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ロックマンズサッカー 【ろっくまんずさっかー】 ジャンル サッカーゲーム 対応機種 スーパーファミコン メディア 10MbitROMカートリッジ 発売元 カプコン 開発元 さんえる 発売日 1994年3月25日 定価 9,270円(税3%込) 判定 なし ポイント 便乗企画にロックマンを乗せたサッカーゲーサッカーとしてもキャラゲーとしても微妙な出来ゆくえふめいになったエンディング ロックマンシリーズリンク 概要 使用可能キャラ ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 概要 当時のJリーグブームに便乗し、人気アクションゲーム『ロックマンシリーズ』の登場キャラを使った、8対8のミニサッカーゲーム。 ロックマン1~4、ワールド1のボスキャラ達が登場する。 CMソングは嘉門達夫(現:嘉門タツオ)氏の『WE ARE ROCKMAN』。 本家ロックマンシリーズのキャラが登場する、初のSFCソフトでもある。 使用可能キャラ ストーリー・対戦両モードに登場 ロックマン、ブルース、エンカー、カットマン、ファイヤーマン、エレキマン、ウッドマン、ニードルマン、スカルマン、ファラオマン、ダストマン 対戦モードのみ アイスマン、ボンバーマン、エアーマン、バブルマン、フラッシュマン、ジェミニマン、タップマン、スネークマン、トードマン、Dr.ワイリー(隠しキャラ) ストーリー ロック、Dr.ライト、ロールの3人がテレビでスポーツニュースのサッカー試合を見ていると、突然、ワイリー率いるロボット軍団にサッカー場が占拠されてしまった。 ロックはサッカー場を取り戻すため、ライトにサッカー用の体に改造してもらい戦いに向かうのであった(*1)。 特徴 基本的にはオーソドックスなサッカーゲームだが、以下のような特徴がある。 ファウルの概念がない。 オフサイドもない。全体的にゲームテンポがゆっくりなので仮にあったとしてもほとんど意味は無かっただろうが… サイドライン・ゴールラインの外側に背の低い「壁」が設置されており、ボールがこの壁に跳ね返った場合はスローイン・コーナーキック・ゴールキックにならずにプレイが続行する。これを利用したテクニックも存在する。(後述) 各キャラに「必殺シュート」があり、1試合に2回まで使用できる(*2)。 必殺シュートは相手を吹き飛ばすのでGKから確実にゴールが奪えるが、キャラの必殺シュートによっては効かない相手もいる。 必殺シュートは飛距離によって威力が減衰せず、シューターからキーパーまでの最短距離を進む。このため、いかに敵のディフェンスの隙間を狙って必殺シュートを放つかが攻防の大きなポイントとなる。 各キャラ毎に使える必殺シュートは異なり、それらの必殺シュートを受けた時のアクションは、膝を付く、上空に打ち上げられる、感電、氷付け、泡に閉じ込められる、バラバラの残骸になる等々意外と豊富。 チャンピオンシップモード ストーリーにあたるモードであり、8つのボスキャラのチームを自由な順番で攻略していく。 撃破するとそのチームにいたキャラが仲間となり新たな必殺シュートが使用可能。各キャラは「足が遅いがキック力は高い」などステータスもある程度特徴付けがされている。 8ボス倒すといつものワイリーステージが解禁されるが、戦う相手は、エンカー、ブルース、そしてラスボスのDrワイリー。エンカーとブルースも倒せば仲間になる。 評価点 使用キャラの豊富さ。1~4のボスキャラの一部+ブルースにワイリーと、計21のキャラが使用できる。 「足は遅いが守備とタックルに秀でたウッドマン」「守備はカラキシだが足が速いアイスマン」といった具合に、一部選手の能力がそのキャラクターの個性を捉えたものとなっている点も評価できるだろう。 サウンドテストには、ブルースの口笛が短縮版・フルバージョンと2種類共収録されている。 ワイリー登場デモが、『1』の「手を振るアクション」だったり、ワイリーステージ出現の際のBGMが『2』の曲(通称「実家」)のアレンジ版だったりと、芸が細かい。 カリンカが登場する数少ないソフトでもある。本当にチョイ役だが。 問題点 使用可能キャラについて 1~4のボスすべてではなく、中途半端。 『5』のキャラは出ていないのだが、なぜかボスセレクト画面のBGMは同作のアレンジ版。(*3) 対戦モードのみ使えるキャラのうち、ボンバーマン、バブルマン、フラッシュマン、トードマンはロックマンやスカルマンと全く同じ能力である。つまり同じ能力のキャラが6人いることになり、焼き増し感が強い(*4)。 キーパーがやたら硬い。 センタリングからオーバーヘッドキックをすれば点が取れるのだが…それ以外の通常シュートはまず入らない。つまり点を取る手段は必殺シュートorセンタリングからのシュートの2つだけ。 必殺シュートは1試合中に2回しか使えないので、試合の殆どの時間はひたすらセンタリングを狙うしかない。 SFC時代のサイドビュー形式のサッカーゲームが共通で抱えている"下側から上側への逆サイドギリギリを狙う45度シュートに反応できない"問題はこのゲームでも有効なためこれでも点は取れる。 システムの仕様を突いた攻略法で、ゴールラインに設置されている壁にわざとパスを跳ね返し、飛び出してきたキーパーの裏側にパスを通す「壁ワンツー」というテクニックも存在する。(*5)これは当時の攻略本でも裏ワザとして掲載されていた。 キーパーのキャラにはそれぞれ必殺シュート耐性があるが、Dr.ワイリーはほとんどの必殺シュートを止めてしまう。唯一の例外はフラッシュマンの必殺シュートのみ。だがチャンピオンシップモードでフラッシュマンは仲間にならない。 チャンピオンシップモードは、クリアするとエンディングもスタッフロールも無く唐突に終了する。 またサウンドテストでもエンディングと思われる没なのか何なのかわからない曲を2つほど確認できる。 実はデータ内にスタッフロールらしきものは存在している。さらに近年、有志によって通常プレイでは見ることができないエンディングが発見されている(同リンク先内に記載)。 演出を作っているにもかかわらず没データ状態になってしまった理由は今のところ不明である。 パスワードは、例によって方眼紙のマスにチップを置く方式だが、「8×8」とマス目が異常に多く、とにかくメモしにくい。 保存できる内容は倒したボスだけであり、アイテムなどは存在しないのに、なぜそこまでマス目とチップが必要なのかがわからない。 上記の没(多分)のスタッフロールは、この「パスワード表にスタッフ名が流れる」という演出になっているのだが、もしかしてそれを前提にマス目を増やしたのだろうか? フォーメーションの表記が一般に用いられるものとは逆の「FW-MF-DF」の順になっている。 総評 サッカーゲームとしても『ロックマン』関連作品としても、中途半端な存在である。 特にエンディングが没データというのはどうしようもない。 当時は新シリーズ『ロックマンX』がスタートするなど、『ロックマンシリーズ』自体がノリにノっていた時期ではあるが、ブームに便乗して勢いで作ってもろくな事にならないという例になってしまった。 「シリーズにはこんな時代もあったんだよ」という珍品的存在としてなら価値はある…かもしれない。
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日程 2部 Cブロック 節 日時 結果 会場 備考 1 2018/5/12 15 00 横浜FC 4 – 1 鹿島アントラーズノルテ LEOCトレーニングセンター 2 2018/5/20 17 00 クラブドラゴンズ柏 0 – 3 横浜FC 流通経済大学付属柏高校第2グラウンド 4 2018/5/27 12 00 栃木SC 1 – 1 横浜FC 壬生町総合公園陸上競技場 3 2018/6/2 13 00 横浜FC 2 – 2 田口FA LEOCトレーニングセンター 5 2018/7/15 9 00 横浜FC 0 – 1 川崎フロンターレ LEOCトレーニングセンター 6 2018/7/22 11 00 横浜FC 3 – 0 FC多摩 LEOCトレーニングセンター 7 2018/9/8 13 00 横浜FC 3 – 2 坂戸ディプロマッツ LEOCトレーニングセンター 8 2018/9/17 13 00 鹿島アントラーズノルテ 0 – 3 横浜FC 鉾田総合公園陸上競技場 12 2018/10/21 14 10 川崎フロンターレ 2 – 2 横浜FC 等々力第1サッカー場 9 2018/11/3 12 00 横浜FC 4 – 0 クラブドラゴンズ柏 LEOCトレーニングセンター 13 2018/11/18 15 00 FC多摩 0 – 2 横浜FC LEOCトレーニングセンター 11 2018/11/25 13 00 横浜FC 2 – 1 栃木SC LEOCトレーニングセンター 14 2018/12/1 15 00 坂⼾ディプロマッツ 0 – 4 横浜FC 坂戸市民総合運動公園第一多目的運動場 10 2018/12/16 18 45 田口FA 0 – 3 横浜FC 赤羽スポーツの森公園競技場 関連リンク 大会ホームページ要項 日程 結果
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泉ジュニアユースの結果はこちら 瀬谷ジュニアユースの結果はこちら Bブロック 日時 結果 会場 備考 AZ FCエスペランサ 3 – 2 横浜FC鶴見 横須賀シーガルズ 5 – 2 横浜FC鶴見 横浜FC鶴見 3 – 3 湘南ベルマーレ小田原 横浜FC鶴見 2 – 0 サンディーア三浦 横浜FC鶴見 3 – 2 FCコラソン 横浜FC鶴見 3 – 2 FCラ・ステッラ 横浜FC鶴見 4 – 2 横浜FC泉 関連リンク 大会公式サイト
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HN 流星のロックマン 名無しさん 酉 ◆SPxTfdJybI この名前の由来は一番最初にしたゲームの名前からきている。 暇な時の方が多い。開発局によくいる。敷猫隊に入っている 。 デュエルマスターズというTCGにはまっている 。
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試合情報 大会 - 平成14年度 神奈川県クラブユースリーグ 日時 - 2002年9月21日 15 00 会場 - 本蓼川多目的広場 得点 綾瀬FC 1 1 前半 0 2 横浜FC 0 後半 2 横浜FC 得点者 - 池田(2)
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泉ジュニアユースの結果はこちら 鶴見ジュニアユースの結果はこちら 日程 Aブロック 日時 結果 会場 備考 ALL Z 2 – 5 横浜FC瀬谷 横浜FC瀬谷 0 – 2 FCコラソン シラユリFC 2 – 3 横浜FC瀬谷 フットワーククラブ海老名 0 – 3 横浜FC瀬谷 横浜FC瀬谷 4 – 3 湘南ベルマーレ小田原 FC OFFSIDE 1 – 2 横浜FC瀬谷 横浜FC瀬谷 6 – 1 FC Los Reyes 関連リンク 公式サイト
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VS 横浜F・マリノスジュニアユース 年 日時 大会 結果 会場 備考 2003年 1月12日19時 ナイキカップ県予選 準決勝 横浜F・マリノス新子安 3 – 0 横浜FC鶴見 マリノス人工芝グラウンド 2004年 9/25 13 00 高円宮杯 横浜FC鶴見 0 – 2 横浜F・マリノス 日産自動車追浜総合グラウンド 2005年 6/4 19 00 クラブユース 横浜FC鶴見 0 – 3 横浜F・マリノス 新子安クレーグラウンド 通算成績 - 0勝 0引分 3敗 VS 横浜F・マリノスジュニアユース追浜 年 日時 大会 結果 会場 備考 2005年 4/16 17 30 神奈川クラブユース 横浜F・マリノス追浜 0 – 2 横浜FC鶴見 日産自動車追浜総合グラウンド 2012年 6/23 13 00 関東クラブユース 横浜F・マリノス追浜 6 – 1 横浜FC鶴見 日産自動車追浜総合グラウンド 通算成績 - 1勝 0引分 1敗
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泉ジュニアユースの結果はこちら 瀬谷ジュニアユースの結果はこちら 日程 Aブロック 日時 結果 会場 備考 SCH.FC 1 – 0 横浜FC鶴見 横浜FC鶴見 3 – 0 FC厚木MELLIZO ID大和FC 10 – 1 横浜FC鶴見 ジェイキッズSC 0 – 6 横浜FC鶴見 横浜FC鶴見 2 – 1 秦野FC 相模原FC 4 – 1 横浜FC鶴見 横浜FC鶴見 1 – 2 AZ FC エスペランサ 関連リンク 公式サイト
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泉ジュニアユースの結果はこちら 瀬谷ジュニアユースの結果はこちら 日程 Aブロック 日時 結果 会場 備考 横浜FC鶴見 7 – 1 横浜市立橘中学校 横浜YMCA 1 – 1 横浜FC鶴見 横浜FC鶴見 12 – 0 横浜市立大鳥中学校 BANFF横浜ベイ 0 – 3 横浜FC鶴見 YTC.FC 0 – 7 横浜FC鶴見 関連リンク 公式サイト
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日程 Aブロック 日時 結果 会場 備考 原FC 2 – 2 横浜FC鶴見 横浜FC鶴見 1 – 2 FCコラソン フットワーククラブ 2 – 3 横浜FC鶴見 横浜FC鶴見 2 – 2 Y.S.C.C. コミュニティ 0 – 1 横浜FC鶴見 横浜栄FC 3 – 0 横浜FC鶴見 横浜FC鶴見 2 – 0 綾瀬FC 関連リンク 公式サイト