約 3,114,358 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/14937.html
登録日:2011/09/12(月) 21 24 27 更新日:2023/06/15 Thu 21 10 36NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 ACコブラ KOF No.2チーム どないや イタリア人 ケツアゴ コマンド変更の被害者 フェラーリ ライバル ロバート ロバート・ガルシア 右京さんに謝れ! 最強の虎 極限流空手 痛ったー…何すんねん! 美形 美形会議 蹴り技命 金持ち 関西弁 龍虎の拳 「どないしたんや?」 ◆ロバート・ガルシア SNK(SNKプレイモア)から発売されていた格闘ゲームシリーズ『龍虎の拳』及び『KOFシリーズ』に登場する架空の格闘家である。 「最強の虎」の異名を持つ極限流空手家で、最大のライバルにして親友であるリョウ・サカザキと並ぶ『龍虎の拳シリーズ』の主人公である。 たった一代で巨万の富を築き上げたイタリアの大財閥アルバート・ガルシアの一人息子。 僅か8歳の頃に望めば苦せずして全てが手には入る生活に疑問を感じて父の許を飛び出し、父アルバートの友人にして「極限流空手」の創始者であったタクマ・サカザキの許に弟子入りし、タクマの息子であるリョウと共に「極限流空手」を学ぶ(※「帝王学」の一環として学ぶ内にハマったとする設定もある)。 あらゆる分野に才能を発揮する天才型で、極限流の修得や応用に於いても優れた能力を発揮。 ロバートは本来の空手よりも派手な蹴り技を多用する等、独自のアレンジを加えているのが特徴である。 【プロフィール】 ■最強の虎 格闘スタイル 極限流空手(+様々な格闘技) 誕生日 12月25日 年齢 24歳(22歳) 出身地 イタリア 血液型 AB型 身長 180㎝ 体重 85㎏ 趣味 高級車コレクション 好物 スシ ヤキソバ 嫌いな物 ラッキョウ(無理矢理リョウに食わされた) 得意スポーツ モータースポーツ CV や乃 えいじ(矢野 栄路)(龍虎の拳)、Kay稲毛(稲毛 一弘)(龍虎の拳2、KOF94・95・XI(家庭用)~XIII、NBC)、小市 慢太郎(龍虎の拳外伝、KOF96~KOF03)、四宮 豪(KOF XIV) 【人物】 ……リョウとほぼ同じ身長ながら体重にかなりの差があるのは、元々の設定を考案したデザイナーが痩せ型のリョウに対して、ロバートを外人特有のガチムチ体型としていた為。 実際のゲーム画面(『龍虎』シリーズ)ではスマートなロバートに対してリョウがかなりゴツくなってしまったのはご愛嬌(『KOFシリーズ』では両者共にスマートな体型)。 トレードマークとして知られる関西弁は本来の『龍虎』の設定ではイタリア訛りの英語を表現した演出だったのだが、『KOFシリーズ』では実際に関西弁を喋っている設定とされてしまっている。 【作品毎の活躍】 ■龍虎の拳シリーズ 初登場は初代『龍虎の拳』。 親友リョウと共に、彼の妹にして想い人 であるユリを救うべくサウスタウンを支配する「組織」に戦いを挑む。 移動手段がフェラーリ、日本語訳が関西弁表記と云うキャッチーさからかリョウ以上の人気を集める。 『2』でも準主人公ポジションで登場。 リョウ同様に特別なストーリーは用意されなかったが、更に蹴り技に特化したスタイルになる。 因みに前作の設定を知らなかったデザイナーのミスにより、リョウとロバートの技名の混同が起こり始めたのはこの作品から(リョウに「虎」の技名。ロバートに「龍」の技名を付ける間違い)。 続く『龍虎の拳 外伝』では当時のロバート人気からか主人公として登場。 幼なじみのフレア・ローレンスを救うべくグラスヒルバレーを舞台に大暴れをした。 エンディングではユリとの仲に進展が見られる等、この頃がロバートの絶頂期にあった。 ■KOFシリーズ 初代『94』から親友リョウ、師匠のタクマと共に「極限流チーム」として参戦。 ……この頃からリョウとの人気が逆転される。 不動の皆勤枠の一人かと思いきや、XIでは遂にリストラの憂き目に逢う(家庭用でNBCの流用ながら参戦できたが…)。 しかし登場枠以上に不遇なのが技の仕様の変化で、技仕様に関しては他の『龍虎』キャラや『餓狼』キャラにも共通しているが、ロバートの場合は『99』以降、特に技の入れ替えやコマンドの変化が著しい。 オーソドックスな波動昇龍タイプのキャラクターが何故にタメキャラに……。 ちなみに作品ごとに見た目も良く変わるお洒落さんでもある。 14以降は髭面なイタリアンダンディになっている。 なお、リョウが『SNK』を代表するキャラクターの一人として他社とのクロスオーバーや外伝作品にも出演が多いのに対して、ロバートは今イチ登場機会に恵まれていない。 【必殺技】 龍撃拳/龍撃閃 飛び道具。 作品によっては足で蹴ったり、ソニックブームもどきだったり。 大体性能は良好な飛び道具で飛ばせて落とすがやりやすい。 「最強の虎」が龍を「撃つ」拳と云う意味なのだが、その意味を知らないデザイナーの所為で以下の技の混同が起きた。 飛燕疾風脚 飛び空中蹴り。 蹴りが得意な筈だが、リョウよりも性能が悪い事が多い。 KOFではリョウがただの飛び蹴りであるのに対し、こちらは龍虎シリーズ性能である事が多い。 飛燕旋風脚 左右からの空中連続蹴り。 こちらはリョウの飛燕疾風脚のような飛び蹴り。 ほぼどの作品でも弱をガードさせるとほぼ隙が無く連続・連携のお供。 KOF99のみ逆転しており、弱が隙だらけで強は隙が無い。 飛燕龍神脚 空中からの急降下蹴り。 素で使うよりは連携のお供として使われる事が多い。 また作品によってはコンボの中継に使われる。 幻影脚 触れただけで吸い込まれる程の連続蹴り。 主な使い道はコンボだが、KOFでは前転の性能が悪い相手は画面端に追い込んで使うと行動を抑制できる。 龍牙 元ビルトアッパー。 リョウより性能が悪いのが殆ど。 ただし強の無敵は長いので対空技に使う分には問題ない。 弱は弱攻撃から繋がるほど発生が早い代わりに無敵が無いので連続に使用するか相討ち対空に使うくらい。 強は一段目にSCやMCがかかりコンボの中継に使う。 龍斬翔 やや変わったモーションのサマーソルトキック。 ロバートが溜めキャラになった時に龍牙の替わりのポジションに入る対空技。 溜めキャラになったロバートは基本的に繋がる必殺技が少ないので連続や対空に使っていく事になる。 なお強の龍斬翔は根元で喰らうとかなりダメージが高くて痛い。 極限流連舞脚 KOFで使う打撃投げ。 発生が遅いが出がかりに全身無敵があり追撃が可能。 基本的にSCが無ければ追撃は安いが、97では空キャンを利用して龍虎乱舞が入る。 旋燕連舞脚 溜め技になった極限流連舞脚のような打撃技。 技の後は追撃可能の状態で相手を浮かせる。 主にコンボに使用する他に初段がガード不能で起き上がりに重ねられる。 ただし相手がガードモーションを取ってる時は技が出ないので、通常技を重ねた後にガードを無理やりこじ開ける事は出来ない。 初出の99ではガード可能の代わりにガードさせれば隙は無い。 そのかわり技の3段目が座高の高いキャラ以外にはスカるという欠点がある。 龍連・幻影脚 『KOF13』から使用する極限流連舞脚や旋燕連舞脚の後継技。 上記二つと違う点として発生が遅い代わりに完全なコマンド投げ。 通常は相手を蹴り飛ばして追撃不可能だがEXで使うと真上に浮かせて追撃可能になる。 【超必殺技】 覇王翔吼拳 極限流の最大奥義。 でも龍虎だと弱パンチで消される。 ロバートの場合、発生が遅く連続にならない事がほとんどで技の性能は「タクマ>リョウ>ロバート」の順番なくらい性能が悪い。 また極限流全員に共通するが虎砲や龍牙を使おうとしたり、「強攻撃>→α>虎煌拳」のような形のコンボを使おうとすると暴発する事がある。 特にロバートは特殊技からの連携が多く暴発しがち。 龍虎乱舞 極限流の究極奥義。 ロック式乱舞の元祖で龍虎ではガード不能だがKOFではガード可能。 ロバートは蹴りを多用するモーションが格好良い。 ちなみにKOFでは慣例でリョウの龍虎乱舞は突進中上半身無敵、ロバートの龍虎乱舞は突進中下半身無敵である事が多い。 またKOF95では必殺技の優先順位により空中で龍虎乱舞が出せる。 KOF95では空中龍虎乱舞の下半身無敵で相手の対空技をほぼ一方的に潰す事が出来る・・・結構な大道芸ではあるが。 無影疾風重段脚 幻影脚+飛燕旋風脚。ネタが多数存在する。 無敵が長い代わりに連続技になりにくくほぼ割り込み専用技。 とはいえ「強攻撃>特殊技」に割り込めるポイントはそこそこ多く使う場面はある。 無影旋風重段脚 KOF99でしか使用しない非常にレアな技。 相手を蹴り上げた後に自分も追いかけて幻影脚を浴びせた後に蹴り落とす非常にスタイリッシュな超必で威力もかなり高い。 ただ始動の蹴り上げのリーチが短く連続技に使いにくい上に空中の相手に当てるとカス当たりするのでストライカーからの追撃にも使いにくい。 しかしそもそも99のロバートはこれしか通常技から繋がる超必が無いので使わざるを得ない。 出る時代を間違えなければロバートの顔になれた超必かもしれないのに・・・残念。 九頭龍閃 出が早い連続サマソ……じゃない龍斬翔。 コンボ・対空迎撃・割り込みと用途が幅広い。 ちなみにXIではリーダー超必となっている。 背牙龍 裏拳の後に神龍拳回転する龍牙で追撃する。 連舞脚からお手軽にダメージを稼げる超必として重宝するが龍虎乱舞よりも当然威力は低い。 というか02では幻影脚よりもダメージが低い。 ただし発生は弱攻撃から繋がるレベルなので連続の締めとして使いやすい利点がある。 ちなみに名前の元ネタはロバートのモデルとなった俳優の名前だったりする。 【MAX2・リーダー超必・NEO MAX・CLIMAX】 絶!!龍虎乱舞 02及び02UMで使用。 連続技にならない変わりにガード不能であり、構えの最中は完全無敵で突進中は無敵では無いものの攻撃判定が極大で下手な攻撃は上から一方的に潰せる。 手を出すとほぼ問答無用で直撃してしまうので、素直に前転・後転で逃げるか手を出さないようにしつつ飛び越えよう。 技の構成も派手で最後は龍牙じゃなく背牙龍+がぉ~ん虎の咆哮で締め。 滅・龍虎乱舞 こちらは02UMの裏ロバートが使用。 連続技にならないほど発生が遅い割にガード可能だが、技の動作中は始動から最後まで完全無敵。 締めはごっついタイガーバズーカー型の覇王翔吼拳でフィニッシュ。 地龍背穿脚/飛龍跳襲脚 03のリーダー超必。 共に空中で出す技で地龍は飛燕龍神脚のような蹴りで下方向へ、飛龍は上方面へ飛び蹴りを放つ。 共に無敵が無い代わりに発生が超速であり、相打ち上等で単発でぶち当てるとかなり威力が高い。 代わりにコンボに組み込むと補正で威力が激減する。 飛龍は技の構成上、「強攻撃>→A」からの連続に使いやすい。 飛燕疾風龍神脚 KOF13のNEO MAX。 一旦後方へ飛んだ後、凄まじい早さの飛燕龍神脚で突っ込む。 飛燕龍神脚が当たった後は相手を引き摺りながら地面を抉りつつ滑走し最後に大爆発で締める。 演出は29HITだがダメージが入るのはラストの1HITのみなので連続HIT数による補正の影響は少ない。 発生・突進速度ともに凄まじい早さだが、浮いてる相手に当てにくいため対空には不向き。 使い道はほぼ連続だが一応飛び道具や中距離以上の距離の牽制に刺し込む使い方も出来る。 飛燕龍神脚の部分が当たらなかった場合は地面で爆発を起こし、この爆発に当たった相手には相手の高さ次第で追撃が可能。 無影旋風龍斬翔 KOF14で登場したCLIMAX超必殺技。 見た目は99でしか出番のなかった懐かしの無影旋風重段脚と似たような技。 相手を蹴り上げた後に追いかけながら幻影脚を浴びせ止めに両足揃えた龍斬翔で蹴り上げて締め。 威力は極めて高く無敵も長いが、発生が遅く対空や割り込みには不向き。 基本的にはクライマックスキャンセルからのコンボだが、補正がきついのであまりゲージ効率がいいとは言えない。 費用対効果でMAX龍虎乱舞に負けてる悲しい技。 【関連人物】 リョウ・サカザキ 親友にしてライバル。 子供時代は心優しく、格闘技に向いていないと思っていたリョウに実際の組み手では一度も勝てなかったらしく、それが今も変わらぬ友情を結んでいる理由である。 リョウ・ナガサキ ……ほんまのリョウはこんな事言わへん。 ユリ・サカザキ リョウの妹で最愛の女性。 ロバートの方が惚れている設定。 タクマ・サカザキ 師匠。 『KOFシリーズ』ではギャグ補正によりユリとの進展を邪魔する役回り。 ロマーリオ ロバート付きの執事。 ロバートにとっては父親以上に近しい存在。 アルバート・ガルシア 世界有数の資産家たる父親。 長らく反発していたが『外伝』以降は後継者としての責任を果たす覚悟をしている模様である。 カーマン・コール ガルシア財団のエージェント。 フレア・ローレンス 『外伝』のヒロインで幼馴染み。 首からかけてるペンダントは彼女との思い出の品である。 【余談】 『龍虎の拳』と『ストリートファイター』シリーズの主人公達の設定が似ている事は有名だが、これは元々のゲームを企画した人間が共通している為(更に言えばそれらのゲームの元ネタは70年代の格闘技ブームと80年代の少年漫画ブーム)。 「格闘ゲーム」ブームの中、お互いに影響を与えあった部分は多いらしく『ストリートファイター』シリーズの準主人公であるケンが「マスターズ」なるファミリーネームを付けられた上に蹴りを多用したり金持ち設定となったのはロバートの影響とも言われる。 「そこら中で派手に追記修正しまくったる!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 戦犯美形会議 -- 名無しさん (2014-07-10 00 10 00) 2002でサイコソルジャーチームの椎拳崇とお互いキャラが被ってると思っているそうな。 -- 名無しさん (2015-02-07 14 54 22) 97の旋風脚は鬼 -- 名無しさん (2015-02-07 16 09 15) 龍虎1のロバートが志村けんに見えてたわ・・・懐かしいな・・・ -- 名無しさん (2016-04-17 23 52 39) 新しいロバートの声優さんは河合荘のシロさんかw声優すげ~な -- 名無しさん (2016-08-18 13 45 56) 飛燕旋風脚の弱が隙だらけなのは99でなく96では? -- 飛燕旋風脚 (2017-04-03 14 17 35) めちゃめちゃいい男なのに、なんでユリちゃんは興味ないンだ -- 名無しさん (2023-06-15 21 10 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/itan_seihaisensou/pages/225.html
(裏設定) ロバート自身は実はアフガニスタンでの戦闘で既に死亡している。 爆撃を受け体の身元が分からないほど木っ端微塵になってしまった。 それを悲しんだのは彼がルームシェアをしていた探偵「ミラ・ケイカク・ハイライン」。 ミラは彼自身に一方的に好意を抱いており、それは幼少期から遡る程のストーカーであった。 ……探偵になったのも彼の居場所が簡単に分かりそうだからである。 そこで知った聖杯戦争。 しかし自分が負けては彼は蘇られない。 それにそれまで彼に会えないのが辛い。 そう考えた彼女は彼そっくりなホムンクルス……いやゾンビとも言えるような肉人形を作り上げる。 その制作を任されたのがロバートの元軍医の友人。 つまり初めから彼は死に続けていた。 ____今日も誰かが彼の肉体を何処かに持っていき、また「退役したロバート」が現れるのであろう。
https://w.atwiki.jp/kof98/pages/104.html
ロバート・ガルシア 技表 ロバート・ガルシア 技性能解析 ロバート・ガルシア 連続技 ロバート・ガルシア ガードキャンセルふっとばし攻撃無効化関係 ロバート・ガルシア 確定反撃(未作成) ロバート・ガルシア キャラ対策 ロバート・ガルシア 順番適正 ロバート・ガルシア 立ち回り ロバート・ガルシア 起き攻め ロバート・ガルシア キャラ相性 キャラクターの特徴 発生がそこそこ早く、リーチがあって、ガードされても問題ない中段技である6Aの存在が強い 対空必殺技、姿勢の低い通常技、無敵時間のある打撃投げ、判定の強いジャンプ攻撃など守りもそれなり リーチのある通常技が多いが、空ぶり時の硬直が大きいものが多め 連続技では打撃投げを絡めたノーゲージコンボの火力の高さが目立つ 特筆すべき点が多い先鋒向けキャラ。 メモ ロバートスレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17756/1096638484/
https://w.atwiki.jp/gods/pages/122548.html
ロバートドスケールズ(ロバート・ド・スケールズ) イングランド貴族のスケールズ男爵の一。 第5代スケールズ男爵。 関連: ロバートスケールズ (ロバート・スケールズ、息子) トーマススケールズ (トーマス・スケールズ、息子)
https://w.atwiki.jp/99999/pages/148.html
名前:ロバート・ダンロップ 通称:ロブ、ロビン、ボブ 種族:トロール 性別:♂ 年齢:37歳 評判: 悪名:1(不運) 公的認知度: カルマ: 消費:/合計: 設定: 北米生まれの黒人トロール。 種族が種族な上に鍛えられた身体をしている威圧感の塊。 マフィアのメンバーだったが訳あって日本でランナーをしている。 詳細は後述。 【能力値】種族40+能力230+エッジ10=280BP 強靭:9 敏捷:4(7) 反応:3(4) 筋力:9(11) 魅力:4 直観:3 論理:4(5) 意志:3 身体ダメージトラック:13 精神ダメージトラック:10 エッセンス:0.05 エッジ:2 イニシアチブ:7 イニシアチブ・パス:2 【能動技能】114BP 対人グループ:4[エチケット、虚言、交渉、統率] 運動グループ:1[水泳、体術、登攀、ランニング] 隠密グループ:1[潜入、パーミング、尾行、変装] 自動火器(アサルトライフル) 3(+2) ※反射記録器有 素手戦闘(ボクシング) 5(+2) ※反射記録器有 脅迫(尋問):2(+2) 知覚 :2 【知識技能】-21+36=15BP 格闘技(ボクシング):3(+2) 違法取引(ドラッグ):3(+2) マフィア情勢 :4 セーフハウス :2 ローンスター手順 :3 ファッション :2 【言語技能】5BP 英語:N 日本語(会話) 2(+2) 【資質】0BP ▼有利な資質 卓越した能力値(魅力):20BP 第一印象:5BP マーシャルアーツ/ボクシング:10BP ▼不利な資質 不運:-20BP アレルギー魚介類(軽度):-10BP 弱い免疫系:-5BP 【コンタクト】16BP ストリート・ドク:2/2 フィクサー:2/2 巡回警官:2/2 企業ジョンソン:2/2 【マーシャルアーツ】 ボクシング:素手での攻撃に+1DV、素手での攻撃に+1DV マニューバ:全力攻撃/Full Offense、準備攻撃/Set-Up、連続攻撃/Finishing Move、クリンチ/Clinch 【装備】70BP 350000-348625 ▼武器 18750 素手 DV10P リーチ1 アレス・アルファ DV6P AP-1 SA/BF/FA 42c 1700\ スマートリンク+反動軽減薬室2付属 グレネード SS 6c ガスベント3 400\、衝撃パッド 50\、抑音器 300\、エアバーストリンク 500\ アームテックMGL-12 SA 12c 2000\ 外部スマートガン(銃身上部) 400\、エアバーストリンク 500\ アルティマックスHMG2 DV7P AP-3 FA RC3(10) 50c100belt ガス3+衝撃パッド+着脱三脚付属 7500\ 外部スマートガン(銃身上部) 400\、ジャイロ・スタビライザー(銃身下部) 3000\ アズテクノロジー・ストライカー*2(対車両) DV16P AP-2/-4 -4/m 1000*2=2000\ ▼弾薬類 2415 アレス・アルファ用 通常弾90発180\ APDS90発630\ ゲル弾50発150\ グレネード用 炸裂弾5発225\ 閃光弾2発60\ 熱煙幕弾2発70\ アルティマックスHMG2用 通常弾100発200\ APDS100発700\ 手榴弾 炸裂手榴弾2発70\ 閃光手榴弾2発60\ 熱煙幕弾2発70\ ▼防具 1600 アーマージャケット 8/6 900\ ラインドコート 6/4 700\ ▼一般 ゴーグル(ミラーシェード) 50\ 大光量補正 50\、スマートリンク 500\、低光量視野 100\、映像拡大 100\ イヤホン 10\ 聴力強化R3 300\ 音声選別フィルターR3 600\ 音源探知 100\ 搭載センサーパッケージ(弁当箱サイズ) レーザーマイクR6 300\ サイバーウェアスキャナーR6 450\ 電波信号スキャナーR6 150\ バイオモニター 300\ 医療キットR6 600\ 武器整備用工具 500\ 偽造SIN/R6 6000\ 偽造SIN/R4 4000\ 金属製拘束具*5 100\ 拘束用手錠*1 200\ ホワイトノイズ・ジェネレーターR6 300\ レスピレーターR6 600\ サバイバル・キット 100\ 一般的なロープ(100m) 50\ グラップル・ガン 500\ 解毒パッチR6 300\ 覚醒パッチR6*2 300\ 蘇生パッチ 500\ ▼サイバーウェア 4.8 44000 骨格補綴(アルミニウム) 1.0 15000\ 強化反射神経R1 2.0 11000\ 皮膚装甲R2 1.0 10000\ スキルワイアR4 0.8 8000\ ▼バイオウェア 2.3 163000 反射記録器(小火器) 0.1 10000\ 反射記録器(重火器) 0.1 10000\ テイラード・フェロモンR2 0.4 30000\ 痛覚遮断 0.3 40000\ 筋肉強化R2 0.4 14000\ 筋肉調律R3 0.6 24000\ 大脳強化R1 0.2 10000\ 血小板工場 0.2 25000\ ▼スキルソフト 33000\ 能動ソフト/重火器R4 12000\ 能動ソフト/応急処置R2 6000\ 能動ソフト/武器整備R1 3000\ 知識ソフト/企業警備戦術R3 3000\ 知識ソフト/魔法理論R3 3000\ 知識ソフト/企業情勢R3 3000\ 知識ソフト/法律R3 3000\ ▼コムリンク 6300 トロード 50\ ノヴァテック・エアウェア レスポンス3 シグナル3 1250\ シム・モジュール 100\、アイリス・オーブ FW3 システム3 1000\ エージェントR3 3000\ 一般用プログラム 分析R3、検索R3、命令R3、編集R3、暗号化R3、仮想現実フィルター3R 150*6=900\ ▼ヴィークル 22000 マーキュリー・コメット 14000\ Morphing License Plate 500\ Spoof Chips 1000\ Metahuman Adjustment(troll)/メタヒューマン用調整 [1] ※初期取得ヴィークル故無償 Anti-Theft System/盗難防止システム [2] 2000\ Smuggling Compartment(shield)/密輸用コンパートメント(磁気検知対応) [1] 4500\ ▼ライフスタイル等 10000 ドクワゴン契約ベーシック 5000\ 中流 5000\ ▼残金 余1375+初期所持金1400=2775\ ダイスプール目安 アサルトライフル射撃:敏捷7技能3アサルトライフル専門化2反射記録器1スマートリンク2=15 重火器射撃:敏捷7スキルソフト技能4反射記録器1スマートリンク2=14 ダメージ抵抗:強靱9皮膚装甲2トロール装甲1=12+防具 素手格闘:敏捷7技能5ボクシング専門化2=14 交渉:魅力4技能4テイラードフェロモン2=10 【設定】 ▼略歴 ロバートは北米で生まれた黒人のトロールです。 トロールに対する偏見のステレオタイプとして愚鈍で粗野で乱暴者といったものがありますが、 ロバートはそうしたステレオタイプとは明らかに趣を異にする子供でした。 人間の子供達と比しても利発的であり、人当たりも良く、つまりは優良児そのものだったのです。 恵まれた体格と運動能力を濫用することもなく、むしろそれはスポーツという形で健全に発揮されました。 ハイスクール、そしてカレッジへと進学する間にも続けていたボクシングは相当な実力となっていました。 ロバート自身もいずれはプロボクサーの道へと進むことを漠然と考えてはいましたが、 この頃からロバートの運命に何かと暗雲が立ち込め始めます。 ある日、ロバートは友人が柄の悪い連中に手酷く絡まれている場面に遭遇し、友人を救うためにその拳を振るいました。 無論ロバートも自分がトロールのボクサーであり、その拳が凶器であることは存分に承知はしていました。 しかし相手が銃器を抜いたことで事態はいよいよ切迫し、手加減の余裕すら失われてしまったのです。 結果としてロバートは相手方数人に相当な重傷を負わせてしまいます。 この事件そのものは正当防衛の成立によりロバートは全くの無罪となりましたが、 ロバートが重傷を負わせた相手は有力者の息子であったことが不運でした。 有力者はあらゆる手を使って各所に働きかけ、ロバートがボクサーとして立ち行く道を閉ざしに掛かったのです。 ロバートは自分の運命にけちが付き始めたのを感じました。 その直後から追い打ちを掛けるように不運な出来事が次々とロバートを襲います。 将来を誓い合った幼なじみの恋人は交通事故で世を去り、両親は大きな借金を残したままこの世を去り、 ロバートは済む場所を失い、大学もボクシングも辞めざるを得ず、殆どのものを失ってしまいました。 そこから先は転落の一途です。 嘆きを胸に悪所へと入り浸り、僅かな日銭を手にアルコールやドラッグに溺れるまで時間は掛かりませんでした。 そうしている内に土地のマフィアボスに見初められ、ロバートはその下で働き始めます。 最初は体格を見込まれただけのボディガードでしたが、次第に様々な形で組織とボスに貢献することとなりました。 何せ頭は決して悪くはなく、加えて生来のものとも言える人当たりの良さがロバートにはありました。 部下を与えられれば慕われてこれを上手く使い、取引などの交渉事もそつなくこなすのです。 そして鉄火場にあってはトロール故の頑強さを以て戦うロバートはいたく重用され、 いつしかボスの代行すら努める組織のナンバー2にまで上り詰めます。 しかし、またしてもロバートが抱える不運の運命が鎌首をもたげて襲いかかります。 ロバートは確かにマフィアメンバーとして上手くやっていましたが、それ故にボスに危険視されるようになりました。 仲間たちの為に身体を張って戦い、気前が良く部下にも慕われているロバートが 今にも自分の地位を脅かすのではないかとボスは恐れたのです。 ロバートにそんな気は毛頭ありませんでしたが、危険を感じたボスは躊躇いなくロバートを切り捨てにかかります。 その結果、ロバートは裏切り者の汚名を着せられて組織と土地を離れざるを得なくなりました。 逃亡の果てにロバートは日本帝国へと辿り着きました。 日本はメタヒューマンへの差別が根強い土地ではありますが、 故にロバートが逃亡先に選びはしないだろうという考えを逆手に取ってことです。 2060年代のクラッシュで戸籍を失ったことも幸いし、追っ手が周りに現れることもありませんでした。 日本に流れ着いてからはや数年、ロバートはシャドウランナーとして身を立てています。 マフィア時代に組織随一の武闘派として豊富な資金を元手に埋め込んだサイバーウェアと、 ボスの代わりすら努めていた経験がその活動を支えています。 日本語もかなり上達し、その会話は流暢なものです(漢字の読み書きはあまり得意ではないようですが)。 好んで日本食も食べますが、スシだけは生来の魚介類アレルギーのせいで今も大の苦手としています。 ところで風の噂によると海の向こうの組織はつい最近壊滅したようですが、 最早それもどうでもいいことだとロバートは考えています。 ▼その他 ・容貌 非常に逞しく鍛え上げられた肉体をしており、トロールとしても大柄な部類に入ります。 頭部の角に関しては控えめであり、小振りな突起が突き出ている程度です。 鬼の角にでも例えるのが適切かもしれません(鬼の因子があるかどうかはともかくとして)。 ですが髪を完全に剃り上げたスキンヘッドなので目に留まらぬということはありません。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/109537.html
ロバートウィルソン(ロバート・ウィルソン) イングランド貴族のバーナーズ男爵の一。 9代男爵。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/115393.html
ロバートロビンソン(ロバート・ロビンソン) グレートブリテン貴族のタンカーヴィル伯爵の系譜に登場する人物。 関連: カミラエリザベス (カミラ・エリザベス、妻)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/122675.html
ロバートドゥブルース(ロバート・ドゥ・ブルース) スコットランド王の系譜に登場する人物。 4代アナンデイル卿。 関連: イザベラ(25) (妻) ロバート(11) (息子)
https://w.atwiki.jp/grandblaze/pages/40.html
戦士ロバート 自分で自分を回復してお礼を言うという芸風の芸人。 -- 名無しさん (2008-03-08 11 13 25) だが、それがいい。 -- 名無しさん (2008-03-08 22 39 15) 敵を挑発して真っ先に倒れてみたり、それでいて勝ったら余裕の台詞を吐くなど、その芸は幅広い。 -- 名無しさん (2008-03-09 18 17 38) 前期ではボス戦に乱入者(ハッスルじじい)が現れようとも、何事も無かったかのように一緒に戦ってくれた良い人。 -- 名無しさん (2008-03-10 00 47 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/469.html
「ヨッシャ! なんぼでも相手になったんでぇ!!」 格闘スタイル:極限流空手 誕生日:12月25日 年齢:21歳(『龍虎』)、22歳(『龍虎2』『龍虎外伝』) 23歳(『KOF'94』)、24歳(『KOF'95』~)、31歳(『NBC』) 身長:180cm 体重:85kg 血液型:AB型 国籍:イタリア 職業:次期ガルシア財団総帥(の予定) 趣味:車集め(『龍虎』~『KOF2002』) 未来コンセプトカーの製作(『KOF2003』~) 宝物:車のコレクション(フェラーリF-40など) ファミリー、ユリ(『NBC』) 好きな食べ物:すし、焼きソバ 嫌いな食べ物:(昔、リョウに死ぬほど食わされた)ラッキョウ 好きな音楽ジャンル:ロック。邦楽も少しなら 好きな言葉:真実一路 好きな異性のタイプ:聞くだけヤボっちゅうもんや。ユリちゃんに決まっとるやろ! 尊敬する人物:先生(タクマ)とユリちゃん(あの娘はほんまにええ娘や!) ライバル:リョウやろなぁ 家族構成:父・アルバート、母・シェリー 最終学歴:某エリート大学 当面の目標:ひとまずは親父のあとを継いで、ゆくゆくはユリちゃんと…… 得意スポーツ:モータースポーツ、ゴルフ(『KOF'94』、『KOF'95』、『NBC』) + KOF2000絵 + KOF2002絵 + KOFXII絵 + KOFXIV絵 + NBC絵 + 担当声優 や乃えいじ 『龍虎の拳』 JAMES W.HOVE 『龍虎の拳』(デモ) 小野坂昌也 『龍虎の拳』(テレホンサービス) 池田政典 『バトルスピリッツ龍虎の拳』 Kay稲毛 『龍虎の拳2』『KOF'94』『KOF'95』『KOFXI』『NBC』『XII』 石川英郎 ドラマCD版『KOF'94』 小市慢太郎 『龍虎の拳外伝』『KOF'96』~『2003』 四宮豪 『KOFXIV』以降のゲーム作品 岡本和浩 『KOF for GIRLS』 小市氏はリョウ役の臼井雅基氏とは同じ町内の御近所同士という間柄。 13 29~ 四宮氏は同じSNKの格闘ゲーム『サムライスピリッツ』で妖怪腐れ外道の声も担当している。 ロバート・ガルシア リョウの親友、そしてライバル リョウと供にサウス・タウンへ わざわざ説明するまでも無いだろうが、『龍虎の拳』のリョウ・サカザキのライバルである「最強の虎」、 関西弁*1の誇り高きヤングタイガーである。技名から良く間違えられるが「無敵の龍」ではない*2。 当然サイキョー流でもない リョウのライバルをやったり主役を張ったりKOFに出場したり財閥の運営をしたり美形会議を執り行ったりと色々と忙しい人。 ファンからはよく「ロバやん」の愛称で呼ばれており、 美形キャラとしての設定に違わずリョウを凌ぐファン人気を獲得している。 幼少時に父・アルバートの友人であるタクマ・サカザキの元で極限流空手を学び始める。 数ヶ月後に道場から離れ、父の教育に反発していたロバートは修行の旅に出た。 21歳の時、旅を終えたロバートはリョウやユリとの再会を果たすためリョウ達の家に向かう途中、 男達に車へ連れ込まれるユリを発見。すぐに自慢の愛車で追いかけるが見失ってしまう。 だがユリをさらった車のナンバーがサウスタウンのものであるという事だけは分かった。 すぐさまリョウを捜し出して事情を説明し、リョウと共にサウス・タウンへ。 サウス・タウンで彼らを待ち受ける者は・・・(『龍虎の拳』へ続く) キャラクター設定 + 詳細 世界でも有数の大財閥「ガルシア財団」の御曹司であり*3、 約束された将来があるにも拘らず、 決められたレールをただ歩くのみという人生を否定し、 自ら極限流空手を率先して学び、 今ではリョウと並ぶ実力を持つ努力家でもある。 ただ後に、一時経営難に陥った財閥の運営を自らやっているように、 決して自分の家系を否定している訳でもない。 『ストリートファイター』シリーズのケンとは、 マスターズ財団とガルシア財団との共同出資により、 格闘大会「ミレニアムファイト2000」「ミリオネアファイティング2001」 を開催しており、交友関係にあるようだ。 そもそも、マスターズ財団は『ストZERO』以降の設定なので、 ガルシア財団の設定を逆輸入したものであろう (逆輸入というのは、 ロバートがケンポジションのキャラとして作られた事から)。 顔立ちや体付きはリョウとは対照的に、 イタリア人らしく濃い目の顔立ちと太めの体付きになっているとの事。 新声社の『龍虎の拳の謎』によれば、 その重い体重を利用して新必殺技「飛燕龍神脚」を開発、 一方でロバートより17kg軽いリョウは身軽さを有効に使い、 空中での飛び道具「空中虎煌拳」を体得したそうである。 お互いそれぞれ自分の長所を生かした技を研究し合っているらしい。 イラストによってはアゴが割れていたりするが、開発者曰く気に入っていた設定だったらしい (欧米で色男と言ったら割れ顎である)。 しかし日本の女性ファンからは敬遠されるだろうとの考えから、徐々に抑えられていったそうである。 プロフィールにも書いてある通り、ユリに好意を抱いているが、 『龍虎の拳2』では優勝したユリを祝福するために登場するも押し寄せたユリの友人達に踏み潰された上に、 ユリには気付かれず置き去りにされている。 『龍虎の拳外伝』ではユリを連れてイタリアに里帰りしているが、 SNKオフィシャル情報誌だったネオジオフリークや、『外伝』の攻略本では、 交際には至っていないと開発者からコメントがされていた。 『KOF』シリーズでは殆ど相手にされて居ない。 また、アニメ『バトルスピリッツ龍虎の拳』では、窓の外を通り掛かったキングを初対面で口説いていた。 『龍虎の拳外伝』では遂に主人公にまでなったが、そこでシリーズが終わってしまった。・・・・すごい漢だ。 また、『SVC CHAOS』や『CAPCOM VS. SNK』シリーズには同じライバルキャラである庵、 同じ外伝的作品の主人公であるロックが参戦しているのにも拘らずロバートは全く出場出来ず(庵は皆勤、ロックは『CVS2』のみ)、 『KOF』ではネスツ編からいきなりタメキャラに変更され、更に『KOFXI』で家庭用追加キャラに格下げされてしまったりと、 主役級の割には扱いに恵まれていない。 また、ぱっと見た目で彼に似ているため(とはいえオールバックに後ろ髪を束ねている部分だけだが)、 テリーや藤堂香澄が彼の事をロバートと勘違いしてしまう事もあったりした。 『CVS』の二大会に欠場したのは主催者だから、という事になっているが、何故かもう一人の主催者は平然と出場している。 金持ち設定だけを都合よく使われた臭いがプンプンするぜ そんな彼だが、『KOFXII』では久々の復活を果たした。 『KOF'99』以降は技の性質やコマンドがころころ変わり、対空技は龍牙なのか龍斬翔なのかふわふわしたままはっきりせず、 龍撃拳のグラフィックは(『2001』と『2002』以外は)一つとして同じ物が無く、果ては足で撃ち出すようになったり、 タメキャラになったと思ったらすぐ戻ったり、『2003』では紐切りの構えを習得したりと、 SNKおよびプレイモアの迷走をロバートの移り気の激しさを感じさせるが、 何気にKOFシリーズ皆勤(『XI』は家庭用のみ)な辺り、彼の必死さ人気の高さが窺える。 また、ファッションにも気を使ってそうだからなのか、 京の様に作品毎にキャラデザインも頻繁に変わる事に定評があり、 『NBC』のロバートはかなり渋いおっさんである。 これは『武力~BURIKI ONE~』から2代目Mr.カラテが参戦しているからである。 『武力』にロバートは登場していないが、 2代目Mr.カラテであるリョウが年を経た姿である以上、 ロバートも年を重ねていなくては時系列がおかしくなってしまうからだろう。 『KOF』は半分お祭りゲームなので、 『餓狼伝説』のキャラと若い龍虎キャラが一緒にいてもおかしくはないが、 流石にリョウとロバートの二人の年齢が違うのはマズいのである。 PS2版『KOFXI』? ンなもん『NBC』の使い回しやねんからしゃーないやろが! 『NBC』の世界ではガルシア財閥の経営に専念しており、格闘技への情熱を失いかけていたが、 変わらず格闘家を続けているリョウに触発されて、再び己を鍛え直して現役復帰した…という設定。 まんま『ストII』のケンのバックストーリーじゃねーかとか言ってはいけない。 3Dアニメ『DESTINY』でもこの衣装を着ているが、流石に顔などは若いものになっている。 …え?『XIV』で明らかに老けたって?そっちはワイにもわからへんけどヒゲのせいとちゃう? + 墓標 「わざわざ説明する意味あるんかい? これってな感じやねんけども、 わいが龍虎の拳の美形キャラ、誇り高きヤングタイガーこと ロバート・ガルシア様や」 美形会議においては、アンディ、庵、右京さんと色々な談義をしている。 立ち位置としてはまとめ役をやりながらのボケとツッコミ。関西人では無いのにしっかりと芸人魂を見せ付けている。 なんというか、これを公式で扱ったSNKプレイモアは凄い度胸である。 初代『龍虎』のポトレでは割れ顎だった?西洋で割れ顎はイケメン扱いやぞ。あと志村けんに似てるとか言わない! 「いいや、この際、言わせて貰う!! わいはお前らのようなハズレ美形キャラ共とは違うんや!! わいは主役一本持っとるんや!! 万年脇役のお前らとは違うんや!!」 「ガハァ!」 「血を吐いた!」 「右京さんに謝れ!」 「謝らんわ、どアホ!!」 (謝らないのか……) 「お前らに主役やのにカプエスに呼ばれん哀しみが解るんかいな!? わいが主役張った瞬間、シリーズが終わってしもた哀しみが解るんかいな!? 唐突に溜めキャラにされる哀しみが解るんかいな!?」 「ロ、ロバートさん、落ち着いて!」 「お、俺もちょっと調子に乗りすぎたよ。落ち着いて会議しようぜ」 「うっさいわい!お前らみんなハズレじゃ! わいも含めてみんなハズレなんじゃ!時代遅れなんじゃ! 長髪オールバックはもう10年古いんじゃ!!」 リュウに対するケン的な位置付けで、 最初の内は「技の出が早いリョウ」と「技の後の隙が少ないロバート」程度の違いしかなかったのだが、 『龍虎の拳外伝』~『KOF96』以降は飛燕旋風脚や無影疾風重段脚、龍斬翔など、蹴りの方に重点を置くようなキャラとなった。 また、『龍虎』シリーズ以外ではリョウの虎煌拳が飛ばなくなったのに対し、龍撃拳は飛び道具のままである事が多い。 ダンの外見がロバートに酷似しており、彼が登場した頃にカプコンとSNK間で起こっていたゴタゴタの問題から、 所謂パクリパクラレの関係だとか、おちょくるためにわざと似せた外見で不真面目なキャラを作った、などと様々な憶測が飛び交っていたが、 後の『SNK VS CAPCOM』では京、藤堂香澄、チョイにロバートと勘違いされていたり、 『KOF2000』でのアナザーストライカーである「アナザーロバート」が逆にダンにそっくりなど、 両者の酷似はSNKサイドも公認のネタとなっており、現在ではダンは両社の橋渡し的な存在となっている事が窺える。 MUGENにおけるロバート・ガルシア 人気キャラであるためか、様々な作品のものが製作されている。 龍虎の拳 + Fred氏製作 龍虎1仕様 Fred氏製作 龍虎1仕様 『龍虎1』ベース。 龍虎の拳2 + ドルシー氏製作 龍虎2仕様 ドルシー氏製作 龍虎2仕様 『龍虎2』仕様のため、必殺技を使う際にはパワーゲージを消費し、足りない時はカス技が出る。 また、サイズがある程度縮小されているため、他作品のキャラと並べてもさほど違和感は無い。 AIも標準搭載されている。 + ironjw氏製作 龍虎2仕様 ironjw氏製作 龍虎2仕様 龍虎2仕様だが、サイズがある程度縮小されている。 KOF96~98 + Duende Macabro氏製作 KOF'96~'98+アレンジ Duende Macabro氏製作 KOF'96~'98+アレンジ 『KOF'96』~『'98』ベースだが、龍撃拳が飛ぶ、飛燕疾風脚がある、ヒット音が爽快、など、 そこかしこに龍虎らしいアレンジが加えられている。 地味ではあるがかなりのアッパー調整がされており、ゲージ溜めが非常に早い、龍虎乱舞の突進が無敵、 判定が強い龍撃拳、投げ・打撃に完全無敵な前転などが非常に強力。 また、前転を多用するため、視聴者からは「高機動前転ロバート」と呼ばれる事もある。 前転こそが極限流の奥義 という噂も。 中々強いAIがデフォルトで入っている。 カッ昏倒氏によって、一部の足りないボイスを補完するパッチも公開されている。 + Zelgadis氏製作 KOF'96+アレンジ Zelgadis氏製作 KOF'96+アレンジ 現在は入手不可。 こちらも『KOF'96』ベースだが、超反応なAIが搭載されており、 体力が減ると、相手の攻撃に合わせて無敵時間のある龍虎乱舞で反撃したり、 遠距離から相手の起き上がりに合わせて覇王翔吼拳を放つなど、AI殺しな行動を取る。 + Scal氏製作 KOF'98仕様 Scal氏製作 KOF'98仕様 『'98』ドットのロバート。 『'98』での表裏の両モードが入っていて、スイッチでどちらを裏(7P~12P)に設定するかの切り替えが出来る他、 裏モードには元々の技が少ないせいか、『2002』の技の一部が追加されている。 サブシステムは基本的にはADVなのだが、やはりスイッチで攻撃避け&カウンター攻撃とパワー溜めの可否が設定可能。 原作初期のハイスタンダードな使いやすいロバートを良く再現している。 ちなみに、mugenversion = 04,14,2004となっているが、MUGEN1.0の勝利メッセージ画面に対応していて、 9000,2番に専用のグラフィックとKOFシリーズ及び『NBC』での勝利メッセージ(英語版)が登録されている。 + 斑鳩氏製作 KOF'98仕様 斑鳩氏製作 KOF'98仕様 下記のアレンジ仕様の公開停止後に公開された、『'98』の原作再現仕様。 原作の再現度は非常に高く、勾龍降脚蹴りの謎の無敵時間といった細かい点も移植されている。 ただし、裏は一部の技で龍虎音が鳴る、龍虎乱舞の乱舞中の前進がなくなる等、演出面にアレンジが施されている。 ただし、肝心の性能面の調整は全く行われていないので、劣化表のまま また、登録するdefファイルを変更する事で、ネスツ編のコスチュームのロバートを使う事が出来る(性能は全く同じ)。 AIもデフォルトで搭載されている。 プレイヤー操作 + 斑鳩氏製作 KOFアレンジ仕様 斑鳩氏製作 KOFアレンジ仕様 KOFアレンジ。絵は『'99』~『2002』を元にしているが、性能は『'98』の裏がベースになっている。 氏恒例の非常に強いAIも標準で搭載されている。 現在は公開停止になっており、動画でも使用禁止。 KOF'99~2002 + ActJapan氏 Zman氏製作 KOF'98~2002仕様+アレンジ ActJapan氏 Zman氏製作 KOF'98~2002仕様+アレンジ ActJapan氏が製作したロバートをZman氏が更新したもの。ドットは『'99』~『2002』のもので、 選択カラーによって『'98』、『'98』裏、『'99』、『2000』、『2001』、『2002』、色々とモードを切り替えられる。 ただし、ストライカーは未搭載で、『'98』裏に『'95』の小乱舞が入っているなどアレンジが施されている。 付属ドキュメントにコマンドが記載されていないため、コマンドを確認したい場合はcommand.cnsの中身を確認する必要がある。 オリジナルは入手不可だが、作者名とキャラ名を組み合わせて検索すると、 2011年にCVS風SFFに画像を差し替えられたものを海外フォーラムで見つける事が出来る。 対人用のAIが搭載されているが、AIスイッチが入るのが遅いので記述を修正するとよい。 + David Demianoff氏製作 KOF2002仕様+アレンジ David Demianoff氏製作 KOF2002仕様+アレンジ ドットは『'99』~『2002』のもの。 氏のサイトからは消えているが、「Fanaticmugen」にて代理公開されている。 斑鳩氏によるAI+性能改変パッチが製作されていたが、現在は公開停止。 + CIRIO氏製作 KOF2002仕様 CIRIO氏製作 KOF2002仕様 『2002』仕様。 対人戦のAIがデフォで搭載されている他、Romeotantan氏によってAIパッチが製作されている。 + Vans氏製作 6in1仕様 Vans氏製作 6in1仕様 ドットはネスツ編からのものだが、def内のMode Selectを書き換え、もしくはdefを選択する事により、 『'98』、『2000』、『2002』、『2003』、『龍虎2』風、『NBC』性能から選択する事が出来る。 仕様変更する事で技はもちろん、音声、構え、モーションまで変化するという作り込み。 ただ、システムの方が不完全らしく、特定のモードでどこキャンするとエフェクトが残ってしまったりする。 + RYO2005氏製作 ROD仕様 RYO2005氏製作 ROD仕様 ドットは『'99』~『2002』で技構成は『'96』~『'98』だが、システムは氏恒例のレイドラ仕様となっている。 乱入者氏によってAIパッチが作成されており、レベル次第では永久も狙ってくる。 + しょうゆ氏製作 KOFアレンジ仕様 しょうゆ氏製作 KOFアレンジ仕様 ドットはネスツ編のものを使用しているが、モーションや技構成はオロチ編がベースとなっている。 ちゃんと飛ぶ龍撃拳など龍虎原作に近いアレンジとなっている。 同氏作成の極限流キャラとの龍虎乱舞の激突や同氏のリョウとの合体技の「双星龍虎乱舞」が搭載されている。 AIはデフォルトで搭載されている。 プレイヤー操作 KOF2003 + ActJapan氏製作 KOF2003仕様 ActJapan氏製作 KOF2003仕様 現在は入手不可。 基本は『KOF2003』仕様だが、絶!龍虎乱舞や覇王翔吼拳がリーダー超必殺技として使える 2種類のアレンジ版をカラーかコマンドによって使い分ける事が可能。対人戦のAIも搭載している。 + KoopaKoot氏製作 2003+アレンジ仕様 KoopaKoot氏製作 2003+アレンジ仕様 数少ない『2003』仕様のロバートだが、原作ではリーダー超必殺技だった地龍背穿脚と飛龍跳襲脚がMAX2になっており、 『2002UM』のMAX2演出が追加されている。 また、竜虎ベースのEXモードが搭載されており、Config.txtの設定を変更すると使用する事が出来る。 + mage氏製作 KOFベースアレンジ仕様 mage氏製作 KOFベースアレンジ仕様 リョウカスタムのAIの方でお馴染みのmage氏によるアレンジロバート。 上記のActJapan氏の改変で、KOF2003ドットにKOFシステムをベースに、リョウカスタム風のアレンジを加えてある。 龍撃拳が飛ぶ・飛燕疾風脚が二種類ある・ヒット音が爽快と龍虎風の演出に加え、歴代のロバートの必殺技をほぼ網羅しているというファン感涙の出来。 4段階に調整可能なかなり強いAIもデフォルトで搭載済み。 NBC + jin氏製作 NBCベース jin氏製作 NBCベース 『NBC』ベース。よく見るロバートはこちら。 cmdも溜めとコマンドの2種類が存在し、アナザーダブルアサルトである双星龍虎乱舞も演出強化され、条件無しで使える。 乱入者氏とJ・J氏によるAIパッチが公開されている。 前者はノーマル・攻めガイルモード・待ちガイルモードの3つのモードを選択する事が出来る。 動画ではノーマルか攻めガイルモードの出番が多い。 某タッグ大会 ではギースと組み、前衛・後衛に分かれた見事な連携プレーを披露し上位に食い込んだ。 + Jerzy氏製作 NBCベース+XI風アレンジ Jerzy氏製作 NBCベース+XI風アレンジ 上記のjin氏製作のNBCロバートを『XI』風に改変したもの。 新しくMAX版龍虎乱舞やドリキャンが搭載され、AIも完備。 + しょうゆ氏製作 NBCベース+アレンジ しょうゆ氏製作 NBCベース+アレンジ 『NBC』を元に龍虎テイストを加味したアレンジ。必殺技の一つ一つに龍虎愛溢れる調整が施されている。 また(ボイスが覇王翔吼拳と違うだけとは言え)覇王至高拳を撃てるようになっており、龍虎時代からの成長を感じさせてくれる。 詳しくは下の紹介動画を参照。 同キャラ戦および同氏製作のリョウとの対戦時に龍虎乱舞同士がぶつかると、両者が同時に乱舞を繰り出す特殊演出が発生。 乱舞中にボタンを連打して多かった方が勝つ。 AIもデフォルトで搭載済み。同キャラ戦をやらせると、両者気力矯め→両者龍虎乱舞の激突を頻繁に行ってくれる。 プレイヤー操作 アレンジ + DGO氏 DivineWolf氏製作 CVSアレンジ DGO氏 DivineWolf氏製作 CVSアレンジ KOFを元にCVS風に描き直されたドットを使用している。 ブロッキングやEX必殺技などがミックスされたシステムで、技も一通り使用出来る。 AIは搭載されていない。 + humi氏製作 置きロバート humi氏製作 置きロバート 本体の性能はあまり変わっていない。 飛び道具が大ダメージの設置になっており、いくつでも出せる。 この飛び道具が置かれている間は体力が回復し、この設置を出すほど回復の速度が上昇。 このような性能から狂上位とも戦える反面、本体の防御は普通で、設置飛び道具を出す前に負ける事も多いため、ランクは狂中位くらい。 + 余談 ちなみにこのロバートのインパクトが強かった影響なのかは分からないが、 このロバートが大会に出てからは、動画でロバートが出てくるとよく「置け!」といったコメントがちょくちょく見られるようになった。 ただしこのコメント、普通のロバートの時にも見られる事があり、原作の格ゲー動画でもしばしば書き込まれるようになってしまった。 影響力ありすぎである こういった過剰なMUGENネタは人によっては不快に感じる事もあるので、 書き込む時は「やり過ぎではないか?」という疑念をちゃんと意識してからコメントしよう。 ヤングタイガーとの約束やで! + ワーグナー氏製作 ツイビームロバート ワーグナー氏製作 ツイビームロバート humi氏の置きロバートにワーグナー氏が改良を加えたロバートである。 大ダメージの飛び道具がキャラ名の通り、設置型から相手に追尾する飛び道具となった結果、弱点が改善された。 耐性も置きロバートと比べて上がっており、狂上位~下位神(一部)相手に戦う事も可能になった。 また、アレンジ(?)として車で相手を轢き殺す「どないや」というキャラクターもいる。 「わるいなあ。けっきょくわいが勝つようになってんねんなあ。」 出場大会 + 一覧 + ロバート・ガルシア シングル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 「覇王翔吼拳」を使わざるを得ない大会 サマーソルトトーナメント ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- デスマッチ・トーナメント【ヨコハマ杯】 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 格ゲー対抗・真の主人公は誰だ!トーナメント 弾幕グランプリHARD 新春「最強の虎」決定戦 オールスターゲージ増々トーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 ちょwおまwwみなwぎりwすwぎwwトーナメント MUGEN空手王決定戦 ゴールデンウィーク杯 EPO成長トーナメント【えぽ】 昔の龍虎杯 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 素晴らしい筋肉の祭典 第2回最近出来たキャラ or AI 大会 最強格闘技決定戦シングルトーナメント 濁れ!凶の戯れランセレバトル ザ・シングルトーナメント ミニ盛りシングルトーナメント リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル 獣神武闘会 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 真・KOF マーシャル前後R狂最上位シングル大会 格ゲー出禁級!台パンシングル大会 第五回 ワンチャンアレバカテルー 大会 サマーソルトトーナメント 新弾幕グランプリ 首都決定トーナメント タッグ ベストカップル決定戦 共通点のあるキャラ同士でタッグトーナメント ベストパートナートーナメント 第2回ベストカップル決定戦 主人公VSボスタッグトーナメント 見たことないタッグでトーナメント 正統派タッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd 好敵手・仇敵タッグ大会 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル 良キャラ発掘トーナメント タッグ編 MUGEN FANTASY タッグトーナメント 作品別・世紀末男女タッグバトル大会 無茶?無謀?mugenランセレ成長『タッグ』 第2回遊撃祭 ランセレで即興タッグトーナメント 本体はロバートナメ たたかうのりものといっしょにたたかうたいかい MUGENトーナメント ドリームタッグ 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 作品別主人公×ライバルタッグトーナメント たぶん気のせいトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! ダン&ショーンがタッグトーナメントに挑戦! 作品別主人公ボスタッグトーナメント 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル 友情の属性タッグトーナメント 地獄の果てまでもっと!仲良し! My Golden Age 作品別タッグ大会 友情の属性タッグトーナメント2 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 割とレトロな作品別タッグトーナメント SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 新生地獄の果てまで仲良し! 大お神杯凶上位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 弾幕タッググランプリ MUGEN総合ルールタッグトーナメント チーム ドキッ!漢だらけの格闘大会 第2回 漢だらけの格闘大会 作品別頂上決定戦 特殊イントロで始まるトーナメント 作品別Ultimateトーナメント 色別対抗戦 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 良キャラ発掘トーナメント チーム編 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント サクッと終わらない作品別トーナメント Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント 正統派作品別トーナメント 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント トゥエルヴと互角以上 チームバトル 力こそ正義グランプリ 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 作品別スイスドロー風トーナメント 投げの可能性チームトーナメント【ザンギエフ杯】 作品別トーナメント2010 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント 作品別グランプリ 大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 一文字テーマ別 3on3チームトーナメント 正統派異端系テーマ別チームトーナメント 素数杯 KOF NEOAGE 危険な町!サウスタウントーナメント 作品別トーナメント2011 サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 五大勢力世界争覇戦 影慶主催愾慄流作品別トーナメント 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 天地竜虎杯 新春テーマ別チームバトル2014 頂上対決チームトーナメントIII 起承転結サバイバル【おとぎ杯】 作品別10人組お祭りトーナメント ポキーモントーナメント2 KOFごっこ 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント オールスター作品別トーナメント【特上大規模】 職業別トーナメント その他 レシオトーナメント 作品別タッグチームバトル KOF BOSS FIGHT 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 CAPCOM BOSS RUSH 無限二複三単団体トーナメント MUGEN式トライアスロンサバイバー 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 君がそばに居ないと生きていけないトーナメント 【一狂vs二凶vs四並】変則タッグバトル選手権大会 作品別B.C.2010 生存確率1%!?密告中!サバイバル コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 将棋式ランセレチームバトル 第二次四大勢力大陸争覇戦 ニコニコRPGMUGEN杯 ランダムカラー シングル&タッグ戦 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 凶の宴 シーズン2 凶中位前後ランセレバトル! たぶん永久vs即死トーナメント 狂最上位・男女対抗チームバトル【凶悪】 旧章リスペクト 希望VS絶望大会 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 禍雨心傘vsケシェト 仲間を集めて狂上位大会 第2回希望vs絶望リスペクト大会【絶望精鋭編 狂中位~???】 希望VS絶望リスペクト~絶望の波濤を越えろ~ 作品別ゲジマシチームトーナメント 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 更新停止中 究極のMUGENタッグ編 第2回作品別Ultimateトーナメント 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 高性能作品別成長トーナメント 美男子限定 第2回MUGENスーパーボーイコンテスト 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド 他人任せ大会 [作品別対抗]成長タッグリレー ライバルタッグで生き残りランセレバトル 出身作品別「主人公だから大将」ZERO 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 男女タッグ考えたんでやらせて下さいトーナメント ザ・中道 MUGENシングルトーナメント・ボスハルク杯 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! KOFごっこ2nd 世紀末全部全画面判定トーナメント 屋台対抗 夏まつりサバイバル 凍結 ペナントレース~mugenリーグ~ Mr.Kの挑戦状Dynamite 陣取り合戦TAG 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 春なのにモテないからタッグトーナメント開く 狂下位 ランセレコンビマッチ 削除済み 第3回 出番が少ないキャラトナメ カプエス+1 トーナメント CAPCOM BOSS RUSH 紅丸主催!「美しさは罪」トーナメント!!【紅丸杯】 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 ラクガキタッグトーナメント マイBOSSマイHERO UP主選抜 マイBOSSマイHERO DRAMTICバトル マイBOSSマイHERO 最強タッグ決定戦 真冬のランセレサバイバルトーナメント 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 強キャラ ランセレサバイバル2nd 裏 世紀末台パン杯 300円おまけクレジット トーナメント 夏の作品別サバイバル 非表示 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 5vs5チームトーナメントII【はるかっか杯】 絆ランセレタッグロワイアル 題名の無い”究極”チーム別トーナメント + 置きロバート 【置きロバート】 シングル 第二回 ワンチャンアレバカテルー大会 第三回 ワンチャンアレバカテルー大会 第惨事ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル マニー主催!! お年玉争奪杯 狂暴跋扈!humi氏改変オンリーランセレ 幕末前後!ランセレトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 多分凶中位前後 本気を出せばお前らなんかランセレバトル 第五回 ワンチャンアレバカテルー 大会 タッグ サム雷杯!狂キャラタッグ大会 一キャラで二度美味しい同キャラタッグ狂中位トーナメント チーム ○○でやらせねーよ!!トーナメント 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 アタックVSディフェンス チームバトル その他 狂以上神以下 希望軍団vs絶望軍団 無理ゲー?挑戦大会 論外未満 新時代 希望vs絶望 無理ゲー!挑戦大会 論外未満 殺戮の神 希望vs絶望 無理ゲー!?挑戦大会 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 本気ナイト基準狂キャラ広ランクランセレ祭 新章・希望vs絶望 無理ゲー挑戦大会 殺戮の祭 狂クラス 激闘以上殺戮未満 シングル大会 【狂中位・下位】 第二回 新章 希望vs絶望 無理ゲー大会 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 秒殺大会 たぶん永久vs即死トーナメント 希望vs絶望 無理ゲー大会【エルクゥ未満~狂中位】 第3回 凶vsオワタ式狂 チームランセレマッチ 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 狂下位パレードランセレバトル きっと永久vs即死大会2 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 希望vs絶望リスペクト大会 【絶望強襲編 狂中位~神下位?】 希望連合VS絶望の紅魔 神速VS鬼弾幕 MUGEN 極・凶希杯 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION きぼぜつクエスト -ぼくらの希望、まだ見ぬ絶望- 新章 希望vs絶望リスペクト大会【狂中位~狂最上位】 スプラトゥーン参考!製作者対抗ポイント争奪サバイバル狂中位大会 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 希望と絶望~第三勢力の襲来~ 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 更新停止中 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 MUGEN WARRIOR 2016 凍結 第四回 ワンチャンアレバカテルー大会 MUGEN 凶軍VS希望軍(凶希杯) 削除済み 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 大劇的!ポイントゲットトーナメント 非表示 「[非表示大会] [置きロバート]」をタグに含むページは1つもありません。 出演ストーリー + 一覧 FromLR KING OF FIGHTERS X KOF・IF SIDE・K Mr.Kの挑戦状 Mr.Kの挑戦状Dynamite MUGEN STORIES INFINITY MUGEN町 任侠伝 MUGEN街の夜雀亭 MUGEN学園カラス部 MUGEN X Fighters Reverse Night(過去編) 仮面ライダーMIOMEGA がんばれご両人 ロア助の野望 京とユカイな仲間達 コーディーたち サイキョー流珍道中第二幕 サイキョー漫遊記 ジャギ学熱血青春日記 餓狼・SPECIAL(MOW後設定) 拳を伝える者 掌の歌 にゃくぼん学園 武道家たちの挽歌 むげコン! (第1回)└ 死神 無限ガンナー雛子 プレイヤー操作 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま34対戦相手、しょうゆ氏製) SFC版?龍虎の拳 ロバートでプレイ 実況付きP操作 Tarie配信(97キャラ目操作キャラ(しょうゆ氏製NBCアレンジ)、233キャラ目操作キャラ(しょうゆ氏製KOFアレンジ)他) ロバートでCPUと共にサバイバルに挑戦 (Duende Macabro氏製) 「修行が足らんなぁ」 *1 実はロバートの関西弁は「イタリア訛りの英語」の作中表現であって、別に本物の日本語で関西弁を喋っている訳ではない (この手の話だと『餓狼伝説』シリーズのホンフゥが、中国訛りの英語を表現するために九州弁を喋るというものがある)。 ……はずなのだが、ゲーメスト増刊『龍虎の拳2』でのキャラ紹介では、 「ロバートの日本語が大阪弁なのはアルバートが雇った日本語の先生が大阪人だったかららしい」と書かれていたり、 『KOFXII』での個別ストーリーでは日本語で関西弁を喋っている描写があったりする。 なお、メタ的な理由に関しては、ロバートのモデルの1人であるスティーヴン・セガールが、 当時は「合気道の達人で関西弁を喋るヘンなガイジン」扱いだったため、ロバートにも関西弁を喋らせたのだという説もある。 初代『龍虎の拳』でのロバートのセリフは全て英語で吹き替えられており、実際にロバートが関西弁を喋るシーンは全く無かった。 『龍虎の拳2』でも言語設定をいじればボイスが英語になる。 ちなみに、関西弁使い同士という事で『KOF'97』『'98』では特殊イントロもあった椎拳崇は、 大阪暮らしであったためのモノホンの関西弁なので注意したってや。 「それにしては江坂付近に住んでいる京達が関西弁喋ってない」とかいう突っ込みは不要やで *2 龍撃拳は「(虎が)龍を撃つ拳」と言う意味であって「龍が(虎を)撃つ拳」ではない。「草薙の拳で大蛇を薙ぐ」のと同じである。 ただし『2』以降のスタッフは設定を勘違いしているのか、 「最強の虎」なのに「龍牙(ビルトアッパーから改名)」「飛燕龍神脚」「龍斬翔」と、龍の名が付く技ばかり増えるのはいかがなもんやろか? (龍斬翔なら「龍を斬る飛翔」と言えなくもないが、 龍牙を「龍の牙」ではなく「龍に牙剥く」、龍神脚を「龍神の脚」ではなく「龍神を蹴る脚」とするのは流石に無茶だろう) *3 この立場から、時折お金に困っているサカザキ家の支払いを立て替える事もある。 ただ、専らKOFにおける交通費等であって、サカザキ家も生活費の援助までは求めていない様子。 そこら辺は互いにきちっと割り切っている関係とも言える。 また、『龍虎の拳2』にて弟の手術代が必要なキングに対し、 『龍虎の拳』でユリ救出を手助けしてもらった借りを返すという名目で金額を都合するなど、 お金の使い所はしっかりと弁えているようだ。