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https://w.atwiki.jp/mcncraft/pages/14.html
毎日毎日、おんなじ話題の繰り返し。 マシンクラフトの続報が待たれるものの、気配なく、ロボクラ75機も900突破。 そんなあるとき、突然の降臨に群集は一気に過熱し、次スレタイに書き加えるほどのフィーバーぶり。 74 :名も無き冒険者:2014/08/08(金) 01 32 37.62 ID +NrnzZkc.net 試行錯誤じゃなくて開発がこういう方向に持って行きたいってのが見えてるから問題なんだろ どれだけ文句を言われてもTier違いのマッチは廃止せず、実装した途端に膨大な批判が来た自動修理廃止もそのまま 明らかにパーツ集めの過程をゲーム部分と認識してるとことか 武器のクソバランスと違ってここらへんはαだろうが正式版だろうが問題 76 :名も無き冒険者:2014/08/08(金) 01 42 19.38 ID uBn2jQmf.net 74 それはちっさい企業だから仕方ないんだよな、マークが右って言ったら完全に右に進んじゃうし お前に合わなかったんだと思って辞めるしかないんじゃないか マシンクラフトに期待しようぜ! 469 :名も無き冒険者:2014/08/08(金) 22 26 34.21 ID huBDtAVx.net 過去を捨てられない人だっているんですよ あるいは自由にクラフトしたいっていう憧れを捨てられない人が 471 :名も無き冒険者:2014/08/08(金) 22 29 28.93 ID sDEwmVEc.net 469 前スレあたりで情報出ししてたマシンクラフトを待て 475 :名も無き冒険者:2014/08/08(金) 22 36 09.67 ID N6wzpNmG.net マシンクラフト氏続報ないんですか 478 :名も無き冒険者:2014/08/08(金) 22 48 57.61 ID y0ucZ/7v.net 475 マシクラ氏の前作「ファイヴォーグ」からの流用が多い,という言葉から想像するに ・パーツを組み合わせてビルドする(デモ動画みたよな?) ・オンライン対戦(ファイヴォーグでは1vs1のオンライン対戦がある) 1対1ではあるが,またブロックではなくボールではあるが,似たコンセプトのものをすでに氏は作っていたわけだ で,さっき見ててビビったんだが ファイボーグは「モーションがある」 いいか,ファイボーグではロボが剣を振る。 さらにはプログラムして自動化もできる。AIを組めるってわけだ そんなものをベースに流用して作り出しているようだ すでにロボクラ超えは確定しているようなもんだが,心配なのは 個人ベースだろうから負担にならないペースでゆっくりやってもらわないと 続けられなくなるんじゃないかってことだな 919 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 17 36 46.64 ID 6fpG31Gy.net マシンクラフトに関節を実装した http //youtu.be/Cm103gm4FuU ここに書くのはスレ違いな気もするけど たまにだったら問題ないかな? 922 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 17 40 17.48 ID E9+pexjp.net 919 おおお、頑張ってるね~ 砲撃がパネキットぽくていいね 923 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 17 42 25.86 ID MsoLmgWg.net 面白そう感パネエな 924 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 17 45 07.04 ID LSxbvRyt.net 919 こっちのほうが断然面白そうだわ 925 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 17 46 16.54 ID H+d/R3GZ.net ブレードを回転させながら敵に突撃か 928 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 17 49 18.55 ID OAgw0T4F.net 919 週に1回くらいなら良いんじゃない どうせこのスレ毎日同じ話しかしてないし こんな小さい機体なのにRobocraftのどの機体よりも楽しそう 929 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 17 50 15.61 ID 1h1TMQgw.net 919 頑張ってください 931 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 17 53 13.93 ID QjBnkTp+.net こう、、、GUIがやっぱちょっと引っかかるな 自作ソフト特有の感じというか 932 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 17 53 51.86 ID 1bqyIU12.net 919 ヤバイ。ロボクラより面白そう というかむしろ報告してほしい 933 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 17 54 40.09 ID MsoLmgWg.net 確かに一応違うゲームのスレだし ヒトのシマで何やっとんじゃワレとか言われたらもう 許してください何でもしますからって言うしかない立場になっちゃうから 色々言われる前にその辺の問題クリアにしておいた方がいいかもしれないな 934 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 17 55 03.50 ID H+d/R3GZ.net 931 まだ開発中だからじゃねえの? 937 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 18 07 50.65 ID 02gpuLHM.net 関節はどう動かすんだろう キーに一定の動き設定出来たら自在に動かせそうだけどなあ 938 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 18 08 27.26 ID 1h1TMQgw.net バンバン報告してくれていいですいいです いいよな? 939 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 18 10 44.44 ID NIjKNjmb.net 毎日何時間置きとかじゃなければ(そもそもありえないけど)全くいいんじゃないでしょうか 少なくとも僕は報告してほしいです 940 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 18 13 49.39 ID H+d/R3GZ.net ロボクラのスレっていうよりロボクラをしている・していた人のスレだしな 941 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 18 21 42.49 ID bfMVy1pl.net マシンクラフトでそれぞれのパーツにキー割り当て出来るようにしてほしいです お願いします 942 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 18 26 27.46 ID E9+pexjp.net 941 パネキットっぽくするってことだな あれは自由度が高くていいよね 943 :888:2014/08/10(日) 18 28 50.30 ID 6fpG31Gy.net 荒らすなって意見が目立ったら書くのやめることにする ブログは続いた事ないしw GUIはNGUI(Unity用フリーアセット)のデフォルト素材そのまま デザインに凝ると修正の手間が増えるからレイアウトが固まるまで放置する 関節制御はスラスターとかと同じで、パーツ毎に「キーと出力」を複数(4セットまで)設定する モーションを組みこむと複雑になるので今のところ予定はない 全体的にパネキットを参考にしてる感じ ゲームのルールは考え中だけど10vs10くらいの対戦が無難かなと思ってる 944 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 18 30 05.07 ID xPxj8ihN.net 919 これだよこれ 954 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 18 41 18.53 ID ibrK91FW.net 長々と居すわるのは流石にダメだと思うが 一区切りついた時とかに報告する程度ならいいと思う FREEJAMが神アプデをしてロボクラの人気が盛り返さない限り 955 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 18 41 31.75 ID wnsyQpc7.net ほら次スレ立てたぞ これでもうスレチとか言うなよhttp //wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1407663606/ 956 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 18 42 04.45 ID xPxj8ihN.net 毎日とかやられると流石に辟易しそうだけど本人がたまにって言ってるし 957 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 18 42 41.79 ID cLsCMBHw.net そういうことするから迷惑かかるだろうが… 959 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 18 42 54.68 ID 1h1TMQgw.net 955 よし、これで大丈夫だな! 乙 960 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 18 43 00.58 ID xPxj8ihN.net まだ早くないか? 961 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 18 43 23.89 ID efylN1LW.net たまに報告するくらいなら全く問題ないし 毎日報告するほどガンガン更新してたら間違いなくロボクラフトは 見捨てられるからどっちでもいいな 962 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 18 43 54.84 ID E9+pexjp.net 955 こいつはさすがにやり過ぎ マシンクラフト作成者を困らせることするんじゃないよ 963 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 18 44 02.04 ID XRrqPFW4.net スレチとか言ってる奴マー糞の手下だろ バレバレなんだよいくらもらってるのか知らねーがさっさと死んどけゴミカス 966 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 18 45 09.96 ID cUhhyOC4.net あんま外野がモメるととてもやり辛くなるだろうからヒートアップしないようにね! 968 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 18 45 44.70 ID 1bqyIU12.net ほうよ。たまに進捗報告する程度いいじゃん マー糞叩きばかりのクソスレに一服の清涼剤が欲しいよ 969 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 18 46 23.49 ID Al8u+IOi.net 意見募る段階になったら専用の場所作るって感じでいいんじゃね 970 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 18 57 48.87 ID H+d/R3GZ.net ここでその話をするほどに製作者がやりづらくなる可能性がある しかしそれをしないならろくに語ることがない つまりロボクラスレはもういらない・・・? 981 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 19 10 55.23 ID ZquzF/80.net 919 関節の先に付けられるパーツってある程度自由なのかな? ちゃんとした砲塔を持つ戦車とか可変機が作れたらもう一生付いていきたい 987 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 19 25 12.10 ID cLsCMBHw.net ロボクラ以外の話題をするなと言ってるんではなく、 マシクラ製作者に迷惑かかるからやめろと言っている 989 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 19 28 46.57 ID bfMVy1pl.net 確かにマシクラ制作者のプレッシャーやばいからもう少し控えめに・・・ 991 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 19 31 44.85 ID boxLRInO.net マシクラでの関節パーツの運用をスムーズに行う為に 皆でRigidChipsやろうぜ! 制御すんのすげームズいけど まぁぶっちゃけ、現状マシクラは対戦機能も特に無いんだし 話題になったとしても製作者のレス後せいぜい40レスくらいだろ? そんなん大したことねーって 1010 :888:2014/08/10(日) 20 02 24.69 ID 6fpG31Gy.net 981 試してみた http //youtu.be/DTJDpQ5MyNM 連投すると雰囲気悪化しそうだけど スレも終わりだしってことで 1012 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 20 09 36.61 ID 1/wFy8ap.net 1010 気にすんな 1014 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 20 15 49.21 ID E9+pexjp.net 1010 ネット対戦機能はいつ頃になりそう? 1015 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 20 17 06.79 ID BjZAusW4.net はやく人型ロボで盛り会うのを見せてくれよな~ 1017 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 20 19 37.83 ID ZquzF/80.net 1010 すばらしい ロボクラ公式を見て当時はこういうのを想像してたんだよな… 1018 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 20 21 42.35 ID MlkkBd1W.net 1010 うおおおおおおおおおおすげええええええええええええええ 1019 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 20 23 45.43 ID MsoLmgWg.net パネキットの正当進化系の感じに仕上がりそうだな マークラフトなんてなかったんや… 1020 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 20 26 25.30 ID QjBnkTp+.net 1010 自分で砲塔動かして照準して、ってのがすごくいいね WoTになかったのがこれなんだよ あとはできればキャタピラパーツとかあったら嬉しいです 1021 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 20 26 30.68 ID E9+pexjp.net 1019 そうやってハードルを上げるなよw 1022 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 20 26 50.73 ID KpECfUru.net 1010 俺、フロントミッションオルタナティヴのTCK作るわ 1023 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 20 39 42.29 ID 02gpuLHM.net 1010 ロボクラにはこういうのを期待してたんだよ 人型だって作って見たいのにマークソと来たらあんな頭フリージャム開発だし 1024 :888:2014/08/10(日) 20 46 29.02 ID 6fpG31Gy.net 1020 キャタピラは無理だし、タイヤも無しで行こうかと 「全パーツを同じサイズのブロックとして扱う」という部分は変えないつもりなので タイヤを作ってもかっこ悪そうだし 関節の先にブロックで円盤作ってタイヤにするっていうのはアリかも 1014 来月中旬に20人がルール無しで撃ちあえるものを公開したいと思ってる 過度なプレッシャーは困るから明言しないw 次スレ(なの?)のタイトル... 1025 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 20 55 18.40 ID boxLRInO.net キャタピラって実はスゲームズいんだよな…物理演算ありとか大きさ自由とかでやると 履帯の実現がとにかく面倒くさい。サイズ完全固定ならモデルをアニメーションさせるとか 履帯自体は動かさずに、表面のテクスチャだけアニメーションさせるとかで何とかなるけど 自由に組まれた車輪に履帯を掛けてキャタピラを再現って凄い難しい 1026 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 20 59 04.42 ID UsAaTIZ0.net そうなのか… 1027 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 21 14 38.99 ID Eu7w78vn.net 砲を自由に伸ばしたりできてるし上下左右ループしてる画像貼り付ければいいんじゃない? 1032 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 21 22 34.80 ID hkOPq/zz.net 1000ならロボクラ終了 次はマシンクラフトで会いましょう
https://w.atwiki.jp/the_escapists/pages/21.html
緑文字は合法アイテム、赤文字は違法アイテムを表します。 名前 材料 画像 性能 説明 道具 Tool Handle FileTimber なし 各種道具の柄です。 Flimsy Pickaxe Tool HandleRoll of Duct TapeCrowbar 掘削採掘 薄っぺらいツルハシです。クラフトで入手できます。壁や地面を掘ることができます。 Lightweight Pickaxe Flimsy PickaxeRoll of Duct TapeTimber 掘削採掘 軽いツルハシです。クラフトで入手できます。壁や地面を掘ることができます。 Sturdy Pickaxe Lightweight PickaxeRoll of Duct TapeTimber 掘削採掘 頑丈なツルハシです。クラフトで入手できます。壁や地面を掘ることができます。 Flimsy Shovel Tool HandleRoll of Duct TapeSheet of Metal 採掘 薄っぺらいシャベルです。クラフトで入手できます。地面を掘ることができます。 Lightweight Shovel Flimsy ShovelRoll of Duct TapeSheet of Metal 採掘 軽いシャベルです。クラフトで入手できます。地面を掘ることができます。 Sturdy Shovel Lightweight ShovelRoll of Duct TapeSheet of Metal 採掘 頑丈なシャベルです。クラフトで入手できます。地面を掘ることができます。 Flimsy Cutters File×2Roll of Duct Tape 切断 薄っぺらいカッターです。クラフトで入手できます。ダクトや格子を切断することができます。 Lightweight Cutters Flimsy CuttersRoll of Duct TapeFile 切断 軽いカッターです。クラフトで入手できます。ダクトや格子を切断することができます。 Sturdy Cutters Lightweight CuttersRoll of Duct TapeFile 切断 頑丈なカッターです。クラフトで入手できます。ダクトや格子を切断することができます。 Powered Screwdriver ScrewdriverWireBattery ネジを外す5/5 電動のネジ回しです。クラフトで入手できます。ダクトを破る道具の中では最強です。 Multitool Sturdy PickaxeSturdy ShovelRoll of Duct Tape 掘削5/5採掘5/5 万能道具です。クラフトで入手できます。壁や地面を掘る道具の中では最強です。 Cutting Floss Dental Floss×3 切断 鋭い糸です。クラフトで入手できます。ダクトや格子を切断することができます。 武器 Toothbrush Shiv Toothbrush 武器2/5 歯ブラシの持ち手を削って尖らせたものです。クラフトではなく、歯ブラシを壁に使うことで入手できます。 Comb Shiv Comb 武器2/5 クシの持ち手を削って尖らせたものです。クラフトではなく、クシを壁に使うことで入手できます。 Comb Blade CombRazor Blade 武器2/5 クシにカミソリの刃を引っかけたものです。クラフトや他の受刑者から奪い取って入手できます。 Sock Mace SockSoap 武器3/5 誰が何と言おうと棍棒です。クラフトや他の受刑者から奪い取って入手できます。 Super Sock Mace SockBattery 武器3/5 誰が何と言おうと棍棒です。クラフトで入手できます。 Knuckle Duster Roll of Duct TapeRazor Blade 武器4/5 ナックルダスター、いわゆるメリケンサックです。クラフトで入手できます。 Grass shank Grass ShardRoll of Duct Tape 武器4/5 ガラスの破片を加工したものです。クラフトや他の受刑者から奪い取って入手できます。 Nunchucks Timber×2wire 武器5/5 ヌンチャクです。クラフトで入手できます。最強の攻撃力を誇ります。 Whip TimberwireRazor Blade 武器5/5 鞭です。クラフトで入手できます。最強の攻撃力を誇ります。 Wooden Bat TimberRoll of Duct Tape 武器3/5 木製のバットです。クラフトで入手できます。 Spiked Bat TimberRoll of Duct TapeNails 武器4/5 釘バットです。クラフトで入手できます。 Cup of Molten Chocolate CupBar of ChocolateLighter 即死 溶けたチョコレートです。装備品ではなく、看守もしくは他の受刑者に直接使用します。一撃でノックダウンできますが、一回きりの使い捨てです。クラフトで入手できます。 服 Cushioned Inmate Outfit Inmate OutfitRoll of Duct TapePillow 受けるダメージ-1 枕を詰めた囚人服です。クラフトで手に入ります。 Padded Inmate Outfit Inmate OutfitRoll of Duct TapeBook 受けるダメージ-2 本をくくりつけた囚人服です。クラフトで手に入ります。 Plated Inmate Outfit Inmate OutfitRoll of Duct TapeSheet of Metal 受けるダメージ-3 鉄板をくくりつけた囚人服です。クラフトで手に入ります。 Cushioned POW Outfit POW OutfitRoll of Duct TapePillow Cushioned_POW_Outfit.png 受けるダメージ-1 枕を詰めた捕虜の服です。クラフトで手に入ります。 Padded POW Outfit POW OutfitRoll of Duct TapeBook 受けるダメージ-2 本をくくりつけた捕虜の服です。クラフトで手に入ります。 Plated POW Outfit POW OutfitRoll of Duct TapeSheet of Metal 受けるダメージ-3 鉄板をくくりつけた捕虜の服です。クラフトで手に入ります。 Guard Outfit Jar of InkInfirmary Overalls なし 看守の制服です。Laundryの仕事や看守から奪い取ることで手に入ります。ただし看守から普通に奪い取ると厳罰房行きになるので注意しましょう。これを着ていると看守に見られている、もしくは監視塔の射程範囲に居ると警戒度が3%ずつ上がります。(変装がバレるまでの猶予時間?要検証) Infirmary Overalls Inmate OutfitまたはPOW OutfitまたはGuard OutfitTub of Bleach Infirmary_Overalls.png なし 診療所の職員の制服です。クラフトで入手できます。 設置物 Fake Wall Block Paper Mache×2Jar of Ink なし 偽物の壁です。クラフトで入手できます。壁を壊して壁があった場所に設置でき、右クリックで拾うことができます。拾う時に確率で壊れます。 Fake Vent Cover Paper Mache×2 なし 偽物のダクトです。クラフトで入手できます。ダクトを破ってダクトがあった場所に設置でき、右クリックで拾うことができます。拾う時に確率で壊れます。 Fake Fence Wire×3 なし 偽物の金網です。クラフトで入手できます。 Poster MagazineRoll of Duct Tape なし 壁掛けのポスターです。クラフトで入手できます。壁を壊して壁があった場所に設置でき、右クリックで拾うことができます。 Bed Dummy Bed SheetPillow×2 なし 布団に枕を詰めたプレイヤーの身代わりです。クラフトで入手できます。ベッドに設置すると就寝時間のみ、プレイヤーが牢の中にいるようにみせかけることができます。 鍵&型枠 Wad of Putty Talcum PowderToothpaste なし 看守の持つ鍵とクラフトすることで、対応する Key Mold(鍵の型枠)になります。鍵はクラフト時に消費されず、看守に返却できます。 Molten Plastic Comb/ToothbrushLighter なし Key Mold(鍵の型枠)とともに使う、各種 Plastic Key の材料です。
https://w.atwiki.jp/gta5rpserveromg/pages/41.html
クラフトについて ゴミ箱漁りやリサイクルセンター、配達業などで手に入る各種素材を使用してアイテムを作成することができます。 クラフトをするには各所にある作業台で[ALT]キーを押して右クリックで開始できます。 クラフトをすればするほど新たなアイテムを作成できるようになります。 クラフト時に手に入る経験値と自分の今の経験値は非公開です。 ※注意 違法な設計図を使用することで本来より素材を節約できますが、設計図が登録された作業台では通常クラフトをしてもそのアイテムの作成時に経験値が入りません。 例えば「違法なクリプトスティックの設計図」が登録されている作業台では通常のクラフトと素材が節約できる設計図クラフトの2種類ありますが、どちらの方法でクリプトスティックを作成しても経験値が入りません。 素材変換 各所にある赤い作業台にて素材変換クラフトが利用可能です。 素材集めに偏りが出たらこちらを利用することで別の素材に変換することが可能です。 赤い作業台は自分の拠点の家具として配置して使用することもできます。 クラフト台の場所一覧 自分の拠点にクラフト台を設置したい場合はサーバー管理者にお問い合わせください。 $200万で設置することが可能です。 番地だけ書いて置くので細かい位置は自分で探してください。 1048 3037 5063 6193 7032 7175 7237 7282 7344 8002 8004 8070 8167 (カーディーラー) 9110 9293 10102
https://w.atwiki.jp/maikuragunzibu/pages/963.html
国旗 情報 国名 トラクリーパークラフト帝国 略号 CTT 元首 とらぽっぽ 人口 3人 国名の由来 国名の由来はよくうちの軍事部は自爆をするからです これから自爆をできる限りしないよう心がけます 軍備 陸軍 + ... ゴミ 海軍 + ... 戦艦 空軍 + ... なんものねぇよ 所属・締結同盟 なし その他リンク YouTubeチャンネル コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bakabaku/pages/30.html
このページは未完成です。 とりあえずクラフトのレシピ入手先だけ記載しておきます。 クラフト辞典《赤》 道具屋アジマ 500G クラフト辞典《緑》 道具屋アジマ 1500G クラフト辞典《青》 道具屋アジマ 3000G クラフト辞典《黄》 道具屋アジマ 5000G エニグマコデックス ソロモン王の宝物庫で入手後、エルサレム(昼)でトーマスと会話 エメラルド板 バビロン迷宮B49 忍玉 ロシュと会話する 機械人形のパーツ ネジ、強ネジ、超ネジ、超超ネジを持った状態で飯子と会話
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クラフト クラフト [#za8f50ad]クラフト方法 [#y7767e4a] ディスカバリー [#u7539ab6] コメント [#commentarea] クラフト [#za8f50ad] 生活用品、建築材料、火器類、機械部品に至るまでH1Z1には様々なクラフト要素があります。 プレイヤーは世界を冒険する中でそれらの製法を発見する事が出来ます。 クラフト方法 [#y7767e4a] attachref(./tt2.jpg,center,nowrap,50%); インベントリより Craftingタブにより、プレイ中に集めてきた材料を使いアイテムを作成する事ができます。 レシピについてはDiscoveryタブにて製法を発見する必要があります。 火を使った加工については焚き火などの中にアイテムを入れて時間経過させます(肉、水など) ディスカバリー [#u7539ab6] attachref(./tt3.jpg,center,nowrap,50%); 新たにアイテムのレシピを覚える場合は、製法の発見をする必要があります。 適当なアイテム(想定し得る素材など)を入れ "There is X possible unknown recipe."とでれば、それを利用したクラフトがX種類存在するという事です。 他に必要なアイテムがインベントリにあればハイライト表示されるので 一つ一つ探していく事ができます。 br; コメント [#commentarea] 名前
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高さ縛りのマインクラフトとは2015年2月2日に開始したてりぃ氏の動画である。 動画名 高さ縛りのマインクラフト 作者 てりぃ 再生リスト https //m.youtube.com/playlist?list=PLcWJMErj6WTHPotgfH10XOufExjORXk2A マイリスト http //sp.nicovideo.jp/mylist/48172999 企画内容 前作地上なんて無かったの時に地上と地下の区別はなんだということになったので始まった企画。Y座標4から1m×1m×1mのブロックを積み上げていく。搭の最上部には四種四層LV4ビーコンを設置する。搭を足場とする高さまでを自由に行動でき搭にはツル(*1)を設置する。高さ制限外のブロックは持ち込めない。さらに前作同様素手掘りで廃坑探し、ネザーに行かずにエンディング、難易度ハード固定と鬼畜な縛りプレイである。(2015年9月16日パート65で無事完結)
https://w.atwiki.jp/roughlaughcity/pages/29.html
クラフトに関して 各職業、所属によって作成可能な物、不可能な物が存在します。 クラフト台の位置は隠してありますので頑張って探して下さい。 又、クラフト台の位置は変更される可能性があります。 違法な物が作成できるクラフト台もあります。 もちろん警察に見つかると押収されますので作成時には気を付けて下さい。 素材に関しては入手場所が限られている物があります。 頑張って探して下さい。
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クラフトとは作るなどの意味があるが、ゲームに置いてはアイテムなどを作り出すシステムを示す。 マインクラフト PSO2のクラフト武器エクステンド テクニックカスタマイズ PAカスタマイズ 極師団のクラフターたちクラフターリスト 保有時限クラフト 武器 ユニット テクニック メモ 匠による自慢の逸品 トリックスターのクラフト装備のクラフト FF14のクラフトレベリング マインクラフト マインクラフトの名の通りクラフト要素は重要な要素。 2X2もしくは3X3(*1)のマス目にアイテムを特定の位置に置くことでクラフティングすることができる。 例えば木材を3X2に置くとドアを作ることができる。 PSO2のクラフト PSO2のシステムのひとつ。弱い武器や防具を☆10ぐらいまで性能を上げたり、テクニックをカスタマイズできる。 [[トリックスター]]のクラフトシリーズではない 武器エクステンド 武器をエクステンドすることにより★10~11並の強さを得られる。 ★13の登場により武器エクステンドはイマイチ。運営はよ改善 テクニックカスタマイズ テクニックの消費PPや威力などを変えることができる。 また挙動が変化する零式も。 PAカスタマイズ PAの挙動が変化する。 クセのあるものもあるが使い勝手を良くしてくれる。 極師団のクラフターたち PSO2における。ギルドメンバーのクラフト工房です。 確認済みの工房を載せています。要望等ありましたら会議で。できれば任意。 ぶっちゃけデータが古いので参考程度に。 クラフターリスト + ... 工房名 オーナー名 武装LV テクLV 習得中の武装 習得中のテク属性 店長からの一言 開業96年 お姉さんの魔法堂 クロワール 取扱不可 96÷3 取扱不可 爆発、美 閉店しました。ご愛顧いただき誠に有難う御座いました。 『匠 -Creeper-』マインクラフト県スカイブロック市支店 ムファサ大帝 25 30 打撃武器など、時限も少々 風火、獣 装備の開放感がありませんね。シュー… 星明工房 みさと 打撃武器、射撃武器 光、風 気まぐれにやってます。フラグメントがたらない! Gaji-Labo がじら 32 41 打撃、法撃 火、闇、光、氷 各種テクは全部LV2 流行りの火力主要テクが多め 鍛冶屋のMAX ゆっくり仮面 8 打撃武器 ワハハ、武器は叩けば叩く程強くなるんだ。 無人のアトリエ みじん 射防ユニット 適当 その時旬の狩場の時限レアドロがあったりなかったり 骨市場 ミズホ 30 34 ガールクラフト(骨) 保有時限クラフト 各オーナーの保有する時限データドライブによって異なります。 + ... オーナー 保有時限:リア 保有時限:アーム 保有時限:レッグ 大帝 みさと がじら 海岸2:未鑑定品確率上昇2:打撃力+20 海岸2:未鑑定品確率上昇2:砲撃+10 海岸:レアドロ倍率上昇2:法撃力+15 Leaf-shop 森林AR:未鑑定品確率上昇3:射撃+35法撃+10 森林AR:未鑑定品確率上昇3:打撃+10 森林AR:未鑑定品確率上昇3:射撃+10 仮面 みじん ドクロ ユニットクラフト同様オーナー登録されるので売買は不可になります。時限有効期間は7日間(大成功で14日 武器 + ... 武装エクステンド 大帝 みさと がじら 仮面 みじん ドクロ 上級打撃武器LV7~9 可 可 可 上級打撃武器LV10~12 可 ☆10打撃武器LV6~7 可 可 ☆10打撃武器LV9~10 ☆11打撃武器LV7~8 上級射撃武器LV7~9 可 上級射撃武器LV10~12 ☆10射撃武器LV6~7 ☆10射撃武器LV9~10 ☆11射撃武器LV7~8 上級法撃武器LV7~9 可 上級法撃武器LV10~12 ☆10法撃武器LV6~7 ☆10法撃武器LV9~10 ☆11法撃武器LV7~8 ☆10(LV9or10)、☆11(Lv7or8)可能な方は表に可能LVの記載をお願いします。 ユニット + ... 武装エクステンド 大帝 みさと がじら 仮面 みじん ドクロ 打撃防具リアLV6~9 打撃防具アームLV6~9 打撃防具レッグLV6~9 射撃防具リアLV6~9 Lv9 射撃防具アームLV6~9 Lv9 射撃防具レッグLV6~9 Lv9 法撃防具リアLV6~9 法撃防具アームLV6~9 法撃防具レッグLV6~9 打撃防具リアLV10 打撃防具アームLV10 打撃防具レッグLV10 射撃防具リアLV10 射撃防具アームLV10 射撃防具レッグLV10 法撃防具リアLV10 法撃防具アームLV10 法撃防具レッグLV10 各種ユニットクラフトLV6.7.9の記載をお願いします。(8はデフォ開放の為省略 打撃防御クラフト HP+30 PP+1 射撃防御クラフト HP+20 PP+2 法撃防御クラフト HP+10 PP+3 テクニック + ... テクニックカスタマイズ 大帝 みさと がじら 仮面 みじん ドクロ 概要 火焔のフォイエ3 可 威力+40%~+60% 状態異常発生率-18%~-10% 速度+8.00 効率のフォイエ3 消費PP-12~-3 距離-26.0m~-13.0m 集中のギ・フォイエ3 可 チャージ時間-0.45秒~-0.35秒 状態異常発生率-18%~-10% 火焔のギ・フォイエ3 可 威力+120%~+150% 状態異常発生率-20%~-10% 火焔のラ・フォイエ3 可 威力+70%~+110% 状態異常発生率-18%~-10% チャージ時間-0.05秒 広域のラ・フォイエ3 可 範囲+1.50m~+2.00m 威力-30%~-10% 状態異常発生率+15% 効率のサ・フォイエ3 可 消費PP-10~-2 範囲-1.60m~-0.60m 火焔のサ・フォイエ3 威力+70%~+130% 状態異常発生率-20%~-10% 数多のシフタ3 可 発動間隔-0.30秒 消費PP+1~+10範囲+1.00m(最大Hit数+1) 集中のシフタ3 チャージ時間-0.45秒~-0.15秒 消費PP+2~+8 範囲+2.00m 火焔のナ・フォイエ3 可 威力+60%~+90% 状態異常発生率-18%~-6% 集中のナ・フォイエ3 チャージ時間-0.45秒~-0.25秒 状態異常発生率-18%~-6% 効率のイル・フォイエ3 可 消費PP-17~-7 威力-440%~-240% 集中のイル・フォイエ3 チャージ時間-0.80秒~-0.40秒 威力-350%~-150% 効率のバータ3 可 消費PP-10~-1 威力-20%~-10% 状態異常発生率+4% 氷牙のバータ3 威力+80%~+110% チャージ時間+0.10秒~+0.30秒 状態異常発生率+15% 氷牙のギ・バータ3 可 威力+65%~+100% 状態異常発生率-15%~-5% 効率のギ・バータ3 可 消費PP-10~-1 威力-20%~-10% チャージ時間-0.07秒 数多のラ・バータ3 可 発動間隔-0.40秒 威力-20%~-8% 状態異常発生率+4%(最大Hit数+1) 氷牙のラ・バータ3 可 威力+120%~+150% 状態異常発生率-25%~-15% 広域のサ・バータ3 可 範囲+1.20m~+2.70m 威力-20%~-10% 氷牙のサ・バータ 威力+90%~+110% チャージ時間+0.08秒~+0.22秒 集中のデバンド3 可 チャージ時間-0.50秒~-0.20秒 消費PP+1~+8 範囲+2.00m 数多のデバンド3 発動間隔-0.30秒 消費PP+1~+8 範囲+1.00m(最大Hit数+1) 深刻のナ・バータ3 可 状態異常発生率+20%~+30% 威力-15%~-5% 氷牙のナ・バータ3 威力+30%~+45% 状態異常発生率-18%~-8% 集中のイル・バータ3 可 チャージ時間-0.50秒~-0.20秒 威力-30%~-10% 氷牙のイル・バータ3 威力+120%~+160% チャージ時間+0.10秒~+0.30秒 テクニックカスタマイズ 大帝 みさと がじら 仮面 みじん ドクロ 概要 集中のゾンデ3 チャージ時間-0.45秒~-0.25秒 状態異常発生率-15%~-5% 効率のゾンデ3 消費PP-7~-1 威力-30%~-10% 状態異常発生率+12% 雷迅のギ・ゾンデ3 威力+35%~+55% 状態異常発生率-20%~-10% チャージ時間-0.10秒 効率のギ・ゾンデ3 消費PP-8~-1 威力-20%~-8% 状態異常発生率+12% 雷迅のラ・ゾンデ3 威力+50%~+70% 状態異常発生率-20%~-10% チャージ時間-0.10秒 効率のラ・ゾンデ3 消費PP-7~-1 威力-20%~-12% 状態異常発生率+15% 加速のサ・ゾンデ3 速度+35.00~+55.00 状態異常発生率-15%~-5% 消費PP-4 雷迅のサ・ゾンデ3 威力+200%~+240% 速度-50.00~45.00 雷迅のゾンディール3 威力+120%~+160% チャージ時間+0.10秒~+0.20秒 深刻のゾンディール3 状態異常発生率+10%~+20% 威力-20%~-3% 範囲+1.00m 雷迅のナ・ゾンデ3 威力+50%~+70% 消費PP+2~+8 集中のナ・ゾンデ3 チャージ時間-0.50秒~-0.20秒 威力-15%~-5% 雷迅のイル・ゾンデ3 威力+130%~+170% チャージ時間+0.10秒~+0.40秒 集中のイル・ゾンデ3 チャージ時間-0.30秒~-0.20秒 状態異常発生率-20%~-10% 集中のザン3 チャージ時間-0.40秒~-0.20秒 威力-20%~-10% 風斬のザン3 威力+40%~+60% 消費PP+2~+8 速度+13.00 風斬のギ・ザン3 威力+70%~+130% 範囲-0.70m~-0.30m 集中のギ・ザン3 チャージ時間-0.55秒~-0.30秒 状態異常発生率-15%~-10% 消費PP-3 数多のラ・ザン3 発動間隔-0.10秒 威力-20%~-10% 状態異常発生率+3%(最大Hit数+2) 風斬のラ・ザン3 威力+90%~+120% チャージ時間+0.08秒~+0.18秒 効率のサ・ザン3 消費PP-10~-1 威力-25%~-15% 状態異常発生率+3% 風斬のサ・ザン3 威力+80%~+110% チャージ時間+0.15秒~+0.30秒 風斬のナ・ザン3 威力+110%~+150% 状態異常発生率-18%~-12% 集中のナ・ザン3 チャージ時間-0.45秒~-0.25秒 威力-15%~-5% 消費PP-3 集中のザンバース3 チャージ時間-0.50秒~-0.30秒 消費PP+1~+8 効率のザンバース3 消費PP-10~-1 チャージ時間+0.15秒~+0.25秒 広域のイル・ザン3 範囲+1.20m~+1.40m 状態異常発生率-18%~-10% 集中のイル・ザン3 チャージ時間-0.50秒~-0.30秒 威力-25%~-10% 消費PP-4 テクニックカスタマイズ 大帝 みさと がじら 仮面 みじん ドクロ 概要 効率のグランツ3 可 消費PP-10~-1 状態異常発生率-10%~-3% 閃光のグランツ3 威力+80%~+110% チャージ時間+0.05秒~+0.20秒 閃光のギ・グランツ3 可 威力+70%~+110% 状態異常発生率-20%~-10% 集中のギ・グランツ3 可 チャージ時間-0.55秒~-0.35秒 威力-30%~-5% 閃光のラ・グランツ3 可 威力+140%~+210% 消費PP+1~+8 集中のラ・グランツ3 可 チャージ時間-0.70秒~-0.40秒 状態異常発生率-20%~-10% 数多のレスタ3 可 発動間隔-0.30秒 威力-10%~-3% (最大Hit数+1) 閃光のレスタ3 威力+60%~+90% 消費PP+1~+8 集中のアンティ3 可 チャージ時間-0.50秒~-0.20秒 消費PP+1~+8 範囲+2.00m 効率のアンティ3 消費PP-10~-1 チャージ時間+0.10秒~+0.20秒 範囲+1.00m 数多のナ・グランツ3 可 発動間隔-0.30秒 チャージ時間+0.10秒~+0.20秒 状態異常発生率+10%(最大Hit数+2) 閃光のナ・グランツ3 威力+70%~+110% 状態異常発生率-20%~-10% 加速のイル・グランツ3 可 速度+11.00~+17.00 状態異常発生率-20%~10% チャージ時間-0.25秒 閃光のイル・グランツ3 威力+40%~+60% 速度-20.00~-17.00 深闇のメギド3 可 威力+90%~+120% 消費PP+1~+8 速度+10.00 効率のメギド3 可 消費PP-10~-2 速度-3.00~-1.00 チャージ時間-0.06秒 集中のギ・メギド3 可 チャージ時間-0.50秒~-0.20秒 状態異常発生率-18%~-6% 消費PP-3 深闇のギ・メギド3 可 威力+120%~+150% チャージ時間+0.08秒~+0.16秒 集中のラ・メギド3 可 チャージ時間-0.50秒~-0.25秒 威力-60%~-40% 状態異常発生率+15% 深闇のラ・メギド3 威力+50%~+70% 状態異常発生率-18%~-9% 消費PP-3 深闇のサ・メギド3 可 威力+60%~+80% 消費PP+2~+8 状態異常発生率+11% 集中のサ・メギド3 チャージ時間-0.45秒~-0.25秒 状態異常発生率-20%~-10% 消費PP-3 集中のメギバース3 可 チャージ時間-0.50秒~-0.30秒 消費PP+1~+8 効率のメギバース3 可 消費PP-10~-4 チャージ時間+0.06秒~+0.16秒 深闇のナ・メギド3 可 威力+450%~+750% 消費PP+5~+15 広域のナ・メギド3 範囲+1.50m~+2.50m 威力-600%~-300% 効率のイル・メギド3 可 消費PP-12~-2 チャージ時間+0.15秒~+0.25秒 深闇のイル・メギド3 威力+110%~+140% 速度-12.00~-8.00 メモ 実績を解除するとクラフトレベルが上がる。クラフトレベルが高いと大成功率が増えたりするのでまずは実績解除を狙っていこう。 今のところテクニッククラフトする際、法撃フラグメント(テクニック系ディスクLv11以上で1つ、16なら2つ分解で得られる)が5個も必要な為法撃フラグメントは需要が高い。テクニック系ディスクは逃さず入手しよう。 法撃フラグメントは法撃系武装クラフトにも使用する。法撃装備のクラフトは最低限に収めたほうがいいかも。 ディスク解体時フラグメントはLV11-15は1、大成功で3個。LV16は2、大成功で6個。ガンスラは打撃扱い 匠による自慢の逸品 ☆8フユジオン+10 TMG Ex5 射撃力936 作成:がじら ギゾンデLV16 威力287 +24% 消費PP+5 作成:がじら メギドLV16 威力391 +42% 消費PP+8 速度+6 作成:がじら バンシーズロアー+10Ex4 作成者:大帝 上位でエレナやサバイブがあるけど色的にこれが好きだったり サーブライト 作成者:大帝 薬の心得でムーンアトマイザーの効果アップ! トリックスターのクラフト クラフトシステムは存在しないが、合成と交換により別のアイテムにしてもらえる。 またクラフトシリーズという装備品が存在する。 装備のクラフト クラフトシリーズと呼ばれる装備シリーズが存在する。 プラス化により実装された。 クラフトと名のついた武器防具は成長合成のスロットが2つあるのが特徴。 上位とも言えるカスタムシリーズがあるがこちらはスロット数がランダム。4スロは幻に近い存在。 だがラブ化などによって入手が不可になってしまった。 FF14のクラフト クラスマスターから教わることができる。 全部で8種類。 その土地柄で発展してきた設定などかなり興味深い内容になっている。 アイテムの作成はレシピから選んで工程を最大まで作れば完成。 確率でHQ品が完成することもありこちらは加工によって品質確率を上げることができる。 特定のレベルまで上げるとマイスターに設定することが可能。 マイスターでしか作れないアイテムも存在する(アップデートで緩和もあり) レベリング 基本はギルドリーヴだがイクサル族の蛮族デイリーもおすすめ。 50~59はモーグリ族デイリークエスト 60~70でナマズオ族デイリークエストをこなすことができる。
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プレイ準備まで クラフト ┣クラフトレシピ ┣ディスカバリー ┣新レシピ(編集用) クラフト [#za8f50ad]クラフト方法 [#y7767e4a] ディスカバリーとは [#u7539ab6] コメント [#commentarea] クラフト [#za8f50ad] 生活用品、建築材料、火器類、機械部品に至るまでH1Z1には様々なクラフト要素があります。 プレイヤーは世界を冒険する中でそれらの製法を発見する事が出来ます。 クラフト方法 [#y7767e4a] attachref(./tt2.jpg,center,nowrap,50%); インベントリより Craftingタブにより、プレイ中に集めてきた材料を使いアイテムを作成する事ができます。 レシピについてはDiscoveryタブにて製法を発見する必要があります。 火を使った加工については焚き火などの中にアイテムを入れて時間経過させます(肉、水など) ディスカバリーとは [#u7539ab6] attachref(./tt3.jpg,center,nowrap,50%); 新たにアイテムのレシピを覚える場合は、製法の発見をする必要があります。 適当なアイテム(想定し得る素材など)を入れ "There is X possible unknown recipe."とでれば、それを利用したクラフトがX種類存在するという事です。 他に必要なアイテムがインベントリにあればハイライト表示されるので 一つ一つ探していく事ができます。 br; コメント [#commentarea] 名前