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『装甲騎兵ボトムズ』と同じ世界を舞台にした1988年発売のOVAは『○○○○メロウリンク』? →機甲猟兵 『天地無用!』の梶島正樹が原作を手がけた1999年放送のロボットアニメは『○○○○!ぱられルンルン物語』? →デュアル 15体のマシンが合体する1982年放送のTVアニメは『○○○○ダイラガーXV』? →機甲艦隊 1972年放送のロボットアニメ『マジンガーZ』でマジンガーZに乗り込む主人公は? →兜甲児 1974年放送のロボットアニメ『グレートマジンガー』でグレートマジンガーに乗り込む主人公は? →剣鉄也 1977年放送のロボットアニメ『無敵超人ザンボット3』で、神ファミリーが戦う、地球を滅ぼそうとするサイボーグは? →ガイゾック 1980年放送のロボットアニメ『宇宙戦士バルディオス』の主題歌は『○○○に生きろバルディオス』? →あした 1983年放送のTVアニメ『銀河漂流バイファム』でジェイナス号で漂流する子供達の最年長は○○○○・ヘイワード? →スコット 1983年放送のTVアニメ『機甲創世記モスピーダ』で、三形態に変形する第二次地球連邦軍の可変戦闘機は? →レギオス 1995年放送のTVアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』でエヴァや使徒が発生させる絶対領域は○○フィールド? →AT 2005年放送のTVアニメ『ガイキング LEGEND OF DAIKUMARYU』に登場する大空魔竜の船長はキャプテン○○○? →ガリス 2007年放送のTVアニメ『ぼくらの』で、子供たちが命と引き換えに操縦する巨大ロボットの名前は? →ジアース アイドル時代に、TVアニメ『超獣機神ダンクーガ』でローラサリバンの声を演じたC.Cガールズのメンバーは? →藤原理恵 アニメ『マジンガーZ』で、マジンガーZに膝枕をするシーンが有名な、マジンガーZの女性型をしたロボットは? →ミネルバX アニメ『機動戦士ガンダム00』の舞台となっている時代は西暦何年? →2307 アニメ『聖戦士ダンバイン』で黒騎士がハイパー化した際に乗っていたオーラファイターは? →ガラバ アニメ『装甲騎兵ボトムズ』のOVAに何度も登場する特殊部隊レッドショルダーを創設したメルキア軍将校は? →ペールゼン アニメ『鉄腕アトム』第1作に登場する、赤ん坊の姿をしたウランの弟ロボットは? →チータン アニメ『伝説巨神イデオン』や『聖戦士ダンバイン』のキャラクターを担当したアニメーターは? →湖川友謙 アニメ『闘将ダイモス』で主人公竜崎一矢と恋に落ちるパーム星人の少女の名前は? →エリカ アニメ『無敵鋼人ダイターン3』や『装甲騎兵ボトムズ』のキャラクターデザインを担当したアニメーターは? →塩山紀生 アニメ制作会社サンライズのオリジナル作品第1弾として名高いロボットアニメは『無敵超人○○○○○○』? →ザンボット3 小型ロボットのジャンブーが巨大ロボに変形して戦う1984年放送のTVアニメは『超力ロボ ○○○○』? →ガラット サゾリオン帝国と戦う白銀ゴローを主人公とする、1977年放送のTVアニメは『○○○○○ロボ ギンガイザー』? →超合体魔術 デスキュラ星人と戦う輝進児ら4人の活躍を描いた1984年放送のTVアニメは『星銃士○○○○○』? →ビスマルク 鉄腕アトムによく似たロボットを主人公とする、1977年放送のTVアニメは『ジェッター○○○』? →マルス ハリウッドで映画化も決定したアニメ『百獣戦隊ゴライオン』のアメリカでのタイトルは? →ボルトロン 宇宙から落ちてきた巨大ロボットと少年の交流を描いた、1999年にアメリカで製作されたアニメ映画は『○○○○ジャイアント』? →アイアン 映画『機動戦士ガンダム逆襲のシャア』で舞台となる時代は宇宙世紀○○○○? →0093 映画『伝説巨神イデオン』でイデオンが発動するきっかけとなった、バッフクランの最終兵器は? →ガンドロワ 機械生命体ガルファと戦う小学5年生の草薙北斗と出雲銀河を主人公とする、2000年放送のTVアニメは『GEAR戦士○○』? →電童
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「スーパーロボット大戦COMPACT」の攻略・その他記録集です。 ネタバレ等については自重しておりませんのでご注意ください。 <no image...> <リンク集> 公式ページ:- Wikipedia:スーパーロボット大戦COMPACT <作品概要> <◆基本情報> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No No.14 発売日 1999年4月28日 ハード WS 定価 4,725円 開発 トーセ 販売 バンプレスト 時系列前後 (No.13)スーパーロボット大戦F完結編(PS版)(No.14)★スーパーロボット大戦COMPACT(No.15)スーパーロボット大戦コンプリートボックス COMPACTシリーズ ※作品間でストーリーのつながりはなし(1-1)★スーパーロボット大戦COMPACT(1-2)スーパーロボット大戦COMPACT for WSC(2・1)スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部地上激動編(2・2)スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部宇宙激震編(2・3)スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部銀河決戦編(3)スーパーロボット大戦IMPACT(4)スーパーロボット大戦COMPACT3 <◆バンプレストオリジナル> (なし) ※本作ではドン=ザウサー(「無敵鋼人ダイターン3」より)が最終ボスの役割を担う。 <◆参戦作品> 初出年代 作品名 1970-74年 1972年:マジンガーZ 1974年:グレートマジンガー 1974年:ゲッターロボ 1975-79年 1975年:ゲッターロボG 1975年:勇者ライディーン 1978年:無敵鋼人ダイターン3 1978年:闘将ダイモス 1979年:機動戦士ガンダム 1980-84年 1983年:聖戦士ダンバイン 1984年:重戦機エルガイム 1985-89年 1985年:機動戦士Ζガンダム 1985年:超獣機神ダンクーガ 1986年:機動戦士ガンダムΖΖ 1988年:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 1989年:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 1990-94年 1991年:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 1991年:機動戦士ガンダムF91 1995-99年 1996年:◎真ゲッターロボ(原作漫画版) 1997年:★新機動戦記ガンダムW Endless Waltz (1999年/本作) ※年代参考:資料01:SF映像作品リスト ※初出年次順で掲載。★黄色セルは新規参戦。◎は機体のみ参戦。 ※「超獣機神ダンクーガ」については、OVA初出の各種要素を含む(リンク先参照) ※「新機動戦記ガンダムW Endless Waltz」については、参戦タイトルとしてリストされたのが初(過去、機体のみのゲスト参戦歴あり) <(参考)非リスト作品> ※上記リストにはないものの、実質的に参戦している作品 初出年 作品名 備考 1974年~ 劇場版マジンガーシリーズ 機体のみ登場(◎Z対デビルマン/トロスD7)(◎グレートvsゲッター/ギルギルガン) 1986年~ ★OVA超獣機神ダンクーガシリーズ 実質初参戦(★GOD BLESS DANCOUGA) <ゲーム情報> 【全話一覧】 スーパーロボット大戦COMPACTシナリオ一覧(まとめ中) <攻略記録・その他雑感> coming soon...
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216 名前: NPCさん 2005/08/11(木) 18 58 00 ID ??? 205 シャレんなってないサイトの乗っ取り報告などは、 同人板に来ることもある。両方見ていると、時折歯がゆいな。 217 名前: 上月 澪☆ ◆MIOV67Atog 2005/08/11(木) 19 03 26 ID ??? 『あるのかぁ』 『TRPGサイトなんざ乗っ取っても全然知名度もないだろうけどなぁ』 『まとめあったかな』 『ちなみにどこら辺でしょうか?』 『なの』 232 名前: NPCさん 2005/08/11(木) 23 04 42 ID ??? 217 現行スレの2つ前くらいに来てたな、セッションリプレイにイラスト添えてる女性PL運営サイトの乗っ取り報告。 彼氏気取りの厨とTRPG知らない上に○○×△△(飛翔あたりだったかのカプ)のガチューン描けふじこ!な厨とか 同時発生だったか。 後者は片付いたらしいが、前者が自称ベテラン臭ぷんぷんで見てるほうがやきもきするぜ。 234 名前: NPCさん 2005/08/11(木) 23 28 43 ID ??? TRPGゲーマーって、自分で世界とかルール作っちゃうひとが多いように、リアル世界でも自分ルールでしか動かないひとが多いよね。 はたから観ると妄想狂や精神病に見える。 237 名前: NPCさん 2005/08/12(金) 00 24 40 ID ??? 217 乗っ取りスレの二つほど前の所に、 自分キャラと、同意を得た仲間PCのミニ小説や 公式キャラのイラストを載せているサイトを どこぞの厨が 「ここアタクシのサイトなの~ミャハ」 って騙っていたらしい。メールからすると複数。 『兄貴ピザ』と『マッチョピザ』のイラストで撃退したとかなんとか。 そんなカッチョイイTRPGキャラが公式にいるってどんなシステムだろう。 スレ79
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第2次からのシリーズ第2次スーパーロボット大戦 第3次スーパーロボット大戦(第2次スーパーロボット大戦の続編) スーパーロボット大戦EX(第3次スーパーロボット大戦の後日談的外伝) 第4次スーパーロボット大戦(第3次スーパーロボット大戦の続編) 第2次スーパーロボット大戦G(第2次スーパーロボット大戦のリメイク。シナリオ変更でパラレルワールド化) 第4次スーパーロボット大戦S(第4次スーパーロボット大戦の移植。シナリオ追加あり) スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL(第2次~第4次に登場した「魔装機神」に関する話を描いた外伝) --スーパーロボット大戦F(第4次スーパーロボット大戦のリメイク。シナリオ大幅変更でパラレルワールド化) スーパーロボット大戦F完結編(スーパーロボット大戦Fの続編) αシリーズ(設定を一新した新シリーズ) スーパーロボット大戦α --スーパーロボット大戦α外伝(スーパーロボット大戦αの後日談) スーパーロボット大戦α for Dreamcast(スーパーロボット大戦αの移植だがシナリオ変更によりパラレルワールド化) 第2次スーパーロボット大戦α(スーパーロボット大戦αの続編) 第3次スーパーロボット大戦α~終焉の銀河へ(第2次スーパーロボット大戦αの続編) Zシリーズ スーパーロボット大戦Z Part1 part2(未完) スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク(スーパーロボット大戦Zのサイドストーリーや後日談を収録) 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇(スーパーロボット大戦Zの続編) 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇(第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇の続編) ORIGINAL GENERATIONシリーズ(魔装機神など、バンプレストオリジナルのキャラクターのみが登場する)スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーション スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーション2(スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーションの続編) スーパーロボット大戦OG ORIGINALGENERATIONS(上記2作品をまとめ、さらに後日談を追加した移植作品) スーパーロボット大戦OG 外伝(スーパーロボット大戦OG ORIGINALGENERATIONSで語られた後日談を完結させたもの) スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL(スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTALのリメイク。OGシリーズの世界観に沿うように設定変更を加えられている。) スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD(上記の続編)(未完) 第2次スーパーロボット大戦OG COMPACTシリーズ(他シリーズとストーリー上の関わりは無い。COMPACTシリーズ内の関わりも薄い) スーパーロボット大戦COMPACT スーパーロボット大戦COMPACT2 スーパーロボット大戦IMPACT(第1部~第3部と分かれていたCOMPACT2を一作にまとめる形でリメイク) スーパーロボット大戦COMPACT3 Scramble Commanderシリーズ スーパーロボット大戦 Scramble Commander スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd(前作とのストーリー上の関わりは無い) シリーズになっていない単発作品(それぞれ独自の設定を持ち他と直接の関連は無い) スーパーロボット大戦(初代。ロボット自身に意思があると言う設定で、他シリーズとストーリー上のつながりは無い) 新スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦64 スーパーロボット大戦リンクバトラー(スーパーロボット大戦64から1世紀半後の世界が舞台) スーパーロボット大戦A(スーパーロボット大戦64やスーパーロボット大戦COMPACT2などの他シリーズ作品を異世界として言及する台詞あり) スーパーロボット大戦R スーパーロボット大戦D スーパーロボット大戦MX(第3次スーパーロボット大戦αではパラレルワールドとしてこの世界への言及がある。IMPACTとの繋がりも少々あり) スーパーロボット大戦GC --スーパーロボット大戦J スーパーロボット大戦MXポータブル(スーパーロボット大戦MXのPSP移植版) スーパーロボット大戦XO(スーパーロボット大戦GCのXBOX移植版) スーパーロボット大戦W スーパーロボット大戦K スパロボ学園 スーパーロボット大戦NEO スーパーロボット大戦L スーパーロボット大戦モバイル 関連作品 ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~(直接の関わりはないが第2次からのシリーズやORIGINAL GENERATIONシリーズでこの作品とリンクする部分がある) スーパーロボットスピリッツ スーパーヒーロー作戦(αシリーズやORIGINAL GENERATIONシリーズでこの作品とリンクする部分がある) リアルロボット戦線 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ(未完)(ORIGINAL GENERATIONシリーズとリンクしている。ナムコ クロス カプコンやゼノサーガシリーズのキャラクターの一部も登場) 無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ(上記の続編)
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スーパーロボット大戦R 機種:GBA 作曲者:クインテット(十一谷明広、落合貴子) 開発元:バンプレソフト, エーアイ 発売元:バンプレスト 発売日:2002年8月2日 概要 GBA版権シリーズの2作目。略称は「R」。 主人公の乗ったロボットが事故を起こし、5年前へタイムスリップしてしまう。 彼らは過去に影響が出ないうちに未来へ帰ろうと考えるが、次々と事件に巻き込まれてしまう。 歴史改編がテーマの作品。 これから世界に起きる事件の顛末を知っているので、主人公がプレイヤーと同じ目線を持っている話でもある。 ゲームの難易度はかなり易しめ。 戦闘カットや会話フェイズ飛ばしなど、システム面でも改良が加えられている。 OGシリーズとAPで、オリジナルの曲名がいくつか判明している。 (エーアイ任天堂携帯機シリーズ系 前作 スーパーロボット大戦A 次作 スーパーロボット大戦D) 収録曲 (曲名は判明分以外暫定) オリジナル曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 メインタイトル タイトル画面、スタッフロール Prelude to… 主人公選択スーパーロボット大戦Aの流用曲 OVER THE TIME FLOW ラウルのテーマ OVER THE WORLD WALL フィオナのテーマ GBA78位 ORIGINAL SIN デュミナスのテーマ GBA150位 Iron Heart インターミッションAの流用曲 マップBGM1 マップBGM2 マップBGM3 MAKE A CORRECTION 最終話マップBGM Encounter! 敵増援出現Aの流用曲 希望への軌路 会話シーン:普通Aの流用曲 会話シーン:明るい 会話シーン:悲哀 Damnation 会話シーン:敵側 BOOSTED CRISIS 会話シーン:危機 集う守護者 ステージタイトルAの流用曲 Game Over 敗北時Aの流用曲 エンディング 版権曲 曲名 作・編曲者 版権作品 順位 マジンガーZ マジンガーZ おれはグレートマジンガー グレートマジンガー コン・バトラーVのテーマ 超電磁ロボ コン・バトラーV ボルテスⅤの歌 超電磁マシーン ボルテスⅤ 行け!ザンボット3 無敵超人ザンボット3 カムヒア!ダイターン3 無敵鋼人ダイターン3 モビルスーツ戦 敵機襲来(*1) 機動戦士Ζガンダム アニメじゃない~夢を忘れた古い地球人よ~ 機動戦士ガンダムΖΖ Main Title 機動戦士ガンダム~逆襲のシャア~ FLYING IN THE SKY 機動武闘伝Gガンダム 燃え上がれ闘志~忌まわしき宿命を越えて 機動武闘伝Gガンダム 我が心 明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く 機動武闘伝Gガンダム LAST IMPRESSION 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz劇場版 DREAMS 機動新世紀ガンダムX Resolution 機動新世紀ガンダムX サテライト・キャノン 機動新世紀ガンダムX YOU GET TO BURNING 機動戦艦ナデシコ Go!エステバリス 機動戦艦ナデシコ STORM 真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ GBA157位アレンジ158位 W-Infinity GEAR戦士 電童 決意の選択 GEAR戦士 電童 輝刃の鼓動 GEAR戦士 電童
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[部分編集] 【プロフィール】 名 前:神楽坂 雅人 二つ名: 種 族:人間 年 齢:17 性 別:男 外 見: 出 身:地球・極東地区関東圏 C V: 性 格:±0 タイプ:なりゆき/《必中》を取得 レベル:1 総CP:43 消費P:34 残CP: 9 所持金:850 【能力値】 【操縦レベル:1LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 : 8: 8:( 2 ):遠攻: : 技量 :12:12:( 3 ):命中: : 知力 : 8: 8:( 2 ):回避: : 意思力:12:12:( 3 ):近攻: : 魅力 :12:12:( 3 ):防御: : 【アビリティ】 名前 :CP:効果 《鋼の魂》 : 0:命中時、命中に6ゾロを割り振った場合、その攻撃は自動命中となり、ダメージに1D6追加できる。 《第6感》 : 5:何となく危険を察知できる 《サイコドライバー》 :20:判定の直前に「パイロットレベル×3」点までの任意の気力を減点させます。 その後、直後の判定の達成値に「消費した気力÷3」追加する事ができます。 戦闘の攻撃判定に使用する際は命中、ダメージのどちらに追加するかを明言してください。 上昇気力を上昇させる事はできません 《スーパーロボット所持》: 5:ユニット作成時に「スーパー」を選択できます 《強気》 : 4:敵を一体撃墜するたびに、気力が+1されます 《未成年》 :-1:年齢を重視される場では軽んじられて、その場での判定に-1の修正を受けてしまいます 【技能】 名前 :習得:LV:効果 【精神コマンド】 名前 :CP:消費:効果 《必中》 :--: 8 :攻撃時のダイス目を「ダメージ、気力」の分しか振らないことにより、確実に標的に命中させることができる 【所持品】 携帯電話、栄養剤 【戦いの理由】 自分の力を完全に制御する(6) 【設定】 ▲関東地方の某高校の二年生。現在、休学中 強い念動力を持っており、それが原因で学校で一悶着起こしてしまい、それが休学の原因 ▲中国を旅行中、蚩尤塚で地震に遭遇。崩落に巻き込まれてしまい、落下した先で『黄龍機』と巡り会った その後、思念で会話を交わし、『黄龍機』のパイロットに選ばれる スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:黄龍機 二つ名: 外 見:黄色の鱗の龍 総GP:140+2 タイプ:スーパー 改造費:『能力値:0』『ユニット特性:600』 【能力値】 最大HP:15 /15GP 最大EN: 5 /15GP 装 甲 :10 / 9GP 運動性 : 9 /10GP 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 《生体燃料》 :**:毎[[ターン]]終了時に、パイロットのHPを1点減らす。GPを5得る 《★修理困難》 :**:修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分になる。GPを7得る 《★活動限界:10ターン》:**:10ターンまでしか継続活動が出来ない。GPを30得る 《★専用機》 : 1:特定の人物しか操縦できない 《常時飛行》 : 1:飛行の効果を得ることが出来るが、飛行できない場所では行動できない 《高速飛行》 : 1:1度の移動で、二回分の移動が可能になり、回避に+1の修正を受ける 《Rダッシュ》 : 2:このユニット特性を持っている場合、攻撃行動を放棄することでもう一回移動が可能になる 《シールド》 : 9:攻撃された時に、「回避」しないことを選ぶ代わりにダメージを「1D6」点減点できるようになる。強度4 《モードチェンジ》 :30:気力が30点貯まった時、ユニットが変化する 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:10】 /10GP 名前 :命中:攻撃:オプション 黄龍の牙 :13:14:突撃 【遠距離武装】 【基本攻撃力:14】 /61GP 名前 :命中:攻撃:オプション 黄龍の咆哮 :12:16:ガード不能 土行術『石槍』 :13:16:精密攻撃 【必殺兵器】 距離:遠距離 必要気力: 消費EN: 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 【設定】 ▼龍王機、虎王機、雀王機、武王機と同等で、五行において中央を守護する『黄龍』の超機人 系統としては「四神」の超機人となるが、他の四機とは異なり、四神の何れとも合体する事は出来ない 人型に変形可能だが、動力である五行炉が全開状態にならないと変形できない ▼本来なら二人の強念者(サイコドライバー)で制御する機体 雅人はそれを一人で制御しているため、徐々に生命力が削れていく スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:黄龍王 二つ名: 外 見: 総GP:200+2 タイプ:スーパー 改造費:『能力値:0』『ユニット特性:600』 【能力値】 最大HP:15 /15GP 最大EN: 2 / 6GP 装 甲 :12 /25GP 運動性 :11 /30GP 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 《要気力》 :**:気力がマイナス状態になると、気力ルールとは別に全ての判定に-1の修正を受け、-10で行動不能になる。GPを4得る 《生体燃料》 :**:毎ターン終了時に、パイロットのHPを1点減らす。GPを5得る 《★修理困難》 :**:修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分になる。GPを7得る 《★活動限界:10ターン》:**:10ターンまでしか継続活動が出来ない。GPを30得る 《★専用機》 : 1:特定の人物しか操縦できない 《Rダッシュ》 : 2:このユニット特性を持っている場合、攻撃行動を放棄することでもう一回移動が可能になる 《バリア》 : 5:気力15以上でダメージを受けた時、全てのダメージを「-2」できる。EN1消費 《必殺兵器増強/3Lv》 : 5:必殺兵器の命中・ダメージに+3し、必要気力が-3 ※適応済み 《飛行》 : 8:飛行状態になれる。その時は近接攻撃が無効 《五行障壁》 :12:※ATフィールド相当 気力10以上でダメージを受けた時、「5」点までのダメージを無効化できる 同じ「ATフィールド」を持っている敵ユニットが近距離に要る場合、ATフィールドは発動しない 《五行炉》 :40:※ブラックホールエンジン相当 回避・追加ダメージ・イニシアチブに+1 ※適応済み ターン開始時にフルドライブを宣言可能。そのターン中、ENを消費せずに行動が可能 ただし、宣言したターン中にダメージを受けた場合、ターン終了時に「現在減少しているHP×2」を目標値とした 「操縦」技能ロールを行い、失敗すると目標値に足りない分のダメージをさらに受けることになります。 このダメージによって、さらに前述の操縦技能判定を行う必要はありません。 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:15】 /64GP 名前 :命中:攻撃:オプション 五行剣・水行『穿突』 :15:19:精密攻撃 五行剣・火行『砕牙』 :14:19:Wブレイク 五行剣・土行『剛破』 :14:19:バリアブレイク 五行剣・金行『鋼刃』 :14:19:ガード不能 莫邪宝剣 :14:19:複合武装[バリアブレイク・ガード不能] 【遠距離武装】 【基本攻撃力:8】 / 0GP 名前 :命中:攻撃:オプション 五行剣・木行『飛斬』 :14:10: 【必殺兵器】 距離:近距離 必要気力:27 消費EN:6 /15GP 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 莫邪宝剣・黄龍乱舞:14:28: 【設定】 ▼黄龍機の五行炉が全開状態になった時のみ現れる姿。龍の姿から人型形態になり、白兵能力が極めて高くなる 武装は「木・火・土・金・水」の五行の力を備えた『五行剣』。そして【宝貝:莫邪宝剣】を保有している
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ロボットブラスター とは、【大乱闘スマッシュブラザーズX】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ロボットブラスター 他言語 種族 ロボット 出身 エインシャント島 所属 亜空軍 初登場 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 エインシャント島に住んでいるロボットの一体。エネルギービームで攻撃したり、ジェット噴射で飛んだりと1番ロボットらしいキャラクター。 作品別 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 「亜空の使者」に登場。やや紫色(海外版のファミコンロボと似た配色)のロボットであり、先述の通りビームやジェット噴射での移動を得意とする。ちょこまか動き回る上ついてくることもあるので見かけたらさっと近づいて倒してしまおう。 関連キャラクター 【ファミリーコンピュータ ロボット】 【ロボットアタッカー】 【ロボットランチャー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【名称】お掃除ロボット・ロボミ 【サイド】科学(学園都市製) 【能力】小型兵器 【設定】 ガトリング砲、小型ミサイル、ハンマー、大型ソード、束縛鎖、レーザ砲など 普通のお掃除ロボットとは思えないスペック持ち。 【特徴】見た目は他の清掃ロボと変わらないが両サイドから鉄製のマジックハンドが出ていてそれでごみを拾う 他の清掃ロボットと違い喋る。 【概要】 とある暇な科学者が暇つぶしで作ったロボット(暇の科学者の名誉のため名前は出さない) 冗談で上に提出したら、スペックがなかなか高かったため採用された。 高い人工頭脳もなぜか作られていて物事をよく考えて行動する。 第7区で活動していて、自分に乗ろうとする舞夏を嫌がりいつも逃げている。 (それは舞夏にとっては逆効果であり、「いつか必ず乗ってやる」と言うチャレンジ心を上げているだけである) また自分が活動している第7区が好きでありたとえどんなものであろうがその平和を 踏みにじるやつは誰でも許さない 上のとおり、仕事熱心(?)なところがありごみをポイ捨てしただけでマシンガンをぶっ放す など問題な点も多い。 〔補足〕 この手の機械には性別が必要がないはずなのに「ロボミ」と女性みたいな名前で呼ばれている とある科学者が適当につけた名前だが、みんなもその名で呼んでいて本人も気に入っている。 【台詞】機械のためか全部カタカナで喋っている。繰り返し喋っている時もある。 「オソウジオソウジ。タイヘンタイヘン」 「デンゲキクルクル。ニゲロニゲロ」 「ポイステ、キンシキンシ。ガントリングホウヨウイヨウイ」
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729 名前: NPCさん 04/11/11 22 49 10 ID ??? TRPGに没頭してるせいでうちの子の成績がガタ落ちだ!どうしてくれるんだ! という騒動が、かつてサークル内で発生した。 週末しか開いてないのに…それに普通は学校での勉強だけで事足りるんじゃないのか? 親なら自分で息子をしつけろと。 739 名前: NPCさん 04/11/11 22 55 22 ID ??? 729 漏れは学生の時は毎日のようにTRPGしてたが、単位落とすどころか優以外とらなかったぞ。 …まあ、8年やったあげくに大学院いって大学サークルに居座り続けて、今はOBとしてサークル1出席率の良いメンバとして活躍してるわけだが。 何が言いたいかというと…、TRPGと成績は何の関係もないよなっつうことだ。 スレ40
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54 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 13 39.51 ID ??? ちょっとしたプチ報告をするが、うちの鳥取にいる元ネタ認定厨が最近さらに頭が暖かくなって困っている。 元々は何かを見るとこれって〇〇のパクリだよねとか言うくらいだったんだけど最近はグレードアップして、 「漫画家やラノベの作者やゲームのシナリオライターはみんなオタクだからTRPGをやっていて全員影響を受けている」 とかいう持論を展開して〇〇という漫画の〇〇という能力は〇〇というシステムの〇〇という能力のパクリだとかこんなふうに言っている。 彼によるとすべての漫画・ラノベ・ゲームはTRPGのパクリらしい。 55 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 14 20.81 ID ??? 世の中にはエロゲから生まれたTRPGもあると言うのに・・・ 56 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 17 08.84 ID ??? スレイヤーズRPGとか棄てプリRPGとかの立場は? 57 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 18 34.35 ID ??? ガオレンジャーRPGにあやまれ 58 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 18 55.81 ID ??? とりあえず、「大丈夫か、おまえ」と言ってやれ 誰かが「もう少し考えて生きな」と追撃してくれれば完璧だ 59 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 20 07.87 ID ??? そもそも、一説では、TRPGはウォーゲームに指輪物語を取りこんだのが発展して 出来たものだというものがあってだな 60 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 24 02.93 ID ??? 54 ちゃんと、それつまんないよ、って言ってあげたら? ・・・本気だったら激怒するかもしれんが 61 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 24 05.91 ID ??? 59 こいでたくが、昔その下りを漫画で書いていたな。 62 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 24 41.37 ID ??? 「オタク=卓ゲ者」と言うのが凄くなんというか・・・痛いw 63 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 27 17.07 ID ??? そもそも発祥の地ではオタクという概念が存在したのかすらあやしいってのにな 64 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 30 25.75 ID ??? 63 まぁオタクが日本の比較的浅い世代発祥な点から考えて、少なくともTRPGの発祥地ではその感覚は全く無かっただろうな。 ……発祥の地で考える事自体が間違ってる気もするが; 65 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 35 29.49 ID ??? 57 ガオレンジャーじゃねーよ、ジュウレンジャーだよ 66 :54:2011/02/23(水) 23 37 47.76 ID ??? 60 いや、マジで言ってんだよ。見ていて痛々しいくらい純粋で本気なんだ。 62 俺たちもその辺指摘したことはあるんだけど、遊戯王の高橋とか、ポリフォニカのリプに参加した榊とか、ベックの芝村とかを実例として挙げて信じて疑わないんだ。 67 :54:2011/02/23(水) 23 41 31.29 ID ??? 捕捉 彼によるとストーリーを考える力はTRPGのシナリオ作りやロールによって培われる力で、ボードゲームやTCGしかやらないオタクには持ち得ない力らしい。 68 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 41 48.84 ID ??? 過去スレから適当に見繕って、過去の実例を見せるのが一番じゃね? 69 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 44 13.74 ID ??? しかも、そこはかとなく「TRPG至上主義」的なかほりも 70 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 45 47.26 ID ??? ガンスリの作者の日記にゲヘナの自キャラのイラストがあること言えばもっと狂喜するだろうな 71 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 47 11.96 ID ??? ヒラコーが(ryとかでもアリだな。あと大塚が著作でキャラクター作りのためにはTRPGやるといいよ!とか言っていることとか。 72 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 48 19.61 ID ??? 高遠るいとか鋼屋ジンとか成田良悟も教えてやってくれ 73 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 49 22.26 ID ??? 67 杉井呼んでこい 74 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 49 32.04 ID ??? 「対岸の火事」 「火に油」 おまえらwwwwwwww 75 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 53 37.25 ID ??? けっこうラノベ作者ってTRPGやってんだな……… 76 :アマいもん:2011/02/23(水) 23 56 24.22 ID ??? 73 いや、杉井の本職はTCG(M tG)で、TRPGはSW1.0を昔ちょっと触った程度ってハナシだぜ。 77 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 56 47.76 ID ??? 奈須きのこもそうか。土屋つかさもやってる。ニトロだと奈良原もやってた。 藤田和日郎は天羅のコンベに来たことがあるんだっけ。押井守はT Tファンだったか。 コードギアスの脚本の大河内一楼はTRPGサークルの代表やってたことがある、たしか(富士見の編集バイトでシャドウラン2版を担当)。 78 :NPCさん:2011/02/23(水) 23 58 24.69 ID ??? 67 らきすたはN◎VAのキャラだと聞いたが…ストーリィ…? 79 :NPCさん:2011/02/24(木) 00 01 23.01 ID ??? メガテンじゃなかったっけ?良く知らんけど 80 :アマいもん:2011/02/24(木) 00 07 10.73 ID ??? 神社の双子がメガテン(覚醒篇)で、残りがN◎VA-Rだか何だか。 73 リンク先をよく見てなかったぜ、メンゴメンゴ。 ところでSFの何かスゴイ賞を取った伊藤計劃って作家、天にゃんのボドゲ仲魔じゃあなかったっけ? 82 :NPCさん:2011/02/24(木) 00 30 01.26 ID ??? 77 参加してたかどうかでなく、「TRPG経験からしか『物語作成能力』が生まれない」とか言ってるのが困なんだっつの。 誰がどうとかどうでもいいわマジで。 83 :NPCさん:2011/02/24(木) 00 31 09.90 ID ??? みんなそんなことはわかってておちょくってるんだと思うが 84 :NPCさん:2011/02/24(木) 00 40 00.66 ID ??? 単に自分の知ってる事を書き込みたいだけだろ? 85 :NPCさん:2011/02/24(木) 00 40 49.65 ID ??? なんだウンチマンか 88 :NPCさん:2011/02/24(木) 01 27 09.85 ID ??? 中二病ならこんなもんだろ 大きくなってかかる(ほどバカなままだ)と酷い被害を周りに撒き散らす場合もあるが 89 :NPCさん:2011/02/24(木) 01 57 30.26 ID ??? 杉井の持ち上げられっぷりに吹いたw 90 :NPCさん:2011/02/24(木) 02 22 20.35 ID ??? 80 虐殺器官やメタルギア小説書いた人な 亡くなった時期に天ブログに追悼載ってたっけか 91 :NPCさん:2011/02/24(木) 02 41 41.38 ID cPJ5Lt3h そういやコンベで初対面の相手に、「TRPGの源流は?」ってクイズ出して、「正解はwizをアナログにしたものです」って言ってた奴がいたな。 このスレで報告されてたんだっけか? 95 :NPCさん:2011/02/24(木) 05 38 00.86 ID ??? 91 多分初だと思う。 まあ、その程度の勘違いだけなら困とは言えんな。 本当のことを聞かされても持論を曲げなかったとしても、むちゃくちゃ痛々しいが困ではなかろう。 自説を他人に押し付け、事実を知ってる奴に事実の放棄を求めるぐらいまでいって初めて困だ。 96 :NPCさん:2011/02/24(木) 06 33 58.75 ID ??? いや、以前読んだことあるぞ D DとWizの関係逆転させてるの 97 :NPCさん:2011/02/24(木) 06 40 53.61 ID ??? 他にも色々クイズ出して、その答えがまた失笑ものだったんだっけ 98 :めくら@うぃるぱわぁ:2011/02/24(木) 08 39 30.98 ID ??? ライトノベル完全読本だかによるとPCゲームのローグが70年代中頃に作られた事になってたね。 その時代にローグ系ゲームが動かせるスペックのPCなんざあったの? と質問したら単なる誤植じゃないかとレス返された記憶があるぜ 99 :NPCさん:2011/02/24(木) 08 52 23.26 ID ??? ウィキペでは81年になってるな>ローグ 70年代のPCはというとアップルIIでさえ77年発売 一方D Dは74年発売 100 :NPCさん:2011/02/24(木) 09 02 07.04 ID ??? チェインメイル(ボードSLG) ↓ D&D ↓ 数多のRPG 105 :NPCさん:2011/02/24(木) 13 32 50.17 ID ??? 98 そうゆうのは個人用のPCじゃなくて、大学のメインフレームでやってたんだろ? 無知にもほどがあるぞw 106 :NPCさん:2011/02/24(木) 13 35 18.61 ID ??? うちにも「昨今のラノベ作家は過去の売れた萌えキャラや設定の稚拙な使い回しが酷い。 これもすべて自分だけの物語を作ろうという本物のクリエイターが減り、ただ売れる 作品を作ればいいやという拝金的な思想が蔓延って………」とかしょっちゅう言う奴がいる。 そいつに言わせると一部を除いて最近のラノベは過去のヒット作のキャラや設定を つぎはぎした歪なパッチワークであるらしい。 それで、最近は読者の読解力が落ちてそういった解りやすい「記号化されたラノベ」しか 理解できなく、編集もそれを良しとして、彼女のような真のクリエイターはもはや必要と されなくなって絶滅の危機らしい。 俺に言わせれば彼女の主張はワナビ嫉妬乙なんだけどね。そして彼女は見えない敵と 戦い続けている。どうか彼女が10代の内に目を覚ましますように。 107 :NPCさん:2011/02/24(木) 13 35 34.60 ID ??? ローグ70年代説はZORKとごっちゃになってるんじゃないか説 108 :NPCさん:2011/02/24(木) 14 07 28.29 ID ??? 105 元はUNIXらしいからねー。 ローグは当時としちゃ大きいんで 70年代のPCじゃ無理かな。 109 :NPCさん:2011/02/24(木) 15 26 38.26 ID ??? そもそも70年代にまともなPCは無い。 255 :54:2011/02/26(土) 19 50 52.89 ID ??? このスレの 54だけど、お前らのせいで困がさらに増長しだした。 今日の例会にこのスレのコピー持ってきて 70以降で名前が挙がっているやつらの事で大いばり。 「ほら、俺が正しかった」とか「無知で人を笑い者にしようとして知ったかがバレたのは誰ですかー?」とか「早くお馬鹿ちゃんは名乗り出てきて謝れよ」などなど。 はしゃぎまくってどうしようもない。 256 :NPCさん:2011/02/26(土) 19 51 38.05 ID ??? 255 殴れよ、もうw そういう奴は殴るまでわからん あるいはとっとと放逐するか 257 :NPCさん:2011/02/26(土) 19 52 30.00 ID ??? 批判は総スルーってのは恐ろしいな。 258 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 00 11.25 ID ??? 哀れむような表情で お前…困スレだ…ぞ?って確認する口調で聞いてやれ。 259 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 00 11.61 ID ??? というか自業自得じゃねーかw 260 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 02 38.83 ID ??? D Dの誕生年と指輪物語とかの成立年でも比べてみたら? 261 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 05 26.22 ID ??? そこまで必死になったら逆に負けな気もするな 黙って遠巻きにニヨニヨしてればいいんじゃね? 262 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 07 58.23 ID ??? 遠巻きにしてたら寄ってくるとかそういうタイプかもな 263 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 08 01.40 ID ??? その困てホントバカだよな。 物語をつくる能力はTRPGをしないと育まれないだっけ? なら古代人はTRPGで遊びながら神話とか考えたのかっつうの。 264 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 09 02.86 ID ??? 263 神は1日目にダイスをつくり 二日目にルルブをつくり 三日目にシナリオを作り(ry 265 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 13 06.27 ID ??? 四日目にテストプレイをして 五日目にエラッタを出し 266 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 14 52.83 ID ??? 六日目に放置して次のシステム作成に移った 267 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 25 29.61 ID ??? そして七日目には飽きてなさっていたすべてのわざを休まれた。 268 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 27 39.78 ID ??? つまり休日の起源はTRPGをするためのものだったってことか、納得 269 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 32 20.07 ID ??? 頭暖かいな シェイクスピアやコナン・ドイルはどのシステムを参考にしたんだろう 270 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 39 50.25 ID ??? 手塚治虫や藤子不二雄はどのシステムを参考にしたんだろうな。 271 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 41 00.75 ID ??? シャーロック・ホームズは薬やったり銃撃ったりしてるからサタスペのパクリなんだろう 273 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 56 00.45 ID ??? 255 え、それ笑うところじゃないの? 274 :NPCさん:2011/02/26(土) 20 58 59.90 ID ??? 255 黙って鏡を見せてやれ 275 :NPCさん:2011/02/26(土) 21 09 25.99 ID ??? 255 つーか、たかだかガンスリの作者が自分のTRPGのキャラ描いてたってだけの話で 「みんなオタクでTRPGの影響受けてる」って説が正しいとは言えないでしょ (せいぜい傍証にしかならない) 単に、ソイツが更に阿呆を晒したってだけの話じゃん そういう低脳はさっさと切り捨てろよ 付き合ってても不快なだけで何の益もねぇだろ 276 :NPCさん:2011/02/26(土) 21 16 42.84 ID ??? 255 本気でスレに文句言ってるんならお前の頭が大丈夫かwww その馬鹿にまともな反論もできないのはもう、お前の頭脳がヤバイとしか言えねえよw 277 :NPCさん:2011/02/26(土) 21 21 15.57 ID ??? え? ギャグだろ? 278 :NPCさん:2011/02/26(土) 21 35 25.13 ID ??? いいやアイツの目からして本気だった 279 :NPCさん:2011/02/26(土) 21 45 02.45 ID ??? え、 255ってマジで対策になると思ってやったの? 280 :NPCさん:2011/02/26(土) 21 59 39.63 ID ??? 279 困本人が持ってきたんだろ 285 :NPCさん:2011/02/26(土) 22 36 33.37 ID ??? どっちもネタでしょ 「うちの鳥取にはこんな馬鹿がいるんだぜぇ!」 「うちの鳥取にはネタを困スレに本気で報告しちゃう馬鹿がいるんだぜぇ!」 微笑ましいやり取りじゃないか 286 :NPCさん:2011/02/26(土) 23 08 14.63 ID ??? 255 いくらリアとはいえ、このスレ常駐しているにも関わらず リアルで「私ド低脳で~す☆」と実演してみせる馬鹿がいるとは信じがたいが 事実なら 255は速攻逃げるべき、あと周囲の連中にも周知してやって (実際は困擁護じゃなくフルボッコの流れだったにも関わらず 困は批判を全て脳内スルーしている真性ですよという事実を) それはもう「未来の黒歴史」じゃない、もっとおぞましい何かだ スレ266