約 3,165,028 件
https://w.atwiki.jp/winningpost10/pages/41.html
まだウイニングポスト9 2022のデータを移した段階です ロベルト系産駒はこちら ロベルト系画像はこちら サイアーライン 列1 列2 列3 列4 Roberto Pirateer Musketeer Kris S. 続きはクリスエス系へ シンボリクリスエス 続きはシンボリクリスエス系へ Don Roberto Robellino リアルシャダイ 続きはリアルシャダイ系へ Silver Hawk 続きはシルヴァーホーク系へ トレボロ Lear Fan At Talaq セレスティアルストーム ブライアンズタイム 続きはブライアンズタイム系へ サンシャインフォーエヴァー Dynaformer Purim Temple City Brilliant Speed Point of Entry Red Ransom Intikhab Red Clubs Duporth Major Impact ※以下、ロベルトを確立させていた場合はST系 種牡馬入り確定馬 調査 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 種牡馬開始年 引退年 備考 ロベルト Roberto 米国 無 ST スピード スタミナ 1969 最初から 1989 ST系に変化 パイラティール Pirateer 米国 無 1975 1981 1984 マスケティーア Musketeer 米国 無 1976 1982 1982 ドンロベルト Don Roberto 欧州 無 1977 1984 1987 ロベリーノ Robellino 欧州 無 1978 1982 1997 トレボロ Treboro 日本 無 1979 1983 1988 リアファン Lear Fan 米国 無 スピード 1981 1985 2004 アトタラク At Talaq 豪州 無 スタミナ 1981 1988 1995 セレスティアルストーム Celestial Storm 日本 無 1983 1988 1993 サンシャインフォーエヴァー Sunshine Forever 日本 無 勝負根性 1985 1990 2004 ダイナフォーマー Dynaformer 米国 無 柔軟性 1985 1990 2010 プリム Purim 米国 無 2002 2008 2012 テンプルシティ Temple City 米国 無 2005 2011 2016 ブリリアントスピード Brilliant Speed 米国 無 2008 2013 2018 ポイントオブエントリー Point of Entry 米国 無 勝負根性 2008 2014 ? レッドランサム Red Ransom 米国 無 スピード 勝負根性 1987 1991 2005 インティカブ Intikhab 欧州 無 スピード 1994 2000 2006 レッドクラブス Red Clubs 欧州 無 2003 2008 2010 デュポース Duporth 欧州 無 2005 2011 2016 メジャーインパクト Major Impact 米国 無 1989 1994 1995 種牡馬入りしない確立可能牡馬 調査 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 備考
https://w.atwiki.jp/jinruisaikyou2/pages/294.html
【ロベルト】 【作品名】うえきの法則 【ジャンル】 漫画 【作品紹介】 「○○を××に変える能力!!」が合言葉のノリノリ痛快バトル漫画。 天界における次の神様を選定するために100人いる神候補は人間界の中学生に 1種類の「○○を××に変える能力」を与え、 自分の代理として戦わせるというもの。 参加者は他の能力者を気絶させると才(才能)が一つ増え、能力を使って 他人(能力者以外)を傷つけると才が一つ減る。全ての才が無くした人間は消滅する。 優勝すればどんな「才」でも自由に一つ書き込める『空白の才』を手に入れられる。 担任の小林(神候補)に目を付けられ「ゴミを木に変える能力」を得た主人公・植木耕助の運命やいかに・・・ ,-, -、-、ノ _________ ノjii|lO-O》) / この漫画は 茄子塾生 ゆで信者 ソワカ信者 巻末コメントマニア iiid・ ヮ・ノ < ジョジョ紳士 橘残党 アバル信徒 スクライダー ハモリスト メルヘブナー ノ|.―|ヽ | 黒猫紳士 エルフェニスト 先生 神撫手残党 ツートッパー ムテカンスレ住人 ./,,,,,,,l | デジタリアン 大吉スレ住人 カジメリステン 汁ッ子 風天組残党 なみえマニア ∪∪ \_______ …などに好まれる傾向にあるようです。 【共通設定・世界観】 能力(ちから):神候補である天界人の持つ『天界力』の一部を移植することにより、 「○○を××に変える能力」 という特殊能力を得る。発動のための限定条件というものがあるが、不明なものも多い。 能力=天界力を貰ったため中学生であっても凄い耐久力や腕力や素早さを発揮したりできる者もいる。 これにより「人間だが天界人で言えば○ツ星レベル」というように実力を計ったりする。 天界力:天界人の持つ気のようなオーラ。これを練って使うことで身体能力を上げたり、全身に纏って攻撃したり 流れを制御することで巨大な神器を自在に空中でも扱えたりする。 一点に集中して攻・防にも使える(李崩&植木) 天界人:人間界の上にある天界という場所に住んでおり、人間離れした異常な耐久力と回復力を持つ。 体中を切られ続けての出血多量や延々と長時間打撃を受け続けてもそれらに耐えながら戦闘可能。 ただ確実に疲労は蓄積していく。また、人間が死ぬような猛毒も天界人には効かない。 例、植木はかなり初期でも飲まず食わずで数百kgのぶ厚い岩を背負いながら殴られ続けても三日間耐え切る。 新天界人(ネオ):「能力」と「神器」を融合させることで通常より強力で巨大な「神器」を使う天界人のこと。 ロベルトなら「理想的な神器」、植木なら「木の神器(大きくて威力が高い)」など。 『ネオ』は自身の「天界力」+「神候補から貰った能力=天界力」を持っているので総容量が凄まじい。 地獄人:人間界の下にある地獄界という場所に住んでおり、人間離れした超身体能力を持つ。 その戦闘中の動きは超光速の攻防ができるレベルの植木でさえ捉えられない速度の李崩を圧倒するほど。 神器:天界人はそのレベル(1~10)応じて神器と呼ばれる十の武器を持つ。強くなればなるほど 体の天界力(気のようなオーラ)が高まり強力な「神器」が使えるようになる。 星のレベルが高い神器ほど威力が強力で、衝突時は星の少ない方が破壊されるぐらいの歴然とした差がある。 基本例『植木の百~百数十mの山を4つ破壊しても突き進む鉄を防ぐ フードを切り裂くランマを砕くマッシュをぶち抜くピックの威力』 一つ星神器『鉄(くろがね)』巨大な弾丸を発射する大砲の神器。 二つ星神器『威風堂々(フード)』巨大な腕が防御する盾の神器。 三つ星神器『快刀乱麻(ランマ)』大きな刀の神器。切れ味は鋭い。 四つ星神器『唯我独尊(マッシュ)』顔のついた立方体が噛みついて敵をつぶす神器。 五つ星神器『百鬼夜行(ピック)』突きの神器。一点への攻撃力なら唯我独尊より上。 六つ星神器『電光石火(ライカ)』高速移動ができるローラーブレード 。 七つ星神器『旅人(ガリバー)』捕縛の神器。0.5秒で相手を箱の中に閉じ込める。箱は内側からは壊せない。 八つ星神器『波花(なみはな)』自在に曲がる鞭の神器。 九つ星神器『花鳥風月(セイクー)』飛行する翼の神器。電光石火より速い。 遠く点にしか見えない距離から飛んで来れるので数km単位の飛行は問題ない。 十つ星神器『魔王(まおう)』想いを力に変える生物神器。想いの強さで神器の強さが決まる。六発しか使えない。 【神器の速さ】 http //nagisawa.homeip.net/saikyou/cgi/imgboard/img-box/img20060320230844.jpg 上が植木+鉄の砲台。まだ鉄は撃ってない。このコマの直後発射。 下が明神+口笛レーザー(光速) 植木に向かってるのがレーザー。 http //nagisawa.homeip.net/saikyou/cgi/imgboard/img-box/img20060320232617.jpg 鉄とレーザー激突。 上記から鉄は光速レーザーと同等以上に速い。その他の攻撃神器(ピックなど)も鉄と同等以上の速度。 電光石火は鉄に対応できる奴が目で追えない速度で移動できる。 花鳥風月は電光石火より速く飛行することが可能。 作中のキャラ反応&戦闘速度など 終盤の植木=アノン(李崩を圧倒)>>李崩 (不可視の壁)>ロベルト≧レーザーを見て避けまくる中盤の植木 ※速度計算 【約50cmの距離からレーザーを見てかわせる植木】 植木の反応=1mから光速対応の2倍 【鉄とレーザーの撃ち合い、レーザーの後出しで激突】 レーザーが発射した距離から鉄までの距離、2040cm=20,4m レーザーはこの半分=10、2mまで進み、鉄はそこから打ち出して5分の3/5の距離(12、24m)で激突する。 つまり鉄はレーザーが2、24m進む間に8、16m進める速さ =鉄の弾速はこの時点で光速の3、6倍以上。 【佐野の反応】 神器の特性上光速の3,6倍以上のランマを4m少しの距離から能力発動して余裕で避けてるから、 3,6÷4=1mから反応と能力の発動光速の0,9倍以上。 【この時点でのカルパッチョの反応と速度】 光速の3,6倍以上の百鬼夜行(ピック)を3mから“指輪をロケットに変える能力”で10m上昇し回避。 つまりカルパッチョの反応速度は3,6÷3=光速の1,2倍 ロケットの10mの移動速度は3,6÷3×10=光速の12倍 【この時点での植木の反応と木の成長】 カルパッチョ188人前後に囲まれ、ほとんど同時に放たれたレーザーが約2m以内に迫ったものを 余裕をもって確認してから8m50cm以上上空に回避行動可能。 能力の発動+木の成長は 0,5×8,5=光速の4,25倍以上。 【この時点でのカルパッチョの反応と速度】 植木の能力が発動(光速の4,25倍以上)してから反応して2つの能力“相手の思考を電子メールに変える能力”と “自分の位置を相手の位置にかえる能力”を発動できる。 “メール着信”と“位置を逆にする能力”の発動はほぼ同時。植木の百鬼夜行(ピック)を発動した瞬間(光速の4,25倍以上) に発動している。よってカルパッチョのこの時点での反応と速度=光速の4,25倍以上。 【ドグラマンション最終ステージの一辺の長さ】 =340m 【ロベルトの神器の速度】 佐野(光速の0,9倍以上の反応)が、34mの距離で全く反応できない速度。 34÷0,9=37 ロベルトの鉄=光速の37倍以上。神器の特性上、百鬼夜行(ピック)も同等以上の速度となる。 【この時点での植木の反応と神器の攻撃速度】 光速の37倍以上のロベルトの百鬼夜行(ピック)よりやや後出し、ほぼ中心でぶつかる速度。 これにより速さはほぼロベルトの神器=植木の神器となり、 二人とも互いの神器に1m程度の距離で反応し互角に戦える。 植木の神器の速度、及び植木とロベルトの反応はこの時点で光速の37倍以上となる。 【李崩の戦闘速度】 暗剄により、約10mの距離を光速の37倍以上の反応の植木が反応できない速度で詰める。 だから10×37=370 旅人(ガリバー)で捕らえたと残像で錯覚させ、約20mの距離を詰め、植木の全く反応できない速度で背後にまわる。 よって20×37=740 李崩は格闘しかしない+天界力つかった植木(李崩と同程度速度)をあしらえている。 李崩の素の戦闘速度と反応=光速の740倍以上。 【天界力解放状態の李崩、植木の戦闘速度及び反応】 植木:光速の740倍以上の反応と戦闘速度の李崩が13mの距離から全く反応できない速度。 よって植木の天界力全開時の戦闘速度=光速の9620倍以上 天界力全開李崩はこれと互角の戦闘速度。 【最終決戦時の植木及びアノン】 天界力を全開に練って行動しているので植木の戦闘速度は上記と同等。 よってアノンの戦闘速度=光速の9620倍以上。 【魔王】 アノンの魔王は上記植木がギリギリ躱わせる速度。 植木の魔王の速度はそれ以上に速い。 【結論】 植木・アノン・李崩の戦闘・反応速度=光速の9620倍以上 カルパッチョの戦闘・反応速度=光速の4,25倍以上 http //www26.atwiki.jp/mediatorweb/pages/94.html 【名前】 ロベルト・ハイドン 【属性】 新天界人(能力と神器を融合させた天界人) 【大きさ】 人並み 【攻撃力】能力と神器は融合しているので全ての神器にはデフォで理想化能力が働いている。 一つ星神器『鉄(くろがね)』:腕を4Mほどの砲身に変え直径2~3mの鉄球を発射する。 百~百数十mの山を4つ破壊しても突き進む鉄を防ぐフードをぶち抜く程の威力。 理想を現実に変える能力で「連射(最大8連射)」 「絶対命中(射程無限・追尾機能・相手の盾などを回り込み、当たるまで確実に追う)」 「絶対粉砕(一つ星の鉄で植木の二つ星のフードを粉砕するという設定を覆す高威力 ただし流石に4つ星以上の植木の神器には威力で劣る)」 などの性能を一度に幾つでも追加可能。弾速は超光速以上で飛ぶ植木より速い。 (全力セイクーで逃げる植木に理想の鉄を放ち追いつく描写・寸前で魔王に撃墜される) 三つ星神器『快刀乱麻(ランマ)』 :10mほどの大きな刀を手から生やし敵を切り裂く。 植木のものより高性能。植木のマッシュを切り裂く威力。 四つ星神器『唯我独尊(マッシュ)』 :11M四方の四角いパックマンを地面から出現させ敵に齧り付かせる。 地面に地上絵のように出して落とし穴のようにも使用する。「絶対命中」の理想を追加した時は、 植木のライカより速く地面を移動して口を開き相手を噛み潰した。潰された相手は地面に埋まる。 植木のマッシュを齧り潰した。 五つ星神器『百鬼夜行(ピック)』 :腕から直径1M半ほどの円錐状の槍を高速で伸ばし敵を貫く。 射程30m。植木の『ピック』と衝突しても引き裂きながら突き進む威力。 上記の神器を命中させれば対象の重力を変え、重くも軽くもできる。(特殊能力欄参照 【素早さ】反応は1m前後から鉄やピック(光速の37倍)に余裕で対応して、能力で迎撃できる速さ。中盤植木と同等以上。 移動は六つ星神器『電光石火(ライカ)』、九つ星神器『花鳥風月(セイクー)』を理想的に使用可能。 植木の物(セイクーの急加速は除く)と同程度以上の性能を出すと思われる。 【特殊能力】 「”理想”を”現実”に変える能力」:限定条件・能力使うごとに寿命が一年縮む。 理想的にできるのは物体や道具が本来持つ機能のみ。(つまり生物には使えない) この能力を使えば、落しても決して割れず中身がこぼれない理想のティーカップ、 ナイフならなんでも切れる理想のナイフ、思った通りの絵が書ける理想の絵筆、 しゃぼん玉なら作ったものが望むまで割れない理想のしゃぼん玉になる。 「レベル2」:能力で変えた物でなにかに触れると、その対象の重力を変えられる。 重くする時は赤・軽くする時は理想の神器やしゃぼん玉など能力で出した物の色が変わる。 作中では神器(青)に少し(壊れた破片)でも当った相手の重力を軽くし数十m上空に飛ばしたり、 植木が防御に使った5つの神器の重力を軽くし上空に飛ばした所狙い撃ちにした。 理想のマッシュ(赤)を使い相手に触れた時点で地面にめり込むほど重くしてから齧ったり、 木の攻撃が自分に届く前にしゃぼんに当てて重くして迎撃したりした。 人差し指程度の大きさのしゃぼん玉で厚さ3m直径10m程度の崩落した天井の落石を受け止められる。 しゃぼんで相手を包んでの閉じ込めや高度数千mまで飛ばした所で解除して落すことが可能。 (決して割れない理想のしゃぼん玉なので閉じ込めたまま宇宙放逐という戦法もありかも) 【長所】理想的な神器。絶対命中はかなり使える。 【短所】神器の同時出しができない。(空中戦はセイクーを一瞬解除→他神器→セイクー) 【備考】十つ星神器の魔王含む全ての神器が使用可能だが植木戦では手加減のため五つ星までしか使用しなかった。 特に記載が無い『理想的な波花』や『理想的な旅人』も植木の物と互角以上。魔王はイメージの産物なので考察不能。 【簡易テンプレ】山破壊×4で無傷をぶち抜く鉄8連射を超える絶対命中の神器の数々+ピックを受けても戦闘可能+光速の37倍以上の素早さ 2スレ目 160 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/04/13(水) 20 15 21.14 ID sb1nwPxL [2/4] 李崩 考察 ○うちはサスケ:天界力解放で瞬殺勝ち ○白ひげ:天界力解放で瞬殺勝ち ×ヤムチャ:速さでは勝ってるが攻防で圧倒的に負けてる、エネルギー波負け ×マイロー・スタースクレイパー:触れてしまうので結晶化負け ○ジョーカー:天界力解放で瞬殺勝ち ○うちはイタチ:天界力解放で瞬殺勝ち ○葵:天界力解放で瞬殺勝ち ○塩原鯱人:天界力解放で瞬殺勝ち ○戌子:天界力解放で瞬殺勝ち ○水鏡凍季也:反応では勝ってる、天界力解放で瞬殺勝ち ×烈火:自動発火負け ×紅麗:1800℃の炎負け ×神聖衣氷河~シモン:瞬殺負け 烈火>李崩>水鏡凍季也 アノン 考察 まあ攻防速が李崩の上位互換だからここ 烈火>アノン>李崩>水鏡凍季也 ロベルト 考察 ○空条 承太郎~岸辺露伴:鉄(くろがね)勝ち ○サスケ:先手取られるけどこのぐらいの攻撃力なら負けない、鉄(くろがね)勝ち ×白ひげ:グラグラ負け ×ヤムチャ:エネルギー波負け ○マイロー・スタースクレイパー:鉄(くろがね)勝ち ×ジョーカー:重力負け、ここから上は速すぎて勝てない 白ひげ>ロベルト>うちはサスケ
https://w.atwiki.jp/winningpost9-2022/pages/109.html
サイアーライン 列1 列2 列3 Roberto Pirateer Musketeer Kris S. 続きはクリスエス系へ Don Roberto Robellino リアルシャダイ 続きはリアルシャダイ系へ Silver Hawk 続きはシルヴァーホーク系へ トレボロ Lear Fan At Talaq セレスティアルストーム ブライアンズタイム 続きはブライアンズタイム系へ サンシャインフォーエヴァー Dynaformer Purim Temple City Brilliant Speed Point of Entry Red Ransom Intikhab Red Clubs Duporth Major Impact ※以下、ロベルトを確立させていた場合はST系 系統確立可能種牡馬 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 種牡馬開始年 引退年 備考 ロベルト Roberto 米国 無 ST スピード スタミナ 1969 最初から 1989 ST系に変化。引退する種牡馬を確保するだけで確立する パイラティール Pirateer 米国 無 1975 1981 1984 マスケティーア Musketeer 米国 無 1976 1982 1982 ドンロベルト Don Roberto 欧州 無 1977 1984 1987 ロベリーノ Robellino 欧州 無 1978 1982 1997 トレボロ Treboro 日本 無 1979 1983 1988 リアファン Lear Fan 米国 無 スピード 1981 1985 2004 アトタラク At Talaq 豪州 無 スタミナ 1981 1988 1995 セレスティアルストーム Celestial Storm 日本 無 1983 1988 1993 サンシャインフォーエヴァー Sunshine Forever 日本 無 勝負根性 1985 1990 2004 ダイナフォーマー Dynaformer 米国 無 柔軟性 1985 1990 2010 プリム Purim 米国 無 2002 2008 2012 テンプルシティ Temple City 米国 無 2005 2011 2016 ブリリアントスピード Brilliant Speed 米国 無 2008 2013 2018 ポイントオブエントリー Point of Entry 米国 無 勝負根性 2008 2014 ? レッドランサム Red Ransom 米国 無 スピード 勝負根性 1987 1991 2005 インティカブ Intikhab 欧州 無 スピード 1994 2000 2006 レッドクラブス Red Clubs 欧州 無 2003 2008 2010 デュポース Duporth 欧州 無 2005 2011 2016 メジャーインパクト Major Impact 米国 無 1989 1994 1995 ロベルト 以下、ロベルトを系統確立した場合 ※プライベート種牡馬で日本確立になった場合
https://w.atwiki.jp/puzzlederby/pages/198.html
ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 ロベルト(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 - 勝負根性 万能 SS☆5 15 レベル スピード スタミナ 根性 1 156 260 208 75 624 780 1040 スキル/強化型 火のリベレーション(50倍の火属性アタック(単体))/- Lスキル/強化型 勝利の方程式(勝負根性タイプの馬のスピードとスタミナが2倍)/- 進化素材1段階 英ダービー 英ダービー コロネーションC コロネーションC 優勝盾(火) 進化素材2段階 入手方法 ロベルト降臨 ブライアンズタイムの転生素材。
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/544.html
ロベルト トラキア776 トラキア776に登場するレンスター遺臣の子供達の一人。 ただし設定では戦災孤児とされていて (カリオン・ケイン・アルバの設定は全員「レンスターの騎士の子」となっている)、 レンスター遺臣団がハンニバルの山荘に腰を据えるまでに拾われた可能性も。 年齢もケイン・アルバより3つ下の17歳と微妙に違いが付けられている。(カリオンの年齢は設定無し) セルフィナを慕っていてそれと共に「少しマザコン?」と書かれてもいる。 9つ上の女性を母と見て良いのかどうかは微妙ではあるが。 その想いの強さは散り際の台詞にも彼女の名前が出る程である。 セルフィナを追いかけてかクラスはアーチナイト、クラスチェンジでボウナイト。 彼女より成長率が格段に良く、弊害の方が強い突撃のスキルも無いので使い勝手も良い。 弓兵であることや再行動1、追撃必殺係数3など 同期のケインやアルバともいくらか差別化・優遇されている面もあるが、最大の欠点は弓レベルがE(その中でも内部的に最低値)であること。 タニアやロナンよりも初期値が低く、長期間鉄の弓のみで戦う事を強いられるのは加入時期にしてはかなり痛手。 育てるのが非常に面倒なユニットというのは同期の面々と変わらず。 弓兵の兵種自体がトラキアのシステムに不向きというのも難点。 9章にて加入した後は第二輸送隊と二軍暮らしになるパターンが多い。 頑張って育てればかなり強力なユニットになるが、 後日談では宮中の女官たちからは「頼りなさ・情けなさ」で評判になるという三枚目扱いされる事となる。 聖戦の系譜 聖戦の系譜終章に登場する敵パラディン。 エッダ軍に雇われた傭兵で、騎馬隊を率いてシアルフィ奪還の切り込み隊長を務める。 顔グラがヴォルツの完全な使いまわし(色違いですらない)なため、 まさかの世界ひろし再登場に驚いた人もいたのではないか ユニットとしては勇者の剣や追撃・突撃のスキルこそ持ってはいるものの、 反撃回避を優先するためか重い手槍ばかり投げてきて腐らせていることが多い。 指揮レベルも低いので普通にプレイする分にはあまり苦戦することはないだろう。 前章の敵パラディンリデールに比べると強さにもインパクトにもいまいち欠ける。 紋章の謎 BSアカネイア戦記、新・紋章の謎に登場する仲間ユニット。クラスはホースメン。 新紋章ではアカネイア戦記のリメイクだけでなく、本編にも追加キャラとして登場する。 顔グラは七三ならぬ九一分けのような金髪で、天パなのか前髪がカールしている他、 全体的にウェーブがかかっており、後ろ髪も跳ねまくっている。 BSアカネイア戦記の顔グラは妙に凝っており、彼らの独特な髪型もスタッフのこだわりかもしれない。 紋章1部開始前、ニーナはアカネイアパレスでカミュに匿われていたがメディウスの襲撃を受け、 ロベルトら黒騎士団はカミュと共にニーナを護衛しオレルアンへ、とこの辺りの詳細はベルフの頁を参照。 このメディウスの追手と戦うのがアカネイア戦記第4話であり、彼の登場回なのだが、 注目すべきはそのパラメータ。カミュはもちろん、同僚のベルフ、ライデンにもそのほとんどで負けている。 何が問題なのかというと同僚二人はソシアルナイトなのに対し、彼は上級職のホースメンなのである。 レベルはパラディンのカミュを含めて全員10。同僚より単純計算で20高く、事実上カミュと同じなのだが。 オレルアンズといい、当時のソシアルナイトとホースメンの歪な関係性を如実に表していると言えよう。 その後なんやかんやあったらしく、新紋章12章クリア後にマルス軍と合流。 こちらでは同僚がソシアルレベル15に対しホースメンレベル3と、大分差は縮まっている。 が、それでも8レベル差があるとは思えない初期値、というか相変わらずほとんどで負けている。 成長率は同僚より高く魔防成長率も持っていたりするが、使えるかというと厳しいライン。 そんな不遇で旧作では雑兵扱いだった彼だが、会話システムでは結構なキャラ付けがなされており、 マイユニットとの会話によると複雑な一門の出自らしく、馬の扱いに慣れていることが判明し、 ロベルトとの会話では、ボタンを掛け違えたままでいたり両方右の手袋を持ってきたり、 しかもそういったことを特に気にせず忘れていたりと、かなりマイペースな人物であることが分かる。 ちなみに馬の気持ちはある程度分かるとのことだが、ポニーの喋ることが分かる人の話は半信半疑だったりと、 それぐらいの常識(?)はある模様。全体的に封印のトレックに少し似ている気がしないでもない。
https://w.atwiki.jp/atelier_flareon/pages/97.html
トレーナー:ウエルチ ポケモン名:ベロベルト こだわりハチマキを持っていて、出てきたら恐らく爆発する。 時々、爆弾や核爆弾と呼ばれる。 NNは、ベロベルトから1文字取ると人名っぽくなることから、♂を粘ってつけられた。
https://w.atwiki.jp/memotyors/pages/144.html
デュランダル(Durandal)は、フランスの叙事詩『ローランの歌』に登場する英雄・ローランが持つ聖剣の名前。イタリア語読みでドゥリンダナ(Durindana)とも読まれ、デュランダーナとも呼ばれる。不滅の刃の意。 由来には幾つか説があり、ローランの歌では天使からシャルル王に渡すように授けられ、その後シャルル王からローランに授けられた剣として登場し、『狂えるオルランド』では『イーリアス』に登場するトロイアの英雄ヘクトールが使っていた剣とされる。語源は不明だが、アラビア語起源だという説もある。 当時の剣の形態を考えると、ロングソード(馬上では片手、徒歩では両手で使う剣)の一種としてみなされる場合が多い。黄金の柄の中には、聖ピエール(聖ペテロ)の歯、聖バジル(バシリウス)の血、パリ市の守護聖人である聖ドニ(ディオニュシウス)の毛髪、聖母マリアの衣服の一部と多くの聖遺物が納められている。ちなみにローランの歌でシャルルマーニュが使う剣は“ジュワユーズ”(fr) と呼ばれる。 『ローランの歌』の作中では「切れ味の鋭さデュランダルに如くもの無し」とローランが誇るほどの切れ味を見せる。『ローランの歌』では、ロンスヴァルの谷で敵に襲われ瀕死の状態となったローランが、デュランダルが敵の手に渡ることを恐れて岩(もしくは大理石)に叩きつけて折ろうとするが、剣は岩を両断して折れなかったというエピソードが有名。ローランの死後、デュランダルはシャルルマーニュの元に帰り、その後の戦でも使われ続けたという。 『狂えるオルランド』では、セリカン(絹の国、古代中国の呼称)からグラダッソ、タタール人の王マンドリカルドなどの強敵がデュランダルを獲得しようと死闘を繰り広げた。
https://w.atwiki.jp/heroshi/pages/32.html
因縁 武将会見 因縁 デュラン かつての友も今は敵か。 アイロス? 互いの義のために戦うのみ。 デュラン エルフ族に害をなすことは許さぬ。 ガンラド? 人間ごときが口をはさむな! デュラン なぜ、ムーンパレスを捨てた? キリコ? 私には、私の求める理想がある。 デュラン 去れ、獣人族の王よ。エルフ族に手を出すな。 ゴンゴス? ちっ。キザな野郎だぜ。 デュラン エルフ族に害をなすことは許さぬ。 バギ? 勝手なことをほざくんじゃねえぜ! デュラン エルフ族に害をなすことは許さぬ。 ラギ? 何も知らぬ人間が余計なことを。 武将会見 初会見 順調 普通 不調 不戦 わ、わたしに出陣の許可をお与えください! 情報 勲章 アイテム 没収 捕虜会見 捕虜会見 捕虜会見 ハイランド/ムーンパレス/イズモ/トパーズ/ボザック/トリスタン/ファンダリア/トラッドノア/中立
https://w.atwiki.jp/syujuu/pages/135.html
ロベルト・ゾッカー キャラクター概要 本名 ロベルト・ゾッカー 所属 Tricky Kitten 使い魔 リナ・ゾッカー 性別 男 年齢 23(38) 誕生日 3月31日 身長 170cm 体重 88kg 種族 人間 出身地 ノーダステーラの西のとある町 職業 出版社のデスク 外見 つぶらな瞳にもったりした体型。結婚する前は爽やか好青年だった(リナ談)。 黒髪をオールバックにし、ワイシャツにベストといったso simple style。 葉巻を加え、夏はサングラスを掛けアロハシャツを着ている。 指も丸っこくふとめで、結婚指輪が若干めり込んでいる。 性格 温和な愛妻家。妻のこととなるとかなりポンコツだが本来は頭の切れる秀才。 言い出しづらいことがあるとモゴモゴしがち。よくぼやく。 人を楽しませることが好きで、それが雑誌の色にも濃くでている。 浪費家というわけではないが妻には甘く、クリスマスや誕生日など特別な日のサプライズは相当な手間暇を掛けている。 家庭ではほぼ全ての時間を妻と過ごしているので家事の殆どは共同作業だが、料理だけは妻に作らせると大変なことになるので彼が担当している。 能力 ゼバオトの耳 下等生物の言っていることを理解することが出来る。彼が動植物に優しいのは、この力があるため。 口調 一人称はわたし、僕、俺 二人称はそれぞれの愛称 過去など 自然に囲まれて幼少期を過ごし、専ら虫取りにいそしんでいた。 青年時代のある日、古本屋で動けなくなっていた紙魚の女の子を助けた所、人型人外になって恩返しに来たのをきっかけに交際、結婚。 他キャラクターとの関係 リナ・ゾッカー 妻。 ギルバート・エア 部下。 今後 デスクから社長へ。引退後もリナ・ゾッカーと幸せな老後を送る。 家族構成 リナ・ゾッカー
https://w.atwiki.jp/dragon_force/pages/36.html
因縁 武将会見 内政 師団員 師団長 因縁 デュラン かつての友も今は敵か。 アイロス 互いの義のために戦うのみ。 デュラン エルフ族に害をなすことは許さぬ。 ガンラド 人間ごときが口をはさむな! デュラン なぜ、ムーンパレスを捨てた? キリコ 私には、私の求める理想がある。 デュラン 去れ、獣人族の王よ。エルフ族に手を出すな。 ゴンゴス ちっ。キザな野郎だぜ。 デュラン エルフ族に害をなすことは許さぬ。 バギ 勝手なことをほざくんじゃねえぜ! デュラン エルフ族に害をなすことは許さぬ。 ラギ? 何も知らぬ人間が余計なことを。 武将会見 初会見 順調 普通 不調 不戦 わ、わたしに出陣の許可をお与えください! 情報 勲章 アイテム 没収 捕虜会見 内政 築城成功 築城失敗 ……工事は失敗しました。 兵士補充 諸君、騎士団に入隊して共に戦おうぞ!!予備兵士を補充しました! 探索(人) 探索(人)失敗 探索(物) 探索(物)失敗 師団員 戦闘開始 武将技1~3 単独 一騎(連続技) 一騎(成立) 一騎(逃走) 一騎(敵逃走) 時間切れ 敗北 出陣希望 出陣拒否 希望承認 まあ、見ていることだ。 希望却下 拒否承認 拒否却下 師団長 遭遇時 交渉 交渉受入 交渉拒否 出陣承認 出陣却下 拒否承認 拒否却下 名前 コメント