約 2,719,580 件
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/7217.html
《きょだいロボット》 儀式・効果モンスター 星10/闇属性/機械族/攻2000/守2000 「血の大みそか」によって降臨。 手札かフィールドからレベルが合計10になるように 生贄を捧げなければならない。 このカードの降臨・特殊召喚に成功した時自分フィールド 上の魔法使い族モンスターを1体選択する。 モンスターを選択していない場合このカードは攻撃出来ない。 選択したモンスターは相手のカードの効果を受けない。 このカードが攻撃した時、ダメージ計算終了後に 「ともだち」以外全てのカードを破壊する。 この効果の処理時に相手が戦士族モンスターを生贄に捧げた場合、 この効果は無効になりこのカードを破壊する。 part18-132 作者(2007/08/21 ID J1epcOLx0)の他の投稿 part18-131 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cgwj/pages/565.html
本項ではメタ的な事項を取り扱っています。創作世界とは関係ありませんのでご注意下さい。 本項はダイスタスチーム様が頒布されているエモクロアTRPGの総合創作サークル「悠里」における共通理解を文章化したハウスルールです。公式のルール解釈、または別卓様のルール解釈とは異なる可能性があります。 このハウスルールとそれが適用された文章ログ(音声ログを除きます)のダイスタスコモンズにおける表示は以下の通りです。詳しくは、以下注記をご覧下さい(*1)。 エモクロアTRPG悠里卓ハウスルールとは、総合創作サークル「悠里」におけるエモクロアTRPGのハウスルールである。 目次 概要 ダイス結果処理 ラウンド進行関連 共鳴判定関連共鳴値セイヴィングスロー 概要 悠里勢がエモクロアTRPGを遊ぶ際の共通認識を個別に書き連ねる。公式説明の内容と重複する内容に関しても、悠里勢と同意を得たものとして記録するため、このページに記録する。 悠里創作者は内容に関して疑義が生じた場合、編集者に懸案として提示することで是正・訂正を要求することが出来るほか、セッション中での解釈に基づきこのハウスルールは変更される。 ダイス結果処理 1DMのクリティカルは、特に良好な結果として処理する(CoCの1クリに相当と判断) チケット処理GMはファンブルによる処理を保留し、PLにチケットとして権利を与えることが出来る。GM及びPLは、任意の判定の場面において、チケットを消費することでファンブルに相当する被害を得ることが出来る。 ラウンド進行関連 ラウンド進行は以下の通りに解釈する。 GMによって解釈されたイニシアチブに基づいて、順番を決定する。 一通りの順番が消費されたことを単位数ラウンドとして解釈する。 順番に関して、自分の順番が到達した際は能動的行為として処理する。自分の順番が来ていない状態で行動することも可能であるが、これは受動的行為として処理しなければならない。リアクションに関して、〈耐久〉によるリアクションはラウンド中行動を消費しない。 リアクションに関して、回避に相当するリアクションは行動を消費する。 割り込み処理は順番が来ていないPCのみ許可する。任意の技能での処理を割り込む。この場合、行動を消費する。 行動を消費していない者は、被攻撃時反撃が可能である。反撃に相当する行為は行動を消費する。 リアクション専念を行い、そのラウンド中に行動をしなかった場合は、次のラウンドに行動数が持ち越される。 共鳴判定関連 共鳴判定におけるハウリングの処理は、GMは決定し、その状況で行うべきかを判断する。 共鳴値セイヴィングスロー 共鳴値が10を超えた場合、PLはそのPCに関して共鳴値セイヴィングスローを行わなければならない。 共鳴値セイヴィングスローは、〈*自我〉を振ることで行われ――成功すれば1d3の共鳴値減少を以てロストを回避する。 失敗すれば対象PCは即座にロストする。
https://w.atwiki.jp/9990505/
いやはや、我輩は様々なロボット系TRPGをプレイしてきたが、もとより最初から、そうガンダムセンチネルTRPGからすでに複雑化の徴候は見られておったわ!! あまりのデータ量の多さに、我輩が真っ先に取り組まねばならなかったのは、システムの取捨選択である。 センチネルでいうならば、主にkarateのルールの切り捨てであった。そしてそれでも第一歩。 そも、パイロットが直接的に戦闘するのは、ファーストガンダムの最終回フェンシングチャンバラのように、フレーバーとしてのみ扱う方が、上手くいきやすい。 その証左に、パイロット直接戦闘ルールの殆どが、それのみを単独で扱った場合、やはり他の生身の人間が戦うシステムに比べて、悪いが見劣りするのだ。 ロボット系TRPGのほとんどが何故か、生身戦闘のルールを取り扱うのは、クリエイターにやむを得ぬ大人の事情があるのかも知れぬが、やはりプレイパフォーマンスを下げると言わざるを得ない。 あくまでも、ロボット系のゲームでは、社会で生きる人間が持つ社交や、そう整備に関するスキルは別としても、生身戦闘のルールは極めてシンプルに、例えれば 「超女王様伝説セントプリンセス」 のシステムに、毛が生えた程度にした方がいい。 電源、非電源を問わず、データを書く用紙が増えれば増えるほど、新しいTRPGプレイヤーの間口が狭くなり、人口が減るのだ。空腹にもなり、ゲームのキャリアを始める前から終わりそうになる。 あらゆる分野において、ハイパー化の末路は自滅のみ。 それでも、生身肉体戦闘ルールを付けなければならないとなれば、その殴りあいの為に使用する制御ステータスは一つ、最大でも二つでよかろう。 ただでさえ、用紙にはパイロットの機体操縦系データとロボットのデータを書くだけで、理不尽にも罪も無き樹木が伐採され、利用され、さらにその死体を再利用された100円ショップでのまとめ買いされたレポート用紙が、アーアーと呻くゾンビのように、データを書きこまれて、詰め込まれて、鉛の毒によって汚染されて、悲鳴を上げているのだ。 ネクロマンシーを使うのであれば、せめて死した樹木には礼節を。 はてさて、と言うわけで今回作るロボット系TRPGのシステムは極めてシンプルにする。 具体的には、能力値の数の制限、そしてそれでは納得出来ない人の為に、データではなく行動オプションでカバーをしたい。 しかししかし、それは理屈。 誰がガンダムとジムとザク、そしてパイロットがアムロとシャアしかいないロボットゲームをプレイしたがるのか? おそらく、我輩は電子鉛とbyteインセクトを素材にして、体力の持つ限り、データ軍団を造り上げるであろう。 そして、数あるアマチュア・プロ問わないゲームデザイナーと、同じ葛藤を抱えながら同じ破滅への道を進むであろう。 肥大化とは、自分では制御出来ないのだ。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1823.html
第3次スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦EX 機種:SFC, PS 作曲者:田中伸一(第3次,EX), ほそQ(EX), 山根昇(EX) 開発元:ウィンキーソフト 発売元:バンプレスト 発売年:1993(第3次), 1994(EX) 概要 ロボットアニメの共演がウリのシミュレーションRPG。いくつかの曲は『第4次スーパーロボット大戦』でもそのまま流用されている。 前作から引き続きオリジナルロボットのサイバスターが登場。シナリオに絡ませることにより独自の路線を強く見せるようになっていった。 『EX』では舞台をサイバスターの世界に移し、シリーズはよりオリジナルを重視するように。 サウンドテストの入り方(3次・SFC):ステージ中に全体コマンドを出して「システム」を選び「サウンド」にカーソルを合わせ、セレクト+A 収録曲 第3次曲名 EX曲名 作・編曲者 補足 順位 時を越えて 時を越えて 田中伸一 タイトル 第2回オープニング139位 MEMORYS 追憶 田中伸一 ゲームオーバー 魔装機神サイバスター 魔装機神サイバスター 田中伸一 オリジナル機体 INTERMISSION 予感 田中伸一 会話画面 STRATEGIC COMMAND 始動 田中伸一 マップタイトル~マップ開始 LOOK AT ME 君と一緒に 田中伸一 終了デモ VIRTUOSITY 別離 田中伸一 悲しいシーン SHOCK 衝撃 田中伸一 ヴィガジ登場シーンなど第4次予告(EX) REQUIEM レクイエム 田中伸一 全滅 増援部隊 増援部隊 田中伸一 増援 DREAMER 戦士の休息 田中伸一 データロードエンディング 帰還シーン(EX) POPS TOWN 田中伸一 会話画面 明るい曲ヒーロー戦記からの曲 ARE YOU READY? データロード 田中伸一 インターミッションデータロード、インターミッション(EX) WILDERNESS WAR 荒野 田中伸一 自軍ターン 地上自軍ターン 荒地(EX) EVIL MACHINE 迫りくる影 田中伸一 敵軍ターン 地上敵軍ターン 荒地(EX) SILENT MOON 洞窟 田中伸一 自軍ターン 月面自軍ターン 洞窟(EX) STILLNESS FOOTSTEP 暗闇の足おと 田中伸一 敵軍ターン 月面敵軍ターン 洞窟(EX) THE UNIVERSE 胞子の谷 田中伸一 自軍ターン 宇宙自軍ターン 胞子の谷(EX) BLACK STAR 田中伸一 敵軍ターン 宇宙 フィールド327位 GROUND ZERO 田中伸一 自軍ターン 基地 フィールド360位 MECHANICAL DANCE 追難の風 田中伸一 敵軍ターン 基地敵軍ターン 胞子の谷(EX) THE LAST JUDGMENT 決戦 田中伸一 ラストマップ VIOLENT BATTLE 生と死のはざま 田中伸一 ボスキャラ SFC118位トラウマ110位1990年代191位 THE FINAL ENEMY ヴァルシオン 田中伸一 ヴァルシオン ARMAGEDDON ネオ・グランゾン 田中伸一 ヴァルシオン改以外のラストボス 第2回299位第4回292位第2回ラストバトル273位 ENDING~時の彼方へ~ ENDING~時の彼方へ~ 田中伸一 エンディング アイキャッチ アイキャッチ バンプレストロゴ レベルアップ レベルアップ 田中伸一 SOLDIER 田中伸一 未使用(ボツ)曲 ラングランの風 自軍ターン 平地 バトル・フィールド 敵軍ターン 平地 精霊の加護 自軍ターン 神殿 暗黒の神 敵軍ターン 神殿 版権曲 颯爽たるシャア 颯爽たるシャア 機動戦士ガンダム マジンガーZ マジンガーZ マジンガーZ ゲッターロボ! ゲッターロボ! ゲッターロボ カムヒア!ダイターン3 無敵鋼人ダイターン3 勇者ライディーン 勇者ライディーン コン・バトラーVのテーマ 超電磁ロボ コンバトラーV レッツ・コンバイン 超電磁ロボ コンバトラーV ダンバインとぶ 聖戦士ダンバイン ゴーショーグン発進せよ! 戦国魔神ゴーショーグン 関連動画 田中氏ご本人投稿の3次BGM原曲集 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16134800 再アレンジ集 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17934662 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18174868 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19382983
https://w.atwiki.jp/pkmnbbs/pages/65.html
有名コテ 現在のコテ名は「No Begゴンベ」 誕生日は10月4日 Q:まず、サイコ・ロボットというコテハン及びKTSシリーズ(フェンポケは除く)についてですがあれはどういった意図で使い始めたんですか? A:ハイ、あのときはlevel君みたいになろうと思っていました。すみませんでした。荒しをしたのは有名になろうと思っただけです。 Q:次に、wikiが出来てからの状況を教えていただきたいんですが…… A:wikiに色々書き込んでもらおうと余計調子にのってしまいました。あっ、wikiに載るのと調子に乗るをかけてます。すみませんでした。許してください。 Q:最後に、最近出てきたコテハンに一言お願いします。 A:あまり調子に乗ると自分みたいな二の舞になるので気を付けてください。これからはあまりコテをつけないで書き込んでいきたいと思います。すみませんでした。許してください。ごめんなさい。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/7218.html
《新きょだいロボット》 効果モンスター 星10/地属性/機械族/攻2000/守2000 このカードは通常召喚出来ない。 墓地の特殊召喚可能な「きょだいロボット」をゲームから除外した 場合手札から特殊召喚できる。 1ターンに1度、自分の墓地から戦士族モンスターを選択して このカードに装備できる。 (1度に装備できるモンスターは1体まで。新たにモンスターを装備 する場合前のカードは破壊される。) この効果でモンスターを装備している場合このカードの攻撃力は装備 しているモンスターの攻撃力分アップし、このカードは1度のバトル フェイズに2度攻撃できる。 part18-132 作者(2007/08/21 ID J1epcOLx0)の他の投稿 part18-131 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/1819.html
ロボット・ビーストは種族の1つ。 鉄文明のみが持つ種族であり、獣の姿をしている鉄文明生命体を指す。 冠詞は「轟金獣(ごうきんじゅう)」。 鉄の中では特異な種族。巨大さを活かすという鉄のスタイルとは異なり、テクニカルな能力を発揮してサポートするタイプといえる。 形が獣で確定しているので、「ヘビーポンド」と重複しない。
https://w.atwiki.jp/robotconstruction/pages/33.html
ElectricSheep
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/160.html
オレアナ ガルムス デモン グレイドン ボルテスⅤ ボルト・クルーザー ボルト・ボンバー ボルト・パンザー ボルト・フリゲート ボルト・ランダー ボアザン円盤 ドクガガ バイザンガ 強力ナマズンゴ ダイモン サイモン スカールーク 守護神ゴードル ダンクーガ イーグルファイターN イーグルファイターH イーグルファイターA オレアナ 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- キャンベル星の地球侵略司令官。巨大な石像の姿をしているが、その正体は意識を移植したコンピュータ。キャンベル星人の科学者オレアナのアンドロイドであるガルーダに自分を母親と教え込み、絶対の忠誠を誓わせていた。 秘密基地に乗り込んできたコン・バトラーVをナルマグネ光線で強制分離させるが、偽りの事実を与えられていたことを知ったガルーダの怒りを買い、ビッグガルーダに攻撃される。 ガルムス 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- キャンベル星の地球侵略軍が使用する戦闘サイボーグ。原作第1話に登場。 デモン 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- キャンベル星の地球侵略軍が使用する戦闘サイボーグ。原作第25話「大将軍ガルーダの悲劇」に登場。ケンタウロス型の姿をしており、ガルーダ更迭の撤回をかけたミーアが命懸けで搭乗し、コン・バトラーVを苦しめた。 グレイドン 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長--- 重量--- キャンベル星人の大型空中要塞。中央から放射状に伸びる7本の艦橋の先の目玉が特徴。瞬間移動能力を有し、侵攻・撤退は迅速に行われる。 ボルテスⅤ 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長58.0m 重量600.0t ボアザン星人の地球侵略を予測したボアザン星人ラ・ゴールこと剛健太郎博士とその妻である剛光代博士、浜口博士が超電磁物理学を応用して開発した合体型のスーパーロボット。 ボルト・クルーザー、ボルト・ボンバー、ボルト・パンザー、ボルト・フリゲート、ボルト・ランダーという5体のボルトマシンの合体によって完成する。合体のキーワードは「レッツ・ボルトイン」でVの字型の編隊を形成した後(Vトゥギャザー)、合体する。メインパイロットは剛夫妻の息子である剛健一。超電磁力場を発生させて分子間結合を断つ天空剣(天空剣Vの字斬り)を始めに、様々な必殺技を持つ(なお、天空剣の斬り方には一文字斬りなど複数のパターンがある)。原作ではボアザン帝国軍の攻撃に対して、ウルトラマグコンの装備や、超電磁加重砲による超電磁ボールなど、様々なパワーアップが施され、最終回ではワープ航行装置も取りつけられた。 ボルト・クルーザー 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシン1号機で、ボルテスⅤの頭部を構成する戦闘機。剛兄弟の長男・健一が操縦し、ボルテスⅤのコンピュータセクションとなる。ボルトマシン最高速を誇り、戦闘力も高い。 ボルト・ボンバー 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシンの2号機で、ボルテスⅤの腕部を構成する重爆撃機。一平が操縦し、ボルテスⅤの武器セクションとなる。強力な武器を内蔵し、ボルト・クルーザーと並んで戦闘力が高い。 ボルト・パンザー 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシン3号機で、ボルテスⅤの胴体部を構成する重戦車。剛兄弟の次男・大次郎が操縦士、ボルテスⅤのエネルギーセクションとなる。なお陸戦が主体であるが、コン・バトラーVのバトルタンクと違って単独での飛行も可能。 ボルト・フリゲート 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシン4号機で、ボルテスⅤの脚部を構成する。剛兄弟の三男・日吉が操縦し、潜水艇としても使用できる。また、修理装置も搭載している。 ボルト・ランダー 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボルトマシンの5号機で、ボルテスⅤの足首より下を構成する。岡長官の娘であるめぐみが操縦し主に偵察や探索を担当する。また、機首のドリルによって地中での活動も可能である。 ボアザン円盤 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン帝国が使用する汎用宇宙船。恒星間航行能力を持つ。実際にはボルテスより大きい。 ドクガガ 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン帝国地球征服軍が使用する獣士。原作第1話「宇宙からの侵略者」に登場。ガを思わせる巨大な羽を持つ。なお、獣士とは侵略の対象となる惑星の生物を強化改造・巨大化させた半生体兵器である。 バイザンガ 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン帝国地球征服軍が使用する獣士。原作第2話「苦闘への前進」に登場。ビッグファルコンを直接攻撃するため、ボルテスⅤをおびき出す役目を負う。 強力ナマズンゴ 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン帝国の地球征服軍が使用する獣士。原作第11話「よみがえるボルテスⅤ」に登場し、超電磁破壊装置によって、ボルテスⅤの合体を破った。なお、原作ではナマズンゴという獣士が存在し、この機体はその強化型である(何故、強力と名付けられているのかは不明だが・・・)。そして、この強力ナマズンゴを破るために、新型超電磁発生装置であるウルトラマグコンが未完成ながら使用された。 ダイモン 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- 全身をマキシンガル合金で包んだ強化型の獣士、鎧獣士。同型の鎧獣士サイモンとタッグを組んでボルテスに挑んだ。 サイモン 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- 全身をマキシンガル合金で包んだ強化型の獣士、鎧獣士。原作第26話「謎の飛行メカとの合体」に登場。ボルテスⅤの新兵器・超電磁ボールの連続使用不能という弱点をつくために、同型の鎧獣士ダイモンとタッグを組んでボルテスⅤに挑む。なお、マキシンガル合金はボアザン軍の将軍ド=ベルガンがもたらした物であり、それを装甲に使用した獣士は最初、天空剣でも切れなかった。 スカールーク 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン帝国地球征服軍が使用する戦闘母艦。 高い戦闘力だけでなくボアザン星から地球までのワープ航行能力も持つ。 守護神ゴードル 超電磁マシーン ボルテスⅤ 全長--- 重量--- ボアザン星の守護神ゴードルの像に隠された戦闘ロボット。最終回「崩れゆく邪悪の塔!!」に登場。ボアザン星に伝わる「守護神ゴードルの燃え盛る炎に身を投ずるならば、その時、守護神ゴードルは国難を救ってくれる」との言い伝えを実行したハイネルによって、その姿を現す。そして、コクピットに導かれたハイネルの操縦でボアザン皇帝ズ・ザンバジルの居城・黄金城を舞台にボルテスⅤと最後の死闘を繰り広げた。 ダンクーガ 超獣機神ダンクーガ 全長34.6m 重量114.0t 葉月孝太郎博士の開発した4機の獣戦機の合体によって完成するスーパーロボットであり、獣戦機究極の姿。原作第16話「獣を超え、人を超え、いでよ神の戦士(後)」において初登場する。メインパイロットは藤原忍。ダンクーガは「断空牙」と表記し、「我、空となりて煩悩を断つ」という意味を持つ。 そのコントロールには超絶的な精神力を必要とするため、獣戦機隊は獣戦機各形態を段階的に習熟させられ、その成長が一定レベルに達するまで合体コードは封印されていた。 ダンクーガそのものが恐るべきパワーを持ち、当初はほとんど格闘のみで戦っていた。後に断空剣やダイガン等の武装が追加され、飛行出来ないという弱点を克服するために飛行ブースターも開発された。その後も新たな敵の出現に合わせて、龍型の母艦ガンドールと共に幾度か改修が加えられていった。なお、必殺技の断空光牙剣はOVA版に登場し、本来はガンドールからのエネルギーを断空剣に受けて使用する武器である。 イーグルファイターN 超獣機神ダンクーガ 全長6.9m 重量7.7t 地球連邦軍の戦闘機をベースに葉月考太郎博士が造り上げた空戦用の獣戦機。4機の獣戦機の中で唯一飛行能力を有する。他の獣戦機と同様にパイロットの怒り等の感情をエネルギーとする野獣回路を搭載し、他形態への変形も可能。主な任務は偵察と上空制圧・支援であるが、パイロットの忍の性格を反映してインファイトが多い。 イーグルファイターH 超獣機神ダンクーガ 全長--- 重量7.7t イーグルファイターのヒューマイドノードモード。 携行火器が使用可能になることで、より柔軟な戦術が可能となる。なお、この形態では飛行は不可能となる。 イーグルファイターA 超獣機神ダンクーガ 全長6.9m 重量7.7t イーグルファイターのアグレッシブビーストモード。他の獣戦機のように変形ではなく、全身を青白いオーラ(のようなもの)で包みこみ、体当たりで敵機を破壊する。 オプション情報大事典に戻る
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/5928.html
登録日:2011/05/19 (木) 15 36 12 更新日:2022/12/21 Wed 21 46 27NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 OG PS2 RRR SRW アリエイル・オーグ ゲーム スパロボ スーパーロボット大戦 バンプレスト フリッケライ・ガイスト リアルロボットレジメント 第2次OG 赤い人が活躍しない……。 『リアルロボットレジメント』とは2001年発売のプレイステーション2用アクションゲーム。 リアルロボットというタイトルだが、マジンガーやゲッターといったスーパー系も登場するアクションゲーム版スーパーロボット大戦といった内容。 リアル等身を採用しているが、『A.C.E』とは異なり全機体が同じ大きさで描かれている。 本来全く大きさが違うはずのダイターンとコン・バトラーとマジンガーとダンバインが同じ大きさなのはちょっとシュール。 コンティニューが出来ず、ゲームオーバーした時にやり直すのが面倒な点や、少々演出がショボい事などPS2初期の作品の為か、ゲームとして作りが荒い部分も目立つ。 だが、スーパーロボットを自由に操って戦える数少ないソフトである事や当時としては珍しいチョイスのBGM、 全12話とコンパクトながらも丁寧なシナリオ、他スパロボやOGシリーズにリンクする設定を持ったオリジナル機体&キャラクターは支持されている。 スパロボCOMPACT2やそのリメイクのIMPACT、スパロボA等を担当された森住惣一郎氏がプロデューサーおよびシナリオ監修として関わっている。 【使用可能機体】 マジンガーZ(マジンガーZ) グレートマジンガー(グレートマジンガー) ゲッター1(ゲッターロボ) ゲッタードラゴン(ゲッターロボG) コン・バトラーV(超電磁ロボ コン・バトラーV) ダイモス(闘将ダイモス) ライディーン(勇者ライディーン) ダンクーガ(超獣機神ダンクーガ) ダイターン3(無敵鋼人ダイターン3) ダンバイン(聖戦士ダンバイン) ビルバイン(聖戦士ダンバイン) G-3ガンダム(機動戦士ガンダム) ガンダムMk-Ⅱ(機動戦士Ζガンダム) Ζガンダム(機動戦士Ζガンダム) νガンダム(機動戦士ガンダム 逆襲のシャア) ゴッドガンダム(機動武闘伝Gガンダム) ウイングガンダムゼロ(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz) フリッケライ・ガイスト(バンプレストオリジナル) 【隠し機体】 RX-78-2ガンダム(機動戦士ガンダム) 百式(機動戦士Ζガンダム) 【オリジナルキャラクター】 ◆アリエイル・オーグ CV 小林由美子 一年戦争末期に月面で進められていた謎の計画「プロジェクト・イデアランツ」にて作られた人造人間で褐色の美女。 ア・バオア・クーにてゲッターチーム、獣戦機隊、コン・バトラーチームに救出された後は、 プリベンターに所属し、自軍と共闘する事になる。 スパロボOGシリーズのオウカ・ナギサに似ている…? 【オリジナル機体】 ◆フリッケライ・ガイスト アリエイルの乗機。完成していた上半身のコアパーツに欠陥機として廃棄されていたゲシュペンストMk-3のパーツを繋いで完成させた機体。 その経緯から武装にアルトアイゼンと共通するものが多い。名前はドイツ語で「継ぎ接ぎだらけの幽霊」の意味。 実は前述のオウカ・ナギサの搭乗機であるラピエサージュにもフランス語で「継ぎ接ぎ」という意味があり、 更にアニメ『ジ・インスペクター』に登場した強化型機体であるラピエサージュ・ファントゥームの「ファントゥーム」は「亡霊」という意味がある。 つまりこちらも「継ぎ接ぎだらけの幽霊」。はたしてこの符合が意味するものとは…? 【備考】 今作では最大四機までの小隊を組み、そのうち一機を操作してゲームを進めていく。自分の操作していない機体はCPUが操作してくれる。 プレイ中に機体を切り替える事も可能だが、自分が操作している機体が破壊されるとゲームオーバーになる。 二人プレイも可能。地味に楽しい。 前述の通り、BGMは比較的スパロボで採用される率の低い曲が多い。 G-3ガンダムの「めぐりあい」やライディーンの「行こうよ洸」、ゴッドガンダムの「Trust You Forever」、ダンクーガの「愛は奇蹟(ミラクル)」等々。 またお馴染みグレートマジンガーの「おれはグレートマジンガー」は珍しく間奏が再現されており、 νガンダムの「Beyond the time」は長めの前奏がばっさりカットされている。 隠し機体の初代ガンダムに至っては「翔べ!ガンダム」である。これらの曲を聞きたいが為に苦手な機体をあえて使う人も居たんだとか。 ストーリー面でも色々見どころがあり、デキム・バートンを殺すのが『ダンバイン』の黒騎士だったり、最終決戦の地はデビルガンダムによって侵食されたアナハイム本社だったりとビックリする展開も。 ただ、残念ながらシャアの活躍が薄く、本作でも『逆襲』はせず。隠しキャラとして使用出来るが、せめてストーリーでも使いたかった……。 2012年発売の『第2次スーパーロボット大戦OG』にてアリエイルとフリッケライ・ガイストが登場。 10年ぶりの復活を果たすことになった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アレス・ガイストがOGでは第二形態にならなかったのが残念 -- 名無しさん (2014-01-08 03 05 24) ゲッタードラゴンのシャインスパークがなんか笑える。 -- 名無しさん (2014-01-08 04 05 52) セーブしますか?の選択肢がデフォでいいえになってるのは不親切だった…ステージクリア型で拒否するなんて理由ないのに -- 名無しさん (2014-01-08 04 12 35) 対ボス戦におけるゴッドの無双ぶり。ゴッドフィンガー強すぎ -- 名無しさん (2014-06-21 20 51 58) アリエイルちゃんカワイイよクンカクンカ -- 名無しさん (2022-06-07 15 53 08) 名前 コメント