 衝撃! Z編) レプリガオガイガー 勝利の鍵セット5(勇者王ガオガイガーFINAL) ダイナミックオプションパーツセット(マジンカイザー、真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日) スパ金にはPV用に遠藤正明の歌うテーマソングが存在する。 その名も「スーパーロボット超合金テーマソング」…そのままである。 余談ではあるが、スパ金は同社が発売している「ROBOT魂」と比較されることが度々ある。 それは共に若いブランドでサイズ、価格が似ていることが理由の一つ。 またROBOT魂が俗に言う「リアルロボット」をメインに商品化しているのに対しスパ金ではその対になる「スーパーロボット」の商品化がメインであることが比較されるもう一つの理由である。 そのため「リアルのROBOT魂、スーパーのスパ金」と言われたりもする(勿論このことは公式アナウンスではなく、ROBOT魂では「タウバーン」や「ヒーローマン」、スパ金では「アルトアイゼン」や「ヴァイスリッター」といった例外が存在する)。 いつかきっと追記・修正するのなら?今がきっとその時なはず?スーパーアニヲタWiki篭もり?♪ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] やっと出たジェネシック -- 名無しさん (2013-11-04 17 52 32) ジェネシックも格的に真ゲ、カイザーに続いて大きめサイズ? -- 名無しさん (2013-11-04 20 24 19) だろうな。てかもはや魂と何も変わらない気がwww -- 名無しさん (2013-11-05 21 11 37) ジェネシックからほのかに漂うコレジャナイ感。上腕が短いせいか、顔のアレンジのせいか、翼が小さいせいか、それとも全部か… -- 名無しさん (2013-11-05 21 56 00) あとは天元突破あたりかな あのサイズは -- 名無しさん (2014-01-08 18 46 12) もう発売したのか、ジェネシック -- 名無しさん (2014-01-08 19 44 23) いやまだ先だろ。サンプルの一般店頭公開がやけに早いが… -- 名無しさん (2014-01-08 20 05 56) ゲッター、カイザー高過ぎィ!→良し、買いに行くぞ!→時すでにお寿司orz -- 名無しさん (2014-02-24 09 50 03) これでバトルシャークとの連動可能なバトルフィーバーロボが欲しい。 -- 名無しさん (2016-07-30 21 48 49) そろそろ差し替えなしの変形を導入しないとエヴォトイのダイナマイトアクションに勝てない。 -- 名無しさん (2016-07-30 21 50 49) 10th版グレンラガン以降新作も再販もなくなったが超合金魂FAを後継としてシリーズ終了ということだろうか?参考出品で出たやつとか欲しいのがけっこうあったんだが… -- 名無しさん (2020-03-28 23 17 47) 一般販売品は毎回投げ売りの常連だったし仕方ない -- 名無しさん (2022-09-04 11 48 18) 名前 コメント
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あ行 ウケミン 異能 エスパー お祭り系 か行 決定リール 後手キャンセル 肥溜め 狂言回し かけもち ガチGMスレ 口プロレス さ行 最強厨 シドの街 潤滑油 ストーリーテラー スレ主 設定厨 浄化槽 た行 タイムテーブル 厨級者 な行 中の人情報 は行 万能厨 不定期参加 プロット ヒロイックテラー パーフェクトヒール 肥満 盤外戦術 ま行 迷惑行為 や行 ら行 レスの構成について リアル都合 わ行 和マンチ その他 FO GM ST NPC
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今日 - 合計 - リアルロボット戦線の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時07分08秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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14/07/24~14/09/09 現行スレ 神と戦うファンタジー http //kanae.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1406129912/ ログ 神と戦うファンタジー +世界・神について 昨夜、眠る私に、神のお告げがあった。 「なんかこの世界上手く作れんかったから、消そうかな。その前に…災害でも起こしてみるか。」 そして、起こされて、目を覚ました私が見たのは── 皆さんの御存知の通り、阿鼻叫喚の世界でございます。 暗雲と雷鳴に包まれ、台風・竜巻・頻繁に起こる地震が次々と建物を破壊している。 見たこともない怪物達がやってきて、民を殺戮していく… おお、スクケセス様!! 一体何があったと言うのですか!? アアアア市は、炎に包まれております… 22 :名無しになりきれ:2014/08/04(月) 11 56 25.13 0 神 この世界の創造主、ひとつ上の世界に住んでいる 性格はいい加減で、創造主名(五十音表を見ながら考えた)や市名(言わずもがな)にもそれが見て取れる 知り合いの神から世界創造の道具を貸してもらい何となく世界を作ってみたものの、元来の性格から長続きせずやめてしまう 創造された民が神の世界へ行く方法も用意されているのだが、取説を全く読んでいないため、まだ知らない 24 :名無しになりきれ:2014/08/04(月) 14 25 51.83 0 バットエンド含めて3通りになるな 27 :名無しになりきれ:2014/08/04(月) 22 40 07.93 0 なぜ5通りになる? 神を打倒 神に敗北 神の世界に行く の3通りでしょ? キャラクターテンプレ 流宮 功 ネムイ・ネヨ=マイ 此所軒 美桜
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イラスト入りのページ一覧(絵師さん達に感謝!) ライトファンタジー レヴィア=メルビレイ フィジル魔法学園にようこそ! リリィ マリア レイヴン ヘルミーネ キャラクター分担型リレー小説やろうぜ! ローゼン=メイデン 大正冒険奇譚TRPG ブラック魔法少女TRPG 坂上 南雲 奈津久 萌 異能者達の奇妙な冒険 第1部 九頭龍一 ボブ・バンソン 第2部 天野晴季 井筒由数 御前等祐介 佐藤ひとみ 徳井一樹 生天目有葵 吉野きらら よね ダークファンタジー ブーン系 テナード 鸛 スフォルツァンド/S/タイヨウ 李飛峻 ファンタジーロボット大戦 セラ 飛陽 フィリップ 今日: - 合計: -
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TRPGシナリオの作り方 2009年06月03日09 41 By suikame Edit by Skjold 自己流のTRPGシナリオの作り方。 人によってよい方法は異なりますが、この方法で100本以上のGMをこなしてきたので、これも間違いではないと思います。 注:順序だてて作っていたらまともなシナリオになったので、このネタでいつかやります。 0.準備 マスタリングシートはテンプレート?を使います。自分の作り方に合ったテンプレート?を使うのが一番ですが、 それを確立するまでは難度も試行錯誤するようなので、できあいの物を改変して使うというのもいい手だと思います。 【CWCRPGシナリオテンプレート?】 1.話のあらすじを作る メインの事件とオチを設定します。 分岐が複数あるようなシナリオは作る手間が煩雑なので、途中でできること(探索や描写など)を濃くして、大筋は一本道にするのがいいでしょう。 1-1.メインの事件を設定する ゴブリンやオーガなど、魔物退治にするのが最も楽です。 ダンジョンも設定項目はそれなりに多いですが、完全に一本道でも楽しめるのでおすすめ。 ここでは、新聞などからニュースソースをひっぱり、それをメインの事件としてみます。 訃報:M・ディーンさん97歳=タイタニック号最終生存者 ttp //mainichi.jp/select/person/news/20090601k0000e060014000c.html ※アドレスは当時の物でhは抜いてあります。 1-2.オチを設定する 話の中身はまだ未確定で構いません。いきなり結末を作ります。 これにより、事件の始点と終点が明確になるので、間の肉付けが非常にやりやすくなります。 「老人を暗殺したのは、沈没の真実露呈を恐れる権力者の一派だった」 1-3.話の中身を設定する。 始点と終点が明確になったところで、それを埋めるように中身を設定します。 シナリオに大きな矛盾がなければ、多少のあらがあっても大丈夫です。 ただし、ここでシティーアドベンチャーを設定してしまうと作るのが大変なので、それはなるべく避けます。 「昔沈没した豪華客船の最後の生き残りである老人が死んだ。 事件の再調査を始めた矢先のできごとで、それまで老人は元気だったので、疑問が残る。 この事件について、重要な情報を握っている男が徒歩で三日の場所にある町にいるので、 彼を探してもらいたい。何かの影が暗躍している可能性があるので、注意すること」 2.ギミックを設定する 話を追うだけなら小説でいいので、TRPGでやる意義を設定しなければいけません。 ここでは、謎の集団により進行を妨害され、移動が困難になるなどの方法をとります。 聖職者や魔術師はどこでも活躍できるポイントがあるので、戦闘以外で戦士や盗賊を活躍させられるギミックを作れればなおいいでしょう。 罠がある。山中であれば落石など。 途中の橋が落ちている。激流の中を誰かが先導してロープを渡さないといけない。 妨害集団が放った刺客と雑魚戦を行う。尋問をできない相手なら手間を省ける。 狭い洞窟などを通る。別に仕掛けがなくとも、緊張感を演出できる。 3.戦闘を設定する ルールが複雑な場面こそ面白い、との俗説がありますが、戦闘はやはりシナリオの華です。強すぎず弱すぎない敵を設定できるといいでしょう。 敵に弱点があると、それを狙って戦闘する楽しみが増えます。戦闘はPCいじめではないので、敵の強さを活かしつつPCが強くなったことを実感させるバランスがいいでしょう。 攻撃力が高いが、耐久力が低い。 強力な魔法を使えるが、接敵されると何もできない。 あらゆる魔法を無効化するが、無効化と引き換えに必ず定数ダメージを受ける。 強力な技を使うが、代償として生命力が大きく減少する。 4.マスタリングシートを書く 最後の作業は根気です。脳内設定を文章化しておくと、予想外の行動にも対処しやすくなります。 思いついたことはなんでも(扉を構成する素材などでも)いいので、とにかく書き込むことが重要です。